「【TRPG】クトゥルフ神話【作戦部屋】」の過去ログ
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2012年07月18日 17時52分 ~ 2012年07月20日 22時01分 の過去ログ
過去ログでは上から下の方向に発言を表示しています
朽木 | > | というか、魔術を使いたければ、発狂せずに生き残らなければ。 (2012/7/18 17:52:07) |
にゃんこ先生 | > | 私は秘密結社に人間ですからw (2012/7/18 17:52:14) |
朽木 | > | ショッカーとかゴルゴムですか? (2012/7/18 17:53:03) |
にゃんこ先生 | > | 秘密ですw (2012/7/18 17:53:23) |
Shu | > | 仮面ライダーは神話生物だったのか・・・ (2012/7/18 17:53:27) |
朽木 | > | ゴルゴムとかは案外そうかも。 (2012/7/18 17:53:47) |
L | > | フリーメーソン? (2012/7/18 17:54:13) |
朽木 | > | メーソンはそんなに怪しい団体じゃないのですけどね。 (2012/7/18 17:54:44) |
朽木 | > | まあ、鳩山さんもメンバーらしいから(少なくとも父親はメーソン)まったく怪しくないともいいがたい気はしますが。 (2012/7/18 17:55:24) |
Shu | > | 生き残れば神話技能増えていくから?<生き残る (2012/7/18 17:55:31) |
にゃんこ先生 | > | 精神障害もセットで増えていくかもしれませんが・・・w (2012/7/18 17:56:25) |
Shu | > | 永久的なやつか・・・w (2012/7/18 17:56:57) |
朽木 | > | CoCで、まったく神話産物を出さないというパターンばかりやってたなぁ・・・。 (2012/7/18 17:57:00) |
Shu | > | 一体なにと戦ってるんだ・・・ (2012/7/18 17:57:29) |
L | > | 昔、私の同級生がフリーメーソン関係の本を熱心に読んでて、「世界の真実は…」とか何とか言い出した時は、かわいそーに、正気度が下がってしまったんだなって思った(´・ω・) (2012/7/18 17:57:31) |
Shu | > | 私のフリーメイソンの知識なんてニコラスケイジの映画ぐらいですよw (2012/7/18 17:58:18) |
朽木 | > | あ~、大体14歳ころに発病する病気です、時期が来れば治りますが、治らない人もいます。 (2012/7/18 17:58:19) |
L | > | 鳩山さんは「ムダヅモなき改革」って麻雀漫画で、もろキテる人になっちゃってますけど(^^; (2012/7/18 17:58:43) |
にゃんこ先生 | > | あ。治ってない人ですw (2012/7/18 17:58:53) |
にゃんこ先生 | > | 厨2設定愛してますw (2012/7/18 17:59:11) |
朽木 | > | おっと、ちょっとお出かけです。 (2012/7/18 17:59:18) |
Shu | > | いってらっしゃーい (2012/7/18 17:59:26) |
にゃんこ先生 | > | はーい。 (2012/7/18 17:59:31) |
L | > | あ。私の同級生、その時、とっくに成人してました(笑) (2012/7/18 17:59:38) |
朽木 | > | これから、ちょっとSAN値の低下させに行って来ます。 (2012/7/18 17:59:57) |
L | > | ルキアさん、また (2012/7/18 18:00:08) |
Shu | > | どんな修羅場ですかw 持ち物チェックお忘れなくー (2012/7/18 18:00:20) |
朽木 | > | ルキア? (2012/7/18 18:00:25) |
にゃんこ先生 | > | じつは・・・フリーメイソンが良くわかってませんw (2012/7/18 18:00:26) |
朽木 | > | ああ、そういえば、ブリーチにいましたね。 (2012/7/18 18:00:41) |
朽木 | > | 戻ってきたらお教えします。w<メーソン (2012/7/18 18:00:57) |
にゃんこ先生 | > | SAN値下がるなら・・・別にいいかなw (2012/7/18 18:01:18) |
朽木 | > | 修羅場というか、東方のコスプレしたお姉さんがたこ焼きうりながら踊っている・・・かもです。 (2012/7/18 18:01:32) |
にゃんこ先生 | > | ある意味修羅場だわw (2012/7/18 18:02:11) |
L | > | ラーメン、つけ麺。僕、メーソン(さぶっ) (2012/7/18 18:02:11) |
Shu | > | あんまりうまくn (2012/7/18 18:02:29) |
Shu | > | ゲフゲフ (2012/7/18 18:02:33) |
L | > | 修羅場だ…(笑) (2012/7/18 18:02:40) |
にゃんこ先生 | > | 穴を掘るから入りなさいw (2012/7/18 18:02:41) |
おしらせ | > | 皐さんが入室しました♪ (2012/7/18 18:03:04) |
皐 | > | こんにちは~ (2012/7/18 18:03:11) |
Shu | > | こんにちはー (2012/7/18 18:03:13) |
にゃんこ先生 | > | こんにちはー。 (2012/7/18 18:03:19) |
L | > | 身も凍る恐怖…の代わりに、身も凍るギャグ…をと思いまして (2012/7/18 18:03:37) |
にゃんこ先生 | > | はじめましてですね。よろしくですー (2012/7/18 18:03:43) |
L | > | 皐さん、こんにちは (2012/7/18 18:03:52) |
Shu | > | 身が凍りすぎて一週回って汗かきそうですねw (2012/7/18 18:04:01) |
にゃんこ先生 | > | 身を切るギャグにも見えましたw (2012/7/18 18:04:13) |
皐 | > | はじめましてです>にゃんこ先生 (2012/7/18 18:04:15) |
皐 | > | 肉を切らせて骨を断つんですね。。さすがです(´・ω・`) (2012/7/18 18:04:42) |
にゃんこ先生 | > | それ普通に切られてるだけですよね?w (2012/7/18 18:05:30) |
L | > | 身を切ったわりには、やっぱ暑い… (2012/7/18 18:05:33) |
Shu | > | 熱い視線はそそがれましたねw (2012/7/18 18:05:48) |
皐 | > | って思わず入っちゃったけど。。ごはんしなきゃ。。(´・ω・`) (2012/7/18 18:05:57) |
朽木 | > | こんにちわ、皐さん。 そして失礼します。 (2012/7/18 18:06:07) |
おしらせ | > | 朽木さんが退室しました。 (2012/7/18 18:06:14) |
にゃんこ先生 | > | いってらしゃいですー (2012/7/18 18:06:22) |
皐 | > | ってことで、何しに来たんだって疑問はスルーで、お邪魔しました♪ (2012/7/18 18:06:26) |
おしらせ | > | 皐さんが退室しました。 (2012/7/18 18:06:30) |
Shu | > | おー、もうそんな時間でしたね (2012/7/18 18:06:33) |
Shu | > | いってらっしゃいー (2012/7/18 18:06:35) |
にゃんこ先生 | > | 私は今日はおそーめんなので、手間がかかりませんw (2012/7/18 18:07:04) |
Shu | > | 暑い日にはいーねー (2012/7/18 18:07:17) |
L | > | ふと思ったんですが、ジャイアンの歌を聴いてしまったら、正気度チェックの必要があるのでしょうか? (2012/7/18 18:07:24) |
にゃんこ先生 | > | うん。 (2012/7/18 18:07:30) |
Shu | > | あれは耐久値のほうが減ります (2012/7/18 18:07:48) |
にゃんこ先生 | > | 聞きなれるとそうでもないかもですよ?w (2012/7/18 18:07:48) |
L | > | 朽木さん、皐さん。また♪ (2012/7/18 18:07:58) |
Shu | > | 歌(物理) (2012/7/18 18:08:12) |
にゃんこ先生 | > | 音の衝撃ですねw (2012/7/18 18:08:32) |
L | > | 正気を保ってる人が、あまりいないよーな…(笑)<ジャイアンの歌 (2012/7/18 18:08:58) |
L | > | ほら。ジャイアンって、ディープワンぽくね? で、ドラえもんの正体がニャルラトとか? (2012/7/18 18:10:06) |
Shu | > | www (2012/7/18 18:10:28) |
Shu | > | スネ夫もインスマス?w (2012/7/18 18:10:51) |
にゃんこ先生 | > | やな世界だw (2012/7/18 18:11:10) |
L | > | …で、出来杉くんが解決しよーとして、正気度を磨り減らしていく…と (2012/7/18 18:12:08) |
L | > | ドラえもん(ニャルラト)の秘密道具を使えば使うほど、恐怖の深淵へと…(笑) (2012/7/18 18:13:07) |
にゃんこ先生 | > | 出来すぎくんにげてーw (2012/7/18 18:13:12) |
Shu | > | アイデアが低いのび太は助かる仕組みなのかw (2012/7/18 18:13:40) |
にゃんこ先生 | > | POWも低そうだよw (2012/7/18 18:14:10) |
Shu | > | どっちかというとドラえもんはイース様な気も (2012/7/18 18:14:14) |
Shu | > | イース様なら机から出てきても納得できるうん (2012/7/18 18:14:33) |
にゃんこ先生 | > | あまり納得したくないわw (2012/7/18 18:14:48) |
L | > | あ、そーかも(笑)>shuさん (2012/7/18 18:14:54) |
Shu | > | お二人はCoCやってて、グレートオールドワン召喚されたことあります?w (2012/7/18 18:16:55) |
にゃんこ先生 | > | 豪華客船に乗ってると (2012/7/18 18:17:48) |
にゃんこ先生 | > | 霧に包まれて、遭難して着いた島には (2012/7/18 18:18:21) |
にゃんこ先生 | > | くとるふさんが召還される儀式の島だったって設定で (2012/7/18 18:18:46) |
Shu | > | ワーw (2012/7/18 18:18:54) |
にゃんこ先生 | > | シナリオしようとした子がw (2012/7/18 18:19:08) |
Shu | > | ちょうどいい餌じゃねーですかw (2012/7/18 18:19:16) |
L | > | 夢に、ネクロノミコンが出てきた事があります(´・ω・) (2012/7/18 18:19:47) |
にゃんこ先生 | > | ほかにも迷いこんだイージス艦の主砲とかで迎撃できるかと思ったってw (2012/7/18 18:20:02) |
Shu | > | クトゥルフは夢の中にも出てくるんじゃないっけか?召喚方法教えに (2012/7/18 18:20:16) |
Shu | > | どーやってイージス艦にのるんだ・・・w (2012/7/18 18:20:36) |
にゃんこ先生 | > | 怪獣大戦争ぐらい派手に・・・ってシナリオを作ろうとしたのがw (2012/7/18 18:20:36) |
Shu | > | でも漁船にひるむクトゥルフさんならいけそう (2012/7/18 18:20:45) |
L | > | 昔、海洋原子力発電所の怪異を調べて…というシナリオで、クライマックスにクトゥルフとゴジラを出そうとした事があります(笑) (2012/7/18 18:21:23) |
にゃんこ先生 | > | あははw (2012/7/18 18:21:39) |
Shu | > | つながった!?w (2012/7/18 18:21:48) |
にゃんこ先生 | > | クトゥルフやるなら一回ぐらい拝んどかないとw (2012/7/18 18:22:18) |
Shu | > | そーだねぇw リプレイ色々みてるんだけど、出てくるのはほとんど見たことないから (2012/7/18 18:22:38) |
Shu | > | どういう状況で出てくんのかなーって (2012/7/18 18:22:44) |
L | > | 名づけて、「ゴジラvsクトゥルフ」! …そしたら、ウルトラマン・ティガの最終回でビックリしたとゆー…(^^; (2012/7/18 18:23:16) |
L | > | てゆーか、旧神が姿を見せただけで、パーティ壊滅しますよ?(^^; (2012/7/18 18:24:18) |
Shu | > | ティガの最後知りませんよ!w (2012/7/18 18:24:20) |
Shu | > | 壊滅みたいじゃん?^^ (2012/7/18 18:24:28) |
L | > | ティガのラスボスは、ルルイエから復活したガタノゾーアです(^^; その前に、使徒としてゾイガーも登場しますけど (2012/7/18 18:26:25) |
にゃんこ先生 | > | 簡単な方法は魔道書読み漁って (2012/7/18 18:26:27) |
にゃんこ先生 | > | 招来系のまほうGETすれば・・・PT壊滅させることできるよw (2012/7/18 18:26:53) |
Shu | > | そんなコアなネタ使ってるんだ・・・w<ウルトラマン (2012/7/18 18:26:55) |
Shu | > | わぁ^^ (2012/7/18 18:27:18) |
にゃんこ先生 | > | ティガってウルトラマンみてみたいわw (2012/7/18 18:27:35) |
L | > | たいてい、旧神を見て正気度チェック失敗したら、まず1d100の正気度を失いますから…(^^; (2012/7/18 18:28:13) |
Shu | > | シナリオ作るなら進行によっては1d100チャンスも作りたいじゃん?w (2012/7/18 18:28:40) |
Shu | > | でも描写とかよくわかんないなーとw (2012/7/18 18:28:53) |
L | > | オーソドックスなのは、狂人か信者かが旧神を召喚しようとしているのを未然に防ぐシナリオ…ですかねー? (2012/7/18 18:29:53) |
Shu | > | なるほどねー 教団とか司祭をボスにすりゃいいのか (2012/7/18 18:30:30) |
にゃんこ先生 | > | ボスとか戦闘とか要りませんw (2012/7/18 18:30:46) |
L | > | この手のシナリオだと、旧神が姿を現したら、シナリオ失敗になるんじゃ…(^^; (2012/7/18 18:30:49) |
Shu | > | えーw わかりやすい敵があれば話が盛り上がるよ?w (2012/7/18 18:31:13) |
にゃんこ先生 | > | ファンタジーならそうかもだけど、このゲームほんとに簡単にしんじゃうよ?w (2012/7/18 18:32:15) |
Shu | > | ふふw楽しみですw (2012/7/18 18:32:41) |
L | > | 警官とか軍人とかの銃器を扱えるPCがいれば、クトゥルフの落とし子くらいなら戦闘しても勝て…ませんね(汗)。ミサイル装備した対戦車ヘリくらいないと (2012/7/18 18:33:26) |
L | > | 死ぬ前に、発狂してしまう確率が高いかな…と(汗) (2012/7/18 18:34:03) |
にゃんこ先生 | > | 軍隊に出てもらって (2012/7/18 18:35:32) |
Shu | > | 発狂も醍醐味醍醐味w (2012/7/18 18:35:33) |
にゃんこ先生 | > | 鎮圧できるか・・・ですよねw (2012/7/18 18:35:44) |
おしらせ | > | ユリカさんが入室しました♪ (2012/7/18 18:35:57) |
L | > | 解りやすい敵…なら、クトゥルフ呪文を使う狂人とかなら、まだ戦闘できるんじゃ? そういうシナリオも多いし (2012/7/18 18:35:58) |
Shu | > | 触れたら死ぬ 相手は死ぬ 異世界へ飛ばされる とかが多すぎなんですよ!w (2012/7/18 18:36:19) |
にゃんこ先生 | > | こんばんは (2012/7/18 18:36:21) |
Shu | > | こんばんはー (2012/7/18 18:36:25) |
ユリカ | > | こんばんは~、また荒らしに来ましたよっと(笑) (2012/7/18 18:36:31) |
L | > | こんにちは、ユリカさん (2012/7/18 18:36:52) |
にゃんこ先生 | > | あはは (2012/7/18 18:36:56) |
ユリカ | > | はじめまして~、Lさん(^-^) (2012/7/18 18:37:51) |
L | > | ありきたりですけど、人間体のニャルラトなら、見ても平気(笑)。戦闘も出来るけど、間違って殺してしまったりしたら、大変な事に(汗) (2012/7/18 18:38:37) |
Shu | > | 間違って殺すとどーなるんです? (2012/7/18 18:39:07) |
ユリカ | > | クトゥルフのシナリオ、『召喚を未然に防ぐ』は正確ですねー (2012/7/18 18:39:11) |
にゃんこ先生 | > | 大きくなって暴れますよw (2012/7/18 18:39:25) |
Shu | > | あー・・w爪攻撃めちゃくちゃ強いバージョンねw (2012/7/18 18:39:44) |
ユリカ | > | いや…ニャラ君なら… (2012/7/18 18:39:58) |
L | > | ニャルラトの正体が現れて、多分、PCパーティは元より、辺り一帯が壊滅するかと(^^; (2012/7/18 18:40:18) |
Shu | > | 地球ごと壊滅するレベルじゃないのならなんとか・・・ね? (2012/7/18 18:41:03) |
ユリカ | > | 面白ろがって、『殺した人間』に取り付きますねー、発狂するまで(笑) (2012/7/18 18:41:04) |
にゃんこ先生 | > | 2010持ってるならその拍子がニャル子さんの本体の一面ですw (2012/7/18 18:41:36) |
にゃんこ先生 | > | 表紙w (2012/7/18 18:41:42) |
