「【TRPG】版権なりきりTRPG部屋【ARA2E用】」の過去ログ
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2014年01月17日 00時13分 ~ 2014年01月19日 22時14分 の過去ログ
過去ログでは上から下の方向に発言を表示しています
歌姫GM | > | まぁ、流石にw (2014/1/17 00:13:49) |
フィリス/蓮 | > | まぁ…わすれてたのは私のミスです。みなさん、申し訳ないです (2014/1/17 00:14:00) |
歌姫GM | > | ということで、そのままレスティアへ。 (2014/1/17 00:14:04) |
レスティア / レオナ | > | ま、ドロップにも回せるしなw) (2014/1/17 00:14:06) |
レスティア / レオナ | > | 了解。では、大きく踏み込んで。斧槍でAを攻撃だな (2014/1/17 00:15:09) |
アヤメ/リイン | > | フィリスはそろそろマジックフォージとってもいいかもね。攻撃する回数が少ないからこそ、効率のいい[Lv×2]Dが生きそう) (2014/1/17 00:15:29) |
フィリス/蓮 | > | (ちなみ呪文的なものは竜破斬のぱろでぃでした (2014/1/17 00:15:31) |
歌姫GM | > | B「イキテルヨー」 (2014/1/17 00:15:40) |
レスティア / レオナ | > | ムーブ:Aにエンゲージ メジャー:バッシュだ (2014/1/17 00:15:41) |
アヤメ/リイン | > | れすてぃあー、Bがまだいきてるのー (2014/1/17 00:15:57) |
レスティア / レオナ | > | すまん。Bにとどめだっ! (2014/1/17 00:16:04) |
レスティア / レオナ | > | ムーブ:なし メジャー:Bにとどめ (2014/1/17 00:16:21) |
歌姫GM | > | とどめになるかわからないじゃないのー!!w (2014/1/17 00:16:32) |
アヤメ/リイン | > | ばっしゅ!ばっしゅ!) (2014/1/17 00:16:36) |
レスティア / レオナ | > | フェイトを一点注ぎ込んで (2014/1/17 00:16:36) |
レスティア / レオナ | > | メジャー:バッシュにて (2014/1/17 00:16:47) |
フィリス/蓮 | > | (あぁ、たしかに…セージに転職することばかり考えてました。それとプロテ、フライトかなぁ、次。 (2014/1/17 00:16:50) |
レスティア / レオナ | > | 4d6+6 → (5 + 5 + 1 + 4) + 6 = 21 (2014/1/17 00:17:06) |
歌姫GM | > | 2d6+4 → (4 + 5) + 4 = 13 (2014/1/17 00:17:16) |
歌姫GM | > | 命中! (2014/1/17 00:17:20) |
レスティア / レオナ | > | 4D6+14 → (6 + 1 + 6 + 4) + 14 = 31 (2014/1/17 00:17:37) |
レスティア / レオナ | > | 「もう、楽になるが良いっ!」 斧槍を旋回させて斬撃。 (2014/1/17 00:18:18) |
歌姫GM | > | あ……Bがぴったり堕ちる……くっ……w (2014/1/17 00:18:31) |
フィリス/蓮 | > | とどめになったw (2014/1/17 00:18:44) |
ディアナ/琥珀 | > | 予言通り。 (2014/1/17 00:18:57) |
レスティア / レオナ | > | 結構際どかったんだなw (2014/1/17 00:19:04) |
歌姫GM | > | どさ、と倒れ伏すB。そこからやはり、白い塊が浮き上がって先ほどとつらなるようにしてCにまとわりつく。やはり、悲しそうな声を挙げると……ふと、よく見れば額の水晶は先ほどに比べて青く深い光に変わっているような気もするわね (2014/1/17 00:20:44) |
アヤメ/リイン | > | ふふ、もうちょっとだね!) (2014/1/17 00:21:16) |
フィリス/蓮 | > | (ふむ…アヤメさんの人斬り衝動といい…命を吸って魂となす、みたいな感じなんでしょうかね (2014/1/17 00:22:35) |
歌姫GM | > | ということで……Bも居なくなったので、全員行動済かしらね? (2014/1/17 00:22:46) |
フィリス/蓮 | > | ですね (2014/1/17 00:23:01) |
ディアナ/琥珀 | > | これでCが饒舌になったらそれはそれでこわいのぅ (2014/1/17 00:23:05) |
アヤメ/リイン | > | さぁ、ハリーハリーハリーハリー!←) (2014/1/17 00:23:26) |
フィリス/蓮 | > | (訳:はやくきらせろ (2014/1/17 00:23:43) |
歌姫GM | > | では、次のラウンド!Cは自身にヘイスト! (2014/1/17 00:23:50) |
アヤメ/リイン | > | 《コンバットセンス》 (2014/1/17 00:24:02) |
歌姫GM | > | 2d6 → (4 + 4) = 8 (2014/1/17 00:24:05) |
歌姫GM | > | 2d6 → (1 + 2) = 3 (2014/1/17 00:24:07) |
歌姫GM | > | あ、アヤメ抜けなかった!?w (2014/1/17 00:24:13) |
レスティア / レオナ | > | ヘイストの出目が振るわないなw) (2014/1/17 00:24:27) |
フィリス/蓮 | > | やはりひふみさい…w (2014/1/17 00:24:33) |
歌姫GM | > | では、アヤメの行動どうぞーw (2014/1/17 00:24:38) |
アヤメ/リイン | > | えっと、距離関係は (2014/1/17 00:24:56) |
歌姫GM | > | AC 5m アヤメレスティア 5m フィリスディアナ (2014/1/17 00:25:24) |
アヤメ/リイン | > | んじゃ、ムーブでエンゲージ (2014/1/17 00:25:35) |
アヤメ/リイン | > | マイナーはなし、メジャーでワイドアタックをA/Cに (2014/1/17 00:26:04) |
アヤメ/リイン | > | 3d6+7 → (5 + 1 + 1) + 7 = 14 (2014/1/17 00:26:52) |
アヤメ/リイン | > | ふりなおすよ) (2014/1/17 00:26:56) |
アヤメ/リイン | > | 3d6+7 → (1 + 5 + 2) + 7 = 15 (2014/1/17 00:27:06) |
アヤメ/リイン | > | ……ぐすん) (2014/1/17 00:27:17) |
フィリス/蓮 | > | ど、どんまいw (2014/1/17 00:27:24) |
ディアナ/琥珀 | > | どんまいじゃ・・・ (2014/1/17 00:27:27) |
歌姫GM | > | 今日はダイス目が……w (2014/1/17 00:27:30) |
レスティア / レオナ | > | そう言う事もあるw (2014/1/17 00:27:36) |
歌姫GM | > | 2d6+3 → (1 + 6) + 3 = 10 (2014/1/17 00:27:48) |
歌姫GM | > | 2d6+3 → (1 + 4) + 3 = 8 (2014/1/17 00:27:53) |
歌姫GM | > | 当たるからいいじゃない!w (2014/1/17 00:27:57) |
アヤメ/リイン | > | わぁい) (2014/1/17 00:27:59) |
アヤメ/リイン | > | ピアスト! (2014/1/17 00:28:04) |
レスティア / レオナ | > | 結果オーライだなw) (2014/1/17 00:28:07) |
アヤメ/リイン | > | 4d6+17 → (3 + 2 + 1 + 1) + 17 = 24 (2014/1/17 00:28:15) |
アヤメ/リイン | > | ぶふっ) (2014/1/17 00:28:20) |
レスティア / レオナ | > | やはり123賽) (2014/1/17 00:28:35) |
歌姫GM | > | どちらも、なんとか生きてる(笑) (2014/1/17 00:29:07) |
アヤメ/リイン | > | 「ねぇ、どこから刻んで欲しい?腕?足?お腹かなぁ?」と言いながら選り好みしつつ切っているせいで、攻撃力が低いんでしょう (2014/1/17 00:29:27) |
ディアナ/琥珀 | > | コワイ! (2014/1/17 00:29:46) |
歌姫GM | > | アヤメがイケナイ子になってきてる……w (2014/1/17 00:29:52) |
レスティア / レオナ | > | アヤメが邪悪化しつつあるw (2014/1/17 00:30:25) |
歌姫GM | > | 「ア、ガ、アアアアア……ガァァァ!!!」 切り刻まれた、アヤメに近いけれどまったく魅力を感じさせない猫耳の裸身。その額にはめ込まれた宝石を中心に、光が集まり始めて…… (2014/1/17 00:30:55) |
歌姫GM | > | ムーブ:なし マイナー:なし メジャー:≪エナジーボール≫。やはりオリジナルの特殊スキル。 (2014/1/17 00:31:15) |
アヤメ/リイン | > | どんな効果です? (2014/1/17 00:31:22) |
歌姫GM | > | 簡単に言えば「闇属性の魔術攻撃」 対象はアヤメ。 (2014/1/17 00:31:47) |
歌姫GM | > | 味方が二人倒れているので…… (2014/1/17 00:31:57) |
歌姫GM | > | 5d6+3 → (3 + 4 + 4 + 2 + 2) + 3 = 18 (2014/1/17 00:31:59) |
歌姫GM | > | 18……ぐぬぬ (2014/1/17 00:32:06) |
アヤメ/リイン | > | ぁ、降られちゃった← (2014/1/17 00:32:12) |
アヤメ/リイン | > | んじゃドッジムーブで (2014/1/17 00:32:31) |
歌姫GM | > | あら、何かする予定あった?w (2014/1/17 00:32:46) |
アヤメ/リイン | > | MPがぴったり0に!) (2014/1/17 00:32:52) |
アヤメ/リイン | > | 3d6+11 → (6 + 2 + 5) + 11 = 24 (2014/1/17 00:33:02) |
アヤメ/リイン | > | インタラプト使うか悩んでたんだけど……←) (2014/1/17 00:33:22) |
レスティア / レオナ | > | アヤメは普通に避けられるからな) (2014/1/17 00:33:50) |
アヤメ/リイン | > | 自分食らってないしいいかなって思ったら、もう判定振られてたんだ←) (2014/1/17 00:34:35) |
歌姫GM | > | ……むぅ……ちょっとアヤメの回避力こんなに挙がってると思わなかった……w (2014/1/17 00:34:39) |
歌姫GM | > | ※ダメージは6d6+10 (2014/1/17 00:34:52) |
アヤメ/リイン | > | 期待値31の最大46なら食らっても死ななかったから大丈夫だね←) (2014/1/17 00:35:18) |
レスティア / レオナ | > | コンバットセンス分で計算狂った感じだろうなw (2014/1/17 00:35:57) |
歌姫GM | > | ……えー、ではディアナ、どうぞーw (2014/1/17 00:36:40) |
歌姫GM | > | (はっ……フィリスやディアナ、大丈夫かしら。時間的な意味で (2014/1/17 00:39:46) |
レスティア / レオナ | > | もうひと押しだが、中断も視野に入れた方が良いかもしれんな) (2014/1/17 00:40:14) |
フィリス/蓮 | > | …はっねてませんyほ? (2014/1/17 00:40:19) |
歌姫GM | > | ご、ごめんよ…… (2014/1/17 00:41:00) |
アヤメ/リイン | > | ボクは平気ー) (2014/1/17 00:41:20) |
レスティア / レオナ | > | 私も明日は休みなので平気ではあるな) (2014/1/17 00:42:19) |
歌姫GM | > | わたしも休みだからいいけど……ううん。明日の夜に集まれたら、って感じで?ごめんね、遅れたから(汗 (2014/1/17 00:42:54) |
アヤメ/リイン | > | 明日は22時半過ぎじゃないと来れないかもだけど大丈夫?) (2014/1/17 00:43:33) |
フィリス/蓮 | > | だいjのぶですー (2014/1/17 00:44:15) |
歌姫GM | > | ええ、わたしは平気。 (2014/1/17 00:44:32) |
アヤメ/リイン | > | なら明日です? (2014/1/17 00:44:45) |
レスティア / レオナ | > | 私は明日なら予定が入るかもしれない、といった所か。まだはっきりしないな) (2014/1/17 00:44:46) |
歌姫GM | > | そうね、可能なら……ということで。あとほぼ一発だし……w (2014/1/17 00:45:00) |
歌姫GM | > | ドロップと演出―、という感じで。 (2014/1/17 00:45:13) |
レスティア / レオナ | > | うむw (2014/1/17 00:45:44) |
アヤメ/リイン | > | 了解なんだよー (2014/1/17 00:45:56) |
歌姫GM | > | Cの脅威感が全く出なかった……w (2014/1/17 00:46:02) |
レスティア / レオナ | > | ボルテを当てていれば、もう少し早く仕留められたのが悔やまれるなっw (2014/1/17 00:46:08) |
アヤメ/リイン | > | ドッジムーブはさすがだね) (2014/1/17 00:46:32) |
レスティア / レオナ | > | アヤメが完璧な回避盾だったからな、今回は。フィリスのプロテクとディアナのリゼンメントも頼れる威力であったし) (2014/1/17 00:47:44) |
レスティア / レオナ | > | 3D6+11は中々当てられる気がしない数字であったw) (2014/1/17 00:49:22) |
おしらせ | > | 無言時間が20分を超えたため、ディアナ/琥珀さんが自動退室しました。 (2014/1/17 00:49:48) |
歌姫GM | > | ちなみに、A:アロー B:ブレイド C:チャージ D:ディフェンド というコードを割り振ってました。(こく (2014/1/17 00:49:48) |
レスティア / レオナ | > | 理解w (2014/1/17 00:50:26) |
