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「【TRPG】版権なりきりTRPG部屋【SW単発用】」の過去ログ

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2014年03月03日 21時55分 ~ 2014年03月08日 22時07分 の過去ログ
過去ログでは上から下の方向に発言を表示しています

おしらせ金剛さんが入室しました♪  (2014/3/3 21:55:40)

金剛ヨロシクオネガイシマース!   (2014/3/3 21:55:59)

レミリアGMいらっしゃいませ。   (2014/3/3 21:56:06)

レミリアGMそれじゃまずは、どんなキャラクターを作りたいか!(ずびし)   (2014/3/3 21:56:31)

おしらせ泉こなたさんが入室しました♪  (2014/3/3 21:56:57)

泉こなたお手伝いー   (2014/3/3 21:57:00)

おしらせ摩耶さんが入室しました♪  (2014/3/3 21:57:10)

摩耶(静かに見学)   (2014/3/3 21:57:19)

レミリアGMありがとうねー(はぎゅむ)   (2014/3/3 21:57:22)

レミリアGM摩耶も作ったキャラクターシートを見せてあげたら?(・v・。   (2014/3/3 21:57:36)

摩耶じゃあちょっと成長してるけどこんなかんじ   (2014/3/3 21:58:07)

摩耶ぺたり http://charasheet.vampire-blood.net/110344   (2014/3/3 21:58:12)

レミリアGMフェンサー5Σ!?   (2014/3/3 21:58:27)

泉こなたフェンサー5だねぇ(育ったなぁ)   (2014/3/3 21:58:31)

レミリアGMこれは……ピアシングのための!   (2014/3/3 21:58:52)

レミリアGM(これ、このレベル帯では凶悪な強さになるわね……)   (2014/3/3 21:59:03)

摩耶そこにすべてを賭けた(がく   (2014/3/3 21:59:09)

レミリアGM単純に命中回避がバカ高い。ボス相手に単体で削り殺せるんじゃない?(ふるえ)   (2014/3/3 21:59:23)

金剛ここは予行演習も兼ねてマギテックシューターでしょうか?   (2014/3/3 22:00:14)

レミリアGMいやぁ、コンセプトがわかりやすくて、しかも強力! 版権元のリーファの再現度も高い、良いキャラねー(なでぽふなでぽふ)>摩耶   (2014/3/3 22:00:15)

摩耶ここからどう魔力系に振っていくか問題…(なんか二刀流目指してるし)   (2014/3/3 22:00:36)

レミリアGMお、いいわね。マギシュってことは、SWでのキャラも金剛にするの?   (2014/3/3 22:00:47)

泉こなたマギシューは強いもんね♪ ルーンフォークでも人間でも、金剛さんらしくなると思うの。   (2014/3/3 22:00:47)

レミリアGM左舷砲台開けえっ!(クリエイトウェポン) 右舷構えっ!(クリエイトウェポン) 一斉砲撃! とかロマンあふれる(こくこく   (2014/3/3 22:02:46)

金剛銃弾を使うってことで艦娘ならマギテックシューターにしようかと思いマシタ。ほか作品で候補もありますが……イメージ先行が激しいデース   (2014/3/3 22:05:41)

おしらせ青木れいかさんが入室しました♪  (2014/3/3 22:06:20)

青木れいか(ぴょこん)   (2014/3/3 22:06:28)

摩耶(イメージ先行しかやってない)   (2014/3/3 22:06:30)

レミリアGMいろいろやりたくなったキャラで遊べたらいいわね。 こんばんは、れいかー。   (2014/3/3 22:06:33)

泉こなた金剛ちゃんなら、ガンガン撃ちまくれるね!   (2014/3/3 22:06:33)

泉こなたいらっしゃー。   (2014/3/3 22:06:35)

レミリアGMえぇ、それでいいのよ(ぐっ)   (2014/3/3 22:06:38)

泉こなたいいと思うよ。 作っちゃおう♪   (2014/3/3 22:06:45)

摩耶こんばんはー   (2014/3/3 22:06:47)

レミリアGMルールブックにはいくつか種族が載ってると思うんだけど……   (2014/3/3 22:06:52)

青木れいかマギシューですと、二タイプに分かれますねぇ。こんばんはー。   (2014/3/3 22:06:53)

青木れいかスナイプ、遠距離シューターか二丁拳銃、二丁ガンマンの二タイプに   (2014/3/3 22:07:21)

