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2009年02月08日 16時33分 ~ 2009年02月09日 20時36分 の過去ログ
過去ログでは上から下の方向に発言を表示しています

にゅきじゃあ枝ストーリーで対応ってことで 矢印は幹方面で○  割と お手軽にできていいね^^   (2009/2/8 16:33:10)

Dで、難しいことは考えず各部屋(ブロック)ごとに1イベント   (2009/2/8 16:33:34)

にゅきてゆかダンジョンは 世界樹の迷宮みたいがいいですっ   (2009/2/8 16:34:01)

D部屋(ブロック)としたのは、通路や扉など部屋の外でイベントがあるものを考慮してってとこか   (2009/2/8 16:34:05)

Dほうほう。それはあとで調べる   (2009/2/8 16:34:13)

Dあ、そういや昔ダンジョン作成用のサイコロとかあったよねw   (2009/2/8 16:34:30)

D目のとこに通路とか分岐路とか書いてあるやつw   (2009/2/8 16:34:44)

にゅきそんなに物騒でなくて ちょいちょい人が入れて でもヤバイとこも合って、、 だから色々依頼があったりで 冒険者の生計が成り立つ感じになんないかなw   (2009/2/8 16:35:03)

Dなるほど。訓練ダンジョンじゃなく、か   (2009/2/8 16:35:41)

Dそれはそれで採用   (2009/2/8 16:35:57)

にゅき訓練も一環でできるし、 依頼も 採取系から救出・討伐 いろいろできるしっ   (2009/2/8 16:36:11)

Dうんうん   (2009/2/8 16:36:28)

にゅき依頼系って 単発・お手軽~w   (2009/2/8 16:36:37)

Dダンジョンが森とかだっていいわけだしな   (2009/2/8 16:36:39)

D森の中から薬草を探し出せ!的な   (2009/2/8 16:37:02)

にゅきそーそー^^   (2009/2/8 16:37:09)

D某MMOじゃないが、きのこ2種類集めてそれぞれ点数がついてて、何点以上なら合格で~とw   (2009/2/8 16:37:32)

Dそうするとそういうポイントシステムあってもいいねぇ・・・   (2009/2/8 16:37:54)

Dこれははるに相談しておこう   (2009/2/8 16:38:00)

Dそのポイントで特別なアイテム買ったりとかw   (2009/2/8 16:38:24)

D設定ポイントw   (2009/2/8 16:38:36)

にゅきだから ダンジョンが なんかこー 安全地帯と危険地帯が錯綜してて、旧世界の遺産的な廃墟、、みたいなのではどう?   (2009/2/8 16:38:38)

Dうんうん。面白いかもしれない。   (2009/2/8 16:38:48)

にゅきポイントシステムだったら メイン反映しても たのしーねw   (2009/2/8 16:38:58)

Dちなみに、面白くなくても「それは面白いかも!」とか言っとくと他の人のやる気向上につながりますw   (2009/2/8 16:39:10)

にゅき活性化になるねー ポイント=出席率だしw   (2009/2/8 16:39:23)

Dだね~   (2009/2/8 16:39:30)

Dマスターやった人にももちろんポイント進呈で・・w   (2009/2/8 16:39:47)

にゅきちなみに、は わかってるからいっちゃだめw   (2009/2/8 16:40:10)

にゅきマスターにポイントは かなりいいw   (2009/2/8 16:40:48)

Dそれは面白いかも!じゃあ、こういう風にやってみたらいいんじゃない?   (2009/2/8 16:40:56)

Dそうして結局自分の意見を通すw   (2009/2/8 16:41:06)

Dマスターやる人が居てこそ始まるしねw   (2009/2/8 16:41:23)

にゅきうん  あたし そのスタンスでいよーとは 努力してはいる・・けど まぁ まだまだですw   (2009/2/8 16:41:31)

Dダンジョン作成のバックボーンあれば初心者でもやりやすいし。ボードゲーム感覚   (2009/2/8 16:41:45)

にゅきマスターが固定じゃないほうがいいしねっ   (2009/2/8 16:41:51)

にゅきうんうん フリーでいてお手軽設定ってのが ポイントだねー    (2009/2/8 16:42:26)

Dあとはログを提出とは言わないけど   (2009/2/8 16:42:59)

にゅきボードゲーム感覚にするには 予備知識を ぱっと見でわかるようなテキストがひつよう?w   (2009/2/8 16:43:09)

D俺のブログあたりにシナリオ内容と結果を書いておくと良いかも   (2009/2/8 16:43:22)

にゅきうんうん 冒険レポートねっ あぁ!参加したかった!と なるw   (2009/2/8 16:43:44)

Dそうそうw あ、何時ごろやってたんだ、とか   (2009/2/8 16:43:57)

Dで、ポイントでスキルとか買えるようにして   (2009/2/8 16:44:17)

Dスキルもブースト系とか無効系とかサポート系とか   (2009/2/8 16:44:35)

にゅきスキルは 色々考案したいっ バランスはわかんないけど アイデアはいっぱいw   (2009/2/8 16:44:49)

D基本タイプ決めて、使うときはキャラにあわせた設定に変える、と   (2009/2/8 16:44:53)

にゅきうんうん 名前はオリジナルでもいいし 個性出るねw   (2009/2/8 16:45:09)

Dたとえば俺のもってる個人スキルは致死ダメージの魔法攻撃を1回無効化   (2009/2/8 16:45:15)

にゅきふむふむ   (2009/2/8 16:45:22)

Dそういったパターンを作っておいても良いかも。   (2009/2/8 16:45:48)

Dで、強さによって必要なポイントが違ってくる   (2009/2/8 16:46:04)

にゅき幾つかレシピを提示しといてさ   (2009/2/8 16:46:11)

にゅきそれを うまい事 盛って来てもらって わかる人が調整、、ってのは。。無理?   (2009/2/8 16:46:45)

Dもちろんそれでいいんじゃないかな?   (2009/2/8 16:46:54)

Dわかりやすく定番メニューを用意しとくけど   (2009/2/8 16:47:28)

D特別オーダーもありですよ、と   (2009/2/8 16:47:35)

にゅきそしたら 回復系・バフ・デバフ系・攻撃系 みたいなジャンルで レシピと   (2009/2/8 16:47:41)

にゅきそーそー その定番とを並べとくと   (2009/2/8 16:47:48)

Dうんうん   (2009/2/8 16:47:51)

にゅきいーかんじになりそう・・   (2009/2/8 16:47:54)

Dバランスとしては   (2009/2/8 16:48:00)

DDを1個増やす、1個減らす、この辺の感覚だろね   (2009/2/8 16:48:14)

にゅきうんうん   (2009/2/8 16:48:32)

にゅきあとさ いっこきになってたのが   (2009/2/8 16:48:45)

D判定に1D6のせます、味方の能力を1D6増やします、敵の能力を1D6下げます   (2009/2/8 16:49:04)

にゅきステータス合計が50固定。。 これは初期段階では ばっちりありだけど   (2009/2/8 16:49:06)

にゅきその辺が ストーリー進行状況で変化する予定は まったくないのかな?   (2009/2/8 16:49:42)

D現状「成長は(システム的に)なし」って話ではあった   (2009/2/8 16:50:02)

D時間大丈夫?   (2009/2/8 16:50:07)

Dただ振り替えは認められてる感じ   (2009/2/8 16:50:23)

にゅきうんうん あとゲイン高い技ほど 成功判定が厳しいとか?   (2009/2/8 16:50:25)

にゅきあ だめw   (2009/2/8 16:50:29)

Dじゃあ今夜はその辺語ろうか^^   (2009/2/8 16:50:46)

にゅきあ 成長とは限らずに、 装備とか ストーリー上 今+されてるとか なんかいろいろ、、 ストーリー完結でリセットーみたいなw   (2009/2/8 16:51:16)

Dいってらっしゃい。赤ちゃんの飛び出しに気をつけてね~。   (2009/2/8 16:51:22)

にゅきあいあい^^   (2009/2/8 16:51:23)

にゅき赤ちゃんてw   (2009/2/8 16:51:32)

Dその辺を一括でポイントを使えるようなシステムを提案してみるw   (2009/2/8 16:51:42)

にゅきあいw では いってきますっ   (2009/2/8 16:51:55)

にゅきまたねーノシ   (2009/2/8 16:52:01)

おしらせにゅきさんが退室しました。  (2009/2/8 16:52:11)

Dまとめると・・・ダンジョン作成ルール(クリア報酬まで)   (2009/2/8 16:52:33)

D獲得したポイントでの特典購入システム   (2009/2/8 16:53:02)

Dこの辺は・・・1つ購入すると1シナリオで1回それを使用可能として   (2009/2/8 16:53:28)

D上限をつけるにせよ、たとえば複数購入も可能ってことにしてもいいよね   (2009/2/8 16:53:45)

D所持スキル『絶対領域』[×3] とか   (2009/2/8 16:54:16)

Dで、その場合も・・・そうだなぁ・・・   (2009/2/8 16:54:46)

Dもってるカードを切るイメージで   (2009/2/8 16:54:57)

D1シナリオ5枚までもっていける、とか   (2009/2/8 16:55:11)

DPC間のレベル差を抑えるのに上限を設けるのは必要だな   (2009/2/8 16:55:55)

D・・・・・・うーん、カウンターを思いついてしまうあたり・・・w   (2009/2/8 16:56:30)

D「える>ヒナタさんにサポートを!」「甘いですよ、える君^^君の応援は・・・俺に向けてください」と、対象を変更するようなスキルも   (2009/2/8 16:57:45)

Dとすうと・・・MTGが参考になるかも・・・   (2009/2/8 16:57:58)

Dとすると   (2009/2/8 16:58:01)

Dダイスの判定が決まったところに「巨大化」打ち込んだり   (2009/2/8 16:59:04)

Dソーサリー、インスタント、エンチャント・・・   (2009/2/8 17:00:07)

D持続スキルは自ターンのみ使用可能で   (2009/2/8 17:00:50)

Dうん・・・これなら煩雑にならないですむかな   (2009/2/8 17:01:09)

Dスキル「清純派」・・・セクハラ攻撃を無効化   (2009/2/8 17:02:52)

Dだから・・・演出上、効果は同じでも   (2009/2/8 17:03:38)

Dスキルとしても魔法としてもアイテムとしてもいいわけだよな   (2009/2/8 17:03:49)

