「【TRPG】版権なりきりTRPG部屋【ARA2E用】」の過去ログ
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2012年05月15日 21時01分 ~ 2012年05月16日 23時51分 の過去ログ
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川澄舞 | > | 【出目が、凄い…リーダー、頑張って】 (2012/5/15 21:01:08) |
ブリザード・プリンセス | > | 【Aに至ってはクリティカルだわ…w】 (2012/5/15 21:01:13) |
GMvita | > | カタカタカタ、とまるでグリーンをあざ笑うかのように揺れる骨の顔が、キミを見るも、矢玉はすべて骨の隙間を通り抜けてかすりもせずに落ちてしまった! (2012/5/15 21:01:13) |
GMvita | > | 【さすが剣と弓には強いスケさん! そこに痺れるあこがれる! さてシグナムだ!刀の力を見せてやれ!】 (2012/5/15 21:02:43) |
シグナム | > | 【さすがスケさん。強い】 (2012/5/15 21:02:47) |
グリーンアロー | > | 「……oh 俺の腕も落ちたかね。マーリン(弓使いの暗殺者、アローのライバル) が見たら腹ぁ抱えて笑うだろうな」 (2012/5/15 21:02:52) |
シグナム | > | ここはフェイトを1点使って確実に当てよう。 「案ずるな、リーダー。私が仕留める!」 傷ついているAの方に向かって、バッシュを宣言しつつフェイトを1点消費して攻撃だ! (2012/5/15 21:03:45) |
シグナム | > | 4D6+6 → (4 + 4 + 5 + 3) + 6 = 22 (2012/5/15 21:04:03) |
GMvita | > | 3d6+5 → (4 + 5 + 6) + 5 = 20 (2012/5/15 21:05:34) |
ブリザード・プリンセス | > | 【あ、危ないわねぇ…w】 (2012/5/15 21:06:00) |
GMvita | > | 【シゴロだから勝ち確! じゃないね。はい、ヒットどうぞ~って刀だから2っだった!?】 (2012/5/15 21:06:17) |
GMvita | > | 【つい癖でてへぺろ…だけど、まぁどっち道回避不可能】 (2012/5/15 21:06:45) |
GMvita | > | 【ダメージどうぞ~】 (2012/5/15 21:06:52) |
ブリザード・プリンセス | > | 【おや……?】 (2012/5/15 21:09:45) |
シグナム | > | 3D6+9 → (6 + 4 + 6) + 9 = 25 (2012/5/15 21:09:51) |
シグナム | > | 【バッシュもフェイトも使っておいて良かった(汗)】 (2012/5/15 21:10:16) |
シグナム | > | 「私の仲間を傷つけようとするならば、斬って捨てるのみ!」 切り裂き、そして刀を構えなおす。 (2012/5/15 21:10:46) |
GMvita | > | 【うむ、さすがにそのダメージなら砕け散る!】 (2012/5/15 21:10:48) |
GMvita | > | 【ちなみに、シグナムの武器は「刀」なので、スケさんの回避は2dだ。そこだけ間違いである! スケさんの骨回避は「短剣」「長剣」「槍」「弓」にのみ作用する。】 (2012/5/15 21:11:46) |
グリーンアロー | > | 【カタナつええな。アメコミであんなにプッシュされるだけはあるか】 (2012/5/15 21:12:16) |
GMvita | > | 【ではでは、舞の行動ターンどうぞ~】 (2012/5/15 21:12:26) |
川澄舞 | > | 【ムーブなし、マイナー、メジャー共になし。スケルトンBへ攻撃】…………(技も何もなしに、ただがむしゃらに剣を振って) (2012/5/15 21:12:33) |
川澄舞 | > | 2d6+5 → (5 + 2) + 5 = 12 (2012/5/15 21:12:54) |
GMvita | > | 3d6+5 → (4 + 2 + 5) + 5 = 16 (2012/5/15 21:13:18) |
シグナム | > | 【いい感じに弱点を突いていたのか。サムライ優遇の風潮は日米共にあるのだな。】 (2012/5/15 21:13:32) |
GMvita | > | カタカタカタカタ――と、骨と骨の隙間を通り抜ける長剣に、あざ笑う骨B……なんとも馬鹿にされているような気分を助長するような動作をしている。 (2012/5/15 21:14:10) |
グリーンアロー | > | 【アメコミにも カブキスタイルでカタナを振るう、【カブキコマンドゥ】とかセーラー服にカタナもった【ミス・カタナ】とかいるぜ>シグナム】 (2012/5/15 21:14:38) |
川澄舞 | > | ……(無表情の中に、少しむっとしたかのように、目が少し細まって) (2012/5/15 21:14:59) |
GMvita | > | 【スキル一個つぶして取る武器だから、優遇なんじゃないか?とは思う。 さて、三ターン目にいくぜ! 全員セットアップ宣言! 敵は当然なしだ! 残るは骨Bのみ】 (2012/5/15 21:15:05) |
川澄舞 | > | 【なし】 (2012/5/15 21:15:20) |
ブリザード・プリンセス | > | セットアップは永続的になし。 (2012/5/15 21:15:25) |
グリーンアロー | > | 【無いな!】 (2012/5/15 21:15:30) |
シグナム | > | 【】 (2012/5/15 21:16:34) |
シグナム | > | 【なし】 (2012/5/15 21:16:38) |
GMvita | > | 【では、行動順は同じだ、氷 敵 緑 シグ 舞 さぁ、行動どうぞ~】 (2012/5/15 21:17:03) |
ブリザード・プリンセス | > | 【シグナム、大丈夫……?】 (2012/5/15 21:17:10) |
グリーンアロー | > | 【シグナムもガスにやられたか……?】 (2012/5/15 21:17:46) |
シグナム | > | 【大丈夫だ。すまん、心配を掛けた。】 (2012/5/15 21:18:22) |
ブリザード・プリンセス | > | 「なんじゃー、妾がもう一度動くのかー?」 けらけら笑いながらムーブ:なし マイナー:なし メジャー:ウォータースピア 氷の槍が周囲に何本も浮き上がり…勢いよく、味方の脇をすり抜けるようにしてスケルトンに襲いかかる…! (2012/5/15 21:18:31) |
GMvita | > | 【たまに反応緩いけど…無理はするなよぉ?>シグナム】 (2012/5/15 21:18:33) |
GMvita | > | 【判定どうぞ~】 (2012/5/15 21:18:54) |
ブリザード・プリンセス | > | 3d6+5 → (1 + 1 + 2) + 5 = 9 (2012/5/15 21:18:56) |
ブリザード・プリンセス | > | フェイトで振り直し。(キリッ (2012/5/15 21:19:04) |
ブリザード・プリンセス | > | 3d6+5 → (3 + 2 + 3) + 5 = 13 (2012/5/15 21:19:09) |
GMvita | > | 2d6+5 → (3 + 4) + 5 = 12 (2012/5/15 21:19:26) |
ブリザード・プリンセス | > | 2d6+13 → (2 + 2) + 13 = 17 (2012/5/15 21:19:34) |
ブリザード・プリンセス | > | 「17点、魔法ダメージじゃ」 (2012/5/15 21:19:46) |
GMvita | > | 【ち、回避し損ねた!と、カタカタ余裕物故いてたスケルトンも、氷の槍で一気に半数が吹き飛んだ!】 (2012/5/15 21:20:06) |
グリーンアロー | > | 【もう大勢は決したかな?】 (2012/5/15 21:22:30) |
GMvita | > | カタカタと震える骨に、思考能力があるとは思えないが……一番の脅威と見たのは新しく現れた微妙女…だけど、行動範囲に居らず、まずは目の前を固唾けるという思考が沸いたのか、舞とシグナムを確認すると、脅威と判断したのは――当然刀使いでシグナムめがけてひるまず剣を振りかざす!【移動なし マイナーなし メジャーアタック!>シグナム】 (2012/5/15 21:23:01) |
GMvita | > | 2d6+3 → (2 + 3) + 3 = 8 (2012/5/15 21:23:12) |
シグナム | > | 【降伏勧告を聞き入れそうも無い相手なのが、悔やまれるな】 (2012/5/15 21:23:25) |
シグナム | > | 2D6+3 → (3 + 3) + 3 = 9 (2012/5/15 21:23:29) |
GMvita | > | 【回避は達者でも、攻撃駄目な子!! 簡単にその単調な動きは剣士たちには読まれてしまうだろう。 さぁ、次の行動だ!】 (2012/5/15 21:24:10) |
グリーンアロー | > | 【みんなの出目がひどくなってきたな(汗】 (2012/5/15 21:24:31) |
シグナム | > | 「当たらんな。その程度の技量では、私に及ぶべくも無い。涅槃にて修行をやり直すが良い!」 と、珍しく連続で避けられたので、調子に乗っておこう(笑) (2012/5/15 21:24:36) |
GMvita | > | 【さて、グリーン シグナム 舞の順番に骨を灰に返してやって遅れ】 (2012/5/15 21:25:59) |
グリーンアロー | > | 【俺の行動はいつだって変わりはしない。ムーブ:ホークアイ だ】 (2012/5/15 21:27:39) |
GMvita | > | 【命中判定どうぞ~】 (2012/5/15 21:28:23) |
グリーンアロー | > | 【そろそろMPきついからこれが最後だw】 (2012/5/15 21:28:36) |
グリーンアロー | > | 3d6+4 → (6 + 3 + 2) + 4 = 15 (2012/5/15 21:28:47) |
GMvita | > | 3d6+5 → (1 + 1 + 3) + 5 = 10 (2012/5/15 21:29:03) |
GMvita | > | 【うむ、ヒットだ。ダメージどうぞ~】 (2012/5/15 21:29:17) |
グリーンアロー | > | 2d6+9 → (3 + 6) + 9 = 18 (2012/5/15 21:29:50) |
グリーンアロー | > | 「弓矢に鈍器はないってたかをくくってんだろうが……」 矢筒から先端が鉄球になった矢を取り出して発射! (2012/5/15 21:30:36) |
GMvita | > | 【後残り二匹ってところまでは倒れた!】 (2012/5/15 21:30:42) |
GMvita | > | カタカタカタ――と、その骨のこすれあたる音は、いつもと変わらないも、ダメージを与えた際のそれは少しむなしく響くようで…残り5体のうちの3体がグリーンの矢によってなぎ倒された。【シグナム行動どうぞ~】 (2012/5/15 21:32:06) |
シグナム | > | では、私は何も使わずに攻撃だ。 「眠れ、永遠に!」 と、刀で袈裟懸けに。 (2012/5/15 21:32:08) |
シグナム | > | 3D6+6 → (3 + 4 + 6) + 6 = 19 (2012/5/15 21:32:15) |
GMvita | > | 2d6+5 → (4 + 5) + 5 = 14 (2012/5/15 21:32:28) |
GMvita | > | いい数値だが回避不可能! ダメージどうぞ~ (2012/5/15 21:32:39) |
シグナム | > | 2D6+6 → (1 + 6) + 6 = 13 (2012/5/15 21:32:47) |
GMvita | > | うむ、残り二体もその一刀に切り伏せられ、崩れ落ちてその場にキミたち以外の動くものは無くなった! (2012/5/15 21:33:37) |
川澄舞 | > | ……ありがとう(骨が倒れたのを見ると力を抜き、ブリザードの全身濡れた様子に、タオルを差し出して、小さくそれだけ言って) (2012/5/15 21:34:19) |
シグナム | > | 「ふぅ……てこずらせてくれた。それはそうと、助太刀を感謝する。私はシグナム、この地下水路の調査をしていたところだ」 と、ブリザードに挨拶を (2012/5/15 21:34:45) |
川澄舞 | > | (そして、周りに「この人だれ?」といった視線を向けて)>ALL (2012/5/15 21:34:50) |
グリーンアロー | > | 「サンク、助かったぜ。>プリンセス さて……状況を見てみよう。ユミルとシキがメタンのモロに食らって意識を無くした。……いったん別の部屋に置いておいて……さっきの部屋がいいだろう。こっからBPも加えて進むが良いと思うんだがどうだ?」 (2012/5/15 21:35:10) |
ブリザード・プリンセス | > | 「…む、同じギルドの者の顔を忘れるなんて酷いのう(´・ω・)」 (2012/5/15 21:35:40) |
グリーンアロー | > | 「しかし……BP《ブリザードプリンセス》、お前さん なんで流れてきたんだ?」>BP (2012/5/15 21:35:45) |
ブリザード・プリンセス | > | 「人にぶつかって水路に落ちて、放水時間に巻き込まれた。それだけじゃ」 (2012/5/15 21:36:11) |
川澄舞 | > | (新人ゆえに、顔を合わせていないものも居て…グリーンの言葉には肯定の意味で頷いて) (2012/5/15 21:36:49) |
グリーンアロー | > | 「よく生きてたな……>BP こいつはブリザードプリンセス、氷の魔法?……スーパーパワーっぽいが まあそういうものを使う。 威力と腕前はさっき見たな?」>舞達 (2012/5/15 21:38:05) |
シグナム | > | 「依存は無い」>リーダー (2012/5/15 21:38:16) |
シグナム | > | 「そうか、誰かと思えばブリザードか。あいかわらず見事な魔法の冴えだったぞ。助かった」握手握手>ブリザード (2012/5/15 21:38:38) |
川澄舞 | > | 川澄舞……、魔物を討つもの。よろしく(小さく自己紹介、名前だけしか判らない紹介だけれど、それでも伝えて。再度皆の後ろにそっと控えて)>BP (2012/5/15 21:39:52) |
ブリザード・プリンセス | > | 「まぁ、たまたま逢えたのも縁じゃの。何か仕事をしてるなら、妾も手伝うのじゃ♪…じゃが、妾が直接受けているわけじゃない依頼じゃし……基本的には口を出さんぞい?」 いつの間にか着替えていました。 (2012/5/15 21:41:09) |
グリーンアロー | > | 「助かるぜ。……そうだな とりあえず……シキとユミルを 管理室にでも放り込んでおいて……だな。 そっから再開するとしようぜ」>ALL (2012/5/15 21:42:49) |
川澄舞 | > | (こくりと頷きつつ、時計を見て) (2012/5/15 21:44:11) |
GMvita | > | 【まぁ、式とユーミルはイレギュラーなので、ノータイムで送り届けられることにしましょう、南東のお部屋で現状16時前後という状況です。】 (2012/5/15 21:44:12) |
シグナム | > | 「まだ暗くなって居ないし、この部屋を探索してから次は南西の角を目指すか?」 たいまつを広いながら。>みんな (2012/5/15 21:45:02) |
ブリザード・プリンセス | > | 【式とユーミルは戦闘出来る状態じゃないけどなんとかついて来れてる、という感じでいい、と提案。】 (2012/5/15 21:45:10) |
グリーンアロー | > | 【ん?ああそっちにするかい?>ついてこれる】 (2012/5/15 21:45:51) |
GMvita | > | 【うむ、途中復帰できる感じでもいいしな。その辺は同行してるでもかまわない<式とユーミル】 (2012/5/15 21:46:00) |
シグナム | > | 【では、乗り物酔いみたいな青い顔の2人を真ん中に庇いつつ、私と舞が前列、リーダーとブリザードが後列で進んでいこう。 たいまつは私が持っておく。】 (2012/5/15 21:46:56) |
グリーンアロー | > | 「……ん?大丈夫なのか?……OK じゃあついてくるだけでいい。>シキ&ユミル ああ、ならそれでいくか」 (2012/5/15 21:47:15) |
ブリザード・プリンセス | > | 「…そういえばじゃが、ドロップはないのかの?」w (2012/5/15 21:47:33) |
GMvita | > | ユーミル「う、うむ…少し気持ちが悪いが、あ、歩くくらいは出来るかの…」 式「…ぅ、悪い……なんとか、ついてはいく。」 (2012/5/15 21:48:27) |
グリーンアロー | > | 【ああ、忘れてた。どうなんだろう?>ドロップ】 (2012/5/15 21:48:49) |
GMvita | > | 【誰がどの妖魔のドロップ判定するか宣言して振ってくだちぃ 骨×2 蝙蝠×2】 (2012/5/15 21:49:33) |
ブリザード・プリンセス | > | 「蝙蝠蝙蝠…」(ごそごそ (2012/5/15 21:50:13) |
グリーンアロー | > | 【骨の一回目、俺がいこうか?】 (2012/5/15 21:50:33) |
GMvita | > | 【一人一回ずつ、振ったもの勝ちだいけ!】 (2012/5/15 21:50:48) |
ブリザード・プリンセス | > | 2d6 → (1 + 2) = 3 (2012/5/15 21:51:02) |
ブリザード・プリンセス | > | (目をすぃ~…とそらすのじゃ) (2012/5/15 21:51:12) |
GMvita | > | 蝙蝠1 何も無いわ! (2012/5/15 21:51:13) |
川澄舞 | > | 【骨2、いきます】 (2012/5/15 21:51:16) |
川澄舞 | > | 2d6 → (5 + 3) = 8 (2012/5/15 21:51:27) |
シグナム | > | 【な、何をするだァーっ(笑)>目をそらすブリザード】 (2012/5/15 21:51:46) |
GMvita | > | 骨2 死者の骨×2をゲット (2012/5/15 21:52:08) |
グリーンアロー | > | 2d6 → (2 + 5) = 7 (2012/5/15 21:52:08) |
グリーンアロー | > | 【骨1は7だ>GM】 (2012/5/15 21:52:24) |
GMvita | > | 骨1も死者の骨×2で合計4個になった! (2012/5/15 21:52:33) |
グリーンアロー | > | 【売るより供養したほうがいいようなアイテムだなw】 (2012/5/15 21:53:46) |
