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「【TRPG】版権なりきりTRPG部屋【ARA2E用】」の過去ログ

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2013年07月06日 22時01分 ~ 2013年09月15日 01時32分 の過去ログ
過去ログでは上から下の方向に発言を表示しています

震龍鬼ライヤほぼ理想の出目だな。実によし!   (2013/7/6 22:01:37)

さもありなんW   (2013/7/6 22:01:51)

GM琥珀なんという運命のいたずら。 人形もスクラップ寸前です。   (2013/7/6 22:02:03)

GM琥珀そして人形のターン。スタンから復活して。  ムーブ:なし マイナー:なし メジャー:1d4で出た人を攻撃。 1から3はさっきと同じ割り振りで、、4が焔さん。   (2013/7/6 22:03:56)

GM琥珀1d4 → (2) = 2  (2013/7/6 22:04:00)

GM琥珀またデビロットさま…w   (2013/7/6 22:04:07)

洩矢諏訪子デビロット……(笑   (2013/7/6 22:04:11)

デビロットむきー!(笑   (2013/7/6 22:04:24)

GM琥珀とりあえず、命中を。   (2013/7/6 22:04:43)

デビロット2d6+3 → (4 + 2) + 3 = 9  (2013/7/6 22:04:47)

GM琥珀3d6+4 → (5 + 1 + 3) + 4 = 13  (2013/7/6 22:04:47)

洩矢諏訪子こういう機械人形に好かれるんだね(笑)   (2013/7/6 22:04:55)

震龍鬼ライヤディフェンダー切れてるゆえ少し怖いがカバーリングしておくかな!   (2013/7/6 22:05:04)

デビロットふりなおしはせぬ(笑   (2013/7/6 22:05:04)

GM琥珀カバーどうぞw では、ダメージを。   (2013/7/6 22:05:18)

洩矢諏訪子37もそうそうずられないと思うよ(笑   (2013/7/6 22:05:22)

GM琥珀2d6+15 → (1 + 3) + 15 = 19  (2013/7/6 22:05:23)

デビロット2d6 → (4 + 3) = 7  (2013/7/6 22:05:26)

ぷろてくはあるし、大丈夫じゃないか?   (2013/7/6 22:05:28)

震龍鬼ライヤ13点軽減で6点か。まずまず痛いな。   (2013/7/6 22:05:47)

GM琥珀では、デビロットさまとライヤさまどうぞー   (2013/7/6 22:06:32)

震龍鬼ライヤバーッシュ!   (2013/7/6 22:06:56)

震龍鬼ライヤ2d6+4 → (6 + 2) + 4 = 12  (2013/7/6 22:06:59)

デビロットライヤの攻撃次第ではグレネードを投げざるを得ぬ。   (2013/7/6 22:07:10)

GM琥珀振りなおします?   (2013/7/6 22:07:18)

震龍鬼ライヤいや、これでいい!   (2013/7/6 22:07:27)

GM琥珀では回避! スタンもない!   (2013/7/6 22:07:41)

GM琥珀2d6+4 → (6 + 4) + 4 = 14  (2013/7/6 22:07:45)

震龍鬼ライヤぐぬぬ…!   (2013/7/6 22:07:56)

GM琥珀スクラップになっても避ける…!   (2013/7/6 22:08:08)

震龍鬼ライヤやはりマスタリーが無いと厳しいな…   (2013/7/6 22:08:16)

ライヤが扇風機になっているな。 涼しくていいけど、帰ったらちょっと素振りを見てやろう。   (2013/7/6 22:08:51)

デビロット1.次のターンの焔がし止めるからグレネードいらない 2.念のため投げておく。味方を巻き込む 3.現実は非常である   (2013/7/6 22:08:58)

GM琥珀判断はお任せしますよw   (2013/7/6 22:09:21)

私は次のターン、離脱して隠れるだけで手番が終わるw>デビ姫   (2013/7/6 22:09:22)

洩矢諏訪子うーん……   (2013/7/6 22:09:53)

洩矢諏訪子まぁ、判断に任せよう(笑   (2013/7/6 22:10:26)

デビロットでは投げるかの(笑 ムーブ:なし マイナー:なし メジャー:グレネード>人形、ライヤのエンゲージ   (2013/7/6 22:10:28)

デビロットフェイト1つかってダイス+。   (2013/7/6 22:10:47)

GM琥珀命中どうぞー   (2013/7/6 22:10:51)

デビロット3d6+7 → (6 + 2 + 4) + 7 = 19  (2013/7/6 22:10:54)

デビロット確定。   (2013/7/6 22:10:59)

洩矢諏訪子2d6+4 → (5 + 3) + 4 = 12  (2013/7/6 22:11:15)

洩矢諏訪子命中したー(笑   (2013/7/6 22:11:21)

GM琥珀クリティカルしかよけられませんね…てぃっ   (2013/7/6 22:11:48)

GM琥珀2d6+4 → (4 + 3) + 4 = 11  (2013/7/6 22:11:52)

GM琥珀ヒット!   (2013/7/6 22:11:55)

2D6+5 → (1 + 4) + 5 = 10  (2013/7/6 22:12:06)

デビロット2d6+3 → (4 + 6) + 3 = 13  (2013/7/6 22:12:06)

来るがいい   (2013/7/6 22:12:14)

洩矢諏訪子……ライヤしか居ないみたいに言ってるけど皆ひとまとめだからね!(笑   (2013/7/6 22:12:17)

デビロット「Vault神拳奥義。足元グレネードじゃ!(どかーん」   (2013/7/6 22:12:42)

物理?魔法?   (2013/7/6 22:12:44)

洩矢諏訪子物理   (2013/7/6 22:12:48)

デビロットフェイト使ってダメージダイス+1   (2013/7/6 22:13:06)

デビロット3d6+6 → (2 + 5 + 3) + 6 = 16  (2013/7/6 22:13:12)

GM琥珀振り直しはよろしいですか?   (2013/7/6 22:13:23)

洩矢諏訪子ライヤがよけてないよー?w   (2013/7/6 22:13:23)

デビロットおっと(笑   (2013/7/6 22:13:39)

GM琥珀ライヤさまー!   (2013/7/6 22:13:47)

まさか味方から食らうとは思ったいなかったようだ   (2013/7/6 22:13:53)

デビロットのヮの   (2013/7/6 22:14:25)

震龍鬼ライヤ2d6+3 → (1 + 2) + 3 = 6  (2013/7/6 22:14:31)

震龍鬼ライヤずざーっ(がくり   (2013/7/6 22:14:39)

震龍鬼ライヤ回避失敗!   (2013/7/6 22:14:47)

洩矢諏訪子11点受けて……   (2013/7/6 22:14:51)

デビロットああ、あとついでに諏訪子にプロテクじゃな(まっちぽんぷ   (2013/7/6 22:14:54)

GM琥珀では、ダメージ16点物理ですね。   (2013/7/6 22:14:58)

デビロット2d6 → (2 + 2) = 4  (2013/7/6 22:15:03)

洩矢諏訪子わたし瀕死だー!……あ、ありがと。   (2013/7/6 22:15:10)

震龍鬼ライヤ10点軽減6点!   (2013/7/6 22:15:28)

GM琥珀人形は「ん?そよ風?」って感じにぴんぴんしてます。スクラップ寸前ですけど。   (2013/7/6 22:15:34)

デビロット焔。通常攻撃しておくれ(笑   (2013/7/6 22:15:51)

「自爆するなら一声掛けろーっ」   (2013/7/6 22:15:55)

震龍鬼ライヤはははーまだ半分も減っていないぞー!(半分近くは減ってるので半殺し状態   (2013/7/6 22:15:57)

よし、次のラウンドでいいなら通常攻撃してやろう。   (2013/7/6 22:16:07)

デビロット爆発オチはお約束じゃ!(ぇ   (2013/7/6 22:16:31)

さくっと行くぞ!   (2013/7/6 22:16:33)

命中にフェイト1点   (2013/7/6 22:16:58)

3D6+5 → (1 + 1 + 1) + 5 = 8  (2013/7/6 22:17:01)

GM琥珀ふぁんぶるだー!   (2013/7/6 22:17:07)

ふ、ふりなおし!(汗)   (2013/7/6 22:17:10)

GM琥珀振り直しどうぞw   (2013/7/6 22:17:19)

3D6+5 → (1 + 1 + 4) + 5 = 11  (2013/7/6 22:17:26)

うぐぐ。 確定orz   (2013/7/6 22:17:32)

震龍鬼ライヤ…あんまりかわってないぞ!?   (2013/7/6 22:17:36)

洩矢諏訪子3dファンブルとはまた珍しい……!?   (2013/7/6 22:17:38)

GM琥珀2d6+4 → (5 + 6) + 4 = 15  (2013/7/6 22:17:52)

「デビ姫……切る対象がじっとこっちを見ていると、その……切り辛い」 よろっw   (2013/7/6 22:18:06)

GM琥珀スクラップになったというより、装甲がはがれて機敏になったのかもしれませんねw   (2013/7/6 22:18:13)

私は影から切らないと、色々駄目なんだ。   (2013/7/6 22:18:32)

デビロット「目を狙って見れなくすればよい(まがお」   (2013/7/6 22:19:01)

6D6振って、合計9。 ガープスだったらヒーローだった。   (2013/7/6 22:19:08)

ともあれ、次の人どうぞ。   (2013/7/6 22:19:17)

GM琥珀諏訪子さまー   (2013/7/6 22:19:23)

洩矢諏訪子ある意味骨の身体?(笑)  さて……   (2013/7/6 22:19:28)

洩矢諏訪子命中にフェイト1だよ   (2013/7/6 22:19:34)

洩矢諏訪子……いや、2だね   (2013/7/6 22:19:44)

洩矢諏訪子4d6+7 → (6 + 4 + 4 + 1) + 7 = 22  (2013/7/6 22:19:47)

洩矢諏訪子……あ、ランドフィッシャーです(笑   (2013/7/6 22:20:04)

GM琥珀えぇと、振り直しはいらないですよねw 回避―!   (2013/7/6 22:20:24)

GM琥珀2d6+4 → (2 + 1) + 4 = 7  (2013/7/6 22:20:38)

GM琥珀ヒットー! ダメージください!   (2013/7/6 22:20:47)

洩矢諏訪子3d6+6 → (3 + 2 + 3) + 6 = 14  (2013/7/6 22:20:50)

洩矢諏訪子14点、だっ   (2013/7/6 22:20:54)

GM琥珀諏訪子さまのランドフィッシャーにより、スクラップ同然のガラクタはとうとうスクラップになりました。 皆さんの勝利です!   (2013/7/6 22:21:48)

洩矢諏訪子ふぅ……(額を拭い)   (2013/7/6 22:22:33)

震龍鬼ライヤこれぞ完勝という奴だな!   (2013/7/6 22:22:38)

デビロットうむ。よく働いた。   (2013/7/6 22:22:50)

よくやった、諏訪子。 次に攻撃されたら、ちょっと身の危険を感じていたところだ。  ……ところで、蘇生が残ったな。 使ってしまわないか?(笑)   (2013/7/6 22:23:17)

GM琥珀あ、クライマックスですので使わなくてもw   (2013/7/6 22:23:35)

洩矢諏訪子ドロップ品は……わたしフェイトが無いから他の3人で振ってくれていいよ!   (2013/7/6 22:25:22)

じゃ、余裕を持って温存(?)しておこう。   (2013/7/6 22:25:23)

なら幸運が許す限界2点を使って、手下Aを振る!   (2013/7/6 22:25:49)

4D6 → (6 + 3 + 1 + 4) = 14  (2013/7/6 22:25:53)

デビロットなにがおったかの(ぉ   (2013/7/6 22:26:49)

GM琥珀神姫装備一式[ブラウニーの掃除道具]120Gです。   (2013/7/6 22:26:59)

震龍鬼ライヤボス行ってみるか…   (2013/7/6 22:26:59)

GM琥珀あと、もう1体神姫と ボス1体。   (2013/7/6 22:27:18)

震龍鬼ライヤフェイト3点突っ込み!   (2013/7/6 22:27:31)

震龍鬼ライヤ5d6 → (3 + 1 + 6 + 6 + 2) = 18  (2013/7/6 22:27:43)

GM琥珀ゴーレムの宝石。 150Gですね。   (2013/7/6 22:28:21)

デビロット4d6 → (2 + 3 + 1 + 5) = 11  (2013/7/6 22:28:56)

デビロットのこりである。   (2013/7/6 22:29:04)

洩矢諏訪子Σ……   (2013/7/6 22:29:05)

震龍鬼ライヤ20は超えたかったが致し方なしか…(かくり   (2013/7/6 22:29:24)

GM琥珀…諏訪子さま、大丈夫です。まだ箱があります。いっこだけ。   (2013/7/6 22:29:28)

洩矢諏訪子※ハイドロップは13以上←   (2013/7/6 22:29:31)

洩矢諏訪子あぁ、いや。わたしは別にいいんだ、フェイトないし。11だったデビロット……(遠い目   (2013/7/6 22:29:47)

しょぼw<宝石150   (2013/7/6 22:30:04)

GM琥珀デビロットさま。 神姫武装[妖精の服] 30G   (2013/7/6 22:30:23)

洩矢諏訪子何を言う、しょぼくないよ!?ブロンズゴーレムの最高ドロップだよ!?   (2013/7/6 22:30:24)

箱!? しまった、ライヤのフェイトはそっちに取っておいてもらうべきだったか。   (2013/7/6 22:30:30)