Dたとえば射撃のみに対する防御のロール(成功すれば避けるだけ)にボーナスつくスキルであれば   (2009/2/8 17:05:07)

D忍者キャラなら変わり身の術   (2009/2/8 17:05:24)

D侍キャラなら「居合い」で撃ち落してもいい   (2009/2/8 17:06:33)

D魔術師(精霊使い)なら「風の護り」みたいな   (2009/2/8 17:06:57)

D忍者キャラの話で言えば   (2009/2/8 17:08:17)

D汎用性で認めるか微妙なとこだけど自分の受けたダメージを他の敵に移し変える   (2009/2/8 17:08:52)

D変わり身の術で他のキャラと入れ替わってダメージ与えるなんて演出も出来る   (2009/2/8 17:09:06)

D…え、おぬし忍者好きだろう?い、いや、拙者とくに思い入れはないでござるよ   (2009/2/8 17:09:35)

Dさて、まとめてるようでまとまってない話はこの辺で・・・   (2009/2/8 17:14:32)

おしらせDさんが退室しました。  (2009/2/8 17:14:35)

おしらせDさんが入室しました♪  (2009/2/8 18:33:31)

D噛み切れない裂きイカに苦戦・・・   (2009/2/8 18:34:12)

D行為の難易度をどう設定しようか?   (2009/2/8 18:39:26)

D区切りよく1,5,9を能力の境として   (2009/2/8 18:39:39)

D期待値を足すと   (2009/2/8 18:39:48)

D易8、並12、難16・・・厳しすぎ?   (2009/2/8 18:40:22)

D6,10,14くらいでいいか・・・   (2009/2/8 18:41:53)

Dあとは乱数にした場合にどれくらい幅を持たせるか   (2009/2/8 18:42:18)

D1d6くらいあってもいいんかねぇ・・・   (2009/2/8 18:42:28)

Dそうすると・・・1+3+1d6=4+1d6 , 8+1d6 ,12+1d6   (2009/2/8 18:43:28)

D期待値だと8,12,16よりは難易度が同じか下がることになって   (2009/2/8 18:44:02)

D上回る場合でも+2まで   (2009/2/8 18:44:11)

D並の最大が14,難の最低が13・・・でもこんなもんかな   (2009/2/8 18:44:51)

おしらせえるさんが入室しました♪  (2009/2/8 18:47:01)

えるそのあたりの判定はシナリオごとにGMが基準値をきめておけばOKなんですよ   (2009/2/8 18:47:21)

える多分・・w   (2009/2/8 18:47:24)

えると、それだけ言って夕飯なので退散です   (2009/2/8 18:48:40)

おしらせえるさんが退室しました。  (2009/2/8 18:48:59)

D  (2009/2/8 18:58:03)

D  (2009/2/8 19:16:00)

D部屋ごとに何を用意するか・・・   (2009/2/8 19:25:10)

Dモンスター、罠、アイテム?   (2009/2/8 19:25:46)

D最初は突破せよ~みたいな方が楽かな   (2009/2/8 19:27:08)

Dんー   (2009/2/8 19:40:50)

D1人で考えるの辛いッスー   (2009/2/8 19:40:56)

おしらせにゅきさんが入室しました♪  (2009/2/8 19:52:23)

にゅきじゃああたしがまざる?   (2009/2/8 19:52:32)

Dおぉ   (2009/2/8 19:53:54)

Dおかえり   (2009/2/8 19:53:57)

にゅきたないまぁ^^   (2009/2/8 19:54:18)

にゅきアイテムによる優位性が 出ると常連さん優遇みたいになるからー   (2009/2/8 19:56:17)

Dふむふむ   (2009/2/8 19:56:29)

にゅきアイテムは 基本的に範囲系で 仲間をたすける。。とか 仲間に付与系がいいかもー   (2009/2/8 19:56:47)

にゅきそーすると 頼りになる兄さんですむしw   (2009/2/8 19:57:05)

にゅきずるいー とはならないかなぁ とかw   (2009/2/8 19:57:16)

Dほうほう   (2009/2/8 19:57:19)

Dいや、そういうんじゃなくて   (2009/2/8 19:57:31)

Dアイテムもスキルの一部w   (2009/2/8 19:57:47)

にゅきそしたら ある程度 難易度低くておいしいアイテムでも 安心   (2009/2/8 19:57:53)

にゅき消耗して発動する 魔法効果みたいなものでなくて?   (2009/2/8 19:58:14)

Dうん、だからほら   (2009/2/8 19:58:48)

D1シナリオ1回限りのブーストアイテム   (2009/2/8 19:59:00)

にゅきうん   (2009/2/8 19:59:14)

Dなので常時ブーストされるわけでないので   (2009/2/8 20:00:46)

にゅきいあ 支援・補助系だと 使い勝手高くても いいなぁ って言っただけで   (2009/2/8 20:00:47)

Dんー、だから根本的な考え方で   (2009/2/8 20:00:59)

にゅき肝心なとこで さいころが一個増やせる  とかでしょ?   (2009/2/8 20:01:16)

Dそうそう   (2009/2/8 20:01:20)

D装備アイテムまで流行らない   (2009/2/8 20:01:33)

Dまではやらない   (2009/2/8 20:01:36)

にゅきで、 あまりに強いとよくないから 判定をつけるわけでしょ?   (2009/2/8 20:01:45)

D判定?   (2009/2/8 20:02:44)

Dあくまで演出としてアイテムの形をとるだけよ~   (2009/2/8 20:03:02)

にゅきん・・難易度とか 成功判定とか?   (2009/2/8 20:03:12)

にゅきえーと・・   (2009/2/8 20:03:56)

にゅきじゃあ とりあえずあたしの発言全部リセットでいいですw   (2009/2/8 20:04:09)

にゅきいちお それ理解してるつもりで あえて言ったんだけど どうも 違うようでw   (2009/2/8 20:04:36)

Dほいほい。   (2009/2/8 20:04:41)

Dん、ごめんね、2窓で別な話してるから頭の切り替えが進まない   (2009/2/8 20:05:04)

にゅきそかそかw   (2009/2/8 20:05:19)

D俺の考えとは別なアイテムとしての使い方でもう一度説明してくれるかな   (2009/2/8 20:05:22)

にゅきん・・と まず 枝ストーリーで得たポイントで、アイテムを得る・・というのが前提としてー   (2009/2/8 20:06:01)

Dうんうん   (2009/2/8 20:06:12)

にゅきそのアイテムは プレイヤーが使いたいときに 宣言して 使用した際に 成功判定をダイスでおこない   (2009/2/8 20:06:29)

Dふむふむ   (2009/2/8 20:07:02)

にゅき成功した際、その特典が発動。失敗なら不発。アイテムはその時点で消滅。   (2009/2/8 20:07:15)

にゅきまー 例えば ファイヤーボムとかを投げる使う。 投石とかより+1d効果の攻撃、、とか   (2009/2/8 20:08:26)

Dうん   (2009/2/8 20:08:43)

にゅきそんな感じで 不発なら ただのガラス瓶扱いで 石と同じダメージで 通常攻撃ね。   (2009/2/8 20:09:05)

にゅきそーゆーアイテムを ポイントでいくつもストックできる。   (2009/2/8 20:09:32)

Dふむふむ   (2009/2/8 20:09:47)

にゅきとしたら ポイントの無い人は ちょっと辛いので   (2009/2/8 20:09:49)

Dその点は、アイテムやスキルをカードと考えて、もてる上限を制限かけようかなと思った   (2009/2/8 20:10:18)

にゅきそのアイテム効果を 自分の攻撃力や命中率、とかもアリだけど  周りの仲間の強化のアイテムも設けて   (2009/2/8 20:10:32)

Dキャラとしてとれるだけとっても1シナリオに持ち込めるの5個だけね~と   (2009/2/8 20:10:35)

にゅきうん それは とりあえず まだw   (2009/2/8 20:10:43)

にゅきで 周りに与える強化効果のアイテムのほうが  高い効果を得られるアイテム、にしておくと   (2009/2/8 20:11:15)

にゅきポイントで取得するには そっちのがおいしい。 で 仲間としても 自分を助けてくれるアイテムだから 心強い   (2009/2/8 20:11:47)

Dふむふむ   (2009/2/8 20:12:26)

にゅきっていう アイテムを 考えとくと、 参加率低い人にとっても、何かといいかなー、って     (2009/2/8 20:12:40)

にゅきいつも助けてもらってるから あたしもポイントためよう~ってほうが健全だしw   (2009/2/8 20:12:43)

D使いきりアイテムの場合は味方に使った方が効果が高いような設定、ということでおk?   (2009/2/8 20:13:08)

にゅきそーそーw   (2009/2/8 20:13:14)

にゅきそれでも 自分に使いたい人は そーゆーの買ってもいいけど それはそれで選択肢の一つだから問題ないなぁってw   (2009/2/8 20:13:45)

Dうん   (2009/2/8 20:14:01)

にゅきシステム内で 新人べでてらんの有利不利が 出てしまうようなのは   (2009/2/8 20:14:20)

にゅきちょこっと危険な気がしたので そんな提案w   (2009/2/8 20:14:30)

Dそうさねぇ・・・   (2009/2/8 20:14:39)

Dんー、まず、そうだなぁ・・・   (2009/2/8 20:14:50)

D新人ベテランの差は   (2009/2/8 20:14:57)

D新人さん優遇するのは現状のベテラン側の性格を知ってるから、かな   (2009/2/8 20:15:33)

にゅきうんうん   (2009/2/8 20:16:16)

Dたとえば、ぶっちゃけるよ?   (2009/2/8 20:16:32)

D新人優遇されたら俺は面白くないw 俺TUEEEEEでいいじゃんw   (2009/2/8 20:16:51)

Dという人のために、アイテムの効果でにゅきはバランスとろうとしてるわけだよね   (2009/2/8 20:17:06)

にゅきうん 新たにヘビーユーザーが参戦した場合の危惧・・だから 杞憂の可能性アリでねw   (2009/2/8 20:17:53)

Dなのでまぁ、あくまでバランスとか抜きに言うと   (2009/2/8 20:18:19)

D俺はベテランと新人の間に格差はあって良いと思う   (2009/2/8 20:18:29)

にゅきうん   (2009/2/8 20:18:59)

にゅきんと・・ちょっと これは あたしの性格上の 話になるんだと思うけど   (2009/2/8 20:19:42)

Dほいほい。大歓迎よ^^   (2009/2/8 20:20:03)

