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「【TRPG】版権なりきりTRPG部屋【ARA2E用】」の過去ログ

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2014年01月02日 22時19分 ~ 2014年01月06日 19時57分 の過去ログ
過去ログでは上から下の方向に発言を表示しています

アヤメ/リインんじゃ、ディアナ→フィリス→ボクの順でふっとばされよう。   (2014/1/2 22:19:57)

歌姫GMでは順番にダメージロールだけ   (2014/1/2 22:20:11)

歌姫GM2d6+3 → (3 + 4) + 3 = 10  (2014/1/2 22:20:13)

歌姫GM2d6+3 → (1 + 5) + 3 = 9  (2014/1/2 22:20:15)

ディアナ/こはく「よーしこい!……優しく頼むぞむ   (2014/1/2 22:20:15)

フィリス/蓮そうしましょう   (2014/1/2 22:20:15)

歌姫GM2d6+3 → (2 + 1) + 3 = 6  (2014/1/2 22:20:17)

フィリス/蓮「さぁ・・・・えと、こういうときなんていうんでしたっけ…ばっちこーい!   (2014/1/2 22:20:35)

アヤメ/リインボクが一番優しかった   (2014/1/2 22:20:36)

レスティア/レオナ私のだけMAXダメージだったのは一体w   (2014/1/2 22:21:08)

歌姫GMということで、10、9、6点のダメージと……「ヌゥン!」という声とともに「みょいーん」と伸びるその腕が纏めて3人を吹き飛ばします。そのままやたら高い天井に触れずに放物線を描いて吹っ飛び……テレポーターの向こうに着地。   (2014/1/2 22:21:20)

歌姫GM「……奥に進むのなら、後悔はせぬことだ」   (2014/1/2 22:21:34)

ディアナ/こはく車田飛びして向こうに飛ばされ 「あだたたた……いまのはいたかった!いたかったぞー!イノシシに跳ねられたくらいいたかった!」   (2014/1/2 22:21:38)

フィリス/蓮「むぐはぁっ!」ひゅーん・・・・ドサッ「いったぁ・・・・お尻、ひりひりします…みなさん、だいじょぶですかぁ?とりあえず、ヒールかけますね」   (2014/1/2 22:21:52)

レスティア/レオナまとめて範囲ヒールが安そうだな   (2014/1/2 22:22:13)

フィリス/蓮というわけでマジックブラストでヒールかけます。よろしいですか?   (2014/1/2 22:22:33)

歌姫GMやっぱりリンかけ飛びw   (2014/1/2 22:22:42)

レスティア/レオナどんどん飛んでくるメンバーをキャッチアンドアオフトリリース   (2014/1/2 22:22:43)

ディアナ/こはくOK!   (2014/1/2 22:22:43)

歌姫GMどうぞー   (2014/1/2 22:22:45)

フィリス/蓮2d6 → (4 + 4) = 8  (2014/1/2 22:22:51)

レスティア/レオナソフトリリース   (2014/1/2 22:22:51)

フィリス/蓮とりあえず魔術判定成功。回復量決めます   (2014/1/2 22:23:08)

アヤメ/リインまぁいいや、ハンマーだけ返してくれると、この後のトラップ解除で使えるかも   (2014/1/2 22:23:34)

歌姫GM3d6+CL×3、聖印で+1D……くらいだっけ   (2014/1/2 22:23:45)

フィリス/蓮4d6+9 → (2 + 1 + 4 + 5) + 9 = 21  (2014/1/2 22:23:46)

アヤメ/リイン帰りに楽したいから、トラップは解除しないでいこう)   (2014/1/2 22:23:54)

レスティア/レオナしかし、やたら渋いゴーレムだな。人造品の癖に。アヤメにハンマーを返却しよう   (2014/1/2 22:23:56)

フィリス/蓮とりあえず前回服でw   (2014/1/2 22:24:00)

レスティア/レオナマジブラは偉大だな   (2014/1/2 22:24:25)

ディアナ/こはくかいふくー   (2014/1/2 22:24:38)

レスティア/レオナさて。全員回復と。思いの外に苦戦したが、次に向かうとするか。   (2014/1/2 22:25:55)

ディアナ/こはくうむ、先へ進もう   (2014/1/2 22:26:20)

歌姫GMでは、次。うっすらとした闇の廊下。   (2014/1/2 22:26:23)

フィリス/蓮さきへー   (2014/1/2 22:26:27)

歌姫GMMidlle 3 うっすら闇の廊下   (2014/1/2 22:26:43)

歌姫GM貴方達がランタンで照らしながら進んでいくと……徐々に、何故か闇は濃くなっていくわ。ある程度進んでいくと、1mも先も見えなくなってくる。ランタンをt受かっていても。   (2014/1/2 22:28:39)

アヤメ/リイン「うわぁ、先が見えないね……」   (2014/1/2 22:29:15)

ディアナ/こはく「……なんか、暗いのぅ…。アヤメ殿、フィリス殿、レスティア、ちゃんと近くにおるよな?」きょろきょろ   (2014/1/2 22:29:38)

フィリス/蓮「くらい、ですね…」先を行くレスティアさんの服の裾をつかみつつ   (2014/1/2 22:29:45)

フィリス/蓮「いますよー   (2014/1/2 22:29:57)

レスティア/レオナ「ふむ。嫌な感じだな。気を引き締めていくとしよう。ディアナ。お前もこっちの裾を掴んでおけ」   (2014/1/2 22:29:58)

歌姫GMそのまま進みますか?   (2014/1/2 22:29:58)

ディアナ/こはく「うむ!」服の裾をつかんで   (2014/1/2 22:30:41)

レスティア/レオナ通路のトラップ感知位か。やる事と言えば。   (2014/1/2 22:30:43)

歌姫GMこの闇の中では判定は-1Dされます   (2014/1/2 22:31:24)

レスティア/レオナ了解だ。   (2014/1/2 22:31:32)

アヤメ/リイン一応トラップ探知ー   (2014/1/2 22:31:54)

フィリス/蓮ホーリーライトを正面に撃ってみたい気はしますけれど…とりあえず何か魔物の胎内にいるってパターンはいや   (2014/1/2 22:31:56)

ディアナ/こはくえ、我たち食べられるのか…⁉︎(びくびく   (2014/1/2 22:32:32)

アヤメ/リイン……探知できるかな?>GM   (2014/1/2 22:33:20)

歌姫GM一応、自分の周囲2m程度の範囲なら   (2014/1/2 22:33:48)

レスティア/レオナフロアイミテーターと言う化け物がいてだな>ディアナ   (2014/1/2 22:33:57)

ディアナ/こはくな、なんじゃと!   (2014/1/2 22:34:25)

アヤメ/リイン……やっても意味ないなぁ   (2014/1/2 22:34:37)

レスティア/レオナなら、出たとこ勝負で行くしかないな。   (2014/1/2 22:34:56)

歌姫GM全員で一丸で進みます?   (2014/1/2 22:35:07)

レスティア/レオナ腰を据えて進むとしよう。アヤメは今回は、私のエンゲージに入っておくか?   (2014/1/2 22:35:17)

ディアナ/こはくしかない、かの?   (2014/1/2 22:35:20)

レスティア/レオナディアナとフィリスは私のエンゲージ。アヤメは本人の申告に任せたいと思う。   (2014/1/2 22:35:45)

フィリス/蓮ですね。みんなの体にロープをつけて進む、というのも考えましたがナイフ持ってなきゃとっさのときに厳しいですしね。進むしかないかと   (2014/1/2 22:36:01)

ディアナ/こはくうむ、了解じゃ(同一エンゲージに)   (2014/1/2 22:36:09)

アヤメ/リインんー、ボクは一歩前かな。最悪ボクなら耐えられそうだし   (2014/1/2 22:36:20)

レスティア/レオナ分った。同じく、最悪カバームーブもあるしな。   (2014/1/2 22:36:40)

レスティア/レオナでは、その配置で前に進むとしよう?GM   (2014/1/2 22:36:54)

フィリス/蓮さ、最悪プロテクションもありますし   (2014/1/2 22:36:56)

歌姫GMでは、少し先行しているアヤメ。   (2014/1/2 22:37:03)

歌姫GM幸運か精神で判定、どうぞ   (2014/1/2 22:37:10)

アヤメ/リイン幸運で   (2014/1/2 22:37:43)

アヤメ/リイン2d6+3 → (2 + 6) + 3 = 11  (2014/1/2 22:37:46)

アヤメ/リイン……1たりなそう←   (2014/1/2 22:37:53)

フィリス/蓮妖怪出現?   (2014/1/2 22:38:04)

ディアナ/こはく何が起こるか…   (2014/1/2 22:38:20)

歌姫GMでは……アヤメはいつの間にかレスティアと向かい合っていました。   (2014/1/2 22:38:24)

歌姫GMごっつんこ?   (2014/1/2 22:38:29)

レスティア/レオナむ。足を止めて、アヤメに問おう。「どうした。何かいたのか?」   (2014/1/2 22:39:10)

アヤメ/リイン「あうっ!?」ボフ、って感じで普通にぶつかるかな   (2014/1/2 22:39:26)

アヤメ/リイン「え、いや、あれ?前に進んでたはずなんだけど……?」   (2014/1/2 22:39:42)

フィリス/蓮ウィザードリィのダークゾーン+ターンパネルみたいな感じですか。厄介ですね…   (2014/1/2 22:39:58)

レスティア/レオナロンダルキアの洞窟に初めて足を踏み入れた時の感覚だな。 では、うむとアヤメを受け止めて。「そうか。なら、また何かのトラップがあるようだな」   (2014/1/2 22:40:04)

ディアナ/こはく「アヤメ殿、床がくるくる回るとかそういうやつか?」思いついたままに言ってみよう   (2014/1/2 22:40:21)

歌姫GMうふふ。どうする?   (2014/1/2 22:40:26)

レスティア/レオナ2m範囲しかないが、ここはトラップ感知ではっきりさせてもらうか   (2014/1/2 22:40:54)

アヤメ/リイン一歩ずつトラップ探知してたら時間かかっちゃうよ?   (2014/1/2 22:42:07)

レスティア/レオナああ、さっき向きの変った場所だけだ。まぁ、ここは迂回をしつつ試行錯誤でも良いか。   (2014/1/2 22:42:45)

ディアナ/こはくGM殿、廊下の広さってどの位じゃ?   (2014/1/2 22:43:14)

歌姫GMぶつかりそうになった時は、一瞬アヤメの姿が見えなくなった直後、って感じね。   (2014/1/2 22:43:24)

フィリス/蓮うーん、見えないだけで壁にヒカリゴケは生えてるのでしょうか?>GM   (2014/1/2 22:43:38)

歌姫GMそうね……ランタンの光も通らないのだからヒカリゴケの光はわからない、という感じかしら。広さは貴方達が並んで歩いてもなんとかなる程度。   (2014/1/2 22:44:16)

ディアナ/こはくふむ。……さっきのアヤメ殿が振り返ったとこを、跳躍で飛び越えるとかしてみると通れるかも?   (2014/1/2 22:45:22)

アヤメ/リインんー、それじゃ、ボクがどこまで言ったらぶつかりそうになるかを確認した後で、その付近まで行ってトラップ探知、っていうのはできる?   (2014/1/2 22:46:05)

レスティア/レオナフライトがあれば一発なんだろうな。ふむ、まずは跳躍を試してみるか。   (2014/1/2 22:46:10)

フィリス/蓮ふむ、じゃランタンだけを消してるわけじゃなさそうですね。   (2014/1/2 22:46:25)

フィリス/蓮次位に取りましょうか、フライト…   (2014/1/2 22:46:43)

レスティア/レオナまぁ、出入りする祖父殿が便利なように組まれたダンジョンではある訳だかな   (2014/1/2 22:47:16)

ディアナ/こはくその時は我が取ろうか<フライト   (2014/1/2 22:47:24)

歌姫GM……次もフライトで全部便利にパスできるダンジョンになると思うな?(笑)   そうね、それなら探知は出来るわ。   (2014/1/2 22:49:01)

レスティア/レオナさて。まずはGMの反応待ちだな   (2014/1/2 22:49:11)

レスティア/レオナちぃw>全部フライト   (2014/1/2 22:49:27)

歌姫GM探知成功したらどんなトラップか教える感じね   (2014/1/2 22:50:05)

ディアナ/こはくきっと我が気まぐれでフライトとってたら、それはそれで厄介なダンジョンになっておっただろうな…w   (2014/1/2 22:50:33)

アヤメ/リインんじゃ、トラップ探知するよ。絞りだす工程は問題がなければ省略でいいかな?   (2014/1/2 22:51:01)

アヤメ/リインっとと、ご飯に呼ばれちゃったからソッコで食べてくるー)   (2014/1/2 22:51:13)

歌姫GM「何かのスキル」によって、祖父が問題なく行動できるダンジョンにはなってたはずよw   (2014/1/2 22:51:20)

歌姫GMいってらっしゃーい   (2014/1/2 22:51:30)

フィリス/蓮いってらっしゃぁい   (2014/1/2 22:51:39)

