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「【TRPG】版権なりきりTRPG部屋【雑談所】」の過去ログ

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2012年02月01日 23時35分 ~ 2012年02月04日 03時44分 の過去ログ
過去ログでは上から下の方向に発言を表示しています

病院坂黒猫【ああ、ごめん、ちょっとお花を摘みに言ってきてたよ】   (2012/2/1 23:35:07)

シャオムゥ【頼むぞよ。 小牟2世を産むには早すぎるからのぅ】   (2012/2/1 23:35:08)

泉こなた(GM)そちらから。行動はやめに宣言でよろしくー。   (2012/2/1 23:35:26)

ウェイバー【他にする事がないから巨鬼にだんびらで攻撃。とどめは任せるよ】   (2012/2/1 23:36:12)

ウェイバー2d6+1 → (1 + 1) + 1 = 3  (2012/2/1 23:36:17)

球磨川禊【『じゃ、さっきのターンのから探索をお願いするね>黒猫ちゃん』】   (2012/2/1 23:36:25)

球磨川禊『…………おぃ』   (2012/2/1 23:36:34)

ウェイバー【これは…僕は前に出るべきじゃないなぁ】   (2012/2/1 23:36:45)

シャオムゥ【戦斧で攻撃じゃ。 当たれば民の声でダメージ増加させておきたいのぅ……死ななければじゃが(笑】   (2012/2/1 23:36:47)

ウェイバー2d6 → (1 + 5) = 6  (2012/2/1 23:37:00)

病院坂黒猫2d6 → (4 + 1) = 5  (2012/2/1 23:37:10)

球磨川禊【『あと、GM。HPは1削ってるよ。手裏剣あてた』】>GM   (2012/2/1 23:37:18)

病院坂黒猫【ああ、ごめん。から探索でねー】   (2012/2/1 23:37:25)

ウェイバー【自軍の、戦闘中継続するタイプのスキルの効果が無効になる。今回は関係ないかな】   (2012/2/1 23:37:51)

泉こなた(GM)そうだった! むしゃむしゃで1D6回復するから、それで回復するんだけど、HPはちゃんとかいた方がいいみたいだね。 残り20です。   (2012/2/1 23:38:10)

ウェイバー【あと民声が7点に】   (2012/2/1 23:38:18)

泉こなた(GM)他の人の命中判定もよろしく。   (2012/2/1 23:38:19)

ウェイバー(生きて帰ったら少しトレーニングとかしよう)   (2012/2/1 23:38:49)

泉こなた(GM)【今回は持続スキル無いし、セーフだね♪>ウェイバーくん】   (2012/2/1 23:39:05)

球磨川禊『さて、僕も追撃っと! さっさと、倒しておうちに帰るよ!』   (2012/2/1 23:39:49)

球磨川禊2d6+2 → (4 + 4) + 2 = 10  (2012/2/1 23:40:08)

泉こなた(GM)当たったよー。ダメージよろしく>クマさん   (2012/2/1 23:40:17)

球磨川禊1d6-1 → (6) - 1 = 5  (2012/2/1 23:40:20)

泉こなた(GM)巨鬼:HP15/20   (2012/2/1 23:40:33)

シャオムゥ2d6+3 → (5 + 2) + 3 = 10  (2012/2/1 23:40:35)

シャオムゥ【命中じゃな。 民の声使っても良いかのぅ?】   (2012/2/1 23:40:57)

泉こなた(GM)シャオムゥちゃんもダメージよろしく。 ダメージ出たらこっちいくね。 ちなみに同じエリアはシャオムゥちゃんだけってことで大丈夫?   (2012/2/1 23:41:01)

球磨川禊『んー、会心かな!』(ねじを投げ飛ばしつつも)『って、シャオムゥちゃん下がらないと!?』   (2012/2/1 23:41:18)

ウェイバー【5点以下にならなければ大丈夫だ、決められるときに決めてしまおう】>シャオムゥ   (2012/2/1 23:41:57)

球磨川禊【『ふむ。帰りの道中表もあるから1点OK!』】>シャオムゥ   (2012/2/1 23:42:11)

球磨川禊【1点は帰りにとっておきたいよorz】   (2012/2/1 23:42:27)

ウェイバー【それならそれで】   (2012/2/1 23:42:43)

シャオムゥ【では使わせてもらうぞよ】   (2012/2/1 23:42:54)

シャオムゥ3d6-2 → (3 + 4 + 5) - 2 = 10  (2012/2/1 23:43:01)

泉こなた(GM)クマさんの螺子でお腹を抉られ、シャオムゥちゃんの戦斧で肩口からざっくり切られました。 巨鬼:HP5/20   (2012/2/1 23:43:39)

泉こなた(GM)こちらの番。鉄腕を乗せてシャオムゥちゃんを殴るね。   (2012/2/1 23:43:55)

泉こなた(GM)2D6+4 → (3 + 4) + 4 = 11  (2012/2/1 23:44:00)

泉こなた(GM)あ、もしかして外れた?   (2012/2/1 23:44:08)

球磨川禊【あ、黒猫ちゃんもう一回攻撃できるよ】   (2012/2/1 23:44:13)

シャオムゥ【命中じゃ。 ダメージおくれ】   (2012/2/1 23:44:20)

泉こなた(GM)2D6 → (3 + 2) = 5  (2012/2/1 23:44:31)

病院坂黒猫【誤射はどうなのかな?】   (2012/2/1 23:44:42)

泉こなた(GM)【残りHP1まで追い込みながら昏倒はさせない。巨鬼さん、空気読めるいいボスだ。】   (2012/2/1 23:45:03)

球磨川禊【『というか行動だね。から探索可能』『さっきの飛ばされた分の判定だし』】   (2012/2/1 23:45:05)

ウェイバー【誤射は出る、巨鬼に当たる確率は1/3だ】   (2012/2/1 23:45:09)

球磨川禊【『とりあえず、かく乱使うよー!』】   (2012/2/1 23:45:28)

球磨川禊1d6 → (6) = 6  (2012/2/1 23:45:40)

泉こなた(GM)【気力か民の声、1点消費してねー<撹乱】   (2012/2/1 23:45:54)

病院坂黒猫【……まあいいや。じゃあ攻撃するね】   (2012/2/1 23:45:56)

ウェイバー【出目が良いなぁ】   (2012/2/1 23:46:00)

病院坂黒猫2d6+3 → (2 + 4) + 3 = 9  (2012/2/1 23:46:06)

球磨川禊『だから、甘いっての!(ねじを打ち込んだところにもう一発撃って相手を苦痛にゆがませる』】   (2012/2/1 23:46:08)

シャオムゥ【相殺されて1点ダメージじゃ。 残り】   (2012/2/1 23:46:09)

シャオムゥ【5じゃな】   (2012/2/1 23:46:17)

泉こなた(GM)(´-`)。o0○(いいのか。)   (2012/2/1 23:46:18)

ウェイバー【まあ振ったし】   (2012/2/1 23:46:42)

球磨川禊【『よし、これで次のターンだよ! さ、作戦判定してさっさと決めちゃおう!』】   (2012/2/1 23:46:44)

泉こなた(GM)当たる。ので、あとは誤射表よろしく。 出目が誰に対応してるかの宣言はそっちでお願いねー。   (2012/2/1 23:46:57)

病院坂黒猫【】   (2012/2/1 23:46:59)

シャオムゥ【後は黒猫のダメージと誤射じゃな】   (2012/2/1 23:47:12)

ウェイバー【誤射判定とダメージがある。1d6で12が僕、34がシャオムゥ、56が巨鬼で良いかな】   (2012/2/1 23:47:42)

病院坂黒猫【1、2なら小牟、3、4なら鬼、5、6ならウェイバーで】   (2012/2/1 23:48:29)

病院坂黒猫1d6 → (2) = 2  (2012/2/1 23:48:31)

病院坂黒猫【やっぱり…ごめんね】   (2012/2/1 23:48:43)

病院坂黒猫1d6 → (3) = 3  (2012/2/1 23:48:46)

ウェイバー【何という殺意、作戦判定振るぞー】   (2012/2/1 23:49:24)

シャオムゥ【甲冑で2点じゃな。 攪乱は巨鬼のフェイズじゃから効果は適応されぬ。】   (2012/2/1 23:49:28)

ウェイバー2d6+5 → (1 + 1) + 5 = 7  (2012/2/1 23:49:28)

ウェイバー【よし、もう好きなだけ罵ってくれ】   (2012/2/1 23:50:23)

泉こなた(GM)作戦判定のファンブルって、処理はどうなるんだっけ?   (2012/2/1 23:50:44)

ウェイバー【何か特別な効果はないんじゃないか】   (2012/2/1 23:51:01)

シャオムゥ【黒猫が居るし振らんでもよかったのにのぅ(笑  達成値が0になるだけかと思うぞよ】   (2012/2/1 23:51:15)

ウェイバー【民声減って、そちらの先制だと思うけど】   (2012/2/1 23:51:27)

泉こなた(GM)じゃあ、単にこちらから。 同じことは出来ないから、クマさんを普通に殴るね。 民の声減少はよろしく。   (2012/2/1 23:51:44)

泉こなた(GM)2D6+4 → (1 + 1) + 4 = 6  (2012/2/1 23:51:53)

泉こなた(GM)こっちもファンブルだ!   (2012/2/1 23:52:01)

泉こなた(GM)2D6 → (1 + 2) = 3  (2012/2/1 23:52:03)

シャオムゥ【…やっぱり今日のわしには何か憑いておるのかのぅ(笑】   (2012/2/1 23:52:17)

ウェイバー【心当たりでもあるのか、シャオムゥ!?】   (2012/2/1 23:52:46)

泉こなた(GM)巨鬼は少し怯えた顔で本陣まで下がりました。 絶望するウェイバーくんに自分の姿を重ねて恐ろしくなったというロールで一つ脳内再生よろしく。   (2012/2/1 23:52:48)

ウェイバー【巨鬼が1マス後退するな】   (2012/2/1 23:53:03)

シャオムゥ【本陣に押しこめたか。これで達成値が上昇するの】   (2012/2/1 23:53:05)

泉こなた(GM)PC側の攻撃、どうぞ! こちらは残りHP5。回避値は7です!   (2012/2/1 23:53:26)

球磨川禊【『よし、シャオムゥちゃんごぅ!』】   (2012/2/1 23:53:45)

病院坂黒猫【誤射が怖いから今度こそ様子見しておくよ】   (2012/2/1 23:54:02)

球磨川禊【『確か本陣への攻撃は命中+2のはず。射撃はわかんないけど』】   (2012/2/1 23:54:11)

シャオムゥ2d6+5 → (4 + 2) + 5 = 11  (2012/2/1 23:54:19)

シャオムゥ2d6-2 → (4 + 2) - 2 = 4  (2012/2/1 23:54:27)

シャオムゥ【ぬぁ。 一点足りなかったか。 とどめは任せたぞ】   (2012/2/1 23:54:51)

球磨川禊『さて、じゃあ、僕が括弧つけてもらうよ!』   (2012/2/1 23:55:18)

ウェイバー【く、球磨川。とどめ刺せよ】   (2012/2/1 23:55:20)

球磨川禊【一歩前進、その後射撃!】   (2012/2/1 23:55:32)

球磨川禊2d6+2 → (4 + 6) + 2 = 12  (2012/2/1 23:55:41)

球磨川禊【『く、気力にはできないね。次、ダメージ行くよ! 2以上で倒せる!』】   (2012/2/1 23:56:24)

泉こなた(GM)ダメージどうぞ!   (2012/2/1 23:56:30)

球磨川禊1d6-1 → (4) - 1 = 3  (2012/2/1 23:56:30)

泉こなた(GM)おめでとーーー!! 巨鬼「ば、馬鹿な!オレサマがこんなちっぽけなやつらにぃぃぃいいいい!!」 と叫びながら倒れるよーー。   (2012/2/1 23:57:10)

球磨川禊『おいたが過ぎたね。けど、君のコテコテの悪役ぶり。嫌いじゃなかったぜ(ねじを脳天に叩き込んだ後、どやぁっと』   (2012/2/1 23:57:12)

泉こなた(GM)さて!! すっごい駆け足だけど、剥ぎ取りだけして今日は終らせよう。 キャンプと帰り道の道中表と、最後の王国変動表。 それからMVP決定はいざとなったら書置きの形で!   (2012/2/1 23:57:45)

ウェイバーふ、ふん!何とか倒せたな!(こわかったー)   (2012/2/1 23:58:05)

泉こなた(GM)小鬼が6居たから2番目の表が1回、巨鬼と呪術師で1番目の表が2回。 どうぞ! それが決まったら、今日は解散にするねー。   (2012/2/1 23:58:15)

シャオムゥ【わしは呪術師の分を振ろうかの】   (2012/2/1 23:58:40)

泉こなた(GM)クマさんとシャオムゥちゃんの連続攻撃も凄かったし、ウェイバーくんの取り憑かれてるようなファンブルも見ごたえたっぷりでした。   (2012/2/1 23:59:13)

ウェイバー【まとめた場合、一つ上に出来るのは合計レベル10からじゃないか?】   (2012/2/1 23:59:30)

ウェイバー【何アレ<ファンブル連発】   (2012/2/1 23:59:39)

シャオムゥ【合計8回振ることになるのかの>小鬼6 呪術師1 巨鬼1】   (2012/2/2 00:00:14)

ウェイバー【小鬼分2回が二人、巨鬼と小鬼が一人、呪術師と小鬼が一人、かな】   (2012/2/2 00:00:35)

球磨川禊【『んじゃ、僕が巨鬼をやるね』】   (2012/2/2 00:00:39)

シャオムゥ【ということで。それぞれ二回ずつ。 わしは宣言通り呪術師と小鬼を振るぞよ】   (2012/2/2 00:00:49)

シャオムゥ1d6 → (6) = 6  (2012/2/2 00:01:00)

ウェイバー【僕は勿論小鬼×2だ】   (2012/2/2 00:01:03)

シャオムゥ1d6 → (2) = 2  (2012/2/2 00:01:08)

泉こなた(GM)小鬼は1つにまとめると、1ランク上になるからお徳だよ?   (2012/2/2 00:01:12)

泉こなた(GM)って、あれ?   (2012/2/2 00:01:32)