そうなのか。 あまり神姫と変わらないと思ったけど、いいものだったんだな。   (2013/7/6 22:30:53)

震龍鬼ライヤなーっ!?と、とんだ伏兵!   (2013/7/6 22:31:17)

デビロット赤字である(笑   (2013/7/6 22:31:22)

洩矢諏訪子ちょっとお米といでくるのでエンディングしておいてくれていいよっ   (2013/7/6 22:32:59)

箱、開ける?   (2013/7/6 22:33:09)

GM琥珀はーい。   (2013/7/6 22:33:15)

フェイトは、私が使いきれなかった1点だけある。   (2013/7/6 22:33:20)

震龍鬼ライヤた、頼んだ…!君の双肩に我々のすべてが掛かっている!!   (2013/7/6 22:33:56)

GM琥珀箱は…とりあえず調べてみてくださいw   (2013/7/6 22:34:00)

では、サーチ。   (2013/7/6 22:35:28)

3D6+5 → (5 + 4 + 4) + 5 = 18  (2013/7/6 22:35:30)

(ドロップで出したかったw)   (2013/7/6 22:35:39)

GM琥珀余裕の成功ですね。 焔さんがその箱に近寄ると、箱がひとりでに展開し「×10G」と書かれた板と2つのサイコロが出てきました。   (2013/7/6 22:38:53)

デビロット50G分のアイテムであるな(こく   (2013/7/6 22:39:38)

震龍鬼ライヤ仮にさっきの結果だったとしても30G差か…結果オーライだな!   (2013/7/6 22:39:45)

……ものすごく、フェイトを乗せられない気がして来たw   (2013/7/6 22:40:00)

ふ、振っていい?   (2013/7/6 22:40:20)

デビロットえぐりこむように振るがよい(笑   (2013/7/6 22:40:36)

GM琥珀あ、フェイトは認めてますよ。 過去に顎のとがった人が運命に打ち勝って巨万の富を。   (2013/7/6 22:40:42)

震龍鬼ライヤ我々はすべてを君に任せるぞ!(ほがらかに責任丸投げ   (2013/7/6 22:40:48)

デビロットざわ・・・                 ざわ・・・   (2013/7/6 22:41:19)

3D6 → (3 + 2 + 1) = 6  (2013/7/6 22:41:55)

……ほ、ほら。 私、影からじゃないと調子が出なくて(目をそらしつつ)   (2013/7/6 22:42:17)

GM琥珀じゃらじゃらちーん、という安い音とともに60G吐き出されました。 そのあと間もなくエネルギーが切れたのか、箱は動作を停止しました。   (2013/7/6 22:43:10)

震龍鬼ライヤまあ現状だと限界値でも180だったことを考えれば順当だな。うむよく頑張った(なでり   (2013/7/6 22:43:47)

GM琥珀さてさて、では諏訪子さまの許しも得ていますし、エンディングに向かいましょう。   (2013/7/6 22:44:22)

GM琥珀「ありがとう、これでなんとか雨風はしのげるようになりそうだよ。 皆さん、本当にありがとう!」 4人に300Gずつ小分けした袋を手渡しながら、歳相応の笑顔を浮かべて人形師の少年が言います。   (2013/7/6 22:46:45)

ううう。 表に出てからの出目は散々だった。   (2013/7/6 22:46:46)

ふぅ。 MPP代はなんとか帰って来た。   (2013/7/6 22:46:58)

洩矢諏訪子ヒフミ……(ぁ)  「いやー、楽しかったよ。また何かあったらよろしくねー」   (2013/7/6 22:47:27)

GM琥珀本来ならば倍払いw   (2013/7/6 22:48:01)

震龍鬼ライヤ計1200とはその齢にしては大盤振る舞いだな、その意気やよし!(遠慮無く300G受取りつつ   (2013/7/6 22:49:10)

デビロットのヮの   (2013/7/6 22:49:33)

GM琥珀あと、経験点として18点どうぞ。 …ルールブックに載ってる方法で出したので、たぶん間違いはない、です   (2013/7/6 22:51:09)

洩矢諏訪子~~1点×個数+(エネミーの合計LV)/人数+最大障害(ボス)Lv+その他付加   (2013/7/6 22:52:12)

洩矢諏訪子~~1点=良いロールプレイをした、とか   (2013/7/6 22:52:30)

GM琥珀あれ、最大障害なんですか? …遭遇したエネミーの数、って   (2013/7/6 22:53:39)

GM琥珀~~1点はしっかり入れてます。   (2013/7/6 22:53:54)

洩矢諏訪子んーと   (2013/7/6 22:54:07)

じゃ、ありがたく。   (2013/7/6 22:54:25)

洩矢諏訪子最後まで参加1+RP1点+助けるような+1+進行1+手配1+ブロンズゴーレム3+エネミー(3+1×2+1×2+2×2)/4かな   (2013/7/6 22:55:32)

洩矢諏訪子ブロンズ・ブラウニー2・ブラウニー2・スケルトン2……3だっけ?   (2013/7/6 22:55:55)

GM琥珀スケルトン3ですね。   (2013/7/6 22:56:06)

洩矢諏訪子13/4で4点だから   (2013/7/6 22:56:12)

洩矢諏訪子経験点は12点だね   (2013/7/6 22:56:16)

減ったw   (2013/7/6 22:56:31)

デビロットよくあることじゃ(笑   (2013/7/6 22:56:50)

洩矢諏訪子いやまぁ、ミッションに成功した、が3になるのが基本だから……GMが9点というなら9点でもいいのだけれど(笑)   (2013/7/6 22:57:03)

震龍鬼ライヤまあ初回にしてはむしろまずまずといったところではないかな!   (2013/7/6 22:57:20)

GM琥珀あれれ…ミッション成功は3点で計算しましたし…んんー? なんでこんなに差が…?   (2013/7/6 22:58:39)

ともあれ、経験値と報酬がもらえただけでも良しとしよう   (2013/7/6 22:58:40)

洩矢諏訪子do,   (2013/7/6 22:59:05)

洩矢諏訪子ど、どう計算したの?   (2013/7/6 22:59:09)

洩矢諏訪子えーと、個別の報酬金額はいくら?ドロップ売却して分配したのも含めて   (2013/7/6 22:59:44)

GM琥珀最後まで1、成功3、RP1、助け1、進行1、手配1、遭遇したエネミーの数×(レベル合計/人数)で、…あれ、あれ?   (2013/7/6 23:02:56)

洩矢諏訪子えぇと……ブラウニーがレベル1、スケルトンがレベル2、ブロンズゴーレムがレベル3……だよね?   (2013/7/6 23:03:39)

洩矢諏訪子(おっと4点じゃなくて3点だったね……w   (2013/7/6 23:04:08)

とりあえず、計算結果は後日BBSへってことで、今夜は解散でいいのかな? かな?   (2013/7/6 23:05:31)

洩矢諏訪子焔が限界……というところ?   (2013/7/6 23:05:48)

GM琥珀個別の報酬金額が、成功報酬で300の、売却分配で107.5… 売却分が割り切れないときってどうすれば…   (2013/7/6 23:05:53)

そんなところw   (2013/7/6 23:06:01)

GM琥珀はい、そうです。 …エネミーの数をかけてるからおかしいことになってるんでしょうかね?   (2013/7/6 23:06:24)

洩矢諏訪子誰か二人が108G、もう二人が107G   (2013/7/6 23:07:06)

震龍鬼ライヤ大雑把に割ってあとは欲しい人で分ければいいんじゃないだろうかな!   (2013/7/6 23:07:24)

洩矢諏訪子わたしは107Gでいいや   (2013/7/6 23:09:06)

デビロットわらわは8もらうぞい。   (2013/7/6 23:09:42)

震龍鬼ライヤでは107いただいておくかな!   (2013/7/6 23:09:55)

洩矢諏訪子じゃ、焔が108.ってことで。    (2013/7/6 23:10:28)

ありがとう。   (2013/7/6 23:10:58)

洩矢諏訪子じゃあ、経験点12、報酬407or408Gで。  GM経験点は大丈夫?   (2013/7/6 23:11:00)

GM琥珀あぁ、そうすればいいんですね。 えぇと、107Gと108Gについては各自で話し合って決めていただけると助かります。 経験点は… えぇと、17点です。ルカさまの最大障害エネミーのレベルで計算する方法ならば、それで間違いないはずです   (2013/7/6 23:11:07)

洩矢諏訪子……あ、あれ?   (2013/7/6 23:12:59)

洩矢諏訪子……あ、おかしいのわかった   (2013/7/6 23:13:55)

GM琥珀…えぇと、どこが、でしょう…   (2013/7/6 23:14:12)

洩矢諏訪子なんで9*(13/4)でやってるの?w   (2013/7/6 23:14:21)

洩矢諏訪子9いらない(笑   (2013/7/6 23:14:26)

洩矢諏訪子違う、8か。……うん?それでもおかしいね……   (2013/7/6 23:15:13)

洩矢諏訪子どういう計算式で17になったのか、ちょっと後で聞こう。   (2013/7/6 23:15:27)

洩矢諏訪子一応、セッション終了ってことで解散……でいいかな?   (2013/7/6 23:15:55)

GM琥珀…あとで掲示板に経験点と報酬張っておきます。 解散ですね…   (2013/7/6 23:16:10)

お疲れ様。 まあ一晩やすんで、頭をすっきりさせてから再計算がいいと思う。 その時は私も知恵を貸すから。   (2013/7/6 23:16:43)

それじゃあ、また。   (2013/7/6 23:16:47)

おしらせさんが退室しました。  (2013/7/6 23:16:50)

洩矢諏訪子お疲れ様♪またよろしく、だね。責めるつもりはないからちょっと後で聞かせて、というだけだよ(笑)   (2013/7/6 23:16:58)

GM琥珀おつかれさまでしたー   (2013/7/6 23:16:59)

デビロットおやすみじゃ。とはいえ雑談にいくんじゃが。   (2013/7/6 23:17:18)

デビロット諏訪子が神社裏である。   (2013/7/6 23:17:34)

震龍鬼ライヤ第二回以降も楽しみにしているぞ!それではまたそのうち!   (2013/7/6 23:17:37)

おしらせ震龍鬼ライヤさんが退室しました。  (2013/7/6 23:18:12)

おしらせデビロットさんが退室しました。  (2013/7/6 23:18:22)

洩矢諏訪子第二部の展開……一応9レベルまでになるのかなぁ。三国統一あたりは上級ルルブ使いたいけどw  とりあえずこっちはおちー   (2013/7/6 23:18:29)

おしらせ洩矢諏訪子さんが退室しました。  (2013/7/6 23:18:32)

おしらせGM琥珀さんが退室しました。  (2013/7/6 23:18:38)

おしらせ夜叉姫さんが入室しました♪  (2013/9/14 20:42:58)

夜叉姫さて問題は http://charasheet.vampire-blood.net/16948.html L3なの   (2013/9/14 20:43:37)

おしらせGM琥珀さんが入室しました♪  (2013/9/14 20:43:38)

おしらせエレ=ラグさんが入室しました♪  (2013/9/14 20:43:52)

夜叉姫琥珀にプレロールドでも作ってもらおうかしら?   (2013/9/14 20:43:55)

エレ=ラグあたしは4LV-。   (2013/9/14 20:44:01)

エレ=ラグhttp://charasheet.vampire-blood.net/16320.html   (2013/9/14 20:44:10)

GM琥珀夜叉姫さんのキャラL4ですよね?w   (2013/9/14 20:44:44)

GM琥珀んー、ちょっと待ってください。調整しますのでー   (2013/9/14 20:45:00)

夜叉姫っとごめんなさいっ!<L4   (2013/9/14 20:45:24)

GM琥珀んー、ちょっと物足りないかもですが、たぶんなんとかなるかな?   (2013/9/14 20:47:51)

おしらせアルティナさんが入室しました♪  (2013/9/14 20:47:53)

アルティナ色間違えちゃったわ   (2013/9/14 20:48:30)

夜叉姫なんというか久しぶりに……定番コンボ思い出さないと   (2013/9/14 20:48:32)

アルティナ神夜がヴィータで来るのであれば、メイジになるのも吝かではないわ!とりあえず、アコライトなだけだから。   (2013/9/14 20:49:13)

おしらせロックオンさんが入室しました♪  (2013/9/14 20:50:38)

GM琥珀うん、まぁ、これでいいですかね(ダンジョンとか見つつ) さて、4人そろったとこで…えーと。クラスとレベルをプリーズテルミー   (2013/9/14 20:51:23)

ロックオンよっと、久しぶりの登場、だな。(すたっと) おっと、アルティナちゃん…ヴィータ嬢は、ファランクスサブだから、レギュレーションオーバーなんだ。   (2013/9/14 20:51:23)

ロックオンと、GM、悪いが、今から、レベルアップ作業を15分で済ませる。待ってもらえるかな?   (2013/9/14 20:51:51)

夜叉姫ウォーリア/サムライのL4よー   (2013/9/14 20:52:11)

GM琥珀待ちましょう。 L3なら構いませんけどね!   (2013/9/14 20:52:31)

ロックオン今、レベル2状態なんでね。 3に切り替える   (2013/9/14 20:52:49)

アルティナそういえばウォーリアじゃなくてファランクスだったわね。  わたしはレベル4のアコライトよ。じゃ、わたしでよかったってことかしら   (2013/9/14 20:53:09)

アルティナプロテクションとディスコードを5で……とってるだけ。メインですることは実はあんまりないのよね……っ……w   (2013/9/14 20:53:53)

