「【TRPG】版権なりきりTRPG部屋【別館】」の過去ログ
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2012年03月01日 12時39分 ~ 2012年03月02日 00時41分 の過去ログ
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フェイト・ハラオウン | > | 昔のゲームのヒロインって手もあるね…でも、戦闘とかRPG向けの娘はあんまり知らないなぁ… (2012/3/1 12:39:28) |
クラリーチェ | > | デザイアはシーズウェアですわー。EVEシリーズとか、禁断の血族シリーズの会社ですの。 デザイアは…うんNTR属性持ち歓喜のゲームだったと記憶してますわ。 「誠死ね」ならぬ「マコトビッチ」が合言葉になるくらいに… (2012/3/1 12:39:31) |
フェイト・ハラオウン | > | 昔過ぎて記憶があいまいで混ざってるなぁ…主人公に比べて、あっさり浮気エッチかつ、それにおぼれる…だったっけ?あいまいすぎるなぁ… (2012/3/1 12:40:42) |
フェイト・ハラオウン | > | エスカレイヤーは、ウォーリアーダンサーか、シーフダンサーかなぁ… (2012/3/1 12:41:41) |
クラリーチェ | > | 同じ事件をふたりの主人公の視点から追いかけるタイプのADVで、男性主人公と女性主人公はもともと恋仲なんですが、女性主人公は半ばレイプ気味に性交渉を求められ、最後には心を寄せてしまう、みたいな流れでしたの。(んー) (2012/3/1 12:45:02) |
クラリーチェ | > | 身こなしの軽さを考えると、たしかにダンサー必須っぽいですわね(こく) シーフの場合ワイドアタックが必殺技でしょうか。 (2012/3/1 12:46:10) |
フェイト・ハラオウン | > | 思いっきりエッチはいいなぁ(問題はそこじゃない) (2012/3/1 12:47:26) |
クラリーチェ | > | 半ばレイプ気味に男性主人公ではない(男主人公と仲の悪い)施設の同僚に襲われる、んですの。(言葉足りてなかった…(笑)) (2012/3/1 12:48:57) |
フェイト・ハラオウン | > | サイドワインダーでサブリミットエスカレーションのつもり…とか (2012/3/1 12:49:19) |
フェイト・ハラオウン | > | 昔本屋で小説版を読んだ記憶もあるんだけど…流石に不鮮明すぎるねぇ…幼女…少女?が男主人公と仲良くなるんだよね?確か (2012/3/1 12:51:39) |
クラリーチェ | > | 主人公同士でえっちするのも視点的に厳しいのもわかりますが…うーん…ってなったのも事実ですの(はふ) アーマーチェンジで変身、ですのね。わかります。(笑 (2012/3/1 12:51:59) |
クラリーチェ | > | タイムマシン(のようなもの)の開発してる施設で、金髪幼女の正体が…みたいなネタバレがあるんですの。たしか。 (2012/3/1 12:53:38) |
フェイト・ハラオウン | > | あはは、うん、再現もしやすいなってwハルカは、演出でダンサーかコンセプトでニンジャのどっちかになるかなぁって (2012/3/1 12:54:14) |
フェイト・ハラオウン | > | 所長ルートってなかったっけ?最後にそれでもう一度…なんて台詞があるのでなるほど~って思った記憶があるよ (2012/3/1 12:54:53) |
クラリーチェ | > | ええ、アルとマコトのどちらともクリアしたら、出てくる第三ルートですわね。(こくこく) (2012/3/1 12:55:27) |
クラリーチェ | > | んー…やっぱり、そこはそれ、ニンジャは外せませんわ…(笑)>コンセプトで (2012/3/1 12:56:54) |
フェイト・ハラオウン | > | エッチシーンの記憶が残ってない…流石に不鮮明だなぁ…w (2012/3/1 12:58:06) |
おしらせ | > | 泉こなたさんが入室しました♪ (2012/3/1 12:58:10) |
泉こなた | > | どろんっ。 こんにちはー。 (2012/3/1 12:58:18) |
泉こなた | > | バージョンがいくつもあるから、エンディングも初期pc版はなんだかモヤモヤしてて、リメイク版は随分救われた感じだったよねー。 (2012/3/1 12:58:49) |
フェイト・ハラオウン | > | だよね、イメージは優先したい…いずれ転職で経由して必要なスキルを覚えてくる感じかなぁw (2012/3/1 12:58:52) |
クラリーチェ | > | こんにちはー (2012/3/1 12:58:53) |
フェイト・ハラオウン | > | こんにちはぁ (2012/3/1 12:59:05) |
クラリーチェ | > | メインにニンジャを指定できればいいんですけど…ううん、なやましいですわー(笑) (2012/3/1 12:59:18) |
フェイト・ハラオウン | > | 遊びこんで、イメージを再現が育成計画にも繋がるから…それはそれで楽しいと思うんだけどね (2012/3/1 13:00:55) |
泉こなた | > | くらりーさんは、ダンサーにするの?<アリアン (2012/3/1 13:01:49) |
クラリーチェ | > | 謎の美女の正体は時間遡行したマスコット幼女、っていうのはある意味黄金パターンですの…イネス・フレサンジュ女史しかり、SIRENのベラ・モンローしかり…(笑 (2012/3/1 13:02:09) |
泉こなた | > | 何レベルまでやるかでも、変わるものねーー (2012/3/1 13:02:35) |
クラリーチェ | > | んー、既に人数多数になりそうな感じですし、アリアンのほうは参加は見合わせてますの。(ふるふる) (2012/3/1 13:02:45) |
泉こなた | > | あらら。私はガンスリンガーだけ決定してて、フェイトさんからメイジとの組み合わせを提案してもらったところー (2012/3/1 13:03:06) |
フェイト・ハラオウン | > | アイちゃんかぁ…懐かしいなぁ… (2012/3/1 13:03:32) |
フェイト・ハラオウン | > | ラストリゾート取らないと、前衛ガンスリンガーは目の前に攻撃できないから武器交換になるし、最初は後ろでって言うのがいいかなぁ?って…イメージ再現もあるけど<ティアナ (2012/3/1 13:05:45) |
フェイト・ハラオウン | > | ラストリゾートを取ってから、モード2が解禁になったとか…妄言も吐けるしw (2012/3/1 13:06:14) |
泉こなた | > | 途中でクロスレンジも覚える、という意味ではピッタリかも! (2012/3/1 13:06:15) |
フェイト・ハラオウン | > | いろいろ組み合わせをためしていこうね~ (2012/3/1 13:09:53) |
クラリーチェ | > | アコライト/ガンスリンガーで将来的にパラディンを目指すとか…(んー) (2012/3/1 13:11:39) |
クラリーチェ | > | それこそガン=カタ。クラリックですの。(じゃき、と。ペトラからガメてきた銃を構え(笑)) (2012/3/1 13:12:40) |
フェイト・ハラオウン | > | ハトが飛ぶジョン・ウー時空の創造が出来なきゃ、真のガンカタ使いにはなれないかもw (2012/3/1 13:14:02) |
泉こなた | > | イメージ的には、すごい格好いい!! (2012/3/1 13:14:28) |
泉こなた | > | さて、と。 じゃあちょっと失礼しまーーす。 また夕方にねー♪ (2012/3/1 13:14:38) |
おしらせ | > | 泉こなたさんが退室しました。 (2012/3/1 13:14:41) |
フェイト・ハラオウン | > | いってらっしゃい~ (2012/3/1 13:14:46) |
クラリーチェ | > | ええ、お疲れ様いってらっしゃいですのー(ぱたぱた) (2012/3/1 13:14:57) |
フェイト・ハラオウン | > | 昔のエッチゲーは、個人的にアリスソフトの闘神都市2ろ、アンビヴァレンツ、エルフの同級生、同級生2はけっこう印象に残ってるんですけどねぇ… (2012/3/1 13:15:49) |
クラリーチェ | > | あのあたりは、かつての名作殿堂入りですもの…(とおいめ) ドラゴンナイト4とかも加えたいとこですの。 (2012/3/1 13:16:47) |
フェイト・ハラオウン | > | エッチシーンにバリエーションがあったよねぇ、エトさんがマニアックエッチの達人だったような記憶があるなぁ… (2012/3/1 13:17:54) |
フェイト・ハラオウン | > | そういえば…脅迫ってゲームが妙に印象に残ってる (2012/3/1 13:18:37) |
クラリーチェ | > | 脅迫は…ヒロインも背景も大体おなじまま、リメイクでなく2が出たのが印象的でしたの…(笑) (2012/3/1 13:19:19) |
クラリーチェ | > | ヒロインがかわいそうになるえろげでしたわ。(ほろ) まぁ、全クリアしましたけど。(笑) (2012/3/1 13:20:30) |
フェイト・ハラオウン | > | やくざの娼婦とか泡姫…妹と一緒にとか…末路がすごかったよねぇ (2012/3/1 13:21:39) |
クラリーチェ | > | 泡姫ENDの、いろいろ諦めたヒロインのふっきれた明るさが、胸に痛いんですのよねー…(笑) (2012/3/1 13:22:19) |
フェイト・ハラオウン | > | 声が明るくなってて…やくざの娼婦の卒業まで待ってといいながらのフェラの絶望感漂うのとは違う絶望なんだなぁってw (2012/3/1 13:24:21) |
クラリーチェ | > | それにしても、脅迫者のもってる暗黒関係のコネクションは異常ですわね…(笑) なんでこの子こんなに顔広いの?って当時は思ったもんですの…(笑) (2012/3/1 13:26:14) |
フェイト・ハラオウン | > | 身を売って得たコネクションだっけ?脅迫されての痴漢プレイ、痴女プレイやらされてみたいかも…とか思うなぁいまならw (2012/3/1 13:28:19) |
おしらせ | > | 魔将軍アスタロットさんが入室しました♪ (2012/3/1 13:28:38) |
フェイト・ハラオウン | > | こんにちはぁ (2012/3/1 13:29:52) |
クラリーチェ | > | こんにちは~ (2012/3/1 13:30:12) |
魔将軍アスタロット | > | ふぁ~……おはよう。(大あくび) こんな時間にエッチなお話してる悪い子二人発見 (2012/3/1 13:30:15) |
クラリーチェ | > | ソフトな話題ですの。(きりり) (2012/3/1 13:30:39) |
魔将軍アスタロット | > | ソフト関連の話なの? クリーム?(あらん? (2012/3/1 13:31:19) |
フェイト・ハラオウン | > | あははは、どっちも間違ってないよね (2012/3/1 13:33:28) |
クラリーチェ | > | ええ、あまりハードな話はしてませんの。(笑) 堅い話も、ハードコアな話も、ハードウェアの話も。(こくこく) (2012/3/1 13:34:40) |
魔将軍アスタロット | > | え?本当にそんなはなし? あらやだ、私ソフトクリームってにがてなのよね。 (2012/3/1 13:34:51) |
クラリーチェ | > | ウェハースは好きですの?神羅的に考えて。(こく) (2012/3/1 13:35:27) |
フェイト・ハラオウン | > | 冷たくっておいしいですよ?ほら…(どっからともなく出前で頼んだソフトクリーム…ちろちろと下から上になめ上げて) (2012/3/1 13:35:52) |
魔将軍アスタロット | > | うっ(がんっと硬い岩が頭に落ちて。) こ、口内炎がちょっと(13個で口が痛くなった思い出)>クラリス (2012/3/1 13:36:35) |
魔将軍アスタロット | > | フェイトがやると、何でナチュラルにエロスを感じるのかしら?(ソフトクリームの舐め上げ (2012/3/1 13:37:33) |
クラリーチェ | > | あー…(ちょっとだけ理解できますの、と頷き) (2012/3/1 13:37:38) |
フェイト・ハラオウン | > | 口内炎が出来たときに、家族にパイナップルを食べるといいといわれて…七転八倒したのを思い出します… (2012/3/1 13:38:17) |
フェイト・ハラオウン | > | そうですか?はやてにこう食べるのが作法って教わったんだけど…(目を閉じて、出来るだけ舌を伸ばして…とか、舌の表面に溶けた白いクリームが残ってとか…そりゃもういろいろ) (2012/3/1 13:39:12) |
魔将軍アスタロット | > | あら?同じ経験者?>クラリス 口内炎で…ぱ、パイナッポゥ?…ど、どういうことかしら?>フェイト (2012/3/1 13:39:34) |
クラリーチェ | > | ビタミン補給ですわね、わかります…(うう…)(想像して眉しかめ) (2012/3/1 13:39:41) |
クラリーチェ | > | いえ、フェイトさんがえろいということに賛同ですの。(こく) (2012/3/1 13:39:57) |
フェイト・ハラオウン | > | はい、ビタミン摂取で早く治るかもしれないけど、酸が染みてすごいことに… (2012/3/1 13:40:34) |
魔将軍アスタロット | > | なんと言うか…ね。どういう教育方針で育てたかと、まぁ、エロイ教育方針だといわれそうなレベルよね>クラリス (2012/3/1 13:41:37) |
フェイト・ハラオウン | > | ん?いろいろ知らなかった私に親切に…時々、アリサとなのはがはやてに詰め寄ってたけど…何か間違ってました?(きょとんっと) (2012/3/1 13:42:48) |
魔将軍アスタロット | > | ビタミンでも、本当にビタミンを得るのにどれだけ口の中を酷使して摂取するのかしらね…… (2012/3/1 13:43:10) |
フェイト・ハラオウン | > | 後で考えたら、チュアブルとかのビタミン剤でよかったって…(素直に食べて…そういえば、日焼けの後にはアンメルツを塗ると早く良くなると言われて…塗ったらやっぱり七転八倒…) (2012/3/1 13:44:25) |
魔将軍アスタロット | > | ……ふぇ、フェイト…私が言うのはなんだけど、意見を求める友達は、選んだ方がいいわよ?(ぽむ、でも、二人ともGJ!) (2012/3/1 13:44:49) |
クラリーチェ | > | プレシアママGJ、と言わずにおれませんわね。(こくこく)>教育方針 (2012/3/1 13:46:24) |
