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「【TRPG】版権なりきりTRPG部屋【SW単発用】」の過去ログ

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2013年05月07日 21時56分 ~ 2013年05月09日 21時58分 の過去ログ
過去ログでは上から下の方向に発言を表示しています

ナズーリン【危険関知判定だけなら第六感で可能だよー>ALL】   (2013/5/7 21:56:03)

黒猫この場合、探知系だから知力ボーナスが使用されると思うわ>宥、リリカ   (2013/5/7 21:56:27)

GMプルさて、通路の曲がり角。傾斜は相変わらず地下に向かってゆるやかに下り、直線だった通路が右側に90度曲がっています。   (2013/5/7 21:56:34)

GMプル通路の幅は3m、高さ3mは変わらず。   (2013/5/7 21:56:59)

黒猫「大きな螺旋状になっているのかしら? リリカ、そろそろ聞き耳とかしてくれない?」   (2013/5/7 21:57:05)

四宮ひまわり曲がり角のあたりに謎スイッチとかしかけられてない?   (2013/5/7 21:57:22)

リリカ「あーい」ってGMの指示がないと勝手に触れられないわね   (2013/5/7 21:57:49)

ナズーリン「危険はまだ無さそうだけどね…まだピンと来る何かがない」細かくオークに警戒命令出しつつ歩き   (2013/5/7 21:57:51)

GMプルあ、状況説明待ちですねー。 状況としては曲がり角の手前数mにいます。まだ何も起きてません。 さて、どうします?   (2013/5/7 21:58:44)

GMプルあ、「オークに警戒命令出しつつ歩き」ですねー   (2013/5/7 21:59:09)

GMプルええと、オークオーク   (2013/5/7 21:59:14)

リリカ聞き耳をします   (2013/5/7 22:00:02)

GMプルはーい >聞き耳   (2013/5/7 22:00:19)

ナズーリン395(旧363)ページ>GM   (2013/5/7 22:00:20)

リリカ2d6+3 → (4 + 2) + 3 = 9  (2013/5/7 22:00:29)

リリカまあ知力だとこんなものねー   (2013/5/7 22:00:37)

GMプル迷宮の中は、特に大きな物音は感じ取れませんが、通路の向こうで何か音がするかな?と思いましたね   (2013/5/7 22:01:24)

リリカんで、聞こえなかったら冒険者セットの手鏡で向こう側を除くと   (2013/5/7 22:01:26)

四宮ひまわりこの魔剣の迷宮が何年代に作成されたものか調べても良いですか?<構造理解>GM   (2013/5/7 22:01:30)

リリカ覗く   (2013/5/7 22:01:30)

四宮ひまわり(構造解析判定)   (2013/5/7 22:01:49)

GMプルそれから、オークの方。  オーク「ご主人様ー、あっちになんかいましたー」  ……と、発言するわけではないのですが、身振りとかで教えてくれます。 (……というぐらいはできるよね、警戒命令というのは)   (2013/5/7 22:02:21)

黒猫「こういう時はみっとも無くても、床に耳を付けて足跡が響いてないか確認するのがスカウトの役割よ」 親指を下に向けて「ヤレ」の合図(笑)>リリカ   (2013/5/7 22:02:38)

松実 宥「おなかすいたっていっていますね……。あれは」   (2013/5/7 22:02:41)

GMプルリリカの方から処理しますね。 覗くと敵が居ます。   (2013/5/7 22:02:46)

GMプルでは構造解析判定ー   (2013/5/7 22:03:06)

四宮ひまわりセージ+知力ー。   (2013/5/7 22:03:17)

四宮ひまわり2d6+3 → (2 + 1) + 3 = 6  (2013/5/7 22:03:28)

四宮ひまわりわかるはずがなかったw   (2013/5/7 22:03:35)

ナズーリン「ふむ、どうやら先の通路に何かいるようだね…とりあえず警戒しながら皆進む事にするよ」とオークのサインを見て皆に言い   (2013/5/7 22:03:42)

松実 宥はいな。これは皆やっていい?   (2013/5/7 22:03:42)

GMプル「昔のものなんだろうなー、魔法文明かなあ、魔動機文明かなあ」 あたり。   (2013/5/7 22:03:52)

ナズーリンあと構造物判定は私もしようw   (2013/5/7 22:04:01)

リリカ手振りでストップさせてボッコボコにしてやんよのサインをします   (2013/5/7 22:04:03)

四宮ひまわり工場萌えの私だからこそさせておくべき判定と思ったw   (2013/5/7 22:04:26)

松実 宥魔動機文明なら私ありますけどぉ……。   (2013/5/7 22:04:29)

ナズーリン2d6+6 → (1 + 5) + 6 = 12  (2013/5/7 22:04:46)

ナズーリン【構造物判定12】   (2013/5/7 22:05:04)

GMプル「古代魔法文明じゃないだろうなあ。消去法で魔動機文明っぽいよね」 と見ました。   (2013/5/7 22:06:10)

ナズーリン【それ以上の事はわからない、と…ふむ】   (2013/5/7 22:06:50)

四宮ひまわり「ナズーリンさん、ナズーリンさん、いつの頃に完成した迷宮かわかったー?」わくわくしながら、ナズーリンさんの方を見つめてみたり   (2013/5/7 22:06:58)

GMプルもっと達成値高かったらもっと教えられるけど黙ってないといけないGMの息苦しさ!(汗)   (2013/5/7 22:06:59)

リリカやっぱ大破局の産廃じゃ……<魔導   (2013/5/7 22:07:45)

松実 宥【うん。読める子だけど、するーしておこう】   (2013/5/7 22:07:55)

黒猫ノリのいいリリカとハンドサインをいくつか交わしつつ、進んでもらいましょう。   (2013/5/7 22:08:13)

ナズーリン「さてね、まあ魔動機文明だろうさ…その前に、先に敵がいるようだ。準備しながら向かうとしよう」と答えるよ   (2013/5/7 22:08:19)

GMプルさてさてリリカの方に戻りますねー   (2013/5/7 22:08:29)

リリカあーい   (2013/5/7 22:08:35)

四宮ひまわり【書物じゃなくて構造物だから、文字が見えた時にお願いする形でー。>宥さん】   (2013/5/7 22:08:42)

黒猫「大破局の最中、泥縄式で蛮族の大群に対抗しようと新兵器・珍兵器が乱造されたことがあると聞いたわ」 そっと目を逸らしつつ(笑)<やっぱり>リリカ、みんな   (2013/5/7 22:09:00)

四宮ひまわり「先客?弾こめだけしとくねー。」カチャコント転送   (2013/5/7 22:09:08)

松実 宥【りょうかーい。以後いらない事は言わないでおこう。スルーされたときが悲しい>ひまわりさん】   (2013/5/7 22:09:36)

GMプル通路を覗いてみるとですね、右側に曲がった通路はまたまっすぐ進んでまして、その先に敵らしい異形の生物がおります。現在地(曲がり角)から敵が居る場所まで、距離は70m。 相手は「扉が存在しない部屋の中に待機している」という感じですね。   (2013/5/7 22:10:12)

四宮ひまわり【読めるあたりで書物と勘違いしていると考えてみた(ぁ】   (2013/5/7 22:10:24)

GMプルまだリリカが通路の角から顔をちょっと出しただけで、みんなは姿を見られていません。   (2013/5/7 22:10:39)

GMプルなので魔物知識判定ができるとしたらリリカだけですー   (2013/5/7 22:10:52)

松実 宥「とりあえず……。不気味な所ですね。そこらへんを触ったら何か起きそう(手のひらを当ててみます)」   (2013/5/7 22:10:57)

黒猫「どうやら敵のようね? リリカ、戻ってらっしゃい。 隊列を戻してみんなで行きましょう」 マジカルステッキ(自称)をクルクル回して、軽く構えて言うわ。   (2013/5/7 22:11:02)

リリカ「かくかくしかじか、準備してる暇は無さそうね……全員一律の移動で見られてもOKのつもりで進むわよ?」>ALL   (2013/5/7 22:11:10)

四宮ひまわりふむぅ。あと20M接近したら射程範囲内に収められるね。   (2013/5/7 22:11:17)

GMプル敵の数は、見えるところでは1体   (2013/5/7 22:11:35)

リリカまあその情報は皆と共有したということで判定いきまーす   (2013/5/7 22:11:57)

リリカ2d6 → (3 + 5) = 8  (2013/5/7 22:11:59)

ナズーリン「…君のそれはステッキじゃない」巨大な棍棒を見ながらツッコミ入れよう>黒猫   (2013/5/7 22:12:00)

四宮ひまわり「お客さん?距離がそのくらいなら、ごあいさつしとくー?」スナイプ準備>リリカさん   (2013/5/7 22:12:02)

リリカはちー   (2013/5/7 22:12:03)

GMプル明るい通路で、角を曲がったら一直線なので、隠れて不意打ちというのは無理っぽいですね   (2013/5/7 22:12:11)

黒猫20m前進して、ひまわりが「ご挨拶」する?   (2013/5/7 22:12:19)

GMプル失敗ー   (2013/5/7 22:12:25)

四宮ひまわりご挨拶してみるーw   (2013/5/7 22:12:42)

リリカ「人間じゃなさそう、殴っても罪に問われなさそうよ」>ALL   (2013/5/7 22:12:46)

松実 宥「はぁ。まぁ覚悟してたけどね。念のため貼っておく?(プロテクのことです。はい」   (2013/5/7 22:12:53)

黒猫「おかしなことを言うわね。 闇夜に舞い降りた堕天使たる私が振るうコレが、ステッキでなくてなんだと言うの?」>ナズーリン   (2013/5/7 22:13:00)

四宮ひまわり不意打ち?正々堂々真正面から、離れた場所よりご挨拶するよ?(ぇ   (2013/5/7 22:13:37)

松実 宥「ステッキはそんなものじゃないの。レイジングハートとかのことをそういうのよ?」>くろねこ   (2013/5/7 22:13:46)

ナズーリン「…君がそういうならそうなんだろう、君の中ではな」とか言いながらもとりあえず全員で敵の姿をおさめたいんだが…   (2013/5/7 22:13:55)

リリカFプロはお願いしたいわねー   (2013/5/7 22:14:13)

GMプル明らかに人間には見えません。下半身が多足生物。   (2013/5/7 22:14:13)

GMプルで、鉄砲持ってました。   (2013/5/7 22:14:22)

GMプルここまではセージ技能とか関係無く、見れば一発。   (2013/5/7 22:14:35)

四宮ひまわりくぅ。相手の射程がわからない。でも、まあ、一応行ってみる?(ぇ   (2013/5/7 22:14:48)

松実 宥戦いの前にプロテクはりたいわ。いい?>GM   (2013/5/7 22:14:54)

リリカ「撃ってきそう、人間じゃない」>ALL   (2013/5/7 22:14:54)

ナズーリン【…防護型の私にはきついなw】   (2013/5/7 22:14:55)

黒猫鉄砲を持っているなら、近付いた砲が良さそうね。   (2013/5/7 22:15:01)

リリカ全力移動は自殺行為なんで   (2013/5/7 22:15:22)

黒猫ここで先制判定かしら?   (2013/5/7 22:15:26)

ナズーリンじゃあとりあえず近付くでOK?OKなら近付くで>ALL   (2013/5/7 22:15:32)

リリカまった!   (2013/5/7 22:15:40)

GMプル飛び出すなら先制判定をー。   (2013/5/7 22:15:43)

GMプルどうします? >リリカ   (2013/5/7 22:16:32)

リリカこれは賭けになるけど。相手の銃の射程が30mと考えると30mまでガンダッシュ、ひまわりは50mで待機&射撃   (2013/5/7 22:16:35)

リリカ31まで   (2013/5/7 22:16:45)

リリカ制限移動考えると34がベストかな   (2013/5/7 22:17:01)

四宮ひまわりそして、宥さんは、Fプロ前衛に張ってもらった方が良いかなー。   (2013/5/7 22:17:10)

リリカ勿論Fプロずみで   (2013/5/7 22:17:14)

GMプルはーい   (2013/5/7 22:17:22)

松実 宥といっても防御に+1程度・・・だけどね。   (2013/5/7 22:17:30)

リリカこれでどうかしら?>ALL   (2013/5/7 22:17:31)

GMプルありゃ   (2013/5/7 22:17:43)

四宮ひまわり相手から、50M離れてさえいれば、私は攻撃できるし、だいじょーぶ   (2013/5/7 22:17:44)

GMプルフィールド・プロテクションは「術者」なのですよ   (2013/5/7 22:17:58)

ナズーリンじゃあそれで行こうか>リリカ   (2013/5/7 22:18:00)

リリカまずFプロかけてそれから飛び出しの先制判定ということね>GM   (2013/5/7 22:18:21)

黒猫術者中心に、最大5人? なら全員でいけそう。   (2013/5/7 22:18:28)

GMプル(やっぱり前衛プリーストと後衛プリースト二人いるなあ、とマリアやってて思ったのですよ)   (2013/5/7 22:18:35)

松実 宥とりあえず判定しておくわね。   (2013/5/7 22:20:34)

