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「【TRPG】版権なりきりTRPG部屋【SW単発用】」の過去ログ

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2013年08月30日 22時44分 ~ 2013年09月05日 22時40分 の過去ログ
過去ログでは上から下の方向に発言を表示しています

長月早苗2d6+4 → (1 + 4) + 4 = 9  (2013/8/30 22:44:36)

長月早苗あ、あうっ?   (2013/8/30 22:44:49)

GMこなた回避9 ギリギリ避けました   (2013/8/30 22:45:53)

マリア練技使って命中+1という方法が……   (2013/8/30 22:46:10)

長月早苗うわーんっ?!練技忘れてたっ?!   (2013/8/30 22:46:22)

稗田 あきゅんキャッツアイ…でしたっけ   (2013/8/30 22:46:33)

GMこなた次から是非そうしましょう。 最後に阿求ちゃんどうぞー。   (2013/8/30 22:46:37)

GMこなたおっと、弱点は炎属性のダメージ+3です。   (2013/8/30 22:46:47)

稗田 あきゅんえっと…それじゃぁこちらも10mほど下がって(   (2013/8/30 22:47:41)

稗田 あきゅん(分かっててもエネルギーボルトぐらいしかやる事が無い…かな)   (2013/8/30 22:48:12)

マリアファイア・ボルトやファイア・ウェポンがあれば、と思うのですけど、そういうのは無いのですよー。   (2013/8/30 22:48:16)

稗田 あきゅんという事で普通にエネルギーボルトをを 蔦Aに   (2013/8/30 22:48:39)

稗田 あきゅん2d6+6 → (4 + 6) + 6 = 16  (2013/8/30 22:49:08)

GMこなたはーい。 抵抗抜いてます! ダメージどうぞ。   (2013/8/30 22:49:16)

稗田 あきゅん2d6 → (5 + 4) = 9  (2013/8/30 22:49:29)

稗田 あきゅん5+6で・・・ 11点だめーじ!   (2013/8/30 22:50:07)

GMこなた魔法なのでダメージがそのまま抜けて、半分くらいの長さに~っ。 ではこちら。   (2013/8/30 22:50:41)

GMこなた蔦AとBは早苗ちゃんをペチペチ! 実は絡みつける器用さは無いので叩くだけ。 そして花の部位は種をランダムに。 1:早苗、2:阿求、3:マリア   (2013/8/30 22:51:37)

GMこなた1D3 → (2) = 2  (2013/8/30 22:51:39)

GMこなた阿求ちゃんに! 蔦は命中12、種は命中11で回避よろしく。   (2013/8/30 22:51:56)

長月早苗2d6+4 → (5 + 6) + 4 = 15  (2013/8/30 22:51:57)

長月早苗はおぉぉおッ   (2013/8/30 22:52:02)

長月早苗2d6+4 → (2 + 3) + 4 = 9  (2013/8/30 22:52:11)

稗田 あきゅん…!   (2013/8/30 22:52:15)

長月早苗ふぉぉおおおぉっ   (2013/8/30 22:52:19)

GMこなた1発辺り。 ぺちぃ!(喜ばれそうだw)   (2013/8/30 22:52:25)

GMこなた2D6+2 → (5 + 6) + 2 = 13  (2013/8/30 22:52:28)

稗田 あきゅん2d6 → (4 + 5) = 9  (2013/8/30 22:52:29)

GMこなた13点の強力なビンタでした!   (2013/8/30 22:52:40)

マリアなんだか凄い気合いで(汗)   (2013/8/30 22:52:45)

長月早苗あ"ふん゛っ?!(悦)   (2013/8/30 22:53:02)

GMこなたそして阿求ちゃんには謎の種がドゴォっと当たります。   (2013/8/30 22:53:04)

GMこなた2D6+5 → (2 + 3) + 5 = 10  (2013/8/30 22:53:07)

マリア防護点が+1されていますよー。   (2013/8/30 22:53:09)

GMこなた10点どうぞ。  そして2ラウンド目、PC側です。  阿求、マリア←10m→早苗、バルーンシード  こんなイメージでOKかな?   (2013/8/30 22:53:53)

稗田 あきゅんあっ…ぐ…(種がお腹に直撃)   (2013/8/30 22:53:59)

長月早苗今度こそ私から動いていいかなー?   (2013/8/30 22:54:19)

稗田 あきゅん(10から防護点を引けばいいのですよね?)   (2013/8/30 22:54:24)

長月早苗キャッツアイ+蔦Aに全力攻撃ー!   (2013/8/30 22:54:41)

長月早苗2d6+5 → (4 + 1) + 5 = 10  (2013/8/30 22:54:46)

長月早苗娘、今度こそ命中ー!   (2013/8/30 22:54:58)

長月早苗2d6 → (4 + 5) = 9  (2013/8/30 22:55:01)

GMこなた(娘?)   (2013/8/30 22:55:14)

マリア稗田さんは、10(ダメージ)-4(防護点)-1(魔法の防護点)で、5点のダメージです。   (2013/8/30 22:55:16)

GMこなたですです<10点から防護点   (2013/8/30 22:55:23)

長月早苗17てーん!娘=こ……ううん;   (2013/8/30 22:55:26)

稗田 あきゅん(はーい、大丈夫です、有り難うございますー)   (2013/8/30 22:55:51)

GMこなた落ちたー! 蔦Aは早苗ちゃんのフレイルでしばかれて、くてんっとしてしまいます。   (2013/8/30 22:57:30)

稗田 あきゅんそれじゃあ…私は、蔦Bにエネルギーボルト!(お腹の衝撃から体勢を立て直しつつ)   (2013/8/30 22:57:56)

稗田 あきゅん2d6+6 → (5 + 5) + 6 = 16  (2013/8/30 22:58:12)

長月早苗こんなの本物の触手じゃない!   (2013/8/30 22:58:15)

GMこなた抵抗抜きました! ダメージどうぞ。   (2013/8/30 22:58:58)

稗田 あきゅん2d6 → (1 + 2) = 3  (2013/8/30 22:59:07)

稗田 あきゅん1+6で 7点ダメージ!   (2013/8/30 22:59:40)

GMこなた1/3ほど削れつつ、まだ元気にシュルシュルっと動いてます<蔦B   (2013/8/30 23:00:04)

GMこなたマリアちゃん、どうぞ。   (2013/8/30 23:00:09)

マリアさて、HP回復は必要でしょうかー? >二人   (2013/8/30 23:00:20)

マリア他にできる事が一つもないので、回復が必要なければパスですー。   (2013/8/30 23:00:34)

長月早苗私はまだ大丈夫かな?一応8点あるしね   (2013/8/30 23:00:41)

稗田 あきゅんま、まだまだ大丈夫ですよ   (2013/8/30 23:01:01)

マリアはーい。では、パスです。   (2013/8/30 23:01:10)

GMこなたではこちら! 蔦Bは早苗ちゃんに、花はランダム。   (2013/8/30 23:01:13)

GMこなた1D3 → (1) = 1  (2013/8/30 23:01:16)

GMこなた早苗ちゃんが気に入った模様。   (2013/8/30 23:01:22)

長月早苗2d6+4 → (2 + 1) + 4 = 7  (2013/8/30 23:01:29)

長月早苗2d6+4 → (4 + 1) + 4 = 9  (2013/8/30 23:01:34)

GMこなた花は11、蔦は12です<命中   (2013/8/30 23:01:34)

GMこなた2D6+5 → (2 + 6) + 5 = 13  (2013/8/30 23:01:43)

GMこなた2D6+2 → (4 + 3) + 2 = 9  (2013/8/30 23:01:46)

GMこなた13と9をどうぞ。   (2013/8/30 23:01:52)

長月早苗あう゛ん!一発来ちゃったー   (2013/8/30 23:02:06)

稗田 あきゅん(早苗さん大丈夫…かな…?)   (2013/8/30 23:02:28)

GMこなた3ラウンド目、PC側です   (2013/8/30 23:03:00)

長月早苗ま、まだまだ……真の触手はこんなものじゃないはずっ……!   (2013/8/30 23:03:47)

長月早苗蔦Bに全力攻撃ー!   (2013/8/30 23:04:00)

長月早苗2d6+5 → (5 + 4) + 5 = 14  (2013/8/30 23:04:06)

長月早苗2d6 → (3 + 5) = 8  (2013/8/30 23:04:09)

長月早苗15て~ん!   (2013/8/30 23:04:23)

GMこなたジャストで落ちたー!   (2013/8/30 23:04:32)

マリア後は本体だけですねー。   (2013/8/30 23:04:50)

GMこなた蔦が2本ともしおれて、残りはホウセンカのような形状の花のみです   (2013/8/30 23:04:52)

GMこなたマリアちゃんと阿求ちゃん、行動どうぞ!   (2013/8/30 23:05:20)

マリアそろそろHP回復をしましょう。   (2013/8/30 23:06:14)

稗田 あきゅんこれはさっきのお返し・・・なんですから エネルギーボルト!   (2013/8/30 23:06:24)

長月早苗お、おねがーい……   (2013/8/30 23:06:27)

マリア早苗さんにキュア・ウーンズです。   (2013/8/30 23:06:28)

マリアあ、エネルギーボルトを先に。   (2013/8/30 23:06:35)

GMこなた精神抵抗は10です   (2013/8/30 23:06:46)

稗田 あきゅん(あ…それじゃぁ…さきにやらせてもらいますね)   (2013/8/30 23:06:54)

稗田 あきゅん2d6+6 → (6 + 4) + 6 = 16  (2013/8/30 23:07:00)

GMこなた抜きました   (2013/8/30 23:07:07)

稗田 あきゅん通ったみたい…なので   (2013/8/30 23:07:14)

マリア稗田さん、毎回凄いですねー。   (2013/8/30 23:07:17)

稗田 あきゅん2d6 → (3 + 5) = 8  (2013/8/30 23:07:18)

稗田 あきゅん4+6…10点だめーじ!   (2013/8/30 23:07:53)

長月早苗実は妖精いじめをするドSな一面が……   (2013/8/30 23:08:02)

GMこなたそれでは最後の一撃になりそうだけど……やっぱりランダム!   (2013/8/30 23:09:10)

GMこなた1D3 → (3) = 3  (2013/8/30 23:09:12)

マリアえっ   (2013/8/30 23:09:21)

長月早苗あ、あの。回復;   (2013/8/30 23:09:29)

マリア待って下さい、HP回復が   (2013/8/30 23:09:29)

GMこなた最後はマリアちゃん。 どうしてこの 知能:なし は、攻撃を全部バラけさせるかな   (2013/8/30 23:09:39)

GMこなたっと、ごめんごめん。 回復どうぞ!   (2013/8/30 23:09:45)

マリアではキュア・ウーンズ行きますよー。   (2013/8/30 23:09:48)

マリア2d6+5 → (4 + 5) + 5 = 14  (2013/8/30 23:09:51)

マリアで、成功。 回復量は   (2013/8/30 23:10:07)

マリア2d6 → (4 + 5) = 9  (2013/8/30 23:10:09)

マリア10点回復ですー。   (2013/8/30 23:10:24)

長月早苗わーいありがとう!   (2013/8/30 23:10:32)

マリアそれから、私に射撃が来ました(汗)   (2013/8/30 23:10:36)

GMこなた命中は11です   (2013/8/30 23:10:58)

マリア2d6 → (2 + 2) = 4  (2013/8/30 23:11:10)

マリアだめですー。   (2013/8/30 23:11:14)

GMこなた2D6+5 → (1 + 3) + 5 = 9  (2013/8/30 23:13:46)

マリア9点。 3点引いて、6点のダメージです。   (2013/8/30 23:14:06)

GMこなたさて、PC側です。 盛大に倒しちゃって下さいな♪   (2013/8/30 23:15:15)

長月早苗盾を落として全力攻撃ー!   (2013/8/30 23:15:57)

長月早苗2d6+5 → (3 + 1) + 5 = 9  (2013/8/30 23:16:01)

長月早苗はうんっ?!   (2013/8/30 23:16:07)

GMこなたひらり   (2013/8/30 23:16:32)

稗田 あきゅんそれじゃぁ私が…(エネルギーボルト)   (2013/8/30 23:17:00)

稗田 あきゅん2d6 → (5 + 1) = 6  (2013/8/30 23:17:07)

稗田 あきゅん(+6でしたー!)   (2013/8/30 23:17:15)

マリア早苗さん、練技使った方が(汗)   (2013/8/30 23:17:19)

長月早苗練技使って5なのー;   (2013/8/30 23:17:53)

GMこなた通ってるよー>阿求ちゃん   (2013/8/30 23:18:35)

稗田 あきゅんこれでとどめです…よ   (2013/8/30 23:18:35)

GMこなたフレイルの命中-1が響いたねー。   (2013/8/30 23:18:44)

稗田 あきゅん(そんな威力ないけど)   (2013/8/30 23:18:53)

稗田 あきゅん2d6 → (3 + 1) = 4  (2013/8/30 23:19:08)

GMこなた食らいました。 まあこの先は消化試合になるので、「倒した」でOKです!   (2013/8/30 23:19:42)

稗田 あきゅん7点ダメージです…ね   (2013/8/30 23:19:43)

マリア終わりましたー。一応、回復しておきましょうか?   (2013/8/30 23:20:07)