Shu | > | うんうんw (2012/7/18 18:41:42) |
Shu | > | にゃる子さんかっこいい (2012/7/18 18:41:53) |
L | > | 基本、倒せませんしね(^^; 何とかして、お帰りいただく…のがやっと (2012/7/18 18:42:07) |
ユリカ | > | …他の子たちだど怒り狂ったりするけと…ニャラ君は好奇心の固まりみたいな性格だから(笑) (2012/7/18 18:42:28) |
Shu | > | でも一応アザトースとかでもCON決まってるのが笑えるよねw (2012/7/18 18:43:21) |
ユリカ | > | んー(笑) (2012/7/18 18:43:51) |
L | > | どーでもいー事ですけど、実はニャルラトとゆーよりナイアトとゆー方が好きな私(笑) (2012/7/18 18:43:59) |
ユリカ | > | でもアザ君は、エントロピーそのものみたいな存在だからなー(笑) (2012/7/18 18:44:41) |
Shu | > | ニャルなのはオタ技能のせいですw (2012/7/18 18:44:59) |
ユリカ | > | あー、ないとあらる…ですか(笑) (2012/7/18 18:45:16) |
L | > | 基本、ニャルラト以外は「人間に理解できる思考」を備えてませんからねぇ…(^^; (2012/7/18 18:45:44) |
L | > | …よーやく、涼しい風が吹きはじめた(´・ω・) (2012/7/18 18:46:39) |
ユリカ | > | 元々…『発音しがたい』スペルで名称、付けたらしーですね (2012/7/18 18:46:48) |
Shu | > | 個人的にはダオロスとか好きですねー フォルムが (2012/7/18 18:46:51) |
ユリカ | > | ニャル君は…多分、『超をたく』な人とか、気が合うと思います(笑) (2012/7/18 18:48:12) |
L | > | あ。ノーデンスとかバーストとかも、例外かな? (2012/7/18 18:48:41) |
ユリカ | > | そっちのヒトたちは敬意をもって願えば、力貸してくれるかも…ですね (2012/7/18 18:50:53) |
L | > | きゃりーぱみゅぱみゅ…みたいな感じ?<発音しにくいという理由で命名 (2012/7/18 18:51:32) |
ユリカ | > | …封印の綻びを、そっち側のヒトたちの力を借りて修復するとか…よいシナリオになるかもですね… (2012/7/18 18:52:11) |
L | > | 個人的に、「救いがあるシナリオ」はあまり好きじゃないかも(^^; (2012/7/18 18:53:04) |
ユリカ | > | …クトゥルフの発音とか…ウィキペディアにも経緯乗ってますよー(笑) (2012/7/18 18:53:08) |
L | > | 「救い様がないのだけれど、何とかしなければならないシナリオ」の方が、好みですかねー? (2012/7/18 18:54:09) |
ユリカ | > | ま…どっち側のヒトたちに依ったところで…結局はサン減るわけなので(笑) (2012/7/18 18:54:21) |
ユリカ | > | 結果はやっぱり…みんな廃人(苦笑) (2012/7/18 18:54:53) |
にゃんこ先生 | > | 一番あるのはKPが用意しているヒントにだれも気がつかないで、時間だけがすぎていくってシナリオですw (2012/7/18 18:55:52) |
L | > | そろそろ、私も夕食の支度をしませんと…。皆さん、ではまた…♪ (2012/7/18 18:56:03) |
ユリカ | > | そして…唯一発狂を免れたNPCが、ひそかに後世へパーティーの伝説を伝え…みたいな(笑) (2012/7/18 18:56:14) |
にゃんこ先生 | > | はーい。おつかれさまですw (2012/7/18 18:56:19) |
にゃんこ先生 | > | ですです。NPCがいつまでも生き残りますw (2012/7/18 18:56:30) |
ユリカ | > | あ、お疲れ様でしたぁ~ (2012/7/18 18:56:33) |
にゃんこ先生 | > | あと最初の方に怪我でリタイアしたキャラとかが。w (2012/7/18 18:57:02) |
ユリカ | > | ありがちかも(笑) (2012/7/18 18:57:36) |
ユリカ | > | 『…一人も帰って来なかったけど…まだ世界が平和なのは、きっと彼らが…』 (2012/7/18 18:58:54) |
おしらせ | > | 朽木さんが入室しました♪ (2012/7/18 18:59:07) |
朽木 | > | にゅる (2012/7/18 18:59:17) |
L | > | 「豪華客船で起きる連続殺人事件」で、PCたちの推理の流れを見て、KPが後から自由に「真犯人」を誰にするか選択可能というシナリオがあって、これは上手なやり方だなぁ…と感心してしまった事が(笑) (2012/7/18 18:59:18) |
ユリカ | > | こんばんは、朽木さん (2012/7/18 18:59:32) |
L | > | じゃ、失礼します (2012/7/18 18:59:49) |
にゃんこ先生 | > | にゅろ (2012/7/18 18:59:52) |
にゃんこ先生 | > | はい。またねーです (2012/7/18 18:59:59) |
おしらせ | > | Lさんが退室しました。 (2012/7/18 19:00:03) |
朽木 | > | ただいまです。 (2012/7/18 19:00:04) |
ユリカ | > | …ふむ>Lさん (2012/7/18 19:00:08) |
朽木 | > | おつかれさまです、Lさん (2012/7/18 19:00:16) |
ユリカ | > | …あたしはKPではなくGMだったけど…アドリブ派だったからなぁ (2012/7/18 19:01:10) |
にゃんこ先生 | > | 東方のコスプレしてるたこ焼きが踊ってましたか?w (2012/7/18 19:01:17) |
朽木 | > | みっくみっくが練り歩いてました。 (2012/7/18 19:02:06) |
ユリカ | > | 大勢?>朽木さん (2012/7/18 19:02:54) |
朽木 | > | まあ、冗談ですが、レイヤーさんが、しょきあたりでした。 (2012/7/18 19:03:02) |
にゃんこ先生 | > | あどりぶかぁ。シナリオちゃちゃっと作れるのは魅力的ですねー (2012/7/18 19:03:25) |
朽木 | > | なので今日は、レイヤーさんはいませんでした。私服ではいましたけど。 (2012/7/18 19:03:36) |
ユリカ | > | あたしは…得手でした。 (2012/7/18 19:03:56) |
ユリカ | > | 私服警官さん?(違っ (2012/7/18 19:04:25) |
にゃんこ先生 | > | w (2012/7/18 19:04:31) |
朽木 | > | アドリブは、必要技能ですよね。マスターの (2012/7/18 19:04:49) |
にゃんこ先生 | > | shuさんが沈んでるわw (2012/7/18 19:04:53) |
ユリカ | > | 今は…主にイメ茶でその技術、浪費してますけどね(苦笑) (2012/7/18 19:05:33) |
朽木 | > | きっと、原初の塊に。 (2012/7/18 19:05:53) |
朽木 | > | わたしもですね。<浪費 (2012/7/18 19:06:49) |
おしらせ | > | 無言時間が20分を超えたため、Shuさんが自動退室しました。 (2012/7/18 19:06:56) |
ユリカ | > | …むう…いかんいかん。原初の塊、ビックバン論理の中に位置付けよーとしてた (2012/7/18 19:07:33) |
朽木 | > | ああ、母なるウボサスラの元に還っていかれた… (2012/7/18 19:07:34) |
ユリカ | > | あ、喰われた>しゅーさん (2012/7/18 19:08:01) |
にゃんこ先生 | > | ご馳走様でした・・・ (2012/7/18 19:08:30) |
ユリカ | > | さて…お腹減ったし… (2012/7/18 19:10:13) |
にゃんこ先生 | > | タイヤキですか?w (2012/7/18 19:10:32) |
ユリカ | > | あたしもアザトーストだかタビトーストだか、食べにいってきまー (2012/7/18 19:10:57) |
朽木 | > | 私は、買ってきた触手焼きと野菜炒めと焼き茄子で食事を。 (2012/7/18 19:11:03) |
ユリカ | > | お邪魔しましたー (2012/7/18 19:11:26) |
にゃんこ先生 | > | はい。ご飯に食べられないようにーw (2012/7/18 19:11:35) |
にゃんこ先生 | > | お疲れ様でした。 (2012/7/18 19:11:44) |
おしらせ | > | ユリカさんが退室しました。 (2012/7/18 19:11:47) |
朽木 | > | でわみなさん、失礼します。 (2012/7/18 19:11:49) |
おしらせ | > | 朽木さんが退室しました。 (2012/7/18 19:11:54) |
にゃんこ先生 | > | あ。っとこの部屋来た目的忘れるところでした。 (2012/7/18 19:13:16) |
にゃんこ先生 | > | 皐さんへ<わたしも別に長文じゃなくてもいいと思いますよー。 (2012/7/18 19:14:23) |
にゃんこ先生 | > | なりきりロールが目的じゃなくて、セッション楽しみたいので、ノリとテンポ良く楽しめたらいいなっと思ってます。 (2012/7/18 19:15:48) |
にゃんこ先生 | > | なので。あまり深く考え込まずに楽しく遊びましょー。 (2012/7/18 19:16:27) |
にゃんこ先生 | > | っと。言いに来ただけなのにえらく長居してゴメンナサイでしたw (2012/7/18 19:17:07) |
にゃんこ先生 | > | それでは失礼しますー (2012/7/18 19:17:16) |
おしらせ | > | にゃんこ先生さんが退室しました。 (2012/7/18 19:17:23) |
おしらせ | > | Lさんが入室しました♪ (2012/7/19 06:35:30) |
L | > | おはようございます。ロールの文章の長さについて、私見をば…。 (2012/7/19 06:36:18) |
L | > | 私は携帯なのに長文派で、他のロール部屋だと短文主体の方とは、私の技量不足もあって、お互いに合わなかったりするのですが(謝)、TRPGでのプレイヤーだと、PCの行動を伝えるだけで十分なのではないのかなと(^^; (2012/7/19 06:40:19) |
L | > | GKの方は、必要に応じて、それなりの描写をしなければならない時があると思うのですが、PCの場合は、描写が必要な場合はあまりないのではないかと思います。例えば… (2012/7/19 06:42:30) |
L | > | K「その部屋は、マンションの一室とは思えないくらい、前時代的なアールヌーボー調のインテリアや家具が所狭しと並んでいて、全体的に埃っぽい感じがする。部屋の左側に本棚、奥に分厚いカーテンがかかっている大きな窓、右側にシングル・ベッドがあって、中央には重厚な造りの丸テーブルがある」P1「部屋の電気はないのかな? スイッチを探してみる」K「……スイッチは扉のすぐ横の壁にあったよ。…入れてみる?」P2「…何か、止めておいた方が良い予感が」P1「…でも、あったら普通、入れるよね? スイッチを点けてみる」 (2012/7/19 06:51:34) |
L | > | …と、こんな感じ? GKには描写が必要なシーンがあっても、プレイヤー側はそんなには…と思うんですが(^^; 私見を述べさせていただいたところで、ちょっとだけ待機してみたり (2012/7/19 06:53:36) |
おしらせ | > | ユリカさんが入室しました♪ (2012/7/19 07:09:01) |
ユリカ | > | おはよーですー (2012/7/19 07:09:16) |
ユリカ | > | 大正解だと思いますよー、Lさん (2012/7/19 07:09:54) |
L | > | おはようございます、ユリカさん (2012/7/19 07:10:26) |
ユリカ | > | その辺り…リプレイ集など見ても明白かと。 (2012/7/19 07:12:04) |
L | > | ですねー。PC側が描写しだしたら、単なる自己陶酔に終わりそうですし(笑) (2012/7/19 07:13:07) |
ユリカ | > | まーでも…キャラクタがNPCと交渉する場面などは、『特別に』ロール力勝負!なんてのを『挿絵』的に挟むのは楽しいかもですが(^-^) (2012/7/19 07:14:12) |
ユリカ | > | それ以上に…『時間が止まり』ますから…セッション進みません(^^; (2012/7/19 07:15:09) |
L | > | それだとやはり、時間がかかるのが難点ですかね? 面白そうではありますけど…(^^; (2012/7/19 07:15:46) |
ユリカ | > | チャットの場合時間的には、それでなくともテーブルよか遥かに時間が掛かるので… (2012/7/19 07:16:23) |
L | > | 「交渉」「言いくるめ」技能で、ダイスで解決するのが無難かな?(^^; (2012/7/19 07:16:51) |
ユリカ | > | ま、そこはGKさんの裁量ですが…(笑) (2012/7/19 07:17:14) |
ユリカ | > | 全体で2~3回程度の機会なら(笑) (2012/7/19 07:17:58) |
ユリカ | > | もしくは…キャラクタ同士がパーティーになるまで、とかね(^-^) (2012/7/19 07:18:47) |
L | > | 最近、本屋で新しくゲームブック(懐かしいw)が発売されてましたけど、パラパラ読んでみたら、描写の文章は少なめでした(^^; (2012/7/19 07:19:37) |
ユリカ | > | 友人から話を聞いて…散々に渋るキャラクタを、言葉巧みに説得とか…(笑) (2012/7/19 07:19:57) |
L | > | PC同士でなら、ロール合戦できるかもですし、その間、GKはシナリオとかの確認が出来そう(笑) (2012/7/19 07:20:32) |
ユリカ | > | テーブルではPCが演技する場合は、ほとんどゼロに近いですから…かっこよくないし(笑) (2012/7/19 07:21:10) |
ユリカ | > | ま、『明日からシナリオ開始』みたいな時期なら…ね(^^) (2012/7/19 07:22:12) |
L | > | 昔、ソードワールドのキャラ性格決定チャートを使って、クトゥルフのキャラの性格決定したら「好奇心旺盛」が出まして…。プレイ前から、死亡フラグが立ちました (2012/7/19 07:22:44) |
ユリカ | > | …テーブルで…PCがロールとかするってなると…CRPGでコントローラ持ちながら演技してるのと似た状況ですもん(苦笑) (2012/7/19 07:23:41) |
L | > | PCがロール出来る部分があるとしたら、キャラとしての台詞くらいかなぁ? (2012/7/19 07:23:44) |
L | > | P「…うーん。その話には乗り気じゃないけど、いちおう、『それは、どういう理由からかね? 詳しく聞かせてもらいたいのだが?』って聞いてみるよ」みたいな (2012/7/19 07:25:30) |
ユリカ | > | …むかーし…初めてクトゥルフやったとき…異常にサンの低いキャラ出来て…シナリオの導入部でロスト…(苦笑) (2012/7/19 07:25:42) |
L | > | ウィズとかやってた時に、勝手にパーティ内での会話を妄想していた事は、秘密です(´・ω・) (2012/7/19 07:27:06) |
L | > | 正気度が低いキャラには、GKの温情が必要不可欠ですよね(^^; (2012/7/19 07:27:57) |
ユリカ | > | 『だからね、この調査には貴方みたいな知識豊富な人に一緒に来て欲しいの。…うぅん、これが危険なのは判ってるけど…だからね、お願い出来るのは…貴方しか…いないの。お願い…お願いだから…あたしと一緒に……くすん…やっぱり…無理なお願いよね?』 (2012/7/19 07:29:11) |
L | > | ビックリさせる場合は除いて、正気度チェックが必要になりそうな時は、それとなく、そういう描写を入れていただけると助かります(^^; (2012/7/19 07:29:17) |
ユリカ | > | …最初の…『情報源の写真』一枚見て、ロスト(苦笑) (2012/7/19 07:30:15) |
L | > | …あー、良い感じですねぇ♪ PC同士のそういう会話は、雰囲気が盛り上がりますよね(笑) (2012/7/19 07:30:22) |
L | > | 昨日の話じゃないですが、写真一枚で狂気に陥っていたら、裁判員制度で猟奇殺人犯の裁判に選ばれた裁判員はどうなるのか…という(汗) (2012/7/19 07:32:16) |
ユリカ | > | で…渋々承知すると…くるっと背をむけて『ありがとう…貴方が…貴方が頼りなの…』と方を震わせながら気付かれないようにペロッと舌を出し(シメシメ…男って単純だから便利だわぁ~。んふふっ、お宝は独り占めできそっ、んふふふっ) (2012/7/19 07:34:31) |
L | > | 「『…泣き落としとは、恐れ入ったな。…仕方ない。君のお父さんには昔、世話になった事だし、今回は、君の調査に協力しよう』と渋々、引き受けるよ(笑)」 (2012/7/19 07:35:04) |
L | > | 前後しましたけど、台詞、つながった(笑) (2012/7/19 07:35:32) |
ユリカ | > | で…二度目の機会に作ったキャラは、今度は非常にサンが高くって。で、ことごとく最後までサンチェック通しまくった上、神話は最後まで全く理解しなかったという…(苦笑) (2012/7/19 07:37:44) |
ユリカ | > | 見事会話繋がったねー(爆) (2012/7/19 07:38:34) |
L | > | …狂気を帯びないと、神話は理解できないし、呪文も習得できない(笑) (2012/7/19 07:38:45) |
ユリカ | > | まー、散々何種類もモンスター見てながら、狂気ゼロ状態(笑) (2012/7/19 07:40:19) |
L | > | GKとして、クトゥルフ神話を絡めた「殺人事件」を解決するシナリオをしてみたいんですが、携帯からだたと無理ぽ(´・ω・) (2012/7/19 07:40:39) |
L | > | サンチョパンサ病ですか?(笑) (2012/7/19 07:41:10) |