シグナム | > | 【得をしたのかどうか、分からない戦利品だ(笑)<骨】 (2012/5/15 21:53:51) |
GMvita | > | で、はよシグナムも振れよ~ (2012/5/15 21:54:13) |
シグナム | > | あれ? ああ、蝙蝠2か。 すまん、念をこめて…と (2012/5/15 21:55:06) |
シグナム | > | 2d6 → (4 + 1) = 5 (2012/5/15 21:55:08) |
ブリザード・プリンセス | > | 【人のこと言えない…w<5】 (2012/5/15 21:55:37) |
GMvita | > | 蝙蝠からは何もでない! 死者の骨が合計4個手に入ったぜ! (2012/5/15 21:55:41) |
グリーンアロー | > | 【供養するか?w】 (2012/5/15 21:56:20) |
シグナム | > | 【くっ。どうやら蝙蝠というモンスターは、何も持ち歩かない習性らしい orz】 (2012/5/15 21:56:31) |
GMvita | > | 【ささ、部屋の探索でも、次の場所に移動でも、行動方針を決めつつ…荷物持ちは、シグナムかな?】 (2012/5/15 21:57:36) |
シグナム | > | 【うむ、エンラージしてあって余裕があるからな。 ジャラジャラと言う骨をバックパックに放り込もう】 (2012/5/15 21:58:14) |
ブリザード・プリンセス | > | 「移動前にMPポーション飲みたいのじゃー」 (2012/5/15 21:58:21) |
シグナム | > | とりあえず、室内探索を。 (2012/5/15 21:58:22) |
シグナム | > | 2d6+2 → (1 + 6) + 2 = 9 (2012/5/15 21:58:26) |
川澄舞 | > | 【骨の山に手を合わせつつ、他の皆の行動に従う様子で】 (2012/5/15 21:58:41) |
ブリザード・プリンセス | > | うむ?感知かの? (2012/5/15 21:58:42) |
GMvita | > | (室内探索の目標値は最低10かな。 感知どうぞ~) (2012/5/15 21:59:11) |
グリーンアロー | > | 【あ、GM,質問だ。MP自然回復って どれくらい時間掛かる(汗 MP薬品買ってなかった】 (2012/5/15 21:59:27) |
ブリザード・プリンセス | > | 2d6+6 → (3 + 5) + 6 = 14 (2012/5/15 21:59:27) |
ブリザード・プリンセス | > | 【一晩(笑)】 (2012/5/15 21:59:39) |
グリーンアロー | > | 【あ、俺も探索しておこう】 (2012/5/15 21:59:42) |
GMvita | > | (10以上を出した人がいるなら…だ) (2012/5/15 22:00:23) |
グリーンアロー | > | 2d6+5 → (1 + 5) + 5 = 11 (2012/5/15 22:00:41) |
川澄舞 | > | 2d6+3 → (5 + 6) + 3 = 14 (2012/5/15 22:00:43) |
ブリザード・プリンセス | > | ←シーフより感知の高いメイジ (2012/5/15 22:00:53) |
GMvita | > | 【研究資材の残り?】 キミたちがこの部屋を捜索してみると、どうにもその骨がいろいろな人間の骨を別々に組み合わせなおして作られたスケルトンだというのがわかる。さらには、読めなくなってしまった何かの殴り書きのメモのようなものと一緒に、置いてある机の上から、まだ使えそうな液体の入った小瓶を2つ見つけるよ (2012/5/15 22:02:16) |
川澄舞 | > | (メモと薬品を見つけ、皆に視線を向けて) (2012/5/15 22:03:39) |
シグナム | > | 「なんて書いてあるのだ? 舞、読めるならみんなに向けて読み上げてくれ」 あと、薬品は鑑定とか出来るだろうか? (2012/5/15 22:04:42) |
グリーンアロー | > | 「……?……なんだこりゃ?メモか……研究メモの類なら俺達みたいな素人には読めねえな……。その薬は……BP、魔法使いだろう?詳しくないか?」>薬品とメモ (2012/5/15 22:04:58) |
川澄舞 | > | 【読める?魔術判定になりそうだけど…】 (2012/5/15 22:05:44) |
GMvita | > | 殴り書きのメモは…どう解読しても磨り減って読むのは難しいだろうけど、何かの魔術的な研究資料なのは間違いなさそうだ。という程度に見てわかる。 薬品鑑定は、同時に行ってかまわない、知識判定 アルケミー知識があれば+1dで目標10以上だ (2012/5/15 22:06:48) |
ブリザード・プリンセス | > | 「…妾、行動値を高めるために感知に振ってて知力はあんまりないんじゃよなぁ…」 それぞれに知力判定? (2012/5/15 22:06:56) |
ブリザード・プリンセス | > | 2d6+5 → (6 + 4) + 5 = 15 (2012/5/15 22:07:00) |
GMvita | > | 青い小瓶の中身はブルーハワイシロップ 緑色の小瓶の中身はメロンソーダ水… (2012/5/15 22:07:40) |
GMvita | > | では無くて、 蒼がHPポーション 緑がMPポーションのようだ。 毒性もない。 (2012/5/15 22:07:58) |
ブリザード・プリンセス | > | HPポーションとMPポーションですねわかります (2012/5/15 22:07:59) |
GMvita | > | 先読みされた!? (2012/5/15 22:08:09) |
ブリザード・プリンセス | > | そういえばグリーンアロー、MP30あるの? (2012/5/15 22:08:48) |
GMvita | > | 他には、この部屋に変わったものはなさそうだ。それは感知した人間ならわかるだろう。 (2012/5/15 22:08:56) |
グリーンアロー | > | 「あー、すまん。これ俺がつかっていいかな?>MP 薬品まで金が回らなかったんだよな。 この部屋はこれで終わりか……次の部屋に行ったがよさそうだな」 (2012/5/15 22:09:23) |
ブリザード・プリンセス | > | 「もう何もなさそうじゃなぁ」 メモは? (2012/5/15 22:09:27) |
シグナム | > | 【ふむ。MPは……っと、リーダー。すまんがHPとMPを現在値/最大値のような書き方をしてくれるか? その上で、必要そうな人がこの場で飲んでしまっていいと思う。<ポーション】 (2012/5/15 22:09:36) |
ブリザード・プリンセス | > | 「妾は自前のモノを1本飲むかのう…」 (2012/5/15 22:09:57) |
川澄舞 | > | (他には何もなさそうと、供養のお祈りを済ませ、入り口近くに立っていて) (2012/5/15 22:10:14) |
グリーンアロー | > | 【おっと、すまんな。 ホークアイとワイドを使いすぎたぜ】 (2012/5/15 22:10:50) |
シグナム | > | 【予想以上にガス欠だった! ん、遠慮なくぐびっと飲んでくれ>リーダー】 (2012/5/15 22:11:42) |
ブリザード・プリンセス | > | と言うことでGM?シーン切り替える前に自分のMPPを消費したいんだけど (2012/5/15 22:11:51) |
GMvita | > | 【一応、上は大きめの街だ。近くのタラップ上って、街に出ることも出来る。 シーンが移動前にMPP使うのもOKだぞ】 (2012/5/15 22:12:19) |
ブリザード・プリンセス | > | 2d6 → (5 + 5) = 10 (2012/5/15 22:12:27) |
グリーンアロー | > | 2d6 → (4 + 4) = 8 (2012/5/15 22:12:32) |
シグナム | > | 【あ、HPポーションは私が飲ませてもらっていいだろうか?>みんな】 (2012/5/15 22:13:00) |
グリーンアロー | > | 【あんま景気良く使うもんじゃねえな。ホークアイ】 (2012/5/15 22:13:01) |
グリーンアロー | > | 【俺は依存ないぜ。 みんなはどうだ?>シグナム】 (2012/5/15 22:13:19) |
ブリザード・プリンセス | > | 【特に問題なくー】 (2012/5/15 22:13:28) |
シグナム | > | 【では、ありがたく。】 (2012/5/15 22:14:07) |
シグナム | > | 2d6 → (5 + 6) = 11 (2012/5/15 22:14:10) |
シグナム | > | 【こんな時ばかり……。すまん、かなりHPが溢れて鼻血が出た。 ともあれ、無駄なくらい全快だ!】 (2012/5/15 22:14:48) |
グリーンアロー | > | 【HPポーションってユンケルだったのか……】 (2012/5/15 22:15:11) |
GMvita | > | 【さて、では南西に向かうという方向でいいのだろうかな?】 (2012/5/15 22:15:21) |
川澄舞 | > | 【問題ないと思う】 (2012/5/15 22:15:53) |
グリーンアロー | > | 【ああ、そうしよう】 (2012/5/15 22:16:12) |
ブリザード・プリンセス | > | 【基本的にわたしは今回、ついていくだけだから意見はなしでーw】 (2012/5/15 22:17:54) |
シグナム | > | 【うん】 (2012/5/15 22:18:00) |
GMvita | > | 別所で貼り付けのマップを見たとおり、大きな通路は田んぼの田の字で間違いなく同じように400mほど進んだところに中央に折れるT字路になっていて直進すれば同じように400mほどで南西の角につくだろう。その道はだんだんと外から差し込む日が弱くなり視界が徐々に悪くなるも、平坦ゆえに、800mを歩ききっても、まぁ精々40分もあれば歩ききれる。扉の位置関係も含めて、他の二つの部屋と構造は同じようだ。 (2012/5/15 22:18:33) |
グリーンアロー | > | 「よし、じゃあ此の侭南西に行くぜ。隊列整えたら出立だ」 (2012/5/15 22:18:33) |
シグナム | > | 【そしてメタンにやられたユーミルと式が、「あ゙~、ゔ~」とゾンビのような声をあげながら、ヨタヨタと同行しているのだな。私は骨をジャラジャラ鳴らしているし、なかなかシュールな光景だ(笑)】 (2012/5/15 22:19:07) |
川澄舞 | > | (時折、二人を背中を撫でたりで介抱しつつ、他の部屋へ向かって) (2012/5/15 22:20:06) |
グリーンアロー | > | 「ここも同じか……上の日が沈んできたな。 暗くなるともう一個明かりをつけたほうが良いかしれないな」 (2012/5/15 22:20:17) |
GMvita | > | さて、さっきと同じ角部屋に扉が一つ…どうする? (2012/5/15 22:20:53) |
グリーンアロー | > | 「代わり映えのしない行動だが……此処も行くか」 (2012/5/15 22:21:35) |
シグナム | > | 「ここで最後だろうか。さすがに日が暮れる。 もっとも……あと2つと考えると、全て見ておきたい気はしなくもないが」 (2012/5/15 22:22:55) |
グリーンアロー | > | 「先に聞いておくか、此処を調査したら引き上げるか、それとも【このまま最後まで行くか】だ。……どうだ?>ALL」 (2012/5/15 22:24:29) |
シグナム | > | 「私は最後まで、と行きたいな。今夜も被害が出るかもしれんと考えると」 (2012/5/15 22:25:18) |
川澄舞 | > | 「ここで、何かが行われていたのはさっきの部屋の様子で明白…最後まで調べたほうがいいと思う」(珍しくしっかりと口にして) (2012/5/15 22:25:37) |
グリーンアロー | > | 「……ん、じゃあちっと頑張って見るか。 ヒーローは逆境を跳ね返してこそだしな……まるでキャップみたいな事言ってるな 俺」 (2012/5/15 22:27:57) |
GMvita | > | 【行動指針が決まったら、リーダーの宣言頼む! ちなみにメタだが】 (2012/5/15 22:28:03) |
GMvita | > | 【サブマスの都合、前々回ルカに、一部情報を開示していたので、ブリプリさんは自発行動を控えてもらってるので、主に行動指針は三人で決定して欲しい<ブリさんは戦力要員】 (2012/5/15 22:28:47) |
グリーンアロー | > | 【このまま行くぜ!まずはこの部屋の探索だ!MP無い部分は運と機転でカバーだ>GM】 (2012/5/15 22:28:57) |
GMvita | > | 【では、とりあえず扉を開ける!だな?】 (2012/5/15 22:29:15) |
グリーンアロー | > | 「よし……じゃあこの中行くか!シグナム!例によって待機して 何か出てきた時に備えてくれ」 (2012/5/15 22:29:39) |
シグナム | > | 「了解した。思い切ってあけてくれ」 (2012/5/15 22:30:46) |
グリーンアロー | > | 【開けるぜ!ぐっと引いてな】>GM (2012/5/15 22:31:21) |
ブリザード・プリンセス | > | (10メートルほど後ろで様子見← (2012/5/15 22:31:35) |
GMvita | > | 【使用されている部屋?】部屋の戸は鍵こそあるもののそれは掛かって居らず、それで居て扉もさっきの部屋と違い、どちらかと言えば北東の部屋のようにスムーズに開くことが可能だった。何度か補修された跡も見て取れる扉で、数日に一度はここに誰かが出入りしている形跡が見て取れる。 そして壁には大きな張り紙が「北東の部屋の鍵は、緊急時以外持ち出し禁止。使ったものは報告と返却を確実に!」と大きく書かれていた。 (2012/5/15 22:32:26) |
川澄舞 | > | 【ここの整備員の休憩室ぽい】 (2012/5/15 22:33:20) |
グリーンアロー | > | 「はいはい、悪いねセニョール。張り紙に注意されちまった以外は何かあるかな……と」 (2012/5/15 22:33:50) |
GMvita | > | そして、この部屋にも北東の部屋同様に昇降用のタラップが大きめについていて、ここから上り下りするのはずいぶんと楽なようだ。 (2012/5/15 22:33:54) |
グリーンアロー | > | 「終わったら此処から帰ればいいな」>タラップ (2012/5/15 22:34:28) |
GMvita | > | 判定不要。 まあ、整頓された部屋で、簡易ベッドや机もある。あとは作業用の工具がおいてあるくらいだろう。<部屋の中 (2012/5/15 22:34:50) |
シグナム | > | 「帰路が確保されているのは心強い。休憩は先ほど済ませたし、このまま最後の北西へ向かっていいのではないだろうか」 (2012/5/15 22:35:19) |
川澄舞 | > | (シグナムの言葉に小さく頷いて、再度前列に立つために扉の前で待機して) (2012/5/15 22:36:10) |
グリーンアロー | > | 「ユーミル?シキ?いよいよやばかったら此処にいて良いからな?>二人 そうだな、そうするか。できればまだ夜にならないうちに片付けたいもんだ」 (2012/5/15 22:36:19) |
川澄舞 | > | 「でも、そろそろ時間…」(時計を見て、水路の中央あたりになんとなく顔を向けてみて) (2012/5/15 22:37:05) |
GMvita | > | (時計の針は16時45分…歩いて次の北西に行けば…ほぼ17時半……声のなる時刻が19時と推察すると、時間的余裕は30分ほどだろうか?) (2012/5/15 22:38:24) |
シグナム | > | 「素早く済ませよう。北東に何もなければ、それはそれで構わない」 (2012/5/15 22:38:31) |
グリーンアロー | > | 「そうか……もう時間か。 早く済ませるか。何 部屋一つだ」 (2012/5/15 22:39:28) |
GMvita | > | ではでは、北西へ向かっていいのだな? (2012/5/15 22:41:04) |
グリーンアロー | > | 【おう、行くぜっ】 (2012/5/15 22:41:48) |
シグナム | > | 【OK】 (2012/5/15 22:42:04) |
川澄舞 | > | 【OK】 (2012/5/15 22:42:40) |
GMvita | > | 北西に向かって一直線に伸びる大きな通路は相変わらずそんな大きな変化も無い空間で、歩くのには苦労しないが、歩いていると時間経過で徐々に回りは暗くなっていく。明度が2に低下して、たいまつが必須な状況になるというところか?で、構造上の話をすれば扉の位置関係などは予想通り同じというところなのだが―― (2012/5/15 22:43:25) |
ブリザード・プリンセス | > | 【先ほどの通り、OKOK~】 (2012/5/15 22:43:42) |
GMvita | > | 【手入れされて無い扉】南西や北東のように、修繕されたような跡のない、少し壊れたのは放置されたような扉がそこにある。とはいえ、奇妙なことにグリスは塗られていて、どうやら南東のときのような開けにくいということはなさそうだけど…そんな扉がキミたちの目の前にあるよ。 (2012/5/15 22:45:05) |
シグナム | > | 「放置された様子なのに、グリスは塗ってある……。つまり、『公的にではなく使用されている』といったところか?」>みんな (2012/5/15 22:46:12) |
グリーンアロー | > | 「妙だな、……扉は修理されてないのにグリスは塗ってある。……まるでわざと修理せずにおいたみたいだ」 (2012/5/15 22:46:35) |
グリーンアロー | > | 「おそらくな、職員ならまず修理を打診するだろうさ。してみると此の中に【犯人】に関する または近しい者が居る可能性は高いな」 (2012/5/15 22:47:26) |
川澄舞 | > | (頷きながら、警戒してたいまつを持つシグナムではなく、自分が開けようと一歩前に出て)>ALL (2012/5/15 22:47:29) |
シグナム | > | では、私は舞の隣で刀を構えていよう。下がらず、すぐに飛び込めるようにしておくぞ。 「先に、聞き耳を立ててみようと思うのだが」>みんな (2012/5/15 22:48:14) |
GMvita | > | 開けようとするんだな? 開けようとするんだなぁ? (2012/5/15 22:48:15) |
グリーンアロー | > | 「ユーミル、シキ、下がってろ。水に落ちるんじゃないぞ。きったねえのが浮いてるからな。聞き耳か、俺が立てるか」(自分は弓を用紙して) (2012/5/15 22:48:35) |
