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「【TRPG】版権なりきりTRPG部屋【SW単発用】」の過去ログ

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2013年07月04日 21時38分 ~ 2013年07月08日 22時07分 の過去ログ
過去ログでは上から下の方向に発言を表示しています

神北小毬評議員、議長にデュランダルさんがいるのかなー。(ぁ   (2013/7/4 21:38:04)

GMこなたアキ「評議員は7人居るの。 1人はこの店のオーナーである安心院なじみ。 他の6人の中で私が知っているのは4人。 闘技場のオーナーである”傲慢の”プラシド、奴隷市場の主である”憤怒の”レクス・ゴドウィン、明かりの灯る館の主である”怠惰の”ハラルド、ブラクザバス神殿の神殿長である”強欲の”ホセ。 いずれも私よりも力のある蛮族ばかり。 もしかしたら評議員7人の内の誰かが”翠将”なのでは無いかとも言われているわ」 そして「内緒だからね?」と堅めをつむり、怜の唇にぴとっと人差し指を押し当てると、小さく笑みを浮かべます。  「さ、堅い話はおしまい。時間までまだあるでしょう?もう少しだけ愉しませて。明日も会いに来るつもりだけど、その前に怜をたっぷりと感じてみたいわ」 そう笑顔で言うと、腕枕を抜き取り怜に被さり、秘密を共有したその唇を覆って……怜の白く滑らかな肌に力強く指を食い込ませ、味わい尽くすように怜を求めていきました。   (2013/7/4 21:40:05)

GMこなたもう9時40分だ! やっぱりエロール有りはソロシナリオ向きですな!   (2013/7/4 21:40:29)

GMこなたでは、怜ちゃんには何かしらの締めロールっぽいのをお願いしつつ、場面を3ターン目……《叫びの門》から移動するセイバーさんと謙信ちゃんに移しましょー。 お待たせしました! どこに向かいますか?   (2013/7/4 21:41:10)

園城寺怜全然違う方向でアプローチしてきたー!? 取り敢えず〆ロル書くわー。探索チームと混ざったらごめん!   (2013/7/4 21:41:54)

神北小毬そのまま、一晩中絡み合うんだねー。(ほこほこ)   (2013/7/4 21:42:49)

セイバー当初の予定通り、塔を経由、様子を見ながら帰還でしょうか   (2013/7/4 21:43:48)

園城寺怜「…ん…秘密、ですか。なんだか、ドキドキしちゃいます」無論上に報告する義務はあるのだがそれは絶対に喋らまいとこらえ……「はい……うちも、アキさんと、いっぱい楽しみたいです…それに、明日も来てくれるなら……またこうして、うちのこと…気持よくさせてくれます……?」と、もう元学士とかどこ行ったなノリでアキさんに味わいつくされるのでした。>GM   (2013/7/4 21:44:24)

上杉謙信門に向かう途中で出た小屋も気になるのだけどね   (2013/7/4 21:45:05)

GMこなたでは、MAPのパラグラフ(E-3とか)で宣言よろしくなのー。   (2013/7/4 21:45:49)

上杉謙信どうしようかしら   (2013/7/4 21:46:51)

GMこなた現時点が「固定3」の門です<http://sw.1616bbs.com/bbs/sw_tree_pr_43.html   (2013/7/4 21:48:18)

セイバー二歩左でd4の塔で問題ないかと   (2013/7/4 21:50:03)

上杉謙信じゃぁ塔で、Eー4の廃屋が気になったけどターン的に厳しいでしょうし   (2013/7/4 21:50:35)

セイバー他を経由しようとすると、遠回りなだけですし   (2013/7/4 21:50:47)

GMこなたはーい。 それでは、駆け抜ける時に何かに遭遇しないか、1D8をどうぞ! 高いと何かあるかもです!   (2013/7/4 21:51:15)

上杉謙信1d8 → (8) = 8  (2013/7/4 21:51:26)

神北小毬(たかい)   (2013/7/4 21:51:49)

園城寺怜(何故そこで高い目を出したし   (2013/7/4 21:51:59)

上杉謙信(出たものは仕方ない   (2013/7/4 21:52:43)

セイバー1d8 → (4) = 4  (2013/7/4 21:53:27)

GMこなた(ハプニングは多い方が盛り上がるよねw)   (2013/7/4 21:53:28)

GMこなたあらためて1D7をどうぞ。 これは種類決めなので、高くても低くても大丈夫です。   (2013/7/4 21:54:35)

GMこなたあ、違う。 1D6でした(慌)   (2013/7/4 21:54:52)

上杉謙信1d6 → (5) = 5  (2013/7/4 21:55:01)

神北小毬敵意か友好かと言う様な……?(ごくり)   (2013/7/4 21:55:24)

園城寺怜接敵か友好か…今までの傾向を見ると敵対のが可能性としては…。   (2013/7/4 21:55:53)

GMこなたでは2人が《翡翠の塔》への道を急いでいると、カタカタと堅いものがぶつかり合う音が響き、3人ほどの人影が2人の行く手をさえぎります!   (2013/7/4 21:56:13)

GMこなた外見は直立した骸骨! 手には古びたナイフや探検を持ち、粗末な木や皮の盾を構えながら、肉が無いとは思えない軽快な足取りで2人へと近付き、有無を言わさず切りかかって来ます!  魔物知識判定、先生判定の順に判定どうぞ!   (2013/7/4 21:57:08)

GMこなた知識に成功したら、ルルブ1の357ページを参照してOKです。   (2013/7/4 21:57:27)

セイバー2d6 → (4 + 5) = 9  (2013/7/4 21:57:38)

上杉謙信どう見てもスケルトンです   (2013/7/4 21:57:44)

GMこなた知名度は6/11、先制値は10。 それが3体です!   (2013/7/4 21:57:59)

上杉謙信先制判定って何使うの?   (2013/7/4 21:58:04)

神北小毬スカウト+敏捷ー?   (2013/7/4 21:58:24)

セイバー2d6+2 → (6 + 5) + 2 = 13  (2013/7/4 21:58:57)

セイバー知識は9、先制は13   (2013/7/4 21:59:13)

神北小毬セイバーさんが先制とったー。   (2013/7/4 21:59:17)

上杉謙信2d6 → (4 + 5) = 9  (2013/7/4 21:59:29)

上杉謙信2d6 → (4 + 5) = 9  (2013/7/4 21:59:32)

上杉謙信知識9、先制9   (2013/7/4 21:59:58)

GMこなた弱点は分からないものの、敵がスケルトンと呼ばれる、「放置された死体」の成れの果てだと分かります。 ちゃんと弔われなかった死体は、穢れを吸い込んでいつしかアンデッドと化し、生者を求めて彷徨い歩きます。   (2013/7/4 22:00:21)

GMこなた彼我の距離はお互いつめるでしょうし、10mとします。 敵は一塊で近寄ってくるので、1つの乱戦エリア扱いでOKです。 PC側から行動どうぞ!   (2013/7/4 22:00:59)

神北小毬【敵データ用意しておいた~。(こそこそ)】   (2013/7/4 22:02:17)

セイバーAに必殺攻撃を宣言し、バッソ両手で攻撃。敏捷は13   (2013/7/4 22:02:50)

GMこなたどうぞー。 回避は9で固定です。   (2013/7/4 22:03:19)

セイバー2d6+5 → (2 + 2) + 5 = 9  (2013/7/4 22:03:51)

GMこなた同値回避。 変転しますか?   (2013/7/4 22:04:04)

セイバーしないでいいです。SWは回避有利でしたね   (2013/7/4 22:04:49)

GMこなたでは謙信さん、どうぞ。   (2013/7/4 22:05:55)

セイバーあ、ちょっとまった   (2013/7/4 22:05:58)

セイバー弱点 がわからないだけで 特殊能力 は判るのでしょうか?   (2013/7/4 22:06:16)

セイバーというか「どの範囲までわかっていい」のかが…   (2013/7/4 22:06:38)

GMこなたルルブ見ていいよー。 端的には刃物によるクリティカル無しと、精神への影響無効なの。   (2013/7/4 22:06:46)

GMこなた全部OKなの<どの範囲   (2013/7/4 22:06:53)

セイバーじゃあ、必殺攻撃はなしで   (2013/7/4 22:07:02)

セイバーやる意味ないじゃないですか、クリティカルしないのなら   (2013/7/4 22:07:14)

神北小毬全部ねけない状態だったら弱点だけ適用無しで良いんだよねぇ?(つんつん>GM   (2013/7/4 22:07:28)

園城寺怜つまりこの状況だと「クリティカルで発揮される効果」が使えないだけで他は見てええってことやんな?   (2013/7/4 22:08:44)

園城寺怜クリティカルというか弱点値で抜いた時のダメージ補正とか、かな。   (2013/7/4 22:09:16)

GMこなたうんうん。 前みたいに成功段階とかは無いのー。   (2013/7/4 22:09:55)

神北小毬なるほどー。(メモメモ)   (2013/7/4 22:10:10)

GMこなたいやいや、弱点の「回復効果ダメージ+3点」が適用されないだけで、データは全部見て良いよー<魔物知識判定成功/弱点抜けず   (2013/7/4 22:10:32)

セイバー私「弱点」というのは信じない方なので「強くないだけ、で弱点」とぬかす環境に居たものですから   (2013/7/4 22:10:33)

園城寺怜ふむ…取り敢えず、セイバーさんは攻撃失敗、ってトコなんかな。   (2013/7/4 22:11:32)

上杉謙信動いていいのかしら?   (2013/7/4 22:11:58)

GMこなたどうぞー   (2013/7/4 22:12:01)

セイバー他が全部抵抗高くて、一つだけ、低いだけ(それでも普通に入った時で100%の効果)で弱点とか言われるゲームは空しい…   (2013/7/4 22:12:11)

上杉謙信マッスルベアー使用でAに攻撃を   (2013/7/4 22:12:25)

神北小毬どうぞー。ダイス神様がほほ笑んでくれるよー。きっと、たぶん?   (2013/7/4 22:12:38)

上杉謙信2d6+4 → (4 + 1) + 4 = 9  (2013/7/4 22:13:08)

GMこなた同値回避です。   (2013/7/4 22:13:17)

神北小毬……(そっと目を閉じた)   (2013/7/4 22:13:25)

上杉謙信ダイス神「笑」   (2013/7/4 22:13:27)

GMこなた変転しますか? しないのなら……奇数で謙信ちゃん、偶数でセイバーさんに殴りかかります!   (2013/7/4 22:14:00)

GMこなた3D6 → (2 + 5 + 3) = 10  (2013/7/4 22:14:02)

GMこなたセイバーさんに1体、謙信ちゃんに2体が殴りかかりました! 命中9で襲い掛かります。 回避よろしくー。   (2013/7/4 22:14:24)

セイバー2d6 → (2 + 5) = 7  (2013/7/4 22:15:13)

セイバー同値回避   (2013/7/4 22:15:25)

上杉謙信2d6+3 → (5 + 1) + 3 = 9  (2013/7/4 22:15:32)

上杉謙信2d6+3 → (3 + 1) + 3 = 7  (2013/7/4 22:15:36)

上杉謙信全部片方が1とか   (2013/7/4 22:15:44)

セイバーFLV足し忘れてませんか?   (2013/7/4 22:15:57)

上杉謙信ファイター2・俊敏B2.回避ー1で3よ   (2013/7/4 22:16:38)

園城寺怜多分ファイターレベル足していれば回避できてると思うけど。Lv2やから4…まあどちらにしても一発直撃?   (2013/7/4 22:16:43)

園城寺怜あ、そなんや。じゃあそれで合ってるんね。   (2013/7/4 22:17:02)

GMこなたでは、謙信ちゃんに1発当たり。   (2013/7/4 22:17:34)

GMこなた2D6 → (1 + 2) = 3  (2013/7/4 22:17:36)

GMこなた3点のダメージ。 防護点は有効です。   (2013/7/4 22:17:42)

上杉謙信防護8だからノーダメね   (2013/7/4 22:17:56)

園城寺怜硬い…w   (2013/7/4 22:18:15)

神北小毬固いねー。   (2013/7/4 22:18:22)

GMこなた切ない音がカキーンと響きました(笑)  2ラウンド目、PC側どうぞ!   (2013/7/4 22:18:24)

上杉謙信装備だけ出発前に新調したしね   (2013/7/4 22:18:31)

セイバーAに攻撃   (2013/7/4 22:18:55)

セイバー2d6+5 → (2 + 5) + 5 = 12  (2013/7/4 22:19:03)

神北小毬HIT-   (2013/7/4 22:19:11)

セイバー2d6 → (1 + 5) = 6  (2013/7/4 22:19:30)

GMこなた防護点は3点です   (2013/7/4 22:19:58)

セイバー13点   (2013/7/4 22:19:58)

