「【TRPG】版権なりきりTRPG部屋【SW単発用】」の過去ログ
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2013年08月30日 22時44分 ~ 2013年09月05日 22時40分 の過去ログ
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長月早苗 | > | 2d6+4 → (1 + 4) + 4 = 9 (2013/8/30 22:44:36) |
長月早苗 | > | あ、あうっ? (2013/8/30 22:44:49) |
GMこなた | > | 回避9 ギリギリ避けました (2013/8/30 22:45:53) |
マリア | > | 練技使って命中+1という方法が…… (2013/8/30 22:46:10) |
長月早苗 | > | うわーんっ?!練技忘れてたっ?! (2013/8/30 22:46:22) |
稗田 あきゅん | > | キャッツアイ…でしたっけ (2013/8/30 22:46:33) |
GMこなた | > | 次から是非そうしましょう。 最後に阿求ちゃんどうぞー。 (2013/8/30 22:46:37) |
GMこなた | > | おっと、弱点は炎属性のダメージ+3です。 (2013/8/30 22:46:47) |
稗田 あきゅん | > | えっと…それじゃぁこちらも10mほど下がって( (2013/8/30 22:47:41) |
稗田 あきゅん | > | (分かっててもエネルギーボルトぐらいしかやる事が無い…かな) (2013/8/30 22:48:12) |
マリア | > | ファイア・ボルトやファイア・ウェポンがあれば、と思うのですけど、そういうのは無いのですよー。 (2013/8/30 22:48:16) |
稗田 あきゅん | > | という事で普通にエネルギーボルトをを 蔦Aに (2013/8/30 22:48:39) |
稗田 あきゅん | > | 2d6+6 → (4 + 6) + 6 = 16 (2013/8/30 22:49:08) |
GMこなた | > | はーい。 抵抗抜いてます! ダメージどうぞ。 (2013/8/30 22:49:16) |
稗田 あきゅん | > | 2d6 → (5 + 4) = 9 (2013/8/30 22:49:29) |
稗田 あきゅん | > | 5+6で・・・ 11点だめーじ! (2013/8/30 22:50:07) |
GMこなた | > | 魔法なのでダメージがそのまま抜けて、半分くらいの長さに~っ。 ではこちら。 (2013/8/30 22:50:41) |
GMこなた | > | 蔦AとBは早苗ちゃんをペチペチ! 実は絡みつける器用さは無いので叩くだけ。 そして花の部位は種をランダムに。 1:早苗、2:阿求、3:マリア (2013/8/30 22:51:37) |
GMこなた | > | 1D3 → (2) = 2 (2013/8/30 22:51:39) |
GMこなた | > | 阿求ちゃんに! 蔦は命中12、種は命中11で回避よろしく。 (2013/8/30 22:51:56) |
長月早苗 | > | 2d6+4 → (5 + 6) + 4 = 15 (2013/8/30 22:51:57) |
長月早苗 | > | はおぉぉおッ (2013/8/30 22:52:02) |
長月早苗 | > | 2d6+4 → (2 + 3) + 4 = 9 (2013/8/30 22:52:11) |
稗田 あきゅん | > | …! (2013/8/30 22:52:15) |
長月早苗 | > | ふぉぉおおおぉっ (2013/8/30 22:52:19) |
GMこなた | > | 1発辺り。 ぺちぃ!(喜ばれそうだw) (2013/8/30 22:52:25) |
GMこなた | > | 2D6+2 → (5 + 6) + 2 = 13 (2013/8/30 22:52:28) |
稗田 あきゅん | > | 2d6 → (4 + 5) = 9 (2013/8/30 22:52:29) |
GMこなた | > | 13点の強力なビンタでした! (2013/8/30 22:52:40) |
マリア | > | なんだか凄い気合いで(汗) (2013/8/30 22:52:45) |
長月早苗 | > | あ"ふん゛っ?!(悦) (2013/8/30 22:53:02) |
GMこなた | > | そして阿求ちゃんには謎の種がドゴォっと当たります。 (2013/8/30 22:53:04) |
GMこなた | > | 2D6+5 → (2 + 3) + 5 = 10 (2013/8/30 22:53:07) |
マリア | > | 防護点が+1されていますよー。 (2013/8/30 22:53:09) |
GMこなた | > | 10点どうぞ。 そして2ラウンド目、PC側です。 阿求、マリア←10m→早苗、バルーンシード こんなイメージでOKかな? (2013/8/30 22:53:53) |
稗田 あきゅん | > | あっ…ぐ…(種がお腹に直撃) (2013/8/30 22:53:59) |
長月早苗 | > | 今度こそ私から動いていいかなー? (2013/8/30 22:54:19) |
稗田 あきゅん | > | (10から防護点を引けばいいのですよね?) (2013/8/30 22:54:24) |
長月早苗 | > | キャッツアイ+蔦Aに全力攻撃ー! (2013/8/30 22:54:41) |
長月早苗 | > | 2d6+5 → (4 + 1) + 5 = 10 (2013/8/30 22:54:46) |
長月早苗 | > | 娘、今度こそ命中ー! (2013/8/30 22:54:58) |
長月早苗 | > | 2d6 → (4 + 5) = 9 (2013/8/30 22:55:01) |
GMこなた | > | (娘?) (2013/8/30 22:55:14) |
マリア | > | 稗田さんは、10(ダメージ)-4(防護点)-1(魔法の防護点)で、5点のダメージです。 (2013/8/30 22:55:16) |
GMこなた | > | ですです<10点から防護点 (2013/8/30 22:55:23) |
長月早苗 | > | 17てーん!娘=こ……ううん; (2013/8/30 22:55:26) |
稗田 あきゅん | > | (はーい、大丈夫です、有り難うございますー) (2013/8/30 22:55:51) |
GMこなた | > | 落ちたー! 蔦Aは早苗ちゃんのフレイルでしばかれて、くてんっとしてしまいます。 (2013/8/30 22:57:30) |
稗田 あきゅん | > | それじゃあ…私は、蔦Bにエネルギーボルト!(お腹の衝撃から体勢を立て直しつつ) (2013/8/30 22:57:56) |
稗田 あきゅん | > | 2d6+6 → (5 + 5) + 6 = 16 (2013/8/30 22:58:12) |
長月早苗 | > | こんなの本物の触手じゃない! (2013/8/30 22:58:15) |
GMこなた | > | 抵抗抜きました! ダメージどうぞ。 (2013/8/30 22:58:58) |
稗田 あきゅん | > | 2d6 → (1 + 2) = 3 (2013/8/30 22:59:07) |
稗田 あきゅん | > | 1+6で 7点ダメージ! (2013/8/30 22:59:40) |
GMこなた | > | 1/3ほど削れつつ、まだ元気にシュルシュルっと動いてます<蔦B (2013/8/30 23:00:04) |
GMこなた | > | マリアちゃん、どうぞ。 (2013/8/30 23:00:09) |
マリア | > | さて、HP回復は必要でしょうかー? >二人 (2013/8/30 23:00:20) |
マリア | > | 他にできる事が一つもないので、回復が必要なければパスですー。 (2013/8/30 23:00:34) |
長月早苗 | > | 私はまだ大丈夫かな?一応8点あるしね (2013/8/30 23:00:41) |
稗田 あきゅん | > | ま、まだまだ大丈夫ですよ (2013/8/30 23:01:01) |
マリア | > | はーい。では、パスです。 (2013/8/30 23:01:10) |
GMこなた | > | ではこちら! 蔦Bは早苗ちゃんに、花はランダム。 (2013/8/30 23:01:13) |
GMこなた | > | 1D3 → (1) = 1 (2013/8/30 23:01:16) |
GMこなた | > | 早苗ちゃんが気に入った模様。 (2013/8/30 23:01:22) |
長月早苗 | > | 2d6+4 → (2 + 1) + 4 = 7 (2013/8/30 23:01:29) |
長月早苗 | > | 2d6+4 → (4 + 1) + 4 = 9 (2013/8/30 23:01:34) |
GMこなた | > | 花は11、蔦は12です<命中 (2013/8/30 23:01:34) |
GMこなた | > | 2D6+5 → (2 + 6) + 5 = 13 (2013/8/30 23:01:43) |
GMこなた | > | 2D6+2 → (4 + 3) + 2 = 9 (2013/8/30 23:01:46) |
GMこなた | > | 13と9をどうぞ。 (2013/8/30 23:01:52) |
長月早苗 | > | あう゛ん!一発来ちゃったー (2013/8/30 23:02:06) |
稗田 あきゅん | > | (早苗さん大丈夫…かな…?) (2013/8/30 23:02:28) |
GMこなた | > | 3ラウンド目、PC側です (2013/8/30 23:03:00) |
長月早苗 | > | ま、まだまだ……真の触手はこんなものじゃないはずっ……! (2013/8/30 23:03:47) |
長月早苗 | > | 蔦Bに全力攻撃ー! (2013/8/30 23:04:00) |
長月早苗 | > | 2d6+5 → (5 + 4) + 5 = 14 (2013/8/30 23:04:06) |
長月早苗 | > | 2d6 → (3 + 5) = 8 (2013/8/30 23:04:09) |
長月早苗 | > | 15て~ん! (2013/8/30 23:04:23) |
GMこなた | > | ジャストで落ちたー! (2013/8/30 23:04:32) |
マリア | > | 後は本体だけですねー。 (2013/8/30 23:04:50) |
GMこなた | > | 蔦が2本ともしおれて、残りはホウセンカのような形状の花のみです (2013/8/30 23:04:52) |
GMこなた | > | マリアちゃんと阿求ちゃん、行動どうぞ! (2013/8/30 23:05:20) |
マリア | > | そろそろHP回復をしましょう。 (2013/8/30 23:06:14) |
稗田 あきゅん | > | これはさっきのお返し・・・なんですから エネルギーボルト! (2013/8/30 23:06:24) |
長月早苗 | > | お、おねがーい…… (2013/8/30 23:06:27) |
マリア | > | 早苗さんにキュア・ウーンズです。 (2013/8/30 23:06:28) |
マリア | > | あ、エネルギーボルトを先に。 (2013/8/30 23:06:35) |
GMこなた | > | 精神抵抗は10です (2013/8/30 23:06:46) |
稗田 あきゅん | > | (あ…それじゃぁ…さきにやらせてもらいますね) (2013/8/30 23:06:54) |
稗田 あきゅん | > | 2d6+6 → (6 + 4) + 6 = 16 (2013/8/30 23:07:00) |
GMこなた | > | 抜きました (2013/8/30 23:07:07) |
稗田 あきゅん | > | 通ったみたい…なので (2013/8/30 23:07:14) |
マリア | > | 稗田さん、毎回凄いですねー。 (2013/8/30 23:07:17) |
稗田 あきゅん | > | 2d6 → (3 + 5) = 8 (2013/8/30 23:07:18) |
稗田 あきゅん | > | 4+6…10点だめーじ! (2013/8/30 23:07:53) |
長月早苗 | > | 実は妖精いじめをするドSな一面が…… (2013/8/30 23:08:02) |
GMこなた | > | それでは最後の一撃になりそうだけど……やっぱりランダム! (2013/8/30 23:09:10) |
GMこなた | > | 1D3 → (3) = 3 (2013/8/30 23:09:12) |
マリア | > | えっ (2013/8/30 23:09:21) |
長月早苗 | > | あ、あの。回復; (2013/8/30 23:09:29) |
マリア | > | 待って下さい、HP回復が (2013/8/30 23:09:29) |
GMこなた | > | 最後はマリアちゃん。 どうしてこの 知能:なし は、攻撃を全部バラけさせるかな (2013/8/30 23:09:39) |
GMこなた | > | っと、ごめんごめん。 回復どうぞ! (2013/8/30 23:09:45) |
マリア | > | ではキュア・ウーンズ行きますよー。 (2013/8/30 23:09:48) |
マリア | > | 2d6+5 → (4 + 5) + 5 = 14 (2013/8/30 23:09:51) |
マリア | > | で、成功。 回復量は (2013/8/30 23:10:07) |
マリア | > | 2d6 → (4 + 5) = 9 (2013/8/30 23:10:09) |
マリア | > | 10点回復ですー。 (2013/8/30 23:10:24) |
長月早苗 | > | わーいありがとう! (2013/8/30 23:10:32) |
マリア | > | それから、私に射撃が来ました(汗) (2013/8/30 23:10:36) |
GMこなた | > | 命中は11です (2013/8/30 23:10:58) |
マリア | > | 2d6 → (2 + 2) = 4 (2013/8/30 23:11:10) |
マリア | > | だめですー。 (2013/8/30 23:11:14) |
GMこなた | > | 2D6+5 → (1 + 3) + 5 = 9 (2013/8/30 23:13:46) |
マリア | > | 9点。 3点引いて、6点のダメージです。 (2013/8/30 23:14:06) |
GMこなた | > | さて、PC側です。 盛大に倒しちゃって下さいな♪ (2013/8/30 23:15:15) |
長月早苗 | > | 盾を落として全力攻撃ー! (2013/8/30 23:15:57) |
長月早苗 | > | 2d6+5 → (3 + 1) + 5 = 9 (2013/8/30 23:16:01) |
長月早苗 | > | はうんっ?! (2013/8/30 23:16:07) |
GMこなた | > | ひらり (2013/8/30 23:16:32) |
稗田 あきゅん | > | それじゃぁ私が…(エネルギーボルト) (2013/8/30 23:17:00) |
稗田 あきゅん | > | 2d6 → (5 + 1) = 6 (2013/8/30 23:17:07) |
稗田 あきゅん | > | (+6でしたー!) (2013/8/30 23:17:15) |