エレ=ラグ低レベル用もつくらないとなぁ。   (2013/9/14 20:54:12)

GM琥珀L4が3人、L3が1人、了解です。   (2013/9/14 20:55:14)

エレ=ラグおもったより高レベルだねー。 わくわくしてくっぞ(ぉ   (2013/9/14 20:55:41)

GM琥珀2~4なんで、L3を基準に作ってるんで、ちょっと物足りないかなぁ、と思いますが…どうなるかはダイス目によりますからねー   (2013/9/14 20:56:24)

エレ=ラグそれなら大丈夫。 今日はまだお祈りしてないから!(きりり   (2013/9/14 20:56:49)

夜叉姫よしっと、なんとか把握よー、数合わせできたけど役に立てるかしらね   (2013/9/14 20:57:05)


GM琥珀さて、今回のダンジョンに潜る理由と、その報酬を書きますね。   (2013/9/14 21:00:18)


ロックオンLv3のシーフアルケミスト、ライフル使いで、少々ダメージには難があるが、感知と器用さなら、まぁ、人並み以上だ。頼ってもらえるくらいには、あるはずだ。 と言うことで一つよろしく頼む   (2013/9/14 21:05:38)

夜叉姫探知、アコ、アタッカーバランスは取れてるわね   (2013/9/14 21:06:02)

エレ=ラグ徹しが中心のモンクだよ。 必殺技は回復なしで3発かな。   (2013/9/14 21:06:27)

ロックオン魔法ダメージに少し難があると思うが、まぁ、悪くないんじゃないか?   (2013/9/14 21:06:31)

GM琥珀「あなた達は、ギルドのある町からそう遠くない農村からの依頼を受けてダンジョンへ向かうことになった。残暑の厳しい今の時期の日中にも関わらず、このところ真冬のように冷たい風が吹いてくるらしい。このままでは作物が駄目になってしまうと勇敢な農民が風に逆らって原因を突き止めに行くと、そこには一面氷漬けの洞窟があった。農民は中に入ろうとしたが、謎の紅い結晶に道をふさがれいて奥に進むことは不可能だった…」 報酬は一人500G。   (2013/9/14 21:06:59)

アルティナ物理防御相手にはエレがいるから大丈夫じゃないかしら   (2013/9/14 21:07:07)

夜叉姫なんというか、うん……この酷暑。観光地にすればいいんじゃないかなぁ……   (2013/9/14 21:08:00)

ロックオンモンクの腕は、鎧もぶち抜くって? おいおい、俺のライフルは、やっぱり威力不足って事か?<オルタナティブくらいしかないけど   (2013/9/14 21:08:09)

アルティナ「へぇ……なんだか不思議な状況ね。でも、冷害が起きていると言うならほっとけないわね。わたしはいくことに賛成よ」   (2013/9/14 21:08:13)

エレ=ラグ避暑地には…と言いたいけれど、むしろ寒いくらいだねー…鍋と酒でね。   (2013/9/14 21:08:50)

GM琥珀そうですね、寒いレベルです。勇敢な農民も、厚手のコートを着て調べに行ったくらいですから。   (2013/9/14 21:09:41)

ロックオン「ま、だらだらすごしていても腕がなまるしな。荒事にならないなら何よりだが……面倒ごとは冒険者の仕事ってな。 それに、探索役なしでダンジョンってのも危険だ。お嬢さん方を守るのも、仕事の内ってことで、お付き合いするぜ。」   (2013/9/14 21:09:56)

夜叉姫そういえば新しい装備も欲しいわねぇ……   (2013/9/14 21:10:24)

GM琥珀お買い物はセッション外でどうぞw   (2013/9/14 21:10:53)

夜叉姫っと!生命の呪符補充しないと   (2013/9/14 21:11:04)

エレ=ラグ「あら、たのもしー。 後ろは任せたよ♪(背中ぱんぱん(筋力8)>ロックオン」   (2013/9/14 21:11:11)

アルティナアナタハ レベル 10 デスカー?(ぁ<生命の呪符   (2013/9/14 21:11:55)

アルティナ補充もなにも、今まで生命の呪符なんてこの部屋じゃ出てないわよーぅ   (2013/9/14 21:12:15)

夜叉姫あ、ルール変わったんだっけ;   (2013/9/14 21:12:23)

GM琥珀2Eですので。   (2013/9/14 21:12:33)

夜叉姫じゃあ見なかったことに;   (2013/9/14 21:12:47)

GM琥珀さて、こはっく&スラッシュ 第2弾 「冷害を防げ」 スタートしてもよろしいですね?   (2013/9/14 21:13:56)

アルティナ宜しくねー   (2013/9/14 21:14:04)

エレ=ラグよろしくー   (2013/9/14 21:14:09)

夜叉姫よろしくおねが~い   (2013/9/14 21:14:28)

ロックオンよろしく頼む   (2013/9/14 21:15:04)

GM琥珀では、入り口通って1部屋目。   (2013/9/14 21:15:24)

アルティナ(どきどき……きょろきょろ……耳ぴくぴく   (2013/9/14 21:17:17)

夜叉姫悪い子はいねがー?   (2013/9/14 21:18:20)

GM琥珀直径10mくらいの円形の広いところに出ます。洞窟とは言うものの、ある程度何者かによって広げられたようなかんじですね。洞窟の中は氷で覆われていて、右を見れば氷塊、左を見れば氷柱、足元は天然のスケートリンク、ってなくらいに氷だらけです。 部屋の中心部には大きな…1m位の、祭事に使うような炉があり、そこには青い焔が揺らめいています。 そして、入り口と対面、奥のところに透き通った真っ赤な結晶が道をふさぐように置かれています。   (2013/9/14 21:19:10)

エレ=ラグ青い炎…冷たかったり?   (2013/9/14 21:19:39)

GM琥珀詳しい情報が欲しければ知力か感知でどうぞw   (2013/9/14 21:20:19)

ロックオン「さて、とりあえず、お嬢さん方は少しさがって…ここは、俺の仕事だろう。 先ずは探索だ。」ってことでファインドトラップ、先ずは怪しい炉を罠感知だ   (2013/9/14 21:20:21)

夜叉姫うわ、さぶっ……なんだろねぇ……この祭壇みたいなやつは   (2013/9/14 21:20:32)

アルティナ「みればみるほど不自然ね」  とりあえず知力で   (2013/9/14 21:20:56)

アルティナ知力もそんなに高くないけど……   (2013/9/14 21:21:17)

アルティナ2d6+5 → (6 + 2) + 5 = 13  (2013/9/14 21:21:20)

ロックオンじゃ、先ずは俺なら素直に感知かな。   (2013/9/14 21:21:23)

ロックオン2d6+7 → (2 + 1) + 7 = 10  (2013/9/14 21:21:43)

夜叉姫私はやめておこうかな、ファンブル怖いし   (2013/9/14 21:21:47)

エレ=ラグ2d6+3 → (3 + 4) + 3 = 10  (2013/9/14 21:22:05)

エレ=ラグ感知は10だねー   (2013/9/14 21:22:12)

夜叉姫というか12以上でないからねぇ……   (2013/9/14 21:22:31)

ロックオン感知組は10、知力側は13だな。   (2013/9/14 21:22:37)

GM琥珀ふむ、では全員成功ですね。   (2013/9/14 21:23:00)

GM琥珀エレさんがさっきぼそっと言ったのが大当たりです。この炎は極低温で、水なんかをぶちまけたら一瞬にして凍ってしまいそうな代物です。   (2013/9/14 21:24:19)

夜叉姫つまり今回の目的はこいつを消す方法を突き止める?   (2013/9/14 21:25:09)

GM琥珀ノンノン。犯人は奥にいる!   (2013/9/14 21:25:49)

アルティナ逆に真っ赤な氷は暑かったりしてw  低温の氷かぁ。   (2013/9/14 21:25:56)

エレ=ラグどうせ魔法だから普通に火炎瓶じゃ駄目だろうしなぁ   (2013/9/14 21:26:27)

GM琥珀知りたければ同じく知力か感知でw   (2013/9/14 21:27:05)

ロックオンGM ファインドトラップ等、何かこの火?を消すことは出来ないか調べられるか?   (2013/9/14 21:27:05)

ロックオン2d6+7 → (6 + 4) + 7 = 17  (2013/9/14 21:27:24)

アルティナ2d6+5 → (6 + 6) + 5 = 17  (2013/9/14 21:27:38)

アルティナあ。   (2013/9/14 21:27:41)

エレ=ラグ2d6+3 → (3 + 2) + 3 = 8  (2013/9/14 21:27:45)

ロックオンおっと、知識人がクリティカル出したな   (2013/9/14 21:27:53)

GM琥珀あ、消さないでください!w<青い焔   (2013/9/14 21:28:05)

夜叉姫ダメ元で感知いってみようかな   (2013/9/14 21:28:09)

夜叉姫2d6+2 → (2 + 6) + 2 = 10  (2013/9/14 21:28:12)

エレ=ラグ話が終わっちゃう(笑   (2013/9/14 21:28:31)

夜叉姫僕達の冒険はここでいい意味で終わってしまった?   (2013/9/14 21:29:20)

GM琥珀えーとですね、炎を消す→おわったー!→次の日、そこには元気に揺らめく青い炎が! ってなります。   (2013/9/14 21:30:20)

アルティナ意味がないってことね!w   (2013/9/14 21:30:35)

エレ=ラグ火を消して点けるのを迎撃(笑   (2013/9/14 21:30:46)

ロックオン「ふむ……消しても、こいつは何か別のところで点火してるってこと、だな? ここを消した程度じゃ意味がないって所か。」   (2013/9/14 21:31:14)

夜叉姫じゃあ、奥にすすむしかないねー   (2013/9/14 21:31:42)

アルティナ勝手に魔力とかでつきそうだけどね。とりあえず……?   (2013/9/14 21:31:44)

ロックオンとりあえず、この部屋自体に別のトラップなどがないか、罠感知しても構わないか?隠しのコンシールなんかも気になるしな<GM   (2013/9/14 21:32:32)

GM琥珀で、ですね。あっさり見切られましたが、こちらの紅い氷は超高温の氷です。焔をなんとかして凍らせたらこうなるだろうな、っていう感じですね。 で、クリティカル出たんで教えますけど、この氷は青い炎で溶かせますね。冒険者セットのたいまつに炎をとどめて持っていけますー   (2013/9/14 21:32:42)

GM琥珀構いませんよー>ロックオンさま   (2013/9/14 21:32:57)

アルティナ(ごそごそもぞもぞ)あ、持ってる。   (2013/9/14 21:33:11)

ロックオン3d6+7 → (2 + 1 + 3) + 7 = 13  (2013/9/14 21:33:21)

夜叉姫なんというか持ち帰ることができれば一儲け出来そうなものばっかりだねー   (2013/9/14 21:34:02)

GM琥珀はい、トラップはなさそうですね。 氷柱が落ちてくるなんていう古典的天然トラップもなさそうです   (2013/9/14 21:34:12)

ロックオンははは、罠感知低いな… 13だ。 そして、冒険者セットは基本必需品だからあるぞ。   (2013/9/14 21:34:14)

エレ=ラグ全員もつ?   (2013/9/14 21:34:41)

アルティナはい、両手に装備品持ってる人ー   (2013/9/14 21:35:07)

エレ=ラグノ <拳   (2013/9/14 21:35:17)

ロックオンノ「ライフル」   (2013/9/14 21:35:20)

夜叉姫刀+盾   (2013/9/14 21:35:26)

アルティナ……(笑)  ……あ、ちなみに今のところ他の部屋に進む道とかはない?   (2013/9/14 21:35:59)

GM琥珀ないですねぇ、赤い氷の向こうはぼんやり透けて見える、みたいな。   (2013/9/14 21:36:39)

夜叉姫さすがに盾を外しちゃうと防御が3も堕ちるのよー   (2013/9/14 21:37:16)

アルティナとりあえず、誰かのでそれを溶かして……で、私が更にたいまつに青い炎を持って奥に行くってのを提案するわ。弓を持ってるけど、私物理攻撃するつもりで持ってるわけじゃないし(ただのキャライメージ   (2013/9/14 21:37:39)

ロックオンそれじゃ、俺は危険感知も高めだし、一時的に武器を外して、たいまつで溶かそうか。<赤い氷   (2013/9/14 21:39:00)

エレ=ラグ持つだけならナックルのあたしが出来るかな?   (2013/9/14 21:39:25)

GM琥珀じゃ、溶かします?<赤い氷   (2013/9/14 21:41:26)

エレ=ラグなら、男手にまかせた!(笑>溶かす   (2013/9/14 21:41:54)

ロックオンおう、戦闘以外では危険くじは俺もちだ。(溶かす!)   (2013/9/14 21:42:20)

夜叉姫じゅんじゅわー?   (2013/9/14 21:43:02)

GM琥珀青い炎を付けたたいまつを近づけると、赤い氷はどじゅう、というような音をさせながら溶けてしまいました。解けた後には、奥へと続く道が表れました。  と、青い炎が紅い氷を溶かしたことにより、尽きてしまいました。   (2013/9/14 21:45:30)

アルティナそう簡単に利用はできないな   (2013/9/14 21:46:17)

アルティナできないかw   (2013/9/14 21:46:23)

夜叉姫ねえねえ、青い炎を松明に移すでしょ?敵が来たら地面に落としたら消えちゃうかしら?   (2013/9/14 21:46:58)

夜叉姫もしくは松明から松明で移せるか。下手うつと何度も往復するわよ?   (2013/9/14 21:47:31)

