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「【TRPG】版権なりきりTRPG部屋【ARA2E用】」の過去ログ

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2012年06月07日 02時52分 ~ 2012年06月12日 23時50分 の過去ログ
過去ログでは上から下の方向に発言を表示しています

川澄舞【PLに経験がいくから、作りたてのキャラにそれを使用して、いきなり高LVとか、別キャラに経験をつぎ込むとかできる】   (2012/6/7 02:52:50)

GMvitaサブタイトルは『偽りの神官』   (2012/6/7 02:53:19)

GMvita最初にコールすると一発でばれるサブタイトルよねw   (2012/6/7 02:53:35)

ジル・ナバート【なんという】   (2012/6/7 02:54:10)

川澄舞【ともあれ、お疲れ様でした>ALL】   (2012/6/7 02:54:18)

マリシーユ【なるほど。まあ、今回はマリシーユに回しておくわ】   (2012/6/7 02:54:19)

マリシーユ【おつかれさまでしたー】   (2012/6/7 02:54:29)

GMvita【18+18+19+19=74 ÷3で 24点いただきますわ。】   (2012/6/7 02:54:30)

GMvita【ではでは、レベルアップ処理なんかもする時は、どうぞお声をかけてくださいまし。 何も無いでしょうかね?皆様から】   (2012/6/7 02:55:09)

マリシーユ【大丈夫です-。あとでレベルアップ処理の確認はしてもらうかもですが。】   (2012/6/7 02:55:55)

ジル・ナバート【お疲れ様でした】   (2012/6/7 02:55:56)

川澄舞【今はちょっと頭が回らないかも……、GMも本当にお疲れ様でした】   (2012/6/7 02:55:58)

マリシーユ【おつかれさまでした】   (2012/6/7 02:56:08)

GMvita【いえいえ、楽しんでもらえたら何より。なのだけど、舞はいろいろ悪かったな。お疲れ様】   (2012/6/7 02:56:47)

ジル・ナバート【では、近いうちに私もGMをやりますので、その時もよろしくお願いします】   (2012/6/7 02:57:46)

川澄舞【別に問題ない、お疲れ様。ちょっと眠気きてるから先に退散。お付き合いありがとうございました】   (2012/6/7 02:57:48)

ジル・ナバート【おつかれさまでした】   (2012/6/7 02:58:06)

おしらせ川澄舞さんが退室しました。  (2012/6/7 02:58:09)

マリシーユ【こちらこそ。では、おやすみなさいましー】   (2012/6/7 02:58:36)

おしらせマリシーユさんが退室しました。  (2012/6/7 02:59:24)

GMvita【近いうちってか、明日あさってとか言ってたな。 パワフルだな。 あたしはたぶん明日あさってだと、出られないけど…がんばってな。】   (2012/6/7 03:00:12)

ジル・ナバート【さて、何とかなりましたね】   (2012/6/7 03:00:23)

ジル・ナバート【今は月曜日を予定しています】   (2012/6/7 03:00:43)

GMvita【正直、もう少し苦戦するかとは思ったけどな……案外、クリティカルなしでもローグを落とせたのが意外だったな】   (2012/6/7 03:01:12)

GMvita【月曜か、ま、面子を見てから参加するかは決めるよ。 あたしとルカは、参加量も多いしなw】   (2012/6/7 03:01:46)

ジル・ナバート【そうですね、舞が意外と丈夫だったのも良かったかもそれません】   (2012/6/7 03:02:58)

ジル・ナバート【誰でも大歓迎です】   (2012/6/7 03:03:14)

GMvita【打撃力が低かった分、クリティカルを上手くアフェクションと、その後でこっちの出目が悪かったから、上手く回ったな。】   (2012/6/7 03:04:02)

ジル・ナバート【あとは、持久戦なら何とかなったと言う事でしょうか。アコ2枚でしたし】   (2012/6/7 03:05:24)

GMvita【ナイトキッズがちゃんと動かしてたら、蘇生も切ってたくらいかもな。 時間おしたから差し引いたけどw】   (2012/6/7 03:07:05)

ジル・ナバート【そうですね・・・・最初にステータスがわかっていれば、もう少し違ってい戦い方をしていたかもしれません】   (2012/6/7 03:08:33)

GMvita結構だから、意外だったんだぜ?ジルが放棄連打だったから、モンスター鑑定を進言するか迷ったよw   (2012/6/7 03:09:28)

ジル・ナバートすっかり、スキルが無いと出来ないとばかり・・・勘違いしていましたね   (2012/6/7 03:10:13)

ジル・ナバート今度からはメジャーは鑑定が固定になるかもしれません。   (2012/6/7 03:11:09)

GMvitaだから、初期メンバーだと、ボスを倒してローグにひぃひぃ言わされるか、このはがクリティカルで瞬殺するかが勝負だとおもってたんだぜw   (2012/6/7 03:11:18)

ジル・ナバート結局このはのクリティカルも最後だけでしたね。   (2012/6/7 03:11:58)

GMvitaま、その分母堂が確り動けたし。 何よりレクチャーもできたからな♪   (2012/6/7 03:12:57)

ジル・ナバートレベルを上げたら、チェックメイトを取るので。多少の攻撃力の底上げにはなると思いますが・・・   (2012/6/7 03:13:03)

ジル・ナバート積極的に参加できるといいですね   (2012/6/7 03:13:26)

GMvitaホント、攻撃力のなさに、最初ローグ出すのも、ナイトキッズ出すのも、迷ったほどだぜw   (2012/6/7 03:13:39)

GMvitaそのためにも、セッションやるGMが居ないとだよな<参加するにも   (2012/6/7 03:14:05)

ジル・ナバート回避力が高くて薄い。と言うボスには相性が良かったでしょうけれどね   (2012/6/7 03:14:38)

ジル・ナバート私も積極的にGMをやろうとは思っていますが。なかなか参加者との兼ね合いが難しいです   (2012/6/7 03:15:21)

GMvita薄くても、ダメージ平均10じゃ、モブ倒すのも一苦労だぜw   (2012/6/7 03:15:24)

ジル・ナバートまぁ、雑魚にも弾かれるレベルですからね。10って   (2012/6/7 03:15:53)

GMvitaうん、モブのレベル3でも  6~7だしな   (2012/6/7 03:16:18)

ジル・ナバート私も一人くらいダメージ出せるキャラを作るべきかとは思っています   (2012/6/7 03:16:28)

ジル・ナバート通りさえすれば、いつかは倒せるけれど・・・   (2012/6/7 03:16:52)

GMvitaあたしは、基本ダメージメインに考えちまうな。あたし自身、防御もあるけど、自分で殴っていけるしなw   (2012/6/7 03:17:11)

ジル・ナバートダメージ傾向は多いので、援護にしていたのですが。まぁ、私もそんなに強いキャラは作れないので何とも言えませんが   (2012/6/7 03:18:38)

GMvita別に、あたしは強いことをよしと思うわけじゃないんだぜ? ただ? いろんな人と遊ぶだけに、同じ面子で遊べる機会だけじゃないからさ? ある程度幅広く取ったほうが、遊べることが多いと思うんだよ。   (2012/6/7 03:20:16)

GMvitaま、それが、昨日の言い方はちょっと厳しかったと、後から見て思うんだけど、 GM次第って言うも、逆にGMに負んぶ仕切っちゃうのもなぁって思うんだよな。 ま、だからそのバランスを見極めてほしいって難しい注文なんだけどさ。   (2012/6/7 03:21:43)

ジル・ナバートそうですね。ですが、周りにも多少の無茶はさせてあげたいですし。何か色々出来れば良いなとは思っているのです   (2012/6/7 03:22:07)

ジル・ナバートGMが仕切ると言うよりも、PLがそのGMの傾向を見てそれなりの心構えで行く・・・というのも良いと思うのです。そのほうがお互い色々と刺激になると思うので   (2012/6/7 03:23:53)

GMvitaうん、まぁ、そのさ?   (2012/6/7 03:24:20)

GMvitaPLさんのPCにも、ロマンがあるのとおんなじで、 GMとして、シナリオにロマンを織り込みたいってところがあるからな。 ある程度、その辺はお互いの呼吸見ないと難しいよな。   (2012/6/7 03:25:30)

ジル・ナバートそうですね・・・・恐らくそれをすり合わせる為の手段として、ハンドアウトや今回予告があるのでしょうね。   (2012/6/7 03:26:33)

GMvitaやっぱ、いろいろ難しいもんだな。 あたしもいろいろもっとやらないとだな。 と、もう三時半か、KOS-MOSは寝なくて大丈夫なのか?   (2012/6/7 03:27:48)

ジル・ナバートそうですね、そろそろ寝た方が良いかもしれません。ヴィータこそ大丈夫ですか?   (2012/6/7 03:28:40)

GMvita正直、ちょっとやばいw   (2012/6/7 03:28:58)

GMvitaんじゃ、おやすみぃ!!   (2012/6/7 03:29:05)

ジル・ナバートでは、早急に寝ましょう   (2012/6/7 03:29:09)

ジル・ナバートおやすみなさい   (2012/6/7 03:29:14)

おしらせGMvitaさんが退室しました。  (2012/6/7 03:29:16)

おしらせジル・ナバートさんが退室しました。  (2012/6/7 03:29:21)

おしらせシャオムゥさんが入室しました♪  (2012/6/10 06:15:52)

おしらせ西行寺幽々子さんが入室しました♪  (2012/6/10 06:16:15)

西行寺幽々子移動完了っと、よろしくお願いするわね   (2012/6/10 06:16:36)

シャオムゥというわけで作成方法じゃな。 わしが教わった、フルメイキングという手法をとるぞい。   (2012/6/10 06:16:49)

シャオムゥまぁまずは種族と性別じゃな。   (2012/6/10 06:18:20)

西行寺幽々子ふむふむ   (2012/6/10 06:18:21)

西行寺幽々子んー。アルケミストでいってみたいからネヴァーフかしらね   (2012/6/10 06:21:39)

シャオムゥでは次はクラスじゃな。 メイン/サブを選んでおくれ   (2012/6/10 06:22:34)

西行寺幽々子サブはアルケミストでいくから、メインはどうしようかしらね・・・ウォーリアかシーフがいいかしら   (2012/6/10 06:23:33)

シャオムゥメインは、ウォーリア、メイジ、アコライト、シーフの中からしか選べんから注意じゃな   (2012/6/10 06:23:37)

シャオムゥ銃で相手の肉体を撃ち飛ばすというのもグロいが面白いのぅ。 ルール的にはシーフのスティールの能力じゃな。   (2012/6/10 06:25:05)

おしらせヴィータさんが入室しました♪  (2012/6/10 06:25:46)

シャオムゥおはようじゃな。 わしより知ってそうじゃから任そうかのぅ(笑   (2012/6/10 06:26:13)

西行寺幽々子吹き飛ばした部位をゲットね、ところで隠密状態になるスキルってどんなのがあるのかしら?   (2012/6/10 06:26:15)

ヴィータいや、あたしは見学だ! あたしのメイキングはロマン派だから、初心者向きとは程遠いキャラ作成になるしな(きりっ   (2012/6/10 06:27:09)

西行寺幽々子おはよう、ヴィータ先生、爆弾メインのキャラはロマンですか?>ヴィータ   (2012/6/10 06:27:46)

ヴィータ爆弾ってグレネードか? まぁ、できなくは無いけど、メイン攻撃戦力としては扱えない程度かな?   (2012/6/10 06:29:02)

シャオムゥ隠密になるスキルは思い浮かばんのぅ。    (2012/6/10 06:29:25)

西行寺幽々子ふむ・・・思ったより爆弾は強くないのね、隠密状態のみで使用できるスキルとかあるけどあれってどうするのかしらね   (2012/6/10 06:30:09)

シャオムゥまぁ戦闘前に見つかっておらなければ自動的に隠密状態とする感じではないのかの   (2012/6/10 06:30:50)

ヴィータそれ自体が弱いわけじゃないんだけど、結局個数制限ある武器だからな。場合によっては他の補助武器がないと~ってなる可能性はあるよ<ハンドグレネード   (2012/6/10 06:31:31)

シャオムゥああ、あったあった。 メジャーアクションを消費して隠れられる。(P276)だそうじゃ   (2012/6/10 06:32:03)

西行寺幽々子なるほどね、ありがとう>ヴィータ・シャオムゥ   (2012/6/10 06:33:17)

西行寺幽々子アルケミストの強さって何かしらね・・・・銃で撃ってポーションを投げる仕事?   (2012/6/10 06:34:02)

シャオムゥ銃が扱える?<アルケミの強み   (2012/6/10 06:34:42)

ヴィータ銃器を取ると、武器にお金がかからない…ところとか?   (2012/6/10 06:34:48)

西行寺幽々子補佐としても中途半端って感じが漂ってるわね・・・銃ならガンスリンガーでも扱えるし、種類は違うけど   (2012/6/10 06:36:24)

シャオムゥわし的にはガンスリンガーはガン=カタ、アルケミはコマンドーかのぅ   (2012/6/10 06:37:11)

ヴィータアルケミストの強みはさ? 序盤からでも、かなりパッシブ系での威力アップがあることかな?   (2012/6/10 06:37:23)

西行寺幽々子序盤から強いタイプって終盤だと足手まといになるような、でも銃が3種類に派生するからそこは強みかしらね?   (2012/6/10 06:38:20)

ヴィータ一応、ブラスターって追加のもあるから、合計4種だな ちなみに、ブラスターってのは属性攻撃に転換できる カートリッジってアイテムがくっついてる<銃   (2012/6/10 06:39:26)

西行寺幽々子ふむふむ、アルケミストの技術は進化してるみたいね、そうね、メインシーフでサブをアルケミストにしてみましょうか   (2012/6/10 06:40:55)

シャオムゥうむ。 ではそれにしたがって能力値を計算しておくれ。 種族:ネヴァーフ メイン:シーフ サブ:アルケミ じゃな   (2012/6/10 06:42:13)

ヴィータユーミルとあたしのところのロックオンの中間くらいに入りそうなキャラだな   (2012/6/10 06:43:07)

西行寺幽々子中途半端間が漂いそうだけどね・・・・でもスペシャライズで強化してピアッシングやインベナムで攻撃できれば強い気がするのよね   (2012/6/10 06:44:30)

ヴィータそだな、強さを求めるなら、ワイドアタックと併用してのインベナムは凶悪になる可能性を秘めてるよ   (2012/6/10 06:45:26)

西行寺幽々子筋力10器用13俊敏8知力9感知9精神8幸運6になったわね   (2012/6/10 06:47:23)

シャオムゥ(´-`).。oO(開幕ワイドアタック+インベナムで敵半壊…)   (2012/6/10 06:47:39)

西行寺幽々子(´-`).。oO(ワイドがあればショットガンがいらなくなるような・・・・)   (2012/6/10 06:48:00)

シャオムゥうむ。 で。 スキルの取得はまずは種族スキルでタイミングがメイキングなもの一つじゃな   (2012/6/10 06:48:19)

ヴィータネヴァーフでアルケミなら、ガンスミスを取っちまってたぶん間違いないとは思うぜ<種族スキル   (2012/6/10 06:49:07)

シャオムゥまぁ、ガンスミスがとれるマスターハンドかのぅ。   (2012/6/10 06:50:17)

西行寺幽々子マスターハンドならガンスミス分のスキルを浮かせれるけどこれ取らないと最初からガンスミスって覚えれないのかしら?   (2012/6/10 06:51:19)

シャオムゥアルケミのスキルにガンスミスがあるから、銃が欲しいならそっちじゃな。   (2012/6/10 06:51:51)

西行寺幽々子予定変更して銃で戦うタイプにしようかしら   (2012/6/10 06:52:51)

シャオムゥ正直、グレネードじゃとスキルレベルx2個しか持てんから、作成段階じゃと最大でも6回攻撃したら何もできなくなるからのぅ(笑   (2012/6/10 06:53:53)

西行寺幽々子修正前は無制限だったのにねぇ・・・・(しくしく   (2012/6/10 06:54:24)