長月早苗回復してから一度集合キャンプに撤退かなー?   (2013/8/30 23:20:55)

マリアでは   (2013/8/30 23:21:05)

マリア2d6+5 → (6 + 5) + 5 = 16  (2013/8/30 23:21:07)

マリア2d6 → (6 + 1) = 7  (2013/8/30 23:21:10)

マリア2d6+5 → (5 + 5) + 5 = 15  (2013/8/30 23:21:13)

マリア2d6 → (4 + 6) = 10  (2013/8/30 23:21:15)

GMこなたエンドロールいきますね。  無事に《月の雫》を持ち帰ったみなさんは、入り口で違うレンジャー達に「3人……記録どおりだが、一応パーティ名を聞かせてくれるか?」と問われ「イカちゃん捜索隊」と答えて通りぬけました。 そして朝を待って出発すると、一泊して翌日の昼頃にルブル村に到着します。   (2013/8/30 23:21:16)

GMこなたなんかすごい回復してる!?   (2013/8/30 23:21:21)

マリア私が7点   (2013/8/30 23:21:34)

稗田 あきゅん(エンドロール直前の回復)   (2013/8/30 23:21:35)

マリア稗田さんが10点回復ですー。全快ですね。   (2013/8/30 23:21:55)

マリア保存食がもう3食……4食? 減りますねー   (2013/8/30 23:22:27)

GMこなたこなた「ありがとう! では、後金の600ガメルずつをみなさんに。それから追加の《月の雫》が一株あるから、200ガメルを進呈しまーす。 どうだった、暗黒の森は。 運が悪いとすんごいのと出会っちゃうらしいけど、いつかみんなが中堅とかベテランって呼ばれるころには、深部の地図作成なんかをお願いしたいと思ってるんだよ」   (2013/8/30 23:22:42)

長月早苗さ、さすがにまだ早いかな-なんて……?   (2013/8/30 23:23:13)

GMこなたそんなお話があり、600ガメル(各自)+200ガメル(全体で)が支払われます。 経験点は1070点+ピンゾロ分です。   (2013/8/30 23:23:15)

マリアとりあえずレンジャー技能を確保してからですね(汗)   (2013/8/30 23:23:48)

マリア剥ぎ取りってどうでしたっけ   (2013/8/30 23:24:02)

長月早苗200ガメル+戦利品は共有にまわしてもいいんじゃないかな?   (2013/8/30 23:24:13)

GMこなたこなた「じゃあ、カガリ姫が来る前にファンクラブのみんなに《月の雫》を渡しておくね。 手持ちの花と追加分の交配を試してみるけど、うまく行かなかったらまた依頼で取って来てもらうかも。 ともあれ、温泉に入ってゆっくり休んで下さいな♪」   (2013/8/30 23:24:15)

稗田 あきゅんあの植物のはぎ取り…そう言えば回してないですね   (2013/8/30 23:24:36)

GMこなたということで、阿求ちゃん歓迎用の単発シナリオを終ります。 オンラインでのSW2.0の感覚を掴んで、持ち回り卓とかに顔を出すきっかけになれば嬉しいなーと思ってます。 早苗ちゃんとマリアちゃんもお付き合いありがとー♪   (2013/8/30 23:24:58)

GMこなたそうだった! お詫びに+1のボーナス付きで、どなたかどうぞ!<剥ぎ取り@バルーン   (2013/8/30 23:25:14)

稗田 あきゅん(それじゃぁ・・・回しちゃおっかな)   (2013/8/30 23:25:35)

稗田 あきゅん2d6 → (3 + 3) = 6  (2013/8/30 23:25:37)

稗田 あきゅん…(平凡だった)   (2013/8/30 23:25:46)

マリア毒針(15G) 薄羽(50G) 「すきとおったガマの油」。100G   (2013/8/30 23:25:55)

長月早苗皆お疲れ様ー!で、イカちゃんどこー?!   (2013/8/30 23:26:00)

マリア謎の種。30G   (2013/8/30 23:26:09)

稗田 あきゅんお疲れさまでした(温泉…温泉…!)   (2013/8/30 23:26:15)

マリア合計、195Gでした。   (2013/8/30 23:26:20)

GMこなた手ごわい割にケチなモンスターなんだよね、バルーンシード(汗)   (2013/8/30 23:26:59)

マリア395G。上手く割れません(汗)   (2013/8/30 23:27:25)

GMこなたあとは、阿求ちゃんの感想とかを後日聞かせてもらえればと思いつつ、シナリオは終了です。 もうちょっと花が見つからなかったら、遭遇表が危険な領域まで延びていったんだけど、ナイス出目+ナイス引き上げ判断でした(拍手)   (2013/8/30 23:28:12)

稗田 あきゅん一人150Gで、残りは共有…で良いんじゃないでしょうか…?さっきの200と会わせて245Gを共有する形で・・・   (2013/8/30 23:28:19)

マリアあと1Gあれば、各132Gなのですー。   (2013/8/30 23:28:25)

GMこなた共有費ということにするとか、35ガメル分打ち上げパーティするとかでw   (2013/8/30 23:28:30)

マリア共有金庫って今回関係ありましたっけ   (2013/8/30 23:28:35)

長月早苗拠点が近くにあるのは安心するねー   (2013/8/30 23:28:41)

GMこなたないね(汗)<関係   (2013/8/30 23:28:47)

長月早苗はっ!マリア大明神さまお納めを……>600G   (2013/8/30 23:29:09)

マリアはーい。>600G   (2013/8/30 23:29:19)

マリアでは、とりあえず各自600+130G、730Gを。   (2013/8/30 23:29:50)

GMこなた見つからないまま、探索7回目とかになると「隠密」判定で敵に見つからないようにしつつ進軍、なんて自体になったかもなのだよ。 代わりに道中で発見できるものも、本来の依頼の品よりもおいしい物になったりしましたが。(お勧めはしないハイリスク・ハイリターン)   (2013/8/30 23:29:57)

マリア余った5Gはいずこかへと(汗)   (2013/8/30 23:30:04)

長月早苗成長ダイスも教えてあげましょうー   (2013/8/30 23:30:15)

長月早苗2d6 → (5 + 5) = 10  (2013/8/30 23:30:18)

長月早苗両方知力?!   (2013/8/30 23:30:30)

稗田 あきゅん2d6 → (3 + 2) = 5  (2013/8/30 23:30:44)

マリアこれで、腕輪を買えばボーナスが+2。危険感知で有利になりますねー。   (2013/8/30 23:30:45)

稗田 あきゅん(早苗さん…選択の余地がないですね…)   (2013/8/30 23:30:58)

マリアスカウトかレンジャーがあれば、能力値で何が上がっても嬉しいのですよ。不要な能力は全く無くなります。   (2013/8/30 23:31:22)

稗田 あきゅん(そんな私も敏捷と筋力なのでどちらもあまり…)   (2013/8/30 23:31:32)

長月早苗私借金地獄になっちゃう!<腕輪   (2013/8/30 23:32:05)

マリアこちらは困りますね(汗) >ソーサラーが敏捷度と筋力   (2013/8/30 23:32:24)

GMこなた敏捷がお勧めー   (2013/8/30 23:32:47)

マリア敏捷度を上げると、移動距離が伸びます。タビットはここが欠点なので、敏捷度が上がると欠点を埋められますよ。   (2013/8/30 23:32:49)

稗田 あきゅんそれじゃぁ・・・敏捷で(ぽちり)   (2013/8/30 23:33:09)

GMこなたタビットとドワーフは、敏捷が遅すぎて逃亡時とかにすっごい怖い思いするから、敏捷を上げてさらに韋駄天ブーツ(2000ガメル)の購入を目指すくらいで良いと思うの。   (2013/8/30 23:33:23)

GMこなたマリアちゃんと意見が一致した♪   (2013/8/30 23:33:36)

マリアでは、私も上げましょうか。また初期状態に戻すかもしれませんが(汗)   (2013/8/30 23:33:37)

マリア2d6 → (3 + 6) = 9  (2013/8/30 23:33:39)

稗田 あきゅん2000がめる…   (2013/8/30 23:34:01)

マリア筋力/精神力。精神力ですね。   (2013/8/30 23:34:01)

GMこなたそこはプリーストには悩む余地がないね   (2013/8/30 23:34:32)

マリア私は半分が外れですから(汗)   (2013/8/30 23:34:55)

マリア生命力・知力・精神力じゃないと駄目。   (2013/8/30 23:35:07)

GMこなたさて、お疲れ様。 では雑談に戻るなり休むなりしましょうか。 GM持ち回り卓は木曜開催で、次回で一段落しそうなので(その次のGMはマリアちゃんの予定)、良ければ阿求ちゃんもそちらに顔を出して下さいな。   (2013/8/30 23:35:10)

マリアええと、経験点は   (2013/8/30 23:35:50)

稗田 あきゅんはーい   (2013/8/30 23:35:56)

長月早苗1070のはずだよー?   (2013/8/30 23:36:01)

マリア1070でしたね。   (2013/8/30 23:36:02)

GMこなた1070点だよー   (2013/8/30 23:36:04)

GMこなたそれでは、またねー♪   (2013/8/30 23:36:11)

おしらせGMこなたさんが退室しました。  (2013/8/30 23:36:15)

長月早苗みんなお疲れ様-!   (2013/8/30 23:36:25)

おしらせ長月早苗さんが退室しました。  (2013/8/30 23:36:27)

稗田 あきゅん(ぴんぞろ2回…!)   (2013/8/30 23:36:31)

稗田 あきゅんおつかれさまでしたー   (2013/8/30 23:36:35)

マリアお疲れ様でしたー。   (2013/8/30 23:36:36)

おしらせマリアさんが退室しました。  (2013/8/30 23:36:39)

おしらせ稗田 あきゅんさんが退室しました。  (2013/8/30 23:36:45)

おしらせメルランさんが入室しました♪  (2013/9/5 19:55:08)

おしらせGMナズーリンさんが入室しました♪  (2013/9/5 19:56:08)

おしらせエルピー・プルさんが入室しました♪  (2013/9/5 19:56:16)

メルラン乙女の柔肌のメルランでーすhttp://charasheet.vampire-blood.net/42857.html   (2013/9/5 19:56:33)

エルピー・プル戦闘が終わって、休憩して、回復したところからだったよねー。   (2013/9/5 19:56:42)

おしらせ榊野理沙さんが入室しました♪  (2013/9/5 19:56:49)

GMナズーリンそだよー>プル   (2013/9/5 19:57:01)

おしらせプルツーさんが入室しました♪  (2013/9/5 19:57:42)

プルツーそうそう、さっきの割引はこんな感じ!<HP33/33 MP36/36 魔力9 移12   (2013/9/5 19:57:56)

榊野理沙30Lあったガソリンの残りが22Lに。大丈夫かなー。持つかな?   (2013/9/5 19:58:05)


榊野理沙(魔晶石がガソリン扱い)   (2013/9/5 19:58:25)

プルツーキャラシー<http://charasheet.vampire-blood.net/41281.html   (2013/9/5 19:58:35)

GMナズーリン落ち着きたまえ^^>プルツー   (2013/9/5 19:58:49)

榊野理沙http://charasheet.vampire-blood.net/m39cfc7464322ba436046b665cfed4b17.html キャラのシート、はい。   (2013/9/5 19:58:58)

エルピー・プル私はこれ http://charasheet.vampire-blood.net/41282.html   (2013/9/5 19:59:03)

榊野理沙1時間移動したらガソリン給油しないとダメだねー。後は、あのお嬢様が来れば全員集合完了だよね?   (2013/9/5 19:59:51)

GMナズーリンええと…あと一人まだ来てないのかな?(ふむ)   (2013/9/5 19:59:51)

エルピー・プルペリーヌがいないー。   (2013/9/5 20:00:36)

GMナズーリンならペリーヌ待ちだねー   (2013/9/5 20:00:58)

おしらせペリーヌさんが入室しました♪  (2013/9/5 20:01:12)

ペリーヌすみません、今から夕食を食べて向かいますので20分ほど待っていただけると。   (2013/9/5 20:01:29)

ペリーヌ要件だけですがこれにて、申し訳ありません…それではまた後ほど。   (2013/9/5 20:01:48)

GMナズーリンあ、了解だよー>ペリーヌ   (2013/9/5 20:01:49)

エルピー・プルはーい。大丈夫だよー。   (2013/9/5 20:01:51)

おしらせペリーヌさんが退室しました。  (2013/9/5 20:01:51)

プルツーくてらー   (2013/9/5 20:02:01)

榊野理沙あいよー。んじゃ、のんびりとバイク乗り回してよっかなー。くってらー   (2013/9/5 20:02:08)

メルランさて、ドキワクの魔剣とラスボスタイムねー   (2013/9/5 20:02:13)

プルツー今から経験点の使い道を考えておくか♪   (2013/9/5 20:02:36)

GMナズーリンまあ、魔剣の物品知識判定はしておくかい?>ALL   (2013/9/5 20:03:01)

榊野理沙あ、あたしの後釜考えておかないといけないんだっけ?(ぽりぽり)   (2013/9/5 20:03:07)

エルピー・プル目の前にあるんだっけ?   (2013/9/5 20:03:39)

GMナズーリン魔剣の間の扉が開いた状態、敵は無し>プル   (2013/9/5 20:04:05)

