「東方お遊戯施設第一遊戯室」の過去ログ
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2023年03月24日 14時42分 ~ 2023年03月24日 18時19分 の過去ログ
過去ログでは上から下の方向に発言を表示しています
影狼/カラット | > | ちなみにカラットは好みの相手でなくても、愛情表現には寛容でうれしいタイプ (2023/3/24 14:42:47) |
大妖精/アース ◆ | > | まあじゃあ、追わずに置いた財布をカラットに届けに行きます (2023/3/24 14:43:12) |
影狼/カラット | > | 防具の上に上着をきてる扱いなのかしら… (2023/3/24 14:43:14) |
大妖精/アース ◆ | > | 「ほら君、これ盗まれてたよ」って渡そうとする (2023/3/24 14:44:04) |
GM水橋 パルスィ | > | 外套みたいなやつ (2023/3/24 14:44:29) |
影狼/カラット | > | 「これはこれは! ありがとうございます!!」とカラットは財布を受け取り、いっぱい頭を下げて、そんでもって“地元の人だと思って”この地域の流儀っぽく、感謝のキスをほっぺにします、熱烈に (2023/3/24 14:45:04) |
GM水橋 パルスィ | > | 着てないなら靴下かな (2023/3/24 14:45:26) |
影狼/カラット | > | 特別の他意はないというか、ケロッとしてるわね 歌ってただけでおばちゃんにされたくらいだし (2023/3/24 14:45:44) |
影狼/カラット | > | じゃあ外套でー (2023/3/24 14:46:28) |
大妖精/アース ◆ | > | キスは避けます (2023/3/24 14:46:35) |
GM水橋 パルスィ | > | 布は貴重なんだ (2023/3/24 14:46:48) |
影狼/カラット | > | 靴下はスマルティエのアンクルスリーブのことになっちゃうから、4500G相当に… (2023/3/24 14:47:28) |
影狼/カラット | > | キスが空振りするかは判定なし!? (2023/3/24 14:47:40) |
影狼/カラット | > | ちぃ… (2023/3/24 14:47:48) |
GM水橋 パルスィ | > | キスはそうだなァ (2023/3/24 14:47:51) |
GM水橋 パルスィ | > | さすがに避けられ太はPC同士の話し合いで (2023/3/24 14:48:01) |
影狼/カラット | > | まぁかわす方が圧倒的に楽だとおもうのでかわせるでいいかと (2023/3/24 14:48:20) |
大妖精/アース ◆ | > | じゃあ避けます() (2023/3/24 14:48:29) |
影狼/カラット | > | キスを回避されて、カラットは「なぜにでございます!?」とショックを受け「ああ、もしかして、私が薄汚い蛮族だからお嫌でしたでしょうか、すみません、調子に乗っておりました……」と膝を折って頭を下げます (2023/3/24 14:49:37) |
GM水橋 パルスィ | > | というわけで、わちゃわ茶やってると日が傾いていきます。何とか合流できました。話し合っていくと同じ鉄道に乗車していること、蛮族だから貨物室に入れられてること、なんか鉄道がめっちゃ襲われてることを聞きます (2023/3/24 14:49:41) |
大妖精/アース ◆ | > | 「いや、初対面の人にいきなりキスをしようとするのは流石に非常識だろうに」 (2023/3/24 14:50:08) |
大妖精/アース ◆ | > | 襲われてる!? (2023/3/24 14:50:16) |
影狼/カラット | > | 「今しがた、初対面の人々にキスされたばかりなのですが、それがここの常識であるようで」 と、近くの人に一応聞いて確認とっておきます 感謝やお礼でほっぺにキスはこのへんでは普通かどうかなど (2023/3/24 14:51:25) |
GM水橋 パルスィ | > | 今の鉄道は襲われてないない (2023/3/24 14:51:25) |
GM水橋 パルスィ | > | あくまでも鉄道が最近よく襲われてる情報を手に入れたってことで (2023/3/24 14:51:37) |
大妖精/アース ◆ | > | な、なるほど (2023/3/24 14:51:45) |
大妖精/アース ◆ | > | まあとりあえず乗る為に急いで戻ります、カラット連れて (2023/3/24 14:52:05) |
影狼/カラット | > | カラット連れられます (2023/3/24 14:52:27) |
影狼/カラット | > | ロマンスな一夜を過ごすチャンスがファンブルのせいで!!(血涙 (2023/3/24 14:52:52) |
影狼/カラット | > | でもまぁ、財布を取り返してくれたイケオジと出逢えたので悪いことばかりでもなかったなとおもいます 150Gを使って、失った衣類などを買っておいたことにしていいー? (2023/3/24 14:54:08) |
GM水橋 パルスィ | > | おっけい (2023/3/24 14:54:19) |
影狼/カラット | > | 一日過ぎてから出発だそうだから、社内で一夜過ごすのならアースおじさんといっしょにー (2023/3/24 14:55:46) |
大妖精/アース ◆ | > | なつかれた… (2023/3/24 14:56:02) |
影狼/カラット | > | 冷静に考えて、財布を取り返してくれた異性でルックスやスペックが平均以上あれば普通はそれなりに好意を抱く (2023/3/24 14:56:47) |
GM水橋 パルスィ | > | じゃあ2等車両にカラットは疑いなしとして戻してもらえます。くしくもアースおじさんの向かいの席がカラットの席でした (2023/3/24 14:57:02) |
影狼/カラット | > | そいえば元々2等料金だった (2023/3/24 14:57:29) |
影狼/カラット | > | これはおそらくアースおじさんが身元保証人扱いになっちゃってるわね、それなりの名声がある冒険者が監視してくれてるならまぁ…と (2023/3/24 14:58:06) |
大妖精/アース ◆ | > | おじさんの名誉半分以上ミカンの引き継ぎなんだよね… (2023/3/24 14:58:45) |
大妖精/アース ◆ | > | 多分エスポワール前にいっぱい冒険してる (2023/3/24 14:58:52) |
影狼/カラット | > | おじさん、といっても28歳だからほぼ自称おじさん (2023/3/24 14:59:36) |
影狼/カラット | > | 背が高くてグラマーだからわかりづらいけど、じつは13歳のカラット (2023/3/24 15:00:03) |
大妖精/アース ◆ | > | 確かに (2023/3/24 15:00:19) |
影狼/カラット | > | ちなみに蛮族社会では10歳なら戦場に送られて捨て駒になっていて不思議ではなくて、13歳なら実質成人扱い(正式には15) (2023/3/24 15:01:39) |
GM水橋 パルスィ | > | 28はおじさんだるるろぉ (2023/3/24 15:01:46) |
影狼/カラット | > | カラット外見は女子大生なり女子高生なりにみえるけど中学1年生くらいの実年齢 (2023/3/24 15:02:23) |
GM水橋 パルスィ | > | ほいでは一夜経たせますか? (2023/3/24 15:02:34) |
影狼/カラット | > | 一夜経過はいいとして、なにかイベントが起こるか否かが!(迷惑なことを言ってみる (2023/3/24 15:03:25) |
大妖精/アース ◆ | > | アースおじさんはイベント拒否します (2023/3/24 15:03:44) |
大妖精/アース ◆ | > | 列車内だし() (2023/3/24 15:03:55) |
GM水橋 パルスィ | > | カラット2d6+精神振ってみて (2023/3/24 15:04:07) |
影狼/カラット | > | 2d6+8 → (4 + 3) + 8 = 15 (2023/3/24 15:04:14) |
影狼/カラット | > | 振ったわー (2023/3/24 15:04:19) |
GM水橋 パルスィ | > | では (2023/3/24 15:04:24) |
GM水橋 パルスィ | > | アースおじさんも2d6+精神どうぞ (2023/3/24 15:04:35) |
大妖精/アース ◆ | > | 精神抵抗って事? (2023/3/24 15:04:58) |
GM水橋 パルスィ | > | 抵抗でよい (2023/3/24 15:05:12) |
大妖精/アース ◆ | > | 2d6+10 → (3 + 4) + 10 = 17 (2023/3/24 15:05:31) |
影狼/カラット | > | あ、精神抵抗の値なら、カラットは戦闘特技で+1されてるー (2023/3/24 15:05:36) |
大妖精/アース ◆ | > | 地味に精神抵抗10あるんだよね (2023/3/24 15:05:44) |
影狼/カラット | > | そして正しくは8じゃない (2023/3/24 15:05:51) |
GM水橋 パルスィ | > | では、アースおじさんはカラットに魅力をあんまり感じてません (2023/3/24 15:06:18) |
影狼/カラット | > | 冒険者レベル7と精神3B、そして抵抗強化+1で11です! (2023/3/24 15:06:30) |
大妖精/アース ◆ | > | 魅力を感じてなかった (2023/3/24 15:06:32) |
大妖精/アース ◆ | > | 11だった (2023/3/24 15:06:42) |
影狼/カラット | > | つまり達成値は18 (2023/3/24 15:06:46) |
GM水橋 パルスィ | > | アースおじの方が低いなら (2023/3/24 15:07:30) |
影狼/カラット | > | まぁ魅力を感じていたとしても、その上でかんたんに籠絡されないでしょうけども (2023/3/24 15:07:32) |
GM水橋 パルスィ | > | アースおじは村ッとします (2023/3/24 15:07:36) |
GM水橋 パルスィ | > | むらっと (2023/3/24 15:07:42) |
影狼/カラット | > | よっしっ(他人をムラっとさせてガッツポーズする (2023/3/24 15:07:50) |
大妖精/アース ◆ | > | ムラっとした (2023/3/24 15:08:35) |
影狼/カラット | > | カラットは生命の値が30あるので、精神もだけど肉体的にも魅力的な体つきですです (2023/3/24 15:08:51) |
大妖精/アース ◆ | > | いやまあそれでも二等室ではしないけど() (2023/3/24 15:08:52) |
影狼/カラット | > | それはまぁ紳士ならそう (2023/3/24 15:09:05) |
影狼/カラット | > | というより、別にカラットも即座に誰とでも一夜で寝るわけではない (2023/3/24 15:09:23) |
大妖精/アース ◆ | > | まあ分かるけどムラッとしても耐えるってだけ (2023/3/24 15:09:54) |
影狼/カラット | > | だからその一夜は、カラットの生い立ちや身の上を切々と話したり、きれいな歌を歌ったりしてフラグ固めしておきます (策略 (2023/3/24 15:10:14) |
