「【TRPG】版権なりきりTRPG部屋【ARA2E用】」の過去ログ
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2012年05月18日 00時16分 ~ 2012年05月23日 21時33分 の過去ログ
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ニャル子 | > | 「やだなー、すごいのはヴィータちゃんですよー♪」 (2012/5/18 00:16:57) |
GM-KOS-MOS | > | うぐ・・・ (2012/5/18 00:17:05) |
ニャル子 | > | (ぷっ) (2012/5/18 00:17:07) |
ヴィータ | > | 「おいおい!少しはよけてくれよ! あたしもガソリン切れそうなんだぜ!! シールド!!」 (2012/5/18 00:17:12) |
ヴィータ | > | 2d6 → (4 + 2) = 6 (2012/5/18 00:17:15) |
ニャル子 | > | 1点までダメージが抑えられました。 (2012/5/18 00:17:24) |
GM-KOS-MOS | > | どうしてくれよう (2012/5/18 00:17:33) |
GM-KOS-MOS | > | では、テロスがニャル子に接敵 (2012/5/18 00:17:47) |
GM-KOS-MOS | > | 攻撃します (2012/5/18 00:18:24) |
GM-KOS-MOS | > | 3D6+7 → (6 + 1 + 5) + 7 = 19 (2012/5/18 00:18:33) |
ニャル子 | > | 2d6+3 → (3 + 5) + 3 = 11 (2012/5/18 00:18:48) |
GM-KOS-MOS | > | 「・・・・・っ」 (2012/5/18 00:18:49) |
ニャル子 | > | 「へい、かまんっ」(荒ぶる鷲のポーズ。避ける努力ェ… (2012/5/18 00:19:15) |
GM-KOS-MOS | > | 2D6+15 → (5 + 6) + 15 = 26 (2012/5/18 00:19:17) |
GM-KOS-MOS | > | 華麗に一閃 (2012/5/18 00:19:47) |
ニャル子 | > | 「ごめんなさい、もう一度プロテクお願いします」(素早く土下座ー (2012/5/18 00:20:31) |
ヴィータ | > | 2d6 → (6 + 2) = 8 (2012/5/18 00:20:32) |
ニャル子 | > | 8点ダメージ貰いました。 (2012/5/18 00:20:51) |
ヴィータ | > | 「だから、少しは避ける努力ぉおお!?」ガッデェェムw (2012/5/18 00:21:00) |
GM-KOS-MOS | > | 「いるよねー、貧乏くじ引く人って」 (2012/5/18 00:21:21) |
漆原るか | > | (´-`).。oO(ヒールも使えばあと2発は耐えられそうですねっ(ぎゅっ) (2012/5/18 00:21:24) |
ニャル子 | > | 「さてさて、回避は7+2Dですか……」 ムーブ:なし マイナー:スマッシュ メジャー:ペネトレイトブロウで、テロスに…命中にフェイト1点! (2012/5/18 00:22:04) |
ニャル子 | > | 4d6+4 → (5 + 4 + 4 + 4) + 4 = 21 (2012/5/18 00:22:46) |
GM-KOS-MOS | > | 「・・・・・今もそうかしら?」理性の宿った目で見返します (2012/5/18 00:22:49) |
GM-KOS-MOS | > | 華麗に回避 (2012/5/18 00:23:16) |
GM-KOS-MOS | > | 2D6+7 → (4 + 6) + 7 = 17 (2012/5/18 00:23:24) |
ニャル子 | > | 「今回貧乏くじを引くのは、あなたですよー?英語で言うと、プアーロト」 (2012/5/18 00:23:37) |
ニャル子 | > | 6d6+20 → (2 + 6 + 6 + 2 + 1 + 1) + 20 = 38 (2012/5/18 00:23:47) |
GM-KOS-MOS | > | 「・・・英語?」 (2012/5/18 00:23:52) |
ニャル子 | > | 38点の貫通ダメージですよ。 (2012/5/18 00:24:01) |
漆原るか | > | (´-`).。oO(ちょ、直訳すぎませんか…?) (2012/5/18 00:24:04) |
ニャル子 | > | ニャル子だから仕方ないのよ(こくん) (2012/5/18 00:24:18) |
GM-KOS-MOS | > | 「・・・・ぐ・・・なるほど。」 (2012/5/18 00:24:23) |
ニャル子 | > | 「るかくーん、MPポーションは使わなくてもいいですよー」 (2012/5/18 00:25:09) |
漆原るか | > | それじゃ、待機から《サモン・ファーヴニル》です…神様、お願いしますっ! (2012/5/18 00:25:11) |
漆原るか | > | 3d6+8 → (1 + 5 + 5) + 8 = 19 (2012/5/18 00:25:39) |
ヴィータ | > | 「さぁ、魔法兵団!いっけぇぇ!」 (2012/5/18 00:25:49) |
GM-KOS-MOS | > | 「・・・起動直後の出力では、こんなものか」 (2012/5/18 00:25:51) |
GM-KOS-MOS | > | 2D6+7 → (6 + 1) + 7 = 14 (2012/5/18 00:26:05) |
漆原るか | > | 4d6+5 → (6 + 1 + 2 + 3) + 5 = 17 (2012/5/18 00:26:20) |
ヴィータ | > | ブロンズゴーレムも同一エンゲージだよな? (2012/5/18 00:26:59) |
GM-KOS-MOS | > | 装甲が一部はじけました (2012/5/18 00:27:13) |
ニャル子 | > | ええ、一応。 (2012/5/18 00:27:18) |
GM-KOS-MOS | > | ・・・だめ? (2012/5/18 00:27:29) |
漆原るか | > | それでニャル子さんは待機して欲しいって言ったんですよね?<ブロンズゴーレムも同一エンゲージ (2012/5/18 00:27:30) |
GM-KOS-MOS | > | 2D6+4 → (3 + 5) + 4 = 12 (2012/5/18 00:27:52) |
ヴィータ | > | ファーヴニルって範囲だろw (2012/5/18 00:27:58) |
GM-KOS-MOS | > | 2D6+4 → (3 + 2) + 4 = 9 (2012/5/18 00:27:59) |
ニャル子 | > | そうそう。…どうせ同一エンゲージに集まるからw昨日の「男」みたいにテロス叩けば終わり、ってなればいいけどならなかった時のためにね。 (2012/5/18 00:28:00) |
GM-KOS-MOS | > | 出目が・・・っ (2012/5/18 00:28:28) |
ニャル子 | > | ナギ:ムーブ:8メートル移動。るかとはエンゲージ別 マイナー:マジックブラスト メジャー:エアリアルスラッシュ 対象はブロンズ2テロス (2012/5/18 00:29:10) |
ニャル子 | > | 3d6+7 → (5 + 5 + 5) + 7 = 22 (2012/5/18 00:29:14) |
漆原るか | > | すみません、回避の前にダメージを出してしまってっ…(ぺこり) (2012/5/18 00:29:23) |
ヴィータ | > | ナギがぶっ放したら、続いて祝福回復だな?(によによ (2012/5/18 00:29:31) |
ニャル子 | > | いえ…次のセットアップでわたしがプロボックを撃ったら(にやにや (2012/5/18 00:29:53) |
GM-KOS-MOS | > | 2D6+7 → (3 + 1) + 7 = 11 (2012/5/18 00:30:07) |
GM-KOS-MOS | > | 2D6+4 → (3 + 2) + 4 = 9 (2012/5/18 00:30:20) |
ヴィータ | > | さぁさ、全員薙ぎ払うぜぇぇ!! (2012/5/18 00:30:24) |
GM-KOS-MOS | > | 2D6+4 → (1 + 1) + 4 = 6 (2012/5/18 00:30:26) |
GM-KOS-MOS | > | a (2012/5/18 00:30:31) |
漆原るか | > | 使わないとどうにもならなくなるまで温存するべきですっ<祝福蘇生 (2012/5/18 00:30:36) |
GM-KOS-MOS | > | ・・・・・ (2012/5/18 00:30:40) |
ニャル子 | > | あっ…w (2012/5/18 00:30:50) |
漆原るか | > | (´-`).。oO(ですから、ニャル子さんの案が良いと思いますっ) (2012/5/18 00:30:54) |
ヴィータ | > | MP全員、どうにもなってないじゃん! (2012/5/18 00:31:05) |
ニャル子 | > | じゃ、フェイト1点つっこんで… (2012/5/18 00:31:10) |
ニャル子 | > | 4d6+5 → (2 + 6 + 2 + 4) + 5 = 19 (2012/5/18 00:31:14) |
ニャル子 | > | 19点の魔法ダメージ! (2012/5/18 00:31:19) |
GM-KOS-MOS | > | きつくなってきました (2012/5/18 00:32:57) |
ニャル子 | > | クリンナップで4点回復か… (2012/5/18 00:33:25) |
GM-KOS-MOS | > | 再生能力発動 砕けたゴーレムのパーツを取り込んで装甲を修復します (2012/5/18 00:34:10) |
漆原るか | > | こっちも…厳しい、ですっ… (2012/5/18 00:34:28) |
ニャル子 | > | 「ふふん、これくらい傷ついてこそ戦いってもんですよー♪」汚れた頬をぬぐって、ぺっと。 (2012/5/18 00:34:56) |
GM-KOS-MOS | > | では、セットアップ。 (2012/5/18 00:35:08) |
ヴィータ | > | さて、セットアップだな?当然何もない! (2012/5/18 00:35:14) |
漆原るか | > | なしですっ (2012/5/18 00:35:24) |
ニャル子 | > | ナギ、なし。ニャル子、テロスに挑発♪ (2012/5/18 00:35:24) |
ニャル子 | > | 2d6+9 → (4 + 5) + 9 = 18 (2012/5/18 00:35:32) |
ニャル子 | > | 「ほらほらぁ、どうしましたかぁ?それがげんっかいっでっすかぁ?」 (2012/5/18 00:35:50) |
GM-KOS-MOS | > | 2D6+2 → (5 + 1) + 2 = 8 (2012/5/18 00:35:54) |
GM-KOS-MOS | > | 「そうね、限界かもね」にやり (2012/5/18 00:36:17) |
ヴィータ | > | よっしゃぁ、祝福のカードを切って、一気に行こうか! (2012/5/18 00:37:05) |
ニャル子 | > | OK♪さ、誰からいくー? (2012/5/18 00:37:31) |
GM-KOS-MOS | > | いやです<祝福 (2012/5/18 00:37:42) |
ニャル子 | > | だが断る<いやです (2012/5/18 00:37:51) |
GM-KOS-MOS | > | でもいやです<断る (2012/5/18 00:38:18) |
漆原るか | > | ボクとナギちゃんでゴーレムを落とせるでしょうか…? (2012/5/18 00:38:23) |
ニャル子 | > | じゃ、るかくんお願いしようかしら。 (2012/5/18 00:38:33) |
ヴィータ | > | 「祝福チャージ! 今が好機だ!全員、鬨の声を上げろ!!全員魔力供給だ! 一気に攻め落とせ!!」 (2012/5/18 00:38:39) |
漆原るか | > | 「い、行きますよ…《サモン・ファーヴニル》っ!!」 (2012/5/18 00:39:32) |
漆原るか | > | 3d6+8 → (3 + 6 + 4) + 8 = 21 (2012/5/18 00:39:38) |
GM-KOS-MOS | > | ばりあー (2012/5/18 00:39:52) |
GM-KOS-MOS | > | 2D6+7 → (1 + 6) + 7 = 14 (2012/5/18 00:40:05) |
GM-KOS-MOS | > | 2D6+4 → (1 + 4) + 4 = 9 (2012/5/18 00:40:11) |
GM-KOS-MOS | > | 2D6+4 → (6 + 4) + 4 = 14 (2012/5/18 00:40:17) |
GM-KOS-MOS | > | 出目・・・今日はだめ (2012/5/18 00:40:38) |
漆原るか | > | 4d6+5 → (2 + 4 + 1 + 2) + 5 = 14 (2012/5/18 00:40:48) |
漆原るか | > | 「ううっ…信心が足りないみたいです、すみません…」 (2012/5/18 00:41:17) |
ヴィータ | > | さて、14点でゴーレムは後いくつ残ったかな? (2012/5/18 00:41:29) |
GM-KOS-MOS | > | 誰も落ちません (2012/5/18 00:41:44) |
ヴィータ | > | じゃぁ、ナギの一発だな (2012/5/18 00:42:06) |
ニャル子 | > | ナギ:ムーブなし マイナーマジックブラスト メジャーエアリアルスラッシュ (2012/5/18 00:42:15) |
ニャル子 | > | 3d6+7 → (2 + 1 + 2) + 7 = 12 (2012/5/18 00:42:18) |
GM-KOS-MOS | > | 「あ・・・うぁ」テロスが膝をつきますが、何とか起動はしているようです (2012/5/18 00:42:20) |
ニャル子 | > | (がびん。フェイトない。 (2012/5/18 00:42:28) |
GM-KOS-MOS | > | 2D6+7 → (2 + 4) + 7 = 13 (2012/5/18 00:42:47) |
GM-KOS-MOS | > | 2D6+4 → (2 + 3) + 4 = 9 (2012/5/18 00:42:54) |
GM-KOS-MOS | > | 2D6+4 → (5 + 6) + 4 = 15 (2012/5/18 00:43:01) |
ニャル子 | > | 3d6+5 → (6 + 6 + 2) + 5 = 19 (2012/5/18 00:43:09) |
GM-KOS-MOS | > | ゴーレムAだけ直撃 (2012/5/18 00:43:13) |
ニャル子 | > | oi misu おい (2012/5/18 00:43:15) |
ニャル子 | > | 19点、風魔法ダメージ…w (2012/5/18 00:44:01) |
GM-KOS-MOS | > | Aが砕け散りました「・・・・短かったが・・悪くなかった」 (2012/5/18 00:44:11) |
ニャル子 | > | 喋らないでよ?!w (2012/5/18 00:44:28) |
ニャル子 | > | 「ヴィタえもん、がんばって~w」 (2012/5/18 00:44:54) |
漆原るか | > | 「…ううっ」(最期の言葉を聞き、思わず涙ぐんで) (2012/5/18 00:45:20) |
ヴィータ | > | 「あたしの一撃は、会心の一打だって信じるぜぇ!!」走ってテロスに突撃! ムーブ:エンゲージ マイナーなし メジャー:バッシュ! (2012/5/18 00:45:50) |
ヴィータ | > | 3d6+5 → (2 + 4 + 3) + 5 = 14 (2012/5/18 00:46:07) |
GM-KOS-MOS | > | 横目で確認したテロスは剣で受け止める (2012/5/18 00:46:36) |
GM-KOS-MOS | > | 2D6+7 → (6 + 2) + 7 = 15 (2012/5/18 00:46:45) |
ヴィータ | > | 「ぐぅ!!あたらない!?」 (2012/5/18 00:47:14) |
GM-KOS-MOS | > | 「・・・・重さが足りないわ。お嬢さん」 (2012/5/18 00:47:15) |
ニャル子 | > | ぐぬぬ…ですね…w (2012/5/18 00:47:26) |
ヴィータ | > | 「ゴーレムと少女の体重一緒に考えるなよ? くっ!」 (2012/5/18 00:47:57) |
GM-KOS-MOS | > | では、まずはテロスの反撃 (2012/5/18 00:48:23) |
GM-KOS-MOS | > | 身体を一回転して、横一文字に切ります「範囲攻撃」 (2012/5/18 00:49:02) |
GM-KOS-MOS | > | 対象はヴィータとニャル子 (2012/5/18 00:50:05) |
ヴィータ | > | かもーん♪ (2012/5/18 00:50:19) |
GM-KOS-MOS | > | 3D6+7 → (4 + 3 + 4) + 7 = 18 (2012/5/18 00:50:43) |
ヴィータ | > | 2d6+3 → (1 + 1) + 3 = 5 (2012/5/18 00:51:04) |
ニャル子 | > | 2d6+3 → (2 + 5) + 3 = 10 (2012/5/18 00:51:11) |
ヴィータ | > | おぉ、ふぁんぶーる (2012/5/18 00:51:12) |
漆原るか | > | (´-`).。oO(絶・天狼抜刀牙…!?)<身体を回転 (2012/5/18 00:51:40) |
GM-KOS-MOS | > | 「遅いわ」 (2012/5/18 00:51:43) |
漆原るか | > | ヴィータさん、危ないですっ!? (2012/5/18 00:51:55) |
GM-KOS-MOS | > | 2D6+15 → (2 + 6) + 15 = 23 (2012/5/18 00:51:56) |
ヴィータ | > | 「ちっ!…全員攻撃かよ!?…か、っつ ニャル子! お前は守ってやる!!」 プロテクション対象はニャル子 (2012/5/18 00:51:57) |
ヴィータ | > | 2d6 → (5 + 5) = 10 (2012/5/18 00:52:03) |
ニャル子 | > | 「む、こっちですか?大丈夫ですよー」カキーン。言う前に光の盾が広がってました 3点ダメージ頂くわね(こくん (2012/5/18 00:52:30) |
ヴィータ | > | 「ぐぅう!?…へ、んっ、早いっても、そっちこそ重さが足りないんじゃないか?」 とダメージ9点…まだまだぁ! (2012/5/18 00:52:50) |
GM-KOS-MOS | > | 「ああら、女性に対し重い、は禁句よ?」 (2012/5/18 00:53:20) |
GM-KOS-MOS | > | では、ゴーレムがヴィータに攻撃 (2012/5/18 00:53:30) |
ヴィータ | > | 「木偶の癖に女性主張するなら、 あたしに乳でも揉ませてくれよ? (ヴぇぇ」 (2012/5/18 00:53:45) |
