「【TRPG】版権なりきりTRPG部屋【ARA2E用】」の過去ログ
現在のルーム
過去ログ一覧
2013年07月06日 22時01分 ~ 2013年09月15日 01時32分 の過去ログ
過去ログでは上から下の方向に発言を表示しています
震龍鬼ライヤ | > | ほぼ理想の出目だな。実によし! (2013/7/6 22:01:37) |
焔 | > | さもありなんW (2013/7/6 22:01:51) |
GM琥珀 | > | なんという運命のいたずら。 人形もスクラップ寸前です。 (2013/7/6 22:02:03) |
GM琥珀 | > | そして人形のターン。スタンから復活して。 ムーブ:なし マイナー:なし メジャー:1d4で出た人を攻撃。 1から3はさっきと同じ割り振りで、、4が焔さん。 (2013/7/6 22:03:56) |
GM琥珀 | > | 1d4 → (2) = 2 (2013/7/6 22:04:00) |
GM琥珀 | > | またデビロットさま…w (2013/7/6 22:04:07) |
洩矢諏訪子 | > | デビロット……(笑 (2013/7/6 22:04:11) |
デビロット | > | むきー!(笑 (2013/7/6 22:04:24) |
GM琥珀 | > | とりあえず、命中を。 (2013/7/6 22:04:43) |
デビロット | > | 2d6+3 → (4 + 2) + 3 = 9 (2013/7/6 22:04:47) |
GM琥珀 | > | 3d6+4 → (5 + 1 + 3) + 4 = 13 (2013/7/6 22:04:47) |
洩矢諏訪子 | > | こういう機械人形に好かれるんだね(笑) (2013/7/6 22:04:55) |
震龍鬼ライヤ | > | ディフェンダー切れてるゆえ少し怖いがカバーリングしておくかな! (2013/7/6 22:05:04) |
デビロット | > | ふりなおしはせぬ(笑 (2013/7/6 22:05:04) |
GM琥珀 | > | カバーどうぞw では、ダメージを。 (2013/7/6 22:05:18) |
洩矢諏訪子 | > | 37もそうそうずられないと思うよ(笑 (2013/7/6 22:05:22) |
GM琥珀 | > | 2d6+15 → (1 + 3) + 15 = 19 (2013/7/6 22:05:23) |
デビロット | > | 2d6 → (4 + 3) = 7 (2013/7/6 22:05:26) |
焔 | > | ぷろてくはあるし、大丈夫じゃないか? (2013/7/6 22:05:28) |
震龍鬼ライヤ | > | 13点軽減で6点か。まずまず痛いな。 (2013/7/6 22:05:47) |
GM琥珀 | > | では、デビロットさまとライヤさまどうぞー (2013/7/6 22:06:32) |
震龍鬼ライヤ | > | バーッシュ! (2013/7/6 22:06:56) |
震龍鬼ライヤ | > | 2d6+4 → (6 + 2) + 4 = 12 (2013/7/6 22:06:59) |
デビロット | > | ライヤの攻撃次第ではグレネードを投げざるを得ぬ。 (2013/7/6 22:07:10) |
GM琥珀 | > | 振りなおします? (2013/7/6 22:07:18) |
震龍鬼ライヤ | > | いや、これでいい! (2013/7/6 22:07:27) |
GM琥珀 | > | では回避! スタンもない! (2013/7/6 22:07:41) |
GM琥珀 | > | 2d6+4 → (6 + 4) + 4 = 14 (2013/7/6 22:07:45) |
震龍鬼ライヤ | > | ぐぬぬ…! (2013/7/6 22:07:56) |
GM琥珀 | > | スクラップになっても避ける…! (2013/7/6 22:08:08) |
震龍鬼ライヤ | > | やはりマスタリーが無いと厳しいな… (2013/7/6 22:08:16) |
焔 | > | ライヤが扇風機になっているな。 涼しくていいけど、帰ったらちょっと素振りを見てやろう。 (2013/7/6 22:08:51) |
デビロット | > | 1.次のターンの焔がし止めるからグレネードいらない 2.念のため投げておく。味方を巻き込む 3.現実は非常である (2013/7/6 22:08:58) |
GM琥珀 | > | 判断はお任せしますよw (2013/7/6 22:09:21) |
焔 | > | 私は次のターン、離脱して隠れるだけで手番が終わるw>デビ姫 (2013/7/6 22:09:22) |
洩矢諏訪子 | > | うーん…… (2013/7/6 22:09:53) |
洩矢諏訪子 | > | まぁ、判断に任せよう(笑 (2013/7/6 22:10:26) |
デビロット | > | では投げるかの(笑 ムーブ:なし マイナー:なし メジャー:グレネード>人形、ライヤのエンゲージ (2013/7/6 22:10:28) |
デビロット | > | フェイト1つかってダイス+。 (2013/7/6 22:10:47) |
GM琥珀 | > | 命中どうぞー (2013/7/6 22:10:51) |
デビロット | > | 3d6+7 → (6 + 2 + 4) + 7 = 19 (2013/7/6 22:10:54) |
デビロット | > | 確定。 (2013/7/6 22:10:59) |
洩矢諏訪子 | > | 2d6+4 → (5 + 3) + 4 = 12 (2013/7/6 22:11:15) |
洩矢諏訪子 | > | 命中したー(笑 (2013/7/6 22:11:21) |
GM琥珀 | > | クリティカルしかよけられませんね…てぃっ (2013/7/6 22:11:48) |
GM琥珀 | > | 2d6+4 → (4 + 3) + 4 = 11 (2013/7/6 22:11:52) |
GM琥珀 | > | ヒット! (2013/7/6 22:11:55) |
焔 | > | 2D6+5 → (1 + 4) + 5 = 10 (2013/7/6 22:12:06) |
デビロット | > | 2d6+3 → (4 + 6) + 3 = 13 (2013/7/6 22:12:06) |
焔 | > | 来るがいい (2013/7/6 22:12:14) |
洩矢諏訪子 | > | ……ライヤしか居ないみたいに言ってるけど皆ひとまとめだからね!(笑 (2013/7/6 22:12:17) |
デビロット | > | 「Vault神拳奥義。足元グレネードじゃ!(どかーん」 (2013/7/6 22:12:42) |
焔 | > | 物理?魔法? (2013/7/6 22:12:44) |
洩矢諏訪子 | > | 物理 (2013/7/6 22:12:48) |
デビロット | > | フェイト使ってダメージダイス+1 (2013/7/6 22:13:06) |
デビロット | > | 3d6+6 → (2 + 5 + 3) + 6 = 16 (2013/7/6 22:13:12) |
GM琥珀 | > | 振り直しはよろしいですか? (2013/7/6 22:13:23) |
洩矢諏訪子 | > | ライヤがよけてないよー?w (2013/7/6 22:13:23) |
デビロット | > | おっと(笑 (2013/7/6 22:13:39) |
GM琥珀 | > | ライヤさまー! (2013/7/6 22:13:47) |
焔 | > | まさか味方から食らうとは思ったいなかったようだ (2013/7/6 22:13:53) |
デビロット | > | のヮの (2013/7/6 22:14:25) |
震龍鬼ライヤ | > | 2d6+3 → (1 + 2) + 3 = 6 (2013/7/6 22:14:31) |
震龍鬼ライヤ | > | ずざーっ(がくり (2013/7/6 22:14:39) |
震龍鬼ライヤ | > | 回避失敗! (2013/7/6 22:14:47) |
洩矢諏訪子 | > | 11点受けて…… (2013/7/6 22:14:51) |
デビロット | > | ああ、あとついでに諏訪子にプロテクじゃな(まっちぽんぷ (2013/7/6 22:14:54) |
GM琥珀 | > | では、ダメージ16点物理ですね。 (2013/7/6 22:14:58) |
デビロット | > | 2d6 → (2 + 2) = 4 (2013/7/6 22:15:03) |
洩矢諏訪子 | > | わたし瀕死だー!……あ、ありがと。 (2013/7/6 22:15:10) |
震龍鬼ライヤ | > | 10点軽減6点! (2013/7/6 22:15:28) |
GM琥珀 | > | 人形は「ん?そよ風?」って感じにぴんぴんしてます。スクラップ寸前ですけど。 (2013/7/6 22:15:34) |
デビロット | > | 焔。通常攻撃しておくれ(笑 (2013/7/6 22:15:51) |
焔 | > | 「自爆するなら一声掛けろーっ」 (2013/7/6 22:15:55) |
震龍鬼ライヤ | > | はははーまだ半分も減っていないぞー!(半分近くは減ってるので半殺し状態 (2013/7/6 22:15:57) |
焔 | > | よし、次のラウンドでいいなら通常攻撃してやろう。 (2013/7/6 22:16:07) |
デビロット | > | 爆発オチはお約束じゃ!(ぇ (2013/7/6 22:16:31) |
焔 | > | さくっと行くぞ! (2013/7/6 22:16:33) |
焔 | > | 命中にフェイト1点 (2013/7/6 22:16:58) |
焔 | > | 3D6+5 → (1 + 1 + 1) + 5 = 8 (2013/7/6 22:17:01) |
GM琥珀 | > | ふぁんぶるだー! (2013/7/6 22:17:07) |
焔 | > | ふ、ふりなおし!(汗) (2013/7/6 22:17:10) |
GM琥珀 | > | 振り直しどうぞw (2013/7/6 22:17:19) |
焔 | > | 3D6+5 → (1 + 1 + 4) + 5 = 11 (2013/7/6 22:17:26) |
焔 | > | うぐぐ。 確定orz (2013/7/6 22:17:32) |
震龍鬼ライヤ | > | …あんまりかわってないぞ!? (2013/7/6 22:17:36) |
洩矢諏訪子 | > | 3dファンブルとはまた珍しい……!? (2013/7/6 22:17:38) |
GM琥珀 | > | 2d6+4 → (5 + 6) + 4 = 15 (2013/7/6 22:17:52) |
焔 | > | 「デビ姫……切る対象がじっとこっちを見ていると、その……切り辛い」 よろっw (2013/7/6 22:18:06) |
GM琥珀 | > | スクラップになったというより、装甲がはがれて機敏になったのかもしれませんねw (2013/7/6 22:18:13) |
焔 | > | 私は影から切らないと、色々駄目なんだ。 (2013/7/6 22:18:32) |
デビロット | > | 「目を狙って見れなくすればよい(まがお」 (2013/7/6 22:19:01) |
焔 | > | 6D6振って、合計9。 ガープスだったらヒーローだった。 (2013/7/6 22:19:08) |
焔 | > | ともあれ、次の人どうぞ。 (2013/7/6 22:19:17) |
GM琥珀 | > | 諏訪子さまー (2013/7/6 22:19:23) |
洩矢諏訪子 | > | ある意味骨の身体?(笑) さて…… (2013/7/6 22:19:28) |
洩矢諏訪子 | > | 命中にフェイト1だよ (2013/7/6 22:19:34) |
洩矢諏訪子 | > | ……いや、2だね (2013/7/6 22:19:44) |
洩矢諏訪子 | > | 4d6+7 → (6 + 4 + 4 + 1) + 7 = 22 (2013/7/6 22:19:47) |
洩矢諏訪子 | > | ……あ、ランドフィッシャーです(笑 (2013/7/6 22:20:04) |
GM琥珀 | > | えぇと、振り直しはいらないですよねw 回避―! (2013/7/6 22:20:24) |
GM琥珀 | > | 2d6+4 → (2 + 1) + 4 = 7 (2013/7/6 22:20:38) |
GM琥珀 | > | ヒットー! ダメージください! (2013/7/6 22:20:47) |
洩矢諏訪子 | > | 3d6+6 → (3 + 2 + 3) + 6 = 14 (2013/7/6 22:20:50) |
洩矢諏訪子 | > | 14点、だっ (2013/7/6 22:20:54) |
GM琥珀 | > | 諏訪子さまのランドフィッシャーにより、スクラップ同然のガラクタはとうとうスクラップになりました。 皆さんの勝利です! (2013/7/6 22:21:48) |
洩矢諏訪子 | > | ふぅ……(額を拭い) (2013/7/6 22:22:33) |
震龍鬼ライヤ | > | これぞ完勝という奴だな! (2013/7/6 22:22:38) |
デビロット | > | うむ。よく働いた。 (2013/7/6 22:22:50) |
焔 | > | よくやった、諏訪子。 次に攻撃されたら、ちょっと身の危険を感じていたところだ。 ……ところで、蘇生が残ったな。 使ってしまわないか?(笑) (2013/7/6 22:23:17) |
GM琥珀 | > | あ、クライマックスですので使わなくてもw (2013/7/6 22:23:35) |
洩矢諏訪子 | > | ドロップ品は……わたしフェイトが無いから他の3人で振ってくれていいよ! (2013/7/6 22:25:22) |
焔 | > | じゃ、余裕を持って温存(?)しておこう。 (2013/7/6 22:25:23) |
焔 | > | なら幸運が許す限界2点を使って、手下Aを振る! (2013/7/6 22:25:49) |
焔 | > | 4D6 → (6 + 3 + 1 + 4) = 14 (2013/7/6 22:25:53) |
デビロット | > | なにがおったかの(ぉ (2013/7/6 22:26:49) |
GM琥珀 | > | 神姫装備一式[ブラウニーの掃除道具]120Gです。 (2013/7/6 22:26:59) |
震龍鬼ライヤ | > | ボス行ってみるか… (2013/7/6 22:26:59) |
GM琥珀 | > | あと、もう1体神姫と ボス1体。 (2013/7/6 22:27:18) |
震龍鬼ライヤ | > | フェイト3点突っ込み! (2013/7/6 22:27:31) |
震龍鬼ライヤ | > | 5d6 → (3 + 1 + 6 + 6 + 2) = 18 (2013/7/6 22:27:43) |
GM琥珀 | > | ゴーレムの宝石。 150Gですね。 (2013/7/6 22:28:21) |
デビロット | > | 4d6 → (2 + 3 + 1 + 5) = 11 (2013/7/6 22:28:56) |
デビロット | > | のこりである。 (2013/7/6 22:29:04) |
洩矢諏訪子 | > | Σ…… (2013/7/6 22:29:05) |
震龍鬼ライヤ | > | 20は超えたかったが致し方なしか…(かくり (2013/7/6 22:29:24) |
GM琥珀 | > | …諏訪子さま、大丈夫です。まだ箱があります。いっこだけ。 (2013/7/6 22:29:28) |
洩矢諏訪子 | > | ※ハイドロップは13以上← (2013/7/6 22:29:31) |
洩矢諏訪子 | > | あぁ、いや。わたしは別にいいんだ、フェイトないし。11だったデビロット……(遠い目 (2013/7/6 22:29:47) |
焔 | > | しょぼw<宝石150 (2013/7/6 22:30:04) |
GM琥珀 | > | デビロットさま。 神姫武装[妖精の服] 30G (2013/7/6 22:30:23) |