大妖精/アース ◆ | > | 固めて来た!? (2023/3/24 15:10:38) |
影狼/カラット | > | まぁ同じ部屋で寝るんだから素性や自己紹介くらいはするし、カラットはきれいな歌声を披露するのは基本行動 そして (2023/3/24 15:11:39) |
GM水橋 パルスィ | > | では、少々悶々とした一夜が過ぎました (2023/3/24 15:11:39) |
影狼/カラット | > | アースおじさんの自炊にご相伴にあずかる! (2023/3/24 15:11:57) |
大妖精/アース ◆ | > | まあ自己紹介はすると思う (2023/3/24 15:12:20) |
大妖精/アース ◆ | > | じゃあ買ったジャムをパンに塗ったりして食べさせます (2023/3/24 15:12:34) |
影狼/カラット | > | 小鳥みたいに小刻みにつつくような仕草でたべます かわいい (2023/3/24 15:13:02) |
影狼/カラット | > | 甘いジャムによろこんで、小さな羽根をパタパタさせる仕草がとりわけかわいいです (2023/3/24 15:13:38) |
GM水橋 パルスィ | > | では、一夜が立ち、鉄道が出発します。 (2023/3/24 15:13:39) |
影狼/カラット | > | しゅっぱつしんこー (2023/3/24 15:14:43) |
大妖精/アース ◆ | > | しゅっぱーつ (2023/3/24 15:14:54) |
大妖精/アース ◆ | > | そう言えば結局 (2023/3/24 15:14:57) |
大妖精/アース ◆ | > | 電車マンは知ってたのです? (2023/3/24 15:15:04) |
影狼/カラット | > | カラットは夜中物は試しとスマルティエの聴音機を使い、【聞き耳判定】を10m先から行います 聴音機の効果で、離れた場所への聞き耳が可能! (2023/3/24 15:15:43) |
影狼/カラット | > | 目的? エロいことやってる人いないかなって! (2023/3/24 15:16:11) |
GM水橋 パルスィ | > | 鉄道マン「聞いているので護衛車両を前後に、この車両にも設置している。これでだめなら諦めるしかない…」と言ってくれました (2023/3/24 15:17:42) |
GM水橋 パルスィ | > | では、カラットは喘ぎ声を聞いて満足します (2023/3/24 15:18:02) |
大妖精/アース ◆ | > | なるほど… (2023/3/24 15:18:27) |
大妖精/アース ◆ | > | まあ一応何かあったら出られるように用心だけはしておく (2023/3/24 15:18:39) |
大妖精/アース ◆ | > | 中堅の冒険者だから (2023/3/24 15:18:52) |
影狼/カラット | > | 「ふへ、ふへへへへ……」 カラットはやることやってる様子をこっそり聞いてご満悦です (2023/3/24 15:18:54) |
影狼/カラット | > | なおアースおじさんには聞き耳してるところ見られてると思われる (2023/3/24 15:19:19) |
大妖精/アース ◆ | > | 気にしません (2023/3/24 15:20:41) |
影狼/カラット | > | 「ああ、羨ましくあります。命の営み、仲睦まじき番い。私はウィークリングです。落ちこぼれの蛮族にございますからして」 (2023/3/24 15:22:05) |
影狼/カラット | > | 「本来、生きていることさえ許されぬ徒花……。両親に愛され恵まれなければ、この歳まで生きていることのできない劣等種、そして」 (2023/3/24 15:23:30) |
影狼/カラット | > | 「人族とも、蛮族とも、番い、家族を得ることの許されぬ徒花にございますれば、恋に恋い焦がれる思いもひとしお」 (2023/3/24 15:24:51) |
GM水橋 パルスィ | > | では、改めて一晩経ちました (2023/3/24 15:25:35) |
影狼/カラット | > | 「あなた様はどのように生まれ、育ち、これから暮らしていくのでしょう? それを少しばかり、寝物語にお聞かせくださりませんか…?」 (2023/3/24 15:26:41) |
影狼/カラット | > | 等と、まぁお互いの事情を少し把握しようってはなしねー (2023/3/24 15:27:03) |
大妖精/アース ◆ | > | アースおじさんは不注意にも黒塗りの高級車にぶつかってしまって…(?) (2023/3/24 15:27:52) |
影狼/カラット | > | 超要約すると、カラットは独り立ちするために溺愛する両親の元から旅立って、自分の居場所を見つける旅ってところ (2023/3/24 15:28:22) |
影狼/カラット | > | 異世界転生!? (2023/3/24 15:28:26) |
影狼/カラット | > | 一晩! (2023/3/24 15:28:42) |
影狼/カラット | > | じゃあ、カラットはまず朝になったら目覚めの歌をうたいます 声量はあくまで隣の部屋に響きすぎないよう、そして爽やかに (2023/3/24 15:29:19) |
GM水橋 パルスィ | > | では警備の人が来てちょっと注意してきます (2023/3/24 15:29:38) |
大妖精/アース ◆ | > | アースおじさんは故郷の村が火事で燃えて住むところが無くなったから冒険者になったら色々才能あった遅咲き系冒険者 (2023/3/24 15:31:30) |
影狼/カラット | > | では警備の人に「朝からご苦労さまです、とても勤勉でいらっしゃる。シャッキリと凛々しい佇まいはまさに朝日の」などと褒めそやします (2023/3/24 15:31:35) |
GM水橋 パルスィ | > | 警備員はちょっと機嫌よくなって部屋を後にします。で、問題なく朝食撮ったりできます (2023/3/24 15:32:54) |
影狼/カラット | > | カラットは火事の話を聞けば悲しそうに共感し、そして冒険の話になれば楽しそうに深く聞いてきます エスポワール号のくだりなんてとくに「それで黒服は!?」等と (2023/3/24 15:32:57) |
大妖精/アース ◆ | > | エスポワール話してるのかな (2023/3/24 15:33:12) |
大妖精/アース ◆ | > | エスポワールは麻雀でこいしちゃん倒した記憶しかない (2023/3/24 15:33:20) |
影狼/カラット | > | 話してなくても、聞き出してくる (2023/3/24 15:33:29) |
影狼/カラット | > | カラットは基本的に問題行動や、当人がまず問題事象だけど、饒舌で褒めるタイプかつめったに人を悪くいわないのです (2023/3/24 15:34:09) |
影狼/カラット | > | 朝食! (2023/3/24 15:34:38) |
影狼/カラット | > | 「ああ、牢屋ではない目覚めをようやく迎えられました。素敵な朝にございます。いえ、なぜか藁束のベッドも落ち着くのですが。さてもさても、またおじさま? おにいさま? とおだやかな朝食のひとときを堪能いたしましょう」 (2023/3/24 15:37:01) |
GM水橋 パルスィ | > | 穏やかな朝食です (2023/3/24 15:37:24) |
大妖精/アース ◆ | > | まあ普通に朝食食べよう (2023/3/24 15:38:14) |
影狼/カラット | > | 朝食は二等客室だと基本料金に含まれているとあったわね (2023/3/24 15:38:42) |
GM水橋 パルスィ | > | うむ (2023/3/24 15:39:16) |
影狼/カラット | > | Q.朝食と夕食に鶏肉ありました? (2023/3/24 15:39:47) |
GM水橋 パルスィ | > | 牛肉でした (2023/3/24 15:40:26) |
影狼/カラット | > | 豪華だわ! (2023/3/24 15:40:36) |
影狼/カラット | > | さて、アースおじさんとカラットは仕事ぬきにして一定の間柄になったことですし、これなら自然にいっしょに行動しても不思議でないとおもうわー (2023/3/24 15:41:25) |
影狼/カラット | > | とくにカラットは財布の恩もある (2023/3/24 15:41:52) |
GM水橋 パルスィ | > | おうおういぇあ (2023/3/24 15:42:01) |
影狼/カラット | > | そろそろ本題かしらね (2023/3/24 15:42:11) |
GM水橋 パルスィ | > | うむ、では改めて (2023/3/24 15:42:30) |
GM水橋 パルスィ | > | 補給地を経由し、二日経った頃です。現在は日中で、あと数日で大きな河川が見える、といったところにたどり着いています。経由地まであと二日の予定です (2023/3/24 15:43:44) |
大妖精/アース ◆ | > | ふむ (2023/3/24 15:46:21) |
GM水橋 パルスィ | > | 2等車両のお二人ですが (2023/3/24 15:49:09) |
GM水橋 パルスィ | > | 急に後方が騒がしくなっていることに気づきます (2023/3/24 15:49:29) |
大妖精/アース ◆ | > | ほう? (2023/3/24 15:50:13) |
GM水橋 パルスィ | > | どうも護衛車両が後方に向かって砲撃を行っているようです。担当者量の人たちもざわめき、手前の食堂車の方に人が集まってきています (2023/3/24 15:52:33) |
大妖精/アース ◆ | > | ふむ…… (2023/3/24 15:54:17) |
大妖精/アース ◆ | > | アースおじさんは後方に向かいます (2023/3/24 15:54:24) |
GM水橋 パルスィ | > | カラットはどうします? (2023/3/24 15:55:08) |
影狼/カラット | > | ついてくー (2023/3/24 15:55:10) |
影狼/カラット | > | ちょっと飲み物とってきてたわー (2023/3/24 15:55:17) |
影狼/カラット | > | カラットは基本的に熟慮せず、なんとなくで動くのでいっしょに動きます (2023/3/24 15:55:48) |
影狼/カラット | > | さながらカルガモの親子みたいに (2023/3/24 15:55:56) |
GM水橋 パルスィ | > | では、後方に行くと、護衛車両に詰めている警備員があせえった様子で後方に向けて砲撃を繰り返しているようです。給仕と乗務員はすべて食堂車に配備され、全員が落ち着いてくれと叫んでいます。アースおじ、カラットもとめようとしてきます (2023/3/24 15:57:24) |
影狼/カラット | > | 警備員にカラット、もとめられる (2023/3/24 15:59:12) |
GM水橋 パルスィ | > | 止められてんだよ (2023/3/24 15:59:25) |
大妖精/アース ◆ | > | 「何があったんですか?」って聞いてみる (2023/3/24 15:59:33) |
影狼/カラット | > | 止められてた (2023/3/24 15:59:54) |
