「東方お遊戯施設第一遊戯室」の過去ログ
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2024年06月14日 21時54分 ~ 2024年06月15日 00時19分 の過去ログ
過去ログでは上から下の方向に発言を表示しています
エヴァルド/パルスィ | > | ならエヴァルドは初手後衛狙撃でカウント1で動きましょうか (6/14 21:54:55) |
GM今泉影狼/ | > | 振ってもいいわよー (6/14 21:55:15) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | 何ふるかなぁ (6/14 21:55:29) |
封獣ぬえ/グラス | > | グラスは、殴るだけだからカウント1でいいのぉとはいえ、カウント中途半端におおいなら12まで言っておかないと次のターン全然うごけなくなる… (6/14 21:55:33) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | じゃあ探索とかで (6/14 21:56:05) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | (スカウトで振れそうなやつ) (6/14 21:56:16) |
エヴァルド/パルスィ | > | ナウナに5カウント、エヴァルド1カウント、で残6カウント (6/14 21:56:27) |
GM今泉影狼/ | > | では、探索判定をどうぞー (6/14 21:56:36) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | 明鏡止水! (6/14 21:57:04) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | 2d6+16 → (4 + 5) + 16 = 25 (6/14 21:57:10) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | 何かあるかな (6/14 21:57:22) |
GM今泉影狼/ | > | よしよし (6/14 21:57:26) |
エヴァルド/パルスィ | > | アリアドネは初撃ファストアクションするならカウント2、グラスはファストアクション無いのか、ってことは3カウント (6/14 21:58:40) |
GM今泉影狼/ | > | ◆では、アリムは周辺の結晶網はよくみると一部が“部屋の仕掛け”の動作トリガーになっていることがわかった 魔物知識判定ではわからないことだが、クリスタルタイムイーターの糸の動き次第で、なんらかの罠が戦闘中に作動する可能性があるだろう ただし、それを戦闘中に発見・解除することは困難を極めることが予想される (6/14 21:59:06) |
エヴァルド/パルスィ | > | エヴァルドのウォーリーダーと狙撃宣言で2カウント、ナウナ5カウント、で7カウントは確定 (6/14 21:59:26) |
GM今泉影狼/ | > | 狙撃については特例としてカウント消費0でいいわよ (6/14 21:59:43) |
GM今泉影狼/ | > | 狙いつけてるだけで動いてないから (6/14 21:59:57) |
霍青娥/ナウナ | > | あっコイツ氷無効でしたね、スカイホエールの『霧のブレス』は効かないですね (6/14 22:00:16) |
GM今泉影狼/ | > | ◆実際の戦闘では、クリスタルタイムイーター+罠 という状況だったことを事前に知ることができただけでも“心構え”ができてよかっただろう 戦闘時、罠への対処に+修正を認めます (6/14 22:01:22) |
エヴァルド/パルスィ | > | んーとなるとエヴァルドのカウントは1になる (6/14 22:01:28) |
GM今泉影狼/ | > | ちなみに戦闘空間においてホエールは飛べる広さはあるし、乗ってれば網に引っかからない (6/14 22:02:11) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | おー (6/14 22:02:45) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | +判定になった (6/14 22:02:49) |
GM今泉影狼/ | > | ◆では、突入してよろしいですか? (6/14 22:03:18) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | 事前バフして突入! (6/14 22:03:25) |
GM今泉影狼/ | > | ◆戦闘開始です! まずは陣営の確認! (6/14 22:03:45) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | 前衛! (6/14 22:03:54) |
GM今泉影狼/ | > | ◆敵はクリスタルタイムイーター[2部位] (6/14 22:03:58) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | ところでかげろーさん (6/14 22:04:12) |
エヴァルド/パルスィ | > | まず行動を決めておきませう、エヴァルドは狙撃宣言したうえでウォーリーダーでバフをかけるわ (6/14 22:04:15) |
霍青娥/ナウナ | > | そういえばウォーリーダーが二人いると効果は上書きしちゃうでしたよね? (6/14 22:04:17) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | もう何人か餌食になってるのは確定でいいんだよね (6/14 22:04:19) |
GM今泉影狼/ | > | ◆プレイヤー側は、アリム、エヴァルド、ナウナ、グラス、その2体騎獣と (6/14 22:04:27) |
エヴァルド/パルスィ | > | あ、そんなのあったっけ (6/14 22:04:28) |
GM今泉影狼/ | > | ええそうね (6/14 22:04:30) |
GM今泉影狼/ | > | ◆ウルフ3体です (6/14 22:04:37) |
エヴァルド/パルスィ | > | ならナウナの方を優先してくれていいわよ (6/14 22:05:02) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | ウルフ居た (6/14 22:05:06) |
エヴァルド/パルスィ | > | エヴァルドはカウント0になる (6/14 22:05:19) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | これウルフの行動もカウントされるのでは? (6/14 22:05:25) |
GM今泉影狼/ | > | ◆どこから現れたのか、みなさんの後衛エリアで味方っぽくウルフが戦おうとしています! (6/14 22:05:34) |
GM今泉影狼/ | > | カウントされますし、行動順番も好き勝手に動こうとします (6/14 22:05:48) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | 邪魔過ぎる (6/14 22:06:23) |
GM今泉影狼/ | > | ◆この状態で、先制判定と再度の魔物知識判定をどうぞ ペナルティなしで20/24/26です (6/14 22:06:27) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | 先制判定 (6/14 22:06:42) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | 2d6+15 → (3 + 5) + 15 = 23 (6/14 22:06:50) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | よし (6/14 22:06:52) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | 誰かウルフ対応に回るしかない…? (6/14 22:07:08) |
エヴァルド/パルスィ | > | 2d6+15 → (1 + 6) + 15 = 22 (6/14 22:07:36) |
エヴァルド/パルスィ | > | あ、先制ね (6/14 22:07:45) |
エヴァルド/パルスィ | > | 続いて魔物知識 (6/14 22:07:48) |
エヴァルド/パルスィ | > | 2d6+11 → (2 + 6) + 11 = 19 (6/14 22:07:51) |
GM今泉影狼/ | > | 先制せいこーう (6/14 22:07:55) |
エヴァルド/パルスィ | > | くっ、だめか (6/14 22:07:56) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | 戦闘準備でマッスルベアーキャッツアイ (6/14 22:08:09) |
GM今泉影狼/ | > | ◆まもちき20以上であれば、このウルフは「迷宮の罠」で発生したものだとわかります (6/14 22:08:18) |
霍青娥/ナウナ | > | セージでまもちき振ります (6/14 22:08:30) |
封獣ぬえ/グラス | > | まもちき (6/14 22:08:39) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | 連れて帰ってマイクラウルフの群れに放り込んでやる (6/14 22:08:40) |
霍青娥/ナウナ | > | 2d6+14 → (1 + 3) + 14 = 18 (6/14 22:08:40) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | 出目が振るわない… (6/14 22:08:56) |
霍青娥/ナウナ | > | ありゃりゃ (6/14 22:08:59) |
GM今泉影狼/ | > | どこかにウルフスポナーがある的な (6/14 22:09:01) |
封獣ぬえ/グラス | > | 2d6+16 → (2 + 4) + 16 = 22 (6/14 22:09:01) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | ワンチャンまもちき (6/14 22:09:04) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | 2d6+5 → (1 + 3) + 5 = 9 (6/14 22:09:08) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | むり! (6/14 22:09:11) |
GM今泉影狼/ | > | ◆では、グラスが通常弱点を看破しました 物理と衝撃ダメージ+3です (特殊弱点は秘匿のまま (6/14 22:09:42) |
GM今泉影狼/ | > | ◆では、第一ラウンド プレイヤー手番開始です 【タイムカウンター0】からはじまります (6/14 22:10:09) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | 誰から動く? (6/14 22:10:42) |
エヴァルド/パルスィ | > | エヴァルドは「今回はこの複合X式狩弓-ライトメタルサーペントボーンの性能テストもかねて行くか」といいます (6/14 22:10:49) |
GM今泉影狼/ | > | ◆ウルフが勝手に動こうとします! 2d6を振り、6以下だと行動がウルフより後になります (6/14 22:10:55) |
