「【TRPG】版権なりきりTRPG部屋【ARA2E用】」の過去ログ
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2013年02月23日 23時40分 ~ 2013年03月09日 01時45分 の過去ログ
過去ログでは上から下の方向に発言を表示しています
おしらせ | > | ロータスさんが入室しました♪ (2013/2/23 23:40:02) |
黒ウサギGM | > | あ、おかえりなさい (2013/2/23 23:40:27) |
黒ウサギGM | > | 3d6+5 → (1 + 6 + 4) + 5 = 16 (2013/2/23 23:40:35) |
ロータス | > | ただ今戻りました (2013/2/23 23:40:43) |
邪神かがみ | > | 2d6+6 → (3 + 4) + 6 = 13 (2013/2/23 23:40:45) |
邪神かがみ | > | ぎにゃぁー (2013/2/23 23:40:53) |
黒ウサギGM | > | 2d6+15 → (5 + 1) + 15 = 21 (2013/2/23 23:41:21) |
黒ウサギGM | > | 21点の物理ダメージでございます。 ロータス様はおかえりなさいませ。 (2013/2/23 23:41:34) |
ロータス | > | プロテクションを (2013/2/23 23:41:57) |
エオルー | > | 9点プロテクションできれば生きれる(こく (2013/2/23 23:41:57) |
ロータス | > | 2d6 → (2 + 1) = 3 (2013/2/23 23:42:01) |
黒ウサギGM | > | 自前の防御もありますし……w (2013/2/23 23:42:17) |
邪神かがみ | > | 21-10=11 くびのかわいちまい! (2013/2/23 23:42:47) |
邪神かがみ | > | 「…もうネトゲの世界の『改変』とかほったからして帰りたいのです。肉ちゃんもふもふしてお布団に入りたいのです……」 戦意がごりごりそがれるよ← (2013/2/23 23:44:00) |
黒ウサギGM | > | では、ロータスの行動でございますよ。レイズをするか回復をするか……w (2013/2/23 23:44:06) |
ロータス | > | レイズですね。エオルーに (2013/2/23 23:44:26) |
ロータス | > | 2d6 → (1 + 2) = 3 (2013/2/23 23:44:31) |
ロータス | > | 2d6 → (4 + 2) = 6 (2013/2/23 23:44:59) |
ロータス | > | 6点で起きてください (2013/2/23 23:45:08) |
エオルー | > | 「(むくり)」 (2013/2/23 23:45:14) |
黒ウサギGM | > | かがみのいのちがあぶない。 (2013/2/23 23:45:35) |
邪神かがみ | > | かみさまなめんじゃねーのです。 でもちょっといま死にそうだからお布団にもぐりたいのです。 (2013/2/23 23:46:09) |
黒ウサギGM | > | さて、では第三ラウンド。 (2013/2/23 23:46:39) |
アマネスズハ | > | ようやくこれでバッステから開放される…やれやれだね!(何かを覚悟しかかった笑み (2013/2/23 23:47:54) |
黒ウサギGM | > | 立体映像……といきたいけどMPない(ぁ)のでかがみの行動でございます。 (2013/2/23 23:48:38) |
アマネスズハ | > | そういえば矢が飛んできてないね? (2013/2/23 23:49:03) |
黒ウサギGM | > | は……忘れておりました (2013/2/23 23:49:19) |
黒ウサギGM | > | 1d6 → (1) = 1 (2013/2/23 23:49:24) |
黒ウサギGM | > | スズハに飛んでまいりますよー (2013/2/23 23:49:32) |
黒ウサギGM | > | 2d6 → (6 + 4) = 10 (2013/2/23 23:49:35) |
アマネスズハ | > | ぐっさぁーっ (2013/2/23 23:49:42) |
黒ウサギGM | > | 10点の貫通矢がー。 (2013/2/23 23:49:44) |
邪神かがみ | > | 鈴羽さぁあああん! (2013/2/23 23:49:47) |
エオルー | > | フラグ立てたから…(笑 (2013/2/23 23:49:57) |
黒ウサギGM | > | (ちらっちらっ (2013/2/23 23:49:58) |
邪神かがみ | > | 鈴羽も言わずば射られまい (2013/2/23 23:50:12) |
ロータス | > | プロテクション (2013/2/23 23:50:22) |
ロータス | > | 2d6 → (2 + 1) = 3 (2013/2/23 23:50:28) |
ロータス | > | 生きていますか? (2013/2/23 23:51:21) |
黒ウサギGM | > | プロテクションが悲しい……w (2013/2/23 23:51:32) |
アマネスズハ | > | よろめいてたところに肩口に矢を受けてとうとう後ろ向きにぶっ倒れます。かろうじて生きてこそいるものの完全に虫の息です。 (2013/2/23 23:52:01) |
黒ウサギGM | > | 光の盾で勢いを殺されたおかげでスズハは生きておりますね(笑 (2013/2/23 23:52:35) |
黒ウサギGM | > | では、かがみの行動でございますよー (2013/2/23 23:52:44) |
邪神かがみ | > | さて、ちょっとかがみさん@がんばるのです。 ムーブなし マイナーHPポーション メジャーバッシュでビーム野郎をズババババッサリ。 (2013/2/23 23:52:53) |
邪神かがみ | > | 2d6 → (1 + 6) = 7 (2013/2/23 23:53:11) |
エオルー | > | アドバイス…おそかったかな? (2013/2/23 23:53:35) |
邪神かがみ | > | 3d6+3 → (2 + 4 + 3) + 3 = 12 (2013/2/23 23:53:36) |
黒ウサギGM | > | アドバイスなのでもう1D追加……って、アドバイス既に2回使いませんでした?使ってませんでしたっけ (2013/2/23 23:54:02) |
エオルー | > | まだ1回のはず。 (2013/2/23 23:54:11) |
黒ウサギGM | > | OK、では1d振り足しを (2013/2/23 23:54:38) |
邪神かがみ | > | 1d6 → (3) = 3 (2013/2/23 23:54:42) |
邪神かがみ | > | 15。 (2013/2/23 23:54:49) |
黒ウサギGM | > | 2dで11出れば… (2013/2/23 23:55:13) |
黒ウサギGM | > | 2d6+4 → (5 + 2) + 4 = 11 (2013/2/23 23:55:18) |
黒ウサギGM | > | (ちょっとびっくりした黒ウサギでございました。 (2013/2/23 23:55:29) |
邪神かがみ | > | 当たりましたね? (2013/2/23 23:56:13) |
黒ウサギGM | > | ええ、あたってますよ (2013/2/23 23:56:33) |
邪神かがみ | > | 3d6+14 → (5 + 4 + 5) + 14 = 28 (2013/2/23 23:56:39) |
黒ウサギGM | > | ファッ!?半分飛んだ!? (2013/2/23 23:57:12) |
邪神かがみ | > | 「私はとっとと元の世界に返って肉ちゃんもふもふして寝た後に鎖々美さんときゃっきゃうふふしたいのです! だからとっとと、ふきとびなさいっ!」 ずばばばばっさり! (2013/2/23 23:57:44) |
アマネスズハ | > | むしろまだ半分もあるんだ!? (2013/2/23 23:57:49) |
黒ウサギGM | > | ソロエネミーはダメージ受けてございませんから……w (2013/2/23 23:58:02) |
黒ウサギGM | > | 重厚な身体が軽く跳ねて、どしゃぁ!と倒れるもまだ、なんとか、とばかりに起きあがるゴーレムでございます (2013/2/23 23:58:53) |
黒ウサギGM | > | ボスは実はあまり自発的な行動が出来ないのでございます。待機を宣言するのでスズハとエオルーでございますよ (2013/2/23 23:59:27) |
アマネスズハ | > | 物理攻撃を仕掛けても焼け石に水っぽいので先よろしく! (2013/2/23 23:59:59) |
エオルー | > | なら、ゴレムさんにエリアルスラッシュ。 (2013/2/24 00:00:42) |
黒ウサギGM | > | YES、どうぞでございますよ! (2013/2/24 00:01:33) |
エオルー | > | ムーブ:なし マイナー:なし メジャー:エリアルスラッシュ→ソロエネミー (2013/2/24 00:01:35) |
エオルー | > | 3d6+6 → (3 + 5 + 3) + 6 = 17 (2013/2/24 00:01:40) |
黒ウサギGM | > | 2dで13出せばいいのでございましょう!(キリッ (2013/2/24 00:02:25) |
黒ウサギGM | > | 2d6+4 → (6 + 6) + 4 = 16 (2013/2/24 00:02:28) |
黒ウサギGM | > | あ (2013/2/24 00:02:30) |
エオルー | > | でたねぇ(笑 (2013/2/24 00:02:42) |
邪神かがみ | > | 絶望への前奏曲が (2013/2/24 00:03:07) |
黒ウサギGM | > | (ひきつりフェイス (2013/2/24 00:03:11) |
アマネスズハ | > | これは…! (2013/2/24 00:03:20) |
黒ウサギGM | > | ひらり♪見事に回避してしまったのでございますよ。では、スズハでございます。 (2013/2/24 00:03:45) |
アマネスズハ | > | さっきまで地面に転がってたはずが、このどさくさに紛れて側まで接近しつつ短刀二本で弱点と思しき部分に攻撃!(移動と通常攻撃) (2013/2/24 00:05:28) |
アマネスズハ | > | 2d6+3 → (2 + 5) + 3 = 10 (2013/2/24 00:06:11) |
黒ウサギGM | > | ムーブでゴーレムとエンゲージ、マイナーなしのメジャーで通常攻撃、でございますね? (2013/2/24 00:06:23) |
黒ウサギGM | > | 6で回避出来てしまいますね……w (2013/2/24 00:06:43) |
黒ウサギGM | > | 2d6+4 → (6 + 1) + 4 = 11 (2013/2/24 00:07:24) |
アマネスズハ | > | どのみちあたった所でかすり傷だし振り直す必要なし!(悲壮 (2013/2/24 00:07:38) |
黒ウサギGM | > | 回避でございます。AM短剣が欲しいところ。 (2013/2/24 00:07:41) |
アマネスズハ | > | ワイドアタック使ってもムリだったなー、やむなし。 (2013/2/24 00:08:10) |
黒ウサギGM | > | ソロエネミーの攻撃でございますよー。ムーブなし、マイナー≪バッドステータス付与:毒1≫、メジャーは通常攻撃で……対象は奇数ならスズハ (2013/2/24 00:08:28) |
黒ウサギGM | > | 1d2 → (1) = 1 (2013/2/24 00:08:31) |
黒ウサギGM | > | 3d6+5 → (4 + 1 + 2) + 5 = 12 (2013/2/24 00:08:43) |
アマネスズハ | > | 「ッッッ!!!」血まみれ泥まみれの鬼の形相で刃を突き立てるも、硬い装甲に遮られて微塵もダメージが通らないよ! (2013/2/24 00:08:59) |
黒ウサギGM | > | イルパラッツォが≪ディスカバードアタック≫ (2013/2/24 00:09:01) |
アマネスズハ | > | 回避っ! (2013/2/24 00:09:13) |
黒ウサギGM | > | これは判定後に命中判定を振り直し、でございます (2013/2/24 00:09:13) |
黒ウサギGM | > | 3d6+5 → (1 + 1 + 4) + 5 = 11 (2013/2/24 00:09:17) |
黒ウサギGM | > | 減ってしまいましたー!? (2013/2/24 00:09:28) |
アマネスズハ | > | 3d6+3 → (6 + 6 + 2) + 3 = 17 (2013/2/24 00:09:43) |
黒ウサギGM | > | クリティカルで回避されたのでございます……w (2013/2/24 00:09:53) |
アマネスズハ | > | 余裕のクリティカル回避! (2013/2/24 00:09:57) |
邪神かがみ | > | おぉー (2013/2/24 00:10:14) |
黒ウサギGM | > | (これで完全にMPが尽きた……) (2013/2/24 00:10:19) |
アマネスズハ | > | 攻撃の気配を察知して、即座にゴーレムの身体を蹴って飛び退くよ! (2013/2/24 00:10:28) |
黒ウサギGM | > | ロータスの行動でございますよ (2013/2/24 00:10:45) |
ロータス | > | アマネにヒール。 (2013/2/24 00:10:56) |
ロータス | > | 2d6 → (4 + 3) = 7 (2013/2/24 00:11:02) |
ロータス | > | 3d6+3 → (2 + 6 + 2) + 3 = 13 (2013/2/24 00:11:10) |
ロータス | > | 13点回復 (2013/2/24 00:11:24) |
黒ウサギGM | > | か、かがみ様ではないのでございますね……w (2013/2/24 00:11:34) |
邪神かがみ | > | あたらなければなんとやら、ですよ (2013/2/24 00:11:56) |
アマネスズハ | > | こっちはもうほっといてもこれ以上はマトモに戦えないかも! (2013/2/24 00:12:01) |
黒ウサギGM | > | イルパラッツォの背後は陣。徐々に狭まる征伐軍の輪。 (2013/2/24 00:12:11) |
アマネスズハ | > | かがみ回復ってことで変更するならそれはそれでー。 (2013/2/24 00:12:15) |
ロータス | > | deha, (2013/2/24 00:12:24) |
ロータス | > | そうしましょう。 (2013/2/24 00:12:30) |
ロータス | > | よろしくお願いします (2013/2/24 00:12:45) |
