「東方お遊戯施設第一遊戯室」の過去ログ
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2023年12月02日 14時23分 ~ 2023年12月02日 17時24分 の過去ログ
過去ログでは上から下の方向に発言を表示しています
かげろー/ザラメ | > | 単純に、強くないとゲームにならないからでは? (2023/12/2 14:23:30) |
大妖精GM ◆ | > | 今回のイベント、戦闘系は参加者に装飾品や装備品を除いてアイテム数に制限がかけられてるのです (2023/12/2 14:23:58) |
かげろー/ザラメ | > | ほうほう (2023/12/2 14:24:08) |
大妖精GM ◆ | > | イベント毎に変わるんだけど使用アイテムを選別しないといけない (2023/12/2 14:24:16) |
大妖精GM ◆ | > | だから連戦系は結構きつい (2023/12/2 14:24:30) |
かげろー/ザラメ | > | 消費アイテムなどに制限があるわけね (2023/12/2 14:24:34) |
大妖精GM ◆ | > | そうそう (2023/12/2 14:24:37) |
大妖精GM ◆ | > | 「5種類各10個まで」とか (2023/12/2 14:24:57) |
かげろー/ザラメ | > | つまり効率的に倒すことが大事 (2023/12/2 14:24:58) |
大妖精GM ◆ | > | その上でクソゲーと言われています (2023/12/2 14:25:13) |
かげろー/ザラメ | > | ふむす (2023/12/2 14:25:48) |
かげろー/ザラメ | > | どれでもいいっちゃいい (2023/12/2 14:26:03) |
かげろー/ザラメ | > | ザラメ的には、拘束期間が短いのが一番いい (2023/12/2 14:26:21) |
大妖精GM ◆ | > | 拘束時間が一番短いのは (2023/12/2 14:26:43) |
大妖精GM ◆ | > | 五つの試練だね (2023/12/2 14:26:46) |
かげろー/ザラメ | > | 6日間も拘束されると、体感的には他人の何倍と人生を浪費するから… (2023/12/2 14:27:09) |
大妖精GM ◆ | > | 他にも魔法学問の発表とか出店の売り上げランキングとか色々あるけど、そういうのは事前準備した人が多くて省いてます (2023/12/2 14:27:10) |
大妖精GM ◆ | > | 因みに最終日は招待者のみが参加する特別トーナメントとかあります (2023/12/2 14:27:30) |
大妖精GM ◆ | > | ※ヨルディはここに参加してる可能性 (2023/12/2 14:27:42) |
ダリィ/霍青娥 | > | じゃあ今回は五つの試練でいきます? (2023/12/2 14:27:43) |
かげろー/ザラメ | > | いきませう (2023/12/2 14:27:50) |
かげろー/ザラメ | > | パイセンはきっと特別トーナメントも出禁 (2023/12/2 14:28:12) |
大妖精GM ◆ | > | では五つの試練のレギュレーションですが (2023/12/2 14:28:14) |
大妖精GM ◆ | > | パイセンは解説席かも (2023/12/2 14:28:21) |
エヴァルド/パルスィ | > | おうおういぇあ (2023/12/2 14:28:37) |
かげろー/ザラメ | > | パイセンは以前やらかして魔動巨兵を動かしたからグランゼール的には国家存亡の危機を起こしてるから… (2023/12/2 14:29:15) |
大妖精GM ◆ | > | 「装備品・装飾品以外の持ち込みアイテムは一人につき五種類各10種まで、ただし装飾品に空きがある場合(もしくは効果を持たない装飾品の場合)その枠1つにつき+1種類アイテムを持ち込めることとする」 (2023/12/2 14:29:42) |
大妖精GM ◆ | > | 「1体倒した後、回復して次のボスに挑戦するか挑戦を降りるかを選ぶことが出来る」 (2023/12/2 14:30:25) |
大妖精GM ◆ | > | 「挑戦し五体全てを倒した場合、一人に付き報酬3万Gが送られる。観戦者投票による五つの試練最優秀挑戦者に選ばれた場合15万Gの報酬と栄誉が与えられる」 (2023/12/2 14:32:05) |
大妖精GM ◆ | > | 主にこの三つです (2023/12/2 14:32:17) |
大妖精GM ◆ | > | あとはPT人数は四人以下の制限があるくらい (2023/12/2 14:32:30) |
かげろー/ザラメ | > | アイテム制限は買い込みするのめんどくさがりそうだから、適当な消費アイテムをパーティ単位で持ち込みかしらね (2023/12/2 14:32:33) |
エヴァルド/パルスィ | > | 矢はアイテム扱い? (2023/12/2 14:33:09) |
大妖精GM ◆ | > | 矢は (2023/12/2 14:33:15) |
エヴァルド/パルスィ | > | ってなるとエヴァルドかなり弱体化する (2023/12/2 14:33:24) |
大妖精GM ◆ | > | 装飾品のえびらの中に入ってる矢はカウントしないけど (2023/12/2 14:33:31) |
エヴァルド/パルスィ | > | 7種の矢を使うエヴァルド (2023/12/2 14:33:53) |
大妖精GM ◆ | > | アイテム枠として持っている矢はアイテム扱いになる (2023/12/2 14:33:56) |
大妖精GM ◆ | > | あーじゃあこうしよう (2023/12/2 14:34:11) |
大妖精GM ◆ | > | 「矢や矢弾等のアイテムは2種類まで別枠のアイテム枠として20個まで所持出来る事とする」 (2023/12/2 14:34:37) |
エヴァルド/パルスィ | > | まあアイテム扱いならいいけど、矢は12本単位なので所持数上限を12にしてほしい (2023/12/2 14:34:54) |
大妖精GM ◆ | > | あ、それについては (2023/12/2 14:35:12) |
かげろー/ザラメ | > | ザラメはまぁそのへん適当に (2023/12/2 14:35:19) |
大妖精GM ◆ | > | あー、12本単位か (2023/12/2 14:35:24) |
大妖精GM ◆ | > | うーん (2023/12/2 14:35:27) |
大妖精GM ◆ | > | 24でいいよ (2023/12/2 14:35:29) |
かげろー/ザラメ | > | 単純に「消費・回復アイテムの個数制限」が早くない? (2023/12/2 14:35:37) |
かげろー/ザラメ | > | ポーション、薬草、石などのHPMP回復系の制限 (2023/12/2 14:36:05) |
かげろー/ザラメ | > | 別にシューター弱体化させたい意図はないんでしょ? (2023/12/2 14:36:34) |
大妖精GM ◆ | > | ないー (2023/12/2 14:37:24) |
エヴァルド/パルスィ | > | 持ち込み可能アイテム5種類、各アイテムの所持数上限が10個? (2023/12/2 14:37:25) |
かげろー/ザラメ | > | それなら「消費・回復アイテムは支給品のみ」にしてセットを渡す、が早いかと (2023/12/2 14:37:31) |
大妖精GM ◆ | > | 矢弾や矢のみ別枠で二種類24個で (2023/12/2 14:37:46) |
かげろー/ザラメ | > | メタな話キャラシいじりづらいからお外で今からアイテム整理つらい (2023/12/2 14:38:38) |
大妖精GM ◆ | > | そうだなぁ (2023/12/2 14:39:32) |
大妖精GM ◆ | > | ぶっちゃけキャラの技能によって欲しくなるアイテム違って来るから (2023/12/2 14:39:56) |
かげろー/ザラメ | > | それはそう (2023/12/2 14:40:08) |
大妖精GM ◆ | > | 支給品のみになると絶対不満出るけど (2023/12/2 14:40:15) |
大妖精GM ◆ | > | それでいいならやるよ (2023/12/2 14:40:20) |
かげろー/ザラメ | > | わたしはそれでいいー (2023/12/2 14:40:27) |
かげろー/ザラメ | > | そもそも制限を掛けるためにアイテム整理するってはなしでしょうし (2023/12/2 14:40:46) |
かげろー/ザラメ | > | 通常より不利にならないと意味がない (2023/12/2 14:41:00) |
エヴァルド/パルスィ | > | 回復アイテムは支給品でもいいけど矢とマギスフィアだけで枠食うんだけどエヴァルド… (2023/12/2 14:41:13) |
大妖精GM ◆ | > | 仮に支給品のみの場合 (2023/12/2 14:41:34) |
大妖精GM ◆ | > | 装備品以外のマギスフィアは消耗品扱いになって持ち込めないけど大丈夫? (2023/12/2 14:41:47) |
かげろー/ザラメ | > | エヴァルド次第 (2023/12/2 14:42:27) |
大妖精GM ◆ | > | じゃあ支給品か自分で選択するかを選べるようにしよう (2023/12/2 14:42:31) |
エヴァルド/パルスィ | > | えー… (2023/12/2 14:42:32) |
大妖精GM ◆ | > | 個人で (2023/12/2 14:42:33) |
大妖精GM ◆ | > | 矢弾や矢の制限は撤廃します (2023/12/2 14:42:49) |
大妖精GM ◆ | > | 消費・回復アイテムのみ個数制限or支給品にします (2023/12/2 14:43:09) |
かげろー/ザラメ | > | 要するにザラメにMP無限状態にさせるとまずい的な話よね (2023/12/2 14:43:27) |
大妖精GM ◆ | > | そういう訳では (2023/12/2 14:43:49) |
大妖精GM ◆ | > | そういうコンセプトのイベントってだけで特定の誰かを制限する意図は無い (2023/12/2 14:44:06) |
大妖精GM ◆ | > | なんならソーサラーなら適当な相手からMPちゅっちゅすればいいし (2023/12/2 14:44:19) |
かげろー/ザラメ | > | まぁそれはそう (2023/12/2 14:44:27) |
かげろー/ザラメ | > | ザラメは支給品でー (2023/12/2 14:44:52) |
かげろー/ザラメ | > | メタ事情的に細かくアイテムを選別して持ち込む処理ができない (2023/12/2 14:45:15) |
ダリィ/霍青娥 | > | じゃあダリィのアイテム枠分をエヴァルドが必要なマギスフィアや矢にして渡すってのは有りですか? (2023/12/2 14:46:18) |
エヴァルド/パルスィ | > | そうするとダリィ負担大きくない? (2023/12/2 14:46:46) |
かげろー/ザラメ | > | ダリィは草とポーション以外いらないでしょうから (2023/12/2 14:47:05) |