ヴィータいや、製作段階だと4回だよ<2レベルが限度   (2012/6/10 06:54:43)

シャオムゥ今はレベル上限が5じゃから最大10個じゃな。   (2012/6/10 06:55:11)

西行寺幽々子でも作成ってアイテムで造るようにすればいくつでも造れるのかしら?手数は消費しちゃうけど   (2012/6/10 06:55:59)

シャオムゥ(´-`).。oO(そんなスキルあったっけ)   (2012/6/10 06:57:11)

西行寺幽々子(´-`).。oO(ハンドグレネードで無理だったかしら?)   (2012/6/10 06:58:13)

ヴィータウェポンクリエイトの話かな?   (2012/6/10 06:59:51)

ヴィータウェポンクリエイトは確かに武器を作れるけど、「錬金銃」はこれに含まれないから、作れないんだ。   (2012/6/10 07:00:52)

西行寺幽々子ハンドグレネードがタイミング:アイテムでハンドグレネードをSL×2個得るって書いてるけどこれって1回しか出来ないのかしら?   (2012/6/10 07:01:33)

西行寺幽々子あぁ、ごめんなさいね、アイテムじゃなくてハンドグレネードって言ってなかったわね   (2012/6/10 07:02:07)

シャオムゥタイミング:アイテム がどの時点で発生するかじゃなぁ。   (2012/6/10 07:02:10)

シャオムゥわしはシナリオとシナリオの間に作っておる。と考えておったが。 とりあえず探しておる。   (2012/6/10 07:02:48)

西行寺幽々子ふむ、これって決まってるわけじゃないのね   (2012/6/10 07:04:51)

ヴィータそれは、プリプレイ<スタート前だんかい だよ。 タイミング:アイテム   (2012/6/10 07:06:30)

西行寺幽々子むー、スタート段階でしか作成できないなら爆弾メインはきついわね   (2012/6/10 07:07:20)

ヴィータプリプレイ>プロローグ>メインシナリオ>クライマックス>アフタープレイ  凡その流れで、こんな感じ。 タイミング:アイテムは プリプレイで受け取って、アフタープレイで余った物は返すって感じかな   (2012/6/10 07:07:54)

西行寺幽々子持越しは出来ないのね   (2012/6/10 07:08:43)

シャオムゥまぁ。 とりあえずグレネードはシナリオ中の個数が決まっておるということで。 なににするかの?スキル。   (2012/6/10 07:11:52)

西行寺幽々子最初に習得できるスキルって種族と初期習得スキルとクラスで2レベル分なのね   (2012/6/10 07:14:38)

シャオムゥいや。 種族スキル1、メインのスキル3、サブのスキル2、一般スキル2。 という具合にしておったのぅ。廿楽の卓では。   (2012/6/10 07:15:29)

西行寺幽々子卓によって違うのね   (2012/6/10 07:16:14)

シャオムゥまぁ、廿楽は生まれとかも好きにしてよい。とのことで好きな一般スキルにできたからのぅ。    (2012/6/10 07:16:51)

ヴィータフルスクラッチの基本ルールに則ってるんだよ。<スキル数   (2012/6/10 07:17:21)

西行寺幽々子フルスクラッチ?>ヴィータ   (2012/6/10 07:17:41)

シャオムゥ×フルメイキング ○フルスクラッチ   (2012/6/10 07:18:10)

ヴィータんっと、アリアンロッド2eでは、全部で三つの初期作成方法があって   (2012/6/10 07:18:44)

西行寺幽々子3つもあるのね・・・てっきり1つかと   (2012/6/10 07:19:13)

ヴィータその内二つは、もともとあるキャラクター(ルルブに乗っているキャラ)にライフパスを組み合わせたものと  ウォーリアだと、このスキルとこのスキル見たいに決められた取得から始まる クイックスタートとかって名前だったかな? そんな方式があるんだ。   (2012/6/10 07:19:52)

ヴィータだけど、ショットガンほしいのに、シーフと組み合わせると、ワイドアタックとか要らないよって人も居るわけで、それをなくすのが、 下で小牟が言った個数のスキルを自由に取るタイプのフルスクラッチって方法なんだ。   (2012/6/10 07:20:54)

西行寺幽々子なるほどね   (2012/6/10 07:22:07)

ヴィータクイックスタートだと、基本初心者でも取得手順に困らない、メインデータ部分は決まってるから、無駄なくその職業らしい仕事のできる製作になる。 コンストラクションも、メイン4クラスとメインスキル+一般スキルが決まってるから、最低限仕事のできないクラスにはならないって感じだな   (2012/6/10 07:23:49)

西行寺幽々子お試しでするならこれでも可能って事ね   (2012/6/10 07:24:44)

ヴィータフルスクラッチは、ある意味で自由度が高い分だけ、組み合わせを余りにロマンにしすぎると、メインクラスが○○なのに、碌にその部門で活躍できない!?なんて可能性を秘めてるって言う、中級以上向けの方式ではあるんだよ   (2012/6/10 07:25:00)

シャオムゥまぁ、わしはフルスクラッチを推奨しておるがな。 ロマンが無くてなにがキャラメイクか(笑   (2012/6/10 07:25:39)

ヴィータそそ、初心者が何も分からずにプレイするなら、最初の2種を選ぶとまずは楽しく遊べますよってことだな。   (2012/6/10 07:26:05)

ヴィータまぁまぁ、小牟。あたしらみたいなメイキングライクな TRPG中毒ばかりをターゲットに商業してないんだから、そこは押さえてな(笑)   (2012/6/10 07:26:39)

西行寺幽々子まぁ、私としても興味はあるしね<フルスクラッチ   (2012/6/10 07:27:09)

ヴィータ基本的には、ここの卓は上級者も中級者も居るからな、フルスクラッチで遊べるようにしてるって話だ。 何より、版権キャラだもの、みんな好きに作りたいだろ♪   (2012/6/10 07:28:25)

西行寺幽々子作りたいキャラとそれにあう版権を知らないという問題もあるけどね・・・(主に自分に当たる   (2012/6/10 07:30:00)

シャオムゥ作りたいキャラから逆引きという手段もじゃな(笑   (2012/6/10 07:30:30)

西行寺幽々子まぁ、それが一番なんだけどね>シャオムゥ   (2012/6/10 07:31:54)

ヴィータパイナップル扱う版権な……軍人っぽいキャラならよさそうだけど  あたしが思い出したのは、ファイナルファイトのロレントさんとか、 爆弾女神のブラックバルキリー様とか?   (2012/6/10 07:32:17)

シャオムゥまぁ今日のところはオリキャラとして作ってみようかの。  わしはパイナップルアーミーかロベルタじゃな(笑   (2012/6/10 07:32:44)

ヴィータブラックワルキューレだな。 ワルキューレ…こほんっ   (2012/6/10 07:32:46)

西行寺幽々子ロレントね、懐かしいキャラだわ   (2012/6/10 07:33:09)

ヴィータポールアクス持ってるのに、なぜか必殺技で爆弾投げつけてくるブラックワルキューレが素敵です(笑)   (2012/6/10 07:33:32)

西行寺幽々子そう言えばブラックワルキューレも爆弾使ってきてたわね、基本が斧だけど、あとは・・・無限のフロンティアのドロシーも爆弾使ってくるわね   (2012/6/10 07:34:08)

ヴィータボンバーガール♪   (2012/6/10 07:34:54)

西行寺幽々子爆弾メインならありだけど回数が決まってるなら厳しいわね   (2012/6/10 07:36:18)

西行寺幽々子えーっと、話を戻すけど今回のキャラ作成でのスキルの取り方は種族スキル1、メインのスキル3、サブのスキル2、一般スキル2になるのかしら?   (2012/6/10 07:38:09)

シャオムゥ後々爆弾メインにすればよい(笑   (2012/6/10 07:38:13)

シャオムゥうむ。 とりあえずわし管轄じゃからな>スキル   (2012/6/10 07:38:29)

西行寺幽々子じゃぁ、どうしようかしらね・・・マスターハンドでスキルを浮かすのもいいけどテクニックマスターで基礎を上げるのもいいし   (2012/6/10 07:39:41)

シャオムゥアルケミはアームズマスタリーとコンバージョンにしておくと言う手もあるぞい   (2012/6/10 07:44:16)

西行寺幽々子ふむふむ・・・種族でマスターハンド サブでアームズマスタリーとコンバージョンライフル メインでワイドアタックとインベナムと・・・後は何がいいかしらね   (2012/6/10 07:47:20)

ヴィータお、ライフル使いがここにも……嬉しいねぇ♪   (2012/6/10 07:48:05)

シャオムゥスぺシャライズ:錬金銃と言う手もあるな(笑   (2012/6/10 07:48:39)

ヴィータ命中がほしいなら スペシャライズかフェイント ダメージがほしいなら、素直にピアシングストライクじゃないかな?   (2012/6/10 07:49:22)

西行寺幽々子ワイドアタック取るなら威力が上がるライフルが良いかなって、威力が上がればインベナムも効き易くなるだろうしね>ヴィータ//それもありね、序盤はMPの関係上MP消費スキルは多用できないし>シャオムゥ   (2012/6/10 07:49:33)

シャオムゥなにより、スぺシャライズじゃとグレネードにも適応される。   (2012/6/10 07:49:58)

ヴィータあと、スペシャライズにいい情報だけど   (2012/6/10 07:50:40)

西行寺幽々子錬金銃か錬金術のどちらかしか無理みたいね>シャオムゥ   (2012/6/10 07:51:38)

シャオムゥあ、グレネードは錬金術なのか。 それは仕方ないのぅ   (2012/6/10 07:52:15)

ヴィータスペシャライズの5を前提条件にして、上級ルールの ウェポンフォーカスってスキルがある。 これが、スペシャライズの威力強化に+5を与えてくれるから、威力が結構いい具合に上げられるんだ。   (2012/6/10 07:52:20)

西行寺幽々子そう言えば上級ルールとかもあったわね、すっかり忘れてたわ   (2012/6/10 07:53:07)

西行寺幽々子そこまでいくと合計で威力+10なのね>ヴィータ   (2012/6/10 07:54:30)

ヴィータ命中があがる上にだから、スキル枠6つを使う価値は十分に見出せるスキルのはずだよ♪   (2012/6/10 07:58:05)

西行寺幽々子ふむ、それにパッシブだから常時発動してくれるから強いわね、情報ありがとう>ヴィータ   (2012/6/10 07:59:04)

西行寺幽々子あと1つはスペシャライズで錬金銃にしましょうか   (2012/6/10 08:03:18)

西行寺幽々子あとは一般で2つと   (2012/6/10 08:04:25)

シャオムゥトレーニングは鉄板じゃな(笑(2巻   (2012/6/10 08:07:55)

西行寺幽々子+3の修正は強いわね、トレーニングは決定で   (2012/6/10 08:09:21)

西行寺幽々子どれを+3しようかしらね・・・器用?   (2012/6/10 08:09:49)

ヴィータと、言いたいんだがさ?   (2012/6/10 08:10:38)

ヴィータシーフだと、リムーブトラップとファインドトラップも結構重要だぜ?   (2012/6/10 08:11:00)

西行寺幽々子そうなのよね・・・戦うだけがシーフの役目じゃないからね   (2012/6/10 08:11:26)

シャオムゥシーフと名のつく以上そうしたほうが良いかもしれんのぅ。  マシンリムは魅力じゃなぁ…(笑   (2012/6/10 08:11:43)

ヴィータま、一般スキルは後々継ぎ足しだから、トレーニングは後でもいいだろうしな。シーフって言うだけで求められるそのスキルが高いのはいいことだと思うよ。 ま、システムの特性上、誰が持ってても本来は良いんだけどな< アンチトラップ系   (2012/6/10 08:13:03)

西行寺幽々子フアィンドトラップって優秀ね、失敗しても発動しなくなるって   (2012/6/10 08:13:25)

ヴィータこの前、シーフ居なくて、あたしが肉弾感知してたしな(笑)   (2012/6/10 08:14:13)

シャオムゥよくあること(笑 戦士系が器用高いからってサーチを取る場合もあるしのぅ   (2012/6/10 08:14:45)

西行寺幽々子・・・・ご苦労様>ヴィータ//となるとトレーニングはあとにしてリムーブとファインドを取ったほうが良いかしらね   (2012/6/10 08:15:04)

ヴィータアコのトラップ解除に メイジのトラップ感知なんて結構このシステムじゃ当たり前だしな(笑)   (2012/6/10 08:15:31)

ヴィータシーフとアルケミストだと、クラスだけで器用と感知が+2で入るからな、持ってると回りからは頼られる存在じゃないか?   (2012/6/10 08:16:22)

西行寺幽々子探索はシーフが基本だしね、有利になれることは多いほうがいいから取っておきましょうか   (2012/6/10 08:19:45)

シャオムゥ一般スキルが決まったら、あとはさっき決めた能力基本値にボーナス5を加算じゃな。13までにしておくれ。   (2012/6/10 08:21:41)

西行寺幽々子何が良いかしらね、器用は既に13のマックスだし   (2012/6/10 08:22:25)

ヴィータあれ!?基本能力まだ決まってなかったのか!?   (2012/6/10 08:22:53)

シャオムゥじつは(笑   (2012/6/10 08:23:04)

西行寺幽々子種族決めてその合計値を足してスキルを決めたところまでね   (2012/6/10 08:23:26)

ヴィータま、まぁ…メイキングも一般も影響しないスキル構成だからいいけど、おいおいだなw   (2012/6/10 08:23:36)

シャオムゥすっかり忘れておった(笑   (2012/6/10 08:24:03)

西行寺幽々子んー、何がいいかしらね   (2012/6/10 08:26:13)

ヴィータ能力値はさ?3の倍数で補正値が変わるから、 育てない能力は3の倍数に調整するか、ばっさり切り落としちまうのが、強くなる近道ではあるぜ。   (2012/6/10 08:28:00)

シャオムゥ能力基本値と、それを3で割った能力ボーナスの差に注意じゃな。   (2012/6/10 08:28:53)

西行寺幽々子筋力10器用13俊敏8知力9感知9精神8幸運6だから・・・・筋力に2俊敏に1精神に1で4であと1は・・・   (2012/6/10 08:29:39)

西行寺幽々子筋力か感知かしらね   (2012/6/10 08:34:04)

ヴィータむ? それ、ネヴァーフの能力か?   (2012/6/10 08:35:05)

ヴィータ基本値は、筋力10 器用11 敏捷7 知力8 感知7 精神8 幸運6 だろ?   (2012/6/10 08:35:59)

西行寺幽々子あぁ、これはシーフとアルケミストの分を追加してる数値ね   (2012/6/10 08:36:39)

シャオムゥああ、種族だけので足しておくれ。   (2012/6/10 08:37:03)

ヴィータあぁ、シーフとアルケミストの能力は 能力基本値じゃなくて基本値から割り出された修正値にかかるものだ   (2012/6/10 08:37:24)

西行寺幽々子じゃぁ、筋力10 器用11 敏捷7 知力8 感知7 精神8 幸運6に+5を振り分ければいいのね   (2012/6/10 08:37:52)

シャオムゥ足したらそれを3で割って、クラス分を足すんじゃな   (2012/6/10 08:38:11)

ヴィータうん、話が前後したせいで、ややこしくなってごめんな。   (2012/6/10 08:38:28)

シャオムゥ(´-`).。oO(http://charasheet.vampire-blood.net/ara2_pc_making.html  (2012/6/10 08:38:53)

西行寺幽々子ツールありがとう>シャオムゥ//んー・・・筋力2器用1で俊敏か感知か・・・   (2012/6/10 08:41:03)

西行寺幽々子感知にしておきましょうか、探索で必要でしょうし   (2012/6/10 08:47:10)

シャオムゥでは次はアイテムじゃな。 500Gで買い物しておくれ   (2012/6/10 08:50:47)

シャオムゥ武器は銃があるしポーションホルダー(②ポーションの重量を無視)を買ってもいいかもしれんのぅ   (2012/6/10 08:53:17)