にゅきあたしの オレつえーー!って 酔える瞬間はー   (2009/2/8 20:20:19)

Dおう   (2009/2/8 20:20:44)

にゅきあたしが仲間の分の敵までやっつけた! ではなく あたしのお陰で仲間が活躍できた、、のほうが強いw   (2009/2/8 20:20:55)

Dいいことだw   (2009/2/8 20:21:00)

にゅきなので 味方しえんけいは あたしの手柄であり、 それでいて 仲間は見せ場が得られる。   (2009/2/8 20:21:19)

Dうんうん   (2009/2/8 20:21:26)

にゅき仲間の敵までやっつけてあげる。 っていう状況とは  結果同じでも  あたしの活躍度は雲泥w   (2009/2/8 20:21:46)

Dそりゃねぇ・・・   (2009/2/8 20:21:57)

D見せ場を作りあうのは好きだなぁ   (2009/2/8 20:22:04)

にゅきそんな かんじのベテラン有利アイテムだと   (2009/2/8 20:22:12)

D不意打ち大好きな人にぶち壊されたことあるけどw   (2009/2/8 20:22:18)

にゅき新人さんにとっても 心強いし  自分も助けられるようになろーって  思ってくれるといいなぁ   (2009/2/8 20:22:35)

にゅきあららw   (2009/2/8 20:22:47)

にゅきあたしの頼りになる理想のDさん像は   (2009/2/8 20:23:08)

Dうん   (2009/2/8 20:23:22)

にゅき颯爽と現れてあたしが戦ってる敵をやっつけてくれるより  後ろから的確に助言してくれるほうがww   (2009/2/8 20:23:47)

にゅきかっこいいーって 思えるしw   (2009/2/8 20:23:59)

Dいいねぇw 助言スキルw   (2009/2/8 20:24:02)

にゅきそんなアイテム あるといいなぁ なんていう提案ねw   (2009/2/8 20:24:09)

Dアイテムじゃなくてスキルでいい気がしてきたw   (2009/2/8 20:24:22)

D<助言   (2009/2/8 20:24:26)

にゅきたしかにw   (2009/2/8 20:24:28)

Dただ支援スキルは充実すると   (2009/2/8 20:24:39)

D強い敵を出しやすくなるのでありがたいw   (2009/2/8 20:24:46)

にゅきそれだと 自分は戦いながら 仲間を支える、、みたいなかっこいい演出もできるねーw   (2009/2/8 20:24:49)

にゅき  (2009/2/8 20:24:49)

にゅきふむふむ   (2009/2/8 20:24:57)

にゅきまぁ ひとつの提案です。 アリかナシかは 煮詰めてくだんかいで取捨でいいかんじ   (2009/2/8 20:25:33)

Dうんうん   (2009/2/8 20:25:38)

にゅきあと アイテムについては   (2009/2/8 20:26:07)

にゅき効果だけで 名前や形状や演出は 各自、、でいいのかな?   (2009/2/8 20:26:37)

Dそゆこと   (2009/2/8 20:26:46)

にゅきそのままアイテムってかたちでもいいし 技みたいな形態とってもいいんだよね?   (2009/2/8 20:27:01)

D毎シナリオ使える代わりに習得コストが高いか   (2009/2/8 20:27:15)

D使いきりだけど安く手に入るか、みたいな   (2009/2/8 20:27:29)

にゅきうんうん   (2009/2/8 20:27:39)

Dそうするとあまり参加できない人はアイテムと言うかたちにして   (2009/2/8 20:28:09)

D常連として長くやれる人は我慢してスキルを覚える、とか   (2009/2/8 20:28:27)

にゅきだねー  個性の意味では 毎シナリオアイテムは いい感じだし。 使い切りなら お手軽アイテムで ちょっとしたことで手に入る・・s使い分けw   (2009/2/8 20:28:34)

Dプレイスタイルも選べますw   (2009/2/8 20:28:35)

にゅきだねだねー   (2009/2/8 20:28:44)

にゅきなんか かなり よさそーだとおもうw 枝のシステムのガ 奥深くなりそうw   (2009/2/8 20:29:18)

D成長要素は続けるならやっぱ欲しいしさw   (2009/2/8 20:29:48)

Dコストは高いが能力値そのもの上がるようにしたって良いと思うのよね   (2009/2/8 20:29:59)

にゅきこれをマトメて、wikiに投稿?   (2009/2/8 20:30:01)

にゅきうんうん   (2009/2/8 20:30:16)

Dいやいや、これから具体的に定番を出していくのよ?   (2009/2/8 20:30:20)

にゅきあ、、うん 今投稿じゃなくて、 えーと まとめてじゃなくて、 煮詰めてw   (2009/2/8 20:30:51)

Dうむ   (2009/2/8 20:30:58)

Dとりあえず初級スキルのみ実装って感じだねw   (2009/2/8 20:31:27)

にゅきうん そだね^^   (2009/2/8 20:31:40)

Dそうすると・・・まずバフ、デバフ   (2009/2/8 20:32:16)

にゅき例えばどんな感じかなぁ やはり プチ回復。 ダメージダイス+1 命中ダイス+1  とか?   (2009/2/8 20:32:21)

Dうん、回復もだね   (2009/2/8 20:32:33)

にゅきうん デバフアイテムは 各自面白い名前になりそーだww   (2009/2/8 20:32:42)

Dとりあえず、一つ決めたいのが   (2009/2/8 20:33:34)

D1d6の修正くらいでいいよね   (2009/2/8 20:33:47)

D固定値とかにするより   (2009/2/8 20:33:55)

Dどっちがいいんだろ?   (2009/2/8 20:33:59)

にゅきじゃあ デバフA『10ポイント』 とかデバフB『20ポイント』とかで 出展してお買い上げして 使うとき演出を面白く、、かな?   (2009/2/8 20:34:05)

D使うときというよりは   (2009/2/8 20:34:41)

にゅきんー・・そのへんちょっと 模擬る? バランス数値は あたしは 想像つかないw   (2009/2/8 20:34:42)

D買うときに決定、かな   (2009/2/8 20:34:46)

Dまぁいきなり増やしすぎずに徐々に増やす方が良いと思うのよね   (2009/2/8 20:35:25)

にゅきふむふむ   (2009/2/8 20:35:29)

D種類多すぎても処理しきれないw   (2009/2/8 20:36:16)

Dで、俺が考えたのが   (2009/2/8 20:36:25)

にゅき回復が とりあえず一番楽かな? ブレが少なそう   (2009/2/8 20:36:28)

にゅきうん   (2009/2/8 20:36:31)

Dインタラプトでのバフ、デバフ、これって実は   (2009/2/8 20:36:38)

Dどっちでもそう大差ないじゃん?w   (2009/2/8 20:36:48)

にゅきアイテムはA-Zで記号化して 説明書に効果記載。。なら プロフにかけるよね5つくらいなら   (2009/2/8 20:37:03)

にゅきふむふむ   (2009/2/8 20:37:35)

D無理に書かないでも良いんじゃないかな。PCが開始時に「今回はこれもってます」くらいで   (2009/2/8 20:37:39)

にゅきけどデバフは 相手の長所削りで バフは長所伸ばしで それぞれ防御と攻撃特化じゃない?   (2009/2/8 20:38:22)

にゅき開始時に宣言ね   (2009/2/8 20:39:00)

にゅきまぁ どうせ個人管理だから それで十分かw   (2009/2/8 20:39:17)

Dでも判定時に使うから結局一緒w   (2009/2/8 20:39:37)

にゅき心強化で ダメージアップ~ とかにはならない?   (2009/2/8 20:40:13)

Dたとえば俺が魔法を撃つ   (2009/2/8 20:40:51)

D2d6 → 4 + 2 = 6  (2009/2/8 20:40:53)

D11だ   (2009/2/8 20:41:00)

Dこれで相手が8だったとする   (2009/2/8 20:41:06)

D11-8=3 勝ち +5して8点のダメージ   (2009/2/8 20:41:23)

Dこれ、俺にバフか敵にデバフして計算してみ   (2009/2/8 20:41:36)

にゅきあ、、同じ部分下げるならそうだけどっ 任意ならって意味w   (2009/2/8 20:41:51)

にゅきたとえば 相手が体つよくて 肉体派! こっちは魔法使いっだとしたら、、 デバフなら相手の体削って防御重視。 バフなら魔法で とどめさせるから心アップ  とかかなぁ、、なんてw   (2009/2/8 20:43:56)

Dあー、デバフねぇ   (2009/2/8 20:44:28)

Dバフもか。持続効果のならそうだね   (2009/2/8 20:44:42)

にゅき全部のすうちが3さがるー とかなら 一緒かもだけどw   (2009/2/8 20:44:48)

D今インタラプトでの考えてた   (2009/2/8 20:44:52)

Dうん。でもそれもそれぞれに対してスキルが良いとおもう   (2009/2/8 20:45:03)

D3能力値の上げ下げでトータル6スキル   (2009/2/8 20:45:15)

Dそれとは別にダメージアップ、ダメージダウン、と   (2009/2/8 20:45:35)

にゅきうん   (2009/2/8 20:45:52)

Dダメージコントロールは全種有効だけど判定には関わらない   (2009/2/8 20:46:08)

Dで、何ターンとか処理面倒なので1判定時のみって考えたのよ。どうだろう   (2009/2/8 20:46:25)

にゅき持続って言うか こっちの攻撃+相手の攻撃=の1ターン。。ってかんがえで インタラプトと、勘違いしてたかな あたしがw   (2009/2/8 20:46:54)

にゅきうん ややこしーから そのほうがいいと思う 同時に数人がいくつも使ったら 誰がいつ切れるのか わかんなくなりそうww   (2009/2/8 20:47:35)

Dうんうん^^   (2009/2/8 20:48:01)

にゅきあ、、でも アイテム購入時に名前決めるなら、、何処のステ下げるかもその時点で決めないとだめだね   (2009/2/8 20:48:57)

にゅき体下げるなら 相手をよろめかせるとか  心下げるなら ののしってへこませるとかw    (2009/2/8 20:49:43)

Dそゆこと   (2009/2/8 20:50:18)

D個性を出すならやっぱりその方が良いかなって   (2009/2/8 20:50:35)

にゅきうんうん アイテムによって 自分の個性育てたりもできるねー   (2009/2/8 20:51:04)

