「【TRPG】版権なりきりTRPG部屋【ARA2E用】」の過去ログ
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2012年11月13日 01時13分 ~ 2013年02月07日 00時58分 の過去ログ
過去ログでは上から下の方向に発言を表示しています
レナス | > | はーい (2012/11/13 01:13:50) |
歌姫GM | > | 経験点。諸々6点、エネミー合計16点、22点。 (2012/11/13 01:14:16) |
歌姫GM | > | お金、1500G+3800Gで5300G……ってこれ平均CL金額いらなくない?(笑 (2012/11/13 01:15:06) |
レナス | > | やったー。 (2012/11/13 01:15:54) |
レナス | > | まぁ、これが二人になるだけでガクッと減るから (2012/11/13 01:16:19) |
歌姫GM | > | それでも3400…… (2012/11/13 01:17:06) |
レナス | > | 3人だと2800 (2012/11/13 01:17:23) |
歌姫GM | > | CL×100か500固定でもいいかもしれない(笑) (2012/11/13 01:18:01) |
レナス | > | じゃあ、CL×100かな (2012/11/13 01:18:21) |
歌姫GM | > | じゃあ、4300. (2012/11/13 01:19:03) |
歌姫GM | > | 前回のわたしのラーハルトのも減らしておくねー (2012/11/13 01:19:13) |
レナス | > | 了解。 前回は別に良いわよ (2012/11/13 01:19:23) |
歌姫GM | > | いっそのことあれね。エネミーはPCが希望したのでもいいかもしれない。 (2012/11/13 01:21:51) |
レナス | > | PCの希望? (2012/11/13 01:22:09) |
歌姫GM | > | 「バーゲストと戦いたい」とか。 (2012/11/13 01:22:22) |
レナス | > | 難易度がPC次第になるわね (2012/11/13 01:22:59) |
レナス | > | まぁ、そう言う使い方もしていいんじゃない? (2012/11/13 01:23:57) |
レナス | > | うん (2012/11/13 01:23:57) |
歌姫GM | > | その分、稼ぎたいお金と戦闘バランスを意識して戦える。あとはまぁ……CL取得金は変動する可能性があることを書いておいて貰おうかな(笑)固定金額は安い方がいい (2012/11/13 01:25:16) |
レナス | > | へ、変動? (2012/11/13 01:25:54) |
歌姫GM | > | 調整、かな。10レベルPCがポメロと戦うだけで最初のだと5000G稼げちゃう(笑 (2012/11/13 01:26:31) |
レナス | > | あー・・・楽しいの?それ (2012/11/13 01:27:02) |
レナス | > | まぁ。でも、そうやって稼ごうとする人もいるか・・・・考えないとね (2012/11/13 01:28:05) |
歌姫GM | > | わたしは今くらいの戦いが楽しい(笑) (2012/11/13 01:28:35) |
レナス | > | うん。そうだとおもう (2012/11/13 01:29:50) |
歌姫GM | > | それじゃ、今日のところはこれくらいで。 (2012/11/13 01:31:13) |
レナス | > | はい。お疲れ様でした (2012/11/13 01:31:33) |
おしらせ | > | 歌姫GMさんが退室しました。 (2012/11/13 01:31:44) |
おしらせ | > | レナスさんが退室しました。 (2012/11/13 01:31:50) |
おしらせ | > | GM-KOS-MOSさんが入室しました♪ (2012/11/13 22:37:41) |
GM-KOS-MOS | > | 誰か気づくでしょうか (2012/11/13 22:38:02) |
GM-KOS-MOS | > | 誰か来たら闘技場でもやろうかと思います。 (2012/11/13 22:40:49) |
おしらせ | > | GM-KOS-MOSさんが退室しました。 (2012/11/13 22:44:01) |
おしらせ | > | GM-KOS-MOSさんが入室しました♪ (2012/11/15 22:00:26) |
おしらせ | > | GM-KOS-MOSさんが退室しました。 (2012/11/15 22:11:13) |
おしらせ | > | 歌姫GMさんが入室しました♪ (2012/11/18 15:43:39) |
おしらせ | > | エレ=ラグさんが入室しました♪ (2012/11/18 15:44:53) |
おしらせ | > | モリガンさんが入室しました♪ (2012/11/18 15:45:00) |
エレ=ラグ | > | 場合によっては5LVにするよー (2012/11/18 15:45:04) |
モリガン | > | 4に成長して参加できそうかしら?っとおじゃまするわねぇ (2012/11/18 15:45:30) |
歌姫GM | > | モリガンだったらやっぱりランダムダンジョンかなー。 (2012/11/18 15:45:46) |
モリガン | > | とりあえず成長をば…… (2012/11/18 15:46:17) |
おしらせ | > | モリガンさんが退室しました。 (2012/11/18 15:46:20) |
歌姫GM | > | 若干簡易的にはなってるわ(笑) (2012/11/18 15:47:49) |
おしらせ | > | 夜叉姫さんが入室しました♪ (2012/11/18 15:48:23) |
エレ=ラグ | > | レベルアップするとしたら何とろうかなぁ (2012/11/18 15:49:35) |
歌姫GM | > | ランダムダンジョンの場合は平均レベルで決めるから好きなレベルで。差はないに越したことはないけど(笑 (2012/11/18 15:50:03) |
夜叉姫 | > | 何を取ろうかしらねぇ…… (2012/11/18 15:52:45) |
歌姫GM | > | ウォーリア二人かぁ(笑 (2012/11/18 15:55:28) |
エレ=ラグ | > | エナジーフロウ、エナジースクイーズ、ストロングスタイル… (2012/11/18 15:56:21) |
夜叉姫 | > | 特にもう取るようなものは無さそうだし、バッシュとバーサーク上げてスラッシュブロウ取得かしらねぇ (2012/11/18 15:56:31) |
エレ=ラグ | > | 涅槃が見えるねー(笑>Wx2 (2012/11/18 15:57:11) |
歌姫GM | > | 琥珀は少ししたら返ってくるって聞いてたんだけどなぁ……(笑)まぁ、やっぱり夜に募集しないとダメなのかもしれない(笑 (2012/11/18 15:57:49) |
歌姫GM | > | 夜叉姫のデータ見ておきましょう…… (2012/11/18 15:58:57) |
夜叉姫 | > | 一応更新してみたわー (2012/11/18 16:00:06) |
歌姫GM | > | …流石にウォーリア2だけだと死んじゃうんじゃないかな(笑) 姫は盾持ってるのね。両手持ちサムライじゃなくて片手盾なんだ (2012/11/18 16:02:41) |
エレ=ラグ | > | まぁ、死ぬだろーねー(笑 (2012/11/18 16:03:12) |
夜叉姫 | > | 罠で死ぬか戦力不足で死ぬか…… (2012/11/18 16:03:28) |
夜叉姫 | > | そゆことよぉ<片手 (2012/11/18 16:03:38) |
歌姫GM | > | 目標がどうなってるかはわからないけど、盾を生かすならシールドスラムとかシールドストライク。サムライならディフレクションやトゥルーアイとかも何気にお勧めかな。 (2012/11/18 16:06:01) |
歌姫GM | > | エレはインデュアとかは? (2012/11/18 16:06:27) |
エレ=ラグ | > | もうもってるはずー (2012/11/18 16:07:04) |
エレ=ラグ | > | キャラ育成方針は一撃必殺だけどねー(笑 (2012/11/18 16:07:57) |
夜叉姫 | > | 目標が定まらないまま突き進んだのがこれなのよね……; (2012/11/18 16:09:03) |
歌姫GM | > | ストロングスタイルはありだとおもう。あとはウェポンルーラー伸ばして外れないようにするとか、…後は何だろう。ソウルバスター?(笑>エレ (2012/11/18 16:09:57) |
歌姫GM | > | ……まぁ、そこは慣れて行ったり失敗しないと覚えないから……w (2012/11/18 16:10:17) |
歌姫GM | > | あと、いっそのこと成長でならレベル5に上がると同時にリビルド可、というルールをつけたしてもいいかなぁ、とか思ってる (2012/11/18 16:11:07) |
エレ=ラグ | > | 5レベルくらいになると方針も固まるしねー (2012/11/18 16:11:51) |
歌姫GM | > | ということで成長相談会に変更(ぇ (2012/11/18 16:12:03) |
エレ=ラグ | > | あたいはカバーリングを外すくらいだなぁ (2012/11/18 16:14:39) |
夜叉姫 | > | うーんリビルドしないといけない前提になっちゃってるかも (2012/11/18 16:14:48) |
夜叉姫 | > | インビジブルアタックとフェイト1が悔やまれちゃう (2012/11/18 16:15:51) |
エレ=ラグ | > | 何故フェイトなんか…(笑 (2012/11/18 16:18:40) |
夜叉姫 | > | 聞かないで……(遠い目) (2012/11/18 16:18:53) |
歌姫GM | > | まぁ、とりあえず……今からやるのはやっぱり難しそうね…また夜に募集するつもりだけど…… (2012/11/18 16:24:03) |
エレ=ラグ | > | だねー。じゃあ戻ろうか。 (2012/11/18 16:24:43) |
歌姫GM | > | ごめんなさいねー。わたしはちょっといろいろ済ませてきちゃいましょ (2012/11/18 16:25:55) |
おしらせ | > | エレ=ラグさんが退室しました。 (2012/11/18 16:26:03) |
夜叉姫 | > | 私もセールに行ってくるわねぇ (2012/11/18 16:28:15) |
おしらせ | > | 夜叉姫さんが退室しました。 (2012/11/18 16:28:21) |
おしらせ | > | 歌姫GMさんが退室しました。 (2012/11/18 16:30:23) |
おしらせ | > | 明堂院いつきさんが入室しました♪ (2013/1/27 16:21:13) |
おしらせ | > | 歌姫GMさんが入室しました♪ (2013/1/27 16:21:19) |
明堂院いつき | > | よろしくねー (2013/1/27 16:21:27) |
歌姫GM | > | (すたっ) さて。よろしくね。コメント欄は HP現在値/最大値 MP現在値/最大値 行動値 移動力 フェイトを記しておくのをお勧め (2013/1/27 16:22:39) |
歌姫GM | > | あと、ここの看板に書いてある掲示板に自分のスレッドを立ててキャラを掲載しておくといいわね。 (2013/1/27 16:23:31) |
明堂院いつき | > | わかったー (2013/1/27 16:24:01) |
歌姫GM | > | では……まぁ、簡単に。オープニングやミドルは飛ばして 受付嬢「じゃ、ちょっと実力の確認、ってことでー♪」 気付いたらいきなり闘技場。そんな状態。 (2013/1/27 16:25:15) |
明堂院いつき | > | 行動値っていうのはどこ参照するんだろう? (2013/1/27 16:26:10) |
明堂院いつき | > | あ、あったあった。 (2013/1/27 16:26:54) |
歌姫GM | > | えぇと……いつきの場合は6ね。敏捷+感知+装備品の修正値 (2013/1/27 16:26:58) |
歌姫GM | > | さて、状態としてはぷよぷよの丸い球体がいつきの5m先に30匹。さらにその後ろ5mほど後ろに骨が10匹といったところね。モブは10匹で1グループとして考えるから、コメント欄の通り (2013/1/27 16:31:31) |
明堂院いつき | > | 10体で1ターゲットとして扱うあたり何となくだけどゲームの性格が見える気がするね。 (2013/1/27 16:32:42) |
歌姫GM | > | ソロエネミーは1体で1体なんだけどねw (2013/1/27 16:33:08) |
歌姫GM | > | で、行動値順としてはモブBが7、次にいつきが6、モブAが3で最後に行動する、と (2013/1/27 16:34:29) |
明堂院いつき | > | なるほど行動値の高い順ってことだね… (2013/1/27 16:35:35) |
歌姫GM | > | そういうこと。では、戦闘ラウンド1、開始しましょうか。 (2013/1/27 16:36:32) |
歌姫GM | > | 戦闘の1ラウンドは複数のプロセスから構成されているわ。まず、セットアッププロセスという物が入るわね。 (2013/1/27 16:37:26) |
歌姫GM | > | P224に詳しいことが書いてあるけど、「セットアップ」で使えるスキルやギルドサポートが入るわ。……基本的に、低レベルではあんまり考えなくてもいいかな。5位から使う人は使い始める。 (2013/1/27 16:38:47) |
明堂院いつき | > | このゲームもシーン登場制なのか…なるほど (2013/1/27 16:39:00) |
歌姫GM | > | レベル1からでも、セージを取っている人がエンサイクロペディアとか使うことはあるかしら (2013/1/27 16:39:04) |
歌姫GM | > | シーン登場を細かくやってると時間がとられるから基本は皆一丸となって動いてることが多いわねw (2013/1/27 16:39:34) |
歌姫GM | > | いつきはダブクロやってるっていったっけ? (2013/1/27 16:39:53) |
明堂院いつき | > | ルルブ持ってるだけで使ったことないんだけどねーあれは(苦笑 (2013/1/27 16:40:18) |
歌姫GM | > | わたしもやったことはないけど……比較的スタンダードなFEARゲーシステムだって聞いたことがあるから、戦闘とかの全体の流れは一緒かも (2013/1/27 16:42:00) |
歌姫GM | > | とりあえず、セットアップも行動順の宣言だけど……モブBもAも使用するスキルはないわね (2013/1/27 16:42:35) |
明堂院いつき | > | こっちも特にできることはなさそうかなー (2013/1/27 16:43:20) |
歌姫GM | > | では、イニシアチブプロセス。これは行動値を参照して未行動のキャラクターを指定し、メインプロセスの権利を与える処。ここでも何種類か使えるスキルはあるんだけどね。ダンサーのエンカレッジ、ガンスリンガーのカリキュレイト、アコライトのクイックヒールなど。いつもエネミーもイニシアチブスキルを持ってないので…… (2013/1/27 16:46:03) |
歌姫GM | > | この場合、モブBの行動権利を得るわね。こいつは移動力が8なので……ムーブアクション:全力移動していつきにエンゲージ マイナー:全力移動したため権利なし メジャー:いつきにロングソードで攻撃 (2013/1/27 16:47:52) |
歌姫GM | > | で、命中判定へのリアクション、回避判定は「2d6+敏捷」で行うわ。回避ダイスの増加や修正加算を得るスキルとかもあるわね。 (2013/1/27 16:48:52) |
明堂院いつき | > | 今は特にないから素の能力値で勝負することになりそうだねー (2013/1/27 16:49:29) |
歌姫GM | > | モブBの命中判定は2d6+4。ということで攻撃ー (2013/1/27 16:49:31) |
歌姫GM | > | 2d6+4 → (5 + 4) + 4 = 13 (2013/1/27 16:49:34) |
明堂院いつき | > | 2d6+8 → (1 + 4) + 8 = 13 (2013/1/27 16:50:06) |
明堂院いつき | > | ギリ成功ってことになるのかな? (2013/1/27 16:50:23) |
歌姫GM | > | っと、ちょっとだけ離席してたわ。 あぁ、それじゃないのよ。いつきの敏捷は2だから (2013/1/27 16:53:24) |
歌姫GM | > | 能力基本値÷3が能力値になるのね。 (2013/1/27 16:53:39) |
明堂院いつき | > | …あ、3で割るんだ!?ぎゃー!! (2013/1/27 16:54:02) |
歌姫GM | > | 装備品での能力修正(基本的にはマイナス)もないから、回避の達成値は7になるわね。一応、「フェイト」を1点消費することで振り直しが出来るし、幸運以下のフェイトを消費するとあらゆるダイスの数を増やせはするけど…… (2013/1/27 16:55:40) |
明堂院いつき | > | こ、今回はおとなしく受けよう… (2013/1/27 16:56:35) |
歌姫GM | > | 能力基本値÷3 したあとに、クラス修正がかかるわね。だから、知力基本値12のいつきは4+メイジ1+サモナー1で、知力は6あるの (2013/1/27 16:56:57) |
歌姫GM | > | では、ダメージ判定。 (2013/1/27 16:57:07) |
歌姫GM | > | 2d6+7 → (5 + 6) + 7 = 18 (2013/1/27 16:57:10) |
明堂院いつき | > | 物理防御が6あるから12点もらう形になるのかな? (2013/1/27 16:57:50) |
歌姫GM | > | 判定じゃなくて、ダメージロールね、性格には(笑) 18点の物理ダメージ。ここから防御力や……アコライトがいれば「プロテクション」を使うことでダメージを減らすことが出来る輪園 (2013/1/27 16:58:03) |
歌姫GM | > | わね。 (2013/1/27 16:58:05) |
歌姫GM | > | そうね、12点。もしレベル1のアコライトがいたとして……プロテクションを2レベルで取得していたら (2013/1/27 16:58:36) |
歌姫GM | > | 2d6 → (1 + 2) = 3 (2013/1/27 16:58:38) |
歌姫GM | > | ……おおう。…3点のダメージ軽減も追加される、わね(目をそらしつつ) (2013/1/27 16:58:58) |
明堂院いつき | > | (焼け石に水だ…! (2013/1/27 16:59:54) |
歌姫GM | > | では、モブBの行動終了。行動値6でいつきのメインプロセスよ。 (2013/1/27 17:01:10) |