GM水橋 パルスィ | > | 警備「…後方から、鉄道に向かって巨大な魔獣が群れを成して攻めてきています、後方の護衛車両も戦闘をしていますが、数が多いのと、ひときわ巨大な魔獣のせいで思うほど効果が認められません……このあたりで鉄道が襲われているのを把握していたので警戒をしていたのですが……前方から来られてしまえば、挟まれる形になりますので、火力を後方に集中させているところです」 (2023/3/24 16:02:17) |
影狼/カラット | > | カラットは今のうちに【荷物】を部屋から運んで、背負った状態になっておきます さっき部屋を出た段階ではすべての所持品をもっているとは思い難いので、ふたりの、とくに冒険用品はひと揃えもってきます (2023/3/24 16:03:07) |
GM水橋 パルスィ | > | カラットはこっそり貨物室に行ってもいいですよ? (2023/3/24 16:03:53) |
GM水橋 パルスィ | > | アイテム回収OK (2023/3/24 16:03:59) |
影狼/カラット | > | アイテム背負ったまま無断で貨物室に行くのは難しそう、通路が狭いから (2023/3/24 16:04:30) |
大妖精/アース ◆ | > | ふーむ (2023/3/24 16:04:54) |
GM水橋 パルスィ | > | まあ戦闘できるとわかってないからね (2023/3/24 16:04:56) |
大妖精/アース ◆ | > | 列車の砲撃ってどれくらいの威力? (2023/3/24 16:05:01) |
影狼/カラット | > | まず自分たちが戦えることを教えないと、あくまで非力な乗客扱いされちゃうわよー (2023/3/24 16:05:20) |
影狼/カラット | > | とくにアースおじは冒険者で名誉があるから、カラットと違って発言力が大きく変わる (2023/3/24 16:05:38) |
大妖精/アース ◆ | > | 「私は冒険者のアースと言います、状況を確認して協力しますのでここを通してください」って伝えておく (2023/3/24 16:06:19) |
影狼/カラット | > | なおカラットは冒険者でもないのに重武装を社内に持ち込んでた上に蛮族だった (2023/3/24 16:06:44) |
GM水橋 パルスィ | > | 2d6+20 → (1 + 4) + 20 = 25 (2023/3/24 16:07:22) |
GM水橋 パルスィ | > | 一発撃つのに3Rかかる (2023/3/24 16:07:44) |
大妖精/アース ◆ | > | 25ダメージか (2023/3/24 16:08:28) |
影狼/カラット | > | 「呪歌で止められるか、試してみるのはどうでしょうか!」とカラットはラブソング使用を提案 乗客やこちら側は耳を塞げばいい (2023/3/24 16:09:06) |
影狼/カラット | > | 極論、乗客がイチャコラしても支障ないですからね (2023/3/24 16:09:43) |
大妖精/アース ◆ | > | 「運転者が耳を塞ぎながら運転するのは無理でしょう」 (2023/3/24 16:10:02) |
GM水橋 パルスィ | > | ラブソングの場合 (2023/3/24 16:10:39) |
影狼/カラット | > | 「先頭車両に届かないよう声量を調節したらだめ…かなぁ」 (2023/3/24 16:10:47) |
GM水橋 パルスィ | > | 捕食活動のための狩猟中なので (2023/3/24 16:10:48) |
大妖精/アース ◆ | > | というか (2023/3/24 16:10:49) |
GM水橋 パルスィ | > | 寄り捕食のためにハッスルしちゃうけどいい? (2023/3/24 16:10:57) |
大妖精/アース ◆ | > | とりあえず敵を確認したい (2023/3/24 16:11:00) |
影狼/カラット | > | 繁殖活動の、でいいのかしら (2023/3/24 16:11:16) |
GM水橋 パルスィ | > | じゃあ (2023/3/24 16:12:25) |
GM水橋 パルスィ | > | 2人は後方に移動できます (2023/3/24 16:12:48) |
影狼/カラット | > | とにかく移動しませうー (2023/3/24 16:12:59) |
GM水橋 パルスィ | > | では (2023/3/24 16:13:57) |
GM水橋 パルスィ | > | 後方に向かい、手前の貨物車両にたどり着きます。貨物車両の窓から追いかけてくる魔獣の群れが見えることでしょう (2023/3/24 16:14:31) |
大妖精/アース ◆ | > | 群れは一種類? (2023/3/24 16:14:39) |
大妖精/アース ◆ | > | 群れの魔物 (2023/3/24 16:14:43) |
影狼/カラット | > | 「うわ! うじゃうじゃであらせられます!」 (2023/3/24 16:15:16) |
GM水橋 パルスィ | > | ひときわでかいやつと、それ以外の一回り小さい奴が大量に (2023/3/24 16:15:35) |
大妖精/アース ◆ | > | ワニっぽいならさっき聞いた情報からまもちきに補正でない? (2023/3/24 16:16:02) |
GM水橋 パルスィ | > | ふむ (2023/3/24 16:16:15) |
影狼/カラット | > | カラットまもちきはダメダメである (2023/3/24 16:16:19) |
GM水橋 パルスィ | > | じゃあうじゃうじゃいる方は補正が乗る (2023/3/24 16:16:31) |
大妖精/アース ◆ | > | アースおじさんだってサブでしか持ってないんだけど (2023/3/24 16:16:32) |
大妖精/アース ◆ | > | あ、忘れてた (2023/3/24 16:16:34) |
GM水橋 パルスィ | > | でっかいのは未知 (2023/3/24 16:16:35) |
大妖精/アース ◆ | > | 妖精魔法は風、土、炎、水で (2023/3/24 16:16:44) |
影狼/カラット | > | 別に「よくわからないワニ」のままぶちのめしませう (2023/3/24 16:16:45) |
大妖精/アース ◆ | > | ふむ (2023/3/24 16:16:46) |
大妖精/アース ◆ | > | MP1でフェアリーウィッシュしてまもちきしたい (2023/3/24 16:17:34) |
影狼/カラット | > | 少なくとも一回攻撃すれば、回避と防護点は種が割れるし (2023/3/24 16:17:48) |
GM水橋 パルスィ | > | どぞいー (2023/3/24 16:17:53) |
大妖精/アース ◆ | > | 2d6+6 → (5 + 4) + 6 = 15 (2023/3/24 16:18:52) |
大妖精/アース ◆ | > | ここに小さい方は補正分乗る (2023/3/24 16:19:00) |
影狼/カラット | > | あと「ラブソング」は範囲内に異性がいなければ効果がないのだけど、空間的に車両で隔てられている場合は、後方にいる乗員がいきなり食堂車の女性客に恋愛感情が芽生える、みたいな挙動はしないはず (2023/3/24 16:19:36) |
影狼/カラット | > | で、(同性愛者でなければ)警備員同士はラブソングの影響を受けないはずなので、一度に無数の雑魚を足止めするにはなくはない手かなと (2023/3/24 16:20:27) |
GM水橋 パルスィ | > | では、アースおじはうじゃうじゃいる魔物の正体を知りました (2023/3/24 16:20:36) |
GM水橋 パルスィ | > | しかし弱点は抜けませんでした (2023/3/24 16:20:43) |
大妖精/アース ◆ | > | これがうじゃうじゃいるのかぁ (2023/3/24 16:21:06) |
影狼/カラット | > | カラットはわかってない! (2023/3/24 16:21:06) |
GM水橋 パルスィ | > | 一番下の方のアーリゲーガーがいっぱいいます (2023/3/24 16:21:25) |
GM水橋 パルスィ | > | 2d6+6 → (1 + 1) + 6 = 8 (2023/3/24 16:21:31) |
GM水橋 パルスィ | > | 8匹のアーリゲーガーとでっかい何かがいます (2023/3/24 16:21:46) |
大妖精/アース ◆ | > | 8匹…… (2023/3/24 16:21:54) |
大妖精/アース ◆ | > | 砲撃が効いてないんだよね (2023/3/24 16:22:01) |
GM水橋 パルスィ | > | 聞いてないわけではなく (2023/3/24 16:22:19) |
GM水橋 パルスィ | > | 減らされたのにまだこれだけ残ってる (2023/3/24 16:22:33) |
大妖精/アース ◆ | > | あー (2023/3/24 16:22:38) |
大妖精/アース ◆ | > | 減らしてくれてはいた (2023/3/24 16:22:42) |
大妖精/アース ◆ | > | 追いつかれそう? (2023/3/24 16:22:45) |
GM水橋 パルスィ | > | 速度的には追いつかれない (2023/3/24 16:23:06) |
GM水橋 パルスィ | > | 何もなければ (2023/3/24 16:23:10) |
大妖精/アース ◆ | > | 何も無ければ、かぁ (2023/3/24 16:23:22) |
大妖精/アース ◆ | > | 電車揺れてるよね (2023/3/24 16:23:42) |
GM水橋 パルスィ | > | 揺れてます (2023/3/24 16:24:01) |
影狼/カラット | > | 精神抵抗10だからそもそもラブソング通すの厳しい… (2023/3/24 16:24:11) |
GM水橋 パルスィ | > | 砲撃のため速度も多少落としてます (2023/3/24 16:24:15) |
大妖精/アース ◆ | > | 揺れてる (2023/3/24 16:26:14) |
影狼/カラット | > | うーむ (2023/3/24 16:26:30) |
大妖精/アース ◆ | > | 地震が (2023/3/24 16:26:32) |
影狼/カラット | > | 射撃戦やりませう (2023/3/24 16:26:39) |
影狼/カラット | > | え、リアル地震 (2023/3/24 16:26:44) |
GM水橋 パルスィ | > | え、大丈夫? (2023/3/24 16:26:50) |
大妖精/アース ◆ | > | なんか今揺れた気が……音も聞こえたし (2023/3/24 16:27:46) |
大妖精/アース ◆ | > | やっぱり揺れてた (2023/3/24 16:28:02) |
大妖精/アース ◆ | > | 東京ではないけど上らへん (2023/3/24 16:28:07) |
大妖精/アース ◆ | > | えーっと (2023/3/24 16:28:15) |
大妖精/アース ◆ | > | ちょっとコーヒー取って来る (2023/3/24 16:28:19) |
影狼/カラット | > | 震度4 (2023/3/24 16:28:27) |
GM水橋 パルスィ | > | あいあいあ (2023/3/24 16:28:32) |
GM水橋 パルスィ | > | 熊本でも地震? (2023/3/24 16:28:39) |
影狼/カラット | > | いえ、こっちはだいじょうぶ (2023/3/24 16:28:45) |
