「TRPGって、知ってます?」の過去ログ
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2012年10月14日 21時20分 ~ 2012年10月23日 21時21分 の過去ログ
過去ログでは上から下の方向に発言を表示しています
ななし | > | 「ロイス」といって、対象のキャラに対しての感情がルールかされてますね (2012/10/14 21:20:52) |
D | > | そうそう。 「D」から「える」へポジティブ感情「純愛」/ネガティブ感情「偏愛」 みたいな感じにPC感のをとったり。ロイス枠使ってPCと関係結んだり (2012/10/14 21:21:27) |
D | > | PC感→PC間 (2012/10/14 21:21:40) |
える | > | 面白いけどロールの傾向を決め付けてしまう部分もありそうですね。けど、慣れてればそういう指針があったほうがやりやすかったりするのかもですねぇ (2012/10/14 21:22:36) |
える | > | 一度は遊んでみたいと思いますが、ルールブックがないとか、時間が無いとか、人が(以下略 (2012/10/14 21:23:13) |
D | > | ダイス振って決められるけど基本的には任意だよ。んでその対象への感情の変化みたいのもルールに含まれてたりする (2012/10/14 21:23:32) |
える | > | そういうの決めてキャラ作るだけでも面白かったりしますからね。けど、そのシステムは他にも人がいないと意味がありませんねw (2012/10/14 21:25:00) |
ななし | > | NPCに対してもこの「ロイス」は結べるので、他にPCがいなくても大丈夫だったりします (2012/10/14 21:26:38) |
える | > | なるほど・・、機会があればルールブックだけでも買ってみようかなぁ (2012/10/14 21:27:49) |
D | > | ○○は俺の嫁~も一つのロイスなのかもしれない…… (2012/10/14 21:28:04) |
らんすろっと | > | ←クトゥルフのキャラ作成時、キャラの性格設定をSWのチャートで決めたら「好奇心旺盛」となりまして、キャラが生まれた瞬間に「死亡フラグが立ちました」となった昔が(ry (2012/10/14 21:28:14) |
える | > | そういう方々は大体嫁がいたるところにいるので・・w>○○は俺の嫁 (2012/10/14 21:28:44) |
える | > | クトゥルフは有利な特徴が裏返って不利な特徴にもなりますからね (2012/10/14 21:29:30) |
D | > | 限りはあるもののロイスは複数結べるから大丈夫w (2012/10/14 21:29:55) |
D | > | クトゥルフのゲームとしての楽しみどころを満喫できてよいかと<好奇心旺盛 (2012/10/14 21:30:45) |
D | > | ただゴーストハンターやったときはマスター苛めしちゃったなぁ。「いや、怖くないだろそれ」と突っ込みたくなる状況で求められる恐怖判定の数々。思えば私もノリの悪いPLだった…… (2012/10/14 21:33:09) |
らんすろっと | > | …皆さん、割とクトゥルフ好きですね(^^; かくいう私も無論好きなのですが、ホラー映画やスプラッタ映画は超苦手です(汗)←映像化されるとダメな人 (2012/10/14 21:33:21) |
える | > | 怖くなかったのなら仕方がないとしかいえませんね・・w PC (2012/10/14 21:33:53) |
える | > | PC (2012/10/14 21:33:57) |
える | > | あぁん・・、PCが怖いと感じる事とPLが怖いと感じる事は別ですしね (2012/10/14 21:34:23) |
らんすろっと | > | ちょっと関係ありませんが、スティーブン・キングの短編の中には、ホラーなのかギャグなのか解らない話も結構あります(^^; (2012/10/14 21:34:59) |
D | > | 僅かに知識がある、程度かな。好んで遊ぶほどではないですねぇ<クトゥルフ (2012/10/14 21:36:05) |
ななし | > | クトゥルフでほんとにPLを怖がらせるようなマスタリングをしてみたいです (2012/10/14 21:36:32) |
える | > | 放課後忌憚とかならで学校の怪談系のセッションならしたことがありますね。良く纏められてる怖い話をシナリオにして遊んだりしました (2012/10/14 21:37:35) |
D | > | 恐ろしい光景が目に浮かぶようなマスターの描写力か。欲しいなぁ……。 (2012/10/14 21:37:37) |
える | > | 口頭でそれを伝えるのって難しいのですよねぇ・・、聞くとすぐに流れていってしまうからw (2012/10/14 21:38:20) |
D | > | んじゃBGMで盛り上げよう。 (2012/10/14 21:39:34) |
D | > | おぉぅ。机の脚に足の親指の爪の付け根をぶつけた。天罰か (2012/10/14 21:40:09) |
ななし | > | BGM使えたらいいなあと思いますが、コンベンション等では鳴りもの禁止なので使えないのがネックですね。放課後忌憚はやった事は無いですが、面白そうですね (2012/10/14 21:40:50) |
える | > | 天罰って、何か罰が下るような事をしたという自覚でもあるんでしょうかね?w (2012/10/14 21:40:51) |
D | > | 人のミスを笑ったこととか?w (2012/10/14 21:41:13) |
らんすろっと | > | 私が実際に見た夢の話なのですが…。自分の親友が凶暴化してしまって、その原因が古めかしい分厚い本にあると解り、親友に殺されそうになりながらもその本を奪いとって、その本を燃え盛る焼却炉の中に投げ入れたら、本の表紙に「ネクロノミコン」と浮かび上がって、不気味な高笑いが辺り一帯に響き渡り、その笑い声で跳ね起きた…という事がありました(汗)。 (2012/10/14 21:42:16) |
える | > | 放課後忌憚はプレイヤーはただの学生でしかないので、力任せの解決とかはできませんね。なので、結構プレイヤーの力量が問われたりします。あと、それに対応しないといけないマスターも (2012/10/14 21:42:16) |
える | > | 人間は完璧な生き物じゃないのでミスして当然なんですw (2012/10/14 21:43:19) |
らんすろっと | > | マイ全盛期に、B'zの歌をBGMとしてよく使ってました(笑) (2012/10/14 21:43:43) |
える | > | BGMは場合によってはシーンをもりあげられますからね。コンベでは難しいですが、身内セッションやオンセならとりいれやすいかもです (2012/10/14 21:44:27) |
ななし | > | ハック&スラッシュより探索・調査が好きな私としては、放課後奇譚はぜひやってみたいシステムっぽいですね (2012/10/14 21:46:31) |
える | > | いわゆる「学校の怪談」を再現するテーブルトークRPG。プレイヤーキャラクターは学生となり、自分が通う学園に発生する様々な怪異の謎を解こうとする。 (2012/10/14 21:48:13) |
える | > | しかし実は、プレイヤーキャラクターは遭遇した怪異に対しては「逃げ回る」ことくらいしかできない(出遭った怪異から逃げるための専用のルールがある)。怪異に立ち向かうのでなく怪異に捕まらないように逃げ回りながら事件の謎を探るのである。いわば怪異とプレイヤーキャラクターが鬼ごっこしつつ、最後まで逃げ切ることを目的とするゲームと言える。ゲームデザイナーの宮川健はこのゲームのコンセプトを「オバケ屋敷」と語っている。 (2012/10/14 21:48:22) |
える | > | Wikiより抜粋ですが、放課後忌憚とはこんなゲームですね (2012/10/14 21:48:34) |
D | > | そしてそれをガープスでやった私の先輩はチェーンソー持った相手に後ろ回し蹴りして足を吹き飛ばされた (2012/10/14 21:49:10) |
ななし | > | 「逃げ回る」ことくらいしかできない、というのがまた良いですね (2012/10/14 21:49:16) |
らんすろっと | > | クトゥルフに限らず、謎解きシナリオはPLをそれとなく正解へと導くのが難しいですね(汗)。こちらは簡単な謎解きだと思っていても、PLが思わぬところでつまずいてしまったりだとか、よくありました(汗) (2012/10/14 21:49:25) |
D | > | 愛犬(PC)が飛ばされた足を咥えて一緒に走って逃げた。 (2012/10/14 21:49:35) |
える | > | PLが動いてくれないと解決できないと言うか進まなかったりするんですよね。徹夜でセッションするときには不向きですw (2012/10/14 21:50:31) |
D | > | GMもPLも固まってしまったら動くべきなのはどっちだと思う? (2012/10/14 21:51:18) |
らんすろっと | > | オバケ屋敷で、恐いからといって、バイトのオバケ役の人を殴ったりとかしてはいけませんものね(^^; (2012/10/14 21:51:28) |
える | > | GMがヒントをだすなりして、PLが動けるように、動きやすいようにとしたいところですかね (2012/10/14 21:52:17) |
らんすろっと | > | 共にフリーズしたら、マスター側がまず動かないと、PL側はどうしたら良いか解らなくなるのかなと(^^; (2012/10/14 21:53:02) |
える | > | けど、これをやりすぎると、ただGMが言ったとおりにPLが動くだけになってしまいかねないので、匙加減が難しいところですね。 (2012/10/14 21:53:17) |
D | > | だよねぇ。コマンド選択方式のようにPLが何かしない限り時間完全に止まっちゃうとかあったものw (2012/10/14 21:53:17) |
D | > | PLが受け身になっちゃうパターンね。あるある。 (2012/10/14 21:54:19) |
える | > | そうならないシナリオ作りも大切ですが、先ほども言ったとおり徹夜でセッションしてると眠くなってくるので、思考力が衰えてそうなりがちですw (2012/10/14 21:56:24) |
らんすろっと | > | …荒業ですが、PLの反応次第では、謎解きシナリオを途中で完全に放棄してしまって、単純なシナリオ(戦うだけ、逃げ回るだけ)に路線変更してしまう…とか、ね (2012/10/14 21:56:34) |
らんすろっと | > | …もー要は、その場が楽しければシナリオなんてどーでもいーやって感じで(笑)。…自分が練りに練り上げたシナリオで、結果がそうだと、溢れる心の涙を抑えきれなくなりますケド(泣) (2012/10/14 21:59:02) |
D | > | 一応事故防止に自分がGMやるときは個別面談してますね。キャラの細かな設定ややりたい方向性など聞き取り (2012/10/14 22:00:13) |
らんすろっと | > | あ。一旦、失礼します。では… (2012/10/14 22:05:57) |
える | > | お疲れ様です (2012/10/14 22:06:06) |
おしらせ | > | らんすろっとさんが退室しました。 (2012/10/14 22:06:10) |
D | > | おつかれさま (2012/10/14 22:06:20) |
える | > | 静かになったしTRPGの話でもしましょうw (2012/10/14 22:07:54) |
D | > | TRPGはほんとリプレイを物語として読むだけになったねぇ (2012/10/14 22:08:23) |
D | > | ただイメチャで設定考えてるときなんかにTRPGの要素が頭をよぎりまくるわけだが (2012/10/14 22:08:57) |
える | > | 同じくそんな感じですねぇ・・、やっぱりプレイする場が無いにつきるかんじです (2012/10/14 22:09:01) |
おしらせ | > | 無言時間が20分を超えたため、ななしさんが自動退室しました。 (2012/10/14 22:09:42) |
える | > | イメチャでどんなキャラを動かすかというのは、TRPGのキャラメイクに通ずる所があったりするからですかね (2012/10/14 22:09:47) |
D | > | 元々がゲームの中でキャラの物語を作りたいタイプだったからね。イメチャで満たされる、と (2012/10/14 22:09:52) |
える | > | ななしさんもお疲れ様かな? (2012/10/14 22:10:10) |
D | > | そうそう。TRPGをやりたい、新しいセッションをやりたいというのが思いついたキャラを演じたいと同義だから (2012/10/14 22:10:47) |
える | > | そうですね、大体イメチャで満たされはするのですが、不満なのは殆ど1:1になってしまうと言う事でしょうか (2012/10/14 22:10:50) |
D | > | なんか自分の環境が変わったせいか余計にその傾向を感じるかも。イメチャ始めた本当に最初の頃って人いっぱいいるところで回してたから (2012/10/14 22:11:34) |
える | > | 私も同じくですねぇ・・、けど描写に拘るようになると、どうしても文字数が多くなり結果1:1になっていきますね。 (2012/10/14 22:12:30) |
D | > | ただそこは意識的にどんなに一対一で盛り上がっていても第三者が最寄りのロルを見て状況理解できるように、とは心がけてるつもりなんだけどね (2012/10/14 22:13:20) |
える | > | そのつもりではあるのですが、回ってる所にはなかなか入ってきにくいようですね (2012/10/14 22:14:26) |
D | > | うんうん。それが現実。歓迎な人が居る一方で歓迎しない人の方が割合が大きいのかもしれないし。たとえば9対1で歓迎だったとしてもその1の為に及び腰になってしまうこともあるのだろうな……と、話題がTRPGからイメに寄りすぎてるw もどれーもどれー (2012/10/14 22:15:52) |
える | > | ですよねぇ・・、大体私は複数でも大丈夫ですって言うのですが、相手の方が出来れば1:1でやりたいのでって方ばかりです。 (2012/10/14 22:16:53) |
える | > | ちっともTRPGの話じゃありませんが、基本雑談部屋だからいいのですw (2012/10/14 22:18:37) |
D | > | あるある。っと、ほんとに話題がイメチャに寄ってしまったしさっくり場所でもうつろうw (2012/10/14 22:18:42) |
D | > | まぁそうか。TRPG知ってる、うん、知ってる。おk (2012/10/14 22:19:02) |
D | > | ではでは、現役GMおよびプレイヤー様方へ楽しいセッションが訪れますことを (2012/10/14 22:19:46) |
おしらせ | > | Dさんが退室しました。 (2012/10/14 22:19:49) |
える | > | まぁ、雑談なんてえてしてずれるものなんです。ずっとTRPGの話ばかりしてられませんしね。 (2012/10/14 22:20:03) |
える | > | それでは私も退室~、セッションしたーいって方は入室して叫べばいいと思うよっ! ではでは (2012/10/14 22:20:33) |
おしらせ | > | えるさんが退室しました。 (2012/10/14 22:20:37) |
おしらせ | > | らんすろっとさんが入室しました♪ (2012/10/15 20:44:41) |
らんすろっと | > | こんばんは。突然ですが、貴方の「命の次に、大切なもの」は何ですか? (2012/10/15 20:45:57) |
らんすろっと | > | これはマイ全盛期、コンベンションにGMとして参加した時に、初対面のPLさんたちのキャラ作成時に「貴方のPCの、命の次に大切なものを決めて下さい。金銭といった物質的なものから、自由といった精神的なもの、形見の品、愛用する武器や道具、尊敬できる人からの言葉、何でも良いので決めておいて、それを発表して下さい」と頼んだ事がありまして、これで、私は元より、PLたちもお互いのPCの性格を知る事が出来ました (2012/10/15 20:52:44) |
らんすろっと | > | その時にプレイしたのは「メタルヘッド」というサイバーパンクRPGだったのですが、ハッカーPCが「楽器(確か、ギターかハーモニカ)」を「命の次に、大切なもの」に選んだのは、面白いと思ってしまったり (2012/10/15 20:56:56) |
らんすろっと | > | …ええ。我ながら秀逸なアイデアだと思いまして、はっきり言って、自画自賛、手前味噌ですけど? 桜を櫻と書く場合もあるという事すら知らない無知な方に、教えて差し上げたい…なんてねw (2012/10/15 21:02:20) |
らんすろっと | > | SF・TRPGといえば「トラベラー」が(その時は)代表格だったかな?(題名、間違ってるかも?;) 「爆発する宇宙ステーションから、PCたちが乗る宇宙船が、閉鎖されようとしているゲートを次から次へと掻い潜って脱出し、それが冒険の始まり」ってのを演出したかった(^^; (2012/10/15 21:14:00) |
らんすろっと | > | …ええ。もろ、映画「スターウォーズ」の影響です (2012/10/15 21:17:46) |
らんすろっと | > | …え? 私の「命の次に、大切なもの」は何かですって? …それは、秘密です(スナドリネコさん風に) (2012/10/15 21:22:40) |
おしらせ | > | らんすろっとさんが退室しました。 (2012/10/15 21:23:12) |
おしらせ | > | えるさんが入室しました♪ (2012/10/15 22:43:44) |
える | > | こんばんは~、と平日の夜だろうとお構いなしにやってきてみました。 (2012/10/15 22:44:38) |
える | > | 先日話題に上げた放課後忌憚ですが、ルールが恐ろしくシンプルなせいか、検索したらシステムをまとめてあるサイトがありましたね (2012/10/15 22:45:42) |
える | > | リプレイを公開してるところも幾つかあったので興味があれば見てみるのも良いかもしれないし、シナリオをつくれればオンセもできない事ないかもしれません (2012/10/15 22:46:27) |