洩矢諏訪子 | > | 何を言う、しょぼくないよ!?ブロンズゴーレムの最高ドロップだよ!? (2013/7/6 22:30:24) |
焔 | > | 箱!? しまった、ライヤのフェイトはそっちに取っておいてもらうべきだったか。 (2013/7/6 22:30:30) |
焔 | > | そうなのか。 あまり神姫と変わらないと思ったけど、いいものだったんだな。 (2013/7/6 22:30:53) |
震龍鬼ライヤ | > | なーっ!?と、とんだ伏兵! (2013/7/6 22:31:17) |
デビロット | > | 赤字である(笑 (2013/7/6 22:31:22) |
洩矢諏訪子 | > | ちょっとお米といでくるのでエンディングしておいてくれていいよっ (2013/7/6 22:32:59) |
焔 | > | 箱、開ける? (2013/7/6 22:33:09) |
GM琥珀 | > | はーい。 (2013/7/6 22:33:15) |
焔 | > | フェイトは、私が使いきれなかった1点だけある。 (2013/7/6 22:33:20) |
震龍鬼ライヤ | > | た、頼んだ…!君の双肩に我々のすべてが掛かっている!! (2013/7/6 22:33:56) |
GM琥珀 | > | 箱は…とりあえず調べてみてくださいw (2013/7/6 22:34:00) |
焔 | > | では、サーチ。 (2013/7/6 22:35:28) |
焔 | > | 3D6+5 → (5 + 4 + 4) + 5 = 18 (2013/7/6 22:35:30) |
焔 | > | (ドロップで出したかったw) (2013/7/6 22:35:39) |
GM琥珀 | > | 余裕の成功ですね。 焔さんがその箱に近寄ると、箱がひとりでに展開し「×10G」と書かれた板と2つのサイコロが出てきました。 (2013/7/6 22:38:53) |
デビロット | > | 50G分のアイテムであるな(こく (2013/7/6 22:39:38) |
震龍鬼ライヤ | > | 仮にさっきの結果だったとしても30G差か…結果オーライだな! (2013/7/6 22:39:45) |
焔 | > | ……ものすごく、フェイトを乗せられない気がして来たw (2013/7/6 22:40:00) |
焔 | > | ふ、振っていい? (2013/7/6 22:40:20) |
デビロット | > | えぐりこむように振るがよい(笑 (2013/7/6 22:40:36) |
GM琥珀 | > | あ、フェイトは認めてますよ。 過去に顎のとがった人が運命に打ち勝って巨万の富を。 (2013/7/6 22:40:42) |
震龍鬼ライヤ | > | 我々はすべてを君に任せるぞ!(ほがらかに責任丸投げ (2013/7/6 22:40:48) |
デビロット | > | ざわ・・・ ざわ・・・ (2013/7/6 22:41:19) |
焔 | > | 3D6 → (3 + 2 + 1) = 6 (2013/7/6 22:41:55) |
焔 | > | ……ほ、ほら。 私、影からじゃないと調子が出なくて(目をそらしつつ) (2013/7/6 22:42:17) |
GM琥珀 | > | じゃらじゃらちーん、という安い音とともに60G吐き出されました。 そのあと間もなくエネルギーが切れたのか、箱は動作を停止しました。 (2013/7/6 22:43:10) |
震龍鬼ライヤ | > | まあ現状だと限界値でも180だったことを考えれば順当だな。うむよく頑張った(なでり (2013/7/6 22:43:47) |
GM琥珀 | > | さてさて、では諏訪子さまの許しも得ていますし、エンディングに向かいましょう。 (2013/7/6 22:44:22) |
GM琥珀 | > | 「ありがとう、これでなんとか雨風はしのげるようになりそうだよ。 皆さん、本当にありがとう!」 4人に300Gずつ小分けした袋を手渡しながら、歳相応の笑顔を浮かべて人形師の少年が言います。 (2013/7/6 22:46:45) |
焔 | > | ううう。 表に出てからの出目は散々だった。 (2013/7/6 22:46:46) |
焔 | > | ふぅ。 MPP代はなんとか帰って来た。 (2013/7/6 22:46:58) |
洩矢諏訪子 | > | ヒフミ……(ぁ) 「いやー、楽しかったよ。また何かあったらよろしくねー」 (2013/7/6 22:47:27) |
GM琥珀 | > | 本来ならば倍払いw (2013/7/6 22:48:01) |
震龍鬼ライヤ | > | 計1200とはその齢にしては大盤振る舞いだな、その意気やよし!(遠慮無く300G受取りつつ (2013/7/6 22:49:10) |
デビロット | > | のヮの (2013/7/6 22:49:33) |
GM琥珀 | > | あと、経験点として18点どうぞ。 …ルールブックに載ってる方法で出したので、たぶん間違いはない、です (2013/7/6 22:51:09) |
洩矢諏訪子 | > | ~~1点×個数+(エネミーの合計LV)/人数+最大障害(ボス)Lv+その他付加 (2013/7/6 22:52:12) |
洩矢諏訪子 | > | ~~1点=良いロールプレイをした、とか (2013/7/6 22:52:30) |
GM琥珀 | > | あれ、最大障害なんですか? …遭遇したエネミーの数、って (2013/7/6 22:53:39) |
GM琥珀 | > | ~~1点はしっかり入れてます。 (2013/7/6 22:53:54) |
洩矢諏訪子 | > | んーと (2013/7/6 22:54:07) |
焔 | > | じゃ、ありがたく。 (2013/7/6 22:54:25) |
洩矢諏訪子 | > | 最後まで参加1+RP1点+助けるような+1+進行1+手配1+ブロンズゴーレム3+エネミー(3+1×2+1×2+2×2)/4かな (2013/7/6 22:55:32) |
洩矢諏訪子 | > | ブロンズ・ブラウニー2・ブラウニー2・スケルトン2……3だっけ? (2013/7/6 22:55:55) |
GM琥珀 | > | スケルトン3ですね。 (2013/7/6 22:56:06) |
洩矢諏訪子 | > | 13/4で4点だから (2013/7/6 22:56:12) |
洩矢諏訪子 | > | 経験点は12点だね (2013/7/6 22:56:16) |
焔 | > | 減ったw (2013/7/6 22:56:31) |
デビロット | > | よくあることじゃ(笑 (2013/7/6 22:56:50) |
洩矢諏訪子 | > | いやまぁ、ミッションに成功した、が3になるのが基本だから……GMが9点というなら9点でもいいのだけれど(笑) (2013/7/6 22:57:03) |
震龍鬼ライヤ | > | まあ初回にしてはむしろまずまずといったところではないかな! (2013/7/6 22:57:20) |
GM琥珀 | > | あれれ…ミッション成功は3点で計算しましたし…んんー? なんでこんなに差が…? (2013/7/6 22:58:39) |
焔 | > | ともあれ、経験値と報酬がもらえただけでも良しとしよう (2013/7/6 22:58:40) |
洩矢諏訪子 | > | do, (2013/7/6 22:59:05) |
洩矢諏訪子 | > | ど、どう計算したの? (2013/7/6 22:59:09) |
洩矢諏訪子 | > | えーと、個別の報酬金額はいくら?ドロップ売却して分配したのも含めて (2013/7/6 22:59:44) |
GM琥珀 | > | 最後まで1、成功3、RP1、助け1、進行1、手配1、遭遇したエネミーの数×(レベル合計/人数)で、…あれ、あれ? (2013/7/6 23:02:56) |
洩矢諏訪子 | > | えぇと……ブラウニーがレベル1、スケルトンがレベル2、ブロンズゴーレムがレベル3……だよね? (2013/7/6 23:03:39) |
洩矢諏訪子 | > | (おっと4点じゃなくて3点だったね……w (2013/7/6 23:04:08) |
焔 | > | とりあえず、計算結果は後日BBSへってことで、今夜は解散でいいのかな? かな? (2013/7/6 23:05:31) |
洩矢諏訪子 | > | 焔が限界……というところ? (2013/7/6 23:05:48) |
GM琥珀 | > | 個別の報酬金額が、成功報酬で300の、売却分配で107.5… 売却分が割り切れないときってどうすれば… (2013/7/6 23:05:53) |
焔 | > | そんなところw (2013/7/6 23:06:01) |
GM琥珀 | > | はい、そうです。 …エネミーの数をかけてるからおかしいことになってるんでしょうかね? (2013/7/6 23:06:24) |
洩矢諏訪子 | > | 誰か二人が108G、もう二人が107G (2013/7/6 23:07:06) |
震龍鬼ライヤ | > | 大雑把に割ってあとは欲しい人で分ければいいんじゃないだろうかな! (2013/7/6 23:07:24) |
洩矢諏訪子 | > | わたしは107Gでいいや (2013/7/6 23:09:06) |
デビロット | > | わらわは8もらうぞい。 (2013/7/6 23:09:42) |
震龍鬼ライヤ | > | では107いただいておくかな! (2013/7/6 23:09:55) |
洩矢諏訪子 | > | じゃ、焔が108.ってことで。 (2013/7/6 23:10:28) |
焔 | > | ありがとう。 (2013/7/6 23:10:58) |
洩矢諏訪子 | > | じゃあ、経験点12、報酬407or408Gで。 GM経験点は大丈夫? (2013/7/6 23:11:00) |
GM琥珀 | > | あぁ、そうすればいいんですね。 えぇと、107Gと108Gについては各自で話し合って決めていただけると助かります。 経験点は… えぇと、17点です。ルカさまの最大障害エネミーのレベルで計算する方法ならば、それで間違いないはずです (2013/7/6 23:11:07) |
洩矢諏訪子 | > | ……あ、あれ? (2013/7/6 23:12:59) |
洩矢諏訪子 | > | ……あ、おかしいのわかった (2013/7/6 23:13:55) |
GM琥珀 | > | …えぇと、どこが、でしょう… (2013/7/6 23:14:12) |
洩矢諏訪子 | > | なんで9*(13/4)でやってるの?w (2013/7/6 23:14:21) |
洩矢諏訪子 | > | 9いらない(笑 (2013/7/6 23:14:26) |
洩矢諏訪子 | > | 違う、8か。……うん?それでもおかしいね…… (2013/7/6 23:15:13) |
洩矢諏訪子 | > | どういう計算式で17になったのか、ちょっと後で聞こう。 (2013/7/6 23:15:27) |
洩矢諏訪子 | > | 一応、セッション終了ってことで解散……でいいかな? (2013/7/6 23:15:55) |
GM琥珀 | > | …あとで掲示板に経験点と報酬張っておきます。 解散ですね… (2013/7/6 23:16:10) |
焔 | > | お疲れ様。 まあ一晩やすんで、頭をすっきりさせてから再計算がいいと思う。 その時は私も知恵を貸すから。 (2013/7/6 23:16:43) |
焔 | > | それじゃあ、また。 (2013/7/6 23:16:47) |
おしらせ | > | 焔さんが退室しました。 (2013/7/6 23:16:50) |
洩矢諏訪子 | > | お疲れ様♪またよろしく、だね。責めるつもりはないからちょっと後で聞かせて、というだけだよ(笑) (2013/7/6 23:16:58) |
GM琥珀 | > | おつかれさまでしたー (2013/7/6 23:16:59) |
デビロット | > | おやすみじゃ。とはいえ雑談にいくんじゃが。 (2013/7/6 23:17:18) |
デビロット | > | 諏訪子が神社裏である。 (2013/7/6 23:17:34) |
震龍鬼ライヤ | > | 第二回以降も楽しみにしているぞ!それではまたそのうち! (2013/7/6 23:17:37) |
おしらせ | > | 震龍鬼ライヤさんが退室しました。 (2013/7/6 23:18:12) |
おしらせ | > | デビロットさんが退室しました。 (2013/7/6 23:18:22) |
洩矢諏訪子 | > | 第二部の展開……一応9レベルまでになるのかなぁ。三国統一あたりは上級ルルブ使いたいけどw とりあえずこっちはおちー (2013/7/6 23:18:29) |
おしらせ | > | 洩矢諏訪子さんが退室しました。 (2013/7/6 23:18:32) |
おしらせ | > | GM琥珀さんが退室しました。 (2013/7/6 23:18:38) |
おしらせ | > | 夜叉姫さんが入室しました♪ (2013/9/14 20:42:58) |
おしらせ | > | GM琥珀さんが入室しました♪ (2013/9/14 20:43:38) |
おしらせ | > | エレ=ラグさんが入室しました♪ (2013/9/14 20:43:52) |
夜叉姫 | > | 琥珀にプレロールドでも作ってもらおうかしら? (2013/9/14 20:43:55) |
エレ=ラグ | > | あたしは4LV-。 (2013/9/14 20:44:01) |
GM琥珀 | > | 夜叉姫さんのキャラL4ですよね?w (2013/9/14 20:44:44) |
GM琥珀 | > | んー、ちょっと待ってください。調整しますのでー (2013/9/14 20:45:00) |
夜叉姫 | > | っとごめんなさいっ!<L4 (2013/9/14 20:45:24) |
GM琥珀 | > | んー、ちょっと物足りないかもですが、たぶんなんとかなるかな? (2013/9/14 20:47:51) |
おしらせ | > | アルティナさんが入室しました♪ (2013/9/14 20:47:53) |
アルティナ | > | 色間違えちゃったわ (2013/9/14 20:48:30) |
夜叉姫 | > | なんというか久しぶりに……定番コンボ思い出さないと (2013/9/14 20:48:32) |
アルティナ | > | 神夜がヴィータで来るのであれば、メイジになるのも吝かではないわ!とりあえず、アコライトなだけだから。 (2013/9/14 20:49:13) |
おしらせ | > | ロックオンさんが入室しました♪ (2013/9/14 20:50:38) |
GM琥珀 | > | うん、まぁ、これでいいですかね(ダンジョンとか見つつ) さて、4人そろったとこで…えーと。クラスとレベルをプリーズテルミー (2013/9/14 20:51:23) |
ロックオン | > | よっと、久しぶりの登場、だな。(すたっと) おっと、アルティナちゃん…ヴィータ嬢は、ファランクスサブだから、レギュレーションオーバーなんだ。 (2013/9/14 20:51:23) |
ロックオン | > | と、GM、悪いが、今から、レベルアップ作業を15分で済ませる。待ってもらえるかな? (2013/9/14 20:51:51) |
夜叉姫 | > | ウォーリア/サムライのL4よー (2013/9/14 20:52:11) |
GM琥珀 | > | 待ちましょう。 L3なら構いませんけどね! (2013/9/14 20:52:31) |
ロックオン | > | 今、レベル2状態なんでね。 3に切り替える (2013/9/14 20:52:49) |
アルティナ | > | そういえばウォーリアじゃなくてファランクスだったわね。 わたしはレベル4のアコライトよ。じゃ、わたしでよかったってことかしら (2013/9/14 20:53:09) |
アルティナ | > | プロテクションとディスコードを5で……とってるだけ。メインですることは実はあんまりないのよね……っ……w (2013/9/14 20:53:53) |
エレ=ラグ | > | 低レベル用もつくらないとなぁ。 (2013/9/14 20:54:12) |