黒ウサギGM | > | わかりました……wでも出来れば後から変更はしないように……w (2013/2/24 00:13:02) |
ロータス | > | しなくてもいいですよ。 (2013/2/24 00:13:14) |
黒ウサギGM | > | 流れ矢はー (2013/2/24 00:13:18) |
黒ウサギGM | > | 1d6 → (6) = 6 (2013/2/24 00:13:21) |
黒ウサギGM | > | ゴーレムに行きましたね…… (2013/2/24 00:13:30) |
黒ウサギGM | > | 2d6 → (6 + 3) = 9 (2013/2/24 00:13:31) |
アマネスズハ | > | そこそこナイス出目! (2013/2/24 00:13:56) |
黒ウサギGM | > | ゴーレムの残りHPが19点。これは風向きが…… (2013/2/24 00:13:57) |
邪神かがみ | > | では、遠慮なく13点回復を貰いましょう。 (2013/2/24 00:14:02) |
黒ウサギGM | > | そのままかがみのメインプロセスへ、でございます! 「……」追い込まれている様子です。 (2013/2/24 00:14:37) |
邪神かがみ | > | ムーブ:なし マイナー:なし メジャー:バッシュでゴーレムをハイスラでぼこします。 (2013/2/24 00:15:25) |
邪神かがみ | > | 3d6+3 → (1 + 5 + 6) + 3 = 15 (2013/2/24 00:15:38) |
黒ウサギGM | > | 2d6+4 → (4 + 5) + 4 = 13 (2013/2/24 00:15:54) |
黒ウサギGM | > | 命中でございます。ダメージをっ (2013/2/24 00:16:03) |
邪神かがみ | > | 3d6+14 → (5 + 1 + 5) + 14 = 25 (2013/2/24 00:16:04) |
黒ウサギGM | > | あぁっ!魔法ダメージだと倒されてしまいますね (2013/2/24 00:16:43) |
邪神かがみ | > | エオルーさん、ナイスです。 (2013/2/24 00:17:03) |
黒ウサギGM | > | ロ<5m>エ<10m>ア・か<5m>イル (2013/2/24 00:17:57) |
黒ウサギGM | > | せめてもの抵抗とばかりにイルパラッツォはエンゲージして攻撃してまいります。 (2013/2/24 00:18:24) |
アマネスズハ | > | うそー寄ってきたー!? (2013/2/24 00:18:37) |
邪神かがみ | > | どっちにでしょう。 (2013/2/24 00:18:55) |
エオルー | > | アマネは後一撃で倒れるぞーっ! (2013/2/24 00:18:57) |
黒ウサギGM | > | バッドステータス付与:毒1で通常攻撃。アマネへ。 (2013/2/24 00:19:07) |
黒ウサギGM | > | 2d6+2 → (3 + 6) + 2 = 11 (2013/2/24 00:19:16) |
アマネスズハ | > | 回避っ! (2013/2/24 00:19:31) |
アマネスズハ | > | 3d6+3 → (3 + 4 + 1) + 3 = 11 (2013/2/24 00:19:36) |
黒ウサギGM | > | 何故器用2でシーフに攻撃してギリギリ回避なのでございましょう……(悩) (2013/2/24 00:20:04) |
黒ウサギGM | > | とまれ、回避でございます。次にスズハとエオルーの行動でございますよ (2013/2/24 00:20:20) |
アマネスズハ | > | すんでのところで倒れこむように回避!まあ瀕死だからね! (2013/2/24 00:20:21) |
エオルー | > | まぁ魔法攻撃しかやること無いんだけれどねー(笑 (2013/2/24 00:20:55) |
アマネスズハ | > | ささどぞどぞ (2013/2/24 00:21:04) |
黒ウサギGM | > | で、ございますねー(笑) (2013/2/24 00:21:08) |
黒ウサギGM | > | ……ど、どうぞ?w (2013/2/24 00:23:22) |
黒ウサギGM | > | かがみ様がまた寝てしまわぬうちに← (2013/2/24 00:23:37) |
邪神かがみ | > | むむむ、今日はちょっとハイテンションだから眠くないのですよ? (2013/2/24 00:24:06) |
エオルー | > | ムーブ:なし マイナー:なし メジャー:エリアルスラッシュ→いるぱ (2013/2/24 00:24:36) |
エオルー | > | 3d6+6 → (5 + 6 + 4) + 6 = 21 (2013/2/24 00:24:41) |
黒ウサギGM | > | どうぞー (2013/2/24 00:24:41) |
黒ウサギGM | > | 2d6+2 → (1 + 5) + 2 = 8 (2013/2/24 00:24:46) |
黒ウサギGM | > | よけれるはずもなく。 (2013/2/24 00:24:51) |
エオルー | > | フェイト+1 (2013/2/24 00:25:07) |
エオルー | > | 4D6+9 → (1 + 4 + 4 + 1) + 9 = 19 (2013/2/24 00:25:20) |
エオルー | > | ( ´x`) (2013/2/24 00:25:44) |
黒ウサギGM | > | 6点魔法防御で引きまして。残り僅かでございます。 (2013/2/24 00:25:50) |
黒ウサギGM | > | スズハ、どうぞー (2013/2/24 00:25:58) |
アマネスズハ | > | それではワイドアタック入れて攻撃! (2013/2/24 00:26:03) |
アマネスズハ | > | 2d6+4 → (3 + 2) + 4 = 9 (2013/2/24 00:26:11) |
アマネスズハ | > | 振り直す! (2013/2/24 00:26:17) |
アマネスズハ | > | 2d6+4 → (1 + 5) + 4 = 10 (2013/2/24 00:26:23) |
邪神かがみ | > | 「いけ好かない眼鏡を黒ひげ危機一発してやるのですよ、鈴羽さん!」 (2013/2/24 00:26:29) |
黒ウサギGM | > | (最初から命中にフェイト1入れておけばいいのにと思ったのは黒ウサギだけでございましょうか) (2013/2/24 00:26:40) |
黒ウサギGM | > | 2d6+2 → (6 + 5) + 2 = 13 (2013/2/24 00:26:44) |
アマネスズハ | > | うわぁぁぁー!!?(フェイト一点 (2013/2/24 00:26:57) |
黒ウサギGM | > | ……(視線をそらしました。 (2013/2/24 00:26:58) |
邪神かがみ | > | 眼鏡には勝てなかったよ… (2013/2/24 00:27:02) |
アマネスズハ | > | もうそういう日だったんだね今日は! (2013/2/24 00:27:08) |
黒ウサギGM | > | 恐ろしいのはここからでございます。イルパに流れ矢が当たって2d6で11以上が出たら戦果を奪われてしまうのでございますよ!(言うな (2013/2/24 00:27:50) |
黒ウサギGM | > | 1d6 → (1) = 1 (2013/2/24 00:27:54) |
黒ウサギGM | > | 流れ矢がスズハへ…… (2013/2/24 00:28:03) |
黒ウサギGM | > | 2d6 → (6 + 3) = 9 (2013/2/24 00:28:08) |
アマネスズハ | > | ぐっさぁーっ (2013/2/24 00:28:09) |
黒ウサギGM | > | (9点ぶすり (2013/2/24 00:28:14) |
邪神かがみ | > | すずはー! (2013/2/24 00:28:22) |
黒ウサギGM | > | ……ん?…失礼、ロータスの行動が。 (2013/2/24 00:28:28) |
黒ウサギGM | > | ロータス行動どうぞでございますよー! (2013/2/24 00:29:19) |
アマネスズハ | > | 一矢報いようと猛然と立ち上がって短刀をふりかざしたところで、飛来した矢に横っ腹を射抜かれてきりもみ転倒!周囲は血の海に! (2013/2/24 00:29:40) |
ロータス | > | 矢は振り直しですか? (2013/2/24 00:30:16) |
黒ウサギGM | > | 矢は決定してしまっています…w (2013/2/24 00:30:26) |
ロータス | > | では。MPポーション飲んで。アマネにヒールしておいた事にします (2013/2/24 00:31:05) |
ロータス | > | 2d6 → (2 + 3) = 5 (2013/2/24 00:31:14) |
ロータス | > | 2d6 → (2 + 3) = 5 (2013/2/24 00:31:37) |
アマネスズハ | > | 3+5でどのみち足りないね!そういう運命だったんだよ!(死んだ目 (2013/2/24 00:31:47) |
ロータス | > | 3d6+3 → (6 + 1 + 6) + 3 = 16 (2013/2/24 00:31:52) |
ロータス | > | 16点回復です (2013/2/24 00:32:05) |
黒ウサギGM | > | ヒールは3d6+CL×3回復するでございますよ? (2013/2/24 00:32:05) |
アマネスズハ | > | (しゃきーん (2013/2/24 00:32:18) |
黒ウサギGM | > | MPポーション→魔術判定→回復、でございますからw (2013/2/24 00:32:19) |
アマネスズハ | > | 横っ腹を射抜かれたけど、この懐に入れてたこの、ええと…とにかく助かった! (2013/2/24 00:33:26) |
黒ウサギGM | > | 雑誌でございますね。もしくは鉄の胸パッド。 (2013/2/24 00:33:44) |
邪神かがみ | > | それはどこのDTたちご一行でしょうか…w (2013/2/24 00:34:08) |
アマネスズハ | > | ゴウランガそこにはまだ発売されていないはずのニンジャスレイヤー第四巻! (2013/2/24 00:34:09) |
黒ウサギGM | > | ……既に趨勢は決しているでございますけれど……(ちらり、とかがみへ視線を。 (2013/2/24 00:34:19) |
邪神かがみ | > | …もちろん、トドメをさすにきまってます(琥珀さんインストール。) (2013/2/24 00:35:40) |
黒ウサギGM | > | では、どうぞー (2013/2/24 00:36:35) |
邪神かがみ | > | 命中判定 (2013/2/24 00:36:55) |
邪神かがみ | > | 3d6+3 → (1 + 4 + 5) + 3 = 13 (2013/2/24 00:36:59) |
黒ウサギGM | > | 2d6+2 → (2 + 3) + 2 = 7 (2013/2/24 00:37:07) |
邪神かがみ | > | 2d6+14 → (5 + 6) + 14 = 25 (2013/2/24 00:37:18) |
黒ウサギGM | > | 思い切り断ち切られ……どさり、と倒れ伏しました。 「私が死んで、も……かはっ……世界の、腐敗は、かわ、らん……」 ぶしゅぅ…と黒い煙を身体から噴き出して、絶命でございます。 ――戦闘、そして第一話終了でございます。 (2013/2/24 00:38:36) |
エオルー | > | ふぅ。なんとかなった。 (2013/2/24 00:38:59) |
邪神かがみ | > | 「ふぅ…とりあえず、これで一件落着でしょうか? 姉さん、とりあえず、ログアウトを――」『かがみー!悪い悪い、黒幕は別のやつみたいだ!まぁ、頑張ってくれ!』「姉さん!?」 (2013/2/24 00:39:45) |
黒ウサギGM | > | ≪Ending≫ 戦後、妖魔化してしまった民兵はどうしようもないため、打ち倒すしかありませんでしたが……ただ「世界の腐敗」を本当に信じてつき従っていた民兵たちは先導されていただけとされ、若干の追徴課税を与えられる程度で不問とされました。……まぁ、とはいえ参加していた殆どの民は生活苦により参戦したようなものなので、それはそれでつらいのでございますが。 (2013/2/24 00:41:36) |
黒ウサギGM | > | それはそれとして……此度の戦役の主犯であるイルパラッツォを討伐した褒美として……皆様には十分な報酬が与えられることになりました。 (2013/2/24 00:42:32) |
邪神かがみ | > | わーい (2013/2/24 00:43:17) |
黒ウサギGM | > | 正規軍の、どこか不服げな視線を背中に……。直接帝から褒美を受け取ったのは最初に登場したリーダーとしての三姉妹でございますけどね。それぞれ、500G受け取ることが出来ます。 (2013/2/24 00:43:59) |
アマネスズハ | > | 「…っ、はぁ…っ…思ってたより相当キツいね…」一息に矢を引きぬきつつ、仰向けに倒れこんで天を見上げて苦笑い。「長続きしそうな雰囲気もあるし、これじゃ命がいくらあっても足りないよまったく…」 (2013/2/24 00:44:29) |
アマネスズハ | > | ばっちり消耗品の補充もできる額だし満足満足。 (2013/2/24 00:45:15) |
エオルー | > | 「戦は文明の荒療治。よいか悪いかはともかく時間が流れる。」 (2013/2/24 00:45:23) |
黒ウサギGM | > | とまぁ、第一話のエンディング演出が終了したところで……更にボス戦のドロップが。 (2013/2/24 00:45:46) |
邪神かがみ | > | わぁい (2013/2/24 00:45:55) |
黒ウサギGM | > | モブA、Bは4体ずつ居るので一人1回。ボス、ゴーレム、傭兵が1回ずつ……これはフェイト2点残ってる3人がそれぞれ担当するのがお勧めでございます (2013/2/24 00:46:39) |
邪神かがみ | > | モブCは骨も残っていないのですね。 (2013/2/24 00:47:17) |
黒ウサギGM | > | モブC=傭兵でございますw (2013/2/24 00:47:27) |
エオルー | > | あ、減らし忘れてた。 だから傭兵をフェイト1で振るー (2013/2/24 00:48:00) |
邪神かがみ | > | あ、あー (2013/2/24 00:48:22) |
アマネスズハ | > | やれるなら意地汚く死体から使えそうな戦利品漁ったりもするよ! (2013/2/24 00:48:25) |
黒ウサギGM | > | ロータスかスズハがイルパラッツォとソロエネミー…いや、傭兵の方がドロップ高いですよ?w (2013/2/24 00:48:59) |
アマネスズハ | > | 残り一回だからゴーレムが妥当かなー。 (2013/2/24 00:49:50) |