神北小毬防護点引いてAに10ダメージりょうかーい   (2013/7/4 22:20:23)

GMこなた10点抜けて来ました。 謙信ちゃんもどうぞー。   (2013/7/4 22:20:32)

上杉謙信Aに攻撃で   (2013/7/4 22:20:54)

上杉謙信2d6+4 → (3 + 3) + 4 = 10  (2013/7/4 22:20:58)

神北小毬Aは残り5点だよー。HIT-   (2013/7/4 22:21:03)

上杉謙信2d6 → (4 + 1) = 5  (2013/7/4 22:21:16)

園城寺怜ロングスピアの威力的に、追加ダメ込みで9点かな?>謙信さんのダメージ   (2013/7/4 22:22:53)

神北小毬4+5で防護引いて6でいいのかなぁ?   (2013/7/4 22:23:44)

上杉謙信4点+追加で2点+筋力Bで3?   (2013/7/4 22:23:50)

GMこなたでは、9点から3引いて6点ダメージ。 Aはこれで瓦解します!   (2013/7/4 22:25:03)

GMこなたスケルトンの攻撃   (2013/7/4 22:25:07)

GMこなた今度は1体ずつ、セイバーさんと謙信ちゃんい殴りかかります。 命中9!   (2013/7/4 22:25:27)

セイバー2d6+5 → (6 + 4) + 5 = 15  (2013/7/4 22:25:30)

神北小毬残りBとCは元気だよー。   (2013/7/4 22:25:38)

セイバー回避   (2013/7/4 22:25:39)

上杉謙信「南無三、それにしても遺骨すら歩く街とは」(Aを槍の横薙ぎで瓦解させて)   (2013/7/4 22:26:05)

上杉謙信2d6+3 → (2 + 2) + 3 = 7  (2013/7/4 22:26:09)

神北小毬HIT-.   (2013/7/4 22:26:46)

GMこなた2D6 → (3 + 4) = 7  (2013/7/4 22:28:36)

GMこなたう、うん。 ガキンっていい音がしたかな?(それでも防護点8には届かず)   (2013/7/4 22:28:52)

GMこなたスケルトンは無言で喋らず、そのまま襲い掛かります。 ガキンガキンと効かないのも構わず殴りかかって……3ラウンド目、PC側のターンです。   (2013/7/4 22:29:23)

セイバー「亡者とは、悲しいものです」   (2013/7/4 22:29:27)

セイバーBへ攻撃   (2013/7/4 22:29:31)

セイバー2d6+5 → (4 + 5) + 5 = 14  (2013/7/4 22:29:35)

神北小毬3R目-。次のラウンドで謙信ちゃんのマッスルベアー解けちゃうから注意してねー?   (2013/7/4 22:29:44)

セイバー命中、引き続きダメージを   (2013/7/4 22:29:52)

上杉謙信注意するわ   (2013/7/4 22:29:55)

セイバー2d6 → (5 + 6) = 11  (2013/7/4 22:29:57)

神北小毬回らないのが悲しいねー。(出目見つめつつ)   (2013/7/4 22:30:16)

セイバークリティカルの目ではありますが、剣の為無効。9+7で16   (2013/7/4 22:30:49)

GMこなたBに13点。 残り2   (2013/7/4 22:31:06)

園城寺怜悲しいけどこれって現実なんよね   (2013/7/4 22:31:07)

神北小毬13点ー。(かきかき)   (2013/7/4 22:31:10)

上杉謙信Bに攻撃   (2013/7/4 22:31:18)

上杉謙信2d6+4 → (4 + 6) + 4 = 14  (2013/7/4 22:31:22)

神北小毬HIT-.   (2013/7/4 22:31:30)

上杉謙信2d6 → (6 + 6) = 12  (2013/7/4 22:31:36)

神北小毬回らないのが悲しいねー。(ぱーと2)   (2013/7/4 22:31:54)

上杉謙信10+3+2で15   (2013/7/4 22:32:10)

上杉謙信倒せたからよしよ   (2013/7/4 22:32:21)

園城寺怜こういう時に限って目が回る…   (2013/7/4 22:32:32)

上杉謙信そしてマッスルベアーの効果消失と   (2013/7/4 22:32:53)

GMこなた物すごいオーバーキルにw 相手がゴブリンとかなら、その様子を見て逃げるところですが……スケさんなのでそのまま殴ります。 奇数で謙信ちゃんを。   (2013/7/4 22:32:57)

GMこなた1D6 → (2) = 2  (2013/7/4 22:33:00)

GMこなた偶数なのでセイバーさんへ!   (2013/7/4 22:33:06)

GMこなた回避どうぞー。   (2013/7/4 22:33:10)

セイバー2d6+5 → (6 + 1) + 5 = 12  (2013/7/4 22:33:13)

神北小毬MISS。   (2013/7/4 22:33:23)

セイバーでは、攻撃   (2013/7/4 22:33:30)

セイバー2d6+5 → (1 + 1) + 5 = 7  (2013/7/4 22:33:34)

神北小毬ファンブル―。ごじってーん   (2013/7/4 22:33:45)

GMこなた経験点50点どうぞ!   (2013/7/4 22:33:47)

セイバー経験点貰っておきましょう   (2013/7/4 22:33:49)

GMこなたあるいは、もうすぐ夜明けで変転回数回復するし、変転しても良いですよ?   (2013/7/4 22:33:57)

セイバークリだと何かもらえましたかね?   (2013/7/4 22:34:16)

神北小毬攻撃が当たるよね?(小声)   (2013/7/4 22:34:58)

セイバー別に当たってもどうという事ありませんし…   (2013/7/4 22:35:20)

GMこなた当たるだけだねー。   (2013/7/4 22:35:21)

上杉謙信50点もらっておけば?   (2013/7/4 22:36:02)

セイバーそういえば2だとLVでの軽減はないんでしたか…英雄でもゴブ100匹に囲まれると死ぬ…   (2013/7/4 22:36:05)

神北小毬まあ、剥ぎ取りに変転使おうねー……。   (2013/7/4 22:36:13)

セイバーまぁ50点貰っておきましょう   (2013/7/4 22:36:14)

上杉謙信C殴りで   (2013/7/4 22:36:28)

上杉謙信2d6+4 → (5 + 5) + 4 = 14  (2013/7/4 22:36:32)

神北小毬HIT-   (2013/7/4 22:36:37)

GMこなたLVでの軽減は、いつまでも無いのが2.0世界なの。   (2013/7/4 22:36:37)

上杉謙信2d6 → (6 + 1) = 7  (2013/7/4 22:36:46)

セイバーダメはいくつでしょう?   (2013/7/4 22:36:53)

上杉謙信9点   (2013/7/4 22:36:59)

神北小毬防護引いて6点―(かきかき)   (2013/7/4 22:37:10)

セイバーって、こっちの攻撃ミスでしたね、失礼   (2013/7/4 22:37:42)

GMこなたでは、そのままセイバーさんに攻撃を!   (2013/7/4 22:38:21)

セイバー2d6+5 → (6 + 6) + 5 = 17  (2013/7/4 22:38:49)

神北小毬クリティカル……   (2013/7/4 22:38:59)

セイバー「そのような魂のない攻撃など、当たりません」   (2013/7/4 22:39:23)

セイバー反撃を   (2013/7/4 22:39:46)

セイバー2d6+5 → (6 + 4) + 5 = 15  (2013/7/4 22:39:52)

神北小毬HIT-   (2013/7/4 22:39:59)

セイバー命中、ダメージ   (2013/7/4 22:39:59)

セイバー2d6 → (5 + 3) = 8  (2013/7/4 22:40:04)

セイバー15点   (2013/7/4 22:40:31)

神北小毬防護引いて12点ー。   (2013/7/4 22:40:48)

園城寺怜大きい…   (2013/7/4 22:40:56)

GMこなた終りました! お疲れ様ー(パチパチパチ)   (2013/7/4 22:40:58)

GMこなたでは、剥ぎ取りを3回ほどして下さいな。   (2013/7/4 22:41:05)

神北小毬分け方は謙信ちゃんセイバーちゃんで決めてねー。   (2013/7/4 22:41:22)

上杉謙信セイバー殿2回私1回でいいのでは?   (2013/7/4 22:41:43)

セイバーでは、お言葉に甘えて   (2013/7/4 22:42:00)

セイバー2d6 → (3 + 1) = 4  (2013/7/4 22:42:03)

セイバー2d6 → (5 + 6) = 11  (2013/7/4 22:42:10)

セイバー1回目を反転   (2013/7/4 22:42:18)

神北小毬4+6でいいんだっけ?<変転   (2013/7/4 22:42:39)

上杉謙信2d6 → (5 + 4) = 9  (2013/7/4 22:42:44)

GMこなた頑丈な骨(30G)が2つ、魔力を帯びた骨(250G)が1つでした。   (2013/7/4 22:43:02)

神北小毬おめでとー。   (2013/7/4 22:43:14)

園城寺怜おー、おめっとさん。   (2013/7/4 22:43:33)

GMこなたそして《翡翠の塔》に戻って来て……深夜なので蛮族が少しうろついていますが、特に夕方と変わった所はないのを確認したところで、次回に続きたいと思います。   (2013/7/4 22:43:46)

GMこなた次回は少しテンポ早めに、シーンを切り替えながら進められたらとー。   (2013/7/4 22:43:58)

神北小毬次回は、私が最初かなぁ?   (2013/7/4 22:44:10)

園城寺怜はーい。次回は予定通り来週火曜日?   (2013/7/4 22:44:10)

セイバーしかし、塔の近くでこの様な亡者が出る等と…警備は何をしているのやら   (2013/7/4 22:44:22)

園城寺怜多分朝やからうちも合流すると思うよー。   (2013/7/4 22:44:29)

神北小毬あれ?そうなると、カジノのシーンで2ターン消費しちゃった?二ターン目でクドちゃんが絡まれた記憶があるよー。   (2013/7/4 22:46:07)

GMこなた火曜でお願いしまーす。   (2013/7/4 22:47:00)

園城寺怜…あ、でもうちとアキさんがらぶちゅっちゅしてたシーンが1行動扱いなら、もしかしたら深夜かも…?多分未明って可能性捨てきれへんけど。>小毬ちゃん はい、了解ー>GM   (2013/7/4 22:47:13)

園城寺怜HP24/24 MP26/26 防3 操6 セーブ   (2013/7/4 22:47:22)

GMこなた次回、謙信ちゃんとセイバーさんが移動して未明に合流、かな? 怜ちゃんは夜と深夜でイチャイチャしていたのでー。   (2013/7/4 22:47:38)

GMこなたでは、またよろしくーー♪   (2013/7/4 22:47:44)

神北小毬はーい。かようびねー。   (2013/7/4 22:47:48)

おしらせGMこなたさんが退室しました。  (2013/7/4 22:47:48)

セイバー私達はこれが3ターン目ですから   (2013/7/4 22:47:53)

上杉謙信お疲れ様 セーブね H26/26 M10/13 命4 回3 防8   (2013/7/4 22:48:03)

神北小毬お疲れ様でしたー。   (2013/7/4 22:48:07)

セイバー【セーブH26/26M14/14 経験+50】   (2013/7/4 22:48:15)

神北小毬HP20/20MP29/29防5プリ魔4 クドちゃん友情   (2013/7/4 22:48:17)

おしらせ神北小毬さんが退室しました。  (2013/7/4 22:48:20)

おしらせ上杉謙信さんが退室しました。  (2013/7/4 22:48:25)

セイバーお疲れ様でした   (2013/7/4 22:48:26)

おしらせセイバーさんが退室しました。  (2013/7/4 22:48:32)

園城寺怜お疲れ様ー。   (2013/7/4 22:49:03)

おしらせ園城寺怜さんが退室しました。  (2013/7/4 22:49:09)

おしらせナズーリンさんが入室しました♪  (2013/7/5 18:49:30)

おしらせGMこなたさんが入室しました♪  (2013/7/5 18:49:35)

GMこなたでででで~ん(セルフBGMとともに着地)   (2013/7/5 18:49:47)

ナズーリンさて、と、しかしこうなると私4キャラ目になるから、使用してないチキを外す事になってしまうなw(今更ながら)   (2013/7/5 18:50:29)

GMこなた補助作成ツールにドレイクがあるから、意外と情報が不要なのかもと、今更思った私です(笑)   (2013/7/5 18:50:51)

GMこなた暗視/限定竜化/光ブレス/弱点(魔法+2)   (2013/7/5 18:51:05)

GMこなたこんな能力を持っているのー。   (2013/7/5 18:51:12)

ナズーリン龍化に関してがよくわからないからねw 能力が上がったりするのかどうかが   (2013/7/5 18:51:38)

GMこなたまあ、龍化が一番ややこしいのだよw  ともあれ、生まれなんだけど……斥候14/11/5、呪術師10/12/8、戦士12/14/4、魔術師11/12/7、賢者11/13/6 の中から、お好きなのを選んでみてー。   (2013/7/5 18:53:03)