マリア | > | 早苗さん、練技使った方が(汗) (2013/8/30 23:17:19) |
長月早苗 | > | 練技使って5なのー; (2013/8/30 23:17:53) |
GMこなた | > | 通ってるよー>阿求ちゃん (2013/8/30 23:18:35) |
稗田 あきゅん | > | これでとどめです…よ (2013/8/30 23:18:35) |
GMこなた | > | フレイルの命中-1が響いたねー。 (2013/8/30 23:18:44) |
稗田 あきゅん | > | (そんな威力ないけど) (2013/8/30 23:18:53) |
稗田 あきゅん | > | 2d6 → (3 + 1) = 4 (2013/8/30 23:19:08) |
GMこなた | > | 食らいました。 まあこの先は消化試合になるので、「倒した」でOKです! (2013/8/30 23:19:42) |
稗田 あきゅん | > | 7点ダメージです…ね (2013/8/30 23:19:43) |
マリア | > | 終わりましたー。一応、回復しておきましょうか? (2013/8/30 23:20:07) |
長月早苗 | > | 回復してから一度集合キャンプに撤退かなー? (2013/8/30 23:20:55) |
マリア | > | では (2013/8/30 23:21:05) |
マリア | > | 2d6+5 → (6 + 5) + 5 = 16 (2013/8/30 23:21:07) |
マリア | > | 2d6 → (6 + 1) = 7 (2013/8/30 23:21:10) |
マリア | > | 2d6+5 → (5 + 5) + 5 = 15 (2013/8/30 23:21:13) |
マリア | > | 2d6 → (4 + 6) = 10 (2013/8/30 23:21:15) |
GMこなた | > | エンドロールいきますね。 無事に《月の雫》を持ち帰ったみなさんは、入り口で違うレンジャー達に「3人……記録どおりだが、一応パーティ名を聞かせてくれるか?」と問われ「イカちゃん捜索隊」と答えて通りぬけました。 そして朝を待って出発すると、一泊して翌日の昼頃にルブル村に到着します。 (2013/8/30 23:21:16) |
GMこなた | > | なんかすごい回復してる!? (2013/8/30 23:21:21) |
マリア | > | 私が7点 (2013/8/30 23:21:34) |
稗田 あきゅん | > | (エンドロール直前の回復) (2013/8/30 23:21:35) |
マリア | > | 稗田さんが10点回復ですー。全快ですね。 (2013/8/30 23:21:55) |
マリア | > | 保存食がもう3食……4食? 減りますねー (2013/8/30 23:22:27) |
GMこなた | > | こなた「ありがとう! では、後金の600ガメルずつをみなさんに。それから追加の《月の雫》が一株あるから、200ガメルを進呈しまーす。 どうだった、暗黒の森は。 運が悪いとすんごいのと出会っちゃうらしいけど、いつかみんなが中堅とかベテランって呼ばれるころには、深部の地図作成なんかをお願いしたいと思ってるんだよ」 (2013/8/30 23:22:42) |
長月早苗 | > | さ、さすがにまだ早いかな-なんて……? (2013/8/30 23:23:13) |
GMこなた | > | そんなお話があり、600ガメル(各自)+200ガメル(全体で)が支払われます。 経験点は1070点+ピンゾロ分です。 (2013/8/30 23:23:15) |
マリア | > | とりあえずレンジャー技能を確保してからですね(汗) (2013/8/30 23:23:48) |
マリア | > | 剥ぎ取りってどうでしたっけ (2013/8/30 23:24:02) |
長月早苗 | > | 200ガメル+戦利品は共有にまわしてもいいんじゃないかな? (2013/8/30 23:24:13) |
GMこなた | > | こなた「じゃあ、カガリ姫が来る前にファンクラブのみんなに《月の雫》を渡しておくね。 手持ちの花と追加分の交配を試してみるけど、うまく行かなかったらまた依頼で取って来てもらうかも。 ともあれ、温泉に入ってゆっくり休んで下さいな♪」 (2013/8/30 23:24:15) |
稗田 あきゅん | > | あの植物のはぎ取り…そう言えば回してないですね (2013/8/30 23:24:36) |
GMこなた | > | ということで、阿求ちゃん歓迎用の単発シナリオを終ります。 オンラインでのSW2.0の感覚を掴んで、持ち回り卓とかに顔を出すきっかけになれば嬉しいなーと思ってます。 早苗ちゃんとマリアちゃんもお付き合いありがとー♪ (2013/8/30 23:24:58) |
GMこなた | > | そうだった! お詫びに+1のボーナス付きで、どなたかどうぞ!<剥ぎ取り@バルーン (2013/8/30 23:25:14) |
稗田 あきゅん | > | (それじゃぁ・・・回しちゃおっかな) (2013/8/30 23:25:35) |
稗田 あきゅん | > | 2d6 → (3 + 3) = 6 (2013/8/30 23:25:37) |
稗田 あきゅん | > | …(平凡だった) (2013/8/30 23:25:46) |
マリア | > | 毒針(15G) 薄羽(50G) 「すきとおったガマの油」。100G (2013/8/30 23:25:55) |
長月早苗 | > | 皆お疲れ様ー!で、イカちゃんどこー?! (2013/8/30 23:26:00) |
マリア | > | 謎の種。30G (2013/8/30 23:26:09) |
稗田 あきゅん | > | お疲れさまでした(温泉…温泉…!) (2013/8/30 23:26:15) |
マリア | > | 合計、195Gでした。 (2013/8/30 23:26:20) |
GMこなた | > | 手ごわい割にケチなモンスターなんだよね、バルーンシード(汗) (2013/8/30 23:26:59) |
マリア | > | 395G。上手く割れません(汗) (2013/8/30 23:27:25) |
GMこなた | > | あとは、阿求ちゃんの感想とかを後日聞かせてもらえればと思いつつ、シナリオは終了です。 もうちょっと花が見つからなかったら、遭遇表が危険な領域まで延びていったんだけど、ナイス出目+ナイス引き上げ判断でした(拍手) (2013/8/30 23:28:12) |
稗田 あきゅん | > | 一人150Gで、残りは共有…で良いんじゃないでしょうか…?さっきの200と会わせて245Gを共有する形で・・・ (2013/8/30 23:28:19) |
マリア | > | あと1Gあれば、各132Gなのですー。 (2013/8/30 23:28:25) |
GMこなた | > | 共有費ということにするとか、35ガメル分打ち上げパーティするとかでw (2013/8/30 23:28:30) |
マリア | > | 共有金庫って今回関係ありましたっけ (2013/8/30 23:28:35) |
長月早苗 | > | 拠点が近くにあるのは安心するねー (2013/8/30 23:28:41) |
GMこなた | > | ないね(汗)<関係 (2013/8/30 23:28:47) |
長月早苗 | > | はっ!マリア大明神さまお納めを……>600G (2013/8/30 23:29:09) |
マリア | > | はーい。>600G (2013/8/30 23:29:19) |
マリア | > | では、とりあえず各自600+130G、730Gを。 (2013/8/30 23:29:50) |
GMこなた | > | 見つからないまま、探索7回目とかになると「隠密」判定で敵に見つからないようにしつつ進軍、なんて自体になったかもなのだよ。 代わりに道中で発見できるものも、本来の依頼の品よりもおいしい物になったりしましたが。(お勧めはしないハイリスク・ハイリターン) (2013/8/30 23:29:57) |
マリア | > | 余った5Gはいずこかへと(汗) (2013/8/30 23:30:04) |
長月早苗 | > | 成長ダイスも教えてあげましょうー (2013/8/30 23:30:15) |
長月早苗 | > | 2d6 → (5 + 5) = 10 (2013/8/30 23:30:18) |
長月早苗 | > | 両方知力?! (2013/8/30 23:30:30) |
稗田 あきゅん | > | 2d6 → (3 + 2) = 5 (2013/8/30 23:30:44) |
マリア | > | これで、腕輪を買えばボーナスが+2。危険感知で有利になりますねー。 (2013/8/30 23:30:45) |
稗田 あきゅん | > | (早苗さん…選択の余地がないですね…) (2013/8/30 23:30:58) |
マリア | > | スカウトかレンジャーがあれば、能力値で何が上がっても嬉しいのですよ。不要な能力は全く無くなります。 (2013/8/30 23:31:22) |
稗田 あきゅん | > | (そんな私も敏捷と筋力なのでどちらもあまり…) (2013/8/30 23:31:32) |
長月早苗 | > | 私借金地獄になっちゃう!<腕輪 (2013/8/30 23:32:05) |
マリア | > | こちらは困りますね(汗) >ソーサラーが敏捷度と筋力 (2013/8/30 23:32:24) |
GMこなた | > | 敏捷がお勧めー (2013/8/30 23:32:47) |
マリア | > | 敏捷度を上げると、移動距離が伸びます。タビットはここが欠点なので、敏捷度が上がると欠点を埋められますよ。 (2013/8/30 23:32:49) |
稗田 あきゅん | > | それじゃぁ・・・敏捷で(ぽちり) (2013/8/30 23:33:09) |
GMこなた | > | タビットとドワーフは、敏捷が遅すぎて逃亡時とかにすっごい怖い思いするから、敏捷を上げてさらに韋駄天ブーツ(2000ガメル)の購入を目指すくらいで良いと思うの。 (2013/8/30 23:33:23) |
GMこなた | > | マリアちゃんと意見が一致した♪ (2013/8/30 23:33:36) |
マリア | > | では、私も上げましょうか。また初期状態に戻すかもしれませんが(汗) (2013/8/30 23:33:37) |
マリア | > | 2d6 → (3 + 6) = 9 (2013/8/30 23:33:39) |
稗田 あきゅん | > | 2000がめる… (2013/8/30 23:34:01) |
マリア | > | 筋力/精神力。精神力ですね。 (2013/8/30 23:34:01) |
GMこなた | > | そこはプリーストには悩む余地がないね (2013/8/30 23:34:32) |
マリア | > | 私は半分が外れですから(汗) (2013/8/30 23:34:55) |
マリア | > | 生命力・知力・精神力じゃないと駄目。 (2013/8/30 23:35:07) |
GMこなた | > | さて、お疲れ様。 では雑談に戻るなり休むなりしましょうか。 GM持ち回り卓は木曜開催で、次回で一段落しそうなので(その次のGMはマリアちゃんの予定)、良ければ阿求ちゃんもそちらに顔を出して下さいな。 (2013/8/30 23:35:10) |
マリア | > | ええと、経験点は (2013/8/30 23:35:50) |
稗田 あきゅん | > | はーい (2013/8/30 23:35:56) |
長月早苗 | > | 1070のはずだよー? (2013/8/30 23:36:01) |
マリア | > | 1070でしたね。 (2013/8/30 23:36:02) |
GMこなた | > | 1070点だよー (2013/8/30 23:36:04) |
GMこなた | > | それでは、またねー♪ (2013/8/30 23:36:11) |
おしらせ | > | GMこなたさんが退室しました。 (2013/8/30 23:36:15) |
長月早苗 | > | みんなお疲れ様-! (2013/8/30 23:36:25) |
おしらせ | > | 長月早苗さんが退室しました。 (2013/8/30 23:36:27) |
稗田 あきゅん | > | (ぴんぞろ2回…!) (2013/8/30 23:36:31) |
稗田 あきゅん | > | おつかれさまでしたー (2013/8/30 23:36:35) |
マリア | > | お疲れ様でしたー。 (2013/8/30 23:36:36) |
おしらせ | > | マリアさんが退室しました。 (2013/8/30 23:36:39) |
おしらせ | > | 稗田 あきゅんさんが退室しました。 (2013/8/30 23:36:45) |
おしらせ | > | メルランさんが入室しました♪ (2013/9/5 19:55:08) |
おしらせ | > | GMナズーリンさんが入室しました♪ (2013/9/5 19:56:08) |
おしらせ | > | エルピー・プルさんが入室しました♪ (2013/9/5 19:56:16) |
エルピー・プル | > | 戦闘が終わって、休憩して、回復したところからだったよねー。 (2013/9/5 19:56:42) |
おしらせ | > | 榊野理沙さんが入室しました♪ (2013/9/5 19:56:49) |
GMナズーリン | > | そだよー>プル (2013/9/5 19:57:01) |
おしらせ | > | プルツーさんが入室しました♪ (2013/9/5 19:57:42) |
プルツー | > | そうそう、さっきの割引はこんな感じ!<HP33/33 MP36/36 魔力9 移12 (2013/9/5 19:57:56) |
榊野理沙 | > | 30Lあったガソリンの残りが22Lに。大丈夫かなー。持つかな? (2013/9/5 19:58:05) |
榊野理沙 | > | (魔晶石がガソリン扱い) (2013/9/5 19:58:25) |
GMナズーリン | > | 落ち着きたまえ^^>プルツー (2013/9/5 19:58:49) |
榊野理沙 | > | 1時間移動したらガソリン給油しないとダメだねー。後は、あのお嬢様が来れば全員集合完了だよね? (2013/9/5 19:59:51) |
GMナズーリン | > | ええと…あと一人まだ来てないのかな?(ふむ) (2013/9/5 19:59:51) |
エルピー・プル | > | ペリーヌがいないー。 (2013/9/5 20:00:36) |
GMナズーリン | > | ならペリーヌ待ちだねー (2013/9/5 20:00:58) |
おしらせ | > | ペリーヌさんが入室しました♪ (2013/9/5 20:01:12) |
ペリーヌ | > | すみません、今から夕食を食べて向かいますので20分ほど待っていただけると。 (2013/9/5 20:01:29) |
ペリーヌ | > | 要件だけですがこれにて、申し訳ありません…それではまた後ほど。 (2013/9/5 20:01:48) |
GMナズーリン | > | あ、了解だよー>ペリーヌ (2013/9/5 20:01:49) |
エルピー・プル | > | はーい。大丈夫だよー。 (2013/9/5 20:01:51) |
おしらせ | > | ペリーヌさんが退室しました。 (2013/9/5 20:01:51) |
プルツー | > | くてらー (2013/9/5 20:02:01) |
