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「【TRPG】版権なりきりTRPG部屋【ARA2E用】」の過去ログ

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2012年11月13日 01時13分 ~ 2013年02月07日 00時58分 の過去ログ
過去ログでは上から下の方向に発言を表示しています

レナスはーい   (2012/11/13 01:13:50)

歌姫GM経験点。諸々6点、エネミー合計16点、22点。   (2012/11/13 01:14:16)

歌姫GMお金、1500G+3800Gで5300G……ってこれ平均CL金額いらなくない?(笑   (2012/11/13 01:15:06)

レナスやったー。   (2012/11/13 01:15:54)

レナスまぁ、これが二人になるだけでガクッと減るから   (2012/11/13 01:16:19)

歌姫GMそれでも3400……   (2012/11/13 01:17:06)

レナス3人だと2800   (2012/11/13 01:17:23)

歌姫GMCL×100か500固定でもいいかもしれない(笑)   (2012/11/13 01:18:01)

レナスじゃあ、CL×100かな   (2012/11/13 01:18:21)

歌姫GMじゃあ、4300.   (2012/11/13 01:19:03)

歌姫GM前回のわたしのラーハルトのも減らしておくねー   (2012/11/13 01:19:13)

レナス了解。 前回は別に良いわよ   (2012/11/13 01:19:23)

歌姫GMいっそのことあれね。エネミーはPCが希望したのでもいいかもしれない。   (2012/11/13 01:21:51)

レナスPCの希望?   (2012/11/13 01:22:09)

歌姫GM「バーゲストと戦いたい」とか。   (2012/11/13 01:22:22)

レナス難易度がPC次第になるわね   (2012/11/13 01:22:59)

レナスまぁ、そう言う使い方もしていいんじゃない?   (2012/11/13 01:23:57)

レナスうん   (2012/11/13 01:23:57)

歌姫GMその分、稼ぎたいお金と戦闘バランスを意識して戦える。あとはまぁ……CL取得金は変動する可能性があることを書いておいて貰おうかな(笑)固定金額は安い方がいい   (2012/11/13 01:25:16)

レナスへ、変動?   (2012/11/13 01:25:54)

歌姫GM調整、かな。10レベルPCがポメロと戦うだけで最初のだと5000G稼げちゃう(笑   (2012/11/13 01:26:31)

レナスあー・・・楽しいの?それ   (2012/11/13 01:27:02)

レナスまぁ。でも、そうやって稼ごうとする人もいるか・・・・考えないとね   (2012/11/13 01:28:05)

歌姫GMわたしは今くらいの戦いが楽しい(笑)   (2012/11/13 01:28:35)

レナスうん。そうだとおもう   (2012/11/13 01:29:50)

歌姫GMそれじゃ、今日のところはこれくらいで。   (2012/11/13 01:31:13)

レナスはい。お疲れ様でした   (2012/11/13 01:31:33)

おしらせ歌姫GMさんが退室しました。  (2012/11/13 01:31:44)

おしらせレナスさんが退室しました。  (2012/11/13 01:31:50)

おしらせGM-KOS-MOSさんが入室しました♪  (2012/11/13 22:37:41)

GM-KOS-MOS誰か気づくでしょうか   (2012/11/13 22:38:02)

GM-KOS-MOS誰か来たら闘技場でもやろうかと思います。   (2012/11/13 22:40:49)

おしらせGM-KOS-MOSさんが退室しました。  (2012/11/13 22:44:01)

おしらせGM-KOS-MOSさんが入室しました♪  (2012/11/15 22:00:26)

おしらせGM-KOS-MOSさんが退室しました。  (2012/11/15 22:11:13)

おしらせ歌姫GMさんが入室しました♪  (2012/11/18 15:43:39)

おしらせエレ=ラグさんが入室しました♪  (2012/11/18 15:44:53)

おしらせモリガンさんが入室しました♪  (2012/11/18 15:45:00)

エレ=ラグ場合によっては5LVにするよー   (2012/11/18 15:45:04)

モリガン4に成長して参加できそうかしら?っとおじゃまするわねぇ   (2012/11/18 15:45:30)

歌姫GMモリガンだったらやっぱりランダムダンジョンかなー。   (2012/11/18 15:45:46)

モリガンとりあえず成長をば……   (2012/11/18 15:46:17)

おしらせモリガンさんが退室しました。  (2012/11/18 15:46:20)

歌姫GM若干簡易的にはなってるわ(笑)   (2012/11/18 15:47:49)

おしらせ夜叉姫さんが入室しました♪  (2012/11/18 15:48:23)

エレ=ラグレベルアップするとしたら何とろうかなぁ   (2012/11/18 15:49:35)

歌姫GMランダムダンジョンの場合は平均レベルで決めるから好きなレベルで。差はないに越したことはないけど(笑   (2012/11/18 15:50:03)

夜叉姫何を取ろうかしらねぇ……   (2012/11/18 15:52:45)

歌姫GMウォーリア二人かぁ(笑   (2012/11/18 15:55:28)

エレ=ラグエナジーフロウ、エナジースクイーズ、ストロングスタイル…   (2012/11/18 15:56:21)

夜叉姫特にもう取るようなものは無さそうだし、バッシュとバーサーク上げてスラッシュブロウ取得かしらねぇ   (2012/11/18 15:56:31)

エレ=ラグ涅槃が見えるねー(笑>Wx2   (2012/11/18 15:57:11)

歌姫GM琥珀は少ししたら返ってくるって聞いてたんだけどなぁ……(笑)まぁ、やっぱり夜に募集しないとダメなのかもしれない(笑   (2012/11/18 15:57:49)

歌姫GM夜叉姫のデータ見ておきましょう……   (2012/11/18 15:58:57)

夜叉姫一応更新してみたわー   (2012/11/18 16:00:06)

歌姫GM…流石にウォーリア2だけだと死んじゃうんじゃないかな(笑)  姫は盾持ってるのね。両手持ちサムライじゃなくて片手盾なんだ   (2012/11/18 16:02:41)

エレ=ラグまぁ、死ぬだろーねー(笑   (2012/11/18 16:03:12)

夜叉姫罠で死ぬか戦力不足で死ぬか……   (2012/11/18 16:03:28)

夜叉姫そゆことよぉ<片手   (2012/11/18 16:03:38)

歌姫GM目標がどうなってるかはわからないけど、盾を生かすならシールドスラムとかシールドストライク。サムライならディフレクションやトゥルーアイとかも何気にお勧めかな。   (2012/11/18 16:06:01)

歌姫GMエレはインデュアとかは?   (2012/11/18 16:06:27)

エレ=ラグもうもってるはずー   (2012/11/18 16:07:04)

エレ=ラグキャラ育成方針は一撃必殺だけどねー(笑   (2012/11/18 16:07:57)

夜叉姫目標が定まらないまま突き進んだのがこれなのよね……;   (2012/11/18 16:09:03)

歌姫GMストロングスタイルはありだとおもう。あとはウェポンルーラー伸ばして外れないようにするとか、…後は何だろう。ソウルバスター?(笑>エレ   (2012/11/18 16:09:57)

歌姫GM……まぁ、そこは慣れて行ったり失敗しないと覚えないから……w   (2012/11/18 16:10:17)

歌姫GMあと、いっそのこと成長でならレベル5に上がると同時にリビルド可、というルールをつけたしてもいいかなぁ、とか思ってる   (2012/11/18 16:11:07)

エレ=ラグ5レベルくらいになると方針も固まるしねー   (2012/11/18 16:11:51)

歌姫GMということで成長相談会に変更(ぇ   (2012/11/18 16:12:03)

エレ=ラグあたいはカバーリングを外すくらいだなぁ   (2012/11/18 16:14:39)

夜叉姫うーんリビルドしないといけない前提になっちゃってるかも   (2012/11/18 16:14:48)

夜叉姫インビジブルアタックとフェイト1が悔やまれちゃう   (2012/11/18 16:15:51)

エレ=ラグ何故フェイトなんか…(笑   (2012/11/18 16:18:40)

夜叉姫聞かないで……(遠い目)   (2012/11/18 16:18:53)

歌姫GMまぁ、とりあえず……今からやるのはやっぱり難しそうね…また夜に募集するつもりだけど……   (2012/11/18 16:24:03)

エレ=ラグだねー。じゃあ戻ろうか。   (2012/11/18 16:24:43)

歌姫GMごめんなさいねー。わたしはちょっといろいろ済ませてきちゃいましょ   (2012/11/18 16:25:55)

おしらせエレ=ラグさんが退室しました。  (2012/11/18 16:26:03)

夜叉姫私もセールに行ってくるわねぇ   (2012/11/18 16:28:15)

おしらせ夜叉姫さんが退室しました。  (2012/11/18 16:28:21)

おしらせ歌姫GMさんが退室しました。  (2012/11/18 16:30:23)

おしらせ明堂院いつきさんが入室しました♪  (2013/1/27 16:21:13)

おしらせ歌姫GMさんが入室しました♪  (2013/1/27 16:21:19)

明堂院いつきよろしくねー   (2013/1/27 16:21:27)

歌姫GM(すたっ)  さて。よろしくね。コメント欄は HP現在値/最大値 MP現在値/最大値 行動値 移動力 フェイトを記しておくのをお勧め   (2013/1/27 16:22:39)

歌姫GMあと、ここの看板に書いてある掲示板に自分のスレッドを立ててキャラを掲載しておくといいわね。   (2013/1/27 16:23:31)

明堂院いつきわかったー   (2013/1/27 16:24:01)

歌姫GMでは……まぁ、簡単に。オープニングやミドルは飛ばして  受付嬢「じゃ、ちょっと実力の確認、ってことでー♪」  気付いたらいきなり闘技場。そんな状態。   (2013/1/27 16:25:15)

明堂院いつき行動値っていうのはどこ参照するんだろう?   (2013/1/27 16:26:10)

明堂院いつきあ、あったあった。   (2013/1/27 16:26:54)

歌姫GMえぇと……いつきの場合は6ね。敏捷+感知+装備品の修正値   (2013/1/27 16:26:58)

歌姫GMさて、状態としてはぷよぷよの丸い球体がいつきの5m先に30匹。さらにその後ろ5mほど後ろに骨が10匹といったところね。モブは10匹で1グループとして考えるから、コメント欄の通り   (2013/1/27 16:31:31)

明堂院いつき10体で1ターゲットとして扱うあたり何となくだけどゲームの性格が見える気がするね。   (2013/1/27 16:32:42)

歌姫GMソロエネミーは1体で1体なんだけどねw   (2013/1/27 16:33:08)

歌姫GMで、行動値順としてはモブBが7、次にいつきが6、モブAが3で最後に行動する、と   (2013/1/27 16:34:29)

明堂院いつきなるほど行動値の高い順ってことだね…   (2013/1/27 16:35:35)

歌姫GMそういうこと。では、戦闘ラウンド1、開始しましょうか。   (2013/1/27 16:36:32)

歌姫GM戦闘の1ラウンドは複数のプロセスから構成されているわ。まず、セットアッププロセスという物が入るわね。   (2013/1/27 16:37:26)

歌姫GMP224に詳しいことが書いてあるけど、「セットアップ」で使えるスキルやギルドサポートが入るわ。……基本的に、低レベルではあんまり考えなくてもいいかな。5位から使う人は使い始める。   (2013/1/27 16:38:47)

明堂院いつきこのゲームもシーン登場制なのか…なるほど   (2013/1/27 16:39:00)

歌姫GMレベル1からでも、セージを取っている人がエンサイクロペディアとか使うことはあるかしら   (2013/1/27 16:39:04)

歌姫GMシーン登場を細かくやってると時間がとられるから基本は皆一丸となって動いてることが多いわねw   (2013/1/27 16:39:34)

歌姫GMいつきはダブクロやってるっていったっけ?   (2013/1/27 16:39:53)

明堂院いつきルルブ持ってるだけで使ったことないんだけどねーあれは(苦笑   (2013/1/27 16:40:18)

歌姫GMわたしもやったことはないけど……比較的スタンダードなFEARゲーシステムだって聞いたことがあるから、戦闘とかの全体の流れは一緒かも   (2013/1/27 16:42:00)

歌姫GMとりあえず、セットアップも行動順の宣言だけど……モブBもAも使用するスキルはないわね   (2013/1/27 16:42:35)

明堂院いつきこっちも特にできることはなさそうかなー   (2013/1/27 16:43:20)

歌姫GMでは、イニシアチブプロセス。これは行動値を参照して未行動のキャラクターを指定し、メインプロセスの権利を与える処。ここでも何種類か使えるスキルはあるんだけどね。ダンサーのエンカレッジ、ガンスリンガーのカリキュレイト、アコライトのクイックヒールなど。いつもエネミーもイニシアチブスキルを持ってないので……   (2013/1/27 16:46:03)

歌姫GMこの場合、モブBの行動権利を得るわね。こいつは移動力が8なので……ムーブアクション:全力移動していつきにエンゲージ マイナー:全力移動したため権利なし メジャー:いつきにロングソードで攻撃   (2013/1/27 16:47:52)

歌姫GMで、命中判定へのリアクション、回避判定は「2d6+敏捷」で行うわ。回避ダイスの増加や修正加算を得るスキルとかもあるわね。   (2013/1/27 16:48:52)

明堂院いつき今は特にないから素の能力値で勝負することになりそうだねー   (2013/1/27 16:49:29)

歌姫GMモブBの命中判定は2d6+4。ということで攻撃ー   (2013/1/27 16:49:31)

歌姫GM2d6+4 → (5 + 4) + 4 = 13  (2013/1/27 16:49:34)

明堂院いつき2d6+8 → (1 + 4) + 8 = 13  (2013/1/27 16:50:06)

明堂院いつきギリ成功ってことになるのかな?   (2013/1/27 16:50:23)

歌姫GMっと、ちょっとだけ離席してたわ。  あぁ、それじゃないのよ。いつきの敏捷は2だから   (2013/1/27 16:53:24)

歌姫GM能力基本値÷3が能力値になるのね。   (2013/1/27 16:53:39)

明堂院いつき…あ、3で割るんだ!?ぎゃー!!   (2013/1/27 16:54:02)

歌姫GM装備品での能力修正(基本的にはマイナス)もないから、回避の達成値は7になるわね。一応、「フェイト」を1点消費することで振り直しが出来るし、幸運以下のフェイトを消費するとあらゆるダイスの数を増やせはするけど……   (2013/1/27 16:55:40)

明堂院いつきこ、今回はおとなしく受けよう…   (2013/1/27 16:56:35)

歌姫GM能力基本値÷3 したあとに、クラス修正がかかるわね。だから、知力基本値12のいつきは4+メイジ1+サモナー1で、知力は6あるの   (2013/1/27 16:56:57)

歌姫GMでは、ダメージ判定。   (2013/1/27 16:57:07)

歌姫GM2d6+7 → (5 + 6) + 7 = 18  (2013/1/27 16:57:10)

明堂院いつき物理防御が6あるから12点もらう形になるのかな?   (2013/1/27 16:57:50)

歌姫GM判定じゃなくて、ダメージロールね、性格には(笑)  18点の物理ダメージ。ここから防御力や……アコライトがいれば「プロテクション」を使うことでダメージを減らすことが出来る輪園   (2013/1/27 16:58:03)

歌姫GMわね。   (2013/1/27 16:58:05)

歌姫GMそうね、12点。もしレベル1のアコライトがいたとして……プロテクションを2レベルで取得していたら   (2013/1/27 16:58:36)

歌姫GM2d6 → (1 + 2) = 3  (2013/1/27 16:58:38)

歌姫GM……おおう。…3点のダメージ軽減も追加される、わね(目をそらしつつ)   (2013/1/27 16:58:58)

明堂院いつき(焼け石に水だ…!   (2013/1/27 16:59:54)

歌姫GMでは、モブBの行動終了。行動値6でいつきのメインプロセスよ。   (2013/1/27 17:01:10)

明堂院いつきマイナーで特に出来るスキルが無いから、後退しつつサモンで攻撃とかできるのかな?   (2013/1/27 17:02:07)

歌姫GM今はいつきは敵対エネミーと「エンゲージ」してる状態なので、その場所から離れるには「離脱」が必要になるわ。   (2013/1/27 17:03:24)

歌姫GMムーブアクションで「離脱」した場合、宣言だけで離脱は出来る代わりにマイナーアクションが出来なくなるわね。マイナーを持っていないなら問題なく可能。また、離脱した場合の移動可能最大距離は5mになるわ。たとえ、移動力が10あったとしても5mまで   (2013/1/27 17:04:24)