大妖精/アース ◆ | > | えーっと (2023/3/24 16:29:04) |
影狼/カラット | > | ボスは強力だけどやってやれない状況ではないので、正面から戦ってもいいかなと (2023/3/24 16:29:06) |
大妖精/アース ◆ | > | 射撃戦ならいい物があるよ (2023/3/24 16:29:09) |
大妖精/アース ◆ | > | 通常矢120本 (2023/3/24 16:29:17) |
影狼/カラット | > | カラットも切り裂く風がある (2023/3/24 16:29:38) |
GM水橋 パルスィ | > | 遠距離船もまあできるわね (2023/3/24 16:29:54) |
影狼/カラット | > | 接近されてもやれるつもりだけど、相手が接近してこれないなら射撃戦を展開できるわー (2023/3/24 16:30:05) |
GM水橋 パルスィ | > | では、二人が状況を把握したところで問題が発生します (2023/3/24 16:30:09) |
影狼/カラット | > | ここでか! (2023/3/24 16:30:17) |
GM水橋 パルスィ | > | 先ほどまでお二人がいた2等車両の方が騒がしくなり、かと思えばききー!っという音ともに鉄道が急停止します (2023/3/24 16:31:00) |
大妖精/アース ◆ | > | 急停止 (2023/3/24 16:31:35) |
影狼/カラット | > | さすがにダメージなどはないか (2023/3/24 16:32:45) |
GM水橋 パルスィ | > | ダメージ等はないですが (2023/3/24 16:32:55) |
GM水橋 パルスィ | > | 「前からも魔獣の群れだ!」という大声が効けます (2023/3/24 16:33:15) |
GM水橋 パルスィ | > | 聞こえます (2023/3/24 16:33:18) |
大妖精/アース ◆ | > | 前からも、かぁ (2023/3/24 16:33:28) |
影狼/カラット | > | あらまぁ (2023/3/24 16:33:29) |
大妖精/アース ◆ | > | 列車に乗ってる冒険者ってどれくらい居たっけ (2023/3/24 16:33:48) |
影狼/カラット | > | この場合、前方に移動している間に後方が食い破ってくるとまずいので、後方の敵集団とやり合うしかないわねー (2023/3/24 16:34:28) |
GM水橋 パルスィ | > | 冒険者はアースおじ以外だと (2023/3/24 16:35:06) |
GM水橋 パルスィ | > | 1人かな (2023/3/24 16:35:10) |
影狼/カラット | > | 冒険者じゃなくて正規の警備がいるのよね (2023/3/24 16:35:29) |
GM水橋 パルスィ | > | そうそう (2023/3/24 16:35:34) |
GM水橋 パルスィ | > | 13両に努めてる警備員は6名、護衛車両には8人ずつ (2023/3/24 16:35:58) |
大妖精/アース ◆ | > | でカラット以外のヴァグランツも居ないと (2023/3/24 16:36:23) |
大妖精/アース ◆ | > | 合計17人… (2023/3/24 16:37:28) |
大妖精/アース ◆ | > | この列車後方に進めるよね? (2023/3/24 16:37:47) |
影狼/カラット | > | 「車両が停止してしまいました! ここはまず屋根の上に登ってみませんか!」 (2023/3/24 16:37:55) |
影狼/カラット | > | 「車内より状況が見渡せると思うのでございますが!」 (2023/3/24 16:38:25) |
GM水橋 パルスィ | > | 8名は前方の先頭車両で応戦中 (2023/3/24 16:38:43) |
大妖精/アース ◆ | > | 応戦……よし、こうしよう (2023/3/24 16:38:55) |
影狼/カラット | > | 敵は車外にいるわけだから、車内からより見やすいし射撃するにも高所かつ見晴らしがいい方がいいとおもうのー (2023/3/24 16:38:55) |
影狼/カラット | > | どうするのー (2023/3/24 16:39:09) |
大妖精/アース ◆ | > | 「最低でも四人、回避もしくは防御性能が高い戦える者は前へ行く必要がある!前方は既に応戦中だが、後方から仕掛けられて列車本体が狙われたら終わりだ!」って言ってみる (2023/3/24 16:40:17) |
大妖精/アース ◆ | > | アースおじさんは前に出ます (2023/3/24 16:40:57) |
影狼/カラット | > | つまり、高所から射撃戦ではなくて、壁になって食い止めると (2023/3/24 16:41:13) |
大妖精/アース ◆ | > | 後方を撃破しないと殲滅も撤退もどちらの選択肢も取れないから、ここは今居る後方撃破が正攻法 (2023/3/24 16:41:31) |
大妖精/アース ◆ | > | 前方は護衛に耐えて貰う、アースおじさんは回避がガゼルフッド込みで12あるからいっぱい居る方は基本避けられる (2023/3/24 16:42:02) |
大妖精/アース ◆ | > | グラップラーは5でも敏捷4B、更にSランク防具付けてるからね! (2023/3/24 16:42:32) |
大妖精/アース ◆ | > | ただ数が居ないと後方に突破されるから (2023/3/24 16:42:48) |
影狼/カラット | > | カラットは回避前衛盾だから、カラットを壁役にしてくれてもいいけど、ふたりとも前衛でいきますか (2023/3/24 16:42:48) |
影狼/カラット | > | それなんですけども (2023/3/24 16:42:59) |
大妖精/アース ◆ | > | ん? (2023/3/24 16:43:04) |
影狼/カラット | > | 「狭所は数で突破できない」わよね (2023/3/24 16:43:16) |
大妖精/アース ◆ | > | 今居る場所ってどこだっけ (2023/3/24 16:43:26) |
影狼/カラット | > | つまり、車両ごとの出入り口は扉ひとつしかないので、乗客のいるエリアに侵入しようとする敵は常に一匹が限界 (2023/3/24 16:43:50) |
GM水橋 パルスィ | > | 鉄道車両の貨物室 (2023/3/24 16:44:03) |
GM水橋 パルスィ | > | 後方貨物室は施錠されてはいれない (2023/3/24 16:44:13) |
大妖精/アース ◆ | > | あ、僕が言ってるのは列車本体を守る事 (2023/3/24 16:44:14) |
影狼/カラット | > | FEやってたらわかるとおもうけど、通路や橋で1体しか同時に通れない場合、何体がいても大量にはなだれ込めない (2023/3/24 16:44:23) |
影狼/カラット | > | あー、本体 (2023/3/24 16:44:26) |
大妖精/アース ◆ | > | 仮に前方耐えてても12体くらい居たら流石に逃げたいから (2023/3/24 16:44:43) |
大妖精/アース ◆ | > | 砲撃ありで数を減らせる後方をまず減らす (2023/3/24 16:44:57) |
影狼/カラット | > | 車両本体は「鉄」ならかなり耐える (2023/3/24 16:45:23) |
影狼/カラット | > | まぁでは「後方の敵と交戦」でいいのね (2023/3/24 16:45:35) |
影狼/カラット | > | アースおじの作戦に従うわー (2023/3/24 16:45:43) |
大妖精/アース ◆ | > | どのみちそれでいいと思う~ (2023/3/24 16:45:48) |
GM水橋 パルスィ | > | 貨物車両は鉄と木、護衛車両は鉄 (2023/3/24 16:45:53) |
大妖精/アース ◆ | > | 砲撃の援護もお願いして外に出ます (2023/3/24 16:46:08) |
影狼/カラット | > | カラットもついてくわー (2023/3/24 16:46:26) |
影狼/カラット | > | 「ワニワニパニックでございます!!」 (2023/3/24 16:46:41) |
GM水橋 パルスィ | > | 前方は8人+冒険者1名が頑張って抑えてます (2023/3/24 16:46:43) |
大妖精/アース ◆ | > | その冒険者ガシャンガシャン言ってたりしない? (2023/3/24 16:47:09) |
GM水橋 パルスィ | > | んーがしゃがしゃは言ってない (2023/3/24 16:48:31) |
大妖精/アース ◆ | > | 早めにやらないと (2023/3/24 16:48:45) |
GM水橋 パルスィ | > | 剣振るたびにぶぉんって言ってる (2023/3/24 16:48:46) |
大妖精/アース ◆ | > | あ、大丈夫だ (2023/3/24 16:48:54) |
大妖精/アース ◆ | > | かげろーさん殲滅の方向で、前方の敵の数が多かったら撤退 (2023/3/24 16:49:19) |
影狼/カラット | > | とにかく、戦闘ならば戦闘ー (2023/3/24 16:49:26) |
影狼/カラット | > | あ、はーい (2023/3/24 16:49:31) |
大妖精/アース ◆ | > | 戦闘だー (2023/3/24 16:49:31) |
大妖精/アース ◆ | > | 大きい方は正直何か分かってないんだよね…… (2023/3/24 16:49:41) |
GM水橋 パルスィ | > | では、特殊処理、砲撃についての説明をします (2023/3/24 16:49:49) |
影狼/カラット | > | アースおじは前衛がいいんだっけ (2023/3/24 16:50:11) |
影狼/カラット | > | 正直、回避盾の運用としては後衛から射撃してくれてる方がなにかと戦いやすくはあるのだけど (2023/3/24 16:50:39) |
大妖精/アース ◆ | > | その後衛に突破されない為だからー (2023/3/24 16:50:54) |
影狼/カラット | > | どのみち敵が多いから、後衛に雪崩込むのは前衛でも後衛でも同じはず (2023/3/24 16:51:11) |
GM水橋 パルスィ | > | 3Rに一回、対象に向けて25の固定砲撃が発射されます。この砲撃は外れません。現在、アーリゲーガー8体のうち、2体が砲撃を受けています。そして、後方にいる護衛車両は破壊され、ひときわ巨大なワニにもぐもぐされています。護衛の警備員は全員生存し、ワニに攻撃しています。 (2023/3/24 16:51:46) |
大妖精/アース ◆ | > | 魔法ダメージ? (2023/3/24 16:52:28) |
影狼/カラット | > | これ、護衛8名だから、8vs8でボス以外は人数が拮抗してる? 砲手を除けば、7vs8かしら (2023/3/24 16:52:37) |
大妖精/アース ◆ | > | いや (2023/3/24 16:52:45) |
影狼/カラット | > | SWにはむしろ物理砲撃がないとも (2023/3/24 16:52:54) |
大妖精/アース ◆ | > | 前方九名で後方が6名 (2023/3/24 16:53:15) |
GM水橋 パルスィ | > | 警備員八名中前衛5名、後衛3名、車両の6名は全員砲撃にかかわるので一括して後衛です (2023/3/24 16:54:22) |