松実 宥2d6+8 → (4 + 3) + 8 = 15  (2013/5/7 22:20:37)

四宮ひまわりせいこー。   (2013/5/7 22:20:46)

リリカんでは先制判定いきましょー>ALL   (2013/5/7 22:20:50)

リリカ2d6+5 → (6 + 4) + 5 = 15  (2013/5/7 22:20:53)

四宮ひまわり飛び出しの先制判定ー。わー。   (2013/5/7 22:21:03)

リリカ15といってみる   (2013/5/7 22:21:03)

ナズーリンその前に魔物知識判定じゃ…ああw   (2013/5/7 22:21:11)

黒猫2D6 → (6 + 1) = 7  (2013/5/7 22:21:12)

四宮ひまわり2d6 → (2 + 2) = 4  (2013/5/7 22:21:28)

GMプル先手を取りましたー   (2013/5/7 22:21:31)

ナズーリン2d6 → (6 + 6) = 12  (2013/5/7 22:21:32)

四宮ひまわり今日は出目が低い(へにょ   (2013/5/7 22:21:37)

GMプルそれから知識判定ですよー   (2013/5/7 22:21:40)

黒猫2D6 → (4 + 1) = 5  (2013/5/7 22:21:45)

リリカちしきー   (2013/5/7 22:21:47)

リリカ2d6 → (4 + 2) = 6  (2013/5/7 22:21:50)

ナズーリン魔物知識判定はいいかい?   (2013/5/7 22:21:54)

四宮ひまわり知識で挽回をー   (2013/5/7 22:21:56)

黒猫スカウトもセージも無いと、こういう時に寂しいものね。   (2013/5/7 22:21:57)

GMプルやってくださいな   (2013/5/7 22:22:01)

ナズーリン2d6+6 → (4 + 2) + 6 = 12  (2013/5/7 22:22:03)

四宮ひまわり2d6+3 → (1 + 6) + 3 = 10  (2013/5/7 22:22:06)

松実 宥スカウトセージあるけど、1だしね・・・   (2013/5/7 22:22:14)

GMプル知識判定で15以上の人ー   (2013/5/7 22:22:20)

松実 宥2d6+5 → (6 + 3) + 5 = 14  (2013/5/7 22:22:26)

松実 宥知識なら+2で16だね   (2013/5/7 22:22:41)

ナズーリンいちたりない!?   (2013/5/7 22:22:43)

ナズーリンあ、たりた…w   (2013/5/7 22:23:07)

四宮ひまわりセージ1+知力2(がくり   (2013/5/7 22:23:09)

GMプルあれ?キルヒアだったりします?アイテム持ってるとか? >知識なら+2   (2013/5/7 22:23:43)

松実 宥【ごめん、みす。イチタリマセン】   (2013/5/7 22:23:57)

ナズーリン【間違えてスカウトの出目で振ったんじゃないかな>GM】   (2013/5/7 22:24:15)

松実 宥【知識判定とみえて、知力判定とよんでました・・・。】   (2013/5/7 22:24:18)

リリカわからなくても殴れば死ぬんだよ!   (2013/5/7 22:24:21)

ナズーリン【あ…仕方ないw】   (2013/5/7 22:24:30)

GMプルでは15以上はいない。 12以上の人、弱点は分かりませんが判定は成功しました   (2013/5/7 22:24:45)

GMプル……というときって「バルバロステイルズの何ページ」とか言っちゃって良かったでしたっけ   (2013/5/7 22:25:03)

黒猫「宥。そういう時に「割るための指輪(知力)」があると便利よ」<イチタリナイ>宥   (2013/5/7 22:25:18)

四宮ひまわりサプリなんだー。   (2013/5/7 22:25:26)

黒猫OKよ>GM   (2013/5/7 22:25:28)

リリカいいのよー   (2013/5/7 22:25:44)

松実 宥【持ってる人は見ればいいし、持ってないときは持ってる人に頼ればいい……。)とおいめ】   (2013/5/7 22:25:47)

リリカ持ってないけど   (2013/5/7 22:25:50)

四宮ひまわり黒猫さん教えてー。(おねだりする目)   (2013/5/7 22:26:09)

黒猫ルルブ2にも載ってるわ。>リリカ   (2013/5/7 22:26:10)

ナズーリン魔物の名前が分かれば知ってる人が教えてくれるから大丈夫さ>GM   (2013/5/7 22:26:30)

黒猫ルルブ2の229か234を見て。   (2013/5/7 22:26:43)

GMプルアンドロスコーピオン。ルールブック2の229、バルバロステイルズの37ページ。 ……で、持ってる銃が、魔物図鑑とかに載ってる「いつものやつ」と違うんじゃないか?と思います。   (2013/5/7 22:26:52)

GMプルここで弱点まで判明してたら、銃の性能まで分かってました。   (2013/5/7 22:27:17)

リリカビンゴ!   (2013/5/7 22:27:26)

リリカ30m正解だったわ   (2013/5/7 22:27:31)

ナズーリン…複数部位かい?>アンドロ   (2013/5/7 22:27:50)

GMプルで、あの特殊な銃が、剥ぎ取りで10振ったら奪えるんじゃないかなーと野生の勘で   (2013/5/7 22:27:54)

リリカこうなるとあちら側は移動してこざるをえない   (2013/5/7 22:27:58)

GMプル2部位ですねー   (2013/5/7 22:28:04)

リリカ「あー   (2013/5/7 22:28:29)

四宮ひまわりで、射程内に収めるためにこのターンは私20Mだけ接近しとく方向で良いかな?   (2013/5/7 22:28:30)

黒猫イニシアチブで勝ってしまった分切ないけれど、ここはひまわりの射撃を見守りながら、待機かしら?   (2013/5/7 22:28:32)

GMプル(魔剣の迷宮の主は杖なので、こいつがボスではありません。杖は確定で手に入ります。 こいつの銃はランダムです)   (2013/5/7 22:28:48)

リリカ「あー、聞いたことあるクラったらヤバイやつね。黒猫ちゃん貴女抵抗力に自信ある?」>黒猫   (2013/5/7 22:29:08)

リリカ「たしか毒もってんのよねー、私みたいに当たらなきゃいいけど」   (2013/5/7 22:29:39)

四宮ひまわり「皆ー。それじゃあ、私が先行してご挨拶出来る様に待機する方向で良いー?」>ALL   (2013/5/7 22:29:40)

GMプルひまわりさんの移動速度は14です。53mには1ラウンドで届きません。   (2013/5/7 22:29:58)

ナズーリン「ふむ、なるほど…とりあえず私の射程限界ぎりぎりに居るし私も魔法を打とう。」具体的には相手から31mの位置に制限移動してスパークに巻き込む   (2013/5/7 22:30:09)

四宮ひまわり全力っぽい移動で20M   (2013/5/7 22:30:11)

リリカというわけで敵からみて向日葵50m、私達34mにいますよっと   (2013/5/7 22:30:17)

GMプル[ナズーリン、ひまわり][宥][黒猫、オーク][リリカ]-----------70m----------------[アンドロスコーピオン]   (2013/5/7 22:30:26)

四宮ひまわりそこで待機しとくっていうのは大丈夫   (2013/5/7 22:30:30)

GMプル全力移動ですねー。   (2013/5/7 22:30:41)

四宮ひまわり銃の性能がわからないからドキドキする―。(笑   (2013/5/7 22:31:02)

ナズーリンあ、ちょっとまったGM、その位置だと私が届かないから黒猫位置まで移動してたでOKかい?   (2013/5/7 22:31:11)

GMプルパーティーは、移動前は同じ場所(曲がり角)にいるという感じですよー。現在地(0mの位置)から、何メートル移動するか、移動方法を申告して下さいー   (2013/5/7 22:32:09)

リリカ全力移動で敵から34m地点かな   (2013/5/7 22:32:29)

四宮ひまわり全力で20M、射程範囲に収めて次ターン弾を撃てる形にしておきます。(申告)   (2013/5/7 22:32:55)

ナズーリン私も同じく34m地点に全力移動かな   (2013/5/7 22:33:15)

ナズーリンちなみにオークも同じ位置まで移動させるよー   (2013/5/7 22:33:44)

黒猫同じくね。 全力で。   (2013/5/7 22:33:46)

GMプル宥さんはー   (2013/5/7 22:34:18)

黒猫「実は性能が良くて50mだったりすると、みんなして-4修正の回避を強いられるけれど、そこは運を天に任せましょう」   (2013/5/7 22:34:27)

リリカそしたらセージ判定で50mに改ざんされてることも判明するわー   (2013/5/7 22:34:48)

松実 宥「とりあえず通常移動で、被弾を避けておくね。12m移動」   (2013/5/7 22:34:51)

GMプルはーい、では危険感知判定をしてください! 全力移動を宣言した人は-4のペナルティ。目標は11です。   (2013/5/7 22:35:45)

四宮ひまわりもってる銃が違うんじゃないかって言っているし、その辺がどき爆ものだねー   (2013/5/7 22:35:47)

ナズーリン…げw やらかしたか?   (2013/5/7 22:36:10)

ナズーリン2d6+4 → (3 + 5) + 4 = 12  (2013/5/7 22:36:18)

リリカんごっ?!   (2013/5/7 22:36:22)

リリカ2d6+1 → (5 + 4) + 1 = 10  (2013/5/7 22:36:30)

ナズーリンよし、危険関知判定成功   (2013/5/7 22:36:31)

四宮ひまわり構造物だから、スカウト……?レンジャーでとりあえず。   (2013/5/7 22:36:32)

リリカいちたりない!   (2013/5/7 22:36:34)

黒猫2d6-1 → (6 + 2) - 1 = 7  (2013/5/7 22:36:36)

四宮ひまわり2d6-1 → (4 + 6) - 1 = 9  (2013/5/7 22:36:39)

黒猫-4がなければ成功したのに。   (2013/5/7 22:36:47)

GMプル「いつものやつじゃなさそうだ」が目標12、「正確にはどうなのか」が目標15でした >リリカ   (2013/5/7 22:36:54)

四宮ひまわり失敗。スカウトだけなら、6だった。   (2013/5/7 22:37:10)

ナズーリン第六感はこういう時便利だね…「気をつけたまえ!何かがやばい!」   (2013/5/7 22:37:26)

GMプルナズーリン、-4しました?全力移動でしたよね   (2013/5/7 22:37:27)

リリカなるほどそうきたかー   (2013/5/7 22:37:32)

松実 宥2d6+5 → (1 + 6) + 5 = 12  (2013/5/7 22:37:44)

四宮ひまわり「え?私と早打ち対決……?」ひやあせたらり   (2013/5/7 22:37:58)

松実 宥文句なし。トッパー   (2013/5/7 22:37:59)

黒猫危険感知はスカウトorレンジャーだから、どちらでもOK>ひまわり   (2013/5/7 22:38:04)

GMプル宥さんは分かりましたー。   (2013/5/7 22:38:13)

ナズーリンああ、冒険者レベル4に知力ボーナス4(第六感)、でペナルティ4で4だよ>GM   (2013/5/7 22:38:16)

四宮ひまわり了解ですよー   (2013/5/7 22:38:18)

GMプル「これだけ一直線の通路で、敵は鉄砲。走って駆け抜けろと言わんばかり。ここにトラップがあったらやばいんじゃないか?」と、感づきます。   (2013/5/7 22:38:43)

GMプルさてさて、お次ー   (2013/5/7 22:38:57)

リリカあ、危険感知なら11ピッタリやが   (2013/5/7 22:38:58)

松実 宥「……(先ほどのGM文をいいましょう)」   (2013/5/7 22:39:19)

リリカでも駆け抜けてしまった   (2013/5/7 22:39:22)

GMプル15m以上、進もうとした人ー。 罠感知判定をしてください。今の危険感知判定に失敗した人は-4ペナルティですよー   (2013/5/7 22:39:45)

四宮ひまわり黒猫さんには毎度お世話になって申し訳ないですー。   (2013/5/7 22:39:56)

リリカぎりぎり足りてた!   (2013/5/7 22:40:14)

ナズーリン…く…罠関知は平目なんだよね…   (2013/5/7 22:40:18)

ナズーリン2d6 → (6 + 3) = 9  (2013/5/7 22:40:24)

リリカ2d6+3 → (5 + 3) + 3 = 11  (2013/5/7 22:40:26)

リリカ11-   (2013/5/7 22:40:30)

四宮ひまわり2d6+1 → (3 + 5) + 1 = 9  (2013/5/7 22:40:32)

黒猫2D6-1 → (1 + 6) - 1 = 6  (2013/5/7 22:40:46)

四宮ひまわり罠感知9……   (2013/5/7 22:40:47)

GMプルあれ?危険感知って能力値なんでしたっけ   (2013/5/7 22:41:23)

四宮ひまわりあ、違う……7ですね   (2013/5/7 22:41:27)

四宮ひまわりレンジャ+知力です   (2013/5/7 22:41:45)

四宮ひまわりあー、レンジャー野外だけですかー   (2013/5/7 22:42:15)