Dまぁ実装するのは初級編ってことにして、さらにあとでポイント取り戻せるようにして検証だね   (2009/2/8 20:52:06)

Dキャラデータも保管する必要がありそうだ…w   (2009/2/8 20:52:24)

にゅきうん   (2009/2/8 20:52:35)

にゅきあたしは 常に メモとってますよー   (2009/2/8 20:52:54)

D「D先輩があたしの胸見てました。える先輩にいいつけちゃいます、まる」   (2009/2/8 20:53:28)

にゅき精神攻撃?w   (2009/2/8 20:54:04)

Dんー、いや、心防御スキルを身につけておこうw   (2009/2/8 20:56:41)

D「あはは、言えばいいじゃないですか^^それくらいのことでどうということはありませんよ…。…………………………………勘弁してくださいOTL」   (2009/2/8 20:57:21)

にゅきうわ すっごい効いてるしっwww   (2009/2/8 20:57:40)

Dだってなぁ…   (2009/2/8 20:58:28)

Dセクハラ攻撃たまに仕掛けるくせに   (2009/2/8 20:58:38)

にゅきその攻撃は効きそうなので めもっておきますww   (2009/2/8 20:58:47)

D相手が真っ向から受けて立つと腰引ける人だもんw   (2009/2/8 20:58:48)

にゅきあははw   (2009/2/8 20:58:54)

Dそゆとこリアルな自分反映させますw ロールプレイしやすいから   (2009/2/8 20:59:22)

にゅきそしてだんだん リアルDが浮き彫りにww   (2009/2/8 20:59:57)

にゅきどんな 効果アイテムつくるー?   (2009/2/8 21:00:48)

にゅきステ変化系と 追加ダメ系と HP回復系?   (2009/2/8 21:01:35)

Dとりあえずその辺かな   (2009/2/8 21:02:02)

D処理が面倒になるのはまだ先ってことで   (2009/2/8 21:02:25)

Dで、効果は全部1d6でいいでしょう。これで検証かな   (2009/2/8 21:04:26)

にゅきデバフは 攻撃時に宣言して 相手のステータスを下げてのち、通常攻撃を開始。 命中判定とダメージに影響。 でいい?   (2009/2/8 21:04:37)

Dそこが難しいところで   (2009/2/8 21:04:54)

D1シナリオ1回だから性能を高く   (2009/2/8 21:05:05)

D判定後でもOK、かなとも思うんだけど、そのへんどう?   (2009/2/8 21:05:19)

にゅき判定後?   (2009/2/8 21:05:45)

D判定値をお互いが振ったあと   (2009/2/8 21:06:05)

Dたとえば3点負けたらそれを確認してから振ったり   (2009/2/8 21:06:18)

にゅきんー・・たしかに、、ちょっとずるい気もするけど 、、せっかくのアイテムをどぶに捨てる可能性は避けたいよねぇ・・・   (2009/2/8 21:07:06)

にゅき判定前に使うとなると、見せ場の使いどころで 効果なし・・とか 寒そうだw   (2009/2/8 21:07:45)

Dそうそう   (2009/2/8 21:08:42)

Dまぁそれがあるとないじゃ違うからねぇ   (2009/2/8 21:10:43)

D勝負どころが出来上がる   (2009/2/8 21:10:56)

にゅきんんー   (2009/2/8 21:11:45)

にゅきアイテムの種類によるよね?   (2009/2/8 21:11:55)

にゅき具体的に一個ずつ決めてくのがいいのかな、 手が空いたら実証しよー   (2009/2/8 21:12:22)

Dとりあえず用語を統一しようか   (2009/2/8 21:15:02)

Dにゅきは使い切りアイテムを煮詰めたいっぽいから   (2009/2/8 21:15:19)

にゅきうん   (2009/2/8 21:15:26)

Dまんまだけど、使いきりのは消耗品、消耗アイテムで   (2009/2/8 21:16:00)

D永続でもてる方はスキルで。   (2009/2/8 21:16:14)

Dスキルと消耗品(アイテム)   (2009/2/8 21:16:31)

にゅき消耗品も スキル演出の使い方ありなんだよね?   (2009/2/8 21:18:42)

Dうん   (2009/2/8 21:21:10)

Dなぜ使い切りなのか難しいとこだけどw   (2009/2/8 21:21:32)

Dたとえば事前にかけておいた防御魔法、なんてのはありだねぇ   (2009/2/8 21:23:12)

にゅきんー・・なんか むつかしー   (2009/2/8 21:24:37)

Dそう?w 自分じゃなくてもLv高い先生とかに魔法かけてもらっておいたとか   (2009/2/8 21:26:52)

にゅきあ、、いや そこの話じゃなくてw   (2009/2/8 21:27:27)

にゅきアイテムバランスを 色々考えて シミュレートしてたw   (2009/2/8 21:27:47)

Dあぁねw   (2009/2/8 21:28:07)

にゅきちょと ごはんおちー   (2009/2/8 21:30:13)

にゅきどろんっ   (2009/2/8 21:30:20)

おしらせにゅきさんが退室しました。  (2009/2/8 21:30:21)

Dほい   (2009/2/8 21:31:35)

Dバランスをとる、よく言われるがこの場合バランスとはなんだろう?   (2009/2/8 21:33:25)

D重心があってこそのバランスです   (2009/2/8 21:33:49)

D無双がしたいかまぞい戦闘がしたいか   (2009/2/8 21:36:53)

Dなにげにいつもいい勝負になるのよねぇ。このシステム。   (2009/2/8 21:37:07)

DROM3…全員顔貸しなさいw   (2009/2/8 21:53:44)

Dふむー   (2009/2/8 22:07:25)

Dんー   (2009/2/8 22:19:54)

D俺、脱ぎますか?^^>ROM   (2009/2/8 22:20:09)

D減ったOTL   (2009/2/8 22:23:28)

Dふむー   (2009/2/8 22:32:06)

Dもっと哀れっぽさ出さないとえるは入ってこないのかな   (2009/2/8 22:45:38)

D入ってこないなら心で攻撃してみましょう…   (2009/2/8 22:51:44)

Dお題『こんなえるはありえない』   (2009/2/8 22:51:58)

Dノーブラでオフショルダーのニットが部屋着   (2009/2/8 22:52:24)

D手ブラで鏡の前に立ち…スタイルチェック   (2009/2/8 22:53:47)

D実は勝負パンツを持っている   (2009/2/8 22:54:51)

Dメイド喫茶で一番人気   (2009/2/8 22:56:37)

D訂正、それは密かにありそうだ   (2009/2/8 22:56:51)

Dえるたんえるたん、と   (2009/2/8 22:57:11)

DんでなぜかドMに気に入られて   (2009/2/8 22:57:28)

Dののしりキャラとして大人気   (2009/2/8 22:57:37)

D遠慮がちに「寄るなこの…豚ご主人様…」と   (2009/2/8 22:58:03)

D……   (2009/2/8 23:02:11)

DついにROMが減った   (2009/2/8 23:03:28)

D増えた   (2009/2/8 23:03:54)

Dさらに増えた   (2009/2/8 23:04:53)

Dくそぅ…期待させるだけ期待させて焦らしプレイか   (2009/2/8 23:06:42)

Dいいだろう、受けて立とうじゃないか   (2009/2/8 23:06:55)

D・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。   (2009/2/8 23:22:27)

D・・・・・・・・・・・・・・・・・・。   (2009/2/8 23:35:43)

D4か…   (2009/2/8 23:45:16)

D日付変わるなぁ   (2009/2/9 00:01:56)

おしらせえるさんが入室しました♪  (2009/2/9 00:06:12)

Dおぉ…女神よ…   (2009/2/9 00:06:35)

えるありえないえるの話をしてましたが、シャドウえるだとかダークえるだとかで出てきたりして・・とか思ってしまいましたよ、こんばんわ   (2009/2/9 00:07:33)

Dえるだーえるとかねw   (2009/2/9 00:08:04)

える入りましたが反応薄いと思います・・w   (2009/2/9 00:08:37)

Dうんw   (2009/2/9 00:09:03)

えるそれにしてもROMの数で一喜一憂する部屋ですねw   (2009/2/9 00:12:46)

Dどうかね?ランダムダンジョンセッション&スキルシステム   (2009/2/9 00:12:47)

Dえる君が居るか居ないかでも一喜一憂できますよ?^^   (2009/2/9 00:13:05)

えるスキルは元々考えたりしてましたしね   (2009/2/9 00:13:28)

えるそれは別に一喜一憂しなくてもいいですね・・w   (2009/2/9 00:13:41)

D獲得方法が追加だね   (2009/2/9 00:14:08)

えるみたいですね   (2009/2/9 00:14:44)

Dじゃあ一憂はせずに居るときに喜ぶことにします^^   (2009/2/9 00:15:59)

えるそれでいいのかよくないのか・・w   (2009/2/9 00:17:43)

D出来ればセッションの中で会いたいんですけどね^^   (2009/2/9 00:18:13)

Dプレイヤーなのかキャラなのかよくわからなくなるんでw   (2009/2/9 00:18:20)

えるなかなかですね・・w   (2009/2/9 00:18:33)

えるそれはありますね・・w   (2009/2/9 00:18:39)

Dしつこいのは(認めるのか…)キャラのほうです><b   (2009/2/9 00:20:35)

える他の人がはいってきませんねぇ・・w   (2009/2/9 00:24:45)

Dそのためにもランダムルール完成させてセッションをマメにやろう   (2009/2/9 00:25:26)

えるそうですね   (2009/2/9 00:28:05)

えるそれにしても、こんなえるはありえないの、何処が心による攻撃だったのでしょう?   (2009/2/9 00:36:19)

Dうん、それはね   (2009/2/9 00:37:02)

D止めるために入ってくるかな、と   (2009/2/9 00:37:18)

えるどこまでやるのかなって思って逆に入らなくなる可能性が・・w   (2009/2/9 00:45:55)

Dなるほど…w   (2009/2/9 00:47:05)

D一刻も早く妄想を止めさせたいではないのね…   (2009/2/9 00:47:17)

えるですね・・w   (2009/2/9 00:47:43)

Dまぁなんにせよ   (2009/2/9 00:49:17)

Dいい加減しんどいのでキャラ性も自粛傾向でいこうかと…w   (2009/2/9 00:49:29)

D俺自身がいつ部屋を出ればいいのかわからんw   (2009/2/9 00:49:39)

える時が解決してくれますよ・・(自動落ちで・・)   (2009/2/9 00:50:41)