大妖精/アース ◆ | > | 一括して後衛か… (2023/3/24 16:55:50) |
影狼/カラット | > | 先制判定かしらー (2023/3/24 16:56:30) |
大妖精/アース ◆ | > | 先制振ります (2023/3/24 16:56:37) |
大妖精/アース ◆ | > | ウィッシュ申請していい? (2023/3/24 16:56:48) |
影狼/カラット | > | スカウトないー (2023/3/24 16:56:55) |
大妖精/アース ◆ | > | スカウトレンジャーセージ全部アースおじさんでは() (2023/3/24 16:57:12) |
GM水橋 パルスィ | > | カラット、アースおじに向かってきてるアーリゲーガーは4体+謎の巨大ワニ、残る4体は護衛車両の8名が戦闘してます (2023/3/24 16:57:34) |
GM水橋 パルスィ | > | 巨大ワニは食事をしていますので、今しばらく動きはなさそうだ (2023/3/24 16:57:59) |
影狼/カラット | > | カラットはレンジャーのみね、サブ技能は (2023/3/24 16:58:04) |
影狼/カラット | > | ただしつよーーーい (2023/3/24 16:58:11) |
大妖精/アース ◆ | > | じゃあまずは前哨戦カナ (2023/3/24 16:58:20) |
GM水橋 パルスィ | > | というわけで先制どうぞ! (2023/3/24 16:58:41) |
影狼/カラット | > | 回避13、防護10、精神抵抗11、生命抵抗13です (2023/3/24 16:58:51) |
影狼/カラット | > | 先制がんばってー (2023/3/24 16:59:00) |
影狼/カラット | > | カラットの固さなら後攻で問題ない (2023/3/24 16:59:08) |
GM水橋 パルスィ | > | さあ先制どうぞ (2023/3/24 17:02:18) |
大妖精/アース ◆ | > | 2d6+10 → (1 + 3) + 10 = 14 (2023/3/24 17:02:18) |
大妖精/アース ◆ | > | あーりげーがーは突破の筈 (2023/3/24 17:02:32) |
GM水橋 パルスィ | > | 突破したわ (2023/3/24 17:03:12) |
GM水橋 パルスィ | > | 先制どうぞ! (2023/3/24 17:03:15) |
GM水橋 パルスィ | > | 目の前には4体の巨大なワニが! (2023/3/24 17:03:27) |
GM水橋 パルスィ | > | 子供一人なら平らげそうな巨体のワニが大口を開けて威嚇している! (2023/3/24 17:03:43) |
大妖精/アース ◆ | > | 今の先制 (2023/3/24 17:06:30) |
GM水橋 パルスィ | > | ん? (2023/3/24 17:08:17) |
大妖精/アース ◆ | > | あ、行動どうぞって意味? (2023/3/24 17:08:26) |
GM水橋 パルスィ | > | 先制したので行動どうぞってこと (2023/3/24 17:09:57) |
大妖精/アース ◆ | > | はーい (2023/3/24 17:10:22) |
大妖精/アース ◆ | > | カラットどうするー? (2023/3/24 17:10:24) |
影狼/カラット | > | うーむ (2023/3/24 17:12:23) |
影狼/カラット | > | カラットは物理攻撃しかできない (2023/3/24 17:12:41) |
影狼/カラット | > | あ、これ待ち構えてる? (2023/3/24 17:12:56) |
大妖精/アース ◆ | > | ふむー (2023/3/24 17:12:57) |
大妖精/アース ◆ | > | ん? (2023/3/24 17:13:02) |
影狼/カラット | > | いや、どのみち物理でいきませう (2023/3/24 17:13:23) |
影狼/カラット | > | カラットから動くわねー (2023/3/24 17:13:28) |
大妖精/アース ◆ | > | はーい (2023/3/24 17:14:02) |
影狼/カラット | > | 【攻撃】敵A 【シャドウステップ】回避! (2023/3/24 17:14:12) |
GM水橋 パルスィ | > | ワニ4体「「ぐわあ!」」 (2023/3/24 17:14:15) |
影狼/カラット | > | 2d6+11 → (1 + 2) + 11 = 14 (2023/3/24 17:14:30) |
影狼/カラット | > | ひくい (2023/3/24 17:14:34) |
GM水橋 パルスィ | > | ワニA「ぐわぁ」 (2023/3/24 17:15:02) |
影狼/カラット | > | MP温存ムーヴでいきます (2023/3/24 17:15:05) |
影狼/カラット | > | へんな鳴き声 (2023/3/24 17:15:14) |
影狼/カラット | > | 命中14! (2023/3/24 17:15:22) |
GM水橋 パルスィ | > | 2d6+9 → (6 + 5) + 9 = 20 (2023/3/24 17:16:25) |
GM水橋 パルスィ | > | 見た目にそぐわぬ俊敏さで避けた! (2023/3/24 17:16:44) |
影狼/カラット | > | 「アースおじさま! 焦らずじっくりいきましょう!」 (2023/3/24 17:17:23) |
影狼/カラット | > | カラットは攻撃より回避を重視した動きで牽制 (2023/3/24 17:17:42) |
大妖精/アース ◆ | > | 確か (2023/3/24 17:17:58) |
大妖精/アース ◆ | > | 二体に砲撃当たってるんだよね (2023/3/24 17:18:03) |
影狼/カラット | > | 先制とってるから、アースおじが前衛にでてくると射撃攻撃できないのよねー (2023/3/24 17:18:30) |
GM水橋 パルスィ | > | こっちの4体のうち1体は食らってる、残る4体のうち1体が喰らってる (2023/3/24 17:18:32) |
大妖精/アース ◆ | > | あ、できないんだっけ (2023/3/24 17:18:39) |
大妖精/アース ◆ | > | いやまあ出るけど (2023/3/24 17:18:43) |
影狼/カラット | > | なら最初はグラップラーで攻撃かしら (2023/3/24 17:18:54) |
大妖精/アース ◆ | > | よーしなら (2023/3/24 17:19:25) |
大妖精/アース ◆ | > | 【MP9消費してガゼルフッド、キャッツアイ、マッスルベアー】 (2023/3/24 17:19:46) |
影狼/カラット | > | 先制では「射撃」「魔法」がNGだったはず (2023/3/24 17:19:54) |
大妖精/アース ◆ | > | 蹴りって三連打だっけ (2023/3/24 17:20:24) |
大妖精/アース ◆ | > | 二連打だっけ (2023/3/24 17:20:26) |
GM水橋 パルスィ | > | 制限移動でないといけないわね (2023/3/24 17:20:47) |
影狼/カラット | > | 追加攻撃があるので2回 (2023/3/24 17:20:51) |
大妖精/アース ◆ | > | じゃあ【シンプレートをダメージ受けてる1体に二連打!】 (2023/3/24 17:21:11) |
大妖精/アース ◆ | > | 弓ップラーの本領発揮です (2023/3/24 17:21:28) |
GM水橋 パルスィ | > | 命中どうぞ (2023/3/24 17:22:33) |
大妖精/アース ◆ | > | 2d6+8 → (4 + 2) + 8 = 14 (2023/3/24 17:22:43) |
大妖精/アース ◆ | > | 2d6+8 → (4 + 1) + 8 = 13 (2023/3/24 17:22:46) |
大妖精/アース ◆ | > | 出目は低い (2023/3/24 17:22:51) |
GM水橋 パルスィ | > | 回避振ります (2023/3/24 17:23:02) |
GM水橋 パルスィ | > | 2d6+9 → (5 + 1) + 9 = 15 (2023/3/24 17:23:06) |
GM水橋 パルスィ | > | 2d6+9 → (1 + 3) + 9 = 13 (2023/3/24 17:23:10) |
GM水橋 パルスィ | > | 避けました (2023/3/24 17:23:16) |
影狼/カラット | > | 回避9だから、平均以上でかわされる… (2023/3/24 17:23:16) |
大妖精/アース ◆ | > | まあこれは出目的に仕方ない (2023/3/24 17:23:20) |
大妖精/アース ◆ | > | 「流石に今の俺の足技だと無理か……」 (2023/3/24 17:23:35) |
影狼/カラット | > | ふたりとも防具習熟型ですしね (2023/3/24 17:23:40) |
大妖精/アース ◆ | > | 器用貧乏ではあるけどハイブリットならではの良さもある (2023/3/24 17:24:04) |
GM水橋 パルスィ | > | では、アーリゲーガー4体の攻撃です (2023/3/24 17:24:22) |
影狼/カラット | > | 「意外と素早い敵揃いでございます!」 (2023/3/24 17:24:34) |
GM水橋 パルスィ | > | ABはカラット、CDはアースに攻撃してきます! (2023/3/24 17:24:48) |
GM水橋 パルスィ | > | Aの攻撃!大顎で咬みつきます! (2023/3/24 17:25:24) |
GM水橋 パルスィ | > | 2d6+10 → (6 + 2) + 10 = 18 (2023/3/24 17:25:39) |
影狼/カラット | > | 2d6+13 → (2 + 5) + 13 = 20 (2023/3/24 17:25:56) |
影狼/カラット | > | 回避! (2023/3/24 17:26:01) |
GM水橋 パルスィ | > | 続いてBの咬みつき! (2023/3/24 17:26:08) |
影狼/カラット | > | カラッと! いや、ヒラッと避ける! (2023/3/24 17:26:11) |
GM水橋 パルスィ | > | 2d6+10 → (5 + 6) + 10 = 21 (2023/3/24 17:26:12) |
影狼/カラット | > | 2d6+13 → (4 + 4) + 13 = 21 (2023/3/24 17:26:20) |
影狼/カラット | > | 回避! (2023/3/24 17:26:24) |
GM水橋 パルスィ | > | 同値回避! (2023/3/24 17:26:30) |
GM水橋 パルスィ | > | では、続いてCがアースに噛みつく! (2023/3/24 17:26:40) |
影狼/カラット | > | 2d6=11で避けるのはなかなかだとおもいます (2023/3/24 17:26:45) |
GM水橋 パルスィ | > | 2d6+10 → (4 + 1) + 10 = 15 (2023/3/24 17:26:49) |
大妖精/アース ◆ | > | 2d6+12 → (3 + 4) + 12 = 19 (2023/3/24 17:27:18) |