黒ウサギGM | > | では、ロータスがイルパラッツォをお願いします。 (2013/2/24 00:50:21) |
ロータス | > | 了解です。では2点使用 (2013/2/24 00:50:37) |
黒ウサギGM | > | 2d6を一人2回、スズハとエオルーで3d6、ロータスで4d6お願いします。 (2013/2/24 00:50:40) |
ロータス | > | 4d6 → (2 + 5 + 3 + 4) = 14 (2013/2/24 00:50:41) |
邪神かがみ | > | 2d6 → (3 + 6) = 9 (2013/2/24 00:50:58) |
ロータス | > | 2d6 → (6 + 3) = 9 (2013/2/24 00:51:00) |
邪神かがみ | > | 2d6 → (3 + 1) = 4 (2013/2/24 00:51:02) |
アマネスズハ | > | 2d6 → (3 + 2) = 5 (2013/2/24 00:51:08) |
アマネスズハ | > | 2d6 → (1 + 2) = 3 (2013/2/24 00:51:11) |
アマネスズハ | > | 3d6 → (3 + 5 + 1) = 9 (2013/2/24 00:51:15) |
黒ウサギGM | > | 2d6の方はA、Bの順番と判断します。 (2013/2/24 00:51:26) |
エオルー | > | 5d6 → (3 + 2 + 6 + 5 + 6) = 22 (2013/2/24 00:51:35) |
アマネスズハ | > | んー…一応期待値か。上がるか下がるか、博打でフェイト使うよ! (2013/2/24 00:51:50) |
エオルー | > | モブが5、傭兵が17かなー (2013/2/24 00:51:54) |
アマネスズハ | > | 3d6 → (4 + 1 + 2) = 7 (2013/2/24 00:52:06) |
アマネスズハ | > | さがったーorz (2013/2/24 00:52:12) |
黒ウサギGM | > | へ?フェイトつかって3dでございましょう。あとこれは判定じゃないのでフェイト使えません (2013/2/24 00:52:16) |
エオルー | > | あ、モブB (2013/2/24 00:52:34) |
エオルー | > | 2d6 → (5 + 6) = 11 (2013/2/24 00:52:37) |
アマネスズハ | > | あ、振り直しじゃなくてダイス数を上げるためのフェイトなのねー。なるほどなるほど。 (2013/2/24 00:52:46) |
エオルー | > | モブA:5 モブB:11 モブC:17 (2013/2/24 00:52:58) |
黒ウサギGM | > | ロータス、もう一度お願いします (2013/2/24 00:53:09) |
アマネスズハ | > | モブA3 モブB3 ゴーレム9かなそれじゃ。 (2013/2/24 00:53:18) |
邪神かがみ | > | モブA:9 モブB:4 ですね (2013/2/24 00:53:46) |
ロータス | > | 2d6 → (2 + 4) = 6 (2013/2/24 00:53:57) |
アマネスズハ | > | …何言ってるんだろ、モブAは5だ。 (2013/2/24 00:54:02) |
黒ウサギGM | > | モブA:9、9、5、3 B:4、3、11、6 ゴーレム:9 傭兵:17 イルパ:14 (2013/2/24 00:54:11) |
黒ウサギGM | > | 薬草10G×10 妖魔の牙10G×3 動物の毛皮50G×2 青銅+75G×2 サファイア100G×3 金塊1500G (2013/2/24 00:56:15) |
黒ウサギGM | > | さて、計算タイムでございます。少々のご歓談を。 (2013/2/24 00:56:32) |
エオルー | > | ダメージソースはかがみに任せてサポート中心かなぁ (2013/2/24 00:57:13) |
邪神かがみ | > | じゃあ、鈴羽さんに一曲歌ってもらいましょう← (2013/2/24 00:57:24) |
アマネスズハ | > | いやー今回は凡ミスはやらかすわ出目には恵まれないわで土の匂いを堪能させてもらった回だったね… (2013/2/24 00:57:26) |
邪神かがみ | > | ふむふむ。 モブ散らしと攻撃とあとかばうことをおぼえないといけませんね。 (2013/2/24 00:58:13) |
アマネスズハ | > | じーごーくーをみっれっばっ こーこーろーがかっわっくっ たーたーかーっいっはーあっきたーのーっさー (2013/2/24 00:58:14) |
邪神かがみ | > | 炎のにおいが染み付いてむせる歌を…! (2013/2/24 00:58:43) |
黒ウサギGM | > | エネミー合計61÷4=15点 最大障害レベル7点 トラップなし 諸々4点で……一人26点の経験値。 ドロップ合計2480÷4=620G 500Gで1120G。 と言うことで、報酬は1120Gと26点の経験点でございます。……レベル2相当の報酬かもしれません(笑 (2013/2/24 00:58:54) |
エオルー | > | かばうのはあきらめて攻撃超特化でいいかも。 (2013/2/24 00:58:59) |
アマネスズハ | > | さよならは言ったはずだしわかれたはずなんだよね…(べんべん (2013/2/24 00:59:01) |
アマネスズハ | > | 初戦だし上出来上出来? (2013/2/24 00:59:49) |
邪神かがみ | > | さて、レベル上げレベル上げ… (2013/2/24 01:00:35) |
黒ウサギGM | > | あと4点ありましたら一気にレベル3でございました…。 (2013/2/24 01:00:58) |
ロータス | > | お疲れ様でした (2013/2/24 01:02:17) |
エオルー | > | おつかれだよー (2013/2/24 01:02:50) |
アマネスズハ | > | おつかれさまー (2013/2/24 01:02:58) |
邪神かがみ | > | お疲れさまでした。 (2013/2/24 01:03:03) |
黒ウサギGM | > | お疲れ様でございました。経験点と報酬はキャラシートにでも(こくり (2013/2/24 01:03:08) |
アマネスズハ | > | あたしはちょっと憔悴気味だからレベルアップは明日やろうかなー。じっくり考えたいしね。 (2013/2/24 01:03:31) |
黒ウサギGM | > | あ。済みません、ギルドへの供出点はいかがいたします? (2013/2/24 01:03:39) |
邪神かがみ | > | とりあえずレベル上げしてから寝るのです。 …エオルーさんに言われたように、ダメージ係になるのです。 (2013/2/24 01:03:50) |
エオルー | > | 倍プッシュだ… (2013/2/24 01:03:53) |
アマネスズハ | > | そんなものは ない (2013/2/24 01:04:11) |
黒ウサギGM | > | 皆様レベル1なので、基本で4点入るのですが……26点から1点減らすことで更にギルドに経験点を加算することが可能でございます。 (2013/2/24 01:04:13) |
ロータス | > | では1点 (2013/2/24 01:04:16) |
邪神かがみ | > | 私も1点 (2013/2/24 01:04:25) |
黒ウサギGM | > | ちなみに、このギルドはフリーで使っているのとは別でございますので……風の斧は現在もレベル1でございます。 (2013/2/24 01:04:37) |
エオルー | > | かがみ:アタッカー アマネ:撹乱係 ロータス:防御的サポート エオルー:攻撃的サポート (2013/2/24 01:04:44) |
黒ウサギGM | > | では、スズハ様以外経験点供出ということで? (2013/2/24 01:04:54) |
エオルー | > | 1点だねー (2013/2/24 01:04:57) |
アマネスズハ | > | (味方を (2013/2/24 01:04:59) |
アマネスズハ | > | (PLを)撹乱系 (2013/2/24 01:05:06) |
黒ウサギGM | > | ……か、カバーリングをないまま進めるのでございますか?(汗 (2013/2/24 01:05:08) |
邪神かがみ | > | ですよね、必要ですよねカバーリングw (2013/2/24 01:05:26) |
アマネスズハ | > | 仕方ない、明日の日を生き延びるために一点払うか。 (2013/2/24 01:05:26) |
エオルー | > | フリー卓で1回しか使ったこと無いよ?(笑 (2013/2/24 01:05:45) |
黒ウサギGM | > | それはエレがそれほど防御力がないからでございます(笑) (2013/2/24 01:06:22) |
邪神かがみ | > | いやいや、運がよかっただけですそれw …こほん、割烹着のあくまが乗り移ってきました。 (2013/2/24 01:06:31) |
ロータス | > | では、失礼します。お疲れ様でした (2013/2/24 01:06:58) |
おしらせ | > | ロータスさんが退室しました。 (2013/2/24 01:07:02) |
エオルー | > | おやすみー (2013/2/24 01:07:03) |
アマネスズハ | > | 定番にとらわれない構成に敢えて挑戦する。それが俺たち、特攻野郎Aチーム!(主題歌 (2013/2/24 01:07:05) |
黒ウサギGM | > | お疲れさまでございますよー (2013/2/24 01:07:07) |
邪神かがみ | > | おやすみなさい。 (2013/2/24 01:07:20) |
アマネスズハ | > | おつかれー (2013/2/24 01:07:32) |
黒ウサギGM | > | だからと言って調整はしませんよ? (2013/2/24 01:07:35) |
邪神かがみ | > | ただでさえこのメンバー装甲薄いんですから、カバーリングはとります。 (2013/2/24 01:07:50) |
エオルー | > | <クレイジーモンキー担当 (2013/2/24 01:08:17) |
黒ウサギGM | > | シーフもそれほど避けられませんし…… (2013/2/24 01:08:20) |
アマネスズハ | > | まあ実際に特攻して玉砕しても仕方ないしね! (2013/2/24 01:08:27) |
黒ウサギGM | > | お勧め成長指針などはございますが……まぁ、それはしないでおくのが華でございましょうか(笑 (2013/2/24 01:09:14) |
アマネスズハ | > | まずは好きに振って痛い目を見るよ!(ついでに他のメンバーにも痛い目を見せる結果になりそうな気もするけど (2013/2/24 01:09:46) |
エオルー | > | 何とかならなければ、なんとかする(こく (2013/2/24 01:10:12) |
アマネスズハ | > | まああたし以外の三人経験者だしなんとかなるって!(得意気 (2013/2/24 01:10:41) |
黒ウサギGM | > | ……ただ、せめてアームズマスタリー:短剣は取った方が……w (2013/2/24 01:13:08) |
アマネスズハ | > | …そうだね、結局一回呪歌使ったら直接攻撃するしかないキャラだってのわかっちゃったし、自分でもちょっとその辺の強化必要な気がひしひししてたよ(遠い目 (2013/2/24 01:14:06) |
黒ウサギGM | > | 次回への予告といたしましては……少し時代が自動的に進みまして。現在の皇帝が没してしまって、更に今回の正規軍の総大将も謀殺されてしまいました。宮中が混乱しているところに、野心家の男がそのタイミングで取り入って、幼い皇帝の後見人として権力をほしいままにしてしまったのでございます (2013/2/24 01:14:54) |
エオルー | > | 前衛が一人はつらいからねぇ (2013/2/24 01:14:55) |
アマネスズハ | > | おおっ燃える展開だね!きな臭くなってきて! (2013/2/24 01:16:15) |
黒ウサギGM | > | 彼には古今無双とも言われるほどの強大な力を持つ側近と、智謀深遠とも言われるほどの知略を持つ参謀がいたのでございます。その結果、彼の独裁政治……というべき状況になってしまいました。そこで立ったのが……今回正規軍の一武将でもあった男でございます。また、彼自身はそれほど有力な家柄ではございませんでしたが、友人に名門貴族の方がいらしたため、その貴族を旗印として……その暴虐非道の男を討伐せよ、と言う形になったのであります。 (2013/2/24 01:17:56) |
アマネスズハ | > | つまり今回は正規軍側だったけど今度はクーデター側に回る感じなのかな。 (2013/2/24 01:18:47) |
邪神かがみ | > | さて、買い物買い物… (2013/2/24 01:18:47) |
黒ウサギGM | > | そうでございますね。…いえ、軍としては正規軍同士…でございましょうか。その野心家は田舎者でもあったため、酒池肉林の日々を過ごしてもいるようでございます。……とまぁ、そのような感じ。 (2013/2/24 01:19:54) |
アマネスズハ | > | なるほど昨日まで味方だった軍勢と相撃つ事になってマッドネスな感じと。そこでその辺の事情に無関係で無慈悲な外人部隊的なあたし達が大暴れ!って寸法だね。 (2013/2/24 01:21:21) |
黒ウサギGM | > | 義勇軍でございますからね。まとめ役のエクスマキナ三姉妹と同行しているのが自然でございます (2013/2/24 01:22:19) |
黒ウサギGM | > | 一般スキルも経験点5点消費することで取れますからねー<成長 (2013/2/24 01:23:13) |
エオルー | > | とりあえずレベルを2に上げつつ出来る限り強化しておかないとなぁ (2013/2/24 01:24:26) |
黒ウサギGM | > | ただ、取れるのは合計でレベル+1個まで。出自と初期取得で2個取っているので、1レベルにつき1個……という考えで良いと思います。 (2013/2/24 01:24:38) |
アマネスズハ | > | (キャラシートの合計値見たら一般スキルで-5点って事になってて未使用経験点が今回のとあわせて31になってたから、多分初期スキル一個取りそびれてるなこれ… (2013/2/24 01:24:49) |
黒ウサギGM | > | 撮りましょうw (2013/2/24 01:25:10) |
アマネスズハ | > | うんw (2013/2/24 01:25:17) |
黒ウサギGM | > | トレーニング:器用とかトレーニング:敏捷とか取るとそのまま能力が+1されるようなものでございます。 (2013/2/24 01:25:51) |
アマネスズハ | > | ほー!敏捷はちょっと回避メインで行くにはだいぶ厳しいきらいがあったから取っておいて損はないねうん。 (2013/2/24 01:27:03) |