ナズーリン斥候かな、遊星の能力的には(ふむ)   (2013/7/5 18:54:14)

GMこなたでは、自動でスカウトかレンジャーが付いて来ます。   (2013/7/5 18:54:54)

ナズーリンどちらかと言えばスカウトだろうねw   (2013/7/5 18:55:17)

GMこなた器用と敏捷が1D、知力が2D+6、残りは2Dの計10Dで決められるのー。   (2013/7/5 18:55:35)

ナズーリンならざっくり10Dを三回振らせてもらうよー   (2013/7/5 18:56:06)

ナズーリン10D6 → (4 + 6 + 3 + 3 + 1 + 4 + 6 + 6 + 6 + 4) = 43  (2013/7/5 18:56:12)

ナズーリン10D6 → (5 + 4 + 2 + 3 + 6 + 5 + 2 + 2 + 2 + 6) = 37  (2013/7/5 18:56:18)

ナズーリン10D6 → (1 + 2 + 3 + 3 + 2 + 3 + 2 + 4 + 3 + 3) = 26  (2013/7/5 18:56:23)

GMこなた順調に下がって行ったけど、最初のはすごいねー   (2013/7/5 18:56:45)

ナズーリン一番目1択じゃないですかやだー   (2013/7/5 18:56:49)

GMこなたではでは、数値に直してみよう。   (2013/7/5 18:58:16)

GMこなた器用24、敏捷20、筋力15、生命21、知力22、精神15   (2013/7/5 18:59:09)

GMこなためっちゃ優秀だった!   (2013/7/5 18:59:17)

ナズーリン知力に関しては   (2013/7/5 19:00:04)

ナズーリン腕輪を使うとすぐボーナスブレイクするねw   (2013/7/5 19:00:25)

GMこなたさすがフォーチューン開発チーフ。   (2013/7/5 19:00:39)

GMこなたま、ともあれ5回分の成長判定どうぞー<http://sw.1616bbs.com/bbs/sw_tree_pr_22.html   (2013/7/5 19:01:24)

ナズーリン10D6 → (4 + 3 + 5 + 2 + 5 + 6 + 1 + 1 + 2 + 4) = 33  (2013/7/5 19:02:06)

ナズーリン筋力 知力 知力 器用 生命力 かな   (2013/7/5 19:03:34)

GMこなた腕輪で筋力が18になるし、知力は腕輪不要になったね。   (2013/7/5 19:03:55)

GMこなた器用はブレイク直後だから遠い成長の一歩目だけど、ピンゾロは仕方ないw   (2013/7/5 19:04:24)

GMこなたイメージとしては、マギテックライダーなどいかがでしょー?(またニッチな方向を進めてみたw)   (2013/7/5 19:04:55)

ナズーリン…遊星の事だからリアルファイト技能(グラップラー)も欲しいしシューター(カード演出、クラッシュタウン編等)も欲しいんだよねw   (2013/7/5 19:06:15)

GMこなた昇竜拳やってたねw   (2013/7/5 19:06:33)

ナズーリンあとは何回かボディブローも…w   (2013/7/5 19:06:54)

GMこなたまあ全部は再現すると冒険者LVが低くなっちゃうから、その中から3つくらいを絞る感じで。   (2013/7/5 19:07:06)

ナズーリンマギテック、ライダー、シューターかな…しばらくは銃片手にはなるが。(グラップラーは取るとライダー、シューターとかち合いグラップラー技能が使えない)   (2013/7/5 19:09:39)

GMこなたあいあい。 では、下のURLの経歴を参照に、経験値足してLVアップよろしくなのだよー   (2013/7/5 19:10:49)

ナズーリンマギスフィア大と小も買わないとなのにガンベルトも必要で…金がw   (2013/7/5 19:19:19)

GMこなたまあそこはなんとか。 共有費から出してもらうことも考えつつ。   (2013/7/5 19:23:14)

ナズーリン1200でギリギリで買える範囲で妥協するよw   (2013/7/5 19:23:44)

GMこなたじゃあ、残りは雑談で相談しよーか? 10Dで43……1D辺り平均4.3を出したから、優秀なキャラになったし、なんとでも補正は利くと思うの。   (2013/7/5 19:23:55)

GMこなたあ、いやいやいや。   (2013/7/5 19:23:58)

GMこなた剥ぎ取り分とかあるし、3500ガメルほど足しておいてくれていいよー。   (2013/7/5 19:24:31)

GMこなたそれじゃあ、戻りまっしょー。   (2013/7/5 19:24:38)

おしらせGMこなたさんが退室しました。  (2013/7/5 19:26:39)

ナズーリンあ、完成が…まあいいか、向こうで…   (2013/7/5 19:27:31)

おしらせナズーリンさんが退室しました。  (2013/7/5 19:27:34)

おしらせGMこなたさんが入室しました♪  (2013/7/7 12:37:41)

おしらせ不動遊星さんが入室しました♪  (2013/7/7 12:38:20)

不動遊星【さて、語りか…任せたぞ】   (2013/7/7 12:40:13)

GMこなたそれでは、遊星君の過去に何があったのか……過去編いきまーす。 退屈防止にダイス振ってもらったりはするかもだけど、基本一本道でデータも不要ですので、お気楽にー♪   (2013/7/7 12:40:42)

GMこなた【ナレーション】アル・メナス文明。1700年前に人族が魔動機の力を得、蛮族を駆逐してからの平穏な時代はそう呼ばれている。   (2013/7/7 12:42:31)

不動遊星ああ、わかった。口数は少なくなるかも知れないが、よろしく頼む。   (2013/7/7 12:42:38)

GMこなた【ナレーション】かつて人族と地上の覇権を争った蛮族達は地下へと追いやられ、もはや人族の脅威としてではなく絶滅危惧種として希少視され、たまに見かけることがあってもそれは脅威の対象ではなく、観察や捕獲の対象でしかなかった。   (2013/7/7 12:44:21)

GMこなた【ナレーション】1700年も続いた屈辱の日々に終りの兆しが見えたのは、人族の活動権であるテラスフィア大陸のすぐ北、南方のみに辛うじて人族の生活圏を持つレーゼルドーン大陸の南方に一人の少女が生まれた時からである。   (2013/7/7 12:45:41)

GMこなた【ナレーション】少女の名を、今の遊星は思い出せない。自分より少しだけ年下の従姉妹だったことを辛うじて覚えている程度だ。 それと……その少女が、この時代の蛮族達の頂点、”蛮王”の娘として生まれたことだけは覚えていた。   (2013/7/7 12:47:42)

GMこなた【ナレーション】不動遊星は蛮族の王の甥として生まれた。父親である不動翠星(ふどう・すいせい)は当時の蛮王の弟に当たり、大貴族としてだけではなく蛮族の将としても”翠将”と呼ばれ畏れられるほどの存在だった。   (2013/7/7 12:49:13)

GMこなた【ナレーション】少女が14歳の時、時の蛮王は自ら玉座を下り、実の娘である少女に”蛮王”の称号を譲り、そして少女に忠誠を近い臣下となった。   (2013/7/7 12:50:25)

GMこなた【ナレーション】少女は聡明で美しく、そして我慢強かった。 歴代の蛮王達のように人間達への怒りや憎しみのままに挙兵することを良しとせず、人間達を観察した。 レッサーオーガを、リャナンシーを、コボルドを人の街へと送り込み、人の文明を吸収させていった。   (2013/7/7 12:51:47)

GMこなた【ナレーション】僅か2年で少女は結論を出す。 人間に勝てる、と。   (2013/7/7 12:52:03)

GMこなた【ナレーション】人間達の文明は確かに脅威だが、彼らの持つ銃は自分達も扱うことが出来る。 彼らの乗り物は自分達も乗りこなせる。 彼らの従える機械の巨兵は自分達も制御出来る。 そう結論し……そして蜂起した。 後に「大破局(ディアボリック・トライアンフ)」と呼ばれる大侵攻の始まりである。   (2013/7/7 12:53:46)

GMこなた【場面転換・テラスフィア大陸】   (2013/7/7 12:54:01)

GMこなた【ナレーション】遊星もまた蛮族の兵として、”翠将”直属の部下としてテラスフィア大陸を転戦した。  数多の王国を打ち倒し、数多の街を征服し、数多の村を焼き払った。   (2013/7/7 12:54:52)

GMこなた【ナレーション】戦況は蛮族優位に、しかし決定打に欠けたまま沈静化しようとしていたある日、”蛮王”から”翠将”へと勅命が下った。  人間達の最前線の街、”ミストキャッスル”を攻略せよ、と。   (2013/7/7 12:55:43)

不動遊星【…この時の俺は、まだ蛮族…つまり、バルバロスとしての意識が強かったんだな】   (2013/7/7 12:57:11)

GMこなた【ナレーション】”蛮王”の居城たる”ヴァルクレア城”から竜槍山脈と湖を挟んで数日の位置にある、人間達の橋頭堡。 そこを収める太守は、かつて”翠将”が滅ぼした王国の生き残りの王女……亡国の姫だ。   (2013/7/7 12:58:12)

GMこなた【ナレーション】地の利も兵数も勝る”ミストキャッスル”守備隊相手に、”翠将”軍は破竹の勢いで侵攻した。 中枢を担うのは”翠将”不動翠星、”シューティングスター”不動遊星、”真昼の月”ルドガー・ゴドウィン、”真夜中の太陽”レクス・ゴドウィン、”絶望の巨人”アポリア。 一騎当千の猛者5人による猛攻は、しかし姫とその仲間達の思わぬ抵抗により、玉座のある”希望の塔”で膠着する。   (2013/7/7 13:00:47)

GMこなた【ナレーション】姫と5人の仲間は、古代語魔法を、妖精魔法を、神聖魔法を、魔動機術を使いこなし、剣術・体術に於いて”翠将”直属の配下に引けを取らなかった。  力量が拮抗したまま幾つもの秘術が迸り、幾度もの奇跡が顕現する。   (2013/7/7 13:02:32)

GMこなた【ナレーション】姫の仲間が1人、また1人と倒れていく。 しかし”翠将”の直属の部下達も無傷ではいられず、癒しの要であるレクスが倒れ、魔法剣士たるルドガーが討たれ、魔動機術の達人となっていたアポリアまでもが散る。   (2013/7/7 13:03:53)

GMこなた【ナレーション】両手に戦鎚を握る姫の「左」に持った槌が遊星の魔剣に当たると、ドレイクの証とも言えるその魔剣が砕け散る!  魂を砕かれたかのような衝撃が遊星を襲う中、霞むその目には姫の「右」の戦鎚が”翠将”の胸を穿ち、”翠将”の魔剣が姫の腹を貫く光景が見えた。   (2013/7/7 13:05:42)

GMこなた【ナレーション】そこからの事は良く覚えていない。    (2013/7/7 13:06:04)

GMこなた【ナレーション】気が付くと遊星は、辛うじて生き延びたレクスに抱えられ戦場から逃げ延びていた。 ”翠将”と姫を欠いたミストキャッスル攻略戦は数日に渡り繰り広げられ、傷の癒えたレクスが改めて残存兵力をまとめ攻略したのを耳にした。   (2013/7/7 13:09:03)

GMこなた【ナレーション】魔剣を失った遊星は、その後生死の境を彷徨い、長い眠りに就く。 だがレクスから何か重要なことを聞いた気がする。 そして”翠将”と姫の戦いの最中、忘れてはいけない何かを見たような気も。 それはいつか思いだせるのだろうか。  魔剣を失ったせいか、かつてのような内側から迸るような闘志は無い。 破壊を悦ぶ気持ちも、鮮血を求める衝動も収まっている。  魔剣を失ったドレイク……蛮族における「出来損ない」の代名詞の名のままに、このまま最下層で眠り続けるのが似合いなのだろうか?  その答えは――まだ出ていなかった。   (2013/7/7 13:11:28)

GMこなたっと、こんな感じ!  さてさて。 ちょっくら冒険者LV+知力Bで判定をしていただけるかしら? かしら? 目標値は8と12で1度ずつお願いしたいの。   (2013/7/7 13:11:56)

GMこなたそして、この過去エピソードに質問や変更希望があれば、コメントよろしくねー。   (2013/7/7 13:12:11)

不動遊星2D6+8 → (6 + 4) + 8 = 18  (2013/7/7 13:14:40)

不動遊星2D6+8 → (4 + 3) + 8 = 15  (2013/7/7 13:14:50)