黒猫ルルブ1(旧)の109ページね。   (2013/5/7 22:42:20)

四宮ひまわり御免なさい4です。   (2013/5/7 22:42:22)

リリカですね、失敗です   (2013/5/7 22:42:27)

GMプルリリカ、さっきの判定2d6+1じゃなくて、2d6-1じゃないですかー   (2013/5/7 22:42:34)

リリカ結果マイナス4で6だね   (2013/5/7 22:42:36)

GMプルというわけで失敗なのですよ   (2013/5/7 22:42:44)

ナズーリンああ、タビットは種族特性の『第六感』で、冒険者レベルで危険関知を振る事が出来るんだよ>GM   (2013/5/7 22:42:54)

黒猫探索判定や地図製作以外は大丈夫よ<レンジャー>ひまわり   (2013/5/7 22:43:10)

ナズーリン具体的には冒険者レベル+知力ボーナスだね   (2013/5/7 22:43:22)

GMプル危険感知に成功しても「何かある気がする!」しか言えない(汗) >タビット   (2013/5/7 22:43:23)

黒猫「レンジャー技能では、野外でしか行えません」と文末に記していない技能判定は大丈夫だと覚えておくと便利だわ>ひまわり、みんな   (2013/5/7 22:43:49)

GMプル11の人は居ないですね。全員失敗ですー。 15m進んだところで、皆さんの足下ががくんっ!と沈み込みます!   (2013/5/7 22:44:03)

四宮ひまわりはーい。了解しました。脳みそに焼き付けておきますー。   (2013/5/7 22:44:14)

リリカ「ぬぉおおおぅ?!」   (2013/5/7 22:44:18)

松実 宥あ……あれ?(がクンと皆がいなくなったと思って焦り始めて)   (2013/5/7 22:44:25)

ナズーリン「………やっぱりかああああああ!」   (2013/5/7 22:44:27)

黒猫「しまった、巧妙(?)な罠が!」   (2013/5/7 22:44:34)

四宮ひまわり「わー、だんさー。段差やだー。ぁぁぁぁああああぁぁぁ!!」   (2013/5/7 22:44:58)

GMプル沈んだのは深さ20cm。ちょうど足を引っかけられて、全員その場に転倒します!   (2013/5/7 22:45:04)

黒猫ずしゃぁあああ!   (2013/5/7 22:45:17)

リリカ「ヒャッはー…‥…?きゃーーーーっ!   (2013/5/7 22:45:28)

ナズーリン(がいん)   (2013/5/7 22:45:29)

リリカだとしても彼我55mアンドロも何もできないんじゃ   (2013/5/7 22:45:47)

GMプル通路の角----12m----[宥]-3m-[ナズーリン、ひまわり][黒猫、オーク][リリカ]-----------55m----------------[アンドロスコーピオン]   (2013/5/7 22:46:04)

黒猫【ちなみにこのSW2.0、罠探知などの判定方法はあるのに、どんな罠が存在するか基本ルールブックに記載がないと言う優れものよ。 詳しい罠のデータは追加サプリ「フェイダン博物記」を参照してちょうだいね。】   (2013/5/7 22:46:20)

GMプルでは冒険者側終わりですね。 モンスター側、いきますよー。   (2013/5/7 22:46:20)

リリカっていうかあいつが動かなかったらもう一段階罠あるよね   (2013/5/7 22:46:32)

松実 宥「皆ー、大丈夫ー?(上から声をだして)」   (2013/5/7 22:46:40)

GMプル穴は20mじゃないですよ! 20cm、つまり0.2mです。転ばせるだけです。   (2013/5/7 22:47:11)

四宮ひまわり「大丈夫ー。開き直って匍匐前進で打つ―。」てをひらひらー   (2013/5/7 22:47:19)

GMプル罠感知に成功していたら、そのままジャンプして駆け抜けることができたのですよー。   (2013/5/7 22:47:27)

リリカ「美少女に鼻血ださせるとか!訴訟!」(ひりひり)   (2013/5/7 22:47:51)

松実 宥「わ、私もこけた方がおいしかった……?(皆にそういいながら」   (2013/5/7 22:47:56)

黒猫「アンドロスコーピオンまでが遠いわ。 でも相手の銃が50m砲だったとしても届かないのは、せめてもの幸いかしら?」   (2013/5/7 22:48:03)

松実 宥「貴方の性格で美少女っていえないような・・・」   (2013/5/7 22:48:08)

ナズーリンまあ我々は何もできないしそちら頼むよー   (2013/5/7 22:48:18)

リリカ「黙っていれば美少女!」   (2013/5/7 22:48:19)

GMプルアンドロスコーピオン「さて…… 挑戦者ども、来やがったか…… 行くぞ!」   (2013/5/7 22:48:32)

四宮ひまわり「で、接近さえしてきてくれれば撃てるし何も考えなくて良さそうだよね。」鼻を押さえながら真っ赤な顔で。   (2013/5/7 22:48:48)

GMプル55m距離から、銃を構えて発砲してきます!   (2013/5/7 22:48:48)

ナズーリン【しゃべった!?】   (2013/5/7 22:48:54)

リリカファッ?!   (2013/5/7 22:48:59)

黒猫【届いた!?】   (2013/5/7 22:49:02)

四宮ひまわりえ”!?   (2013/5/7 22:49:04)

GMプル上半身人間ですからー。汎用蛮族語で   (2013/5/7 22:49:19)

リリカ全力移動転倒で回避-6?!   (2013/5/7 22:49:28)

ナズーリン…射程50以上の銃だと!?   (2013/5/7 22:49:31)

黒猫「あれは……本当に特殊な銃ね。 欲しくなって来るわ。 正直に言うと微妙な魔剣よりあの銃の方が」   (2013/5/7 22:49:34)

GMプルだからー、特殊銃持ってるって言ったじゃないですかー。   (2013/5/7 22:49:39)

四宮ひまわり届くのはぶっちゃけ……計算外……(冷や汗ぶわ)「あの銃欲しい」   (2013/5/7 22:49:46)

松実 宥「結局届くじゃないですかー……。(手を上げて)」   (2013/5/7 22:50:04)

リリカ「あれが魔剣ね。殺してでも奪い取る!」   (2013/5/7 22:50:08)

GMプルさてさて、目標ですがー   (2013/5/7 22:50:25)

四宮ひまわり「スナイプに適してすっごく羨まし~。黒猫さん、リリカさん、あの銃カツアゲしてきて―。」   (2013/5/7 22:50:31)

ナズーリン「多分違う!というかやばい!凄まじくやばい!」   (2013/5/7 22:50:35)

GMプル有は届きません。オーク除外。   (2013/5/7 22:50:44)

黒猫「違うはリリカ。魔剣はラスボス、あの銃は隠しボスと言った所よ。運が無いと手に入らないわ」   (2013/5/7 22:50:49)

松実 宥「3、殺してでも奪い取る」   (2013/5/7 22:51:10)

リリカ「リスポン待ちするしかないわね」>黒猫   (2013/5/7 22:51:12)

GMプルタビット除外。 鉄砲かグラップラーが怖いかなー。   (2013/5/7 22:51:16)

GMプル1:リリカ 2:黒猫 3:ひまわり   (2013/5/7 22:51:28)

GMプル1d3 → (3) = 3  (2013/5/7 22:51:31)

四宮ひまわりふぇ?   (2013/5/7 22:51:39)

ナズーリン(……あれ、さらっと除外された←)   (2013/5/7 22:51:49)

GMプルちっ、ペナルティの意味がなかった。 回避して下さいー。ペナルティ-6。   (2013/5/7 22:51:52)

黒猫(鉄砲でもグラップラーでも無いのに数に入れられたわw)   (2013/5/7 22:52:11)

GMプルこの場合、脅威になり得ませんから!(汗) >ナズーリン   (2013/5/7 22:52:15)

GMプルあ!!   (2013/5/7 22:52:21)

GMプルグラップラーじゃなくなっていた!!   (2013/5/7 22:52:27)

四宮ひまわりファイタ―(生やしたばかり)1+敏捷2-6=-3……   (2013/5/7 22:52:34)

GMプルまあいいや、ファイターなら脅威だ。   (2013/5/7 22:52:35)

四宮ひまわり2d6-3 → (2 + 2) - 3 = 1  (2013/5/7 22:52:41)

四宮ひまわりヒット~。いたひ   (2013/5/7 22:52:57)

黒猫マジカルステッキを振り回すだけの、非力なファイターなのに失礼なことを言われたわ。   (2013/5/7 22:52:58)

GMプルあっ、ひまわりちゃんファイター取ったんだー。 でも命中。   (2013/5/7 22:52:59)

GMプル2d6+6 → (2 + 1) + 6 = 9  (2013/5/7 22:53:25)

GMプルぐぬぬ、軽傷だった。 9点の魔法ダメージですよー   (2013/5/7 22:53:41)

四宮ひまわり魔法なら大人しくもらっておくー。   (2013/5/7 22:53:55)

黒猫Fプロは効いたんじゃないかしら?<魔法   (2013/5/7 22:54:08)

GMプルかけた人は12m後方です   (2013/5/7 22:54:24)

GMプルあ、違う、3m後方   (2013/5/7 22:54:35)

四宮ひまわり「鼻先かすめた―。もう怒ったからねー。先に私の銃で黙らせてあげるから覚悟して―!!」   (2013/5/7 22:54:38)

GMプルモンスター側おしまい。冒険者側です!   (2013/5/7 22:55:12)

GMプルが、23時に。どうしましょう?   (2013/5/7 22:55:18)

リリカたちあがって通常移動24m   (2013/5/7 22:55:27)

四宮ひまわりわー。8点にして貰えたー。   (2013/5/7 22:55:28)

ナズーリン「ええい!あれはまずい、とにかく押さえに行くよ!私も急いで前にでる!」   (2013/5/7 22:55:28)

松実 宥【きりいいし、〆でいいかと】   (2013/5/7 22:55:39)

ナズーリン立ち上がり42m全力移動!   (2013/5/7 22:55:47)

リリカそうね、このへんで中断ねー   (2013/5/7 22:55:50)

黒猫まだ私は平気だけど。 次のラウンドでは終らないかしら?   (2013/5/7 22:55:51)

リリカなずりんだめー!尻尾毒食らうーーーー!   (2013/5/7 22:56:12)

GMプルいえいえ、敵との距離はまだ55m。リリカが全力で走らない限り、接触すらできませんよー。   (2013/5/7 22:56:23)

松実 宥私は応援ですね   (2013/5/7 22:56:40)

リリカ【こなたちゃんが平気ならOK】   (2013/5/7 22:56:46)

GMプルプリーストが射程外で応援って怖い   (2013/5/7 22:56:56)

ナズーリン【黒猫が大丈夫なら私もOKだね】   (2013/5/7 22:57:09)

松実 宥【皆忘れてそうだけど私23時までだよぉ】   (2013/5/7 22:57:31)

黒猫補助動作で立ち上がって、全力移動ね。   (2013/5/7 22:57:33)

GMプルでは、ここまでにしましょう!   (2013/5/7 22:57:48)

四宮ひまわり5M通常移動。!「今度はこっちの番だからねー」匍匐前進態勢で、クリティカルバレット、ターゲットサイト合計MP5消費して撃っておくよー。上半身を!   (2013/5/7 22:57:59)

ナズーリンまあ後衛が銃に晒されるのもまずいしいきなり突っ込んで来たら次の銃の標的は私になるだろうからさ>移動   (2013/5/7 22:58:00)

ナズーリンとと、ならここまでだね   (2013/5/7 22:58:16)

四宮ひまわり宣言だけで終わらせておきますー。   (2013/5/7 22:58:18)

GMプルひまわりさん、通常移動+射撃ってできないのですよ   (2013/5/7 22:58:21)

黒猫罠がなければ54m移動とだけ言っておくわ。 立ち上がって-2、全力移動で-4。 回避はやっぱり-6付いているわ。   (2013/5/7 22:58:40)

四宮ひまわりなんですと……。5Mだけ移動します。(がくり   (2013/5/7 22:58:50)

GMプルでは、皆さんの宣言をメモしておいて、今回の終わりにします。宣言は次回でもいいですよー。   (2013/5/7 22:59:13)

黒猫それとGM。 多分だけれど……Fプロテクションは「発動する時に範囲内に居れば、効果時間の間は離れても効果がある」と思うのよ。>GM   (2013/5/7 22:59:15)

四宮ひまわり匍匐前進のまま!!起き上がるのめんどくさい   (2013/5/7 22:59:16)

リリカ違うの違うの、アンドロが移動して通常攻撃尻尾というとなずりんに毒込みダメージをくらうのよー   (2013/5/7 22:59:19)

リリカ最悪2d6+10点ダメージ   (2013/5/7 22:59:48)

松実 宥【なんとなく】   (2013/5/7 23:00:01)

松実 宥2d6+10 → (6 + 4) + 10 = 20  (2013/5/7 23:00:03)

黒猫【HP34/34 MP12/12 命8 回8(立ち上がり+全力移動後。敵までの距離1m。獣化中)】   (2013/5/7 23:00:07)