エレ=ラグ地面に刺しておくとか?   (2013/9/14 21:47:34)

GM琥珀あー、それは大丈夫そうですね。なんかこう、いい感じにご都合主義で消えたりしません。<地面に落とす  たいまつからたいまつは…OKです。   (2013/9/14 21:49:29)

アルティナまぁ、とりあえず私がタイマツと炎を手に持って運んでみるわ   (2013/9/14 21:50:43)

GM琥珀奥に進みます?   (2013/9/14 21:51:03)

夜叉姫確認できたしいきましょーか   (2013/9/14 21:51:30)

エレ=ラグごーごー   (2013/9/14 21:51:49)

ロックオンあ、GM。俺の勘違いなら、流してもらいたいんだが、今回のセッション こはスラは、ギルドサポートはなしなのか? どこかでもう決めてあるのかな?   (2013/9/14 21:52:05)

GM琥珀あ、決めてない…!   (2013/9/14 21:52:17)

GM琥珀ギルサポ忘れてたー!   (2013/9/14 21:52:23)

ロックオンん、気づいてよかったと言うか、だな。   (2013/9/14 21:52:37)

エレ=ラグまぁどうせいつもの(笑   (2013/9/14 21:53:02)

夜叉姫これは危ないところ;   (2013/9/14 21:53:44)

GM琥珀http://arianrhod-2nd.1616bbs.com/bbs/arianrhod-2nd_topic_pr_21.html こちらから。   (2013/9/14 21:53:57)

アルティナ蘇生、祝福、陣形、目利き?   (2013/9/14 21:54:41)

GM琥珀4つですからね、どれにするかはお任せします!   (2013/9/14 21:55:58)

GM琥珀…完全に忘れてました…   (2013/9/14 21:56:11)

ロックオンまぁ、妥当なところじゃないか?<アルティナの案   (2013/9/14 21:56:53)

夜叉姫安定というか定番?   (2013/9/14 21:57:20)

アルティナじゃ、それで   (2013/9/14 21:57:41)

エレ=ラグ了解ー   (2013/9/14 21:58:12)

GM琥珀助けてくださってありがとうございます…(ぺこり)>ロックオンさま  さて、先に進んで。 丁字路のようなところに出ます。分かれ目のところに赤い氷の塊が一つ、左右の道を途中でふさぐように一つずつ赤い氷があります。   (2013/9/14 22:01:28)

エレ=ラグ氷の奥はどんな感じ?   (2013/9/14 22:01:46)

アルティナ氷自体はさっきみたいなものなのかな   (2013/9/14 22:01:56)

GM琥珀氷自体はさっきの物と変わりないですね>アルティナさま   (2013/9/14 22:02:20)

夜叉姫罠を確認してから片方だけじゅんじゅわして道を潰しておく?   (2013/9/14 22:02:34)

GM琥珀左右の氷の奥は別の部屋が透けて見えますね。真ん中のは宝箱を覆っています。   (2013/9/14 22:02:53)

アルティナ欲深い人ー(ちら   (2013/9/14 22:03:13)

ロックオン「とりあえず、罠感知をしてみる。分炎して、準備しててくれ。」と、氷の状態で先ずは罠感知だな   (2013/9/14 22:03:36)

ロックオン3d6+7 → (3 + 2 + 3) + 7 = 15  (2013/9/14 22:03:45)

ロックオン罠感知、15 コレで全部いっぺんに出来るなら、このまま判定頼む。出来ないならいってくれ、右から準備振るので、15が右の道への判定にする   (2013/9/14 22:04:18)

GM琥珀罠感知成功です。なんにもないです!   (2013/9/14 22:04:35)

ロックオン「とりあえず何もなさそうだ。 一つずつ、たいまつに移しながら溶かしていくわけだが……宝は先に開けてみるか?」   (2013/9/14 22:05:20)

エレ=ラグ片方行ってからにする?   (2013/9/14 22:05:58)

夜叉姫宝箱に敵が入ってたら怖いからなぁ……ちゃんと潰してからのほうがいいわよ   (2013/9/14 22:07:38)

アルティナま、基本的にわたしのが「種火」って感じでいいよね。   んー、宝箱言っちゃっていいんじゃないかな   (2013/9/14 22:07:41)

GM琥珀あけますか? あけませんか?   (2013/9/14 22:08:59)

ロックオンそれじゃ、夜叉姫とアルティナが宝箱よりなら、宝箱優先でいいと思う。 赤い氷を種火から分けた炎で溶かして、俺が罠感知で。 そういえば、今回最終GOサインを出すリーダー役も決めてないんじゃないか?   (2013/9/14 22:09:53)

エレ=ラグあけよー   (2013/9/14 22:09:55)

GM琥珀…何から何まで決めてなくてごめんなさい…   (2013/9/14 22:10:35)

夜叉姫うん、宝箱は大きなつづらでも開けたくなるのが冒険者   (2013/9/14 22:10:38)

GM琥珀じゃ、開けましょうか。紅い氷が鍵の代わりになっていたためか、宝箱に鍵などはかかっていません。   (2013/9/14 22:11:23)

ロックオン2d6+7 → (1 + 5) + 7 = 13  (2013/9/14 22:11:56)

ロックオン1d6 → (3) = 3  (2013/9/14 22:12:07)

アルティナあけてなんぼが冒険者?w   (2013/9/14 22:12:09)

夜叉姫お化けが入っていてもそいつから剥ぎ取るのが冒険者よ!   (2013/9/14 22:12:57)

ロックオン宝箱の罠感知を16で行う。 と、リーダーはGM次第で立てないこともあるし、立てるなら、とりあえず回復タイミングなどを握る、アルティナでいいと思うんだが<他3人へ   (2013/9/14 22:13:13)

アルティナま、それじゃあ開けていきましょw   (2013/9/14 22:15:00)

GM琥珀宝箱には鍵はかかっていませんでしたが、罠は仕掛けてありました。【クラッシュダウン】   (2013/9/14 22:15:06)

アルティナおっと……w   (2013/9/14 22:15:33)

ロックオン「少し離れてな。これから、罠を外す…えっと、クラッシュダウンってどんな罠だっけかな。」   (2013/9/14 22:15:41)

夜叉姫うん、お願いしておくは、私は中が久しぶりだし   (2013/9/14 22:15:41)

GM琥珀解除値は11です!   (2013/9/14 22:16:19)

ロックオン3d6+7 → (3 + 3 + 1) + 7 = 14  (2013/9/14 22:16:59)

ロックオン「よし、コレで大丈夫なはずだ……開けるぜ?」と、オープン♪   (2013/9/14 22:17:18)

GM琥珀罠はしっかり外れました。 てーれーれーれー!(ゼルダ) 鑑定が必要なアイテムが出てきました!   (2013/9/14 22:18:42)

エレ=ラグヤッター! 鑑定は知識だっけ?   (2013/9/14 22:18:58)

ロックオン?なにか  をてにいれた。   (2013/9/14 22:19:23)

アルティナはーい、私アイデンティファイ持ってるわよ。エンゲージエンゲージ   (2013/9/14 22:19:32)

ロックオン「知識人に、こういうのは預けた方がよさそうだな。 アルティナリーダー、頼むぜ。」   (2013/9/14 22:20:08)

アルティナ3d6+5 → (1 + 3 + 5) + 5 = 14  (2013/9/14 22:20:21)

GM琥珀知力で鑑定ですねー、と、鑑定してくれました…ぴったり同値で成功です。   (2013/9/14 22:20:39)

夜叉姫私はちょっと……ねぇ?   (2013/9/14 22:21:32)

GM琥珀鑑定の結果、そのアイテムは永氷柱(データはルルブ2のP94)でした。   (2013/9/14 22:22:05)

アルティナ氷の中にあるだけあるわねー。ひんやり   (2013/9/14 22:22:22)

アルティナ(しかし装備出来なかった:※制限レベル5   (2013/9/14 22:22:49)

ロックオン「まさに氷の鈍器だな(笑)」   (2013/9/14 22:23:26)

GM琥珀レベル4の方々はレベルが上がれば装備できますから!←   (2013/9/14 22:23:45)

ロックオン「さて、それじゃ、良い稼ぎは得られたわけだし、先を急ごうぜ? 左右どっちにするか、俺はアルティナに判断を任せる。」   (2013/9/14 22:24:19)

夜叉姫ハウスの夏のオブジェクトにちょうどいいわね   (2013/9/14 22:24:21)

GM琥珀右か、左か、さぁどうぞ。   (2013/9/14 22:24:42)

アルティナみ、みぎ?   (2013/9/14 22:24:49)

ロックオンOK   (2013/9/14 22:24:57)

エレ=ラグおk-   (2013/9/14 22:26:01)

GM琥珀じゃ、右に行きましょうか。   (2013/9/14 22:26:02)

夜叉姫特殊な状態じゃない限り青い炎は維持でいいのかしらね?   (2013/9/14 22:26:38)

GM琥珀いえす、維持で構いません。   (2013/9/14 22:26:51)

アルティナ(とりあえず持てないのでエレに手渡す   (2013/9/14 22:27:35)

エレ=ラグ(受け取る   (2013/9/14 22:28:15)

ロックオン危険感知や罠感知などで、警戒しつつ右に進んでいくと言うことで一つ頼む。   (2013/9/14 22:29:11)

GM琥珀では、右に向かった御一行。赤い氷を溶かしてずんずん進むと、三角形の角を丸くしたような部屋に着きます。そこは先ほどまでの部屋よりも氷が滑らかになっていて、とぅるっとぅるに滑ります【トラップ/滑る床】   (2013/9/14 22:30:00)

エレ=ラグトゥルル! そういえばスパイクとかもらってこればよかったかなぁ   (2013/9/14 22:30:33)

夜叉姫ヤダこけたら痛そう!   (2013/9/14 22:30:57)

アルティナ硬い床とかもついてそうw   (2013/9/14 22:31:26)

GM琥珀そしてそこの氷の天然(?)スケートリンクで、3匹の妖精がきゃっきゃと滑って遊んでいます。   (2013/9/14 22:31:35)

ロックオン「かわいらしいが、アレは敵と味方、どっちなんだ?」一応ライフル構えつつ、エネミー知識なんて碌にないぜ?   (2013/9/14 22:32:33)

夜叉姫そういえば、こはスラのシーンの区切りってドコかしら?   (2013/9/14 22:34:46)

GM琥珀あー、基本的に新しい一部屋に進むごとにシーン切り替えです。 過去に探索した部屋に戻ってシーン1回の技を何回も、なんてことはできませんので―   (2013/9/14 22:36:25)

夜叉姫了解ー   (2013/9/14 22:37:00)

エレ=ラグ妖精は識別できそう?   (2013/9/14 22:38:17)

GM琥珀できますよー、まだ遊ぶのに夢中みたいなんで。   (2013/9/14 22:38:51)

アルティナふむ……識別スキルは持ってないのよねー。とりあえずみてみるわ   (2013/9/14 22:39:06)

アルティナ2d6+5 → (4 + 5) + 5 = 14  (2013/9/14 22:39:09)

GM琥珀危ないですね…w 同値成功。妖精はみんなニクシーのようです。   (2013/9/14 22:40:05)

アルティナ(ぱらぱら)   (2013/9/14 22:41:57)

アルティナレベル3のモブね   (2013/9/14 22:42:38)

GM琥珀レベル3、属性は水、魔防のほうがチョイ高いです。   (2013/9/14 22:42:44)

ロックオン「どんな相手なんだ?場合によっては、ここから狙い打てると思うが……敵意のある相手なのか?」と、スコープ覗きつつ。相手までの距離とかどのくらい?   (2013/9/14 22:42:47)

夜叉姫じゃあ私の出番ね   (2013/9/14 22:43:33)

GM琥珀距離は25mですが…ロックオンさん、幸運で判定お願いしますーw   (2013/9/14 22:43:44)

アルティナあ、ルルブみたらまずかった?>琥珀  ……ん、どうしようか。   (2013/9/14 22:43:52)

エレ=ラグ魔法よりかは物理だけれどもむこうからの魔法がねー   (2013/9/14 22:44:04)

GM琥珀あ、見ても構いませんよー。手元にあるものは使うべきです<ルルブ   (2013/9/14 22:44:16)

夜叉姫私トルネードブラストでレベル5モブまで一掃できるわよー?   (2013/9/14 22:44:22)

ロックオン2d6+3 → (1 + 4) + 3 = 8  (2013/9/14 22:44:39)

ロックオン幸運判定8だな。   (2013/9/14 22:44:45)

GM琥珀ありゃ残念。  つるつると滑って遊んでいる中…妖精のうちの一匹がロックオンさまが銃を構えているのを見て慌て始めます。「あわわわわわわ、しんにゅうしゃ!しんにゅうしゃだよ!」「ど、どうしよう!追っ払わないと、私たちも追っ払われちゃう!」「や、やっつけろー!」おやおや、なにやら戦う意思を見せてきましたよ?   (2013/9/14 22:45:16)

夜叉姫銃おろしてみたら?私達はこの寒いのをどうにかしたいだけよーって勧告してあげたいけどね   (2013/9/14 22:46:45)

ロックオン「…すまん、気づかれたらしい」 がくっと情けない声出しつつ。背中から回りに落胆の色をハナってしまう   (2013/9/14 22:46:46)

夜叉姫それともハクスラらしく餌食になってもらうか……   (2013/9/14 22:47:08)