Dゲーム内にも自動落ちがあるんだ…   (2009/2/9 00:51:09)

えるゲーム内はないけど、この部屋にはあるでしょうw   (2009/2/9 00:51:56)

Dえるの部屋からいつ帰ればいいんかという話w   (2009/2/9 00:52:44)

Dいつまでも居座るだろうなぁ、と   (2009/2/9 00:52:57)

えるそれはさっさとかえって一向に問題ありませんw   (2009/2/9 00:53:07)

D収拾つかなくなるので無意味に行くのをやめようw   (2009/2/9 00:53:10)

D最近気づいたんだが   (2009/2/9 00:57:22)

えるなににでしょう?   (2009/2/9 00:57:41)

Dそのあたりロールするごとに扱いがぞんざいになっていく気がするんだ   (2009/2/9 00:57:48)

えるそれはあるかもしれません・・w   (2009/2/9 00:58:25)

D触らぬ神に…w   (2009/2/9 01:02:01)

えるにゅきさんも戻ってきませんねぇ・・   (2009/2/9 01:07:11)

Dだねぇ   (2009/2/9 01:07:31)

D昨日は再起動いこうとして固まったそうな   (2009/2/9 01:08:06)

えるなるほど・・   (2009/2/9 01:08:13)

える毎日喋ってる私たちがおかしいだけかもしれませんが・・w   (2009/2/9 01:08:21)

Dそれは気にしちゃいけない^^   (2009/2/9 01:09:11)

D前々から言ってるが部屋にいるだけでもいいし   (2009/2/9 01:13:21)

D居心地の良い人ってのがあるんだよなぁ…   (2009/2/9 01:13:46)

えるだれもいない部屋には人はなかなか入ってきませんしね   (2009/2/9 01:13:56)

Dうんうん   (2009/2/9 01:14:08)

える常連がいると輪に入りにくくて、入れない人もいるかもしれませんが・・w   (2009/2/9 01:16:09)

える停滞してるから入ってこないというのもあるかもしれませんね・・w   (2009/2/9 01:24:34)

える反応薄いからしかたないんですが・・w   (2009/2/9 01:24:41)

おしらせ無言時間が20分を超えたため、Dさんが自動退室しました。  (2009/2/9 01:34:10)

えるあらら・・   (2009/2/9 01:35:37)

おしらせDさんが入室しました♪  (2009/2/9 01:47:02)

Dごめ   (2009/2/9 01:47:08)

えるおかえりですよ   (2009/2/9 01:48:06)

Dただいま…   (2009/2/9 01:48:14)

える適度に喋っておちないように・・w   (2009/2/9 01:52:43)

Dうん…   (2009/2/9 01:53:11)

Dやっぱりかまってもらえるように絡まないとかな…w   (2009/2/9 01:55:46)

えるそれがなくなると一気にしゃべらなくなるのもどうかと・・w   (2009/2/9 01:57:02)

Dうーん   (2009/2/9 01:59:55)

えるどうしました?   (2009/2/9 02:03:06)

D色々と…考え中w   (2009/2/9 02:03:33)

える考える人ふたたびってわけでうsねw   (2009/2/9 02:04:13)

える誤字してしまいました   (2009/2/9 02:04:19)

D  (2009/2/9 02:04:32)

Dまぁ考えてるといっても下世話な話だがw   (2009/2/9 02:05:58)

えるそうなのですねw   (2009/2/9 02:07:47)

Dうむ。プレイヤーもさみしんぼ   (2009/2/9 02:08:03)

えるそのためにはもっともーっと話し相手がはいってきてくれないとですね・・w   (2009/2/9 02:09:46)

D……ほんと、かわし上手なw   (2009/2/9 02:10:30)

えるそうですか?   (2009/2/9 02:11:01)

Dうん・・・w   (2009/2/9 02:12:06)

D素なら素でもいいが確信犯な気がするw   (2009/2/9 02:12:39)

えるこれもプレイヤースキルというやつでしょうかw   (2009/2/9 02:12:48)

える両方でしょうか・・w   (2009/2/9 02:13:05)

Dですw   (2009/2/9 02:13:06)

D固まることなく上手につなぐからねぇ   (2009/2/9 02:13:27)

えるそうかな・・?w   (2009/2/9 02:14:15)

Dそうだよ~   (2009/2/9 02:14:28)

えるそんなつもりはあんまりないですけどね・・w   (2009/2/9 02:15:56)

Dま、それも良いでしょう   (2009/2/9 02:16:42)

えるよいならまったく問題がありませんね   (2009/2/9 02:17:10)

えるまったくって事はないかもしれませんが・・w   (2009/2/9 02:17:26)

Dうーん…w   (2009/2/9 02:17:58)

Dいや、時が来ればそこは…   (2009/2/9 02:18:10)

Dキャラを通じてイチャイチャしたいものですw   (2009/2/9 02:18:47)

えるそんな風になることがあるのでしょうか・・w   (2009/2/9 02:19:03)

Dそこはプレイヤーとして信用してるからねぇw   (2009/2/9 02:20:42)

える信用してるんですね・・w   (2009/2/9 02:21:34)

Dそりゃ当然   (2009/2/9 02:21:45)

Dまぁ気まぐれに昔とった杵柄を発揮してもらってもいいけどw   (2009/2/9 02:22:26)

えるまあ流れに身を任せますが・・w   (2009/2/9 02:22:57)

D流れねぇ…   (2009/2/9 02:24:58)

Dプレイヤーが眠くてキャラの暴走止められないとか   (2009/2/9 02:25:21)

えるそういう風になるときあるんです?   (2009/2/9 02:26:13)

Dどうだろなぁ…   (2009/2/9 02:26:55)

Dさっき一回寝落ちから戻ったおかげで   (2009/2/9 02:27:05)

D自制心はある   (2009/2/9 02:27:09)

えるさっき寝落ちしかけてたんですね・・w   (2009/2/9 02:27:20)

Dが、結構今は襲いモードかもしれない…w   (2009/2/9 02:27:28)

えるどんなモードですかw   (2009/2/9 02:27:39)

Dプレイヤーが意外と(?)甘えたがリですよ   (2009/2/9 02:27:59)

える私はプレイヤーも甘えるのも甘えさせるのも苦手ですよ?w   (2009/2/9 02:28:27)

Dだけど流されるのは得意だよね…w   (2009/2/9 02:28:49)

えるそうですね・・w   (2009/2/9 02:29:03)

D突然ロールプレイしてもいいが結局決め手不足だ…w   (2009/2/9 02:32:21)

えるそうですねぇ・・、セッションしていい感じにならないと私からの印象は変な人のままです・・w   (2009/2/9 02:33:19)

Dうんうん   (2009/2/9 02:33:31)

えるそういえばメイド喫茶で一番人気はあるのがありえそうといってましたが、ヒナタさんがいる以上一番はなさそうですよw   (2009/2/9 02:34:24)

D隠れ人気…w   (2009/2/9 02:36:08)

える隠れ人気はあるかもしれませんが・・   (2009/2/9 02:36:42)

Dうn   (2009/2/9 02:36:57)

える萌えっていうよりは、落ち着いた感じのメイドさんにはなりそうですから・・   (2009/2/9 02:37:02)

D控えめキャラは良い   (2009/2/9 02:37:11)

えるそんな子がメイド喫茶でバイトだなんて・・、なにがあったのでしょうねぇ・・w   (2009/2/9 02:39:20)

D巻き込まれただけじゃん…w   (2009/2/9 02:39:59)

えるそうなんですけどね・・w   (2009/2/9 02:40:19)

Dところで   (2009/2/9 02:42:42)

D反応薄いのはとっくに解除されてたり?   (2009/2/9 02:42:57)

えるそうですね   (2009/2/9 02:43:31)

Dそうだったのか…   (2009/2/9 02:43:49)

えるしかしそろそろ寝ようかどうかという時間に   (2009/2/9 02:44:01)

Dうんうん   (2009/2/9 02:44:10)

えるなので寝る支度をしてまいります   (2009/2/9 02:45:57)

Dほーい   (2009/2/9 02:47:37)

Dでは今宵も先にえる君のベッドへ…   (2009/2/9 02:47:56)

D温めといてあげましょう^^   (2009/2/9 02:50:09)

えるD先輩が私のベッドを使うと私が寝るところが・・・w   (2009/2/9 02:53:24)

D腕でも胸でも貸しますよ^^   (2009/2/9 02:54:07)

えるヒナタさんのベッドかプリムラ先輩のところにお邪魔させて貰うことにすると思います・・w   (2009/2/9 02:56:37)

えるそれでは、今日はそろそろ落ちて休みますよ   (2009/2/9 03:01:56)

える反応がないですが、おちますね、おつかれさま~   (2009/2/9 03:03:29)

おしらせえるさんが退室しました。  (2009/2/9 03:04:20)

おしらせDさんが退室しました。  (2009/2/9 03:10:00)

おしらせDさんが入室しました♪  (2009/2/9 13:37:38)

D昨夜の記憶ゼロ…   (2009/2/9 13:38:17)

おしらせDさんが退室しました。  (2009/2/9 13:50:05)

おしらせヒナタさんが入室しました♪  (2009/2/9 18:39:00)

ヒナタばんわ~   (2009/2/9 18:40:26)

おしらせえるさんが入室しました♪  (2009/2/9 18:45:03)

えるこんばんわ~   (2009/2/9 18:45:14)

ヒナタこんばんわ~^^   (2009/2/9 18:45:28)

える入らなければまたコンサートが見れるかと思ってちょっと待ってました^^   (2009/2/9 18:45:45)

ヒナタなんだかもー恥ずかしいlog残ってますねw   (2009/2/9 18:46:08)

ヒナタコンサートはまたの機会とゆーことで   (2009/2/9 18:46:37)

える気にしないでさくさく流してしまいましょうw   (2009/2/9 18:46:59)

える午前6時とかに無理はしなくていいですからね   (2009/2/9 18:47:29)

ヒナタいーえ、一度言ったことはやり遂げるのが新条なのですw   (2009/2/9 18:47:54)

える頑張りやさんですねぇ・・   (2009/2/9 18:48:14)

ヒナタとはいえ二度目は勘弁ですけどねー   (2009/2/9 18:49:25)

える期待はしてますが、無理はしないようにですね・・w   (2009/2/9 18:49:56)

ヒナタ期待してるのかー   (2009/2/9 18:50:26)