西行寺幽々子んー、研究道具が高いわね、シーブズツールと一緒に買うと200もかかるわね   (2012/6/10 08:53:22)

西行寺幽々子ポーションホルダー含めて350と研究道具は後々に回しても良いかしらね   (2012/6/10 08:55:25)

おしらせ天野漂さんが入室しました♪  (2012/6/10 08:57:17)

天野漂ういーす、おはよー。   (2012/6/10 08:57:25)

シャオムゥむしろ、アルケミなんぞ前に出ないから防具を軽視と言う手もあるのぅ クロースアーマーだけにして、残り100でHPポーション、MPポーション1本ずつで20G残すとかのぅ   (2012/6/10 08:57:26)

シャオムゥおはようじゃな。   (2012/6/10 08:57:33)

ヴィータお、天野っちじゃん   (2012/6/10 08:57:50)

西行寺幽々子おはよう、久しぶりね>天野//まぁ、基本的に後ろから狙い撃つぜ!だしね>シャオムゥ   (2012/6/10 08:58:33)

ヴィータ最初からポーションホルダーは必要になるか微妙あdけどな。 ゆゆこの構成の場合。筋力もあるし、所持品の重量は自前のパワーでも持ちそうだし   (2012/6/10 08:59:03)

シャオムゥいっそのこと、アーマーなんて音を立てるもんなんかきねぇぜ!でもよい(笑   (2012/6/10 08:59:08)

シャオムゥキャップライトなんてどうじゃ? スナイパーの頭を光らせることになるが(笑   (2012/6/10 09:00:15)

天野漂ポーションホルダーは最初は要らないんじゃない?HPPだけで考えてもホルダー合わせて300の出費は大きすぎる   (2012/6/10 09:00:23)

ヴィータ一応、射撃攻撃や、バックアタック警戒に重装といわないまでも、防具に気を配ってても損は無いと思うぜ? とりあえず、必須アイテムは冒険者セットくらいかな? シーブズツールと研究道具はどっちかだけしか一度に装備できないし、どっちかだけ買えばいいんじゃないかな?   (2012/6/10 09:00:40)

西行寺幽々子弾幕(銃弾)はパワーよ   (2012/6/10 09:02:24)

シャオムゥ一般的ならポーションホルダーは後に回すかのぅ。   (2012/6/10 09:02:56)

西行寺幽々子んー、とりあえず冒険者セットとシーブズツーツは買っておきましょうか、戦闘は仲間と協力すれば良いし出来る事を少しでも有利にできるようにしておきたいわね   (2012/6/10 09:03:34)

西行寺幽々子ツールね、ツーツってなにかしら・・・   (2012/6/10 09:03:50)

シャオムゥ…グーグル先生がもしかしてと言わない…(笑   (2012/6/10 09:04:55)

天野漂あー、グレネードで悪いお知らせが。グレネードは命中を+1Dしてくれるスキルがない。アルケミカルサークルは、「錬金術判定に+1D」であって「種別:錬金術の射撃武器の命中に+1D」はしてくれないみたいだ。   (2012/6/10 09:05:07)

シャオムゥそういえばグレネードは投射武器なんじゃよな。 投射武器は幸運で回収できるかもとどっかで見た記憶はあるがあれはどうなんじゃろ   (2012/6/10 09:05:54)

ヴィータつ「アームズマスタリー」 グラディエーター版は、武器種別自由なんだぜ!   (2012/6/10 09:06:07)

西行寺幽々子何気に調べたのね・・・・>シャオムゥ   (2012/6/10 09:06:16)

天野漂サブクラスを渡り歩かないとできないのか…>グラディエーターなら   (2012/6/10 09:07:09)

西行寺幽々子「さらばだグレネード、君は良い友人だったが君の製作者ががいけないのだよ」「なぜ修正した!運営!」   (2012/6/10 09:07:21)

シャオムゥまぁ常識的に考えれば爆発物を回収って、それ不発弾なだけじゃからな(笑   (2012/6/10 09:08:01)

天野漂アルケミストで範囲攻撃したければ、段数制限がないショットガンの方が楽だしねぇ…爆発物はロマンだけど   (2012/6/10 09:08:22)

西行寺幽々子もしくはこう・・・両手をパンッと合わせて再構築を>シャオムゥ//シーフでワイドアタック取ったからショットガンはお蔵入りなのよね>天野   (2012/6/10 09:10:40)

シャオムゥ近くに制作テーブルがあれば…(笑   (2012/6/10 09:11:51)

ヴィータ火薬五つと砂四つでくら布ティングだな   (2012/6/10 09:12:35)

天野漂なるほどね。まー、シーフ・アルケミストなら、範囲は伸ばせても射程は伸ばせないしそういう判断は大いにありだーね。   (2012/6/10 09:12:39)

天野漂マインクラフトかい(笑)しかし、この場合のマインは、鉱山なのか地雷なのか。>ヴィータちゃん   (2012/6/10 09:13:25)

ヴィータま、ショットガンより、ライフルのよさは、威力だとあたしは思うけどな? ほら、係数ライフルは2だろ?   (2012/6/10 09:13:26)

西行寺幽々子後は威力ね、某ヤタガラスみたいに撃てるって素敵じゃない?>天野   (2012/6/10 09:13:28)

西行寺幽々子うー、それにしても入力箇所が多くて大変だわ・・・スキルだけでも大変   (2012/6/10 09:14:15)

シャオムゥ(´-`).。oO(ライフルは現実、ショットガンはロマン、ハンドガンはかっこいい<フォールアウトで学んだ教訓)   (2012/6/10 09:14:23)

ヴィータショットガンな、この世界のは、なぜか味方を回避してくれる弾丸が詰まってるから、あながちロマンでもないんだけど   (2012/6/10 09:15:13)

天野漂室内戦闘だと、スニークショットガンがライフルに勝るけどねぇ。>FO   (2012/6/10 09:15:28)

西行寺幽々子ショットガンをゾンビの近くで上に向けて撃つとゾンビの上半身が消えてなくなるのね   (2012/6/10 09:16:01)

ヴィータなぜかこの世界のシーフって人種が使うライフルも、味方を避けて敵全員に飛んでいくから、ライフルのがあたしは信用している(笑)   (2012/6/10 09:16:04)

西行寺幽々子マスケットだったらリップバーンでもいけそうね<味方を避けて敵に当たる弾丸   (2012/6/10 09:16:41)

シャオムゥきっとセックスピストルズ標準装備なんじゃな(笑   (2012/6/10 09:16:54)

ヴィータセックスマシンガンズじゃなくてか!?<愛媛みかん!   (2012/6/10 09:17:24)

西行寺幽々子「イィィィヤァァァハァァ!パスパスパスパス!」   (2012/6/10 09:17:24)

天野漂俺も新キャラ考えてはいるんだが…さすがに世紀末石油王をメイジで作るといろんなイメージに齟齬が出てくるしなぁ…(笑)   (2012/6/10 09:18:16)

西行寺幽々子さて、買い物買い物と、冒険者セット・シーブズツールは確定として残りは440と   (2012/6/10 09:18:26)

西行寺幽々子マッチで燃やす愚兄?>天野   (2012/6/10 09:18:55)

シャオムゥそろそろ普通のTRPGにも参加せんとのぅ   (2012/6/10 09:19:23)

天野漂だよー。まず土にするのか火にするのか、拳法家要素を入れるか抜かすかあたりがいろいろと悩みどころでねぇ(笑)>幽々子さん   (2012/6/10 09:20:14)

西行寺幽々子メイジ・アルケミストでショットガンを持って「俺の名を言ってみろ!」って言ってれば良いと思う>天野   (2012/6/10 09:21:24)

シャオムゥ(´-`).。oO(ウェポンクリエイトでドラム缶やら標識やら…)   (2012/6/10 09:23:30)

西行寺幽々子ドミノとレザーアーマーにしようかしらね、これで残りが130と   (2012/6/10 09:24:32)

天野漂んー。雑魚散らしようのショットガンは、燃費がかかるメイジにはちょうどいいのかもしれない。最初期に取るかは別として。あとは、ポーション関連を持っておいて、戦闘時以外にPT回復をサポートしたり、とかな。   (2012/6/10 09:24:47)

シャオムゥああ、アリアンは装備にレベル制限があるから、ドミノはかぶれんぞい   (2012/6/10 09:25:34)

ヴィータ残念だが、ゆゆこ……ドミノとレザーは2レベル装備だ…   (2012/6/10 09:25:56)

西行寺幽々子よくみたら2だったわね   (2012/6/10 09:26:01)

西行寺幽々子間違えたレザージャケットのほうね、頭はハットにしようかしら   (2012/6/10 09:27:16)

シャオムゥ(´-`).。oO(皮の帽子、皮の上着、長銃…ハンターさん?)   (2012/6/10 09:28:14)

西行寺幽々子残り310としかしこの装備で真っ先に荒野のガンマンを思いついたわ   (2012/6/10 09:28:44)

ヴィータ.oO(おっぱいリロード)   (2012/6/10 09:30:14)

西行寺幽々子.oO(ネタは知ってるけどどんなものかまでは詳しく知らない・・・)   (2012/6/10 09:31:14)

ヴィータ魔乳を縦にたゆんすると、谷間から弾丸が飛び出して、それを瞬時にリロードするという究極のリロード技術だw   (2012/6/10 09:33:04)

シャオムゥきっと念動力の使い手じゃな(笑   (2012/6/10 09:34:15)

天野漂…胸の谷間はきっとガンパウダーの匂いが染みついてるんだろうなぁ…(笑)   (2012/6/10 09:36:29)

西行寺幽々子310余るからハットをサークレットに変えるのもありね・・・200追加出費は痛いけど   (2012/6/10 09:37:06)

天野漂サークレットは…個人的には「帽子キャラじゃないんだよ、うちの子は!」みたいなこだわりがなければ…っていうところじゃないかと思う。   (2012/6/10 09:39:29)

西行寺幽々子まぁ、防御1の差で200追加は痛いしね   (2012/6/10 09:40:03)

シャオムゥもしくは、額当てと言い張るか(笑   (2012/6/10 09:40:10)

ヴィータレベル2になるのはすぐだし…個人的に効率だけを重視するなら、バックラーとレザージャケットで、サークレットは我慢するでも十分じゃないかな?   (2012/6/10 09:40:58)

西行寺幽々子まぁ、バックラーって補助だから両手武器を装備してても使えるのね?   (2012/6/10 09:41:48)

天野漂それこそ、防御力の1の差が致命的になるような位置取りをしなければいけないキャラじゃないと普通にパスでいいと思う。   (2012/6/10 09:42:14)

西行寺幽々子ハット・レザー・ジャケット・バックラー・冒険セット・シーブズツールで360、140残りね   (2012/6/10 09:43:27)

シャオムゥポーション代と生活費は忘れんようにな   (2012/6/10 09:44:38)

西行寺幽々子生活費って基本いくらぐらいかしらね?>シャオムゥ   (2012/6/10 09:45:38)

シャオムゥ普通の宿屋の大部屋一泊素泊まりで10G。   (2012/6/10 09:46:17)

ヴィータ生活費って言っても、何もしてないときはギルドハウスあるから、生活に困らないけどな   (2012/6/10 09:47:19)

西行寺幽々子HPポーションとMPポーションを1個ずつ購入で残り60あれば良いかしらね?   (2012/6/10 09:47:49)

天野漂一応、みんなが「ほかの人に借りるつもりで…」とかになって身動き取れなくなるとみっともないからな…w60あれば十分だと思う。   (2012/6/10 09:50:50)

シャオムゥモリガンがSWでやった喜劇が思い出されるのぅ(笑   (2012/6/10 09:51:38)

西行寺幽々子出来るだけ貸し借りは無しで行きたいしね・・・・余裕って大事よね   (2012/6/10 09:53:37)

西行寺幽々子他に決めることはあったかしら?   (2012/6/10 10:00:06)

シャオムゥまぁ後決めることと言えば設定かのぅ。    (2012/6/10 10:00:30)

西行寺幽々子設定ね・・・名前も決まってないからねぇ   (2012/6/10 10:00:47)

シャオムゥ出自、境遇、目的をシナリオが破綻しない程度の厨二にして、完成じゃな。 フェイトの数とかHPとかはツールに書き込めば自動で産出されるしの   (2012/6/10 10:01:37)

西行寺幽々子出自:錬金術師 境遇:放浪 目的:修行にしようかしら   (2012/6/10 10:04:54)

シャオムゥうむ。とりあえずこれで一通りの作り方じゃな   (2012/6/10 10:05:17)

西行寺幽々子好奇心でも悪くないわね・・・遺跡発掘とか   (2012/6/10 10:05:48)

西行寺幽々子ありがとう、助かったわ>ALL   (2012/6/10 10:06:28)

シャオムゥ何。お礼は身体でよい(ぉ   (2012/6/10 10:06:47)

西行寺幽々子たっぷり搾り取ればいいのかしら?>シャオムゥ   (2012/6/10 10:07:05)

シャオムゥ注いでくれても良いぞ?(笑   (2012/6/10 10:07:19)

おしらせ無言時間が20分を超えたため、ヴィータさんが自動退室しました。  (2012/6/10 10:07:27)

おしらせ琥珀さんが入室しました♪  (2012/6/10 10:07:44)

天野漂琥珀ちゃん、おはよーっ。   (2012/6/10 10:07:54)

西行寺幽々子お疲れ様>ヴィータ//こんにちわ>琥珀   (2012/6/10 10:07:59)

シャオムゥおはようじゃな。 風邪とか引かんかったか?   (2012/6/10 10:08:05)

琥珀キャラメイクに乱入…しようと思ったら終わってた!? おはようございますー。   (2012/6/10 10:08:25)

天野漂ンー……むぅ。ジャギ様をメイジ/アルケミストとして考えてみるか。   (2012/6/10 10:08:26)

琥珀あ、風邪は大丈夫です。 っていうか寝落ちしてごめんなさいシャオムゥさま(ぺこぺこ)   (2012/6/10 10:09:07)

琥珀「耳が弟に似ている」   (2012/6/10 10:09:35)

天野漂誰にでもいう。本人にも言う。>耳   (2012/6/10 10:10:03)

シャオムゥまぁ代金として過度の肉体改造を施したパチェと図書館を領地としてもらうことと今度ヤらせてもらう程度で許してやるぞい(ぉ>琥珀  格ゲーはバランスなんて投げ捨てるものであるべきなんじゃと思う(笑   (2012/6/10 10:10:39)

琥珀「おれの名をいってみろ!」も有名ですよね←   (2012/6/10 10:11:00)

西行寺幽々子そして答えられて「なぜだぁぁぁ!」となるわけね   (2012/6/10 10:11:16)

天野漂でも、全キャラ有利、全キャラ不利とかは勘弁してあげてくれと思うだけどねぇ…某筆頭とか   (2012/6/10 10:11:49)

琥珀いいですよーw ヤるのはどなたでしょう。パチュリーさま?グリモワール?それとも、わ・た・し?>シャオムゥさま   (2012/6/10 10:12:03)

シャオムゥ(´-`).。oO(ポチョムキン…) 全部のせアリアリじゃな(笑>琥珀   (2012/6/10 10:13:12)

西行寺幽々子(´-`).。oO(ヘブンリー)   (2012/6/10 10:14:02)

琥珀はーい、3回ほど夜伽の相手を致しましょう♪   (2012/6/10 10:14:13)

おしらせヴィータさんが入室しました♪  (2012/6/10 10:14:57)

天野漂(あれ、ポチョムキン手全キャラ不利なんだっけ…鰤君が最弱だと思ってた…)   (2012/6/10 10:15:02)

琥珀…っていうか私が乱入して雑談になっちゃいましたけど、ARE部屋で雑談が続いてしまいそうですし雑談部屋に移動しません?←   (2012/6/10 10:15:06)

ヴィータ海賊王を見てたら、落ちてたんだぜ(きりっ   (2012/6/10 10:15:19)

琥珀ヴィータちゃん、おはようございますー♪   (2012/6/10 10:15:26)

