「東方お遊戯施設第一遊戯室」の過去ログ
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2023年09月17日 01時31分 ~ 2023年09月17日 04時40分 の過去ログ
過去ログでは上から下の方向に発言を表示しています
おしらせ | > | 滞在時間が360分を超えたため、霍青娥/ダリィさんが自動退室しました。 (2023/9/17 01:31:29) |
封獣ぬえ/エンデ | > | ほむ、とりあえずスピーカー4つに魔法拡大数でうったほうがよさそうかな (2023/9/17 01:31:32) |
ティア/小悪魔 | > | スピーカーは1ダメージでも与えたら壊せるかな (2023/9/17 01:31:54) |
大妖精GM ◆ | > | エリアは魔法拡大で複数を対象にした際と同じ判定 (2023/9/17 01:32:04) |
おしらせ | > | 霍青娥/ダリィさんが入室しました♪ (2023/9/17 01:32:14) |
今泉影狼/ドロップ | > | ふむふむ (2023/9/17 01:32:17) |
大妖精GM ◆ | > | あと (2023/9/17 01:32:18) |
大妖精GM ◆ | > | よく見て欲しいのが (2023/9/17 01:32:21) |
大妖精GM ◆ | > | 【この場合、スグルオの住人が既に一度回避行動を取って居たり転倒状態の場合身代わりになる事はできません】 (2023/9/17 01:32:33) |
大妖精GM ◆ | > | 魔法行使では身代わりを剥がせません (2023/9/17 01:32:48) |
今泉影狼/ドロップ | > | まぁそこについては攻略法があるっちゃあるのだけど (2023/9/17 01:33:08) |
今泉影狼/ドロップ | > | たぶんひどいことになるわよ (2023/9/17 01:33:17) |
大妖精GM ◆ | > | まあ工夫して (2023/9/17 01:33:21) |
今泉影狼/ドロップ | > | 精神抵抗がとても高いから、エンデの動きがバフか、攻撃か次第で手番決める? (2023/9/17 01:33:55) |
今泉影狼/ドロップ | > | ドロップトップバッターでいいかしら デバッファーだから (2023/9/17 01:34:06) |
霍青娥/ダリィ | > | トップバッターどうぞ (2023/9/17 01:34:33) |
ティア/小悪魔 | > | うーん…範囲攻撃って最大何体まで巻き込めましたっけね。あ、トップバッターどぞ (2023/9/17 01:34:49) |
封獣ぬえ/エンデ | > | どうぞー (2023/9/17 01:35:44) |
封獣ぬえ/エンデ | > | 範囲攻撃魔法とかに書いてるはずだけど (2023/9/17 01:37:37) |
今泉影狼/ドロップ | > | えーと「独自宣言型」の「撃爆投獣」(バトマスP69)を使いたいのだけど、これって (2023/9/17 01:38:31) |
今泉影狼/ドロップ | > | 自己解決 独自宣言型は、1ラウンド1回の宣言特技と同じように扱えばよさそうね (2023/9/17 01:40:41) |
大妖精GM ◆ | > | なるほど、二体転倒… (2023/9/17 01:40:48) |
大妖精GM ◆ | > | そうだねー (2023/9/17 01:40:52) |
今泉影狼/ドロップ | > | では【キャッツアイ】【マッスルベアー】を使用して【撃爆投獣】を、スグルオAを投げてスグルオBにぶつけ、双方を転倒させようとします (2023/9/17 01:42:04) |
今泉影狼/ドロップ | > | 命中は17 (2023/9/17 01:42:30) |
今泉影狼/ドロップ | > | 2d6+17 → (5 + 1) + 17 = 23 (2023/9/17 01:42:45) |
大妖精GM ◆ | > | 命中判定どうぞー (2023/9/17 01:42:46) |
大妖精GM ◆ | > | 2d6+10 → (1 + 2) + 10 = 13 (2023/9/17 01:42:51) |
大妖精GM ◆ | > | ひっくい (2023/9/17 01:42:54) |
今泉影狼/ドロップ | > | 攻撃が命中したので、AとBそれぞれに投げのダメージを決定するわー (2023/9/17 01:43:27) |
今泉影狼/ドロップ | > | 2d6 → (6 + 1) = 7 (2023/9/17 01:43:32) |
今泉影狼/ドロップ | > | 2d6 → (4 + 3) = 7 (2023/9/17 01:43:34) |
大妖精GM ◆ | > | ダメージは (2023/9/17 01:44:11) |
今泉影狼/ドロップ | > | どちらも7+16=23 (2023/9/17 01:44:15) |
ティア/小悪魔 | > | これ、前衛のスピーカーを殴って命中で18以上出せば殴れば通せるんですよねー? (2023/9/17 01:44:22) |
今泉影狼/ドロップ | > | 技能11、筋力5ねー (2023/9/17 01:44:29) |
大妖精GM ◆ | > | そうだねー (2023/9/17 01:44:38) |
今泉影狼/ドロップ | > | で、AとBはそれぞれ転倒! さらに踏みつけをAに一応行うわー (2023/9/17 01:44:55) |
今泉影狼/ドロップ | > | 2d6+18 → (6 + 3) + 18 = 27 (2023/9/17 01:45:10) |
大妖精GM ◆ | > | 2d6+8 → (5 + 4) + 8 = 17 (2023/9/17 01:45:23) |
今泉影狼/ドロップ | > | 2d6 → (1 + 3) = 4 (2023/9/17 01:45:28) |
大妖精GM ◆ | > | 出目はいいんだけどなぁ……どうぞ (2023/9/17 01:45:31) |
ティア/小悪魔 | > | んで前衛ってことは普通に殴れるんですよね? (2023/9/17 01:45:48) |
大妖精GM ◆ | > | 殴れるね (2023/9/17 01:45:55) |
今泉影狼/ドロップ | > | 3+17=20 (2023/9/17 01:46:02) |
今泉影狼/ドロップ | > | ドロップは謎の敵をどりゃー! と投げて、さらにもう一体を巻き添えにして転倒させ、必死に踏んづけました (2023/9/17 01:46:39) |
大妖精GM ◆ | > | HP53です(Aの残り) (2023/9/17 01:46:40) |
ティア/小悪魔 | > | 容赦なく投げて踏んだ! (2023/9/17 01:46:56) |
大妖精GM ◆ | > | ◆スグルオの住人は驚いた意味不明の声を発し動揺している! (2023/9/17 01:47:00) |
今泉影狼/ドロップ | > | 「A」「B」はそれぞれ転倒してスピーカーが無防備になってる、でいいのよね (2023/9/17 01:47:00) |
今泉影狼/ドロップ | > | ドロップも意味不明の声を発し動揺しながら投げて踏んでいる! (2023/9/17 01:47:20) |
大妖精GM ◆ | > | そうだねー (2023/9/17 01:47:24) |
今泉影狼/ドロップ | > | つまり、1手番でスピーカーふたつを破壊できるPCがまずAとBのスピーカーを壊してくれれば敵2体消失でいいのね (2023/9/17 01:48:32) |
大妖精GM ◆ | > | そうだね (2023/9/17 01:48:49) |
霍青娥/ダリィ | > | えっと何度も確認して悪いんですが攻撃さえ通ればスピーカーは破壊できるでOK? (2023/9/17 01:50:30) |
今泉影狼/ドロップ | > | では (2023/9/17 01:50:44) |
今泉影狼/ドロップ | > | ファストアクションでさらにCを通常投げします! (2023/9/17 01:50:55) |
今泉影狼/ドロップ | > | 2d6+17 → (2 + 6) + 17 = 25 (2023/9/17 01:51:12) |
大妖精GM ◆ | > | 回避! (2023/9/17 01:51:19) |
大妖精GM ◆ | > | 2d6+10 → (2 + 3) + 10 = 15 (2023/9/17 01:51:22) |
今泉影狼/ドロップ | > | 2d6 → (1 + 1) = 2 (2023/9/17 01:51:28) |
大妖精GM ◆ | > | 命中します (2023/9/17 01:51:29) |
大妖精GM ◆ | > | あっ (2023/9/17 01:51:31) |
おしらせ | > | 滞在時間が360分を超えたため、大妖精GM ◆wCdmcbILkoさんが自動退室しました。 (2023/9/17 01:51:32) |
今泉影狼/ドロップ | > | ファンブッた! (2023/9/17 01:51:36) |
おしらせ | > | 大妖精GM ◆wCdmcbILkoさんが入室しました♪ (2023/9/17 01:51:37) |
大妖精GM ◆ | > | えーっと…… (2023/9/17 01:51:41) |
霍青娥/ダリィ | > | あっ (2023/9/17 01:51:43) |
大妖精GM ◆ | > | ◆ドロップは見事にCを投げた結果、見事に投げすぎて威力が強かった為偶然Cは一回転して着地しました (2023/9/17 01:52:05) |
今泉影狼/ドロップ | > | ネコかよ (2023/9/17 01:52:19) |
大妖精GM ◆ | > | ◆Cは困惑しています (2023/9/17 01:52:21) |
大妖精GM ◆ | > | つ、次の手番どうぞ (2023/9/17 01:52:31) |
今泉影狼/ドロップ | > | 「やっちまったよティアちゃん!」 (2023/9/17 01:52:31) |
ティア/小悪魔 | > | 「あらま…卓越した技術の代償だねぇ」 (2023/9/17 01:52:48) |
封獣ぬえ/エンデ | > | んー、とりあえず私からいくか (2023/9/17 01:53:11) |
大妖精GM ◆ | > | ぶっちゃけ三体以上減らした方がいいよ (2023/9/17 01:53:24) |
霍青娥/ダリィ | > | どうしましょう、先にダリィが動いて良いですか? (2023/9/17 01:53:40) |
霍青娥/ダリィ | > | あっエンデが先に動くならそれでも良いですけど (2023/9/17 01:54:19) |
封獣ぬえ/エンデ | > | んや、私魔法範囲拡大でスピーカー全部狙えるしなんだったら前衛増やして三回攻撃できる (2023/9/17 01:54:51) |