アルティナむ、敵視されちゃったみたいね。攻撃してくるならやっちゃってもいいとは思うんだけどw   (2013/9/14 22:47:44)

エレ=ラグハクスラならしかたないね(こく   (2013/9/14 22:48:03)

GM琥珀ニクシーたちがなにやらむにゃむにゃと魔法の詠唱を始めます。 戦闘開始ですねー!w   (2013/9/14 22:48:57)

ロックオン敵は、25mはなれて、モブ1なのか? それとも、モブ3体(3隊)扱いなのか?   (2013/9/14 22:50:18)

GM琥珀モブたちの行動値は6。   (2013/9/14 22:50:24)

GM琥珀3体扱いでお願いします。   (2013/9/14 22:50:39)

夜叉姫ニクシーの魔法の最大射程って?   (2013/9/14 22:51:05)

アルティナ一応、R2の210ページに情報がw   (2013/9/14 22:52:09)

GM琥珀魔法の射程は20mです。が。 【滑る床】の抵抗をお願いします。敏捷判定で10以上出さないと、移動力半減、さらに全力移動が封じられますので。   (2013/9/14 22:53:09)

夜叉姫飛び入りだったからルールブックがー;   (2013/9/14 22:53:10)

ロックオンこのまま、射程50で ワイドアタックでの狙い撃ちだ   (2013/9/14 22:55:21)

エレ=ラグ接近するよー   (2013/9/14 22:55:32)

夜叉姫私も接近するわよ   (2013/9/14 22:55:42)

アルティナま、まぁまぁ。皆落ち着いて?   (2013/9/14 22:55:52)

GM琥珀あ、あの、行動値の順番で行動しましょう、ね?w   (2013/9/14 22:56:07)

ロックオン行動値8の 俺とエレが最初かな?   (2013/9/14 22:56:30)

GM琥珀モブ3組の行動値は6ですので…  ロックオン=エレ>夜叉姫>モブ共>アルティナ  の順ですね。   (2013/9/14 22:57:01)

夜叉姫いやいや、前もって行動予定を皆に教えておかないと   (2013/9/14 22:57:09)

エレ=ラグまず射撃からお願いー   (2013/9/14 22:57:39)

GM琥珀距離は [PL御一行]-25m-[モブ共]   (2013/9/14 22:57:43)

エレ=ラグとおいなぁ!(笑   (2013/9/14 22:57:58)

アルティナ25mって最初にいってたしねw   (2013/9/14 22:58:09)

ロックオンワイドアタックで、全員一度に攻撃する。 ロックオンストラトス、狙い撃つぜ!   (2013/9/14 22:58:15)

GM琥珀教えなくても、自分のターンでムーブ、マイナー、メジャーに分けて発言してくれたらわかりますからw>夜叉姫さま   (2013/9/14 22:58:21)

GM琥珀命中どうぞ―   (2013/9/14 22:58:24)

ロックオン3d6+8 → (1 + 3 + 5) + 8 = 17  (2013/9/14 22:58:36)

GM琥珀モブA、モブB、モブCの順で   (2013/9/14 22:59:03)

GM琥珀回避!   (2013/9/14 22:59:06)

GM琥珀2d6+3 → (1 + 2) + 3 = 6  (2013/9/14 22:59:17)

GM琥珀2d6+3 → (5 + 2) + 3 = 10  (2013/9/14 22:59:22)

エレ=ラグ全力移動ってなにかペナあったっけ?   (2013/9/14 22:59:25)

GM琥珀2d6+3 → (5 + 1) + 3 = 9  (2013/9/14 22:59:26)

アルティナマイナーアクションが使えないわね   (2013/9/14 22:59:40)

GM琥珀全力移動するとマイナーアクションができなくなります。   (2013/9/14 22:59:40)

エレ=ラグじゃあ、全力ー   (2013/9/14 22:59:51)

GM琥珀その前に滑る床の判定…っていうか、エレさまはロックオンさまの行動終わるまで待ってくださいお願いします!   (2013/9/14 23:00:22)

エレ=ラグあ、ごめんなさい   (2013/9/14 23:00:32)

ロックオンピアシングストライクを乗せて、全員を4d6+11でアタックだ。   (2013/9/14 23:00:36)

GM琥珀カモン!   (2013/9/14 23:00:51)

ロックオン4d6+11 → (5 + 5 + 1 + 1) + 11 = 23  (2013/9/14 23:01:06)

ロックオン平均値…だが、しょぼく見える!?   (2013/9/14 23:01:18)

アルティナあ、しまった。ディスコード乗せればよかったね   (2013/9/14 23:01:57)

アルティナ遅い……?(チラッチラッ   (2013/9/14 23:02:15)

ロックオンあー…しかし、倒せないかもだし、ここはGM次第、かな?   (2013/9/14 23:02:30)

GM琥珀…う、うーん……30秒以内に宣言しなさい、っていうのはできるっちゃできますが、…ま、まぁ、OKです!ディスコードカモン!   (2013/9/14 23:03:57)

アルティナあ、ありがとー。……本来は事前に言っておくべきだから……(ぺこり   (2013/9/14 23:04:31)

アルティナ5d6 → (3 + 3 + 6 + 5 + 5) = 22  (2013/9/14 23:04:34)

GM琥珀今回だけですからね…って、ニクシー溶けた!w   (2013/9/14 23:04:59)

ロックオンあ、あれ? お、俺の数値、…11補正入ってる、よな?(目をごしごし   (2013/9/14 23:05:04)

エレ=ラグハヤイ! (笑   (2013/9/14 23:05:10)

夜叉姫わかい!   (2013/9/14 23:05:15)

アルティナ……(ちょっと気まずい顔w   (2013/9/14 23:05:29)

ロックオン「おっと、何だ。随分と弾ののりがよかったな……コレも、魔法って奴なのか?」   (2013/9/14 23:06:08)

夜叉姫皆で彼我距離21mになるように交代してトルネードブッパすればMP6ですんだような   (2013/9/14 23:06:10)

GM琥珀ま、まぁ、もともとL3を基準に組んでたダンジョンですし、このくらいは、ね?w ニクシーたちは「まだなにもしてないのにぃぃぃ…」と涙目で消えていきました。   (2013/9/14 23:06:35)

アルティナ相手が思った通り最大接近してくるとは限らないし!w   (2013/9/14 23:06:39)

夜叉姫む、むむ!   (2013/9/14 23:06:46)

夜叉姫また出てきて経験値になってねー   (2013/9/14 23:06:58)

アルティナ(MP4から楽器分1軽減して3消費   (2013/9/14 23:07:00)

ロックオンまぁ、射程つめて、武器射程まで待つ間にダメージ考えれば、この消費でもいい、と言うことで(ワイドピアで9消費)   (2013/9/14 23:07:38)

GM琥珀それに【滑る床】を皆さん忘れてましたからね…w 敏捷で10以上出さないと、移動距離半分なのです。全力移動もできないのです。   (2013/9/14 23:08:00)

ロックオン初めて、武器の射程が役立った気がするな(笑)   (2013/9/14 23:08:26)

GM琥珀とりあえず、ドロップ品ロールをどうぞw 3回ですねー   (2013/9/14 23:08:39)

エレ=ラグ全部ロックオンでいく?(笑   (2013/9/14 23:08:52)

夜叉姫がんばってー   (2013/9/14 23:08:59)

ロックオンいや、俺以外の3人で頼む、出目が今日は悪い(汗   (2013/9/14 23:09:08)

アルティナわ、忘れてないよ?w   (2013/9/14 23:09:09)

エレ=ラグなら、振るよー   (2013/9/14 23:09:22)

ロックオンたのむー   (2013/9/14 23:09:44)

エレ=ラグ一人ひとつ(こく   (2013/9/14 23:09:54)

エレ=ラグ2d6 → (5 + 3) = 8  (2013/9/14 23:09:57)

アルティナ3d6 → (2 + 4 + 4) = 10  (2013/9/14 23:09:58)

GM琥珀…とりあえず全力移動と宣言したエレさまを私は忘れない   (2013/9/14 23:10:00)

アルティナ目利き忘れないで?w   (2013/9/14 23:10:05)

夜叉姫3d6 → (4 + 3 + 4) = 11  (2013/9/14 23:10:16)

エレ=ラグ1d6 → (2) = 2  (2013/9/14 23:10:18)

夜叉姫ふつうー   (2013/9/14 23:10:20)

エレ=ラグのヮの   (2013/9/14 23:10:32)

ロックオン「妖精の服……な、何だ。この半端ない罪悪感は…」   (2013/9/14 23:10:59)

GM琥珀妖精の服30G×3を、3人分。 270Gですね。   (2013/9/14 23:11:11)

エレ=ラグ「弱肉強食。しかたないよね。(消滅して服だけ残った妖精の服を拾い」   (2013/9/14 23:11:31)

夜叉姫「ふふふふっ、物凄い犯罪臭ね。あ、いい香り……」   (2013/9/14 23:11:43)

GM琥珀あぁ、何者かに脅されていたかもしれないかわいい妖精さんは、ヒントになる言葉すら発することもできず消滅したのでしたw   (2013/9/14 23:12:14)

ロックオン「こうしてみていると、妖精って言うのが不憫になる光景だな。 と、罠を探るから、少し離れててくれるか?」   (2013/9/14 23:12:19)

ロックオン3d6+7 → (3 + 6 + 2) + 7 = 18  (2013/9/14 23:12:46)

ロックオン一応、この部屋の罠感知しつつ、妖精さん(・ヮ・`)に合唱   (2013/9/14 23:13:10)

ロックオンいや、合掌…   (2013/9/14 23:13:16)

GM琥珀あ、ちなみにここの部屋の通路はさっき入ってきた道とは別にもう一か所通路がありますね。 そして罠探知成功です。奥に進む方の道に【シャッター】のスイッチがありました。   (2013/9/14 23:14:17)

エレ=ラグへんなモノが閉じ込められてなければいいけれど(笑   (2013/9/14 23:15:33)

ロックオン「シャッター…のようだな。解除して構わんだろう?」   (2013/9/14 23:15:57)

夜叉姫暴れ者注意?   (2013/9/14 23:16:01)

GM琥珀気づかずに奥に進むと、後に戻れなくなります<シャッター   (2013/9/14 23:16:07)

エレ=ラグそういうことね(笑 解除ー   (2013/9/14 23:16:34)

アルティナじゃあ、スイッチを押していけば戻れるんだねw   (2013/9/14 23:16:40)

GM琥珀解除は12ですね<解除   ところがどっこい、奥の部屋にはシャッターを開けるスイッチがない!w   (2013/9/14 23:17:10)

ロックオン床全体がスイッチとか、絶対踏むような仕掛けなんじゃないか?(笑) とりあえず、さっきは宣言忘れたが、くさびを使って解除+1しつつ解除だ。   (2013/9/14 23:17:41)

ロックオン3d6+7 → (3 + 5 + 2) + 7 = 17  (2013/9/14 23:17:47)

エレ=ラグ閉じ込められて凍死?(笑   (2013/9/14 23:17:55)

ロックオン「ん、よしっ……コレで閉じ込められる心配はないはずだ。先に進めるぜ。」   (2013/9/14 23:18:23)

夜叉姫「真夏に凍死したくないもの、先を行きましょう」   (2013/9/14 23:18:47)

GM琥珀解除成功。氷の壁を生み出すシャッターは機能を停止しました。 …さて、奥に進みますか?それとも、戻ってもう一個の道に行きますか?   (2013/9/14 23:18:52)

アルティナ……進む?   (2013/9/14 23:19:09)

エレ=ラグ奥に進んでみるに一票ー   (2013/9/14 23:19:12)

ロックオン進むに一票、最終判断はリーダー(仮)に任せる   (2013/9/14 23:19:39)

夜叉姫私もとりあえず道は潰しておきたいわね   (2013/9/14 23:20:37)

アルティナじゃ、奥行こう。   (2013/9/14 23:21:02)

GM琥珀では、御一行は奥へ。   (2013/9/14 23:21:11)

GM琥珀奥に進むと、氷の洞窟には似つかわしくない扉と、薄く赤い氷の張っている地面があります。   (2013/9/14 23:22:47)

夜叉姫え?もしかして溶けたら床が崩壊?   (2013/9/14 23:23:26)

GM琥珀部屋の広さは5m四方といった感じですねー。   (2013/9/14 23:23:34)

アルティナ今までの状況からすると、これは火属性の氷ってことになるけど……   (2013/9/14 23:23:52)

エレ=ラグ赤い氷…火のほうだっけ? ダメージ床じゃなければいいけれど。   (2013/9/14 23:23:57)

GM琥珀調べたかったら感知でw   (2013/9/14 23:23:57)

ロックオン「少し待ってくれ、罠かどうか…確かめてみる。」ってことでトラップサーチなど   (2013/9/14 23:24:05)

ロックオンおっと、先に普通に感知か。   (2013/9/14 23:24:16)

ロックオン2d6+7 → (2 + 4) + 7 = 13  (2013/9/14 23:24:23)

アルティナ……さてさて、どう来るかしら?   (2013/9/14 23:26:21)

アルティナ一応、見るだけ見ておこう……か   (2013/9/14 23:26:41)

GM琥珀はい、普通に感知した結果、その赤い氷は何やら水を覆っているように見えます。別に床が崩壊したりするほど大規模でもないですし、ダメージ床として通り方を考えないといけないなんて大きさでもありません。1m×80cmくらいの面積です。   (2013/9/14 23:26:43)

アルティナ2d6+4 → (5 + 6) + 4 = 15  (2013/9/14 23:26:44)