不動遊星「………………あれから何年経ったか…」そう、ぼやきながらカチャカチャ、と、同じ階級の仲間がどこからか持ってきた大型マギスフィアを使用し、自らの技術でバイク…遊星号としたそれを手入れしながら、そんな今となっては、それほど拘ってない過去の事をぼんやり思い返していた。…ただ一つ気になる事は……今の『翠将』…あの記憶が正しいなら父は死んだはず…しかし、今このミストキャッスルを統べている者がそれを名乗っている。気になるのは、その事だけだ。   (2013/7/7 13:14:57)

GMこなた出目がいいね!   (2013/7/7 13:15:23)

GMこなたそれじゃあ追加情報がが2つほど……君の頭に引っ掛かったまま、思い出せなかったことが蘇って来ます。   (2013/7/7 13:15:44)

GMこなた一つ目は君の父上と亡国の姫の戦いの最中、姫が使った「カード」のこと。  仲間が全て倒れた後、姫は何かのカードを使用しました。 錬金術とも占瞳とも違う不思議なカード。 それを翳した直後、ほんの数秒の間だけ姫の動きは”翠将”のそれを凌駕していました。 不思議な力を与えるカード……それに心引かれた君は、”翠将”と姫が相討ちになった後、意識を失う前にそのカードを手にしました!  カードには《集いし願い》と書かれています。 知識の深い賢者にでも尋ねれば、あるいはこのカードの能力や使い方が分かるかも知れません。 所持品欄に《カード(集いし願い)》を追加して下さい!   (2013/7/7 13:19:06)

GMこなた二つ目はレクスに救出された後のことです。  レクス「どうやら我が軍に内通者が居るようです。主力である我等と、後続の部隊を綺麗に分断され過ぎていた。 手を汚さず”翠将”を……いや、おそらくは我々全員を葬ろうという計略があったのでしょう。 遊星、魔剣を失った君がこのまま戻るのは危険だ。 その身体ではどの道戦えない上に、いつ謀殺されるか分からない。 魔動機の治療カプセルがある、ほとぼりが冷めるまでそこで身体を癒すことに専念するんだ」  そう言ってレクスは遊星をコールドスリープ用のカプセルに入れ治療を施しました。 しかし、結局レクスが遊星を起こしに来ることはなく、遊星が目覚めたのはほんの2年ほど前。  ”貪欲卿”鷹栖というオーガーに命じられたラリー・ドーソンという浮民の少年が、遺跡と化した部屋のコールドスリープ装置で眠り続ける遊星を目覚めさせるまで、実に300年もの間、遊星は眠らされ続けていました。   (2013/7/7 13:25:59)

GMこなた現在、"翠将”を名乗っているのはレクス・ゴドウィン。 普段は名誉蛮族(人族上がり)を集めた憲兵隊の隊長という肩書きで街に出ていますが、実際に”翠将”の名を告ぎこの街を治めているのは彼です。 そしてレクスに面会しようとした遊星は「”魔剣無しのドレイク”などに、あの方はお会いにならん」と突っぱねられただけでした。   (2013/7/7 13:28:31)

GMこなた遊星は現在、浮民長屋という場所でラリーやその仲間と一緒に人間達に混ざって暮らし、その生活を悪く無いと感じています。   (2013/7/7 13:29:00)

GMこなた……と、詰め込み過ぎというか、「これ、キャンペーン丸々一本分あるんじゃない?」なんて自分でツッコミ入れつつのプロットですが、いかがでしょうか?  不明点・不満点は幾らでも申し立ててねー。   (2013/7/7 13:29:40)

不動遊星「……あの時、レクスが言った事の意味は…そして、今の翠将…そしてこのカード…俺は、今は、この街を離れるべきなのか…この街に留まるべきか…」呟きながら、懐にしまってあった《集いし願い》を眺めて。   (2013/7/7 13:30:14)

不動遊星【いや、特にない、俺の為に此処まで設定を考えてくれてむしろ有り難いと感じている】   (2013/7/7 13:31:35)

GMこなた【そう言ってくれると嬉しいよー♪ 作った設定を、自分の中で消化してロールに反映してくれるという意味では、君が一番の適任だと思ったのー♪】   (2013/7/7 13:32:14)

不動遊星【そうか、そう言ってくれるとこちらもやりがいがある。…それと、そうだな、俺が合流し易いように、ラリーと日影を知り合いにするのはどうだ。日影は一度この街を出た、といった感じにしていたしな。】   (2013/7/7 13:33:45)

GMこなた【うんうん、それもいいね!<知り合い   あとはGM側からの要望として、「現在は人間への印象が変わっていて、身近な人達を大切に思う気持ちが芽生えている」としていただけたらとー】   (2013/7/7 13:35:25)

不動遊星【それに関しては大丈夫だ、生まれより『絆』を大切にする。恐らくそれはどの世界の俺でも変わらないと思うからな】   (2013/7/7 13:36:39)

GMこなたホントはジャックやクロウとも絡ませたかったんだけど、くどくなるのでパスしましたw ジャックやクロウは同じ浮民出身で、ジャックは今や闘技場のチャンピオン、クロウは世間を騒がせる怪盗ブラックバードっていうことで。 かつての友人だけど、原作のようなカードを取られたりの因縁はパスしようかと。   (2013/7/7 13:36:47)

GMこなたGMとしてのナズーが絡ませられそうなら、満足先生ともその時代の仲間という方向にー。 難しいようなら、まあ今後知り合うかな、くらいで。   (2013/7/7 13:37:35)

GMこなた怪盗ブラックバードは蛮族の金持ちの家から盗みを働いて、浮民(奴隷以下の主人の居ない人間達)の住む地区にそれらをばら撒く義賊だと思って下さいな。   (2013/7/7 13:38:21)

不動遊星そこについてはこちらで絡ませれるならやってみよう、あとは掲載場所を間違えたキャラシートの修正などをやっておく。   (2013/7/7 13:38:50)

GMこなたはーい。 では、もどりましょーー♪   (2013/7/7 13:39:21)

おしらせGMこなたさんが退室しました。  (2013/7/7 13:39:29)

おしらせ不動遊星さんが退室しました。  (2013/7/7 13:39:35)

おしらせGMこなたさんが入室しました♪  (2013/7/8 20:05:17)

おしらせ四宮ひまわりさんが入室しました♪  (2013/7/8 20:05:22)

おしらせラディさんが入室しました♪  (2013/7/8 20:05:37)

四宮ひまわり(ぐでー)   (2013/7/8 20:05:40)

おしらせ周防桃子さんが入室しました♪  (2013/7/8 20:06:34)

周防桃子ま、間に合った……(ご飯食べてた) …って、ひまわり、なんだか青いしぐでっとしてるし、大丈夫…?(ぐでー)   (2013/7/8 20:07:22)

四宮ひまわり(どろどろ、どろりんちょ)   (2013/7/8 20:07:26)

GMこなた窓を開けて扇風機にしようかと試みたけど、無茶だった(ガララッ、窓閉めて)   (2013/7/8 20:07:53)

おしらせ日影/遊星さんが入室しました♪  (2013/7/8 20:08:01)

ラディ過去ログで状況確認中…… あと、俺のキャラシートを。http://charasheet.vampire-blood.net/49145.html   (2013/7/8 20:08:01)

おしらせリリカさんが入室しました♪  (2013/7/8 20:08:02)

リリカもうちょっと待って-!   (2013/7/8 20:08:11)

四宮ひまわり……色?いろは……(変え忘れたなんて言えない。覆いかぶさるようにしてみたり)   (2013/7/8 20:08:14)

GMこなたらじゃー。   (2013/7/8 20:08:31)

日影/遊星日影「っつーことで今回のセッションに限り一人二役や」 遊星「みんな、すまないがよろしく頼む」   (2013/7/8 20:08:54)

四宮ひまわりそれじゃ、私は、銃の分解整備をしておく……(こそこそ)   (2013/7/8 20:08:59)

GMこなた生活用品が充実してる!   (2013/7/8 20:09:06)

周防桃子http://charasheet.vampire-blood.net/47590.html 桃子のはこれ…って、ひまわりいきなり何してるのっ!?(汗だくになりつつあるよ)   (2013/7/8 20:09:13)

GMこなたじゃあ、リリカちゃんを待ってる間に、遊星君の合流シーンでもしておきましょうか?   (2013/7/8 20:09:24)

ラディ・なんか変な列車が通っていった  ・霧の町に入って安心院さんと話をした  ・これからどうしようか?という場面で前回終了。なのでHPなどの消費は基本的に無いはず   (2013/7/8 20:09:54)

周防桃子あ……そっか、色々書くモノも買っておかないと…… 今日一日暑すぎて汗かきすぎて体力と集中力が尽き欠けてるけど。(ごそごそ……) あ、うん、いいよ?   (2013/7/8 20:10:05)

日影/遊星遊星:いや、ドライヤーならそう時間はかからないだろう、もう少し待とう>こなた   (2013/7/8 20:10:31)

ラディ・通訳としてコボルドのルアちゃんが加わった。   (2013/7/8 20:12:06)

GMこなたちなみにドレイクのデータは、こちらも見てみてねー<http://www38.atwiki.jp/dorhouserule/pages/55.html   (2013/7/8 20:12:16)

四宮ひまわりえ?桃子ちゃんに抱き付きながら、銃の分解整備……(ごそごそ)   (2013/7/8 20:12:34)

ラディ・剣闘士やりたいけどどうしたら?というのを聞くには、なじみさんが起きてくるのを待たないといけない。   (2013/7/8 20:12:43)

四宮ひまわり・会話は基本、汎用蛮族語。ただし、なじみさんの場合は交易語も使用できる……   (2013/7/8 20:13:40)

GMこなた《剣の結晶》は名誉点10点につき1個を神殿からもらえます。 《限定竜化》をするのには、キャラクターLVだけ必要なので、今だと4個消費する必要があります。   (2013/7/8 20:13:40)

GMこなたとは言え、正直この「名誉点使い捨て」は厳しすぎると思うので、ちょっと救済案を考えているので、物語の進行を待って下さいな。   (2013/7/8 20:14:12)

周防桃子この暑いのにくっつかれたら桃子もひまわりも汗だくになっちゃうしそんなことしながら銃の分解整備とかしてたら整備ミスとか起こりそうだよっ! ……あつい、のどかわいた、死んじゃう……(ぽてちん。不満言いながらひまわりに体重預けてる感じ) ……っと、うん、確認しておかないと……(ごそごそ)   (2013/7/8 20:14:25)

リリカ【……こなたちゃんの髪レベルはドライヤー二時間が……   (2013/7/8 20:15:07)

四宮ひまわり大丈夫、サイレンサーが無いから私はここでお留守番……。(ぁ 音も響く街で銃を使用するなんて、危険すぎると思わない?(サーペンタイガンの整備でした。)お水ー。わかばー。おみずちょーだーい。(足をばたばたさせながら、傍にいないはずの恋人の名前を口にしてた)   (2013/7/8 20:16:36)

ラディ凄いwikiだねー。やっぱり、こういうの作っておいた方が考えがまとまりやすいよね……。   (2013/7/8 20:16:42)

周防桃子威力40の射程50mまで行くと凄いけど……名誉点が凄い勢いで減るから本当に最後の切り札になっちゃうってことなのかな。 ……むー。   (2013/7/8 20:17:26)

四宮ひまわり髪なんて、そのままにしておけばいいと思わない????「思わないから毎晩ドライヤーで髪セットしてあげてんじゃないー!!」(ばたばた、緑色の髪の少女の声がどこからともなく)   (2013/7/8 20:18:10)

GMこなたあと、前回の最後にチラッと話したけど、今回の冒険はこちらの「ブロックMAP」と「冒険者シート」を見てみてねー。 現在はB-4ブロックに居て、時間帯は港に着いたのが「朝」なので、現時点では「昼」として処理しています。<http://www.fujimishobo.co.jp/sw/2009/02/post_53.php   (2013/7/8 20:19:54)

リリカまあいいでしょう、復活!   (2013/7/8 20:20:07)

GMこなたおかえりー。   (2013/7/8 20:20:14)

四宮ひまわりなじみさんが起きるのは、夕方から夜にかけてですかー?   (2013/7/8 20:20:39)

周防桃子あ、今は昼だったんだ。朝判定かと思ってた……(めもめも) おかえりリリカ、これで一通り揃ったのかな。   (2013/7/8 20:21:10)

日影/遊星日影:おかえりー   (2013/7/8 20:21:11)

ラディそうそう、この「判明しているブロック」っていうのは、もうひとつのセッションのほうだよね。こっちとは関係なくて。 http://sw.1616bbs.com/bbs/sw_tree_r_44.html   (2013/7/8 20:21:16)

GMこなたみなさん、地図の確認はいいでしょうか? 固定1「港」の隣のB-4「カジノ」に居ます。  カジノのオーナー「安心院なじみ」はカジノの営業は「夜」からなので、小間使いのコボルド「ルア」を置いて、寝室に向かってしまいました。   (2013/7/8 20:21:22)

リリカあっ!   (2013/7/8 20:21:37)