フェイト・ハラオウン | > | それにしても、クラリーチェさんは本当にいろんなこと良く知ってます…雑学女王って感じです(今日のエロゲ談義) (2012/3/1 13:47:48) |
魔将軍アスタロット | > | クラリスってなんていうか、ネタの星の元に生まれたような知識量よね……そして、ほんの少し早く起きてたら…こなたさんきてたのね…orz (2012/3/1 13:49:06) |
クラリーチェ | > | なんでもは知りませんわよ。知っていることだけ♪ (2012/3/1 13:49:28) |
魔将軍アスタロット | > | 猫に取り付かれるわよ?(笑) (2012/3/1 13:50:13) |
魔将軍アスタロット | > | 憑かれるか…漢字って難しいわね。 (2012/3/1 13:50:45) |
フェイト・ハラオウン | > | はねかわさんですか… (2012/3/1 13:51:16) |
フェイト・ハラオウン | > | 夕方にはまた来るって言ってましたし<こなたちゃん (2012/3/1 13:51:38) |
クラリーチェ | > | いえ、こう言うとアスタさんが喜ぶかなぁと思いましたの♪(笑)>何でもは~ (2012/3/1 13:51:39) |
フェイト・ハラオウン | > | おそらく…海賊無双なのかも… (2012/3/1 13:51:50) |
魔将軍アスタロット | > | ま、知らなくも無いけど…ほら、私はガハラさん党員だから(ツンドラすき) (2012/3/1 13:52:52) |
クラリーチェ | > | とりあえず、隷奴セッションネタも一つ仕込みましたし、一度くらいならなんとかなりますわー。 尤も、多次元界向けの版権Cがらみの話じゃないので、そこはあれですけれど。(、、 (2012/3/1 13:53:51) |
クラリーチェ | > | 悪意の比率の多い方ですわね…(こく)>ガハラさん (2012/3/1 13:54:35) |
魔将軍アスタロット | > | 魔界王に!私はなる!……とそういえば、モリガンら、そんな話を持ちかけられてるんだったわね。少し案を出しておかないと… (2012/3/1 13:54:36) |
魔将軍アスタロット | > | まぁ、やり易いようにやってもらえると助かるわ。全体的な隷奴への関心の向上を図れるなら、多次元界セッションじゃなくてもいいと思うし (2012/3/1 13:56:12) |
クラリーチェ | > | 英霊界も立てたいし、アサルトエンジン卓も立てたいし、時間はそのうちあまり自由でなくなるかもだしで… (2012/3/1 13:57:04) |
フェイト・ハラオウン | > | 賭け事RPG… (2012/3/1 13:57:36) |
魔将軍アスタロット | > | やれる範囲で全然構わないわ。もう魔界の構想が在るなら、そっちでしてもらってもいいし、ここの部屋を賑やかしして欲しいって私のわがままよん>クラリス (2012/3/1 13:59:18) |
クラリーチェ | > | ちょっと悩ましいところですの(はふぅ) ともあれ、今日の昼動ける人がいれば昼から、でなければ夜なりで、レイド卓立てるかもですの。参加者募集ですわー。 上限3人くらいならなんとかなるかなと思っている…無理臭くもありますけれど(ご・ご・ご…) (2012/3/1 13:59:24) |
魔将軍アスタロット | > | 賭け事RPG?…何の話かしら? (2012/3/1 13:59:44) |
フェイト・ハラオウン | > | アリアンキャラメイクとグレイトバトルかなぁ…<日中 (2012/3/1 14:00:31) |
クラリーチェ | > | アサルトエンジンのことですわ。仲間の判定成功にウィルという、ヒーローポイントのようなものを賭けて増やすことが出来ますのよ。 (2012/3/1 14:00:36) |
魔将軍アスタロット | > | あら、それじゃ、早速私が立候補…したら駄目かしらね(未経験者さん優先かしら) (2012/3/1 14:00:38) |
フェイト・ハラオウン | > | アサルトエンジンですね~ (2012/3/1 14:00:40) |
フェイト・ハラオウン | > | よし、やっぱりシーフ/ダンサーでエスカレイヤーにしよう…フルスクラッチだから種族ヒューリンまで決めて、あとはデータの首っ引き… (2012/3/1 14:07:12) |
魔将軍アスタロット | > | アリアンは昨日本屋を通った際にE2ってルルブがあったのだけど 3500って価格をみて、コレ一冊なのかしら?って手が止まってしまったわね… (2012/3/1 14:09:51) |
フェイト・ハラオウン | > | 基本は文庫2冊ですね、740円×2で (2012/3/1 14:11:39) |
魔将軍アスタロット | > | 文庫なの?大きな……A4かB5サイズの アリアンロッドE2ってのは、まったく別物なのかしら? (2012/3/1 14:12:40) |
フェイト・ハラオウン | > | 多分…上級ルール系統かと (2012/3/1 14:13:52) |
魔将軍アスタロット | > | ……焦って手を出さなくて正解だったわね。 そういえば、フェイトの準備は、メイオの卓に参加なのかしら? (2012/3/1 14:15:03) |
クラリーチェ | > | メイオさんが立てた卓はアリアンロッドE2ですの。 それで、基本ルールが文庫本の1・2、上級ルールがその大判の書籍で、そちらが2800円ですの。 (2012/3/1 14:15:17) |
フェイト・ハラオウン | > | 今のところは、アリアン卓がメイオルティスさんの所だけですし…キャラメイクだけになりそうで怖いところもありますけど (2012/3/1 14:15:46) |
クラリーチェ | > | 長丁場のロールにコンディションが耐えられるなら、勿論お断りはしませんわー?<アスタさん>未経験者優先 (2012/3/1 14:16:30) |
魔将軍アスタロット | > | ……2800? 私が見たのは3500だったわね。また違うものなのかしら?>アリアン (2012/3/1 14:17:04) |
魔将軍アスタロット | > | 実際、耐えられると思うけど…私以外の皆さんに布教して欲しいとお願いした当人が最初ってのも…ねぇ(笑)…だから、次の機会にするわ(今夜は、坊やに誘われてるしね。)>クラリス (2012/3/1 14:18:22) |
クラリーチェ | > | おそらく、アスタさんが見たのはアルディオンガイドですわ。それがたしか3500円だったと思いますの。(こく) (2012/3/1 14:19:04) |
魔将軍アスタロット | > | でも、正直な話をすると、TRPGってキャラクターメイキングをしているときが一番楽しいと思うのって、私だけかしら?>フェイト (2012/3/1 14:19:48) |
魔将軍アスタロット | > | アルディオンガイド?……アリアンロッドでも別世界のお話…とかかしら? それともいくつかのパックになったサプリメントとか?>クラリス (2012/3/1 14:20:46) |
フェイト・ハラオウン | > | サプリを買うと一気にTRPG貧乏の道に足を踏み入れてる気がします… (2012/3/1 14:20:57) |
おしらせ | > | 霍青娥さんが入室しました♪ (2012/3/1 14:21:20) |
クラリーチェ | > | アリアンの旧ルールでは、最初の大陸エリンディルと、戦記ものを楽しむための隣の大陸アルディオンの二つが設定されてまして、その地域の特色のあるクラスが設定されてたりするんですの。(こく) (2012/3/1 14:21:26) |
おしらせ | > | カガリ・ユラ・アスハさんが入室しました♪ (2012/3/1 14:21:29) |
霍青娥 | > | 今日は仕事おーわりっ。アリアンロッドの話題ならわたしも開設できるわよ(ぐぐ) (2012/3/1 14:21:44) |
フェイト・ハラオウン | > | ですね、どんなことをさせようかとか、いろいろ考えるのも楽しいですし、後で突っ込みどころ満載なミスに気づいてへこむのも楽しいです>アスタロットさん (2012/3/1 14:21:52) |
魔将軍アスタロット | > | こんにちは、千客万来歓迎するわ♪>せいが カガリん (2012/3/1 14:21:56) |
フェイト・ハラオウン | > | こんにちは>青娥さん、カガリさん (2012/3/1 14:22:09) |
霍青娥 | > | ちなみにアルディオンは2Eのほうでももう発売されているわよ>クラリーチェ (2012/3/1 14:22:15) |
カガリ・ユラ・アスハ | > | こんにちは。隷奴ルルブ永劫まで買ったからGMできるぞ!やったねカガリん!(というデジャヴュ (2012/3/1 14:22:16) |
クラリーチェ | > | エリンディルでしたっけ…一番さいきん出たの…(んん)>せーがさん (2012/3/1 14:22:42) |
魔将軍アスタロット | > | サプリメントじゃなくても貧乏になるD&D3.5版怖い……(基本三冊で15000強 (2012/3/1 14:22:45) |
フェイト・ハラオウン | > | バギー撃破… (2012/3/1 14:22:49) |
クラリーチェ | > | やが……じゃない、カガリさん、こんにちはですのー (2012/3/1 14:23:24) |
魔将軍アスタロット | > | グレイホークとフォーゴトンとエベロンみたいなものね。 説明ありがとう♪>クラリス (2012/3/1 14:23:41) |
霍青娥 | > | いえ、2Eアルディオンレボリューションガイド、よ。サガ無印の流れを受けてフェリタニア・ピアニィ統一王朝とピアニィ失踪による混乱(つまりサガ無印8巻時点)が描かれているわ>クラリーチェ (2012/3/1 14:23:51) |
フェイト・ハラオウン | > | D&Dは…確かに… (2012/3/1 14:24:21) |
カガリ・ユラ・アスハ | > | おいくらりんそれは禁句だぞ、一応。というかまともに挨拶した覚えがないがもしこちらで会っていたのなら申し訳ない。 (2012/3/1 14:24:44) |
クラリーチェ | > | アリアンはリプレイ追いかけてないので、正史が把握できてないんですの(はふ。) NW、S=Fで手一杯ですわー(はう) (2012/3/1 14:24:50) |
霍青娥 | > | あ、あとGM経験ないけど……一応わたしもアリアンロッドはGMできるわよ(ひょこっと手を挙げて) (2012/3/1 14:25:16) |
クラリーチェ | > | ニアミスくらいはあったような気もしますの?(かくり) ともあれ、了解ですわー (2012/3/1 14:25:39) |
魔将軍アスタロット | > | どんなことをさせようか、どんな風に成長を考えるか…楽しいのよね。 ミスに突っ込まれるのもいいけど、隷奴なら物理的に突っ込んでもらえて楽しいわよ?(お肉的な話で(笑))>フェイト (2012/3/1 14:26:18) |
フェイト・ハラオウン | > | 育成計画はオリキャラの方が自由度はあるけれども、なんにしても楽しいです …ごくり(何を生唾を飲み込んでいるのか)>アスタロットさん (2012/3/1 14:27:24) |
カガリ・ユラ・アスハ | > | 私がGM担当するとなるとシャオムゥ以外のGM…基本的にはなじみかアスタロットのところになるか。 (2012/3/1 14:27:37) |
霍青娥 | > | 版権キャラでプレイするのはそれに合わせた独自解釈も悪くはないんだけど……自由自在も捨てがたいわねぇ (2012/3/1 14:28:15) |
魔将軍アスタロット | > | 版権ゆえになんともいえないバランスに成長していくのが、ある意味で笑えるのよね。がちがちに組まなくてもいい隷奴見たいなスタイルには、いいと思うけど……ホント、いい性格してるわよね(笑)>フェイト (2012/3/1 14:29:29) |
霍青娥 | > | 正史は……うん、ただ一言。「きくたけらしいとんでもないことになってる」…ただそれだけ。光と闇が備わり最強に見えるピアニィ。>クラリーチェ (2012/3/1 14:29:37) |
クラリーチェ | > | きくたけならちかたないですわね。(うなずき…)>せーがさん (2012/3/1 14:30:15) |
魔将軍アスタロット | > | そうなの?貴方がどんなGMを目指しているかは、分からないけど…私のところでやってくれる分には、PLさんとトラブルの無い範囲でガンガン遊んでもらえると、にぎわうし嬉しいわ>カガリん (2012/3/1 14:30:40) |
霍青娥 | > | 負けプレイを好むあまり、あからさまに間違った行動をする人はあんまり好きじゃないけど、微妙なバランスの上で絶妙に負けられる人は好き…w>アスタロット、フェイト (2012/3/1 14:30:55) |
霍青娥 | > | ええ、ちかたない。(じっ>クラリーチェ (2012/3/1 14:31:07) |
カガリ・ユラ・アスハ | > | ん、基本的にはサポーターだな。各GMの補助というか。むしろ私の場合初隷奴が隷奴じゃなくてただの無双と化してしまったがな。>アスタロット (2012/3/1 14:31:45) |
魔将軍アスタロット | > | 実際、GMと相談した上で、予定調和で負けを選ぶ人も居るわよね。まぁ、その人のスタイルだから文句は無いけど……私もどうせなら、バランスギリギリで勝ち負けをやり取りしたいわね。基本Mだし♪>せいが (2012/3/1 14:32:45) |
フェイト・ハラオウン | > | 「汝のなしたいことをなすが良い」がリンディ母さんの教えです>アスタロットさん (2012/3/1 14:33:03) |
フェイト・ハラオウン | > | 負けプレイと進行妨害ははっきり違うものだと思うな…>青娥さん (2012/3/1 14:33:45) |
クラリーチェ | > | リンディさんと親しくしてたらダークプリースト技能があがるとは、この海のクラリスの目にも見抜けませんでしたの…。(はふぅ) (2012/3/1 14:33:46) |
魔将軍アスタロット | > | 「汝のなしたい子をなすがいい」にみえて、子作り!?と思ったのは内緒…(こほんっ (2012/3/1 14:34:09) |
霍青娥 | > | …なんというか、無理矢理負けるよりは…こう、競り合って負ける方が気持ちいいじゃない。…まぁ、わたしはそうだ、としか言えないけれど(ひょいと肩をすくめて)勝てる目があるなら勝ちたいしw>アスタ (2012/3/1 14:34:25) |
霍青娥 | > | 楽しむ秘訣でもあるわね(こくん>フェイト (2012/3/1 14:34:46) |
魔将軍アスタロット | > | いいんじゃないの?本気で作った結果なのだし…問題は、それがいつまでも続くかどうかよね?……私は、調教と誘惑のキャラ作るつもりだから、隷奴らしいキャラを目指そうと思うわ。>カガリん (2012/3/1 14:35:21) |