黒ウサギGM | > | ちなみに……イルパラッツォの使った≪インペレイティブ≫。実は上級クラスのスキルでございました…(笑 (2013/2/24 01:27:32) |
アマネスズハ | > | まったく運に12も振ってどういうつもりだったんだか(ぷんすか (2013/2/24 01:27:42) |
邪神かがみ | > | ふぅ、レベルアップとお買い物完了なのです。 (2013/2/24 01:27:45) |
アマネスズハ | > | あああのキラークイーン的に爆殺してきたやつね… (2013/2/24 01:28:21) |
黒ウサギGM | > | (チェキ) インペレイティブは「セットアップを二つ使う」でございます。 (2013/2/24 01:28:47) |
アマネスズハ | > | コンボ! (2013/2/24 01:29:01) |
黒ウサギGM | > | 集団統率はモブを動かすスキル。自爆させるのはオリジナルスキルでございます。 (2013/2/24 01:29:07) |
黒ウサギGM | > | インペレイティブ。MP12点使います (2013/2/24 01:29:20) |
エオルー | > | 上級なら何とかなるが、低レベルだときつそうだねぇ>12 (2013/2/24 01:29:48) |
アマネスズハ | > | 頭脳派なのに最後殴りかかってくる始末だったのはそういうことなのねー…いやびっくりしたよあれは(苦笑 (2013/2/24 01:29:49) |
黒ウサギGM | > | 兜はハットのままで?>かがみ (2013/2/24 01:30:43) |
黒ウサギGM | > | ええ。立ち位置としては……アコライト/フォーキャスター(軍師のようなもの)でございますから。プロテがあったら終わらないだろうな、と思って撮りませんでしたが。 (2013/2/24 01:31:20) |
アマネスズハ | > | あ、それと今回のプレイには直接というか正直そんなに関係ないんだけどさ、やっぱり他の人が手持ち無沙汰になったりするしあんまりシーン制は採用しないで遊ぶのが主流なのかな? (2013/2/24 01:31:42) |
邪神かがみ | > | サークレット取るくらいなら、次のレベルアップでヘルム買おうかと。 (2013/2/24 01:31:44) |
邪神かがみ | > | 高いんですよサークレット。かわいくもないのに250Gとかぼったくりなのです。 もっとほわほわーってしてふわふわーってかわいいのがいいのです。 (2013/2/24 01:32:26) |
黒ウサギGM | > | ヘルムはレベル1で装備できるではございませんか… (2013/2/24 01:32:38) |
邪神かがみ | > | あれ? (2013/2/24 01:32:44) |
黒ウサギGM | > | クロスヘルムでございますねw (2013/2/24 01:32:51) |
エオルー | > | ※バケツ (2013/2/24 01:32:59) |
アマネスズハ | > | 怪人アルミバケツ (2013/2/24 01:33:22) |
黒ウサギGM | > | 演出上外見に乗せなくてもかまいませんけどねw (2013/2/24 01:33:38) |
黒ウサギGM | > | ただ、威風の誓いにはペナルティがありますし、装備解除されたら防御減りますが (2013/2/24 01:34:00) |
邪神かがみ | > | …うっかり重量の欄を見ていたようなのです。 まぁ、クロスヘルムまで我慢なのですよ。かわいいヘアピンと合成して外見はヘアピンにしますが。 (2013/2/24 01:34:09) |
黒ウサギGM | > | 両手斧だとウェポンガードとかも欲しくなってしまいますね…(ぁ (2013/2/24 01:36:18) |
アマネスズハ | > | カタールが行けるけどバゼラートの投擲可能というのも捨てがたいなー… (2013/2/24 01:36:51) |
邪神かがみ | > | 鈴羽さん、投げた武器はヘタ打つと無くすのであんまりお勧めしないのです。 (2013/2/24 01:37:20) |
黒ウサギGM | > | ※しかしスズハは幸運が高いのでございます (2013/2/24 01:37:39) |
アマネスズハ | > | すっ…(貧乏性ゆえに引っ込む (2013/2/24 01:37:40) |
アマネスズハ | > | 関係あるんだ!?(幸運 (2013/2/24 01:37:51) |
黒ウサギGM | > | ええ。投射攻撃すると基本的にはなくなりますが、幸運12の判定に成功すると (2013/2/24 01:38:36) |
邪神かがみ | > | ウェポンガードはそのうち取るのです。しかしまずは前衛として攻撃力を上げたいのですよ。 (2013/2/24 01:39:12) |
エオルー | > | …エンサイクロペディア… (2013/2/24 01:39:39) |
黒ウサギGM | > | ただまぁ……成功してもそのままブーメランするわけではなく、地面に堕ちる程度でしょうけども (2013/2/24 01:39:43) |
アマネスズハ | > | うーん、基本的にカタール二本持ちで、隠し武器としてバゼラードっていうのもカッコいいね。ロマンがあるようん。 (2013/2/24 01:39:46) |
黒ウサギGM | > | コンコーダンスだけ持っていても使用タイミングがないのですよねーw (2013/2/24 01:39:56) |
エオルー | > | 情報は命。(こく (2013/2/24 01:41:25) |
邪神かがみ | > | そしてデータをぺらぺらしていたら私は重要なことに気が付きました。 GMさん申し訳ありません、移動力10m、行動力8でした…(土下座) (2013/2/24 01:41:43) |
黒ウサギGM | > | い、移動は構いませんが……そうでございましたかw (2013/2/24 01:42:01) |
黒ウサギGM | > | ……あ。 (2013/2/24 01:42:18) |
黒ウサギGM | > | スズハ様。インタラプトは持っておいた方がいいかもしれません。 (2013/2/24 01:42:30) |
エオルー | > | エンサイクロペディアをとればエネミー識別がセットアップで視界で3D6+6 。 (2013/2/24 01:43:03) |
アマネスズハ | > | 今見てみたけど不意の一撃とかを止められる可能性があるんだねー、カッコいいね! (2013/2/24 01:43:12) |
黒ウサギGM | > | 更にエルディダイトでモンスターロアの効果に更に+1D (2013/2/24 01:43:38) |
黒ウサギGM | > | (微妙に使えないので不要<エルディダイト (2013/2/24 01:43:47) |
黒ウサギGM | > | たとえばでございます。 (2013/2/24 01:43:58) |
エオルー | > | あとはトゥルースサイトも取ればエネミー識別は任せろー(ばりばりー)になる。 うん。本の虫らしい。 (2013/2/24 01:44:47) |
黒ウサギGM | > | とあるレベル13のPC作成NPCが出てきました。≪インペレイティブ≫≪ホーリーアタック≫≪ホーリーウェポン≫≪グレイスフォース≫≪シャインストライク≫ これで攻撃力は+45でございますが……ここでメインプロセスでムーブ≪ファランクスクラッシュ≫マイナー≪フェイント≫メジャー≪ワイドアタック≫ ここで「ワイドアタックをインタラプト」するとMPだけ消費して行動がそのラウンド終了してしまうのでございますよ (2013/2/24 01:46:26) |
黒ウサギGM | > | ちなみに本来であれば、そのPCの能力敵に4d6+17の命中と……そうでございますね、ダメージは……2d6+90……でございましょうか。更にパニッシャーで+28でしたか。2d6+118の範囲攻撃が……! (2013/2/24 01:47:25) |
黒ウサギGM | > | こほん。これはちょっと馬鹿みたいに「自己強化脳筋」で構成したパターンでございますけどね。 (2013/2/24 01:47:48) |
黒ウサギGM | > | 今回の例でいえば……ビーム系のスキルというのは基本1シナリオ1回なのでございますが。 (2013/2/24 01:48:40) |
アマネスズハ | > | なるほど、大本を断つから乗っかったバフなんかも帳消しにできる可能性があって、見かけ以上の効果が出たりもするんだね。 (2013/2/24 01:48:44) |
黒ウサギGM | > | これをインタラプトで失敗させると、使用宣言はしているので使えなくなります。 (2013/2/24 01:48:53) |
邪神かがみ | > | …さて、そろそろ私も眠くなってきたのです。ふにゃあ。 …おやすみなさい、おつかれさまでした(うさちゃんぬいぐるみをずるずるしながら布団へ) (2013/2/24 01:49:05) |
アマネスズハ | > | おつかれさまーノノ (2013/2/24 01:49:17) |
おしらせ | > | 邪神かがみさんが退室しました。 (2013/2/24 01:49:23) |
エオルー | > | おやすみー (2013/2/24 01:49:25) |
黒ウサギGM | > | 回数制限のあるスキルに対して使うのが初期のおすすめでございますね。あるいは、最後の攻撃すれば勝てそうな時に敵の攻撃を妨害とか (2013/2/24 01:49:35) |
黒ウサギGM | > | おつかれさまでございます (2013/2/24 01:49:38) |
黒ウサギGM | > | ただ、インタラプトの注意点としましては……失敗させることが出来るのは≪スキル≫であること、でございます。たとえば傭兵の攻撃自体は「通常攻撃」なので失敗させられません (2013/2/24 01:50:21) |
アマネスズハ | > | なるほど、強化の乗った通常攻撃なんかはおとなしく避けるしか無いんだね。 (2013/2/24 01:51:02) |
アマネスズハ | > | さてそれじゃこっちもこの辺で失礼しようかなー。昨日はやらかしたし今日は早めに寝て昼前には確実に起きてるようにしよう…(目を細めて (2013/2/24 01:52:28) |
黒ウサギGM | > | わたしもそろそろ休みましょう…… (2013/2/24 01:52:39) |
エオルー | > | おやすみー (2013/2/24 01:52:42) |
黒ウサギGM | > | わたしじゃない、黒ウサギでございます! (2013/2/24 01:52:48) |
アマネスズハ | > | それじゃ今日も楽しかったよー、おつかれ! (2013/2/24 01:52:55) |
おしらせ | > | エオルーさんが退室しました。 (2013/2/24 01:53:09) |
おしらせ | > | アマネスズハさんが退室しました。 (2013/2/24 01:53:16) |
おしらせ | > | 黒ウサギGMさんが退室しました。 (2013/2/24 01:53:35) |
おしらせ | > | 黒ウサギGMさんが入室しました♪ (2013/3/2 20:49:20) |
黒ウサギGM | > | どちらに入るか悩んだ結果がこれでございました。 (2013/3/2 20:49:32) |
おしらせ | > | エオルーさんが入室しました♪ (2013/3/2 20:53:32) |
エオルー | > | (もぐもぐ (2013/3/2 20:53:39) |
おしらせ | > | 邪神かがみさんが入室しました♪ (2013/3/2 20:54:11) |
黒ウサギGM | > | あ、いらっしゃいませー。どどんとふログ置き場のARA関係の場所に置いてある、MAPを事前に入手してくださいませ♪ (2013/3/2 20:55:06) |
邪神かがみ | > | マップいただきましたなのです。 (2013/3/2 20:58:17) |
黒ウサギGM | > | 黒い点は、3m少し位ある木だと思ってくれていいかな (2013/3/2 20:59:50) |
黒ウサギGM | > | こほん、いいでございますよw (2013/3/2 20:59:55) |
エオルー | > | その下は茂み?それとも普通の林? (2013/3/2 21:00:24) |
邪神かがみ | > | …いま、一瞬電子の歌姫の声がした気がするんですけど気のせいなのですね。 えぇと、柵はどのくらいの高さなんでしょう… (2013/3/2 21:01:12) |
黒ウサギGM | > | 見通しはあまり良くない、と考えて構いません。柵はそれほど高くはありません。が、石で造られているのではなく杭を立てている形なので乗り越えるには強度はよくないかもしれません。 (2013/3/2 21:02:12) |
黒ウサギGM | > | 18I-Jの点線が入り口でございますね、ちなみに。 (2013/3/2 21:02:46) |
エオルー | > | コレは味方の拠点? (2013/3/2 21:03:40) |
邪神かがみ | > | 敵の拠点なのですよ。ふにゃあ (2013/3/2 21:03:53) |
黒ウサギGM | > | 敵の拠点でございますね。後ほど今回予告をいたしますけれど。 (2013/3/2 21:04:09) |
エオルー | > | わが軍脅威の偵察力(こく (2013/3/2 21:05:24) |
邪神かがみ | > | さて、もうそういえば9時なのです。 (2013/3/2 21:06:53) |
黒ウサギGM | > | ……ぬかりました。治療術を使える忍者的なキャラクターを探しておくのを忘れておりましたw (2013/3/2 21:07:10) |
エオルー | > | 治療ニンジャ…ナルトの殴りBis? (2013/3/2 21:07:37) |
黒ウサギGM | > | そうでございますねー……相変わらずコスモス様は、もう……っ!wいつき様は……どうしたのでしょうね。先ほど急用がーとかいって落ちていましたが (2013/3/2 21:08:22) |
邪神かがみ | > | 集まって欲しいものですね… (2013/3/2 21:09:12) |
黒ウサギGM | > | ふむ、先に成長報告を聞いておきましょう (2013/3/2 21:11:05) |
黒ウサギGM | > | その間に今回予告でも……(かきかき) (2013/3/2 21:11:19) |
エオルー | > | 器用と感知と知力をあげてマジックブラストとエリアルセイバーとエンサイクロペディアとったよー (2013/3/2 21:13:08) |
邪神かがみ | > | ええと、能力値は筋力、器用、敏捷を上げました。スキルはバッシュとカバーリングとトルネードブラスト、さらに一般スキルでトレーニング:器用を取りました。 (2013/3/2 21:13:31) |
黒ウサギGM | > | ふむふむ……。 (2013/3/2 21:14:06) |
エオルー | > | 一般はアナライズエリアかな。 (2013/3/2 21:14:25) |
黒ウサギGM | > | ふむ。コスモス様も毎回30分遅れる、というのは……前にSWで人に言っていた資格はないような気がするのでございます……w (2013/3/2 21:22:20) |