ウェイバー【合計換算だと、全部で10にならないと…】<お宝表   (2012/2/2 00:01:44)

球磨川禊【『……ストップ。いったん落ち着こう』】   (2012/2/2 00:01:47)

シャオムゥ【纏める場合は合計10LV必要じゃなかったかのぅ?>お宝表】   (2012/2/2 00:01:55)

泉こなた(GM)ホントだ。ごめん、勘違いしてました。 合計と単体だと違うのだねー。 シャオムゥちゃんの別々のまとめが正しかったです。   (2012/2/2 00:02:12)

病院坂黒猫【………ごめん、限界だ。失礼するよ。もし振らなくちゃいけないものがあったら、後日振らせて貰うよ】   (2012/2/2 00:02:25)

泉こなた(GM)つまり……1ランクのを8回ってことだね。   (2012/2/2 00:02:28)

おしらせ病院坂黒猫さんが退室しました。  (2012/2/2 00:02:30)

ウェイバー1d6 → (3) = 3  (2012/2/2 00:02:34)

ウェイバー1d6 → (1) = 1  (2012/2/2 00:02:36)

シャオムゥ【わしは弁当を入手じゃ。 …なんか前も弁当じゃった気がするぞ?(笑】   (2012/2/2 00:03:07)

ウェイバー【お疲れ様>病院坂 僕が振った分は、牙1つって所だね】   (2012/2/2 00:03:11)

泉こなた(GM)素材が違う呪術師がお弁当だったから、あとは全部牙がいくつ入るか、だね。   (2012/2/2 00:03:58)

ウェイバー【食い意地が張ってる事をアピールしなくても良いのに】<前も   (2012/2/2 00:04:05)

球磨川禊1d6 → (2) = 2  (2012/2/2 00:04:36)

球磨川禊1d6 → (3) = 3  (2012/2/2 00:04:44)

泉こなた(GM)じゃあ、クマさんが剥ぎ取り表を振ったら、今日は解散ということで。 黒猫ちゃんには後日ここを見たら、1D6を2回振っておいてもらおう。 次回の都合とか書き込みよろしくねー。 あと、キャンプ中の行動とかも書置きできたらしちゃっておいて下さいな。   (2012/2/2 00:05:00)

ウェイバー【今週は金曜以外なら大丈夫だ】   (2012/2/2 00:05:24)

球磨川禊【『こっちも牙一本。うーん。こりゃ迷宮とか最初からやり直さないとダメだね。バランスが悪過ぎる』】   (2012/2/2 00:05:48)

泉こなた(GM)【後処理だけだから、早ければ明日済ませちゃうくらいでいいのかな?】   (2012/2/2 00:05:48)

球磨川禊【『というわけでおやすみなさーい。僕も寝るよ』】   (2012/2/2 00:06:13)

おしらせ球磨川禊さんが退室しました。  (2012/2/2 00:06:17)

泉こなた(GM)それじゃあ、今夜は眠気に屈するね。おやすみなさーい。   (2012/2/2 00:06:21)

おしらせ泉こなた(GM)さんが退室しました。  (2012/2/2 00:06:24)

ウェイバー【お疲れ様】   (2012/2/2 00:06:31)

シャオムゥ【今回の収入が変動なければ4MGか。 ミッションがあるから維持費が3MG発生して1MGの黒字じゃな。 牙が9本じゃから全売りすれば+3MGといったところか】   (2012/2/2 00:08:29)

ウェイバー【ここからキャンプもあるからなぁ、少しでも収入増やすために民声は増やしておきたい所だ】   (2012/2/2 00:09:08)

ウェイバー【だけど、シャオムゥ以外は軒並み戦闘が苦手なタイプだったのに何とか勝てて良かったよ】   (2012/2/2 00:10:32)

シャオムゥ【最終決戦以外の戦闘をスッ飛ばしたからのぅ。 途中で戦闘があればおそらく駄目じゃったじゃろうて】   (2012/2/2 00:11:20)

ウェイバー【相場でうまく牙を当てないと、普通は5個売却で1MGなんだよなぁ】   (2012/2/2 00:11:23)

シャオムゥ【そうじゃったな。というわけで+1MGじゃ。 …ぎりぎり転職所を建てることができそうじゃな、何もなければ(笑】   (2012/2/2 00:12:20)

ウェイバー【うん、直前で戦闘回避出来たのは大きかった。ここから何か起きない限りはシャオムゥがMVPを取る可能性は高いだろう】   (2012/2/2 00:12:27)

シャオムゥ【上手い具合にはったりが認められてよかったわい。 マスターにも感謝じゃな】   (2012/2/2 00:13:10)

ウェイバー【まだ王国変動表が残ってるからなぁ…<何もなければ】   (2012/2/2 00:13:25)

ウェイバー【あの口上は良かったと思うよ。立場上言えないけど(笑】   (2012/2/2 00:14:00)

シャオムゥ【実はダメージが足りなくて倒せませんでしたがあの口上の裏じゃからなぁ。(笑】   (2012/2/2 00:15:01)

シャオムゥ【どの道振るのじゃ。 さきにわしらが変動表振っておくかの?】   (2012/2/2 00:15:56)

ウェイバー【例えば、あそこでダメージ上げてたら今回の内容も全然変わったかも知れないんだよなぁ…全く面白いよ】   (2012/2/2 00:16:08)

おしらせシン・アスカさんが入室しました♪  (2012/2/2 00:16:12)

ウェイバー【振るならキャンプからやっておいた方が良いと思うぞ 微妙に久しぶりだな、シン】   (2012/2/2 00:16:49)

シャオムゥ【アドリブの効くゲームの醍醐味というやつじゃな。 ちょうど終わったところじゃ。>シン】   (2012/2/2 00:16:53)

シン・アスカ【もうセッション終わっちゃったみたいだな…忘れ物して大変な目にあった俺、参上!コレは外してもいいのか?】   (2012/2/2 00:16:57)

ウェイバー僕は気にしないけど   (2012/2/2 00:17:22)

シャオムゥまぁ外してもわしのしゃべり方は変わらぬがな(笑   (2012/2/2 00:17:43)

シン・アスカアケゲーをオフで友達とやってたらそこのゲーセンに忘れものしちゃったみたいでさ。   (2012/2/2 00:17:45)

シン・アスカ今更気づいて恥ずかしすぎだぜ俺…ま、すぐに取りに行きそうだけどなっ。次やる時はちょっとアイテム表書きなおす必要があるなぁ   (2012/2/2 00:18:21)

ウェイバー  (2012/2/2 00:19:00)

ウェイバーおっと、ミスだ<あ   (2012/2/2 00:19:07)

シン・アスカ別に気にすんなーって。   (2012/2/2 00:19:26)

ウェイバー何か書き直す部分あったか?<アイテム表   (2012/2/2 00:19:59)

シャオムゥ忘れ物はよくある。 特にカードゲームのデッキなんぞよく落ちておったわ。   (2012/2/2 00:20:11)

シン・アスカえ?ほら、毒への特効薬もらったとかだんびら(インパルスブレード)もらったとか書き換えなきゃ   (2012/2/2 00:20:42)

シン・アスカ俺の場合ICカード忘れたからなぁ。QMAならともかく三国志大戦だと忘れるとガチで大変なんだよアレ…(遠い目)   (2012/2/2 00:21:17)

ウェイバー全てが消えるんじゃないのか、それは<IC   (2012/2/2 00:21:54)

ウェイバー見つからなかったら   (2012/2/2 00:22:03)

シン・アスカ低品で良かったよ(見つかりました)!でもまぁほとんどパーになりかけるけどなっ。そこのゲーセンにあったから良かった>ウェイバー   (2012/2/2 00:23:02)

シャオムゥICカードは痛いのぅ…計略とかの経験値もばかにならんしのぅ。   (2012/2/2 00:23:09)

シン・アスカ計略っつーか軍師育成と兵士モデルパーだもんなぁ…痛い痛い。>シャオムゥ   (2012/2/2 00:23:42)

ウェイバーそれはそうとキャンプと終了フェイズについてなんだけど、一つ気付いたんだ   (2012/2/2 00:26:04)

ウェイバー次回、終了フェイズ前に全員揃ったりすると…場合によっては王国災厄表を振る羽目にならないか?   (2012/2/2 00:27:43)

シン・アスカマジなの?…今振るのも怖いし大変だなぁ…   (2012/2/2 00:28:16)

シャオムゥ民の声が足りぬからのぅ。 状況によっては厄災確定じゃな   (2012/2/2 00:28:28)

ウェイバー(´-`).。oO(いいや、今の内キャンプと王国変動表だけ振っておいて、場合によっては次回休もう(ぉ)   (2012/2/2 00:29:09)

ウェイバー埋め合せ的な意味も込めて才覚休憩表振るよ   (2012/2/2 00:29:40)

ウェイバー2d6 → (2 + 6) = 8  (2012/2/2 00:29:44)

シャオムゥ振り逃げじゃな(笑 わしも様子を見んとなぁ…   (2012/2/2 00:29:53)

シン・アスカああー…ってウェイバーおいてめえ。>ウェイバー 俺は振るとしたら何を振ればいいんだ?   (2012/2/2 00:29:57)

ウェイバー「地図を前にして意見の対立。誰かひとりの敵意を上げて、その分民声を回復」か。良いの出たな   (2012/2/2 00:31:01)

ウェイバーちょっと待ってくれ、調べる>シン   (2012/2/2 00:31:16)

ウェイバー球磨川の僕への敵意を4点挙げて、民声4点回復。これで9点まで回復する筈だ   (2012/2/2 00:31:59)

ウェイバーコレを見た球磨川、僕への敵意の種類を決めておいてくれよ!   (2012/2/2 00:32:22)

シャオムゥわしは魅力かのぅ 探索は前に振ったし武勇で敵意を上げても仕方ないしの。   (2012/2/2 00:33:51)

シャオムゥ2d6 → (6 + 3) = 9  (2012/2/2 00:33:57)

ウェイバー才覚で良いんじゃないかな?判定に失敗しても何かが減る訳じゃなさそうだ   (2012/2/2 00:34:40)

ウェイバーあ、9だけは出ると少しまずい<才覚休憩表   (2012/2/2 00:35:03)

シン・アスカおっけー。2d6+2でいいのか?それとも…?ってシャオムゥー!?   (2012/2/2 00:35:25)

ウェイバーああ、シャオムゥは魅力表だから関係ない。才覚表振るなら2d6だけで振ってくれ   (2012/2/2 00:35:48)

ウェイバー>シン   (2012/2/2 00:35:52)

シャオムゥまぁもう振ったから魅力じゃな(笑  「好意がある相手に気力+1 誰にも選ばれなかった場合ランダムに敵意+1」 …結局敵意が上がることになりそうじゃ   (2012/2/2 00:36:14)

ウェイバー魅力9はGM居るときに処理した方がよさそうだな   (2012/2/2 00:36:47)

シン・アスカおっけーおっけー。   (2012/2/2 00:37:14)

シン・アスカ2d6 → (6 + 6) = 12  (2012/2/2 00:37:17)

シン・アスカ…これってどうなんだ?   (2012/2/2 00:37:26)

シャオムゥじゃな。 …まぁ、対外の面々が敵意をもつことになるが(笑   (2012/2/2 00:37:36)

シャオムゥいい目じゃな。 新しくスキルを獲得できるぞよ   (2012/2/2 00:38:08)

ウェイバーいや、何かを忘れてその代りにスキルを覚える、だから   (2012/2/2 00:38:35)

シャオムゥん。正確には「習得済みのスキルを忘れて別のスキルを習得できる」か   (2012/2/2 00:38:52)

ウェイバー現状だとシンが【特攻】忘れて他の従者スキルに変更したいなら、それが可能って所だ。悪い効果ではないね   (2012/2/2 00:39:36)

シン・アスカんー。俺の場合どれを覚えたらいいんだろうか。このままでもいい気がするんだけど   (2012/2/2 00:39:56)

シャオムゥなんというかあれじゃな。 C作成段階近いとあんまり意味ない効果じゃな(笑   (2012/2/2 00:40:13)

ウェイバージョブが博士だとちょっと面白そうだけど<才覚表12   (2012/2/2 00:41:10)

シン・アスカそうなのか。俺はこのままで行くよ。職業スキルは変えられないしなー   (2012/2/2 00:41:36)

ウェイバーシンは前に出てダメージを出したいんだよな?それなら【特攻】でも良いと思うけど   (2012/2/2 00:41:39)

シャオムゥそういえば逸材として医者のこなたが居ったの。収支が増えるかもしれぬな。 と未来のわしに言伝じゃ(笑   (2012/2/2 00:42:50)

シン・アスカあれ、俺特攻そのまま持ってたよな?>ウェイバー   (2012/2/2 00:43:47)

ウェイバーああ、そのままで良いって意味で言った   (2012/2/2 00:44:21)

シン・アスカじゃあスルーだなー   (2012/2/2 00:45:03)

ウェイバー民の収支か。トータルで増えてくれる事を祈るよ<医者のこなた   (2012/2/2 00:45:37)

ウェイバーよし、王国変動表も振っておこうかな   (2012/2/2 00:45:51)

ウェイバー2d6 → (6 + 2) = 8  (2012/2/2 00:46:06)

シャオムゥ何事も起らぬ方が良いがのぅ>変動票   (2012/2/2 00:46:08)

シャオムゥ2d6 → (3 + 6) = 9  (2012/2/2 00:46:12)

シャオムゥ街の施設に迷宮嵐が訪れたようじゃな。 治安で9の判定じゃ   (2012/2/2 00:47:14)

シャオムゥ2d6+1 → (6 + 4) + 1 = 11  (2012/2/2 00:47:20)

ウェイバー「関係が良好・同盟の国が1つあるたびに1d6。その合計値+[治安レベル]人民が増える」か。マイナス効果が無いだけ良かった   (2012/2/2 00:47:44)

シャオムゥ記載されておらぬがわしの故郷、古代迷宮同盟と良好な関係のはずじゃぞ>国交   (2012/2/2 00:48:33)

シン・アスカすべてマイナスじゃない感じかな?   (2012/2/2 00:49:18)

ウェイバーそうか、なら1d6は振れるんだな<古代迷宮同盟   (2012/2/2 00:49:31)