カガリ・ユラ・アスハ | > | なんというかフェイトの言葉が格言集に見えるのは私だけか?(苦笑) (2012/3/1 14:35:33) |
カガリ・ユラ・アスハ | > | まさかのクリティカル>GMファンブルで連続行動はひどかった。ん、あぁ。GMとして練習しなくちゃいけないんだった。どうするかなぁ…>アスタロット (2012/3/1 14:36:39) |
魔将軍アスタロット | > | 相手に徹底的に逆らって……逆らえるだけ逆らって…服従させるのによりハードに責められる。反抗した分だけ…反撃も大きく…そういうの燃えるじゃない?(うふふふ♪)>せいが (2012/3/1 14:37:33) |
クラリーチェ | > | 何か一言言った後で「国家も同じだ」をつけると、なんでも格言になりますの(きりり) (2012/3/1 14:37:43) |
フェイト・ハラオウン | > | 有名な次元世界の神様のお言葉だそうです…<格言 (2012/3/1 14:37:50) |
霍青娥 | > | (今更だけど絶対隷奴、pdfとはいえページ数多いなぁ…と思ったけど2Eアルディオンは200ページ以上あった (2012/3/1 14:38:05) |
カガリ・ユラ・アスハ | > | おや、そこにもPDF購入した人が。>青娥 (2012/3/1 14:38:36) |
霍青娥 | > | 素敵な性癖だわ?…ふふ、屈服しきってしまった時は素敵なトロ顔が見られそうね…>アスタ (2012/3/1 14:38:45) |
霍青娥 | > | あ、まだよ。DLsiteにページ数が載ってたのをみただけ>カガリ (2012/3/1 14:38:56) |
魔将軍アスタロット | > | 経験者のプレイヤーを募るのもいいでしょうし。未経験の人と一緒にゲームブック広げて、考えながらやるのも、凄く刺激になっていいと思うわ。 もちろんお誘いしてもらえるなら…マジックアカデミーからキノコの少女を召喚するわよ(笑)>カガリん (2012/3/1 14:39:09) |
クラリーチェ | > | 「昔の農法は、麦を一粒蒔いたら収穫時には三粒になる。その程度の収穫倍率でしたの。国家も同じですわ。」 (2012/3/1 14:39:42) |
カガリ・ユラ・アスハ | > | なるほどなぁ、自分のしたいことすればいいはいい言葉だと思うよ。>フェイト んー。経験者、かぁ。ああ、マジックアカデミーってアレか?QMA。きのこって思い当たるふしが…>アスタロット (2012/3/1 14:41:04) |
魔将軍アスタロット | > | 手抜きして負けるような弱い相手は嫌だし、はなっから勝てない相手に喧嘩は売りたくないしね? 勝てるかもって相手に挑んだり、普段なら負けない相手にちょっとしたミスや、不運で負けて、悔しがりながらも服従してるのが…燃えるじゃない?>せいが (2012/3/1 14:41:12) |
クラリーチェ | > | 「オタクにとっては昔の言動を振り返って、布団を被って壁殴りをしたくなる夜もある」「国家も同じである」 (2012/3/1 14:42:28) |
霍青娥 | > | 屈服するのも、屈服されるのも。それはどちらも好き。…まぁ、それにしたって一度やってみないとどうにもならないんだけどね……(やってる途中で苦手タイプと気付かなければ幸せ。>アスタ (2012/3/1 14:42:38) |
魔将軍アスタロット | > | キノコって言うか、性格には実験と薬品の少女ね。「毒飲ますわよ?」の紫の子。 人間・子供・魅惑の声に「攻め具(薬品一式)」の極悪ステータスで、原案はメモ帳に出来てるわ>カガリん (2012/3/1 14:42:59) |
霍青娥 | > | 「国家も同じである」をつければ何でも格言に見える 102 (2012/3/1 14:43:09) |
フェイト・ハラオウン | > | ゲーム進行に関係しない、自分の中で完結する中での負けロール…シナリオとしては勝ちをねらうっ… (2012/3/1 14:43:15) |
クラリーチェ | > | 紫の子というと、隙間妖怪を思い出しますの。(神妙) (2012/3/1 14:43:33) |
カガリ・ユラ・アスハ | > | ああ彼女か。一発で思いだした。>アスタロット BBAとかいったら(ピチューン)>クラリーチェ (2012/3/1 14:44:10) |
魔将軍アスタロット | > | フェイトは負け脳なのに、勝ちを狙うみたいな感じの発想なのかしら?……え、えっと、どういう状況?>フェイト (2012/3/1 14:44:11) |
クラリーチェ | > | 元ネタはハルシオンランチですわ…>青娥さん (2012/3/1 14:45:16) |
霍青娥 | > | (考えてみたらわたしも設定的にはかなりご年配だと気付いた (2012/3/1 14:45:18) |
魔将軍アスタロット | > | 私は、基本相手に合わせちゃうのよね……苦痛さえなければ、不可逆で無いなら……基本的に何でもありって言うか?ハードにお尻でも、破壊でもやれちゃうから、やる前には基本エロの相談必須だし>せいが (2012/3/1 14:45:58) |
フェイト・ハラオウン | > | 思考としてはベネットちゃんとかと同じですね…負けロールは出すけど、きちんと勝利条件は獲得する…みたいな…基本、負けというより、自分より強い相手がいて欲しいとか…「チ○ポには勝てなかった」みたいな流れは敗北しても問題のないエッチロールだけにしますし>アスタロットさん (2012/3/1 14:46:45) |
魔将軍アスタロット | > | 彼女なら、魔法はドレインとテンタクルと…後は何が居るかしら?と考えたりしてるのだけど…武器を持たせるよりは魔法アタックよね?>カガリん (2012/3/1 14:47:07) |
クラリーチェ | > | フェイトさんのせりふに今ピー音入りましたわ!(びくっ) (2012/3/1 14:47:22) |
魔将軍アスタロット | > | この部屋で、ピーが入る発言なんて珍しい!(笑) (2012/3/1 14:47:55) |
カガリ・ユラ・アスハ | > | 私はまだGM経験ないから相談次第なんだが…んー。ドレインテンタクルは確定だろう。他はアイテムに回してもいいんじゃないか?強いて言うならライトニング辺り入れるか、って感じか。>アスタロット (2012/3/1 14:48:28) |
フェイト・ハラオウン | > | オートではいる尊厳防御装置の効果ですw<ピー音 (2012/3/1 14:48:39) |
カガリ・ユラ・アスハ | > | むしろそれ伏せなくてよくないか?と思ったのは…いや、気にしないことにしよう。>フェイト (2012/3/1 14:49:05) |
霍青娥 | > | Wikipediaの解説すらアンサイっぽかった(ぇ>クラリ-チェ なるほどね…?あぁ、だからしっかりと相談をして…結果詰まってしまうわけね。がんばれアスタロットさん(ぽん>アスタ …ベネットプレイが出来る人はすごく素敵だと思う。…自分の負けロールのためにPTが危険になっても構わないような独走する人もいるから…(ふぅ)>フェイト (2012/3/1 14:49:57) |
魔将軍アスタロット | > | フェイトのはやっぱりエロいわね……心が躍ってしまうし…GMのときに勝たせたくなくなっちゃいそうね。(まったく勝てないシナリオは美学じゃないのよね。はふん)>フェイト (2012/3/1 14:49:59) |
霍青娥 | > | エリンディル西方ガイド届いた(ほくほく) ………おや?お財布の中のお札のようすが… (2012/3/1 14:50:32) |
フェイト・ハラオウン | > | さっきも言った、進行妨害は負けロールには含めたくないですって感じですねぇ>青娥さん (2012/3/1 14:51:28) |
魔将軍アスタロット | > | 今のところ、魔娼衣(アカデミーの改造制服) 攻め具(薬品一式) ドレインライフ テンタクル を計画してるのだけど……後ひとつをライトニングにするなら、テンタクルを何か変えようかとか、考えてしまうのよね。>カガリん (2012/3/1 14:52:02) |
霍青娥 | > | まさにそんな感じ。……貴方の素敵な負けロールには期待したい(ふわふわ>フェイト (2012/3/1 14:52:08) |
魔将軍アスタロット | > | ん?…あぁ、えっとせいがな知らないのかしらね? 私、今左手負傷のリハビリ中で 中指と人差し指なしでタイピングしてるのよ?だからGMは少し先延ばししていたのよ。(つまってる)>せいが (2012/3/1 14:53:23) |
カガリ・ユラ・アスハ | > | しかしまあGMルール覚えるの大変だなぁ。とか思ったりしないでも。>ALL それか後は杖持たせるとか?テンタクル呼び出せる確率が上がるし。>アスタロット (2012/3/1 14:54:01) |
フェイト・ハラオウン | > | ち○ぽなんて連呼するなんて恥ずかしいですし、ち○ぽなんて…(言ってる時点で尊厳とは程遠いかも)>カガリさん (2012/3/1 14:54:36) |
霍青娥 | > | あ、そうなんだ。ごめんなさい…。…なるほど、それも含めて頑張ってね、と…いうことね(ぐっ)>アスタロット (2012/3/1 14:54:44) |
魔将軍アスタロット | > | 杖も確かにいいわね。今は片手に盾を購入しただけだし……杖って言うか箒のようなものかしらね?>カガリん (2012/3/1 14:55:03) |
霍青娥 | > | ………この子の場合伏せてる方がいやらしく見えるのは気のせいかしら?(クラリーチェをちらり (2012/3/1 14:55:05) |
おしらせ | > | モリガンさんが入室しました♪ (2012/3/1 14:55:13) |
フェイト・ハラオウン | > | 状況しだいでロールはというか、キャラによっては負けロールしたら、キャラ崩壊ってキャラもいますし>青娥さん (2012/3/1 14:55:15) |
モリガン | > | はぁい、こんにちは (2012/3/1 14:55:37) |
魔将軍アスタロット | > | 口にして興奮するタイプよね……ち○ぽ…やしかにやらしいけど(笑) (2012/3/1 14:55:51) |
霍青娥 | > | あ、ごきげんよう。…わたしもキャラメイクの相談や指導ができるわよー>モリガン (2012/3/1 14:55:55) |
クラリーチェ | > | 全裸よりも紐ぱんの方がいやらしい理屈ですわね。深く頷かざるを得ませんの。(こく、こく)>青娥さん (2012/3/1 14:56:00) |
魔将軍アスタロット | > | こんにちわ>モリガン …と、もう15時だったのね。 そろそろ、夕飯の買出しに行かないとだわ (2012/3/1 14:56:31) |
フェイト・ハラオウン | > | こんにちは>モリガンさん (2012/3/1 14:56:36) |
モリガン | > | あ、ありがとうせーがちゃん、もし良かったら別室に移動しない?>せーがちゃん (2012/3/1 14:56:51) |
霍青娥 | > | いるわね。…納得だわ。……あ、そっか。オリジナルならともかく版権だとむしろ負けロールが似合うキャラはそう多くはないわね>フェイト (2012/3/1 14:56:59) |
カガリ・ユラ・アスハ | > | 伏せてるほうがむしろエロいぞフェイト…まぁアレだ。使い分け大事。うん。>フェイト 杖で魔力+1だし、地味に重要だ。さて私は…っと。どうするかなぁ。>アスタロット (2012/3/1 14:57:15) |
霍青娥 | > | …むしろベビードール一枚とか、マフラーだけとかそっちのほうだわ、わたし的には>クラリーチェ (2012/3/1 14:57:18) |
クラリーチェ | > | と、人が集まってきたのでもう一度告知ですの。れいどネタ一本あがりましたので、希望者募集ですの。 (2012/3/1 14:57:25) |
魔将軍アスタロット | > | ま、その手でも案外タイピングできるから、今度の日曜あたりから動き出すわ。 休めるうちはガンガンGMしていくわよ♪>せいが (2012/3/1 14:57:28) |
霍青娥 | > | ええ、構わないわよ?…(というのはどこだろう。雑談用?それともどこか2ショット?>モリガン (2012/3/1 14:57:46) |
モリガン | > | ふむふむ、参加キャラはどれでもいいの?>クラリーチェ (2012/3/1 14:58:08) |
カガリ・ユラ・アスハ | > | 希望者とは…ん、また新しい魔界を作るのか?>クラリーチェ (2012/3/1 14:58:09) |
フェイト・ハラオウン | > | まっぱマフラー…新しい… (2012/3/1 14:58:23) |
魔将軍アスタロット | > | ええ、そんな感じでもいいわね。 もし良かったら、マラリヤの魔界入りして、素材採取のセッションでも考えてくれると嬉しいわね♪>カガリん (2012/3/1 14:58:38) |
クラリーチェ | > | いえ、私が自分で作ろうと思ってる魔界は、特性の要素表自作予定なので… (2012/3/1 14:58:41) |
霍青娥 | > | 頑張ってね?応援しているわ♪わたしはこっちで出来る用なのと…あと、個人的なシナリオと2本アリアン用つくらないと!……(むむ>アスタ (2012/3/1 14:58:49) |
クラリーチェ | > | 異次元界でのGM予定ですの。 (2012/3/1 14:58:59) |
霍青娥 | > | …新しくないわよ?意外とあるのよ?(ぴくしぶとかで>フェイト (2012/3/1 14:59:10) |
フェイト・ハラオウン | > | いってらっしゃい~>モリガンさん、青娥さん (2012/3/1 14:59:11) |
霍青娥 | > | あぁ、雑談用の方ね。…分身でもいいけど、とりあえずそっちに(ふよふよ (2012/3/1 14:59:29) |
魔将軍アスタロット | > | さてと、それじゃ皆さん、一旦失礼しますわね♪(ノシ)>みなさん (2012/3/1 14:59:51) |
フェイト・ハラオウン | > | あ、そっか、閃乱カグラ系っていうニンジャ系もありなんだ… (2012/3/1 14:59:53) |
フェイト・ハラオウン | > | いってらっしゃい>アスタロットさん (2012/3/1 15:00:08) |
霍青娥 | > | いってらっしゃーい>アスタ (2012/3/1 15:00:15) |
おしらせ | > | 魔将軍アスタロットさんが退室しました。 (2012/3/1 15:00:18) |
クラリーチェ | > | いってらっしゃいませー(ぱたぱた) (2012/3/1 15:00:20) |
カガリ・ユラ・アスハ | > | そうすると人間必須になるか?魔族になっておかないと相当きついし。アスタロット管理下ならまた別だが。行ってらっしゃい。>アスタロット (2012/3/1 15:00:27) |