明堂院いつき | > | マイナーで特に出来るスキルが無いから、後退しつつサモンで攻撃とかできるのかな? (2013/1/27 17:02:07) |
歌姫GM | > | 今はいつきは敵対エネミーと「エンゲージ」してる状態なので、その場所から離れるには「離脱」が必要になるわ。 (2013/1/27 17:03:24) |
歌姫GM | > | ムーブアクションで「離脱」した場合、宣言だけで離脱は出来る代わりにマイナーアクションが出来なくなるわね。マイナーを持っていないなら問題なく可能。また、離脱した場合の移動可能最大距離は5mになるわ。たとえ、移動力が10あったとしても5mまで (2013/1/27 17:04:24) |
明堂院いつき | > | それじゃ離脱した上でまだ行動してないのを先に仕留めたいので、サモン・ヨルムンガンドでモブAの一団に攻撃かなー。射程も20mあるし問題ないハズ (2013/1/27 17:05:10) |
歌姫GM | > | OK、では後方へ離脱ということで、 (2013/1/27 17:05:33) |
歌姫GM | > | こういう状態ね。場合によっては「後ろに下がれない」という可能性もあるからそこは注意ね (2013/1/27 17:06:24) |
明堂院いつき | > | それで2d+4振って命中判定かな (2013/1/27 17:06:47) |
歌姫GM | > | では、魔術判定は……基本は2d6+知力。コンセントレイションもあるから3d6+6かな (2013/1/27 17:07:03) |
明堂院いつき | > | あ、なるほど。 (2013/1/27 17:07:14) |
明堂院いつき | > | 3d6+4 → (3 + 5 + 1) + 4 = 13 (2013/1/27 17:07:24) |
明堂院いつき | > | 期待値期待値 (2013/1/27 17:07:41) |
歌姫GM | > | 知力は6あるから15ね。これで当てる自信がなければ、フェイト1消費して振り直すことが可能 (2013/1/27 17:08:06) |
明堂院いつき | > | あれ?あ、修正入ってるのか。ボーダーきっかりだから下がる可能性も半々なんだよなー。敢えてこのまま行こう。 (2013/1/27 17:08:59) |
歌姫GM | > | この命中で確定なら、こっちは回避するわね。……ちなみにSWとかと違って物理も魔法も特に指定がなければ攻撃は大体回避で判定。 (2013/1/27 17:09:53) |
歌姫GM | > | 2d6+2 → (1 + 1) + 2 = 4 (2013/1/27 17:10:05) |
歌姫GM | > | 2d6+2 → (4 + 6) + 2 = 12 (2013/1/27 17:10:08) |
歌姫GM | > | 2d6+2 → (1 + 1) + 2 = 4 (2013/1/27 17:10:11) |
歌姫GM | > | ……えっ。ふぁんぶるにかい…? (2013/1/27 17:10:20) |
明堂院いつき | > | よしよし (2013/1/27 17:10:21) |
歌姫GM | > | 全員命中です……(ずーん (2013/1/27 17:10:41) |
歌姫GM | > | ダメージはスキルに書いてある通りね。ダメージはいける? (2013/1/27 17:11:32) |
明堂院いつき | > | アイテムとかも加味すると4d6+5かな。よしよし。 (2013/1/27 17:11:54) |
明堂院いつき | > | 4d6+5 → (6 + 6 + 1 + 3) + 5 = 21 (2013/1/27 17:12:20) |
明堂院いつき | > | これでオッケー。 (2013/1/27 17:12:37) |
歌姫GM | > | あれ、マジシャンズマイト以外にダイス追加あった? (2013/1/27 17:12:52) |
明堂院いつき | > | あ、コンセントレイションは判定だったか。じゃあ1つダイス少ないね (2013/1/27 17:13:26) |
歌姫GM | > | あ、ちなみにダメージは判定じゃないから振り直しは出来ないわ。ダイスロールする前にフェイト使用を宣言することで、ダイスの個数を増やすことが出来る。 (2013/1/27 17:13:30) |
歌姫GM | > | ダメージは18点。 (2013/1/27 17:13:51) |
明堂院いつき | > | なるほどーオッケー (2013/1/27 17:13:57) |
歌姫GM | > | うん、全員落ちました。 (2013/1/27 17:14:38) |
明堂院いつき | > | やったー! (2013/1/27 17:15:01) |
歌姫GM | > | 気合を入れたロールは随所に挟んでもいいのよ(笑)テンポ落ちない程度に (2013/1/27 17:15:16) |
明堂院いつき | > | 別キャラ用に組んだデータなので今回はあくまで暫定ってことでその辺はもったいぶっておくのさー (2013/1/27 17:16:00) |
歌姫GM | > | いつきの手から放たれた蛇のような魔力はたむろしていたぷよんぷよん達を食い荒らして、一気に倒しました。 (2013/1/27 17:16:04) |
歌姫GM | > | なるほど。……では、これで全員行動完了になったので……クリンナッププロセス。 (2013/1/27 17:16:57) |
歌姫GM | > | モブAが生きてて、毒を受けていればここで毒の5点のロスが入りました。 (2013/1/27 17:17:17) |
明堂院いつき | > | 結構でっかいねー毒。当てるだけで5点プラスと同義かー… (2013/1/27 17:17:55) |
歌姫GM | > | で、クリンナップでの宣言(フックダウンなどのスキルにより)がなければ、そのまま次のSU(セットアップ)。今回はどちらもないのでそのままモブBの行動に入りましょう (2013/1/27 17:18:00) |
歌姫GM | > | シーフのインベナムはレベル3まで上げると毒(3)まで行ったり、スキル次第で更に毒を強化したりは可能ではあるわね (2013/1/27 17:18:56) |
歌姫GM | > | では、モブBの行動。またいつきの傍まで行って、剣で攻撃。 (2013/1/27 17:20:25) |
歌姫GM | > | 2d6+4 → (1 + 3) + 4 = 8 (2013/1/27 17:20:48) |
歌姫GM | > | 8で命中。 (2013/1/27 17:21:05) |
明堂院いつき | > | 2d6+2 → (5 + 4) + 2 = 11 (2013/1/27 17:21:09) |
明堂院いつき | > | よっし回避! (2013/1/27 17:21:14) |
歌姫GM | > | すかっと十本の剣が身体をかすめるけど、手傷を負わせることはできませんでした。 (2013/1/27 17:23:18) |
明堂院いつき | > | そういえば10体もいたんだっけ、すごいぞー! (2013/1/27 17:23:47) |
歌姫GM | > | では、次はいつきの行動ね (2013/1/27 17:24:19) |
明堂院いつき | > | それじゃこれ以上は距離を取っても意味が無いので、腹をくくって至近からそのまま攻撃するよー (2013/1/27 17:24:38) |
明堂院いつき | > | 3d6+4 → (6 + 4 + 1) + 4 = 15 (2013/1/27 17:24:52) |
歌姫GM | > | だから+6ね(笑) (2013/1/27 17:25:05) |
歌姫GM | > | じゃ、こっちの回避は……。クリティカルのみか (2013/1/27 17:25:22) |
明堂院いつき | > | 前のをそのまま持ってきてしまってとんだミステイク (2013/1/27 17:25:25) |
歌姫GM | > | 2d6+5 → (3 + 1) + 5 = 9 (2013/1/27 17:25:26) |
歌姫GM | > | 命中、ダメージどうぞ。フェイトでダイスを増やしてもいいのよ? (2013/1/27 17:25:41) |
明堂院いつき | > | 一撃で倒さないと厳しそうだしねー…フェイト1点で1ダイス? (2013/1/27 17:26:00) |
歌姫GM | > | 1点でダイス1個。 (2013/1/27 17:26:24) |
明堂院いつき | > | それじゃ3個足して… (2013/1/27 17:26:33) |
明堂院いつき | > | 6d6+5 → (6 + 3 + 4 + 1 + 1 + 4) + 5 = 24 (2013/1/27 17:26:47) |
明堂院いつき | > | …あれ、これはファンブルというやつでは… (2013/1/27 17:27:01) |
歌姫GM | > | アリアンロッドでは「ふったダイス全てが1の場合ファンブル」で「ふったダイスのうち6が2個以上あればクリティカル」。あと、ダメージロールにファンブルとクリティカルはないわね (2013/1/27 17:27:56) |
歌姫GM | > | なので、24点の魔法ダメージ。こっちは一撃では落ちなかったわ。……ただ……2/3くらいは吹っ飛んだかしら (2013/1/27 17:28:31) |
明堂院いつき | > | ああ、さっき判定じゃないって言ってたしねーそういえば。じゃあこのままで!ってこれで耐えるんだ!? (2013/1/27 17:28:43) |
歌姫GM | > | あ、1点でもダメージ通ってるから毒(1)ね。骨のくせに毒でダメージを受けて……あぁ、更に残り少なく。 (2013/1/27 17:30:33) |
歌姫GM | > | で、改めてこちらの攻撃。 (2013/1/27 17:30:51) |
歌姫GM | > | 2d6+4 → (4 + 5) + 4 = 13 (2013/1/27 17:31:01) |
明堂院いつき | > | こ、これは避けないと万が一があるぞ…この場合もダイス増やせるんだっけ (2013/1/27 17:31:38) |
歌姫GM | > | ee. (2013/1/27 17:32:12) |
明堂院いつき | > | それじゃ残り2点を消費して… (2013/1/27 17:32:28) |
歌姫GM | > | ええ。GMが許可しない場合以外はあらゆる判定、ダイスロールで増やせるわね。 (2013/1/27 17:32:32) |
明堂院いつき | > | 4d6+2 → (3 + 3 + 1 + 6) + 2 = 15 (2013/1/27 17:32:45) |
歌姫GM | > | 許可されない場合の一例:ギルドサポート・カジノで勝負する場合 (2013/1/27 17:33:06) |
明堂院いつき | > | …なるほどそれは増やせないねうん。 (2013/1/27 17:33:18) |
明堂院いつき | > | しかしケチってダイス1個しか増やしてなかったらこれはアウトだったなー、せふせふ (2013/1/27 17:33:45) |
歌姫GM | > | よほど特別じゃなければ大体はOKよ。では、あとはいつきの攻撃ね。ファンブルしないといいわね(笑顔 (2013/1/27 17:34:01) |
明堂院いつき | > | 3d6+6 → (1 + 1 + 3) + 6 = 11 (2013/1/27 17:34:31) |
明堂院いつき | > | 厳しい…っ! (2013/1/27 17:34:40) |
歌姫GM | > | 2d6+5 → (5 + 1) + 5 = 11 (2013/1/27 17:34:53) |
歌姫GM | > | 残念。回避成功。 (2013/1/27 17:35:03) |
明堂院いつき | > | やばいっ!? (2013/1/27 17:35:10) |
歌姫GM | > | 当たらなくてもMPは減らしてねー (2013/1/27 17:35:22) |
明堂院いつき | > | ど、毒が、まだ毒があるっ…! (2013/1/27 17:35:55) |
歌姫GM | > | そうね、毒で……崩れかけた骨が一体、なんとか残ってる。 (2013/1/27 17:36:27) |
歌姫GM | > | 実に……残りHP、3(笑 (2013/1/27 17:36:59) |
明堂院いつき | > | しぶといなぁ…!ヘタするとそんな瀕死の骨にどうにかされかねないマズい状況… (2013/1/27 17:37:13) |
歌姫GM | > | HP37→ダメージ24で13→毒で8→毒で3 (2013/1/27 17:37:32) |
歌姫GM | > | では、最後となる骨の行動! (2013/1/27 17:38:55) |
歌姫GM | > | 2d6+4 → (5 + 1) + 4 = 10 (2013/1/27 17:38:59) |
明堂院いつき | > | 避けろ今はまだ名も無き冒険者ーッ!! (2013/1/27 17:39:21) |
明堂院いつき | > | 2d6+2 → (5 + 2) + 2 = 9 (2013/1/27 17:39:30) |
明堂院いつき | > | ダメでしたァーッ!!? (2013/1/27 17:39:41) |
歌姫GM | > | (実際のところは本来なら「蘇生」を持ってるとは思うんだけどねw (2013/1/27 17:40:16) |
歌姫GM | > | 2d6+7 → (4 + 5) + 7 = 16 (2013/1/27 17:40:30) |
歌姫GM | > | 16点の物理ダメージ。 (2013/1/27 17:40:40) |
歌姫GM | > | (相変わらずダメージダイスは大きいなぁ… (2013/1/27 17:40:59) |
明堂院いつき | > | 防具がなかったら即死だった…(6点軽減 (2013/1/27 17:41:09) |
明堂院いつき | > | …と、いうところで。 (2013/1/27 17:42:20) |
歌姫GM | > | では、魔法で倒しますか?それとも自壊をにやにや待ちますか? (2013/1/27 17:42:28) |
明堂院いつき | > | 何もせずにジワジワ毒で死んでゆくのをけんぶつさせてもらおうカナ!! (2013/1/27 17:42:37) |
歌姫GM | > | 既にこのプリキュア、悪堕ちしている…… (2013/1/27 17:42:59) |
明堂院いつき | > | 毒だもんなぁ、ちょっとえげつないよね… (2013/1/27 17:43:34) |
歌姫GM | > | では、「オォォァ……」とか言いながら崩れ落ちていく骨。 (2013/1/27 17:43:39) |
明堂院いつき | > | やったーすごいぞ名も無き冒険者ー! (2013/1/27 17:44:21) |
歌姫GM | > | では、エネミーを討伐したのでドロップ品ロールです (2013/1/27 17:44:34) |
明堂院いつき | > | これで箔が付いたところで次回はちゃんとネームドとして登場できる… (2013/1/27 17:44:43) |
歌姫GM | > | 基本は2d6.目利きなどで+1d6出来たり、これもまたフェイトでダイスロール増加できたりするけど (2013/1/27 17:45:04) |
歌姫GM | > | 今はどっちもないので2d6を4回どうぞ (2013/1/27 17:45:11) |
明堂院いつき | > | 2d6 → (5 + 1) = 6 (2013/1/27 17:45:17) |
明堂院いつき | > | 2d6 → (4 + 3) = 7 (2013/1/27 17:45:20) |
明堂院いつき | > | 2d6 → (6 + 3) = 9 (2013/1/27 17:45:23) |
明堂院いつき | > | 2d6 → (3 + 5) = 8 (2013/1/27 17:45:28) |
歌姫GM | > | グミ(1G)×3 死者の骨(5G)×2 しめて13G。 (2013/1/27 17:46:00) |
歌姫GM | > | 受付嬢「いやー、もりあがりましたね!これ、ファイトマネーです」と50G追加でくれました。 (2013/1/27 17:46:58) |
明堂院いつき | > | まー今回テストということでロクにロールもしてないし、今回これ受け取るのはちょっと気が引けるかなーという部分はなきにしもあらずだね (2013/1/27 17:47:25) |
歌姫GM | > | そう?じゃあ経験値もなしにする? (2013/1/27 17:47:43) |
明堂院いつき | > | しっかり起動する次回以降からという方がフェアな気もするし、次あらためて仕切りなおしてお願いするよー! (2013/1/27 17:48:13) |
歌姫GM | > | 一応エネミーはレベル1が3グループとレベル2が1グループだったので、合計5点の経験値ですけども。 (2013/1/27 17:48:23) |
明堂院いつき | > | お陰様でしっかり戦闘の流れとか判定方法もわかったし、リアル経験点をだいぶいただいたという落とし所でひとつ。 (2013/1/27 17:49:07) |
歌姫GM | > | 了解。じゃあ、戦闘チュートリアルはこんな感じかな。育っていくといろんなスキルを得られるから出来ることも増えていく。 (2013/1/27 17:49:24) |
歌姫GM | > | レベルアップはスキルを3つorスキル2つ+サポートクラスの転職orスキル2つ+フェイト(レベル÷10+1)点上昇のどれかね。 (2013/1/27 17:50:20) |
歌姫GM | > | キャンペはまだ人を募集中だけど。増えるといいなぁw (2013/1/27 17:51:22) |
明堂院いつき | > | そうだねー、折角ルルブも買ったし活用できる機会が多いといいんだけどなー。 (2013/1/27 17:51:54) |
歌姫GM | > | ランダムダンジョンならいつでも……なんだけどねー。さて、それじゃあまた夜に…というところかしら (2013/1/27 17:53:05) |
明堂院いつき | > | それじゃ一旦解散しようか。わざわざ付き合ってくれてありがとうー! (2013/1/27 17:53:49) |
歌姫GM | > | いえいえ。こちらこそー。それじゃ、また後でー (2013/1/27 17:54:13) |
明堂院いつき | > | おつかれさまーノノ (2013/1/27 17:54:36) |
おしらせ | > | 明堂院いつきさんが退室しました。 (2013/1/27 17:54:40) |
おしらせ | > | 歌姫GMさんが退室しました。 (2013/1/27 17:54:52) |
おしらせ | > | 歌姫GMさんが入室しました♪ (2013/2/2 21:00:55) |
おしらせ | > | 琥珀さんが入室しました♪ (2013/2/2 21:01:05) |
琥珀 | > | すたっ (2013/2/2 21:01:17) |
おしらせ | > | 明堂院いつきさんが入室しました♪ (2013/2/2 21:01:21) |
明堂院いつき | > | ひらり。 (2013/2/2 21:01:30) |