GMこなたうん、こっちと向こうではパラレルワールド扱いなので、同じ場所に違う施設があったりします>ラディくん   (2013/7/8 20:21:46)

ラディ了解ー。   (2013/7/8 20:21:58)

リリカなじみに寝る前に剣闘士登録をー!   (2013/7/8 20:22:03)

GMこなたもちろん叩き起こすことはできます(きりりっ)   (2013/7/8 20:22:09)

GMこなた<なじみ   (2013/7/8 20:22:14)

リリカ私は剣闘士しつつ周辺ブロックの調査担当でいくわー>ALL   (2013/7/8 20:22:31)

四宮ひまわり残念院さんは起きるまで待っておこ?   (2013/7/8 20:22:35)

ラディ会っていきなり、それはまずいんじゃないかなあ(汗)   (2013/7/8 20:22:43)

リリカもう、過去形なのね   (2013/7/8 20:22:47)

周防桃子たたき起こした途端14に行くみたいな結末無いよね……(びくびく   (2013/7/8 20:22:56)

四宮ひまわり向うでの万能さはないし、機嫌を損ねるのはまずいと思う。   (2013/7/8 20:22:57)

リリカまあ、とりあえず起きるまで……調査かしらね   (2013/7/8 20:23:01)

ラディなじみさんが起きるまで、言葉が通じないとこで何をしてようか、困っていたりはするけど。それでも、たたき起こすのは良くないと思う。   (2013/7/8 20:23:19)

四宮ひまわり(LV5冒険者の場合はコネクションが無いという言葉がこまりんを通じてこちらの頭の中に!)   (2013/7/8 20:24:07)

日影/遊星日影【叩き起こしたりしたら…まあ、下手したら色々な意味で悪い気がするわ、うん】   (2013/7/8 20:24:14)

リリカ食われるのは間違いないわね、血液的に、もしかしたら性的に   (2013/7/8 20:24:38)

四宮ひまわり全員問答無用で娼館送りと言う線も考えられるかも……   (2013/7/8 20:25:09)

GMこなたさて、まずは遊星くんなのだけど。   (2013/7/8 20:25:21)

周防桃子怖いこと言わないで!(びくっ) …あ、うん。   (2013/7/8 20:26:12)

GMこなた君にはいくつかの目的があります。 1つには君に近しい浮民の人達の立場をなんとかすること。 君の仲間のジャック・アトラスは「浮民達の希望になる」という目的で、闘技場でチャンピオンになりました。 しかし当初の目的のように「浮民でもここまで来れる(成り上がれる)」という声明を出さず、自らを人間では無くドレイクと称して闘技場に訓練しています。 彼の真意を確かめなければなりません。(クエスト1)>遊星   (2013/7/8 20:28:03)

GMこなた2つ目には、君を治療カプセルに入れたまま300年も放置し、現在では街の有力者となっているレクス・ゴドウィンの真意を確かめることです。   (2013/7/8 20:29:45)

四宮ひまわりつまり、剣闘士部隊も編成しないといけないと言う事に……   (2013/7/8 20:29:55)

GMこなた(クエスト2)   (2013/7/8 20:29:57)

日影/遊星遊星【なるほど…そうなると、俺は闘技場でジャックに逢う事をまず目的に行動をした方がいいな。…レクスに真意を聞くのは、今ではまだ難しいだろう。】   (2013/7/8 20:30:48)

リリカまあ、そこは私が行くわ。遭遇戦。がんばってね!>ひまわり   (2013/7/8 20:30:50)

GMこなたこの2つをなんとかする為に、君は浮民街(サテライト)から中央(シティ)へと出て来て、安心院なじみの後見を得て剣闘士として登録しました。  ですが、すぐには試合を組んでもらえず、とりあえず「外」から来るお客さんの観光ガイドをしてみてくれと頼まれました。   (2013/7/8 20:30:55)

GMこなた……ということで、いいでしょうか?   (2013/7/8 20:31:01)

日影/遊星遊星【ああ、大丈夫だ、問題ない】   (2013/7/8 20:31:28)

四宮ひまわりつまり、私達のガイドを遊星君がすると言う事に。(ごくり。)よろしくー。   (2013/7/8 20:31:54)

GMこなたでは、ちょっと時間が前後しますが、ルア(コボルド)と一緒に紹介されたとして下さい。   (2013/7/8 20:31:55)

GMこなたそれと……単発卓でもミストキャッスルをやってみて分かったのですが、やはりオンラインで「別行動」は処理しきれませんでした(><  すみませんが、全員固まっての行動をお願いします(礼)   (2013/7/8 20:32:30)

ラディじゃあ、剣闘士の登録方法を知っている仲間が居るっていうことだねー。   (2013/7/8 20:32:31)

リリカ「なるほどね、私も剣闘士狙いなのよね……協力してあげるわ、ただ……ぶつかった時が楽しみだわ」>有精   (2013/7/8 20:32:44)

GMこなたでは、遊星の自己紹介も交えつつ、「昼」の行動を宣言よろしくです。   (2013/7/8 20:32:45)

リリカぶーっ!   (2013/7/8 20:32:48)

リリカ遊星   (2013/7/8 20:32:51)

ラディおどおど。きょどきょど。 (知らない町で迷子になった子みたいな顔して、ルアちゃんとはぐれないようにぴったり)   (2013/7/8 20:33:28)

日影/遊星遊星「……そういう訳だ、すまないが皆、宜しく頼む。」と、紹介の折に挨拶をしながら皆に軽く一礼   (2013/7/8 20:33:38)

リリカ脱出経路を確かめるためにA-3、B-3を調査したいわねぇ>ALL   (2013/7/8 20:33:44)

四宮ひまわりこまりん「怜ちゃんのエロルのけんだねー。」……別行動は短期間だったらまだ何とか出来そうだけれど、長期間だからやめとこーかー。   (2013/7/8 20:34:15)

ラディ良かったよー、交易語しゃべれる相手がいて(汗) 怖いよー。   (2013/7/8 20:34:35)

四宮ひまわり(桃子ちゃんの体をがっしり掴んで、男の子から身を守ろうとしてたり)   (2013/7/8 20:34:47)

リリカ平然と握手を求めるけど?>遊星   (2013/7/8 20:36:01)

日影/遊星日影【ほんならリリカが言うようにまず脱出経路の確認を軽くする為にA3とB3を見てまわっとく?】   (2013/7/8 20:36:21)

周防桃子え、え、え!? ひ、ひまわり、大丈夫だから、大丈夫だからっ(あせっ) …えっと。よろしくね、遊星。ん、二人がそう言うなら桃子もそれでいいよ。初日だし……   (2013/7/8 20:36:54)

日影/遊星遊星【こちらもその握手に応じよう、しっかりと握り返す>リリカ】   (2013/7/8 20:37:04)

リリカまあ、いざ脱出段階で何されるかわからないからねぇ……裏道とかも探したいわ   (2013/7/8 20:37:16)

ラディでも、遊星さんは「情報を持ってこの町から脱出する」っていうのが目的じゃないんだよね。それがバレたらどうなるんだろう。やっぱり殺されちゃいそうな気がする。   (2013/7/8 20:37:35)

リリカ【シグルイ的骨子術(ぉ】>遊星   (2013/7/8 20:37:44)

四宮ひまわり「何がどう大丈夫なの?」焦っている、桃子ちゃんの様子を見ながら背後を取りつつ、ぺこりと会釈を   (2013/7/8 20:37:48)

GMこなたこの《カジノ》は、「娼館」と「なじみの剣闘士の宿舎」を併設しています。 規模は当然カジノが最大です。 そして蛮族の街なので、カジノでイカサマをしたり負け分を支払い渋る相手や、娼館でマナー違反をする相手などは、剣闘士(遊星を入れて現在は3人)が相手をします。  剣闘士として活躍すると、このカジノで悪さをするのはやめようと考えてもらえるので、トラブル減少の為にも剣闘士達の活躍はなじみも望むところです。   (2013/7/8 20:37:57)

ラディ遊星さんは「この町であるべき権勢を取り戻す」 俺たちの最終的な目標は「この町を陥落させる(そのための情報を掴む)」 だから……   (2013/7/8 20:38:43)

四宮ひまわり拠点の情報も欲しい所だけど、とりあえず、目標達成目指す方向で、同調しとく。   (2013/7/8 20:38:43)

リリカPT目標はこなすけど蛮族側とのコネを作りたい野望持ちで名誉蛮族狙い   (2013/7/8 20:38:56)

リリカ口には出さないけどねぇ……   (2013/7/8 20:39:24)

ラディだから、自分たちが本当は何をしたいのか、黙っていなくちゃいけない。   (2013/7/8 20:40:01)

GMこなたそれでは、最初に遊星がこの街でどれだけの施設を知っているか、2D6を振って下さい。   (2013/7/8 20:40:43)

日影/遊星2D6 → (3 + 6) = 9  (2013/7/8 20:41:11)

リリカ蛮族側のコネもとれればそこから攻めても広がるしね。悪いけどみんな私は調査には決定的な瞬間まで参加しない方向でいいかしら?>ALL   (2013/7/8 20:41:14)

四宮ひまわり頑張ってー。>日影・遊星   (2013/7/8 20:41:17)

日影/遊星遊星【よし、充分な数値が出たな】   (2013/7/8 20:41:29)

四宮ひまわりまあ、集団行動だから、傍から見守るだけって言う事になると思うけれど、それでいいのなら何も言わないよー?>リリカさん   (2013/7/8 20:42:11)

リリカ一応蛮族として成り上がりというカバーリングをするわね>ひまわり   (2013/7/8 20:43:08)

四宮ひまわりああ、別行動で処理できないなら、お日様が昇っている間はなじみさんの所で寝ておくという行動もありと言えばあり……?(確認しておこう)   (2013/7/8 20:44:41)

リリカ【ジャギでいくかゲッテムさんでいくか……】   (2013/7/8 20:44:48)

周防桃子えーと。みんな固まって行動しなきゃいけなくて、でもリリカは別行動的なことをしたくて……?(ちょっとふらふらしてた。)   (2013/7/8 20:47:55)

リリカえっとね、確かに調査も必要。でもここに来て剣闘士方向でも情報が得られると判明   (2013/7/8 20:48:22)

GMこなたでは、こちらを見て下さいなー<http://sw.1616bbs.com/bbs/sw_tree_r_50.html   (2013/7/8 20:48:30)

リリカだから両方向で行動することで選択肢と結びつけるラインが広がるのよ>桃子   (2013/7/8 20:49:10)

ラディうん、「調査に行く」と「剣闘士になる」の二手に分かれよう……というのが、できなくなったから。調査に行くとしても、あんまり役に立てないメンバーも出ちゃうはずだよね(汗)   (2013/7/8 20:49:20)

四宮ひまわりそうなると、朝、お昼、夕方が二組に分かれる様な形になりそうな気も。   (2013/7/8 20:49:31)

GMこなたうん、それをやるとGMが処理落ちしちゃうのが分かったw<二手に分かれよう   (2013/7/8 20:49:47)

GMこなたいやいや、だからPTが分かれるのは禁止ですってばっ(焦)>ひまわりちゃん   (2013/7/8 20:50:00)

四宮ひまわり夜、深夜、未明まで、拠点で待機。それ以外は寝ておくという行動で寄りして貰うと言うのはどうなのかなぁと。   (2013/7/8 20:50:27)

リリカ一応みんなで行動するけど、私はあくまで成り上がり目的という体で行くのよ、ちゃんと一緒に行くけど……一応信用ならないやつだとここでは思ってて>ALL   (2013/7/8 20:51:04)

リリカ最悪剣闘士でスパイ疑惑がバレたらまずいのよね……   (2013/7/8 20:51:37)

日影/遊星遊星「とりあえず、俺がある程度分かる場所から案内をしていくか、それとも俺が知らないエリアを調べたいか、まず皆で決めてくれ。もし何かあればサテライトに案内する、そこならサテライトの皆が事情を聞いてくれる筈だ」   (2013/7/8 20:52:11)

四宮ひまわり夜寝ているというチームと昼ねているチームだとすると形式上は分かれてるけれど   (2013/7/8 20:52:15)

GMこなたなるほどー。そういうことなら全然オッケーなの♪>リリカちゃん   (2013/7/8 20:52:22)

GMこなた遊星の既知の土地での、@マークの後はその地区の代表者です。 必ずしも遊星の知り合いでは無いのはご注意を。   (2013/7/8 20:52:46)

リリカ「ふむ……港周辺はわからないのね?みんな決を採るわよ。遊星についていくか脱出経路を確保しておくか」   (2013/7/8 20:53:36)

GMこなた闘技場出場の件は、遊星経由で起きているスタッフに言えばすぐに出来ます。 対戦は新チャンピオン決定トーナメントみたいなイベントはすぐには難しいですが、通常の対戦でファイトマネーをもらうだけなら、飛び入りでも可能です。   (2013/7/8 20:53:56)