霍青娥 | > | 6時になる前にセブンでお金おろしてこないと… (2012/3/1 15:00:35) |
フェイト・ハラオウン | > | まだまだ探索が甘いってことかな…後で探してみよう…検索キーワードは「まっぱマフラー」まっぱって言うと、ホライゾンのトーリ君みたい…>青娥さん (2012/3/1 15:01:08) |
霍青娥 | > | システムメッセージ: 発言にNGワードが含まれています(電話番号の疑い) (2012/3/1 15:03:32) |
霍青娥 | > | おう…ピクシブIDの桁数だとアウトね (2012/3/1 15:03:42) |
フェイト・ハラオウン | > | いっしゅん、本当にNGワードというか、ピー音が!って思っちゃった (2012/3/1 15:04:34) |
霍青娥 | > | ぴくしぶでは「裸マフラー」が百科事典作られてる程度のタグよ?w (2012/3/1 15:05:24) |
クラリーチェ | > | 裸マントは…いや、実際は裸ケープですけど… (2012/3/1 15:06:01) |
クラリーチェ | > | あれはいいものですわねー(ほわ) (2012/3/1 15:06:23) |
霍青娥 | > | 東方の人形遣いのケープ一枚とか、聖尼公のエア服とかも素敵…(ほわ (2012/3/1 15:07:46) |
カガリ・ユラ・アスハ | > | さってと、せっかくだからサブGM活動の一環として…というかクラリーチェはIRC使ったほうが速いんじゃ。>クラリーチェ (2012/3/1 15:08:21) |
クラリーチェ | > | と、いいますと…?(かくり)>カガリさん (2012/3/1 15:09:34) |
カガリ・ユラ・アスハ | > | 新しい魔界作るなら私もせっかくルルブ手に入れたしサブGM活動したいなぁと。それに特性とか設定考えるの大好きなんだよなぁ。ここだと時間制限あるし (2012/3/1 15:10:40) |
カガリ・ユラ・アスハ | > | ↓はクラリーチェ宛だ。済まない>クラリーチェ (2012/3/1 15:11:10) |
クラリーチェ | > | ふむぅ…。なるほどですの。気を抜くと20分経ってるのはちょっと困りますわねー(んー) (2012/3/1 15:12:24) |
フェイト・ハラオウン | > | む、もう3時…ちょっと海賊無双に集中します…また夕方にでも~ (2012/3/1 15:16:58) |
クラリーチェ | > | はい、ではお疲れ様ですのー(ぱたぱた) (2012/3/1 15:17:16) |
おしらせ | > | フェイト・ハラオウンさんが退室しました。 (2012/3/1 15:17:17) |
カガリ・ユラ・アスハ | > | お疲れ様だ。>フェイト (2012/3/1 15:17:30) |
おしらせ | > | 無言時間が20分を超えたため、モリガンさんが自動退室しました。 (2012/3/1 15:19:06) |
カガリ・ユラ・アスハ | > | さてと。クラリーチェは時間大丈夫ならIRCの方で相談できるか?人も少なくなってきたし。 (2012/3/1 15:22:20) |
霍青娥 | > | あ、っと…フェイトさんはいってらっしゃい。 (2012/3/1 15:23:51) |
クラリーチェ | > | え、はい。かまいませんわー(こくこく) (2012/3/1 15:24:02) |
霍青娥 | > | 相談にはいるならこっちは落ちておこうかしらね(こくん (2012/3/1 15:24:07) |
カガリ・ユラ・アスハ | > | じゃあ、一旦解散で。 (2012/3/1 15:25:30) |
おしらせ | > | カガリ・ユラ・アスハさんが退室しました。 (2012/3/1 15:25:34) |
クラリーチェ | > | はーい、それではっ(ぺこ) また後程♪ (2012/3/1 15:25:46) |
おしらせ | > | クラリーチェさんが退室しました。 (2012/3/1 15:25:52) |
おしらせ | > | 霍青娥さんが退室しました。 (2012/3/1 15:26:13) |
おしらせ | > | ヴィータさんが入室しました♪ (2012/3/1 17:27:43) |
ヴィータ | > | ふぁ~……と、良く寝た。飯までだけど、営業しないとな。(首元コキコキ) (2012/3/1 17:29:05) |
おしらせ | > | シャオムゥさんが入室しました♪ (2012/3/1 17:38:01) |
シャオムゥ | > | こんばんわじゃな。 安心院がおるから会合を行うかの? (2012/3/1 17:38:16) |
ヴィータ | > | う~…頭働いてねぇな…(こんこんっ) とりあえず顔でも洗うか… (2012/3/1 17:38:20) |
ヴィータ | > | おっと、変態狐♪よっす♪ あぁ、1時間も話せば、それとなく結論はでるだろうし、大丈夫ならあたしはいけるぜ? (2012/3/1 17:39:16) |
ヴィータ | > | で、えっと…部屋はどうするんだ? ルブルで使えそうな部屋見つけるか…どっか別にいい場所在るならそっちに行くしな。 (2012/3/1 17:48:00) |
シャオムゥ | > | パスワードチャットで、パスは「隷奴」じゃな。 (2012/3/1 17:50:39) |
ヴィータ | > | ここのパスワードでいいのか? まぁ、完全クローズでも、見えててもOKだけどな。 了解、隷奴だな (2012/3/1 17:51:06) |
ヴィータ | > | そっちに移動するわ (2012/3/1 17:51:21) |
シャオムゥ | > | うむ。わしも落ちる。 (2012/3/1 17:52:06) |
おしらせ | > | シャオムゥさんが退室しました。 (2012/3/1 17:52:08) |
ヴィータ | > | 移動移動っとな (2012/3/1 17:53:13) |
おしらせ | > | ヴィータさんが退室しました。 (2012/3/1 17:53:16) |
おしらせ | > | ヴィータさんが入室しました♪ (2012/3/1 20:19:33) |
ヴィータ | > | さてと、ほいじゃほいじゃ……あたしは約束の時間までここで待機だな。(どっこいしょと、お風呂上りのパジャマ姿) (2012/3/1 20:20:31) |
おしらせ | > | 朱鷺子さんが入室しました♪ (2012/3/1 20:26:16) |
朱鷺子 | > | ほいしょ。こんばんはー。あっちは人多いしこっちにきましたー (2012/3/1 20:26:29) |
ヴィータ | > | よっす。こんばんは♪ (2012/3/1 20:26:39) |
朱鷺子 | > | 今夜は隷奴のセッションかな? (2012/3/1 20:27:41) |
ヴィータ | > | いや、あたしの方は別だ。ウェイバーってのに新しいシステムに誘われてるから、今夜はそっちだぜ。 (2012/3/1 20:29:25) |
朱鷺子 | > | 了解しました。あ、ヴァンパイアハントっていうやつですね (2012/3/1 20:30:11) |
ヴィータ | > | そうそう、それ♪ とっきょんはどうだ?楽しくセッション参加できてっかな? (2012/3/1 20:31:13) |
朱鷺子 | > | んー、色々多すぎて混乱中とだけかなw (2012/3/1 20:31:49) |
ヴィータ | > | ま、いろんなのやりたいって人が集まってるからな。そういう混乱は贅沢な方だろう♪ (2012/3/1 20:32:42) |
朱鷺子 | > | 隷奴のほうは少しセッションしなくなるかな?が現状かな (2012/3/1 20:33:30) |
ヴィータ | > | あらら、そうなのか?折角キャラが居るのに勿体無いな…まぁ、エロスだから気分の問題もあるけどな (2012/3/1 20:34:22) |
朱鷺子 | > | うんー。まぁ色々考えた決断だからねぇ (2012/3/1 20:36:19) |
ヴィータ | > | ま、その辺りは尊重するしな、やりたくなったらいつでもどうぞだ♪ (2012/3/1 20:36:52) |
朱鷺子 | > | うんー。ちゃんとシャオさんにも一言言ったから祖紺ところは大丈夫なのだ (2012/3/1 20:40:04) |
朱鷺子 | > | そこんところ (2012/3/1 20:40:07) |
ヴィータ | > | ま、人に事情ありってことだな。あたしも言えたもんじゃねぇけど…な♪ (2012/3/1 20:41:18) |
朱鷺子 | > | うんー。一人ひとり考えることが違うっていうのはやっぱり難しいもんだね。 (2012/3/1 20:42:08) |
ヴィータ | > | なんか思い悩むようなことで、あたしで聞けることなら、愚痴くらい聞けるからよ?溜め込むなよ? (2012/3/1 20:43:29) |
朱鷺子 | > | うん。ありがとー。今は本当に何も無いから心配しないデー? (2012/3/1 20:44:22) |
ヴィータ | > | じゃぁ、心配しねぇー♪ (2012/3/1 20:44:40) |
朱鷺子 | > | 本当にそのときになったときは頼りにするからお願いしますだよー (2012/3/1 20:45:31) |
ヴィータ | > | 本当に…な。ま、無理しない程度適当に楽しもうな♪ (2012/3/1 20:46:55) |
朱鷺子 | > | うんー。せっかく楽しもうとおもっても気分的な問題で楽しめなかったらつまんないもんねー (2012/3/1 20:48:38) |
ヴィータ | > | まったくだな。楽しむときはガッツリ楽しまないと損だよな。 (2012/3/1 20:50:00) |
朱鷺子 | > | っと、そろそろ時間かな? (2012/3/1 20:53:23) |
ヴィータ | > | いや、時間は22時だったような…どうだったかな? 記憶うろ覚えなんだよな (2012/3/1 20:54:07) |
おしらせ | > | ベルンカステルさんが入室しました♪ (2012/3/1 20:54:32) |
ベルンカステル | > | こんばんは、お邪魔するわね (2012/3/1 20:54:42) |
朱鷺子 | > | あ、こんばんはー>ベルンさん (2012/3/1 20:54:46) |
ヴィータ | > | よっス♪やーらかいねーちゃん (2012/3/1 20:54:48) |
ベルンカステル | > | まぁ、約束の説明会に参加に来たのだけれど (2012/3/1 20:55:02) |
ベルンカステル | > | 良く考えると、(そのままなら)♀だらけで賑々しいヴァンパイアハントになりそうね…… (2012/3/1 20:55:42) |
ヴィータ | > | お?やわらカステルも参加だったのか? (2012/3/1 20:56:04) |
朱鷺子 | > | まぁそこらは参加する人にもよるんだからしょうがないんじゃないかしら。こっちで説明会するなら場所を譲らないとね。 (2012/3/1 20:56:19) |
ヴィータ | > | あたしは男役でも全然いけるから、バランス見てキャラチョイスだな。<ヴァンパイアハント (2012/3/1 20:56:51) |
ベルンカステル | > | ま、なんにしても楽しまないとね (2012/3/1 20:58:03) |
ベルンカステル | > | と、22時からに掲示板はなってるわね… (2012/3/1 20:59:10) |
朱鷺子 | > | そうそう。楽しみがないとやっていけません (2012/3/1 20:59:10) |
ヴィータ | > | そして、突っ込みは入れてくれないの?(さっきから、やわらか押しなのに!? (2012/3/1 20:59:31) |
ベルンカステル | > | 柔らかいわよ?私は。慈悲深いし>ヴィータ (2012/3/1 21:00:36) |
朱鷺子 | > | ちなみに私は、ヴァンパイアハント知らなかったわね気づいたときにはもう締め切ってた (2012/3/1 21:01:29) |
ヴィータ | > | …つ、突っ込みを…だ、誰かあたしに突っ込みをくれぇ(ぱたりん (2012/3/1 21:02:41) |
朱鷺子 | > | てい(ずびしとチョップを)>ヴィータさん (2012/3/1 21:03:32) |
ベルンカステル | > | 正中線3段突きでいい?>ツッコミ (2012/3/1 21:03:54) |
ヴィータ | > | あたっ……なぁ?もっと愛のある突っ込みを頼む。(涙だばだば (2012/3/1 21:04:39) |
ベルンカステル | > | じゃあ、こうかしら?「なんでやねん!」(と、裏手で軽く胸元へ) (2012/3/1 21:05:21) |
朱鷺子 | > | この面子で胸はもう共通用語なのか・・・ (2012/3/1 21:06:55) |
ヴィータ | > | 定型の突っ込み来たorz まぁ、いい感じにそれを時折頼む……と、この面子で漫才は無理だな。(しみじみ (2012/3/1 21:06:57) |
ベルンカステル | > | 無理でしょうね…… (2012/3/1 21:08:07) |
朱鷺子 | > | 無理だねぇ……こなたさん落ちてるし。どうしようかなぁ (2012/3/1 21:08:31) |
ベルンカステル | > | むりはせずに、したい事をすればいいわ。何か相談事でもあったの?>こたな落ち (2012/3/1 21:11:28) |
ベルンカステル | > | こたな って、こなたね (2012/3/1 21:11:37) |
朱鷺子 | > | マヨキンの方向で質問があったんだよねー。まぁしょうがないけどね・・・w (2012/3/1 21:12:20) |
おしらせ | > | 天野漂さんが入室しました♪ (2012/3/1 21:14:30) |
ベルンカステル | > | あちらには行って居なかったようだけど、大人数は苦手だったのかしら?私の知り合いにもそういうのは居るけれど…… (2012/3/1 21:14:35) |
天野漂 | > | 別館で待ち合わせ脱炭。とりあえず遅刻しないでよかったよ(汗) (2012/3/1 21:14:51) |
朱鷺子 | > | そろそろ私は落ちておきましょうかねー。 (2012/3/1 21:15:40) |
ベルンカステル | > | 韃靼……モンゴルの騎馬民族だったかしら? (2012/3/1 21:15:43) |
ベルンカステル | > | 別名、タタール人だったっけ? (2012/3/1 21:16:07) |
ベルンカステル | > | お疲れ様>朱鷺子 (2012/3/1 21:16:16) |
朱鷺子 | > | まぁ昨日GMしてたから今日は休むんじゃないかなー。 (2012/3/1 21:16:18) |
天野漂 | > | そこらへんはWikiって来てください、俺はうろ覚えだしさ(笑)>韃靼人 (2012/3/1 21:16:30) |