グリーンアロー | > | 【GM、聞き耳を立てる。 俺の感知はそれなりに高いはずだ】 (2012/5/15 22:48:59) |
GMvita | > | 【判定をどうぞ。】 (2012/5/15 22:49:33) |
グリーンアロー | > | 2d6+5 → (6 + 1) + 5 = 12 (2012/5/15 22:49:53) |
グリーンアロー | > | 【まあ期待値……か?】 (2012/5/15 22:50:04) |
GMvita | > | 【うむ、何も聞こえるような音は無いようだ】 (2012/5/15 22:50:19) |
ブリザード・プリンセス | > | 。oO(感知なら妾に依頼してくれればよかったんじゃがの…←6 (2012/5/15 22:50:30) |
グリーンアロー | > | 【シイイット、そういやそうだ】 (2012/5/15 22:51:09) |
グリーンアロー | > | 「何も……聞こえはしねえな。 一応警戒しておくか。 上から【落ちてくる】罠もあるしな」>ALL (2012/5/15 22:52:27) |
シグナム | > | 【ふむふむ。となると、空けるしかなさそうだな。注意は払いながら……舞、頼む】 (2012/5/15 22:54:22) |
GMvita | > | 【開ければ!! ガチン!…とりあえずかぎかかってる。】 (2012/5/15 22:54:47) |
川澄舞 | > | (こくりと頷いて、ゆっくり扉を開けて) (2012/5/15 22:54:51) |
ブリザード・プリンセス | > | 「器用で鍵開けかのう」 (2012/5/15 22:55:12) |
川澄舞 | > | …………鍵(無表情に皆を見て) (2012/5/15 22:55:16) |
シグナム | > | 「鍵はある」 よろしく頼む、とばかりに視線を送ろう (2012/5/15 22:55:40) |
川澄舞 | > | (かちゃかちゃと鍵を合わせていき、今度こそ開けようとして) (2012/5/15 22:56:35) |
GMvita | > | 【辛気臭い部屋に…】なんともいえない部屋の形は同じなのに、明らかに扉を開いてみるとこの部屋だけ嫌な雰囲気がある。というのも、気づくものも多いだろう…腐臭が充満しているんだ。通気口はあるのに、それで足りないほどの腐臭が漂っていて…完全にここが使われている部屋だなどとは思えないほどに嫌な悪臭である。 (2012/5/15 22:56:48) |
川澄舞 | > | ………(……眉を潜め、周囲を覗って) (2012/5/15 22:57:44) |
シグナム | > | 「むぅ……」 一応、動くモノが無いかは見回してみよう。 (2012/5/15 22:58:34) |
グリーンアロー | > | 「……こりゃ【嫌な予感】が当たったかな?……ゾンビでもいるんじゃねえか?」 (2012/5/15 22:58:39) |
GMvita | > | 覗こうとたいまつやランタンを向けると…そこには、大きな骨の山…と見える何かと、腐った死体が、光に反応して動き出す――!? (2012/5/15 22:58:56) |
川澄舞 | > | …………非道い……(こんな事をした犯人に憤りを感じつつ、剣を構えて) (2012/5/15 23:00:40) |
GMvita | > | エンゲージは【骨の山←3m→腐った死体←7m→キミたち】といった状態で、ブリザは離れているのかな? (2012/5/15 23:00:59) |
グリーンアロー | > | 「……悲鳴の原因はこいつらか!? マイ!シグナム! 動きを止めてくれ!BP!魔法で援護、俺がゾンビ野郎を片付ける!」 (2012/5/15 23:01:32) |
ブリザード・プリンセス | > | そうじゃな、味方から5メートル程度後ろにおる (2012/5/15 23:01:39) |
GMvita | > | さてさて、モンスターロアのお時間だぜ? 知識判定どうぞ~ (2012/5/15 23:02:28) |
川澄舞 | > | 2d6+3 → (2 + 3) + 3 = 8 (2012/5/15 23:02:50) |
ブリザード・プリンセス | > | あら、戦闘前に判定していいんだ? (2012/5/15 23:02:52) |
シグナム | > | 2D6+2 → (2 + 6) + 2 = 10 (2012/5/15 23:03:41) |
シグナム | > | っと、そう言えばそうだった。セージいないしね。<戦闘前 (2012/5/15 23:03:59) |
ブリザード・プリンセス | > | 2d6+5 → (4 + 4) + 5 = 13 (2012/5/15 23:03:59) |
GMvita | > | あれ、だめなんだっけ?(-- (2012/5/15 23:04:00) |
ブリザード・プリンセス | > | うん。それSW。 (2012/5/15 23:04:14) |
GMvita | > | セージの能力なの!?(げふぅ、読み込みがたらなかったorz (2012/5/15 23:04:31) |
シグナム | > | セージのスキルに、「セットアップで判定できる」っていうのがある (2012/5/15 23:04:37) |
ブリザード・プリンセス | > | モンスター鑑定はセージのエンサイクロペディアで「セットアップに判定できる」スキルがある。 (2012/5/15 23:04:44) |
ブリザード・プリンセス | > | そうじゃなければ、メジャーアクション消費での判定よw (2012/5/15 23:04:55) |
シグナム | > | そうじゃなければ、メジャーアクションを使わないと出来ない。 攻撃かモンスター判定か (2012/5/15 23:04:59) |
GMvita | > | よし、忘れてくれorz 普通に出来るんだと誤認していた! (2012/5/15 23:05:17) |
ブリザード・プリンセス | > | っ 起き上がって戦闘に入る前に観察する余裕があった、とかなら判定可能 (2012/5/15 23:05:37) |
シグナム | > | って、ブリザードとかぶりまくった。 まあ、ナギが持ってるスキルだから、私が忘れてどうするという感じだが。 実は密かに、前回の判定の時も尋ねていたのだ。(ログ参照) そして、ドンマイ! 間違いから学べばいいのだよ。(うん、私もね) (2012/5/15 23:05:48) |
グリーンアロー | > | 【なに、そういうことはある】 (2012/5/15 23:06:23) |
川澄舞 | > | 【初回だからのサービスと相手を知ることでのPCの戦意向上のための演出と思ってた】 (2012/5/15 23:06:27) |
GMvita | > | 【普通にGMの知識不足です!すまん!】 (2012/5/15 23:07:30) |
GMvita | > | 【行動順序は ブリザ→骨→死体→緑→シグ→舞だ 1ラウンド目から!セットアッププロセスどうぞ!】 (2012/5/15 23:08:22) |
ブリザード・プリンセス | > | セットアップなし (2012/5/15 23:08:48) |
グリーンアロー | > | 【こっちも無し】 (2012/5/15 23:09:14) |
GMvita | > | 敵もセットアップはなしだ (2012/5/15 23:09:18) |
川澄舞 | > | 【なし】 (2012/5/15 23:09:30) |
シグナム | > | 【いつも通り、なし】 (2012/5/15 23:10:21) |
GMvita | > | 【では、ブリザから行動どうぞ~】 (2012/5/15 23:10:45) |
ブリザード・プリンセス | > | ムーブ:なし マイナー:マジックブラスト メジャー:ウォータースピア 対象:死体2のエンゲージに死体A、B 「凍ってしまうのじゃ~♪」 (2012/5/15 23:12:35) |
ブリザード・プリンセス | > | 3d6+5 → (6 + 5 + 3) + 5 = 19 (2012/5/15 23:12:40) |
GMvita | > | 2d6+3 → (3 + 1) + 3 = 7 (2012/5/15 23:13:15) |
GMvita | > | 2d6+3 → (3 + 2) + 3 = 8 (2012/5/15 23:13:22) |
GMvita | > | 出目酷い!回避できないよ! (2012/5/15 23:13:36) |
ブリザード・プリンセス | > | 2d6+13 → (3 + 4) + 13 = 20 (2012/5/15 23:13:56) |
ブリザード・プリンセス | > | 20点の水・魔法ダメージ!1点でもダメージが通れば放心:対象が行うメジャーアクションの判定に-1Dを与えるわ♪ (2012/5/15 23:14:28) |
GMvita | > | 起き上がる死体の群れは、その氷の刃によって引き裂かれながら、約4割ほどが起き上がった直後に倒れた (2012/5/15 23:14:57) |
GMvita | > | 【そして一つ訂正、死体の行動はグリーンの後だった。】 (2012/5/15 23:16:05) |
ブリザード・プリンセス | > | モブの場合(モブ)って書いておくのがお勧めよ♪ (2012/5/15 23:16:11) |
グリーンアロー | > | 「 (ヒュウ と口笛吹いて)見事なもんだな>BP」 (2012/5/15 23:16:24) |
ブリザード・プリンセス | > | (MP減らし減らし (2012/5/15 23:17:20) |
グリーンアロー | > | 【ワイド……だけだな。MP的に使えるのは】 (2012/5/15 23:18:02) |
グリーンアロー | > | 【よし、んじゃ俺かな?>GM】 (2012/5/15 23:19:02) |
GMvita | > | さて、そのブリザの行動を見て?いや、感じてというべきか、大きな骨の人型がキミたちへ突っ込んでくる!【ムーブ:前衛にエンゲージ マイナー:スマッシュ メジャー:通常アタックで、狙われ他のは、最前衛だろう シグナムor舞 1d2で1ならシグナム 2なら舞】 (2012/5/15 23:19:20) |
GMvita | > | 【骨はグリーンより先だ。そっちは間違ってない】 (2012/5/15 23:19:42) |
グリーンアロー | > | 【しまった、骨があった】 (2012/5/15 23:19:46) |
GMvita | > | 1d2 → (2) = 2 (2012/5/15 23:19:58) |
GMvita | > | 舞めがけて、その2mを超える大きな骨の巨人がこぶしを振り上げる (2012/5/15 23:20:17) |
GMvita | > | 2d6+8 → (6 + 5) + 8 = 19 (2012/5/15 23:20:35) |
川澄舞 | > | 【クリでないと回避不可能…、出目も大きい。どうしよう?】 (2012/5/15 23:22:07) |
グリーンアロー | > | 「うっ!突っ込んできたっ!? マイ よけろっ! (2012/5/15 23:22:08) |
川澄舞 | > | 【フェイト2点消費して+2Dにて回避を試みる】 (2012/5/15 23:22:38) |
GMvita | > | 回避どうぞ~ (2012/5/15 23:22:58) |
シグナム | > | 「舞っ!!」 さすがに心配で、声を掛けてしまう。 (2012/5/15 23:22:59) |
川澄舞 | > | 4d6+4 → (3 + 3 + 2 + 3) + 4 = 15 (2012/5/15 23:23:14) |
川澄舞 | > | 【残念、命中……ダメージ下さい】 (2012/5/15 23:23:35) |
GMvita | > | 4d6+12 → (5 + 5 + 1 + 3) + 12 = 26 (2012/5/15 23:23:56) |
ブリザード・プリンセス | > | 。oO(プロテクないPTとか恐ろしい… (2012/5/15 23:24:37) |
GMvita | > | 突進からの振り上げた拳で、物凄い豪腕を発揮する。一発で壁が抉れそうなパンチが舞に襲い掛かかっていく (2012/5/15 23:24:49) |
シグナム | > | 。o0○(知ってるかい。ヒーリングも無いんだぜ?(笑)) (2012/5/15 23:25:06) |
グリーンアロー | > | 【げっ! さすがにまずいか?】 (2012/5/15 23:25:12) |
ブリザード・プリンセス | > | 。oO(知ってるw (2012/5/15 23:25:29) |
川澄舞 | > | 【11点軽減で15点】「……っ!!」(喰らいつつも、吹き飛ばされることでなんとか潰される事は避けて) (2012/5/15 23:25:47) |
グリーンアロー | > | 【こりゃ骨の方を売ったほうがいいかな?(汗】 (2012/5/15 23:27:03) |
GMvita | > | その一撃の衝撃で、相手の拳にも軋みが見られる。今みたいな驚異的パンチを繰り出せるのは精々数発だろう(スマッシュのMP的意味で) (2012/5/15 23:27:29) |
GMvita | > | 【さ、行動は緑矢の手番だ】 (2012/5/15 23:28:14) |
シグナム | > | 【いや、私と舞で骨を、アローとブリザードで死体をがいいと思う。 すぐには倒せそうもないし<骨】 (2012/5/15 23:28:14) |
グリーンアロー | > | 【よしなら ホークは無しでワイドで死体MOBを一斉に狙おう】 (2012/5/15 23:30:31) |
グリーンアロー | > | 【移動無し!ワイドアタック!対象は2つの死体MOB!>GM】 (2012/5/15 23:31:03) |
GMvita | > | 【OK、特に骨に妨害スキルも無いので、死体を狙うなら狙えるぜ】 (2012/5/15 23:32:27) |
グリーンアロー | > | 「悪いが……ゾンビと遊んでる暇は無くてな!そういうのはレオン捜査官とやれよ!」(矢尻にオイルで火をつける。火が矢のオイルタンクに引火する前にさっさと打つ) (2012/5/15 23:32:46) |
グリーンアロー | > | 3d6+4 → (1 + 5 + 1) + 4 = 11 (2012/5/15 23:33:01) |
グリーンアロー | > | 【ぐあああああ、出目があああ】 (2012/5/15 23:33:10) |
ブリザード・プリンセス | > | 【フェイトを使ってもいいのよ?】 (2012/5/15 23:33:16) |
GMvita | > | 【運命…弄っちゃうかい?】 (2012/5/15 23:33:29) |
シグナム | > | 【いいのよ?】 (2012/5/15 23:33:29) |
グリーンアロー | > | 【ううむ、フェイト使用だ。 ふりなおすううう】 (2012/5/15 23:35:24) |
GMvita | > | 【GO ファンブル!】 (2012/5/15 23:35:35) |
グリーンアロー | > | 3d6+4 → (4 + 4 + 3) + 4 = 15 (2012/5/15 23:35:54) |
グリーンアロー | > | 【まだ……マシかな】 (2012/5/15 23:36:14) |
GMvita | > | 2d6+3 → (2 + 4) + 3 = 9 (2012/5/15 23:36:23) |
GMvita | > | 2d6+3 → (4 + 6) + 3 = 13 (2012/5/15 23:36:30) |
GMvita | > | 回避などクリティカル以外むりぞ!! ダメージどうぞ~ (2012/5/15 23:36:42) |
ブリザード・プリンセス | > | 振り直してよかったわね…w (2012/5/15 23:36:53) |
シグナム | > | 運命への干渉は成功したか……まったく、ヒヤヒヤさせてくれる。 (2012/5/15 23:37:23) |
グリーンアロー | > | 2d6+6 → (6 + 2) + 6 = 14 (2012/5/15 23:37:26) |
グリーンアロー | > | 【全員に14!くらええっ!……と すまん、申し訳ないが家族が呼んでいる。たぶん……40あたりで帰ってこれるがどうしたものか】 (2012/5/15 23:38:09) |
GMvita | > | うむ、これで相手の残りは3割ほどまで減少した! (2012/5/15 23:38:12) |
GMvita | > | 【全員の行動が終わった時点でセーブかな? 0時回るとシグナムがつらいだろう?】 (2012/5/15 23:39:00) |
川澄舞 | > | 【それがいいと思う】 (2012/5/15 23:39:17) |
グリーンアロー | > | 【す、すまん、そういうことなら 俺はこのまま離席する。 すまんなGM】 (2012/5/15 23:39:58) |
シグナム | > | 【ん、助かる】 (2012/5/15 23:40:11) |
シグナム | > | 【おやすみ、またな>リーダー】 (2012/5/15 23:40:20) |
おしらせ | > | グリーンアローさんが退室しました。 (2012/5/15 23:40:30) |
川澄舞 | > | 【お疲れ様>グリーン】 (2012/5/15 23:40:50) |
GMvita | > | 【ま、私用はしかたない! ではでは】 (2012/5/15 23:40:51) |
GMvita | > | 死体の群れが一気に突っ込んでくる。攻撃目標へのエンゲージと同時に舞とシグナムへそれぞれアタックだ。【ムーブ・マイナー:エンゲージ メジャー:二人を攻撃!】 (2012/5/15 23:42:11) |
GMvita | > | 【※死体の腐臭 同一エンゲージしている者で、腐臭を持たないものすべての回避判定に-2を与えます。】 (2012/5/15 23:42:55) |
シグナム | > | 2d6+3 → (5 + 2) + 3 = 10 (2012/5/15 23:43:25) |
GMvita | > | 【シグナム 舞の順で舞い中判定】 (2012/5/15 23:43:29) |
シグナム | > | 回避は、まあ仕方無いか。 ダメージを受けても大した事はなかろう。 (2012/5/15 23:43:38) |
川澄舞 | > | 2d6+2 → (6 + 6) + 2 = 14 (2012/5/15 23:43:38) |
GMvita | > | 2d+6 (2012/5/15 23:43:46) |
GMvita | > | 2d6+6 → (6 + 2) + 6 = 14 (2012/5/15 23:43:53) |
GMvita | > | 舞は絶対回避なので振りませんorz (2012/5/15 23:44:03) |
シグナム | > | ダメージかもーん (2012/5/15 23:44:19) |
GMvita | > | 2d6+13 → (1 + 2) + 13 = 16 (2012/5/15 23:44:35) |