邪神かがみ | > | …そういえば、そんなことを言ってましたね……ふにゃあ (2013/3/2 21:23:45) |
黒ウサギGM | > | しかし……エオルー……器用?w (2013/3/2 21:28:10) |
黒ウサギGM | > | あ。そういえば皆様アルディオンレボリューションガイドはお持ちではおりませんよね……(エネミーデータ書きうつさないと (2013/3/2 21:29:01) |
エオルー | > | 器用をあげると、ちょうど3の倍数になるから思わず(こく (2013/3/2 21:29:03) |
黒ウサギGM | > | なるほどw (2013/3/2 21:29:18) |
邪神かがみ | > | …おふとん……(もぞり) (2013/3/2 21:35:05) |
エオルー | > | (こたつもぞもぞ (2013/3/2 21:35:18) |
黒ウサギGM | > | (ずーん) (2013/3/2 21:35:31) |
邪神かがみ | > | 黒ウサギさんも入ってはどうです?あったかいと気持ちいいのです。 (2013/3/2 21:35:59) |
黒ウサギGM | > | うー……(もぞもぞ (2013/3/2 21:43:36) |
エオルー | > | 今夜は流れ。かな。 (2013/3/2 21:44:06) |
邪神かがみ | > | はふぅ…あったかいのですー(ぎゅぅ) (2013/3/2 21:44:12) |
黒ウサギGM | > | ひゃわ!?抱きつかないでくださいませ!? 2回に1回流されるとテンション続きません。 (2013/3/2 21:45:09) |
エオルー | > | (土下座 (2013/3/2 21:45:25) |
邪神かがみ | > | (平謝り) (2013/3/2 21:45:43) |
黒ウサギGM | > | ……いえ、まぁ……毎回やってるわけでもないですし、ふてくされるのは筋違いでございますけどね!w(ふたりをまとめてぎゅー (2013/3/2 21:46:32) |
邪神かがみ | > | 黒ウサギさん…!(むぎゅうもふもふ) (2013/3/2 21:47:05) |
エオルー | > | (むぎゅられるには大きな身体) (2013/3/2 21:47:23) |
黒ウサギGM | > | 別館に戻りますか(ふぅ。 (2013/3/2 21:56:15) |
エオルー | > | だねー。 (2013/3/2 21:56:22) |
邪神かがみ | > | じゃあ、一旦戻りましょうか。 (2013/3/2 21:56:41) |
おしらせ | > | エオルーさんが退室しました。 (2013/3/2 21:56:41) |
おしらせ | > | 黒ウサギGMさんが退室しました。 (2013/3/2 21:56:45) |
おしらせ | > | 邪神かがみさんが退室しました。 (2013/3/2 21:56:56) |
おしらせ | > | 黒ウサギGMさんが入室しました♪ (2013/3/8 21:31:38) |
おしらせ | > | 両奈さんが入室しました♪ (2013/3/8 21:33:03) |
両奈 | > | こんばんは~♪ (2013/3/8 21:33:17) |
黒ウサギGM | > | 何かおかしいと思ってファイアフォックスを再起動したのですが、即座にアップデートがかかったのでございます。なので自動リロードがおかしくなっていたのでございますね、恐らく。 (2013/3/8 21:33:55) |
おしらせ | > | キャナルさんが入室しました♪ (2013/3/8 21:34:31) |
黒ウサギGM | > | …………驚くほどに懐かしいお方が!? (2013/3/8 21:34:46) |
キャナル | > | ヤシガニとか言わないでくださいね?生命維持装置止めちゃいますから (2013/3/8 21:35:15) |
黒ウサギGM | > | ……そして自動リロードが直っていないのでございます……これはどういうことでしょう。なのに何故か右側の名前欄だけは自動で上下入れ替わるのでございます。 (2013/3/8 21:35:31) |
両奈 | > | 自動リロードがかからなくって、あれ~?ってなってる時に皆を無視したことになっちゃって、怒られるのね~♪ やだ、考えただけで気持ちいい♪ (2013/3/8 21:35:36) |
キャナル | > | あらら、大丈夫ですか? (2013/3/8 21:36:16) |
黒ウサギGM | > | 大丈夫でございますよー。……しかし、キャナル様ですと是非にアルディオンレボリューションガイドの購入もお勧めしたくなりますね。かのサプリメントには「エクスマキナ」と言う機械の身体を持つ追加種族が存在するのでございます (2013/3/8 21:37:18) |
両奈 | > | キャナルちゃん、こんばんは~♪ 両奈ちゃんだよ、絶対よろしくね~♪ (2013/3/8 21:37:35) |
キャナル | > | そんな種族もあったんだ。それは確かに使ってみたいかも。今度そのサプリも探してみますねー。 (2013/3/8 21:38:24) |
キャナル | > | 両奈さんですね、キャナルです。こちらこそよろしくー。(手をひらひら (2013/3/8 21:38:59) |
黒ウサギGM | > | 大判なので3500円ほど致しますけども(がくり) さて、キャナル様ですが……以前私書に送らせていただきましたメインクラス雑感はご覧になられましたか? と、……その前に一度再起動をしてまいりますね (2013/3/8 21:39:43) |
両奈 | > | 黒ウサギちゃん、いってらっしゃぁ~い♪ (2013/3/8 21:40:40) |
キャナル | > | ええ、見ましたよ。一番やってみたいって思ったのはメイジですね。ドカンと大きな一撃をって感じで (2013/3/8 21:41:34) |
キャナル | > | なるほどなるほど、こんな便利なページがあったんですねー (2013/3/8 21:42:34) |
黒ウサギGM | > | ただいま戻りました! メイジでございますね。エクスマキナは……まぁ、除外と言うことで仕方がないのですが、種族としてはどうなさいますか?メイジに向いているのは知力、精神が高い種族でございましょうか。 (2013/3/8 21:43:30) |
両奈 | > | これひとつで、ある程度のキャラ作成のめんどくさい計算はやってくれるの~♪ でも、両奈ちゃんはめんどくさい計算も好き…♥ (2013/3/8 21:43:34) |
黒ウサギGM | > | ……そして戻っていないのでございます、リロード。どうしたのでございましょう(困惑) 両奈様はあらかたお決まりに? (2013/3/8 21:44:03) |
キャナル | > | まぁ、私には面倒な計算なんてないんですけどね。それでも手間を減らすのには便利でいいかしら。 (2013/3/8 21:44:39) |
両奈 | > | うんうんっ、シーフ/ガンスリンガーなの。 ウォーリアでずーっとカバーリングしてるのも気持ちよさそうだったけどね~ (2013/3/8 21:45:23) |
キャナル | > | どうしたんでしょうねぇ。どこか調子悪いんでしょうか。私はメイジ/サモナーですね。ドカンとなぎ払う感じで。 (2013/3/8 21:47:11) |
黒ウサギGM | > | ガンスリンガーは面白いですね。確か至近距離にも射撃攻撃は可能でございますし…… (2013/3/8 21:47:53) |
黒ウサギGM | > | MP消費は大きいですが、サモナー魔法は強力です!また、無属性故防御を貫通することはできませんが、逆に2倍計算されることもございませんので汎用的に扱えるでしょう。……あと、マジックブラストを使わずに範囲と言うのも素敵でございますね。……ソードブレイカーの力を疑似的に顕現させて攻撃……と考えると胸が躍りますね! (2013/3/8 21:50:10) |
両奈 | > | いっそ、一時的にOperaちゃんとかクロームちゃんにしてみるのもありだと思うの~。<リロード あれれ?魔道銃って至近距離でも撃てたかなぁ?<ガンスリンガー (2013/3/8 21:52:13) |
キャナル | > | ええ、燃費悪目だけど一撃を派手にって言う感じで選んでみちゃいました。まさにサイブラスターって言う感じじゃないですか。 (2013/3/8 21:53:15) |
黒ウサギGM | > | ガンスリンガーはエクシードショットで爆発的な威力、カリキュレイトで順番の割り込み……とトリッカーな立ち位置も賄えますね (2013/3/8 21:53:16) |
黒ウサギGM | > | エラッタに P74 キャリバー 解説・効果 「至近に射撃攻撃可能。」を追加 となっているのでございます。 (2013/3/8 21:54:50) |
両奈 | > | あ、エラッタねー。 うっかり忘れてたの… (2013/3/8 21:57:46) |
黒ウサギGM | > | キャナル様、種族はどうなさいますか? ヒューリン(人間)、エルダナーン(エルフ)、ネヴァーフ(ドワーフ)、フィルボル(ホビット)、ドゥアン(鬼)、ヴァーナ(獣人)……とございますが (2013/3/8 21:59:12) |
黒ウサギGM | > | 物によってはエラッタが適用された版もあるとは思いますが……。黒ウサギは全て初版なのでございますw (2013/3/8 22:00:02) |
キャナル | > | 種族はエルダナーンにしますよ。私もだいぶ長生きしてますし。 (2013/3/8 22:00:35) |
両奈 | > | っとと、ちょっと背後さんに問題発生しちゃった! 戻ってくるまでじろじろ視姦しててね♥ (2013/3/8 22:00:36) |
黒ウサギGM | > | では縛り上げておきまs……ええいそんなこといたしません!(ぁ (2013/3/8 22:01:15) |
キャナル | > | 視姦……カメラユニットでも周りにおいておけば良いのかな? (2013/3/8 22:01:57) |
黒ウサギGM | > | では、種族スキル……ええと、R1P79のエルダナーンのところに書いてある、 タイミング:パッシブ/メイキングとある3種類の中から生まれ持った才能を選んでくださいませ♪ (2013/3/8 22:02:06) |
黒ウサギGM | > | あ、エルダナーンはパッシブだけではなく効果参照もございましたね。 (2013/3/8 22:02:33) |
キャナル | > | ここはやっぱりマジックセンスですね。一撃を重くする感じでっ (2013/3/8 22:03:22) |
黒ウサギGM | > | あぁ……このゲーム、ダメージに能力値はあまり関わらないのでございます。知力は主に「魔法の命中率」に関係致しますね。戦士系の器用のようなものと思ってくださいませ。 (2013/3/8 22:04:07) |
黒ウサギGM | > | ただ、知力が高いと言うことはそのまま、「相手に攻撃をあてやすい」という利点にもなります。 (2013/3/8 22:04:34) |
キャナル | > | あれ、そうなんですか?んー、それでも当てれないとダメージ入りませんからね。マジックセンスにしちゃいます (2013/3/8 22:05:01) |
両奈 | > | ただいまー♪ (2013/3/8 22:06:30) |
キャナル | > | おかえりなさーい (2013/3/8 22:07:34) |
黒ウサギGM | > | では、次に……能力基本値へのボーナスでございます。合計5点まで、割り振ることが出来るのですが……この時、割り振った最大値が13を超えないようにしてくださいませ。あ、マジックセンスの+3はその後に計算されるので知力基本値に限っては最大16に出来る、ということになります。 (2013/3/8 22:07:52) |
黒ウサギGM | > | で、このゲームは「基本値÷3(あまり切り捨て)」が能力値となりますので……知力15も、知力16も知力は5、ということになりますね。 (2013/3/8 22:08:25) |
黒ウサギGM | > | おかえりなさいませ♪ (2013/3/8 22:08:33) |
両奈 | > | でも、基本値でめぼしいの上げたあとに余ったのをどこかに+1すると、レベルアップしたときに即能力があがるの~♪ (2013/3/8 22:09:59) |
キャナル | > | えーっと、ここは感知に全部で12まであげちゃいましょうか。 (2013/3/8 22:10:29) |
黒ウサギGM | > | メイジ筋力は意外と9位欲しかったりすることもございますけどね(笑)装備品、「右手+左手」、「頭部+胴部+補助防具+装身具」、「携行品(所持品)」がそれぞれ筋力基本値までとなっておりますので (2013/3/8 22:11:59) |
キャナル | > | あ、そうなんだ。それじゃあどうしようかなー (2013/3/8 22:12:35) |
黒ウサギGM | > | おお……感知でございますか。ブーストマジックもしくはファミリアアタックを使う場合、重宝致しますね (2013/3/8 22:13:08) |
黒ウサギGM | > | そうでございますねー……簡単に能力値を説明いたしますと (2013/3/8 22:13:29) |
黒ウサギGM | > | あ、もちろん「データ的な面」ででございます。使う能力値(登攀や交渉など)以外の、メイキングで指針となる部分、ということで (2013/3/8 22:14:38) |
黒ウサギGM | > | 筋力:最大HPや装備出来る最大重量に関係致します。 器用:命中、錬金術判定などに関係いたします。 敏捷:回避、行動値などに関係致します。このゲームでは魔法もこれで回避致します。 知力:魔法の命中などに関係致します。 感知:行動値や不意打ち、罠のチェックなどに関係致します。 精神:最大MPや呪歌判定、抵抗、魔法防御などに関係致します。 幸運:使えるフェイトの最大値に関係致します。 (2013/3/8 22:16:40) |
キャナル | > | ええ、ブーストマジックで威力強化なんて考えたんですけどね。装備が持ちきれなさそうだからどうにかしないと (2013/3/8 22:17:15) |
黒ウサギGM | > | まぁ、いざとなればR2のトレーニングで全種類能力を強化すればいいのですけれど……w (2013/3/8 22:17:54) |
キャナル | > | むー、とりあえずはじめてだしこのまま感知に5で! (2013/3/8 22:19:51) |
キャナル | > | 最初から悩むよりやりたいことやっちゃいましょうっ (2013/3/8 22:20:38) |
黒ウサギGM | > | そうでございますね、好きなようにやるのがやはり一番でございます(こくん) さて、では……次はメインクラス、メイジのスキルから3つ、でございますね。一応、マジシャンズマイトは初期取得とされておりますが……選択肢としては「取らなくてもかまわない」のでございます。 (2013/3/8 22:21:56) |
黒ウサギGM | > | もちろん、一番お勧めですから初期取得に記されているのですけれど(笑) あ、あと……テキスト化する時の不備で何故か自動取得のところに書かれているスキルは反映されないので、次の行から書き始めることをお勧めいたします(参考:両奈様のシート。 (2013/3/8 22:22:52) |