える | > | 入室して2分で言う事もなくなってしまったので、あとはだらだらと来るかもしれない誰かを待ってみることにしましょう (2012/10/15 22:48:16) |
える | > | よし、何事もないようなので速やかに撤収~ (2012/10/15 23:08:26) |
おしらせ | > | えるさんが退室しました。 (2012/10/15 23:08:31) |
おしらせ | > | らんすろっとさんが入室しました♪ (2012/10/17 23:22:49) |
らんすろっと | > | こんばんは。やしきたかじんさんが歌うガンダムの歌を聞きながら(何;) (2012/10/17 23:23:56) |
おしらせ | > | 無言時間が20分を超えたため、らんすろっとさんが自動退室しました。 (2012/10/17 23:48:01) |
おしらせ | > | えるさんが入室しました♪ (2012/10/19 22:58:47) |
える | > | イメチャやオンセ日和な週末の夜にこんばんは~とお邪魔します。 (2012/10/19 22:59:33) |
える | > | 基本雑談部屋ですので、TRPGのあれこれ、オンセしたいなぁとか思ってる人との情報交換、リプレイなどが掲載されてるサイト、その他どうでもいい話とかするお部屋・・のはずです (2012/10/19 23:01:56) |
おしらせ | > | Dさんが入室しました♪ (2012/10/19 23:03:47) |
える | > | TRPGのシステムは沢山あるというのは何度も言ってますが、私がプレイしてたのはSWやガープス、ロードスとかでしたねぇ (2012/10/19 23:03:51) |
える | > | こんばんは~ (2012/10/19 23:03:59) |
D | > | 秋の夜長にTRPG~っとくらぁ (2012/10/19 23:03:59) |
D | > | こんばんは (2012/10/19 23:04:03) |
える | > | 後は先日紹介した放課後忌憚とかですか、妖魔夜行とコラボすると面白いかもしれないなぁとかなんとなく思ったものです (2012/10/19 23:05:12) |
D | > | 小学時代がSWとロードス(コンパニオン)、中学時代がガープスルナル、D&D、パワープレイ、ダブルムーンなどなど (2012/10/19 23:05:28) |
える | > | と、挨拶で中断しましたが、言いかけた事を最後まで言って見ましたw (2012/10/19 23:05:30) |
D | > | 高校がなんか熱血専用とか番長学園突っ込んでたのよねぇ (2012/10/19 23:05:47) |
える | > | 熱血専用はルールブックはあるけどプレイ経験なしですねぇ・・、番長学園も同じくw (2012/10/19 23:06:21) |
D | > | 予備校時代に寮で毎夜妖魔夜行やって、と (2012/10/19 23:06:46) |
える | > | 妖魔夜行はプレイヤー全部妖怪じゃなくて、普通の人間も居たら面白そうだと、今更ながら思いました (2012/10/19 23:07:36) |
D | > | 熱血専用は難しかったw あの掛け合いはやっぱ厳しいよ (2012/10/19 23:07:43) |
える | > | あれは難しいでしょうねぇ・・、やっててとっても恥ずかしそうだしw (2012/10/19 23:08:09) |
D | > | そうねぇ……。純粋に普通の人間というよりは摩耶ちゃんのバリエーションな感じならPCとしても使いやすいかな (2012/10/19 23:08:59) |
D | > | うむ。特に言葉繋いでいくやつなんかは前後関係もあるしねぇ (2012/10/19 23:09:34) |
える | > | けど、人間も妖怪もってなると、真っ先に思い浮かんだのがゲゲゲの鬼太郎なわけで、鬼太郎RPになりかねないw (2012/10/19 23:09:55) |
D | > | システム自体はお約束スキーにたまらんものがあるんだろうけど (2012/10/19 23:10:02) |
D | > | 「ヒーローやりたい人?」『…………。』 (2012/10/19 23:10:28) |
える | > | オンセなら別にヒーローやってもいいって思うけど、実際に生身でプレイするのは厳しいw (2012/10/19 23:10:51) |
D | > | 「美味しく死にたい人」『(全員挙手)』 (2012/10/19 23:10:55) |
える | > | そうなりますよねw (2012/10/19 23:11:12) |
える | > | やっぱみんなあの台詞に憧れるんですよ 「ここは俺に任せてお前らは先に行け!」 (2012/10/19 23:11:42) |
D | > | ただそれでも主人公って初心者向きだと思うんだけどねぇ、TRPGって (2012/10/19 23:11:53) |
える | > | そう思いますねぇ・・、他の人を立てる脇役は初心者には難しいとは思うけど (2012/10/19 23:12:42) |
D | > | んで一人になったところで「不思議なものだ(ry」とそれまでひねくれまくってた反逆者が妙に達観して爽やかに微笑んでみたり。 (2012/10/19 23:12:47) |
D | > | でもネックになる部分がさ、初心者=よくわからない=消極的、と (2012/10/19 23:13:25) |
D | > | いや、むしろフォローするから感情のまま突っ走ってくれと思うんだけどねぇ。よほど歪んだ発想もしないだろうしw (2012/10/19 23:13:51) |
える | > | 本当の初心者はそうですね、TRPGは初心者でもRP経験とかあったりすると、初めてとは思えない・・になるしw (2012/10/19 23:13:54) |
D | > | 熱いシーンがやりたいものだなぁw (2012/10/19 23:15:23) |
える | > | そんなわけで、初心者でもTRPGしてみたいって方、いつでも募集中です♪ といないROMに向けて宣伝w (2012/10/19 23:15:42) |
える | > | 熱いシーン、お約束シーンをシステムでばっちり網羅、それが熱血専用 (2012/10/19 23:16:10) |
D | > | というか初心者PC主役にしてやった方が楽なのよねぇ (2012/10/19 23:16:16) |
D | > | 脇役にしたらほんとついてくるだけになっちゃうし (2012/10/19 23:16:35) |
える | > | 熱血専用のリプレイで、歴代の勇者が揃って全員ヒーローのリプレイがあったりしましたね (2012/10/19 23:17:06) |
D | > | ウェーバー制のように、慣れてない人から順番にやりたいこと提示してった方が円滑に進むと思うのよなぁ (2012/10/19 23:17:22) |
D | > | おぉ、なにそれ面白いw (2012/10/19 23:17:31) |
える | > | たしかRPGマガジンでしたっけ?連載されてたような気がする (2012/10/19 23:17:48) |
D | > | 元々熱血専用もキャンペーン用だしね。って、ふと思ったけど逆パターンってお約束だよね (2012/10/19 23:18:17) |
える | > | 月刊MTGになっていったらしいけどw (2012/10/19 23:18:19) |
D | > | 歴代ボスが最終PTの前に全員復活w (2012/10/19 23:18:33) |
える | > | そして「さぁ、回復してやろう。」 とw (2012/10/19 23:18:49) |
える | > | 歴代ボスが最終戦前に復活っていうのはキャンペーンでやってみたいとか思いましたw (2012/10/19 23:19:29) |
える | > | レベル制だと、最初の頃のボスが弱すぎる・・になっちゃうけど (2012/10/19 23:20:08) |
D | > | そういう演出が楽しいのよねぇ。そして燃える (2012/10/19 23:20:10) |
D | > | 「そうか貴様あの男の……」となぜか嬉しそうに微笑んで死ぬ初代ボス。 (2012/10/19 23:21:02) |
える | > | そんな燃えるキャンペーンをしてみたいって思うけど、現実はリプレイを読むだけw (2012/10/19 23:21:16) |
D | > | それでも憧れるのだよ (2012/10/19 23:21:58) |
える | > | 憧れるから、そんなシチュがある作品が生まれたりするのでしょうからね (2012/10/19 23:22:22) |
D | > | 人はそれを中二と呼ぶw (2012/10/19 23:22:33) |
D | > | イメチャなら設定捏造して遊びたいんだけどね~ (2012/10/19 23:23:00) |
D | > | というかそういう部屋作ったんだけど全然使わず放置してたw (2012/10/19 23:23:14) |
える | > | ダークフレイムマスターとか、邪王真眼とかですね>中二 (2012/10/19 23:23:28) |
える | > | あら、つくったんですね (2012/10/19 23:23:35) |
D | > | TRPGでも人間ドラマが大好きです、うん (2012/10/19 23:24:28) |
える | > | 人間ドラマは良いと思います (2012/10/19 23:24:58) |
D | > | 因縁とかねぇ…… (2012/10/19 23:26:10) |
える | > | 因縁の対決とかは盛り上がるものです (2012/10/19 23:26:42) |
D | > | で、そういうのを捏造って面白いと思うんだけどなぁw (2012/10/19 23:26:47) |
える | > | 結構みんな好きだと思いますw (2012/10/19 23:27:27) |
D | > | 「で、てめーは俺の永遠のライバルのっ」「そう思っているのはお前だけだ阿呆」みたいなやり取りをやりたいw (2012/10/19 23:27:32) |
える | > | 漫画やアニメあるあるって感じですねw (2012/10/19 23:28:10) |
D | > | 確定は見るのも嫌って人にはしんどいかもだけどね (2012/10/19 23:28:38) |
える | > | そりゃ、「おれ、この戦いが終わったら結婚するんだ・・」とか言ったら死ぬのが確定するようなのはありますが、わかってても・・って言うのはあるんじゃないかなぁ・・w (2012/10/19 23:29:50) |
D | > | 「俺、この戦いが終わったら結婚するんだ……君と。」 (2012/10/19 23:30:16) |
える | > | そりゃ両方死ぬ、もしくは言われたほうが死ぬw (2012/10/19 23:30:29) |
D | > | 「死にたくないからとりあえずノーサンキュー言っとく(じと目」 みたいなあしらいが好きかな♪ (2012/10/19 23:31:02) |
える | > | そう言っておいて、結局庇って死んだりするんですねw (2012/10/19 23:31:45) |
D | > | 「なんで……言った、じゃないか……君と結婚……するんだって」 (2012/10/19 23:32:16) |
おしらせ | > | つかさ♂さんが入室しました♪ (2012/10/19 23:33:00) |
つかさ♂ | > | 死んでから結婚するためにアンデッドとして戻ってくるフラグ回収するんですねわかります。 (2012/10/19 23:33:05) |
える | > | 「ばか…、好きな…人に危険が…迫ってたんだから…、当然…でしょ…?」みたいな? っていらっしゃいませ~ (2012/10/19 23:33:21) |
D | > | 「それが、ダメなの……兄さ、ん……貴方は私の、お兄さんだから……」「な、なんだってーΩΩ Ω」と、設定が生えてくるのも悪くないかな (2012/10/19 23:33:37) |
D | > | こんばんは~。 (2012/10/19 23:33:42) |
つかさ♂ | > | こんばんわっ (2012/10/19 23:33:49) |
D | > | そんなアンデッ子は空に反してあげましょうw (2012/10/19 23:34:03) |
える | > | 「死体でも愛してくれる?」とか言うんですねっ! (2012/10/19 23:34:08) |
D | > | 死体でも愛したいヒャッハー (2012/10/19 23:34:27) |
つかさ♂ | > | 壊れるほどに愛しても1/3も伝わらない。 (2012/10/19 23:34:49) |
おしらせ | > | 苺丸さんが入室しました♪ (2012/10/19 23:35:20) |
D | > | こんばんは (2012/10/19 23:35:40) |
苺丸 | > | ひゃぁ、がまんできねぇっ! こんばんはです。 (2012/10/19 23:35:46) |
える | > | 1/3の純情な感情の残った2/3はなんなのか (2012/10/19 23:35:47) |
つかさ♂ | > | とても元恋人アンデッドが誠実だったらどうだろう。 (2012/10/19 23:35:55) |
つかさ♂ | > | こんばんわ~ (2012/10/19 23:36:08) |
える | > | こんばんは~、お約束のシーンを叫びたくてたまらないのですねとか言ってみるw (2012/10/19 23:36:17) |
つかさ♂ | > | 2/3は不純なんじゃないですk? (2012/10/19 23:37:05) |
苺丸 | > | 設定が生えてくると言えば、天羅零をやっていたら、PCが暴走した挙句にラスボスを生み出すと言う大惨事がありましたわ。 (2012/10/19 23:37:46) |
D | > | 良くある話だと思った人がいっぱいいそうなw (2012/10/19 23:38:08) |
える | > | むしろPCの誰かがラスボスになる、そんな展開だってOkですw (2012/10/19 23:38:45) |
える | > | けど、どんなラスボスが練成されたのかは気になりますねw (2012/10/19 23:39:02) |
苺丸 | > | まぁ、よくある話ですよね(笑) ダイスの神様が気まぐれ起こしすぎて・・・ (2012/10/19 23:39:06) |
D | > | 元PCがラスボスになったねぇ。それ俺のキャラじゃん、と別キャンペーンで (2012/10/19 23:39:08) |
苺丸 | > | 式神を生み出していたら、ダイス神の気まぐれで凄く強くなった・・・ので、永続化させたりなんだりしてるうちに、最終的に暴走して大変だったでござるって感じです。 (2012/10/19 23:41:31) |
える | > | なるほど・・、使いすぎると暴走するよっていう力をPCに与えて、最後には使いすぎちゃって・・とか、そんな感じですかねw (2012/10/19 23:42:55) |
苺丸 | > | GM(私)がトイレ休憩に行って、5分後に帰ってきたら大惨事ですよ。 簡単なイメージで言えば、使い魔を生み出そうとしたら、魔王が生まれちゃった手屁♪ (2012/10/19 23:44:25) |
える | > | GMが目を離した隙にですか・・、見てないから無効っていうGM権限を行使する事も可能かもしれませんけど、面白いからいいやの法則です?w (2012/10/19 23:46:00) |
苺丸 | > | 面白いからいいやって言うのはルルブに書かれてますし・・・何より、ルール上間違ってはいなかったので。 (2012/10/19 23:47:29) |
つかさ♂ | > | カジュアルプレイならではですね (2012/10/19 23:47:36) |
える | > | システムに遵守するよりは、その場のノリとかを優先したりする事ってありますしね。ルール上間違ってもないなら問題もないのでしょうw (2012/10/19 23:48:22) |
苺丸 | > | 仲間内で和マンチが居るのがGM最大の敗因かもしれませぬ・・・まぁ、面白くはなってるので、負け(面白くなかった)って訳ではないですが。) (2012/10/19 23:53:14) |
える | > | 参加者全員が楽しめればそのセッションは成功であり勝ちなんだと思いますね (2012/10/19 23:53:48) |
える | > | 静かになったところで話をちょっと戻せば、お約束のシーンをセッションで再現したーい ですね(何 (2012/10/19 23:58:27) |
つかさ♂ | > | 俺はお前が守る! (2012/10/20 00:00:31) |
D | > | お前は俺を守る! (2012/10/20 00:02:29) |
つかさ♂ | > | エンギアで似たようなセリフを吐いた気がする。完全機械化兵で・・・。 (2012/10/20 00:03:00) |
D | > | ボケたつもりが二番煎じだった……。 (2012/10/20 00:03:11) |
える | > | この結果どうなるかわかるか? 敵がお前を攻撃しようとすると俺がガードに入るが、そのガードに入ろうとした俺をお前がガードしようとする。つまり・・無限ループ (2012/10/20 00:04:04) |
つかさ♂ | > | 不安がっているギアドライバーに「私は死なないわ。あなたが守るもの」とか (2012/10/20 00:04:14) |
える | > | エンギアはそんなゲームらしいですからね (2012/10/20 00:05:44) |
つかさ♂ | > | おれは必ず帰ってくる!そしてお前を!! (2012/10/20 00:07:12) |
苺丸 | > | 女性PCで「・・・待って。その・・・あんな事があって、怖くて眠れないの・・・(///)」と部屋から出て行こうとしたPC3の袖をつかんだ事がありましたなぁ。 (2012/10/20 00:09:50) |
える | > | そういうお約束は好きですが、恥ずかしくて出来なかったw (2012/10/20 00:10:27) |
D | > | そして袖が破けてワイルドだぜぇ (2012/10/20 00:10:45) |
える | > | どのあたりがワイルドなのか、いまいちわからないところが一番ワイルドなのかもしれません (2012/10/20 00:11:53) |
苺丸 | > | そんなワイルドさはあんまりいらないなー。 でも、そういうお約束ネタとか真面目にやれるシステム・・・っていうか、寧ろ推奨してるシステムってのもすげーと思います<エンギア (2012/10/20 00:13:18) |
える | > | そんなお約束はどれもこれも恥ずかしいけど、羞恥心を捨てろ でしたっけ?w (2012/10/20 00:14:33) |