レスティア / レオナ | > | HP:54/54 MP:17/37 F:2/6 Mv:11m Ini:6 DP:19/7 (2014/1/17 00:50:36) |
アヤメ/リイン | > | HP:48/48 MP:0/38 F:1/5 Mv:10m Ini:11 DP:6/2 (2014/1/17 00:50:55) |
アヤメ/リイン | > | MPちょうど使いきったのです← (2014/1/17 00:51:04) |
レスティア / レオナ | > | MPポーションと合わせて消費激しかったものね (2014/1/17 00:51:50) |
レスティア / レオナ | > | さて。では、今日はそろそろ落ちよう。 (2014/1/17 00:52:05) |
レスティア / レオナ | > | お休み。出来れば、あた明日だな (2014/1/17 00:52:12) |
歌姫GM | > | ええ。おやすみなさい (2014/1/17 00:52:13) |
アヤメ/リイン | > | お疲れ様だよー (2014/1/17 00:52:21) |
レスティア / レオナ | > | まただなw では、またっ (2014/1/17 00:52:33) |
おしらせ | > | レスティア / レオナさんが退室しました。 (2014/1/17 00:52:37) |
おしらせ | > | 歌姫GMさんが退室しました。 (2014/1/17 00:53:00) |
アヤメ/リイン | > | んじゃ、ぼくもさらばだよー (2014/1/17 00:54:32) |
おしらせ | > | アヤメ/リインさんが退室しました。 (2014/1/17 00:54:35) |
おしらせ | > | 無言時間が20分を超えたため、フィリス/蓮さんが自動退室しました。 (2014/1/17 01:06:05) |
おしらせ | > | レスティア/レオナさんが入室しました♪ (2014/1/17 22:37:26) |
おしらせ | > | ディアナ/琥珀さんが入室しました♪ (2014/1/17 22:37:52) |
レスティア/レオナ | > | こんばんは (2014/1/17 22:37:54) |
おしらせ | > | 歌姫GMさんが入室しました♪ (2014/1/17 22:38:46) |
おしらせ | > | フィリス/蓮さんが入室しました♪ (2014/1/17 22:39:14) |
おしらせ | > | アヤメ/リインさんが入室しました♪ (2014/1/17 22:39:17) |
フィリス/蓮 | > | あらためましてこんばんはー (2014/1/17 22:39:23) |
ディアナ/琥珀 | > | こんばんはじゃー。 …たぶん!こんなMPとHPじゃった! (2014/1/17 22:39:34) |
アヤメ/リイン | > | 蘇生と祝福も有るよ!(ぐっ (2014/1/17 22:39:56) |
歌姫GM | > | (多分使わないだろうと思って書かなかった (2014/1/17 22:40:43) |
レスティア/レオナ | > | はははw (2014/1/17 22:41:11) |
歌姫GM | > | では、……ディアナの行動順番ね (2014/1/17 22:42:30) |
ディアナ/琥珀 | > | 我…ってことは、えっと、一週したのか (2014/1/17 22:42:44) |
レスティア/レオナ | > | ディアナ。止めを任せる。 (2014/1/17 22:42:46) |
歌姫GM | > | その前から寝てたの……w (2014/1/17 22:42:55) |
アヤメ/リイン | > | がんばー!) (2014/1/17 22:43:14) |
歌姫GM | > | ACレスティアアヤメ 10m フィリスディアナ (2014/1/17 22:43:18) |
ディアナ/琥珀 | > | 我の記憶はリゼントメントぶっぱしてから途切れている… (2014/1/17 22:43:23) |
ディアナ/琥珀 | > | すまぬ… (2014/1/17 22:43:30) |
フィリス/蓮 | > | リゼントメントで精力をつかいきったのですね) (2014/1/17 22:43:51) |
歌姫GM | > | 性的なリゼントメント…… (2014/1/17 22:44:18) |
ディアナ/琥珀 | > | ムーブ:なし マイナー:マジックブラスト メジャー:アースバレット フェイト1点とともにACを打ち抜こう (2014/1/17 22:44:42) |
レスティア/レオナ | > | 1シナリオ一回の性的なリゼントメント (2014/1/17 22:44:44) |
ディアナ/琥珀 | > | ここで外すのカッコ悪いから、使うぞフェイト― (2014/1/17 22:45:18) |
歌姫GM | > | アロー「……っ」 チャージ「ウラメシイ、ウラメシイイイイイ…………アアアアア」 (2014/1/17 22:45:34) |
ディアナ/琥珀 | > | 4d6+7 → (5 + 3 + 1 + 2) + 7 = 18 (2014/1/17 22:46:00) |
歌姫GM | > | クリティカルだけ。 (2014/1/17 22:46:18) |
フィリス/蓮 | > | いける・・・かな) (2014/1/17 22:46:19) |
歌姫GM | > | 4d6 → (6 + 4 + 2 + 1) = 13 (2014/1/17 22:46:20) |
歌姫GM | > | うん、命中。どうぞー(2体一気にふった) (2014/1/17 22:46:30) |
ディアナ/琥珀 | > | ダメージロール! (2014/1/17 22:47:18) |
ディアナ/琥珀 | > | 5d6+24 → (4 + 3 + 1 + 3 + 5) + 24 = 40 (2014/1/17 22:47:38) |
歌姫GM | > | ……むむ、見事に撃ち抜かれたわね……やっぱり固定値大きい(こくり (2014/1/17 22:48:29) |
レスティア/レオナ | > | +24は凶器ね (2014/1/17 22:48:48) |
歌姫GM | > | 怨嗟の声を響かせながら、彼女たちは弾丸に撃ち抜かれて吹き飛んで行くわね。 (2014/1/17 22:49:03) |
アヤメ/リイン | > | おぉ、いったかな?(そしてご飯に呼ばれたでござる (2014/1/17 22:49:08) |
フィリス/蓮 | > | 人間凶器が多いのです) (2014/1/17 22:49:15) |
フィリス/蓮 | > | いってらっしゃいませませ (2014/1/17 22:49:23) |
歌姫GM | > | ええ、問題なく倒れたわ。全滅、戦闘終了よ! と、いってらっしゃーい (2014/1/17 22:50:09) |
ディアナ/琥珀 | > | 「痛みを知りながらアヤメ殿にごめんなさいしながら逝くがいい…」 鍬を担いで。 (2014/1/17 22:50:24) |
ディアナ/琥珀 | > | いってらじゃー (2014/1/17 22:50:29) |
レスティア/レオナ | > | いってらっしゃいな (2014/1/17 22:50:38) |
フィリス/蓮 | > | やはり模造品。前回よりはでしたね。(こく (2014/1/17 22:50:59) |
歌姫GM | > | 「ああ……アアア……ソトノ、セカイ……」 ギギギ、と機械のように腕を前に伸ばして……ばたりと倒れて動かなくなる。 (2014/1/17 22:51:15) |
レスティア/レオナ | > | 「アヤメ……もう良い……もう止めろっ!」 (2014/1/17 22:51:56) |
歌姫GM | > | (……さて、戻ってくるまでどうしようw (2014/1/17 22:56:24) |
レスティア/レオナ | > | (ドロップを拾う前に、アヤメを制止する演出しておきたいしね。待ちましょうw (2014/1/17 22:58:17) |
フィリス/蓮 | > | 「天に、帰りましょう…。そして願わくばその生が、輪廻の輪をめぐりますように…」(と、倒れたのを見届けて祈りを捧げてみるブラック神官 (2014/1/17 22:59:52) |
ディアナ/琥珀 | > | 「……アヤメ殿…」レスティアが止めにかかるのを見て、不安そうにおろおろ (2014/1/17 23:00:38) |
歌姫GM | > | もう、4人とも動かないわね。 どの円筒も、そして洗い流されたメイドロボも……全て、今まで維持されてきたのが不思議だったくらい、施設は薄汚れて見えるかもしれないわ。 実際は入ってきた時とあまり変わっていないのだけれど……「漸く楽になって眠れた」という感じかしら (2014/1/17 23:01:34) |
フィリス/蓮 | > | 妄執は全て模造品が持ち去ったと(こく (2014/1/17 23:02:45) |
レスティア/レオナ | > | 切ない風景だな (2014/1/17 23:02:55) |
歌姫GM | > | 別に施設が崩れるわけじゃないです(こく (2014/1/17 23:03:56) |
おしらせ | > | 無言時間が20分を超えたため、アヤメ/リインさんが自動退室しました。 (2014/1/17 23:09:12) |
歌姫GM | > | まぁ、本来10年以上前(ガンバレンジーが姿を消したころから)打ち捨てられていた施設が、ずっと整備ゴーレムの手でだけで自動維持されていただけだからねー (2014/1/17 23:09:39) |
ディアナ/琥珀 | > | 走って逃げるイベントはないようじゃな、よかった (2014/1/17 23:09:51) |
歌姫GM | > | そんなことになったら真上の屋敷自体が沈んでしまうわw (2014/1/17 23:11:46) |
レスティア/レオナ | > | 崩れるのは非常に困るな。私の家だw (2014/1/17 23:11:50) |
ディアナ/琥珀 | > | 我も母上や父上や村の皆を守る手がかりがなくなるから困るw (2014/1/17 23:12:36) |
おしらせ | > | アヤメ/リインさんが入室しました♪ (2014/1/17 23:12:59) |
歌姫GM | > | おかえりなさーい (2014/1/17 23:13:09) |
アヤメ/リイン | > | ただいまー) (2014/1/17 23:13:15) |
フィリス/蓮 | > | おかえりなさいませー (2014/1/17 23:13:35) |
レスティア/レオナ | > | おかえり) (2014/1/17 23:13:38) |
アヤメ/リイン | > | レスティアが止めにかかるなら、一瞬殺気を向けるけど…… (2014/1/17 23:13:57) |
ディアナ/琥珀 | > | おかえりじゃー (2014/1/17 23:13:58) |
レスティア/レオナ | > | 「……アヤメ」 斧槍を投げ捨て、両手を広げて立ちはだかる。 (2014/1/17 23:14:25) |
アヤメ/リイン | > | 無言で一瞥するよ。 (2014/1/17 23:15:37) |
レスティア/レオナ | > | 「終わったぞ……もう良いんだ」 (2014/1/17 23:15:57) |
歌姫GM | > | 【しばらくGMはじっくり鑑賞するモード】 (2014/1/17 23:16:12) |
レスティア/レオナ | > | 一歩踏み込んで、その頭に手を伸ばす。 (2014/1/17 23:17:34) |
アヤメ/リイン | > | レスティアの方に無言で近づいていくんだけど、不意に刀を取り落とすと、ぐらりと体が傾いで倒れちゃうかな。多分、手を伸ばされると同時くらいで。 (2014/1/17 23:17:51) |
レスティア/レオナ | > | 「…………」 恐れずにアヤメを見やり、傾いた体を踏み込んでから無言で抱き留め。 (2014/1/17 23:19:12) |
ディアナ/琥珀 | > | 「……アヤメ、どの……!」鍬も持てないくらいに疲弊した状態でふらっと立ち上がり、二人が抱き合ったのを見てよたよた近寄って (2014/1/17 23:19:34) |
レスティア/レオナ | > | 「休め……今は何も考えずに」 ぽんぽんと、その背を叩いて抱き上げた後。 「大丈夫、気を失っているだけだ」 (2014/1/17 23:20:11) |
フィリス/蓮 | > | 「アヤメさ…」声をかけ用としますが倒れたアヤメさんをみて声を止め。ゆっくり近寄りあたまをなで「今は、ゆっくり・・・」 (2014/1/17 23:20:19) |
アヤメ/リイン | > | レスティアの声で殺戮衝動からは戻ってこれたけど、忘れてた分の疲労とか、今までの精神的なダメージとかで意識失っちゃうイメージだね。ぐったり。 (2014/1/17 23:20:56) |
ディアナ/琥珀 | > | 「……う、ぅ」その場にしゃがみこんで、無事なのを教えてもらい…「……ううぅうわぁぁあん…!アヤメ殿、無事でよかったぁ…!」ボロボロ泣いて無事に安心して。 (2014/1/17 23:21:47) |
レスティア/レオナ | > | 「そうだな、無事で良かった・……では、一通り調べて、そして去ろう。長居は良くない」 (2014/1/17 23:22:08) |
レスティア/レオナ | > | クローン達の死体と部屋を調査してから、撤退を提案しよう (2014/1/17 23:22:36) |
レスティア/レオナ | > | ルール的にはドロップ品の判定だw (2014/1/17 23:22:47) |
ディアナ/琥珀 | > | うむ、ちゃちゃっと調べてさっさと帰る…って、そういえば帰るにはどうすればよいのだこれ。またあの道のりを戻るのか? (2014/1/17 23:23:19) |
レスティア/レオナ | > | 帰りは何か便利機能があると信じようw (2014/1/17 23:23:54) |
歌姫GM | > | ええ、戻るー……けど別に省略でいいわよ?w (2014/1/17 23:23:58) |
歌姫GM | > | ディアナがレビテートローブ装備してふよふよ運ぶとか← (2014/1/17 23:24:14) |
ディアナ/琥珀 | > | その手があった。<レビテートローブ (2014/1/17 23:24:30) |
レスティア/レオナ | > | だな。帰りは面倒無いと言う事で、まずは調査(ドロップ判定)だ (2014/1/17 23:24:45) |
歌姫GM | > | 4体なのでそれぞれ1回ずつ、というところねw (2014/1/17 23:27:37) |
フィリス/蓮 | > | みんな大好きドロップゲイズ。 (2014/1/17 23:27:43) |
フィリス/蓮 | > | フェイズ。(こく (2014/1/17 23:27:52) |
アヤメ/リイン | > | フィリスがフェイト4点残してるから、フィリスがボクの分もふればいいんじゃないかななんて。) (2014/1/17 23:28:08) |
歌姫GM | > | 今回は目利きがあるので3d6スタート。 (2014/1/17 23:28:13) |
レスティア/レオナ | > | 私:A ディアナ:B フィリス:C,D でフェイト全開と言う形でどうだろう (2014/1/17 23:28:58) |
ディアナ/琥珀 | > | うむ、我は異論はない (2014/1/17 23:29:19) |
