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「【TRPG】版権なりきりTRPG部屋【SW単発用】」の過去ログ

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2013年09月10日 20時48分 ~ 2013年09月11日 23時19分 の過去ログ
過去ログでは上から下の方向に発言を表示しています

モリガンそこはリルドラシッポシッポっぷらーかしらねぇ   (2013/9/10 20:48:55)

エルピー・プル新しく加わった「鎧通し」だっけ、クリティカルヒットを出すと防護点無視のやつ。 あれ、アルルケミストと組み合わせて「最初の一回だけ確実にクリティカル」と組み合わせたらどうなるの?   (2013/9/10 20:49:18)

エルピー・プル「カード消費して防護点無効」という作戦が生まれた?   (2013/9/10 20:49:41)

モリガンあれは”6ゾロ”で無効になるはずよー   (2013/9/10 20:49:54)

エルピー・プルどうなるのかな。奥にしまっちゃったから確認できない(汗)   (2013/9/10 20:50:50)

モリガンクリティカルレイは出目に+をかけるだけで、鎧通しは自動成功=6ゾロが必要になるのよ   (2013/9/10 20:51:27)

エルピー・プル6ゾロじゃ無くて、クリティカルって書いてあるよ。 ……ひょっとしていきなりエラッタ(という名前のバランス調整ミスの隠蔽)?   (2013/9/10 20:52:27)

モリガンあ、違うわ……”グラップラー5LV自動習得宣言特技 ダメージクリティカルすると相手の防護点無効化” クリティカルレイつかえるわね;   (2013/9/10 20:52:34)

エルピー・プルあー、やっぱり。   (2013/9/10 20:52:46)

モリガンただねぇ、宣言特技だからバトルマスター併用で実用レベルかしら?   (2013/9/10 20:53:56)

エルピー・プルこれは強いね、うん。狙って使える。 ……ただ、それ狙うキャラは、その前にマギテック6レベル持っている気がする(笑)   (2013/9/10 20:54:23)

モリガン宣言した上にクリティカルだから失敗すると目が当てられないのよね   (2013/9/10 20:56:03)

エルピー・プルCH9の装備で、クリティカルレイの200Gぐらいのを毎回使って…… うーん、全力攻撃の方が強い?   (2013/9/10 20:56:25)

エルピー・プル相手の防護点が20点とか出てくると、防護点無効が魅力的なんだけど。   (2013/9/10 20:56:50)

モリガンそもそもグラップラーはCH値が基本的に10だからねぇ   (2013/9/10 20:57:47)

エルピー・プル9っていうのあるよ?   (2013/9/10 20:58:10)

モリガンそんな武器あったかしら?   (2013/9/10 20:58:20)

エルピー・プルAランクの、パワーリストとパワーアンクル。   (2013/9/10 20:58:51)

エルピー・プルもとが9で、カードで2点上乗せさせれば、2dで7以上で防護点無効。人間なら必中。   (2013/9/10 20:59:49)

モリガンでも所詮威力5なのよね、フレイルの何が怖いって高威力CH9という   (2013/9/10 21:00:46)

エルピー・プル狙いは「クリティカルを出して大ダメージ」ではなく、「防護点を無効にする事」だからいいの。 相手の防護点がまるまる追加ダメージになると思えば、凄いよ。   (2013/9/10 21:01:48)

モリガン3回攻撃で仮定しましょう、魔力撃or全力でダメージが4~10よね?   (2013/9/10 21:03:08)

モリガンこの時点で+15~30   (2013/9/10 21:03:21)

モリガン対してレベル12モンスターの平均防御力が10   (2013/9/10 21:03:54)

モリガン実はどっちもあまり変わらないのよね   (2013/9/10 21:04:07)

エルピー・プルお金がかかる分だけカードの方が不利かな(汗)   (2013/9/10 21:04:27)

モリガンそうなのよねぇ(==;   (2013/9/10 21:04:37)

エルピー・プルクリティカルレイは、3回攻撃全部に加わってくれないからねー。   (2013/9/10 21:05:14)

モリガン対してフレイルだと一回回ると+10とかざらになるし   (2013/9/10 21:05:37)

エルピー・プルうんうん。   (2013/9/10 21:07:30)

モリガン宣言した上でお金までかけると微妙なのが結論かしらね   (2013/9/10 21:08:09)

モリガンそうそう、イグニスをプルちゃんもってるのかしら?   (2013/9/10 21:08:42)

エルピー・プルタダでくれるものだから、いずれ機会があれば、って感じかなー。   (2013/9/10 21:08:56)

エルピー・プルうん、買ったよー。   (2013/9/10 21:09:00)

モリガン防護に+1加工ができるのっておいくらかしらー?   (2013/9/10 21:09:35)

エルピー・プルそんなのがあったねえ   (2013/9/10 21:09:46)

モリガン マナタイトの追加装甲+1だったかしら?   (2013/9/10 21:10:02)

エルピー・プル価格が、五千/一万/二万/四万 必要筋力+1、防護点+3   (2013/9/10 21:10:53)

エルピー・プル……で、すごい疑問   (2013/9/10 21:11:07)

モリガンたかっ?!   (2013/9/10 21:11:29)

エルピー・プル「装甲板を複数張り付ける事は出来ますか? もちろんそのぶんだけ価格は高くなり必要筋力は重くなりますが、承知の上です。できないとしたら、何故出来ないのか合理的な理由を【ゲームバランスのため】以外で答えて下さい」   (2013/9/10 21:12:15)

エルピー・プルで、バックラーを必要筋力30まで強化したらどうなるんだろう?   (2013/9/10 21:12:56)

モリガンそんなプレイヤーとは付き合わない。以上   (2013/9/10 21:13:02)

エルピー・プルそもそも、当然そうなるはずだということを想定した上でルール作ってるとは思えない。なのでこのルール自体使いたくないの。   (2013/9/10 21:13:38)

モリガンそれこそGM判断で却下する上で食い下がってくるなら遊ばないわよ;   (2013/9/10 21:14:04)

エルピー・プル却下するなら「そんなことするな」じゃなくて、「このルールを全面的に廃止」もしくは「イグニスブレイズのルールは全面的に採用しない」にするねー、私は。   (2013/9/10 21:15:31)

モリガンいや、そうじゃなくてマナタイトの追加装甲+1ってそれ以上付けられるルールでも制定されてるの?;   (2013/9/10 21:16:04)

エルピー・プル「プレイヤーサイドの自由なキャラクターメイキングを阻害するルールなど不要」という合理的理由がある。   (2013/9/10 21:16:17)

エルピー・プル装甲板を複数張り付けてより強固にすることが可能なのかどうか、書いてないの。常識的に考えたら不可能なはずがない。   (2013/9/10 21:16:54)

エルピー・プル複数貼る=そのぶん重くなり、硬くなる。費用もかかる  理屈が通っている以上、止める理由が無い。   (2013/9/10 21:17:35)

モリガンどう説明していいものかしらねー、書いてないなら何をしてもいいという極論になっちゃうわよー?TRPGはほかの皆もいるゲームなんだから   (2013/9/10 21:18:10)

エルピー・プル駄目なら何故駄目なのか、「ゲームバランス上の問題で」と「GM判断で」は禁止。   (2013/9/10 21:19:03)

モリガンなぜ禁止なのかしら?   (2013/9/10 21:19:53)

エルピー・プルなぜ「GM判断で」が駄目なのかというと、判断するGMは私だからね。その時、合理的な理由も無いのにプレイヤーに対して却下っていうのは自分が許せない。どうしても、自分も他人も納得させられる理由が欲しい。   (2013/9/10 21:20:10)

エルピー・プルそれができないんだったら、「このルールは使い物にならないので使いません」が結論。   (2013/9/10 21:20:38)

モリガンうーんうーん……   (2013/9/10 21:21:24)

エルピー・プルもっと言うと「そんなPLとは遊ばない」だったら、ここで参加者に「出て行け」とか「今日は解散」って言う事になる。そんなことは出来ない。   (2013/9/10 21:21:31)

モリガンそういうことじゃなくてね?プルちゃんが提示したのはすごく極端な例だとおもうの。   (2013/9/10 21:23:08)

エルピー・プル自分で想定したトラブルに対応できないんじゃ駄目だよ(笑) 極端であればあるほど、事前に対策はするべきもの。   (2013/9/10 21:23:54)

モリガン良識と常識と参加者全員のすり合わせって大事だと思うのよ?   (2013/9/10 21:24:41)

エルピー・プルだからこそ、開始前に相談してるわけだよー。   (2013/9/10 21:24:59)

モリガンうーん、荒療治だけど2chのTRPG総合板で持論を1回だけ提示してみたらどうかしら?一回だけ書き込んで反論とかレスを絶対しない方向と   (2013/9/10 21:26:38)

エルピー・プルあはははは、あそこで聞いてどうするの(笑)   (2013/9/10 21:27:44)

モリガン案外バカにならないものよー   (2013/9/10 21:28:19)

エルピー・プル反論やレスをしない方向で、っていう時点で、モリガンだって「あそこで話してもまともな返事なんて来ない」って薄々分かっているんじゃない? せいぜい「自分とこのルールでやればいいじゃない」が関の山だよ。   (2013/9/10 21:28:54)

モリガンただ反論しなければ大多数の人間の意志が帰ってくると思うけどね。結構勉強になるわよ?   (2013/9/10 21:29:39)

エルピー・プル私が欲しいのは多数意見じゃ無いから。他人を納得させるに足る、説得力のある意見なの。 だから、あそこは全然使い物にならない。   (2013/9/10 21:30:52)

モリガンそれこそ複数人で遊ぶゲームに納得をさせる論法なんてないわよ?だからみんなのすり合わせが必要になるのよ?   (2013/9/10 21:32:09)

エルピー・プルどうなのかなあ? 納得できないから納得したいだけなんだけど……。 その理由が「その場を丸く収めるために、この場だけ一時抑えて」だなんて事になったら、それっきり二度と来なくなる可能性が(汗)   (2013/9/10 21:35:59)

モリガン臨機応変でいいんじゃないかしら?例えばこの議題でゲームが硬直しそう、じゃあここは皆の意見をとってこうしましょう。同じ問題が起きたら次は次でいい。TRPGのGMお仕事は皆に楽しく遊んでもらうことよ?   (2013/9/10 21:37:37)

モリガン大体”首ナイフ”の議題すら結論が出ない生きの長ーい議論なんだしねー   (2013/9/10 21:38:19)

エルピー・プル線引きが難しいんだったら線引きなんてしない、っていう考え方だねー。   (2013/9/10 21:38:39)

モリガンそうね、少なくとも場が硬直するなら私はとっとと先にすすめるタイプねー。できうる限りプレイヤーフレンドリーの方向で   (2013/9/10 21:39:24)

エルピー・プルそれ、私がプレイヤーだったらそのGMの卓には二度と参加しない(笑)   (2013/9/10 21:39:40)

モリガンそれでいいんじゃないかしら?   (2013/9/10 21:40:01)

エルピー・プル「ルールは決めません。それがルールです」なんてとこには行かないよ(笑) ……で、自分がPLとして遊びたくも無いことをするようなGMには絶対になりたくない。   (2013/9/10 21:40:29)

モリガンここでGMしてる人にログ見てその人の答えはどうなのか聞いいてみるのもいいわねー   (2013/9/10 21:40:38)

モリガンと言うか前提が違うのよね。ルールはちゃんとあるわよ?ただルールをめぐってプレイが硬直しかけたら正常な流れにするためにブレイクスルーはその場限りでも必要なのよー   (2013/9/10 21:41:33)

エルピー・プル一番穏当なのは「どういうルールになってもいいから、キMが先に結論を出しておいて欲しい。それを見て参加するかどうか決める」じゃないかな? (だからこそ、ルールは決めません、っていう態度は最悪だと思う)   (2013/9/10 21:41:59)

モリガンルールブックにあるじゃない;、それを外れる展開なんてそう簡単に起きないと思うけど?   (2013/9/10 21:42:24)

エルピー・プルGMが先に結論を出しておいて欲しい   (2013/9/10 21:42:27)

エルピー・プルいや、その、「装甲板を複数貼る事は可能なのか不可能なのか」がルールブックに書いてないことが問題の始まりで……   (2013/9/10 21:43:02)

モリガンそんなのいくらでも例があるわよ?その全てに対して全部先に決められるGMがいたら神よ;   (2013/9/10 21:43:54)

エルピー・プル全てできたら神だろうけど、自分で考えついた事案に対して手を打たないのは人として怠慢だと思う。   (2013/9/10 21:44:52)

モリガンまあ、データでだいたいわかるけどね?いくら貼ってもいい?お金あるの?とか   (2013/9/10 21:45:56)

モリガン文脈を読むというのも大事よー?   (2013/9/10 21:46:11)

エルピー・プルそれこそ人によって解釈が分かれるじゃない(汗) >文脈   (2013/9/10 21:46:55)