レスティア/レオナいってらっしゃい   (2014/1/2 22:51:40)

ディアナ/こはくいってらじゃなー   (2014/1/2 22:52:18)

レスティア/レオナさて。なら、アヤメが調べている間。その左右を歩いて、同じような技の有無を確かめてみよう。   (2014/1/2 22:52:59)

歌姫GMじゃあ、わたし湯たんぽメイク……   (2014/1/2 22:53:06)

レスティア/レオナ  (2014/1/2 22:53:23)

フィリス/蓮(神官悩み中…   (2014/1/2 22:53:29)

ディアナ/こはく我、跳躍試してみようかの…   (2014/1/2 22:54:10)

レスティア/レオナうん。試してみると良い。情報が拾えるかもしれないからな   (2014/1/2 22:54:34)

ディアナ/こはくじゃあGM殿が戻ってきたら跳んでみる。   (2014/1/2 22:55:03)

歌姫GMあ、一応一瞬離れるだけだから居るわよw   (2014/1/2 22:55:18)

レスティア/レオナああ。動いてみないと始まらないしな。   (2014/1/2 22:55:27)

レスティア/レオナおおうw   (2014/1/2 22:55:31)

歌姫GMでは、跳躍どうぞー。筋力判定の達成値÷2メートル飛べるわ   (2014/1/2 22:55:41)

ディアナ/こはくじゃ、飛ぶ。跳躍は筋力じゃったなー   (2014/1/2 22:55:47)

ディアナ/こはく2d6+2 → (5 + 5) + 2 = 12  (2014/1/2 22:56:01)

ディアナ/こはく6mジャンプ!   (2014/1/2 22:56:11)

フィリス/蓮かなりとびましたね   (2014/1/2 22:56:16)

歌姫GMびょーん。   精神か幸運で達成値どうぞー   (2014/1/2 22:56:34)

ディアナ/こはく「よいしょ」モンペ履いて…「ていやー!」   (2014/1/2 22:56:52)

ディアナ/こはく精神で!   (2014/1/2 22:57:03)

ディアナ/こはく2d6+5 → (3 + 1) + 5 = 9  (2014/1/2 22:57:13)

ディアナ/こはくあっ だめそう   (2014/1/2 22:57:21)

歌姫GMあー……(笑)  「ていやー!」の声が途中から右側から響く。  1d6してみてくださいw   (2014/1/2 22:58:02)

レスティア/レオナモンペの意味がw   (2014/1/2 22:58:19)

ディアナ/こはく1d6 → (6) = 6  (2014/1/2 22:58:20)

歌姫GMあ……(笑)落とし穴に落ちる。2d6点の貫通ダメージです。   (2014/1/2 22:58:38)

歌姫GM2d6 → (2 + 3) = 5  (2014/1/2 22:58:41)

レスティア/レオナ地味痛いw   (2014/1/2 22:59:01)

歌姫GM登攀判定は省略するわ(笑)   (2014/1/2 22:59:53)

レスティア/レオナなら、次は私が飛ぼう。負傷した人間を纏めて範囲ヒールの方が消費も楽だろうしな   (2014/1/2 23:00:08)

フィリス/蓮じゃ次は私が。冒険者セットの中からロープ取り出し体に巻きつけ、それをレスティアさんに渡します。「ロープが重くなったら踏ん張ってくださいね?」と言って「ではいきます…とああああ!」と私も跳躍挑戦してみます   (2014/1/2 23:00:11)

ディアナ/こはく「やーーー……ぁぁあああああ⁉︎」どさり。「ぐ、ぐぬぬぬ…!しかしこう、なんかつかんだかもしれん!この罠は飛ぶ距離でなんかある!」   (2014/1/2 23:00:19)

フィリス/蓮あ、さきいきます?   (2014/1/2 23:00:21)

レスティア/レオナフィリス。先に行くと良い   (2014/1/2 23:00:33)

レスティア/レオナ「気を付けるんだぞ」 ディアナを引き上げながら。   (2014/1/2 23:00:49)

フィリス/蓮ではさきにー。   (2014/1/2 23:00:59)

フィリス/蓮というわけでGM,跳躍判定挑戦します。   (2014/1/2 23:01:20)

ディアナ/こはく「助かったぞ、レスティア」引き上げられながら。   (2014/1/2 23:01:32)

歌姫GMはーい、どうぞ   (2014/1/2 23:01:38)

フィリス/蓮2d6+4 → (5 + 5) + 4 = 14  (2014/1/2 23:01:42)

フィリス/蓮お、意外と飛んだ   (2014/1/2 23:02:00)

歌姫GMななめーとるとんだよ!  1d6どうぞ   (2014/1/2 23:02:09)

フィリス/蓮あれ?精神判定なし…?   (2014/1/2 23:02:26)

フィリス/蓮1d6 → (6) = 6  (2014/1/2 23:02:28)

フィリス/蓮orz   (2014/1/2 23:02:34)

ディアナ/こはくあれ、精神とか無視…?w   (2014/1/2 23:02:42)

歌姫GMあ、そうだった。ごめん、精神判定でw   (2014/1/2 23:02:45)

フィリス/蓮2d6+6 → (6 + 1) + 6 = 13  (2014/1/2 23:03:07)

フィリス/蓮ま、まぁまぁ…?   (2014/1/2 23:03:18)

レスティア/レオナ12は超えているな   (2014/1/2 23:03:30)

歌姫GM穴にも堕ちず、レスティアたちとこんにちはすることもないわね   (2014/1/2 23:03:46)

フィリス/蓮お?   (2014/1/2 23:03:54)

レスティア/レオナやはり飛距離か   (2014/1/2 23:04:14)

レスティア/レオナ「フィリィィィス。無事か?」   (2014/1/2 23:04:31)

フィリス/蓮「ぶじでーす!」   (2014/1/2 23:04:46)

レスティア/レオナ「分った。なら、そっちに行く。待っていろ」   (2014/1/2 23:05:06)

レスティア/レオナでは、こちらも判定を行うとしよう。   (2014/1/2 23:05:37)

レスティア/レオナGM。振るぞ   (2014/1/2 23:06:16)

ディアナ/こはくこれでレスティアが抜けたら、我は力技で飛び続けるのか?w   (2014/1/2 23:06:18)

歌姫GMどうぞー   (2014/1/2 23:06:21)

レスティア/レオナ3d6+6 → (1 + 5 + 6) + 6 = 18  (2014/1/2 23:06:41)

フィリス/蓮「はーい!」   (2014/1/2 23:06:41)

歌姫GM9メートルとんだ!  精神か幸運でー   (2014/1/2 23:06:58)

レスティア/レオナなら精神で   (2014/1/2 23:07:09)

レスティア/レオナ2d6+3 → (3 + 4) + 3 = 10  (2014/1/2 23:07:17)

歌姫GMずざっ。アヤメの前に着地!   (2014/1/2 23:07:31)

レスティア/レオナ「むぅ。飛距離は余り関係ないようだな」   (2014/1/2 23:07:58)

ディアナ/こはく……さて。我とアヤメ殿が残ったな   (2014/1/2 23:08:09)

レスティア/レオナいや。私も飛べていないのではないか?>GM   (2014/1/2 23:08:31)

歌姫GMええ。アヤメの前に着地したから。   (2014/1/2 23:08:51)

アヤメ/リインただいま)   (2014/1/2 23:08:55)

歌姫GM(おかえりー   (2014/1/2 23:09:20)

レスティア/レオナお帰り。試行錯誤中だが、飛び越える場合は飛距離よりも精神or幸運が優先されるようだな   (2014/1/2 23:09:27)

ディアナ/こはくあ、もどってきておるのか。   (2014/1/2 23:09:32)

ディアナ/こはくおかえりー)   (2014/1/2 23:09:36)

アヤメ/リインんじゃ、トラップ探知でOK?   (2014/1/2 23:09:49)

フィリス/蓮ふむ、あとでアヤメさんにロープとくさび、それと小型ハンマーを私が体につけたロープに結んでこっちに送ってもらいましょう。こう、私が持つロープ<<結び目>>小型セット<<結び目>>ロープ飛び越えてない組な感じで?   (2014/1/2 23:09:57)

フィリス/蓮あ、おかえりなさーい   (2014/1/2 23:10:02)

歌姫GMはーい、どうぞ   (2014/1/2 23:10:15)

アヤメ/リイン探知判定ー   (2014/1/2 23:10:35)

アヤメ/リイン3d6+5 → (4 + 3 + 4) + 5 = 16  (2014/1/2 23:10:46)

アヤメ/リインうん、いい感じ   (2014/1/2 23:10:51)

歌姫GMふむ。では、「闇の回廊」の効果。   (2014/1/2 23:11:02)

レスティア/レオナこれは悪くないな。むしろ良い   (2014/1/2 23:11:03)

歌姫GM幸運か精神で判定。達成値が9以下:左右どちらかにランダムで方向転換   (2014/1/2 23:11:28)

歌姫GM達成値10~12:180度方向転換  13以上:まっすぐ   (2014/1/2 23:11:52)

ディアナ/こはくあ、だから我は落とし穴に落ちたのか…   (2014/1/2 23:12:11)

フィリス/蓮おぉ、ぎりぎりだったんですね   (2014/1/2 23:12:14)

レスティア/レオナ際どかったんだな、フィリスも   (2014/1/2 23:12:32)

アヤメ/リイン解除方法はあるかな?   (2014/1/2 23:12:34)

歌姫GM達成値によってランダムで方向転換される、というシステム。解除方法はなし。トラップレベルは14   (2014/1/2 23:12:42)

ディアナ/こはく頑張って抜けるしかないのか…   (2014/1/2 23:13:28)

フィリス/蓮方向転換するだけですか?乗った瞬間足止めればどこにも移動することはない?   (2014/1/2 23:13:50)

フィリス/蓮>GM   (2014/1/2 23:14:01)

レスティア/レオナ10~12の時は、最初から背中向けに歩くって手も考えられるしね   (2014/1/2 23:14:20)

アヤメ/リインんー、踏んだ瞬間に咆哮が変わったというのはわかるのかな?   (2014/1/2 23:14:50)

アヤメ/リイン方向ね)   (2014/1/2 23:14:54)

歌姫GMわからないわね。そもそも、「達成値」をPCが認識するわけではないしw   (2014/1/2 23:15:07)

フィリス/蓮それかわたし、ロープを体につけて飛んでますからそれを握ってもらって引きずれば?   (2014/1/2 23:15:18)

歌姫GM……まぁ、方向転換というか、「その闇の円筒から出てくる方向がランダム」ね<だから精神か幸運   (2014/1/2 23:15:41)

歌姫GMあー……あぁー……。ううーん。   (2014/1/2 23:15:59)

アヤメ/リインこのままだと正直試行回数がかかるだけだからなぁ   (2014/1/2 23:16:18)

歌姫GMよし、それOKにしよう(笑>蓮   (2014/1/2 23:16:20)

ディアナ/こはく(フィリス殿のロープに捕まって)   (2014/1/2 23:16:39)

アヤメ/リインクリティカルするまで振り続ける何かになるから、素直に紐で引っ張ってもらおう   (2014/1/2 23:17:01)

レスティア/レオナ了解。じゃあ、ここはフィリスの力を借りるとしよう。   (2014/1/2 23:17:25)

レスティア/レオナ途中で何回かグルグルまわりながらも、ロープを目印に何とか渡り切る、と言う所か。   (2014/1/2 23:17:55)

フィリス/蓮わーい。「レスティアさーん、わたしのろーぷつかんでくださーい、引っ張りまーす。」と。あ、多分三人分は引っ張れないので、レスティアさんの体にもロープつけて、2人はそこで待機してもらっての二段階作戦でいきましょう。というわけで引っ張ります   (2014/1/2 23:17:56)

歌姫GM。その「システム」にアヤメが気付いたのは、あれね。   (2014/1/2 23:17:57)

歌姫GM一度通り抜けた瞬間、「ちょっと感じたことのある感覚」で方向が歪んだのに気付いた……という感じかしらね   (2014/1/2 23:18:16)

アヤメ/リイン……?(違和感だけだから確証ないしよくわからない顔   (2014/1/2 23:18:43)

ディアナ/こはく(ずーりずーり)   (2014/1/2 23:19:01)

フィリス/蓮「うんとこしょ。どっこいしょ。」綱引きの容量でずーりずり   (2014/1/2 23:19:31)

レスティア/レオナ「ああ。頼む。ディアナ。アヤメ。引くぞ」 フィリスの誘導に従って、カブトムシみたいに二人を引っ張り―の   (2014/1/2 23:20:00)

アヤメ/リインはいなー。ひっぱられていこー   (2014/1/2 23:20:44)

フィリス/蓮「お、おもいぃ…レ、レスティアさん、もう少しダイエットしてください、よッ!」と引っ張って   (2014/1/2 23:20:48)

ディアナ/こはく(引っ張られ……抜けた!)   (2014/1/2 23:20:57)

レスティア/レオナ「すまんな、減量したら力が落ちてしまうっ!!」 引っ張られるまま、何とか抜け出せたかな。   (2014/1/2 23:22:13)