GMvita | > | おおっと群がり攻撃だけど以外とダメージが低い! 16点どうぞ~ (2012/5/15 23:44:54) |
シグナム | > | 回復しておいてよかった。 (2012/5/15 23:45:12) |
GMvita | > | では、シグナム→舞の順に攻撃したら、今回は一時中断だ!行動どうぞ! (2012/5/15 23:46:01) |
シグナム | > | では、いこう。 「まずは貴様だ! 忌まわしき呪術の産物よ、闇へ還れ!」 と、巨大骨にバッシュ! (2012/5/15 23:46:38) |
シグナム | > | 3d6+6 → (6 + 3 + 4) + 6 = 19 (2012/5/15 23:46:54) |
GMvita | > | 2d6+1 → (4 + 6) + 1 = 11 (2012/5/15 23:47:29) |
GMvita | > | 回避できるかぁ?! ダメージどうぞぉ~ (2012/5/15 23:47:42) |
シグナム | > | 3d6+9 → (1 + 4 + 5) + 9 = 19 (2012/5/15 23:50:02) |
シグナム | > | むぅ、微妙なダメージだが、平均値だと思っておこう。 (2012/5/15 23:50:21) |
シグナム | > | 「舞!追撃は任せた!」 (2012/5/15 23:50:30) |
ブリザード・プリンセス | > | そういえばGM……死体、命中判定1減らした? (2012/5/15 23:50:41) |
GMvita | > | うむ、悪くないダメージだろう、少しひるみながらもまだ動ける様子 (2012/5/15 23:51:06) |
川澄舞 | > | 【同じく骨へ、全て無しで、通常殴りを】「……」(相変わらずの技も何も無い振りで) (2012/5/15 23:51:22) |
GMvita | > | 【おっと、そうだった、放心忘れてた!】 (2012/5/15 23:51:23) |
ブリザード・プリンセス | > | 【あはは、でもよく見たら数値、結局回避できてなかった…w】 (2012/5/15 23:51:40) |
川澄舞 | > | 2d6+5 → (1 + 5) + 5 = 11 (2012/5/15 23:51:43) |
GMvita | > | (一応一ダイス目が6なのでヒットとさせておくれませ<死体ダイス) (2012/5/15 23:52:05) |
GMvita | > | 【舞の命中判定は、そのままでOKかしら?】 (2012/5/15 23:52:34) |
川澄舞 | > | 【OK】 (2012/5/15 23:52:45) |
GMvita | > | 3d6+1 → (5 + 1 + 5) + 1 = 12 (2012/5/15 23:52:54) |
川澄舞 | > | 【残念…】 (2012/5/15 23:53:23) |
GMvita | > | 骨の体は舞には少々というか、大分相性が悪いらしい。 骨と骨の間をすり抜けてしまう (2012/5/15 23:53:32) |
シグナム | > | 大きくなっても、骨は骨の特性で避けるのか……3D回避、羨ましいW (2012/5/15 23:54:06) |
GMvita | > | 【では、この段階をセーブして、再開は明日の20時でいけるでしょうか?<お三方】 (2012/5/15 23:54:08) |
ブリザード・プリンセス | > | 【20時はわかんないかなー。】 (2012/5/15 23:54:37) |
川澄舞 | > | 【私は問題ない】 (2012/5/15 23:54:38) |
ブリザード・プリンセス | > | シグナム、シーフはバタフライダンスを取れば常時3Dよ!w (2012/5/15 23:54:50) |
川澄舞 | > | 【ただ、近頃忙しいから少し遅れるかも】 (2012/5/15 23:54:57) |
GMvita | > | 【まぁ、ユーミルや琥珀の参加も考えられるし、明日の20時を再度予定いたします。 どうしても駄目な人は先にいっといてもらえるかしら?】 (2012/5/15 23:55:22) |
川澄舞 | > | 【未来の舞へ HP25/37 MP30/30 F3】 (2012/5/15 23:55:59) |
ブリザード・プリンセス | > | 【わたしは仕事の終了時間が読めないからw】 (2012/5/15 23:56:43) |
川澄舞 | > | 【今日はお疲れ様、またよろしくお願いします>ALL】 (2012/5/15 23:56:44) |
シグナム | > | 【明日……あれ、明日はちょっと、分からないかも。 いなかったら、「あ゛~」とか言いながら、追随させておいて下さいな】 (2012/5/15 23:57:42) |
GMvita | > | 【まぁ、とりあえず予定は予定ってことで一つ頼む♪ 明日はクライマックス…か! という感じで】 (2012/5/15 23:57:43) |
ブリザード・プリンセス | > | 【一応入れるようにするー】 (2012/5/15 23:58:23) |
シグナム | > | 寄り道して、シーフを1LV取る価値があるかも!?<バタフリャ~で3D (2012/5/15 23:58:23) |
川澄舞 | > | 【この街のなまえはラクーンに決定?】 (2012/5/15 23:58:47) |
GMvita | > | おいおい、ゾンビシティにする気かよw (2012/5/15 23:59:05) |
ブリザード・プリンセス | > | 成長は計画的に。…今回転職がレベルアップの時のみだからw (2012/5/15 23:59:12) |
シグナム | > | じゃあ、おやすみーー (2012/5/15 23:59:35) |
GMvita | > | じゃぁ、おつかれぇ! (2012/5/15 23:59:44) |
川澄舞 | > | 【では、雑談に移動。お疲れ様でした】 (2012/5/15 23:59:51) |
おしらせ | > | 川澄舞さんが退室しました。 (2012/5/15 23:59:55) |
ブリザード・プリンセス | > | 【おつかれさまー】 (2012/5/16 00:00:00) |
おしらせ | > | シグナムさんが退室しました。 (2012/5/16 00:00:24) |
おしらせ | > | ブリザード・プリンセスさんが退室しました。 (2012/5/16 00:00:32) |
おしらせ | > | GMvitaさんが退室しました。 (2012/5/16 00:00:36) |
おしらせ | > | GMvitaさんが入室しました♪ (2012/5/16 20:34:52) |
おしらせ | > | 両儀式さんが入室しました♪ (2012/5/16 20:40:11) |
両儀式 | > | 【…よう、待たせたな(ふらり)】 (2012/5/16 20:40:41) |
GMvita | > | うおっ!? 式大丈夫なのか!? (2012/5/16 20:40:50) |
両儀式 | > | 【なんつーのかな、ココロは元気なのにカラダがおっつかない。 まぁ、アタマ使えるしそれなりに元気だし、いけんだろ(ニッ】 (2012/5/16 20:42:18) |
GMvita | > | 【まぁ、あたしも似たような状態経験したから……わからなくも無いんだけどさ…無理なら言えよ? 今日はそれじゃ、6人スタート…一気に一人二人抜けても時間限界25時くらいまでで、終わらせられるなら、終わらせちまう…か?】 (2012/5/16 20:43:55) |
おしらせ | > | シグナムさんが入室しました♪ (2012/5/16 20:47:49) |
おしらせ | > | 鋼鉄姫ユーミルさんが入室しました♪ (2012/5/16 20:48:08) |
両儀式 | > | 【…わかった、オレが抜ける可能性もなくはないけど、出来る限り楽しませてもらう。】 (2012/5/16 20:48:08) |
シグナム | > | 【おまたせだ。私は23時までなので、落ちた後は式に操作を任せてもいいだろうか?】 (2012/5/16 20:48:30) |
鋼鉄姫ユーミル | > | こんばんはじゃ (2012/5/16 20:48:44) |
おしらせ | > | ブリザード・プリンセスさんが入室しました♪ (2012/5/16 20:48:47) |
GMvita | > | 【イヨッス♪ これで、後はテレージャの緑とベルンは…あっちにいるな。】 (2012/5/16 20:49:00) |
シグナム | > | 【そしてユーミルとブリザードもこんばんは。一応ブリザードの活躍を確認しておいたぞ(漫画版GXで)】 (2012/5/16 20:49:26) |
ブリザード・プリンセス | > | 【一応、さくらさんにごあいさつ中だけど一応こっちにもー。…シグナム、式に委任するのはちょっとタスクが重いんじゃないかしらw…わたしが担当しましょか】 (2012/5/16 20:49:28) |
両儀式 | > | 【…悪い、シグナム。それはちょっとキツイ…w】 (2012/5/16 20:49:56) |
シグナム | > | 【頼めるか?私は基本、バッシュとカバーリングだけだから、そんなに煩雑では無いと思う。よろしくお願いする>ブリザード】 (2012/5/16 20:50:02) |
おしらせ | > | グリーンアローさんが入室しました♪ (2012/5/16 20:50:04) |
シグナム | > | 【了解した。式も私同様ギリギリなのだな。ともあれ、今夜は共に戦えて心強いぞ>式】 (2012/5/16 20:50:29) |
GMvita | > | 【よし、今回は6人スタート 途中シグナム抜けて 出来るなら25時くらいまで押してでも、終わらせたいんだけど、時間的に難しいって人いるかな?】 (2012/5/16 20:50:48) |
グリーンアロー | > | 【待たせたな、グリーンアロー参上だ!】 (2012/5/16 20:50:51) |
ブリザード・プリンセス | > | 【24時…かなぁ。明日もお仕事だ、しw】 (2012/5/16 20:51:03) |
おしらせ | > | 川澄舞さんが入室しました♪ (2012/5/16 20:51:10) |
両儀式 | > | 【はっ、ただの病人のわがままで来ただけだ…。 …まぁ、ありがとな>シグナム】 (2012/5/16 20:51:22) |
グリーンアロー | > | 【OKだ。……といいたいが、すまん たぶん11時半あたりで また家族に呼ばれるかもしれん。(汗>GM】 (2012/5/16 20:51:46) |
川澄舞 | > | 【お待たせ】 (2012/5/16 20:51:53) |
GMvita | > | 【まぁ、いけるところまで 4人を割り込んだ時点で中断?かな……出来れば終わらせたい!】 (2012/5/16 20:52:03) |
GMvita | > | では、それぞれ自分の状態再確認だけしておてな (2012/5/16 20:52:20) |
川澄舞 | > | 【みんな、ごめんなさい…私のせいで開始遅れて】 (2012/5/16 20:52:29) |
グリーンアロー | > | 【フェイトが1へってたんで 修正完了】 (2012/5/16 20:53:03) |
シグナム | > | 【よし、いい集合ペースだ。街に響く呻き声の正体は、おそらくこの巨大骨の声が地下水路に反響して町のあちこちに響いたのだろう。こいつを蹴散らして街の安寧を取り戻すぞ!】 (2012/5/16 20:53:07) |
シグナム | > | 【いや、まだ開始予定時間前だ。どんまい>舞】 (2012/5/16 20:53:30) |
GMvita | > | 【「大骨・死体・シグナム・舞」←5m→「他のメンバー」って状況からスタートする 大丈夫かな?】 (2012/5/16 20:53:56) |
両儀式 | > | 【了解】 (2012/5/16 20:54:11) |
ブリザード・プリンセス | > | 【わたしもMPたしか22…w】 (2012/5/16 20:54:14) |
グリーンアロー | > | 【OKだ>GM】 (2012/5/16 20:54:41) |
GMvita | > | 【行動順序は ブリザ→式→大骨→グリーン→死体→シグナム→舞→ユーミル ということでセットアップ宣言。無い人はなしを宣言だ】 (2012/5/16 20:55:46) |
GMvita | > | 【相手側は当然なし!】 (2012/5/16 20:55:55) |
ブリザード・プリンセス | > | もってないわねw (2012/5/16 20:56:05) |
グリーンアロー | > | 【セッタップは無いな】 (2012/5/16 20:56:21) |
川澄舞 | > | 【無し】 (2012/5/16 20:56:28) |
鋼鉄姫ユーミル | > | 【セットアップってなんじゃったか】 (2012/5/16 20:56:45) |
両儀式 | > | 【…一回休んだ分の大盤振る舞いだ、クリアマインドを使わせてもらう!】 (2012/5/16 20:57:15) |
シグナム | > | 【いつも通りだ(きり)】 (2012/5/16 20:57:53) |
ブリザード・プリンセス | > | …まだ、クライマックスフェイズって宣言聞いてないからもう1戦くらいありそうな気がするのよねー…w セットアップのスキルを使ったり、「登場宣言」したりかしらね (2012/5/16 20:58:00) |
鋼鉄姫ユーミル | > | 【なしじゃな】 (2012/5/16 20:58:23) |
GMvita | > | 【おぉ、式が全快モードか!? では、ブリザから行動どうぞ~】 (2012/5/16 20:58:33) |
シグナム | > | 言われてみると、クライマックスフェイズって宣言があるんだったな。(まだアリアンに慣れてなくて、最終戦だと思い込んでた) (2012/5/16 20:59:41) |
GMvita | > | 【ブリザは補足説明さんきゅー てがまわらん】 (2012/5/16 20:59:49) |
ブリザード・プリンセス | > | ムーブ:なし マイナー:マジックブラスト メジャー:ウォータースピア 「…フン。…妾の氷の槍の前に崩れるがよいわ!」 対象は大骨(ry)のエンゲージ。対象は大骨と死体2体。全部まとめて…! (2012/5/16 21:00:06) |
ブリザード・プリンセス | > | 3d6+5 → (6 + 1 + 5) + 5 = 17 (2012/5/16 21:00:09) |
グリーンアロー | > | 【やっべえ……MPがそろそろガス欠だ……汗】 (2012/5/16 21:00:17) |
GMvita | > | 骨→死体の順に回避判定 (2012/5/16 21:00:36) |
ブリザード・プリンセス | > | まぁ、サブマスも兼ねてるしね…w (2012/5/16 21:00:38) |
川澄舞 | > | 【カバーリング以外にMP使う要素が皆無……】 (2012/5/16 21:01:01) |
GMvita | > | 2d6+1 → (4 + 5) + 1 = 10 (2012/5/16 21:01:10) |
GMvita | > | 2d6+3 → (1 + 4) + 3 = 8 (2012/5/16 21:01:16) |
GMvita | > | 2d6+3 → (5 + 1) + 3 = 9 (2012/5/16 21:01:21) |
ブリザード・プリンセス | > | 舞にはMPP余剰だったら譲ってほしいくらいだわ…w (2012/5/16 21:01:25) |
ブリザード・プリンセス | > | 「あっはっは!喰らうのじゃー!」 (2012/5/16 21:01:35) |
ブリザード・プリンセス | > | 2d6+13 → (4 + 1) + 13 = 18 (2012/5/16 21:01:38) |
GMvita | > | 【くぅ、したいの腐臭の所為で骨の回避が悪い!! 全員ヒットだ!】 (2012/5/16 21:01:41) |
川澄舞 | > | 【ポーションはもってない…】 (2012/5/16 21:01:53) |
シグナム | > | 。o0○(骨にも嗅覚あるんだw) (2012/5/16 21:02:05) |
川澄舞 | > | 【骨なのに、腐臭で弱るの……?】 (2012/5/16 21:02:06) |
ブリザード・プリンセス | > | 18点の水・魔法ダメージ。1点でもダメージが通ったら放心:メジャーアクションでの行為判定に-1D、よ (2012/5/16 21:02:27) |
GMvita | > | 死体のほうはその氷の刃と槍でぶっ飛んだ! 骨の方にも良いダメージが通ったようだけど、骨の方はまだまだ動けるって感じだ! (2012/5/16 21:02:40) |
ブリザード・プリンセス | > | くぅ…わたしMPなくなったら役立たずよ……w (2012/5/16 21:02:41) |
グリーンアロー | > | 【死体MOBは全滅か?これで>GM】 (2012/5/16 21:03:07) |
シグナム | > | その巨大なモーニングスターで殴るという手がある!(きりっ)>ブリザード (2012/5/16 21:03:43) |
GMvita | > | 【あぁ、動いてるのは後は骨のみだ。式のターン!】 (2012/5/16 21:03:59) |
両儀式 | > | 【…オレが全快で挑んだ意味、あったかな…w】 (2012/5/16 21:04:05) |
両儀式 | > | ムーブ:骨にエンゲージ マイナー:フェイタルブロウ メジャー:骨に攻撃 だな (2012/5/16 21:05:02) |
GMvita | > | 【OK、式が骨の間合いに入った 武器は短剣だな?】 (2012/5/16 21:05:38) |
ブリザード・プリンセス | > | 【式、フェイタルブロウ意味が…あ、あるか。ダメージ上がるのね…w】 (2012/5/16 21:05:54) |
両儀式 | > | 【あぁ、ナイフとダガーだな。アンビデスクタリティで2個使える<武器】 (2012/5/16 21:06:45) |
GMvita | > | 【OK、回避に+1dと腐臭なくなったので基本の+3で回避できる(にやり 命中どうぞ~】 (2012/5/16 21:07:22) |
両儀式 | > | 3d+5 (2012/5/16 21:08:03) |
両儀式 | > | 3d6+5 → (5 + 6 + 2) + 5 = 18 (2012/5/16 21:08:11) |
GMvita | > | 3d6+3 → (6 + 1 + 6) + 3 = 16 (2012/5/16 21:08:27) |
グリーンアロー | > | 【お、当たったなw】 (2012/5/16 21:08:44) |
GMvita | > | くっくっく 骨回避! (2012/5/16 21:08:46) |
ブリザード・プリンセス | > | クリ回避…(ぽん、と式のPLの肩を叩いて (2012/5/16 21:08:47) |
川澄舞 | > | 【クリティカル、数字では勝ってるだけに悔しい】 (2012/5/16 21:09:02) |