明堂院いつきそれじゃ離脱した上でまだ行動してないのを先に仕留めたいので、サモン・ヨルムンガンドでモブAの一団に攻撃かなー。射程も20mあるし問題ないハズ   (2013/1/27 17:05:10)

歌姫GMOK、では後方へ離脱ということで、   (2013/1/27 17:05:33)

歌姫GMこういう状態ね。場合によっては「後ろに下がれない」という可能性もあるからそこは注意ね   (2013/1/27 17:06:24)

明堂院いつきそれで2d+4振って命中判定かな   (2013/1/27 17:06:47)

歌姫GMでは、魔術判定は……基本は2d6+知力。コンセントレイションもあるから3d6+6かな   (2013/1/27 17:07:03)

明堂院いつきあ、なるほど。   (2013/1/27 17:07:14)

明堂院いつき3d6+4 → (3 + 5 + 1) + 4 = 13  (2013/1/27 17:07:24)

明堂院いつき期待値期待値   (2013/1/27 17:07:41)

歌姫GM知力は6あるから15ね。これで当てる自信がなければ、フェイト1消費して振り直すことが可能   (2013/1/27 17:08:06)

明堂院いつきあれ?あ、修正入ってるのか。ボーダーきっかりだから下がる可能性も半々なんだよなー。敢えてこのまま行こう。   (2013/1/27 17:08:59)

歌姫GMこの命中で確定なら、こっちは回避するわね。……ちなみにSWとかと違って物理も魔法も特に指定がなければ攻撃は大体回避で判定。   (2013/1/27 17:09:53)

歌姫GM2d6+2 → (1 + 1) + 2 = 4  (2013/1/27 17:10:05)

歌姫GM2d6+2 → (4 + 6) + 2 = 12  (2013/1/27 17:10:08)

歌姫GM2d6+2 → (1 + 1) + 2 = 4  (2013/1/27 17:10:11)

歌姫GM……えっ。ふぁんぶるにかい…?   (2013/1/27 17:10:20)

明堂院いつきよしよし   (2013/1/27 17:10:21)

歌姫GM全員命中です……(ずーん   (2013/1/27 17:10:41)

歌姫GMダメージはスキルに書いてある通りね。ダメージはいける?   (2013/1/27 17:11:32)

明堂院いつきアイテムとかも加味すると4d6+5かな。よしよし。   (2013/1/27 17:11:54)

明堂院いつき4d6+5 → (6 + 6 + 1 + 3) + 5 = 21  (2013/1/27 17:12:20)

明堂院いつきこれでオッケー。   (2013/1/27 17:12:37)

歌姫GMあれ、マジシャンズマイト以外にダイス追加あった?   (2013/1/27 17:12:52)

明堂院いつきあ、コンセントレイションは判定だったか。じゃあ1つダイス少ないね   (2013/1/27 17:13:26)

歌姫GMあ、ちなみにダメージは判定じゃないから振り直しは出来ないわ。ダイスロールする前にフェイト使用を宣言することで、ダイスの個数を増やすことが出来る。   (2013/1/27 17:13:30)

歌姫GMダメージは18点。   (2013/1/27 17:13:51)

明堂院いつきなるほどーオッケー   (2013/1/27 17:13:57)

歌姫GMうん、全員落ちました。   (2013/1/27 17:14:38)

明堂院いつきやったー!   (2013/1/27 17:15:01)

歌姫GM気合を入れたロールは随所に挟んでもいいのよ(笑)テンポ落ちない程度に   (2013/1/27 17:15:16)

明堂院いつき別キャラ用に組んだデータなので今回はあくまで暫定ってことでその辺はもったいぶっておくのさー   (2013/1/27 17:16:00)

歌姫GMいつきの手から放たれた蛇のような魔力はたむろしていたぷよんぷよん達を食い荒らして、一気に倒しました。   (2013/1/27 17:16:04)

歌姫GMなるほど。……では、これで全員行動完了になったので……クリンナッププロセス。   (2013/1/27 17:16:57)

歌姫GMモブAが生きてて、毒を受けていればここで毒の5点のロスが入りました。   (2013/1/27 17:17:17)

明堂院いつき結構でっかいねー毒。当てるだけで5点プラスと同義かー…   (2013/1/27 17:17:55)

歌姫GMで、クリンナップでの宣言(フックダウンなどのスキルにより)がなければ、そのまま次のSU(セットアップ)。今回はどちらもないのでそのままモブBの行動に入りましょう   (2013/1/27 17:18:00)

歌姫GMシーフのインベナムはレベル3まで上げると毒(3)まで行ったり、スキル次第で更に毒を強化したりは可能ではあるわね   (2013/1/27 17:18:56)

歌姫GMでは、モブBの行動。またいつきの傍まで行って、剣で攻撃。   (2013/1/27 17:20:25)

歌姫GM2d6+4 → (1 + 3) + 4 = 8  (2013/1/27 17:20:48)

歌姫GM8で命中。   (2013/1/27 17:21:05)

明堂院いつき2d6+2 → (5 + 4) + 2 = 11  (2013/1/27 17:21:09)

明堂院いつきよっし回避!   (2013/1/27 17:21:14)

歌姫GMすかっと十本の剣が身体をかすめるけど、手傷を負わせることはできませんでした。   (2013/1/27 17:23:18)

明堂院いつきそういえば10体もいたんだっけ、すごいぞー!   (2013/1/27 17:23:47)

歌姫GMでは、次はいつきの行動ね   (2013/1/27 17:24:19)

明堂院いつきそれじゃこれ以上は距離を取っても意味が無いので、腹をくくって至近からそのまま攻撃するよー   (2013/1/27 17:24:38)

明堂院いつき3d6+4 → (6 + 4 + 1) + 4 = 15  (2013/1/27 17:24:52)

歌姫GMだから+6ね(笑)   (2013/1/27 17:25:05)

歌姫GMじゃ、こっちの回避は……。クリティカルのみか   (2013/1/27 17:25:22)

明堂院いつき前のをそのまま持ってきてしまってとんだミステイク   (2013/1/27 17:25:25)

歌姫GM2d6+5 → (3 + 1) + 5 = 9  (2013/1/27 17:25:26)

歌姫GM命中、ダメージどうぞ。フェイトでダイスを増やしてもいいのよ?   (2013/1/27 17:25:41)

明堂院いつき一撃で倒さないと厳しそうだしねー…フェイト1点で1ダイス?   (2013/1/27 17:26:00)

歌姫GM1点でダイス1個。   (2013/1/27 17:26:24)

明堂院いつきそれじゃ3個足して…   (2013/1/27 17:26:33)

明堂院いつき6d6+5 → (6 + 3 + 4 + 1 + 1 + 4) + 5 = 24  (2013/1/27 17:26:47)

明堂院いつき…あれ、これはファンブルというやつでは…   (2013/1/27 17:27:01)

歌姫GMアリアンロッドでは「ふったダイス全てが1の場合ファンブル」で「ふったダイスのうち6が2個以上あればクリティカル」。あと、ダメージロールにファンブルとクリティカルはないわね   (2013/1/27 17:27:56)

歌姫GMなので、24点の魔法ダメージ。こっちは一撃では落ちなかったわ。……ただ……2/3くらいは吹っ飛んだかしら   (2013/1/27 17:28:31)

明堂院いつきああ、さっき判定じゃないって言ってたしねーそういえば。じゃあこのままで!ってこれで耐えるんだ!?   (2013/1/27 17:28:43)

歌姫GMあ、1点でもダメージ通ってるから毒(1)ね。骨のくせに毒でダメージを受けて……あぁ、更に残り少なく。   (2013/1/27 17:30:33)

歌姫GMで、改めてこちらの攻撃。   (2013/1/27 17:30:51)

歌姫GM2d6+4 → (4 + 5) + 4 = 13  (2013/1/27 17:31:01)

明堂院いつきこ、これは避けないと万が一があるぞ…この場合もダイス増やせるんだっけ   (2013/1/27 17:31:38)

歌姫GMee.   (2013/1/27 17:32:12)

明堂院いつきそれじゃ残り2点を消費して…   (2013/1/27 17:32:28)

歌姫GMええ。GMが許可しない場合以外はあらゆる判定、ダイスロールで増やせるわね。   (2013/1/27 17:32:32)

明堂院いつき4d6+2 → (3 + 3 + 1 + 6) + 2 = 15  (2013/1/27 17:32:45)

歌姫GM許可されない場合の一例:ギルドサポート・カジノで勝負する場合   (2013/1/27 17:33:06)

明堂院いつき…なるほどそれは増やせないねうん。   (2013/1/27 17:33:18)

明堂院いつきしかしケチってダイス1個しか増やしてなかったらこれはアウトだったなー、せふせふ   (2013/1/27 17:33:45)

歌姫GMよほど特別じゃなければ大体はOKよ。では、あとはいつきの攻撃ね。ファンブルしないといいわね(笑顔   (2013/1/27 17:34:01)

明堂院いつき3d6+6 → (1 + 1 + 3) + 6 = 11  (2013/1/27 17:34:31)

明堂院いつき厳しい…っ!   (2013/1/27 17:34:40)

歌姫GM2d6+5 → (5 + 1) + 5 = 11  (2013/1/27 17:34:53)

歌姫GM残念。回避成功。   (2013/1/27 17:35:03)

明堂院いつきやばいっ!?   (2013/1/27 17:35:10)

歌姫GM当たらなくてもMPは減らしてねー   (2013/1/27 17:35:22)

明堂院いつきど、毒が、まだ毒があるっ…!   (2013/1/27 17:35:55)

歌姫GMそうね、毒で……崩れかけた骨が一体、なんとか残ってる。   (2013/1/27 17:36:27)

歌姫GM実に……残りHP、3(笑   (2013/1/27 17:36:59)

明堂院いつきしぶといなぁ…!ヘタするとそんな瀕死の骨にどうにかされかねないマズい状況…   (2013/1/27 17:37:13)

歌姫GMHP37→ダメージ24で13→毒で8→毒で3   (2013/1/27 17:37:32)

歌姫GMでは、最後となる骨の行動!   (2013/1/27 17:38:55)

歌姫GM2d6+4 → (5 + 1) + 4 = 10  (2013/1/27 17:38:59)

明堂院いつき避けろ今はまだ名も無き冒険者ーッ!!   (2013/1/27 17:39:21)

明堂院いつき2d6+2 → (5 + 2) + 2 = 9  (2013/1/27 17:39:30)

明堂院いつきダメでしたァーッ!!?   (2013/1/27 17:39:41)

歌姫GM(実際のところは本来なら「蘇生」を持ってるとは思うんだけどねw   (2013/1/27 17:40:16)

歌姫GM2d6+7 → (4 + 5) + 7 = 16  (2013/1/27 17:40:30)

歌姫GM16点の物理ダメージ。   (2013/1/27 17:40:40)

歌姫GM(相変わらずダメージダイスは大きいなぁ…   (2013/1/27 17:40:59)

明堂院いつき防具がなかったら即死だった…(6点軽減   (2013/1/27 17:41:09)

明堂院いつき…と、いうところで。   (2013/1/27 17:42:20)

歌姫GMでは、魔法で倒しますか?それとも自壊をにやにや待ちますか?   (2013/1/27 17:42:28)

明堂院いつき何もせずにジワジワ毒で死んでゆくのをけんぶつさせてもらおうカナ!!   (2013/1/27 17:42:37)

歌姫GM既にこのプリキュア、悪堕ちしている……   (2013/1/27 17:42:59)

明堂院いつき毒だもんなぁ、ちょっとえげつないよね…   (2013/1/27 17:43:34)

歌姫GMでは、「オォォァ……」とか言いながら崩れ落ちていく骨。   (2013/1/27 17:43:39)

明堂院いつきやったーすごいぞ名も無き冒険者ー!   (2013/1/27 17:44:21)

歌姫GMでは、エネミーを討伐したのでドロップ品ロールです   (2013/1/27 17:44:34)

明堂院いつきこれで箔が付いたところで次回はちゃんとネームドとして登場できる…   (2013/1/27 17:44:43)

歌姫GM基本は2d6.目利きなどで+1d6出来たり、これもまたフェイトでダイスロール増加できたりするけど   (2013/1/27 17:45:04)

歌姫GM今はどっちもないので2d6を4回どうぞ   (2013/1/27 17:45:11)

明堂院いつき2d6 → (5 + 1) = 6  (2013/1/27 17:45:17)

明堂院いつき2d6 → (4 + 3) = 7  (2013/1/27 17:45:20)

明堂院いつき2d6 → (6 + 3) = 9  (2013/1/27 17:45:23)

明堂院いつき2d6 → (3 + 5) = 8  (2013/1/27 17:45:28)

歌姫GMグミ(1G)×3 死者の骨(5G)×2  しめて13G。   (2013/1/27 17:46:00)

歌姫GM受付嬢「いやー、もりあがりましたね!これ、ファイトマネーです」と50G追加でくれました。   (2013/1/27 17:46:58)

明堂院いつきまー今回テストということでロクにロールもしてないし、今回これ受け取るのはちょっと気が引けるかなーという部分はなきにしもあらずだね   (2013/1/27 17:47:25)

歌姫GMそう?じゃあ経験値もなしにする?   (2013/1/27 17:47:43)

明堂院いつきしっかり起動する次回以降からという方がフェアな気もするし、次あらためて仕切りなおしてお願いするよー!   (2013/1/27 17:48:13)

歌姫GM一応エネミーはレベル1が3グループとレベル2が1グループだったので、合計5点の経験値ですけども。   (2013/1/27 17:48:23)

明堂院いつきお陰様でしっかり戦闘の流れとか判定方法もわかったし、リアル経験点をだいぶいただいたという落とし所でひとつ。   (2013/1/27 17:49:07)

歌姫GM了解。じゃあ、戦闘チュートリアルはこんな感じかな。育っていくといろんなスキルを得られるから出来ることも増えていく。   (2013/1/27 17:49:24)

歌姫GMレベルアップはスキルを3つorスキル2つ+サポートクラスの転職orスキル2つ+フェイト(レベル÷10+1)点上昇のどれかね。   (2013/1/27 17:50:20)

歌姫GMキャンペはまだ人を募集中だけど。増えるといいなぁw   (2013/1/27 17:51:22)

明堂院いつきそうだねー、折角ルルブも買ったし活用できる機会が多いといいんだけどなー。   (2013/1/27 17:51:54)

歌姫GMランダムダンジョンならいつでも……なんだけどねー。さて、それじゃあまた夜に…というところかしら   (2013/1/27 17:53:05)

明堂院いつきそれじゃ一旦解散しようか。わざわざ付き合ってくれてありがとうー!   (2013/1/27 17:53:49)

歌姫GMいえいえ。こちらこそー。それじゃ、また後でー   (2013/1/27 17:54:13)

明堂院いつきおつかれさまーノノ   (2013/1/27 17:54:36)

おしらせ明堂院いつきさんが退室しました。  (2013/1/27 17:54:40)

おしらせ歌姫GMさんが退室しました。  (2013/1/27 17:54:52)

おしらせ歌姫GMさんが入室しました♪  (2013/2/2 21:00:55)

おしらせ琥珀さんが入室しました♪  (2013/2/2 21:01:05)

琥珀すたっ   (2013/2/2 21:01:17)

おしらせ明堂院いつきさんが入室しました♪  (2013/2/2 21:01:21)

明堂院いつきひらり。   (2013/2/2 21:01:30)

歌姫GM(後に入ったはずの人よりも遅く着地/ぇ   (2013/2/2 21:01:58)

明堂院いつききっと軽いんだよ(ゆで理論   (2013/2/2 21:02:21)

琥珀さて、キャラメイクですよ。   (2013/2/2 21:03:49)

おしらせシャオムゥさんが入室しました♪  (2013/2/2 21:04:01)

シャオムゥ珍しく魔法職をしようとおもう。   (2013/2/2 21:04:21)

明堂院いつき他に希望がなければシーフかなー   (2013/2/2 21:05:03)

歌姫GMですよ。とりあえずメインクラスの希望をそれぞれ。コスモスの気配が消えたのが気になるけどw   (2013/2/2 21:05:07)

おしらせKOS-MOSさんが入室しました♪  (2013/2/2 21:05:22)

歌姫GMあ、きたきた。   (2013/2/2 21:05:28)

KOS-MOS呼ばれてきたぴんちひったーです   (2013/2/2 21:05:39)

琥珀こんばんはー   (2013/2/2 21:05:49)

歌姫GMありがたやありがたや。   (2013/2/2 21:06:51)

シャオムゥメイジかのぅ>メイン   (2013/2/2 21:07:31)