つかさ♂ | > | お約束大事。うん。 (2012/10/20 00:15:04) |
える | > | そういうシステムこそオンセ向きだとは思いますね。探せばやってるところがどこかにあるんでしょうけど (2012/10/20 00:20:32) |
つかさ♂ | > | 判定方法はオンセ不向きなんですけれd・・・>エンギア (2012/10/20 00:21:39) |
える | > | そんな罠がありましたか・・、やはり熱血専用しかっ・・w (2012/10/20 00:22:13) |
D | > | オンセでやる分にはダイスいらなそうだもんなぁ……<熱血専用 (2012/10/20 00:22:46) |
える | > | むしろダイスなんて不要!と言ってもいいくらいw (2012/10/20 00:23:07) |
D | > | 判定不要の劇場型TRPG! (2012/10/20 00:23:13) |
つかさ♂ | > | そうなるとやはりAマホ (2012/10/20 00:23:21) |
D | > | かっこいいかどうか、ですべてが決まる、とw (2012/10/20 00:23:29) |
える | > | Aマホも良いかもですねぇ・・、先日這って貰ったのをちまちまと読んでますw (2012/10/20 00:23:49) |
つかさ♂ | > | かっこいいかどうかで判定がきまると言うのなら・・・。パトス(気合)を投げ合ってそれを支払うだけで判定してしまう。とk (2012/10/20 00:26:59) |
える | > | かっこよければ・・美しければALLOKシステムですねw (2012/10/20 00:27:45) |
つかさ♂ | > | ある意味最強の汎用システム。どんな世界観でも使用出来る…。 (2012/10/20 00:28:17) |
苺丸 | > | Aマホの口プロレスは、無理に言えばイメチャの延長線上でルール化した感じですしね。 (2012/10/20 00:29:22) |
D | > | 本人がどんなにかっこいいと思ってもまわりがついてこれなければ判定失敗、っと (2012/10/20 00:29:36) |
える | > | 本人だけがかっこいいと思うのは独りよがりでしかないですしねw (2012/10/20 00:31:12) |
おしらせ | > | ステッセルさんが入室しました♪ (2012/10/20 00:31:59) |
ステッセル | > | こんばんわ。初めましてです。 (2012/10/20 00:32:19) |
える | > | こんばんは~ (2012/10/20 00:32:24) |
苺丸 | > | こんばわ~ (2012/10/20 00:32:25) |
える | > | ゾンビの話をしてたのは少し前のことですねw (2012/10/20 00:32:39) |
D | > | 「独りよがりかもしれない。それでも君の前ではかっこいい自分でありたいんだ。それがエゴだとしてもね」と、こんばんは~ (2012/10/20 00:32:44) |
える | > | そんな事言われれば、はい、熱血カードあげる になりそうw (2012/10/20 00:33:20) |
ステッセル | > | や、初めまして。 熱血専用とエンギアですか。 (2012/10/20 00:33:36) |
つかさ♂ | > | はじめましてです~ (2012/10/20 00:33:41) |
D | > | まぁでもあれだねぇ……客観的に寒い寒いと思いながら、それでも「ふっ……」と笑うキャラがやりたくなるもんさw (2012/10/20 00:33:56) |
える | > | お約束シーンって、一歩間違えば寒くなる危険性を孕んでますからねぇ・・、怖い怖いw (2012/10/20 00:34:42) |
ステッセル | > | しかしお約束シーンは 長年の研鑽の結果 受け入れられやすくなった結果ですからね、なるたけ上手く使いたいものです。 (2012/10/20 00:36:10) |
D | > | ちょいと酒作ってくるので席外しますね (2012/10/20 00:36:32) |
える | > | いってらっしゃい~ (2012/10/20 00:36:39) |
つかさ♂ | > | 酒作ってきました~レモン梅酒のお湯割り~♪ (2012/10/20 00:37:11) |
える | > | 最近はシステムでお約束のシーンを再現できるようにしてるのが多いみたいですからねぇ (2012/10/20 00:37:15) |
苺丸 | > | カオスフレアのフレアしかり、エンギアのパトスしかり、ロールプレイでおひねりが飛ぶシステムはお約束を演るのに適してると思いますだ。 (2012/10/20 00:39:02) |
える | > | カオスフレアは前に話題に上がった事がありましたけど、ほんとカオスらしいですねw (2012/10/20 00:39:47) |
ステッセル | > | 少し前mなら天羅ですね。 エンギアはなかなか面白いシステムでした。 ほとんど機械兵ばっかりやってますがw。 新谷かおるノリで。 (2012/10/20 00:39:56) |
つかさ♂ | > | カオスフレア、トランプがネックだなぁ>オンセ対応・・・。 (2012/10/20 00:41:08) |
える | > | けど、トランプ対応してるオンセ用システムがあるとかなんとかw (2012/10/20 00:41:22) |
D | > | ただいま。 (2012/10/20 00:41:39) |
える | > | おかえりです (2012/10/20 00:41:50) |
D | > | エリア88やりたい。 (2012/10/20 00:41:58) |
ステッセル | > | おかえりなさいませ。 (2012/10/20 00:41:59) |
D | > | パロディってことでエリア69くらいで (2012/10/20 00:42:06) |
ステッセル | > | いいですねエリア88。 主にエンギアでやってましたけどw。 (2012/10/20 00:42:22) |
える | > | 俺たちゃ死神と取引した地獄の傭兵部隊? (2012/10/20 00:42:33) |
D | > | おういぇ (2012/10/20 00:42:39) |
ステッセル | > | いいですねー。あれかなりTRPGむけの設定だと思うんですよ。 (2012/10/20 00:44:57) |
える | > | そういう作品って結構ありますよね (2012/10/20 00:45:15) |
D | > | バトルテックとか好きだったけど、システムがどうこうというより世界観が好きだったからなぁ (2012/10/20 00:45:34) |
D | > | だからエリア88だって熱血専用で構わないw (2012/10/20 00:46:39) |
ステッセル | > | あの世界はいいですね。そしてそもロボットものにはロマンがある。 (2012/10/20 00:46:50) |
D | > | でもシステムはガチガチなので演出バトルがもっとできるシステムがいいよなぁ……と、思うわけでw (2012/10/20 00:47:42) |
える | > | ただ攻撃したとかじゃなくて、演出に懲りたいってことですねw (2012/10/20 00:48:17) |
つかさ♂ | > | ・・・エンブリオマシンとk (2012/10/20 00:48:30) |
ステッセル | > | ああ、そういう感ではエンギアや熱血はいいかしれません。 (2012/10/20 00:48:33) |
ステッセル | > | エムブリオはもっと人気が出て欲しいですがw (2012/10/20 00:48:50) |
D | > | 駆動系がおしゃかになった仲間の機体の腕を抱えて最後の一発を放つみたいなのとか、うん (2012/10/20 00:49:00) |
ステッセル | > | そして弾薬爆発する とw (2012/10/20 00:50:06) |
苺丸 | > | ロボット物には浪漫が詰まってますからねぇ・・・パイロットや指揮官、整備のおやっさん、基地のPXのおばちゃん・・・ (2012/10/20 00:50:20) |
D | > | 「馬鹿なっ、そんなことをしたら反動でお前が……」「ま、五分五分ってとこさね。……どのみち迷ってる時間はないぜ?」 (2012/10/20 00:50:39) |
える | > | 分の悪い賭けは嫌いじゃないと・・ (2012/10/20 00:51:00) |
ステッセル | > | しかし熱血専用でロボやると 今川版マジンガーになりそうでw (2012/10/20 00:52:07) |
D | > | 本当は五分五分なんかじゃないんだろうけどw (2012/10/20 00:52:15) |
つかさ♂ | > | 言いたくなる衝動は仕方ない。 (2012/10/20 00:52:25) |
える | > | 気休めのために割り増しにしてるんですよね、実際は3割あればいいほうとかなんでしょうw (2012/10/20 00:52:39) |
苺丸 | > | ADAとかみたいなロボットのAI的な物との会話も熱くなりますからねぇ。 無機物にだって魂は宿るのです。 (2012/10/20 00:54:00) |
D | > | 何もしなきゃ10割負けるんだ、1割でも分のいい賭けさ。 熱血専用やるならやっぱフェロウなんだなぁw (2012/10/20 00:54:26) |
ステッセル | > | そう考えると 本当にエンギアは そういう【あつい兵器系ロボットもの】をやるシステムだなぁ と (2012/10/20 00:55:17) |
苺丸 | > | マブラヴやらガンパレも余裕でやれますよ?(笑<エンギア (2012/10/20 00:55:50) |
ステッセル | > | あ、あの辺は未見でw。 (2012/10/20 00:56:11) |
つかさ♂ | > | ルールだけ使うと言う手法もカジュアルだとかなら行けるとは思いますが・・・。 (2012/10/20 00:57:38) |
える | > | 世界観把握までイメージを共有するためって感じでもありますしね、知ってればわかりやすいと (2012/10/20 00:58:53) |
える | > | 誰かマスターやってくれてもいいんですよって言うのが、禁断の台詞なのかもしれないw (2012/10/20 01:03:08) |
D | > | GMやるならダンジョン攻略系の初心者シナリオかなw (2012/10/20 01:04:10) |
ステッセル | > | 最近したシステムは……シャドウランくらいですねぇw (2012/10/20 01:04:29) |
苺丸 | > | どどんとふでならトランプを使えるけど・・・ココでやること考えると、エンギア2ndかな。 (2012/10/20 01:05:24) |
D | > | 複雑なストーリーは無しにダンジョン入る、罠調べながら進む、出てきた敵と戦う、そんなシンプルなやつで (2012/10/20 01:05:45) |
える | > | ここじゃトランプは使えませんからねぇ・・、けど、やりたいのならここから外部で誘導とか、そういうのはありなのかもしれません (2012/10/20 01:07:35) |
つかさ♂ | > | ここでやるならネクロニカかなぁ。1d10だけだし・・・。 (2012/10/20 01:07:42) |
える | > | 使うサイコロが少ないのはらくですが、ここならありえないサイコロもいけますw (2012/10/20 01:08:36) |
ステッセル | > | 簡便なダンジョンなら ドラゴンウォーりァーとかFFとかの【大昔の洋ゲー】もいけるかもしれません。 (2012/10/20 01:08:38) |
つかさ♂ | > | ファイティングファンタジーとか・・・。ルール周知が・・・。 (2012/10/20 01:11:39) |
える | > | 名前くらいしかしりませんね>ファイティングファンタジー (2012/10/20 01:12:03) |
ステッセル | > | 能力値が 体力 技術 運勢でのみ表される すさまじいルールですw。 (2012/10/20 01:13:41) |
える | > | 多すぎても面倒なだけと言い切ればOK (2012/10/20 01:14:17) |
ステッセル | > | あれこそ口プロレスの部分大きいですからね。 技能もないんで 【どう判定するか】をその場ででっち上げるw (2012/10/20 01:16:01) |
える | > | やりたい人が揃えば後は都合つけてやるだけ・・かもしれませんw (2012/10/20 01:18:06) |
D | > | PC1が居ればやるかも、とかw (2012/10/20 01:18:54) |
える | > | そういえばここ(ルブル)だと、GMとPLが1:1でやってるような部屋がありましたね。エ○セッションだからかもですけどw (2012/10/20 01:20:01) |
D | > | 結局対等な人間を何人も並べても大変だというのはあるかなぁ (2012/10/20 01:20:37) |
ステッセル | > | あれはエロだからですね。 エロだといきおい演出重視になって分量が多くなりますから。ひとりがせいぜい と (2012/10/20 01:20:50) |
苺丸 | > | 絶対隷奴の所ですね~・・・エ○セッションは・・・ (2012/10/20 01:20:56) |
D | > | メイン決めちゃってあとはサポート。みんなで物語作ろうぜー!くらいのノリが望ましい。個人的には。 (2012/10/20 01:21:10) |
える | > | 熱血専用はそんな感じですねw (2012/10/20 01:22:05) |
苺丸 | > | 私もそれくらいの乗りの方がとっつきやすくていいですね~ (2012/10/20 01:23:54) |
ステッセル | > | そのへんがたしかにやりやすいかしれません。 (2012/10/20 01:24:09) |
ステッセル | > | さてさて……そろそろ一時半となりましたので、あたくしはこれにて失礼させていただきますね。 (2012/10/20 01:25:03) |
つかさ♂ | > | ふむ、わたしもそろそろおいとまいたしますね~ (2012/10/20 01:25:31) |
つかさ♂ | > | おつかれさまでしたっ (2012/10/20 01:25:53) |
える | > | おつかれさまですよ~、また機会があればお越し下さい (2012/10/20 01:25:58) |
おしらせ | > | つかさ♂さんが退室しました。 (2012/10/20 01:25:59) |
苺丸 | > | お疲れ様でした (2012/10/20 01:26:10) |
ステッセル | > | それでは皆様失礼いたします。 またこちらには寄らさせていただきますね。 (2012/10/20 01:26:17) |
おしらせ | > | ステッセルさんが退室しました。 (2012/10/20 01:26:23) |
D | > | おつかれさま (2012/10/20 01:26:34) |
える | > | そんな感じのセッションはしてみたい。けど機会がない。そんな人向きの何かがあればいいんですけどもw (2012/10/20 01:28:36) |
D | > | ま、そこら辺は現役の方々にお任せしますw TRPGがどうしてもやりたい、という衝動はないからなぁ (2012/10/20 01:29:14) |
える | > | 現役じゃないけど、時々むしょうにやりたくなる、そんな感じw (2012/10/20 01:29:53) |
D | > | 元々のTRPGやりたい!って衝動がイメチャで解決されちゃうからなぁ (2012/10/20 01:30:15) |
D | > | 俺つえーとか、サイコロ振ってどうとか、そこら辺はあまり重視してなかったという (2012/10/20 01:30:37) |
える | > | まぁ、キャラを演じるという意味では一緒ですからね (2012/10/20 01:30:39) |
える | > | むしろロールに凝るとダイス判定で現実に引き戻されさめたりしちゃうかも?とかも思ったり (2012/10/20 01:31:14) |
D | > | ゲームというより物語作りが楽しかったからね (2012/10/20 01:31:16) |
える | > | ダイスを振る手に力が籠もる場合もありますけどw (2012/10/20 01:31:26) |
D | > | まぁねw そりゃのるかそるかの勝負に勝った時の爽快感と言えば、うん (2012/10/20 01:32:02) |
苺丸 | > | 私もそんな感じだったんですよね・・・オフだと、ダイス目も面白いんですけど・・・オンは味気なくて (2012/10/20 01:32:11) |
える | > | オンセのサイコロは味気ないかもですね (2012/10/20 01:32:44) |
える | > | なのであんまりサイコロに意味がないシステムはよりオンセ向きなのかもしれませんw (2012/10/20 01:33:54) |
える | > | 私はキャンペーンのGMって殆どやった事ないから、物語の作り手にはあまりなりませんでしたねぇ・・、キャラ同士の掛け合いが好きだったかな (2012/10/20 01:36:33) |
苺丸 | > | ぶっちゃけ、キャラを演じたい! 決められた枠の中で作られたキャラをやりたい! ってのが優先なんですけど、イメチャ部屋とかで遊んでてもなんかこぅ・・・困ったちゃんが邪魔。 (2012/10/20 01:37:36) |
D | > | 性格的に欠点作っといてキャンペーン通じてそれを昇華していったりが楽しかったね (2012/10/20 01:37:36) |
える | > | 困ったチャンが邪魔っていうのはどうにもなりませんねw (2012/10/20 01:38:32) |
D | > | 皮肉っぽいこと言えば明かな困ったちゃんよりも一見するとまともな人が困ったちゃんになる場合もあるんですけどね……w (2012/10/20 01:38:50) |
える | > | キャンペーンならではですね、そういうのは (2012/10/20 01:38:59) |
苺丸 | > | そういう展開って物凄く燃えますよね! キャラへの感情移入も熱が入るし。 (2012/10/20 01:39:31) |
える | > | 実は困ったちゃんの時点で、一見まともでも困ったチャンのくくりにはや代わりするんですw (2012/10/20 01:39:46) |
える | > | キャラへの感情移入や愛着ってあったりしますねぇ (2012/10/20 01:40:14) |
D | > | そりゃもうエリートぶってたら凹まされてしまった時なんてね、最高 (2012/10/20 01:40:27) |