今泉影狼/ドロップ | > | つおい (2023/9/17 01:55:07) |
封獣ぬえ/エンデ | > | ただ、MPが吹っ飛ぶ (2023/9/17 01:56:41) |
霍青娥/ダリィ | > | ぶっちゃけダリィ素で命中が18あるんで、ファンブルさえでなければスピーカーに攻撃が通ると思うんですよ (2023/9/17 01:57:02) |
今泉影狼/ドロップ | > | 達成値18以下だと身代わり、そうでなければスピーカーに通る、ですものね (2023/9/17 01:57:22) |
今泉影狼/ドロップ | > | 弱点を見抜いたティアちゃんえらい (2023/9/17 01:57:29) |
封獣ぬえ/エンデ | > | まぁ、いくぜぇー (2023/9/17 01:57:39) |
霍青娥/ダリィ | > | まぁエンデに任せましょう (2023/9/17 01:57:58) |
霍青娥/ダリィ | > | やっちゃってください (2023/9/17 01:58:11) |
大妖精GM ◆ | > | どうぞー (2023/9/17 01:58:27) |
ティア/小悪魔 | > | ティアもマルアク合わせて多分抜けるんですよねぇ。適当にチルレイン使ったって言い (2023/9/17 01:58:29) |
今泉影狼/ドロップ | > | 敵前衛が減ったらティアかダリィは雪崩込んで敵後衛BOSSにぶっぱかましてもいいかも (2023/9/17 01:59:22) |
封獣ぬえ/エンデ | > | 【魔法拡大数でエネルギーボルト×4をスピーカーにダブルキャストで一応インスタントアンデットでアンデット作成したい?】 (2023/9/17 02:00:06) |
大妖精GM ◆ | > | では魔法行使判定二回どうぞ、スピーカー二つはスグルオが身代わりになります (2023/9/17 02:00:43) |
封獣ぬえ/エンデ | > | 2d6+17 → (1 + 1) + 17 = 19 (2023/9/17 02:01:13) |
封獣ぬえ/エンデ | > | 2d6+17 → (4 + 3) + 17 = 24 (2023/9/17 02:01:19) |
封獣ぬえ/エンデ | > | テヘペロ (2023/9/17 02:01:22) |
霍青娥/ダリィ | > | あっ (2023/9/17 02:01:24) |
今泉影狼/ドロップ | > | 乱数ぅ (2023/9/17 02:01:33) |
大妖精GM ◆ | > | えーっと (2023/9/17 02:01:38) |
大妖精GM ◆ | > | どうしよこれ (2023/9/17 02:01:48) |
大妖精GM ◆ | > | もう二回どうぞ (2023/9/17 02:01:58) |
大妖精GM ◆ | > | (ファンブルで身代わり) (2023/9/17 02:02:03) |
封獣ぬえ/エンデ | > | 2d6+17 → (3 + 4) + 17 = 24 (2023/9/17 02:02:10) |
封獣ぬえ/エンデ | > | 2d6+17 → (2 + 3) + 17 = 22 (2023/9/17 02:02:16) |
大妖精GM ◆ | > | スピーカーが三つ破壊され、スピーカーから嫌なノイズ音が聞こえたかと思えば三体のスグルオは消え去った (2023/9/17 02:03:08) |
大妖精GM ◆ | > | 一体、転倒したスグルオのスピーカーが残っています (2023/9/17 02:03:41) |
封獣ぬえ/エンデ | > | 続いてスケルトンガーディアン召喚の魔法行使判定 (2023/9/17 02:03:51) |
大妖精GM ◆ | > | どうぞ (2023/9/17 02:03:56) |
封獣ぬえ/エンデ | > | 2d6 → (6 + 5) = 11 (2023/9/17 02:04:00) |
封獣ぬえ/エンデ | > | そのまま、スケルトンガーディアンで残ってるスピーカーに攻撃 (2023/9/17 02:04:21) |
大妖精GM ◆ | > | 命中判定をどうぞ、ファンブル以外で命中です (2023/9/17 02:04:35) |
封獣ぬえ/エンデ | > | 2d6+9 → (2 + 4) + 9 = 15 (2023/9/17 02:04:58) |
大妖精GM ◆ | > | 最後のスピーカーが破壊され、スグルオは消え去る。残ったのは詠唱を続けるソナタだけだ (2023/9/17 02:05:31) |
封獣ぬえ/エンデ | > | 殴っていいのかなこれ (2023/9/17 02:05:48) |
封獣ぬえ/エンデ | > | あ、これゴーレム連れてこれてないかなもしかして (2023/9/17 02:07:15) |
大妖精GM ◆ | > | 連れて来れてはいる (2023/9/17 02:07:44) |
おしらせ | > | 滞在時間が360分を超えたため、封獣ぬえ/エンデさんが自動退室しました。 (2023/9/17 02:08:26) |
おしらせ | > | 封獣ぬえ/エンデさんが入室しました♪ (2023/9/17 02:08:31) |
封獣ぬえ/エンデ | > | ほむぅ、まぁゴーレムさんソナタに近づけて出番終わりー (2023/9/17 02:08:59) |
大妖精GM ◆ | > | じゃあダリィとティアかな? (2023/9/17 02:09:22) |
霍青娥/ダリィ | > | とりあえずティアの反応が無さそうならダリィが先に動きましょうか (2023/9/17 02:10:13) |
今泉影狼/ドロップ | > | たぶん正しい判定としてはエネルギーボルト×4は一律一回の魔法行使判定結果に対して、個別に抵抗を行う方式 魔法の行使は「サンダーボルト」一回でその対象が「1体⇒4体」に変更されてるだけなのよね でも、ここは温情措置で3本当たったでいいかと (2023/9/17 02:10:18) |
大妖精GM ◆ | > | どうぞー (2023/9/17 02:10:22) |
ティア/小悪魔 | > | マルアクが移動しないといけない関係上マルアクは使えないので魔力撃が一番いいですわね (2023/9/17 02:10:38) |
ティア/小悪魔 | > | おっと、ダリィどぞ (2023/9/17 02:10:49) |
今泉影狼/ドロップ | > | ティアはとにもかくにも開幕魔力撃… いいとおもう (2023/9/17 02:11:28) |
霍青娥/ダリィ | > | とりあえず距離詰めて、〈牽制攻撃〉〈変幻自在〉〈切り返し〉でソナタに攻撃します (2023/9/17 02:12:05) |
大妖精GM ◆ | > | 命中判定どうぞ、回避は行いません (2023/9/17 02:12:18) |
霍青娥/ダリィ | > | 2d6+20 → (6 + 6) + 20 = 32 (2023/9/17 02:12:25) |
霍青娥/ダリィ | > | 威力振ります (2023/9/17 02:13:00) |
霍青娥/ダリィ | > | 2d6 → (5 + 5) = 10 (2023/9/17 02:13:04) |
大妖精GM ◆ | > | ダメージは? (2023/9/17 02:13:37) |
霍青娥/ダリィ | > | 13+18の打点31 (2023/9/17 02:13:57) |
大妖精GM ◆ | > | ふむ…… (2023/9/17 02:14:05) |
大妖精GM ◆ | > | ◆最後の選択です (2023/9/17 02:14:12) |
大妖精GM ◆ | > | ◆ダメージ計算をしてもいいですか? (2023/9/17 02:14:18) |
大妖精GM ◆ | > | 20分までに選択してください (2023/9/17 02:14:46) |
霍青娥/ダリィ | > | うーん、要するに殺しちゃうかどうかって事? (2023/9/17 02:15:01) |
ティア/小悪魔 | > | 殺すか殺さないかってことかなぁ…まぁティアは殺せるんだったら躊躇なく殺すけど (2023/9/17 02:15:05) |
今泉影狼/ドロップ | > | ドロップは行動済みでダリィと意思疎通ほとんどはかってないから、意見はないわね (2023/9/17 02:15:32) |
霍青娥/ダリィ | > | まぁ幼馴染の安全を考えたらヤッちゃいますかね (2023/9/17 02:15:56) |
大妖精GM ◆ | > | ふむ (2023/9/17 02:16:10) |
封獣ぬえ/エンデ | > | エスデス自身も殺すけど一応お願いとして止めるようにいわれてるけど (2023/9/17 02:16:16) |
今泉影狼/ドロップ | > | 基本ティアと価値観が近いから、ドロップはその立場なら躊躇しつつ倒すかしら (2023/9/17 02:16:24) |
今泉影狼/ドロップ | > | ダメージ通っても生死判定次第で気絶かどうかってのはあるわよね (2023/9/17 02:17:06) |
大妖精GM ◆ | > | ん? (2023/9/17 02:17:14) |
大妖精GM ◆ | > | あぁ (2023/9/17 02:17:16) |
大妖精GM ◆ | > | ソナタはただの一般人です (2023/9/17 02:17:24) |
大妖精GM ◆ | > | 防護も戦闘技能も無ければ回避もできないのでダリィの一撃で即死します (2023/9/17 02:17:48) |
封獣ぬえ/エンデ | > | まぁ、エスデスは甦れせるからやっちゃっていいか程度には思うね! (2023/9/17 02:18:10) |
今泉影狼/ドロップ | > | エンデがエスデスになってる (2023/9/17 02:18:26) |
大妖精GM ◆ | > | それならぶっちゃけ殺したままの方が幸せではある (2023/9/17 02:18:30) |
大妖精GM ◆ | > | さて、残り1分です。選択を (2023/9/17 02:18:52) |
封獣ぬえ/エンデ | > | 間違えたアニメキャラでてきた (2023/9/17 02:19:10) |
霍青娥/ダリィ | > | 「悪いけどイアに危害を加える気なら容赦しないし」頭パッカーンで (2023/9/17 02:19:27) |
今泉影狼/ドロップ | > | まぁエンデはエムよりエスなのはわかる (2023/9/17 02:19:27) |
大妖精GM ◆ | > | ◆では (2023/9/17 02:20:22) |
大妖精GM ◆ | > | ◆ソナタはダリィの一撃を受けるまで一切動かずに詠唱を続ける、刃が迫っても、それに反応できないのではなく反応を行わない。 (2023/9/17 02:20:48) |