フィリス/蓮と、いうことで大丈夫です?>GM   (2014/1/2 23:22:43)

歌姫GMということで抜けた貴方達。まぁ、侵入者対策してたようだけど今まで使われたことはあんまりない様子(笑)    (2014/1/2 23:23:02)

歌姫GMまた、闇は抜けて……ヒカリゴケやランタンの光は復活するわね。   (2014/1/2 23:23:56)

ディアナ/こはく侵入者来なかったんじゃな…w   (2014/1/2 23:24:04)

フィリス/蓮ふぅ、よかったですね…   (2014/1/2 23:24:11)

レスティア/レオナ「やれやれ。何とも面倒な罠ばかりだが。殺傷力の高い物が少な目だったのが幸いだな」   (2014/1/2 23:24:29)

フィリス/蓮「まぁ、家の地価ですからそこまでではなかったのでしょうね。けど、これで終わり、だといいのですが…」   (2014/1/2 23:25:17)

レスティア/レオナ「恐らくは、あの辺りで引き下がってもらえばよいと言う仕掛けだろうな。ここから先は、手加減無しで来る可能性もある。気が抜けんな」   (2014/1/2 23:26:17)

アヤメ/リイン「……帰る時面倒だね」溜息つきつつ、かな   (2014/1/2 23:26:34)

歌姫GMここをもう少し進むと、今度は左右にいくつもの扉のある通路につくわね。アヤメは……何故かデジャヴを覚えて胸がざわつきます。   (2014/1/2 23:26:54)

レスティア/レオナ「通行パスが欲しい所だな」   (2014/1/2 23:26:57)

アヤメ/リイン「…………」デジャヴのせいでなんだかぼーっとしながら前へ進もう   (2014/1/2 23:28:27)

フィリス/蓮「?アヤメさん、大丈夫ですか?」そんな様子に声をかけ   (2014/1/2 23:29:07)

歌姫GMアヤメは知力で判定してみてください   (2014/1/2 23:29:21)

レスティア/レオナ「アヤメ?」 ディアナの背中の埃を叩いて落としながら、様子の違うアヤメを見やり。   (2014/1/2 23:29:24)

ディアナ/こはく「アヤメ殿…?」不安げに見つめる。   (2014/1/2 23:29:39)

アヤメ/リイン2d6+2 → (3 + 2) + 2 = 7  (2014/1/2 23:29:55)

アヤメ/リイン……しょっぱい)   (2014/1/2 23:30:02)

レスティア/レオナどんまい)   (2014/1/2 23:30:18)

フィリス/蓮(戦闘が来ればふるうはずっ   (2014/1/2 23:30:20)

ディアナ/こはく(成功してダメなパターンかもしれん!ドンマイじゃ   (2014/1/2 23:30:58)

歌姫GMまぁ、ファンブルじゃなければいいや、くらいw「一番奥の左右」以外は、多分真っ白なベッドが整然と並んでるだけの部屋。   (2014/1/2 23:31:02)

歌姫GM一番奥の左右の扉は、一つは行き止まりで一つは奥に続いてる。   (2014/1/2 23:31:19)

歌姫GMそんなイメージがふっとわきます   (2014/1/2 23:31:26)

アヤメ/リイン「――んぁっ、え、ご、ごめんね。ちょっとぼーっとしてたよ」呼ばれて正気に戻って、そんな風に言葉を返すよ   (2014/1/2 23:32:45)

フィリス/蓮「そう、ですか?つかれたならすぐ言ってくださいね?」と声をかけて先に進もうと。   (2014/1/2 23:33:51)

レスティア/レオナ「ふむ。手間だが、虱潰しに部屋を調べて回るしかなさそうだな」 肩をすくめて提案。   (2014/1/2 23:34:29)

アヤメ/リイン「うん、疲れてるわけじゃないんだ。大丈夫……ありがとね」といいつつ、今見たのとお部屋の構造が一致してたらどうしようとか思っちゃうかな   (2014/1/2 23:35:07)

フィリス/蓮「そうですね…。けど、これだけの部屋を調べるのはおっくうですが…最初から、じゅんばんに、調べていきましょうか?」   (2014/1/2 23:37:30)

レスティア/レオナ「そうか。だが、無理はするなよ」 気遣った後。一応のトラップ探知の後、各部屋を開けて回るとしよう。   (2014/1/2 23:37:30)

歌姫GMでは、どうする?   (2014/1/2 23:37:41)

レスティア/レオナアヤメのイメージについて分らないから、まずは部屋を虱潰しに捜索にかかるかな   (2014/1/2 23:38:24)

アヤメ/リイン「それじゃ、一番左から、開けてみようか?」んー、アヤメとしては、片方開けて、奥に繋がってなかったらどう言い出そうか悩んじゃうなぁ……   (2014/1/2 23:39:00)

歌姫GM特に罠はなさそうです。一つずつ、一つずつ。真っ白なベッドだけがたくさんある、そんな状態の部屋が続くわ   (2014/1/2 23:39:24)

レスティア/レオナ「殺風景な物だな」 ふむ、と頷いて。「なら、次を探すか」    (2014/1/2 23:39:58)

アヤメ/リイン「……んー、どうしてこんなにベッドがあるんだろう?」なんとなく気になったからつぶやきつつ、扉を開けて行こう   (2014/1/2 23:40:12)

フィリス/蓮「ベッドばっかり…」と、なぜかふと、先ほどの書斎で見た人が人を作る、という題名の本を思い出して頭をふります   (2014/1/2 23:40:19)

レスティア/レオナ「これだけの人間の出入りがあれば、流石に気付くとは思うのだが」 首を傾げながらも、次々と部屋を開けて行こうとします。   (2014/1/2 23:40:57)

ディアナ/こはく「これで寝たら何かと交信できたりする、とかな…そんなことないじゃろうが」扉の中を覗きつつ。   (2014/1/2 23:41:28)

アヤメ/リインんじゃ、一番右奥を開けるよー   (2014/1/2 23:42:11)

レスティア/レオナ「いあいあ人形を抱いてみるか?」 ディアナと軽口を叩いてみたり。   (2014/1/2 23:42:21)

フィリス/蓮右奥了解です。いろんなしでー   (2014/1/2 23:42:58)

レスティア/レオナ承知だ>一番右奥   (2014/1/2 23:43:01)

ディアナ/こはく「なんか喋るかもしれんな」ぎゅっ「いあー!……だめじゃ、何も起こらん」   (2014/1/2 23:43:05)

ディアナ/こはく了解じゃー   (2014/1/2 23:43:13)

歌姫GMアヤメのイメージにある通り――……   (2014/1/2 23:43:45)

歌姫GM右奥は、大きなお風呂があって、ファイアエレメンタルとウォーターエレメンタルが左右に控えているわ。   (2014/1/2 23:44:05)

歌姫GM襲いかかってくる雰囲気はなく、エレメンタルはお風呂を調節してる感じ   (2014/1/2 23:44:18)

ディアナ/こはくひとっ風呂浴びろと?w   (2014/1/2 23:44:37)

フィリス/蓮(…培養液…?   (2014/1/2 23:45:06)

アヤメ/リイン「――この奥には、お風呂があって……」と小さく呟いてしまおう。   (2014/1/2 23:45:15)

レスティア/レオナ「祖父殿。こんな所に自分用の風呂を用意していたとはな」 ふむ、と腕組みしてずれた事を。   (2014/1/2 23:45:20)

レスティア/レオナ「……って、アヤメ?」 思わず見返す。   (2014/1/2 23:45:50)

フィリス/蓮「…?アヤメさん…ここ、みおぼえが…?」   (2014/1/2 23:45:57)

ディアナ/こはく「あ、アヤメ殿……なんか知っておるのか?」呟きにはんのうして。   (2014/1/2 23:46:00)

アヤメ/リイン「え、あ、いや、その……なんでだろう?ボク、レスティアのお家に来たの初めてなのに……」自分でも、どうして分かるのかがわからないから困惑気味だったり   (2014/1/2 23:46:50)

歌姫GMちなみに、お風呂の中にはきらきら光るものがあります。   (2014/1/2 23:46:56)

ディアナ/こはく……試しにロープの先端を突っ込んでみる<ふろ   (2014/1/2 23:47:40)

歌姫GMそこは見覚えがあるわけではないけど……拾う場合は、メタ的に言えば1d6×100Gゲット出来ます。   (2014/1/2 23:47:48)

フィリス/蓮「…」戸惑うアヤメさんの頭にてをおきなでり。   (2014/1/2 23:47:49)

アヤメ/リインお金!拾わなきゃ!←)   (2014/1/2 23:48:31)

レスティア/レオナ「そうか。ふむ、奇妙な話だ」 首を傾げながらも、お風呂の中の光る物を見やると。「アヤメ、何か光物が落ちてるぞ?」   (2014/1/2 23:48:49)

ディアナ/こはく(理屈ではない、本能で感じた!<おかね>アヤメ殿)   (2014/1/2 23:49:06)

レスティア/レオナと、声をかける間もなく、動いている人間がいそうだな。   (2014/1/2 23:49:06)

フィリス/蓮と、とりあえずロープの状態を見てからにしましょう   (2014/1/2 23:49:08)

歌姫GM特にロープは何もないけど(笑)   (2014/1/2 23:49:18)

アヤメ/リイン「あ、うん、分かった。――ん、拾えそう?」と、手を伸ばして拾ってみますー   (2014/1/2 23:49:24)

アヤメ/リイン振るぞ!   (2014/1/2 23:49:28)

ディアナ/こはくあれーw   (2014/1/2 23:49:30)

アヤメ/リイン1d6 → (2) = 2  (2014/1/2 23:49:32)

フィリス/蓮「き、気をつけてくださいね!」   (2014/1/2 23:49:39)

歌姫GM200Gゲット、出来ます。が   (2014/1/2 23:49:41)

レスティア/レオナまぁ、酸性とか危険な薬物でない事は分るなw>ロープ   (2014/1/2 23:49:41)

ディアナ/こはくが?   (2014/1/2 23:50:02)

アヤメ/リインはっ!?お金に夢中でトラップ探知してない←)   (2014/1/2 23:50:04)

フィリス/蓮(ww   (2014/1/2 23:50:13)

レスティア/レオナなんて忠実なロールプレイなんだ(わなわな   (2014/1/2 23:50:22)

ディアナ/こはくあー!w   (2014/1/2 23:50:25)

歌姫GMぬるついた、その心地良い……そう、絶妙な温度に調節されたそのお風呂は、凄く入りたくなってしまいます。   (2014/1/2 23:50:45)

レスティア/レオナシリアスさんが死んだw)   (2014/1/2 23:50:48)

アヤメ/リインボチャンと飛び込みます。   (2014/1/2 23:51:22)

ディアナ/こはくようこそエロシーン   (2014/1/2 23:51:22)

レスティア/レオナ早いっ)   (2014/1/2 23:51:31)

フィリス/蓮「あ、アヤメさん?!」飛び込むアヤメさんに声をかけ   (2014/1/2 23:51:46)

レスティア/レオナ「あっ!?」 制止する間もなく   (2014/1/2 23:51:50)

アヤメ/リイン「……きもちい」(ほわわん   (2014/1/2 23:51:54)

歌姫GM……くっ、ツヴァイのMPは既に最大値だった……w   (2014/1/2 23:51:55)

歌姫GMお風呂なのでちゃんと服は全部脱ぐのですよ(こくん)   (2014/1/2 23:52:13)

レスティア/レオナフィリスを誘うんだw)   (2014/1/2 23:52:15)

ディアナ/こはく「……アヤメ殿、   (2014/1/2 23:52:55)

フィリス/蓮「アヤメさん…きもちよさそう…よし…」がちゃがちゃ、と装備を全部はずしてすっぽんぽん。「わたしもはいります!ついでにお金を拾います   (2014/1/2 23:52:57)

アヤメ/リイン何このお風呂、トラップすぎるっ!)   (2014/1/2 23:53:06)

ディアナ/こはく服ぐしょ濡れじゃぞ…?」   (2014/1/2 23:53:10)

歌姫GMどうぞ(笑) <1d6   (2014/1/2 23:53:19)

フィリス/蓮1d6 → (4) = 4  (2014/1/2 23:53:20)

アヤメ/リイン……ぁー、うん、GM、ボクは服を脱ぎたくないです   (2014/1/2 23:53:24)

歌姫GMいやいや、お風呂に入る、なので既に脱ぎきっているのよ(ぁ)   (2014/1/2 23:53:31)

フィリス/蓮やった!400Gげっと   (2014/1/2 23:53:32)

レスティア/レオナ「フィリス!?」 制止する間もなくフィリスまで。   (2014/1/2 23:53:42)

歌姫GMお風呂のトラップの効果で服は脱いでいます(にこ   (2014/1/2 23:53:51)

ディアナ/こはくくっ、すごく入りたいけど入ったらダメな気が!w   (2014/1/2 23:53:59)

レスティア/レオナ「………ディアナも良いぞ、もう」 苦笑しつつ。金も拾えるしな。   (2014/1/2 23:54:25)

歌姫GMお金を拾うために腕を突っ込んだ時点で、服を脱いでお風呂に入りたい。そんな欲求に逆らえなくなります。   (2014/1/2 23:54:36)