漆原るか | > | 軽いって言ってるんだと思います…<重いは禁句 (2012/5/18 00:53:53) |
GM-KOS-MOS | > | 3D6+4 → (5 + 6 + 6) + 4 = 21 (2012/5/18 00:54:14) |
GM-KOS-MOS | > | クリティカル (2012/5/18 00:54:24) |
ニャル子 | > | **おおっと** (2012/5/18 00:54:31) |
ヴィータ | > | 2d6 → (2 + 4) = 6 (2012/5/18 00:54:35) |
GM-KOS-MOS | > | 「体勢が泳いでいるから・・よ?」 (2012/5/18 00:54:45) |
ヴィータ | > | 回避不可! ダメージカモン! (2012/5/18 00:54:49) |
GM-KOS-MOS | > | ダメージ (2012/5/18 00:54:54) |
GM-KOS-MOS | > | 4D+15 (2012/5/18 00:55:10) |
GM-KOS-MOS | > | 1 (2012/5/18 00:55:15) |
ヴィータ | > | 2d6 → (4 + 5) = 9 (2012/5/18 00:55:18) |
GM-KOS-MOS | > | 4D6+15 → (4 + 2 + 3 + 1) + 15 = 25 (2012/5/18 00:55:25) |
GM-KOS-MOS | > | うぐぁ (2012/5/18 00:55:35) |
ニャル子 | > | 「だ、だいじょ……あれ?意外と勢いがない」 (2012/5/18 00:55:38) |
GM-KOS-MOS | > | 「・・・・役立たずが」 (2012/5/18 00:55:57) |
ヴィータ | > | 「プロテクション!! くぅ! おいおい、そっちの褐色姉さんのが強いぜ?青銅の木偶!」 ダメージ2点 (2012/5/18 00:56:12) |
ヴィータ | > | 「ニャル子!今度はへませず、吹っ飛ばせよ!大物はくれてやらぁ!」 (2012/5/18 00:57:09) |
GM-KOS-MOS | > | では、次はニャル子 (2012/5/18 00:57:10) |
ニャル子 | > | 「はーい♪」 ムーブなし、マイナースマッシュ、メジャーペネトレイトブロゥ! 命中判定にフェイト1点注いで、対象はテロス。 (2012/5/18 00:57:56) |
ニャル子 | > | 4d6+4 → (2 + 1 + 5 + 1) + 4 = 13 (2012/5/18 00:57:59) |
ニャル子 | > | …(ひきっ (2012/5/18 00:58:05) |
GM-KOS-MOS | > | ・・・・えっと? (2012/5/18 00:58:12) |
ニャル子 | > | (ふるふる…<フェイト0 (2012/5/18 00:58:33) |
GM-KOS-MOS | > | 回避しちゃいますよ?ん? (2012/5/18 00:58:40) |
ニャル子 | > | 2d6で6未満を出してくれる。それがコスモスGM (2012/5/18 00:58:55) |
GM-KOS-MOS | > | では、スローモーションで宙返り (2012/5/18 00:58:56) |
GM-KOS-MOS | > | 2D6+7 → (2 + 2) + 7 = 11 (2012/5/18 00:59:10) |
GM-KOS-MOS | > | ・・・・・ (2012/5/18 00:59:17) |
ニャル子 | > | (ぷっ…) (2012/5/18 00:59:18) |
ヴィータ | > | いっつぁ、スローリィww (2012/5/18 00:59:19) |
ニャル子 | > | 6d6+20 → (4 + 5 + 2 + 6 + 4 + 3) + 20 = 44 (2012/5/18 00:59:25) |
ニャル子 | > | その背中に……あ、ダイスロール殺意高い…w (2012/5/18 00:59:36) |
漆原るか | > | (´-`).。oO(他人事に思えないです…)<スローリィ (2012/5/18 01:00:03) |
ヴィータ | > | 「?…… え?あれ?発頚?」 なんだ、このスローリーな攻防w (2012/5/18 01:00:27) |
GM-KOS-MOS | > | では、そのまま吹き飛んで壁に激突。パーツを撒き散らして停止します (2012/5/18 01:00:43) |
GM-KOS-MOS | > | 「…テロスっ・・・まぁ、いいわ。これで弱点もわかったもの」フードの女性が呟けば、装甲のパーツを残して、テロスは消失。女性もテレポートで姿が消えます (2012/5/18 01:02:39) |
漆原るか | > | やりましたね、ニャル子さんっ! (2012/5/18 01:02:55) |
ニャル子 | > | …テレポート…魔術判定は?(ファンブルしたらどうなるんだろう (2012/5/18 01:03:00) |
GM-KOS-MOS | > | ちなみに、経験値もドロップ品もありますのでご安心を (2012/5/18 01:03:03) |
GM-KOS-MOS | > | いいの<判定 (2012/5/18 01:03:22) |
ニャル子 | > | 残ったブロンズさんは放置されて魔術で撃ち抜かれたのかしらねw (2012/5/18 01:03:35) |
GM-KOS-MOS | > | では取り残されたブロンズさん (2012/5/18 01:03:47) |
ニャル子 | > | むしろ魔術判定でファンブルして残られたら全滅フラグな気がするのでどうぞお逃げくださいw (2012/5/18 01:04:05) |
GM-KOS-MOS | > | 「・・・・・えっと、かえろっかなー」 (2012/5/18 01:04:14) |
ニャル子 | > | ナギ「許すはずがなかろう♪」えありあるすらーっしゅ (2012/5/18 01:04:27) |
GM-KOS-MOS | > | 「ひぃぃ、おたすけー」 (2012/5/18 01:04:43) |
ヴィータ | > | 「バラシテ部品工場に持って帰る♪」 (2012/5/18 01:04:47) |
GM-KOS-MOS | > | 「ばらすなんて、そんな趣味が」 (2012/5/18 01:05:19) |
GM-KOS-MOS | > | まぁ、そんな事がありつつクライマックス終了。お疲れ様でしたっ (2012/5/18 01:05:57) |
ニャル子 | > | 「まぁ、人間諦めが肝心ですよー?」ぺねとれいとぶろーう (2012/5/18 01:06:00) |
ニャル子 | > | お疲れさまでしたっ (2012/5/18 01:06:03) |
ヴィータ | > | お疲れ様でした! (2012/5/18 01:06:32) |
ヴィータ | > | で、ドロップだけど (2012/5/18 01:06:41) |
ニャル子 | > | (もしかして泥ゴーレムってクレイゴーレム…? (2012/5/18 01:06:51) |
GM-KOS-MOS | > | では、戦いを望まないブロンズさんを一方的になぶり殺したあなたたちはドロップ品を上げよう (2012/5/18 01:06:52) |
GM-KOS-MOS | > | はい、クレイゴーレムです (2012/5/18 01:07:04) |
ニャル子 | > | おしい、微妙に「に」が足りない。 (2012/5/18 01:07:08) |
ヴィータ | > | あたしの運命5を テロスに3 ブロンズAに2 あと、ナギのマニア+るかの運命でBにも2d+で振れるだろう? (2012/5/18 01:07:23) |
漆原るか | > | こ、ここからが本番ですっ!<ドロップ (2012/5/18 01:07:24) |
ニャル子 | > | あぁ、目利きが欲しい…目利きが欲しい!w…クレイゴーレム、13~はブロンズさんと同じ150G…!w (2012/5/18 01:07:42) |
GM-KOS-MOS | > | では、泥から (2012/5/18 01:07:51) |
GM-KOS-MOS | > | 3回どうぞ (2012/5/18 01:08:05) |
漆原るか | > | 一回ずつで良いですよねっ (2012/5/18 01:08:24) |
ヴィータ | > | それとも、ブロンズとクレイそれぞれ+1dで四回分いくか? (2012/5/18 01:08:31) |
ニャル子 | > | 配分は任せるわよー?どうする? (2012/5/18 01:08:55) |
漆原るか | > | いえ、最初のヴィータさんの提案通りで良いと思いますよ? (2012/5/18 01:08:56) |
ニャル子 | > | クレイは0、1、10、150.ブロンズは0、50、100、150. (2012/5/18 01:09:25) |
ヴィータ | > | じゃ、クレイは全員一回ずつ (2012/5/18 01:09:45) |
ニャル子 | > | おっけー。素振り素振り。 (2012/5/18 01:09:55) |
GM-KOS-MOS | > | テロスは後のお楽しみに (2012/5/18 01:09:57) |
ニャル子 | > | 2d6 → (2 + 4) = 6 (2012/5/18 01:09:58) |
漆原るか | > | 2d6 → (3 + 1) = 4 (2012/5/18 01:10:01) |
ヴィータ | > | ブロンズはあたしとるか子で+2d 一回ずつ (2012/5/18 01:10:04) |
ヴィータ | > | テロスは+3dであたしが振るな (2012/5/18 01:10:16) |
ヴィータ | > | 2d6 → (2 + 4) = 6 (2012/5/18 01:10:20) |
ニャル子 | > | (何だろう。基本ダメージダイスだけしか振るわない… (2012/5/18 01:10:25) |
GM-KOS-MOS | > | 1、1、1 (2012/5/18 01:10:35) |
ヴィータ | > | あれ? 4で出るのか? (2012/5/18 01:10:56) |
GM-KOS-MOS | > | 粘土×3 (2012/5/18 01:11:00) |
GM-KOS-MOS | > | あ、4はなしで (2012/5/18 01:11:15) |
ニャル子 | > | 4でないw (2012/5/18 01:11:18) |
GM-KOS-MOS | > | 1,1ですね (2012/5/18 01:11:22) |
ヴィータ | > | じゃ、るか子とあたしでブロンズ+2d (2012/5/18 01:11:30) |
ヴィータ | > | 4d6 → (5 + 1 + 1 + 5) = 12 (2012/5/18 01:11:36) |
漆原るか | > | ううっ…ボクが振っていいんでしょうか… (2012/5/18 01:11:47) |
漆原るか | > | 4d6 → (4 + 1 + 3 + 2) = 10 (2012/5/18 01:11:50) |
ヴィータ | > | orz (2012/5/18 01:11:51) |
GM-KOS-MOS | > | 100 (2012/5/18 01:11:54) |
GM-KOS-MOS | > | 青銅×2 (2012/5/18 01:12:00) |
ヴィータ | > | 最後にテロス+3d (2012/5/18 01:12:11) |
ヴィータ | > | 5d6 → (5 + 2 + 2 + 4 + 6) = 19 (2012/5/18 01:12:15) |
ヴィータ | > | 偏ったなぁ… (2012/5/18 01:12:25) |
GM-KOS-MOS | > | ・・・・・いたいけな女の子を (2012/5/18 01:12:31) |
ヴィータ | > | その場で犯す? (2012/5/18 01:12:45) |
GM-KOS-MOS | > | テロスの髪の毛 1200G (2012/5/18 01:13:03) |
ニャル子 | > | 牙2個(20G) 泥2(2G) 青銅4(200G) 髪(1200G)=1422G HPP4(全員1個ずつ) (2012/5/18 01:13:23) |
GM-KOS-MOS | > | なんとはれんちな (2012/5/18 01:13:37) |
ヴィータ | > | で、これにミッション報酬がいくらだっけ? (2012/5/18 01:13:50) |
GM-KOS-MOS | > | 500です (2012/5/18 01:13:57) |
ヴィータ | > | 355あまり2 +500だな (2012/5/18 01:14:11) |
漆原るか | > | この部屋に、何か目を引くような物はもうありませんか? (2012/5/18 01:14:20) |
ヴィータ | > | よし、るか子サーチ! (2012/5/18 01:14:45) |
漆原るか | > | 2d6+4 → (1 + 5) + 4 = 10 (2012/5/18 01:15:01) |
ニャル子 | > | 2d6+2 → (2 + 2) + 2 = 6 (2012/5/18 01:15:45) |
ニャル子 | > | (役に立たないサーチ。 (2012/5/18 01:15:50) |
ヴィータ | > | 2d6+3 → (1 + 5) + 3 = 9 (2012/5/18 01:16:02) |
GM-KOS-MOS | > | そうですね、では余分に粘土×10が落ちていたという事で (2012/5/18 01:16:08) |
ヴィータ | > | ははは、駄目なやつらだなぁ…うん、なにもない! (2012/5/18 01:16:13) |
GM-KOS-MOS | > | 新たに10Gプレゼント (2012/5/18 01:16:29) |
ヴィータ | > | と、10粘土なら、12になってひとり3G増える (2012/5/18 01:16:39) |
GM-KOS-MOS | > | なんて優しいGMでしょう。ほめてくれていいですよ (2012/5/18 01:17:30) |
ニャル子 | > | きゃーすてきー。 (2012/5/18 01:17:43) |
ヴィータ | > | きゃーげどー (2012/5/18 01:17:51) |
GM-KOS-MOS | > | ・・・・遺跡崩壊しちゃうかもなぁ (2012/5/18 01:18:14) |
漆原るか | > | 台座に何かあると思ったんですけど…(ぇ (2012/5/18 01:18:19) |
ニャル子 | > | テロスがはまってたんじゃない?w (2012/5/18 01:18:30) |
ヴィータ | > | とりあえず、これ以上は、先も無いんだろ?<GM (2012/5/18 01:18:50) |
GM-KOS-MOS | > | 台座には何かがあったようですけれど、持っていかれたようです (2012/5/18 01:18:54) |
GM-KOS-MOS | > | はい、行き止まりですね (2012/5/18 01:19:05) |
ニャル子 | > | ゴブリンも狩りつくしたし、報告かしらね (2012/5/18 01:19:32) |
GM-KOS-MOS | > | 壊れたゴーレムが転がり、音もしないその場所は、ある意味独特な静けさに満ちているかもしれない (2012/5/18 01:20:07) |
漆原るか | > | そうですね、戻りましょうっ (2012/5/18 01:20:10) |
GM-KOS-MOS | > | では、ギルドハウスに戻ったあなたたちは報告するわけですね (2012/5/18 01:21:00) |
ヴィータ | > | 「テロスをあたしの観賞用に再度作り直そうぜ!」<報告内容 (2012/5/18 01:22:28) |
漆原るか | > | 本体は持っていかれましたから…<テロス (2012/5/18 01:23:03) |
GM-KOS-MOS | > | 受付嬢「あ、おかえりなさい。で、何かありました?おそかったですねーしんぱいしたんですよー」 (2012/5/18 01:23:30) |
ヴィータ | > | 女体ゴーレムが居た! (2012/5/18 01:24:10) |
GM-KOS-MOS | > | 「なんとっ。」 (2012/5/18 01:24:33) |
ニャル子 | > | 。oO(間違ってはいない (2012/5/18 01:25:21) |
GM-KOS-MOS | > | 「なるほどっ、それは追って調査する必要がありますね。それ系の依頼があったらよろしくお願いしますねっ」 (2012/5/18 01:25:24) |
GM-KOS-MOS | > | 「あ、報酬です。はい、500G」(ぽい) (2012/5/18 01:26:02) |
ニャル子 | > | 「投げないでください!?」 (2012/5/18 01:26:19) |
ヴィータ | > | 「受付嬢として、お金を投げるとはなにごとかぁぁ!(ぺちんっ! 乳びんただ!」 (2012/5/18 01:27:06) |
GM-KOS-MOS | > | 「ぜになげー」 (2012/5/18 01:27:37) |
漆原るか | > | 「じょ、女性に手を上げちゃいけないと思いますっ」 (2012/5/18 01:27:42) |
GM-KOS-MOS | > | 「うわーん、なぐったーこうなったら報酬を払わず泣いて逃げてやるー」 (2012/5/18 01:28:20) |
ニャル子 | > | 「監禁して調教しつくしましょうか」 (2012/5/18 01:29:28) |
漆原るか | > | (受付嬢の襟首を掴んで)「でも、報酬の踏み倒しもいけないと思いますっ」 (2012/5/18 01:30:10) |
GM-KOS-MOS | > | で、紆余曲折後無事に報酬は支払われたと言う事で、これにてセッション終了します。お疲れ様でした (2012/5/18 01:31:13) |
ニャル子 | > | お疲れさまでした(ぺこり) (2012/5/18 01:31:49) |
GM-KOS-MOS | > | では、経験値の計算を行います (2012/5/18 01:31:57) |
漆原るか | > | お疲れ様でしたっ (2012/5/18 01:32:08) |
ヴィータ | > | お疲れ様ぁ (2012/5/18 01:32:56) |
GM-KOS-MOS | > | セッションに最後まで参加した 1点 (2012/5/18 01:33:09) |
GM-KOS-MOS | > | ミッションに成功した 7点 (2012/5/18 01:33:29) |
GM-KOS-MOS | > | エネミー 5点 (2012/5/18 01:34:34) |
GM-KOS-MOS | > | トラップ 1点 (2012/5/18 01:34:49) |
GM-KOS-MOS | > | ロールプレイ 1点 (2012/5/18 01:35:09) |
GM-KOS-MOS | > | 他を助ける 1点 (2012/5/18 01:35:25) |
GM-KOS-MOS | > | セッションの進攻を助けた ・・・・・・1点 (2012/5/18 01:35:57) |
GM-KOS-MOS | > | スケジュールその他 1点 (2012/5/18 01:36:16) |
ニャル子 | > | 何故中黒…w (2012/5/18 01:36:18) |
漆原るか | > | ど、どうして黙るんですかっ?<・・・・・・ (2012/5/18 01:36:30) |
GM-KOS-MOS | > | 合計18点でした。 (2012/5/18 01:36:37) |