大妖精GM ◆ | > | ◆そしてダリィの一撃によりソナタが一刀両断され、その場に漂った異質な空気が元に戻る (2023/9/17 02:21:25) |
大妖精GM ◆ | > | ◆ミシマの「ソナタ……本当に、馬鹿なマネを……」という声と、ライブを全力で盛り上げようと歌うイアの歌声だけがその場に響いていた (2023/9/17 02:22:04) |
大妖精GM ◆ | > | ◆シナリオクリアです!おめでとうございます (2023/9/17 02:22:15) |
今泉影狼/ドロップ | > | 弱点さえ判明しなければかなりタフな壁ボスだったんだけど、弱点を見抜いたティアのおかげですんなりいったわねー (2023/9/17 02:22:44) |
霍青娥/ダリィ | > | 「悪いね店長、止めるには遅すぎてた」 (2023/9/17 02:22:45) |
今泉影狼/ドロップ | > | 戦闘におけるMVPはティアで間違いないとおもう (2023/9/17 02:23:02) |
ティア/小悪魔 | > | 「…はぁ、まったく。もう慣れたけど、相川図 (2023/9/17 02:23:05) |
大妖精GM ◆ | > | ◆後日譚を軽く (2023/9/17 02:23:08) |
ティア/小悪魔 | > | 「相変わらず後味悪いね」 (2023/9/17 02:23:17) |
霍青娥/ダリィ | > | シナリオクリアー (2023/9/17 02:23:26) |
今泉影狼/ドロップ | > | (お手洗いで七色の川を吐くドロップ) (2023/9/17 02:23:51) |
大妖精GM ◆ | > | ◆イアのライブは成功し彼女は大きく新しい一歩を踏み出す事となった、しかし恩師の死と真実にショックを受け一時期彼女は精神の病院へ通う事となった (2023/9/17 02:23:59) |
大妖精GM ◆ | > | ◆それから復帰を果たしたイアは、"完璧な歌姫"として活動を再開する……しかし、ダリィとはあまり会っていない様だ (2023/9/17 02:24:45) |
今泉影狼/ドロップ | > | 「うう、冒険者家業って血なまぐさいよぉ……」 (2023/9/17 02:25:00) |
大妖精GM ◆ | > | ◆ネコタはイアへのストーカー行為が発覚して警察にしょっぴかれました (2023/9/17 02:25:13) |
ティア/小悪魔 | > | かわいそう (2023/9/17 02:25:24) |
霍青娥/ダリィ | > | ネコタ (2023/9/17 02:25:38) |
ティア/小悪魔 | > | しばらくはティアはドロップを安静にさせることに尽力 (2023/9/17 02:25:58) |
封獣ぬえ/エンデ | > | 「(死体もらえないかなっと思ってるエンデであった)」 (2023/9/17 02:25:58) |
大妖精GM ◆ | > | ◆ミシマは従業員に逮捕者が出たことで魅せの営業が大変になったものの、なんとか軌道を取り戻した後に優秀なスタッフに店長を譲り引退。その後の消息は不明です (2023/9/17 02:26:01) |
大妖精GM ◆ | > | ◆以上です、リザルトに移ります (2023/9/17 02:26:22) |
今泉影狼/ドロップ | > | 鉄拳に… (2023/9/17 02:26:42) |
霍青娥/ダリィ | > | 「まぁ友達が居なくなるのには慣れてるし」そう言いながらダリィは少しだけ目に涙を溜めて空を見上げてます (2023/9/17 02:27:17) |
大妖精GM ◆ | > | 経験点は基本が2500、ポルターガイスト300、神話との関り500、恩師の死100で3400点です (2023/9/17 02:27:32) |
今泉影狼/ドロップ | > | 相性の悪い冒険者ギルド、不気味な鳥の死骸、よくわからないカルト儀式と敵、ダリィのぶちまけトドメ (2023/9/17 02:27:37) |
大妖精GM ◆ | > | ガメルは一律1万G (2023/9/17 02:27:39) |
ティア/小悪魔 | > | 全体的にバッドエンド感強いなぁ (2023/9/17 02:27:45) |
霍青娥/ダリィ | > | リザルト (2023/9/17 02:27:46) |
今泉影狼/ドロップ | > | ドロップの精神は疲弊している… (2023/9/17 02:27:54) |
大妖精GM ◆ | > | 名誉は20点、成長は一階 (2023/9/17 02:27:56) |
今泉影狼/ドロップ | > | はーい (2023/9/17 02:28:06) |
霍青娥/ダリィ | > | はーい (2023/9/17 02:28:11) |
大妖精GM ◆ | > | あとイアの魔道具が貰えます、生活に使える便利な物が一点ずつ (2023/9/17 02:28:11) |
ティア/小悪魔 | > | お、魔道具 (2023/9/17 02:28:28) |
大妖精GM ◆ | > | 【経験点3400 ガメル1万G 名誉20 成長一回】 (2023/9/17 02:28:31) |
大妖精GM ◆ | > | これが今回の報酬です (2023/9/17 02:28:37) |
大妖精GM ◆ | > | あとエンデの拾った魔導書ですが (2023/9/17 02:28:51) |
今泉影狼/ドロップ | > | バッドエンドについてはじゃあここで生かしとけばハッピーになるかといえば、ならないでしょうから最初からそういう話なのでしょうね (2023/9/17 02:28:52) |
大妖精GM ◆ | > | いつの間にか消えていました (2023/9/17 02:28:56) |
大妖精GM ◆ | > | んーと (2023/9/17 02:29:02) |
大妖精GM ◆ | > | まあいいや、後で出 (2023/9/17 02:29:06) |
大妖精GM ◆ | > | これについては探索時間が無さ過ぎて重要な情報あんまり出てないのが悪い (2023/9/17 02:29:32) |
霍青娥/ダリィ | > | とりあえず成長振ります (2023/9/17 02:29:44) |
霍青娥/ダリィ | > | 2d6 → (5 + 4) = 9 (2023/9/17 02:29:53) |
今泉影狼/ドロップ | > | せいちょーう (2023/9/17 02:29:54) |
大妖精GM ◆ | > | というかまあこういうタイプのシナリオがこの部屋では苦手なんだろうね… (2023/9/17 02:29:56) |
今泉影狼/ドロップ | > | 2d6 → (3 + 1) = 4 (2023/9/17 02:29:56) |
今泉影狼/ドロップ | > | 器用! (2023/9/17 02:30:09) |
封獣ぬえ/エンデ | > | まぁ、syぴがまお (2023/9/17 02:30:12) |
封獣ぬえ/エンデ | > | しょうがない (2023/9/17 02:30:15) |
封獣ぬえ/エンデ | > | 2d6 → (1 + 4) = 5 (2023/9/17 02:30:17) |
大妖精GM ◆ | > | シナリオ名は「四天ノ巫女-狂信者の二重奏-」です (2023/9/17 02:30:19) |
封獣ぬえ/エンデ | > | 生命 (2023/9/17 02:30:28) |
今泉影狼/ドロップ | > | はーい (2023/9/17 02:30:29) |
今泉影狼/ドロップ | > | まぁわたしは苦手かなぁ… (2023/9/17 02:30:37) |
封獣ぬえ/エンデ | > | 基本リアル知識は低いのだ私 (2023/9/17 02:30:51) |
大妖精GM ◆ | > | 僕としてはこういうシナリオが多めだから (2023/9/17 02:30:55) |
ティア/小悪魔 | > | 2d6 → (4 + 1) = 5 (2023/9/17 02:31:08) |
大妖精GM ◆ | > | 今回については探索して情報を明らかにしていけば確実に真実には辿り着けたんだけど (2023/9/17 02:31:12) |
ティア/小悪魔 | > | んー生命 (2023/9/17 02:31:14) |
霍青娥/ダリィ | > | 生命力で (2023/9/17 02:31:19) |
大妖精GM ◆ | > | 時間が足りなかったのは前提として殺意高めであの状態でソナタと面会したらあの時点で殺しにかかりそうだから (2023/9/17 02:31:50) |
封獣ぬえ/エンデ | > | 楽しいから好きなんだけどねぇ。なかなかリアル知識がうまく (2023/9/17 02:31:57) |
大妖精GM ◆ | > | 日記読ませたんだけど効果なかった (2023/9/17 02:32:03) |
今泉影狼/ドロップ | > | ちなみに今回ドロップ的にはハッピーエンド (2023/9/17 02:32:37) |
大妖精GM ◆ | > | 因みにシナリオ的には (2023/9/17 02:32:50) |
封獣ぬえ/エンデ | > | エンデに関しては、うん、同情しようが多分あの場面では普通に殺しにいくとはおもう (2023/9/17 02:33:09) |
大妖精GM ◆ | > | 四段階くらいのエンドがあって (2023/9/17 02:33:10) |
今泉影狼/ドロップ | > | ティアちゃんと無事に(嫌な)仕事が終わって家路につけたらハッピー (2023/9/17 02:33:15) |
大妖精GM ◆ | > | 下から二番目のバットエンド (2023/9/17 02:33:25) |
大妖精GM ◆ | > | 成長どうぞー (2023/9/17 02:33:36) |
大妖精GM ◆ | > | 一番のバッドエンドは詠唱が完成してやばいのが降臨してマカジャハットに被害がめっちゃ出たのだから、それを阻止した分良くは合った (2023/9/17 02:34:15) |
大妖精GM ◆ | > | 記載したらキャラシ提出してー (2023/9/17 02:34:27) |
霍青娥/ダリィ | > | まぁダリィのキャラ設定的にはそれっぽいエンドでしたね (2023/9/17 02:34:48) |
封獣ぬえ/エンデ | > | あと、普通に止めれたのかわからなかったのがね (2023/9/17 02:35:12) |
大妖精GM ◆ | > | あれについては (2023/9/17 02:35:34) |
大妖精GM ◆ | > | 殺さず無理矢理詠唱を中断させれば止められてた (2023/9/17 02:35:45) |
大妖精GM ◆ | > | 口をふさぐ、殴りつけて気絶させるなりして無理矢理中断させれば物理的に魔法陣を止められてた (2023/9/17 02:36:16) |