エルピー・プル[出入り口。ボスが待ち構えている]------[ダンジョンの奥、現在地][魔剣の部屋]  こんな位置関係で。   (2013/9/5 20:04:24)

エルピー・プル2d6+4 → (1 + 6) + 4 = 11  (2013/9/5 20:04:44)

エルピー・プルたぶん分からないー。   (2013/9/5 20:04:51)

GMナズーリンええと、セージ持ちはプルとペリーヌだけだっけかな(シート確認)   (2013/9/5 20:06:14)

メルラン私も持ってないのよねぇ……<セージ   (2013/9/5 20:06:40)

榊野理沙持ってない(断言キリッ   (2013/9/5 20:06:51)

エルピー・プルプルツーがいるよ。 >セージ   (2013/9/5 20:06:57)

GMナズーリンああ、なら大丈夫かな、目標値13だし   (2013/9/5 20:07:31)

エルピー・プル私とペリーヌは1レベルしか無いけど、プルツーは4レベルで知力ボーナス5。きっと分かる。   (2013/9/5 20:07:53)

GMナズーリンじゃあほかのみんなも6ゾロ、ピンゾロチェックやっていってくれ(笑)   (2013/9/5 20:09:05)

榊野理沙2d6 → (4 + 2) = 6  (2013/9/5 20:09:17)

メルラン了解よーっと   (2013/9/5 20:09:33)

メルラン2d6 → (5 + 3) = 8  (2013/9/5 20:09:35)

榊野理沙わかるかー!(最高速度で魔剣の間に突入して)   (2013/9/5 20:09:44)

GMナズーリンプルツーは大丈夫かい?   (2013/9/5 20:10:03)

榊野理沙(Uターンで戻ってくる褐色肌の馬鹿)   (2013/9/5 20:10:11)

メルランプルツーちゃんは何があったのかしらね……;   (2013/9/5 20:12:55)

エルピー・プル20分後まで席を外してるとか。   (2013/9/5 20:13:31)

プルツー2D6+8 → (1 + 3) + 8 = 12  (2013/9/5 20:13:40)

プルツーひ、ひくい。 やっぱり人間じゃないといざという時に辛いな(汗)   (2013/9/5 20:13:52)

GMナズーリンあっ   (2013/9/5 20:13:52)

榊野理沙(ナデナデ)>プルツー   (2013/9/5 20:14:12)

エルピー・プルプルツー、基準値8じゃなくて9だよー。   (2013/9/5 20:14:14)

プルツーおお! た、足りてた! 1足りてたよ!<合計13   (2013/9/5 20:14:26)

メルランそんなプルツーちゃんにル=ロウド様が微笑みかけてくるわよー?   (2013/9/5 20:14:52)

GMナズーリン【あぶなかったー…物品分からないとそのまま渡しそうなメンバーだからねw】じゃあ魔剣データ張るよーw   (2013/9/5 20:15:14)

エルピー・プルそんな時は知名度3とかにしないと(汗) >あぶなかった   (2013/9/5 20:15:34)

エルピー・プル(これぐらい低ければ分かるだろう、と思って知名度7にしたら全員外したことがあって、それ以来「3」とか「判定不要」にするようになった)   (2013/9/5 20:16:42)

榊野理沙「プルツー?あの魔剣なんの魔剣かわかる―?」   (2013/9/5 20:16:45)

メルランもしくは魔剣に語らせるねー   (2013/9/5 20:16:57)

プルツー「聞いたことがある。あの魔剣は……」   (2013/9/5 20:17:00)

榊野理沙いや、流石にルブル村の魔剣と違って、会話ができる様なのは稀じゃないのかな?   (2013/9/5 20:17:43)

エルピー・プルそうそう。 >魔剣に語らせる=判定不要   (2013/9/5 20:17:52)

GMナズーリン魔剣インフェルニティ 剣B ダメージレート15 必筋10 1H 命中- C10 特殊能力 銃剣 この武器はカテゴリ:ガン(ランクB 射程10m 命中-1 魔力+2 C12)としても扱う 魔剣の能力【0の戒め】 この武器を使う際、戦闘中の間 敏捷 器用度 魔力 生命抵抗 精神抵抗 のいずれかを0として扱う必要がある 【撃ち落とし】 1ターンに一度だけ 矢 太矢 ガン 形状射撃の魔法.のいずれかをシューター技能+器用度ボーナス で無効にする事が出来る 【死なない死神】 HPが0以下になった際、生死判定に成功した後HPそのままで気絶せず行動出来る。この効果を適応した後戦闘中に武器を手放す、もしくは三回ダメージを食らうと即座に死亡する。戦闘終了時は気絶する。   (2013/9/5 20:18:38)

榊野理沙「入口に看板たってなかったけど、魔剣って、自己主張が激しい剣じゃなかったの?」極大勘違い発言   (2013/9/5 20:19:04)

エルピー・プル基本的にインテリジェンスソードな世界かと思ってた。   (2013/9/5 20:19:56)

榊野理沙ガンブレード!?PSO2ぇ……   (2013/9/5 20:19:56)

メルランんーと、装填数はー?   (2013/9/5 20:20:25)

エルピー・プルそもそも世界の成り立ち自体が、インテリジェンスソードが「自分を使ってもらうために担当キャラをメイキング」なんだから。   (2013/9/5 20:21:09)

プルツー「戦闘中の間」は、「戦闘中」あるいは「戦闘の間」で良いと思うんだ(国語添削するセージ)   (2013/9/5 20:21:44)

榊野理沙ガンで命中-1はタゲサ使えばどうにでもなりそうじゃない?そうは言っても、0が付くと危険かなー。シューターで高レベルなキャラにつかわせるのが一番?   (2013/9/5 20:21:59)

エルピー・プルえーと   (2013/9/5 20:22:11)

GMナズーリンあ、装填数忘れてた…一般銃と同じ3だよー。あと、撃ち落としは達成値が上回ったらの一文忘れてた(汗)   (2013/9/5 20:22:37)

エルピー・プルこの効果を適応した後、HP回復して1以上になってから、戦闘中に武器を手放す、もしくは三回ダメージを食らうとどうなるの? 死ぬ?   (2013/9/5 20:22:41)

プルツーまあ【0の戒め】は敏捷度0で安定だろう。 移動出来ないから、ちょっと怖いが(汗)   (2013/9/5 20:22:45)

榊野理沙よし、ライダーの後ろにひまわりを乗せて運用させよう。(いやー!!   (2013/9/5 20:23:23)

GMナズーリンあ、ごめん、【回復出来ない】の文章が消えてる(汗)   (2013/9/5 20:23:27)

GMナズーリンええと、ちょっと待ってね、修正版を張るから(いそいそ)   (2013/9/5 20:23:53)

エルピー・プル器用度と魔力は有り得ない。肉体抵抗と精神抵抗は、その方面に攻撃する手段を持たない敵が相手の時にはいいかな。 まあ、基本は回避力が無いキャラが使うものだよねー。   (2013/9/5 20:24:03)

エルピー・プル……けど、回避力が無いキャラというのは、近接攻撃手段をもらっても意味がない。どうしよう、これ(汗)   (2013/9/5 20:24:28)

榊野理沙普通にガンとして運用するのが一番じゃない?(ぇ   (2013/9/5 20:24:54)

エルピー・プル回復できない!?  ……これ、敵に渡して、装備したところを一斉に襲いかかった方がいいんじゃ……。   (2013/9/5 20:25:21)

メルランうーん、壁シューターなんていたらいいわよねぇって、回復不能はまずいわよー!   (2013/9/5 20:25:38)

榊野理沙個人的にすごく欲しい魔剣だと思ったあたしはどうすればいいのっかなー?   (2013/9/5 20:26:08)

プルツーなんだろう……ルブル村産の魔剣ダンジョン群れに馴染みそうな、産廃臭が(笑)   (2013/9/5 20:26:32)

榊野理沙回復不能もスリルがあって楽しそうな気が……。   (2013/9/5 20:26:36)

GMナズーリン修正版【魔剣インフェルニティ】 剣B ダメージレート15 必筋10 1H 命中- C10 特殊能力 銃剣 この武器はカテゴリ:ガン(ランクB 射程10m 装填数3 命中-1 魔力+2 C12)としても扱う 【0の戒め】 この武器を使う際、戦闘の間 ターンの開始時に一度敏捷 器用度 魔力 生命抵抗 精神抵抗 のいずれかを0として扱う必要がある。この効果は味方ターン開始時に0にする能力を変える事が可能 【撃ち落とし】 1ターンに一度だけ 矢 太矢 ガン 形状射撃の魔法.のいずれかをシューター技能+器用度ボーナス で達成値を上回る事で無効にする事が出来る 【死なない死神】 HPが0以下になった際、生死判定に成功した後HPそのままで気絶せず行動出来る。この効果を適応した後は戦闘中回復出来ず、魔剣を手放すか三回ダメージを食らうと即座に死亡する。死亡せず戦闘終了した場合は戦闘終了時気絶する。   (2013/9/5 20:27:11)

エルピー・プル撃ち落とし能力は「回避力が無いキャラが、1ラウンドに1回、命中力によって回避を試みる事が出来る。ただし命中-1なので滅茶苦茶強いわけでは無い」と、きちんと考えてあると思ったのにー。   (2013/9/5 20:27:18)

プルツー近接特化で魔力撃持ってないなら、魔力0が一番安心か? あるいは銃特化で近接しないなら敏捷0が安心だと思う。   (2013/9/5 20:27:18)

GMナズーリンああ、回復出来ない効果は【HPが0以下になった後】だから心配ないよ   (2013/9/5 20:28:02)

エルピー・プルガンの追加ダメージは魔力でやるから、魔力0だと追加ダメージが無くなっちゃうの。   (2013/9/5 20:28:03)

プルツーイモータルの呪文と違って、累計ダメージ分を反映しての生死判定じゃなく、即死なのが怖いところだな(こくこく)   (2013/9/5 20:28:08)

榊野理沙GM-。死なない死神の効果が適用されないで戦闘終了したら、気絶は無しでいいの?   (2013/9/5 20:28:20)

プルツーだから、剣として使うなら<魔力0>プル   (2013/9/5 20:28:37)

GMナズーリンもちろん無しで大丈夫だよー>理沙   (2013/9/5 20:28:38)

榊野理沙【ひまわり「その魔剣私にちょうだい。」】   (2013/9/5 20:28:58)

メルランうん……回復不能がデメリットすぎるわね……   (2013/9/5 20:29:40)

エルピー・プルあー、マギテック以外の人が、ね。そっちの方がいいかも?(汗)   (2013/9/5 20:29:46)

GMナズーリンそんなわけでプルが心配してるような産廃要素はないから安心してくれw HP0にならなきゃ回復は出来るしw   (2013/9/5 20:29:59)

エルピー・プルいかにも銃と剣と両用に見えるけど、どっちか片方だけ使うのがよさそう。   (2013/9/5 20:30:42)

GMナズーリン(そもそもHP0になって気絶せず回復してまた効果適応だとそれはそれで永久機関になるし←)   (2013/9/5 20:31:08)

エルピー・プル「剣として使って、魔力0」か、「銃として使って、敏捷度0」か。   (2013/9/5 20:31:11)

おしらせペリーヌさんが入室しました♪  (2013/9/5 20:31:45)

榊野理沙おかえりー。   (2013/9/5 20:31:58)

エルピー・プルおかえりなさいー   (2013/9/5 20:32:04)

ペリーヌお待たせしました。あの後、一品作っていたので夕食の予定が少し遅れました…   (2013/9/5 20:32:17)

メルランああ、HPが一度ゼロになるまでは回復可能なのねー。HPが尽きたら残機3になると   (2013/9/5 20:32:24)

榊野理沙一品、何が追加されたのか、その差し入れはあるのかきっくよー?   (2013/9/5 20:32:44)

メルランところで……魔力+2は全てのマジックユーザー技能に適用されるのかしら?   (2013/9/5 20:33:12)

GMナズーリンそうそう、だからメルランが心配するような要素はないよw>メルラン だから『馬に乗って移動出来るライダー』なら剣にしても銃にしても小回りが利くかなとは考えてる。 と、おかえりー   (2013/9/5 20:33:19)

ペリーヌああ、夕食に追加するサラダだったのでもう食べてしまいました…。>理沙さん   (2013/9/5 20:33:24)

プルツーおかえり   (2013/9/5 20:33:45)

榊野理沙サラダ(ちっ)ドレッシングは何をつかったのかなー?   (2013/9/5 20:33:53)

メルランあ、公式にあったわね Q I -01 〈テンペスト(⇒『 I 』241頁)〉など、魔力が+1される武器は、持っていればすべての魔力が上昇しますか? A I -01 いいえ、しません。 〈テンペスト〉や〈ロングバレル〉など、カテゴリ〈ガン〉にある魔力の上昇は、打ち出した弾丸の魔法ダメージの上昇にのみ適用されます。   (2013/9/5 20:33:54)

おしらせ障害者=人間のクズさんが入室しました♪  (2013/9/5 20:33:58)

障害者=人間のクズこんばんは(^ω^)   (2013/9/5 20:34:09)

GMナズーリンいや、魔力+ は普通のガンと同じ追加ダメージだよー>メルラン   (2013/9/5 20:34:12)