大妖精/アース ◆ | > | 避け! (2023/3/24 17:27:21) |
大妖精/アース ◆ | > | 中々だね (2023/3/24 17:27:24) |
影狼/カラット | > | アースおじもよけるわねー (2023/3/24 17:27:30) |
GM水橋 パルスィ | > | 続いてDの咬みつき! (2023/3/24 17:27:37) |
GM水橋 パルスィ | > | 2d6+10 → (2 + 3) + 10 = 15 (2023/3/24 17:27:41) |
大妖精/アース ◆ | > | アースおじさんのリュンクスペストは回避+2、防護3です! (2023/3/24 17:27:46) |
大妖精/アース ◆ | > | 2d6+12 → (1 + 2) + 12 = 15 (2023/3/24 17:27:50) |
大妖精/アース ◆ | > | あっぶな (2023/3/24 17:27:52) |
影狼/カラット | > | ギリギリセーフ (2023/3/24 17:27:58) |
GM水橋 パルスィ | > | ちい (2023/3/24 17:28:36) |
影狼/カラット | > | 今回カラットは防御してればどうにかなると判断して、このまま物理のみでいくわー (2023/3/24 17:28:37) |
影狼/カラット | > | プレイヤー手番いいかしらー (2023/3/24 17:28:43) |
GM水橋 パルスィ | > | では、二人の手番です (2023/3/24 17:28:47) |
影狼/カラット | > | 【攻撃】ワニAへ 【シャドウステップ】回避を選択 (2023/3/24 17:29:12) |
影狼/カラット | > | 2d6+11 → (5 + 1) + 11 = 17 (2023/3/24 17:29:28) |
GM水橋 パルスィ | > | 回避9 (2023/3/24 17:29:36) |
GM水橋 パルスィ | > | 2d6+9 → (1 + 4) + 9 = 14 (2023/3/24 17:29:40) |
GM水橋 パルスィ | > | ぬ、回避失敗 (2023/3/24 17:29:44) |
影狼/カラット | > | 命中! 威力24と追加ダメージ12ねー 振ります (2023/3/24 17:30:12) |
影狼/カラット | > | 2d6 → (5 + 1) = 6 (2023/3/24 17:30:14) |
影狼/カラット | > | 5+12 17ダメージ! (2023/3/24 17:30:37) |
GM水橋 パルスィ | > | 防護点7なので10ダメージ! (2023/3/24 17:30:52) |
GM水橋 パルスィ | > | A「ぐわわわ!」 (2023/3/24 17:31:04) |
大妖精/アース ◆ | > | アースは早く倒さないともう一体が来るのでせめて一体は倒さない取って思ってる (2023/3/24 17:31:07) |
大妖精/アース ◆ | > | ぐわわー (2023/3/24 17:31:14) |
影狼/カラット | > | HP70だから、削り倒すのは時間かかるわねー (2023/3/24 17:31:26) |
影狼/カラット | > | ブレードスカート使わせてもらえない状況だから時間かかる (2023/3/24 17:31:43) |
大妖精/アース ◆ | > | さて (2023/3/24 17:31:49) |
大妖精/アース ◆ | > | 本格的に行くよ、【ファストボウでDに攻撃】 (2023/3/24 17:32:13) |
GM水橋 パルスィ | > | どうぞー (2023/3/24 17:32:22) |
大妖精/アース ◆ | > | 使う矢は平常通りで (2023/3/24 17:32:26) |
大妖精/アース ◆ | > | 命中! (2023/3/24 17:32:29) |
大妖精/アース ◆ | > | 2d6+11 → (6 + 5) + 11 = 22 (2023/3/24 17:32:33) |
影狼/カラット | > | 高い (2023/3/24 17:32:40) |
GM水橋 パルスィ | > | 回避 (2023/3/24 17:32:40) |
大妖精/アース ◆ | > | 前衛で弓を撃つ変態 (2023/3/24 17:32:43) |
GM水橋 パルスィ | > | 2d6+9 → (3 + 6) + 9 = 18 (2023/3/24 17:32:43) |
大妖精/アース ◆ | > | それがアースおじさん (2023/3/24 17:32:48) |
GM水橋 パルスィ | > | さすがに避けれない! (2023/3/24 17:32:53) |
大妖精/アース ◆ | > | 威力出します (2023/3/24 17:32:58) |
大妖精/アース ◆ | > | 2d6 → (4 + 3) = 7 (2023/3/24 17:33:02) |
大妖精/アース ◆ | > | 威力は8ダメージ、追加Dが11+マッスルベアー熊の爪で3だから (2023/3/24 17:33:32) |
大妖精/アース ◆ | > | 22ダメージ (2023/3/24 17:33:44) |
影狼/カラット | > | カラットより火力ある (2023/3/24 17:33:49) |
大妖精/アース ◆ | > | レベル7の弓使いにしてはまあまあ (2023/3/24 17:34:00) |
影狼/カラット | > | 「大当たり! お見事でございます!」 (2023/3/24 17:34:10) |
大妖精/アース ◆ | > | しかも使ってる矢は通常だからね(特殊効果持ちもある) (2023/3/24 17:34:12) |
GM水橋 パルスィ | > | 15ダメージを受けてワニDは残り30 (2023/3/24 17:34:20) |
大妖精/アース ◆ | > | 「弓技"一糸縫い"!」(前衛で巧みな動きで回避しながら近距離射撃します) (2023/3/24 17:34:56) |
GM水橋 パルスィ | > | ワニD「ぐわわにわ!」 (2023/3/24 17:35:53) |
大妖精/アース ◆ | > | アースおじさんは以上です (2023/3/24 17:36:01) |
大妖精/アース ◆ | > | できればMPと運命変転をボスまで温存したい (2023/3/24 17:36:12) |
GM水橋 パルスィ | > | ではワニの手番 (2023/3/24 17:36:15) |
影狼/カラット | > | カラットはもう完全にMP使わずにいくつもり (2023/3/24 17:36:28) |
GM水橋 パルスィ | > | ワニABカラット、CDはアースおじ (2023/3/24 17:36:28) |
GM水橋 パルスィ | > | 命中振ります (2023/3/24 17:36:37) |
GM水橋 パルスィ | > | 2d6+10 → (5 + 2) + 10 = 17 (2023/3/24 17:36:41) |
大妖精/アース ◆ | > | というか実は (2023/3/24 17:36:41) |
影狼/カラット | > | 時間はかかるけど (2023/3/24 17:36:44) |
影狼/カラット | > | 2d6+13 → (1 + 5) + 13 = 19 (2023/3/24 17:36:49) |
大妖精/アース ◆ | > | 最初の時に魔晶石使うの忘れてた (2023/3/24 17:36:49) |
影狼/カラット | > | 回避! (2023/3/24 17:36:58) |
GM水橋 パルスィ | > | ぐぬぬ (2023/3/24 17:37:02) |
GM水橋 パルスィ | > | 2d6+10 → (1 + 4) + 10 = 15 (2023/3/24 17:37:06) |
影狼/カラット | > | 2d6+13 → (6 + 1) + 13 = 20 (2023/3/24 17:37:12) |
影狼/カラット | > | 回避しつつブレードスカート! (2023/3/24 17:37:20) |
GM水橋 パルスィ | > | どうぞー! (2023/3/24 17:37:26) |
影狼/カラット | > | 2d6 → (2 + 3) = 5 (2023/3/24 17:38:21) |
影狼/カラット | > | 2+11 13ダメージ! (2023/3/24 17:38:45) |
大妖精/アース ◆ | > | 強い (2023/3/24 17:38:45) |
大妖精/アース ◆ | > | 「避けながら切り裂くスカートか……やるなぁ」 (2023/3/24 17:39:00) |
GM水橋 パルスィ | > | では、ワニBは6ダメージ (2023/3/24 17:39:01) |
影狼/カラット | > | 「鳥(ちょう)のように舞い、蜂鳥(はちどり)のように刺す!」 (2023/3/24 17:39:55) |
GM水橋 パルスィ | > | 続いてCの攻撃! (2023/3/24 17:40:11) |
GM水橋 パルスィ | > | 2d6+10 → (2 + 6) + 10 = 18 (2023/3/24 17:40:17) |
影狼/カラット | > | ダメージ効率を上げるためにシャドウステップを攻撃に切り替えてみますか… (2023/3/24 17:40:41) |
大妖精/アース ◆ | > | 「鳥要らないんじゃ…」 (2023/3/24 17:40:48) |
大妖精/アース ◆ | > | 2d6+12 → (4 + 3) + 12 = 19 (2023/3/24 17:40:58) |
大妖精/アース ◆ | > | よし (2023/3/24 17:41:00) |
GM水橋 パルスィ | > | シャドウステップは強いからね (2023/3/24 17:41:01) |
大妖精/アース ◆ | > | ちょっと不安な数字だったけど (2023/3/24 17:41:05) |
GM水橋 パルスィ | > | Dの攻撃 (2023/3/24 17:41:09) |
GM水橋 パルスィ | > | 2d6+10 → (4 + 4) + 10 = 18 (2023/3/24 17:41:14) |
大妖精/アース ◆ | > | 2d6+12 → (2 + 1) + 12 = 15 (2023/3/24 17:41:20) |
大妖精/アース ◆ | > | 当たった (2023/3/24 17:41:26) |
GM水橋 パルスィ | > | 命中! (2023/3/24 17:41:32) |
影狼/カラット | > | 「蜂は棘を刺すとそのまま死んでしまうのでございます」 (2023/3/24 17:41:34) |
GM水橋 パルスィ | > | 2d6+12 → (1 + 6) + 12 = 19 (2023/3/24 17:41:43) |
GM水橋 パルスィ | > | 19ダメージです (2023/3/24 17:41:49) |
影狼/カラット | > | おわぁ (2023/3/24 17:41:58) |
大妖精/アース ◆ | > | 防護3だから16か……半分持っていかれた (2023/3/24 17:41:59) |
大妖精/アース ◆ | > | しかもデスロールがあると (2023/3/24 17:42:12) |
影狼/カラット | > | これ温存してらんないわね… (2023/3/24 17:42:42) |