金剛こんばんはデース。戦艦ですからやはり大火力の弾幕を張るのがお仕事だと思いマース   (2014/3/3 22:08:05)

レミリアGM人間、エルフ、ドワーフ……その他もろもろ。 どの種族もメリットデメリットがあるけれど、マギシューなら人間とかナイトメアがお勧めかしら?   (2014/3/3 22:08:06)

青木れいかルーンフォークも忘れてはいけませんよ?ルーンフォークの特殊技能HP→MP変換というのも捨てがたくないでしょうか?   (2014/3/3 22:08:53)

摩耶ナイトメア…(深海棲艦化)   (2014/3/3 22:08:54)

青木れいかマギシューですと、銃弾使用でMP使いますからねー。ソリッド、クリティカル、エフェクト等でMP消費が発生してしまいますし。ショットガン使用時もMP消費してとなりますので。   (2014/3/3 22:10:31)

泉こなたまだあるよ。 ドM御用達のマギテックフェンサーが!(きり)<タイプ   (2014/3/3 22:10:58)

金剛ナイトメア……(うずうず)   (2014/3/3 22:11:00)

レミリアGMえぇと……始めたばかりの人にあんまり応用編を教えてもキツいと思うのだけど(汗)   (2014/3/3 22:11:23)

摩耶(ドM御用達だと…)   (2014/3/3 22:11:33)

青木れいかマギテックグラップラーも捨てがたいですねぇ。   (2014/3/3 22:11:35)


金剛あの設定はロールするのに恰好のネタだと思いました。とりあえず今回はシューターでいこうと思いマス   (2014/3/3 22:12:31)

摩耶おお   (2014/3/3 22:13:32)

泉こなたマギップラーは本当に強いけど、金剛さんの再現には……あ、漫画で投げとか使ってたw   (2014/3/3 22:13:39)

青木れいかマギシューでマギテックレベル1、シューターレベルが2で、すこぉし命中するかどうか自信が無い時にターゲットサイト(マギテックレベル1呪文)を使用して命中補正に+というのも出来ますからねぇ。   (2014/3/3 22:13:47)

泉こなたhttp://livedoor.blogimg.jp/lovelive2015-kantai/imgs/a/4/a48170f6.jpg<投げ   (2014/3/3 22:14:08)

レミリアGM投げはちょっと不遇だけど(笑)   (2014/3/3 22:14:12)

レミリアGMそれじゃ、こちらに……(ぺたぺた)   (2014/3/3 22:14:43)


青木れいかただ、その時点でソリッドバレットとターゲットサイトでMP消費4と言う形になりますので、継戦能力を求めるならルーンフォークをお勧めすると言う次第です。(ぺこなむ)   (2014/3/3 22:15:00)

摩耶(公式漫画・書籍が多すぎてついていけない)   (2014/3/3 22:15:11)

青木れいか投げてますね。(うずうず)   (2014/3/3 22:15:32)

レミリアGMナイトメアにすると、筋力・生命だけが1-6 (ダイス1個で決定)で ほかは2-12(ダイス2個で決定)になるはずねー。   (2014/3/3 22:15:33)

青木れいか綺麗に投げている絵を見ると血が騒ぎませんかー!(うずうず)   (2014/3/3 22:16:13)

泉こなたいつか静かな海で、はおすすめ!<http://www.mediafactory.co.jp/comic-alive/index.php?MD=new   (2014/3/3 22:17:37)

金剛cとdデスネ   (2014/3/3 22:17:44)

レミリアGMえぇ、このお部屋では、『振るダイスの数が同じ能力値なら、入れ替えてもOK』なの。   (2014/3/3 22:18:15)

青木れいかいつか●かな海と見てしまって、ガオガイガーのTVアニメ版、EDテーマを連想してしまいました。(がくり)   (2014/3/3 22:18:46)

レミリアGM2d6は2d6同士、1d6は1d6同士で入れ替えOKってことね。 更に、能力値ダイスは合計三回振ってどれか一つを決められるわー。   (2014/3/3 22:19:02)

レミリアGMというわけで能力値決定ダイス! 『8d6と2d6』をワンセットとして、三回振ってもらえるかしら?>金剛   (2014/3/3 22:19:41)

青木れいか頑張ってくださーい。応援してますよー。   (2014/3/3 22:19:53)

泉こなたがんばれーー♫   (2014/3/3 22:20:14)

摩耶一番楽しみな瞬間!   (2014/3/3 22:20:16)