レスティア/レオナ私は流石に入れんな(無念)   (2014/1/2 23:54:59)

アヤメ/リイン……腕の布だけははずさなくていいかな?あと、お風呂の中では体育座りだ!)   (2014/1/2 23:55:00)

フィリス/蓮「はぁ・・・・いいおゆ・・・・」どこからかあひるっぽいのを取り出しちゃぷちゃぷ   (2014/1/2 23:55:27)

歌姫GMあー……wタオルを身につけているみたいな感じで、刺青隠すのはOKかな   (2014/1/2 23:55:27)

歌姫GMぬるぬるのそのお湯。肌に触れるだけで、つやつやしてくる感じ。   (2014/1/2 23:55:50)

歌姫GM――……   (2014/1/2 23:55:56)

レスティア/レオナディアナも入ってきて、お金を掴んでくると良い。私がカバーリングするからw)   (2014/1/2 23:56:12)

歌姫GM洗いっこまですると時間もあれだから(凄くみたいけど)   (2014/1/2 23:56:12)

ディアナ/こはく「……アヤメ殿、フィリス殿、その風呂はそんなに気持ちが良いのか…?」うずうず   (2014/1/2 23:56:31)

アヤメ/リインんじゃ、恥ずかしいから腕と体を隠してほかほかだね   (2014/1/2 23:56:33)

ディアナ/こはくさっきの落とし穴もあるし、わりと埃とかついてそうなんじゃよな、我←   (2014/1/2 23:57:29)

レスティア/レオナ衛兵宜しく、斧槍を構えて周囲を警戒だな。流石に、盾要員の自分が鎧を脱げない。脱いで入りたいけど。   (2014/1/2 23:57:34)

フィリス/蓮「きもちいいですよー。ディアナさんもどうぞ―?」おいでおいでーと   (2014/1/2 23:57:49)

レスティア/レオナお金をしっかりと掴んでくるのだぞ←   (2014/1/2 23:58:19)

アヤメ/リイン洗いっ子はセッションするほど時間ない時にCCでしたいかも)   (2014/1/2 23:58:56)

歌姫GMそうね……(笑)ディアナどうする?   (2014/1/2 23:59:25)

ディアナ/こはく「…ええい、辛抱できぬ!我は入るぞ!」複雑な着方をするドレスをさささっと脱いでお風呂にじゃぶん。お金のダイスー   (2014/1/2 23:59:35)

ディアナ/こはく1d6 → (2) = 2  (2014/1/2 23:59:46)

アヤメ/リインお風呂に入るだけで800Gげっとだね!)   (2014/1/3 00:00:03)

フィリス/蓮今日で1300の収入と   (2014/1/3 00:00:04)

歌姫GMおー……現状合計1300Gですよ   (2014/1/3 00:00:08)

アヤメ/リインさて、お風呂から出ようか←   (2014/1/3 00:00:29)

ディアナ/こはく「はふぅぅ……これは…我はこの風呂に入るためにこのダンジョンに来たのかもしれんな…」   (2014/1/3 00:00:32)

歌姫GM――……さて、そろそろ判定しようか♪   (2014/1/3 00:00:45)

レスティア/レオナ「ディアナ。見失っているぞ」   (2014/1/3 00:00:48)

アヤメ/リイン判定!?   (2014/1/3 00:00:57)

フィリス/蓮もちろんMP回復の判定ですよね…?   (2014/1/3 00:01:04)

歌姫GMあぁ、MP回復自体は4d6でどうぞ   (2014/1/3 00:01:15)

フィリス/蓮あ、違うけどあるんだ…とりあえずふります   (2014/1/3 00:01:30)

フィリス/蓮4d6 → (3 + 3 + 6 + 2) = 14  (2014/1/3 00:01:32)

アヤメ/リイン自体は……   (2014/1/3 00:01:33)

レスティア/レオナナイス期待値   (2014/1/3 00:01:45)

歌姫GM……さて、あんまりにも気持ちよすぎるお風呂。   (2014/1/3 00:02:02)

フィリス/蓮MPぜんかい!   (2014/1/3 00:02:05)

歌姫GMそこから抜け出すには、精神力が試される。   (2014/1/3 00:02:12)

アヤメ/リイン……(精神は2な子   (2014/1/3 00:02:23)

歌姫GM※アヤメは装備解除状態なので魔性面の精神ペナルティがない)   (2014/1/3 00:02:29)

フィリス/蓮では、まずは率先して出ましょうか   (2014/1/3 00:02:46)

フィリス/蓮2d6+6 → (1 + 5) + 6 = 12  (2014/1/3 00:02:49)

歌姫GMあ、フィリス成功。ざばり。   (2014/1/3 00:02:58)

フィリス/蓮まぁまぁ・・・?   (2014/1/3 00:03:00)

ディアナ/こはく我も出る   (2014/1/3 00:03:06)

アヤメ/リイン3だー!)   (2014/1/3 00:03:16)

ディアナ/こはく2d6+5 → (4 + 2) + 5 = 11  (2014/1/3 00:03:18)

歌姫GM(そういえばディアナはここで隠れ爆乳だって設定が明らかに。   (2014/1/3 00:03:22)

歌姫GMディアナ、たゆんと揺らしてざばり。   (2014/1/3 00:03:28)

アヤメ/リイン2d6+3 → (3 + 1) + 3 = 7  (2014/1/3 00:03:34)

アヤメ/リイン……(ほっこり   (2014/1/3 00:03:39)

フィリス/蓮「ふぅ、いいおゆでした。さて・…」ざばり、と体から珠のお湯を滴らせながら。「・・・・・・・・・・・・・・ディアナさん、おおきいんですね・・・・・・」ぺたぺた   (2014/1/3 00:03:51)

レスティア/レオナ「ほう。更に育ったか」 ディアナを見やって一言。   (2014/1/3 00:03:59)

ディアナ/こはく胸をたゆん、と揺らして「…はふ、よい湯じゃった」エレメント二人に礼儀正しく頭を下げよう。全裸で。たぷん。   (2014/1/3 00:04:21)

レスティア/レオナリィンから緊張感が溶けだして行ってるw)   (2014/1/3 00:04:23)

歌姫GM……アヤメは、「もっと浸かってたい」と思ってしまいました。   (2014/1/3 00:04:35)

歌姫GMHP5点ロス(笑)   (2014/1/3 00:04:41)

フィリス/蓮えええw   (2014/1/3 00:04:47)

アヤメ/リイン判定やるごとにかな?最終的な結果で数値減らすね)   (2014/1/3 00:04:59)

歌姫GMええ、10以上を出すまで(こくり   (2014/1/3 00:05:07)

アヤメ/リイン「だ、駄目だ、出ないと……はぁ、きもちい」   (2014/1/3 00:05:15)

アヤメ/リイン2d6+3 → (4 + 3) + 3 = 10  (2014/1/3 00:05:20)

アヤメ/リイン……(ほっ   (2014/1/3 00:05:26)

ディアナ/こはく…あれか、お風呂に入るのは疲れを取るためというが、正確には疲労させて眠りを深くさせるためという…w   (2014/1/3 00:05:26)

フィリス/蓮「アヤメさぁん?そろそろでましょう?ゆあたりしちゃいますよー?」   (2014/1/3 00:05:27)

歌姫GM5点で済んだ(笑)   (2014/1/3 00:05:36)

フィリス/蓮あ、そうなんですか?へぇ   (2014/1/3 00:05:44)

アヤメ/リイン「その、えっと、恥ずかしいから、向こう向いてて、ね?」とほっぺた赤くしてお願いしてから上がるよ   (2014/1/3 00:05:57)

歌姫GMぬるぬるだったし、アルカリ系のお湯で身体がちょっと溶けたんじゃない?(笑)   (2014/1/3 00:06:00)

ディアナ/こはく「うむ、っていうかそっちを向く余裕はない」わたわた、と複雑な着方のドレスを着直し   (2014/1/3 00:06:55)

ディアナ/こはく(着痩せ巨乳←)   (2014/1/3 00:07:09)

レスティア/レオナ「脱ぐのは一瞬だったくせに、着るのは大変なんだな」 背中の紐を結び結び   (2014/1/3 00:07:33)

アヤメ/リインいそいそ着替えて、髪だけ纏めて終わりかな。髪は長いせいで湿気吸っちゃうから……   (2014/1/3 00:07:47)

フィリス/蓮「…はぁ…」自分の胸をペタペタ触りながらため息つき   (2014/1/3 00:07:48)

アヤメ/リイン髪が水をまとうから色気は増してるはず……胸はぺったんだけど   (2014/1/3 00:08:04)

ディアナ/こはく「すまぬな、普段は一人で着ておるのじゃが」胸をぐゅっとコルセットで押し付けて、それからドレスを   (2014/1/3 00:09:11)

ディアナ/こはく「フィリス殿、帰ったらいい野菜を教えるからそのため息をやめてくれぬか…。その、恥ずかしい」   (2014/1/3 00:10:03)

歌姫GMディアナは隠れ巨乳、フィリスは……あやめよりは少し大きい?   (2014/1/3 00:10:09)

アヤメ/リインまぁ、ボクが一番小さいよね   (2014/1/3 00:10:26)

レスティア/レオナ「ほら、アヤメも髪を拭け。湯冷めで風邪をひくぞ」 布をその頭に置いてわしゃわしゃと。   (2014/1/3 00:10:29)

レスティア/レオナ私は普通に大きいな   (2014/1/3 00:10:38)

レスティア/レオナ体格の分で、ディアナよりもやや   (2014/1/3 00:11:06)

フィリス/蓮「…おねがいします…」ぐす   (2014/1/3 00:11:08)

レスティア/レオナ大きい位かな   (2014/1/3 00:11:18)

ディアナ/こはくそしてその野菜の流れもCCで←   (2014/1/3 00:11:29)

アヤメ/リイン「ん、ありがと……♪」すっかりレスティアに甘えているアヤメだったり   (2014/1/3 00:11:44)

歌姫GMPC同士のCCも素敵よね(ほわわ   (2014/1/3 00:11:49)

アヤメ/リインっと、そういえば、お風呂の奥は更に続いているんだっけ?   (2014/1/3 00:12:18)

レスティア/レオナ「さて。では、そろそろ先に進むか。フィリスも行くぞ」 わしゃわしゃとアヤメの髪を拭きながら。   (2014/1/3 00:12:25)

フィリス/蓮「ええ、…よし、いきましょうか」と、先に進む姿勢   (2014/1/3 00:13:14)

歌姫GMお風呂は行き止まり。  もっとMP消費すると思ってたから、MP回復ポイント二するつもりだったのよ   (2014/1/3 00:13:17)

歌姫GMなので、反対の扉が進行方向ね   (2014/1/3 00:13:36)

アヤメ/リインふむむ、んじゃ、逆に行かなきゃいけないのか   (2014/1/3 00:13:57)

フィリス/蓮まぁ、でて正面の扉、ということでしょう。   (2014/1/3 00:14:33)

レスティア/レオナそうなるな   (2014/1/3 00:14:45)

歌姫GMええ、そう言うことね。   (2014/1/3 00:14:53)

アヤメ/リインんじゃ、もう一方を開けようか   (2014/1/3 00:15:29)

レスティア/レオナ問題ない。開けてしまってくれ   (2014/1/3 00:15:44)

フィリス/蓮(こくこく   (2014/1/3 00:16:06)

歌姫GMその先の扉は……まるで訓練施設、という感じかしら。こちらと反対方向に扉。ただし、足元に床はなくて、9本のロープが天井から垂れてるだけ。   (2014/1/3 00:16:16)

ディアナ/こはくフライトが欲しい!w   (2014/1/3 00:16:59)

フィリス/蓮これターザンみたいに飛び移っていく感じですかね。それか運が悪ければロープがすっぽ抜けて落ちたりとか?   (2014/1/3 00:17:40)

レスティア/レオナ祖父殿。自分がフライトを使えると思ってっ!!w   (2014/1/3 00:17:40)

アヤメ/リイン「……んー、なんだか、訓練する場所、って感じがするけど?」   (2014/1/3 00:18:11)

歌姫GMそうね。ロープからロープを飛び移って向こう側に行け、って感じ。   (2014/1/3 00:18:25)

フィリス/蓮「これは、もう、おっくうですねぇ…」   (2014/1/3 00:18:32)

歌姫GM○ ○ ○   (2014/1/3 00:18:33)

歌姫GM○ ○ 岩   (2014/1/3 00:18:36)

歌姫GM○ ○ ○   (2014/1/3 00:18:40)

レスティア/レオナ「ふむ。ここは訓練施設だったのかもしれないな。そう考えると色々と腑に落ちる」   (2014/1/3 00:18:42)

歌姫GM  扉   (2014/1/3 00:18:43)

歌姫GMこんな感じw   (2014/1/3 00:18:46)

歌姫GM扉が向こう側ね。で、手前中央の○のしたがスタート地点   (2014/1/3 00:19:36)

レスティア/レオナ承知だ。とりあえず、例によって私が先行して、ロープで皆を補助するか   (2014/1/3 00:19:44)