琥珀ウォーリアです。   (2013/2/2 21:07:47)

KOS-MOS私は特に希望はありません。強いて言うなら上級職が良いなと   (2013/2/2 21:07:51)

歌姫GMいつきがシーフ、琥珀がウォーリア、シャオムゥがメイジと。   流石にレベル10が1人に1が3人でバランスを取れる気がしません(笑   (2013/2/2 21:08:20)

歌姫GM上級ルルブを全員が持ってれば上級になれるまで続けてもいいけど……ねぇ。   (2013/2/2 21:08:56)

シャオムゥ<持ってる   (2013/2/2 21:09:08)

KOS-MOSなるほど、以上の事を踏まえて。私はアコライトレベル1をやることにします   (2013/2/2 21:09:13)

KOS-MOS昔、王子様レベル1という物がありましたね   (2013/2/2 21:09:38)

琥珀持ってないです…   (2013/2/2 21:09:51)

明堂院いつきふふふ…   持ってない!(キリィ   (2013/2/2 21:10:27)

歌姫GM懐かしいわね、王子様レベル1.…乙女ゲーの走りじゃなかったっけ   (2013/2/2 21:10:46)

KOS-MOS確か、ラジオでよくCMやってましたね。ルビー文庫の   (2013/2/2 21:12:03)

歌姫GM見事にばらけたし、そのまま作ってもらってよさそうね。サポートの希望は決まってる?   (2013/2/2 21:12:26)

KOS-MOS何一つ決まっていません   (2013/2/2 21:13:00)

琥珀サムライですねー。 刀は持ちませんけど。   (2013/2/2 21:13:03)

明堂院いつきガンスリンガー、ダンサーまたはニンジャ…どれも魅力的でちょっと悩んでるかも。   (2013/2/2 21:13:18)

明堂院いつきただ義勇軍だしなー、ガンナーがそれっぽい気もする。   (2013/2/2 21:14:50)

歌姫GM琥珀は純粋な前衛、な感じね。ガンスリは中衛という感じ。ダンサーは自己強化型で……ニンジャは隠密からのコンシールアタックが強いかなぁ、シーフだと   (2013/2/2 21:15:21)

シャオムゥきまってないのぅ。 なんか電波がメイジアルケミススト(主に投擲)とかいいんじゃね?とささやいておる(笑   (2013/2/2 21:15:38)

KOS-MOSアコライト+サムライ=卯花八千流   (2013/2/2 21:15:50)

歌姫GM最新オサレ……   (2013/2/2 21:16:09)

琥珀0番隊…   (2013/2/2 21:16:45)

歌姫GMメイジアルケミスト……と、投擲?   (2013/2/2 21:17:07)

KOS-MOSすごく、好きですぶりーち   (2013/2/2 21:17:13)

シャオムゥグレナーダ!   (2013/2/2 21:17:25)

歌姫GMなんだかんだで読んでますブリーチ。   メイジである必要性が一切ない……   (2013/2/2 21:17:37)

シャオムゥじゃから電波と(笑   (2013/2/2 21:18:18)

KOS-MOSレンジャーにして、スレイヤー人間を   (2013/2/2 21:20:29)

琥珀私のキャラは守りよりも攻めになりそうですねー   (2013/2/2 21:20:45)

シャオムゥまぁおとなしく、メイジ・セージかの   (2013/2/2 21:21:11)

歌姫GMメイジ・セージ、メイジ・サモナー、メイジ・ニンジャ、メイジ・メイジ、メイジ・アコライトかしらねー、提案できるのは   (2013/2/2 21:21:50)

KOS-MOSメイジは前衛職です   (2013/2/2 21:22:13)

歌姫GMそのにんしきはおかしい   (2013/2/2 21:22:27)

琥珀殴りアコ。   (2013/2/2 21:22:49)

明堂院いつきびこーんとひらめきが。シーフ・バードで行こう!   (2013/2/2 21:22:52)

シャオムゥノーカラテ、ノーニンジャ。ジツもカラテも大事じゃな   (2013/2/2 21:22:54)

歌姫GMアコのサブはどうする?  http://charasheet.vampire-blood.net/ara2_pc_making.html  あとは例の作成シート(笑   (2013/2/2 21:26:24)

KOS-MOSまぁ、   (2013/2/2 21:27:27)

KOS-MOS組み合わせ自体は色々出てきますが。キャラをどうするか   (2013/2/2 21:27:58)

歌姫GMオリジナルでもOK(こくん   (2013/2/2 21:28:43)

KOS-MOSそうなのですか   (2013/2/2 21:28:58)

歌姫GMまぁ、版権で可能ならそのほうがいいと思うのだけれど   (2013/2/2 21:30:07)

KOS-MOSでしょうね   (2013/2/2 21:35:58)

琥珀おぉっと。がんばって作ってたら黙ってました。   (2013/2/2 21:38:02)

歌姫GM元キャラが浮かばなくて作れない、んだったらオリジナルでもOK、と。  アルディオンデータや西方データも使ってもいいんだけど……エクスマキナやドラゴネットは西方クラス(グラディエーターとか)は使用不可ね。   (2013/2/2 21:38:36)

KOS-MOS何と言う   (2013/2/2 21:39:12)

歌姫GMまぁ、大体は基本ルルブからのクラスだろうからあんまり関係ないでしょうけど   (2013/2/2 21:39:51)

明堂院いつき落下死防止(ふわり   (2013/2/2 21:40:15)

琥珀私はどうしても浮かばなかったので、オリジナルに。 …えっと、質問です。 ヴァーナで、アクロバットを取得した場合基本敏捷値が15になっちゃうんですが、これって大丈夫ですかね?   (2013/2/2 21:40:22)

歌姫GM大丈夫よ。最初の5ポイントボーナス割り振りの最大値が13なだけで、その上で種族スキルによる加算されるから。   (2013/2/2 21:40:55)

明堂院いつき冒険者としてのスキルと作中での特色が一致してなくても別にいいかなーって気がするので、結構適当に持ってきてもいいのかなーと思ってやってるけども。   (2013/2/2 21:41:24)

歌姫GMだからエクスマキナのチューニング(一つの能力基本値+4、別の能力基本値-1)とトレーニング合わせて20になったり。   (2013/2/2 21:41:34)

琥珀ありがとうございますー   (2013/2/2 21:41:37)

琥珀はっ…いつきさま、それいただきです!そうですよ、アリアンの世界=八岐大蛇SNSとすれば邪神かがみちゃんが使えます!   (2013/2/2 21:42:41)

明堂院いつきよくはわからないけどアバウトで大丈夫だよきっと!   (2013/2/2 21:43:31)

シャオムゥわしはたまにはオリでいくぞい。しかも男(こく   (2013/2/2 21:43:38)

歌姫GMまぁ、自分が納得できればなんでも(笑)   (2013/2/2 21:43:45)

歌姫GMバードやるひとで楽器を持つ場合は……呪歌コスト-1するのを忘れがち(ぁ   (2013/2/2 21:52:06)

明堂院いつき楽器より重いものを持ったことがない細腕なのでいいことを聞いた!   (2013/2/2 21:53:07)

琥珀ふふふ、もうすぐ完成しますよー   (2013/2/2 21:53:40)

琥珀http://charasheet.vampire-blood.net/34077.html できましたー   (2013/2/2 21:55:39)

歌姫GMカバーリングなし…と。   (2013/2/2 21:56:33)

琥珀カバーリングは途中で仲間の尊さに気づいて覚えるタイプ、ということで←   (2013/2/2 21:57:09)

歌姫GMふむ、トルブラを2で取ってるのね…最初から   (2013/2/2 21:57:46)

歌姫GM出自による一般スキルは…どうする?出自、運命、境遇は全部ROCできるけど   (2013/2/2 21:58:27)

歌姫GM……あ。アームズマスタリーなしかぁ…ないの?   (2013/2/2 21:59:10)

おしらせ無言時間が20分を超えたため、KOS-MOSさんが自動退室しました。  (2013/2/2 21:59:13)

明堂院いつきそういえばこれ片手武器って両手に持てたりする?   (2013/2/2 22:00:32)

おしらせKOS-MOSさんが入室しました♪  (2013/2/2 22:00:39)

琥珀…つけてきます<アームズ 出自も一緒にやってきますー   (2013/2/2 22:01:01)

歌姫GM持てるわよー。ただしメイン武器にしか効果は発揮されないわ。   (2013/2/2 22:01:08)

歌姫GMあ、でも。シーフならアンビデクスタリティのスキルを取ることで二本の短剣を合計した攻撃力になるわね   (2013/2/2 22:01:35)

明堂院いつき少しは火力っぽいものも欲しいのでそれで行こうかなー>短剣二本   (2013/2/2 22:02:03)

歌姫GM今はお金がないかもしれないけど、マジックアイテムも通常は片方しか効果を発揮しないけどアンビとかツインウェポンとかで両方効果を発揮させられる   (2013/2/2 22:02:06)

シャオムゥいし、いしをなげる   (2013/2/2 22:03:26)

明堂院いつきパオペイ!   (2013/2/2 22:03:58)

歌姫GM猫耳っぽくて斧……キティウォーリア?(ぁ   (2013/2/2 22:07:34)

歌姫GM斧使いのウォーリア/サムライ(前衛)。二刀のシーフだけど歌も歌うよ、シーフ/バード(中衛?)、メイジ・セージの属性不明(後衛)……さぁアコはどうなるのか。   (2013/2/2 22:10:19)

歌姫GMシーフバードかぁ……方向性はどんな感じ?   (2013/2/2 22:10:55)

シャオムゥむっつり風属性。エネミー識別はまかせろー(ばりばりー   (2013/2/2 22:11:16)

明堂院いつきhttp://charasheet.vampire-blood.net/34070.html   (2013/2/2 22:12:48)

明堂院いつき注釈はあとで足すとしてこんな具合かなー   (2013/2/2 22:12:58)

琥珀http://charasheet.vampire-blood.net/34077.html これでいいはずです   (2013/2/2 22:12:59)

歌姫GMドッジムーブならわたしバタフライダンスをお勧めするかな?まぁ、2レベルで取る予定でドッジムーブを早めに育てたいというならそれもありだけど>いつき   (2013/2/2 22:14:04)

明堂院いつき盾持ってないし折角ならー、って感じだったんだけどそういうのもあるんだ?オススメなら折角だしそっちに変えてみるねー。   (2013/2/2 22:14:44)

明堂院いつきまだシステムそんなに理解してないしノリで決めたから、これマズいなーっていうのあったら指摘はむしろ歓迎というかありがたいので。   (2013/2/2 22:15:33)

シャオムゥまだ仮じゃがこんな具合かの  http://charasheet.vampire-blood.net/34085.html   (2013/2/2 22:15:51)

歌姫GMバタフライダンスはパッシブ(つまり常時)回避判定に+1Dね>いつき   (2013/2/2 22:17:02)

明堂院いつき何も消費しないのはありがたいねー。   (2013/2/2 22:17:57)

歌姫GMふむ……当てなければどうしようもない、を掲げた型?<エアスラ  メイジ重複ならともかくメイジセージのレベル1だとどうしてもメイン魔法、属性強化、マジブラ、コンセントから選ばないといけないからねー…   (2013/2/2 22:19:43)

おしらせ無言時間が20分を超えたため、KOS-MOSさんが自動退室しました。  (2013/2/2 22:20:46)

歌姫GMエチュードとレクエイムはどっちかにしたほうがいい、かな。あと、呪歌は基本「範囲」であり「範囲(選択)」とは違ってエンゲージ内にいる敵も味方も巻き込むから注意ね。   (2013/2/2 22:21:09)

おしらせKOS-MOSさんが入室しました♪  (2013/2/2 22:21:32)

シャオムゥレベル上がったらマジックオペレーションとかもとるかも   (2013/2/2 22:21:51)

明堂院いつきなるほど混戦状態で使ったら更に大混戦だ。   (2013/2/2 22:22:46)

歌姫GMつまり、 [ゴブリン×2・琥珀]がいるエンゲージにエチュードを掛ければ抵抗失敗した場合ゴブリンの攻撃力も3あがっちゃうし、レクイエムなら抵抗失敗したら琥珀も[威圧]を受けないといけない。で、メジャーアクションは1ラウンドに1回だけが基本。   (2013/2/2 22:22:51)

明堂院いつきレクイエムに特化して2にしてみようかなー。   (2013/2/2 22:23:23)

歌姫GMマジックオペレーション、属性変更だっけ?たとえば水属性に変えたらエアリアルセイバーの影響がなくなるのに注意したほうがいいわね(笑>シャオ   (2013/2/2 22:23:44)

シャオムゥああ、そうなるのであれば別のほうがよいのぅ(笑   (2013/2/2 22:24:02)

歌姫GMマジオペの落とし穴ね(笑   (2013/2/2 22:24:40)

琥珀さて、ちょっと邪神さんにバトンタッチしてきますー   (2013/2/2 22:26:57)

おしらせ琥珀さんが退室しました。  (2013/2/2 22:27:04)

歌姫GMと、いうか……そうね、バードと属性メイジがいるなら……レクイエムよりスレノディを選ぶ手もあるかな   (2013/2/2 22:27:29)

シャオムゥわしも慣れておくかの。   (2013/2/2 22:27:38)

おしらせシャオムゥさんが退室しました。  (2013/2/2 22:27:41)

おしらせエオルーさんが入室しました♪  (2013/2/2 22:28:13)

エオルー(のそり   (2013/2/2 22:28:17)

おしらせ邪神かがみさんが入室しました♪  (2013/2/2 22:28:42)

邪神かがみ…ふにゃあ。   (2013/2/2 22:28:57)

歌姫GMやる気がなさそうだけど頑張らないといけない前衛。   (2013/2/2 22:29:12)

エオルー<やる気があるかどうか読み取れない後衛   (2013/2/2 22:30:05)

邪神かがみ姉さんにお願いされたことですし、鎖々美さんとお話もしたいのでがんばるのです…ふにゃあ。眠いのです。   (2013/2/2 22:30:24)

歌姫GMアンプロンプチュ(1シーン1回、あらゆる判定を呪歌判定でできる)とクイックソング(セットアップでメジャーアクションの呪歌スキルを使える)、マズルカ(呪歌の範囲を「射程:視界 対象:場面(選択)」にする)は……あぁ、全部上級ルルブの追加スキルか…   (2013/2/2 22:30:52)

歌姫GMスレノディでいつきが敵の属性を「地」に変えて、エオルーが風の魔法を叩きこむコンボ。なんて。   (2013/2/2 22:31:39)

エオルー(そっとスパイスティーの入ったカップを差し出す>かがみ)   (2013/2/2 22:32:01)

歌姫GMちなみにエオルー、バックパックとかの「重量5増加」は所持品欄の下の方「重量制限 修正[ ]←ココ/上限[ ]」にいれられるわよ   (2013/2/2 22:32:54)

明堂院いつきんー、なるべく単体でもそれなりにどうにかなるって感じのキャラ付けにしたいなーと思ったので、折角だけどそこは今のままでいいかなー。ごめんね!   (2013/2/2 22:33:10)

エオルーΣ   (2013/2/2 22:33:20)

邪神かがみところで、エオルーさんはいったいどんな感じの人なんでしょうか。 …あ、ありがとうございます(疑いなく口に含みぶーっ!)っ!?け、けほっ、えほっえほっ…な、何をするんですか!(ぶぅん、と斧を取り出し)>エオルーさん   (2013/2/2 22:33:36)

歌姫GMな、なるほど。……え、固定PTのキャンペなのに単体…(笑   (2013/2/2 22:33:52)

明堂院いつきこうあんまり馴染み過ぎない感じのキャラというか。   (2013/2/2 22:34:25)

邪神かがみむしろアリアンはソロでなんかするほうが珍しいのです。   (2013/2/2 22:34:31)

KOS-MOSその為のメインクラスです   (2013/2/2 22:35:05)

エオルー…ただの、シナモンティー。 (こく >かがみ  (ぼーっとした感じの黒髪の頭。うなづきつつ)   (2013/2/2 22:35:05)

邪神かがみ…スパイスの一般的イメージとしてシナモンはなかなか出てこない気がするのです。(わなわな)>エオルーさん   (2013/2/2 22:36:05)

KOS-MOShttp://charasheet.vampire-blood.net/34089.html   (2013/2/2 22:36:37)

エオルー某潜水艦内ではチリ入りブラックコーヒーが大人気と聞く…。まねしてほしかったのか? (かくん>かがみ   (2013/2/2 22:37:11)

邪神かがみ(青ざめた顔でぶんぶんと左右に首を振り)そんな奇特なものは飲み物と認めないのです…>エオルーさん   (2013/2/2 22:38:11)