四宮ひまわり2d6+10 → (1 + 6) + 10 = 17  (2013/5/7 23:00:13)

黒猫ごめんなさい、獣化はしないわ。 LVで負けていて意味が無かった。   (2013/5/7 23:00:36)

四宮ひまわり【HP19/27MP19/19移14C10追6命7 弾25残3射50 狙撃手らしく匍匐前進中】   (2013/5/7 23:00:40)

松実 宥HP22/22 MP32/34移12C10神8 射撃範囲外   (2013/5/7 23:00:41)

リリカ立ち上がり通常移動敵まで31m   (2013/5/7 23:00:45)

リリカHP29/29 MP13/13 命中9 回避9 追ダ7 変転:有   (2013/5/7 23:00:52)

リリカではではおつかれさまでしたーん!   (2013/5/7 23:00:58)

ナズーリン【セーブ HP30/30 MP24/32 魔コ8 防9 オークHP23 人形有。全力移動……30の位置までm】   (2013/5/7 23:01:04)

GMプルおつかれさまでしたー♪   (2013/5/7 23:01:07)

四宮ひまわり【移動距離5M匍匐前進 HP19/27MP19/19移14C10追6命7 弾25残3射50 狙撃手らしく匍匐前進中 】   (2013/5/7 23:01:11)

ナズーリンお疲れ様ー   (2013/5/7 23:01:16)

四宮ひまわりお疲れ様でしたー   (2013/5/7 23:01:16)

黒猫【HP34/34 MP12/12 命8 回8(立ち上がり+全力移動後。敵までの距離4m。)】   (2013/5/7 23:01:20)

松実 宥では、オツカレサマデシター   (2013/5/7 23:01:34)

おしらせ松実 宥さんが退室しました。  (2013/5/7 23:01:38)

黒猫そしてリリカの助言を聞いて、4m手前で止まるわ。 これで銃か尻尾のどちらかだけになる、と思うの。   (2013/5/7 23:01:41)

おしらせGMプルさんが退室しました。  (2013/5/7 23:01:42)

四宮ひまわりGM,匍匐前進の間はペナルティありますか?(ぇ   (2013/5/7 23:01:47)

黒猫おつかれさま。   (2013/5/7 23:01:47)

四宮ひまわりって、お帰りになられてましたかー。お疲れ様でした。   (2013/5/7 23:02:05)

おしらせリリカさんが退室しました。  (2013/5/7 23:02:17)

四宮ひまわりではー、私も失礼いたしますー。お疲れ様でしたー   (2013/5/7 23:02:32)

おしらせ四宮ひまわりさんが退室しました。  (2013/5/7 23:02:33)

ナズーリンあ、30mの位置だと黒猫巻き込むな…黒猫が前にでるなら私も限界まで全力移動するよ   (2013/5/7 23:02:33)

黒猫移動力半分のはずよ。 でも回避-2が付くだけで立ち上がるのは補助動作(1ラウンドに複数行える動作)だから、立ち上がるのを推奨するわ。 いざというとき、逃げるの遅れても困るでしょう?>ひまわり   (2013/5/7 23:02:34)

ナズーリンと…私も退室しよう   (2013/5/7 23:02:45)

おしらせ黒猫さんが退室しました。  (2013/5/7 23:02:52)

おしらせナズーリンさんが退室しました。  (2013/5/7 23:03:00)

おしらせ周防桃子さんが入室しました♪  (2013/5/9 20:02:21)

周防桃子あ、先に向こうの方入った方が良かったのかな。どうしよ、今から入り直すのもちょっと気まずいし……   (2013/5/9 20:03:16)

おしらせモリガンさんが入室しました♪  (2013/5/9 20:05:48)

おしらせGMこなたさんが入室しました♪  (2013/5/9 20:05:49)

モリガン拉致されちゃったわー   (2013/5/9 20:06:04)

GMこなたおや、先に来てましたか。 もう1人、ニャル子ちゃんっていう二刀流フェンサーさんが来る予定なので、今の内に挨拶とか説明とかをしてしまおうかとー。   (2013/5/9 20:06:19)

周防桃子先に経歴の方埋めてみようかな。確かルールブックに…(ぺら…)…って、うわぁっ!? びっくりしたぁ……   (2013/5/9 20:06:40)

GMこなたそんな訳で姉さんには、ここに初期LVキャラを登録してみて欲しいの。 虹川3姉妹とかで格納しているままの子とか居たらよろしくなのよ<http://sw.1616bbs.com/bbs/sw_tree_pr_25.html   (2013/5/9 20:07:41)

モリガンとりあえず足りない能力を埋める感じのためにも人員を調べるわねー   (2013/5/9 20:08:10)

GMこなたそして先週ぶり。 いらっしゃー。 当初はSWのルルブを持っているけどやっていないという、ベルンちゃんとか誘おうと思ったのですが。 諸般の事情で延期になったりして、「とりあえず開催することを第一に」といたしました。   (2013/5/9 20:08:17)

周防桃子こんばんは。…拉致?(怪しげな単語…)…というか、はじめての新人さん育成卓みたいに聞いてたんだけど。桃子一人だけのために色んな人呼んでるみたいになっちゃってない?   (2013/5/9 20:08:44)

周防桃子開催することに意義があるって言うのはわかるけどさ。…桃子だってとりあえず1回やってみたいし。(ルルブぺらぺら)   (2013/5/9 20:09:50)

GMこなたこちらのモリガンさんはSM(サブマス)を兼ねてということなので、その辺りはお気になさらず。 あと、遅れて来るニャル子さんは、人数が多いとついていけないということで現在のSW卓からは離脱してしまった人でして。 少人数でちょっとでも遊んでもらえればと思っていたの。   (2013/5/9 20:09:59)

モリガンとりあえず人間冒険者で作るわねー   (2013/5/9 20:10:22)

モリガン6d6 → (6 + 4 + 4 + 3 + 6 + 2) = 25  (2013/5/9 20:10:26)

GMこなたhttp://sw.1616bbs.com/bbs/sw_tree_p_29.html」 こちらのランダムダンジョンがちゃんどバランスとか取れているかのテストも兼ねてなので、気兼ねなく楽しんで下され。   (2013/5/9 20:10:28)

モリガン6d6 → (6 + 2 + 5 + 4 + 6 + 6) = 29  (2013/5/9 20:10:30)

モリガン6d6 → (5 + 5 + 5 + 6 + 4 + 3) = 28  (2013/5/9 20:10:33)

GMこなた一から作るの!? 持ち回り卓で使って無い子の経験値と能力値成長分だけ引いても良いのよ?(あ、でもなんかすごい優秀な出目が)   (2013/5/9 20:10:55)

周防桃子了解。桃子のためだけに色んな人に迷惑かけてるんじゃないかってちょっと不安だったから、ちょっと安心したかな。……って、出目高い……   (2013/5/9 20:11:15)

モリガンまあ、3回フルだけだし?   (2013/5/9 20:11:29)

GMこなた慣れて来ると、実は選ぶところ限られてるしあっという間なのだよね。 お買い物だけたまに悩むけど。   (2013/5/9 20:11:56)

モリガン12d6 → (2 + 1 + 2 + 3 + 1 + 4 + 1 + 2 + 2 + 6 + 6 + 1) = 31  (2013/5/9 20:12:17)

周防桃子経歴のページ発見……と。とりあえず桃子もダイス振ってみるね。…えっと、これは3d6でいいんだよね?(ダイス1個を3回振るって書いてるし)   (2013/5/9 20:12:17)

GMこなたはーい。 そこは大丈夫! むしろ先週の土曜は直前で延期してごめんなのです。   (2013/5/9 20:12:19)

周防桃子3d6 → (2 + 4 + 3) = 9  (2013/5/9 20:12:21)

モリガン12d6 → (1 + 3 + 1 + 2 + 5 + 6 + 1 + 4 + 6 + 4 + 3 + 6) = 42  (2013/5/9 20:12:22)

モリガン12d6 → (2 + 5 + 1 + 6 + 1 + 2 + 3 + 4 + 6 + 2 + 3 + 4) = 39  (2013/5/9 20:12:24)

GMこなたそうそう。 1つ目が表1と表2のどちらを使うか。 そして次の2つで何を経歴したか。 3回ほど振ってみて下さいな。   (2013/5/9 20:12:45)

周防桃子有名人の友達がいる(いた。)……桃子アイドルだしアイドルの友達!って言いたいけど、SWの世界観だとちょっと違うよね。(うーん… とりあえずもう2回!)   (2013/5/9 20:13:26)

周防桃子3d6 → (1 + 1 + 5) = 7  (2013/5/9 20:13:30)

周防桃子3d6 → (1 + 6 + 4) = 11  (2013/5/9 20:13:32)

GMこなたあとは2人とも、せっかくあるのだから使ってみよう「一般技能」表。 AW66ページを参考に、表が2つあるからそれぞれ2回ずつ。 2D6を2度振って下さいな。   (2013/5/9 20:13:52)

周防桃子「有名人の友達がいる(いた)」「罪を犯したことがある」「身体のどこかに刺青がある」……刺青!?   (2013/5/9 20:14:16)

モリガン3d6 → (4 + 5 + 1) = 10  (2013/5/9 20:14:24)

モリガン3d6 → (5 + 6 + 6) = 17  (2013/5/9 20:14:26)

モリガン3d6 → (4 + 6 + 4) = 14  (2013/5/9 20:14:29)

モリガン4d6 → (1 + 5 + 4 + 4) = 14  (2013/5/9 20:14:33)

モリガンふったわよー   (2013/5/9 20:14:41)

周防桃子……4d6を1回でいいのかな。AWは持ってないから任せることになっちゃうけど……   (2013/5/9 20:15:05)

周防桃子4d6 → (6 + 3 + 6 + 3) = 18  (2013/5/9 20:15:07)

GMこなたウェイター/ウェイトレスとポーンカーバーです!   (2013/5/9 20:16:05)

GMこなたテイマーとレイバー>桃子ちゃん   (2013/5/9 20:16:23)

周防桃子レイパー?   (2013/5/9 20:16:32)

周防桃子レイプする人…?   (2013/5/9 20:16:47)

GMこなたポーンカーバーは動物の骨や牙や爪を加工して売る、細工職人です   (2013/5/9 20:17:07)

モリガン異種族を怖がっていた、始まりの剣を求めている、特定の異種族フェチ   (2013/5/9 20:17:27)

モリガンなんじゃこれは   (2013/5/9 20:17:31)

GMこなたちょっとアイドルさんーーっ   (2013/5/9 20:17:34)

周防桃子怖い……けど大好き!   (2013/5/9 20:17:39)

モリガンレイバーは肉体労働者ね   (2013/5/9 20:17:39)

GMこなたレイバーは荷役や単純労働をする日雇いさんです。   (2013/5/9 20:17:46)

GMこなたパトレイバー(スパロボUX参戦)の語源になった職業ですな。   (2013/5/9 20:18:03)

周防桃子桃子、アイドルだけどそんな性的なことはできないな…… って、そっか。そっか……?   (2013/5/9 20:18:04)

周防桃子11歳で日雇い単純労働……   (2013/5/9 20:18:21)

モリガンさて、私は壁かプリーストでやっていける能力ねー   (2013/5/9 20:18:33)

GMこなたテイマーは動物を飼いならしたり使役したりする人。 今だとビーストテイマーとかビーストマスターって言い方がメインかな?   (2013/5/9 20:18:36)

GMこなた苦労したんだねぇ(ホロリ)   (2013/5/9 20:18:43)

GMこなた壁プリになってしまうのも手じゃないかな? 知力は低めでも精神力高目とか。   (2013/5/9 20:19:13)

周防桃子えーと…つまり。動物を飼い慣らしたりする技能と、日雇い労働の技能があるってことでいいの? …技能っていうより、経験かな。   (2013/5/9 20:19:37)

GMこなた経験かな? もちろんどちらか片方でもOKなのです。   (2013/5/9 20:20:12)

GMこなた罪を犯して刺青を入れられた……マーカー付きと考えると格好いいかも! 有名人のお友達は、アイドル繋がりで適当な歌姫とコネがあるとかでどうかしら?   (2013/5/9 20:20:53)

周防桃子ううん、イメージ沸きそうだしこのままでいいや。とりあえず有名人の友達は置いといて……。罪を犯したことがあって刺青があるんだったら、昔(11歳だけど)何か悪いことをして、捕まって。そこでお仕置きみたいな感じで身体に何か刻まれたとか、そういう感じかな。 そういうことをしなきゃいけないくらいだから貧乏なんだろうし、日雇い労働で頑張ってます、みたいな。そういうイメージ?   (2013/5/9 20:21:16)

周防桃子あ、被った。   (2013/5/9 20:21:19)

GMこなた。o0○(職業レイパーで犯罪歴とかよりはずっとマシだと思ったの)   (2013/5/9 20:21:28)

周防桃子職業レイパーって「この人をレイプしてください!」って依頼を受けたりするんでしょ?   (2013/5/9 20:21:44)