シャオムゥわしのは成功はしたが「通路でつながっている空き部屋」が無いため効果はないのぅ。 王宮を増やしても仕方がないしの(笑   (2012/2/2 00:50:12)

ウェイバー民声もMAX人数を越えたし、振り逃げする必要も無くなったかな。良かった良かった   (2012/2/2 00:50:12)

ウェイバーこれって、変動表の効果も見越して幾つか通路作っておいた方が良いって事だよな<変動表9   (2012/2/2 00:51:31)

シン・アスカふむふむ…   (2012/2/2 00:51:53)

ウェイバーシンは新王国ブック持ってるんだっけ?   (2012/2/2 00:52:08)

シャオムゥそういえば「大通り」をどこかに作っておいたが、これも増やしても仕方ないしのぅ   (2012/2/2 00:52:59)

シン・アスカごめん、持ってねえ。>ウェイバー とらのあなとかメロンブックス、あとロールアンドロール?辺りには買いにいけるけど   (2012/2/2 00:53:37)

ウェイバー一つ目の大通りは、表記を見る限り必ず王宮と重なって配置する筈なんだよ   (2012/2/2 00:53:42)

ウェイバーそうか、勘違いしてた<持ってない   (2012/2/2 00:54:07)

シャオムゥほんとじゃな。 王国シートも後でマスターに手直ししてもらわんとな   (2012/2/2 00:54:25)

シン・アスカだなぁ。…俺もちょい買いに行くかー、あのGMとは付き合い長いしアイツ夜早いの知ってるんだよ>ALL   (2012/2/2 00:58:01)

ウェイバーそうだな、ルルブ持ちが増える程処理が早くなるのは間違いないとは思うよ   (2012/2/2 00:58:55)

ウェイバー今のスピードでも、ルルブ持ってない人からすれば訳が分からないだろうしなぁ   (2012/2/2 00:59:32)

シン・アスカそれに、アイツ夜早いから逆に夜型の俺が居たほうが長時間できるようになるしな。ウェイバーもそう思うだろ?   (2012/2/2 00:59:38)

ウェイバーおいおい、夜が早いのはGMだけじゃ無さそうだぞ?   (2012/2/2 01:00:12)

シャオムゥできるならもう少しスピードUPしてもいいかもしれぬな。 一回のセッションが3時間弱ということを考えると二人一組で処理しても良さそうじゃが   (2012/2/2 01:00:32)

シン・アスカえ、マジかよ?>ウェイバー   (2012/2/2 01:00:39)

シャオムゥはっはっはー。 わしは不眠症なだけで朝早いぞ?(笑   (2012/2/2 01:00:53)

シン・アスカやっぱり隷奴やりたくなってくるなぁ。アレ1vs1でいいから、ルルブが両人の手元にあれば…なんだけど   (2012/2/2 01:01:18)

ウェイバーそれは球磨川と相談してくれ(笑   (2012/2/2 01:01:34)

ウェイバー苦労してるなぁ>不眠シャオムゥ   (2012/2/2 01:02:05)

シン・アスカわーってるよ。 俺もちょっと夜寝るのはトラウマがあってなー>ウェイバー   (2012/2/2 01:02:28)

シャオムゥまぁ何とかなっておるがな。  コレ以外のシステムでもやろうと思えば単発立ちそうなものじゃがなぁ。 いかんせんここはリア志向の住人が多い。   (2012/2/2 01:03:28)

シン・アスカそうなのかー?…まあ、俺はじっくりやりたいからな、好きになったものは。>シャオムゥ   (2012/2/2 01:04:12)

ウェイバー(´-`).。oO(いつ寝てるのやら)>シン   (2012/2/2 01:04:58)

シン・アスカ朝寝てるぜ?…夜寝て朝起きるのが怖くて。>ウェイバー   (2012/2/2 01:05:31)

ウェイバー(そうか、生活リズムが保たれてるなら良いんだ)>シン   (2012/2/2 01:07:12)

ウェイバー…そうだ。セッションやりながらだとどうしても忘れるから、アイテムの交換をしておこう。シャオムゥ、牙9個入りのバックパックをくれ。こっちは星の欠片を渡そう   (2012/2/2 01:07:59)

シン・アスカでもしょっちゅう朝起きろって言われるんだぜ…俺さ、朝起きたら怒られるのが怖くて、夜、眠れないんだ。ゲームとかしててじゃないと、ほぼ眠れなくて。>ウェイバー   (2012/2/2 01:08:35)

ウェイバーシンもアイテムの空きがあれば【乗騎】は渡しても良いな、前衛なら移動能力があった方が良いと思うぞ   (2012/2/2 01:08:43)

シャオムゥうむ。持ち替えておこう。 そういえばわしの故郷が友好国じゃから3個で1MGに替えれる表を実際二回ふれるわけじゃな。交易として   (2012/2/2 01:09:00)

ウェイバーゲームは集中力使うしな、あえてヘビーにプレイするのも良いかもな   (2012/2/2 01:10:39)

シン・アスカえっと、毒消しとインパルスブレード(だんびら)、あとダガーと使い魔だから受け取っておいて損はないな。 うん、それぐらいヘビーにやってないと寝付けないこともあってさ…>ウェイバー   (2012/2/2 01:11:04)

ウェイバーならシンにも【乗騎】を渡しておこう。ちなみに僕はキャラ的にはアドバンスド大戦略をやった事があるかどうか、程度しかゲーム経験が無い筈だ(笑   (2012/2/2 01:12:56)

ウェイバーkorede   (2012/2/2 01:13:47)

シン・アスカありがとう。…俺は、確か。俺の屍を越えてゆけとかスーパーロボット大戦だなー。本格的なのは三国志9がある。これからやろうかな…?>ウェイバー   (2012/2/2 01:14:02)

ウェイバーこれでアイテムが4つまで減った。当面は拾い物があっても困らないかな   (2012/2/2 01:14:05)

シャオムゥ拾い物に関しては成長でスキルの「大かばん」を取ると言う手もあるのぅ   (2012/2/2 01:14:48)

シン・アスカああ、それもあるなあ。従者のスキルなら今変えてもいいんじゃないかとか思った>シャオムゥ   (2012/2/2 01:15:27)

シャオムゥわしは迷宮スキルの「軽業」を取って1ラウンド目で敵側本陣に攻め込むということが思い浮かんだがきっと気のせいとして処理するのじゃろうな(笑   (2012/2/2 01:16:48)

ウェイバー都合3スロット増えるのか、これは良いな<大かばん   (2012/2/2 01:17:11)

シン・アスカシャオムゥそれ自殺特攻…(苦笑)   (2012/2/2 01:17:34)

シャオムゥなぁに。 国王が居れば後詰はしてくれるて。 …居ればの。(笑   (2012/2/2 01:17:58)

ウェイバー【軽業】【乗騎】【突撃】辺りが揃うと良いかもなぁ   (2012/2/2 01:18:34)

シン・アスカそれはそれで強そう。>ALL   (2012/2/2 01:19:01)

シャオムゥほぼ毎回ボーナスを得られるわけじゃの。   (2012/2/2 01:20:33)

ウェイバー僕は早く博士に転職して科学スキルを揃えたいよ、無理して前衛やらないと本当に戦闘でする事無いからなぁ   (2012/2/2 01:21:40)

ウェイバーその点二人は戦闘能力があって良いな   (2012/2/2 01:21:55)

シャオムゥわしはまずは武勲じゃな。 ダメージ1d6追加はありがたい。  騎士に戦闘能力が無くてどうするというのじゃ(笑 …まぁ生まれが盗賊な訳じゃが   (2012/2/2 01:22:34)

シン・アスカ悪い、ちょっと落ちるよー。おやすみなさいだな   (2012/2/2 01:25:15)

おしらせシン・アスカさんが退室しました。  (2012/2/2 01:25:17)

ウェイバー今持ってるの【死守】だったのか、配下さえ残っていればあんなにHP減らなかっただろうに…   (2012/2/2 01:25:19)

ウェイバーお疲れ様>シン   (2012/2/2 01:25:30)

シャオムゥおやすみじゃ。 国王のラクスをメイン火力ととらえておったからの。 それを守るためと死守にしておったが…参加率の違いじゃなぁ   (2012/2/2 01:26:45)

ウェイバー武人を引いて武勇高ければ誰だってそう思うさ<メイン火力 それに、クラインでなくてもダメージ無効化はありがたいからね   (2012/2/2 01:28:11)

ウェイバー途中でメンバー増減する事情も踏まえて、大目に配下を申請しておいても良いかもしれないな   (2012/2/2 01:29:20)

シャオムゥいざというときの最後の盾として配下6人申請したわけじゃしな。 …まぁ今回は戦闘回避に使ったわけじゃが   (2012/2/2 01:29:38)

ウェイバーあれも宮廷を守るために働いたしな。そう捉えるとディフェンダー的なポジションと考えておけばいいのかな<シャオムゥ   (2012/2/2 01:30:46)

シャオムゥうむ。本来メイン盾として動くつもりじゃったしな。   (2012/2/2 01:31:35)

ウェイバー1d6+1人にしておくと、出目が悪くても複数回使えるってよく聞くぞ<配下   (2012/2/2 01:31:51)

シャオムゥあれってコストが支払えない場合はどうなるんじゃろうな。やはり使用できなかったということになるんじゃろうか。   (2012/2/2 01:32:32)

ウェイバー配下の消費の話であれば、例えば2人配下がいる状態で消費の出目が6だったとしても、配下が0になって消費した効果は発揮される、で良かった筈だ   (2012/2/2 01:33:36)

ウェイバー残MP2で消費MP3の魔法を使った時のようにはならない筈だな   (2012/2/2 01:34:07)

シャオムゥほほぅ。 それなら次からは7人程度申請しておこうかの   (2012/2/2 01:34:19)

ウェイバー新王国の49P,少なくとも配下を使う場合には下記で合ってるようだね   (2012/2/2 01:34:49)

ウェイバーよく読んだらスキルなどについても言及があるな   (2012/2/2 01:35:33)

シャオムゥ一人でもおればよいのか。 チト楽になるかのぅ   (2012/2/2 01:36:18)

ウェイバー配下依存のスキルが無い僕のようなタイプは、専ら1人だけ配下を連れて行くって定石もあった筈だ。確実に1回で打ち止めだけど   (2012/2/2 01:37:45)

シャオムゥ成程のぅ。 そういえばレアアイテムの入手もあったのぅ。 忘れないようにしなければの   (2012/2/2 01:40:04)

ウェイバー香水の事か?   (2012/2/2 01:41:01)

シャオムゥいや、軍事散策表の10の出目じゃな。領土x1価値のレアアイテムがわが祖国から送られるというものじゃ   (2012/2/2 01:42:49)

ウェイバーああ、キャラシートに記入してた方か   (2012/2/2 01:43:16)

シャオムゥ香水は香水で売却と言う手も取れるな。 予算はあるに越したことはないしのぅ   (2012/2/2 01:44:21)

ウェイバー最初はある程度王国強化しておいた方がよさそうだしな   (2012/2/2 01:45:31)

シャオムゥ才覚の9の判定じゃからまぁ香水も1MGにはなろうて。    (2012/2/2 01:47:55)

ウェイバーその判定は病院坂に頼もうかな(表情を少し強張らせながら)   (2012/2/2 01:49:09)

シャオムゥ国の大臣じゃからな。国交関係は任せた方がよかろうて。  さて。わしへ伝言もこれくらいにして、落ちておこうかの。あまり長くしゃべって必要なログを遠くしてもあれじゃしな   (2012/2/2 01:51:11)

ウェイバーそれもそうだ、解散するとしよう。付き合わせて悪かったな   (2012/2/2 01:51:59)

シャオムゥまぁどうせ眠れる夜じゃしな。 ではまた次回じゃ。   (2012/2/2 01:52:49)

おしらせシャオムゥさんが退室しました。  (2012/2/2 01:52:58)

ウェイバーお疲れ様   (2012/2/2 01:53:11)

おしらせウェイバーさんが退室しました。  (2012/2/2 01:53:14)

おしらせ泉こなた(GM)さんが入室しました♪  (2012/2/2 18:10:37)

泉こなた(GM)昨夜はお疲れ様ー。 描写を入れる場合は、あらかじめモンスターとかの登場シーンの描写をテキストで用意しておいて貼るだけにするとか、GM側でやれる時間短縮は考えてみるね。 あとは行動宣言の時にどうしても前の人のを待ってからになるから、その辺りはテンポ良くっていう感じかなー。慣れればなんとかなるような、むしろ部屋数が増えて3回じゃ終らなくなるような。   (2012/2/2 18:11:56)

泉こなた(GM)マヨキンに限らないTRPG全体に関しての課題だよね<時間短縮   (2012/2/2 18:12:15)

泉こなた(GM)マヨキンを選んだのは、一番大きいのは王国の施設とか転職してのスキルとかが分かりやすくて、システム自体でワクワクできるからっていうのがあるんだけど。 二番目として、戦闘のときに前、後、本陣の3つに分割するだけで、敵と味方の距離以外にも味方同士・敵同士の距離を示すのに、チャットだと情報量が足りないかなーっていうのがあってねー。   (2012/2/2 18:13:23)

泉こなた(GM)思ったより簡単に、BBSにPFDファイルとか貼れるから、それで図を示す手もアリかなって、はじめてみてから思ったりしたけど。 それでもやっぱり、マヨキンのシステムは色々ザックリしてて、GMの解釈とかの余地を挟まず裁定してくれるから(私は読み込み不足・プレイ不足で忘れたりしてて申し訳ないんだけど)、初対面でネット越しっていう人間関係が顔を身ながらよりあっさりこじれる状況では、ありがたいかなーって思って。   (2012/2/2 18:14:44)

泉こなた(GM)次回の集まれる日の書き込みとかもよろしくね。土曜とかどうかな?   (2012/2/2 18:19:25)

泉こなた(GM)その前に最後の戦闘が終ったから、「キャンプの行動宣言+ダイス」、「帰りの道中表のダイス」、「王国変動表のダイス」の3点セットをよろしくね。 3人終ったら、道中表は省いてオッケーだよ。   (2012/2/2 18:20:17)