おしらせ障害者=人間のクズさんが部屋から追い出されました。  (2013/9/5 20:34:16)

エルピー・プルまぎらわしい書き方してるよねー。   (2013/9/5 20:34:42)

ペリーヌ醤油とごま油ですが…。(何か?って顔)>理沙さん   (2013/9/5 20:35:26)

プルツージェザイルとかと同じで、「銃として使う場合のみ魔力+2」ってことだな。 魔法の発動体を別に用意して、魔力アップの装備としてソーサラーやコンジャラーが使う事はできない、と。   (2013/9/5 20:35:38)

榊野理沙射程が短いって言うのが、少しばかり不安な気もするけど、回し使いが出来そうだし、村の共有財産、PCの共有財産扱いって言う事にすると面白そうだよね。   (2013/9/5 20:36:40)

GMナズーリンまあ、そんな訳で持ち帰ったら使い手を考えるなり何なりするといいさー   (2013/9/5 20:36:48)

榊野理沙ペリーヌ……ソイソースとごま油って、普通に美味しそうな気がするんだけど。   (2013/9/5 20:37:24)

メルランさて、取るものとったしまだ怪しい奴はいるってわかってるから……そうそう、ロットンにクエストをかけたのは有効よね?   (2013/9/5 20:37:42)

プルツーじゃあ、MPもみんな回復したし、行こうか。   (2013/9/5 20:38:15)

ペリーヌ魔剣は…ガンスラッシュですか?(PSO2脳) 少なくとも普通のマギシューとか戦士では完全に使いこなせそうにはないのでライダー辺りが使うのがよさそうですが、適任者が現れるまで共有財産ということで保管で宜しいのではないのでしょうか。   (2013/9/5 20:38:16)

GMナズーリン有効だけど、それが何か?>メルラン   (2013/9/5 20:38:21)

榊野理沙(あかねちゃんをライダーで運用しようか悩んでた人はあたしです←)   (2013/9/5 20:38:46)

エルピー・プル私は必要筋力10だと重すぎて使えない(汗) 他の人に任せるねー。   (2013/9/5 20:39:05)

ペリーヌいえ、レタスちぎったのに醤油とごま油掛けて海苔を掛けておこのみでラー油を付けるというものですが。>理沙さん   (2013/9/5 20:39:29)

メルラン最悪この後に待ち構える敵に暴れられてもねぇって、往生際悪そうだし   (2013/9/5 20:39:38)

榊野理沙……手抜き料理?(ぁ   (2013/9/5 20:40:13)

エルピー・プルでも美味しそうだよー(笑)   (2013/9/5 20:40:32)

GMナズーリンまあ、とりあえずはクエストで大人しくなってるから心配しなくて大丈夫だw>メルラン ではみんな帰り道を歩くでOK?   (2013/9/5 20:40:34)

榊野理沙かえろっかー。誰か後ろに乗る―?   (2013/9/5 20:40:52)

ペリーヌ一見手抜きのようですが美味しいですよ。>プルさん・理沙さん   (2013/9/5 20:40:55)

ペリーヌ私は皆より遅いのでできれば載せていただけるとありがたく。>理沙さん   (2013/9/5 20:41:12)

メルランキャベツに塩昆布とごま油も、定番だけど   (2013/9/5 20:41:23)

榊野理沙ペリーヌ、今度あたしの為に味噌汁を毎日作って。(ノーヘルの癖に後部座席を指しながら)   (2013/9/5 20:41:34)

メルランとりあえず私が先頭で帰り道かしらねー   (2013/9/5 20:41:44)

プルツーあれ、魔剣は抜けたの?   (2013/9/5 20:41:55)

GMナズーリンあ、うん、魔剣の間が開いたから、魔剣は普通に抜けるよ(笑)サラダ談義してると全員にパインサラダ食べさせるよ?(笑)   (2013/9/5 20:42:30)

プルツー大丈夫なら、大事にしまってテクテク帰ろう。 ロットン達を突き出せば終わりだろうし。   (2013/9/5 20:42:35)

ペリーヌ(アカン、それ死亡フラグや>パインサラダ)   (2013/9/5 20:42:53)

エルピー・プルあ、そうだ。 酷い事聞くようだけど売却価格は?   (2013/9/5 20:42:54)

GMナズーリン【ここらへんの演出きちんとしなきゃダメだな、うん(汗)】   (2013/9/5 20:43:04)

エルピー・プル「売って普通の銃を買った方がいい」という可能性がある(笑)   (2013/9/5 20:43:17)

榊野理沙GM,人数分のパインサラダをよろしく頼むよ?   (2013/9/5 20:43:19)

GMナズーリンちょっと不気味な意匠を凝らしてるせいか3000だねー>価格   (2013/9/5 20:43:40)

メルランとりあえず帰りましたでいいのかしらねー?   (2013/9/5 20:43:45)

エルピー・プル「無事に帰ったらみんなでパインサラダを食べるんだ……」   (2013/9/5 20:43:46)

榊野理沙どんな不気味な意匠が……   (2013/9/5 20:44:00)

エルピー・プル固有魔剣なのにこの安さ(汗)   (2013/9/5 20:44:01)

GMナズーリンでは、帰り道の途中、ヴォルツ達をボコった広場あたりで http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=7849286 こんなのが待ち構えている   (2013/9/5 20:44:46)

ペリーヌ「なんかものすごいフラグが立ってるような気がするんですが気のせいでしょうか」サラダ談義の犯人は汗たらたら。   (2013/9/5 20:44:49)

榊野理沙でも、普通にタゲサソリバだけでも有効なダメージにはなるんじゃない? 狙撃ならC値下がるし。   (2013/9/5 20:44:50)

メルランわぁ、キモい   (2013/9/5 20:45:08)

ペリーヌやっぱり出たー!?>ミニオン   (2013/9/5 20:45:14)

エルピー・プルはうっ   (2013/9/5 20:45:31)

榊野理沙「変質者だー!!こっちくんなー!!」アクセルふかしていつでも逃走できる準備を   (2013/9/5 20:45:36)

GMナズーリン???「ご苦労だったな、さあ、その剣を渡して貰おうか」と、威圧感を放ちながら手を出してくる。   (2013/9/5 20:46:12)

プルツー「何者だ!」 と、一応尋ねてみよう。   (2013/9/5 20:46:44)

エルピー・プルクリティカルはもとが12だからそもそも期待できない。これはつまり、えーと   (2013/9/5 20:46:54)

榊野理沙「街から応援呼んでくるつもりならあたしに任せてー。」意気揚々と通り抜けてそのまま逃走するよ?的な宣言を。   (2013/9/5 20:47:09)

エルピー・プル「ヒーリング・バレットを撃つときに、器用度0で使う」というのが一番いい。   (2013/9/5 20:47:25)

メルラン正直いらないのよね?いくらで買い取ってくれるのかしらー?   (2013/9/5 20:47:48)

ペリーヌ…まあ渡してもいいし渡さなくてもいいんじゃないですの?ともあれ戦闘するのなら準備はできておりますが。   (2013/9/5 20:47:49)

エルピー・プル命中判定はいらない。クリティカルしない。弱点は全て帳消し。   (2013/9/5 20:47:54)

エルピー・プル「というわけで有効活用方法が判明したから渡さない!」 びしっ   (2013/9/5 20:48:17)

プルツー「金額次第だ!」   (2013/9/5 20:48:32)

エルピー・プル「うん。15000Gからどうぞ」   (2013/9/5 20:49:01)

榊野理沙「10万ガメルで販売しても、あたしは構わない!他の皆がどういうかは知らないけれど」   (2013/9/5 20:49:08)

GMナズーリン???「フフフ…」と、笑うと服装がドロドロと溶け出し、こんな姿になり… http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=673687 ミニオン・ヘイト「ワァァタァァシァィィはぁぁヘェイトォォ!あるお方の僕(しもべ)だぁぁぁぁ!」と、やけにテンションが高い喋り方で名乗りそれと同時に同じような緑のローブ姿の人影が地面から生えるように数人現れる   (2013/9/5 20:49:14)

メルランきいてないわよーーーーーーーーーー?!   (2013/9/5 20:49:40)

エルピー・プルそれって、「あるお方」の名前を出さないと相手に怖がってもらえないよ!(汗)   (2013/9/5 20:50:10)

GMナズーリンヘイト「そこのチビが聞いた」プルツー指差し←   (2013/9/5 20:50:11)

プルツー「ハイテンションな奴め!あるお方とは誰だっ?」 と構えながら。   (2013/9/5 20:50:14)

エルピー・プル「もったいぶってないでさっさと悪魔将軍と言え」っていうのもあるけど!   (2013/9/5 20:50:40)

メルラン「ごめんなさい、いきなり出てきて名乗られても……その、うん。交渉次第でいいのよ?」   (2013/9/5 20:50:51)

榊野理沙「ラテン系の曲が合いそうだけど、とりあえず、あるお方をあたしたちがしっているとでも思っているのならおお間違いだ!!」   (2013/9/5 20:51:01)

プルツー。o0○(しかし、名前を出した途端に「プフーッ」とか笑われたら、立ち直れないかも<あるお方の名前 )   (2013/9/5 20:51:05)

ペリーヌ「…ある御方?」くっ、原作ネタ知ってるからサルーインって言ってあげようかと思ったのに!   (2013/9/5 20:51:12)

エルピー・プル(それこそ、知識判定に失敗して「ごめん。知らない」と言う可能性が……)   (2013/9/5 20:51:31)

メルランって言いたいけど……GM-?ディデクトフェイスいいかしら?ある意味ここで引っかかってくれるといいのよね   (2013/9/5 20:51:35)

榊野理沙サーロイン……?ステーキ?   (2013/9/5 20:51:39)

GMナズーリンヘイト「ククク、かつては神々にも届くかと言わんばかりの栄華を誇った、サルーイン様、私はその僕だ」と名乗り直し   (2013/9/5 20:51:46)

メルラン「ごめんなさい、誰それ?」>ミニオン   (2013/9/5 20:52:07)

GMナズーリンああ、もちろんフェイスOKだよー   (2013/9/5 20:52:07)

プルツー魔法王とかの一人かな? GM、セージチェックしてもいい?<サルーイン   (2013/9/5 20:52:14)

榊野理沙「ええと、サーロイン?ステーキの一種か何か?」ポカーンとしながら、お腹を鳴らしー   (2013/9/5 20:52:17)

メルラン2d6+10 → (2 + 4) + 10 = 16  (2013/9/5 20:52:26)

ペリーヌ一応原作ネタ知ってるからアレですがセージチェックしてもよろしくて?>GM   (2013/9/5 20:52:39)

エルピー・プル2d6+4 → (2 + 6) + 4 = 12  (2013/9/5 20:52:40)

プルツーついでに、ヘイトと沸いてきた連中の魔物データも知りたい。 そっちの魔物知識判定もOKかな?   (2013/9/5 20:52:41)

榊野理沙平目で知識チェック。(ころころ)   (2013/9/5 20:52:55)

榊野理沙2d6 → (6 + 4) = 10  (2013/9/5 20:52:58)

GMナズーリンセージチェックもOK、サルーインに関しては目標値18で   (2013/9/5 20:53:00)

榊野理沙2d6 → (4 + 3) = 7  (2013/9/5 20:53:01)

メルラン2d6 → (2 + 1) = 3  (2013/9/5 20:53:03)

榊野理沙解んなかった。つまり、ステーキの一種か何かと聞いていても間違いじゃなかった!!   (2013/9/5 20:53:27)

ペリーヌ2d6+4 → (3 + 1) + 4 = 8  (2013/9/5 20:53:41)

ペリーヌ伝承では聞いたことあるけど完全には思いませんでしたわ。>サルーイン   (2013/9/5 20:54:02)

GMナズーリン魔物知識はヘイト知名度14、不気味なローブ達は知名度6で   (2013/9/5 20:54:04)

メルラン2d6 → (1 + 4) = 5  (2013/9/5 20:54:11)

エルピー・プル2d6+4 → (4 + 6) + 4 = 14  (2013/9/5 20:54:13)

メルラン2d6 → (4 + 1) = 5  (2013/9/5 20:54:16)

エルピー・プル2d6+4 → (5 + 3) + 4 = 12  (2013/9/5 20:54:16)

榊野理沙【ごあんよばれた……(がくぅ)】   (2013/9/5 20:54:25)

エルピー・プル両方分かったー   (2013/9/5 20:54:26)

メルランディデクトフェイスの結果はどうかしらー?   (2013/9/5 20:54:30)

榊野理沙ローブ振っておこう2d6   (2013/9/5 20:54:41)

榊野理沙2d6 → (6 + 4) = 10  (2013/9/5 20:54:44)

榊野理沙ローブはわかった。(こくんこくん)   (2013/9/5 20:54:56)

榊野理沙【プルツー。ごめーん、お願いしても良い……?】   (2013/9/5 20:55:25)

ペリーヌ「サルーイン…確か、伝承で聞いたことがあるのですけれど…ううん、確かなんとか柱のなんとかって感じだと思うんですが…」ぐぬぬ。ちゃんとPCは知ってるのに小出しにしか出来ないのが悔しい!   (2013/9/5 20:55:45)

プルツーらじゃ!   (2013/9/5 20:56:01)