朱鷺子 | > | ヴァンパイアハントがんばってくださいねー。ではちょっとお出かけいってきます。 (2012/3/1 21:16:36) |
天野漂 | > | ン、お疲れさん。>朱鷺子さん (2012/3/1 21:16:40) |
おしらせ | > | 朱鷺子さんが退室しました。 (2012/3/1 21:16:47) |
ベルンカステル | > | 吸血鬼、どんなタイプのものか楽しみよね (2012/3/1 21:19:27) |
天野漂 | > | いちお―、話を言いてる時点でどんなキャラを作ろうかな、というイメージは固めておいた。有用化はさっぱり分かんないけど。 (2012/3/1 21:21:20) |
ベルンカステル | > | で、どういうキャラなの?役割分担は大事だわ (2012/3/1 21:23:00) |
天野漂 | > | んーと、クロスボウやらなんやらで隠密中心に攻めていくスタイル。昼間の顔はモヒカンパンク。 (2012/3/1 21:26:03) |
おしらせ | > | 無言時間が20分を超えたため、ヴィータさんが自動退室しました。 (2012/3/1 21:27:02) |
ベルンカステル | > | なんというか、普通の学生とかだったら、近寄り難い容姿ね……判りやすいけれど。 (2012/3/1 21:28:02) |
ベルンカステル | > | ヴィータはお疲れ様 (2012/3/1 21:28:12) |
天野漂 | > | まー、イメージはイメージだからねぇ。別に容姿にデータが付随するわけでなし、別に変えても構わない。 (2012/3/1 21:29:00) |
天野漂 | > | つっても、ルールさえおぼつかないんだから隠密と言っても有効に使えるのかすらわからないけどね?(笑) (2012/3/1 21:30:19) |
ベルンカステル | > | 私は、性格がキツめの防御・回復系の女学生でもする積りだったけれど、委員長とか、風紀委員とかしてそうな (2012/3/1 21:30:38) |
おしらせ | > | ヴィータさんが入室しました♪ (2012/3/1 21:32:02) |
ベルンカステル | > | おかえり>ヴィータ (2012/3/1 21:32:32) |
ヴィータ | > | パソコン止まってたぁぁぁ(Fooo!と雄たけび上げながら、ベルンの胸を! (2012/3/1 21:32:46) |
天野漂 | > | おかえりー…って帰ってくるなりフリーダムだねぇ、ヴィータちゃん。(汗) (2012/3/1 21:33:39) |
ベルンカステル | > | いいわよ、お姉さんが甘えさせてあげるわ(などといいつつ、胸元に、ペタンと抱き寄せてあげて)>ヴィータ (2012/3/1 21:33:40) |
天野漂 | > | ふむん。一応、キャラ属性が被らないのはいいことだーねぇ。>ベルちゃん (2012/3/1 21:34:15) |
ヴィータ | > | って受け入れられたぁぁ!?(がびんっ) そっちもナチュラルすぎるだろ?!突っ込めよ!?>二人とも (2012/3/1 21:34:41) |
ベルンカステル | > | 別に、跳ね除けるほど嫌いでもないし (2012/3/1 21:37:05) |
おしらせ | > | ウェイバーさんが入室しました♪ (2012/3/1 21:37:18) |
天野漂 | > | 流石に素っ裸になったりしたりだったら止めてたけどねぇ(ポリポリ。) (2012/3/1 21:37:33) |
天野漂 | > | っと、主賓の登場だ。こんばんはー。>ウェイバー君 (2012/3/1 21:37:46) |
ヴィータ | > | 撥ねののけるといわずとも突っ込もうぜ?(抱きつきは、やっぱりはやてだけにしとく)>ベルン (2012/3/1 21:37:57) |
ウェイバー | > | 大分待たせていたみたいだなぁ、こんばんは (2012/3/1 21:38:02) |
ヴィータ | > | いやいや、あたしらが早漏なだけだろ? ウェイ婆は準備大丈夫なのか? よっス♪ (2012/3/1 21:38:38) |
ベルンカステル | > | こんばんは、掲示板を良く見ずに勝手に早く来ただけだから>ウェイバー (2012/3/1 21:38:44) |
ウェイバー | > | キャラメイクが出来るまでは何とか出来るさ、シナリオはこちらがバランスを把握する為にもサンプル使う予定だから問題ない<準備大丈夫? (2012/3/1 21:41:23) |
天野漂 | > | 俺は待ち合わせの場所すら確認してない始末だしねぇ(笑)手持無沙汰な間は、隷奴のルールブックを買えるサイトがないか四苦八苦してたよ。 (2012/3/1 21:41:29) |
ベルンカステル | > | 本家で買えるわよ?>天野 (2012/3/1 21:42:25) |
天野漂 | > | あー、その方が良いねぇ。ルールブック持ってない連中に好き勝手造らせるより、たいていそっちの方がうまくいく、はず。…サンプルシナリオで、サンプルキャラ使うと必ず詰むっていうのも中にはあるけど。 (2012/3/1 21:42:48) |
ヴィータ | > | 天野はつぎはぎ本舗は見てないのか?<隷奴ブック (2012/3/1 21:43:05) |
天野漂 | > | 一人暮らしじゃないから現物じゃなくてDL版がよかったのさ。DLsiteは俺の持ってるクレカを使えないし。>ベルちゃん (2012/3/1 21:43:35) |
ウェイバー | > | さて…時間前後には灰村も来るだろうし、それまではキャラのイメージの摺合せでもしようか?クロスボウとパイルバンカーを使うのは問題ないぞ<キャラ (2012/3/1 21:43:45) |
おしらせ | > | 灰村切さんが入室しました♪ (2012/3/1 21:43:52) |
灰村切 | > | 呼ばれて飛び出てみました、こんばんわ。 (2012/3/1 21:44:12) |
ベルンカステル | > | さすがヌンジャね…… (2012/3/1 21:44:35) |
ベルンカステル | > | こんばんは>切 (2012/3/1 21:44:43) |
ウェイバー | > | ああ、キャラはある程度イメージ聞いて、なるべくそれを反映してこっちで作成したデータを掲示板に貼ろうと考えてる。 こんばんは>灰村 (2012/3/1 21:44:49) |
ヴィータ | > | 少し値段でちまうけど、ビットキャッシュをコンビニで買うのはどうだ?<ダウンロード用マネー >天野 (2012/3/1 21:45:03) |
ヴィータ | > | 呼ばれて飛び出るジャンガリア?>灰村 (2012/3/1 21:45:28) |
ベルンカステル | > | 切の場合だと、ハムスターの方が浮かぶわね……>ジャンガリア (2012/3/1 21:45:57) |
ウェイバー | > | (´-`).。oO(ハムスター扱いか…段ボール食い破ったりするんだっけ?) (2012/3/1 21:46:04) |
灰村切 | > | 別にウェイバーさんの喉笛を噛み千切ってもいいんですけど。 (2012/3/1 21:47:10) |
天野漂 | > | 結論で言うとDMM.COMで買えたよー。>ベルちゃん (2012/3/1 21:48:07) |
ヴィータ | > | ウェイ婆の喉笛は駄目だな。浪川さんのいい声が聞けなくなっちまう♪>灰村 ウェイ婆 (2012/3/1 21:48:16) |
ウェイバー | > | 吸血鬼っぽい動きを見せるという事は狩られたいという事か? (2012/3/1 21:48:25) |
ベルンカステル | > | あら?おめでとう>天野 (2012/3/1 21:48:29) |
ベルンカステル | > | ハムスターって、意外と気性が荒いのよね (2012/3/1 21:48:43) |
ヴィータ | > | おぉ良かったジャンか♪>天野 (2012/3/1 21:48:55) |
天野漂 | > | っと、こんばんわっと>切君 (2012/3/1 21:49:13) |
灰村切 | > | ハムスター扱いは続行なんだろうか……。 (2012/3/1 21:49:13) |
ヴィータ | > | ハム村…でいいんじゃね? (2012/3/1 21:50:12) |
ベルンカステル | > | そんな事ないわよ?皆に愛されているのはいい事だわ>切 (2012/3/1 21:50:18) |
ベルンカステル | > | 一字違いで大違いね (2012/3/1 21:50:34) |
天野漂 | > | …「は」い「む」らだからハムなのか……。 (2012/3/1 21:50:39) |
ウェイバー | > | さて、これ以上灰村の心が傷つけられる前に説明会を始めようか(笑 (2012/3/1 21:51:00) |
ヴィータ | > | はーい♪ウェイバーせんせーお願いしまーす。(ちょこんと前に正座した。) (2012/3/1 21:51:54) |
灰村切 | > | 何がショックってちびっこのヴィータさんにそう言われるのがショックですよね。 (2012/3/1 21:52:25) |
天野漂 | > | っと……すまん、風呂に入れと言われた、ちっと席を外す…申し訳ないorz (2012/3/1 21:52:45) |
ベルンカステル | > | ええ、よろしく頼むわ。色々流している間に天野も戻るでしょう (2012/3/1 21:53:14) |
ウェイバー | > | ああ、最初は世界観の説明だから後でログ見てくれれば問題ないよ、行って来てくれ>天野 (2012/3/1 21:53:42) |
ウェイバー | > | まずはテストプレイに付き合ってくれて感謝するよ、ありがとう。 今回の説明では、公式HPで配布されている各種シートを参照して貰う事が多々あると思う。今の内に公式HPを表示しておいてくれると助かる。 (2012/3/1 21:56:13) |
ヴィータ | > | ホームページ開いたぞ~ いつでも来い! (2012/3/1 21:58:01) |
ベルンカステル | > | とりあえず、公式を開いて、メモには掲示板のテンプレをコピペしたわ (2012/3/1 21:58:38) |
天野漂 | > | 復帰した。おまたせー。 (2012/3/1 21:59:20) |
ウェイバー | > | それと、説明の為にルルブを読み返した結果、アイテム一覧だけはいつでも参照出来る状態にしないとゲームが進まない気がして来たんだorz 掲示板に説明会中だけアイテムデータを載せておくのでPCのメモにでも貼り付けておいてくれ (2012/3/1 21:59:27) |
ウェイバー | > | 早いな(笑)、おかえり>天野 (2012/3/1 21:59:44) |
天野漂 | > | 一応遅刻しないようさっさと上がったよ(笑)…ンむ、了解。>アイテム (2012/3/1 22:00:36) |
灰村切 | > | コピー完了って言おうとしてその言葉そのものがグレー過ぎることに気がついた件。 (2012/3/1 22:01:36) |
ウェイバー | > | 今回の説明会の流れだ。1.世界観(ざっくり) 2.ゲームの進め方 3.データの見方 4.キャラメイクの順に説明をする予定だ。 合間に質問の時間を設けるので、何かあったらその時にまとめて質問してくれ。 (2012/3/1 22:02:38) |
天野漂 | > | ン、了解。ひとまず公式開いて、メモ帳に展開したよ。 (2012/3/1 22:03:47) |
ウェイバー | > | では、早速1から始めよう。 現代を舞台に、人知れず暗躍する吸血鬼を滅ぼせ! …まとめるとこんな世界観だ。何か質問あるか? (2012/3/1 22:04:43) |
ヴィータ | > | プレイヤーは全員、教会関係者なのか? それとも普段は一般じーん?みたいな (2012/3/1 22:05:25) |
ベルンカステル | > | そんな事が出来る理由は?一般人じゃないの?私達 (2012/3/1 22:05:32) |
灰村切 | > | 人知れず亡ぼさないといけないんですか? (2012/3/1 22:05:47) |
天野漂 | > | イメージ通りだぁね。どの程度吸血鬼が強いのか、ってのが知りたいかも。 (2012/3/1 22:06:03) |
ヴィータ | > | 人知れず暗躍してる吸血鬼 を 滅ぼせだから、知られてもいいんじゃないのか?>ハムの人 (2012/3/1 22:06:42) |
灰村切 | > | ハムの人って言われると阿修羅も越えられそうな気がしてきますね。(ヴィータさんの頭のてっぺんをぐいぐい押しながら) (2012/3/1 22:07:33) |
ウェイバー | > | PCはそれぞれ対吸血鬼機関に属する事も出来るし、単独行動の狩人でも問題無い>ヴィータ 身体能力としては、基本的に一般人と変わりは無いな。ただし、望むならダンピールのPCを使う事も可能だ。スキル取得の幅が増える代わりに、自分のリソース消費が激しくなる>ベルン 人知れず滅ぼすのが無難だな、一般人が見たらPCが人殺しだと勘違いされかねない>灰村 (2012/3/1 22:08:32) |
ヴィータ | > | ぬはっは~♪ 親愛の呼び方だよ♪おちゅーげん見たいだろ?(ハムハム) (2012/3/1 22:08:47) |
ウェイバー | > | 解答の補足だ。強いて言うなら、PCは「吸血鬼が存在する事を知っている」からだな>ベルンカステル (2012/3/1 22:09:28) |
灰村切 | > | これはグラハムを使うフラグ……僕原作数話しか見てなかった、無理だ……。 (2012/3/1 22:10:10) |
ベルンカステル | > | 少し、知らなくていい所を知ってしまった人間って訳ね…… (2012/3/1 22:10:14) |
天野漂 | > | 「知らないふりをすれば、誰かが死ぬ、そしてその誰かは自分かもしれない。それを見過ごすわけにもいかない」みたいな感じなのねー。 (2012/3/1 22:10:57) |
ウェイバー | > | 天野への回答が抜けていたな。吸血鬼は「人間形態」と「真の姿」がある。人間形態の吸血鬼を追い込むと真の姿を現して一度撤退する。二度目の本戦でトドメを刺せば滅ぼす事が出来る、という訳だ (2012/3/1 22:11:46) |
ヴィータ | > | それじゃ…あたしは教会関係(時空管理局的な)の杭(ハンマー)使いかな?……フリーランスってのも格好いいけどな。 (2012/3/1 22:11:46) |
天野漂 | > | ふむ…標準的なPCと吸血鬼が真正面で無傷の状態からぶつかり合った場合、真の姿>PC複数>人間形態、って感じになるのかねぇ?>ウェーバー君 (2012/3/1 22:14:00) |
ウェイバー | > | ハンターズムーン経験者の天野なら分かるか。吸血鬼がデフォで持っている攻撃「血牙」は単体対象でダメージが2d6だ。これに各種スキルが乗る場合もある。参考になるか? (2012/3/1 22:14:34) |