歌姫GM | > | (後に入ったはずの人よりも遅く着地/ぇ (2013/2/2 21:01:58) |
明堂院いつき | > | きっと軽いんだよ(ゆで理論 (2013/2/2 21:02:21) |
琥珀 | > | さて、キャラメイクですよ。 (2013/2/2 21:03:49) |
おしらせ | > | シャオムゥさんが入室しました♪ (2013/2/2 21:04:01) |
シャオムゥ | > | 珍しく魔法職をしようとおもう。 (2013/2/2 21:04:21) |
明堂院いつき | > | 他に希望がなければシーフかなー (2013/2/2 21:05:03) |
歌姫GM | > | ですよ。とりあえずメインクラスの希望をそれぞれ。コスモスの気配が消えたのが気になるけどw (2013/2/2 21:05:07) |
おしらせ | > | KOS-MOSさんが入室しました♪ (2013/2/2 21:05:22) |
歌姫GM | > | あ、きたきた。 (2013/2/2 21:05:28) |
KOS-MOS | > | 呼ばれてきたぴんちひったーです (2013/2/2 21:05:39) |
琥珀 | > | こんばんはー (2013/2/2 21:05:49) |
歌姫GM | > | ありがたやありがたや。 (2013/2/2 21:06:51) |
シャオムゥ | > | メイジかのぅ>メイン (2013/2/2 21:07:31) |
琥珀 | > | ウォーリアです。 (2013/2/2 21:07:47) |
KOS-MOS | > | 私は特に希望はありません。強いて言うなら上級職が良いなと (2013/2/2 21:07:51) |
歌姫GM | > | いつきがシーフ、琥珀がウォーリア、シャオムゥがメイジと。 流石にレベル10が1人に1が3人でバランスを取れる気がしません(笑 (2013/2/2 21:08:20) |
歌姫GM | > | 上級ルルブを全員が持ってれば上級になれるまで続けてもいいけど……ねぇ。 (2013/2/2 21:08:56) |
シャオムゥ | > | <持ってる (2013/2/2 21:09:08) |
KOS-MOS | > | なるほど、以上の事を踏まえて。私はアコライトレベル1をやることにします (2013/2/2 21:09:13) |
KOS-MOS | > | 昔、王子様レベル1という物がありましたね (2013/2/2 21:09:38) |
琥珀 | > | 持ってないです… (2013/2/2 21:09:51) |
明堂院いつき | > | ふふふ… 持ってない!(キリィ (2013/2/2 21:10:27) |
歌姫GM | > | 懐かしいわね、王子様レベル1.…乙女ゲーの走りじゃなかったっけ (2013/2/2 21:10:46) |
KOS-MOS | > | 確か、ラジオでよくCMやってましたね。ルビー文庫の (2013/2/2 21:12:03) |
歌姫GM | > | 見事にばらけたし、そのまま作ってもらってよさそうね。サポートの希望は決まってる? (2013/2/2 21:12:26) |
KOS-MOS | > | 何一つ決まっていません (2013/2/2 21:13:00) |
琥珀 | > | サムライですねー。 刀は持ちませんけど。 (2013/2/2 21:13:03) |
明堂院いつき | > | ガンスリンガー、ダンサーまたはニンジャ…どれも魅力的でちょっと悩んでるかも。 (2013/2/2 21:13:18) |
明堂院いつき | > | ただ義勇軍だしなー、ガンナーがそれっぽい気もする。 (2013/2/2 21:14:50) |
歌姫GM | > | 琥珀は純粋な前衛、な感じね。ガンスリは中衛という感じ。ダンサーは自己強化型で……ニンジャは隠密からのコンシールアタックが強いかなぁ、シーフだと (2013/2/2 21:15:21) |
シャオムゥ | > | きまってないのぅ。 なんか電波がメイジアルケミススト(主に投擲)とかいいんじゃね?とささやいておる(笑 (2013/2/2 21:15:38) |
KOS-MOS | > | アコライト+サムライ=卯花八千流 (2013/2/2 21:15:50) |
歌姫GM | > | 最新オサレ…… (2013/2/2 21:16:09) |
琥珀 | > | 0番隊… (2013/2/2 21:16:45) |
歌姫GM | > | メイジアルケミスト……と、投擲? (2013/2/2 21:17:07) |
KOS-MOS | > | すごく、好きですぶりーち (2013/2/2 21:17:13) |
シャオムゥ | > | グレナーダ! (2013/2/2 21:17:25) |
歌姫GM | > | なんだかんだで読んでますブリーチ。 メイジである必要性が一切ない…… (2013/2/2 21:17:37) |
シャオムゥ | > | じゃから電波と(笑 (2013/2/2 21:18:18) |
KOS-MOS | > | レンジャーにして、スレイヤー人間を (2013/2/2 21:20:29) |
琥珀 | > | 私のキャラは守りよりも攻めになりそうですねー (2013/2/2 21:20:45) |
シャオムゥ | > | まぁおとなしく、メイジ・セージかの (2013/2/2 21:21:11) |
歌姫GM | > | メイジ・セージ、メイジ・サモナー、メイジ・ニンジャ、メイジ・メイジ、メイジ・アコライトかしらねー、提案できるのは (2013/2/2 21:21:50) |
KOS-MOS | > | メイジは前衛職です (2013/2/2 21:22:13) |
歌姫GM | > | そのにんしきはおかしい (2013/2/2 21:22:27) |
琥珀 | > | 殴りアコ。 (2013/2/2 21:22:49) |
明堂院いつき | > | びこーんとひらめきが。シーフ・バードで行こう! (2013/2/2 21:22:52) |
シャオムゥ | > | ノーカラテ、ノーニンジャ。ジツもカラテも大事じゃな (2013/2/2 21:22:54) |
KOS-MOS | > | まぁ、 (2013/2/2 21:27:27) |
KOS-MOS | > | 組み合わせ自体は色々出てきますが。キャラをどうするか (2013/2/2 21:27:58) |
歌姫GM | > | オリジナルでもOK(こくん (2013/2/2 21:28:43) |
KOS-MOS | > | そうなのですか (2013/2/2 21:28:58) |
歌姫GM | > | まぁ、版権で可能ならそのほうがいいと思うのだけれど (2013/2/2 21:30:07) |
KOS-MOS | > | でしょうね (2013/2/2 21:35:58) |
琥珀 | > | おぉっと。がんばって作ってたら黙ってました。 (2013/2/2 21:38:02) |
歌姫GM | > | 元キャラが浮かばなくて作れない、んだったらオリジナルでもOK、と。 アルディオンデータや西方データも使ってもいいんだけど……エクスマキナやドラゴネットは西方クラス(グラディエーターとか)は使用不可ね。 (2013/2/2 21:38:36) |
KOS-MOS | > | 何と言う (2013/2/2 21:39:12) |
歌姫GM | > | まぁ、大体は基本ルルブからのクラスだろうからあんまり関係ないでしょうけど (2013/2/2 21:39:51) |
明堂院いつき | > | 落下死防止(ふわり (2013/2/2 21:40:15) |
琥珀 | > | 私はどうしても浮かばなかったので、オリジナルに。 …えっと、質問です。 ヴァーナで、アクロバットを取得した場合基本敏捷値が15になっちゃうんですが、これって大丈夫ですかね? (2013/2/2 21:40:22) |
歌姫GM | > | 大丈夫よ。最初の5ポイントボーナス割り振りの最大値が13なだけで、その上で種族スキルによる加算されるから。 (2013/2/2 21:40:55) |
明堂院いつき | > | 冒険者としてのスキルと作中での特色が一致してなくても別にいいかなーって気がするので、結構適当に持ってきてもいいのかなーと思ってやってるけども。 (2013/2/2 21:41:24) |
歌姫GM | > | だからエクスマキナのチューニング(一つの能力基本値+4、別の能力基本値-1)とトレーニング合わせて20になったり。 (2013/2/2 21:41:34) |
琥珀 | > | ありがとうございますー (2013/2/2 21:41:37) |
琥珀 | > | はっ…いつきさま、それいただきです!そうですよ、アリアンの世界=八岐大蛇SNSとすれば邪神かがみちゃんが使えます! (2013/2/2 21:42:41) |
明堂院いつき | > | よくはわからないけどアバウトで大丈夫だよきっと! (2013/2/2 21:43:31) |
シャオムゥ | > | わしはたまにはオリでいくぞい。しかも男(こく (2013/2/2 21:43:38) |
歌姫GM | > | まぁ、自分が納得できればなんでも(笑) (2013/2/2 21:43:45) |
歌姫GM | > | バードやるひとで楽器を持つ場合は……呪歌コスト-1するのを忘れがち(ぁ (2013/2/2 21:52:06) |
明堂院いつき | > | 楽器より重いものを持ったことがない細腕なのでいいことを聞いた! (2013/2/2 21:53:07) |
琥珀 | > | ふふふ、もうすぐ完成しますよー (2013/2/2 21:53:40) |
歌姫GM | > | カバーリングなし…と。 (2013/2/2 21:56:33) |
琥珀 | > | カバーリングは途中で仲間の尊さに気づいて覚えるタイプ、ということで← (2013/2/2 21:57:09) |
歌姫GM | > | ふむ、トルブラを2で取ってるのね…最初から (2013/2/2 21:57:46) |
歌姫GM | > | 出自による一般スキルは…どうする?出自、運命、境遇は全部ROCできるけど (2013/2/2 21:58:27) |
歌姫GM | > | ……あ。アームズマスタリーなしかぁ…ないの? (2013/2/2 21:59:10) |
おしらせ | > | 無言時間が20分を超えたため、KOS-MOSさんが自動退室しました。 (2013/2/2 21:59:13) |
明堂院いつき | > | そういえばこれ片手武器って両手に持てたりする? (2013/2/2 22:00:32) |
おしらせ | > | KOS-MOSさんが入室しました♪ (2013/2/2 22:00:39) |
琥珀 | > | …つけてきます<アームズ 出自も一緒にやってきますー (2013/2/2 22:01:01) |
歌姫GM | > | 持てるわよー。ただしメイン武器にしか効果は発揮されないわ。 (2013/2/2 22:01:08) |
歌姫GM | > | あ、でも。シーフならアンビデクスタリティのスキルを取ることで二本の短剣を合計した攻撃力になるわね (2013/2/2 22:01:35) |
明堂院いつき | > | 少しは火力っぽいものも欲しいのでそれで行こうかなー>短剣二本 (2013/2/2 22:02:03) |
歌姫GM | > | 今はお金がないかもしれないけど、マジックアイテムも通常は片方しか効果を発揮しないけどアンビとかツインウェポンとかで両方効果を発揮させられる (2013/2/2 22:02:06) |
シャオムゥ | > | いし、いしをなげる (2013/2/2 22:03:26) |
明堂院いつき | > | パオペイ! (2013/2/2 22:03:58) |
歌姫GM | > | 猫耳っぽくて斧……キティウォーリア?(ぁ (2013/2/2 22:07:34) |
歌姫GM | > | 斧使いのウォーリア/サムライ(前衛)。二刀のシーフだけど歌も歌うよ、シーフ/バード(中衛?)、メイジ・セージの属性不明(後衛)……さぁアコはどうなるのか。 (2013/2/2 22:10:19) |
歌姫GM | > | シーフバードかぁ……方向性はどんな感じ? (2013/2/2 22:10:55) |
シャオムゥ | > | むっつり風属性。エネミー識別はまかせろー(ばりばりー (2013/2/2 22:11:16) |
明堂院いつき | > | 注釈はあとで足すとしてこんな具合かなー (2013/2/2 22:12:58) |
歌姫GM | > | ドッジムーブならわたしバタフライダンスをお勧めするかな?まぁ、2レベルで取る予定でドッジムーブを早めに育てたいというならそれもありだけど>いつき (2013/2/2 22:14:04) |
明堂院いつき | > | 盾持ってないし折角ならー、って感じだったんだけどそういうのもあるんだ?オススメなら折角だしそっちに変えてみるねー。 (2013/2/2 22:14:44) |
明堂院いつき | > | まだシステムそんなに理解してないしノリで決めたから、これマズいなーっていうのあったら指摘はむしろ歓迎というかありがたいので。 (2013/2/2 22:15:33) |
歌姫GM | > | バタフライダンスはパッシブ(つまり常時)回避判定に+1Dね>いつき (2013/2/2 22:17:02) |
明堂院いつき | > | 何も消費しないのはありがたいねー。 (2013/2/2 22:17:57) |
歌姫GM | > | ふむ……当てなければどうしようもない、を掲げた型?<エアスラ メイジ重複ならともかくメイジセージのレベル1だとどうしてもメイン魔法、属性強化、マジブラ、コンセントから選ばないといけないからねー… (2013/2/2 22:19:43) |
おしらせ | > | 無言時間が20分を超えたため、KOS-MOSさんが自動退室しました。 (2013/2/2 22:20:46) |
歌姫GM | > | エチュードとレクエイムはどっちかにしたほうがいい、かな。あと、呪歌は基本「範囲」であり「範囲(選択)」とは違ってエンゲージ内にいる敵も味方も巻き込むから注意ね。 (2013/2/2 22:21:09) |
おしらせ | > | KOS-MOSさんが入室しました♪ (2013/2/2 22:21:32) |
シャオムゥ | > | レベル上がったらマジックオペレーションとかもとるかも (2013/2/2 22:21:51) |
明堂院いつき | > | なるほど混戦状態で使ったら更に大混戦だ。 (2013/2/2 22:22:46) |
歌姫GM | > | つまり、 [ゴブリン×2・琥珀]がいるエンゲージにエチュードを掛ければ抵抗失敗した場合ゴブリンの攻撃力も3あがっちゃうし、レクイエムなら抵抗失敗したら琥珀も[威圧]を受けないといけない。で、メジャーアクションは1ラウンドに1回だけが基本。 (2013/2/2 22:22:51) |
明堂院いつき | > | レクイエムに特化して2にしてみようかなー。 (2013/2/2 22:23:23) |
歌姫GM | > | マジックオペレーション、属性変更だっけ?たとえば水属性に変えたらエアリアルセイバーの影響がなくなるのに注意したほうがいいわね(笑>シャオ (2013/2/2 22:23:44) |
シャオムゥ | > | ああ、そうなるのであれば別のほうがよいのぅ(笑 (2013/2/2 22:24:02) |
歌姫GM | > | マジオペの落とし穴ね(笑 (2013/2/2 22:24:40) |
琥珀 | > | さて、ちょっと邪神さんにバトンタッチしてきますー (2013/2/2 22:26:57) |
おしらせ | > | 琥珀さんが退室しました。 (2013/2/2 22:27:04) |
歌姫GM | > | と、いうか……そうね、バードと属性メイジがいるなら……レクイエムよりスレノディを選ぶ手もあるかな (2013/2/2 22:27:29) |
シャオムゥ | > | わしも慣れておくかの。 (2013/2/2 22:27:38) |
おしらせ | > | シャオムゥさんが退室しました。 (2013/2/2 22:27:41) |
おしらせ | > | エオルーさんが入室しました♪ (2013/2/2 22:28:13) |
エオルー | > | (のそり (2013/2/2 22:28:17) |
おしらせ | > | 邪神かがみさんが入室しました♪ (2013/2/2 22:28:42) |
邪神かがみ | > | …ふにゃあ。 (2013/2/2 22:28:57) |
歌姫GM | > | やる気がなさそうだけど頑張らないといけない前衛。 (2013/2/2 22:29:12) |
エオルー | > | <やる気があるかどうか読み取れない後衛 (2013/2/2 22:30:05) |
邪神かがみ | > | 姉さんにお願いされたことですし、鎖々美さんとお話もしたいのでがんばるのです…ふにゃあ。眠いのです。 (2013/2/2 22:30:24) |
歌姫GM | > | アンプロンプチュ(1シーン1回、あらゆる判定を呪歌判定でできる)とクイックソング(セットアップでメジャーアクションの呪歌スキルを使える)、マズルカ(呪歌の範囲を「射程:視界 対象:場面(選択)」にする)は……あぁ、全部上級ルルブの追加スキルか… (2013/2/2 22:30:52) |
歌姫GM | > | スレノディでいつきが敵の属性を「地」に変えて、エオルーが風の魔法を叩きこむコンボ。なんて。 (2013/2/2 22:31:39) |
エオルー | > | (そっとスパイスティーの入ったカップを差し出す>かがみ) (2013/2/2 22:32:01) |
歌姫GM | > | ちなみにエオルー、バックパックとかの「重量5増加」は所持品欄の下の方「重量制限 修正[ ]←ココ/上限[ ]」にいれられるわよ (2013/2/2 22:32:54) |
明堂院いつき | > | んー、なるべく単体でもそれなりにどうにかなるって感じのキャラ付けにしたいなーと思ったので、折角だけどそこは今のままでいいかなー。ごめんね! (2013/2/2 22:33:10) |
エオルー | > | Σ (2013/2/2 22:33:20) |
邪神かがみ | > | ところで、エオルーさんはいったいどんな感じの人なんでしょうか。 …あ、ありがとうございます(疑いなく口に含みぶーっ!)っ!?け、けほっ、えほっえほっ…な、何をするんですか!(ぶぅん、と斧を取り出し)>エオルーさん (2013/2/2 22:33:36) |
歌姫GM | > | な、なるほど。……え、固定PTのキャンペなのに単体…(笑 (2013/2/2 22:33:52) |
明堂院いつき | > | こうあんまり馴染み過ぎない感じのキャラというか。 (2013/2/2 22:34:25) |
邪神かがみ | > | むしろアリアンはソロでなんかするほうが珍しいのです。 (2013/2/2 22:34:31) |
KOS-MOS | > | その為のメインクラスです (2013/2/2 22:35:05) |
エオルー | > | …ただの、シナモンティー。 (こく >かがみ (ぼーっとした感じの黒髪の頭。うなづきつつ) (2013/2/2 22:35:05) |
