「東方お遊戯施設第一遊戯室」の過去ログ
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2023年10月27日 22時42分 ~ 2023年10月28日 05時35分 の過去ログ
過去ログでは上から下の方向に発言を表示しています
霍青娥 | > | あーエンハンサーを7までで止めればスカウト11でもいけますね (2023/10/27 22:42:13) |
かげろー/ | > | スカウトを確実に決める先制役としては、スカウト11がいいでしょうね 敏捷5Bですし (2023/10/27 22:43:17) |
かげろー/ | > | 無難にまとめるなら「スカウト」「グラップラー」を上限レベルキープしつつ、エンハンサーとMP確保用低取得魔法をあまりで取得する かしら (2023/10/27 22:44:52) |
霍青娥 | > | ですね (2023/10/27 22:45:45) |
かげろー/ | > | ネタ的にはウィザード2の「タフパワー」を取得してみてほしい・・・ 生命抵抗と精神抵抗をいっきに+2するのよ (2023/10/27 22:46:36) |
かげろー/ | > | あー、でも他にネタになる魔法あるかもなのよね (2023/10/27 22:47:19) |
かげろー/ | > | プリーストとるなら特殊神聖レベル4までは視野に入るし (2023/10/27 22:47:44) |
かげろー/ | > | それより先に、戦闘特技どうするか、かしら? (2023/10/27 22:49:04) |
霍青娥 | > | 特殊神聖魔法だとミリッツァのリベンジフォースとか良さそうですね (2023/10/27 22:49:34) |
かげろー/ | > | 「プリンセス」を意識するなら非金属鎧AS取得も手といってみるわー (2023/10/27 22:49:36) |
かげろー/ | > | そうねー、よさそう 別にソレイユが必ず太陽神信仰でなくてもいいでしょうし (2023/10/27 22:50:01) |
かげろー/ | > | あとは「牙折り」とかも面白い宣言特技 (2023/10/27 22:51:32) |
霍青娥 | > | 大妖精さん次第ですが流派がOKならそれによって戦闘特技もちょっと変わってくるかも (2023/10/27 22:53:23) |
かげろー/ | > | にゃるほど (2023/10/27 22:54:44) |
霍青娥 | > | 牙折りも良さそうですが、牙折りは投げグラップラーのジンゴローで使いたいかなぁと思ってますね (2023/10/27 22:55:03) |
かげろー/ | > | じゃあ鎧ぬき (2023/10/27 22:55:56) |
かげろー/ | > | なのかしら? カスロット? (2023/10/27 22:56:06) |
霍青娥 | > | カスロットの一撃型か、マカジャハットプログラップリングと乱撃の乱戦型の2パターンを考えてるんですよ (2023/10/27 22:58:28) |
GM水橋パルスィ | > | ふう (2023/10/27 22:58:52) |
かげろー/ | > | 今のとこうちの卓でプログラップリング使い手はいないわね (2023/10/27 22:59:14) |
かげろー/ | > | きしゅいどー (2023/10/27 22:59:16) |
おしらせ | > | かげろー/さんが退室しました。 (2023/10/27 22:59:21) |
霍青娥 | > | 流派無しならシンプルに両手利きインファイト型になりますかね (2023/10/27 23:02:51) |
おしらせ | > | 今泉影狼/さんが入室しました♪ (2023/10/27 23:03:03) |
今泉影狼/ | > | ふみふみ (2023/10/27 23:05:06) |
今泉影狼/ | > | プログラップリング型もおもしろいわよね (2023/10/27 23:07:34) |
今泉影狼/ | > | 要するに「疑似投げ」(回避-2防護-2)⇒「追加パンチ」(踏みつけ代替)⇒ファストアクションで2連パンチ ができるんだけど (2023/10/27 23:08:28) |
今泉影狼/ | > | 「迅雷浴びせ独楽」を組み合わせるでしょうから (2023/10/27 23:09:05) |
今泉影狼/ | > | 「迅雷浴びせ独楽」(2体に補助動作で移動しつつ攻撃)⇒「疑似投げ」⇒「追加パンチ」⇒「ファストアクション二連」が狙える (2023/10/27 23:09:49) |
GM水橋パルスィ | > | グラップラーは作ったことないわねぇ (2023/10/27 23:09:57) |
GM水橋パルスィ | > | グラップラーシャドウを作ろうかと考えてはいるけど (2023/10/27 23:10:16) |
GM水橋パルスィ | > | 当分はなしじゃ (2023/10/27 23:10:28) |
今泉影狼/ | > | 両手利きとは形が変わるけど、これも連撃パターンといえる (2023/10/27 23:10:34) |
今泉影狼/ | > | シャドーボクシング得意そう (2023/10/27 23:10:40) |
GM水橋パルスィ | > | それって暗に実戦経験ないって言われてる感 (2023/10/27 23:11:11) |
今泉影狼/ | > | パンチでシャドウといわれると、あとは影分身とかしてきそう (2023/10/27 23:11:57) |
霍青娥 | > | とりあえず流派無しでの戦闘特技で仮組しておきましょう (2023/10/27 23:12:45) |
GM水橋パルスィ | > | ブロッキング、シャドウステップ、は確定かしらね (2023/10/27 23:13:02) |
霍青娥 | > | プログラップリングはジンゴローの方が合ってるかも知れませんね、ジンゴローのコンセプトがダメージじゃ無くでデバフをかける投げグラップラーですので (2023/10/27 23:16:30) |
今泉影狼/ | > | ブロッキングってなんかこの場合はボクシング用語っぽいわね (2023/10/27 23:16:38) |
今泉影狼/ | > | プログラップリングはイラストイメージが女子プロレスラーのおねえさんだからじんごろ―はなんか違う感がすこし… ガオンの方っぽくない? (2023/10/27 23:17:22) |
GM水橋パルスィ | > | ルチャリブレイメージだからマスク被ってれば誰でもいい感があった私 (2023/10/27 23:18:15) |
霍青娥 | > | まぁ次にジンゴローを使う時にじっくりと考えますか (2023/10/27 23:20:26) |
今泉影狼/ | > | ルチャブル… (2023/10/27 23:22:06) |
今泉影狼/ | > | あ、ソーサラー取得したのね (2023/10/27 23:23:44) |
霍青娥 | > | とりあえずこれで一回使ってみて、やっぱりなんか違うなぁと思ったらプリーストに変えるかもしれませんね (2023/10/27 23:26:42) |
今泉影狼/ | > | よいのではー (2023/10/27 23:29:23) |
GM水橋パルスィ | > | スカウトでドブネズミより上だ… (2023/10/27 23:32:55) |
GM水橋パルスィ | > | レベル11器用4だから腕前はドブネズミの方が1勝ってるけど (2023/10/27 23:33:19) |
今泉影狼/ | > | これで出揃ったわねー (2023/10/27 23:34:52) |
霍青娥 | > | 装飾品も見直さないといけませんね、グリーンベルトがいらなくなりましたね (2023/10/27 23:35:02) |
今泉影狼/ | > | グリーンベルト… あ、いちいち半額処理はしなくていいわよ (2023/10/27 23:35:40) |
今泉影狼/ | > | ピオニーとドブネズミで手合わせでもしてみる? (2023/10/27 23:36:28) |
今泉影狼/ | > | 手合わせもだけど、当日どうせ話すだろう「すりあわせ」もいるかしら 三者の関係性ねー (2023/10/27 23:41:04) |
霍青娥 | > | 今回のセッションのおおまかな内容や舞台とかはまだ分からない感じですかね? (2023/10/27 23:42:29) |
GM水橋パルスィ | > | 舞台がどこかでドブネズミのスタンスがだいぶ違うのよね (2023/10/27 23:42:32) |
今泉影狼/ | > | エトワールは基本的に「汚れ仕事じゃなければ、金銭目的で気軽に使える」ってタイプで「端金の錬金術師」の異名があるように雇えばなんでもおうじるタイプ (2023/10/27 23:42:33) |
今泉影狼/ | > | ミカンが依頼主らしいから死骸区や帝国関連ね (2023/10/27 23:43:03) |
GM水橋パルスィ | > | グランゼール、魔導死骸区、ミラージ、ラージャハではドブネズミはそれなりに顔が利くし、自由に動けるだろうけど、それ以外の国だと結構真面目に指名手配されててもおかしくないのよねドブネズミは (2023/10/27 23:43:18) |
GM水橋パルスィ | > | 特にユージス、マカジャハットでは確実に賞金首 (2023/10/27 23:43:41) |
GM水橋パルスィ | > | 帝国ならばそこまで問題はないかしら…ミカンの影におびえる以外は (2023/10/27 23:44:04) |
霍青娥 | > | 舞台がドコにせよピオニーはヴァグランツなので旅の途中に立ち寄った感じになりますかね (2023/10/27 23:45:21) |
GM水橋パルスィ | > | じゃあドブネズミはカモになりそうなピオニーに声をかけたら想像以上にカモすぎてちょっと不憫に思って帝国ないし死骸区での世話をしてあげてる感じかしら (2023/10/27 23:46:26) |
今泉影狼/ | > | エトワールは「分け前さえ約束すれば気軽に呼べて信頼しやすい」って感じね 基本的にドブネズミを敵視もしない (2023/10/27 23:47:53) |
霍青娥 | > | あっ魔導死骸区なら友達のオークマトンに会いに良く立ち寄ってる感じになりますかね (2023/10/27 23:48:38) |
GM水橋パルスィ | > | オークマトン? (2023/10/27 23:49:06) |
霍青娥 | > | ピオニーが初参加したセッションの捕獲したボス (2023/10/27 23:49:45) |
霍青娥 | > | パルスィさんGM 『好事家ヴェオンのお願いごと』 22/5/15 (2023/10/27 23:50:13) |
GM水橋パルスィ | > | オークマングラップラーかしら (2023/10/27 23:50:23) |
霍青娥 | > | 名前が全然違ってましたね (2023/10/27 23:50:41) |
GM水橋パルスィ | > | オークマン・グラップラーはあの後、ヴェオンから「十分堪能したので帰っていいですよ」といわれ、魔導死骸区周辺で魔獣相手にボクシングで鍛えてる感じね (2023/10/27 23:51:35) |