エヴァルド/パルスィ | > | じゃあ一番動き少ないエヴァルドから (6/14 22:10:58) |
GM今泉影狼/ | > | 7以上なら好きな順番で動いていい (6/14 22:11:11) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | 2d6 → (1 + 1) = 2 (6/14 22:11:30) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | 以下だった (6/14 22:11:35) |
GM今泉影狼/ | > | ウルフを先んじてどうにかすれば、ウルフより先に動けます (6/14 22:11:45) |
封獣ぬえ/グラス | > | これは、全員? (6/14 22:11:58) |
GM今泉影狼/ | > | 全員やってー (6/14 22:12:08) |
封獣ぬえ/グラス | > | 2d6 → (3 + 1) = 4 (6/14 22:12:11) |
封獣ぬえ/グラス | > | 以下だった (6/14 22:12:13) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | 先んじてって戦闘準備で? (6/14 22:12:15) |
霍青娥/ナウナ | > | 2d6 → (5 + 3) = 8 (6/14 22:12:21) |
GM今泉影狼/ | > | 第一ラウンド中に、ねー (6/14 22:12:27) |
エヴァルド/パルスィ | > | 2d6 → (5 + 4) = 9 (6/14 22:12:30) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | なんとか…… (6/14 22:12:42) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | 二人ともたのんだー() (6/14 22:12:46) |
GM今泉影狼/ | > | 例えばウルフを全滅させたり、行動不能にできればウルフは何もせず (6/14 22:12:51) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | 保存食餌付けするとか? (6/14 22:13:01) |
GM今泉影狼/ | > | 味方カウントだけど攻撃は可能 (6/14 22:13:09) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | (干し肉) (6/14 22:13:10) |
エヴァルド/パルスィ | > | 殺すだけならすぐできるかも (6/14 22:13:10) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | 三体だけどだいじょぶ? (6/14 22:13:21) |
エヴァルド/パルスィ | > | エヴァルド後衛だから同じエリアでいいのよね? (6/14 22:13:29) |
GM今泉影狼/ | > | お邪魔トークン的なウザさ (6/14 22:13:32) |
GM今泉影狼/ | > | ええ、同じエリアねー (6/14 22:13:40) |
エヴァルド/パルスィ | > | 殺してもいいのよね? (6/14 22:13:52) |
GM今泉影狼/ | > | 無限湧きするので問題ぬい (6/14 22:14:13) |
エヴァルド/パルスィ | > | 秘伝『闇之番外・三首蛟』《影矢》変化型、前提:なし 限定条件:ボウ 1回の射撃攻撃 リスクなし 自身と同じ乱戦エリア内の3体を攻撃、命中-2 矢を3本消費する。特殊な矢を使う場合すべて同じでなくてはいけない (6/14 22:14:20) |
エヴァルド/パルスィ | > | これがある (6/14 22:14:23) |
エヴァルド/パルスィ | > | 無限湧き (6/14 22:14:26) |
エヴァルド/パルスィ | > | まじかぁ (6/14 22:14:29) |
エヴァルド/パルスィ | > | 悪い顔 (6/14 22:14:44) |
GM今泉影狼/ | > | ただし”罠”で発生条件が満たされなければ追加されない (6/14 22:14:46) |
GM今泉影狼/ | > | とりあえず今いるのをさくっと処理すればタイムカウンターを無駄に増やされずには済むわねしばらくは (6/14 22:15:12) |
エヴァルド/パルスィ | > | 許されるならエヴァルドがこの3体のウルフをカウント1で処理できるわ (6/14 22:15:46) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | ゆるす (6/14 22:15:58) |
エヴァルド/パルスィ | > | ただしGMが許可するならだけど (6/14 22:16:00) |
GM今泉影狼/ | > | もちろんいいわよ (6/14 22:16:08) |
エヴァルド/パルスィ | > | みんなもいーい? (6/14 22:16:15) |
GM今泉影狼/ | > | 狼「わおーーんわおーーん」(うおーうおーやるぞー) (6/14 22:16:20) |
封獣ぬえ/グラス | > | やっちゃえー (6/14 22:17:03) |
霍青娥/ナウナ | > | 良いですよ (6/14 22:17:07) |
GM今泉影狼/ | > | ◆巨大な水晶蜘蛛、不気味な時計、そして空気の読めない無能狼ども! (6/14 22:17:53) |
エヴァルド/パルスィ | > | じゃあエヴァルドは秘伝『闇之番外・三首蛟』を宣言、複合X式狩弓-ライトメタルサーペントボーンで銀の矢を番えて3体まとめて攻撃します (6/14 22:18:15) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | 出た複合X式狩弓 (6/14 22:18:37) |
GM今泉影狼/ | > | 命中判定どうぞ ファンブル以外で命中とします (6/14 22:18:38) |
エヴァルド/パルスィ | > | 乱戦エリアが同じカウントなので、複合X式狩弓-ライトメタルサーペントボーンは命中補正がなくなる代わりにダメージ+2、威力が55になります (6/14 22:19:09) |
エヴァルド/パルスィ | > | 2d6 → (3 + 2) = 5 (6/14 22:19:17) |
エヴァルド/パルスィ | > | 今の命中17なので22、命中 (6/14 22:19:44) |
エヴァルド/パルスィ | > | ダメージを出します (6/14 22:19:48) |
エヴァルド/パルスィ | > | 追加Dは20になっている (6/14 22:20:38) |
エヴァルド/パルスィ | > | あ、-2喰らってるから命中20ね (6/14 22:20:46) |
エヴァルド/パルスィ | > | 威力3回振ります (6/14 22:20:53) |
エヴァルド/パルスィ | > | 2d6 → (1 + 6) = 7 (6/14 22:20:55) |
エヴァルド/パルスィ | > | 2d6 → (6 + 2) = 8 (6/14 22:20:57) |
エヴァルド/パルスィ | > | 2d6 → (3 + 5) = 8 (6/14 22:20:59) |
GM今泉影狼/ | > | 成功ねー (6/14 22:21:06) |
エヴァルド/パルスィ | > | 11,12,12なので (6/14 22:21:24) |
GM今泉影狼/ | > | ウルフはHP12 防護点1 (6/14 22:21:24) |
エヴァルド/パルスィ | > | 31,32,32ダメージです (6/14 22:21:37) |
GM今泉影狼/ | > | ◆ウルフ三匹が一瞬で絶命した! 狼の毛皮などをget! (6/14 22:22:00) |
GM今泉影狼/ | > | ◆ウルフ全滅により行動順が自由になりました! つづけてどうぞ! (6/14 22:22:26) |
エヴァルド/パルスィ | > | エヴァルドは顔を顰めつつ、狙撃態勢を取る準備に戻ります、手番終了、カウンターは1 (6/14 22:22:29) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | どうしようか (6/14 22:22:35) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | 誰から動く? (6/14 22:22:41) |
エヴァルド/パルスィ | > | 主動作をしてしまったので狙撃ができなくなってしまった、おのれGM (6/14 22:22:51) |
GM今泉影狼/ | > | 牙 HP:160 MP:90胴体 HP180 MP:90【タイムカウンター】1 (6/14 22:23:16) |
GM今泉影狼/ | > | うるふふふふ (6/14 22:23:21) |
霍青娥/ナウナ | > | 先にナウナが動けば良かったですね (6/14 22:23:22) |
エヴァルド/パルスィ | > | 狼の処理が必要だったし問題ないない (6/14 22:24:13) |
封獣ぬえ/グラス | > | それなら、ナウナうごく? (6/14 22:24:29) |
霍青娥/ナウナ | > | バフやら色々かけるのでナウナが先に動いて良いですか? (6/14 22:24:32) |
霍青娥/ナウナ | > | 先に胴体を潰す動きで良いんでしたっけ? (6/14 22:25:02) |
封獣ぬえ/グラス | > | んだー (6/14 22:25:28) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | だねー (6/14 22:26:17) |
エヴァルド/パルスィ | > | 胴体処理優先 (6/14 22:27:01) |
エヴァルド/パルスィ | > | さすがに攻撃阻害4はでかい (6/14 22:27:08) |
霍青娥/ナウナ | > | ならまずは補助動作で『パラライズミストS』を胴体へ、回避判定-2 (6/14 22:27:35) |
GM今泉影狼/ | > | ◆タイムカウンターが+1され、2になります 回避判定-2は成功 (6/14 22:28:00) |
GM今泉影狼/ | > | 攻撃方法:胴体 命中:17(24) 打撃点:2d6+16 回避:16 防護点:10 HP180 MP:90 (6/14 22:29:39) |
霍青娥/ナウナ | > | でランク貯めのために補助動作で『勇敢なる軍歌』、主動作で『騎乗指示』騎獣と周囲の仲間の命中力判定+2 (6/14 22:30:21) |
霍青娥/ナウナ | > | スカイホールの頭部の『超音波アタック』で胴体へ攻撃します、MP10消費 (6/14 22:32:32) |
エヴァルド/パルスィ | > | バフが強い (6/14 22:32:35) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | タイムカウンターが5に? (6/14 22:33:15) |
霍青娥/ナウナ | > | 2d6+16 → (4 + 5) + 16 = 25 (6/14 22:33:31) |
霍青娥/ナウナ | > | 生命力抵抗ですね (6/14 22:33:55) |
GM今泉影狼/ | > | とと (6/14 22:34:44) |
GM今泉影狼/ | > | 2d6 → (4 + 6) = 10 (6/14 22:34:48) |
エヴァルド/パルスィ | > | ナウナの行動とエヴァルドの行動を合わせて5ね (6/14 22:34:50) |
エヴァルド/パルスィ | > | GMの出目が高いぞ! (6/14 22:34:59) |