霍青娥/ダリィ | > | ドロップが影走りで前衛無視して投げ飛ばすとか? (2023/9/17 02:36:28) |
封獣ぬえ/エンデ | > | ふむ、まぁそれがわからなかったから確実な手段とった感じだからしょうがぬぇ。 (2023/9/17 02:36:45) |
大妖精GM ◆ | > | 叩きつけられて死ぬ……いや、防護無しとはいえ生命B4だから生きるか (2023/9/17 02:36:48) |
大妖精GM ◆ | > | 因みにスグルオが弱かったのには理由があって (2023/9/17 02:37:21) |
大妖精GM ◆ | > | あれスピーカー残ってたら毎ラウンド残ったスピーカー一1個につき一体スグルオが出てきます (2023/9/17 02:38:07) |
霍青娥/ダリィ | > | ダリィではオーバーキル過ぎましたね (2023/9/17 02:38:18) |
大妖精GM ◆ | > | それで音響攻撃放って来る (2023/9/17 02:38:27) |
大妖精GM ◆ | > | 達成値については (2023/9/17 02:38:48) |
大妖精GM ◆ | > | ボスデータだけシナリオ進めながら作ってたからあんまり考えてなかった (2023/9/17 02:39:00) |
大妖精GM ◆ | > | 本来はダメージ防ぐ能力とかソナタにも技能を盛ったり、四天イベントが発生すれば四天関連が最後の戦闘に発生したりしたんだけど (2023/9/17 02:39:52) |
大妖精GM ◆ | > | 時間が押してたので全部はしょった (2023/9/17 02:39:57) |
今泉影狼/ドロップ | > | 人数が少ないと詰みかねない、弱点ぬけなくてもわりとヤバい仕様だったかと (2023/9/17 02:40:23) |
大妖精GM ◆ | > | で、ソナタについては (2023/9/17 02:40:45) |
大妖精GM ◆ | > | イアから情報引き出す時にシステム的な情報だけ意識し過ぎてて最低限聞いて終わってたから知らなかったけど (2023/9/17 02:41:05) |
今泉影狼/ドロップ | > | 影走りは前衛無視はたぶんできないはず… 後退用なのよ (2023/9/17 02:41:13) |
大妖精GM ◆ | > | イアはソナタにかなり尽くされているというか、ソナタがイアを心酔して全力で支えていた分「自分なんかの為に身を粉にするソナタを慕っている」って言う情報がはしょられた (2023/9/17 02:43:00) |
霍青娥/ダリィ | > | そうだダリィが報酬で貰える魔道具なんですが、イアの練習中の歌が入ってる録音機でも良いですか (2023/9/17 02:43:13) |
大妖精GM ◆ | > | 結果ダリィがとどめ刺してイアとの関係に亀裂が走りました (2023/9/17 02:43:15) |
大妖精GM ◆ | > | あれは無理そうです (2023/9/17 02:43:23) |
大妖精GM ◆ | > | で、ソナタが狂った原因は (2023/9/17 02:43:38) |
今泉影狼/ドロップ | > | だれがとどめを刺したかはわざわざいわないとわからないこと? (2023/9/17 02:43:47) |
今泉影狼/ドロップ | > | そうだエンデの仕業にしよう (2023/9/17 02:43:58) |
大妖精GM ◆ | > | まあどのみち死んだから (2023/9/17 02:44:02) |
大妖精GM ◆ | > | 関係が良好になる事は無いです (2023/9/17 02:44:09) |
大妖精GM ◆ | > | で、ソナタがトルネンブラを信仰し始めた原因だけど (2023/9/17 02:44:18) |
今泉影狼/ドロップ | > | そもそもそれで亀裂が入る程度の間柄なのだから切れて正解だとおもう (2023/9/17 02:44:46) |
封獣ぬえ/エンデ | > | まぁ、そもそも遠縁だったしね。そこまで元から友好深かったわけでもないし野 (2023/9/17 02:45:02) |
大妖精GM ◆ | > | 親戚にエンディミオンの研究者が居て、試しに知り合いで仕事が上手くいってなくてストレスたまってる相手に魔導書渡した結果その世界に魅入られて正気を失いました (2023/9/17 02:45:07) |
大妖精GM ◆ | > | んー、まあいいか (2023/9/17 02:45:23) |
霍青娥/ダリィ | > | 録音機ダメでしたか、多分もう会えない友人の歌をコッソリ聞いてる感じにしたかったんですが残念 (2023/9/17 02:45:35) |
今泉影狼/ドロップ | > | 恩人が大殺戮やらかすのを阻止してくれて自分も助けてもらっておいて、ショックの方が勝って亀裂が入るってのは元々心が弱いか、ダリィのことそれで会わなくなってもいい程度にしか考えてない証拠でしょう (2023/9/17 02:46:39) |
大妖精GM ◆ | > | かげろーさん (2023/9/17 02:46:54) |
大妖精GM ◆ | > | ちょっと、静かにして (2023/9/17 02:46:57) |
今泉影狼/ドロップ | > | むぬ (2023/9/17 02:47:26) |
大妖精GM ◆ | > | 詳しく探索せず考察もせず理解もしない癖にシナリオのキャラの事まで言わないで (2023/9/17 02:47:29) |
大妖精GM ◆ | > | というか言うな (2023/9/17 02:47:51) |
大妖精GM ◆ | > | これ以上、何も (2023/9/17 02:47:54) |
封獣ぬえ/エンデ | > | まぁ、探索不足だったし止めれるかもわからなかったし術が発動がどのタイミングかもわからず時間もわからなかったしあのまま、術が発動してバットエンドってこともありえたからしょうがないとしかいえんー (2023/9/17 02:48:14) |
今泉影狼/ドロップ | > | 何も…… (2023/9/17 02:49:22) |
霍青娥/ダリィ | > | 基本的なリザルトも終わってますし、とりあえず今日はここまでにしておきましょう (2023/9/17 02:49:43) |
封獣ぬえ/エンデ | > | とりあえず、我にリアル知識を… (2023/9/17 02:50:58) |
大妖精GM ◆ | > | ぬえさんは (2023/9/17 02:51:18) |
大妖精GM ◆ | > | 判断が早くてしっかり考えてくれて助かった (2023/9/17 02:51:30) |
今泉影狼/ドロップ | > | じゃあセッションはリザルトも済んだし、名前外してセッション終了でいいのかしら (2023/9/17 02:51:39) |
大妖精GM ◆ | > | 確認した (2023/9/17 02:51:40) |
大妖精GM ◆ | > | 名前外していいです (2023/9/17 02:51:43) |
おしらせ | > | 大妖精GM ◆wCdmcbILkoさんが退室しました。 (2023/9/17 02:51:46) |
おしらせ | > | 大妖精 ◆wCdmcbILkoさんが入室しました♪ (2023/9/17 02:51:48) |
霍青娥/ダリィ | > | おかしいですね私もリアル成長ダイスが何処を探しても無いんですよ (2023/9/17 02:51:54) |
今泉影狼/ドロップ | > | ああ、これも「何も」に含むなら無言退室しかなくなるんだけど、そうでなくて助かったわ (2023/9/17 02:52:00) |
おしらせ | > | 今泉影狼/ドロップさんが退室しました。 (2023/9/17 02:52:17) |
霍青娥/ダリィ | > | とりあえずセッションお疲れ様でした (2023/9/17 02:52:19) |
封獣ぬえ/エンデ | > | 大妖精をまさぐったらでるかしら (2023/9/17 02:52:22) |
ティア/小悪魔 | > | ちょっと時間も時間なので私は寝ませう… (2023/9/17 02:52:27) |
おしらせ | > | 今泉影狼/さんが入室しました♪ (2023/9/17 02:52:33) |
封獣ぬえ/エンデ | > | 小悪魔はお疲れー (2023/9/17 02:52:34) |
大妖精 ◆ | > | おやすみー (2023/9/17 02:52:36) |
ティア/小悪魔 | > | おやすみなさーい (2023/9/17 02:52:41) |
今泉影狼/ | > | おやすみなさーい (2023/9/17 02:52:41) |
おしらせ | > | ティア/小悪魔さんが退室しました。 (2023/9/17 02:52:43) |
霍青娥/ダリィ | > | 小悪魔さんお疲れ様です (2023/9/17 02:52:46) |
今泉影狼/ | > | さて、んー… (2023/9/17 02:52:59) |
今泉影狼/ | > | もう「何も」といわれたのでセッションに言及できないって解釈でいいのよね (2023/9/17 02:53:17) |
大妖精 ◆ | > | こあとせーがにゃんは考察は頑張ってくれて嬉しかったけど判断が全体的に遅めでどうしようってなった (2023/9/17 02:53:19) |
大妖精 ◆ | > | 違うのです (2023/9/17 02:53:30) |
今泉影狼/ | > | どうちがうのー? (2023/9/17 02:53:47) |
霍青娥/ダリィ | > | もっとテキパキできれば良いんですけどごめんなさいね (2023/9/17 02:54:04) |
今泉影狼/ | > | セッション中はGMの判断が優先されるので食い下がりはしませんぬ (2023/9/17 02:54:08) |
封獣ぬえ/エンデ | > | はふぅー、エンデの場合は多分選ばしたら同情できる材料があろうがなかろうが殺す選択を選ぶので人選もダメだった! (2023/9/17 02:54:09) |
おしらせ | > | 封獣ぬえ/エンデさんが退室しました。 (2023/9/17 02:54:22) |
おしらせ | > | 封獣ぬえさんが入室しました♪ (2023/9/17 02:54:26) |
大妖精 ◆ | > | ぶっちゃけ言うと全部話しても視点が違うから無理だろうなって (2023/9/17 02:54:31) |
今泉影狼/ | > | でも度重ねてきつい当たりされるならセッションに参加しないという選択をするしかなくなる (2023/9/17 02:54:45) |
大妖精 ◆ | > | これでも結構抑えた (2023/9/17 02:54:56) |
大妖精 ◆ | > | 頭に本気でカチンと来て全身が強張っても (2023/9/17 02:55:06) |
大妖精 ◆ | > | 抑えた (2023/9/17 02:55:09) |