苺丸 | > | 真面目な事を言ってるように見えて、明らかに相手の話しを聞いてなかったり見下してるのとか居ますからね。<一見まともそうな人 (2012/10/20 01:40:44) |
D | > | どん底まで落ちてあとは這い上がるだけだぜひゃっはー (2012/10/20 01:40:45) |
苺丸 | > | 一度も折れたことのないキャラがぽっきり折れた後、敗北を受け止めて再び立ち上がる展開とか燃えすぎます。 (2012/10/20 01:42:04) |
える | > | そんな展開もキャンペーンならではですねぇ・・、そうじゃないと折れたところで終わっちゃうw (2012/10/20 01:42:44) |
D | > | 「俺は、生きる……生きて……戦うっ!」とか熱い決意と共に結局その回で死んじゃったりもするものですが、はは (2012/10/20 01:43:14) |
D | > | ふと思ったけど、平成ライダーってダブルクロスのシステムで出来そうだな (2012/10/20 01:44:14) |
える | > | それもまたよしです。やっぱりヒーローよりは美しく散れるフェロウですw (2012/10/20 01:44:21) |
D | > | ある種ジャーム化みたいなところあるし (2012/10/20 01:44:33) |
える | > | 同人とかで纏めてる人もいるかもですね (2012/10/20 01:44:59) |
苺丸 | > | DXはリプレイでしか知らんとです。 3rdぐらいでてるんでしたっけ? (2012/10/20 01:45:01) |
D | > | 今は3rdですね~ (2012/10/20 01:45:12) |
D | > | でも私もリプレイ読んだだけの知識ですよ (2012/10/20 01:45:48) |
苺丸 | > | 主人公の為に最高の見せ場を作ってくれる脇役とか、本気で惚れますのぅ・・・ (2012/10/20 01:46:03) |
D | > | 侵食率の上昇で二段階目の変身を表したりもできるし (2012/10/20 01:46:19) |
D | > | 本業が脇役からすると見せ場をきっちり拾ってくれる主人公に惚れますw (2012/10/20 01:47:12) |
える | > | 両方わかりますねw (2012/10/20 01:47:31) |
D | > | 経験上「なぜそこで日和るー!!!」とw (2012/10/20 01:47:33) |
える | > | なぜなら、恥ずかしいからw(PLが (2012/10/20 01:48:07) |
D | > | とまぁ叫びたくなることも多々。やむにやまれず主役食ってしまったことも少なくないですからねぇ (2012/10/20 01:48:14) |
苺丸 | > | 私も、カオスフレアで主役を食っちゃった事はありますわ・・・だって・・・引き立てたのに殆ど拾ってくれなかったんだもん(TT (2012/10/20 01:49:35) |
D | > | ロールプレイヤーとゲーマーの違いなのかもねぇ (2012/10/20 01:50:03) |
える | > | だから誰もヒーローをやりたがらないのかもですねぇ・・w (2012/10/20 01:50:20) |
D | > | 時折マスター苛めかなとは思えど基本きままにキャラ視点w (2012/10/20 01:50:44) |
える | > | 脇役に食われない自信がないとできないのかも (2012/10/20 01:50:56) |
苺丸 | > | 一応、振られればどのポジションでもいけますけど・・・基本的には引き立て側に回りたい人種です。 (2012/10/20 01:51:44) |
D | > | 先頭に立つと脇目も振らずに突っ走っちゃうので一歩引いていたいかな (2012/10/20 01:52:37) |
える | > | 主役になるべき人が脇役をやりたがると・・w (2012/10/20 01:53:03) |
える | > | けど、やりすぎると自分だけが動いてるとかになっちゃう場合ありますからねぇ・・ (2012/10/20 01:54:28) |
D | > | まさにそれだねぇ (2012/10/20 01:54:36) |
苺丸 | > | 主人公(PC1)には、穴が多くてもいいからとにかく進んでくれる人がいいですからねぇ。 (2012/10/20 01:55:26) |
D | > | そうそう<穴 (2012/10/20 01:55:50) |
D | > | TRPG慣れてる人がリーダーなんかやっちゃった日には、ねぇ。 (2012/10/20 01:56:15) |
える | > | 周りはそれを補ってくれるような仲間って言うのが理想ですねぇ・・「俺は一人じゃ弱いし何もできない、けど俺は一人じゃないっ!」みたいなw (2012/10/20 01:56:28) |
D | > | GMやるときはその辺の配置はだいぶ気を使ったなぁ (2012/10/20 01:56:31) |
D | > | つまり半人前、と。 (2012/10/20 01:57:01) |
える | > | そんな台詞を言えるようなPL大募集です♪ とか宣伝をしておくw (2012/10/20 01:58:13) |
D | > | 「俺は一人じゃロルも回せない。だけど妄想は無限大っ!」 (2012/10/20 01:58:39) |
える | > | 待機すると大体ソロルで終わるから、一人でもロルは回せちゃうw (2012/10/20 01:59:40) |
苺丸 | > | 私は逆にソロルが苦手で、相手との掛け合いでようやくキャラが出来上がるし、回っていく感じですね。 (2012/10/20 02:00:12) |
える | > | 私もソロルは苦手なんですけどねぇ・・、だから待機ロルも結構きついw (2012/10/20 02:00:45) |
D | > | 同じくソロルは苦手。待機なんかもシーン想定して逆算で回す感じ (2012/10/20 02:00:49) |
苺丸 | > | イメチャの部屋とかで遊んでも、中々上手くロールを拾ってくれる人に会えないのが辛い所ですわ。 女子キャラやってたらエロ目的で、相手のロールを汲まない奴が沸いてくるし。 (2012/10/20 02:03:25) |
える | > | 基本中文以上だと空振りする事が多いかなぁ・・・ (2012/10/20 02:04:05) |
える | > | その前に、私のロールが下手、未熟、絡みづらという3拍子揃ってる可能性も否定できませんけどw (2012/10/20 02:04:45) |
D | > | まぁロルなんて嗜好、相性が7割8割だろうからねぇ (2012/10/20 02:05:25) |
D | > | 巧拙は別問題 (2012/10/20 02:05:34) |
える | > | ですねぇ・・ (2012/10/20 02:05:47) |
苺丸 | > | 相性は大切ですね~。 長い短いとかじゃなく、ちゃんとボールを受け取って投げ返して欲しい。 (2012/10/20 02:06:26) |
D | > | 描写も突き詰めれば情報の出し合いだから、相手の欲しい情報を出せていなければ……ねぇ (2012/10/20 02:06:29) |
える | > | そのレスでどういう反応をしろと?って経験は何度もありますね・・w (2012/10/20 02:08:00) |
D | > | 困った経験で言うと「そここっちに描写させるの?」的なのはw (2012/10/20 02:08:30) |
D | > | せっかく脱がせたんだからその下にあるものは貴女が描いてくださいよーみたいのはあるねぇ (2012/10/20 02:08:53) |
苺丸 | > | 自分の経験で一番困ったのは・・・長文の方で心理描写が上手なんだけど、心理描写しかしてねぇっ!? っていうのが大変だったなー (2012/10/20 02:10:05) |
D | > | うんうん。<心理描写オンリー (2012/10/20 02:10:17) |
える | > | TRPGの話からは離れてますが、ロールという事では一緒って事で気にしない事にしますw (2012/10/20 02:10:35) |
D | > | マスターとの相性だってあるのですよ?w (2012/10/20 02:11:16) |
える | > | 心理描写ばかりについてはちょっとグサリと刺さる所が・・、無駄に長くなる原因でもあるんですよねぇ・・w (2012/10/20 02:11:17) |
苺丸 | > | PLとして解ってても、PCは解っていないという・・・この違いを理解できないってのが厳しいところです。 (2012/10/20 02:11:44) |
D | > | ロールプレイでPC同士やりあってくれるの歓迎なマスターもいればパーティは基本PLレベルで意思統一して動けって人もいるし (2012/10/20 02:11:55) |
える | > | あぁ、それはありますね。何でその事を貴方は知ってるの?っていうロールをする人もいますね (2012/10/20 02:12:27) |
D | > | 長くなるのはいいんじゃないかな。長くなるだけ長くなって欠けてる部分が出たらちょっと困る (2012/10/20 02:12:44) |
苺丸 | > | 心理描写が悪いとは思いませんが、それだけで相手の事を解れっていうロールは勘弁して欲しいって感じですかね。 PLとして呼んでみれば心理描写があった方が読み物として面白いし。 (2012/10/20 02:13:55) |
える | > | 他の人とも話した事あるのですが、そういう意味でイメチャって”大人の”遊びなんですよねぇ・・ (2012/10/20 02:14:03) |
D | > | 「認識の違い」の存在を気づかないこともあるもんねぇ (2012/10/20 02:14:42) |
える | > | 葛藤を伝えたかったり、心理描写をすることで、キャラがどんな表情をしてるかとか、そういうのをイメージしやすくするために心理描写は使えますからね (2012/10/20 02:15:19) |
D | > | 冷えてきたな。ちょっとフリース羽織ってくる (2012/10/20 02:15:25) |
える | > | 後はキャラの性格を伝える事で、この先こうして欲しいと言う事をPL会話をせずにロールで伝えるとかでしょうか (2012/10/20 02:16:04) |
D | > | そこら辺私は外観重視なんですよねぇ。とにかくキャラの視点で見える情報が欲しい (2012/10/20 02:18:21) |
苺丸 | > | 私もDさんと同じですかね。 ロールをする時は、とにかくPCの視点で物を考えますし。 (2012/10/20 02:19:00) |
D | > | 心情描写はキャラの行動と本心が反していたりする場合に便利だなーと。拒絶されてもPLが安心して「いやよいやよもー」と迫れるわけでw (2012/10/20 02:19:10) |
える | > | 行動の理由付けに心理描写を挟む事が多いかなぁ・・。行動描写と台詞だけだと味気ないとか思ってしまったり (2012/10/20 02:20:04) |
える | > | まぁ、用はそれがメインではなく、スパイスのように使えばいいんでしょうけどねw (2012/10/20 02:22:42) |
D | > | ではメインディッシュでもごちに…… (2012/10/20 02:26:04) |
える | > | メインディッシュってなんだろう?とレスw (2012/10/20 02:26:35) |
苺丸 | > | 気が付いたらいい時間ですしそろそろおちるとします~・・・相方に怒られちゃった(TT (2012/10/20 02:27:02) |
D | > | 怒られるうちが花、と。 (2012/10/20 02:27:17) |
える | > | 週末とはいえ2時半ですしね、無理せず休まれてくださいな~ (2012/10/20 02:27:28) |
える | > | またお越し下さいと、部屋主ってわけでもないけど言っておきますw (2012/10/20 02:27:51) |
苺丸 | > | あい、でわでわ~。 そのうちエンギア2ndのGMやるよ~って言ってみよう。 (2012/10/20 02:27:51) |
おしらせ | > | 苺丸さんが退室しました。 (2012/10/20 02:28:00) |
D | > | おやすみー (2012/10/20 02:28:40) |
える | > | 部屋作ってみようかとか言ってましたしね、機会があれば参加させてもらうかもしれません、と見えてるかわからないレスw (2012/10/20 02:28:49) |
D | > | おぉ……今夜は気温10度切るのか (2012/10/20 02:30:17) |
える | > | それは寒いですねぇ・・、けど室温はまだまだ20度以上ある此方 (2012/10/20 02:30:39) |
D | > | PCという名の暖房が温めてくれない…… (2012/10/20 02:31:06) |
える | > | あまり熱くなりすぎないほうがPCのためだとは思いますw (2012/10/20 02:31:59) |
D | > | うむ、年明けて4年目になる自作機がぼちぼち調子悪いw (2012/10/20 02:32:53) |
える | > | 私のは買って2年ですがすこぶる快調ですねw (2012/10/20 02:34:05) |
D | > | ぼちぼち組むのも面倒だし次はBTOで買おうかな……w (2012/10/20 02:35:14) |
える | > | 自作なんて元々眼中にないのでいつも市販品。と言ってもまだ3台目ですけどw (2012/10/20 02:35:48) |
D | > | デスクトップで三台目かな。ノートが一台あるけど (2012/10/20 02:36:35) |
える | > | 私はデスク2台ノート1台かな (2012/10/20 02:36:57) |
D | > | デスクトップがずっとAMD系のCPU使ってるところがなんともw (2012/10/20 02:37:29) |
える | > | まぁ、PC(キャラじゃない)談義はおいておいて、私もそろそろお暇しておきましょう。遅い時間だしw (2012/10/20 02:37:39) |
D | > | あ、PC98合わせたら4代目なのか、一応 (2012/10/20 02:37:49) |
える | > | 骨董品ですねw>PC98 (2012/10/20 02:38:03) |
D | > | ほいほい、お暇しようか。お開きにしようと言われたら御開帳も考えたけど(?) (2012/10/20 02:38:16) |
D | > | 16色万歳だw (2012/10/20 02:38:28) |
える | > | タウンページでも開いてるといいよっ!とか返すので大丈夫ですw ではでは、お疲れ様ですよ~ (2012/10/20 02:38:53) |
おしらせ | > | えるさんが退室しました。 (2012/10/20 02:39:03) |
おしらせ | > | Dさんが退室しました。 (2012/10/20 02:39:17) |
おしらせ | > | らんすろっとさんが入室しました♪ (2012/10/21 21:22:54) |
らんすろっと | > | こんばんは。漫画「パトレイバー」を、超久しぶりに読み返しました。後藤隊長、やっぱ渋いわ…♪ (2012/10/21 21:24:09) |
らんすろっと | > | …ただ、PC作成する時には、あまり好きな漫画のキャラをイメージしない方が良いんですよね(^^; GMとしてシナリオ作る時も、好きな漫画の話は参考程度に留めておいた方が無難だったり。…拙い経験からの実感ですけど(汗) (2012/10/21 21:26:56) |
らんすろっと | > | PC作成時の理想としては、ロールしたいキャラを第1希望から第3希望くらいまで決めておいて、能力値決定のダイスの出目と、他のPCとの兼ね合いを考えて決定する…とか? (2012/10/21 21:29:58) |
おしらせ | > | ユリカさんが入室しました♪ (2012/10/21 21:30:32) |
ユリカ | > | こんばんわ~ (2012/10/21 21:30:44) |
ユリカ | > | 思うに・・・キャラ製作時の理想パターンのひとつは、「自由振り」ではないでしょかねぇ・・・(PCが熟練者に限るけど) (2012/10/21 21:32:59) |
ユリカ | > | んしょ。お邪魔しました~ (2012/10/21 21:36:29) |
おしらせ | > | ユリカさんが退室しました。 (2012/10/21 21:36:46) |
らんすろっと | > | 例えば、筋力値が高かったら戦士系で、他に戦士系のキャラがいなかったら「剣一筋の武骨で寡黙な重戦士」、他に戦士系PCがいたら、「弓矢が主武器の一見軽薄で三枚目な軽戦士」か「世間ズレした魔法戦士」で…とか (2012/10/21 21:37:09) |
らんすろっと | > | ポイントを割り振ってキャラの能力値を自由に決められるのは、確かに魅力的です。GMする時も、PL側からの不平不満が少なくなりますし(笑) (2012/10/21 21:39:10) |
らんすろっと | > | …でもPCとしてロールが映えるのは、「何でも出来る万能・主人公的キャラ」より「欠点もあるけど、一点に秀でたキャラ」だったりすると思うのですが、例え中二病と揶揄されても、主人公キャラやりたいですよねー(あはは;) (2012/10/21 21:42:58) |
らんすろっと | > | ワンピースでいうと、主人公のルフィをロールしたがるのが初心者、戦闘も強い料理人だけど美女にからきし弱いサンジ希望が中級者、ウソップをロール出来るのが上級者…といった感じ? …私、永遠の初心者でいーかも(ぉ) (2012/10/21 21:48:05) |
らんすろっと | > | こんな私ですけど昔、ソードワールドをPLとしてプレイした時、美人NPCが登場すると必ず夜這いをかけにいったグラスランナー♂盗賊をロールした事があったなぁ。…毎回、夜這いし過ぎて、そのうち、GMが「普通の宿屋」に罠を仕掛ける様になりましたけど(^^; (2012/10/21 21:52:12) |
らんすろっと | > | 遅レスですので、ちょっとレスする手を休めてみませう(汗)。「鬼切丸」でも読み返しつつ (2012/10/21 21:54:44) |
らんすろっと | > | …えと、今更ですけどユリカさん、レスが遅くて反応が遅れてしまい、失礼しました(謝) (2012/10/21 22:07:01) |
らんすろっと | > | 引越して、マイ全盛期の頃に書いたシナリオや、昔の漫画を読み返して、ちょっと夢中になってしまったかも(汗)。失礼します~ (2012/10/21 22:24:22) |