夜叉姫2d6+2 → (2 + 4) + 2 = 8  (2013/9/14 23:26:52)

エレ=ラグ2d6+3 → (3 + 6) + 3 = 12  (2013/9/14 23:27:01)

アルティナふむ……その奥の水は普通の水なのかしら   (2013/9/14 23:27:16)

夜叉姫溶かしたら隠しルートかギルマンがこんにちはとか?   (2013/9/14 23:27:47)

GM琥珀調べたい場合、溶かしてみてくださいなw   (2013/9/14 23:27:50)

アルティナどうするー?溶かしてみちゃう?   (2013/9/14 23:28:05)

ロックオン「変異の何かしらの原因にたどり着くかも? 調べる方に一票だな。」   (2013/9/14 23:28:26)

エレ=ラグ「隠しているのか、補強してるのか。 ロープか何か渡してみる?」   (2013/9/14 23:29:21)

夜叉姫溶かしちゃいましょ、敵なら餌になってもらうし   (2013/9/14 23:29:28)

アルティナちなみに、扉は?   (2013/9/14 23:29:43)

GM琥珀扉は別に鍵も何もかかってないですね。 トラップもないです。 奥でちょっと嬉しそうな声はしてますけど。   (2013/9/14 23:30:37)

エレ=ラグキャッキャウフフ? 当たりとみて反対側行ってもいいかもしれない…(笑   (2013/9/14 23:31:21)

アルティナ……エリアサーチとか聞き耳出来る人いたっけ?   (2013/9/14 23:31:35)

ロックオンリスクサーチはあるが、エリアはないな。すまん。   (2013/9/14 23:32:15)

エレ=ラグノ <エリアサーチ   (2013/9/14 23:32:15)

アルティナまぁ、とりあえず……扉で聞き耳してから溶かしてみる?   (2013/9/14 23:34:40)

エレ=ラグなら、聞き耳かな。 渡って大丈夫かどうかだけれども。   (2013/9/14 23:35:04)

ロックオンスキルが無いと、失敗時のリスクが厳しいし、ここは頼む   (2013/9/14 23:35:38)

GM琥珀赤い氷が床全面を覆ってるわけではないので…普通に歩いてかまいませんよー   (2013/9/14 23:36:10)

エレ=ラグなら、扉に近寄って聞き耳ー   (2013/9/14 23:36:26)

夜叉姫感知かしらねー、耳ぺとり   (2013/9/14 23:36:45)

GM琥珀あい、聞き耳どうぞー   (2013/9/14 23:37:25)

エレ=ラグ2d6+3 → (4 + 2) + 3 = 9  (2013/9/14 23:37:25)

GM琥珀感知ですね   (2013/9/14 23:37:30)

夜叉姫2d6+2 → (1 + 1) + 2 = 4  (2013/9/14 23:38:12)

ロックオン夜叉姫…聞き耳系は、スキルが無いと失敗時にばれる危険性が…   (2013/9/14 23:38:17)

夜叉姫ひゃうん?!   (2013/9/14 23:38:19)

エレ=ラグしかもよりにもよって…(笑   (2013/9/14 23:38:33)

夜叉姫やっぱり探知系は参加しないー!うわーん!   (2013/9/14 23:39:00)

アルティナ……わぁ   (2013/9/14 23:39:02)

GM琥珀エレさんの結果。聞き耳しようと耳を近づけたものの、残念ながら聞き取れませんでした。  夜叉姫さまの結果。聞き耳しようとしたら、普通の氷の床で滑って転んでドアどかーん!開くドア!おいしそうな鍋をつつこうとするようなポーズのままこっちをポカーンと見つめる今回の黒幕!   (2013/9/14 23:40:10)

夜叉姫「と、突撃隣の晩ご飯!」   (2013/9/14 23:40:38)

エレ=ラグ…突撃!隣の晩御飯(笑   (2013/9/14 23:40:46)

ロックオン「ど、どっきりでしたー」って通用するのか!?   (2013/9/14 23:41:07)

アルティナ「あー……w」  部屋の向こう側からなんとも言えない表情で耳を摘まんでるわたし(笑   (2013/9/14 23:41:07)

夜叉姫「顔面ぶつけたー……鼻血でてないよね?」   (2013/9/14 23:42:01)

エレ=ラグ(アイター という顔   (2013/9/14 23:42:48)

GM琥珀「……っ、あ、あんたたち!なんでアタシの洞窟に入ってきてるのよ!っていうか突撃してきても、この白身魚の鍋はあげないんだから…ってそうじゃなくって、えーと、えーと…とにかく! このくそあっつい時期に寒い中鍋をつつくっていう最大の贅沢タイムを邪魔したアンタたちを、私は許さないんだからぁっ!」   (2013/9/14 23:43:57)

夜叉姫「なにそれ羨ましい!まぜて!」   (2013/9/14 23:44:18)

アルティナ…………   (2013/9/14 23:44:41)

アルティナ「えっと……一人、鍋……?」   (2013/9/14 23:44:49)

エレ=ラグ「〆はやっぱり麺だとおもう。 はとも角。 冷気漏れてるから封しなさいな。」   (2013/9/14 23:45:07)

ロックオン「………なべは旨いが、一人…なのか。」   (2013/9/14 23:45:09)

エレ=ラグ憐憫の目が…(笑   (2013/9/14 23:46:58)

夜叉姫「あ、あれ?私だけ……?食べたいと思ったのは。できれば肉入りで」   (2013/9/14 23:47:27)

GM琥珀「うるさいうるさいっ!鍋中断! ひ、ひとりじゃないもん!ちょっとお友達が帰ってこないだけだもん!」 涙目。 「えぇいっ、とにかく、出ていきなさいってばぁぁああっ!!」 やけになった少女が杖を振りかざすと、人間サイズの氷が2つ盛り上がる! 氷は見る見るうちに形を変えて、雪だるまのようないきものに。   (2013/9/14 23:47:33)

GM琥珀そんなわけで、意図しないクライマックスフェイズです←   (2013/9/14 23:48:09)

夜叉姫「仕方ないわね……そいつをよこしなさい!殺してでも奪い食べる!」   (2013/9/14 23:48:30)

アルティナ「う、うん、そうね……」   (2013/9/14 23:48:50)

ロックオン「っ!? おい、コレってエレメンタルって手ごわい相手じゃないのか!?」 と、一気にシリアスになりつつ、雪だるま?(仮)を警戒しつつ 「とりあえず、黙らせないと話が始まらないってことだよな?」   (2013/9/14 23:49:18)

GM琥珀「冷気漏れなんて知ったこっちゃないわ、残暑が終わるまでここに居座るつもりだし、人間がどうとかしったこっちゃないし、あそこの作物私の嫌いな食べ物だし」   (2013/9/14 23:49:40)

夜叉姫「え?名産品何よ?!」   (2013/9/14 23:49:56)

アルティナ残念ながら、先制でエネミー判定とか出来る力はないから最初はこのままがんばりましょ(笑   (2013/9/14 23:51:07)

GM琥珀「セロリ!」  えー、茶番はこのくらいにしてw   (2013/9/14 23:51:12)

エレ=ラグがんばろー(笑   (2013/9/14 23:51:20)

夜叉姫わーい、ごめんねー……<意図しないクライマックスフェイズ   (2013/9/14 23:51:45)

ロックオンなるようになる(笑)   (2013/9/14 23:52:00)

アルティナ「セロリ、結構美味しいわよね。お鍋に入れるのもありかも。……冬なら、ね」   (2013/9/14 23:52:41)

GM琥珀ネームドAが行動値9、 ネームドBとCが行動値12です。   (2013/9/14 23:54:08)

アルティナネームド言ったら危ないわよ、ソロっていってあげて(笑   (2013/9/14 23:54:27)

GM琥珀で、距離が  [PL御一行]-10m-[ソロBとC]-10m-[ソロA]   (2013/9/14 23:54:57)

ロックオンリーダー、陣形の宣言を頼む。   (2013/9/14 23:55:20)

夜叉姫ザコらしきBCからやる?   (2013/9/14 23:55:47)

アルティナ行動値はー?   (2013/9/14 23:56:21)

アルティナ……9と12だった   (2013/9/14 23:56:54)

エレ=ラグこっちが後だねー   (2013/9/14 23:57:14)

GM琥珀うっかりしてました<ネームド  行動順は ソロBC>ソロA>エレ=ロックオン>夜叉姫>アルティナ です。   (2013/9/14 23:57:27)

夜叉姫陣形切らないと蹂躙されちゃうわね   (2013/9/14 23:57:37)

アルティナまぁ、まずは相手のSUを待とう(こくん   (2013/9/14 23:57:40)

GM琥珀セットアップはこっちはないです。   (2013/9/14 23:58:52)

エレ=ラグあたしはパンプアップするよー   (2013/9/14 23:59:16)

GM琥珀どうぞー   (2013/9/14 23:59:22)

アルティナじゃ、エレかロックオンのSUで陣形承認、発動するわ(行きなさい!というようなポーズ   (2013/9/14 23:59:33)

夜叉姫私はセットアップはないからなあ   (2013/9/14 23:59:36)

アルティナそういえば1シナリオ1回のスキル持ってる人って誰かいる?   (2013/9/15 00:00:20)

ロックオン「全員、固まるな! 魔法で狙い撃ちにされちまうぞ!」と、では、俺のセットアップで陣形だ! インタラプトならあるぞ   (2013/9/15 00:00:43)

エレ=ラグボルテクスアタックかな?<シナリオ制限   (2013/9/15 00:00:51)

夜叉姫ボルテクスがシナリオだよー   (2013/9/15 00:00:57)

ロックオンで、俺は戦闘移動で、全員から6mバックする。 単独の方が範囲魔法に入らないし、な   (2013/9/15 00:01:30)

アルティナ(あ、アフェクションだけないw)  んー、了解。ファイトソングあるから……インタラプトはちょっと切りやすいっての意識しておいてね。   (2013/9/15 00:01:52)

アルティナわたしは動かないわ   (2013/9/15 00:02:00)

夜叉姫私がB担当かな?   (2013/9/15 00:02:25)

エレ=ラグ前進かな? 夜叉姫とは別エンゲージがいいけれど。   (2013/9/15 00:02:33)

ロックオンOK、再行動系なら遠慮なく切る<インタ   (2013/9/15 00:02:37)

GM琥珀作戦会議はよろしいでしょうか?   (2013/9/15 00:03:49)

アルティナエレと夜叉姫がどれくらい動いたか宣言してないw   (2013/9/15 00:04:10)

エレ=ラグ2mくらい(笑   (2013/9/15 00:04:20)

夜叉姫おなく2mぐらい、Bに対して   (2013/9/15 00:04:43)

エレ=ラグう。それだと同じエンゲージになるから魔法の的に。   (2013/9/15 00:05:26)

夜叉姫うぬぬ、もう8mぐらい近づいちゃう?   (2013/9/15 00:06:04)

GM琥珀では [ロックオン]-6m-[アルティナ]-2m-[夜叉姫、エレ]-8m-[ソロBC]-10m-[ソロA]ですかね   (2013/9/15 00:06:08)

エレ=ラグ夜叉姫、前出て。   (2013/9/15 00:07:44)

アルティナまぁ、同距離でもエンゲージ切ってるでもいいしw   (2013/9/15 00:07:54)

夜叉姫はーい、もうBにエンゲージでいいかな?   (2013/9/15 00:08:02)

エレ=ラグならそれで(笑   (2013/9/15 00:08:03)

アルティナ移動力11あるみたいだしエンゲージしちゃえ(笑   (2013/9/15 00:08:18)

ロックオンGO(笑)   (2013/9/15 00:08:21)

夜叉姫じゃあ、にょっきりと   (2013/9/15 00:08:34)

GM琥珀じゃあ  [ロックオン]-6m-[アルティナ]-2m-[エレ]-8m-[夜叉姫、ソロBC]-10m-[ソロA]   (2013/9/15 00:08:55)

GM琥珀戦闘開始しますが構いませんね?   (2013/9/15 00:10:39)

アルティナええ   (2013/9/15 00:10:47)

エレ=ラグOK-   (2013/9/15 00:10:49)

夜叉姫おっけー   (2013/9/15 00:10:53)

ロックオン頼む   (2013/9/15 00:11:06)

アルティナそう言われたら問答無用で開始な印象(ぁ)<ですが構いませんね!?   (2013/9/15 00:11:46)

GM琥珀ではソロBから! ムーブ:なし マイナー:フロストタッチ(エンゲージしている相手に攻撃がヒットした場合、ダメージの有無にかかわらずスタンを付与) メジャー:雪玉で夜叉姫を攻撃 です。   (2013/9/15 00:13:27)


夜叉姫うわーん、解除方法がないっ!   (2013/9/15 00:14:12)

GM琥珀命中判定!   (2013/9/15 00:14:22)

GM琥珀3d6+10 → (4 + 1 + 3) + 10 = 18  (2013/9/15 00:14:32)

夜叉姫むりむりむりむり!   (2013/9/15 00:14:45)

夜叉姫2d6+4 → (6 + 1) + 4 = 11  (2013/9/15 00:14:49)

GM琥珀ダメージ行きますよー   (2013/9/15 00:15:13)

アルティナ回避力的にスタンがあってもなくても喰らう気がするの(笑)   (2013/9/15 00:15:18)

GM琥珀5d6+24 → (3 + 3 + 2 + 2 + 2) + 24 = 36  (2013/9/15 00:15:31)

アルティナプロテクション。   (2013/9/15 00:15:39)