邪神かがみ | > | …スパイスの一般的イメージとしてシナモンはなかなか出てこない気がするのです。(わなわな)>エオルーさん (2013/2/2 22:36:05) |
エオルー | > | 某潜水艦内ではチリ入りブラックコーヒーが大人気と聞く…。まねしてほしかったのか? (かくん>かがみ (2013/2/2 22:37:11) |
邪神かがみ | > | (青ざめた顔でぶんぶんと左右に首を振り)そんな奇特なものは飲み物と認めないのです…>エオルーさん (2013/2/2 22:38:11) |
歌姫GM | > | プロテとサモンアラクネ…… (2013/2/2 22:39:57) |
エオルー | > | 口直し。( つ【ベトナムコーヒー】) >かがみ (2013/2/2 22:40:26) |
明堂院いつき | > | ちょっと調べ物に付き一時退席 (2013/2/2 22:40:57) |
邪神かがみ | > | …今度は大丈夫なのですね? いったいどんなものかしっかり説明は欲しいのですが>エオルーさん (2013/2/2 22:41:52) |
エオルー | > | 練乳コーヒー。(こく (2013/2/2 22:42:18) |
邪神かがみ | > | まぁ…それなら(うけとって、ちびっとだけ一口) (2013/2/2 22:42:49) |
歌姫GM | > | ふむ……あれ、コスモス装備品なし? (2013/2/2 22:43:00) |
KOS-MOS | > | ありません (2013/2/2 22:43:09) |
エオルー | > | (ベトナムコーヒー≒マックスコーヒー (2013/2/2 22:44:33) |
邪神かがみ | > | (そんなにあまったるいのですか) (2013/2/2 22:45:49) |
歌姫GM | > | あー。そうだ。皆は何時頃までできそう? (2013/2/2 22:47:06) |
邪神かがみ | > | 土曜日なら眠気が持つまでなのです。ふにゃあ。 (2013/2/2 22:47:38) |
エオルー | > | 土曜は、朝まで。 ベトナムコーヒー≒コーヒーキャンディー (こく (2013/2/2 22:47:45) |
明堂院いつき | > | 帰還っと。土日はだいたいフリーだから例外がない限りはリミットナシ、と言いたいけど生活リズム的には二時くらいが限界だろうなー多分。 (2013/2/2 22:48:28) |
歌姫GM | > | 可能なら……11時半くらいから1話の途中くらいまで進めようか、とは思うけど (2013/2/2 22:48:29) |
KOS-MOS | > | 11 (2013/2/2 22:49:14) |
邪神かがみ | > | …皆さんが日付変わるまでがんばるなら、私もがんばるのです(しゃきっ) (2013/2/2 22:49:20) |
KOS-MOS | > | 一度11時に抜けます (2013/2/2 22:49:26) |
歌姫GM | > | うん、それを考慮して11時半からと(笑) 琥珀は……どれくらいまでいけそうなのか(笑 (2013/2/2 22:49:49) |
おしらせ | > | 明堂院いつきさんが退室しました。 (2013/2/2 22:49:59) |
邪神かがみ | > | とりあえず、いつきさんの言ってた2時くらいまではがんばるのです。 (2013/2/2 22:50:27) |
おしらせ | > | アマネスズハさんが入室しました♪ (2013/2/2 22:50:31) |
アマネスズハ | > | チェーンジッ! (2013/2/2 22:50:54) |
歌姫GM | > | すぱっつ。 (2013/2/2 22:50:59) |
邪神かがみ | > | バイト戦士がやってきたのです。 (2013/2/2 22:51:08) |
アマネスズハ | > | おおっと今は流しの吟遊詩人なのさ! (2013/2/2 22:51:31) |
エオルー | > | …流しのGM(ぽそ (2013/2/2 22:52:39) |
邪神かがみ | > | 鈴羽さんはたしか、未来からの人だったとXbox360で知りましたが…← (2013/2/2 22:53:15) |
歌姫GM | > | まぁ、とりあえずコスモスはお風呂にいくとして…コスモスが戻り次第2時を目処に第一話をスタートするということで……その前にそれぞれ軽い自己紹介でも? (2013/2/2 22:54:00) |
アマネスズハ | > | ダイスロールの結果渡来人ってことになってる! (2013/2/2 22:54:13) |
歌姫GM | > | 自分のビルドコンセプトみたいな。 (2013/2/2 22:54:20) |
邪神かがみ | > | 奇遇ですね、私も渡来人なのです。 (2013/2/2 22:54:29) |
エオルー | > | エオルー。 人付き合いは苦手だが…いた仕方あるまい。(生来の学者肌。淡々と研究を続けていくタイプ) (2013/2/2 22:55:20) |
アマネスズハ | > | 伝令兼記録係で時々偵察員。流しの詩人だったけど義勇軍がどうもノーフューチャーな雰囲気なんで、せめて誰かが構成に語り継いでやらないとあまりに浮かばれなさそうなのでくっついてってる感じでひとつよろしく。 (2013/2/2 22:57:38) |
アマネスズハ | > | あ、構成→後世ね。 (2013/2/2 22:58:03) |
アマネスズハ | > | スキル的にそこまで協力的じゃないのもマレビトだからってことで。 (2013/2/2 22:59:14) |
邪神かがみ | > | 邪神かがみと言います。 姉さんが忙しいときにネットゲームの世界で「改変」が起こったので、私が解決に出向くことになったのです。エリンディル大陸のこととか探索の方針とかは時折姉さんが口を挟むとおm『おーっす、かがみー?聞こえるかー?お姉ちゃんだぞー!』…こんな風に聞こえるかもですが、よろしくお願いするのです。 (2013/2/2 22:59:17) |
邪神かがみ | > | あ、職業については姉さんが使っているアカウントを借りています。 (2013/2/2 23:00:04) |
KOS-MOS | > | では、行ってきます (2013/2/2 23:00:34) |
歌姫GM | > | …あ、うん。もういってたのかと思ってたw (2013/2/2 23:00:45) |
邪神かがみ | > | いってらっしゃい (2013/2/2 23:01:05) |
エオルー | > | いってらっしゃい。 (2013/2/2 23:01:15) |
アマネスズハ | > | いってらっしゃいー (2013/2/2 23:01:22) |
歌姫GM | > | いってらっしゃーい (2013/2/2 23:01:23) |
歌姫GM | > | なるほど……。エオルーはどこかで晴耕雨読の生活を送っていたところで、戦火に巻き込まれて義勇軍(というか他の軍に入れなかった)に所属、という感じかしら。かがみは「外の世界」の人、とw (2013/2/2 23:02:04) |
歌姫GM | > | さて、せっかくなので今回予告を。 (2013/2/2 23:02:43) |
歌姫GM | > | ≪ 今回予告! ≫ (2013/2/2 23:02:53) |
邪神かがみ | > | はい、そういう認識でかまいません。<外の世界の人 (2013/2/2 23:02:57) |
歌姫GM | > | 後の時代、セーリアと呼ばれる大陸の一地域。 (2013/2/2 23:02:59) |
歌姫GM | > | 現在支配している王朝は陰りを見せ始めていた。 (2013/2/2 23:03:06) |
歌姫GM | > | その王朝は腐敗しつつあるものの、未だ権勢を誇っているが…… (2013/2/2 23:03:15) |
歌姫GM | > | しかし、民を煽動し現王朝の打倒を志した者がいた。 (2013/2/2 23:03:24) |
歌姫GM | > | ≪彼≫は膨大な数の農民を意のままに操り現王朝へと反乱を起こした。それが後の世につながる戦乱の引き金となることを彼は知っていたのだろうか (2013/2/2 23:03:48) |
歌姫GM | > | 「アリアンロッド2E 烈華戦乱 第一話 戦乱の引き金」 (2013/2/2 23:03:56) |
歌姫GM | > | 戦乱の世に華は咲くのでしょうか。 (2013/2/2 23:04:03) |
エオルー | > | 【わーわーぱちぱち】 (2013/2/2 23:04:51) |
歌姫GM | > | ……と、まぁ……なんだかんだ言っても、PCのPTは腐敗しかけている、傾きかけているとはいえ王朝側の義勇軍。 ≪彼≫率いる反乱軍を鎮圧する立場です。 (2013/2/2 23:04:52) |
アマネスズハ | > | そりゃ徒花だねきっと。 (2013/2/2 23:05:00) |
邪神かがみ | > | 『おいかがみ、あのピンク髪に「〆はサービスサービスぅ♪だろ!」って言ってくれね?』イヤなのです、めんどくさい。 (2013/2/2 23:06:06) |
歌姫GM | > | 募集文には書いたけれど、セーリアは基本ルールブックに乗ってない地方です。基本ルールブックに乗ってる…地方の絵は……見た限りヨーロッパに見える、わよね? (2013/2/2 23:06:34) |
歌姫GM | > | ……(30代はこれだから…/ぼそ/ぁ) (2013/2/2 23:07:18) |
アマネスズハ | > | それっぽく見えなくもない…かな!んでんで? (2013/2/2 23:08:43) |
歌姫GM | > | R1のP295ね。エルーラン王国の右の方にちょこっと 「→東方世界」とか書いてあるのが見えると思うけど、今回やるセーリアはこのエリンディル西方から、エリンディル西方全土を合わせたより3倍くらい広い無限の砂漠を越えた先にあるわ。……まぁ、地球の地図に照らし合わせれば中国のあるあたりがセーリアだと思って頂戴。 (2013/2/2 23:09:01) |
エオルー | > | つまり、魏。(こく (2013/2/2 23:09:41) |
歌姫GM | > | 恐らく今月末発売のディスカバリーガイドに載るけどね(笑) (2013/2/2 23:09:41) |
歌姫GM | > | というより、漢。現王朝はね。 (2013/2/2 23:10:03) |
アマネスズハ | > | 販促!? (2013/2/2 23:10:15) |
歌姫GM | > | ちなみにセーリアの北方には「タルタル・ハン王国」があり、セーリアから狭い海を渡るとダイワという国があるわ。 (2013/2/2 23:11:10) |
邪神かがみ | > | 『むがー!あの淫乱ピンク、あたしのことをあからさまにBBAあt』 …姉が失礼を働いて申し訳ありません(回線OFF) もふもふした動物とか、いるんでしょうか…ふにゃあ。 (2013/2/2 23:11:15) |
邪神かがみ | > | ハン国とか、大和とか、確実に東アジアなのです。 (2013/2/2 23:11:52) |
歌姫GM | > | 羊とかいそうだけど……。 (2013/2/2 23:12:09) |
エオルー | > | …(ダイワマンどうなったんだろう) (2013/2/2 23:12:26) |
歌姫GM | > | セーリアから南西に行くと…えーと。メーナームヤイ王国だったかな……そんなものがあるけどそれはさておき。 (2013/2/2 23:12:36) |
邪神かがみ | > | 羊でもいいですが…こう、うさぎさんとか、こいぬとか、もふもふしたいのです。← (2013/2/2 23:12:47) |
歌姫GM | > | 場所としては中国みたいなものだ、と思ってもらえればOK。 (2013/2/2 23:12:50) |
歌姫GM | > | ぅ [バグベア] (2013/2/2 23:12:57) |
邪神かがみ | > | …ケットシーちゃんで (2013/2/2 23:14:30) |
歌姫GM | > | この戦火を止めなければうさぎさんとかこいぬさんも巻き込まれていっぱい死んじゃうわ!たぶん!← (2013/2/2 23:14:34) |
アマネスズハ | > | おいしいよねうさぎ。 (2013/2/2 23:15:26) |
エオルー | > | 戦は腹が減る…兎も犬も食料に(こく (2013/2/2 23:15:45) |
歌姫GM | > | (ケットシーとかレベル1のPTだと……下手したら負けるんじゃないかな…) (2013/2/2 23:15:52) |
アマネスズハ | > | (アリアンにはボーパルバニーとかいないのかなそういえば… (2013/2/2 23:16:32) |
邪神かがみ | > | …それはいけません、がんばらないと(きりっ)>GMさん …貴方たちは鬼ですか!悪魔ですか!<いぬやうさぎを食べる (2013/2/2 23:16:51) |
歌姫GM | > | で、王朝の呼びかけにより蜂起を煽動したその教祖を打ち取れ、と言うのが全軍に与えられた指令ね。 (2013/2/2 23:16:53) |
邪神かがみ | > | …黄巾族? (2013/2/2 23:17:32) |
エオルー | > | 弱ると何かにすがる。神はすがりやすいもののひとつ。 (2013/2/2 23:18:37) |
邪神かがみ | > | …神様にすがるのは、悪いことではありません。悪用するのはいけませんけど(うんうん、と頷いて) (2013/2/2 23:19:12) |
おしらせ | > | 無言時間が20分を超えたため、KOS-MOSさんが自動退室しました。 (2013/2/2 23:20:45) |
歌姫GM | > | まぁ、モチーフはそれよ(笑) (2013/2/2 23:22:48) |
歌姫GM | > | 大体そんな感じ、だと思えばわかりやすいわね。義勇軍をまとめあげてるのは……エクスマキナの三姉妹ってところにしておきましょう(笑) (2013/2/2 23:23:56) |
邪神かがみ | > | われらは生まれたときはなんとやら、ですね? (2013/2/2 23:24:15) |
エオルー | > | まったり、勝気、気高いの3人(こく (2013/2/2 23:24:49) |
アマネスズハ | > | (おなかのすき具合が限界に達したので少しの間調理退席。一応見てるからよろしく!ごめんね! (2013/2/2 23:26:27) |
歌姫GM | > | 弱そうな敵と思ったら実はレベル48だった、とかいうアヴァロンポメロとかは存在するけど……w<ヴォーパルバニー的なあれ (2013/2/2 23:29:53) |
おしらせ | > | KOS-MOSさんが入室しました♪ (2013/2/2 23:31:29) |
歌姫GM | > | まぁ、貴方達はこの3人が中心となって集められた義勇軍の一小隊ね。……あぁ、せっかくだから小隊をギルドとして組みましょう。 (2013/2/2 23:31:32) |
KOS-MOS | > | ただ今戻りました (2013/2/2 23:32:23) |
歌姫GM | > | おかえりなさーい (2013/2/2 23:32:41) |
エオルー | > | …ご飯。できた。(灰色のローブに紺色のエプロン姿で野戦炊飯) 【おかえりー】 (2013/2/2 23:32:43) |
歌姫GM | > | 一応、全軍の作戦としては 正規軍:中央進軍に7割、左翼進軍と右翼進軍に残りの3割を半分ずつ。 豪族軍:中央進軍に2割、左翼進軍に6割、補給部隊に2割 義勇軍:右翼進軍に6割、補給部隊に3割、中央に1割 という割り振りをしているわ。あなた達はどこに配属を希望する? (2013/2/2 23:35:40) |
歌姫GM | > | 義勇軍だから右翼、補給、中央のどれかになるわね。 (2013/2/2 23:36:50) |
エオルー | > | 【知力とかエネミー識別で戦況をざっと知りたいけどできそう?】 (2013/2/2 23:37:21) |
歌姫GM | > | 【】は必要ないわよwPL発言はPL(シャオムゥ)として調べればOKかな。 (2013/2/2 23:37:55) |
歌姫GM | > | 戦況、というと…どんな状態かってこと? (2013/2/2 23:38:18) |
アマネスズハ | > | 簡単な補給任務のハズが思わぬ遭遇戦になって大波乱!とかも面白そうだよねー。 (2013/2/2 23:38:32) |
歌姫GM | > | 状態としてはまだ開戦前だと思って良いわよ (2013/2/2 23:38:36) |
エオルー | > | 地形とかは?水場とか山とかスゴイ=シツレイなアンブッシュとか (2013/2/2 23:39:14) |
歌姫GM | > | あぁ……右翼側は敵軍が丘の上に陣取っている感じね。少し狭い山道の先に敵軍がいるわ。基本的に開けた野戦場だけど……そうね、では気付けるかどうかは感知判定、かな。 (2013/2/2 23:40:39) |
歌姫GM | > | あ、戦乱のスレッドにキャラデータは張っておいてくれると嬉しいかな (2013/2/2 23:41:02) |
エオルー | > | 2d6+4 → (2 + 4) + 4 = 10 (2013/2/2 23:41:08) |
エオルー | > | 感知は10。何かわかりそう? (2013/2/2 23:42:37) |
歌姫GM | > | 他の人は何もしない? (2013/2/2 23:42:57) |
歌姫GM | > | ……かがみさんが結局耐えきれず寝落ちた雰囲気?w (2013/2/2 23:44:29) |
おしらせ | > | 無言時間が20分を超えたため、邪神かがみさんが自動退室しました。 (2013/2/2 23:44:29) |
エオルー | > | みたい(笑 (2013/2/2 23:45:36) |
アマネスズハ | > | 基本的には非戦闘員なので今のところは少しだけおっかなびっくりしつつそのままついてくよー (2013/2/2 23:45:50) |
歌姫GM | > | 10だと、特に知らされた情報以上のことはわからないかな。というかKOS-MOSはKOS-MOSのままなのかな? (2013/2/2 23:47:18) |
アマネスズハ | > | ※キャラシは注釈をまとめるのにまだ時間がかかりそうなので明日までにどうにかしとくね。 (2013/2/2 23:47:33) |
歌姫GM | > | まぁ、今日は本格的に開始にはしないからいいんだけどねw (2013/2/2 23:47:42) |
エオルー | > | 「…敵軍が上を取っている。このまま進んだら被害は多い…迂回、遊撃したほうがいいかも(こく」 (2013/2/2 23:48:52) |
歌姫GM | > | まぁ、現状はOPフェイズ。貴方達が開戦前にどこに配置されるか希望を出せる状態ねw (2013/2/2 23:50:54) |
エオルー | > | 補給か中央? (2013/2/2 23:51:44) |
アマネスズハ | > | 「あたしはなるべく安全な方に賛成なので異論はないかな。巻き添えでうっかり死んだりしたくないしねー」 (2013/2/2 23:52:25) |
おしらせ | > | 無言時間が20分を超えたため、KOS-MOSさんが自動退室しました。 (2013/2/2 23:52:25) |
歌姫GM | > | 中央進軍は最大の激戦かしらね。敵も味方も入り混じってる感じ。 (2013/2/2 23:53:14) |