おしらせ | > | らんすろっとさんが退室しました。 (2012/10/21 22:24:36) |
おしらせ | > | えるさんが入室しました♪ (2012/10/22 22:32:38) |
える | > | 何処かで遊ぼうかなぁ?と思いつつも、特に何も見つからずここにぽとりとしてみました。自分しかまだいないけどこんばんは~ (2012/10/22 22:33:58) |
える | > | 統計によると、ロールプレイに興味はあるけど実際のセッションじゃあまりしないというのが82%もいるらしいです。大分前のアンケート結果ですが (2012/10/22 22:35:19) |
える | > | 始めれば5分で身に染みてわかるけど、恥ずかしいからって事みたいですね。 (2012/10/22 22:36:11) |
える | > | 個人的にはどんなにキャラをイメージしても、発言するのは”自分の声”なので、キャラに入り込めなかったりするなんてのもあるかも。 (2012/10/22 22:37:37) |
える | > | 自分の声は自分で聞こえますし、恥ずかしさは倍増するなんてのもそうかなw (2012/10/22 22:37:59) |
える | > | そんなどうでもいい開幕トークが終わった所で今日もだらだら待機~、どなたか降りてこられるのをお待ちしてみますね~ (2012/10/22 22:38:45) |
える | > | 先日話題にあげたりした熱血専用。ルールブックはすでに絶版との事ですが、アマゾンにて販売されてました。中古で3778円なんて値段でw (2012/10/22 22:43:10) |
おしらせ | > | ろんさんが入室しました♪ (2012/10/22 22:44:03) |
ろん | > | お久しぶりです(・∀・) (2012/10/22 22:44:28) |
える | > | こんばんはですよ~ (2012/10/22 22:44:35) |
ろん | > | 以前通りすがりだったものです (2012/10/22 22:44:41) |
える | > | のんびりだらだら雑談するお部屋へようこそ・・、その通りすがりさんには覚えがありますね (2012/10/22 22:45:10) |
ろん | > | あとでこの名前に変えたんですよb (2012/10/22 22:45:29) |
ろん | > | TRPG未経験のままです (2012/10/22 22:45:55) |
える | > | 過去ログを読み返せばしっかり刻まれてるかもしれません。TRPGをリアルでやるとなると、場所と時間と人、の全てが揃わないとですからねぇ・・ (2012/10/22 22:46:16) |
ろん | > | ですねぇ (2012/10/22 22:46:28) |
ろん | > | なんか他の部屋ではTRPGが繰り広げられてますね (2012/10/22 22:46:42) |
える | > | それでもしたい、オンセでもいいからっ!と言うのであれば、そういうお部屋に思い切って入ってみるなり、オンセサイトを探す、紹介してもらうなりしてみると良いかもしれませんが (2012/10/22 22:47:13) |
える | > | 結構こういうのって一人だと・・ってあるんですよねぇ、友人が一緒だったりすると心強いんですけど (2012/10/22 22:47:30) |
ろん | > | 俺自身にゆっくり座ってる時間が・・・という問題もあります(゜ー゜;Aアセアセ (2012/10/22 22:47:45) |
える | > | 時間がないとできませんからね・・、やっぱり休日とかにのんびり・・って言うのが多いはずですね (2012/10/22 22:48:08) |
ろん | > | そうなっちゃいますよね~ (2012/10/22 22:48:39) |
ろん | > | 普段は雑談くらいしか。。。 (2012/10/22 22:48:47) |
える | > | だから、楽しめるのは学生の間だけで、社会人になるとそういうサークルとかに所属してないとめっきり遊ぶ機会がなくなりますね (2012/10/22 22:49:25) |
ろん | > | なるほど~サークルなんかもあるんですね (2012/10/22 22:49:44) |
える | > | 結構ありますね (2012/10/22 22:49:51) |
ろん | > | 昔、なり茶小説?ってのをやったことがありますね (2012/10/22 22:50:26) |
ろん | > | 書き込んで放置、他の人が書き込んだらそれにまた継ぎ足していくみたいな (2012/10/22 22:50:46) |
える | > | なりきりはロールプレイのようなものですからね、イメチャもロールプレイなんだと思います (2012/10/22 22:51:08) |
ろん | > | そこで慣れてると、TRPGも入りやすかったり? (2012/10/22 22:51:46) |
える | > | 入りやすいかはわからないかなぁ・・、オンセならそれなりに入りやすいと思いますけど (2012/10/22 22:52:32) |
ろん | > | あーなるほど (2012/10/22 22:52:41) |
ろん | > | オンとオフとでまた違ったりしますもんね (2012/10/22 22:52:52) |
える | > | リアルですと、今日の私の開幕トークのように敷居が若干高いかもですねw (2012/10/22 22:52:53) |
ろん | > | その辺は結構平気ですw (2012/10/22 22:53:30) |
える | > | 羞恥心を捨てられるならリアルでも結構いけるでしょう (2012/10/22 22:54:12) |
ろん | > | 羞恥心など、つまらないプライドを守るための口実にすぎない・・・と思っておりますw (2012/10/22 22:54:56) |
ろん | > | っと、ちょっと出ますね (2012/10/22 22:55:49) |
える | > | けど、それを無くしたら人として終わるようなきもしますw (2012/10/22 22:55:54) |
える | > | 了解ですよ~ (2012/10/22 22:55:56) |
ろん | > | また来ます(・∀・)ノシ←人としての終焉 (2012/10/22 22:56:13) |
おしらせ | > | ろんさんが退室しました。 (2012/10/22 22:56:19) |
える | > | またどうぞ~ (2012/10/22 22:56:26) |
おしらせ | > | MarizaOzaw@さんが入室しました♪ (2012/10/22 22:56:31) |
削除 | > | 削除 (2012/10/22 22:56:34) |
える | > | 色んなお部屋で宣伝ご苦労様ですw (2012/10/22 22:57:54) |
おしらせ | > | Dさんが入室しました♪ (2012/10/22 22:58:11) |
D | > | アナルセックスと聞いて。 (2012/10/22 22:58:21) |
える | > | そんな理由で入ってこないでくださいw (2012/10/22 22:58:33) |
D | > | ま、速攻非表示なわけだがw TEEN GIRLSに+18歳しちゃうと結構残念じゃない? (2012/10/22 22:59:06) |
える | > | その+18の意味が年齢とは限りませんけどもw (2012/10/22 22:59:34) |
D | > | 理由なき後挿 (2012/10/22 22:59:56) |
える | > | まぁ、深読みしてもしょうもないので考えませんけどw (2012/10/22 23:00:26) |
D | > | うむ。理由なき抗争と後挿をぶっかけ……もとい、ひっかけたネタだね、うん (2012/10/22 23:00:57) |
える | > | どこから理由なき抗争がでてきたのかわかりませんが、深く考えなかったのでw (2012/10/22 23:01:56) |
D | > | そりゃもちろん後付けでしょう。「そんな理由で(アナルに)入ってこないでくださいw」という解釈をしてだな (2012/10/22 23:02:39) |
える | > | そりゃまた凄い解釈をしますねぇ・・、けどその理由で入るなら他の部屋に入ればいいじゃないですか。他の部屋にもいるみたいですしw になりますw (2012/10/22 23:03:33) |
D | > | いやいや、相手は選ぶさねw (2012/10/22 23:03:50) |
える | > | そりゃそうでしょうけどw (2012/10/22 23:04:40) |
D | > | 「後ろに興味があるわけじゃない。君の反応が見たいだけだ」と私は永久に言い続けましょう (2012/10/22 23:05:06) |
える | > | 「永久に眠れ」と私は言いましょうw (2012/10/22 23:05:29) |
D | > | 墓碑銘には素敵な言葉を添えて欲しい物です (2012/10/22 23:05:49) |
える | > | ○○は埋葬されました。 (2012/10/22 23:06:07) |
D | > | 埋葬されたマイソウル! (2012/10/22 23:06:22) |
D | > | そこにTRPGはあるのかしら・ (2012/10/22 23:06:49) |
える | > | けど、壁の中に埋まった人をどうやって埋葬するのか気になるんですよねぇ?w (2012/10/22 23:06:52) |
D | > | こう、壁を切り抜いて (2012/10/22 23:07:35) |
える | > | わざわざそこまでしてくれるんでしょうか?w (2012/10/22 23:08:05) |
D | > | 何か遺品くらいはあるんじゃないかねぇ (2012/10/22 23:08:24) |
える | > | 装備も一緒に壁の中でしょうけどねぇ・・w (2012/10/22 23:08:46) |
D | > | 壁には体が埋もれたままで。 (2012/10/22 23:08:49) |
D | > | そこを通る冒険者にゴーストが襲い掛かる方向で一つ (2012/10/22 23:09:12) |
える | > | 何故か高価な装備だけボルダック商店店長が回収すると、これを壁に埋めるなんて勿体無いでw (2012/10/22 23:09:24) |
D | > | なにかRPG要素持ったイメチャをやりたいんだけどねぇ。ただ戦闘したりするんじゃなくて (2012/10/22 23:12:53) |
D | > | アイテムコレクションの冒険者の店なやり取りとかいいかもw (2012/10/22 23:13:13) |
える | > | そこで熱血専用ですが、オンセリプレイを読む限り、こいつはオンセでも難しそうw (2012/10/22 23:14:01) |
D | > | んー、システムを用いる必要はないんじゃないかなと思うのよね (2012/10/22 23:14:30) |
D | > | あくまで世界観とシナリオの流れを踏襲する感じで (2012/10/22 23:14:49) |
D | > | 要はお約束の積み重ねw (2012/10/22 23:14:58) |
える | > | ですね、ようするにあんな感じのがしてみたいってだけで、わかりやすいのが熱血専用だってだけでw (2012/10/22 23:15:11) |
D | > | ただ結局のところPLのノリ次第だからね (2012/10/22 23:15:38) |
える | > | 有利さよりも美学を優先すべきって言うのが好きw (2012/10/22 23:15:47) |
おしらせ | > | 無言時間が20分を超えたため、MarizaOzaw@さんが自動退室しました。 (2012/10/22 23:16:38) |
D | > | 顔の見えないオンラインだろうと及び腰の人が積極的になるかというと……結局は及び腰プレイをやってしまうんではという恐れもありそうな (2012/10/22 23:16:48) |
える | > | そこは人によりけりですかねぇ・・、私はオンセのほうがはっちゃけられるほうですがw (2012/10/22 23:17:19) |
D | > | マスターがそうだとはじけやすいんだけどねw<美学優先 (2012/10/22 23:17:36) |
える | > | そうかもですねぇ・・ (2012/10/22 23:18:03) |
D | > | 私もはっちゃけられる方だけど、遠慮してる人が居るとやっぱ抑えには入っちゃうよね (2012/10/22 23:18:14) |
える | > | そこが難しいですね (2012/10/22 23:18:33) |
D | > | 自分を抑えてお膳立てをして、振っても乗ってもらえない悲しさみたいのが (2012/10/22 23:18:52) |
える | > | 先日もここでそんな話しましたしね (2012/10/22 23:19:18) |
D | > | かと言って脇役に徹しようという風でもなく、初心者の免罪符を前面に出すわけではない (2012/10/22 23:19:20) |
える | > | そこはPLの性格が出ちゃうところですからねぇ・・、PLが知らない、出来ないことをPCにやらせるのって実は結構難しい (2012/10/22 23:19:55) |
える | > | こういうことがしたいんだけど・・って言うのを説明したり思いついたりできないと、PCも動けなくなる場合がありますからね (2012/10/22 23:20:37) |
D | > | 何がしたいのかの主張が見えない人と卓を囲むと結構悩むなぁ。現役時代の経験だとそういう人はPCの性能に依存したボードゲームプレイ、サイコロ振って結果を楽しめるセッションがいいのだと判断したけど (2012/10/22 23:20:59) |
える | > | ですです。サイコロを振って結果が変わってくるだけでも楽しいって人もいますからね。ロールプレイの部分よりも、ゲーム的な部分を求めてるというか (2012/10/22 23:21:39) |
D | > | そうそう。もちろんそれも楽しみ方だしね (2012/10/22 23:21:59) |
D | > | みんなで協力してダイス目に一喜一憂して、それが楽しいというのはわかる (2012/10/22 23:22:18) |
える | > | ですね。有利さを追求してそれはずるいけど上手いって思う行動をとったりするのも、楽しいといえば楽しいです (2012/10/22 23:22:48) |
D | > | そして桜里まさしさんのTRPG100物語が見れない悲しさ。いいサイトだったんだがなぁ (2012/10/22 23:24:26) |
おしらせ | > | ジョーカー55さんが入室しました♪ (2012/10/22 23:24:50) |
える | > | 随分前にここにアドレス張ってくれたやつですね。45くらいまでしかのってなかったとおもうけどw (2012/10/22 23:25:02) |
ジョーカー55 | > | こんばんは。はじめまして。 (2012/10/22 23:25:03) |
える | > | こんばんは~ (2012/10/22 23:25:04) |
D | > | こんばんは (2012/10/22 23:25:12) |
D | > | うん、100は紡げなかったようだねw 使ってたレンタルサーバーも今はもうないようだし。coolとかもう知らない人も多いだろなぁ>える (2012/10/22 23:26:19) |
える | > | 酷い先輩の話が印象に残ったサイトでしたねぇ・・と、改めてはじめましてですよ、だらだらと雑談してるので、質問ご意見突っ込み等など随時OKです (2012/10/22 23:27:37) |
ジョーカー55 | > | TRPGは実際にプレイするよりルールブック読んでいるほうが多かったです。 (2012/10/22 23:28:51) |
える | > | 人が集まらないとできない遊びですしねぇ・・、多分私も遊んでた時間よりもルールブックとにらめっこしてた時間のほうが長いんじゃないかなと思いますw (2012/10/22 23:29:29) |
ジョーカー55 | > | ここの掲示板は最近知ったのですがTRPGにとても向いているように感じました。 (2012/10/22 23:31:05) |
える | > | 1度に16個までダイスが振れて、D2からD10000なんてのまで可能ですしね。あとログも残せますw (2012/10/22 23:32:07) |
ジョーカー55 | > | ダイヤとルビーの宝石みたいな10面ダイス、まだ持っていますよ。 (2012/10/22 23:33:41) |
える | > | 10面体はそんな形してますよね、8面体とか12面体とか、あまり使う事もないダイスも一通りそろえたりしたかなぁ (2012/10/22 23:34:22) |
える | > | サッカーボールのような12面体は結構好きでしたw (2012/10/22 23:34:39) |
ジョーカー55 | > | 20面とか100面も。 (2012/10/22 23:35:06) |
D | > | 6面体以外で最初に買ったのが12面だったねぇ (2012/10/22 23:35:12) |
D | > | 使うゲームなくて泣けたw (2012/10/22 23:35:22) |
える | > | 100面までいくと殆ど球体ですからねぇ・・、一番使うのがやっぱり6面体、次が10ですかね? (2012/10/22 23:35:45) |
D | > | 持ってた8面体の出目が悪すぎてロードスでナイトは鬼門だったなぁ (2012/10/22 23:36:37) |
ジョーカー55 | > | T&Tのソロプレイが一番よくやったので、とにかく沢山のD6をドバーっと箱の中に放り投げてました。 (2012/10/22 23:37:15) |
える | > | それだとプリーストも同様でしょうねw (2012/10/22 23:37:17) |
D | > | D&Dも武器はあえて1D6のショートソードにしてたくらいw 6,10が主だろね。4使うルールは8も使う感じで (2012/10/22 23:37:32) |
える | > | T&Tはいっぱいサイコロふりますからねぇ・・ (2012/10/22 23:37:32) |
える | > | 16d6 → (6 + 3 + 5 + 1 + 2 + 3 + 5 + 5 + 1 + 6 + 1 + 4 + 1 + 3 + 3 + 6) = 55 (2012/10/22 23:37:47) |
える | > | ここなら16個までいけるのでこんな事も (2012/10/22 23:37:59) |
ジョーカー55 | > | 伝説の聖剣ですな (2012/10/22 23:38:34) |