ユリカ | > | 留学生設定だったので…『新大陸には珍しい動物がいるなー』と納得し… (2012/7/19 07:41:35) |
L | > | 正気度が低ければ狂人、正気度が高ければ鈍感な天然(ぁ)…て、クトゥルフって改めてトンデモないゲームだ(^^; (2012/7/19 07:43:47) |
ユリカ | > | しかも実写派の美大生だったので、得意の画力で大判のキャンパスに、モンスター同士の格闘をリアルに生々しく描きあげて…(爆) (2012/7/19 07:44:45) |
L | > | …ふと、殺人事件解決シナリオで、舞台を温泉旅館にしてしまったら、それ、クトゥルフじゃなくて火曜サスペンスになってしまうよーな(汗) (2012/7/19 07:45:40) |
L | > | …その絵を見てしまったら、正気度チェックがいりそうですね(笑) (2012/7/19 07:46:19) |
ユリカ | > | 『…ほら~こーゆーのホントに見たんだってば!嘘じゃないもん!』見せた相手が…悲鳴を上げる理由もイマイチ判らないまま(笑) (2012/7/19 07:46:36) |
L | > | 原作の短編にも、「グールへと徐々に変化していく人間の絵」を見て狂っていってしまう…という話がありましたよね(^^; (2012/7/19 07:48:06) |
ユリカ | > | 結局…探求の目的は『あの怪物を捕まえて、本当に居るのをみんなに証明する』という…無謀極まりないものに…(了) (2012/7/19 07:48:53) |
L | > | その美大が、恐怖と狂気のるつぼに…(汗)。その絵だけで、シナリオが造れそうです(^^; (2012/7/19 07:49:22) |
ユリカ | > | 確か…2場面描いたような記憶が(苦笑) (2012/7/19 07:49:49) |
L | > | …証明したら、えらい事に(汗)。…誰かこの娘を止めろー!(笑) (2012/7/19 07:50:17) |
ユリカ | > | …いつか…あいつらの絵を沢山書いて、個展開こうと目論んでましたー (2012/7/19 07:51:01) |
L | > | その個展、「心臓の弱い方は、お控え下さい」って注意書は必須かと(^^; (2012/7/19 07:51:56) |
ユリカ | > | まぁ…『神話』を僅かでも理解すれば…収まるでしょけどね(笑) (2012/7/19 07:52:22) |
ユリカ | > | …『珍しい生き物』以上の認識なかったら、妥当な行動だとは思います(笑) (2012/7/19 07:53:53) |
L | > | 「理解できないものに恐怖する」のに「理解してしまったが故に狂ってしまう」のが、クトゥルフの醍醐味かなーと(笑) (2012/7/19 07:53:57) |
ユリカ | > | 『誤解した故に怖くない』という…しょもない状態です (2012/7/19 07:55:03) |
L | > | そのキャラ、やっぱりサンチョパンサ病だ(笑) (2012/7/19 07:55:50) |
ユリカ | > | …ちっとでもサンチェク落とすよーなら『怖くもの』って認識したかなーと (2012/7/19 07:56:07) |
L | > | あ。そろそろ一旦、失礼しますねー。楽しいお話、ありがとうごさいましたー♪ (2012/7/19 07:57:07) |
ユリカ | > | あはは…お疲れ様てぇしたぁ~ (2012/7/19 07:57:48) |
L | > | あるいは、アイデア・ロール、別名「こわいかんがえになってしまった」チェックに成功したら、恐怖を認識できたのかも(笑) (2012/7/19 07:58:24) |
おしらせ | > | ユリカさんが退室しました。 (2012/7/19 07:58:35) |
L | > | では、また…♪ (2012/7/19 07:58:39) |
おしらせ | > | Lさんが退室しました。 (2012/7/19 07:58:52) |
おしらせ | > | Shuさんが入室しました♪ (2012/7/19 15:02:17) |
Shu | > | こんにちはー (2012/7/19 15:02:24) |
Shu | > | お二人とも携帯なのに、読んでて面白いなw (2012/7/19 15:02:38) |
Shu | > | これぐらいピリッと締まりのある文章だと短文でも気持ちいいですねー (2012/7/19 15:03:34) |
Shu | > | オレはだんだんとあれもこれもっと文章作ってるうちに欲張って跡付けしだしちゃって (2012/7/19 15:04:26) |
Shu | > | 最終的に、あれ?何の文章だっけ?って目的を見失いますw (2012/7/19 15:04:53) |
Shu | > | せめて、主語と述語だけは繋げれば真ん中はどーとでもなるんですけどねw (2012/7/19 15:05:38) |
おしらせ | > | 桂子さんが入室しました♪ (2012/7/19 15:13:11) |
Shu | > | こんにちはー (2012/7/19 15:13:24) |
桂子 | > | はじめまして、こんにちわー (2012/7/19 15:14:25) |
Shu | > | 初めましてです (2012/7/19 15:14:36) |
Shu | > | 私の部屋ではありませんが、ごゆっくりーw (2012/7/19 15:15:32) |
Shu | > | 暑いですね・・・ (2012/7/19 15:15:36) |
桂子 | > | 冷房、18℃にしてまして・・・ (2012/7/19 15:16:09) |
Shu | > | 寒いですね!? (2012/7/19 15:16:22) |
桂子 | > | いえ、快適です。 (2012/7/19 15:16:41) |
Shu | > | ひざ掛けが欲しい設定温度 (2012/7/19 15:16:54) |
桂子 | > | 私、基本10℃を下回らないと寒いと感じません。 (2012/7/19 15:17:47) |
Shu | > | ではクトゥルフの呼び声で背筋をさむーく・・・ (2012/7/19 15:18:38) |
桂子 | > | クトゥルフ神話の魔導書はぜひ、読みたいですね (2012/7/19 15:19:37) |
Shu | > | ふふwSAN値さがっちゃいますよーw (2012/7/19 15:19:54) |
桂子 | > | 邪神と素手で殴り合いがしたいです (2012/7/19 15:21:22) |
Shu | > | そのために魔導書を!?w (2012/7/19 15:22:06) |
桂子 | > | 「我、魔を断つ剣なり」・・・じゃなくってwww (2012/7/19 15:22:57) |
Shu | > | 私はクトゥルフ神話はずぶの素人なんですが、桂子さんは修羅場をくぐりぬけてきた方なんですか? (2012/7/19 15:24:20) |
桂子 | > | 1ページ読むたびに精神判定。狂気ってどんなんだろう。まあ、私、霊能者なんで、神話の説話、インスマウスとかの話は毎度のことです。・・・えーと、あかずの部屋からとか、「黄衣の王」とか。 (2012/7/19 15:26:56) |
Shu | > | 1ページごとにですか・・・wなんとも楽しそうな絵本ですね。霊能者?どいうことだろう・・・ (2012/7/19 15:29:57) |
桂子 | > | 憑き物落とし、悪霊祓い専門の拝み屋という感じで、霊の相談を受けて除霊したり、アドバイスしたりを副業にしています。・・・相談員みたいな感じでしょうか。私の噂を聞きつけ、遠方から相談しにくる人がいました。まあ、学生時代のアルバイト的な (2012/7/19 15:33:39) |
Shu | > | おーリアルで神話体系に触れる探索者さんでしたかw 面白い副業ですねー。もしかしてこの部屋にもなにか惹かれるものが?w (2012/7/19 15:35:16) |
桂子 | > | 神話というか、魔法使いを目指していた時期がありました。はい、クトゥルフ神話は大好きで惹かれちゃいました。 (2012/7/19 15:38:43) |
Shu | > | 魔法使いですか! 目指した結果どのぐらいまで手が届いたんだろうか。好奇心ですw 私も怖い話大好きですので。 (2012/7/19 15:40:40) |
桂子 | > | 日本の古事、伝承を収集し妖怪、悪魔の文献を読み、魔術の行使の知識を得て、霊能を高め、霊を見る、仙術を学び、武術を学び、そんなこんなで、エクトシストぐらいはできるようになりました。悪魔祓いは何度かあります程度でwww (2012/7/19 15:43:09) |
Shu | > | 悪魔祓いってことは西洋まで?東洋的にはお払いになるのかな。 仙術まで学んだんですかーw かなり修行されてますね・・・ (2012/7/19 15:45:48) |
桂子 | > | shuさんは心霊現象とかの体験は? (2012/7/19 15:46:22) |
Shu | > | んー、まったくないですね。でも、信じてない訳ではないです。あればいいなーって思ってる感じですかねw (2012/7/19 15:47:12) |
Shu | > | あ、心霊現象って気づいてないことが多いのかもしれませんがw (2012/7/19 15:47:53) |
桂子 | > | 霊感ってどうおもいますか? (2012/7/19 15:48:31) |
Shu | > | あるとすれば、誰にでもあるんじゃないかな?あとは意識の差かなと。 (2012/7/19 15:49:08) |
桂子 | > | 霊感がまったくないという人を恐怖させたことがあります。 (2012/7/19 15:50:04) |
Shu | > | ほー!聞かせてもらいたいですね、その話。 (2012/7/19 15:50:32) |
桂子 | > | はい、霊というのはなんだとおもいますか? (2012/7/19 15:51:00) |
Shu | > | んー、個人的解釈でいいのかな?w すごく噛み砕いた言い方だと、意思の集合体のようなものかと。 (2012/7/19 15:52:15) |
桂子 | > | 霊とは磁場による電気情報だとおもっています。例えるなら、自殺や殺人によってそのばに焼きついた情報、意識というエネルギーによって写真のようにその土地に張り付いたものという見方です。 (2012/7/19 15:54:03) |
Shu | > | へー、結構科学的な霊能者さんですね。あ、本当に関心していますので他意はないです。 (2012/7/19 15:55:11) |
Shu | > | ↓で私が言ってるのもそれに近い考えです。 (2012/7/19 15:55:22) |
桂子 | > | まるで、影絵のようにその場にその事件の様子がくっきりと映像記録として残っている。で、霊感というのはその情報に対しての波長、受信能力だと考えています。見ているのではなく、感じている。と考えています。 (2012/7/19 15:57:16) |
Shu | > | そういう物理現象的に考えれば納得のいく部分が多いですよねー。 (2012/7/19 15:58:54) |
桂子 | > | 人間はそれぞれ、固有の磁場ないし波長をもっています。霊感とは受信する波長があうか、あわないか。・・・その話をして友人と彼氏が半信半疑だったため、心霊スポットであることをしてもらいました。・・・そしたら、 (2012/7/19 16:01:45) |
桂子 | > | 真似しちゃダメですよ。友人関係に亀裂が入ります】 (2012/7/19 16:04:02) |
Shu | > | あははw気をつけますが、約束はできないかもw (2012/7/19 16:05:15) |
桂子 | > | お酒を一口飲んで貰いました・・・そしたら、最初は笑っていた友人と彼が・・・最後は泣きだす始末で。 (2012/7/19 16:08:20) |
Shu | > | ほー、それだけ? 意外と簡単なことですね。 友人と彼さんには何がおきたんです? (2012/7/19 16:08:56) |
桂子 | > | お酒の匂いを嗅ぐ程度でも効果的ですが、・・・霊が見えるというのです。白い顔の女の人が笑っている。とwww。この場所は女性が死んだいわくの場所だったわけですが。 (2012/7/19 16:11:31) |
Shu | > | へー、お酒って神聖なイメージがありましたが。 それはどういう理屈なのか言葉にできることなんですか? (2012/7/19 16:13:03) |
桂子 | > | アルコールを摂取することで、体温が急激に暖められます。俗に言う火照るという感覚です。体温の急激な上昇は一時的に体内波長を大幅にぶれさせ受信する許容のピントを合わせる効果があるといいます。酔いが冷めれば元の波長に戻るため害はないのですが。 (2012/7/19 16:17:31) |
Shu | > | なるほど。そんなにも簡単に「霊感」をあげれるんですね。 (2012/7/19 16:19:11) |
桂子 | > | 御神酒は、神や霊を見るため、古来から使われてきた道具のひとつですしね (2012/7/19 16:19:27) |
桂子 | > | しかし、これをする場合はまもっていただく約束事がひとつ。「幽霊に自分が見えていると思わせない。」「幽霊の目をみてはいけない」「言葉をかけけはいけない」の3点です。 (2012/7/19 16:21:27) |
Shu | > | そうそう、儀式にはお酒つき物ですもんね。 (2012/7/19 16:21:55) |
Shu | > | ほー、影絵っていうイメージからして、向こう側からの直接的な交渉ができる感じではないように思えますけど (2012/7/19 16:22:58) |
Shu | > | その言い方からして、そうではないってことですね? (2012/7/19 16:23:19) |
桂子 | > | 「くびれおに」という怪がいます。この妖怪、悪霊は自分が見えていると知ると、その見えている人の波長に自分を合わせます。それと同様に、霊は見える人間に対し、波長を変える性質があります、というのも、その影絵は自分がされたことをまったく同じに再演したいという情報なんです。殺されれば殺されたという情報を永遠と繰り返すだけの情報。これを受信してしまったらその人は同じ状況を何度も繰り返し見させられることになります。 (2012/7/19 16:28:10) |
Shu | > | いわゆる「とりつかれる」ということが波長を合わされることですか。たしかにそんなの何回も見せられたらたまったもんじゃありませんねw (2012/7/19 16:29:50) |
桂子 | > | はい、わかりやすい例えなら、アニメ「フェイト」でこの世すべての悪に人類が永遠と死ぬ事象を見させられるという感じです。精神的に屈強でなければ精神に変調をきたしてしまいますね。 (2012/7/19 16:32:53) |
桂子 | > | クトゥルーの魔導書はこんな感じであると予想しています。 (2012/7/19 16:34:01) |
Shu | > | ふむふむ (2012/7/19 16:34:25) |
桂子 | > | 読むたびに神からの精神攻撃を受ける。とかでしょうか。TRPG的に (2012/7/19 16:35:23) |
Shu | > | イメージが流れ込んでくるとでも言えばいいんでしょうかねw (2012/7/19 16:36:02) |
桂子 | > | まあ、そんな感じですね。ところでshuさんはTRPG経験はどうですか? (2012/7/19 16:37:11) |
Shu | > | TRPGも素人ですw リプレイはいくつか動画でみて、プレイ経験は1回だけですねー (2012/7/19 16:37:40) |
桂子 | > | そうなんですか。私はかわったキャラ多くて、マスター泣かせだったかな。 (2012/7/19 16:40:02) |
Shu | > | あははw それはそれでドラマじゃないですかw 事実は小説よりも奇なりというぐらいですし。KPさんの思い通りにならないのもまた楽しみの一つ。 (2012/7/19 16:40:56) |
桂子 | > | どんな世界観でも女子プロレスラーは何でだ」とよくツッコmがw (2012/7/19 16:43:39) |
Shu | > | リアルとギャップありすぎですwww (2012/7/19 16:44:22) |
Shu | > | 神話生物にラリアットやジャーマンスープレックスしてるとこみてみたいなーw (2012/7/19 16:44:51) |
桂子 | > | レオタードってすきなんですよw、あ、私、ドラゴンに素手で戦い勝ちましたよwww (2012/7/19 16:45:46) |
Shu | > | 勇猛な霊能者だな・・・w いやレオタードなら新体操とかあるでしょ!w競泳水着とかさ! (2012/7/19 16:46:40) |
おしらせ | > | ユリカさんが入室しました♪ (2012/7/19 16:47:02) |
ユリカ | > | っちわー(^-^) (2012/7/19 16:47:17) |
Shu | > | こんにちはー (2012/7/19 16:47:19) |
桂子 | > | こんにちわー。はじめましてー (2012/7/19 16:47:43) |
ユリカ | > | はじめましてー桂子さん(^-^) (2012/7/19 16:48:06) |
ユリカ | > | 霊感に関する見解、面白いですね…。あたしも似た見解なので (2012/7/19 16:49:31) |
桂子 | > | ナイトウィザード的に呪練制服【競泳水着】とかでデータ組んでます。 (2012/7/19 16:49:38) |
Shu | > | 面白かったですねw 理屈で説明されるとわかりやすいというか。 (2012/7/19 16:50:37) |
ユリカ | > | …ただ…出発点と帰着点は、多少異なりましたが(苦笑) (2012/7/19 16:51:04) |
桂子 | > | 異なる・・・?ああ、コスプレっこすいませーんw (2012/7/19 16:52:06) |
ユリカ | > | いや…霊感のほうですよー(笑) (2012/7/19 16:52:41) |
Shu | > | そこに帰着しちゃ色々と台無しにw いや、コスプレも好きですけど!w (2012/7/19 16:53:53) |
桂子 | > | そうですか。 ユリカさんの見解は・・・? (2012/7/19 16:54:09) |
ユリカ | > | コスプレでも良いですけど(笑) (2012/7/19 16:54:34) |
ユリカ | > | あたしの出発点は…霊現象を論理物理学の範疇で捉えようとした試みでした (2012/7/19 16:56:03) |
Shu | > | (お、なんかTVタックルっぽい) (2012/7/19 16:57:45) |
ユリカ | > | 霊現象が人間に感知出来る以上、それは人間を構成する物質との相互作用である必要性がある、っていうアプローチですね (2012/7/19 16:57:47) |