エヴァルド/パルスィ | > | とにかくルールをきっちりしてくれればそれに合わせてアイテムは選別する (2023/12/2 14:47:32) |
ダリィ/霍青娥 | > | 基本的にダリィは近接攻撃ですし、ザラメの回復魔法が有ればまぁ何とかなるかなとは思いますが (2023/12/2 14:48:12) |
大妖精GM ◆ | > | とりあえず (2023/12/2 14:48:32) |
大妖精GM ◆ | > | 「矢や矢弾を除く消費・回復アイテムは五種類各10個まで持ち込み可、もしくは支給品」で (2023/12/2 14:49:06) |
かげろー/ザラメ | > | 回復魔法は使えるけど、MPを浪費はしたくないから救命草などをダリィにほどほど使ってもらえるとありがたいかしら (2023/12/2 14:49:07) |
かげろー/ザラメ | > | パーティ単位で5種10個でいいのよね (2023/12/2 14:49:31) |
かげろー/ザラメ | > | ひとりずつだと多すぎる (2023/12/2 14:49:40) |
大妖精GM ◆ | > | 一人ずつだよ (2023/12/2 14:49:46) |
かげろー/ザラメ | > | 多過ぎだった (2023/12/2 14:49:58) |
かげろー/ザラメ | > | 三人で150個… (2023/12/2 14:50:12) |
大妖精GM ◆ | > | 支給品は【ヒーリングポーション×10、魔香草×10、魔晶石(5点)×10、月光の魔符(+2)×10、救命草×10】 (2023/12/2 14:50:25) |
大妖精GM ◆ | > | これで (2023/12/2 14:50:31) |
エヴァルド/パルスィ | > | そもそも10個も同じアイテム持ってない問題はある (2023/12/2 14:50:43) |
かげろー/ザラメ | > | ザラメはそれで問題ないけど、むしろ魔符が豪勢 (2023/12/2 14:50:53) |
大妖精GM ◆ | > | 本来は矢や矢弾もアイテム枠だからきつかったけど (2023/12/2 14:51:04) |
大妖精GM ◆ | > | まあうん、いいかなって (2023/12/2 14:51:14) |
かげろー/ザラメ | > | わかりやすいからわたしはそれでいいー (2023/12/2 14:51:23) |
大妖精GM ◆ | > | (対応めんどくさくなった) (2023/12/2 14:51:32) |
かげろー/ザラメ | > | ごめんねー (2023/12/2 14:51:49) |
大妖精GM ◆ | > | 魔符については最近のトレンド (2023/12/2 14:53:04) |
大妖精GM ◆ | > | と言う事でアイテム枠の選別ができたら報告してください (2023/12/2 14:54:10) |
かげろー/ザラメ | > | ザラメは支給品でだいじょぶ (2023/12/2 14:54:39) |
大妖精GM ◆ | > | ザラメ了解~ (2023/12/2 14:54:57) |
かげろー/ザラメ | > | これパーティリーダーはダリィでいいわよね (2023/12/2 14:55:15) |
かげろー/ザラメ | > | 成長などが一番高くてポジション的にもエヴァルドが一番やりやすいのはダリィのはず (2023/12/2 14:56:06) |
ダリィ/霍青娥 | > | とりあえず矢の確保は出来る感じだからエヴァルドは大丈夫そう? (2023/12/2 14:56:25) |
エヴァルド/パルスィ | > | エヴァルドはまず、ウェポンホルダーにサイレントデス、手にブラッドランサム装備、補充の矢筒12本収納(※内訳:エルヴァンアロー3本、念動の矢3本、銀の矢3本、スネークアロー3本の計12本)装飾品はそのままなのでマギスフィア小2個とマギスフィア中を装備済み。持ち込みアイテムは銀の矢10本、閃牙の矢6本、火砕のマギスフィア5個、トリートポーション5個、魔香水5個で5種 (2023/12/2 14:58:27) |
かげろー/ザラメ | > | お祭り騒ぎの好きそうなダリィを中心に、なりゆきでザラメとエヴァルドが付きそう感じっぽい (2023/12/2 14:58:41) |
大妖精GM ◆ | > | ダナゥですが (2023/12/2 14:59:50) |
大妖精GM ◆ | > | 知り合いの筋骨隆々な冒険者に連行されて行きました (2023/12/2 15:00:07) |
かげろー/ザラメ | > | 該当者が多い (2023/12/2 15:00:24) |
エヴァルド/パルスィ | > | ダナゥが (2023/12/2 15:00:32) |
ダリィ/霍青娥 | > | とりあえずエヴァルドは大丈夫そうですからダリィも支給品でいきましょう (2023/12/2 15:00:40) |
エヴァルド/パルスィ | > | まあエヴァルドは姫様優先するかしら (2023/12/2 15:00:42) |
かげろー/ザラメ | > | 優先度が低いダナゥ (2023/12/2 15:01:40) |
大妖精GM ◆ | > | 支給品、支給品、カスタムね (2023/12/2 15:03:03) |
大妖精GM ◆ | > | ◆それでは皆さんはしっかりと準備をしてから申し込みをし、当日の試練を待ちます…… (2023/12/2 15:04:10) |
エヴァルド/パルスィ | > | 仮に水中ステージとか水棲ボスが出たとき用にエルヴァンアローも用意したし、銀の矢があるから通常武器無効でもダメージ与えられるし、最悪状態異常になってもエヴァルドがマギテックレベル9だから状態異常治療もできる。グレネードで範囲攻撃もできる、ただ、飛行行動が制限されるくらいかしら。スネークアローと閃牙の矢は切り札じゃ (2023/12/2 15:04:20) |
かげろー/ザラメ | > | だいたいこういう感じで白髪・銀髪系ロング (2023/12/2 15:05:53) |
エヴァルド/パルスィ | > | ななどら (2023/12/2 15:06:19) |
大妖精GM ◆ | > | かわいい (2023/12/2 15:06:20) |
エヴァルド/パルスィ | > | ななどらはいいぞ (2023/12/2 15:06:58) |
かげろー/ザラメ | > | あとはFEのリシテアでもある (2023/12/2 15:07:42) |
大妖精GM ◆ | > | ◆そして当日、何組かの挑戦が行われましたが全て失敗しついに貴方達の番がやって来ました! (2023/12/2 15:09:27) |
エヴァルド/パルスィ | > | 合間に休息時間があれば治療できます (2023/12/2 15:10:50) |
かげろー/ザラメ | > | 失敗した連中… (2023/12/2 15:11:06) |
かげろー/ザラメ | > | まぁいきませうせう (2023/12/2 15:11:57) |
エヴァルド/パルスィ | > | エヴァルドの全局面対応型の本領発揮してやる…… (2023/12/2 15:12:12) |
ダリィ/霍青娥 | > | いざ出番、頑張るぞい (2023/12/2 15:12:29) |
かげろー/ザラメ | > | ザラメはザラメってる (2023/12/2 15:12:49) |
かげろー/ザラメ | > | (甘味をキメてる) (2023/12/2 15:13:07) |
大妖精GM ◆ | > | 『続いての挑戦者は~!グランゼール国外からの刺客!リーダーであるシャドウのダリィ挑戦者を筆頭に実力者が集まった三名だそうです!』コロシアムの中に入ると実況の簡潔な紹介と共に観客の熱気が伝わる歓声が聞こえてきますね (2023/12/2 15:13:10) |
エヴァルド/パルスィ | > | エヴァルドはやる気のダリィの側で控えてる (2023/12/2 15:13:21) |
かげろー/ザラメ | > | ブルーベリーショートケーキをホールで抱えて、ぱくついてますね (2023/12/2 15:14:07) |
かげろー/ザラメ | > | ひとりお誕生日ケーキ状態 (2023/12/2 15:14:19) |
ダリィ/霍青娥 | > | 「ウェーーイ!とりま頑張るんで応援よろ〜」 (2023/12/2 15:14:20) |
大妖精GM ◆ | > | さて、ステージギミックについてちょっと解説します (2023/12/2 15:14:20) |
かげろー/ザラメ | > | 「はらがへってはなんとやら」(MGMG (2023/12/2 15:14:46) |
大妖精GM ◆ | > | 勝ち抜き戦では個人でアウェイクン等が使えないのでHPが一定以下になった場合弾き出される魔道具が使用されていましたが (2023/12/2 15:14:49) |
エヴァルド/パルスィ | > | エヴァルドは腹8分目に保ち弓の弦を引いたり弾いたりして調整してます (2023/12/2 15:15:12) |
大妖精GM ◆ | > | 今回使用されている魔道具はHPが1以下になっても生命抵抗判定に成功した場合1Rの間は弾き出されません (2023/12/2 15:15:21) |
かげろー/ザラメ | > | ちょっと気をつけないといけないわね (2023/12/2 15:15:51) |
大妖精GM ◆ | > | 生命抵抗判定に失敗して生命の危機に陥った場合、もしくは成功して1Rの間措置が成されない場合は弾き出されます (2023/12/2 15:16:02) |
大妖精GM ◆ | > | ※死なないしロストは無いって意味 (2023/12/2 15:16:13) |
かげろー/ザラメ | > | はいはいなー (2023/12/2 15:16:31) |
大妖精GM ◆ | > | 弾き出された後残った人でボスを倒した場合、次のボス戦からまた復帰できます (2023/12/2 15:16:33) |
大妖精GM ◆ | > | なので計画的にやっていこう! (2023/12/2 15:16:41) |
かげろー/ザラメ | > | まぁレフェリーストップかかるって感じね (2023/12/2 15:16:41) |
ダリィ/霍青娥 | > | ふむふむ (2023/12/2 15:16:45) |
大妖精GM ◆ | > | そうそう (2023/12/2 15:16:48) |
かげろー/ザラメ | > | 興業としてはそれが当然 (2023/12/2 15:16:58) |
大妖精GM ◆ | > | と言う事で早速ボスラッシュ一戦目です! (2023/12/2 15:18:01) |
かげろー/ザラメ | > | なお、モーケル・D・アロマ(いつもの闘技場の支配人のひとり)はとくにレフェリーストップなく選手が事前申請してなければ死ぬまでやる方針 (2023/12/2 15:18:05) |
かげろー/ザラメ | > | わーわー (2023/12/2 15:18:08) |
大妖精GM ◆ | > | あ、今回はですね (2023/12/2 15:18:12) |
大妖精GM ◆ | > | コロシアムが広い関係上、例外的に待ち構えて先行1R目の魔法行使は原則無しにします (2023/12/2 15:18:40) |