GMこなたはーい。 フェアリーテイマーだし、テイマーは妖精使いって感じでもいいんじゃないかな?   (2013/5/9 20:21:55)

GMこなたヤバい、太平洋だ! ……いえ、私は清純派なのでそんな職業は知りませんが(きりり)>桃子ちゃん   (2013/5/9 20:22:15)

モリガンだれか260G借金させてくれることを祈りつつ   (2013/5/9 20:22:40)

周防桃子桃子大人だから知ってるもーん。…とりあえずキャラシートに反映しよっと(かきかき)   (2013/5/9 20:22:43)

周防桃子も、桃子10Gしかないんだ……(さっそく貧乏設定を活かす11歳エルフ)   (2013/5/9 20:23:00)

GMこなた大丈夫なの、この11歳! そして10Gとか、それはもしかして本日の日雇い労働の代金では?(汗たらーり)   (2013/5/9 20:24:05)

周防桃子…あ、そうだ。始まる前に聞いておきたいんだけど。 →のプロフ欄にプレイ中に書くのって、HPとかMPとか以外になにかある?   (2013/5/9 20:24:27)

GMこなた場所はルブル村です。 500Gまでならこなた村長がお貸ししましょー>姉さん   (2013/5/9 20:24:33)

GMこなたHP、MP、魔力 を書いておけばOKかと   (2013/5/9 20:24:50)

周防桃子「お花……お花を買ってくれませんか……。10Gです。10G払ってくれたら何をしても良いですから……。」みたいな感じ?(即興でそれっぽいことを言う演技派アイドル)   (2013/5/9 20:25:00)

GMこなた戦士系なら魔力の代わりに命中基準値、回避基準値、防護点などだね。   (2013/5/9 20:25:07)

周防桃子……魔力。(えっと……)   (2013/5/9 20:25:41)

GMこなた11歳がそんなこと言っちゃらめぇ!<http://img.sdgundamonline.jp/file/userfolder/178518/res8.jpg   (2013/5/9 20:26:12)

GMこなた知力B+フェアリーテイマーLVです。 なので5かな。   (2013/5/9 20:27:10)

周防桃子…あ、そっか。ごめんね、それくらいぱっと出てこないといけないんだろうけど…(慌ててルルブ漁ってた。かきかき)   (2013/5/9 20:27:51)

GMこなたこっちだと「所持品」の下に「魔力」っていう項目があるのだけど。 テキスト化すると反映されないみたいだねー。 いえいえ、フォローいたしますので!   (2013/5/9 20:28:38)

GMこなたhttp://charasheet.vampire-blood.net/47590.html   (2013/5/9 20:28:41)

モリガン暫定ーhttp://charasheet.vampire-blood.net/49143.html   (2013/5/9 20:29:07)

周防桃子あ、あった!(ぱぁぁっ)   (2013/5/9 20:29:13)

周防桃子キャラ作成お疲れ様。見せて貰うね?   (2013/5/9 20:29:24)

モリガンとりあえずGMを困らせる壁プリーストルロウド人間   (2013/5/9 20:29:55)

GMこなたひたすら硬い!?   (2013/5/9 20:30:07)

周防桃子ち、チェインメイルとタワーシールド…… SWには全然まだ詳しくないけど、硬いのはわかるよ   (2013/5/9 20:30:44)

GMこなたしかも練技っていう呼吸法でさらに堅くなる仕様。 恐ろしい。   (2013/5/9 20:31:56)

モリガンビートルスキンを入れて防護9   (2013/5/9 20:32:00)

モリガンまあ、初期でもボガードは怖くないレベルね   (2013/5/9 20:32:13)

GMこなたニャル子さんが残業になったらしい! だ、誰か暇そうな人を、一緒に雑談所から連れて来るの手伝って下さいなの。   (2013/5/9 20:32:31)

周防桃子……ええっ!?   (2013/5/9 20:32:50)

モリガン人選はこなたにまかせるわよー?そこまで広い視野がないし;   (2013/5/9 20:32:54)

周防桃子こなただけに任せるのは気が引けるけど…初対面の桃子が行って、人…来るかなぁ(後ずさり)   (2013/5/9 20:33:48)

周防桃子(とりあえず部屋の隅っこで頑張って「来て…!」ってポーズ決めて立ってる)   (2013/5/9 20:34:42)

おしらせエルピー・プルさんが入室しました♪  (2013/5/9 20:35:08)

エルピー・プルこんばんはー。来てみたよー。   (2013/5/9 20:35:16)

周防桃子あっ(ポーズ中断) こ、こんばんはっ!   (2013/5/9 20:35:44)

周防桃子見た感じ物凄く急な話に見えるけど……大丈夫?   (2013/5/9 20:36:06)

GMこなたただいまー。 フィッシュしてきました。 実はカクカクシカジカで。 初期作成か、いっそそれに近いLVならどなたでもー。   (2013/5/9 20:36:27)

エルピー・プルさて、プリーストと、フェアリーテイマースカウトセージ…… 了解ー。ファイター作るね。   (2013/5/9 20:36:42)

GMこなたおお、さっくり理解してくれた! ありがとー、ありがとー♪   (2013/5/9 20:37:00)

エルピー・プル人間、傭兵、男の子でー、えっとダイス3回?   (2013/5/9 20:37:18)

周防桃子ちょうど前衛が足りなさそうなところだとは思ってたけど……。慣れてる……   (2013/5/9 20:37:36)

エルピー・プル12d6 → (3 + 4 + 3 + 5 + 1 + 2 + 6 + 6 + 3 + 1 + 2 + 2) = 38  (2013/5/9 20:37:45)

エルピー・プル12d6 → (1 + 4 + 4 + 2 + 1 + 3 + 3 + 4 + 1 + 2 + 5 + 3) = 33  (2013/5/9 20:37:48)

エルピー・プル12d6 → (2 + 5 + 3 + 4 + 3 + 1 + 1 + 1 + 4 + 5 + 4 + 3) = 36  (2013/5/9 20:37:51)

エルピー・プル弱いっ   (2013/5/9 20:38:02)

GMこなたとても平均値です。   (2013/5/9 20:38:03)

周防桃子ふ…普通?   (2013/5/9 20:38:08)

GMこなた小声だけど、プルちゃん。 ドワーフの女の子というのも人気路線よ?   (2013/5/9 20:38:21)

エルピー・プル7、8、3、12、4、4。 12が見所あり。   (2013/5/9 20:38:22)

周防桃子四つめって……生命?   (2013/5/9 20:38:39)

エルピー・プルドワーフの女の子だったらバズーカ持ってマギテックやって、移動力はバイクで補いたいなー。 というわけで金も経験点もたりなさすぎる。   (2013/5/9 20:39:08)

GMこなた生命ー。 入れ替えはOKとするので、安全安心な設計でよろしくと。   (2013/5/9 20:39:15)

GMこなた将来性はあるんだけどね。 なにより魔法制御のないソーサラーが喜ぶ「炎無効」体質だし。   (2013/5/9 20:39:39)

GMこなたでは少年ということで、よろしくねー。 500ガメルまで借金OKです。   (2013/5/9 20:39:52)

モリガンhttp://sw.1616bbs.com/bbs/sw_tree_r_32.html   (2013/5/9 20:39:57)

モリガンかんせー   (2013/5/9 20:40:00)

エルピー・プルそうか、そういう使い道があったね。>炎無効   (2013/5/9 20:40:02)

モリガンSMするにしてもなんにしても困らない人材にしておいたわー   (2013/5/9 20:41:39)

GMこなたすばらしいの!   (2013/5/9 20:42:22)

GMこなたじゃあ、プルちゃんの準備を待ちながら、軽く雑談のネタでも。 ……これが楽しみ!<http://mantan-web.jp/2013/05/09/20130508dog00m200076000c.html   (2013/5/9 20:42:35)

周防桃子掲示板の方にもキャラシート修正終了…と。…うん?   (2013/5/9 20:42:51)

周防桃子…アルスラーン戦記!   (2013/5/9 20:43:02)

エルピー・プル完成っ http://charasheet.vampire-blood.net/49145.html   (2013/5/9 20:43:34)

周防桃子早い!   (2013/5/9 20:43:43)

GMこなた早っ!!   (2013/5/9 20:43:50)

エルピー・プル借金-300。   (2013/5/9 20:43:52)

エルピー・プルではキャラ変更ー。   (2013/5/9 20:44:05)

おしらせエルピー・プルさんが退室しました。  (2013/5/9 20:44:08)

GMこなたでは、姉さんも変身よろしくー。   (2013/5/9 20:44:20)

おしらせモリガンさんが退室しました。  (2013/5/9 20:44:27)

おしらせラディさんが入室しました♪  (2013/5/9 20:44:34)

おしらせ八意永琳さんが入室しました♪  (2013/5/9 20:44:37)

ラディそれじゃ、よろしくなっ! アリティア二軍の奇跡、強すぎてイラナイツから放り出されたラディだよー。   (2013/5/9 20:45:16)

周防桃子ええっと…これで準備OK、ってことでいいのかな。二人とも、よろしくね?   (2013/5/9 20:45:34)

八意永琳あら、よろしくお願いするわね?   (2013/5/9 20:46:07)

ラディあっ、「かばう」持ってた方がいいかな? そっちの女の子の方が固いけどさ(笑)   (2013/5/9 20:46:25)

GMこなたさてさて。 みなさんが現在居るのはレーゼルドーン大陸という、蛮族(人類の敵)の多く住む大陸です。 人間が中心のテラスフィア大陸のすぐ来たにあり、テラスフィア北端にあるダーレスブルグ公国から大橋を3日ほど掛けて渡ると到着します。   (2013/5/9 20:46:38)

八意永琳私はいらないわねぇ。。。。。。(にこにこ)   (2013/5/9 20:46:46)

ラディって、HPでも負けてるっ!凄いなー、この子。   (2013/5/9 20:47:25)

周防桃子あ、始まった始まった。…桃子は基本的に後ろにいるから安全、なんだよね?(頼りにしてるよ?って視線を二人に送るよ)   (2013/5/9 20:47:28)

GMこなたみなさんはそんなレーゼルドーン大陸南方のエイギア地方。 20年ほど前から人族が入植し、蛮族の襲撃に怯えながらも開墾を続けている開拓村の1つに拠点を置く冒険者です。   (2013/5/9 20:47:40)

GMこなた村の名前は「ルブル村」。 先月までは80名ほどだった人口が、魔剣の迷宮という宝物がいっぱいある(と思われる)ダンジョンが複数見つかり、急に人が増えてやや落ち着かない雰囲気の村です。   (2013/5/9 20:49:16)

ラディ大丈夫っ!俺は回避できるし、永琳ちゃんは防護点あるし。 その代わり、相手の情報を調べたり、罠を見つけたりするのは頑張ってくれよっ! >桃子   (2013/5/9 20:49:39)

ラディ(ちっちゃい女の子と混浴できるって噂のっ!) (心の中で拳ぐっと)   (2013/5/9 20:50:13)

八意永琳ここね……この当たりのようで中身は大外れなテーマパークというのは……   (2013/5/9 20:50:20)

GMこなた村の中心には温泉があり、それが唯一の村の特色だった場所です。 未だに物資流通はほとんど無く、他の村との連絡も人が走って伝えまわるような辺鄙な所だとイメージしてください。   (2013/5/9 20:50:34)

周防桃子も、勿論! そのために桃子はいるんだし、頼りにしててよね?(胸を張ってるけどそこまで自信は無さそう)>ラディ   (2013/5/9 20:50:39)

八意永琳あ、ラックの分Mp減らしておくわね   (2013/5/9 20:51:24)

周防桃子田舎なのは間違いないけど、急に外からの人が増えてる村って感じなんだね。……って、今何か邪なこと考えてなかった?(男性陣をじろり)   (2013/5/9 20:51:30)

ラディどっちかとゆーと、「戦闘以外のことは全部頼む」って感じになっちゃってるから。実は桃子が一番重要なんだ。期待してるよ!   (2013/5/9 20:51:36)

GMこなた武具や消耗品の買い付け、戦利品の買い取り、それに宿屋の代わりまで全て村長宅で賄う有り様で、最近ようやく冒険者専用の宿舎が建設できたところです。 ですが古くからの冒険者と違い、みなさんは村長宅に半ば下宿のように寝泊りしています。   (2013/5/9 20:51:48)

八意永琳あらあら、いけない子ねぇ……(たゆゆん)>ラディ   (2013/5/9 20:51:54)

ラディはうっ!どーして口に出してないのにバレるのっ!?女の子のカンってやつ!?   (2013/5/9 20:52:24)

ラディあ、まだ冒険者ハウスに入れてもらえないんだ。借金返してからかな。   (2013/5/9 20:52:59)

周防桃子顔。顔でバレバレ。(実際は言ってみただけだけど) …って、村長の家で寝てるんだ?   (2013/5/9 20:53:03)

GMこなたこなた「さて、そんな訳で村に人が来てくれるのは嬉しいのだけど、まだまだ受け皿が足りない感じなのだよ。 ここらで1つ、ダーレスブルグ本国にこの村の重要性をアピールして、開拓予算をどーんっと回してもらいたいと思って居てねー」 と、そんな風にみなさんに依頼を持ちかけるのは、このルブル村の村長の「泉こなた」です。   (2013/5/9 20:53:07)