桂子 | > | いやー、心霊スポットにいって、むむむ・・・強い霊だwと、レオタードに着替えたて散策開始・・・したら、登山してるひとにはちあわせして、「やー・・・今日はあついですよね」ってごまかした。・・・みたいなw・・・あー、恥ずかしかった。 (2012/7/19 16:57:52) |
Shu | > | んっーと・・・・TRPGのはなし?w<桂子さん (2012/7/19 16:58:39) |
桂子 | > | 論理物理学・・・ですか。 (2012/7/19 16:59:12) |
ユリカ | > | そーすると、4つの相互作用のうちのいずれかである必要があって…うち二つは到達距離が微細過ぎるので、重力か電磁力しか考えられない (2012/7/19 16:59:48) |
桂子 | > | (えと、・・・・はい、てーぶるとーくです)>shuさん (2012/7/19 17:00:11) |
桂子 | > | うんうん・・・なるほどw>ユリカさん (2012/7/19 17:01:08) |
ユリカ | > | さらに…人体は重力波を制御するほどの変質は無理なので…霊現象は、電磁力に依るって推論しました。 (2012/7/19 17:01:11) |
Shu | > | (バトル衣装がレオタードなのか・・・w) (2012/7/19 17:01:13) |
Shu | > | でもそこにたどり着く学者自体は多そうですよねー。 (2012/7/19 17:02:03) |
ユリカ | > | そーすると…人体が授受する電磁波といえば脳波が有力 (2012/7/19 17:02:23) |
桂子 | > | 脳波・・・>ユリカさん (2012/7/19 17:03:31) |
ユリカ | > | けど…地球磁場は遥かに強力だし脳波測定では明瞭なものは顕れないし… (2012/7/19 17:03:31) |
桂子 | > | 私は静電気と思っていますけどね。・・・脳波か、なるほど、 (2012/7/19 17:05:05) |
ユリカ | > | そこで…通信とかの仕組みを勘案して、『脳波』は『ベース電流』に相当するんじゃないかなーと (2012/7/19 17:05:14) |
桂子 | > | 「ベース電流」・・・難しい単語が。 (2012/7/19 17:06:32) |
ユリカ | > | で…情報はその上に乗る『高調波』か『高周波』みたいなものじゃないかと (2012/7/19 17:06:36) |
Shu | > | ばりばりの工学系の単語ですねw トランジスタの仕組みといいますかw (2012/7/19 17:07:33) |
桂子 | > | ユリカさんは「霊」を見たことは? (2012/7/19 17:07:45) |
ユリカ | > | あ、基本的に一定の電波をだして、その変調でTVやラジオの送信をするのと同じ原理です (2012/7/19 17:08:09) |
ユリカ | > | あたしはね…見ることは出来ないんですよ (2012/7/19 17:08:40) |
Shu | > | ほうほう (2012/7/19 17:08:53) |
ユリカ | > | けど…もっと変な事が出来るので…その辺りが出発点なんです (2012/7/19 17:09:34) |
桂子 | > | ほうほう・・・ (2012/7/19 17:09:47) |
ユリカ | > | そちらは…後ほど…ね (2012/7/19 17:10:02) |
Shu | > | あら、気になりますね。 <言いくるめ>でロールすればいいのかなw (2012/7/19 17:10:45) |
ユリカ | > | で。問題は幽霊は『人の居ないトコ』に存在してる訳で。コイツはなんぞや?と(笑) (2012/7/19 17:11:15) |
桂子 | > | では、この辺で。夜勤明けだったので、おやすみします、お邪魔しました。すいません、与太話に花が咲いてしまいまして。 (2012/7/19 17:11:59) |
ユリカ | > | あたしは一番可能性が高いのは、場の磁化じゃないかな、と (2012/7/19 17:12:25) |
Shu | > | おぁー、長い時間ありがとうございました。お疲れのところすいません。 (2012/7/19 17:12:34) |
ユリカ | > | あら(笑) (2012/7/19 17:12:36) |
Shu | > | またよかったら経験談も武勇伝も聞かせてくださいねw (2012/7/19 17:12:47) |
桂子 | > | おやすみなさい (2012/7/19 17:12:58) |
ユリカ | > | それはお疲れ様でした。割り込みごめんなさいー (2012/7/19 17:13:02) |
Shu | > | おやすみなさいー (2012/7/19 17:13:03) |
おしらせ | > | 桂子さんが退室しました。 (2012/7/19 17:13:06) |
ユリカ | > | …あたしはね… (2012/7/19 17:14:30) |
Shu | > | うん (2012/7/19 17:14:36) |
ユリカ | > | 『除霊体質』なんですよー(苦笑) (2012/7/19 17:15:17) |
Shu | > | ほー、逆に遠ざけるの?w (2012/7/19 17:15:36) |
ユリカ | > | なぜか…消しちゃうんです(苦笑) (2012/7/19 17:15:55) |
Shu | > | あははw それってでも自分に知覚できなくない?w (2012/7/19 17:16:25) |
ユリカ | > | 一緒にいた『霊媒体質』のひとは…『幽霊が薄くなった』って言ってました(苦笑) (2012/7/19 17:17:23) |
Shu | > | それはそれでおもしろそーですねw (2012/7/19 17:18:04) |
ユリカ | > | うん…微妙 (2012/7/19 17:18:07) |
ユリカ | > | じゃ…神秘だの超常など廃除した場合…幽霊って『なんのため』にあるんでしょね? (2012/7/19 17:22:20) |
Shu | > | 誰かのため、理由があって、というようには思えませんね~ (2012/7/19 17:23:10) |
Shu | > | その場に残ってしまった意思や自然現象的ってのが近いかな (2012/7/19 17:23:41) |
Shu | > | ちょっと日本語おかしいですがご愛嬌 (2012/7/19 17:23:55) |
ユリカ | > | …あたしは…『霊感』や『テレパシー』や『幽霊』をひっくるめて、『言語以前のコミュニケーション手段』ではないかと考えました (2012/7/19 17:24:34) |
ユリカ | > | つまり、言語を発明してない動物の『情報交換手段』の名残ではないか?と。 (2012/7/19 17:25:48) |
Shu | > | ふむふむ、動物的なイメージですね。では幽体も見えないだけで物理的に存在すると? (2012/7/19 17:26:35) |
おしらせ | > | 朽木さんが入室しました♪ (2012/7/19 17:27:24) |
朽木 | > | なんだか難しいお話をなさっているようで。 (2012/7/19 17:27:44) |
ユリカ | > | うん…幽霊は物理的には、極小な磁気異常…ま、空間を媒体にした『ビデオテープ』みたいなものじゃないかと。 (2012/7/19 17:28:26) |
ユリカ | > | あー、少し前にいらした方が、とても興味深いお話してたので(笑) (2012/7/19 17:29:23) |
朽木 | > | 心霊現象の科学的見解ですか? (2012/7/19 17:30:03) |
ユリカ | > | 『ビデオテープ』は目に見えますけど、中の映像は再生機が必要なわけで。 (2012/7/19 17:30:32) |
ユリカ | > | おーむね(笑) ほんの我流ですけどね >朽木さん (2012/7/19 17:31:14) |
朽木 | > | ビデオテープ理論は、ゴーストハンターRPGの考え方に似てますね。 (2012/7/19 17:33:37) |
Shu | > | こんにちはー (2012/7/19 17:33:41) |
ユリカ | > | 幽霊の場合はその地点の場合が媒体で、脳波で感知されて脳で再生される、と (2012/7/19 17:33:43) |
Shu | > | 失礼、返事が遅くなりまして (2012/7/19 17:33:48) |
ユリカ | > | うん…多少似てますね。 (2012/7/19 17:34:13) |
Shu | > | 科学的、というより個人的見解ですねw クトゥルフもホラーだしいい議題かなーと。 (2012/7/19 17:34:36) |
朽木 | > | 神話的には幽霊はどうなるのでしょうね。 (2012/7/19 17:35:27) |
ユリカ | > | ただ…そんな微弱な磁気異常が、長年もつ訳はない。けど…長寿命な幽霊=怨霊もいる。 (2012/7/19 17:35:49) |
ユリカ | > | うん、与太話と思って頂ければ幸い(笑) (2012/7/19 17:36:31) |
朽木 | > | オカルティストとしては、誰でも考えることですよね。<心霊現象の理屈 (2012/7/19 17:37:27) |
ユリカ | > | その仕組みは…幽霊の発生と持続性のメカニズムですが… (2012/7/19 17:37:30) |
ユリカ | > | 幽霊は…『幽霊を見た人が怖いと思う』ことによって、再作成されてるんじゃなかろーかなーと (2012/7/19 17:38:39) |
Shu | > | 神話的に幽霊をこじつけるなら、なんだろうw オールドワンの使者とか、能力の一つ?wぐらいしか思いつきませんね。 (2012/7/19 17:39:30) |
ユリカ | > | 誰か非業の死をとげて、『ランドマーク』として『残留思念』がのこる (2012/7/19 17:40:18) |
Shu | > | あ、感情や雰囲気がトリガーになるのは面白いですね。<ユリカさん (2012/7/19 17:40:29) |
ユリカ | > | 神話へこじつけるなら…『恐怖感のメカニズム』って考えると良いかと。 (2012/7/19 17:41:24) |
朽木 | > | 神話作品で、明確な形で幽霊が現れたものってないのですよね。 (2012/7/19 17:42:06) |
朽木 | > | 私が知る限り。 (2012/7/19 17:42:21) |
Shu | > | クトゥルフ2010のサプリには、一応幽霊的なクリーチャーのってまねw いや妖怪かな?これは。 (2012/7/19 17:43:30) |
ユリカ | > | で…そのランドマーク=残留思念=幽霊を見た=再生した人が、『怖いっ』て思って、更に残留思念を作り直す…って仕組みで『アップデート』される、と (2012/7/19 17:43:38) |
朽木 | > | ほ~ (2012/7/19 17:43:39) |
朽木 | > | 私は最近の版はまったく所持してないですから知りませんでした。 (2012/7/19 17:44:06) |
ユリカ | > | つまり…幽霊は『幽霊を怖がる人』が作り続けてるって結論です。 (2012/7/19 17:45:06) |
Shu | > | 現代日本ですからねー なんか日本の怪奇スポットや、災害の歴史なんかまでのってて、面白いですw (2012/7/19 17:45:38) |
ユリカ | > | ま…場違いな与太なので、このへんで(笑) (2012/7/19 17:45:51) |
朽木 | > | 神話の作家ではありませんがホジスンの書く、幽霊探偵カーナッキーシリーズの理論でも同じ事を言ってますね。 (2012/7/19 17:46:16) |
Shu | > | なるほどー、面白い見解でしたw そうですね、先ほどの桂子さんと確かに重なる部分も多くて興味深い。 (2012/7/19 17:46:19) |
朽木 | > | 場違いとはいえないとは思いますよ。 (2012/7/19 17:46:50) |
ユリカ | > | まぁ…まだ続きはどっさりあるけど、クトゥルフに関係なさすぎなので(苦笑) (2012/7/19 17:47:35) |
Shu | > | うんうん、恐怖心を味わうゲームなんだから、恐怖というものや、幽霊とかがどういった所から沸くのかに興味がでて当然w (2012/7/19 17:48:16) |
ユリカ | > | …本当の事言いますと… (2012/7/19 17:48:20) |
Shu | > | ほう (2012/7/19 17:48:34) |
ユリカ | > | …携帯からの入力なのでちょっと疲れたですー(苦笑) (2012/7/19 17:49:09) |
朽木 | > | あははは (2012/7/19 17:49:16) |
ユリカ | > | きゃは(^^; (2012/7/19 17:49:41) |
朽木 | > | コレは個人的見解ですが (2012/7/19 17:49:54) |
Shu | > | あははwおつかれさまですw (2012/7/19 17:50:07) |
ユリカ | > | うん。 (2012/7/19 17:50:11) |
朽木 | > | クトゥルフの呼び声というゲームは、必ずしもクトゥルフ神話を扱う必要はないと思いますよ。 (2012/7/19 17:50:38) |
ユリカ | > | あー、達見ですねー (2012/7/19 17:51:09) |
朽木 | > | もともと、神話自体作家ごとの見解(世界観)のもとに作られたものですし (2012/7/19 17:51:43) |
ユリカ | > | 『ホラー指向RPGシステム』として、神話から切り離して使う感じですね (2012/7/19 17:52:41) |
朽木 | > | 其の作家ごとの解釈は、それぞれの生み出した、あるいは引用する魔道書の記述内容だと思ってます (2012/7/19 17:52:50) |
ユリカ | > | 神話の代わりに 日本の魑魅魍魎を組み込んで…その背景に『何か』を旧支配者替わりに置けば… (2012/7/19 17:54:17) |
朽木 | > | 神話に出てくる存在は、ある程度世界観をまとめるためのつなぎで良いのかと (2012/7/19 17:54:26) |
Shu | > | ですねー (2012/7/19 17:54:54) |
朽木 | > | ですね、よく言われるのは河童=ヂープワンとかですね。 (2012/7/19 17:55:14) |
ユリカ | > | この世界だと『陰陽師』や『霊能者』が、まさに探求者ですね (2012/7/19 17:55:36) |
朽木 | > | コレは、話を作る側としての見解ですけど。自分の解釈での神話をシナリオにして良いと思ってます。 (2012/7/19 17:56:33) |
Shu | > | でも、その辺はPLとKPに共通意識として初めに持たせておかないと、意識の違いが食い違ったまま進めるとあとあと面倒になりそーなこともw (2012/7/19 17:56:43) |
朽木 | > | 実際私は今まで、そのようにマスタリングしてましたし。 (2012/7/19 17:56:54) |
ユリカ | > | 部分的置き換えじゃなくて、体系ごと置き換えもありますねー (2012/7/19 17:56:55) |
朽木 | > | もちろんある程度の整合性は必要ですけど・・・。そのためのルールだと思います。 (2012/7/19 17:57:27) |
Shu | > | 私もシナリオ作るほうはそれでいいと思いますけどね! (2012/7/19 17:57:28) |
Shu | > | 私の今考えてるシナリオなんて、ホラー?なにそれ?ってぐらいのB級アクション映画みたいな内容考えていますしw (2012/7/19 17:58:03) |
朽木 | > | 先ほども言いましたが、個人的見解としての暴論を言いますと。 (2012/7/19 17:58:13) |
ユリカ | > | 四大元素も陰陽五行へ置き換えてー(笑) (2012/7/19 17:58:13) |
Shu | > | それこそ、バイオハザードみたいなアクションや、脱出フラッシュゲームみたいな謎解きパズルみたいな感じもありだと思うし (2012/7/19 17:58:34) |
朽木 | > | プレイヤーキャラは、神話の事を知らないのだから、プレイヤーも判らなくても良いかと。シナリオの中で情報として、自分の神話見解を理解させていけば良いかと。 (2012/7/19 17:59:07) |
ユリカ | > | ふむふむ(^-^) (2012/7/19 17:59:28) |
ユリカ | > | あたしの極論を言えば… (2012/7/19 18:00:01) |
Shu | > | んーと、私が怖いのはプレイヤーさん自身が予想してたゲームと違ってそのことにがっかりする事ですかねー (2012/7/19 18:00:04) |
朽木 | > | はい? (2012/7/19 18:00:19) |
ユリカ | > | 遊ぶ人みんなが楽しけりゃ、『なんでもアリ』だと思いますね(笑) (2012/7/19 18:00:52) |
Shu | > | ですねーw (2012/7/19 18:01:07) |
朽木 | > | ソレが一番大事ですよね。 (2012/7/19 18:01:28) |
朽木 | > | Shuさんの言われていたことですが。 予想なんて裏切って何ぼだと。 (2012/7/19 18:01:56) |
Shu | > | 神話見解を披露するのはもちろんシナリオ上でいいと思うんですが (2012/7/19 18:02:06) |
Shu | > | そういう予想や期待じゃなくて (2012/7/19 18:02:13) |
ユリカ | > | うん。逆に言えば『プレイヤーの期待』と異なってても、『期待以上に楽しめれば』満足感はあると思いますし。 (2012/7/19 18:02:37) |
Shu | > | クトゥルフ神話TRPGって言ってゲームを始めたのに、探偵モノというかw 殺人事件と犯人を当てるゲームだったら、え?クトゥルフの呼び声どこ?ってなるだろうから (2012/7/19 18:03:02) |
朽木 | > | 私はむしろ、神話色を減らす事を念頭に置いてましたね。 (2012/7/19 18:03:12) |
Shu | > | そこまで趣旨が違えば、最初に説明は必要だろうなーということです (2012/7/19 18:03:19) |
朽木 | > | 私が、神話をまったく知らない人たち相手にやったシナリオでは、学園祭を控えた大学に現れたなぞの殺人鬼の正体を暴くという、推理ものでしたよ。 (2012/7/19 18:04:43) |
ユリカ | > | あたしは…クトゥルフのGKやってませんが… マスタリグは『プレイヤー全員が楽しめること』目指してましたね。 (2012/7/19 18:04:56) |
Shu | > | ほー (2012/7/19 18:05:04) |
