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2012年03月01日 12時39分 ~ 2012年03月02日 00時41分 の過去ログ
過去ログでは上から下の方向に発言を表示しています

フェイト・ハラオウン昔のゲームのヒロインって手もあるね…でも、戦闘とかRPG向けの娘はあんまり知らないなぁ…   (2012/3/1 12:39:28)

クラリーチェデザイアはシーズウェアですわー。EVEシリーズとか、禁断の血族シリーズの会社ですの。 デザイアは…うんNTR属性持ち歓喜のゲームだったと記憶してますわ。 「誠死ね」ならぬ「マコトビッチ」が合言葉になるくらいに…   (2012/3/1 12:39:31)

フェイト・ハラオウン昔過ぎて記憶があいまいで混ざってるなぁ…主人公に比べて、あっさり浮気エッチかつ、それにおぼれる…だったっけ?あいまいすぎるなぁ…   (2012/3/1 12:40:42)

フェイト・ハラオウンエスカレイヤーは、ウォーリアーダンサーか、シーフダンサーかなぁ…   (2012/3/1 12:41:41)

クラリーチェ同じ事件をふたりの主人公の視点から追いかけるタイプのADVで、男性主人公と女性主人公はもともと恋仲なんですが、女性主人公は半ばレイプ気味に性交渉を求められ、最後には心を寄せてしまう、みたいな流れでしたの。(んー)   (2012/3/1 12:45:02)

クラリーチェ身こなしの軽さを考えると、たしかにダンサー必須っぽいですわね(こく) シーフの場合ワイドアタックが必殺技でしょうか。   (2012/3/1 12:46:10)

フェイト・ハラオウン思いっきりエッチはいいなぁ(問題はそこじゃない)   (2012/3/1 12:47:26)

クラリーチェ半ばレイプ気味に男性主人公ではない(男主人公と仲の悪い)施設の同僚に襲われる、んですの。(言葉足りてなかった…(笑))   (2012/3/1 12:48:57)

フェイト・ハラオウンサイドワインダーでサブリミットエスカレーションのつもり…とか   (2012/3/1 12:49:19)

フェイト・ハラオウン昔本屋で小説版を読んだ記憶もあるんだけど…流石に不鮮明すぎるねぇ…幼女…少女?が男主人公と仲良くなるんだよね?確か   (2012/3/1 12:51:39)

クラリーチェ主人公同士でえっちするのも視点的に厳しいのもわかりますが…うーん…ってなったのも事実ですの(はふ)  アーマーチェンジで変身、ですのね。わかります。(笑   (2012/3/1 12:51:59)

クラリーチェタイムマシン(のようなもの)の開発してる施設で、金髪幼女の正体が…みたいなネタバレがあるんですの。たしか。   (2012/3/1 12:53:38)

フェイト・ハラオウンあはは、うん、再現もしやすいなってwハルカは、演出でダンサーかコンセプトでニンジャのどっちかになるかなぁって   (2012/3/1 12:54:14)

フェイト・ハラオウン所長ルートってなかったっけ?最後にそれでもう一度…なんて台詞があるのでなるほど~って思った記憶があるよ   (2012/3/1 12:54:53)

クラリーチェええ、アルとマコトのどちらともクリアしたら、出てくる第三ルートですわね。(こくこく)   (2012/3/1 12:55:27)

クラリーチェんー…やっぱり、そこはそれ、ニンジャは外せませんわ…(笑)>コンセプトで   (2012/3/1 12:56:54)

フェイト・ハラオウンエッチシーンの記憶が残ってない…流石に不鮮明だなぁ…w   (2012/3/1 12:58:06)

おしらせ泉こなたさんが入室しました♪  (2012/3/1 12:58:10)

泉こなたどろんっ。 こんにちはー。   (2012/3/1 12:58:18)

泉こなたバージョンがいくつもあるから、エンディングも初期pc版はなんだかモヤモヤしてて、リメイク版は随分救われた感じだったよねー。   (2012/3/1 12:58:49)

フェイト・ハラオウンだよね、イメージは優先したい…いずれ転職で経由して必要なスキルを覚えてくる感じかなぁw   (2012/3/1 12:58:52)

クラリーチェこんにちはー   (2012/3/1 12:58:53)

フェイト・ハラオウンこんにちはぁ   (2012/3/1 12:59:05)

クラリーチェメインにニンジャを指定できればいいんですけど…ううん、なやましいですわー(笑)   (2012/3/1 12:59:18)

フェイト・ハラオウン遊びこんで、イメージを再現が育成計画にも繋がるから…それはそれで楽しいと思うんだけどね   (2012/3/1 13:00:55)

泉こなたくらりーさんは、ダンサーにするの?<アリアン   (2012/3/1 13:01:49)

クラリーチェ謎の美女の正体は時間遡行したマスコット幼女、っていうのはある意味黄金パターンですの…イネス・フレサンジュ女史しかり、SIRENのベラ・モンローしかり…(笑   (2012/3/1 13:02:09)

泉こなた何レベルまでやるかでも、変わるものねーー   (2012/3/1 13:02:35)

クラリーチェんー、既に人数多数になりそうな感じですし、アリアンのほうは参加は見合わせてますの。(ふるふる)   (2012/3/1 13:02:45)

泉こなたあらら。私はガンスリンガーだけ決定してて、フェイトさんからメイジとの組み合わせを提案してもらったところー   (2012/3/1 13:03:06)

フェイト・ハラオウンアイちゃんかぁ…懐かしいなぁ…   (2012/3/1 13:03:32)

フェイト・ハラオウンラストリゾート取らないと、前衛ガンスリンガーは目の前に攻撃できないから武器交換になるし、最初は後ろでって言うのがいいかなぁ?って…イメージ再現もあるけど<ティアナ   (2012/3/1 13:05:45)

フェイト・ハラオウンラストリゾートを取ってから、モード2が解禁になったとか…妄言も吐けるしw   (2012/3/1 13:06:14)

泉こなた途中でクロスレンジも覚える、という意味ではピッタリかも!   (2012/3/1 13:06:15)

フェイト・ハラオウンいろいろ組み合わせをためしていこうね~   (2012/3/1 13:09:53)

クラリーチェアコライト/ガンスリンガーで将来的にパラディンを目指すとか…(んー)   (2012/3/1 13:11:39)

クラリーチェそれこそガン=カタ。クラリックですの。(じゃき、と。ペトラからガメてきた銃を構え(笑))   (2012/3/1 13:12:40)

フェイト・ハラオウンハトが飛ぶジョン・ウー時空の創造が出来なきゃ、真のガンカタ使いにはなれないかもw   (2012/3/1 13:14:02)

泉こなたイメージ的には、すごい格好いい!!   (2012/3/1 13:14:28)

泉こなたさて、と。 じゃあちょっと失礼しまーーす。 また夕方にねー♪   (2012/3/1 13:14:38)

おしらせ泉こなたさんが退室しました。  (2012/3/1 13:14:41)

フェイト・ハラオウンいってらっしゃい~   (2012/3/1 13:14:46)

クラリーチェええ、お疲れ様いってらっしゃいですのー(ぱたぱた)   (2012/3/1 13:14:57)

フェイト・ハラオウン昔のエッチゲーは、個人的にアリスソフトの闘神都市2ろ、アンビヴァレンツ、エルフの同級生、同級生2はけっこう印象に残ってるんですけどねぇ…   (2012/3/1 13:15:49)

クラリーチェあのあたりは、かつての名作殿堂入りですもの…(とおいめ) ドラゴンナイト4とかも加えたいとこですの。   (2012/3/1 13:16:47)

フェイト・ハラオウンエッチシーンにバリエーションがあったよねぇ、エトさんがマニアックエッチの達人だったような記憶があるなぁ…   (2012/3/1 13:17:54)

フェイト・ハラオウンそういえば…脅迫ってゲームが妙に印象に残ってる   (2012/3/1 13:18:37)

クラリーチェ脅迫は…ヒロインも背景も大体おなじまま、リメイクでなく2が出たのが印象的でしたの…(笑)   (2012/3/1 13:19:19)

クラリーチェヒロインがかわいそうになるえろげでしたわ。(ほろ) まぁ、全クリアしましたけど。(笑)   (2012/3/1 13:20:30)

フェイト・ハラオウンやくざの娼婦とか泡姫…妹と一緒にとか…末路がすごかったよねぇ   (2012/3/1 13:21:39)

クラリーチェ泡姫ENDの、いろいろ諦めたヒロインのふっきれた明るさが、胸に痛いんですのよねー…(笑)   (2012/3/1 13:22:19)

フェイト・ハラオウン声が明るくなってて…やくざの娼婦の卒業まで待ってといいながらのフェラの絶望感漂うのとは違う絶望なんだなぁってw   (2012/3/1 13:24:21)

クラリーチェそれにしても、脅迫者のもってる暗黒関係のコネクションは異常ですわね…(笑) なんでこの子こんなに顔広いの?って当時は思ったもんですの…(笑)   (2012/3/1 13:26:14)

フェイト・ハラオウン身を売って得たコネクションだっけ?脅迫されての痴漢プレイ、痴女プレイやらされてみたいかも…とか思うなぁいまならw   (2012/3/1 13:28:19)

おしらせ魔将軍アスタロットさんが入室しました♪  (2012/3/1 13:28:38)

フェイト・ハラオウンこんにちはぁ   (2012/3/1 13:29:52)

クラリーチェこんにちは~   (2012/3/1 13:30:12)

魔将軍アスタロットふぁ~……おはよう。(大あくび) こんな時間にエッチなお話してる悪い子二人発見   (2012/3/1 13:30:15)

クラリーチェソフトな話題ですの。(きりり)   (2012/3/1 13:30:39)

魔将軍アスタロットソフト関連の話なの? クリーム?(あらん?   (2012/3/1 13:31:19)

フェイト・ハラオウンあははは、どっちも間違ってないよね   (2012/3/1 13:33:28)

クラリーチェええ、あまりハードな話はしてませんの。(笑) 堅い話も、ハードコアな話も、ハードウェアの話も。(こくこく)   (2012/3/1 13:34:40)

魔将軍アスタロットえ?本当にそんなはなし? あらやだ、私ソフトクリームってにがてなのよね。   (2012/3/1 13:34:51)

クラリーチェウェハースは好きですの?神羅的に考えて。(こく)   (2012/3/1 13:35:27)

フェイト・ハラオウン冷たくっておいしいですよ?ほら…(どっからともなく出前で頼んだソフトクリーム…ちろちろと下から上になめ上げて)   (2012/3/1 13:35:52)

魔将軍アスタロットうっ(がんっと硬い岩が頭に落ちて。) こ、口内炎がちょっと(13個で口が痛くなった思い出)>クラリス   (2012/3/1 13:36:35)

魔将軍アスタロットフェイトがやると、何でナチュラルにエロスを感じるのかしら?(ソフトクリームの舐め上げ   (2012/3/1 13:37:33)

クラリーチェあー…(ちょっとだけ理解できますの、と頷き)   (2012/3/1 13:37:38)

フェイト・ハラオウン口内炎が出来たときに、家族にパイナップルを食べるといいといわれて…七転八倒したのを思い出します…   (2012/3/1 13:38:17)

フェイト・ハラオウンそうですか?はやてにこう食べるのが作法って教わったんだけど…(目を閉じて、出来るだけ舌を伸ばして…とか、舌の表面に溶けた白いクリームが残ってとか…そりゃもういろいろ)   (2012/3/1 13:39:12)

魔将軍アスタロットあら?同じ経験者?>クラリス  口内炎で…ぱ、パイナッポゥ?…ど、どういうことかしら?>フェイト   (2012/3/1 13:39:34)

クラリーチェビタミン補給ですわね、わかります…(うう…)(想像して眉しかめ)   (2012/3/1 13:39:41)

クラリーチェいえ、フェイトさんがえろいということに賛同ですの。(こく)   (2012/3/1 13:39:57)

フェイト・ハラオウンはい、ビタミン摂取で早く治るかもしれないけど、酸が染みてすごいことに…   (2012/3/1 13:40:34)

魔将軍アスタロットなんと言うか…ね。どういう教育方針で育てたかと、まぁ、エロイ教育方針だといわれそうなレベルよね>クラリス   (2012/3/1 13:41:37)

フェイト・ハラオウンん?いろいろ知らなかった私に親切に…時々、アリサとなのはがはやてに詰め寄ってたけど…何か間違ってました?(きょとんっと)   (2012/3/1 13:42:48)

魔将軍アスタロットビタミンでも、本当にビタミンを得るのにどれだけ口の中を酷使して摂取するのかしらね……   (2012/3/1 13:43:10)

フェイト・ハラオウン後で考えたら、チュアブルとかのビタミン剤でよかったって…(素直に食べて…そういえば、日焼けの後にはアンメルツを塗ると早く良くなると言われて…塗ったらやっぱり七転八倒…)   (2012/3/1 13:44:25)

魔将軍アスタロット……ふぇ、フェイト…私が言うのはなんだけど、意見を求める友達は、選んだ方がいいわよ?(ぽむ、でも、二人ともGJ!)   (2012/3/1 13:44:49)

クラリーチェプレシアママGJ、と言わずにおれませんわね。(こくこく)>教育方針   (2012/3/1 13:46:24)