鋼鉄姫ユーミル | > | 【クリッた】 (2012/5/16 21:09:03) |
両儀式 | > | え、あ、あぁぁぁ!マジかよ! (2012/5/16 21:09:11) |
GMvita | > | 【さて、狙いは、1シグナム 2舞 3式】 (2012/5/16 21:09:23) |
グリーンアロー | > | 【げっ!本当だ。6が二つ】 (2012/5/16 21:09:26) |
GMvita | > | 1d3 → (2) = 2 (2012/5/16 21:09:29) |
ブリザード・プリンセス | > | 命中-1D忘れないで寝w (2012/5/16 21:09:40) |
グリーンアロー | > | 【マズいな……マイがリンチされてる】 (2012/5/16 21:09:55) |
シグナム | > | いざとなったら、私がカバーリングに入ろう。 (2012/5/16 21:10:11) |
川澄舞 | > | 【大丈夫、私は負けない(根拠なし)】 (2012/5/16 21:10:39) |
ブリザード・プリンセス | > | 【早くレベル4まで上がってマリッド・ストリームが欲しいわねー…w<水ダメージ1でも入れば回避も-1Dされる】 (2012/5/16 21:10:52) |
GMvita | > | 氷の刃に数箇所の体を凍りつかせながら、その鈍い動きでも、どうやら回避は得意だったらしくというか、式の剣は体の隙間を通り抜ける。そして振り上げられる拳が、再度前衛で一番小柄な少女に振りあがる! 【移動なし マイナースマッシュ メジャーアタック!】 (2012/5/16 21:10:59) |
GMvita | > | 1d6+8 → (6) + 8 = 14 (2012/5/16 21:11:11) |
GMvita | > | 【一応最高数値!!】 (2012/5/16 21:11:23) |
川澄舞 | > | 【フェイト1点使用して3Dで回避】 (2012/5/16 21:11:42) |
GMvita | > | 【おう、回避どうぞ~】 (2012/5/16 21:12:05) |
川澄舞 | > | 3d6+4 → (1 + 2 + 1) + 4 = 8 (2012/5/16 21:12:10) |
シグナム | > | 【舞……(ホロリ)】 (2012/5/16 21:12:22) |
GMvita | > | 回避ェ…… (2012/5/16 21:12:24) |
グリーンアロー | > | 【出目が……】 (2012/5/16 21:12:29) |
川澄舞 | > | 【ファンブル寸前……】 (2012/5/16 21:12:32) |
ブリザード・プリンセス | > | 【もう1点フェイトを使って振り直しても3Dでいけるわよー】 (2012/5/16 21:12:40) |
GMvita | > | ダメージ行くぞ~カバーする人は準備しとけぇ (2012/5/16 21:12:43) |
シグナム | > | カバーリング! MPを2点消費して、舞の代わりにダメージを受けよう。 (2012/5/16 21:12:45) |
ブリザード・プリンセス | > | 振り直しするか聞いてあげてっ…w (2012/5/16 21:13:04) |
GMvita | > | 【で、舞は3d振りなおし行くか? なしか?】 (2012/5/16 21:13:21) |
シグナム | > | 確かに、期待値で回避できると考えると……振りなおしはいいかも (2012/5/16 21:13:31) |
川澄舞 | > | 【振りなおししとく】 (2012/5/16 21:13:32) |
GMvita | > | 【OK GO】 (2012/5/16 21:13:43) |
川澄舞 | > | 3d6+4 → (1 + 6 + 1) + 4 = 12 (2012/5/16 21:13:53) |
ブリザード・プリンセス | > | ……な、なんという… (2012/5/16 21:14:07) |
GMvita | > | 【よし、殴るぞ…泣くなよ!!】 (2012/5/16 21:14:16) |
川澄舞 | > | 【………?ダイス神、切り刻んでくる……】 (2012/5/16 21:14:17) |
鋼鉄姫ユーミル | > | 【わぁい】 (2012/5/16 21:14:19) |
ブリザード・プリンセス | > | 舞……えっと、これ、使う?w(自分のダイスを差し出し (2012/5/16 21:14:29) |
グリーンアロー | > | 【……マズい 敵に確率を操るミュータントがいるっ!】 (2012/5/16 21:14:52) |
GMvita | > | 【行為じゃないから、ダメージは影響ないよな<ダイスペナルティ> ブリザ】 (2012/5/16 21:14:58) |
川澄舞 | > | 【この神になら、多分私のスレイヤーは有効だと思う……】 (2012/5/16 21:15:15) |
ブリザード・プリンセス | > | 【ええ、ぶっちゃけた話、「命中判定に-1D」よー。】 (2012/5/16 21:15:33) |
GMvita | > | 4d6+12 → (4 + 2 + 2 + 3) + 12 = 23 (2012/5/16 21:15:43) |
ブリザード・プリンセス | > | 【プロテクショォン!…使いはいないのよねぇ…致命的w】 (2012/5/16 21:16:14) |
川澄舞 | > | 【11点引いて12ダメ】 (2012/5/16 21:16:16) |
鋼鉄姫ユーミル | > | 【一応低めかw】 (2012/5/16 21:16:22) |
シグナム | > | 「ぐ、ぅう! やるな……だが、舞はやらせんっ! いいや、舞だけでなく仲間の誰一人として、貴様などにやらせるものか!」 と言いながら、カバーリングに入ろう。 (2012/5/16 21:16:29) |
シグナム | > | 残り21。 これでお互い、もう1撃ならどっちに命中しても大丈夫だろう>舞 (2012/5/16 21:17:05) |
GMvita | > | 【ダメージダイスはまろやかだな】 相手の氷ついた拳から繰り出される衝撃は、それでもなお十分強力で……相当なダメージになるのは必須、その拳が舞いにおそいかかり…だけど、その前にカバーに入ったシグナムにヒットして、その体を思い切り吹き飛ばす結果となった。 (2012/5/16 21:17:29) |
GMvita | > | 【さてさて、お次はグリーンの行動だ】 (2012/5/16 21:17:41) |
川澄舞 | > | 「……ありがとう」(剣を構えて、かざし、拳に備えようとした所を庇われ、少し驚いたように。表情は変わらずも、声はやや穏やかに、礼の言葉を口にして) (2012/5/16 21:18:15) |
両儀式 | > | 【凍りついた分質量が増えて重くなったとも思えるな】 (2012/5/16 21:18:24) |
グリーンアロー | > | 【移動なし メジャー:ホークアイ、対象は骨>>GM】 (2012/5/16 21:18:28) |
GMvita | > | 【OK、弓だと回避に+1dつくけどいいか?>アロー】 (2012/5/16 21:18:53) |
グリーンアロー | > | 【俺には弓しかない……>GM】 (2012/5/16 21:19:21) |
GMvita | > | 【ちなみに、シグナムの刀とユーミルの銃は有効だから、任せてもいいのよ?<アロー】 (2012/5/16 21:19:51) |
ブリザード・プリンセス | > | 【つまり、無理してMP使って攻撃しなくてもいい、ということよw】 (2012/5/16 21:19:56) |
グリーンアロー | > | 【ああ……それもそうだな。 ホークアイ無しで 弓のみで通常攻撃だ】 (2012/5/16 21:20:28) |
シグナム | > | 。o0○(今の内に部屋を調べたり、という手もアリなのだな。) (2012/5/16 21:20:43) |
GMvita | > | 【命中判定どうぞ~】 (2012/5/16 21:20:48) |
グリーンアロー | > | 「いいかげんソイツから離れやが……れっ!」(ピンッと弓に火矢を番えて……発射!)「ハイヨーガッデムシルバー!」 (2012/5/16 21:20:57) |
グリーンアロー | > | 3d6+4 → (2 + 4 + 2) + 4 = 12 (2012/5/16 21:21:02) |
GMvita | > | 【部屋に入ると、骨の攻撃範囲だぜ>牛】 (2012/5/16 21:21:11) |
GMvita | > | 3d6+3 → (2 + 1 + 4) + 3 = 10 (2012/5/16 21:21:18) |
ブリザード・プリンセス | > | 。oO(メジャー消費して攻撃せずに部屋を探索するの…?w (2012/5/16 21:21:26) |
GMvita | > | 【く、あたった!?】 (2012/5/16 21:21:27) |
グリーンアロー | > | 2d6+6 → (4 + 4) + 6 = 14 (2012/5/16 21:21:51) |
両儀式 | > | 【倒してからゆっくり探そうぜ、いつやられるかわかんねぇからな<部屋散策】 (2012/5/16 21:22:44) |
GMvita | > | がりがり削れて、大分体の骨が瓦解し始めたぜ! 次、行動シグナムだ!ぶった切れ! (2012/5/16 21:22:45) |
グリーンアロー | > | [ (2012/5/16 21:23:32) |
両儀式 | > | 【MP減らすの忘れてた】 (2012/5/16 21:23:41) |
GMvita | > | グリーンアローの放つ矢が、的確に骨の継ぎ目や氷で弱った部分を掠め、突き刺さり、大分その体は頑丈で合ったが崩れ始めている。後もう少しで十分にその骨を行動不能に追い込めるだろうという手ごたえは持てるくらいだ。 (2012/5/16 21:24:04) |
シグナム | > | 。o0○(スケルトンとかゾンビとか、呪歌が聞かない相手の時にグラランが良くやる行動だな(うむw)) (2012/5/16 21:24:18) |
グリーンアロー | > | 「ホームセンターで買った20ドルのオイルだが……良く燃えるだろ? んで弱くなったところに矢を打ち込めば……こうなるって訳だ」 (2012/5/16 21:25:06) |
シグナム | > | では、私の番だいいか? (2012/5/16 21:26:49) |
シグナム | > | 番で、いいか?(汗) (2012/5/16 21:26:55) |
グリーンアロー | > | 【ああ、たしかそうだ。 たたっ切れ!】 (2012/5/16 21:27:25) |
GMvita | > | おう、次シグナムだって言ったと思うぞ!いけいけ!! (2012/5/16 21:27:36) |
シグナム | > | 3D6+6 → (5 + 6 + 5) + 6 = 22 (2012/5/16 21:27:50) |
シグナム | > | 宣言忘れてた! ば、バッシュで! ……と、今更遅いだろうか?(汗) (2012/5/16 21:28:10) |
ブリザード・プリンセス | > | 惜しいわね…w (2012/5/16 21:28:19) |
GMvita | > | 2d6+3 → (1 + 5) + 3 = 9 (2012/5/16 21:28:35) |
GMvita | > | うむ、さすがにそれは回避できんが、クリティカルも無いな。 さぁ、ズバッとトドメどうぞ! (2012/5/16 21:28:54) |
シグナム | > | では、こっそりバッシュを使わせてもらって(こそこそ) いくぞ! (2012/5/16 21:29:27) |
シグナム | > | 3D6+9 → (6 + 3 + 4) + 9 = 22 (2012/5/16 21:29:33) |
GMvita | > | ぐ、おしい!瓦解寸前なのに、ミシミシいいながら骨の継ぎ目一つ残った感じだ!? (2012/5/16 21:30:28) |
シグナム | > | ならばユーミル、トドメは任せた! (2012/5/16 21:30:51) |
鋼鉄姫ユーミル | > | ふむ… (2012/5/16 21:31:19) |
GMvita | > | では、舞→ユーミルの順に行動どうぞ~ (2012/5/16 21:31:37) |
川澄舞 | > | 「……」 (2012/5/16 21:32:22) |
川澄舞 | > | 2d6+5 → (2 + 1) + 5 = 8 (2012/5/16 21:32:27) |
ブリザード・プリンセス | > | 。oO(ベルン…(ほろり (2012/5/16 21:32:45) |
川澄舞 | > | 【ダイス目が死んでる……】 (2012/5/16 21:33:08) |
GMvita | > | 3d6+3 → (4 + 6 + 1) + 3 = 14 (2012/5/16 21:33:16) |
シグナム | > | 。o0○(べ、別にこれを予期してユーミルに希望を託したとかではないぞ?ただ、ユーミルの鉄砲が少しだけ当たりやすいというだけで……(フォローが気まずい)) (2012/5/16 21:33:20) |
GMvita | > | うむ、骨の隙間を縫って回避されるのはいつものことだ…けど、もうミシミシ言ってる!残りHPはもう殆ど皆無だ、その硬い骨を打ち抜けば崩せるだろう! さぁ、ユーミルGO (2012/5/16 21:34:00) |
鋼鉄姫ユーミル | > | 【んじゃバッシュ使ってさっさと落とすか】 (2012/5/16 21:34:21) |
鋼鉄姫ユーミル | > | 【いや、いらんかw】 (2012/5/16 21:34:37) |
グリーンアロー | > | 【なんという死のダイス……。出目が死んでるな】 (2012/5/16 21:35:10) |
GMvita | > | 【ダメージ1・1で残ったら笑えないぜw】 (2012/5/16 21:35:20) |
鋼鉄姫ユーミル | > | 3d6+8 → (3 + 5 + 4) + 8 = 20 (2012/5/16 21:35:21) |
GMvita | > | 2d6+3 → (3 + 5) + 3 = 11 (2012/5/16 21:35:43) |
鋼鉄姫ユーミル | > | 【そんときはそんときじゃ】 (2012/5/16 21:35:44) |
GMvita | > | 回避失敗、さぁ、打ち抜いてくれ! (2012/5/16 21:35:53) |
鋼鉄姫ユーミル | > | 2d6+7 → (1 + 4) + 7 = 12 (2012/5/16 21:37:09) |
GMvita | > | おぅ、あぶねぇぎりぎりの -1だ。骨は崩れ去った! (2012/5/16 21:37:50) |
両儀式 | > | 【オレのクリアマインド、意味なかったな…w】 (2012/5/16 21:38:17) |
鋼鉄姫ユーミル | > | 【まだ終わりとも限らん】 (2012/5/16 21:38:36) |
シグナム | > | 「ふぅ……さすがに手ごわかったな。 では、部屋を探そうか」 そして戦利品を。 (2012/5/16 21:39:17) |
GMvita | > | ユーミルのマスケットが火を上げて、少し反響する音を下水に響かせると、その後から、ガラガラと崩れ去る骨の音……そして、妖魔は霧散して白い砂のような骨の粉に還ったようだ。 (2012/5/16 21:39:33) |
川澄舞 | > | 「…………」(骨が崩れ、一息ついてから、骨と死体、部屋に積まれた骨などにも手を合わせて冥福を祈って) (2012/5/16 21:39:54) |
GMvita | > | ちなみに、モンスター鑑定はしておくかい? (2012/5/16 21:40:27) |
グリーンアロー | > | 「やれやれ、骨の相手は弓じゃ厳しいな……と、礼拝もサボリ気味な俺の十字ですまねえが……」(崩れ落ちる骨に十字をきって) (2012/5/16 21:40:50) |
ブリザード・プリンセス | > | 「ふぃ。危なかったのう。……ドロップと探索かのう?」 (2012/5/16 21:41:19) |
シグナム | > | せっかくだ、しておこう。 主にブリザードに頼む形になるが。<モンスター鑑定 (2012/5/16 21:41:28) |
ブリザード・プリンセス | > | 「妾は知力低いんじゃー!w」 (2012/5/16 21:41:43) |
ブリザード・プリンセス | > | 骨、死体 (2012/5/16 21:41:50) |
GMvita | > | 【ドロップは 骨1 動く死体2で振ってくれ♪】 (2012/5/16 21:41:52) |
ブリザード・プリンセス | > | 2d6+5 → (1 + 6) + 5 = 12 (2012/5/16 21:41:56) |
ブリザード・プリンセス | > | 2d6+5 → (2 + 4) + 5 = 11 (2012/5/16 21:41:59) |
グリーンアロー | > | 【じゃ 動く死体1 だ】 (2012/5/16 21:42:09) |
ブリザード・プリンセス | > | 【ドロップは任せたのじゃw】 (2012/5/16 21:42:10) |
シグナム | > | その分、感知が高いのか。いや、しかし私からすると、+5修正は十分に見える(笑) (2012/5/16 21:42:17) |
両儀式 | > | 「…はぁ、疲れた」さっきまで臭いに負けてグロッキーだったオレがいえたことなのだろうか… (2012/5/16 21:42:24) |
グリーンアロー | > | 2d6 → (4 + 5) = 9 (2012/5/16 21:42:35) |
ブリザード・プリンセス | > | 「感知は6じゃよ?」メタい。 (2012/5/16 21:42:38) |
シグナム | > | では、フィニッシャーのユーミルが骨でどうだろう? 死体2は、式に任せよう。 (2012/5/16 21:42:40) |
GMvita | > | 名称:ゾンビ 種族:アンデッド モブ 識別:9 攻撃:噛み付き(格闘) 命中:2D+6 DR:2D+13 白兵物理/至近 回避:2D+3 (2012/5/16 21:43:03) |
川澄舞 | > | (こくりと頷いて) (2012/5/16 21:43:12) |
両儀式 | > | 2つも取っていいのかー? (2012/5/16 21:43:17) |
GMvita | > | 名称:ゾンビ 種族:アンデッド モブ 識別:9 攻撃:噛み付き(格闘) 命中:2D+6 DR:2D+13 白兵物理/至近 回避:2D+3 防御:物理優位 《腐臭1》 《抵抗性:逆上》 《命中強化白兵2》 《バステ:毒(1)1》 (2012/5/16 21:43:36) |
ブリザード・プリンセス | > | 死体1がアローで、2が式ってことさねw (2012/5/16 21:43:40) |