ヴィータ | > | 食うか食われるかなのと、結構な死にゲーバランスと見ていいのかな? (2012/3/1 22:15:44) |
天野漂 | > | 経験者、ではないよ…だけどPCと、基本攻撃力の時点で倍差がついてるのは分かった。リソース使えないと即死ぬレベルって感じで間違いないのか。 (2012/3/1 22:17:27) |
ウェイバー | > | 全体的に、単体能力だとモノビーストより劣るとは思う<吸血鬼 僕の私見では、「PCは死にはしないが幸福を破壊されて絶望を感じたり、運が悪いと吸血鬼の僕となってPCと対立するかも」程度のバランスだな (2012/3/1 22:17:32) |
ウェイバー | > | ああ、経験者ではないのか。ならさっきまでの専門用語の混じった解説は忘れてくれ。僕の私見だけ覚えててくれれば良い (2012/3/1 22:18:24) |
灰村切 | > | (……最近見た本やプレイしたゲームの中に吸血鬼を相手取るものが無いのに気がついた) (2012/3/1 22:19:50) |
ベルンカステル | > | 文字通り、人外が多いからね……ニンゲンなんて、パン程度かゴミか玩具ってのが多そうね (2012/3/1 22:20:43) |
天野漂 | > | ハンターズムーンは、リプレイを読む限りはダイスの目がどちらにも傾かないと モノビースト≧リソースフル活用のPC4人ぐらいのレベルだって感じだったし…単体能力は劣るといっても緊張感は十分にありそうだねぇ。 (2012/3/1 22:20:48) |
ウェイバー | > | システムと世界観的には、吸血鬼は狩人を殺そうとしてる訳では無いんだよ。それよりは絶望する様を見て楽しんだり、誘惑して自分の配下へ加える事を好む (2012/3/1 22:20:48) |
天野漂 | > | あー……それは平押しよりも却ってつらい局面が多そうだねぇ。>絶望や誘惑狙い (2012/3/1 22:21:45) |
ベルンカステル | > | まぁ、一般人に知られない、人を絶望させたりするのを好む人型の魔物がいる世界、知る人は知っていて、対抗する組織も力もあるとこにはある、そんな世界の住人な訳ね、これから私たちが作るのは (2012/3/1 22:25:05) |
ウェイバー | > | ちなみに所属出来る組織は6つ。バベルネット(SNS)、D7(超常現象調査機関)、滅土破戒宗(裏高野)、ウィッカーマン(吸血鬼殲滅組織、構成員は原則吸血鬼への個人的な怨恨を抱いている)、ヴァンデルガルデ家(吸血鬼狩人の名家。世界中に分家がある)、曙光騎士団(テンプル騎士団の末裔)だ。無所属も選べるぞ (2012/3/1 22:25:36) |
ウェイバー | > | (´-`).。oO(せっかくだから1、2人は悪堕ちさせようなって考えてもいない)<平押しより却ってつらい (2012/3/1 22:26:32) |
ベルンカステル | > | 最初と2番目がよく判らないのだけど…… (2012/3/1 22:26:33) |
灰村切 | > | 2つ目は武装MMRみたいな感じ? (2012/3/1 22:27:39) |
ベルンカステル | > | 3・5・6は宗教絡み、4は被害者連合会、 (2012/3/1 22:28:01) |
ベルンカステル | > | って感じで理解できるけれど (2012/3/1 22:28:12) |
ウェイバー | > | バベルネットは、狩人たちが参加しているSNSだ。例えば、シナリオで戦闘する吸血鬼の情報が「狩人限定」で公開されてたりする訳だ (2012/3/1 22:28:22) |
天野漂 | > | ヴァンパイア敵対SNS…「渋谷で見かけた吸血鬼スレ 牙30本目」みたいな感じなのか。(それは2ちゃんだ) (2012/3/1 22:28:46) |
ウェイバー | > | D7は…表向きは後ろ指刺されるオカルティストの集まり、実態は実行力も備えた調査機関、というイメージのようだな (2012/3/1 22:29:17) |
灰村切 | > | やっぱりMMRなんじゃ……。 (2012/3/1 22:29:38) |
ウェイバー | > | 渋谷はもう駄目だな(笑<30スレ (2012/3/1 22:29:49) |
ベルンカステル | > | 1は了解、2は、好事家の集まりって所?背景権力がないのなら (2012/3/1 22:30:18) |
ウェイバー | > | ああ、別にその理解で問題ないな(笑<武装MMR (2012/3/1 22:30:22) |
ヴィータ | > | ふむ、時空管理局的な組織ってなると、ヴァチカンかテンプルかな?(むむぅ) (2012/3/1 22:30:25) |
天野漂 | > | 多分2800レス位が勘違いや見間違いや駄レスだと思うよ、オリジナルの信ぴょう性的に(笑) (2012/3/1 22:30:58) |
灰村切 | > | スレッドストッパー仕事してくださいよ……。 (2012/3/1 22:31:49) |
ウェイバー | > | 正確には「背景権力があるか否かもはっきりしない」かな、そこまでの描写なルールブックには無い。狩人として経験が浅いPC達が「実は大物がバックにいる」と考えていても、それが真実かどうかは定かではないな (2012/3/1 22:32:33) |
ベルンカステル | > | 誰でも(吸血鬼を知っているなら)参加できるからかしら、1は、言うに及ばずね、法皇が書き込んでたとしたって不思議はないし (2012/3/1 22:33:39) |
天野漂 | > | ん?30*1000レスだから2万8千レスか。でも2千レスも有効な情報がある時点でやっぱ終わってるわ(笑) うーん。ガワは考えてたけどパーソナリティは考えてなかったなぁ。復讐、とかそういう感じでもないしD7がいいかもなぁ。 (2012/3/1 22:34:03) |
ベルンカステル | > | どういう人物が集まっているかで、印象は変わるわねD7は (2012/3/1 22:34:46) |
ウェイバー | > | ちなみに、私見ではヴァンデルガルデ家に宗教の臭いは余りしない。少なくとも今回はベルモンド一族が大勢いる、位のイメージでも問題ないぞ (2012/3/1 22:34:50) |
灰村切 | > | D7でグラハムやろうかな。刀剣でいいだろうし、敵側についてもブシドーになればいいし。 (2012/3/1 22:35:06) |
ベルンカステル | > | 1は、どこに属してようが使えるだろうし (2012/3/1 22:35:14) |
ウェイバー | > | ルルブの情報の断片では、シリアスな組織として描かれているな>D7 (2012/3/1 22:35:40) |
ベルンカステル | > | まぁ腕のいい老舗って所だものね、ヴァンデガルデ家 (2012/3/1 22:35:43) |
ウェイバー | > | 一応データ的な補足だ。所属を選ぶ事で、その組織の「再殺武器」を入手する判定に成功しやすくなる。…その代わりに、他の組織の再殺武器は入手しにくくなる。無所属の場合はどこの再殺武器もそこそこの確率で入手可能だ (2012/3/1 22:38:15) |
天野漂 | > | その再殺武器ってーのをどうやって使うかにもよるかな―…?隠密は捨てて十字弓使いで行こうかと思ってる次第。 (2012/3/1 22:39:25) |
ベルンカステル | > | クラスに当たるものと同じ程度に所属があるようだけれど、傾向はあるの?それぞれの所属は (2012/3/1 22:40:04) |
ウェイバー | > | 再殺武器は…威力は上昇するが必ずデメリットも存在する。率直に言って、ゲーム中に誰か一人使うかどうか、程度だな<再殺武器の重要性 (2012/3/1 22:40:39) |
ウェイバー | > | 傾向は無い、極論組織については自分のイメージし易い物を選ぶ形で良いと思う>ベルンカステル (2012/3/1 22:41:50) |
灰村切 | > | アイテム表の一番下に再殺武器の説明があありますね (2012/3/1 22:42:00) |
天野漂 | > | なるほど。ゲームを進めていくに従って、リソースが削られていくから一番余裕のある人が使って追いつめてく感じなのか。 (2012/3/1 22:43:02) |
ベルンカステル | > | どこぞの歪曲された?カトリックのように、異教徒は豚だ、吸血鬼は訓練された豚だ! みたいなのもあるかと思ったわ (2012/3/1 22:43:32) |
ウェイバー | > | 曙光騎士団にそういう一派がいる、と思うならそういうキャラを作っても何も問題ないな(笑<異教徒は(検閲削除) (2012/3/1 22:44:22) |
灰村切 | > | なんという世紀末……。 (2012/3/1 22:44:41) |
ウェイバー | > | さて、所属について他に何かあるか?無いなら先にゲームの流れについて説明するぞ (2012/3/1 22:46:24) |
ベルンカステル | > | 私は了解 (2012/3/1 22:46:45) |
天野漂 | > | 今のところはないねー。 (2012/3/1 22:46:52) |
灰村切 | > | どうぞ。 (2012/3/1 22:47:02) |
灰村切 | > | ……まさかヴィータさん、ちびっこはおねむの時間……? (2012/3/1 22:47:31) |
ウェイバー | > | (´-`).。oO(ちっちゃいからなぁ、仕方ない) (2012/3/1 22:48:08) |
ヴィータ | > | ん、話の流れに手がおっつかねんだよ。 ハム公 (2012/3/1 22:48:12) |
天野漂 | > | …ハムハム。 (2012/3/1 22:48:28) |
ヴィータ | > | (ウェイ婆の手をガブッ) (2012/3/1 22:48:38) |
ウェイバー | > | 置いてけぼりになってたら悪いな、何か確認したい事あるか痛ぁっ!?(噛まれた) (2012/3/1 22:48:58) |
ベルンカステル | > | 無理はしないようにね?判らなかったら後からでも聞けるのだし、読み物を読む程度で気を張らずにいくといいわ>ヴィータ (2012/3/1 22:49:11) |
天野漂 | > | どーせ過去ログを公開してるから追っかけられるだろうし、質問があれば掲示板にかきゃあ良い訳だしねぇ。 (2012/3/1 22:49:49) |
ヴィータ | > | 大丈夫だ、問題ねぇよ。 ホームポジションが使えねぇから、時々キーボード見ちまうんだよな(くそ、左手使いにくいな (2012/3/1 22:49:56) |
ウェイバー | > | なら、そういう形で進行しよう。ゲームの流れだけど…先にサイコロフィクションシリーズの根幹を成す判定システムの説明をしよう (2012/3/1 22:51:12) |
灰村切 | > | (両手とも左手の人を思い出した……。) (2012/3/1 22:51:15) |
ウェイバー | > | 公式HPの「刀剣使い」のpdfを開いて貰えるか? (2012/3/1 22:51:43) |
天野漂 | > | OK開いたよー。 (2012/3/1 22:52:16) |
ヴィータ | > | こっちもOKだぜ (2012/3/1 22:52:54) |
灰村切 | > | 勿論OKですよ。 (2012/3/1 22:53:07) |
ベルンカステル | > | OK (2012/3/1 22:53:16) |
ウェイバー | > | シートの右上、「特技リスト」を使って判定全般を行う。シナリオ中、例えば吸血鬼に追われて「隠れる」必要が出来たとしよう。 (2012/3/1 22:53:44) |
ウェイバー | > | 「隠れる」判定だからGMは「隠れるを使って行為判定してくれ」と言うだろう。仮に、刀剣使いが「隠れる」の特技に丸をつけている(=その特技を取得している)場合、2d6を振って5以上が出れば判定は成功になる。…ここまでは良いか? (2012/3/1 22:55:21) |
天野漂 | > | うん、OK。 (2012/3/1 22:56:01) |
ウェイバー | > | 「隠れる」は特技リストの再右列、上から3つ目だ (2012/3/1 22:56:21) |
ベルンカステル | > | OK (2012/3/1 22:56:29) |
灰村切 | > | 特技は表の下の方が難易度が高いと。 (2012/3/1 22:56:38) |
ヴィータ | > | OK (2012/3/1 22:56:50) |
ウェイバー | > | いや、位置と難易度は関係ない。原則「指定した特技そのものを持っていれば、判定の難易度は5で固定」なんだ>灰村 (2012/3/1 22:57:22) |
灰村切 | > | わかりました。 (2012/3/1 22:58:02) |
ヴィータ | > | 升目が○から一個上下離れる度に+1とかか? (2012/3/1 22:58:32) |
ウェイバー | > | さて、ここで問題だ。刀剣使いは「隠れる」を所持していない。その場合は…そう、ヴィータの言うとおりだ。刀剣使いは《蹴る》を持っているから、横2マスずらして難易度+2…つまり、2d6で7が出れば成功する訳だ (2012/3/1 22:59:51) |
ベルンカステル | > | 横1じゃない? (2012/3/1 23:00:46) |
灰村切 | > | A-Eの各列が白ければ一枡として数えるのでは? (2012/3/1 23:01:14) |
ウェイバー | > | A~Eの空白、「ギャップ」も1マスとして数える事に注意してくれ。マスをずらして判定する事を「特技の代用」と呼ぶ (2012/3/1 23:01:20) |
天野漂 | > | 各列は間に何もない□があるけど、あれもカウントする―っつーこったね。 (2012/3/1 23:01:27) |
灰村切 | > | 黒いと数えない=何かしらのボーナス的な。 (2012/3/1 23:01:40) |
ヴィータ | > | ん?二つ下の「現れる」では無くて、横でも隙間を1マス挟んで繋がってるのか? (2012/3/1 23:02:12) |
ウェイバー | > | 刀剣使いの場合、C,Dのギャップは黒く塗られている筈だ。その場合は1マスとは数えない。灰村の言うとおりだ。全PC、好きなギャップを2マス埋められるぞ (2012/3/1 23:02:15) |
ウェイバー | > | 《現れる》でも勿論代用判定できる。《蹴る》でも離れているマスの数が同じというだけだ>ヴィータ (2012/3/1 23:03:11) |
灰村切 | > | 「蹴る」「空白E列」「隠れる」になってるんじゃないかな。 (2012/3/1 23:03:25) |
ベルンカステル | > | そのようね、理解したわ (2012/3/1 23:03:47) |
ヴィータ | > | 武器によって○は決まってるけど、黒帯は好きにしていいって考え方でいいのか? (2012/3/1 23:05:51) |