GM今泉影狼/ | > | 抵抗30である (6/14 22:35:26) |
霍青娥/ナウナ | > | 消滅 (6/14 22:35:42) |
霍青娥/ナウナ | > | ナウナの行動は終わりです (6/14 22:35:57) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | グラスどうする? (6/14 22:36:28) |
GM今泉影狼/ | > | ここだけの話、じつはウルフはテイルスイーブで一掃されることを想定してたからエヴァルドの行動を封じられて美味しかった (6/14 22:36:56) |
封獣ぬえ/グラス | > | んーむ、ダイーザ使うからカウント2はつかうのぉ (6/14 22:36:58) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | 僕はカウント3かなぁ… (6/14 22:37:15) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | 代わりに胴体はやれるかも (6/14 22:37:31) |
GM今泉影狼/ | > | グラップラー二体はほんと火力がおバカ… (6/14 22:38:38) |
封獣ぬえ/グラス | > | ほーむ、となると10… (6/14 22:38:41) |
封獣ぬえ/グラス | > | 今って、カウント5? (6/14 22:38:49) |
エヴァルド/パルスィ | > | カウント5ね (6/14 22:38:57) |
GM今泉影狼/ | > | うるふふふ 厄介なボスじゃろー (6/14 22:39:14) |
封獣ぬえ/グラス | > | それなら、できれば12丁度でおわらしたほうがよさそうかな (6/14 22:39:15) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | あれ、そういえば回避って (6/14 22:39:26) |
エヴァルド/パルスィ | > | GMが狙撃準備はカウントしないと言っているので、次は大人しくエヴァルドは狙撃準備でカウント0ですじゃ (6/14 22:39:27) |
GM今泉影狼/ | > | その手もあるわねー (6/14 22:39:27) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | -2されてるよね (6/14 22:39:30) |
GM今泉影狼/ | > | -2されてるわね胴体 (6/14 22:39:40) |
エヴァルド/パルスィ | > | いまそうじゃな (6/14 22:39:42) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | で命中+2 (6/14 22:39:43) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | 胴体か (6/14 22:39:44) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | なら胴体そのまま狙うかぁ (6/14 22:39:59) |
封獣ぬえ/グラス | > | まぁ、とりあえずアリムいっちゃえーとりあえずこのターンはぴったし12で終わらして次のターンもふるでうごけるようにしておいたほうがよさそうかね (6/14 22:40:24) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | まかせろー (6/14 22:40:31) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | まず補助動作でMP6消費して断罪の剣起動 (6/14 22:41:00) |
封獣ぬえ/グラス | > | なので、カウント最悪1残してくれればいいので気にせずうごけぇ (6/14 22:41:01) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | 殺人罪も問えるんだけど (6/14 22:41:05) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | これ能力って時空間歪めてるよね (6/14 22:41:13) |
GM今泉影狼/ | > | こいつを罪に問うのは難しい (6/14 22:41:38) |
GM今泉影狼/ | > | なぜなら影の迷宮側の用意した番人だから、警備員みたいなものなので (6/14 22:41:54) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | 番人なのはいいんだけど (6/14 22:42:11) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | 仕組みが時空間歪めてるなら時間軸とか司る神様的に大罪では?と (6/14 22:42:24) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | 迷宮内は関係無いとかなら諦める (6/14 22:42:41) |
GM今泉影狼/ | > | 魔剣の迷宮が担い手を求めることはSWの成り立ちとしては至極真っ当なことなので罪には問えないわね (6/14 22:43:13) |
エヴァルド/パルスィ | > | そういう理屈の空間といわれてしまえば罪に問うのは難しい気が (6/14 22:43:13) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | まあなら断罪の剣はいいや (6/14 22:43:27) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | そのまま殴り殺す (6/14 22:43:38) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | ファストアクション六連打を全部胴体にいきます (6/14 22:43:47) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | キャッツアイでペナルティ打ち消してバフ込みで命中19 (6/14 22:43:59) |
GM今泉影狼/ | > | 断罪の剣はつよっつよだけどシナリオ中に手がかりを見つけて使うものですから今回は仕方ぬい まぁ補助動作を無駄に消費しないのはメリット (6/14 22:44:04) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | タイムカウンターは+2だね (6/14 22:44:15) |
GM今泉影狼/ | > | 事前がけキャッツアイね 連打いきたまえー (6/14 22:44:18) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | 2d6+19 → (3 + 5) + 19 = 27 (6/14 22:44:26) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | 2d6+19 → (2 + 2) + 19 = 23 (6/14 22:44:29) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | あ (6/14 22:44:32) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | しまった異貌を事前準備でするの忘れてた (6/14 22:44:42) |
GM今泉影狼/ | > | 2d6+14 → (2 + 4) + 14 = 20 (6/14 22:44:52) |
GM今泉影狼/ | > | 2d6+14 → (6 + 4) + 14 = 24 (6/14 22:44:59) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | してたって事にしちゃダメ? (6/14 22:45:00) |
GM今泉影狼/ | > | それはしたことにしていいわよ (6/14 22:45:04) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | どのみち二回目は外れた (6/14 22:45:07) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | じゃあしたー (6/14 22:45:09) |
GM今泉影狼/ | > | やさしいGM (6/14 22:45:18) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | あ、 (6/14 22:45:23) |
エヴァルド/パルスィ | > | むしろ異貌した方がカウント進められるのでは? (6/14 22:45:26) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | インファイト宣言してなかった (6/14 22:45:27) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | 戦闘準備でしたことにすればいい (6/14 22:45:34) |
GM今泉影狼/ | > | ぬえがうまく12カウント使い切ってくれるかと (6/14 22:45:49) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | もうダメだこれ() (6/14 22:45:51) |
エヴァルド/パルスィ | > | なるへそ、グラスがやってくれる (6/14 22:46:06) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | インファイトはどうー? (6/14 22:46:11) |
GM今泉影狼/ | > | インファイトは宣言しなければ回避下がらないメリットもあるし (6/14 22:46:12) |
GM今泉影狼/ | > | したことにしてもいいー (6/14 22:46:19) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | じゃあさっきまでの出目更に+2なのです (6/14 22:46:29) |
GM今泉影狼/ | > | 命中たっかい (6/14 22:46:38) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | あ、ブリングとカウンターあるからほぼデメリットはなし (6/14 22:46:41) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | 残り四回! (6/14 22:46:45) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | 2d6+21 → (4 + 2) + 21 = 27 (6/14 22:46:49) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | 2d6+21 → (4 + 5) + 21 = 30 (6/14 22:46:52) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | 2d6+21 → (2 + 6) + 21 = 29 (6/14 22:46:56) |
GM今泉影狼/ | > | 2d6+13 → (2 + 6) + 13 = 21 (6/14 22:47:13) |
GM今泉影狼/ | > | 2d6+14 → (1 + 6) + 14 = 21 (6/14 22:47:17) |