GM琥珀 | > | L4が3人、L3が1人、了解です。 (2013/9/14 20:55:14) |
エレ=ラグ | > | おもったより高レベルだねー。 わくわくしてくっぞ(ぉ (2013/9/14 20:55:41) |
GM琥珀 | > | 2~4なんで、L3を基準に作ってるんで、ちょっと物足りないかなぁ、と思いますが…どうなるかはダイス目によりますからねー (2013/9/14 20:56:24) |
エレ=ラグ | > | それなら大丈夫。 今日はまだお祈りしてないから!(きりり (2013/9/14 20:56:49) |
夜叉姫 | > | よしっと、なんとか把握よー、数合わせできたけど役に立てるかしらね (2013/9/14 20:57:05) |
GM琥珀 | > | さて、今回のダンジョンに潜る理由と、その報酬を書きますね。 (2013/9/14 21:00:18) |
ロックオン | > | Lv3のシーフアルケミスト、ライフル使いで、少々ダメージには難があるが、感知と器用さなら、まぁ、人並み以上だ。頼ってもらえるくらいには、あるはずだ。 と言うことで一つよろしく頼む (2013/9/14 21:05:38) |
夜叉姫 | > | 探知、アコ、アタッカーバランスは取れてるわね (2013/9/14 21:06:02) |
エレ=ラグ | > | 徹しが中心のモンクだよ。 必殺技は回復なしで3発かな。 (2013/9/14 21:06:27) |
ロックオン | > | 魔法ダメージに少し難があると思うが、まぁ、悪くないんじゃないか? (2013/9/14 21:06:31) |
GM琥珀 | > | 「あなた達は、ギルドのある町からそう遠くない農村からの依頼を受けてダンジョンへ向かうことになった。残暑の厳しい今の時期の日中にも関わらず、このところ真冬のように冷たい風が吹いてくるらしい。このままでは作物が駄目になってしまうと勇敢な農民が風に逆らって原因を突き止めに行くと、そこには一面氷漬けの洞窟があった。農民は中に入ろうとしたが、謎の紅い結晶に道をふさがれいて奥に進むことは不可能だった…」 報酬は一人500G。 (2013/9/14 21:06:59) |
アルティナ | > | 物理防御相手にはエレがいるから大丈夫じゃないかしら (2013/9/14 21:07:07) |
夜叉姫 | > | なんというか、うん……この酷暑。観光地にすればいいんじゃないかなぁ…… (2013/9/14 21:08:00) |
ロックオン | > | モンクの腕は、鎧もぶち抜くって? おいおい、俺のライフルは、やっぱり威力不足って事か?<オルタナティブくらいしかないけど (2013/9/14 21:08:09) |
アルティナ | > | 「へぇ……なんだか不思議な状況ね。でも、冷害が起きていると言うならほっとけないわね。わたしはいくことに賛成よ」 (2013/9/14 21:08:13) |
エレ=ラグ | > | 避暑地には…と言いたいけれど、むしろ寒いくらいだねー…鍋と酒でね。 (2013/9/14 21:08:50) |
GM琥珀 | > | そうですね、寒いレベルです。勇敢な農民も、厚手のコートを着て調べに行ったくらいですから。 (2013/9/14 21:09:41) |
ロックオン | > | 「ま、だらだらすごしていても腕がなまるしな。荒事にならないなら何よりだが……面倒ごとは冒険者の仕事ってな。 それに、探索役なしでダンジョンってのも危険だ。お嬢さん方を守るのも、仕事の内ってことで、お付き合いするぜ。」 (2013/9/14 21:09:56) |
夜叉姫 | > | そういえば新しい装備も欲しいわねぇ…… (2013/9/14 21:10:24) |
GM琥珀 | > | お買い物はセッション外でどうぞw (2013/9/14 21:10:53) |
夜叉姫 | > | っと!生命の呪符補充しないと (2013/9/14 21:11:04) |
エレ=ラグ | > | 「あら、たのもしー。 後ろは任せたよ♪(背中ぱんぱん(筋力8)>ロックオン」 (2013/9/14 21:11:11) |
アルティナ | > | アナタハ レベル 10 デスカー?(ぁ<生命の呪符 (2013/9/14 21:11:55) |
アルティナ | > | 補充もなにも、今まで生命の呪符なんてこの部屋じゃ出てないわよーぅ (2013/9/14 21:12:15) |
夜叉姫 | > | あ、ルール変わったんだっけ; (2013/9/14 21:12:23) |
GM琥珀 | > | 2Eですので。 (2013/9/14 21:12:33) |
夜叉姫 | > | じゃあ見なかったことに; (2013/9/14 21:12:47) |
GM琥珀 | > | さて、こはっく&スラッシュ 第2弾 「冷害を防げ」 スタートしてもよろしいですね? (2013/9/14 21:13:56) |
アルティナ | > | 宜しくねー (2013/9/14 21:14:04) |
エレ=ラグ | > | よろしくー (2013/9/14 21:14:09) |
夜叉姫 | > | よろしくおねが~い (2013/9/14 21:14:28) |
ロックオン | > | よろしく頼む (2013/9/14 21:15:04) |
GM琥珀 | > | では、入り口通って1部屋目。 (2013/9/14 21:15:24) |
アルティナ | > | (どきどき……きょろきょろ……耳ぴくぴく (2013/9/14 21:17:17) |
夜叉姫 | > | 悪い子はいねがー? (2013/9/14 21:18:20) |
GM琥珀 | > | 直径10mくらいの円形の広いところに出ます。洞窟とは言うものの、ある程度何者かによって広げられたようなかんじですね。洞窟の中は氷で覆われていて、右を見れば氷塊、左を見れば氷柱、足元は天然のスケートリンク、ってなくらいに氷だらけです。 部屋の中心部には大きな…1m位の、祭事に使うような炉があり、そこには青い焔が揺らめいています。 そして、入り口と対面、奥のところに透き通った真っ赤な結晶が道をふさぐように置かれています。 (2013/9/14 21:19:10) |
エレ=ラグ | > | 青い炎…冷たかったり? (2013/9/14 21:19:39) |
GM琥珀 | > | 詳しい情報が欲しければ知力か感知でどうぞw (2013/9/14 21:20:19) |
ロックオン | > | 「さて、とりあえず、お嬢さん方は少しさがって…ここは、俺の仕事だろう。 先ずは探索だ。」ってことでファインドトラップ、先ずは怪しい炉を罠感知だ (2013/9/14 21:20:21) |
夜叉姫 | > | うわ、さぶっ……なんだろねぇ……この祭壇みたいなやつは (2013/9/14 21:20:32) |
アルティナ | > | 「みればみるほど不自然ね」 とりあえず知力で (2013/9/14 21:20:56) |
アルティナ | > | 知力もそんなに高くないけど…… (2013/9/14 21:21:17) |
アルティナ | > | 2d6+5 → (6 + 2) + 5 = 13 (2013/9/14 21:21:20) |
ロックオン | > | じゃ、先ずは俺なら素直に感知かな。 (2013/9/14 21:21:23) |
ロックオン | > | 2d6+7 → (2 + 1) + 7 = 10 (2013/9/14 21:21:43) |
夜叉姫 | > | 私はやめておこうかな、ファンブル怖いし (2013/9/14 21:21:47) |
エレ=ラグ | > | 2d6+3 → (3 + 4) + 3 = 10 (2013/9/14 21:22:05) |
エレ=ラグ | > | 感知は10だねー (2013/9/14 21:22:12) |
夜叉姫 | > | というか12以上でないからねぇ…… (2013/9/14 21:22:31) |
ロックオン | > | 感知組は10、知力側は13だな。 (2013/9/14 21:22:37) |
GM琥珀 | > | ふむ、では全員成功ですね。 (2013/9/14 21:23:00) |
GM琥珀 | > | エレさんがさっきぼそっと言ったのが大当たりです。この炎は極低温で、水なんかをぶちまけたら一瞬にして凍ってしまいそうな代物です。 (2013/9/14 21:24:19) |
夜叉姫 | > | つまり今回の目的はこいつを消す方法を突き止める? (2013/9/14 21:25:09) |
GM琥珀 | > | ノンノン。犯人は奥にいる! (2013/9/14 21:25:49) |
アルティナ | > | 逆に真っ赤な氷は暑かったりしてw 低温の氷かぁ。 (2013/9/14 21:25:56) |
エレ=ラグ | > | どうせ魔法だから普通に火炎瓶じゃ駄目だろうしなぁ (2013/9/14 21:26:27) |
GM琥珀 | > | 知りたければ同じく知力か感知でw (2013/9/14 21:27:05) |
ロックオン | > | GM ファインドトラップ等、何かこの火?を消すことは出来ないか調べられるか? (2013/9/14 21:27:05) |
ロックオン | > | 2d6+7 → (6 + 4) + 7 = 17 (2013/9/14 21:27:24) |
アルティナ | > | 2d6+5 → (6 + 6) + 5 = 17 (2013/9/14 21:27:38) |
アルティナ | > | あ。 (2013/9/14 21:27:41) |
エレ=ラグ | > | 2d6+3 → (3 + 2) + 3 = 8 (2013/9/14 21:27:45) |
ロックオン | > | おっと、知識人がクリティカル出したな (2013/9/14 21:27:53) |
GM琥珀 | > | あ、消さないでください!w<青い焔 (2013/9/14 21:28:05) |
夜叉姫 | > | ダメ元で感知いってみようかな (2013/9/14 21:28:09) |
夜叉姫 | > | 2d6+2 → (2 + 6) + 2 = 10 (2013/9/14 21:28:12) |
エレ=ラグ | > | 話が終わっちゃう(笑 (2013/9/14 21:28:31) |
夜叉姫 | > | 僕達の冒険はここでいい意味で終わってしまった? (2013/9/14 21:29:20) |
GM琥珀 | > | えーとですね、炎を消す→おわったー!→次の日、そこには元気に揺らめく青い炎が! ってなります。 (2013/9/14 21:30:20) |
アルティナ | > | 意味がないってことね!w (2013/9/14 21:30:35) |
エレ=ラグ | > | 火を消して点けるのを迎撃(笑 (2013/9/14 21:30:46) |
ロックオン | > | 「ふむ……消しても、こいつは何か別のところで点火してるってこと、だな? ここを消した程度じゃ意味がないって所か。」 (2013/9/14 21:31:14) |
夜叉姫 | > | じゃあ、奥にすすむしかないねー (2013/9/14 21:31:42) |
アルティナ | > | 勝手に魔力とかでつきそうだけどね。とりあえず……? (2013/9/14 21:31:44) |
ロックオン | > | とりあえず、この部屋自体に別のトラップなどがないか、罠感知しても構わないか?隠しのコンシールなんかも気になるしな<GM (2013/9/14 21:32:32) |
GM琥珀 | > | で、ですね。あっさり見切られましたが、こちらの紅い氷は超高温の氷です。焔をなんとかして凍らせたらこうなるだろうな、っていう感じですね。 で、クリティカル出たんで教えますけど、この氷は青い炎で溶かせますね。冒険者セットのたいまつに炎をとどめて持っていけますー (2013/9/14 21:32:42) |
GM琥珀 | > | 構いませんよー>ロックオンさま (2013/9/14 21:32:57) |
アルティナ | > | (ごそごそもぞもぞ)あ、持ってる。 (2013/9/14 21:33:11) |
ロックオン | > | 3d6+7 → (2 + 1 + 3) + 7 = 13 (2013/9/14 21:33:21) |
夜叉姫 | > | なんというか持ち帰ることができれば一儲け出来そうなものばっかりだねー (2013/9/14 21:34:02) |
GM琥珀 | > | はい、トラップはなさそうですね。 氷柱が落ちてくるなんていう古典的天然トラップもなさそうです (2013/9/14 21:34:12) |
ロックオン | > | ははは、罠感知低いな… 13だ。 そして、冒険者セットは基本必需品だからあるぞ。 (2013/9/14 21:34:14) |
エレ=ラグ | > | 全員もつ? (2013/9/14 21:34:41) |
アルティナ | > | はい、両手に装備品持ってる人ー (2013/9/14 21:35:07) |
エレ=ラグ | > | ノ <拳 (2013/9/14 21:35:17) |
ロックオン | > | ノ「ライフル」 (2013/9/14 21:35:20) |
夜叉姫 | > | 刀+盾 (2013/9/14 21:35:26) |
アルティナ | > | ……(笑) ……あ、ちなみに今のところ他の部屋に進む道とかはない? (2013/9/14 21:35:59) |
GM琥珀 | > | ないですねぇ、赤い氷の向こうはぼんやり透けて見える、みたいな。 (2013/9/14 21:36:39) |
夜叉姫 | > | さすがに盾を外しちゃうと防御が3も堕ちるのよー (2013/9/14 21:37:16) |
アルティナ | > | とりあえず、誰かのでそれを溶かして……で、私が更にたいまつに青い炎を持って奥に行くってのを提案するわ。弓を持ってるけど、私物理攻撃するつもりで持ってるわけじゃないし(ただのキャライメージ (2013/9/14 21:37:39) |
ロックオン | > | それじゃ、俺は危険感知も高めだし、一時的に武器を外して、たいまつで溶かそうか。<赤い氷 (2013/9/14 21:39:00) |
エレ=ラグ | > | 持つだけならナックルのあたしが出来るかな? (2013/9/14 21:39:25) |
GM琥珀 | > | じゃ、溶かします?<赤い氷 (2013/9/14 21:41:26) |
エレ=ラグ | > | なら、男手にまかせた!(笑>溶かす (2013/9/14 21:41:54) |
ロックオン | > | おう、戦闘以外では危険くじは俺もちだ。(溶かす!) (2013/9/14 21:42:20) |
夜叉姫 | > | じゅんじゅわー? (2013/9/14 21:43:02) |
GM琥珀 | > | 青い炎を付けたたいまつを近づけると、赤い氷はどじゅう、というような音をさせながら溶けてしまいました。解けた後には、奥へと続く道が表れました。 と、青い炎が紅い氷を溶かしたことにより、尽きてしまいました。 (2013/9/14 21:45:30) |
アルティナ | > | そう簡単に利用はできないな (2013/9/14 21:46:17) |
アルティナ | > | できないかw (2013/9/14 21:46:23) |
夜叉姫 | > | ねえねえ、青い炎を松明に移すでしょ?敵が来たら地面に落としたら消えちゃうかしら? (2013/9/14 21:46:58) |
夜叉姫 | > | もしくは松明から松明で移せるか。下手うつと何度も往復するわよ? (2013/9/14 21:47:31) |
エレ=ラグ | > | 地面に刺しておくとか? (2013/9/14 21:47:34) |
GM琥珀 | > | あー、それは大丈夫そうですね。なんかこう、いい感じにご都合主義で消えたりしません。<地面に落とす たいまつからたいまつは…OKです。 (2013/9/14 21:49:29) |
アルティナ | > | まぁ、とりあえず私がタイマツと炎を手に持って運んでみるわ (2013/9/14 21:50:43) |
GM琥珀 | > | 奥に進みます? (2013/9/14 21:51:03) |