封獣ぬえ | > | 判断に関しては、慣れがあるからどうしようも。こう見えてセッション事態はそれなりに経験があるぬぇんなのです (2023/9/17 02:55:21) |
大妖精 ◆ | > | できるだけ言葉を柔らかくして感情的にならないようにした (2023/9/17 02:55:22) |
今泉影狼/ | > | じゃあもう私を切って捨てても良かったのに (2023/9/17 02:55:34) |
大妖精 ◆ | > | 情報出きってないし、キャラ的に追従がいいのは分かるし、かげろーさんの状況も理解できるから我慢しただけ (2023/9/17 02:56:07) |
大妖精 ◆ | > | ただイアは元ネタ的にも今回作ったシナリオ的にもかなり思い入れあって好きな部類のキャラだから (2023/9/17 02:56:41) |
今泉影狼/ | > | わたしはセッション中のGMの権限を重んじるから、もう細かいことはいわないけど (2023/9/17 02:56:48) |
大妖精 ◆ | > | あの発言でガチンって来ただけ (2023/9/17 02:56:55) |
大妖精 ◆ | > | それを踏まえてかげろーさんがまだいうなら僕はもう何も言わない、セッションについては (2023/9/17 02:57:12) |
今泉影狼/ | > | 吟遊詩人GMという悪例になりかけてるとは忠告します (2023/9/17 02:57:14) |
大妖精 ◆ | > | ぶっちゃけ言った方がいいのかな (2023/9/17 02:59:05) |
今泉影狼/ | > | どうぞ (2023/9/17 02:59:29) |
封獣ぬえ | > | まぁ、実際問題キャラ事態ほとんどつかめてないコッチと実際作ってる側としてはどうしても情報量に差がでるしキャラ事態も人によってはどういうイメージか結構変わるとしかいえんことー (2023/9/17 02:59:33) |
大妖精 ◆ | > | セッションの半分以上キャラ同士のPCでイチャコラしまくって流してるシナリオ自体に入ってこないPCよりはまし (2023/9/17 03:00:04) |
大妖精 ◆ | > | 時間が無いのは確かだけどシナリオ自体にしっかり入り込んでたのダリィだけだから (2023/9/17 03:00:46) |
大妖精 ◆ | > | キャラ無視して吟遊詩人GMがダメなのはそうだけど、シナリオ無しでキャラロールしたいだけなら成りちゃやっててください (2023/9/17 03:01:48) |
大妖精 ◆ | > | 目立つ度合いでバランス取っても、キャラがそのキャラとしてシナリオに入り込んでこないとシナリオはただの一人歩きになっちゃうのです (2023/9/17 03:02:31) |
大妖精 ◆ | > | その結果が今回の「吟遊詩人GM」です (2023/9/17 03:03:07) |
霍青娥/ダリィ | > | とりあえず私も眠気が限界ですので落ちますね、お休みなさい (2023/9/17 03:03:39) |
大妖精 ◆ | > | 時間が遅いのも一個一個の選択の遅さは結構出てたのに「時間配分が~」って僕のせいみたいになるし (2023/9/17 03:03:57) |
大妖精 ◆ | > | おやすみー (2023/9/17 03:04:14) |
今泉影狼/ | > | おやすみなさーい (2023/9/17 03:04:45) |
大妖精 ◆ | > | GMにだけ全てダメ出しされまくってフルボッコにされたかと思えば反論してそれで「傷ついた」って、僕の方が傷ついてるよ (2023/9/17 03:04:57) |
霍青娥/ダリィ | > | 大妖精さん今日GMありがとうございます、私もなるべく早く判断できる様に努力しなければ、それではお休みなさい (2023/9/17 03:05:06) |
おしらせ | > | 霍青娥/ダリィさんが退室しました。 (2023/9/17 03:05:09) |
今泉影狼/ | > | えーと、わたしは反論というか言及した方がいいの? しない方がいいの? (2023/9/17 03:05:17) |
封獣ぬえ | > | おやすみ (2023/9/17 03:05:24) |
大妖精 ◆ | > | どうせ討論がかみ合わないだろうなとは思ってる (2023/9/17 03:05:50) |
今泉影狼/ | > | 望まないなら大ちゃんの言い分だけ聞いてそれでおわりでいいんだけど (2023/9/17 03:05:57) |
大妖精 ◆ | > | なんだろうなぁ (2023/9/17 03:06:53) |
大妖精 ◆ | > | 本当になんだろう (2023/9/17 03:07:15) |
今泉影狼/ | > | その場合はシンプルに今後参加見合わせるような、関わらない方向でやってくしかない (意見をいうなという以上は (2023/9/17 03:07:20) |
大妖精 ◆ | > | 意見を言われたくないんじゃなくて話がかみ合いたい (2023/9/17 03:07:41) |
今泉影狼/ | > | 「何も言うな」といわれたあとで「話が噛み合いたい」といわれても、話すに話せないんだけど… (2023/9/17 03:08:18) |
大妖精 ◆ | > | 分かってはいるんだけど (2023/9/17 03:08:44) |
大妖精 ◆ | > | この状態で話を進めてもいつも通りになるように感じて何も話せない (2023/9/17 03:09:04) |
今泉影狼/ | > | じゃあもう話さなくていいわね わたしはただシンプルに不満を根に持っておくことにしますし、今後は意見でなく行動で示します (2023/9/17 03:09:37) |
大妖精 ◆ | > | もうそれでいいや (2023/9/17 03:10:07) |
今泉影狼/ | > | 基本的に「話せば分かる」と思ってやりとりするのであって、話す気がないならそうするしかない (2023/9/17 03:10:24) |
今泉影狼/ | > | 時間が遅くなったのは私関係ない、とはさすがに言いたいけど (2023/9/17 03:11:12) |
大妖精 ◆ | > | それは関係無い (2023/9/17 03:11:50) |
大妖精 ◆ | > | 僕の時間配分ミスが主な要因 (2023/9/17 03:12:08) |
大妖精 ◆ | > | PLの考える時間をしっかり想定するべきだった (2023/9/17 03:12:25) |
今泉影狼/ | > | 選択の遅さは、わたしそもそも選択を問われてないからシナリオを主導するPCのPL次第であって、シナリオに入り込んでないのにシナリオの進行速度に悪影響をってのは流石におかしいものね (2023/9/17 03:14:14) |
今泉影狼/ | > | 思考速度とか発想力については、そりゃ全力でやってる時のわたしは抜群に早い 探偵的なことが得意なPCで乗り気でやってれば0時にはボス倒せてた自信ある (2023/9/17 03:15:19) |
大妖精 ◆ | > | 今回については一個一個の情報に考えすぎたのもあると思う (2023/9/17 03:15:52) |
大妖精 ◆ | > | からそこはPLの癖とか見てなかった僕が悪いです (2023/9/17 03:16:08) |
今泉影狼/ | > | まぁそうね (2023/9/17 03:16:15) |
大妖精 ◆ | > | でも (2023/9/17 03:16:23) |
今泉影狼/ | > | 私やパルスィと、こあちゃんせーがにゃんは探索パートでのリアルスキル極端に差がある 大ちゃんが言うようにPLに合わせる必要はあったとおもいまうす (2023/9/17 03:17:12) |
今泉影狼/ | > | でも? (2023/9/17 03:17:16) |
大妖精 ◆ | > | NPCとはいえキャラの選択だけはとやかく言わせない、あれはなるべくしてああなったPLの選択の結果、GMが設定の内容話しても受け取り手に個人差はあるだろうからそこは仕方ないけど (2023/9/17 03:17:41) |
封獣ぬえ | > | まぁ、私が言うことじゃないけど影狼に関しては寝落ちを一番気をつけよとはいいたい? (2023/9/17 03:18:19) |
今泉影狼/ | > | それについては (2023/9/17 03:18:34) |
大妖精 ◆ | > | あのキャラ達が行動を取ったのは相応の理由と背景があって、それについて何か言っていいのはシナリオに深く関わったPLだけ (2023/9/17 03:18:38) |
今泉影狼/ | > | 値落ちについては参加しない、という選択しかない 気をつけようとしても体力の限界ってものがある (2023/9/17 03:18:52) |
大妖精 ◆ | > | その上でキャラについて話して解像度が深まっていくんだから、本当に何も言わないでほしかった (2023/9/17 03:19:16) |
今泉影狼/ | > | 「寝落ちる可能性があるから参加しない」ということを考えたら今後もう参加できない (2023/9/17 03:19:23) |
大妖精 ◆ | > | かげろーさんの寝落ちについては (2023/9/17 03:19:29) |
大妖精 ◆ | > | 僕も気を付けてもするときはするから僕はある程度許容してる (2023/9/17 03:19:41) |
大妖精 ◆ | > | それはそれとして寝落ちによって起こった結果は変わらないってだけ (2023/9/17 03:19:54) |
今泉影狼/ | > | 寝落ちによって進行に支障がないよう、寝落ちた場合どうするかを一応ことわっておいたからそこはスムーズにいったとおもうし (2023/9/17 03:20:55) |
今泉影狼/ | > | 重ねていうけど、寝落ちたことで発言権がないよ! って言い回しするんだったらホントもう参加しないできない (2023/9/17 03:21:19) |
今泉影狼/ | > | そこ本気で怒ってる、逆ギレでしょうけども (2023/9/17 03:21:41) |
封獣ぬえ | > | まぁ、私もしちゃうことはあるので人のことはいえないのでお前が言うなと言われたらそれまでだけど。しょうがないという気持ちはわかるけど反省はしないといや、まぁしてるとは思うけど。 (2023/9/17 03:22:54) |
今泉影狼/ | > | 規則的な睡眠とれないタイプなのは死んでも治らないレベルの事情があるので (2023/9/17 03:23:16) |
封獣ぬえ | > | まぁ、その辺はリアル事情があるのはしょうがないのかもだけど。リアルの事はこっちわからないからなんともいえないし。 (2023/9/17 03:24:28) |
大妖精 ◆ | > | 僕から言えるのは (2023/9/17 03:24:40) |