夜叉姫インデュアなんかもってなーい   (2013/9/15 00:15:40)

夜叉姫10+のー?   (2013/9/15 00:15:50)

アルティナ5d6 → (1 + 1 + 3 + 1 + 5) = 11  (2013/9/15 00:15:51)

ロックオンダメージ系統は物理でいいのか?>雪球アタック   (2013/9/15 00:16:12)

GM琥珀軽減して、25店の魔法ダメージですね。   (2013/9/15 00:16:27)

GM琥珀点。   (2013/9/15 00:16:42)

夜叉姫魔法ー?!ぐふう!   (2013/9/15 00:16:51)

ロックオンいざとなったら蘇生がある! ィ㌔   (2013/9/15 00:17:28)

アルティナara,   (2013/9/15 00:17:36)

エレ=ラグがんばれ(はぁと   (2013/9/15 00:17:36)

アルティナあら、魔法ダメージなんだ(笑)がんばれー(ぉ   (2013/9/15 00:17:43)

夜叉姫これは能力がわからなくてひどい目にあうパターン   (2013/9/15 00:18:30)

アルティナこのゲームの名前、度忘れしch  マイクラか   (2013/9/15 00:18:46)

GM琥珀続いてモブCの行動。 ムーブ:しない マイナー:なし メジャー:エレに雪玉を投げつける   (2013/9/15 00:18:55)

ロックオンあ、夜叉姫、一応精神=魔法防御だから、4点は自前で軽減されるぞ<ダメージ   (2013/9/15 00:19:01)

GM琥珀命中判定。   (2013/9/15 00:19:13)

夜叉姫おっとありがとー   (2013/9/15 00:19:16)

GM琥珀3d6+10 → (4 + 5 + 5) + 10 = 24  (2013/9/15 00:19:29)

アルティナスタンは回避に-1Dねw   (2013/9/15 00:19:36)

エレ=ラグ2d6+6 → (6 + 3) + 6 = 15  (2013/9/15 00:19:40)

夜叉姫モブって言った?でも5Lなら通らないし……ううん   (2013/9/15 00:19:42)

夜叉姫1Dも2Dもかわんないよー!うわーん   (2013/9/15 00:19:59)

アルティナソ ロ っ て い っ た   (2013/9/15 00:20:02)

ロックオンいや、相手はソロだぞ~   (2013/9/15 00:20:05)

アルティナ……だから琥珀の間違い?w<モブC   (2013/9/15 00:20:14)

GM琥珀あ、うっかり<モブC ソロです。   (2013/9/15 00:20:40)

夜叉姫うぬぬぅ   (2013/9/15 00:20:53)

エレ=ラグダメージとプロテ頂戴(笑   (2013/9/15 00:21:05)

GM琥珀さて、雪玉のダメージを。   (2013/9/15 00:21:09)

アルティナプロテはDR後だから待ってる(笑   (2013/9/15 00:21:19)

GM琥珀5d6+24 → (3 + 1 + 6 + 4 + 1) + 24 = 39  (2013/9/15 00:21:31)

アルティナ5d6 → (4 + 5 + 2 + 1 + 3) = 15  (2013/9/15 00:21:52)

エレ=ラグ39の15の6で18点もらい。後スタンはインデュア。   (2013/9/15 00:22:54)

ロックオンエレへの攻撃は、マイナーなしだったから、スタンないはずだぞー   (2013/9/15 00:23:28)

GM琥珀あ、スタンは「エンゲージしてる相手に攻撃がヒットしたら」なので、8m離れてるエレさんにスタンはないです。   (2013/9/15 00:23:35)

エレ=ラグあ。そういえば。 了解ー   (2013/9/15 00:23:48)

ロックオンさて、問題の大ボスの行動だが…どう来る   (2013/9/15 00:24:47)

GM琥珀ソロAの行動。 ムーブ:なし マイナー:なし メジャー:ファイアボルトをアルティナに。   (2013/9/15 00:26:42)

エレ=ラグ敵の神官は生かしておいちゃいけないんです。だね(笑   (2013/9/15 00:27:09)

夜叉姫あ、あれ?おとなしい……?   (2013/9/15 00:27:11)

アルティナうーん……わたしなら大丈夫か。いいよ、おいで!   (2013/9/15 00:27:18)

GM琥珀2d6+6 → (1 + 4) + 6 = 11  (2013/9/15 00:28:33)

アルティナまさかの低命中   (2013/9/15 00:28:44)

エレ=ラグなんかありそう…おとなしすぎる(笑   (2013/9/15 00:28:48)

夜叉姫あ、あるぇー?   (2013/9/15 00:28:54)

アルティナフェイト1点使ってここは避けておくわね。   (2013/9/15 00:29:04)

アルティナ3d6+3 → (4 + 1 + 4) + 3 = 12  (2013/9/15 00:29:07)

夜叉姫エンゲージしたら死ぬ技とかないよね?   (2013/9/15 00:29:12)

エレ=ラグセルフバーニングがあるかもしれないねー   (2013/9/15 00:29:28)

ロックオンメガンテが…   (2013/9/15 00:29:48)

GM琥珀回避成功、ではロックオンさんもしくはエレさん、どうぞー   (2013/9/15 00:29:53)

エレ=ラグ雪ダルマ狙う? 上手くいけばひとつやれる。   (2013/9/15 00:30:25)

夜叉姫誰か鍋を破壊してプロヴォックもどきを……   (2013/9/15 00:30:27)

ロックオンコッチは、エレの後ででも、二体同時か、一体か、残った分をワイド+オルタナティブでアタックすればOKだな。   (2013/9/15 00:31:32)

エレ=ラグなら、先に殴ろう。 あたしだけで壊せたらそれはそれでだし。   (2013/9/15 00:32:13)

GM琥珀(うっかり魔法の命中判定を普通の冒険者と同じ条件で振っちゃったなんて言えなくなった) な、なんかあるにきまってるでしょう!ええ!ありますとも!   (2013/9/15 00:32:51)

夜叉姫きっと近接のダイスが10Dもあるんだー   (2013/9/15 00:33:38)

エレ=ラグムーブ:エンゲージA マイナー:スマッシュ メジャー:ペネレイトブロウ ターゲット:アイスゴーレムA かな_   (2013/9/15 00:34:23)

GM琥珀命中どうぞー   (2013/9/15 00:34:54)

エレ=ラグフェイト使うよー。 なんか嫌な予感がする(ダイス+1   (2013/9/15 00:35:10)

エレ=ラグ4d6+8 → (6 + 4 + 4 + 6) + 8 = 28  (2013/9/15 00:35:32)

GM琥珀2d6+6 → (6 + 3) + 6 = 15  (2013/9/15 00:35:41)

エレ=ラグ(メメタァ   (2013/9/15 00:35:44)

GM琥珀命中ですー   (2013/9/15 00:35:51)

アルティナクリティカルで2d追加……いいわねw   (2013/9/15 00:35:54)

ロックオンいけ、クリティカル!!+2d   (2013/9/15 00:36:00)

夜叉姫あらおいしい   (2013/9/15 00:36:07)

エレ=ラグ4d6+46 → (1 + 4 + 2 + 2) + 46 = 55  (2013/9/15 00:36:39)

アルティナ……さて、倒れるかしら……?   (2013/9/15 00:37:00)

エレ=ラグあ、ストロング足してない。 もう+3で58点防御無視だよー   (2013/9/15 00:37:45)

GM琥珀3分の1ほど崩れた感じですね。   (2013/9/15 00:37:48)

GM琥珀って、防御無視!?了解です!   (2013/9/15 00:38:04)

エレ=ラグかたい!(笑   (2013/9/15 00:38:07)

アルティナ100位あるのかな……w   (2013/9/15 00:38:36)

GM琥珀防御無視という単語を聞いた瞬間、雪だるまは半壊しました。   (2013/9/15 00:38:50)

夜叉姫あたまがもげちゃった?   (2013/9/15 00:39:09)

ロックオン「流石に硬いな……コッチの弾は、特注品だぜ。ロックオン・ストラトス、狙い打つぜ!」 ワイドアタック+オルタナティブウェポンで ソロBCを同時射撃   (2013/9/15 00:39:27)

GM琥珀カモン。   (2013/9/15 00:39:35)

ロックオン3d6+8 → (2 + 5 + 6) + 8 = 21  (2013/9/15 00:39:42)

アルティナDR前にディスコード。   (2013/9/15 00:39:55)

アルティナ(予約宣言   (2013/9/15 00:39:59)

GM琥珀2d6+6 → (5 + 1) + 6 = 12  (2013/9/15 00:40:08)

GM琥珀命中。ディスコードもつけてダメージどうぞー   (2013/9/15 00:40:25)

ロックオンピアシングストライク+フェイト2突っ込んで、6d6+11ダメージ、 先にディスコードどうぞ   (2013/9/15 00:40:35)

アルティナCの回避は?w   (2013/9/15 00:40:37)

GM琥珀2d6+6 → (3 + 3) + 6 = 12  (2013/9/15 00:40:48)

GM琥珀Cも同値でしたw   (2013/9/15 00:40:58)

アルティナ5d6 → (4 + 6 + 1 + 1 + 4) = 16  (2013/9/15 00:41:07)

ロックオン6d6+11 → (2 + 4 + 4 + 5 + 5 + 6) + 11 = 37  (2013/9/15 00:41:10)

アルティナ変わらなかったわねw   (2013/9/15 00:41:10)

ロックオン合計、53魔法(無)ダメージだ   (2013/9/15 00:41:28)

GM琥珀…すみません、エレさん、アイスゴーレムAってソロのどっち?w   (2013/9/15 00:41:59)

アルティナソロBかな?w   (2013/9/15 00:42:29)

GM琥珀はーいw   (2013/9/15 00:42:34)

エレ=ラグ夜叉姫がBにエンゲージならCかな?   (2013/9/15 00:42:44)

夜叉姫そうだねー、後私装備充実してないから立ち上がり遅いかもー   (2013/9/15 00:43:10)

アルティナえ、カボチャ頭の雪だるま?ってBC両方同じエンゲージでしょうw   (2013/9/15 00:43:10)

ロックオンエンゲージ状況は「B+C+エレ+夜叉姫」の状態のはず   (2013/9/15 00:43:49)

エレ=ラグなら、Cに(笑   (2013/9/15 00:44:18)

GM琥珀Cは作って2日目くらいの、ぼろぼろの雪の塊のようになっていますが、まだなんとか動きます。 Bは3分の1がくずれました。   (2013/9/15 00:46:31)

夜叉姫Cにトドメさしちゃおうか   (2013/9/15 00:47:00)

ロックオン「夜叉姫!後は任せたぞ!」   (2013/9/15 00:47:03)

夜叉姫ムーブなし、マイナー:バーサーク メジャー:バッシュでCに攻撃   (2013/9/15 00:47:08)

夜叉姫表記がおかしいけどバッシュは3だよー   (2013/9/15 00:47:41)

夜叉姫3d6+8 → (1 + 6 + 4) + 8 = 19  (2013/9/15 00:48:02)

GM琥珀回避!   (2013/9/15 00:48:09)

GM琥珀2d6+6 → (3 + 6) + 6 = 15  (2013/9/15 00:48:15)

GM琥珀ヒット!   (2013/9/15 00:48:21)

夜叉姫2d6+18 → (4 + 3) + 18 = 25  (2013/9/15 00:48:23)

アルティナバッシュの3d6はどこへ……   (2013/9/15 00:48:50)

夜叉姫あわわ、ついかー   (2013/9/15 00:49:00)

夜叉姫3d6 → (4 + 5 + 1) = 10  (2013/9/15 00:49:04)

GM琥珀…ぎりぎり耐えました。   (2013/9/15 00:49:44)

夜叉姫あううううう!   (2013/9/15 00:50:09)

ロックオンなん、だと!?   (2013/9/15 00:50:18)

エレ=ラグ残念。   (2013/9/15 00:50:26)

GM琥珀アルティナさん、どうぞー   (2013/9/15 00:50:52)

アルティナ……♪  ムーブ:なし マイナー:なし メジャー:ジョイフルジョイフル To ロックオン。   (2013/9/15 00:51:49)

GM琥珀どうぞーw   (2013/9/15 00:52:25)

アルティナ2d6 → (3 + 4) = 7  (2013/9/15 00:52:30)

アルティナはい、成功。行動済のロックオンは未行動になるわ   (2013/9/15 00:52:40)

ロックオン「助かる! もう一発……虎の子は、こいつで最後にしてくれよ。疲れるんだぜ……狙い撃つぜ!」 ワイドアタック+オルタナティブウェポンで、BCを魔法弾アタック   (2013/9/15 00:53:04)

GM琥珀かもーん   (2013/9/15 00:53:38)

ロックオン3d6+8 → (2 + 1 + 5) + 8 = 16  (2013/9/15 00:53:41)

アルティナ「とりこぼしはちゃんとすくい上げて頂戴」   (2013/9/15 00:53:45)

GM琥珀2d6+6 → (5 + 3) + 6 = 14  (2013/9/15 00:53:54)

ロックオン微妙に低いな…かわすなよぉ   (2013/9/15 00:53:56)

GM琥珀2d6+6 → (5 + 5) + 6 = 16  (2013/9/15 00:53:59)

夜叉姫うわああああ   (2013/9/15 00:54:07)

GM琥珀あ゙っ よりにもよってCが   (2013/9/15 00:54:23)

ロックオンピアシングストライク! 4d6だ!   (2013/9/15 00:54:44)