朽木 | > | これは、誰を相手にキーパーをするかという点で重要になってきますが。 (2012/7/19 18:05:18) |
朽木 | > | 「みんながみんな、神話を知っているわけでない」という事を忘れてはいけないと思うのです。 (2012/7/19 18:05:40) |
ユリカ | > | あー。それは正解ですね。相手も『神話』期待してなかった訳だし>朽木さん (2012/7/19 18:06:05) |
Shu | > | むしろ私は知らないほうですからねw (2012/7/19 18:06:11) |
朽木 | > | いえ、神話の要素は入れますよ。 (2012/7/19 18:06:18) |
朽木 | > | ただし、隠し味として。 (2012/7/19 18:06:49) |
Shu | > | 神話要素をいれてあるのならいいんじゃないでしょうか、それに相手が神話を知らない人という前提があったわけですよね? (2012/7/19 18:07:32) |
朽木 | > | 先ほどのシナリオでは、被害者たちに殺された男が、恋人は行った魔術の儀式によって不完全な形で生き返り (2012/7/19 18:07:58) |
朽木 | > | 殺人鬼となっていたという。 (2012/7/19 18:08:17) |
ユリカ | > | とりあえず…『テーブルの一番端でシナリオから零れて、一人でダイス振って遊んでる人』を、なんとか無くそうと(笑) (2012/7/19 18:08:22) |
Shu | > | それは重要ですねw (2012/7/19 18:08:45) |
朽木 | > | ちなみに其の魔術は4、ラグクラフトの「チャールズ・デクスタリ・ウォートの奇妙な事件」で使われた死体再生術です。 (2012/7/19 18:09:18) |
Shu | > | そこまでしっかり取り入れてるのなら問題はないでしょうw (2012/7/19 18:09:41) |
朽木 | > | でも、直接神話ではないでしょw (2012/7/19 18:09:59) |
ユリカ | > | …蘇生の失敗がネタで、その蘇生術こそネクロノミコン由来、という訳ですねー (2012/7/19 18:10:27) |
Shu | > | そう?私はクリーチャーだけがラヴクラフトの神話体系だとは思ってないので、十分それで要素になると思いますねw (2012/7/19 18:10:42) |
Shu | > | きっと朽木さんもそのつもりでシナリオ組んだんじゃ? (2012/7/19 18:10:58) |
朽木 | > | 私の頭にあったのは、神話との関係を希薄にして誰でも楽しめるようにすることでしたね。 (2012/7/19 18:11:48) |
ユリカ | > | …あたしは…プレイヤーの着席位置まで変更して、全員参加を目指してました(笑) (2012/7/19 18:12:25) |
Shu | > | それは、神話知らない人でも楽しめるようにしようっていう前提があったということですよね (2012/7/19 18:12:44) |
朽木 | > | はい。 (2012/7/19 18:12:59) |
朽木 | > | 逆に言えば、普通のホラーに、神話のエッセンスを隠し味にいれる程度にするという。 (2012/7/19 18:14:20) |
Shu | > | わかりやすく言えば、牛丼屋にいってラーメンがでてくりゃ、下手すりゃ怒る人がいるんじゃない?って懸念ですねw (2012/7/19 18:14:57) |
Shu | > | せいぜい、牛丼カレーぐらいでとどめておかないとwみたいな?w (2012/7/19 18:15:13) |
朽木 | > | そうですね。でも、ラーメン屋で牛丼が食べれても起こる人間は少ない。w (2012/7/19 18:15:25) |
Shu | > | そりゃメニュー知ってれば好きに注文できますからw (2012/7/19 18:15:52) |
ユリカ | > | あたしは…テーブルトークに詳しいアクティブそうな人をなるべく末席に、初心者に近い人を自分のすぐそばに置いて、『テーブルの空中』でシナリオが動いてるような状況にしでしたねー (2012/7/19 18:15:53) |
朽木 | > | まったくのTRPG初心者の女の子二人を入れて相手にした際は (2012/7/19 18:16:43) |
Shu | > | リアル思考ですねーw リアルTRPGも1度はやってみたい (2012/7/19 18:16:49) |
朽木 | > | とことんまで描写にこだわりました。 (2012/7/19 18:17:24) |
ユリカ | > | ん…『牛丼屋へ行ったら牛丼が売切れだったら』のが、より近い比喩かもー(笑) (2012/7/19 18:17:36) |
Shu | > | 売り切れなら仕方ないけど・・・w いや牛丼屋で牛丼売り切れだからって代わりにラーメン出てきたらどういうことだ!ってなりますよ!w (2012/7/19 18:18:29) |
朽木 | > | 怪物が…ではなく、状況が壊れていく過程を丁寧に…。 (2012/7/19 18:18:43) |
Shu | > | ほうー (2012/7/19 18:18:56) |
ユリカ | > | あと…連れ立って参加してるプレイヤーは、テーブルの向かい合せの位置へ配置するとかね… (2012/7/19 18:18:59) |
朽木 | > | 途中プレイヤーが肝心な情報を入手しながらソレを活用しなかったので、町ひとつ壊滅させましたが。w (2012/7/19 18:19:29) |
Shu | > | リアルGKやるときって、ぶっちゃけRP恥ずかしくないです?w特に初心者相手となるとw (2012/7/19 18:19:29) |
ユリカ | > | あー、ロールだロールだぁ(笑) (2012/7/19 18:19:42) |
朽木 | > | 純愛系エロルよりはマシ(キリッ (2012/7/19 18:20:20) |
Shu | > | そっちのがトリップできそうだしまだいけそうな気も・・・・w (2012/7/19 18:20:55) |
Shu | > | ホラーだと、中途半端にRPしちゃうと一気に怖い話がお笑い話になりかねませんしw (2012/7/19 18:21:15) |
ユリカ | > | …ん… あたしのテーブルは『掛け合い漫才』な様相によくなってたからなー (2012/7/19 18:21:20) |
Shu | > | あははw 面白いんですけどねwそれもw (2012/7/19 18:21:41) |
朽木 | > | 掛け合い漫才も良いと思いますよ、プレイヤー同士なら。ロールでやってたら皆殺しですが。 (2012/7/19 18:22:17) |
ユリカ | > | まぁ…クトゥルフGK向きではないのでー (2012/7/19 18:22:33) |
ユリカ | > | …シナリオの途中で…状況が複雑怪奇になって…分裂した戦闘の経緯とその順序を、プレイヤーもマスターも雁首揃えて検討し直して… (2012/7/19 18:24:44) |
朽木 | > | そういえば、今まで、ゲーム中に戦闘したことないかも。 (2012/7/19 18:25:12) |
ユリカ | > | クトゥルフは…プレイヤーでは『戦闘の見物』したなぁ(笑) (2012/7/19 18:28:09) |
朽木 | > | 私の場合、わかりやすいように現代日本を舞台にしてたので、戦闘させるにも武器とかね。w (2012/7/19 18:29:13) |
ユリカ | > | 確か…多数のディープワンズを、プレーヤが召喚したスターバンパイヤが襲い散らす場面だったなー (2012/7/19 18:29:47) |
Shu | > | どっちにしろ神話生物相手なら銃なんて焼け石に・・・w (2012/7/19 18:29:58) |
朽木 | > | ソレもすごいですねぇ。w (2012/7/19 18:30:04) |
朽木 | > | というか、スターバンパイアって? (2012/7/19 18:30:17) |
ユリカ | > | とりあえず…『状況を全く把握してない』キャラだったので…アメリカには珍しい生物が居るんだな~と (2012/7/19 18:31:31) |
朽木 | > | ど天然ですね。 (2012/7/19 18:31:50) |
Shu | > | 今朝はなしてたやつですねw (2012/7/19 18:31:58) |
ユリカ | > | よく知らないです(^^; <スターバンパイヤ (2012/7/19 18:32:07) |
Shu | > | ある意味最強の天然さんw (2012/7/19 18:32:14) |
ユリカ | > | うん、思い出したよ、シーン(笑) (2012/7/19 18:32:38) |
朽木 | > | そういえば今思い出しましたが。 (2012/7/19 18:32:48) |
朽木 | > | ある集まりで、課題が出たのですよ (2012/7/19 18:33:02) |
Shu | > | ほう (2012/7/19 18:33:10) |
朽木 | > | 今回のコンベンションは特撮ネタで統一って。 (2012/7/19 18:33:37) |
おしらせ | > | Lさんが入室しました♪ (2012/7/19 18:33:56) |
朽木 | > | こんにちわ、Lさん (2012/7/19 18:34:11) |
Shu | > | こんにちはー (2012/7/19 18:34:35) |
ユリカ | > | なんか宙に浮いてて普段は不可視で、触手で吸血するとその血で姿を現す…のだとか? (2012/7/19 18:34:43) |
ユリカ | > | こんばんは、Lさん (2012/7/19 18:35:08) |
朽木 | > | ああ、「星の精」ですか。確かに「スターヴァンパイア」だ。 (2012/7/19 18:35:17) |
L | > | こんにちは。私は吉野屋では、ツユだく牛丼に紅生姜をまぶした上で、熱いお茶をかけて、お茶漬け牛丼として食べてますけど、何か? (2012/7/19 18:35:30) |
Shu | > | そんなメニューも最近の牛丼屋にはあるのです! (2012/7/19 18:35:57) |
ユリカ | > | 『最悪の』天然さん…だったかも(苦笑) (2012/7/19 18:36:05) |
朽木 | > | ソレはおいしいかも。<お茶漬け牛丼 (2012/7/19 18:36:06) |
L | > | お勧めです♪<お茶漬け牛丼 (2012/7/19 18:36:55) |
ユリカ | > | あー、そう言う名前なんですね?<星の精 (2012/7/19 18:37:01) |
ユリカ | > | まあ…そんなシーン見ても、サンひとつ減らさず…神話も全く理解せず…(苦笑) (2012/7/19 18:37:59) |
朽木 | > | 結構有名な、クリーチャーです。 (2012/7/19 18:38:09) |
L | > | 因みに、私が建てた「クトゥルフ神話」部屋でソロル中、火の精を登場させました (2012/7/19 18:38:33) |
ユリカ | > | つまるとこ、『怪物に出くわした』という認識ゼロだなーと(笑) (2012/7/19 18:38:54) |
Shu | > | ハッピーな方ですね・・・w (2012/7/19 18:39:25) |
朽木 | > | 「妖蛆の秘密」という魔道書、絡みのシナリオに出てくることが多いと思います。 (2012/7/19 18:39:36) |
朽木 | > | 火の精ですか、アレは扱いが難しいですよね。 (2012/7/19 18:40:01) |
ユリカ | > | 美大学生の実写派設定だったので、2シーンほど後で絵を描いて…思い出した(笑) 描写のスキル判定で『素晴らしい出来』だったような(笑) (2012/7/19 18:41:07) |
L | > | ソロルでしたので(笑)。一応、ぶつかってMP吸い取られたっぽいロールしておきました(^^;<火の精 (2012/7/19 18:41:14) |
ユリカ | > | うん…めっちゃオメデタイ(苦笑) (2012/7/19 18:41:40) |
朽木 | > | 絵といえば…神話の短編で面白いものがありましたよ。 (2012/7/19 18:42:14) |
Shu | > | さて、私はいったん失礼しますねー (2012/7/19 18:42:34) |
Shu | > | また遊びにきますーw (2012/7/19 18:42:37) |
朽木 | > | はいです。 (2012/7/19 18:42:53) |
Shu | > | あでゅー! (2012/7/19 18:43:05) |
ユリカ | > | …なんせ…『パーティーとはたまたま、探索地の海岸で写生中に出くわした』たって『導入にしたら…』 (2012/7/19 18:43:21) |
ユリカ | > | お疲れ様ぁ~ (2012/7/19 18:43:34) |
おしらせ | > | Shuさんが退室しました。 (2012/7/19 18:43:45) |
L | > | PCが正気度チェックに成功しても、続けてアイデア・ロールに成功してしまったら、正気度が下がる可能性が(笑) (2012/7/19 18:43:53) |
朽木 | > | あははは (2012/7/19 18:44:00) |
L | > | Shuさん、また♪ (2012/7/19 18:44:20) |
ユリカ | > | シナリオ後、みんな『なんにも説明しないで』てんでに帰っちゃって… (2012/7/19 18:44:25) |
ユリカ | > | 海岸に一人残されて、『結局…いまの騒動、なんだったの~??』 (2012/7/19 18:45:45) |
朽木 | > | ソレは、すごいエピローグですね。 (2012/7/19 18:46:12) |
ユリカ | > | 《みんなぁ…仲間に入れてよ~波》プレイヤーの心の声(苦笑) (2012/7/19 18:46:53) |
L | > | うーん。陳腐な言い方ですけど「這い寄る恐怖」を演出したいなら、PCが正気度チェック成功しても、正気度を1点下げた方が良いのかも(^^; (2012/7/19 18:48:01) |
ユリカ | > | ふと、気付いて海岸を探したけと…珍しい生物の破片も見当たらず… (2012/7/19 18:48:04) |
ユリカ | > | …結局残ったのは自分の描いた絵が二枚だけ(^^; (2012/7/19 18:49:11) |
L | > | ドラマとかだと、そういう人の背後に「何か」いて…で、スタッフロールが(笑) (2012/7/19 18:49:26) |
朽木 | > | まあ、重要なところではプレーヤーが自主的にアイデアロール成功しても良いようにするというのもありますけどね。 (2012/7/19 18:49:33) |
朽木 | > | 濡れた足音が近づいてくるとか。 (2012/7/19 18:49:57) |
L | > | 最後の手段は、ニャル子さんを呼ぼう!(マテ) (2012/7/19 18:50:19) |
ユリカ | > | 『だーかーらー、こいつら本当に見たんだってばー』 みんな悲鳴を上げるだけで、本気にしてくれないのー(涙 (2012/7/19 18:50:36) |
朽木 | > | 怪物の姿で真相を知るといえば、「ピックマンのモデル」ですね。 (2012/7/19 18:51:49) |
ユリカ | > | んー、片目でアイスピックもっててグサッて刺すひと? (2012/7/19 18:52:57) |
朽木 | > | アーカムにいた、新進気鋭の画家です。 (2012/7/19 18:53:35) |
ユリカ | > | ふむー (2012/7/19 18:53:51) |
朽木 | > | コレも有名な小説なんですが。 (2012/7/19 18:54:06) |
ユリカ | > | あたし…ホラー物は知識薄いんですよ… (2012/7/19 18:54:46) |
ユリカ | > | ホラー系、耐性高すぎて、怖く感じなくて… (2012/7/19 18:56:04) |
朽木 | > | そうなんですか。 なかなか不気味な小説なんですけどね。 (2012/7/19 18:57:15) |
ユリカ | > | まぁ…あたし自身は絵は得手じゃないですけど、先程のキャラの行動、ほとんど素に近いかも(^^; (2012/7/19 18:57:50) |
L | > | 怪物の姿で…のオチなら最後、プレイヤーの了承を得た上で、こんなのは?「私は、恐怖に震えている彼らを、努めて明るく見送った。私も体験しているとはいえ、彼らの言っている事は空想の産物で、私にしてみれば珍しい生物にあったという感覚でしかない。彼らが去った後、私は、自分の顔が焼けるように熱くなっているのを感じ、慌てて近くの水場で顔を洗うと、ふと鏡を見た。そこに写っていたのは……」とか? (2012/7/19 18:58:20) |
ユリカ | > | …イラスト集でね、そびえ立つようなニャラ君の絵があって、迫力満点だったんですが… (2012/7/19 18:59:02) |
ユリカ | > | …あたしの第一印象は…『美味しそう…』でした…マジで(^^; (2012/7/19 19:00:16) |
L | > | あ。黄金伝説、見たいので一旦、失礼します。皆さん、また…♪ (2012/7/19 19:00:35) |
L | > | ゲソみたいな頭部ですからねー(^^;<ニャル子さん (2012/7/19 19:01:11) |
おしらせ | > | Lさんが退室しました。 (2012/7/19 19:01:23) |
朽木 | > | 私もそろそろご飯作らないと (2012/7/19 19:01:44) |
ユリカ | > | そんくらいの引きなら良いですが…マスターや主要プレイヤーはあっちで談笑してるし(苦笑) プレイヤー的にも「放置」状態に(^^; (2012/7/19 19:02:40) |
朽木 | > | まあ仕方ないfですよ。w (2012/7/19 19:03:03) |
ユリカ | > | あ、みんなお疲れ様でしたー (2012/7/19 19:03:05) |
おしらせ | > | Lさんが入室しました♪ (2012/7/19 19:03:13) |
ユリカ | > | うん…まぁ…ホラーは合わないな~とは思ったしね(笑) (2012/7/19 19:03:38) |
ユリカ | > | にゃ? お帰りなさい (2012/7/19 19:03:58) |
朽木 | > | お帰りなさいませです。 (2012/7/19 19:04:08) |
L | > | ただいま。黄金伝説、やってなかった。仮面ライダーやプリキュアを潰すだけでは飽き足らず、あの環境破壊スポーツめが…!(コラ) (2012/7/19 19:04:27) |
朽木 | > | そういえば、今夜はゴルフですね…、タモリ倶楽部が・・・(- -# (2012/7/19 19:05:17) |
ユリカ | > | よしよし…なんだか知らないけど>Lさん (2012/7/19 19:05:19) |