GMvita | > | 名称:スケルトンオウガ 種族:アンデッド 識別:9 攻撃:パンチ 命中:2D+8 DR:4D+8 白兵物理/至近 回避:2D+4 防御:物理優位 《暗視》 《骨の体》 《豪腕2》 《スマッシュ》 《命中強化白兵3》 (2012/5/16 21:43:48) |
両儀式 | > | 【じゃあ、死体2。】 (2012/5/16 21:44:44) |
GMvita | > | 死体1は9判定で 死者の鋭牙 が一個出てくる。 (2012/5/16 21:44:44) |
両儀式 | > | 2d6+4 → (4 + 1) + 4 = 9 (2012/5/16 21:45:06) |
GMvita | > | うむ、同じ数値なら同じく 死者の鋭牙 だ。二本目 あとは、スケルトンオウガどうぞ (2012/5/16 21:45:44) |
鋼鉄姫ユーミル | > | 【じゃあわしが骨を漁ればよいのか、判定何じゃったかの?】 (2012/5/16 21:45:51) |
ブリザード・プリンセス | > | ドロップ判定は補正無で、5ねw (2012/5/16 21:45:57) |
ブリザード・プリンセス | > | 2d6のみよー (2012/5/16 21:46:07) |
鋼鉄姫ユーミル | > | 2d6 → (4 + 1) = 5 (2012/5/16 21:46:16) |
GMvita | > | 【む、あぁ、修正無いな…死体2のは見間違いだ!】 (2012/5/16 21:46:42) |
両儀式 | > | 【そうなのか…これから気をつける。】 (2012/5/16 21:46:54) |
鋼鉄姫ユーミル | > | 【ほんとに今日は祟られとるほど1が多いのぅ】 (2012/5/16 21:46:57) |
GMvita | > | 【スケルトンオウガのほうは、死者の牙が出てくるな】 (2012/5/16 21:47:26) |
シグナム | > | 目利きとトレジャーマニア持ちが揃っていると、もしかして4Dで触れたりするのだろうか?>GM、ブリザード (2012/5/16 21:47:57) |
グリーンアロー | > | 【どうも出目が瀕死だよなぁ……】 (2012/5/16 21:48:23) |
鋼鉄姫ユーミル | > | 【フェイト使えばよかったのかのぅ】 (2012/5/16 21:48:31) |
ブリザード・プリンセス | > | 振れるし、一応目利きは重複取得が出来る(とはいえ取る必要性があるかどうかは…)から、増やせば増やすほどダイスは増えるけど…w (2012/5/16 21:48:35) |
GMvita | > | 累積のはずだから、たぶん4dで触れるはずだ。 酷い話だな<目利きマニアw (2012/5/16 21:48:37) |
シグナム | > | これでドロップ品は、骨4、牙2か (2012/5/16 21:48:43) |
グリーンアロー | > | 【ほんと、供養したほうがいい様なアイテムだな>骨】 (2012/5/16 21:49:03) |
GMvita | > | 死者の牙 と 死者の鋭牙 は別だぞ? (2012/5/16 21:49:13) |
両儀式 | > | 【だな、供養するか、トウコにでも投げつけたいものばっかりだ<骨】 (2012/5/16 21:49:38) |
シグナム | > | お? 骨4、牙1、鋭牙1。 死者2は空だったでいいか?>GM (2012/5/16 21:49:46) |
GMvita | > | うん、ゾンビドロップは6以上 (2012/5/16 21:50:09) |
GMvita | > | スケルトンオウガは、絶対何かドロップするという感じだ。 (2012/5/16 21:50:27) |
GMvita | > | さすが単独モンスターは伊達じゃないな。 (2012/5/16 21:50:37) |
シグナム | > | 了解。では、たいまつを翳して室内探索に入ろう。 (2012/5/16 21:50:46) |
ブリザード・プリンセス | > | 「ちょっと質問じゃ~。MPポーション、皆どれくらい残っておるかのう~?」 (2012/5/16 21:50:56) |
川澄舞 | > | (首を横にフルフルと) (2012/5/16 21:51:26) |
シグナム | > | 「もう無いな」 (2012/5/16 21:51:28) |
GMvita | > | 【動くものは特に無い室内だ。腐臭はまだ残ってるけど、ゾンビが倒れてそれほどじゃなくなった。 探索は通常の感知でどうぞ~だ。】 (2012/5/16 21:51:41) |
両儀式 | > | 「そもそも持ってない」 (2012/5/16 21:51:43) |
ブリザード・プリンセス | > | 感知しておくわね…っと (2012/5/16 21:52:13) |
ブリザード・プリンセス | > | 2d6+6 → (6 + 5) + 6 = 17 (2012/5/16 21:52:16) |
鋼鉄姫ユーミル | > | 「つかっとらんから2つじゃな」 (2012/5/16 21:52:19) |
GMvita | > | うむ、感知命じしゅげー (2012/5/16 21:52:40) |
グリーンアロー | > | 「ああ、俺も持ってないな。 買っておくべきだったな……」 (2012/5/16 21:52:49) |
両儀式 | > | 2d6+4 → (4 + 6) + 4 = 14 (2012/5/16 21:52:59) |
グリーンアロー | > | 「お、俺も搜索に入ろうか」 (2012/5/16 21:53:28) |
グリーンアロー | > | 2d6+5 → (2 + 3) + 5 = 10 (2012/5/16 21:53:40) |
ブリザード・プリンセス | > | 「ぐぬぬ…。…しかたないのう…」 MPポーション使っても平気なタイミングかしら?>GM (2012/5/16 21:53:55) |
シグナム | > | 2D6+2 → (3 + 3) + 2 = 8 (2012/5/16 21:54:17) |
GMvita | > | 【研究室?】 そこに動くものは無い…が探してみれば、誰かが定期的にここに来ているような痕跡は所々に見受けられる。 そして一つの紙束を見つけることが出来るのと、それとは別に小瓶が三つテーブルの上においてあるのが見える。 それ以外にも、何か使えそうな小道具がいくつかあるようだ。>10以上の人はこんな感じ (2012/5/16 21:54:31) |
GMvita | > | 【あぁ、動くものの気配は無いし、飲んでても安全だろう<MPP】 (2012/5/16 21:54:58) |
ブリザード・プリンセス | > | フェイト1点使ってぐびゅり、飲むのよー (2012/5/16 21:55:24) |
ブリザード・プリンセス | > | 3d6 → (5 + 6 + 6) = 17 (2012/5/16 21:55:26) |
ブリザード・プリンセス | > | 【なん、ですって……<出目】 (2012/5/16 21:55:45) |
GMvita | > | なんというブリザエースなクリティカルダイス (2012/5/16 21:55:46) |
シグナム | > | 。o0○(ドロップ判定で、フェイト使ってその目を出してくれてれば(笑)) (2012/5/16 21:56:21) |
グリーンアロー | > | 「紙束か……研究日誌か?あとは実験道具かな?こりゃ」 (他の【小道具】にも目を向けて) (2012/5/16 21:56:29) |
両儀式 | > | 「…なんだ、この瓶?(じろじろと見て。持ったりはしない)」 (2012/5/16 21:57:21) |
ブリザード・プリンセス | > | ドロップ判定すると1+2とかなのよ、わたし…w (2012/5/16 21:57:30) |
ブリザード・プリンセス | > | どっちも知力判定かしらねー?日誌はアルケミーノウリッジがあれば+1D、小瓶は…アイデンティファイで+1Dかな (2012/5/16 21:58:11) |
シグナム | > | 「南東の部屋のメモも合わせて、神殿でよく鑑定してもらう為に、南西の部屋のハシゴから一度戻るか?」>リーダー (2012/5/16 21:58:25) |
鋼鉄姫ユーミル | > | 「じゃあわしか」(アイデンティファイ持ち) (2012/5/16 21:59:01) |
GMvita | > | うむ、小瓶はアルケミーでもアイデンティでも可 (2012/5/16 21:59:19) |
ブリザード・プリンセス | > | 「MPポーションじゃといいのう…」指くわえてじーっと (2012/5/16 21:59:27) |
GMvita | > | 紙束はその侭読めるよ (2012/5/16 21:59:33) |
グリーンアロー | > | 「問題は……此処で一日置くとまた敵が動くってことなんだよな。が……しかし だ、今のところ死傷者は出てないから 引くのもアリかとは思うんだけどよ……」 (2012/5/16 21:59:42) |
グリーンアロー | > | 【お、紙束は読めるのか。なんて書いてあるんだろうな?魔法使いじゃなくても読めるのか?】 (2012/5/16 22:01:16) |
シグナム | > | 「回復の為に、退きたくはあるな。 今から眠れば、深夜にまた来れないか? 6時間ほど眠ったとしても、怪しい奴等の活動時間に戻って来れるのではないかと思うのだが」>リーダー、みんな (2012/5/16 22:01:24) |
両儀式 | > | 「…眠いし、腹は空いたし」ぼんやり。眉間に皺が寄ってます (2012/5/16 22:02:06) |
ブリザード・プリンセス | > | ユーミル、鑑定はしてくれないのかしら…?w (2012/5/16 22:03:06) |
ブリザード・プリンセス | > | 「妾は事故で巻き込まれただけじゃしのう。妾に意見は求めんでくりゃれ」 (2012/5/16 22:03:43) |
鋼鉄姫ユーミル | > | 【感知?知力?】 (2012/5/16 22:04:16) |
グリーンアロー | > | 「……そうだな、もともとは偵察のつもりだったわけだしな。……が、こうやって【ひと暴れ】してしまった以上、敵は防御を固めるだろう。……そっちは……回復したコンデションで叩き潰せるか??」>ALL (2012/5/16 22:04:27) |
ブリザード・プリンセス | > | 【知力知力ー。】 (2012/5/16 22:04:43) |
GMvita | > | 【人体生成の術式】どうやら、それはホムンクルスを研究している魔術師の研究記録のようで、人体の一部と獣の生態を素材にしてどうにか新しい生命を作り上げるための研究を行っている記録のようだ。その過程で、人体を0から作り上げるのは難しいゆえに、アンデッドという方法での仮の命復元を試みていたようだというのがわかる。その結果がこのスケルトンオウガと、その際に残った祖体を、骨でなく肉を付けて作ろうとしたのがゾンビだった様だ。<紙束の内容 (2012/5/16 22:04:57) |
GMvita | > | 【ブリザは説明サンキュー 紙束の内容のファイル探してた(ぁ】 (2012/5/16 22:05:24) |
鋼鉄姫ユーミル | > | 3d6+3 → (4 + 6 + 5) + 3 = 18 (2012/5/16 22:05:29) |
シグナム | > | 「固めるとしても、敵の数は限りがある。ならば、どのみち「残った敵全て」を相手にするのならば、今のままより戻った方がいいと私は思う。 特にリーダーとブリザードは疲労(MP消費)の色が激しいしな」>みんな (2012/5/16 22:05:30) |
ブリザード・プリンセス | > | 「…回復するんじゃったら妾のフェイトつぎ込んだアタリのMPポーションェ……って感じに…なるわけじゃの…w」 (2012/5/16 22:06:06) |
GMvita | > | 【鑑定結果は一括で全部Okとする】 (2012/5/16 22:06:21) |
GMvita | > | 【小瓶はHPP1 MPP2 小道具は職人用の包丁:解体屋などが動物の肉と骨を解体するための包丁(売値で20G) だ。】 (2012/5/16 22:07:23) |
両儀式 | > | 「…まぁまぁ、そういう運命だったんだ」ブリザードの肩に手を。 (2012/5/16 22:07:28) |
グリーンアロー | > | 「うっ…… そいつは……すまん。 あ あとでMPポーション一個進呈するぜ」>BP (2012/5/16 22:08:04) |
ブリザード・プリンセス | > | 【ちなみに……これくらいのアイテムなら鑑定しなくてもわかるわよ…?基本…w<HPP、MPP、包丁】 (2012/5/16 22:08:06) |
GMvita | > | 【あぁ、そうなのか? うむ、まぁ、判定になれる意味でもいいだろ?w】 (2012/5/16 22:08:49) |
グリーンアロー | > | 「それじゃあ……BPには悪いが一旦引いて補給とする。BPすまん、ミッション後MP薬を渡すからな」>ALL (2012/5/16 22:10:12) |
ブリザード・プリンセス | > | 【うぁ…落ちて鑑定についての説明が消えた…w】 (2012/5/16 22:10:59) |
シグナム | > | 【では、ポーションや書類や道具を持って、南西まで戻ろう。 帰路で何かあれば、ブリザードがたよりになると思いながら】 (2012/5/16 22:12:39) |
GMvita | > | 【とりあえず、一度撤退…かな? 最初に降りた北東でも、さっき見つけた南西でもタラップがあるので、街に戻るのは楽だぞ?】 (2012/5/16 22:12:56) |
ブリザード・プリンセス | > | 「うむ、方針がそうなら妾は従うまでじゃ。今までの経過は知らんからの!」 (2012/5/16 22:13:15) |
グリーンアロー | > | 【南西のが近いかな?】 (2012/5/16 22:13:19) |
ブリザード・プリンセス | > | どやぁ。 (2012/5/16 22:13:21) |
GMvita | > | 【どちらも同じ程度だよ。 正方形に田んぼの田の字だから、どっちもタラップは使われてて移動は難しくない。】 (2012/5/16 22:14:22) |
ブリザード・プリンセス | > | 「今拾ったMPPは妾が持っていてもいいかのう…w」 (2012/5/16 22:14:35) |
グリーンアロー | > | 「ああ、許可する。MP一番消費するのはBPだしな。……いいか?皆」>MP (2012/5/16 22:15:16) |
鋼鉄姫ユーミル | > | 「いいじゃろー」 (2012/5/16 22:15:41) |
両儀式 | > | 「いいんじゃないか、頑張ってくれてたみたいだし」ブリザードに労いの意味も込めて。 (2012/5/16 22:15:54) |
シグナム | > | 「異論は無い」 (2012/5/16 22:16:08) |
グリーンアロー | > | 「じゃあ持っておいてくれ。管理も任せるぜ」>MP>BP (2012/5/16 22:16:21) |
シグナム | > | まあ、南西から待ちのどこに出るか、見てみたいし。 (2012/5/16 22:16:23) |
川澄舞 | > | (こくりと頷いて) (2012/5/16 22:16:38) |
ブリザード・プリンセス | > | 「ありがたいのう。妾、MPなくなったら何もできんからの…w」 (2012/5/16 22:16:41) |
グリーンアロー | > | 「じゃあ、南西から出るか。そのまま今日は休憩と、補給 だな」 (2012/5/16 22:17:06) |
ブリザード・プリンセス | > | 「そういえば、気分が回復したようでなによりじゃ」 なんだか外見とか喋り方とかで親近感を持った様子(ぇ>ユーミル (2012/5/16 22:18:18) |
GMvita | > | では、南西から出てみると、下水を排出して一度貯留する浄化槽になってる湖に近いところに出る。町はおおむね下水の通路に囲まれる形で出来てて、丁度町の逆のはずれ(最初に入った北東のはずれと真逆)の辺りに出てくるよ。 (2012/5/16 22:18:56) |
鋼鉄姫ユーミル | > | 「まだちょっとぼーっとするがのぅ」(マスケットかついで並んで歩く)>BP (2012/5/16 22:19:47) |
川澄舞 | > | 「…………」(街の方を見てなにやら考えて) (2012/5/16 22:19:57) |
川澄舞 | > | 【GM,中央に当たる部分の真上は、何があるの?】 (2012/5/16 22:20:17) |
GMvita | > | 南西まで移動してくると、時刻は18時少し前というところだ。 例の声が聞こえるいつもの時刻まではあと一時間ほどだけど……普通に、教会で手配されてる宿に泊まる…でいいのかな? (2012/5/16 22:20:24) |
グリーンアロー | > | 「……以外に浄水施設がマジなんだな、昔のNYなんかひどかったぜ?」 (2012/5/16 22:20:53) |
GMvita | > | 【中央部分は大きな広場になってる。下は別の目的で使われていた土地のあとから作ったもので、中央には大きな噴水のある街の広場があるよ。】 (2012/5/16 22:21:23) |
両儀式 | > | 舞のHPとグリーンアローのMP考えたら、宿に泊まったほうがいいと思うぜ。 (2012/5/16 22:21:26) |
グリーンアロー | > | 【すまんな、教会ご推薦の宿に行くとしようか。】 (2012/5/16 22:22:04) |
川澄舞 | > | 【了解、ありがとう】 (2012/5/16 22:22:12) |
川澄舞 | > | 【馬小屋…?>教会推薦】 (2012/5/16 22:22:52) |
GMvita | > | 【では、宿で一泊? それとも休めたらすぐに出かける? 休むなら最低6時間程度は時間が経過する感じかな?】 (2012/5/16 22:23:03) |
シグナム | > | 【ぬくぬくと休もう】 (2012/5/16 22:23:08) |
GMvita | > | 【冒険者に教会はそこまで酷くないよ!?<馬小屋】 (2012/5/16 22:23:22) |
シグナム | > | 【一応、6時間後(0時?)にまた、声がするか知りたいが】 (2012/5/16 22:23:34) |
グリーンアロー | > | 【一応、6時間休憩コースで行くか】 (2012/5/16 22:23:56) |
両儀式 | > | 【そうだな、休憩で。】 (2012/5/16 22:24:08) |
GMvita | > | 【朝まで宿泊=HPMP全快 急いで休息=回復量2D6のHPとMP回復】 (2012/5/16 22:24:44) |
鋼鉄姫ユーミル | > | 【6時間御休憩コースか】 (2012/5/16 22:24:50) |
川澄舞 | > | 【なんか…生々しい…>6時間休憩】 (2012/5/16 22:24:56) |
グリーンアロー | > | 【しかも年頃の娘さんを30代白人男性が連れて言う言葉だからなw】>6時間 (2012/5/16 22:25:55) |
GMvita | > | 【そういう発想が生々しいわ!!】 (2012/5/16 22:26:18) |