える | > | 20d6 (2012/10/22 23:38:47) |
える | > | 17d6 (2012/10/22 23:38:53) |
える | > | やっぱ16個までみたいw (2012/10/22 23:39:01) |
ジョーカー55 | > | 定期的に血を流さないと、持ち主の血をすする類の。それは魔剣か。 (2012/10/22 23:39:31) |
ジョーカー55 | > | 3d6 + 4 → (3 + 1 + 4) + 4 = 12 (2012/10/22 23:40:12) |
ジョーカー55 | > | トライデント。これは便利。 (2012/10/22 23:40:43) |
える | > | 足し算引き算もできるから、判定がひと目でわかりやすいですね (2012/10/22 23:40:55) |
える | > | ですので、ここでオンセしてる人達はいるみたいです。けど版権キャラ限定部屋なので、人を選ぶでしょうね (2012/10/22 23:41:28) |
ジョーカー55 | > | おもしろいですね。 (2012/10/22 23:42:05) |
ジョーカー55 | > | リアルで集まれない仲間とプレイできそうです。 (2012/10/22 23:42:28) |
える | > | あえないけどチャットをしてるような仲間がいるなら、ここでオンセっていうのはできると思いますね。けど、一応あだるてぃな18禁サイトなので、そのあたりご注意を・・w (2012/10/22 23:43:27) |
ジョーカー55 | > | でもTRPG使用ですよね。 (2012/10/22 23:44:21) |
ジョーカー55 | > | TRPG仕様。エッチなTRPGという方向性を思い出しました。 (2012/10/22 23:45:00) |
える | > | TRPG向きってだけで仕様ってわけでもないかな? まぁ、エッチなTRPGしてるところもありますけどw (2012/10/22 23:45:14) |
D | > | マスターするならエロコメディで押します、うん。 (2012/10/22 23:45:49) |
える | > | じゃあどっかでマスターしてプレイヤーを募ってみるんですw (2012/10/22 23:46:18) |
ジョーカー55 | > | 明るく楽しくエッチに!(笑) (2012/10/22 23:46:29) |
D | > | どこにそんな情熱があるとw イメチャにTRPG要素取り入れる方向性だろうねぇ (2012/10/22 23:46:59) |
える | > | ダメージくらうと少しずつ服が破れていく・・なんてのは、むか~しこの部屋でやってた気がするw (2012/10/22 23:47:03) |
おしらせ | > | ひまわりさんが入室しました♪ (2012/10/22 23:48:22) |
ジョーカー55 | > | ただ、エロは単純なようで個人の趣味が細かいから、チームプレイにはあまり向かないと思います (2012/10/22 23:48:35) |
D | > | こんばんは (2012/10/22 23:48:37) |
ジョーカー55 | > | こんばんは。 (2012/10/22 23:48:43) |
ひまわり | > | エロコメばんざい。卓たてろーっ♪ (2012/10/22 23:48:43) |
ひまわり | > | こんばんはw。お邪魔します。 (2012/10/22 23:48:56) |
える | > | そうですねぇ・・、プチエロ程度なら複数も大丈夫ですが、本格的になってくると1:1向きかなぁとは思います (2012/10/22 23:49:10) |
える | > | こんばんは~ (2012/10/22 23:49:23) |
D | > | ではパラダイス学園TRPGでも提唱してみようか。って、今時誰が分かるんだろうw (2012/10/22 23:49:59) |
える | > | それは聞いたこともなかった・・w>パラダイス学園 (2012/10/22 23:50:18) |
ひまわり | > | 名前しか…orz。 (2012/10/22 23:50:21) |
D | > | 古い少年漫画なんだけどもwikiからあらすじを抜粋してみようか (2012/10/22 23:50:41) |
D | > | 聖(セント)パラダイス学園に通う女子中学生・宮崎ちひろは、ひょんなことから司馬新作にアソコを見られてしまい、「裸を見られた以上、自分を嫁にしてほしい」と迫る。それに戸惑う司馬、便乗してちひろの裸を見ようとする悪友や嫉妬するライバルヒロインを巻き込んだ騒動が巻き起こされる。 (2012/10/22 23:50:49) |
ジョーカー55 | > | 蓬莱学園 (2012/10/22 23:50:52) |
える | > | 実にアホ臭いですねw (2012/10/22 23:51:19) |
ひまわり | > | エロコメばんざい! (2012/10/22 23:51:39) |
D | > | ちなみに作者は川原正敏 (2012/10/22 23:52:05) |
ひまわり | > | プチエロマンガだと優&魅衣とか好きだった。 (2012/10/22 23:52:45) |
D | > | 校長:聖パラダイス学園の校長で本名は不明。いわゆるバーコードハゲの頭ときつね目が特徴。「教育者として」と言う言葉よく口にするが、その行動はとても教育者と呼べるものではなく、スケベな計画を思いついては騒動を大きくする。 (2012/10/22 23:53:18) |
ジョーカー55 | > | 学園ものは面白いネタだと思います。 (2012/10/22 23:54:04) |
ひまわり | > | 蓬莱は…たぶんやったことないなぁ…。 (2012/10/22 23:54:50) |
ひまわり | > | 学園でやったのはなんだったっけ…。朝霧学園?? (2012/10/22 23:55:05) |
ひまわり | > | …覚えてないや。 (2012/10/22 23:55:18) |
D | > | 最近の巨大学園物TRPGだとダブルクロスリプレイのアカデミアが面白かったなぁ (2012/10/22 23:56:07) |
ジョーカー55 | > | エロとRPGといえば、やっぱりT&Tなんですが、「すばらしい美しさの女奴隷が帰る市場」というのが出てきて複雑でした。 (2012/10/22 23:56:37) |
ひまわり | > | TTってそーなんだ… (2012/10/22 23:57:20) |
D | > | どこで区切ればいいか迷いますw<すばらしい 美しさの 女奴隷が 帰る 市場 (2012/10/22 23:57:20) |
D | > | 泣くな……<TT (2012/10/22 23:57:33) |
ジョーカー55 | > | 「女奴隷が買える」人権意識として問題だが、興味が無いこともない。 (2012/10/22 23:57:36) |
D | > | なるほど、買える、、かw (2012/10/22 23:58:00) |
える | > | 帰るの方が面白くてよいと思うw (2012/10/22 23:58:05) |
ひまわり | > | 泣いてないww (2012/10/22 23:58:10) |
ひまわり | > | 雇われ奴隷… (2012/10/22 23:59:02) |
ジョーカー55 | > | 大金を稼いで何に使うか、女を買うか、美容整形にでもつぎ込むか、 (2012/10/23 00:00:22) |
ひまわり | > | 貯金しましょう。 (2012/10/23 00:01:05) |
ひまわり | > | 老後のために。 (2012/10/23 00:01:38) |
える | > | お金の使い道ってセッションこなしていくとなくなってくるもの多いですからねぇ・・ (2012/10/23 00:01:44) |
える | > | 老後を考えて冒険する人はまずいないと思うw (2012/10/23 00:01:57) |
D | > | 金で人の心は買えないが大金でなら買うことができるのです (2012/10/23 00:02:22) |
ひまわり | > | Σ (2012/10/23 00:02:39) |
ジョーカー55 | > | T&Tのあるソロプレイ集だと、ダンジョンを買い取って、そこに迷い込むパーティーの装備を回収して、ダンジョンの前で売って、安楽に暮らしなさい、と書いてありました。 (2012/10/23 00:02:56) |
ひまわり | > | 黒いです… (2012/10/23 00:04:23) |
ジョーカー55 | > | やっぱり悪趣味を楽しむRPGでした<トンネル&トロールズ (2012/10/23 00:04:44) |
D | > | なるほど。ダンジョンを買い取るというのはいい金の使い道だなぁ (2012/10/23 00:04:49) |
ひまわり | > | もとい。ねずみ色です…。 (2012/10/23 00:04:55) |
える | > | 私物のダンジョンなんてあるんですかね・・?w (2012/10/23 00:05:24) |
ジョーカー55 | > | やっぱり不動産というか権利物ではないでしょうか?<ダンジョン (2012/10/23 00:06:08) |
ジョーカー55 | > | 鉱山かなんかと同じに。 (2012/10/23 00:06:29) |
ひまわり | > | 私物と分かっているダンジョンに潜りに行くですかね? (2012/10/23 00:06:52) |
D | > | そこを依頼という形でPC達を向かわせるのです (2012/10/23 00:07:20) |
える | > | 私物と解ってるダンジョンを買い取るのはいいけど、そこにパーティがきてくれるかどうかw (2012/10/23 00:07:22) |
える | > | 実は依頼者がぐると言うパターンですかw (2012/10/23 00:07:38) |
ジョーカー55 | > | そうですねえ。宣伝でもして勇者を集めるんじゃないですか? (2012/10/23 00:07:39) |
ひまわり | > | やっぱり黒いです… (2012/10/23 00:07:47) |
D | > | 祖先の残した遺跡があるがモンスターが住み着いてしまい我々ではたどり着けない。 (2012/10/23 00:08:07) |
ひまわり | > | 入場料とか取るですか。 (2012/10/23 00:08:14) |
ジョーカー55 | > | 入場料を取るダンジョンもあるようですね。 (2012/10/23 00:08:38) |
D | > | 家宝の何某が手に入れば他の物は君達への報酬としよう。いってくれるかね。みたいな (2012/10/23 00:09:03) |
ジョーカー55 | > | 観光農園みたいな感じかも。 (2012/10/23 00:09:12) |
ひまわり | > | 家族連れですか。 (2012/10/23 00:09:57) |
ひまわり | > | あるいはデートコース… (2012/10/23 00:10:12) |
ジョーカー55 | > | パパがんばっちゃうぞ! (2012/10/23 00:10:30) |
ひまわり | > | …儲かるかしら (2012/10/23 00:11:20) |
ジョーカー55 | > | 世の中、冒険者は多いし、冒険者は装備に金を注ぎ込むし、「死して屍拾うものなし」と言うのなら・・・・ (2012/10/23 00:12:59) |
ジョーカー55 | > | 供養ですよ。その手間賃はいただくけど。 (2012/10/23 00:13:47) |
える | > | きっと誰かがそんな感じのエロセッションシナリオを構築してるに違いない (2012/10/23 00:16:03) |
ジョーカー55 | > | なるほど。 (2012/10/23 00:16:27) |
ひまわり | > | そんな感じ……ファミリー向けエロセッション… (2012/10/23 00:16:44) |
える | > | でも、ダンジョン突破されちゃったら負けですよねw (2012/10/23 00:17:03) |
ジョーカー55 | > | そこは、多分カジノと同じでしょう。 (2012/10/23 00:17:33) |
ジョーカー55 | > | カジノも全体で儲かるから、基本的に胴元が勝つから、繁栄してるんでしょうし。 (2012/10/23 00:18:44) |
える | > | じゃあとりあえず、魔道士と結託して、魔除けが盗まれたって言って冒険者をつのりましょうw (2012/10/23 00:18:57) |
ジョーカー55 | > | 実に精力的なGM作業ではありませんか。 (2012/10/23 00:19:37) |
える | > | それなんて狂王の試練場?って感じなんですけどねw (2012/10/23 00:22:45) |
ジョーカー55 | > | ゲーム的ですね。実にゲーム的。 (2012/10/23 00:23:19) |
D | > | 私の盗まれたマヨネーズを取り戻してくれ。あれが無ければブロッコリーが食べられん。 (2012/10/23 00:25:56) |
える | > | 新しいの買って下さいw (2012/10/23 00:26:30) |
ひまわり | > | そーゆーの好きw (2012/10/23 00:26:44) |
D | > | 魔道士のイメージイラストは柴田亜美の絵でよろしくお願いします (2012/10/23 00:27:23) |
ジョーカー55 | > | 私のPS3が先週壊れたので、ソニーの修理センターまで、運んでくれ。 (2012/10/23 00:27:41) |
える | > | ソニータイマーですか・・ (2012/10/23 00:28:01) |
ジョーカー55 | > | ちょうど3年で正確に電源が入らなくなりました。実に精妙。(笑) (2012/10/23 00:28:55) |
ひまわり | > | そーだよねぇ…デジカメをソニーのに買い替えようかと思ってるんだけどそこが怖くて… (2012/10/23 00:32:12) |
D | > | 「ソニーの製品は三年で(ry」「そう言われていますが……まぁ…必ずしもそういうわけでもないので(苦笑」 ~3年後~ 「3年前に買った製品が(ry」「あー、ソニーの製品は三年くらいでよく壊れるんですよねぇ(苦笑」 (2012/10/23 00:32:13) |
える | > | 詐欺に近いw (2012/10/23 00:32:35) |
ジョーカー55 | > | 精密に作ってあるものだと感心してしまいました。<3年ちょうど (2012/10/23 00:34:15) |
D | > | ソニーは時計作った方が良いんじゃなかろうか (2012/10/23 00:34:47) |
える | > | まぁ、3年も使えばだいたい型落ちしてるから買い替え時なのかもしれませんけどw (2012/10/23 00:35:18) |
ジョーカー55 | > | 正確に3年で動かなくなる時計。 (2012/10/23 00:35:20) |
ひまわり | > | 3年で買い替えは贅沢だぁあっ (2012/10/23 00:35:59) |
ジョーカー55 | > | まあ、保障期間は終わってて、基盤交換の費用は客から取れて良いのかも知れませんけど。(笑) (2012/10/23 00:36:30) |
D | > | 確かに壊れてくれるのはありがたいかも。パソコンが壊れないせいで替えられない現状 (2012/10/23 00:36:52) |
ジョーカー55 | > | 適当に新製品を買う方が健全な経済なのかもしれない。ただデータがパアというのが困ります。 (2012/10/23 00:37:52) |
える | > | 壊れないなら使い続ければいいとおもうけど、性能に不満を感じたときは流石に買い換えたかなぁ・・ (2012/10/23 00:37:55) |
ひまわり | > | PCでも4年は使うなぁ… (2012/10/23 00:39:11) |
ひまわり | > | もったいないおばけを退治するシナリオ。 (2012/10/23 00:40:23) |
ジョーカー55 | > | 勇者様ご一行にソニーさんまで、壊れたPS3を運送でなかった護送していただいて、・・・・ (2012/10/23 00:41:25) |
ひまわり | > | 高い運送ww (2012/10/23 00:41:53) |
D | > | ルブルの勇者様ご一行はエロいことばかりしてるから……w (2012/10/23 00:44:48) |
える | > | あれはそういうお部屋ですしw (2012/10/23 00:45:01) |
ジョーカー55 | > | エロい人たちですね。 (2012/10/23 00:45:42) |
える | > | そういうサイトですからね (2012/10/23 00:45:49) |
える | > | けど、必ずしもエロがなければいけないなんてのはないので・・w (2012/10/23 00:46:24) |
ジョーカー55 | > | どんな道具も場所も使う人が自由に活用すべきです。 (2012/10/23 00:46:58) |
える | > | そういう事ですね。なのでオンセに使うなら使ってしまえばよいと思います (2012/10/23 00:47:32) |
ジョーカー55 | > | 賛成。 (2012/10/23 00:47:45) |
ひまわり | > | ぅんぅん (2012/10/23 00:48:20) |
える | > | まぁ・・、集まらないんですけどw (2012/10/23 00:48:32) |
ひまわり | > | そんなことないと思うけどなぁ… (2012/10/23 00:49:50) |
ジョーカー55 | > | 盗まれたマヨネーズを奪還しに行きますか? (2012/10/23 00:50:22) |
ひまわり | > | ぃくぃくw (2012/10/23 00:51:19) |
える | > | そのあたりで買ってきて、取り戻してきました って言いますw (2012/10/23 00:51:32) |
ジョーカー55 | > | まあ、それが賢いかも(笑) (2012/10/23 00:51:59) |
D | > | 「このマヨネーズを作ったのは誰だっ!?」 (2012/10/23 00:52:00) |
D | > | 「このようなまがい物、よくもこの(ry」 (2012/10/23 00:52:19) |
ジョーカー55 | > | 責任者は、えるさんです。 (2012/10/23 00:52:39) |
える | > | 「明日また来てください、本物のマヨネーズを(ry」 (2012/10/23 00:52:43) |