泉こなた(GM)そして次回クマさんがGMやってくれるなら、私は従者じゃなくて神官とかがいいのかな? 回復役が居ないままっていうのもちょっと怖そうだし。 ま、それはみんなと相談しよー。 それじゃあ、またねー。   (2012/2/2 18:21:01)

おしらせ泉こなた(GM)さんが退室しました。  (2012/2/2 18:21:05)

おしらせシャオムゥさんが入室しました♪  (2012/2/2 21:25:25)

シャオムゥ次は土曜か。 まぁわしは比較的時間を合わせやすい方じゃからOKじゃな。   (2012/2/2 21:26:06)

おしらせウェイバーさんが入室しました♪  (2012/2/2 21:42:22)

ウェイバー僕も土曜なら問題ない、あと道中表を振りに来た   (2012/2/2 21:43:03)

ウェイバー2d6 → (6 + 2) = 8  (2012/2/2 21:43:28)

シャオムゥ道中表は早い者勝ちみたいなものかの。 わしはまだキャンプと王国変動のみじゃが   (2012/2/2 21:44:38)

ウェイバーモンスターの襲撃。宮廷全員武勇/9の判定、失敗した者はHP1d6点減少だな   (2012/2/2 21:44:53)

ウェイバーああ、3人っていうのは昨日参加して振ってない球磨川、病院坂、シンの事らしいよ。あと僕は道中表を振っておくように言われた   (2012/2/2 21:45:46)

ウェイバー2d6+1 → (4 + 3) + 1 = 8  (2012/2/2 21:46:12)

ウェイバー1d6 → (4) = 4  (2012/2/2 21:46:18)

シャオムゥダメージ系は勘弁してくりゃれ… 下手をすると道中に死ぬるぞ、わし(笑<残3、弁当で+1の可能性   (2012/2/2 21:46:25)

シャオムゥ2d6+5 → (6 + 1) + 5 = 12  (2012/2/2 21:46:30)

シャオムゥ成程のぅ。それならばわしは良いか。   (2012/2/2 21:47:10)

ウェイバー僕も同じ表があと2回出ると危ないぞ(笑   (2012/2/2 21:47:16)

ウェイバー可能なら振りたくはないよな<わしは良いか   (2012/2/2 21:48:04)

シャオムゥ回復が無いからのぅ。 しかも火力はわしだけと来たものじゃ。 戦闘はなるべく避ける方向で行かぬとな   (2012/2/2 21:49:16)

ウェイバー後は、残りの面々が酷い出目を引き当てない事を祈ろう。道中表10とか   (2012/2/2 21:53:48)

シャオムゥ10はシャレにならぬのぅ。 ただでさえ王国は隅の方に居るわけじゃし。  12とか美味い具合にだれか出さぬものじゃろうか(笑   (2012/2/2 21:55:43)

ウェイバーもう全員12出せばいいんじゃないかなか   (2012/2/2 21:57:15)

ウェイバーさて、振る分については振ったから今日の所は失礼するよ、また後ほど   (2012/2/2 21:59:15)

おしらせウェイバーさんが退室しました。  (2012/2/2 21:59:20)

シャオムゥまたじゃの。 わしはぼーっとしておる。 まぁ新規参入の説明もできるしのぅ   (2012/2/2 22:00:13)

おしらせ無言時間が20分を超えたため、シャオムゥさんが自動退室しました。  (2012/2/2 22:55:02)

おしらせシャオムゥさんが入室しました♪  (2012/2/3 18:05:35)

シャオムゥ寒いっ! …こうも寒いと腰に来るぞ腰にぃ…   (2012/2/3 18:06:06)

おしらせ泉こなた(GM)さんが入室しました♪  (2012/2/3 18:10:28)

シャオムゥこんばんわじゃな。 わしは卓ゲ@Masの動画を見ながらだらだらしておる(笑   (2012/2/3 18:11:21)

泉こなた(GM)やほー。明日の20時から帰り道や王国変動表の予定だけど、今日も顔を出してくれてたんだね~。(マフラーにコートに手袋。寒さ対策でもっそりした格好で入って来ると、外気でかじかんだ手を解して温めながらコートを脱いで。)   (2012/2/3 18:11:34)

シャオムゥまぁ暇人じゃしな。 それに、ほれ。 わしが居ることによって部屋がリストに上がって興味を持ったやからが入ってくるかもしれぬであろう?   (2012/2/3 18:12:33)

泉こなた(GM)あー、新しい人が来るとうれしいねー。というか、もう一回目が終ったらマヨキン限定じゃなくて版権キャラでTRPGやりたい人用って形に部屋名変えてもいいかもだね。 そして私も動画でまったりだよ(http://mf1.jp/VfdbM7  (2012/2/3 18:13:42)

シャオムゥああ、ちょうど同じのを見ておるの。 わしは今エピソード5のあたりじゃ>ドンガラビウム   (2012/2/3 18:14:36)

泉こなた(GM)シャオムゥちゃんはここ以外だと、どんな部屋に顔を出してるのか聞いていいかな? それと、前に聞いたかもだけど、マヨキン以外のTRPGだとどんなのが経験があったりマスターが出来たり興味があったりするのかな?(おおお、温まるね~、と外との気温差が15度くらいある室内でふやけるように寛ぎモードに。)   (2012/2/3 18:15:07)

泉こなた(GM)私は以前EP6くらいまで見て、そこで更新がなかなかされないから続きを放置してたんだけど。色々忘れてるから1から見直して、今がEP4-2かな。初心者向けだよね。あと、前に紹介したマヨキン動画の宮廷に比べて、ダイスに恵まれないのか3シナリオやってまだ王国LV2とか、王宮破壊されるとか、苦難続きのが微笑ましいよね~♪   (2012/2/3 18:17:07)

シャオムゥ昔はわしの部屋を持っておったが最近めっきり顔だしておらぬのぅ…そっちの面々がカオスフレアか何かを始めるそうじゃが。 手元にあるルールでマスターができそうな物かの? じゃったら…シャドウラン、テラガン、天羅、ドラゴンアームズ、フレイムギア、ガープス百鬼夜行、ルナル、ブルーローズあたりかの。発掘すればほかにも古いシステムが出てくるじゃろうが。   (2012/2/3 18:18:22)

シャオムゥ判りやすくて良いな。 ルールを知らぬ者に見せても大丈夫な動画じゃろう。 …まぁマスターが黒いのはいつものことじゃろうが(笑   (2012/2/3 18:20:01)

泉こなた(GM)ほほ~?TRPG部屋を立ててたんだね?カオスフレアは知らないなぁ。シャオムゥちゃんが居た頃は、1シナリオあたり何日くらい掛かってたのかな?(そしてガープスしか分からない罠。古いシステムだとSWとかD&Dが一緒に出来るかもね)   (2012/2/3 18:23:40)

シャオムゥああ、あとついでにわしの分の王国変動表を王国シートに適用してくれまいか。 出目9で「治安レベルで9の判定に成功すれば部屋が増殖する」で判定の結果は成功。 増やせるものは王宮に重ねておった大通りだけで、増殖先は通路でつながっているB1あたり、ということでよいかのぅ   (2012/2/3 18:24:29)

泉こなた(GM)はしょり方もいいよね。この動画を見て、キャンプ時の行動とかは次のセッションまでの間に各自振っておいてもらえばいいやって思いついたんだよ。   (2012/2/3 18:24:37)

シャオムゥ正確には版権部屋をそのまま使ってカオスフレアをするみたいじゃな。 まぁ、ここと似たようなものじゃ。   (2012/2/3 18:24:57)

泉こなた(GM)あ、うんうん。ちょっとMAP間違えてすでにB-1に書いちゃってるから、王宮の部屋とB-1部屋っていうことで。これで2人が他の行動+散策できるね~。   (2012/2/3 18:25:27)

シャオムゥあとは休憩表の魅力9じゃが…これはそろってからのほうがよさそうじゃな   (2012/2/3 18:26:08)

泉こなた(GM)そう言えば!初期の王国の通路の数って何ページに出てるかな? もしかしたら通路少ないかも(汗) 通路増やしてそれによって他の施設を増殖できるなら、他の施設に変更もアリだよー。(ということで、一緒に探してみてくれる?<初期通路本数)   (2012/2/3 18:26:12)

シャオムゥ「部屋ごとに一本」 とあるな。 全く接続されておらぬ部屋はできぬようになっておるみたいじゃ   (2012/2/3 18:27:25)

シャオムゥ詳しくはp16「地理の決定」じゃ   (2012/2/3 18:27:47)

泉こなた(GM)ありがとー。それじゃあやっぱり、大通り拡張までだね。   (2012/2/3 18:29:20)

泉こなた(GM)そして、魅力9……ぼっち発見器みたいなイベントが! 切なさ炸裂しそうだねー。了解だよ、これは確かに集まった時じゃないと決められないね。   (2012/2/3 18:29:55)

おしらせ球磨川禊さんが入室しました♪  (2012/2/3 18:30:37)

泉こなた(GM)帰りの道中表は、ウェイバーくんの1回だけかな? 明日はもうシナリオが始まるし、シャオムゥちゃんも2道中目振っちゃってくれる? 次に来た人に最後の道中表を振ってもらおう。 クマさんかシンくんあたりが来てくれると予想&期待しておくよ。   (2012/2/3 18:30:37)

シャオムゥあと、国交の件じゃが(トピック「王国シート」)わしの故郷の古代迷宮同盟とはたしか生まれ表にて友好関係を結んでおらなんだか?   (2012/2/3 18:30:42)

球磨川禊  (2012/2/3 18:30:46)

球磨川禊『……いや、何このタイミング。こんばんはだよ』   (2012/2/3 18:31:01)

シャオムゥおや、ちょうど良いところに。   (2012/2/3 18:31:03)

シャオムゥ2d6 → (5 + 3) = 8  (2012/2/3 18:31:14)

泉こなた(GM)派遣されてたんだっけ? そう言えば、友好国だったね。 すぐに直しておくよ。   (2012/2/3 18:31:16)

泉こなた(GM)おお!まさに噂をすればな登場が! クマさん、キャンプの行動と帰りの最後の道中表よろしくー♪ あと、クマさんの出身地(故国)ってまだ決まってなかった気がするんだけど。私の見落としで既に位置や名前があったら教えてくれる?   (2012/2/3 18:32:00)

球磨川禊『えーと、道中表で2d6でいいかな?』   (2012/2/3 18:32:05)

シャオムゥ友好国D6+治安LVの民が増えるな、ウェイバーと同じじゃ。   (2012/2/3 18:32:21)

球磨川禊『ああ、名前はまだ決まってないね。位置はD-1だったかな?』   (2012/2/3 18:32:28)

シャオムゥ1d6+1 → (5) + 1 = 6  (2012/2/3 18:32:42)

シャオムゥというわけで6人成人したぞよ>国民   (2012/2/3 18:33:00)

球磨川禊『で、GM。帰りのキャンプだけど小鬼大砲と小鬼部隊を仲魔にするか彼らから火薬と機械を頂きたいんだけど』   (2012/2/3 18:33:23)

シャオムゥん。そういえばまだ小鬼の国の報酬をもらっておらなんだの…人数を振るのは早計じゃったか   (2012/2/3 18:34:02)

泉こなた(GM)ええとね、キャンプで仲間に出来るのは「その部屋」で出会ったり降伏させたモンスターだから、前の部屋のモンスターは仲間に出来ないんだよ。 あと、素材はそのモンスターが持っているものだけだから、彼らだと「牙」しか提供できないよー。   (2012/2/3 18:36:25)

泉こなた(GM)うん、道中表は2D6でおっけー>クマさん   (2012/2/3 18:36:44)

球磨川禊『んー、小鬼大砲から火薬は取りたいんだけどね。となるとどうしようか。才覚かな?』   (2012/2/3 18:37:17)

泉こなた(GM)そう言えば、剥ぎ取りで小鬼大砲から火薬って出てなかったっけ?   (2012/2/3 18:39:21)

泉こなた(GM)才覚だと民の声が回復する可能性があるし、今は気力より民の声だろうからね。あるいはクマさんの使命の為に魅力で休憩して好意上昇を狙いのもありだと思うよ。   (2012/2/3 18:40:03)

泉こなた(GM)とりあえず、クマさんの故国の名前を決めちゃおうか? 2D6を3回(6D6でも可)をお願いするね。   (2012/2/3 18:40:36)

球磨川禊6d6 → (6 + 1 + 2 + 4 + 2 + 4) = 19  (2012/2/3 18:40:48)

シャオムゥウェイバーがたしか民の声を4点ほど休憩で回復させたはずじゃな   (2012/2/3 18:40:50)

シャオムゥあと大砲分は2匹纏めて「香水」に生まれ変わったな>過去ログ   (2012/2/3 18:42:00)

泉こなた(GM)4点ってすごいね! そして香水(レアアイテム)なら仕方無いかも。   (2012/2/3 18:42:16)

球磨川禊『えーと、民声は8っぽいね』   (2012/2/3 18:42:19)

球磨川禊『んー、それじゃ探索の休憩じゃないと無理かな』   (2012/2/3 18:42:48)

泉こなた(GM)禊ちゃんの故国は、「社会主義」「ドラゴン」「公国」だね。 ……すごい軍国的な名前だけど、戦争とかで滅びたのかなー?   (2012/2/3 18:43:42)

球磨川禊『多分、戦争してたというか僕がうっかり色々やって戦争になって滅んじゃったんだと思うよ。あのさいの目を見ると』   (2012/2/3 18:44:21)

泉こなた(GM)素材なら、確かに探索だね。出る可能性はそんなに高くないけど。 帰りの道中表で死体を見つけると、好きな素材1D6手に入るから、そっちに期待っていうのもアリだよ。   (2012/2/3 18:44:33)

シャオムゥ過去ログを読む限り、2日の0:39ごろにウェイバーが「球磨川の僕への敵意を4点挙げて、民声4点回復。これで9点まで回復する筈だ」と発言しておるな。才覚の出目が8じゃったようじゃ<過去ログ発掘中   (2012/2/3 18:44:49)

泉こなた(GM)あー……1ゾロ連発して王国災厄表で。そして転校するようにしてバナナ国に来た、と。どこまで禊ちゃんなのかしら。   (2012/2/3 18:45:11)