アヤメ/リイン | > | うぃ、それがいいよー (2014/1/17 23:29:53) |
歌姫GM | > | 考えてみたらアヤメ、ひらひら避けてたけど……結構全力使って避けてたのよねw (2014/1/17 23:29:56) |
フィリス/蓮 | > | (ダメージに注ぎ込無野を忘れた文庫の時くらいは・・・(こく (2014/1/17 23:30:05) |
レスティア/レオナ | > | では、まずは私から行くぞ (2014/1/17 23:30:21) |
アヤメ/リイン | > | フェイトはほとんど振り直しでした←) (2014/1/17 23:30:21) |
レスティア/レオナ | > | Aを判定だ (2014/1/17 23:30:25) |
レスティア/レオナ | > | フェイト二点で (2014/1/17 23:30:30) |
レスティア/レオナ | > | 5d6 → (3 + 3 + 3 + 2 + 4) = 15 (2014/1/17 23:30:34) |
レスティア/レオナ | > | 15だな (2014/1/17 23:30:50) |
ディアナ/琥珀 | > | 我もフェイト2点でBのはぎとり。 (2014/1/17 23:30:53) |
ディアナ/琥珀 | > | 5d6 → (4 + 3 + 4 + 4 + 4) = 19 (2014/1/17 23:30:58) |
ディアナ/琥珀 | > | 惜しいw (2014/1/17 23:31:07) |
レスティア/レオナ | > | だが、期待値を超えている、頑張ったなw (2014/1/17 23:31:59) |
歌姫GM | > | さぁ、あとはフィリス2回 (2014/1/17 23:33:53) |
フィリス/蓮 | > | 【フリーズから復帰しました。お待たせしましたです】 (2014/1/17 23:36:05) |
歌姫GM | > | おかえりなさいw (2014/1/17 23:36:34) |
フィリス/蓮 | > | じゃ、c,dの順で2点ずつー (2014/1/17 23:36:39) |
フィリス/蓮 | > | 5D6 → (4 + 2 + 4 + 1 + 5) = 16 (2014/1/17 23:36:42) |
フィリス/蓮 | > | 5D6 → (6 + 1 + 5 + 1 + 5) = 18 (2014/1/17 23:36:47) |
歌姫GM | > | アロー:血宝玉750G ブレイド:骨宝剣750G チャージ:水晶脳750G ディフェンド:琥珀皮750G (2014/1/17 23:37:59) |
アヤメ/リイン | > | 素敵に安定ですな) (2014/1/17 23:38:03) |
歌姫GM | > | しめて3000G(こく (2014/1/17 23:38:05) |
フィリス/蓮 | > | 水晶のう…中はメロンパン入れになってます? (2014/1/17 23:38:43) |
歌姫GM | > | なんで!?w (2014/1/17 23:39:00) |
ディアナ/琥珀 | > | 丸見えじゃな、中身<水晶の脳のメロンパン入れ (2014/1/17 23:39:06) |
ディアナ/琥珀 | > | ト~リ~○ア~♪ (2014/1/17 23:39:23) |
歌姫GM | > | ……え、それのプライズアイテムなの……?w (2014/1/17 23:39:47) |
レスティア/レオナ | > | やっふぅ (2014/1/17 23:40:27) |
フィリス/蓮 | > | 下から明かりを照らせば光るメロンパンにすることが可能な逸品です。(こく (2014/1/17 23:41:10) |
ディアナ/琥珀 | > | 番組内で一番「へぇ」を稼いだ無駄知識の投稿者に送られておったな (2014/1/17 23:41:23) |
歌姫GM | > | ちなみに、13以下だと「生命の素」になり、アスレチック施設のそこに満たされてた白いべとべと。 (2014/1/17 23:42:34) |
レスティア/レオナ | > | では、アヤメを抱えて帰るとしましょうか。 (2014/1/17 23:43:29) |
フィリス/蓮 | > | …アスレチック施設によって、腐ったポーションの中身を捨ててすくい取って帰ればお金が増える…?) (2014/1/17 23:43:56) |
レスティア/レオナ | > | 商品価値が無くなっているのではないだろうかw (2014/1/17 23:45:04) |
歌姫GM | > | ハイHPポーション:100G(今回は古いので50G)で売れる。 生命の素:50G (2014/1/17 23:45:11) |
歌姫GM | > | ……というか、この状況でそんなことする仲間はあんまり見たくない(ぁ (2014/1/17 23:45:28) |
ディアナ/琥珀 | > | あの腐ったポーション、売っていいんじゃな(てもちのそれをもてあそびつつ) (2014/1/17 23:45:54) |
ディアナ/琥珀 | > | あ、我の一般スキルで作ったポーションも破棄しておいてくれ>みんな 我のジュースポーションは日持ちしないからのう。 (2014/1/17 23:46:40) |
レスティア/レオナ | > | 了解。ここで飲んで行こう(ゴクゴクゴク (2014/1/17 23:47:03) |
フィリス/蓮 | > | ええ。(ゴクゴク… (2014/1/17 23:47:25) |
レスティア/レオナ | > | 商品価値はあっても止めるな、騎士的に (2014/1/17 23:47:27) |
フィリス/蓮 | > | とりあえず、ドロップ品はレスティアさんにお持ちいただいて…終わりですかね (2014/1/17 23:48:20) |
歌姫GM | > | ……ぶっちゃけ、あれよ?アヤメクローンの肉体の構成素材(笑) ということで、皆さんはレスティアの屋敷へと戻りました。 (2014/1/17 23:48:27) |
アヤメ/リイン | > | ぐったり) (2014/1/17 23:49:07) |
歌姫GM | > | レスティアは見つけた研究日誌も一緒に騎士団へ提出して解読をお願いする? (2014/1/17 23:49:19) |
レスティア/レオナ | > | そうだな。ディアナが解読できるなら任せたいが (2014/1/17 23:50:47) |
レスティア/レオナ | > | いずれにせよ、騎士団には全て提出だ (2014/1/17 23:51:03) |
フィリス/蓮 | > | ええ。それで問題ないかと…対峙したのがアヤメさんに酷似していたという事実は覗いて。 (2014/1/17 23:51:55) |
ディアナ/琥珀 | > | 出来れば専門知識のあるとこに任せてからのほうがよいかもしれん。<日誌とか (2014/1/17 23:52:20) |
レスティア/レオナ | > | そうだな。では、アヤメの件だけは伏せておこう (2014/1/17 23:53:59) |
歌姫GM | > | では、騎士団は解読を快く受け付けました。何か分かったら、というより毎日進捗を随時報告してくれるようです (2014/1/17 23:54:42) |
アヤメ/リイン | > | アヤメはどのくらい寝てるかなぁ← (2014/1/17 23:54:59) |
アヤメ/リイン | > | 1d6 → (1) = 1 (2014/1/17 23:55:14) |
アヤメ/リイン | > | 丸1日だそうです←) (2014/1/17 23:55:25) |
ディアナ/琥珀 | > | あっさり回復!w (2014/1/17 23:55:32) |
レスティア/レオナ | > | そうだな。とりあえず体を拭う所までは行こう (2014/1/17 23:55:36) |
歌姫GM | > | アヤメ次第(笑) 皆がどれくらい、今回の伏せられてる件について予想・推理してるかっていうのも気になるわねw (2014/1/17 23:55:38) |
アヤメ/リイン | > | ぁ、拭うのか・・…… (2014/1/17 23:55:44) |
アヤメ/リイン | > | 拭うんならシーン作って欲しいかなぁ (2014/1/17 23:56:21) |
歌姫GM | > | 別に構わないわよー。 (2014/1/17 23:56:44) |
フィリス/蓮 | > | レスティアさんとの一体一をドアの隙間から覗く神官です (2014/1/17 23:57:03) |
歌姫GM | > | GMが関わるわけじゃないし……(ぁ) (2014/1/17 23:57:11) |
レスティア/レオナ | > | アヤメが血まみれだからな。後、察しは悪いw (2014/1/17 23:57:15) |
歌姫GM | > | そのシーンやってる間に経験点とお金を計算しておくのですw (2014/1/17 23:57:31) |
ディアナ/琥珀 | > | 我はお見舞いの野菜をいっぱい抱えて町に向かう。よろよろ。 (2014/1/17 23:57:39) |
レスティア/レオナ | > | よろよろしているw (2014/1/17 23:57:59) |
レスティア/レオナ | > | と言う訳で、アヤメ。私はOKだ。 (2014/1/17 23:58:09) |
アヤメ/リイン | > | ん、それじゃ拭われるシーンだね。場所はレスティアの屋敷でいいかな? (2014/1/17 23:58:29) |
レスティア/レオナ | > | そうだな。客室の一室で、メイド達を下がらせて肌を拭おう。 (2014/1/17 23:59:11) |
アヤメ/リイン | > | ん、どこまで脱がすの? (2014/1/17 23:59:29) |
レスティア/レオナ | > | そうだな。ショーツは残して後は全部かな。 (2014/1/18 00:00:10) |
アヤメ/リイン | > | 肩の布も、取るんだね? (2014/1/18 00:00:24) |
ディアナ/琥珀 | > | あっ…(冊子) (2014/1/18 00:00:38) |
レスティア/レオナ | > | 敢えてきつく締めているのなら、少し考慮はするがな (2014/1/18 00:01:04) |
アヤメ/リイン | > | 動きには耐えるけど、解こうとすれば解ける感じかな (2014/1/18 00:01:22) |
レスティア/レオナ | > | なるほど。解けるなら解く形だ。ひどく血に塗れているだろうしな (2014/1/18 00:02:10) |
アヤメ/リイン | > | ん、分かった。 (2014/1/18 00:02:48) |
レスティア/レオナ | > | では…… (2014/1/18 00:03:13) |
レスティア/レオナ | > | 屋敷の一室。客間にて、気を失ったアヤメを介抱している。粘液と血に塗れた酷いありさまだ。まずは、服を脱がして体を拭っていく。 (2014/1/18 00:04:17) |
レスティア/レオナ | > | 「……流石にひどい有様だな」 痛ましげに見つめた後、上着を脱がし。体の先端から、少しずつ拭っていく。 (2014/1/18 00:05:13) |
アヤメ/リイン | > | 服を脱がすと、露わになるのは全体的に肉付きの薄い肢体。纏っているのは右肩の布と、ショーツにさらしくらいかな。肌は敏感なのか、拭かれて撫でられると時折勝手に体が震える感じ。 (2014/1/18 00:06:08) |
レスティア/レオナ | > | 「この体のどこにあれだけの力が宿っているのだろうな」 壊れ物を扱うように体を一通り拭った後、クローンの血に塗れた右肩の布を見やると。仕方ないな、と軽く目を細め。固めの縛りを解き、その下も拭おうとしよう。 (2014/1/18 00:08:32) |
アヤメ/リイン | > | 右肩の布をとくと、その下にあるのは焼き付けられたかのような刻印。形は、アヤメクローンが体のどこかに刻んでいたものと全く一緒で、だけどアヤメの方の刻印はそれよりも紋様が大きいよ。色白の肌に写っているから、目立つかもしれない。 (2014/1/18 00:10:02) |
レスティア/レオナ | > | 「・……っ!?」 顔をしかめる。ショックを受けたように口元を押え、しばらく肩を小さく震わせる。 (2014/1/18 00:10:44) |
アヤメ/リイン | > | ちなみに、体を調べるなら色々調べてくれてもよいのよ← (2014/1/18 00:11:38) |
ディアナ/琥珀 | > | フラグじゃ!) (2014/1/18 00:11:51) |
レスティア/レオナ | > | 「…………」 無表情に胸元のサラシも剥いで、肌を拭おう。無意識に、その刻印に布で拭おうとしながら。 (2014/1/18 00:13:12) |
フィリス/蓮 | > | おゆるしがでましたね) (2014/1/18 00:14:31) |
アヤメ/リイン | > | 「――っ!?」 目は覚まさないけど、刻印を擦られると悲鳴が漏れるかな (2014/1/18 00:14:38) |
アヤメ/リイン | > | 痛いのか、それとも……。ご想像にお任せしよう←) (2014/1/18 00:15:03) |
フィリス/蓮 | > | 敏感というわけですね) (2014/1/18 00:15:34) |
アヤメ/リイン | > | 個人的には、基本治らない傷のようなイメージ) (2014/1/18 00:15:59) |
ディアナ/琥珀 | > | シリアスなら痛み、NOTシリアスならビクンビクンじゃな!) (2014/1/18 00:16:40) |
レスティア/レオナ | > | 「・……っ!?」 思わず布をはずし、見合せる。手を離し、アヤメの様子を見つめた後。 (2014/1/18 00:16:49) |
おしらせ | > | 無言時間が20分を超えたため、歌姫GMさんが自動退室しました。 (2014/1/18 00:17:32) |
レスティア/レオナ | > | 「……すまんな、アヤメ」 小さく告げて、新しい布でその刻印を拭います。 (2014/1/18 00:17:38) |
おしらせ | > | 歌姫GMさんが入室しました♪ (2014/1/18 00:17:40) |
レスティア/レオナ | > | 拭った後、更に隠すようにおおう。 (2014/1/18 00:18:09) |
アヤメ/リイン | > | 「――、――っ!」何度か声にならない悲鳴が漏れて、全身が若干汗ばむよ。 (2014/1/18 00:18:24) |
歌姫GM | > | (っと、つい見てたら……w概ねGMと相談済の内容。「こうしたい」って相談外のことがあったら声をかけてねw (2014/1/18 00:18:26) |
レスティア/レオナ | > | 「大丈夫。今は休んでいろ」 傍らに座って、その頬を拭い、少し苦味を含んだ微笑を浮かべる。 (2014/1/18 00:21:41) |
アヤメ/リイン | > | ん、後は下肢を拭いてもらうだけかな? (2014/1/18 00:22:55) |
レスティア/レオナ | > | そうだな。ショーツまでは流石に拭わないが、太腿からくるぶしまで丁寧に拭ってやる。 (2014/1/18 00:23:31) |
レスティア/レオナ | > | アヤメが気が付かなければ、そのまま傍らに座って看病かな。 (2014/1/18 00:24:00) |
アヤメ/リイン | > | まぁ、一晩は眠ったままかな。ちなみに服は何を着せるの? (2014/1/18 00:24:23) |