フェイト・ハラオウンそれにしても、クラリーチェさんは本当にいろんなこと良く知ってます…雑学女王って感じです(今日のエロゲ談義)   (2012/3/1 13:47:48)

魔将軍アスタロットクラリスってなんていうか、ネタの星の元に生まれたような知識量よね……そして、ほんの少し早く起きてたら…こなたさんきてたのね…orz   (2012/3/1 13:49:06)

クラリーチェなんでもは知りませんわよ。知っていることだけ♪   (2012/3/1 13:49:28)

魔将軍アスタロット猫に取り付かれるわよ?(笑)   (2012/3/1 13:50:13)

魔将軍アスタロット憑かれるか…漢字って難しいわね。   (2012/3/1 13:50:45)

フェイト・ハラオウンはねかわさんですか…   (2012/3/1 13:51:16)

フェイト・ハラオウン夕方にはまた来るって言ってましたし<こなたちゃん   (2012/3/1 13:51:38)

クラリーチェいえ、こう言うとアスタさんが喜ぶかなぁと思いましたの♪(笑)>何でもは~   (2012/3/1 13:51:39)

フェイト・ハラオウンおそらく…海賊無双なのかも…   (2012/3/1 13:51:50)

魔将軍アスタロットま、知らなくも無いけど…ほら、私はガハラさん党員だから(ツンドラすき)   (2012/3/1 13:52:52)

クラリーチェとりあえず、隷奴セッションネタも一つ仕込みましたし、一度くらいならなんとかなりますわー。 尤も、多次元界向けの版権Cがらみの話じゃないので、そこはあれですけれど。(、、   (2012/3/1 13:53:51)

クラリーチェ悪意の比率の多い方ですわね…(こく)>ガハラさん   (2012/3/1 13:54:35)

魔将軍アスタロット魔界王に!私はなる!……とそういえば、モリガンら、そんな話を持ちかけられてるんだったわね。少し案を出しておかないと…   (2012/3/1 13:54:36)

魔将軍アスタロットまぁ、やり易いようにやってもらえると助かるわ。全体的な隷奴への関心の向上を図れるなら、多次元界セッションじゃなくてもいいと思うし   (2012/3/1 13:56:12)

クラリーチェ英霊界も立てたいし、アサルトエンジン卓も立てたいし、時間はそのうちあまり自由でなくなるかもだしで…   (2012/3/1 13:57:04)

フェイト・ハラオウン賭け事RPG…   (2012/3/1 13:57:36)

魔将軍アスタロットやれる範囲で全然構わないわ。もう魔界の構想が在るなら、そっちでしてもらってもいいし、ここの部屋を賑やかしして欲しいって私のわがままよん>クラリス   (2012/3/1 13:59:18)

クラリーチェちょっと悩ましいところですの(はふぅ) ともあれ、今日の昼動ける人がいれば昼から、でなければ夜なりで、レイド卓立てるかもですの。参加者募集ですわー。 上限3人くらいならなんとかなるかなと思っている…無理臭くもありますけれど(ご・ご・ご…)   (2012/3/1 13:59:24)

魔将軍アスタロット賭け事RPG?…何の話かしら?   (2012/3/1 13:59:44)

フェイト・ハラオウンアリアンキャラメイクとグレイトバトルかなぁ…<日中   (2012/3/1 14:00:31)

クラリーチェアサルトエンジンのことですわ。仲間の判定成功にウィルという、ヒーローポイントのようなものを賭けて増やすことが出来ますのよ。   (2012/3/1 14:00:36)

魔将軍アスタロットあら、それじゃ、早速私が立候補…したら駄目かしらね(未経験者さん優先かしら)   (2012/3/1 14:00:38)

フェイト・ハラオウンアサルトエンジンですね~   (2012/3/1 14:00:40)

フェイト・ハラオウンよし、やっぱりシーフ/ダンサーでエスカレイヤーにしよう…フルスクラッチだから種族ヒューリンまで決めて、あとはデータの首っ引き…   (2012/3/1 14:07:12)

魔将軍アスタロットアリアンは昨日本屋を通った際にE2ってルルブがあったのだけど 3500って価格をみて、コレ一冊なのかしら?って手が止まってしまったわね…   (2012/3/1 14:09:51)

フェイト・ハラオウン基本は文庫2冊ですね、740円×2で   (2012/3/1 14:11:39)

魔将軍アスタロット文庫なの?大きな……A4かB5サイズの アリアンロッドE2ってのは、まったく別物なのかしら?   (2012/3/1 14:12:40)

フェイト・ハラオウン多分…上級ルール系統かと   (2012/3/1 14:13:52)

魔将軍アスタロット……焦って手を出さなくて正解だったわね。 そういえば、フェイトの準備は、メイオの卓に参加なのかしら?   (2012/3/1 14:15:03)

クラリーチェメイオさんが立てた卓はアリアンロッドE2ですの。 それで、基本ルールが文庫本の1・2、上級ルールがその大判の書籍で、そちらが2800円ですの。   (2012/3/1 14:15:17)

フェイト・ハラオウン今のところは、アリアン卓がメイオルティスさんの所だけですし…キャラメイクだけになりそうで怖いところもありますけど   (2012/3/1 14:15:46)

クラリーチェ長丁場のロールにコンディションが耐えられるなら、勿論お断りはしませんわー?<アスタさん>未経験者優先   (2012/3/1 14:16:30)

魔将軍アスタロット……2800? 私が見たのは3500だったわね。また違うものなのかしら?>アリアン   (2012/3/1 14:17:04)

魔将軍アスタロット実際、耐えられると思うけど…私以外の皆さんに布教して欲しいとお願いした当人が最初ってのも…ねぇ(笑)…だから、次の機会にするわ(今夜は、坊やに誘われてるしね。)>クラリス   (2012/3/1 14:18:22)

クラリーチェおそらく、アスタさんが見たのはアルディオンガイドですわ。それがたしか3500円だったと思いますの。(こく)   (2012/3/1 14:19:04)

魔将軍アスタロットでも、正直な話をすると、TRPGってキャラクターメイキングをしているときが一番楽しいと思うのって、私だけかしら?>フェイト   (2012/3/1 14:19:48)

魔将軍アスタロットアルディオンガイド?……アリアンロッドでも別世界のお話…とかかしら? それともいくつかのパックになったサプリメントとか?>クラリス   (2012/3/1 14:20:46)

フェイト・ハラオウンサプリを買うと一気にTRPG貧乏の道に足を踏み入れてる気がします…   (2012/3/1 14:20:57)

おしらせ霍青娥さんが入室しました♪  (2012/3/1 14:21:20)

クラリーチェアリアンの旧ルールでは、最初の大陸エリンディルと、戦記ものを楽しむための隣の大陸アルディオンの二つが設定されてまして、その地域の特色のあるクラスが設定されてたりするんですの。(こく)   (2012/3/1 14:21:26)

おしらせカガリ・ユラ・アスハさんが入室しました♪  (2012/3/1 14:21:29)

霍青娥今日は仕事おーわりっ。アリアンロッドの話題ならわたしも開設できるわよ(ぐぐ)   (2012/3/1 14:21:44)

フェイト・ハラオウンですね、どんなことをさせようかとか、いろいろ考えるのも楽しいですし、後で突っ込みどころ満載なミスに気づいてへこむのも楽しいです>アスタロットさん   (2012/3/1 14:21:52)

魔将軍アスタロットこんにちは、千客万来歓迎するわ♪>せいが カガリん   (2012/3/1 14:21:56)

フェイト・ハラオウンこんにちは>青娥さん、カガリさん   (2012/3/1 14:22:09)

霍青娥ちなみにアルディオンは2Eのほうでももう発売されているわよ>クラリーチェ   (2012/3/1 14:22:15)

カガリ・ユラ・アスハこんにちは。隷奴ルルブ永劫まで買ったからGMできるぞ!やったねカガリん!(というデジャヴュ   (2012/3/1 14:22:16)

クラリーチェエリンディルでしたっけ…一番さいきん出たの…(んん)>せーがさん   (2012/3/1 14:22:42)

魔将軍アスタロットサプリメントじゃなくても貧乏になるD&D3.5版怖い……(基本三冊で15000強   (2012/3/1 14:22:45)

フェイト・ハラオウンバギー撃破…   (2012/3/1 14:22:49)

クラリーチェやが……じゃない、カガリさん、こんにちはですのー   (2012/3/1 14:23:24)

魔将軍アスタロットグレイホークとフォーゴトンとエベロンみたいなものね。 説明ありがとう♪>クラリス   (2012/3/1 14:23:41)

霍青娥いえ、2Eアルディオンレボリューションガイド、よ。サガ無印の流れを受けてフェリタニア・ピアニィ統一王朝とピアニィ失踪による混乱(つまりサガ無印8巻時点)が描かれているわ>クラリーチェ   (2012/3/1 14:23:51)

フェイト・ハラオウンD&Dは…確かに…   (2012/3/1 14:24:21)

カガリ・ユラ・アスハおいくらりんそれは禁句だぞ、一応。というかまともに挨拶した覚えがないがもしこちらで会っていたのなら申し訳ない。   (2012/3/1 14:24:44)

クラリーチェアリアンはリプレイ追いかけてないので、正史が把握できてないんですの(はふ。) NW、S=Fで手一杯ですわー(はう)   (2012/3/1 14:24:50)

霍青娥あ、あとGM経験ないけど……一応わたしもアリアンロッドはGMできるわよ(ひょこっと手を挙げて)   (2012/3/1 14:25:16)

クラリーチェニアミスくらいはあったような気もしますの?(かくり) ともあれ、了解ですわー   (2012/3/1 14:25:39)

魔将軍アスタロットどんなことをさせようか、どんな風に成長を考えるか…楽しいのよね。 ミスに突っ込まれるのもいいけど、隷奴なら物理的に突っ込んでもらえて楽しいわよ?(お肉的な話で(笑))>フェイト   (2012/3/1 14:26:18)

フェイト・ハラオウン育成計画はオリキャラの方が自由度はあるけれども、なんにしても楽しいです …ごくり(何を生唾を飲み込んでいるのか)>アスタロットさん   (2012/3/1 14:27:24)

カガリ・ユラ・アスハ私がGM担当するとなるとシャオムゥ以外のGM…基本的にはなじみかアスタロットのところになるか。   (2012/3/1 14:27:37)

霍青娥版権キャラでプレイするのはそれに合わせた独自解釈も悪くはないんだけど……自由自在も捨てがたいわねぇ   (2012/3/1 14:28:15)

魔将軍アスタロット版権ゆえになんともいえないバランスに成長していくのが、ある意味で笑えるのよね。がちがちに組まなくてもいい隷奴見たいなスタイルには、いいと思うけど……ホント、いい性格してるわよね(笑)>フェイト   (2012/3/1 14:29:29)

霍青娥正史は……うん、ただ一言。「きくたけらしいとんでもないことになってる」…ただそれだけ。光と闇が備わり最強に見えるピアニィ。>クラリーチェ   (2012/3/1 14:29:37)

クラリーチェきくたけならちかたないですわね。(うなずき…)>せーがさん   (2012/3/1 14:30:15)

魔将軍アスタロットそうなの?貴方がどんなGMを目指しているかは、分からないけど…私のところでやってくれる分には、PLさんとトラブルの無い範囲でガンガン遊んでもらえると、にぎわうし嬉しいわ>カガリん   (2012/3/1 14:30:40)

霍青娥負けプレイを好むあまり、あからさまに間違った行動をする人はあんまり好きじゃないけど、微妙なバランスの上で絶妙に負けられる人は好き…w>アスタロット、フェイト   (2012/3/1 14:30:55)

霍青娥ええ、ちかたない。(じっ>クラリーチェ   (2012/3/1 14:31:07)

カガリ・ユラ・アスハん、基本的にはサポーターだな。各GMの補助というか。むしろ私の場合初隷奴が隷奴じゃなくてただの無双と化してしまったがな。>アスタロット   (2012/3/1 14:31:45)

魔将軍アスタロット実際、GMと相談した上で、予定調和で負けを選ぶ人も居るわよね。まぁ、その人のスタイルだから文句は無いけど……私もどうせなら、バランスギリギリで勝ち負けをやり取りしたいわね。基本Mだし♪>せいが   (2012/3/1 14:32:45)

フェイト・ハラオウン「汝のなしたいことをなすが良い」がリンディ母さんの教えです>アスタロットさん   (2012/3/1 14:33:03)

フェイト・ハラオウン負けプレイと進行妨害ははっきり違うものだと思うな…>青娥さん   (2012/3/1 14:33:45)

クラリーチェリンディさんと親しくしてたらダークプリースト技能があがるとは、この海のクラリスの目にも見抜けませんでしたの…。(はふぅ)   (2012/3/1 14:33:46)

魔将軍アスタロット「汝のなしたい子をなすがいい」にみえて、子作り!?と思ったのは内緒…(こほんっ   (2012/3/1 14:34:09)

霍青娥…なんというか、無理矢理負けるよりは…こう、競り合って負ける方が気持ちいいじゃない。…まぁ、わたしはそうだ、としか言えないけれど(ひょいと肩をすくめて)勝てる目があるなら勝ちたいしw>アスタ   (2012/3/1 14:34:25)

霍青娥楽しむ秘訣でもあるわね(こくん>フェイト   (2012/3/1 14:34:46)