える当然してます、きっと私以外の人も・・・w   (2009/2/9 18:50:49)

ヒナタわたしは期待されるとついつい応えちゃう人ですよw   (2009/2/9 18:51:06)

ヒナタところで   (2009/2/9 18:51:51)

えるそしてリオさんのセンサーに引っかかってしまうと・・   (2009/2/9 18:51:58)

えるところでなんでしょ?   (2009/2/9 18:52:07)

ヒナタわたしwikiって初めて触るんですけど、とりあえず書き込んでページの更新とかポチッとしたらいいんでしょうか?   (2009/2/9 18:52:35)

える私もWikiは触ったことないのですが・・   (2009/2/9 18:52:55)

えるおそらくそれで大丈夫なんじゃないかと思います   (2009/2/9 18:53:18)

える間違っても、わかる人が編集しなおしてくれるという他力本願で行けば問題ないですw   (2009/2/9 18:53:37)

ヒナタやってみたー   (2009/2/9 18:53:59)

える更新されましたね・・、それにしても声って・・w   (2009/2/9 18:54:34)

ヒナタさらに加えるときには編集?うん、これでいけそう   (2009/2/9 18:55:11)

ヒナタ声はほらービジュアルからググって声優調べてw   (2009/2/9 18:55:54)

える一応こちらに→http://d.lov.main.jp/   (2009/2/9 18:56:07)

えるこっちにまとめてからあとでWikiに編集って形で少々   (2009/2/9 18:56:35)

ヒナタおおーーw   (2009/2/9 18:56:38)

える土日の間にまた色々話したりしてたみたいですので   (2009/2/9 18:57:20)

ヒナタでわわたしもこのテンプレート参照にまとめてみますか   (2009/2/9 18:57:28)

えるうん   (2009/2/9 18:57:39)

えるそれも、また話したりまとまったら編集していったりするかもです   (2009/2/9 18:58:25)

ヒナタところで、年齢はどーなんでしょ‥‥各方面からイロイロなアレやコレやw;   (2009/2/9 18:58:43)

えるどうなんでしょうね・・、とりあえずNWの時の設定をそのまま引っ張ってきて私は16.7くらいということにしておきましたが・・   (2009/2/9 18:59:32)

ヒナタとりあえず18オーバーにしとかないとダメかなーとw   (2009/2/9 19:00:15)

えるここのサイトのことを言ってるのなら、イメチャなら何の問題もないと思いますが・・   (2009/2/9 19:00:54)

える他の部屋でもそういう部屋が多々ありますし・・   (2009/2/9 19:01:02)

ヒナタいえね、イメチャとゆーものを理解できない人がいるみたいで‥‥それともわたし釣られてる?;;;   (2009/2/9 19:01:53)

えるまさかイメチャで高校生を演じてて、未成年のサイトの利用は禁止です! とかいってくる人がいるとは思えません・・w   (2009/2/9 19:02:08)

えるどうなんでしょうね・・、釣られてるかもしれませんが、あんまり気にするほどの事ではないと思いますよとだけ・・w   (2009/2/9 19:02:33)

ヒナタそういう人がいるんですよ~   (2009/2/9 19:03:15)

えるいるみたいですねぇ・・   (2009/2/9 19:03:49)

ヒナタたまーに伝言掲示板覗きに行くと、ルールとかマナーとか書いてるスレがあるので参考にできるかと思って見るとですね‥‥http://chat.shalove.net/c-board/c-board.cgi?cmd=ntr;tree=138070;id=   (2009/2/9 19:04:26)

えるまさに年齢なんて自称ですからね・・・w   (2009/2/9 19:04:55)

える女子高生で、ここにこれるのは留年夜学および3年生くらいなものですが・・・w   (2009/2/9 19:06:13)

ヒナタ中にはホンモノの未成年もいるかもしれませんけど区別なんて無理ですしねー   (2009/2/9 19:07:08)

えるですねぇ・・、私が他の部屋にいって16歳ですキャピ なんてこともできるわけですしね・・   (2009/2/9 19:08:34)

ヒナタ誘うほうも分かってて、なんちゃってJKを呼び込んでるんだと思いますけど、それを叩く人がいると思うと安心して遊べないわけでw   (2009/2/9 19:08:56)

える言ってて自分で何言ってるんだ・・と思ってしまいましたが・・w   (2009/2/9 19:09:01)

えるですねぇ・・   (2009/2/9 19:09:06)

ヒナタ‥‥‥‥<16歳ですキャピ    (2009/2/9 19:09:19)

えるくりかえさないでいいです・・・w   (2009/2/9 19:09:29)

ヒナタ16歳ですキャピ ‥‥‥‥‥‥えるが、16歳ですキャピ ‥‥‥‥   (2009/2/9 19:09:47)

える何度も繰り返さないでーw   (2009/2/9 19:10:13)

える恥ずかしくて顔が・・・w   (2009/2/9 19:10:35)

ヒナタこれで尻尾を出さないということは、どーやらDさんとリオさんはROMってない様子w   (2009/2/9 19:10:37)

えるログが残ってたらあとで突っ込まれそうですが・・・   (2009/2/9 19:10:54)

ヒナタそういえば、休んでる間にも1つ気になったことが   (2009/2/9 19:11:27)

えるなんでしょ?   (2009/2/9 19:11:41)

ヒナタここのlogてやっぱり発言の「数」で残ってるんでしょーか。発言「量」ではなくて「数」で   (2009/2/9 19:12:06)

えるそれは確かめたことがないですね・・・   (2009/2/9 19:12:27)

ヒナタつまり‥‥いまわたしがここで1万文字くらいの発言しても、log流しの助けにはならない?   (2009/2/9 19:12:48)

えるそれくらい発言したら流石に流れるようなきがしますね・・w   (2009/2/9 19:13:16)

ヒナタえるさんしかいない今のうちに、確かめてみようか‥‥ウズウズ   (2009/2/9 19:13:41)

えるな・・なにを確かめて見るつもりなんでしょうか・・、ウズウズって・・・w   (2009/2/9 19:13:59)

ヒナタいきまーす、スペース1万文字w   (2009/2/9 19:14:21)

える1万文字っていう具体的な文字数が素敵ですw   (2009/2/9 19:14:38)

えるレッツチャレンジですw   (2009/2/9 19:14:50)

ヒナタ                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               1                                                                                                                     (長文省略 半角1000文字)  (2009/2/9 19:15:12)

ヒナタ∑省略された!   (2009/2/9 19:15:26)

えるそう自分でうったのかとおもって突っ込みをいれてしまいそうでしたよ・・w   (2009/2/9 19:15:55)

える1レスにつき1000文字までってことかな   (2009/2/9 19:16:02)

ヒナタいやマジでマジでw;   (2009/2/9 19:16:22)

えるうん・・w   (2009/2/9 19:16:27)

える普通1000文字もかかるレスをすることはありませんが・・w   (2009/2/9 19:16:40)

ヒナタ1234567890123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890   (2009/2/9 19:16:55)

ヒナタとりあえずこれで全角100文字   (2009/2/9 19:17:10)

える100文字くらいなら余裕ですね♪   (2009/2/9 19:17:30)

える 1234567890123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890 1234567890123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890   (2009/2/9 19:17:57)

えるこれで200文字   (2009/2/9 19:18:04)

える 1234567890123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890 1234567890123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890 1234567890123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890 1234567890123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890   (2009/2/9 19:18:21)

える400   (2009/2/9 19:18:26)

ヒナタ123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890123456789■123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890123456789■123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890123456789■123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890123456789■123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890123456789■   (2009/2/9 19:18:40)

えるもうなにがなんだか・・w   (2009/2/9 19:18:52)

える 1234567890123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890 1234567890123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890 1234567890123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890 1234567890123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890 12345678901234567890123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890123(長文省略 半角1000文字)  (2009/2/9 19:18:58)

ヒナタ全角500文字~たぶんこれが限界?   (2009/2/9 19:19:01)

えるかなぁ?   (2009/2/9 19:19:11)

える 1234567890123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890 1234567890123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890 1234567890123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890 1234567890123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890 12345678901234567890123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890123(長文省略 半角1000文字)  (2009/2/9 19:19:15)

ヒナタ123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890123456789■123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890123456789■123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890123456789■123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890123456789■123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890123456789■w   (2009/2/9 19:19:28)

える半角で1000までだから、全角だと500までですね   (2009/2/9 19:19:30)

ヒナタあれ、「w」を加えたけどちゃんと出た   (2009/2/9 19:19:53)

えるミステリー   (2009/2/9 19:20:03)

ヒナタミステリーは探求するべきだと思いません?w   (2009/2/9 19:20:31)

えるしかしこの数字の羅列は他の人が見たら何やってるんだと思うでしょうね   (2009/2/9 19:20:37)

ヒナタ123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890123456789■123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890123456789■123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890123456789■123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890123456789■12345678901234567890123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890123456789(長文省略 半角1000文字)  (2009/2/9 19:20:40)

えるぜひ探求してみたいですw   (2009/2/9 19:20:43)

える省略されたw   (2009/2/9 19:20:50)

える 1234567890123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890 1234567890123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890 1234567890123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890 1234567890123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890 12345678901234567890123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890123(長文省略 半角1000文字)  (2009/2/9 19:21:00)

ヒナタおおーー末尾にA~Jを加えたらその部分だけ省略された   (2009/2/9 19:21:17)

えるwはなぜ間に合ったんだろう・・   (2009/2/9 19:21:41)

える501までいけるのか   (2009/2/9 19:21:47)

ヒナタ省略された部分を読む方法はないんでしょーかね   (2009/2/9 19:21:55)

ヒナタたぶんそうですね <501   (2009/2/9 19:22:10)

えるこのページを解析したりすると読めるのかもしれませんが   (2009/2/9 19:22:17)

えるそういう知識がないのでわかりませんねw   (2009/2/9 19:22:29)

えるあんまり省略させると負荷がかかったりしないかちょっと心配ですw   (2009/2/9 19:22:43)

ヒナタわたしも占星術とか錬金術はちょっと‥‥   (2009/2/9 19:22:55)

ヒナタですが、ひとつ大きな収穫かありますよ   (2009/2/9 19:23:28)

えるこれを気に錬金術でもならってみるといいですよ、金を作って一攫千金です   (2009/2/9 19:23:29)

えるなんでしょう?   (2009/2/9 19:23:34)