ひまわり | > | 究極のマヨネーズを作るための材料集めクエスト (2012/10/23 00:54:28) |
D | > | そういうシナリオもいいねぇ (2012/10/23 00:54:48) |
D | > | キャンペーン仕立てで1セッションごとに一品ずつ材料が手に入って (2012/10/23 00:55:03) |
ジョーカー55 | > | 間違えてもカレーにしないでよ。 (2012/10/23 00:55:27) |
D | > | 究極PTと至高PT、時に同じ獲物を狙ってダンジョン内で争うこともあり (2012/10/23 00:55:28) |
ひまわり | > | こんなまずいものがくえるかーーーーぁ!! (2012/10/23 00:56:13) |
ジョーカー55 | > | インド遠征が必要だから<究極のカレー (2012/10/23 00:56:40) |
ジョーカー55 | > | 漫画のトリコですね。 (2012/10/23 00:57:47) |
える | > | まぁ、”ここで”集めるのが大変なだけでTRPGサイトとかなら集まると思いますね (2012/10/23 00:59:15) |
ひまわり | > | だってここにもぅ4人いるじゃない? (2012/10/23 01:00:02) |
ジョーカー55 | > | 目的が明確だし、なんだか楽しい。よいシナリオになりそうですね。<究極の食材 (2012/10/23 01:00:17) |
D | > | 「さて、これから君達にあるものを集めてもらうことになる。……それはセッションの参加者だ。」 (2012/10/23 01:00:22) |
ひまわり | > | 他にもやりそうな人知ってるし。 (2012/10/23 01:00:30) |
ひまわり | > | Σ (2012/10/23 01:00:38) |
ひまわり | > | ただ…システムを統一するのが存外難しかったりするんですよね…。 (2012/10/23 01:03:05) |
ひまわり | > | 統一というか、選定。 (2012/10/23 01:03:26) |
D | > | まぁ参加者がいくらいても主催者が居ない限り卓は立たないってことなんじゃないかなぁ (2012/10/23 01:03:50) |
える | > | 遊びたいと思うシステムがみんな違いますからねぇ・・ (2012/10/23 01:03:54) |
える | > | それもありますね>主催者不在 (2012/10/23 01:04:03) |
ひまわり | > | そうですねぇ…。>主催者 (2012/10/23 01:04:45) |
おしらせ | > | ユリカさんが入室しました♪ (2012/10/23 01:04:48) |
ジョーカー55 | > | やっぱりシステムは必要でしょうね。口八丁で渡っていくのも難しいか。 (2012/10/23 01:04:52) |
ひまわり | > | GMともいう (2012/10/23 01:04:59) |
ユリカ | > | あたし?>ひまわりサン (2012/10/23 01:05:18) |
ひまわり | > | そうそう。あなた。>ユリカたん (2012/10/23 01:05:37) |
ユリカ | > | こばわー (2012/10/23 01:05:38) |
える | > | こんばんは~ (2012/10/23 01:05:44) |
ジョーカー55 | > | こんばんは。 (2012/10/23 01:05:49) |
D | > | こんばんは (2012/10/23 01:05:50) |
ジョーカー55 | > | 「究極の食材探し」というシナリオのアイデアが誕生したところです。 (2012/10/23 01:06:33) |
ひまわり | > | 具体的に名前出てくるのはユリカさんくらい。 (2012/10/23 01:06:49) |
ジョーカー55 | > | やっぱりGMの負担が大きいのがTRPGの難しいところかもしれませんね。 (2012/10/23 01:07:02) |
ひまわり | > | 他にもTRPG系の部屋で話した人は何人かいるけどねー。 (2012/10/23 01:07:20) |
ユリカ | > | …経験上… 『ネットセッションでは、システムより世界観ではないか?』と思いますー (2012/10/23 01:07:24) |
ジョーカー55 | > | ふむふむ。 (2012/10/23 01:07:46) |
ひまわり | > | しばらく話してないから、名前とか忘れちゃった。 (2012/10/23 01:08:23) |
ユリカ | > | そのネタでも、充分マスタやれそーな気がするな(笑) (2012/10/23 01:09:06) |
ユリカ | > | …しかもそのネタなら… バラバラなシステムで 自分勝手に作ったキャラの寄せ集めでも 行けそう… (2012/10/23 01:10:24) |
ジョーカー55 | > | 戦闘と経験値の比重を小さくできますしね。 (2012/10/23 01:12:01) |
える | > | ばらばらなシステムで自分勝手にキャラ作るって、そこまで行くならシステムはすでに入らない気がしますけどね・・ (2012/10/23 01:12:31) |
ユリカ | > | (バラバラの世界のメンバーな方が都合よいネタが浮かんでしまったのだ…) (2012/10/23 01:13:04) |
える | > | まぁ、一番やりたーいって言う人が主催者(マスター)をやるべきでもありそうですがw (2012/10/23 01:13:45) |
ジョーカー55 | > | 試練があり、それにパーティーがどのように対応して克服していくか、これがTRPGの型のひとつですよね。 (2012/10/23 01:14:10) |
D | > | 「なんでもいいから参加したい」という人を呼ぶには具体的に何やるよと言った方が話早いしな……w (2012/10/23 01:15:01) |
ジョーカー55 | > | 試練の処理をもっともらしくする、やりがいが在るものにする、それがシステムだと思うのですが (2012/10/23 01:15:35) |
ジョーカー55 | > | たとえば、「なぞなぞ」とか (2012/10/23 01:16:07) |
ユリカ | > | 突き詰めれば、システムは結局は『物事の成功の可否』を決める道具だからね… (2012/10/23 01:17:10) |
える | > | そうですねぇ・・ (2012/10/23 01:17:24) |
ユリカ | > | その『成功の可否』に『もっともらしさ』の肉付けをしたモノが『システム』 (2012/10/23 01:18:22) |
ジョーカー55 | > | 「成功の成否」を決める手段・・・・手っ取り早いのが賽の目か (2012/10/23 01:18:52) |
ユリカ | > | 一方、その『成功の可否』を行う必然性に『もっともらしさ』を与えるのが『世界観』、かな (2012/10/23 01:19:35) |
D | > | 『性交の可否』に『もっとやらしさ』の肉付けをしたモノが『イチモツ』 (2012/10/23 01:19:43) |
ユリカ | > | 違うよ、逆だよ、概ね>Dさん (2012/10/23 01:20:39) |
ユリカ | > | 『生殖行為』に、近視的な報酬を与えたモノが『快感』 (2012/10/23 01:21:57) |
ジョーカー55 | > | 舌先三寸で世を渡っていくのもありますよ。 (2012/10/23 01:22:11) |
ジョーカー55 | > | 口の多機能ぶりは性器に勝る。 (2012/10/23 01:23:11) |
ジョーカー55 | > | 口も性器だという説がありますけど。 (2012/10/23 01:23:29) |
ひまわり | > | ぅおーっ、落ちるーっっ (2012/10/23 01:23:48) |
ユリカ | > | でもね…究極には『楽しけりゃよい』。みんなが、ね。 ゲームなんだからさ(笑) (2012/10/23 01:23:49) |
ジョーカー55 | > | ひまわりさん、またねー (2012/10/23 01:24:07) |
D | > | おつかれー (2012/10/23 01:24:13) |
える | > | おつかれさまかな? (2012/10/23 01:24:18) |
ユリカ | > | おつかりー (2012/10/23 01:24:20) |
ひまわり | > | え。いえ。まだだいじぶですよ? (2012/10/23 01:25:21) |
える | > | みんなでロールプレイがしたいってことですねw (2012/10/23 01:25:35) |
ひまわり | > | 時間的にはだいじぶでないですが。 (2012/10/23 01:25:38) |
D | > | 無言自動退出で落ちそうだったって意味ね (2012/10/23 01:25:42) |
ユリカ | > | 従って…『GMに一番向いてるひと』は、『マスタリングが楽しく感じるひと』 (2012/10/23 01:25:49) |
ひまわり | > | したいですー (2012/10/23 01:25:53) |
える | > | そうだと思いました (2012/10/23 01:25:54) |
D | > | セッションやるぞって言える人じゃない?w (2012/10/23 01:26:11) |
ジョーカー55 | > | 私も、まだまだOKです。 (2012/10/23 01:26:14) |
ユリカ | > | えちー>ひまわりさん (2012/10/23 01:26:18) |
ひまわり | > | え……ぇ??>えちー (2012/10/23 01:26:38) |
える | > | ST(ストーリーテラー)とも言われますし、楽しめるようなお話の屋台骨を作れる人とかも向いてるでしょうねぇ (2012/10/23 01:26:56) |
える | > | まぁ、セッションやるぞって言える人はマスタリングが楽しい人なんでしょうw (2012/10/23 01:27:40) |
ひまわり | > | 貴重です。>マスタリングが楽しい人 (2012/10/23 01:29:02) |
ユリカ | > | まーでも…『マスタリングでプレーヤーを楽しませるのが、楽しいひと』が最適かな… (2012/10/23 01:29:09) |
ユリカ | > | 『自分が作ったお話を披露したいひと』のマスタリングは、ちと微妙だった(苦笑) (2012/10/23 01:30:02) |
ひまわり | > | 殺戮が楽しい人はやだ。 (2012/10/23 01:30:03) |
ひまわり | > | あー…吟遊… (2012/10/23 01:30:21) |
ひまわり | > | うちがマスターするとたぶんそれ。 (2012/10/23 01:30:30) |
ジョーカー55 | > | サービス精神ですね。 (2012/10/23 01:30:30) |
ひまわり | > | 出来ないけど。 (2012/10/23 01:30:34) |
ジョーカー55 | > | 思いついたんですが、ひとり1つずつ、何らかの試練を提案していったらどうでしょう? (2012/10/23 01:31:18) |
ユリカ | > | 最悪、プレーヤー『見物人化』する… (2012/10/23 01:31:29) |
ジョーカー55 | > | また、それについて解決策を議論してみては? (2012/10/23 01:31:37) |
ユリカ | > | あたしは…マスタリングすると、あんまり『試練』って雰囲気な事はやらないなー (2012/10/23 01:32:33) |
ジョーカー55 | > | 例えば、隣村へ行くのに橋が流されてしまっている、どうしよう?とか。 (2012/10/23 01:32:34) |
D | > | 試練……美容師に希望の髪型伝えるのが私の試練 (2012/10/23 01:32:53) |
ジョーカー55 | > | 私の場合、理髪店の椅子に1時間座り続けるのが試練。 (2012/10/23 01:33:37) |
ひまわり | > | 厳しい… (2012/10/23 01:33:38) |
える | > | 猫アレルギーなのに猫カフェにいく試練 (2012/10/23 01:34:29) |
ユリカ | > | …『隣村へ行かずに済ます手段を考える』かなぁ、あたしなら。 (2012/10/23 01:34:35) |
D | > | 原因を探りたいねぇ (2012/10/23 01:35:01) |
える | > | 隣村に配達しなければいけない理由があれば、橋を経由しないで行く方法をさがすとかでしょうか (2012/10/23 01:35:24) |
ジョーカー55 | > | 川が、増水しています。誰かが思い出しました。「洪水で良く橋が流されるんだよ。」 (2012/10/23 01:36:17) |
ユリカ | > | 『逆方向へ進んで、地球一周して隣村を目指す』とか、誰か言ってくれないかなー(爆) (2012/10/23 01:36:39) |
D | > | そんなに頻繁に流れるのかと突っ込みたいw (2012/10/23 01:36:46) |
える | > | 『よし、泳いでいくぞっ!』 (2012/10/23 01:36:52) |
ジョーカー55 | > | 良くあることです。橋が流されるのは。 (2012/10/23 01:36:54) |
ひまわり | > | かっぱさんと友達になるのですね。 (2012/10/23 01:37:16) |
ジョーカー55 | > | 泳いでわたるのには、流れが激しすぎるようです。 (2012/10/23 01:37:19) |
ユリカ | > | ぉー、単刀直入!>えるさん (2012/10/23 01:37:27) |
D | > | よし、ではまず脱ごうか>える (2012/10/23 01:37:39) |
ジョーカー55 | > | 川の近くに農家があります。 (2012/10/23 01:37:39) |
ひまわり | > | それだっ!!>脱ごうか (2012/10/23 01:37:55) |
える | > | って提案する人がいたら蹴飛ばして突き落とすんですけどねぇ・・w (2012/10/23 01:38:00) |
ユリカ | > | ぉ! 農家解体して橋の材料にしよ! (2012/10/23 01:38:18) |
D | > | 「洪水で畑が心配だべ。ちょっと見に行ってくっからよ」 (2012/10/23 01:38:19) |
ユリカ | > | 手伝っ!>えるさん (2012/10/23 01:38:54) |
ジョーカー55 | > | 「騒がしいことだなあ。なあんだべ?」、中から、おじいさんが出てきました。 (2012/10/23 01:39:10) |
える | > | しょっちゅう増水して橋が流されるのに近くに農家があるんですねぇ・・w (2012/10/23 01:39:16) |
ひまわり | > | 川が運んでくる土は肥沃なのでしょう。 (2012/10/23 01:39:56) |
ジョーカー55 | > | 「橋はよく流されるからよう、流されないように家を作ってるんだ。洪水は慣れっこだからよう。」 (2012/10/23 01:40:21) |
ジョーカー55 | > | 慣れっこ? (2012/10/23 01:40:48) |
ユリカ | > | ふむ… エジプトもメソポタミアも、それによって文明を築いたんだっけね>ひまわりさん (2012/10/23 01:41:22) |
D | > | まぁそんだけ流されるなら最初から浮橋作ってるんだろうしなぁ (2012/10/23 01:41:48) |
ジョーカー55 | > | うまい。良い視点です。浮き橋。 (2012/10/23 01:42:27) |
D | > | あ、浮き橋といっても体位のことではないのですよ (2012/10/23 01:42:58) |
ユリカ | > | まー、農家自体が箱船構造ってことね? (2012/10/23 01:43:20) |
ジョーカー55 | > | 「さすがにそれはねえべ。ただ小船は、どこんちにもあるよ。」 (2012/10/23 01:44:06) |
ユリカ | > | つまり、農民脅して家を乗っ取れってコトかー。非道なマスタだわー (2012/10/23 01:44:39) |
ジョーカー55 | > | いろいろ方法はあるでしょう?襲撃する以外にも。 (2012/10/23 01:45:17) |
ひまわり | > | いぶし出す? (2012/10/23 01:45:57) |
える | > | 素直に増水した時川向こうにむかうにはどうしてるんですか?って尋ねるべきでしょうねw (2012/10/23 01:46:05) |
ひまわり | > | はわっ (2012/10/23 01:46:21) |
ジョーカー55 | > | 「船を使っていくんださあ」 (2012/10/23 01:46:31) |
ユリカ | > | (向こう岸に目標見つけて。その対岸位置から、目標が45度の位置になるまて歩く) どのくらいの距離だったかな? (2012/10/23 01:46:43) |
ジョーカー55 | > | 「橋を使うより時間もかかるけどな」 (2012/10/23 01:46:56) |
ひまわり | > | んまぁその辺の考え方とかはキャラの個性出したいよね。 (2012/10/23 01:47:27) |
ひまわり | > | ……実際プレイするとついPLの思考で動いちゃうんだけど (2012/10/23 01:48:02) |
ジョーカー55 | > | 襲撃して奪うと後で面倒かも。クライアントのいる方の川岸の市民だし。 (2012/10/23 01:49:02) |
ユリカ | > | …クライアント? 暗い蟻は どんなひと? (2012/10/23 01:49:54) |
ひまわり | > | おなかすいた (2012/10/23 01:50:00) |
ユリカ | > | 自分の足一本食べて我慢する>ひまわりさん (2012/10/23 01:50:47) |
ジョーカー55 | > | 「お前さんたち、向こう岸へ行く用事があるのかね?」 (2012/10/23 01:51:44) |
ひまわり | > | 足っ!!>< (2012/10/23 01:52:21) |
ジョーカー55 | > | タコ足生活 (2012/10/23 01:52:48) |
ひまわり | > | 二日しかもたないじゃないかっ!! (2012/10/23 01:53:09) |
ジョーカー55 | > | 人間は不便だね。 (2012/10/23 01:53:27) |
ユリカ | > | 四人だから…一人2本づつだねー (2012/10/23 01:53:40) |