邪神かがみhttp://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=33174119 とりあえず、私の外見イメージなのです。   (2013/2/2 22:39:47)

歌姫GMプロテとサモンアラクネ……   (2013/2/2 22:39:57)

エオルー口直し。( つ【ベトナムコーヒー】) >かがみ   (2013/2/2 22:40:26)

明堂院いつきちょっと調べ物に付き一時退席   (2013/2/2 22:40:57)

邪神かがみ…今度は大丈夫なのですね? いったいどんなものかしっかり説明は欲しいのですが>エオルーさん   (2013/2/2 22:41:52)

エオルー練乳コーヒー。(こく   (2013/2/2 22:42:18)

邪神かがみまぁ…それなら(うけとって、ちびっとだけ一口)   (2013/2/2 22:42:49)

歌姫GMふむ……あれ、コスモス装備品なし?   (2013/2/2 22:43:00)

KOS-MOSありません   (2013/2/2 22:43:09)

エオルー(ベトナムコーヒー≒マックスコーヒー   (2013/2/2 22:44:33)

邪神かがみ(そんなにあまったるいのですか)   (2013/2/2 22:45:49)

歌姫GMあー。そうだ。皆は何時頃までできそう?   (2013/2/2 22:47:06)

邪神かがみ土曜日なら眠気が持つまでなのです。ふにゃあ。   (2013/2/2 22:47:38)

エオルー土曜は、朝まで。  ベトナムコーヒー≒コーヒーキャンディー (こく   (2013/2/2 22:47:45)

明堂院いつき帰還っと。土日はだいたいフリーだから例外がない限りはリミットナシ、と言いたいけど生活リズム的には二時くらいが限界だろうなー多分。   (2013/2/2 22:48:28)

歌姫GM可能なら……11時半くらいから1話の途中くらいまで進めようか、とは思うけど   (2013/2/2 22:48:29)

KOS-MOS11   (2013/2/2 22:49:14)

邪神かがみ…皆さんが日付変わるまでがんばるなら、私もがんばるのです(しゃきっ)   (2013/2/2 22:49:20)

KOS-MOS一度11時に抜けます   (2013/2/2 22:49:26)

歌姫GMうん、それを考慮して11時半からと(笑)  琥珀は……どれくらいまでいけそうなのか(笑   (2013/2/2 22:49:49)

おしらせ明堂院いつきさんが退室しました。  (2013/2/2 22:49:59)

邪神かがみとりあえず、いつきさんの言ってた2時くらいまではがんばるのです。   (2013/2/2 22:50:27)

おしらせアマネスズハさんが入室しました♪  (2013/2/2 22:50:31)

アマネスズハチェーンジッ!   (2013/2/2 22:50:54)

歌姫GMすぱっつ。   (2013/2/2 22:50:59)

邪神かがみバイト戦士がやってきたのです。   (2013/2/2 22:51:08)

アマネスズハおおっと今は流しの吟遊詩人なのさ!   (2013/2/2 22:51:31)

エオルー…流しのGM(ぽそ   (2013/2/2 22:52:39)

邪神かがみ鈴羽さんはたしか、未来からの人だったとXbox360で知りましたが…←   (2013/2/2 22:53:15)

歌姫GMまぁ、とりあえずコスモスはお風呂にいくとして…コスモスが戻り次第2時を目処に第一話をスタートするということで……その前にそれぞれ軽い自己紹介でも?   (2013/2/2 22:54:00)

アマネスズハダイスロールの結果渡来人ってことになってる!   (2013/2/2 22:54:13)

歌姫GM自分のビルドコンセプトみたいな。   (2013/2/2 22:54:20)

邪神かがみ奇遇ですね、私も渡来人なのです。   (2013/2/2 22:54:29)

エオルーエオルー。 人付き合いは苦手だが…いた仕方あるまい。(生来の学者肌。淡々と研究を続けていくタイプ)   (2013/2/2 22:55:20)

アマネスズハ伝令兼記録係で時々偵察員。流しの詩人だったけど義勇軍がどうもノーフューチャーな雰囲気なんで、せめて誰かが構成に語り継いでやらないとあまりに浮かばれなさそうなのでくっついてってる感じでひとつよろしく。   (2013/2/2 22:57:38)

アマネスズハあ、構成→後世ね。   (2013/2/2 22:58:03)

アマネスズハスキル的にそこまで協力的じゃないのもマレビトだからってことで。   (2013/2/2 22:59:14)

邪神かがみ邪神かがみと言います。 姉さんが忙しいときにネットゲームの世界で「改変」が起こったので、私が解決に出向くことになったのです。エリンディル大陸のこととか探索の方針とかは時折姉さんが口を挟むとおm『おーっす、かがみー?聞こえるかー?お姉ちゃんだぞー!』…こんな風に聞こえるかもですが、よろしくお願いするのです。   (2013/2/2 22:59:17)

邪神かがみあ、職業については姉さんが使っているアカウントを借りています。   (2013/2/2 23:00:04)

KOS-MOSでは、行ってきます   (2013/2/2 23:00:34)

歌姫GM…あ、うん。もういってたのかと思ってたw   (2013/2/2 23:00:45)

邪神かがみいってらっしゃい   (2013/2/2 23:01:05)

エオルーいってらっしゃい。   (2013/2/2 23:01:15)

アマネスズハいってらっしゃいー   (2013/2/2 23:01:22)

歌姫GMいってらっしゃーい   (2013/2/2 23:01:23)

歌姫GMなるほど……。エオルーはどこかで晴耕雨読の生活を送っていたところで、戦火に巻き込まれて義勇軍(というか他の軍に入れなかった)に所属、という感じかしら。かがみは「外の世界」の人、とw   (2013/2/2 23:02:04)

歌姫GMさて、せっかくなので今回予告を。   (2013/2/2 23:02:43)

歌姫GM≪  今回予告! ≫   (2013/2/2 23:02:53)

邪神かがみはい、そういう認識でかまいません。<外の世界の人   (2013/2/2 23:02:57)

歌姫GM後の時代、セーリアと呼ばれる大陸の一地域。   (2013/2/2 23:02:59)

歌姫GM現在支配している王朝は陰りを見せ始めていた。   (2013/2/2 23:03:06)

歌姫GMその王朝は腐敗しつつあるものの、未だ権勢を誇っているが……   (2013/2/2 23:03:15)

歌姫GMしかし、民を煽動し現王朝の打倒を志した者がいた。   (2013/2/2 23:03:24)

歌姫GM≪彼≫は膨大な数の農民を意のままに操り現王朝へと反乱を起こした。それが後の世につながる戦乱の引き金となることを彼は知っていたのだろうか   (2013/2/2 23:03:48)

歌姫GM「アリアンロッド2E 烈華戦乱 第一話 戦乱の引き金」   (2013/2/2 23:03:56)

歌姫GM戦乱の世に華は咲くのでしょうか。   (2013/2/2 23:04:03)

エオルー【わーわーぱちぱち】   (2013/2/2 23:04:51)

歌姫GM……と、まぁ……なんだかんだ言っても、PCのPTは腐敗しかけている、傾きかけているとはいえ王朝側の義勇軍。 ≪彼≫率いる反乱軍を鎮圧する立場です。   (2013/2/2 23:04:52)

アマネスズハそりゃ徒花だねきっと。   (2013/2/2 23:05:00)

邪神かがみ『おいかがみ、あのピンク髪に「〆はサービスサービスぅ♪だろ!」って言ってくれね?』イヤなのです、めんどくさい。   (2013/2/2 23:06:06)

歌姫GM募集文には書いたけれど、セーリアは基本ルールブックに乗ってない地方です。基本ルールブックに乗ってる…地方の絵は……見た限りヨーロッパに見える、わよね?   (2013/2/2 23:06:34)

歌姫GM……(30代はこれだから…/ぼそ/ぁ)   (2013/2/2 23:07:18)

アマネスズハそれっぽく見えなくもない…かな!んでんで?   (2013/2/2 23:08:43)

歌姫GMR1のP295ね。エルーラン王国の右の方にちょこっと 「→東方世界」とか書いてあるのが見えると思うけど、今回やるセーリアはこのエリンディル西方から、エリンディル西方全土を合わせたより3倍くらい広い無限の砂漠を越えた先にあるわ。……まぁ、地球の地図に照らし合わせれば中国のあるあたりがセーリアだと思って頂戴。   (2013/2/2 23:09:01)

エオルーつまり、魏。(こく   (2013/2/2 23:09:41)

歌姫GM恐らく今月末発売のディスカバリーガイドに載るけどね(笑)   (2013/2/2 23:09:41)

歌姫GMというより、漢。現王朝はね。   (2013/2/2 23:10:03)

アマネスズハ販促!?   (2013/2/2 23:10:15)

歌姫GMちなみにセーリアの北方には「タルタル・ハン王国」があり、セーリアから狭い海を渡るとダイワという国があるわ。   (2013/2/2 23:11:10)

邪神かがみ『むがー!あの淫乱ピンク、あたしのことをあからさまにBBAあt』 …姉が失礼を働いて申し訳ありません(回線OFF)  もふもふした動物とか、いるんでしょうか…ふにゃあ。   (2013/2/2 23:11:15)

邪神かがみハン国とか、大和とか、確実に東アジアなのです。   (2013/2/2 23:11:52)

歌姫GM羊とかいそうだけど……。   (2013/2/2 23:12:09)

エオルー…(ダイワマンどうなったんだろう)   (2013/2/2 23:12:26)

歌姫GMセーリアから南西に行くと…えーと。メーナームヤイ王国だったかな……そんなものがあるけどそれはさておき。   (2013/2/2 23:12:36)

邪神かがみ羊でもいいですが…こう、うさぎさんとか、こいぬとか、もふもふしたいのです。←   (2013/2/2 23:12:47)

歌姫GM場所としては中国みたいなものだ、と思ってもらえればOK。   (2013/2/2 23:12:50)

歌姫GMぅ [バグベア]   (2013/2/2 23:12:57)

邪神かがみ…ケットシーちゃんで   (2013/2/2 23:14:30)

歌姫GMこの戦火を止めなければうさぎさんとかこいぬさんも巻き込まれていっぱい死んじゃうわ!たぶん!←   (2013/2/2 23:14:34)

アマネスズハおいしいよねうさぎ。   (2013/2/2 23:15:26)

エオルー戦は腹が減る…兎も犬も食料に(こく   (2013/2/2 23:15:45)

歌姫GM(ケットシーとかレベル1のPTだと……下手したら負けるんじゃないかな…)   (2013/2/2 23:15:52)

アマネスズハ(アリアンにはボーパルバニーとかいないのかなそういえば…   (2013/2/2 23:16:32)

邪神かがみ…それはいけません、がんばらないと(きりっ)>GMさん  …貴方たちは鬼ですか!悪魔ですか!<いぬやうさぎを食べる   (2013/2/2 23:16:51)

歌姫GMで、王朝の呼びかけにより蜂起を煽動したその教祖を打ち取れ、と言うのが全軍に与えられた指令ね。   (2013/2/2 23:16:53)

邪神かがみ…黄巾族?   (2013/2/2 23:17:32)

エオルー弱ると何かにすがる。神はすがりやすいもののひとつ。   (2013/2/2 23:18:37)

邪神かがみ…神様にすがるのは、悪いことではありません。悪用するのはいけませんけど(うんうん、と頷いて)   (2013/2/2 23:19:12)

おしらせ無言時間が20分を超えたため、KOS-MOSさんが自動退室しました。  (2013/2/2 23:20:45)

歌姫GMまぁ、モチーフはそれよ(笑)   (2013/2/2 23:22:48)

歌姫GM大体そんな感じ、だと思えばわかりやすいわね。義勇軍をまとめあげてるのは……エクスマキナの三姉妹ってところにしておきましょう(笑)   (2013/2/2 23:23:56)

邪神かがみわれらは生まれたときはなんとやら、ですね?   (2013/2/2 23:24:15)

エオルーまったり、勝気、気高いの3人(こく   (2013/2/2 23:24:49)

アマネスズハ(おなかのすき具合が限界に達したので少しの間調理退席。一応見てるからよろしく!ごめんね!   (2013/2/2 23:26:27)


歌姫GM弱そうな敵と思ったら実はレベル48だった、とかいうアヴァロンポメロとかは存在するけど……w<ヴォーパルバニー的なあれ   (2013/2/2 23:29:53)

おしらせKOS-MOSさんが入室しました♪  (2013/2/2 23:31:29)

歌姫GMまぁ、貴方達はこの3人が中心となって集められた義勇軍の一小隊ね。……あぁ、せっかくだから小隊をギルドとして組みましょう。   (2013/2/2 23:31:32)

KOS-MOSただ今戻りました   (2013/2/2 23:32:23)

歌姫GMおかえりなさーい   (2013/2/2 23:32:41)

エオルー…ご飯。できた。(灰色のローブに紺色のエプロン姿で野戦炊飯)  【おかえりー】   (2013/2/2 23:32:43)

歌姫GM一応、全軍の作戦としては  正規軍:中央進軍に7割、左翼進軍と右翼進軍に残りの3割を半分ずつ。  豪族軍:中央進軍に2割、左翼進軍に6割、補給部隊に2割  義勇軍:右翼進軍に6割、補給部隊に3割、中央に1割  という割り振りをしているわ。あなた達はどこに配属を希望する?   (2013/2/2 23:35:40)

歌姫GM義勇軍だから右翼、補給、中央のどれかになるわね。   (2013/2/2 23:36:50)

エオルー【知力とかエネミー識別で戦況をざっと知りたいけどできそう?】   (2013/2/2 23:37:21)

歌姫GM【】は必要ないわよwPL発言はPL(シャオムゥ)として調べればOKかな。   (2013/2/2 23:37:55)

歌姫GM戦況、というと…どんな状態かってこと?   (2013/2/2 23:38:18)

アマネスズハ簡単な補給任務のハズが思わぬ遭遇戦になって大波乱!とかも面白そうだよねー。   (2013/2/2 23:38:32)

歌姫GM状態としてはまだ開戦前だと思って良いわよ   (2013/2/2 23:38:36)

エオルー地形とかは?水場とか山とかスゴイ=シツレイなアンブッシュとか   (2013/2/2 23:39:14)

歌姫GMあぁ……右翼側は敵軍が丘の上に陣取っている感じね。少し狭い山道の先に敵軍がいるわ。基本的に開けた野戦場だけど……そうね、では気付けるかどうかは感知判定、かな。   (2013/2/2 23:40:39)

歌姫GMあ、戦乱のスレッドにキャラデータは張っておいてくれると嬉しいかな   (2013/2/2 23:41:02)

エオルー2d6+4 → (2 + 4) + 4 = 10  (2013/2/2 23:41:08)

エオルー感知は10。何かわかりそう?   (2013/2/2 23:42:37)

歌姫GM他の人は何もしない?   (2013/2/2 23:42:57)

歌姫GM……かがみさんが結局耐えきれず寝落ちた雰囲気?w   (2013/2/2 23:44:29)

おしらせ無言時間が20分を超えたため、邪神かがみさんが自動退室しました。  (2013/2/2 23:44:29)

エオルーみたい(笑   (2013/2/2 23:45:36)

アマネスズハ基本的には非戦闘員なので今のところは少しだけおっかなびっくりしつつそのままついてくよー   (2013/2/2 23:45:50)

歌姫GM10だと、特に知らされた情報以上のことはわからないかな。というかKOS-MOSはKOS-MOSのままなのかな?   (2013/2/2 23:47:18)

アマネスズハ※キャラシは注釈をまとめるのにまだ時間がかかりそうなので明日までにどうにかしとくね。   (2013/2/2 23:47:33)

歌姫GMまぁ、今日は本格的に開始にはしないからいいんだけどねw   (2013/2/2 23:47:42)

エオルー「…敵軍が上を取っている。このまま進んだら被害は多い…迂回、遊撃したほうがいいかも(こく」   (2013/2/2 23:48:52)

歌姫GMまぁ、現状はOPフェイズ。貴方達が開戦前にどこに配置されるか希望を出せる状態ねw   (2013/2/2 23:50:54)

エオルー補給か中央?   (2013/2/2 23:51:44)

アマネスズハ「あたしはなるべく安全な方に賛成なので異論はないかな。巻き添えでうっかり死んだりしたくないしねー」   (2013/2/2 23:52:25)

おしらせ無言時間が20分を超えたため、KOS-MOSさんが自動退室しました。  (2013/2/2 23:52:25)

歌姫GM中央進軍は最大の激戦かしらね。敵も味方も入り混じってる感じ。   (2013/2/2 23:53:14)