大妖精 ◆ | > | ダリィとイアの関係性の亀裂については、背景はっきりしてないと分からないの分かるけどあれは「仕方ない」事なのです (2023/9/17 03:25:05) |
今泉影狼/ | > | だからシンプルな話なのよ リアル事情と噛み合わないなら参加しない、できない (2023/9/17 03:25:09) |
大妖精 ◆ | > | ぶっちゃけそれ以外の事は全部ある程度納得してる苦情や乾燥 (2023/9/17 03:25:22) |
大妖精 ◆ | > | 感想 (2023/9/17 03:25:25) |
大妖精 ◆ | > | そこだけが本当にダメ (2023/9/17 03:25:29) |
大妖精 ◆ | > | それ以外はいい、ここだけは本当にダメ (2023/9/17 03:25:38) |
今泉影狼/ | > | 大ちゃんの思い入れがある、という事情はわかったけど (2023/9/17 03:25:55) |
今泉影狼/ | > | 私の感情ガン無視で怒鳴りつけたことを正当化するか否かよ (2023/9/17 03:27:00) |
今泉影狼/ | > | セッション中はGMの権限ってものがあるから、その場では口論挑んだりはしませんけどもね (2023/9/17 03:28:03) |
大妖精 ◆ | > | それについても最初に言ったけど (2023/9/17 03:28:15) |
大妖精 ◆ | > | 自分の感情分の苛立ちは抑えて出来る限り冷静に話した (2023/9/17 03:28:34) |
大妖精 ◆ | > | それをやった上で「感情ガン無視で怒鳴りつけた」って言われるなら (2023/9/17 03:28:52) |
大妖精 ◆ | > | どうすればいいのか分からなくなる (2023/9/17 03:29:42) |
今泉影狼/ | > | 「黙れ」って命令口調でいうのを「冷静に話した」と表現する? (2023/9/17 03:29:51) |
今泉影狼/ | > | 普通に考えて、あれは怒鳴りつけたと表現して間違ってないと思うんだけど… (2023/9/17 03:30:22) |
大妖精 ◆ | > | 「これ以上何も言うな」って言っただけ (2023/9/17 03:31:16) |
今泉影狼/ | > | それを「怒鳴りつける」と普通は言う (2023/9/17 03:31:30) |
封獣ぬえ | > | というかこれって、影狼は怒鳴りつけたことを謝罪してほしいの? (2023/9/17 03:31:37) |
大妖精 ◆ | > | 言い方の問題がある (2023/9/17 03:31:39) |
今泉影狼/ | > | 怒鳴ってもいい (2023/9/17 03:31:47) |
今泉影狼/ | > | 怒鳴ってないよ、といわれてるのが納得できない (2023/9/17 03:31:58) |
大妖精 ◆ | > | 「ちょっと静かにして」→言いたい事を説明→「というか言うな」「これ以上、何も」とだけ言っただけ (2023/9/17 03:32:21) |
今泉影狼/ | > | そう言いたくなった理由はわかるからそこは謝罪しなくていい (2023/9/17 03:32:26) |
今泉影狼/ | > | 謝罪というより訂正してほしい (2023/9/17 03:33:10) |
大妖精 ◆ | > | 少なくとも可能な限り抑えて、少し言い方荒くなっても怒鳴ったように聞こえない言い方で言ったのです (2023/9/17 03:33:22) |
大妖精 ◆ | > | それを怒鳴ったと言われるかで言えばもう個人の感じ方の差としか (2023/9/17 03:33:39) |
封獣ぬえ | > | 単純にこれって、大妖精の中では怒鳴ったつもりはなくてけど苛立ちもあるから強めな言葉を言ってしまった感じで影狼は怒鳴ったと捕らえたって感じでなんじゃ (2023/9/17 03:33:58) |
大妖精 ◆ | > | もっと言えば (2023/9/17 03:34:18) |
封獣ぬえ | > | 単純に日本語って難しいなのではこれ…? (2023/9/17 03:34:20) |
今泉影狼/ | > | 大ちゃんの主張は「受け取り側の問題」でしかない、こちらが間違ってると言いたいわけね (2023/9/17 03:34:23) |
大妖精 ◆ | > | ぶっちゃけ内容より《怒鳴ったか怒鳴ってないか》の論点になってる分 (2023/9/17 03:34:38) |
大妖精 ◆ | > | 僕の感情面の話は「謝罪しなくていい」って流されてるからそこについての方が触れたいけど今回はやめておく (2023/9/17 03:34:59) |
大妖精 ◆ | > | その上でかげろーさんの感受面での話を持ち出されてそっちの主張が通るのだとしたら (2023/9/17 03:35:24) |
今泉影狼/ | > | だって大ちゃんの感情面なんて、それこそこっちには考慮のしようがないmの (2023/9/17 03:35:33) |
大妖精 ◆ | > | 僕はかげろーさんの感受面を最大限考慮した上であの発言をしたのです (2023/9/17 03:36:01) |
大妖精 ◆ | > | それで文句を言われるのであれば僕は認められない (2023/9/17 03:36:14) |
今泉影狼/ | > | 感情については平行線を辿るであろうことから深く詰めない、言い方については語気を荒げたことを冷静に話したと表現されることだけ明確にそりゃないだろうってだけ (2023/9/17 03:36:46) |
今泉影狼/ | > | 今後も「もう何も」を冷静な話し方だというのなら、今後とも同じような時にそうするのだから、もう付き合いを改めるレベル (2023/9/17 03:37:49) |
今泉影狼/ | > | 個別のケースじゃなくて、基本方針なわけだから (2023/9/17 03:37:58) |
大妖精 ◆ | > | 僕は「可能な限り」とか「出来るだけ」とか、前提としてそれが難しい状態で頑張ってそこまで落とし込んだって話してるんだよ (2023/9/17 03:38:03) |
今泉影狼/ | > | じゃあ「怒鳴ったつもりはなかったけど、結果的に怒鳴ったと受け取られてもしょうがない言い方をしてしまった」と認める? (2023/9/17 03:38:41) |
大妖精 ◆ | > | 「怒鳴る」の下限ばっかり考えて抑えた分の言葉の上限を考慮しないならそりゃあお互いに平行線になるよ (2023/9/17 03:38:43) |
大妖精 ◆ | > | それを認めた事でどうなるのです? (2023/9/17 03:39:09) |
今泉影狼/ | > | わたしが訂正してほしいのは「いや、あれを怒鳴ったと表現するお前がおかしい」といわれてるのが (2023/9/17 03:39:23) |
今泉影狼/ | > | 超絶納得できない (2023/9/17 03:39:27) |
大妖精 ◆ | > | 「個人差による」じゃダメなのです? (2023/9/17 03:39:38) |
大妖精 ◆ | > | 僕からしたらあれは出来る限り言葉を抑えたんだから、状況的に冷静だったって言ってもいい範囲 (2023/9/17 03:39:58) |
今泉影狼/ | > | 普通、暴言ってのは「言った側」じゃなくて「言われた側」がどう受け止めたかを考慮するのよ (2023/9/17 03:40:11) |
今泉影狼/ | > | 言った側の事情を最優先にする、と主張するのかって話し (2023/9/17 03:40:24) |
大妖精 ◆ | > | それで言うなら感情面で捨てられた僕が言われた言葉も暴言ではあるんだけど (2023/9/17 03:40:32) |
大妖精 ◆ | > | それは感情面だから今回は置いておく? (2023/9/17 03:40:42) |
今泉影狼/ | > | そこ水掛け論にならないから (2023/9/17 03:40:48) |
大妖精 ◆ | > | じゃあ (2023/9/17 03:40:54) |
今泉影狼/ | > | 論点のすり替えでしょう今の (2023/9/17 03:41:01) |
大妖精 ◆ | > | 「感情面にならない部分は暴言として適応する」けど「感情面としていたちごっこになる話については暴言として適応しない」って事でいい? (2023/9/17 03:41:28) |
大妖精 ◆ | > | なんでそれをこっちが受け取らないといけないのです? (2023/9/17 03:41:43) |
今泉影狼/ | > | ん? ちょっとよくわからない… (2023/9/17 03:41:52) |
今泉影狼/ | > | 受け取らなくてもいい (2023/9/17 03:42:00) |
今泉影狼/ | > | わたしを斬り捨てるなら (2023/9/17 03:42:06) |
大妖精 ◆ | > | 「言われた側が」どう受け止めたかを考慮するって言う話は、つまり言われた側がどう感じて判断したかって話でしょ。そこに理論面を持ち出すのであれば一般論でなければならない、一般論的には僕が言った言葉はそれ単体で見れば暴言だとまあ分かる (2023/9/17 03:42:55) |
今泉影狼/ | > | ふむ (2023/9/17 03:43:16) |
大妖精 ◆ | > | ただ一般論を持ち出すのであれば前後の関係性を明確にして状況も見出さないといけない、マスコミが画像の一部だけを拡大して真実を歪曲する例って分かる? (2023/9/17 03:43:27) |
今泉影狼/ | > | つまり、「あの流れなら仕方ないよね」と (2023/9/17 03:43:44) |
大妖精 ◆ | > | 仕方ないとまでは言わない (2023/9/17 03:43:56) |
大妖精 ◆ | > | ただ「そういうケースもある」って一般論がある筈 (2023/9/17 03:44:08) |
今泉影狼/ | > | じゃあつまり (2023/9/17 03:44:43) |
今泉影狼/ | > | あくまで大ちゃんが正しくてわたしが間違ってるという主張でいいのね? (2023/9/17 03:45:03) |
大妖精 ◆ | > | 一応誤解しないで言いたいのが (2023/9/17 03:45:07) |
大妖精 ◆ | > | 僕が最初に言った話は、あの部分の言葉だけで判断すると確かに100%僕が悪いってなる、一般論としては (2023/9/17 03:45:30) |
大妖精 ◆ | > | ただマスコミの例を出したように、前後関係を明らかにしなかったり全体図を見せずに一部だけを見せるような形で見た場合あの発言は悪いってなるって言いたい (2023/9/17 03:46:12) |
大妖精 ◆ | > | その上で、一般論としてあの発言を考えたら「ケースバイケース」って話になるって言いたい。多くても50%と50%に分かれると思う (2023/9/17 03:46:42) |