える | > | 一日一食ダイエットすればいいんですw (2012/10/23 01:54:14) |
ジョーカー55 | > | 「おらの舟で送ってやれないこともないんだが・・・・」 (2012/10/23 01:54:14) |
ジョーカー55 | > | 説得力のダイス (2012/10/23 01:54:37) |
える | > | 2d6 → (6 + 2) = 8 (2012/10/23 01:54:44) |
ひまわり | > | ないんだが……ぐへへへへへ (2012/10/23 01:54:46) |
ジョーカー55 | > | 1D6で4以上 (2012/10/23 01:55:04) |
ユリカ | > | 16D1000 → (679 + 710 + 257 + 137 + 528 + 278 + 424 + 932 + 680 + 673 + 696 + 378 + 455 + 181 + 973 + 350) = 8331 (2012/10/23 01:55:24) |
ひまわり | > | 1d6 → (5) = 5 (2012/10/23 01:56:33) |
ジョーカー55 | > | 1D6で4以上が性交、もとい成功 (2012/10/23 01:56:35) |
ジョーカー55 | > | おめでとう。おしいさんが川を渡してくれました。 (2012/10/23 01:56:59) |
ひまわり | > | ぶふっ (2012/10/23 01:57:02) |
ジョーカー55 | > | 私のパートは終わり。次の人どうぞ。 (2012/10/23 01:58:06) |
ひまわり | > | 16個しか振れないけど1000面はできるのか…。 (2012/10/23 01:58:08) |
ユリカ | > | 『素敵な農家のおじさまぁ、このヒトが一生農奴になるそーなので、舟お願いしますぅ~』と 言いながら、ひまわりサンを前に出す。 (2012/10/23 01:58:27) |
ひまわり | > | 農奴… (2012/10/23 01:59:01) |
ジョーカー55 | > | 「おらの3男の嫁に・・・・」 (2012/10/23 01:59:35) |
える | > | こうして尊い犠牲のおかげで、川向こうにいけましたとさ? (2012/10/23 01:59:38) |
ジョーカー55 | > | ほんのジョークです。 (2012/10/23 02:00:01) |
ユリカ | > | もっと行けるよ。前は65535が上限だったかなぁ。今は…… (2012/10/23 02:00:03) |
ひまわり | > | 一人ずつパーティーが減っていくんですね。 (2012/10/23 02:00:06) |
ひまわり | > | 7人集めないと… (2012/10/23 02:00:17) |
える | > | 1d100000 → (17583) = 17583 (2012/10/23 02:00:18) |
ユリカ | > | あら、おめでとう~、ひまわりさん (2012/10/23 02:00:30) |
ひまわり | > | ありがとーっっ (2012/10/23 02:00:54) |
ユリカ | > | 大丈夫、ひまわりさん、次のキャラ作れば… (2012/10/23 02:01:10) |
ひまわり | > | ぅお。10万いった。 (2012/10/23 02:01:16) |
D | > | イナゴ屋さん (2012/10/23 02:01:31) |
ひまわり | > | 誰が語呂あわせしろとww (2012/10/23 02:01:53) |
ユリカ | > | (と、言いながら、ひまわりさんのキャラシーに「lost」と走り書き) (2012/10/23 02:02:00) |
ひまわり | > | ロストやめてーーーーーーっ!!!>< (2012/10/23 02:02:39) |
ひまわり | > | ぅお。2時回ってる。 (2012/10/23 02:03:39) |
ひまわり | > | そ、そろそろ寝ます…。 (2012/10/23 02:03:50) |
ジョーカー55 | > | おやすみなさい。 (2012/10/23 02:03:59) |
ユリカ | > | ところで…みんな… どんなタイプのキャラが好み? (2012/10/23 02:04:05) |
ひまわり | > | お邪魔さまでしたぁ。 (2012/10/23 02:04:16) |
える | > | おつかれさまです (2012/10/23 02:04:16) |
ユリカ | > | おつかれさま~ (2012/10/23 02:04:17) |
D | > | おやすみー (2012/10/23 02:04:23) |
ひまわり | > | ヘタレ>好み (2012/10/23 02:04:25) |
おしらせ | > | ひまわりさんが退室しました。 (2012/10/23 02:04:29) |
D | > | 幸薄そうなキャラ<好み (2012/10/23 02:04:41) |
ユリカ | > | まんま(笑)>ひまわりサン (2012/10/23 02:04:51) |
ジョーカー55 | > | 足が速くて説得力の高いタイプ。戦闘はできるだけ避けたい。 (2012/10/23 02:04:52) |
D | > | あ、自分でやる方か (2012/10/23 02:05:09) |
おしらせ | > | ひまわりさんが入室しました♪ (2012/10/23 02:05:17) |
ひまわり | > | まんまゆーなwwww (2012/10/23 02:05:25) |
おしらせ | > | ひまわりさんが退室しました。 (2012/10/23 02:05:29) |
D | > | まんまみーあ (2012/10/23 02:05:32) |
ユリカ | > | うん(笑)<プレイするなら (2012/10/23 02:05:47) |
D | > | 食えないオヤジ (2012/10/23 02:05:59) |
える | > | 特に好みはない (2012/10/23 02:06:19) |
ユリカ | > | …非常食にならないのね…>Dサン (2012/10/23 02:06:43) |
ユリカ | > | ふむ… (2012/10/23 02:07:38) |
ユリカ | > | やはり…このメンバーだと戦闘系よか策略系なシナリオ向きっぽいな(笑) (2012/10/23 02:08:45) |
ユリカ | > | さて…あたしも 明日お仕事なので 寝ますー (2012/10/23 02:11:24) |
える | > | おつかれさまですよ~ (2012/10/23 02:11:39) |
ジョーカー55 | > | 私もー (2012/10/23 02:11:40) |
ユリカ | > | お邪魔しました (2012/10/23 02:11:40) |
ジョーカー55 | > | 落ちます (2012/10/23 02:11:44) |
D | > | おつ~ (2012/10/23 02:11:48) |
おしらせ | > | ユリカさんが退室しました。 (2012/10/23 02:11:50) |
ジョーカー55 | > | またね。おやすみなさい。 (2012/10/23 02:11:53) |
おしらせ | > | ジョーカー55さんが退室しました。 (2012/10/23 02:11:58) |
える | > | ジョーカーさんもお疲れ様でした (2012/10/23 02:12:31) |
える | > | もう2時過ぎですからねぇ・・ (2012/10/23 02:12:37) |
D | > | TRPGであればやりたいキャラをやる前に周りのキャラを探ってしまうかなw (2012/10/23 02:12:50) |
える | > | おなじくw (2012/10/23 02:13:01) |
D | > | 空いてるポジションもらいっ!みたいな (2012/10/23 02:13:05) |
える | > | そしてヒーローの押し付け合いと・・w (2012/10/23 02:14:31) |
D | > | まぁ面子が大きく変わらなければ概ね似たようなポジションが余るんだけどね……w (2012/10/23 02:14:50) |
D | > | 前に主役やってたら不意打ち大好き野郎にライバルぶった切られたなぁ (2012/10/23 02:15:19) |
える | > | そうですねぇ・・、大体暴走するタイプよりは、抑え役でしたしw (2012/10/23 02:15:22) |
D | > | 貴様に様式美はないのかっ!w と (2012/10/23 02:15:47) |
える | > | そういう人に熱血プレイは無理なんでしょうw (2012/10/23 02:16:08) |
D | > | いや、別に不意打ちは構わんのだが、そこら辺がPLとPCの混同な部分なのよねぇ (2012/10/23 02:16:17) |
D | > | 不意打ちPCの持ってる情報だと殺すどころか攻撃加えることさえ理由が存在しないんだけども (2012/10/23 02:16:56) |
える | > | 楽しければOKなんて不文律もあったりしますから、楽しめたのなら良いのでしょうけども・・w (2012/10/23 02:18:04) |
D | > | それで他の人の楽しみを奪うのはどうなのかって部分はあるけどねー (2012/10/23 02:18:24) |
える | > | 誰かに不満がでるようならよろしくないでしょう (2012/10/23 02:18:48) |
D | > | 頭脳戦タイプのキャラと謀略系NPCの舌戦中に不意打ちとはおのれっw (2012/10/23 02:19:11) |
える | > | それは美学に反しすぎですw (2012/10/23 02:19:38) |
D | > | さすがに私も微妙にいらっと来たのか「雑音が多すぎる。残念だよ」とか言っちゃったしねぇ……若い若い (2012/10/23 02:20:37) |
D | > | かといってそいつらメインに据えようとしても拒否られるしw (2012/10/23 02:21:15) |
える | > | そりゃ仕方ないですね。そのあたりって、変身シーンに攻撃をしたらいけないってくらいの暗黙の了解だと思うんですけどねぇ・・w (2012/10/23 02:21:34) |
D | > | 責任は負わず、こそこそとしつつ、美味しいところだけ持っていこうとする。そういう狙いのPLさんは大学のサークルだと数名いたからねぇ (2012/10/23 02:22:07) |
える | > | 責任は負いたくないというのはわかりますが、こそこそしてたらつまらないと思いますけどねぇ・・w (2012/10/23 02:22:58) |
D | > | 失敗という結果も楽しめる、ってのも大事なのかもね。 (2012/10/23 02:23:10) |
える | > | むしろ失敗を楽しめ ってくらいのほうがいいはずですね (2012/10/23 02:23:29) |
D | > | んー、セッション初心者が比較的に多いサークルでベテランPLのこすいプレイを上手いプレイだと勘違いしてしまった子達がねーってのは昔も話したけど (2012/10/23 02:23:58) |
える | > | その話はしましたねぇ・・ (2012/10/23 02:24:12) |
D | > | じゃあわかったよとPC全員がこそこそとしなければならないセッション組むのが私らしいとは思うw (2012/10/23 02:24:48) |
える | > | PTにダークプリーストとかダークエルフがいて、こそこそしなきゃいけないってセッションならしたことありますねw (2012/10/23 02:25:33) |
D | > | コンセプト大事 (2012/10/23 02:25:44) |
える | > | まぁ、2時も半なので私もそろそろ退室しておこうかなぁと思いますw (2012/10/23 02:28:07) |
D | > | 了解~ (2012/10/23 02:28:28) |
える | > | ではでは、おつかれさまです (2012/10/23 02:28:38) |
D | > | と言って必殺先に落ちる (2012/10/23 02:28:40) |
おしらせ | > | Dさんが退室しました。 (2012/10/23 02:28:43) |
おしらせ | > | えるさんが退室しました。 (2012/10/23 02:28:43) |
おしらせ | > | ジョーカー55さんが入室しました♪ (2012/10/23 20:31:55) |
おしらせ | > | らんすろっとさんが入室しました♪ (2012/10/23 20:38:43) |
ジョーカー55 | > | こんばんは (2012/10/23 20:38:57) |
らんすろっと | > | こんばんは、お邪魔します。邪魔するなら、帰ってー。ほな、さいなら…って、何でやねん!? (2012/10/23 20:40:20) |
らんすろっと | > | 改めて、こんばんは(^^; (2012/10/23 20:40:44) |
ジョーカー55 | > | こんばんは。楽しい人ですな。 (2012/10/23 20:41:36) |
らんすろっと | > | いいえ。私は楽しい人ではなく、楽するのが好きな人です(きっぱり) (2012/10/23 20:43:02) |
ジョーカー55 | > | 楽らく (2012/10/23 20:43:59) |
らんすろっと | > | 高橋留美子先生の「人魚の森」、読み返し~。今、サンデーで連載している「境界のりんね」もそうですが、高橋留美子の話はTRPGのシナリオ作りに多いに参考になると思ってしまったり (2012/10/23 20:49:07) |
ジョーカー55 | > | 高橋先生は構成がしっかりしてますしね。 (2012/10/23 20:49:46) |
らんすろっと | > | …関係ありませんが、「GS美神」で若き日の高橋留美子先生が登場した回は、ちょっとビックリしました(^^; (2012/10/23 20:50:56) |
ジョーカー55 | > | GS美神は好きなマンガでしたけど (2012/10/23 20:52:20) |
らんすろっと | > | 話の大筋が出来ていて、それを「ちょっとクセのある脇役」が主人公たちを話に巻き込んでいく…という手法が、ねぇ。話自体も、サスペンスにも使えそうなくらいに、しっかりとしていて、それでいて、謎を解いてみれば他愛ない…というのが逆にすごく共感できて (2012/10/23 20:54:37) |
ジョーカー55 | > | 白い、白けた印象なんですよね読後感が (2012/10/23 20:55:16) |
らんすろっと | > | 今の「チルドレン」も良いですよねー。テロ組織「普通の人々」には、ひどく共感しました。リアルでも、自分を「普通」だと思っている人の方が、我が身の保身の為に平気で酷い事をするものですしね~(汗) (2012/10/23 20:57:07) |
ジョーカー55 | > | 保守的な人たちと言いますか (2012/10/23 20:57:46) |
らんすろっと | > | 「うる星やつら」の最終回は私、マジ泣きしてしまいました~(^^; (2012/10/23 20:58:22) |
ジョーカー55 | > | 白けた情感というかな (2012/10/23 20:59:07) |
ジョーカー55 | > | ちょっと「バナナフィッシュ」にも似てるかな (2012/10/23 20:59:35) |
らんすろっと | > | 「仮面ライダー・オーズ」でも、人は「正義」の為なら、行き過ぎた暴力も平気で奮ってしまう…という話がありましたね。悪は滅んで当然、自分たちは正義なのだから、その悪に何をしても許される…という考えに陥ってしまって…という事でしたが (2012/10/23 21:01:23) |
らんすろっと | > | 「バナナフィッシュ」は、未読です~(汗) (2012/10/23 21:02:01) |
ジョーカー55 | > | 正義というのは怖いけど、必要なものでしょうね (2012/10/23 21:02:38) |
ジョーカー55 | > | 力を持つ人は、その力を使うことの責任と恐れを持つべきですね。 (2012/10/23 21:03:29) |
ジョーカー55 | > | 石森ヒーローというのは、正義を使うことの責任を考えているところがあります。 (2012/10/23 21:06:23) |
ジョーカー55 | > | 仮面ライダーは暴力的過ぎるようにも感じますが。 (2012/10/23 21:06:40) |
らんすろっと | > | 私は、正義は只の自己満足で、必要なら「個々の道徳感」だと思いまする~。アメリカ人は個人個人の正義感が強いらしくて、それは素晴らしい事だと思いますが、アメリカ国家がろくでもない事はリアルが証明していると思いますし (2012/10/23 21:09:04) |
らんすろっと | > | 今の「ウィザード」は、仮面ライダーのデザインが個人的な好きになれなくて観てないのですが(汗)、石ノ森作品なら「サイボーグ009」が一番好きかな~ (2012/10/23 21:10:39) |
ジョーカー55 | > | 最高傑作だと言われてますね<009 (2012/10/23 21:11:22) |
ジョーカー55 | > | 正義については社会正義は必要だと思います。個々人の道徳を止揚した公共性としてですけど。 (2012/10/23 21:13:30) |
らんすろっと | > | ドイツ人の004(…でしたっけ?;)が超渋くて、好きでした~♪ (2012/10/23 21:13:33) |
ジョーカー55 | > | 個性的な面々でしたね (2012/10/23 21:16:03) |
らんすろっと | > | 自分たちの国内だけなら、「社会正義」は確かに必要だと思いますが、どこぞの超大国(今更、隠すか;)みたいに、自国の社会正義を他国に押しつけるのは、無意味に悲惨な戦争を生み出すだけなのかな…と (2012/10/23 21:16:29) |
らんすろっと | > | 詳しくは知らないのですけど、またリメイクされるみたいですね<サイボーグ009 (2012/10/23 21:17:24) |
ジョーカー55 | > | いいものが出来ると良いですね。 (2012/10/23 21:19:54) |
ジョーカー55 | > | ただ国際社会にも正義は必要なんじゃないかな。民間航空機を爆破したり、一般市民に毒ガスを使うような勢力には対抗しないと。 (2012/10/23 21:21:49) |
2012年10月14日 21時20分 ~ 2012年10月23日 21時21分 の過去ログ
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