魔将軍アスタロットいいんじゃないの?本気で作った結果なのだし…問題は、それがいつまでも続くかどうかよね?……私は、調教と誘惑のキャラ作るつもりだから、隷奴らしいキャラを目指そうと思うわ。>カガリん   (2012/3/1 14:35:21)

カガリ・ユラ・アスハなんというかフェイトの言葉が格言集に見えるのは私だけか?(苦笑)   (2012/3/1 14:35:33)

カガリ・ユラ・アスハまさかのクリティカル>GMファンブルで連続行動はひどかった。ん、あぁ。GMとして練習しなくちゃいけないんだった。どうするかなぁ…>アスタロット   (2012/3/1 14:36:39)

魔将軍アスタロット相手に徹底的に逆らって……逆らえるだけ逆らって…服従させるのによりハードに責められる。反抗した分だけ…反撃も大きく…そういうの燃えるじゃない?(うふふふ♪)>せいが   (2012/3/1 14:37:33)

クラリーチェ何か一言言った後で「国家も同じだ」をつけると、なんでも格言になりますの(きりり)   (2012/3/1 14:37:43)

フェイト・ハラオウン有名な次元世界の神様のお言葉だそうです…<格言   (2012/3/1 14:37:50)

霍青娥(今更だけど絶対隷奴、pdfとはいえページ数多いなぁ…と思ったけど2Eアルディオンは200ページ以上あった   (2012/3/1 14:38:05)

カガリ・ユラ・アスハおや、そこにもPDF購入した人が。>青娥   (2012/3/1 14:38:36)

霍青娥素敵な性癖だわ?…ふふ、屈服しきってしまった時は素敵なトロ顔が見られそうね…>アスタ   (2012/3/1 14:38:45)

霍青娥あ、まだよ。DLsiteにページ数が載ってたのをみただけ>カガリ   (2012/3/1 14:38:56)

魔将軍アスタロット経験者のプレイヤーを募るのもいいでしょうし。未経験の人と一緒にゲームブック広げて、考えながらやるのも、凄く刺激になっていいと思うわ。 もちろんお誘いしてもらえるなら…マジックアカデミーからキノコの少女を召喚するわよ(笑)>カガリん   (2012/3/1 14:39:09)

クラリーチェ「昔の農法は、麦を一粒蒔いたら収穫時には三粒になる。その程度の収穫倍率でしたの。国家も同じですわ。」   (2012/3/1 14:39:42)

カガリ・ユラ・アスハなるほどなぁ、自分のしたいことすればいいはいい言葉だと思うよ。>フェイト んー。経験者、かぁ。ああ、マジックアカデミーってアレか?QMA。きのこって思い当たるふしが…>アスタロット   (2012/3/1 14:41:04)

魔将軍アスタロット手抜きして負けるような弱い相手は嫌だし、はなっから勝てない相手に喧嘩は売りたくないしね? 勝てるかもって相手に挑んだり、普段なら負けない相手にちょっとしたミスや、不運で負けて、悔しがりながらも服従してるのが…燃えるじゃない?>せいが   (2012/3/1 14:41:12)

クラリーチェ「オタクにとっては昔の言動を振り返って、布団を被って壁殴りをしたくなる夜もある」「国家も同じである」   (2012/3/1 14:42:28)

霍青娥屈服するのも、屈服されるのも。それはどちらも好き。…まぁ、それにしたって一度やってみないとどうにもならないんだけどね……(やってる途中で苦手タイプと気付かなければ幸せ。>アスタ   (2012/3/1 14:42:38)

魔将軍アスタロットキノコって言うか、性格には実験と薬品の少女ね。「毒飲ますわよ?」の紫の子。 人間・子供・魅惑の声に「攻め具(薬品一式)」の極悪ステータスで、原案はメモ帳に出来てるわ>カガリん   (2012/3/1 14:42:59)

霍青娥「国家も同じである」をつければ何でも格言に見える  102   (2012/3/1 14:43:09)

フェイト・ハラオウンゲーム進行に関係しない、自分の中で完結する中での負けロール…シナリオとしては勝ちをねらうっ…   (2012/3/1 14:43:15)

クラリーチェ紫の子というと、隙間妖怪を思い出しますの。(神妙)   (2012/3/1 14:43:33)

カガリ・ユラ・アスハああ彼女か。一発で思いだした。>アスタロット BBAとかいったら(ピチューン)>クラリーチェ   (2012/3/1 14:44:10)

魔将軍アスタロットフェイトは負け脳なのに、勝ちを狙うみたいな感じの発想なのかしら?……え、えっと、どういう状況?>フェイト   (2012/3/1 14:44:11)

クラリーチェ元ネタはハルシオンランチですわ…>青娥さん   (2012/3/1 14:45:16)

霍青娥(考えてみたらわたしも設定的にはかなりご年配だと気付いた   (2012/3/1 14:45:18)

魔将軍アスタロット私は、基本相手に合わせちゃうのよね……苦痛さえなければ、不可逆で無いなら……基本的に何でもありって言うか?ハードにお尻でも、破壊でもやれちゃうから、やる前には基本エロの相談必須だし>せいが   (2012/3/1 14:45:58)

フェイト・ハラオウン思考としてはベネットちゃんとかと同じですね…負けロールは出すけど、きちんと勝利条件は獲得する…みたいな…基本、負けというより、自分より強い相手がいて欲しいとか…「チ○ポには勝てなかった」みたいな流れは敗北しても問題のないエッチロールだけにしますし>アスタロットさん   (2012/3/1 14:46:45)

魔将軍アスタロット彼女なら、魔法はドレインとテンタクルと…後は何が居るかしら?と考えたりしてるのだけど…武器を持たせるよりは魔法アタックよね?>カガリん   (2012/3/1 14:47:07)

クラリーチェフェイトさんのせりふに今ピー音入りましたわ!(びくっ)   (2012/3/1 14:47:22)

魔将軍アスタロットこの部屋で、ピーが入る発言なんて珍しい!(笑)   (2012/3/1 14:47:55)

カガリ・ユラ・アスハ私はまだGM経験ないから相談次第なんだが…んー。ドレインテンタクルは確定だろう。他はアイテムに回してもいいんじゃないか?強いて言うならライトニング辺り入れるか、って感じか。>アスタロット   (2012/3/1 14:48:28)

フェイト・ハラオウンオートではいる尊厳防御装置の効果ですw<ピー音   (2012/3/1 14:48:39)

カガリ・ユラ・アスハむしろそれ伏せなくてよくないか?と思ったのは…いや、気にしないことにしよう。>フェイト   (2012/3/1 14:49:05)

霍青娥Wikipediaの解説すらアンサイっぽかった(ぇ>クラリ-チェ   なるほどね…?あぁ、だからしっかりと相談をして…結果詰まってしまうわけね。がんばれアスタロットさん(ぽん>アスタ    …ベネットプレイが出来る人はすごく素敵だと思う。…自分の負けロールのためにPTが危険になっても構わないような独走する人もいるから…(ふぅ)>フェイト   (2012/3/1 14:49:57)

魔将軍アスタロットフェイトのはやっぱりエロいわね……心が躍ってしまうし…GMのときに勝たせたくなくなっちゃいそうね。(まったく勝てないシナリオは美学じゃないのよね。はふん)>フェイト   (2012/3/1 14:49:59)

霍青娥エリンディル西方ガイド届いた(ほくほく)  ………おや?お財布の中のお札のようすが…   (2012/3/1 14:50:32)

フェイト・ハラオウンさっきも言った、進行妨害は負けロールには含めたくないですって感じですねぇ>青娥さん   (2012/3/1 14:51:28)

魔将軍アスタロット今のところ、魔娼衣(アカデミーの改造制服) 攻め具(薬品一式) ドレインライフ テンタクル を計画してるのだけど……後ひとつをライトニングにするなら、テンタクルを何か変えようかとか、考えてしまうのよね。>カガリん   (2012/3/1 14:52:02)

霍青娥まさにそんな感じ。……貴方の素敵な負けロールには期待したい(ふわふわ>フェイト   (2012/3/1 14:52:08)

魔将軍アスタロットん?…あぁ、えっとせいがな知らないのかしらね? 私、今左手負傷のリハビリ中で 中指と人差し指なしでタイピングしてるのよ?だからGMは少し先延ばししていたのよ。(つまってる)>せいが   (2012/3/1 14:53:23)

カガリ・ユラ・アスハしかしまあGMルール覚えるの大変だなぁ。とか思ったりしないでも。>ALL それか後は杖持たせるとか?テンタクル呼び出せる確率が上がるし。>アスタロット   (2012/3/1 14:54:01)

フェイト・ハラオウンち○ぽなんて連呼するなんて恥ずかしいですし、ち○ぽなんて…(言ってる時点で尊厳とは程遠いかも)>カガリさん   (2012/3/1 14:54:36)

霍青娥あ、そうなんだ。ごめんなさい…。…なるほど、それも含めて頑張ってね、と…いうことね(ぐっ)>アスタロット   (2012/3/1 14:54:44)

魔将軍アスタロット杖も確かにいいわね。今は片手に盾を購入しただけだし……杖って言うか箒のようなものかしらね?>カガリん   (2012/3/1 14:55:03)

霍青娥………この子の場合伏せてる方がいやらしく見えるのは気のせいかしら?(クラリーチェをちらり   (2012/3/1 14:55:05)

おしらせモリガンさんが入室しました♪  (2012/3/1 14:55:13)

フェイト・ハラオウン状況しだいでロールはというか、キャラによっては負けロールしたら、キャラ崩壊ってキャラもいますし>青娥さん   (2012/3/1 14:55:15)

モリガンはぁい、こんにちは   (2012/3/1 14:55:37)

魔将軍アスタロット口にして興奮するタイプよね……ち○ぽ…やしかにやらしいけど(笑)   (2012/3/1 14:55:51)

霍青娥あ、ごきげんよう。…わたしもキャラメイクの相談や指導ができるわよー>モリガン   (2012/3/1 14:55:55)

クラリーチェ全裸よりも紐ぱんの方がいやらしい理屈ですわね。深く頷かざるを得ませんの。(こく、こく)>青娥さん   (2012/3/1 14:56:00)

魔将軍アスタロットこんにちわ>モリガン   …と、もう15時だったのね。 そろそろ、夕飯の買出しに行かないとだわ   (2012/3/1 14:56:31)

フェイト・ハラオウンこんにちは>モリガンさん   (2012/3/1 14:56:36)

モリガンあ、ありがとうせーがちゃん、もし良かったら別室に移動しない?>せーがちゃん   (2012/3/1 14:56:51)

霍青娥いるわね。…納得だわ。……あ、そっか。オリジナルならともかく版権だとむしろ負けロールが似合うキャラはそう多くはないわね>フェイト   (2012/3/1 14:56:59)

カガリ・ユラ・アスハ伏せてるほうがむしろエロいぞフェイト…まぁアレだ。使い分け大事。うん。>フェイト 杖で魔力+1だし、地味に重要だ。さて私は…っと。どうするかなぁ。>アスタロット   (2012/3/1 14:57:15)

霍青娥…むしろベビードール一枚とか、マフラーだけとかそっちのほうだわ、わたし的には>クラリーチェ   (2012/3/1 14:57:18)

クラリーチェと、人が集まってきたのでもう一度告知ですの。れいどネタ一本あがりましたので、希望者募集ですの。   (2012/3/1 14:57:25)

魔将軍アスタロットま、その手でも案外タイピングできるから、今度の日曜あたりから動き出すわ。 休めるうちはガンガンGMしていくわよ♪>せいが   (2012/3/1 14:57:28)

霍青娥ええ、構わないわよ?…(というのはどこだろう。雑談用?それともどこか2ショット?>モリガン   (2012/3/1 14:57:46)

モリガンふむふむ、参加キャラはどれでもいいの?>クラリーチェ   (2012/3/1 14:58:08)

カガリ・ユラ・アスハ希望者とは…ん、また新しい魔界を作るのか?>クラリーチェ   (2012/3/1 14:58:09)

フェイト・ハラオウンまっぱマフラー…新しい…   (2012/3/1 14:58:23)

魔将軍アスタロットええ、そんな感じでもいいわね。 もし良かったら、マラリヤの魔界入りして、素材採取のセッションでも考えてくれると嬉しいわね♪>カガリん   (2012/3/1 14:58:38)

クラリーチェいえ、私が自分で作ろうと思ってる魔界は、特性の要素表自作予定なので…   (2012/3/1 14:58:41)

霍青娥頑張ってね?応援しているわ♪わたしはこっちで出来る用なのと…あと、個人的なシナリオと2本アリアン用つくらないと!……(むむ>アスタ   (2012/3/1 14:58:49)

モリガンhttp://chat.luvul.net/ChatRoom?room_id=39508よぉ>せーがちゃん   (2012/3/1 14:58:57)

クラリーチェ異次元界でのGM予定ですの。   (2012/3/1 14:58:59)

霍青娥…新しくないわよ?意外とあるのよ?(ぴくしぶとかで>フェイト   (2012/3/1 14:59:10)

フェイト・ハラオウンいってらっしゃい~>モリガンさん、青娥さん   (2012/3/1 14:59:11)

霍青娥あぁ、雑談用の方ね。…分身でもいいけど、とりあえずそっちに(ふよふよ   (2012/3/1 14:59:29)

魔将軍アスタロットさてと、それじゃ皆さん、一旦失礼しますわね♪(ノシ)>みなさん   (2012/3/1 14:59:51)