GM今泉影狼/ | > | 2d6+14 → (4 + 3) + 14 = 21 (6/14 22:47:20) |
GM今泉影狼/ | > | うぐぐぐ (6/14 22:47:23) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | 2d6+21 → (6 + 5) + 21 = 32 (6/14 22:47:24) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | さいご (6/14 22:47:26) |
GM今泉影狼/ | > | 2d6+14 → (5 + 1) + 14 = 20 (6/14 22:47:32) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | 全弾命中 (6/14 22:47:38) |
GM今泉影狼/ | > | フルヒット! 威力をどうぞ (6/14 22:47:40) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | 威力いきまうす (6/14 22:47:40) |
エヴァルド/パルスィ | > | 恐ろしい命中 (6/14 22:47:45) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | Cは11、追加Dはえーっと31 (6/14 22:48:01) |
GM今泉影狼/ | > | 防護点10だけど弱点3ダメージが加わってしまう (6/14 22:48:03) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | いや異貌で32か(弱点込み) (6/14 22:48:12) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | 2d6 → (6 + 1) = 7 (6/14 22:48:14) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | 2d6 → (1 + 1) = 2 (6/14 22:48:16) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | あ (6/14 22:48:18) |
封獣ぬえ/グラス | > | ありゃ (6/14 22:48:27) |
GM今泉影狼/ | > | まぁつづけてどうぞー (6/14 22:48:28) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | ファンブル二回目なんだよなぁ…まあ仕方ない (6/14 22:48:30) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | 2d6 → (3 + 4) = 7 (6/14 22:48:33) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | 2d6 → (5 + 3) = 8 (6/14 22:48:35) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | 2d6 → (6 + 6) = 12 (6/14 22:48:37) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | クリティカル (6/14 22:48:42) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | 2d6 → (6 + 5) = 11 (6/14 22:48:46) |
封獣ぬえ/グラス | > | おおぅ!? (6/14 22:48:49) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | クリティカル (6/14 22:48:49) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | 2d6 → (2 + 3) = 5 (6/14 22:48:51) |
GM今泉影狼/ | > | つよよい (6/14 22:48:55) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | 2d6 → (3 + 4) = 7 (6/14 22:48:59) |
GM今泉影狼/ | > | だ、ダメージ算出どうぞー (6/14 22:48:59) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | 五回分でえーっと (6/14 22:49:10) |
エヴァルド/パルスィ | > | おつりがくるダメージ (6/14 22:49:20) |
霍青娥/ナウナ | > | 爆発的火力 (6/14 22:49:27) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | 5+28+3、5+28+3、6+28+3、10+9+3+28+3、5+28+3 (6/14 22:50:12) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | 36,36,37,53,36 (6/14 22:50:43) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | 一回ミスった分ダメージは減ったけど充分 (6/14 22:50:54) |
GM今泉影狼/ | > | 148ダメージ入った! (6/14 22:51:22) |
封獣ぬえ/グラス | > | えっぐ (6/14 22:51:27) |
霍青娥/ナウナ | > | フルボッコだドン (6/14 22:51:29) |
GM今泉影狼/ | > | ◆ファンブルで一回攻撃を外すと、網が連動したのか、ウルフスポーントラップが作動! かわいいおおかみがどんどんでてくる! (6/14 22:51:51) |
GM今泉影狼/ | > | ◆2d6体のウルフが生成されます (6/14 22:52:01) |
GM今泉影狼/ | > | 2d6 → (3 + 2) = 5 (6/14 22:52:03) |
GM今泉影狼/ | > | ◆ウルフ5体が仲間にくわわった! (6/14 22:52:14) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | 網を動かすのがトリガーかぁ (6/14 22:52:20) |
GM今泉影狼/ | > | グラスは行動どうぞー (6/14 22:52:38) |
封獣ぬえ/グラス | > | あと、カウントなんぼだろ (6/14 22:52:45) |
GM今泉影狼/ | > | 現在カウンター7です (6/14 22:53:11) |
GM今泉影狼/ | > | グラスの行動後、無駄に5ウルフが消費したりしなかったりします (6/14 22:53:31) |
GM今泉影狼/ | > | (11止めとかもありうる) (6/14 22:53:40) |
封獣ぬえ/グラス | > | 5はうごけないけど…ウルフいるからぶっちゃけきにしなくていいのかなこれ (6/14 22:53:43) |
エヴァルド/パルスィ | > | ヨルディでも死にかねないダメージ…… (6/14 22:54:50) |
エヴァルド/パルスィ | > | とりあえず動いてよいと思う (6/14 22:55:17) |
エヴァルド/パルスィ | > | ウルフが動くでしょうし (6/14 22:55:24) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | バフありだけどダメージは六連打当たった場合とだいたい一緒、一回当たってるからね (6/14 22:55:26) |
封獣ぬえ/グラス | > | 【補充動作でダイーザ起動させてクリティカルレイを金Aを使ってデクスタリティポーションをごきゅんして囮攻撃二回パンチー5行けたわ】 (6/14 22:56:32) |
封獣ぬえ/グラス | > | ごめん、パンチじゃなくてキックだ (6/14 22:56:57) |
GM今泉影狼/ | > | 牙 HP:160 MP:90胴体 HP180-146=残り34 MP:90【タイムカウンター】71 (6/14 22:57:03) |
エヴァルド/パルスィ | > | 5回動いた (6/14 22:57:03) |
GM今泉影狼/ | > | どうぞー (6/14 22:57:06) |
エヴァルド/パルスィ | > | 恐ろしい (6/14 22:57:06) |
エヴァルド/パルスィ | > | (0or1のエヴァルド) (6/14 22:57:20) |
封獣ぬえ/グラス | > | よくよく考えると囮攻撃二回使うからなぁ、まぁつかわなくてもいいのだけど (6/14 22:57:35) |
GM今泉影狼/ | > | うまく調整してきおった (6/14 22:57:45) |
GM今泉影狼/ | > | 胴体は回避14! (6/14 22:58:21) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | これ次のターンもウルフとの行動バトルがあるのかぁ (6/14 22:58:22) |
GM今泉影狼/ | > | あるわねー (6/14 22:58:34) |
封獣ぬえ/グラス | > | 命中は18 狩人の目で+1 キャットアイで+1 囮攻撃で-2 ポーションで+2で補充で+2で22 (6/14 22:58:39) |
GM今泉影狼/ | > | お邪魔ウルフギミック (6/14 22:58:53) |
エヴァルド/パルスィ | > | エヴァルドの行動カウントは次のR確定で0だから残る3人+騎獣で頑張って調整して (6/14 22:59:00) |
封獣ぬえ/グラス | > | 2d6+22 → (4 + 3) + 22 = 29 (6/14 22:59:00) |
エヴァルド/パルスィ | > | 狙撃準備する (6/14 22:59:04) |
封獣ぬえ/グラス | > | 2d6+22 → (5 + 3) + 22 = 30 (6/14 22:59:08) |
GM今泉影狼/ | > | 2d6+14 → (5 + 6) + 14 = 25 (6/14 22:59:21) |
GM今泉影狼/ | > | 2d6+14 → (1 + 3) + 14 = 18 (6/14 22:59:24) |
GM今泉影狼/ | > | ふたつとも命中 (6/14 22:59:30) |
GM今泉影狼/ | > | おにょれ… (6/14 23:00:09) |
封獣ぬえ/グラス | > | 追加ダメは、18,マッスルベアーで3 ヴォーパルウェポンで+2、囮攻撃で+8 ダイーザで+2、弱点で+6 (6/14 23:00:37) |
GM今泉影狼/ | > | つよい (6/14 23:00:58) |
封獣ぬえ/グラス | > | 39 (6/14 23:01:13) |
エヴァルド/パルスィ | > | やばぁ (6/14 23:01:19) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | つよい (6/14 23:01:27) |
封獣ぬえ/グラス | > | 威力は35 (6/14 23:01:27) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | さてウルフをどうするか… (6/14 23:01:32) |
エヴァルド/パルスィ | > | 追加D30超えるキャラ私いないわよマジで (6/14 23:01:44) |