榊野理沙 | > | あいよー。んじゃ、のんびりとバイク乗り回してよっかなー。くってらー (2013/9/5 20:02:08) |
メルラン | > | さて、ドキワクの魔剣とラスボスタイムねー (2013/9/5 20:02:13) |
プルツー | > | 今から経験点の使い道を考えておくか♪ (2013/9/5 20:02:36) |
GMナズーリン | > | まあ、魔剣の物品知識判定はしておくかい?>ALL (2013/9/5 20:03:01) |
榊野理沙 | > | あ、あたしの後釜考えておかないといけないんだっけ?(ぽりぽり) (2013/9/5 20:03:07) |
エルピー・プル | > | 目の前にあるんだっけ? (2013/9/5 20:03:39) |
GMナズーリン | > | 魔剣の間の扉が開いた状態、敵は無し>プル (2013/9/5 20:04:05) |
エルピー・プル | > | [出入り口。ボスが待ち構えている]------[ダンジョンの奥、現在地][魔剣の部屋] こんな位置関係で。 (2013/9/5 20:04:24) |
エルピー・プル | > | 2d6+4 → (1 + 6) + 4 = 11 (2013/9/5 20:04:44) |
エルピー・プル | > | たぶん分からないー。 (2013/9/5 20:04:51) |
GMナズーリン | > | ええと、セージ持ちはプルとペリーヌだけだっけかな(シート確認) (2013/9/5 20:06:14) |
メルラン | > | 私も持ってないのよねぇ……<セージ (2013/9/5 20:06:40) |
榊野理沙 | > | 持ってない(断言キリッ (2013/9/5 20:06:51) |
エルピー・プル | > | プルツーがいるよ。 >セージ (2013/9/5 20:06:57) |
GMナズーリン | > | ああ、なら大丈夫かな、目標値13だし (2013/9/5 20:07:31) |
エルピー・プル | > | 私とペリーヌは1レベルしか無いけど、プルツーは4レベルで知力ボーナス5。きっと分かる。 (2013/9/5 20:07:53) |
GMナズーリン | > | じゃあほかのみんなも6ゾロ、ピンゾロチェックやっていってくれ(笑) (2013/9/5 20:09:05) |
榊野理沙 | > | 2d6 → (4 + 2) = 6 (2013/9/5 20:09:17) |
メルラン | > | 了解よーっと (2013/9/5 20:09:33) |
メルラン | > | 2d6 → (5 + 3) = 8 (2013/9/5 20:09:35) |
榊野理沙 | > | わかるかー!(最高速度で魔剣の間に突入して) (2013/9/5 20:09:44) |
GMナズーリン | > | プルツーは大丈夫かい? (2013/9/5 20:10:03) |
榊野理沙 | > | (Uターンで戻ってくる褐色肌の馬鹿) (2013/9/5 20:10:11) |
メルラン | > | プルツーちゃんは何があったのかしらね……; (2013/9/5 20:12:55) |
エルピー・プル | > | 20分後まで席を外してるとか。 (2013/9/5 20:13:31) |
プルツー | > | 2D6+8 → (1 + 3) + 8 = 12 (2013/9/5 20:13:40) |
プルツー | > | ひ、ひくい。 やっぱり人間じゃないといざという時に辛いな(汗) (2013/9/5 20:13:52) |
GMナズーリン | > | あっ (2013/9/5 20:13:52) |
榊野理沙 | > | (ナデナデ)>プルツー (2013/9/5 20:14:12) |
エルピー・プル | > | プルツー、基準値8じゃなくて9だよー。 (2013/9/5 20:14:14) |
プルツー | > | おお! た、足りてた! 1足りてたよ!<合計13 (2013/9/5 20:14:26) |
メルラン | > | そんなプルツーちゃんにル=ロウド様が微笑みかけてくるわよー? (2013/9/5 20:14:52) |
GMナズーリン | > | 【あぶなかったー…物品分からないとそのまま渡しそうなメンバーだからねw】じゃあ魔剣データ張るよーw (2013/9/5 20:15:14) |
エルピー・プル | > | そんな時は知名度3とかにしないと(汗) >あぶなかった (2013/9/5 20:15:34) |
エルピー・プル | > | (これぐらい低ければ分かるだろう、と思って知名度7にしたら全員外したことがあって、それ以来「3」とか「判定不要」にするようになった) (2013/9/5 20:16:42) |
榊野理沙 | > | 「プルツー?あの魔剣なんの魔剣かわかる―?」 (2013/9/5 20:16:45) |
メルラン | > | もしくは魔剣に語らせるねー (2013/9/5 20:16:57) |
プルツー | > | 「聞いたことがある。あの魔剣は……」 (2013/9/5 20:17:00) |
榊野理沙 | > | いや、流石にルブル村の魔剣と違って、会話ができる様なのは稀じゃないのかな? (2013/9/5 20:17:43) |
エルピー・プル | > | そうそう。 >魔剣に語らせる=判定不要 (2013/9/5 20:17:52) |
GMナズーリン | > | 魔剣インフェルニティ 剣B ダメージレート15 必筋10 1H 命中- C10 特殊能力 銃剣 この武器はカテゴリ:ガン(ランクB 射程10m 命中-1 魔力+2 C12)としても扱う 魔剣の能力【0の戒め】 この武器を使う際、戦闘中の間 敏捷 器用度 魔力 生命抵抗 精神抵抗 のいずれかを0として扱う必要がある 【撃ち落とし】 1ターンに一度だけ 矢 太矢 ガン 形状射撃の魔法.のいずれかをシューター技能+器用度ボーナス で無効にする事が出来る 【死なない死神】 HPが0以下になった際、生死判定に成功した後HPそのままで気絶せず行動出来る。この効果を適応した後戦闘中に武器を手放す、もしくは三回ダメージを食らうと即座に死亡する。戦闘終了時は気絶する。 (2013/9/5 20:18:38) |
榊野理沙 | > | 「入口に看板たってなかったけど、魔剣って、自己主張が激しい剣じゃなかったの?」極大勘違い発言 (2013/9/5 20:19:04) |
エルピー・プル | > | 基本的にインテリジェンスソードな世界かと思ってた。 (2013/9/5 20:19:56) |
榊野理沙 | > | ガンブレード!?PSO2ぇ…… (2013/9/5 20:19:56) |
メルラン | > | んーと、装填数はー? (2013/9/5 20:20:25) |
エルピー・プル | > | そもそも世界の成り立ち自体が、インテリジェンスソードが「自分を使ってもらうために担当キャラをメイキング」なんだから。 (2013/9/5 20:21:09) |
プルツー | > | 「戦闘中の間」は、「戦闘中」あるいは「戦闘の間」で良いと思うんだ(国語添削するセージ) (2013/9/5 20:21:44) |
榊野理沙 | > | ガンで命中-1はタゲサ使えばどうにでもなりそうじゃない?そうは言っても、0が付くと危険かなー。シューターで高レベルなキャラにつかわせるのが一番? (2013/9/5 20:21:59) |
エルピー・プル | > | えーと (2013/9/5 20:22:11) |
GMナズーリン | > | あ、装填数忘れてた…一般銃と同じ3だよー。あと、撃ち落としは達成値が上回ったらの一文忘れてた(汗) (2013/9/5 20:22:37) |
エルピー・プル | > | この効果を適応した後、HP回復して1以上になってから、戦闘中に武器を手放す、もしくは三回ダメージを食らうとどうなるの? 死ぬ? (2013/9/5 20:22:41) |
プルツー | > | まあ【0の戒め】は敏捷度0で安定だろう。 移動出来ないから、ちょっと怖いが(汗) (2013/9/5 20:22:45) |
榊野理沙 | > | よし、ライダーの後ろにひまわりを乗せて運用させよう。(いやー!! (2013/9/5 20:23:23) |
GMナズーリン | > | あ、ごめん、【回復出来ない】の文章が消えてる(汗) (2013/9/5 20:23:27) |
GMナズーリン | > | ええと、ちょっと待ってね、修正版を張るから(いそいそ) (2013/9/5 20:23:53) |
エルピー・プル | > | 器用度と魔力は有り得ない。肉体抵抗と精神抵抗は、その方面に攻撃する手段を持たない敵が相手の時にはいいかな。 まあ、基本は回避力が無いキャラが使うものだよねー。 (2013/9/5 20:24:03) |
エルピー・プル | > | ……けど、回避力が無いキャラというのは、近接攻撃手段をもらっても意味がない。どうしよう、これ(汗) (2013/9/5 20:24:28) |
榊野理沙 | > | 普通にガンとして運用するのが一番じゃない?(ぇ (2013/9/5 20:24:54) |
エルピー・プル | > | 回復できない!? ……これ、敵に渡して、装備したところを一斉に襲いかかった方がいいんじゃ……。 (2013/9/5 20:25:21) |
メルラン | > | うーん、壁シューターなんていたらいいわよねぇって、回復不能はまずいわよー! (2013/9/5 20:25:38) |
榊野理沙 | > | 個人的にすごく欲しい魔剣だと思ったあたしはどうすればいいのっかなー? (2013/9/5 20:26:08) |
プルツー | > | なんだろう……ルブル村産の魔剣ダンジョン群れに馴染みそうな、産廃臭が(笑) (2013/9/5 20:26:32) |
榊野理沙 | > | 回復不能もスリルがあって楽しそうな気が……。 (2013/9/5 20:26:36) |
GMナズーリン | > | 修正版【魔剣インフェルニティ】 剣B ダメージレート15 必筋10 1H 命中- C10 特殊能力 銃剣 この武器はカテゴリ:ガン(ランクB 射程10m 装填数3 命中-1 魔力+2 C12)としても扱う 【0の戒め】 この武器を使う際、戦闘の間 ターンの開始時に一度敏捷 器用度 魔力 生命抵抗 精神抵抗 のいずれかを0として扱う必要がある。この効果は味方ターン開始時に0にする能力を変える事が可能 【撃ち落とし】 1ターンに一度だけ 矢 太矢 ガン 形状射撃の魔法.のいずれかをシューター技能+器用度ボーナス で達成値を上回る事で無効にする事が出来る 【死なない死神】 HPが0以下になった際、生死判定に成功した後HPそのままで気絶せず行動出来る。この効果を適応した後は戦闘中回復出来ず、魔剣を手放すか三回ダメージを食らうと即座に死亡する。死亡せず戦闘終了した場合は戦闘終了時気絶する。 (2013/9/5 20:27:11) |
エルピー・プル | > | 撃ち落とし能力は「回避力が無いキャラが、1ラウンドに1回、命中力によって回避を試みる事が出来る。ただし命中-1なので滅茶苦茶強いわけでは無い」と、きちんと考えてあると思ったのにー。 (2013/9/5 20:27:18) |
プルツー | > | 近接特化で魔力撃持ってないなら、魔力0が一番安心か? あるいは銃特化で近接しないなら敏捷0が安心だと思う。 (2013/9/5 20:27:18) |
GMナズーリン | > | ああ、回復出来ない効果は【HPが0以下になった後】だから心配ないよ (2013/9/5 20:28:02) |
エルピー・プル | > | ガンの追加ダメージは魔力でやるから、魔力0だと追加ダメージが無くなっちゃうの。 (2013/9/5 20:28:03) |
プルツー | > | イモータルの呪文と違って、累計ダメージ分を反映しての生死判定じゃなく、即死なのが怖いところだな(こくこく) (2013/9/5 20:28:08) |
榊野理沙 | > | GM-。死なない死神の効果が適用されないで戦闘終了したら、気絶は無しでいいの? (2013/9/5 20:28:20) |
プルツー | > | だから、剣として使うなら<魔力0>プル (2013/9/5 20:28:37) |
GMナズーリン | > | もちろん無しで大丈夫だよー>理沙 (2013/9/5 20:28:38) |
榊野理沙 | > | 【ひまわり「その魔剣私にちょうだい。」】 (2013/9/5 20:28:58) |
メルラン | > | うん……回復不能がデメリットすぎるわね…… (2013/9/5 20:29:40) |
エルピー・プル | > | あー、マギテック以外の人が、ね。そっちの方がいいかも?(汗) (2013/9/5 20:29:46) |
GMナズーリン | > | そんなわけでプルが心配してるような産廃要素はないから安心してくれw HP0にならなきゃ回復は出来るしw (2013/9/5 20:29:59) |
エルピー・プル | > | いかにも銃と剣と両用に見えるけど、どっちか片方だけ使うのがよさそう。 (2013/9/5 20:30:42) |
GMナズーリン | > | (そもそもHP0になって気絶せず回復してまた効果適応だとそれはそれで永久機関になるし←) (2013/9/5 20:31:08) |
エルピー・プル | > | 「剣として使って、魔力0」か、「銃として使って、敏捷度0」か。 (2013/9/5 20:31:11) |
おしらせ | > | ペリーヌさんが入室しました♪ (2013/9/5 20:31:45) |
榊野理沙 | > | おかえりー。 (2013/9/5 20:31:58) |
エルピー・プル | > | おかえりなさいー (2013/9/5 20:32:04) |
ペリーヌ | > | お待たせしました。あの後、一品作っていたので夕食の予定が少し遅れました… (2013/9/5 20:32:17) |
メルラン | > | ああ、HPが一度ゼロになるまでは回復可能なのねー。HPが尽きたら残機3になると (2013/9/5 20:32:24) |
榊野理沙 | > | 一品、何が追加されたのか、その差し入れはあるのかきっくよー? (2013/9/5 20:32:44) |
メルラン | > | ところで……魔力+2は全てのマジックユーザー技能に適用されるのかしら? (2013/9/5 20:33:12) |
GMナズーリン | > | そうそう、だからメルランが心配するような要素はないよw>メルラン だから『馬に乗って移動出来るライダー』なら剣にしても銃にしても小回りが利くかなとは考えてる。 と、おかえりー (2013/9/5 20:33:19) |
ペリーヌ | > | ああ、夕食に追加するサラダだったのでもう食べてしまいました…。>理沙さん (2013/9/5 20:33:24) |
プルツー | > | おかえり (2013/9/5 20:33:45) |
榊野理沙 | > | サラダ(ちっ)ドレッシングは何をつかったのかなー? (2013/9/5 20:33:53) |
メルラン | > | あ、公式にあったわね Q I -01 〈テンペスト(⇒『 I 』241頁)〉など、魔力が+1される武器は、持っていればすべての魔力が上昇しますか? A I -01 いいえ、しません。 〈テンペスト〉や〈ロングバレル〉など、カテゴリ〈ガン〉にある魔力の上昇は、打ち出した弾丸の魔法ダメージの上昇にのみ適用されます。 (2013/9/5 20:33:54) |
おしらせ | > | 障害者=人間のクズさんが入室しました♪ (2013/9/5 20:33:58) |