霍青娥 | > | 解放されてた (2023/10/27 23:51:53) |
今泉影狼/ | > | 逆にピオニーはいかにも金がなさそうにみえる(依頼とかしそうにない)し、放浪者だからエトワール興味は薄そう (2023/10/27 23:51:58) |
GM水橋パルスィ | > | あくまでも珍しいもの好きってだけで、オークマン自体はそこまで珍しいわけじゃないからね (2023/10/27 23:53:18) |
霍青娥 | > | 一応ピオニーは設定上では道楽貴族の養子なんですよね (2023/10/27 23:53:26) |
GM水橋パルスィ | > | あくまでもオークマン・グラップラーがちょっと珍しいだけ (2023/10/27 23:53:34) |
霍青娥 | > | なるほど (2023/10/27 23:53:43) |
GM水橋パルスィ | > | ちなみにオークマン・チャンピオンとオークマン・グラップラーはライバル (2023/10/27 23:54:11) |
霍青娥 | > | まさかのライバルだった (2023/10/27 23:55:00) |
GM水橋パルスィ | > | オークマン・グラップラーは、拳、寝技、蹴りのマーシャルアーツ使い (2023/10/27 23:56:02) |
GM水橋パルスィ | > | オークマン・チャンピオン・ボックスは (2023/10/27 23:56:42) |
GM水橋パルスィ | > | 拳で戦うボクサー (2023/10/27 23:56:54) |
霍青娥 | > | チャンピオンは血の滲む様な特訓で鎧貫きを習得してそうですね (2023/10/27 23:57:45) |
GM水橋パルスィ | > | 特にチャンピオンは人類、魔獣、蛮族相手に闘技場で常に戦い続けているので若干上 (2023/10/27 23:57:55) |
GM水橋パルスィ | > | ちなみに一番ありふれてるオークマン・ファイターは枝を用いた槍使いなので、拳状に枝を編んで素手様の戦闘を好むこの2体は本当に珍しいです (2023/10/27 23:59:05) |
霍青娥 | > | その内にグラップラーとチャンピオンのドリームマッチが開催されそう (2023/10/28 00:00:44) |
GM水橋パルスィ | > | グラップラーはピオニーに力で負けたので寝技を鍛え、チャンピオンはクロクトゥに完封されたので、防護点を下げたり、防護点無視のいわゆる浸透勁を習得中です (2023/10/28 00:02:14) |
霍青娥 | > | どちらかの陣営についてトレーニングや戦闘特技を教えて試合をさせるみたいなセッションがあっても面白いかも知れませんね (2023/10/28 00:08:05) |
GM水橋パルスィ | > | 皆の考える最強のクリーチャー育成 (2023/10/28 00:09:19) |
霍青娥 | > | さてと眠たくなってきましたので私はそろそろ寝ますね、お二人ともおやすみなさい (2023/10/28 00:12:22) |
おしらせ | > | 霍青娥さんが退室しました。 (2023/10/28 00:14:05) |
GM水橋パルスィ | > | おつかれさまー (2023/10/28 00:16:15) |
GM水橋パルスィ | > | ご飯食べねば (2023/10/28 00:16:21) |
今泉影狼/ | > | おやすみなさーい (2023/10/28 00:16:51) |
今泉影狼/ | > | わーい、ソロビクロイ (2023/10/28 00:16:58) |
今泉影狼/ | > | 目が早くも疲労を訴えている (2023/10/28 00:17:08) |
今泉影狼/ | > | エトワール構成に悩んでいる… (2023/10/28 00:18:58) |
今泉影狼/ | > | 「カード軽減」という戦闘特技があるのですが (2023/10/28 00:24:24) |
GM水橋パルスィ | > | アルケミストがあるからねぇ (2023/10/28 00:24:27) |
今泉影狼/ | > | 「2枚消費するカードを、1枚にする」って微妙な効果でして (2023/10/28 00:24:44) |
今泉影狼/ | > | 一応5種類が対応するのだけどこの効果は (2023/10/28 00:25:48) |
GM水橋パルスィ | > | よわい (2023/10/28 00:25:50) |
今泉影狼/ | > | 「カード2-1=1⇒カード1×体数=カード1X消費」という計算式になります (2023/10/28 00:26:46) |
今泉影狼/ | > | 問題は、この5種類のうち、2種類は「先制とまもちきの振り直し」で1戦闘に1回ずつしか使わない (2023/10/28 00:27:35) |
今泉影狼/ | > | 「防護点ダウン」と「特殊能力の達成値ダウン」は使うかどうかわからないし、そもそもこれもお金で解決できる (2023/10/28 00:28:13) |
GM水橋パルスィ | > | まあの (2023/10/28 00:28:41) |
今泉影狼/ | > | そして最後の一種類「フレイムフィールド」は3枚消費が2枚消費になりエリア発動なので、掛け算で増えないので意外と軽い (2023/10/28 00:28:49) |
今泉影狼/ | > | 600Gの消費が400Gの消費になるだけなのです (2023/10/28 00:29:00) |
今泉影狼/ | > | 残り5種類はそもそも1消費で適用外 (2023/10/28 00:29:22) |
今泉影狼/ | > | 弱い… (2023/10/28 00:30:01) |
今泉影狼/ | > | あ、一応ヒールスプレーもあるか いずれにしてもお金で解決できるし、どのみちお金はかかるという具合なのよね (2023/10/28 00:30:49) |
今泉影狼/ | > | もうひとつが「ターゲッティング」でして (2023/10/28 00:30:55) |
GM水橋パルスィ | > | 私はフェンサーアルケミストだったから消費うんぬんより武器作るところに主力おいてたから (2023/10/28 00:31:11) |
今泉影狼/ | > | まず「コンジャラー」に「射撃」がほとんどない、そして次に (2023/10/28 00:31:54) |
GM水橋パルスィ | > | 起点指定だとね (2023/10/28 00:32:45) |
今泉影狼/ | > | 「ターゲッティング」が必須の賦術は、おぼえてる中だとたった4種類なのよね (2023/10/28 00:33:25) |
今泉影狼/ | > | まぁ4種類あるんだから無視し難いんだけど、そこでウィザードの魔法を確認すると (2023/10/28 00:33:56) |
GM水橋パルスィ | > | ソーサラー内からウィザードそもそも使えないのでは (2023/10/28 00:34:52) |
今泉影狼/ | > | 「ロックオン」のウィザードlv2魔法があって、要するに補助動作でターゲッティングを一時取得することが経験点を分配し直せばできるのです (2023/10/28 00:35:09) |
今泉影狼/ | > | まぁ、そうね、セージ下げたり工夫はいる (2023/10/28 00:35:20) |
今泉影狼/ | > | ただ、これを行えば2枠も戦闘特技欄を空けることができて (2023/10/28 00:35:40) |
GM水橋パルスィ | > | ダナゥはソーサラーでマジシャンを行使することでターゲッティング等を一時習得してるわね (2023/10/28 00:36:02) |
今泉影狼/ | > | そこで「防具習熟つけて前衛に出してしまえばターゲッティングいらないのでは?」という戦術がある (2023/10/28 00:36:28) |
今泉影狼/ | > | ダナゥもロックオンくらいはそのうちとってもいいかもねー (2023/10/28 00:36:51) |
今泉影狼/ | > | つまるところは「前衛」もしくは「後衛だけど」防護点ガチガチにするフルメタルアルケミスト路線があるのが悩みってはなしね (2023/10/28 00:38:22) |
GM水橋パルスィ | > | エトワールが前に出たがる性格かどうかじゃない? (2023/10/28 00:39:28) |
GM水橋パルスィ | > | 元ネタ的にはゴリゴリに前衛こなせるキャラだけど (2023/10/28 00:39:39) |
GM水橋パルスィ | > | 実際は後衛ビルドなわけですし (2023/10/28 00:39:49) |
今泉影狼/ | > | 後衛ビルドに間違いはないけど、昔から防護型コンジャラーの有用性は議論されてはきてるのよね (2023/10/28 00:40:19) |
今泉影狼/ | > | 「ドレイン・タッチ」でHP奪いつつ戦う戦術があるのと、後衛の場合でも射撃攻撃対策にはなったり (2023/10/28 00:41:35) |
今泉影狼/ | > | 一方、まぁ、後衛ビルドでも問題ないといえばないんだけど (2023/10/28 00:41:50) |
今泉影狼/ | > | 「筋力18」が絶妙にもったいないのがなやみってところかしら (2023/10/28 00:42:02) |
GM水橋パルスィ | > | 盾持つ? (2023/10/28 00:42:36) |
今泉影狼/ | > | もう必要筋力17のタワーシールド装備してたりする(防護点2) (2023/10/28 00:43:14) |
今泉影狼/ | > | 防具習熟Sをつけるとホプライトシールドで防護点4+習熟AS3で5点増えるから (2023/10/28 00:43:58) |
GM水橋パルスィ | > | ふーむ (2023/10/28 00:44:10) |
GM水橋パルスィ | > | 結構固くなるわね (2023/10/28 00:44:20) |
今泉影狼/ | > | マナコート5とホプライトシールド4と習熟AS3とブラックベルト1、これでMP使わずに13 (2023/10/28 00:44:40) |
今泉影狼/ | > | ここからビートルスキン+2、Aランクのバークメイル+2、プロテクションⅡ+3(魔法も軽減)、アースシールド+2 で9点増える (2023/10/28 00:46:16) |
今泉影狼/ | > | 第一ラウンド終了時の防護点は22相当 (2023/10/28 00:46:31) |
今泉影狼/ | > | 逆にいえば、習熟とホプライトシールド以外は現在でもすぐに可能なので、17まではすでに狙える (2023/10/28 00:47:20) |
GM水橋パルスィ | > | ふーむ (2023/10/28 00:48:11) |
今泉影狼/ | > | ハガレン的なネタでいえば、さらに金属鎧バリエーションも一応あるけど、そっちは魔法行使がガクッと下がるってところね (2023/10/28 00:49:50) |
GM水橋パルスィ | > | 習熟は正直そこまで意識して必須とは思わないけどね (2023/10/28 00:50:31) |
GM水橋パルスィ | > | 個人的に習熟は (2023/10/28 00:50:42) |