プルツーサイルーン   (2013/9/5 20:56:15)

プルツー2D6+9 → (5 + 2) + 9 = 16  (2013/9/5 20:56:19)

プルツーへいと   (2013/9/5 20:56:25)

プルツー2D6+9 → (2 + 1) + 9 = 12  (2013/9/5 20:56:28)

プルツーローブ   (2013/9/5 20:56:35)

プルツー2D6+9 → (1 + 4) + 9 = 14  (2013/9/5 20:56:39)

榊野理沙いってきまーす。(こそこそ   (2013/9/5 20:56:42)

GMナズーリンフェイスは成功だよ、どうやらサルーインは第一、第二の剣に属していないが、その二人の陣営によって封じられた小神だが、伝承に関しては有名だとはわかるね(魔法に関しては魔物知識まで待って)>メルラン   (2013/9/5 20:56:50)

エルピー・プル両方からやられるって……   (2013/9/5 20:57:20)

ペリーヌ原作だとラスボスですからね(笑)>サルーイン   (2013/9/5 20:57:44)

メルラン「ネ、ねぇ皆ー……すごくマイナーだけど。ライフォスとダルクレムが手を組んだらしいわよ?こいつらの神様。明らかに危険人物なんだけど?!」   (2013/9/5 20:58:02)

GMナズーリンそして魔物知識を2体とも抜いたみたいだから公開 ミニオン・ヘイト 種族人間 LV7 HP60 MP80 打撃─ 命中─ 回避5 防護6 生命精神8/10 先制13 移動20 知名度15 技能 【魔法誘導】【鷹の目】 【二重詠唱】 1ターンに2回魔法を使える 【限定神聖魔法LV7魔力10】(ルールブック2、220~223に乗っているレベル以下の特集神聖魔法のみ使用出来る) 【穢れ過ぎた身体】 穢れすぎ、アンデッドにもならず肉体が流体となった状態。毒、病気、呪い、精神属性を全て無効化する    配下は悪に手を染めた神官の既存の特集能力を以下に変更したもの 【魔法誘導】 【鷹の目】 【限定神聖魔法(LV2魔力5/12)】 【穢れすぎた身体に変更 】   (2013/9/5 21:00:03)

エルピー・プルふむふむ、えーと   (2013/9/5 21:01:13)

メルランお、オリジナル神聖魔法かしらー?   (2013/9/5 21:01:16)

エルピー・プル「特殊神聖魔法を封じる」って魔法があった気がする。   (2013/9/5 21:01:27)

メルランええ、フェイスインジゲイト使う予定でディデクトフェイスしたのよー   (2013/9/5 21:01:49)

エルピー・プルそうなると、特殊神聖魔法しか使えないから、完全に封じられる。   (2013/9/5 21:02:21)

ペリーヌ「伝承では、ルミエルとイグニスに封印されたはずだったと記憶はしてるのですが…ううん、もっとちゃんと調べればわかるのでしょうけど」サルーインって原作だと邪神だからどっちかって言うとダルクレムサイド。っていう。   (2013/9/5 21:02:32)

プルツー二重詠唱……欲しいw   (2013/9/5 21:02:38)

メルラン私の場合ル=ロウド様以外封殺ねー   (2013/9/5 21:02:46)

エルピー・プル問題は、範囲が「術師を中心に半径5m」ということ。つまり唱えてから接近/接近してから唱える、という2つの手間がいること。   (2013/9/5 21:03:30)

プルツー「キルヒアを始めとする第三の剣の神々も居るし。 出生は分からないが、ヤバいのは十分悟った。 倒そう! そして、この事実をちゃんと報告しよう」   (2013/9/5 21:03:32)

エルピー・プルマルチアクションよりこっちがいいよね。 >二回魔法   (2013/9/5 21:03:52)

プルツーところで、限定神聖魔法のLVと魔力が、途中の文章と最後の表記で違うのだが。2LVと7LVのどちらなのだろう?>GM   (2013/9/5 21:04:15)

メルラン「みんなー、カクカクシカジカ……ってブラグサバス+メティシエの時点で討伐対象でしょ。やるしかないわよー?」>ALL   (2013/9/5 21:04:36)

エルピー・プルLV7はボス、LV2は手下だよ。   (2013/9/5 21:04:58)

プルツーあ、なるほど>プル   (2013/9/5 21:05:09)

GMナズーリンちなみに戦闘開始位置は敵から20m~30m離れた位置から。敵は3M感覚で横並びに並んでる状態で前衛から20の位置に一列、真ん中にヘイトが居て配下は4名だね   (2013/9/5 21:05:26)

プルツーメルランがあと2LV上がれば、ダブルキャストが自動習得できるし、こっちも負けてないぞ!<二重詠唱   (2013/9/5 21:05:37)

プルツー鷹の目持ちだと、後ろに居る意味はないな。 20mギリギリの前線で、支援特化しよう。 距離10mの支援魔法とか多いし(汗)   (2013/9/5 21:06:17)

メルランんー、完全後衛みたいねぇ。封殺はまず無理と思ってー。   (2013/9/5 21:06:36)

メルランまずは先手行きましょうか   (2013/9/5 21:06:45)

メルラン2d6 → (3 + 5) = 8  (2013/9/5 21:06:47)

エルピー・プル20mなら移動して打撃攻撃できるー。   (2013/9/5 21:07:18)

エルピー・プル先制判定   (2013/9/5 21:07:27)

エルピー・プル2d6+7 → (3 + 2) + 7 = 12  (2013/9/5 21:07:29)

ペリーヌそうしたら私は物理で殴れ!ですわね。魔法効きにくい相手(魔術師)ですし。私も先制回しましょう。   (2013/9/5 21:07:30)

ペリーヌ2d6 → (3 + 2) = 5  (2013/9/5 21:07:34)

プルツー2D6 → (6 + 3) = 9  (2013/9/5 21:07:47)

GMナズーリン先制値は13、越えてくるかな?   (2013/9/5 21:07:56)

プルツーま、負けた   (2013/9/5 21:08:09)

メルラン12はちょっと危ないわね;   (2013/9/5 21:08:10)

プルツーあ、一応理沙の分   (2013/9/5 21:08:14)

ペリーヌプルさんがイチタリナイ。   (2013/9/5 21:08:14)

エルピー・プル頑張ってー(汗) >理沙のぶん   (2013/9/5 21:08:38)

プルツー2d6+7 → (2 + 5) + 7 = 14  (2013/9/5 21:09:27)

プルツー勝った!   (2013/9/5 21:09:31)

プルツーキャラシート、なんで一覧に無いんだろう?(汗)<理沙   (2013/9/5 21:09:42)

メルラン麗しい姉妹愛ねー......   (2013/9/5 21:09:45)

GMナズーリン取られたかw行動どうぞー   (2013/9/5 21:09:46)

エルピー・プルふー、やれやれ(汗)   (2013/9/5 21:10:05)

エルピー・プルとりあえず、範囲魔法とか支援魔法とかが終わったら移動して攻撃する予定ー。   (2013/9/5 21:12:14)

メルランじゃあ私からでいいかしら?ミニオンの封殺は無理だしってことでFプロー   (2013/9/5 21:12:31)

メルラン2d6+10 → (4 + 2) + 10 = 16  (2013/9/5 21:12:36)

メルランみんなー、ダメージマイナス1よー   (2013/9/5 21:12:47)

プルツーなら、ファイアウェポンをかけよう。 何倍掛けがいいかな……ペリーヌも殴りに行く?   (2013/9/5 21:12:49)

エルピー・プルはーい   (2013/9/5 21:12:54)

メルランあ、5m全身してね   (2013/9/5 21:13:08)

ペリーヌ私も殴りに行く予定ですわー。>プルツー   (2013/9/5 21:13:19)

エルピー・プル5m?   (2013/9/5 21:13:24)

GMナズーリン制限移動は3mじゃないかい?>メルラン   (2013/9/5 21:13:34)

プルツーなら、自分以外の3人に!   (2013/9/5 21:13:34)

プルツー2d6+9 → (6 + 1) + 9 = 16  (2013/9/5 21:13:38)

プルツーみんな、物理ダメージ+2(炎属性)だ!   (2013/9/5 21:13:51)

エルピー・プルありがとうー。   (2013/9/5 21:14:03)

ペリーヌありがとうございます、助かります。   (2013/9/5 21:14:15)

GMナズーリン【今度から限定妖精魔法もつけとこう…←】   (2013/9/5 21:14:32)

GMナズーリンさて、次は誰が動く?ペリーヌかプルか   (2013/9/5 21:16:31)

メルランっととごめんなさーい<3m   (2013/9/5 21:16:41)

おしらせ無言時間が20分を超えたため、榊野理沙さんが自動退室しました。  (2013/9/5 21:16:43)

プルツーあと3m前進して距離は17mに。 うーん、カンタマ、プロテクション、ファナティシズム。 掛けたい魔法ばかりだ。 二重詠唱が羨ましい。   (2013/9/5 21:16:44)

ペリーヌ私は全力移動ですからプルさん、先にどうぞ。   (2013/9/5 21:17:12)

エルピー・プルファナティシズムはたぶんいらないの。   (2013/9/5 21:17:23)

エルピー・プル相手の回避力が低すぎて命中を上げる必要が無い……。   (2013/9/5 21:17:46)

エルピー・プル精神抵抗上昇が欲しいかな。   (2013/9/5 21:17:59)

GMナズーリン回避5だしね、ヘイト←   (2013/9/5 21:18:12)

エルピー・プルさて、それじゃあ…… 20m移動して、手下Aに斬りかかるよー。   (2013/9/5 21:18:34)

プルツーならば次はカンタマだな。 ともあれ、プルがんばれ~。   (2013/9/5 21:18:41)

エルピー・プルHP22なら1ラウンドに一人ずつ倒せそう。   (2013/9/5 21:18:54)

おしらせ榊野理沙さんが入室しました♪  (2013/9/5 21:19:07)

榊野理沙【ただいまー。】   (2013/9/5 21:19:14)

ペリーヌ【お帰りなさいませ】   (2013/9/5 21:19:23)

GMナズーリンOK、位置的にはBも乱戦に巻き込まれるね【横一列3m感覚でABヘイトCDだから】命中判定から>プル   (2013/9/5 21:19:36)

エルピー・プル魔力撃を使って、ターゲットサイトはいらない   (2013/9/5 21:19:40)

メルラン【おかえりなさいねー】   (2013/9/5 21:19:41)

GMナズーリンおかえりー   (2013/9/5 21:19:43)

エルピー・プル2d6+8 → (3 + 5) + 8 = 16  (2013/9/5 21:19:46)

エルピー・プル2d6+8 → (5 + 5) + 8 = 18  (2013/9/5 21:19:49)

エルピー・プルどっちも命中して   (2013/9/5 21:20:08)

エルピー・プル2d6 → (2 + 3) = 5  (2013/9/5 21:20:10)

エルピー・プル2d6 → (1 + 1) = 2  (2013/9/5 21:20:13)

エルピー・プルあうっ(汗)   (2013/9/5 21:20:19)

エルピー・プル16点と0点。作戦失敗。   (2013/9/5 21:20:40)

ペリーヌこれなら戦士かじった私でも殴れますわね。でも全力移動しないと届かないという…理沙さん、私は降りてABの乱戦エリアに行きますわ。   (2013/9/5 21:21:27)

メルランそんな貴女に微笑みかけるル=ロウド様>プル   (2013/9/5 21:21:46)

榊野理沙横一列に敵が並んでるって言う事は、全員を轢き殺しに行けない!?   (2013/9/5 21:21:49)

GMナズーリンAが斬りつけられるとグズグズに溶けた肉がべちゃりと地面にへばりつく。A『おのれ異教徒め!サルーイン様の裁きを受けよ!』と、穢れがたまりまくってるにしてははっきりした物言いするよ>プル   (2013/9/5 21:21:51)

エルピー・プルきゃー!?   (2013/9/5 21:22:07)

ペリーヌ「ゾンビもどきがよくしゃべりますわね…成敗してくれますわ!」ってことで全力移動、AB乱戦エリアにー。   (2013/9/5 21:22:44)

ペリーヌhttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1296357 ついでなのでBGMにどうぞ。   (2013/9/5 21:23:34)

エルピー・プル今回の敵は、全力移動の「回避力-4」が全く苦にならない(笑)   (2013/9/5 21:23:35)

GMナズーリンペリーヌ了解、ラストは理沙だねー   (2013/9/5 21:23:39)

GMナズーリン【ペリーヌありがとう、張るのを忘れてたんだ←】   (2013/9/5 21:24:20)

榊野理沙20M位置から騎芸チャージに戦闘特技牽制攻撃Ⅱを使用して、どれを攻撃したらいい?>all   (2013/9/5 21:24:48)

ペリーヌ【いいってことですわー。それより遅刻した非礼を詫びさせてくださいな>GM】   (2013/9/5 21:24:48)

GMナズーリン【いやいや、今までは私が遅刻してたから気にする事はないさ>ペリーヌ】   (2013/9/5 21:25:20)

プルツー数を減らすっていう意味で、雑魚Aからどうだろう?   (2013/9/5 21:25:31)

プルツーチャージしていると、もったいないかな?   (2013/9/5 21:25:42)