ロックオン4d6+11 → (3 + 4 + 1 + 5) + 11 = 24  (2013/9/15 00:54:53)

ロックオン「くぅ! すまん、仕損じた!」   (2013/9/15 00:55:26)

GM琥珀魔法ダメ―ジですよね?   (2013/9/15 00:56:20)

アルティナ「まったくもう……まぁ、命からがらって感じだったのかもしれないわね」 残念そうに。   (2013/9/15 00:56:33)

エレ=ラグ「なに。 耐えるだけさねっ」   (2013/9/15 00:56:51)

ロックオン魔法ダメージ(無)だな   (2013/9/15 00:56:51)

夜叉姫でも私に集中するよねぇ……あはは   (2013/9/15 00:57:25)

GM琥珀雪だるまBがちょっと欠けました。Cは…そこいらの悪ガキが蹴っ飛ばして粉々にした後、って感じですね。   (2013/9/15 00:58:24)

GM琥珀では、2ターン目。 SUはありますか?   (2013/9/15 00:58:52)

エレ=ラグナイヨー   (2013/9/15 00:59:03)

夜叉姫ないよー   (2013/9/15 00:59:06)

ロックオンないな。   (2013/9/15 00:59:14)

アルティナないわね   (2013/9/15 00:59:17)

エレ=ラグあ、前のクリンナップにフックダウン:HPポーション。   (2013/9/15 00:59:20)

GM琥珀どぞー   (2013/9/15 00:59:32)

エレ=ラグ2d6 → (4 + 1) = 5  (2013/9/15 00:59:36)

アルティナしょっぱい   (2013/9/15 00:59:49)

エレ=ラグまぁないよりは(笑   (2013/9/15 00:59:58)

ロックオンないよりはましと、大変高い評価   (2013/9/15 01:00:18)

夜叉姫こう、積み重ねがうんぬん   (2013/9/15 01:00:35)

ロックオンさて、相手の雪ダルマンか   (2013/9/15 01:01:09)

GM琥珀さて、雪だるまBの行動。  ムーブ:ない マイナー:ない メジャー:雪玉を1d3で出たほうにぶつける。  1、エレ 2、夜叉姫 3、アルティナ   (2013/9/15 01:02:31)

GM琥珀1d3 → (1) = 1  (2013/9/15 01:02:35)

エレ=ラグかもーん。   (2013/9/15 01:02:49)

GM琥珀エレに命中判定!   (2013/9/15 01:02:49)

GM琥珀3d6+10 → (3 + 5 + 4) + 10 = 22  (2013/9/15 01:03:01)

エレ=ラグ2d6+6 → (1 + 5) + 6 = 12  (2013/9/15 01:03:15)

アルティナ16メートル先のロックオンには届かないみたい?w   (2013/9/15 01:03:25)

GM琥珀届かないですねー   (2013/9/15 01:03:36)

GM琥珀5d6+24 → (6 + 2 + 5 + 5 + 4) + 24 = 46  (2013/9/15 01:03:45)

GM琥珀46点の魔法ダメージ   (2013/9/15 01:03:56)

アルティナ5d6 → (5 + 3 + 2 + 1 + 4) = 15  (2013/9/15 01:04:12)

アルティナプロテクションが頑張らないわね……w   (2013/9/15 01:04:23)

夜叉姫物凄いダイスの暴力   (2013/9/15 01:04:36)

ロックオンプロテさん@がんばらない   (2013/9/15 01:04:47)

エレ=ラグ46の15の6で25   (2013/9/15 01:04:52)

GM琥珀さて、続いて雪だるまCです。 ムーブ:エンゲージ離脱(5m移動) マイナー:できない メジャー:雪玉をロックオンに投げつける   (2013/9/15 01:07:27)

GM琥珀命中判定―   (2013/9/15 01:08:05)

ロックオン「ダメージ分散は、得策じゃないと思うがね。 と、もう少し距離をとっておくんだったな」   (2013/9/15 01:08:11)

GM琥珀3d6+10 → (2 + 6 + 3) + 10 = 21  (2013/9/15 01:08:21)

ロックオン2d6+4 → (4 + 4) + 4 = 12  (2013/9/15 01:08:44)

GM琥珀ダメージ   (2013/9/15 01:08:53)

GM琥珀5d6+24 → (2 + 4 + 6 + 4 + 2) + 24 = 42  (2013/9/15 01:09:03)

アルティナ「目についた相手に攻撃を仕掛けようとしている、というタイプかしら。無機生命にありがちみたいだけれど……」   プロテクション準備   (2013/9/15 01:09:03)

アルティナ5d6 → (2 + 2 + 5 + 4 + 5) = 18  (2013/9/15 01:09:07)

GM琥珀42点の魔法ダメージ!   (2013/9/15 01:09:13)

ロックオン45-(42-3-18)=残り24HP 危ないな   (2013/9/15 01:10:30)

夜叉姫ボッチが何をしてくるのか……   (2013/9/15 01:10:49)

GM琥珀「ぼっちいうなー!」   (2013/9/15 01:11:03)

夜叉姫リアルプロヴォック、ダメ絶対   (2013/9/15 01:11:27)

GM琥珀ぼっちの行動。 ムーブ:全力ダッシュで突撃隣の晩御飯してきた二人にエンゲージ マイナー:ない。 メジャー:闇の杖で夜叉姫に思いっきり殴りかかる。涙目で。   (2013/9/15 01:13:35)

ロックオン「物理攻撃!? し、正気か!?」魔法だったらインタラプトするつもりだったが…   (2013/9/15 01:14:13)

GM琥珀命中判定。   (2013/9/15 01:14:41)

GM琥珀2d6+5 → (4 + 6) + 5 = 15  (2013/9/15 01:14:47)

アルティナで、でもやっぱり判定は少ない……w   (2013/9/15 01:15:23)

夜叉姫ふあっ?!   (2013/9/15 01:15:31)

GM琥珀今度はエネミー補正命中ですからw   (2013/9/15 01:15:45)

夜叉姫1d6+4 → (3) + 4 = 7  (2013/9/15 01:15:53)

ロックオン夜叉姫、予想は出来てたが…スタンは、自分の手順が回った時点で回復するぞ?   (2013/9/15 01:16:21)

夜叉姫おおぅ   (2013/9/15 01:16:28)

夜叉姫1d6 → (5) = 5  (2013/9/15 01:16:34)

夜叉姫でもまあ、よけきれないわけで   (2013/9/15 01:16:43)

GM琥珀でも当たる。   (2013/9/15 01:16:43)

GM琥珀ダメージ!   (2013/9/15 01:16:49)

GM琥珀2d6+20 → (4 + 2) + 20 = 26  (2013/9/15 01:16:58)

アルティナ……でもバーサークでリアク-1Dよね……w   (2013/9/15 01:17:10)

アルティナ5d6 → (5 + 4 + 3 + 4 + 2) = 18  (2013/9/15 01:17:12)

アルティナプロテクション、よ   (2013/9/15 01:17:15)

GM琥珀26点の魔法(闇)ダメージ。   (2013/9/15 01:17:26)

夜叉姫「いったーーーー!退治したら友だちになってあげるわよ!覚悟しなさい!」   (2013/9/15 01:17:32)

ロックオンあぁ、バーサークのマイナスだったのか?   (2013/9/15 01:17:42)

夜叉姫18の4で4点ダメージ   (2013/9/15 01:18:03)

アルティナ「……なんかこっちも言ってることが支離滅裂で……w」さっき扉で頭撃った?と心配そうに……   (2013/9/15 01:18:14)

GM琥珀「うるさいー!だから、ほんとはお友達も来る予定なのー!来てないけどー!」 ぶわぁ、と泣きながらぽこぽこ殴る。   (2013/9/15 01:18:28)

夜叉姫原作は倒す=改心だから>アルティナ   (2013/9/15 01:18:39)

エレ=ラグ「.。oO(二人まとめて始末したほうが幸せなんじゃないかなぁ)」   (2013/9/15 01:18:54)

夜叉姫「ブワワッ」   (2013/9/15 01:19:14)

GM琥珀さて、ロックオンさんもしくはエレさんのターン。   (2013/9/15 01:19:21)

エレ=ラグまぁ…あたしが全力で愛のムチ?(笑   (2013/9/15 01:20:32)

アルティナロックオンがC、エレがBをそれぞれ……がよさそうなのかな?   (2013/9/15 01:20:35)

ロックオンMP枯渇でどうにもならんのだが…オルタナティブのみで、か。 Cを狙い撃つぜ!   (2013/9/15 01:20:56)

夜叉姫BC倒れたら即効ボルテクスでいいよね   (2013/9/15 01:21:26)

GM琥珀かもーん   (2013/9/15 01:21:41)

ロックオン先に、6mバック [ロックオン]12m[アル]5m[C]5m[その他みなさん]   (2013/9/15 01:22:07)

ロックオンCをオルタナティブウェポンで狙い撃つぜ   (2013/9/15 01:22:29)

GM琥珀かもん!   (2013/9/15 01:22:36)

ロックオン3d6+8 → (5 + 6 + 3) + 8 = 22  (2013/9/15 01:22:44)

GM琥珀2d6+6 → (1 + 5) + 6 = 12  (2013/9/15 01:22:56)

GM琥珀HIT!   (2013/9/15 01:23:01)

ロックオン2d6+11 → (1 + 4) + 11 = 16  (2013/9/15 01:23:17)

ロックオン16点、魔法ダメージ   (2013/9/15 01:23:24)

アルティナさて、崩れるかな……?   (2013/9/15 01:24:09)

GM琥珀くずれたー!   (2013/9/15 01:24:13)

アルティナ(後ろを向いてにこっ   (2013/9/15 01:24:34)

ロックオン「たくっ、粘られるなんて、みっともない狙撃手だぜ。」   (2013/9/15 01:24:41)

エレ=ラグさて。 カクゴハヨロシイカ。   (2013/9/15 01:24:51)

夜叉姫全力のお時間よ?   (2013/9/15 01:25:23)

GM琥珀来やがりなさい!   (2013/9/15 01:25:27)

ロックオンテレッテーの音楽が聞こえそうな時間だな。   (2013/9/15 01:25:45)

エレ=ラグムーブ:なし マイナー:スマッシュ メジャー:ペネレイト ターゲット:ぼっち ボルテクス使用。 命中にダイス+1   (2013/9/15 01:26:22)

アルティナ(あ、ガチだ……って顔。   (2013/9/15 01:26:40)

GM琥珀かもん。   (2013/9/15 01:26:41)

エレ=ラグ4d6+8 → (2 + 6 + 5 + 3) + 8 = 24  (2013/9/15 01:26:51)

GM琥珀2d6+6 → (5 + 1) + 6 = 12  (2013/9/15 01:27:02)

アルティナでぃすこーど!   (2013/9/15 01:27:10)

GM琥珀ぼっちの顔が青ざめる!こぶしがめり込む!   (2013/9/15 01:27:30)

アルティナ5d6 → (1 + 1 + 1 + 3 + 1) = 7  (2013/9/15 01:27:36)

夜叉姫やだ、ボッチに顔面パンチ!   (2013/9/15 01:27:40)

アルティナ(低!?   (2013/9/15 01:27:42)

夜叉姫うわあああ   (2013/9/15 01:27:43)

エレ=ラグ2d6+89 → (1 + 3) + 89 = 93  (2013/9/15 01:28:22)

GM琥珀アルティナさん、フェイト使ってもいいのよ   (2013/9/15 01:28:22)

ロックオンGM。ダメージ判定でのフェイトは駄目なんだ   (2013/9/15 01:28:45)

アルティナどこに?w   (2013/9/15 01:28:48)

GM琥珀あ、ダメなんですね…   (2013/9/15 01:28:58)

夜叉姫命中で6を無理やり出すしかないんじゃないかしら   (2013/9/15 01:29:08)

アルティナでもまぁ、ぴったり100ダメージね、貫通でw   (2013/9/15 01:29:31)

ロックオン100点の防御無視…コレは酷い   (2013/9/15 01:29:47)

エレ=ラグ(ぺち   (2013/9/15 01:30:01)

GM琥珀「……もぅ、にど、と……こんなとこで、おなべ、しない…」どさり。体をくの字に曲げてぽつりとつぶやき、気絶。同時にまだ形を作っていた雪だるまも、洞窟を覆っていた氷も解けて。   (2013/9/15 01:31:11)

夜叉姫ムーブなし、マイナー:スマッシュ メジャー:バッシュ ターゲット:ぼっち ボルテクス使用。命中にフェイト4点使用   (2013/9/15 01:31:19)

夜叉姫あっ、なしなし;   (2013/9/15 01:31:25)

GM琥珀オーバーキルでミンチになって吸血鬼団子鍋でも作るのかと…w   (2013/9/15 01:31:54)

エレ=ラグ追い討ちを…(笑   (2013/9/15 01:31:55)

アルティナ雪だるまの方が強かったわね……。   (2013/9/15 01:32:01)

アルティナヴァンパイアメイジか何か?w   (2013/9/15 01:32:07)

エレ=ラグ吸血鬼だったんだ、この子(笑   (2013/9/15 01:32:09)

GM琥珀アルティナさん大当たり。   (2013/9/15 01:32:25)

夜叉姫正体がわからない以上謎のぼっちの女の子が黒幕   (2013/9/15 01:32:25)

ロックオンそして、そっと突っ込みを入れるとだが   (2013/9/15 01:32:57)

2013年07月06日 22時01分 ~ 2013年09月15日 01時32分 の過去ログ
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