障害者=人間のクズ | > | こんばんは(^ω^) (2013/9/5 20:34:09) |
GMナズーリン | > | いや、魔力+ は普通のガンと同じ追加ダメージだよー>メルラン (2013/9/5 20:34:12) |
おしらせ | > | 障害者=人間のクズさんが部屋から追い出されました。 (2013/9/5 20:34:16) |
エルピー・プル | > | まぎらわしい書き方してるよねー。 (2013/9/5 20:34:42) |
ペリーヌ | > | 醤油とごま油ですが…。(何か?って顔)>理沙さん (2013/9/5 20:35:26) |
プルツー | > | ジェザイルとかと同じで、「銃として使う場合のみ魔力+2」ってことだな。 魔法の発動体を別に用意して、魔力アップの装備としてソーサラーやコンジャラーが使う事はできない、と。 (2013/9/5 20:35:38) |
榊野理沙 | > | 射程が短いって言うのが、少しばかり不安な気もするけど、回し使いが出来そうだし、村の共有財産、PCの共有財産扱いって言う事にすると面白そうだよね。 (2013/9/5 20:36:40) |
GMナズーリン | > | まあ、そんな訳で持ち帰ったら使い手を考えるなり何なりするといいさー (2013/9/5 20:36:48) |
榊野理沙 | > | ペリーヌ……ソイソースとごま油って、普通に美味しそうな気がするんだけど。 (2013/9/5 20:37:24) |
メルラン | > | さて、取るものとったしまだ怪しい奴はいるってわかってるから……そうそう、ロットンにクエストをかけたのは有効よね? (2013/9/5 20:37:42) |
プルツー | > | じゃあ、MPもみんな回復したし、行こうか。 (2013/9/5 20:38:15) |
ペリーヌ | > | 魔剣は…ガンスラッシュですか?(PSO2脳) 少なくとも普通のマギシューとか戦士では完全に使いこなせそうにはないのでライダー辺りが使うのがよさそうですが、適任者が現れるまで共有財産ということで保管で宜しいのではないのでしょうか。 (2013/9/5 20:38:16) |
GMナズーリン | > | 有効だけど、それが何か?>メルラン (2013/9/5 20:38:21) |
榊野理沙 | > | (あかねちゃんをライダーで運用しようか悩んでた人はあたしです←) (2013/9/5 20:38:46) |
エルピー・プル | > | 私は必要筋力10だと重すぎて使えない(汗) 他の人に任せるねー。 (2013/9/5 20:39:05) |
ペリーヌ | > | いえ、レタスちぎったのに醤油とごま油掛けて海苔を掛けておこのみでラー油を付けるというものですが。>理沙さん (2013/9/5 20:39:29) |
メルラン | > | 最悪この後に待ち構える敵に暴れられてもねぇって、往生際悪そうだし (2013/9/5 20:39:38) |
榊野理沙 | > | ……手抜き料理?(ぁ (2013/9/5 20:40:13) |
エルピー・プル | > | でも美味しそうだよー(笑) (2013/9/5 20:40:32) |
GMナズーリン | > | まあ、とりあえずはクエストで大人しくなってるから心配しなくて大丈夫だw>メルラン ではみんな帰り道を歩くでOK? (2013/9/5 20:40:34) |
榊野理沙 | > | かえろっかー。誰か後ろに乗る―? (2013/9/5 20:40:52) |
ペリーヌ | > | 一見手抜きのようですが美味しいですよ。>プルさん・理沙さん (2013/9/5 20:40:55) |
ペリーヌ | > | 私は皆より遅いのでできれば載せていただけるとありがたく。>理沙さん (2013/9/5 20:41:12) |
メルラン | > | キャベツに塩昆布とごま油も、定番だけど (2013/9/5 20:41:23) |
榊野理沙 | > | ペリーヌ、今度あたしの為に味噌汁を毎日作って。(ノーヘルの癖に後部座席を指しながら) (2013/9/5 20:41:34) |
メルラン | > | とりあえず私が先頭で帰り道かしらねー (2013/9/5 20:41:44) |
プルツー | > | あれ、魔剣は抜けたの? (2013/9/5 20:41:55) |
GMナズーリン | > | あ、うん、魔剣の間が開いたから、魔剣は普通に抜けるよ(笑)サラダ談義してると全員にパインサラダ食べさせるよ?(笑) (2013/9/5 20:42:30) |
プルツー | > | 大丈夫なら、大事にしまってテクテク帰ろう。 ロットン達を突き出せば終わりだろうし。 (2013/9/5 20:42:35) |
ペリーヌ | > | (アカン、それ死亡フラグや>パインサラダ) (2013/9/5 20:42:53) |
エルピー・プル | > | あ、そうだ。 酷い事聞くようだけど売却価格は? (2013/9/5 20:42:54) |
GMナズーリン | > | 【ここらへんの演出きちんとしなきゃダメだな、うん(汗)】 (2013/9/5 20:43:04) |
エルピー・プル | > | 「売って普通の銃を買った方がいい」という可能性がある(笑) (2013/9/5 20:43:17) |
榊野理沙 | > | GM,人数分のパインサラダをよろしく頼むよ? (2013/9/5 20:43:19) |
GMナズーリン | > | ちょっと不気味な意匠を凝らしてるせいか3000だねー>価格 (2013/9/5 20:43:40) |
メルラン | > | とりあえず帰りましたでいいのかしらねー? (2013/9/5 20:43:45) |
エルピー・プル | > | 「無事に帰ったらみんなでパインサラダを食べるんだ……」 (2013/9/5 20:43:46) |
榊野理沙 | > | どんな不気味な意匠が…… (2013/9/5 20:44:00) |
エルピー・プル | > | 固有魔剣なのにこの安さ(汗) (2013/9/5 20:44:01) |
ペリーヌ | > | 「なんかものすごいフラグが立ってるような気がするんですが気のせいでしょうか」サラダ談義の犯人は汗たらたら。 (2013/9/5 20:44:49) |
榊野理沙 | > | でも、普通にタゲサソリバだけでも有効なダメージにはなるんじゃない? 狙撃ならC値下がるし。 (2013/9/5 20:44:50) |
メルラン | > | わぁ、キモい (2013/9/5 20:45:08) |
ペリーヌ | > | やっぱり出たー!?>ミニオン (2013/9/5 20:45:14) |
エルピー・プル | > | はうっ (2013/9/5 20:45:31) |
榊野理沙 | > | 「変質者だー!!こっちくんなー!!」アクセルふかしていつでも逃走できる準備を (2013/9/5 20:45:36) |
GMナズーリン | > | ???「ご苦労だったな、さあ、その剣を渡して貰おうか」と、威圧感を放ちながら手を出してくる。 (2013/9/5 20:46:12) |
プルツー | > | 「何者だ!」 と、一応尋ねてみよう。 (2013/9/5 20:46:44) |
エルピー・プル | > | クリティカルはもとが12だからそもそも期待できない。これはつまり、えーと (2013/9/5 20:46:54) |
榊野理沙 | > | 「街から応援呼んでくるつもりならあたしに任せてー。」意気揚々と通り抜けてそのまま逃走するよ?的な宣言を。 (2013/9/5 20:47:09) |
エルピー・プル | > | 「ヒーリング・バレットを撃つときに、器用度0で使う」というのが一番いい。 (2013/9/5 20:47:25) |
メルラン | > | 正直いらないのよね?いくらで買い取ってくれるのかしらー? (2013/9/5 20:47:48) |
ペリーヌ | > | …まあ渡してもいいし渡さなくてもいいんじゃないですの?ともあれ戦闘するのなら準備はできておりますが。 (2013/9/5 20:47:49) |
エルピー・プル | > | 命中判定はいらない。クリティカルしない。弱点は全て帳消し。 (2013/9/5 20:47:54) |
エルピー・プル | > | 「というわけで有効活用方法が判明したから渡さない!」 びしっ (2013/9/5 20:48:17) |
プルツー | > | 「金額次第だ!」 (2013/9/5 20:48:32) |
エルピー・プル | > | 「うん。15000Gからどうぞ」 (2013/9/5 20:49:01) |
榊野理沙 | > | 「10万ガメルで販売しても、あたしは構わない!他の皆がどういうかは知らないけれど」 (2013/9/5 20:49:08) |
メルラン | > | きいてないわよーーーーーーーーーー?! (2013/9/5 20:49:40) |
エルピー・プル | > | それって、「あるお方」の名前を出さないと相手に怖がってもらえないよ!(汗) (2013/9/5 20:50:10) |
GMナズーリン | > | ヘイト「そこのチビが聞いた」プルツー指差し← (2013/9/5 20:50:11) |
プルツー | > | 「ハイテンションな奴め!あるお方とは誰だっ?」 と構えながら。 (2013/9/5 20:50:14) |
エルピー・プル | > | 「もったいぶってないでさっさと悪魔将軍と言え」っていうのもあるけど! (2013/9/5 20:50:40) |
メルラン | > | 「ごめんなさい、いきなり出てきて名乗られても……その、うん。交渉次第でいいのよ?」 (2013/9/5 20:50:51) |
榊野理沙 | > | 「ラテン系の曲が合いそうだけど、とりあえず、あるお方をあたしたちがしっているとでも思っているのならおお間違いだ!!」 (2013/9/5 20:51:01) |
プルツー | > | 。o0○(しかし、名前を出した途端に「プフーッ」とか笑われたら、立ち直れないかも<あるお方の名前 ) (2013/9/5 20:51:05) |
ペリーヌ | > | 「…ある御方?」くっ、原作ネタ知ってるからサルーインって言ってあげようかと思ったのに! (2013/9/5 20:51:12) |
エルピー・プル | > | (それこそ、知識判定に失敗して「ごめん。知らない」と言う可能性が……) (2013/9/5 20:51:31) |
メルラン | > | って言いたいけど……GM-?ディデクトフェイスいいかしら?ある意味ここで引っかかってくれるといいのよね (2013/9/5 20:51:35) |
榊野理沙 | > | サーロイン……?ステーキ? (2013/9/5 20:51:39) |
GMナズーリン | > | ヘイト「ククク、かつては神々にも届くかと言わんばかりの栄華を誇った、サルーイン様、私はその僕だ」と名乗り直し (2013/9/5 20:51:46) |
メルラン | > | 「ごめんなさい、誰それ?」>ミニオン (2013/9/5 20:52:07) |
GMナズーリン | > | ああ、もちろんフェイスOKだよー (2013/9/5 20:52:07) |
プルツー | > | 魔法王とかの一人かな? GM、セージチェックしてもいい?<サルーイン (2013/9/5 20:52:14) |
榊野理沙 | > | 「ええと、サーロイン?ステーキの一種か何か?」ポカーンとしながら、お腹を鳴らしー (2013/9/5 20:52:17) |
メルラン | > | 2d6+10 → (2 + 4) + 10 = 16 (2013/9/5 20:52:26) |
ペリーヌ | > | 一応原作ネタ知ってるからアレですがセージチェックしてもよろしくて?>GM (2013/9/5 20:52:39) |
エルピー・プル | > | 2d6+4 → (2 + 6) + 4 = 12 (2013/9/5 20:52:40) |
プルツー | > | ついでに、ヘイトと沸いてきた連中の魔物データも知りたい。 そっちの魔物知識判定もOKかな? (2013/9/5 20:52:41) |
榊野理沙 | > | 平目で知識チェック。(ころころ) (2013/9/5 20:52:55) |
榊野理沙 | > | 2d6 → (6 + 4) = 10 (2013/9/5 20:52:58) |
GMナズーリン | > | セージチェックもOK、サルーインに関しては目標値18で (2013/9/5 20:53:00) |
榊野理沙 | > | 2d6 → (4 + 3) = 7 (2013/9/5 20:53:01) |
メルラン | > | 2d6 → (2 + 1) = 3 (2013/9/5 20:53:03) |
榊野理沙 | > | 解んなかった。つまり、ステーキの一種か何かと聞いていても間違いじゃなかった!! (2013/9/5 20:53:27) |
ペリーヌ | > | 2d6+4 → (3 + 1) + 4 = 8 (2013/9/5 20:53:41) |
ペリーヌ | > | 伝承では聞いたことあるけど完全には思いませんでしたわ。>サルーイン (2013/9/5 20:54:02) |
GMナズーリン | > | 魔物知識はヘイト知名度14、不気味なローブ達は知名度6で (2013/9/5 20:54:04) |
メルラン | > | 2d6 → (1 + 4) = 5 (2013/9/5 20:54:11) |
エルピー・プル | > | 2d6+4 → (4 + 6) + 4 = 14 (2013/9/5 20:54:13) |
メルラン | > | 2d6 → (4 + 1) = 5 (2013/9/5 20:54:16) |
エルピー・プル | > | 2d6+4 → (5 + 3) + 4 = 12 (2013/9/5 20:54:16) |
榊野理沙 | > | 【ごあんよばれた……(がくぅ)】 (2013/9/5 20:54:25) |
エルピー・プル | > | 両方分かったー (2013/9/5 20:54:26) |
メルラン | > | ディデクトフェイスの結果はどうかしらー? (2013/9/5 20:54:30) |
榊野理沙 | > | ローブ振っておこう2d6 (2013/9/5 20:54:41) |
榊野理沙 | > | 2d6 → (6 + 4) = 10 (2013/9/5 20:54:44) |
榊野理沙 | > | ローブはわかった。(こくんこくん) (2013/9/5 20:54:56) |
榊野理沙 | > | 【プルツー。ごめーん、お願いしても良い……?】 (2013/9/5 20:55:25) |
ペリーヌ | > | 「サルーイン…確か、伝承で聞いたことがあるのですけれど…ううん、確かなんとか柱のなんとかって感じだと思うんですが…」ぐぬぬ。ちゃんとPCは知ってるのに小出しにしか出来ないのが悔しい! (2013/9/5 20:55:45) |
プルツー | > | らじゃ! (2013/9/5 20:56:01) |
プルツー | > | サイルーン (2013/9/5 20:56:15) |
プルツー | > | 2D6+9 → (5 + 2) + 9 = 16 (2013/9/5 20:56:19) |
プルツー | > | へいと (2013/9/5 20:56:25) |
プルツー | > | 2D6+9 → (2 + 1) + 9 = 12 (2013/9/5 20:56:28) |
プルツー | > | ローブ (2013/9/5 20:56:35) |
プルツー | > | 2D6+9 → (1 + 4) + 9 = 14 (2013/9/5 20:56:39) |
榊野理沙 | > | いってきまーす。(こそこそ (2013/9/5 20:56:42) |