大妖精GM ◆ | > | ※そういうの許可すると毎回待ち伏せて1R目の魔法行使ありになっちゃうので (2023/12/2 15:18:55) |
かげろー/ザラメ | > | まぁそれがふつう (2023/12/2 15:19:04) |
かげろー/ザラメ | > | どうせザラメ後衛だし (2023/12/2 15:19:09) |
大妖精GM ◆ | > | ◆準備を完了して心構えを決めた所で、赤色の鳥の様な魔動機が反対側の入り口から放たれた! (2023/12/2 15:19:52) |
かげろー/ザラメ | > | ステージ中央に仕切りがあるなどして、狙撃も直前まで狙えないようにしておいていいんじゃない? GM次第だけど (2023/12/2 15:20:33) |
エヴァルド/パルスィ | > | 鳥 (2023/12/2 15:21:00) |
大妖精GM ◆ | > | それはまあ今回はいいかな (2023/12/2 15:21:06) |
大妖精GM ◆ | > | ということで (2023/12/2 15:21:09) |
大妖精GM ◆ | > | まもちき、先制判定、戦闘準備をどうぞ (2023/12/2 15:21:16) |
かげろー/ザラメ | > | ではでは、まもちきー (2023/12/2 15:21:39) |
ダリィ/霍青娥 | > | 先制振ります (2023/12/2 15:21:50) |
ダリィ/霍青娥 | > | 2d6+13 → (3 + 2) + 13 = 18 (2023/12/2 15:22:04) |
かげろー/ザラメ | > | 2D6+16 → (6 + 5) + 16 = 27 (2023/12/2 15:22:06) |
エヴァルド/パルスィ | > | 銀の矢を番えて前衛に移動、先制 (2023/12/2 15:22:15) |
大妖精GM ◆ | > | まもちきは弱点突破! (2023/12/2 15:22:16) |
かげろー/ザラメ | > | まぁ当然弱点ぬいてるはず (2023/12/2 15:22:17) |
エヴァルド/パルスィ | > | 2d6+12 → (6 + 1) + 12 = 19 (2023/12/2 15:22:24) |
大妖精GM ◆ | > | 圧倒的に抜いてる (2023/12/2 15:22:26) |
大妖精GM ◆ | > | 先制は突破しませんでした (2023/12/2 15:22:58) |
かげろー/ザラメ | > | 相手の先行もたまにはよいよい (2023/12/2 15:23:18) |
大妖精GM ◆ | > | 敵は魔動機「ファイアーロ」四体です! (2023/12/2 15:23:25) |
大妖精GM ◆ | > | 『ファイアーロ』[知能:命令を聞く 知覚:機械 反応:命令を聞く 言語:魔動機文明語 生息地:不明 知名度/弱点値:17/20 弱点:命中力-1 先制値:20 移動速度:25/50(突撃) 生命抵抗力:14(21) 精神抵抗力:16(23)]《攻撃方法(部位):嘴 命中力:2d6+14 打撃点:2d6+15 回避力:2d6+13 防護点:6 HP:40 MP:90》「特殊能力」〇飛行 命中・回避力に+1します 〇鋼の身体 刃武器からのクリティカル無効 〇機械の精神 精神効果属性の効果に対して精神抵抗+4 〇大爆発 この魔動機のHPが0になった場合、HPを0にした対象が近接攻撃を行っていた場合大爆発を起こし対象に2d6+20の魔法ダメージを与える。 ◇宣言◇ジェットアタック MP30を消費し「射程:接触」で「対象:1体」の敵を対象に高速で突撃します。命中力判定に+3の補正と打撃点に+15して次の味方ラウンドまで回避力の判定を-4します。 (2023/12/2 15:23:33) |
ダリィ/霍青娥 | > | ダリィは前衛で (2023/12/2 15:23:43) |
エヴァルド/パルスィ | > | ギリ負けたか (2023/12/2 15:23:55) |
かげろー/ザラメ | > | これ後衛になだれ込めるやつかしら (2023/12/2 15:23:56) |
大妖精GM ◆ | > | 紙装甲の高速戦闘飛行機です (2023/12/2 15:24:01) |
大妖精GM ◆ | > | 前衛2だから雪崩れ込めないかな (2023/12/2 15:24:13) |
エヴァルド/パルスィ | > | 前衛の倍+1までは抜けない (2023/12/2 15:24:31) |
大妖精GM ◆ | > | あ、大爆発精神抵抗あります (2023/12/2 15:24:41) |
大妖精GM ◆ | > | 書き忘れてた (2023/12/2 15:24:43) |
かげろー/ザラメ | > | ふむふむ (2023/12/2 15:24:57) |
かげろー/ザラメ | > | じゃあ、まずはザラメとダリィがボコられる流れ (2023/12/2 15:25:10) |
大妖精GM ◆ | > | 『ファイアーロ』[知能:命令を聞く 知覚:機械 反応:命令を聞く 言語:魔動機文明語 生息地:不明 知名度/弱点値:17/20 弱点:命中力-1 先制値:20 移動速度:25/50(突撃) 生命抵抗力:14(21) 精神抵抗力:16(23)]《攻撃方法(部位):嘴 命中力:2d6+14 打撃点:2d6+15 回避力:2d6+13 防護点:6 HP:40 MP:90》「特殊能力」〇飛行 命中・回避力に+1します 〇鋼の身体 刃武器からのクリティカル無効 〇機械の精神 精神効果属性の効果に対して精神抵抗+4 〇大爆発 (13(20)/精神抵抗判定/半減)この魔動機のHPが0になった場合、HPを0にした対象が近接攻撃を行っていた場合大爆発を起こし対象に2d6+20の魔法ダメージを与える。 ◇宣言◇ジェットアタック MP30を消費し「射程:接触」で「対象:1体」の敵を対象に高速で突撃します。命中力判定に+3の補正と打撃点に+15して次の味方ラウンドまで回避力の判定を-4します。 (2023/12/2 15:25:17) |
大妖精GM ◆ | > | これが正規のデータ(精神抵抗を追加) (2023/12/2 15:25:31) |
かげろー/ザラメ | > | 相手のHPと精神抵抗が低いのでー (2023/12/2 15:25:47) |
かげろー/ザラメ | > | ザラメが範囲焼きすれば大部分は焼き払えるので、エヴァルドが複数体攻撃で追撃でいいのでは (2023/12/2 15:26:17) |
大妖精GM ◆ | > | 弱点抜いてるので命中は14になってるね (2023/12/2 15:26:21) |
大妖精GM ◆ | > | と言う事で敵エネミーターン! (2023/12/2 15:26:31) |
かげろー/ザラメ | > | ザラメがささっとエヴァルドとダリィに相手の攻撃への対処方法を教えたってところでしょうね (2023/12/2 15:26:52) |
大妖精GM ◆ | > | まずはファイアーロABの通常攻撃 (2023/12/2 15:27:18) |
大妖精GM ◆ | > | 攻撃対象を決定 (2023/12/2 15:27:26) |
大妖精GM ◆ | > | (1:エヴァルド 2:ダリィ) (2023/12/2 15:27:36) |
エヴァルド/パルスィ | > | こいやぁ (2023/12/2 15:27:37) |
大妖精GM ◆ | > | 2d2 → (1 + 2) = 3 (2023/12/2 15:27:40) |
かげろー/ザラメ | > | 「相手の突進は、こちらとの直線上に解説席や観客などが重なるようにするとセーフティーでにぶるみたいですね」 (2023/12/2 15:27:44) |
大妖精GM ◆ | > | 二人に一回ずつ嘴でつつく! (2023/12/2 15:27:51) |
かげろー/ザラメ | > | 「こっちは気にしなくていいので解説席を盾にして戦いましょう」 (2023/12/2 15:28:05) |
大妖精GM ◆ | > | 2d6+14 → (3 + 2) + 14 = 19 (2023/12/2 15:28:07) |
大妖精GM ◆ | > | こっちがエヴァルド (2023/12/2 15:28:13) |
大妖精GM ◆ | > | 2d6+14 → (3 + 5) + 14 = 22 (2023/12/2 15:28:15) |
大妖精GM ◆ | > | こっちがダリィ (2023/12/2 15:28:18) |
大妖精GM ◆ | > | 一回ずつ回避をどうぞー (2023/12/2 15:28:22) |
エヴァルド/パルスィ | > | 2d6+15 → (4 + 4) + 15 = 23 (2023/12/2 15:28:39) |
ダリィ/霍青娥 | > | 2d6+15 → (5 + 6) + 15 = 26 (2023/12/2 15:28:42) |
ダリィ/霍青娥 | > | 回避成功 (2023/12/2 15:28:50) |
大妖精GM ◆ | > | 出目が高い! (2023/12/2 15:28:54) |
大妖精GM ◆ | > | CDのファイアーロはMP30を消費してジェットアタックを宣言! (2023/12/2 15:29:16) |
大妖精GM ◆ | > | まずは対象の決定 (2023/12/2 15:29:35) |
大妖精GM ◆ | > | 2d2 → (1 + 1) = 2 (2023/12/2 15:29:39) |
大妖精GM ◆ | > | どっちもエヴァルドですね (2023/12/2 15:29:46) |
大妖精GM ◆ | > | 因みに見た目は肌の色がメタルになったファイアローです (2023/12/2 15:30:51) |
大妖精GM ◆ | > | 命中判定! (2023/12/2 15:30:59) |
大妖精GM ◆ | > | 2d6+17 → (3 + 6) + 17 = 26 (2023/12/2 15:31:03) |
大妖精GM ◆ | > | 2d6+17 → (2 + 1) + 17 = 20 (2023/12/2 15:31:14) |
大妖精GM ◆ | > | 回避力判定を二回どうぞー (2023/12/2 15:31:23) |
エヴァルド/パルスィ | > | 2d6+15 → (5 + 1) + 15 = 21 (2023/12/2 15:31:36) |
エヴァルド/パルスィ | > | 2d6+15 → (6 + 2) + 15 = 23 (2023/12/2 15:31:39) |
エヴァルド/パルスィ | > | 1回命中 (2023/12/2 15:31:44) |
大妖精GM ◆ | > | 打撃点を振ります (2023/12/2 15:31:50) |
大妖精GM ◆ | > | 2d6+30 → (6 + 3) + 30 = 39 (2023/12/2 15:32:11) |
大妖精GM ◆ | > | 39ダメージ!エネミーターンは終了です (2023/12/2 15:32:21) |
かげろー/ザラメ | > | かなり痛いやつ (2023/12/2 15:32:39) |
エヴァルド/パルスィ | > | 防護点5なので34受けて残り16 (2023/12/2 15:32:39) |
エヴァルド/パルスィ | > | 「ぐっ、が……!」 (2023/12/2 15:32:52) |