モリガンうーん、プルちゃんはTRPGはネットだけかしら?   (2013/9/10 21:48:06)

エルピー・プル線引きをどうするのか、合理的な案があればそれでいいの。そこで「常識」とか「文脈」とか、人によって変わるものを使いたくない。「ゲームバランス」や「GM権限」も同様に。   (2013/9/10 21:48:16)

エルピー・プルオフラインでもやっているよー。 私と似た性格の相手が多い(笑) 問題が起きそうなルールを発見したら、どうするのか事前に決めておく。大事なのは「その場の雰囲気」よりも「全員の納得」のほう。そうでなかったら、「ま、ま、ここは抑えて」と引き替えにゲームが成立しなくなるからね。   (2013/9/10 21:49:45)

モリガンそれも大事よね。私の能力じゃそんなこと出来ないからねぇ;   (2013/9/10 21:50:56)

エルピー・プル……で。 こうして話し合いをしている間に折衷案を考えた。というかインチキの方法を模索していて閃いた。   (2013/9/10 21:51:44)

モリガンで、なぜオフラインの話をしたかというとね   (2013/9/10 21:51:55)

モリガンオンラインだとそんな議論しちゃったら物凄い時間がかかるのよね;   (2013/9/10 21:52:11)

エルピー・プル必要筋力+3ぶんまで追加装甲の増加が可能。 なぜなら、武器の筋力の増減が+3まで可能であり、それ以上は不可能だから。   (2013/9/10 21:52:33)

エルピー・プルこの際「なぜ武器は+3までなのか」は置いておく(汗)   (2013/9/10 21:52:54)

モリガンあー、あのね、威力と防護点の3はぜんぜん違うわよ;   (2013/9/10 21:53:35)

モリガン威力3増えたってレーティングで+1~2しかないけど防護点は間違いなく3点を軽減しちゃうから   (2013/9/10 21:54:08)

エルピー・プルそれは価格に反映されているから構わないよ。   (2013/9/10 21:54:12)

エルピー・プル威力+1=300G 防護点+1=5000G   (2013/9/10 21:54:33)

エルピー・プル妥当な感じだと思う。   (2013/9/10 21:54:44)

エルピー・プルこれで価格が一緒だったらおかしいけどね!(笑)   (2013/9/10 21:55:08)

エルピー・プル重要なのは性能じゃ無いの。 「同一の武器防具の重量変動は、どれほど可能なのか、どこからが不可能なのか」という原理原則の話。数字は関係無いの。どうせモンスター側で調整するから。   (2013/9/10 21:56:09)

モリガンでもねぇ、実データ+1ってかなり強力なのよ?それをするたびに経験値が膨大なんだから話はぜんぜん違うと思うのよね   (2013/9/10 21:56:09)

モリガンああ、いい例があったわ!   (2013/9/10 21:57:35)

エルピー・プル5000Gで防護点+1は強いからやめて、って言ったら、ブラックベルトが3000Gで買える事が不自然になるよー(汗) 私が言ってるのは強いか弱いかじゃないの。   (2013/9/10 21:57:37)

モリガン魔法の武器+1ってわかるでしょ?   (2013/9/10 21:57:44)

エルピー・プルそう!   (2013/9/10 21:57:53)

エルピー・プルどうして「魔法の鎧+1」って書かずに「追加装甲」にしたのか!   (2013/9/10 21:58:16)

モリガン+2はは通常ない。それと同じでかなりレアで強力すぎるんじゃないかしらね?だから+2とかという表記がないとか   (2013/9/10 21:58:43)

エルピー・プル値段一緒なんだから「魔法の鎧+1」って言ってくれれば「二度は出来ません。武器だってそうですよね」って言えたのに!   (2013/9/10 21:59:01)

エルピー・プル絶対そっちの方が良かったの! それを「追加装甲」にするから話がややこしくなる!   (2013/9/10 21:59:30)

モリガンそう解釈してみるのもいいんじゃないかしら?それこそ文脈を読むかんじよ   (2013/9/10 21:59:38)

モリガン前にも言ったけどプルちゃんはデータに囚われる傾向みたいねー   (2013/9/10 22:00:06)

エルピー・プル絶対嫌。 「+1加工」と「追加装甲」が同じだなんて有り得ない。 「追加装甲」に対応する処理は「軽量化/重量増加」としか考えられない。   (2013/9/10 22:00:35)

モリガンSNEのなんとなく察してくれって感じじゃないかしらね   (2013/9/10 22:00:48)

モリガンま、このへんでほかのGMにも聞いてみたらいいんじゃないかしらね。そろそろあっちに戻るわよー?   (2013/9/10 22:01:33)

エルピー・プル意図的に「何となく察してくれ」と、文章を削って、解釈が分かれるようなルールブックを作ってきたのなら、そんな連中の意図など察する必要は無いね。   (2013/9/10 22:01:41)

モリガンきょ、極端ねぇ;。ともあれもどるわねーん   (2013/9/10 22:02:11)

おしらせモリガンさんが退室しました。  (2013/9/10 22:02:15)

エルピー・プルうん、付き合ってくれてありがとうねー。 話している間に、自分としての案は固まったし。   (2013/9/10 22:02:18)

おしらせエルピー・プルさんが退室しました。  (2013/9/10 22:02:27)

おしらせモリガンさんが入室しました♪  (2013/9/10 22:36:51)

モリガンさて、本館と多重入室だけどごめんなさいっと   (2013/9/10 22:37:06)

モリガンさて、人間っと   (2013/9/10 22:40:36)

モリガン6d6 → (1 + 4 + 2 + 6 + 5 + 2) = 20  (2013/9/10 22:40:41)

モリガン6d6 → (4 + 2 + 3 + 6 + 4 + 4) = 23  (2013/9/10 22:40:46)

モリガン6d6 → (5 + 2 + 6 + 5 + 4 + 2) = 24  (2013/9/10 22:40:49)

モリガン3回め仕様っと   (2013/9/10 22:41:18)

モリガン6d6 → (1 + 1 + 1 + 3 + 6 + 3) = 15  (2013/9/10 22:42:19)

モリガン6d6 → (6 + 3 + 3 + 5 + 5 + 1) = 23  (2013/9/10 22:42:22)

モリガン6d6 → (4 + 1 + 5 + 1 + 2 + 6) = 19  (2013/9/10 22:42:26)

モリガン6d6 → (5 + 1 + 5 + 6 + 2 + 6) = 25  (2013/9/10 22:42:28)

モリガン6d6 → (4 + 2 + 2 + 6 + 5 + 4) = 23  (2013/9/10 22:42:32)

モリガン6d6 → (6 + 4 + 6 + 5 + 4 + 5) = 30  (2013/9/10 22:42:36)

モリガン3回め仕様っと   (2013/9/10 22:42:52)

モリガン能力成長っと   (2013/9/10 22:44:06)

モリガン10d6 → (3 + 4 + 5 + 3 + 2 + 3 + 1 + 3 + 1 + 5) = 30  (2013/9/10 22:44:11)

モリガン6d6 → (6 + 1 + 3 + 5 + 6 + 1) = 22  (2013/9/10 22:44:17)

モリガン2d6 → (3 + 2) = 5  (2013/9/10 22:45:42)

おしらせモリガンさんが退室しました。  (2013/9/10 22:57:15)

おしらせモリガンさんが入室しました♪  (2013/9/11 14:39:15)

モリガンためしにっと   (2013/9/11 14:39:23)

モリガン2d6 → (6 + 2) = 8  (2013/9/11 14:39:28)

モリガン2d6 → (1 + 2) = 3  (2013/9/11 14:39:29)

モリガン2d6 → (4 + 4) = 8  (2013/9/11 14:39:31)

モリガン2d6 → (1 + 2) = 3  (2013/9/11 14:39:33)

モリガン2d6 → (6 + 5) = 11  (2013/9/11 14:39:34)

モリガン2d6 → (6 + 5) = 11  (2013/9/11 14:39:37)

モリガン2d6 → (3 + 4) = 7  (2013/9/11 14:39:38)

モリガン2d6 → (5 + 3) = 8  (2013/9/11 14:39:46)

モリガンふむふむ   (2013/9/11 14:39:53)

おしらせモリガンさんが退室しました。  (2013/9/11 14:39:56)

おしらせモリガンさんが入室しました♪  (2013/9/11 16:26:52)

モリガンはいまーん   (2013/9/11 16:26:56)

モリガン8d6 → (3 + 5 + 5 + 4 + 5 + 4 + 4 + 1) = 31  (2013/9/11 16:27:18)

モリガン8d6 → (6 + 6 + 3 + 3 + 6 + 4 + 6 + 6) = 40  (2013/9/11 16:27:20)

モリガン8d6 → (1 + 6 + 2 + 2 + 2 + 1 + 6 + 6) = 26  (2013/9/11 16:27:22)

おしらせモリガンさんが退室しました。  (2013/9/11 16:34:32)

おしらせ泉こなたさんが入室しました♪  (2013/9/11 16:56:32)

泉こなたぐららんを振る!(くわっ)   (2013/9/11 16:56:39)

泉こなた10D6 → (1 + 5 + 3 + 6 + 3 + 6 + 1 + 6 + 2 + 6) = 39  (2013/9/11 16:56:43)

泉こなた10D6 → (2 + 4 + 1 + 1 + 5 + 1 + 4 + 2 + 2 + 2) = 24  (2013/9/11 16:56:45)

泉こなた10D6 → (2 + 2 + 2 + 4 + 6 + 3 + 2 + 1 + 5 + 4) = 31  (2013/9/11 16:56:47)

泉こなたわ、悪くは無い! ちょっと姉さんの8D6に負けてるけど、10D6で39は決して悪く無い!   (2013/9/11 16:57:08)

泉こなたではでは(こそそーっ)   (2013/9/11 16:57:30)

おしらせ泉こなたさんが退室しました。  (2013/9/11 16:57:35)

おしらせGMこなたさんが入室しました♪  (2013/9/11 20:18:07)

おしらせレミリアさんが入室しました♪  (2013/9/11 20:18:33)

おしらせ霧雨魔理沙さんが入室しました♪  (2013/9/11 20:18:35)

おしらせレミリアさんが退室しました。  (2013/9/11 20:18:57)

GMこなたレミリアちゃん、こっちはフランちゃん名義でよろしくなの。 そしてまりさちゃんみたいに現在のHPやMPが書いてあるとプロフが便利なのだよー   (2013/9/11 20:19:06)

霧雨魔理沙そうそう右側にわかりやすいようにHPMP各種データを書いておくといいわよー、私は装備も何もないから魔力だけだけど   (2013/9/11 20:19:19)

おしらせフランドールさんが入室しました♪  (2013/9/11 20:19:22)

GMこなたさてさて。 それではさっそくはじめましょー。 用事や体力的に続けるのが困難になったら、遠慮なく言ってね?   (2013/9/11 20:21:49)

GMこなたまず、フランちゃんのSW経験は2回ほどオフでだったっけ?   (2013/9/11 20:22:02)

霧雨魔理沙っと私のデータなんだぜ http://charasheet.vampire-blood.net/74115.html   (2013/9/11 20:22:19)

GMこなた驚くほど優秀でした。 というか、ハイマンなのに生命力あふれるキャラを選んだねー音譜   (2013/9/11 20:24:48)

フランドールg   (2013/9/11 20:25:00)

フランドールっごめんなさい! いきなり停電したわ!   (2013/9/11 20:25:17)

霧雨魔理沙おおぅ、こわいわねぇ;   (2013/9/11 20:25:31)

フランドールふぃぃ…… 多分大丈夫。対面で4人+GM1でクトゥルフを2回ね。SWやオンラインは初めて   (2013/9/11 20:25:58)

フランドールhttp://charasheet.vampire-blood.net/73405.html データをぺたり   (2013/9/11 20:26:15)

GMこなたよ、良かった。 停電はPCの天敵だよね(汗)   (2013/9/11 20:26:36)

GMこなたらじゃー。 では判定方法とかは私と魔理沙ちゃんでフォローしますので。 気楽に進めていきましょー。   (2013/9/11 20:27:01)

霧雨魔理沙んーんー、レミリアはスカウトをとったほうがいいかもしれないぜ?敏捷が生きるのぜ   (2013/9/11 20:27:37)

フランドールよろしくお願いします(ぺこり)   (2013/9/11 20:27:38)

霧雨魔理沙っとすまないフランだったな(なでなで)   (2013/9/11 20:27:51)

GMこなたまずは開始シチュの説明から。 みなさんが居るのはレーゼルドーン大陸の南方にあるエイギア地方。 蛮族と呼ばれるゴブリンやオーガなどの人類の敵の勢力が優勢な、危険な地方です。   (2013/9/11 20:28:06)

フランドール今から職業をいじるのはアウトかもしれないからこのまま続行するわね   (2013/9/11 20:28:46)

霧雨魔理沙相変わらずやさしくないとちなんだぜ……;   (2013/9/11 20:29:11)