今泉影狼/ | > | まぁうん、なくてもそこそこ堅いのよねー (2023/10/28 00:51:01) |
GM水橋パルスィ | > | ドブネズミみたいに、選択肢がないキャラか、コンセプト的に必要なキャラにつけるためのものだって考えだから私 (2023/10/28 00:51:14) |
今泉影狼/ | > | にゃるほど (2023/10/28 00:51:26) |
今泉影狼/ | > | ちなみに素の防護点は現在「マナコート5+呪われタワーシールド3」でブラックベルトを追加可能だから、9点 (2023/10/28 00:52:22) |
今泉影狼/ | > | やっぱり別にいらない…? (2023/10/28 00:52:40) |
GM水橋パルスィ | > | 習熟なくても十分堅いわねー (2023/10/28 00:53:14) |
GM水橋パルスィ | > | ビートルスキン込みで11あるならなくていいかと (2023/10/28 00:53:30) |
今泉影狼/ | > | じゃああきらめませう (2023/10/28 00:53:47) |
GM水橋パルスィ | > | MP軽減とかで継戦能力高めていい気がする (2023/10/28 00:53:59) |
今泉影狼/ | > | おもしろ要素ではあるんだけど、筋力はもうタワーシールド用と割り切るかぁ (2023/10/28 00:54:04) |
今泉影狼/ | > | MP軽減は、そもそもアルケミストだからMP尽きても仕事できちゃうのよ (2023/10/28 00:54:32) |
GM水橋パルスィ | > | なるほど (2023/10/28 00:54:39) |
GM水橋パルスィ | > | ターゲッティングに関しても使わない可能性があるなら、例えば抵抗強化とか、魔法抵抗力を上げるのもあり (2023/10/28 00:55:04) |
今泉影狼/ | > | すでに5Bの精神抵抗があるから、よっぽど強烈な後衛狙いじゃなければ事足りちゃうわね… (2023/10/28 00:55:32) |
今泉影狼/ | > | 成長が「知力」以外にやたら振られて、気づいたら筋力6回、知力5回という歪な成長しちゃってるのよ (2023/10/28 00:56:23) |
GM水橋パルスィ | > | 器用13回のドブネズミ、筋力は脅威の1回成長のみ (2023/10/28 00:58:55) |
今泉影狼/ | > | グララン的には問題なさそう (2023/10/28 00:59:49) |
GM水橋パルスィ | > | いやぁグラランの中でも多分トップクラスに筋力低いかと… (2023/10/28 01:00:19) |
GM水橋パルスィ | > | 意図してそうしたとはいえ (2023/10/28 01:00:28) |
今泉影狼/ | > | それは単に「短所が短所のまま」なだけで (2023/10/28 01:00:38) |
GM水橋パルスィ | > | 筋力6の1Bは多分他にはいない (2023/10/28 01:00:39) |
今泉影狼/ | > | エトワールは「長所が伸びずに死にステが伸びた」のでかなり悲しい (2023/10/28 01:01:05) |
GM水橋パルスィ | > | 長所一転伸ばしに近いドブネズミ (2023/10/28 01:01:20) |
GM水橋パルスィ | > | 悲しい… (2023/10/28 01:01:23) |
今泉影狼/ | > | ギリギリラインで、コンジャラーが知力要求少ないとは言え、成長はかなりあやしい (2023/10/28 01:01:35) |
今泉影狼/ | > | 無駄に上がっちゃった筋力活用法として思い立ったのが防護点型だったけど、なくていいといわれたらその通りである (2023/10/28 01:02:31) |
今泉影狼/ | > | ぐむむむ… (2023/10/28 01:02:55) |
GM水橋パルスィ | > | 防護点型にするにはですね (2023/10/28 01:03:06) |
GM水橋パルスィ | > | HPが低い (2023/10/28 01:03:11) |
GM水橋パルスィ | > | 20の防護点は魅力だけどね (2023/10/28 01:03:29) |
今泉影狼/ | > | HPは生命22だから、55ねー (2023/10/28 01:04:19) |
今泉影狼/ | > | 「約5点防護点アップのために戦闘特技2つ費やす価値がある?」っていわれると止まっちゃうのである (2023/10/28 01:05:40) |
GM水橋パルスィ | > | 前衛だったらありだと思う (2023/10/28 01:06:21) |
今泉影狼/ | > | 一応あとは (2023/10/28 01:06:44) |
今泉影狼/ | > | 「ディバインスキン」を取得する防具の達人型がある (2023/10/28 01:06:57) |
今泉影狼/ | > | 3枠消費するけど、代わりに (2023/10/28 01:07:09) |
今泉影狼/ | > | 「必要筋力18ジャスト」「回避+1」(ここはいらない)「防護点10」特殊効果:精神抵抗力判定+2 52000G を装備できる (2023/10/28 01:08:28) |
GM水橋パルスィ | > | 結構強い (2023/10/28 01:09:25) |
今泉影狼/ | > | 「ディバインスキン」10+「ホプライトシールド」4+「防具習熟AS」3=防護点17+精神抵抗7B相当 (2023/10/28 01:10:03) |
GM水橋パルスィ | > | おー、mつよい (2023/10/28 01:10:47) |
今泉影狼/ | > | 3枠を消費するのは手痛いけど、この場合は重たい非金属鎧なら行使は-2だけ (2023/10/28 01:11:05) |
今泉影狼/ | > | 精神抵抗が+2される効果はつよつよなのよね (2023/10/28 01:11:27) |
今泉影狼/ | > | 費用も「マナコート」+「正しき信念のリング」より安い (2023/10/28 01:11:49) |
今泉影狼/ | > | 10点を追加できるので、「防護点27+精神抵抗7B+魔法ダメージも-3」が狙えるわね (2023/10/28 01:13:13) |
GM水橋パルスィ | > | 凄い硬さ…ううむ、ヨルディもその辺目指さないとなぁ (2023/10/28 01:15:16) |
今泉影狼/ | > | 「魔法拡大/数」「賦術強化」「連続賦術」「防具習熟A」「防具習熟S」「防具の達人」で6枠ねー (2023/10/28 01:15:59) |
今泉影狼/ | > | この場合は、ターゲッティングを後で、もしくはすぐに経験点再配分で得られるようにして (2023/10/28 01:16:32) |
今泉影狼/ | > | 前衛と後衛どちらでもいけるように構えるってところかしら (2023/10/28 01:16:50) |
今泉影狼/ | > | 役割としては「死なない支援役」を目指して、支援・回復・デバフ担当が難攻不落の要塞でもあるって感じになる (2023/10/28 01:18:17) |
今泉影狼/ | > | 単に後衛に置いておいても、死にやすい後方の心配をせずに済むって利点にはなるかしら (2023/10/28 01:19:01) |
GM水橋パルスィ | > | いいんじゃないかしら (2023/10/28 01:19:14) |
今泉影狼/ | > | うーむ、じゃあ、これでいってみるかぁ… (2023/10/28 01:19:24) |
GM水橋パルスィ | > | HPの半分を防護点で護ってのはだいぶ強い (2023/10/28 01:19:27) |
GM水橋パルスィ | > | ヨルディもいい加減盾殴りを捨てるべきか… (2023/10/28 01:20:25) |
今泉影狼/ | > | 残金17000Gあるわりに、HP55、防護点17、精神抵抗7B相当、魔法行使-2というなかなかの数値 (2023/10/28 01:25:31) |
今泉影狼/ | > | じつはこのビルド最大の理由があって (2023/10/28 01:25:44) |
今泉影狼/ | > | 「鎧の制限」はアルケミストには適応されないのよ (2023/10/28 01:26:04) |
今泉影狼/ | > | つまり、重い非金属鎧のせいで魔法行使が下がっていても、アルケミスト主軸だからなんの関係もなくそっちはデバフができる (2023/10/28 01:26:48) |
今泉影狼/ | > | コンジャラーはおまけ! 錬金術メイン! って割り切りの産物… (2023/10/28 01:27:23) |
今泉影狼/ | > | おまけして「アルケミスト11 コンジャラー10 ソーサラー2」に修正してみたので (2023/10/28 01:28:57) |
GM水橋パルスィ | > | だいぶ割り切った構築に (2023/10/28 01:29:49) |
今泉影狼/ | > | コンジャラーの魔法行使が-1されるけど、これで「ロックオン」(ターゲッティング取得)「タフパワー」(精神生命抵抗+2アップ)が使えるようになって、さらに最大MPも+3されました (2023/10/28 01:30:29) |
GM水橋パルスィ | > | ふーむ (2023/10/28 01:31:09) |
今泉影狼/ | > | 後衛からターゲッティングを補助動作で得て支援もできるようにしつつ、抵抗アップのタフパワーを振りまけることで (2023/10/28 01:31:17) |
今泉影狼/ | > | ピオニーに「パワー」を与えることができる (2023/10/28 01:31:30) |
GM水橋パルスィ | > | そう聞くと、抵抗強化を捨ててヨルディにも鎧や盾の更新を考えてしまうわね… (2023/10/28 01:31:38) |
GM水橋パルスィ | > | 影狼的にドブネズミどう見る? (2023/10/28 01:32:07) |
今泉影狼/ | > | んー、ヨルディについてはなにかSS防具を取得するまでキープでもいいっていうか、結局あんだけHPあれば防護点さえ誤差にできちゃうって感じね (2023/10/28 01:32:46) |
今泉影狼/ | > | キャラシみせてー (2023/10/28 01:33:00) |
今泉影狼/ | > | とりあえずこれでエトワールは対ドブネズミでも、こっちが倒せるってんじゃないけど強く出やすいかしら (2023/10/28 01:33:39) |
今泉影狼/ | > | ビートルスキン込みで防護点19スタートは舐めてかかれんでしょ (2023/10/28 01:34:12) |
GM水橋パルスィ | > | 防護点的にダメージ与えれるか怪しいレベル (2023/10/28 01:34:20) |
GM水橋パルスィ | > | 期待値ダメージが17~19だもんで (2023/10/28 01:34:40) |
今泉影狼/ | > | かといってエトワール側も有効打がないので、あくまでも自衛 (2023/10/28 01:34:54) |
今泉影狼/ | > | 「ほぼメタルアルケミスト」とか「フリメタルアルケミスト」をこれで名乗れる (2023/10/28 01:35:24) |