GMナズーリン | > | フェイスは成功だよ、どうやらサルーインは第一、第二の剣に属していないが、その二人の陣営によって封じられた小神だが、伝承に関しては有名だとはわかるね(魔法に関しては魔物知識まで待って)>メルラン (2013/9/5 20:56:50) |
エルピー・プル | > | 両方からやられるって…… (2013/9/5 20:57:20) |
ペリーヌ | > | 原作だとラスボスですからね(笑)>サルーイン (2013/9/5 20:57:44) |
メルラン | > | 「ネ、ねぇ皆ー……すごくマイナーだけど。ライフォスとダルクレムが手を組んだらしいわよ?こいつらの神様。明らかに危険人物なんだけど?!」 (2013/9/5 20:58:02) |
GMナズーリン | > | そして魔物知識を2体とも抜いたみたいだから公開 ミニオン・ヘイト 種族人間 LV7 HP60 MP80 打撃─ 命中─ 回避5 防護6 生命精神8/10 先制13 移動20 知名度15 技能 【魔法誘導】【鷹の目】 【二重詠唱】 1ターンに2回魔法を使える 【限定神聖魔法LV7魔力10】(ルールブック2、220~223に乗っているレベル以下の特集神聖魔法のみ使用出来る) 【穢れ過ぎた身体】 穢れすぎ、アンデッドにもならず肉体が流体となった状態。毒、病気、呪い、精神属性を全て無効化する 配下は悪に手を染めた神官の既存の特集能力を以下に変更したもの 【魔法誘導】 【鷹の目】 【限定神聖魔法(LV2魔力5/12)】 【穢れすぎた身体に変更 】 (2013/9/5 21:00:03) |
エルピー・プル | > | ふむふむ、えーと (2013/9/5 21:01:13) |
メルラン | > | お、オリジナル神聖魔法かしらー? (2013/9/5 21:01:16) |
エルピー・プル | > | 「特殊神聖魔法を封じる」って魔法があった気がする。 (2013/9/5 21:01:27) |
メルラン | > | ええ、フェイスインジゲイト使う予定でディデクトフェイスしたのよー (2013/9/5 21:01:49) |
エルピー・プル | > | そうなると、特殊神聖魔法しか使えないから、完全に封じられる。 (2013/9/5 21:02:21) |
ペリーヌ | > | 「伝承では、ルミエルとイグニスに封印されたはずだったと記憶はしてるのですが…ううん、もっとちゃんと調べればわかるのでしょうけど」サルーインって原作だと邪神だからどっちかって言うとダルクレムサイド。っていう。 (2013/9/5 21:02:32) |
プルツー | > | 二重詠唱……欲しいw (2013/9/5 21:02:38) |
メルラン | > | 私の場合ル=ロウド様以外封殺ねー (2013/9/5 21:02:46) |
エルピー・プル | > | 問題は、範囲が「術師を中心に半径5m」ということ。つまり唱えてから接近/接近してから唱える、という2つの手間がいること。 (2013/9/5 21:03:30) |
プルツー | > | 「キルヒアを始めとする第三の剣の神々も居るし。 出生は分からないが、ヤバいのは十分悟った。 倒そう! そして、この事実をちゃんと報告しよう」 (2013/9/5 21:03:32) |
エルピー・プル | > | マルチアクションよりこっちがいいよね。 >二回魔法 (2013/9/5 21:03:52) |
プルツー | > | ところで、限定神聖魔法のLVと魔力が、途中の文章と最後の表記で違うのだが。2LVと7LVのどちらなのだろう?>GM (2013/9/5 21:04:15) |
メルラン | > | 「みんなー、カクカクシカジカ……ってブラグサバス+メティシエの時点で討伐対象でしょ。やるしかないわよー?」>ALL (2013/9/5 21:04:36) |
エルピー・プル | > | LV7はボス、LV2は手下だよ。 (2013/9/5 21:04:58) |
プルツー | > | あ、なるほど>プル (2013/9/5 21:05:09) |
GMナズーリン | > | ちなみに戦闘開始位置は敵から20m~30m離れた位置から。敵は3M感覚で横並びに並んでる状態で前衛から20の位置に一列、真ん中にヘイトが居て配下は4名だね (2013/9/5 21:05:26) |
プルツー | > | メルランがあと2LV上がれば、ダブルキャストが自動習得できるし、こっちも負けてないぞ!<二重詠唱 (2013/9/5 21:05:37) |
プルツー | > | 鷹の目持ちだと、後ろに居る意味はないな。 20mギリギリの前線で、支援特化しよう。 距離10mの支援魔法とか多いし(汗) (2013/9/5 21:06:17) |
メルラン | > | んー、完全後衛みたいねぇ。封殺はまず無理と思ってー。 (2013/9/5 21:06:36) |
メルラン | > | まずは先手行きましょうか (2013/9/5 21:06:45) |
メルラン | > | 2d6 → (3 + 5) = 8 (2013/9/5 21:06:47) |
エルピー・プル | > | 20mなら移動して打撃攻撃できるー。 (2013/9/5 21:07:18) |
エルピー・プル | > | 先制判定 (2013/9/5 21:07:27) |
エルピー・プル | > | 2d6+7 → (3 + 2) + 7 = 12 (2013/9/5 21:07:29) |
ペリーヌ | > | そうしたら私は物理で殴れ!ですわね。魔法効きにくい相手(魔術師)ですし。私も先制回しましょう。 (2013/9/5 21:07:30) |
ペリーヌ | > | 2d6 → (3 + 2) = 5 (2013/9/5 21:07:34) |
プルツー | > | 2D6 → (6 + 3) = 9 (2013/9/5 21:07:47) |
GMナズーリン | > | 先制値は13、越えてくるかな? (2013/9/5 21:07:56) |
プルツー | > | ま、負けた (2013/9/5 21:08:09) |
メルラン | > | 12はちょっと危ないわね; (2013/9/5 21:08:10) |
プルツー | > | あ、一応理沙の分 (2013/9/5 21:08:14) |
ペリーヌ | > | プルさんがイチタリナイ。 (2013/9/5 21:08:14) |
エルピー・プル | > | 頑張ってー(汗) >理沙のぶん (2013/9/5 21:08:38) |
プルツー | > | 2d6+7 → (2 + 5) + 7 = 14 (2013/9/5 21:09:27) |
プルツー | > | 勝った! (2013/9/5 21:09:31) |
プルツー | > | キャラシート、なんで一覧に無いんだろう?(汗)<理沙 (2013/9/5 21:09:42) |
メルラン | > | 麗しい姉妹愛ねー...... (2013/9/5 21:09:45) |
GMナズーリン | > | 取られたかw行動どうぞー (2013/9/5 21:09:46) |
エルピー・プル | > | ふー、やれやれ(汗) (2013/9/5 21:10:05) |
エルピー・プル | > | とりあえず、範囲魔法とか支援魔法とかが終わったら移動して攻撃する予定ー。 (2013/9/5 21:12:14) |
メルラン | > | じゃあ私からでいいかしら?ミニオンの封殺は無理だしってことでFプロー (2013/9/5 21:12:31) |
メルラン | > | 2d6+10 → (4 + 2) + 10 = 16 (2013/9/5 21:12:36) |
メルラン | > | みんなー、ダメージマイナス1よー (2013/9/5 21:12:47) |
プルツー | > | なら、ファイアウェポンをかけよう。 何倍掛けがいいかな……ペリーヌも殴りに行く? (2013/9/5 21:12:49) |
エルピー・プル | > | はーい (2013/9/5 21:12:54) |
メルラン | > | あ、5m全身してね (2013/9/5 21:13:08) |
ペリーヌ | > | 私も殴りに行く予定ですわー。>プルツー (2013/9/5 21:13:19) |
エルピー・プル | > | 5m? (2013/9/5 21:13:24) |
GMナズーリン | > | 制限移動は3mじゃないかい?>メルラン (2013/9/5 21:13:34) |
プルツー | > | なら、自分以外の3人に! (2013/9/5 21:13:34) |
プルツー | > | 2d6+9 → (6 + 1) + 9 = 16 (2013/9/5 21:13:38) |
プルツー | > | みんな、物理ダメージ+2(炎属性)だ! (2013/9/5 21:13:51) |
エルピー・プル | > | ありがとうー。 (2013/9/5 21:14:03) |
ペリーヌ | > | ありがとうございます、助かります。 (2013/9/5 21:14:15) |
GMナズーリン | > | 【今度から限定妖精魔法もつけとこう…←】 (2013/9/5 21:14:32) |
GMナズーリン | > | さて、次は誰が動く?ペリーヌかプルか (2013/9/5 21:16:31) |
メルラン | > | っととごめんなさーい<3m (2013/9/5 21:16:41) |
おしらせ | > | 無言時間が20分を超えたため、榊野理沙さんが自動退室しました。 (2013/9/5 21:16:43) |
プルツー | > | あと3m前進して距離は17mに。 うーん、カンタマ、プロテクション、ファナティシズム。 掛けたい魔法ばかりだ。 二重詠唱が羨ましい。 (2013/9/5 21:16:44) |
ペリーヌ | > | 私は全力移動ですからプルさん、先にどうぞ。 (2013/9/5 21:17:12) |
エルピー・プル | > | ファナティシズムはたぶんいらないの。 (2013/9/5 21:17:23) |
エルピー・プル | > | 相手の回避力が低すぎて命中を上げる必要が無い……。 (2013/9/5 21:17:46) |
エルピー・プル | > | 精神抵抗上昇が欲しいかな。 (2013/9/5 21:17:59) |
GMナズーリン | > | 回避5だしね、ヘイト← (2013/9/5 21:18:12) |
エルピー・プル | > | さて、それじゃあ…… 20m移動して、手下Aに斬りかかるよー。 (2013/9/5 21:18:34) |
プルツー | > | ならば次はカンタマだな。 ともあれ、プルがんばれ~。 (2013/9/5 21:18:41) |
エルピー・プル | > | HP22なら1ラウンドに一人ずつ倒せそう。 (2013/9/5 21:18:54) |
おしらせ | > | 榊野理沙さんが入室しました♪ (2013/9/5 21:19:07) |
榊野理沙 | > | 【ただいまー。】 (2013/9/5 21:19:14) |
ペリーヌ | > | 【お帰りなさいませ】 (2013/9/5 21:19:23) |
GMナズーリン | > | OK、位置的にはBも乱戦に巻き込まれるね【横一列3m感覚でABヘイトCDだから】命中判定から>プル (2013/9/5 21:19:36) |
エルピー・プル | > | 魔力撃を使って、ターゲットサイトはいらない (2013/9/5 21:19:40) |
メルラン | > | 【おかえりなさいねー】 (2013/9/5 21:19:41) |
GMナズーリン | > | おかえりー (2013/9/5 21:19:43) |
エルピー・プル | > | 2d6+8 → (3 + 5) + 8 = 16 (2013/9/5 21:19:46) |
エルピー・プル | > | 2d6+8 → (5 + 5) + 8 = 18 (2013/9/5 21:19:49) |
エルピー・プル | > | どっちも命中して (2013/9/5 21:20:08) |
エルピー・プル | > | 2d6 → (2 + 3) = 5 (2013/9/5 21:20:10) |
エルピー・プル | > | 2d6 → (1 + 1) = 2 (2013/9/5 21:20:13) |
エルピー・プル | > | あうっ(汗) (2013/9/5 21:20:19) |
エルピー・プル | > | 16点と0点。作戦失敗。 (2013/9/5 21:20:40) |
ペリーヌ | > | これなら戦士かじった私でも殴れますわね。でも全力移動しないと届かないという…理沙さん、私は降りてABの乱戦エリアに行きますわ。 (2013/9/5 21:21:27) |
メルラン | > | そんな貴女に微笑みかけるル=ロウド様>プル (2013/9/5 21:21:46) |
榊野理沙 | > | 横一列に敵が並んでるって言う事は、全員を轢き殺しに行けない!? (2013/9/5 21:21:49) |
GMナズーリン | > | Aが斬りつけられるとグズグズに溶けた肉がべちゃりと地面にへばりつく。A『おのれ異教徒め!サルーイン様の裁きを受けよ!』と、穢れがたまりまくってるにしてははっきりした物言いするよ>プル (2013/9/5 21:21:51) |
エルピー・プル | > | きゃー!? (2013/9/5 21:22:07) |
ペリーヌ | > | 「ゾンビもどきがよくしゃべりますわね…成敗してくれますわ!」ってことで全力移動、AB乱戦エリアにー。 (2013/9/5 21:22:44) |
エルピー・プル | > | 今回の敵は、全力移動の「回避力-4」が全く苦にならない(笑) (2013/9/5 21:23:35) |
GMナズーリン | > | ペリーヌ了解、ラストは理沙だねー (2013/9/5 21:23:39) |
GMナズーリン | > | 【ペリーヌありがとう、張るのを忘れてたんだ←】 (2013/9/5 21:24:20) |
榊野理沙 | > | 20M位置から騎芸チャージに戦闘特技牽制攻撃Ⅱを使用して、どれを攻撃したらいい?>all (2013/9/5 21:24:48) |
ペリーヌ | > | 【いいってことですわー。それより遅刻した非礼を詫びさせてくださいな>GM】 (2013/9/5 21:24:48) |
GMナズーリン | > | 【いやいや、今までは私が遅刻してたから気にする事はないさ>ペリーヌ】 (2013/9/5 21:25:20) |
プルツー | > | 数を減らすっていう意味で、雑魚Aからどうだろう? (2013/9/5 21:25:31) |
プルツー | > | チャージしていると、もったいないかな? (2013/9/5 21:25:42) |
ペリーヌ | > | ですわね。神官Aに普通に牽制攻撃2でいいかと。 (2013/9/5 21:25:58) |
榊野理沙 | > | 流石に現状からひき逃げをすると被害は多そうだからひき逃げは除外しておくよー。 (2013/9/5 21:26:02) |
プルツー | > | 『汝の為したいように為すが良い』>理沙 (2013/9/5 21:26:07) |
榊野理沙 | > | したいようにしていいならトランプル!!(ぁ>プルツー (2013/9/5 21:26:32) |
メルラン | > | 「ただし自己責任」 (2013/9/5 21:26:34) |
プルツー | > | 残りHP8で、防具も割と薄そう。 まさに「触れなば落ちん」って感じだしね。 (2013/9/5 21:26:40) |
エルピー・プル | > | 「自己責任という言葉は、他人に向けてかけるものだ」 (2013/9/5 21:27:05) |