歌姫GM○がロープで、岩は足場   (2014/1/3 00:19:48)

ディアナ/こはくこれは……我が飛び込む時か!←   (2014/1/3 00:19:51)

歌姫GMで、下の方は……たぷたぷと波打つ、白濁した液体が。   (2014/1/3 00:20:48)

アヤメ/リインそのまま行くと3回かー   (2014/1/3 00:20:53)

アヤメ/リイントラップ探知はできる?   (2014/1/3 00:21:03)

歌姫GMトラップ探知はエンゲージして行うもの。(こく   (2014/1/3 00:21:29)

歌姫GMエンゲージするには飛びつくしかないわね   (2014/1/3 00:21:38)

アヤメ/リインつまり無理ってことだねー。フロア探知とろうかな、今度   (2014/1/3 00:21:46)

歌姫GM飛び移るための判定は、敏捷で13   (2014/1/3 00:22:10)

レスティア/レオナ堕ちると、対象年齢グレードが上がってしまうな(ごくり   (2014/1/3 00:22:14)

ディアナ/こはく敏捷4なので引き下がる)   (2014/1/3 00:22:45)

アヤメ/リインんじゃ、罠にも強いボクが行くよー   (2014/1/3 00:22:47)

フィリス/蓮お願いしますー   (2014/1/3 00:22:55)

歌姫GM皆大好き白濁プール   (2014/1/3 00:23:00)

レスティア/レオナそうだな。じゃあ、私も先行するか。   (2014/1/3 00:23:10)

アヤメ/リイン一応体にロープは巻いといて、落ちたらレスティアに引き上げてもらう感じでいいかな?   (2014/1/3 00:23:13)

フィリス/蓮ですね。   (2014/1/3 00:23:37)

アヤメ/リインそうすれば、今度は向こうの岸でボクがロープ引けるかもだし)   (2014/1/3 00:23:38)

レスティア/レオナああ。ひとまず岩場まで私が先行しよう。   (2014/1/3 00:23:42)

レスティア/レオナそれか、さくりと扉まで行ってしまうか。   (2014/1/3 00:24:15)

フィリス/蓮いえ、安全に岩までのが。   (2014/1/3 00:24:46)

レスティア/レオナまぁ、宣言だな。まずは岩場まで私が行く。判定は2回で良いか?>GM   (2014/1/3 00:25:09)

ディアナ/こはくまず岩場じゃの。   (2014/1/3 00:25:10)

歌姫GMんー、そうね。岩場は広いから、判定なしで着地できることにするわ。ロープに飛びつく、飛び移るのが13   (2014/1/3 00:25:47)

アヤメ/リインんじゃ、岩場に行くまでは待機?)   (2014/1/3 00:25:53)

レスティア/レオナ「アヤメ。ハンマーと楔を貸してくれ。向うで使う」   (2014/1/3 00:26:08)

アヤメ/リイン「あぁ、うん、わかったよー」素直にさし出すよ   (2014/1/3 00:26:29)

レスティア/レオナうむ、と頷いて判定だな。   (2014/1/3 00:26:39)

フィリス/蓮ええ。それでアヤメさんは扉までいけるとこまで行ってもらって。失敗しても中間地点できますしね   (2014/1/3 00:26:54)

ディアナ/こはく中間があるのは大きいな。   (2014/1/3 00:27:28)

レスティア/レオナ敏捷か。アスレチックが使えないな。フェイトを1点使うぞ   (2014/1/3 00:27:34)

歌姫GMまずは正面ね。   (2014/1/3 00:27:39)

レスティア/レオナ3d6+5 → (2 + 3 + 5) + 5 = 15  (2014/1/3 00:28:07)

アヤメ/リイン2点使うのはもったいないような気がするなぁ……)   (2014/1/3 00:28:12)

レスティア/レオナふぅ。成功だ   (2014/1/3 00:28:14)

フィリス/蓮うん?ここでフェイト使うならってふっちゃいましたね   (2014/1/3 00:28:19)

ディアナ/こはく使わなかったら落ちてたな…w   (2014/1/3 00:28:27)

歌姫GMお。成功。ぷらーん、ぷらーんと揺れて1個目。次は、正面?右?   (2014/1/3 00:28:40)

レスティア/レオナあ、すまん。二回判定あるのか   (2014/1/3 00:28:41)

アヤメ/リインなんとなくだけど右がいいと思う)   (2014/1/3 00:29:09)

フィリス/蓮…斜めはなし?   (2014/1/3 00:29:14)

歌姫GMんー……んーっ……!   (2014/1/3 00:29:28)

レスティア/レオナ私もそう思った。右だな。直線で行けるきはしないし   (2014/1/3 00:29:35)

歌姫GM元々斜めはなしのつもりだったわ。その場合は、そうだなぁ。岩場対象のみ筋力16?   (2014/1/3 00:30:15)

レスティア/レオナOK.ではいわば目掛けて、筋力で飛ぼう。   (2014/1/3 00:30:45)

歌姫GMいわば以外の対象は、斜め不可   (2014/1/3 00:30:54)

レスティア/レオナ3d6+6 → (6 + 5 + 3) + 6 = 20  (2014/1/3 00:30:55)

フィリス/蓮敏捷判定なしで筋力判定できると   (2014/1/3 00:31:05)

フィリス/蓮ってあぁ   (2014/1/3 00:31:09)

レスティア/レオナ良し、成功っ。スタイリッシュに横滑り着地。   (2014/1/3 00:31:25)

アヤメ/リイン余裕だったね   (2014/1/3 00:31:29)

フィリス/蓮よかったです(ほ   (2014/1/3 00:31:40)

歌姫GMでは、岩場に着地。……と、じゃあここで感知判定。   (2014/1/3 00:31:44)

ディアナ/こはくおおー   (2014/1/3 00:31:45)

レスティア/レオナひやひやだがな。フェイトを1点で済んでよかった。   (2014/1/3 00:31:50)

レスティア/レオナ2d6+3 → (4 + 5) + 3 = 12  (2014/1/3 00:32:04)

歌姫GMほう……。11以上で成功。レスティアは岩場の足元に、巧妙に隠された扉を発見。   (2014/1/3 00:32:32)

歌姫GM扉というか、キッチンの足元にある床下貯蔵の扉みたいな?   (2014/1/3 00:32:51)

レスティア/レオナ「ふむ。隠し扉を見つけた。アヤメ。こっちにきてくれ」 トラップを警戒して、確認に止めよう。   (2014/1/3 00:33:43)

レスティア/レオナしっかりと楔を打ち込んだ後、ロープを通して固定。岩場と仲間たちの間にロープを渡そう。   (2014/1/3 00:34:44)

アヤメ/リイン「了解ー!」   (2014/1/3 00:35:42)

アヤメ/リインんじゃ、ボクも渡るよー   (2014/1/3 00:36:01)

アヤメ/リインん、ロープがあるから落ちたら引き上げてね←   (2014/1/3 00:36:14)

ディアナ/こはく白濁に落ちる前に引き上げねばな   (2014/1/3 00:36:34)

レスティア/レオナああ。年齢グレードを上げる訳にはいかん(こく   (2014/1/3 00:36:51)

アヤメ/リインんじゃ、まず正面の紐へ   (2014/1/3 00:36:51)

歌姫GMでは、敏捷で   (2014/1/3 00:36:51)

アヤメ/リイン2d6+6 → (5 + 6) + 6 = 17  (2014/1/3 00:36:59)

歌姫GMおお、流石だわw   (2014/1/3 00:37:11)

アヤメ/リイン筋力は高くないから、次は右に。   (2014/1/3 00:37:15)

アヤメ/リイン2d6+6 → (1 + 3) + 6 = 10  (2014/1/3 00:37:25)

アヤメ/リインぶっ   (2014/1/3 00:37:27)

フィリス/蓮おぉう   (2014/1/3 00:37:34)

レスティア/レオナファイト一発に挑戦して良いかな。GM   (2014/1/3 00:37:42)

歌姫GMおおっと……落下ぁ!残念ながら、堕ちてしまうわね。   (2014/1/3 00:37:56)

アヤメ/リインフェイト使うのはもったいないから、さーびすもこめておちとk(爆死   (2014/1/3 00:37:59)

ディアナ/こはく「アヤメ殿ーーーー!」   (2014/1/3 00:38:20)

フィリス/蓮「あ、あやめさああああんっ!」   (2014/1/3 00:38:33)

レスティア/レオナ「ロープはこっちで握っている!」 ぐいぐいぐい、と引き揚げ作業の準備にかかろう。   (2014/1/3 00:38:54)

歌姫GM白濁の池に落下すると、その液体そのものが意思を持ったかのように蠢いて……アヤメの着衣の内側に入り込み、腹部や口へと入り込もうとする。しばらく溺れるような感覚を感じた後、レスティアに引き上げられて岩場へ。   (2014/1/3 00:39:05)

アヤメ/リインちなみに、落っこちてから引き上げられる感じ?   (2014/1/3 00:39:11)

歌姫GM具体的にはHPは10点ロス。   (2014/1/3 00:39:25)

レスティア/レオナ空中で食い止められればうれしいけど、そこまで甘くはないだろうしな   (2014/1/3 00:39:39)

アヤメ/リイン「んっ、え、ちょ、まっ、や、やだぁっ!?――は、入って、きちゃっ……」というわけで、白濁まみれになって救出されますー   (2014/1/3 00:40:11)

レスティア/レオナ「アヤメ。帰りに風呂に入ってから帰ろう」    (2014/1/3 00:40:20)

レスティア/レオナ「ディアナ、フィリス。アヤメは無事だ」   (2014/1/3 00:40:46)

歌姫GMプチサービスシーン(笑   (2014/1/3 00:41:03)

アヤメ/リイン「ひ、ひどい目に、あったよ……」全身くまなくどろどろになったアヤメの図   (2014/1/3 00:41:17)

フィリス/蓮「よ、よかったです・・・と、一応ヒール、かけておきますね?」というわけでヒールかけてもいいですか?   (2014/1/3 00:41:20)

レスティア/レオナ今回はテコ入れ多いわねw   (2014/1/3 00:41:20)

アヤメ/リインあ、あじをきいておきたいかな←)   (2014/1/3 00:41:24)

アヤメ/リイン無事に渡れるかどうかの後でいいよ。)   (2014/1/3 00:41:36)

アヤメ/リインブラストヒールになるかもだし)   (2014/1/3 00:41:44)

フィリス/蓮あぁ、じゃぁそうしましょうか。ではなしで。   (2014/1/3 00:41:58)

歌姫GM味……うーん……(笑)……ちょっと生臭くてしょっぱい?w   (2014/1/3 00:43:09)

レスティア/レオナ私の仕事はこの岩場で、アヤメチャレンジのセーブポイントだな(確信)   (2014/1/3 00:43:12)

アヤメ/リイン……ボク、汚れちゃった(ぐすん←   (2014/1/3 00:43:40)

歌姫GMでは、どうしますか?   (2014/1/3 00:43:55)

レスティア/レオナ帰りに風呂に入ろう(肩ぽむ   (2014/1/3 00:43:56)

レスティア/レオナ「休憩なしですまないが。これを見てくれ」 隠し扉を見せる。   (2014/1/3 00:44:22)

アヤメ/リインんー、扉の先を見てみるか、それとも皆わたってからにするか?   (2014/1/3 00:44:39)

アヤメ/リイン多分何かあるだろうし、調べたほうが良さそうだね。奥に扉もあるし   (2014/1/3 00:45:07)

フィリス/蓮調べるのに賛成ですね   (2014/1/3 00:45:30)

アヤメ/リインはいよ、んじゃ扉を調べるよ、OK?>GM   (2014/1/3 00:45:49)

歌姫GMOK~♪   (2014/1/3 00:46:02)

レスティア/レオナ任せたっ   (2014/1/3 00:46:12)

アヤメ/リイン判定は必要?   (2014/1/3 00:46:47)

歌姫GMあ、トラップ探知するつもりなのかと   (2014/1/3 00:47:09)

アヤメ/リインっと、トラップ探知できるのか。んじゃトラップ探知   (2014/1/3 00:47:29)

アヤメ/リイン3d6+5 → (1 + 2 + 2) + 5 = 10  (2014/1/3 00:47:39)

アヤメ/リインぶっ!?   (2014/1/3 00:47:42)

アヤメ/リインさ、さすがにこれは振り直そう……   (2014/1/3 00:47:50)

フィリス/蓮今日、不調?   (2014/1/3 00:47:56)

アヤメ/リインフェイト1点ー   (2014/1/3 00:48:03)

アヤメ/リイン3d6+5 → (6 + 4 + 5) + 5 = 20  (2014/1/3 00:48:07)

アヤメ/リイン両極端だね……(とほほ   (2014/1/3 00:48:16)

レスティア/レオナこういう時の為のフェイトよ(ぽむ   (2014/1/3 00:48:23)

歌姫GMこう、せ……池の液体のせいで(笑)   うん、トラップが仕掛けられています。   (2014/1/3 00:48:34)

アヤメ/リインん、解除できるなら解除したいね   (2014/1/3 00:48:48)