GM水橋パルスィ | > | 一応、ブロッキング、シャドウステップのコンボで2~3ダメージ、ファストスパイク装備時ならクリティカルが狙える、マンゴーシュは固定で1は狙える魔法武器、ってくらいかな (2023/10/28 01:36:28) |
GM水橋パルスィ | > | 戦えばぎりぎり価値を狙えるかな、の塩梅 (2023/10/28 01:36:41) |
GM水橋パルスィ | > | 勝ちを狙える (2023/10/28 01:36:48) |
今泉影狼/ | > | うーん、ヴェルンダ…じっくり見てみる (2023/10/28 01:36:56) |
今泉影狼/ | > | 意外と回避が低い? (2023/10/28 01:41:18) |
GM水橋パルスィ | > | そうじゃな (2023/10/28 01:41:28) |
今泉影狼/ | > | 敏捷5Bあるとはいえ、レベル11段階では突出した値ではないから 「11+5B+1=17」なのね (2023/10/28 01:42:11) |
GM水橋パルスィ | > | シャドウステップありきで考えて基本回避17+振りなおしで+1の18 (2023/10/28 01:42:13) |
GM水橋パルスィ | > | だからまあ相手の命中が引くそうな相手には回避、命中が高そうな相手の時はカウンターをする (2023/10/28 01:42:48) |
今泉影狼/ | > | オーガウォーロードやブラッドトロールなど、ボスの命中はlv13で命中17か18 なので (2023/10/28 01:43:33) |
今泉影狼/ | > | 一言でいえば「器用貧乏」になりかけてる気がする (2023/10/28 01:44:02) |
GM水橋パルスィ | > | 流派とかもろもろ込みで考えれば回避一応基準18、振りなおし、連体技で19、装備効果等も使えば最大22まで回避は伸びるけど (2023/10/28 01:45:26) |
今泉影狼/ | > | まぁ低すぎるわけじゃないけど、アタッカーのピオニーと基礎回避が同じ17なのよね (2023/10/28 01:46:12) |
今泉影狼/ | > | 想定火力がヴェルンダより高いピオニーと、回避・HP・防護点がだいたい同じラインだから (2023/10/28 01:47:07) |
今泉影狼/ | > | 「ピオニーよりちょっと避けやすく、大幅に火力が落ちる。ただしレンジャーと精神抵抗ですごくしぶとい」ってところになるかしら (2023/10/28 01:47:41) |
今泉影狼/ | > | レンジャーあるからもろいってわけではない (2023/10/28 01:47:50) |
GM水橋パルスィ | > | そういうところも含めて (2023/10/28 01:48:21) |
GM水橋パルスィ | > | 筋力低くしすぎたなっていう (2023/10/28 01:48:29) |
GM水橋パルスィ | > | だから前に回避力に特化した魔剣とか欲しいって言ってたわけですよ (2023/10/28 01:48:47) |
今泉影狼/ | > | 6枠のうち、4枠を火力に振ってるんだけど、その肝心の火力が心もとないから (2023/10/28 01:49:10) |
今泉影狼/ | > | 「回避行動」だけでも本来は積むスロットがほしいって感じねー… (2023/10/28 01:49:30) |
GM水橋パルスィ | > | そこらへんは防具で賄いたくとも (2023/10/28 01:49:52) |
GM水橋パルスィ | > | 筋力が足枷で回避強化もろくにできない (2023/10/28 01:50:00) |
今泉影狼/ | > | 今更ではあるけど「フェンサー」より「バトルダンサー」の方がドブネズミ向きじゃない? (2023/10/28 01:50:04) |
おしらせ | > | 大妖精 ◆wCdmcbILkoさんが入室しました♪ (2023/10/28 01:50:36) |
大妖精 ◆ | > | うゆ (2023/10/28 01:50:40) |
GM水橋パルスィ | > | バトルダンサーなぁ (2023/10/28 01:50:42) |
今泉影狼/ | > | 「盾がもてない」「グラップラー防具しか装備できない」はドブネズミにはほとんどデメリットにはならないし (2023/10/28 01:50:43) |
今泉影狼/ | > | あ、こんばんわおーん (2023/10/28 01:50:47) |
GM水橋パルスィ | > | こんばんはー (2023/10/28 01:51:08) |
GM水橋パルスィ | > | ふーむ (2023/10/28 01:51:16) |
GM水橋パルスィ | > | バトルダンサー… (2023/10/28 01:51:22) |
今泉影狼/ | > | フェンサーの「必要筋力が増える」「C-1」とバトルダンサーの「舞い流し」「戦闘特技が増える」「技能が重くなる」を比較した時にですね (2023/10/28 01:52:16) |
大妖精 ◆ | > | 日曜日でいいんだよね() (2023/10/28 01:52:25) |
GM水橋パルスィ | > | んだんだ (2023/10/28 01:53:58) |
今泉影狼/ | > | あってるー (2023/10/28 01:54:36) |
今泉影狼/ | > | ヴェルンダの場合は「盾」をもてないことが二刀流構築では問題ない、といいますか (2023/10/28 01:55:31) |
GM水橋パルスィ | > | バトルダンサーになるには (2023/10/28 01:55:32) |
GM水橋パルスィ | > | 経験点がたりないのでは (2023/10/28 01:55:38) |
今泉影狼/ | > | そこはセージなりを少し削って調達でしょうね (2023/10/28 01:56:05) |
GM水橋パルスィ | > | あれAテーブル (2023/10/28 01:56:08) |
GM水橋パルスィ | > | ぬぅん (2023/10/28 01:56:11) |
今泉影狼/ | > | まぁバトルダンサーが唯一無二の正解とはいわんぬ (2023/10/28 01:56:22) |
今泉影狼/ | > | 戦闘特技の枠が大幅に増えるので、二刀流構築をやるならバトルダンサーがいいよって話であって (2023/10/28 01:57:04) |
今泉影狼/ | > | 「盾」をもつ場合はフェンサーじゃないといけない (2023/10/28 01:57:13) |
GM水橋パルスィ | > | 盾はまあ持たないというか持てない (2023/10/28 01:57:21) |
GM水橋パルスィ | > | バックラー以外ドブネズミ装備できない (2023/10/28 01:57:43) |
今泉影狼/ | > | あ、ピオニー成長ダイスを不在時に振ってるけど、だいじょうぶかしら大ちゃん (2023/10/28 01:58:14) |
GM水橋パルスィ | > | じゃあバトルダンサーにしてちょっと計算してみる (2023/10/28 02:00:12) |
大妖精 ◆ | > | って事は明日か (2023/10/28 02:01:34) |
大妖精 ◆ | > | 大丈夫ー (2023/10/28 02:01:41) |
大妖精 ◆ | > | NPCとしてミカンを作ったんだけど (2023/10/28 02:02:03) |
今泉影狼/ | > | ドブネズミははっきり言えば「防具」をほとんど選べない っていうか、もはや「クロースアーマー防護点2」を「ポイントガード 回避+1」に着替えることができるだけでも大幅に回避が上がる (2023/10/28 02:02:09) |
大妖精 ◆ | > | 戦闘準備で防護が25になった (2023/10/28 02:02:57) |
大妖精 ◆ | > | 化け物すぎる (2023/10/28 02:03:08) |
GM水橋パルスィ | > | 防護点25かぁ (2023/10/28 02:06:09) |
大妖精 ◆ | > | で (2023/10/28 02:06:30) |
大妖精 ◆ | > | 最大防護点28 (2023/10/28 02:06:40) |
GM水橋パルスィ | > | ヨルディの期待値ダメージが30前後だからかなり固いわね (2023/10/28 02:06:49) |
大妖精 ◆ | > | に加えて回復あります (2023/10/28 02:07:01) |
GM水橋パルスィ | > | ドブネズミをバトルダンサーとした場合 (2023/10/28 02:07:05) |
GM水橋パルスィ | > | 経験点が300足りぬ (2023/10/28 02:07:27) |
GM水橋パルスィ | > | まあしょうがない (2023/10/28 02:07:44) |
大妖精 ◆ | > | 毎ターン期待値12+5+10+2 (2023/10/28 02:07:44) |
大妖精 ◆ | > | 最大毎ターン30近く回復します (2023/10/28 02:07:58) |
GM水橋パルスィ | > | おー、回復するわねー (2023/10/28 02:08:11) |
GM水橋パルスィ | > | 魔法? (2023/10/28 02:08:13) |
大妖精 ◆ | > | リカバリィとポーションマスターとヒールスプレー (2023/10/28 02:08:28) |
GM水橋パルスィ | > | なるへそ (2023/10/28 02:08:38) |
大妖精 ◆ | > | 精神抵抗18、生命抵抗16で魔符もあるっていう (2023/10/28 02:08:58) |
大妖精 ◆ | > | 現在ラージャハ帝国国軍で頑張ってます (2023/10/28 02:09:17) |
GM水橋パルスィ | > | レベル何想定? (2023/10/28 02:09:25) |
大妖精 ◆ | > | ミカン? (2023/10/28 02:09:32) |
GM水橋パルスィ | > | そうそう (2023/10/28 02:09:37) |
大妖精 ◆ | > | ミカンは11だよ (2023/10/28 02:09:38) |
大妖精 ◆ | > | 今小隊長か分隊長くらい (2023/10/28 02:09:54) |
GM水橋パルスィ | > | ドブネズミ一応バトルダンサーにしてみたけど…フーム (2023/10/28 02:09:56) |
GM水橋パルスィ | > | ヨルディもちょっと見直すか (2023/10/28 02:10:03) |
大妖精 ◆ | > | あ、前提としてだけど (2023/10/28 02:10:27) |
大妖精 ◆ | > | 防具の達人と防護点上がるデメリット装飾品二つつけてます (2023/10/28 02:10:49) |
GM水橋パルスィ | > | GM経験点もちょっとつぎ込みたい… (2023/10/28 02:11:05) |
大妖精 ◆ | > | なければ19くらいに下がると思う (2023/10/28 02:11:21) |
GM水橋パルスィ | > | 2つもあったっけ (2023/10/28 02:11:21) |