GMナズーリン | > | 神官達は回避10固定だからピンゾロチェックどうぞー(笑) (2013/9/5 21:27:10) |
榊野理沙 | > | まあ、牽制攻撃Ⅱ+チャージで命中判定を。 (2013/9/5 21:27:43) |
榊野理沙 | > | 2D6+8 → (2 + 6) + 8 = 16 (2013/9/5 21:28:01) |
榊野理沙 | > | 16と言って槍を突き刺すよー。 (2013/9/5 21:28:16) |
榊野理沙 | > | 2D6 → (6 + 4) = 10 (2013/9/5 21:28:22) |
GMナズーリン | > | OKだよー、ダメージは? (2013/9/5 21:28:36) |
プルツー | > | おや、クリティカル?<10 (2013/9/5 21:28:48) |
プルツー | > | あのお方「悪いことをしろとは、一言も言ってません」 (2013/9/5 21:29:09) |
エルピー・プル | > | 牽制攻撃をしたので10よりは上のような (2013/9/5 21:29:11) |
ペリーヌ | > | 牽制だからクリティカルにはなりませんわね。 (2013/9/5 21:29:13) |
榊野理沙 | > | 6+4+4で14 (2013/9/5 21:29:16) |
GMナズーリン | > | 神官Aはグズグズに溶けて消えた! (2013/9/5 21:29:43) |
榊野理沙 | > | 20m距離だから+4ダメ、レートで10位置は6、追ダメ+4で14点 (2013/9/5 21:29:49) |
プルツー | > | なるほどなるほど。 (2013/9/5 21:30:03) |
プルツー | > | 「良くやった!相手の手数が減ったのは助かる!」 (2013/9/5 21:30:20) |
榊野理沙 | > | 「次からはタイヤでギャリギャリしにいっくよー。」>all (2013/9/5 21:30:56) |
GMナズーリン | > | では全員終わったしこちらか、乱戦に巻き込まれたB以外は制限移動で3m後退しつつBCD全員でウーンズを、固定値12でプルに集中放火 (2013/9/5 21:31:53) |
エルピー・プル | > | はーい (2013/9/5 21:32:27) |
エルピー・プル | > | 精神抵抗は8-1。 (2013/9/5 21:32:46) |
エルピー・プル | > | 2d6+7 → (6 + 3) + 7 = 16 (2013/9/5 21:32:50) |
エルピー・プル | > | 2d6+7 → (3 + 4) + 7 = 14 (2013/9/5 21:32:55) |
エルピー・プル | > | 2d6+7 → (5 + 6) + 7 = 18 (2013/9/5 21:32:58) |
GMナズーリン | > | ダメージいくよー。抵抗されてるし6D6で (2013/9/5 21:33:21) |
GMナズーリン | > | 6D6 → (1 + 5 + 6 + 6 + 5 + 5) = 28 (2013/9/5 21:33:26) |
エルピー・プル | > | うわ、抵抗してなかったら怖かった(汗) (2013/9/5 21:33:42) |
メルラン | > | こ、怖いわねぇ……; (2013/9/5 21:33:57) |
榊野理沙 | > | 抵抗失敗してたらクリティカルが入ってた(汗 (2013/9/5 21:33:58) |
メルラン | > | まあ3回唱えてるからダメージは-3だけどね (2013/9/5 21:34:22) |
エルピー・プル | > | 早いうちにメルランが前に出てきて欲しいなあ(汗) (2013/9/5 21:34:28) |
GMナズーリン | > | 6、8、9。これを半減して3、4、5ダメージ進呈 (2013/9/5 21:34:30) |
メルラン | > | あれ?4ダメ? (2013/9/5 21:34:50) |
GMナズーリン | > | ああ、Fプロ引いて2、3、4になるね (2013/9/5 21:34:51) |
エルピー・プル | > | うんうん。 (2013/9/5 21:35:06) |
エルピー・プル | > | 合計9点。 (2013/9/5 21:35:10) |
ペリーヌ | > | 私は全力移動したのが幸いしましたか…。 (2013/9/5 21:35:29) |
榊野理沙 | > | 全力移動……するくらいならひき逃げを敢行(ぼそ) (2013/9/5 21:35:57) |
プルツー | > | あとはヘイト(本命)の行動か。 (2013/9/5 21:36:57) |
GMナズーリン | > | で、ヘイトはせっかくの戦力分断を見過ごすはずもない訳で…3m後退しつつ、前衛と後衛の間の位置を起点指定して『サモン・アザービースト』 (2013/9/5 21:37:02) |
エルピー・プル | > | なんだっけ、それ。 (2013/9/5 21:37:18) |
榊野理沙 | > | 「な!?分断した所を狙って、何かを召喚するなんて!!すぐに戻るよー!耐えきってよー!?」 (2013/9/5 21:38:06) |
GMナズーリン | > | 2d6+10 → (6 + 6) + 10 = 22 (2013/9/5 21:38:20) |
榊野理沙 | > | クリティカルだと……? (2013/9/5 21:38:31) |
ペリーヌ | > | そんなに強くはありませんけどほうっておくと面倒ですわね。って、クリティカル…。 (2013/9/5 21:38:31) |
エルピー・プル | > | モンスターが出てくる。うんうん (2013/9/5 21:38:44) |
エルピー・プル | > | メルランGO (2013/9/5 21:38:50) |
GMナズーリン | > | 【相変わらず判定ダイスだけ殺意たかい】アザービーストが一体召還されました、魔物知識判定12/15どうぞー (2013/9/5 21:39:13) |
エルピー・プル | > | って、足止めされちゃって前衛で魔法封じが出来なくなっちゃうー。 (2013/9/5 21:39:14) |
エルピー・プル | > | 2d6+4 → (6 + 5) + 4 = 15 (2013/9/5 21:39:19) |
メルラン | > | 2d6 → (3 + 5) = 8 (2013/9/5 21:39:25) |
ペリーヌ | > | 2d6+4 → (1 + 4) + 4 = 9 (2013/9/5 21:39:27) |
エルピー・プル | > | 分かったよー。 (2013/9/5 21:39:27) |
榊野理沙 | > | 魔物知識判定ライダー適用…… (2013/9/5 21:39:35) |
プルツー | > | 2D6+9 → (3 + 1) + 9 = 13 (2013/9/5 21:39:48) |
メルラン | > | ああああああーっ!完全にミスっ! (2013/9/5 21:39:53) |
プルツー | > | うぐぐ、いつも低いな(汗) (2013/9/5 21:39:55) |
ペリーヌ | > | プルさんが弱点まで抜きましたね。物理ダメ+2ですわ。データは2の295ページで。 (2013/9/5 21:40:09) |
メルラン | > | 私が全力移動して進路妨害した奴を殺してもらえればよかったー! (2013/9/5 21:40:13) |
榊野理沙 | > | 2D6+7 → (2 + 3) + 7 = 12 (2013/9/5 21:40:16) |
エルピー・プル | > | 物理ダメージをやろうとする人がいない(汗) (2013/9/5 21:40:46) |
GMナズーリン | > | ルルブ2の295ページ、弱点も抜いたから弱点ダメージOK。 ヘイトの二回目の行動はHP削れたプルにウーンズで (2013/9/5 21:40:47) |
プルツー | > | 物理攻撃だけだし、そんなに怖く無い。 (2013/9/5 21:41:14) |
プルツー | > | なんとかなる!<アザー (2013/9/5 21:41:18) |
GMナズーリン | > | 2d6+10 → (1 + 4) + 10 = 15 (2013/9/5 21:41:26) |
ペリーヌ | > | ですわね。物理だけですからなんとか。 (2013/9/5 21:41:30) |
エルピー・プル | > | うん、メルランが噛まれていればノーダメージだと思うの。 (2013/9/5 21:41:35) |
エルピー・プル | > | 2d6+7 → (5 + 5) + 7 = 17 (2013/9/5 21:41:39) |
榊野理沙 | > | じゃあ、耐えて貰うねー。 (2013/9/5 21:41:44) |
エルピー・プル | > | 成功ー (2013/9/5 21:41:47) |
エルピー・プル | > | 魔力10(汗) これはなかなか手強い。 (2013/9/5 21:42:14) |
GMナズーリン | > | 2d6 → (5 + 2) = 7 (2013/9/5 21:42:16) |
GMナズーリン | > | 12の半分は6、Fプロ引いて5点どうぞー (2013/9/5 21:42:57) |
エルピー・プル | > | 総攻撃を受けて14点しか減ってない。 (2013/9/5 21:43:22) |
GMナズーリン | > | ところで、呼び出された魔物はそのターン行動出来たっけ? (2013/9/5 21:43:40) |
榊野理沙 | > | プルが生き残れるかどうかが問題? (2013/9/5 21:43:48) |
ペリーヌ | > | 指示を与えるのは補助、指示がなければ自分で動くって有りますわね…そのターンに行動できるかは別として。 (2013/9/5 21:44:28) |
メルラン | > | 実はSW2.0に召喚酔いってないのよね……; (2013/9/5 21:44:29) |
ペリーヌ | > | じゃあ動けますわね(汗) (2013/9/5 21:44:54) |
プルツー | > | 残念ながら、出来るね。 妖精とか魔神はそういうタイプ。 (2013/9/5 21:44:54) |
榊野理沙 | > | つまり、直ぐに行動が可能!?がんばってー!! (2013/9/5 21:45:05) |
GMナズーリン | > | OK、じゃあアザービーストがプルツー目掛けて突進するが、メルランカットに入るかい? (2013/9/5 21:45:15) |
メルラン | > | うーん……耐えられる?>プル (2013/9/5 21:45:55) |
エルピー・プル | > | プルツーもなかなか硬いから、あえてカットに入らず、次ターンはメルランが全力移動で前線に走ってくるという手が。 (2013/9/5 21:46:28) |
プルツー | > | 大丈夫だ、問題ない<耐えられる (2013/9/5 21:46:28) |
メルラン | > | じゃあかばわないわー (2013/9/5 21:46:35) |
エルピー・プル | > | たぶん耐えられる。敵の数は減っていくからね。 (2013/9/5 21:46:40) |
榊野理沙 | > | そうなると、あたしの行動として考えられるのは……、1、乱戦を止めている敵をペリーヌ、プルに倒して貰って、ビースト退治。2、乱戦を壊すためにBを仕留める。そのまま気にせず倒し続ける。どっちがいい? (2013/9/5 21:47:11) |
プルツー | > | 回避はHIRAMEだけど、防護点があるし。 (2013/9/5 21:47:14) |
エルピー・プル | > | どうしても不安なら、メルランじゃ無くてプルツーがHP回復魔法をかけてほしいな。もしくは精神抵抗+2のやつ。 (2013/9/5 21:47:15) |
エルピー・プル | > | 気にせず倒し続けるのがいいー。数が減れば攻撃力が減る。 (2013/9/5 21:47:37) |
GMナズーリン | > | じゃあアザービーストの固定値13回避どうぞー>プルツー (2013/9/5 21:47:48) |
プルツー | > | 2D6 → (1 + 5) = 6 (2013/9/5 21:47:52) |
プルツー | > | 7足りなかった。 ダメージ化門。 (2013/9/5 21:47:58) |
プルツー | > | かもん (2013/9/5 21:47:59) |
榊野理沙 | > | 第三、トランプル!次ラウンド、搭乗、トランプルの運搬。 (2013/9/5 21:48:08) |
GMナズーリン | > | 2d6+5 → (2 + 5) + 5 = 12 (2013/9/5 21:48:18) |
プルツー | > | 8点止めて、4ダメージ。 「ははは、こやつめ」 (2013/9/5 21:48:36) |
エルピー・プル | > | プルツー、プロテクションかかってるからもう1点減らせるよー。 (2013/9/5 21:48:48) |
榊野理沙 | > | 硬い!? (2013/9/5 21:48:59) |
プルツー | > | そうだった。 アマガミされた程度。 (2013/9/5 21:49:04) |
GMナズーリン | > | ヘイト「どうやらやつでは役不足なようだな、では次はヤツを呼ぶとするかぁ」と言いながらこちら出番終了だよー (2013/9/5 21:49:17) |
榊野理沙 | > | Bに騎芸?攻撃指令?(ナニカが違う)に牽制攻撃Ⅱで攻撃ー! (2013/9/5 21:50:00) |
エルピー・プル | > | そしてプルツー、HP回復は20m先に届かないみたい。精神抵抗+2は30m届くから、そっちをお願いー。 (2013/9/5 21:50:06) |
GMナズーリン | > | 理沙からどうぞー (2013/9/5 21:50:39) |
メルラン | > | とりあえずBCが死んでくれないと私が全力移動しても進路妨害されるのよね (2013/9/5 21:50:43) |
榊野理沙 | > | 命中力8で牽制攻撃から (2013/9/5 21:50:54) |
榊野理沙 | > | 2D6+8 → (3 + 6) + 8 = 17 (2013/9/5 21:50:57) |
榊野理沙 | > | 2D6 → (4 + 6) = 10 (2013/9/5 21:51:01) |
エルピー・プル | > | 相手は回避力が低いから、牽制攻撃やめたほうが(汗) (2013/9/5 21:51:26) |
榊野理沙 | > | 「ちゃきちゃき行くよー!」後部タイヤを持ち上げつつ、槍で突き- (2013/9/5 21:51:30) |
榊野理沙 | > | 10ダメージ 次から牽制やめよっか。 (2013/9/5 21:52:02) |
GMナズーリン | > | 命中してるしダメージどうぞーw(神官回避値10) (2013/9/5 21:52:20) |
エルピー・プル | > | CH値10→11は、確率が半分になっちゃうわけだから。 (2013/9/5 21:52:27) |
プルツー | > | 了解。 乱戦エリアになってしまったし、自分を含めて全員にカンタマいくっ。 (2013/9/5 21:52:34) |
プルツー | > | 2D6+9 → (1 + 5) + 9 = 15 (2013/9/5 21:52:38) |
プルツー | > | みんな、精神抵抗+2だ。 (2013/9/5 21:52:45) |
榊野理沙 | > | んにゃ12……2だから仕方がない。(ぁ (2013/9/5 21:52:47) |
GMナズーリン | > | B残り14、車体は? (2013/9/5 21:52:49) |
