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ルーム紹介
版権キャラなりきりでTRPG(テーブルトークRPG)を遊ぶ部屋です。
こちらは主にキャラメイキングでダイスを使用するときなどでお使いください。
打ち合わせや雑談をする時には下記のお部屋の使用をお願いします。

版権TRPG雑談部屋【本館】
http://chat.luvul.net/ChatRoom?room_id=39508

版権TPRG雑談部屋【別館】
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掲示板はこちら。
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それでは、楽しいお時間を。
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おしらせ無言時間が20分を超えたため、おかみすちーさんが自動退室しました。  (9/27 19:13:31)

おしらせチルノさん(60.42.***.223)が退室しました。  (9/27 18:55:15)

チルノそろそろこっちも時間だし、夢の中でゆんゆんのゆんゆんが犠牲になりに行くわ。見学歓迎(きり、しゅわっち   (9/27 18:55:07)

チルノクライシスアクトは10取れて、1セッションで8個まで使える。だけ覚えておけば後は個人の欲望次第だからねー、あ、アイテムで呪いの肉棒だけとっとくように。出来たデータを見てからあとはあれそれでしょうねー   (9/27 18:54:18)

おかみすちーwww おっと そろそろ夕飯コールなので 一時離席します(部屋に入ったままでていく人   (9/27 18:53:05)

チルノ(戦う前から使い込みすぎて強敵にブッパ出来ない?知らないわねぇそこまでは   (9/27 18:51:24)

チルノ能力値に穴があって判定を頼まれた時失敗したくないなぁ…そんなあなたにクライシスアビリティ:ポテンシャル 攻撃にも対抗にも通常判定にも使えるので戦う前の調査シーンとかでエチエチなことになる以外は問題ないわ   (9/27 18:50:54)

おかみすちー魔法使いというより 魔砲使いが好きなんですよね…w   (9/27 18:50:17)

おかみすちーあ、それは良いです(基本的にちまちま削る方が性にあってるので・・・w   (9/27 18:50:04)

チルノちなみに一回だけでも消費が大きい魔法を開幕なりに使いたい!ってなら使った後にMP回復アイテムを使ってもいいわね   (9/27 18:49:39)

おかみすちーにゃるにゃる… それなら んー…大丈夫かな? ただ運動が からっきしだから、魔力だよりになりそうなステ振りですね・・・w   (9/27 18:49:17)

チルノ霊気のほうはマインドシーカーの初期データが『MP+1、取った数だけ魔力の泉を半額で買える』となっていたからねー…ルール改定でしっかり分けたと   (9/27 18:48:03)

おかみすちーあ 霊気か(マインドシーカーは うっかり)   (9/27 18:47:11)

チルノで、魔力の泉が魔力+2個までは買えるから他に使いたい装備と相談で、2個買えばそれで6点確保できるわ   (9/27 18:46:28)

おかみすちーあー いずれか高い方なら魔力の自由点 知力かな… そうすれば+4/+2で MP5点かな   (9/27 18:46:26)

チルノ初期MPは知力か魔力の高い方+レベルだからこの時点で4ね   (9/27 18:45:30)

おかみすちーん~ マインドシーカーを取らないとダメか (攻撃捨てるかなコレなら)   (9/27 18:45:27)

おかみすちー体力+5 運動+1 知力+3 魔力+3   (9/27 18:44:58)

チルノアイテムの魔力の泉を買い込めばレベル1、魔力知力1でも最低5まであげれるわよ、能力値は今どうなってるかしら   (9/27 18:44:26)

おかみすちーえ? MP3しかないから 受動と能動どっちかしか使えないんじゃないですか?   (9/27 18:43:03)

チルノこれくらいなら十分オッケーじゃないかしら?MPも受動能動一回づつは問題なく足りそうだし   (9/27 18:42:06)

おかみすちー常時枠   (9/27 18:40:45)

チルノタクティカル・・・どこだっけ(ごそそ   (9/27 18:40:29)

おかみすちー反撃系キャラになりそう(作った感想)   (9/27 18:40:12)