大妖精 ◆ | > | ブラックベルトの他 (2023/10/28 02:11:31) |
今泉影狼/ | > | さすがにレベル11で小隊長は… (2023/10/28 02:11:39) |
大妖精 ◆ | > | 石人の耳飾り(器用か敏捷どちからを-6) (2023/10/28 02:11:58) |
大妖精 ◆ | > | あと遠隔攻撃を誘導する仮面がある (2023/10/28 02:12:07) |
大妖精 ◆ | > | それぞれ防護+1します (2023/10/28 02:12:20) |
GM水橋パルスィ | > | あー、アイソアーマスクと石人のか (2023/10/28 02:12:32) |
GM水橋パルスィ | > | とりあえず (2023/10/28 02:12:55) |
大妖精 ◆ | > | そうそう (2023/10/28 02:13:02) |
GM水橋パルスィ | > | ドブネズミをまず弄ってみる (2023/10/28 02:13:04) |
大妖精 ◆ | > | ラージャハでも流石にか…分隊長かも (2023/10/28 02:13:16) |
今泉影狼/ | > | 逆よ、地位が低すぎる (2023/10/28 02:14:24) |
大妖精 ◆ | > | ん? (2023/10/28 02:14:58) |
GM水橋パルスィ | > | なんか (2023/10/28 02:19:15) |
GM水橋パルスィ | > | バトルダンサーなのに筋力6装備でエラー出るわね (2023/10/28 02:19:28) |
GM水橋パルスィ | > | あーなるほど… (2023/10/28 02:21:22) |
今泉影狼/ | > | ん? (2023/10/28 02:24:07) |
今泉影狼/ | > | レベル11って普通にラージャハでもかなりのポジションかと (2023/10/28 02:24:32) |
大妖精 ◆ | > | あ、そうなんだ (2023/10/28 02:26:45) |
今泉影狼/ | > | というか「小隊長」って下士官だから (2023/10/28 02:27:33) |
今泉影狼/ | > | 「小隊長・区隊長 中尉・少尉 警部補 消防司令補」ってくらいの感じ (2023/10/28 02:28:11) |
今泉影狼/ | > | ワンピのイメージ浮かべてみて、「海軍本部少尉」っていわれたら流石に地位が低すぎると思わない? (2023/10/28 02:28:50) |
大妖精 ◆ | > | 確かに (2023/10/28 02:29:08) |
今泉影狼/ | > | ちなみに「分隊長」はいわゆる「軍曹」 (2023/10/28 02:29:23) |
今泉影狼/ | > | コナンくんでいえば、目暮警部の下、白鳥警部補と同じくらいでしょ…? (2023/10/28 02:30:26) |
大妖精 ◆ | > | 因みに (2023/10/28 02:30:32) |
今泉影狼/ | > | レベル11の人材が小隊長レベルでごろごろいるラージャハ帝国と、同じレベル11が勇者として讃えられてる隣国はさすがにおかしい (2023/10/28 02:31:12) |
今泉影狼/ | > | ドブネズミのバトルダンサーについては、どうー? 「ポイントガード」を装備できるだけでも回避+1で大きいはずなんだけど (2023/10/28 02:32:29) |
今泉影狼/ | > | ちなみに? (2023/10/28 02:32:52) |
今泉影狼/ | > | ちなみに「大盾を持つ重装護衛兵」レベル11が人族の魔物データでは最高の敵だけど (2023/10/28 02:34:01) |
今泉影狼/ | > | 「王城や関所など、人族の重要な拠点を守ってる」がこのレベル11なので (2023/10/28 02:35:02) |
今泉影狼/ | > | 言うなれば、王族のすぐそばで控えている親衛隊、精鋭中の精鋭でレベル11ってことになるかと (2023/10/28 02:35:45) |
今泉影狼/ | > | 仮に「レベル11の重装護衛兵3名」+「レベル13の王国将軍1名」でボス戦! ってなったら違和感がない、くらいな (2023/10/28 02:36:37) |
GM水橋パルスィ | > | ドブネズミいじってみたけど (2023/10/28 02:37:19) |
今泉影狼/ | > | みてみる (2023/10/28 02:38:24) |
GM水橋パルスィ | > | あとついでにヨルディも思い切って見るかしら… (2023/10/28 02:39:15) |
大妖精 ◆ | > | まあ確かに (2023/10/28 02:39:19) |
大妖精 ◆ | > | ミカンは多分そっちの近衛行きたかったんだけど (2023/10/28 02:39:41) |
大妖精 ◆ | > | 軍師のせいで軍属に (2023/10/28 02:39:47) |
今泉影狼/ | > | 回避17⇒20 はかなり上がったわねー (2023/10/28 02:41:35) |
今泉影狼/ | > | 近衛兵も軍属には変わりない、っていうかラージャハ帝国の軍最高司令って皇帝だとおもわれる (2023/10/28 02:42:23) |
今泉影狼/ | > | あそこ軍事国家だから (2023/10/28 02:42:31) |
大妖精 ◆ | > | まあそれはそうだけど (2023/10/28 02:42:46) |
大妖精 ◆ | > | 多分最前線 (2023/10/28 02:42:49) |
今泉影狼/ | > | たぶん「最前線=栄職」だったりするのがラージャハ帝国… (2023/10/28 02:43:18) |
今泉影狼/ | > | 弱いやつを蛮族との最前線に無闇に突っ込めないから (2023/10/28 02:43:47) |
GM水橋パルスィ | > | ヨルディをあえて (2023/10/28 02:44:45) |
GM水橋パルスィ | > | 非金属鎧で、エトワール装備したSS防具装備させてみるかしら (2023/10/28 02:45:08) |
大妖精 ◆ | > | 今のミカンって多分なんだけど (2023/10/28 02:45:14) |
GM水橋パルスィ | > | あ、あと (2023/10/28 02:45:20) |
GM水橋パルスィ | > | ドブネズミのクロースアーマー分のアビスシャードって戻していいのかしら、それとも消費した扱い? (2023/10/28 02:45:50) |
大妖精 ◆ | > | 「実家に戻って自分で軍属の道へ」→「フリーで素質ある戦士を見つけた当時下っ端軍師さん、ミカンを口先八丁で乗せる」→「ミカン、騙されつつ戦果を上げていく」→「今のポジションに」 (2023/10/28 02:46:33) |
大妖精 ◆ | > | って感じ (2023/10/28 02:46:36) |
GM水橋パルスィ | > | ドブネズミは地味に必殺攻撃Ⅲを習得したのがでかすぎる (2023/10/28 02:46:46) |
大妖精 ◆ | > | 僕が判断していいなら (2023/10/28 02:46:53) |
大妖精 ◆ | > | 戻していい (2023/10/28 02:46:55) |
GM水橋パルスィ | > | じゃあ3個戻そう (2023/10/28 02:47:03) |
今泉影狼/ | > | ちなみに、「人口比に対する兵力動員の割合」は「5%」が基準 つまり、人口10万人のラージャハ帝国は、その総数の5%である5000人の兵力があるとみていい (2023/10/28 02:47:06) |
今泉影狼/ | > | あ、エトワールも消えた装備のシャード還元処理してたから、同じくそうしていいかしら (2023/10/28 02:47:28) |
今泉影狼/ | > | 軍師にのせられてる、なにもの (2023/10/28 02:47:48) |
大妖精 ◆ | > | ラージャハ所属の下っ端タビットに素質見抜かれて成り上がりの為に使われてるイメージ (2023/10/28 02:47:54) |
大妖精 ◆ | > | いいよー (2023/10/28 02:48:03) |
今泉影狼/ | > | あー タビットとドワーフ相性がいいって公式ルルブでいわれてますからね (2023/10/28 02:48:14) |
大妖精 ◆ | > | そうそう (2023/10/28 02:48:26) |
GM水橋パルスィ | > | じゃあヨルディとかもOKってことね (2023/10/28 02:48:46) |
今泉影狼/ | > | 長命なドワーフの方が長く地位に留まりやすいから、基本タビットは権力を握りづらいのも大きい (2023/10/28 02:48:59) |
GM水橋パルスィ | > | 全部じゃなくあくまでもカースの数でいいのかしら (2023/10/28 02:49:09) |
大妖精 ◆ | > | ただ (2023/10/28 02:49:16) |
大妖精 ◆ | > | ミカンのポテンシャルが予想以上だった感じ (2023/10/28 02:49:27) |
今泉影狼/ | > | なるほど… (2023/10/28 02:49:34) |
今泉影狼/ | > | 仮に軍事国家だから「1万人」の兵力があったとして、まぁこれはかなり多いんだけども (2023/10/28 02:50:00) |
今泉影狼/ | > | 「そのうち1/100」だけでも「100人」の規模になる (2023/10/28 02:50:20) |
GM水橋パルスィ | > | ヨルディってアビスカースガチャしてる関係で (2023/10/28 02:50:45) |
今泉影狼/ | > | 流石にミカンと同程度の才能もちが100人いるとしても多いくらいなので (2023/10/28 02:51:00) |
GM水橋パルスィ | > | アビスシャード12個消費してスパイクシールドに使ってるけど12個丸々返ってくるって認識なのか、カースの数×3個でいいのか (2023/10/28 02:51:24) |
今泉影狼/ | > | 「500人の部下」を持つ「帝国に20人くらいいる優秀な将兵のひとり」ってラインで考えた場合 (2023/10/28 02:51:47) |
大妖精 ◆ | > | ミカン凄くない? (2023/10/28 02:53:03) |
GM水橋パルスィ | > | まあレベル11ってそれくらいの存在 (2023/10/28 02:53:27) |
GM水橋パルスィ | > | アビスシャードについての裁定はどうなんじゃろ (2023/10/28 02:53:53) |
大妖精 ◆ | > | そのレベルが多数在籍してるヴォルフ君のクランやばい説 (2023/10/28 02:54:03) |
GM水橋パルスィ | > | 実際やばい (2023/10/28 02:54:12) |
大妖精 ◆ | > | 準最高戦力のナマコブシでしょ (2023/10/28 02:54:23) |
GM水橋パルスィ | > | それはよくわからない (2023/10/28 02:54:35) |