ヒナタかなり流れてますw   (2009/2/9 19:23:52)

えるだいぶ流れましたね・・w   (2009/2/9 19:23:59)

えるここは結構ログが残るから、残るレスの量が、レスの数なのか、レスの容量なのか調べるのは大変そうです   (2009/2/9 19:24:51)

ヒナタいま表示されてるのは80発言ですね‥‥   (2009/2/9 19:25:04)

えるたくさん残るおかげで、セッションのログをとるのが結構余裕ですがw   (2009/2/9 19:25:11)

える短文レスや長文レスもまざりますから   (2009/2/9 19:25:30)

ヒナタえるさん、今から、500発言を50回ほどしてみます?w   (2009/2/9 19:25:36)

える行にしろ容量にしろ、80行程度って考えておけばよさそうかもです?   (2009/2/9 19:25:50)

えるそれは負荷がかかりそうなのと後から見る人が何だこれはと思いそうなので   (2009/2/9 19:26:04)

えるとって見やってみたい悪戯心はありますがよしておきましょうw   (2009/2/9 19:26:21)

ヒナタ500発言を連発してlogの発言数が減れば、この学説は証明されるw   (2009/2/9 19:26:26)

える学説って・・w   (2009/2/9 19:26:37)

ヒナタ負荷は確かに怖いのでやめましょうか   (2009/2/9 19:26:47)

えるアクセス禁止とかになってしまったらたまらないので・・w   (2009/2/9 19:27:00)

えるそれにそろそろご飯なので落ちるのですよ   (2009/2/9 19:27:16)

ヒナタそうですねー今から普通にお喋りして、それから発言数を数えて80を超えていれば証明になるかも‥‥   (2009/2/9 19:27:29)

えるそうかもですね   (2009/2/9 19:27:38)

ヒナタあ、はーい   (2009/2/9 19:27:40)

える半には落ちましょう   (2009/2/9 19:27:49)

えるタイムリミットは後2分ちょっと   (2009/2/9 19:27:55)

ヒナタわたしはもうご飯食べて来てるのでw   (2009/2/9 19:28:14)

ヒナタ2分でできることー   (2009/2/9 19:28:23)

えるやはり500文字発言か! とか思ってしまいますw   (2009/2/9 19:28:43)

えるといってる間に後1分w   (2009/2/9 19:28:50)

えるあ、ログ流れ多っぽい   (2009/2/9 19:29:06)

える誤変換があるけど気にしない~   (2009/2/9 19:29:19)

ヒナタ素で500文字発言して省略されたら凹みますねー   (2009/2/9 19:29:24)

えるですね・・w   (2009/2/9 19:29:32)

えるそういうときは分けて発言しろってことですね   (2009/2/9 19:29:43)

ヒナタああっ、キャピ☆が消えたキャピ☆がw   (2009/2/9 19:29:47)

えるでは、そろそろ落ちて夕飯に~   (2009/2/9 19:29:52)

える改めて言い直さなくてもw   (2009/2/9 19:30:01)

ヒナタはーいではまたー   (2009/2/9 19:30:04)

えるいってきますね~   (2009/2/9 19:30:12)

おしらせえるさんが退室しました。  (2009/2/9 19:30:16)

ヒナタわたしは1人でお留守番ですヨ   (2009/2/9 19:30:25)

ヒナタゲっ、ゲっ、ゲっゲ~ゲのッ、ゲェ~~~   (2009/2/9 19:32:34)

ヒナタ朝~は寝床でGooGooGoo♪   (2009/2/9 19:33:05)

ヒナタ楽~しいなッ、愉~しいなッ、お化けにゃ学校もぉ~~   (2009/2/9 19:33:38)

ヒナタ試験もなんにも無いッ! Yehaaa!!   (2009/2/9 19:34:03)

ヒナタ‥‥   (2009/2/9 19:39:12)

おしらせはる(HAL)さんが入室しました♪  (2009/2/9 19:39:42)

はる(HAL)<●><●>   (2009/2/9 19:40:05)

はる(HAL)こんばんは。   (2009/2/9 19:40:17)

ヒナタばんわ~お久しぶりです☆   (2009/2/9 19:40:18)

ヒナタ∑ガン見してるしッ!   (2009/2/9 19:40:33)

はる(HAL)どもー。   (2009/2/9 19:40:41)

ヒナタどもー山篭りの修行を終えて来たですよw   (2009/2/9 19:41:26)

はる(HAL)このまま歌い終わるまで放置しようかとも思ったんですが。   (2009/2/9 19:41:27)

はる(HAL)山ごもりΣ   (2009/2/9 19:41:35)

ヒナタ実を言うとこの先の歌詞を覚えていなかったりしてw   (2009/2/9 19:41:55)

ヒナタそれで次は何を歌おうかと音楽ファイルを開いていたところなのです   (2009/2/9 19:42:23)

はる(HAL)知らなかったのかw   (2009/2/9 19:42:27)

ヒナタ夜は墓場で運動会なのは覚えてるんですけど、どう繋がるんだっけ‥という感じw<歌詞   (2009/2/9 19:43:30)

ヒナタそういえばオーナー殿   (2009/2/9 19:45:16)

ヒナタ明日から手が空くのでルール講座なんて書いてみちゃったりしようと思ってるんですけど、wikiに触るのは拙者初めてでござる   (2009/2/9 19:46:03)

はる(HAL)ありがとうございまう。   (2009/2/9 19:46:36)

はる(HAL)まう?   (2009/2/9 19:46:38)

ヒナタまう?w   (2009/2/9 19:46:52)

おしらせリオさんが入室しました♪  (2009/2/9 19:47:06)

リオまう!!!   (2009/2/9 19:47:15)

はる(HAL)ばんは~。>リオ   (2009/2/9 19:47:25)

リオよくわからない入り方をしてしまった……。   (2009/2/9 19:47:27)

リオこんばんは>ALL   (2009/2/9 19:47:34)

ヒナタあ、ストーカーさんばんわ~w   (2009/2/9 19:47:37)

はる(HAL)ヒナタさんが初心者講座書いてくれるって。   (2009/2/9 19:47:40)

ヒナタあ、それでそれで、どこに書いたらいいんでしょ?   (2009/2/9 19:47:58)

リオありがとーごぜえますだ(おててすりすり)<初心者講座   (2009/2/9 19:48:04)

リオ今、早速何か書いてみればいいのでは?<wikiに触る   (2009/2/9 19:48:23)

はる(HAL)左の新規から作ればいいですよ。   (2009/2/9 19:48:44)

ヒナタ先ほどえると一緒に、自分の名前のとこにちょっぴり書いては消ししてみましたw   (2009/2/9 19:49:12)

ヒナタ新規‥‥これですね   (2009/2/9 19:49:19)

リオだからヒナタっていうページができてるっすねw   (2009/2/9 19:49:38)

リオ実は慎重派だということが明らかに   (2009/2/9 19:49:59)

ヒナタあれ?新しいページとかできてます?<ヒナタ   (2009/2/9 19:50:10)

はる(HAL)実は出来てますw>新しいページ   (2009/2/9 19:50:34)

リオ最新のページの1番上に「ヒナタ」というページがあり   (2009/2/9 19:50:47)

ヒナタこんな下のほうにもいろいろあったんだ‥‥<最新のページとか   (2009/2/9 19:51:50)

リオ若葉マーク教習所ができたw   (2009/2/9 19:53:30)

ヒナタよしっ、基本ルールのページからリンクできるように新規作成しましたw   (2009/2/9 19:54:10)

はる(HAL)しかもマイクのテスト中w   (2009/2/9 19:54:32)

ヒナタあとは、これを編集‥‥と   (2009/2/9 19:54:54)

リオヒナタちゃんの集えアニソンカラオケ大会もこれで作れるね   (2009/2/9 19:55:04)

リオ早速歌ってるw   (2009/2/9 19:56:22)

ヒナタなんだか自分の部屋をもった感覚ですw   (2009/2/9 19:56:25)

リオどれだけ大声で歌っても怒られないお部屋ですw   (2009/2/9 19:56:47)

はる(HAL)あははw 秘密基地だw   (2009/2/9 19:56:51)

ヒナタ20世紀少年‥‥w   (2009/2/9 19:57:35)

はる(HAL)第二章観てもにょっとしましたw   (2009/2/9 19:58:08)

ヒナタでは後日、ちゃんとした解説文をコピペしておきますですよ   (2009/2/9 19:58:25)

リオやりぃっ   (2009/2/9 19:58:36)

はる(HAL)はい。おねがいします。   (2009/2/9 19:58:37)

ヒナタもにょ?   (2009/2/9 19:58:42)

はる(HAL)崖の上でもにょ。   (2009/2/9 19:58:53)

リオにょろんさん、最近来ないね。   (2009/2/9 19:59:26)

ヒナタリオさんもwikiにページ作りましょうよ~   (2009/2/9 20:00:17)

はる(HAL)ヒナタさん観察日記?w   (2009/2/9 20:00:38)

リオ意味わかんなかった言葉メモは作ろうかなーとか思ったり。   (2009/2/9 20:00:38)

ヒナタさっきえるさんに、Dの議事録見せて貰ったのですよ   (2009/2/9 20:00:40)

リオヒナタさんの観察日記だったら絵日記になるからなあw   (2009/2/9 20:01:04)

ヒナタそれはやめて~~<ヒナタさん観察日記?w   (2009/2/9 20:01:08)

リオ議事録なんてあるのか   (2009/2/9 20:02:08)

リオあ、もしかしてブログのこと?<議事録   (2009/2/9 20:02:29)

ヒナタそですブログ‥‥ですね、これ   (2009/2/9 20:02:57)

ヒナタhttp://d.lov.main.jp/   (2009/2/9 20:03:27)

ヒナタ入学の動機が不純杉   (2009/2/9 20:04:03)

リオリオの入学動機ねw   (2009/2/9 20:04:36)

リオにゅきと全く別方向なキャラ作りをしたらこうなったw   (2009/2/9 20:05:21)

リオ前はヒナタさん生写真を勝手に売りさばいてるキャラだったんだけど、このたび晴れてヒナタさんの写真集を出版することに   (2009/2/9 20:06:14)

ヒナタなんていうかPLさんの趣味が垣間見えるような‥w   (2009/2/9 20:06:23)

リオヒナタさんにはグラビアモデルの表の顔があるらしいので、そこで接点ある感じで   (2009/2/9 20:07:15)