ディアナ/琥珀 | > | わくわく) (2014/1/18 00:24:38) |
レスティア/レオナ | > | そうだな。13歳頃の服を着せてやろう (2014/1/18 00:26:42) |
アヤメ/リイン | > | ん、了解。 (2014/1/18 00:27:13) |
アヤメ/リイン | > | ぁ、もう一つだけ聞いておかなきゃ (2014/1/18 00:27:31) |
アヤメ/リイン | > | 肩の布は、汚れてない布を巻いたのかな? (2014/1/18 00:27:42) |
レスティア/レオナ | > | ああ。綺麗な布の方だ (2014/1/18 00:27:59) |
アヤメ/リイン | > | ん、わかった。 (2014/1/18 00:28:08) |
歌姫GM | > | さて、こんなところかしらね? (2014/1/18 00:28:38) |
アヤメ/リイン | > | ですねー (2014/1/18 00:28:50) |
レスティア/レオナ | > | そうだな。 (2014/1/18 00:29:06) |
レスティア/レオナ | > | 気が付いたら、少し複雑な顔になるな。祖父殿の研究の成果だし (2014/1/18 00:29:43) |
歌姫GM | > | 他に演出したいシーンや希望のシーン……それから、GMに対しての質問、疑問点などがあればどうぞー (2014/1/18 00:29:56) |
ディアナ/琥珀 | > | 我は特にない!w (2014/1/18 00:30:21) |
歌姫GM | > | あ、あと次のOPとかで「こういう展開でいってみたい」という希望があればどうぞー。私書でもいいけど (2014/1/18 00:30:50) |
アヤメ/リイン | > | わぁい、次のオープニングが固まったぞぅ←) (2014/1/18 00:30:54) |
歌姫GM | > | 展開に関係しそうなら相談よろしくね(笑) (2014/1/18 00:31:27) |
フィリス/蓮 | > | いえっさー (2014/1/18 00:31:53) |
レスティア/レオナ | > | 了解w (2014/1/18 00:31:55) |
アヤメ/リイン | > | 了解なのです。ライフパス:秘密ってこわいね← (2014/1/18 00:32:38) |
レスティア/レオナ | > | ライフパス:秘密 が面白く作用してるな。フィリスもそうだしw (2014/1/18 00:33:43) |
レスティア/レオナ | > | 私もこんな感じで良いので。アヤメに対して負い目ロールを楽しむとしようw (2014/1/18 00:34:13) |
フィリス/蓮 | > | 裏切られた神官。…なにか淫靡なかほりがします (2014/1/18 00:34:19) |
歌姫GM | > | ガチレズヤンデレでしょ?淫靡っちゃ淫靡よね (2014/1/18 00:34:55) |
レスティア/レオナ | > | 美味しいと思うっ (2014/1/18 00:35:37) |
レスティア/レオナ | > | 後、アヤメが元気ならエロい事も出来たなと少し惜しいなっw (2014/1/18 00:35:54) |
ディアナ/琥珀 | > | 一方何も知らない農民は元気に野菜を勧めるのじゃった (2014/1/18 00:36:16) |
アヤメ/リイン | > | んー、目覚めた後の展開次第かなぁ(にこにこ<元気なら (2014/1/18 00:36:40) |
歌姫GM | > | 別に……今からでも全身くまなく舐め清めてあげてもいいのよ(ぉ) まぁ、レスティアとアヤメのOPは二人がいるとき、CCみたいな形で展開する方がよさそうねー。 (2014/1/18 00:37:21) |
アヤメ/リイン | > | ですねぇ。多分しゅらb(爆死 (2014/1/18 00:37:45) |
レスティア/レオナ | > | アヤメに責められそうだなw (2014/1/18 00:37:51) |
歌姫GM | > | 今回ので概要決めてた4話、結構変更が必要になると思うから今の間にガンガン要望を堕しておくと作りやすいわw (2014/1/18 00:38:14) |
レスティア/レオナ | > | ディアナはフィリスとエロい事をしていればよいのだw (2014/1/18 00:38:15) |
歌姫GM | > | ≪ ● ≫ ≪ ● ≫ このログはトスカーナによって監視されています( (2014/1/18 00:39:05) |
アヤメ/リイン | > | クローンフィリスとか作ってそう← (2014/1/18 00:39:49) |
フィリス/蓮 | > | ひぃっ) (2014/1/18 00:40:53) |
歌姫GM | > | 「あやつの肉体は別に神の身体にはふさわしくないからのう……」 (2014/1/18 00:40:53) |
ディアナ/琥珀 | > | 我は今日もフィリス殿と胸を大きくする努力をする。 (2014/1/18 00:41:05) |
アヤメ/リイン | > | トスカーナが独断で作ってるんだよ←) (2014/1/18 00:41:13) |
アヤメ/リイン | > | ふふ、レスティアとのOP楽しみだなぁ(にっこにこ (2014/1/18 00:42:03) |
歌姫GM | > | ついこの前までは、まだどこかに謹慎軟禁させられてるとか思ってたはずだから、そういうのについて勉強もしてなかったんじゃないかとw (2014/1/18 00:42:12) |
レスティア/レオナ | > | うわぁいw (2014/1/18 00:42:15) |
フィリス/蓮 | > | 次の邂逅時には淫猥な衣装を来たクローンが鳥栖カーんじゃの隣に立っていた…! (2014/1/18 00:42:24) |
レスティア/レオナ | > | ディアナは胸が大きくてとても良い (2014/1/18 00:42:26) |
歌姫GM | > | フィリス、ねなさい(笑) (2014/1/18 00:42:53) |
アヤメ/リイン | > | アヤメは胸大きくならないからなぁ……(残念そうな子 (2014/1/18 00:42:53) |
レスティア/レオナ | > | アヤメは小さいのが良いんじゃないかw フィリスは疲れているw (2014/1/18 00:43:59) |
ディアナ/琥珀 | > | ふふん(たゆん) 我も寝るー (2014/1/18 00:44:33) |
フィリス/蓮 | > | うん…ひどい、今日はw 寝ますです。おやすみなさいませー (2014/1/18 00:44:41) |
おしらせ | > | フィリス/蓮さんが退室しました。 (2014/1/18 00:44:47) |
アヤメ/リイン | > | うや、お疲れ様ですね (2014/1/18 00:44:47) |
レスティア/レオナ | > | お疲れ様、二人とも (2014/1/18 00:45:21) |
歌姫GM | > | では、わたしも休m 経験点……w (2014/1/18 00:46:00) |
アヤメ/リイン | > | お金下さい(真顔 (2014/1/18 00:46:12) |
歌姫GM | > | 経験点:37点 お金:なんと4300G+腐った分125G (2014/1/18 00:46:45) |
歌姫GM | > | ……あれ、でもこれ4人PTの分としては少ない?(汗 (2014/1/18 00:47:23) |
レスティア/レオナ | > | 騎士団 (2014/1/18 00:47:36) |
レスティア/レオナ | > | 不足そうなら、提出資料分で色付けてw (2014/1/18 00:47:54) |
歌姫GM | > | あ、そうだ。出勤料があった。2000G足しておきましょうw (2014/1/18 00:48:54) |
歌姫GM | > | では、先にしつれいするわねー (2014/1/18 00:50:18) |
おしらせ | > | 歌姫GMさんが退室しました。 (2014/1/18 00:50:22) |
アヤメ/リイン | > | おつかれさまだよー (2014/1/18 00:50:38) |
レスティア/レオナ | > | わーいw (2014/1/18 00:50:38) |
レスティア/レオナ | > | お疲れ様っ (2014/1/18 00:50:46) |
レスティア/レオナ | > | じゃあ、アヤメ。また、次回だな。こちらがやや弱気モードだが、よろしく頼む (2014/1/18 00:51:12) |
おしらせ | > | ディアナ/琥珀さんが退室しました。 (2014/1/18 00:51:24) |
アヤメ/リイン | > | ん、大丈夫なのですよ、レスティアは悪くないのです(にっこり (2014/1/18 00:51:48) |
レスティア/レオナ | > | 笑顔が痛いっ (2014/1/18 00:51:55) |
レスティア/レオナ | > | で、ではまたな。お休みっ (2014/1/18 00:52:03) |
アヤメ/リイン | > | ん、おやすみー (2014/1/18 00:52:10) |
おしらせ | > | レスティア/レオナさんが退室しました。 (2014/1/18 00:52:11) |
アヤメ/リイン | > | んじゃぼくも。 (2014/1/18 00:53:54) |
おしらせ | > | アヤメ/リインさんが退室しました。 (2014/1/18 00:53:57) |
おしらせ | > | GMこなたさんが入室しました♪ (2014/1/19 19:59:19) |
おしらせ | > | 緋雨閑丸/プルさんが入室しました♪ (2014/1/19 20:01:00) |
緋雨閑丸/プル | > | よろしくお願いします。(ぺこり) (2014/1/19 20:01:20) |
おしらせ | > | ステイル/汽口慚愧さんが入室しました♪ (2014/1/19 20:01:44) |
ステイル/汽口慚愧 | > | 【宜しくお願い致します!】 (2014/1/19 20:01:56) |
GMこなた | > | よろしくねー。 ええと、キャラデータはサンプルのままということで、もしどこかにキャラシート作ってたら、URL出して下さいな。 (2014/1/19 20:04:23) |
GMこなた | > | あとはゆゆこ様が途中で来ると思うので、3人PTでミニダンジョンを攻略してもらいながら、アリアンロッドの戦闘とか判定とかの流れや、各行動の名称を説明して馴染んでもらえたらと思います。 (2014/1/19 20:05:02) |
緋雨閑丸/プル | > | ルールが全く分からないところからの出発なので、お手間を取らせてしまうかと思いますが、どうかお手柔らかに。 (2014/1/19 20:05:25) |
緋雨閑丸/プル | > | キャラクターは38ページの戦士そのままですね。 (2014/1/19 20:05:38) |
GMこなた | > | 大丈夫よー。 みんな最初はあるものだから。 (2014/1/19 20:06:45) |
ステイル/汽口慚愧 | > | 【私も42ページの炎の賢者のままですね……色々とご指導ご鞭撻お願い致します(ガクガク)】 (2014/1/19 20:07:02) |
GMこなた | > | あと、プルちゃん@しずまるくんには、セカンドウィンド読了という強いアドバンテージがあるし♪ (2014/1/19 20:07:04) |
緋雨閑丸/プル | > | 具体的なルール面はほとんど読み飛ばしてしまうという悪い癖が(汗) (2014/1/19 20:07:25) |
GMこなた | > | 炎の賢者と剣の冒険者だね。 (2014/1/19 20:07:28) |
ステイル/汽口慚愧 | > | 【読み込みすぎてまだ初めの方しか読めておりません……orz】 (2014/1/19 20:08:05) |
GMこなた | > | まあ、ルール分からないとそんなものだよねー(なでなで) 大丈夫! むしろ今日遊んでから読み返したら、意味がわかって二度楽しめるよ。 (2014/1/19 20:08:12) |
GMこなた | > | 後ろの方だったら困るわ(w (2014/1/19 20:10:13) |
おしらせ | > | インデックス/レミィさんが入室しました♪ (2014/1/19 20:10:28) |
インデックス/レミィ | > | 「助けに来てあげたんだよ!」 (2014/1/19 20:10:44) |
緋雨閑丸/プル | > | こんばんは。よろしくお願いします。 (2014/1/19 20:11:10) |
ステイル/汽口慚愧 | > | 「インデックス!?馬鹿な、何故彼女がここに!」【宜しくお願い致します、レミリアさん(五体投地)】 (2014/1/19 20:11:29) |
インデックス/レミィ | > | (39pの神官戦士でお願いするね) (2014/1/19 20:11:33) |
GMこなた | > | アコたんとして来てもらいました (2014/1/19 20:12:46) |
GMこなた | > | さてさて。 ゆゆこ様が来たら混じってもらうということで、ゆっくりかるーくはじめてみましょーか。 (2014/1/19 20:13:12) |
ステイル/汽口慚愧 | > | 【了解しました!】 (2014/1/19 20:13:29) |
インデックス/レミィ | > | HP33/33 MP34/34 F5 In6 Mv9 D4/5 (2014/1/19 20:13:31) |
GMこなた | > | みなさんは「冒険者」と呼ばれる、困った人を助けたり、人類の敵である妖魔を退治したり、遺跡を探索したりする職業の人達です。 (2014/1/19 20:13:47) |
インデックス/レミィ | > | プロフィール欄の書き方の一例なんだよ! GM様にわかるように書いてあげてね。 (2014/1/19 20:13:53) |
ステイル/汽口慚愧 | > | 「…っと、これでいいのかな?」 (2014/1/19 20:14:47) |
GMこなた | > | ほぼSWなどの冒険者と同じですが、この世界の冒険者は「神殿」に「登録」をして冒険者の資格を得ています。 魔法やアイテムの中には「登録した神殿に帰還する」などの、演出要素以上のデータとして「神殿所属」であることが関わって来ます。 (2014/1/19 20:14:48) |
GMこなた | > | そんな背景を分かってもらった上で、インちゃんのサンプルのようにプロフにHPなどを書いてみてください。 (2014/1/19 20:15:04) |
インデックス/レミィ | > | HP,MPは言うに及ばず。 F=フェイト点数だね。最初は5点! In=イニシアチブだよ、敏捷+感知の数値を書き込んでね。ポケモンの「すばやさ」みたいなもの。 Mv=移動力。筋力+5が基本値だね。 そしてDは物理防御力/魔法防御力 だよ! (2014/1/19 20:15:22) |
GMこなた | > | そしてこの世界では冒険者は必ず「ギルド」を結成します。 他の世界での「パーティ」に相当する部分ですが、メンバーが入れ替わっても継続する辺り、もう少し広義な「仲間」をイメージして下さい。 (2014/1/19 20:16:00) |
インデックス/レミィ | > | サンプルキャラクターはページ中央に表が載ってるから、そこを参考にしてみてね(くるっとターン) (2014/1/19 20:16:11) |