夜叉姫 | > | 確認できたしいきましょーか (2013/9/14 21:51:30) |
エレ=ラグ | > | ごーごー (2013/9/14 21:51:49) |
ロックオン | > | あ、GM。俺の勘違いなら、流してもらいたいんだが、今回のセッション こはスラは、ギルドサポートはなしなのか? どこかでもう決めてあるのかな? (2013/9/14 21:52:05) |
GM琥珀 | > | あ、決めてない…! (2013/9/14 21:52:17) |
GM琥珀 | > | ギルサポ忘れてたー! (2013/9/14 21:52:23) |
ロックオン | > | ん、気づいてよかったと言うか、だな。 (2013/9/14 21:52:37) |
エレ=ラグ | > | まぁどうせいつもの(笑 (2013/9/14 21:53:02) |
夜叉姫 | > | これは危ないところ; (2013/9/14 21:53:44) |
アルティナ | > | 蘇生、祝福、陣形、目利き? (2013/9/14 21:54:41) |
GM琥珀 | > | 4つですからね、どれにするかはお任せします! (2013/9/14 21:55:58) |
GM琥珀 | > | …完全に忘れてました… (2013/9/14 21:56:11) |
ロックオン | > | まぁ、妥当なところじゃないか?<アルティナの案 (2013/9/14 21:56:53) |
夜叉姫 | > | 安定というか定番? (2013/9/14 21:57:20) |
アルティナ | > | じゃ、それで (2013/9/14 21:57:41) |
エレ=ラグ | > | 了解ー (2013/9/14 21:58:12) |
GM琥珀 | > | 助けてくださってありがとうございます…(ぺこり)>ロックオンさま さて、先に進んで。 丁字路のようなところに出ます。分かれ目のところに赤い氷の塊が一つ、左右の道を途中でふさぐように一つずつ赤い氷があります。 (2013/9/14 22:01:28) |
エレ=ラグ | > | 氷の奥はどんな感じ? (2013/9/14 22:01:46) |
アルティナ | > | 氷自体はさっきみたいなものなのかな (2013/9/14 22:01:56) |
GM琥珀 | > | 氷自体はさっきの物と変わりないですね>アルティナさま (2013/9/14 22:02:20) |
夜叉姫 | > | 罠を確認してから片方だけじゅんじゅわして道を潰しておく? (2013/9/14 22:02:34) |
GM琥珀 | > | 左右の氷の奥は別の部屋が透けて見えますね。真ん中のは宝箱を覆っています。 (2013/9/14 22:02:53) |
アルティナ | > | 欲深い人ー(ちら (2013/9/14 22:03:13) |
ロックオン | > | 「とりあえず、罠感知をしてみる。分炎して、準備しててくれ。」と、氷の状態で先ずは罠感知だな (2013/9/14 22:03:36) |
ロックオン | > | 3d6+7 → (3 + 2 + 3) + 7 = 15 (2013/9/14 22:03:45) |
ロックオン | > | 罠感知、15 コレで全部いっぺんに出来るなら、このまま判定頼む。出来ないならいってくれ、右から準備振るので、15が右の道への判定にする (2013/9/14 22:04:18) |
GM琥珀 | > | 罠感知成功です。なんにもないです! (2013/9/14 22:04:35) |
ロックオン | > | 「とりあえず何もなさそうだ。 一つずつ、たいまつに移しながら溶かしていくわけだが……宝は先に開けてみるか?」 (2013/9/14 22:05:20) |
エレ=ラグ | > | 片方行ってからにする? (2013/9/14 22:05:58) |
夜叉姫 | > | 宝箱に敵が入ってたら怖いからなぁ……ちゃんと潰してからのほうがいいわよ (2013/9/14 22:07:38) |
アルティナ | > | ま、基本的にわたしのが「種火」って感じでいいよね。 んー、宝箱言っちゃっていいんじゃないかな (2013/9/14 22:07:41) |
GM琥珀 | > | あけますか? あけませんか? (2013/9/14 22:08:59) |
ロックオン | > | それじゃ、夜叉姫とアルティナが宝箱よりなら、宝箱優先でいいと思う。 赤い氷を種火から分けた炎で溶かして、俺が罠感知で。 そういえば、今回最終GOサインを出すリーダー役も決めてないんじゃないか? (2013/9/14 22:09:53) |
エレ=ラグ | > | あけよー (2013/9/14 22:09:55) |
GM琥珀 | > | …何から何まで決めてなくてごめんなさい… (2013/9/14 22:10:35) |
夜叉姫 | > | うん、宝箱は大きなつづらでも開けたくなるのが冒険者 (2013/9/14 22:10:38) |
GM琥珀 | > | じゃ、開けましょうか。紅い氷が鍵の代わりになっていたためか、宝箱に鍵などはかかっていません。 (2013/9/14 22:11:23) |
ロックオン | > | 2d6+7 → (1 + 5) + 7 = 13 (2013/9/14 22:11:56) |
ロックオン | > | 1d6 → (3) = 3 (2013/9/14 22:12:07) |
アルティナ | > | あけてなんぼが冒険者?w (2013/9/14 22:12:09) |
夜叉姫 | > | お化けが入っていてもそいつから剥ぎ取るのが冒険者よ! (2013/9/14 22:12:57) |
ロックオン | > | 宝箱の罠感知を16で行う。 と、リーダーはGM次第で立てないこともあるし、立てるなら、とりあえず回復タイミングなどを握る、アルティナでいいと思うんだが<他3人へ (2013/9/14 22:13:13) |
アルティナ | > | ま、それじゃあ開けていきましょw (2013/9/14 22:15:00) |
GM琥珀 | > | 宝箱には鍵はかかっていませんでしたが、罠は仕掛けてありました。【クラッシュダウン】 (2013/9/14 22:15:06) |
アルティナ | > | おっと……w (2013/9/14 22:15:33) |
ロックオン | > | 「少し離れてな。これから、罠を外す…えっと、クラッシュダウンってどんな罠だっけかな。」 (2013/9/14 22:15:41) |
夜叉姫 | > | うん、お願いしておくは、私は中が久しぶりだし (2013/9/14 22:15:41) |
GM琥珀 | > | 解除値は11です! (2013/9/14 22:16:19) |
ロックオン | > | 3d6+7 → (3 + 3 + 1) + 7 = 14 (2013/9/14 22:16:59) |
ロックオン | > | 「よし、コレで大丈夫なはずだ……開けるぜ?」と、オープン♪ (2013/9/14 22:17:18) |
GM琥珀 | > | 罠はしっかり外れました。 てーれーれーれー!(ゼルダ) 鑑定が必要なアイテムが出てきました! (2013/9/14 22:18:42) |
エレ=ラグ | > | ヤッター! 鑑定は知識だっけ? (2013/9/14 22:18:58) |
ロックオン | > | ?なにか をてにいれた。 (2013/9/14 22:19:23) |
アルティナ | > | はーい、私アイデンティファイ持ってるわよ。エンゲージエンゲージ (2013/9/14 22:19:32) |
ロックオン | > | 「知識人に、こういうのは預けた方がよさそうだな。 アルティナリーダー、頼むぜ。」 (2013/9/14 22:20:08) |
アルティナ | > | 3d6+5 → (1 + 3 + 5) + 5 = 14 (2013/9/14 22:20:21) |
GM琥珀 | > | 知力で鑑定ですねー、と、鑑定してくれました…ぴったり同値で成功です。 (2013/9/14 22:20:39) |
夜叉姫 | > | 私はちょっと……ねぇ? (2013/9/14 22:21:32) |
GM琥珀 | > | 鑑定の結果、そのアイテムは永氷柱(データはルルブ2のP94)でした。 (2013/9/14 22:22:05) |
アルティナ | > | 氷の中にあるだけあるわねー。ひんやり (2013/9/14 22:22:22) |
アルティナ | > | (しかし装備出来なかった:※制限レベル5 (2013/9/14 22:22:49) |
ロックオン | > | 「まさに氷の鈍器だな(笑)」 (2013/9/14 22:23:26) |
GM琥珀 | > | レベル4の方々はレベルが上がれば装備できますから!← (2013/9/14 22:23:45) |
ロックオン | > | 「さて、それじゃ、良い稼ぎは得られたわけだし、先を急ごうぜ? 左右どっちにするか、俺はアルティナに判断を任せる。」 (2013/9/14 22:24:19) |
夜叉姫 | > | ハウスの夏のオブジェクトにちょうどいいわね (2013/9/14 22:24:21) |
GM琥珀 | > | 右か、左か、さぁどうぞ。 (2013/9/14 22:24:42) |
アルティナ | > | み、みぎ? (2013/9/14 22:24:49) |
ロックオン | > | OK (2013/9/14 22:24:57) |
エレ=ラグ | > | おk- (2013/9/14 22:26:01) |
GM琥珀 | > | じゃ、右に行きましょうか。 (2013/9/14 22:26:02) |
夜叉姫 | > | 特殊な状態じゃない限り青い炎は維持でいいのかしらね? (2013/9/14 22:26:38) |
GM琥珀 | > | いえす、維持で構いません。 (2013/9/14 22:26:51) |
アルティナ | > | (とりあえず持てないのでエレに手渡す (2013/9/14 22:27:35) |
エレ=ラグ | > | (受け取る (2013/9/14 22:28:15) |
ロックオン | > | 危険感知や罠感知などで、警戒しつつ右に進んでいくと言うことで一つ頼む。 (2013/9/14 22:29:11) |
GM琥珀 | > | では、右に向かった御一行。赤い氷を溶かしてずんずん進むと、三角形の角を丸くしたような部屋に着きます。そこは先ほどまでの部屋よりも氷が滑らかになっていて、とぅるっとぅるに滑ります【トラップ/滑る床】 (2013/9/14 22:30:00) |
エレ=ラグ | > | トゥルル! そういえばスパイクとかもらってこればよかったかなぁ (2013/9/14 22:30:33) |
夜叉姫 | > | ヤダこけたら痛そう! (2013/9/14 22:30:57) |
アルティナ | > | 硬い床とかもついてそうw (2013/9/14 22:31:26) |
GM琥珀 | > | そしてそこの氷の天然(?)スケートリンクで、3匹の妖精がきゃっきゃと滑って遊んでいます。 (2013/9/14 22:31:35) |
ロックオン | > | 「かわいらしいが、アレは敵と味方、どっちなんだ?」一応ライフル構えつつ、エネミー知識なんて碌にないぜ? (2013/9/14 22:32:33) |
夜叉姫 | > | そういえば、こはスラのシーンの区切りってドコかしら? (2013/9/14 22:34:46) |
GM琥珀 | > | あー、基本的に新しい一部屋に進むごとにシーン切り替えです。 過去に探索した部屋に戻ってシーン1回の技を何回も、なんてことはできませんので― (2013/9/14 22:36:25) |
夜叉姫 | > | 了解ー (2013/9/14 22:37:00) |
エレ=ラグ | > | 妖精は識別できそう? (2013/9/14 22:38:17) |
GM琥珀 | > | できますよー、まだ遊ぶのに夢中みたいなんで。 (2013/9/14 22:38:51) |
アルティナ | > | ふむ……識別スキルは持ってないのよねー。とりあえずみてみるわ (2013/9/14 22:39:06) |
アルティナ | > | 2d6+5 → (4 + 5) + 5 = 14 (2013/9/14 22:39:09) |
GM琥珀 | > | 危ないですね…w 同値成功。妖精はみんなニクシーのようです。 (2013/9/14 22:40:05) |
アルティナ | > | (ぱらぱら) (2013/9/14 22:41:57) |
アルティナ | > | レベル3のモブね (2013/9/14 22:42:38) |
GM琥珀 | > | レベル3、属性は水、魔防のほうがチョイ高いです。 (2013/9/14 22:42:44) |
ロックオン | > | 「どんな相手なんだ?場合によっては、ここから狙い打てると思うが……敵意のある相手なのか?」と、スコープ覗きつつ。相手までの距離とかどのくらい? (2013/9/14 22:42:47) |
夜叉姫 | > | じゃあ私の出番ね (2013/9/14 22:43:33) |
GM琥珀 | > | 距離は25mですが…ロックオンさん、幸運で判定お願いしますーw (2013/9/14 22:43:44) |
アルティナ | > | あ、ルルブみたらまずかった?>琥珀 ……ん、どうしようか。 (2013/9/14 22:43:52) |
エレ=ラグ | > | 魔法よりかは物理だけれどもむこうからの魔法がねー (2013/9/14 22:44:04) |
GM琥珀 | > | あ、見ても構いませんよー。手元にあるものは使うべきです<ルルブ (2013/9/14 22:44:16) |
夜叉姫 | > | 私トルネードブラストでレベル5モブまで一掃できるわよー? (2013/9/14 22:44:22) |
ロックオン | > | 2d6+3 → (1 + 4) + 3 = 8 (2013/9/14 22:44:39) |
ロックオン | > | 幸運判定8だな。 (2013/9/14 22:44:45) |
GM琥珀 | > | ありゃ残念。 つるつると滑って遊んでいる中…妖精のうちの一匹がロックオンさまが銃を構えているのを見て慌て始めます。「あわわわわわわ、しんにゅうしゃ!しんにゅうしゃだよ!」「ど、どうしよう!追っ払わないと、私たちも追っ払われちゃう!」「や、やっつけろー!」おやおや、なにやら戦う意思を見せてきましたよ? (2013/9/14 22:45:16) |
夜叉姫 | > | 銃おろしてみたら?私達はこの寒いのをどうにかしたいだけよーって勧告してあげたいけどね (2013/9/14 22:46:45) |
ロックオン | > | 「…すまん、気づかれたらしい」 がくっと情けない声出しつつ。背中から回りに落胆の色をハナってしまう (2013/9/14 22:46:46) |
夜叉姫 | > | それともハクスラらしく餌食になってもらうか…… (2013/9/14 22:47:08) |
アルティナ | > | む、敵視されちゃったみたいね。攻撃してくるならやっちゃってもいいとは思うんだけどw (2013/9/14 22:47:44) |
エレ=ラグ | > | ハクスラならしかたないね(こく (2013/9/14 22:48:03) |
GM琥珀 | > | ニクシーたちがなにやらむにゃむにゃと魔法の詠唱を始めます。 戦闘開始ですねー!w (2013/9/14 22:48:57) |
ロックオン | > | 敵は、25mはなれて、モブ1なのか? それとも、モブ3体(3隊)扱いなのか? (2013/9/14 22:50:18) |
GM琥珀 | > | モブたちの行動値は6。 (2013/9/14 22:50:24) |
GM琥珀 | > | 3体扱いでお願いします。 (2013/9/14 22:50:39) |
夜叉姫 | > | ニクシーの魔法の最大射程って? (2013/9/14 22:51:05) |
アルティナ | > | 一応、R2の210ページに情報がw (2013/9/14 22:52:09) |