エオルー狂気の沙汰ほど面白い…! (鋭角鼻先)   (2013/2/2 23:53:51)

おしらせロータスさんが入室しました♪  (2013/2/2 23:54:07)

ロータス一応名前だけ変えてきました   (2013/2/2 23:55:26)

歌姫GMそうね、…「中央進軍:敵軍も正規軍も入り混じり、敵軍も主力を投入してきているため最大の激戦」  「右翼:主力が義勇軍なのは、敵軍も比較的攻撃が緩いため。どちらかと言うと散発的な攻撃が主でまもりを固めている様子」 「補給部隊:特に激戦の中央進軍部隊へ食料や薬品を供給する部隊。戦闘には参加しない」   (2013/2/2 23:57:25)

エオルー補給が気楽に見えるけれどもそんなに甘いマスターじゃないはず…(ぐ)  ところで。小隊長はダレに?   (2013/2/2 23:59:16)

アマネスズハやだなぁ何言ってるんですかー小隊長どのー?   (2013/2/2 23:59:39)

歌姫GMあー……そうね、小隊長と…あと、小隊名も決めてもらいましょう。小隊(ギルド)サポートは「蘇生、祝福」になるけど。持ちこむ小隊サポートは蘇生でいいかな   (2013/2/3 00:00:19)

エオルー頭の中にサノバビレッジという言葉が。(こく   (2013/2/3 00:00:55)

歌姫GMそういえばロータスの設定はどんな感じになってるのかしら   (2013/2/3 00:01:29)

おしらせ邪神かがみさんが入室しました♪  (2013/2/3 00:02:30)

邪神かがみ・・・だめでしts   (2013/2/3 00:03:16)

エオルーおはやう。   (2013/2/3 00:03:17)

歌姫GMあ、おはようw   (2013/2/3 00:03:37)

アマネスズハおはよー隊長どの!(場を混ぜっ返す   (2013/2/3 00:04:06)

アマネスズハ冗談はさておき全員揃ってるうちに決めちゃおうか。   (2013/2/3 00:04:32)

エオルー(無言で肩を叩いて)>かがみ   (2013/2/3 00:04:38)

邪神かがみ…ふにゃあ?(きょとん。皆さん、うっかりして本当に申し訳ありません)   (2013/2/3 00:05:14)

歌姫GM決めること:小隊長(ギルドマスター) 小隊名(ギルドネーム) 小隊サポート(これは蘇生と祝福にします。また、今回持っていくのは蘇生と言うことで)   (2013/2/3 00:05:44)

歌姫GMあと、出撃場所(右翼部隊、中央部隊、補給部隊のどれか)   (2013/2/3 00:06:08)

アマネスズハ【キャラの設定上部隊長ってタイプでもないのでパスー!】   (2013/2/3 00:07:28)

エオルー<副官タイプ   (2013/2/3 00:07:57)

邪神かがみ…なんか、だれも引き受けそうにないなら私がやってもいいのですが、どうでしょう<小体長   (2013/2/3 00:08:45)

アマネスズハわーぱちぱちー!   (2013/2/3 00:09:06)

エオルー(ぐっ。   (2013/2/3 00:09:22)

歌姫GMまぁ、基本最終決定をお願いするくらいだし。  ロータスー?ロータスは大丈夫?   (2013/2/3 00:09:25)

邪神かがみ…へんじがない、のです。   (2013/2/3 00:10:05)

アマネスズハ流れ弾に当たってるー!?えっ、衛生兵ーッ!!   (2013/2/3 00:10:07)

ロータス大丈夫です   (2013/2/3 00:10:41)

歌姫GM小隊名はどうする?   (2013/2/3 00:10:53)

歌姫GMダイスで決めることも出来るけどw   (2013/2/3 00:11:06)

邪神かがみネーミングはまかせます。なんならダイスでもいいのです。   (2013/2/3 00:11:14)

歌姫GM4d6 → (4 + 1 + 6 + 5) = 16  (2013/2/3 00:11:28)

アマネスズハかっこいいのがいいよね、「地獄の壁」!とか似合わない感じの。   (2013/2/3 00:11:36)

歌姫GM「風の拳」<ダイス結果   (2013/2/3 00:11:46)

エオルーウィアド。   (2013/2/3 00:11:58)

邪神かがみふにゃあ(不満はないが意見があるならそっち、って顔)   (2013/2/3 00:12:29)

歌姫GMどんな名前でもいいわよー。   (2013/2/3 00:12:47)

エオルーホッケうるふ。   (2013/2/3 00:14:16)

アマネスズハじ、地獄のホッケ小隊   (2013/2/3 00:14:39)

歌姫GM地獄の法華拳   (2013/2/3 00:14:50)

邪神かがみ…ホッケはどこから。   (2013/2/3 00:16:08)

エオルーのヮの   (2013/2/3 00:16:21)

歌姫GM仮にでも決めちゃいなさいな(笑   (2013/2/3 00:16:32)

アマネスズハ(長いから最終的にはきっと法華小隊とかに略されるなーという顔   (2013/2/3 00:16:35)

邪神かがみ男がその顔をするのはなんかそこはかとなくキモイのです←  …ダイスの結果ですし、神様のお導きということで「風の拳」でいいですか?   (2013/2/3 00:17:27)

アマネスズハ隊長どのの決定とあれば従うほかないね!   (2013/2/3 00:18:09)

歌姫GMでは、法華…じゃない、…というかスキルや武器面から風の斧小隊でいいのではないかしら……   (2013/2/3 00:18:57)

エオルー了解。   (2013/2/3 00:18:58)

エオルーモンクいないしねぇ   (2013/2/3 00:19:13)

邪神かがみ風の斧、了解なのです。   (2013/2/3 00:19:50)

アマネスズハ流れ弾怖いよね…また重症だよ。   (2013/2/3 00:19:54)

アマネスズハオッケー!我らノーフューチャーな地獄の風の斧小隊!   (2013/2/3 00:20:50)

邪神かがみ未来はあってほしいのです…ふにゃあ   (2013/2/3 00:21:24)

エオルーノーフューチャー、ノーマネー、ノーマーシー。(こく   (2013/2/3 00:21:38)

歌姫GMでは、次。どこに配置される?   (2013/2/3 00:21:40)

アマネスズハ未来はとんだディストピアなんだよ…(遠い目   (2013/2/3 00:21:55)

エオルー補給か右翼?   (2013/2/3 00:21:59)

アマネスズハこの際激戦区で剣戟の音にまみれてもいいかなと思うんだ、せっかくの戦争キャンペだし!   (2013/2/3 00:22:58)

歌姫GMそうねぇ……所属した場合与えられる初期命令は開示しておきましょうか   (2013/2/3 00:25:42)

アマネスズハというわけで中央進軍を提言いたします副官どのー。   (2013/2/3 00:25:45)

エオルーよきにはからえ。(こく   (2013/2/3 00:26:02)

アマネスズハあ、それじゃまずはそれ見てから。   (2013/2/3 00:26:10)

歌姫GM中央進軍:中央突出拠点の防衛、折を見て本陣突撃  右翼進軍:中立拠点の確保からの右翼幹部の撃破  補給部隊:攻撃部隊への補給物資供給   (2013/2/3 00:28:20)

アマネスズハちょっと地獄見にいこっか…   (2013/2/3 00:29:29)

エオルー補給=狙撃手がいる場所で電線を引く作業。(こく   (2013/2/3 00:30:12)

エオルーというわけで。 決をとる。  右翼  ノ   (2013/2/3 00:32:48)

アマネスズハ中央!   (2013/2/3 00:33:15)

歌姫GMかがみさん@がんばれない   (2013/2/3 00:35:12)

歌姫GMロータスの意見を聞いて……改めて次回からミドルフェイズ…判定が発生する実プレイの開始ということにしましょうか……w   (2013/2/3 00:36:05)

エオルーでは。副官権限で中央。 仏と会えば仏を斬り、鬼と会えば鬼を斬る。   (2013/2/3 00:36:12)

アマネスズハちょっと後方のちょっと安全なあたりからすべて見届けさせてもらうよー!   (2013/2/3 00:36:52)

歌姫GMうん、それじゃあ中央進軍…というか拠点防衛から、というところで自壊をお楽しみにというところかしら。   (2013/2/3 00:40:29)

ロータス了解です   (2013/2/3 00:40:49)

歌姫GM次回を……w   (2013/2/3 00:40:50)

アマネスズハもう皆瀕死だしね…睡魔軍怖いわー。   (2013/2/3 00:41:15)

エオルー自軍が瓦解して混沌のキワミじゃな。   (2013/2/3 00:41:19)

おしらせ無言時間が20分を超えたため、邪神かがみさんが自動退室しました。  (2013/2/3 00:41:25)

ロータス結局頑張れていませんでしたね   (2013/2/3 00:42:32)

アマネスズハ来週もルカ子と地獄に付き合ってもらう。   (2013/2/3 00:42:39)

歌姫GMかがみさん@がんばれない   (2013/2/3 00:42:56)

エオルー自爆、誘爆、ご用心(こく   (2013/2/3 00:43:27)

歌姫GMでは、本日解散…と言うところかしら。改めて次回から本格的に。   (2013/2/3 00:44:17)

エオルーだねぇ   (2013/2/3 00:44:28)

ロータス了解です。   (2013/2/3 00:44:29)

おしらせ邪神かがみさんが入室しました♪  (2013/2/3 00:44:35)

歌姫GMあ、もどってきた   (2013/2/3 00:44:40)

アマネスズハおつかれさまー、次もよろしくね!   (2013/2/3 00:44:52)

邪神かがみすみません、げんかいなのです   (2013/2/3 00:45:05)

エオルーおやすみー   (2013/2/3 00:45:15)

アマネスズハわかってたよ…!眠気は仕方ないね!   (2013/2/3 00:45:21)

邪神かがみあ、…解散ですか。おやすみなさい。 …次回までには、生活リズムをもとの私にしておきます。   (2013/2/3 00:46:06)

ロータス無理はしない事です   (2013/2/3 00:46:07)

邪神かがみでは、なんかすごく申し訳ないですが、おさきにしつれいします   (2013/2/3 00:46:39)

アマネスズハそれじゃお先に、またねーノノ   (2013/2/3 00:46:43)

おしらせロータスさんが退室しました。  (2013/2/3 00:46:52)

おしらせアマネスズハさんが退室しました。  (2013/2/3 00:46:52)

おしらせ邪神かがみさんが退室しました。  (2013/2/3 00:46:58)

歌姫GMでは、またー。一応土曜日基本として、場合によっては集まれたら…というのもある、かもしれない。ないか   (2013/2/3 00:47:11)

おしらせ歌姫GMさんが退室しました。  (2013/2/3 00:47:16)

おしらせエオルーさんが退室しました。  (2013/2/3 00:47:19)

おしらせ歌姫GMさんが入室しました♪  (2013/2/6 22:08:13)

おしらせエレ=ラグさんが入室しました♪  (2013/2/6 22:09:05)

歌姫GM(ぽて   (2013/2/6 22:10:20)

エレ=ラグ(ぐびぐび   (2013/2/6 22:10:27)

おしらせヴィオレ魔ゐさんが入室しました♪  (2013/2/6 22:10:45)

ヴィオレ魔ゐほいっと。   (2013/2/6 22:10:50)

歌姫GM朝アニメがお好き?(こくん   (2013/2/6 22:11:30)

ヴィオレ魔ゐ朝アニメがお好き!(ぐっ   (2013/2/6 22:11:47)

おしらせ両儀式さんが入室しました♪  (2013/2/6 22:11:48)

歌姫GM素敵。アコが居ない(いきつり)   (2013/2/6 22:12:08)

ヴィオレ魔ゐという訳でメイジサモナーでおじゃまするねー。   (2013/2/6 22:12:12)

両儀式よろしく。 …アコが要るならそっちを呼ぶけど?   (2013/2/6 22:12:29)

両儀式(ただしレベル6)   (2013/2/6 22:12:39)

歌姫GMいえ、別にいないならいないなりに頑張ってね(にぱ)   (2013/2/6 22:12:51)

エレ=ラグ肉を切らせて骨も断たせて灰化させるという心積もりでね(こく   (2013/2/6 22:12:53)

歌姫GMいつきは  http://arianrhod-2nd.1616bbs.com/bbs/   こっちに自分のスレッド建ててキャラシートはってねー。   (2013/2/6 22:13:16)

ヴィオレ魔ゐ前のめりなPtってことでこれはこれで?   (2013/2/6 22:13:21)

歌姫GMで、それぞれレベルを教えてくださいな。   (2013/2/6 22:13:30)

歌姫GM確か5,3,1くらい?   (2013/2/6 22:13:40)

両儀式…まぁ、今回は死んでもけりだされるだけらしいしな。   (2013/2/6 22:13:42)

両儀式オレは4だな。   (2013/2/6 22:13:54)

エレ=ラグ4(ただし経験は125位使用   (2013/2/6 22:13:58)

ヴィオレ魔ゐそれじゃ少し時間もらうねー。なるべく急ぐけど。   (2013/2/6 22:14:56)

歌姫GMゲッシュね(笑) じゃ、DL(ダンジョンレベル)は3ということで行かせてもらうわ。基本…そうね、レベル2か3が4人いてちょうどいいランクだと思うわ。   (2013/2/6 22:15:05)

歌姫GM魔ゐのデータチェックは後日することにして……   (2013/2/6 22:15:40)

歌姫GM≪オープニング?≫  エトランゼ一同は街のすぐそばに突如として不定期に出現すると言う、毎回内部構造の変わる塔……通称蜃気楼の塔の調査を命じられた。手に入れたお宝はパーティのものだというので参加モチベーションはそれなりだ(強要←   (2013/2/6 22:17:38)

歌姫GMと言うことで、持っていくギルドスキルを教えてください。  蘇生(1) 祝福(1) ギルドハウス(1) 目利き(1) 陣形(1) 値引き(1) GH:クアハウス(1) 派遣販売(1) 限界突破(1) 最後の力(1) 目利き(1)  この中から合計「4」になるように持っていけます   (2013/2/6 22:18:18)

ヴィオレ魔ゐよしできたー。よろしく!   (2013/2/6 22:18:22)

エレ=ラグ…(前回手に入れた思いっきり呪われている鎧。 なんとなくギルドハウスの鎧かけにおいているもののなんとなく拝んでいる。なんとなく)   (2013/2/6 22:18:36)

エレ=ラグ組成、祝福、最後の力、陣形?   (2013/2/6 22:18:50)

歌姫GMあ、リーダーは面倒なのでエレで。   (2013/2/6 22:18:58)

両儀式蘇生と祝福、あと…陣形は要るかな。   (2013/2/6 22:19:04)

歌姫GM最後の力はフェイト回復ね。GL10だから3点回復出来る   (2013/2/6 22:21:08)

エレ=ラグ時間が短いし、ことあるごとにフェイトを使う感じでいいかも 値引き、派遣販売、目利きはいらないだろうしね   (2013/2/6 22:22:12)

ヴィオレ魔ゐあ、ひとりで4つ取れるんだ?   (2013/2/6 22:22:18)

歌姫GMううん、ギルドサポートはPTの共有財産というか…そんな感じね。   (2013/2/6 22:22:37)

両儀式違うな、皆で使える便利機能…みたいなって言おうとしたらGMが言ってくれた。   (2013/2/6 22:23:00)

ヴィオレ魔ゐああ、確認の為の発言ってことねー納得納得。   (2013/2/6 22:23:17)

歌姫GM蘇生はいつでも使えてメンバー全員のHPを最大まで回復。祝福はMPね。陣形はセットアップで移動が出来る。最後の力はさっき言った通り、GL÷5+1回復。   (2013/2/6 22:23:32)

歌姫GMギルドレベルは今までの蓄積で10。   (2013/2/6 22:23:47)

歌姫GMということで、蘇生祝福最後の力陣形?   (2013/2/6 22:23:59)

両儀式それでいいと思う。   (2013/2/6 22:24:28)

歌姫GMでは、塔の中に入りますか?   (2013/2/6 22:26:21)

ヴィオレ魔ゐリーダー先陣よろしくぅ!   (2013/2/6 22:27:14)

エレ=ラグ「ごーごーれっつごー!」   (2013/2/6 22:27:15)

両儀式「あぁ、行くんだな?」後ろをだるそうについていき   (2013/2/6 22:27:50)

歌姫GMレッツゴーEDいーけいけごーごー。  ≪Middle≫ 塔の中に入ったあなた達。最初の階層は……(どらむろーる   (2013/2/6 22:28:45)