緋雨閑丸/プル | > | 行動地も移動力もマイナスがかかっています……。装備の影響とかでしょうか (2014/1/19 20:17:23) |
インデックス/レミィ | > | その分、ほかの能力がスゴいってことなんだよ! (2014/1/19 20:18:04) |
GMこなた | > | そして「ギルド」に所属することで、「ギルドスキル」というものが使用できます。 そのギルド(集団)ならではのサポートだと思って下さい。 今回は悩まないように「ギルドスキル」は初心者のお友達「蘇生」を持っていってもらいます。 冒険中に1度だけ、全員のHPを全快できます! 手番の消費は無く、極論ですが「2回攻撃する敵の一撃目でHPがギリギリになったから、蘇生でHP全快にしてから二撃目を受ける」なんてことも出来ます(むしろこういう使い方がメイン)。 (2014/1/19 20:18:08) |
GMこなた | > | ここまで、質問ありますか? (2014/1/19 20:19:33) |
ステイル/汽口慚愧 | > | 【ノ!】 (2014/1/19 20:20:09) |
緋雨閑丸/プル | > | 大丈夫です。 (2014/1/19 20:21:07) |
インデックス/レミィ | > | ステイル、ばっちり(むふー、と満足気に胸を逸らして) (2014/1/19 20:21:09) |
ステイル/汽口慚愧 | > | 【……すみません、自己解決しましたorz】 (2014/1/19 20:21:26) |
ステイル/汽口慚愧 | > | 【ありがとうございます!>ばっちり】 (2014/1/19 20:21:42) |
ステイル/汽口慚愧 | > | 【私も特にありません】 (2014/1/19 20:22:05) |
インデックス/レミィ | > | 大丈夫だよー! (2014/1/19 20:22:56) |
GMこなた | > | それでは、みなさんギルド名だけ決めて下さいな。 って皆さんって言うと悩みそうなので……閑丸くん、インスピレーションで決定しちゃってください! (2014/1/19 20:23:19) |
インデックス/レミィ | > | (目をキラキラさせてシズマルを見上げて) (2014/1/19 20:24:04) |
緋雨閑丸/プル | > | ごめんなさい、思いつかないです(汗) (2014/1/19 20:25:06) |
GMこなた | > | では、ステイルさんよろしく! (2014/1/19 20:25:53) |
インデックス/レミィ | > | (そのままキラキラした目でステイルを見上げて) (2014/1/19 20:29:55) |
ステイル/汽口慚愧 | > | 「そうだね、なら…(期待に満ちた視線を感じつつ)…ギルド《クラシックアーク》というのはどうだろう」 (2014/1/19 20:31:23) |
インデックス/レミィ | > | 「さんせー!」 ばばっ、と両手を挙げて (2014/1/19 20:31:46) |
GMこなた | > | 古き聖櫃? (2014/1/19 20:31:47) |
GMこなた | > | では、それで! 《クラシックアーク》としてみなさんはギルドを組みました! 本日は初仕事です。 (2014/1/19 20:32:25) |
緋雨閑丸/プル | > | 便利なものがあるのですね……。それだけ、みんな即興で決めるのに困るわけですね(汗) (2014/1/19 20:32:58) |
インデックス/レミィ | > | 私なら何にしてたかなー(んふふ、と含み笑いをしつつ) (2014/1/19 20:33:24) |
GMこなた | > | みんなネーミングセンスを披露するの、恥ずかしがるものなのだねー。 (2014/1/19 20:34:12) |
ステイル/汽口慚愧 | > | 【直感的に、と言われてもやはり迷う物なのでしょうね……】 (2014/1/19 20:34:52) |
緋雨閑丸/プル | > | 集まった人が混合ですしね(汗) 共通点を見つけるのがなかなか…… (2014/1/19 20:35:21) |
GMこなた | > | さてさて。 そんな皆さんですが、本日は力試しとしてあるダンジョンへとやって来ました。 ここに巣くっているゴブリンを退治して欲しい、という依頼です! みなさんの目の前には洞窟があります。 しかし自然のものではなく、かつての遺跡が埋まってしまい、入り口の土を掘り返したために洞窟に見えるだけ、というのが分かります。 (2014/1/19 20:35:39) |
GMこなた | > | 隊列を宣言して下さい。 このゲームでは「エンゲージ(接敵)」という概念があり、1mでも離れた上で「エンゲージをきっておく」と言っておくと、乱戦などに前衛だけが巻き込まれてくれます。 (2014/1/19 20:36:25) |
GMこなた | > | 一方で「同じエンゲージに対してのみ」な支援効果もあるので、その辺りは直感的に。 (2014/1/19 20:36:50) |
インデックス/レミィ | > | 「おぉー……」 十字を象る神官帽子をゆらゆらさせながら振り返って 「なんかわくわくするね、ステイル!シズマル!」 (2014/1/19 20:36:51) |
GMこなた | > | 剣士と神官戦士が居るので、2人を前に出して魔術師が後ろ、とかがお勧めです。 (2014/1/19 20:37:27) |
緋雨閑丸/プル | > | 僕は前になりますね……。 (2014/1/19 20:37:38) |
インデックス/レミィ | > | 【同じ意見かなーv】 (2014/1/19 20:37:45) |
ステイル/汽口慚愧 | > | 【では、私が後ろから援護する形になるのですね】 (2014/1/19 20:38:06) |
緋雨閑丸/プル | > | (みんなの物理防護点を見てますが、なぜか魔法使いが一番高いんですね) (2014/1/19 20:39:15) |
GMこなた | > | はーい。 それでは前衛2人、後衛2人で突入です! 一応光源の宣言もよろしくお願いします。 (2014/1/19 20:39:15) |
インデックス/レミィ | > | 「よいしょ、と」 左手で明かりを持つよー (2014/1/19 20:39:49) |
インデックス/レミィ | > | 松明だったかな……? (2014/1/19 20:39:58) |
緋雨閑丸/プル | > | 僕は両手持ちの剣なので明かりは持てないです。 (2014/1/19 20:40:17) |
GMこなた | > | 洞窟はなだらかな下降を続け、そして広い(40mほどの)広間に出ます! 正面には金属製の両開きの扉、左右には通路が続いており、それぞれの通路の脇には大きな水溜りが出来ています! 水溜りの片方(左手の方)からは湯気が出ているのにも気づきます。 (2014/1/19 20:40:27) |
ステイル/汽口慚愧 | > | 「…ふむ、ゴブリン退治か。確かに初仕事という感じだね」(と、左手に松明を持ちながら呟きます) (2014/1/19 20:40:38) |
インデックス/レミィ | > | 「ステイル、油断しちゃダメなんだよ……!」 小声でこしょこしょっと。 (2014/1/19 20:41:25) |
GMこなた | > | そして部屋の中にはゴブリン(名称判定省略)が20体!! (2014/1/19 20:42:01) |
ステイル/汽口慚愧 | > | 「わかってるとも、君こそ気を付けてくれよインデックス」(と応えます) (2014/1/19 20:42:03) |
緋雨閑丸/プル | > | 「温泉なのでしょうか?」 >湯気が出ている (2014/1/19 20:42:04) |
緋雨閑丸/プル | > | 「はうっ」 >20体 (2014/1/19 20:42:22) |
ステイル/汽口慚愧 | > | 「そら、早速お出ましだ!」 (2014/1/19 20:42:23) |
インデックス/レミィ | > | 「早速お仕事開始なんだよ!」 (2014/1/19 20:42:38) |
ステイル/汽口慚愧 | > | 【エンサイクロペディア使えますか?】 (2014/1/19 20:42:45) |
GMこなた | > | ゴブリン「ゴブ?」「ゴブゴブ?」「ゴブーッ!!」 部外者を発見したゴブリンは立ち上がり、小剣や小さな斧を手に一斉に襲い掛かって来ます! (2014/1/19 20:42:50) |
GMこなた | > | 少々お待ちを。 セットアップになったら仕えます。 (2014/1/19 20:43:04) |
GMこなた | > | 使え (2014/1/19 20:43:06) |
GMこなた | > | ゴブリンの「モブ」が2グループ! (2014/1/19 20:43:16) |
緋雨閑丸/プル | > | そういえば集団で1匹扱いになるというルールがありましたね。 (2014/1/19 20:43:38) |
インデックス/レミィ | > | ※ ゴブリンなど、一部の雑魚モンスターは『1グループで10匹』として扱うんだよ! (2014/1/19 20:43:40) |
GMこなた | > | 「モブ」とは、単独して戦うほど強くないモンスターを、群集(モブ)単位でまとめて管理するものです。 通常2体~10体ほどを1つのグループとして計算します。 (2014/1/19 20:43:58) |
インデックス/レミィ | > | HPをゼロにすると、ゴブリン10匹を全滅させた扱いになるよ! (2014/1/19 20:43:59) |
ステイル/汽口慚愧 | > | 【了解しました!】 (2014/1/19 20:44:16) |
GMこなた | > | 今回はゴブリンのモブAとBが、同じエンゲージの中で立ち上がりました。 部屋の中央からなので、みなさんとの距離は12mとします。 ゴブリン達なら全力移動をするか、少し近づいて次のラウンドから攻撃するかといったトコロでしょう。 (2014/1/19 20:44:42) |
GMこなた | > | それでは、戦闘です! 彼我の距離は12m。 ステイルさんはさらに1m後ろとしておきます。 (2014/1/19 20:45:10) |
緋雨閑丸/プル | > | 僕の移動距離は10mなので、届かないですね……。どうしましょう。 (2014/1/19 20:45:35) |
インデックス/レミィ | > | ゴブリンのInはいくつかな? (2014/1/19 20:45:53) |
GMこなた | > | まずは「セットアッププロセス」。 行動順序を早くしたり、敵のデータを確認したりという、SWだと省略されている部分が、アリアンではタイミングとして入ります。 (2014/1/19 20:45:54) |
GMこなた | > | Ivは7 まあ、順番に (2014/1/19 20:46:33) |
GMこなた | > | 先ほどのエンサイクロペディアなども、このタイミングで宣言します。 (2014/1/19 20:46:45) |
GMこなた | > | みなさんはキャラシートを見て下さい。 その「スキル」のところに「タイミング」という項があります。 (2014/1/19 20:47:04) |
緋雨閑丸/プル | > | 220ページからですね (2014/1/19 20:47:09) |
インデックス/レミィ | > | 「ちょうどいい、近づいてきてくれるみたいっ」 杖を水平に構えて、ぎゅっと握りしめて (2014/1/19 20:47:15) |
GMこなた | > | ここで「セットアップ」と書かれたものがあれば、この時に使えます。 (2014/1/19 20:47:22) |
ステイル/汽口慚愧 | > | 「まずは、エンサイクロペディアだ!」 (2014/1/19 20:47:28) |
GMこなた | > | はーい。 では、判定は知力です! (2014/1/19 20:47:53) |
ステイル/汽口慚愧 | > | 【えっと、知力は7ですから……】 (2014/1/19 20:48:18) |
インデックス/レミィ | > | 杖じゃなくてライトメイスだった。はわわ。 (2014/1/19 20:48:24) |
インデックス/レミィ | > | モンスターロアがあるから、ダイスを一つ多く振れるね! (2014/1/19 20:48:46) |
GMこなた | > | ゴブリンの識別値は10 (2014/1/19 20:49:22) |
GMこなた | > | ここでも説明を挿入。 (2014/1/19 20:49:39) |
GMこなた | > | アリアンロッドでは、通常「判定」と言うと「能力値+2D6」を指します。 (2014/1/19 20:49:57) |
ステイル/汽口慚愧 | > | 【あのすみません、ルルブには自動成功とあるのですが……?>エンサイクロペディア】 (2014/1/19 20:51:08) |
GMこなた | > | 能力値はシートの能力値の左の側……つまり能力の元値を3で割った数(SWで言う修正値)に、クラスやアイテムやスキルによる修正を加えたものです。 ここでステイルさんの能力値は7(知力)。 それに判定で+2D6。 さらに「モンスターロア」というエネミー識別の時に+1D6できるスキルのおかげで、3D6+7で判定ができます! 1ゾロだけは失敗なので、1ゾロ(3つとも1)じゃなければ、OKです! (2014/1/19 20:51:27) |
GMこなた | > | あー、これはちょっとややこしいのですが。 (2014/1/19 20:51:39) |
インデックス/レミィ | > | 『エンサイクロペディアの発動』は自動成功するんだよv (2014/1/19 20:52:08) |
インデックス/レミィ | > | ただし、『モンスター識別判定』は別なの。 (2014/1/19 20:52:16) |
ステイル/汽口慚愧 | > | 【……?】 (2014/1/19 20:52:24) |
GMこなた | > | エンサイクロペディアという能力は、「本来メジャーアクションを消費しなくてな出来ない「エネミー識別」を、セットアップアクションで行う」スキルなんです。 つまり「セットアップで行えるようになる」のは「自動成功」ですが、そこから先の「メジャーで行うはずだったエネミー識別」については判定が必要となります。 (2014/1/19 20:52:32) |
インデックス/レミィ | > | つまり、『セットアップにモンスター識別を100%行うことが出来る』スキルなの。 (2014/1/19 20:52:33) |
インデックス/レミィ | > | これが自動成功じゃなかった場合はね…… (2014/1/19 20:52:46) |
ステイル/汽口慚愧 | > | 【な、成程……理解しました、ありがとうございます】 (2014/1/19 20:52:59) |
インデックス/レミィ | > | まず、「エンサイクロペディアに成功して、セットアップに識別判定をする準備」にダイスを降らなくちゃいけなくなるのー (2014/1/19 20:53:15) |
GMこなた | > | (なでなで。レミリアちゃんにヘルプ頼んでおいてよかった) (2014/1/19 20:53:16) |
GMこなた | > | (ところでゆゆこ様、来れないのかなー?) (2014/1/19 20:53:29) |
緋雨閑丸/プル | > | ややこしい書き方ですね(汗) (2014/1/19 20:53:39) |