エオルー | > | 狂気の沙汰ほど面白い…! (鋭角鼻先) (2013/2/2 23:53:51) |
おしらせ | > | ロータスさんが入室しました♪ (2013/2/2 23:54:07) |
ロータス | > | 一応名前だけ変えてきました (2013/2/2 23:55:26) |
歌姫GM | > | そうね、…「中央進軍:敵軍も正規軍も入り混じり、敵軍も主力を投入してきているため最大の激戦」 「右翼:主力が義勇軍なのは、敵軍も比較的攻撃が緩いため。どちらかと言うと散発的な攻撃が主でまもりを固めている様子」 「補給部隊:特に激戦の中央進軍部隊へ食料や薬品を供給する部隊。戦闘には参加しない」 (2013/2/2 23:57:25) |
エオルー | > | 補給が気楽に見えるけれどもそんなに甘いマスターじゃないはず…(ぐ) ところで。小隊長はダレに? (2013/2/2 23:59:16) |
アマネスズハ | > | やだなぁ何言ってるんですかー小隊長どのー? (2013/2/2 23:59:39) |
歌姫GM | > | あー……そうね、小隊長と…あと、小隊名も決めてもらいましょう。小隊(ギルド)サポートは「蘇生、祝福」になるけど。持ちこむ小隊サポートは蘇生でいいかな (2013/2/3 00:00:19) |
エオルー | > | 頭の中にサノバビレッジという言葉が。(こく (2013/2/3 00:00:55) |
歌姫GM | > | そういえばロータスの設定はどんな感じになってるのかしら (2013/2/3 00:01:29) |
おしらせ | > | 邪神かがみさんが入室しました♪ (2013/2/3 00:02:30) |
邪神かがみ | > | ・・・だめでしts (2013/2/3 00:03:16) |
エオルー | > | おはやう。 (2013/2/3 00:03:17) |
歌姫GM | > | あ、おはようw (2013/2/3 00:03:37) |
アマネスズハ | > | おはよー隊長どの!(場を混ぜっ返す (2013/2/3 00:04:06) |
アマネスズハ | > | 冗談はさておき全員揃ってるうちに決めちゃおうか。 (2013/2/3 00:04:32) |
エオルー | > | (無言で肩を叩いて)>かがみ (2013/2/3 00:04:38) |
邪神かがみ | > | …ふにゃあ?(きょとん。皆さん、うっかりして本当に申し訳ありません) (2013/2/3 00:05:14) |
歌姫GM | > | 決めること:小隊長(ギルドマスター) 小隊名(ギルドネーム) 小隊サポート(これは蘇生と祝福にします。また、今回持っていくのは蘇生と言うことで) (2013/2/3 00:05:44) |
歌姫GM | > | あと、出撃場所(右翼部隊、中央部隊、補給部隊のどれか) (2013/2/3 00:06:08) |
アマネスズハ | > | 【キャラの設定上部隊長ってタイプでもないのでパスー!】 (2013/2/3 00:07:28) |
エオルー | > | <副官タイプ (2013/2/3 00:07:57) |
邪神かがみ | > | …なんか、だれも引き受けそうにないなら私がやってもいいのですが、どうでしょう<小体長 (2013/2/3 00:08:45) |
アマネスズハ | > | わーぱちぱちー! (2013/2/3 00:09:06) |
エオルー | > | (ぐっ。 (2013/2/3 00:09:22) |
歌姫GM | > | まぁ、基本最終決定をお願いするくらいだし。 ロータスー?ロータスは大丈夫? (2013/2/3 00:09:25) |
邪神かがみ | > | …へんじがない、のです。 (2013/2/3 00:10:05) |
アマネスズハ | > | 流れ弾に当たってるー!?えっ、衛生兵ーッ!! (2013/2/3 00:10:07) |
ロータス | > | 大丈夫です (2013/2/3 00:10:41) |
歌姫GM | > | 小隊名はどうする? (2013/2/3 00:10:53) |
歌姫GM | > | ダイスで決めることも出来るけどw (2013/2/3 00:11:06) |
邪神かがみ | > | ネーミングはまかせます。なんならダイスでもいいのです。 (2013/2/3 00:11:14) |
歌姫GM | > | 4d6 → (4 + 1 + 6 + 5) = 16 (2013/2/3 00:11:28) |
アマネスズハ | > | かっこいいのがいいよね、「地獄の壁」!とか似合わない感じの。 (2013/2/3 00:11:36) |
歌姫GM | > | 「風の拳」<ダイス結果 (2013/2/3 00:11:46) |
エオルー | > | ウィアド。 (2013/2/3 00:11:58) |
邪神かがみ | > | ふにゃあ(不満はないが意見があるならそっち、って顔) (2013/2/3 00:12:29) |
歌姫GM | > | どんな名前でもいいわよー。 (2013/2/3 00:12:47) |
エオルー | > | ホッケうるふ。 (2013/2/3 00:14:16) |
アマネスズハ | > | じ、地獄のホッケ小隊 (2013/2/3 00:14:39) |
歌姫GM | > | 地獄の法華拳 (2013/2/3 00:14:50) |
邪神かがみ | > | …ホッケはどこから。 (2013/2/3 00:16:08) |
エオルー | > | のヮの (2013/2/3 00:16:21) |
歌姫GM | > | 仮にでも決めちゃいなさいな(笑 (2013/2/3 00:16:32) |
アマネスズハ | > | (長いから最終的にはきっと法華小隊とかに略されるなーという顔 (2013/2/3 00:16:35) |
邪神かがみ | > | 男がその顔をするのはなんかそこはかとなくキモイのです← …ダイスの結果ですし、神様のお導きということで「風の拳」でいいですか? (2013/2/3 00:17:27) |
アマネスズハ | > | 隊長どのの決定とあれば従うほかないね! (2013/2/3 00:18:09) |
歌姫GM | > | では、法華…じゃない、…というかスキルや武器面から風の斧小隊でいいのではないかしら…… (2013/2/3 00:18:57) |
エオルー | > | 了解。 (2013/2/3 00:18:58) |
エオルー | > | モンクいないしねぇ (2013/2/3 00:19:13) |
邪神かがみ | > | 風の斧、了解なのです。 (2013/2/3 00:19:50) |
アマネスズハ | > | 流れ弾怖いよね…また重症だよ。 (2013/2/3 00:19:54) |
アマネスズハ | > | オッケー!我らノーフューチャーな地獄の風の斧小隊! (2013/2/3 00:20:50) |
邪神かがみ | > | 未来はあってほしいのです…ふにゃあ (2013/2/3 00:21:24) |
エオルー | > | ノーフューチャー、ノーマネー、ノーマーシー。(こく (2013/2/3 00:21:38) |
歌姫GM | > | では、次。どこに配置される? (2013/2/3 00:21:40) |
アマネスズハ | > | 未来はとんだディストピアなんだよ…(遠い目 (2013/2/3 00:21:55) |
エオルー | > | 補給か右翼? (2013/2/3 00:21:59) |
アマネスズハ | > | この際激戦区で剣戟の音にまみれてもいいかなと思うんだ、せっかくの戦争キャンペだし! (2013/2/3 00:22:58) |
歌姫GM | > | そうねぇ……所属した場合与えられる初期命令は開示しておきましょうか (2013/2/3 00:25:42) |
アマネスズハ | > | というわけで中央進軍を提言いたします副官どのー。 (2013/2/3 00:25:45) |
エオルー | > | よきにはからえ。(こく (2013/2/3 00:26:02) |
アマネスズハ | > | あ、それじゃまずはそれ見てから。 (2013/2/3 00:26:10) |
歌姫GM | > | 中央進軍:中央突出拠点の防衛、折を見て本陣突撃 右翼進軍:中立拠点の確保からの右翼幹部の撃破 補給部隊:攻撃部隊への補給物資供給 (2013/2/3 00:28:20) |
アマネスズハ | > | ちょっと地獄見にいこっか… (2013/2/3 00:29:29) |
エオルー | > | 補給=狙撃手がいる場所で電線を引く作業。(こく (2013/2/3 00:30:12) |
エオルー | > | というわけで。 決をとる。 右翼 ノ (2013/2/3 00:32:48) |
アマネスズハ | > | 中央! (2013/2/3 00:33:15) |
歌姫GM | > | かがみさん@がんばれない (2013/2/3 00:35:12) |
歌姫GM | > | ロータスの意見を聞いて……改めて次回からミドルフェイズ…判定が発生する実プレイの開始ということにしましょうか……w (2013/2/3 00:36:05) |
エオルー | > | では。副官権限で中央。 仏と会えば仏を斬り、鬼と会えば鬼を斬る。 (2013/2/3 00:36:12) |
アマネスズハ | > | ちょっと後方のちょっと安全なあたりからすべて見届けさせてもらうよー! (2013/2/3 00:36:52) |
歌姫GM | > | うん、それじゃあ中央進軍…というか拠点防衛から、というところで自壊をお楽しみにというところかしら。 (2013/2/3 00:40:29) |
ロータス | > | 了解です (2013/2/3 00:40:49) |
歌姫GM | > | 次回を……w (2013/2/3 00:40:50) |
アマネスズハ | > | もう皆瀕死だしね…睡魔軍怖いわー。 (2013/2/3 00:41:15) |
エオルー | > | 自軍が瓦解して混沌のキワミじゃな。 (2013/2/3 00:41:19) |
おしらせ | > | 無言時間が20分を超えたため、邪神かがみさんが自動退室しました。 (2013/2/3 00:41:25) |
ロータス | > | 結局頑張れていませんでしたね (2013/2/3 00:42:32) |
アマネスズハ | > | 来週もルカ子と地獄に付き合ってもらう。 (2013/2/3 00:42:39) |
歌姫GM | > | かがみさん@がんばれない (2013/2/3 00:42:56) |
エオルー | > | 自爆、誘爆、ご用心(こく (2013/2/3 00:43:27) |
歌姫GM | > | では、本日解散…と言うところかしら。改めて次回から本格的に。 (2013/2/3 00:44:17) |
エオルー | > | だねぇ (2013/2/3 00:44:28) |
ロータス | > | 了解です。 (2013/2/3 00:44:29) |
おしらせ | > | 邪神かがみさんが入室しました♪ (2013/2/3 00:44:35) |
歌姫GM | > | あ、もどってきた (2013/2/3 00:44:40) |
アマネスズハ | > | おつかれさまー、次もよろしくね! (2013/2/3 00:44:52) |
邪神かがみ | > | すみません、げんかいなのです (2013/2/3 00:45:05) |
エオルー | > | おやすみー (2013/2/3 00:45:15) |
アマネスズハ | > | わかってたよ…!眠気は仕方ないね! (2013/2/3 00:45:21) |
邪神かがみ | > | あ、…解散ですか。おやすみなさい。 …次回までには、生活リズムをもとの私にしておきます。 (2013/2/3 00:46:06) |
ロータス | > | 無理はしない事です (2013/2/3 00:46:07) |
邪神かがみ | > | では、なんかすごく申し訳ないですが、おさきにしつれいします (2013/2/3 00:46:39) |
アマネスズハ | > | それじゃお先に、またねーノノ (2013/2/3 00:46:43) |
おしらせ | > | ロータスさんが退室しました。 (2013/2/3 00:46:52) |
おしらせ | > | アマネスズハさんが退室しました。 (2013/2/3 00:46:52) |
おしらせ | > | 邪神かがみさんが退室しました。 (2013/2/3 00:46:58) |
歌姫GM | > | では、またー。一応土曜日基本として、場合によっては集まれたら…というのもある、かもしれない。ないか (2013/2/3 00:47:11) |
おしらせ | > | 歌姫GMさんが退室しました。 (2013/2/3 00:47:16) |
おしらせ | > | エオルーさんが退室しました。 (2013/2/3 00:47:19) |
おしらせ | > | 歌姫GMさんが入室しました♪ (2013/2/6 22:08:13) |
おしらせ | > | エレ=ラグさんが入室しました♪ (2013/2/6 22:09:05) |
歌姫GM | > | (ぽて (2013/2/6 22:10:20) |
エレ=ラグ | > | (ぐびぐび (2013/2/6 22:10:27) |
おしらせ | > | ヴィオレ魔ゐさんが入室しました♪ (2013/2/6 22:10:45) |
ヴィオレ魔ゐ | > | ほいっと。 (2013/2/6 22:10:50) |
歌姫GM | > | 朝アニメがお好き?(こくん (2013/2/6 22:11:30) |
ヴィオレ魔ゐ | > | 朝アニメがお好き!(ぐっ (2013/2/6 22:11:47) |
おしらせ | > | 両儀式さんが入室しました♪ (2013/2/6 22:11:48) |
歌姫GM | > | 素敵。アコが居ない(いきつり) (2013/2/6 22:12:08) |
ヴィオレ魔ゐ | > | という訳でメイジサモナーでおじゃまするねー。 (2013/2/6 22:12:12) |
両儀式 | > | よろしく。 …アコが要るならそっちを呼ぶけど? (2013/2/6 22:12:29) |
両儀式 | > | (ただしレベル6) (2013/2/6 22:12:39) |
歌姫GM | > | いえ、別にいないならいないなりに頑張ってね(にぱ) (2013/2/6 22:12:51) |
エレ=ラグ | > | 肉を切らせて骨も断たせて灰化させるという心積もりでね(こく (2013/2/6 22:12:53) |
ヴィオレ魔ゐ | > | 前のめりなPtってことでこれはこれで? (2013/2/6 22:13:21) |
歌姫GM | > | で、それぞれレベルを教えてくださいな。 (2013/2/6 22:13:30) |
歌姫GM | > | 確か5,3,1くらい? (2013/2/6 22:13:40) |
両儀式 | > | …まぁ、今回は死んでもけりだされるだけらしいしな。 (2013/2/6 22:13:42) |
両儀式 | > | オレは4だな。 (2013/2/6 22:13:54) |
エレ=ラグ | > | 4(ただし経験は125位使用 (2013/2/6 22:13:58) |
ヴィオレ魔ゐ | > | それじゃ少し時間もらうねー。なるべく急ぐけど。 (2013/2/6 22:14:56) |
歌姫GM | > | ゲッシュね(笑) じゃ、DL(ダンジョンレベル)は3ということで行かせてもらうわ。基本…そうね、レベル2か3が4人いてちょうどいいランクだと思うわ。 (2013/2/6 22:15:05) |
歌姫GM | > | 魔ゐのデータチェックは後日することにして…… (2013/2/6 22:15:40) |
歌姫GM | > | ≪オープニング?≫ エトランゼ一同は街のすぐそばに突如として不定期に出現すると言う、毎回内部構造の変わる塔……通称蜃気楼の塔の調査を命じられた。手に入れたお宝はパーティのものだというので参加モチベーションはそれなりだ(強要← (2013/2/6 22:17:38) |
歌姫GM | > | と言うことで、持っていくギルドスキルを教えてください。 蘇生(1) 祝福(1) ギルドハウス(1) 目利き(1) 陣形(1) 値引き(1) GH:クアハウス(1) 派遣販売(1) 限界突破(1) 最後の力(1) 目利き(1) この中から合計「4」になるように持っていけます (2013/2/6 22:18:18) |
ヴィオレ魔ゐ | > | よしできたー。よろしく! (2013/2/6 22:18:22) |
エレ=ラグ | > | …(前回手に入れた思いっきり呪われている鎧。 なんとなくギルドハウスの鎧かけにおいているもののなんとなく拝んでいる。なんとなく) (2013/2/6 22:18:36) |
エレ=ラグ | > | 組成、祝福、最後の力、陣形? (2013/2/6 22:18:50) |
歌姫GM | > | あ、リーダーは面倒なのでエレで。 (2013/2/6 22:18:58) |
両儀式 | > | 蘇生と祝福、あと…陣形は要るかな。 (2013/2/6 22:19:04) |
歌姫GM | > | 最後の力はフェイト回復ね。GL10だから3点回復出来る (2013/2/6 22:21:08) |
エレ=ラグ | > | 時間が短いし、ことあるごとにフェイトを使う感じでいいかも 値引き、派遣販売、目利きはいらないだろうしね (2013/2/6 22:22:12) |
ヴィオレ魔ゐ | > | あ、ひとりで4つ取れるんだ? (2013/2/6 22:22:18) |
歌姫GM | > | ううん、ギルドサポートはPTの共有財産というか…そんな感じね。 (2013/2/6 22:22:37) |
両儀式 | > | 違うな、皆で使える便利機能…みたいなって言おうとしたらGMが言ってくれた。 (2013/2/6 22:23:00) |
ヴィオレ魔ゐ | > | ああ、確認の為の発言ってことねー納得納得。 (2013/2/6 22:23:17) |
歌姫GM | > | 蘇生はいつでも使えてメンバー全員のHPを最大まで回復。祝福はMPね。陣形はセットアップで移動が出来る。最後の力はさっき言った通り、GL÷5+1回復。 (2013/2/6 22:23:32) |
歌姫GM | > | ギルドレベルは今までの蓄積で10。 (2013/2/6 22:23:47) |
歌姫GM | > | ということで、蘇生祝福最後の力陣形? (2013/2/6 22:23:59) |
両儀式 | > | それでいいと思う。 (2013/2/6 22:24:28) |
歌姫GM | > | では、塔の中に入りますか? (2013/2/6 22:26:21) |
ヴィオレ魔ゐ | > | リーダー先陣よろしくぅ! (2013/2/6 22:27:14) |
エレ=ラグ | > | 「ごーごーれっつごー!」 (2013/2/6 22:27:15) |
両儀式 | > | 「あぁ、行くんだな?」後ろをだるそうについていき (2013/2/6 22:27:50) |
歌姫GM | > | レッツゴーEDいーけいけごーごー。 ≪Middle≫ 塔の中に入ったあなた達。最初の階層は……(どらむろーる (2013/2/6 22:28:45) |