西行寺幽々子お帰りなさい>ヴィータ   (2012/6/10 10:15:44)

シャオムゥ日曜の朝じゃからなぁ(笑  さて。移動しようかの   (2012/6/10 10:15:46)

ヴィータよっす♪ 元気か?>こはく   (2012/6/10 10:15:47)

西行寺幽々子そうね、キャラ作成は終えたし後はツールに入力だけだしね   (2012/6/10 10:16:00)

ヴィータといいつつも、作り方は終わったんだな。   (2012/6/10 10:16:04)

琥珀えぇ、元気ですよー。 昨日出勤後GMやったんでかなりふわふわしてますが、意識的な意味で←>ヴィータちゃん   (2012/6/10 10:17:41)

シャオムゥわしは性的な意味で悶々しておる(笑   (2012/6/10 10:18:13)

ヴィータよぉっし、それじゃ琥珀の乳にダイブだ!(とぅ!!)>琥珀   (2012/6/10 10:18:20)

琥珀あぁっ、そうでした昨日寝落ちしたから…w この後からでも、つづきしますよ?w>シャオムゥさま   (2012/6/10 10:18:56)

ヴィータと、それじゃとりあえず戻るか。 ゲームやキャラ作成終わったなら、雑談してるのもあれだしな   (2012/6/10 10:19:09)

西行寺幽々子私は戻る前にちょっと入浴してくるわね   (2012/6/10 10:19:25)

琥珀それじゃあとりあえず移動しましょう。 では向こうでー   (2012/6/10 10:19:33)

おしらせシャオムゥさんが退室しました。  (2012/6/10 10:19:54)

おしらせ西行寺幽々子さんが退室しました。  (2012/6/10 10:20:00)

おしらせ琥珀さんが退室しました。  (2012/6/10 10:20:01)

おしらせヴィータさんが退室しました。  (2012/6/10 10:20:07)

天野漂っと、確かに…ンじゃ抜けるかね   (2012/6/10 10:21:33)

おしらせ天野漂さんが退室しました。  (2012/6/10 10:21:37)

おしらせGM冴姫さんが入室しました♪  (2012/6/11 20:40:47)

おしらせエリーゼ・ルタスさんが入室しました♪  (2012/6/11 20:42:57)

おしらせシグナムさんが入室しました♪  (2012/6/11 20:43:22)

GM冴姫【シャオムゥさんへ・・・・待ってますので湯あみ行って着てもいいですよ】   (2012/6/11 20:43:47)

シグナムあらためて、こんばんはだな。結局今日の参加者は誰と誰になったのだ?   (2012/6/11 20:44:05)

おしらせカレンさんが入室しました♪  (2012/6/11 20:44:12)

GM冴姫【シグナムさんとエリーゼさん確定・・・あとは幽々子さんのカレンさん シーフ・アルケ】   (2012/6/11 20:44:41)

GM冴姫【作成中のシャオムゥさんがアコ系ね】   (2012/6/11 20:45:31)

カレン【よろしくね、版権で良いキャラが見当たらなかったからオリになっちゃうけど】   (2012/6/11 20:45:47)

GM冴姫【じゃあ……揃うまでギルドサポートと仮のギルマスを考えておくのはどう?】   (2012/6/11 20:48:30)

シグナム【よろしくな。え、カレンってオリなのか?ギアスあたりかとばかり思っていたが。】   (2012/6/11 20:49:06)

シグナム【ええと、ルカとヴィータが共有しているギルドとは別のギルドなのだろうか? あっちは確かギルドレベルが2になっていたような記憶があるが。】   (2012/6/11 20:49:59)

カレン【まぁ、そこは間違えられても仕方ないけどオリなのよね、シーフ・アルケミストで良さそうなキャラが思いつかなくて、龍宮真名とかしてみたいけど合うかどうかが・・・ある程度はいけそうだけど】   (2012/6/11 20:50:26)

GM冴姫【そもそも、あそこと一緒のギルドよ・・・そもそもGGMが私からルカさんに代わっただけだしね>シグナムさん】   (2012/6/11 20:50:52)

カレン【あ、それから背後はアリアン初心者だから行動とか今一分かってないのよね】   (2012/6/11 20:51:20)

エリーゼ・ルタス【ふむふむ】   (2012/6/11 20:52:33)

GM冴姫【基本的には殆どの判定は GMの指定した 能力値+2D でその値を宣言よ】   (2012/6/11 20:52:44)

シグナム【では、王道で「蘇生」と「祝福」でいいのでは無いかな? 仮のギルマスは誰でも構わない。 私はみんなを守りつつ敵を排除するだけだ(きりっ)】   (2012/6/11 20:53:20)

エリーゼ・ルタス【新しい子作るかなぁ……。】   (2012/6/11 20:54:07)

GM冴姫【攻撃も 命中の達成値>回避の達成値なら命中(ただし、同じ値なら回避)でダメージは 武器+スキル+2D=最終ダメージ 最終ダメージ-防御-スキル=HPを減らす値】   (2012/6/11 20:54:18)

カレン【撃って撃って撃ちまくってお宝をゲットよ】   (2012/6/11 20:55:13)

GM冴姫【判定やダメージの求めた方はだいだいこんな感じね>カレン】   (2012/6/11 20:55:21)

カレン【なるほどね、基本は2Dだけどスキル等で+-があるのね】   (2012/6/11 20:55:45)

GM冴姫【ちなみに今回のようなダンジョンの場合、罠発見はPLが宣言して 感知ベースの判定ね トラップ解除は器用ベースの判定】   (2012/6/11 20:56:38)

エリーゼ・ルタス【もうちょっと……HPがほしいとです…・・】   (2012/6/11 20:58:05)

GM冴姫【そして判定を振る前にフェイトを使う事で判定ダイスを増やせるわ・・・ただし1度の判定で使えるフェイトの数は【幸運】のボーナス値まで】   (2012/6/11 20:58:20)

カレン【振りなおしもフェイト1点消費だったわね?】   (2012/6/11 20:58:42)

GM冴姫【またフェイトは1点使って判定を振りなおせるわ。この振りなおしの1点は【幸運】とは無関係ね】   (2012/6/11 20:58:56)

GM冴姫【そして、ここからみんなに注意】   (2012/6/11 20:59:20)

GM冴姫【フェイトによる「振りなおし」可能なのは【行為判定】のみ。ドロップロール・ダメージロールの2つ・GMが稀に言う1D振って・・・などでは振りなおし出来ません。】   (2012/6/11 21:00:17)

GM冴姫【結構間違いやすいからね】   (2012/6/11 21:00:37)

カレン【ダメージロールでの振りなおしは間違えそうね・・・】   (2012/6/11 21:01:37)

GM冴姫【次に行動について セットアップも実は行動値順で行います。 自分の番ではムーブ→マイナー→メジャー・・・この順番も固定です。】   (2012/6/11 21:02:30)

シグナム【ラスボス戦で余ったフェイトを、限界(幸運修正値)まで注ぎ込んでドロップ品を良くするのは、王道だな。(頷き)】   (2012/6/11 21:03:13)

GM冴姫【………シャオムゥさん結局参加するのかな?】   (2012/6/11 21:03:14)

エリーゼ・ルタス【いまさらだけど…・・カレンさんってだぁれ?】   (2012/6/11 21:03:31)

シグナム【アコは欲しいな。時間はまあ、今日だけではどうせ終わらないだろうし、ゆっくりでいいと思う。】   (2012/6/11 21:03:37)

GM冴姫【こっちの子をNPCにして出してもいいけど>アコ】   (2012/6/11 21:04:10)

GM冴姫【シャオムゥさんはモハビに言ったようなので参加ナシ・・・ついでに時間過ぎたので開始しましょうか?】   (2012/6/11 21:04:41)

GM冴姫【最後の確認・・・エロの有無はどうしますか?】   (2012/6/11 21:05:29)

カレン【誰と聞かれても・・・オリとしか言えないわね、PLは幽々子だけど>エリーゼ】   (2012/6/11 21:05:38)

エリーゼ・ルタス【あ、PLの質問でしたの。幽々子さんでしたか】   (2012/6/11 21:05:56)

カレン【私はありならありで問題ないわね<エロ】   (2012/6/11 21:06:01)

エリーゼ・ルタス【OKです。が、エロありなら別キャラにしたいけどもう遅いわね・・・w】   (2012/6/11 21:07:44)

シグナム【私もまあ、どちらでも。恥らうような年齢でも無いしな。】   (2012/6/11 21:08:50)

GM冴姫【別キャラ?>エリーゼ】   (2012/6/11 21:08:57)

エリーゼ・ルタス【新しいキャラ作成からだから時間かかるかなー……】   (2012/6/11 21:10:25)

GM冴姫【新規作成だとさすがに難しそうね】   (2012/6/11 21:11:22)

GM冴姫【まぁ……とりあえず今回はエロはR-15までで始めていいかしら?】   (2012/6/11 21:11:42)

カレン【まぁ、程々で】   (2012/6/11 21:12:00)

GM冴姫【それじゃあ……「遺跡と龍と冒険者」を始めます。よろしくお願いします・】   (2012/6/11 21:13:54)

カレン【よろしくお願いします】   (2012/6/11 21:14:26)

シグナム【よろしく頼む】   (2012/6/11 21:14:55)

エリーゼ・ルタス【よろしくですー。】   (2012/6/11 21:15:03)

GM冴姫■プリプレイ   (2012/6/11 21:15:23)

GM冴姫●ギルド   (2012/6/11 21:15:26)

GM冴姫ギルドサポートの宣言をお願いします。   (2012/6/11 21:15:35)

シグナムまず、私達が所属するギルドのレベルと、所持しているギルドサポートを教えてもらえるか?   (2012/6/11 21:16:52)

エリーゼ・ルタス【フリプレイいいかな?あと?】   (2012/6/11 21:16:59)

GM冴姫ルカさんやヴィータさんと同じギルドです   (2012/6/11 21:17:14)

シグナム実はルカギルドはギルドサポートが決まってなかったような……。まあ、順当に蘇生と祝福でお願いしていいか?>GM、みんな   (2012/6/11 21:18:46)

カレン【えーっと・・・マスターハンドでマスケット銃を入手してコンバーション:ライフルでマスケット銃をライフルに改良したいけど大丈夫かしら?】   (2012/6/11 21:18:53)

GM冴姫【一応・・・私のはプリプレイも ギルド・アイテム・スキルで分割しております。一気に宣言すると混乱する人もいるので】   (2012/6/11 21:19:30)

カレン【蘇生と祝福は鉄板だし問題ないわね>シグナム】   (2012/6/11 21:19:50)

GM冴姫【GMとしてもその2つは鉄板ですね】   (2012/6/11 21:20:06)

GM冴姫【エリーゼさんもそれでいいかな?>ギルサポ】   (2012/6/11 21:21:32)

エリーゼ・ルタス【OKです>ギルサポ】   (2012/6/11 21:22:52)

GM冴姫●アイテム   (2012/6/11 21:23:09)

GM冴姫アイテムの購入と売却・オリジナル系・騎乗を教えてください・・・・ない場合はなしで   (2012/6/11 21:23:45)

カレン【では改めてガンスミスでマスケットを獲得、コンバーション:ライフルでマスケットをライフルに改良を、アイテムの購入等は無いわね】   (2012/6/11 21:24:18)

エリーゼ・ルタス【私はなしです~】   (2012/6/11 21:25:40)

シグナムMPポーションを念のためにもう1本買っておこう。HPポーションはさすがに飲んでいる暇が無さそうだが……考えてみたら、アコがモハビに行ってしまったのだったな。 3本購入して、みんなに1本ずつ配っておこう。(ちょっと値段表見ながらw)   (2012/6/11 21:25:56)

シグナム合計で140G消費。あとでキャラシートに反映させておく。 エリーゼとカレンはHPポーションを1つずつ足しておいてくれ。   (2012/6/11 21:26:45)

エリーゼ・ルタスあ、ありがとうございますー(ポーション受け取って)   (2012/6/11 21:27:33)

GM冴姫●スキル   (2012/6/11 21:28:05)

シグナムあと1LV上がったら、スピリット・オブ・サムライを取り直して、菊一文字から正宗に刀がランクアップだ。   (2012/6/11 21:28:11)

カレンなんだか申し訳ないわね(ポーションを受け取り)   (2012/6/11 21:28:21)

シグナムなので、今はこのまま<スキル   (2012/6/11 21:28:22)

GM冴姫ここでタイミング:アイテムとかのスキルを宣言ね   (2012/6/11 21:28:22)

GM冴姫ない場合はなしで   (2012/6/11 21:28:26)

カレン【無しかしらね】   (2012/6/11 21:29:09)

エリーゼ・ルタススキルは、バスカー発動です   (2012/6/11 21:29:24)

GM冴姫了解 バスカーのお金でお買い物は?   (2012/6/11 21:30:48)

エリーゼ・ルタスえーと……。   (2012/6/11 21:31:15)

エリーゼ・ルタスなしで。   (2012/6/11 21:32:28)

GM冴姫了解   (2012/6/11 21:32:38)

シグナム私もなしだ。   (2012/6/11 21:33:09)

GM冴姫◆OP「依頼を求めて」   (2012/6/11 21:33:24)

GM冴姫では3人はいつもの如く、依頼を求めて神殿までやってきました。   (2012/6/11 21:33:52)

GM冴姫【ロールOKです】   (2012/6/11 21:34:01)

エリーゼ・ルタスんー……暇ですね(本日のストリートライブも終わり、そのまま三人と合流し神殿にいきました)   (2012/6/11 21:35:45)

カレンん~、何か儲け話か面白い物が見つかるような依頼でもあればなぁ(合流して神殿に向かう途中背伸びしながらそう言って)   (2012/6/11 21:37:18)

シグナムふむ。それでは軽い鍛錬の後、神殿で用事でも無いか掲示板を眺めたり人から話を聞いたりしていよう。   (2012/6/11 21:37:52)

GM冴姫では3人がそう会話をしておりますと   (2012/6/11 21:39:18)

GM冴姫【神殿嬢】「どうですかぁ、みんなさ……今回発見された遺跡の調査、今なら新人冒険者の方にボーナスつきで調査依頼がありますよぉ」とこんな感じで神殿嬢の周りに人だかりが出来ております。   (2012/6/11 21:40:23)

カレン「・・・・・発見された遺跡の調査にボーナス?」(受付嬢から聞こえてきた言葉にピクンと反応して)   (2012/6/11 21:43:26)

シグナム「ほう、ボーナス付きの遺跡調査とは興味深いな。ここから近い遺跡なのか?」 と興味を閉めそう。   (2012/6/11 21:44:28)

シグナム示そう。   (2012/6/11 21:44:31)

GM冴姫【神殿嬢】「今回の報酬は1人300G,更に前払いで調査費としてHPポーションとMPポーションを1個ずつ、さらにオマケで1ギルドに1つの聖水も出しますよ」   (2012/6/11 21:44:57)

GM冴姫【神殿嬢】「参加希望者は特別受付にサインをギルド単位でしてくださいね」   (2012/6/11 21:45:23)

エリーゼ・ルタスふむふむ……。   (2012/6/11 21:45:38)

GM冴姫人だかりから見える臨時掲示板には遺跡までの道にはモンスターは殆どでなく、遺跡までは神殿の用意した馬車で移動ですね。   (2012/6/11 21:46:07)

GM冴姫時間にして片道4時間程度   (2012/6/11 21:46:21)

GM冴姫発見者によれば遺跡は全体的に光ゴケなどの光源があるため、特に照明道具はいらないようだね。   (2012/6/11 21:47:21)

カレン「報酬が300Gに前払いでHPポーションとMPポーションに聖水まで、これはやるしかないんじゃないかしら?」(報酬とある程度の内容を知ると既にやる気になっていて)   (2012/6/11 21:48:07)

シグナム「片道4時間という手ごろさもいいな。早ければ明日の昼にも帰って来れそうだ。私は受けてみようと思うが、どうだろう?」 と、自分と同じく手が空いている様子のカルラとエリーゼに声をかけて。   (2012/6/11 21:51:01)