ダリィ/霍青娥 | > | かなり痛い (2023/12/2 15:32:54) |
大妖精GM ◆ | > | ◆一匹のファイアーロの嘴が凄まじい勢いでエヴァルドを攻撃する! (2023/12/2 15:32:54) |
かげろー/ザラメ | > | もっかい受けると倒れるわね (2023/12/2 15:33:00) |
大妖精GM ◆ | > | 使った二体は回避力-4してます(CD) (2023/12/2 15:33:10) |
かげろー/ザラメ | > | 「……仕方ないですね」 (2023/12/2 15:33:18) |
かげろー/ザラメ | > | ザラメ手番いいかしら (2023/12/2 15:33:25) |
ダリィ/霍青娥 | > | どうぞ (2023/12/2 15:33:42) |
かげろー/ザラメ | > | 【ウイングフライヤー】を自己使用して、【ブリザード】を魔法制御でABCDに行使 (2023/12/2 15:34:26) |
エヴァルド/パルスィ | > | エヴァルドはやせ我慢してます (2023/12/2 15:35:02) |
大妖精GM ◆ | > | 魔法行使判定をどうぞー (2023/12/2 15:35:07) |
かげろー/ザラメ | > | 魔法行使+19 (2023/12/2 15:35:30) |
かげろー/ザラメ | > | 2D6+19 → (3 + 4) + 19 = 26 (2023/12/2 15:35:36) |
大妖精GM ◆ | > | 精神抵抗! (2023/12/2 15:36:09) |
大妖精GM ◆ | > | 2d6+16 → (1 + 1) + 16 = 18 (2023/12/2 15:36:13) |
かげろー/ザラメ | > | 猛烈なブリザードでまとめて敵を氷雪に閉ざし、それでいて味方には一切ダメージを与えない繊細なコントロールを披露します (2023/12/2 15:36:15) |
大妖精GM ◆ | > | あ (2023/12/2 15:36:15) |
大妖精GM ◆ | > | 2d6+16 → (2 + 5) + 16 = 23 (2023/12/2 15:36:21) |
大妖精GM ◆ | > | 2d6+16 → (1 + 2) + 16 = 19 (2023/12/2 15:36:25) |
大妖精GM ◆ | > | 2d6+16 → (3 + 2) + 16 = 21 (2023/12/2 15:36:29) |
かげろー/ザラメ | > | すべてぬいたわね (2023/12/2 15:36:35) |
かげろー/ザラメ | > | 威力ダイスをABCDに行いたいわー (2023/12/2 15:36:46) |
大妖精GM ◆ | > | Aに対してC+1でいいよ(ふぁんぶったので) (2023/12/2 15:36:58) |
大妖精GM ◆ | > | どうぞー (2023/12/2 15:37:02) |
かげろー/ザラメ | > | ではでは (2023/12/2 15:37:04) |
かげろー/ザラメ | > | 2D6 → (3 + 2) = 5 (2023/12/2 15:37:07) |
かげろー/ザラメ | > | 2D6 → (2 + 4) = 6 (2023/12/2 15:37:09) |
かげろー/ザラメ | > | 2D6 → (4 + 4) = 8 (2023/12/2 15:37:13) |
かげろー/ザラメ | > | 2D6 → (5 + 5) = 10 (2023/12/2 15:37:16) |
エヴァルド/パルスィ | > | お (2023/12/2 15:37:20) |
かげろー/ザラメ | > | クリティカル (2023/12/2 15:37:22) |
かげろー/ザラメ | > | 2D6 → (6 + 3) = 9 (2023/12/2 15:37:24) |
ダリィ/霍青娥 | > | クリティカル (2023/12/2 15:37:40) |
かげろー/ザラメ | > | 4,6、8,10+9 (2023/12/2 15:38:22) |
かげろー/ザラメ | > | ダメージは (2023/12/2 15:38:28) |
大妖精GM ◆ | > | ◆『おーっとエヴァルド挑戦者!いきなり痛烈な一撃を貰ったー!』『ファイアーロは特攻に特化させた魔動機ですからね、装甲を柔くして火力を出しやすくする事でその機能においてはかなりの性能を誇っています……研究にかかった費用は値を張りましたが』 (2023/12/2 15:38:30) |
かげろー/ザラメ | > | 魔力17+マナリング 19 つまり、 (2023/12/2 15:39:08) |
かげろー/ザラメ | > | 23、25,27、38ダメージ (2023/12/2 15:39:29) |
かげろー/ザラメ | > | ザラメはトンと杖をついて、フッと笑います (2023/12/2 15:40:02) |
大妖精GM ◆ | > | 強い (2023/12/2 15:40:07) |
かげろー/ザラメ | > | 「耐久力に課題がありすぎですね」 (2023/12/2 15:40:18) |
大妖精GM ◆ | > | A17 B15 C13 D2 (2023/12/2 15:40:20) |
大妖精GM ◆ | > | 残りHPです (2023/12/2 15:40:24) |
かげろー/ザラメ | > | MP11消費、残り80 (2023/12/2 15:40:50) |
大妖精GM ◆ | > | 『あぁ、ファイアーロの弱点がことごとく……』ウィッチクラフトのお偉いさんっぽい人が解説席で悲しそうに見てます (2023/12/2 15:40:53) |
大妖精GM ◆ | > | Dがもう風前の灯火 (2023/12/2 15:41:15) |
エヴァルド/パルスィ | > | ダリィが先にどれか倒す? (2023/12/2 15:41:52) |
ダリィ/霍青娥 | > | とりあえずダリィがCあたりを叩きましょうか (2023/12/2 15:42:55) |
大妖精GM ◆ | > | どうぞー (2023/12/2 15:43:23) |
エヴァルド/パルスィ | > | 好きなの倒していいんじゃよ (2023/12/2 15:44:01) |
かげろー/ザラメ | > | エヴァルドは複数体攻撃できるから、まずそれをやるべきでは (2023/12/2 15:44:42) |
エヴァルド/パルスィ | > | じゃあ先にエヴァルド行く? (2023/12/2 15:44:52) |
かげろー/ザラメ | > | 流派で複数を狙って、打ち漏らしをダリィに仕留めてもらいませう (2023/12/2 15:45:00) |
エヴァルド/パルスィ | > | じゃあ先に失礼 (2023/12/2 15:45:11) |
ダリィ/霍青娥 | > | うーん、じゃあ先にエヴァルドで (2023/12/2 15:45:16) |
かげろー/ザラメ | > | ザラメの魔力は尋常じゃなく強いのでこいつを前提に魔動機の精神抵抗を用意しろってほぅが無茶振り (2023/12/2 15:46:07) |
エヴァルド/パルスィ | > | 銀の矢3本を番えて、補助動作でキャッツアイ、ターゲットサイト、MP消費5、命中+2 (2023/12/2 15:46:31) |
かげろー/ザラメ | > | レベル10で魔法行使19 (2023/12/2 15:46:36) |
エヴァルド/パルスィ | > | 秘伝『闇之番外・三首蛟』を宣言、命中‐2で乱戦エリアの3体を対象に弓攻撃 (2023/12/2 15:47:17) |
エヴァルド/パルスィ | > | 対象はBCD (2023/12/2 15:47:28) |
かげろー/ザラメ | > | 残り電力17%だけど、そろそろ閉場しておうち帰れそう (2023/12/2 15:47:35) |
大妖精GM ◆ | > | 命中判定どうぞー (2023/12/2 15:47:44) |
かげろー/ザラメ | > | エヴァルドは弓なのに範囲攻撃あるのはつよみねー (2023/12/2 15:47:46) |
大妖精GM ◆ | > | 確実に大爆発を避けに来ている… (2023/12/2 15:47:55) |
かげろー/ザラメ | > | 大爆発は忘れてた まぁどうせ爆発食らうのは前衛だし (2023/12/2 15:48:22) |
エヴァルド/パルスィ | > | 器用4、シューター10、ブラッドランサム修正+1、キャッツアイ、ターゲットサイト+2、秘伝効果-2 (2023/12/2 15:48:31) |
エヴァルド/パルスィ | > | 2d6+15 → (1 + 1) + 15 = 17 (2023/12/2 15:48:42) |
エヴァルド/パルスィ | > | えt (2023/12/2 15:48:48) |
ダリィ/霍青娥 | > | あっ (2023/12/2 15:48:58) |
大妖精GM ◆ | > | あー (2023/12/2 15:49:11) |
かげろー/ザラメ | > | ファンブルは仕方ない (2023/12/2 15:49:14) |
大妖精GM ◆ | > | Bは外れた (2023/12/2 15:49:16) |
大妖精GM ◆ | > | CDをどうぞー (2023/12/2 15:49:20) |
大妖精GM ◆ | > | 二匹とも回避-4されてます (2023/12/2 15:49:28) |
エヴァルド/パルスィ | > | 一回なんじゃ (2023/12/2 15:49:30) |
かげろー/ザラメ | > | 命中判定これ1回ね (2023/12/2 15:49:35) |
大妖精GM ◆ | > | あ、そうなのです? (2023/12/2 15:49:42) |
エヴァルド/パルスィ | > | 一回の射撃で3体分なんじゃ (2023/12/2 15:49:44) |
大妖精GM ◆ | > | じゃあごじってーん (2023/12/2 15:49:46) |
かげろー/ザラメ | > | 次のラウンドエヴァルドが倒れるかもしれない、しかし (2023/12/2 15:50:02) |
エヴァルド/パルスィ | > | エヴァルドはダメージがでかすぎて手が震え矢を取り落とした (2023/12/2 15:50:15) |
かげろー/ザラメ | > | ザラメさえ生きてりゃ勝てる なんとか耐えて (2023/12/2 15:50:29) |
かげろー/ザラメ | > | (逆に、盾役がないとザラメはあっさり落ちるのでエヴァルドの犠牲あってのブリザード) (2023/12/2 15:51:04) |
エヴァルド/パルスィ | > | うーむ、MP節約と思ってガゼルフットとオートガードけちったの不味いかしら…… (2023/12/2 15:51:09) |
かげろー/ザラメ | > | まぁ倒れても死なないし、回復すりゃいいだけ (2023/12/2 15:52:14) |
ダリィ/霍青娥 | > | とりあえずダリィが動いて良いですかね? (2023/12/2 15:52:23) |
かげろー/ザラメ | > | 神官的にはHP0になるような戦いでようやく意味がある (2023/12/2 15:52:36) |
エヴァルド/パルスィ | > | どうぞどうぞ (2023/12/2 15:52:38) |