霧雨魔理沙そういう時はまずGMにお伺いを立てるのが一番なのぜ、まだ始まったばかりで判定もしてないし   (2013/9/11 20:29:50)

GMこなたそんなエイギア地方において、人類の版図を広げるべく大国の支援を受けながらいくつもの開拓村が開墾を続けています。 ネイティブアメリカン(インディアン)の脅威に晒されながら西部を開拓して行ったアメリカ開拓時代のような雰囲気だと思って下さい。   (2013/9/11 20:30:00)

フランドール(んー、いいのよ。フレーバー重視で組んだものだし、まずはどんな流れなのか把握できればいいわ)   (2013/9/11 20:30:24)

GMこなた初のSWだし、その辺りは許可しますよー。 PCも2人だし、スカウトが居た方が確かに良いしね。 あといろいろ出来るから、サイコロを振れてスカウトは楽しいの♪   (2013/9/11 20:30:45)

フランドール黄金だ! 黄金を探せ! のノリね!   (2013/9/11 20:30:50)

霧雨魔理沙そういう場合はレンジャーとスカウトを入れ替えるといいのぜ、経験点はおなじだし   (2013/9/11 20:31:17)

フランドールうーん、じゃあスカウトに1振っておくわ。 ちょっとスカウトのできること確認しておかないと……;   (2013/9/11 20:31:47)

GMこなたそんな数々の開拓村の中でも、2人が所属するルブル村は最大級の規模を誇り、人口は800人を越えてこのままなら今月中にも1000人を突破する勢い。 後は「守りの剣」と呼ばれる、蛮族が近づけなくなるアイテムさえ手に入れば、末席ながら街として認められ、ある程度の自治が可能になったり国に対して要求を出したりできる立場になる。 そんな成長中の村に在籍しています。   (2013/9/11 20:33:26)

GMこなた今回のシナリオはそのルブル村の村長であるこなた(人間、女性、??歳)が、2人に冒険の依頼を持ちかけるシーンからはじまります。   (2013/9/11 20:34:16)

フランドール開拓、開拓(クワを振る)   (2013/9/11 20:34:22)

霧雨魔理沙話しじゃ守りの剣なんて手に入れたら一気に士官も可能らしいんだな、これが。まあおいそれと手に入るもんじゃないぜ   (2013/9/11 20:34:49)

フランドールレアアイテムって響きだけで胸が踊るものよ。   (2013/9/11 20:35:27)

GMこなたこなた「朝早くから呼び出しに応じてくれてありがと~。朝食は私のおごりだからいっぱい食べてよ♪」 どうぞどうぞ、と機嫌よく大テーブルで2人をもてなす村長。  人口が800人を越えたルブル村では、村長宅以外にもちゃんとした酒場や冒険者の店が開かれ、あくまでも個人塾レベルだけれど学校の真似事もされるようになっています。 2人が村長に呼び出されたのは寝起き直後の朝6時半頃。 村の中央にある名物温泉のすぐ隣にある村長宅のテラスで、普段よりも少し質の高い「やわらかいパン」や「厚切りのハム」や「ホカホカのチーズ」などが並んでいます。   (2013/9/11 20:37:29)

霧雨魔理沙あふ……昨日は夜まで釜をかき混ぜてたから眠い……。とはいってもここの村長がもてなすときは何かあるからなぁ(もぐもぐ)   (2013/9/11 20:38:59)

フランドール食べれるときに食べる! これが冒険者の基本よ すぱぱっと迷わず「やわらかいパン」に「厚切りのハム」をたっぷりと盛り付け、自前のお皿に3つばかり確保してほくほく顔でこなたにお礼をいうわ。   (2013/9/11 20:39:29)

GMこなたこなた「この街から南に1日ほど行ったコエンズ村の方で、最近ゾンビが現れるってい事件が起きていてね。 この1週間ほどの間に3回……計5体のゾンビを村人総がかりで退治したらしいの。 妙なのはどのゾンビもちゃんと埋葬されていたのに、墓から這い出して動き回っていたっていう所。 普通は埋葬された死体はアンデッドにはならないからね」   (2013/9/11 20:39:59)

霧雨魔理沙へー、珍しいこともあるもんだぜ。GMちょっとセージて判定していいのかぜ?   (2013/9/11 20:40:46)

フランドール(もぐもぐごくん) ゾンビねぇ……魔理沙の方がこういうのは詳しいんじゃないかしら   (2013/9/11 20:40:58)

霧雨魔理沙専門はコンジャラーってやつだな。何でもありな奴らは平気でアンデッドを作るらしいけどなあ?フラン   (2013/9/11 20:41:35)

GMこなたこなた「今はその村唯一の神官さんが、いい加減な仕事をしたんじゃないかって疑われているところなの。 2人にはコエンザ村に赴いて、事の真相を突き止めてゾンビ出現がこれ以上続かないようにして欲しいのだよ。 報酬は600ガメル。真相が厄介なものだったりしたら追加報酬も考えるから、行って来てくれるかな?」 その中から、前金として200ガメルずつを2人へと差し出します。 セージチェックはどうぞ。   (2013/9/11 20:41:46)

GMこなた【そして文字変換が思い通りにならなくて、いつもよりタイピング遅めです(汗) 大目に見て下さい】   (2013/9/11 20:42:15)

霧雨魔理沙【きにするなのぜー】   (2013/9/11 20:42:28)

フランドール【大丈夫よ、のんびりしてくれるほうがありがたかったりするわ(ぉぃ】   (2013/9/11 20:42:35)

霧雨魔理沙ついでに道すがらの弁当にしてもいいのかぜ?<サンドイッチ   (2013/9/11 20:42:48)

GMこなた魔理沙ちゃんも微妙に「ぜ」の使い方になれてなさそうなんだぜ(笑)  サンドイッチどうぞ   (2013/9/11 20:43:15)

霧雨魔理沙という訳でセージ判定だ。学術的なものはセージ+知力ボーナスなんだ・私はセージが1、頭脳明晰で知識は3のボーナスがある、この場合4だなだからこうなるのぜ   (2013/9/11 20:43:36)

霧雨魔理沙2d6+4 → (3 + 3) + 4 = 10  (2013/9/11 20:43:41)

霧雨魔理沙実は原作を読むとあんまりのぜのぜいわないのぜ   (2013/9/11 20:43:54)

GMこなた知名度は7/12です。 ルルブ1の357ページ参照ー   (2013/9/11 20:44:02)

フランドールん、冷めても美味しいように、野菜をちぎったものをハムでくるんでサンドイッチを作成しておくわ(もそもそ)   (2013/9/11 20:44:02)

霧雨魔理沙弱点は抜いてないけどデータは分かったな   (2013/9/11 20:44:33)

フランドール(魔理沙の説明を聞きつつ)ふむふむ   (2013/9/11 20:45:21)

GMこなた現物を見たらあらためてチェックが出来るので、そのときにがんばですよ!<弱点   (2013/9/11 20:46:17)

フランドール追加で『神官』について情報を仕入れたいのだけど、可能かしら?   (2013/9/11 20:46:47)

霧雨魔理沙まあなんだ前金200で後金400か、異論はないな、フランはどうする?   (2013/9/11 20:46:56)

霧雨魔理沙ああ、フラン一般的に神官技能がなくても埋葬という行為はできるのぜ?   (2013/9/11 20:47:24)

フランドール受けることは賛成よ。ちゃっちゃか殴り倒して美味しいエールを呷るとしましょう   (2013/9/11 20:47:33)

GMこなたふむふむ。 冒険者LV+知力ボーナス+2D6でどうぞ! 8以上で一般情報、11以上で詳細情報を差し上げましょー<神官   (2013/9/11 20:47:57)

霧雨魔理沙2d6+5 → (2 + 4) + 5 = 11  (2013/9/11 20:48:09)

フランドールいいえ、ゾンビ以外の厄介なのに手ェ出してたら厄介じゃない。目撃例がゾンビだけならよし、それ以外の噂でもあるなら備えができるわ?   (2013/9/11 20:48:09)

霧雨魔理沙いちおうふっておくのぜー   (2013/9/11 20:48:14)

GMこなたカルディアグレイスで追加された「聞き込み」判定というやつですな。   (2013/9/11 20:48:23)

フランドール2d6+2 → (2 + 6) + 2 = 10  (2013/9/11 20:48:28)

フランドールsasuga   (2013/9/11 20:48:43)

フランドールさすが魔理沙ね、にひひv   (2013/9/11 20:49:01)

霧雨魔理沙一応魔法のエキスパートの血が流れてるからな、人間じゃないんだぜ   (2013/9/11 20:49:48)

霧雨魔理沙うーんん、二人で前金400なのぜ?村長?   (2013/9/11 20:51:09)

フランドールサンドイッチは薄紙でくるんで、【袋】2つに分けて入れておくわ。その他、飲水なんかもとりあえず確保しておくわね。   (2013/9/11 20:51:19)

霧雨魔理沙と思ったが計算ミスなのぜ、聞かなかったことにしてくれ   (2013/9/11 20:52:06)

霧雨魔理沙さて、なにかフランは買い忘れは買い忘れはないか?   (2013/9/11 20:52:52)

フランドールあってるわよ?>二人で前金400   (2013/9/11 20:52:53)

GMこなたそれではその村の神官についての情報が入ります。   神官:ヨエル(人間、男、17歳) 1年前にダーレスブルグ公告から開発村コエンザに赴任してきたザイア(ダーレスブルグの国教。騎士神)の神官。 神官としてはまだ未熟で、癒しの奇跡(2LV魔法)は使えない。 しかし誠実な人柄で耕作や大工仕事を手伝うなどして、村人からの信頼は厚かった。 最近失恋したらしい。   (2013/9/11 20:53:37)

フランドールいいえ、とりあえず最低限の装備で構わないわ。身軽なのがウリだもの(しゅっしゅっ)   (2013/9/11 20:53:44)

霧雨魔理沙いやちょっとなフランがボーナスブレイクしそうだと思い込んでたのぜ   (2013/9/11 20:53:48)

GMこなたうん、1人200ガメルずつ。 後金で400ガメルずつ渡すので、合計600ガメルずつになるよー。  お弁当のテイクアウトはOK。 その代わり、それ以外の経費は自腹でよろしくなの。   (2013/9/11 20:54:17)

霧雨魔理沙ふぅむ……でもまあザイア様の声が聞えるならまっとうな神官だわな、これ以上裏もないし早速出かけるのぜー?>フラン   (2013/9/11 20:54:52)

フランドール背景については了解したわ、ちょっと失恋に同情するけれど(本人が失恋旅行中)……誠実な人柄、ね。とりあえず話を聞いてみてからぶん殴りましょう。   (2013/9/11 20:54:54)

フランドールえぇ、行きましょう>魔理沙   (2013/9/11 20:55:36)

霧雨魔理沙というわけで道中ダイスまで飛ばすのぜ(ぉ   (2013/9/11 20:56:14)

フランドール---少女移動中---   (2013/9/11 20:56:24)

フランドールそういえば、魔理沙のプロフ欄にある『魔6』ってなんなのかしら? レベルではなさそうだし……   (2013/9/11 20:57:09)

フランドール知力の初期値が6ってわけじゃないわよね   (2013/9/11 20:57:31)

GMこなたではでは! 私の卓では恒例の、道中ランダムイベント表です。 2D6を午前、午後の分で1回ずつ振って下さい。 6以下が出ると何かが起こります。   (2013/9/11 20:57:40)

フランドール2d6 → (2 + 6) = 8  (2013/9/11 20:57:53)

霧雨魔理沙ああ、私のメイン技能ソーサラーの魔力6のことだぜ、ソーサラー技能と知力ボーナスを足した値だ   (2013/9/11 20:57:55)

GMこなた魔力と言って、魔法を使うときの基準になる数字なの。 ソーサラーLV+知力ボーナスの合計値で計算するのだよ。   (2013/9/11 20:58:09)

霧雨魔理沙基本的に魔法は2d6+6で効力を決める感じだな   (2013/9/11 20:58:12)

フランドールなるほど、私のプロフに必要あるかな? と思って気になったの。ありがとうv   (2013/9/11 20:58:37)

GMこなた開拓村は現在24もの数になり、カシュカーンという南端の都市を中心に扇状に広がっています。 ルブル村のような最先端での開拓が一番危険なので、最先端の都市には冒険者や護衛の兵士が駐屯し、それ以外のところは騎士団や雇われた冒険者・用兵などが巡回しているというのが現状です。   (2013/9/11 20:59:28)

フランドール(~♪) やっみっにーまーぎれってー生っきーる♪   (2013/9/11 21:00:04)

GMこなたコエンザ村はルブルから1日ほどカシュカーン寄りの比較的安全な場所で、常時駐屯しているような兵士は居ません。 それでも開拓村にやってくる人たちなので、一般人なりに腕っ節に自信があったり、1LV程度のファイター技能を持っていることもあります。   (2013/9/11 21:00:25)