GM琥珀 | > | 魔法の射程は20mです。が。 【滑る床】の抵抗をお願いします。敏捷判定で10以上出さないと、移動力半減、さらに全力移動が封じられますので。 (2013/9/14 22:53:09) |
夜叉姫 | > | 飛び入りだったからルールブックがー; (2013/9/14 22:53:10) |
ロックオン | > | このまま、射程50で ワイドアタックでの狙い撃ちだ (2013/9/14 22:55:21) |
エレ=ラグ | > | 接近するよー (2013/9/14 22:55:32) |
夜叉姫 | > | 私も接近するわよ (2013/9/14 22:55:42) |
アルティナ | > | ま、まぁまぁ。皆落ち着いて? (2013/9/14 22:55:52) |
GM琥珀 | > | あ、あの、行動値の順番で行動しましょう、ね?w (2013/9/14 22:56:07) |
ロックオン | > | 行動値8の 俺とエレが最初かな? (2013/9/14 22:56:30) |
GM琥珀 | > | モブ3組の行動値は6ですので… ロックオン=エレ>夜叉姫>モブ共>アルティナ の順ですね。 (2013/9/14 22:57:01) |
夜叉姫 | > | いやいや、前もって行動予定を皆に教えておかないと (2013/9/14 22:57:09) |
エレ=ラグ | > | まず射撃からお願いー (2013/9/14 22:57:39) |
GM琥珀 | > | 距離は [PL御一行]-25m-[モブ共] (2013/9/14 22:57:43) |
エレ=ラグ | > | とおいなぁ!(笑 (2013/9/14 22:57:58) |
アルティナ | > | 25mって最初にいってたしねw (2013/9/14 22:58:09) |
ロックオン | > | ワイドアタックで、全員一度に攻撃する。 ロックオンストラトス、狙い撃つぜ! (2013/9/14 22:58:15) |
GM琥珀 | > | 教えなくても、自分のターンでムーブ、マイナー、メジャーに分けて発言してくれたらわかりますからw>夜叉姫さま (2013/9/14 22:58:21) |
GM琥珀 | > | 命中どうぞ― (2013/9/14 22:58:24) |
ロックオン | > | 3d6+8 → (1 + 3 + 5) + 8 = 17 (2013/9/14 22:58:36) |
GM琥珀 | > | モブA、モブB、モブCの順で (2013/9/14 22:59:03) |
GM琥珀 | > | 回避! (2013/9/14 22:59:06) |
GM琥珀 | > | 2d6+3 → (1 + 2) + 3 = 6 (2013/9/14 22:59:17) |
GM琥珀 | > | 2d6+3 → (5 + 2) + 3 = 10 (2013/9/14 22:59:22) |
エレ=ラグ | > | 全力移動ってなにかペナあったっけ? (2013/9/14 22:59:25) |
GM琥珀 | > | 2d6+3 → (5 + 1) + 3 = 9 (2013/9/14 22:59:26) |
アルティナ | > | マイナーアクションが使えないわね (2013/9/14 22:59:40) |
GM琥珀 | > | 全力移動するとマイナーアクションができなくなります。 (2013/9/14 22:59:40) |
エレ=ラグ | > | じゃあ、全力ー (2013/9/14 22:59:51) |
GM琥珀 | > | その前に滑る床の判定…っていうか、エレさまはロックオンさまの行動終わるまで待ってくださいお願いします! (2013/9/14 23:00:22) |
エレ=ラグ | > | あ、ごめんなさい (2013/9/14 23:00:32) |
ロックオン | > | ピアシングストライクを乗せて、全員を4d6+11でアタックだ。 (2013/9/14 23:00:36) |
GM琥珀 | > | カモン! (2013/9/14 23:00:51) |
ロックオン | > | 4d6+11 → (5 + 5 + 1 + 1) + 11 = 23 (2013/9/14 23:01:06) |
ロックオン | > | 平均値…だが、しょぼく見える!? (2013/9/14 23:01:18) |
アルティナ | > | あ、しまった。ディスコード乗せればよかったね (2013/9/14 23:01:57) |
アルティナ | > | 遅い……?(チラッチラッ (2013/9/14 23:02:15) |
ロックオン | > | あー…しかし、倒せないかもだし、ここはGM次第、かな? (2013/9/14 23:02:30) |
GM琥珀 | > | …う、うーん……30秒以内に宣言しなさい、っていうのはできるっちゃできますが、…ま、まぁ、OKです!ディスコードカモン! (2013/9/14 23:03:57) |
アルティナ | > | あ、ありがとー。……本来は事前に言っておくべきだから……(ぺこり (2013/9/14 23:04:31) |
アルティナ | > | 5d6 → (3 + 3 + 6 + 5 + 5) = 22 (2013/9/14 23:04:34) |
GM琥珀 | > | 今回だけですからね…って、ニクシー溶けた!w (2013/9/14 23:04:59) |
ロックオン | > | あ、あれ? お、俺の数値、…11補正入ってる、よな?(目をごしごし (2013/9/14 23:05:04) |
エレ=ラグ | > | ハヤイ! (笑 (2013/9/14 23:05:10) |
夜叉姫 | > | わかい! (2013/9/14 23:05:15) |
アルティナ | > | ……(ちょっと気まずい顔w (2013/9/14 23:05:29) |
ロックオン | > | 「おっと、何だ。随分と弾ののりがよかったな……コレも、魔法って奴なのか?」 (2013/9/14 23:06:08) |
夜叉姫 | > | 皆で彼我距離21mになるように交代してトルネードブッパすればMP6ですんだような (2013/9/14 23:06:10) |
GM琥珀 | > | ま、まぁ、もともとL3を基準に組んでたダンジョンですし、このくらいは、ね?w ニクシーたちは「まだなにもしてないのにぃぃぃ…」と涙目で消えていきました。 (2013/9/14 23:06:35) |
アルティナ | > | 相手が思った通り最大接近してくるとは限らないし!w (2013/9/14 23:06:39) |
夜叉姫 | > | む、むむ! (2013/9/14 23:06:46) |
夜叉姫 | > | また出てきて経験値になってねー (2013/9/14 23:06:58) |
アルティナ | > | (MP4から楽器分1軽減して3消費 (2013/9/14 23:07:00) |
ロックオン | > | まぁ、射程つめて、武器射程まで待つ間にダメージ考えれば、この消費でもいい、と言うことで(ワイドピアで9消費) (2013/9/14 23:07:38) |
GM琥珀 | > | それに【滑る床】を皆さん忘れてましたからね…w 敏捷で10以上出さないと、移動距離半分なのです。全力移動もできないのです。 (2013/9/14 23:08:00) |
ロックオン | > | 初めて、武器の射程が役立った気がするな(笑) (2013/9/14 23:08:26) |
GM琥珀 | > | とりあえず、ドロップ品ロールをどうぞw 3回ですねー (2013/9/14 23:08:39) |
エレ=ラグ | > | 全部ロックオンでいく?(笑 (2013/9/14 23:08:52) |
夜叉姫 | > | がんばってー (2013/9/14 23:08:59) |
ロックオン | > | いや、俺以外の3人で頼む、出目が今日は悪い(汗 (2013/9/14 23:09:08) |
アルティナ | > | わ、忘れてないよ?w (2013/9/14 23:09:09) |
エレ=ラグ | > | なら、振るよー (2013/9/14 23:09:22) |
ロックオン | > | たのむー (2013/9/14 23:09:44) |
エレ=ラグ | > | 一人ひとつ(こく (2013/9/14 23:09:54) |
エレ=ラグ | > | 2d6 → (5 + 3) = 8 (2013/9/14 23:09:57) |
アルティナ | > | 3d6 → (2 + 4 + 4) = 10 (2013/9/14 23:09:58) |
GM琥珀 | > | …とりあえず全力移動と宣言したエレさまを私は忘れない (2013/9/14 23:10:00) |
アルティナ | > | 目利き忘れないで?w (2013/9/14 23:10:05) |
夜叉姫 | > | 3d6 → (4 + 3 + 4) = 11 (2013/9/14 23:10:16) |
エレ=ラグ | > | 1d6 → (2) = 2 (2013/9/14 23:10:18) |
夜叉姫 | > | ふつうー (2013/9/14 23:10:20) |
エレ=ラグ | > | のヮの (2013/9/14 23:10:32) |
ロックオン | > | 「妖精の服……な、何だ。この半端ない罪悪感は…」 (2013/9/14 23:10:59) |
GM琥珀 | > | 妖精の服30G×3を、3人分。 270Gですね。 (2013/9/14 23:11:11) |
エレ=ラグ | > | 「弱肉強食。しかたないよね。(消滅して服だけ残った妖精の服を拾い」 (2013/9/14 23:11:31) |
夜叉姫 | > | 「ふふふふっ、物凄い犯罪臭ね。あ、いい香り……」 (2013/9/14 23:11:43) |
GM琥珀 | > | あぁ、何者かに脅されていたかもしれないかわいい妖精さんは、ヒントになる言葉すら発することもできず消滅したのでしたw (2013/9/14 23:12:14) |
ロックオン | > | 「こうしてみていると、妖精って言うのが不憫になる光景だな。 と、罠を探るから、少し離れててくれるか?」 (2013/9/14 23:12:19) |
ロックオン | > | 3d6+7 → (3 + 6 + 2) + 7 = 18 (2013/9/14 23:12:46) |
ロックオン | > | 一応、この部屋の罠感知しつつ、妖精さん(・ヮ・`)に合唱 (2013/9/14 23:13:10) |
ロックオン | > | いや、合掌… (2013/9/14 23:13:16) |
GM琥珀 | > | あ、ちなみにここの部屋の通路はさっき入ってきた道とは別にもう一か所通路がありますね。 そして罠探知成功です。奥に進む方の道に【シャッター】のスイッチがありました。 (2013/9/14 23:14:17) |
エレ=ラグ | > | へんなモノが閉じ込められてなければいいけれど(笑 (2013/9/14 23:15:33) |
ロックオン | > | 「シャッター…のようだな。解除して構わんだろう?」 (2013/9/14 23:15:57) |
夜叉姫 | > | 暴れ者注意? (2013/9/14 23:16:01) |
GM琥珀 | > | 気づかずに奥に進むと、後に戻れなくなります<シャッター (2013/9/14 23:16:07) |
エレ=ラグ | > | そういうことね(笑 解除ー (2013/9/14 23:16:34) |
アルティナ | > | じゃあ、スイッチを押していけば戻れるんだねw (2013/9/14 23:16:40) |
GM琥珀 | > | 解除は12ですね<解除 ところがどっこい、奥の部屋にはシャッターを開けるスイッチがない!w (2013/9/14 23:17:10) |
ロックオン | > | 床全体がスイッチとか、絶対踏むような仕掛けなんじゃないか?(笑) とりあえず、さっきは宣言忘れたが、くさびを使って解除+1しつつ解除だ。 (2013/9/14 23:17:41) |
ロックオン | > | 3d6+7 → (3 + 5 + 2) + 7 = 17 (2013/9/14 23:17:47) |
エレ=ラグ | > | 閉じ込められて凍死?(笑 (2013/9/14 23:17:55) |
ロックオン | > | 「ん、よしっ……コレで閉じ込められる心配はないはずだ。先に進めるぜ。」 (2013/9/14 23:18:23) |
夜叉姫 | > | 「真夏に凍死したくないもの、先を行きましょう」 (2013/9/14 23:18:47) |
GM琥珀 | > | 解除成功。氷の壁を生み出すシャッターは機能を停止しました。 …さて、奥に進みますか?それとも、戻ってもう一個の道に行きますか? (2013/9/14 23:18:52) |
アルティナ | > | ……進む? (2013/9/14 23:19:09) |
エレ=ラグ | > | 奥に進んでみるに一票ー (2013/9/14 23:19:12) |
ロックオン | > | 進むに一票、最終判断はリーダー(仮)に任せる (2013/9/14 23:19:39) |
夜叉姫 | > | 私もとりあえず道は潰しておきたいわね (2013/9/14 23:20:37) |
アルティナ | > | じゃ、奥行こう。 (2013/9/14 23:21:02) |
GM琥珀 | > | では、御一行は奥へ。 (2013/9/14 23:21:11) |
GM琥珀 | > | 奥に進むと、氷の洞窟には似つかわしくない扉と、薄く赤い氷の張っている地面があります。 (2013/9/14 23:22:47) |
夜叉姫 | > | え?もしかして溶けたら床が崩壊? (2013/9/14 23:23:26) |
GM琥珀 | > | 部屋の広さは5m四方といった感じですねー。 (2013/9/14 23:23:34) |
アルティナ | > | 今までの状況からすると、これは火属性の氷ってことになるけど…… (2013/9/14 23:23:52) |
エレ=ラグ | > | 赤い氷…火のほうだっけ? ダメージ床じゃなければいいけれど。 (2013/9/14 23:23:57) |
GM琥珀 | > | 調べたかったら感知でw (2013/9/14 23:23:57) |
ロックオン | > | 「少し待ってくれ、罠かどうか…確かめてみる。」ってことでトラップサーチなど (2013/9/14 23:24:05) |
ロックオン | > | おっと、先に普通に感知か。 (2013/9/14 23:24:16) |
ロックオン | > | 2d6+7 → (2 + 4) + 7 = 13 (2013/9/14 23:24:23) |
アルティナ | > | ……さてさて、どう来るかしら? (2013/9/14 23:26:21) |
アルティナ | > | 一応、見るだけ見ておこう……か (2013/9/14 23:26:41) |
GM琥珀 | > | はい、普通に感知した結果、その赤い氷は何やら水を覆っているように見えます。別に床が崩壊したりするほど大規模でもないですし、ダメージ床として通り方を考えないといけないなんて大きさでもありません。1m×80cmくらいの面積です。 (2013/9/14 23:26:43) |
アルティナ | > | 2d6+4 → (5 + 6) + 4 = 15 (2013/9/14 23:26:44) |
夜叉姫 | > | 2d6+2 → (2 + 4) + 2 = 8 (2013/9/14 23:26:52) |
エレ=ラグ | > | 2d6+3 → (3 + 6) + 3 = 12 (2013/9/14 23:27:01) |
アルティナ | > | ふむ……その奥の水は普通の水なのかしら (2013/9/14 23:27:16) |
夜叉姫 | > | 溶かしたら隠しルートかギルマンがこんにちはとか? (2013/9/14 23:27:47) |
GM琥珀 | > | 調べたい場合、溶かしてみてくださいなw (2013/9/14 23:27:50) |
アルティナ | > | どうするー?溶かしてみちゃう? (2013/9/14 23:28:05) |
ロックオン | > | 「変異の何かしらの原因にたどり着くかも? 調べる方に一票だな。」 (2013/9/14 23:28:26) |