歌姫GM | > | 部屋の中央には1本の長剣が刺さっている。 (2013/2/6 22:29:21) |
エレ=ラグ | > | 「ん、剣かぁ…あたしは扱えないしなぁ。 短刀で精一杯。」 (2013/2/6 22:30:10) |
歌姫GM | > | rァ ぬきますか? ぬきませんか? (2013/2/6 22:30:30) |
歌姫GM | > | ちなみに部屋の反対側には階段。あなた達は無視して登ってもいいし、拾ってもいい。 (2013/2/6 22:31:02) |
両儀式 | > | 「…なんだあの剣」 見るだけ見てみる。具体的にはトラップ探知で。 (2013/2/6 22:31:07) |
エレ=ラグ | > | こっちも振るだけふろうかな(笑 (2013/2/6 22:31:36) |
ヴィオレ魔ゐ | > | 「あたしも剣は専門外かなー。…ただ、お金になりそうな気配はちょっとあるかもね?」しげしげと剣の周囲を眺めてトラップ検知! (2013/2/6 22:32:05) |
歌姫GM | > | トラップ探知をする人は剣とエンゲージしてください。 (2013/2/6 22:32:08) |
エレ=ラグ | > | そういうトラップかぁ(笑 まぁエンゲージするよー (2013/2/6 22:32:28) |
両儀式 | > | 剣とエンゲージ。 (2013/2/6 22:32:31) |
ヴィオレ魔ゐ | > | 「…やっぱやめた。二人共よろしくねー!」すっと後ろに下がって見物を決め込む姿勢。 (2013/2/6 22:32:44) |
歌姫GM | > | トラップ探知は「感知+2d」で、ファインドトラップがあれば3dでふれて、失敗しても発動はしません。 (2013/2/6 22:32:56) |
歌姫GM | > | 逆に言うとファインドトラップなしで失敗すると発動します(笑) (2013/2/6 22:33:17) |
エレ=ラグ | > | エリアサーチはあるんだけどなぁ(笑 (2013/2/6 22:34:02) |
両儀式 | > | 持ってないんだよな、ファインドトラップ…w ラグは持ってるか? (2013/2/6 22:34:11) |
エレ=ラグ | > | 2d6+3 → (5 + 2) + 3 = 10 (2013/2/6 22:34:11) |
両儀式 | > | 2d6+5 → (3 + 5) + 5 = 13 (2013/2/6 22:34:28) |
歌姫GM | > | 先にエリアサーチしてもいいよ?「トラップが存在するかどうか」はわかるから…ってふっちゃったか。えーと… (2013/2/6 22:34:40) |
歌姫GM | > | 探知値に到達しませんでした。あるかどうか探るために、先に触れたエレの目の前でその剣は爆発します。 (2013/2/6 22:35:26) |
歌姫GM | > | 3d6+10 → (5 + 3 + 3) + 10 = 21 (2013/2/6 22:35:32) |
歌姫GM | > | エレに21点の貫通ダメージ。 (2013/2/6 22:35:43) |
エレ=ラグ | > | 「みぎゃーっ!?」 (2013/2/6 22:35:48) |
両儀式 | > | 「あ…」 目の前で爆発に巻き込まれるラグを見て、やっちゃったか、って顔 (2013/2/6 22:36:19) |
ヴィオレ魔ゐ | > | 「うっわー!?ちょ、ちょっと大丈夫ー!?」(下がっててよかったー!?) (2013/2/6 22:36:35) |
歌姫GM | > | ちなみに式も探知には届いてないのであとちょっと早ければ式が爆発してました。 (2013/2/6 22:36:50) |
歌姫GM | > | 教訓:ファインドトラップは大事 (2013/2/6 22:37:12) |
エレ=ラグ | > | 「…けほん。 まぁ、なんとか。メタ的には3割削れた。」 (2013/2/6 22:37:22) |
両儀式 | > | あぶないあぶない← (教訓:むやみやたらにモノに触ると危ない) (2013/2/6 22:37:35) |
歌姫GM | > | プロテクションないもんね、このPT……。 (2013/2/6 22:37:36) |
ヴィオレ魔ゐ | > | 「結構でっかいね。ヒーラーいないしこりゃ大変だわ…」頭を抱えて先行きを不安ぶる (2013/2/6 22:38:10) |
歌姫GM | > | ポーションなどで回復をする場合自由にどうぞー。次に行く場合はエレが 【階段を上る】 と宣言してください (2013/2/6 22:38:19) |
エレ=ラグ | > | 普通のポーションのむよー (2013/2/6 22:40:11) |
エレ=ラグ | > | 2d6 → (5 + 6) = 11 (2013/2/6 22:40:24) |
エレ=ラグ | > | HPポーション 1消費 5本→4本 何もなければ上るよー (2013/2/6 22:41:04) |
両儀式 | > | OK、登ろうか (2013/2/6 22:41:15) |
ヴィオレ魔ゐ | > | ゴーゴー! (2013/2/6 22:41:32) |
エレ=ラグ | > | 【階段を上る】 (2013/2/6 22:41:39) |
歌姫GM | > | 1d6 → (5) = 5 (2013/2/6 22:41:59) |
歌姫GM | > | 階段を上った瞬間。目の前には2体の巨人と5体の腕の長い人影が。 難易度14の感知判定をどうぞ。失敗したら奇襲攻撃を受けるわー (2013/2/6 22:42:50) |
エレ=ラグ | > | 危険感知? (2013/2/6 22:43:21) |
歌姫GM | > | うん。感知判定よ (2013/2/6 22:43:31) |
エレ=ラグ | > | フェイト1つかってダイス+1。4dあれば期待値。 (2013/2/6 22:44:25) |
エレ=ラグ | > | 4d6+3 → (3 + 2 + 3 + 4) + 3 = 15 (2013/2/6 22:44:47) |
ヴィオレ魔ゐ | > | お見事! (2013/2/6 22:44:58) |
両儀式 | > | ナイス。 (2013/2/6 22:45:06) |
歌姫GM | > | OK、全員が失敗した場合のみ奇襲攻撃だったので、通常戦闘に入るわね。 (2013/2/6 22:45:28) |
歌姫GM | > | 行動値はこちらは全員7。 (2013/2/6 22:46:31) |
エレ=ラグ | > | 8かな (2013/2/6 22:46:53) |
ヴィオレ魔ゐ | > | 6っ! (2013/2/6 22:47:05) |
両儀式 | > | 10だ。 (2013/2/6 22:47:13) |
歌姫GM | > | [PT][敵] 隣接してるけどスクエア戦闘ということで、1マスの感覚は5mだと思って頂戴。同じマスに居ない限りエンゲージしていないとみなすわ (2013/2/6 22:47:37) |
歌姫GM | > | では、セットアップからはいりまーす。こちらは宣言なし (2013/2/6 22:48:30) |
ヴィオレ魔ゐ | > | 特に無いよ! (2013/2/6 22:48:55) |
歌姫GM | > | 巨人2体はソロエネミー、腕の長い人影は5グループのモブね。 (2013/2/6 22:48:58) |
両儀式 | > | 無い。 (2013/2/6 22:48:59) |
エレ=ラグ | > | パンプアップ (2013/2/6 22:49:11) |
歌姫GM | > | 了解、ダメージアップどうぞ。 (2013/2/6 22:49:25) |
エレ=ラグ | > | ダメージ+8。 (2013/2/6 22:49:44) |
エレ=ラグ | > | あ、10だね。 (2013/2/6 22:49:57) |
歌姫GM | > | では、イニシアチブプロセス。チェック、宣言がなければ式のメインプロセス (2013/2/6 22:50:03) |
ヴィオレ魔ゐ | > | ナイヨー (2013/2/6 22:50:16) |
両儀式 | > | チェックって、敵識別? (2013/2/6 22:50:34) |
歌姫GM | > | あぁ、いえ。チェックって言うのは未行動、行動済のチェックをわたしが舌だけw (2013/2/6 22:52:33) |
両儀式 | > | あ、あぁ。わかったw (2013/2/6 22:52:57) |
歌姫GM | > | 宣言どうぞー(こく (2013/2/6 22:54:13) |
両儀式 | > | ムーブ:腕の長い連中にエンゲージ マイナー:なし メジャー:トルネードブラスト。 (2013/2/6 22:55:49) |
歌姫GM | > | 巨人も一緒のエンゲージだから敵とエンゲージでいいのよ。 (2013/2/6 22:56:23) |
両儀式 | > | あ、そうか。じゃあ敵とエンゲージ、で。 (2013/2/6 22:56:41) |
歌姫GM | > | では、一応命中判定をどうぞ。 (2013/2/6 22:57:16) |
両儀式 | > | 3d6+5 → (6 + 6 + 1) + 5 = 18 (2013/2/6 22:57:35) |
歌姫GM | > | げ、クリティカル。 (2013/2/6 22:57:42) |
歌姫GM | > | 巨人は通常ダメージを受けるので……一応回避判定 (2013/2/6 22:57:57) |
歌姫GM | > | 2d6+3 → (5 + 3) + 3 = 11 (2013/2/6 22:58:08) |
歌姫GM | > | 2d6+3 → (2 + 3) + 3 = 8 (2013/2/6 22:58:11) |
歌姫GM | > | ダメージもどうぞ。あと腕の長い人影は丸ごと吹き飛びました。「うわぁぁぁ」「もうだめだー」「っていうか奇襲するために準備してたのにー」 (2013/2/6 22:58:46) |
エレ=ラグ | > | (どやぁ (2013/2/6 22:59:04) |
両儀式 | > | クリティカルでダイス増加だから…3d6か? (2013/2/6 22:59:11) |
両儀式 | > | 3d6+11 → (2 + 4 + 1) + 11 = 18 (2013/2/6 23:00:15) |
歌姫GM | > | 基本ダメージは2d+武器攻撃力で、クリティカルで6が出た眼分だから2d追加 (2013/2/6 23:00:32) |
両儀式 | > | あ、そうだっけか…悪い、振りなおしか? (2013/2/6 23:01:07) |
歌姫GM | > | もう1d追加で。 (2013/2/6 23:01:11) |
両儀式 | > | 1d6 → (3) = 3 (2013/2/6 23:01:23) |
両儀式 | > | 21点のダメージ。 (2013/2/6 23:01:30) |
歌姫GM | > | ……21ね。そうね、ちょっぴりダメージ受けた (2013/2/6 23:01:47) |
ヴィオレ魔ゐ | > | 硬っ!? (2013/2/6 23:02:14) |
歌姫GM | > | (だいたい12%くらい。 (2013/2/6 23:02:35) |
両儀式 | > | 「生きているなら、神様だって…くっ!?」 線が切れないなら、式の腕力でははじかれるのみ…! (2013/2/6 23:02:35) |
歌姫GM | > | (あ、16%だ) では、エレどうぞー (2013/2/6 23:03:10) |
エレ=ラグ | > | 「わが拳は神速なり。わが拳に砕けぬものはなし…神音っ!」 ムーブ:エンゲージ メジャー:ペネレイト マイナー:スマッシュ ターゲット:巨人A (2013/2/6 23:04:21) |
エレ=ラグ | > | 3d6+8 → (2 + 3 + 6) + 8 = 19 (2013/2/6 23:04:40) |
歌姫GM | > | マイナーとメジャーは宣言逆にしよう、って前もいったようなななな…… (2013/2/6 23:05:03) |
歌姫GM | > | 2d6+3 → (6 + 4) + 3 = 13 (2013/2/6 23:05:08) |
エレ=ラグ | > | きいてない(こく (2013/2/6 23:05:13) |
歌姫GM | > | うん、命中。ダメージどうぞ (2013/2/6 23:05:16) |
歌姫GM | > | 逆にしてちょうだい(笑 (2013/2/6 23:05:27) |
エレ=ラグ | > | 2d6+46 → (5 + 5) + 46 = 56 (2013/2/6 23:05:41) |
エレ=ラグ | > | 気をつけるー(笑 (2013/2/6 23:05:46) |
歌姫GM | > | 「ギャー」 肌の表面を覆う粘液を「にちゃぁ」と拳につけながらも貫かれて……倒れ伏します。ダメージでかいよ… (2013/2/6 23:06:21) |
エレ=ラグ | > | 固定値って素敵(こく (2013/2/6 23:06:34) |
エレ=ラグ | > | 「うへぇ。 凍らせたり燃やしたりしたらダメージ高そうだけれども刃は滑りそうだねぇ」 (2013/2/6 23:07:22) |
両儀式 | > | 「…すごいな、アレを一撃で…」 (2013/2/6 23:07:36) |
ヴィオレ魔ゐ | > | 「うっわー何だかヤな手応え。遠巻きにどうにかできるタイプでよかったーあたし…」 (2013/2/6 23:08:02) |
エレ=ラグ | > | 「疲弊がすごいから使えて3回だけれどね。(ぴっぴっ。」 (2013/2/6 23:08:09) |
歌姫GM | > | では、巨人Bの攻撃。……どっちにしようかな。 (2013/2/6 23:08:15) |
歌姫GM | > | 偶数でエレ (2013/2/6 23:08:22) |
歌姫GM | > | 1d6 → (2) = 2 (2013/2/6 23:08:25) |
歌姫GM | > | ではエレに巨人のこぶしパンチ。 (2013/2/6 23:08:36) |
歌姫GM | > | 2d6+10 → (5 + 3) + 10 = 18 (2013/2/6 23:08:50) |
エレ=ラグ | > | 2d6+6 → (5 + 5) + 6 = 16 (2013/2/6 23:08:52) |
エレ=ラグ | > | 薄いのに避けれない(こく ダメージ。 (2013/2/6 23:09:09) |
歌姫GM | > | 2d6+20 → (3 + 3) + 20 = 26 (2013/2/6 23:09:13) |
歌姫GM | > | うごぉ、とばかりに拳を振るって、26点の物理ダメージをどうぞー (2013/2/6 23:09:54) |
エレ=ラグ | > | 11点軽減して15点。 (2013/2/6 23:09:56) |
歌姫GM | > | ……。あ。こいつ範囲攻撃持ちだ (2013/2/6 23:10:04) |
エレ=ラグ | > | 「…さて。存分に殴ったね? (こきぺき」 (2013/2/6 23:10:23) |
歌姫GM | > | まぁいいや☆ 魔ゐの行動どうぞー (2013/2/6 23:10:26) |
ヴィオレ魔ゐ | > | 「それじゃ隙もできたし追撃っと…これで倒しきれる気は正直しないけどねー」サモンヨルムンガンドで範囲攻撃! (2013/2/6 23:11:12) |
ヴィオレ魔ゐ | > | 2d6+4 → (6 + 3) + 4 = 13 (2013/2/6 23:11:37) |
両儀式 | > | 「やっちまえ、魔ゐ。…オレは疲れたから、任す」傍観モード。 (2013/2/6 23:11:43) |
歌姫GM | > | コンセントレイション持ってない? (2013/2/6 23:11:52) |
ヴィオレ魔ゐ | > | あ、あと1dたせるや。 (2013/2/6 23:12:00) |
ヴィオレ魔ゐ | > | 1d6 → (3) = 3 (2013/2/6 23:12:03) |
歌姫GM | > | 確定、でよさそうね。 (2013/2/6 23:12:16) |
歌姫GM | > | 2d6+3 → (5 + 5) + 3 = 13 (2013/2/6 23:12:20) |
歌姫GM | > | 命中、ダメージどうぞー (2013/2/6 23:12:31) |
ヴィオレ魔ゐ | > | 「ヨルムンガンド、Lv1で召喚ッ!」ダメージ判定! (2013/2/6 23:12:39) |
ヴィオレ魔ゐ | > | 1d6+6 → (3) + 6 = 9 (2013/2/6 23:12:44) |
ヴィオレ魔ゐ | > | おっと (2013/2/6 23:12:47) |
ヴィオレ魔ゐ | > | 1d6 → (2) = 2 (2013/2/6 23:12:53) |
歌姫GM | > | マジシャンズマイトも持ってなかった? (2013/2/6 23:12:59) |
ヴィオレ魔ゐ | > | 更にもう一個だ。最初の1dで間違って振ってテンパったねー、あらら… (2013/2/6 23:13:31) |
ヴィオレ魔ゐ | > | 1d6 → (6) = 6 (2013/2/6 23:13:33) |
歌姫GM | > | 基本が2dでマジシャンズマイトで+1d、あとフォースブリンガーとグリモワール? (2013/2/6 23:13:38) |
歌姫GM | > | 17点のダメージ+毒かな (2013/2/6 23:13:46) |
ヴィオレ魔ゐ | > | …という訳で、17ダメージ+毒っ! (2013/2/6 23:13:51) |
歌姫GM | > | 魔法防御を引いて……で、クリンナップで毒ダメージでHP5点のロス。……あと約半分と言うところ。 (2013/2/6 23:14:52) |
エレ=ラグ | > | クリッナップ:フックダウン:HPポーション (2013/2/6 23:15:10) |
歌姫GM | > | 了解、エレのポーションどうぞー (2013/2/6 23:15:21) |
エレ=ラグ | > | 2d6 → (4 + 4) = 8 (2013/2/6 23:15:25) |
エレ=ラグ | > | 8点ゲイン。 (2013/2/6 23:15:39) |
歌姫GM | > | ぷち回復。 (2013/2/6 23:15:47) |
ヴィオレ魔ゐ | > | 「トドメどころの話じゃなかったね…向こうまだピンピンだわ、あらー…」思ったより苦戦を強いられてて苦笑い。 (2013/2/6 23:15:54) |
歌姫GM | > | レベル1の攻撃力と、攻撃力特化したレベル4のウォーリアの攻撃力を比べちゃダメ(笑) (2013/2/6 23:16:22) |
歌姫GM | > | では、次。式の行動 (2013/2/6 23:16:50) |
両儀式 | > | 「…おいおい、まだ残ってんのか…まぁ、いいか。コイツならちゃんと「殺せ」そうだから―――」 (2013/2/6 23:16:56) |
エレ=ラグ | > | <攻撃しか考えてないビルド。 カバーリング?インデュア?おまけ。 (2013/2/6 23:17:02) |
両儀式 | > | ムーブ:なし マイナー:フェイタルブロウ メジャー:なんかでかいのを斬る。 (2013/2/6 23:18:02) |
歌姫GM | > | かもーん (2013/2/6 23:18:14) |