エリーゼ・ルタスそうですね……。ここまで良い条件だとしないわけにはいきませんし……   (2012/6/11 21:51:20)

カレン「私はもちろんOKよ、こんな美味しい依頼を逃す手は無いわ」(声をかけられると即答して)   (2012/6/11 21:52:17)

GM冴姫神殿としても久し振りの大型の遺跡なので、どうやらいい条件で一気に全階層を調べたいようですね。なぜならこういった大型の遺跡には神具と呼ばれるアイテムが出現する可能性が高いので。   (2012/6/11 21:53:28)

シグナム「では、シグナム、エリーゼ、カルラの3人が引き受けよう。サインはこれでいいか?」 カキカキ。   (2012/6/11 21:53:43)

シグナム「結構大規模なのだな。明日の昼とかは軽い考え過ぎたか。まあ本腰を入れて調べるのもいいだろう。」   (2012/6/11 21:54:14)

GM冴姫万が一、盗賊やエネミーが神具を入手してしまって事件起こすよりかは・・・冒険者の手に渡った(もしくは神殿で買い取り)方がいいと思ってるようです。   (2012/6/11 21:54:18)

GM冴姫【受付嬢】「はい、わかりました。では馬車Dに乗ってくださいね」10人乗りの女性専用馬車に案内されます>3人   (2012/6/11 21:55:31)

カレン「神具・・・お宝の似合いがするわねぇ」(発見できれば色々美味しいでしょうねと考えながら)   (2012/6/11 21:55:54)

カレン【前払いでもらった聖水は誰が持つ?】   (2012/6/11 21:57:43)

シグナム「ちなみに、大規模な遺跡だとすると私達以外にも冒険者が向かっているのか? それと、目安としてどの程度まで調べたらいいというのは分かるか?」>神殿嬢   (2012/6/11 21:58:25)

シグナム【では、私が持っていてもいいか?<聖水】   (2012/6/11 22:00:05)

GM冴姫【受付嬢】「えぇ10組ぐらいのギルドが参加してますね。調べる目安は現地の人に詳しく聞いてくださいね。あっでも遺跡のエネミーは冒険者になって間もない方でも大丈夫だそうですよ」>シグナム   (2012/6/11 22:00:27)

GM冴姫そのような説明を馬車で移動中にしております。   (2012/6/11 22:00:45)

エリーゼ・ルタスへぇ……。(話を聞きながらうなづいていて)   (2012/6/11 22:01:54)

シグナム「了解した」 まあ、何週間も拘束されるってことは無さそうだし、安心して行ってこよう。   (2012/6/11 22:02:35)

カレン「10組・・・結構居るわね、まぁ、報酬が報酬だから仕方ないけど」(10組も居るのなら急がないとお宝を相手に手に入れられると考えて)   (2012/6/11 22:03:12)

GM冴姫では、そんな感じで馬車での移動も終わり……数十人の冒険者が入ってもかなり余裕のある大広間の遺跡の入口に集められて   (2012/6/11 22:03:56)

GM冴姫【アコライト】「えっと、皆さん方は1期目の調査班となります。けして無理はしないでくださいね。それと下の階層への階段が見つかった場合はそこで調査を切り上げてください。」   (2012/6/11 22:05:04)

GM冴姫【アコライト】「まだ2階層への階段は見つかっておらず、その下はどのような罠やエネミーがあるのか不明なので皆さんの安全がまず保障できません。」   (2012/6/11 22:05:49)

エリーゼ・ルタスなるほど……。了解しました・   (2012/6/11 22:06:06)

GM冴姫【アコライト】「ですので皆さんには……この各通路を振り分けますのでそこを調べてください。」   (2012/6/11 22:06:29)

シグナム「なるほど。駆け出し冒険者でも対抗出来ると保証されているのは、1階層のみということか」   (2012/6/11 22:06:32)

GM冴姫入口には通路が100個近く在りそうですね。   (2012/6/11 22:07:01)

カレン「ふむぅ・・・・残念だけど仕方ないわね、命あってのだし」(アコライトから説明を受けて)   (2012/6/11 22:07:26)

GM冴姫そんな感じで……次々と冒険者がギルド単位もしくはソロの場合は組ませて分けられていきますね。   (2012/6/11 22:08:20)

GM冴姫【アコライト】「皆さんにはココをお願いします。」そして3人にも担当通路を指定されます。   (2012/6/11 22:08:46)

エリーゼ・ルタスなるほど……。(地図を貰えばその内容を見ていて)   (2012/6/11 22:09:27)

カレン「どこの通路かしらね?お宝はありそう?」(渡された地図を覗いてみて)   (2012/6/11 22:10:17)

GM冴姫ではさっそく担当通路を進んでみますか?   (2012/6/11 22:11:23)

シグナム「行ってみないと分からないが。ここに二階への階段があって、次回潜る時のボーナスでも出ることを期待しよう」 (一緒に覗きつつ)   (2012/6/11 22:11:59)

シグナムん、慎重に進もう。明かりは私がたいまつを持つが、出来たら光源はもう1つ欲しいな。>みんな   (2012/6/11 22:12:31)

GM冴姫光自体は遺跡のせいか・・・問題ないですよ   (2012/6/11 22:12:55)

GM冴姫遺跡自体が発光してる感じなので   (2012/6/11 22:13:21)

カレン【通路に罠が無いか調べながら進みたいわね】   (2012/6/11 22:13:54)

GM冴姫【じゃあOPきって】   (2012/6/11 22:14:28)

GM冴姫◆ミドル1「遺跡の通路」   (2012/6/11 22:15:22)

GM冴姫では3人が地図を見て、罠がないか慎重に進んでいると……   (2012/6/11 22:15:53)

GM冴姫むわむわした生暖かい湿気を帯びた10m×10mの部屋にでます。   (2012/6/11 22:16:45)

GM冴姫なんだか、ちょっと変な匂いと……この部屋に大小様々な大量のキノコが寄生しております。   (2012/6/11 22:17:28)

GM冴姫【ロールOKです】   (2012/6/11 22:17:38)

カレン「なにこの部屋・・・・湿気が多いし・・・変な匂いのキノコが生えてるし」(なにやら湿度が高い部屋に出て部屋の中を見渡してみて)   (2012/6/11 22:18:51)

エリーゼ・ルタス「これ食べられないね……」   (2012/6/11 22:20:09)

シグナムそうか。ならたいまつはしまって。 「ジメジメしていて、自然洞窟に近いみたいだな。 キノコのモンスターとかは、この世界に居ただろうか?」   (2012/6/11 22:20:35)

GM冴姫ちなみに・・・前衛とか後衛はどうなってますか?   (2012/6/11 22:21:57)

カレン【どうする?バックアタック怖いからシグナム・エリーゼ・カレンの順で進む?】   (2012/6/11 22:22:59)

GM冴姫前衛 か 後衛 ですね   (2012/6/11 22:23:26)

エリーゼ・ルタス【カレンさんに賛成】かなー    (2012/6/11 22:23:53)

シグナム私は前衛だな。 他の2人が後衛で……しかし、どの道最初は同一エンゲージだろうから、あまり気にせず進んでると思う。   (2012/6/11 22:24:03)

GM冴姫では……3人が部屋に到着すると   (2012/6/11 22:24:36)

GM冴姫ぬちょり………シグナムの目の前に天井からカビ塗れの粘液が落ちてきて……そのまま膨れ上がり蠢く   (2012/6/11 22:25:11)

GM冴姫そして粘液を合図に……大きなキノコから手と足が生えて……目を開くと3人へと視線を向ける。   (2012/6/11 22:25:47)

GM冴姫その数にして……約20匹   (2012/6/11 22:26:01)

エリーゼ・ルタス何か気持ち悪いのが目の前に……   (2012/6/11 22:26:06)

シグナム「何奴ッ!」 刀を構えながら、先頭準備だ。 20匹……モブ2グループと言ったところか。   (2012/6/11 22:26:14)

GM冴姫……ということで早速戦闘だよ   (2012/6/11 22:26:21)

GM冴姫【エリーゼ・カレン←5m→シグナム・粘液←5m→キノコ2】   (2012/6/11 22:26:57)

カレン「なにこれ・・・カビが生えたスライム?・・・そしてこのキノコ、モンスターだったのね」(天井から落ちてきた粘液と周囲に手足の生えたキノコが大量に出現したのを見て)   (2012/6/11 22:27:12)

GM冴姫【行動:エリーゼ7>シグナム・キノコ5>粘液4>カレン3】   (2012/6/11 22:27:59)

シグナム「おぞましい光景だが、これはこれで食用だったりしないだろうな? とにかく今は、斬って捨てるのみ! 仲間に手出しはさせんぞ!」 微妙にカバーリングの範囲から外れてるのが気になるが、キノコに接敵して切りつけるつもりだ。   (2012/6/11 22:28:22)

GM冴姫●第1R   (2012/6/11 22:28:31)

GM冴姫セットアップ   (2012/6/11 22:29:01)

GM冴姫エリーゼちゃんどうぞ、なければなしで   (2012/6/11 22:29:10)

エリーゼ・ルタスする事はないかなぁ   (2012/6/11 22:29:19)

シグナムちなみに私も無い。   (2012/6/11 22:29:20)

GM冴姫敵もない   (2012/6/11 22:29:27)

GM冴姫カレンもセットアップなさそうだね   (2012/6/11 22:29:38)

カレン出来る事がなさそうね   (2012/6/11 22:29:49)

シグナムセージでも居ない限り、セットアップは本当にスルーされるな(苦笑)   (2012/6/11 22:29:50)

GM冴姫モンクのストロングスタイルもw   (2012/6/11 22:30:05)

GM冴姫メインプロセス   (2012/6/11 22:30:11)

GM冴姫エリーゼちゃんどうぞ   (2012/6/11 22:30:14)

エリーゼ・ルタスムーブ:なし マイナー:≪マジックブラスト≫ メジャー:≪エアリアルスラッシュ≫で、対象のキノコエンゲージ、キノコ5体に   (2012/6/11 22:35:00)

GM冴姫どうぞ   (2012/6/11 22:35:47)

GM冴姫キノコは2体ね・・・一応   (2012/6/11 22:36:05)

エリーゼ・ルタス【ごめんなさいですw】   (2012/6/11 22:36:28)

シグナム多分、行動順の《キノコ5》を勘違いしたんだと思う。   (2012/6/11 22:36:39)

エリーゼ・ルタス2d6+6 → (5 + 2) + 6 = 13  (2012/6/11 22:36:42)

エリーゼ・ルタス【それだぁ!w】   (2012/6/11 22:36:49)

GM冴姫4d6 → (3 + 5 + 6 + 5) = 19  (2012/6/11 22:37:07)

GM冴姫12と14でB   (2012/6/11 22:37:24)

GM冴姫ha   (2012/6/11 22:37:27)

GM冴姫回避しました   (2012/6/11 22:37:31)

GM冴姫ダメージどうぞ   (2012/6/11 22:37:46)

シグナム【横からすまない。エアリアルスラッシュは魔術判定に+1Dだから、3Dで判定できるぞ。】    (2012/6/11 22:38:41)

GM冴姫【そうだね、もう1D追加してね】   (2012/6/11 22:39:06)

エリーゼ・ルタス1d6 → (3) = 3  (2012/6/11 22:40:03)

GM冴姫じゃあ両方命中   (2012/6/11 22:40:50)

エリーゼ・ルタス2d6+5 → (3 + 2) + 5 = 10  (2012/6/11 22:42:13)

エリーゼ・ルタス2d6+5 → (2 + 4) + 5 = 11  (2012/6/11 22:42:16)

GM冴姫敵が2体でもダメージ判定は1回だから10を採用ね   (2012/6/11 22:43:28)

シグナム【ツッコミばかりで悪いんだけど、メイジは自動取得の「マジシャンズマイト」があるから、ダメージは3Dよ?】   (2012/6/11 22:44:36)

GM冴姫えっと・・・あとエアリアルセイバーのSLいくつ?   (2012/6/11 22:44:47)

GM冴姫【エリーゼちゃんの初期メインはマジブラ・エアリアルスタッシュ・エアリアルセイバー1ね・・・シグナムさん】   (2012/6/11 22:45:23)

GM冴姫【ただ成長後のデータが見つからなくて、追加スキルがちょっと不明だけど】   (2012/6/11 22:45:48)

シグナム【グリモアは持ってないのね?そうなると、素のエアスラが2D+5、マイトで+1D、セイバーで+4だから、3D6+9でダメージ算出かしら?】   (2012/6/11 22:46:48)

エリーゼ・ルタスhttp://arianrhod-2nd.1616bbs.com/bbs/arianrhod-2nd_topic_pr_13.html   (2012/6/11 22:47:25)

シグナム【エリーゼ、LVが上がるとスキルを3つかスキル2+フェイト1かスキル2+サブ転職が出来るんだ。 今度、増やしたスキルを反映させておくといい(なでなで)】   (2012/6/11 22:48:52)

GM冴姫【スキルは3つ入手 か スキル2つ+クラスチェンジ か スキル2つ+フェイト1 よ】   (2012/6/11 22:49:01)

エリーゼ・ルタス【そんな事いわれてもわからないんだからしょうがないじゃん・・・】   (2012/6/11 22:49:42)

GM冴姫【とりあえずこの場は・・・14点として、次回のセッションまでにスキルを追加取得しておいてね?】   (2012/6/11 22:49:49)

GM冴姫【キノコ】「ぺりーーーー」かなりの大ダメージを受けました。   (2012/6/11 22:50:21)

エリーゼ・ルタス【覚えてるよ?がいぜる覚えた】   (2012/6/11 22:50:48)

エリーゼ・ルタス【ガルドルだった】   (2012/6/11 22:51:08)

GM冴姫では行動5でシグナムと粘液・・PC優先でシグナムどうぞ   (2012/6/11 22:51:11)

GM冴姫【今日はこのRで終了として・・・その後、次回の予定日を決めて終了で大丈夫ですか?>シグナムさん】   (2012/6/11 22:52:05)

シグナムでは、エンゲージ離脱の手間も惜しい。 マイナーとムーブはキャンセルして、メジャーでバッシュ。 目の前の粘液を叩き伏せよう。   (2012/6/11 22:53:40)

シグナム3D6+7 → (3 + 6 + 6) + 7 = 22  (2012/6/11 22:53:49)

シグナムクリティカルだな(きらんっ)   (2012/6/11 22:53:56)

GM冴姫2d6 → (4 + 2) = 6  (2012/6/11 22:54:08)

GM冴姫ダメ・・・命中   (2012/6/11 22:54:14)

シグナム5D6+9 → (2 + 2 + 6 + 6 + 3) + 9 = 28  (2012/6/11 22:55:39)

GM冴姫ダメージどうぞ   (2012/6/11 22:55:49)

シグナム28点を進呈しよう。 「またつまらぬものを斬ってしまった」   (2012/6/11 22:56:01)

GM冴姫まだまだ余裕……とはいえ、かなり物理耐性が高いようですね。粘液だから   (2012/6/11 22:56:30)

GM冴姫粘液 ムーブ:なし マイナー:なし メジャー:武器攻撃 をシグナムに   (2012/6/11 22:57:30)

GM冴姫2d6+8 → (2 + 5) + 8 = 15  (2012/6/11 22:57:50)

GM冴姫命中15   (2012/6/11 22:57:55)

シグナム2D6+3 → (1 + 3) + 3 = 7  (2012/6/11 22:59:10)

シグナムクリティカルのみ……当然のように食らった。   (2012/6/11 22:59:20)

GM冴姫ぬめぬめした粘液がシグナムに波のように襲い掛かり、包み込むと……ギシギシと締め上げていく   (2012/6/11 23:00:02)

GM冴姫2d6+11 → (5 + 1) + 11 = 17  (2012/6/11 23:00:17)

GM冴姫17点の貫通ダメージ   (2012/6/11 23:00:24)

GM冴姫さらにキノコ2匹   (2012/6/11 23:01:28)