霧雨魔理沙まあ、慣れたら回避とか命中とかダメージボーナスとか書いておくといいのぜ>フラン   (2013/9/11 21:00:34)

フランドールDBはなかったはずだから、命中回避だけ書いてみるわね   (2013/9/11 21:00:57)

霧雨魔理沙おっとそういえば私が午後のぶんを振るのをわすれたのぜ   (2013/9/11 21:01:17)

霧雨魔理沙2d6 → (6 + 6) = 12  (2013/9/11 21:01:20)

霧雨魔理沙う、うわぁ;   (2013/9/11 21:01:23)

GMこなた舗装こそされていませんが、生活用品や収穫物を運搬する馬車が幾度も往復しているので、轍(わだち)の後で道らしきものが出来、フランちゃんと魔理沙ちゃんの旅は順調に進みました。 昼食を食べてあらためて午後の道のりです。 魔理沙ちゃん、午後の分よろしくー。   (2013/9/11 21:01:24)

フランドールお、おう;   (2013/9/11 21:01:35)

GMこなたって、運気がほとばしっておる! あるいはフランちゃんの尋常ならざるオーラにおびえたのか、野党も獣も現れることなく、夕暮れ時にはコエンザ村へと到着しました。   (2013/9/11 21:01:55)

霧雨魔理沙なにかいいものを見つけたことでもいいのぜ?   (2013/9/11 21:03:01)

霧雨魔理沙ふーい、ついたついた。まずは村長に挨拶ってところだな?フラン疲れてないか?   (2013/9/11 21:03:24)

フランドールうん、元気いっぱい!   (2013/9/11 21:03:45)

GMこなたコエンザ村は全部で20戸の家しかなく、木の柵で民家の周りを覆っているだけの小さな村です。 夕暮れ時なせいかそれともゾンビ騒動のせいか、もう外で働いている村人の姿は無く、おいしそうなシチューの匂いや家の中で団欒をする生活の音が聞こえてきます。  そして柵の外側には開墾された畑が広がり、小さな柵を囲いとは別に設けて羊達を飼育している様子も見て取れました。   (2013/9/11 21:04:04)

霧雨魔理沙じゃあ、GM特にイベントがないならかくしかで調査特権がほしいのぜー……(ぐぎゅるるるるるる)……うぐ   (2013/9/11 21:04:37)

フランドールあら、魔理沙もお腹すいちゃった? サンドイッチ食べちゃおうかしら(ごそごそ)   (2013/9/11 21:05:12)

GMこなたはーい。 仔細は省いて村長宅です。 ルブル村の無駄に増改築を繰り返した村長宅と違い、少し大きい民家程度の特別な施設を持たない家へと案内されます。 村人たちは面識の無い貴方達を遠巻きに家の窓から見ていました。 子供たちが話しとかを聞かせてもらおうと近づこうとするのですが、大人がそれをさえぎり連れ戻すような光景もありました。   (2013/9/11 21:06:07)

霧雨魔理沙まあ、村長に面会してかくしかだが……ちょっと神官の振られた、それと死者はどこから来てるのか教えてほしいのぜ   (2013/9/11 21:07:06)

フランドール子供達に笑顔を振りまいて、セスタス(という名前のハーフフィンガーグローブに鉄鋲つきのごっついの)をひらひら見せて村長たくにお邪魔しまーす   (2013/9/11 21:07:10)

GMこなた案内された家の村長は、まだ40歳くらいなのですが前髪が哀れなほど後退した元イケメンといった風体です。  スエガ「ようこそいらっしゃいました。ルブル村の冒険者さんだとか。私はスエガ、このコエンザ村の村長をしております」  時間帯的に夕食を提供しないのも印象が悪いので、村長はジャガイモのスープやライ麦のパン、それにこの村で取れた野菜の盛り合わせを提供しながら、若い奥さんと幼い息子2人を交え、6人で食卓を囲みながら話をします。   (2013/9/11 21:08:04)

霧雨魔理沙いやあ、すまないのぜ、遠慮なくごちそうになるけど、仕事は子供の前でしちゃいかんな。楽しくいただかせてもらうぜ   (2013/9/11 21:08:52)

霧雨魔理沙さすがにゾンビは食事がまずくなるからな   (2013/9/11 21:09:05)

フランドール『食べれるときに食べる』は自粛し、腰を下ろしてまずは話を伺いましょう。   (2013/9/11 21:09:07)

フランドールあら、食事の後でもいいのね(あっさり転身して自分の分を取り分けてもきゅもきゅ)   (2013/9/11 21:10:05)

GMこなたスエガ「そうですね、話題が話題(死体とか)ですし、夕食後に私の部屋でいたしましょう」 長男「ねーねー、冒険者ってモンスターを倒すの?」 次男「お姉ちゃん達もモンスター倒したの?」 と、子供達は無邪気に冒険話をせがんでいました。 年齢は5歳と3歳くらいかな? 長男は利発そうで次男は元気そうな印象です。   (2013/9/11 21:10:15)

GMこなたそして夜です。 子供達を寝かしつけ、奥さんにも子供達を見守ってもらう形にしながら、夕暮れの村長の部屋でワインを差し出しつつ、村長は今までのことを語ります。   (2013/9/11 21:10:56)

霧雨魔理沙そうだなぁ……魔法は敵を倒すだけじゃないんだぜ?状況をこちらの有利にしたり色々使い道はあるんだ   (2013/9/11 21:10:56)

霧雨魔理沙うん、詳しく聞かせてもらおうか。ただし隠し事はなしなんだぜ?   (2013/9/11 21:11:29)

フランドールまずは知っていることからすりあわせましょうか、村長さん♪   (2013/9/11 21:11:57)

GMこなたスエガ「事の起こりは1月ほど前のことでした。 この村が蛮族に襲われたのです。 なんとか撃退したものの、村人6人が犠牲になる悲惨な事件でした」 ワインの杯を呷り、月を見上げながら村長は遠い目をします。 これで前髪が揃っていればさぞかし絵になっただろうな……という、整った顔立ちに悲しみの影が浮かんでいます。   (2013/9/11 21:12:52)

フランドールふむ(6人、は勿論聞き流すわ)   (2013/9/11 21:13:31)

霧雨魔理沙悪いことを聞いちまうけど、6人が死んだ、出てきたゾンビは何体だったんだ?   (2013/9/11 21:13:42)

GMこなたスエガ「それから1月。明るかった村人が怯えるようになり、若いヨエル神官が村人を励まそうとしては、逆に襲撃のことを思い出させてしまい村人を悲しませる、などという空回りをしている姿を幾度も見かけました」  ちなみにゾンビは全部で5体現れています。 5体とも村人が協力して退治し、埋葬しなおしています。   (2013/9/11 21:15:09)

霧雨魔理沙最悪1人よみがえる可能性がある、逆に言うと2人以上出てきたらやばい人間がいるってことになるな……   (2013/9/11 21:16:04)

フランドール魔理沙の言うとおりね。あるいは、これから1人も出ないっていうのが考えうる限り最悪のケースなのだけど。   (2013/9/11 21:16:40)

フランドールとりあえずまだゾンビ化していない『死体』の埋葬位置は聞いておきたいわね。   (2013/9/11 21:17:38)

フランドールコトによっちゃ掘り返すけれど、真相究明のためだから黙認してね♪   (2013/9/11 21:18:17)

霧雨魔理沙最悪の場合……村人を説得して火葬しなきゃならん……   (2013/9/11 21:18:22)

GMこなたスエガ「一週間前の夜、蛮族退治で一番多く敵を倒しながら、最後は自らも息絶えた村一番の剣士アーマンドが迷い出て来ました。 その2日後には狩人のベリハルコンとその息子チャネッゼが。 そして一昨日は羊飼いのディーマンとその女房のエスタリサが。 みんな無念ではあったろうが、それでも仲間の村人を襲うようなやつらじゃなかったのに……。 何が原因でこんなことになっているのか、さっぱり分かりません! フランさん、魔理沙さん。 彼らが何を訴えたくて迷い出たのか、それとも誰かに利用されているのか。 どうか究明して安らかな眠りを与えてやって下さい」   (2013/9/11 21:18:50)

フランドール(こそりと魔理沙に、『一度ゾンビ化して倒された死体が再びゾンビ化するか否か』を   (2013/9/11 21:19:29)

フランドール聞いておくわ)   (2013/9/11 21:19:32)

霧雨魔理沙でだ、もう一つ、神官は最近振られたといっていたが……フラれた女の素性ってわかるか?元からこの村に居たのか?   (2013/9/11 21:19:33)

霧雨魔理沙基本的にはないな、専門的知識じゃないが穢れを動力に無理やり動かしてるものだ、動いてるだけで限界だぜ?   (2013/9/11 21:20:13)

フランドール(ありがとうv)   (2013/9/11 21:20:47)

GMこなたスエガ「最後の1人は結婚間近だったファローシアだ。ヨエル神官の思い人で、なんとも複雑な心境ながら結婚を祝福しようとしていたよ。 墓場は盛り返した跡が無いものが1つだけだから、すぐに分かるさ。 出来たら……その、夜も更けたし案内は明日になって日が昇ってからにしたいんだが」 ぶっちゃけ出歩くのが壊そうです。   (2013/9/11 21:21:08)

GMこなた壊そう → 怖そう   (2013/9/11 21:21:16)

フランドール墓場の位置を聞いて今夜様子を見に行くか、一日休んで明日に回すか、ね。どう思うかしら>魔理沙   (2013/9/11 21:22:17)

GMこなた【道中遭遇とか無かったので、消耗していないですし、こういう時は好きな方でよいですよー】   (2013/9/11 21:23:34)

霧雨魔理沙あー……少し考えさせてくれ……よりにもよって想い人の人間が死んだってことか?   (2013/9/11 21:24:14)

フランドールあたしは走って行ってぶん殴るのがお仕事なのよ(えへん、とふんぞり返って) まぁ、最低限敵をぶん殴るだけの備えはするけれど。   (2013/9/11 21:24:22)

霧雨魔理沙下手打つと真面目なやつなだけブラグサバスの声を聞いた可能性もあるんだよな……   (2013/9/11 21:24:39)

GMこなたスエガ「ヨエル神官は住人の居なくなった羊飼いのディーマン宅に軟禁している。 別に縛ったりはしていないが、両隣の住人は窓からいつも監視しているよ」   (2013/9/11 21:25:20)

霧雨魔理沙……村長、村人や神官さんとやらに憎まれてもいい。今からまだ墓に埋まってたら火葬してくる   (2013/9/11 21:25:30)

フランドール神官が疑われるのもやむなし、というわけね。   (2013/9/11 21:25:39)

フランドールわかったわ、魔理沙。さっくり墓場の位置だけ聞いて御暇しましょう。 村長さんはついてこないように言い含めておくわね。   (2013/9/11 21:26:20)

霧雨魔理沙逆に考えるとコンジャラーが裏で糸を引いてたらそいつは凄腕だ私達の敵う相手じゃないからな   (2013/9/11 21:26:38)

フランドールふふ、撤退の判断は魔理沙に任せるわよ?    (2013/9/11 21:27:20)

霧雨魔理沙ばか、そんな奴がいたら逃げる前にお陀仏さ(ははっ)   (2013/9/11 21:27:37)

GMこなたスエガ「それは、再度埋葬したアーマンド達だけでなく、ファローシアもということかね? ……確かに、やむを得ないのかもしれない。いや、私が最初の事件の後ですぐにそうするべきだったのかも……。 だが、彼らを焼くということは、彼らの死を突きつけられるようで……私が、もっと正面から向き合っていれば……」 許してくれ、などと言いながら、村長は両手で顔を覆って涙をこぼしています。   (2013/9/11 21:28:03)

フランドールそれならそれで、私達二人が殺られるようなレベルの相手がいるってことが伝わるわ。さて……   (2013/9/11 21:28:10)

霧雨魔理沙悪いが一番確実で安全な手だからな。許してくれ>村長   (2013/9/11 21:28:39)

霧雨魔理沙という訳で火葬出来るものをかりたことでいいかなー?   (2013/9/11 21:28:53)

フランドールスエガの頭を……いや、肩をさすって慰めて、死者を悼む気持ちがあれば彼らは天に還ってくれるわ。   (2013/9/11 21:29:07)

GMこなたさてさて。 村長は「見届けることも出来ずにすまない」と、足を震わせながら詫びると、墓場の方向を指差します。 歩いて5分とかその程度で横断できる村なので、すぐに到着します。   (2013/9/11 21:29:08)

GMこなた了解です。 大目の油とたいまつを村長から受け取ったとして下さい>魔理沙ちゃん   (2013/9/11 21:29:34)

霧雨魔理沙じゃあ言って周囲を警戒してここ最近で死んだ奴、特に恋人の墓を優先に火葬をするぞ   (2013/9/11 21:29:47)