エレ=ラグ | > | 「隠しているのか、補強してるのか。 ロープか何か渡してみる?」 (2013/9/14 23:29:21) |
夜叉姫 | > | 溶かしちゃいましょ、敵なら餌になってもらうし (2013/9/14 23:29:28) |
アルティナ | > | ちなみに、扉は? (2013/9/14 23:29:43) |
GM琥珀 | > | 扉は別に鍵も何もかかってないですね。 トラップもないです。 奥でちょっと嬉しそうな声はしてますけど。 (2013/9/14 23:30:37) |
エレ=ラグ | > | キャッキャウフフ? 当たりとみて反対側行ってもいいかもしれない…(笑 (2013/9/14 23:31:21) |
アルティナ | > | ……エリアサーチとか聞き耳出来る人いたっけ? (2013/9/14 23:31:35) |
ロックオン | > | リスクサーチはあるが、エリアはないな。すまん。 (2013/9/14 23:32:15) |
エレ=ラグ | > | ノ <エリアサーチ (2013/9/14 23:32:15) |
アルティナ | > | まぁ、とりあえず……扉で聞き耳してから溶かしてみる? (2013/9/14 23:34:40) |
エレ=ラグ | > | なら、聞き耳かな。 渡って大丈夫かどうかだけれども。 (2013/9/14 23:35:04) |
ロックオン | > | スキルが無いと、失敗時のリスクが厳しいし、ここは頼む (2013/9/14 23:35:38) |
GM琥珀 | > | 赤い氷が床全面を覆ってるわけではないので…普通に歩いてかまいませんよー (2013/9/14 23:36:10) |
エレ=ラグ | > | なら、扉に近寄って聞き耳ー (2013/9/14 23:36:26) |
夜叉姫 | > | 感知かしらねー、耳ぺとり (2013/9/14 23:36:45) |
GM琥珀 | > | あい、聞き耳どうぞー (2013/9/14 23:37:25) |
エレ=ラグ | > | 2d6+3 → (4 + 2) + 3 = 9 (2013/9/14 23:37:25) |
GM琥珀 | > | 感知ですね (2013/9/14 23:37:30) |
夜叉姫 | > | 2d6+2 → (1 + 1) + 2 = 4 (2013/9/14 23:38:12) |
ロックオン | > | 夜叉姫…聞き耳系は、スキルが無いと失敗時にばれる危険性が… (2013/9/14 23:38:17) |
夜叉姫 | > | ひゃうん?! (2013/9/14 23:38:19) |
エレ=ラグ | > | しかもよりにもよって…(笑 (2013/9/14 23:38:33) |
夜叉姫 | > | やっぱり探知系は参加しないー!うわーん! (2013/9/14 23:39:00) |
アルティナ | > | ……わぁ (2013/9/14 23:39:02) |
GM琥珀 | > | エレさんの結果。聞き耳しようと耳を近づけたものの、残念ながら聞き取れませんでした。 夜叉姫さまの結果。聞き耳しようとしたら、普通の氷の床で滑って転んでドアどかーん!開くドア!おいしそうな鍋をつつこうとするようなポーズのままこっちをポカーンと見つめる今回の黒幕! (2013/9/14 23:40:10) |
夜叉姫 | > | 「と、突撃隣の晩ご飯!」 (2013/9/14 23:40:38) |
エレ=ラグ | > | …突撃!隣の晩御飯(笑 (2013/9/14 23:40:46) |
ロックオン | > | 「ど、どっきりでしたー」って通用するのか!? (2013/9/14 23:41:07) |
アルティナ | > | 「あー……w」 部屋の向こう側からなんとも言えない表情で耳を摘まんでるわたし(笑 (2013/9/14 23:41:07) |
夜叉姫 | > | 「顔面ぶつけたー……鼻血でてないよね?」 (2013/9/14 23:42:01) |
エレ=ラグ | > | (アイター という顔 (2013/9/14 23:42:48) |
GM琥珀 | > | 「……っ、あ、あんたたち!なんでアタシの洞窟に入ってきてるのよ!っていうか突撃してきても、この白身魚の鍋はあげないんだから…ってそうじゃなくって、えーと、えーと…とにかく! このくそあっつい時期に寒い中鍋をつつくっていう最大の贅沢タイムを邪魔したアンタたちを、私は許さないんだからぁっ!」 (2013/9/14 23:43:57) |
夜叉姫 | > | 「なにそれ羨ましい!まぜて!」 (2013/9/14 23:44:18) |
アルティナ | > | ………… (2013/9/14 23:44:41) |
アルティナ | > | 「えっと……一人、鍋……?」 (2013/9/14 23:44:49) |
エレ=ラグ | > | 「〆はやっぱり麺だとおもう。 はとも角。 冷気漏れてるから封しなさいな。」 (2013/9/14 23:45:07) |
ロックオン | > | 「………なべは旨いが、一人…なのか。」 (2013/9/14 23:45:09) |
エレ=ラグ | > | 憐憫の目が…(笑 (2013/9/14 23:46:58) |
夜叉姫 | > | 「あ、あれ?私だけ……?食べたいと思ったのは。できれば肉入りで」 (2013/9/14 23:47:27) |
GM琥珀 | > | 「うるさいうるさいっ!鍋中断! ひ、ひとりじゃないもん!ちょっとお友達が帰ってこないだけだもん!」 涙目。 「えぇいっ、とにかく、出ていきなさいってばぁぁああっ!!」 やけになった少女が杖を振りかざすと、人間サイズの氷が2つ盛り上がる! 氷は見る見るうちに形を変えて、雪だるまのようないきものに。 (2013/9/14 23:47:33) |
GM琥珀 | > | そんなわけで、意図しないクライマックスフェイズです← (2013/9/14 23:48:09) |
夜叉姫 | > | 「仕方ないわね……そいつをよこしなさい!殺してでも奪い食べる!」 (2013/9/14 23:48:30) |
アルティナ | > | 「う、うん、そうね……」 (2013/9/14 23:48:50) |
ロックオン | > | 「っ!? おい、コレってエレメンタルって手ごわい相手じゃないのか!?」 と、一気にシリアスになりつつ、雪だるま?(仮)を警戒しつつ 「とりあえず、黙らせないと話が始まらないってことだよな?」 (2013/9/14 23:49:18) |
GM琥珀 | > | 「冷気漏れなんて知ったこっちゃないわ、残暑が終わるまでここに居座るつもりだし、人間がどうとかしったこっちゃないし、あそこの作物私の嫌いな食べ物だし」 (2013/9/14 23:49:40) |
夜叉姫 | > | 「え?名産品何よ?!」 (2013/9/14 23:49:56) |
アルティナ | > | 残念ながら、先制でエネミー判定とか出来る力はないから最初はこのままがんばりましょ(笑 (2013/9/14 23:51:07) |
GM琥珀 | > | 「セロリ!」 えー、茶番はこのくらいにしてw (2013/9/14 23:51:12) |
エレ=ラグ | > | がんばろー(笑 (2013/9/14 23:51:20) |
夜叉姫 | > | わーい、ごめんねー……<意図しないクライマックスフェイズ (2013/9/14 23:51:45) |
ロックオン | > | なるようになる(笑) (2013/9/14 23:52:00) |
アルティナ | > | 「セロリ、結構美味しいわよね。お鍋に入れるのもありかも。……冬なら、ね」 (2013/9/14 23:52:41) |
GM琥珀 | > | ネームドAが行動値9、 ネームドBとCが行動値12です。 (2013/9/14 23:54:08) |
アルティナ | > | ネームド言ったら危ないわよ、ソロっていってあげて(笑 (2013/9/14 23:54:27) |
GM琥珀 | > | で、距離が [PL御一行]-10m-[ソロBとC]-10m-[ソロA] (2013/9/14 23:54:57) |
ロックオン | > | リーダー、陣形の宣言を頼む。 (2013/9/14 23:55:20) |
夜叉姫 | > | ザコらしきBCからやる? (2013/9/14 23:55:47) |
アルティナ | > | 行動値はー? (2013/9/14 23:56:21) |
アルティナ | > | ……9と12だった (2013/9/14 23:56:54) |
エレ=ラグ | > | こっちが後だねー (2013/9/14 23:57:14) |
GM琥珀 | > | うっかりしてました<ネームド 行動順は ソロBC>ソロA>エレ=ロックオン>夜叉姫>アルティナ です。 (2013/9/14 23:57:27) |
夜叉姫 | > | 陣形切らないと蹂躙されちゃうわね (2013/9/14 23:57:37) |
アルティナ | > | まぁ、まずは相手のSUを待とう(こくん (2013/9/14 23:57:40) |
GM琥珀 | > | セットアップはこっちはないです。 (2013/9/14 23:58:52) |
エレ=ラグ | > | あたしはパンプアップするよー (2013/9/14 23:59:16) |
GM琥珀 | > | どうぞー (2013/9/14 23:59:22) |
アルティナ | > | じゃ、エレかロックオンのSUで陣形承認、発動するわ(行きなさい!というようなポーズ (2013/9/14 23:59:33) |
夜叉姫 | > | 私はセットアップはないからなあ (2013/9/14 23:59:36) |
アルティナ | > | そういえば1シナリオ1回のスキル持ってる人って誰かいる? (2013/9/15 00:00:20) |
ロックオン | > | 「全員、固まるな! 魔法で狙い撃ちにされちまうぞ!」と、では、俺のセットアップで陣形だ! インタラプトならあるぞ (2013/9/15 00:00:43) |
エレ=ラグ | > | ボルテクスアタックかな?<シナリオ制限 (2013/9/15 00:00:51) |
夜叉姫 | > | ボルテクスがシナリオだよー (2013/9/15 00:00:57) |
ロックオン | > | で、俺は戦闘移動で、全員から6mバックする。 単独の方が範囲魔法に入らないし、な (2013/9/15 00:01:30) |
アルティナ | > | (あ、アフェクションだけないw) んー、了解。ファイトソングあるから……インタラプトはちょっと切りやすいっての意識しておいてね。 (2013/9/15 00:01:52) |
アルティナ | > | わたしは動かないわ (2013/9/15 00:02:00) |
夜叉姫 | > | 私がB担当かな? (2013/9/15 00:02:25) |
エレ=ラグ | > | 前進かな? 夜叉姫とは別エンゲージがいいけれど。 (2013/9/15 00:02:33) |
ロックオン | > | OK、再行動系なら遠慮なく切る<インタ (2013/9/15 00:02:37) |
GM琥珀 | > | 作戦会議はよろしいでしょうか? (2013/9/15 00:03:49) |
アルティナ | > | エレと夜叉姫がどれくらい動いたか宣言してないw (2013/9/15 00:04:10) |
エレ=ラグ | > | 2mくらい(笑 (2013/9/15 00:04:20) |
夜叉姫 | > | おなく2mぐらい、Bに対して (2013/9/15 00:04:43) |
エレ=ラグ | > | う。それだと同じエンゲージになるから魔法の的に。 (2013/9/15 00:05:26) |
夜叉姫 | > | うぬぬ、もう8mぐらい近づいちゃう? (2013/9/15 00:06:04) |
GM琥珀 | > | では [ロックオン]-6m-[アルティナ]-2m-[夜叉姫、エレ]-8m-[ソロBC]-10m-[ソロA]ですかね (2013/9/15 00:06:08) |
エレ=ラグ | > | 夜叉姫、前出て。 (2013/9/15 00:07:44) |
アルティナ | > | まぁ、同距離でもエンゲージ切ってるでもいいしw (2013/9/15 00:07:54) |
夜叉姫 | > | はーい、もうBにエンゲージでいいかな? (2013/9/15 00:08:02) |
エレ=ラグ | > | ならそれで(笑 (2013/9/15 00:08:03) |
アルティナ | > | 移動力11あるみたいだしエンゲージしちゃえ(笑 (2013/9/15 00:08:18) |
ロックオン | > | GO(笑) (2013/9/15 00:08:21) |
夜叉姫 | > | じゃあ、にょっきりと (2013/9/15 00:08:34) |
GM琥珀 | > | じゃあ [ロックオン]-6m-[アルティナ]-2m-[エレ]-8m-[夜叉姫、ソロBC]-10m-[ソロA] (2013/9/15 00:08:55) |
GM琥珀 | > | 戦闘開始しますが構いませんね? (2013/9/15 00:10:39) |
アルティナ | > | ええ (2013/9/15 00:10:47) |
エレ=ラグ | > | OK- (2013/9/15 00:10:49) |
夜叉姫 | > | おっけー (2013/9/15 00:10:53) |
ロックオン | > | 頼む (2013/9/15 00:11:06) |
アルティナ | > | そう言われたら問答無用で開始な印象(ぁ)<ですが構いませんね!? (2013/9/15 00:11:46) |
GM琥珀 | > | ではソロBから! ムーブ:なし マイナー:フロストタッチ(エンゲージしている相手に攻撃がヒットした場合、ダメージの有無にかかわらずスタンを付与) メジャー:雪玉で夜叉姫を攻撃 です。 (2013/9/15 00:13:27) |
夜叉姫 | > | うわーん、解除方法がないっ! (2013/9/15 00:14:12) |
GM琥珀 | > | 命中判定! (2013/9/15 00:14:22) |
GM琥珀 | > | 3d6+10 → (4 + 1 + 3) + 10 = 18 (2013/9/15 00:14:32) |
夜叉姫 | > | むりむりむりむり! (2013/9/15 00:14:45) |
夜叉姫 | > | 2d6+4 → (6 + 1) + 4 = 11 (2013/9/15 00:14:49) |
GM琥珀 | > | ダメージ行きますよー (2013/9/15 00:15:13) |
アルティナ | > | 回避力的にスタンがあってもなくても喰らう気がするの(笑) (2013/9/15 00:15:18) |
GM琥珀 | > | 5d6+24 → (3 + 3 + 2 + 2 + 2) + 24 = 36 (2013/9/15 00:15:31) |
アルティナ | > | プロテクション。 (2013/9/15 00:15:39) |
夜叉姫 | > | インデュアなんかもってなーい (2013/9/15 00:15:40) |
夜叉姫 | > | 10+のー? (2013/9/15 00:15:50) |
アルティナ | > | 5d6 → (1 + 1 + 3 + 1 + 5) = 11 (2013/9/15 00:15:51) |
ロックオン | > | ダメージ系統は物理でいいのか?>雪球アタック (2013/9/15 00:16:12) |
GM琥珀 | > | 軽減して、25店の魔法ダメージですね。 (2013/9/15 00:16:27) |
GM琥珀 | > | 点。 (2013/9/15 00:16:42) |
夜叉姫 | > | 魔法ー?!ぐふう! (2013/9/15 00:16:51) |
ロックオン | > | いざとなったら蘇生がある! ィ㌔ (2013/9/15 00:17:28) |
アルティナ | > | ara, (2013/9/15 00:17:36) |
エレ=ラグ | > | がんばれ(はぁと (2013/9/15 00:17:36) |