インデックス/レミィ | > | うん、ややこしいんだけど……全部一律コレだから、一度理解すると例外とかがなくて管理はしやすいんだよ (2014/1/19 20:54:04) |
GMこなた | > | この辺りは、一度知っている人とやってみないと、「???」で思考がハングっちゃうかもだねー。 (2014/1/19 20:54:16) |
インデックス/レミィ | > | あくまでも「書かれてるスキルの判定」だからねっv (2014/1/19 20:54:22) |
ステイル/汽口慚愧 | > | 【成功と判定それぞれを振る必要があるのですね……了解しました、では今回は3d6+7ですね!】 (2014/1/19 20:54:24) |
インデックス/レミィ | > | 他にもわからないことがあったら聞いてねーっ (2014/1/19 20:54:30) |
GMこなた | > | そうなのだよ! 一度理解すると、後は同じだから! (2014/1/19 20:54:33) |
ステイル/汽口慚愧 | > | 3d6+7 → (1 + 6 + 1) + 7 = 15 (2014/1/19 20:54:40) |
インデックス/レミィ | > | そうそう、3d6+7で10以上……あれ、絶対成功……?w (2014/1/19 20:54:47) |
GMこなた | > | なのなの。 がんばれー。 最初のダイスロールに相応しい、簡単な難易度! (2014/1/19 20:54:48) |
ステイル/汽口慚愧 | > | 【あぶっ!?危ない!?】 (2014/1/19 20:54:52) |
GMこなた | > | ピンゾロは自動失敗だから、それのみ失敗だね。 今回はオッケー。 (2014/1/19 20:55:01) |
GMこなた | > | ではp319(ルルブ1)のデータを参照して下さい。 (2014/1/19 20:55:20) |
インデックス/レミィ | > | 1/216はそうそうこないはずだよーっ!(ふらぐ) (2014/1/19 20:55:20) |
緋雨閑丸/プル | > | ゴブリン集団。もともと1匹では出てこないほど弱かったんですね。 (2014/1/19 20:56:04) |
GMこなた | > | 敵ゴブリンはセットアップはなし。 次に行動順にはいりまーす。 (2014/1/19 20:56:05) |
GMこなた | > | 一匹で出て来るゴブリンは、SWでいう所の「剣のかけら」が入っているようなツワモノって扱いになるのー。 (2014/1/19 20:56:31) |
おしらせ | > | 西行寺幽々子さんが入室しました♪ (2014/1/19 20:56:39) |
ステイル/汽口慚愧 | > | 「…うん、普通のゴブリンみたいだ」 (2014/1/19 20:56:44) |
インデックス/レミィ | > | ゆゆこー!(がばぁ) (2014/1/19 20:56:50) |
緋雨閑丸/プル | > | こんばんは。 (2014/1/19 20:56:54) |
ステイル/汽口慚愧 | > | 【こんばんは>西行寺さん】 (2014/1/19 20:56:56) |
西行寺幽々子 | > | 遅くなって申し訳ないわ、ちょっとダウンしてた (2014/1/19 20:57:07) |
おしらせ | > | 青木れいかさんが入室しました♪ (2014/1/19 20:58:08) |
GMこなた | > | いらっしゃー。 大丈夫? (2014/1/19 20:58:14) |
青木れいか | > | と、言う訳でしっかり誘導いたしましたー。 (2014/1/19 20:58:21) |
おしらせ | > | 青木れいかさんが退室しました。 (2014/1/19 20:58:22) |
GMこなた | > | 誘導ありがとー (2014/1/19 20:58:39) |
ステイル/汽口慚愧 | > | 【ありがとうございました!>青木さん 大丈夫ですか……?】 (2014/1/19 20:58:40) |
インデックス/レミィ | > | 誘導お疲れ様なんだよっ! (2014/1/19 20:58:57) |
GMこなた | > | それじゃあ、ゆゆこ様もシーフのサンプルキャラで参加してもらっていいかな? キャラはゆゆこ様のままでもいいし、やってみたい子が居るならそちらに変身でも~ (2014/1/19 20:59:16) |
西行寺幽々子 | > | わざわざ言いに来たのね・・・寝起きだけど体調は大丈夫よ (2014/1/19 20:59:37) |
インデックス/レミィ | > | 幽々子がシーフ……!(ごくり。きっと蝶で盗むんだ、うん) (2014/1/19 20:59:37) |
GMこなた | > | データはP44だね! (2014/1/19 20:59:49) |
GMこなた | > | (フィルボル(グラランみたいな小柄な種族)か~。 ゆゆこ様よりベルンちゃんっぽい外見だ) (2014/1/19 21:00:12) |
ステイル/汽口慚愧 | > | 【ヴァーナのシーフ、兎さんですね!】 (2014/1/19 21:00:16) |
GMこなた | > | (ヴァーナだった! おう、優曇華ちゃん!) (2014/1/19 21:00:32) |
西行寺幽々子 | > | 「蝶☆サイコー」「華蝶仮面」<蝶//種族も考えて合う版権キャラが・・・ (2014/1/19 21:01:51) |
インデックス/レミィ | > | 無理して絵にあわせなくてもいいんだよっ。 私みたいなのもいるし! (2014/1/19 21:03:04) |
GMこなた | > | 気にせずゆゆこ様のままでも良いのよ?(笑) (2014/1/19 21:03:24) |
ステイル/汽口慚愧 | > | 【兎耳の西行寺さん……】 (2014/1/19 21:03:49) |
GMこなた | > | ともあれ、みんなのプロフっぽく、ルルブのHPとかのデータをプロフ欄に記入してもらえるかな? (2014/1/19 21:04:01) |
西行寺幽々子 | > | 遅れちゃったし今回はこのままで (2014/1/19 21:04:15) |
GMこなた | > | そして……閑丸くん、現状を説明してあげて欲しいの(沈み気味な閑丸くんを浮き輪で救出しつつ) (2014/1/19 21:04:24) |
ステイル/汽口慚愧 | > | 【了解しましたー】 (2014/1/19 21:04:30) |
緋雨閑丸/プル | > | ゴブリンの群れに囲まれていますね。戦闘開始するところです。 (2014/1/19 21:04:48) |
インデックス/レミィ | > | HP,MPは言うに及ばず。 F=フェイト点数だね。最初は5点! In=イニシアチブだよ、敏捷+感知の数値を書き込んでね。ポケモンの「すばやさ」みたいなもの。 Mv=移動力。筋力+5が基本値だね。 そしてDは物理防御力/魔法防御力 だよ! (2014/1/19 21:04:58) |
インデックス/レミィ | > | (ひっぱってきた) (2014/1/19 21:05:03) |
緋雨閑丸/プル | > | その前から(汗) 腕試しのために遺跡に来たんですね。広い部屋に来たところで、右と左に水が湧いていて、片方からは湯気が出ています。 (2014/1/19 21:05:43) |
インデックス/レミィ | > | 幽々子のデータでまとめると、 HP33/33 MP28/28 F5 In8 Mv8 D5/2 になるねっ (2014/1/19 21:06:24) |
GMこなた | > | さすがインちゃん♪ 閑丸くんもありがとー。 (2014/1/19 21:06:56) |
ステイル/汽口慚愧 | > | 「戦闘力に特別な変化もなし、319P参照の普通の群れたゴブリンだね。通路や扉はこいつらを片付けた後調べる事にしよう」 (2014/1/19 21:07:03) |
GMこなた | > | では、ゆゆこ様がデータを反映したら、行動値の順番に行動していきましょー。 彼我の距離は12m。 敵の行動は7、移動は7。 他のデータはP319かGMのプロフ参照で。 (2014/1/19 21:07:42) |
インデックス/レミィ | > | 追加すると、ステイルが持ち前の知識でぱっとゴブリンって見抜いたトコロなんだよ! 頼りになるんだよ! どうだーすごいでしょー(むふー、と何故か得意げ) (2014/1/19 21:07:56) |
ステイル/汽口慚愧 | > | 【Mvの高い順に行動できるのですよね?】 (2014/1/19 21:08:17) |
インデックス/レミィ | > | そのとおりだよ! (2014/1/19 21:08:24) |
GMこなた | > | 【Inの高い純だね。 Mvは移動距離ー】 (2014/1/19 21:08:41) |
GMこなた | > | (まあ、このLVだと片方高ければもう片方も高いのですが) (2014/1/19 21:08:52) |
緋雨閑丸/プル | > | ゴブリンより遅いです。 (2014/1/19 21:09:03) |
ステイル/汽口慚愧 | > | 【Inでした、すみません……】 (2014/1/19 21:09:05) |
インデックス/レミィ | > | あ、すで間違えてた……Inだね (2014/1/19 21:09:42) |
ステイル/汽口慚愧 | > | 【えっと、私か西行寺さんが最初と2番目に行動可能ですね】 (2014/1/19 21:10:10) |
GMこなた | > | では、ゆゆこ様とステイルさんが8なので、お2人から。 どちらが先でもOKです。 (2014/1/19 21:10:16) |
インデックス/レミィ | > | んー…… (2014/1/19 21:11:19) |
インデックス/レミィ | > | 幽々子は来たばかりだし、確認の時間をとりがてらステイルの行動でいいんじゃないかなっ? (2014/1/19 21:11:37) |
ステイル/汽口慚愧 | > | 【……わかりました!】 (2014/1/19 21:11:48) |
GMこなた | > | ではステイルさんから! (2014/1/19 21:12:10) |
ステイル/汽口慚愧 | > | 「いくぞ――“巨人に苦痛の贈り物を”!」(と格好つけつつ、 (2014/1/19 21:12:28) |
ステイル/汽口慚愧 | > | ファイアボルトを発射します) (2014/1/19 21:12:38) |
インデックス/レミィ | > | 「いっけーステイルー! (2014/1/19 21:12:39) |
インデックス/レミィ | > | 魔術でも物理でも、まずは命中判定が必要なんだよ! (2014/1/19 21:13:08) |
GMこなた | > | はーい、AとBが居ますが、どちらにしますか? (2014/1/19 21:13:16) |
ステイル/汽口慚愧 | > | 【そうでした。では、集団Bを攻撃します!】 (2014/1/19 21:13:43) |
インデックス/レミィ | > | 魔法の場合は、知力+2d6……なんだけど、ステイルはコンセントレイションがあるから、ダイスに1Dを加算して3D+知力になるんだよー! (2014/1/19 21:14:38) |
ステイル/汽口慚愧 | > | 3d6+7 → (6 + 6 + 2) + 7 = 21 (2014/1/19 21:15:16) |
インデックス/レミィ | > | で、敵側が回避に失敗してから、ダメージを決定するんだよ! (2014/1/19 21:15:19) |
インデックス/レミィ | > | そしてクリティカル! (2014/1/19 21:15:23) |
GMこなた | > | らじゃー。 では、判定をどうぞ! 魔術の行使判定は7(知力)(魔術用のスキルやアイテムの修正込み)+2D6+1D6(コンセイトレイションのスキル分)で3D6+7です! (2014/1/19 21:15:28) |
ステイル/汽口慚愧 | > | 【えっと、3つ揃ってませんがクリティカルなのですか?】 (2014/1/19 21:16:05) |
ステイル/汽口慚愧 | > | 3D6+7 → (3 + 2 + 1) + 7 = 13 (2014/1/19 21:16:09) |
GMこなた | > | ファイアボルトのダメージは3D6+12(キャラシート参照)、そこにクリティカル分を足して5D6+12です! (2014/1/19 21:16:39) |
インデックス/レミィ | > | あ、一応、回避側がクリティカルで回避したら避けられちゃうから…… (2014/1/19 21:16:39) |
インデックス/レミィ | > | 回避ダイスを振るまで待ってあげてね! これを『受動側優先の法則』と言います! SWでも同じだねー (2014/1/19 21:17:04) |
GMこなた | > | なかなか無茶をおっしゃるw 回避ーー (2014/1/19 21:17:09) |
GMこなた | > | 2D6+4 → (6 + 5) + 4 = 15 (2014/1/19 21:17:12) |
ステイル/汽口慚愧 | > | 【消し炭だー!?>5D6+12 了解しました!】 (2014/1/19 21:17:17) |
インデックス/レミィ | > | 惜しかった! (2014/1/19 21:17:20) |
GMこなた | > | か、かなり惜しい! けど、命中です! ダメージどうぞ。 (2014/1/19 21:17:21) |
緋雨閑丸/プル | > | 惜しい (2014/1/19 21:17:25) |
ステイル/汽口慚愧 | > | 5D6+12 → (4 + 1 + 6 + 6 + 2) + 12 = 31 (2014/1/19 21:17:37) |
インデックス/レミィ | > | ※ クリティカルについて説明しよう! (2014/1/19 21:17:43) |
GMこなた | > | ゴブリンはHP31点で、魔法防御が3点。 なので30点以上で一撃です! 31点の火なので、そのままバタンキュー!(ぱちぱちぱち) (2014/1/19 21:18:06) |
インデックス/レミィ | > | 命中判定などの『行使判定』は、6が2つ以上出ればクリティカルになります! (2014/1/19 21:18:11) |
インデックス/レミィ | > | アリアンはダイスを増やすことが結構多いので…… (2014/1/19 21:18:24) |
インデックス/レミィ | > | ダイスを6個振って決定! なんてことになったら、ぽんぽんクリティカルが出ます(笑) (2014/1/19 21:18:40) |
緋雨閑丸/プル | > | なかなか大変なゲームですね(汗) (2014/1/19 21:18:42) |
インデックス/レミィ | > | クリティカルにはダメージに『6が出た個数だけダイスを増やしていい』ので…… (2014/1/19 21:19:01) |
GMこなた | > | 一気に10体のゴブリンが燃え上がり、次々と倒れていきました! 次はゆゆこ様ですが、準備大丈夫かしらー? (2014/1/19 21:19:03) |
インデックス/レミィ | > | 大ダメージのチャンスです(ふすー) (2014/1/19 21:19:07) |
インデックス/レミィ | > | 逆にファンブルは『振ったダイスがすべて1の時だけ』なので……ダイスを増やせば増やすほど、ファンブルはしにくいの。 逆にダイスが1個だけだと……1/6の確率でファンブルだよっ (2014/1/19 21:20:00) |