泉こなた(GM)嫌われ者に嫌われてまで民声を上げるウェイバーくん、素敵過ぎ!   (2012/2/3 18:45:41)

シャオムゥまた国が滅んでおるのか、わしらもそうならぬようにせぬとなぁ…王国長屋はいやじゃ(笑   (2012/2/3 18:46:33)

球磨川禊『ま、勧誘できないなら探索で振るよ。いいかなー』   (2012/2/3 18:46:49)

球磨川禊『ここで何時ものファンブル的な目が出れば、色々お得だし、ではごぅ!』   (2012/2/3 18:48:21)

球磨川禊2d6 → (6 + 5) = 11  (2012/2/3 18:48:24)

泉こなた(GM)どうぞー。その次に最後の道中表も振ってねー♪   (2012/2/3 18:48:28)

球磨川禊『……あれ? コレ成功したら道中表が台無しになるんだけど』   (2012/2/3 18:48:57)

泉こなた(GM)外に出れる隠し通路!?   (2012/2/3 18:49:14)

球磨川禊『ねぇ、子鬼の隠し財宝とか無いかな? 無いかな?(ニコッ』   (2012/2/3 18:49:39)

泉こなた(GM)迷宮の外にだから、帰り道の道中表には影響ないよー。   (2012/2/3 18:49:41)

球磨川禊『む。まぁ、いーや。とりあえず探索振るよ』   (2012/2/3 18:50:10)

球磨川禊2d6+5 → (1 + 3) + 5 = 9  (2012/2/3 18:50:20)

球磨川禊『失敗(テヘペロ)』   (2012/2/3 18:50:35)

球磨川禊じゃ、最後の道中表を振るね   (2012/2/3 18:50:57)

球磨川禊2d6 → (4 + 1) = 5  (2012/2/3 18:50:59)

泉こなた(GM)まあ予定より少ない人数で倒したし、小鬼英雄も助けたから、最後の報酬でちょっとサービスする予定だよ♪ そして、迷いそうに。最後まで外さないねぇ。   (2012/2/3 18:52:17)

球磨川禊『……なんで僕は面倒なのしか出ないんだろ。これ、シャオムゥちゃんと僕だけでいい?』   (2012/2/3 18:52:17)

泉こなた(GM)そだね。あまり宿題にしてもなんだし、2人で2回ずつやってみてくれる? 1D6-成功した人数だから、4成功してれば相当助かるはずー。   (2012/2/3 18:52:58)

泉こなた(GM)ちなみに0ターンの4クォーターだから、ここがOか1かで、王国維持費が1MG代わります(=w=.   (2012/2/3 18:53:23)

シャオムゥうむ。国庫が完全に空になるの(笑>維持費   (2012/2/3 18:54:09)

球磨川禊『うーん。どうしよう。流石にそれはもうどうしょうもないというか継続モチベが下がるなぁorz』   (2012/2/3 18:54:56)

球磨川禊『二人共才覚1~2だよ?』   (2012/2/3 18:55:35)

シャオムゥまぁマスターの言うことじゃ。やるしかなかろうて   (2012/2/3 18:56:27)

シャオムゥ2d6+2 → (4 + 1) + 2 = 7  (2012/2/3 18:56:53)

シャオムゥ2d6+2 → (2 + 2) + 2 = 6  (2012/2/3 18:56:59)

球磨川禊2d6+1 → (1 + 5) + 1 = 7  (2012/2/3 18:57:09)

シャオムゥうむ。ばっちり両方とも引っかかったの(笑   (2012/2/3 18:57:15)

球磨川禊2d6+1 → (2 + 4) + 1 = 7  (2012/2/3 18:57:18)

泉こなた(GM)あーー、盛大に迷う可能性が。 じゃあ、迷ったターンを1D6で決めてね。 0ターン4クォーターだから、4以下なら1ターン、5以上だと2ターンになるね。   (2012/2/3 18:58:17)

シャオムゥせっかくじゃし、わしがふるぞ(笑   (2012/2/3 18:59:05)

シャオムゥ1d6 → (3) = 3  (2012/2/3 18:59:09)

泉こなた(GM)1ターン3クォーターで無事に凱旋になったよー♪ おめでとー♪   (2012/2/3 19:00:59)

泉こなた(GM)じゃあ、明日は王国変動表だね!   (2012/2/3 19:01:10)

シャオムゥそういえばGM。結局王国の通路の話はどうなったのじゃ? 作り直しとなるとわしの王国変動表の結果も変わってくるぞよ?   (2012/2/3 19:02:05)

泉こなた(GM)あ、このままでいいよー。だからさっきのまま、増殖したのは大通りで。   (2012/2/3 19:05:32)

シャオムゥうむ。了解じゃ。 変動表は合計何回振るんじゃったかのぅ   (2012/2/3 19:06:33)

泉こなた(GM)王宮メンバーの人数分だから、当日参加者みんなに1度ずつ振ってもらうよ。 うまくすると民が増えたりお金が増えたりするけど、下手をすると施設が壊れたりもするから、こう……ね?(にこっ。がんばれって笑顔で)   (2012/2/3 19:10:40)

球磨川禊『ま、ダメになったら卓と国を立て直すよ。僕達当事者はともかくろくに参加してない子がこの光景じゃ可哀想だもの』   (2012/2/3 19:12:15)

シャオムゥわしとウェイバーは済んでおるからいいとして、某国のように王宮破壊とかなければよいのぅ…(笑   (2012/2/3 19:12:25)

泉こなた(GM)さて、それじゃあ今日のところはこれで引き上げるね。明日の20時にまた~♪   (2012/2/3 19:13:21)

おしらせ泉こなた(GM)さんが退室しました。  (2012/2/3 19:13:25)

シャオムゥまたじゃな。 さて。 わしはだらだらしながら動画でも見るつもりじゃがおぬしはどうするのじゃ?   (2012/2/3 19:15:09)

球磨川禊『んー、どうしようかな。シナリオ位はすぐ浮かぶけど、正直どーしよっかなって思ってるよ』   (2012/2/3 19:16:08)

球磨川禊『後入りの僕達が勝手に話を進めちゃってるし、残してた国庫も使い切るじゃ、どうにもならない。これは、もう一度仕切りなおした方がラクス様やフェイトちゃんなんかには良いかなって思う』   (2012/2/3 19:16:59)

シャオムゥいっそのことメンツはそのままでほかのシステムに引っ越すと言う手もあるぞよ?   (2012/2/3 19:17:03)

球磨川禊『僕はまよキンかAまほか絶対隷奴しか興味ないけど、隷奴位じゃない? チャットでまったり楽しめるのは』   (2012/2/3 19:18:05)

シャオムゥ隷奴はまぁエロしぃからここ向きとはいえるのかの。 普通にプレイするならばここを交流所にしてプレイは他所と言う手もあるが   (2012/2/3 19:19:31)

球磨川禊『そうだねー。といっても正直普通にエロチャやればいーんじゃない?って感じではあるよ。まぁ、育成要素が面白い位かな?』   (2012/2/3 19:23:41)

シャオムゥぶっちゃけじゃな(笑 しかしエロチャになるとわしはだめじゃのぅ… ほれ、ガラスの十台じゃし?(笑   (2012/2/3 19:24:58)

球磨川禊『育成要素とか世界創造とか楽しいけどね。まぁ、まよキン並にルールは軽いけど』『やーい、ヘタレー』   (2012/2/3 19:26:46)

シャオムゥせっかくやるのじゃから育成はしてみたいのぅ… まぁ隷奴未所持なのじゃが。 ヘタレゆうなヘタレと(笑   (2012/2/3 19:28:00)

球磨川禊『ま、その時はGMをやるよ。ていうか、毎回倒す敵キャラをやらなきゃいけないからGMってあんまし意味ないんだよね』   (2012/2/3 19:33:12)

球磨川禊『という訳で、DL版デモイイカラカウノデス』   (2012/2/3 19:33:34)

シャオムゥまぁ買うとしてももう少し後じゃな。 カードの支払が滞っては行かぬからのぅ(笑   (2012/2/3 19:35:52)

球磨川禊『まぁ、正直まよキンのサプリメント買うか迷ってるのも渋ってるけどね。僕もorz』『   (2012/2/3 19:36:44)

シャオムゥ去年出る予定じゃった大殺階域を一寸見て見たかったのじゃがのぅ(笑   (2012/2/3 19:39:04)

球磨川禊『お給料日まで我慢しつつもね。うーん、それにしてもアレだ』   (2012/2/3 19:40:24)

球磨川禊『まよキン、実際やると時間がかかると言うか卓M@sがサクサク進みすぎてるから実際プレイは大変だorz』   (2012/2/3 19:40:47)

シャオムゥオンセじゃと卓@Masくらいに区切っても良いかもしれぬなぁ。 一話4部構成くらいで。   (2012/2/3 19:41:50)

球磨川禊『そうだね。そのくらいにしたほうがいいかもね』   (2012/2/3 19:48:21)

シャオムゥ集まる日取りがもう少しとれればのぅ。 みんなのゴールデンタイムをオラに分けてくれー。的な   (2012/2/3 19:49:33)

球磨川禊『というか拙速過ぎたね。正直週一くらいのペースでいいと思うよ。後は日中もやっちゃうとかね』   (2012/2/3 19:52:20)

球磨川禊『初心者がそんな2~3日のペースでガツガツやりたいって訳じゃないからね』   (2012/2/3 19:52:48)

シャオムゥうむ。 贅沢をいうなら金曜か土曜日あたりにやりたいのぅ。 …リアルが寂しいとかいうでない(涙   (2012/2/3 19:53:17)

球磨川禊『ま、正直コレにかかりっきりってのもドーかと思うからね。僕は好きだけど、うーん』   (2012/2/3 19:53:53)

シャオムゥわしは浮気できん質じゃからのぅ。 週一くらいでここにきてまよキンというのはまぁまぁなことじゃ   (2012/2/3 19:55:07)

球磨川禊『そんなもんかい? 僕は結構色々顔を出してるけどね。ま、相手がいてなんぼだよ』   (2012/2/3 19:57:39)

シャオムゥ他事もしておるからのぅ。 最近は主にスカイリムの冒険じゃが。    (2012/2/3 20:01:53)

おしらせ無言時間が20分を超えたため、球磨川禊さんが自動退室しました。  (2012/2/3 20:17:44)

シャオムゥまぁ、動画を引き続きじゃな。 説明もあって初心者にもよろしい。   (2012/2/3 20:26:56)

おしらせウェイバーさんが入室しました♪  (2012/2/3 20:27:38)

ウェイバー何だ、今日も集まってたのか。出遅れたなぁ   (2012/2/3 20:28:04)

シャオムゥまぁ、ちっとだけだしの。 あらかじめ振っておったわしらの効果適用位なものじゃ。   (2012/2/3 20:28:43)

ウェイバーそうか<効果適用 ところで、斜め読みしただけなんだけど国庫が0って何の事だ?   (2012/2/3 20:30:36)

シャオムゥ禊が眠りのガスに引っかかってな。代理でわしと禊が抵抗ダイス振ったのじゃが、あえなく全滅。 よって維持費が発生→貯金0 という流れじゃ   (2012/2/3 20:32:13)

ウェイバーああ、初期の貯金が消えただけって事かな?このまま帰れれば、7MGは手に入るから良いんじゃないか?   (2012/2/3 20:33:42)

シャオムゥまぁ実際には収支の判定に-1MGが追加されたということだけじゃな。   (2012/2/3 20:33:50)

シャオムゥそういうことじゃ。 7MG+小鬼の報酬というあたりじゃな。 …報酬の方は期待できぬが(笑   (2012/2/3 20:34:36)

ウェイバー機械、火薬、肉も見つけてないと-3、転職所建てても儲けが出るかは小鬼の報酬次第か。ボーナスに期待しておこう   (2012/2/3 20:39:24)

シャオムゥまぁわしの王国変動表は結局大通りを伸ばすことにしたからの。 …マスターが道の置き直しをさせてくれれば肉弾ギルドでも立てたのにのぅ(笑   (2012/2/3 20:41:07)

ウェイバー恨み節が漏れてるぞ(笑   (2012/2/3 20:42:07)

おしらせ泉こなた(GM)さんが入室しました♪  (2012/2/3 20:42:12)

シャオムゥおや、おかえりじゃ。   (2012/2/3 20:42:47)

ウェイバーこんばんは>GM   (2012/2/3 20:43:03)

泉こなた(GM)部屋数ってさ、空き部屋も込みなのかなーって、ちょっと最初に紹介した方の動画を見て思ったよー。 あれって、王冠みたいな形に全部に通路延びてたよね?(どうかな、とルールに詳しそうなウェイバーくんにご相談)   (2012/2/3 20:43:04)

泉こなた(GM)こんばんはー。食事とか色々済んで戻ってきたよー。べ、別に暇とかじゃないんだからねっ(無駄にツンデレしてみせるわたし。)   (2012/2/3 20:43:27)

ウェイバー王国の初期状態の話かな<部屋数   (2012/2/3 20:43:40)

シャオムゥP17右上の表も全部屋一本ずつじゃぞ? わしの目がかすんでおらねば   (2012/2/3 20:44:03)

泉こなた(GM)そして2箇所って言ってたけど、逆に出口は1箇所かな? ……うん、大通りじゃなくてギルド増やしてもおっけーだよ(のワの   (2012/2/3 20:45:25)

ウェイバーその辺りの話ならシャオムゥの理解で良いんじゃないかな、P16-17参照だ   (2012/2/3 20:46:19)

ウェイバー…いや、違うか。出入口は上限が2か所なだけで、初期は1か所だね   (2012/2/3 20:47:04)

泉こなた(GM)じゃあ、西向きに1箇所っていうことで。 あとは、シャオムゥちゃん好きに通路を引いた王国図に、今回増殖したギルドを足してみてくれる?   (2012/2/3 20:49:42)

シャオムゥふーむ。 どうしたものかのぅ。 国庫に以上あれば転職所を建ててそれにすればいいのじゃが   (2012/2/3 20:49:47)

泉こなた(GM)しかし、みんなに変動表とか振ってもらうと、明日わざわざあつまるほどやることは無い気がしてきたね。   (2012/2/3 20:51:38)