エヴァルド/パルスィ | > | エヴァルドは普通に行動失敗 (2023/12/2 15:52:49) |
エヴァルド/パルスィ | > | まあ矢玉の消費がないのはプラスと思おう… (2023/12/2 15:53:11) |
かげろー/ザラメ | > | 先制をとれないとけっこうつらいってのもわかってそこもいいわね (2023/12/2 15:53:21) |
大妖精GM ◆ | > | どうぞー (2023/12/2 15:55:33) |
かげろー/ザラメ | > | フリマ会場にじつはメイガスアーツとキーボード持ち込んでるわたし (2023/12/2 15:55:50) |
ダリィ/霍青娥 | > | じゃあダリィは補助動作で【ガゼルフット、キャッツアイ、ビートルスキン】を使用してMP9消費、主動作で【変幻自在、牽制攻撃、切り返し】でCへカーメンキャスパーで攻撃します (2023/12/2 15:55:51) |
大妖精GM ◆ | > | まさかの (2023/12/2 15:56:53) |
大妖精GM ◆ | > | 命中判定どうぞ! (2023/12/2 15:57:05) |
ダリィ/霍青娥 | > | 2d6+21 → (4 + 6) + 21 = 31 (2023/12/2 15:57:31) |
大妖精GM ◆ | > | 2d6+9 → (1 + 6) + 9 = 16 (2023/12/2 15:58:08) |
大妖精GM ◆ | > | 命中、威力をどうぞ! (2023/12/2 15:58:16) |
ダリィ/霍青娥 | > | 2d6 → (6 + 3) = 9 (2023/12/2 15:58:20) |
ダリィ/霍青娥 | > | 威力46で12+25の打点37 (2023/12/2 15:59:24) |
かげろー/ザラメ | > | 痛いやつ (2023/12/2 15:59:42) |
大妖精GM ◆ | > | ◆ファイアーロCはダリィの一撃で破壊されフィールド外へ弾き出された! (2023/12/2 16:00:14) |
大妖精GM ◆ | > | ◆ファイアーロの大爆発! (2023/12/2 16:00:22) |
大妖精GM ◆ | > | 2d6+13 → (1 + 3) + 13 = 17 (2023/12/2 16:00:30) |
大妖精GM ◆ | > | 精神抵抗をどうぞ (2023/12/2 16:00:35) |
ダリィ/霍青娥 | > | 2d6+16 → (6 + 2) + 16 = 24 (2023/12/2 16:00:49) |
かげろー/ザラメ | > | 「作ったやつの性格の悪さがうかがえる効率的特攻兵器……」 (2023/12/2 16:01:08) |
大妖精GM ◆ | > | 2d6+20 → (1 + 4) + 20 = 25 (2023/12/2 16:01:12) |
大妖精GM ◆ | > | 13の魔法ダメージです! (2023/12/2 16:01:25) |
ダリィ/霍青娥 | > | 残りHP43 (2023/12/2 16:01:40) |
大妖精GM ◆ | > | エネミーターン! (2023/12/2 16:01:55) |
大妖精GM ◆ | > | まずはABがランダムな相手へMP30を消費しジェットアタックを使用します (2023/12/2 16:02:19) |
ダリィ/霍青娥 | > | 「爆発するとかマジでダルいし」 (2023/12/2 16:02:20) |
大妖精GM ◆ | > | 2d2 → (2 + 2) = 4 (2023/12/2 16:02:29) |
大妖精GM ◆ | > | 両方ダリィへ! (2023/12/2 16:02:35) |
かげろー/ザラメ | > | 次ラウンドザラメがすべて処理していいけど、どうする? 余計なダメージ食らうから前衛陣は近接では仕掛けない方がよさそうだけど (2023/12/2 16:02:37) |
大妖精GM ◆ | > | 2d6+17 → (5 + 5) + 17 = 27 (2023/12/2 16:02:54) |
大妖精GM ◆ | > | 2d6+17 → (1 + 1) + 17 = 19 (2023/12/2 16:02:57) |
かげろー/ザラメ | > | 逆にエヴァルドが全部仕留めてくれるなら、MPをこいつらから回収しておく (2023/12/2 16:02:59) |
大妖精GM ◆ | > | あ (2023/12/2 16:02:59) |
ダリィ/霍青娥 | > | あっ (2023/12/2 16:03:07) |
大妖精GM ◆ | > | Bは地面へ突き刺さりました (2023/12/2 16:03:09) |
大妖精GM ◆ | > | 回避力判定を一回どうぞ! (2023/12/2 16:03:17) |
ダリィ/霍青娥 | > | 2d6+16 → (1 + 4) + 16 = 21 (2023/12/2 16:03:20) |
かげろー/ザラメ | > | 「欠陥品」 (2023/12/2 16:03:20) |
ダリィ/霍青娥 | > | 当たった (2023/12/2 16:03:28) |
エヴァルド/パルスィ | > | そうね、さすがに2連続ファンブルはないだろうし、遠隔攻撃で安全に処理しませう (2023/12/2 16:03:36) |
大妖精GM ◆ | > | ◆『ジニーさん!?操縦者何やってるんですか!?』 (2023/12/2 16:03:38) |
大妖精GM ◆ | > | ダメージ! (2023/12/2 16:03:58) |
大妖精GM ◆ | > | 2d6+30 → (3 + 6) + 30 = 39 (2023/12/2 16:04:01) |
大妖精GM ◆ | > | 39ダメージです (2023/12/2 16:04:08) |
ダリィ/霍青娥 | > | 残りHP4 (2023/12/2 16:04:25) |
かげろー/ザラメ | > | けっこうなガチ敵ぶり (2023/12/2 16:04:27) |
エヴァルド/パルスィ | > | ひえぇ (2023/12/2 16:04:29) |
大妖精GM ◆ | > | ◆『仕方ないでしょ!あんなリアルタイムで戦闘指示なんて出来ないんだから行動パターンだけ設定してるのよ!』ぎゃーぎゃー控室から聞こえます (2023/12/2 16:04:47) |
大妖精GM ◆ | > | 最後にDのつつく! (2023/12/2 16:04:58) |
かげろー/ザラメ | > | (……やはり壁はだいじ) (2023/12/2 16:05:07) |
大妖精GM ◆ | > | 1d2 → (1) = 1 (2023/12/2 16:05:17) |
大妖精GM ◆ | > | 対象はエヴァルド (2023/12/2 16:05:21) |
大妖精GM ◆ | > | 2d6+14 → (2 + 5) + 14 = 21 (2023/12/2 16:05:24) |
エヴァルド/パルスィ | > | あいあい (2023/12/2 16:05:26) |
大妖精GM ◆ | > | 回避をどうぞ! (2023/12/2 16:05:27) |
かげろー/ザラメ | > | ちょっとふたりが危ういので、万全を期してブリザードでもいい? (2023/12/2 16:05:34) |
エヴァルド/パルスィ | > | 2d6+15 → (2 + 5) + 15 = 22 (2023/12/2 16:05:45) |
エヴァルド/パルスィ | > | 回避じゃ (2023/12/2 16:05:50) |
ダリィ/霍青娥 | > | おー回避 (2023/12/2 16:06:15) |
大妖精GM ◆ | > | おー (2023/12/2 16:06:20) |
かげろー/ザラメ | > | えらい (2023/12/2 16:06:20) |
大妖精GM ◆ | > | エネミーターン終了! (2023/12/2 16:06:25) |
大妖精GM ◆ | > | PLターンです (2023/12/2 16:06:29) |
エヴァルド/パルスィ | > | 一回 (2023/12/2 16:06:31) |
エヴァルド/パルスィ | > | 一回攻撃させて (2023/12/2 16:06:37) |
かげろー/ザラメ | > | エヴァルドやってやれーい (2023/12/2 16:06:38) |
エヴァルド/パルスィ | > | 敵は残り3体 (2023/12/2 16:06:47) |
かげろー/ザラメ | > | GM これ敵がエヴァルドの攻撃で全滅したとして (2023/12/2 16:06:56) |
大妖精GM ◆ | > | Bは地面に突き刺さってて回避-6されてます (2023/12/2 16:06:58) |
かげろー/ザラメ | > | HP0の相手のMP吸ってもべつに問題ないわよね? (2023/12/2 16:07:15) |
大妖精GM ◆ | > | ふむ? (2023/12/2 16:07:15) |
大妖精GM ◆ | > | あーうーん (2023/12/2 16:07:27) |
かげろー/ザラメ | > | 完全破壊されてたら吸えないけど (2023/12/2 16:07:42) |
大妖精GM ◆ | > | そうだなぁ (2023/12/2 16:07:57) |
大妖精GM ◆ | > | 一回だけOKとします (2023/12/2 16:08:07) |
かげろー/ザラメ | > | 大爆発個体は無理として、爆発前ならいけるっぽい (2023/12/2 16:08:16) |
かげろー/ザラメ | > | わーい (2023/12/2 16:08:18) |
大妖精GM ◆ | > | 設定的にも魔道具の回収があるから (2023/12/2 16:08:21) |
大妖精GM ◆ | > | 魔動機か (2023/12/2 16:08:26) |
エヴァルド/パルスィ | > | 補助動作で補充の矢筒の効果で銀の矢を補充、MP1、さらにターゲットサイトでMP2消費、命中+1、秘伝『闇之番外・三首蛟』を宣言で残り3体を相手に弓で近接遠隔射撃 (2023/12/2 16:08:32) |
エヴァルド/パルスィ | > | 命中は15 (2023/12/2 16:08:38) |
エヴァルド/パルスィ | > | 2d6+15 → (4 + 4) + 15 = 23 (2023/12/2 16:09:03) |
エヴァルド/パルスィ | > | うし (2023/12/2 16:09:07) |
エヴァルド/パルスィ | > | 回避どうぞ (2023/12/2 16:09:12) |
大妖精GM ◆ | > | ABDの回避! (2023/12/2 16:09:26) |
大妖精GM ◆ | > | 2d6+9 → (5 + 4) + 9 = 18 (2023/12/2 16:09:32) |
大妖精GM ◆ | > | 2d6+9 → (1 + 1) + 9 = 11 (2023/12/2 16:09:35) |
大妖精GM ◆ | > | あ (2023/12/2 16:09:38) |
大妖精GM ◆ | > | Bはもうダメですね (2023/12/2 16:09:43) |