ステイル/汽口慚愧 | > | 【了解しました!】 (2014/1/19 21:20:47) |
ステイル/汽口慚愧 | > | 「…燃え尽きろ!」(飛んで行った火球がゴブリンの群れを飲み込んだのを見て「よしっ」と小さく呟きます) (2014/1/19 21:20:51) |
西行寺幽々子 | > | 多分大丈夫よ、片方は処理したみたいだしムーブ:無しマイナー:無し:メジャー:弓でボグAに攻撃、ところで隊列決まってないけど何処に居て良いのかしら (2014/1/19 21:20:51) |
インデックス/レミィ | > | 弓兵だし、後衛でいいと思うんだよっ(挙手) (2014/1/19 21:21:49) |
インデックス/レミィ | > | 弓っていうかレーザー飛ばしても私驚かない(こくり) (2014/1/19 21:22:07) |
西行寺幽々子 | > | そうだけど今の隊列状態は? (2014/1/19 21:22:19) |
ステイル/汽口慚愧 | > | 【私と西行寺さんが後列、レミリアさんとプルさんが前列ですね。彼我の距離は12m、後列はさらに1m後ろだったはずです】 (2014/1/19 21:22:20) |
西行寺幽々子 | > | 了解よ、距離も問題ないし攻撃で (2014/1/19 21:23:25) |
GMこなた | > | はーい。 敵はゴブリンのモブAグループだけです! (2014/1/19 21:23:48) |
ステイル/汽口慚愧 | > | 【……しかし物理防御が前列より後列の方が高いという不思議……w】 (2014/1/19 21:23:50) |
西行寺幽々子 | > | 3d6+5 → (6 + 4 + 4) + 5 = 19 (2014/1/19 21:24:11) |
インデックス/レミィ | > | シズマルは攻撃特化だからっ (2014/1/19 21:24:20) |
GMこなた | > | 2D6+4 → (3 + 1) + 4 = 8 (2014/1/19 21:24:53) |
緋雨閑丸/プル | > | (金属製の鎧を着ていないキャラなので閑丸になったのです) (2014/1/19 21:24:56) |
GMこなた | > | 命中しました。 ダメージどうぞ! (2014/1/19 21:24:59) |
西行寺幽々子 | > | 2d6+8 → (5 + 4) + 8 = 17 (2014/1/19 21:25:44) |
西行寺幽々子 | > | 「いくわよー」(弓を引くとゴブリンの群れに向かって矢を放ち) (2014/1/19 21:26:18) |
インデックス/レミィ | > | ごりごり削れるなぁ……!(ぱしゅぱしゅ打たれて悶絶するごぶごぶ隊を見て) (2014/1/19 21:26:47) |
GMこなた | > | 物理防御を5点引いて、12点のダメージが入りました! (2014/1/19 21:27:44) |
GMこなた | > | さて、次はゴブリンです! (2014/1/19 21:27:57) |
緋雨閑丸/プル | > | ばたばた倒れますね……。 (2014/1/19 21:28:11) |
ステイル/汽口慚愧 | > | 「連べ打ち、という奴だね」(倒れ伏すゴブリンたちを見ながら)「…前衛、出番だ!反撃くるぞっ」 (2014/1/19 21:28:29) |
西行寺幽々子 | > | ダラシネェナァ (2014/1/19 21:28:32) |
GMこなた | > | てててーっと全力移動をします! これはマイナーアクションを行えなくなる代わりに、移動力+5される行動です。 のこり6匹程度になりつつ、ゴブリンは前に出て、閑丸くんに攻撃を! (2014/1/19 21:28:36) |
緋雨閑丸/プル | > | はいっ (2014/1/19 21:28:46) |
GMこなた | > | 2D6+3 → (1 + 2) + 3 = 6 (2014/1/19 21:28:59) |
緋雨閑丸/プル | > | 僕の回避力は5。2d6+5ですね。 (2014/1/19 21:29:19) |
緋雨閑丸/プル | > | 2d6+5 → (6 + 5) + 5 = 16 (2014/1/19 21:29:22) |
GMこなた | > | わらわらーっと寄り集まって、6と言って攻撃(ファンブルすれすれ) 回避を振ってみて下さい。 回避値+2D6です (2014/1/19 21:29:24) |
インデックス/レミィ | > | 見事すぎる回避……! (2014/1/19 21:29:51) |
GMこなた | > | 行動終了! (2014/1/19 21:29:57) |
緋雨閑丸/プル | > | がしがしがしっと傘で受け止めます。 (2014/1/19 21:30:03) |
GMこなた | > | さて、インちゃんの番です (2014/1/19 21:30:08) |
インデックス/レミィ | > | 【ムーブ】移動してエンゲージ【マイナー】なし【メジャー】通常攻撃→ゴブゴブし隊 (2014/1/19 21:30:24) |
インデックス/レミィ | > | 「シズマルに何すんのっ てやぁぁあ!」 (2014/1/19 21:30:39) |
GMこなた | > | 命中判定どうぞー (2014/1/19 21:30:48) |
インデックス/レミィ | > | 2d6+5 → (5 + 2) + 5 = 12 (2014/1/19 21:30:58) |
緋雨閑丸/プル | > | さらりと記述できる人はこういう宣言方法になるわけですね……。 (2014/1/19 21:31:22) |
GMこなた | > | 2D6+4 → (6 + 1) + 4 = 11 (2014/1/19 21:31:53) |
ステイル/汽口慚愧 | > | 【…そういえば私、さっきの攻撃で宣言していませんでしたorz】 (2014/1/19 21:31:54) |
GMこなた | > | 届かなかった。 ダメージどうぞ! (2014/1/19 21:31:58) |
インデックス/レミィ | > | あらかじめ【ムーブ】 【マイナー】 【メジャー】通常攻撃→ ってテンプレを作ってメモ帳に保管しておいてるんだよっ (2014/1/19 21:32:01) |
インデックス/レミィ | > | 2d6+5 → (4 + 5) + 5 = 14 (2014/1/19 21:32:06) |
インデックス/レミィ | > | うんうん、そういうのも見て覚えていけばいいと思うの。大事なのはGMに伝わるかどうかだからねっ。 伝えやすい工夫は大事だね (2014/1/19 21:32:32) |
ステイル/汽口慚愧 | > | 【了解しました、次の手番から実践してみます!】 (2014/1/19 21:33:04) |
インデックス/レミィ | > | がしっ ぼかっ すいーつ 「シズマル、とどめおねがいッ!」 (2014/1/19 21:33:20) |
緋雨閑丸/プル | > | それでは質問です (2014/1/19 21:33:49) |
GMこなた | > | 5点引いて、9点食らい、のこり3点! (2014/1/19 21:33:54) |
GMこなた | > | ちがう、6天! (2014/1/19 21:33:59) |
インデックス/レミィ | > | 何かなー? (2014/1/19 21:34:08) |
ステイル/汽口慚愧 | > | 【何ですか?】 (2014/1/19 21:34:25) |
緋雨閑丸/プル | > | 攻撃ダメージを上げるらしいスキルがいろいろありますが、それぞれについてのことで……。 (2014/1/19 21:34:54) |
インデックス/レミィ | > | ふむふむ…… (2014/1/19 21:35:03) |
緋雨閑丸/プル | > | バッシュ、スマッシュねというのはMPを消費して大ダメージを出すのを狙うわけですよね。 (2014/1/19 21:35:18) |
インデックス/レミィ | > | あってるよっ。 (2014/1/19 21:35:24) |
GMこなた | > | 自分の手番で出来ることは、【ムーブ】 【マイナー】 【メジャー】の3つの行動です。 (2014/1/19 21:35:39) |
ステイル/汽口慚愧 | > | 【ファイアボルトのコスト忘れていました!】 (2014/1/19 21:35:56) |
緋雨閑丸/プル | > | スラッシュブロウの「シーン1回」というのは、どういう区切りなのでしょう。1戦闘で1回でしょうか? (2014/1/19 21:35:58) |
GMこなた | > | 今回の場合、目の前に居るので【ムーブ】 はなしでOKです。 (2014/1/19 21:36:01) |
インデックス/レミィ | > | MP消費しないスキルも結構あるねっ。 (2014/1/19 21:36:01) |
インデックス/レミィ | > | そうそう、1シーン=1戦闘 という区切りがほとんどだよー (2014/1/19 21:36:16) |
GMこなた | > | シーン1回は、戦闘や休憩や移動など、シーンが変更すればまた使えます。 1戦闘=1シーンと考えて、戦闘スキルはほぼ間違いないです。 (2014/1/19 21:36:33) |
インデックス/レミィ | > | 他には、1シナリオ(戦闘が何連続しても一つのシナリオで一回だけ)とかもあるよっ (2014/1/19 21:36:38) |
緋雨閑丸/プル | > | なるほど……。では、MPは温存して、シーン1回のを使いますね。 (2014/1/19 21:37:03) |
緋雨閑丸/プル | > | ムーブは、すでにエンゲージに入っているので無し。 (2014/1/19 21:37:16) |
インデックス/レミィ | > | スラッシュブロウは「DR(ダメージロール直前)」の行使だから (2014/1/19 21:37:19) |
GMこなた | > | 【ムーブ】 【マイナー】 【メジャー】はそれぞれ1つずつしか宣言できないので、例えばメジャーに他の技があったら、バッシュとそれとどちらを使うか選択になります(MPを温存する為に何も宣言せつ通常攻撃でもOKです) (2014/1/19 21:37:24) |
インデックス/レミィ | > | 命中判定→相手の回避判定→ ココ! →ダメージロール で使ってねっ音符 (2014/1/19 21:37:40) |
緋雨閑丸/プル | > | マイナーはなし。メジャーは通常攻撃。 命中は5なので、2d6+5ですね。 (2014/1/19 21:37:50) |
緋雨閑丸/プル | > | 2d6+5 → (1 + 4) + 5 = 10 (2014/1/19 21:37:54) |
インデックス/レミィ | > | あ、シズマルっ、アームズマスタリー:両手剣があるから…… (2014/1/19 21:38:17) |
インデックス/レミィ | > | 命中にダイスを一つ増やせるんだよっ。 3d6+5になるね (2014/1/19 21:38:34) |
緋雨閑丸/プル | > | 1d6 → (1) = 1 (2014/1/19 21:38:48) |
緋雨閑丸/プル | > | 1+1+4+5=11 (2014/1/19 21:39:01) |
インデックス/レミィ | > | どのジョブにも命中のダイスを増やすスキルは多いんだよね(うんうん) (2014/1/19 21:39:07) |
GMこなた | > | 2D6+4 → (6 + 2) + 4 = 12 (2014/1/19 21:39:11) |
GMこなた | > | ひらひら! (2014/1/19 21:39:19) |
GMこなた | > | 敵は回避します。 が! ここで閑丸くんは運命を覆す力……フェイトを使っても構いません! (2014/1/19 21:39:36) |
緋雨閑丸/プル | > | どちらも回避はいい目が出ますねー。 (2014/1/19 21:39:36) |
インデックス/レミィ | > | お、惜しい……でもすぐだよ! (2014/1/19 21:39:55) |
GMこなた | > | フェイトとは、シナリオ中(基本的には)回復しない代わりに、1点使うと「判定に+1D」「ダメージに+1D」「判定の振りなおし」のいずれかが出来ます! (2014/1/19 21:40:09) |
緋雨閑丸/プル | > | ええと、264ページに (2014/1/19 21:40:12) |
西行寺幽々子 | > | 乱数は確実ではないが救いはある 固定値は確実だが救いはない (2014/1/19 21:40:39) |
緋雨閑丸/プル | > | なるほど…… では、判定の振り直しをしてみますね。 (2014/1/19 21:41:05) |
緋雨閑丸/プル | > | 3d6+5 → (3 + 3 + 3) + 5 = 14 (2014/1/19 21:41:16) |
インデックス/レミィ | > | うーん、フェイトで命中を振り直しは確か、回避判定の後だと間に合わなかったような……?ちょっとまってね (2014/1/19 21:41:18) |
緋雨閑丸/プル | > | F6を5に減らして (2014/1/19 21:41:24) |
GMこなた | > | では、12(回避)を越えたので、命中します! (2014/1/19 21:41:28) |
GMこなた | > | そんなことないよー? (2014/1/19 21:41:37) |
GMこなた | > | 回避側はダメージが決定した後だと間に合わないけど。 (2014/1/19 21:41:51) |
インデックス/レミィ | > | あ、いけるんだねっ (2014/1/19 21:41:59) |
緋雨閑丸/プル | > | ではスラッシュブロウを使用して (2014/1/19 21:42:18) |
ステイル/汽口慚愧 | > | 【(あ、出番無くなる予感が)】 (2014/1/19 21:42:46) |
西行寺幽々子 | > | 【御節介焼き「おもいっきしやっつけてやれッ!」】 (2014/1/19 21:43:05) |
緋雨閑丸/プル | > | ダメージの算出方法は…… (2014/1/19 21:43:26) |
緋雨閑丸/プル | > | 攻撃力が11とあるので、2d6+11でいいのでしょうか (2014/1/19 21:44:01) |
GMこなた | > | 「攻撃力」の11に、スラッシュブロウ分を乗せて、基本の2D6を入れてねー (2014/1/19 21:44:14) |
インデックス/レミィ | > | それ+スラッシュブロウの効果だねっ (2014/1/19 21:44:14) |
緋雨閑丸/プル | > | 4d6+11 → (2 + 3 + 1 + 5) + 11 = 22 (2014/1/19 21:44:23) |
GMこなた | > | なので4D6+11です! (2014/1/19 21:44:26) |
緋雨閑丸/プル | > | (低い……) (2014/1/19 21:44:32) |
インデックス/レミィ | > | オーバーキルなくらいだよ!? (2014/1/19 21:44:44) |
GMこなた | > | それは一撃だね! なぎ払うような剣さばきで残りのゴブリンは蹴散らされました! (2014/1/19 21:44:47) |