フィリス/蓮今なんて言おうとしましたwと、ディアナさんは大丈夫でしょうか?   (2014/1/3 00:49:01)

歌姫GMちょっと理想的な効果のトラップが見つからなかったので、オリジナルトラップ≪パンチングマシーン≫   (2014/1/3 00:49:31)

歌姫GM解除値は14で、発動させてしまうと中から拳がびよーんと飛び出してきて――……   (2014/1/3 00:50:03)

歌姫GMダメージは2d6の貫通ダメージと、吹き飛ばし。   (2014/1/3 00:50:18)

レスティア/レオナ吹き飛ばされたら当然・……お察しだな   (2014/1/3 00:50:35)

歌姫GM……つまりせ白濁へもう一度だいぶ(笑)   (2014/1/3 00:50:37)

レスティア/レオナさっきから、言いかけてるw   (2014/1/3 00:51:00)

レスティア/レオナディアナは不調なのかな   (2014/1/3 00:51:14)

歌姫GMこの奥でいったん締めれるけど……今日はこのトラップ解除と中身を見たら終わりにしましょうか?   (2014/1/3 00:51:21)

アヤメ/リインうわぁ   (2014/1/3 00:51:36)

歌姫GM不調って言うか、アイフォンなら布団の中っぽいし、夢の世界に居る可能性(笑   (2014/1/3 00:51:39)

アヤメ/リイン解除するよー!   (2014/1/3 00:51:40)

フィリス/蓮はーい   (2014/1/3 00:51:45)

アヤメ/リイン3d6+5 → (4 + 6 + 5) + 5 = 20  (2014/1/3 00:51:47)

アヤメ/リインひゃっふぅ   (2014/1/3 00:51:51)

歌姫GMばたん。開けたその中には……   (2014/1/3 00:52:11)

レスティア/レオナお見事だな   (2014/1/3 00:53:01)

歌姫GM≪不確定名:ローブ≫が。   (2014/1/3 00:53:13)

アヤメ/リインあぁ、アイテム鑑定しなきゃってやつだね   (2014/1/3 00:53:39)

レスティア/レオナふむ。夜の貴族農家に似合いそうなアイテムだな   (2014/1/3 00:53:45)

フィリス/蓮おぉ。   (2014/1/3 00:53:51)

歌姫GM昼昼(笑) 夜の貴族じゃモルターに負けてヴァンパイア堕ちしちゃう(笑   (2014/1/3 00:54:46)

アヤメ/リインふむ、他には特に無しかな?床が出てくるスイッチとか   (2014/1/3 00:56:09)

歌姫GMということで、アイテム鑑定をする場合は「そのアイテムとエンゲージ」(つまり持って)して、知力判定ね   (2014/1/3 00:56:17)

歌姫GM特にないわ   (2014/1/3 00:56:20)

歌姫GMちなみに装備可能クラスはアコライト/メイジで、物理防御+2、重量2、というのは鑑定しなくてもわかるわ   (2014/1/3 00:57:07)

レスティア/レオナクリティカル狙いで挑戦だけしてみるか。>鑑定団   (2014/1/3 00:57:20)

アヤメ/リインんじゃボクも一応鑑定だけはしておこう   (2014/1/3 00:57:42)

フィリス/蓮あ、それなら私そっちに引き上げてもらってもー?   (2014/1/3 00:57:56)

おしらせ無言時間が20分を超えたため、ディアナ/こはくさんが自動退室しました。  (2014/1/3 00:58:37)

アヤメ/リインディアナ、無茶しやがって……←   (2014/1/3 00:59:05)

レスティア/レオナディアナ……(敬礼   (2014/1/3 00:59:19)

レスティア/レオナフィリスもレート上げ組かw   (2014/1/3 00:59:37)

フィリス/蓮(無言で黙とう   (2014/1/3 00:59:38)

歌姫GMまぁ……いったんここで中断にしましょうかw   (2014/1/3 00:59:38)

フィリス/蓮はぁい   (2014/1/3 00:59:54)

アヤメ/リインですねぇ……うぅ、どろどろだ……   (2014/1/3 01:00:02)

レスティア/レオナ落ちる覚悟があるなら、引き揚げてやろうw   (2014/1/3 01:00:06)

フィリス/蓮【わすれないうちにセーブと。HP:43/43 MP:51/51 F:5/5 Mv:8m Ini:7 DP:10/6】   (2014/1/3 01:00:16)

アヤメ/リインHP:33/48 MP:38/38 F:4/5 Mv:10m Ini:11 DP:6/2   (2014/1/3 01:00:40)

レスティア/レオナまぁ、私も岩場から次は落ちるだろうから。白濁に塗れる事になりそうだ   (2014/1/3 01:00:55)

レスティア/レオナHP:54/54 MP:33/37 F:5/6 Mv:11m Ini:6 DP:19/7   (2014/1/3 01:01:11)

レスティア/レオナ獲得資金:1300G   (2014/1/3 01:01:26)

レスティア/レオナで、合ってるわよね?   (2014/1/3 01:01:35)

歌姫GMうふふ。今日もありがとうございました   (2014/1/3 01:01:37)

フィリス/蓮アイテム:未鑑定ローブ、ですね   (2014/1/3 01:01:42)

フィリス/蓮はい、ありがとうございましたー   (2014/1/3 01:01:48)

歌姫GMでは、また次集まれ次第でー。……この後のイベントも、練ってあるし……♪   (2014/1/3 01:02:21)

フィリス/蓮はーい。   (2014/1/3 01:02:47)

アヤメ/リイン了解だよー)   (2014/1/3 01:03:01)

歌姫GMでは、またね~♪   (2014/1/3 01:03:29)

フィリス/蓮おやすみなさーい   (2014/1/3 01:03:40)

おしらせ歌姫GMさんが退室しました。  (2014/1/3 01:03:48)

レスティア/レオナああ、おやすみなさい。   (2014/1/3 01:03:53)

おしらせフィリス/蓮さんが退室しました。  (2014/1/3 01:04:03)

レスティア/レオナそれじゃあ、私も落ちよう。   (2014/1/3 01:04:04)

レスティア/レオナおやすみなさい   (2014/1/3 01:04:09)

おしらせレスティア/レオナさんが退室しました。  (2014/1/3 01:04:14)

アヤメ/リインでは、ぼくも。   (2014/1/3 01:04:28)

おしらせアヤメ/リインさんが退室しました。  (2014/1/3 01:04:31)

おしらせディアナ/こはくさんが入室しました♪  (2014/1/3 05:08:07)

ディアナ/こはくHP31/36 MP56/56 F5/5 In7 Mv7 D4/5   (2014/1/3 05:08:15)

おしらせディアナ/こはくさんが退室しました。  (2014/1/3 05:08:19)

おしらせ鈴仙・U・イナバさんが入室しました♪  (2014/1/6 18:24:06)

鈴仙・U・イナバあ、うーん。ロール慣れも兼ねてキャラクターで入った方がいいかしら?   (2014/1/6 18:24:25)

おしらせちびリインさんが入室しました♪  (2014/1/6 18:25:22)

鈴仙・U・イナバリインが一口サイズに…   (2014/1/6 18:25:44)

おしらせレミリアさんが入室しました♪  (2014/1/6 18:25:59)

レミリアあ、キャラで入り直すわね   (2014/1/6 18:26:06)

レミリア(ちょっとキャラシーのページ探し中……)   (2014/1/6 18:26:17)

おしらせレミリアさんが退室しました。  (2014/1/6 18:26:20)

ちびリイン食ったら○すです   (2014/1/6 18:26:21)

鈴仙・U・イナバ愛?   (2014/1/6 18:26:30)

ちびリインKillです   (2014/1/6 18:26:52)

鈴仙・U・イナバじゃあ呑むのはどうかしら。確かに歯は痛いだろうし   (2014/1/6 18:27:27)

ちびリインたぶんこれかな?って意味で手元に4枚揃ったです<シート   (2014/1/6 18:28:03)

鈴仙・U・イナバそういうしなやかさ好きよ。まあ、各々持ってきてくれるでしょう。   (2014/1/6 18:28:31)

おしらせ大妖精さんが入室しました♪  (2014/1/6 18:29:06)

鈴仙・U・イナバhttp://charasheet.vampire-blood.net/97764 私はこれねー   (2014/1/6 18:29:24)

おしらせ初音ミクさんが入室しました♪  (2014/1/6 18:29:48)

おしらせレスカ/レミリアさんが入室しました♪  (2014/1/6 18:29:48)

レスカ/レミリアhttp://charasheet.vampire-blood.net/98393   (2014/1/6 18:29:57)

レスカ/レミリアよいしょっと   (2014/1/6 18:29:59)

レスカ/レミリアちなみに「レ」ミリア=「スカ」ーレット より。 名前は後で変えるわー。   (2014/1/6 18:30:32)

ちびリインれーせんさんはラウンドで14ですね。ミクさんは6+(8)ですから、基本的に2~3Rに1回命中でクリティカルすると計算しても10点。//すべてあってたですね←   (2014/1/6 18:30:34)

大妖精http://charasheet.vampire-blood.net/95705 私はこれです~、ルカお姉さまによるとワントップらしいです   (2014/1/6 18:30:36)

鈴仙・U・イナバそうね。ワントップの大ちゃんを私が出来る限り…と言っても少ないけど、庇っていく形になるわ。   (2014/1/6 18:31:06)

ちびリイン大ちゃんは12/1Rですねぇ   (2014/1/6 18:31:12)

ちびリインレミリアさんは13/1Rですねぇ   (2014/1/6 18:32:10)

レスカ/レミリア13……?   (2014/1/6 18:32:29)

鈴仙・U・イナバ悉くプロテクションして、ヒールも打って…えーと…   (2014/1/6 18:33:03)

ちびリイン【1ラウンドに使うMPをとりあえず試算してます。プロテクション・カバーリングは3回ずつ使ったものとして計算してます<数値】   (2014/1/6 18:33:05)

初音ミク最大でいくつ使うかって話かと、わたしのどこたっけなぁ(いっかいなくしちゃったひと)   (2014/1/6 18:33:06)

レスカ/レミリアなるほどなるほど。   (2014/1/6 18:33:31)

鈴仙・U・イナバちびリイン…略してチリーン。   (2014/1/6 18:33:48)

ちびリイン大ちゃんについては、2度目以降スティールしないかもですから、4+5=9で回すことも多いかもですねぇ。   (2014/1/6 18:33:54)

大妖精私はスティールは1セッション1回だし、ワイドアタックは使うかわからないので、基本的にソードダンスの5ですかね   (2014/1/6 18:34:20)

レスカ/レミリアふむぅ……MP38しかないからすぐ枯渇しちゃうわね   (2014/1/6 18:35:03)

ちびリインシーフがワイドアタック使わないのは多分ありえないかと思うですよ?範囲攻撃持ってるの大ちゃんだけですし。   (2014/1/6 18:35:15)

鈴仙・U・イナバわたしもっ、わたしもっ>チリーン   (2014/1/6 18:35:28)

ちびリインれーせんさんは14ですねー。3回カバーリング+1回カバームーブ+バッシュなので   (2014/1/6 18:35:53)

レスカ/レミリア……もしかしなくてもバランス悪い?(汗   (2014/1/6 18:36:32)

鈴仙・U・イナバふむ、厳しいわねー。2セット+バッシュが1回…かしら。ちなみに今のは範囲攻撃私もあるよって意味で。   (2014/1/6 18:36:47)

ちびリインシーフがワントップの時点で割と見えてた気も……<バランス//あぁ、そういえばれーせんさんショットガンでしたね。   (2014/1/6 18:37:14)

レスカ/レミリア私はアコで作るってことだったけど   (2014/1/6 18:37:27)

ちびリインGMにバッシュをショットガンで打っていいか聞いたです?>れーせんさん   (2014/1/6 18:37:30)

レスカ/レミリアアコ前衛は可能かしら   (2014/1/6 18:37:32)

ちびリイン前衛アコライトを組むなら、モンクかウォーリアをおすすめするですよ?   (2014/1/6 18:38:04)

鈴仙・U・イナバん、聞いた…というか、ルカさん自信がショットガンバッシュってかっこいいよねって言って勧めてきたから大丈夫なはずよ。   (2014/1/6 18:38:07)

レスカ/レミリアふむ……前衛1後衛3はさすがにマズい気がするのよねぇ……   (2014/1/6 18:38:55)

レスカ/レミリアまだ冒険出発前だし組み直すのも視野に。   (2014/1/6 18:39:05)

大妖精私は今後バタフライダンスやスティールとか取って回避盾になりつつワイドアタックで盗んでいくスタイルですかね~   (2014/1/6 18:39:15)

ちびリインんー、一応、ルーリング的な問題ですから、ショットガン=対象:範囲(選択)でバッシュ(対象:単体)を打った時に、どっちの範囲が適応されるかを聞いておかないとなのです   (2014/1/6 18:39:19)

鈴仙・U・イナバはーい、了解。聞いておくわね。   (2014/1/6 18:39:36)