フェイト・ハラオウンあ、そっか、閃乱カグラ系っていうニンジャ系もありなんだ…   (2012/3/1 14:59:53)

フェイト・ハラオウンいってらっしゃい>アスタロットさん   (2012/3/1 15:00:08)

霍青娥いってらっしゃーい>アスタ   (2012/3/1 15:00:15)

おしらせ魔将軍アスタロットさんが退室しました。  (2012/3/1 15:00:18)

クラリーチェいってらっしゃいませー(ぱたぱた)   (2012/3/1 15:00:20)

カガリ・ユラ・アスハそうすると人間必須になるか?魔族になっておかないと相当きついし。アスタロット管理下ならまた別だが。行ってらっしゃい。>アスタロット   (2012/3/1 15:00:27)

霍青娥6時になる前にセブンでお金おろしてこないと…   (2012/3/1 15:00:35)

フェイト・ハラオウンまだまだ探索が甘いってことかな…後で探してみよう…検索キーワードは「まっぱマフラー」まっぱって言うと、ホライゾンのトーリ君みたい…>青娥さん   (2012/3/1 15:01:08)

霍青娥システムメッセージ: 発言にNGワードが含まれています(電話番号の疑い)  (2012/3/1 15:03:32)

霍青娥おう…ピクシブIDの桁数だとアウトね   (2012/3/1 15:03:42)

フェイト・ハラオウンいっしゅん、本当にNGワードというか、ピー音が!って思っちゃった   (2012/3/1 15:04:34)

霍青娥ぴくしぶでは「裸マフラー」が百科事典作られてる程度のタグよ?w   (2012/3/1 15:05:24)

クラリーチェ裸マントは…いや、実際は裸ケープですけど…   (2012/3/1 15:06:01)

クラリーチェあれはいいものですわねー(ほわ)   (2012/3/1 15:06:23)

霍青娥東方の人形遣いのケープ一枚とか、聖尼公のエア服とかも素敵…(ほわ   (2012/3/1 15:07:46)

カガリ・ユラ・アスハさってと、せっかくだからサブGM活動の一環として…というかクラリーチェはIRC使ったほうが速いんじゃ。>クラリーチェ   (2012/3/1 15:08:21)

クラリーチェと、いいますと…?(かくり)>カガリさん   (2012/3/1 15:09:34)

カガリ・ユラ・アスハ新しい魔界作るなら私もせっかくルルブ手に入れたしサブGM活動したいなぁと。それに特性とか設定考えるの大好きなんだよなぁ。ここだと時間制限あるし   (2012/3/1 15:10:40)

カガリ・ユラ・アスハ↓はクラリーチェ宛だ。済まない>クラリーチェ   (2012/3/1 15:11:10)

クラリーチェふむぅ…。なるほどですの。気を抜くと20分経ってるのはちょっと困りますわねー(んー)   (2012/3/1 15:12:24)

フェイト・ハラオウンむ、もう3時…ちょっと海賊無双に集中します…また夕方にでも~   (2012/3/1 15:16:58)

クラリーチェはい、ではお疲れ様ですのー(ぱたぱた)   (2012/3/1 15:17:16)

おしらせフェイト・ハラオウンさんが退室しました。  (2012/3/1 15:17:17)

カガリ・ユラ・アスハお疲れ様だ。>フェイト   (2012/3/1 15:17:30)

おしらせ無言時間が20分を超えたため、モリガンさんが自動退室しました。  (2012/3/1 15:19:06)

カガリ・ユラ・アスハさてと。クラリーチェは時間大丈夫ならIRCの方で相談できるか?人も少なくなってきたし。   (2012/3/1 15:22:20)

霍青娥あ、っと…フェイトさんはいってらっしゃい。   (2012/3/1 15:23:51)

クラリーチェえ、はい。かまいませんわー(こくこく)   (2012/3/1 15:24:02)

霍青娥相談にはいるならこっちは落ちておこうかしらね(こくん   (2012/3/1 15:24:07)

カガリ・ユラ・アスハじゃあ、一旦解散で。   (2012/3/1 15:25:30)

おしらせカガリ・ユラ・アスハさんが退室しました。  (2012/3/1 15:25:34)

クラリーチェはーい、それではっ(ぺこ) また後程♪   (2012/3/1 15:25:46)

おしらせクラリーチェさんが退室しました。  (2012/3/1 15:25:52)

おしらせ霍青娥さんが退室しました。  (2012/3/1 15:26:13)

おしらせヴィータさんが入室しました♪  (2012/3/1 17:27:43)

ヴィータふぁ~……と、良く寝た。飯までだけど、営業しないとな。(首元コキコキ)   (2012/3/1 17:29:05)

おしらせシャオムゥさんが入室しました♪  (2012/3/1 17:38:01)

シャオムゥこんばんわじゃな。 安心院がおるから会合を行うかの?   (2012/3/1 17:38:16)

ヴィータう~…頭働いてねぇな…(こんこんっ) とりあえず顔でも洗うか…   (2012/3/1 17:38:20)

ヴィータおっと、変態狐♪よっす♪ あぁ、1時間も話せば、それとなく結論はでるだろうし、大丈夫ならあたしはいけるぜ?   (2012/3/1 17:39:16)

ヴィータで、えっと…部屋はどうするんだ? ルブルで使えそうな部屋見つけるか…どっか別にいい場所在るならそっちに行くしな。   (2012/3/1 17:48:00)

シャオムゥ最近更新が上手くいかんことが多いなぁ。 部屋はhttp://himacha.com/でどうじゃ   (2012/3/1 17:49:27)

シャオムゥパスワードチャットで、パスは「隷奴」じゃな。   (2012/3/1 17:50:39)

ヴィータここのパスワードでいいのか? まぁ、完全クローズでも、見えててもOKだけどな。 了解、隷奴だな   (2012/3/1 17:51:06)

ヴィータそっちに移動するわ   (2012/3/1 17:51:21)

シャオムゥうむ。わしも落ちる。   (2012/3/1 17:52:06)

おしらせシャオムゥさんが退室しました。  (2012/3/1 17:52:08)

ヴィータ移動移動っとな   (2012/3/1 17:53:13)

おしらせヴィータさんが退室しました。  (2012/3/1 17:53:16)

おしらせヴィータさんが入室しました♪  (2012/3/1 20:19:33)

ヴィータさてと、ほいじゃほいじゃ……あたしは約束の時間までここで待機だな。(どっこいしょと、お風呂上りのパジャマ姿)   (2012/3/1 20:20:31)

おしらせ朱鷺子さんが入室しました♪  (2012/3/1 20:26:16)

朱鷺子ほいしょ。こんばんはー。あっちは人多いしこっちにきましたー   (2012/3/1 20:26:29)

ヴィータよっす。こんばんは♪   (2012/3/1 20:26:39)

朱鷺子今夜は隷奴のセッションかな?   (2012/3/1 20:27:41)

ヴィータいや、あたしの方は別だ。ウェイバーってのに新しいシステムに誘われてるから、今夜はそっちだぜ。   (2012/3/1 20:29:25)

朱鷺子了解しました。あ、ヴァンパイアハントっていうやつですね   (2012/3/1 20:30:11)

ヴィータそうそう、それ♪ とっきょんはどうだ?楽しくセッション参加できてっかな?   (2012/3/1 20:31:13)

朱鷺子んー、色々多すぎて混乱中とだけかなw   (2012/3/1 20:31:49)

ヴィータま、いろんなのやりたいって人が集まってるからな。そういう混乱は贅沢な方だろう♪   (2012/3/1 20:32:42)

朱鷺子隷奴のほうは少しセッションしなくなるかな?が現状かな   (2012/3/1 20:33:30)

ヴィータあらら、そうなのか?折角キャラが居るのに勿体無いな…まぁ、エロスだから気分の問題もあるけどな   (2012/3/1 20:34:22)

朱鷺子うんー。まぁ色々考えた決断だからねぇ   (2012/3/1 20:36:19)

ヴィータま、その辺りは尊重するしな、やりたくなったらいつでもどうぞだ♪   (2012/3/1 20:36:52)

朱鷺子うんー。ちゃんとシャオさんにも一言言ったから祖紺ところは大丈夫なのだ   (2012/3/1 20:40:04)

朱鷺子そこんところ   (2012/3/1 20:40:07)

ヴィータま、人に事情ありってことだな。あたしも言えたもんじゃねぇけど…な♪   (2012/3/1 20:41:18)

朱鷺子うんー。一人ひとり考えることが違うっていうのはやっぱり難しいもんだね。   (2012/3/1 20:42:08)

ヴィータなんか思い悩むようなことで、あたしで聞けることなら、愚痴くらい聞けるからよ?溜め込むなよ?   (2012/3/1 20:43:29)

朱鷺子うん。ありがとー。今は本当に何も無いから心配しないデー?   (2012/3/1 20:44:22)

ヴィータじゃぁ、心配しねぇー♪   (2012/3/1 20:44:40)

朱鷺子本当にそのときになったときは頼りにするからお願いしますだよー   (2012/3/1 20:45:31)

ヴィータ本当に…な。ま、無理しない程度適当に楽しもうな♪   (2012/3/1 20:46:55)

朱鷺子うんー。せっかく楽しもうとおもっても気分的な問題で楽しめなかったらつまんないもんねー   (2012/3/1 20:48:38)

ヴィータまったくだな。楽しむときはガッツリ楽しまないと損だよな。   (2012/3/1 20:50:00)

朱鷺子っと、そろそろ時間かな?   (2012/3/1 20:53:23)

ヴィータいや、時間は22時だったような…どうだったかな? 記憶うろ覚えなんだよな   (2012/3/1 20:54:07)

おしらせベルンカステルさんが入室しました♪  (2012/3/1 20:54:32)

ベルンカステルこんばんは、お邪魔するわね   (2012/3/1 20:54:42)

朱鷺子あ、こんばんはー>ベルンさん   (2012/3/1 20:54:46)

ヴィータよっス♪やーらかいねーちゃん   (2012/3/1 20:54:48)

ベルンカステルまぁ、約束の説明会に参加に来たのだけれど   (2012/3/1 20:55:02)

ベルンカステル良く考えると、(そのままなら)♀だらけで賑々しいヴァンパイアハントになりそうね……   (2012/3/1 20:55:42)

ヴィータお?やわらカステルも参加だったのか?   (2012/3/1 20:56:04)

朱鷺子まぁそこらは参加する人にもよるんだからしょうがないんじゃないかしら。こっちで説明会するなら場所を譲らないとね。   (2012/3/1 20:56:19)

ヴィータあたしは男役でも全然いけるから、バランス見てキャラチョイスだな。<ヴァンパイアハント   (2012/3/1 20:56:51)

ベルンカステルま、なんにしても楽しまないとね   (2012/3/1 20:58:03)

ベルンカステルと、22時からに掲示板はなってるわね…   (2012/3/1 20:59:10)

朱鷺子そうそう。楽しみがないとやっていけません   (2012/3/1 20:59:10)

ヴィータそして、突っ込みは入れてくれないの?(さっきから、やわらか押しなのに!?   (2012/3/1 20:59:31)

ベルンカステル柔らかいわよ?私は。慈悲深いし>ヴィータ   (2012/3/1 21:00:36)

朱鷺子ちなみに私は、ヴァンパイアハント知らなかったわね気づいたときにはもう締め切ってた   (2012/3/1 21:01:29)

ヴィータ…つ、突っ込みを…だ、誰かあたしに突っ込みをくれぇ(ぱたりん   (2012/3/1 21:02:41)

朱鷺子てい(ずびしとチョップを)>ヴィータさん   (2012/3/1 21:03:32)

ベルンカステル正中線3段突きでいい?>ツッコミ   (2012/3/1 21:03:54)

ヴィータあたっ……なぁ?もっと愛のある突っ込みを頼む。(涙だばだば   (2012/3/1 21:04:39)

ベルンカステルじゃあ、こうかしら?「なんでやねん!」(と、裏手で軽く胸元へ)   (2012/3/1 21:05:21)

朱鷺子この面子で胸はもう共通用語なのか・・・   (2012/3/1 21:06:55)

ヴィータ定型の突っ込み来たorz まぁ、いい感じにそれを時折頼む……と、この面子で漫才は無理だな。(しみじみ   (2012/3/1 21:06:57)

ベルンカステル無理でしょうね……   (2012/3/1 21:08:07)

朱鷺子無理だねぇ……こなたさん落ちてるし。どうしようかなぁ   (2012/3/1 21:08:31)

ベルンカステルむりはせずに、したい事をすればいいわ。何か相談事でもあったの?>こたな落ち   (2012/3/1 21:11:28)

ベルンカステルこたな って、こなたね   (2012/3/1 21:11:37)

朱鷺子マヨキンの方向で質問があったんだよねー。まぁしょうがないけどね・・・w   (2012/3/1 21:12:20)

おしらせ天野漂さんが入室しました♪  (2012/3/1 21:14:30)

ベルンカステルあちらには行って居なかったようだけど、大人数は苦手だったのかしら?私の知り合いにもそういうのは居るけれど……   (2012/3/1 21:14:35)

天野漂別館で待ち合わせ脱炭。とりあえず遅刻しないでよかったよ(汗)   (2012/3/1 21:14:51)

朱鷺子そろそろ私は落ちておきましょうかねー。   (2012/3/1 21:15:40)