ヴィータ | > | (-- 一番GMがお茶目してた気が… (2012/5/18 01:36:53) |
GM-KOS-MOS | > | 私は通してまじめでしたよ? (2012/5/18 01:37:15) |
ニャル子 | > | じゃあ、レベル2のわたしとヴィータは16点で、こなたとウェイバーくんは17点。…66÷3で、GMは22点ね (2012/5/18 01:37:30) |
ヴィータ | > | えっ (2012/5/18 01:37:34) |
GM-KOS-MOS | > | わーい、22てん (2012/5/18 01:37:51) |
ニャル子 | > | ギルドは12点。 (2012/5/18 01:38:04) |
ニャル子 | > | お金は?w (2012/5/18 01:38:14) |
GM-KOS-MOS | > | おかねいる? (2012/5/18 01:38:32) |
ニャル子 | > | (にこにこ) (2012/5/18 01:38:42) |
GM-KOS-MOS | > | 一人858 (2012/5/18 01:39:08) |
ヴィータ | > | さっきの計算でいいなら858だな (2012/5/18 01:39:18) |
GM-KOS-MOS | > | ぜになげー (2012/5/18 01:39:21) |
ヴィータ | > | GMにケツライトメイス (2012/5/18 01:39:38) |
ニャル子 | > | と、HPポーションを一人1つは…どうする?ギルドに投げ込んでおくでいいかしら (2012/5/18 01:39:50) |
漆原るか | > | それで良いと思いますっ (2012/5/18 01:40:07) |
ヴィータ | > | あぁ、投げておいていいんじゃないかな? (2012/5/18 01:40:12) |
ヴィータ | > | あと、GM 今回のセッションタイトルくれるか?<記載するのに (2012/5/18 01:40:31) |
GM-KOS-MOS | > | セッションタイトル「黒き終わりの始まり」 (2012/5/18 01:41:05) |
GM-KOS-MOS | > | あと、冷蔵庫―レムがキミたちの仲間になったよ (2012/5/18 01:41:53) |
ニャル子 | > | 「よいしょ、っと…」ずしーん (2012/5/18 01:42:24) |
GM-KOS-MOS | > | 「お肉ほぞんするよー」 (2012/5/18 01:43:27) |
ヴィータ | > | 「お野菜もちゃんと食べなさい」 (2012/5/18 01:44:09) |
GM-KOS-MOS | > | 了解しました (2012/5/18 01:46:25) |
GM-KOS-MOS | > | では皆さん、お付き合いありがとうござい案した (2012/5/18 01:46:40) |
GM-KOS-MOS | > | ございました (2012/5/18 01:46:44) |
ニャル子 | > | さて、ギルドレベル3にあげられるけど…もう目利きでいいわよね…(泥を見てどんよりした瞳 (2012/5/18 01:46:48) |
ニャル子 | > | ござい 案 した。 (2012/5/18 01:46:54) |
GM-KOS-MOS | > | かなり分割して行ってしまいましたが、いかがでしたか? (2012/5/18 01:47:25) |
ニャル子 | > | お茶目なGMと、緊張感のある戦闘は素敵でした。 (2012/5/18 01:47:44) |
ヴィータ | > | あぁ、あたしは最初から目利きに一票だ (2012/5/18 01:47:59) |
漆原るか | > | じ、陣形は要りませんか? (2012/5/18 01:48:20) |
ヴィータ | > | 分割具合は、あたしも同じだし<4回わけ。 面白かったよ。 (2012/5/18 01:48:34) |
漆原るか | > | 最後の戦闘でやられるかと思いましたけど、勝てて良かったですっ (2012/5/18 01:48:46) |
ヴィータ | > | あぁ、すぐに4になるから、そのときでもどうかな?<陣形 (2012/5/18 01:48:48) |
ニャル子 | > | 陣形……も、あると便利なんだけど…… 陣形 目利き 限界突破。さぁ、どのカードを選ぶ?w (2012/5/18 01:48:52) |
GM-KOS-MOS | > | 目利き (2012/5/18 01:49:10) |
ニャル子 | > | 目利き。 (2012/5/18 01:49:24) |
漆原るか | > | あのっ…目利きで良いです… (2012/5/18 01:50:09) |
ヴィータ | > | このセッション終わった時点でギルド経験が44…あと6ですぐに4にアップだな (2012/5/18 01:51:28) |
ニャル子 | > | ギルド倉庫、書き換え完了 (2012/5/18 01:52:17) |
ヴィータ | > | やっと半人前ギルドから、駆け出しギルドくらいの名声ってトコかな?<3レベルギルド (2012/5/18 01:53:40) |
GM-KOS-MOS | > | 次はもっと早く終わるようにします (2012/5/18 01:53:42) |
ニャル子 | > | 6時間、1日で終わらせるとやっぱり内容は薄かったし…3~4回に分けるのも十分楽しいと思うけどねw (2012/5/18 01:54:48) |
ニャル子 | > | 目利きをちゃんと持ち込みたければレベル3のキャラクターが居るといいんだけどねー(蘇生、祝福は優先度が高い (2012/5/18 01:55:19) |
GM-KOS-MOS | > | わけると、シナリオの筋をいじりたくなる誘惑が出てきます (2012/5/18 01:56:11) |
ヴィータ | > | .oO(あたしのは…内容が濃かったといえるのだろうか…) (2012/5/18 01:56:22) |
ニャル子 | > | (濃かったと思う…w) あぁ、わかる…w微妙にメタったトラップ配置したくなったりw (2012/5/18 01:56:42) |
GM-KOS-MOS | > | あと、話の流れをスムーズにいくながれを見つけてしまったり (2012/5/18 01:57:16) |
ニャル子 | > | こう……扉を調べても何もないけど、扉を開けた向こうにMPを2d6+5点減らす光を照射するライトが仕掛けられてたり (2012/5/18 01:57:29) |
ニャル子 | > | それが発動した後、2歩先に進むと地雷があったり。 (2012/5/18 01:57:44) |
GM-KOS-MOS | > | 相転移砲を弾数増やしたり (2012/5/18 01:58:03) |
ニャル子 | > | 左に気をつけろ、と書かれた張り紙をはって左を見たら、右から敵の攻撃が飛んでき(回避-1D)たり (2012/5/18 01:58:29) |
GM-KOS-MOS | > | 落とし穴に道をを作ったり (2012/5/18 01:58:37) |
ニャル子 | > | 右に向き直ったら左の罠が発動して鉄球が後頭部直撃したり (2012/5/18 01:58:48) |
GM-KOS-MOS | > | 階段がいきなり坂になったり (2012/5/18 01:59:06) |
ニャル子 | > | 落とし穴を飛び越えようとしたら透明の板にぶつかるのもいいわよね。 (2012/5/18 01:59:12) |
漆原るか | > | あ、余り悪意を上げると初心者さんがついて来れなくなると思うんですっ (2012/5/18 01:59:20) |
GM-KOS-MOS | > | 悪意なんてありません。100%善意です。 (2012/5/18 01:59:47) |
ヴィータ | > | さてと、なんだかやっぱりこの時間になると、あたしの動作が重くなるorz (2012/5/18 02:00:04) |
GM-KOS-MOS | > | では、とりあえず解散としましょうか。お疲れ様でした (2012/5/18 02:00:25) |
ニャル子 | > | PLさんはピタゴラスイッチ的に罠にかかると喜ぶ。 FEAR社長もこういってます。 (2012/5/18 02:00:27) |
ニャル子 | > | そうね、そろそろ終わりかなw (2012/5/18 02:00:35) |
ヴィータ | > | みんなお疲れ様♪ GMもまたよろしくな♪ (2012/5/18 02:00:49) |
GM-KOS-MOS | > | GMをほめたたえる言葉とか、お仕置きはいつでも受け付けます (2012/5/18 02:01:01) |
ヴィータ | > | じゃぁ、おやすみぃ~と (2012/5/18 02:01:03) |
漆原るか | > | お疲れ様でしたっ (2012/5/18 02:01:11) |
ニャル子 | > | 後者が大歓迎ですねわかります (2012/5/18 02:01:15) |
ニャル子 | > | おつかれさま♪ (2012/5/18 02:01:18) |
GM-KOS-MOS | > | はい、私も落ちますね。おつかれさまです (2012/5/18 02:01:24) |
おしらせ | > | 漆原るかさんが退室しました。 (2012/5/18 02:01:24) |
おしらせ | > | GM-KOS-MOSさんが退室しました。 (2012/5/18 02:01:33) |
おしらせ | > | ヴィータさんが退室しました。 (2012/5/18 02:01:35) |
おしらせ | > | ニャル子さんが退室しました。 (2012/5/18 02:01:40) |
おしらせ | > | KOS-MOSさんが入室しました♪ (2012/5/21 19:45:45) |
KOS-MOS | > | 本日のセッションは20:30ごろから開始とします。そのころにまた来ますのでよろしくお願いします (2012/5/21 19:46:51) |
おしらせ | > | KOS-MOSさんが退室しました。 (2012/5/21 19:46:58) |
おしらせ | > | GM-KOS-MOSさんが入室しました♪ (2012/5/21 20:33:01) |
GM-KOS-MOS | > | こんにちは (2012/5/21 20:33:15) |
GM-KOS-MOS | > | 何となく予想してはいましたが、だれもいらっしゃいませんね (2012/5/21 20:33:41) |
GM-KOS-MOS | > | では、9時頃まで待機してみます (2012/5/21 20:33:52) |
GM-KOS-MOS | > | カレンダーだけではなく、もう少し主張したほうが良かったのでしょうか (2012/5/21 20:37:22) |
GM-KOS-MOS | > | もしくは、新しく始めると書いていたほうが良かったのでしょうか・・・ (2012/5/21 20:41:31) |
おしらせ | > | ロックオンさんが入室しました♪ (2012/5/21 20:42:52) |
ロックオン | > | 「いよっと……連続になるけど、また参加してもかまわんってことなら、参加表明をお願いしたいんだが……」 いよぉっと片手軽くあげて (2012/5/21 20:43:40) |
GM-KOS-MOS | > | こんにちは、歓迎いたします。 (2012/5/21 20:44:06) |
GM-KOS-MOS | > | とは言え、今のままでは今日は中止になるかもしれませんが (2012/5/21 20:44:46) |
ロックオン | > | 「レベルを3に上げちまおうか少し迷ってはいるんだけどな。 どうかな?お嬢さんはどう思う?」 (2012/5/21 20:44:58) |
ロックオン | > | 「まぁ、確かに告知が足りてなかったかもな。 かく言う俺も、さっき部屋が上に更新されてて気づいた程度だ。まぁ、時間まで談笑でもいいだろ?」 (2012/5/21 20:45:56) |
GM-KOS-MOS | > | そうですね、経験値があまっているのでしたら、それも良いのではないかと思います (2012/5/21 20:46:04) |
おしらせ | > | アルティナさんが入室しました♪ (2012/5/21 20:46:35) |
GM-KOS-MOS | > | 頻繁に部屋の方に行けていれば、告知も出来たかもしれませんが。今週はあまりいけなかったかもしれません (2012/5/21 20:47:05) |
ロックオン | > | 「とりあえず、エリアサーチとサーチリスクはほしいかと思うんだが、3レベルにならないと両方は取れんからな」 (2012/5/21 20:47:21) |
GM-KOS-MOS | > | 確かにシーフとしてはその仕事は重要かもしれませんね。 (2012/5/21 20:47:59) |
GM-KOS-MOS | > | あ、こんにちは (2012/5/21 20:48:06) |
アルティナ | > | 「…別に、寂しそうだから来てあげたってわけじゃないのよ?…勘違いしないで頂戴!」 まぁ…あんまり連続だと(さらにGM経験値もあるから)経験点差が開き気味になることを気にする人もいるから、どうしようか迷ったんだけど誰もいないと入りにくいかと思って、来たわ。…いっそのこと、わたしの経験点は半分別の参加者に上げてもいいと思ってるくらいよw (2012/5/21 20:48:17) |
アルティナ | > | で、レベル2で作ろうか3で作ろうか悩んでるんだけどw (2012/5/21 20:50:06) |
GM-KOS-MOS | > | 特にレベルの制限は・・・3レベルを超えなければ大丈夫です (2012/5/21 20:50:47) |
ロックオン | > | 「いよぉ♪ そちらさんは初めましてといっていいのかだな。」 実際、俺たちはGM兼務組だしな。少し参加頻度は高すぎるって懸念はあるかもな……だから、3レベルはやりすぎかと思って、ウォーリアでシーフ兼務できる顔の構築も考えてはいるんだけどな。 (2012/5/21 20:50:48) |
アルティナ | > | ま、とりあえずレベル2で作って、3にはすぐ上げられるようにしておこうかしらねw (2012/5/21 20:53:23) |
ロックオン | > | ほかの参加者がいるなら、辞退する方向になってもかまわないんだがな……誰か来る感じではない…か? (2012/5/21 20:54:33) |
アルティナ | > | うん、参加者が居るならいくらでも辞退するんだけど…参加可能な子が居るのに来る様子ないわね? (2012/5/21 20:54:54) |
GM-KOS-MOS | > | まぁ、そんなものでしょう (2012/5/21 20:56:15) |
アルティナ | > | 意外とカレンダーって…みないものね(目をそらし (2012/5/21 20:56:44) |
ロックオン | > | さて、どうするGMさん?そろそろ21時だが……肝心の動きはなさそうな感じか? (2012/5/21 20:57:28) |
GM-KOS-MOS | > | 次回から終了予定時間をもっと早めに設定すれば参加していただけるのでしょうか (2012/5/21 20:57:40) |
GM-KOS-MOS | > | そうですね、せめてもう一人参加できればいいとは思いますが・・・・皆さんはどうでしょうか? (2012/5/21 20:58:43) |
ロックオン | > | 今回は告知量の問題…じゃないか?平日というのもネックかも知れないな。 あぁ、もうしばらく待つのも俺はやぶさかじゃない (2012/5/21 20:59:06) |
おしらせ | > | 高町なのはさんが入室しました♪ (2012/5/21 20:59:29) |
GM-KOS-MOS | > | こんにちは。 (2012/5/21 21:00:12) |
高町なのは | > | フリー参加と聞いて顔を出してみたの、こんばんはぁ (2012/5/21 21:00:24) |
ロックオン | > | 「いよぉ、そっちのお嬢さんも初めましてって言うのかな?」 これで一応三人…だが、前衛職が乏しいか? 俺はまたヴィータ参加のほうが良いか? (2012/5/21 21:01:03) |
GM-KOS-MOS | > | こんばんは、参加はいつでも歓迎しますよ (2012/5/21 21:01:12) |
アルティナ | > | こんばんはー。…まぁ、基本アリアンロッドは(特にGMコスモスは)非常にフレキシブルな参加枠よね…w (2012/5/21 21:01:33) |
高町なのは | > | とりあえず、ウォーリアーの刹那君でも大丈夫なので、パーティー構成にあわせるよ<職業 (2012/5/21 21:01:45) |
アルティナ | > | んー。アコ/バードで作ってるけど前衛欲しいならわたしがアコウォリの白蓮でも大丈夫よ。レベルも合わせられるし (2012/5/21 21:01:57) |
GM-KOS-MOS | > | 相談して決めていただけたらと思います (2012/5/21 21:02:20) |
GM-KOS-MOS | > | フレキシブルにしないと、参加者が集まらないと言う事もあります (2012/5/21 21:02:47) |
ロックオン | > | 即参加可能なのは シーフライフルの俺か アコ/ウォリのヴィータだな。 シーフor前衛だ。 この面子だと、俺がシーフで確定させたほうがはいいか? (2012/5/21 21:03:16) |
アルティナ | > | ちなみに、カレンダーにはいつのせたの?w (2012/5/21 21:03:16) |
ロックオン | > | 新規告知が消えてるから、3・4日前だと思うが…まったく気づいてなかったな。(こほんっ<カレンダー (2012/5/21 21:04:01) |
アルティナ | > | 一応、シーフ/ドルイドのネフェルピトーもいるから参加可能ならそっちでも?とりあえず、まずフェイトがどの役割をしたいか、そして追加参加者が居ればその人の役割。で、ヴィータの役割、わたしの役割で決めていけばいいかな。構築もすぐできるしw (2012/5/21 21:04:40) |
GM-KOS-MOS | > | 19日の夕方ですね (2012/5/21 21:04:45) |
アルティナ | > | …(なんかごめんなさい、とばかりに平伏/ぁ (2012/5/21 21:06:05) |
ロックオン | > | アコ枠と前衛枠に分類できるヴィータでも、シーフ役+魔法弾丸の俺でも、幅広く仕事はするぜ。 だから、誰でもウェルカムだな。 (2012/5/21 21:06:24) |
高町なのは | > | 私的にはどっちでもいいんだよ、本当にw…初心者が来れば、その人希望優先でいいかなぁ (2012/5/21 21:06:35) |
ロックオン | > | 最低限3人は確保、問題は何時まで開始を待つかだな。 どうする? (2012/5/21 21:07:07) |
高町なのは | > | レベル的は1になっちゃうけど (2012/5/21 21:07:28) |
GM-KOS-MOS | > | そうですね、20分まで待ちましょう (2012/5/21 21:07:41) |
高町なのは | > | あ、2にはなれるか…w (2012/5/21 21:07:45) |
GM-KOS-MOS | > | レベルは1~3までの範囲なら自由とします (2012/5/21 21:08:21) |
ロックオン | > | なのはが位置なら俺は2で参加だな。 2にあげるなら3でシーフとしてエリアサーチとサーチリスクをとる、かな。 (2012/5/21 21:09:05) |
アルティナ | > | わたしも2で参加かしらね (2012/5/21 21:10:12) |