両奈 | > | でも、初期取得ってことはかなり便利スキルだから、どっかで取ることになっちゃうかも…って、先に言われちゃったぁ。 (2013/3/8 22:23:12) |
キャナル | > | それならやっぱり取っちゃうのが良いよね。とりあえずマジシャンズマイトとー (2013/3/8 22:24:15) |
黒ウサギGM | > | キャラクター次第でございますけれど、ワイドアタック以外はどのクラスも初期取得は取っていて損はないと思います(笑) (2013/3/8 22:24:52) |
キャナル | > | それとブーストマジックとコンセントレイトかなぁ (2013/3/8 22:26:05) |
キャナル | > | コンセントレイトじゃなかった。リゼントメントですね、威力あげるの重視でっ (2013/3/8 22:27:11) |
両奈 | > | 喰らったらどれだけ痛いのかなぁ…(どきどき) (2013/3/8 22:30:18) |
黒ウサギGM | > | んー、コンセントレイションの方がお勧めでしょうか……レベル1では10点の増加なのと……サモナー魔法は「範囲(選択」でございますが、リゼントメントは「単体※」なので、いかなる場合であっても対象が単体に代わってしまうのです。 (2013/3/8 22:30:56) |
黒ウサギGM | > | ……あと……恐らく両奈様、というか琥珀様と言うか……も、実感してらっしゃるとは思うのですが、「パッシブで命中ダイスが1つ増える」というのは意外と大きなものです(笑 (2013/3/8 22:33:42) |
キャナル | > | ふむふむ、1シナリオに1回だから強力なスキルなのかなって思ったんだけどせっかく対象選べるのに単体にしちゃうのも勿体無いですしね。コンセントにしておこうかなぁ (2013/3/8 22:33:46) |
キャナル | > | ふむふむ、やっぱり当てるのは大事なんですねぇ (2013/3/8 22:34:14) |
両奈 | > | うん、すっごく大きいよ~♪ ダイスがなければ即死だったとか、ダイスがあったから勝てた、とかよくあるもん♪ (2013/3/8 22:34:58) |
黒ウサギGM | > | リゼントメントの威力を実感できるのは……そうですね、レベル4以降……でしょうか。ボスへの虎の子の一撃、と申しますか。拡散メガ粒子砲よりも収束した粒子砲のほうが痛いように! (2013/3/8 22:35:16) |
キャナル | > | なるほどなるほど、そういう必殺技的なものなら確かに強くなってからの方が良さそうですね (2013/3/8 22:36:18) |
黒ウサギGM | > | あと、アリアンロッドでは「クリティカル」の定義が、「ふった出目の中で6が2個以上」、「ファンブル」の定義が「ふった出目全てが1」とある以上……ダイスが2個よりも3個の方が圧倒的にクリティカルしやすく、ファンブルしにくくなるのでございます。(特に重要なのは後者。 (2013/3/8 22:36:31) |
黒ウサギGM | > | では、次にサブクラス……サモナーのスキルを2つ選びましょう。 (2013/3/8 22:37:02) |
黒ウサギGM | > | 迷った場合は「このスキルってどれくらいおすすめ?」などと聞いていただければ黒ウサギがお答えしちゃうのでございます♪ (2013/3/8 22:38:11) |
キャナル | > | どの召喚魔法取ろうか迷ってるんですけど、やっぱり威力だとファフニールかなって (2013/3/8 22:39:18) |
黒ウサギGM | > | ファーヴニルは安定でございますねー。龍なのに噛み砕くのでございます。カトブレパスにブレスを取られたので(笑)……そして割を食ったのがフェンリル。獣の王なのに噛み砕くを奪われたので吠えるだけ。 (2013/3/8 22:40:27) |
キャナル | > | で、もう一個が迷ってて、フォースブリンガーにするかマジックサークルにするかで (2013/3/8 22:41:15) |
黒ウサギGM | > | フォースブリンガーは所謂マスタリー系のスキルでございますね。威力重視ならフォースブリンガー。マジックサークルは……あぁ。これならフォースブリンガーでしょうか。既にブーストマジックを持っているので、「マジックサークルにする?ブーストマジックにする?」という形になります。 (2013/3/8 22:42:45) |
キャナル | > | なるほど、それならフォースブリンガーにしちゃいましょー (2013/3/8 22:43:46) |
黒ウサギGM | > | 期待値で言えば、ブーストマジックは延々とレベル3ごとに1点、ダメージが上がっていくのに対してマジックサークルは最大で3d……つまり、10.5.意外と上昇しますけれど(笑)ただ、アニマルパクトの存在を考えると…… (2013/3/8 22:44:56) |
キャナル | > | アニマルインパクトはなんだか派手そうですよね。視界を一掃する感じだから、まさに「薙ぎ払え!」って感じなんでしょうか (2013/3/8 22:47:37) |
黒ウサギGM | > | このゲーム、エンゲージと言う単位で戦闘管理されるのですが……そうでございますね(たとえば、と白と黒のポーンを用意して……白いのを二つ。こちらがキャナルでこちらが両奈、と示してから少し離れたところにバラバラに黒いポーンを置いて) (2013/3/8 22:49:21) |
両奈 | > | 派手な技はかっこいいよねぇ♪ 派手に滅多打ちにされちゃうのも好きぃ♥ (2013/3/8 22:49:24) |
黒ウサギGM | > | [白、白][][黒、黒、黒][黒、黒] (2013/3/8 22:49:56) |
黒ウサギGM | > | このような形になっているといたしましょう。[]は30cm四方位の1マスだと思ってくださいませ。これ1マスが5mといたしましょう。 (2013/3/8 22:50:27) |
キャナル | > | ……ちゃんと範囲の選択からは外しますからね?(味方ごととか流石にちょっと、ですよね (2013/3/8 22:51:27) |
黒ウサギGM | > | 「射程:至近」の単体であれば、同じマス目の中にいる1体にしか攻撃が出来ません。「射程:20m」ならば、4マス以内の相手単体へ。 「範囲」ならば一つのマス目の中に居る敵も味方も全てを対象とします。「範囲(選択)」は「一つのマス目の中に居る中から選んだ相手だけ」を対象とします。なので、白1黒3のエンゲージ(マス目)があるとしたら、黒2体だけを選ぶことも可能です。 (2013/3/8 22:52:16) |
黒ウサギGM | > | そして、「射程:視界」「対象:場面(選択)」というのは、戦闘フィールドに居る全ての対象、距離もエンゲージも関係なく選んで攻撃出来ます。 (2013/3/8 22:52:59) |
黒ウサギGM | > | ……まぁ、隠密状態の相手は「選択」出来ないので攻撃出来ないのですが。それはまぁ、おいときまして(笑) (2013/3/8 22:53:41) |
キャナル | > | なるほど、そんなに強力なスキルだったんですね (2013/3/8 22:55:05) |
黒ウサギGM | > | ……ちなみに「範囲」(選択なし)の場合は隠密相手にも攻撃できます。選択せずに無差別にそのエンゲージに効果を及ぼすので。 ちなみにPCで出来るのは「グレネード(アルケミスト)」「呪歌全般(バード)」「ガーデン:~~系全般(ディスカバリーガイド収録、ガーデナー)」の3種類のみでございます (2013/3/8 22:55:13) |
キャナル | > | そんなに爽快感のあるスキルならフォースブリンガーよりもアニマルインパクトとった方が良さそうですね。多い敵を相手にする時に凄く便利そうですし (2013/3/8 22:57:02) |
両奈 | > | …両奈ちゃん、出るルール間違えちゃったかも?w (2013/3/8 22:59:36) |
キャナル | > | というか、フィールドに居る敵だけにダメージってどこかの魔装機神のマップ兵器みたいですね (2013/3/8 22:59:43) |
黒ウサギGM | > | アニマルパクトもリゼントメントに劣らぬ必殺技なので、1シナリオ1回、という縛りはございますけど……そうでございますね、爽快ではあると思います(笑) (2013/3/8 22:59:49) |
キャナル | > | ……そんなに打たれたいなら逆に打ってあげたほうが良いんでしょうか……。責任取れないけど(ぼそ (2013/3/8 23:03:24) |
黒ウサギGM | > | ぅ [ギフトゲームを両奈様が開催する] (2013/3/8 23:05:11) |
両奈 | > | ギフトゲーム、ってなぁに? (2013/3/8 23:05:37) |
黒ウサギGM | > | こほん。セッションのGMをなさる、ということでございます (2013/3/8 23:06:37) |
両奈 | > | なるほどね~。 …あれ、そうすると黒ウサギちゃんがGM名乗ってるいみって…?w (2013/3/8 23:07:40) |
キャナル | > | なるほど、確かにGMなら倒されるモンスターを扱うからマゾっ気のある人には良さそうかも? (2013/3/8 23:09:13) |
黒ウサギGM | > | ……そ、それは……いえ、わたしだけしかGMしないってことはありませんでしょう!?w (2013/3/8 23:09:36) |
両奈 | > | あ、やっぱりそう思った~? 怒った?怒っちゃった~? (ぶって!両奈ちゃんをぶって!って顔)>黒ウサギちゃん (2013/3/8 23:10:53) |
黒ウサギGM | > | (すぱーん!!お望み通りハリセンで顔面を振りぬくのでございます!) ……さて、それはさておきでございますけれど……キャナル様は、後は「一般スキル」の取得でございますね。コンストラクションではモンスターロアでございますけれど……何か付けたい一般スキルがあればそれで構いません。後、出自からの一般スキルもそれとは別に一つ、ROCで選択でございますね (2013/3/8 23:13:01) |
黒ウサギGM | > | 出自漂はR1P52あたりに。 (2013/3/8 23:13:19) |
両奈 | > | きゃぁぁん♪ もっともっとぉ~♥ (身を捩じらせ大喜びしますが、妹が両奈ちゃんを引っ張って帰っていきました。 琥珀さんにバトンタッチ…w) (2013/3/8 23:14:17) |
おしらせ | > | 両奈さんが退室しました。 (2013/3/8 23:14:23) |
おしらせ | > | 琥珀さんが入室しました♪ (2013/3/8 23:14:41) |
琥珀 | > | ……はぁ、やっぱりこっちのほうが会話しやすいです…w (2013/3/8 23:15:03) |
キャナル | > | モンスターロアはそのままで出自はダイスで決めようかなぁ。古代遺産なんて出自もないし (2013/3/8 23:15:44) |
キャナル | > | おかえりなさーい。お疲れ様かな?w (2013/3/8 23:16:07) |
キャナル | > | 2d6 → (4 + 5) = 9 (2013/3/8 23:16:37) |
黒ウサギGM | > | では、出自を 古代遺産 一般スキルは……ヒストリーかマジックノウリッジ、アイデンティファイのどれか、なんてどうでしょう (2013/3/8 23:16:57) |
黒ウサギGM | > | おかえりなさいませw……というか、PL様はあくまで琥珀様。キャラに喋らせるときだけ「」付けて両奈様モード、という手もありなのでございますよ?w (2013/3/8 23:17:37) |
キャナル | > | あら、古代遺産でいいなら是非それでっ。スキルはヒストリーにしましょっか (2013/3/8 23:18:39) |
黒ウサギGM | > | 任意というのもございますから。好きなように選択はしてもかまわないのでございますが、出来るだけ「元々の出自表にある一般スキルから」一般スキルは選んで頂くことにしています (2013/3/8 23:21:25) |
黒ウサギGM | > | 次は装備品でございますね。 (2013/3/8 23:21:42) |
琥珀 | > | えぇと、両奈ちゃんはあまりにも会話しにくいので拷問部屋に連れて行きました。>キャナルさま 個人的な考えですが、地の文もキャラになりきるのがここのTRPGの醍醐味だと思ってますw>黒ウサギさま (2013/3/8 23:22:00) |
黒ウサギGM | > | 武器、防具、所持品(サモナーはMPポーション大事。こく) (2013/3/8 23:22:16) |
黒ウサギGM | > | ←実際そう言ってる本人が地の文も黒ウサギやってるのでございますけどもw (2013/3/8 23:22:52) |
キャナル | > | なんだか私の方も自動更新されなくなっちゃってましたよ (2013/3/8 23:32:37) |
キャナル | > | ←は古いキャラだから結構うろ覚えの喋り方だったり (2013/3/8 23:33:51) |
琥珀 | > | ルブルがおかしいのか、ブラウザがおかしいのか…不思議ですねぇ。Operaはさくさく更新してますよー。 (2013/3/8 23:34:13) |
黒ウサギGM | > | ふむ……。装備品の方は大丈夫でございますかー? (2013/3/8 23:35:04) |
黒ウサギGM | > | ……とても懐かしい、ですねー。ラノベはまり初めによみましたw (2013/3/8 23:35:38) |
キャナル | > | 武器はスタッフ、防具はクロースアーマーで装身具にグリモアですかねぇ、やっぱり (2013/3/8 23:35:38) |
黒ウサギGM | > | そうですね、レベル1ではそれほど選択肢はありませんし……サモナーの消耗考えるとMPポーションは2つ欲しいかな?とは思いますのでそのくらいになりそうですね (2013/3/8 23:36:20) |
キャナル | > | ええ、所持品はMPポーション2個と毒消し、余ったお金でランタンとかでしょうか (2013/3/8 23:37:17) |
黒ウサギGM | > | メイジは冒険者セットを持ちにくい運命でございます…… (2013/3/8 23:38:12) |
琥珀 | > | ←メイジ/アコで冒険者セットを無理やり持った人 (2013/3/8 23:39:23) |
キャナル | > | だって重いんだもん。あとは野営道具とランタン、火打石で (2013/3/8 23:39:45) |
キャナル | > | 合計409Gで91Gの余りっと (2013/3/8 23:41:11) |
黒ウサギGM | > | そこで便利なバックパック・トレーニング:筋力 (2013/3/8 23:41:13) |
キャナル | > | なるほど、バックパックに冒険者セットってちょうど収まるんですね (2013/3/8 23:42:58) |
黒ウサギGM | > | ……これくらいでございますかね。後不備などありましたっけ…… (2013/3/8 23:43:09) |
キャナル | > | 冒険者セットにまとめて、バックパック買って60Gで完成っ (2013/3/8 23:44:09) |
琥珀 | > | たぶん大丈夫かと…。 (2013/3/8 23:44:17) |