ベルンカステル韃靼……モンゴルの騎馬民族だったかしら?   (2012/3/1 21:15:43)

ベルンカステル別名、タタール人だったっけ?   (2012/3/1 21:16:07)

ベルンカステルお疲れ様>朱鷺子   (2012/3/1 21:16:16)

朱鷺子まぁ昨日GMしてたから今日は休むんじゃないかなー。   (2012/3/1 21:16:18)

天野漂そこらへんはWikiって来てください、俺はうろ覚えだしさ(笑)>韃靼人   (2012/3/1 21:16:30)

朱鷺子ヴァンパイアハントがんばってくださいねー。ではちょっとお出かけいってきます。   (2012/3/1 21:16:36)

天野漂ン、お疲れさん。>朱鷺子さん   (2012/3/1 21:16:40)

おしらせ朱鷺子さんが退室しました。  (2012/3/1 21:16:47)

ベルンカステル吸血鬼、どんなタイプのものか楽しみよね   (2012/3/1 21:19:27)

天野漂いちお―、話を言いてる時点でどんなキャラを作ろうかな、というイメージは固めておいた。有用化はさっぱり分かんないけど。   (2012/3/1 21:21:20)

ベルンカステルで、どういうキャラなの?役割分担は大事だわ   (2012/3/1 21:23:00)

天野漂んーと、クロスボウやらなんやらで隠密中心に攻めていくスタイル。昼間の顔はモヒカンパンク。   (2012/3/1 21:26:03)

おしらせ無言時間が20分を超えたため、ヴィータさんが自動退室しました。  (2012/3/1 21:27:02)

ベルンカステルなんというか、普通の学生とかだったら、近寄り難い容姿ね……判りやすいけれど。   (2012/3/1 21:28:02)

ベルンカステルヴィータはお疲れ様   (2012/3/1 21:28:12)

天野漂まー、イメージはイメージだからねぇ。別に容姿にデータが付随するわけでなし、別に変えても構わない。   (2012/3/1 21:29:00)

天野漂つっても、ルールさえおぼつかないんだから隠密と言っても有効に使えるのかすらわからないけどね?(笑)   (2012/3/1 21:30:19)

ベルンカステル私は、性格がキツめの防御・回復系の女学生でもする積りだったけれど、委員長とか、風紀委員とかしてそうな   (2012/3/1 21:30:38)

おしらせヴィータさんが入室しました♪  (2012/3/1 21:32:02)

ベルンカステルおかえり>ヴィータ   (2012/3/1 21:32:32)

ヴィータパソコン止まってたぁぁぁ(Fooo!と雄たけび上げながら、ベルンの胸を!   (2012/3/1 21:32:46)

天野漂おかえりー…って帰ってくるなりフリーダムだねぇ、ヴィータちゃん。(汗)   (2012/3/1 21:33:39)

ベルンカステルいいわよ、お姉さんが甘えさせてあげるわ(などといいつつ、胸元に、ペタンと抱き寄せてあげて)>ヴィータ   (2012/3/1 21:33:40)

天野漂ふむん。一応、キャラ属性が被らないのはいいことだーねぇ。>ベルちゃん   (2012/3/1 21:34:15)

ヴィータって受け入れられたぁぁ!?(がびんっ) そっちもナチュラルすぎるだろ?!突っ込めよ!?>二人とも   (2012/3/1 21:34:41)

ベルンカステル別に、跳ね除けるほど嫌いでもないし   (2012/3/1 21:37:05)

おしらせウェイバーさんが入室しました♪  (2012/3/1 21:37:18)

天野漂流石に素っ裸になったりしたりだったら止めてたけどねぇ(ポリポリ。)   (2012/3/1 21:37:33)

天野漂っと、主賓の登場だ。こんばんはー。>ウェイバー君   (2012/3/1 21:37:46)

ヴィータ撥ねののけるといわずとも突っ込もうぜ?(抱きつきは、やっぱりはやてだけにしとく)>ベルン   (2012/3/1 21:37:57)

ウェイバー大分待たせていたみたいだなぁ、こんばんは   (2012/3/1 21:38:02)

ヴィータいやいや、あたしらが早漏なだけだろ? ウェイ婆は準備大丈夫なのか? よっス♪   (2012/3/1 21:38:38)

ベルンカステルこんばんは、掲示板を良く見ずに勝手に早く来ただけだから>ウェイバー   (2012/3/1 21:38:44)

ウェイバーキャラメイクが出来るまでは何とか出来るさ、シナリオはこちらがバランスを把握する為にもサンプル使う予定だから問題ない<準備大丈夫?   (2012/3/1 21:41:23)

天野漂俺は待ち合わせの場所すら確認してない始末だしねぇ(笑)手持無沙汰な間は、隷奴のルールブックを買えるサイトがないか四苦八苦してたよ。   (2012/3/1 21:41:29)

ベルンカステル本家で買えるわよ?>天野   (2012/3/1 21:42:25)

天野漂あー、その方が良いねぇ。ルールブック持ってない連中に好き勝手造らせるより、たいていそっちの方がうまくいく、はず。…サンプルシナリオで、サンプルキャラ使うと必ず詰むっていうのも中にはあるけど。   (2012/3/1 21:42:48)

ヴィータ天野はつぎはぎ本舗は見てないのか?<隷奴ブック   (2012/3/1 21:43:05)

天野漂一人暮らしじゃないから現物じゃなくてDL版がよかったのさ。DLsiteは俺の持ってるクレカを使えないし。>ベルちゃん   (2012/3/1 21:43:35)

ウェイバーさて…時間前後には灰村も来るだろうし、それまではキャラのイメージの摺合せでもしようか?クロスボウとパイルバンカーを使うのは問題ないぞ<キャラ    (2012/3/1 21:43:45)

おしらせ灰村切さんが入室しました♪  (2012/3/1 21:43:52)

灰村切呼ばれて飛び出てみました、こんばんわ。   (2012/3/1 21:44:12)

ベルンカステルさすがヌンジャね……   (2012/3/1 21:44:35)

ベルンカステルこんばんは>切   (2012/3/1 21:44:43)

ウェイバーああ、キャラはある程度イメージ聞いて、なるべくそれを反映してこっちで作成したデータを掲示板に貼ろうと考えてる。 こんばんは>灰村   (2012/3/1 21:44:49)

ヴィータ少し値段でちまうけど、ビットキャッシュをコンビニで買うのはどうだ?<ダウンロード用マネー >天野   (2012/3/1 21:45:03)

ヴィータ呼ばれて飛び出るジャンガリア?>灰村   (2012/3/1 21:45:28)

ベルンカステル切の場合だと、ハムスターの方が浮かぶわね……>ジャンガリア   (2012/3/1 21:45:57)

ウェイバー(´-`).。oO(ハムスター扱いか…段ボール食い破ったりするんだっけ?)   (2012/3/1 21:46:04)

灰村切別にウェイバーさんの喉笛を噛み千切ってもいいんですけど。   (2012/3/1 21:47:10)

天野漂結論で言うとDMM.COMで買えたよー。>ベルちゃん   (2012/3/1 21:48:07)

ヴィータウェイ婆の喉笛は駄目だな。浪川さんのいい声が聞けなくなっちまう♪>灰村 ウェイ婆   (2012/3/1 21:48:16)

ウェイバー吸血鬼っぽい動きを見せるという事は狩られたいという事か?   (2012/3/1 21:48:25)

ベルンカステルあら?おめでとう>天野   (2012/3/1 21:48:29)

ベルンカステルハムスターって、意外と気性が荒いのよね   (2012/3/1 21:48:43)

ヴィータおぉ良かったジャンか♪>天野   (2012/3/1 21:48:55)

天野漂っと、こんばんわっと>切君   (2012/3/1 21:49:13)

灰村切ハムスター扱いは続行なんだろうか……。   (2012/3/1 21:49:13)

ヴィータハム村…でいいんじゃね?   (2012/3/1 21:50:12)

ベルンカステルそんな事ないわよ?皆に愛されているのはいい事だわ>切   (2012/3/1 21:50:18)

ベルンカステル一字違いで大違いね   (2012/3/1 21:50:34)

天野漂…「は」い「む」らだからハムなのか……。   (2012/3/1 21:50:39)

ウェイバーさて、これ以上灰村の心が傷つけられる前に説明会を始めようか(笑   (2012/3/1 21:51:00)

ヴィータはーい♪ウェイバーせんせーお願いしまーす。(ちょこんと前に正座した。)   (2012/3/1 21:51:54)

灰村切何がショックってちびっこのヴィータさんにそう言われるのがショックですよね。    (2012/3/1 21:52:25)

天野漂っと……すまん、風呂に入れと言われた、ちっと席を外す…申し訳ないorz   (2012/3/1 21:52:45)

ベルンカステルええ、よろしく頼むわ。色々流している間に天野も戻るでしょう   (2012/3/1 21:53:14)

ウェイバーああ、最初は世界観の説明だから後でログ見てくれれば問題ないよ、行って来てくれ>天野   (2012/3/1 21:53:42)

ウェイバーまずはテストプレイに付き合ってくれて感謝するよ、ありがとう。 今回の説明では、公式HPで配布されている各種シートを参照して貰う事が多々あると思う。今の内に公式HPを表示しておいてくれると助かる。   (2012/3/1 21:56:13)

ヴィータホームページ開いたぞ~ いつでも来い!   (2012/3/1 21:58:01)

ベルンカステルとりあえず、公式を開いて、メモには掲示板のテンプレをコピペしたわ   (2012/3/1 21:58:38)

天野漂復帰した。おまたせー。   (2012/3/1 21:59:20)

ウェイバーそれと、説明の為にルルブを読み返した結果、アイテム一覧だけはいつでも参照出来る状態にしないとゲームが進まない気がして来たんだorz 掲示板に説明会中だけアイテムデータを載せておくのでPCのメモにでも貼り付けておいてくれ   (2012/3/1 21:59:27)

ウェイバー早いな(笑)、おかえり>天野   (2012/3/1 21:59:44)

天野漂一応遅刻しないようさっさと上がったよ(笑)…ンむ、了解。>アイテム   (2012/3/1 22:00:36)

灰村切コピー完了って言おうとしてその言葉そのものがグレー過ぎることに気がついた件。   (2012/3/1 22:01:36)

ウェイバー今回の説明会の流れだ。1.世界観(ざっくり) 2.ゲームの進め方 3.データの見方 4.キャラメイクの順に説明をする予定だ。 合間に質問の時間を設けるので、何かあったらその時にまとめて質問してくれ。   (2012/3/1 22:02:38)

天野漂ン、了解。ひとまず公式開いて、メモ帳に展開したよ。   (2012/3/1 22:03:47)

ウェイバーでは、早速1から始めよう。 現代を舞台に、人知れず暗躍する吸血鬼を滅ぼせ! …まとめるとこんな世界観だ。何か質問あるか?   (2012/3/1 22:04:43)

ヴィータプレイヤーは全員、教会関係者なのか? それとも普段は一般じーん?みたいな   (2012/3/1 22:05:25)

ベルンカステルそんな事が出来る理由は?一般人じゃないの?私達   (2012/3/1 22:05:32)

灰村切人知れず亡ぼさないといけないんですか?   (2012/3/1 22:05:47)

天野漂イメージ通りだぁね。どの程度吸血鬼が強いのか、ってのが知りたいかも。   (2012/3/1 22:06:03)

ヴィータ人知れず暗躍してる吸血鬼 を 滅ぼせだから、知られてもいいんじゃないのか?>ハムの人   (2012/3/1 22:06:42)

灰村切ハムの人って言われると阿修羅も越えられそうな気がしてきますね。(ヴィータさんの頭のてっぺんをぐいぐい押しながら)   (2012/3/1 22:07:33)

ウェイバーPCはそれぞれ対吸血鬼機関に属する事も出来るし、単独行動の狩人でも問題無い>ヴィータ 身体能力としては、基本的に一般人と変わりは無いな。ただし、望むならダンピールのPCを使う事も可能だ。スキル取得の幅が増える代わりに、自分のリソース消費が激しくなる>ベルン 人知れず滅ぼすのが無難だな、一般人が見たらPCが人殺しだと勘違いされかねない>灰村   (2012/3/1 22:08:32)

ヴィータぬはっは~♪ 親愛の呼び方だよ♪おちゅーげん見たいだろ?(ハムハム)   (2012/3/1 22:08:47)

ウェイバー解答の補足だ。強いて言うなら、PCは「吸血鬼が存在する事を知っている」からだな>ベルンカステル   (2012/3/1 22:09:28)

灰村切これはグラハムを使うフラグ……僕原作数話しか見てなかった、無理だ……。   (2012/3/1 22:10:10)

ベルンカステル少し、知らなくていい所を知ってしまった人間って訳ね……   (2012/3/1 22:10:14)

天野漂「知らないふりをすれば、誰かが死ぬ、そしてその誰かは自分かもしれない。それを見過ごすわけにもいかない」みたいな感じなのねー。   (2012/3/1 22:10:57)

ウェイバー天野への回答が抜けていたな。吸血鬼は「人間形態」と「真の姿」がある。人間形態の吸血鬼を追い込むと真の姿を現して一度撤退する。二度目の本戦でトドメを刺せば滅ぼす事が出来る、という訳だ   (2012/3/1 22:11:46)