大妖精 ◆ | > | 範囲火力最強のバイバニラでしょ (2023/10/28 02:54:36) |
GM水橋パルスィ | > | アビスシャードの裁定をですね (2023/10/28 02:54:51) |
大妖精 ◆ | > | あー、えーっと (2023/10/28 02:55:15) |
大妖精 ◆ | > | 今スパイクシールドにアビスって付いてる? (2023/10/28 02:55:54) |
今泉影狼/ | > | ミカンの階級は「大佐」もしくは「准将」くらいが妥当かと (2023/10/28 02:56:15) |
今泉影狼/ | > | 古代ローマの場合、少佐や中佐で100人隊長くらい (2023/10/28 02:56:39) |
GM水橋パルスィ | > | ついてるわね (2023/10/28 02:58:24) |
GM水橋パルスィ | > | アビスカースが2つ (2023/10/28 02:58:28) |
今泉影狼/ | > | ラージャハ帝国全軍の1/20を預かる最前線の責任者のひとり、ミカン大佐(というかもう将軍)ってとこが妥当かと 部下は500人 (2023/10/28 02:59:06) |
GM水橋パルスィ | > | ヨルディより役職がだいぶ上だわ (2023/10/28 02:59:51) |
今泉影狼/ | > | もうちょっと軽く見積もっても、筆頭百人将(500人将の下にある100人を統率する仕官の、そのリーダー)くらい (2023/10/28 02:59:54) |
GM水橋パルスィ | > | ヨルディは郡部で軍曹、部下は24名 (2023/10/28 03:00:09) |
今泉影狼/ | > | ヨルディはだって国外でぶらついてる期間が長いのと (2023/10/28 03:00:18) |
今泉影狼/ | > | ユーシズは人口がだいぶ下がる (2023/10/28 03:00:44) |
今泉影狼/ | > | ああいえ、同じ10万あった (2023/10/28 03:01:32) |
今泉影狼/ | > | とはいえ、魔法に力を入れてるし、たぶん5000人くらいかしら (2023/10/28 03:01:49) |
GM水橋パルスィ | > | 正確には (2023/10/28 03:02:03) |
GM水橋パルスィ | > | 魔法師団と、軍部があって (2023/10/28 03:02:14) |
GM水橋パルスィ | > | 魔法師団の人数の倍くらいの軍部規模で、軍部の方が頭数が多いけど戦力としては魔法師団の方が上、ってイメージ (2023/10/28 03:03:00) |
今泉影狼/ | > | まぁイメージはつく (2023/10/28 03:04:28) |
GM水橋パルスィ | > | で、ヨルディは大佐とかの部下 (2023/10/28 03:04:47) |
GM水橋パルスィ | > | アビスシャードはどうなったのか (2023/10/28 03:05:03) |
今泉影狼/ | > | ちなみに「伍長⇒軍曹⇒曹長」という区分でいけば、24人の部下は「曹長」の方が正しいかと (2023/10/28 03:05:59) |
今泉影狼/ | > | 「伍長」はそのまま5人組の長って意味だから (2023/10/28 03:06:16) |
GM水橋パルスィ | > | 曹長か (2023/10/28 03:06:19) |
GM水橋パルスィ | > | ドブネズミはレベル13で抵抗強化習得、15で命中強化当たりかしらね (2023/10/28 03:07:14) |
大妖精 ◆ | > | ならえーっと (2023/10/28 03:07:42) |
大妖精 ◆ | > | 9個還元で (2023/10/28 03:07:47) |
大妖精 ◆ | > | (判断するだけ知識足りないのでちょっと減った) (2023/10/28 03:08:01) |
GM水橋パルスィ | > | はーい (2023/10/28 03:08:01) |
今泉影狼/ | > | 曹長は、下士官の一番上ねー (2023/10/28 03:08:08) |
今泉影狼/ | > | バトルダンサーなら変幻自在取得が妥当かと (2023/10/28 03:08:30) |
大妖精 ◆ | > | ミカンは500人長 (2023/10/28 03:08:55) |
今泉影狼/ | > | まぁその500人には駆け出しlv2とか、給仕係のコボルトとか、医療班とか色々含むでしょうね (2023/10/28 03:09:42) |
今泉影狼/ | > | 500人を率いるなら純戦力だけじゃなくて、そのバックアップ人員まで率いるでしょうから (2023/10/28 03:10:17) |
今泉影狼/ | > | 最前線なら補給要員や世話係など、生活や物資の支援もないとやってらんない (2023/10/28 03:11:11) |
大妖精 ◆ | > | 多分 (2023/10/28 03:11:24) |
大妖精 ◆ | > | 専属軍師が主に仕切ってる (2023/10/28 03:11:33) |
今泉影狼/ | > | あと500人を率いるなら、軍事拠点のひとつや二つは持っている (2023/10/28 03:11:55) |
今泉影狼/ | > | 単純に、500人の寝泊まりに使える場所がないと野宿しつづけるのかってはなしになるから (2023/10/28 03:12:15) |
今泉影狼/ | > | 小さな砦を複数と、大きな関所や要塞や城塞を一つ預かってるというところでしょうね (2023/10/28 03:12:54) |
今泉影狼/ | > | つまり風雲ミカン城がある (2023/10/28 03:14:07) |
大妖精 ◆ | > | 多分 (2023/10/28 03:15:10) |
大妖精 ◆ | > | 軍ではレキアノで呼ばれてる (2023/10/28 03:15:17) |
今泉影狼/ | > | 500人の規模なら、小中学校くらいの大きさはあると思っていいかと (2023/10/28 03:16:40) |
大妖精 ◆ | > | 貰ってるんだ… (2023/10/28 03:17:10) |
今泉影狼/ | > | そう考えると校長先生ってえらいわね… だいたい数百人のトップ… (2023/10/28 03:17:18) |
今泉影狼/ | > | 城を「預かってる」であって所有物ではないでしょうね (2023/10/28 03:17:50) |
今泉影狼/ | > | まぁ、そもそもミカンは貴族の出だから順当に活躍すれば城を預かるくらいは元々いけるんだけど (2023/10/28 03:18:26) |
GM水橋パルスィ | > | あ、変幻自在があったわね (2023/10/28 03:19:08) |
今泉影狼/ | > | 技能構成はそれでいいかと ダンサーの追加取得枠はパッシブはとれないから (2023/10/28 03:20:15) |
今泉影狼/ | > | レベル13のときに3種類の宣言特技をおぼえるので、これを全てあわせて変幻自在する、もしくはSS武器を握るってとこでしょうね (2023/10/28 03:21:02) |
今泉影狼/ | > | セージはアルケミストにちょっと振ってもよさげ どっちも見識判定に使えるし (2023/10/28 03:22:17) |
今泉影狼/ | > | ヴェルンダのまもちきはレベル11基準ではもう役に立つことは稀だから、別のなにかに振ったほうがつよいとおもう (2023/10/28 03:24:07) |
GM水橋パルスィ | > | SS防具って防弾加工できないのかしら (2023/10/28 03:26:10) |
GM水橋パルスィ | > | あ、きじゅつめっけた (2023/10/28 03:27:00) |
GM水橋パルスィ | > | アルケミストは微妙 (2023/10/28 03:27:29) |
GM水橋パルスィ | > | 言語の習得が欲しいので (2023/10/28 03:27:38) |
GM水橋パルスィ | > | ドブネズミはシャドウの暗号みたいな言語でやり取りしたりすることがあるみたいなキャラロール (2023/10/28 03:28:03) |
今泉影狼/ | > | なるほぞ (2023/10/28 03:28:04) |
今泉影狼/ | > | いっそ「セージ」+「バード」で500ずつ取得する手もあるわよ (2023/10/28 03:28:23) |
今泉影狼/ | > | 言語目当てならバードも使える (2023/10/28 03:28:42) |
今泉影狼/ | > | 精神5Bだから、低レベル取得バードのHP回復やMP回復終律がけっこうちまっと便利 (2023/10/28 03:29:29) |
今泉影狼/ | > | あと「必殺攻撃」を取得するなら断然クリティカルレイ用のアルケミもってていいとはおもいまうす (2023/10/28 03:30:59) |
GM水橋パルスィ | > | うーん (2023/10/28 03:38:22) |
GM水橋パルスィ | > | とりあえず先にアビスカース表振っても? (2023/10/28 03:39:33) |
今泉影狼/ | > | 大ちゃんが反応あればーってとこかしら (2023/10/28 03:39:59) |
GM水橋パルスィ | > | これはヨルディの分 (2023/10/28 03:40:11) |
今泉影狼/ | > | じゃあ私がいけるので振り給え (2023/10/28 03:40:36) |
おしらせ | > | 滞在時間が360分を超えたため、GM水橋パルスィさんが自動退室しました。 (2023/10/28 03:40:36) |
おしらせ | > | GM水橋パルスィさんが入室しました♪ (2023/10/28 03:40:41) |
GM水橋パルスィ | > | シャード6個消費して (2023/10/28 03:40:46) |
GM水橋パルスィ | > | 2d6 → (5 + 4) = 9 (2023/10/28 03:40:53) |
GM水橋パルスィ | > | 古傷の (2023/10/28 03:41:07) |
今泉影狼/ | > | 回復量-1 (2023/10/28 03:41:49) |
今泉影狼/ | > | あのHP量なら許容範囲内のカースかしら (2023/10/28 03:42:12) |
おしらせ | > | 無言時間が25分を超えたため、大妖精 ◆wCdmcbILkoさんが自動退室しました。 (2023/10/28 03:42:12) |
GM水橋パルスィ | > | んだんだ (2023/10/28 03:43:52) |
今泉影狼/ | > | 「セージ3」「アルケミ1」で余った経験点から500だけ捻出してクリティカルレイ取得か、セージ3のみで余計な出費や消費を控えるってところかしらね (2023/10/28 03:44:09) |
GM水橋パルスィ | > | クリティカルレレイのためだけにお金減らすのがね (2023/10/28 03:47:18) |
GM水橋パルスィ | > | それなら武器にアビス強化かけてC値下げた方が強い (2023/10/28 03:47:41) |