金剛8d6 → (4 + 6 + 2 + 4 + 6 + 5 + 5 + 6) = 38  (2014/3/3 22:20:27)

金剛2d6 → (3 + 2) = 5  (2014/3/3 22:20:35)

金剛8d6 → (3 + 4 + 3 + 5 + 2 + 5 + 3 + 5) = 30  (2014/3/3 22:20:47)

金剛2d6 → (2 + 4) = 6  (2014/3/3 22:20:52)

金剛8d6 → (3 + 4 + 3 + 5 + 1 + 1 + 1 + 3) = 21  (2014/3/3 22:20:59)

金剛2d6 → (1 + 3) = 4  (2014/3/3 22:21:07)

青木れいか文句なしで一回目でしょうか。   (2014/3/3 22:21:12)

摩耶一択かな?   (2014/3/3 22:21:18)

金剛尻すぼみデース…   (2014/3/3 22:21:29)

青木れいか金剛さんだけにバストは大きかったと言う事ですね。   (2014/3/3 22:21:49)

レミリアGMこれはほぼ1番目かしら。でも出目はすっごいいいわよコレ(・v・   (2014/3/3 22:22:11)

レミリアGMこれはダイスをいっぺんに振った結果だから、分解して……2d6→8,6,11,11 / 1d6→3,2 になるわね。   (2014/3/3 22:23:00)

泉こなたいいねー。 10d6の期待値が35だから、8d6で38はすごい良い!   (2014/3/3 22:23:01)

レミリアGM11が二個(戦慄)   (2014/3/3 22:23:28)

青木れいかえ?レミリアさん、10、8,11,11に3,2じゃ……?   (2014/3/3 22:23:46)

金剛10、6、11、11、3、2デスネ   (2014/3/3 22:24:09)

レミリアGMあ、最初のが10だったわねー   (2014/3/3 22:24:33)

青木れいか10,6,11,11、デース。(計算ミスしてたのは私も一緒です)   (2014/3/3 22:24:35)

青木れいかさ、さぁ、シートに好きなように並び替えて頂きましょうか。(わくわく)   (2014/3/3 22:25:29)

泉こなたマギシューに必要なのは、器用度!   (2014/3/3 22:26:04)

金剛生まれは魔導機師ですから・・・   (2014/3/3 22:26:34)

泉こなたあとは、最低限銃を持てる筋力(11あると武器習熟なしでもデリンジャーがもてる)。 そして知力と精神力は多ければ多いほど良し。   (2014/3/3 22:26:44)

青木れいか命中が必要ですからねぇ。当てるために。   (2014/3/3 22:26:46)

青木れいか敏捷は捨てても構わないかと。   (2014/3/3 22:27:00)

レミリアGMロマンを追い求めて……   (2014/3/3 22:28:42)

レミリアGM効率を優先しないビルドをする   (2014/3/3 22:28:49)

レミリアGMそういう自由もある(こく   (2014/3/3 22:28:54)

青木れいかソードワールドですし……、HPが半分切ったら中破の艶やかな姿を見る事が出来るのでしょうか……(わくわく)   (2014/3/3 22:29:45)

金剛高速戦艦として敏捷は……   (2014/3/3 22:30:12)

泉こなた12あれば十分かと<敏捷   (2014/3/3 22:30:51)

泉こなた<高速戦艦   (2014/3/3 22:31:01)

青木れいかhttp://charasheet.vampire-blood.net/m2a8e36f4238bb66e44fd2a74cfc14809 ちなみに……。どこかの大きい7の中の一人でも置いて反応を見させていただきましょうか。   (2014/3/3 22:31:37)

レミリアGM素早さを売りにするマギシューがいても良い   (2014/3/3 22:32:18)

レミリアGM自由とはそういうことよ。 ただしその分他を犠牲にするけど(笑)   (2014/3/3 22:32:33)

青木れいか戦艦なのに、射撃手ではなく殴り合い特化がいても良い。自由とはそう言う事なんですね。   (2014/3/3 22:33:05)

摩耶どうも霧島さん…   (2014/3/3 22:33:20)

青木れいか眼鏡置きさんに何かされましたか……?(わたわた)   (2014/3/3 22:34:31)

金剛精神に6を入れてもボーナス下がらないけどMPが・・・   (2014/3/3 22:35:08)

青木れいかMPが少なくなると、銃が機能しなく……、代わりに魔晶石幾つか用意するのも手かとは思いますが。   (2014/3/3 22:36:38)