ヴィータそれじゃ…あたしは教会関係(時空管理局的な)の杭(ハンマー)使いかな?……フリーランスってのも格好いいけどな。   (2012/3/1 22:11:46)

天野漂ふむ…標準的なPCと吸血鬼が真正面で無傷の状態からぶつかり合った場合、真の姿>PC複数>人間形態、って感じになるのかねぇ?>ウェーバー君   (2012/3/1 22:14:00)

ウェイバーハンターズムーン経験者の天野なら分かるか。吸血鬼がデフォで持っている攻撃「血牙」は単体対象でダメージが2d6だ。これに各種スキルが乗る場合もある。参考になるか?   (2012/3/1 22:14:34)

ヴィータ食うか食われるかなのと、結構な死にゲーバランスと見ていいのかな?   (2012/3/1 22:15:44)

天野漂経験者、ではないよ…だけどPCと、基本攻撃力の時点で倍差がついてるのは分かった。リソース使えないと即死ぬレベルって感じで間違いないのか。   (2012/3/1 22:17:27)

ウェイバー全体的に、単体能力だとモノビーストより劣るとは思う<吸血鬼 僕の私見では、「PCは死にはしないが幸福を破壊されて絶望を感じたり、運が悪いと吸血鬼の僕となってPCと対立するかも」程度のバランスだな   (2012/3/1 22:17:32)

ウェイバーああ、経験者ではないのか。ならさっきまでの専門用語の混じった解説は忘れてくれ。僕の私見だけ覚えててくれれば良い   (2012/3/1 22:18:24)

灰村切(……最近見た本やプレイしたゲームの中に吸血鬼を相手取るものが無いのに気がついた)   (2012/3/1 22:19:50)

ベルンカステル文字通り、人外が多いからね……ニンゲンなんて、パン程度かゴミか玩具ってのが多そうね   (2012/3/1 22:20:43)

天野漂ハンターズムーンは、リプレイを読む限りはダイスの目がどちらにも傾かないと モノビースト≧リソースフル活用のPC4人ぐらいのレベルだって感じだったし…単体能力は劣るといっても緊張感は十分にありそうだねぇ。   (2012/3/1 22:20:48)

ウェイバーシステムと世界観的には、吸血鬼は狩人を殺そうとしてる訳では無いんだよ。それよりは絶望する様を見て楽しんだり、誘惑して自分の配下へ加える事を好む   (2012/3/1 22:20:48)

天野漂あー……それは平押しよりも却ってつらい局面が多そうだねぇ。>絶望や誘惑狙い   (2012/3/1 22:21:45)

ベルンカステルまぁ、一般人に知られない、人を絶望させたりするのを好む人型の魔物がいる世界、知る人は知っていて、対抗する組織も力もあるとこにはある、そんな世界の住人な訳ね、これから私たちが作るのは   (2012/3/1 22:25:05)

ウェイバーちなみに所属出来る組織は6つ。バベルネット(SNS)、D7(超常現象調査機関)、滅土破戒宗(裏高野)、ウィッカーマン(吸血鬼殲滅組織、構成員は原則吸血鬼への個人的な怨恨を抱いている)、ヴァンデルガルデ家(吸血鬼狩人の名家。世界中に分家がある)、曙光騎士団(テンプル騎士団の末裔)だ。無所属も選べるぞ   (2012/3/1 22:25:36)

ウェイバー(´-`).。oO(せっかくだから1、2人は悪堕ちさせようなって考えてもいない)<平押しより却ってつらい   (2012/3/1 22:26:32)

ベルンカステル最初と2番目がよく判らないのだけど……   (2012/3/1 22:26:33)

灰村切2つ目は武装MMRみたいな感じ?   (2012/3/1 22:27:39)

ベルンカステル3・5・6は宗教絡み、4は被害者連合会、   (2012/3/1 22:28:01)

ベルンカステルって感じで理解できるけれど   (2012/3/1 22:28:12)

ウェイバーバベルネットは、狩人たちが参加しているSNSだ。例えば、シナリオで戦闘する吸血鬼の情報が「狩人限定」で公開されてたりする訳だ   (2012/3/1 22:28:22)

天野漂ヴァンパイア敵対SNS…「渋谷で見かけた吸血鬼スレ 牙30本目」みたいな感じなのか。(それは2ちゃんだ)   (2012/3/1 22:28:46)

ウェイバーD7は…表向きは後ろ指刺されるオカルティストの集まり、実態は実行力も備えた調査機関、というイメージのようだな   (2012/3/1 22:29:17)

灰村切やっぱりMMRなんじゃ……。   (2012/3/1 22:29:38)

ウェイバー渋谷はもう駄目だな(笑<30スレ   (2012/3/1 22:29:49)

ベルンカステル1は了解、2は、好事家の集まりって所?背景権力がないのなら   (2012/3/1 22:30:18)

ウェイバーああ、別にその理解で問題ないな(笑<武装MMR   (2012/3/1 22:30:22)

ヴィータふむ、時空管理局的な組織ってなると、ヴァチカンかテンプルかな?(むむぅ)   (2012/3/1 22:30:25)

天野漂多分2800レス位が勘違いや見間違いや駄レスだと思うよ、オリジナルの信ぴょう性的に(笑)   (2012/3/1 22:30:58)

灰村切スレッドストッパー仕事してくださいよ……。   (2012/3/1 22:31:49)

ウェイバー正確には「背景権力があるか否かもはっきりしない」かな、そこまでの描写なルールブックには無い。狩人として経験が浅いPC達が「実は大物がバックにいる」と考えていても、それが真実かどうかは定かではないな   (2012/3/1 22:32:33)

ベルンカステル誰でも(吸血鬼を知っているなら)参加できるからかしら、1は、言うに及ばずね、法皇が書き込んでたとしたって不思議はないし   (2012/3/1 22:33:39)

天野漂ん?30*1000レスだから2万8千レスか。でも2千レスも有効な情報がある時点でやっぱ終わってるわ(笑) うーん。ガワは考えてたけどパーソナリティは考えてなかったなぁ。復讐、とかそういう感じでもないしD7がいいかもなぁ。   (2012/3/1 22:34:03)

ベルンカステルどういう人物が集まっているかで、印象は変わるわねD7は   (2012/3/1 22:34:46)

ウェイバーちなみに、私見ではヴァンデルガルデ家に宗教の臭いは余りしない。少なくとも今回はベルモンド一族が大勢いる、位のイメージでも問題ないぞ   (2012/3/1 22:34:50)

灰村切D7でグラハムやろうかな。刀剣でいいだろうし、敵側についてもブシドーになればいいし。   (2012/3/1 22:35:06)

ベルンカステル1は、どこに属してようが使えるだろうし   (2012/3/1 22:35:14)

ウェイバールルブの情報の断片では、シリアスな組織として描かれているな>D7   (2012/3/1 22:35:40)

ベルンカステルまぁ腕のいい老舗って所だものね、ヴァンデガルデ家   (2012/3/1 22:35:43)

ウェイバー一応データ的な補足だ。所属を選ぶ事で、その組織の「再殺武器」を入手する判定に成功しやすくなる。…その代わりに、他の組織の再殺武器は入手しにくくなる。無所属の場合はどこの再殺武器もそこそこの確率で入手可能だ   (2012/3/1 22:38:15)

天野漂その再殺武器ってーのをどうやって使うかにもよるかな―…?隠密は捨てて十字弓使いで行こうかと思ってる次第。   (2012/3/1 22:39:25)

ベルンカステルクラスに当たるものと同じ程度に所属があるようだけれど、傾向はあるの?それぞれの所属は   (2012/3/1 22:40:04)

ウェイバー再殺武器は…威力は上昇するが必ずデメリットも存在する。率直に言って、ゲーム中に誰か一人使うかどうか、程度だな<再殺武器の重要性   (2012/3/1 22:40:39)

ウェイバー傾向は無い、極論組織については自分のイメージし易い物を選ぶ形で良いと思う>ベルンカステル   (2012/3/1 22:41:50)

灰村切アイテム表の一番下に再殺武器の説明があありますね   (2012/3/1 22:42:00)

天野漂なるほど。ゲームを進めていくに従って、リソースが削られていくから一番余裕のある人が使って追いつめてく感じなのか。   (2012/3/1 22:43:02)

ベルンカステルどこぞの歪曲された?カトリックのように、異教徒は豚だ、吸血鬼は訓練された豚だ! みたいなのもあるかと思ったわ   (2012/3/1 22:43:32)

ウェイバー曙光騎士団にそういう一派がいる、と思うならそういうキャラを作っても何も問題ないな(笑<異教徒は(検閲削除)   (2012/3/1 22:44:22)

灰村切なんという世紀末……。   (2012/3/1 22:44:41)

ウェイバーさて、所属について他に何かあるか?無いなら先にゲームの流れについて説明するぞ   (2012/3/1 22:46:24)

ベルンカステル私は了解   (2012/3/1 22:46:45)

天野漂今のところはないねー。   (2012/3/1 22:46:52)

灰村切どうぞ。   (2012/3/1 22:47:02)

灰村切……まさかヴィータさん、ちびっこはおねむの時間……?   (2012/3/1 22:47:31)

ウェイバー(´-`).。oO(ちっちゃいからなぁ、仕方ない)   (2012/3/1 22:48:08)

ヴィータん、話の流れに手がおっつかねんだよ。 ハム公   (2012/3/1 22:48:12)

天野漂…ハムハム。   (2012/3/1 22:48:28)

ヴィータ(ウェイ婆の手をガブッ)   (2012/3/1 22:48:38)

ウェイバー置いてけぼりになってたら悪いな、何か確認したい事あるか痛ぁっ!?(噛まれた)   (2012/3/1 22:48:58)

ベルンカステル無理はしないようにね?判らなかったら後からでも聞けるのだし、読み物を読む程度で気を張らずにいくといいわ>ヴィータ   (2012/3/1 22:49:11)

天野漂どーせ過去ログを公開してるから追っかけられるだろうし、質問があれば掲示板にかきゃあ良い訳だしねぇ。   (2012/3/1 22:49:49)

ヴィータ大丈夫だ、問題ねぇよ。 ホームポジションが使えねぇから、時々キーボード見ちまうんだよな(くそ、左手使いにくいな   (2012/3/1 22:49:56)

ウェイバーなら、そういう形で進行しよう。ゲームの流れだけど…先にサイコロフィクションシリーズの根幹を成す判定システムの説明をしよう   (2012/3/1 22:51:12)

灰村切(両手とも左手の人を思い出した……。)   (2012/3/1 22:51:15)

ウェイバー公式HPの「刀剣使い」のpdfを開いて貰えるか?   (2012/3/1 22:51:43)

天野漂OK開いたよー。   (2012/3/1 22:52:16)

ヴィータこっちもOKだぜ   (2012/3/1 22:52:54)

灰村切勿論OKですよ。   (2012/3/1 22:53:07)

ベルンカステルOK   (2012/3/1 22:53:16)

ウェイバーシートの右上、「特技リスト」を使って判定全般を行う。シナリオ中、例えば吸血鬼に追われて「隠れる」必要が出来たとしよう。   (2012/3/1 22:53:44)

ウェイバー「隠れる」判定だからGMは「隠れるを使って行為判定してくれ」と言うだろう。仮に、刀剣使いが「隠れる」の特技に丸をつけている(=その特技を取得している)場合、2d6を振って5以上が出れば判定は成功になる。…ここまでは良いか?   (2012/3/1 22:55:21)

天野漂うん、OK。   (2012/3/1 22:56:01)

ウェイバー「隠れる」は特技リストの再右列、上から3つ目だ   (2012/3/1 22:56:21)

ベルンカステルOK   (2012/3/1 22:56:29)

灰村切特技は表の下の方が難易度が高いと。   (2012/3/1 22:56:38)

ヴィータOK   (2012/3/1 22:56:50)

ウェイバーいや、位置と難易度は関係ない。原則「指定した特技そのものを持っていれば、判定の難易度は5で固定」なんだ>灰村   (2012/3/1 22:57:22)

灰村切わかりました。   (2012/3/1 22:58:02)

ヴィータ升目が○から一個上下離れる度に+1とかか?   (2012/3/1 22:58:32)

ウェイバーさて、ここで問題だ。刀剣使いは「隠れる」を所持していない。その場合は…そう、ヴィータの言うとおりだ。刀剣使いは《蹴る》を持っているから、横2マスずらして難易度+2…つまり、2d6で7が出れば成功する訳だ   (2012/3/1 22:59:51)

ベルンカステル横1じゃない?   (2012/3/1 23:00:46)

灰村切A-Eの各列が白ければ一枡として数えるのでは?   (2012/3/1 23:01:14)

ウェイバーA~Eの空白、「ギャップ」も1マスとして数える事に注意してくれ。マスをずらして判定する事を「特技の代用」と呼ぶ   (2012/3/1 23:01:20)

天野漂各列は間に何もない□があるけど、あれもカウントする―っつーこったね。   (2012/3/1 23:01:27)

灰村切黒いと数えない=何かしらのボーナス的な。   (2012/3/1 23:01:40)

ヴィータん?二つ下の「現れる」では無くて、横でも隙間を1マス挟んで繋がってるのか?   (2012/3/1 23:02:12)