GM水橋 パルスィ | > | 鋭い鱗は拳か蹴りだったら発動されてたけどしゃーない (2023/3/24 17:42:54) |
GM水橋 パルスィ | > | デスロール! (2023/3/24 17:42:58) |
大妖精/アース ◆ | > | 問題ない (2023/3/24 17:42:59) |
影狼/カラット | > | カラット単独なら何ターンでもいけるけど、敵前衛が4体だから後衛に雪崩込んでくるから、やはり半数はアースおじがやるしかない (2023/3/24 17:43:18) |
大妖精/アース ◆ | > | 判定どうぞー (2023/3/24 17:43:29) |
大妖精/アース ◆ | > | パルスィさんに質問 (2023/3/24 17:43:38) |
GM水橋 パルスィ | > | アースおじは2d6+筋力B+冒険者レベルで振ってね (2023/3/24 17:43:39) |
GM水橋 パルスィ | > | はいはい? (2023/3/24 17:43:42) |
大妖精/アース ◆ | > | あれ (2023/3/24 17:43:47) |
大妖精/アース ◆ | > | 生命抵抗じゃなかった? (2023/3/24 17:43:51) |
GM水橋 パルスィ | > | デスロールは筋力抵抗です (2023/3/24 17:44:08) |
大妖精/アース ◆ | > | 説明文に生命抵抗ってあったから (2023/3/24 17:44:09) |
影狼/カラット | > | 「デスロール 筋力抵抗/11(18)消滅:大顎での攻撃が命中した相手に噛みついたまま体を勢い良く回転させる。生命抵抗に失敗したキャラクターは転倒する。」とある (2023/3/24 17:44:10) |
大妖精/アース ◆ | > | 筋力だったかぁ (2023/3/24 17:44:12) |
影狼/カラット | > | 記述がちょっとミスってるっぽい (2023/3/24 17:44:20) |
GM水橋 パルスィ | > | あら、失礼 (2023/3/24 17:44:26) |
GM水橋 パルスィ | > | 筋力抵抗です (2023/3/24 17:44:30) |
大妖精/アース ◆ | > | あ (2023/3/24 17:44:55) |
大妖精/アース ◆ | > | 今マッスルベアー使ってるじゃん (2023/3/24 17:45:00) |
影狼/カラット | > | そうそう (2023/3/24 17:45:03) |
GM水橋 パルスィ | > | 2d6+10 → (4 + 4) + 10 = 18 (2023/3/24 17:45:08) |
影狼/カラット | > | (・(ェ)・)をあがめよ (2023/3/24 17:45:12) |
大妖精/アース ◆ | > | 2d6+14 → (4 + 1) + 14 = 19 (2023/3/24 17:45:14) |
大妖精/アース ◆ | > | くまー (2023/3/24 17:45:21) |
影狼/カラット | > | (・(ェ)・)は偉大なり (2023/3/24 17:45:27) |
GM水橋 パルスィ | > | ぬぅ!転倒しません! (2023/3/24 17:45:29) |
大妖精/アース ◆ | > | 「いって……喰らったらちょっと不味いな」 (2023/3/24 17:45:51) |
大妖精/アース ◆ | > | パルスィさんこれ次のターンに砲撃来るっけ (2023/3/24 17:46:00) |
GM水橋 パルスィ | > | そうね、PLの手番終了時に護衛車両から砲撃が来ます (2023/3/24 17:46:35) |
大妖精/アース ◆ | > | ふむ…… (2023/3/24 17:46:40) |
大妖精/アース ◆ | > | 対象はDだっけ (2023/3/24 17:46:46) |
大妖精/アース ◆ | > | これカラットにD殴って当たれば一体は倒せるんだよね (2023/3/24 17:47:01) |
GM水橋 パルスィ | > | 砲撃は3Rの溜めが必要だけど、その代わり2発鼻垂れます (2023/3/24 17:47:04) |
GM水橋 パルスィ | > | 放たれます (2023/3/24 17:47:09) |
大妖精/アース ◆ | > | 二発! (2023/3/24 17:47:13) |
大妖精/アース ◆ | > | 削れればアースおじさんはレンジャーで回復できる (2023/3/24 17:47:23) |
影狼/カラット | > | つまり50ダメージ? (2023/3/24 17:47:24) |
大妖精/アース ◆ | > | ダメージ効率的に二体別々にやってもらった方が良さそう (2023/3/24 17:47:45) |
GM水橋 パルスィ | > | 砲身が間が空いてるので別々のワニに25ダメージ (2023/3/24 17:48:05) |
影狼/カラット | > | Dはこのままカラットが撃破してしまってもいいのよね 単独だとちょい足りないけど (2023/3/24 17:48:08) |
GM水橋 パルスィ | > | 砲身の確度の問題で同じ相手に砲身が向けれないのだ (2023/3/24 17:48:54) |
大妖精/アース ◆ | > | カラットがDに一回与えれば砲撃一発で倒せるから (2023/3/24 17:48:54) |
大妖精/アース ◆ | > | その間に回復すればいいって話 (2023/3/24 17:49:11) |
影狼/カラット | > | 【切り裂く風】をMP8消費で威力30で放つわー (2023/3/24 17:49:44) |
大妖精/アース ◆ | > | ちゅよい (2023/3/24 17:49:56) |
GM水橋 パルスィ | > | こいやー (2023/3/24 17:49:57) |
影狼/カラット | > | 【シャドウステップ:回避】 【切り裂く風】冒険者レベル+生命5Bで精神抵抗要求 (2023/3/24 17:50:15) |
影狼/カラット | > | 2d6+12 → (4 + 6) + 12 = 22 (2023/3/24 17:50:28) |
影狼/カラット | > | 「おじさま! くっ、ちょっと消費を度外視でいくわね!!」 (2023/3/24 17:51:05) |
GM水橋 パルスィ | > | 2d6+10 → (5 + 6) + 10 = 21 (2023/3/24 17:51:08) |
GM水橋 パルスィ | > | くっ (2023/3/24 17:51:12) |
影狼/カラット | > | 2d6 → (5 + 3) = 8 (2023/3/24 17:51:18) |
影狼/カラット | > | 8+12 20ダメージで、魔法ダメージだから防護点無視 (2023/3/24 17:52:17) |
GM水橋 パルスィ | > | アーリゲーガーD「ぐぐわわわ!?」HPが残り10! (2023/3/24 17:52:46) |
大妖精/アース ◆ | > | パルスィさんー (2023/3/24 17:53:04) |
大妖精/アース ◆ | > | これABのタゲってアースおじさんに向く? (2023/3/24 17:53:14) |
GM水橋 パルスィ | > | いや、カラットのまんま (2023/3/24 17:53:30) |
大妖精/アース ◆ | > | ふむ…… (2023/3/24 17:53:42) |
大妖精/アース ◆ | > | 正直25点ってかなり大きい (2023/3/24 17:53:55) |
大妖精/アース ◆ | > | 【ファストボウでD対象に念動の矢】 (2023/3/24 17:54:48) |
大妖精/アース ◆ | > | ここは殺し切る (2023/3/24 17:54:58) |
大妖精/アース ◆ | > | 知力Bを命中に変換します (2023/3/24 17:55:22) |
大妖精/アース ◆ | > | よって+2です (2023/3/24 17:55:28) |
GM水橋 パルスィ | > | どうぞー (2023/3/24 17:55:36) |
大妖精/アース ◆ | > | 2d6+13 → (3 + 3) + 13 = 19 (2023/3/24 17:55:57) |
GM水橋 パルスィ | > | 2d6+9 → (3 + 3) + 9 = 15 (2023/3/24 17:56:05) |
大妖精/アース ◆ | > | 威力 (2023/3/24 17:56:11) |
GM水橋 パルスィ | > | 命中! (2023/3/24 17:56:12) |
大妖精/アース ◆ | > | 2d6 → (4 + 5) = 9 (2023/3/24 17:56:14) |
大妖精/アース ◆ | > | 回ってはいない (2023/3/24 17:56:19) |
影狼/カラット | > | 10ダメージ入れば撃破かしら (2023/3/24 17:56:31) |
大妖精/アース ◆ | > | 24ダメージだね (2023/3/24 17:56:36) |
GM水橋 パルスィ | > | D「わにわにわぁ…」 (2023/3/24 17:56:57) |
GM水橋 パルスィ | > | DのHP‐7 (2023/3/24 17:57:16) |
影狼/カラット | > | まだ残弾があるけど、MP-8消費はやはり大きい… 切り裂く風のみを戦術軸にするのは無理があるわね (2023/3/24 17:57:24) |
GM水橋 パルスィ | > | 2d6+12 → (3 + 3) + 12 = 18 (2023/3/24 17:57:30) |
大妖精/アース ◆ | > | 「痛いなクソ……"スネーク・アロー"!」(本人の意思によって曲がる矢で貫く) (2023/3/24 17:57:34) |
GM水橋 パルスィ | > | Dは気絶しました! (2023/3/24 17:57:41) |
影狼/カラット | > | 敵の手数が減ったのは大きい (2023/3/24 17:58:05) |
GM水橋 パルスィ | > | そして味方の護衛車両の砲撃が放たれます!B,Cに25ダメージ! (2023/3/24 17:58:40) |
大妖精/アース ◆ | > | BC! (2023/3/24 17:58:50) |
GM水橋 パルスィ | > | B,C「ぐわわわわ!?」 (2023/3/24 17:59:26) |
大妖精/アース ◆ | > | さて (2023/3/24 17:59:50) |
大妖精/アース ◆ | > | Cの攻撃を避けないといけない (2023/3/24 17:59:55) |
影狼/カラット | > | Dの鳴き声なんかポケモン金銀のワニノコ感あったわね (2023/3/24 18:00:04) |
GM水橋 パルスィ | > | AのHP60、BのHP39、CのHP45! (2023/3/24 18:00:14) |
大妖精/アース ◆ | > | 分かる (2023/3/24 18:00:51) |
大妖精/アース ◆ | > | Bが次は狙い目かな (2023/3/24 18:00:57) |
大妖精/アース ◆ | > | カラットがいつまでも避けれるとは限らないんだよね… (2023/3/24 18:01:07) |
影狼/カラット | > | んー、いや、そこは心配ない (2023/3/24 18:01:42) |
大妖精/アース ◆ | > | 心配なかった (2023/3/24 18:01:50) |
影狼/カラット | > | HP66で防護点10だから、別に当たってもへっちゃら (2023/3/24 18:02:04) |