GM今泉影狼/ | > | 囮攻撃2は+8ダメージかぁ (6/14 23:01:50) |
GM今泉影狼/ | > | 威力どぞー (6/14 23:01:57) |
封獣ぬえ/グラス | > | 最初はクリティカルレイで+2最初だけ (6/14 23:01:58) |
封獣ぬえ/グラス | > | 2d6+2 → (4 + 3) + 2 = 9 (6/14 23:02:02) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | アリアドネは弱点とバフ込みだから実際は27くらいだけどね (6/14 23:02:03) |
封獣ぬえ/グラス | > | 2d6 → (3 + 1) = 4 (6/14 23:02:08) |
GM今泉影狼/ | > | ◆二回目の攻撃の瞬間、網が揺れて罠が作動した 1d6のウルフを追加 (6/14 23:03:29) |
封獣ぬえ/グラス | > | 10,4だから49と42 (6/14 23:03:30) |
GM今泉影狼/ | > | 1d6 → (4) = 4 (6/14 23:03:30) |
GM今泉影狼/ | > | ◆かわいいウルフが4匹増えた! (6/14 23:03:39) |
封獣ぬえ/グラス | > | おおぃおおぃ… (6/14 23:03:50) |
エヴァルド/パルスィ | > | ウルフが9体 (6/14 23:03:59) |
GM今泉影狼/ | > | ◆胴体撃破!! 頭部の攻撃障害が解除されました! (6/14 23:04:21) |
GM今泉影狼/ | > | ◆タイムカウンターが12になった! ターンが強制終了され、時間喰らいが発動しました! (6/14 23:04:45) |
エヴァルド/パルスィ | > | 強い…… (6/14 23:04:46) |
封獣ぬえ/グラス | > | まぁ、弱点特攻のおかげだけどねぇ (6/14 23:05:04) |
GM今泉影狼/ | > | 牙 HP:160 MP:90【タイムカウンター★】0 (6/14 23:05:27) |
GM今泉影狼/ | > | ▼結晶網射出 16/精神抵抗力/半減 射程2 貫通2d6+12の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます。同時に、3分間の間、回避力に-1ペナルティ修正を与えます。この効果は累積し、ペナルティ修正が-4に達した場合、対象は転倒し、移動と主動作を行えなくなります。(半減でも修正は与えられます) (6/14 23:06:13) |
GM今泉影狼/ | > | 前衛エリアめがけて結晶網射出を行います! (6/14 23:06:31) |
GM今泉影狼/ | > | 対象は…脅威度的にアリアドネを中心に巻き込み判定! (6/14 23:07:00) |
GM今泉影狼/ | > | 1d6を前衛は各自振ってー (6/14 23:07:21) |
GM今泉影狼/ | > | あ、アリアドネ以外ね (6/14 23:07:38) |
封獣ぬえ/グラス | > | 1d6 → (6) = 6 (6/14 23:08:41) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | アリアドネは流石に脅威と思われた (6/14 23:08:51) |
霍青娥/ナウナ | > | ナウナとホエールはです後衛 (6/14 23:09:23) |
エヴァルド/パルスィ | > | エヴァルドと高性能魔導バイクも後衛じゃ (6/14 23:09:32) |
GM今泉影狼/ | > | グラスは対象外になった (6/14 23:09:45) |
GM今泉影狼/ | > | アリアドネに精神抵抗要求 (6/14 23:09:53) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | 2d6+17 → (1 + 6) + 17 = 24 (6/14 23:10:13) |
GM今泉影狼/ | > | 2d6+17 → (1 + 4) + 17 = 22 (6/14 23:10:13) |
GM今泉影狼/ | > | 防がれた! (6/14 23:10:19) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | アリアドネは (6/14 23:10:34) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | 魔法対策は結構万全! (6/14 23:10:40) |
GM今泉影狼/ | > | 2d6+12 → (5 + 4) + 12 = 21 (6/14 23:10:46) |
GM今泉影狼/ | > | 23ダメージの半減、12ダメージを受け、回避ペナルティ-1を受ける これにより現在-2になる (6/14 23:11:24) |
GM今泉影狼/ | > | 補助動作! (6/14 23:11:28) |
GM今泉影狼/ | > | ▼▼結晶化毒/15/生命抵抗力/消滅 補助動作結晶網の存在するエリアの全キャラクターに、2d6+2Xの毒魔法ダメージを与えます。Xは受けている回避力へのペナルティに応じます。(-3ならば+6ダメージです) (6/14 23:11:39) |
GM今泉影狼/ | > | 2d6+16 → (1 + 1) + 16 = 18 (6/14 23:11:46) |
GM今泉影狼/ | > | あ (6/14 23:11:49) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | コンバットメイドで3点軽減もあるから9ダメ受けるね (6/14 23:12:02) |
GM今泉影狼/ | > | 結晶化毒はうまく吐き出せませんでした (6/14 23:12:23) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | よし (6/14 23:12:26) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | アリアドネのファンブルが移った (6/14 23:12:31) |
封獣ぬえ/グラス | > | ジャムった (6/14 23:12:41) |
GM今泉影狼/ | > | ◆敵手番終了! プレイヤー第二ラウンドへ! 【タイムカウンター0】 (6/14 23:12:55) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | まずはウルフとの対抗…? (6/14 23:13:13) |
封獣ぬえ/グラス | > | アリアドネ拳を向けて威嚇だ(ぇ) (6/14 23:13:29) |
GM今泉影狼/ | > | ◆第二ラウンド開始時、ウルフ9体が好き勝手に動こうとします 2d6を振り、10以下なら先にウルフが動きます (6/14 23:13:42) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | あ、殴った時の覇気で威嚇? (6/14 23:13:57) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | (ぇ) (6/14 23:13:59) |
GM今泉影狼/ | > | 騎獣とあわせて1キャラにつき2d6を一回ずつどうぞ (6/14 23:14:13) |
封獣ぬえ/グラス | > | 数値がたけぇ (6/14 23:14:21) |
GM今泉影狼/ | > | 騎獣もちは二回いける (6/14 23:14:21) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | 数値がたっかい (6/14 23:14:28) |
GM今泉影狼/ | > | 9体もいますからの (6/14 23:14:29) |
エヴァルド/パルスィ | > | 2d6 → (1 + 2) = 3 (6/14 23:14:31) |
エヴァルド/パルスィ | > | 2d6 → (2 + 5) = 7 (6/14 23:14:36) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | これ場合によっては一生動けないのでは? (6/14 23:14:39) |
エヴァルド/パルスィ | > | だめじゃな (6/14 23:14:39) |
封獣ぬえ/グラス | > | 2d6 → (6 + 3) = 9 (6/14 23:14:42) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | 2d6 → (6 + 2) = 8 (6/14 23:14:44) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | むりー (6/14 23:14:46) |
封獣ぬえ/グラス | > | 無理 (6/14 23:14:46) |
エヴァルド/パルスィ | > | ナウナー (6/14 23:14:49) |
霍青娥/ナウナ | > | 2d6 → (1 + 4) = 5 (6/14 23:14:56) |
霍青娥/ナウナ | > | 2d6 → (2 + 2) = 4 (6/14 23:15:00) |
霍青娥/ナウナ | > | ありゃりゃ (6/14 23:15:07) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | いやでも9までしかたまらないのか今の内は (6/14 23:15:25) |
エヴァルド/パルスィ | > | ホエールくんともどもダメージ受ける覚悟ある?あるならグレネードランチャーで後衛エリアを焼くこともできるけど (6/14 23:15:27) |
GM今泉影狼/ | > | ◆では、ウルフ軍団は無駄に暴れまわり、網に引っ掛かり、ダメージを与えられずさらにカウンターを増やします! (6/14 23:15:38) |
GM今泉影狼/ | > | ◆タイムカウンター+9と、さらに1d6のウルフ増加 (6/14 23:15:53) |
エヴァルド/パルスィ | > | エヴァルドは確定でカウント0です (6/14 23:15:53) |
封獣ぬえ/グラス | > | えー、こいつら自分でかってにふやすの (6/14 23:15:56) |
GM今泉影狼/ | > | 1d6 → (3) = 3 (6/14 23:15:59) |
エヴァルド/パルスィ | > | 12体に増えた (6/14 23:16:06) |
封獣ぬえ/グラス | > | これ、もううごけなくない? (6/14 23:16:08) |
GM今泉影狼/ | > | ◆ウルフが3匹増え、12になりました (6/14 23:16:08) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | 一応このラウンド3回までは動ける (6/14 23:16:26) |
封獣ぬえ/グラス | > | だって、でてきたのもうごくでしょ? (6/14 23:16:35) |
GM今泉影狼/ | > | ◆プレイヤーの行動ができます タイムカウンター9 なおウルフは全員前衛へ移動しました (6/14 23:16:40) |
GM今泉影狼/ | > | 出てきたのは最後に動きます (6/14 23:16:51) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | さっきもそうだったからね (6/14 23:17:18) |
封獣ぬえ/グラス | > | 最後かぁ…とはいえどうかたずけるか12体も (6/14 23:17:33) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | 全員焼く手段ってある? (6/14 23:17:38) |