ヒナタ隠し撮りじゃないでしょーねー   (2009/2/9 20:07:21)

はる(HAL)もちろん隠し撮りだよねw   (2009/2/9 20:07:44)

リオ隠し撮りはヒナタさんがAVに転向したときに裏流出で出してもいいかなーって   (2009/2/9 20:07:52)

ヒナタちゃんとした契約のうえでとはいえ、リオさんに撮られるのはすごい抵抗あるんですけどw;   (2009/2/9 20:07:57)

ヒナタちょっと体育館裏こいや >リオ   (2009/2/9 20:08:30)

リオサイコロ振って奇数だったんで、このキャラは男らしい   (2009/2/9 20:08:54)

リオなんか呼び出されてるしw   (2009/2/9 20:09:09)

はる(HAL)ちゃんと契約すればOKなのか……w   (2009/2/9 20:09:15)

ヒナタそーいえば、キャラ設定に性別の欄が無いですねw   (2009/2/9 20:09:34)

ヒナタ契約して、スタジオで、ちゃんとまっとうな写真のお仕事なら、です   (2009/2/9 20:10:13)

リオうん、性別欄ないからリオのあやしさがさらにアップしてるw   (2009/2/9 20:10:25)

はる(HAL)だってw>リオ   (2009/2/9 20:10:37)

リオこっちも仕事なんでそのへんはちゃんと線引きをしてます。持ちつ持たれつな感じで。   (2009/2/9 20:11:13)

ヒナタあ、水着はOKだけど下着はNGですからね?>リオさん   (2009/2/9 20:11:18)

リオ学園のことは内緒なので公開できないし。   (2009/2/9 20:11:33)

リオ脱ぐのはどのへんまで?   (2009/2/9 20:12:01)

はる(HAL)交渉開始w   (2009/2/9 20:12:26)

ヒナタ 脱 ぎ ま せ ん   (2009/2/9 20:12:28)

リオ水泳部の写真はセーフかな…   (2009/2/9 20:12:39)

リオ上だけ外してバックショット、やや斜め後ろからとかならOKかな…   (2009/2/9 20:13:09)

リオこら、アシスタント、交渉手伝えw>はる   (2009/2/9 20:13:28)

ヒナタマガジンのカラーページ程度かなー   (2009/2/9 20:13:31)

はる(HAL)えーw   (2009/2/9 20:14:06)

リオヒナタさんのお肩をおもみしてご機嫌をとるのだw>はる   (2009/2/9 20:14:28)

ヒナタところでですね‥‥キャラ設定に性別が無いということは‥‥うふふふふふふw   (2009/2/9 20:14:36)

ヒナタわたし、ううん、ボク、実は‥‥w   (2009/2/9 20:14:57)

はる(HAL)ヒナタさん、こちらへどうぞ~。(椅子の後ろで指をワキワキ)   (2009/2/9 20:15:13)

リオってなことになりえるよねw<わたし/ボク実   (2009/2/9 20:15:30)

ヒナタなんですがその公開処刑台みたいな席はっ >はるさん   (2009/2/9 20:16:17)

リオはるはマッサージうまいらしいよw   (2009/2/9 20:16:41)

はる(HAL)肩を揉むのと脇をくすぐるのはどちらがいいですか~?   (2009/2/9 20:16:42)

ヒナタどっちみちその指ワキワキが‥‥w;;;   (2009/2/9 20:17:38)

リオやる気をあらわしていますw   (2009/2/9 20:17:59)

おしらせにゅきさんが入室しました♪  (2009/2/9 20:19:24)

リオちぃっす>にゅき   (2009/2/9 20:19:34)

にゅきにょろり~ん   (2009/2/9 20:19:39)

にゅきちっす!   (2009/2/9 20:19:44)

はる(HAL)こんばんは~、にゅきさん。   (2009/2/9 20:19:48)

にゅきどもどもっ   (2009/2/9 20:19:57)

ヒナタちっす♪   (2009/2/9 20:20:02)

リオそういやスチームパンクな世界でちと遊んでみよか企画でヒナタさんアイデア取り込んだちびキャラを作ったのでした>ヒナタ   (2009/2/9 20:21:06)

リオあのときは原始なギャルだったけど、山奥の村に暮らす家事手伝いな6歳児に変更したけどね   (2009/2/9 20:21:40)

ヒナタわたしのアイデア?ていうと未開の原住民w   (2009/2/9 20:21:56)

リオ都会の科学技術にすげーすげー言うところはヒナタさんアイデアにヒントを得つつ   (2009/2/9 20:22:01)

はる(HAL)おっきなもふもふした犬もセット。   (2009/2/9 20:22:07)

ヒナタおおーー6歳児☆   (2009/2/9 20:22:25)

ヒナタあ、そっかこのまえlogをチラっと見ました飛行艇が不時着してっていうのですね   (2009/2/9 20:23:05)

はる(HAL)そうそう^^   (2009/2/9 20:23:40)

リオ6歳児じゃ戦闘能力低すぎなのでランスロット4世なるもふもふ犬を連れてる   (2009/2/9 20:23:59)

リオにゅき、だいじょうぶ?   (2009/2/9 20:24:35)

ヒナタ犬もセットで1キャラというわけですねー   (2009/2/9 20:24:35)

リオランスロット4世とふたりではんぶんこ♪です   (2009/2/9 20:24:52)

おしらせDさんが入室しました♪  (2009/2/9 20:25:28)

にゅきROM中w   (2009/2/9 20:25:28)

Dただいま   (2009/2/9 20:25:36)

にゅきちっす!   (2009/2/9 20:25:36)

ヒナタランスロットて言われると、6歳の男の子が白いロボットに乗ってる姿想像しちゃうw;;;   (2009/2/9 20:25:49)

はる(HAL)ばんは~。>Dさん   (2009/2/9 20:25:54)

リオこんばんは>D   (2009/2/9 20:25:56)

ヒナタちっす♪   (2009/2/9 20:26:00)

Dそしてランダムダンジョン作成ルールを練りこみに。   (2009/2/9 20:26:03)

はる(HAL)なんというルルーシュ脳w>ヒナタ   (2009/2/9 20:26:05)

リオ将来、この子が大きくなったら自分の乗り物にそういう名前つけるのです   (2009/2/9 20:26:26)

Dあ、ヒナタおかえり。山篭りお疲れさん   (2009/2/9 20:27:16)

ヒナタルル様は高嶺の花すぎて手が届かないのでレオパルドで我慢する今日この頃ですよー>はるさん   (2009/2/9 20:27:36)

ヒナタただいま~>Dさん   (2009/2/9 20:27:52)

ヒナタしかしランダムダンジョンルールとは、また話が広がりますねーw   (2009/2/9 20:28:33)

D次鋒・レオパルドン、行きます   (2009/2/9 20:28:51)

リオ人工知能じゃないのね<レオパルド   (2009/2/9 20:28:51)

リオレオが謝ってるしw   (2009/2/9 20:29:15)

はる(HAL)うぎゃーっ   (2009/2/9 20:29:18)

ヒナタたぶんリオさんので合ってますw <レオパルド 自立型コロニーw   (2009/2/9 20:29:42)

Dシナリオを考えなくてもセッションが出来るようにねw んでダンジョンの難易度からクリアポイントが決まって   (2009/2/9 20:29:54)

リオあ、あってたのかw   (2009/2/9 20:29:56)

Dそのポイントでスキルを買えるシステム、なんてのもどうかなと   (2009/2/9 20:30:05)

ヒナタPCが成長するわけですね?>Dさん   (2009/2/9 20:31:17)

リオその日初めて来たひとにはおためしポイント進呈してその場で何かスキル買ってもらうとか? じゃないといつも来る人ばかりスキルいっぱいになるし。   (2009/2/9 20:31:57)

D地味~に、ねw スキルに関してはわかるならMTGのインスタントのイメージで   (2009/2/9 20:32:03)

Dうん、その辺はにゅきがよく考えてたよ>リオ   (2009/2/9 20:32:19)

リオMTG=マジックザギャザリング?   (2009/2/9 20:32:45)

リオインスタントはなんだ…てけとーにその場で作るというそのままの意味?   (2009/2/9 20:33:08)

D新規の人が差がついててつまらないって思うのと同様に、たくさんやってるのに新規さんと同レベルじゃつまらないという発想もあると俺は思う方なんで。   (2009/2/9 20:33:09)

ヒナタ一見さんお断りな雰囲気は作りたくないですからね‥‥てこのルームで言えたことじゃないですけどw   (2009/2/9 20:33:11)

リオ←新規の人よりついてけない自信ありあり   (2009/2/9 20:33:50)

Dうん、MTGのタイミングの話なんだけど<インスタント  要は戦闘とかで判定してるとこに加算減算させる感じ   (2009/2/9 20:33:50)

はる(HAL)MTGはそれであてる>リオ   (2009/2/9 20:34:33)

ヒナタルーム新人か、TRPG初心者か‥‥年上の後輩みたいな現象ですねw >リオさん   (2009/2/9 20:34:37)

おしらせえるさんが入室しました♪  (2009/2/9 20:35:02)

リオまさにそれっす>ヒナタ   (2009/2/9 20:35:07)

Dやりこんでる人も色々できた方が楽しいのですよ。ただ、一度に持っていけるスキル数・・・それを制限すれば結局差は抑えられるかなと   (2009/2/9 20:35:08)

リオこんばんは>える   (2009/2/9 20:35:17)

えるこんばんわ~、そしてただいまです   (2009/2/9 20:35:21)

Dやぁ>える   (2009/2/9 20:35:22)

ヒナタ遊戯王でいう速攻魔法とかトラップカード?   (2009/2/9 20:35:26)

はる(HAL)こんばんは、えるさん   (2009/2/9 20:35:31)

Dそうそう>ヒナタ   (2009/2/9 20:35:33)

ヒナタおかえり~   (2009/2/9 20:35:39)

にゅきちっす!   (2009/2/9 20:35:50)

ヒナタ今夜は大入りですね♪   (2009/2/9 20:36:08)

えるヒナタさんがいると人の入りがちがうみたいですね♪   (2009/2/9 20:36:35)

D判定終了、相手の白兵攻撃に防御側のヒナタが勝利『ここで絶対領域を発動させる。反撃ダメージに能力値を加算!』   (2009/2/9 20:36:36)

2009年02月08日 16時33分 ~ 2009年02月09日 20時36分 の過去ログ
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