フランドールなければたいまつは持っているけれど、火もとくらいは借りておいていいわね。二人共利き手と逆で持っておくわね   (2013/9/11 21:29:51)

フランドールえぇ、そうしましょう。神官から話を聞くのはその後でも構わないわ。   (2013/9/11 21:30:31)

GMこなた墓場に向かうみなさんを、村人は家の中から窓越しに視線を送って見ています。 話にあった羊飼いの家……柵をはさんだすぐ前に羊の檻がある場所の家からは、ヨエル神官であろう人影も皆さんが進むのを見ていました。   (2013/9/11 21:31:17)

フランドール(……ものすごく嫌な予感がしてきたのだけどv <よえるさまがみてる)   (2013/9/11 21:31:51)

霧雨魔理沙容赦はしない火葬するぞ   (2013/9/11 21:31:59)

フランドールとりあえず周囲警戒しつつ、火葬するのを見守るわ。   (2013/9/11 21:32:35)

GMこなた墓場は柵の内側にあり、柵の一角に小さな裏門が備え付けられています。 ゾンビ退治をしたせいか、人族の墓にしては死臭が強く、軽くむせそうになる匂いが漂っています。  掘り返した跡の無い墓を探しましたが……村長の情報と異なり、6つの墓碑の前にある墓はどれも掘り返した跡があります!   (2013/9/11 21:33:08)

霧雨魔理沙おい、ちょっとまて。どういことだ!6人全員だと?5人じゃなくてか!すぐに引き返す!   (2013/9/11 21:33:44)

フランドール村長さん♪ と心のなかで毒づいてから、ヨエル村長の視線を伺うわv   (2013/9/11 21:33:56)

GMこなたただ、墓碑……と言っても差した棒に文字が書ける面を作っただけの粗末なものですが、そこに名前が書かれているので、ファローシアの墓がどれかはすぐに分かります。   (2013/9/11 21:34:00)

フランドール失礼、ヨエル神父ね。   (2013/9/11 21:34:05)

GMこなた【私の馬鹿。ここで探索判定じゃないか~。】 ごめんね。 今さらなんだけど、そのことに気づくか探索判定、目標値9をよろしくなの。   (2013/9/11 21:34:34)

フランドール探索判定……(ごそごそ   (2013/9/11 21:34:48)

霧雨魔理沙野外だからレンジャーでも構わないよな?   (2013/9/11 21:34:56)

霧雨魔理沙2d6+4 → (5 + 3) + 4 = 12  (2013/9/11 21:35:10)

GMこなた実はSW2.0の世界は、野外・屋内のどちらでもスカウト・レンジャー両方OKです。   (2013/9/11 21:35:15)

GMこなたスカウトLV+知力B+2D6なのだよー>フランちゃん   (2013/9/11 21:35:31)

フランドール2d6+3 → (5 + 2) + 3 = 10  (2013/9/11 21:35:37)

フランドールじゃあ、二人共ファローシアの墓の位置と、それが掘り返されていることに気づくわけね。   (2013/9/11 21:36:12)

GMこなたなら2人とも、その不自然さに気づきます。 もし墓碑銘だけを気にして探していたら、他の墓と差が無いことに気づかなかったかもしれません!   (2013/9/11 21:36:18)

霧雨魔理沙くそっ!はめられたかわからんが村に戻る前に一度逃げるぞ!   (2013/9/11 21:37:00)

GMこなたおや、どのようなルートで逃げますか?   (2013/9/11 21:37:11)

フランドール…… ん? 他の墓と、差がない……?(汗   (2013/9/11 21:37:14)

フランドール他の死体は『一度討伐されて埋葬され直してる』のだけど、それもしかして一度ゾンビ化してるんじゃ?   (2013/9/11 21:37:44)

霧雨魔理沙詳しい周辺はどんなかんじかな?このまま村に戻るのはまずそう   (2013/9/11 21:37:46)

フランドール魔理沙を引き止めるわね。   (2013/9/11 21:38:12)

霧雨魔理沙常識的に考えてみろ?村長なら普通事件があった場所の見回りの報告は毎日聞いてるはずだぞ?   (2013/9/11 21:38:47)

フランドールものすごくものすごく嫌な予感がするのだけど、これ村長もグルではめられてるってのは考えすぎよね?v   (2013/9/11 21:38:50)

霧雨魔理沙逃げると言ってももちろん村への襲撃に対する準備の出来る距離だからな?フラン   (2013/9/11 21:39:41)

GMこなた意見がまとまったら、移動経路と距離の宣言をお願いするね。   (2013/9/11 21:40:27)

フランドールえぇ、まぁ……警戒は全周囲怠らず、は基本だけど、墓をこれ以上調べるのは無駄かしら?   (2013/9/11 21:40:42)

霧雨魔理沙まいったなぁ……これは試してくるぞ、裏を読み過ぎたらうーん……   (2013/9/11 21:40:59)

フランドールつまり、逃げ出そうとした瞬間後ろからゾンビ6体にバックアタック+前面から村民に攻撃される ことを懸念しているのだけど;   (2013/9/11 21:41:17)

霧雨魔理沙墓と村両方を見渡せる距離なのかな?両面打ちはまずい   (2013/9/11 21:41:31)

フランドールとりあえず最悪を想定して、まずゾンビ   (2013/9/11 21:42:20)

フランドール 『だけ』と戦えるようにファローシアのお墓を検めたいわ。   (2013/9/11 21:42:38)

GMこなた墓は村を囲う柵の内側にあるので、すぐ脇の裏門から出れば村から距離を取れます。 たいまつの明かりなどは10m程度なので、距離は50m~100mほどで十分でしょう。 ただし、移動先で火をつけていたらすぐに見つかってしまうと思われます。   (2013/9/11 21:42:55)

霧雨魔理沙よし、フランを採用しようまずはかを調べるけど周囲の警戒は怠らない   (2013/9/11 21:43:16)

GMこなた了解です。 警戒していたので+2で危険感知をよろしく!   (2013/9/11 21:44:10)

フランドール魔理沙に周囲警戒を任せ、ファローシアの墓を暴きましょう。    (2013/9/11 21:44:16)

GMこなたルルブ1の109ページ参照です。 スカウトorレンジャー+知力Bを基準値にどうぞ。   (2013/9/11 21:45:01)

フランドールあったあった(あせあせ   (2013/9/11 21:45:23)

フランドール2d6+5 → (3 + 6) + 5 = 14  (2013/9/11 21:45:40)

フランドール(知力2+スカウト1+ボーナス2)   (2013/9/11 21:45:55)

GMこなた優秀ですね。 魔理沙ちゃんも判定どうぞ。   (2013/9/11 21:48:05)

霧雨魔理沙私は警戒するから判定しないのぜ   (2013/9/11 21:48:29)

フランドール(村長グルの懸念理由。墓での距離が近すぎる、ゾンビ化した死体が火葬されていない、疑いの濃い神父が墓の見える位置で『軟禁』、警戒されていたはずの墓が暴かれている異様な状況。役満!)   (2013/9/11 21:48:51)

霧雨魔理沙ああ、警戒感知するのぜ?   (2013/9/11 21:48:52)

霧雨魔理沙2d6+6 → (1 + 1) + 6 = 8  (2013/9/11 21:49:06)

GMこなたうん。むしろ警戒中の魔理沙ちゃんメインの判定なのだぜ。   (2013/9/11 21:49:09)

フランドール\ ジャーンジャーンジャーン /   (2013/9/11 21:49:18)

霧雨魔理沙めずらしいきのこがあるのぜ?   (2013/9/11 21:49:18)

GMこなたピンゾロなので、経験値50点どうぞ   (2013/9/11 21:49:22)

フランドールあっ、魔理沙……   (2013/9/11 21:49:44)

GMこなたきのこに夢中な魔理沙ちゃんは気づかなかったものの、フランちゃんは村から誰かランタンを片手に近づいて来るのが見えます。 神官服を着た若者のようです。   (2013/9/11 21:50:16)

フランドール(……三倍満!) 止まりなさい、と墓を暴く手を止めて呼びかけるわ。   (2013/9/11 21:50:40)

霧雨魔理沙っと?!だれかきたのぜ?   (2013/9/11 21:50:53)

フランドール(魔理沙は緑色の毒々しいキノコをそっと懐にしまった 経験点が50上昇した)   (2013/9/11 21:51:58)

GMこなた???「待って下さい! 貴方達は村長の話していた冒険者ですね? 墓を調べるなら、神官の僕を立ち合わせてくれませんか? 出来たらこんな夜更けではなく、日がある時間の方がいいんですが」 と、10mほどの距離を空けたまま、大きめの声で呼びかけて来ます。   (2013/9/11 21:53:23)

フランドール……魔理沙? 私は聞く耳持たずに即断即座に墓を暴いて死体を燃やすべきだと思うのだけど、どうかしら(と、小声で)   (2013/9/11 21:55:02)

霧雨魔理沙フラン……悪いが私の中じゃ第一容疑者だ……どうせすぐに起こせる、やっちまうからな(小声)   (2013/9/11 21:55:13)

フランドール拝命! 神官の相手は魔理沙に任せ、墓の中に『死体があるか』をまず調べるわ。   (2013/9/11 21:55:46)

霧雨魔理沙問答無用!スリープ!   (2013/9/11 21:55:56)

霧雨魔理沙悪く思うなよ!こっちも仕事だ!土下座ならいくらでもしてやる!   (2013/9/11 21:57:00)

霧雨魔理沙ぶちかましていいなら判定するよー>GM   (2013/9/11 21:57:25)

GMこなた姿が見えたのは、2人の予想通りヨエル神官です。 片手にはランタンを持ち、胸元にはザイアの聖印が掛かっています。 そして彼を見張っていたのか、隣家からは村人が数名現れて神官に近づいて来ます。 村人A「困るよ神官様。あんたには出歩くなって言ってあるはずだ!」 村人B「それもよりによって墓に近づくなんて……そ、それにこの2人は誰なんだい? まさかあんたのお仲間じゃないだろうね?」   (2013/9/11 21:57:26)

フランドールとりあえず殴りかかって、間違ってたらごめんなさいするのが私の生き方なの(しれっ)   (2013/9/11 21:57:30)

GMこなたっと、村人が近づいて来てヨエル神官の腕を両脇から抱えようとします。   (2013/9/11 21:57:49)

GMこなた描写遅くなってごめんですよ。 魔法制御があればヨエル神官だけを狙えますが、村人に魔法を使うところを見られてしまいます。 いや、別に見られてまずい状況でもないですが。 OKならば、判定よろしくです。 こちらも抵抗ロール振りますね。(基準値を先に伝えましょう。 3です)   (2013/9/11 21:58:42)

フランドールヨエル神官を眠らせてコトがすむならよし、そうでなくても最悪ケースなら神官がゾンビの操り手でしょうし即効で沈めるのは間違ってない。村人との偶発的な敵対だけなら対話で解消可能。 やらない選択肢はないわね!v   (2013/9/11 21:59:08)

霧雨魔理沙そもそも村ぐるみの可能性もあるしな   (2013/9/11 21:59:22)

霧雨魔理沙判定するのぜ   (2013/9/11 21:59:29)

霧雨魔理沙2d6+6 → (3 + 4) + 6 = 13  (2013/9/11 21:59:32)

霧雨魔理沙というわけで13だ   (2013/9/11 21:59:49)

GMこなた2D6+3 → (3 + 6) + 3 = 12  (2013/9/11 22:00:02)

フランドール抵抗ロールの基準値が3ってことは、2d6+3を相手が降ってくるって宣言なのね?   (2013/9/11 22:00:08)

霧雨魔理沙村人さん、悪いな。現時点でその神官さんは第一容疑者だから眠ってもらったぜ?   (2013/9/11 22:00:45)

フランドールというか、見張るならきちんと見張ってなさいよぅ……(ぼやき)   (2013/9/11 22:01:09)

霧雨魔理沙悪いがこちらは村長から公式に墓の調査と必要とあらば火葬の許可を貰ってるぜ   (2013/9/11 22:01:22)

GMこなたおしい! 出目だけだったら……いや、魔理沙ちゃんがハイマンでなければ耐えたのにっ。  村人につかまれながら、ヨエル神官はランタンを取り落とし、カクンっと眠りに入ります。 手から落ちてガシャンっと音を断って割れ、村人が軽くあわてたりしました。   村人C「な、なんだ神官さん? 急にくったりして」 村人D「熱ちっ! お、おい誰か明かりを頼むよ」   (2013/9/11 22:01:35)

霧雨魔理沙まあ、釈明はしたよー>村人   (2013/9/11 22:01:55)

フランドール今のところ村人全員敵対ルートではなさそうだから安心したわ。 釈明は魔理沙がごくごくアタリマエのことを言ってるし、私は墓暴きに集中するわね。   (2013/9/11 22:02:18)