周防桃子借金を身体で返して貰おうか!って言われたら遠慮無くラディを差し出すからね。…って、こなたが村長だったんだ。   (2013/5/9 20:53:55)

八意永琳「確かに……ただ宣伝よりも町のインフラを整え冒険者から搾り取るようなシステム構築が必要だと思うのだけどね」   (2013/5/9 20:54:30)

周防桃子「重要性のアピールはいいけど、対価はちゃんと貰えるんだよね? 桃子、タダじゃ働かないよ?」 強気に言い返してみる感じ。   (2013/5/9 20:55:41)

ラディ開拓予算が回ってこないと、村から冒険者に礼金を出せないしな。毎回毎回数万単位の金が飛ぶけど、どうやって工面してるんだろうなー。   (2013/5/9 20:55:47)

周防桃子……温泉?   (2013/5/9 20:56:04)

GMこなたこなた「村長です(むふん)。 そしてインフラはまあおいおい私が(土木作業を)がんばるとして。 みなさんには冒険者の大変さと素晴らしさをこのバーサタイル(録画できるアイテム。ビデオカメラのようなもの)に納めて来て欲しいのだよ!」   (2013/5/9 20:56:05)

ラディ「対価以前に、俺借金してるから!早く返さないと!」   (2013/5/9 20:56:14)

ラディ「村長!混浴温泉に入ると一日判定+1とゆーアレは!」 ←なぜ知っている   (2013/5/9 20:56:59)

GMこなたこなた「依頼料は1人辺り1000ガメルなんとか用意しました! そしてアトラクション兼新人育成用に魔剣は提出してもらいたいのだけど、ちゃんと魔剣を取ってきたら追加で1000ガメル+3人の為のお家を用意いたします! そんな条件でどうかなぁ?」   (2013/5/9 20:57:50)

周防桃子「よーするに、桃子達が冒険者として働いてるところを記録すればいいの? それくらいだったら別にいいけど…… 誰がバーサタイル持つ役するの?」   (2013/5/9 20:58:08)

GMこなたこなた「魔剣にはガーディアンが居るらしいので、勝てなくて魔剣を取り損ねても、魔剣の姿を撮影できたら初期設定額の1000ガメルは差し上げるよ。 無理せずいのちをだいじにで頑張ってね」   (2013/5/9 20:58:38)

ラディ「そりゃまあ、後ろにいる人が撮影するんだよね。前にいる人がやるのは危ないよ」   (2013/5/9 20:58:38)

八意永琳「そうよね……私も戦略上前に立つことになるし……」   (2013/5/9 20:58:50)

周防桃子「良かったねラディ、永琳。ちゃんと依頼をこなしたら借金、ちゃんと返せるよ?」 若干冷ややかな視線。主に冷たい視線はラディに向いてるのは仕方ないよね。   (2013/5/9 20:58:57)

ラディ「そうそう、死んだら終わりなんだよっ。そこは気をつけて行こう」   (2013/5/9 20:59:15)

周防桃子「じゃあ……桃子?」 めんどくさいなぁって表情するけど。ま、仕方ないよね。 「いいよ。その代わり…… いつも以上に、しっかり守ってね?」   (2013/5/9 20:59:48)

ラディなんか俺墓穴を掘りに来たよーな気がする…… >冷ややかな視線   (2013/5/9 20:59:52)

GMこなたこなた「入ってもらいたい迷宮はこれです! 元冒険者のうちの嫁に偵察してもらったところ、地下3回まであってそんなに危険なモンスターは生息していなかったみたいだから。 気軽に行ってきて下さいな♪」 そう言ってこなたが差し出した羊皮紙には、こんな文面が記されていました。  「究極のクリティカルヒットをあなたに!筋力30以上のフェンサー二刀流フレイルSランク使える方 ※必殺攻撃持ち優遇」   (2013/5/9 21:00:07)

周防桃子「いるかっ!」   (2013/5/9 21:00:25)

ラディ「はいっ!俺必殺攻撃!」   (2013/5/9 21:00:26)

ラディ「フレイル二刀流って極めるのは遠いけど夢があるんだよ!男のロマンってやつ! ……あと、拾ってきても使わなくていいらしいし」   (2013/5/9 21:01:29)

GMこなたこなた「よし、あとは筋力を30まで伸ばして、フレイルの達人になればバッチリだよ♪ 筋力30以上のフェンサーが求められてるから、必要筋力自体は15なのかな?」 そう首を傾げながらも、かなり限定された人材向きだと微妙な笑顔で誤魔化そうとしていました。>ラディくん   (2013/5/9 21:01:44)

ラディ「とりあえず、この二刀流フレイルの想像図を見てくれ!これに燃えないやつはいないっ!」 http://www.geocities.jp/hokuaniken/ougi/other/other1/juujiken.html   (2013/5/9 21:02:08)

周防桃子「…それはともかく、そんなに危なくは無さそうだね。危険なモンスターがいないってことなら、イレギュラーでも起きない限りは安全だろうし…。桃子は受けてもいいと思うけど、どうする?」 視線を二人に向けるよ。ロマンとかそーゆーのは桃子わかんな……   (2013/5/9 21:02:19)

GMこなたどう見てもヌンチャクです。本当にありがとうございました?<想像図   (2013/5/9 21:02:49)

周防桃子「楽しそう……?」 じっと見つめる桃子だけど、なんか死相が見える気がする   (2013/5/9 21:03:01)

ラディ片手用フレイルってこういう形状じゃないかー(笑)   (2013/5/9 21:03:14)

八意永琳「私は構わないわぁ、基本的にお金を得られればいいもの。治療とダメコンはまかせなさい?」   (2013/5/9 21:03:24)

ラディ「うんっ、夢は男のロマン!なにはさておき借金返済!」   (2013/5/9 21:03:44)

周防桃子「じゃ、満場一致かな。」 肯いて… 依頼を受けることにするんだよね。実際ほぼ断る選択肢は無いようなものだし。   (2013/5/9 21:04:40)

ラディ(実はファイターだから条件に該当しないということは黙っていよう)   (2013/5/9 21:05:08)

八意永琳「きっと泣いちゃうもの、嫌って言ったら」【GMの意図をよんであげましょう!】   (2013/5/9 21:05:26)

GMこなたこなた「嫌って言ったら依頼が来るまで、温泉で湯女をしながらバーサタイルのサービス映像のモデルになってもらうだけだよ♪ ラディくんも意外と需要ありそうですし♪」 にゅふふ、と猫口っぽくして笑っています。   (2013/5/9 21:06:22)

ラディそんなところをビラクさんに見られたら俺掘られるかもしれん。貞操の危機を感じたので即刻行きたい。   (2013/5/9 21:07:04)

周防桃子「な…… 何ソレ、横暴! 人権侵害! お金貸してるからって偉いと思わないでね!」 顔を赤くして抗議して。出発しよ、出発!   (2013/5/9 21:07:28)

GMこなたこなた「はっはっは。昔の人はこう言っているよ、金は命より重い、と!!」 利根川さんっぽい迫力で。   (2013/5/9 21:08:02)

GMこなたそしてラディくんのお姿をぐぐってみた。 なんという主人公ビジュアル!<http://serenesforest.net/media/tcg/5/fe5-041.jpg   (2013/5/9 21:08:21)

周防桃子ざわ……!   (2013/5/9 21:08:33)

ラディあ、俺こんな感じの外見。 http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=18259883   (2013/5/9 21:08:37)

八意永琳「あらー、それでお金がもらえるならそちらの方も後でよろしくねぇ?」>村長   (2013/5/9 21:08:42)

GMこなたでは話がまとまったところで、ダンジョンです! 付近には代償0近くの穴が空いていて、村長の話ではどれもが魔剣の迷宮らしいです。 そしてみなさんが案内された迷宮は、ややひんやりとした地下からの空気がただよう、いかにも人工物というスロープ状の入り口になっています。   (2013/5/9 21:09:43)

八意永琳「そう、だから私たちは私達の立場で村長からむしりとるわね(あらあらうふふ)」   (2013/5/9 21:09:45)

ラディ「そうそう、みんな、明かりはどうする?」   (2013/5/9 21:10:14)

八意永琳「うーん……提案よ、私が先頭で漢女探知しましょうか?松明を持って」   (2013/5/9 21:10:40)

ラディ「桃子はカメラ構えてないといけない」   (2013/5/9 21:10:49)

GMこなたこなた「しゃ、借金の利私ということじゃ駄目?」 プルちゃん達が無料サービスだったので、えーりんさんのカウンターに怯んでましたw   (2013/5/9 21:10:54)

ラディ「……そーだね、永琳がたいまつと盾かな。それじゃ、大丈夫そうだね」   (2013/5/9 21:11:26)

周防桃子「……永琳にさんせー。桃子は一番後ろ、永琳が一番前。ラディは間に挟まれながら前と進む感じ?」   (2013/5/9 21:11:32)

八意永琳「多分私が一番タフだと思うのよねー?」   (2013/5/9 21:11:43)

ラディ……なんで俺防護点はともかくHPまで負けてるんだろ。   (2013/5/9 21:12:21)

周防桃子「精神的にもね……」 ぼそっと言って…… カメラ構えて準備。最初から記録しておくんだよね。   (2013/5/9 21:12:29)

ラディ「ちょっ!カメラに映るときに女の子の陰ってあまりにも俺悲惨じゃん! 前二人、後ろ一人にしようよ」   (2013/5/9 21:13:16)

周防桃子「普通にカメラに映ってるより話題になると思うけど?」 笑って答えつつ、提案には同意するよ。前二人、後ろ一人。桃子は気楽だね。   (2013/5/9 21:14:19)

GMこなたさて、みなさんが降り立ったところは、地上からの光が微かに届く開けた通路です。 タイルが張り詰められており、石壁で区切られた通路の先からは、何者かの気配を感じられます。 天井は高く5m弱はありそうなダンジョンで、どうやら先に行ってもこの高さは変わらないようです。 幅も4mほどあり、3人でも横にならべるくらいです。   (2013/5/9 21:14:23)

八意永琳あ、唐突ですがカウンセラ・メディックの一般技能がほしいわ>GM   (2013/5/9 21:14:23)

GMこなたさて、そこであらためてこのダンジョンのルールを説明します。<http://sw.1616bbs.com/bbs/sw_tree_p_29.html   (2013/5/9 21:14:39)

ラディ「へー…… 馬に乗っててもそのまま入れそうなんだ、ここ……」 上を見上げて   (2013/5/9 21:14:58)

八意永琳ルール了解よー   (2013/5/9 21:15:02)

GMこなた描写はしましたが、この先どうなっているのかはランダムに決定されます。 まずみなさん、スカウト技能はお持ちでしょうか?(知っててもあえて尋ねるGMのお手本ロール)   (2013/5/9 21:15:11)

ラディ無いよー   (2013/5/9 21:15:21)

八意永琳ないわねぇ   (2013/5/9 21:15:21)

周防桃子えっと、あるよ。1レベル。   (2013/5/9 21:15:29)

周防桃子(慌ててスカウト技能のページを探してる)   (2013/5/9 21:16:28)

GMこなたある人は探索判定……つまり知力ボーナス+スカウトLVを基準値に、無い人は平目で判定をしていただきます。 その出目によってどの程度探索が進んだかが決まります。 最初の階層の探索目標値は8(7+階層数)です。 平目でも成功する可能性があります。   (2013/5/9 21:16:53)

ラディ旧ルールブックの、101ページからだいたい載ってるよ。 新ルールブックだと、どこになるんだっけ?   (2013/5/9 21:17:53)

GMこなた30分の探索により、どれだけ階層の中を探索出来たかが決定されます。 具体的には成功した人みんなで1D6を振り、その出目を合計してもらいます。 その数字が一定値(1階層目なら15)に達したら、次の階への階段が見つかります。   (2013/5/9 21:17:58)

周防桃子ってことは……えーと。桃子はスカウトレベル1+知力ボーナス3だから、2d6+4で8以上を出せばいいんだね?   (2013/5/9 21:18:03)

周防桃子新ルールブックだと……100かな。あ、殆ど一緒なんだ。   (2013/5/9 21:18:25)

GMこなたなのですよー。 出目4なら、普通に出るかと。 他の2人は1人は出れば嬉しいな、くらいで。   (2013/5/9 21:18:38)

周防桃子じゃあ、桃子の腕の見せ所だね。……振るよ?   (2013/5/9 21:18:55)

八意永琳私も行くわねー   (2013/5/9 21:19:04)

八意永琳2d6 → (2 + 3) = 5  (2013/5/9 21:19:07)

周防桃子2d6+4 → (3 + 1) + 4 = 8  (2013/5/9 21:19:08)

八意永琳「あらら、胸が邪魔して由香が見えないわー」   (2013/5/9 21:19:20)