両儀式 | > | 3d6+5 → (6 + 2 + 3) + 5 = 16 (2013/2/6 23:18:26) |
歌姫GM | > | 2d6 → (4 + 5) = 9 (2013/2/6 23:18:31) |
歌姫GM | > | 命中、ダメージどうぞー (2013/2/6 23:18:37) |
両儀式 | > | ピアシングストライクする。 (2013/2/6 23:19:00) |
歌姫GM | > | (ちっ…) かもーん! (2013/2/6 23:19:17) |
両儀式 | > | 5d6+20 → (4 + 4 + 4 + 3 + 2) + 20 = 37 (2013/2/6 23:19:35) |
歌姫GM | > | 防御力引いて……あらら、ボロボロ。 (2013/2/6 23:19:54) |
エレ=ラグ | > | なら通常攻撃でいいかな?(笑 (2013/2/6 23:20:05) |
歌姫GM | > | 残り一桁、ふらふらで立ってる。 (2013/2/6 23:20:12) |
両儀式 | > | 「――くそ、殺しそこねた」 (2013/2/6 23:20:26) |
歌姫GM | > | 「う、……オオ、ぉ……」 エレの拳の前には無防備に見える。 (2013/2/6 23:20:39) |
エレ=ラグ | > | 「…うーん。あの粘液に触るのはいやだけれど、仕方ないかな。 零式四聖句…は違うね。」 メジャー:通常攻撃 マイナー:なし ターゲット:じゃいあんと (2013/2/6 23:22:06) |
歌姫GM | > | 直ってない!? (2013/2/6 23:22:22) |
歌姫GM | > | 「@@」(ふーらふーら (2013/2/6 23:22:38) |
エレ=ラグ | > | のヮの 癖になっちゃってるからねぇ (2013/2/6 23:22:48) |
エレ=ラグ | > | 3d6+8 → (1 + 2 + 5) + 8 = 16 (2013/2/6 23:22:54) |
歌姫GM | > | パンプアップ足したー? (2013/2/6 23:23:07) |
エレ=ラグ | > | まだ命中でしょ? (2013/2/6 23:23:18) |
歌姫GM | > | あ・ (2013/2/6 23:23:26) |
歌姫GM | > | 2d6 → (3 + 3) = 6 (2013/2/6 23:23:28) |
歌姫GM | > | 当たったつもりになってた(てへ) ダメージどうぞー (2013/2/6 23:23:52) |
エレ=ラグ | > | 2d6+38 → (1 + 4) + 38 = 43 (2013/2/6 23:24:08) |
エレ=ラグ | > | 期待値(こく (2013/2/6 23:24:16) |
歌姫GM | > | 文句なし。防御10のHP残り7. (2013/2/6 23:24:25) |
歌姫GM | > | 倒れました。(ぴゅぅいーん。)モンスターはたからばこをおとした。(ぴゅぅぃ) ドロップ品ダイス、巨人x2、人x5どうぞー。 (2013/2/6 23:25:13) |
エレ=ラグ | > | 巨人Aはもらったー (2013/2/6 23:25:35) |
歌姫GM | > | 巨人1人1が二人と人3が一人でどうぞ(ぁ (2013/2/6 23:25:42) |
両儀式 | > | じゃあオレ、人5人。 (2013/2/6 23:25:58) |
ヴィオレ魔ゐ | > | それじゃ余りの巨人からもらおうかなー。 (2013/2/6 23:26:15) |
歌姫GM | > | あ、じゃあそれでw (2013/2/6 23:26:20) |
歌姫GM | > | どうぞどうぞ (2013/2/6 23:26:25) |
エレ=ラグ | > | 2d6 → (6 + 5) = 11 (2013/2/6 23:26:26) |
両儀式 | > | 6d6 → (4 + 2 + 5 + 5 + 1 + 3) = 20 (2013/2/6 23:26:40) |
両儀式 | > | 4d6 → (5 + 1 + 6 + 1) = 13 (2013/2/6 23:26:43) |
ヴィオレ魔ゐ | > | 2d6 → (3 + 3) = 6 (2013/2/6 23:26:44) |
両儀式 | > | 6、10、4、6、7。 (2013/2/6 23:27:11) |
歌姫GM | > | エレ:ルビー(100G) 魔ゐ:妖魔の牙(10G)×3 式:妖魔の牙(10G)×3、妖魔の爪(50G) (2013/2/6 23:27:35) |
歌姫GM | > | 回復を自由に行った後、エレが【階段を上る】で次の階へ行きます (2013/2/6 23:28:27) |
ヴィオレ魔ゐ | > | 「まあ収獲があっただけマシかなー…もうけもうけ!」 (2013/2/6 23:28:34) |
エレ=ラグ | > | 回復:HPポーションと酒 (2013/2/6 23:28:53) |
エレ=ラグ | > | 2d6 → (5 + 3) = 8 (2013/2/6 23:28:58) |
両儀式 | > | 回復方法ないから、オレはいいや。 (2013/2/6 23:29:01) |
エレ=ラグ | > | 8点回復、4本→3本 (2013/2/6 23:29:19) |
ヴィオレ魔ゐ | > | 特に回復する必要ないしパース。 (2013/2/6 23:29:25) |
エレ=ラグ | > | 【階段を上る】 (2013/2/6 23:29:39) |
歌姫GM | > | 気がつくと袋に穴が開いていた。 幸運基本値の宣言をどうぞ! (2013/2/6 23:30:42) |
エレ=ラグ | > | 7かな。 (2013/2/6 23:31:04) |
両儀式 | > | 9. (2013/2/6 23:31:09) |
歌姫GM | > | あ、ちなみにドロップ品って誰が持ってる? (2013/2/6 23:31:13) |
ヴィオレ魔ゐ | > | 9! (2013/2/6 23:31:19) |
エレ=ラグ | > | 各自? (2013/2/6 23:31:21) |
歌姫GM | > | OK (2013/2/6 23:31:28) |
歌姫GM | > | では、エレ。13の感知判定をどうぞ (2013/2/6 23:32:43) |
エレ=ラグ | > | 3d6+3 → (3 + 1 + 2) + 3 = 9 (2013/2/6 23:33:47) |
エレ=ラグ | > | (てへぺろ (2013/2/6 23:33:52) |
歌姫GM | > | ……重量1のアイテムはっと… (2013/2/6 23:34:13) |
エレ=ラグ | > | 酒、酒だけは…ッ (2013/2/6 23:34:41) |
歌姫GM | > | 1~3:MPP 4,5:HMPP 6:ルビー (2013/2/6 23:34:43) |
歌姫GM | > | 1d6 → (2) = 2 (2013/2/6 23:34:45) |
歌姫GM | > | MPPを一個落としてしまいました。ガシャン。失われた……。 (2013/2/6 23:34:57) |
歌姫GM | > | 酒、重量1だったら狙ったのに……w(重量0なんだもん……w (2013/2/6 23:35:27) |
ヴィオレ魔ゐ | > | 「なんか今回の冒険ではふんだり蹴ったりだねあんた…」同情の眼差し。 (2013/2/6 23:35:43) |
エレ=ラグ | > | 酒が無事なのでよい。 まぁゲーム的に何の意味もないからね、酒(笑 「…まぁ、酒が無事だからいいかな。」 (2013/2/6 23:36:02) |
歌姫GM | > | では階段を上るで? (2013/2/6 23:36:36) |
エレ=ラグ | > | 【階段をのぼる】 (2013/2/6 23:37:00) |
歌姫GM | > | (ぺらり、カードを捲る……クローバー)また…トラブルイベント…えーと、チャートは (2013/2/6 23:37:14) |
歌姫GM | > | 部屋には「転送装置」と書かれた装置が置かれている。 (2013/2/6 23:37:29) |
ヴィオレ魔ゐ | > | くろーばーはー (2013/2/6 23:37:38) |
両儀式 | > | それはまたあからさまに危ない匂いがするな… (2013/2/6 23:37:56) |
歌姫GM | > | スペードがバトル、ハートがレスト、ダイヤがプライズ(お宝)、クローバーはぱるぷんて (2013/2/6 23:38:16) |
ヴィオレ魔ゐ | > | 案外一気に上の階に行けたりするかもよー? (2013/2/6 23:38:29) |
歌姫GM | > | 動かしますか?無視しますか? (2013/2/6 23:38:57) |
両儀式 | > | …ここはリーダーに任せる。 何があっても文句は言わない。 (2013/2/6 23:39:22) |
エレ=ラグ | > | トラブルは面白い。 でもハエ女にはなりたくないので酒びんをひとつ置いて動作させてみる(笑 (2013/2/6 23:39:55) |
ヴィオレ魔ゐ | > | 同じくー、一蓮托生ってヤツだねうん。 (2013/2/6 23:40:14) |
歌姫GM | > | 2d5 → (5 + 2) = 7 (2013/2/6 23:40:21) |
歌姫GM | > | 部屋は5×5のスペースとする。入り口から向かって右側、奥から2マス目のタイルに酒瓶が転移した。 (2013/2/6 23:40:52) |
両儀式 | > | 「…おぉ、案外近場に酒が出たな」 (2013/2/6 23:41:23) |
エレ=ラグ | > | 「お? 面白いなぁ、コレ。」 酒瓶を拾いにいく (2013/2/6 23:41:29) |
歌姫GM | > | ……うん、このイベント、本来のランダムダンジョンだと最初に1階層につき4~9個の部屋になるんだ。その中の言ったことある部屋にランダムに飛ばされるってイベントなんだけど (2013/2/6 23:41:36) |
ヴィオレ魔ゐ | > | 「おおっ…!?どっか違うところに通じてるってワケでもないのかなこれは?うーん…」 (2013/2/6 23:42:02) |
歌姫GM | > | 今回、階層=この部屋のみだから……ぶっちゃけ何の意味もないイベント…という……(遠い目)空腹度とかあれば意味があったかもね。あ、1度しか作動しないので。 (2013/2/6 23:42:19) |
歌姫GM | > | さぁ次行きましょう?(笑顔 (2013/2/6 23:42:29) |
エレ=ラグ | > | 【かいだん、かいだんろのぼる】 (2013/2/6 23:42:39) |
ヴィオレ魔ゐ | > | そうして一行はそのうち階段をのぼりつづけるだけのいきものになるのであった… (2013/2/6 23:43:19) |
歌姫GM | > | 喜びなさい愚民!ダイヤイベントよ!(ばさぁっ (2013/2/6 23:43:38) |
エレ=ラグ | > | (へへー (2013/2/6 23:43:51) |
歌姫GM | > | 部屋の中央に宝箱がある(こくん (2013/2/6 23:44:00) |
両儀式 | > | (ははー) (2013/2/6 23:44:03) |
エレ=ラグ | > | ヒャッハー! 宝だァ! エリアサーチ(こく。 (2013/2/6 23:44:33) |
歌姫GM | > | どうぞ(笑 (2013/2/6 23:44:42) |
ヴィオレ魔ゐ | > | 冷静だ!? (2013/2/6 23:44:53) |
歌姫GM | > | さぁエリアサーチで警戒行動を行うといいわ。 (2013/2/6 23:46:18) |
エレ=ラグ | > | 3d6+3 → (5 + 3 + 5) + 3 = 16 (2013/2/6 23:46:43) |
歌姫GM | > | 罠は部屋にはある。宝箱にはないようだけど、その周りに違和感を感じた。 (2013/2/6 23:47:54) |
エレ=ラグ | > | 「さっきの二の舞はいやだなぁ…」 罠感知? (2013/2/6 23:48:48) |
両儀式 | > | じゃあ、今度はオレが探知しようか (2013/2/6 23:49:06) |
歌姫GM | > | 宝箱の周囲を探知、ということで?どうぞー (2013/2/6 23:49:50) |
両儀式 | > | 2d6+5 → (2 + 2) + 5 = 9 (2013/2/6 23:49:56) |
両儀式 | > | フェイトを使う! (2013/2/6 23:50:06) |
歌姫GM | > | フリナオシマスカー? (2013/2/6 23:50:09) |
両儀式 | > | あぁ、振りなおす。 (2013/2/6 23:50:26) |
両儀式 | > | 2d6+5 → (6 + 6) + 5 = 17 (2013/2/6 23:50:35) |
ヴィオレ魔ゐ | > | おお。 (2013/2/6 23:50:44) |
歌姫GM | > | 落とし穴があることに気付いた。トラップ解除は器用判定で目標値は10 (2013/2/6 23:51:03) |
エレ=ラグ | > | 罠解除は2d+5- (2013/2/6 23:51:32) |
両儀式 | > | 2d6+5 → (3 + 1) + 5 = 9 (2013/2/6 23:51:36) |
歌姫GM | > | コノママダトオチマースヨー (2013/2/6 23:51:56) |
両儀式 | > | う、うぅぅ…フェイト!w (2013/2/6 23:52:06) |
両儀式 | > | 2d6+5 → (5 + 6) + 5 = 16 (2013/2/6 23:52:49) |
ヴィオレ魔ゐ | > | 振り直すととことんいい目が出るなぁー… (2013/2/6 23:53:12) |
歌姫GM | > | 無事落とし穴の仕掛けを解除しました。箱の中身は……式、1d6 (2013/2/6 23:53:15) |
両儀式 | > | 1d6 → (2) = 2 (2013/2/6 23:53:21) |
歌姫GM | > | 2個のMPPが入っていました。オメデトー。 (2013/2/6 23:53:53) |
両儀式 | > | 助かった、欲しかったんだよMPP。 (2013/2/6 23:54:10) |
エレ=ラグ | > | 消費アイテムはあるだけよい。 (2013/2/6 23:54:46) |
歌姫GM | > | MPPくらいは買い取りじゃなくて自由分担でどうぞ(笑) (2013/2/6 23:54:50) |
歌姫GM | > | それでは、その間に次の階層のチェックをしましょうか。 (2013/2/6 23:55:07) |
ヴィオレ魔ゐ | > | 消耗の激しかったエレに渡しておくべきかと思ったのでどうぞー。 (2013/2/6 23:55:21) |
両儀式 | > | エレに一本、オレも一本、でいいか? (2013/2/6 23:55:44) |
エレ=ラグ | > | はじめるときに5本まで補充してあるからいいよー (2013/2/6 23:55:47) |
ヴィオレ魔ゐ | > | あ、それじゃ二人で相談してね! (2013/2/6 23:56:11) |
両儀式 | > | じゃあ、魔ゐに一本。オレに一本。 (2013/2/6 23:56:22) |
歌姫GM | > | では、その間に次の部屋へ。 (2013/2/6 23:56:27) |
エレ=ラグ | > | 【階段を上るぞJoJoォォォッッ!】 (2013/2/6 23:56:47) |
歌姫GM | > | 何もない静かな部屋。 (2013/2/6 23:56:47) |
歌姫GM | > | (ハートの3) 休憩していきますか? (2013/2/6 23:57:06) |
両儀式 | > | 休憩するとどうなるんだっけ? (2013/2/6 23:57:23) |
歌姫GM | > | それは休憩してのお楽しみ。だけどハートイベントは基本的にトラップ休憩はないかな(笑 (2013/2/6 23:57:59) |
両儀式 | > | ラグも消耗してるし、休憩するか? (2013/2/6 23:58:55) |
歌姫GM | > | 38レベルくらいになると1泊30000G×人数の宿屋とかあるけど(笑 (2013/2/6 23:58:57) |
エレ=ラグ | > | さすがにねぇ(笑 休憩かな (2013/2/6 23:59:14) |
歌姫GM | > | 1d6 → (4) = 4 (2013/2/6 23:59:37) |
歌姫GM | > | MPが4点回復しました。 (2013/2/6 23:59:44) |
ヴィオレ魔ゐ | > | ぽわわーん (2013/2/7 00:00:37) |
エレ=ラグ | > | 【お前が下ッ!俺が上るッ!】 (2013/2/7 00:00:47) |
歌姫GM | > | ≪スペードの10ッ≫ (2013/2/7 00:01:27) |
ヴィオレ魔ゐ | > | でかいっ!? (2013/2/7 00:01:51) |
歌姫GM | > | その部屋には一面に蛇が広がっており、通り抜けるためには排除しないといけないようだ。 (2013/2/7 00:02:04) |
歌姫GM | > | 1d6 → (6) = 6 (2013/2/7 00:02:09) |
歌姫GM | > | 蛇、6グループ。 (2013/2/7 00:02:16) |
エレ=ラグ | > | 数多いなぁ。 単体には強いけど範囲を持ってないんだよね (2013/2/7 00:02:48) |
歌姫GM | > | ……モブである。モブである。全部別エンゲージで、PCを取り囲んでるわ。 (2013/2/7 00:03:04) |
両儀式 | > | 任せとけ。 (2013/2/7 00:03:04) |
両儀式 | > | って、マジかよ…別エンゲージとか、面倒だな… (2013/2/7 00:03:26) |
ヴィオレ魔ゐ | > | 「うっわーえっぐ…こ、ここは毒を以って毒を制す!かな?」 (2013/2/7 00:03:48) |
エレ=ラグ | > | 各個撃破ー (2013/2/7 00:04:03) |
ヴィオレ魔ゐ | > | とりあえずこっちは一番遠いのから始末してこう。 (2013/2/7 00:04:05) |
歌姫GM | > | 行動値は9 (2013/2/7 00:04:14) |
エレ=ラグ | > | 8 (2013/2/7 00:04:18) |
両儀式 | > | 10 (2013/2/7 00:04:24) |
ヴィオレ魔ゐ | > | 6 (2013/2/7 00:04:25) |
歌姫GM | > | こう、スクエアだとしたら (2013/2/7 00:04:31) |
歌姫GM | > | 背後は階段。左、正面、右に2エンゲージずつね。 (2013/2/7 00:04:53) |
歌姫GM | > | お勧めは待機してからトルブラ(ぁ (2013/2/7 00:05:17) |
両儀式 | > | なるほど…じゃあ、そうさせてもらおうか(ナイフぎゅっ) (2013/2/7 00:05:48) |
歌姫GM | > | まぁ、その分蛇からの攻撃を全員受けないといけないんだけどw (2013/2/7 00:06:58) |