GM水橋パルスィ | > | そしてGM経験点なくていいからドブネズミに300、ヨルディに250点の経験点が欲しい… (2023/10/28 03:48:31) |
GM水橋パルスィ | > | ヨルディ (2023/10/28 03:52:10) |
GM水橋パルスィ | > | スパイクシールドでの盾殴りを捨てた代わりに (2023/10/28 03:53:09) |
GM水橋パルスィ | > | シルバーリアジェネラルを常に携帯し、シームレスに盾殴りに移行できるようにしつつ (2023/10/28 03:53:36) |
GM水橋パルスィ | > | ディバインスキンで精神抵抗を上げたので精神抵抗18まで持って行った (2023/10/28 03:54:01) |
GM水橋パルスィ | > | レベル13になれば抵抗強化を習得するつもりなので魔法にもほどほど強くなれる (2023/10/28 03:54:43) |
GM水橋パルスィ | > | うーん、ヨルディにGM経験点つぎ込む? (2023/10/28 03:55:56) |
GM水橋パルスィ | > | ドブネズミアビス強化したかったけど (2023/10/28 03:57:54) |
おしらせ | > | 大妖精 ◆wCdmcbILkoさんが入室しました♪ (2023/10/28 03:58:05) |
今泉影狼/ | > | ふぉとなうー (2023/10/28 03:58:25) |
大妖精 ◆ | > | uyu (2023/10/28 03:58:27) |
GM水橋パルスィ | > | あ、帰ってきた (2023/10/28 03:58:35) |
今泉影狼/ | > | やられた… (2023/10/28 03:59:48) |
GM水橋パルスィ | > | 大妖精、ドブネズミのピアシングをアビス強化するのでダイス振っていいかしら (2023/10/28 04:00:24) |
今泉影狼/ | > | まぁアビス強化はアリ (2023/10/28 04:00:46) |
大妖精 ◆ | > | いいよー (2023/10/28 04:00:50) |
大妖精 ◆ | > | とんでもない動画が流れて来た (2023/10/28 04:00:55) |
GM水橋パルスィ | > | ではダイス (2023/10/28 04:01:19) |
大妖精 ◆ | > | シャワーズが人との交尾に最適って言うのを熱弁する動画が (2023/10/28 04:01:20) |
GM水橋パルスィ | > | 2d6 → (6 + 5) = 11 (2023/10/28 04:01:21) |
GM水橋パルスィ | > | つきまとう (2023/10/28 04:01:49) |
GM水橋パルスィ | > | これ (2023/10/28 04:01:50) |
今泉影狼/ | > | まぁブースターよりはマシかと (2023/10/28 04:01:54) |
GM水橋パルスィ | > | 二刀流の場合どうなるのかしら (2023/10/28 04:02:00) |
GM水橋パルスィ | > | マインゴーシュとピアシングの二刀流なんだけど (2023/10/28 04:02:19) |
大妖精 ◆ | > | それが体重とサイズと特性と技構成と卵グループで熱弁してて (2023/10/28 04:02:24) |
GM水橋パルスィ | > | つきまとうは、この武具以外での命中判定を‐4するってことなんだけど (2023/10/28 04:02:57) |
今泉影狼/ | > | 二刀流だとアウトかと (2023/10/28 04:03:04) |
GM水橋パルスィ | > | えぇぇ… (2023/10/28 04:03:11) |
GM水橋パルスィ | > | さすがにこれはちょっとしんどすぎる… (2023/10/28 04:03:30) |
GM水橋パルスィ | > | でもアビスシャードがもうない… (2023/10/28 04:03:36) |
GM水橋パルスィ | > | ごみ過ぎる… (2023/10/28 04:03:42) |
今泉影狼/ | > | ルルブを読む限りにはそう判断せざるをえない GM次第だけど振り直していいかなと (2023/10/28 04:03:45) |
GM水橋パルスィ | > | 大妖精次第 (2023/10/28 04:04:40) |
今泉影狼/ | > | まぁシャワーズが最適かを熱弁してるのはめずらしいけど (2023/10/28 04:04:44) |
今泉影狼/ | > | シャワーズが人と交尾する同人作品やイラストは珍しくもなんともない (2023/10/28 04:05:02) |
GM水橋パルスィ | > | まあノズパスに鼻射する人とかいるし (2023/10/28 04:05:24) |
GM水橋パルスィ | > | 大妖精振りなおしの許可をば… (2023/10/28 04:06:03) |
大妖精 ◆ | > | うーん (2023/10/28 04:06:42) |
大妖精 ◆ | > | 振り直しOK (2023/10/28 04:06:48) |
GM水橋パルスィ | > | ありがたや… (2023/10/28 04:06:55) |
GM水橋パルスィ | > | 2d6 → (5 + 2) = 7 (2023/10/28 04:06:59) |
GM水橋パルスィ | > | これもこれで最悪な… (2023/10/28 04:07:14) |
大妖精 ◆ | > | あ、待って (2023/10/28 04:07:31) |
大妖精 ◆ | > | パルスィさん (2023/10/28 04:07:32) |
GM水橋パルスィ | > | ん? (2023/10/28 04:07:40) |
大妖精 ◆ | > | とりあえず消費分一回戻して貰えれば (2023/10/28 04:07:45) |
大妖精 ◆ | > | アビスシャドーの決定は (2023/10/28 04:07:49) |
大妖精 ◆ | > | 2d6じゃなく1d6+1d6です (2023/10/28 04:07:55) |
大妖精 ◆ | > | 乱数上の問題でこっちでお願い (2023/10/28 04:08:03) |
GM水橋パルスィ | > | ふむ (2023/10/28 04:08:07) |
GM水橋パルスィ | > | 1d6 → (5) = 5 (2023/10/28 04:08:10) |
GM水橋パルスィ | > | 1d6 → (5) = 5 (2023/10/28 04:08:13) |
大妖精 ◆ | > | だからさっきまでの無効って事で (2023/10/28 04:08:17) |
GM水橋パルスィ | > | まばゆい (2023/10/28 04:08:25) |
大妖精 ◆ | > | 僕の入ってる卓ルールでも原則そうしてるのです (2023/10/28 04:08:30) |
GM水橋パルスィ | > | どっちみちキッツいデメリットだなぁ… (2023/10/28 04:08:33) |
今泉影狼/ | > | アビスカースがまぁ多くはデメリットがけっこう響くもの (2023/10/28 04:09:56) |
GM水橋パルスィ | > | 常に視界が悪い… (2023/10/28 04:10:47) |
GM水橋パルスィ | > | ううむ… (2023/10/28 04:10:52) |
今泉影狼/ | > | 蝙蝠の耳飾りで無効化できるかと (2023/10/28 04:11:24) |
GM水橋パルスィ | > | 隠密に影響はないと考える? (2023/10/28 04:11:45) |
大妖精 ◆ | > | 日曜日のお昼ごろで(一応) (2023/10/28 04:14:34) |
今泉影狼/ | > | ルールブックに書いてある以上のペナルティを過剰に課すのもおかしいので、わたしは影響しないとする (2023/10/28 04:14:45) |
GM水橋パルスィ | > | 大妖精の判断は? (2023/10/28 04:14:56) |
今泉影狼/ | > | あと個人的には「携行時」とあるけど (2023/10/28 04:15:12) |
今泉影狼/ | > | 荷物袋や鞘におさまってる武器がぴかぴかするのはおかしい… (2023/10/28 04:15:33) |
GM水橋パルスィ | > | まあ鞘に収まってれば大丈夫よね (2023/10/28 04:16:11) |
GM水橋パルスィ | > | シルバーカスタムじゃないものは投擲、シルバーカスタムはメイン戦闘用とすればいいわね (2023/10/28 04:16:33) |
今泉影狼/ | > | 「光などを弾いて強く輝く」とあるので暗所でも光るのに限度あるかと (2023/10/28 04:16:49) |
今泉影狼/ | > | 光源がないのにこの説明で光るのもね (2023/10/28 04:17:00) |
GM水橋パルスィ | > | これがドブネズミ、C値8のピアシングと、C値9だけど命中+1のファストスパイク、そしてC値は10だけど命中+2でダメージ+1の魔剣シュランゲの3択ができる (2023/10/28 04:18:11) |
GM水橋パルスィ | > | ヨルディは基準防護点が19、攻撃回数は減ったけど、その分堅実に立ち回り、必殺技、アブソリュート・ゼロを使えるように (2023/10/28 04:20:46) |
GM水橋パルスィ | > | 前回のGM経験点ヨルディにつぎ込んでもいいかしら (2023/10/28 04:21:10) |
GM水橋パルスィ | > | みんな眠そう (2023/10/28 04:25:23) |
GM水橋パルスィ | > | 蝙蝠の耳飾りでアビスカース相殺できるかだけ大妖精に判断してほしい (2023/10/28 04:26:07) |
大妖精 ◆ | > | 起きてるよ (2023/10/28 04:26:34) |
今泉影狼/ | > | わううー (2023/10/28 04:27:04) |
今泉影狼/ | > | わたしはかまわないわー (2023/10/28 04:27:09) |
大妖精 ◆ | > | ちょっと待ってて (2023/10/28 04:31:01) |
おしらせ | > | GM水橋パルスィさんが部屋から追い出されました。 (2023/10/28 04:32:49) |
おしらせ | > | 水橋 パルスィさんが入室しました♪ (2023/10/28 04:32:49) |
大妖精 ◆ | > | うーん難しい (2023/10/28 04:40:15) |
大妖精 ◆ | > | 僕GMの時は相殺…んー (2023/10/28 04:40:31) |
今泉影狼/ | > | まぁ私もGMのとき別にGM経験点を振ったりはしてないものの、とはいえ (2023/10/28 04:40:59) |
今泉影狼/ | > | 「GMやるほどキャラが弱くなる」のも悲しいので (2023/10/28 04:41:21) |
今泉影狼/ | > | 大ちゃんがGMやったときもそれを誰かの成長に使ってしまえばいいのではないでせうか (2023/10/28 04:42:12) |
今泉影狼/ | > | まぁダメだよーってことでもそれはそれでといいますか (2023/10/28 04:43:11) |