L | > | サブカル系のオタクにとって、ゴルフは天敵です(ぁ) (2012/7/19 19:06:22) |
朽木 | > | ゴルフが悪いんじゃない。ゴルフをもてはやす連中が悪いんだ。 (2012/7/19 19:07:34) |
L | > | そう言えば、今週の「こち亀」もゴルフ・ネタだったよーな(^^; (2012/7/19 19:08:16) |
ユリカ | > | 『みんな…信用してくれないんだからっ! んもう、絶対一匹捕まえて、みんなみ見せてやるぞっ』 (新たに購入したタモ網を構えて、ディープワンズを捕まえようと、海原を虎視眈々と伺い…) (2012/7/19 19:08:26) |
朽木 | > | さて、明日の仕事は天候不順で中止になったし。今夜は、届いたばかりのウルトラマン・コンプリートを見るぞ~ (2012/7/19 19:08:49) |
ユリカ | > | 正解ですね>朽木さん (2012/7/19 19:08:53) |
ユリカ | > | あら、なにやらお疲れ様です<お仕事中止 (2012/7/19 19:09:39) |
L | > | ゴルフ場で石川遼くんとかを応援してる観客って、マナー悪いという印象が強いです(^^; (2012/7/19 19:10:01) |
L | > | それ、自分がディープワンの母親になりかねませんよ(^^; (2012/7/19 19:10:47) |
朽木 | > | マナーが悪いおのぼりさんが、応援してるのよね・・・。 (2012/7/19 19:10:59) |
ユリカ | > | …スポーツ観戦好きって…スポーツ好きとは違いますよねー (2012/7/19 19:11:08) |
ユリカ | > | …うん… 誰か…この娘なんとかしてあげてー>< (2012/7/19 19:11:50) |
朽木 | > | まあ、私の管轄(キーパーだったわけ)じゃないので放置です。 (2012/7/19 19:12:31) |
ユリカ | > | え~ん… (2012/7/19 19:12:56) |
朽木 | > | ちなみにウルトラマンをネタにクトゥルフをやったことあります。 (2012/7/19 19:14:28) |
L | > | そう言えば、昔のアニメの「宇宙戦艦ヤマモト・ヨーコ」で、海水浴に行った観光地の漁村が、ディープワンの村っぽい…というのがあったよーな(^^; (2012/7/19 19:14:44) |
ユリカ | > | …てか…当時の精度の悪い『写真技術』の代用に『実写派の画才』とか工夫して使い物になるキャラ作ったつもりだったんですよ(苦笑) (2012/7/19 19:15:09) |
朽木 | > | 正確には、梅図かずお版ウルトラマンですが (2012/7/19 19:15:14) |
朽木 | > | ああ、20年代なのですね。 (2012/7/19 19:15:35) |
L | > | 私は、海洋原子力発電所を舞台に「ゴジラvsクトゥルフ」というシナリオを作ろうとした事が…(笑) (2012/7/19 19:15:59) |
ユリカ | > | うん…一番古い時代…ですかね… (2012/7/19 19:16:14) |
L | > | 「ラプラスの魔」みたいな設定(^^;>ユカリさん (2012/7/19 19:16:51) |
朽木 | > | フェルメール系の画家だったらさぞかしリアルな描写を。 (2012/7/19 19:16:59) |
朽木 | > | 初代ゴジラをアレンジして、シナリオにした方はいますよ (2012/7/19 19:17:55) |
ユリカ | > | でもきっと…あの娘は休暇を海岸で無駄に過ごして…その後みんなが信用してくれない絵を携えて、故国へ帰ったんだろな…エスパーニャへ… (2012/7/19 19:18:32) |
L | > | 昨日も言いましたが、ウルトラマン・ティガのラストは、クトゥルフしてますしね(^^; (2012/7/19 19:20:10) |
ユリカ | > | 多分…後年、ピカソ辺りに絵を見せて…とか(笑) (2012/7/19 19:20:32) |
朽木 | > | ソレは有名ですよね。 (2012/7/19 19:20:38) |
L | > | 大切な事なので、二度言いました(違) (2012/7/19 19:20:59) |
ユリカ | > | 平成ウルトラマン…見てないです… (2012/7/19 19:21:09) |
朽木 | > | マタンゴとかもアレンジすれば神話に出来ます。 (2012/7/19 19:21:22) |
朽木 | > | 平成は、作品によって出来に差がありますからね。 (2012/7/19 19:21:48) |
朽木 | > | 個人的に、メビウスは昭和のよさをうまく使ったなと。 (2012/7/19 19:22:09) |
ユリカ | > | ウィキペデイア確認してて…フォーマルハウトの惑星が発見されたこと、知りました… (2012/7/19 19:22:47) |
朽木 | > | フォーマルハウトがどうしましたか? (2012/7/19 19:23:11) |
L | > | ウルトラマン・マックスのラストが、真ゲッターロボのもろパクリだったのを見た時は、それまで好きだっただけに、スゴく呆れてしまいましたが(汗) (2012/7/19 19:23:20) |
朽木 | > | マックスのラストって…。 (2012/7/19 19:23:43) |
ユリカ | > | きっと…ソレが封印されたアレなんだろなー、とか(笑) (2012/7/19 19:23:46) |
朽木 | > | ああ、そお言うことですね。 (2012/7/19 19:24:06) |
L | > | メビウスは、ゼットンをカプセル怪獣にしてしまった時点で「ありえねぇ(汗)」と思ってしまいました (2012/7/19 19:24:34) |
朽木 | > | 結局出来なかったでしょ。w (2012/7/19 19:24:53) |
ユリカ | > | なんだっけ?ニャル君の天敵(笑) アレが封印されてるのが、フォーマルハウトがその近傍の星ってなってました(笑) (2012/7/19 19:25:12) |
朽木 | > | クトゥグアですね (2012/7/19 19:25:28) |
ユリカ | > | 2008年に発見だそーですよ(笑) (2012/7/19 19:26:12) |
ユリカ | > | 力いっぱい、『ネタにしろ』って感じが(笑) (2012/7/19 19:27:04) |
朽木 | > | ソレを言ったら、確か、ユゴス(冥王星)の事をラグクラフトが最初に作品で触れたのが、発見前だったという。w (2012/7/19 19:27:20) |
L | > | えと、これ以上はお部屋の趣旨から外れるので、一応、この話はこれが最後で…。初代ウルトラマンのラストで、ウルトラマンを倒した最強怪獣ゼットンは、もっと大事に扱えー! (2012/7/19 19:27:23) |
ユリカ | > | …近年…夏は暑いし、天変地異は多いし~(笑) (2012/7/19 19:28:00) |
朽木 | > | えっと、趣旨を離れるついでに言えば。あのバードンを実質倒せる連中ですよ。ガイズは (2012/7/19 19:28:20) |
朽木 | > | 地球環境が変わって、ギャオスが大量発生しちゃいそう。w (2012/7/19 19:29:23) |
L | > | 紀元前◯千年前の中国で「けいと・らこう」(漢字変換、めんどくさかった;)の概念があったのも…、げふんげふん (2012/7/19 19:29:33) |
ユリカ | > | 天文学の歴史的には、海王星発見時からずっと言われてた星なので<冥王星 (2012/7/19 19:29:42) |
朽木 | > | まあ、理屈上存在は予言されてましたからね。w (2012/7/19 19:30:10) |
ユリカ | > | そっちは日食と月食の星ですねー (2012/7/19 19:30:35) |
朽木 | > | ちなみにダゴンは、紅海で実際にあがめられていた神様。 (2012/7/19 19:30:50) |
ユリカ | > | ホラーよか、こっちらへんの方が本領です、あたし(笑) (2012/7/19 19:31:24) |
朽木 | > | 私も、クトゥルフのために、雑多な知識を吸収してきてます。 今もなお。 (2012/7/19 19:31:57) |
L | > | いけない。趣旨から外れてしまっては…と思いつつ「イリス、熱いよ…」と言ってしまってる私が…(汗)。ちょいと、クールになってきます。ウチ、扇風機しかありませんけど(^^; (2012/7/19 19:32:37) |
ユリカ | > | うん…後年キリスト教に邪神扱いされて、悪魔リスト行きになったんでしたっけ? (2012/7/19 19:32:41) |
朽木 | > | イリスは、神話の影響ありますよね。 (2012/7/19 19:33:13) |
ユリカ | > | もしかすると…日本人にはラブクラフトの『怖さ』は、半分しかわからないのかな?なんて思います… (2012/7/19 19:34:03) |
L | > | イタクァ、召喚したーい! では…♪ (2012/7/19 19:34:14) |
おしらせ | > | Lさんが退室しました。 (2012/7/19 19:34:31) |
朽木 | > | は~いおつかれです。 (2012/7/19 19:34:38) |
朽木 | > | さて、私もご飯を。 (2012/7/19 19:34:46) |
朽木 | > | 今夜は、野菜炒めと、鳥胸肉のオニオンソース和えで良いかな。 (2012/7/19 19:35:29) |
朽木 | > | というわけで作ってきます。 (2012/7/19 19:35:39) |
ユリカ | > | …キリスト教的「宗教哲学」価値観を、根底から破壊されるような、そんな恐怖感は日本人には共有出来ないような。 (2012/7/19 19:36:15) |
朽木 | > | その間に、デジモンをDLしておこう。 (2012/7/19 19:36:16) |
ユリカ | > | いってらっしゃいー (2012/7/19 19:36:28) |
朽木 | > | キリスト教を、史上最悪の邪教だと私は思ってますが。w (2012/7/19 19:37:02) |
朽木 | > | でわでわ~ (2012/7/19 19:37:08) |
ユリカ | > | さて、今日も散々荒らしたので(笑) (2012/7/19 19:37:13) |
おしらせ | > | 朽木さんが退室しました。 (2012/7/19 19:37:13) |
ユリカ | > | 賛成です<邪教 (2012/7/19 19:38:18) |
ユリカ | > | お邪魔しますしたー (2012/7/19 19:38:40) |
おしらせ | > | ユリカさんが退室しました。 (2012/7/19 19:38:49) |
おしらせ | > | Lさんが入室しました♪ (2012/7/19 19:51:12) |
L | > | たびたび、失礼します(汗) (2012/7/19 19:51:39) |
L | > | この企画に参加して下さるプレイヤー様がいた上で…という前提なのですが、部屋主様にお願いがあります (2012/7/19 19:52:45) |
L | > | 「クトゥルフの呼び声」ルールで、チャットでプレイするのは携帯からでは無理があると思われますので、POWと正気度だけを決めたキャラで、GKとしてセッションしてみたいかなー…と思います(^^; その他の技能(勿論、クトゥルフ神話などは除く)は基本成功率40~60%で、耐久度はGKの裁量に委ねられる…といった感じで (2012/7/19 19:58:15) |
L | > | 日本の、未だに閉鎖的な地方の土着信仰などは、クトゥルフ神話によく合うと個人的に思っていたり。古くは「八つ墓村」とか、最近では「蜩の鳴く頃に」とか。…どっちも、クトゥルフとは直接関係ないかも(汗) (2012/7/19 20:02:09) |
L | > | …日本の閉鎖的な地方を舞台にするかどうかは兎も角としまして(汗)、ご検討いただければ…と。では… (2012/7/19 20:03:15) |
おしらせ | > | Lさんが退室しました。 (2012/7/19 20:03:36) |
おしらせ | > | 皐さんが入室しました♪ (2012/7/20 16:46:05) |
皐 | > | こんにちは (2012/7/20 16:46:13) |
皐 | > | うん、やっぱり家が良い(´・ω・`) (2012/7/20 16:46:23) |
皐 | > | 無駄に無駄な遠出をしたと思うと。。実際の消耗分以上に疲れてるw (2012/7/20 16:47:26) |
皐 | > | ロムさんおいでませ~♪ (2012/7/20 17:00:17) |
おしらせ | > | りんさんが入室しました♪ (2012/7/20 17:04:35) |
りん | > | a-, (2012/7/20 17:04:39) |
皐 | > | CoCリプレイの、エレベーターの恐怖。。結構楽しみにしてたのに。。終わり方残念すぎる。。 (2012/7/20 17:04:39) |
りん | > | あー、うんなんだろうな (2012/7/20 17:04:45) |
皐 | > | あれ、りんちゃんw (2012/7/20 17:04:47) |
皐 | > | こんにちは (2012/7/20 17:04:52) |
りん | > | こんにちわ (2012/7/20 17:04:56) |
りん | > | ちょっとログ読んでて入るの遅れました (2012/7/20 17:05:13) |
皐 | > | あぃあぃ、久しぶり~ (2012/7/20 17:05:47) |
りん | > | お久しぶりです (2012/7/20 17:06:04) |
皐 | > | なんか思いのほか盛り上がってるよ (2012/7/20 17:06:10) |
りん | > | ちょっとLさんの言ってる忌みとかを考えてただけですので (2012/7/20 17:06:26) |
皐 | > | 忌み? (2012/7/20 17:06:53) |
おしらせ | > | ユリカさんが入室しました♪ (2012/7/20 17:07:19) |
りん | > | いえー、まぁおきになさらず (2012/7/20 17:07:24) |
ユリカ | > | こんばんわ~ (2012/7/20 17:07:28) |
りん | > | こんにちわ (2012/7/20 17:07:29) |
皐 | > | こんにちは>ユリカさん (2012/7/20 17:07:34) |
ユリカ | > | いつもお部屋荒らしてすみません~^^;>部屋主さん (2012/7/20 17:08:08) |
りん | > | いえいえw 盛り上がっていただければ何よりです♪ (2012/7/20 17:08:29) |
りん | > | ぼくのほうこそ最近忙しいせいで顔も出せてないですし結局セッションも出来ていないので申し訳ないです (2012/7/20 17:09:15) |
皐 | > | で、いつオンセやるの?w>りんちゃん (2012/7/20 17:09:23) |
ユリカ | > | んーと、部屋主さんには役に立つかもしれないモノをひとつ。。。>りんさん (2012/7/20 17:10:39) |
りん | > | いつごろがいいのかなーと検討していたのですが (2012/7/20 17:10:45) |
りん | > | うにゅ? なんですか?<ユリカさん (2012/7/20 17:11:02) |
削除 | > | 削除 (2012/7/20 17:11:29) |
りん | > | まぁ検討していたのですが Lさんが携帯からでチャットは厳しいのでGKでの参加がしたいとのことなので再び思考中です (2012/7/20 17:11:51) |
ユリカ | > | ・・・有効期限とかあるかもなので・・・そのあたりは上手く使ってください。 (2012/7/20 17:11:59) |
りん | > | ありがとうございます^^ (2012/7/20 17:12:15) |
ユリカ | > | Lさんの意見は、「別セッションを並行して立ててもよいですか?」って意味だと思います (2012/7/20 17:12:34) |
りん | > | あ~、なるほど (2012/7/20 17:12:53) |
りん | > | まぁそのあたりは正直自由にやっていただいてかまわないのです (2012/7/20 17:13:20) |
ユリカ | > | たぶん、掲示板やら他サイトのチャットやら利用したい場合なども役立つかと<短縮サービス (2012/7/20 17:13:29) |
りん | > | 自分ルールといいますかこの部屋で絶対にやって欲しくないことは (2012/7/20 17:13:45) |
りん | > | そうですね (2012/7/20 17:14:02) |
りん | > | 楽しいと思わない行動、誰かに対する嫌がらせ、場の雰囲気を壊すようなこと、一方的なアダルト方面での会話、礼儀をわきまえない (2012/7/20 17:14:54) |
りん | > | 礼儀をわきまえない行動くらいなので (2012/7/20 17:15:07) |
りん | > | 早い話が楽しかったらいいんです! (2012/7/20 17:15:27) |
ユリカ | > | あは^^ (2012/7/20 17:15:33) |
りん | > | 一応場所が場所なのでいろいろあるのは仕方ないと思っていますので多少はいいのですが (2012/7/20 17:16:09) |
りん | > | たまぁ~に礼儀もわきまえないくそみたいなやつがいますので (2012/7/20 17:16:37) |
ユリカ | > | うん。。そーですねぇ。。どうも「よくわかってない」ひとも多いですし・・・ (2012/7/20 17:16:55) |
皐 | > | そのための素敵ボタンです。 (2012/7/20 17:17:11) |
りん | > | 入ってくるなりいきなりのセクハラ、男とわかった瞬間に「ホモになりたくないから出るじゃぁねwww」とかいいだす気持ち悪い人とかだ (2012/7/20 17:17:39) |
ユリカ | > | ・・・「ひとの居ないときに来て、中傷だけ書いてゆく」みたいな陰湿なのも居ますし。 (2012/7/20 17:17:55) |
りん | > | まぁなのでそういう人たちがいた場合は容赦ないたい対応を取らせていただきます (2012/7/20 17:18:24) |
ユリカ | > | ・・・ウザったいの断ったら・・・「ち、ネカマか~」とか捨て台詞したバカも・・・ (2012/7/20 17:18:33) |
皐 | > | 容赦ないって。。大したことが出来るわけじゃないな。。 (2012/7/20 17:18:56) |
りん | > | サツキさんの言っている素敵ボタンも活用するつもりですので (2012/7/20 17:18:58) |