おかみすちー家政婦なのでタフネス そこから ラッキーヒット、デッドポイント、ガーディング、タクティカルアイ(   (9/27 18:39:37)

おかみすちー火力0 防御70%みたいな娘になった   (9/27 18:38:45)

チルノどんなタイプのをとったかにもよるけど…何を取ったのさ   (9/27 18:38:45)

おかみすちーうーん魔法を取ったら コレ私ダメなタイプだな……   (9/27 18:38:03)

チルノ(なんで失敗してヤラれてるほうが貯まるのかって?…まあうん、基礎設定のところをちらっと見たらいいんじゃないかな   (9/27 18:37:41)

チルノもっと具体的に言うとシナリオ成功で4点、失敗で8点、さらに溜まってしまっている累積SPの半分、これが100点から溜まっていくわねー   (9/27 18:37:06)

おかみすちー多分溜めれるのが下手ですね…w   (9/27 18:35:28)

チルノアイテム一覧にある中で上級武器と瘴気改造だけは初期の子は取れないけど、あとは手持ちのミアスマと相談したらオッケーね。最大値の上げ方?…たたかってたらしぜんにあがるわ   (9/27 18:35:00)

チルノ一応衣装を最低でも着ること!ってのがあるけど…一番安くて特殊効果のないものよりも安いものもあるわよ?…ボディペイントだけど   (9/27 18:32:37)

チルノというわけでお買い物ターイム、通貨じゃないけどミアスマっていうのが体内にあるからそれでPONとだせるわ、消費アイテムも1セッション1回というだけで次回には戻るし買取は100%回収されるからセッションごとに着替えたってよし   (9/27 18:31:41)

おかみすちーマイナス補う感じで 1個アップ使おう…   (9/27 18:30:27)

チルノクライシスアビリティはー…まあ開くとキメてからでも問題ないし後でいいでしょ。どれだけアクトを使ってどれだけ貯めれるかにもよるし(わきにおいて   (9/27 18:30:25)

チルノわぁいすてき>自称逸般人   (9/27 18:29:30)

おかみすちー(MPが少ない一般人みたいな娘なので 受動のコスト払えない模様   (9/27 18:28:45)

チルノ受動魔法なし?まあうん、一度試してみてあかん気がしたら初期作成の個はリビルドオッケーなはずね   (9/27 18:28:08)

おかみすちー了解~    (9/27 18:27:26)

チルノアイテムの中に20ミアスマで『任意の能力値1こを1あっぷ』とか売ってるから初期から7や8にしたいならそっちに回すことになるわ   (9/27 18:27:09)

おかみすちーあ、アイテムのブーストもあるのか… 常時3の能動1つにしよう   (9/27 18:26:59)

チルノワークス・精神・肉体・自由割り振りの2点。ここまでこみで初期最低1,最高6ね   (9/27 18:26:05)

おかみすちー魔力って 最終的に最低が 1の 最大6です?   (9/27 18:25:20)

おかみすちーいってらっしゃ~い   (9/27 18:24:31)

チルノ(ちょっと説明が続きすぎたかなと飲み物確保に動き   (9/27 18:24:23)

チルノ初期から1CPをサイコロ一個追加して判定するパゥワーを持ってて、あと一つ自由に取れるわね   (9/27 18:22:21)

チルノ使うためにはCPってコストが必要で、セッション開始時は基本0,クライシスアクトっていう『こういうえっちいよね!』のPLの欲望の結果溜まったポイントで打ち込むわ   (9/27 18:21:48)

チルノ順番に行くと魔法の次はクライシスアビリティ、俗にイヤボーン現象とか番組中盤で一度ピンチになってからの逆転劇とか、まあそんな必殺技   (9/27 18:20:29)

チルノ高めた能力値を活かす魔法でも補う魔法でもいい感じに仮に置いといてお買い物結果でやりくりできそうなMPとにらみ直してもいいわよー   (9/27 18:19:07)

おかみすちー・・・自由割り振りもコレで いいかな…   (9/27 18:17:59)

チルノあ、初期最大6だけど6にしてからアイテムでさらにブーストして超えるのは初期からでもオッケー、ブースト後の能力で副能力値も決まるわ(補足   (9/27 18:16:46)