ちびリイン戦闘で回避盾を安定させるなら、先にバタフライダンスを取っておいた方が安心かもですねぇ。   (2014/1/6 18:39:45)

ちびリイン3d6は3.5上がるだけじゃなくて、ファンブル確率が1/216になるので   (2014/1/6 18:40:05)

鈴仙・U・イナバ後はね…私がアルケミストを外して、1回目だけレンジャーにしてクローズショットを取って、2度目からショットガンにするっていう手も…あるにはあるわ。そうすると前衛でも動ける。   (2014/1/6 18:40:10)

レスカ/レミリア参考までにリインGMの場合はどう裁定するのか気になるわね>バッシュ+ショットガン   (2014/1/6 18:40:32)

大妖精枠がないんですよぉ……(涙   (2014/1/6 18:41:32)

レスカ/レミリア成長まで言われると私にはお手上げね……(汗)   (2014/1/6 18:42:19)

鈴仙・U・イナバというか少し危険な手だけど、ランダンはコンスタントにレベルが上がるから…危険だけどレベル2でクラスチェンジしてレンジャーになっても良いかもしれない。どうかしら。>リイン   (2014/1/6 18:42:33)

ちびリインそれ1回目の装備は何にするんです?<れーせんさん//リインの場合は「スキル・アイテムの効果に矛盾が発生した場合、PCは有利な方をとって良い。ただし、GMがそれを不自然と思った場合は却下してもよい(基本①P.258)」にあるのでと、バッシュのフレーバーが「強力な一撃を行う」としか書いてないので、許可ですねぇ   (2014/1/6 18:44:23)

レスカ/レミリアなるほど、参考になるわー。   (2014/1/6 18:44:42)

鈴仙・U・イナバん。マスターハンド取ってるから、最初のジョブを何にしようと錬金銃なのは変わらないのよ。>リイン   (2014/1/6 18:45:16)

ちびリインっ【ダンシングヒーロー→バタフライダンス】が多分、一番丸いかも?>大ちゃん//レンジャー行くならレンジャーで取れるスキル取り切った後でアルケミストにならないともったいないのですよ   (2014/1/6 18:45:51)

初音ミクスキル優先って意見もなくはないですけどねぇ、ジョブ的な話はありますがルカ姉が言ってるなら大丈夫かな(発掘中)   (2014/1/6 18:45:54)

レスカ/レミリアうーん、私がアコ/ヲリあたりにするのも手かしらねぇ……; まぁ、ワントップでも平気なルールならいいんだけど   (2014/1/6 18:46:14)

ちびリインワントップするなら回避が重要すぎるので、回避2d6シーフならツートップをおすすめするですよ?   (2014/1/6 18:46:40)

ちびリインだって、ルカさんの、あの出目、ですよ?←)   (2014/1/6 18:47:09)

レスカ/レミリアふむ……セージ切ってウォリで組み直すか……。   (2014/1/6 18:47:23)

ちびリイン超お勧めなのはモンクですけどね<前線あこ   (2014/1/6 18:48:00)

レスカ/レミリアあ、そっちのほうがシナジーいいの?   (2014/1/6 18:48:36)

大妖精確かにルカお姉さまの出目はやばいです……w   (2014/1/6 18:48:52)

初音ミクルカ姉の出目がひどいうわさにっ   (2014/1/6 18:49:17)

レスカ/レミリアじゃあ私が前衛神官で組み直しておくわね。他のみんなは多分そのままでいいわー。   (2014/1/6 18:49:22)

ちびリインモンクは精神が高くなるので、魔法防御力が高いのです。で、物理防御力を上げるスキルやバッドステータスを即時回復するスキルがあるので、経戦能力が高いのです。   (2014/1/6 18:49:47)

大妖精だって、昨日味わいましたしっ!   (2014/1/6 18:49:48)

大妖精>ルカお姉さまの出目   (2014/1/6 18:49:55)

鈴仙・U・イナバん。まあ…カバームーヴの回数を優先的に増やすと言う意味では私も後後では助けられるはず…よ。   (2014/1/6 18:50:05)

ちびリインリインがやってるアリアンで、回避3d6+6相手に普通に攻撃当ててきますからね?<ルカさんGMのアリアン   (2014/1/6 18:50:15)

レスカ/レミリアじゃ、どうせならキャライメージから変えちゃおう。   (2014/1/6 18:50:16)

おしらせレスカ/レミリアさんが退室しました。  (2014/1/6 18:50:23)

鈴仙・U・イナバさて…ちなみにリーダー大ちゃんは…嫌かしら?   (2014/1/6 18:50:46)

大妖精おおう……   (2014/1/6 18:50:49)

おしらせリュミス/レミリアさんが入室しました♪  (2014/1/6 18:50:55)

リュミス/レミリアよし、と。   (2014/1/6 18:51:14)

大妖精いいですよー?キャラ的にリーダーって柄かは知りませんがそれでもいいなら!   (2014/1/6 18:51:15)

鈴仙・U・イナバ私とミクも柄じゃないし…レミリア様はどうかしら   (2014/1/6 18:51:41)

鈴仙・U・イナバあ、同じくキャラ的にね。   (2014/1/6 18:52:01)

リュミス/レミリアアコ/モンクに変更いたしますが、出自などは変えず、ボーナスだけ変更しますわー。   (2014/1/6 18:52:04)

初音ミクわたしはキャラ的にリーダーってかんじじゃないですしねぇ、あるいみレミリアさんが一番それっぽい>運命   (2014/1/6 18:52:22)

リュミス/レミリアエルダナーンのままでも前衛は務まるかしら……。   (2014/1/6 18:52:52)

ちびリインんー……ネヴァーフにすると最強ですが、まぁエルダナーンでも筋力だけ気をつければいけるかと。   (2014/1/6 18:53:29)

リュミス/レミリアふむ、既にミロクがネヴァーフですからね。   (2014/1/6 18:54:03)

ちびリインドゥアンにすると攻撃もできるモンクになれるかも?   (2014/1/6 18:54:19)

初音ミク私はハーフヒューリンという特殊?わくですからねぇ、こんごどうなるやら   (2014/1/6 18:55:08)

ちびリイン単体で強いやつ相手にする時はミクさんの出目次第なパーティですね、このバランスだと。   (2014/1/6 18:55:43)

リュミス/レミリアふむ、どうせですしガラっと作り替えてしまいましょう(手をぽむ)   (2014/1/6 18:55:46)

ちびリインアコモンクはモンクの枠1つでペネトレイトブロウを1つ積むだけでアタッカーになれるから頭おかしいのです   (2014/1/6 18:56:20)

大妖精アームズマスタリーをバタフライダンスに変えようかな   (2014/1/6 18:56:28)

鈴仙・U・イナバアームズマスタリ投げると酷いって前におっきいリインが言ってた。   (2014/1/6 18:57:00)

ちびリイン命中下げちゃうと攻撃が当たらなく……   (2014/1/6 18:57:03)

リュミス/レミリア防御無視とはえげつないですわね   (2014/1/6 18:58:20)

鈴仙・U・イナバちなみにリイン、現状を鑑みるとやっぱり蘇生祝福になるのかしら。   (2014/1/6 18:58:47)

ちびリインちなみに、大ちゃんの命中値を2d6+4にすると、ゴブリンの群れを相手に出目勝負になるです<アームズマスタリーの参考   (2014/1/6 18:59:05)

リュミス/レミリアでも序盤から必要なのかしら>防御無視   (2014/1/6 18:59:21)

ちびリイン多分、防御無視しないれーせんの攻撃と同じかそれ以上通ると思いますよ?   (2014/1/6 18:59:57)

リュミス/レミリア序盤は3~8前後ですか。ふむ   (2014/1/6 19:00:21)

鈴仙・U・イナバそうね。相手の防御が4ならもう1dの期待値を超えるわけだし   (2014/1/6 19:00:36)

リュミス/レミリアアコ/モンクのステータスの重要度合いは   (2014/1/6 19:00:56)

ちびリインペネトレイトブロウが重いなら、ソウルフィストに変えて無属性魔法攻撃(射程:20mなので、前衛でも後衛でも戦える)にもできますし   (2014/1/6 19:01:05)

リュミス/レミリア精神>器用・筋力・敏捷>その他 であっておりますか?   (2014/1/6 19:01:27)

初音ミクインプロでがんばるロマン忍者なんてものよりは安定しそう!(とおひめ)   (2014/1/6 19:01:32)

ちびリインんー、着る鎧次第ですが、精神>知力=筋力=器用>それ以外 ですねぇ   (2014/1/6 19:01:39)

リュミス/レミリア敏捷より器用ですか、ふむ……   (2014/1/6 19:01:56)

リュミス/レミリアあ、間違えました。敏捷より知力ですね。   (2014/1/6 19:02:21)

ちびリインあ、トリビアリスト取らないなら知力いらないかもです>リュミス   (2014/1/6 19:02:53)

ちびリインふむふむ、れーせんさん、研究道具を補助防具に変更する気はないです?   (2014/1/6 19:04:39)

リュミス/レミリアモンスターロアを私以外取ってない気がするのですが   (2014/1/6 19:04:45)

リュミス/レミリア私見ではだいぶ重要スキルの気がしますわ。識別スキル。   (2014/1/6 19:05:20)

ちびリイン識別判定はまぁ、セージがセットアップでやるものですしねぇ……。後は手番使わないで識別できたらラッキー的な)   (2014/1/6 19:05:26)

ちびリイン弱点や所持スキルまでわかるから、重要ではありますけどね?<識別判定   (2014/1/6 19:06:02)

鈴仙・U・イナバふむ。他と照合してないから火力を重視したのだけれど…譲れないということは無いわね。>リイン   (2014/1/6 19:06:35)

リュミス/レミリア……まぁいずれ、セージに転職して取り直すことになるかと思いますわ;   (2014/1/6 19:06:44)

初音ミクでも今のままだとセージがいないのは大変そうな気がしますが、なんとか   (2014/1/6 19:07:23)

リュミス/レミリアかといって他の方のを動かすのも大変ですしねぇ……(頷く)   (2014/1/6 19:07:50)

ちびリインカバー役に関しては、防御を上げるとHPポーションの節約になるです   (2014/1/6 19:07:53)

ちびリインカバーリングで攻撃を受ける回数×防御力の差分=得するHPですから、3回攻撃を受けると6~9点は稼げるです)   (2014/1/6 19:08:20)

鈴仙・U・イナバまあ、カバー役だしそれはそう、ね。良いわ、変えましょ。…ありがとね。   (2014/1/6 19:08:22)

リュミス/レミリアうーむ、脳筋ばかり……(笑)   (2014/1/6 19:08:56)

リュミス/レミリア精神/知力極振りで行きますわ……。   (2014/1/6 19:09:10)

ちびリインれーせんさんショットガンなので盾持てませんからね。防御力上がりにくいのですよ   (2014/1/6 19:09:11)

鈴仙・U・イナバふむ、確かに。ウェポンガードとかもあるけど、それは後の話だし…取り敢えずバックラー買っておくわね。   (2014/1/6 19:09:57)

ちびリインんー、どっかから20稼いできてポイントアーマーにするのをおすすめするです。   (2014/1/6 19:11:39)

ちびリイン序盤は移動力を下げると相手に届かない可能性が出るので(射撃だからあまり関係はないかもですが   (2014/1/6 19:12:04)

鈴仙・U・イナバあー…成程ね。今回はグリッド制だし、移動はそれなりに重要だものね。   (2014/1/6 19:12:29)

リュミス/レミリアペネトレイト・マインドアデプト(精神+2)を取得しますわ。   (2014/1/6 19:13:39)

大妖精やっぱりアームズマスタリーは外せませんか……うーん……   (2014/1/6 19:14:09)

リュミス/レミリア序盤~中盤に殴るのは任せて、識別と盾に。防御無視はトドメ用に。お仕置きのげんこつ。   (2014/1/6 19:15:21)

ちびリインランダムダンジョンは撃ち漏らすと後が怖いので……<アームズマスタリー//リュミスは精神7強いのです。   (2014/1/6 19:15:36)

初音ミクわ、私がなんとかがんば……れればいいなぁ(あうあう)   (2014/1/6 19:15:58)

鈴仙・U・イナバおっと、ご飯。少し席を外すわね。   (2014/1/6 19:16:55)

おしらせ鈴仙・U・イナバさんが退室しました。  (2014/1/6 19:16:58)

リュミス/レミリア精神7だとMP以外にどんな恩恵があるのでしょう?   (2014/1/6 19:17:20)

リュミス/レミリア知力はモンスターロア用に伸ばす予定ではあるのですが   (2014/1/6 19:17:34)

ちびリインマインドアデプトをアームズマスタリーに変えると攻撃が当たりやすくなって、ハードマッスルにすると物理防御が上がって、レジストエレメンタルにすると魔法防御が上がるですね   (2014/1/6 19:17:38)

ちびリインんー、精神は後々にアイアンフィストってスキルを取ると、1枠で【精神】分攻撃力が上がるです。あと、魔法防御力基本値は【精神】と同値なのです>リュミス   (2014/1/6 19:18:39)

リュミス/レミリアなるほど……守備的な意味ではいいかもしれませんわ   (2014/1/6 19:19:16)