ウェイバー転職所建てる事が決まってるなら、他に追加でやれる事は殆どないだろうしね   (2012/2/3 20:52:25)

泉こなた(GM)あと、変動表振ってないのは(参加した中では)ウェイバーくんと禊ちゃんだけ? シンくんは振ってたっけ?(すでにGMより自体を把握しているシャオムゥちゃんに尋ねてみて)   (2012/2/3 20:53:12)

シャオムゥ立てれない可能性があるのであれば変動表で肉弾ギルドを選択しておく手もあるのじゃがな。わしが欲しいという理由だけで(笑   (2012/2/3 20:53:34)

ウェイバーシンは休憩表しか振ってない筈   (2012/2/3 20:54:19)

泉こなた(GM)便利系もお勧めだけど、確かに前衛力がもうちょい欲しいし。肉弾ギルドは転職後も役立ちそうだねー。   (2012/2/3 20:54:26)

シャオムゥじゃな。 シンは休憩表で12を出しておるがそれだけじゃ   (2012/2/3 20:54:57)

泉こなた(GM)じゃあ、ウェイバーくんもとりあえず振っちゃってくれる? そしたら、シン君と禊ちゃんに振ってもらって、それでエンディングを私がソロールで記せば、明日は集まらなくても終りそうだし。 むしろGMの準備とか新しいシステムで遊ぶならその検討とかに宛てて欲しいかなー。   (2012/2/3 20:55:25)

ウェイバーん、僕はもう全部振ってるな。変動表がまだだとすれば球磨川、病院坂、シンかな   (2012/2/3 20:55:30)

おしらせ球磨川禊さんが入室しました♪  (2012/2/3 20:57:13)

球磨川禊『ただいまーorz』   (2012/2/3 20:57:22)

球磨川禊『そして、ギルド新しく増えたの?』   (2012/2/3 20:57:32)

球磨川禊『個人的にギルドは芸能がいいんだけどね。転職が大変だからorz』   (2012/2/3 20:57:54)

ウェイバーこんばんは>球磨川   (2012/2/3 20:58:00)

シャオムゥ今何ギルドにしようか考え中じゃ。 転職ギルドが立つのであれば適当なものにしておけばよいからのぅ。   (2012/2/3 20:58:20)

ウェイバー大通り増やすならギルドの方が美味しいとは思うよ、種類は欲しい者同士で相談してくれ(笑   (2012/2/3 20:58:38)

ウェイバーん、新しいシステムで遊ぶって…病院坂とかもう迷宮ブック買ってなかったっけ?   (2012/2/3 21:00:18)

泉こなた(GM)おかえりー。 うん、通路が増えたから、増殖した施設を大通りより高価なギルドに変更可能になったの>禊ちゃん   (2012/2/3 21:00:24)

泉こなた(GM)芸能は、アイドルとか仕掛け人とかだっけ? 確かに、大変かも。   (2012/2/3 21:00:51)

球磨川禊『僕がGM出来るってだけだよ。別に募集に応えてないからねぇ。誰も』   (2012/2/3 21:01:34)

球磨川禊>ウェイバーちゃん   (2012/2/3 21:01:39)

泉こなた(GM)そうだね。やっぱりマヨキンを続けつつ。 ペースは週一くらいで、やりたい人で別室を立てて別システムでもって所かな? 次回は禊ちゃんGMって話だったけど。 ペース配分とか色々思うところがありそうなんだよね……大丈夫そう?   (2012/2/3 21:01:43)

ウェイバーそっか。ちなみに僕は最近はもっぱらサイコロフィクションシリーズをやる事が多いよ<GM出来る   (2012/2/3 21:02:53)

球磨川禊『というか、次回は初心者救済って訳じゃないけど、4人位できちっと演る予定』『あっちこっちで抜けたりはナシだね』   (2012/2/3 21:03:36)

ウェイバー(今ログを遡り中。シャドウランか、ルルブ買ったは良いけど遊べてないなぁ)<他システム   (2012/2/3 21:04:39)

泉こなた(GM)抜けるのなしだと、集まる日を厳選しないとだねー。 いつならフェイトさん達が来れたのか、分からない部分もあるし。   (2012/2/3 21:05:01)

ウェイバー民声の扱いとかもあるからね、やるならやる、と決めた方が良いよな<きちっと   (2012/2/3 21:05:15)

球磨川禊『だから、それまで僕から動かすつもりはないよ。今回参加出来なかった人をゆっくりまったり遊べるようにする予定だからね』   (2012/2/3 21:06:29)

シャオムゥそうじゃ。 禊おすすめの絶対隷奴?じゃがのぅ。 博乱交記というものをステンバーイ…しながら待っておけばよいのかのう?  ギルドはなんとなく芸能じゃ。 卓M@sにも武楽忍者が居ったしのぅ。 マスター。A2-A3に通路を引いてギルドを増設じゃ   (2012/2/3 21:07:08)

泉こなた(GM)さて、それじゃあせっかく集まれたし禊ちゃんとウェイバーくんも王国変動表を振っておいてくれる? それを元に、建てる物を決めてくれたら、明日は集まらずに身軽になれるし。 私も安心して休みたいのだよ~。(本音が漏れた(笑))   (2012/2/3 21:07:11)

泉こなた(GM)はーい♪ ギルド増設了解だよ。 そうなると、あとは変動表次第だけど、転職所は後回しになる可能性も出て来たのかな?   (2012/2/3 21:07:49)

ウェイバーいや、だから僕は先日振ったんだって(笑<変動表   (2012/2/3 21:08:47)

球磨川禊2d6 → (6 + 1) = 7  (2012/2/3 21:08:53)

球磨川禊ほい。どうなった?   (2012/2/3 21:08:59)

シャオムゥわしはダイスの神を信じる! 交易か相場表で手元にあるものがでると!(キリッ   (2012/2/3 21:09:08)

ウェイバー牙以外は負けだぞ>シャオムゥ   (2012/2/3 21:09:37)

シャオムゥ大丈夫じゃ。 2D6の期待値は5じゃから!(笑   (2012/2/3 21:10:22)

ウェイバー牙は4なんだけどな…<期待値5 それに期待値は9だろ?(ぉ   (2012/2/3 21:11:16)

球磨川禊『えーと、子供増えたみたいだね』   (2012/2/3 21:12:10)

泉こなた(GM)みんなの姿を見て、子供達が育ったみたいだね。 残した民の1割+治安LVだけ人が増えるよー。   (2012/2/3 21:12:19)

泉こなた(GM)シャオムゥちゃんがギルドで、ウェイバーくんはなんだっけ?<変動   (2012/2/3 21:12:37)

ウェイバー8   (2012/2/3 21:12:54)

ウェイバー結局友好・同盟国って1か所で良いのかな   (2012/2/3 21:13:14)

シャオムゥマスターのことじゃ。 「小鬼の国を支配下に置く」が報酬かもしれぬぞ?(笑   (2012/2/3 21:13:57)

ウェイバー(´-`).。oO(そこに気付くとは…)<支配下に置く   (2012/2/3 21:14:27)

泉こなた(GM)(´-`)。o0○(先読み、イクナイ)   (2012/2/3 21:15:32)

泉こなた(GM)そうだね。探索終えたばかりの小鬼の国はまだ中立だし。シャオムゥちゃんの出身国以外は反応に変化なかったから。<1箇所   (2012/2/3 21:16:23)

ウェイバー分かった。なら1d6   (2012/2/3 21:16:41)

ウェイバー1d6 → (2) = 2  (2012/2/3 21:16:44)

ウェイバー3人ほど他国から人が移住してくるようだね   (2012/2/3 21:17:15)

ウェイバー(´-`).。oO(そういえば、結局今国民人口何人になってるんだ?)   (2012/2/3 21:20:40)

ウェイバー(僕は初期配下は一人。そいつが逃げ帰って国民カウントは変わらず。迷宮フェイズで小鬼×4分増加。変動表効果で3人増えて…個人収支は+7人だな)   (2012/2/3 21:24:28)

泉こなた(GM)(´-`)。o0○(残していった民って、31人でよかったっけ?)   (2012/2/3 21:25:01)

シャオムゥわしの軍事散策表10の効果は何にしようかのぅ。 名刺を交渉役に叩きつけるくらいか。  …わしは管理しとらんぞよ(笑>民   (2012/2/3 21:25:17)

泉こなた(GM)じゃあ、そんな感じで。 禊ちゃんの準備が整ったり、他のシステム案とか出たらまた開催日を決めて以降ねー。 こっちで終了フェイズのロールとか明日にでも書いておくから、ROMだけでもよろしくー♪   (2012/2/3 21:26:59)

ウェイバー(その場にいなかったけど、ログ見た限りは31人残しのようだね)<民   (2012/2/3 21:31:40)

おしらせシン・アスカさんが入室しました♪  (2012/2/3 21:32:10)

おしらせ無言時間が20分を超えたため、球磨川禊さんが自動退室しました。  (2012/2/3 21:32:20)

シン・アスカ呼ばれて飛び出てシン・アスカ!インパルス行きます!…ちげえな。まあとにかくこんばんは   (2012/2/3 21:32:38)

シャオムゥそして入れ替わりで禊が落ちたと(笑   (2012/2/3 21:33:37)

ウェイバーこんばんは>シン シンの【乗騎】だけ機械な気がする<インパルス   (2012/2/3 21:34:00)

泉こなた(GM)いらっしゃーい。 そして、さっそくで悪いけど休憩表と王国変動表を振ってくれるかな? そして明日は延期にさせてもらうねー>シンくん   (2012/2/3 21:34:55)

泉こなた(GM)私の頭を休める日にさせてもらおうと思ってー。   (2012/2/3 21:35:17)

シン・アスカ後期になるとデスティニーになるんだな!わかります!でもガンダム出しちゃっていいのか?>ウェイバー りょかいー。ダイスはどういうふうに振ればいい?   (2012/2/3 21:35:36)

泉こなた(GM)休憩表は、能力値の好きなのを選んで、2D6(修正なし)。 変動表は単に2D6だよー。   (2012/2/3 21:36:06)

シン・アスカじゃあ、魅力と普通ので2d6*2かな   (2012/2/3 21:36:32)

シン・アスカ2d6 → (1 + 6) = 7  (2012/2/3 21:36:38)

シン・アスカ2d6 → (6 + 2) = 8  (2012/2/3 21:36:44)

シャオムゥ設定的には自由じゃからな。 ハグルマから仕入れた「モノバイク」かもしれぬぞ?(笑>乗騎   (2012/2/3 21:36:53)

シン・アスカ下が魅力で上は変動表なんだが嫌な予感しかしねえ…(苦笑   (2012/2/3 21:37:17)

ウェイバー初期だと小鬼の襟巻は使えそうじゃないか?<レアアイテム   (2012/2/3 21:37:32)

シャオムゥそれを取るとマスターめが小鬼を出さなくなる気がしてのぅ(笑>小鬼の襟巻   (2012/2/3 21:37:57)

ウェイバー(´-`).。oO(逆に考えるんだ。大砲が出なくなるだけで大分選択肢を減らせる(ぉ)<出さなくなる   (2012/2/3 21:39:20)

泉こなた(GM)あいつと目が合う。 難易度9の魅力判定に成功したら、好きな相手に対する好意か、好きな相手からの好意を+1だねー。   (2012/2/3 21:39:30)

シン・アスカ魅力判定って自分の魅力修正かかるんだっけ?どちらにしても地獄が見えるんだが…>こなた   (2012/2/3 21:40:13)

シャオムゥ(´-`).。oO(そして人間のクズとかが量産されるんじゃな、わかります)<小鬼   (2012/2/3 21:40:14)

シン・アスカそれなんてプリニー?>シャオムゥ   (2012/2/3 21:40:35)

泉こなた(GM)そうそう、魅力+2D6だねー   (2012/2/3 21:40:36)

ウェイバー変動表は、僕らの国の噂を聞いた人が移住してくる効果だ。今回は1d6+1人増えるぞ   (2012/2/3 21:40:43)

シン・アスカじゃあ先に変動表振るよ   (2012/2/3 21:41:04)

シン・アスカ1d6 → (2) = 2  (2012/2/3 21:41:08)

シャオムゥまぁ失敗しても悪くはならぬから安心するがいい。 …わしのとは違っての。(笑   (2012/2/3 21:41:10)

シン・アスカ…+3だからまぁまぁ、悪い目ではないかな   (2012/2/3 21:41:26)

シン・アスカしょぼいけど   (2012/2/3 21:41:29)

シン・アスカさあ次は魅力だっ…死亡フラグしか見えねえ!   (2012/2/3 21:41:50)

泉こなた(GM)ウェイバーくんと一緒だね。 じゃあ、3人が2回と、禊ちゃんの子供が増えたで5人。 合わせて11人プラスかな。   (2012/2/3 21:42:29)

シン・アスカ2d6+2 → (6 + 6) + 2 = 14  (2012/2/3 21:42:46)

泉こなた(GM)おお! 気力2点回復までオマケされながら大成功だよ!<魅力判定   (2012/2/3 21:43:04)

シャオムゥ帰りに絶対成功出しおったか(笑   (2012/2/3 21:43:04)

ウェイバーせめて国力判定で…(笑<6ゾロ   (2012/2/3 21:43:33)

シン・アスカそっちまで出したらチートだろうがw>ウェイバー   (2012/2/3 21:44:02)

泉こなた(GM)最初が57人だっけ? 11人国民が増えて、モンスターの民が小鬼2、赤頭巾2、小鬼英雄1の5人。 57+16で現在73人……で、いいのかな?(明日ちゃんとログで確かめよう。)   (2012/2/3 21:44:12)

シャオムゥということは順当にLV2に上がれるということじゃな。   (2012/2/3 21:44:53)

おしらせ球磨川禊さんが入室しました♪  (2012/2/3 21:44:58)

シン・アスカちなみに俺はハブられてていいのかな?何も記載がないけど。>ALL お帰りー>禊   (2012/2/3 21:45:27)

ウェイバーあとは消費した分と、医者逸材の効果でどれ位消費人数を減らせるかじゃないか?<国民人口   (2012/2/3 21:45:36)

球磨川禊『ただいまっと。まったく、今日は調子が悪い』   (2012/2/3 21:46:20)