ペリーヌですわね。神官Aに普通に牽制攻撃2でいいかと。   (2013/9/5 21:25:58)

榊野理沙流石に現状からひき逃げをすると被害は多そうだからひき逃げは除外しておくよー。   (2013/9/5 21:26:02)

プルツー『汝の為したいように為すが良い』>理沙   (2013/9/5 21:26:07)

榊野理沙したいようにしていいならトランプル!!(ぁ>プルツー   (2013/9/5 21:26:32)

メルラン「ただし自己責任」   (2013/9/5 21:26:34)

プルツー残りHP8で、防具も割と薄そう。 まさに「触れなば落ちん」って感じだしね。   (2013/9/5 21:26:40)

エルピー・プル「自己責任という言葉は、他人に向けてかけるものだ」   (2013/9/5 21:27:05)

GMナズーリン神官達は回避10固定だからピンゾロチェックどうぞー(笑)   (2013/9/5 21:27:10)

榊野理沙まあ、牽制攻撃Ⅱ+チャージで命中判定を。   (2013/9/5 21:27:43)

榊野理沙2D6+8 → (2 + 6) + 8 = 16  (2013/9/5 21:28:01)

榊野理沙16と言って槍を突き刺すよー。   (2013/9/5 21:28:16)

榊野理沙2D6 → (6 + 4) = 10  (2013/9/5 21:28:22)

GMナズーリンOKだよー、ダメージは?   (2013/9/5 21:28:36)

プルツーおや、クリティカル?<10   (2013/9/5 21:28:48)

プルツーあのお方「悪いことをしろとは、一言も言ってません」   (2013/9/5 21:29:09)

エルピー・プル牽制攻撃をしたので10よりは上のような   (2013/9/5 21:29:11)

ペリーヌ牽制だからクリティカルにはなりませんわね。   (2013/9/5 21:29:13)

榊野理沙6+4+4で14   (2013/9/5 21:29:16)

GMナズーリン神官Aはグズグズに溶けて消えた!   (2013/9/5 21:29:43)

榊野理沙20m距離だから+4ダメ、レートで10位置は6、追ダメ+4で14点   (2013/9/5 21:29:49)

プルツーなるほどなるほど。   (2013/9/5 21:30:03)

プルツー「良くやった!相手の手数が減ったのは助かる!」   (2013/9/5 21:30:20)

榊野理沙「次からはタイヤでギャリギャリしにいっくよー。」>all   (2013/9/5 21:30:56)

GMナズーリンでは全員終わったしこちらか、乱戦に巻き込まれたB以外は制限移動で3m後退しつつBCD全員でウーンズを、固定値12でプルに集中放火   (2013/9/5 21:31:53)

エルピー・プルはーい   (2013/9/5 21:32:27)

エルピー・プル精神抵抗は8-1。   (2013/9/5 21:32:46)

エルピー・プル2d6+7 → (6 + 3) + 7 = 16  (2013/9/5 21:32:50)

エルピー・プル2d6+7 → (3 + 4) + 7 = 14  (2013/9/5 21:32:55)

エルピー・プル2d6+7 → (5 + 6) + 7 = 18  (2013/9/5 21:32:58)

GMナズーリンダメージいくよー。抵抗されてるし6D6で   (2013/9/5 21:33:21)

GMナズーリン6D6 → (1 + 5 + 6 + 6 + 5 + 5) = 28  (2013/9/5 21:33:26)

エルピー・プルうわ、抵抗してなかったら怖かった(汗)   (2013/9/5 21:33:42)

メルランこ、怖いわねぇ……;   (2013/9/5 21:33:57)

榊野理沙抵抗失敗してたらクリティカルが入ってた(汗   (2013/9/5 21:33:58)

メルランまあ3回唱えてるからダメージは-3だけどね   (2013/9/5 21:34:22)

エルピー・プル早いうちにメルランが前に出てきて欲しいなあ(汗)   (2013/9/5 21:34:28)

GMナズーリン6、8、9。これを半減して3、4、5ダメージ進呈   (2013/9/5 21:34:30)

メルランあれ?4ダメ?   (2013/9/5 21:34:50)

GMナズーリンああ、Fプロ引いて2、3、4になるね   (2013/9/5 21:34:51)

エルピー・プルうんうん。   (2013/9/5 21:35:06)

エルピー・プル合計9点。   (2013/9/5 21:35:10)

ペリーヌ私は全力移動したのが幸いしましたか…。   (2013/9/5 21:35:29)

榊野理沙全力移動……するくらいならひき逃げを敢行(ぼそ)   (2013/9/5 21:35:57)

プルツーあとはヘイト(本命)の行動か。   (2013/9/5 21:36:57)

GMナズーリンで、ヘイトはせっかくの戦力分断を見過ごすはずもない訳で…3m後退しつつ、前衛と後衛の間の位置を起点指定して『サモン・アザービースト』   (2013/9/5 21:37:02)

エルピー・プルなんだっけ、それ。   (2013/9/5 21:37:18)

榊野理沙「な!?分断した所を狙って、何かを召喚するなんて!!すぐに戻るよー!耐えきってよー!?」   (2013/9/5 21:38:06)

GMナズーリン2d6+10 → (6 + 6) + 10 = 22  (2013/9/5 21:38:20)

榊野理沙クリティカルだと……?   (2013/9/5 21:38:31)

ペリーヌそんなに強くはありませんけどほうっておくと面倒ですわね。って、クリティカル…。   (2013/9/5 21:38:31)

エルピー・プルモンスターが出てくる。うんうん   (2013/9/5 21:38:44)

エルピー・プルメルランGO   (2013/9/5 21:38:50)

GMナズーリン【相変わらず判定ダイスだけ殺意たかい】アザービーストが一体召還されました、魔物知識判定12/15どうぞー   (2013/9/5 21:39:13)

エルピー・プルって、足止めされちゃって前衛で魔法封じが出来なくなっちゃうー。   (2013/9/5 21:39:14)

エルピー・プル2d6+4 → (6 + 5) + 4 = 15  (2013/9/5 21:39:19)

メルラン2d6 → (3 + 5) = 8  (2013/9/5 21:39:25)

ペリーヌ2d6+4 → (1 + 4) + 4 = 9  (2013/9/5 21:39:27)

エルピー・プル分かったよー。   (2013/9/5 21:39:27)

榊野理沙魔物知識判定ライダー適用……   (2013/9/5 21:39:35)

プルツー2D6+9 → (3 + 1) + 9 = 13  (2013/9/5 21:39:48)

メルランああああああーっ!完全にミスっ!   (2013/9/5 21:39:53)

プルツーうぐぐ、いつも低いな(汗)   (2013/9/5 21:39:55)

ペリーヌプルさんが弱点まで抜きましたね。物理ダメ+2ですわ。データは2の295ページで。   (2013/9/5 21:40:09)

メルラン私が全力移動して進路妨害した奴を殺してもらえればよかったー!   (2013/9/5 21:40:13)

榊野理沙2D6+7 → (2 + 3) + 7 = 12  (2013/9/5 21:40:16)

エルピー・プル物理ダメージをやろうとする人がいない(汗)   (2013/9/5 21:40:46)

GMナズーリンルルブ2の295ページ、弱点も抜いたから弱点ダメージOK。 ヘイトの二回目の行動はHP削れたプルにウーンズで   (2013/9/5 21:40:47)

プルツー物理攻撃だけだし、そんなに怖く無い。   (2013/9/5 21:41:14)

プルツーなんとかなる!<アザー   (2013/9/5 21:41:18)

GMナズーリン2d6+10 → (1 + 4) + 10 = 15  (2013/9/5 21:41:26)

ペリーヌですわね。物理だけですからなんとか。   (2013/9/5 21:41:30)

エルピー・プルうん、メルランが噛まれていればノーダメージだと思うの。   (2013/9/5 21:41:35)

エルピー・プル2d6+7 → (5 + 5) + 7 = 17  (2013/9/5 21:41:39)

榊野理沙じゃあ、耐えて貰うねー。   (2013/9/5 21:41:44)

エルピー・プル成功ー   (2013/9/5 21:41:47)

エルピー・プル魔力10(汗) これはなかなか手強い。   (2013/9/5 21:42:14)

GMナズーリン2d6 → (5 + 2) = 7  (2013/9/5 21:42:16)

GMナズーリン12の半分は6、Fプロ引いて5点どうぞー   (2013/9/5 21:42:57)

エルピー・プル総攻撃を受けて14点しか減ってない。   (2013/9/5 21:43:22)

GMナズーリンところで、呼び出された魔物はそのターン行動出来たっけ?   (2013/9/5 21:43:40)

榊野理沙プルが生き残れるかどうかが問題?   (2013/9/5 21:43:48)

ペリーヌ指示を与えるのは補助、指示がなければ自分で動くって有りますわね…そのターンに行動できるかは別として。   (2013/9/5 21:44:28)

メルラン実はSW2.0に召喚酔いってないのよね……;   (2013/9/5 21:44:29)

ペリーヌじゃあ動けますわね(汗)   (2013/9/5 21:44:54)

プルツー残念ながら、出来るね。 妖精とか魔神はそういうタイプ。   (2013/9/5 21:44:54)

榊野理沙つまり、直ぐに行動が可能!?がんばってー!!   (2013/9/5 21:45:05)

GMナズーリンOK、じゃあアザービーストがプルツー目掛けて突進するが、メルランカットに入るかい?   (2013/9/5 21:45:15)

メルランうーん……耐えられる?>プル   (2013/9/5 21:45:55)

エルピー・プルプルツーもなかなか硬いから、あえてカットに入らず、次ターンはメルランが全力移動で前線に走ってくるという手が。   (2013/9/5 21:46:28)

プルツー大丈夫だ、問題ない<耐えられる   (2013/9/5 21:46:28)

メルランじゃあかばわないわー   (2013/9/5 21:46:35)

エルピー・プルたぶん耐えられる。敵の数は減っていくからね。   (2013/9/5 21:46:40)

榊野理沙そうなると、あたしの行動として考えられるのは……、1、乱戦を止めている敵をペリーヌ、プルに倒して貰って、ビースト退治。2、乱戦を壊すためにBを仕留める。そのまま気にせず倒し続ける。どっちがいい?   (2013/9/5 21:47:11)

プルツー回避はHIRAMEだけど、防護点があるし。   (2013/9/5 21:47:14)

エルピー・プルどうしても不安なら、メルランじゃ無くてプルツーがHP回復魔法をかけてほしいな。もしくは精神抵抗+2のやつ。   (2013/9/5 21:47:15)

エルピー・プル気にせず倒し続けるのがいいー。数が減れば攻撃力が減る。   (2013/9/5 21:47:37)

GMナズーリンじゃあアザービーストの固定値13回避どうぞー>プルツー   (2013/9/5 21:47:48)

プルツー2D6 → (1 + 5) = 6  (2013/9/5 21:47:52)

プルツー7足りなかった。 ダメージ化門。   (2013/9/5 21:47:58)

プルツーかもん   (2013/9/5 21:47:59)

榊野理沙第三、トランプル!次ラウンド、搭乗、トランプルの運搬。   (2013/9/5 21:48:08)

GMナズーリン2d6+5 → (2 + 5) + 5 = 12  (2013/9/5 21:48:18)

プルツー8点止めて、4ダメージ。 「ははは、こやつめ」   (2013/9/5 21:48:36)

エルピー・プルプルツー、プロテクションかかってるからもう1点減らせるよー。   (2013/9/5 21:48:48)

榊野理沙硬い!?   (2013/9/5 21:48:59)

プルツーそうだった。 アマガミされた程度。   (2013/9/5 21:49:04)

GMナズーリンヘイト「どうやらやつでは役不足なようだな、では次はヤツを呼ぶとするかぁ」と言いながらこちら出番終了だよー   (2013/9/5 21:49:17)

榊野理沙Bに騎芸?攻撃指令?(ナニカが違う)に牽制攻撃Ⅱで攻撃ー!   (2013/9/5 21:50:00)

エルピー・プルそしてプルツー、HP回復は20m先に届かないみたい。精神抵抗+2は30m届くから、そっちをお願いー。   (2013/9/5 21:50:06)

GMナズーリン理沙からどうぞー   (2013/9/5 21:50:39)

メルランとりあえずBCが死んでくれないと私が全力移動しても進路妨害されるのよね   (2013/9/5 21:50:43)

榊野理沙命中力8で牽制攻撃から   (2013/9/5 21:50:54)

榊野理沙2D6+8 → (3 + 6) + 8 = 17  (2013/9/5 21:50:57)

榊野理沙2D6 → (4 + 6) = 10  (2013/9/5 21:51:01)

エルピー・プル相手は回避力が低いから、牽制攻撃やめたほうが(汗)   (2013/9/5 21:51:26)

榊野理沙「ちゃきちゃき行くよー!」後部タイヤを持ち上げつつ、槍で突き-   (2013/9/5 21:51:30)

榊野理沙10ダメージ 次から牽制やめよっか。   (2013/9/5 21:52:02)

GMナズーリン命中してるしダメージどうぞーw(神官回避値10)   (2013/9/5 21:52:20)

エルピー・プルCH値10→11は、確率が半分になっちゃうわけだから。   (2013/9/5 21:52:27)