今泉影狼/ | > | そう (2023/9/17 03:46:54) |
今泉影狼/ | > | で (2023/9/17 03:46:55) |
今泉影狼/ | > | 結局どうなの (2023/9/17 03:47:02) |
大妖精 ◆ | > | 僕が言いたいのは (2023/9/17 03:47:23) |
大妖精 ◆ | > | 仮に僕がそれで謝った場合、「言ったのがしょうがない場合」について僕は何もして貰えてないって話 (2023/9/17 03:47:49) |
今泉影狼/ | > | ふむ (2023/9/17 03:48:21) |
大妖精 ◆ | > | それで僕だけ謝ってそれで終わった場合、結局僕だけが悪くて謝った結果が残るって話になるじゃん (2023/9/17 03:48:24) |
今泉影狼/ | > | 喧嘩両成敗とか、どっちも悪かったね、って話にしてほしいの? (2023/9/17 03:48:56) |
大妖精 ◆ | > | その場合、また一部だけが切り取られたように「大妖精が謝った」って事実のみが残った結果僕が悪いって話になる (2023/9/17 03:49:24) |
今泉影狼/ | > | 別に謝らなくてもいいわよ (2023/9/17 03:49:33) |
大妖精 ◆ | > | 僕が言いたいのは (2023/9/17 03:49:42) |
大妖精 ◆ | > | かげろーさんの言い分について納得してるけど、納得できない部分を納得させて欲しいってだけ (2023/9/17 03:49:59) |
大妖精 ◆ | > | かげろーさんの言ってる事が間違ってるとは言ってないし思ってない (2023/9/17 03:51:00) |
大妖精 ◆ | > | ただケースバイケースと同じで、一個の物ごとにも二面性以上に色んな側面あるから一か所だけ見て判断はしたくないってだけ (2023/9/17 03:51:28) |
今泉影狼/ | > | GMの立場で、上から物を言える立場にあるからといって、その大鉈を振るったらPLとしてついていけないというシンプルな話なんだけど… 大ちゃんの納得するしないは関係ない 私が支持するしないなの (2023/9/17 03:51:33) |
今泉影狼/ | > | PLとしてわたしに今後とも参加させたい、してほしいのか、もういいですじゃあね! なのかよ (2023/9/17 03:52:14) |
大妖精 ◆ | > | いや、これって「あの発言は暴言である」って認めて欲しいってだけじゃないのです? (2023/9/17 03:52:19) |
大妖精 ◆ | > | 僕はそれについて話してる (2023/9/17 03:52:23) |
今泉影狼/ | > | それはそう (2023/9/17 03:52:45) |
大妖精 ◆ | > | で、それについて意見が割れてるから詳細に話してるだけ (2023/9/17 03:52:47) |
今泉影狼/ | > | でも大ちゃんが前後の話を踏まえる、っていうから単一の話が広がっちゃうだけ (2023/9/17 03:53:05) |
今泉影狼/ | > | 一般論として単一の状況を見れば暴言だと認めるっていうんだったら、もうそれが結論でいいんだけども (2023/9/17 03:53:53) |
今泉影狼/ | > | それで納得できないから前後の話に拡げたいってことよね? (2023/9/17 03:54:08) |
大妖精 ◆ | > | 結論でもいいけどそれって結論になってる? (2023/9/17 03:54:53) |
大妖精 ◆ | > | 単一の状況を見ればって条件になってる分、前後の状況を含めるって話と繋がっちゃう気がして結論になったとしてもその話にどうしても続いてしまうイメージが (2023/9/17 03:55:38) |
大妖精 ◆ | > | 「こういう結論出たけど、この場合ってこうだよね~」ってなるって言えばいいのかな (2023/9/17 03:55:56) |
大妖精 ◆ | > | そうなっても問題ない結論の出し方なら、それがもう結論でいい、眠いし() (2023/9/17 03:56:25) |
今泉影狼/ | > | 今泉影狼/> 私の感情ガン無視で怒鳴りつけたことを正当化するか否かよ (9/17 03:27:00) (2023/9/17 03:57:43) |
今泉影狼/ | > | これがそもそも発端でいいのよね (2023/9/17 03:58:03) |
大妖精 ◆ | > | 多分、その上で正当化はしないけどかといって明確に悪いとも僕からは言えないってなる (2023/9/17 03:58:46) |
大妖精 ◆ | > | 「はい」か「いいえ」で答えが出ない問題といいますか… (2023/9/17 03:59:18) |
おしらせ | > | 無言時間が25分を超えたため、封獣ぬえさんが自動退室しました。 (2023/9/17 03:59:32) |
大妖精 ◆ | > | おやすみー、ごめんねー (2023/9/17 03:59:42) |
大妖精 ◆ | > | ぶっちゃけ言うと、僕が仮に自分が暴言言ったって認めてもいい (2023/9/17 04:00:14) |
今泉影狼/ | > | 「怒鳴りつけてないから正当化するしない以前の話」ってとこを今やってたけど、「一般的には怒鳴りつけていた」というのなら本来の「正当化するか否か」に立ち戻れる で、大ちゃんは正当化しないという返答をようやく得られたわ (2023/9/17 04:00:21) |
今泉影狼/ | > | おやすみなさーい (2023/9/17 04:00:24) |
大妖精 ◆ | > | ただその場合「でもこうなんだよな」って心の中で思う場合があるから、そうなったらかげろーさんに出した結論がまた揺らいで掘り返されるんじゃないかって思う (2023/9/17 04:01:00) |
大妖精 ◆ | > | だからわざわざこんな回りくどい事してるのであって (2023/9/17 04:01:14) |
今泉影狼/ | > | 腑に落ちないってこと? (2023/9/17 04:01:28) |
大妖精 ◆ | > | 自分が「いつかこうするかもしれない」って事に信用が無くてまた掘り返してかげろーさんとか周囲に迷惑かける回数が増えるんじゃないかって話 (2023/9/17 04:01:44) |
大妖精 ◆ | > | もちろん自分で表に出そうとしない事は大前提だけど (2023/9/17 04:01:59) |
大妖精 ◆ | > | ため込むタイプって自覚はあるから何かの拍子に爆発したらどうしようってなる (2023/9/17 04:02:11) |
大妖精 ◆ | > | そうなったら後々に引きずるよりここで話した方がいいなぁって… (2023/9/17 04:02:29) |
今泉影狼/ | > | ふむ… (2023/9/17 04:02:39) |
今泉影狼/ | > | ちょっと話題を変えます (2023/9/17 04:03:00) |
大妖精 ◆ | > | うゆ (2023/9/17 04:03:05) |
今泉影狼/ | > | 今回に限らないけど、わたしは「今回は○○が主役だな」と意図的に出番を控えにいくことがあります (2023/9/17 04:03:49) |
今泉影狼/ | > | これを大ちゃんどう考えてるのか (2023/9/17 04:04:02) |
大妖精 ◆ | > | んー (2023/9/17 04:04:24) |
今泉影狼/ | > | この出番を控えるってのは、GMのキャパシティ限界を踏まえていまして (2023/9/17 04:04:29) |
今泉影狼/ | > | 全員がフル稼働でGMにレスポンスを求めると処理が滞るってのはわかる? (2023/9/17 04:04:49) |
大妖精 ◆ | > | かんっぜんに僕個人の考えでいい? (2023/9/17 04:04:58) |
今泉影狼/ | > | いいわよー (2023/9/17 04:05:04) |
大妖精 ◆ | > | スタートラインやシナリオ中の条件が違うだけなんだから、「キャラクターがやる事」をガンガンやって行けばいいと思う (2023/9/17 04:05:32) |
大妖精 ◆ | > | シナリオの中核のキャラって、ある程度シナリオ内のキャラとの関りで出番が約束されてるんだから (2023/9/17 04:06:00) |
大妖精 ◆ | > | 無駄に遠慮する必要もないなと考える (2023/9/17 04:06:12) |
大妖精 ◆ | > | GM負担的に言えば (2023/9/17 04:06:16) |
今泉影狼/ | > | 「キャラクターがやる事」を今回もろに否定されてスタートしたからもうそういうものだと割り切ったのだけども (2023/9/17 04:06:32) |
大妖精 ◆ | > | GMが頑張りつつPL同士で話し合って行動や方針決めるしかない (2023/9/17 04:07:09) |
大妖精 ◆ | > | 僕の言うキャラクターがやる事をガンガンやるって言うのは (2023/9/17 04:07:25) |
大妖精 ◆ | > | キャラクターがやる事をしっかりしつつシナリオに組み込んでシナリオを回すって事 (2023/9/17 04:07:40) |
大妖精 ◆ | > | シナリオあってキャラクターが動くから、そこは上手く自分の中で折り合い付けて回して行かないとなとは思ってる (2023/9/17 04:07:57) |
大妖精 ◆ | > | 僕が考える普通のPLの動きです (2023/9/17 04:08:14) |
今泉影狼/ | > | ちょっちおてあらい (2023/9/17 04:08:39) |
大妖精 ◆ | > | はーい (2023/9/17 04:08:44) |
大妖精 ◆ | > | 纏めると「自分がキャラでやりたい事をやる為にシナリオを回す」までがキャラクターがやる事 (2023/9/17 04:09:06) |
大妖精 ◆ | > | ※ヴォルフ君に関してはやりすぎました (2023/9/17 04:13:12) |
今泉影狼/ | > | とりあえず、大ちゃんは「影オオカミは折り合いをつけずシナリオにキャラを組み込もうとしていなかった」と認識している、でいいのかしら (2023/9/17 04:14:38) |
今泉影狼/ | > | 要するにPL失格と言いたいのかどうか (2023/9/17 04:15:16) |
大妖精 ◆ | > | どっちかというと (2023/9/17 04:15:28) |
大妖精 ◆ | > | 「キャラの性質的に絡めるの難しすぎた」のと「そことの折り合いが上手く見つからないくらいにはキャラが出来上がってた」 (2023/9/17 04:15:53) |