エレ=ラグ「うわさによると商人でも気軽に入れるダンジョンだってさ。 気晴らしにはいーんじゃない?」 BGM http://www.nicovideo.jp/watch/sm8015288   (2013/2/6 22:29:12)

歌姫GM部屋の中央には1本の長剣が刺さっている。   (2013/2/6 22:29:21)

エレ=ラグ「ん、剣かぁ…あたしは扱えないしなぁ。 短刀で精一杯。」   (2013/2/6 22:30:10)

歌姫GMrァ ぬきますか?  ぬきませんか?   (2013/2/6 22:30:30)

歌姫GMちなみに部屋の反対側には階段。あなた達は無視して登ってもいいし、拾ってもいい。   (2013/2/6 22:31:02)

両儀式「…なんだあの剣」 見るだけ見てみる。具体的にはトラップ探知で。   (2013/2/6 22:31:07)

エレ=ラグこっちも振るだけふろうかな(笑   (2013/2/6 22:31:36)

ヴィオレ魔ゐ「あたしも剣は専門外かなー。…ただ、お金になりそうな気配はちょっとあるかもね?」しげしげと剣の周囲を眺めてトラップ検知!   (2013/2/6 22:32:05)

歌姫GMトラップ探知をする人は剣とエンゲージしてください。   (2013/2/6 22:32:08)

エレ=ラグそういうトラップかぁ(笑 まぁエンゲージするよー   (2013/2/6 22:32:28)

両儀式剣とエンゲージ。   (2013/2/6 22:32:31)

ヴィオレ魔ゐ「…やっぱやめた。二人共よろしくねー!」すっと後ろに下がって見物を決め込む姿勢。   (2013/2/6 22:32:44)

歌姫GMトラップ探知は「感知+2d」で、ファインドトラップがあれば3dでふれて、失敗しても発動はしません。   (2013/2/6 22:32:56)

歌姫GM逆に言うとファインドトラップなしで失敗すると発動します(笑)   (2013/2/6 22:33:17)

エレ=ラグエリアサーチはあるんだけどなぁ(笑   (2013/2/6 22:34:02)

両儀式持ってないんだよな、ファインドトラップ…w ラグは持ってるか?   (2013/2/6 22:34:11)

エレ=ラグ2d6+3 → (5 + 2) + 3 = 10  (2013/2/6 22:34:11)

両儀式2d6+5 → (3 + 5) + 5 = 13  (2013/2/6 22:34:28)

歌姫GM先にエリアサーチしてもいいよ?「トラップが存在するかどうか」はわかるから…ってふっちゃったか。えーと…   (2013/2/6 22:34:40)

歌姫GM探知値に到達しませんでした。あるかどうか探るために、先に触れたエレの目の前でその剣は爆発します。   (2013/2/6 22:35:26)

歌姫GM3d6+10 → (5 + 3 + 3) + 10 = 21  (2013/2/6 22:35:32)

歌姫GMエレに21点の貫通ダメージ。   (2013/2/6 22:35:43)

エレ=ラグ「みぎゃーっ!?」   (2013/2/6 22:35:48)

両儀式「あ…」 目の前で爆発に巻き込まれるラグを見て、やっちゃったか、って顔   (2013/2/6 22:36:19)

ヴィオレ魔ゐ「うっわー!?ちょ、ちょっと大丈夫ー!?」(下がっててよかったー!?)   (2013/2/6 22:36:35)

歌姫GMちなみに式も探知には届いてないのであとちょっと早ければ式が爆発してました。   (2013/2/6 22:36:50)

歌姫GM教訓:ファインドトラップは大事   (2013/2/6 22:37:12)

エレ=ラグ「…けほん。 まぁ、なんとか。メタ的には3割削れた。」   (2013/2/6 22:37:22)

両儀式あぶないあぶない← (教訓:むやみやたらにモノに触ると危ない)   (2013/2/6 22:37:35)

歌姫GMプロテクションないもんね、このPT……。   (2013/2/6 22:37:36)

ヴィオレ魔ゐ「結構でっかいね。ヒーラーいないしこりゃ大変だわ…」頭を抱えて先行きを不安ぶる   (2013/2/6 22:38:10)

歌姫GMポーションなどで回復をする場合自由にどうぞー。次に行く場合はエレが 【階段を上る】 と宣言してください   (2013/2/6 22:38:19)

エレ=ラグ普通のポーションのむよー   (2013/2/6 22:40:11)

エレ=ラグ2d6 → (5 + 6) = 11  (2013/2/6 22:40:24)

エレ=ラグHPポーション 1消費 5本→4本  何もなければ上るよー   (2013/2/6 22:41:04)

両儀式OK、登ろうか   (2013/2/6 22:41:15)

ヴィオレ魔ゐゴーゴー!   (2013/2/6 22:41:32)

エレ=ラグ【階段を上る】   (2013/2/6 22:41:39)

歌姫GM1d6 → (5) = 5  (2013/2/6 22:41:59)

歌姫GM階段を上った瞬間。目の前には2体の巨人と5体の腕の長い人影が。  難易度14の感知判定をどうぞ。失敗したら奇襲攻撃を受けるわー   (2013/2/6 22:42:50)

エレ=ラグ危険感知?   (2013/2/6 22:43:21)

歌姫GMうん。感知判定よ   (2013/2/6 22:43:31)

エレ=ラグフェイト1つかってダイス+1。4dあれば期待値。   (2013/2/6 22:44:25)

エレ=ラグ4d6+3 → (3 + 2 + 3 + 4) + 3 = 15  (2013/2/6 22:44:47)

ヴィオレ魔ゐお見事!   (2013/2/6 22:44:58)

両儀式ナイス。   (2013/2/6 22:45:06)

歌姫GMOK、全員が失敗した場合のみ奇襲攻撃だったので、通常戦闘に入るわね。   (2013/2/6 22:45:28)

歌姫GM行動値はこちらは全員7。   (2013/2/6 22:46:31)

エレ=ラグ8かな   (2013/2/6 22:46:53)

ヴィオレ魔ゐ6っ!   (2013/2/6 22:47:05)

両儀式10だ。   (2013/2/6 22:47:13)

歌姫GM[PT][敵] 隣接してるけどスクエア戦闘ということで、1マスの感覚は5mだと思って頂戴。同じマスに居ない限りエンゲージしていないとみなすわ   (2013/2/6 22:47:37)

歌姫GMでは、セットアップからはいりまーす。こちらは宣言なし   (2013/2/6 22:48:30)

ヴィオレ魔ゐ特に無いよ!   (2013/2/6 22:48:55)

歌姫GM巨人2体はソロエネミー、腕の長い人影は5グループのモブね。   (2013/2/6 22:48:58)

両儀式無い。   (2013/2/6 22:48:59)

エレ=ラグパンプアップ   (2013/2/6 22:49:11)

歌姫GM了解、ダメージアップどうぞ。   (2013/2/6 22:49:25)

エレ=ラグダメージ+8。   (2013/2/6 22:49:44)

エレ=ラグあ、10だね。   (2013/2/6 22:49:57)

歌姫GMでは、イニシアチブプロセス。チェック、宣言がなければ式のメインプロセス   (2013/2/6 22:50:03)

ヴィオレ魔ゐナイヨー   (2013/2/6 22:50:16)

両儀式チェックって、敵識別?   (2013/2/6 22:50:34)

歌姫GMあぁ、いえ。チェックって言うのは未行動、行動済のチェックをわたしが舌だけw   (2013/2/6 22:52:33)

両儀式あ、あぁ。わかったw   (2013/2/6 22:52:57)

歌姫GM宣言どうぞー(こく   (2013/2/6 22:54:13)

両儀式ムーブ:腕の長い連中にエンゲージ マイナー:なし メジャー:トルネードブラスト。   (2013/2/6 22:55:49)

歌姫GM巨人も一緒のエンゲージだから敵とエンゲージでいいのよ。   (2013/2/6 22:56:23)

両儀式あ、そうか。じゃあ敵とエンゲージ、で。   (2013/2/6 22:56:41)

歌姫GMでは、一応命中判定をどうぞ。   (2013/2/6 22:57:16)

両儀式3d6+5 → (6 + 6 + 1) + 5 = 18  (2013/2/6 22:57:35)

歌姫GMげ、クリティカル。   (2013/2/6 22:57:42)

歌姫GM巨人は通常ダメージを受けるので……一応回避判定   (2013/2/6 22:57:57)

歌姫GM2d6+3 → (5 + 3) + 3 = 11  (2013/2/6 22:58:08)

歌姫GM2d6+3 → (2 + 3) + 3 = 8  (2013/2/6 22:58:11)

歌姫GMダメージもどうぞ。あと腕の長い人影は丸ごと吹き飛びました。「うわぁぁぁ」「もうだめだー」「っていうか奇襲するために準備してたのにー」   (2013/2/6 22:58:46)

エレ=ラグ(どやぁ   (2013/2/6 22:59:04)

両儀式クリティカルでダイス増加だから…3d6か?   (2013/2/6 22:59:11)

両儀式3d6+11 → (2 + 4 + 1) + 11 = 18  (2013/2/6 23:00:15)

歌姫GM基本ダメージは2d+武器攻撃力で、クリティカルで6が出た眼分だから2d追加   (2013/2/6 23:00:32)

両儀式あ、そうだっけか…悪い、振りなおしか?   (2013/2/6 23:01:07)

歌姫GMもう1d追加で。   (2013/2/6 23:01:11)

両儀式1d6 → (3) = 3  (2013/2/6 23:01:23)

両儀式21点のダメージ。   (2013/2/6 23:01:30)

歌姫GM……21ね。そうね、ちょっぴりダメージ受けた   (2013/2/6 23:01:47)

ヴィオレ魔ゐ硬っ!?   (2013/2/6 23:02:14)

歌姫GM(だいたい12%くらい。   (2013/2/6 23:02:35)

両儀式「生きているなら、神様だって…くっ!?」 線が切れないなら、式の腕力でははじかれるのみ…!   (2013/2/6 23:02:35)

歌姫GM(あ、16%だ) では、エレどうぞー   (2013/2/6 23:03:10)

エレ=ラグ「わが拳は神速なり。わが拳に砕けぬものはなし…神音っ!」 ムーブ:エンゲージ メジャー:ペネレイト マイナー:スマッシュ ターゲット:巨人A   (2013/2/6 23:04:21)

エレ=ラグ3d6+8 → (2 + 3 + 6) + 8 = 19  (2013/2/6 23:04:40)

歌姫GMマイナーとメジャーは宣言逆にしよう、って前もいったようなななな……   (2013/2/6 23:05:03)

歌姫GM2d6+3 → (6 + 4) + 3 = 13  (2013/2/6 23:05:08)

エレ=ラグきいてない(こく   (2013/2/6 23:05:13)

歌姫GMうん、命中。ダメージどうぞ   (2013/2/6 23:05:16)

歌姫GM逆にしてちょうだい(笑   (2013/2/6 23:05:27)

エレ=ラグ2d6+46 → (5 + 5) + 46 = 56  (2013/2/6 23:05:41)

エレ=ラグ気をつけるー(笑   (2013/2/6 23:05:46)

歌姫GM「ギャー」  肌の表面を覆う粘液を「にちゃぁ」と拳につけながらも貫かれて……倒れ伏します。ダメージでかいよ…   (2013/2/6 23:06:21)

エレ=ラグ固定値って素敵(こく   (2013/2/6 23:06:34)

エレ=ラグ「うへぇ。 凍らせたり燃やしたりしたらダメージ高そうだけれども刃は滑りそうだねぇ」   (2013/2/6 23:07:22)

両儀式「…すごいな、アレを一撃で…」   (2013/2/6 23:07:36)

ヴィオレ魔ゐ「うっわー何だかヤな手応え。遠巻きにどうにかできるタイプでよかったーあたし…」   (2013/2/6 23:08:02)

エレ=ラグ「疲弊がすごいから使えて3回だけれどね。(ぴっぴっ。」   (2013/2/6 23:08:09)

歌姫GMでは、巨人Bの攻撃。……どっちにしようかな。   (2013/2/6 23:08:15)

歌姫GM偶数でエレ   (2013/2/6 23:08:22)

歌姫GM1d6 → (2) = 2  (2013/2/6 23:08:25)

歌姫GMではエレに巨人のこぶしパンチ。   (2013/2/6 23:08:36)

歌姫GM2d6+10 → (5 + 3) + 10 = 18  (2013/2/6 23:08:50)

エレ=ラグ2d6+6 → (5 + 5) + 6 = 16  (2013/2/6 23:08:52)

エレ=ラグ薄いのに避けれない(こく ダメージ。   (2013/2/6 23:09:09)

歌姫GM2d6+20 → (3 + 3) + 20 = 26  (2013/2/6 23:09:13)

歌姫GMうごぉ、とばかりに拳を振るって、26点の物理ダメージをどうぞー   (2013/2/6 23:09:54)

エレ=ラグ11点軽減して15点。   (2013/2/6 23:09:56)

歌姫GM……。あ。こいつ範囲攻撃持ちだ   (2013/2/6 23:10:04)

エレ=ラグ「…さて。存分に殴ったね? (こきぺき」   (2013/2/6 23:10:23)

歌姫GMまぁいいや☆  魔ゐの行動どうぞー   (2013/2/6 23:10:26)

ヴィオレ魔ゐ「それじゃ隙もできたし追撃っと…これで倒しきれる気は正直しないけどねー」サモンヨルムンガンドで範囲攻撃!   (2013/2/6 23:11:12)

ヴィオレ魔ゐ2d6+4 → (6 + 3) + 4 = 13  (2013/2/6 23:11:37)

両儀式「やっちまえ、魔ゐ。…オレは疲れたから、任す」傍観モード。   (2013/2/6 23:11:43)

歌姫GMコンセントレイション持ってない?   (2013/2/6 23:11:52)

ヴィオレ魔ゐあ、あと1dたせるや。   (2013/2/6 23:12:00)

ヴィオレ魔ゐ1d6 → (3) = 3  (2013/2/6 23:12:03)

歌姫GM確定、でよさそうね。   (2013/2/6 23:12:16)

歌姫GM2d6+3 → (5 + 5) + 3 = 13  (2013/2/6 23:12:20)

歌姫GM命中、ダメージどうぞー   (2013/2/6 23:12:31)

ヴィオレ魔ゐ「ヨルムンガンド、Lv1で召喚ッ!」ダメージ判定!   (2013/2/6 23:12:39)

ヴィオレ魔ゐ1d6+6 → (3) + 6 = 9  (2013/2/6 23:12:44)

ヴィオレ魔ゐおっと   (2013/2/6 23:12:47)

ヴィオレ魔ゐ1d6 → (2) = 2  (2013/2/6 23:12:53)

歌姫GMマジシャンズマイトも持ってなかった?   (2013/2/6 23:12:59)

ヴィオレ魔ゐ更にもう一個だ。最初の1dで間違って振ってテンパったねー、あらら…   (2013/2/6 23:13:31)

ヴィオレ魔ゐ1d6 → (6) = 6  (2013/2/6 23:13:33)

歌姫GM基本が2dでマジシャンズマイトで+1d、あとフォースブリンガーとグリモワール?   (2013/2/6 23:13:38)

歌姫GM17点のダメージ+毒かな   (2013/2/6 23:13:46)

ヴィオレ魔ゐ…という訳で、17ダメージ+毒っ!   (2013/2/6 23:13:51)

歌姫GM魔法防御を引いて……で、クリンナップで毒ダメージでHP5点のロス。……あと約半分と言うところ。   (2013/2/6 23:14:52)

エレ=ラグクリッナップ:フックダウン:HPポーション   (2013/2/6 23:15:10)

歌姫GM了解、エレのポーションどうぞー   (2013/2/6 23:15:21)

エレ=ラグ2d6 → (4 + 4) = 8  (2013/2/6 23:15:25)

エレ=ラグ8点ゲイン。   (2013/2/6 23:15:39)

歌姫GMぷち回復。   (2013/2/6 23:15:47)

ヴィオレ魔ゐ「トドメどころの話じゃなかったね…向こうまだピンピンだわ、あらー…」思ったより苦戦を強いられてて苦笑い。   (2013/2/6 23:15:54)

歌姫GMレベル1の攻撃力と、攻撃力特化したレベル4のウォーリアの攻撃力を比べちゃダメ(笑)   (2013/2/6 23:16:22)

歌姫GMでは、次。式の行動   (2013/2/6 23:16:50)

両儀式「…おいおい、まだ残ってんのか…まぁ、いいか。コイツならちゃんと「殺せ」そうだから―――」   (2013/2/6 23:16:56)