GMこなた | > | さてさて、ではドロップ品判定となります。 (2014/1/19 21:45:23) |
緋雨閑丸/プル | > | ざしゅざしゅざしゅざしゅざしゅ(なぜか傘から鳴り響く斬撃音) (2014/1/19 21:45:41) |
ステイル/汽口慚愧 | > | 【怖いですよ!?】 (2014/1/19 21:45:50) |
GMこなた | > | P319のゴブリンのドロップ品に当たるものが、2D6の出目で拾えます! ちなみにここでもフェイトは使えます (2014/1/19 21:45:59) |
インデックス/レミィ | > | 最強の傘だもんね(ごくり) (2014/1/19 21:46:05) |
西行寺幽々子 | > | 謎の回転をする傘だものね (2014/1/19 21:46:20) |
GMこなた | > | ちなみに「一度に使えるフェイト」は「幸運」の数値までです。 基本的に人間が高く、人間離れした種族ほど低くなってるようです。 (2014/1/19 21:46:25) |
インデックス/レミィ | > | それぞれ、トドメを刺した人でいいと思うよっ (2014/1/19 21:46:55) |
GMこなた | > | 他にオブジェクトとして「水溜り」が2つあります。 片方からは湯気が出ています! (2014/1/19 21:47:00) |
インデックス/レミィ | > | ゴブリンAはステイル、Bはシズマルでどうかな? (2014/1/19 21:47:08) |
西行寺幽々子 | > | それで良いと思うわ (2014/1/19 21:47:23) |
ステイル/汽口慚愧 | > | 「さて、何か役に立つ物を持ってるか……?」(と言いつつ剥ぎ取りを開始します) (2014/1/19 21:47:39) |
ステイル/汽口慚愧 | > | 2d6 → (3 + 6) = 9 (2014/1/19 21:47:45) |
緋雨閑丸/プル | > | 2d6 → (5 + 5) = 10 (2014/1/19 21:47:50) |
緋雨閑丸/プル | > | (戦闘以外では高い) (2014/1/19 21:48:00) |
ステイル/汽口慚愧 | > | 【妖魔の牙×6ですね!】 (2014/1/19 21:48:20) |
インデックス/レミィ | > | 二人共凄い鮮やかな剥ぎ取り……(ごくり) (2014/1/19 21:48:47) |
インデックス/レミィ | > | 「ねね、幽々子、あっちの水たまり調べてみない?」 (2014/1/19 21:49:02) |
西行寺幽々子 | > | 良い出目ね (2014/1/19 21:49:10) |
GMこなた | > | あとは、キャラシートに乗っているポーションでHPやMPを回復したり(HP減ってないけど)、正面の扉や左右の通路に行ったりできます! (2014/1/19 21:49:21) |
ステイル/汽口慚愧 | > | 「…火力が強すぎたか。これじゃ使えそうにないな…」(折れたり溶けたりしている武器を横目に、牙を折っていきます) (2014/1/19 21:49:43) |
西行寺幽々子 | > | どっちの水溜り?普通そうなの?湯気出てる方?>レミィ (2014/1/19 21:49:52) |
ステイル/汽口慚愧 | > | 【>洞窟はなだらかな下降を続け、そして広い(40mほどの)広間に出ます! 正面には金属製の両開きの扉、左右には通路が続いており、それぞれの通路の脇には大きな水溜りが出来ています! 水溜りの片方(左手の方)からは湯気が出ているのにも気づきます。 】 (2014/1/19 21:50:10) |
インデックス/レミィ | > | 「両方見ようよ。じゃあねぇ、湯気出てるの気になるしこっちからー」とてとてと幽々子の手を引いて水たまりの傍に (2014/1/19 21:50:38) |
西行寺幽々子 | > | 「湯気が出てる水溜りね、温泉かしら?」(手を引かれながら水溜りの側まで行き) (2014/1/19 21:51:19) |
インデックス/レミィ | > | 「むふー、このサイズじゃカエルの温泉だよっ」 どれどれ、と覗きこんで (2014/1/19 21:51:56) |
緋雨閑丸/プル | > | 「では、左の方からですね」 (2014/1/19 21:52:07) |
GMこなた | > | それでは水溜りを調べると、1つは40度弱ほどの「温かい」水で、もう1つは10度以下の「冷たい水」であることが分かります。 (2014/1/19 21:52:13) |
GMこなた | > | そしてどうやらそれぞれは、少し上り坂になっている「通路の先」から流れ出しているようです。 「左=暖かい」「右=寒い」です! (2014/1/19 21:52:43) |
緋雨閑丸/プル | > | ちょうどお風呂みたいな温度ですね。 (2014/1/19 21:52:51) |
ステイル/汽口慚愧 | > | 「カエルは変温動物だから、どちらも嫌がるんじゃないかな?……しかし、同じ洞窟内でこれだけ違う温度の水が……」 (2014/1/19 21:53:04) |
インデックス/レミィ | > | 「ほ、ほんとに温泉が……?」 ふらっと吸い寄せられるように左の通路の行きそうになり。 (2014/1/19 21:53:15) |
緋雨閑丸/プル | > | 上の方に水源が。 (2014/1/19 21:53:20) |
GMこなた | > | 更に扉を調べると、縦に鍵穴が並んでいて、鍵B(シーフの判定では開かない鍵」がそれぞれに掛かっています。 (2014/1/19 21:53:20) |
インデックス/レミィ | > | 「うーん、じゃあトカゲの温泉?」 ※それも変温動物 (2014/1/19 21:53:42) |
西行寺幽々子 | > | 「んー・・・普通にお湯と水っぽいけど、この通路の先から流れてきてるし、普通に考えるとこっちに温泉でこっちに湖かしら?」 (2014/1/19 21:53:48) |
ステイル/汽口慚愧 | > | 「扉は開けられそうにない、か……」 (2014/1/19 21:54:25) |
西行寺幽々子 | > | 「この鍵は・・・ちょっと開けるのは無理そうね、鍵を見つけるか・・・・扉を壊しちゃう?」(にっこりとしながらそんな事を言ってみて) (2014/1/19 21:54:51) |
緋雨閑丸/プル | > | 「左=暖かい」「中央の扉=開かない」「右=寒い」 (2014/1/19 21:55:23) |
緋雨閑丸/プル | > | 並んでいる鍵穴はいくつあるのでしょうか? (2014/1/19 21:55:47) |
ステイル/汽口慚愧 | > | 「この洞窟は元々遺跡が崩れて出来た物らしいからね。生き埋めになるリスクを考えて、止めることをお勧めする」 (2014/1/19 21:55:54) |
ステイル/汽口慚愧 | > | 【かかっている鍵は、どれも同じ鍵穴なのでしょうか?】 (2014/1/19 21:57:02) |
GMこなた | > | 違う形の鍵穴です (2014/1/19 21:57:16) |
GMこなた | > | 鍵穴は2つです。 (2014/1/19 21:57:23) |
緋雨閑丸/プル | > | 「そうなんですよね……。今いる場所よりも高い場所から水が来ているのなら、また崩れるのが怖いですね」 >生き埋め (2014/1/19 21:58:02) |
ステイル/汽口慚愧 | > | 「…ふむ。左右の道に1つずつ、扉の鍵が隠されているのかもしれないね」 (2014/1/19 21:58:21) |
緋雨閑丸/プル | > | 右の通路と左の通路から1つずつ鍵を取ってきて、両方差し込むと開くというゲーマー的発想が。 (2014/1/19 21:58:31) |
インデックス/レミィ | > | 「うん、私もそんな感じがするなー」 とステイルに同意を示して (2014/1/19 21:58:37) |
GMこなた | > | さて、どう行動しますか?>みんな (2014/1/19 22:00:36) |
西行寺幽々子 | > | 「なら通路を進むしかないわね、どっちからいく?」 (2014/1/19 22:00:39) |
ステイル/汽口慚愧 | > | 「迷っても仕方がない、当初の予定通り左から進むとしよう」 (2014/1/19 22:01:04) |
緋雨閑丸/プル | > | 「みんな左の通路に集まってきていますから、とりあえず左でしょうか」 (2014/1/19 22:01:14) |
インデックス/レミィ | > | 「りょーかいっ!」すててて、とシズマルの隣に走り寄って (2014/1/19 22:01:23) |
GMこなた | > | では温かい方からです! 隊列はあらためて戻しておきますね。 ステイルさんが後衛で、他の人が前衛。 (2014/1/19 22:01:51) |
インデックス/レミィ | > | 私も前衛だよ! (2014/1/19 22:02:02) |
インデックス/レミィ | > | あと、松明持ってる(ぶおんぶおん) (2014/1/19 22:02:12) |
ステイル/汽口慚愧 | > | 「松明は僕とインデックスが持っているね。後ろの警戒は任されたよ」 (2014/1/19 22:02:36) |
ステイル/汽口慚愧 | > | 【そういえば、この松明はどのくらいまで持つのでしょうか?】 (2014/1/19 22:02:58) |
西行寺幽々子 | > | 【禁忌レーヴァテイン】<松明ぶんぶん (2014/1/19 22:03:02) |
GMこなた | > | てくてくと40mほど昇っていくと、10m弱の広間に出ます。 そこにはホカホカと湯気を立てる大きな水溜り……温泉が沸いています! そしてその底には「壊れた鍵」が何本も転がっています。 よく探せば壊れていないカギも見つかるかも知れません。 (2014/1/19 22:03:03) |
GMこなた | > | 時間管理はチュートリアルなので、このシナリオ中持つでOKとします>ステイルさん (2014/1/19 22:03:21) |
インデックス/レミィ | > | 「わぁ、カギみっけ!」 とててて、と走り寄って温泉の中に手を突っ込もうと腕まくりをして (2014/1/19 22:03:41) |
ステイル/汽口慚愧 | > | 【了解しました】 (2014/1/19 22:03:45) |
緋雨閑丸/プル | > | 温泉の深さや、水の透明度はどんな感じなのでしょう? (2014/1/19 22:03:48) |
ステイル/汽口慚愧 | > | 【入り口と同じような温度でしょうか?】 (2014/1/19 22:04:12) |
GMこなた | > | 深さは80cmほどでしょうか? 透明度はかなり高く、底にあるものが鍵だと判定できるくらいです。 (2014/1/19 22:04:22) |
緋雨閑丸/プル | > | 膝までの深さだったら簡単に探せるのですが…… (2014/1/19 22:04:53) |
GMこなた | > | 温度はちょっと高く40度を越えるかな、くらいです。 熱めの良いお湯で、肌が弱い人なら薄めたいかもです。 (2014/1/19 22:04:54) |
インデックス/レミィ | > | これは届かないね……(じぃっと覗きこむにとどめて) (2014/1/19 22:05:25) |
西行寺幽々子 | > | 「温泉の中に大量の鍵ね・・・・罠でもあるんじゃないかしら?」(普通なら考えられない状況を見て) (2014/1/19 22:05:30) |
GMこなた | > | 人によりまうが、閑丸くんが160くらいだとしたら、腰くらいまであるかと<膝? (2014/1/19 22:05:42) |
GMこなた | > | インちゃんなら、もうちょい上まできそうです。 (2014/1/19 22:05:55) |
GMこなた | > | まう → ます (2014/1/19 22:06:02) |
ステイル/汽口慚愧 | > | 「入口よりも水の温度が高そうだ…いきなり腕を入れれば少々熱いかもしれない」 (2014/1/19 22:06:08) |
緋雨閑丸/プル | > | 148cm (2014/1/19 22:06:17) |
GMこなた | > | そういう時は、探索が出来ます! (2014/1/19 22:06:18) |
インデックス/レミィ | > | (さらにちっこい) (2014/1/19 22:06:36) |
ステイル/汽口慚愧 | > | 【身長2m超えてますw】 (2014/1/19 22:07:00) |
西行寺幽々子 | > | 【全て謎】 (2014/1/19 22:07:39) |
GMこなた | > | さて、行動宣言どうぞー (2014/1/19 22:08:01) |
緋雨閑丸/プル | > | 探索…… ルールは266ページからで (2014/1/19 22:08:29) |
GMこなた | > | 「罠を調べる」「外から底の鍵をしらべる」「中に入って底の鍵を調べる」 です! (2014/1/19 22:08:33) |
インデックス/レミィ | > | 「罠探知は幽々子におまかせなんだよ!」 (2014/1/19 22:09:10) |
緋雨閑丸/プル | > | トラップ探知、危険感知、トラップ解除、とかの説明しか (2014/1/19 22:09:13) |
緋雨閑丸/プル | > | 「まずは罠というか、温泉に入っても大丈夫なのかというところからですね」 (2014/1/19 22:09:46) |
西行寺幽々子 | > | 「まずは私が罠がないか調べましょうか」 (2014/1/19 22:10:01) |
インデックス/レミィ | > | ファインドトラップにより、判定に1D+されるしね (2014/1/19 22:10:34) |
GMこなた | > | では、トラップ探知で! (2014/1/19 22:10:53) |
ステイル/汽口慚愧 | > | 【……ファイアボルトで温泉を蒸発……駄目ですね、蒸気で火傷する恐れがw】 (2014/1/19 22:11:45) |
GMこなた | > | 振ってみてー (2014/1/19 22:12:51) |
西行寺幽々子 | > | 3d6-6 → (2 + 4 + 1) - 6 = 1 (2014/1/19 22:13:14) |
緋雨閑丸/プル | > | マイナス6? (2014/1/19 22:13:27) |
西行寺幽々子 | > | あ、何時もの癖で-にしちゃった (2014/1/19 22:13:30) |
西行寺幽々子 | > | 13ね (2014/1/19 22:13:37) |
GMこなた | > | 隷奴判定だねw<マイナス (2014/1/19 22:13:42) |
ステイル/汽口慚愧 | > | 【13ですね】 (2014/1/19 22:13:42) |
GMこなた | > | それではこの温泉は「浸かると最初の5分でMPが4D6点回復する」ことと、「10分以上入っていると、HPに10点のダメージを負う」こと、そして「10分以上鎧を着たまま入ると、装甲が1点溶ける」ことが分かります! 人体にやや有害で、装備にとても有害です。 が、高い精神回復の効用もあります。 (2014/1/19 22:14:57) |
2014年01月17日 00時13分 ~ 2014年01月19日 22時14分 の過去ログ
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