キャナル | > | ええ、教えてもらったツールも大体埋まったから大丈夫だと思いますよ (2013/3/8 23:47:15) |
黒ウサギGM | > | では、軽く模擬戦闘などやってみましょうか(にっこにこ (2013/3/8 23:48:12) |
琥珀 | > | 両奈ちゃーん、出番ですよー (2013/3/8 23:48:45) |
おしらせ | > | 琥珀さんが退室しました。 (2013/3/8 23:48:51) |
キャナル | > | ええ、頑張っちゃいますよ。感覚つかむの合わせてっ (2013/3/8 23:49:34) |
おしらせ | > | 両奈さんが入室しました♪ (2013/3/8 23:49:43) |
黒ウサギGM | > | HPn/n MPn/n Fn MVn INn とプロフィールに記述するのをお勧めいたします。HP、MP,フェイト、移動力、行動値でございますね (2013/3/8 23:49:51) |
両奈 | > | だだだだーん♪ (2013/3/8 23:49:56) |
黒ウサギGM | > | あ。アニマルインパクトではなく、アニマルパクトでございます(こくり) (2013/3/8 23:51:09) |
キャナル | > | 完全にインパクトだと思ってた。これで準備OKかな? (2013/3/8 23:54:59) |
両奈 | > | うんっ、これでいいと思うよー♪ (2013/3/8 23:55:34) |
黒ウサギGM | > | [キ、両]<5m>[モブ×8]<5m>[巨人×2] (2013/3/8 23:56:14) |
黒ウサギGM | > | 今回は暫定ギルドとなっておりますので、ギルドサポートは蘇生だけご提供。 (2013/3/8 23:56:57) |
黒ウサギGM | > | モブの行動値、巨人の行動値は共に7となっております。 (2013/3/8 23:57:31) |
両奈 | > | じゃあ、とりあえずセットアップからかなー? (2013/3/8 23:58:14) |
キャナル | > | ええっと、セットアッププロセスですね。(ルルブ片手 (2013/3/8 23:59:21) |
黒ウサギGM | > | では、ラウンド進行に入ります。 1ラウンドは「セットアッププロセス イニシアチブプロセス メインプロセス イニシアチブプロセス クリンナッププロセス」から形成されております。 (2013/3/8 23:59:47) |
黒ウサギGM | > | セットアッププロセスとは、「皆の準備たーいむ♪」でございます(こくん) その場所に居ないPCは登場判定を行えます。今回は関係ありませんが。セットアップとタイミング表記されているスキルを使えますが……まぁ、みなさん今回はございませんね。エネミーもありません (2013/3/9 00:01:25) |
キャナル | > | ということはそのままイニシアチブに? (2013/3/9 00:02:18) |
黒ウサギGM | > | 成長してくれば、たとえばシーフであれば「セットアップで移動できる」ランナップ。ウォーリアであれば「戦闘中ダメージアップする」パンプアップ、などいくつかあります。 (2013/3/9 00:02:54) |
両奈 | > | そうなるねー。 サムライなら1シナリオ1回しか使えないかわりにスキルをMP消費無しで使い放題な「クリアマインド」とか♪ (2013/3/9 00:03:54) |
黒ウサギGM | > | そうでございますね。イニシアチブプロセスで出来ることはルルブの通り。主に「未行動のキャラクターの中で一番行動値の高いキャラクターに行動の権利を譲渡する」タイミングでございます。……ガンスリンガーには「ここで」行動が出来る「カリキュレイト」というスキルもありますね。 (2013/3/9 00:04:04) |
黒ウサギGM | > | ということで、両奈様の行動でございます♪ (2013/3/9 00:04:13) |
両奈 | > | ムーブ:なし マイナー:なし メジャー:ワイドアタックを、5m前のモブに軽やかに♪ (2013/3/9 00:05:44) |
黒ウサギGM | > | モブ「……ゆ、揺れてるゴブ。」 (2013/3/9 00:06:45) |
黒ウサギGM | > | ということで、メインプロセスでございます。PCには「フリーアクション、ムーブアクション、マイナーアクション、メジャーアクション」をそれぞれ行う権利が与えられるのでございます。 (2013/3/9 00:07:41) |
両奈 | > | とりあえず命中判定しちゃうね。 「うふふふっ、もっと両奈ちゃんのおっぱい見てもいいし、揉んでもいいんだよ♪」 (2013/3/9 00:07:46) |
キャナル | > | うわぁ……凄い胸。じゃなくって。自分の行動の中にメインプロセスっていうのがあるわけね (2013/3/9 00:09:12) |
黒ウサギGM | > | ムーブ→マイナー→メジャーの順番で行ってください。ムーブは移動力の分だけ移動できる戦闘移動、マイナーアクションが使えなくなるけど移動力+5m移動できる全力移動などがございます♪ マイナーはマイナータイミングスキルやポーションを飲めます。 メジャーアクションは読んで字のごとく、ターンのメインとなる行動ですね♪……両奈様は、ワイドアタックは命中判定に+SLつくのをお忘れなきようw (2013/3/9 00:09:22) |
黒ウサギGM | > | というより、メインプロセスで自分の行動が与えられる……という感じでしょうか (2013/3/9 00:09:45) |
黒ウサギGM | > | モブ「ゴ、ゴブッ」(つばを飲み込んだ音/ぇ) (2013/3/9 00:10:30) |
両奈 | > | さらにスペシャライズでもう一個+SLしちゃうの♪ …弱い人にいじめてもらっても、ぜーんぜん楽しくないし、このくらい避けてくれないとね?(わるいえがお) (2013/3/9 00:10:46) |
両奈 | > | 2d6+8 → (6 + 2) + 8 = 16 (2013/3/9 00:10:52) |
黒ウサギGM | > | クリティカルのみでございますね。面倒なので一括で回避を振ってしまいます。 (2013/3/9 00:11:25) |
黒ウサギGM | > | 2d6+4 → (6 + 1) + 4 = 11 (2013/3/9 00:11:28) |
黒ウサギGM | > | 命中でございます♪ダメージ判定をどうぞっ (2013/3/9 00:11:51) |
両奈 | > | 2d6+8 → (6 + 2) + 8 = 16 (2013/3/9 00:12:21) |
両奈 | > | 「高らかに~♪」 くるくるとバレエのように回りながら、おっぱいもたゆんぷるんさせながら、モブの人たちを打ち抜くのー♪ (2013/3/9 00:13:23) |
黒ウサギGM | > | おや。フェイトでダメージ上乗せしなくても良かったのですか?(くすくす) フェイトについて:使い道は「ダイスの増加」。これは1点につき、1つあらゆるダイスロールを追加できます。判定のダイスだろうが、ダメージのダイスだろうが。これは幸運の能力値まで追加出来ます。両奈様の場合、2点でございますね。もう一つが「判定のやりなおし」。1度だけ、判定をフェイト1点消費することでやり直せるのでございます。ただし、判定のみなのでダメージは振り直せません。あと、振り直す前にフェイトでダイス増加していた場合、振り直しても引き継がれます。 (2013/3/9 00:15:01) |
両奈 | > | だって、モブちゃんがいじめてくれるかもしれないし…あと、キャナルちゃんもどっかーん♪ってしたいかなーって♪ (2013/3/9 00:16:00) |
黒ウサギGM | > | モブ「ご、ごぶぅっ!見とれててよけられなかっ……」でもガン見してるのでございます……ね…… (2013/3/9 00:16:01) |
黒ウサギGM | > | では、次は行動値7組。キャナルとエネミーは同じでございますが、この場合はPCが先に動くのでございます。 (2013/3/9 00:16:51) |
両奈 | > | 「うふふふふっ、怒った?ねぇ、怒った~? 両奈ちゃん、怒らせちゃったかなー?」たぷん、たゆん。 (2013/3/9 00:17:44) |
黒ウサギGM | > | 普段はどれくらい残っているかは言いませんが、今回は11点のダメージを受けて残り16点でございます。 あ、ちなみに……モブは10体で1グループ扱いなので、二人の前に80体ほどずらーりと並んでいることに……。……それだけに回されたら壊れてしまいます…… (2013/3/9 00:18:14) |
キャナル | > | それじゃあ私の行動ですね。「両奈ちゃんがせっかく残しておいてくれたんだし、一気にやっちゃいましょう」 (2013/3/9 00:18:37) |
キャナル | > | ムーブはなし、マイナーでブーストマジック、メジャーでサモン・ファーヴニルで行きますね (2013/3/9 00:19:56) |
キャナル | > | ファーヴニルの射程が20mだから全部の敵が入るって考えていいんですか? (2013/3/9 00:21:32) |
黒ウサギGM | > | ふむ、なるほど……ブーストマジックなのでございますね。では、命中判定をどうぞ。コンセントレイションで魔術判定+1Dでございますね。フェイトで追加することも出来ます (2013/3/9 00:21:35) |
黒ウサギGM | > | あぁ、いえ。「範囲」は1つのエンゲージでございます。なので、「モブのエンゲージ」もしくは「巨人のエンゲージ」となっております (2013/3/9 00:22:04) |
キャナル | > | ああ、そうだった。それならアニマルパクトで全部に撃ったほうが良さそうだし、マイナーをアニマルパクとに変更で (2013/3/9 00:22:53) |
黒ウサギGM | > | 了解でございます♪後ろでのんびり、どっしりと構えてる金属の巨人。まさか自分に来るなんてことはないだろうみたいな態度でございます。 (2013/3/9 00:23:31) |
キャナル | > | 3d6+4 → (3 + 4 + 2) + 4 = 13 (2013/3/9 00:27:36) |
黒ウサギGM | > | あ、ちなみにキャナル様の命中(魔術)判定は2d+知力、コンセントレイションで+1Dでございます (2013/3/9 00:27:55) |
キャナル | > | ええっと、たぶんこれでっ。コンセントレイションあって良かったかも。 (2013/3/9 00:28:53) |
黒ウサギGM | > | フェイトを使って振り直すことが出来ます。どういたしますか? あ、職業補正入ってませんね?3d6+6でございますよ (2013/3/9 00:28:55) |
黒ウサギGM | > | じゃあ、15と言うことで。……ふむ、2dで11出せば避けられますね(ぇ (2013/3/9 00:29:56) |
キャナル | > | 振りなおしはなしで。「やっちゃいなさい!ファーヴニル!」 (2013/3/9 00:30:28) |
両奈 | > | キャナルちゃん、せっかくの1シナリオ1回だから振りなおしたほうがいいかもだよー? (2013/3/9 00:30:54) |
キャナル | > | …確かに先手でガツンと行くのも大事ですよね。特にせっかくのスキル発揮中だしクリティカル狙うのもありなんだ (2013/3/9 00:32:11) |
黒ウサギGM | > | クリ狙いなら更にフェイトで判定を1~2増やすと言う手も。……ダメージにフェイト入れてもいいですけどねw (2013/3/9 00:32:57) |
両奈 | > | 振りなおして出目が悪くても、フェイトがある限り振りなおせるんだよ♪ (2013/3/9 00:33:16) |
キャナル | > | ええっと、とりあえず1点使って振りなおします。ダイスは増やすならダメージに使いたいし (2013/3/9 00:33:42) |
黒ウサギGM | > | 判定を振り直せるのは1度だけでございますw (2013/3/9 00:34:02) |
両奈 | > | あれ? …間違えちゃったw (2013/3/9 00:34:23) |
キャナル | > | 3d6+6 → (5 + 4 + 3) + 6 = 18 (2013/3/9 00:34:27) |
黒ウサギGM | > | おしい、でございますが……では、モブ一括→ソロ→ソロの順番で振ります (2013/3/9 00:34:57) |
黒ウサギGM | > | 2d6+4 → (4 + 1) + 4 = 9 (2013/3/9 00:35:14) |
黒ウサギGM | > | 2d6+4 → (1 + 2) + 4 = 7 (2013/3/9 00:35:18) |
黒ウサギGM | > | 2d6+4 → (1 + 3) + 4 = 8 (2013/3/9 00:35:20) |
黒ウサギGM | > | ・。・ (2013/3/9 00:35:35) |
キャナル | > | …なんていうか…… (2013/3/9 00:36:20) |
黒ウサギGM | > | では、ダメージダイス、どうぞでございます。ファーヴニルは2d6+5、マジシャンズマイトで+1D。……後はフェイトに何点突っ込むか、でございますね。幸運まで。 (2013/3/9 00:36:30) |
キャナル | > | ええっと、それじゃあフェイトに2点使ってダイスを+2個してぼかんと行っちゃいましょうっ (2013/3/9 00:37:28) |
キャナル | > | 5d6+5 → (3 + 6 + 4 + 6 + 5) + 5 = 29 (2013/3/9 00:37:39) |
黒ウサギGM | > | おお……ダメージ高めでございますね……。29点。モブ……ゴブリンの魔法防御は3点なので蒸発。ソロはまだ半分くらい残ってます。 (2013/3/9 00:38:45) |
キャナル | > | 「リープ・レールガン発射!(嘘)」 (2013/3/9 00:39:23) |
キャナル | > | で使った分のMPが減っておしまいですね (2013/3/9 00:40:15) |
黒ウサギGM | > | モブ「も、揉ませ――……」ジュッ。 なんとか耐えきった、ソロは、左右対称のポーズ。右に居るのは左手を、左に居るのは右手をガッキョン!とそれぞれ片目を横ピースで隠して…… (2013/3/9 00:40:54) |
黒ウサギGM | > | まずは片方が両奈へその場から「ブロンズビーム」を発射するのでございます! (2013/3/9 00:41:28) |
黒ウサギGM | > | 3d6+4 → (1 + 4 + 2) + 4 = 11 (2013/3/9 00:41:38) |
両奈 | > | 「ざーんねん、弱い人は、死んでもらうしかないんだよねー…♪ …いたそうなのが来てるぅ♪」 (2013/3/9 00:41:59) |
両奈 | > | でも回避。 (2013/3/9 00:42:04) |
両奈 | > | フェイト2点使って回避。 (2013/3/9 00:42:27) |
キャナル | > | 「やりましたっ!ってなんだか怖そうな攻撃がっ!」 (2013/3/9 00:42:36) |
両奈 | > | 4d6+5 → (3 + 2 + 1 + 4) + 5 = 15 (2013/3/9 00:42:46) |