アルティナ | > | あら、魔法ダメージなんだ(笑)がんばれー(ぉ (2013/9/15 00:17:43) |
夜叉姫 | > | これは能力がわからなくてひどい目にあうパターン (2013/9/15 00:18:30) |
アルティナ | > | このゲームの名前、度忘れしch マイクラか (2013/9/15 00:18:46) |
GM琥珀 | > | 続いてモブCの行動。 ムーブ:しない マイナー:なし メジャー:エレに雪玉を投げつける (2013/9/15 00:18:55) |
ロックオン | > | あ、夜叉姫、一応精神=魔法防御だから、4点は自前で軽減されるぞ<ダメージ (2013/9/15 00:19:01) |
GM琥珀 | > | 命中判定。 (2013/9/15 00:19:13) |
夜叉姫 | > | おっとありがとー (2013/9/15 00:19:16) |
GM琥珀 | > | 3d6+10 → (4 + 5 + 5) + 10 = 24 (2013/9/15 00:19:29) |
アルティナ | > | スタンは回避に-1Dねw (2013/9/15 00:19:36) |
エレ=ラグ | > | 2d6+6 → (6 + 3) + 6 = 15 (2013/9/15 00:19:40) |
夜叉姫 | > | モブって言った?でも5Lなら通らないし……ううん (2013/9/15 00:19:42) |
夜叉姫 | > | 1Dも2Dもかわんないよー!うわーん (2013/9/15 00:19:59) |
アルティナ | > | ソ ロ っ て い っ た (2013/9/15 00:20:02) |
ロックオン | > | いや、相手はソロだぞ~ (2013/9/15 00:20:05) |
アルティナ | > | ……だから琥珀の間違い?w<モブC (2013/9/15 00:20:14) |
GM琥珀 | > | あ、うっかり<モブC ソロです。 (2013/9/15 00:20:40) |
夜叉姫 | > | うぬぬぅ (2013/9/15 00:20:53) |
エレ=ラグ | > | ダメージとプロテ頂戴(笑 (2013/9/15 00:21:05) |
GM琥珀 | > | さて、雪玉のダメージを。 (2013/9/15 00:21:09) |
アルティナ | > | プロテはDR後だから待ってる(笑 (2013/9/15 00:21:19) |
GM琥珀 | > | 5d6+24 → (3 + 1 + 6 + 4 + 1) + 24 = 39 (2013/9/15 00:21:31) |
アルティナ | > | 5d6 → (4 + 5 + 2 + 1 + 3) = 15 (2013/9/15 00:21:52) |
エレ=ラグ | > | 39の15の6で18点もらい。後スタンはインデュア。 (2013/9/15 00:22:54) |
ロックオン | > | エレへの攻撃は、マイナーなしだったから、スタンないはずだぞー (2013/9/15 00:23:28) |
GM琥珀 | > | あ、スタンは「エンゲージしてる相手に攻撃がヒットしたら」なので、8m離れてるエレさんにスタンはないです。 (2013/9/15 00:23:35) |
エレ=ラグ | > | あ。そういえば。 了解ー (2013/9/15 00:23:48) |
ロックオン | > | さて、問題の大ボスの行動だが…どう来る (2013/9/15 00:24:47) |
GM琥珀 | > | ソロAの行動。 ムーブ:なし マイナー:なし メジャー:ファイアボルトをアルティナに。 (2013/9/15 00:26:42) |
エレ=ラグ | > | 敵の神官は生かしておいちゃいけないんです。だね(笑 (2013/9/15 00:27:09) |
夜叉姫 | > | あ、あれ?おとなしい……? (2013/9/15 00:27:11) |
アルティナ | > | うーん……わたしなら大丈夫か。いいよ、おいで! (2013/9/15 00:27:18) |
GM琥珀 | > | 2d6+6 → (1 + 4) + 6 = 11 (2013/9/15 00:28:33) |
アルティナ | > | まさかの低命中 (2013/9/15 00:28:44) |
エレ=ラグ | > | なんかありそう…おとなしすぎる(笑 (2013/9/15 00:28:48) |
夜叉姫 | > | あ、あるぇー? (2013/9/15 00:28:54) |
アルティナ | > | フェイト1点使ってここは避けておくわね。 (2013/9/15 00:29:04) |
アルティナ | > | 3d6+3 → (4 + 1 + 4) + 3 = 12 (2013/9/15 00:29:07) |
夜叉姫 | > | エンゲージしたら死ぬ技とかないよね? (2013/9/15 00:29:12) |
エレ=ラグ | > | セルフバーニングがあるかもしれないねー (2013/9/15 00:29:28) |
ロックオン | > | メガンテが… (2013/9/15 00:29:48) |
GM琥珀 | > | 回避成功、ではロックオンさんもしくはエレさん、どうぞー (2013/9/15 00:29:53) |
エレ=ラグ | > | 雪ダルマ狙う? 上手くいけばひとつやれる。 (2013/9/15 00:30:25) |
夜叉姫 | > | 誰か鍋を破壊してプロヴォックもどきを…… (2013/9/15 00:30:27) |
ロックオン | > | コッチは、エレの後ででも、二体同時か、一体か、残った分をワイド+オルタナティブでアタックすればOKだな。 (2013/9/15 00:31:32) |
エレ=ラグ | > | なら、先に殴ろう。 あたしだけで壊せたらそれはそれでだし。 (2013/9/15 00:32:13) |
GM琥珀 | > | (うっかり魔法の命中判定を普通の冒険者と同じ条件で振っちゃったなんて言えなくなった) な、なんかあるにきまってるでしょう!ええ!ありますとも! (2013/9/15 00:32:51) |
夜叉姫 | > | きっと近接のダイスが10Dもあるんだー (2013/9/15 00:33:38) |
エレ=ラグ | > | ムーブ:エンゲージA マイナー:スマッシュ メジャー:ペネレイトブロウ ターゲット:アイスゴーレムA かな_ (2013/9/15 00:34:23) |
GM琥珀 | > | 命中どうぞー (2013/9/15 00:34:54) |
エレ=ラグ | > | フェイト使うよー。 なんか嫌な予感がする(ダイス+1 (2013/9/15 00:35:10) |
エレ=ラグ | > | 4d6+8 → (6 + 4 + 4 + 6) + 8 = 28 (2013/9/15 00:35:32) |
GM琥珀 | > | 2d6+6 → (6 + 3) + 6 = 15 (2013/9/15 00:35:41) |
エレ=ラグ | > | (メメタァ (2013/9/15 00:35:44) |
GM琥珀 | > | 命中ですー (2013/9/15 00:35:51) |
アルティナ | > | クリティカルで2d追加……いいわねw (2013/9/15 00:35:54) |
ロックオン | > | いけ、クリティカル!!+2d (2013/9/15 00:36:00) |
夜叉姫 | > | あらおいしい (2013/9/15 00:36:07) |
エレ=ラグ | > | 4d6+46 → (1 + 4 + 2 + 2) + 46 = 55 (2013/9/15 00:36:39) |
アルティナ | > | ……さて、倒れるかしら……? (2013/9/15 00:37:00) |
エレ=ラグ | > | あ、ストロング足してない。 もう+3で58点防御無視だよー (2013/9/15 00:37:45) |
GM琥珀 | > | 3分の1ほど崩れた感じですね。 (2013/9/15 00:37:48) |
GM琥珀 | > | って、防御無視!?了解です! (2013/9/15 00:38:04) |
エレ=ラグ | > | かたい!(笑 (2013/9/15 00:38:07) |
アルティナ | > | 100位あるのかな……w (2013/9/15 00:38:36) |
GM琥珀 | > | 防御無視という単語を聞いた瞬間、雪だるまは半壊しました。 (2013/9/15 00:38:50) |
夜叉姫 | > | あたまがもげちゃった? (2013/9/15 00:39:09) |
ロックオン | > | 「流石に硬いな……コッチの弾は、特注品だぜ。ロックオン・ストラトス、狙い打つぜ!」 ワイドアタック+オルタナティブウェポンで ソロBCを同時射撃 (2013/9/15 00:39:27) |
GM琥珀 | > | カモン。 (2013/9/15 00:39:35) |
ロックオン | > | 3d6+8 → (2 + 5 + 6) + 8 = 21 (2013/9/15 00:39:42) |
アルティナ | > | DR前にディスコード。 (2013/9/15 00:39:55) |
アルティナ | > | (予約宣言 (2013/9/15 00:39:59) |
GM琥珀 | > | 2d6+6 → (5 + 1) + 6 = 12 (2013/9/15 00:40:08) |
GM琥珀 | > | 命中。ディスコードもつけてダメージどうぞー (2013/9/15 00:40:25) |
ロックオン | > | ピアシングストライク+フェイト2突っ込んで、6d6+11ダメージ、 先にディスコードどうぞ (2013/9/15 00:40:35) |
アルティナ | > | Cの回避は?w (2013/9/15 00:40:37) |
GM琥珀 | > | 2d6+6 → (3 + 3) + 6 = 12 (2013/9/15 00:40:48) |
GM琥珀 | > | Cも同値でしたw (2013/9/15 00:40:58) |
アルティナ | > | 5d6 → (4 + 6 + 1 + 1 + 4) = 16 (2013/9/15 00:41:07) |
ロックオン | > | 6d6+11 → (2 + 4 + 4 + 5 + 5 + 6) + 11 = 37 (2013/9/15 00:41:10) |
アルティナ | > | 変わらなかったわねw (2013/9/15 00:41:10) |
ロックオン | > | 合計、53魔法(無)ダメージだ (2013/9/15 00:41:28) |
GM琥珀 | > | …すみません、エレさん、アイスゴーレムAってソロのどっち?w (2013/9/15 00:41:59) |
アルティナ | > | ソロBかな?w (2013/9/15 00:42:29) |
GM琥珀 | > | はーいw (2013/9/15 00:42:34) |
エレ=ラグ | > | 夜叉姫がBにエンゲージならCかな? (2013/9/15 00:42:44) |
夜叉姫 | > | そうだねー、後私装備充実してないから立ち上がり遅いかもー (2013/9/15 00:43:10) |
アルティナ | > | え、カボチャ頭の雪だるま?ってBC両方同じエンゲージでしょうw (2013/9/15 00:43:10) |
ロックオン | > | エンゲージ状況は「B+C+エレ+夜叉姫」の状態のはず (2013/9/15 00:43:49) |
エレ=ラグ | > | なら、Cに(笑 (2013/9/15 00:44:18) |
GM琥珀 | > | Cは作って2日目くらいの、ぼろぼろの雪の塊のようになっていますが、まだなんとか動きます。 Bは3分の1がくずれました。 (2013/9/15 00:46:31) |
夜叉姫 | > | Cにトドメさしちゃおうか (2013/9/15 00:47:00) |
ロックオン | > | 「夜叉姫!後は任せたぞ!」 (2013/9/15 00:47:03) |
夜叉姫 | > | ムーブなし、マイナー:バーサーク メジャー:バッシュでCに攻撃 (2013/9/15 00:47:08) |
夜叉姫 | > | 表記がおかしいけどバッシュは3だよー (2013/9/15 00:47:41) |
夜叉姫 | > | 3d6+8 → (1 + 6 + 4) + 8 = 19 (2013/9/15 00:48:02) |
GM琥珀 | > | 回避! (2013/9/15 00:48:09) |
GM琥珀 | > | 2d6+6 → (3 + 6) + 6 = 15 (2013/9/15 00:48:15) |
GM琥珀 | > | ヒット! (2013/9/15 00:48:21) |
夜叉姫 | > | 2d6+18 → (4 + 3) + 18 = 25 (2013/9/15 00:48:23) |
アルティナ | > | バッシュの3d6はどこへ…… (2013/9/15 00:48:50) |
夜叉姫 | > | あわわ、ついかー (2013/9/15 00:49:00) |
夜叉姫 | > | 3d6 → (4 + 5 + 1) = 10 (2013/9/15 00:49:04) |
GM琥珀 | > | …ぎりぎり耐えました。 (2013/9/15 00:49:44) |
夜叉姫 | > | あううううう! (2013/9/15 00:50:09) |
ロックオン | > | なん、だと!? (2013/9/15 00:50:18) |
エレ=ラグ | > | 残念。 (2013/9/15 00:50:26) |
GM琥珀 | > | アルティナさん、どうぞー (2013/9/15 00:50:52) |
アルティナ | > | ……♪ ムーブ:なし マイナー:なし メジャー:ジョイフルジョイフル To ロックオン。 (2013/9/15 00:51:49) |
GM琥珀 | > | どうぞーw (2013/9/15 00:52:25) |
アルティナ | > | 2d6 → (3 + 4) = 7 (2013/9/15 00:52:30) |
アルティナ | > | はい、成功。行動済のロックオンは未行動になるわ (2013/9/15 00:52:40) |
ロックオン | > | 「助かる! もう一発……虎の子は、こいつで最後にしてくれよ。疲れるんだぜ……狙い撃つぜ!」 ワイドアタック+オルタナティブウェポンで、BCを魔法弾アタック (2013/9/15 00:53:04) |
GM琥珀 | > | かもーん (2013/9/15 00:53:38) |
ロックオン | > | 3d6+8 → (2 + 1 + 5) + 8 = 16 (2013/9/15 00:53:41) |
アルティナ | > | 「とりこぼしはちゃんとすくい上げて頂戴」 (2013/9/15 00:53:45) |
GM琥珀 | > | 2d6+6 → (5 + 3) + 6 = 14 (2013/9/15 00:53:54) |
ロックオン | > | 微妙に低いな…かわすなよぉ (2013/9/15 00:53:56) |
GM琥珀 | > | 2d6+6 → (5 + 5) + 6 = 16 (2013/9/15 00:53:59) |
夜叉姫 | > | うわああああ (2013/9/15 00:54:07) |
GM琥珀 | > | あ゙っ よりにもよってCが (2013/9/15 00:54:23) |
ロックオン | > | ピアシングストライク! 4d6だ! (2013/9/15 00:54:44) |
ロックオン | > | 4d6+11 → (3 + 4 + 1 + 5) + 11 = 24 (2013/9/15 00:54:53) |
ロックオン | > | 「くぅ! すまん、仕損じた!」 (2013/9/15 00:55:26) |
GM琥珀 | > | 魔法ダメ―ジですよね? (2013/9/15 00:56:20) |
アルティナ | > | 「まったくもう……まぁ、命からがらって感じだったのかもしれないわね」 残念そうに。 (2013/9/15 00:56:33) |
エレ=ラグ | > | 「なに。 耐えるだけさねっ」 (2013/9/15 00:56:51) |