大妖精 ◆ | > | 実際探索時に出て来たくらいでロールとしてキャラと絡む事を拒否してたし (2023/9/17 04:16:29) |
大妖精 ◆ | > | どうしても絡ませられなかった (2023/9/17 04:16:34) |
今泉影狼/ | > | ふむ (2023/9/17 04:16:40) |
今泉影狼/ | > | 大ちゃんはそれを努力義務の放棄とみているか、否かよ (2023/9/17 04:16:50) |
大妖精 ◆ | > | んー (2023/9/17 04:17:00) |
大妖精 ◆ | > | 義務では無いと思う (2023/9/17 04:17:10) |
今泉影狼/ | > | そうね、ここは私の言い分を並べさせてもらうと (2023/9/17 04:17:27) |
大妖精 ◆ | > | ただ、例えば料理で「下味付けなかったから味が薄くなった」みたいな (2023/9/17 04:17:29) |
大妖精 ◆ | > | そんな感覚 (2023/9/17 04:17:36) |
今泉影狼/ | > | ①そもそも冒険者ギルドにいる時点でめちゃくちゃキャラ的に妥協して折り合いつけてる 宿屋待機も過去にやってるくらい冒険者ギルドに出たがらないキャラを、どうにか出させてる (2023/9/17 04:18:34) |
今泉影狼/ | > | ②依頼そのものはスムーズに受領してゴネてない (2023/9/17 04:19:01) |
今泉影狼/ | > | ③中盤は寝落ちてたから色々ごめん でも寝落ちてて意識がなかったから努力とかキャラ絡みの問題ではないのです (2023/9/17 04:19:54) |
今泉影狼/ | > | ④終盤はエンデも加入して4人いたから無駄に会話相手増やすメリットない 長所の探索はちゃんとやってる (2023/9/17 04:20:46) |
今泉影狼/ | > | ⑤冒頭は最初っからダリィのみのパート作ってたからPLの努力以前の問題 (2023/9/17 04:21:20) |
今泉影狼/ | > | だいたいこんなとこ (2023/9/17 04:21:26) |
大妖精 ◆ | > | まず異論ない部分から (2023/9/17 04:21:44) |
大妖精 ◆ | > | ④と②は異論ない (2023/9/17 04:21:57) |
大妖精 ◆ | > | で、⑤について (2023/9/17 04:22:07) |
大妖精 ◆ | > | ダリィのみのパートについては、イアの送り迎えとお泊りだけど (2023/9/17 04:22:23) |
今泉影狼/ | > | 別にここ不満はないのよ (2023/9/17 04:22:33) |
大妖精 ◆ | > | イアの送り迎えについてはそもそもダリィ以外にもついて来ますかって聞いたり、ダリィ自身がお泊りでの警備を提案したからPL努力で作り出されたパートです (2023/9/17 04:23:01) |
今泉影狼/ | > | わたしはダリィと友人設定と聞き及んでたから、良いピックアップだと思った (2023/9/17 04:23:09) |
大妖精 ◆ | > | そこだけは言いたい (2023/9/17 04:23:14) |
大妖精 ◆ | > | 別にダリィ以外の人がついてきても泊っても泊らなくても送らなくても良かった (2023/9/17 04:23:33) |
大妖精 ◆ | > | そこはGM操作してないない、ついてきても「二人はダリィと知り合いもしくは友人の冒険者」って感じで話が広がるだけ (2023/9/17 04:24:08) |
今泉影狼/ | > | それはわかる 大ちゃんが悪いという話はしてないから、PLの行動結果なのよね で、私が言いたいのはダリィ単独行動に決まって以降は出番そのものがないんだから、ここは私のPLとしての落ち度ではないってこと (2023/9/17 04:24:32) |
大妖精 ◆ | > | まあ強いて言えばティアが一緒に行動しないってした結果であって誰が悪いとかはない (2023/9/17 04:25:01) |
大妖精 ◆ | > | で、①だけど (2023/9/17 04:25:12) |
今泉影狼/ | > | 「ティアといっしょに行動する」は原理原則だから、NPCと同行しなかったことについてドロップは選択以前の話なのよね (2023/9/17 04:25:56) |
大妖精 ◆ | > | これ言ったら悪いけど、ドロップが居る時点で半分くらいのシナリオがドロップが出て来る妥協をするかシナリオ崩壊するかドロップ自宅待機かになって (2023/9/17 04:25:57) |
大妖精 ◆ | > | 同じ結果になる (2023/9/17 04:26:01) |
大妖精 ◆ | > | ドロップのキャラとしての特色であり問題でもあるのです…… (2023/9/17 04:26:16) |
今泉影狼/ | > | ①は不平不満じゃなくて、冒険者ギルドにちゃんといるのだからここに不手際がないって話 (2023/9/17 04:26:50) |
今泉影狼/ | > | というかどれも「わたしに問題があるか否か」であって (2023/9/17 04:27:02) |
今泉影狼/ | > | 「大ちゃんに問題があったか」というはなしじゃない (2023/9/17 04:27:11) |
大妖精 ◆ | > | 不手際は無いけど妥協も+-0で無いと言いたい (2023/9/17 04:27:12) |
大妖精 ◆ | > | それは分かってるけど (2023/9/17 04:27:20) |
今泉影狼/ | > | +-0ならいいのでは (2023/9/17 04:27:36) |
大妖精 ◆ | > | つまりなんだけど (2023/9/17 04:27:48) |
大妖精 ◆ | > | 「自分がキャラでやりたい事をやる為にシナリオを回す」が出来てないんです (2023/9/17 04:28:12) |
今泉影狼/ | > | うん? どゆこと? (2023/9/17 04:28:30) |
大妖精 ◆ | > | いや、ちょっと違うか (2023/9/17 04:28:32) |
大妖精 ◆ | > | えーっとね (2023/9/17 04:28:34) |
大妖精 ◆ | > | ドロップがそもそもキャラの在り方を妥協して冒険者ギルドに来たでしょ (2023/9/17 04:28:57) |
今泉影狼/ | > | んー、ちょっと違う (2023/9/17 04:29:08) |
大妖精 ◆ | > | ん? (2023/9/17 04:29:13) |
今泉影狼/ | > | 「キャラの在り方」は『冒険に出た理由「無理やり巻き込まれて」』という経歴表に従って構築した通りを貫いている (2023/9/17 04:30:02) |
今泉影狼/ | > | つまり、善逸である (2023/9/17 04:30:10) |
大妖精 ◆ | > | んー…僕が言いたい事って多分 (2023/9/17 04:30:25) |
今泉影狼/ | > | (任務やだよー鬼こわいよー、といいながら無理やり連れて枯れるところまでキャラの在り方でセット) (2023/9/17 04:30:39) |
大妖精 ◆ | > | かげろーさんが言ってた「そもそも冒険者ギルドにいる時点でめちゃくちゃキャラ的に妥協して折り合いつけてる」の時点でかげろーさんが妥協できる分のキャパを満たしちゃってて (2023/9/17 04:31:08) |
今泉影狼/ | > | 「キャラ的に」と「キャラの在り方」が別問題なのよ (2023/9/17 04:31:35) |
大妖精 ◆ | > | それより後のシナリオの展開で、シナリオを回す為に妥協して折り合い付ける分が無くなってるんじゃって言いたいんだと思う (2023/9/17 04:31:36) |
大妖精 ◆ | > | とりあえず一回話を戻したいから聞いて (2023/9/17 04:31:46) |
今泉影狼/ | > | はいはい (2023/9/17 04:31:50) |
大妖精 ◆ | > | で、その場合僕が言った+-0って言うのは、キャラ的に妥協した事とそもそもキャラが妥協する原因がシナリオ上キャラにある事、それによって妥協したと言えなくなってるくらい普通に戻っただけっていうことだとおもう (2023/9/17 04:32:55) |
今泉影狼/ | > | んーと (2023/9/17 04:33:10) |
大妖精 ◆ | > | つまり最初の時点でかげろーさんがキャラ的に妥協したと言っても、そのキャラのせいで妥協してるんだからそれは関係無いよねって話 (2023/9/17 04:33:29) |
今泉影狼/ | > | 「妥協」と「寄り添う」の違い? (2023/9/17 04:33:43) |
大妖精 ◆ | > | 寄り添わなくていい (2023/9/17 04:34:17) |
今泉影狼/ | > | んー、PLとしては妥協してないってこと? (2023/9/17 04:34:44) |
大妖精 ◆ | > | えーっと……ちょっと例になるけどいい?シナリオを回すって事の例 (2023/9/17 04:35:00) |
今泉影狼/ | > | いいわよ (2023/9/17 04:35:10) |
大妖精 ◆ | > | シナリオを回す事を、歯車を回すとするでしょ (2023/9/17 04:36:04) |
大妖精 ◆ | > | 歯車を回す為に動かさないといけない手動回転のレバーがあって、PLはシナリオ(歯車)を回す為にそのレバーを各キャラで回してシナリオを進めていきます (2023/9/17 04:36:55) |
大妖精 ◆ | > | 一回のシナリオごとにクリアの為のノルマ(裏技とか特殊な方法でのクリア含め)があるとする (2023/9/17 04:37:36) |
大妖精 ◆ | > | そう考えた時、キャラとしてレバーを使ってシナリオを回さないとクリアはできない。けどキャラ毎に身体的な特徴があったりする(力が強くてそのシナリオの中核を担ったり、サポートで他の人の不足分を補ったり) (2023/9/17 04:38:47) |
今泉影狼/ | > | (いいよーっていわれるまでじっくり聞くおおかみ) (2023/9/17 04:39:14) |
大妖精 ◆ | > | まずここまでで例に違和感ある? (2023/9/17 04:39:27) |
今泉影狼/ | > | いちいち言うと話が進まないのでつづけて (2023/9/17 04:39:59) |
大妖精 ◆ | > | じゃあ、この例の上でドロップは今回シナリオを回す為に妥協して(頑張って)レバーを回したけど (2023/9/17 04:40:40) |
2023年09月17日 01時31分 ~ 2023年09月17日 04時40分 の過去ログ
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