黒ウサギGM | > | 「何を外しているの!姉者!」 野太い金属のような声で。そしてもう一度、両奈に向けて攻撃でございますよ! (2013/3/9 00:45:54) |
黒ウサギGM | > | 3d6+4 → (3 + 6 + 6) + 4 = 19 (2013/3/9 00:45:57) |
黒ウサギGM | > | ……くりてかるでございます。 (2013/3/9 00:46:08) |
両奈 | > | クリティカルかぁ…うーん、振るだけ振ってみる~ (2013/3/9 00:46:22) |
両奈 | > | 2d6+5 → (4 + 4) + 5 = 13 (2013/3/9 00:46:26) |
キャナル | > | 姉妹なの!?っていうか両方とも攻撃力で押し合う展開なのっ? (2013/3/9 00:47:15) |
黒ウサギGM | > | では、ダメージ参りますよ! (2013/3/9 00:47:46) |
黒ウサギGM | > | 4d6+20 → (6 + 3 + 5 + 2) + 20 = 36 (2013/3/9 00:47:48) |
黒ウサギGM | > | びーむ!36点の光属性魔法ダメージでございますよー (2013/3/9 00:48:24) |
黒ウサギGM | > | ………(きょろきょろ) (2013/3/9 00:49:13) |
黒ウサギGM | > | 足元からいきなりプロテクションが?(ぁ (2013/3/9 00:49:35) |
両奈 | > | 魔防3だから、引いて、33で、一撃必殺ぅ…♪ 「やぁぁんっ♥ 大きくて太くて熱いのがびりびりくるのぉ♥」 (2013/3/9 00:49:38) |
キャナル | > | 「……両奈さーんっ!」いくらドMといえどもこの威力はっ (2013/3/9 00:50:30) |
黒ウサギGM | > | アヘりましたー!?w (2013/3/9 00:50:48) |
黒ウサギGM | > | 教訓:アコのプロテクションは基本重要 (2013/3/9 00:51:07) |
両奈 | > | 「もう、だめっ、気持ちよくなりすぎちゃうぅううっ♪」 上下の服が弾け飛んでダウン。 GMさんの許しがあれば下着も吹き飛ぶ…← (2013/3/9 00:52:04) |
黒ウサギGM | > | まぁ……とはいえ、ブロンズゴーレム姉妹(仮)、キャナルが攻撃すれば倒せるかな?とは思うのですけれどw (2013/3/9 00:52:30) |
キャナル | > | 一撃で昇天させられてるだなんて……なんて恐ろしいビームなの……(がくがくぶるぶる) (2013/3/9 00:52:37) |
黒ウサギGM | > | 黒ウサギは関知いたしません……w<アヘ顔開脚ダブルピース (2013/3/9 00:53:09) |
両奈 | > | 黒ウサギちゃん、そこまでやったら両奈ちゃんもPSvitaで忍者できないよ…(さすがに突っ込んだマゾヒスト) (2013/3/9 00:55:37) |
キャナル | > | ええっと、最後にクリンナッププロセスだけど特に何も起きなくてまたセットアップに? (2013/3/9 00:55:56) |
黒ウサギGM | > | ええ、両奈様が戦闘不能、程度で……後はクリンナップ、セットアップと何もなく、キャナル様のメジャーアクションでございます! (2013/3/9 00:57:07) |
キャナル | > | ええっと、それじゃあこの一撃にかけるって言う感じでムーブはなし、マイナーでブーストマジック、メジャーでサモンファーヴニル (2013/3/9 00:58:25) |
キャナル | > | 3d6+6 → (6 + 5 + 5) + 6 = 22 (2013/3/9 00:59:14) |
黒ウサギGM | > | 了解でございます。エンゲージ分割していないので、狙えますね (2013/3/9 00:59:15) |
黒ウサギGM | > | 2d6+4 → (6 + 3) + 4 = 13 (2013/3/9 00:59:51) |
黒ウサギGM | > | 2d6+4 → (3 + 2) + 4 = 9 (2013/3/9 00:59:58) |
キャナル | > | 追い込まれて出目が良い感じになってきたっ。フェイト2点使ってダメージに+2Dしますね (2013/3/9 01:00:31) |
黒ウサギGM | > | 了解でございます、カモン♪ (2013/3/9 01:00:46) |
キャナル | > | 5d6+10 → (1 + 1 + 6 + 5 + 1) + 10 = 24 (2013/3/9 01:01:24) |
黒ウサギGM | > | ………残りHP……(ででどん (2013/3/9 01:01:42) |
キャナル | > | もの凄くムラが出ちゃった (2013/3/9 01:02:02) |
黒ウサギGM | > | にじゅう……さん!……僅かに残りHPを上回り、姉妹(?)は倒れたのでございます! (2013/3/9 01:02:55) |
キャナル | > | ほっ……。ってそういえばHP0になってますけど両奈さんは大丈夫なんですかっ? (2013/3/9 01:03:57) |
黒ウサギGM | > | あぁ、このゲームはHP0になっても死ぬことはないのでございます。シーン終了時、ただの戦闘不能ならHP1で復活致しますよー (2013/3/9 01:04:37) |
黒ウサギGM | > | ただ、HP0の時に「とどめの一撃」を宣言されて1点でもダメージを受けると死亡、永遠にロストしますが (2013/3/9 01:05:02) |
キャナル | > | なるほど。ドMな両奈さんでも一撃では死んじゃわないという素敵なシステムなんですね。 (2013/3/9 01:06:18) |
両奈 | > | トドメが入ると下着も全部吹き飛んでいろいろと終わっちゃうの。 (2013/3/9 01:07:00) |
黒ウサギGM | > | ブロンズビームは快楽ビームだったのでございます…… (2013/3/9 01:07:36) |
キャナル | > | 放送コード的に終わっちゃうとどめの一撃なんですね。一撃で倒れる快楽ビームてどれだけ凄いんだろう (2013/3/9 01:08:29) |
黒ウサギGM | > | クリティカル(Gスポット)してしまったので仕方がございません (2013/3/9 01:08:49) |
黒ウサギGM | > | ……っと、とりあえず戦闘終了したので両奈様はHP1で御戻りくださいw (2013/3/9 01:10:07) |
両奈 | > | 「はぁぁ…♥ 久しぶりに、気持ちよかったぁ♪」 (2013/3/9 01:10:43) |
黒ウサギGM | > | で、……ドロップ品でございますね (2013/3/9 01:11:06) |
両奈 | > | 琥珀:いまさらですが、このキャラはカバーリングされない気がしてきました← (2013/3/9 01:11:06) |
キャナル | > | 「だ、大丈夫だったの……?一撃で動けなくなったってたけど」 (2013/3/9 01:11:23) |
黒ウサギGM | > | ……むしろ自分からあたりに言ってるように見えますからね……w (2013/3/9 01:11:52) |
両奈 | > | 「うーん、ちょっと…イっちゃった♪」 (2013/3/9 01:12:43) |
キャナル | > | カバーリングしたら拗ねちゃいそうですね (2013/3/9 01:13:11) |
黒ウサギGM | > | では、ドロップ品ロールでございます。目利きがないので、2dですね。これもフェイトで追加は出来ますが。……ブロンズゴーレム1とゴブリンを4人ずつ、どうぞでございます (2013/3/9 01:13:30) |
両奈 | > | むしろ適度に長くいじめてもらえるからうれしいかも♪>キャナルちゃん (2013/3/9 01:13:47) |
黒ウサギGM | > | …ちなみにゴブリンに行動を許すと「命中判定+8、ダメージ+16」されたゴブリンずが8人攻撃しかけてきまs (2013/3/9 01:14:12) |
黒ウサギGM | > | あるいは、「代わりに貴女が虐めてくれるの?」とか……w (2013/3/9 01:14:30) |
両奈 | > | じゃあ、ゴブリン3人を2d、ゴブリン1人を3d、ゴーレムを4dで判定しまーす♪ (2013/3/9 01:15:21) |
キャナル | > | 恐ろしいほどのドMさんなんですね。一周して尊敬しますよ。 (2013/3/9 01:15:28) |
両奈 | > | まず三人のゴブリン (2013/3/9 01:15:39) |
両奈 | > | 6d6 → (5 + 5 + 4 + 2 + 6 + 1) = 23 (2013/3/9 01:15:43) |
両奈 | > | 10、6、7。 (2013/3/9 01:15:54) |
黒ウサギGM | > | 妖魔の牙(10G)×5 (2013/3/9 01:16:25) |
両奈 | > | 1人のゴブリン。3d6 (2013/3/9 01:16:38) |
両奈 | > | 3d6 → (4 + 6 + 6) = 16 (2013/3/9 01:16:43) |
両奈 | > | 16。 (2013/3/9 01:16:50) |
両奈 | > | 最後にゴーレム4d6. (2013/3/9 01:16:58) |
黒ウサギGM | > | ゴブリンの爪50G (2013/3/9 01:16:59) |
両奈 | > | 4d6 → (1 + 3 + 3 + 1) = 8 (2013/3/9 01:17:01) |
黒ウサギGM | > | 青銅50G(ほろり (2013/3/9 01:17:37) |
キャナル | > | 全部2dですね、ゴブリンから (2013/3/9 01:18:02) |
両奈 | > | …うわぁん (2013/3/9 01:18:10) |
キャナル | > | 8d6 → (5 + 1 + 4 + 5 + 1 + 3 + 2 + 2) = 23 (2013/3/9 01:18:13) |
キャナル | > | 6,9,4,4 (2013/3/9 01:18:25) |
黒ウサギGM | > | 妖魔の牙×4 (現在190G) (2013/3/9 01:18:43) |
キャナル | > | で次にゴーレムですね (2013/3/9 01:18:46) |
キャナル | > | 2d6 → (2 + 2) = 4 (2013/3/9 01:18:48) |
黒ウサギGM | > | なし。……ということで、190Gでございます。 (2013/3/9 01:19:06) |
キャナル | > | うーん、良い所にいかない (2013/3/9 01:19:07) |
黒ウサギGM | > | 闘技報酬は……500Gと、1d×1d(1:1倍、2:5倍、3:10倍、4:50倍、5:100倍、6:500倍)……どちらがいいですか?w (2013/3/9 01:21:33) |
両奈 | > | ロマンで、1d×1d?w (2013/3/9 01:22:22) |
キャナル | > | ですね。ここは大きく行きましょう (2013/3/9 01:22:57) |
黒ウサギGM | > | では、両奈様×キャナル様にいたしましょうw (2013/3/9 01:23:34) |
両奈 | > | 1d6 → (6) = 6 (2013/3/9 01:23:41) |
両奈 | > | わぁい (2013/3/9 01:23:47) |
キャナル | > | 1d6 → (1) = 1 (2013/3/9 01:23:55) |
黒ウサギGM | > | 6G……(にこり) (2013/3/9 01:24:14) |
キャナル | > | ……ゴメンナサイゴメンナサイ (2013/3/9 01:24:24) |
両奈 | > | キャナルちゃん……両奈ちゃんがいっつもしてもらってるいじめのメニュー、受けてみるー?(わるいえがお) (2013/3/9 01:25:10) |
黒ウサギGM | > | いつもと違って黒ウサギが撮影側に回るのでございます(すちゃ。 (2013/3/9 01:25:45) |
キャナル | > | ううっ……わ、私別にMって言うわけじゃないですから流石にそれはハードすぎるんじゃないかなって……思うんですけど。(びくびく (2013/3/9 01:26:18) |
両奈 | > | あ、GMちゃんGMちゃん…掛け算、逆にできたら500Gだよね? …だめ、かな?(上目遣いっ) (2013/3/9 01:26:48) |
キャナル | > | ……だめ、ですか?(涙目で上目遣い。ちょっと必死 (2013/3/9 01:27:57) |
黒ウサギGM | > | 出来ますねー。まぁ、6Gじゃないも同然ですし、500Gで良いと思いますよ?(こくん) で、基本経験値に3点。エネミー経験値に3×2+1×8=14、の÷2で10点。諸々の追加で3点 なので、経験値は一人13点の、報酬が……190÷2の95、+一人500Gで595Gでございます (2013/3/9 01:28:52) |
両奈 | > | わぁーいっ♪黒ウサギちゃんだぁいすきっ♥(抱きしめっ) (2013/3/9 01:29:22) |
黒ウサギGM | > | ふわわぁ!?お、おおき……っ……!? (2013/3/9 01:29:43) |
キャナル | > | ありがとうございますーっ(ぎゅーっ (2013/3/9 01:29:56) |
黒ウサギGM | > | 挟まれましたー!? (2013/3/9 01:30:14) |
キャナル | > | だって、あそこで1とか想像もしたくありませんでしたよーっ (2013/3/9 01:32:37) |
黒ウサギGM | > | こう……天命で弄られる運命になっているような……w(頬を撫で撫で (2013/3/9 01:34:44) |
両奈 | > | キャナルちゃん、これがダイスの女神と笑いの神なんだよw (2013/3/9 01:34:56) |
キャナル | > | 神様に二人がかりで苛められた感じですね。かみさまひどい (2013/3/9 01:35:44) |
黒ウサギGM | > | 宇宙戦艦が神様に恨みごと……w (2013/3/9 01:37:03) |
黒ウサギGM | > | あ、遠子様はこの部屋の看板にあるアリアン登録板に自分のスレッドとキャラ登録をお勧めでございます (2013/3/9 01:38:46) |
キャナル | > | わかりました、せっかく作ったキャラだから登録しておきますね (2013/3/9 01:39:43) |
黒ウサギGM | > | 時々ランダムダンジョンとか戦闘のみとか建てていくつもりなので、機会があれば是非、ね。 あ、ちなみに現在のレベル×10の経験点を消費するとレベルを挙げられるのでございます (2013/3/9 01:42:00) |
両奈 | > | レベル上げはこんどじっくりやることにするね~。 …両奈ちゃん、もう眠いの…w (2013/3/9 01:45:21) |
2013年02月23日 23時40分 ~ 2013年03月09日 01時45分 の過去ログ
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