かげろー/ザラメ | > | Bこれ完全に壊れてる (2023/12/2 16:09:48) |
かげろー/ザラメ | > | ブリザードで回路破壊されてそう (2023/12/2 16:10:05) |
大妖精GM ◆ | > | そういえば飛行分あった(今までの結果には関係無い) (2023/12/2 16:10:08) |
大妖精GM ◆ | > | 2d6+14 → (5 + 3) + 14 = 22 (2023/12/2 16:10:12) |
大妖精GM ◆ | > | 惜しい (2023/12/2 16:10:15) |
エヴァルド/パルスィ | > | ダメージを出します (2023/12/2 16:10:23) |
大妖精GM ◆ | > | 全弾命中! (2023/12/2 16:10:23) |
ダリィ/霍青娥 | > | Bはシステム障害を起こしてますね (2023/12/2 16:10:31) |
かげろー/ザラメ | > | 今のうちにスティールマインドを魔法拡大:数でこっそり 行使19でダメージ後に (2023/12/2 16:11:16) |
かげろー/ザラメ | > | バッテリー残り10%… (2023/12/2 16:11:39) |
エヴァルド/パルスィ | > | シューター10+筋力3+ブラッドランサム1+習熟1 (2023/12/2 16:11:42) |
エヴァルド/パルスィ | > | 2d6+15 → (3 + 6) + 15 = 24 (2023/12/2 16:11:50) |
エヴァルド/パルスィ | > | 2d6+15 → (6 + 2) + 15 = 23 (2023/12/2 16:12:03) |
エヴァルド/パルスィ | > | 2d6+15 → (4 + 6) + 15 = 25 (2023/12/2 16:12:07) |
エヴァルド/パルスィ | > | お (2023/12/2 16:12:09) |
エヴァルド/パルスィ | > | くりった (2023/12/2 16:12:12) |
エヴァルド/パルスィ | > | 2d6 → (6 + 3) = 9 (2023/12/2 16:12:17) |
大妖精GM ◆ | > | バッテリー大丈夫…? (2023/12/2 16:12:19) |
かげろー/ザラメ | > | エヴァルド怒りの連打 (2023/12/2 16:12:24) |
大妖精GM ◆ | > | よりにもよってDで!(残りHP2) (2023/12/2 16:12:26) |
大妖精GM ◆ | > | ってそうか、Dはエヴァルドに特攻した個体だ (2023/12/2 16:12:40) |
かげろー/ザラメ | > | どのみち閉場後はおうち帰りつくまで10ふんそこら運転せねばだから (2023/12/2 16:12:45) |
かげろー/ザラメ | > | 念入りに木っ端みじんにしようとしてそう (2023/12/2 16:13:02) |
かげろー/ザラメ | > | やはりファイアローは害鳥では? そこを原作再現するとは… (2023/12/2 16:13:51) |
大妖精GM ◆ | > | ファイアーロ達がボロボロに…… (2023/12/2 16:13:51) |
エヴァルド/パルスィ | > | 1体目は22、2体目は22、3体目は30 (2023/12/2 16:13:57) |
かげろー/ザラメ | > | 2d6+19 → (2 + 1) + 19 = 22 (2023/12/2 16:14:09) |
大妖精GM ◆ | > | 結構自信作のモンスター (2023/12/2 16:14:11) |
かげろー/ザラメ | > | スティールマインドー 吸わせろー (2023/12/2 16:14:28) |
大妖精GM ◆ | > | あ、全員貫かれて動かなくなりました (2023/12/2 16:14:31) |
大妖精GM ◆ | > | どうぞー (2023/12/2 16:14:33) |
かげろー/ザラメ | > | では、MP回収して満タンに (2023/12/2 16:14:44) |
大妖精GM ◆ | > | 回収可能な矢は回収してね (2023/12/2 16:14:51) |
大妖精GM ◆ | > | ちゅよい (2023/12/2 16:15:00) |
大妖精GM ◆ | > | これバッテリー厳しそうだけど次どうする? (2023/12/2 16:15:06) |
エヴァルド/パルスィ | > | 魔動機を貫いた3本は消費、おとした3本は改修 (2023/12/2 16:15:18) |
エヴァルド/パルスィ | > | 回収 (2023/12/2 16:15:20) |
かげろー/ザラメ | > | おうちに帰ったらふつうに続行できるからー (2023/12/2 16:15:21) |
かげろー/ザラメ | > | このまま進めておいて (2023/12/2 16:15:28) |
大妖精GM ◆ | > | はーい (2023/12/2 16:15:33) |
かげろー/ザラメ | > | 帰宅中のすこしの間だけ休憩はさんでもらえれば (2023/12/2 16:15:47) |
大妖精GM ◆ | > | ◆『決まったー!!!ザラメ挑戦者のブリザードでの範囲攻撃からエヴァルド挑戦者の矢がファイアーロを貫きました!!!』 (2023/12/2 16:16:16) |
大妖精GM ◆ | > | と言う事で第一の試練が終了して少しの休憩タイムに入りました、スタッフが魔動機と破片を回収してステージを掃除してます (2023/12/2 16:16:52) |
かげろー/ザラメ | > | だいたい4時30分から5時の間を、休憩タイムもしくは戦闘に入ってていいからザラメ手番を後回しにしてもらえれば まもちきは代わりに振ってくれてよい (2023/12/2 16:16:56) |
大妖精GM ◆ | > | どのみち回復時間があるから (2023/12/2 16:17:09) |
かげろー/ザラメ | > | 「……で、ボロボロですね、おふたりとも」 (2023/12/2 16:17:10) |
かげろー/ザラメ | > | ひとりだけ後ろで消耗ゼロのザラメが人の気も知らずって感じで休憩室で声かけます (2023/12/2 16:17:43) |
ダリィ/霍青娥 | > | 「結構ガチでヤバかったし」 (2023/12/2 16:17:43) |
エヴァルド/パルスィ | > | 回復時間を設けてもらえばエヴァルドがメディカルキットでダリィを治療できる (2023/12/2 16:17:49) |
かげろー/ザラメ | > | 時間たりなきゃらザラメも回復にまわっていいけど、エヴァルドの方が余りやすいからメディカルキットでいいならそれでー (2023/12/2 16:18:21) |
エヴァルド/パルスィ | > | 「俺よりも姫様の方が重傷だ……治療の許可をいただけますか?」(マギスフィア中用意して) (2023/12/2 16:18:22) |
かげろー/ザラメ | > | ザラメはブルーベリーショートケーキ(ホール)を半分食べかけてたのをのんびりもぐもぐしている (2023/12/2 16:19:00) |
ダリィ/霍青娥 | > | 「じゃあお願いしよっかな、エヴァルドお願いね」 (2023/12/2 16:19:03) |
エヴァルド/パルスィ | > | メディカルキットは威力50+魔力12だから期待値で22回復できる (2023/12/2 16:19:11) |
大妖精GM ◆ | > | メディカルキットなら二回まで許可かな (2023/12/2 16:19:19) |
エヴァルド/パルスィ | > | お、じゃあMP6消費、20分かけてメディカルキット2回行使 (2023/12/2 16:19:48) |
エヴァルド/パルスィ | > | 2d6+12 → (3 + 1) + 12 = 16 (2023/12/2 16:19:56) |
エヴァルド/パルスィ | > | 2d6+12 → (6 + 6) + 12 = 24 (2023/12/2 16:20:17) |
大妖精GM ◆ | > | どうぞー (2023/12/2 16:20:27) |
大妖精GM ◆ | > | おー (2023/12/2 16:20:29) |
かげろー/ザラメ | > | ザラメはキュアウーンズをMP消費2で、ふたりの残りHPがちょうどよくなるまで使用しませう (2023/12/2 16:20:38) |
ダリィ/霍青娥 | > | おー (2023/12/2 16:20:40) |
エヴァルド/パルスィ | > | 1回目18、2回目27、45点回復 (2023/12/2 16:21:09) |
かげろー/ザラメ | > | エヴァルド救護班 (2023/12/2 16:21:28) |
ダリィ/霍青娥 | > | HP49 (2023/12/2 16:21:33) |
エヴァルド/パルスィ | > | エヴァルドはさらにトリートポーションを自分にぶっかける (2023/12/2 16:21:45) |
エヴァルド/パルスィ | > | いいかしら (2023/12/2 16:22:22) |
かげろー/ザラメ | > | ザラメに回復させたくないのかしら (2023/12/2 16:22:32) |
エヴァルド/パルスィ | > | いや、MPの消費を抑えておきたいでしょうから (2023/12/2 16:22:53) |
かげろー/ザラメ | > | 支給品だからガンガン使っていいにはいい (2023/12/2 16:23:06) |
エヴァルド/パルスィ | > | そういえば二人の支給品があったわ (2023/12/2 16:23:21) |
かげろー/ザラメ | > | あ、エヴァルドのは持ち込みだから、支給品のポーション使ったら? (2023/12/2 16:23:27) |
かげろー/ザラメ | > | とくにザラメの手持ちはまず使われない (2023/12/2 16:23:35) |
エヴァルド/パルスィ | > | 名にポーションだったっけ (2023/12/2 16:23:38) |
かげろー/ザラメ | > | ふつうのヒール (2023/12/2 16:23:45) |
エヴァルド/パルスィ | > | ウェポンホルダーにサイレントデス、手にブラッドランサム装備、補充の矢筒12本収納(※内訳:エルヴァンアロー3本、念動の矢3本、銀の矢3本、スネークアロー3本の計12本)装飾品はそのままなのでマギスフィア小2個とマギスフィア中を装備済み。持ち込みアイテムは銀の矢7本、閃牙の矢6本、火砕のマギスフィア5個、トリートポーション5個、魔香水5個で5種 (2023/12/2 16:24:19) |
エヴァルド/パルスィ | > | じゃあ、ヒーリングポーション一個ザラメからもらって自分にぶっかけておく (2023/12/2 16:24:37) |
かげろー/ザラメ | > | ヒールポーションを10本ともエヴァルドに渡してあげます (2023/12/2 16:24:40) |
エヴァルド/パルスィ | > | 2d6+14 → (1 + 3) + 14 = 18 (2023/12/2 16:24:51) |
かげろー/ザラメ | > | 「まず自分で使わないんで、どうぞ」 (2023/12/2 16:24:52) |
エヴァルド/パルスィ | > | 間違えた、+12ね (2023/12/2 16:25:16) |