泉こなた(GM)医療効果は、実はアップデートが掛かって王国LV×1D6。医者の逸材でさらに1D6。 そして最初の探索と突破でしか消費してないから、ピンゾロ以外は全員復帰だよー。   (2012/2/3 21:46:25)

泉こなた(GM)何も記載が無いって、どゆこと?>シンくん   (2012/2/3 21:46:51)

泉こなた(GM)禊ちゃんはおかえりー♪   (2012/2/3 21:46:56)

シャオムゥわしの人間の配下が5人纏めて小鬼英雄の説得で「そこにしびれる憧れるゥ!」とかいうだけ言って帰っていきおったからのぅ>配下   (2012/2/3 21:47:05)

ウェイバーおかえり>球磨川   (2012/2/3 21:47:10)

シン・アスカ王国シートに名前の記載がなくてさ。いや、人数からハブられたのならしょうがないんだけどさー>こなた   (2012/2/3 21:47:30)

泉こなた(GM)おお! よし、修正しておくー。ごめんねー>シンくん   (2012/2/3 21:47:53)

ウェイバー説得の時の減少は「消費」扱いだから、医者の逸材効果で回復しないとダメなんじゃないか?<憧れた配下   (2012/2/3 21:48:10)

ウェイバーそうだ。言おうと思ってて忘れてた。従者はシンで、僕はサブ大臣だぞ<王国シート   (2012/2/3 21:48:42)

球磨川禊『ん、僕も確か部下逃げてたよねぇ』   (2012/2/3 21:48:56)

泉こなた(GM)おお? 今の内にこっそりウェイバーくんも   (2012/2/3 21:48:59)

シャオムゥうむ。 しびれるだけしびれて迷宮のどこかでケガでもしてたみたいじゃな>配下   (2012/2/3 21:49:12)

ウェイバー逃げるとか、国に帰るという表記ならそのまま国に戻る(=人口変わらず)でよさそうなんだけど、消費した民は医者効果なりで回復しないとダメだった筈   (2012/2/3 21:50:10)

泉こなた(GM)そうなんだよね。このゲーム、死ぬ時は民とかザックリ死んじゃうから。思い入れがあると切ないことになるんだよ。   (2012/2/3 21:53:31)

シャオムゥまぁわしの配下は5人ともこなたの病院に収容されておる。 「てへぺろ」が無い限りは大丈夫じゃろうて(笑   (2012/2/3 21:54:25)

泉こなた(GM)逃げた配下は大丈夫だけど、最初の探索でピンゾロ振った時の配下は負傷してるから……。 誰か代表で3D6をよろしく。 6以上ならめでたく全員生還だよ。   (2012/2/3 21:56:05)

ウェイバー僕は遠慮しておく<代表   (2012/2/3 21:56:44)

シャオムゥこういう時は言ったもの勝ちじゃ。振るぞよ。 T&Tから続くダイス振りたい病は未だ完治しておらぬのじゃ(笑   (2012/2/3 21:57:11)

シン・アスカ3d6の合計が、ってことだよな?   (2012/2/3 21:57:15)

シャオムゥ3d6 → (4 + 2 + 1) = 7  (2012/2/3 21:57:30)

シン・アスカ…あっぶねー   (2012/2/3 21:57:37)

シャオムゥうむ、安定の出目の低さじゃ(笑>1d6の期待値は2.5   (2012/2/3 21:58:00)

ウェイバーシャオムゥ説に信頼性が出てきたな<2d6期待値   (2012/2/3 21:58:37)

泉こなた(GM)ハイパーすら付かないT&Tからって、長すぎる気がしなくもないよっ?   (2012/2/3 21:59:35)

ウェイバーさて、今日はお先に失礼するよ。また後日   (2012/2/3 21:59:58)

おしらせウェイバーさんが退室しました。  (2012/2/3 22:00:02)

泉こなた(GM)おめでとー♪ じゃあ、これで処理は終りだねー。 ウェイバーくんはお疲れ様ー。   (2012/2/3 22:00:16)

シャオムゥふっふっふー。 最初の方からやっておるとは限らぬぞよ?  そしてまたじゃ>ウェイバー   (2012/2/3 22:00:24)

シン・アスカお疲れ様だよ   (2012/2/3 22:01:29)

シン・アスカ…さて。昼間寝ちまったせいで夜寝付けないんだが…まあ、仕方ないな、自業自得だし…   (2012/2/3 22:02:01)

シャオムゥなぁに。 ドーピングしてリズムを一周させればよいだけじゃろ?(ぉ   (2012/2/3 22:02:42)

泉こなた(GM)スカイリムの話もじっくりしたいけど、TRPG部屋でするのもなんだし、今度ゆっくり語り合おうね!(笑)   (2012/2/3 22:02:55)

シン・アスカむしろこなたは後ろがあるだろ後ろが!(苦笑)>こなた ドーピングかぁその手があるか。   (2012/2/3 22:03:29)

シャオムゥなに、そこはほれ。 ここの名前を「版権TRPG部屋」と書き換えるだけでの(笑   (2012/2/3 22:03:51)

シン・アスカああーそうだなぁ。 チャットだけでさっくり進むTRPGでも考案してみたいもんだ   (2012/2/3 22:04:38)

シン・アスカ技判定とかで   (2012/2/3 22:04:57)

シャオムゥオンラインセッション向けシステムと言えばパラノイアしか浮かばない時点でわしもうだめかのぅ   (2012/2/3 22:05:47)

シン・アスカパラノイアってなんだっけか…   (2012/2/3 22:06:58)

泉こなた(GM)パラノイアは噂しかしらないなー。 後って、シンくん(苦笑)。   (2012/2/3 22:07:29)

シャオムゥ幸福は義務じゃぞ?市民シン・アスカ(笑   (2012/2/3 22:07:59)

シン・アスカいや変な意味じゃねえぞ!?>こなた ていうかちょっと俺の頭がパニック起こして危険っ   (2012/2/3 22:09:02)

おしらせ無言時間が20分を超えたため、球磨川禊さんが自動退室しました。  (2012/2/3 22:09:02)

シャオムゥ一度やったことあるが…世界観がクセがありすぎる割に遊べるシステムと思うぞ? ドカポンみたいなものじゃが   (2012/2/3 22:09:09)

泉こなた(GM)なるほどなるほど。 マヨキンが停滞したりマンネリ化したら、試してみよー♪   (2012/2/3 22:10:13)

シン・アスカというかすでにウェイバーと俺、シャオムゥと禊しかあんまりこれてないしなぁ…うーん。   (2012/2/3 22:10:54)

シャオムゥまぁ卓ゲM@sでもパラノイアはたしかやられておったはずじゃから見てみるとよいかもしれぬな。>パラノイア   (2012/2/3 22:11:04)

シン・アスカなるほどなぁ。そのうち見てみよう>シャオムゥ   (2012/2/3 22:11:44)

泉こなた(GM)アイドル達も、色々ハードな世界に行ってるんだねーー。 さて、じゃあ今夜は私も失礼するよ。 またねーー♪   (2012/2/3 22:13:31)

シン・アスカおやすみー>こなた   (2012/2/3 22:13:51)

シャオムゥ非常に癖のある世界観じゃから、いろいろネタになっても居るしの。 *ZAPZAPZAP!*とか  またのぅ>こなた   (2012/2/3 22:13:56)

おしらせ泉こなた(GM)さんが退室しました。  (2012/2/3 22:15:07)

シン・アスカんー。やっぱTRPGだと時間かかるし、かといってTCGもなぁ、って気もする。…集まってやるならやっぱり遊戯王とかが一番やりやすいのかなぁとか思ったりしないでも。TRPGだとほら、セッション用の準備とかいろいろあるし   (2012/2/3 22:20:53)

シャオムゥ下準備が多い遊びじゃからな。 そこはゲームをシナリオ、グラフィック、SEまで作った後でキャラメイクまでする手間がかかるというものじゃ。 なぁに。慣れてくるとキャラメイクだけでも十分楽しめるもんじゃて(寂しい子とか言わない   (2012/2/3 22:22:51)

シン・アスカ手間係る分楽しいけど、その分手軽に遊びたいとかは思うんだよなぁ…うん。   (2012/2/3 22:23:37)

シャオムゥ手軽にならクイーンズブレイドとかああいうのはどうじゃ? わしはああ言うテの物は苦手で持っておらぬがのぅ   (2012/2/3 22:24:51)

シン・アスカまあ、なあー。俺はどちらかって言うとカードゲーム分野で慣らしてきた人だからさ。まあカードゲームも手間かかるっちゃかかるんだけどさ(遠い目   (2012/2/3 22:25:54)

シャオムゥカードゲームは資本力じゃからなぁ…(MtG、モンコレ、三国、ガンダム… トオイメ)   (2012/2/3 22:26:50)

シン・アスカああ、でも遊戯王はDO(フリーソフト)があるしCGIサイトもあるからさ。…そこまでできない部類じゃないと思うけど。シャオムゥ大戦やってた系?   (2012/2/3 22:27:52)

シャオムゥ一時期じゃがな。 資本力と技術が追い付かなくなってやめたのじゃ。 まぁ、その時の仕事柄情報だけは仕入れておったがの。(メメタァ   (2012/2/3 22:29:05)

シン・アスカああ、それもそうかあ…仕事柄、ってことはそういうお店で仕事してたこともあるんだなぁ 俺は…うーん。ってかコレ雑談だしどっかに移動しないか?   (2012/2/3 22:30:11)

シャオムゥ構わぬぞ。 わしは此処をROMっておくから新しく始めたたいという輩の説明もできるしの。 …多窓になるがまぁ許してくりゃれ(とROMにアッピルしてみる   (2012/2/3 22:31:41)

シン・アスカしかしまあ探してみても合いそうな部屋がねえなあ…(苦笑   (2012/2/3 22:33:49)

シャオムゥまぁ背後的な話も含んでおるからのぅ(笑   (2012/2/3 22:34:33)

シン・アスカhttp://chat.luvul.net/ChatRoom?room_id=8936 これでイケるかな?   (2012/2/3 22:35:56)

シャオムゥ禊とかがたまにいるところかのぅ? ならそっちに移動するかの   (2012/2/3 22:36:36)

シン・アスカそうだな、こちらの方が背後事情も含むしちょうどいい   (2012/2/3 22:37:02)

シン・アスカんじゃ俺はお先に失礼するよっ   (2012/2/3 22:37:13)

おしらせシン・アスカさんが退室しました。  (2012/2/3 22:37:16)

シャオムゥではROM状態にしておくぞよ。 TRPGってなーに?という初い輩も歓迎じゃ。   (2012/2/3 22:38:22)

おしらせシャオムゥさんが退室しました。  (2012/2/3 22:38:28)

おしらせ楠舞神夜さんが入室しました♪  (2012/2/3 23:53:14)

楠舞神夜こんにちは、こんばんは、おはようございまーす。 となんとなく入ってきたものの……まだ部屋主さん?たちは見ていらっしゃるのかいなか…   (2012/2/3 23:54:28)

おしらせシャオムゥさんが入室しました♪  (2012/2/3 23:55:04)

シャオムゥうむ。部屋主ではないが見ておるぞ。 (<●><●> )   (2012/2/3 23:55:43)

楠舞神夜あ、どうもいらっしゃいませ? お帰りなさいでしょうか?…えっと、とりあえずお邪魔してます。(ぺこりんっ)   (2012/2/3 23:55:51)

シャオムゥまぁ適当にくつろぐがよいて。 わしも客人の扱いじゃからな。 (ぼふんっ。とソファに腰掛けて) それで…早速じゃが、臣民希望なのかの?   (2012/2/3 23:57:46)

楠舞神夜とりあえず、えっと、迷宮キングダムってどんな世界なのかなぁとか、どういうルールなのかと思いまして……だけど、世界が分からないと、キャラクターの選定が出来ないので、小牟さんにあわせてのわたしでして…お話を先に聞けると、ありがたいこと極まりないのですけど?(きょとりんぽんっ)   (2012/2/3 23:58:40)

シャオムゥふむ。ではおおざっぱに話をしようかの。 まずこの世界にはいわゆる「空」も「海」もなく、すべてが洞窟のように迷宮化しておる。 そんな中でプレイヤーたちは「ランドメーカー」という王国の柱となって動くわけじゃな。   (2012/2/4 00:00:59)

楠舞神夜空も海もなくて…洞窟…迷宮? まるで地下世界、アンダーダークみたいですね。(メモメモ)   (2012/2/4 00:02:03)

シャオムゥ王国で生活する目的は個人によってさまざまじゃが、大きくは「王国の繁栄」をめざすことになる。 まぁ中にはその王国を売りとばす売国奴なんてのもおるがのぅ。   (2012/2/4 00:02:21)

楠舞神夜ふむふむ?売り飛ばす……王国は、ひとつではないのでしょうか?(個人で王国を所有する…とか?)   (2012/2/4 00:03:16)

シャオムゥ一応、かなり上層に行けば3次元的に通路や階段が配置された、天使が住む「天界」。下層は深海のような「深層」もある。  個人での王国の所有は、まぁマスター裁量じゃが基本的に全員同じ国に属することになるな。 ここじゃと「帝政バナナ共同体」という国が冒険の舞台となっておる。    (2012/2/4 00:05:05)

シャオムゥちなみに。王国を何らかの形で失った場合、自らの力のみで再び国を興すことが可能じゃ。 …茨の道じゃがのぅ。   (2012/2/4 00:05:56)

楠舞神夜ふ、むぅ……最終的な目的は王国繁栄なのに、売り飛ばしちゃう人もいる…って言うのが不思議でなりませんけど……えっと、つまりはプレイヤーサイドは繁栄側、GMさんが売却側?なのでしょうか?   (2012/2/4 00:07:24)

シャオムゥまぁ、どこの世にも自らの保身や利益しか考えぬ輩も居るものじゃて。  チト違うかの。GMはなんというか…トラブルメーカーというのがわしの観にちかいかのぅ。 王国にさまざまな厄介事(クエスト)を持ち込んでくるのじゃ。  ああ、説明し損ねたが「列強」という大国も存在しておったり、NPCの国が襲い掛かってきたりもするから自らの国だけではないのぅ。   (2012/2/4 00:11:21)