おかみすちー数値の最低が1 の 最大6だから……   (9/27 18:16:10)

おかみすちー・・・よし コンセプト:戦うメイドさんで 家政婦・雷・長身で良スタイルに変更   (9/27 18:15:44)

チルノ更にいうと魔法のコストであるMPは毎ターン頭に完全回復するわ。最大MP6で能動魔法に4点、受動魔法で3点使うようならどっちか片方しか1ターンに使えないってこと。アイテムでMP自体はかさ増しできるからMPを上げるか装備を強いのにするかは悩みどころね   (9/27 18:15:11)

チルノ能動や補助で使える魔法がないと通常攻撃(武器性能と常駐魔法だけで殴る)おんりーなもょもとになるし、受動魔法がないと回避判定なんてないからダイレクトダメージ(先に服からやぶれるけど)オンリーになるわね   (9/27 18:13:26)

おかみすちーfmfm……   (9/27 18:12:36)

チルノとりあえずキャラクターメイキング順に合わせて次は魔法ね、くらくらのシスターだからアイアンウィルを初期にもらった状態で後4つ   (9/27 18:11:55)

チルノ・・・かんでない(なおしなおし   (9/27 18:10:58)

チルノ汝の名したいように成すが良い(らのつく邪神様のお言葉   (9/27 18:10:25)

おかみすちー・・・自分の趣味に全力してみるかな(キャラをしてて一番楽しいのがそこだろうし   (9/27 18:09:51)

チルノこの手のシステムの基本で相当品ルールは全体的にかかってるわねー、バッドステータスさえ色々相当品候補名が並んでいるし   (9/27 18:09:30)

チルノ上級武器としての銃器も完備。サイコロ一個だから魔法との組み合わせ方がかわるだろうけど   (9/27 18:08:46)

おかみすちー  (9/27 18:08:29)

チルノっ『相当品ルール(弓データを使いながらチャカを構え』   (9/27 18:08:14)

おかみすちー中身の人が 銃火器好きだけど、エロに合わない感じが、して(   (9/27 18:07:45)

おかみすちーだと思います。 んー自分がこうしたいってキャラがいいかもだなぁ… 初代@プリキュアベースにするかな(一番好きな変身ヒロインスタイル   (9/27 18:07:27)

チルノ純支援は支援する相手が居ないとねー。GMだけでなくその相手とのコンセンサスも合わせないとだし   (9/27 18:06:49)

おかみすちーヒロクラを見てると純支援って毛嫌いされてる感あるからなぁ… 拳巫女でいいか(   (9/27 18:06:05)

チルノシスターと巫女で別れらたか、まあいいかうむ   (9/27 18:05:38)

おかみすちーなるる… まぁ 巫女と中性的はそのまま… 属性かな…   (9/27 18:05:37)

チルノらんどる側だと聖職者はアイアンウィルだしくらくらだとマジックセンスだったり、ちょっと違うのよねぇ   (9/27 18:04:25)

チルノどっちを見てたんだろう…まあいいか(わきにおいて   (9/27 18:03:27)

おかみすちーあ コッチなんですね(普通に公式はコッチだと思っていました   (9/27 18:02:47)

チルノ載ったかな?また右のところ参照で   (9/27 18:01:45)

チルノ出自・肉体・性格の方のひょうだとそれぞれ能力値が3・3・4、ワークス・性格・肉体側だと4・3・3で割り振りがずれてたりもするからね、っと・・・(ごそごそ   (9/27 18:00:55)

おかみすちー別タブ経由だから一切見れてないですね(汗   (9/27 18:00:30)

おかみすちー・・・URLの一番下が映ってない… というかコレ直接サイトで開けるヤツですね…   (9/27 18:00:16)

チルノ左側のフレーム、一いっちばん下にくらくら特徴表ってのがあるから一応そっちでね、異世界人だけど迷い込みましたとかならそっちのままでもいいけど(たぶんこなちーは面白いからよし!という   (9/27 17:59:14)

おかみすちー一番下の 性格特徴と ワークスだけアレば良いんですか?   (9/27 17:59:12)


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