ロックオン | > | 魔法ダメージ(無)だな (2013/9/15 00:56:51) |
夜叉姫 | > | でも私に集中するよねぇ……あはは (2013/9/15 00:57:25) |
GM琥珀 | > | 雪だるまBがちょっと欠けました。Cは…そこいらの悪ガキが蹴っ飛ばして粉々にした後、って感じですね。 (2013/9/15 00:58:24) |
GM琥珀 | > | では、2ターン目。 SUはありますか? (2013/9/15 00:58:52) |
エレ=ラグ | > | ナイヨー (2013/9/15 00:59:03) |
夜叉姫 | > | ないよー (2013/9/15 00:59:06) |
ロックオン | > | ないな。 (2013/9/15 00:59:14) |
アルティナ | > | ないわね (2013/9/15 00:59:17) |
エレ=ラグ | > | あ、前のクリンナップにフックダウン:HPポーション。 (2013/9/15 00:59:20) |
GM琥珀 | > | どぞー (2013/9/15 00:59:32) |
エレ=ラグ | > | 2d6 → (4 + 1) = 5 (2013/9/15 00:59:36) |
アルティナ | > | しょっぱい (2013/9/15 00:59:49) |
エレ=ラグ | > | まぁないよりは(笑 (2013/9/15 00:59:58) |
ロックオン | > | ないよりはましと、大変高い評価 (2013/9/15 01:00:18) |
夜叉姫 | > | こう、積み重ねがうんぬん (2013/9/15 01:00:35) |
ロックオン | > | さて、相手の雪ダルマンか (2013/9/15 01:01:09) |
GM琥珀 | > | さて、雪だるまBの行動。 ムーブ:ない マイナー:ない メジャー:雪玉を1d3で出たほうにぶつける。 1、エレ 2、夜叉姫 3、アルティナ (2013/9/15 01:02:31) |
GM琥珀 | > | 1d3 → (1) = 1 (2013/9/15 01:02:35) |
エレ=ラグ | > | かもーん。 (2013/9/15 01:02:49) |
GM琥珀 | > | エレに命中判定! (2013/9/15 01:02:49) |
GM琥珀 | > | 3d6+10 → (3 + 5 + 4) + 10 = 22 (2013/9/15 01:03:01) |
エレ=ラグ | > | 2d6+6 → (1 + 5) + 6 = 12 (2013/9/15 01:03:15) |
アルティナ | > | 16メートル先のロックオンには届かないみたい?w (2013/9/15 01:03:25) |
GM琥珀 | > | 届かないですねー (2013/9/15 01:03:36) |
GM琥珀 | > | 5d6+24 → (6 + 2 + 5 + 5 + 4) + 24 = 46 (2013/9/15 01:03:45) |
GM琥珀 | > | 46点の魔法ダメージ (2013/9/15 01:03:56) |
アルティナ | > | 5d6 → (5 + 3 + 2 + 1 + 4) = 15 (2013/9/15 01:04:12) |
アルティナ | > | プロテクションが頑張らないわね……w (2013/9/15 01:04:23) |
夜叉姫 | > | 物凄いダイスの暴力 (2013/9/15 01:04:36) |
ロックオン | > | プロテさん@がんばらない (2013/9/15 01:04:47) |
エレ=ラグ | > | 46の15の6で25 (2013/9/15 01:04:52) |
GM琥珀 | > | さて、続いて雪だるまCです。 ムーブ:エンゲージ離脱(5m移動) マイナー:できない メジャー:雪玉をロックオンに投げつける (2013/9/15 01:07:27) |
GM琥珀 | > | 命中判定― (2013/9/15 01:08:05) |
ロックオン | > | 「ダメージ分散は、得策じゃないと思うがね。 と、もう少し距離をとっておくんだったな」 (2013/9/15 01:08:11) |
GM琥珀 | > | 3d6+10 → (2 + 6 + 3) + 10 = 21 (2013/9/15 01:08:21) |
ロックオン | > | 2d6+4 → (4 + 4) + 4 = 12 (2013/9/15 01:08:44) |
GM琥珀 | > | ダメージ (2013/9/15 01:08:53) |
GM琥珀 | > | 5d6+24 → (2 + 4 + 6 + 4 + 2) + 24 = 42 (2013/9/15 01:09:03) |
アルティナ | > | 「目についた相手に攻撃を仕掛けようとしている、というタイプかしら。無機生命にありがちみたいだけれど……」 プロテクション準備 (2013/9/15 01:09:03) |
アルティナ | > | 5d6 → (2 + 2 + 5 + 4 + 5) = 18 (2013/9/15 01:09:07) |
GM琥珀 | > | 42点の魔法ダメージ! (2013/9/15 01:09:13) |
ロックオン | > | 45-(42-3-18)=残り24HP 危ないな (2013/9/15 01:10:30) |
夜叉姫 | > | ボッチが何をしてくるのか…… (2013/9/15 01:10:49) |
GM琥珀 | > | 「ぼっちいうなー!」 (2013/9/15 01:11:03) |
夜叉姫 | > | リアルプロヴォック、ダメ絶対 (2013/9/15 01:11:27) |
GM琥珀 | > | ぼっちの行動。 ムーブ:全力ダッシュで突撃隣の晩御飯してきた二人にエンゲージ マイナー:ない。 メジャー:闇の杖で夜叉姫に思いっきり殴りかかる。涙目で。 (2013/9/15 01:13:35) |
ロックオン | > | 「物理攻撃!? し、正気か!?」魔法だったらインタラプトするつもりだったが… (2013/9/15 01:14:13) |
GM琥珀 | > | 命中判定。 (2013/9/15 01:14:41) |
GM琥珀 | > | 2d6+5 → (4 + 6) + 5 = 15 (2013/9/15 01:14:47) |
アルティナ | > | で、でもやっぱり判定は少ない……w (2013/9/15 01:15:23) |
夜叉姫 | > | ふあっ?! (2013/9/15 01:15:31) |
GM琥珀 | > | 今度はエネミー補正命中ですからw (2013/9/15 01:15:45) |
夜叉姫 | > | 1d6+4 → (3) + 4 = 7 (2013/9/15 01:15:53) |
ロックオン | > | 夜叉姫、予想は出来てたが…スタンは、自分の手順が回った時点で回復するぞ? (2013/9/15 01:16:21) |
夜叉姫 | > | おおぅ (2013/9/15 01:16:28) |
夜叉姫 | > | 1d6 → (5) = 5 (2013/9/15 01:16:34) |
夜叉姫 | > | でもまあ、よけきれないわけで (2013/9/15 01:16:43) |
GM琥珀 | > | でも当たる。 (2013/9/15 01:16:43) |
GM琥珀 | > | ダメージ! (2013/9/15 01:16:49) |
GM琥珀 | > | 2d6+20 → (4 + 2) + 20 = 26 (2013/9/15 01:16:58) |
アルティナ | > | ……でもバーサークでリアク-1Dよね……w (2013/9/15 01:17:10) |
アルティナ | > | 5d6 → (5 + 4 + 3 + 4 + 2) = 18 (2013/9/15 01:17:12) |
アルティナ | > | プロテクション、よ (2013/9/15 01:17:15) |
GM琥珀 | > | 26点の魔法(闇)ダメージ。 (2013/9/15 01:17:26) |
夜叉姫 | > | 「いったーーーー!退治したら友だちになってあげるわよ!覚悟しなさい!」 (2013/9/15 01:17:32) |
ロックオン | > | あぁ、バーサークのマイナスだったのか? (2013/9/15 01:17:42) |
夜叉姫 | > | 18の4で4点ダメージ (2013/9/15 01:18:03) |
アルティナ | > | 「……なんかこっちも言ってることが支離滅裂で……w」さっき扉で頭撃った?と心配そうに…… (2013/9/15 01:18:14) |
GM琥珀 | > | 「うるさいー!だから、ほんとはお友達も来る予定なのー!来てないけどー!」 ぶわぁ、と泣きながらぽこぽこ殴る。 (2013/9/15 01:18:28) |
夜叉姫 | > | 原作は倒す=改心だから>アルティナ (2013/9/15 01:18:39) |
エレ=ラグ | > | 「.。oO(二人まとめて始末したほうが幸せなんじゃないかなぁ)」 (2013/9/15 01:18:54) |
夜叉姫 | > | 「ブワワッ」 (2013/9/15 01:19:14) |
GM琥珀 | > | さて、ロックオンさんもしくはエレさんのターン。 (2013/9/15 01:19:21) |
エレ=ラグ | > | まぁ…あたしが全力で愛のムチ?(笑 (2013/9/15 01:20:32) |
アルティナ | > | ロックオンがC、エレがBをそれぞれ……がよさそうなのかな? (2013/9/15 01:20:35) |
ロックオン | > | MP枯渇でどうにもならんのだが…オルタナティブのみで、か。 Cを狙い撃つぜ! (2013/9/15 01:20:56) |
夜叉姫 | > | BC倒れたら即効ボルテクスでいいよね (2013/9/15 01:21:26) |
GM琥珀 | > | かもーん (2013/9/15 01:21:41) |
ロックオン | > | 先に、6mバック [ロックオン]12m[アル]5m[C]5m[その他みなさん] (2013/9/15 01:22:07) |
ロックオン | > | Cをオルタナティブウェポンで狙い撃つぜ (2013/9/15 01:22:29) |
GM琥珀 | > | かもん! (2013/9/15 01:22:36) |
ロックオン | > | 3d6+8 → (5 + 6 + 3) + 8 = 22 (2013/9/15 01:22:44) |
GM琥珀 | > | 2d6+6 → (1 + 5) + 6 = 12 (2013/9/15 01:22:56) |
GM琥珀 | > | HIT! (2013/9/15 01:23:01) |
ロックオン | > | 2d6+11 → (1 + 4) + 11 = 16 (2013/9/15 01:23:17) |
ロックオン | > | 16点、魔法ダメージ (2013/9/15 01:23:24) |
アルティナ | > | さて、崩れるかな……? (2013/9/15 01:24:09) |
GM琥珀 | > | くずれたー! (2013/9/15 01:24:13) |
アルティナ | > | (後ろを向いてにこっ (2013/9/15 01:24:34) |
ロックオン | > | 「たくっ、粘られるなんて、みっともない狙撃手だぜ。」 (2013/9/15 01:24:41) |
エレ=ラグ | > | さて。 カクゴハヨロシイカ。 (2013/9/15 01:24:51) |
夜叉姫 | > | 全力のお時間よ? (2013/9/15 01:25:23) |
GM琥珀 | > | 来やがりなさい! (2013/9/15 01:25:27) |
ロックオン | > | テレッテーの音楽が聞こえそうな時間だな。 (2013/9/15 01:25:45) |
エレ=ラグ | > | ムーブ:なし マイナー:スマッシュ メジャー:ペネレイト ターゲット:ぼっち ボルテクス使用。 命中にダイス+1 (2013/9/15 01:26:22) |
アルティナ | > | (あ、ガチだ……って顔。 (2013/9/15 01:26:40) |
GM琥珀 | > | かもん。 (2013/9/15 01:26:41) |
エレ=ラグ | > | 4d6+8 → (2 + 6 + 5 + 3) + 8 = 24 (2013/9/15 01:26:51) |
GM琥珀 | > | 2d6+6 → (5 + 1) + 6 = 12 (2013/9/15 01:27:02) |
アルティナ | > | でぃすこーど! (2013/9/15 01:27:10) |
GM琥珀 | > | ぼっちの顔が青ざめる!こぶしがめり込む! (2013/9/15 01:27:30) |
アルティナ | > | 5d6 → (1 + 1 + 1 + 3 + 1) = 7 (2013/9/15 01:27:36) |
夜叉姫 | > | やだ、ボッチに顔面パンチ! (2013/9/15 01:27:40) |
アルティナ | > | (低!? (2013/9/15 01:27:42) |
夜叉姫 | > | うわあああ (2013/9/15 01:27:43) |
エレ=ラグ | > | 2d6+89 → (1 + 3) + 89 = 93 (2013/9/15 01:28:22) |
GM琥珀 | > | アルティナさん、フェイト使ってもいいのよ (2013/9/15 01:28:22) |
ロックオン | > | GM。ダメージ判定でのフェイトは駄目なんだ (2013/9/15 01:28:45) |
アルティナ | > | どこに?w (2013/9/15 01:28:48) |
GM琥珀 | > | あ、ダメなんですね… (2013/9/15 01:28:58) |
夜叉姫 | > | 命中で6を無理やり出すしかないんじゃないかしら (2013/9/15 01:29:08) |
アルティナ | > | でもまぁ、ぴったり100ダメージね、貫通でw (2013/9/15 01:29:31) |
ロックオン | > | 100点の防御無視…コレは酷い (2013/9/15 01:29:47) |
エレ=ラグ | > | (ぺち (2013/9/15 01:30:01) |
GM琥珀 | > | 「……もぅ、にど、と……こんなとこで、おなべ、しない…」どさり。体をくの字に曲げてぽつりとつぶやき、気絶。同時にまだ形を作っていた雪だるまも、洞窟を覆っていた氷も解けて。 (2013/9/15 01:31:11) |
夜叉姫 | > | ムーブなし、マイナー:スマッシュ メジャー:バッシュ ターゲット:ぼっち ボルテクス使用。命中にフェイト4点使用 (2013/9/15 01:31:19) |
夜叉姫 | > | あっ、なしなし; (2013/9/15 01:31:25) |
GM琥珀 | > | オーバーキルでミンチになって吸血鬼団子鍋でも作るのかと…w (2013/9/15 01:31:54) |
エレ=ラグ | > | 追い討ちを…(笑 (2013/9/15 01:31:55) |
アルティナ | > | 雪だるまの方が強かったわね……。 (2013/9/15 01:32:01) |
アルティナ | > | ヴァンパイアメイジか何か?w (2013/9/15 01:32:07) |
エレ=ラグ | > | 吸血鬼だったんだ、この子(笑 (2013/9/15 01:32:09) |
GM琥珀 | > | アルティナさん大当たり。 (2013/9/15 01:32:25) |
夜叉姫 | > | 正体がわからない以上謎のぼっちの女の子が黒幕 (2013/9/15 01:32:25) |
ロックオン | > | そして、そっと突っ込みを入れるとだが (2013/9/15 01:32:57) |
2013年07月06日 22時01分 ~ 2013年09月15日 01時32分 の過去ログ
[保護された通信(SSL https)を利用する]
クッキーの使用について | 広告掲載募集
(C)2009-2024 チャット ルブル <info@chat.luvul.net>