ウェイバー | > | ちなみに…《蹴る》で代用して《隠れる》の判定を行うとして、その際にGMは「《蹴る》でどうやって隠れるの?」と質問する場合がある。これに上手く答えられないと判定が認められない場合があるので、一応言い抜けの方法を考えておくと良いぞ(笑) (2012/3/1 23:07:23) |
灰村切 | > | 近くにあるドアを蹴破ってそこに隠れるんですよ。(バレバレのような気がするけど) (2012/3/1 23:08:17) |
ウェイバー | > | …いや、キャラメイク時に詳しく説明するけど、○も最初から決まってる部分と自分で任意に決められる部分がある。黒帯の理解はそれで良い>ヴィータ (2012/3/1 23:08:38) |
ヴィータ | > | 近くの小石を蹴って、別の場所に注意をそらして隠れるよ。 だな (2012/3/1 23:08:56) |
ウェイバー | > | うん、そういう解答が出せれば大抵は認めるよ>灰村、ヴィータ (2012/3/1 23:09:30) |
ヴィータ | > | ハムのは隠れずに現れてないか?(騒音酷い (2012/3/1 23:10:24) |
灰村切 | > | 直線上の別スキルしか判定には用いることはできない? (2012/3/1 23:10:34) |
ウェイバー | > | 判定のシステムについては以上だな。他に何か… (2012/3/1 23:10:50) |
天野漂 | > | おおう、代用判定も真ん中あたりを摂ればいいってわけじゃないってことな>聞いてくる (2012/3/1 23:11:12) |
ウェイバー | > | 直線じゃなくても構わない。 (2012/3/1 23:11:27) |
ベルンカステル | > | OKよ (2012/3/1 23:11:47) |
灰村切 | > | わかりました。あとは特技名の横の謎の箱くらい? (2012/3/1 23:12:09) |
天野漂 | > | ん、りょうかいー (2012/3/1 23:12:36) |
ウェイバー | > | 後回しのつもりだったけどこっちでやっておくか。謎の箱にも関連する部分だけど… (2012/3/1 23:12:49) |
ヴィータ | > | ん、問題ないな (2012/3/1 23:12:52) |
ウェイバー | > | まず、リストの中に色違いの物があるだろ、主に人体に関連する特技群だ (2012/3/1 23:13:28) |
ウェイバー | > | 社会、環境の色違いは「精神部位」、頭部~脚部の色違いは「肉体部位」と呼ばれる。 (2012/3/1 23:14:22) |
天野漂 | > | そだね。社会や環境は、まー違って当然か。 (2012/3/1 23:15:02) |
ベルンカステル | > | ふむふむ…… (2012/3/1 23:15:16) |
ウェイバー | > | 精神部位と肉体部位は、ゲーム中、主に吸血鬼の様々な攻撃によって破壊される場合がある。…正確には平均2~3箇所は破壊される筈だ (2012/3/1 23:15:27) |
灰村切 | > | 過酷な労働条件……。 (2012/3/1 23:16:45) |
ウェイバー | > | で、精神・肉体部位が破壊された場合、その部位自身は勿論、それに加えてその上下左右1マスの特技が「破壊されて使えなくなる」んだ。破壊された部位は、そのセッション中には回復しないぞ (2012/3/1 23:17:51) |
ベルンカステル | > | 地位が壊されるとか……一体、何を流布されたのかしら…… (2012/3/1 23:17:59) |
ウェイバー | > | 破壊された特技には、箱にチェックを入れておこうと。そういう事だ<謎の箱 (2012/3/1 23:18:26) |
灰村切 | > | 太枠と細枠については?>ウェイバーさん (2012/3/1 23:19:09) |
ウェイバー | > | 自分が優位な地位に立っている、という「幸福」をPCが所持していた場合、吸血鬼がそれを破壊しに来るのさ。失脚するのか、組織自体が瓦解するかは演出次第だな>ベルンカステル (2012/3/1 23:19:28) |
ヴィータ | > | つまり ▽マークは破壊されることの絶対にない特技か? (2012/3/1 23:19:29) |
ウェイバー | > | 悪い、どこの部分の話だ?<太枠、細枠>灰村 ああ、それで間違いない>ヴィータ (2012/3/1 23:20:36) |
灰村切 | > | 若手最年少で注目されていたヴィータさんの実年齢が公表されるのか……。 (2012/3/1 23:20:51) |
天野漂 | > | うーん、攻撃手段につながる部位を壊されると目も当てられんねえ (2012/3/1 23:21:24) |
灰村切 | > | 謎の箱の四方が太い線と細い線の2種類を使って構成されているから何かあるのかなぁと。 (2012/3/1 23:21:31) |
ヴィータ | > | ハム…ボンレスにしてやろうか? (2012/3/1 23:21:41) |
ウェイバー | > | ただし、プレイサマリー中央に記載の「変調」をチェックしてくれ。「動転」すると▽マークの特技が使用不能になる (2012/3/1 23:21:59) |
ウェイバー | > | ああ、二重線の理由か。特にないな、デザイン上の問題だ (2012/3/1 23:22:21) |
ベルンカステル | > | そういえば、時々太線で4画の内どこかか描かれているけど、意味はないのね (2012/3/1 23:22:52) |
灰村切 | > | ……これ、倍率が低いだけだ……。 (2012/3/1 23:23:47) |
ウェイバー | > | (´-`).。oO(エクセルの枠線処理って面倒、という冒険企画局社員の嘆きが聞こえる)<意味は無い (2012/3/1 23:23:48) |
灰村切 | > | PDFの倍率上げるとわかりますよ>ベルンカステルさん (2012/3/1 23:24:14) |
灰村切 | > | そしてウェイバーさんは公式行ってキャラシート見ればわかるよ。 (2012/3/1 23:24:40) |
ベルンカステル | > | 理解したわ>切 (2012/3/1 23:24:54) |
天野漂 | > | でも、ワードやオアシスで表作る良りゃよっぽどエクセルの方が楽だぜよ…。(資料作成も仕事のうち) (2012/3/1 23:25:23) |
ウェイバー | > | さて、続けて行こう。ゲーム自体の流れだ (2012/3/1 23:26:05) |
ベルンカステル | > | ええ (2012/3/1 23:26:20) |
灰村切 | > | (ヴィータさんもこれくらいならちびっこでも問題ないんだけどなぁ) (2012/3/1 23:26:25) |
ヴィータ | > | 。oO(ハムがアホちんだったでファイナルアンサー?<四角の倍率) (2012/3/1 23:26:51) |
天野漂 | > | 問題なし―。サマリーにはおおむねの流れが書いてあるね。>自体の流れ (2012/3/1 23:27:34) |
灰村切 | > | ぐりぐり(ヴィータさんの頭のてっぺんを押します。俗説で言う背の伸びないツボを。) (2012/3/1 23:28:29) |
ウェイバー | > | 各PC毎に導入の演出、全員分が終わったら合流して追跡フェイズA、所定回数が終わったら戦闘フェイズA。戦闘フェイズAで吸血鬼を撤退させる事に成功すればその後に追跡B、戦闘B。戦闘Bで吸血鬼を滅ぼせれば狩人の勝利だ (2012/3/1 23:28:34) |
ベルンカステル | > | 戦闘Aを失敗したら?そこでジ・エンド? (2012/3/1 23:29:46) |
ウェイバー | > | 細かくは天野の言うとおり、サマリーに必要な事は大体書かれている。もしサマリー内で意味が分からない部分があったら聞いてくれ (2012/3/1 23:30:01) |
ベルンカステル | > | シートプリントアウトしないと、面倒そうね……プリンタもって居ないのだけど…… (2012/3/1 23:31:36) |
ウェイバー | > | 戦闘Aで吸血鬼を倒せないというのは…PC全員が「死亡した」「撤退した」「誘惑され、血徒と化した」のどれかの状態に陥ったという事だからな…そこまでの自体に陥るという事は余りない…と思う>ベルンカステル (2012/3/1 23:32:26) |
ベルンカステル | > | まぁ、バッドエンド状態に近いのは理解したわ、普通にミッションフォールドな感じね (2012/3/1 23:33:29) |
ウェイバー | > | うーん…一応セッション中、聞いてくれれば質問には答えるつもりだ。まあプリントアウトした方が楽なのは確かだけど>ベルンカステル (2012/3/1 23:34:11) |
灰村切 | > | その辺の見極めもかねるテストプレイだと思えばいいんじゃないですか? (2012/3/1 23:34:23) |
天野漂 | > | 撤退するにも結構な難易度の判定をしないといけないしな。あと一押しできず、こちらがあと一押しされかねない状況だから、ひいき目に見ても半壊だよなぁ。 (2012/3/1 23:34:56) |
ベルンカステル | > | 数字データでなく、状態状況をチェックしておく必要があるから、テンプレに+備考欄がいるかんじね (2012/3/1 23:35:37) |
ウェイバー | > | そういう時の為に「煙幕」があると思ってくれ(笑)<結構な難易度 (2012/3/1 23:35:41) |
ベルンカステル | > | まぁ流れはわかったわ (2012/3/1 23:36:38) |
ウェイバー | > | (´-`).。oO(あと灰村が良い事言ってた)<見極めのテストプレイ (2012/3/1 23:37:26) |
灰村切 | > | だからといって殺していいというわけではないんですけどね<見極め (2012/3/1 23:38:21) |
ウェイバー | > | 補足する点は…そうだな、関係の【深度】についてはサマリーには書いてないか (2012/3/1 23:38:29) |
ウェイバー | > | 仲間との関係の【深度】が深まる程、そいつと連携攻撃をした際のダメージにボーナスが付く。吸血鬼と【深度】が深まると誘惑に引っかかりやすくなるな (2012/3/1 23:39:46) |
天野漂 | > | 一応、支援攻撃が協力になる/誘惑から抜け出にくくなる、とは書いてあるよ>深度 (2012/3/1 23:39:47) |
ヴィータ | > | 。oO(吸血鬼、そこのハムはおいしそうだから食っちまえ) (2012/3/1 23:40:09) |
ウェイバー | > | (´-`).。oO(名前的には食いそうだけどな(笑) (2012/3/1 23:40:37) |
ウェイバー | > | さて、それじゃ次だ。とりあえずキャラシートのデータの見方に移ろう (2012/3/1 23:41:14) |
ベルンカステル | > | 了解 (2012/3/1 23:41:32) |
天野漂 | > | ん、うい。 (2012/3/1 23:42:16) |
ウェイバー | > | 左上から、名前~所属については省く。種族というのは人間かダンピールか、という事だ。 (2012/3/1 23:42:30) |
ウェイバー | > | 特性値については、初期キャラは装備数3、人間力2で固定。攻撃~回避修正の内、各PCは好きな1つに1点を割り振れる (2012/3/1 23:43:44) |
ヴィータ | > | せんせー 種族に一個ハムがまじって――げふんっ (2012/3/1 23:44:03) |
灰村切 | > | 種族に一個ゲボ子が(ry (2012/3/1 23:44:23) |
ウェイバー | > | 攻撃修正は命中判定への修正値、ダメージ修正は名称通りだ (2012/3/1 23:44:38) |
ベルンカステル | > | ふむふむ (2012/3/1 23:44:52) |
ウェイバー | > | お前ら、仲良くしろよ…(笑) (2012/3/1 23:45:07) |
ベルンカステル | > | 仲はいいじゃない?(くすくす) (2012/3/1 23:45:56) |
天野漂 | > | 小学生の男子女子程度に仲良いよね(笑) (2012/3/1 23:47:33) |
ウェイバー | > | ブロックは、吸血鬼が狩人Aに攻撃したとする。そのダメージが一定以上だと部位破壊が起きる。その場合、A以外の狩人がAを「ブロック」すれば吸血鬼からのダメージの一部を自分が引き受ける事でAへのダメージを減少出来る。要は「かばう」という事だな。ブロックをするには判定に成功する必要がある。ブロック修正はその判定への修正だな (2012/3/1 23:47:46) |
ヴィータ | > | あたしは、ハムよりウェイバーのが好感度高いけどな。(アスタの内面は知らん。 (2012/3/1 23:47:49) |
灰村切 | > | うわぁ天野さん丸坊主にしたくなってきたー。 (2012/3/1 23:48:53) |
ベルンカステル | > | いい男は、坊主も似合うけれどね……マツケンなんて、モヒカンにしてもいい男だわ…… (2012/3/1 23:49:40) |
ウェイバー | > | 回避はそのままだ、吸血鬼からAへの攻撃。Aが回避判定に成功すればその攻撃は外れる、という事だ。注意点としては、相手からのダメージ量が大きいほど回避にはマイナス修正がかかる、という事だ。これは覚えておいた方が良いぞ (2012/3/1 23:49:50) |
ヴィータ | > | 回避できない攻撃は、ブロック分散でハムに渡せばいいんだな (2012/3/1 23:50:44) |
天野漂 | > | 終始憎まれ口とちょっかいかけてるんだから間違ってないでしょ?>切君 (2012/3/1 23:51:18) |
ウェイバー | > | はいはい、嬉しい嬉しい(でも髪は撫でない。僕だって学習はする)<好感度 (2012/3/1 23:51:27) |
灰村切 | > | それ僕がブロックしてあげないと起こらないと思うんですけど。 (2012/3/1 23:51:31) |
ベルンカステル | > | 回避とブロックの優先度は? (2012/3/1 23:51:56) |
ウェイバー | > | 回避もブロックも、宣言者は後述する「感情」を3上昇しないといけない。リソース消費を伴う行動だ。 (2012/3/1 23:52:53) |
ヴィータ | > | ん?回避は本人で ミスしたら 周りがブロックするんじゃねぇのか? (2012/3/1 23:52:54) |
灰村切 | > | だってほっとくと脛蹴っ飛ばしてくるんですよ?<終始ちょっかい (2012/3/1 23:54:08) |
ウェイバー | > | 私見では回避が成功する割合は低いと思ってる、「回避出来ないと終わる」場合以外は使わなくていいかも知れない (2012/3/1 23:54:42) |