大妖精GM ◆ | > | どうぞー (2023/12/2 16:25:18) |
大妖精GM ◆ | > | 一旦かげろーさんが戻るまで小休止しようか (2023/12/2 16:25:27) |
エヴァルド/パルスィ | > | 16点回復 (2023/12/2 16:25:39) |
かげろー/ザラメ | > | まだ6%ある、ギリギリまでいいわよ (2023/12/2 16:25:44) |
エヴァルド/パルスィ | > | HP32、MP36まで回復、HPが18、MPが14消費されてる状態 (2023/12/2 16:26:41) |
かげろー/ザラメ | > | キュアウーンズ一回かけていいかしら (2023/12/2 16:27:03) |
かげろー/ザラメ | > | 期待値で全快する (2023/12/2 16:27:14) |
エヴァルド/パルスィ | > | ダリィに魔香草使ってもらってMPの回復もお願いしたいわ (2023/12/2 16:27:29) |
エヴァルド/パルスィ | > | おねしゃす (2023/12/2 16:27:37) |
かげろー/ザラメ | > | 2d6 → (1 + 3) = 4 (2023/12/2 16:27:41) |
かげろー/ザラメ | > | 威力 (2023/12/2 16:27:46) |
かげろー/ザラメ | > | 2d6 → (3 + 1) = 4 (2023/12/2 16:27:48) |
かげろー/ザラメ | > | 1+17=18回復 キュアウーンズでエヴァルド全快 (2023/12/2 16:28:08) |
エヴァルド/パルスィ | > | わーい (2023/12/2 16:28:13) |
ダリィ/霍青娥 | > | じゃあダリィが魔香草をエヴァルドに使います (2023/12/2 16:28:43) |
かげろー/ザラメ | > | 本職の神官だけあって、エヴァルドが時間かけて回復してたのを数秒でやってみせます でも別にエヴァルドのメディカルキットをバカにしたりはしません (2023/12/2 16:28:53) |
エヴァルド/パルスィ | > | 「姫様、できればお持ちの香草で魔力の補給をお願いしたく……」と申し訳なさそうにお願いします (2023/12/2 16:28:57) |
ダリィ/霍青娥 | > | 2d6 → (5 + 2) = 7 (2023/12/2 16:29:03) |
かげろー/ザラメ | > | 「あ、わたしにお礼はいいですよ。わたしの代わりに痛い思いしてくれたんですから。次も痛い目みてくださいね」 (2023/12/2 16:29:39) |
ダリィ/霍青娥 | > | 2+13の15回復 (2023/12/2 16:29:46) |
大妖精GM ◆ | > | ふむふむ (2023/12/2 16:29:59) |
エヴァルド/パルスィ | > | MPも全快 (2023/12/2 16:30:00) |
エヴァルド/パルスィ | > | 30分のインターバルでほぼ全快 (2023/12/2 16:30:21) |
大妖精GM ◆ | > | 続いていく? (2023/12/2 16:30:25) |
大妖精GM ◆ | > | とりあえずまもちきと先制と戦闘準備だけ (2023/12/2 16:30:38) |
エヴァルド/パルスィ | > | 行ける、ダリィがMP必要な時は言ってくれたら魔香水で回復できる (2023/12/2 16:30:58) |
かげろー/ザラメ | > | 「毎度なぜか死にかけてますけど、よく今まで生きてこれましたね。ハイマンより早死にしたら笑えないですよ、エヴァルドさん」 (2023/12/2 16:31:04) |
ダリィ/霍青娥 | > | 「回復あんがとね、はいコレで次も頑張って」 (2023/12/2 16:31:21) |
かげろー/ザラメ | > | と癒やしの魔法を使い終えてからエヴァルドに冷ややかにいいます (2023/12/2 16:31:28) |
かげろー/ザラメ | > | まもちきだけー (2023/12/2 16:31:40) |
かげろー/ザラメ | > | 2D6+16 → (3 + 4) + 16 = 23 (2023/12/2 16:31:44) |
かげろー/ザラメ | > | 一旦おちー (2023/12/2 16:31:52) |
大妖精GM ◆ | > | ◆準備が終わったのを見計らって、奥の扉から巨大な魔動機が姿を現した! (2023/12/2 16:32:02) |
大妖精GM ◆ | > | 弱点突破! (2023/12/2 16:32:05) |
エヴァルド/パルスィ | > | 「俺の領分は正面戦闘ではなく隠密戦闘や陽動といったものだから、今回のようなのは例外なんだ……こちらこそ、これでまだ弓としての使命を全うできます。先ほどの失態を挽回させていただきます……!」 (2023/12/2 16:32:39) |
大妖精GM ◆ | > | レベル10の4部位、ファランクス・ドルンです (2023/12/2 16:32:42) |
エヴァルド/パルスィ | > | 先制振ります (2023/12/2 16:32:46) |
ダリィ/霍青娥 | > | 先制振ります (2023/12/2 16:32:48) |
エヴァルド/パルスィ | > | 2d6+12 → (6 + 4) + 12 = 22 (2023/12/2 16:33:02) |
大妖精GM ◆ | > | 『ファランクス・ドルン』[知能:命令を聞く 知覚:機械 反応:命令を聞く 言語:魔動機文明語 生息地:不明 知名度/弱点値:17/20 弱点:魔法ダメージ+4 先制値:16 移動速度:30/- 生命抵抗力:16(31) 精神抵抗力:16(23)]《攻撃方法(部位):要石 命中力:- 打撃点:- 回避力:2d6+15 防護点:10 HP:80 MP:88》《攻撃方法(部位):盾槍 命中力:2d6+14 打撃点:2d6+13 回避力:2d6+12 防護点:12 HP:150 MP:35》《攻撃方法(部位):盾槍 命中力:2d6+14 打撃点:2d6+13 回避力:2d6+12 防護点:12 HP:150 MP:35》《攻撃方法(部位):盾槍 命中力:2d6+14 打撃点:2d6+13 回避力:2d6+12 防護点:12 HP:150 MP:35》 (2023/12/2 16:33:07) |
ダリィ/霍青娥 | > | 2d6+13 → (2 + 5) + 13 = 20 (2023/12/2 16:33:08) |
大妖精GM ◆ | > | 「特殊能力」全身:〇鋼の身体 刃武器からのクリティカル無効 〇機械の精神 精神効果属性の効果に対して精神抵抗+4 要石:〇ターゲッティングを取得。 〇重装盾槍 部位"盾槍"のHPが1以上の場合その部位1つにつき防護点+4を得ます。 ◇宣言◇チャージショット MP22を消費し1ラウンド"溜め"を行い次のラウンドで「射程:1」の「相手前衛」に(14(21)/生命抵抗判定/半減)の光線を放ち2d6+30の魔法ダメージを与えます。 盾槍:〇魔法の盾 魔法ダメージを-3します。 (2023/12/2 16:33:11) |
エヴァルド/パルスィ | > | さっきより高い (2023/12/2 16:33:14) |
大妖精GM ◆ | > | 先制突破! (2023/12/2 16:33:20) |
エヴァルド/パルスィ | > | これでダリィもエヴァルドもファストアクション起動 (2023/12/2 16:33:46) |
大妖精GM ◆ | > | 純粋に部位が多くHP防護が高く、それでいてそこそこの攻撃性能を持つファランクスです (2023/12/2 16:33:48) |
大妖精GM ◆ | > | コア部位は要石 (2023/12/2 16:34:16) |
エヴァルド/パルスィ | > | 4部位だ (2023/12/2 16:34:23) |
ダリィ/霍青娥 | > | コレもつよよい敵ですね (2023/12/2 16:34:37) |
大妖精GM ◆ | > | コア部位は他3部位がある限り防護点22のHP80です (2023/12/2 16:34:40) |
大妖精GM ◆ | > | そして2ラウンド毎に焼き払って来る (2023/12/2 16:34:55) |
エヴァルド/パルスィ | > | 防護点22… (2023/12/2 16:35:47) |
エヴァルド/パルスィ | > | 回避も地味に高いけど、ザラメの魔法が突き刺さる (2023/12/2 16:36:05) |
大妖精GM ◆ | > | ただ他の部位の命中は14だから攻撃性能はチャージショット頼り (2023/12/2 16:36:16) |
大妖精GM ◆ | > | 要石のHP多いと長くなるから調整したのは内緒 (2023/12/2 16:36:31) |
大妖精GM ◆ | > | 帰って来たら開始します (2023/12/2 16:36:39) |
エヴァルド/パルスィ | > | エヴァルドは2部位くらい倒さないとグレネード以外ではまともにダメージが出ないわね…… (2023/12/2 16:36:54) |
エヴァルド/パルスィ | > | ダメージを入れるために先制狙撃でブラッドランサムの呪い物理で行為判定‐1もしくはHP5点ロス強制で相手に削りを入れるかしら (2023/12/2 16:38:20) |
エヴァルド/パルスィ | > | キャッツアイとターゲットサイトとスポッタドールとで命中19まであげれば期待値上命中が要石より+3できそうなので40ダメージ食らいは期待できるわね…1回でもダメージ与えれればブラッドランサムで呪える (2023/12/2 16:40:56) |
ダリィ/霍青娥 | > | ダリィは絡め手がないのでこういうシンプルに固い敵は苦手ですね (2023/12/2 16:42:42) |
エヴァルド/パルスィ | > | まあシンプルに攻撃するしかない (2023/12/2 16:43:22) |
エヴァルド/パルスィ | > | でもダリィの火力はエヴァルド以上だからダメージとしてはエヴァルド以上に狙えると思う (2023/12/2 16:44:26) |
ダリィ/霍青娥 | > | ゴリ押しで頑張るしかないですね (2023/12/2 16:45:14) |
エヴァルド/パルスィ | > | あとダリィは地味に (2023/12/2 16:45:55) |
エヴァルド/パルスィ | > | チャージショット避けれるはず (2023/12/2 16:46:01) |
エヴァルド/パルスィ | > | 形状射撃だろうから (2023/12/2 16:46:08) |
エヴァルド/パルスィ | > | 舞い流しで回避できる可能性が (2023/12/2 16:46:23) |
エヴァルド/パルスィ | > | GM次第だけど (2023/12/2 16:46:27) |
大妖精GM ◆ | > | うゆうゆ (2023/12/2 16:52:26) |
大妖精GM ◆ | > | 生命抵抗なので半減カナ (2023/12/2 16:52:46) |
エヴァルド/パルスィ | > | ちょっと小腹がすいたのでパスタmgmg (2023/12/2 16:56:17) |