ユリカ | > | ^^ 応援しますよぅ^^ (2012/7/20 17:19:10) |
りん | > | まぁ、わかりやすく言えば (2012/7/20 17:19:12) |
皐 | > | せいぜい、部屋を追い出すくらい。 (2012/7/20 17:19:12) |
皐 | > | やっぱ。。クローズドチャットでやりたいね~、なんかそう言うの聞いちゃうと。 (2012/7/20 17:19:45) |
りん | > | まぁ皆さんにも迷惑がかかるのでないにこしたことはないのですが (2012/7/20 17:19:48) |
りん | > | とりあえず出禁でぼくのお部屋全部に名前やら携帯なら端末やらIPやらをのせるので (2012/7/20 17:20:39) |
ユリカ | > | まぁでも・・・・「RPG系」のお部屋は、あまり荒しさんはこない感じですねぇ (2012/7/20 17:21:13) |
りん | > | 入ってきたらNGもしくはキック、できるならZAPですねw (2012/7/20 17:21:21) |
皐 | > | 荒らしても面白くないんですかね。。多分。。 (2012/7/20 17:21:35) |
りん | > | まぁ、荒らしたいのを考えるとRPGで荒らしてもまず相手にされないと思っているのではないかと (2012/7/20 17:22:22) |
ユリカ | > | いや・・・「荒らす理由」が薄いんでしょう。 (2012/7/20 17:22:29) |
皐 | > | 私が出入りするような部屋にも、荒らしってあんまりいないみたい。。。なんで免疫がないw (2012/7/20 17:22:49) |
りん | > | 免疫がなくても簡単な話をすると (2012/7/20 17:23:46) |
りん | > | スルーしておけばいいんですよ (2012/7/20 17:23:53) |
りん | > | 乗っかるとまた面白がって荒らしを続けるような寂しがりやでふぁっくな方たちですので (2012/7/20 17:24:24) |
皐 | > | まぁ。。相手をしないで素敵ボタンは基本だと思う程度にはチャット慣れしてるんで大丈夫です。 (2012/7/20 17:24:29) |
ユリカ | > | ・・・・荒しにもね・・・いろんなタイプがいます・・・ (2012/7/20 17:24:50) |
りん | > | 荒らしの行動をいちいち言ってたらたぶん2~3回セッション出来そうですねw (2012/7/20 17:25:21) |
ユリカ | > | 「ひたすら雑言繰り返して、会話を邪魔する」ってタイプが、一番古典かなぁ。 (2012/7/20 17:25:41) |
りん | > | いますねw (2012/7/20 17:25:55) |
皐 | > | それこそ。。名状しがたいセッションになりそうな(´・ω・`;) (2012/7/20 17:25:59) |
りん | > | 自分は人違いでそれありましたよw (2012/7/20 17:26:04) |
ユリカ | > | ・・・おぉ。 荒らし=モンスター ですか! (2012/7/20 17:26:04) |
ユリカ | > | 退治すると経験値が? (2012/7/20 17:26:21) |
りん | > | おーwそれおもしろそうw (2012/7/20 17:26:22) |
りん | > | ちょっと取り入れようかな、オンセならではってかんじでいいな (2012/7/20 17:26:51) |
ユリカ | > | ・・・^^; まぁ・・・いいけど・・・ (2012/7/20 17:27:28) |
りん | > | 荒らしを退治した人は報酬でSAN値回復とか、HP回復とかw (2012/7/20 17:27:35) |
ユリカ | > | ココとは別系統でやったほうがいいですよ^^; (2012/7/20 17:27:51) |
りん | > | って、そんなんやってたら誰も死ななくなっちゃう!!だめだだめだ! (2012/7/20 17:27:52) |
りん | > | いやまぁユリカさん?冗談ですからねw (2012/7/20 17:28:09) |
ユリカ | > | ・・・ちっ (2012/7/20 17:28:23) |
皐 | > | 今回と別セッションでならw (2012/7/20 17:28:34) |
ユリカ | > | ・・・楽しみにしてたのになぁ・・・いじいじ。。 (2012/7/20 17:28:37) |
りん | > | やりたかったんですかw (2012/7/20 17:28:40) |
皐 | > | しかも1回終わってからならw (2012/7/20 17:28:42) |
りん | > | まぁそういう人がおおいようならそういうのも考えますよw (2012/7/20 17:29:03) |
ユリカ | > | いや・・・大きな声では言えませんが、大きな声でいいますと・・・(どっちよ? (2012/7/20 17:29:22) |
皐 | > | シリアスも良いけど、KP発狂卓も楽しそうです♪ (2012/7/20 17:29:28) |
ユリカ | > | 結構いろいろ。退治やってきたので^^; (2012/7/20 17:29:49) |
りん | > | ぼくのSAN値はすでに0です (2012/7/20 17:29:50) |
りん | > | ユリカさんおそろしい・・・ (2012/7/20 17:30:02) |
皐 | > | 私90くらいある気がするなぁ。。SAN値。。 (2012/7/20 17:30:43) |
りん | > | どうします・・・?サツキさん?荒らしがきたとたんにユリカさんの口調が恐ろしく変わると (2012/7/20 17:30:47) |
皐 | > | 幸運は20くらいだけど(´・ω・`) (2012/7/20 17:30:53) |
りん | > | ぼくの幸運はどの程度なんだろうか・・・ (2012/7/20 17:31:25) |
皐 | > | 荒し退治後即戻れば見なかったことに。 (2012/7/20 17:31:25) |
ユリカ | > | ん~? ^^ (2012/7/20 17:31:31) |
ユリカ | > | あたしは口調なんか変えないですよん?^^ (2012/7/20 17:31:46) |
皐 | > | 戻らなくっても見なかったことに(´・ω・`) (2012/7/20 17:31:49) |
りん | > | 見なかった・・・何も見てないのです (2012/7/20 17:32:07) |
りん | > | 3d6 → (2 + 2 + 2) = 6 (2012/7/20 17:32:19) |
りん | > | ぼく30らしいです<幸運 (2012/7/20 17:32:29) |
ユリカ | > | 3d6 → (2 + 6 + 2) = 10 (2012/7/20 17:32:41) |
ユリカ | > | 50? (2012/7/20 17:32:49) |
皐 | > | リアルラックまでダイスの女神にゆだねるとは。。(´・ω・`) (2012/7/20 17:32:56) |
ユリカ | > | 少ないな(苦笑 (2012/7/20 17:33:02) |
皐 | > | まぞい。まぞいです。 (2012/7/20 17:33:04) |
皐 | > | 3d6 → (5 + 3 + 2) = 10 (2012/7/20 17:33:17) |
りん | > | ま、、まぞくないのです!!た、たぶん (2012/7/20 17:33:25) |
皐 | > | 私もだったw (2012/7/20 17:33:30) |
ユリカ | > | 期待値10.5・・・ (2012/7/20 17:33:45) |
りん | > | ふ、ふりな押しを要求する! (2012/7/20 17:33:51) |
りん | > | 3d6 → (2 + 2 + 1) = 5 (2012/7/20 17:33:56) |
ユリカ | > | OK (2012/7/20 17:34:00) |
りん | > | はは、もういいや・・・ (2012/7/20 17:34:03) |
ユリカ | > | よくできてるね。 (2012/7/20 17:34:12) |
皐 | > | りんちゃんェ。。 (2012/7/20 17:34:17) |
りん | > | いや、だが、あと一回振りなおしは出来る!! (2012/7/20 17:34:24) |
りん | > | うおおおおおおおおおおおおおお (2012/7/20 17:34:26) |
りん | > | 3d6 → (6 + 1 + 2) = 9 (2012/7/20 17:34:28) |
ユリカ | > | おぉ増えた。 (2012/7/20 17:34:36) |
りん | > | ・・・・もう5でいいや (2012/7/20 17:34:36) |
ユリカ | > | てぃ! (2012/7/20 17:34:46) |
皐 | > | え?振りなおし3回じゃないの? (2012/7/20 17:34:47) |
ユリカ | > | 3d6 → (1 + 6 + 6) = 13 (2012/7/20 17:34:50) |
りん | > | そっちのほうが楽しそうだし (2012/7/20 17:34:57) |
ユリカ | > | ほうほぅ。 (2012/7/20 17:35:01) |
りん | > | あ、そうかまだもう一回できる (2012/7/20 17:35:13) |
りん | > | 自分で言っておいて忘れるとは・・・ (2012/7/20 17:35:25) |
皐 | > | つか、やっぱまぞいじゃんか(´・ω・`) (2012/7/20 17:35:33) |
りん | > | 女神様よ・・・俺に力を・・・ (2012/7/20 17:35:38) |
りん | > | 3d6 → (5 + 3 + 4) = 12 (2012/7/20 17:35:42) |
りん | > | お・・・ (2012/7/20 17:35:52) |
りん | > | ろ・・・・60・・・うん5でいいや! (2012/7/20 17:36:25) |
ユリカ | > | クトゥルフ・・・忘れちゃったなぁ・・・もう。 (2012/7/20 17:36:40) |
りん | > | ぼくの幸運は25ってことで (2012/7/20 17:36:42) |
ユリカ | > | str・・・ (2012/7/20 17:37:27) |
ユリカ | > | 3d6 → (6 + 6 + 4) = 16 (2012/7/20 17:37:35) |
ユリカ | > | con (2012/7/20 17:37:43) |
ユリカ | > | 3d6 → (3 + 6 + 6) = 15 (2012/7/20 17:37:47) |
りん | > | ふむ、しかしあれか~3人集まってるみたいだし、そろそろ集計とって日にちきめないとな (2012/7/20 17:37:53) |
ユリカ | > | pow (2012/7/20 17:37:54) |
ユリカ | > | 3d6 → (1 + 1 + 2) = 4 (2012/7/20 17:37:56) |
皐 | > | ユリカさん、それ何気にキャラ作成です?w (2012/7/20 17:38:01) |
ユリカ | > | dex (2012/7/20 17:38:10) |
ユリカ | > | 3d6 → (2 + 6 + 3) = 11 (2012/7/20 17:38:12) |
ユリカ | > | app (2012/7/20 17:38:18) |
ユリカ | > | 3d6 → (5 + 1 + 1) = 7 (2012/7/20 17:38:21) |
ユリカ | > | siz (2012/7/20 17:38:29) |
ユリカ | > | 2D6+6 → (5 + 4) + 6 = 15 (2012/7/20 17:38:38) |
皐 | > | pow低。。 (2012/7/20 17:38:39) |
ユリカ | > | int (2012/7/20 17:38:41) |
ユリカ | > | 2D6+6 → (2 + 5) + 6 = 13 (2012/7/20 17:38:43) |
ユリカ | > | edu (2012/7/20 17:38:55) |
ユリカ | > | 3D6+3 → (5 + 3 + 3) + 3 = 14 (2012/7/20 17:39:08) |
ユリカ | > | ふーむ・・・ (2012/7/20 17:39:13) |
ユリカ | > | おっきな・・・ぶさいくさん。。。==; (2012/7/20 17:39:33) |
りん | > | で、ですねw (2012/7/20 17:39:42) |
皐 | > | でも、おもしろいっちゃ面白いキャラ。。 (2012/7/20 17:40:03) |
ユリカ | > | ・・・sun20、。 (2012/7/20 17:40:30) |
りん | > | ぼくもやってみるか (2012/7/20 17:40:33) |
りん | > | str 3d6 (2012/7/20 17:40:52) |
りん | > | 3d6 → (4 + 1 + 3) = 8 (2012/7/20 17:40:55) |
りん | > | con (2012/7/20 17:41:02) |
りん | > | 3d6 → (4 + 5 + 6) = 15 (2012/7/20 17:41:08) |
りん | > | pow (2012/7/20 17:41:19) |
りん | > | 3d6 → (3 + 2 + 6) = 11 (2012/7/20 17:41:21) |
りん | > | dex (2012/7/20 17:41:27) |
りん | > | 3d6 → (3 + 5 + 1) = 9 (2012/7/20 17:41:31) |
りん | > | app (2012/7/20 17:41:39) |
りん | > | 3d6 → (1 + 5 + 3) = 9 (2012/7/20 17:41:42) |
りん | > | siz (2012/7/20 17:41:50) |
りん | > | 2d6+6 → (2 + 3) + 6 = 11 (2012/7/20 17:42:04) |
りん | > | int (2012/7/20 17:42:16) |
りん | > | 2d6+6 → (3 + 3) + 6 = 12 (2012/7/20 17:42:22) |
りん | > | edu (2012/7/20 17:42:32) |
りん | > | 3d6+3 → (6 + 4 + 6) + 3 = 19 (2012/7/20 17:42:44) |
りん | > | 面白くないキャラができた (2012/7/20 17:43:07) |
ユリカ | > | 見掛け倒しの一般人(高学歴は自慢) (2012/7/20 17:43:10) |
皐 | > | 学歴がなんだヽ(`Д´#)ノ (2012/7/20 17:43:27) |
ユリカ | > | ・・・きっと・・・役人さんだな。 (2012/7/20 17:43:34) |
皐 | > | って。。edu大事よね。。(´・ω・`) (2012/7/20 17:43:45) |
皐 | > | 流れに乗ろう。。 (2012/7/20 17:44:10) |
皐 | > | str (2012/7/20 17:44:16) |
皐 | > | 3d6 → (2 + 6 + 1) = 9 (2012/7/20 17:44:18) |
皐 | > | con (2012/7/20 17:44:28) |
皐 | > | 3d6 → (2 + 2 + 1) = 5 (2012/7/20 17:44:31) |
りん | > | サツキさんにも力で負ける・・・だと・・・ (2012/7/20 17:44:37) |
皐 | > | pow (2012/7/20 17:44:44) |
皐 | > | 3d6 → (3 + 6 + 4) = 13 (2012/7/20 17:44:48) |
皐 | > | dex (2012/7/20 17:44:59) |
皐 | > | 3d6 → (1 + 6 + 1) = 8 (2012/7/20 17:45:03) |
皐 | > | app (2012/7/20 17:45:15) |
皐 | > | 3d6 → (5 + 5 + 5) = 15 (2012/7/20 17:45:18) |
りん | > | おぉw美人さん (2012/7/20 17:45:27) |
皐 | > | siz (2012/7/20 17:45:29) |
ユリカ | > | イケメンだイケメンだ~ (2012/7/20 17:45:36) |
皐 | > | 2d+6 (2012/7/20 17:45:37) |
皐 | > | 2d+6 (2012/7/20 17:45:42) |
皐 | > | www (2012/7/20 17:45:49) |
皐 | > | 2d6+6 → (2 + 2) + 6 = 10 (2012/7/20 17:45:56) |
皐 | > | int (2012/7/20 17:46:11) |
ユリカ | > | ほっそり (2012/7/20 17:46:11) |
皐 | > | 2d6+6 → (1 + 6) + 6 = 13 (2012/7/20 17:46:16) |
りん | > | な、なんか、すごい綺麗な人がw (2012/7/20 17:46:20) |
皐 | > | edu (2012/7/20 17:46:34) |
皐 | > | 3d6+3 → (5 + 5 + 5) + 3 = 18 (2012/7/20 17:46:41) |
ユリカ | > | 皐さん、女性さんです?男性さんです? (2012/7/20 17:46:43) |
ユリカ | > | おー (2012/7/20 17:46:51) |
ユリカ | > | 美女の学者さん? (2012/7/20 17:47:20) |
りん | > | なんだこの天から2~4物あたえられてるひとは!! (2012/7/20 17:47:20) |
皐 | > | 女性です。@PL・PCともに。 (2012/7/20 17:47:22) |
皐 | > | これ。。採用して良いですか?(´・ω・`) (2012/7/20 17:47:39) |
りん | > | 手術のときとかに「メス・・・いれるわよ・・・?」 (2012/7/20 17:47:48) |
りん | > | 採用はかまいませんよ~? (2012/7/20 17:48:00) |
りん | > | あ、その手術のときぼく麻酔いりませんw (2012/7/20 17:48:12) |
皐 | > | って。。ドコから手術設定が?w (2012/7/20 17:49:24) |
りん | > | いや~、医者だったらという妄想w (2012/7/20 17:49:46) |