ウェイバー刀剣使いの場合、C,Dのギャップは黒く塗られている筈だ。その場合は1マスとは数えない。灰村の言うとおりだ。全PC、好きなギャップを2マス埋められるぞ   (2012/3/1 23:02:15)

ウェイバー《現れる》でも勿論代用判定できる。《蹴る》でも離れているマスの数が同じというだけだ>ヴィータ   (2012/3/1 23:03:11)

灰村切「蹴る」「空白E列」「隠れる」になってるんじゃないかな。   (2012/3/1 23:03:25)

ベルンカステルそのようね、理解したわ   (2012/3/1 23:03:47)

ヴィータ武器によって○は決まってるけど、黒帯は好きにしていいって考え方でいいのか?   (2012/3/1 23:05:51)

ウェイバーちなみに…《蹴る》で代用して《隠れる》の判定を行うとして、その際にGMは「《蹴る》でどうやって隠れるの?」と質問する場合がある。これに上手く答えられないと判定が認められない場合があるので、一応言い抜けの方法を考えておくと良いぞ(笑)   (2012/3/1 23:07:23)

灰村切近くにあるドアを蹴破ってそこに隠れるんですよ。(バレバレのような気がするけど)   (2012/3/1 23:08:17)

ウェイバー…いや、キャラメイク時に詳しく説明するけど、○も最初から決まってる部分と自分で任意に決められる部分がある。黒帯の理解はそれで良い>ヴィータ   (2012/3/1 23:08:38)

ヴィータ近くの小石を蹴って、別の場所に注意をそらして隠れるよ。 だな   (2012/3/1 23:08:56)

ウェイバーうん、そういう解答が出せれば大抵は認めるよ>灰村、ヴィータ   (2012/3/1 23:09:30)

ヴィータハムのは隠れずに現れてないか?(騒音酷い   (2012/3/1 23:10:24)

灰村切直線上の別スキルしか判定には用いることはできない?   (2012/3/1 23:10:34)

ウェイバー判定のシステムについては以上だな。他に何か…   (2012/3/1 23:10:50)

天野漂おおう、代用判定も真ん中あたりを摂ればいいってわけじゃないってことな>聞いてくる   (2012/3/1 23:11:12)

ウェイバー直線じゃなくても構わない。   (2012/3/1 23:11:27)

ベルンカステルOKよ   (2012/3/1 23:11:47)

灰村切わかりました。あとは特技名の横の謎の箱くらい?   (2012/3/1 23:12:09)

天野漂ん、りょうかいー   (2012/3/1 23:12:36)

ウェイバー後回しのつもりだったけどこっちでやっておくか。謎の箱にも関連する部分だけど…   (2012/3/1 23:12:49)

ヴィータん、問題ないな   (2012/3/1 23:12:52)

ウェイバーまず、リストの中に色違いの物があるだろ、主に人体に関連する特技群だ   (2012/3/1 23:13:28)

ウェイバー社会、環境の色違いは「精神部位」、頭部~脚部の色違いは「肉体部位」と呼ばれる。   (2012/3/1 23:14:22)

天野漂そだね。社会や環境は、まー違って当然か。   (2012/3/1 23:15:02)

ベルンカステルふむふむ……   (2012/3/1 23:15:16)

ウェイバー精神部位と肉体部位は、ゲーム中、主に吸血鬼の様々な攻撃によって破壊される場合がある。…正確には平均2~3箇所は破壊される筈だ   (2012/3/1 23:15:27)

灰村切過酷な労働条件……。   (2012/3/1 23:16:45)

ウェイバーで、精神・肉体部位が破壊された場合、その部位自身は勿論、それに加えてその上下左右1マスの特技が「破壊されて使えなくなる」んだ。破壊された部位は、そのセッション中には回復しないぞ   (2012/3/1 23:17:51)

ベルンカステル地位が壊されるとか……一体、何を流布されたのかしら……   (2012/3/1 23:17:59)

ウェイバー破壊された特技には、箱にチェックを入れておこうと。そういう事だ<謎の箱   (2012/3/1 23:18:26)

灰村切太枠と細枠については?>ウェイバーさん   (2012/3/1 23:19:09)

ウェイバー自分が優位な地位に立っている、という「幸福」をPCが所持していた場合、吸血鬼がそれを破壊しに来るのさ。失脚するのか、組織自体が瓦解するかは演出次第だな>ベルンカステル   (2012/3/1 23:19:28)

ヴィータつまり ▽マークは破壊されることの絶対にない特技か?   (2012/3/1 23:19:29)

ウェイバー悪い、どこの部分の話だ?<太枠、細枠>灰村 ああ、それで間違いない>ヴィータ   (2012/3/1 23:20:36)

灰村切若手最年少で注目されていたヴィータさんの実年齢が公表されるのか……。   (2012/3/1 23:20:51)

天野漂うーん、攻撃手段につながる部位を壊されると目も当てられんねえ   (2012/3/1 23:21:24)

灰村切謎の箱の四方が太い線と細い線の2種類を使って構成されているから何かあるのかなぁと。   (2012/3/1 23:21:31)

ヴィータハム…ボンレスにしてやろうか?   (2012/3/1 23:21:41)

ウェイバーただし、プレイサマリー中央に記載の「変調」をチェックしてくれ。「動転」すると▽マークの特技が使用不能になる   (2012/3/1 23:21:59)

ウェイバーああ、二重線の理由か。特にないな、デザイン上の問題だ   (2012/3/1 23:22:21)

ベルンカステルそういえば、時々太線で4画の内どこかか描かれているけど、意味はないのね   (2012/3/1 23:22:52)

灰村切……これ、倍率が低いだけだ……。   (2012/3/1 23:23:47)

ウェイバー(´-`).。oO(エクセルの枠線処理って面倒、という冒険企画局社員の嘆きが聞こえる)<意味は無い   (2012/3/1 23:23:48)

灰村切PDFの倍率上げるとわかりますよ>ベルンカステルさん   (2012/3/1 23:24:14)

灰村切そしてウェイバーさんは公式行ってキャラシート見ればわかるよ。   (2012/3/1 23:24:40)

ベルンカステル理解したわ>切   (2012/3/1 23:24:54)

天野漂でも、ワードやオアシスで表作る良りゃよっぽどエクセルの方が楽だぜよ…。(資料作成も仕事のうち)   (2012/3/1 23:25:23)

ウェイバーさて、続けて行こう。ゲーム自体の流れだ   (2012/3/1 23:26:05)

ベルンカステルええ   (2012/3/1 23:26:20)

灰村切(ヴィータさんもこれくらいならちびっこでも問題ないんだけどなぁ)   (2012/3/1 23:26:25)

ヴィータ。oO(ハムがアホちんだったでファイナルアンサー?<四角の倍率)   (2012/3/1 23:26:51)

天野漂問題なし―。サマリーにはおおむねの流れが書いてあるね。>自体の流れ   (2012/3/1 23:27:34)

灰村切ぐりぐり(ヴィータさんの頭のてっぺんを押します。俗説で言う背の伸びないツボを。)   (2012/3/1 23:28:29)

ウェイバー各PC毎に導入の演出、全員分が終わったら合流して追跡フェイズA、所定回数が終わったら戦闘フェイズA。戦闘フェイズAで吸血鬼を撤退させる事に成功すればその後に追跡B、戦闘B。戦闘Bで吸血鬼を滅ぼせれば狩人の勝利だ   (2012/3/1 23:28:34)

ベルンカステル戦闘Aを失敗したら?そこでジ・エンド?   (2012/3/1 23:29:46)

ウェイバー細かくは天野の言うとおり、サマリーに必要な事は大体書かれている。もしサマリー内で意味が分からない部分があったら聞いてくれ   (2012/3/1 23:30:01)

ベルンカステルシートプリントアウトしないと、面倒そうね……プリンタもって居ないのだけど……   (2012/3/1 23:31:36)

ウェイバー戦闘Aで吸血鬼を倒せないというのは…PC全員が「死亡した」「撤退した」「誘惑され、血徒と化した」のどれかの状態に陥ったという事だからな…そこまでの自体に陥るという事は余りない…と思う>ベルンカステル   (2012/3/1 23:32:26)

ベルンカステルまぁ、バッドエンド状態に近いのは理解したわ、普通にミッションフォールドな感じね   (2012/3/1 23:33:29)

ウェイバーうーん…一応セッション中、聞いてくれれば質問には答えるつもりだ。まあプリントアウトした方が楽なのは確かだけど>ベルンカステル   (2012/3/1 23:34:11)

灰村切その辺の見極めもかねるテストプレイだと思えばいいんじゃないですか?   (2012/3/1 23:34:23)

天野漂撤退するにも結構な難易度の判定をしないといけないしな。あと一押しできず、こちらがあと一押しされかねない状況だから、ひいき目に見ても半壊だよなぁ。   (2012/3/1 23:34:56)

ベルンカステル数字データでなく、状態状況をチェックしておく必要があるから、テンプレに+備考欄がいるかんじね   (2012/3/1 23:35:37)

ウェイバーそういう時の為に「煙幕」があると思ってくれ(笑)<結構な難易度   (2012/3/1 23:35:41)

ベルンカステルまぁ流れはわかったわ   (2012/3/1 23:36:38)

ウェイバー(´-`).。oO(あと灰村が良い事言ってた)<見極めのテストプレイ   (2012/3/1 23:37:26)

灰村切だからといって殺していいというわけではないんですけどね<見極め   (2012/3/1 23:38:21)

ウェイバー補足する点は…そうだな、関係の【深度】についてはサマリーには書いてないか   (2012/3/1 23:38:29)

ウェイバー仲間との関係の【深度】が深まる程、そいつと連携攻撃をした際のダメージにボーナスが付く。吸血鬼と【深度】が深まると誘惑に引っかかりやすくなるな   (2012/3/1 23:39:46)

天野漂一応、支援攻撃が協力になる/誘惑から抜け出にくくなる、とは書いてあるよ>深度   (2012/3/1 23:39:47)

ヴィータ。oO(吸血鬼、そこのハムはおいしそうだから食っちまえ)   (2012/3/1 23:40:09)

ウェイバー(´-`).。oO(名前的には食いそうだけどな(笑)   (2012/3/1 23:40:37)

ウェイバーさて、それじゃ次だ。とりあえずキャラシートのデータの見方に移ろう   (2012/3/1 23:41:14)

ベルンカステル了解   (2012/3/1 23:41:32)

天野漂ん、うい。   (2012/3/1 23:42:16)

ウェイバー左上から、名前~所属については省く。種族というのは人間かダンピールか、という事だ。   (2012/3/1 23:42:30)

ウェイバー特性値については、初期キャラは装備数3、人間力2で固定。攻撃~回避修正の内、各PCは好きな1つに1点を割り振れる   (2012/3/1 23:43:44)

ヴィータせんせー 種族に一個ハムがまじって――げふんっ   (2012/3/1 23:44:03)

灰村切種族に一個ゲボ子が(ry   (2012/3/1 23:44:23)

ウェイバー攻撃修正は命中判定への修正値、ダメージ修正は名称通りだ   (2012/3/1 23:44:38)

ベルンカステルふむふむ   (2012/3/1 23:44:52)

ウェイバーお前ら、仲良くしろよ…(笑)   (2012/3/1 23:45:07)

ベルンカステル仲はいいじゃない?(くすくす)   (2012/3/1 23:45:56)

天野漂小学生の男子女子程度に仲良いよね(笑)   (2012/3/1 23:47:33)

ウェイバーブロックは、吸血鬼が狩人Aに攻撃したとする。そのダメージが一定以上だと部位破壊が起きる。その場合、A以外の狩人がAを「ブロック」すれば吸血鬼からのダメージの一部を自分が引き受ける事でAへのダメージを減少出来る。要は「かばう」という事だな。ブロックをするには判定に成功する必要がある。ブロック修正はその判定への修正だな   (2012/3/1 23:47:46)

ヴィータあたしは、ハムよりウェイバーのが好感度高いけどな。(アスタの内面は知らん。   (2012/3/1 23:47:49)

灰村切うわぁ天野さん丸坊主にしたくなってきたー。   (2012/3/1 23:48:53)

ベルンカステルいい男は、坊主も似合うけれどね……マツケンなんて、モヒカンにしてもいい男だわ……   (2012/3/1 23:49:40)

ウェイバー回避はそのままだ、吸血鬼からAへの攻撃。Aが回避判定に成功すればその攻撃は外れる、という事だ。注意点としては、相手からのダメージ量が大きいほど回避にはマイナス修正がかかる、という事だ。これは覚えておいた方が良いぞ   (2012/3/1 23:49:50)

ヴィータ回避できない攻撃は、ブロック分散でハムに渡せばいいんだな   (2012/3/1 23:50:44)

天野漂終始憎まれ口とちょっかいかけてるんだから間違ってないでしょ?>切君   (2012/3/1 23:51:18)

ウェイバーはいはい、嬉しい嬉しい(でも髪は撫でない。僕だって学習はする)<好感度   (2012/3/1 23:51:27)

灰村切それ僕がブロックしてあげないと起こらないと思うんですけど。   (2012/3/1 23:51:31)

ベルンカステル回避とブロックの優先度は?   (2012/3/1 23:51:56)

ウェイバー回避もブロックも、宣言者は後述する「感情」を3上昇しないといけない。リソース消費を伴う行動だ。   (2012/3/1 23:52:53)