ロックオン | > | ま、俺も今回は2で参加でいいだろう<せっかく2レベルデータだし。 (2012/5/21 21:11:22) |
アルティナ | > | …あら、別のセッションも起動してるのね、今日w (2012/5/21 21:12:53) |
ロックオン | > | T&Tは告知されてたな。ウェイバーのるか子はそっちだろう (2012/5/21 21:13:52) |
高町なのは | > | よし、とりあえず、ホーリーライトとマジシャンズマイトのレベルを上げ、マジックブラストを取得…お金がないので、装備はLV1のままで (2012/5/21 21:14:17) |
アルティナ | > | キャラクターの設定に合わせるとアコ/バードなのに武器は弓…w (2012/5/21 21:16:29) |
GM-KOS-MOS | > | それでは、開始したいと思います。調整は済みましたか? (2012/5/21 21:20:37) |
ロックオン | > | 一般スキルは、レベルに関係なく経験点5で取得だよな?(ぐりぐり調整して (2012/5/21 21:20:51) |
高町なのは | > | 5D6+8の攻撃魔法使い…ホーリーライトじゃなくてブレッシングのLVが2だったよ (2012/5/21 21:21:57) |
アルティナ | > | P186でも見てくださいっ…w<ギリギリで構築必死中 (2012/5/21 21:22:15) |
GM-KOS-MOS | > | ・・・・(お茶をすすって) (2012/5/21 21:23:45) |
GM-KOS-MOS | > | 半には始めますよ (2012/5/21 21:24:10) |
高町なのは | > | はいなの、キャラデータはルカのところのなのはをLv2に対応させておこう (2012/5/21 21:25:37) |
アルティナ | > | OK、わたしは完成…! (2012/5/21 21:26:23) |
ロックオン | > | こっちも、いつでもいけるぜ? (2012/5/21 21:27:26) |
GM-KOS-MOS | > | ちょっと患者さんから電話が、3分ほどお待ち草大 (2012/5/21 21:27:58) |
アルティナ | > | はい、いってらっしゃーいw (2012/5/21 21:28:43) |
おしらせ | > | ガッツさんが入室しました♪ (2012/5/21 21:28:53) |
ロックオン | > | か、患者…無理せず、行ってらっしゃいだな。 (2012/5/21 21:29:03) |
ガッツ | > | 飯食ってだらってしてたら目に付いたんでな。邪魔させてもらうぜ。 (2012/5/21 21:29:19) |
アルティナ | > | あら、…メインウォーリアきたわね、これで勝つる…!? 一応今回皆レベル2だけどどうする?今すぐあげるなら協力するわよーw (2012/5/21 21:29:46) |
ロックオン | > | いよぉガッツじゃねぇか♪ また一緒にやれるのか。 ウォーリア アコライト メイジ シーフ 一気にバランスの良いメンバーになったな。 (2012/5/21 21:30:14) |
高町なのは | > | ブロントさんに見えそうになったよw一瞬w (2012/5/21 21:30:32) |
GM-KOS-MOS | > | 失礼いたしました。 (2012/5/21 21:31:41) |
ガッツ | > | ブロントはこー…白黒タッグ杯(通称プリキュア杯)ン時の腐れ縁だけどよ―……。 (2012/5/21 21:31:49) |
GM-KOS-MOS | > | ガッツさん、いらっしゃいませ (2012/5/21 21:31:55) |
アルティナ | > | ……プロテク3、ディスコード3。正直MPがすごくマッハな気がするの…w (2012/5/21 21:32:00) |
アルティナ | > | どんな腐れ縁…w (2012/5/21 21:32:05) |
ガッツ | > | あぁ、防御重視な感じに仕上げてある。心配無用だ。>アルティナ>2Lv (2012/5/21 21:32:19) |
ガッツ | > | あぁ、参加させてもらうのは初めて、だな。よろしく頼むぜ。 (2012/5/21 21:32:44) |
GM-KOS-MOS | > | こちらこそ、活躍ぶりはログで見させていただきました。 (2012/5/21 21:33:12) |
アルティナ | > | 素敵w…あ、「」ついてる時はアルティナだけど、ないときはルカとして喋るからよろしくね(ひらり>ガッツ・漂 (2012/5/21 21:33:13) |
GM-KOS-MOS | > | では、はじめてもよろしいでしょうか (2012/5/21 21:34:12) |
高町なのは | > | はぁい、よろしくなの♪ (2012/5/21 21:34:28) |
ガッツ | > | あぁ、よろしく頼む。>GM (2012/5/21 21:35:16) |
アルティナ | > | ええ、わたしはもうOK (2012/5/21 21:35:23) |
GM-KOS-MOS | > | オープニングしーん。それでは、とある平和な朝。貴方達がギルドハウスで思い思いの時間を過ごしている所からはじまります。 (2012/5/21 21:35:42) |
アルティナ | > | 「んー……。金環日食、すごかったわねー…」 (2012/5/21 21:37:13) |
高町なのは | > | 「はぁ。一大イベントって感じだったよね…次の天文ブームは流星群かな?」 (2012/5/21 21:38:23) |
ロックオン | > | 「自然の神秘ってやつだな。こういうのを地表にたってみるって言うのも、少し不思議なもんだな。」 (2012/5/21 21:38:29) |
ガッツ | > | 黙々と、新しく仕入れた防具の具合を確かめたり、手入れ道具で両手剣を研ぎ直していたりする。基本、仕事は急に来るから、商売道具はこまめに面倒みねぇとな。 (2012/5/21 21:38:30) |
GM-KOS-MOS | > | そんな、けだるい雰囲気の中。突如としてその雰囲気を打ち砕く音と共に、眼鏡をかけた受付嬢が飛び込んできます (2012/5/21 21:39:10) |
GM-KOS-MOS | > | 「みなさーん、お仕事ですよ。急ぎの仕事ですから気合いを入れくださいね」 (2012/5/21 21:39:41) |
ロックオン | > | 「おい、ガッツ。お前もこっちに来てお嬢さん方と談笑に参加したらどうだ? 少しくらいは愛想撒いてもいいだろうよ?」と、まぁ、武器の手入れは待って死にたかないけどな (2012/5/21 21:39:55) |
アルティナ | > | 「すっかり専属の伝令役になってるわね?飛び込んできてる割にやる気なさそうだなんて…これだから人間は…」 ぶつぶつ言いながらも立ち上がって話を聞きに行くわね (2012/5/21 21:41:08) |
ガッツ | > | 打ち砕く音。それは手入れしていた剣を握り直して立ち上がろう。 ロックオンの誘いについては、あわてて入ってきた受付嬢を見て軽く肩をゆすって「ああいってるぜ」とジェスチャーを示して見せる。 (2012/5/21 21:41:13) |
GM-KOS-MOS | > | 「えーっと、お。今回はなかなかの人数」ギルドハウスにいるあなたたちをみて受付嬢は嬉しそうに近づいてきます。「ゾンビ退治です。がんばってください」 (2012/5/21 21:41:36) |
GM-KOS-MOS | > | というわけで、皆さんがお互いに顔を合わせた所で自己紹介をどうぞ。 (2012/5/21 21:42:45) |
高町なのは | > | 「レイジングハート、お仕事だよ」傍らの杖を持ち上げて (2012/5/21 21:42:50) |
ロックオン | > | 「たく…相変わらずな硬いやつだねぇ…。 で、ゾンビにお誘いされても嬉かないんだけど、行かないとってところか。」ゆるゆると立ち上がって、部屋に戻ればライフルかついで戻ってくるぜ (2012/5/21 21:43:28) |
ガッツ | > | 「ゾンビ、か。見たこたぁねぇけど…まぁ、段平で切れる奴なら仕事はさせてもらうぜ。」 (2012/5/21 21:43:39) |
ガッツ | > | こちらも手入れ道具を仕舞い、片付けていない防具を手早く纏って出立の支度をしておこう。 (2012/5/21 21:44:31) |
高町なのは | > | 「今日はこのメンバーでお仕事なんだね、始めまして、高町なのは、魔法使いだよ、どうぞよろしく」(どうみてもローブというよりはOLのようなタイトスカートルックの制服姿で、挨拶をして) (2012/5/21 21:45:50) |
ガッツ | > | 「前を張れそうなのが俺……だけってとこでいいのか、これは。囲まれると面倒だな。」一同を見渡し、ふむ、と。思案顔。「ガッツだ。なりと得物を見てくれりゃ、後はわかるだろ。」なのはの自己紹介を受けてぶっきらぼうに応じる。 (2012/5/21 21:46:58) |
アルティナ | > | 「アルティナよ。わたしの脚を引っ張らないでちょうだいね!」 メタ的な自己紹介は、HP35、MPは55.行動値は悲しいほど低くて2なんだけど……メインはプロテクションとディスコードでの補助。メジャーは基本ヒールとジョイフルジョイフル、かしら。…武器は弓だけど…これはまぁ、キャライメージ優先だから仕方ないわよね?w お臍と生足。ニーソックス。結構シャイニングブレイドのキャラって露出高いわね… (2012/5/21 21:47:47) |
ガッツ | > | 魔法使いに、銃士と弓持ちのアコライト。了解した。前線は押し上げる方向で頑張らせてもらう。 (2012/5/21 21:49:11) |
ロックオン | > | 「ここにいるってことは、全員只者じゃないってことだろ? ロックオン・ストラトス。獲物はこいつだな。 シーフ業全般は任せてもらって良い、トラップなんかは任せてくれ。工作員の訓練は受けてる。」 ラフな格好に冒険者らしい防具を一部。 こうしてみると冒険者2人<ガッツ・アルティナ> 現代人二人<高町・俺>って感じだな。 (2012/5/21 21:49:16) |
GM-KOS-MOS | > | では、受付嬢は依頼書を読み上げます「依頼者は村人さんですね。場所は近くの村、突如として村の中に骨の化け物が発生、暴れてきて村を襲い始めた。いまは何とか隠れているが、すでに犠牲になった人もいる。助けてほしい」とのことですよ?あれ?これって物凄く急ぎですね (2012/5/21 21:49:20) |
アルティナ | > | 「もう犠牲者がいるの?!大変じゃない…!」 (2012/5/21 21:49:57) |
アルティナ | > | 今気付いた…物理防御と魔法防御が両方7…w (2012/5/21 21:50:26) |
ガッツ | > | アコライトは結構堅いもんだな。まぁ、回復係が早々にリタイアは勘弁願いたいしな。>アルティナ まぁ、ここらへんはごった煮な個々の部屋の流儀にふさわしいという感じだな。>ロックオン (2012/5/21 21:51:58) |
高町なのは | > | TONYだからねぇ<露出高い (2012/5/21 21:52:03) |
アルティナ | > | TONYだからね…w(こくこく (2012/5/21 21:52:27) |
GM-KOS-MOS | > | 「ああもう、これじゃ私の対応が遅いって思われるじゃないですか!早く行ってきてください!あ、ちなみに報酬は一人700だそうです」そう言って、受付嬢は追いたてます。ちなみに外には人数分の馬が用意してありますのでご安心を (2012/5/21 21:52:40) |
高町なのは | > | 「とりあえず、救助した人を守る必要もあるって事だね…了解」それじゃいこっか…」(チャキっと肩に杖を乗せるようにして) (2012/5/21 21:53:29) |
ロックオン | > | これでも一応物理は+9あるんだぜ… (2012/5/21 21:53:42) |
アルティナ | > | 必要ないシーンは巻く…とw鉄則鉄則。ごーごー♪w (2012/5/21 21:53:55) |
ガッツ | > | 「やれやれ。いざ行って誰も残ってなかったなんて言ったら仕事にならねぇしな。」……現代人組、馬乗れるのか。 (2012/5/21 21:54:15) |
アルティナ | > | …っと、今回持っていくギルドサポートどうする? (2012/5/21 21:54:18) |
アルティナ | > | あと臨時のリーダー。 (2012/5/21 21:54:29) |
ロックオン | > | サポートは……アコがいるなら祝福と目利きでいいんじゃないか?と一票 (2012/5/21 21:55:45) |
アルティナ | > | わたしもロックオンと同じ意見ね。…そろそろ目利き使いたいw (2012/5/21 21:56:13) |
高町なのは | > | 「・・・たぶん?乗るだけなら…操るとかは始めてかなぁ?」<乗馬 (2012/5/21 21:56:54) |
ガッツ | > | リーダーはロックオンかアルティナだな。俺は一番突出するから、分断されて別行動、ってケースもありうる。なのはは、悪いがHPが一番低い。不慮の事故を考慮して外させてもらう。>リーダー (2012/5/21 21:57:05) |
高町なのは | > | だね、それで良いと思う…<サポ (2012/5/21 21:57:30) |
ロックオン | > | 「馬車がないなら、乗ってみるか…まぁ、戦うわけじゃないなら、何とかなるだろう」<馬 (2012/5/21 21:57:56) |
ガッツ | > | サポートは、それで構わない。前線が一人なら、HPがまとめて経るシチュエーションも早々ないだろう。 (2012/5/21 21:58:12) |
アルティナ | > | 「じゃ、あんたに任せるわ。ちゃんとリードしなさいよ?」と、ロックオンの前で腰に手を当て、もう片方の手でびしっと。 (2012/5/21 21:59:19) |
GM-KOS-MOS | > | 受付嬢(・・・男女ペアに分かれて乗っていくっていうのも絵にはなるのになぁ) (2012/5/21 21:59:23) |
ロックオン | > | 「いや、シーフ専攻の俺でいいのか? できればアコのお前さんに任せたいんだけどな」>アルティナ (2012/5/21 22:00:07) |
アルティナ | > | 「…あ、あたし!?…ね、姉さんならいいんだけど…あたしはちょっと…」 まぁ、別に誰がリーダーでも一緒のような気はするのよね。1d6で決めちゃわない? (2012/5/21 22:00:53) |
アルティナ | > | 「…ま、いいわ。あたしがリードしてあげる。足引っ張らないでよ?」 といっても、別に押し付け合っててもどうしようもないからさくっとわたしが…w (2012/5/21 22:01:46) |
ガッツ | > | ンむ。それで頼む。>押し付け合ってても (2012/5/21 22:02:12) |
GM-KOS-MOS | > | 受付嬢「(サイコロしまい)」 (2012/5/21 22:02:30) |
ロックオン | > | 「OK とはいえ、こっちはシーフだ。黙ってても勝手に感知はするから、まぁ、最終判断を頼むってだけだ。まかせっきりにはしないさ。 さてと、目標を狙い撃ちにいこうか」>アルティナ (2012/5/21 22:02:54) |
高町なのは | > | 「さぁ、とりあえず全力で先に進まないと」(言葉とは裏腹に、鞍に跨るのにちらっとスリットからパンチラしつつ) (2012/5/21 22:02:58) |
高町なのは | > | じゃあ、王女様に率いてもらいましょうw (2012/5/21 22:03:28) |
アルティナ | > | 「…でも、前は任せるわよ?」スカート短いから馬で走るのは最後尾。 (2012/5/21 22:03:53) |
ロックオン | > | 「…お嬢さん…冒険者でも、そのあたりは気にしたほうがいいと思うぜ?」(男としては目のやり場にこまるな。<スリット) (2012/5/21 22:03:55) |
GM-KOS-MOS | > | では、そんなことがありつつ、皆さんは現地に向かったと言う事でオープニングを切ります。 (2012/5/21 22:04:37) |
ガッツ | > | うむ、了解。>オープニングエンド (2012/5/21 22:04:59) |
アルティナ | > | 了解ー (2012/5/21 22:05:16) |
ロックオン | > | OK、進めてくれ>GM (2012/5/21 22:05:21) |
高町なのは | > | 了解…でも、跨った格好はぜったいスカートは上にずれるか、捲れるか、スリット全開かとおもうw (2012/5/21 22:05:36) |
GM-KOS-MOS | > | では、依頼された村の前に来れば。そこは異常なくらい静かですね。 (2012/5/21 22:06:05) |
アルティナ | > | …やっぱり男の後ろに横座りで抱きついてた方がよかったのかしらw (2012/5/21 22:06:07) |
アルティナ | > | 「……な、なんだか異様な雰囲気ね…」 (2012/5/21 22:06:29) |
高町なのは | > | そっか、女の子乗馬って手もあったのか (2012/5/21 22:06:42) |
GM-KOS-MOS | > | では、ルールを説明します (2012/5/21 22:06:50) |
高町なのは | > | 「人の気配…しないよね?」(きょろきょろ…なれない乗馬でお尻…少し痛いけど顔に出さずにw) (2012/5/21 22:07:15) |
ロックオン | > | 「10mくらいは俺が専攻して、探知役になる。背後だけは取られないように気をくばってくれるか?」いやに静かな村だな。とシーフ専攻は基本だろ? (2012/5/21 22:07:35) |
GM-KOS-MOS | > | 村の区画は縦3横3の9区画に分かれます。この区画を歩き回り、隠れている村人を救出。さらにアンデットを撃破していただきます (2012/5/21 22:07:58) |
GM-KOS-MOS | > | 789 (2012/5/21 22:08:14) |
GM-KOS-MOS | > | 456 (2012/5/21 22:08:16) |
GM-KOS-MOS | > | 123 (2012/5/21 22:08:18) |
GM-KOS-MOS | > | と、便宜上区画に番号を付けてあります。なお、一度に移動できるのは隣の区画までとします。 (2012/5/21 22:09:17) |
ロックオン | > | 今はどの区画から進入してきたんだろう?<GM (2012/5/21 22:09:46) |
GM-KOS-MOS | > | 区画1つごとを1シーンと数えます。なお、入り口は8の区画にあるとします (2012/5/21 22:10:17) |
アルティナ | > | つまり、最初は7,5、9に移動できる…ということね (2012/5/21 22:11:30) |
高町なのは | > | 一筆書きでは回れないか…入り口近くを優先するかさっさと奥を探すかだね… (2012/5/21 22:12:49) |
GM-KOS-MOS | > | あなたたちが入り口に着いた時、10mほど前に動く骨にに襲われる人間が見えます (2012/5/21 22:12:51) |
ロックオン | > | まずは8区画の危険感知とトラップ感知かな?捜索関係全般てとこか?>リーダー (2012/5/21 22:12:57) |
ガッツ | > | 構図的に、1か3にそれなりに重要なことがありそうでは、有るな。 GM。《危険感知》で隣接エリアのモンスターの存在は分かったりするのか? (2012/5/21 22:13:18) |
アルティナ | > | …いや、そもそもこの区画自体に敵が居るみたいよ? (2012/5/21 22:13:31) |