GM今泉影狼/ | > | じつは巻き込み攻撃で勝手に巻き込まれてウルフは消えるから手詰まりにはならない (6/14 23:17:39) |
エヴァルド/パルスィ | > | 前衛二人にグレネードランチャーのダメージを受けてもいい覚悟があるならウルフを焼き尽くすことできると思う (6/14 23:17:49) |
GM今泉影狼/ | > | TCGでたまにある送りつけ妨害コンボうざかろう! (6/14 23:18:32) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | んー (6/14 23:18:45) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | ぶっちゃけ言うとアリアドネのHPがちょっとやばい (6/14 23:18:55) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | 48だからグレネードくらった後相手の魔法ダメージ二回くらうと死ぬ可能性がある (6/14 23:19:11) |
封獣ぬえ/グラス | > | まぁ、巻き込まれるならほおっておいてもいいかもだけど… (6/14 23:19:13) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | 軽減はできるかもだけど同値だから (6/14 23:19:31) |
封獣ぬえ/グラス | > | ギミックがいまいち完全に把握できてないのでどうなるかもわからないのが怖いとこ (6/14 23:19:47) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | だから提案が (6/14 23:20:08) |
エヴァルド/パルスィ | > | グレネードランチャーの行使判定は12だから抵抗できるはず (6/14 23:20:10) |
GM今泉影狼/ | > | 構図を解説すると (6/14 23:20:13) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | このターン捨ててギミック知るために何か判定振れない? (6/14 23:20:23) |
封獣ぬえ/グラス | > | てか、まぁ動けない人もいるのでわりかし不憫 (6/14 23:20:24) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | セージとかで (6/14 23:20:33) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | 前衛は相手の攻撃だけならそう死なないだろうし、ウルフ勝手に減るだろうから (6/14 23:20:51) |
GM今泉影狼/ | > | 「ウルフが増える→タイムカウンターを消費させられる→手番が終了すると範囲攻撃でウルフの約半数が消える」が1セット (6/14 23:21:00) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | 殴っても時間かかるし一回ギミック解除するのが得策だと思う (6/14 23:21:38) |
GM今泉影狼/ | > | セージとかでひらめき判定とかは不可能ではないわね (6/14 23:21:43) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | 異常感知もあり (6/14 23:21:52) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | 可能なら (6/14 23:21:56) |
霍青娥/ナウナ | > | 個人的にはエヴァルドのせっかくの狙撃を無駄にするのは勿体無いとは思いますが (6/14 23:21:56) |
GM今泉影狼/ | > | 「ひらめく」行動は0カウントでいいわよ (6/14 23:21:56) |
エヴァルド/パルスィ | > | まあ必要がないなら普通にエヴァルドは狙撃宣言だけしてエヴァルドの行動終了 (6/14 23:22:00) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | ナウナやっちゃえー (6/14 23:22:22) |
GM今泉影狼/ | > | エヴァルドは0カウンター消費で狙撃構えられるわね (6/14 23:22:23) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | 0カウントでできるならやるだけ得 (6/14 23:22:32) |
エヴァルド/パルスィ | > | じゃあGMからも狙撃宣言で準備だけならカウントしないと言質取ってるし、複合X式狩弓-ライトメタルサーペントボーンで狙撃態勢に、矢は閃牙の矢を番えておく (6/14 23:23:11) |
GM今泉影狼/ | > | 狙撃やひらめく等の、大きな動作を伴わない思考などはタイムカウンター増えないって感じ (6/14 23:23:15) |
GM今泉影狼/ | > | ◆エヴァルドはタイムカウンターの性質を見極めて、精神を研ぎ澄ませ、狙撃態勢に入った! (6/14 23:23:47) |
GM今泉影狼/ | > | ◆やはりタイムカウンターは明確な動的動作を伴わないと作動しないようだ (6/14 23:24:20) |
霍青娥/ナウナ | > | とりあえずナウナがセージで『ひらめき』チャレンジ (6/14 23:24:37) |
霍青娥/ナウナ | > | 2d6+14 → (1 + 2) + 14 = 17 (6/14 23:25:19) |
霍青娥/ナウナ | > | 出目が低い (6/14 23:25:26) |
GM今泉影狼/ | > | ◆セージでひらめく場合は、ノーヒントなら目標26 ヒントアリなら+6までボーナスを認めます (6/14 23:25:35) |
GM今泉影狼/ | > | これは流石にダメかな 1+2だし (6/14 23:25:46) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | スカウトでひらめきできる? (6/14 23:26:16) |
霍青娥/ナウナ | > | うーん、アリアドネの回復しておいた方が良いですか? (6/14 23:26:17) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | 罠って言ってるし罠関連の知識で (6/14 23:26:23) |
GM今泉影狼/ | > | 可能ではあるかしら (6/14 23:26:43) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | ヒントはさっき自分自身でトリガー踏んだ事とかで (6/14 23:26:56) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | (ファンぶって糸を動かして罠作動させた) (6/14 23:27:10) |
封獣ぬえ/グラス | > | まぁ、ファンブルってか動くと罠が作動する感じかのぉ (6/14 23:27:37) |
GM今泉影狼/ | > | ◆では、+4のボーナスを認め、スカウト+知力で目標26をどうぞ (6/14 23:27:44) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | 明鏡止水したいけどこれカウント+1だよね (6/14 23:28:09) |
GM今泉影狼/ | > | 威力ダイスが一定を下回ると作動する、が正しい (6/14 23:28:15) |
GM今泉影狼/ | > | カウント+1あるわね (6/14 23:28:20) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | 威力って事は (6/14 23:28:41) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | 下手に攻撃当てるとスイッチが作動するとか? (6/14 23:28:47) |
GM今泉影狼/ | > | 作動したのは2回だけで、ファンブルと威力出目が低かった攻撃一回の二回だけねー (6/14 23:29:07) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | と言うよりは攻撃受ける箇所にスイッチとか…かなぁ (6/14 23:29:12) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | 一先ずダイス (6/14 23:29:17) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | 2d6+19 → (2 + 6) + 19 = 27 (6/14 23:29:27) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | 明鏡止水はなしです (6/14 23:29:32) |
GM今泉影狼/ | > | おお (6/14 23:29:33) |
エヴァルド/パルスィ | > | エヴァルド「この複合X式狩弓-ライトメタルサーペントボーンは組み合わさった機構を軽く組み替えるだけでこうした長距離狙撃にも適した形になるのか、ふむ……大きくなかなか扱いにくいが、今回のような厄介な相手には便利だな」 (6/14 23:29:37) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | 毎回正式名称言ってるのに笑う() (6/14 23:29:49) |
GM今泉影狼/ | > | ◆アリアドネは戦いの最中、罠の真相を見抜いた! 部屋の中に設置されたタイムカウンターの時計に網糸がつながっており、それを強く刺激すると鳩時計のようにウルフが飛び出してくるようだ! (6/14 23:30:42) |
GM今泉影狼/ | > | ◆時計につながった罠の網糸は、よくみると特徴がある 威力ダイス2-5以下の場合、それらを踏むことがわかり (6/14 23:31:31) |
GM今泉影狼/ | > | ◆罠糸に注意することによって威力ダイスを振る際、一度の攻撃につき4-5の場合、振り直しが可能になった! (6/14 23:32:11) |
GM今泉影狼/ | > | つまり低威力を振り直し可能になり、さらに罠を回避しやすくなりました (6/14 23:32:33) |
GM今泉影狼/ | > | ただしファンブルと1+2は罠が作動する (6/14 23:32:55) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | じゃあ共有しまうす (6/14 23:33:09) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | どうする? (6/14 23:33:11) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | 殴って終わるか犬を殺すか (6/14 23:33:16) |
封獣ぬえ/グラス | > | 完全に防げないのはいたいとこ… (6/14 23:33:20) |
GM今泉影狼/ | > | タイムカウンターはあと3 (6/14 23:33:51) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | 回復については (6/14 23:33:54) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | グレネード無しなら無くてもだいじょぶ (6/14 23:34:00) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | 1回は耐えれる (6/14 23:34:06) |