プルツー了解。 乱戦エリアになってしまったし、自分を含めて全員にカンタマいくっ。   (2013/9/5 21:52:34)

プルツー2D6+9 → (1 + 5) + 9 = 15  (2013/9/5 21:52:38)

プルツーみんな、精神抵抗+2だ。   (2013/9/5 21:52:45)

榊野理沙んにゃ12……2だから仕方がない。(ぁ   (2013/9/5 21:52:47)

GMナズーリンB残り14、車体は?   (2013/9/5 21:52:49)

榊野理沙そのまま、前輪でくるりと判定して、命中判定   (2013/9/5 21:53:16)

榊野理沙2D6+5 → (3 + 5) + 5 = 13  (2013/9/5 21:53:21)

榊野理沙2D6+4 → (6 + 2) + 4 = 12  (2013/9/5 21:53:37)

榊野理沙「いやー、こう言う事もしてみたかったんだよねー!」顔目がけて後輪をぶち当てながらアクセル全開。ぎゃりがりー。   (2013/9/5 21:54:12)

GMナズーリンゴリゴリ肉が削がれて神官B残り6ー   (2013/9/5 21:54:12)

榊野理沙12ダメージどうぞー。   (2013/9/5 21:54:17)

プルツーファイアウエポンが5(MP軽減で4)を4倍して12、カンタマ1を5倍して5。 17点消費して、残MP19点。 あとは、補助動作で自分にBランクカードを使ったバークメイル。 これで物理なら合計10点とめられる。(判定不要)   (2013/9/5 21:54:26)

プルツー「さらば20ガメル!(Bランクの緑カード)」   (2013/9/5 21:54:35)

ペリーヌ物理威力ならプルさんが上ですから、私が先にB殴りますわ。   (2013/9/5 21:54:57)

プルツー4の4倍は16だ。 どうして計算が(汗)   (2013/9/5 21:54:58)

エルピー・プルお願いー。   (2013/9/5 21:55:05)

ペリーヌ2d6+5 → (2 + 2) + 5 = 9  (2013/9/5 21:55:21)

GMナズーリンあ、回避した←   (2013/9/5 21:55:32)

榊野理沙あたし、ペリーヌのダイス目吸い取った   (2013/9/5 21:55:46)

エルピー・プルはうっ   (2013/9/5 21:55:53)

ペリーヌ私の悲しみが鬼なった(敏捷もそうだけど戦士技能低いんですの…   (2013/9/5 21:56:00)

メルランひいっ   (2013/9/5 21:56:01)

プルツーそうだ、ファイアウエポン分を入れてる?>みんな@ダメージ   (2013/9/5 21:56:24)

エルピー・プルBとは乱戦状態だから、そいつを殴るしか無い(汗)   (2013/9/5 21:56:39)

榊野理沙あ、入れて無かった。   (2013/9/5 21:56:39)

メルランあ、乱戦出来たわよね?   (2013/9/5 21:56:39)

エルピー・プル私は入れてるよー。   (2013/9/5 21:56:43)

ペリーヌ私は外してるのでそもそも論外でした。   (2013/9/5 21:56:54)

メルラン誰かCに乱戦してくれたら接敵できるんだけど……   (2013/9/5 21:57:05)

榊野理沙タイヤもファイヤーウェポン入れていいの?(おそるおそる)   (2013/9/5 21:57:19)

GMナズーリンじゃあ更に2点へらしとくよw   (2013/9/5 21:57:26)

プルツータイヤは、部位が違うから無理(汗) 槍ならいけるんだけど>理沙   (2013/9/5 21:57:36)

エルピー・プルペリーヌがBを倒す→私がCを殴りに行く→メルランが走ってくる という計画が(汗)   (2013/9/5 21:57:37)

プルツー今の理沙は「2部位」の存在で、理沙とバイクに別れてる。 タイヤに行かせるにはバイクにファイアウエポンが必要なんだ(汗)   (2013/9/5 21:58:01)

GMナズーリンあ、三体一になってるからプル乱戦から抜けられるね   (2013/9/5 21:58:01)

榊野理沙タイヤは無理なのかー。本体なのに。   (2013/9/5 21:58:02)

メルランあら?すでに乱戦形成されてるの?3V1   (2013/9/5 21:58:26)

エルピー・プルあ、そうなんだ。理沙とバイクで2部位だからね。   (2013/9/5 21:58:27)

ペリーヌなるほど。外してもラッキーでしたわね。   (2013/9/5 21:58:42)

エルピー・プルそれじゃあ、移動してCにー   (2013/9/5 21:58:43)

GMナズーリンで、CとDとヘイトがフリー   (2013/9/5 21:59:00)

GMナズーリンOK、どうぞー   (2013/9/5 21:59:09)

メルランあああっ?!Dがフリー>!   (2013/9/5 21:59:13)

エルピー・プル[後衛][プルツー、アザービースト]---約20m---[B、理沙&バイク][C、プル][D][ヘイト] こんな感じ。   (2013/9/5 21:59:40)

榊野理沙B   (2013/9/5 21:59:52)

GMナズーリンああ、大丈夫、プルの移動経路からしてヘイトとDも乱戦に巻き込まれるよ>メルラン   (2013/9/5 22:00:01)

榊野理沙Bの位置にペリーヌがいるね。   (2013/9/5 22:00:06)

エルピー・プル魔力撃使って   (2013/9/5 22:00:10)

エルピー・プル2d6+8 → (2 + 4) + 8 = 14  (2013/9/5 22:00:18)

エルピー・プル2d6+8 → (2 + 6) + 8 = 16  (2013/9/5 22:00:21)

エルピー・プル当たって   (2013/9/5 22:00:25)

エルピー・プル2d6 → (4 + 4) = 8  (2013/9/5 22:00:26)

エルピー・プル2d6 → (5 + 2) = 7  (2013/9/5 22:00:29)

エルピー・プル17点、18点。   (2013/9/5 22:00:49)

GMナズーリンCミンチになったよw!   (2013/9/5 22:01:05)

ペリーヌミンチよりひでぇや…ですの。(今日二回目。   (2013/9/5 22:01:21)

エルピー・プルかけらぐらい入れておけば良かったのに(汗)   (2013/9/5 22:01:25)

メルラン怖いわー人間怖いわー   (2013/9/5 22:01:30)

榊野理沙ミンチカツ   (2013/9/5 22:01:39)

メルランじゃあ私ねー39m全力移動でヘイトに接近ー   (2013/9/5 22:01:56)

エルピー・プル[ペリーヌ][プルツー、アザービースト]---約20m---[B、理沙&バイク][C、D、ヘイト、プル、メルラン]   (2013/9/5 22:02:23)

GMナズーリンい、いや、流石に召還者居るからかけらはきついかなと>プル   (2013/9/5 22:02:23)

エルピー・プルあれ、ごめん   (2013/9/5 22:02:32)

GMナズーリンOK、これで全員行動終了だね?   (2013/9/5 22:02:41)

エルピー・プル[プルツー、アザービースト]---約20m---[B、理沙&バイク、ペリーヌ][C、D、ヘイト、プル、メルラン]   (2013/9/5 22:02:49)

プルツーどうぞ   (2013/9/5 22:03:00)

エルピー・プル後衛が一人しかいなかった!   (2013/9/5 22:03:02)

ペリーヌ私はOKですわ。   (2013/9/5 22:03:04)

榊野理沙きゃもーん   (2013/9/5 22:03:08)

GMナズーリンOK、まずアザービーストの判定から回避どうぞー>プルツー   (2013/9/5 22:03:45)

プルツー2D6 → (2 + 4) = 6  (2013/9/5 22:04:17)

プルツー7足りない   (2013/9/5 22:04:21)

GMナズーリン2D6+5 → (1 + 3) + 5 = 9  (2013/9/5 22:04:31)

プルツーカキン!   (2013/9/5 22:04:37)

榊野理沙それ足りないって言うレベル……?   (2013/9/5 22:04:38)

GMナズーリンあ、ノーダメ…w   (2013/9/5 22:04:43)

エルピー・プル硬い……   (2013/9/5 22:05:35)

GMナズーリンでは、次は………ヘイト「神官が前に来たな、お前たち!奴の精神力をうばえぇぇぇ!」と号令をかけ残った神官二人がメルランに『マナ・シンク』!   (2013/9/5 22:05:52)

榊野理沙めるぽー!!   (2013/9/5 22:06:05)

メルラン「にゅにゅおおおおおー?!」   (2013/9/5 22:06:38)

プルツーメルランの脳みそが、ちゅるちゅるされてる!?   (2013/9/5 22:07:00)

GMナズーリン固定値12の精神抵抗プリーズ♪   (2013/9/5 22:07:16)

エルピー・プル大丈夫、このターンまでだから。   (2013/9/5 22:07:18)

メルラン2d6+12 → (4 + 4) + 12 = 20  (2013/9/5 22:07:26)

メルラン2d6+12 → (2 + 5) + 12 = 19  (2013/9/5 22:07:31)

榊野理沙だめー!!そんな脳みそ吸い取ったら!!あんたたちもおかしくなっちゃうよー!!   (2013/9/5 22:07:33)

メルランなんてことなかったわ!   (2013/9/5 22:07:40)

GMナズーリンMPダメージは   (2013/9/5 22:07:45)

ペリーヌブラクザバスとラーリスを信仰してるんですのね、こいつら。   (2013/9/5 22:07:55)

GMナズーリン4D6 → (5 + 4 + 4 + 5) = 18  (2013/9/5 22:07:58)

エルピー・プル精神抵抗力の時点で上回っている……   (2013/9/5 22:07:58)

GMナズーリン8の8、半減して4ずつMPダメージだが…これFプロ乗るかい?   (2013/9/5 22:08:55)

メルランMPは乗らないはずよー8点もらうわねー   (2013/9/5 22:09:07)

GMナズーリンで、ヘイトは…今度は『サモン・アンデッド』!また真ん中の位置に!   (2013/9/5 22:09:47)

プルツーMPだからじゃなくて、「呪い」属性だから軽減出来ないんだ。   (2013/9/5 22:09:49)

エルピー・プルこれが、私へのHPダメージ8点だったら結構な脅威だったタイミングなんだけど(笑) やっぱりメルランを呼んでおいて良かった。   (2013/9/5 22:10:07)

GMナズーリン2d6+10 → (4 + 5) + 10 = 19  (2013/9/5 22:10:11)

プルツー基本的にPLが使える防御は、毒・病気・呪いの属性がついてると、軽減できない。   (2013/9/5 22:10:22)

榊野理沙アンデッド……前を倒した分、後ろに送られてる気がするんだけど?   (2013/9/5 22:10:34)

エルピー・プル何が出てくるのかな。   (2013/9/5 22:10:52)

プルツー「まあ、私とアザーは仲良しだから大丈夫だ。 アンデッドが毒とか魔法とか使わなければむしろこっちに来いと言いたい」   (2013/9/5 22:11:03)

GMナズーリンかぼちゃ頭の鎌を持った魔物が召還されました、知識判定13/17をー   (2013/9/5 22:11:16)

プルツーぶ!   (2013/9/5 22:11:20)

エルピー・プル2d6+4 → (5 + 1) + 4 = 10  (2013/9/5 22:11:24)

メルラン2d6 → (4 + 2) = 6  (2013/9/5 22:11:24)

プルツー2d6+9 → (2 + 1) + 9 = 12  (2013/9/5 22:11:27)

ペリーヌ2d6+4 → (6 + 6) + 4 = 16  (2013/9/5 22:11:32)

エルピー・プルなんだっけ、これ   (2013/9/5 22:11:33)

プルツー私の魔物知識判定の目ってorz   (2013/9/5 22:11:44)

ペリーヌクリティカルですけど弱点抜けないんですの?   (2013/9/5 22:11:48)

プルツージャック・オ・ランタンだな。   (2013/9/5 22:11:49)

榊野理沙【こまり「あー、この間のソロの時にあったよー。」】   (2013/9/5 22:11:52)

榊野理沙2D6+7 → (4 + 2) + 7 = 13  (2013/9/5 22:11:58)

榊野理沙ライダーが無かったら抜けなかった。   (2013/9/5 22:12:11)

プルツーこいつ、真語・操霊を6LVで使うから厄介なんだ。 ……もちろんGMも管理が大変という意味でやっかいだ。   (2013/9/5 22:12:38)

GMナズーリンペリーヌ自動成功で弱点ぶちぬきしたwルルブ2の265ページ・ジャックオーランタンだよー   (2013/9/5 22:12:40)

エルピー・プルちょっとまってー   (2013/9/5 22:12:46)

エルピー・プルレベル未満のやつしか呼べないよ。同レベルだから駄目ー   (2013/9/5 22:13:18)

GMナズーリンうん?レベル以下になってるけど?(ルルブ見ながら)>プル   (2013/9/5 22:14:00)

ペリーヌじゃあ呼び出し直しですわね。   (2013/9/5 22:14:03)

メルランアンデットは7になると全然違うけど逆もまた然り……   (2013/9/5 22:14:07)

エルピー・プル誤記だったらしいの。エラッタで変わった。   (2013/9/5 22:14:38)

GMナズーリン……改訂版2だと未満になってるのか、じゃあ呼び直しだな   (2013/9/5 22:14:54)