GM-KOS-MOS | > | シーンを分けているので、隣の区画の情報は入らないと分からないこととします (2012/5/21 22:14:00) |
ロックオン | > | 「いきなりお出ましだな…やれやれ。」 (2012/5/21 22:14:08) |
アルティナ | > | ダンジョンの隣室とは違う、ってことねw (2012/5/21 22:14:13) |
ガッツ | > | 「みたいだな。さっさと片付けようぜ」 (2012/5/21 22:14:37) |
GM-KOS-MOS | > | 「ほねー」 「う、うわぁ。突如襲ってきた骨の化け物×10に襲われて殺されてしまう―」 (2012/5/21 22:14:41) |
ガッツ | > | 村人と一緒にいるのか!そりゃ、村人と同じエンゲージに飛び込めるなら飛び込むべきだな。 (2012/5/21 22:15:30) |
GM-KOS-MOS | > | では、戦闘に入ります。距離は PC 10m 骨 村人 とします (2012/5/21 22:15:45) |
アルティナ | > | ちなみに村人はエキストラで、骨に攻撃されて1点でもダメージを受けたら死んでしまうとか、そういう感じ?w (2012/5/21 22:16:04) |
GM-KOS-MOS | > | 「名もなき村人の私は、一回でも攻撃を食らったら死んでします。そうなると、冒険者たちにヒントを渡せないぞー」 (2012/5/21 22:16:45) |
高町なのは | > | 「あれってアンデットかなぁ?」(首を傾げつつ) (2012/5/21 22:17:00) |
ロックオン | > | 「骨だしな、アンデッドだろうな。」ライフルをグロック 奇襲判定で一発いてないもんかな? (2012/5/21 22:17:50) |
アルティナ | > | 「…頑張って助けましょう。まったく人間は世話を焼かせるわね!」 順番はー? (2012/5/21 22:18:14) |
高町なのは | > | アンデッドベインを憶えてくるべきだったw (2012/5/21 22:18:43) |
ガッツ | > | なんてメタ的な発言をする村人なんだ…余裕があるんじゃねぇのかって気になってくるな。 (2012/5/21 22:18:47) |
GM-KOS-MOS | > | 一応複数扱いですので、今回は奇襲は不可とします (2012/5/21 22:18:56) |
高町なのは | > | 「さぁ、いくよ、全力全開!」(杖を射撃武器みたいに構えて) (2012/5/21 22:19:12) |
GM-KOS-MOS | > | なお、骨の行動値は7です (2012/5/21 22:19:29) |
ロックオン | > | 「仕方ない、ロックオン・ストラトス。目標を…狙い打つぜ!」 (2012/5/21 22:19:45) |
ガッツ | > | はぇえ!カバーするのも間に合わねぇ! (2012/5/21 22:19:56) |
高町なのは | > | じゃあ、PC優先で私からか…<イニシアチブ7 (2012/5/21 22:19:57) |
ガッツ | > | か、カバームーブを覚えておくべきだったとあとの祭り…(ぐぐぐ) (2012/5/21 22:20:56) |
GM-KOS-MOS | > | 「そんなに都合よく助けなど来るか―・・って、まさか冒険者かー」「おや、しかしこちらに近くには村人がいるんだ。そうそう攻撃なんてしてくるはずない」「そうそう、凄腕の射撃でもないかぎりなっ」 (2012/5/21 22:21:18) |
アルティナ | > | …モンスターがのりのりすぎる…w (2012/5/21 22:22:06) |
高町なのは | > | うん、ところが、5D6+8の貫通、範囲選択魔法が先に飛ぶんだ… (2012/5/21 22:22:32) |
アルティナ | > | 大丈夫、奴らはモブだからマジックブラストいらない!(ぐっ (2012/5/21 22:22:53) |
ガッツ | > | オーバーキルすぎないか。>5D6の貫通範囲 (2012/5/21 22:23:34) |
高町なのは | > | 「じゃあ、初手、高町なのはとレイジングハートいきま~す」 ぎゅんぎゅん充填するよっw (2012/5/21 22:23:36) |
高町なのは | > | マジックブラストが必要ないなら、消費MPは6wコストは良いんだよ…実は (2012/5/21 22:24:08) |
ロックオン | > | 「……(冒険者だから大丈夫だと思うけど、このお嬢さん…本当に強いのか?」 と、少し疑いの視線とか (2012/5/21 22:24:27) |
高町なのは | > | セットアップですることはないので、このままいくね~ (2012/5/21 22:24:51) |
アルティナ | > | わたしもセットアップなし (2012/5/21 22:25:00) |
GM-KOS-MOS | > | 「ぬはは、あんなお穣ちゃんが何かするつもりらしいぞ」「お祭りの射的と違うんだぜー」 (2012/5/21 22:25:10) |
ガッツ | > | その分汎用力が低いからな。今回みたいにぴたりと当たってると何の文句もないが。 あ、俺もセットアップなし。 (2012/5/21 22:25:11) |
高町なのは | > | 3d6+6 → (2 + 1 + 3) + 6 = 12 (2012/5/21 22:25:32) |
GM-KOS-MOS | > | 「われわれもセットアップは無し」 (2012/5/21 22:25:41) |
高町なのは | > | さ、サイコロの目が事故ってるwww (2012/5/21 22:25:44) |
GM-KOS-MOS | > | 華麗な回避 (2012/5/21 22:25:55) |
高町なのは | > | とりあえず、フェイト使うよっ (2012/5/21 22:26:10) |
GM-KOS-MOS | > | はーい (2012/5/21 22:26:17) |
高町なのは | > | 流石に、一番最初が事故なのは寂しすぎるww (2012/5/21 22:26:22) |
高町なのは | > | 3d6+6 → (6 + 1 + 6) + 6 = 19 (2012/5/21 22:26:29) |
GM-KOS-MOS | > | わーっ (2012/5/21 22:26:39) |
高町なのは | > | く、り。てぃ、か、るwww (2012/5/21 22:26:53) |
アルティナ | > | 外すどころかクリティ…w (2012/5/21 22:26:58) |
GM-KOS-MOS | > | 5+2D6 (2012/5/21 22:27:11) |
GM-KOS-MOS | > | 2D6+5 → (2 + 4) + 5 = 11 (2012/5/21 22:27:19) |
GM-KOS-MOS | > | あたーりー (2012/5/21 22:27:30) |
ガッツ | > | フェイト1つ使った甲斐があった…ような無かったような。>振り直さなくても当ってた (2012/5/21 22:27:37) |
高町なのは | > | 「いくよ、これが私の全力全開…」(杖の先にでっかい魔方陣を浮かべつつ) (2012/5/21 22:27:50) |
GM-KOS-MOS | > | 一回で落とせるかもしれませんし (2012/5/21 22:27:56) |
高町なのは | > | 5d6+8 → (6 + 5 + 5 + 4 + 6) + 8 = 34 (2012/5/21 22:28:09) |
GM-KOS-MOS | > | 「ちょっ・・・」 (2012/5/21 22:28:19) |
アルティナ | > | ああああ。ディスコード乗せるの忘れてたw (2012/5/21 22:28:32) |
高町なのは | > | 「ディバイ~~~ンバスタ~~~~ッ!!」(ストップモーションの後、でっかい光がw) (2012/5/21 22:28:36) |
ロックオン | > | 「おいおい……なんだか、この中で一番危険なのは、このお嬢さんじゃないのか?」 (2012/5/21 22:28:53) |
高町なのは | > | 貫通なので、素通し…どうかな? (2012/5/21 22:29:19) |
アルティナ | > | 。oO(遅いよね…? (2012/5/21 22:29:24) |
ガッツ | > | そもそもいるのか……? (2012/5/21 22:29:43) |
GM-KOS-MOS | > | ちょっとだけ残りました「さ、流石に今の攻撃を耐えきるのは骨が折れたぜ・・・骨だけにな、ははは」 (2012/5/21 22:29:44) |
ガッツ | > | っとまった。 (2012/5/21 22:30:03) |
ガッツ | > | クリティカルだ、ダメージに+2Dしてもらおう。 (2012/5/21 22:30:14) |
アルティナ | > | そうね、クリティカル分が乗ってないw (2012/5/21 22:30:31) |
GM-KOS-MOS | > | 乗ってないで・・・だと (2012/5/21 22:30:40) |
高町なのは | > | あ、そうだw (2012/5/21 22:31:28) |
高町なのは | > | すっかり、忘れた (2012/5/21 22:31:33) |
高町なのは | > | じゃあ、あと2D追加で (2012/5/21 22:31:38) |
高町なのは | > | 2d6 → (1 + 2) = 3 (2012/5/21 22:31:42) |
高町なのは | > | …3てんw (2012/5/21 22:31:48) |
GM-KOS-MOS | > | 「せ、せめて皮膚があれば・・・皮一枚で耐えきったのに」丁度壊れました (2012/5/21 22:32:00) |
ロックオン | > | ぺんぺん草ひとつ残らない威力でした。 (2012/5/21 22:32:02) |
高町なのは | > | 37ダメになった… (2012/5/21 22:32:07) |
ガッツ | > | 危ない、間にあって何よりだった。 (2012/5/21 22:32:38) |
高町なのは | > | 邪神を恐怖させる、神の光の威力 (2012/5/21 22:32:42) |
アルティナ | > | 「……(゜д゜) (2012/5/21 22:32:45) |
GM-KOS-MOS | > | 受付嬢(この子だけは怒らせまい・・・) (2012/5/21 22:33:21) |
ロックオン | > | 「……いや、その…なんだな。――(ライフル用意した意味が!?」 (2012/5/21 22:33:22) |
ガッツ | > | 「何発も出るもんじゃないとは思うが…ちびっこだと思ってたがなかなかどうして、すごいもんだな。」結構呆れ混じりの関心顔。 (2012/5/21 22:33:45) |
アルティナ | > | 受付嬢ついてきてんの!? (2012/5/21 22:33:48) |
GM-KOS-MOS | > | 村人「(びくびく)・・・あ、ありがとうございました。おかげで助かりました」 (2012/5/21 22:34:08) |
GM-KOS-MOS | > | 受付嬢「嘘です冗談です帰ります」 (2012/5/21 22:34:36) |
ロックオン | > | 「ガッツ。あれはちびっ子というより良い女だと思うぜ?……まぁ、いや、その――内面はお嬢さんってレベルじゃないけどな。」 (2012/5/21 22:34:48) |
高町なのは | > | 「ちびっ子って、私19歳ですよ?これでも…」(腰に手を当ててwちょっとはぷるんっと美乳ですからw)>ガッツ (2012/5/21 22:35:34) |
ガッツ | > | 「あ―…。まぁ、訂正はしておく。」>ちびっこ云々 (2012/5/21 22:36:17) |
高町なのは | > | 「今のと同じのなら、あと6発は打てますよ?ポーション使えばもう少し…」 (2012/5/21 22:36:27) |
アルティナ | > | 「……とりあえず、あんた大丈夫?この村どーしちゃったのよ」 (2012/5/21 22:36:32) |
ガッツ | > | 「ひとまず話を聞く方が先だな。」と、アルティナの邪魔はしないようにしておく。 (2012/5/21 22:37:33) |
ロックオン | > | 「いや、まぁ…味方としては心強い限りだ――。」 (2012/5/21 22:37:40) |
GM-KOS-MOS | > | 「うぅ・・・いきなりさっきみたいな骨の化け物が襲ってきて、慌てて逃げてきたんだ。たぶん他の奴らも隠れてはいるとおもう。中にはもっと詳しい奴もいると思うんだが」 (2012/5/21 22:38:23) |
アルティナ | > | 「…と言うことは、他の誰かが隠れてそうなところ、心当たりはない、って?皆が隠れられそうな場所と…あと、その化け物はどこから来たのか、教えてくれるかしら?」 (2012/5/21 22:40:24) |
GM-KOS-MOS | > | 多分、家の中とか地下に隠れていると思うんだが、突破されるのは時間の問題だな (2012/5/21 22:42:25) |
GM-KOS-MOS | > | 「化け物と言うと、北の方から来たような気がする。たのみ、村のみんなも助けてくれ」 (2012/5/21 22:43:05) |
ロックオン | > | 「行動は迅速正確にか…とりあえずドロップを探ったら、話を聞いてる間に周りを感知して置こう。 奇襲警戒もしないとな」 (2012/5/21 22:43:46) |
高町なのは | > | 家は各ブロックに満遍なくあるのかな?人が隠れるところがないところは後回しでもよさそうだけど… (2012/5/21 22:44:00) |
アルティナ | > | あ、じゃあ誰かドロップおねがーいw 「ええ…混乱しているのね。慌てて噛むなんて…。まぁ、それじゃあ…」 まずはまっすぐ、正面の5に行こうかと思うんだけどw (2012/5/21 22:44:39) |
GM-KOS-MOS | > | 「噛んでないっ」 (2012/5/21 22:44:55) |
GM-KOS-MOS | > | 「まて、まだ村人である私の話は終わっていない」 (2012/5/21 22:45:21) |
アルティナ | > | 「はぁ?じゃあさっさと全部吐きなさいよ。」 (2012/5/21 22:46:00) |
GM-KOS-MOS | > | 「なお。9番の場所には村長の家がある。多分、一番頑丈なのは彼の家だと思うぞ。」 (2012/5/21 22:46:34) |
ガッツ | > | GM、ドロップ漁ってると手遅れになる、とかあったりするんだろうか。 (2012/5/21 22:46:42) |
GM-KOS-MOS | > | いいえ、ドロップ品は可能とします (2012/5/21 22:46:56) |
高町なのは | > | 「いやいや、どうして揉めるのw貴方はおとなしく話す、私たちはおとなしく聞くから、情報の漏れはないようにね?」>村人w (2012/5/21 22:47:09) |
アルティナ | > | 周囲の探索とかは1メインプロセスを使う感じ? …なら、このターン他3人行動しないから周囲を見回すは出来るのかしら (2012/5/21 22:47:37) |
アルティナ | > | 「情報を出し渋ってる間に他の村人が襲われたらいけないでしょ!」 (2012/5/21 22:48:04) |
ガッツ | > | 別シーンになるから、単独行動しないと手分けの意味はないと思うぞ。 (2012/5/21 22:48:19) |
ロックオン | > | 「周囲に非難仕送れた村人がいないかチェックしてくる。」 一度感知判定するくらいは時間とらずに大丈夫か?>GM (2012/5/21 22:48:32) |
GM-KOS-MOS | > | ルール的に言うと、1区画ごとに3人隠れています。達成値で何人見つかるかが変わります。 (2012/5/21 22:48:36) |
アルティナ | > | この区画にも? (2012/5/21 22:48:49) |
GM-KOS-MOS | > | この区画にもです (2012/5/21 22:49:05) |
GM-KOS-MOS | > | ですから、この区画を見渡すことは可能とします (2012/5/21 22:49:20) |
アルティナ | > | 感知チェックは全員でしていいの? (2012/5/21 22:49:24) |
GM-KOS-MOS | > | 今回に関しては、なのはさん以外は可能とします (2012/5/21 22:49:44) |
GM-KOS-MOS | > | なお、助けた村人をそのままにしておくと、再び襲われる可能性もあるかもしれません (2012/5/21 22:50:23) |
アルティナ | > | 2d6+3 → (3 + 2) + 3 = 8 (2012/5/21 22:50:24) |
アルティナ | > | 連れて行ったら連れて行ったでエキストラだから護らないといけないのよね…wまっすぐ村長の家に向かって隠れててもらいたいわねー (2012/5/21 22:50:51) |
ロックオン | > | 2d6+5 → (3 + 1) + 5 = 9 (2012/5/21 22:50:56) |
ガッツ | > | 2d6+2 → (6 + 4) + 2 = 12 (2012/5/21 22:51:37) |
GM-KOS-MOS | > | では、探した結果、3人の村人を見つけました (2012/5/21 22:53:29) |
ガッツ | > | 「守るくらいなら俺が出来るぜ。ひとまず、北に抜けてつつ道すがら助けてから、折り返して村長の家に押し込めて、でいいんじゃないか。」 (2012/5/21 22:53:31) |
ロックオン | > | 「先にここの隣の区画に村長の家ってのがあるんだろう?そっちに立ち寄って、かくまってもらうじゃだめなのか?」 (2012/5/21 22:54:35) |
アルティナ | > | じゃ、まずはまっすぐ正面に向かうと言うことで? (2012/5/21 22:54:46) |
アルティナ | > | あ…そっか。9はすぐとなりか。じゃあ村長の家のほうへw (2012/5/21 22:55:04) |
GM-KOS-MOS | > | さらに、見つけた瞬間。甲冑をまとった存在が貴方達のまえに立ちふさがります (2012/5/21 22:55:06) |
ガッツ | > | おおう。何もんだ。>甲冑 (2012/5/21 22:55:39) |
アルティナ | > | 「な、なによあんた…」 (2012/5/21 22:55:51) |
ロックオン | > | 「おい、あんたら何者だ?…ってか、言葉の通じる相手で、できれば仲間であってほしいいんだけどな」>甲冑 (2012/5/21 22:55:52) |
GM-KOS-MOS | > | 甲冑「コロス・・・イノチアルモノ」 (2012/5/21 22:56:19) |
GM-KOS-MOS | > | どうやら問答無用で襲いかかって来るようです (2012/5/21 22:56:36) |
ガッツ | > | 「わかりやすいことで何よりだ。」 (2012/5/21 22:56:41) |
高町なのは | > | 「どんどん時間が取られちゃう…早く倒さないと…」 (2012/5/21 22:57:33) |
アルティナ | > | 「…言葉は通じるみたいだけど、受け止める気はなさそうね」 (2012/5/21 22:57:57) |
GM-KOS-MOS | > | PC 10m 甲冑 の距離で戦闘に入ります (2012/5/21 22:58:03) |
高町なのは | > | 40m以内、イニシアチブ7以下なら、私のディバインバスターでHPが減ったところからスタートになる… (2012/5/21 22:58:19) |