封獣ぬえ/グラス | > | とりあえず、殴る? (6/14 23:34:09) |
エヴァルド/パルスィ | > | そういうキャラロールになったので (6/14 23:34:11) |
GM今泉影狼/ | > | ウルフは前衛に9、後衛に新規3がいて、これから後衛3が動く (6/14 23:34:26) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | 殴ろう (6/14 23:34:51) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | アリアドネはカウント1で三連打できる (6/14 23:34:57) |
封獣ぬえ/グラス | > | 補充動作でヒールスプレーいるけどいるぅ? (6/14 23:35:15) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | あ、そうだ9ダメージ受けたので事前にかけてたレデュースマジックでMP回復しました (6/14 23:35:18) |
GM今泉影狼/ | > | アリムはひらめくのに1手番もう消費してるので、グラスだけねーあとは (6/14 23:35:21) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | グラスの行動次第ー (6/14 23:35:23) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | あ、手番消費してた (6/14 23:35:28) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | グラスやっちゃって (6/14 23:35:32) |
GM今泉影狼/ | > | まぁ次のターン狙撃次第かしらねー (6/14 23:35:47) |
封獣ぬえ/グラス | > | んじゃ…まぁいいか囮攻撃二連打ー (6/14 23:36:44) |
GM今泉影狼/ | > | 牙 HP:160 MP:90【タイムカウンター★】9 (6/14 23:37:13) |
封獣ぬえ/グラス | > | 命中は、22~ (6/14 23:38:18) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | その蜘蛛はやばい (6/14 23:38:26) |
封獣ぬえ/グラス | > | 2d6+22 → (1 + 2) + 22 = 25 (6/14 23:39:08) |
封獣ぬえ/グラス | > | 2d6+22 → (6 + 2) + 22 = 30 (6/14 23:39:25) |
GM今泉影狼/ | > | 2d6+18 → (6 + 4) + 18 = 28 (6/14 23:39:41) |
GM今泉影狼/ | > | 2d6+18 → (4 + 6) + 18 = 28 (6/14 23:39:48) |
GM今泉影狼/ | > | ◆一回命中! タイムカウンター11 なお攻撃を外したことでは罠は作動しなかったようだ (6/14 23:40:15) |
封獣ぬえ/グラス | > | とりあえず、一発命中威力 (6/14 23:41:31) |
封獣ぬえ/グラス | > | あれ、罠命中でもしたぶれたら発動するの? (6/14 23:41:43) |
封獣ぬえ/グラス | > | 2d6 → (2 + 4) = 6 (6/14 23:41:51) |
封獣ぬえ/グラス | > | 振りなおしできるんだっけ之 (6/14 23:42:14) |
GM今泉影狼/ | > | ああいえ、命中は無関係 単に当たらなかった攻撃では動作しないって意味 (6/14 23:42:39) |
GM今泉影狼/ | > | これは5以下4以上ではないのでそのままー (6/14 23:42:57) |
GM今泉影狼/ | > | 罠も作動せぬ (6/14 23:43:02) |
封獣ぬえ/グラス | > | あぁ、そういうことが出目と勘違いしてた (6/14 23:43:13) |
GM今泉影狼/ | > | ややこしくてごめんねー (6/14 23:43:26) |
封獣ぬえ/グラス | > | 7なので46 (6/14 23:43:36) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | つよい (6/14 23:43:57) |
GM今泉影狼/ | > | つよい (6/14 23:44:08) |
GM今泉影狼/ | > | 34ダメージ! (6/14 23:44:13) |
封獣ぬえ/グラス | > | 追加ダメが39だからね (6/14 23:44:16) |
封獣ぬえ/グラス | > | 出番終了 (6/14 23:44:24) |
GM今泉影狼/ | > | 牙 HP:160-34 MP:90【タイムカウンター★】11 (6/14 23:44:41) |
GM今泉影狼/ | > | ◆ウルフ一匹が後衛から前にでてきて無駄に空振り! ターン強制終了! (6/14 23:45:40) |
GM今泉影狼/ | > | ◆【時間喰らい】が★★になった! (6/14 23:45:54) |
封獣ぬえ/グラス | > | リオ君ならウルフと仲良く(物理)なってくれたものを (6/14 23:46:00) |
GM今泉影狼/ | > | ◆敵ラウンド! 牙の行動! (6/14 23:46:04) |
GM今泉影狼/ | > | ◆牙は結晶網射出 16/精神抵抗力/半減 射程2 貫通 2d6+12の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます。 (6/14 23:46:52) |
エヴァルド/パルスィ | > | ほうほう (6/14 23:47:11) |
GM今泉影狼/ | > | ◆対象はナウナ! 他は巻き込み判定のために1d6を振り、3以下なら巻き込まれる (6/14 23:47:34) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | 1d6 → (4) = 4 (6/14 23:47:43) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | よし (6/14 23:47:46) |
GM今泉影狼/ | > | つまり、全ウルフも半数が巻き込まれる ウルフ12体が何体巻き込まれるかを12d6で (6/14 23:48:04) |
GM今泉影狼/ | > | 12d6 → (1 + 3 + 6 + 5 + 1 + 5 + 2 + 4 + 4 + 1 + 6 + 1) = 39 (6/14 23:48:06) |
封獣ぬえ/グラス | > | 1d6 → (5) = 5 (6/14 23:48:20) |
エヴァルド/パルスィ | > | 1d6 → (1) = 1 (6/14 23:48:26) |
GM今泉影狼/ | > | ◆ウルフは6体巻き込まれ、6体死亡! (6/14 23:48:30) |
エヴァルド/パルスィ | > | ぬ、まきこまれた (6/14 23:48:32) |
封獣ぬえ/グラス | > | これってさ (6/14 23:48:43) |
エヴァルド/パルスィ | > | 魔道バイクも振る? (6/14 23:48:45) |
GM今泉影狼/ | > | 振ってー (6/14 23:48:51) |
エヴァルド/パルスィ | > | 1d6 → (4) = 4 (6/14 23:48:55) |
封獣ぬえ/グラス | > | 多分グラスが先にあたるよね (6/14 23:48:56) |
エヴァルド/パルスィ | > | エヴァルドだけ巻き込まれるかな (6/14 23:49:04) |
霍青娥/ナウナ | > | まずホエールの巻き込み判定 (6/14 23:49:15) |
GM今泉影狼/ | > | グラスは4以上だから巻き込まれなかった (6/14 23:49:15) |
霍青娥/ナウナ | > | 1d6 → (2) = 2 (6/14 23:49:26) |
霍青娥/ナウナ | > | 巻き込まれた (6/14 23:49:32) |
封獣ぬえ/グラス | > | んや、当たった場合その場合 (6/14 23:49:47) |
封獣ぬえ/グラス | > | 防げたりもするのか (6/14 23:49:50) |
GM今泉影狼/ | > | ◆では、ウルフの半数とナウナ、エヴァルド、ホエールが対象に 能力の行使判定 (6/14 23:50:16) |
GM今泉影狼/ | > | 2d6+18 → (2 + 2) + 18 = 22 (6/14 23:50:28) |
GM今泉影狼/ | > | ◆精神抵抗をどうぞー (6/14 23:50:38) |
霍青娥/ナウナ | > | そういえばホエール3部位ですが巻き込まれ判定って一括? (6/14 23:51:39) |
GM今泉影狼/ | > | ホエールは正直殺しても死なないほどHP高いからやんなくていいわよ (6/14 23:52:06) |
エヴァルド/パルスィ | > | 2d6+20 → (4 + 2) + 20 = 26 (6/14 23:52:16) |
GM今泉影狼/ | > | うっかり殺すと損失がヤバいからスルーで… (6/14 23:52:40) |
霍青娥/ナウナ | > | 2d6+17 → (4 + 3) + 17 = 24 (6/14 23:52:42) |
エヴァルド/パルスィ | > | エヴァルドに魔法攻撃とか片腹痛い (6/14 23:52:57) |
GM今泉影狼/ | > | おのれ高いわね… (6/14 23:53:08) |
GM今泉影狼/ | > | エヴァルド、ナウナの順にダメージ (6/14 23:53:14) |
GM今泉影狼/ | > | 2d6+14 → (5 + 2) + 14 = 21 (6/14 23:53:30) |
GM今泉影狼/ | > | 2d6+14 → (3 + 2) + 14 = 19 (6/14 23:53:33) |
GM今泉影狼/ | > | ◆11と10のダメージ! (6/14 23:53:42) |
霍青娥/ナウナ | > | ナウナ残りHP43 (6/14 23:54:14) |
エヴァルド/パルスィ | > | 残り44 (6/14 23:54:17) |
GM今泉影狼/ | > | ◆▼結晶化毒/15/生命抵抗力/消滅 補助動作結晶網の存在するエリアの全キャラクターに、2d6+2Xの毒魔法ダメージを与えます。Xは受けている回避力へのペナルティに応じます。(-3ならば+6ダメージです) (6/14 23:54:46) |
GM今泉影狼/ | > | 前衛と後衛どちらにも網があるので、全体へ (6/14 23:55:30) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | これインファイトのデメリットも含む? (6/14 23:55:36) |
GM今泉影狼/ | > | 2d6+17 → (6 + 3) + 17 = 26 (6/14 23:55:36) |
GM今泉影狼/ | > | 含む (6/14 23:55:41) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | やばそう (6/14 23:55:48) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | グラスは+2の補正あるからね(バイタリティで) (6/14 23:56:01) |