ユリカ | > | ・・・おなじよ~な想像した・・・<女医さん (2012/7/20 17:50:04) |
ユリカ | > | ほっそりした美形でメガネが似合うよ~な・・・ (2012/7/20 17:50:32) |
皐 | > | con低い医者って、ちょっと怖くないです? (2012/7/20 17:50:35) |
りん | > | ユリカさん、ガシッ(握手 (2012/7/20 17:50:56) |
皐 | > | san低いよりマシかもですけど。。(´・ω・`) (2012/7/20 17:50:59) |
ユリカ | > | 始めて作かったキャラ、san25だったかなぁ・・・ (2012/7/20 17:52:34) |
ユリカ | > | シナリオ冒頭に、資料の怪物の写真だかみて・・・ (2012/7/20 17:53:20) |
ユリカ | > | ・・・ロストしました。。 (2012/7/20 17:53:26) |
皐 | > | あ、そのレス見たw (2012/7/20 17:53:50) |
ユリカ | > | ^^; (2012/7/20 17:54:02) |
皐 | > | その極端さもきっとクトゥルフの醍醐味♪ (2012/7/20 17:54:14) |
ユリカ | > | 二人目は正反対なのが^^; (2012/7/20 17:54:37) |
ユリカ | > | 25だから5で発狂だし。。 (2012/7/20 17:55:24) |
皐 | > | そんなこんなで子供が騒ぎ出したんでご飯にしてきます~ (2012/7/20 17:55:32) |
ユリカ | > | いってらっしゃい、美女さん (2012/7/20 17:55:49) |
皐 | > | リアルがこの半分でも美人だったら良かったなw (2012/7/20 17:56:20) |
皐 | > | ではではまた~ ノシ (2012/7/20 17:56:30) |
おしらせ | > | 皐さんが退室しました。 (2012/7/20 17:56:34) |
りん | > | いってらっしゃいませ~ (2012/7/20 17:57:43) |
りん | > | っと、ぼくもお仕事いってきます (2012/7/20 17:58:44) |
ユリカ | > | いってらっしゃい~ (2012/7/20 17:59:03) |
りん | > | もうしわけないです (2012/7/20 17:59:13) |
りん | > | いってきます♪ (2012/7/20 17:59:18) |
おしらせ | > | りんさんが退室しました。 (2012/7/20 17:59:21) |
ユリカ | > | いえいえ^^ (2012/7/20 17:59:25) |
ユリカ | > | では、あたしも退散~ (2012/7/20 17:59:32) |
おしらせ | > | ユリカさんが退室しました。 (2012/7/20 17:59:37) |
おしらせ | > | Lさんが入室しました♪ (2012/7/20 20:57:32) |
L | > | Good evening (2012/7/20 20:57:58) |
L | > | 唐突ですが、和風ホラーとして楠圭先生の漫画「古祭」と「鬼切丸」が好きですね (2012/7/20 21:07:02) |
L | > | 高橋留美子先生の「人魚の森」シリーズも、良いかな。この漫画に登場する「なりそこない」が、もろディープワンですし(^^; (2012/7/20 21:09:06) |
L | > | 「スプリガン」はSFアクション漫画ですけど、主人公たちが所属している組織の名前が、確か「アーカム」だったりします(^^; (2012/7/20 21:11:57) |
L | > | …違ったかな?(汗) (2012/7/20 21:12:36) |
おしらせ | > | 朽木さんが入室しました♪ (2012/7/20 21:15:19) |
朽木 | > | Lさん正解です (2012/7/20 21:15:43) |
朽木 | > | というわけでこんばんわ。 (2012/7/20 21:16:37) |
おしらせ | > | ユリカさんが入室しました♪ (2012/7/20 21:17:53) |
ユリカ | > | こんばんわ~、2窓なのでちょっとだけ。 (2012/7/20 21:18:09) |
ユリカ | > | Lさん、「りん」さんの見解は・・・ (2012/7/20 21:18:37) |
L | > | 高橋葉介先生の漫画も、良いです。「夢幻紳士」シリーズとか。でも、大正~昭和初期を舞台としてると、ホラーよりも、「サクラ大戦」や「ディファレンス・エンジン」といったスチームパンクを思い浮かべてしまったり(^^; (2012/7/20 21:19:04) |
L | > | 朽木さん、ユカリさん。こんばんは (2012/7/20 21:19:37) |
ユリカ | > | Lさんの「発言の意味」を、『並行して別セッションをしてみたい』という意味なら、「大歓迎」みたいでしたよ~ (2012/7/20 21:20:36) |
L | > | 部屋主さんのレスは確認しましたが… (2012/7/20 21:20:39) |
ユリカ | > | そかそか^^ じゃ、だいじょぶですね^^ (2012/7/20 21:21:17) |
朽木 | > | 葉介先生は神話がらみの作品を書いてますしね。 (2012/7/20 21:22:01) |
朽木 | > | チャンピオンに連載されていた黒子とか。 (2012/7/20 21:22:38) |
L | > | いや。私の言いたかった事は、極端に言えば、「クトゥルフの呼び声」ルールからPOW、正気度、(必要なら)MPに関する部分だけ抜粋して、後の判定はGKに一任してほしい…というものなので(^^; (2012/7/20 21:23:02) |
ユリカ | > | そっか?じゃ、取り違えた・・・・かな?? (2012/7/20 21:23:35) |
L | > | あの漫画も、好きでした(笑)>朽木さん (2012/7/20 21:23:37) |
ユリカ | > | あーーーなるほど! (2012/7/20 21:23:45) |
ユリカ | > | 「判定処理、GKさんに全部やってもらえないか?」てt意味だったのね? (2012/7/20 21:24:21) |
朽木 | > | 短編集の中にも神話絡みの作品ありますしね。 (2012/7/20 21:24:36) |
L | > | 要は、ルールをまともに適用すると、携帯からでは、GKはおろか、プレイヤーとして参加するのも、かなり難しい…と思うので、あの提案をしたのです(^^; (2012/7/20 21:25:02) |
ユリカ | > | そーだね。 サイコロ振るタイミングもままならないものね・・・携帯だと。 (2012/7/20 21:25:48) |
L | > | 正確には、判定の殆どを「GKの裁量(独断と偏見)」に任せてほしい…といった感じですかね。必要に応じて、プレイヤーにはダイスを振っていただきますけど (2012/7/20 21:26:38) |
朽木 | > | わたしも、アイデアロールと正気度だけを入れて後はダイスレスでのプレイとかは良いと思いますよ。 (2012/7/20 21:27:02) |
ユリカ | > | んとね・・・・ (2012/7/20 21:27:14) |
ユリカ | > | あたしはリアルセッションで、ほとんどダイスレスで進めちゃったことあるよ~ (2012/7/20 21:27:35) |
L | > | 高橋葉介先生は、クトゥルフ云々より、独自の世界観があるとは思うのですが (2012/7/20 21:27:38) |
ユリカ | > | プレーヤーさん、満足は満足してくれてたけど・・・・ (2012/7/20 21:28:04) |
朽木 | > | ええ、高橋葉介ワールドは魅力的です。 (2012/7/20 21:28:38) |
ユリカ | > | 楽しいけど・・・・けど、ダイス降らせてくれぇ~ 言われて、やっと気付いた^^; (2012/7/20 21:28:42) |
L | > | …GKとプレイヤー、双方の了解があれば、ダイスレス・プレイも可能ですね(笑) (2012/7/20 21:28:51) |
L | > | ダイスを振るのは、それだけで楽しいものがありますが(笑) (2012/7/20 21:29:27) |
ユリカ | > | うん・・・^^; (2012/7/20 21:29:42) |
ユリカ | > | 山場とか、みんな気合入れて振るもんな~ (2012/7/20 21:30:04) |
L | > | 高橋葉介先生も好きだけど、高橋留美子先生の「人魚の森」の、どことなくグロテスクな感じも、あれがホラーを演出する上で微妙な残虐性を感じて、好きなのです (2012/7/20 21:31:19) |
朽木 | > | 「笑う標的」も良いですよね。 (2012/7/20 21:31:49) |
ユリカ | > | ・・・・うーん。。。。 (2012/7/20 21:32:15) |
L | > | やっぱり、シナリオのクライマックスでは、プレイヤーにダイスを振らせる回数を増やした方が盛り上がると思うのですよ(^^; (2012/7/20 21:32:35) |
ユリカ | > | 人魚シリーズとか・・・普通に「お話として」面白かったけど・・・ (2012/7/20 21:32:58) |
朽木 | > | でも、サイコロを振るだけで済ませるプレーヤーもいますけどね。 (2012/7/20 21:33:23) |
ユリカ | > | あーゆーのって・・・怖いんだ? (2012/7/20 21:33:30) |
朽木 | > | ちゃんと、どのように行動するか、その手順もいってほしいなと思いもします。ソレによって、修正しますし。 (2012/7/20 21:34:06) |
ユリカ | > | ((別窓、お相手がお風呂いっちゃった^^; )) (2012/7/20 21:34:06) |
L | > | 「るーみっく・わーるど」シリーズで、よく考えればホラーな話なのに、シュールな笑い話になっている話も、好きです(笑) (2012/7/20 21:34:16) |
ユリカ | > | うん。だよね~<行動修正>朽木さん (2012/7/20 21:34:44) |
ユリカ | > | 『見事な演技』とかもついてたら・・・さらに修正つけちゃうな~ (2012/7/20 21:35:22) |
L | > | そりゃ、自分が「異形のものに変化してしまう」というのは、生理的な恐怖がありますし (2012/7/20 21:35:35) |
朽木 | > | だから逆に、きちんと理にかなった行動してくれれば、サイコロ振る必要もないと思うのですよ (2012/7/20 21:35:48) |
ユリカ | > | ほうほうほう・・・・>Lさん (2012/7/20 21:35:55) |
ユリカ | > | うん^^; なので・・・つい、ダイスレスしちゃってたのよ・・・・あたし。 (2012/7/20 21:36:17) |
朽木 | > | 「インスマスの影」系統、「深き者ども」絡みの話がそうですよね。 (2012/7/20 21:37:04) |
L | > | 私が印象的だったのが、不老不死になり何百年生きた少年が、同じく不老不死の主人公の目を躊躇なく潰して「…甘いんだよ」といったシーンですかね<人魚の森 (2012/7/20 21:37:27) |
ユリカ | > | ・・・なんか・・・見覚えあるよーな?<そのシーン>Lさん (2012/7/20 21:38:46) |
L | > | 見た目だけ年をとらなくなった姉が、自分をそんな身体になってしまう事をしておきながら、普通に人並みの暮らしをして年をとっていった妹に復讐しようとした話も、好きかな<人魚の森 (2012/7/20 21:42:16) |
ユリカ | > | まぁ・・・いずれにせよ・・・ あたしは「ホラー」は・・・不向きらしいなぁ・・・やっぱり。。 (2012/7/20 21:42:24) |
L | > | ディープワンと違って、人魚の森では、ハズレると一気に「なりそこない」に変わってしまいますけど(^^; (2012/7/20 21:43:28) |
朽木 | > | まあ、クトゥルフはホラーがメインですけど、サスペンスメインにしても良いとは思いますけどね。 (2012/7/20 21:43:55) |
ユリカ | > | あたしは・・・そういう方面への「恐怖心」が欠落してるみたいだからな・・・。 (2012/7/20 21:44:18) |
朽木 | > | そういえな、昨日ユリカさんが話していた、自分が診たものを絵に書くという話で、一本シナリオのネタが思いつきましたよ。w (2012/7/20 21:44:50) |
ユリカ | > | あははは・・・・・^^; (2012/7/20 21:45:01) |
L | > | そんな事ないと思いますよ? 恐怖は、全ての人間やに動物についてまわるものだと思いますし。…例えば、まんじゅう恐い…とか(ぉ) (2012/7/20 21:45:20) |
ユリカ | > | 結構ね・・・「キャラの性能」としてはその子、工夫したんですよ~^^; (2012/7/20 21:45:42) |
朽木 | > | 恐怖心の欠如というのは、実な何か怖い事を忘れるために、心が麻痺しているのです・・・。 (2012/7/20 21:46:05) |
L | > | うん。私も、「恐怖の絵」からシナリオが作れると思った(笑) (2012/7/20 21:46:10) |
ユリカ | > | 「鮮明なものはまだ取れない」写真よりも、写生のほうが「有用」だろ~、とかね。 (2012/7/20 21:46:27) |
ユリカ | > | んーん・・・そういうんじゃないよ^^;>朽木さん (2012/7/20 21:46:49) |
朽木 | > | ミステリーの題材としては、写真よりも、絵のほうが美しいです。 (2012/7/20 21:47:02) |
ユリカ | > | 怖いものはあるよ、あたしも^^; (2012/7/20 21:47:10) |
朽木 | > | もちろん冗談で言ってますよ。w (2012/7/20 21:47:21) |
ユリカ | > | けど・・・・「バケモノ」とか「オカルト」方面への「恐怖心」は、「欠落」してるっぽくて^^; (2012/7/20 21:48:06) |
ユリカ | > | なので・・・・『あの困った子』は・・・・多分に自分に似てる気がする^^; (2012/7/20 21:48:36) |
L | > | 絵も写真も、演出次第で…かな?(^^; (2012/7/20 21:49:16) |
朽木 | > | いつか私がキーパーするときは、その話しようかな。w (2012/7/20 21:49:27) |
ユリカ | > | あたし自身、おなじ事態に遭遇したら・・・・やはり、『ぜぇ~ったいあいつら、捕まえてやるるっ!』って決心するな。。 (2012/7/20 21:49:37) |
L | > | やっぱり、サンチョパンサ病だ(^^; (2012/7/20 21:50:07) |
朽木 | > | いや、写真は真実をありのままにしか映さないでしょ。絵は、描き手の狂気も映し出すから。 (2012/7/20 21:50:38) |
ユリカ | > | ・・・だって・・・「絶対見た」っていうのに、廻りが信用してくれなかったら・・・腹立つもん。 (2012/7/20 21:50:42) |
L | > | …ふと、ディープワンに似た人はお見かけした事ないけど、ピグモンに似たオバちゃん(ぁ)はよくお見かけするなと思ってしまった自分(汗) (2012/7/20 21:52:00) |
ユリカ | > | まぁでも・・・・『絶対ディープワンズ、一匹捕まえてやる!』とかって・・・充分、狂気にも思えますけどね^^; (2012/7/20 21:52:04) |
ユリカ | > | ・・・・。。。 うん、、>Lさん (2012/7/20 21:52:20) |
朽木 | > | ヂープワンに系列の顔ならTVで見ますよ。 (2012/7/20 21:52:38) |
ユリカ | > | でも・・・・ピグモンよかガラモンっぽい気も・・・・(ぉぃ (2012/7/20 21:52:43) |
L | > | …その真実しか写さないはずのものに……という感じですかねぇ?<写真 (2012/7/20 21:53:07) |
ユリカ | > | まぁでも・・・・「写真」も本当に「真実」を写しているかは。。。? (笑 (2012/7/20 21:53:56) |
朽木 | > | たとえな、自分の見た者を信じてもらえない画家が、自分の見た光景を描き続けて。 (2012/7/20 21:54:16) |
ユリカ | > | ただし・・・「見た人間」が、「真実だ」と思うか否かは。絵と写真には格差はありますね。 (2012/7/20 21:54:37) |
朽木 | > | やがて、侠気に蝕まれ、その忌まわしい絵を人々に見せながら、「ねぇ、私が見たのはこんあヤツなの…、あなたしらない・・・・」って。 (2012/7/20 21:55:12) |
朽木 | > | その絵を見た人間は、絵の内容のおぞましさに心に傷を受け、一様に正確な記憶をとどめずに、いつしか、「怖い絵のおばさん」という都市伝説に・・・。 (2012/7/20 21:56:15) |
ユリカ | > | ちなみに・・・その娘は・・・「エスパーニャ」からアメリカへ留学できてました。 (2012/7/20 21:57:07) |
L | > | 関係ないけど、この前、平日の午前中にリスナーから投稿された怪談話を紹介していたラジオ番組で、ダイヤモンド☆ユカイさんも出ていたんだけど、途中、不気味な呻き声が聞こえたんだけど、一瞬の沈黙の後、番組出演者たちが「無かった」事にしていたのが、何か笑えました(^^; (2012/7/20 21:57:28) |
ユリカ | > | ・・・・ピカソの故国からの留学ですねぇ・・・・(しれっ (2012/7/20 21:57:28) |
朽木 | > | ahahaha (2012/7/20 21:58:03) |
朽木 | > | あははは (2012/7/20 21:58:17) |
L | > | 志摩はスペインじゃない!(ぁ) (2012/7/20 21:58:38) |
ユリカ | > | ・・・まぁ・・・ 『偶然の結果』なんてこんなもの~(何? (2012/7/20 21:59:54) |
L | > | ワンダリング・フィアー(何;) (2012/7/20 22:01:07) |
ユリカ | > | みんなに質問。 自殺志願の女性の自殺の手伝いを、目をキラキラさせてお膳立てとか整えるセレブな女の子って・・・怖いです? (2012/7/20 22:01:55) |
2012年07月18日 17時52分 ~ 2012年07月20日 22時01分 の過去ログ
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