エルピー・プルhttp://www.groupsne.co.jp/products/sw/eratta/2_0rule2.html#rule2   (2013/9/5 22:15:52)

GMナズーリンじゃあ、杖を持った知的そうなグールが呼び出されたね、知識は10/15だけど、さっきの判定そのままでいいから改訂版ルルブ1の391、グールメイジとわかってOK   (2013/9/5 22:16:48)

エルピー・プルはーい。いきなりごめんね(汗)   (2013/9/5 22:17:44)

プルツー随分楽になった。   (2013/9/5 22:17:53)

ペリーヌ軟っこいのばっかりですわね。…まあそんな柔いのに当たらなくて倒せない私もアレですが。   (2013/9/5 22:18:09)

エルピー・プル旧ルールブックだと359ページ。   (2013/9/5 22:18:16)

GMナズーリンなに、流石に強すぎるなとは思ってた(汗)とりあえず、ヘイト二回目は メルランに『マナ・シンク』で   (2013/9/5 22:18:32)

榊野理沙とりあえず、ペリーヌにB倒して貰ってから、プルツーの援護にまわろっか?(提案   (2013/9/5 22:18:38)

メルラン2d6+12 → (6 + 6) + 12 = 24  (2013/9/5 22:18:56)

メルランふんはぁっ!   (2013/9/5 22:19:00)

GMナズーリン2d6+10 → (3 + 6) + 10 = 19  (2013/9/5 22:19:08)

榊野理沙クリティカルだと……?   (2013/9/5 22:19:10)

GMナズーリンありえん(笑)   (2013/9/5 22:19:16)

GMナズーリン2d6 → (6 + 2) = 8  (2013/9/5 22:19:22)

メルラン「ちょっと信仰心足りてないんじゃないかしらー?」   (2013/9/5 22:19:34)

GMナズーリン12の半分、6のMPダメージを   (2013/9/5 22:19:48)

エルピー・プル同じ7レベルのはずだよ(笑)   (2013/9/5 22:20:04)

GMナズーリンヘイト「ほう、貴様、サルーイン様を信仰すれば良き神官となれそうだぁ」>メルラン   (2013/9/5 22:20:19)

メルラン「おやー、ノーフューチャーでノーハッピーな奴は勘弁よー」   (2013/9/5 22:20:57)

GMナズーリンで、呼ばれたグールメイジは…リープスラッシュをプルにいくよー。固定値14抵抗を>プル   (2013/9/5 22:21:45)

エルピー・プルあれ? プルツーが硬すぎて打撃じゃ無くて魔法で行くのかと思った(笑) こっちに来たのねー。   (2013/9/5 22:22:37)

GMナズーリン【位置は確認したから大丈夫、うん】   (2013/9/5 22:22:44)

エルピー・プル2d6+9 → (6 + 6) + 9 = 21  (2013/9/5 22:22:51)

エルピー・プルかんっ   (2013/9/5 22:22:55)

ペリーヌあらぶるダイスのポーズ。   (2013/9/5 22:23:03)

榊野理沙クリティカルの大盤振る舞い!?   (2013/9/5 22:23:07)

GMナズーリンまあ指示ないから自己判断で、傷ついた奴を狙ったって感じだ>プル   (2013/9/5 22:23:18)

プルツー抵抗6ゾロが連打されてる!   (2013/9/5 22:23:18)

GMナズーリン2d6 → (5 + 5) = 10  (2013/9/5 22:23:34)

エルピー・プルきゃー   (2013/9/5 22:23:38)

榊野理沙5ゾロ……(がくがくぶるぶる)   (2013/9/5 22:23:50)

GMナズーリン15の半分、8からFプロ分ひいて7かな?>プル   (2013/9/5 22:24:09)

エルピー・プル敵がメルランのMP削りに行ってなかったら死んでた。   (2013/9/5 22:24:39)

GMナズーリン【これ抵抗できてなかったら割と死し累々になってそうだな…】   (2013/9/5 22:25:01)

エルピー・プルで、メルランは魔法封じだとして、ペリーヌか私のどちらかがHP回復をしないといけない。   (2013/9/5 22:25:06)

エルピー・プルペリーヌに何か方針があるなら、私はヒーリング・バレット×2という技があるの。 特になかったら私を回復して欲しいー。   (2013/9/5 22:26:02)

ペリーヌじゃあ、下手に当たらないよりは回復したほうが良いでしょうし私が回復しますわね>プルさん   (2013/9/5 22:26:18)

ペリーヌ同じエリアに理沙さんいますしBは問題なく倒せるはずですわ。   (2013/9/5 22:26:37)

榊野理沙じゃあ、Bが生まれて来た事を後悔させるのがあたしの役目だね。   (2013/9/5 22:26:46)

プルツーなら、私はこのラウンドは離脱宣言して、次にみんなと同じ乱戦エリアで支援をしよう。   (2013/9/5 22:26:57)

GMナズーリンもう得体の知れない物になってるがね>神官   (2013/9/5 22:27:10)

榊野理沙離脱宣言かー。2vs2で乱戦形成させてその間をすり抜けさせるのも手だけどー。(バイクとライダーで2vs2ならできるよね。)   (2013/9/5 22:27:54)

プルツー20mだと支援が届かないのが難点で(汗)   (2013/9/5 22:28:20)

ペリーヌで、誰から動きますの?何もなければ私がプライマリィ・ヒーリングでプルさん回復しますが。   (2013/9/5 22:28:20)

プルツーなので、私は離脱宣言しておく。 みんな、頑張ってくれ。   (2013/9/5 22:28:32)

GMナズーリンまあこちらのターンは終わったからそちらの行動を(と言ってもヘイトが抵抗ミスったら流石に『勝ったでいい』になるがw)   (2013/9/5 22:28:56)

榊野理沙よし、Bに攻撃指令?で、あたしはそのまま殴ろう。   (2013/9/5 22:29:34)

ペリーヌお願いします。>理沙さん   (2013/9/5 22:29:49)

GMナズーリンOK、判定どうぞー   (2013/9/5 22:29:56)

榊野理沙んじゃ、まずはさっきの状態からのアクセルから……馬から行くよー。   (2013/9/5 22:30:09)

榊野理沙2D6+5 → (5 + 5) + 5 = 15  (2013/9/5 22:30:14)

榊野理沙2D6+4 → (6 + 1) + 4 = 11  (2013/9/5 22:30:19)

GMナズーリン命中、ダメージどうぞー   (2013/9/5 22:30:29)

榊野理沙(ぎゃりぎゃりぎゃりー。アクセルふかして、そのまま地面を走るかのように、Uターンしてスピアでの殴り体制に。)11ダメージ進呈(バイク)   (2013/9/5 22:31:15)

GMナズーリンOK、神官Bも消滅したよw メルランは大丈夫かな?   (2013/9/5 22:31:51)

榊野理沙「ま、まって、スピアで殴る前に死なないでよー!!もう!」消滅したBに文句言っておこう   (2013/9/5 22:32:25)

メルラン大丈夫よー?でも順番的に最後だと思うのよー   (2013/9/5 22:32:42)

プルツーじゃ、プルの攻撃とペリーヌによる回復判定だ。   (2013/9/5 22:33:01)

エルピー・プル先に魔法封じやってくれてたら、「こいつには攻撃しなくていい」と判断できるんだけど。   (2013/9/5 22:33:09)

ペリーヌでは私がプライマリィ・ヒーリングを。固定値は裏切らない。(こく)   (2013/9/5 22:33:14)

メルラン了解よー   (2013/9/5 22:33:26)

ペリーヌ2d6+8 → (1 + 2) + 8 = 11  (2013/9/5 22:33:28)

エルピー・プル[プルツー、アザービースト]---約10m---[ゾンビグール]---約10m---[理沙&バイク、ペリーヌ][C、D、ヘイト、プル、メルラン] ※ファイア・ウェポン(打撃ダメージ+2)、フィールド・プロテクション(被ダメージ-1)、カウンター・マジック(精神抵抗+2)   (2013/9/5 22:33:36)

メルランペリーヌちゃんの後で動くわねー   (2013/9/5 22:33:38)

ペリーヌあ、あぶない…12点プルさん回復ですわ。   (2013/9/5 22:33:45)

エルピー・プルはーい。   (2013/9/5 22:33:54)

メルランじゃあ……フェイスインジゲイト!   (2013/9/5 22:34:09)

メルランヘイトにー   (2013/9/5 22:34:17)

メルラン2d6+10 → (4 + 5) + 10 = 19  (2013/9/5 22:34:22)

エルピー・プル全体魔法だよー   (2013/9/5 22:34:28)

エルピー・プル術者を中心に半径5m   (2013/9/5 22:34:35)

GMナズーリン2d6+10 → (2 + 2) + 10 = 14  (2013/9/5 22:34:43)

GMナズーリンあっ   (2013/9/5 22:34:51)

エルピー・プルあっ   (2013/9/5 22:34:55)

榊野理沙あっ   (2013/9/5 22:34:59)

ペリーヌあっ   (2013/9/5 22:35:02)

メルラン「ドマイナーな神の癖に生意気よー」   (2013/9/5 22:35:03)

プルツーあっ   (2013/9/5 22:35:18)

エルピー・プルCとDを一気に無力化して、あとはヘイト一人だけ、という状況に持って行くつもりがー   (2013/9/5 22:35:19)

メルランえっと……やらかしちゃった?   (2013/9/5 22:35:45)

ペリーヌ「さすがはメジャーゴッドですわね…Dとヘイトは限定魔法使えないはずですし、これで詰みですわね。」   (2013/9/5 22:35:46)

GMナズーリン…………勝ったでOK 今度からインジケイト対策もとらないとorz   (2013/9/5 22:36:04)

プルツーもうアンデッドもアザービーストも呼べないな。(なむ)   (2013/9/5 22:36:06)

榊野理沙「問題はあの場所から抜け出して合流しようとしているプルツーが無事に抜けられるかだよね……?」   (2013/9/5 22:36:21)

エルピー・プル「特殊神聖魔法以外も使える」でいいのに!(汗) >対策   (2013/9/5 22:36:27)

メルラン前衛プリーストはコアーシブとインジゲイトが最大限に活かせるのよね;   (2013/9/5 22:36:37)

プルツー勝ったでいいなら、普通に剥ぎ取りタイムだな♪   (2013/9/5 22:36:41)

ペリーヌ剥ぎ取り剥ぎ取り。   (2013/9/5 22:36:50)

エルピー・プルアザービーストとメイジグールはわざわざ剥ぎ取られるために出てきたような……   (2013/9/5 22:37:05)

榊野理沙剥ぎ取り剥ぎ取り。(Bをやりでつんつんしつつ)   (2013/9/5 22:37:11)

メルラン流石に教義的に生かしておけないからNice boatよー<ヘイト   (2013/9/5 22:37:20)

榊野理沙うん、続行してみたら案外違う方向に転がりそうだよね。   (2013/9/5 22:37:35)

ペリーヌでは私が神官Aを。   (2013/9/5 22:38:03)

プルツーフォースエクスプロージョンとかあるしね<続行してみたら   (2013/9/5 22:38:15)

GMナズーリンヘイト「ばかな、この私が…だがその戦いかた、お ぼ え た ぞ」と言いながらぐじゃっと溶けて消えて行くヘイト…剥ぎ取りタイムは…とりあえずアザービーストとグールメイジはそのまま。魔術師達とヘイトは『出目2~8 なし』『出目9~ 穢れの肉塊、300G』で   (2013/9/5 22:38:31)

榊野理沙と、言う訳で負けを認めるのは早い!(励まし励まし)   (2013/9/5 22:38:41)

エルピー・プル売れるの(汗) 研究材料とか?   (2013/9/5 22:38:49)

エルピー・プルじゃ、私がヘイトにー。   (2013/9/5 22:38:56)

ペリーヌ2d6 → (4 + 1) = 5  (2013/9/5 22:39:00)

エルピー・プル2d6+1 → (2 + 4) + 1 = 7  (2013/9/5 22:39:01)

エルピー・プルがくり。   (2013/9/5 22:39:06)

ペリーヌ何もありませんでした。   (2013/9/5 22:39:07)

GMナズーリン研究材料だね、主にw   (2013/9/5 22:39:16)

プルツーじゃ、私は神官Bで   (2013/9/5 22:39:22)

プルツー2D6 → (2 + 4) = 6  (2013/9/5 22:39:26)

プルツーなかった   (2013/9/5 22:39:29)

メルラン私はCねー   (2013/9/5 22:39:31)

メルラン2d6 → (4 + 1) = 5  (2013/9/5 22:39:33)

榊野理沙バイクのタイヤ痕だらけの神官Bを……   (2013/9/5 22:39:34)

エルピー・プル気を取り直してアザービーストを   (2013/9/5 22:39:50)

エルピー・プル2d6+1 → (5 + 5) + 1 = 11  (2013/9/5 22:39:53)

ペリーヌBじゃなくてDじゃありませんの?>理沙さん(Bはプルツーさんが振りました)   (2013/9/5 22:40:00)

榊野理沙タイヤでの攻撃で肉塊もなかったんだね。<神官B>プルツー   (2013/9/5 22:40:04)

エルピー・プル悪魔の牙。300G   (2013/9/5 22:40:11)

2013年08月30日 22時44分 ~ 2013年09月05日 22時40分 の過去ログ
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