ベルンカステル | > | システムで、決定のフローチャート優先順位が違うときがあるから、行動潰しちゃうとかね>ヴィータ (2012/3/1 23:55:20) |
天野漂 | > | 蹴られなくてもハムハム言われるしねぇ。 ダメージ量が低いからよけれそうだ、っと言う場合か、一縷の望みにかけるか、か。極端なときにしか使わないねぇ。 (2012/3/1 23:55:52) |
ウェイバー | > | そして、ブロックの必要性について説明するには、「モラル」と「部位破壊」の説明を聞いて貰ってからの方が早い。話の筋を移すぞ (2012/3/1 23:56:03) |
ヴィータ | > | そんなに回避判定つらいのか…… あぁ、無駄にリソース減らす可能性を確認したのか、あたしは勝手に頭で考えてただけだもんな (2012/3/1 23:56:13) |
ベルンカステル | > | ええ、よろしく>ウェイバー (2012/3/1 23:56:43) |
ウェイバー | > | さっきから何回か言っている通り、戦闘中に「一定以上のダメージを一度に喰らう」と肉体部位の破壊が起きる (2012/3/1 23:57:08) |
ヴィータ | > | OK、とりあえず理解できた…と思う。>ウェイ婆 (2012/3/1 23:57:12) |
ウェイバー | > | 「一定以上」というのは、モラル基準値以上のダメージだ。つまり、狩人側は一度の攻撃で6以上のダメージを食らうと部位破壊が起きる (2012/3/1 23:58:01) |
ヴィータ | > | 尻尾破壊で天燐狩りするアレだな<部位破壊 (2012/3/1 23:59:17) |
ベルンカステル | > | ふむふむ (2012/3/1 23:59:18) |
ウェイバー | > | ただし、ゲーム開始時点では、モラル基準値分の…そうだな、プロテクターのような物が体を護っている、と思って欲しい。基本的に使い切りだ (2012/3/1 23:59:50) |
灰村切 | > | 吸血鬼の基本攻撃が2d6だったような。(わかんなかったら聞くので勧めてください) (2012/3/1 23:59:52) |
ウェイバー | > | つまり、初ダメージを受けた場合は、12点を一気に喰らわないと部位破壊は起きない訳だ (2012/3/2 00:00:34) |
灰村切 | > | (ヴィータさんはMH派なのか……) (2012/3/2 00:00:37) |
天野漂 | > | ふむ……モラルは大事だが、増やすのは難しそうね (2012/3/2 00:01:23) |
ウェイバー | > | 言うまでもないと思うけど一応言っておくと、吸血鬼のモラル基準値は人間より高いからな(笑) (2012/3/2 00:01:33) |
灰村切 | > | 戦意の方のモラルなのかな。 (2012/3/2 00:02:11) |
ウェイバー | > | 幸福を味わえばモラルは回復するけどな。ハンタムと違って戦闘毎に回復する訳じゃないからそこは留意しておいてくれ<モラル (2012/3/2 00:03:05) |
ウェイバー | > | 根性で肉体の損傷を食い止めている、と考える事も出来るな<戦意 (2012/3/2 00:03:37) |
ウェイバー | > | 質問だ。Aのモラル(=プロテクタ)が無い状態で吸血鬼から6点ダメージ。こんな時はA自身の回避、A以外のブロック、どちらが良いだろう? (2012/3/2 00:05:04) |
天野漂 | > | A以外が瀕死じゃなければブロックしてもらう方がよかろうと思う。特に、モラルが7以上ある人に。 (2012/3/2 00:06:16) |
ヴィータ | > | ブロックだな。 部位破壊を防げる (2012/3/2 00:06:21) |
ベルンカステル | > | リソースの度合いと、スキルの分野が判らないから、決めにくいけれど……、かばう側は全快としていいのよね? (2012/3/2 00:06:39) |
ウェイバー | > | モラルが残っている状態、と考えて構わない>ベルンカステル (2012/3/2 00:07:05) |
ベルンカステル | > | そうね、天野と同じ回答になるか、もう私は役に立たないから……と切り捨ててもらうか、どちらかかしら? (2012/3/2 00:07:42) |
灰村切 | > | ヴィータさんのモラルがなくなって僕がブロックするんだから……選択肢なんかなかった。 (2012/3/2 00:08:08) |
ベルンカステル | > | 負傷兵は死亡より質た悪いってパターンもあるからね…… (2012/3/2 00:08:32) |
ウェイバー | > | 大体みんな正解だな。そういう意味ではブロックの方が重要度が高い筈だ。因みに、ブロック成功時にブロック者が引き受けるダメージは1d6で決定する。モラル0で誰かをブロック、6ダメージ引き受けると部位破壊だから気を付けてくれよ? (2012/3/2 00:08:46) |
灰村切 | > | (そしてヴィータさんの幸福は家族なんだろうなー……。狙われやすそうだなぁ) (2012/3/2 00:09:06) |
ベルンカステル | > | (いや、周りは魔王とかだから……) (2012/3/2 00:09:26) |
ウェイバー | > | さて、これで各種特性値とモラルの説明は以上だ。次はブラッドだな (2012/3/2 00:09:37) |
ヴィータ | > | 。oO(あたしの幸福…成長。身長と乳の) (2012/3/2 00:10:30) |
ウェイバー | > | 種族が人間なら、吸血鬼に吸われるか「流血」の変調で減少するか、位だな。ブラッドが0以下になって、更にブラッド減少が起こると肉体部位破壊が起こる。余り吸われ過ぎないようにしてくれ (2012/3/2 00:11:02) |
灰村切 | > | ああ、不幸だったんですね。ヴィータさん……ハッ、心の声が。 (2012/3/2 00:11:21) |
ウェイバー | > | ダンピールは、「血戒」グループのスキルの修得が可能だ。これを使用する時には「ブラッド」をコストとして消費する。 (2012/3/2 00:12:28) |
ベルンカステル | > | 色々あるのね (2012/3/2 00:12:51) |
ウェイバー | > | 人間よりブラッド消費量は増えるので、「輸血パック」などでの回復も視野に入れた方が良いだろう (2012/3/2 00:13:22) |
ウェイバー | > | どんどん続けるぞ。幸福はキャラメイク時点で任意の内容を一つ設定する。精神部位の5つの内、どれに属する内容かは明確にイメージしておいてくれ (2012/3/2 00:14:54) |
ウェイバー | > | 後はシナリオ開始時に、シナリオ毎の幸福を人数分用意するので、各自好きな物を選んでもらう形になるな (2012/3/2 00:15:31) |
ベルンカステル | > | ふむふむ (2012/3/2 00:16:42) |
ウェイバー | > | 再殺武装~関係はキャラメイクの時に説明する。次は「感情」だな (2012/3/2 00:16:59) |
ウェイバー | > | 基本的には「回復しないMP」と考えてくれ。専らスキルのコストとして上昇させる。スキルの反動=コストだ (2012/3/2 00:17:49) |
灰村切 | > | 人間のブラッド上限は6? (2012/3/2 00:18:01) |
灰村切 | > | 後で纏めて説明なら先をどうぞ。 (2012/3/2 00:18:39) |
ウェイバー | > | 6だな>人間ブラッド上限 (2012/3/2 00:18:45) |
ウェイバー | > | 戦闘中に感情が「10,20,30」(色分けされてる数値)に到達すると「感情の暴走」が起こる。その時の感情が怒りなら「逆上」に、恐怖なら「萎縮」になる。 (2012/3/2 00:20:05) |
灰村切 | > | 了解です。 (2012/3/2 00:20:16) |
灰村切 | > | Gジェネでいう超強気・混乱みたいなものかな……? (2012/3/2 00:20:56) |
天野漂 | > | 逆上はダメージ増加と非ダメージ増加、委縮はパスでモラル回復と、判定にペナルティ。どっちもメリットデメリットがあるよ (2012/3/2 00:21:48) |
ウェイバー | > | プレイレポートなどを見ると、「萎縮」は余りメリットを感じないという声が大多数だった。恐怖属性の時に戦闘が始まる時は「興奮剤」を入手する事を勧めるよ (2012/3/2 00:21:58) |
天野漂 | > | まー、カツカツのバランスの中でパスを選択して間でモラルを著びちょび回復してもなぁ、ってことだよね。 (2012/3/2 00:22:37) |
ウェイバー | > | うん、天野の言う通り、「逆上」にもデメリットはあるな。 (2012/3/2 00:22:41) |
ウェイバー | > | (´-`).。oO(ごめん、Gジェネやった事ない) (2012/3/2 00:23:05) |
ウェイバー | > | …さて、ここまでざっくりデータの見方の説明だ。セッションの時、戦闘が始まったらこちらからもフォローは心がけるよ (2012/3/2 00:23:52) |
ウェイバー | > | 問題なければ、ここから30分強で大体のキャラの方向性を決めてしまうか (2012/3/2 00:24:22) |
ヴィータ | > | 。oO(興奮剤なんて持ち歩いてる一般人?) (2012/3/2 00:24:30) |
ベルンカステル | > | あとは、実際動かさないとなんとも、ね (2012/3/2 00:24:39) |
灰村切 | > | お酒とかでも高揚はしますからね。 (2012/3/2 00:26:24) |
ウェイバー | > | あ、悪いけど2,3分落ちる。すぐ戻って来るから武器のクラスとか話合っててくれるか?杭、刀剣、鞭、十字弓、人形、聖印だ (2012/3/2 00:26:32) |
おしらせ | > | ウェイバーさんが退室しました。 (2012/3/2 00:26:40) |
天野漂 | > | とりあえず、俺が弓、ベルちゃんが杭、切君が刀剣を希望…だっけ? (2012/3/2 00:27:12) |
灰村切 | > | ちびっこが杭(ハンマー)ではないでしょうか。 (2012/3/2 00:27:43) |
ヴィータ | > | ふむ、そんな感じなら…あたしはムチに行くかな? シモン・ベルモントで (2012/3/2 00:28:08) |
ベルンカステル | > | 私は特に決めていないわ。防御に特化したのはやはり聖印かしら? (2012/3/2 00:28:54) |
天野漂 | > | っと、読み違えてた。ごめんよー。>切君、ヴィータちゃん (2012/3/2 00:29:38) |
ヴィータ | > | 人形って選択肢だと、リーゼロッテみたいな感じになるのかな? 鞭でシオン・エルトナムってのも考えたんだけどな (2012/3/2 00:31:54) |
おしらせ | > | ウェイバーさんが入室しました♪ (2012/3/2 00:32:10) |
灰村切 | > | 人形が回復系だとは考えにくいのでそうでしょうね<聖印 (2012/3/2 00:32:16) |
ヴィータ | > | ウェイ婆おかえり~ (2012/3/2 00:32:25) |
ベルンカステル | > | おかえりなさい (2012/3/2 00:33:12) |
灰村切 | > | おかえり。 (2012/3/2 00:33:28) |
ウェイバー | > | ただいま。聖印は防御というよりは回復系だな。無力化(気絶)した仲間を蘇生させる事が可能だ (2012/3/2 00:33:33) |
天野漂 | > | おかー。 (2012/3/2 00:33:42) |
ベルンカステル | > | 俗にいうタンク系は無理なのね (2012/3/2 00:34:31) |
ウェイバー | > | ブロックを強化するなら「人形」使いだ。〔身代わり〕のスキルを修得すれば、武器のアイテムを消費する事でブロック判定に成功した敵の攻撃を無効化出来る (2012/3/2 00:34:55) |
ベルンカステル | > | 人形使いは、イメージが沸かないわね…… (2012/3/2 00:35:42) |
ウェイバー | > | 傾向として、このシステムは「失ったリソースの回復」という発想が薄いんだよ。回復系というのも絶対絶命のピンチから持ち直せる可能性がある、という意味合いだな (2012/3/2 00:36:20) |
ヴィータ | > | 人形使い MSパイロット? (2012/3/2 00:36:25) |
ウェイバー | > | そこまで大きいとなぁ(笑) 普段どうやって移動してるんだ? (2012/3/2 00:36:53) |
ヴィータ | > | 人形使いってか マスターとサーヴァント? (2012/3/2 00:37:26) |
灰村切 | > | マスターグレードとかパーフェクトグレードのキットを操ればいいんじゃないですか。 (2012/3/2 00:37:37) |
ベルンカステル | > | そうみたいね……、まぁ残ったのから、選ばせて貰うわ (2012/3/2 00:37:51) |
ウェイバー | > | 吸血鬼「バリが引っかかって痛い」<MG,PG (2012/3/2 00:38:28) |
灰村切 | > | そう考えると人形でもいいかもしれない、ベルンカステルさん、僕最後でいいですよ。 (2012/3/2 00:39:12) |
天野漂 | > | まー、例えば人形じゃなくて野良犬を操って、けしかけて妨害してるとアレンジしてみるとか。 (2012/3/2 00:39:21) |
ウェイバー | > | 僕は皆の相談中に、各サンプルキャラクターへの所感を述べる。それも参考にしてくれ (2012/3/2 00:39:55) |
ヴィータ | > | アルルゥとムックル! (2012/3/2 00:40:05) |
灰村切 | > | グラハムですから。 (2012/3/2 00:40:20) |
ベルンカステル | > | 私の性格だと、秋葉になりそうだし (2012/3/2 00:40:22) |
ベルンカステル | > | あのツンデレ具合も、扱いやすそうだわ (2012/3/2 00:40:50) |
ベルンカステル | > | 秋葉を再現するとなると、何が近いかしら?>ウェイバー (2012/3/2 00:41:15) |
ウェイバー | > | 「杭」:アビリティの構成はまずまず。〔二度打ち〕の代わりに、吸血鬼の部位破壊が増える程固定ダメージ上昇の〔狩人の誓い〕に変更して、特技を少し弄れば十分戦力になる (2012/3/2 00:41:49) |
2012年03月01日 12時39分 ~ 2012年03月02日 00時41分 の過去ログ
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