GMこなた1度の探索では30分が経過するとします。 ただ、今回は時間制限がないのであまり気にせずに。 そして1度の探索が終ると、ランダムで何かが発生します。 戦闘だったり罠だったり宝だったり。   (2013/5/9 21:19:20)

周防桃子桃子、余裕でセーフだよ?(びくびく)   (2013/5/9 21:19:22)

ラディ裏技っぽいけど、スカウトは器用度、敏捷度、知力のボーナスを全部同じにしておくと楽なんだ。みんな同じ数字で判定できるから、いちいち調べなくていい。   (2013/5/9 21:19:24)

八意永琳  (2013/5/9 21:19:25)

ラディ2d6 → (4 + 6) = 10  (2013/5/9 21:19:27)

GMこなたおっと、ではラディくんも振ってしまって下さい。   (2013/5/9 21:19:31)

ラディオッケー!   (2013/5/9 21:19:32)

GMこなた最後に、意外と重要なのですが、別にダンジョンに入ったからと言って「魔剣を回収するまで帰って来るな」とは言われてません。 特に1階層目などでしたら、気軽に「地上に戻る」が出来ます。 MPがきつくなったら遠慮なくどうぞ。 では、楽しいダンジョンライフを。 はばないすたー♪   (2013/5/9 21:20:16)

周防桃子あ、なるほど。メモっておこうかな……。……って、やった、ラディえらーい!   (2013/5/9 21:20:19)

ラディ俺と桃子、二人成功したよ。   (2013/5/9 21:20:37)

周防桃子じゃあ探索度判定の1d6振っていいんだよね。二人で15を出すのは無理だから、2回ターンは必要なんだ……   (2013/5/9 21:21:00)

ラディ器用度+4、敏捷度+3、知力+2だったりすると、なにがなんだか分からなくなってくるんだ(汗) >スカウトの判定   (2013/5/9 21:21:19)

GMこなたでは3人で進みました。 少し冷える通路を巡り、扉を開き、たいまつで照らされた調度品などの価値を値踏みしたりしたと思って下さい。 成功した2人は1D6ずつ進行度を出して下さいな。 桃子ちゃん、進行度のチェックお願いしていいですか? プロフ欄に書いておいていただければと思います。   (2013/5/9 21:21:26)

ラディ1d6 → (2) = 2  (2013/5/9 21:21:48)

周防桃子どの場面でその判定値参照だったか…とか、ルルブ見てこんがらがりそうだしね。あ、はーい!   (2013/5/9 21:21:51)

周防桃子1d6 → (4) = 4  (2013/5/9 21:21:53)

GMこなたでは合計進行度は6です。  ええと、せっかくなのでダイス触れなかったえーりんさん、その間に何が起きたか、2D6を振って下さい!   (2013/5/9 21:22:26)

GMこなた【ランダムイベント表】に対応します!   (2013/5/9 21:22:55)

八意永琳2d6 → (6 + 4) = 10  (2013/5/9 21:23:01)

八意永琳ちょいなー   (2013/5/9 21:23:04)

GMこなた10:宝物(階層数×10G)   (2013/5/9 21:23:15)

周防桃子30分ほど探索を進めた結果、1階の2/5ほどを探索できたんだね。順調なペースってことでいいのかな。カメラ持ってるからみんなが探索してる様子を逐一チェックしてるね   (2013/5/9 21:23:19)

ラディおおっ!   (2013/5/9 21:23:21)

周防桃子宝物!   (2013/5/9 21:23:23)

八意永琳「10G硬貨みっけ!」   (2013/5/9 21:23:33)

GMこなたでは、途中で10ガメル相当の……手鏡でも落ちていたことにしましょう! 軽い取得品ということで。  ああ、硬貨でもOKです。   (2013/5/9 21:23:48)

ラディ………………外れじゃないのか、これ   (2013/5/9 21:23:51)

八意永琳「……これは魔剣の餌ね」   (2013/5/9 21:23:52)

GMこなたでは、2フェイズ目! みなさん、探索判定どうぞ!   (2013/5/9 21:23:55)

周防桃子「あ、いいな。それ、桃子の全財産と同じだよ……。」ちょっと恨めしそう。   (2013/5/9 21:24:04)

八意永琳2d6 → (3 + 5) = 8  (2013/5/9 21:24:07)

ラディ2d6 → (2 + 4) = 6  (2013/5/9 21:24:09)

周防桃子2d6+4 → (4 + 6) + 4 = 14  (2013/5/9 21:24:10)

周防桃子どう? 桃子、探索なら得意なんだよ?(えへん。凄く得意げ。)   (2013/5/9 21:24:29)

GMこなた今度は桃子ちゃんとえーりんさんが成功。 ランダムイベントはラディくん振って下さい。 成功した2人は進行度のダイスよろしくねー。   (2013/5/9 21:24:39)

周防桃子テンポ良くやろうと思えばできちゃうんだね。それじゃ…えいっ   (2013/5/9 21:24:53)

周防桃子1d6 → (2) = 2  (2013/5/9 21:24:55)

ラディ普通の手鏡はSサイズ50Gだったりする!今拾ったの割れてない!?   (2013/5/9 21:24:56)

ラディはーい >ランダムイベント   (2013/5/9 21:25:09)

GMこなたさすが唯一のスカウトですね! というか、桃子ちゃんの達成値を見ていると、「目標値を越えた分は進行度に追加できる」としてもいいような気がしてきました。   (2013/5/9 21:25:09)

ラディ2d6 → (1 + 6) = 7  (2013/5/9 21:25:11)

八意永琳2d6 → (1 + 4) = 5  (2013/5/9 21:25:19)

ラディ何も無しー。   (2013/5/9 21:25:22)

八意永琳失礼1d6なら1ね   (2013/5/9 21:25:33)

GMこなたわ、割れた手鏡のガラス面の裏から、コロっと硬貨が転がりだしたということでっ(汗)<10G   (2013/5/9 21:25:47)

周防桃子それ、凄くガッカリだと思うな……。(がっくり)   (2013/5/9 21:26:04)

GMこなたですです。 進行度は1D6です。 そして超えた分をプラスするのは検討しておきます。   (2013/5/9 21:26:16)

ラディ早く駆け抜けすぎると、ランダムイベントをほとんどやらないまま最後の部屋に着いちゃうかも?そのへんはテストプレイしてからだね。   (2013/5/9 21:26:57)

周防桃子「硬貨が1枚落ちてただけで、別に何も無いね。こんなの記録してて、ホントに大丈夫なのかな」 ちょっと拍子抜けしながら撮影してる。じゃあ、3ターンめ?   (2013/5/9 21:27:01)

GMこなた3点進んで、合計が9ですね(ちらっ、桃子ちゃんのプロフ見て) では3フェイズ目、どうぞ!   (2013/5/9 21:27:17)

周防桃子2d6+4 → (6 + 4) + 4 = 14  (2013/5/9 21:27:26)

ラディ2d6 → (4 + 3) = 7  (2013/5/9 21:27:30)

周防桃子(ふふん)   (2013/5/9 21:27:35)

八意永琳2d6 → (1 + 4) = 5  (2013/5/9 21:27:43)

八意永琳(へやり)   (2013/5/9 21:27:47)

ラディ絶好調だねー。   (2013/5/9 21:28:02)

GMこなたじゃあ、えーりんさんがあらためてランダム表どうぞ。 桃子ちゃんは進行度よろしくー。   (2013/5/9 21:28:05)

八意永琳2d6 → (5 + 5) = 10  (2013/5/9 21:28:11)

周防桃子もー、二人ともしょーがないなー。桃子が6を出せばこのターンで1階突破できるんだよね? 出してあげるから、見てて。   (2013/5/9 21:28:20)

周防桃子1d6 → (6) = 6  (2013/5/9 21:28:23)

周防桃子(ふふん)   (2013/5/9 21:28:28)

八意永琳「また10G?!なんだか露骨な誘導?!」   (2013/5/9 21:28:33)

GMこなた村長の話を聞いて出発したのが10時くらい。 今が11時半と思って下さい。 そして素晴らしい、ピッタリ15で桃子ちゃんは下りの会談を見つけました!   (2013/5/9 21:28:39)

ラディうわ、凄いやー。   (2013/5/9 21:28:43)

GMこなたそして10ガメル硬貨。 なんだろう、誰かの落し物っぽいw   (2013/5/9 21:28:52)

ラディやっぱ、すでに3階層ぶんクリアされていた迷宮ってのが問題なんじゃ   (2013/5/9 21:29:19)

周防桃子そろそろお腹空いてくる頃だね。桃子、食べ物持ってないけど……。   (2013/5/9 21:29:29)

周防桃子つまり、誰かがめぼしい宝物も敵も倒しちゃってる?   (2013/5/9 21:29:51)

GMこなたデッデッデッ、と土管に潜る効果音を立てつつ迷宮2階です。 同じような広さ高さの通路が続きます。 4ターン目どうぞ! 今度は20貯まると次にいけます。 それと……2階なので、ここからは「達成値を越えた分を進行度のプラスにする」という、さっき思いついたルールを仮導入したいと思います!   (2013/5/9 21:30:00)

ラディ装備買ったら資金がマイナスになってたから保存食とか無いよ!(汗) 帰ったら何か食べさせてもらおう…… しくしく。   (2013/5/9 21:30:22)

周防桃子土管!?階段音じゃなくて土管!?亀とかいないよね……?   (2013/5/9 21:30:36)

GMこなたなんという枯れた迷宮w ランダムイベント表のバランスも要検討としておきますね。 後日、ランダムダンジョンルールへのご意見・ご感想・ツッコミなどよろしくねー。   (2013/5/9 21:30:48)

ラディ土管なら「ぎゅんぎゅんぎゅん」っぽいはず   (2013/5/9 21:31:01)

周防桃子じゃあ、出来るだけ大きい数字を出せばいいんだね。判定ダイス、振るよ?   (2013/5/9 21:31:30)

周防桃子2d6+4 → (5 + 4) + 4 = 13  (2013/5/9 21:31:34)

ラディ2d6 → (1 + 1) = 2  (2013/5/9 21:31:37)

ラディきゃー   (2013/5/9 21:31:42)

GMこなたじゃ、じゃあ「ぎゅんぎゅんぎゅん」で! そして宿泊場所から徒歩1分の迷宮入り口までは、1層につき30分で戻れるとします。   (2013/5/9 21:31:43)

GMこなたおう。 判定なので50点どうぞ!>ラディくん@経験値   (2013/5/9 21:31:57)

周防桃子経験点おめでとう…って言うんだっけ、こういうとき。   (2013/5/9 21:31:59)

八意永琳2d6 → (5 + 6) = 11  (2013/5/9 21:32:01)

八意永琳あらあらこれは+2ねー?   (2013/5/9 21:32:16)

周防桃子13で…判定値が階層ごとに1上がる? 目標9で13だから、+4でいいんだね   (2013/5/9 21:32:25)

八意永琳1d6+2 → (5) + 2 = 7  (2013/5/9 21:32:31)

GMこなた2層目なので目標値は9。 なのでお2人は1D6+4と1D6+2で判定どうぞ!   (2013/5/9 21:32:34)

ラディこのキャラ使い続けるかどうかもわかんないけど(笑) もらっておくよー。   (2013/5/9 21:32:38)

周防桃子1d6+4 → (2) + 4 = 6  (2013/5/9 21:32:38)

GMこなたさあ、ラディくんランダムイベントよろしく!   (2013/5/9 21:32:59)

ラディよーし   (2013/5/9 21:33:07)

ラディ2d6 → (6 + 6) = 12  (2013/5/9 21:33:09)

GMこなたそろそろ低い数値とか出してくれていいのよ?(期待の目)   (2013/5/9 21:33:11)

周防桃子ランダムイベントがラッキースケベイベントに見えた……。   (2013/5/9 21:33:15)

ラディおおっ!   (2013/5/9 21:33:19)

GMこなた12:宝物(階層数×3D6×30G)   (2013/5/9 21:33:22)

GMこなたおお!   (2013/5/9 21:33:24)

ラディさっき2出たじゃん >低い目   (2013/5/9 21:33:31)

ラディ3d6 → (4 + 1 + 3) = 8  (2013/5/9 21:33:40)

GMこなた実質、3D6×60ガメルだねー。   (2013/5/9 21:33:44)

周防桃子ラディおてがらーっ! さっすが桃子のパートナーその2だね!   (2013/5/9 21:33:51)

GMこなた480ガメル相当の拾得物です。 形状はご自由に!   (2013/5/9 21:33:59)

ラディ2×8×30。 16×30で、480。   (2013/5/9 21:34:03)

八意永琳「あらあら、大物ねぇ……お姉さん褒めてあげるわ」   (2013/5/9 21:34:27)

ラディけ、形状っ!? え、えーと、現金で。   (2013/5/9 21:34:29)

周防桃子ラディが謎の宝物を発見する様子を克明にカメラで記録してるよ。 …落ちてる現金を拾い集める図?   (2013/5/9 21:34:46)

ラディその1ではなかった。とほほ。   (2013/5/9 21:34:50)

GMこなた身も蓋もない迷宮だった(笑) じゃあ、さっきから落ちている「古代王国期の10ガメル硬貨が48枚」で!   (2013/5/9 21:35:02)