榊野理沙 | > | そのまま、前輪でくるりと判定して、命中判定 (2013/9/5 21:53:16) |
榊野理沙 | > | 2D6+5 → (3 + 5) + 5 = 13 (2013/9/5 21:53:21) |
榊野理沙 | > | 2D6+4 → (6 + 2) + 4 = 12 (2013/9/5 21:53:37) |
榊野理沙 | > | 「いやー、こう言う事もしてみたかったんだよねー!」顔目がけて後輪をぶち当てながらアクセル全開。ぎゃりがりー。 (2013/9/5 21:54:12) |
GMナズーリン | > | ゴリゴリ肉が削がれて神官B残り6ー (2013/9/5 21:54:12) |
榊野理沙 | > | 12ダメージどうぞー。 (2013/9/5 21:54:17) |
プルツー | > | ファイアウエポンが5(MP軽減で4)を4倍して12、カンタマ1を5倍して5。 17点消費して、残MP19点。 あとは、補助動作で自分にBランクカードを使ったバークメイル。 これで物理なら合計10点とめられる。(判定不要) (2013/9/5 21:54:26) |
プルツー | > | 「さらば20ガメル!(Bランクの緑カード)」 (2013/9/5 21:54:35) |
ペリーヌ | > | 物理威力ならプルさんが上ですから、私が先にB殴りますわ。 (2013/9/5 21:54:57) |
プルツー | > | 4の4倍は16だ。 どうして計算が(汗) (2013/9/5 21:54:58) |
エルピー・プル | > | お願いー。 (2013/9/5 21:55:05) |
ペリーヌ | > | 2d6+5 → (2 + 2) + 5 = 9 (2013/9/5 21:55:21) |
GMナズーリン | > | あ、回避した← (2013/9/5 21:55:32) |
榊野理沙 | > | あたし、ペリーヌのダイス目吸い取った (2013/9/5 21:55:46) |
エルピー・プル | > | はうっ (2013/9/5 21:55:53) |
ペリーヌ | > | 私の悲しみが鬼なった(敏捷もそうだけど戦士技能低いんですの… (2013/9/5 21:56:00) |
メルラン | > | ひいっ (2013/9/5 21:56:01) |
プルツー | > | そうだ、ファイアウエポン分を入れてる?>みんな@ダメージ (2013/9/5 21:56:24) |
エルピー・プル | > | Bとは乱戦状態だから、そいつを殴るしか無い(汗) (2013/9/5 21:56:39) |
榊野理沙 | > | あ、入れて無かった。 (2013/9/5 21:56:39) |
メルラン | > | あ、乱戦出来たわよね? (2013/9/5 21:56:39) |
エルピー・プル | > | 私は入れてるよー。 (2013/9/5 21:56:43) |
ペリーヌ | > | 私は外してるのでそもそも論外でした。 (2013/9/5 21:56:54) |
メルラン | > | 誰かCに乱戦してくれたら接敵できるんだけど…… (2013/9/5 21:57:05) |
榊野理沙 | > | タイヤもファイヤーウェポン入れていいの?(おそるおそる) (2013/9/5 21:57:19) |
GMナズーリン | > | じゃあ更に2点へらしとくよw (2013/9/5 21:57:26) |
プルツー | > | タイヤは、部位が違うから無理(汗) 槍ならいけるんだけど>理沙 (2013/9/5 21:57:36) |
エルピー・プル | > | ペリーヌがBを倒す→私がCを殴りに行く→メルランが走ってくる という計画が(汗) (2013/9/5 21:57:37) |
プルツー | > | 今の理沙は「2部位」の存在で、理沙とバイクに別れてる。 タイヤに行かせるにはバイクにファイアウエポンが必要なんだ(汗) (2013/9/5 21:58:01) |
GMナズーリン | > | あ、三体一になってるからプル乱戦から抜けられるね (2013/9/5 21:58:01) |
榊野理沙 | > | タイヤは無理なのかー。本体なのに。 (2013/9/5 21:58:02) |
メルラン | > | あら?すでに乱戦形成されてるの?3V1 (2013/9/5 21:58:26) |
エルピー・プル | > | あ、そうなんだ。理沙とバイクで2部位だからね。 (2013/9/5 21:58:27) |
ペリーヌ | > | なるほど。外してもラッキーでしたわね。 (2013/9/5 21:58:42) |
エルピー・プル | > | それじゃあ、移動してCにー (2013/9/5 21:58:43) |
GMナズーリン | > | で、CとDとヘイトがフリー (2013/9/5 21:59:00) |
GMナズーリン | > | OK、どうぞー (2013/9/5 21:59:09) |
メルラン | > | あああっ?!Dがフリー>! (2013/9/5 21:59:13) |
エルピー・プル | > | [後衛][プルツー、アザービースト]---約20m---[B、理沙&バイク][C、プル][D][ヘイト] こんな感じ。 (2013/9/5 21:59:40) |
榊野理沙 | > | B (2013/9/5 21:59:52) |
GMナズーリン | > | ああ、大丈夫、プルの移動経路からしてヘイトとDも乱戦に巻き込まれるよ>メルラン (2013/9/5 22:00:01) |
榊野理沙 | > | Bの位置にペリーヌがいるね。 (2013/9/5 22:00:06) |
エルピー・プル | > | 魔力撃使って (2013/9/5 22:00:10) |
エルピー・プル | > | 2d6+8 → (2 + 4) + 8 = 14 (2013/9/5 22:00:18) |
エルピー・プル | > | 2d6+8 → (2 + 6) + 8 = 16 (2013/9/5 22:00:21) |
エルピー・プル | > | 当たって (2013/9/5 22:00:25) |
エルピー・プル | > | 2d6 → (4 + 4) = 8 (2013/9/5 22:00:26) |
エルピー・プル | > | 2d6 → (5 + 2) = 7 (2013/9/5 22:00:29) |
エルピー・プル | > | 17点、18点。 (2013/9/5 22:00:49) |
GMナズーリン | > | Cミンチになったよw! (2013/9/5 22:01:05) |
ペリーヌ | > | ミンチよりひでぇや…ですの。(今日二回目。 (2013/9/5 22:01:21) |
エルピー・プル | > | かけらぐらい入れておけば良かったのに(汗) (2013/9/5 22:01:25) |
メルラン | > | 怖いわー人間怖いわー (2013/9/5 22:01:30) |
榊野理沙 | > | ミンチカツ (2013/9/5 22:01:39) |
メルラン | > | じゃあ私ねー39m全力移動でヘイトに接近ー (2013/9/5 22:01:56) |
エルピー・プル | > | [ペリーヌ][プルツー、アザービースト]---約20m---[B、理沙&バイク][C、D、ヘイト、プル、メルラン] (2013/9/5 22:02:23) |
GMナズーリン | > | い、いや、流石に召還者居るからかけらはきついかなと>プル (2013/9/5 22:02:23) |
エルピー・プル | > | あれ、ごめん (2013/9/5 22:02:32) |
GMナズーリン | > | OK、これで全員行動終了だね? (2013/9/5 22:02:41) |
エルピー・プル | > | [プルツー、アザービースト]---約20m---[B、理沙&バイク、ペリーヌ][C、D、ヘイト、プル、メルラン] (2013/9/5 22:02:49) |
プルツー | > | どうぞ (2013/9/5 22:03:00) |
エルピー・プル | > | 後衛が一人しかいなかった! (2013/9/5 22:03:02) |
ペリーヌ | > | 私はOKですわ。 (2013/9/5 22:03:04) |
榊野理沙 | > | きゃもーん (2013/9/5 22:03:08) |
GMナズーリン | > | OK、まずアザービーストの判定から回避どうぞー>プルツー (2013/9/5 22:03:45) |
プルツー | > | 2D6 → (2 + 4) = 6 (2013/9/5 22:04:17) |
プルツー | > | 7足りない (2013/9/5 22:04:21) |
GMナズーリン | > | 2D6+5 → (1 + 3) + 5 = 9 (2013/9/5 22:04:31) |
プルツー | > | カキン! (2013/9/5 22:04:37) |
榊野理沙 | > | それ足りないって言うレベル……? (2013/9/5 22:04:38) |
GMナズーリン | > | あ、ノーダメ…w (2013/9/5 22:04:43) |
エルピー・プル | > | 硬い…… (2013/9/5 22:05:35) |
GMナズーリン | > | では、次は………ヘイト「神官が前に来たな、お前たち!奴の精神力をうばえぇぇぇ!」と号令をかけ残った神官二人がメルランに『マナ・シンク』! (2013/9/5 22:05:52) |
榊野理沙 | > | めるぽー!! (2013/9/5 22:06:05) |
メルラン | > | 「にゅにゅおおおおおー?!」 (2013/9/5 22:06:38) |
プルツー | > | メルランの脳みそが、ちゅるちゅるされてる!? (2013/9/5 22:07:00) |
GMナズーリン | > | 固定値12の精神抵抗プリーズ♪ (2013/9/5 22:07:16) |
エルピー・プル | > | 大丈夫、このターンまでだから。 (2013/9/5 22:07:18) |
メルラン | > | 2d6+12 → (4 + 4) + 12 = 20 (2013/9/5 22:07:26) |
メルラン | > | 2d6+12 → (2 + 5) + 12 = 19 (2013/9/5 22:07:31) |
榊野理沙 | > | だめー!!そんな脳みそ吸い取ったら!!あんたたちもおかしくなっちゃうよー!! (2013/9/5 22:07:33) |
メルラン | > | なんてことなかったわ! (2013/9/5 22:07:40) |
GMナズーリン | > | MPダメージは (2013/9/5 22:07:45) |
ペリーヌ | > | ブラクザバスとラーリスを信仰してるんですのね、こいつら。 (2013/9/5 22:07:55) |
GMナズーリン | > | 4D6 → (5 + 4 + 4 + 5) = 18 (2013/9/5 22:07:58) |
エルピー・プル | > | 精神抵抗力の時点で上回っている…… (2013/9/5 22:07:58) |
GMナズーリン | > | 8の8、半減して4ずつMPダメージだが…これFプロ乗るかい? (2013/9/5 22:08:55) |
メルラン | > | MPは乗らないはずよー8点もらうわねー (2013/9/5 22:09:07) |
GMナズーリン | > | で、ヘイトは…今度は『サモン・アンデッド』!また真ん中の位置に! (2013/9/5 22:09:47) |
プルツー | > | MPだからじゃなくて、「呪い」属性だから軽減出来ないんだ。 (2013/9/5 22:09:49) |
エルピー・プル | > | これが、私へのHPダメージ8点だったら結構な脅威だったタイミングなんだけど(笑) やっぱりメルランを呼んでおいて良かった。 (2013/9/5 22:10:07) |
GMナズーリン | > | 2d6+10 → (4 + 5) + 10 = 19 (2013/9/5 22:10:11) |
プルツー | > | 基本的にPLが使える防御は、毒・病気・呪いの属性がついてると、軽減できない。 (2013/9/5 22:10:22) |
榊野理沙 | > | アンデッド……前を倒した分、後ろに送られてる気がするんだけど? (2013/9/5 22:10:34) |
エルピー・プル | > | 何が出てくるのかな。 (2013/9/5 22:10:52) |
プルツー | > | 「まあ、私とアザーは仲良しだから大丈夫だ。 アンデッドが毒とか魔法とか使わなければむしろこっちに来いと言いたい」 (2013/9/5 22:11:03) |
GMナズーリン | > | かぼちゃ頭の鎌を持った魔物が召還されました、知識判定13/17をー (2013/9/5 22:11:16) |
プルツー | > | ぶ! (2013/9/5 22:11:20) |
エルピー・プル | > | 2d6+4 → (5 + 1) + 4 = 10 (2013/9/5 22:11:24) |
メルラン | > | 2d6 → (4 + 2) = 6 (2013/9/5 22:11:24) |
プルツー | > | 2d6+9 → (2 + 1) + 9 = 12 (2013/9/5 22:11:27) |
ペリーヌ | > | 2d6+4 → (6 + 6) + 4 = 16 (2013/9/5 22:11:32) |
エルピー・プル | > | なんだっけ、これ (2013/9/5 22:11:33) |
プルツー | > | 私の魔物知識判定の目ってorz (2013/9/5 22:11:44) |
ペリーヌ | > | クリティカルですけど弱点抜けないんですの? (2013/9/5 22:11:48) |
プルツー | > | ジャック・オ・ランタンだな。 (2013/9/5 22:11:49) |
榊野理沙 | > | 【こまり「あー、この間のソロの時にあったよー。」】 (2013/9/5 22:11:52) |
榊野理沙 | > | 2D6+7 → (4 + 2) + 7 = 13 (2013/9/5 22:11:58) |
榊野理沙 | > | ライダーが無かったら抜けなかった。 (2013/9/5 22:12:11) |
プルツー | > | こいつ、真語・操霊を6LVで使うから厄介なんだ。 ……もちろんGMも管理が大変という意味でやっかいだ。 (2013/9/5 22:12:38) |
GMナズーリン | > | ペリーヌ自動成功で弱点ぶちぬきしたwルルブ2の265ページ・ジャックオーランタンだよー (2013/9/5 22:12:40) |
エルピー・プル | > | ちょっとまってー (2013/9/5 22:12:46) |
エルピー・プル | > | レベル未満のやつしか呼べないよ。同レベルだから駄目ー (2013/9/5 22:13:18) |
GMナズーリン | > | うん?レベル以下になってるけど?(ルルブ見ながら)>プル (2013/9/5 22:14:00) |
ペリーヌ | > | じゃあ呼び出し直しですわね。 (2013/9/5 22:14:03) |
メルラン | > | アンデットは7になると全然違うけど逆もまた然り…… (2013/9/5 22:14:07) |
エルピー・プル | > | 誤記だったらしいの。エラッタで変わった。 (2013/9/5 22:14:38) |
GMナズーリン | > | ……改訂版2だと未満になってるのか、じゃあ呼び直しだな (2013/9/5 22:14:54) |
GMナズーリン | > | じゃあ、杖を持った知的そうなグールが呼び出されたね、知識は10/15だけど、さっきの判定そのままでいいから改訂版ルルブ1の391、グールメイジとわかってOK (2013/9/5 22:16:48) |