ヴィータん?回避は本人で ミスしたら 周りがブロックするんじゃねぇのか?   (2012/3/1 23:52:54)

灰村切だってほっとくと脛蹴っ飛ばしてくるんですよ?<終始ちょっかい   (2012/3/1 23:54:08)

ウェイバー私見では回避が成功する割合は低いと思ってる、「回避出来ないと終わる」場合以外は使わなくていいかも知れない   (2012/3/1 23:54:42)

ベルンカステルシステムで、決定のフローチャート優先順位が違うときがあるから、行動潰しちゃうとかね>ヴィータ   (2012/3/1 23:55:20)

天野漂蹴られなくてもハムハム言われるしねぇ。 ダメージ量が低いからよけれそうだ、っと言う場合か、一縷の望みにかけるか、か。極端なときにしか使わないねぇ。   (2012/3/1 23:55:52)

ウェイバーそして、ブロックの必要性について説明するには、「モラル」と「部位破壊」の説明を聞いて貰ってからの方が早い。話の筋を移すぞ   (2012/3/1 23:56:03)

ヴィータそんなに回避判定つらいのか…… あぁ、無駄にリソース減らす可能性を確認したのか、あたしは勝手に頭で考えてただけだもんな   (2012/3/1 23:56:13)

ベルンカステルええ、よろしく>ウェイバー   (2012/3/1 23:56:43)

ウェイバーさっきから何回か言っている通り、戦闘中に「一定以上のダメージを一度に喰らう」と肉体部位の破壊が起きる   (2012/3/1 23:57:08)

ヴィータOK、とりあえず理解できた…と思う。>ウェイ婆   (2012/3/1 23:57:12)

ウェイバー「一定以上」というのは、モラル基準値以上のダメージだ。つまり、狩人側は一度の攻撃で6以上のダメージを食らうと部位破壊が起きる   (2012/3/1 23:58:01)

ヴィータ尻尾破壊で天燐狩りするアレだな<部位破壊   (2012/3/1 23:59:17)

ベルンカステルふむふむ   (2012/3/1 23:59:18)

ウェイバーただし、ゲーム開始時点では、モラル基準値分の…そうだな、プロテクターのような物が体を護っている、と思って欲しい。基本的に使い切りだ   (2012/3/1 23:59:50)

灰村切吸血鬼の基本攻撃が2d6だったような。(わかんなかったら聞くので勧めてください)   (2012/3/1 23:59:52)

ウェイバーつまり、初ダメージを受けた場合は、12点を一気に喰らわないと部位破壊は起きない訳だ   (2012/3/2 00:00:34)

灰村切(ヴィータさんはMH派なのか……)   (2012/3/2 00:00:37)

天野漂ふむ……モラルは大事だが、増やすのは難しそうね   (2012/3/2 00:01:23)

ウェイバー言うまでもないと思うけど一応言っておくと、吸血鬼のモラル基準値は人間より高いからな(笑)   (2012/3/2 00:01:33)

灰村切戦意の方のモラルなのかな。   (2012/3/2 00:02:11)

ウェイバー幸福を味わえばモラルは回復するけどな。ハンタムと違って戦闘毎に回復する訳じゃないからそこは留意しておいてくれ<モラル   (2012/3/2 00:03:05)

ウェイバー根性で肉体の損傷を食い止めている、と考える事も出来るな<戦意   (2012/3/2 00:03:37)

ウェイバー質問だ。Aのモラル(=プロテクタ)が無い状態で吸血鬼から6点ダメージ。こんな時はA自身の回避、A以外のブロック、どちらが良いだろう?   (2012/3/2 00:05:04)

天野漂A以外が瀕死じゃなければブロックしてもらう方がよかろうと思う。特に、モラルが7以上ある人に。   (2012/3/2 00:06:16)

ヴィータブロックだな。 部位破壊を防げる   (2012/3/2 00:06:21)

ベルンカステルリソースの度合いと、スキルの分野が判らないから、決めにくいけれど……、かばう側は全快としていいのよね?   (2012/3/2 00:06:39)

ウェイバーモラルが残っている状態、と考えて構わない>ベルンカステル   (2012/3/2 00:07:05)

ベルンカステルそうね、天野と同じ回答になるか、もう私は役に立たないから……と切り捨ててもらうか、どちらかかしら?   (2012/3/2 00:07:42)

灰村切ヴィータさんのモラルがなくなって僕がブロックするんだから……選択肢なんかなかった。   (2012/3/2 00:08:08)

ベルンカステル負傷兵は死亡より質た悪いってパターンもあるからね……   (2012/3/2 00:08:32)

ウェイバー大体みんな正解だな。そういう意味ではブロックの方が重要度が高い筈だ。因みに、ブロック成功時にブロック者が引き受けるダメージは1d6で決定する。モラル0で誰かをブロック、6ダメージ引き受けると部位破壊だから気を付けてくれよ?   (2012/3/2 00:08:46)

灰村切(そしてヴィータさんの幸福は家族なんだろうなー……。狙われやすそうだなぁ)   (2012/3/2 00:09:06)

ベルンカステル(いや、周りは魔王とかだから……)   (2012/3/2 00:09:26)

ウェイバーさて、これで各種特性値とモラルの説明は以上だ。次はブラッドだな   (2012/3/2 00:09:37)

ヴィータ。oO(あたしの幸福…成長。身長と乳の)   (2012/3/2 00:10:30)

ウェイバー種族が人間なら、吸血鬼に吸われるか「流血」の変調で減少するか、位だな。ブラッドが0以下になって、更にブラッド減少が起こると肉体部位破壊が起こる。余り吸われ過ぎないようにしてくれ   (2012/3/2 00:11:02)

灰村切ああ、不幸だったんですね。ヴィータさん……ハッ、心の声が。   (2012/3/2 00:11:21)

ウェイバーダンピールは、「血戒」グループのスキルの修得が可能だ。これを使用する時には「ブラッド」をコストとして消費する。   (2012/3/2 00:12:28)

ベルンカステル色々あるのね   (2012/3/2 00:12:51)

ウェイバー人間よりブラッド消費量は増えるので、「輸血パック」などでの回復も視野に入れた方が良いだろう   (2012/3/2 00:13:22)

ウェイバーどんどん続けるぞ。幸福はキャラメイク時点で任意の内容を一つ設定する。精神部位の5つの内、どれに属する内容かは明確にイメージしておいてくれ   (2012/3/2 00:14:54)

ウェイバー後はシナリオ開始時に、シナリオ毎の幸福を人数分用意するので、各自好きな物を選んでもらう形になるな   (2012/3/2 00:15:31)

ベルンカステルふむふむ   (2012/3/2 00:16:42)

ウェイバー再殺武装~関係はキャラメイクの時に説明する。次は「感情」だな   (2012/3/2 00:16:59)

ウェイバー基本的には「回復しないMP」と考えてくれ。専らスキルのコストとして上昇させる。スキルの反動=コストだ   (2012/3/2 00:17:49)

灰村切人間のブラッド上限は6?   (2012/3/2 00:18:01)

灰村切後で纏めて説明なら先をどうぞ。   (2012/3/2 00:18:39)

ウェイバー6だな>人間ブラッド上限   (2012/3/2 00:18:45)

ウェイバー戦闘中に感情が「10,20,30」(色分けされてる数値)に到達すると「感情の暴走」が起こる。その時の感情が怒りなら「逆上」に、恐怖なら「萎縮」になる。   (2012/3/2 00:20:05)

灰村切了解です。   (2012/3/2 00:20:16)

灰村切Gジェネでいう超強気・混乱みたいなものかな……?   (2012/3/2 00:20:56)

天野漂逆上はダメージ増加と非ダメージ増加、委縮はパスでモラル回復と、判定にペナルティ。どっちもメリットデメリットがあるよ   (2012/3/2 00:21:48)

ウェイバープレイレポートなどを見ると、「萎縮」は余りメリットを感じないという声が大多数だった。恐怖属性の時に戦闘が始まる時は「興奮剤」を入手する事を勧めるよ   (2012/3/2 00:21:58)

天野漂まー、カツカツのバランスの中でパスを選択して間でモラルを著びちょび回復してもなぁ、ってことだよね。   (2012/3/2 00:22:37)

ウェイバーうん、天野の言う通り、「逆上」にもデメリットはあるな。   (2012/3/2 00:22:41)

ウェイバー(´-`).。oO(ごめん、Gジェネやった事ない)   (2012/3/2 00:23:05)

ウェイバー…さて、ここまでざっくりデータの見方の説明だ。セッションの時、戦闘が始まったらこちらからもフォローは心がけるよ   (2012/3/2 00:23:52)

ウェイバー問題なければ、ここから30分強で大体のキャラの方向性を決めてしまうか   (2012/3/2 00:24:22)

ヴィータ。oO(興奮剤なんて持ち歩いてる一般人?)   (2012/3/2 00:24:30)

ベルンカステルあとは、実際動かさないとなんとも、ね   (2012/3/2 00:24:39)

灰村切お酒とかでも高揚はしますからね。   (2012/3/2 00:26:24)

ウェイバーあ、悪いけど2,3分落ちる。すぐ戻って来るから武器のクラスとか話合っててくれるか?杭、刀剣、鞭、十字弓、人形、聖印だ   (2012/3/2 00:26:32)

おしらせウェイバーさんが退室しました。  (2012/3/2 00:26:40)

天野漂とりあえず、俺が弓、ベルちゃんが杭、切君が刀剣を希望…だっけ?   (2012/3/2 00:27:12)

灰村切ちびっこが杭(ハンマー)ではないでしょうか。   (2012/3/2 00:27:43)

ヴィータふむ、そんな感じなら…あたしはムチに行くかな? シモン・ベルモントで   (2012/3/2 00:28:08)

ベルンカステル私は特に決めていないわ。防御に特化したのはやはり聖印かしら?   (2012/3/2 00:28:54)

天野漂っと、読み違えてた。ごめんよー。>切君、ヴィータちゃん   (2012/3/2 00:29:38)

ヴィータ人形って選択肢だと、リーゼロッテみたいな感じになるのかな? 鞭でシオン・エルトナムってのも考えたんだけどな   (2012/3/2 00:31:54)

おしらせウェイバーさんが入室しました♪  (2012/3/2 00:32:10)

灰村切人形が回復系だとは考えにくいのでそうでしょうね<聖印   (2012/3/2 00:32:16)

ヴィータウェイ婆おかえり~   (2012/3/2 00:32:25)

ベルンカステルおかえりなさい   (2012/3/2 00:33:12)

灰村切おかえり。   (2012/3/2 00:33:28)

ウェイバーただいま。聖印は防御というよりは回復系だな。無力化(気絶)した仲間を蘇生させる事が可能だ   (2012/3/2 00:33:33)

天野漂おかー。   (2012/3/2 00:33:42)

ベルンカステル俗にいうタンク系は無理なのね   (2012/3/2 00:34:31)

ウェイバーブロックを強化するなら「人形」使いだ。〔身代わり〕のスキルを修得すれば、武器のアイテムを消費する事でブロック判定に成功した敵の攻撃を無効化出来る   (2012/3/2 00:34:55)

ベルンカステル人形使いは、イメージが沸かないわね……   (2012/3/2 00:35:42)

ウェイバー傾向として、このシステムは「失ったリソースの回復」という発想が薄いんだよ。回復系というのも絶対絶命のピンチから持ち直せる可能性がある、という意味合いだな   (2012/3/2 00:36:20)

ヴィータ人形使い MSパイロット?   (2012/3/2 00:36:25)

ウェイバーそこまで大きいとなぁ(笑) 普段どうやって移動してるんだ?   (2012/3/2 00:36:53)

ヴィータ人形使いってか マスターとサーヴァント?   (2012/3/2 00:37:26)

灰村切マスターグレードとかパーフェクトグレードのキットを操ればいいんじゃないですか。   (2012/3/2 00:37:37)

ベルンカステルそうみたいね……、まぁ残ったのから、選ばせて貰うわ   (2012/3/2 00:37:51)

ウェイバー吸血鬼「バリが引っかかって痛い」<MG,PG   (2012/3/2 00:38:28)

灰村切そう考えると人形でもいいかもしれない、ベルンカステルさん、僕最後でいいですよ。   (2012/3/2 00:39:12)

天野漂まー、例えば人形じゃなくて野良犬を操って、けしかけて妨害してるとアレンジしてみるとか。   (2012/3/2 00:39:21)

ウェイバー僕は皆の相談中に、各サンプルキャラクターへの所感を述べる。それも参考にしてくれ   (2012/3/2 00:39:55)

ヴィータアルルゥとムックル!   (2012/3/2 00:40:05)

灰村切グラハムですから。   (2012/3/2 00:40:20)

ベルンカステル私の性格だと、秋葉になりそうだし   (2012/3/2 00:40:22)

ベルンカステルあのツンデレ具合も、扱いやすそうだわ   (2012/3/2 00:40:50)

ベルンカステル秋葉を再現するとなると、何が近いかしら?>ウェイバー   (2012/3/2 00:41:15)

ウェイバー「杭」:アビリティの構成はまずまず。〔二度打ち〕の代わりに、吸血鬼の部位破壊が増える程固定ダメージ上昇の〔狩人の誓い〕に変更して、特技を少し弄れば十分戦力になる   (2012/3/2 00:41:49)

2012年03月01日 12時39分 ~ 2012年03月02日 00時41分 の過去ログ
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