ちびリインあ、リュミスは知力基本値のボーナスを1下げて、器用基本値を1上げると幸せになれるかもです   (2014/1/6 19:19:39)

リュミス/レミリアアイアンフィストはいずれ。 神様のげんこつです☆   (2014/1/6 19:19:45)

ちびリイン命中が2d6+4になるので)   (2014/1/6 19:19:55)

初音ミクなんだかリュミスさんとってもこわいひとになりそー!?   (2014/1/6 19:20:18)

ちびリインリュミスの攻撃はメイン火力ではないのと当たることに意義があるので、武器はアイアンフィスト@命中+1/Atk+4をおすすめするです)   (2014/1/6 19:21:15)

リュミス/レミリアうふふふ☆ イケない子にはめっ!ですよ(E:アイアンナックル)   (2014/1/6 19:21:25)

リュミス/レミリアちょうど装備したところですわ。 しかし……知力を下げるとこちらもボーナスが下がってしまうですよ。   (2014/1/6 19:21:48)

リュミス/レミリア知力0で器用1にして成長をつぎ込むか……悩ましいですわ。   (2014/1/6 19:22:20)

ちびリインエルダナーンで知力10、種族特技で+3、ボーナス+2で15じゃないです?   (2014/1/6 19:22:42)

初音ミク(コウメが逃げられないようになったのって絶対にリュミスが何かしたからだろうなぁって結論)ふむぅ、なかなか難しいところがあるようで   (2014/1/6 19:22:43)

リュミス/レミリアあ、ドゥアンに変更してますわ。   (2014/1/6 19:23:06)

リュミス/レミリア今上書き保存しておりますので、更新してみてくださいませ。   (2014/1/6 19:23:17)

大妖精アームズマスタリーもバタフライダンスもほしい……ワイドアタック消しちゃおうかな……?   (2014/1/6 19:24:00)

ちびリインあ、リュミスさん   (2014/1/6 19:24:11)

ちびリインマインドアデプトの【精神】+2は基本値じゃなくて能力値+2なのです   (2014/1/6 19:24:31)

おしらせ鈴仙・U・イナバさんが入室しました♪  (2014/1/6 19:24:32)

リュミス/レミリア人が法を護るのではありませんわ。本来、法こそが人を護らなければいけないもの。 彼女は『いい子』ですわv   (2014/1/6 19:24:34)

リュミス/レミリアお帰りなさいませ。   (2014/1/6 19:24:41)

鈴仙・U・イナバ戻って来た鈴仙2号。   (2014/1/6 19:24:45)

リュミス/レミリアなんと。かなり強力ですわね……基本値でも取る気だったので。   (2014/1/6 19:24:59)

初音ミクおかえりなさーい   (2014/1/6 19:25:00)

ちびリインす、スティール……(震え声<バタフライトアムマス   (2014/1/6 19:25:14)

ちびリインMPは伸びませんが、魔法防御+2なのですよ<マインドアデプト)   (2014/1/6 19:25:38)

リュミス/レミリア精神8(笑)   (2014/1/6 19:25:52)

大妖精スティール消したくない(`・ω・´)   (2014/1/6 19:25:58)

リュミス/レミリアとなると……器用1 敏捷1 精神3……か   (2014/1/6 19:26:19)

鈴仙・U・イナバまあ、譲れないものは譲らないのよ。私もショットガンは捨てないわ。   (2014/1/6 19:26:26)

ちびリインなら、ダンシングヒーローしかないじゃないっ!(汗   (2014/1/6 19:26:36)

リュミス/レミリア成長を知力に振っていけばまぁ、大器晩成ということでやってみましょうか。   (2014/1/6 19:26:52)

ちびリインんー、リュミスは羽根を生やすです?   (2014/1/6 19:27:28)

ちびリインなお、ワイドアタックを削るとれーせんさんのフェイトが枯渇する模様、なのです   (2014/1/6 19:28:14)

初音ミク最初はきっとがんばってくれ…る?   (2014/1/6 19:28:19)

大妖精メイン3つ、サブ2つだからダンシングヒーロー消しても取れないのです……   (2014/1/6 19:28:21)

リュミス/レミリア罠回避ができそうなので選んでみたのですが。HP強化のほうが安定でしょうか?   (2014/1/6 19:28:24)

ちびリインそういえばそうだった……!<メイン3つサブ2つ   (2014/1/6 19:28:44)

大妖精結論、変更なしでこのまま特高   (2014/1/6 19:28:58)

大妖精特攻   (2014/1/6 19:29:00)

ちびリインっ【マタドール】……かなぁ   (2014/1/6 19:29:56)

リュミス/レミリアあ、食事をいただいてきますわー   (2014/1/6 19:30:04)

鈴仙・U・イナバ行ってらっしゃーい   (2014/1/6 19:30:12)

ちびリインリュミスは素手攻撃力+3/命中+1も選べるのですよー   (2014/1/6 19:30:27)

リュミス/レミリア何か意見などございましたらログに残しておいていただければ読みますね。それでは~☆(くるくる)   (2014/1/6 19:30:29)

ちびリインいってらっしゃいなー   (2014/1/6 19:30:37)

初音ミクいってらっしゃい、ですかね、それでリュミスさんがリーダーって事は(ぉ)   (2014/1/6 19:31:25)

ちびリイン成長でドッジムーブとバタフライダンスまで行ければ、超安定なんですよね、大ちゃんは   (2014/1/6 19:31:33)

大妖精スティール3を予定してるので今のうちに1取っておきたいのです……w   (2014/1/6 19:32:41)

ちびリイン正直いってこのパーティ、一番きついの多分1話と2話なのです(ピーキーな上にスキル枠がないので   (2014/1/6 19:33:28)

ちびリイン2話くぐるとスキル枠6枠で、ある程度柔軟な戦略も可能になりますから、序盤をどう乗り切るかをメインに考えるといいと思うのですよ?   (2014/1/6 19:33:58)

大妖精ちょっと落ちますね~   (2014/1/6 19:34:05)

おしらせ大妖精さんが退室しました。  (2014/1/6 19:34:09)

初音ミク大妖精さんの持ち物は私が担当するぞー!そしていってらっしゃーい   (2014/1/6 19:34:15)

ちびリインいってらっしゃいなー!//ミクさんは頭防具安いのでいいから取るといいのです   (2014/1/6 19:34:31)

鈴仙・U・イナバそうねえ。さっきも言ったけど、ランダンだと出会って部屋から逃げれば経験値獲れるから…から、なんだろ。   (2014/1/6 19:34:53)

ちびリイン後はもう皆がジョーカー引けるかじゃないですかね。   (2014/1/6 19:35:56)

鈴仙・U・イナバジョーカー引くとどうなるのかしら。   (2014/1/6 19:36:18)

ちびリイン脱出できる(真顔   (2014/1/6 19:36:42)

初音ミクほうほう、ハットでも買っておきましょうか(ふむ)出会ったらすぐ逃げる、ですね(こく)   (2014/1/6 19:36:56)

ちびリイン正確には 1.HPを(DL+2)D回復できる 2.MPを(DL+2)D回復できる 3.売買可能 4.脱出可能 5.フェイトをDL÷10(端数切り捨て)+1点回復する 6.次のイベントがエースでなかった場合余った山札から2枚捲りその3枚から選択して選ぶことが出来る。エースだった場合はエース山札から1枚捲りどちらかを選ぶことが出来る。   (2014/1/6 19:37:07)

鈴仙・U・イナバ「切り札は常に俺のところに来るようだぜ…」ジョーカー!   (2014/1/6 19:37:07)

ちびリインですね   (2014/1/6 19:37:11)

おしらせ大妖精さんが入室しました♪  (2014/1/6 19:38:16)

大妖精戻りました~   (2014/1/6 19:38:30)

鈴仙・U・イナバそうね、年末のアレを思い出して。>ミク   (2014/1/6 19:38:52)

ちびリイン……遭遇して逃げられれば、いいですね?←)   (2014/1/6 19:38:59)

鈴仙・U・イナバほむ…取り敢えずこっちに美味しいもの…なのね。   (2014/1/6 19:39:02)

初音ミク結局誰も脱出出来ませんからねぇ、どうしたものか   (2014/1/6 19:41:09)

大妖精うーん、イマイチ成長先が見えてないので帰ってからもう一回練り直してみます   (2014/1/6 19:43:12)

鈴仙・U・イナバ私はなんやかんや、スペックはさておきスキルの空きは全くないから、殆ど動かないのよね。   (2014/1/6 19:44:06)

ちびリインん、シーフはキャラ作一番難しいですから、たっぷり悩んで悔いのないキャラが出来る事を祈ってるのです>大ちゃん   (2014/1/6 19:44:10)

初音ミク成長していくとピーキーさが上がりそうな子、頑張らないとなぁ   (2014/1/6 19:45:25)

ちびリインミクさんは範囲化とマジシャンズマイトとフライトあたりをおすすめするです<成長   (2014/1/6 19:46:46)

ちびリイン……フライトはシーン終了時までだったのでやっぱりおすすめしないのです   (2014/1/6 19:47:14)

ちびリインマジックフォージのほうが良かったのです←   (2014/1/6 19:47:38)

大妖精初めはフェザータップ+エアリアルレイブの単体特化も考えてましたので‥‥   (2014/1/6 19:48:11)

ちびリイン範囲がれーせんさんだけだと、弱い群れに合うと消耗戦になっちゃうんですよ……   (2014/1/6 19:48:53)

初音ミクですよねぇ、難しいです。範囲にして風邪属性強化して防御力さげられればなぁ   (2014/1/6 19:49:31)

ちびリインフェザー→レイブがロマンなのはリインも好きなので認めます!   (2014/1/6 19:49:32)

大妖精ですよねー、私は素直に範囲攻撃してましょうかね‥‥   (2014/1/6 19:49:38)

ちびリイン或いは大ちゃんは、クイックステップ+ダークステップも視野にいれるといいかもですよ   (2014/1/6 19:50:10)

おしらせ無言時間が20分を超えたため、リュミス/レミリアさんが自動退室しました。  (2014/1/6 19:50:50)

大妖精回避特化ならありですね‥‥   (2014/1/6 19:51:08)

初音ミクまぁ私が範囲模索しつつを強化して防御下げてとっぱしやすくなればなーって思ってますからなんとかなるか、と?   (2014/1/6 19:51:18)

ちびリイン2枠食いますが、シーン間回避+SL✕2ですからね)   (2014/1/6 19:51:20)

ちびリインランダムダンジョンの構成としては、常時や判定の直前やリアクションのような、ぎりぎりまで相手の動きを見て使用するか決定できるものが強力ですけども)   (2014/1/6 19:52:07)

大妖精ラウンドじゃなくシーンなので連続戦闘時とかに良さそうですよね~   (2014/1/6 19:52:31)

ちびリインまぁ、最悪「大ちゃんが回避し続けていれば勝てる!」にするならアームズマスタリー切ってバタフライダンスのほうが安定かなぁなんて。   (2014/1/6 19:53:30)

ちびリインGMのクリティカル?諦めましょう。   (2014/1/6 19:53:37)

初音ミクる、ルカ姉ー!?   (2014/1/6 19:53:56)

鈴仙・U・イナバ確か昨日ルカさんのクリティカルで堕ちた人がいた気がするわね。   (2014/1/6 19:54:00)

おしらせリュミス/レミリアさんが入室しました♪  (2014/1/6 19:54:01)

リュミス/レミリア只今戻りましたわー☆(くるんくるん)   (2014/1/6 19:54:15)

ちびリインお帰りなのですー   (2014/1/6 19:54:18)

初音ミクおかえりなさーい   (2014/1/6 19:54:21)

鈴仙・U・イナバおかえりなさーい。キャラクター定まらないわね…w   (2014/1/6 19:54:32)

大妖精(ビクッ >昨日のクリティカルで堕ちた人   (2014/1/6 19:54:38)

ちびリイン正直、ランダムダンジョンはGMでもどんなエネミーが出るかわからないので、対策の立てようがないんですよ)   (2014/1/6 19:54:41)

大妖精お帰りなさいです~   (2014/1/6 19:54:56)

ちびリインですから、バランスの良いパーティを組むのが最適解なんですが……なんですが。まぁ、やりたいこと優先するとピーキーになっちゃうのは世の常ですよねっ☆)   (2014/1/6 19:55:20)

リュミス/レミリアマインドアデプトはMP増えないので別のにしようか迷い中ですわー   (2014/1/6 19:55:33)

鈴仙・U・イナバそうねえ。流石にみんながしたいことまで投げ捨てちゃったらそれはそれで、ダメよ、きっと。   (2014/1/6 19:55:51)

ちびリインただ、キャンペーンで成長があるんですから、最初からそれに固執するのでなく成長でそれを獲得できるっていうのも忘れないで欲しいのです   (2014/1/6 19:57:01)

鈴仙・U・イナバふむ。確かに…序盤さえ乗り切れば好きに動けるのだし…そうね。   (2014/1/6 19:57:28)

2014年01月02日 22時19分 ~ 2014年01月06日 19時57分 の過去ログ
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