四宮ひまわりとりあえずー、街についての情報は知らないから、知っている場syを御案内して貰って、ある程度情報を得てから知らない場所を重点的に調べるという方針が良いんじゃない?   (2013/7/8 20:54:26)

ラディ俺は、分かる場所から案内してもらう方がいいと思う。 ……というか、「俺たちが脱出したがっている」ということを遊星さんに知られちゃまずい気がする(汗)   (2013/7/8 20:55:05)

リリカまあ、そこは私が遊星と二人っきりになった時に懐柔(ぉするわ>ラディ   (2013/7/8 20:55:46)

四宮ひまわり三日ないしは四日、遊星さんに案内して貰って、残りの日数で遊星さんに気付かれないように調べるのが、まあ、気づかれないように動ける範囲かな?   (2013/7/8 20:55:57)

日影/遊星遊星:……なにやら色々な意味で寒気がするな← 日影:きにせんとき?   (2013/7/8 20:56:36)

リリカで、開いた時間に私は闘技場ヒャッハーをするわ   (2013/7/8 20:56:49)

四宮ひまわりそうなると、後半は昼間闘技場、夜周辺の散策になってMP持つかどうかの不安が。>リリカさん   (2013/7/8 20:57:25)

ラディ案内してもらって、闘技場で戦ったりして、ぐらいができる限度じゃないかな。少なくとも町の様子の情報ぐらいは持ち帰れそう。任務とは言えないけど。   (2013/7/8 20:57:49)

リリカほら、私ちょっとキメれば回復するし>ひまわり   (2013/7/8 20:58:04)

周防桃子メモしてた。じゃあ…ええと。近くで知ってるところを案内して貰う方向でいいのかな。南方向とか、闘技場方面とか?   (2013/7/8 20:58:33)

四宮ひまわり闘技場ひゃっはーもPT全員で動く事になるし、闘技場は日中だけの話だよね。   (2013/7/8 20:58:35)

GMこなたでは、どこに移動しますか? 未知のブロックへは1マス1ターン(4時間)消費、既知のブロックは   (2013/7/8 20:59:50)

GMこなた2マスで1ターンとなります。   (2013/7/8 20:59:56)

四宮ひまわり任せる-。そして、ゆうごはーん   (2013/7/8 21:00:12)

GMこなたあと「調査せずに駆け抜ける」なら、未知のブロックも1ターン2マス移動が可能です。   (2013/7/8 21:00:16)

GMこなたくてらー。   (2013/7/8 21:00:19)

リリカ手近なB-5かしらねぇ?   (2013/7/8 21:00:32)

ラディはーい。   (2013/7/8 21:00:34)

周防桃子斜めは駄目なのかな…っと、いってらっしゃーい。   (2013/7/8 21:00:38)

ラディ今いるのがB4。闘技場がC3。   (2013/7/8 21:00:58)

周防桃子あ…じゃあ、既知ブロックなら調査しつつ4時間で2マスいけちゃうの?   (2013/7/8 21:01:13)

日影/遊星日影:せやな、まずはその辺りがええんやないかな?>リリカ   (2013/7/8 21:01:30)

ラディB3かC4のどちらかを調査して、知ってる場所を繋げよう。   (2013/7/8 21:01:42)

GMこなた斜めは駄目です。 あと移動先だけが調査対象なので、2マス調査はできないです。   (2013/7/8 21:02:09)

周防桃子了解…っと。既知ブロック同士を繋げるのが効率的ではあるよね。門方向に一直線に既知取れちゃうの楽しそうだからC-4の方が好みではあるんだけど……(うーん。)   (2013/7/8 21:02:56)

リリカあ、闘技場も繋げないとね。B3決定ねぇ   (2013/7/8 21:03:17)

ラディどちらにするかは、どっちでもいいと思う。ランダムなんだろうし(汗)   (2013/7/8 21:04:21)

GMこなたではB3に移動でいいでしょうか?   (2013/7/8 21:04:23)

周防桃子B3のがいいのかな…? うん、じゃあそれで。桃子は文句無いよ。   (2013/7/8 21:04:36)

GMこなたはーい。 それでは代表者、2D6を振って下さいな   (2013/7/8 21:04:48)

日影/遊星遊星「わかった、だがその辺りは俺も知らないエリアだ、注意だけは促していてくれ。お前達に何かあったらなじみさんに顔向け出来ないからな。」>メンバー   (2013/7/8 21:05:06)

リリカここはリーダーは遊星にしましょう   (2013/7/8 21:05:22)

日影/遊星遊星:わかった、じゃあ俺がダイスを振ろう   (2013/7/8 21:05:46)

日影/遊星2D6 → (3 + 1) = 4  (2013/7/8 21:05:58)

ラディ(数分離席します。飲み物を取ってきます)   (2013/7/8 21:07:43)

GMこなた【描写】石造りの高い塀が続いている。と、塀の一部が崩れており、中には入れそうな場所がある。崩れた部分から向こう側を覗き込むと、荒れ果てた庭と古びた建物が見える。 庭には塀から建物に向かって踏みしめられた小路が出来ていて、何者かが出入りしているのが分かる。 しかし、建物に明かりは灯っていない。   (2013/7/8 21:08:06)

周防桃子 ……なんか、危なそうっていうか、気持ち悪いって言うか……   (2013/7/8 21:10:41)

ラディ(戻りましたー)   (2013/7/8 21:10:42)

日影/遊星日影:不気味、ってやつやな?>桃子   (2013/7/8 21:11:22)

ラディただの廃墟? とりあえず、何か交流がありそうな場所には見えないね……。   (2013/7/8 21:11:30)

GMこなたそれでは、遊星は冒険者LV+知力Bで目標値12の知識判定もどきをどうぞ。   (2013/7/8 21:12:29)

日影/遊星2D6+8 → (3 + 1) + 8 = 12  (2013/7/8 21:12:51)

GMこなた他の人たちは、スカウトorレンジャーで足跡追跡(スカウトorレンジャーLV+知力B)で目標値11をどうぞ。   (2013/7/8 21:13:00)

日影/遊星遊星【…くっ、低くなった】   (2013/7/8 21:13:12)

ラディはーい。   (2013/7/8 21:13:12)

ラディ2d6+6 → (1 + 6) + 6 = 13  (2013/7/8 21:13:18)

リリカ2d6+3 → (1 + 1) + 3 = 5  (2013/7/8 21:13:18)

リリカわぁい!   (2013/7/8 21:13:21)

周防桃子2d6+5 → (2 + 1) + 5 = 8  (2013/7/8 21:13:40)

周防桃子(足跡には気づかない桃子)   (2013/7/8 21:14:35)

日影/遊星2D6+5 → (5 + 2) + 5 = 12  (2013/7/8 21:14:46)

GMこなた50点おめーw   (2013/7/8 21:15:32)

GMこなた遊星の記憶に軽くヒットした名前があります。 炎城ムクロという蛮族が、廃墟を拠点としてこの辺りで人食いを繰り返しているというものです!   (2013/7/8 21:16:19)

日影/遊星日影:二回目のはわしのスカウト地力判定やねー   (2013/7/8 21:16:20)

GMこなたそして足跡判定に成功した2人は、大きめの足跡を見つけます。 今度は目標値11で魔物知識判定をどうぞ!   (2013/7/8 21:16:44)

ラディ2d6 → (5 + 5) = 10  (2013/7/8 21:16:51)

ラディくうう。   (2013/7/8 21:16:57)

日影/遊星遊星「ここには近付かない方がいいな、確か…俺の記憶が正しいなら、人喰いを主にしている奴がいる筈だ。」と皆に警告を促しておく。   (2013/7/8 21:17:27)

日影/遊星2D6 → (6 + 6) = 12  (2013/7/8 21:17:38)

日影/遊星日影:よっしゃ、抜いたで!   (2013/7/8 21:17:54)

周防桃子リーダーが有能過ぎる…!   (2013/7/8 21:17:58)

ラディ記憶喪失前の知人だったとか。   (2013/7/8 21:18:14)

リリカもう全部あいつひとりでいいんじゃないかな   (2013/7/8 21:18:37)

GMこなたおめでとー。 では足跡は「トロール」のものだと分かります。 そして記憶と結びついて、「炎上ムクロという名前のトロールが、この辺りで夜になると人食いをしている。近付かない方がいい」と言われていました。  逆に「今の時間帯なら寝ている」とも思えます。   (2013/7/8 21:18:55)

日影/遊星遊星:いや、魔物知識の方は 日影:わしのダイスや>ALL   (2013/7/8 21:19:01)

ラディというわけで、闘技場方面に行こう(汗) それから、闘技場の向こうに、遊星さんが探してる人がいたはず。   (2013/7/8 21:20:11)

周防桃子つまり二人で一人のハーフボイルドってやつだね。……ええと。「今の時間帯」って言うのは……昼? それとも、移動して時間が経って夕方?   (2013/7/8 21:20:11)

GMこなたあら失礼。 では日影ちゃんの知識として「勝て無くは無い相手。倒しておくと、近隣の人族の為になる」くらいの感覚で。   (2013/7/8 21:20:13)

おしらせ無言時間が20分を超えたため、四宮ひまわりさんが自動退室しました。  (2013/7/8 21:20:13)

日影/遊星日影「んー…トロールって魔物の足跡に似てるわ、これ」 遊星「トロール…そうだな、思い出した、炎上ムクロという名前の、夜を主に活動してる奴がいた筈だ。夜にここに近付くのは止めた方がいいな」   (2013/7/8 21:20:43)

おしらせ四宮ひまわりさんが入室しました♪  (2013/7/8 21:20:52)

ラディC3(闘技場) → D3(剣闘士宿舎@レクス・ゴドウィン) という順路で。   (2013/7/8 21:21:06)

四宮ひまわり【ただいまー】   (2013/7/8 21:21:11)

リリカ「へー、私の名を上げるために殺しておきたいわね…・・・」   (2013/7/8 21:21:16)

GMこなた移動したので「夕方」の時間帯です。  「朝」に到着してからカジノへ移動。 「昼」に遊星とルアを紹介されて、BBSにあるような遊星の知っている場所や人物の知識を共有したと思って下さい。 今は夕方で、おいしそうなシチューの匂いや、仕事が終りつかれた表情の人族なんかと通りすぎ、人気の無いこの廃屋が気になったところです>ALL   (2013/7/8 21:21:33)

ラディなるほど、大勢でかかれば。   (2013/7/8 21:21:38)

周防桃子【おかえりなさい!】 ……寝てる間にやっつけちゃうって手もあるのかな…って。……もしかして、調査の帰り道にここ通ったら危なかったりするの?   (2013/7/8 21:22:16)

リリカというか、トロールを殺すなら日の出ている間ね   (2013/7/8 21:22:32)

リリカ夜のトロールに近づいたら死ぬ、鉄則よ   (2013/7/8 21:22:50)

ラディ戻る時はC4経由で……   (2013/7/8 21:22:56)

日影/遊星遊星:…皆、殺す前提で話をしているが、下手に蛮族殺し等して目立つのも危険だと覚えていてくれ←   (2013/7/8 21:23:27)

周防桃子ええと… 「B-3にはトロールがいる」「夜になると人食いをしてる、危ない」「夕方は大丈夫」「もしやっつけるなら昼 夜はB-3とは違う道を通ろう」…と…(めもめも)   (2013/7/8 21:23:39)

ラディ……うん、町に来ていきなり殺蛮族事件の犯人っていうのも(汗)   (2013/7/8 21:23:55)

四宮ひまわり「桃子ちゃん何書いてるの-?」背後から覗き込み   (2013/7/8 21:24:13)

リリカ「え?だって私は名を上げるために来たんだもん。こいつらは一緒に乗り合わせただけよ(仲間を指さし)」>遊星   (2013/7/8 21:24:18)

周防桃子まあ… 殺すなら、殺した方がいい!って状況になったらだよね。……あるいは帰る間際にやっちゃうとか。 じゃあ、闘技場方面へ?   (2013/7/8 21:24:34)

リリカまあ、これは殺すリスト対象でしょ   (2013/7/8 21:24:48)

GMこなたC-3に移動します? それとも、廃屋に入りますか?   (2013/7/8 21:24:56)

四宮ひまわりキルノート……(がくぶる)   (2013/7/8 21:25:06)

リリカここはスルーでC-3に   (2013/7/8 21:25:07)

周防桃子「わわっ、み、見られたら恥ずかしいんだけど…」 慌ててひまわりからメモを隠すよ。ただ見られるの恥ずかしいってだけだけど……   (2013/7/8 21:25:25)

ラディいつか倒す相手、と認識するだけでいいんじゃないかなあ。今すぐ倒さないといけないという理由は無いよ。 戦わずに移動したい。   (2013/7/8 21:25:30)