鋼鉄姫ユーミル | > | 【しかもフードをかぶった怪しい風体の】 (2012/5/16 22:26:32) |
グリーンアロー | > | 【心配するな、こちとら既婚者だ。……元だがな、。とまれ 休憩すましちまおうぜ。】 (2012/5/16 22:27:09) |
シグナム | > | 【どうする?ご休憩かご宿泊か】 (2012/5/16 22:27:30) |
グリーンアロー | > | 【休憩で行っておこう、あまり後手に回ってもマズい】 (2012/5/16 22:27:58) |
GMvita | > | 急いで休息を選択するなら、 全員2d6を振って、そのポイントだけHPとMPを回復させてくれ、 (2012/5/16 22:28:00) |
川澄舞 | > | 2d6 → (2 + 5) = 7 (2012/5/16 22:28:09) |
両儀式 | > | 2d6 → (1 + 3) = 4 (2012/5/16 22:28:12) |
鋼鉄姫ユーミル | > | 2d6 → (3 + 3) = 6 (2012/5/16 22:28:19) |
両儀式 | > | oh… (2012/5/16 22:28:24) |
グリーンアロー | > | 2d6 → (4 + 5) = 9 (2012/5/16 22:28:43) |
シグナム | > | 2D6 → (1 + 3) = 4 (2012/5/16 22:29:04) |
グリーンアロー | > | 【おい出目……】 (2012/5/16 22:29:17) |
ブリザード・プリンセス | > | 2d6 → (3 + 4) = 7 (2012/5/16 22:29:35) |
ブリザード・プリンセス | > | 【普通にMPP意味が出てよかったわw】 (2012/5/16 22:30:02) |
シグナム | > | いかん、寝不足でフラつく(笑) (2012/5/16 22:30:03) |
グリーンアロー | > | 【どっちがだw?】>シグナム (2012/5/16 22:30:30) |
シグナム | > | 【ダブルミーニングw】 (2012/5/16 22:30:47) |
GMvita | > | (頑張れダイス! ということで、キミたちは教会の依頼主に、「首尾はいかがですか?」と聞かれるのも、そこそこに急いで休息を取って、出撃準備に…と、クライマックスに近づいていくが、シグナムはそろそろ限界か?!) (2012/5/16 22:31:25) |
両儀式 | > | 【シグナム、オレが昨日休んだ分ゆっくり寝てくれてもいいんだぞ?】 (2012/5/16 22:31:34) |
ブリザード・プリンセス | > | (シグナムの現在値をメモメモ (2012/5/16 22:31:41) |
グリーンアロー | > | 【おーぃw】>シグナム (2012/5/16 22:31:43) |
川澄舞 | > | 【この所、平均睡眠3時間…休憩中に寝たりで誤魔化してるけど(笑】 (2012/5/16 22:32:02) |
シグナム | > | 【まあ、23時までは頑張る。】 (2012/5/16 22:32:28) |
グリーンアロー | > | 「っと、慌ただしくてすまねえな。大体目処は付いてる。こっから最終的な元凶をつぶしに行ってくるぜ」>守備 (2012/5/16 22:33:02) |
グリーンアロー | > | 【うっげえ、マイが洒落にならねえ】 (2012/5/16 22:33:19) |
両儀式 | > | 【舞まで…w】 (2012/5/16 22:33:29) |
川澄舞 | > | 【立ちっぱなしだけれど、重労働とかじゃないから。休日にきちんと寝るし】 (2012/5/16 22:34:27) |
ブリザード・プリンセス | > | 【ベルン…大丈夫?結構遅くまで起きてることが多いみたいだけれど…眠れないとか?(なでり】 (2012/5/16 22:34:28) |
シグナム | > | 【舞の方が重症だった! ともあれ、決着を付けるだけだ。行こう!】 (2012/5/16 22:34:46) |
GMvita | > | 【泣き叫ぶ街】キミたちが休息をとり始めて一時間ほど…予想通り 女のすすり泣くようなどんよりとした声が街のあちこちに響き渡るようになって…急いで休息でも大丈夫かと思った君たちの回復を阻害します。 実際にどこがその元凶なのかはわからないものの、その声は悲しくも綺麗で……聞くものが聞けば、歌を歌っているようにも聞こえます。 (2012/5/16 22:35:05) |
川澄舞 | > | 【大丈夫、3時間とか切りいい単位で休んでるから】 (2012/5/16 22:35:06) |
川澄舞 | > | 「………悲しい音……」 (2012/5/16 22:35:33) |
GMvita | > | 【そんな感じで、6時間の休息と身支度をすれば、0時を回って日付の変わった1時には、宿を出られる準備が整うよ 明度は当然1だけど!】 (2012/5/16 22:35:48) |
シグナム | > | 新しいたいまつを用意しつつ、近いほうのはしごから下水に向かおう。 (2012/5/16 22:36:17) |
ブリザード・プリンセス | > | ランタンやたいまつ1つにつき、明度+1…何気に重複するらしいのよね…w(公式リプレイでランタン2個だった (2012/5/16 22:37:03) |
グリーンアロー | > | 「カナリア……声の練習は外でやれよ。……スピーディの奴が……うぁ?あー、いかんいかん、歩きながらふらっとしてたな」 (2012/5/16 22:37:15) |
GMvita | > | ではでは、場所的には近いのは南西だろう。ランタン所持者が二人以上いないと行動は少し大変んかも? (2012/5/16 22:37:41) |
グリーンアロー | > | 「松明は前衛が一個、後衛がランタン一個、これでいくか?」>ALL (2012/5/16 22:38:03) |
川澄舞 | > | (バックパックからランタンを取り出して、皆に示して。私も持つと意思表示を) (2012/5/16 22:38:16) |
ブリザード・プリンセス | > | 「妾が持つぞー。誰か貸しておくれ」<ランタン (2012/5/16 22:38:18) |
両儀式 | > | 「…歌ってる。何かはわからないけど、すごく、綺麗に…」 (2012/5/16 22:38:24) |
鋼鉄姫ユーミル | > | 「辛気臭い歌を唄いおって…」(元々そんなに損害のなかった分回復も睡眠も軽くすんでて) (2012/5/16 22:38:32) |
GMvita | > | 【23時を過ぎたら、両手にランタンをぶら下げたシグナムライトになるのか。】 (2012/5/16 22:38:35) |
川澄舞 | > | 「……」(BPにランタンを差し出して) (2012/5/16 22:38:55) |
ブリザード・プリンセス | > | …基本ルールブックには書いてないけど、上級は「装備部位右or左を使う」と書いてあるのよね…この場合どうする?装備部位を消費しないと持てないことにするか、持てることにするか>GM (2012/5/16 22:39:23) |
両儀式 | > | 「冒険者セットの中に…」ごそごそ。ランタンを取り出して (2012/5/16 22:39:33) |
グリーンアロー | > | 【ありがてえじゃねえか、照明係、重要だぜ】 (2012/5/16 22:39:34) |
グリーンアロー | > | 「全員がもつこたぁない、シグナムが松明1、あとだれかランタンを一個持てばいい」 (2012/5/16 22:40:15) |
ブリザード・プリンセス | > | ブリプリはスタッフ外しても戦力に影響はないからねー(舞から受け取るしぐさ。 (2012/5/16 22:40:21) |
GMvita | > | 両手武器の人は戦闘時にその場に置く。片手の開いてる人が持つでもOK だけど、武器二本or武器と盾で両手に個別のものを使ってる人は駄目とする<ライトの所持 (2012/5/16 22:40:56) |
シグナム | > | 「では、私と式だな?」 (2012/5/16 22:40:59) |
シグナム | > | しかたがない。防御が下がるが盾の代わりにたいまつを持とう。 (2012/5/16 22:41:19) |
グリーンアロー | > | 「じゃあ……シグナムが松明もってくれ、んでBPがランタン。これでいけるだろう」 (2012/5/16 22:42:05) |
GMvita | > | だから、両手のスタッフ<ブリザ とマスケット<ユーミル ショートボウ<グリーンが所持して、戦闘時に置く を認める (2012/5/16 22:42:11) |
ブリザード・プリンセス | > | 「よし。妾がスタッフをしまって右手と左手に2個の灯りを持つ。それでどうじゃ!」(ぉ (2012/5/16 22:42:13) |
両儀式 | > | 「シグナム、オレよく考えたら両手に別のナイフ持ちだ」原作だと義手の中に入ってるんだけどな…w (2012/5/16 22:42:14) |
シグナム | > | 「魔法、使えなくならないのならそれが一番かもしれないな。……見た目が曲芸やってるように見えるのは、気にしない方向で」>ブリザード (2012/5/16 22:43:01) |
シグナム | > | 「まあ、考えてみれば普通前衛で片手が空いているということは、無いものだしな」(深く頷く)>式 (2012/5/16 22:43:31) |
ブリザード・プリンセス | > | SWと違って杖はなくてもいい、というかスタッフ外しても物理防御が1下がるだけだもの…w (2012/5/16 22:43:34) |
シグナム | > | よし、私のたいまつと式のランタンを預けよう。 そして乗り込むぞ! (2012/5/16 22:43:55) |
ブリザード・プリンセス | > | まぁ、PLから提案させてもらうとしたら (2012/5/16 22:43:57) |
GMvita | > | さて、それじゃクライマックスに向かおうか? (2012/5/16 22:44:13) |
ブリザード・プリンセス | > | わたしがランタン(落としたら火が消える)を持って、ユーミルかグリーンがたいまつ(落としても火が消えない)という感じ。 (2012/5/16 22:44:33) |
シグナム | > | うまくすれば、一撃くらいは食らわせられるかもしれないな。よろしく頼む<クライマックス>GM (2012/5/16 22:44:37) |
ブリザード・プリンセス | > | まぁ、問題ない感じにまとまったならごーごー、ねw (2012/5/16 22:45:15) |
GMvita | > | では、南西から降りて、中央へ向かう…でいいだろうか? (2012/5/16 22:45:21) |
川澄舞 | > | 【OK】 (2012/5/16 22:45:28) |
シグナム | > | 【OK】 (2012/5/16 22:45:38) |
鋼鉄姫ユーミル | > | 【OK】 (2012/5/16 22:45:48) |
ブリザード・プリンセス | > | いいわよー (2012/5/16 22:45:54) |
グリーンアロー | > | 「OK,じゃあそれでいこう。BPがランタン、俺が松明だ。 一応シグナムは放り投げる前提で一個持っておいてくれ松明で。之で3!そうそう暗くはならんぜ」>>ライト (2012/5/16 22:46:08) |
シグナム | > | 「なら、盾とたいまつを持っておこう。戦闘になったら、たいまつを投げ捨てて抜刀術で斬る!」 (2012/5/16 22:46:45) |
GMvita | > | 南西のタラップ開口部から降りて、その扉をくぐってみると、案の定泣き声のような歌声ははっきりと下水通路に響き渡ってる。そこは音の反響がよく隅々まで音が届いていて、キミたちは精神的に気が参りそうな…そんな気持ちにさせられつつも、南西から中央へと向かってみると、中央は地図どおり十字に通路のぶつかった場所に少し広めの空間が取られていて…徐々に歌声も強くなっていく。 (2012/5/16 22:47:49) |
鋼鉄姫ユーミル | > | 「地面に刺してしまってもいいじゃろうしの…さっさとすませるかのぅ」(ついていきながら) (2012/5/16 22:47:59) |
両儀式 | > | 「はぁ…気が滅入る歌だな、本当に。」 (2012/5/16 22:49:00) |
GMvita | > | 中央区画は、15m×15mの区画でとりあえず広めの空間になっている。間違いなくこのすぐ近くから声は聞こえるのだけど、反響してその元凶を特定するのは少々難しかった。【音の影響:ココで行う判定は慣れない者が聞くと-1のペナルティを受けます。行動どうぞ~】 (2012/5/16 22:49:19) |
シグナム | > | 「何が悲しいのか、問い詰めてみるか」 進んでいこう (2012/5/16 22:49:21) |
川澄舞 | > | 「…………」(こくっと頷き、進んでいって) (2012/5/16 22:49:45) |
グリーンアロー | > | 「なんだ、中央に【元凶】があったのか。……しかし ホント気の陰鬱になる歌だな。 月曜の朝みたいな気分にさせてくれやがるぜ」 (2012/5/16 22:50:26) |
グリーンアロー | > | 【おし、じゃあ歌の方に近づくか】 (2012/5/16 22:51:24) |
GMvita | > | 【うむ、中央のこの近くのどこか…だけど、反響が強くてわからない。 感知で探すかしら?<トラップ感知でいいぞ】 (2012/5/16 22:52:15) |
鋼鉄姫ユーミル | > | 【ふむ、探そう】 (2012/5/16 22:52:46) |
ブリザード・プリンセス | > | 2d6+5 → (5 + 1) + 5 = 11 (2012/5/16 22:52:58) |
グリーンアロー | > | 3d6+5 → (1 + 5 + 3) + 5 = 14 (2012/5/16 22:53:02) |
グリーンアロー | > | 【ファインドトラップ!】 (2012/5/16 22:53:10) |
シグナム | > | 2D6+2 → (1 + 4) + 2 = 7 (2012/5/16 22:53:11) |
両儀式 | > | 2d6+5 → (3 + 2) + 5 = 10 (2012/5/16 22:53:15) |
鋼鉄姫ユーミル | > | 2d6+2 → (6 + 4) + 2 = 12 (2012/5/16 22:53:19) |
川澄舞 | > | 2d6+3 → (1 + 3) + 3 = 7 (2012/5/16 22:53:22) |
ブリザード・プリンセス | > | (…すすっとベルンのダイスを回収し、自分のダイスをベルンの手元にコロコロ。……そして別のダイスを胸元から取り出して準備) (2012/5/16 22:54:06) |
GMvita | > | 【隠された扉】判定に13以上を出したグリーンは、その区画の北東方向の壁に、うまくかのフラージュされた扉を見つけるよ よ! (2012/5/16 22:54:17) |
ブリザード・プリンセス | > | うみみゃぁ!<よ!よ! (2012/5/16 22:55:27) |
川澄舞 | > | 【ルカは「呪われたダイス」を手に入れた!でろでろでろでろでんでん】 (2012/5/16 22:55:28) |
グリーンアロー | > | 「北東のほうから……空気が流れてるな。【臭い】が違う。扉が隠されてるみたいだ」>ALL (2012/5/16 22:55:46) |
川澄舞 | > | (そちらの方向へ目をやって、皆を見回して) (2012/5/16 22:58:37) |
両儀式 | > | 【全国のファミコン世代+αを絶望させたBGMを…w>舞】 (2012/5/16 22:58:56) |
GMvita | > | 扉を調べるとか開けるとか宣言してくれ~ (2012/5/16 22:59:01) |
グリーンアロー | > | 【その隠し扉に近寄って聞き耳を立てる>GM】 (2012/5/16 22:59:15) |
シグナム | > | 感知で調べてみよう (2012/5/16 22:59:43) |
GMvita | > | 【感知判定だ!さらにエリアサーチがあれば発動だな】 (2012/5/16 22:59:49) |
グリーンアロー | > | 2d6+5 → (6 + 5) + 5 = 16 (2012/5/16 22:59:57) |
ブリザード・プリンセス | > | 今回はペナルティは…?w (2012/5/16 23:00:03) |
グリーンアロー | > | 【おお!出目が回復したか?】 (2012/5/16 23:00:08) |
GMvita | > | 【歌がやまない以上、判定はすべてペナルティだ。】 (2012/5/16 23:00:31) |
グリーンアロー | > | 【あ、じゃあー1して15か?】 (2012/5/16 23:00:35) |
GMvita | > | 【歌声が強く聞こえる!が、それ以外に何か特別な音は聞こえないようだ。】 (2012/5/16 23:01:02) |
ブリザード・プリンセス | > | 扉自体を調べてみましょうか… (2012/5/16 23:01:26) |
グリーンアロー | > | 「……このまま置いておいても仕方無いな。 扉を調べ終わったら開けてみるか?」>ALL (2012/5/16 23:01:51) |
GMvita | > | 【当然感知判定で、ファイントラップあればどうぞ~】 (2012/5/16 23:02:17) |
シグナム | > | 【さて、時間だ。すまないブリザード、あとは任せる】 (2012/5/16 23:02:36) |
シグナム | > | 【悪いが、ここで。がんばってくれ>みんな】 (2012/5/16 23:02:47) |
川澄舞 | > | 【お疲れ様>シグナム】 (2012/5/16 23:02:48) |
おしらせ | > | シグナムさんが退室しました。 (2012/5/16 23:02:50) |
鋼鉄姫ユーミル | > | 【おつかれさまじゃ】 (2012/5/16 23:03:02) |
グリーンアロー | > | 【おぅと、ありがとうな。見事解決してみせるぜ】 (2012/5/16 23:03:09) |
GMvita | > | 【うむ、シグナムはおつ! シグナムライトか…後は5人でクライマックスだ!】 (2012/5/16 23:03:15) |
ブリザード・プリンセス | > | 【おつかれさまー。…シグナム、わたしが処理するでいいの?それとも地蔵化?】 (2012/5/16 23:03:46) |
両儀式 | > | 【シグナム、お疲れ。】 (2012/5/16 23:03:56) |
グリーンアロー | > | 【COM操作でいいんじゃないか?>シグナム」 (2012/5/16 23:05:13) |
GMvita | > | 【ん、PL的意味で5人だな。操作はブリザが間に合うならデータ管理頼む!】 (2012/5/16 23:06:06) |