エレ=ラグ | > | 毒消し2個あるよー (2013/2/7 00:07:26) |
歌姫GM | > | では、セットアップ。 (2013/2/7 00:07:37) |
両儀式 | > | 当たらなければいいんだろ? (2013/2/7 00:07:41) |
歌姫GM | > | こちらはなし (2013/2/7 00:07:42) |
両儀式 | > | なし。 (2013/2/7 00:07:50) |
ヴィオレ魔ゐ | > | ないよー (2013/2/7 00:07:52) |
エレ=ラグ | > | パンプアップ (2013/2/7 00:07:58) |
歌姫GM | > | するんだ!? (2013/2/7 00:08:03) |
エレ=ラグ | > | 一応(笑 (2013/2/7 00:08:22) |
歌姫GM | > | では、イニシアチブからの式。 (2013/2/7 00:08:32) |
歌姫GM | > | あ。エレメントサークル:地が発動してる(忘れてた (2013/2/7 00:08:51) |
歌姫GM | > | (蛇のダメージロール+1D) (2013/2/7 00:09:43) |
両儀式 | > | 「悪い、ちょっと耐えてくれるか?」二人に確認。ダメなら突っ込む。 (2013/2/7 00:10:02) |
ヴィオレ魔ゐ | > | 「仕方ない、ちょっと頑張るかー…!」少々冷や汗など流しつつ (2013/2/7 00:10:38) |
エレ=ラグ | > | 何とかなるとおもうよー (2013/2/7 00:10:56) |
歌姫GM | > | どうする? (2013/2/7 00:10:57) |
両儀式 | > | ムーブマイナーメジャーなし。 (2013/2/7 00:11:32) |
歌姫GM | > | ……それじゃ放棄になるから普通に「待機」でいいのよw (2013/2/7 00:12:08) |
両儀式 | > | あ、そうなのかw じゃあ待機。 (2013/2/7 00:12:27) |
歌姫GM | > | では、蛇。それぞれ2グループずつ、式、エレ、魔ゐへ順番に攻撃。全て<バッドステータス付与:毒>+通常攻撃 (2013/2/7 00:13:23) |
歌姫GM | > | まずは式に2回 (2013/2/7 00:13:30) |
歌姫GM | > | 2d6+7 → (1 + 5) + 7 = 13 (2013/2/7 00:13:35) |
歌姫GM | > | 2d6+7 → (5 + 2) + 7 = 14 (2013/2/7 00:13:38) |
両儀式 | > | ドッジロール2回。 (2013/2/7 00:13:45) |
両儀式 | > | 3d6+8 → (5 + 2 + 1) + 8 = 16 (2013/2/7 00:14:27) |
両儀式 | > | 3d6+8 → (1 + 3 + 4) + 8 = 16 (2013/2/7 00:14:36) |
歌姫GM | > | 1回目、回避 (2013/2/7 00:14:36) |
歌姫GM | > | 2回目、回避。次、エレに2回行くわよー(がぶがぶ (2013/2/7 00:14:46) |
歌姫GM | > | 2d6+7 → (5 + 1) + 7 = 13 (2013/2/7 00:14:50) |
歌姫GM | > | 2d6+7 → (5 + 5) + 7 = 17 (2013/2/7 00:14:54) |
エレ=ラグ | > | 2d6+6 → (5 + 2) + 6 = 13 (2013/2/7 00:15:44) |
エレ=ラグ | > | 2d6+6 → (4 + 3) + 6 = 13 (2013/2/7 00:15:50) |
歌姫GM | > | 1回目成功、2回目ダメージね。 (2013/2/7 00:15:58) |
歌姫GM | > | 3d6+12 → (3 + 1 + 5) + 12 = 21 (2013/2/7 00:16:04) |
歌姫GM | > | 21点の物理ダメージ+毒(1) (2013/2/7 00:16:16) |
エレ=ラグ | > | 11とめて10 (2013/2/7 00:16:26) |
歌姫GM | > | では、次。魔ゐへ。(がんばれ。 (2013/2/7 00:18:08) |
歌姫GM | > | 2d6+7 → (4 + 2) + 7 = 13 (2013/2/7 00:18:14) |
歌姫GM | > | 2d6+7 → (6 + 4) + 7 = 17 (2013/2/7 00:18:16) |
歌姫GM | > | ( nande (2013/2/7 00:18:19) |
歌姫GM | > | (なんで1回目は13なんだろう (2013/2/7 00:18:24) |
ヴィオレ魔ゐ | > | 非っ常ーに!厳しい! (2013/2/7 00:18:36) |
エレ=ラグ | > | ジェイソン様が見てる。 (2013/2/7 00:18:39) |
ヴィオレ魔ゐ | > | 2d6+2 → (2 + 2) + 2 = 6 (2013/2/7 00:18:43) |
ヴィオレ魔ゐ | > | 2d6+2 → (1 + 6) + 2 = 9 (2013/2/7 00:18:48) |
両儀式 | > | フェイトでダイスを増やせば…あ (2013/2/7 00:18:56) |
ヴィオレ魔ゐ | > | 全然ダメでしたーっ!? (2013/2/7 00:18:57) |
歌姫GM | > | ひんと:フェイトでダイスは増やせる(まぁ、2なら諦める方が無難) (2013/2/7 00:19:00) |
歌姫GM | > | DR前。カバーリングやカバーの宣言は? (2013/2/7 00:19:26) |
ヴィオレ魔ゐ | > | ちょっとどうにもならない感あるねー、とほほ。 (2013/2/7 00:19:30) |
エレ=ラグ | > | カバーリング。 (2013/2/7 00:19:35) |
歌姫GM | > | ではエレへ (2013/2/7 00:19:53) |
歌姫GM | > | 両方カバーリングする? (2013/2/7 00:20:04) |
両儀式 | > | かばうのはカバーリング無いとダメだっけか? (2013/2/7 00:20:09) |
エレ=ラグ | > | 両方は出来ないんじゃ?>メインプロセスに1回 (2013/2/7 00:20:32) |
歌姫GM | > | (連続攻撃じゃなくてそれぞれ別攻撃だからどっちもカバーリング可能) カバーリングなしでもかばえる、けど行動放棄になる (2013/2/7 00:20:37) |
歌姫GM | > | これ、2個のメインプロセス同時にしてるだけよ?w (2013/2/7 00:20:47) |
エレ=ラグ | > | ああ、なら両方(笑 (2013/2/7 00:21:02) |
両儀式 | > | あ、そうか…トルブラできなくなるな。 (2013/2/7 00:21:02) |
ヴィオレ魔ゐ | > | 一撃はもらっておくよー。多分それくらいじゃ死なない、ハズ… (2013/2/7 00:21:04) |
歌姫GM | > | それぞれ命中、回避、ダメージ、命中、回避、ダメージやってると遅いからねw (2013/2/7 00:21:13) |
歌姫GM | > | 大丈夫よ、エレを噛ませておきなさい。HPの問題もあるし、何より「毒消しが1個で済む) (2013/2/7 00:21:31) |
歌姫GM | > | 3d6+12 → (6 + 4 + 6) + 12 = 28 (2013/2/7 00:21:35) |
歌姫GM | > | 3d6+12 → (4 + 5 + 4) + 12 = 25 (2013/2/7 00:21:37) |
ヴィオレ魔ゐ | > | 現実的判断だ! (2013/2/7 00:21:42) |
歌姫GM | > | 28点と25点の物理ダメージ (2013/2/7 00:21:45) |
エレ=ラグ | > | 17と14で31でインデュア。 (2013/2/7 00:22:11) |
歌姫GM | > | さっきもインデュア? (2013/2/7 00:22:38) |
エレ=ラグ | > | 最後にインデュアできる?(笑 (2013/2/7 00:22:49) |
歌姫GM | > | 毒を受けるたびにインデュアしないとどれかは残る(笑 (2013/2/7 00:23:40) |
エレ=ラグ | > | なら最後に毒消しかな(笑 (2013/2/7 00:24:03) |
歌姫GM | > | 了解。蛇の行動は終了したからエレどうぞー。ここで毒消し飲んでもいい(笑 (2013/2/7 00:25:08) |
エレ=ラグ | > | 毒1くらいなら耐えれる…よね? 重複してなければ (2013/2/7 00:25:39) |
歌姫GM | > | 5点のHPロス。 (2013/2/7 00:26:09) |
歌姫GM | > | するのはクリンナップよ。 (2013/2/7 00:26:16) |
エレ=ラグ | > | なら適当に蛇Fに通常攻撃。 ムーブ:なし マイナー:なし メジャー:通常攻撃 ターゲット:蛇F (2013/2/7 00:26:57) |
歌姫GM | > | 攻撃するんだ……。どうぞー (2013/2/7 00:27:09) |
歌姫GM | > | (マイナーないならマイナーで毒消し飲んでおけばいいのに…) (2013/2/7 00:27:21) |
エレ=ラグ | > | Σ マイナー毒消し(こく (2013/2/7 00:27:36) |
エレ=ラグ | > | 3d6+8 → (4 + 3 + 5) + 8 = 20 (2013/2/7 00:28:15) |
歌姫GM | > | 2d6+4 → (3 + 1) + 4 = 8 (2013/2/7 00:28:38) |
歌姫GM | > | 命中、ダメージどうぞー (2013/2/7 00:28:44) |
エレ=ラグ | > | 2d6+38 → (1 + 4) + 38 = 43 (2013/2/7 00:28:54) |
歌姫GM | > | スマッシュがあったらしんd・・・・・・ (2013/2/7 00:29:12) |
歌姫GM | > | なくても死んだ。 (2013/2/7 00:29:18) |
エレ=ラグ | > | (メメタァ (2013/2/7 00:29:38) |
歌姫GM | > | こほん。魔ゐは攻撃する?それとも式のトルブラでまき散らす? (2013/2/7 00:30:08) |
ヴィオレ魔ゐ | > | 信用してないわけじゃないけど、全部駆除できるとも限らないし一番遠くのエンゲージに攻撃しておこうかなー。 (2013/2/7 00:31:27) |
歌姫GM | > | トルネードブラスト:対象となったモブを戦闘不能もしくは死亡させる。 (2013/2/7 00:31:56) |
ヴィオレ魔ゐ | > | うわぁ… (2013/2/7 00:32:16) |
ヴィオレ魔ゐ | > | それじゃ敢えてここは高みの見物を決め込んでおこうかな! (2013/2/7 00:32:39) |
両儀式 | > | いきてるもぶならかみさまだってこなみじん。 (2013/2/7 00:32:41) |
歌姫GM | > | まぁ、モブエネミーのレベルが本人のレベル+スキルレベル以下じゃないといけないんだけどね。 (2013/2/7 00:32:41) |
エレ=ラグ | > | こなみじん。 (2013/2/7 00:33:17) |
歌姫GM | > | 式は…発動判定だけでいいや。ファンブルしなければOKだし (2013/2/7 00:33:43) |
両儀式 | > | わかった。 (2013/2/7 00:33:57) |
両儀式 | > | 3d6+5 → (4 + 2 + 5) + 5 = 16 (2013/2/7 00:34:20) |
歌姫GM | > | 蛇たちは式の気でまき散らされ、びたんびたんと塔の壁に叩き付けられて全滅しました。 (2013/2/7 00:34:52) |
両儀式 | > | 「…まったく、一匹くらいオレに斬られてもいいのに」 (2013/2/7 00:35:39) |
歌姫GM | > | 別に斬り飛ばされて全部両断されたでもいいけど(笑 (2013/2/7 00:36:15) |
両儀式 | > | いや、それはそれでめんどうだからいいや← (2013/2/7 00:36:34) |
歌姫GM | > | では、ドロップ品ー (2013/2/7 00:36:46) |
エレ=ラグ | > | ポーションばっかりじゃ飽きてしまって身体に悪いぜ。間…間に酒を飲むんだ。 (2013/2/7 00:36:53) |
ヴィオレ魔ゐ | > | 「なかなか…凄いもんだねこれ。すっかり干物だ」 (2013/2/7 00:36:58) |
歌姫GM | > | 一人2回。 (2013/2/7 00:37:29) |
両儀式 | > | 4d6 → (3 + 4 + 6 + 6) = 19 (2013/2/7 00:37:37) |
エレ=ラグ | > | 4d6 → (4 + 2 + 5 + 3) = 14 (2013/2/7 00:37:38) |
エレ=ラグ | > | 7と8 (2013/2/7 00:37:44) |
ヴィオレ魔ゐ | > | 4d6 → (4 + 4 + 2 + 2) = 12 (2013/2/7 00:37:45) |
両儀式 | > | 7と12. (2013/2/7 00:37:52) |
ヴィオレ魔ゐ | > | 8と4かな。 (2013/2/7 00:37:58) |
歌姫GM | > | 合計:にく×4 動物の牙(20G)×1 (2013/2/7 00:38:11) |
エレ=ラグ | > | とりあえず血が足りないといいながら蛇肉もっしゃもっしゃするべきなんだろうか(笑 (2013/2/7 00:39:09) |
両儀式 | > | にく…ラグ、食っとけ← (2013/2/7 00:39:29) |
ヴィオレ魔ゐ | > | ワイルドだなぁー (2013/2/7 00:39:36) |
歌姫GM | > | いやぁ、そろそろリミット近いしここで脱出でいいんじゃないかしら。 (2013/2/7 00:39:49) |
エレ=ラグ | > | 続けるかどうかにもよるからねぇ (2013/2/7 00:39:55) |
歌姫GM | > | リザルトタイムもあるわよ?w (2013/2/7 00:39:58) |
エレ=ラグ | > | <6時おき (2013/2/7 00:42:09) |
ヴィオレ魔ゐ | > | てたい!てったーい! (2013/2/7 00:42:20) |
両儀式 | > | 撤退。 (2013/2/7 00:43:11) |
エレ=ラグ | > | トイウワケデリザルトデゴザル (2013/2/7 00:43:40) |
歌姫GM | > | 経験値:最大障害レベル4+階層踏破数7+トラップ(4+1+6)/3で3+エネミー(2×5+4×2+3×6)/3で12+セッションの進行を助けた系4で……一人30点ね。 (2013/2/7 00:44:21) |
ヴィオレ魔ゐ | > | やったー! (2013/2/7 00:44:55) |
歌姫GM | > | ギルド経験点は9点。更に自分が貰った経験点から自分のレベルまでの経験点をギルドに捧げることが出来る。 (2013/2/7 00:45:02) |
エレ=ラグ | > | 4点奉納して26点獲得 (2013/2/7 00:45:24) |
歌姫GM | > | ドロップ品、にくは売却していい?(1個10G (2013/2/7 00:45:54) |
エレ=ラグ | > | 売却ー (2013/2/7 00:46:15) |
歌姫GM | > | ドロップ品:270/3で90G+一人100G×7部屋で790G (2013/2/7 00:47:00) |
歌姫GM | > | 式と魔ゐはギルド上納は? (2013/2/7 00:47:15) |
歌姫GM | > | 最初の部屋のエレメンタルソードェ…… (2013/2/7 00:48:21) |
ヴィオレ魔ゐ | > | 今回は特にギルドスキルで助かったりしてないしドライに総取りしておくのだぜふふふ。 (2013/2/7 00:48:59) |
エレ=ラグ | > | 剣はいらない(キリッ (2013/2/7 00:49:43) |
歌姫GM | > | そういえば陣形も……もうちょっと進んでたら蘇生くらいは使えたのかな。 (2013/2/7 00:50:13) |
歌姫GM | > | カードの出目+ダンジョンレベルで上がっていくから……から……(あ、しまった。チャートDL2でやってた…。DL3だと…) (2013/2/7 00:50:46) |
ヴィオレ魔ゐ | > | 700Gあれば赤き斜陽の剣っていうのが買えるな…大幅強化の予感! (2013/2/7 00:52:59) |
歌姫GM | > | 初回の戦闘はエネミーがレベル7が3体とか、最後の戦闘はマインドロスト(クリンナップごとにMP20点ロス)と運命歪曲(フェイト使えません)かかった中でレベル10エネミーと戦闘だったけど気にしないことにしよう。うん、今回はDL2だったのよ(目をそらしつつ (2013/2/7 00:53:57) |
歌姫GM | > | 式@がんばれない (2013/2/7 00:54:11) |
エレ=ラグ | > | 式@へいじょううんてん (2013/2/7 00:54:27) |
ヴィオレ魔ゐ | > | 式@ガンガンいこうぜ (2013/2/7 00:54:53) |
エレ=ラグ | > | カフェインはおともだち(こく (2013/2/7 00:55:49) |
歌姫GM | > | ダンジョンレベル1~2はヌルゲー。3~6でらんくあっぷ。7~12でがんばれ。 (2013/2/7 00:55:56) |
歌姫GM | > | 7~12とか、上級クラスも想定してるレベルで基本クラスで戦えと…… (2013/2/7 00:56:32) |
エレ=ラグ | > | 無理だねぇ(笑 さて。先に休むー。おやすみー (2013/2/7 00:57:03) |
ヴィオレ魔ゐ | > | おためしでやるぶんにはこれくらいがちょうどよかったんだようん! (2013/2/7 00:57:08) |
ヴィオレ魔ゐ | > | おつかれー! (2013/2/7 00:57:12) |
歌姫GM | > | おやすみー。 (2013/2/7 00:57:16) |
おしらせ | > | エレ=ラグさんが退室しました。 (2013/2/7 00:57:19) |
歌姫GM | > | じゃあ、わたしたちも解散……の前に魔ゐにはレベルアップの説明はしておこうか。 (2013/2/7 00:57:34) |
歌姫GM | > | 現在のレベル×10点の経験値を消費することでレベルアップが出来るわ。で、レベルアップで出来ることは……まぁ、HPMPの計算はツールがやってくれるからいいとして (2013/2/7 00:58:29) |
ヴィオレ魔ゐ | > | ふんふん。 (2013/2/7 00:58:40) |
2012年11月13日 01時13分 ~ 2013年02月07日 00時58分 の過去ログ
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