GM今泉影狼/ | > | 生命抵抗力要求、26! (6/14 23:56:03) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | 2d6+17 → (6 + 3) + 17 = 26 (6/14 23:56:04) |
エヴァルド/パルスィ | > | 今回避-1でいいのよね (6/14 23:56:04) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | あまい! (6/14 23:56:11) |
GM今泉影狼/ | > | エヴァルドはそうね (6/14 23:56:19) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | この毒あまい(ぺろぺろ) (6/14 23:56:23) |
エヴァルド/パルスィ | > | 2d6+14 → (4 + 5) + 14 = 23 (6/14 23:56:24) |
封獣ぬえ/グラス | > | 2d6+16 → (6 + 6) + 16 = 28 (6/14 23:56:26) |
封獣ぬえ/グラス | > | 消滅 (6/14 23:56:30) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | わお (6/14 23:56:31) |
エヴァルド/パルスィ | > | ぐっ、素直に受ける (6/14 23:56:36) |
エヴァルド/パルスィ | > | これはバイクもうける? (6/14 23:56:56) |
GM今泉影狼/ | > | ◆では、エヴァルドは効果を受ける (6/14 23:57:01) |
GM今泉影狼/ | > | バイクは受けない 毒だから (6/14 23:57:06) |
GM今泉影狼/ | > | ナウナもおねがーい (6/14 23:57:37) |
霍青娥/ナウナ | > | 2d6+14 → (2 + 1) + 14 = 17 (6/14 23:57:56) |
GM今泉影狼/ | > | ウルフはこの効果では1ラウンドは耐えるのよね、なのでウルフは6匹残る (6/14 23:58:01) |
GM今泉影狼/ | > | ◆では、ナウナも受ける ダメージをエヴァルド、ナウナの順番に (6/14 23:58:24) |
GM今泉影狼/ | > | 2d6 → (6 + 1) = 7 (6/14 23:58:26) |
GM今泉影狼/ | > | 2d6 → (3 + 4) = 7 (6/14 23:58:28) |
GM今泉影狼/ | > | ◆7+2 9ダメージずつ受けてー (6/14 23:58:42) |
霍青娥/ナウナ | > | 残り34 (6/14 23:59:06) |
エヴァルド/パルスィ | > | 残り35 (6/14 23:59:35) |
GM今泉影狼/ | > | ◆敵ラウンド終了! 第三ラウンド、プレイヤー手番へ! (6/14 23:59:41) |
GM今泉影狼/ | > | ◆ウルフたちがわふわふ好き勝手に動く! 6匹につき、2d6を振って7以下なら先に動かれる! 各自2d6どうぞ (6/15 00:00:09) |
霍青娥/ナウナ | > | 2d6 → (1 + 6) = 7 (6/15 00:00:32) |
封獣ぬえ/グラス | > | 2d6 → (4 + 6) = 10 (6/15 00:01:06) |
エヴァルド/パルスィ | > | 2d6 → (5 + 6) = 11 (6/15 00:01:16) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | 2d6 → (1 + 3) = 4 (6/15 00:01:40) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | うにゅ (6/15 00:01:43) |
GM今泉影狼/ | > | ◆エヴァルド、グラスはウルフに先んじて動くことができる! アリムとナウナはウルフがじゃまで先を越されそうだ! (6/15 00:02:16) |
GM今泉影狼/ | > | まぁグラスとアリムの行動で削って、カウントをちゃんと残しておけば削りきれるとおもう (6/15 00:02:47) |
エヴァルド/パルスィ | > | 前のラウンドでキャッツアイ切れてるのよね (6/15 00:03:43) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | エヴァルドは狙撃だよね (6/15 00:03:44) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | グラスはどうする…? (6/15 00:03:51) |
エヴァルド/パルスィ | > | 狙撃なんだけど (6/15 00:03:53) |
エヴァルド/パルスィ | > | 許されるならキャッツアイ、ターゲットサイト、狙撃、の順で動きたい、からカウント3つ使いたい (6/15 00:04:25) |
封獣ぬえ/グラス | > | マッスルベアーとキャッツアイ切れてるからなぁ (6/15 00:04:26) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | アリアドネはエンハンサーは切れてるけど (6/15 00:04:54) |
GM今泉影狼/ | > | うるふふふ、厄介じゃろーてタイムカウンター (6/15 00:04:55) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | カウント1残ってれば叩き込めるよ (6/15 00:04:59) |
封獣ぬえ/グラス | > | とりあえず、エヴォルドは全力でいっちまえー (6/15 00:05:14) |
封獣ぬえ/グラス | > | タイムカウンターてか狼がなぁ (6/15 00:05:20) |
エヴァルド/パルスィ | > | カウント3つつかってもいい? (6/15 00:05:24) |
大妖精/アリムーシャ アリアドネ ◆ | > | ナウナ次第 (6/15 00:05:31) |
封獣ぬえ/グラス | > | 折角の狙撃だしいっちゃぇ (6/15 00:05:50) |
GM今泉影狼/ | > | タイムカウンターがなければオオカミトラップなんの意味もないですからねー (6/15 00:05:51) |
霍青娥/ナウナ | > | 後からバフデバフまく意味も無いですからナウナはこのターンは待機で良いですよ (6/15 00:06:09) |
エヴァルド/パルスィ | > | お、じゃあ (6/15 00:06:19) |
エヴァルド/パルスィ | > | 補助動作でMP4消費、ターゲットサイト、キャッツアイ、そして複合X式狩弓-ライトメタルサーペントボーンで閃牙の矢で狙撃 (6/15 00:07:27) |
エヴァルド/パルスィ | > | 命中は (6/15 00:07:32) |
エヴァルド/パルスィ | > | シューター11+器用4+複合X式狩弓-ライトメタルサーペントボーン+2、キャッツアイ1、ターゲットサイト1、騎乗1、スポッタドール+2 (6/15 00:08:27) |
GM今泉影狼/ | > | エヴァルドは凶運命つかえるんだっけ (6/15 00:08:33) |
エヴァルド/パルスィ | > | 狙撃の命中は22 (6/15 00:08:40) |
エヴァルド/パルスィ | > | 習得してるけど、後衛なのでできない (6/15 00:08:59) |
エヴァルド/パルスィ | > | 同じ乱戦エリアのみ (6/15 00:09:04) |
エヴァルド/パルスィ | > | というわけで命中良いかしら (6/15 00:09:31) |
GM今泉影狼/ | > | 後衛エリアから使えるけど (6/15 00:09:46) |
エヴァルド/パルスィ | > | 射程1になるから無理じゃろ (6/15 00:09:58) |
GM今泉影狼/ | > | 射程1は後衛から乱戦エリア、射程2が後衛から後衛へ届くのよ (6/15 00:10:20) |
GM今泉影狼/ | > | 同エリアは射程0という意味になる (6/15 00:10:36) |
GM今泉影狼/ | > | 使えた方が強いし、使っていいとGMが判断するので遠慮なくどーぞよ (6/15 00:11:30) |
エヴァルド/パルスィ | > | ふうむ (6/15 00:11:40) |
GM今泉影狼/ | > | せっかくクウェラン使いこなすPCコンセプトなんだし (6/15 00:11:41) |
エヴァルド/パルスィ | > | じゃあ使おう (6/15 00:11:46) |
エヴァルド/パルスィ | > | 命中が複合X式狩弓-ライトメタルサーペントボーンの効果で射程1になったので修正が変動します (6/15 00:12:32) |
GM今泉影狼/ | > | いけいけー (6/15 00:13:35) |
GM今泉影狼/ | > | 回避は17だけど、+2されて19ねー (6/15 00:13:59) |
エヴァルド/パルスィ | > | 命中が増減で22のままで、威力が42、C10 (6/15 00:14:31) |
エヴァルド/パルスィ | > | 2d6+22 → (3 + 6) + 22 = 31 (6/15 00:14:36) |
エヴァルド/パルスィ | > | 命中の出目ね (6/15 00:14:44) |
GM今泉影狼/ | > | 巨大蜘蛛が大暴れする中、エヴァルドの乾坤一擲の矢が活路を開くか! (6/15 00:14:47) |
エヴァルド/パルスィ | > | 回避してみよ (6/15 00:14:48) |
GM今泉影狼/ | > | 2d6+19 → (6 + 4) + 19 = 29 (6/15 00:14:50) |
GM今泉影狼/ | > | あたった (6/15 00:14:57) |
エヴァルド/パルスィ | > | 出目が良すぎる……くそ、ダメージが倍にならない (6/15 00:15:03) |
エヴァルド/パルスィ | > | あ、閃牙の矢なのでC値9ね (6/15 00:15:20) |
エヴァルド/パルスィ | > | 2d6+1 → (6 + 6) + 1 = 13 (6/15 00:15:24) |
エヴァルド/パルスィ | > | クリティカル (6/15 00:15:27) |
エヴァルド/パルスィ | > | 2d6 → (1 + 2) = 3 (6/15 00:15:30) |
GM今泉影狼/ | > | クリティカル後なら狼はでぬ (6/15 00:16:11) |
GM今泉影狼/ | > | あと狙撃の命中+22より高いはずでは (6/15 00:16:56) |
GM今泉影狼/ | > | わたしの計算では凶運命で+23のはず (6/15 00:17:29) |
エヴァルド/パルスィ | > | いや (6/15 00:18:16) |
エヴァルド/パルスィ | > | 複合X式狩弓-ライトメタルサーペントボーンの武器性能の関係で (6/15 00:18:26) |
エヴァルド/パルスィ | > | 射程が変動すると命中も変動するのよ (6/15 00:18:37) |
GM今泉影狼/ | > | あーなるほど (6/15 00:19:14) |
エヴァルド/パルスィ | > | 射程1のデータになるので (6/15 00:19:21) |
GM今泉影狼/ | > | じゃあダメージ算出おねがーい (6/15 00:19:23) |
GM今泉影狼/ | > | さっき6+6出したでしょ (6/15 00:19:52) |
2024年06月14日 21時54分 ~ 2024年06月15日 00時19分 の過去ログ
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