おしらせ | > | 無言時間が25分を超えたため、かげろー/ザラメさんが自動退室しました。 (2023/12/2 16:56:59) |
エヴァルド/パルスィ | > | 皆の霊圧が…… (2023/12/2 16:59:59) |
ダリィ/霍青娥 | > | ちょっと色々ゴソゴソしてました (2023/12/2 17:02:13) |
おしらせ | > | かげろー/ザラメさんが入室しました♪ (2023/12/2 17:02:21) |
ダリィ/霍青娥 | > | おかえりなさい (2023/12/2 17:02:29) |
かげろー/ザラメ | > | ただいまー (2023/12/2 17:02:59) |
エヴァルド/パルスィ | > | おかか (2023/12/2 17:04:09) |
エヴァルド/パルスィ | > | 『ファランクス・ドルン』[知能:命令を聞く 知覚:機械 反応:命令を聞く 言語:魔動機文明語 生息地:不明 知名度/弱点値:17/20 弱点:魔法ダメージ+4 先制値:16 移動速度:30/- 生命抵抗力:16(31) 精神抵抗力:16(23)]《攻撃方法(部位):要石 命中力:- 打撃点:- 回避力:2d6+15 防護点:10 HP:80 MP:88》《攻撃方法(部位):盾槍 命中力:2d6+14 打撃点:2d6+13 回避力:2d6+12 防護点:12 HP:150 MP:35》《攻撃方法(部位):盾槍 命中力:2d6+14 打撃点:2d6+13 回避力:2d6+12 防護点:12 HP:150 MP:35》《攻撃方法(部位):盾槍 命中力:2d6+14 打撃点:2d6+13 回避力:2d6+12 防護点:12 HP:150 MP:35》 (2023/12/2 17:04:23) |
エヴァルド/パルスィ | > | 「特殊能力」全身:〇鋼の身体 刃武器からのクリティカル無効 〇機械の精神 精神効果属性の効果に対して精神抵抗+4 要石:〇ターゲッティングを取得。 〇重装盾槍 部位"盾槍"のHPが1以上の場合その部位1つにつき防護点+4を得ます。 ◇宣言◇チャージショット MP22を消費し1ラウンド"溜め"を行い次のラウンドで「射程:1」の「相手前衛」に(14(21)/生命抵抗判定/半減)の光線を放ち2d6+30の魔法ダメージを与えます。 盾槍:〇魔法の盾 魔法ダメージを-3します。 (2023/12/2 17:04:36) |
エヴァルド/パルスィ | > | これが次の敵 (2023/12/2 17:04:41) |
ダリィ/霍青娥 | > | カッチカチの敵ですからザラメの魔法を頼りにしてますよ (2023/12/2 17:04:41) |
エヴァルド/パルスィ | > | エヴァルドは先制突破してるからファストアクション1R目狙撃で要石にダメージ与えてブラッドランサムの呪い付与もできるーって話 (2023/12/2 17:05:29) |
かげろー/ザラメ | > | ふむ (2023/12/2 17:05:45) |
かげろー/ザラメ | > | これさー (2023/12/2 17:05:47) |
かげろー/ザラメ | > | チャージ撃つタイミングでアンチAimingボム投げたら? (2023/12/2 17:07:44) |
かげろー/ザラメ | > | 短縮だから、確定で1ラウンドターゲッティングを失う (2023/12/2 17:08:01) |
エヴァルド/パルスィ | > | 投げてもいいじゃろう (2023/12/2 17:08:21) |
かげろー/ザラメ | > | 敵が前衛なら意味ないけどもね (2023/12/2 17:08:26) |
大妖精GM ◆ | > | 前衛だね (2023/12/2 17:08:55) |
かげろー/ザラメ | > | 後衛ならチャージごとにアンチエイミングボム使うと手堅い (2023/12/2 17:08:55) |
大妖精GM ◆ | > | ターゲッティングは取得ミス (2023/12/2 17:09:11) |
かげろー/ザラメ | > | 仕様上あってダメってことはないからまぁ (2023/12/2 17:09:34) |
大妖精GM ◆ | > | さて、準備いい? (2023/12/2 17:09:39) |
ダリィ/霍青娥 | > | ダリィは準備大丈夫です (2023/12/2 17:10:16) |
かげろー/ザラメ | > | いいわよー (2023/12/2 17:10:30) |
エヴァルド/パルスィ | > | エヴァルドももOK (2023/12/2 17:10:33) |
エヴァルド/パルスィ | > | ファストアクションで主動作2回使って狙撃する? (2023/12/2 17:10:44) |
かげろー/ザラメ | > | エヴァルドはこういう時こそ、相手を選んでガンを使えばいいんじゃないかしら (2023/12/2 17:10:48) |
大妖精GM ◆ | > | ではPLターンからどうぞ! (2023/12/2 17:10:56) |
エヴァルド/パルスィ | > | ガンは持ってきてない (2023/12/2 17:10:59) |
エヴァルド/パルスィ | > | 弾が持ち込めない (2023/12/2 17:11:03) |
かげろー/ザラメ | > | にゃかった (2023/12/2 17:11:04) |
エヴァルド/パルスィ | > | さて、どう動きましょう? (2023/12/2 17:11:41) |
かげろー/ザラメ | > | データ確認 (2023/12/2 17:11:51) |
エヴァルド/パルスィ | > | ブラッドランサムであれば、敵の行為判定を-1、またはHPに5点ダメージ強制の呪いを施せる (2023/12/2 17:12:26) |
かげろー/ザラメ | > | ザラメなら期待値としては相手本体に25ダメージずつ刻める (2023/12/2 17:13:21) |
エヴァルド/パルスィ | > | コアの要石が防護点22まで上がるので通常攻撃だとエヴァルドはダメージ出せないけど、狙撃なら期待値上ダメージ与えれそうなので弱体化入れることができる (2023/12/2 17:13:23) |
かげろー/ザラメ | > | 4ラウンド目のチャージ砲発射前に潰せるから (2023/12/2 17:13:40) |
かげろー/ザラメ | > | ザラメに本体を削らせてもらうってのがダイレクトアタック戦術 (2023/12/2 17:14:14) |
かげろー/ザラメ | > | 狙撃は大きいわね (2023/12/2 17:14:29) |
かげろー/ザラメ | > | じゃあ本体ぶちぬきませう (2023/12/2 17:14:36) |
エヴァルド/パルスィ | > | 要石をぶっ壊せー (2023/12/2 17:15:03) |
かげろー/ザラメ | > | 要するにエヴァルドとダリィが死ななきゃいい (2023/12/2 17:15:19) |
エヴァルド/パルスィ | > | ダリィもファストアクション発動するからいいダメージ出るはず (2023/12/2 17:15:25) |
かげろー/ザラメ | > | では、エヴァルド、ダリィ先にどうぞ (2023/12/2 17:15:26) |
エヴァルド/パルスィ | > | ダリィどうする? (2023/12/2 17:15:33) |
かげろー/ザラメ | > | ザラメはダメージ魔法でごり押しする (2023/12/2 17:15:46) |
大妖精GM ◆ | > | ファランクスドルンが終わったら一回休憩入れます (2023/12/2 17:16:14) |
かげろー/ザラメ | > | はーい (2023/12/2 17:16:27) |
かげろー/ザラメ | > | 手強いボスだわ (2023/12/2 17:16:34) |
かげろー/ザラメ | > | とにかく主砲はザラメにならざるをえない堅いやつだから、いかに前衛が崩れずに耐えられるかという感じ (2023/12/2 17:17:44) |
ダリィ/霍青娥 | > | ダリィも要石にゴリ押しですかね (2023/12/2 17:17:46) |
かげろー/ザラメ | > | 第一ラウンドはもう殴るっきゃない (2023/12/2 17:18:04) |
エヴァルド/パルスィ | > | 最初に動く?それとも一番矢をエヴァルドに? (2023/12/2 17:18:19) |
かげろー/ザラメ | > | それ以降は、自己回復を状況に応じて行ってもらうってことで (2023/12/2 17:18:24) |
かげろー/ザラメ | > | エヴァルドどぞい (2023/12/2 17:18:29) |
ダリィ/霍青娥 | > | じゃあエヴァルドに開戦の1番矢をお願いします (2023/12/2 17:18:48) |
エヴァルド/パルスィ | > | らじゃ (2023/12/2 17:18:55) |
かげろー/ザラメ | > | 狙撃は防護点が高い敵には輝く (2023/12/2 17:19:06) |
エヴァルド/パルスィ | > | 補助動作でターゲットサイト、キャッツアイ、ガゼルフット、MP消費8、銀の矢を番えて主動作宣言狙撃 (2023/12/2 17:20:04) |
エヴァルド/パルスィ | > | 2回目の主動作で1R目狙撃を行う (2023/12/2 17:20:17) |
かげろー/ザラメ | > | ここで流派も使えるわよー (2023/12/2 17:20:28) |
かげろー/ザラメ | > | 凶運命が有効 (2023/12/2 17:20:50) |
エヴァルド/パルスィ | > | ターゲットはもちろん要石 (2023/12/2 17:21:02) |
大妖精GM ◆ | > | やっちゃえー (2023/12/2 17:21:03) |
エヴァルド/パルスィ | > | 凶運命って狙撃と一緒に宣言できなくない?独自宣言だから、変幻自在ないとだめでは (2023/12/2 17:21:31) |
かげろー/ザラメ | > | 主動作宣言だから、宣言特技ではないはず (2023/12/2 17:22:01) |
かげろー/ザラメ | > | クゥララやってるし (2023/12/2 17:22:05) |
エヴァルド/パルスィ | > | GM的にどう? (2023/12/2 17:22:20) |
かげろー/ザラメ | > | 狙撃は独自宣言型ではなくて主動作型特技、宣言特技ではぬい (2023/12/2 17:22:38) |
ダリィ/霍青娥 | > | 主動作特技と宣言特技ですね (2023/12/2 17:22:46) |
エヴァルド/パルスィ | > | じゃあ併用できると (2023/12/2 17:23:08) |
かげろー/ザラメ | > | 1ラウンド1回制限はあくまで宣言特技にしかかかってないのよね (2023/12/2 17:23:09) |
かげろー/ザラメ | > | できる 意味はないけど狙撃を二回使うこともできる (2023/12/2 17:23:28) |
かげろー/ザラメ | > | (狙撃モーションに入って狙いを定めた後、狙撃モーションに入って狙いを定めるという謎の動作) (2023/12/2 17:24:32) |
2023年12月02日 14時23分 ~ 2023年12月02日 17時24分 の過去ログ
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