エレ=ラグ<攻撃しか考えてないビルド。 カバーリング?インデュア?おまけ。   (2013/2/6 23:17:02)

両儀式ムーブ:なし マイナー:フェイタルブロウ メジャー:なんかでかいのを斬る。   (2013/2/6 23:18:02)

歌姫GMかもーん   (2013/2/6 23:18:14)

両儀式3d6+5 → (6 + 2 + 3) + 5 = 16  (2013/2/6 23:18:26)

歌姫GM2d6 → (4 + 5) = 9  (2013/2/6 23:18:31)

歌姫GM命中、ダメージどうぞー   (2013/2/6 23:18:37)

両儀式ピアシングストライクする。   (2013/2/6 23:19:00)

歌姫GM(ちっ…) かもーん!   (2013/2/6 23:19:17)

両儀式5d6+20 → (4 + 4 + 4 + 3 + 2) + 20 = 37  (2013/2/6 23:19:35)

歌姫GM防御力引いて……あらら、ボロボロ。   (2013/2/6 23:19:54)

エレ=ラグなら通常攻撃でいいかな?(笑   (2013/2/6 23:20:05)

歌姫GM残り一桁、ふらふらで立ってる。   (2013/2/6 23:20:12)

両儀式「――くそ、殺しそこねた」   (2013/2/6 23:20:26)

歌姫GM「う、……オオ、ぉ……」  エレの拳の前には無防備に見える。   (2013/2/6 23:20:39)

エレ=ラグ「…うーん。あの粘液に触るのはいやだけれど、仕方ないかな。 零式四聖句…は違うね。」  メジャー:通常攻撃 マイナー:なし ターゲット:じゃいあんと   (2013/2/6 23:22:06)

歌姫GM直ってない!?   (2013/2/6 23:22:22)

歌姫GM「@@」(ふーらふーら   (2013/2/6 23:22:38)

エレ=ラグのヮの  癖になっちゃってるからねぇ   (2013/2/6 23:22:48)

エレ=ラグ3d6+8 → (1 + 2 + 5) + 8 = 16  (2013/2/6 23:22:54)

歌姫GMパンプアップ足したー?   (2013/2/6 23:23:07)

エレ=ラグまだ命中でしょ?   (2013/2/6 23:23:18)

歌姫GMあ・   (2013/2/6 23:23:26)

歌姫GM2d6 → (3 + 3) = 6  (2013/2/6 23:23:28)

歌姫GM当たったつもりになってた(てへ)  ダメージどうぞー   (2013/2/6 23:23:52)

エレ=ラグ2d6+38 → (1 + 4) + 38 = 43  (2013/2/6 23:24:08)

エレ=ラグ期待値(こく   (2013/2/6 23:24:16)

歌姫GM文句なし。防御10のHP残り7.   (2013/2/6 23:24:25)

歌姫GM倒れました。(ぴゅぅいーん。)モンスターはたからばこをおとした。(ぴゅぅぃ)  ドロップ品ダイス、巨人x2、人x5どうぞー。   (2013/2/6 23:25:13)

エレ=ラグ巨人Aはもらったー   (2013/2/6 23:25:35)

歌姫GM巨人1人1が二人と人3が一人でどうぞ(ぁ   (2013/2/6 23:25:42)

両儀式じゃあオレ、人5人。   (2013/2/6 23:25:58)

ヴィオレ魔ゐそれじゃ余りの巨人からもらおうかなー。   (2013/2/6 23:26:15)

歌姫GMあ、じゃあそれでw   (2013/2/6 23:26:20)

歌姫GMどうぞどうぞ   (2013/2/6 23:26:25)

エレ=ラグ2d6 → (6 + 5) = 11  (2013/2/6 23:26:26)

両儀式6d6 → (4 + 2 + 5 + 5 + 1 + 3) = 20  (2013/2/6 23:26:40)

両儀式4d6 → (5 + 1 + 6 + 1) = 13  (2013/2/6 23:26:43)

ヴィオレ魔ゐ2d6 → (3 + 3) = 6  (2013/2/6 23:26:44)

両儀式6、10、4、6、7。   (2013/2/6 23:27:11)

歌姫GMエレ:ルビー(100G) 魔ゐ:妖魔の牙(10G)×3 式:妖魔の牙(10G)×3、妖魔の爪(50G)   (2013/2/6 23:27:35)

歌姫GM回復を自由に行った後、エレが【階段を上る】で次の階へ行きます   (2013/2/6 23:28:27)

ヴィオレ魔ゐ「まあ収獲があっただけマシかなー…もうけもうけ!」   (2013/2/6 23:28:34)

エレ=ラグ回復:HPポーションと酒   (2013/2/6 23:28:53)

エレ=ラグ2d6 → (5 + 3) = 8  (2013/2/6 23:28:58)

両儀式回復方法ないから、オレはいいや。   (2013/2/6 23:29:01)

エレ=ラグ8点回復、4本→3本   (2013/2/6 23:29:19)

ヴィオレ魔ゐ特に回復する必要ないしパース。   (2013/2/6 23:29:25)

エレ=ラグ【階段を上る】   (2013/2/6 23:29:39)

歌姫GM気がつくと袋に穴が開いていた。  幸運基本値の宣言をどうぞ!   (2013/2/6 23:30:42)

エレ=ラグ7かな。   (2013/2/6 23:31:04)

両儀式9.   (2013/2/6 23:31:09)

歌姫GMあ、ちなみにドロップ品って誰が持ってる?   (2013/2/6 23:31:13)

ヴィオレ魔ゐ9!   (2013/2/6 23:31:19)

エレ=ラグ各自?   (2013/2/6 23:31:21)

歌姫GMOK   (2013/2/6 23:31:28)

歌姫GMでは、エレ。13の感知判定をどうぞ   (2013/2/6 23:32:43)

エレ=ラグ3d6+3 → (3 + 1 + 2) + 3 = 9  (2013/2/6 23:33:47)

エレ=ラグ(てへぺろ   (2013/2/6 23:33:52)

歌姫GM……重量1のアイテムはっと…   (2013/2/6 23:34:13)

エレ=ラグ酒、酒だけは…ッ   (2013/2/6 23:34:41)

歌姫GM1~3:MPP 4,5:HMPP 6:ルビー   (2013/2/6 23:34:43)

歌姫GM1d6 → (2) = 2  (2013/2/6 23:34:45)

歌姫GMMPPを一個落としてしまいました。ガシャン。失われた……。   (2013/2/6 23:34:57)

歌姫GM酒、重量1だったら狙ったのに……w(重量0なんだもん……w   (2013/2/6 23:35:27)

ヴィオレ魔ゐ「なんか今回の冒険ではふんだり蹴ったりだねあんた…」同情の眼差し。   (2013/2/6 23:35:43)

エレ=ラグ酒が無事なのでよい。 まぁゲーム的に何の意味もないからね、酒(笑  「…まぁ、酒が無事だからいいかな。」   (2013/2/6 23:36:02)

歌姫GMでは階段を上るで?   (2013/2/6 23:36:36)

エレ=ラグ【階段をのぼる】   (2013/2/6 23:37:00)

歌姫GM(ぺらり、カードを捲る……クローバー)また…トラブルイベント…えーと、チャートは   (2013/2/6 23:37:14)

歌姫GM部屋には「転送装置」と書かれた装置が置かれている。   (2013/2/6 23:37:29)

ヴィオレ魔ゐくろーばーはー   (2013/2/6 23:37:38)

両儀式それはまたあからさまに危ない匂いがするな…   (2013/2/6 23:37:56)

歌姫GMスペードがバトル、ハートがレスト、ダイヤがプライズ(お宝)、クローバーはぱるぷんて   (2013/2/6 23:38:16)

ヴィオレ魔ゐ案外一気に上の階に行けたりするかもよー?   (2013/2/6 23:38:29)

歌姫GM動かしますか?無視しますか?   (2013/2/6 23:38:57)

両儀式…ここはリーダーに任せる。 何があっても文句は言わない。   (2013/2/6 23:39:22)

エレ=ラグトラブルは面白い。 でもハエ女にはなりたくないので酒びんをひとつ置いて動作させてみる(笑   (2013/2/6 23:39:55)

ヴィオレ魔ゐ同じくー、一蓮托生ってヤツだねうん。   (2013/2/6 23:40:14)

歌姫GM2d5 → (5 + 2) = 7  (2013/2/6 23:40:21)

歌姫GM部屋は5×5のスペースとする。入り口から向かって右側、奥から2マス目のタイルに酒瓶が転移した。   (2013/2/6 23:40:52)

両儀式「…おぉ、案外近場に酒が出たな」   (2013/2/6 23:41:23)

エレ=ラグ「お? 面白いなぁ、コレ。」 酒瓶を拾いにいく   (2013/2/6 23:41:29)

歌姫GM……うん、このイベント、本来のランダムダンジョンだと最初に1階層につき4~9個の部屋になるんだ。その中の言ったことある部屋にランダムに飛ばされるってイベントなんだけど   (2013/2/6 23:41:36)

ヴィオレ魔ゐ「おおっ…!?どっか違うところに通じてるってワケでもないのかなこれは?うーん…」   (2013/2/6 23:42:02)

歌姫GM今回、階層=この部屋のみだから……ぶっちゃけ何の意味もないイベント…という……(遠い目)空腹度とかあれば意味があったかもね。あ、1度しか作動しないので。   (2013/2/6 23:42:19)

歌姫GMさぁ次行きましょう?(笑顔   (2013/2/6 23:42:29)

エレ=ラグ【かいだん、かいだんろのぼる】   (2013/2/6 23:42:39)

ヴィオレ魔ゐそうして一行はそのうち階段をのぼりつづけるだけのいきものになるのであった…   (2013/2/6 23:43:19)

歌姫GM喜びなさい愚民!ダイヤイベントよ!(ばさぁっ   (2013/2/6 23:43:38)

エレ=ラグ(へへー   (2013/2/6 23:43:51)

歌姫GM部屋の中央に宝箱がある(こくん   (2013/2/6 23:44:00)

両儀式(ははー)   (2013/2/6 23:44:03)

エレ=ラグヒャッハー! 宝だァ!  エリアサーチ(こく。   (2013/2/6 23:44:33)

歌姫GMどうぞ(笑   (2013/2/6 23:44:42)

ヴィオレ魔ゐ冷静だ!?   (2013/2/6 23:44:53)

歌姫GMさぁエリアサーチで警戒行動を行うといいわ。   (2013/2/6 23:46:18)

エレ=ラグ3d6+3 → (5 + 3 + 5) + 3 = 16  (2013/2/6 23:46:43)

歌姫GM罠は部屋にはある。宝箱にはないようだけど、その周りに違和感を感じた。   (2013/2/6 23:47:54)

エレ=ラグ「さっきの二の舞はいやだなぁ…」 罠感知?   (2013/2/6 23:48:48)

両儀式じゃあ、今度はオレが探知しようか   (2013/2/6 23:49:06)

歌姫GM宝箱の周囲を探知、ということで?どうぞー   (2013/2/6 23:49:50)

両儀式2d6+5 → (2 + 2) + 5 = 9  (2013/2/6 23:49:56)

両儀式フェイトを使う!   (2013/2/6 23:50:06)

歌姫GMフリナオシマスカー?   (2013/2/6 23:50:09)

両儀式あぁ、振りなおす。   (2013/2/6 23:50:26)

両儀式2d6+5 → (6 + 6) + 5 = 17  (2013/2/6 23:50:35)

ヴィオレ魔ゐおお。   (2013/2/6 23:50:44)

歌姫GM落とし穴があることに気付いた。トラップ解除は器用判定で目標値は10   (2013/2/6 23:51:03)

エレ=ラグ罠解除は2d+5-   (2013/2/6 23:51:32)

両儀式2d6+5 → (3 + 1) + 5 = 9  (2013/2/6 23:51:36)

歌姫GMコノママダトオチマースヨー   (2013/2/6 23:51:56)

両儀式う、うぅぅ…フェイト!w   (2013/2/6 23:52:06)

両儀式2d6+5 → (5 + 6) + 5 = 16  (2013/2/6 23:52:49)

ヴィオレ魔ゐ振り直すととことんいい目が出るなぁー…   (2013/2/6 23:53:12)

歌姫GM無事落とし穴の仕掛けを解除しました。箱の中身は……式、1d6   (2013/2/6 23:53:15)

両儀式1d6 → (2) = 2  (2013/2/6 23:53:21)

歌姫GM2個のMPPが入っていました。オメデトー。   (2013/2/6 23:53:53)

両儀式助かった、欲しかったんだよMPP。   (2013/2/6 23:54:10)

エレ=ラグ消費アイテムはあるだけよい。   (2013/2/6 23:54:46)

歌姫GMMPPくらいは買い取りじゃなくて自由分担でどうぞ(笑)   (2013/2/6 23:54:50)

歌姫GMそれでは、その間に次の階層のチェックをしましょうか。   (2013/2/6 23:55:07)

ヴィオレ魔ゐ消耗の激しかったエレに渡しておくべきかと思ったのでどうぞー。   (2013/2/6 23:55:21)

両儀式エレに一本、オレも一本、でいいか?   (2013/2/6 23:55:44)

エレ=ラグはじめるときに5本まで補充してあるからいいよー   (2013/2/6 23:55:47)

ヴィオレ魔ゐあ、それじゃ二人で相談してね!   (2013/2/6 23:56:11)

両儀式じゃあ、魔ゐに一本。オレに一本。   (2013/2/6 23:56:22)

歌姫GMでは、その間に次の部屋へ。   (2013/2/6 23:56:27)

エレ=ラグ【階段を上るぞJoJoォォォッッ!】   (2013/2/6 23:56:47)

歌姫GM何もない静かな部屋。   (2013/2/6 23:56:47)

歌姫GM(ハートの3)  休憩していきますか?   (2013/2/6 23:57:06)

両儀式休憩するとどうなるんだっけ?   (2013/2/6 23:57:23)

歌姫GMそれは休憩してのお楽しみ。だけどハートイベントは基本的にトラップ休憩はないかな(笑   (2013/2/6 23:57:59)

両儀式ラグも消耗してるし、休憩するか?   (2013/2/6 23:58:55)

歌姫GM38レベルくらいになると1泊30000G×人数の宿屋とかあるけど(笑   (2013/2/6 23:58:57)

エレ=ラグさすがにねぇ(笑  休憩かな   (2013/2/6 23:59:14)

歌姫GM1d6 → (4) = 4  (2013/2/6 23:59:37)

歌姫GMMPが4点回復しました。   (2013/2/6 23:59:44)

ヴィオレ魔ゐぽわわーん   (2013/2/7 00:00:37)

エレ=ラグ【お前が下ッ!俺が上るッ!】   (2013/2/7 00:00:47)

歌姫GM≪スペードの10ッ≫   (2013/2/7 00:01:27)

ヴィオレ魔ゐでかいっ!?   (2013/2/7 00:01:51)

歌姫GMその部屋には一面に蛇が広がっており、通り抜けるためには排除しないといけないようだ。   (2013/2/7 00:02:04)

歌姫GM1d6 → (6) = 6  (2013/2/7 00:02:09)

歌姫GM蛇、6グループ。   (2013/2/7 00:02:16)

エレ=ラグ数多いなぁ。 単体には強いけど範囲を持ってないんだよね   (2013/2/7 00:02:48)

歌姫GM……モブである。モブである。全部別エンゲージで、PCを取り囲んでるわ。   (2013/2/7 00:03:04)

両儀式任せとけ。   (2013/2/7 00:03:04)

両儀式って、マジかよ…別エンゲージとか、面倒だな…   (2013/2/7 00:03:26)

ヴィオレ魔ゐ「うっわーえっぐ…こ、ここは毒を以って毒を制す!かな?」   (2013/2/7 00:03:48)

エレ=ラグ各個撃破ー   (2013/2/7 00:04:03)

ヴィオレ魔ゐとりあえずこっちは一番遠いのから始末してこう。   (2013/2/7 00:04:05)

歌姫GM行動値は9   (2013/2/7 00:04:14)

エレ=ラグ  (2013/2/7 00:04:18)

両儀式10   (2013/2/7 00:04:24)

ヴィオレ魔ゐ6   (2013/2/7 00:04:25)

歌姫GMこう、スクエアだとしたら   (2013/2/7 00:04:31)

歌姫GM背後は階段。左、正面、右に2エンゲージずつね。   (2013/2/7 00:04:53)

歌姫GMお勧めは待機してからトルブラ(ぁ   (2013/2/7 00:05:17)