GMこなた村人は出てきた4人ということで!  村人A「火葬だって? 俺たちは聞いてないぞ?」 村人B「ちゃんと弔うなら、せめて昼間にやっておくれ!こんな夜更けにこそこそと……怪しいじゃないのさ」 村人C「俺、ちょっと村長に確認してくるよっ」 村人D「わしは神官様を寝かせてくるかね」   (2013/9/11 22:03:01)

霧雨魔理沙で、村人さん。ゾンビは5人だったよな、ここには6人の墓暴きの形跡があるぜ?>村人   (2013/9/11 22:03:08)

フランドールやけに『昼   (2013/9/11 22:03:28)

霧雨魔理沙まってくれ!神官さんは私達の目の届くところにおいてくれ、基本魔法のスリープだ、害はない>村人   (2013/9/11 22:03:40)

フランドールやけに『昼』にこだわるのね……   (2013/9/11 22:03:52)

GMこなた村人A「なんだって? 明かり……たいまつを持ってたのか、貸してくれるか?」 村人B「私が見た時は1つは無事だったはずよ? 今日の昼間だって、みんなで花を供えに来たもの……なのにどうしてっ?」   (2013/9/11 22:04:26)

GMこなた村人D「そうなのかい? なんだか危なそうな倒れ方だったけど……そうか、魔法ってのはやっぱりすごいんだね」   (2013/9/11 22:04:52)

霧雨魔理沙だからだ、最悪もう一人ゾンビができてる可能性があるんだ、だから急いで火葬の準備をしたのさ……悪いけど、念のためだ。縛らせてもらうぜ?   (2013/9/11 22:05:13)

GMこなた村人Cが村長に確認しに行くのを止めないなら、神官と村人ABDが残ります。 あ、たいまつは貸しますか?   (2013/9/11 22:05:21)

霧雨魔理沙神官をレンジャー技能で縛り上げたいけどいいかしらー?   (2013/9/11 22:05:24)

霧雨魔理沙火葬用の道具があるから十分にあるんじゃないかな?>GM   (2013/9/11 22:05:59)

フランドール油もたっぷりもらってるし、構わないんじゃないかしら。   (2013/9/11 22:06:34)

霧雨魔理沙それとできればツーマンセルで動いてくれ、ゾンビの徘徊してる可能性がある。村長には2人で向かってくれ>村人ーず   (2013/9/11 22:06:34)

GMこなたじゃあ、縛り判定はレンジャー+器用度B+寝ている修正+4でよろしくなのです。   (2013/9/11 22:07:28)

フランドールあぁ、その指示は流石ね>魔理沙 誰かもう一人付き添いなさいな。神官さんは目の届く範囲で寝かせておかなくちゃダメだけどね   (2013/9/11 22:07:37)

霧雨魔理沙2d6+8 → (4 + 3) + 8 = 15  (2013/9/11 22:08:04)

霧雨魔理沙……亀甲縛りにしておくのぜ、ぐへへ   (2013/9/11 22:08:23)

霧雨魔理沙ロープは冒険者キットにあるしね   (2013/9/11 22:08:37)

GMこなた村人D「わしは寝ている神官様と2人でツーマンセルかい? 気のせいか、単独行動より心もとないんだが?」   仮想用の油や薪はありますが、たいまつは1つですね。   (2013/9/11 22:08:47)

フランドール(魔理沙の趣味が垣間見えるわね……)   (2013/9/11 22:08:48)

GMこなた村人B「へ、変態だわ」 村人A「若いのになんてディープな」   (2013/9/11 22:09:11)

霧雨魔理沙村人ABはここにCDは村長卓にむかってくれないか?   (2013/9/11 22:09:21)

GMこなた仮想 → 火葬    うう、辞書ェ   (2013/9/11 22:09:38)

フランドール冒険者セットにたいまつがあるわ。 予め火を移して、もともと持っていたものを渡せばいいわね   (2013/9/11 22:09:43)

霧雨魔理沙基本的にツーマンセルじゃないと危険度がとんでもなく跳ね上がるからな。狩りの基本なのぜ   (2013/9/11 22:10:24)

GMこなたふむ。 ではここでイベント発生です! 魔理沙、目標値12で危険感知判定をどうぞ! 冒険者セットを取り出そうとしていたフランちゃんは-2して……は面倒なので、目標値14で危険感知判定どうぞです。   (2013/9/11 22:10:41)

フランドール(え、ずっと墓暴きしようしてたのだけど、そっちの判定orマイナス修正はないのかしら?>GM)   (2013/9/11 22:11:12)

フランドール墓暴きが空振ってたor時間がかかってる間に危機感知判定に引っかかったってことでならそのまま振るけれど、いい……わよね?)   (2013/9/11 22:12:03)

霧雨魔理沙2d6+4 → (3 + 5) + 4 = 12  (2013/9/11 22:12:05)

霧雨魔理沙あぶなっ!   (2013/9/11 22:12:20)

GMこなた(おっと失礼。 では墓暴きに関しては冒険者LV+器用度or筋力ボーナスで振って下さい。 目標値は9/11/13の3段階です。 9以上なら土をどけられました。 11以上なら棺を取り出せました。 13以上なら遺体と対面できています!>フランちゃん   (2013/9/11 22:12:32)

フランドールでは先に墓暴きから。   (2013/9/11 22:12:51)

フランドール2d6+5 → (5 + 1) + 5 = 11  (2013/9/11 22:13:19)

フランドール棺まで確認しておいて、そこで後ろの魔理沙に振り返って手提げからロープを取り出すわ。   (2013/9/11 22:13:58)

霧雨魔理沙で、縛り上げたと   (2013/9/11 22:14:18)

フランドール2d6+3 → (2 + 5) + 3 = 10  (2013/9/11 22:14:21)

GMこなたそれじゃあ、魔理沙ちゃんが反応できたので失敗しても大丈夫ですが、危険感知もよろしくですよ。   (2013/9/11 22:14:24)

霧雨魔理沙2d6+4 → (3 + 3) + 4 = 10  (2013/9/11 22:14:40)

フランドールふみゅ。危機感知14って結構シビアね。 知力低いから(しょんぼり)   (2013/9/11 22:15:19)

GMこなたおっと。 では魔理沙ちゃんはフランちゃんと「冒険者セットのたいまつに火を移してから渡そう」と言ったところで、村人Aが舌打ちをしてたいまつを引っ手繰ろうとしたことに気づきました!   (2013/9/11 22:15:31)

霧雨魔理沙まてフラン!   (2013/9/11 22:16:08)

フランドール棺を引っ張り上げようとしながら、魔理沙の声に気づいて棺を落として振り返るわ。   (2013/9/11 22:16:32)

GMこなた村人C「じゃあ爺さん、一緒に行こうぜ」 村人D「ほれ、左脇はお前さんが担がんか……って、何事じゃいっ?」 神官を両脇から担いで村長宅に向かおうとしていた村人CDは驚きの声を上げ、たいまつを引っ手繰ろうとした時に突き飛ばされたらしい村人Bは「キャァアアア!」と悲鳴をあげます。   (2013/9/11 22:17:07)

霧雨魔理沙Aにスリープだ!   (2013/9/11 22:17:32)

GMこなた【落とすんかいっ!(←心のツッコミ)】   (2013/9/11 22:17:34)

フランドール【てへぺろ♪】   (2013/9/11 22:17:52)

GMこなた待って待って。 ここからは戦闘ラウンドで処理をいたします。 彼我の距離は1m。 相手は「村人A」こと「ゲルシャ」です。 一応魔物知識判定を。 6/-です。   (2013/9/11 22:18:31)

霧雨魔理沙2d6+4 → (5 + 4) + 4 = 13  (2013/9/11 22:18:41)

フランドールあぁちょっとこれマジで村民全員敵対ルート見えてきたのだけど、ゾンビだけでも焼却して拠点防衛戦に持ち込んだほうが無難かしら;   (2013/9/11 22:18:44)

霧雨魔理沙ちがう、Aがバケモノだったんだよ   (2013/9/11 22:19:03)

フランドール2d6+2 → (1 + 5) + 2 = 8  (2013/9/11 22:19:18)

フランドールそれでも筋が通るから、それで済むなら御の字ね。 神官殿の縄は最後まで絶対に解かないけどv   (2013/9/11 22:20:25)

霧雨魔理沙さて、モンスターデータは何かしら   (2013/9/11 22:20:49)

GMこなたゲルシャはルルブ2の303ページ、「悪に手を染めた神官」相当の若者です! 先制値は8。 人間なので弱点はありません。 神聖魔法3LVと、運命変転を持ってます。   (2013/9/11 22:20:52)

霧雨魔理沙さて、スリープで変転を使い切らせよう   (2013/9/11 22:21:58)

フランドールさて、魔理沙はともかく、私の行動は二択なのよね……魔理沙に加勢が必要かどうか大声で聞くわ   (2013/9/11 22:22:21)

霧雨魔理沙このPTスカウト居ないよ?!   (2013/9/11 22:22:31)

フランドール私が開始前スカウト取ったのが有効なら、1あるわね(汗   (2013/9/11 22:22:50)

霧雨魔理沙さすがフランだぜ!   (2013/9/11 22:23:01)

霧雨魔理沙2d6 → (5 + 5) = 10  (2013/9/11 22:23:04)

霧雨魔理沙あ、でも私でも先制とれたわw   (2013/9/11 22:23:13)

フランドールやったか!?(フラグ   (2013/9/11 22:23:32)

GMこなたゲルシャ「くそっ、奪い損ねた! 仕方ない、目を覚ませファローシア!」 そう叫ぶと、棺の蓋がバァン!と弾けとび……1ラウンド目は掘られた墓穴から何かがモソモソと這い出して来ます!   (2013/9/11 22:23:37)

GMこなたフランちゃんはスカウト+敏捷度Bで判定できるよー<先制   (2013/9/11 22:23:49)

フランドール2d6+4 → (3 + 4) + 4 = 11  (2013/9/11 22:23:52)

GMこなたくっ、これだからリアルラックが高い人はっw<とれたわ   (2013/9/11 22:24:00)

フランドール難しいことはぶん殴ってから考えよう♪ 全力攻撃!   (2013/9/11 22:24:42)

GMこなたそれでは、そちらからどうぞ。 目の前にはゲルシャ(3LVダークプリースト)、そして見えないですが……墓穴からは何かが這い出してきそうです。   (2013/9/11 22:24:45)

霧雨魔理沙私から行くんだぜ、フラン   (2013/9/11 22:25:14)

霧雨魔理沙ゲルシャにスリープ!   (2013/9/11 22:25:23)

霧雨魔理沙2d6+6 → (6 + 4) + 6 = 16  (2013/9/11 22:25:26)

霧雨魔理沙さあ、変転してでも返してみろ!   (2013/9/11 22:25:37)

フランドールわかったわ(ストン   (2013/9/11 22:25:38)

フランドールってすごい出目だからこれ変転しても決まるんじゃないかしら(まがお   (2013/9/11 22:25:52)

GMこなたひどいw   (2013/9/11 22:26:00)

フランドール(リアルラックの勝利である)   (2013/9/11 22:26:15)

GMこなた2D6+5 → (6 + 6) + 5 = 17  (2013/9/11 22:26:16)

GMこなたカキン!(キラキラ~)   (2013/9/11 22:26:23)

霧雨魔理沙がっ?!   (2013/9/11 22:26:27)

フランドールまってv   (2013/9/11 22:26:43)

フランドール出目が荒ぶりすぎじゃないの!?v   (2013/9/11 22:27:22)

GMこなたその間にベラベラと真相を語りましょう(笑)  ゲルシャ「ようやく……ようやく村人5人で試した実験が終わり、ファローシアを知性を保った状態で蘇らせる算段がついたというのにっ! なんでお前らみたいな冒険者が来るんだっ、どうして邪魔をするんだっ!」 そう叫び罵ります。   (2013/9/11 22:27:31)

GMこなたこれがTRPGです(ドヤァ)<出目が荒ぶりすぎ   (2013/9/11 22:27:47)

霧雨魔理沙目立つからだよバーカ   (2013/9/11 22:27:57)

フランドール(そりゃ、同じ場所で立て続けにしたからね……)   (2013/9/11 22:28:23)

霧雨魔理沙まあ、いいさ貴様が眠らなくてもな。大事なゾンビちゃんは私の手のひらの上だぜ?   (2013/9/11 22:28:42)

GMこなたゲルシャ「うるさい!蛮族の襲撃さえ無ければ、俺とファローシアは今頃幸せな家庭を築いていたんだ! 本来得られるはずだった幸せを求めて何が悪い!」 と猛っているので、フランちゃんの攻撃どうぞ。   (2013/9/11 22:28:55)

GMこなた命中判定はグラップラー技能+器用度ボーナス+2D6です!   (2013/9/11 22:29:24)

フランドール墓の下からモゾモゾしてる方をぶん殴るのもアリかしら?   (2013/9/11 22:29:43)

GMこなたこちらも基準値3で回避を試みますよー   (2013/9/11 22:29:43)