今泉影狼/ | > | 基本的にセッション前の事前調整であれこれするので、今GMやる時の担当PC以外を聞かれてもちょっと困るってのもある (2023/10/28 04:43:47) |
水橋 パルスィ | > | GM経験点はまあダメならそれはいいとして (2023/10/28 04:45:07) |
大妖精 ◆ | > | していいと思うけど(総裁) (2023/10/28 04:45:15) |
大妖精 ◆ | > | 相殺 (2023/10/28 04:45:17) |
大妖精 ◆ | > | GM経験点もいいよ (2023/10/28 04:45:21) |
水橋 パルスィ | > | ドブネズミのまばゆはい相殺なのかしら (2023/10/28 04:45:23) |
水橋 パルスィ | > | お、相殺された (2023/10/28 04:45:31) |
今泉影狼/ | > | 正直アビスカースのデメリットにはみんな悩まされてますからね… (2023/10/28 04:48:16) |
おしらせ | > | 水橋 パルスィさんが部屋から追い出されました。 (2023/10/28 04:48:46) |
おしらせ | > | GM水橋パルスィさんが入室しました♪ (2023/10/28 04:48:46) |
今泉影狼/ | > | 洒落にならないカースは武器そのものを捨てるしかなくなるし、厳密に適応すればゲームが面白くなるわけでもないっていうか (2023/10/28 04:49:50) |
今泉影狼/ | > | わりと適当に作ったろコレ感がある (2023/10/28 04:49:58) |
GM水橋パルスィ | > | 経験点2500点 討伐ボーナス1500点 魔域攻略1000点 魔剣確保1500点 成長2回 獲得ガメル7800G ヒーリングポーション3個 アンチドーテポーション1個 魔香水1個 マイナーカースレベリオン1個 名誉店120点 アビスシャード3個 (2023/10/28 04:50:05) |
GM水橋パルスィ | > | これを丸々もらうのはさすがにあれなので (2023/10/28 04:50:19) |
GM水橋パルスィ | > | 経験点4250、成長1回、獲得ガメル5500、名誉90、アビスシャード1個でどうじゃろ (2023/10/28 04:51:07) |
今泉影狼/ | > | 2キャラに経験点とガメルと成長と名誉を分割して、細々としたアイテムは割愛でいいかと (2023/10/28 04:51:32) |
今泉影狼/ | > | つまり、7500経験点を3750経験点ずつ、成長1回ずつ、獲得ガメル4400、名誉60ずつ で2キャラに分配 (2023/10/28 04:52:22) |
今泉影狼/ | > | グルくんに魔剣あるし、アイテムもカットだからこれでも十分控えめとはおもいまうす (2023/10/28 04:52:52) |
GM水橋パルスィ | > | なるへそ (2023/10/28 04:52:52) |
GM水橋パルスィ | > | じゃあヨルディと (2023/10/28 04:53:07) |
GM水橋パルスィ | > | エヴァルドで (2023/10/28 04:53:10) |
GM水橋パルスィ | > | 2d6 → (2 + 2) = 4 (2023/10/28 04:53:37) |
GM水橋パルスィ | > | 敏捷 (2023/10/28 04:53:42) |
GM水橋パルスィ | > | 2d6 → (5 + 6) = 11 (2023/10/28 04:58:52) |
GM水橋パルスィ | > | 精神 (2023/10/28 04:59:04) |
おしらせ | > | 滞在時間が360分を超えたため、今泉影狼/さんが自動退室しました。 (2023/10/28 05:03:09) |
おしらせ | > | 今泉影狼/さんが入室しました♪ (2023/10/28 05:05:35) |
今泉影狼/ | > | はいはいなー (2023/10/28 05:05:47) |
大妖精 ◆ | > | うゆ (2023/10/28 05:05:57) |
GM水橋パルスィ | > | 新シリーズ! (2023/10/28 05:08:20) |
GM水橋パルスィ | > | ヨルディ (2023/10/28 05:08:34) |
GM水橋パルスィ | > | エヴァルド (2023/10/28 05:12:27) |
今泉影狼/ | > | ヨルディ完全にコンジャラーやめたのね (2023/10/28 05:15:08) |
GM水橋パルスィ | > | んむ (2023/10/28 05:15:57) |
GM水橋パルスィ | > | マルチアクションは習得しない方針 (2023/10/28 05:16:04) |
今泉影狼/ | > | アンチアークイバスじゃなくてディバインスキン 対マギシュより対魔法を優先ってとこかしら (2023/10/28 05:18:02) |
GM水橋パルスィ | > | 13で改めて抵抗強化、15でお金が (2023/10/28 05:18:52) |
GM水橋パルスィ | > | っとと、ごばく (2023/10/28 05:19:12) |
GM水橋パルスィ | > | お金がないので (2023/10/28 05:19:16) |
GM水橋パルスィ | > | 無理やり捻出して装備できるのはディバインスキン (2023/10/28 05:19:26) |
GM水橋パルスィ | > | あ、回避修正忘れてた (2023/10/28 05:19:39) |
今泉影狼/ | > | マギテックレベル7はよくわかんないわね、正直かなり経験点の無駄寄りにみえる (2023/10/28 05:20:03) |
今泉影狼/ | > | 石人の耳飾りもこの装備ならいらないとおもわれる (2023/10/28 05:21:02) |
GM水橋パルスィ | > | テレスコープほしくて (2023/10/28 05:21:18) |
今泉影狼/ | > | 望遠鏡そのものを用意すればいいのでは (2023/10/28 05:22:08) |
GM水橋パルスィ | > | 石人の耳飾り以外で有用な耳飾りがない (2023/10/28 05:22:17) |
今泉影狼/ | > | ディバインスキン採用なら回避+1がついてくるから、防護点1のために敏捷下げるメリットがお金かかるわりに無いって話ねー (2023/10/28 05:22:59) |
今泉影狼/ | > | なんかキャラシ上は装飾品修正がちゃんと反映されてないし (2023/10/28 05:24:05) |
GM水橋パルスィ | > | 回避15になってもなぁ (2023/10/28 05:24:11) |
大妖精 ◆ | > | うゆうゆ (2023/10/28 05:24:13) |
今泉影狼/ | > | まぁ防護点優先ならそれでもよいよい (2023/10/28 05:26:03) |
GM水橋パルスィ | > | レベル13の平均命中が16とかだし、だったら防護点優先しておきたい (2023/10/28 05:26:24) |
GM水橋パルスィ | > | ヨルディは防護点でガン、魔法の矢軽減できる防弾加工してるので、一応10点軽減かつ、魔法ダメージをセービングマントで4点軽減してくれはするから (2023/10/28 05:27:31) |
GM水橋パルスィ | > | 防護点10のディバインスキンでもかなり堅くはなってる (2023/10/28 05:27:51) |
大妖精 ◆ | > | よしよし (2023/10/28 05:27:58) |
大妖精 ◆ | > | (勝利を積み重ねる妖精) (2023/10/28 05:28:04) |
GM水橋パルスィ | > | エンハンサーレベルが上がって、ガゼルフットとか習得したら、回避が伸びる可能性あるから、その時はありかな (2023/10/28 05:28:35) |
今泉影狼/ | > | あと「スマルティエの」のルールが古い解釈ミスのままになってて、手甲がよくわかんないことに (2023/10/28 05:28:45) |
GM水橋パルスィ | > | 現状は防護点19 (2023/10/28 05:28:50) |
今泉影狼/ | > | ヒロアカはまってるわねー (2023/10/28 05:29:20) |
GM水橋パルスィ | > | 手甲はフレーバーじゃよ (2023/10/28 05:29:27) |
今泉影狼/ | > | ならもんだいぬい (2023/10/28 05:29:38) |
GM水橋パルスィ | > | ヨルディはスマルティエブランドのファン (2023/10/28 05:29:39) |
GM水橋パルスィ | > | だから装備に追加ガメル払ってる (2023/10/28 05:29:53) |
今泉影狼/ | > | ディバインスキンは防弾加工してないのでは? (2023/10/28 05:30:55) |
大妖精 ◆ | > | ヒロアカじゃないよー (2023/10/28 05:31:06) |
GM水橋パルスィ | > | とりあえずはしたわよ (2023/10/28 05:31:10) |
GM水橋パルスィ | > | 9000ガメル払ったわよちゃんと (2023/10/28 05:32:02) |
GM水橋パルスィ | > | 非金属だからマナタイト加工できないし、魔法の鎧にもできないので、あとはアビスカースするほかないけど、お金がない (2023/10/28 05:32:31) |
今泉影狼/ | > | ああ、所持品欄に記載があるのね (2023/10/28 05:33:03) |
大妖精 ◆ | > | はーい (2023/10/28 05:33:10) |
大妖精 ◆ | > | 今やってるのは (2023/10/28 05:33:16) |
大妖精 ◆ | > | デュエリストフェスティバル (2023/10/28 05:33:20) |
今泉影狼/ | > | 防具側だけみるとわからないやつだった (2023/10/28 05:33:23) |
今泉影狼/ | > | なんだっけそれ (2023/10/28 05:33:29) |
GM水橋パルスィ | > | ちゃんと所持品のとこ記載してる (2023/10/28 05:33:49) |
GM水橋パルスィ | > | さすがにねっむい (2023/10/28 05:33:58) |
今泉影狼/ | > | ねろねろねるねー (2023/10/28 05:34:23) |
今泉影狼/ | > | このヨルディはひとまず、魔法と物理どちらにも高い耐性がありますって感じでなかなか強い気がするけども (2023/10/28 05:35:04) |
GM水橋パルスィ | > | とりあえずこれでドブネズミがバトルダンサーという優雅に戦うはずの職なのに泥臭く戦うスタイルは変わらないので満足 (2023/10/28 05:35:18) |
2023年10月27日 22時42分 ~ 2023年10月28日 05時35分 の過去ログ
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