日影/遊星遊星「だが、この街では悪名にしかならない、個人の私欲に仲間を巻き込むのは感心しないな。…その為に、闘技場があるんだ、すまないが今は我慢してくれ」>リリカ   (2013/7/8 21:25:46)

リリカまあ、暇があって目撃者がいないなら殺す方向で   (2013/7/8 21:25:54)

周防桃子今中を調べるのが安全で時間も経たないなら見ておいてもいいかもしれない……けど。まあ、移動でいいよね?   (2013/7/8 21:25:55)

四宮ひまわり目的だけ終えて生き残る事を主目的で動かないと……   (2013/7/8 21:26:00)

リリカ「だってこいつら仲間じゃないもん。名前は売れてたほうがいいのよ……ふふふ」>遊星   (2013/7/8 21:26:48)

GMこなたでは、C-3へと移動します。 ここでどなたか1名、1D6+1を振って下さいな。 低い方がいいです。   (2013/7/8 21:27:04)

リリカ【あくまでそういうカバーリングだからね!>ALL】   (2013/7/8 21:27:08)

四宮ひまわり誰が振る―?   (2013/7/8 21:27:22)

リリカダイスに自信がない人!   (2013/7/8 21:27:25)

ラディ似合いすぎてて演技に見えない!   (2013/7/8 21:27:25)

周防桃子1d6+1 → (3) + 1 = 4  (2013/7/8 21:27:31)

周防桃子えい。   (2013/7/8 21:27:33)

リリカあっ   (2013/7/8 21:27:41)

日影/遊星日影:…本気に見えるからなあ、こういう時のは←   (2013/7/8 21:27:54)

周防桃子えっ…   (2013/7/8 21:28:05)

四宮ひまわり今のうちに背後からヘッドショットしとく?(こそこそ)   (2013/7/8 21:28:09)

ラディまるでマンモスマンが卑劣な手段を命じられて泣く泣く「フハハハハ貴様はこの奈良の地で果てるのだーっ!!」って言ってるぐらいの名演。   (2013/7/8 21:28:10)

GMこなたちょっと目付きの悪いレッドキャップなどと擦れ違いましたが、魔剣なしとは言えドレイクが居るのを見ると道を開けて通り過ぎました。   (2013/7/8 21:28:20)

リリカああ、レベルだったのね……   (2013/7/8 21:28:37)

リリカいま7レベル出たらいきなり死力戦じゃない!w   (2013/7/8 21:29:03)

周防桃子せ、セーフ…… ……つまり場合によっては絡まれたり入れなかったりするんだね   (2013/7/8 21:29:14)

ラディ7レベルだと闘技場のチャンピオンとか(汗)   (2013/7/8 21:29:36)

四宮ひまわりそう言う事になりそう……レベル低いから怖い……   (2013/7/8 21:30:02)

GMこなた【描写】夕暮れ時から夜へと移り変わると、霧に覆われたこの街は薄闇から真の闇へと変わっていく。 夜目の利かない蛮族や人族の為に街灯は点けられるが、視界として十分とは言いがたい光源でしかなく、この暗さで人や物を探すのは難儀するだろう(足跡追跡などの判定に-2)   (2013/7/8 21:30:13)

四宮ひまわり暗視持っている人は何人いるんだっけ?   (2013/7/8 21:30:47)

ラディ街灯が付いてるのにランタン付けて歩くのもおかしいよねえ……(汗)   (2013/7/8 21:30:56)

周防桃子桃子持ってるよーっ   (2013/7/8 21:31:06)

日影/遊星遊星:俺はある 日影:わしはない   (2013/7/8 21:31:11)

リリカまあ、ダメ元で-2覚悟かしらねぇ   (2013/7/8 21:31:56)

四宮ひまわりレンジャー1レベルだけ持ってるから、平目回避は出来そう……。いざとなったら、ライト使う?   (2013/7/8 21:31:56)

GMこなた【描写】幸い、廃屋から闘技場までは何事も無く到着出来た。 石造りの巨大な円形の建物があり、中からは「うぉぉ――!」という歓声が聞こえる。 建物には汎用版俗語で「戦え! 殺せ! そして金を掴み取れ!」という文字と、情熱溢れるタッチの戦う2人の闘士の絵が看板に描かれている。 どうやら、ここが闘技場のようだ。   (2013/7/8 21:32:09)

ラディごくり。   (2013/7/8 21:32:32)

四宮ひまわり「物騒な声が聞こえる……。」建物から聞こえる声に震えていたり   (2013/7/8 21:33:06)

リリカ「へぇ……良き闘争の香りじゃない……」   (2013/7/8 21:33:20)

日影/遊星遊星「…どうだ、見ていくか?俺たちもここで戦う事になるだろうから、様子を見ておくのは悪くないと思うが」>ALL   (2013/7/8 21:33:24)

ラディうん、とりあえず見ておいた方がいいよね。   (2013/7/8 21:33:41)

周防桃子「うわ、すっごい声……」 びくり。ちょっと身を竦ませちゃう感じ。……まあ、調査するにも見ておかないと始まらないし。 「……う、うん。」肯いて、賛同しておくよ。   (2013/7/8 21:34:16)

GMこなた【描写】周囲にはゴブリンやボガードのような、霧の街の外でも良く見かける蛮族を中心に、どうやら開場直後らしい入り口へと向かう列が出来ている。 一部の者は選手なのか関係者なのか、入り口よりも随分と小さな扉から中へ入って行くのが見え、ある者は不敵な笑みを浮かべつつ、ある者は肩を落とし気重な様子でその入り口を潜っていくのが見える。 呼び込みらしいゴブリンが君達に気付くと、愛想笑いを浮かべながら汎用版俗語で話しかけて来る。   (2013/7/8 21:34:20)

四宮ひまわり「皆が行くなら私も……ついてく。」ヒシからガシに擬音が変わる勢いで桃子ちゃんに抱き付いとこう。   (2013/7/8 21:34:31)

ラディとぼとぼとぼ。(肩を落とし気重な様子で)   (2013/7/8 21:35:11)

リリカ「ねえ、遊星。戦う、闘争。力。強さ。この辺りじゃ蛮族語でなんて発言するの?」   (2013/7/8 21:35:35)

GMこなたゴブリン「ようよう、今日の最終戦はキングのチームが出るぜ! 他はめぼしい試合が無いけど、凡戦を見た後でこそキングの戦いの凄さが分かるってもんだ。 今からなら第一試合から見れるぜ? 1人12ガメルだ、全員で見るなら1人10ガメルに負けてやるけど、俺からチケットを買わないか?」   (2013/7/8 21:35:38)

リリカ「飛び入り枠とか乱入ができるかどうか聞いて>遊星」   (2013/7/8 21:36:18)

GMこなたパワー、アタック、フォース。 ……キングが良く口にするこの辺りの単語じゃないかとw<発言   (2013/7/8 21:36:22)

ラディあ、まずは客として、ね。   (2013/7/8 21:36:28)

日影/遊星遊星「………と言ってるそうだ」ゴブリンの言葉を翻訳して。   (2013/7/8 21:37:05)

四宮ひまわりヘッドショット、スナイプ、当たりの言葉を口にしたら、殺されそう……   (2013/7/8 21:37:23)

リリカ「ふぅう。乱入者がいた場合賭けは成立するのか聞いて頂戴」   (2013/7/8 21:37:39)

周防桃子「ひゃぅっ!?」 ひまわりに抱き付かれて思いっきりびくってしちゃうよ。割と緊張してたし… 恨みがましげな感じでじとーって見つつ、とぼとぼ。 「……10ガメルくらいなら、まあ……」 調査費用としてなら10ガメルくらいはいいと思うけど。第一試合から最終戦までぶっ通しで見よう!ってことだよね、これ。   (2013/7/8 21:37:52)

四宮ひまわり最終戦まで見ていくと……、なじみさんと交渉できなくなる可能性も出るんじゃない?   (2013/7/8 21:38:24)

ラディ入場料が10ガメルで、きっと中でコーラとポップコーンが50ガメルぐらいで。   (2013/7/8 21:38:27)

リリカボッタにもほどが!   (2013/7/8 21:38:39)

GMこなたゴブリン「もちろんさ! 飛び入りは命の保証はまったく無いけどな。 それでも乱入を拒むような闘士はこの闘技場じゃ戦えないぜ? せいぜい路地裏でケンカでもしているのが関の山ってもんさ」<乱入OK   (2013/7/8 21:38:41)

リリカ「なら……私が出たら全張りしなさい、損はさせないわ」>ゴブリン   (2013/7/8 21:39:30)

GMこなたコボルド「なんだよ、出場者か? 今ならまだ、エントリーに間に合うぜ? まあ第三試合くらいまでは控え室で見れないかもしれないけどよ」 と、先ほどの小さい方の入り口を指差します。   (2013/7/8 21:40:26)

リリカ演出で回避を自慢するかのように瞬間で後ろに回りこんで(ぉ   (2013/7/8 21:40:29)

四宮ひまわり「飛び入りするなら戦う人たちだけで行って来て~!」と、飛び入りはしない方向で、10ガメル出しとこう。   「だって、死にたくないし?桃子ちゃんも死にたくないでしょ?奥からの声聞えたよね?」と、恨みがましい桃子ちゃんの目を見ながら蛮族語でひそひそ   (2013/7/8 21:40:43)

GMこなた遊星は登録されていますし、なじみの剣闘士登録証もあるので、普通に出ることも可能です。   (2013/7/8 21:40:53)

リリカ「乱入のほうが名前が売れるのよねぇ……わたしなじみってやつにお世話になってるんだけどエントリーするわ」>ゴブリン   (2013/7/8 21:41:26)

日影/遊星遊星「遊んでないで行くぞ、今は参加するより、試合の雰囲気を見る方が先決だ」とリリカに釘をさしておくぞ   (2013/7/8 21:41:31)

ラディうん、俺は観客席の方へ(汗)   (2013/7/8 21:41:57)

GMこなたゴブリン「なにぃっ? 俺が後ろを取られた……って、俺の後ろを取ってもすごいのかどうかわかんないけどよ。 賞金はもらえても名誉とかコネとかあるから、登録した方が得ではあるぜ?」   (2013/7/8 21:41:59)

GMこなたちなみに遊星は、登録したもののまだデビューしていません。   (2013/7/8 21:42:10)

GMこなたええと、結局全員で計50ガメル払ってということでいいですか?<観戦   (2013/7/8 21:42:39)

リリカ「雰囲気は実感でつかむわ、私はこの街で名前を売りに来たんだから、じゃあ、登録してくるわ」>ゴブリン   (2013/7/8 21:42:48)

周防桃子「あ、当たり前だよっ! …ほら、観客席、行こ?」 エントリーしてるリリカを尻目に観客に回るよ。くっつかれてたらわかると思うけど心臓はすっごくどきどきしてる。 ……あ、うん、一人10ずつ払うんだから、そうだよね?   (2013/7/8 21:43:04)

四宮ひまわり観戦希望者は挙手しようか。ノ   (2013/7/8 21:43:08)

リリカエントリーします   (2013/7/8 21:43:14)

ラディ  (2013/7/8 21:43:17)

日影/遊星日影:観戦で 遊星:観戦だ   (2013/7/8 21:43:33)

周防桃子ノシ   (2013/7/8 21:43:54)

四宮ひまわりリリカさんが10ガメルだけ置いてエントリーすればいい。(結論)   (2013/7/8 21:44:12)

GMこなたえ、本当に一人で出るの??   (2013/7/8 21:44:48)

リリカ集団戦前提か?!   (2013/7/8 21:45:02)

GMこなたいえ、大丈夫デスヨ?   (2013/7/8 21:45:12)

リリカまってー……計画1から練り直し……   (2013/7/8 21:45:23)

ラディコロシアムって普通1対1なんじゃ…… という想像をしてたよ(汗)   (2013/7/8 21:45:33)

GMこなたお、おや?   (2013/7/8 21:45:39)

GMこなた1対1「も」ありますヨ?   (2013/7/8 21:45:50)

リリカ私も……   (2013/7/8 21:45:52)

日影/遊星日影:キングの『チーム』って言ってたやん←   (2013/7/8 21:46:03)

四宮ひまわりいってらっしゃーい。「ゴブリンさん、とりあえず、全員分の観戦チケット買って、一人だけ別行動でおーかー?」と、財布から観戦チケット買っておくよー。   (2013/7/8 21:46:04)

四宮ひまわりおーけー?   (2013/7/8 21:46:14)

リリカじゃあ、6レベル相手の相手にエントリーはできるかしら   (2013/7/8 21:46:21)

周防桃子イメージだと一人が出て一対一で……、だよね。……って、あ、そっか。チーム相手に一人でボコれたら伝説になりそうだけど……   (2013/7/8 21:46:39)