GM水橋 パルスィ | > | では、ワニの攻撃じゃい! (2023/3/24 18:02:16) |
影狼/カラット | > | 回避ファイター(HPと回避と防護点すべて高い)だから (2023/3/24 18:02:29) |
GM水橋 パルスィ | > | ABは引き続きカラット、Cはアースを狙います (2023/3/24 18:03:08) |
影狼/カラット | > | 敵の攻撃で心配なのはとにかくアースおじが倒れちゃうことくらい そこはまぁシューターとファイターの差ね (2023/3/24 18:03:41) |
GM水橋 パルスィ | > | Aの咬みつき! (2023/3/24 18:03:56) |
GM水橋 パルスィ | > | 2d6+10 → (4 + 5) + 10 = 19 (2023/3/24 18:04:03) |
影狼/カラット | > | 2d6+13 → (4 + 1) + 13 = 18 (2023/3/24 18:04:09) |
影狼/カラット | > | シャドウステップ! (2023/3/24 18:04:13) |
影狼/カラット | > | 2d6+13 → (5 + 1) + 13 = 19 (2023/3/24 18:04:16) |
GM水橋 パルスィ | > | 振りなおすがよい! (2023/3/24 18:04:20) |
GM水橋 パルスィ | > | 同値回避! (2023/3/24 18:04:26) |
影狼/カラット | > | 達成値+1なので20ねー (2023/3/24 18:04:26) |
GM水橋 パルスィ | > | 捕らえたかに見えたが、影が払われるような動きでカラットは避けた! (2023/3/24 18:04:48) |
GM水橋 パルスィ | > | Bの咬みつき! (2023/3/24 18:04:52) |
GM水橋 パルスィ | > | 2d6+10 → (5 + 2) + 10 = 17 (2023/3/24 18:04:57) |
影狼/カラット | > | もし当たってもさらに防護点10で防ぐ (2023/3/24 18:04:57) |
影狼/カラット | > | 2d6+13 → (1 + 1) + 13 = 15 (2023/3/24 18:05:01) |
影狼/カラット | > | ファンブル!! (2023/3/24 18:05:05) |
影狼/カラット | > | こればっかりはしようがぬい (2023/3/24 18:05:13) |
GM水橋 パルスィ | > | では、カラットは筋力抵抗に-1の補正がかかる! (2023/3/24 18:05:35) |
GM水橋 パルスィ | > | 2d6+12 → (5 + 5) + 12 = 22 (2023/3/24 18:05:38) |
GM水橋 パルスィ | > | 22ダメージ! (2023/3/24 18:05:44) |
影狼/カラット | > | 防護点10につき、12ダメージ! HP65-12=53! (2023/3/24 18:06:00) |
GM水橋 パルスィ | > | デスロール! (2023/3/24 18:06:07) |
大妖精/アース ◆ | > | カラットピンチ! (2023/3/24 18:06:15) |
GM水橋 パルスィ | > | 2d6+11 → (1 + 1) + 11 = 13 (2023/3/24 18:06:20) |
影狼/カラット | > | 2d6+11 → (5 + 4) + 11 = 20 (2023/3/24 18:06:27) |
影狼/カラット | > | あ (2023/3/24 18:06:29) |
大妖精/アース ◆ | > | 「やはり強い……親玉がまだ控えてるってのに」 (2023/3/24 18:06:33) |
大妖精/アース ◆ | > | あ (2023/3/24 18:06:37) |
影狼/カラット | > | デスロールでファンブル (2023/3/24 18:06:38) |
影狼/カラット | > | どうなる (2023/3/24 18:06:46) |
GM水橋 パルスィ | > | デスロールしようとしたアーリゲーガーですが (2023/3/24 18:06:53) |
影狼/カラット | > | ちなみにですね (2023/3/24 18:06:53) |
GM水橋 パルスィ | > | 大口を開けたまま突っ込んだ際、衝撃で顎が外れてしまった! (2023/3/24 18:07:13) |
影狼/カラット | > | ワニのエサによくニワトリをまるごと与えて、デスロールする姿がバナナワニ園で見られる (2023/3/24 18:07:19) |
影狼/カラット | > | 「今、脳裏にバナナがよぎりました…!」 (2023/3/24 18:07:43) |
GM水橋 パルスィ | > | 次の攻撃時、アーリゲーガーBは命中が-1される (2023/3/24 18:08:22) |
大妖精/アース ◆ | > | 「どんな走馬灯だよ!?」 (2023/3/24 18:08:26) |
GM水橋 パルスィ | > | デスロールは失敗です (2023/3/24 18:08:31) |
影狼/カラット | > | 「南国風の木々に実るたわわなバナナ、群がるワニの水音が…!」 (2023/3/24 18:08:53) |
GM水橋 パルスィ | > | アーリゲーガーC (2023/3/24 18:08:58) |
影狼/カラット | > | 次はアースおじねー (2023/3/24 18:08:59) |
GM水橋 パルスィ | > | アースおじに噛みつき! (2023/3/24 18:09:06) |
GM水橋 パルスィ | > | 2d6+10 → (2 + 4) + 10 = 16 (2023/3/24 18:09:12) |
大妖精/アース ◆ | > | そういえば居たね (2023/3/24 18:09:13) |
大妖精/アース ◆ | > | 2d6+12 → (5 + 2) + 12 = 19 (2023/3/24 18:09:18) |
大妖精/アース ◆ | > | アースおじさん平均的だなぁ (2023/3/24 18:09:25) |
GM水橋 パルスィ | > | ぐぬぬ (2023/3/24 18:09:41) |
GM水橋 パルスィ | > | PLの手番です (2023/3/24 18:09:47) |
大妖精/アース ◆ | > | 流石に回復しておこう (2023/3/24 18:10:07) |
影狼/カラット | > | とはいえ、気絶ライン入ってるから… (2023/3/24 18:10:12) |
影狼/カラット | > | アースおじからどうぞー? (2023/3/24 18:10:17) |
影狼/カラット | > | 場合によってはカラットの回復も使わないと (2023/3/24 18:10:37) |
影狼/カラット | > | まぁでもお気づきでしょう、さっき一発もらったけどそれで12ダメージなので (2023/3/24 18:11:47) |
影狼/カラット | > | あと5回は食らってもいい (2023/3/24 18:11:58) |
大妖精/アース ◆ | > | アースおじさんはスルーでいい (2023/3/24 18:12:22) |
大妖精/アース ◆ | > | 一体相手なら避けきれるからBを (2023/3/24 18:12:28) |
大妖精/アース ◆ | > | 【ヒーリングポーション使用】 (2023/3/24 18:12:41) |
影狼/カラット | > | 【攻撃】【ワニB】シャドウステップ、攻撃! (2023/3/24 18:12:57) |
影狼/カラット | > | ダメージ+4側を使うわー (2023/3/24 18:13:05) |
大妖精/アース ◆ | > | あ、先にカラットね (2023/3/24 18:13:10) |
GM水橋 パルスィ | > | どじょい (2023/3/24 18:13:10) |
影狼/カラット | > | 2d6+12 → (2 + 4) + 12 = 18 (2023/3/24 18:13:19) |
GM水橋 パルスィ | > | 2d6+9 → (4 + 1) + 9 = 14 (2023/3/24 18:13:28) |
影狼/カラット | > | あ、11か とにかく命中したので威力! (2023/3/24 18:13:50) |
影狼/カラット | > | 2d6 → (5 + 3) = 8 (2023/3/24 18:13:52) |
影狼/カラット | > | 7+12 19ダメージ! (2023/3/24 18:14:29) |
GM水橋 パルスィ | > | 12ダメージ受けて残り27! (2023/3/24 18:14:41) |
影狼/カラット | > | さらにシャドウステップで+4だから、23ダメージかしら (2023/3/24 18:14:46) |
GM水橋 パルスィ | > | B「ぐわわわわんわ!?」 (2023/3/24 18:15:02) |
GM水橋 パルスィ | > | なぬ (2023/3/24 18:15:06) |
GM水橋 パルスィ | > | ってことは16ダメージ (2023/3/24 18:15:17) |
大妖精/アース ◆ | > | 回復します (2023/3/24 18:15:34) |
GM水橋 パルスィ | > | 回復どうぞ (2023/3/24 18:15:44) |
影狼/カラット | > | 「アースおじさんを、やらせは! しません!」 透ける剣を軽やかに叩きつけます (2023/3/24 18:16:58) |
大妖精/アース ◆ | > | まずはファンブルかの判定 (2023/3/24 18:17:06) |
大妖精/アース ◆ | > | 2d6+7 → (4 + 3) + 7 = 14 (2023/3/24 18:17:12) |
大妖精/アース ◆ | > | 威力振ります (2023/3/24 18:17:16) |
大妖精/アース ◆ | > | 2d6 → (6 + 1) = 7 (2023/3/24 18:17:20) |
影狼/カラット | > | ポーションは行使がなくていきなり威力では (2023/3/24 18:17:34) |
大妖精/アース ◆ | > | 「いや、そいつらのタゲはそっちに……」 (2023/3/24 18:17:37) |
大妖精/アース ◆ | > | あれ、そうだっけ (2023/3/24 18:17:40) |
大妖精/アース ◆ | > | まあどっちも7なので (2023/3/24 18:17:45) |
大妖精/アース ◆ | > | 5+7で12回復です (2023/3/24 18:18:11) |
GM水橋 パルスィ | > | どうぞーい (2023/3/24 18:18:59) |
大妖精/アース ◆ | > | あ、あと (2023/3/24 18:19:26) |
大妖精/アース ◆ | > | ガゼルフッドだけ使います (2023/3/24 18:19:30) |
大妖精/アース ◆ | > | 忘れてた (2023/3/24 18:19:34) |
大妖精/アース ◆ | > | 魔晶石3点消費して (2023/3/24 18:19:48) |
2023年03月24日 14時42分 ~ 2023年03月24日 18時19分 の過去ログ
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