GM冴姫ムーブなし マイナーなし メジャー;ウィルブレス1毒1をAとBがそれぞれ後衛のエリーゼとカレンに使用   (2012/6/11 23:02:37)

GM冴姫3d6+3 → (6 + 6 + 1) + 3 = 16  (2012/6/11 23:02:56)

GM冴姫3d6+3 → (4 + 5 + 6) + 3 = 18  (2012/6/11 23:03:01)

GM冴姫A:命中クリット B:命中18 回避どうぞ   (2012/6/11 23:03:16)

シグナムえ、貫通っていうことは、物理防御無視!?>GM   (2012/6/11 23:04:07)

カレン2d6+3 → (1 + 1) + 3 = 5  (2012/6/11 23:04:09)

カレン2d6+3 → (5 + 1) + 3 = 9  (2012/6/11 23:04:20)

GM冴姫無視だよー>シグナム   (2012/6/11 23:04:24)

カレン【ファンブルシター】   (2012/6/11 23:04:34)

GM冴姫ファンブル=絶対に避けられないだけ   (2012/6/11 23:04:46)

シグナム「ぐう! 締め付けだと……汚らわしい、離れろ!」 もがいていよう。 12点に防御が上がったから油断していた。 恐ろしい攻撃だ。精神面・衛生面でも。(あれ、SWでも似たようなことを言った気がw)   (2012/6/11 23:05:22)

シグナム【ある意味、ナイス効率だw<クリティカル攻撃にファンブル回避】   (2012/6/11 23:05:43)

GM冴姫エリーゼちゃんも回避どうぞ   (2012/6/11 23:06:00)

エリーゼ・ルタス2d6+3 → (1 + 1) + 3 = 5  (2012/6/11 23:07:47)

GM冴姫もう1回回避どうぞ   (2012/6/11 23:08:22)

エリーゼ・ルタス2d6+3 → (4 + 3) + 3 = 10  (2012/6/11 23:08:50)

GM冴姫残念   (2012/6/11 23:08:57)

GM冴姫ダメージ   (2012/6/11 23:09:01)

GM冴姫4d6+3 → (2 + 4 + 2 + 1) + 3 = 12  (2012/6/11 23:09:13)

GM冴姫2d6+3 → (1 + 4) + 3 = 8  (2012/6/11 23:09:20)

GM冴姫12点の貫通+毒1 8点の貫通+毒1   (2012/6/11 23:09:44)

GM冴姫キノコから放出された無数の胞子はエリーゼとカレンを包み込み。むんむんとした湿気と熱で体力を一気に奪っていく。   (2012/6/11 23:10:24)

エリーゼ・ルタスうっ……っ!(急いで鼻をふさぐも膝を突いて)   (2012/6/11 23:11:19)

GM冴姫カレンのターンどうぞ   (2012/6/11 23:11:57)

カレン「げほ・・・なにこれ・・・」(胞子に包まれ咳き込みながら体力を奪われ)   (2012/6/11 23:12:10)

シグナム。o0○(ファンブル率の高さが)   (2012/6/11 23:15:04)

GM冴姫GMダイス補正が高すぎる   (2012/6/11 23:15:19)

カレン「このキノコが・・・まとめてぶち抜いてやる」(胞子が晴れて立ち上がるとキノコをにらみつけて)【ムーブなし・マイナーでHPポーション使用・メジャーでワイドアタック使用】   (2012/6/11 23:15:27)

カレン【ワイドアタック目標はキノコ2体】   (2012/6/11 23:16:30)

GM冴姫まずはポーションどうぞ   (2012/6/11 23:16:46)

カレン2d6 → (1 + 4) = 5  (2012/6/11 23:16:52)

GM冴姫さらに命中どうぞ   (2012/6/11 23:17:03)

カレン「これがあたしからの挨拶代わりだ!」(ガシャンッとライフルを構えるとキノコに向かって素早く連射して)   (2012/6/11 23:18:20)

カレン3d6+7 → (5 + 2 + 5) + 7 = 19  (2012/6/11 23:20:53)

GM冴姫4d6 → (1 + 4 + 4 + 1) = 10  (2012/6/11 23:21:09)

GM冴姫両方命中・・・ダメージどうぞ   (2012/6/11 23:21:18)

カレン2d6+10 → (3 + 6) + 10 = 19  (2012/6/11 23:22:04)

GM冴姫カレンの攻撃によって20匹のキノコは全滅!!   (2012/6/11 23:22:57)

GM冴姫クリンナップ   (2012/6/11 23:23:02)

カレン[]   (2012/6/11 23:23:08)

GM冴姫毒でカレンとエリーゼはHP5ロスト   (2012/6/11 23:23:14)

GM冴姫粘液は再生能力3でHP6回復   (2012/6/11 23:23:29)

GM冴姫●セーブ   (2012/6/11 23:23:32)

GM冴姫おつかれさまです、では次回はいつしましょうか?   (2012/6/11 23:23:42)

カレン「どんなもんよ」(キノコ20匹を吹き飛ばして)「げふ・・・」(そして毒のダメージを受けて)   (2012/6/11 23:24:00)

カレン【基本的に夜なら、曜日は皆と合わせるけど】   (2012/6/11 23:25:32)

シグナム【お疲れ様ー。】   (2012/6/11 23:26:05)

シグナム【HP31/48 MP30/34 F5 行5 移11m】   (2012/6/11 23:26:15)

カレン【HP14/34 MP28/32 F5 行3 移7m 毒1】   (2012/6/11 23:26:37)

カレン【お疲れ様】   (2012/6/11 23:26:45)

シグナム【こちらも他と予定がかぶらなければ、いつでも。】   (2012/6/11 23:26:50)

GM冴姫【明日の21時ぐらいに集合でどうでしょう?】   (2012/6/11 23:28:13)

エリーゼ・ルタス【HP13/27 MP38/38 毒1 F5 行7 移5m】   (2012/6/11 23:28:16)

シグナム【明日はコスモス卓があるが……まあ、参加表明はまだだから、構わないのかな?】   (2012/6/11 23:29:20)

カレン【私もコスモス卓を考えてたけどこっちを終わらせたほうが良いかしらね】   (2012/6/11 23:30:00)

GM冴姫【うーん、そうなると水曜日の21時でどうかな? コスモス卓に抽選漏れの場合+3人がOKなら同じ時間ぐらいに開始でどう?】   (2012/6/11 23:30:56)

エリーゼ・ルタス【私は大丈夫だよー。】   (2012/6/11 23:31:57)

カレン【でもオリだから参加はしないほうが良いかしらね、後々版権に作り直す予定だけど】   (2012/6/11 23:32:17)

シグナム【らじゃ。では、一応明後日のつもりで。】   (2012/6/11 23:33:59)

GM冴姫【とりあえずは明後日、できれば明日で】   (2012/6/11 23:35:20)

GM冴姫【シグナムさんは時間をオーバーしすぎてごめんなさい】   (2012/6/11 23:35:31)

シグナム【ドンマイ。楽しかった。では、おやすみなさい】   (2012/6/11 23:38:01)

おしらせシグナムさんが退室しました。  (2012/6/11 23:38:05)

GM冴姫【じゃあ、エリーゼさんもカレンさんも御疲れ様】   (2012/6/11 23:38:24)

カレン【お疲れ様でした】   (2012/6/11 23:38:37)

エリーゼ・ルタス【おつかれさまでしたー】   (2012/6/11 23:39:11)

おしらせエリーゼ・ルタスさんが退室しました。  (2012/6/11 23:39:20)

おしらせGM冴姫さんが退室しました。  (2012/6/11 23:40:02)

おしらせカレンさんが退室しました。  (2012/6/11 23:40:10)

おしらせKOS-MOSさんが入室しました♪  (2012/6/12 16:46:16)

KOS-MOS本日のセッション開始は九時からとします。八時から九時まで集合猶予時間とし、その間に編成やレベルアップの指針を検討して下さい   (2012/6/12 16:47:37)

KOS-MOSでは、失礼いたします   (2012/6/12 16:48:02)

おしらせKOS-MOSさんが退室しました。  (2012/6/12 16:48:09)

おしらせ冴姫GMさんが入室しました♪  (2012/6/12 20:56:31)

おしらせシグナムさんが入室しました♪  (2012/6/12 20:58:22)

おしらせ岳画殺さんが入室しました♪  (2012/6/12 20:58:27)

シグナム今日は同時に3卓立つのだな。平日なのにみんな活力があっていいことだ。   (2012/6/12 20:58:37)

岳画殺時間は有限、有効に使えるなら使うのが吉だ   (2012/6/12 20:59:22)

冴姫GMエリーゼちゃんが来るまでのプチ口座   (2012/6/12 21:01:05)

おしらせエリーゼ・ルタスさんが入室しました♪  (2012/6/12 21:01:17)

冴姫GMアリアンロッドにおける罠解除……一番の適任は実はアコライト   (2012/6/12 21:01:22)

シグナムともあれ、キノコと粘菌をやっつけて、ドロップ品解除だったのだろうか?   (2012/6/12 21:01:29)

シグナムちがう、まだ倒していなかった。都合良く脳内補完してしまっていたようだ(恥)   (2012/6/12 21:01:54)

岳画殺スライムはまだ生きてたような気がしたが   (2012/6/12 21:01:56)

冴姫GM理由は・・・器用が何気なく高いし、HPと防御も高いから失敗したり不意打ちされも意外と行ける。   (2012/6/12 21:01:58)

シグナムそう聞くと、アコ/シーフなんていうのもいいかも知れないな。   (2012/6/12 21:02:15)

岳画殺・・・・シーフとはなんなのか   (2012/6/12 21:02:17)

冴姫GMナイトウィザードの罠を全部被弾して解除するよりかは・・・マシ   (2012/6/12 21:02:36)

冴姫GMということでプチ講座終わり   (2012/6/12 21:02:52)

岳画殺事ある毎に襖を開けて夢男に助けてもらうのだな   (2012/6/12 21:03:14)

冴姫GMでは・・・「遺跡と龍と冒険者」の続きを始めます。よろしくお願いします。   (2012/6/12 21:03:14)

岳画殺今夜もよろしくお願いする   (2012/6/12 21:03:40)

冴姫GMエリーゼ・カレン←5m→シグナム・粘液   (2012/6/12 21:05:14)

エリーゼ・ルタス【よろしくお願いします】   (2012/6/12 21:05:29)

冴姫GM●2R   (2012/6/12 21:05:36)

冴姫GMということで……セットアップはやることないので飛ばします。   (2012/6/12 21:05:39)

冴姫GM行動7でエリーゼどうぞ   (2012/6/12 21:05:54)

エリーゼ・ルタス【粘液なんたいだっけ?】   (2012/6/12 21:06:19)

シグナム【1体だな】   (2012/6/12 21:06:25)

エリーゼ・ルタス【待機するね。】   (2012/6/12 21:07:05)

冴姫GMではシグナムどうぞ   (2012/6/12 21:08:13)

シグナム脱出判定とかはあるのだろうか?   (2012/6/12 21:09:21)

シグナムとくに無ければ、先ほど同様バッシュで切るつもりだ。   (2012/6/12 21:09:33)

冴姫GMあぁ締め付けはただの演出です   (2012/6/12 21:09:50)

冴姫GM<バインド>はもってません。   (2012/6/12 21:09:58)

冴姫GM命中どうぞ   (2012/6/12 21:11:10)

シグナムでは、そのまま!   (2012/6/12 21:11:15)

シグナム2D6+3D   (2012/6/12 21:11:20)

シグナム2D6+3D   (2012/6/12 21:11:25)

シグナム3D6+5 → (1 + 5 + 4) + 5 = 15  (2012/6/12 21:11:37)

シグナム【私は何を振ろうとしてたんだ(苦笑)】   (2012/6/12 21:11:49)

冴姫GM2d6+2 → (3 + 5) + 2 = 10  (2012/6/12 21:11:51)

冴姫GM命中しました   (2012/6/12 21:11:56)

シグナム3D6+9 → (1 + 6 + 5) + 9 = 21  (2012/6/12 21:12:05)

シグナムMP消費は激しいが、結構いったな。 満足げに刀を振り切るぞ。   (2012/6/12 21:12:30)

冴姫GMやはり粘液なのか物理攻撃は効きにくい   (2012/6/12 21:12:51)

冴姫GMでは粘液・・・ムーブとマイナーなし、メジャーで武器攻撃をシグナムに   (2012/6/12 21:13:12)

シグナム半減とかされていそうだな。   (2012/6/12 21:13:16)

冴姫GM2d6+8 → (3 + 4) + 8 = 15  (2012/6/12 21:13:26)

冴姫GM命中15   (2012/6/12 21:13:29)

シグナム2D6+3 → (6 + 2) + 3 = 11  (2012/6/12 21:13:47)

シグナム相も変わらずクリティカルのみだ。 当たってしまった。   (2012/6/12 21:14:05)

冴姫GMそのままシグナムを粘液で完全に覆って締め付けていく   (2012/6/12 21:14:11)

冴姫GM2d6+11 → (4 + 4) + 11 = 19  (2012/6/12 21:14:20)

冴姫GM19点の貫通   (2012/6/12 21:14:25)

シグナム「ぐぅ……こんな相手に……っ!」 つ、次のラウンドはマイナーでポーションを飲もう(汗)   (2012/6/12 21:15:04)

冴姫GMそのまま殺どうぞ   (2012/6/12 21:15:16)

岳画殺「シグナムが危ないな援護する」(ガチャリとライフルを構えるとスライムに向かって発砲して)【ムーブ無し・マイナー無し・メジャーで武器攻撃】   (2012/6/12 21:16:47)

岳画殺2d6+3 → (3 + 5) + 3 = 11  (2012/6/12 21:17:44)

岳画殺【間違えた、3d6が正しいわね】   (2012/6/12 21:18:02)

冴姫GMインベナムはなし?   (2012/6/12 21:18:27)

岳画殺【インベナムね・・・決定しちゃったけど良いのかしら?】   (2012/6/12 21:18:53)

冴姫GMOKとするわ   (2012/6/12 21:19:20)

冴姫GMじゃあ命中どうぞ   (2012/6/12 21:19:46)

岳画殺【じゃぁ、マイナーでインベナム使用、命中は1d6を追加かしら?】   (2012/6/12 21:20:04)

冴姫GMそれでどうぞ   (2012/6/12 21:21:30)

岳画殺1d6 → (4) = 4  (2012/6/12 21:21:52)

岳画殺【そして基本値も間違えてたわ・・・・3+5+4+6で18ね】   (2012/6/12 21:23:08)

冴姫GM2d6+2 → (1 + 6) + 2 = 9  (2012/6/12 21:24:20)

冴姫GM命中ね   (2012/6/12 21:24:23)

岳画殺2d6+10 → (3 + 4) + 10 = 17  (2012/6/12 21:25:26)

岳画殺[]   (2012/6/12 21:25:48)

岳画殺【17点のダメージ、ダメージが通れば毒1ね】   (2012/6/12 21:26:07)

冴姫GM殺の放った弾丸もやはり粘液にはあまり効果がないようだ。   (2012/6/12 21:26:22)

冴姫GMとはいえ、ちゃんと毒1受けました。   (2012/6/12 21:26:30)

冴姫GM待機していたエリーゼどうぞ   (2012/6/12 21:26:35)

エリーゼ・ルタスムーブ:なし マイナー:無し メジャー:≪エアリアルスラッシュ≫で、対象の粘液エンゲージ、粘液1体に   (2012/6/12 21:28:06)

シグナム「こいつには武器は効き辛いらしい。エリーゼ、お前の魔法が頼りだ!」   (2012/6/12 21:28:15)

冴姫GMどうぞ   (2012/6/12 21:29:58)

エリーゼ・ルタス2d6+5 → (5 + 1) + 5 = 11  (2012/6/12 21:31:23)

エリーゼ・ルタス1d6 → (2) = 2  (2012/6/12 21:31:41)

冴姫GM2d6+2 → (4 + 5) + 2 = 11  (2012/6/12 21:31:51)