ラディせめて「宝箱に入った大量の金貨」あたりでっ!(汗)   (2013/5/9 21:35:05)

ラディ48枚だった。   (2013/5/9 21:35:14)

GMこなたさて、お昼です。 食事をしてもいいですし……ああああああ!   (2013/5/9 21:35:30)

周防桃子……ど、どうしたの?   (2013/5/9 21:35:39)

ラディ(すげえ嬉しそうな顔でコイン数えてる姿を撮られて、あとで知り合いに笑われる図)   (2013/5/9 21:35:54)

周防桃子(絶対笑い堪えながら撮影してる)   (2013/5/9 21:36:07)

GMこなたオーディエンスを忘れてました! 次から、ターンのはじめに1D6を振って下さい。   (2013/5/9 21:36:09)

ラディバード技能?(汗)   (2013/5/9 21:36:29)

周防桃子「ラディ、帰ったらそのお金でお昼ご飯奢ってね?」   (2013/5/9 21:36:36)

GMこなたまあそこは今回ははぶきますw 桃子ちゃんのアイドルの勘が、「このシーンだとこんな展開が求められている!」と、きゅぴーんっと来るということで!   (2013/5/9 21:36:56)

ラディ「奢る……っていうよりは、3人で分け合うよー。俺一人で480ガメルってわけには、いかないよ」   (2013/5/9 21:37:10)

GMこなたなのでオーディエンスの内容は桃子ちゃんが、ランダムイベントはラディくんとえーりんさんが交互に振って下さいな。   (2013/5/9 21:37:21)

GMこなたでは、5ターン目入りまーす。 桃子ちゃん、オーディエンスを振って下さいな。   (2013/5/9 21:37:39)

八意永琳了解よー   (2013/5/9 21:37:41)

周防桃子……待って?   (2013/5/9 21:37:45)

周防桃子永琳、進行度ダイスの1d6+2振ってなくない?   (2013/5/9 21:38:04)

周防桃子振ってた!   (2013/5/9 21:38:12)

八意永琳7だったわよー   (2013/5/9 21:38:14)

周防桃子(ごめんなさい)   (2013/5/9 21:38:16)

周防桃子じゃあ、改めて。えいっ   (2013/5/9 21:38:36)

周防桃子1d6 → (5) = 5  (2013/5/9 21:38:38)

GMこなた5:吊橋効果! PC間でロマンスロールが行われるとオーディエンス達成。   (2013/5/9 21:38:49)

GMこなたさすが桃子ちゃん、視聴者の心が分かってるゥ!   (2013/5/9 21:39:02)

周防桃子PC間でロマンスロールが行われるとオーディエンス達成。 ……ロマンスぅ?(じとー。ラディと永琳を交互に見てる)   (2013/5/9 21:39:12)

ラディぶっ!?   (2013/5/9 21:39:19)

八意永琳「ここは若い二人に……あーいっけなーーーい!おねえ祭松明消しちゃったぁ!」   (2013/5/9 21:39:20)

GMこなたでは探索判定を振りながら……君達はロマンスを求めてもいいし、求めなくてもいい。   (2013/5/9 21:39:23)

八意永琳お姉さん   (2013/5/9 21:39:29)

ラディろろろろろろろろまんすっておおおおおおおおおれそーゆーのにがてでやったことなくってっおんなのこふたりでってゆーのはこーゆーときあのその   (2013/5/9 21:39:50)

周防桃子急に暗くなる周囲!   (2013/5/9 21:39:56)

ラディあわわわわわわわわっ   (2013/5/9 21:40:08)

周防桃子いいから真っ暗永琳のところに行ってきなさいってば(げしっ)   (2013/5/9 21:40:14)

八意永琳ぐひょひょ   (2013/5/9 21:40:15)

GMこなた。o0○(ランダムイベントはトラップとかいいよね!<吊橋効果)   (2013/5/9 21:40:25)

周防桃子2d6+4 → (6 + 5) + 4 = 15  (2013/5/9 21:40:40)

ラディそれはさておき進行度判定   (2013/5/9 21:40:51)

ラディ2d6 → (5 + 1) = 6  (2013/5/9 21:40:54)

八意永琳2d6 → (4 + 6) = 10  (2013/5/9 21:42:13)

八意永琳1d6+1 → (3) + 1 = 4  (2013/5/9 21:42:21)

八意永琳4進んだわねー   (2013/5/9 21:42:28)

周防桃子1d6+6 → (1) + 6 = 7  (2013/5/9 21:42:33)

GMこなた探索はいいのに進行の出目が……って、2層目終ってしまった!   (2013/5/9 21:42:59)

周防桃子4と7で……11。うわ、2歩で2階終わっちゃった。   (2013/5/9 21:43:02)

GMこなた「ぎょっぎょっぎょ」   (2013/5/9 21:43:12)

ラディ(で、どっちも俺を突き飛ばそうとたくらんでいるわけね 「ここは若い二人に」「いいから永琳のところに」  ……なんか、両側から蹴り飛ばされたよーな事に)   (2013/5/9 21:43:16)

GMこなたそれではついに、最下層です! みなさんは数々の困難を乗り越え、バーサタイルに激動の記録を残しつつ、ようやくこのフロアに到着しました! ……最大の盛り上がりが「あ、たいまつ消えた」とかですかね?(汗)   (2013/5/9 21:43:57)

八意永琳つけなおすわー……   (2013/5/9 21:44:19)

周防桃子「…って、あれ? ラディ、永琳、どこー……?」 ラディを蹴り飛ばしたと思ったら見失った感じで辺りを捜して。松明消えてるし。   (2013/5/9 21:44:21)

周防桃子ロマンス…… 愛に気づいて下さい、だね……   (2013/5/9 21:44:37)

GMこなた「先に手を離した方が本当の母親」とか言われて、2人同時に手を離したら赤ん坊が落下したとか、そんな珍事を見た気がする。   (2013/5/9 21:44:43)

ラディ暗闇の中でうろたえる俺の声!どう考えてもドッキリとかそーゆー類の!   (2013/5/9 21:44:49)

GMこなたではまずはオーディエンスチェックどうぞ!   (2013/5/9 21:45:01)

八意永琳私行きましょうか   (2013/5/9 21:45:11)

八意永琳2d6 → (4 + 4) = 8  (2013/5/9 21:45:13)

周防桃子「……ねえ。このカメラに映ってる映像、ラディのおもしろダンジョン散歩日記みたいな感じになってるんだけど。」欠伸しながらお腹押さえてるよ。お昼過ぎたし。   (2013/5/9 21:45:23)

周防桃子1d6 → (5) = 5  (2013/5/9 21:45:25)

周防桃子ロマンスを求め続ける群衆……   (2013/5/9 21:45:37)

ラディ元いたとこでも超女性上位とかホモの大軍とかになってたけど、こっちはこっちで酷い目に遭ってるよ俺……   (2013/5/9 21:46:01)

周防桃子……って、あれ、オーディエンスチェック判定はする、でいいんだっけ……?(ちょっと混乱)   (2013/5/9 21:46:53)

GMこなたオーディエンスにはこんなルールもあります。 「オーディエンスを達成すると、「階層数×3D6×10ガメル」の人気報酬が追加される。 逆に2連続でオーディエンスを達成出来ないと、その度に依頼額が1割減少する。」   (2013/5/9 21:46:57)

ラディ芸人スキルがいるっ!?   (2013/5/9 21:47:16)

GMこなたオーディエンス(観客からの要望)を決めて、それから探索判定 → 進行度決定ダイス の順番です。   (2013/5/9 21:47:20)

ラディえーっと、今のオーディエンスって、チェック成功したの? 失敗した場合、内容はGMが隠れてダイス振ってるんだよね。   (2013/5/9 21:47:59)

GMこなたあ、いえいえ。 そこは桃子ちゃんのアイドルの勘で、今回はバードチェックは省いています。   (2013/5/9 21:48:21)

ラディ了解ー。 ……またロマンスなのね。   (2013/5/9 21:48:35)

ラディって!女の子のどっちもロマンスをやろうという気が全く無い!   (2013/5/9 21:48:50)

周防桃子……じゃあ、達成しておかないとちょっとまずいよね。内容が事前にわかってる分やりやすくはあるけど……。ロマンス。ロマンスかあ……。   (2013/5/9 21:48:55)

八意永琳まあ、私は数合わせですし?(によによ)   (2013/5/9 21:49:12)

周防桃子「お腹空いたー! ご飯持ってる人、いないのー?」 周りに呼びかけるよ。そろそろ限界。   (2013/5/9 21:49:29)

GMこなた棒読みなら、それはそれでOKかと!<ロマンス   (2013/5/9 21:49:42)

ラディ人間男ファイター、人間女プリースト、エルフ女妖精使いでしょ?普通これハーレムパーティーだよね、とかありもしない幻想を抱きつつ 「うん、おなかすいたね……」   (2013/5/9 21:50:09)

ラディ俺自身ロマンスに縁が無いよ!   (2013/5/9 21:50:23)

八意永琳いつの間にかバーサタイルを奪って物陰に潜む私であった   (2013/5/9 21:51:52)

周防桃子「お腹空いた、歩き疲れた、何にも無いし疲れちゃったよ。ねー、ラディでも永琳でもいいけど、おんぶして!」 前衛とか後衛とか気が緩んだ桃子にはどうでもよくなってる感じ。……あれ、永琳いないからラディに頼むことになるねこれ。   (2013/5/9 21:52:24)

ラディそれはともかく判定ってどうなってたっけ。オーディエンスの次は、進行度チェック?   (2013/5/9 21:52:25)

ラディ「……うん、戦闘始まったら降りてよ。危ないんだから」  しょうがなく剣を鞘にしまって、背中におんぶ。   (2013/5/9 21:53:16)

GMこなたおお! 合格です!!(どんどんぱふぱふー♪)<おんぶ@ロマンス   (2013/5/9 21:53:34)

GMこなたそれでは、進行度チェックどうぞ。   (2013/5/9 21:53:41)

八意永琳2d6 → (4 + 3) = 7  (2013/5/9 21:54:07)

周防桃子「……えへへ。やっぱりラディ、こういうとき優しいね。」 ぎゅ、っとしっかりくっついておんぶして貰いながら進行度チェック。おんぶして貰いながら探索してるんだよね、これ。   (2013/5/9 21:54:08)

八意永琳しっぱいねー   (2013/5/9 21:54:10)

周防桃子2d6+4 → (1 + 6) + 4 = 11  (2013/5/9 21:54:12)

ラディ背中に女の子背負ってても「あー重たい。おなかすいた。敵が出たらやばいよなー」って顔してる。   (2013/5/9 21:54:15)

ラディ2d6 → (1 + 6) = 7  (2013/5/9 21:54:24)

ラディ桃子の方からの好感度は上がってるのに!なにやってるんだ俺!   (2013/5/9 21:54:45)

八意永琳「バッチリとれたわね……桃子ー?バーサタイル置きっぱなしよー(手渡し)お姉さん焼けちゃうわーうふふふ」   (2013/5/9 21:54:48)

GMこなたでは桃子ちゃんは1D6+2で。 そしてランダムはえーりんさんよろしくね。   (2013/5/9 21:55:14)

周防桃子1d6+2 → (3) + 2 = 5  (2013/5/9 21:55:19)

八意永琳1d6 → (2) = 2  (2013/5/9 21:55:20)

八意永琳ごめんなさい2d6ね   (2013/5/9 21:55:32)

八意永琳2d6 → (6 + 1) = 7  (2013/5/9 21:55:35)

八意永琳何もなかったわねー   (2013/5/9 21:55:44)

GMこなた平和なダンジョンだ。 むしろ下見と称して掃除済みじゃないのかと(ランダム表、書き換え必要だねー)   (2013/5/9 21:55:59)

周防桃子「……へ? わ、わぁっ! 永琳、今のは別に甘えてたとかそういうのじゃないからっ!」 慌ててラディの背中から降りながらバーサタイル構え直すよ。   (2013/5/9 21:56:18)

ラディなにもなかったー。良かったー。こんな時に戦闘起きて、そーゆー場面を映像で見られてたら、「こんな油断しまくった冒険者なんているか」とか言われそう……   (2013/5/9 21:56:39)

周防桃子……何も無い、は3つだと多い気がするね。戦闘を増やすと戦闘起こり過ぎちゃったりするのかな?(うーん……。)   (2013/5/9 21:56:46)

GMこなたでは7ターン目。 オーディエンス → 探索 → 進行度 → ランダム  の順番でよろしくです!   (2013/5/9 21:56:48)

ラディうんっ、まるで色気の無いことしか頭に浮かばない!   (2013/5/9 21:57:04)

周防桃子ロマンスを観客が求めてるのにロマンス中に襲われたら叩かれるとか群衆は身勝手だよ!   (2013/5/9 21:57:10)

周防桃子オーディエンスって毎回やるの!?   (2013/5/9 21:58:13)

2013年05月07日 21時56分 ~ 2013年05月09日 21時58分 の過去ログ
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