エルピー・プル | > | はーい。いきなりごめんね(汗) (2013/9/5 22:17:44) |
プルツー | > | 随分楽になった。 (2013/9/5 22:17:53) |
ペリーヌ | > | 軟っこいのばっかりですわね。…まあそんな柔いのに当たらなくて倒せない私もアレですが。 (2013/9/5 22:18:09) |
エルピー・プル | > | 旧ルールブックだと359ページ。 (2013/9/5 22:18:16) |
GMナズーリン | > | なに、流石に強すぎるなとは思ってた(汗)とりあえず、ヘイト二回目は メルランに『マナ・シンク』で (2013/9/5 22:18:32) |
榊野理沙 | > | とりあえず、ペリーヌにB倒して貰ってから、プルツーの援護にまわろっか?(提案 (2013/9/5 22:18:38) |
メルラン | > | 2d6+12 → (6 + 6) + 12 = 24 (2013/9/5 22:18:56) |
メルラン | > | ふんはぁっ! (2013/9/5 22:19:00) |
GMナズーリン | > | 2d6+10 → (3 + 6) + 10 = 19 (2013/9/5 22:19:08) |
榊野理沙 | > | クリティカルだと……? (2013/9/5 22:19:10) |
GMナズーリン | > | ありえん(笑) (2013/9/5 22:19:16) |
GMナズーリン | > | 2d6 → (6 + 2) = 8 (2013/9/5 22:19:22) |
メルラン | > | 「ちょっと信仰心足りてないんじゃないかしらー?」 (2013/9/5 22:19:34) |
GMナズーリン | > | 12の半分、6のMPダメージを (2013/9/5 22:19:48) |
エルピー・プル | > | 同じ7レベルのはずだよ(笑) (2013/9/5 22:20:04) |
GMナズーリン | > | ヘイト「ほう、貴様、サルーイン様を信仰すれば良き神官となれそうだぁ」>メルラン (2013/9/5 22:20:19) |
メルラン | > | 「おやー、ノーフューチャーでノーハッピーな奴は勘弁よー」 (2013/9/5 22:20:57) |
GMナズーリン | > | で、呼ばれたグールメイジは…リープスラッシュをプルにいくよー。固定値14抵抗を>プル (2013/9/5 22:21:45) |
エルピー・プル | > | あれ? プルツーが硬すぎて打撃じゃ無くて魔法で行くのかと思った(笑) こっちに来たのねー。 (2013/9/5 22:22:37) |
GMナズーリン | > | 【位置は確認したから大丈夫、うん】 (2013/9/5 22:22:44) |
エルピー・プル | > | 2d6+9 → (6 + 6) + 9 = 21 (2013/9/5 22:22:51) |
エルピー・プル | > | かんっ (2013/9/5 22:22:55) |
ペリーヌ | > | あらぶるダイスのポーズ。 (2013/9/5 22:23:03) |
榊野理沙 | > | クリティカルの大盤振る舞い!? (2013/9/5 22:23:07) |
GMナズーリン | > | まあ指示ないから自己判断で、傷ついた奴を狙ったって感じだ>プル (2013/9/5 22:23:18) |
プルツー | > | 抵抗6ゾロが連打されてる! (2013/9/5 22:23:18) |
GMナズーリン | > | 2d6 → (5 + 5) = 10 (2013/9/5 22:23:34) |
エルピー・プル | > | きゃー (2013/9/5 22:23:38) |
榊野理沙 | > | 5ゾロ……(がくがくぶるぶる) (2013/9/5 22:23:50) |
GMナズーリン | > | 15の半分、8からFプロ分ひいて7かな?>プル (2013/9/5 22:24:09) |
エルピー・プル | > | 敵がメルランのMP削りに行ってなかったら死んでた。 (2013/9/5 22:24:39) |
GMナズーリン | > | 【これ抵抗できてなかったら割と死し累々になってそうだな…】 (2013/9/5 22:25:01) |
エルピー・プル | > | で、メルランは魔法封じだとして、ペリーヌか私のどちらかがHP回復をしないといけない。 (2013/9/5 22:25:06) |
エルピー・プル | > | ペリーヌに何か方針があるなら、私はヒーリング・バレット×2という技があるの。 特になかったら私を回復して欲しいー。 (2013/9/5 22:26:02) |
ペリーヌ | > | じゃあ、下手に当たらないよりは回復したほうが良いでしょうし私が回復しますわね>プルさん (2013/9/5 22:26:18) |
ペリーヌ | > | 同じエリアに理沙さんいますしBは問題なく倒せるはずですわ。 (2013/9/5 22:26:37) |
榊野理沙 | > | じゃあ、Bが生まれて来た事を後悔させるのがあたしの役目だね。 (2013/9/5 22:26:46) |
プルツー | > | なら、私はこのラウンドは離脱宣言して、次にみんなと同じ乱戦エリアで支援をしよう。 (2013/9/5 22:26:57) |
GMナズーリン | > | もう得体の知れない物になってるがね>神官 (2013/9/5 22:27:10) |
榊野理沙 | > | 離脱宣言かー。2vs2で乱戦形成させてその間をすり抜けさせるのも手だけどー。(バイクとライダーで2vs2ならできるよね。) (2013/9/5 22:27:54) |
プルツー | > | 20mだと支援が届かないのが難点で(汗) (2013/9/5 22:28:20) |
ペリーヌ | > | で、誰から動きますの?何もなければ私がプライマリィ・ヒーリングでプルさん回復しますが。 (2013/9/5 22:28:20) |
プルツー | > | なので、私は離脱宣言しておく。 みんな、頑張ってくれ。 (2013/9/5 22:28:32) |
GMナズーリン | > | まあこちらのターンは終わったからそちらの行動を(と言ってもヘイトが抵抗ミスったら流石に『勝ったでいい』になるがw) (2013/9/5 22:28:56) |
榊野理沙 | > | よし、Bに攻撃指令?で、あたしはそのまま殴ろう。 (2013/9/5 22:29:34) |
ペリーヌ | > | お願いします。>理沙さん (2013/9/5 22:29:49) |
GMナズーリン | > | OK、判定どうぞー (2013/9/5 22:29:56) |
榊野理沙 | > | んじゃ、まずはさっきの状態からのアクセルから……馬から行くよー。 (2013/9/5 22:30:09) |
榊野理沙 | > | 2D6+5 → (5 + 5) + 5 = 15 (2013/9/5 22:30:14) |
榊野理沙 | > | 2D6+4 → (6 + 1) + 4 = 11 (2013/9/5 22:30:19) |
GMナズーリン | > | 命中、ダメージどうぞー (2013/9/5 22:30:29) |
榊野理沙 | > | (ぎゃりぎゃりぎゃりー。アクセルふかして、そのまま地面を走るかのように、Uターンしてスピアでの殴り体制に。)11ダメージ進呈(バイク) (2013/9/5 22:31:15) |
GMナズーリン | > | OK、神官Bも消滅したよw メルランは大丈夫かな? (2013/9/5 22:31:51) |
榊野理沙 | > | 「ま、まって、スピアで殴る前に死なないでよー!!もう!」消滅したBに文句言っておこう (2013/9/5 22:32:25) |
メルラン | > | 大丈夫よー?でも順番的に最後だと思うのよー (2013/9/5 22:32:42) |
プルツー | > | じゃ、プルの攻撃とペリーヌによる回復判定だ。 (2013/9/5 22:33:01) |
エルピー・プル | > | 先に魔法封じやってくれてたら、「こいつには攻撃しなくていい」と判断できるんだけど。 (2013/9/5 22:33:09) |
ペリーヌ | > | では私がプライマリィ・ヒーリングを。固定値は裏切らない。(こく) (2013/9/5 22:33:14) |
メルラン | > | 了解よー (2013/9/5 22:33:26) |
ペリーヌ | > | 2d6+8 → (1 + 2) + 8 = 11 (2013/9/5 22:33:28) |
エルピー・プル | > | [プルツー、アザービースト]---約10m---[ゾンビグール]---約10m---[理沙&バイク、ペリーヌ][C、D、ヘイト、プル、メルラン] ※ファイア・ウェポン(打撃ダメージ+2)、フィールド・プロテクション(被ダメージ-1)、カウンター・マジック(精神抵抗+2) (2013/9/5 22:33:36) |
メルラン | > | ペリーヌちゃんの後で動くわねー (2013/9/5 22:33:38) |
ペリーヌ | > | あ、あぶない…12点プルさん回復ですわ。 (2013/9/5 22:33:45) |
エルピー・プル | > | はーい。 (2013/9/5 22:33:54) |
メルラン | > | じゃあ……フェイスインジゲイト! (2013/9/5 22:34:09) |
メルラン | > | ヘイトにー (2013/9/5 22:34:17) |
メルラン | > | 2d6+10 → (4 + 5) + 10 = 19 (2013/9/5 22:34:22) |
エルピー・プル | > | 全体魔法だよー (2013/9/5 22:34:28) |
エルピー・プル | > | 術者を中心に半径5m (2013/9/5 22:34:35) |
GMナズーリン | > | 2d6+10 → (2 + 2) + 10 = 14 (2013/9/5 22:34:43) |
GMナズーリン | > | あっ (2013/9/5 22:34:51) |
エルピー・プル | > | あっ (2013/9/5 22:34:55) |
榊野理沙 | > | あっ (2013/9/5 22:34:59) |
ペリーヌ | > | あっ (2013/9/5 22:35:02) |
メルラン | > | 「ドマイナーな神の癖に生意気よー」 (2013/9/5 22:35:03) |
プルツー | > | あっ (2013/9/5 22:35:18) |
エルピー・プル | > | CとDを一気に無力化して、あとはヘイト一人だけ、という状況に持って行くつもりがー (2013/9/5 22:35:19) |
メルラン | > | えっと……やらかしちゃった? (2013/9/5 22:35:45) |
ペリーヌ | > | 「さすがはメジャーゴッドですわね…Dとヘイトは限定魔法使えないはずですし、これで詰みですわね。」 (2013/9/5 22:35:46) |
GMナズーリン | > | …………勝ったでOK 今度からインジケイト対策もとらないとorz (2013/9/5 22:36:04) |
プルツー | > | もうアンデッドもアザービーストも呼べないな。(なむ) (2013/9/5 22:36:06) |
榊野理沙 | > | 「問題はあの場所から抜け出して合流しようとしているプルツーが無事に抜けられるかだよね……?」 (2013/9/5 22:36:21) |
エルピー・プル | > | 「特殊神聖魔法以外も使える」でいいのに!(汗) >対策 (2013/9/5 22:36:27) |
メルラン | > | 前衛プリーストはコアーシブとインジゲイトが最大限に活かせるのよね; (2013/9/5 22:36:37) |
プルツー | > | 勝ったでいいなら、普通に剥ぎ取りタイムだな♪ (2013/9/5 22:36:41) |
ペリーヌ | > | 剥ぎ取り剥ぎ取り。 (2013/9/5 22:36:50) |
エルピー・プル | > | アザービーストとメイジグールはわざわざ剥ぎ取られるために出てきたような…… (2013/9/5 22:37:05) |
榊野理沙 | > | 剥ぎ取り剥ぎ取り。(Bをやりでつんつんしつつ) (2013/9/5 22:37:11) |
メルラン | > | 流石に教義的に生かしておけないからNice boatよー<ヘイト (2013/9/5 22:37:20) |
榊野理沙 | > | うん、続行してみたら案外違う方向に転がりそうだよね。 (2013/9/5 22:37:35) |
ペリーヌ | > | では私が神官Aを。 (2013/9/5 22:38:03) |
プルツー | > | フォースエクスプロージョンとかあるしね<続行してみたら (2013/9/5 22:38:15) |
GMナズーリン | > | ヘイト「ばかな、この私が…だがその戦いかた、お ぼ え た ぞ」と言いながらぐじゃっと溶けて消えて行くヘイト…剥ぎ取りタイムは…とりあえずアザービーストとグールメイジはそのまま。魔術師達とヘイトは『出目2~8 なし』『出目9~ 穢れの肉塊、300G』で (2013/9/5 22:38:31) |
榊野理沙 | > | と、言う訳で負けを認めるのは早い!(励まし励まし) (2013/9/5 22:38:41) |
エルピー・プル | > | 売れるの(汗) 研究材料とか? (2013/9/5 22:38:49) |
エルピー・プル | > | じゃ、私がヘイトにー。 (2013/9/5 22:38:56) |
ペリーヌ | > | 2d6 → (4 + 1) = 5 (2013/9/5 22:39:00) |
エルピー・プル | > | 2d6+1 → (2 + 4) + 1 = 7 (2013/9/5 22:39:01) |
エルピー・プル | > | がくり。 (2013/9/5 22:39:06) |
ペリーヌ | > | 何もありませんでした。 (2013/9/5 22:39:07) |
GMナズーリン | > | 研究材料だね、主にw (2013/9/5 22:39:16) |
プルツー | > | じゃ、私は神官Bで (2013/9/5 22:39:22) |
プルツー | > | 2D6 → (2 + 4) = 6 (2013/9/5 22:39:26) |
プルツー | > | なかった (2013/9/5 22:39:29) |
メルラン | > | 私はCねー (2013/9/5 22:39:31) |
メルラン | > | 2d6 → (4 + 1) = 5 (2013/9/5 22:39:33) |
榊野理沙 | > | バイクのタイヤ痕だらけの神官Bを…… (2013/9/5 22:39:34) |
エルピー・プル | > | 気を取り直してアザービーストを (2013/9/5 22:39:50) |
エルピー・プル | > | 2d6+1 → (5 + 5) + 1 = 11 (2013/9/5 22:39:53) |
ペリーヌ | > | BじゃなくてDじゃありませんの?>理沙さん(Bはプルツーさんが振りました) (2013/9/5 22:40:00) |
榊野理沙 | > | タイヤでの攻撃で肉塊もなかったんだね。<神官B>プルツー (2013/9/5 22:40:04) |
エルピー・プル | > | 悪魔の牙。300G (2013/9/5 22:40:11) |
2013年08月30日 22時44分 ~ 2013年09月05日 22時40分 の過去ログ
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