ロックオン | > | 「やっていいなら、やるしかないか…しかたないな、狙い撃つぜ!」 (2012/5/21 22:58:51) |
GM-KOS-MOS | > | こちらの行動値は6です (2012/5/21 22:59:01) |
ロックオン | > | 俺と高町が先行だな。 (2012/5/21 22:59:28) |
GM-KOS-MOS | > | 弾膜が厚いパーティですね (2012/5/21 23:00:02) |
アルティナ | > | 弾幕……w (2012/5/21 23:00:39) |
ロックオン | > | (そういえば骨のドロップ、誰か振ったか?) (2012/5/21 23:01:10) |
GM-KOS-MOS | > | それではどうぞ (2012/5/21 23:01:10) |
高町なのは | > | 「先手必勝…近づいてくる前に相手を牽制、こちらの優位になるように」(レイジングハートで相手の足を狙う)…こうフレーバー的にw部位攻撃 (2012/5/21 23:01:11) |
アルティナ | > | (ふってないよー。わたしがやっとくわね (2012/5/21 23:01:22) |
アルティナ | > | 3d6 → (4 + 6 + 3) = 13 (2012/5/21 23:01:24) |
高町なのは | > | では、1体だけなら、もう一回、マイナーなし、メジャーでホーリーライト (2012/5/21 23:01:56) |
高町なのは | > | 3d6+6 → (4 + 2 + 5) + 6 = 17 (2012/5/21 23:02:02) |
GM-KOS-MOS | > | 踊るしゃれこうべ 100です (2012/5/21 23:02:16) |
ロックオン | > | .oO(珍しくルカのドロップダイスが良い!) (2012/5/21 23:02:19) |
GM-KOS-MOS | > | では、華麗に・・ (2012/5/21 23:02:31) |
GM-KOS-MOS | > | 2D6+3 → (2 + 3) + 3 = 8 (2012/5/21 23:02:47) |
アルティナ | > | ディスコードのせまーす (2012/5/21 23:03:13) |
GM-KOS-MOS | > | 直撃しました (2012/5/21 23:03:14) |
GM-KOS-MOS | > | のせられまーす (2012/5/21 23:03:23) |
アルティナ | > | 「山吹色にもゆる風…」 ディスコード分の3Dはわたしがー。 (2012/5/21 23:04:12) |
アルティナ | > | (なのはのダメージロール待ち) (2012/5/21 23:05:19) |
高町なのは | > | 5d6+8 → (4 + 1 + 6 + 5 + 3) + 8 = 27 (2012/5/21 23:05:31) |
アルティナ | > | 3d6 → (6 + 5 + 2) = 13 (2012/5/21 23:05:52) |
GM-KOS-MOS | > | よ・・・よんじゅってん (2012/5/21 23:06:05) |
GM-KOS-MOS | > | 吹き飛びましたが、まだゆっくりと立ち上がってきます (2012/5/21 23:06:25) |
アルティナ | > | それに40点の貫通ダメージ…かしらね。ホーリーライトなら妖魔、魔獣、魔族が威圧? (2012/5/21 23:06:34) |
高町なのは | > | 「ディバインバスター!!」桃色破壊光線! (2012/5/21 23:06:44) |
GM-KOS-MOS | > | アアビックリシタ (2012/5/21 23:06:45) |
高町なのは | > | うんwアンデットには特効はなし (2012/5/21 23:07:27) |
GM-KOS-MOS | > | アンデットなので追加効果は無しです (2012/5/21 23:07:41) |
ガッツ | > | 相当な火力だったはずだったが、あれで平気なのか。…まぁ、仕事の甲斐があるってもんだな。 (2012/5/21 23:07:45) |
GM-KOS-MOS | > | カブトガナケレバソクシダッタ (2012/5/21 23:08:05) |
ロックオン | > | 「それじゃ、遠慮なくその頭…狙い撃つぜ!」 (2012/5/21 23:08:41) |
GM-KOS-MOS | > | 「マァ、カンツウダケレド」 (2012/5/21 23:08:42) |
高町なのは | > | 次のレベルアップでアンデットベインも取っておかないと (2012/5/21 23:08:53) |
GM-KOS-MOS | > | 「デキルカナ?」 (2012/5/21 23:09:07) |
ロックオン | > | ムーブ:少し下がる(一応エンゲージ離脱) マイナー:なし メジャー:通常アタック (2012/5/21 23:09:35) |
ロックオン | > | 3d6+7 → (3 + 6 + 4) + 7 = 20 (2012/5/21 23:09:44) |
GM-KOS-MOS | > | 2D6+3 → (2 + 3) + 3 = 8 (2012/5/21 23:10:03) |
GM-KOS-MOS | > | 「ダメダコリャ」 (2012/5/21 23:10:17) |
ロックオン | > | DR直前:ピアシングストライク 「針の穴だってはずさないぜ!」 (2012/5/21 23:10:42) |
ロックオン | > | 3d6+10 → (1 + 5 + 3) + 10 = 19 (2012/5/21 23:10:59) |
GM-KOS-MOS | > | では、兜が半分近く吹き飛ぶも、まだ何とか動いているようです (2012/5/21 23:11:54) |
ロックオン | > | 「ち、これでまだ動けるのかよ。ドンだけタフなんだ。」 グロックしなおしつつ、舌打ちしちまうな (2012/5/21 23:12:39) |
GM-KOS-MOS | > | そのまま走って行ってガッツに切りかかります「ユクゾ、クロキケンシヨ」 (2012/5/21 23:12:48) |
GM-KOS-MOS | > | って、6より早い、もしくは動ける人 (2012/5/21 23:13:09) |
アルティナ | > | ←2 (2012/5/21 23:13:27) |
GM-KOS-MOS | > | ガッツも遅いね? (2012/5/21 23:14:13) |
アルティナ | > | そうね、遅いw (2012/5/21 23:14:50) |
ガッツ | > | 俺は4だから敵の方が先だな。 (2012/5/21 23:14:53) |
GM-KOS-MOS | > | では、攻撃します (2012/5/21 23:14:58) |
GM-KOS-MOS | > | 3D6+6 → (5 + 4 + 6) + 6 = 21 (2012/5/21 23:15:20) |
アルティナ | > | だ、誰に、どんな攻撃をよw (2012/5/21 23:15:41) |
GM-KOS-MOS | > | ガッツに攻撃だってば (2012/5/21 23:15:53) |
ガッツ | > | 2d+4 (2012/5/21 23:16:01) |
ガッツ | > | 2d6+4 → (6 + 5) + 4 = 15 (2012/5/21 23:16:07) |
アルティナ | > | あ、なるほど。 (2012/5/21 23:16:16) |
高町なのは | > | うひゃあ、範囲とか言わないよね? (2012/5/21 23:16:16) |
GM-KOS-MOS | > | では、ダメージ (2012/5/21 23:16:28) |
GM-KOS-MOS | > | いいえ、単体です (2012/5/21 23:16:37) |
ガッツ | > | 精一杯避けようとはするが、さすがに無理だ。まぁ、村人にいかんだけましだろう。 (2012/5/21 23:16:44) |
GM-KOS-MOS | > | 3D6+8 → (6 + 1 + 4) + 8 = 19 (2012/5/21 23:16:46) |
アルティナ | > | ぷろてくしょーん! (2012/5/21 23:17:00) |
アルティナ | > | 3d6 → (5 + 6 + 3) = 14 (2012/5/21 23:17:02) |
アルティナ | > | …物理防御力は…(当然、それなりにあるわよね?とちらっと。 (2012/5/21 23:17:27) |
ガッツ | > | んーと、プロテクは待ってよかったのに…が、ありがたく受け取っておく。素で11点防御が有るんで受け止めた。 (2012/5/21 23:17:41) |
GM-KOS-MOS | > | 固い・・・ (2012/5/21 23:17:52) |
アルティナ | > | 「8点通るくらいならプロテク飛ばしてもいいかなって」つん、と顔をそむけるもエルフ耳の先っぽがちょっと赤い。 (2012/5/21 23:18:25) |
ガッツ | > | 後、ウェポンガードで6点まで止めれるんで、17点ぐらいならプロテクションは控えて構わないからな? (2012/5/21 23:18:29) |
ガッツ | > | 「あぁ、感謝しておく。おかげで、できる無茶の度合いが分かるってもんだ」 (2012/5/21 23:19:08) |
アルティナ | > | あー…WGするくらいならプロテクするわよ?最大MP55あって、消費3だもん。貴方には攻撃スキルにMP回してほしいわw (2012/5/21 23:19:11) |
GM-KOS-MOS | > | 「イチャツイテナイデ、ハンゲキコーイ」 (2012/5/21 23:19:24) |
GM-KOS-MOS | > | がちゃがちゃ (2012/5/21 23:19:37) |
ガッツ | > | 反撃。 ムーブ、マイナーなし。メジャーでバッシュ。 (2012/5/21 23:19:57) |
ガッツ | > | 対象はもちろん甲冑野郎だ。 (2012/5/21 23:20:11) |
GM-KOS-MOS | > | 「ダレダ、カッチュウヤロウッテ」 (2012/5/21 23:20:30) |
ガッツ | > | 3d6+5 → (6 + 1 + 4) + 5 = 16 (2012/5/21 23:20:42) |
GM-KOS-MOS | > | 2D6+3 → (1 + 4) + 3 = 8 (2012/5/21 23:20:48) |
ガッツ | > | 4d6+15 → (1 + 5 + 6 + 5) + 15 = 32 (2012/5/21 23:21:07) |
GM-KOS-MOS | > | 「ドウニモ回避ハ8シカデナイ」 (2012/5/21 23:21:12) |
ガッツ | > | さっきで半分だろ?まだ届かんな、こりゃ。 (2012/5/21 23:21:33) |
GM-KOS-MOS | > | では、あまりにも無骨すぎる剣はやすやすとスクラップになりました (2012/5/21 23:21:43) |
アルティナ | > | sono (2012/5/21 23:22:20) |
GM-KOS-MOS | > | 19点オーバーでした (2012/5/21 23:22:24) |
アルティナ | > | その描写だとガッツの剣が壊れたように見える…w (2012/5/21 23:22:28) |
ガッツ | > | 待て、スクラップになったのは俺の武器なのか。そういう特殊能力…? (2012/5/21 23:22:29) |
高町なのは | > | 台詞だけ聞くと、剣が壊れたように聞こえるねw (2012/5/21 23:22:37) |
GM-KOS-MOS | > | ・・・・失礼しました (2012/5/21 23:22:54) |
GM-KOS-MOS | > | スクラップにしました (2012/5/21 23:23:14) |
GM-KOS-MOS | > | それでは、ドロップ品をどうぞ (2012/5/21 23:23:30) |
アルティナ | > | じゃあ、今回は別の人どーぞw (2012/5/21 23:23:50) |
ガッツ | > | 揚げ足取って悪いが、まぁ、結構怖かったってのはあるしな。 (2012/5/21 23:23:55) |
ガッツ | > | それじゃ、とどめもってったから俺が振らせてもらうか。 (2012/5/21 23:24:08) |
GM-KOS-MOS | > | いえいえ、こちらこそすみませんdねした (2012/5/21 23:24:17) |
アルティナ | > | まぁ、コスモスが変な風に噛むのはいつものことだし…w (2012/5/21 23:24:20) |
ガッツ | > | 2d6 → (2 + 3) = 5 (2012/5/21 23:24:21) |
アルティナ | > | もう1D。目利き入ってるから (2012/5/21 23:24:28) |
ガッツ | > | 1d6 → (1) = 1 (2012/5/21 23:24:40) |
アルティナ | > | …(目をそらした) (2012/5/21 23:24:57) |
GM-KOS-MOS | > | 呪われた魂(30) ×2 (2012/5/21 23:24:58) |
ガッツ | > | ドロップでは振るわんな……。 (2012/5/21 23:25:00) |
GM-KOS-MOS | > | 目利きあってよかったね (2012/5/21 23:25:18) |
ガッツ | > | とりあえず拾った分持っておこう。 (2012/5/21 23:25:22) |
ガッツ | > | 確かに、5は何もなし、ってのは多いからな。 (2012/5/21 23:25:39) |
ロックオン | > | 踊るしゃれこうべ+100 のろわれた魂+30×2. 上々なゲットだろうな (2012/5/21 23:25:50) |
GM-KOS-MOS | > | では、45分まで休憩に入りたいと思います。 (2012/5/21 23:25:55) |
ロックオン | > | 休憩了解 (2012/5/21 23:26:06) |
GM-KOS-MOS | > | お風呂入ってきます。 (2012/5/21 23:26:16) |
高町なのは | > | ひとやすみ~ (2012/5/21 23:26:16) |
アルティナ | > | リビングアーマーかぁ… (2012/5/21 23:26:37) |
ガッツ | > | 了解、風呂浴びてこよう。 (2012/5/21 23:27:40) |
アルティナ | > | しかし、リミット時間提示なかったわね…w25時には休みたいけどw (2012/5/21 23:28:06) |
アルティナ | > | 。oO(はっ。地味に行動してない) (2012/5/21 23:29:03) |
ロックオン | > | カレンダーには、25時上限になってたぞ? (2012/5/21 23:29:29) |
アルティナ | > | (こくこく) 明日は確か…フェイトがシノビガミだっけ? (2012/5/21 23:29:58) |
高町なのは | > | だね<明日 (2012/5/21 23:33:52) |
アルティナ | > | じゃあ、明日以降になりそうねー (2012/5/21 23:34:43) |
高町なのは | > | MPの高効率化か他にできる事も徐々に増やしていかないと (2012/5/21 23:35:24) |
アルティナ | > | アルティナはとりあえずプロテクディスコード…フォーキャスターのチェックメイトと迷ったんだけどねー。…いっそのことディスコードとチェックメイト、両方取って1ターンに2回、5dの追加ダメージを…w (2012/5/21 23:36:34) |
ガッツ | > | シャワーだったからさっさと済ませてきたぜ、と。 レベルアップ方針、ねぇ。とりあえず、カバームーブは必須として、バッシュの底上げとブランディッシュで複数攻撃手段の獲得、その次にスマッシュブロウを取って、以降は持ってるスキルを伸ばす方向…かねぇ。 (2012/5/21 23:39:48) |
アルティナ | > | おかえりなさーい。 (2012/5/21 23:39:56) |
アルティナ | > | スラッシュブロウは強いわよね (2012/5/21 23:40:03) |
高町なのは | > | おかえり~ (2012/5/21 23:40:09) |
アルティナ | > | ニャル子にも覚えさせたいわね…アディショナルブロウ+6D、アイアンフィスト+精神、スマッシュ+筋力、ボルテクスアタック+CL×10、ペネトレイトブロウ貫通、DR直前スラッシュブロウ+6D…気持ちいい…w (2012/5/21 23:42:01) |
ガッツ | > | 要所要所の切り札だな。バッシュを鍛えるか、悩みどころなんだが…カバー役ならオートガードも伸ばした方が良いだろうし…ウォーリア-一本なのに取りたいものが絞りきれん。 (2012/5/21 23:42:53) |
高町なのは | > | マジシャンズマイトを鍛えきれば、夢の7D魔法…それにビリーブもマックスで、7D+20w (2012/5/21 23:43:49) |
高町なのは | > | あとは、リゼルメントをとれば、切り札チックにはなるw (2012/5/21 23:44:01) |
アルティナ | > | リゼントメントはレベル2~3で取っておかないとあとあと忘れちゃうから取っておいた方がいいわよw (2012/5/21 23:44:30) |
ガッツ | > | 宇宙CQC、どこまで威力を伸ばす気だか……(笑) (2012/5/21 23:45:55) |
GM-KOS-MOS | > | おまたせしました (2012/5/21 23:46:04) |
アルティナ | > | おかえりなさーい (2012/5/21 23:46:13) |
ロックオン | > | みんな、攻撃力が頼もしくていいな。 俺はレベル4以降、スティールとフェイトの幸運お化け予定だぜ? (2012/5/21 23:46:29) |
GM-KOS-MOS | > | では、貴方達はこの区画の制圧とともに、一人の犠牲者を出す事もなく乗り切りました (2012/5/21 23:47:18) |
GM-KOS-MOS | > | では、次はどこへ向かいますか? (2012/5/21 23:47:41) |
アルティナ | > | 村長の家のある、9を提案 (2012/5/21 23:48:00) |
ロックオン | > | 9番区画で、村長邸が安全なのか確認だな。 (2012/5/21 23:48:23) |
高町なのは | > | だね、まずは追い詰められてそうなところからで (2012/5/21 23:49:50) |
GM-KOS-MOS | > | では (2012/5/21 23:50:51) |
GM-KOS-MOS | > | 9に向かいました。やはり静かではありますが、一際立派な建物があり、固く扉が閉ざされています (2012/5/21 23:51:50) |
GM-KOS-MOS | > | 周りにもいくつか建物はありますが、扉が壊されていたりします (2012/5/21 23:52:35) |
ロックオン | > | 「リーダー。先行して、中を見てくる。 合図を決めておくから、先に行かせてくれるか?」 (2012/5/21 23:53:27) |
ガッツ | > | 助けた村人に開けてもらうよう頼もう。よそ者の声よりはまだ警戒心を緩めると思うしな。 (2012/5/21 23:53:37) |
ガッツ | > | っと、俺の発言は、村長宅へのアプローチを起こす時まで保留でよろしく頼む。 (2012/5/21 23:54:14) |