両儀式なるほど…じゃあ、そうさせてもらおうか(ナイフぎゅっ)   (2013/2/7 00:05:48)

歌姫GMまぁ、その分蛇からの攻撃を全員受けないといけないんだけどw   (2013/2/7 00:06:58)

エレ=ラグ毒消し2個あるよー   (2013/2/7 00:07:26)

歌姫GMでは、セットアップ。   (2013/2/7 00:07:37)

両儀式当たらなければいいんだろ?   (2013/2/7 00:07:41)

歌姫GMこちらはなし   (2013/2/7 00:07:42)

両儀式なし。   (2013/2/7 00:07:50)

ヴィオレ魔ゐないよー   (2013/2/7 00:07:52)

エレ=ラグパンプアップ   (2013/2/7 00:07:58)

歌姫GMするんだ!?   (2013/2/7 00:08:03)

エレ=ラグ一応(笑   (2013/2/7 00:08:22)

歌姫GMでは、イニシアチブからの式。   (2013/2/7 00:08:32)

歌姫GMあ。エレメントサークル:地が発動してる(忘れてた   (2013/2/7 00:08:51)

歌姫GM(蛇のダメージロール+1D)   (2013/2/7 00:09:43)

両儀式「悪い、ちょっと耐えてくれるか?」二人に確認。ダメなら突っ込む。   (2013/2/7 00:10:02)

ヴィオレ魔ゐ「仕方ない、ちょっと頑張るかー…!」少々冷や汗など流しつつ   (2013/2/7 00:10:38)

エレ=ラグ何とかなるとおもうよー   (2013/2/7 00:10:56)

歌姫GMどうする?   (2013/2/7 00:10:57)

両儀式ムーブマイナーメジャーなし。   (2013/2/7 00:11:32)

歌姫GM……それじゃ放棄になるから普通に「待機」でいいのよw   (2013/2/7 00:12:08)

両儀式あ、そうなのかw じゃあ待機。   (2013/2/7 00:12:27)

歌姫GMでは、蛇。それぞれ2グループずつ、式、エレ、魔ゐへ順番に攻撃。全て<バッドステータス付与:毒>+通常攻撃   (2013/2/7 00:13:23)

歌姫GMまずは式に2回   (2013/2/7 00:13:30)

歌姫GM2d6+7 → (1 + 5) + 7 = 13  (2013/2/7 00:13:35)

歌姫GM2d6+7 → (5 + 2) + 7 = 14  (2013/2/7 00:13:38)

両儀式ドッジロール2回。   (2013/2/7 00:13:45)

両儀式3d6+8 → (5 + 2 + 1) + 8 = 16  (2013/2/7 00:14:27)

両儀式3d6+8 → (1 + 3 + 4) + 8 = 16  (2013/2/7 00:14:36)

歌姫GM1回目、回避   (2013/2/7 00:14:36)

歌姫GM2回目、回避。次、エレに2回行くわよー(がぶがぶ   (2013/2/7 00:14:46)

歌姫GM2d6+7 → (5 + 1) + 7 = 13  (2013/2/7 00:14:50)

歌姫GM2d6+7 → (5 + 5) + 7 = 17  (2013/2/7 00:14:54)

エレ=ラグ2d6+6 → (5 + 2) + 6 = 13  (2013/2/7 00:15:44)

エレ=ラグ2d6+6 → (4 + 3) + 6 = 13  (2013/2/7 00:15:50)

歌姫GM1回目成功、2回目ダメージね。   (2013/2/7 00:15:58)

歌姫GM3d6+12 → (3 + 1 + 5) + 12 = 21  (2013/2/7 00:16:04)

歌姫GM21点の物理ダメージ+毒(1)   (2013/2/7 00:16:16)

エレ=ラグ11とめて10   (2013/2/7 00:16:26)

歌姫GMでは、次。魔ゐへ。(がんばれ。   (2013/2/7 00:18:08)

歌姫GM2d6+7 → (4 + 2) + 7 = 13  (2013/2/7 00:18:14)

歌姫GM2d6+7 → (6 + 4) + 7 = 17  (2013/2/7 00:18:16)

歌姫GM( nande   (2013/2/7 00:18:19)

歌姫GM(なんで1回目は13なんだろう   (2013/2/7 00:18:24)

ヴィオレ魔ゐ非っ常ーに!厳しい!   (2013/2/7 00:18:36)

エレ=ラグジェイソン様が見てる。   (2013/2/7 00:18:39)

ヴィオレ魔ゐ2d6+2 → (2 + 2) + 2 = 6  (2013/2/7 00:18:43)

ヴィオレ魔ゐ2d6+2 → (1 + 6) + 2 = 9  (2013/2/7 00:18:48)

両儀式フェイトでダイスを増やせば…あ   (2013/2/7 00:18:56)

ヴィオレ魔ゐ全然ダメでしたーっ!?   (2013/2/7 00:18:57)

歌姫GMひんと:フェイトでダイスは増やせる(まぁ、2なら諦める方が無難)   (2013/2/7 00:19:00)

歌姫GMDR前。カバーリングやカバーの宣言は?   (2013/2/7 00:19:26)

ヴィオレ魔ゐちょっとどうにもならない感あるねー、とほほ。   (2013/2/7 00:19:30)

エレ=ラグカバーリング。   (2013/2/7 00:19:35)

歌姫GMではエレへ   (2013/2/7 00:19:53)

歌姫GM両方カバーリングする?   (2013/2/7 00:20:04)

両儀式かばうのはカバーリング無いとダメだっけか?   (2013/2/7 00:20:09)

エレ=ラグ両方は出来ないんじゃ?>メインプロセスに1回   (2013/2/7 00:20:32)

歌姫GM(連続攻撃じゃなくてそれぞれ別攻撃だからどっちもカバーリング可能)   カバーリングなしでもかばえる、けど行動放棄になる   (2013/2/7 00:20:37)

歌姫GMこれ、2個のメインプロセス同時にしてるだけよ?w   (2013/2/7 00:20:47)

エレ=ラグああ、なら両方(笑   (2013/2/7 00:21:02)

両儀式あ、そうか…トルブラできなくなるな。   (2013/2/7 00:21:02)

ヴィオレ魔ゐ一撃はもらっておくよー。多分それくらいじゃ死なない、ハズ…   (2013/2/7 00:21:04)

歌姫GMそれぞれ命中、回避、ダメージ、命中、回避、ダメージやってると遅いからねw   (2013/2/7 00:21:13)

歌姫GM大丈夫よ、エレを噛ませておきなさい。HPの問題もあるし、何より「毒消しが1個で済む)   (2013/2/7 00:21:31)

歌姫GM3d6+12 → (6 + 4 + 6) + 12 = 28  (2013/2/7 00:21:35)

歌姫GM3d6+12 → (4 + 5 + 4) + 12 = 25  (2013/2/7 00:21:37)

ヴィオレ魔ゐ現実的判断だ!   (2013/2/7 00:21:42)

歌姫GM28点と25点の物理ダメージ   (2013/2/7 00:21:45)

エレ=ラグ17と14で31でインデュア。   (2013/2/7 00:22:11)

歌姫GMさっきもインデュア?   (2013/2/7 00:22:38)

エレ=ラグ最後にインデュアできる?(笑   (2013/2/7 00:22:49)

歌姫GM毒を受けるたびにインデュアしないとどれかは残る(笑   (2013/2/7 00:23:40)

エレ=ラグなら最後に毒消しかな(笑   (2013/2/7 00:24:03)

歌姫GM了解。蛇の行動は終了したからエレどうぞー。ここで毒消し飲んでもいい(笑   (2013/2/7 00:25:08)

エレ=ラグ毒1くらいなら耐えれる…よね? 重複してなければ   (2013/2/7 00:25:39)

歌姫GM5点のHPロス。   (2013/2/7 00:26:09)

歌姫GMするのはクリンナップよ。   (2013/2/7 00:26:16)

エレ=ラグなら適当に蛇Fに通常攻撃。  ムーブ:なし マイナー:なし メジャー:通常攻撃 ターゲット:蛇F   (2013/2/7 00:26:57)

歌姫GM攻撃するんだ……。どうぞー   (2013/2/7 00:27:09)

歌姫GM(マイナーないならマイナーで毒消し飲んでおけばいいのに…)   (2013/2/7 00:27:21)

エレ=ラグΣ マイナー毒消し(こく   (2013/2/7 00:27:36)

エレ=ラグ3d6+8 → (4 + 3 + 5) + 8 = 20  (2013/2/7 00:28:15)

歌姫GM2d6+4 → (3 + 1) + 4 = 8  (2013/2/7 00:28:38)

歌姫GM命中、ダメージどうぞー   (2013/2/7 00:28:44)

エレ=ラグ2d6+38 → (1 + 4) + 38 = 43  (2013/2/7 00:28:54)

歌姫GMスマッシュがあったらしんd・・・・・・   (2013/2/7 00:29:12)

歌姫GMなくても死んだ。   (2013/2/7 00:29:18)

エレ=ラグ(メメタァ   (2013/2/7 00:29:38)

歌姫GMこほん。魔ゐは攻撃する?それとも式のトルブラでまき散らす?   (2013/2/7 00:30:08)

ヴィオレ魔ゐ信用してないわけじゃないけど、全部駆除できるとも限らないし一番遠くのエンゲージに攻撃しておこうかなー。   (2013/2/7 00:31:27)

歌姫GMトルネードブラスト:対象となったモブを戦闘不能もしくは死亡させる。   (2013/2/7 00:31:56)

ヴィオレ魔ゐうわぁ…   (2013/2/7 00:32:16)

ヴィオレ魔ゐそれじゃ敢えてここは高みの見物を決め込んでおこうかな!   (2013/2/7 00:32:39)

両儀式いきてるもぶならかみさまだってこなみじん。   (2013/2/7 00:32:41)

歌姫GMまぁ、モブエネミーのレベルが本人のレベル+スキルレベル以下じゃないといけないんだけどね。   (2013/2/7 00:32:41)

エレ=ラグこなみじん。   (2013/2/7 00:33:17)

歌姫GM式は…発動判定だけでいいや。ファンブルしなければOKだし   (2013/2/7 00:33:43)

両儀式わかった。   (2013/2/7 00:33:57)

両儀式3d6+5 → (4 + 2 + 5) + 5 = 16  (2013/2/7 00:34:20)

歌姫GM蛇たちは式の気でまき散らされ、びたんびたんと塔の壁に叩き付けられて全滅しました。   (2013/2/7 00:34:52)

両儀式「…まったく、一匹くらいオレに斬られてもいいのに」   (2013/2/7 00:35:39)

歌姫GM別に斬り飛ばされて全部両断されたでもいいけど(笑   (2013/2/7 00:36:15)

両儀式いや、それはそれでめんどうだからいいや←   (2013/2/7 00:36:34)

歌姫GMでは、ドロップ品ー   (2013/2/7 00:36:46)

エレ=ラグポーションばっかりじゃ飽きてしまって身体に悪いぜ。間…間に酒を飲むんだ。   (2013/2/7 00:36:53)

ヴィオレ魔ゐ「なかなか…凄いもんだねこれ。すっかり干物だ」   (2013/2/7 00:36:58)

歌姫GM一人2回。   (2013/2/7 00:37:29)

両儀式4d6 → (3 + 4 + 6 + 6) = 19  (2013/2/7 00:37:37)

エレ=ラグ4d6 → (4 + 2 + 5 + 3) = 14  (2013/2/7 00:37:38)

エレ=ラグ7と8   (2013/2/7 00:37:44)

ヴィオレ魔ゐ4d6 → (4 + 4 + 2 + 2) = 12  (2013/2/7 00:37:45)

両儀式7と12.   (2013/2/7 00:37:52)

ヴィオレ魔ゐ8と4かな。   (2013/2/7 00:37:58)

歌姫GM合計:にく×4 動物の牙(20G)×1   (2013/2/7 00:38:11)

エレ=ラグとりあえず血が足りないといいながら蛇肉もっしゃもっしゃするべきなんだろうか(笑   (2013/2/7 00:39:09)

両儀式にく…ラグ、食っとけ←   (2013/2/7 00:39:29)

ヴィオレ魔ゐワイルドだなぁー   (2013/2/7 00:39:36)

歌姫GMいやぁ、そろそろリミット近いしここで脱出でいいんじゃないかしら。   (2013/2/7 00:39:49)

エレ=ラグ続けるかどうかにもよるからねぇ   (2013/2/7 00:39:55)

歌姫GMリザルトタイムもあるわよ?w   (2013/2/7 00:39:58)

エレ=ラグ<6時おき   (2013/2/7 00:42:09)

ヴィオレ魔ゐてたい!てったーい!   (2013/2/7 00:42:20)

両儀式撤退。   (2013/2/7 00:43:11)

エレ=ラグトイウワケデリザルトデゴザル   (2013/2/7 00:43:40)

歌姫GM経験値:最大障害レベル4+階層踏破数7+トラップ(4+1+6)/3で3+エネミー(2×5+4×2+3×6)/3で12+セッションの進行を助けた系4で……一人30点ね。   (2013/2/7 00:44:21)

ヴィオレ魔ゐやったー!   (2013/2/7 00:44:55)

歌姫GMギルド経験点は9点。更に自分が貰った経験点から自分のレベルまでの経験点をギルドに捧げることが出来る。   (2013/2/7 00:45:02)

エレ=ラグ4点奉納して26点獲得   (2013/2/7 00:45:24)

歌姫GMドロップ品、にくは売却していい?(1個10G   (2013/2/7 00:45:54)

エレ=ラグ売却ー   (2013/2/7 00:46:15)

歌姫GMドロップ品:270/3で90G+一人100G×7部屋で790G   (2013/2/7 00:47:00)

歌姫GM式と魔ゐはギルド上納は?   (2013/2/7 00:47:15)

歌姫GM最初の部屋のエレメンタルソードェ……   (2013/2/7 00:48:21)

ヴィオレ魔ゐ今回は特にギルドスキルで助かったりしてないしドライに総取りしておくのだぜふふふ。   (2013/2/7 00:48:59)

エレ=ラグ剣はいらない(キリッ   (2013/2/7 00:49:43)

歌姫GMそういえば陣形も……もうちょっと進んでたら蘇生くらいは使えたのかな。   (2013/2/7 00:50:13)

歌姫GMカードの出目+ダンジョンレベルで上がっていくから……から……(あ、しまった。チャートDL2でやってた…。DL3だと…)   (2013/2/7 00:50:46)

ヴィオレ魔ゐ700Gあれば赤き斜陽の剣っていうのが買えるな…大幅強化の予感!   (2013/2/7 00:52:59)

歌姫GM初回の戦闘はエネミーがレベル7が3体とか、最後の戦闘はマインドロスト(クリンナップごとにMP20点ロス)と運命歪曲(フェイト使えません)かかった中でレベル10エネミーと戦闘だったけど気にしないことにしよう。うん、今回はDL2だったのよ(目をそらしつつ   (2013/2/7 00:53:57)

歌姫GM式@がんばれない   (2013/2/7 00:54:11)

エレ=ラグ式@へいじょううんてん   (2013/2/7 00:54:27)

ヴィオレ魔ゐ式@ガンガンいこうぜ   (2013/2/7 00:54:53)

エレ=ラグカフェインはおともだち(こく   (2013/2/7 00:55:49)

歌姫GMダンジョンレベル1~2はヌルゲー。3~6でらんくあっぷ。7~12でがんばれ。   (2013/2/7 00:55:56)

歌姫GM7~12とか、上級クラスも想定してるレベルで基本クラスで戦えと……   (2013/2/7 00:56:32)

エレ=ラグ無理だねぇ(笑  さて。先に休むー。おやすみー   (2013/2/7 00:57:03)

ヴィオレ魔ゐおためしでやるぶんにはこれくらいがちょうどよかったんだようん!   (2013/2/7 00:57:08)

ヴィオレ魔ゐおつかれー!   (2013/2/7 00:57:12)

歌姫GMおやすみー。   (2013/2/7 00:57:16)

おしらせエレ=ラグさんが退室しました。  (2013/2/7 00:57:19)

歌姫GMじゃあ、わたしたちも解散……の前に魔ゐにはレベルアップの説明はしておこうか。   (2013/2/7 00:57:34)

歌姫GM現在のレベル×10点の経験値を消費することでレベルアップが出来るわ。で、レベルアップで出来ることは……まぁ、HPMPの計算はツールがやってくれるからいいとして   (2013/2/7 00:58:29)

ヴィオレ魔ゐふんふん。   (2013/2/7 00:58:40)

2012年11月13日 01時13分 ~ 2013年02月07日 00時58分 の過去ログ
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