霧雨魔理沙ばーか,リザレクションでおおかた拒否られたんだろ。それこそ人の魂を蔑ろにしてるぜ   (2013/9/11 22:29:48)

GMこなた通常移動で落ちれるので、おっけーですよ。   (2013/9/11 22:29:57)

霧雨魔理沙ところで村人さんは冒険者技能なし?   (2013/9/11 22:30:31)

フランドール魔理沙、そっち任せたわよ! と叫んで、全力で墓下をぶん殴るわ。   (2013/9/11 22:30:43)

GMこなた村人BとCは一般人です。 村人Dのおじいちゃんはグラップラーが1LVだけあります。   (2013/9/11 22:31:03)

霧雨魔理沙おじいちゃんがんばって?!   (2013/9/11 22:31:11)

フランドール2d6+5 → (1 + 4) + 5 = 10  (2013/9/11 22:31:13)

GMこなたはーい。 ではそこにはゾンビが居るのが見えます。 まだ棺の蓋を開けただけなので、転倒(回避-2)状態ですが。 弱点を抜けるか、セージチェックよろしくですよ。   (2013/9/11 22:31:47)

霧雨魔理沙2d6+4 → (6 + 6) + 4 = 16  (2013/9/11 22:31:58)

霧雨魔理沙何もかも知ってたわ   (2013/9/11 22:32:04)

フランドールセージ持ってない場合は素のまま2d6でいいのかしら   (2013/9/11 22:32:07)

フランドール2d6 → (2 + 3) = 5  (2013/9/11 22:32:10)

フランドールねぇちょっと魔理沙(ふるえ   (2013/9/11 22:32:18)

霧雨魔理沙一応知性のエリートなんだぜ?   (2013/9/11 22:32:34)

GMこなたゾンビは固定値なので、10-2(転倒)で8。 弱点は回復効果ダメージ+3です。   (2013/9/11 22:32:36)

GMこなた防護点1、HP25です。 ダメージの出し方は分かりますか?   (2013/9/11 22:33:38)

フランドールえーと、じゃあ命中したのね。全力で殴るからDB6追加して殴るわよ?   (2013/9/11 22:33:40)

フランドールDB4だった・・・;   (2013/9/11 22:33:47)

フランドール2d6 → (4 + 5) = 9  (2013/9/11 22:33:55)

霧雨魔理沙フランまった   (2013/9/11 22:34:05)

霧雨魔理沙ゾンビ相手なら延々と投げハメていいんだぜ   (2013/9/11 22:34:15)

フランドールえっと、何かしら?   (2013/9/11 22:34:15)

フランドールあぁ、遠ざかって投げての繰り返し?   (2013/9/11 22:34:39)

霧雨魔理沙投げはめれば相手はほとんどの行動に-2だ、そうしたらフランはまず回避できる   (2013/9/11 22:34:52)

霧雨魔理沙君が鳴くまで投げるのを止めないってやつだな   (2013/9/11 22:35:10)

フランドールド外道ねv   (2013/9/11 22:35:16)

フランドールもう殴るって宣誓しちゃってるから、今回はめった打ちにするだけになるのかしら。   (2013/9/11 22:35:42)

霧雨魔理沙まあ、まだ転倒してるしなあ   (2013/9/11 22:36:05)

フランドール投げのダメージ表が見つからないわね・・(汗   (2013/9/11 22:36:21)

霧雨魔理沙威力は0だぜ   (2013/9/11 22:36:49)

GMこなた投げはレート10   (2013/9/11 22:37:12)

フランドール終わらないことが終わり……   (2013/9/11 22:37:20)

霧雨魔理沙っと1が抜けてたのぜ   (2013/9/11 22:37:31)

霧雨魔理沙で、愛しい人をぐちゃぐちゃにしやがったおっさんよぉ……所詮あんたブラグサバスかそこらだろう……大した魔法ないよな?魔法使い舐めるなよ……?   (2013/9/11 22:38:58)

GMこなた1だね。 ダメージレートが9だから3点。 それに追加ダメージの4点を足して7点! 防護点1を引いて6点いただきました。   (2013/9/11 22:39:33)

GMこなたゲルシャ「そうだ!ファローシアを喪ったあの日、俺は神の声を聞いた! そして蛮族共を叩きのめし、力を得たんだ!」   (2013/9/11 22:40:16)

フランドール3+1+DB って感じだと思うのだけど、DBが見つからない;   (2013/9/11 22:40:37)

フランドールあ、処理してもらってた……あとでやり方教えてね(汗   (2013/9/11 22:40:52)

霧雨魔理沙筋力+グラ技能だよー   (2013/9/11 22:40:57)

GMこなたではこちらのラウンド。 ファローシアは立ち上がってそのままフランちゃんに全力攻撃!   (2013/9/11 22:40:58)

GMこなた2D6+3 → (6 + 3) + 3 = 12  (2013/9/11 22:41:01)

霧雨魔理沙ん?フランの追加ダメージ5よ?   (2013/9/11 22:41:05)

フランドールDBがグラップラー+筋力 なら5なのだけど、あってるかしら;   (2013/9/11 22:41:35)

GMこなたおう、1点追加しておくね。   (2013/9/11 22:41:41)

霧雨魔理沙ゾンビは点灯してるから+1じゃない   (2013/9/11 22:41:52)

GMこなた失礼しました。 今度は回避をよろしく。   (2013/9/11 22:41:57)

GMこなたいやいや、ダメージは変わらないよ?<転倒   (2013/9/11 22:42:08)

霧雨魔理沙いやいや、命中力   (2013/9/11 22:42:21)

フランドール(しまった、結局『全力』の宣誓してなかった……でも回避しやすいからいいか←フラグ)   (2013/9/11 22:42:37)

フランドール2d6+6 → (4 + 3) + 6 = 13  (2013/9/11 22:42:42)

霧雨魔理沙いいか、フラン。相手を投げはめれば相手は2d6+1でしか命中してこない、避けるのは楽だろう?   (2013/9/11 22:43:15)

フランドール2d6+3 ではなく、2d6+3-2 じゃないかってことね>転倒   (2013/9/11 22:43:18)

GMこなた避けられました。 ついでに転倒から立ち上がったばかりなので、命中判定も-2だったことを告白します(ざんげっぽく)   (2013/9/11 22:43:19)

GMこなたうん、+1が正解(汗)   (2013/9/11 22:43:40)

GMこなたさ、さて!   (2013/9/11 22:43:43)

フランドールていうか、私連続攻撃持ってたのだから、殴り続ければよかったわ;   (2013/9/11 22:43:45)

フランドールうんうん、なんとなく理解したわ   (2013/9/11 22:43:55)

霧雨魔理沙いや、ウチラに回復魔法はない、当たらないことが大事だぜ   (2013/9/11 22:44:01)

フランドールわかったわ! ひたすら大外刈り! 払い腰! うりゃうりゃv   (2013/9/11 22:44:52)

GMこなたゲルシャ「そして我が神はブラクザバスのような汚らわしい神ではない! 偉大なるメティシエ様だ!」  では、ファローシアとフランちゃが居る乱戦エリアに「フィア」です。   (2013/9/11 22:45:26)

GMこなた2D6+5 → (2 + 6) + 5 = 13  (2013/9/11 22:45:29)

GMこなた抵抗ロールよろしくねー<精神   (2013/9/11 22:45:40)

霧雨魔理沙2d6+5 → (3 + 4) + 5 = 12  (2013/9/11 22:45:51)

霧雨魔理沙うおっ!   (2013/9/11 22:45:54)

フランドール2d6+1 → (4 + 1) + 1 = 6  (2013/9/11 22:46:22)

フランドール精神1だけであってるわよね?   (2013/9/11 22:46:30)

GMこなたいや、魔理沙ちゃんはゲルシャと同じ空間だから振らなくて良いよ?   (2013/9/11 22:46:37)

GMこなたうんー。 そして失敗したので2D6をどうぞ。   (2013/9/11 22:46:45)

霧雨魔理沙おや、そいつは助かったぜ   (2013/9/11 22:46:51)

フランドール2d6 → (3 + 4) = 7  (2013/9/11 22:46:53)

GMこなたゲルシャは人族なので、自分もフィアっちゃう(恐怖にまみれちゃう)   (2013/9/11 22:47:00)

GMこなたフランちゃんは言いようの無い恐怖に教われました! 3分(18ラウンド)の間、命中と回避に-1です。   (2013/9/11 22:47:32)

GMこなたでは、PCの手番です!   (2013/9/11 22:47:48)

霧雨魔理沙じゃあ私からだな   (2013/9/11 22:47:57)

フランドールこ、こんなもの!(がくぶる)   (2013/9/11 22:48:03)

霧雨魔理沙2倍拡大ブラントウェポン!   (2013/9/11 22:48:08)

霧雨魔理沙2d6+6 → (4 + 6) + 6 = 16  (2013/9/11 22:48:13)

霧雨魔理沙さて、お前さんは良くてウーンズだ……眠らせる必要もないだろう?   (2013/9/11 22:49:05)

フランドール(今日の魔理沙、いつもの三倍くらい輝いてるなぁ……出目が……)   (2013/9/11 22:49:21)

GMこなた2D6+5 → (6 + 5) + 5 = 16  (2013/9/11 22:49:36)

GMこなた2D6+3 → (2 + 2) + 3 = 7  (2013/9/11 22:49:41)

霧雨魔理沙ちょっ?!   (2013/9/11 22:49:43)

GMこなたな、殴らない方だけ抵抗に成功してる。   (2013/9/11 22:49:51)

フランドールひどい()   (2013/9/11 22:50:01)

GMこなたまずい。タグに「GMの出目に殺される」とか出そうな勢いだ   (2013/9/11 22:50:20)

GMこなた歓迎卓なのに(ぇ   (2013/9/11 22:50:29)

フランドール大丈夫、魔理沙があらぶってる(ふんす   (2013/9/11 22:51:08)

GMこなたじゃ、フランちゃんどうぞ!   (2013/9/11 22:52:38)

フランドールじゃあ、命中判定からよいしょーっ   (2013/9/11 22:52:51)

フランドール2d6+5 → (3 + 5) + 5 = 13  (2013/9/11 22:52:54)

GMこなたこちらは転倒の影響は……しまった、自分の手番までだからまだあた! そして全力攻撃でさらにー2(ごくり)   (2013/9/11 22:53:02)

GMこなた2D6-1 → (4 + 1) - 1 = 4  (2013/9/11 22:53:07)

GMこなたどういうことなの!?   (2013/9/11 22:53:10)

フランドールぶん投げる!!   (2013/9/11 22:53:12)

GMこなたダメージどうぞ。   (2013/9/11 22:53:14)

GMこなたレートは10だよー   (2013/9/11 22:53:26)

フランドールあ、DB5でいいのかしら?   (2013/9/11 22:53:27)

フランドールとりあえず2d6だけ振るわね   (2013/9/11 22:53:40)

フランドール2d6 → (1 + 3) = 4  (2013/9/11 22:53:42)

GMこなたうん、そのレーティングの出目+5でOK。 いずれ投げ強化とか踏みつけの特技をとると、レート20でぶん投げて、さらに直後に踏みつけるという荒業が出来るようになるよ~♪   (2013/9/11 22:54:18)

フランドールえーっと、表では「1」?   (2013/9/11 22:54:21)

フランドールだからダメージは「6」ね   (2013/9/11 22:54:36)

GMこなたですです。 なので6点。 防護点を引いて5点くらって、転倒しました!   (2013/9/11 22:54:53)

フランドール立ち上がろうとするゾンビに容赦なく足払いをかけて、吹き飛ばすわ   (2013/9/11 22:55:11)

GMこなた着々と、蘇った死体がぼろぼろになっていきます!  ゲルシャ「あああっ! 僕のファローシアが、ファローシアが! やめろぉおお!!」   (2013/9/11 22:55:31)

フランドールだが断る。   (2013/9/11 22:55:43)

霧雨魔理沙アンデッドだから回復もできないのよね   (2013/9/11 22:56:07)

フランドールしまった、フィア忘れてたわ; でも1引いても命中してるし勘弁してね;   (2013/9/11 22:56:23)

GMこなたそう言いながら、魔理沙にフォース! アンデッドを回復できるのは、プリじゃなくてコンジャラーだからねぇ。   (2013/9/11 22:56:39)

GMこなた2D6+5 → (3 + 5) + 5 = 13  (2013/9/11 22:56:42)

霧雨魔理沙2d6+5 → (3 + 3) + 5 = 11  (2013/9/11 22:56:50)

GMこなたかなり余分に命中してたので、おっけーです   (2013/9/11 22:56:55)

霧雨魔理沙ぐっふ!   (2013/9/11 22:56:55)

フランドール固定値は互角……   (2013/9/11 22:57:00)

GMこなた2D6 → (6 + 3) = 9  (2013/9/11 22:57:00)