アルティナ | > | 「勝手にやられたりしたら承知しないから。…でも、先に村長の家の様子を見た方がいいんじゃない?」 (2012/5/21 23:54:48) |
ロックオン | > | 「ここが安全…と確認できるなら、村人先行だけど、安全が確保されるまでは俺たちが先行でいいんじゃないか?村人の攻撃は、村人同士が確認すれば一発くらい食らってもいいだろう?」 (2012/5/21 23:55:06) |
アルティナ | > | ま、とりあえず…「周囲の確認」というところかしら? (2012/5/21 23:55:39) |
ガッツ | > | そうだな。安全を確保しないと、村長の家まで危険にさらしかねないしな。 (2012/5/21 23:56:08) |
ロックオン | > | と、言うわけで、先に行って、村長屋敷の扉の確認、中の危険感知<聞き耳など 周囲の安全確認をしたい。 (2012/5/21 23:56:11) |
GM-KOS-MOS | > | では、まずは村長の家自治の確認です。感知で目標値10でお願いします (2012/5/21 23:57:53) |
アルティナ | > | 家自体?<自治 (2012/5/21 23:58:42) |
アルティナ | > | ちなみに、一般スキルで使えそうなのはある? (2012/5/21 23:58:51) |
GM-KOS-MOS | > | 家自体です (2012/5/21 23:59:02) |
高町なのは | > | デストロイヤーで家含めて、器物なら壊しやすそうだけど… (2012/5/21 23:59:46) |
ガッツ | > | バリケード作るために瓦礫を壊すならともかく、今使えるものを壊してどうするんだ… (2012/5/22 00:00:24) |
ロックオン | > | サーチリスク ファインドトラップ リムーブトラップ、 サーチリスクは使えそうか? (2012/5/22 00:00:38) |
アルティナ | > | サーチリスクが一番あり得るのかなぁ。 (2012/5/22 00:00:51) |
GM-KOS-MOS | > | サーチリスクは可能としましょう (2012/5/22 00:01:18) |
ロックオン | > | 3d6+5 → (1 + 4 + 5) + 5 = 15 (2012/5/22 00:01:32) |
アルティナ | > | じゃ、わたしは通常振りかな… (2012/5/22 00:02:04) |
アルティナ | > | 2d6+3 → (4 + 2) + 3 = 9 (2012/5/22 00:02:07) |
GM-KOS-MOS | > | そうですね、いくつか傷はありますが、家自体は無事です。中に人の気配もしますね (2012/5/22 00:02:18) |
ロックオン | > | 中のは 人 の気配なのか? しゃべってる言葉や会話を聞き取るとか様子を伺えるか?>GM (2012/5/22 00:03:35) |
アルティナ | > | ……え、ま、まさかー…?w<人の気配か? (2012/5/22 00:04:28) |
GM-KOS-MOS | > | 声はしない・・・と言うかそもそも会話をしていないと言う感じです。 (2012/5/22 00:04:47) |
アルティナ | > | …………こ、これは……w (2012/5/22 00:06:18) |
ロックオン | > | PTには静止をかけつつ、扉をノックして中からの反応を伺ってみるぞ (2012/5/22 00:07:00) |
ガッツ | > | 余計な音を立てて、連中の気を引きたくない、って考えてるんだろ。突破された形跡もないんだし、中で死んでるんなら、悲観して自殺した、って線ぐらいしか考えられんさ。 (2012/5/22 00:07:09) |
GM-KOS-MOS | > | ノックをされれば、内側からノックの音が聞こえます (2012/5/22 00:08:41) |
アルティナ | > | 気配はあるっていうことは、動いてる、のに…会話もないとかむしろアンデッド化してるっていうのはホラーの定番だけど…w (2012/5/22 00:08:58) |
ロックオン | > | 「誰かいるのか? 冒険者だ。村を救助に来た……村人を数名保護してる。かくまえるなら、かくまってほしい。」と、とりあえず声をかけてみましょう (2012/5/22 00:09:35) |
GM-KOS-MOS | > | どうやら、変に声を出すより先に様子をうかがっているようですね (2012/5/22 00:09:43) |
GM-KOS-MOS | > | 「人、ですね。わかりました、今開けます」そう言って中から鍵をあける音が聞こえます (2012/5/22 00:10:45) |
ロックオン | > | では、ゆっくりと扉を開けて、中の様子を伺える程度「中の状況はどうなんだ? 村人をここでかくまえるだけの余力はあるか?」 (2012/5/22 00:11:35) |
アルティナ | > | 「あ、いき、てる…?」 (2012/5/22 00:11:49) |
ガッツ | > | 一応、武器は抜いたまま、周囲の警戒を続ける。交渉ごとは任せる。 (2012/5/22 00:12:13) |
高町なのは | > | だね、全方位警戒は無理にしても…一応周囲の警戒に (2012/5/22 00:13:04) |
GM-KOS-MOS | > | 「今のところ、中は無事です。村人の避難はこちらに任せてください」一人だけいた女性がうなずきます (2012/5/22 00:13:30) |
アルティナ | > | 「……ほっ。中は無事なのね」 (2012/5/22 00:14:23) |
GM-KOS-MOS | > | そうすると、10mほど先からゆっくりと歩いてくる影があります (2012/5/22 00:14:25) |
ロックオン | > | 「よし、それなら助かる。後少しでも情報がほしい、知ってることをできる限り教えてもらえないか?」 と、PTのほうに手信号で、極力音を出さないように、安全だから来てくれ と合図しましょう (2012/5/22 00:14:35) |
ガッツ | > | ええい、早く中に入れろ!新手が来るぞ! (2012/5/22 00:15:22) |
ガッツ | > | 俺は影の方に向かう。射程があるみんなは村長の家の方に行ってくれ。 (2012/5/22 00:16:13) |
GM-KOS-MOS | > | では、戦闘に入ります。 村人 1m PT 10m 人影×2集団 (2012/5/22 00:16:23) |
ロックオン | > | 俺のいる位置はPTと一緒でいいのか?>GM (2012/5/22 00:16:57) |
高町なのは | > | 相手の移動力が少ないなら、下がりながら魔法なんだけど (2012/5/22 00:17:37) |
GM-KOS-MOS | > | PTは合流したと判断していました (2012/5/22 00:17:49) |
アルティナ | > | でも、1m以上下がると村人にエンゲージされるから、扉の前で壁になっていた方がいいんじゃない? (2012/5/22 00:18:15) |
アルティナ | > | 集団だからモブ2グループなんでしょうしw (2012/5/22 00:18:29) |
GM-KOS-MOS | > | PTのエンゲージを突破されると、家になだれ込まれますので気をつけてください (2012/5/22 00:18:32) |
高町なのは | > | だね、じゃあ、このままで…本邦初公開、マジックブラスト・ホーリーライトw全体に大ダメージw (2012/5/22 00:19:30) |
ガッツ | > | 封鎖する特技なんて持ってないから、ざっくり殲滅する死かねぇなぁ。 (2012/5/22 00:19:45) |
GM-KOS-MOS | > | 「うわーおばけー」 (2012/5/22 00:20:12) |
GM-KOS-MOS | > | こちらの行動値は6です (2012/5/22 00:20:33) |
アルティナ | > | 「…相変わらず危機感のない被害者ね!?」w (2012/5/22 00:20:38) |
ロックオン | > | 相手の見た目はどんななんだ?>GM (2012/5/22 00:20:47) |
GM-KOS-MOS | > | 村長「あ、あれは・・・村の人達!」 (2012/5/22 00:21:07) |
GM-KOS-MOS | > | 見た目は、一応人ではありますが、死んだような眼をしています (2012/5/22 00:21:51) |
高町なのは | > | 宣言しないかgリ、非致死攻撃…w人間相手ならw< (2012/5/22 00:21:57) |
高町なのは | > | 目が死んでる?ギャグ漫画日和…? (2012/5/22 00:22:12) |
ロックオン | > | みんな目が死んでる~ って言ってる場合じゃないぜ?お嬢さん (2012/5/22 00:22:32) |
GM-KOS-MOS | > | まぁ、目どころか色々死んでいるんですけれどね (2012/5/22 00:23:00) |
アルティナ | > | ぶっちゃけゾンビとかそんな感じなのよねw (2012/5/22 00:23:09) |
GM-KOS-MOS | > | そうですね。 (2012/5/22 00:23:17) |
ロックオン | > | じゃ、また高町⇒俺⇒相手⇒ガッツ⇒アルティナだな (2012/5/22 00:23:37) |
GM-KOS-MOS | > | では、行動値6と言って、クラウチングスタートで待機していますよ (2012/5/22 00:23:53) |
ロックオン | > | おばけーって言うからゴースト系かと警戒しちまったよ (2012/5/22 00:24:01) |
ガッツ | > | 「正気を失ってるだけならまだ救いが有ったろうけどな。おっさんら、見ててあんまり気持ちがいいもんじゃねぇぞ。さっさと引っ込んで扉締めとけ。」 (2012/5/22 00:24:19) |
高町なのは | > | じゃあ、予定通り (2012/5/22 00:24:22) |
アルティナ | > | 微妙にルルブのゾンビの絵って可愛いのよね(ぁ) (2012/5/22 00:24:26) |
GM-KOS-MOS | > | わかります (2012/5/22 00:24:33) |
アルティナ | > | ディスコードの構え(右腕を上、左腕を下、足を少し開いた形← (2012/5/22 00:24:57) |
GM-KOS-MOS | > | 「うーん、流石今まで攻撃に耐えていた扉だ、重いぞ。この戦闘中は閉められそうにない」 (2012/5/22 00:25:11) |
高町なのは | > | 「とりあえず、生きてるなら後で治療…、いきますっ!」といいつつ、またレイジングハートを構え、足を踏ん張って (2012/5/22 00:25:13) |
GM-KOS-MOS | > | それ、別に援護の構えではない (2012/5/22 00:25:32) |
高町なのは | > | マイナーで、マジックブラスト、メジャーでホーリーライトw (2012/5/22 00:25:39) |
高町なのは | > | 「せ~の、ディバインバスタ-!」 (2012/5/22 00:26:04) |
高町なのは | > | 3d6+6 → (2 + 5 + 5) + 6 = 18 (2012/5/22 00:26:11) |
GM-KOS-MOS | > | 2D6+3 → (6 + 3) + 3 = 12 (2012/5/22 00:26:18) |
GM-KOS-MOS | > | 2D6+3 → (6 + 4) + 3 = 13 (2012/5/22 00:26:26) |
高町なのは | > | ダメージはそれぞれ振りだね (2012/5/22 00:26:47) |
GM-KOS-MOS | > | 「うわーやられたー」 (2012/5/22 00:26:50) |
高町なのは | > | 5d6+8 → (5 + 6 + 2 + 3 + 1) + 8 = 25 (2012/5/22 00:26:56) |
アルティナ | > | あ、ごめん。ダメージは1回ふりなの>フェイト (2012/5/22 00:26:56) |
高町なのは | > | あ、そっかw (2012/5/22 00:27:01) |
アルティナ | > | 前に教えてたのわたしの勘違いだったw (2012/5/22 00:27:05) |
アルティナ | > | 3d6 → (3 + 4 + 5) = 12 (2012/5/22 00:27:07) |
アルティナ | > | ディスコードで12点上乗せ! (2012/5/22 00:27:13) |
高町なのは | > | 期待値かな…w (2012/5/22 00:27:19) |
高町なのは | > | よし、37点貫通 (2012/5/22 00:27:27) |
アルティナ | > | (GMには天地魔闘の構えバレてた。 (2012/5/22 00:27:37) |
GM-KOS-MOS | > | 「わーぼろぼろだー」 (2012/5/22 00:27:50) |
ロックオン | > | 「それじゃ、俺で決めるか。俺の早撃ち、魅せてやるぜ。 さぁ、狙い撃つぜ!」 マイナーなし。メジャーワイドアタック。 攻撃GO (2012/5/22 00:29:10) |
GM-KOS-MOS | > | 「それ、乱れ撃つ方ーっ」 (2012/5/22 00:29:34) |
ロックオン | > | 3d6+7 → (3 + 2 + 5) + 7 = 17 (2012/5/22 00:29:43) |
GM-KOS-MOS | > | 2D6+3 → (6 + 1) + 3 = 10 (2012/5/22 00:30:11) |
GM-KOS-MOS | > | 2D6+3 → (5 + 4) + 3 = 12 (2012/5/22 00:30:23) |
ロックオン | > | 2d6+10 → (6 + 1) + 10 = 17 (2012/5/22 00:30:39) |
GM-KOS-MOS | > | 「あ、あんまりだ」 (2012/5/22 00:30:41) |
GM-KOS-MOS | > | 全部吹き飛びました (2012/5/22 00:30:54) |
ガッツ | > | 「あんまり手間がかからねぇで何より、だな。」 (2012/5/22 00:31:33) |
ロックオン | > | 「ふぅ…ま、ざっとこんなもんだろ?」 ガコンッ――とグロックのいい尾とさせて。 (2012/5/22 00:31:39) |
アルティナ | > | ゾンビ(村人)のドロップはロックオンとなのはねw (2012/5/22 00:31:48) |
GM-KOS-MOS | > | 何と言う・・・弾膜 (2012/5/22 00:31:55) |
ロックオン | > | 3d6 → (3 + 4 + 1) = 8 (2012/5/22 00:32:00) |
アルティナ | > | (さっきから弾幕はわざと間違えてるのかしら (2012/5/22 00:32:08) |
GM-KOS-MOS | > | 死者の牙30 (2012/5/22 00:32:24) |
ロックオン | > | (突っ込んじゃったら、最後まで間違い続けるか見れないじゃないか!w) (2012/5/22 00:32:39) |
ガッツ | > | 以前使った決め台詞を言われて軽く唇をにやっとさせて肩を揺らしてみたり。>ロックオン (2012/5/22 00:32:41) |
GM-KOS-MOS | > | ・・・おや (2012/5/22 00:32:50) |
GM-KOS-MOS | > | ブライトさんも満足 (2012/5/22 00:33:24) |
ロックオン | > | 「男なら…いや、漢なら、対抗意識ってのだろ?」ライフル肩に担いで、左手で、バーンッ――なんて遊んでみたり>ガッツ (2012/5/22 00:34:06) |
アルティナ | > | フェイトは大丈夫かしら…?w (2012/5/22 00:34:19) |
高町なのは | > | あ、ごめん、みおとしてたw (2012/5/22 00:34:36) |
高町なのは | > | 3d6 → (4 + 4 + 1) = 9 (2012/5/22 00:34:40) |
GM-KOS-MOS | > | 死者の鋭牙 100 (2012/5/22 00:35:10) |
ロックオン | > | これで、100の踊るしゃれこうべ1 30の死者の牙と呪われた魂がそれぞれ2ずつだな (2012/5/22 00:35:22) |
高町なのは | > | MPがだいぶ減ったとかそっちを見てたw (2012/5/22 00:35:29) |
ロックオン | > | お、9だと、鋭牙なのか。 (2012/5/22 00:35:43) |
ガッツ | > | まぁ、小遣いが増えるのは何より、と。 (2012/5/22 00:37:09) |
高町なのは | > | この調子で移動ごとに戦闘だと、流石にMPがたりなくなりそうw (2012/5/22 00:37:28) |
アルティナ | > | MPポーションは2本ならあるわよーw (2012/5/22 00:37:40) |
ガッツ | > | 俺も1本持ってる。祝福を先にするかポーションを先にするかはまぁ、有るにせよ、まだ問題にはならないんじゃねぇのか、このくらいの消耗なら。 (2012/5/22 00:39:13) |
ロックオン | > | だな、こっちも二本ストックしてあるぞ? (2012/5/22 00:39:45) |
高町なのは | > | 1本だけなんだよねw初期所持金だから (2012/5/22 00:39:53) |
高町なのは | > | 範囲があと2回は撃てるんだけど (2012/5/22 00:40:04) |
アルティナ | > | じゃあ、1本わたしておくわ?基本的に楽器のおかげでディスコードもプロテも消費3だから……あと15回合計で撃てるw (2012/5/22 00:40:28) |
ロックオン | > | こっちは燃費がいいし、使うなら、こっちのを一本渡しておこう>なのは (2012/5/22 00:40:30) |
GM-KOS-MOS | > | 村長「ポーションですか・・・たしか5の位置には道具屋がありましたが」 (2012/5/22 00:40:39) |
ロックオン | > | 「ん?そこの商品だろう?使っちゃまずいんじゃないのか? 村が戻っても、商売にならないじゃ、困るだろう?」>村長 (2012/5/22 00:41:15) |
GM-KOS-MOS | > | 「この家の損傷具合を見た感じだと、お店の建物にたてこもっている人がいれば無事だと思おいます」 (2012/5/22 00:42:23) |
高町なのは | > | 「ありがとう、一応預かるって形にしておくね、使わなかった場合は返すから」(お辞儀して)>ロックオン (2012/5/22 00:42:29) |
ガッツ | > | ふむ……北(6)、西(5)、何もなければ西(4)、北(1)、東(2)、東(3)、って感じのルートで捜索、かな、現時点の情報だと。 (2012/5/22 00:43:21) |
GM-KOS-MOS | > | 「そうですね、では、この私の権限で半額で売ってもらえるようにします。差額は私が払っておきますので」 (2012/5/22 00:43:23) |
ロックオン | > | 「あぁ、PT出費はあとで、教会にでも出しておくさ。それよりも誰かがダウンするほうがこまるしな、遠慮なくつかってくれ」>なのは (2012/5/22 00:43:39) |
アルティナ | > | 「まぁ、後でお礼として渡してくれてもいいしね」この辺に隠れてる人はもういなさそう? (2012/5/22 00:43:43) |