冴姫GM命中だね・・・ダメージどうぞ   (2012/6/12 21:31:59)

エリーゼ・ルタス2d6+5 → (5 + 6) + 5 = 16  (2012/6/12 21:32:37)

エリーゼ・ルタスエアリアル……スラッシュ!(本を開きながら詠唱を完了し目の前の粘液に向かって放つ)【SL×4てどういうこと?】   (2012/6/12 21:33:16)

冴姫GMSL×4=エアリアルセイバーのSLが2なら +8   (2012/6/12 21:33:37)

冴姫GM1上昇ごとに4ずつ増えていくの   (2012/6/12 21:33:54)

エリーゼ・ルタス【ならこれ+8で24のダメです】   (2012/6/12 21:33:57)

冴姫GMじゃあおちたね   (2012/6/12 21:34:21)

冴姫GMでは……エリーゼの魔法によって粘液も霧散しました。   (2012/6/12 21:34:35)

冴姫GM戦闘終了なので……ドロップどうぞ   (2012/6/12 21:34:43)

冴姫GM粘液1・キノコ   (2012/6/12 21:34:48)

冴姫GM2匹です   (2012/6/12 21:34:51)

岳画殺【誰がふる?】   (2012/6/12 21:35:09)

エリーゼ・ルタス【私は持ち物に余裕ないのでお2人デー】   (2012/6/12 21:35:23)

シグナムおつかれさまだな。エリーゼ、ナイスだ。   (2012/6/12 21:36:45)

冴姫GM1人1回ずつでいいんじゃないかな?   (2012/6/12 21:37:01)

シグナム各自倒した相手でいいのではないか? エリーゼが粘膜、私と殺がキノコで。 持つのは私が持とう。   (2012/6/12 21:37:13)

シグナム2D6 → (1 + 1) = 2  (2012/6/12 21:37:17)

シグナムくっ。   (2012/6/12 21:37:22)

岳画殺じゃぁ、キノコで   (2012/6/12 21:37:42)

岳画殺2d6 → (6 + 2) = 8  (2012/6/12 21:37:47)

冴姫GMキノコA:なし   (2012/6/12 21:37:48)

エリーゼ・ルタスじゃぁふるねー。   (2012/6/12 21:37:57)

エリーゼ・ルタス2d6 → (5 + 1) = 6  (2012/6/12 21:38:05)

冴姫GMキノコBは・・・キノコの胞子(5G)   (2012/6/12 21:38:21)

エリーゼ・ルタス【フェイト使いたい!(え】   (2012/6/12 21:38:21)

冴姫GM粘液は・・・スライムオイル(30G)でした   (2012/6/12 21:38:38)

冴姫GM振りなおしはできないよー   (2012/6/12 21:38:44)

エリーゼ・ルタス【おぉ、30Gでしたね】   (2012/6/12 21:38:51)

岳画殺【キノコが安い・・・】   (2012/6/12 21:39:12)

冴姫GMちなみに・・・ここは安全なので好きに回復してOKですよ   (2012/6/12 21:39:23)

冴姫GMレストタイムやポーション系ですね。   (2012/6/12 21:39:40)

エリーゼ・ルタス【とりあえず借りてるHPポーションをシグナムさんに】   (2012/6/12 21:41:08)

冴姫GMちなみに部屋に罠はありません。あと奥へと続く扉があるぐらいですね……   (2012/6/12 21:41:32)

岳画殺「思ったよりも苦戦したな、1階でこの位なら階段を見つけたら報告しに戻れと言うのも頷ける」(そう言ってポーションを飲んで)【HPポーションを使用するわね】   (2012/6/12 21:41:50)

冴姫GM回復が終わったら OK と宣言してください。   (2012/6/12 21:41:55)

岳画殺2d6 → (1 + 5) = 6  (2012/6/12 21:42:38)

エリーゼ・ルタス2d6 → (5 + 6) = 11  (2012/6/12 21:42:54)

エリーゼ・ルタス【隷奴DPほしいわw】   (2012/6/12 21:43:03)

シグナムフェイトはより強い敵のときに使おう。 そして私もHPポーションだ   (2012/6/12 21:43:23)

シグナム2D6 → (1 + 1) = 2  (2012/6/12 21:43:25)

岳画殺【ちょっと心もとないけどこれでOKかしらね】   (2012/6/12 21:43:27)

シグナムorz   (2012/6/12 21:43:28)

岳画殺【・・・・(肩をポン)>シグナム】   (2012/6/12 21:43:43)

エリーゼ・ルタスだいじょうぶですか……?(そういいながらシグナムさんにポーションを飲ませてあげて。)   (2012/6/12 21:43:59)

シグナムエリーゼ、ありがとう。ぐびぐび。   (2012/6/12 21:44:16)

シグナム辛うじて半分は越えた。なんとかなると信じて進もう。   (2012/6/12 21:44:38)

シグナムOK   (2012/6/12 21:45:05)

冴姫GMでは3人は扉を開けて進むでいいかな?   (2012/6/12 21:45:55)

岳画殺【罠が無いか調べるわね】   (2012/6/12 21:46:16)

冴姫GMどうぞ   (2012/6/12 21:46:26)

エリーゼ・ルタス【OKです。おねがいしますー】   (2012/6/12 21:47:50)

岳画殺3d6+5 → (6 + 1 + 1) + 5 = 13  (2012/6/12 21:48:11)

冴姫GM罠はないですね   (2012/6/12 21:50:10)

シグナム「殺、どうだ?」 後から声を掛けながら、傷口を手で押さえたりしている。   (2012/6/12 21:50:19)

岳画殺[]   (2012/6/12 21:50:29)

岳画殺「・・・・罠は無いようだ、安全に進めそうだ」(罠が無いか調べ終えるとシグナム達にそう伝えて)   (2012/6/12 21:51:13)

エリーゼ・ルタス大丈夫…・・・?(と不安になりそうになりながらそのままみんなのもとに歩いていって)   (2012/6/12 21:52:10)

岳画殺【罠は無かったし扉を開けて先に進で良いかしら?】   (2012/6/12 21:53:48)

冴姫GMOKです、では……   (2012/6/12 21:54:00)

冴姫GM◆ミドル2「いきなり宝箱」   (2012/6/12 21:54:08)

冴姫GM入□□□宝□□□扉   (2012/6/12 21:54:16)

冴姫GM扉を開けば直線の通路……通路の中央には宝箱があります。   (2012/6/12 21:54:49)

冴姫GMちなみに・・・皆さんの位置は「入」 また1マス5mです。   (2012/6/12 21:55:07)

エリーゼ・ルタスうわー……。明らかにあけてくださいって言ってくれてる宝箱ですね……   (2012/6/12 21:55:24)

シグナム落とし穴か釣り天井が無いか、あらためて殺に調べてもらおう。   (2012/6/12 21:55:43)

岳画殺「これはまたあからさまな・・・とりあえず調べてみるか」(中央に宝箱があるのを見て)【罠が無いか調べるわね】   (2012/6/12 21:56:10)

冴姫GM移動などは?   (2012/6/12 21:56:28)

シグナム「まずは移動せず目の前の床と天井を、それから1マス進むごとに同じようにでどうだ?」   (2012/6/12 21:56:55)

岳画殺【良いアイデアね】   (2012/6/12 21:57:22)

冴姫GMちなみに1回の判定で5マスまで解ると言う事で・・・何度も同じ判定してると時間がかなりかかるので   (2012/6/12 21:57:39)

岳画殺3d6+5 → (3 + 4 + 3) + 5 = 15  (2012/6/12 21:59:43)

冴姫GMでは……宝箱に火砲が仕掛けられているのを発見しました。   (2012/6/12 22:02:55)

冴姫GM他はとくに罠はありませんでした。   (2012/6/12 22:03:03)

シグナム「解除を頑張ってくれ」   (2012/6/12 22:03:39)

冴姫GM火砲:2Lv 解除13 宝箱を空けたら発動 13の回避判定、失敗したら2D+10のダメージ   (2012/6/12 22:03:54)

冴姫GM物理ダメージ   (2012/6/12 22:03:58)

岳画殺「ふむ・・・床や天井に罠は無し・・・宝箱に火砲の罠か」(調べ終えて罠がかけられているのを見つけて)   (2012/6/12 22:04:05)

岳画殺【HP的に失敗したら死ぬんじゃないかしら?蘇生があるから何とか大丈夫かもしれないけど】   (2012/6/12 22:05:02)

冴姫GM器用+3Dで13以上で解除ですね   (2012/6/12 22:05:35)

冴姫GM殺ちゃんはリムーブトラップもってるので   (2012/6/12 22:05:48)

岳画殺【器用が6だから3Dで7以上出せば良いと】   (2012/6/12 22:06:44)

岳画殺【フェイト1使用しようかしら、なんか怖いし】   (2012/6/12 22:07:42)

シグナム【3D6ならさすがに大丈夫じゃないか?】   (2012/6/12 22:09:28)

岳画殺【とりあえずそのままいくわね】   (2012/6/12 22:09:36)

岳画殺3d6+6 → (3 + 1 + 3) + 6 = 13  (2012/6/12 22:10:15)

冴姫GM無事に解除されました   (2012/6/12 22:10:59)

岳画殺「ふむ・・・・これぐらいの罠なら・・・」(カチャカチャと罠を解除して)【あ、シーブズツールあったから+7だったわ】   (2012/6/12 22:11:02)

冴姫GMでは誰が宝箱あける?   (2012/6/12 22:11:10)

シグナムここはやはり、私の役目だろう。 「念のために2人とも、少し下がっていてくれ」   (2012/6/12 22:12:03)

岳画殺「すまないが頼む、罠は解除したから大丈夫だとは思うが」(シグナムに言われると少し離れて)   (2012/6/12 22:12:45)

シグナムガチャッ(開く)   (2012/6/12 22:13:33)

冴姫GMでは1D6をどうぞ   (2012/6/12 22:13:52)

シグナム1D6 → (1) = 1  (2012/6/12 22:14:08)

エリーゼ・ルタス【お、おう】   (2012/6/12 22:14:19)

シグナム(´-`)。o0○(さっきから1しか出ないぞ、このサイコロ)   (2012/6/12 22:14:20)

岳画殺【ピンゾロ用のサイコロね】   (2012/6/12 22:14:42)

冴姫GM宝玉が1個と50Gの現金入手します。   (2012/6/12 22:15:00)

冴姫GM宝玉はマジックアイテムなので・・・鑑定に成功すればわかります   (2012/6/12 22:15:26)

冴姫GMアイテム鑑定判定は・・・知力ですね   (2012/6/12 22:17:15)

岳画殺【エリーゼに任せるのが妥当かしら?】   (2012/6/12 22:17:35)

冴姫GMエリーゼちゃん鑑定してみる?   (2012/6/12 22:18:17)

シグナム「エリーゼ、よろしく頼む」   (2012/6/12 22:18:52)

エリーゼ・ルタス【OKですーPRもうつです】   (2012/6/12 22:19:26)

エリーゼ・ルタス??宝玉ですか?(そういいながら受け取ればマジマジと見つめ始めれば、某鑑定団の人が使うようなめがねを使って見つめていた。)   (2012/6/12 22:20:05)

エリーゼ・ルタス2d6+5 → (4 + 5) + 5 = 14  (2012/6/12 22:20:16)

冴姫GM成功ですね・・・ルルブ①P171の大きな目(売却価格500G)です。   (2012/6/12 22:20:48)

冴姫GM効果はエネミー識別とアイテム鑑定の達成値に+3する装身具です   (2012/6/12 22:21:15)

岳画殺【良いわね、セージが居たら役に立ちそうだけどアイテム鑑定にも使えるならエリーゼが持ってたほうが良いかしら】   (2012/6/12 22:21:56)

シグナム「ほう、いい感じだ。 今はエリーゼに持っておいてもらって、後でギルドに引き取ってもらうなり、買い取るなり考えよう」   (2012/6/12 22:22:24)

冴姫GM入済済済済□□□扉 済=罠発見済み   (2012/6/12 22:22:25)

シグナム(´-`)。o0○(出目1は当たりだったのかな?)   (2012/6/12 22:22:36)

冴姫GMそれはセッション後のネタバレでw>出目1   (2012/6/12 22:22:52)

シグナム「あとは逐一調べずに、普通に出口から向こうに向かえばいいかな?」   (2012/6/12 22:23:00)

冴姫GMじゃあ、2回目の罠発見かな?   (2012/6/12 22:23:14)

岳画殺「じゃぁ、残りも調べるぞ」【残りの床と天井も調べるわね】   (2012/6/12 22:23:15)

冴姫GMどうぞ   (2012/6/12 22:23:20)

岳画殺「突っ込んでも良いけど調べてないから危ないぞ」(そう言うと天井と床を調べ始めて)   (2012/6/12 22:23:55)

エリーゼ・ルタス了解ー(大事そうに道具袋の中に入れて)   (2012/6/12 22:24:30)

岳画殺3d6+5 → (1 + 3 + 3) + 5 = 12  (2012/6/12 22:25:31)

冴姫GM装身具を装備してないなら装備するのも手ね>エリーゼ   (2012/6/12 22:25:33)

冴姫GM振りなおしは?   (2012/6/12 22:26:42)

エリーゼ・ルタス【楽器装備してるからちょっと無理かなー?】   (2012/6/12 22:26:53)

岳画殺【振りなおそうかしらね、フェイト1消費で振りなおすわ】   (2012/6/12 22:27:05)

冴姫GMどうぞ   (2012/6/12 22:28:13)

岳画殺3d6+5 → (5 + 4 + 3) + 5 = 17  (2012/6/12 22:28:53)

岳画殺【これなら大丈夫そうね】   (2012/6/12 22:29:03)

冴姫GMOK   (2012/6/12 22:29:06)

冴姫GM扉に「仕掛け天井:Lv3 解除12 宝箱が空いた状態でエンゲージしたら発動 範囲 幸運13に失敗したら3D+10の物理ダメージ」   (2012/6/12 22:30:17)

冴姫GMこれが仕掛けられているわね・・・他にはとくにないわ   (2012/6/12 22:30:31)

シグナムでは、宝箱の蓋を閉めなおそう。   (2012/6/12 22:31:05)

岳画殺【ふむ、こう言う罠もあるのね】   (2012/6/12 22:31:27)

シグナム【3D+10とか、一歩間違うと全滅するな(汗)】   (2012/6/12 22:31:43)

冴姫GMまぁ、解除しておく?   (2012/6/12 22:32:08)

シグナム「そうだな。一応蓋は閉めたが中身が無いと反応するとかだと困る。解除を頼むぞ」   (2012/6/12 22:32:34)

エリーゼ・ルタス【幸運ボーナスは2ですね】   (2012/6/12 22:32:35)

岳画殺「了解だ」(解除を始めて)   (2012/6/12 22:34:48)

冴姫GMでは判定をどうぞ   (2012/6/12 22:35:43)

岳画殺3d6+7 → (4 + 4 + 1) + 7 = 16  (2012/6/12 22:36:24)

エリーゼ・ルタス【おぉw】   (2012/6/12 22:36:32)

岳画殺「・・・・・これでよし」(カチンとトラップを解除して)   (2012/6/12 22:36:46)

冴姫GM簡単に解除成功……これでこのシーンにトラップはないですね。   (2012/6/12 22:36:53)

岳画殺「これで大丈夫だ、次に進もう」(シグナム達に解除が成功したことを伝えて)   (2012/6/12 22:37:23)

冴姫GMでは扉を通って次のシーンでいいかな?   (2012/6/12 22:37:34)

シグナム【OKです<次】   (2012/6/12 22:38:40)

エリーゼ・ルタスありがとうございます(そういいながら扉を皆と通る。)   (2012/6/12 22:38:47)

岳画殺【OKよ】   (2012/6/12 22:39:36)

冴姫GM◆ミドル3「危険なプール」   (2012/6/12 22:40:23)

冴姫GMでは……3人が扉を潜ると……   (2012/6/12 22:40:36)