GMこなた10点の魔法ダメージです   (2013/9/11 22:57:22)

霧雨魔理沙は、はは。これは次耐えられないな……   (2013/9/11 22:57:43)

フランドール次で落ちないかしらこれ……;   (2013/9/11 22:57:52)

GMこなた今夜の私の出目は何かがおかしい   (2013/9/11 22:57:57)

GMこなたさて、ファローシアは起き上がって同じように全力攻撃を。 ガブゥ!   (2013/9/11 22:58:15)

GMこなた2D6+1 → (6 + 3) + 1 = 10  (2013/9/11 22:58:18)

フランドール一応移動でゲルをぶん投げるかぶん殴るかは可能だけど、そうするとゾンビちゃんが来るのよねぇ   (2013/9/11 22:58:21)

フランドール2d6+6-1   (2013/9/11 22:58:34)

フランドール2d6+5 → (5 + 3) + 5 = 13  (2013/9/11 22:58:42)

霧雨魔理沙フラン私が倒れても気にするな!もう一度スリープだ!   (2013/9/11 22:58:48)

霧雨魔理沙2d6+6 → (5 + 2) + 6 = 13  (2013/9/11 22:58:55)

霧雨魔理沙ぐぬっ!   (2013/9/11 22:59:00)

フランドールファロに『全力』で『連続攻撃』するわ。   (2013/9/11 22:59:32)

GMこなた2D6+5 → (1 + 4) + 5 = 10  (2013/9/11 22:59:36)

フランドール命中判定   (2013/9/11 22:59:37)

GMこなたあふん!   (2013/9/11 22:59:39)

フランドール(あ、コレ決まるならゆっくりしてもいいかも)   (2013/9/11 23:00:05)

霧雨魔理沙変転する?   (2013/9/11 23:00:07)

GMこなたゲルシャ「ファ、ファローシ……」 ばったり   (2013/9/11 23:00:08)

フランドール変転で跳ね返るわね   (2013/9/11 23:00:23)

GMこなたおお、9になるとおきてる! ぎりぎりだけど変転!(しゅば)   (2013/9/11 23:00:33)

霧雨魔理沙じゃあ指輪割って14   (2013/9/11 23:00:43)

GMこなたぐー…   (2013/9/11 23:00:51)

フランドールトドメさしおった!?   (2013/9/11 23:00:53)

GMこなた出目5は変転するにも悩ましい数値だったが、予想通りだった!   (2013/9/11 23:01:08)

フランドールって、指輪って判定後でも割れるのね……(めもめも)   (2013/9/11 23:01:10)

霧雨魔理沙相手を見て割れるのが強みよー   (2013/9/11 23:01:23)

GMこなたさて、地上の決着が付いたころ、墓穴でゾンビと死のダンスを踊るフランちゃんは!?   (2013/9/11 23:01:31)

フランドールじゃ、こちらも終わりにしましょう。   (2013/9/11 23:01:35)

GMこなたなのだよー。<強み   (2013/9/11 23:01:42)

フランドール2d6+4 → (2 + 4) + 4 = 10  (2013/9/11 23:01:57)

GMこなた格好いいぞ! 今から本気を出す、的なフラグだ!   (2013/9/11 23:01:59)

GMこなた2D6-1 → (5 + 2) - 1 = 6  (2013/9/11 23:02:04)

霧雨魔理沙一応100Gの設けなんだぜ!(TT)   (2013/9/11 23:02:06)

フランドールあ、しょっぱい(汗   (2013/9/11 23:02:07)

GMこなた命中しました。 追加攻撃分も命中判定先にしちゃってね。   (2013/9/11 23:02:18)

GMこなた魔理沙ちゃんが霊夢ちゃんのような銭感情を!?   (2013/9/11 23:02:32)

フランドール了解、2連撃目   (2013/9/11 23:02:32)

フランドール2d6+5 → (6 + 1) + 5 = 12  (2013/9/11 23:02:38)

GMこなた勘定   (2013/9/11 23:02:40)

GMこなた2D6-1 → (3 + 6) - 1 = 8  (2013/9/11 23:02:45)

フランドールお賽銭おばけがでるわよ!?   (2013/9/11 23:02:50)

GMこなたドカドカッ!と命中しました! ダメージはレート1+9点ずつ。   (2013/9/11 23:03:01)

霧雨魔理沙魔理沙なのに攻撃魔法一度も打たなかった件   (2013/9/11 23:03:04)

フランドール2d6 → (3 + 5) = 8  (2013/9/11 23:03:04)

GMこなたピンゾロが出なければ追加ダメージだけで倒れますが、判定よろしくねー。   (2013/9/11 23:03:17)

フランドール12点、1のこりおったv   (2013/9/11 23:03:31)

フランドール2d6 → (5 + 3) = 8  (2013/9/11 23:03:39)

GMこなたよろりんよろりんw<1点   (2013/9/11 23:04:19)

フランドール後憂をなくしたので嬉々としてぶんなぐってナムサン!   (2013/9/11 23:04:22)

霧雨魔理沙さて、ゲルは自分がブラグサバスの声が聞こえたと自白したのが村人にも聞こえたよね?とどめ刺すのぜ   (2013/9/11 23:04:59)

フランドール妖怪いちたりない「フフフ……この俺が居る限りってぐわああああああ」   (2013/9/11 23:05:05)

GMこなた倒れるのは確定ですが、一応ダメージ出して格好良くフィニッシュして下さいな♪ 決め台詞とか入るとよりよいのです!   (2013/9/11 23:05:09)

GMこなたゲル「ごふ!」 まあ寝ているので、サックリ刺せます。   (2013/9/11 23:05:46)

フランドール12点ダメージ! ライフ-11のオーバーキルってどんだけえぐりこむように打ってんのよ私v   (2013/9/11 23:05:56)

GMこなたドゴッ!とフランちゃんの小さなこぶしがファローシアの左胸を貫きます。 すると狂気に侵され凶暴だった表情が和らぎ、眠るような表情で力が抜け、元の動かぬ死体に戻っていきました。   (2013/9/11 23:07:01)

フランドール南無三! (片手のみで礼)   (2013/9/11 23:07:16)

GMこなたさてさて! 無粋ですが戦利品判定をしましょう。 それぞれ倒した相手の分として2D6をどうぞ!   (2013/9/11 23:07:32)

霧雨魔理沙さて、問題は一応解決……したのぜ?後は神官のフォローか……   (2013/9/11 23:07:35)

霧雨魔理沙げるー   (2013/9/11 23:07:38)

霧雨魔理沙2d6 → (5 + 6) = 11  (2013/9/11 23:07:41)

フランドール魔wwww理wwww沙wwwwwww   (2013/9/11 23:07:50)

フランドール2d6 → (5 + 6) = 11  (2013/9/11 23:07:53)

フランドールって私もすごかった;   (2013/9/11 23:08:00)

GMこなた村人は見たことを村長に報告し、まったくの濡れ衣だったヨエル神官を解放します。   (2013/9/11 23:08:05)

GMこなた銀貨袋50G×2D6>魔理沙   (2013/9/11 23:08:18)

霧雨魔理沙2d6 → (1 + 2) = 3  (2013/9/11 23:08:23)

霧雨魔理沙ぎゃーん?!   (2013/9/11 23:08:27)

フランドールうひゃー!   (2013/9/11 23:08:32)

フランドール変転! は無理なのね(がっくり)   (2013/9/11 23:08:40)

GMこなたゾンビの眼球(30G)×2   (2013/9/11 23:08:45)

GMこなた>フランちゃん   (2013/9/11 23:08:49)

霧雨魔理沙私人間じゃないのぜ、というかおたからに変転できないのぜ   (2013/9/11 23:08:58)

フランドールうひー(指先でつんつん)   (2013/9/11 23:09:06)

GMこなたファローシアの目玉をえぐりぬいたのかと思うと、微妙な気分の戦利品ですが! この場で村人BCDから20ガメルずつ(計60ガメル)のお礼をもらったと、脳内変換しましょう!(汗)   (2013/9/11 23:09:31)

フランドール結構いい出目だったのだけど、やっぱりゾンビはゾンビね(もそもそ)   (2013/9/11 23:09:38)

フランドールそういうことにしましょう(笑)   (2013/9/11 23:09:51)

霧雨魔理沙時間も時間だけどこんな自体招いた神官には説教なんだぜー……   (2013/9/11 23:09:58)

GMこなた魔理沙ちゃんはゲルシャの懐から150Gゲット。 ……これも絵面として、これでいいのか主人公ズって気がするけど、気にしないでおきましょう。   (2013/9/11 23:10:26)

フランドールえぇ、お説教(物理)ね、色々言いたいことがあるわね(指ポキ   (2013/9/11 23:10:39)

霧雨魔理沙こっちは仕事なのぜー   (2013/9/11 23:10:42)

GMこなたはーい。 いったい何がどうなっていたのやら、とヨエル神官は目を丸くしています。   (2013/9/11 23:10:48)

霧雨魔理沙カクカクシカジカ   (2013/9/11 23:11:01)

フランドールまるまるうまうま(最低1発はぺしぺし殴る)   (2013/9/11 23:11:19)

GMこなたまあ時間があれなので、こうしてコエンザ村の騒動を解決した2人は、無事にルブル村に戻って後金400ガメルと、真相を暴いたボーナス200ガメルの合わせて600ガメル(前金と合わせて800ガメル)を受け取りました!   (2013/9/11 23:11:45)

GMこなた経験点は1120点です!   (2013/9/11 23:12:06)

フランドールわぁいv   (2013/9/11 23:12:15)

霧雨魔理沙おつかれなのぜー、フランは楽しめたのぜ?   (2013/9/11 23:12:17)

フランドール楽しかったわー、深読みし過ぎたけれどv   (2013/9/11 23:12:40)

GMこなた最後は駆け足になっちゃったねー。 3人用に用意したから、実は魔理沙ちゃんのスペックに頼ってみました。(スペック高いからそのまま使ったとも言う)   (2013/9/11 23:13:10)

霧雨魔理沙成長ダイスも教えてあげるのぜー?   (2013/9/11 23:13:30)

霧雨魔理沙2d6 → (5 + 1) = 6  (2013/9/11 23:13:32)

フランドール三人だったら神官が二人に増えてたのかしら?   (2013/9/11 23:13:42)

フランドール2d6 → (4 + 4) = 8  (2013/9/11 23:13:44)

GMこなた前回の《月の雫》と同じで、「1日で終わる」を目標にしてみたのですよ。 ミスリードのヨエル神官と、「結婚予定=相手が居る」のをうまく埋没させて驚いてもらえたかどうか、気にしつつ進めてみましたの。 楽しんでもらえたなら何よりなのですよ~♪   (2013/9/11 23:14:31)

フランドール生命しか選べないわね。よいしょっと   (2013/9/11 23:14:49)

霧雨魔理沙うーん、婚約相手に突っ込まなかったのがー、やられたのぜ   (2013/9/11 23:14:58)

フランドールそもそも村人全員を相手にする気だったから、ちょっと安心したくらいだったわ。   (2013/9/11 23:15:39)

フランドール婚約相手に突っ込まなかったのはたしかにねぇ。婚約相手=ヨエル神官 とは言ってないし、文脈的にも違う相手と読み取れるわね   (2013/9/11 23:16:22)

霧雨魔理沙ところでおじいちゃん何してたの?   (2013/9/11 23:16:46)

GMこなたそれはさすがに、今日中に終わらないというか、「歓迎」と言いつつ殺意高すぎでしょーっ?<村人   (2013/9/11 23:16:55)

GMこなたむ、村人BCを守っていたのだよ。 清く正しいNPCらしく、PCの出番を奪わないように。   (2013/9/11 23:17:16)

霧雨魔理沙というか依頼ミスで逃げるー!   (2013/9/11 23:17:38)

フランドールクトゥルフで依頼者が実は狂信者で生贄に捧げる気満々だった時の驚きが分かって?(死んだ魚の眼)   (2013/9/11 23:17:54)

フランドールおじいちゃんはやるわね……   (2013/9/11 23:18:41)

GMこなた想定したルートだとヨエル神官に先に会いに行って、ヨエルは親友のゲルシャの仕業じゃないかと半ば感づいている。 けれど親友を信じたいしかばいたい気持ちもある。 だからこそ挙動不審気味で歯切れ悪く受け答えをして、PCからの疑惑をより深める……という準備をしていたのだけどね。 結果からすると、怪しさが高まったら眠らされて縛られて監禁されたまま、エンディングまで出てこなかったかも?(汗)   (2013/9/11 23:18:58)

霧雨魔理沙まあ、シロなら眠ったままでも良かったしねー   (2013/9/11 23:19:29)

GMこなたそれを初心者相手に全力でやるキーパー(GM)さんも、なかなかSAN値が危ういようでw   (2013/9/11 23:19:33)

2013年09月10日 20時48分 ~ 2013年09月11日 23時19分 の過去ログ
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