GM-KOS-MOS | > | 感知で判定してみてください (2012/5/22 00:44:03) |
ロックオン | > | サーチリスクはつかるのか?>GM (2012/5/22 00:44:36) |
GM-KOS-MOS | > | 使えません。 (2012/5/22 00:44:48) |
ロックオン | > | 2d6+5 → (2 + 4) + 5 = 11 (2012/5/22 00:44:57) |
GM-KOS-MOS | > | では、3人今頃になって出てきました (2012/5/22 00:45:12) |
アルティナ | > | 「よく無事だったわね…w」 (2012/5/22 00:45:31) |
GM-KOS-MOS | > | 「あー死ぬかと思った。」「冒険者の人達ってやっぱりすごいんdなー」 (2012/5/22 00:45:38) |
ロックオン | > | とりあえず、無事救出だな。 (2012/5/22 00:45:39) |
ロックオン | > | あぁ、すごいんdよ。 (2012/5/22 00:45:54) |
ガッツ | > | 戦闘の最中点でバラバラに出てこられても困ったから、結果オーライとしておこうぜ?>無事 (2012/5/22 00:46:02) |
高町なのは | > | 「この村に緊迫感が足りないのかな?それとも復活が普通にある世界だからなのかなぁ?」 (2012/5/22 00:46:15) |
アルティナ | > | 「いえ、一応死んだら死ぬわよ…?」w (2012/5/22 00:46:41) |
GM-KOS-MOS | > | 村長「あと、2には武器屋がありましたね。3、4の位置には自警団の詰所がありましたが・・・」 (2012/5/22 00:49:34) |
ロックオン | > | 「ここの噛み……もとい神(GM)が問題なんじゃないか?<緊張感」 (2012/5/22 00:49:38) |
アルティナ | > | 「結構いろいろあるのね…w」 (2012/5/22 00:50:17) |
ロックオン | > | 「3・4か…二箇所に自警団の詰め所があるのか?」 (2012/5/22 00:50:26) |
GM-KOS-MOS | > | 「凄く恐かったです」「緊張しまくりました」「うんうん」「どうしようかと思いました」「生きていて感動です」「また見たいと思います」 (2012/5/22 00:50:39) |
アルティナ | > | 最後…w (2012/5/22 00:50:47) |
GM-KOS-MOS | > | 村長「はい、真中に置くより二か所ずつにした方が外からの魔物に対処しやすいかと思いまして」 (2012/5/22 00:51:37) |
ガッツ | > | 「詰所は、確かに人が立てこもってそうな場所ではある、な。…が、どっちを先に回るか、だな。このまま北に行くか、さっき俺が言ったS字のルートにするか。」 (2012/5/22 00:52:40) |
アルティナ | > | 「…んー、6,3,2,5,4,1…という感じがよさそうかしら」 と、いうあたりでそろそろ中断なお時間な気もするけどw (2012/5/22 00:53:34) |
高町なのは | > | 「相手が武装する心配がないならじっくり時間をかけても良い気がする…タイムリミットがなければ、安全な方法も取れるんだし」 (2012/5/22 00:53:37) |
GM-KOS-MOS | > | それでは、今後の方針が決まった所で。今日はそろそろ中断したいと思います (2012/5/22 00:54:30) |
ロックオン | > | 「アルティナリーダーの意見で問題ないな。俺もそのルートで良いと思うぞ。」 (2012/5/22 00:55:30) |
高町なのは | > | お疲れ様でした~ (2012/5/22 00:55:54) |
アルティナ | > | おつかれさまぁ。次の予定は…どうするの? (2012/5/22 00:56:05) |
高町なのは | > | 私は、明日はシノビガミの予定…明後日は20時以降ならなんとか… (2012/5/22 00:57:09) |
ガッツ | > | お疲れ様、だな。一応…今週、何もなければ21時ぐらいにはInできるかと思う。 (2012/5/22 00:57:27) |
アルティナ | > | わたしも明後日は…21時で大丈夫かしらねぇ (2012/5/22 00:57:47) |
GM-KOS-MOS | > | そうですね。私の希望としては、明後日の・・・21時はいかがでしょう (2012/5/22 00:57:52) |
ロックオン | > | 了解した。あさっての21時だな。 (2012/5/22 00:58:18) |
GM-KOS-MOS | > | では、その方針でよろしくお願いいたします。 このパーティなら、多少酷いの出しても何とかしてくれそうですし (2012/5/22 00:59:06) |
ガッツ | > | 了解。…あと、金曜日は多分23時ぐらいになりそうだ。 …なんとなく不穏当な発言を聞いた。 (2012/5/22 00:59:41) |
アルティナ | > | 恐ろしいわ…… (2012/5/22 00:59:48) |
ロックオン | > | 実際に、攻撃の大半が魔お……なのはだからな (2012/5/22 01:00:30) |
ガッツ | > | 遠距離・範囲・装甲無視・高火力だからな。文句のつけようがないさ。 (2012/5/22 01:01:16) |
高町なのは | > | 了解~ (2012/5/22 01:02:07) |
GM-KOS-MOS | > | PCが強いと、GMとしては有難いですから嬉しいですね。 (2012/5/22 01:02:08) |
高町なのは | > | 火力として安定を目指してw (2012/5/22 01:02:25) |
高町なのは | > | バステが特定種族にしか入らないけどw (2012/5/22 01:02:36) |
アルティナ | > | なのはらしい立ち位置ではあるわよね…w (2012/5/22 01:02:37) |
GM-KOS-MOS | > | では、皆さんお疲れ様でした。お付き合いありがとうございました。またよろしくお願いします (2012/5/22 01:02:47) |
ロックオン | > | こっちは、火力はあくまでも低いからなぁ (2012/5/22 01:02:56) |
GM-KOS-MOS | > | 低くはないですよ? (2012/5/22 01:03:13) |
ロックオン | > | あいよ、お疲れさま~ (2012/5/22 01:03:14) |
GM-KOS-MOS | > | では、失礼いたいsます。 (2012/5/22 01:04:07) |
おしらせ | > | GM-KOS-MOSさんが退室しました。 (2012/5/22 01:04:13) |
ガッツ | > | お疲れさんっと。 固定値で10あればふつうにモブを散らせる火力だと思うしな。>ロックオンの火力 (2012/5/22 01:04:13) |
アルティナ | > | さて、わたしもそろそろ休むわ…ね?(あふ (2012/5/22 01:04:32) |
おしらせ | > | アルティナさんが退室しました。 (2012/5/22 01:05:00) |
ロックオン | > | 俺も、明日は予定があるし、眠るか…しかし、良いパーティだな (2012/5/22 01:05:16) |
高町なのは | > | では、おつかれさま~ (2012/5/22 01:05:55) |
おしらせ | > | 高町なのはさんが退室しました。 (2012/5/22 01:06:02) |
ガッツ | > | 遠距離範囲が複数人、アコライトはダメージアンプも兼ねてるし、敵に手番を回す前にかなりの量削るのが見込めそうだしな。 (2012/5/22 01:06:42) |
ガッツ | > | 俺もそろそろ瞼が重いし、寝落ちする前に抜けておくか。それじゃあ、水曜もよろしくな。 (2012/5/22 01:07:15) |
ロックオン | > | やりやすいな♪ じゃ、お疲れ♪ (2012/5/22 01:07:18) |
おしらせ | > | ロックオンさんが退室しました。 (2012/5/22 01:07:28) |
おしらせ | > | ガッツさんが退室しました。 (2012/5/22 01:07:31) |
おしらせ | > | ガッツさんが入室しました♪ (2012/5/23 20:40:31) |
ガッツ | > | 一足先に入って待たせてもらうぜ。…今日でいいんだったよな…? (2012/5/23 20:40:58) |
おしらせ | > | 高町なのはさんが入室しました♪ (2012/5/23 20:52:27) |
高町なのは | > | こんばんはぁ(空からふわりと登場) (2012/5/23 20:52:42) |
ガッツ | > | おー。今日もよろしくな。導入があったことを差っ引いても、まだ2/9しか終わってないから先は長そうだな。 (2012/5/23 20:54:31) |
高町なのは | > | そうだね、とりあえず事件解決までがんばろう…のんきな村人さんをフォローしつつw (2012/5/23 20:55:44) |
おしらせ | > | アルティナさんが入室しました♪ (2012/5/23 20:55:56) |
アルティナ | > | はやっ…と思ったけどそんなこともなかったわねw (2012/5/23 20:56:18) |
ガッツ | > | ほんとにな、あれはこー…深刻にならないで済んでる、っていう面で言えばありがたいけどよ。 アルティナもよろしくな。 (2012/5/23 20:56:41) |
アルティナ | > | お茶目よね、あのGM……w (2012/5/23 20:57:11) |
高町なのは | > | ニューチャレンジャーも現れるかもしれないし (2012/5/23 20:57:24) |
ガッツ | > | ともあれ、GMが来ないと始まらんけどな。 (2012/5/23 20:58:57) |
高町なのは | > | 喰われてるとか、生々しくないのがありがたいよねぇ、この系列のシナリオでw (2012/5/23 20:59:16) |
ガッツ | > | そこらへんは参考にするべきかもな。当事者でダメな奴がいるかもしれないし、居なくても、ログを見る奴を選ぶようなのは、のざらしでログが見れる場所では慎むべきだろうし。 (2012/5/23 21:00:29) |
アルティナ | > | …いや、最後に倒したゾンビは思いっきり村人だったんだけど…w (2012/5/23 21:00:47) |
ガッツ | > | ハラワタぐちゃー、とか、生きたまま食われるとか、そういうのを詳細に描写してるわけじゃないだろ? (2012/5/23 21:01:44) |
高町なのは | > | HOTDみたいに、追っかけられて喰われてる~とか、貪られてるしたいとかは出てきてないから、イイと思うんだけどw (2012/5/23 21:01:50) |
アルティナ | > | …あぁ、なるほど…(こくこく) (2012/5/23 21:02:00) |
おしらせ | > | ロックオンさんが入室しました♪ (2012/5/23 21:04:21) |
ガッツ | > | ロックオンも来たか。……GMが最後、ってのもどうかと思うが。 (2012/5/23 21:05:04) |
ロックオン | > | と、ちょっと遅刻だけど…ジムがまだなのか? (2012/5/23 21:05:05) |
ガッツ | > | まー、緊急連絡先があるわけでなし、何か不都合があったのかもしれないから、適当に待とうぜ、と。 (2012/5/23 21:06:08) |
高町なのは | > | まあ、まだ10分立ってないし (2012/5/23 21:06:08) |
ロックオン | > | とりあえず、えっと行動指針の確認だが……8⇒9区画の村長邸を捜査終えて… (2012/5/23 21:09:02) |
アルティナ | > | (端末の画面をとんとん。ぱちぱち…「おーい、大丈夫ー」とメール) …まだ帰宅してなさそう、かしら。このまま北へ向かうで? (2012/5/23 21:09:53) |
高町なのは | > | うん、今のところはその方針で<北に (2012/5/23 21:10:25) |
ロックオン | > | 3の自治団詰め所を目指して 9⇒6⇒3 そこから道具やを目指して ⇒2⇒5だったか? そこからもうひとつの自治団詰め所の4から 1と7へ分岐、だったか? (2012/5/23 21:10:40) |
高町なのは | > | 北へ~行こう、らんららん♪って歌をなぜか思い出した (2012/5/23 21:10:53) |
おしらせ | > | GM-KOS-MOSさんが入室しました♪ (2012/5/23 21:11:15) |
ロックオン | > | 北へ……俺はハーメルンを思い出すな。 (2012/5/23 21:11:24) |
ガッツ | > | そうだな、明らかになってる目標が詰所な上、まだ補給が必要なほど深刻に消耗してるわけじゃないしな。 (2012/5/23 21:11:27) |
ロックオン | > | よっす 噛み (2012/5/23 21:11:30) |
GM-KOS-MOS | > | お待たせしました (2012/5/23 21:11:37) |
高町なのは | > | こんばんはぁ>GM (2012/5/23 21:12:07) |
アルティナ | > | おかえりなさーい (2012/5/23 21:12:25) |
ガッツ | > | まぁ、月曜は30分に始まったんだし早いくらいさ。 (2012/5/23 21:12:35) |
高町なのは | > | アニメはマンガほどはっちゃけられなかった…ハーメルンのバイオリン弾き…DVD2巻まで買ってた (2012/5/23 21:12:42) |
GM-KOS-MOS | > | さて、皆さん。準備はよろしいでしょうか (2012/5/23 21:13:16) |
ロックオン | > | 大丈夫だ。問題ない、 一番良いのを頼む。 (2012/5/23 21:13:49) |
高町なのは | > | 今日もがんばって村人を助けるよっ! (2012/5/23 21:14:27) |
ロックオン | > | あぁ~…先に、ちょっと回線が不安定なんだ、もしかすると途中レスポンスが悪くなるかも知れん、先に全員に謝らせといてくれ<原因が自分じゃつかめず対処ができてない。 (2012/5/23 21:14:52) |
ガッツ | > | あぁ、問題ない。>準備 ロックオンのは、まぁ対処しようがないんなら気に病むな。 (2012/5/23 21:15:30) |
GM-KOS-MOS | > | 今のところ救助人数は8人。 (2012/5/23 21:16:02) |
アルティナ | > | わたしは問題なく…ね<準備 (2012/5/23 21:16:02) |
ロックオン | > | 準備のほうはこっちも問題ない。状況も覚えてる。 (2012/5/23 21:16:25) |
GM-KOS-MOS | > | 村長の家の安全を確保して、探索を続行するわけですが、次は北でよろしいでしょうか? (2012/5/23 21:17:06) |
ガッツ | > | 8で4人、9で村長と3人で8人…合ってるな。 (2012/5/23 21:17:39) |
アルティナ | > | ええ、…6の位置、というところかしら (2012/5/23 21:18:09) |
高町なのは | > | だね<現在位置6 (2012/5/23 21:18:38) |
GM-KOS-MOS | > | では、貴方たちが6に向かった所で、探索をしてみてください。感知判定です (2012/5/23 21:19:30) |
ガッツ | > | ふむ。到着早々のイベントは無し、か。 (2012/5/23 21:20:55) |
ガッツ | > | 2d6+2 → (5 + 6) + 2 = 13 (2012/5/23 21:21:05) |
アルティナ | > | 2d6+2 → (3 + 5) + 2 = 10 (2012/5/23 21:21:15) |
高町なのは | > | 2d6+4 → (1 + 6) + 4 = 11 (2012/5/23 21:21:18) |
ロックオン | > | 2d6+5 → (6 + 1) + 5 = 12 (2012/5/23 21:21:19) |
高町なのは | > | 期待値ぃ… (2012/5/23 21:21:37) |
GM-KOS-MOS | > | 「わー、助けが来たー」「わーい。」「べ、別に助けてなんて頼んでないしっ」 と3人村人を助けることに成功しました (2012/5/23 21:22:35) |
アルティナ | > | なんで村人にツンデレられなきゃならないのかしら…w (2012/5/23 21:23:02) |
ガッツ | > | ともかく、ひとまずノルマ達成…で、だ。この村人たちはどこに預けたもんかな。詰所になるのか、それともぞろぞろ連れ歩くか。 (2012/5/23 21:24:06) |
高町なのは | > | パニック系アトラクションみたいな感じになってきたね…w (2012/5/23 21:24:09) |
ガッツ | > | 《ノスフェラトゥのゲーム》にならなきゃ良いんだがな。 (2012/5/23 21:25:35) |
ロックオン | > | 村長邸まで歩いてもらうって選択肢は取れるのか?<今見つけた村人を >GM (2012/5/23 21:26:28) |
GM-KOS-MOS | > | 可能です。制圧した場所で続いている分には安全かも知れません (2012/5/23 21:27:10) |
ロックオン | > | じゃぁ、この三人には村長宅まで歩いてもらって、俺たちは3の自警団詰め所に向かう…で良いんじゃないか?>リーダーアルティナ (2012/5/23 21:28:04) |
アルティナ | > | ええ、わたしも同感。それでいいと思うわ? (2012/5/23 21:28:34) |
GM-KOS-MOS | > | 「えー」「あるいていくのー」「べ、別に歩きたいわけじゃないんだからね!」 (2012/5/23 21:30:19) |
アルティナ | > | 「護衛しても貴方達が歩くことはかわらないでしょう!?」 (2012/5/23 21:30:48) |
高町なのは | > | 「じゃあ、私たちは探索続行と…気をつけて向かってくださいね」(村人たちを手を振って見送ろうとしてますw) (2012/5/23 21:30:57) |
ガッツ | > | 「俺たちについてきて、食われる羽目になっても知らんぞ。むしろ、長く連れまわされる分、無駄に疲れるぞ?」 (2012/5/23 21:31:13) |
GM-KOS-MOS | > | 「しかたがない」「よし、スリーマンセルでいくぞ」「了解よ。」 (2012/5/23 21:31:49) |
GM-KOS-MOS | > | そう言って村人は村長の家に走っていきます (2012/5/23 21:32:11) |
ガッツ | > | 物分かりが良い連中で助かる。…ここは探索後のイベントもなし、でいいのか? (2012/5/23 21:32:50) |
GM-KOS-MOS | > | そうですね。、ここはあまり危険ではなかったようです (2012/5/23 21:33:31) |
アルティナ | > | 「相変わらず危機感のない楽しそうな人間たちねぇ…」腰に手を当てて、はぁ、と上体を僅かに前を倒し (2012/5/23 21:33:57) |
2012年05月18日 00時16分 ~ 2012年05月23日 21時33分 の過去ログ
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