楠舞神夜えっと、つまりは、ん~……プレイヤーさん同士で 繁栄vs売り飛ばし組で闘うとか……それに偶に別の国が攻めてくるとかですか?(つまりは、わたしは兵士になって其処を守る!とか?)   (2012/2/4 00:13:46)

シャオムゥ役職はさまざまあるの。 国王、騎士、従者、大臣、忍者、神官。 これらはまぁ、普通のファンタジーものの観念で間違いはない。 ちなみにわしは「騎士」じゃ。  国を売りとばすのはごく一部じゃからまぁ心配せずともよい。 …まぁ別の国がちょっかいかけてきたり襲ってきたりはままあるが。   (2012/2/4 00:16:13)

シャオムゥあと、このシステムの魅力というかシステムの考え方じゃが「大体の物ごとがダイス目できまる」のじゃ。 たとえば、帝政バナナ共同体なんてみょうちくりんな名前もダイスの神様のおぼしめしじゃ。   (2012/2/4 00:17:32)

楠舞神夜小牟さんが…騎士……(騎士のイメージだと、むしろ零児さんが…こほんっ。) えっと、その六つの役職だと、つまりは基本的にお城に勤める人になって…国を動かすのがメインなんでしょうか? 市民とか冒険者って役職ではない?(ふむふむ)   (2012/2/4 00:18:56)

シャオムゥまぁ、女所帯でわしの零児もおらぬからのぅ。 代わりに陰から支えて守るタイプの騎士に…するはずじゃったのじゃが、何の因果か最前線ファイターになってしまってのぅ。まぁこれもダイスの神様のなせる業じゃな。   (2012/2/4 00:20:51)

シャオムゥ臣民には3種類おっての。 1:一般的な人民 2:逸材と呼ばれる有能な人物 3:ランドメーカー(王国創造主) で、わしたちはこのランドメーカーになるわけじゃ。 ランドメーカーの仕事としては、国を守り、発展させるのはもちろん。あたりの未開の土地を開拓したり、モンスターや住民からの嘆願をかなえたり…まぁメタな話。シナリオクエストをこなすわけじゃな   (2012/2/4 00:23:51)

楠舞神夜え、えと…ちょっと待ってくださいね?   (2012/2/4 00:24:44)

楠舞神夜みんな同じく煮の所属が基本…なのに、基本的にみんな王国の創造主って…どういうことでしょうか? プレイヤーみんなで一つの国を作りましょうって言う感じで、例えば、プレイヤーさんが6人なら、六人の総意をもって国を作るゲーム…でしょうか?   (2012/2/4 00:26:07)

楠舞神夜同じ国…ですね、 同じく煮って…(かくんっ   (2012/2/4 00:26:33)

シャオムゥじゃな。 話的には国王を中心として国を盛り立てていこう。 てな具合じゃ。 …最近国王居らぬからいっそのこと第二の国王を担ぎあげても良いかもしれぬが。   (2012/2/4 00:27:36)

楠舞神夜つまりは、えっと小牟さんは国の重臣の一人…になるんですよね?それが…なんで最前線なんでしょうか? 指揮官じゃないんですか?(ちんぷんかんぷん)   (2012/2/4 00:29:16)

シャオムゥランドメーカーはの。 一般兵が束になってもかなわぬほど強力な存在なのじゃ。 で。舞い込んでくるクエストはそのランドメーカーでないと達成できないようなもの…となるわけじゃ。 まぁほかのTRPGで「傭兵さやどってモンスタ退治してもらうだ」のノリと変わらぬとおもうがの。これはわしがTRPGに変に知識があるせいじゃろうが。   (2012/2/4 00:32:23)

楠舞神夜ん~…と、つまり、国を作るのは力のある有力者だけど、有力者同士の争いとかは、一般人は役に立たないから、重役でも関係なし…むしろ重役だから戦ってこい…て世界なんでしょうか?   (2012/2/4 00:34:08)

シャオムゥそうじゃな。 重臣みずから最前線に出なければならぬような弱小国家。ともいえるが。  ちなみに、現在の帝政バナナ共同体の国民は120人足らずじゃ。 これでも増えたほうなのじゃぞ?(笑   (2012/2/4 00:35:47)

楠舞神夜国と言うか…中世で言うなら、地方都市――いえ、少し大きめな町といったレベルな気が……(それで国が成り立つ世界なのでしょうか?) えっと、まぁ、その、なんだか私の考える世界とは随分と毛色が違う気がしますが…とりあえず、キャラクターの作成などはどうなるのでしょうか?   (2012/2/4 00:37:57)

シャオムゥまず先ほど述べた国王、騎士などの「クラス」を決める。 のちに自らの生まれ(両親の職業とか)を「ダイスで」決める。 あと、ここでは行っておらぬが名前も「ダイスで」決めることもある。 あとは何のために王国に居るのか、どうして王国に来たのかをこれまた「ダイスで」決める。 一番最初の作成としてはこれだけじゃな   (2012/2/4 00:40:38)

楠舞神夜えっと、その手順は基本的に順不動なのでしょうか? 例えば、出自と動機を見てから自分のクラスを決めるとか? と言うか、クラスと出自と動機で能力的なものは決まるのでしょうか?(いろいろ分からないことだらけで…むぅ)   (2012/2/4 00:43:14)

シャオムゥ残念ながら、(名前)→クラス→背景→ジョブの流れはルール的なものじゃ。 …いろいろちぐはぐなものがあるとその分面白いとはおもわぬかの?<「騎士」だけど「盗賊」の生まれ   (2012/2/4 00:45:27)

シャオムゥ能力値はクラス+ジョブ+ボーナス1点じゃな。 判定には2d6を使い、よく要求されるのが「9」じゃな。   (2012/2/4 00:46:22)

楠舞神夜うむむぅ…ごめんなさい。いろいろ聞いたのですけど…私は、そういうのを自分であれこれ弄りたいたちでして…TRPGの醍醐味の半分くらいは、キャラクター作成だと思うだけに…そのあたりがランダム制オンリーだとちょっと苦しいかなと   (2012/2/4 00:46:51)

シャオムゥうむ。結構癖のあるシステムじゃからな。 合う合わないも仕方なかろうて。   (2012/2/4 00:47:34)

楠舞神夜長く説明していただいたのに、申し訳ないです…(ぺこりっ   (2012/2/4 00:48:05)

シャオムゥいやいや。どうせ暇人じゃからな。 待機も迷宮キングダムのリプレイ動画を見ながらじゃったし、気にすることではない。   (2012/2/4 00:48:51)

おしらせウェイバーさんが入室しました♪  (2012/2/4 00:48:55)

ウェイバーやぁ、初めまして。ウェイバー・ベルベット。魔術師だ   (2012/2/4 00:49:14)

楠舞神夜入れ違いですが、申し訳ありません。お邪魔しました。   (2012/2/4 00:49:34)

おしらせ楠舞神夜さんが退室しました。  (2012/2/4 00:49:48)

ウェイバーええと、一応ルール的にはジョブを先に決めても良いんだぞ…って遅かったか   (2012/2/4 00:50:10)

シャオムゥふむ。たしかにそう書いてあるの。 わしの見落としじゃ。すまぬ   (2012/2/4 00:50:45)

シャオムゥ…というか居るなら援護してくれればいいものを。(じとー   (2012/2/4 00:51:13)

ウェイバーそれこそ他ごとが終わったから覗きに来たんだよ、張り付いてた訳じゃないさ   (2012/2/4 00:51:40)

シャオムゥそうか。 なら仕方あるまい。 しかし、わしももう少しきちんと説明できるようにならんとなぁ…   (2012/2/4 00:52:25)

ウェイバー1から全部なんて誰でも難しいさ   (2012/2/4 00:54:29)

シャオムゥまぁ。TRPGには興味があるようじゃし、狭いこの中。何かほかのシステムで出会うかもしれぬな。  して。 寝なくてよいのかの?   (2012/2/4 00:55:51)

ウェイバーぼちぼち休むけどね。まだ少し早いかな?   (2012/2/4 00:57:59)

シャオムゥまぁわしは明日…というか今日じゃが。 休みじゃから今見ているものが終わるまでは居るつもりじゃが… …こんな時間に活動しておるような輩がはたしてわしらの現行パーティの時間に加われるのかいささか疑問に思ってきたぞ(笑   (2012/2/4 01:00:33)

ウェイバー週末だからね、夜更かしする人もいるんじゃないか   (2012/2/4 01:02:08)

シャオムゥその人が参加してくれるとバナナ共同体も安定するじゃがなぁ。 まぁ仕方ないかの   (2012/2/4 01:04:03)

ウェイバーどう安定させるかにもよるかなぁ   (2012/2/4 01:07:33)

シャオムゥわしはこー。 コメディ担当が増えるのが良いな。人間関係的に(ぉ   (2012/2/4 01:11:30)

ウェイバーこの前の3連続ファンブルは結構なコメディリリーフっぷりだったんじゃないかな(ぉ   (2012/2/4 01:13:33)

シャオムゥリアルラックが絡むとのぅ。 遊び人的ロール回せるのが欲しいわい(笑   (2012/2/4 01:14:55)

ウェイバー(´-`).。oO(そうでない人は来るなって話ではないからな、念の為)   (2012/2/4 01:15:54)

シャオムゥまぁ、わしが普通にしておればきっとネタにもなる! …はずじゃ。 前線一人では心細うて魅力休憩表もふれぬわい   (2012/2/4 01:17:15)

ウェイバー武勇休憩はなかなか扱いが難しいからなぁ、魅力休憩表振っても気にしないさ   (2012/2/4 01:20:05)

シャオムゥその前に民の声の才覚休憩表をじゃな。 器小さい分稼がぬと。   (2012/2/4 01:21:34)

ウェイバーシャオムゥは才覚高くないだろ?才覚/9の判定ならともかく、才覚/11の判定が必要な効果も幾つかあるぞ<才覚休憩表   (2012/2/4 01:23:54)

シャオムゥ大丈夫じゃ! わしの期待値は5じゃ!   (2012/2/4 01:25:15)

シャオムゥ2d6 → (4 + 5) = 9  (2012/2/4 01:25:18)

シャオムゥ…裏目に出たのぅ。   (2012/2/4 01:25:29)

ウェイバー(´-`).。oO(文句つけにくいなぁ)   (2012/2/4 01:25:41)

シャオムゥまぁ、民の声が潤沢ならば魅力振ってみるのも良いな。 能力値が2と同じじゃが   (2012/2/4 01:26:48)

ウェイバー魅力休憩表って確か…出目次第で誰かと唇が触れ合ったりするんだったな(ぉ つまりシャオムゥは…   (2012/2/4 01:28:09)

シャオムゥそこはどんとこいじゃ。 もともと使命が「国王とのレズレズ関係」じゃからな!(笑   (2012/2/4 01:29:02)

ウェイバー同性愛が認められるのは国の文化レベルが5以上になったらだったかな、先は長いぞ(笑   (2012/2/4 01:30:31)

シャオムゥ…使命達成までが遠いのぅ…(トオイメ   (2012/2/4 01:31:55)

ウェイバー…おかしいな、そう記憶してはいたんだけど、いざルールを探そうと思った見つからない   (2012/2/4 01:37:09)

シャオムゥ…わが世の春が来たー?(ニヨニヨ   (2012/2/4 01:38:02)

ウェイバー文化レベルが必要なのは同姓婚だったかも知れないな、人前では黙ってれば分からないって事なのか(ぉ   (2012/2/4 01:39:01)

シャオムゥまぁ事実婚にしてしまえば問題なし。 宦官が復活できるくらいじゃ。 ほれ、こー。 ニョキッとな?(ぇ   (2012/2/4 01:41:07)

ウェイバー魔女→宦官の無限ループ…何ておぞましい…(ぉ   (2012/2/4 01:42:41)

シャオムゥ迷宮のなせる業じゃな。 すべてがダイス頼みというのは乱数信者のわしにとっては面白いシステムじゃ   (2012/2/4 01:43:44)

ウェイバー僕もどちらかというとそこが好きなんだけど、出目の結果は大抵システムを把握する事で覆せるゲームでもある。例えば、最初のジョブが気に入らなければ転職すれば良いんだ   (2012/2/4 01:47:19)

シャオムゥ乱数信者(※ただし裏目る(キリッ   最初に立てるのは転職所安定と動画で言われておるのがなんとなく納得いくからのぅ。   (2012/2/4 01:48:57)

ウェイバー公式リプレイで一回転職する為だけに手抜き工事して半額で転職所建てたりしてるしね、PCを育成するのに重要な役割を果たすのは確かだ   (2012/2/4 01:51:43)

シャオムゥ大体の場合は転職所なんぞ一回しか使わぬからな。 上級ジョブに成るころにはある程度資金もたまるじゃろうし……たまるのかの?   (2012/2/4 01:52:56)

ウェイバー君の信仰してる乱数様次第じゃないか?(笑<たまる?   (2012/2/4 01:54:42)

シャオムゥ収支に限っては乱数神は負の方向に進みたがるからのぅ。 困ったものじゃ<期待値の判定2連続失敗   (2012/2/4 01:56:28)

ウェイバーそれに国の存亡がかかってるのでもない限り、1MG単位で落ち込んでも仕方ない。このままなら転職所は建てられそうだし   (2012/2/4 01:58:57)

シャオムゥ乱数神が言っておる…このままでは終わらぬと…  まぁよほどのことが無い限り、じゃな。   (2012/2/4 02:02:47)

ウェイバー(´-`).。oO(僕たちなんか毎回この流れでフラグ立ててないか?)   (2012/2/4 02:03:21)

シャオムゥなぁにフラグは乱立すればするほど自重でへし折れるものじゃ(笑   (2012/2/4 02:04:28)

ウェイバーさて、オチもついたところで失礼しようか。またな   (2012/2/4 02:05:40)

おしらせウェイバーさんが退室しました。  (2012/2/4 02:05:45)

シャオムゥわしはまぁまた動画でも見ていようかの。 ……朝になりそうじゃ。   (2012/2/4 02:08:52)

シャオムゥまぁ説明&勧誘としておるわけじゃがな。   (2012/2/4 02:35:14)

シャオムゥふむ。 小腹がすいたわい。   (2012/2/4 03:44:05)

2012年02月01日 23時35分 ~ 2012年02月04日 03時44分 の過去ログ
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