四宮ひまわり5対5の戦闘と言う物も中には有るんじゃない?先鋒、次鋒とかの……(こそこそ)   (2013/7/8 21:47:22)

GMこなたLVでは選べませんが、6LVならこの闘技場でも上位ランカーです。 なじみの紹介状があれば、なんとか組めるかな……ということで、1D6+2して下さい。 8だとキングといきなり1対1で戦えちゃいます♪   (2013/7/8 21:47:50)

リリカへあ?!   (2013/7/8 21:47:59)

リリカ1d6+2 → (1) + 2 = 3  (2013/7/8 21:48:04)

リリカあっ、ざこい   (2013/7/8 21:48:08)

四宮ひまわりそれは死亡フラグ……8   (2013/7/8 21:48:15)

GMこなたおーけーということで、50ガメル受け取りつつ。   (2013/7/8 21:48:17)

周防桃子先鋒が圧倒的大差で稼いだ貯金を他の子が次々失って最終的に大逆転負けしたりするのが団体戦の怖いところ…って。……ま、負けたら死ぬんじゃないの!?   (2013/7/8 21:48:22)

ラディ一番弱い相手に(汗)   (2013/7/8 21:48:27)

周防桃子もしかしたら今何気に即死可能性のあるダイスだったのかな……   (2013/7/8 21:48:38)

四宮ひまわり多分……<死亡確率   (2013/7/8 21:48:52)

リリカ「これ、私にかけておきなさいな」(ゴブリンに100ガメル渡しておく)   (2013/7/8 21:48:58)

日影/遊星遊星:(ジャックはレベル8か…俺と倍、差がついてたのか)   (2013/7/8 21:49:07)

リリカ110ガメル減らすわね   (2013/7/8 21:49:08)

四宮ひまわり10がめるへらしとくよー。(ぁ   (2013/7/8 21:49:33)

リリカこういう木っ端な相手にも使い道はあるのよきっと   (2013/7/8 21:49:51)

日影/遊星日影:遊星の分合わせて20減らしとくわ   (2013/7/8 21:49:58)

GMこなたでは、リリカちゃんはギリギリで2回戦に滑り込めました!  中では隻腕のボガードが参加者達に諸注意を伝えています。  と言ってもルール無用、武器は闘技場に置いてあるものから選ぶ、相手の気絶、死亡、ギブアップで終了。 相手が奴隷や蛮族の場合、身代金を支払うならトドメは刺されずに済む、などなどです。   (2013/7/8 21:50:11)

GMこなたではゴブリンが100ガメルをリリカちゃんに。 と言っても、2回戦の相手ならそんなにオッズは高くありませんが。   (2013/7/8 21:50:37)

GMこなた2回戦? 2戦目、ですね。   (2013/7/8 21:50:48)

四宮ひまわり100ガメルリリカさんにかけといても?>GM   (2013/7/8 21:50:50)

リリカまあ小遣いが稼げるならいいわ色でしょ   (2013/7/8 21:50:51)

リリカ賄賂   (2013/7/8 21:50:57)

リリカあ、仮面購入しておくわね<ガメル減らした   (2013/7/8 21:51:21)

日影/遊星日影:相手がゴブリンシャーマンで魔法ダイスが大回転するんやなわかります←   (2013/7/8 21:51:48)

GMこなた1戦目はゴブリンのチーム6人対オオカミ6匹。 円陣を組んで果敢に戦いましたが、3人倒れたところでゴブリンチームがギブアップ。 観客から「根性なしー!」などと罵声を浴びつつすごすご引き下がっていきました。   (2013/7/8 21:51:48)

GMこなたらじゃー<リリカ仮面   (2013/7/8 21:51:55)

リリカやめてください死んでしまいます<ゴブシャー   (2013/7/8 21:52:38)

四宮ひまわり「桃子ちゃんの分のポップコーンとジュースかっといたよー。」はいって差し出して、観客モード全開で、観戦しとく。   (2013/7/8 21:52:52)

日影/遊星日影「……オオカミって強いんやなあ」とか一戦目の結果見ながら日影がぼやいて   (2013/7/8 21:53:31)

GMこなた実況「さあ、次はカジノ「月下の花」所属、リリカ仮面の登場だーっ! 一週間分の給料を握り締め、倍にして帰ることを夢見て向かった人も多いんじゃないかー? それともう一つの貌、娼館としてもなかなかの粒揃いと噂だぞ。 リリカ仮面の素顔が可愛ければ、そちらでも是非お世話になりたい!」   (2013/7/8 21:53:48)

リリカ「おい、お前」   (2013/7/8 21:54:11)

周防桃子「あ、ひまわりありがと…。…でも食欲無くなっちゃいそうな戦いだったりしないよね」 ちょっと嫌な予感しながらもぐもぐ。ポップコーンひとつまみしてひまわりの口の中にぽいって投げたりとか遊んでたりするよ。 ……っと、リリカだ!   (2013/7/8 21:54:11)

ラディ闘技場に出てくる狼6匹ってどういう存在なんだろう(汗) 飼い主が居るのかなー。   (2013/7/8 21:54:14)

リリカ「俺様の名をいってみろーーーーーーーーーーー!」(ジャギメットで入場)   (2013/7/8 21:54:44)

日影/遊星遊星:恐らく番犬として飼ってるオオカミの強さを計る為の『ふるい』だろう>ラディ   (2013/7/8 21:55:07)

四宮ひまわり???「仮面はいじまえ―!あそこで俺は、俺は、一週間分の給料全部すっちまったんだー!!はげー、おかせー!」と、別の観客で野次飛ばしてみよう。     (2013/7/8 21:55:16)

GMこなた実況「対するは闘技場のすぐ正面の広場で、いつもおいしい肉料理を提供してくれる”挽肉屋”ガ・ゾムとその一味だぁ!! 牛肉・豚肉・羊肉に振るってきたあの包丁は、生きている相手も切り刻めるのか! 張り終えたか、皆の衆ッ!! それでは……デュエル、スタート!!」   (2013/7/8 21:55:18)

周防桃子リリカがノリノリだーー!?(驚き役になってる桃子)   (2013/7/8 21:55:23)

リリカマジ戦闘なのかしら?   (2013/7/8 21:55:44)

ラディなるほどねー(汗) >ふるい   (2013/7/8 21:55:48)

GMこなたさて、相手はボガード1匹(”挽肉屋”ガ・ゾム)とレッドキャップ3匹だ。  けど、まあさすがに観客PCが多いので、1D6でどうぞ。 1以外ならリリカちゃんの勝ちでOKです!   (2013/7/8 21:56:22)

リリカ1d6 → (3) = 3  (2013/7/8 21:56:32)

GMこなたその後、1D6ずつHPとMPを消費しておいて下さいな。   (2013/7/8 21:56:34)

リリカじゃあガゾムさんとやらに突進   (2013/7/8 21:56:46)

四宮ひまわり「大丈夫じゃない?リリカだから、いつも通り残虐に決めてくれると思う。」のんびりしながら、亜夢亜夢と投げ要られたポップコーン食べたり、あーんと桃子ちゃんのお口に運んで食べさせたりの食べさせあいっこをしとこう。   (2013/7/8 21:56:55)

リリカ虹川羅漢撃で始末   (2013/7/8 21:56:56)

リリカ2d6 → (4 + 3) = 7  (2013/7/8 21:57:01)

GMこなたついでに、褒章を2D6で決定です。   (2013/7/8 21:57:20)

リリカ2d6 → (3 + 4) = 7  (2013/7/8 21:57:24)

GMこなた肉切り包丁(400ガメル)が手に入りました。   (2013/7/8 21:58:06)

リリカまあ、こいつら相手だと練技も使わずノーダメでいけるんだけどね   (2013/7/8 21:58:08)

日影/遊星日影:回避でファンブル出たんやろ(笑)   (2013/7/8 21:58:39)

ラディ商売道具を!(汗)   (2013/7/8 21:58:42)

リリカじゃあ、気絶したガゾムを踏みなら「どうだ!私が虹川伝承者リリカ様だぁーーーーーーーーーーーー!」   (2013/7/8 21:59:05)

四宮ひまわり挽肉屋さんの包丁返してあげてー!!明日からお肉の味が落ちちゃう―!!   (2013/7/8 21:59:30)

GMこなた実況「鎧袖一触―――っ!! ほとんどリリカ仮面に触れることも出来ず、自慢の包丁は空を切るばかり! 大丈夫なのか、この店長。 客全体から包丁捌きに疑問を持たれつつ、明日からは味で勝負していただきたい!  そして新人リリカ仮面の健闘に拍手をーーっ!」   (2013/7/8 21:59:43)

周防桃子「……ほんとだ、あっさり勝ってる……」 あむあむ、もぐもぐ。別に食欲無くなったりすることもなくポップコーン食べてたよ。もう全財産賭けててもいいくらいの勢いで勝ってたね……   (2013/7/8 22:00:33)

リリカ売り上げ落ちてしまわれる……   (2013/7/8 22:00:35)

四宮ひまわり大丈夫―!普段は吊るして動いてないお肉を切ってるはずだからー!動き回るお肉が苦手なだけだよー!!   (2013/7/8 22:00:45)

GMこなたそんな感じで、続く試合ではケンタウロスやレッサーオーガーが勇姿を見せつつ、6戦目にキングの試合です。  ……が、キングが出るまで観戦すると、「夜」を越えて「夜中」になってしまいますが、よろしいでしょうか? リリカちゃんの試合+1試合程度なら、「夜」の間に終了しますが。>ALL   (2013/7/8 22:01:13)

周防桃子ドネルケバブ的なぐるぐる回るお肉…   (2013/7/8 22:01:24)

リリカ見たほうがいいと思うんだけどねぇ、キングの調査的にも   (2013/7/8 22:01:42)

四宮ひまわり夜中になる前に帰らないと交渉できないと思うけれど……   (2013/7/8 22:02:08)

周防桃子………えっと。今闘技場。「深夜」まで観戦して終わって、帰還したらもう未明になっちゃう? そこで寝たら朝になるのかな昼になるのかな……   (2013/7/8 22:02:14)

日影/遊星日影:遊星の気持ち的にはみたいやろなあ、相手が相手やし   (2013/7/8 22:02:42)

GMこなた帰還する為に移動したら、「朝」になりますね。 「未明」の時間を移動に費やすことになります。   (2013/7/8 22:02:53)

ラディ夜中は…… 22~2時?でも、それが活動時間なんだよねえ(汗)   (2013/7/8 22:03:01)

四宮ひまわり夕方じゃない?   (2013/7/8 22:03:03)

周防桃子うー…ん…… 見ないで帰るのは勿体ないっていうかどうせここまで来たなら見ていきたい……けど……   (2013/7/8 22:03:20)

四宮ひまわり起きて夕方から活動開始と言う事になるとは思うけれど……、まあ、見てく?隙が有ったら、観客席から狙撃しても良いし(黒い顔)   (2013/7/8 22:03:54)

GMこなた1日目:「朝」港からカジノへ移動。なじみを紹介される。 「昼」遊星とルアを紹介され、遊星が知っている土地の知識を共有する。 「夕方」闘技場へ向かう途中、廃屋を発見。 中には炎城ムクロという名   (2013/7/8 22:04:13)

GMこなたの人食いオーガが居るらしい。   (2013/7/8 22:04:19)

GMこなた「夜」リリカ大勝利。  です!   (2013/7/8 22:04:31)

周防桃子じゃあ、深夜まで見る→戻る→朝→寝る→夕方起床→どうしよう… ってなるんだよね。 ……ううん。でも、ここで引き返すよりは見ていきたいな。   (2013/7/8 22:05:37)

ラディ見ていく方がいいかな。それから帰っても、たぶんまだ起きててくれると思う。   (2013/7/8 22:05:39)

周防桃子……あ、そっか。朝とか昼はまだ起きてた……よね、たぶん。……たぶん。   (2013/7/8 22:06:17)

日影/遊星日影:決まりやな、ほな見ていこか   (2013/7/8 22:06:19)

四宮ひまわり桃子ちゃん、そこに追加で!年少組が戻る途中で寝付くを差し込んで置いてー。   (2013/7/8 22:06:24)

GMこなた。o0○(単発卓の「夜」だと正面門までダッシュして警備状況を見たり(移動チーム)、カジノで客の難癖に対してポーカー勝負を繰り広げたり(残留チーム)してたねー。 違う卓だとまったく違う内容になるのが楽しいw)   (2013/7/8 22:06:42)

リリカ私は演出的に控え室でおもしろ黒人ふうに歓談してるわ   (2013/7/8 22:06:43)

四宮ひまわり(お客様を取って、そのお客様と相思相愛になっていたも差し込んでおこう……。こそこそw   (2013/7/8 22:07:24)

2013年07月04日 21時38分 ~ 2013年07月08日 22時07分 の過去ログ
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