ブリザード・プリンセス | > | 【おっけー(ローラ風に。】 (2012/5/16 23:06:57) |
ブリザード・プリンセス | > | HP25/40 MP20/30 F4/5 IV5 Mov11 これでいいのよね? (2012/5/16 23:07:06) |
グリーンアロー | > | 【したら扉自体も調べてしまうか。俺がいこうか?】 (2012/5/16 23:07:21) |
ブリザード・プリンセス | > | 扉を調べるの他ファインドトラップなら、アローさんに任せましょw (2012/5/16 23:07:40) |
GMvita | > | 【ん、シグナムのほうはたぶん問題ない。 あたしもちょっと不安だけどそれでOK】 (2012/5/16 23:07:48) |
ブリザード・プリンセス | > | 【ということで、シグナムとブリプリは戦闘と判定マシーンなので意見は求めないように(ぇ】 (2012/5/16 23:08:31) |
グリーンアロー | > | 【おし じゃあ扉をしらべるぜ>GM】 (2012/5/16 23:08:35) |
グリーンアロー | > | 3d6+5 → (3 + 3 + 3) + 5 = 14 (2012/5/16 23:08:53) |
GMvita | > | 判定どうぞ~ (2012/5/16 23:09:04) |
両儀式 | > | 【了解>BP】 (2012/5/16 23:09:34) |
GMvita | > | うむ、判定は…-1でも成功だな。 (2012/5/16 23:09:51) |
川澄舞 | > | 【こくりと頷く戦闘マシーンその2】 (2012/5/16 23:10:06) |
グリーンアロー | > | 【ー1で13だ。どうだ?>GM】 (2012/5/16 23:10:16) |
GMvita | > | 【毒針】どうやら無造作に触れると発射される毒針が仕込まれているようだ。>グリーン (2012/5/16 23:10:20) |
ブリザード・プリンセス | > | トラップ解除は器用。リムーブトラップがあれば3D、ね。 ちなみにファインドトラップがない人が罠を調べて失敗すると罠が発動しちゃうのよね…w (2012/5/16 23:11:21) |
鋼鉄姫ユーミル | > | 【解除するか】 (2012/5/16 23:11:35) |
鋼鉄姫ユーミル | > | 2d6+5 → (2 + 3) + 5 = 10 (2012/5/16 23:11:49) |
グリーンアロー | > | 「毒針が仕込んであるな。……チッ!ゴッサムで見たのと同じだぜ。クソ陰険な」 (2012/5/16 23:11:55) |
GMvita | > | 【器用な人が解除判定…てユーミル!?言っちゃうのか!?】 (2012/5/16 23:12:25) |
GMvita | > | えぇ~…シュンッ!と解除者ユーミルに毒針が飛び出した。 敏捷判定で13を目標! 失敗すると毒(1)を受ける毒針だ (2012/5/16 23:13:38) |
鋼鉄姫ユーミル | > | 2d6+2 → (3 + 6) + 2 = 11 (2012/5/16 23:14:13) |
グリーンアロー | > | 【ユーミールッ!】 (2012/5/16 23:14:28) |
両儀式 | > | 【ユーミルー!】 (2012/5/16 23:14:50) |
川澄舞 | > | 【これにカバーは、無理、だよね……】 (2012/5/16 23:15:10) |
鋼鉄姫ユーミル | > | 【まあ、失敗したものはしょうがない。トラップは一回きりかのGM?】 (2012/5/16 23:15:14) |
GMvita | > | 【では、回避に失敗したので1d6ダメージ+毒を】 (2012/5/16 23:16:13) |
GMvita | > | 1d6 → (5) = 5 (2012/5/16 23:16:24) |
グリーンアロー | > | 【毒消しって誰かないか?(汗】 (2012/5/16 23:16:28) |
ブリザード・プリンセス | > | ちなみに……毒受けても個人戦闘中じゃないから即座に解消されちゃうわよ…?w (2012/5/16 23:16:31) |
GMvita | > | 5点の貫通ダメージで 毒針はその一本きりですじゃ (2012/5/16 23:16:44) |
両儀式 | > | 【ないなー<毒消し】 (2012/5/16 23:17:24) |
グリーンアロー | > | 【あ、永続じゃないのか。よかったよかった】 (2012/5/16 23:17:27) |
鋼鉄姫ユーミル | > | 【5ダメージ…防御は引くのかの?】 (2012/5/16 23:17:53) |
ブリザード・プリンセス | > | 貫通ダメージなので防御無視ー (2012/5/16 23:18:02) |
鋼鉄姫ユーミル | > | 【うむ、じゃあこれでOKじゃ】 (2012/5/16 23:18:19) |
GMvita | > | 【ぬ?毒の回復にはアイテム必要じゃないのかしら? あれ?】 (2012/5/16 23:18:39) |
ブリザード・プリンセス | > | この場合、「1d6の貫通ダメージ」と表記するのよ。で、毒は戦闘中だったらクリンナッププロセスごとに5点のHPロスだけど (2012/5/16 23:18:43) |
ブリザード・プリンセス | > | バッドステータスは戦闘中のみの効果だもの。 (2012/5/16 23:18:58) |
鋼鉄姫ユーミル | > | 【というわけで痛みの腹いせに扉蹴り開けて良いかのぅw】 (2012/5/16 23:19:28) |
GMvita | > | このまま戦闘に突入したら、減り始めるという扱いじゃないのかしら? (2012/5/16 23:19:29) |
ブリザード・プリンセス | > | だから、【毒針】のデータには「ラウンド進行中であれば「毒(1)」を与える」という一文があるのよw (2012/5/16 23:19:42) |
グリーンアロー | > | 「……毒は消えたか。 血止めだけはしておけよ?下水道だしな、化膿するとまずい」>ユーミル (2012/5/16 23:20:09) |
GMvita | > | 【毒針ェ (´・ω・`)】 (2012/5/16 23:20:15) |
GMvita | > | 【と、けり開けるでいいのかな?かなかな?】 (2012/5/16 23:20:48) |
グリーンアロー | > | 【GMぅぅぅぅぅうう、マジですまんっ!家族がうるさく呼んでる、一旦COM化していいか?30で戻る あと蹴り開けるはOKだ】 (2012/5/16 23:21:12) |
両儀式 | > | 【グリーン、いってらー】 (2012/5/16 23:21:35) |
川澄舞 | > | 【OK】 (2012/5/16 23:21:36) |
鋼鉄姫ユーミル | > | 【アリアンの戦士は戦闘中でないかぎり毒無効かw】 (2012/5/16 23:21:41) |
ブリザード・プリンセス | > | 【よーし、お姉さん3人動かしちゃうわよー】 (2012/5/16 23:21:45) |
川澄舞 | > | 【いってらっしゃい】 (2012/5/16 23:21:46) |
GMvita | > | いってら~ (2012/5/16 23:21:47) |
川澄舞 | > | 【パペット両手にもったBPを想像中……はちみつくまさん…】 (2012/5/16 23:22:17) |
GMvita | > | 【では、進行は式…は病み上がりだし、ユーミルはアリアン経験初だしな。 舞にリーダー役押し付ける。】 (2012/5/16 23:22:36) |
川澄舞 | > | 【話さない少女に無茶振りを!(笑)了解】 (2012/5/16 23:23:14) |
GMvita | > | 【では、痛くて腹いせキック?でユーミルの扉を開けるのを認める?<舞】 (2012/5/16 23:23:22) |
ブリザード・プリンセス | > | まぁ、この場合毒を与えようと思ったら…「扉」自体には何もしかけてなくて、扉を開けて戦闘開始した瞬間、セットアッププロセスに毒針が飛んでくると…ラウンド進行中なので「毒」が入る、とか酷いトラップ案が…w (2012/5/16 23:23:23) |
両儀式 | > | 【キャーオネーサンステキー】 (2012/5/16 23:23:34) |
川澄舞 | > | 【はちみつくまさん】 (2012/5/16 23:23:53) |
GMvita | > | 【次から、そうすゆ~…<解放トラップ】 (2012/5/16 23:23:56) |
ブリザード・プリンセス | > | …あんまり性格の良いトラップじゃないわよ?w「扉」を探知しても何もわからないしw (2012/5/16 23:24:24) |
鋼鉄姫ユーミル | > | 「いったいのじゃぁぁぁ!」(毒針の刺さった腕を押さえながらその腹いせとばかりに全力で扉を殴り飛ばすw) (2012/5/16 23:24:36) |
川澄舞 | > | 【判りにくいから、【】内は普通に話す……】 (2012/5/16 23:24:45) |
ブリザード・プリンセス | > | わたしは「」の中はキャラだけど、それ以外は基本的にPLにしてるわねー。…結局、「動かしてる」のはルカなんだし。 (2012/5/16 23:25:17) |
ブリザード・プリンセス | > | と言うことで、ごーごー。 (2012/5/16 23:25:25) |
鋼鉄姫ユーミル | > | 【しまった、蹴りあけるって言ったのに殴り飛ばしてしまったw】 (2012/5/16 23:25:27) |
両儀式 | > | 【蹴るっつって殴ったぞこいつ】 (2012/5/16 23:25:36) |
川澄舞 | > | (続いて入り込み、ざっと周囲を確認)【陣形は先の戦闘と同じでOK?>ALL】 (2012/5/16 23:25:40) |
両儀式 | > | 【いいんじゃないかー>舞】 (2012/5/16 23:26:14) |
GMvita | > | バゴォッ!と良い快音鳴らして、扉が思い切りひしゃげるようなナックルが行った! その瞬間 【少女】「ひっ!?」 と中に居た少女が驚いて歌声がやんだようだ。 (2012/5/16 23:26:15) |
鋼鉄姫ユーミル | > | 【そりゃいきなり扉とんでくりゃ驚くわなw…っと歌がやんだから-は消えたかの?】 (2012/5/16 23:27:42) |
川澄舞 | > | 【少女の外見や、周囲環境を見える範囲で確認。注意深く周囲を見るのは他に任せて、少女に集中】「……貴女は?」 (2012/5/16 23:28:01) |
両儀式 | > | 【周囲を確認。】 (2012/5/16 23:28:25) |
GMvita | > | 中は、15mくらいの奥行きに横幅が10mはあるだろうか?少し縦長の部屋に、奥の5mほどは鉄格子でくくられた部屋がある。 歌による不快感は無くなり、キミたちはその部屋が何かの工房になっていることに気づく。 (2012/5/16 23:28:40) |
GMvita | > | 【ローブを着た少女】は長髪で年の頃は17・8……ずいぶんと美人で歌声も相当に綺麗な方だろう。鉄格子の向こう側に居るよ。 「こ、来ないで…来ないでください!」さすがに扉を殴り開けたキミたちに恐怖を抱いているのだろう。 (2012/5/16 23:30:19) |
GMvita | > | 【部屋の中の人型の何か。】 周囲を確認した人は、部屋の中ほど東の壁よりに、2mを越えるほどの人型の何か…が横たわっているのに気づく。 (2012/5/16 23:31:34) |
両儀式 | > | 「…?なんだ、あのデカイの。」巨人っぽいのをみて事も無げに呟く。 (2012/5/16 23:32:48) |
川澄舞 | > | 「私達は、街に夜な夜な聞こえる声?の調査に来たの。色々巡るうちに、この水路が怪しいと思って、探索にきただけ……」(少女に語り掛けながら、敵意がない事を示すように、右手の剣を床に落そうと留め金を緩めかけて…) (2012/5/16 23:33:00) |
GMvita | > | 【とりあえず、全員部屋に入るでいいのかな?】 (2012/5/16 23:34:10) |
GMvita | > | 【少女】「いや、来ないでください……乱暴な人は嫌いです!」声を張り詰める少女は、物凄く怯えている。 少し錯乱もしているようで、中々になだめるのは難しいかもしれない。 (2012/5/16 23:35:10) |
川澄舞 | > | 【私は入っているけど、他は任せる (2012/5/16 23:35:10) |
両儀式 | > | 【入るぞー】 (2012/5/16 23:35:24) |
ブリザード・プリンセス | > | 【あれ?わたしの反応?皆が入ってるなら当然入ってるわよ?w】 (2012/5/16 23:38:18) |
GMvita | > | 少女はとりわけ、式とユーミルの二人に怯えているようだ。(少女って言ってもこのメンバーだとむしろ年上!?) (2012/5/16 23:38:24) |
両儀式 | > | 【…ユーミルはともかく、何でオレまで…。目つきか、目つきがダメなのか←】 (2012/5/16 23:39:25) |
鋼鉄姫ユーミル | > | 【わしも入るぞー、怪我した腕を押さえつつ】 (2012/5/16 23:39:44) |
川澄舞 | > | 【ユーミルは兎も角、式は判らない……雰囲気?情報収集でもアレだったし】 (2012/5/16 23:39:48) |
GMvita | > | 【メタ発現、情報収集に「脅す」を使った人も対象です。】 (2012/5/16 23:40:07) |
両儀式 | > | 【あぁっ、そこかぁ!!ww】 (2012/5/16 23:40:33) |
ブリザード・プリンセス | > | 【そういえば、1時間でクライマックス決着付きそう?w】 (2012/5/16 23:40:46) |
GMvita | > | 【というわけで、なだめるための交渉判定は、ロールによるボーナスを加えますが、基本-2の精神判定です。】 (2012/5/16 23:41:06) |
おしらせ | > | 無言時間が20分を超えたため、グリーンアローさんが自動退室しました。 (2012/5/16 23:41:14) |
GMvita | > | 【一時間…厳しいかものぉ(--】 (2012/5/16 23:41:16) |
川澄舞 | > | 【だれが…って、この中じゃ私だけ?】 (2012/5/16 23:42:03) |
ブリザード・プリンセス | > | 「…まぁ、そんな怯えるもんじゃない、のじゃ。ほれ、このイカツイおにーさんはともかく、妾のどこが怖い?」(もちろん、ハンマーなど持っていない。…むしろランタンに照らされたその少女の顔つきは勝気で…どこか、この地下道にあっても「安心せい!」と全身で表現しているかの様子。…とりあえず、武器も持っていない(しまってランタンを持っている)のだし、敵意がないというアピールには出来るだろうか…と)>歌姫 (2012/5/16 23:43:26) |
ブリザード・プリンセス | > | はっ……先走ったかしら…← (2012/5/16 23:44:18) |
両儀式 | > | 「まぁ、そのー…アレだ。オレ達は別にお前をどうこうしようとか、そういうんじゃない。教会」 (2012/5/16 23:44:28) |
GMvita | > | 【うむ、とりあえず、部屋の中は明るいぞ<言い忘れてた 明度3】 (2012/5/16 23:44:31) |
両儀式 | > | 【すまん、ミス投げしちまった…orz】 (2012/5/16 23:44:53) |
ブリザード・プリンセス | > | ……ちなみに精神は6…w (2012/5/16 23:45:25) |
おしらせ | > | グリーンアローさんが入室しました♪ (2012/5/16 23:45:31) |
GMvita | > | 【ブリザが行うなら、精神判定±0 相手の精神(+3)に対抗で勝てばOK 判定を行えるのは一人だ】 (2012/5/16 23:45:32) |
川澄舞 | > | 「私達は、貴女に危害を加える気はない……」(BPの言葉に頷いて、剣を鞘ごと足元に落とし、滅多に見せぬ穏やかな表情を浮かべて)>少女 (2012/5/16 23:45:37) |
両儀式 | > | 【お、グリーン来たか。】 (2012/5/16 23:45:47) |
グリーンアロー | > | 【すまん、またせうたぁえあ】>ALL (2012/5/16 23:45:56) |
GMvita | > | 【おっさん復活!】 (2012/5/16 23:46:10) |
両儀式 | > | 【っていうか脅した人間がなだめるのもどうかと思うし、ここはBPに任そう。】 (2012/5/16 23:46:22) |
ブリザード・プリンセス | > | HP34 MP14 フェ4 行6 移8m グリーンアローが落ちる前の数字 (2012/5/16 23:46:23) |
GMvita | > | 【舞のそのロールでなら ペナルティ1での精神判定だ。】 (2012/5/16 23:46:50) |
川澄舞 | > | 【おかえり>グリーン】 (2012/5/16 23:46:58) |
GMvita | > | さぁ、誰が説得する? (2012/5/16 23:46:59) |
ブリザード・プリンセス | > | 精神、皆はどれくらいかしらー? (2012/5/16 23:47:13) |
川澄舞 | > | 【3】 (2012/5/16 23:47:20) |
両儀式 | > | 【4】 (2012/5/16 23:47:28) |
鋼鉄姫ユーミル | > | 【2】 (2012/5/16 23:47:38) |
ブリザード・プリンセス | > | …よし、わたしね。(こくっ… (2012/5/16 23:47:52) |
ブリザード・プリンセス | > | 2d6+6 → (3 + 3) + 6 = 12 (2012/5/16 23:48:29) |
GMvita | > | 2d6+3 → (3 + 2) + 3 = 8 (2012/5/16 23:48:48) |
GMvita | > | うむ、少女は落ち着いたようだ! とりあえず、一時的に落ち着いた…というところで (2012/5/16 23:49:14) |
GMvita | > | 【少女 鉄格子 肉の巨人←5m→キミたち←5m→男】 キミたちの背後に男が現れるよ。 (2012/5/16 23:50:07) |
グリーンアロー | > | 「……いかつい……ねえ。どうも子供には怖がられるな……バッツと組んだ時もぎゃあぎゃあ恐れられたし」 (2012/5/16 23:50:09) |
ブリザード・プリンセス | > | 「後ろなのじゃ!?」 (2012/5/16 23:50:27) |
グリーンアロー | > | 「……で?今そっと後ろにたったタフガイは誰だ?」(振り返るぜ) (2012/5/16 23:51:27) |
2012年05月15日 21時01分 ~ 2012年05月16日 23時51分 の過去ログ
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