冴姫GM1エンゲージ分の陸地しかなく……残りはぬるぬるとした粘液の水路です。   (2012/6/12 22:41:14)

冴姫GM陸地の場所には木でできた手漕ぎ船があり、これを使えば水路を進めますね。   (2012/6/12 22:41:46)

岳画殺「・・・・・何だこれは」(粘液の水路を見て)   (2012/6/12 22:42:06)

冴姫GMもっとも水路は プール+酸の池なので・・・船に乗らなくても大丈夫ですけど   (2012/6/12 22:42:29)

シグナム粘液……(ひくっ、と顔を引きつらせて) まあ、せっかくあるんだ。使わせてもらおう。   (2012/6/12 22:42:50)

冴姫GMプール:遊泳状態にする。(遊泳:移動半分+全力移動不可、ただし筋力10に成功すればOK 失敗したら行動済み) 酸の池(遊泳状態ならクリンナップにHPロス5点)   (2012/6/12 22:43:23)

冴姫GMちなみに・・・・船(はHP50 物理防御5 魔法防御0 のオブジェクトです。   (2012/6/12 22:44:05)

冴姫GM破壊されると・・・乗ってた人は即座にプール+酸の池の効果を受けます。   (2012/6/12 22:44:31)

岳画殺【下手すると全員この水路で溶かされて死ぬのね】   (2012/6/12 22:44:35)

冴姫GM【正確には・・・粘液に絡み疲れて窒息死かな?】   (2012/6/12 22:45:05)

シグナム【露骨に「途中で攻撃される」ようなオブジェクトだなw】   (2012/6/12 22:45:10)

冴姫GMさて……3人は船に乗って進みますか?   (2012/6/12 22:45:25)

シグナム「いざとなったら、私が2人を抱えて飛ぼう。ざぶざぶ粘液に入るよりマシだし、乗り込んでオールをこぐぞ。)   (2012/6/12 22:45:57)

岳画殺【乗らないと進めないし乗るわね】   (2012/6/12 22:46:35)

エリーゼ・ルタス船ですねぇ……。   (2012/6/12 22:46:48)

冴姫GMでは……3人が乗って進んでいくと   (2012/6/12 22:47:09)

冴姫GMその船に接近する20体の魚群   (2012/6/12 22:47:33)

冴姫GMということで・・・・FC判定です。   (2012/6/12 22:47:47)

冴姫GMでもちょっと・・・特殊なのでルール説明しますね   (2012/6/12 22:47:59)

シグナムついにFC判定か。   (2012/6/12 22:48:44)

岳画殺【FC?】   (2012/6/12 22:48:54)

冴姫GM1:PC全員と船は全員同じエンゲージ 2:魚には白兵攻撃をする場合は「飛行状態」か「遊泳状態」のみ 3:FC判定と戦闘は同時進行   (2012/6/12 22:48:57)

冴姫GM長い通路や任務を簡略化したルールですね   (2012/6/12 22:49:30)

冴姫GMGMが指定した能力値を誰かがメジャーを消費して行い、その達成値によって進行値が増減   (2012/6/12 22:50:05)

冴姫GM進行値が一定値以上になるとクリアします。   (2012/6/12 22:50:19)

冴姫GMまた・・・他の人も自分の行動を捨てて、支援宣言をすれば・・・好きな能力値でGMの指定した値を超えれば成功し、進行値判定を行う人の達成値に+2します。   (2012/6/12 22:51:17)

エリーゼ・ルタス【ふむふむ。】   (2012/6/12 22:51:22)

冴姫GM今回の場合は・・・・敵を倒す・進行の支援・進行・・・の3つを行う感じですね。   (2012/6/12 22:52:01)

冴姫GMちなみに・・・今回のFCは   (2012/6/12 22:52:10)

シグナムなるほどなるほど。 それで、使用する技能・能力値とゴールの数値はいくつだろうか?   (2012/6/12 22:52:19)

冴姫GM「水路を渡れ」 制限時間:5R 終了値:12 難易度:筋力10 成功報酬:経験5点   (2012/6/12 22:53:07)

冴姫GMまた追加ルール   (2012/6/12 22:53:37)

冴姫GMエネミーを1体倒すたびに、「そのターンだけ」支援判定と進行判定に+1する。   (2012/6/12 22:54:07)

冴姫GM以上です・・・質問がなければ、今日はここでセーブかな?   (2012/6/12 22:54:26)

シグナム【はーい。では、ポイントを通過して使用能力値が変わるまでは私がっていう感じだな<筋力】   (2012/6/12 22:54:52)

冴姫GMちなみに|船・PC・魚2|敵味方全員同じエンゲージです。   (2012/6/12 22:54:52)

岳画殺【ワイドショット+インベナムで一掃したいわね】   (2012/6/12 22:55:28)

冴姫GMあぁ忘れてた・・・船は……HP回復できませんが、「かばう」は可能です。   (2012/6/12 22:55:44)

冴姫GM同じエンゲージだけど射撃有効……まぁ絶対隷奴のようなイメージ戦闘とういうことです。   (2012/6/12 22:56:16)

シグナム「かばう」はあるが……肝心の私のHPが心許ないな(苦笑) アコーッ、来てくれーッ(クリ○ン風にw)   (2012/6/12 22:57:19)

冴姫GM質問がなければ・・・解散で。続きはまた明日の21時ごろでいいかな?   (2012/6/12 22:58:21)

シグナム【了解。お疲れ様だ。】   (2012/6/12 22:58:57)

岳画殺【了解、セーブするわね HP20/34 MP24/32 F4 行3 移7m】   (2012/6/12 22:59:26)

エリーゼ・ルタス【アコライト急造しようか?】   (2012/6/12 22:59:36)

エリーゼ・ルタス【エリーゼセーブ「HP17/31 MP35/45 毒1 F5 行7 移7m」】   (2012/6/12 23:00:01)

冴姫GM【シノビガミがんばってね】   (2012/6/12 23:00:38)

シグナム【HP25/48 MP26/34 F5 行5 移11m】   (2012/6/12 23:01:07)

シグナム【私がアコに変わる手も…(ぇ】   (2012/6/12 23:01:21)

エリーゼ・ルタス【しのび中止ー人居ない】   (2012/6/12 23:01:25)

シグナム【ともあれ、また明日。】   (2012/6/12 23:01:27)

エリーゼ・ルタス【前衛居なくなりますw】   (2012/6/12 23:01:33)

冴姫GM【GMがNPCを出すw リオンというw】   (2012/6/12 23:01:36)

エリーゼ・ルタス【人居ないです】   (2012/6/12 23:01:39)

岳画殺【ふむ、シノビ中止なのね】   (2012/6/12 23:01:51)

冴姫GM【あら・・・じゃあどうする?】   (2012/6/12 23:02:32)

岳画殺【私は継続可能よ】   (2012/6/12 23:02:57)

エリーゼ・ルタス【シグナムさんが時間では?】   (2012/6/12 23:03:29)

シグナム【ん、じゃああと30分ちょいくらいなら。】   (2012/6/12 23:06:59)

冴姫GM【じゃあ……1Rぐらいやってみようか?】   (2012/6/12 23:07:12)

シグナム【FCのお試しがてら、だな】   (2012/6/12 23:07:33)

冴姫GMでは・・・1R目   (2012/6/12 23:07:47)

冴姫GMまずはエリーゼどうぞ   (2012/6/12 23:08:11)

エリーゼ・ルタス【私はすることないかもしれないなぁ……】   (2012/6/12 23:09:04)

冴姫GM魚に範囲魔法もありだね   (2012/6/12 23:09:21)

エリーゼ・ルタス【どれだけいるの?魚】   (2012/6/12 23:10:01)

岳画殺【船に被害が出る前に潰したいわね】   (2012/6/12 23:10:25)

シグナム【肴は2グループだったか?】   (2012/6/12 23:10:27)

冴姫GMモブ2匹ですね   (2012/6/12 23:11:36)

エリーゼ・ルタスムーブ:なし マイナー:≪マジックブラスト≫ メジャー:≪エアリアルスラッシュ≫で、対象の魚エンゲージ、魚2対に   (2012/6/12 23:12:22)

エリーゼ・ルタス2d6 → (2 + 2) = 4  (2012/6/12 23:14:43)

エリーゼ・ルタス【フェイトさすがに1使用します】   (2012/6/12 23:15:01)

冴姫GMまって   (2012/6/12 23:15:26)

冴姫GMそもそも固定値と+1Dがないよ?   (2012/6/12 23:15:39)

エリーゼ・ルタス【わすれてました】   (2012/6/12 23:16:18)

エリーゼ・ルタス1d6 → (2) = 2  (2012/6/12 23:16:22)

冴姫GM固定値は?   (2012/6/12 23:16:42)

エリーゼ・ルタス【固定値?】   (2012/6/12 23:17:11)

冴姫GM知力・・・・   (2012/6/12 23:17:30)

エリーゼ・ルタス【あっw】   (2012/6/12 23:17:52)

エリーゼ・ルタス2d6+5 → (2 + 2) + 5 = 9  (2012/6/12 23:18:01)

冴姫GMもう1D   (2012/6/12 23:18:13)

エリーゼ・ルタス1d6 → (5) = 5  (2012/6/12 23:18:29)

冴姫GMエリーゼちゃん・・・自分の命中は覚えておこうね?   (2012/6/12 23:18:37)

冴姫GM回避   (2012/6/12 23:18:41)

冴姫GM4d6 → (1 + 2 + 3 + 2) = 8  (2012/6/12 23:18:45)

冴姫GM2匹とも命中・・・ダメージどうぞ   (2012/6/12 23:18:55)

シグナム【フェイトを入れるなら、このダメージのタイミングというのもアリだぞ】   (2012/6/12 23:19:49)

エリーゼ・ルタス2d6+5 → (5 + 3) + 5 = 13  (2012/6/12 23:21:07)

エリーゼ・ルタス【全体に21~】   (2012/6/12 23:21:15)

冴姫GMかなりの大ダメージ   (2012/6/12 23:22:28)

冴姫GM行動5でシグナムどうぞ   (2012/6/12 23:22:34)

シグナム【さて、どうしたものか。 魚を先に潰すか、進むか 2人はどう思う?】   (2012/6/12 23:26:04)

冴姫GM【殺ちゃんの範囲攻撃で魚を全滅させれば進行判定+2だね】   (2012/6/12 23:27:21)

シグナムならば、私は進もう。 筋力判定をしておく。   (2012/6/12 23:27:46)

シグナム2D6+5 → (4 + 2) + 5 = 11  (2012/6/12 23:27:51)

岳画殺【魚に白兵戦するなら飛行か遊泳じゃないと駄目だから待機してもらってワイドショットで攻撃して全滅させれればその後追加でいけるんじゃ?】   (2012/6/12 23:27:55)

シグナムう、すまん。サイコロを振ってしまった。 ギイコギイコと進行してみたぞ。   (2012/6/12 23:28:15)

冴姫GM【キャンセルでいいよ】   (2012/6/12 23:29:38)

シグナム【いいのか? では、待機で殺の成果を確認して、漕ぐか範囲攻撃か考えよう。】   (2012/6/12 23:31:23)

冴姫GMOK   (2012/6/12 23:33:24)

冴姫GMでは4で魚   (2012/6/12 23:33:29)

冴姫GMエリーゼと船に<水噴射>で攻撃   (2012/6/12 23:34:12)

冴姫GM3d6+5 → (4 + 6 + 4) + 5 = 19  (2012/6/12 23:34:27)

冴姫GMエリーゼに命中19   (2012/6/12 23:34:33)

冴姫GM3d6+5 → (6 + 1 + 5) + 5 = 17  (2012/6/12 23:34:36)

冴姫GM船は自動命中   (2012/6/12 23:34:41)

冴姫GMエリーゼちゃん回避どうぞ   (2012/6/12 23:34:49)

エリーゼ・ルタス【命中たかいっw】   (2012/6/12 23:35:26)

エリーゼ・ルタス2d6+3 → (5 + 4) + 3 = 12  (2012/6/12 23:37:58)

冴姫GMダメージ   (2012/6/12 23:40:19)

冴姫GM2d6+6 → (5 + 2) + 6 = 13  (2012/6/12 23:40:31)

冴姫GM13点の物理ダメージ   (2012/6/12 23:40:37)

冴姫GMエリーゼちゃんのお顔に勢いよく粘液が噴射されて   (2012/6/12 23:40:58)

冴姫GMちなみに・・・シグナムさん、カバーリングする?>船   (2012/6/12 23:41:14)

エリーゼ・ルタスいっだっ!?(攻撃を受けて軽く苦しんでいたら粘液が噴射されて目を瞑った)   (2012/6/12 23:41:18)

シグナムしよう!<カバーリング   (2012/6/12 23:41:32)

冴姫GM2d6+6 → (1 + 4) + 6 = 11  (2012/6/12 23:41:46)

冴姫GM11点の物理   (2012/6/12 23:41:51)

冴姫GM船へと噴射された粘液だが……   (2012/6/12 23:42:01)

シグナムふふふ。涼しいだけだな。いや、ベタベタするが。(MP減らし減らし)   (2012/6/12 23:42:11)

シグナム【そしてすまない。そろそろタイムリミットが】   (2012/6/12 23:42:22)

冴姫GMじゃあ・・・殺どうぞ   (2012/6/12 23:42:42)

岳画殺【ふむ、このラウンドが終わったら中断かしらね】   (2012/6/12 23:42:53)

冴姫GMうぐ・・・ごめんね   (2012/6/12 23:42:54)

岳画殺「群れているなら一気に仕留める」(銃を構えて毒弾を装填すると掃討しようと連射して)【ムーブ:無し・マイナー:インベナム・メジャー:ワイドアタック】   (2012/6/12 23:44:32)

冴姫GMどうぞ   (2012/6/12 23:44:41)

岳画殺3d6+7 → (3 + 4 + 2) + 7 = 16  (2012/6/12 23:46:03)

冴姫GM4d6 → (6 + 2 + 4 + 3) = 15  (2012/6/12 23:46:12)

冴姫GM全員命中よ   (2012/6/12 23:46:16)

岳画殺2d6+10 → (3 + 4) + 10 = 17  (2012/6/12 23:46:57)

冴姫GM魚全滅!!   (2012/6/12 23:47:29)

冴姫GMシグナムどうぞ   (2012/6/12 23:47:32)

シグナムでは、遠慮なく漕ぐ! 一応フェイトを1点入れておくか。   (2012/6/12 23:48:00)

シグナム3D6+5 → (5 + 1 + 4) + 5 = 15  (2012/6/12 23:48:04)

岳画殺[]   (2012/6/12 23:48:17)

冴姫GM+2した?   (2012/6/12 23:48:26)

シグナムすまん、忘れてた。 合計17だ。   (2012/6/12 23:48:39)

岳画殺「一掃完了、こんなものか」(魚群を一掃したのを見て)   (2012/6/12 23:48:40)

冴姫GMでは7差なので進行+4!!   (2012/6/12 23:48:56)

シグナム「さすがだな、エリーゼ、殺!」 讃えつつ、ギーコ、ギーコ。   (2012/6/12 23:49:02)

冴姫GMでは……イベント発生   (2012/6/12 23:49:18)

冴姫GM一気にシグナムたちが船で進んでいくと   (2012/6/12 23:49:31)

岳画殺「すまないが漕ぐのは任せた」(漕いでくれるシグナムにそう言って)   (2012/6/12 23:49:41)

冴姫GM再び、魚の群れが出現する……しかも魚の群れはさっき以上に暴れて獰猛になっている。   (2012/6/12 23:49:58)

エリーゼ・ルタス「ま、またきたっ……!」   (2012/6/12 23:50:26)

冴姫GMということで……ここからは【敏捷10】に変更。さらに、以降ずっと魚のダメージ+1D   (2012/6/12 23:50:33)

冴姫GMクリンナップに酸の池で船のHP5ロス   (2012/6/12 23:50:48)

2012年06月07日 02時52分 ~ 2012年06月12日 23時50分 の過去ログ
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