レミリアGMあぁ、生命/精神はHPMPに直結するけど……   (2014/3/3 22:36:47)

泉こなたMPは悩ましいんだよねー。 寄り道してMPをあげると成長が遅くなるし。   (2014/3/3 22:36:53)

金剛やはり弾切れは怖いですし精神に振りましょう。敏捷は追々……   (2014/3/3 22:37:03)

レミリアGM序盤はそこまでMPに困るってことはないから、割りきっちゃうのも手よ   (2014/3/3 22:37:05)

金剛そうですか?敏捷と精神のどちらに11を入れるかで悩んでマース   (2014/3/3 22:39:29)

レミリアGM11が2個だからねぇ……(あふ)   (2014/3/3 22:39:53)

青木れいか確かに悩ましいですねぇ。   (2014/3/3 22:40:09)

金剛敏捷に10入れれば敏捷もボーナス3つくから………精神削るのも悪くないように思いマス   (2014/3/3 22:41:24)

レミリアGM効率だけで言うなら……   (2014/3/3 22:43:15)

レミリアGM敏捷とかは指輪で補えるから、精神振りかしらね。マギシューで敏捷使うシーンがそれほど多くないってのもあるわ。   (2014/3/3 22:43:57)

レミリアGMロマンを負うなら敏捷にして、移動力強化+接敵されても回避しやすい原作再現を追える、と。   (2014/3/3 22:44:41)

レミリアGMどちらにも楽しみ方があるわよー(あふあふ)   (2014/3/3 22:44:50)

金剛器用、知力に11、筋力に2、生命に3、敏捷に10、精神に6で……   (2014/3/3 22:45:16)

青木れいかバックアタックとかですと危険ですが、普段は前衛がいますし攻撃が飛んでくる事も少ないかと。でも、金剛さんのお好きな方を選択されればよいかと~   (2014/3/3 22:45:24)

金剛精神に振るなら器用10にしようとおもってマスが…   (2014/3/3 22:46:30)

摩耶再現重視の金剛に惚れたぜ   (2014/3/3 22:47:12)

泉こなたそう。好きなように組んで、失敗したと思ったら次に生かす。それもアリなのだよ。 そしてね……意外と失敗したと思う部分が役立ったり、そこが可愛く見えたりするのもTRPG♪   (2014/3/3 22:47:52)

青木れいか(御目目くしくし)さて、乱入しましたが、眠気に押され気味になってきてますので失礼しましょうか。   (2014/3/3 22:47:53)

泉こなたおやすみー、お疲れ様ー。   (2014/3/3 22:48:12)

レミリアGMおやすみなさい、れいかー   (2014/3/3 22:48:17)

摩耶おやすみー   (2014/3/3 22:48:33)

青木れいかおやすみなさいましー   (2014/3/3 22:48:35)

レミリアGM出来たところまででいいから、一旦保存してURLを貼ってみてくれる?(・v・   (2014/3/3 22:48:48)

青木れいか(レミリアさんに寄りかかって就寝しようとしてみたり)   (2014/3/3 22:48:48)

青木れいか良い夜をーお過ごしくださーい   (2014/3/3 22:49:05)

おしらせ青木れいかさんが退室しました。  (2014/3/3 22:49:07)

レミリアGM(よしよし)   (2014/3/3 22:49:50)

金剛今後Bテーブルのスカウトとっていけば敏捷と知力を生かして貢献できると信じてます!   (2014/3/3 22:49:52)

泉こなた敏捷はともかく、知力はあちこちで役立つね♪   (2014/3/3 22:53:41)

レミリアGM保管の仕方は、画面左側の『新規保存』よー(ころん)   (2014/3/3 22:53:43)

泉こなたさて、私も眠気に屈するのー。 レミリアちゃん、金剛ちゃん、夢の中で応援してるねー。   (2014/3/3 22:53:53)

泉こなたおやすみなさーーい   (2014/3/3 22:53:55)

おしらせ泉こなたさんが退室しました。  (2014/3/3 22:54:12)

摩耶おやすみー   (2014/3/3 22:55:48)

レミリアGMおやすみなさい、こなたー   (2014/3/3 22:56:27)

レミリアGMなにか手間取ってるのかしら(あふぅ)   (2014/3/3 22:56:48)

金剛http://charasheet.vampire-blood.net/117644   (2014/3/3 22:58:39)

金剛ちょっと手間取りました   (2014/3/3 22:59:20)

金剛お休みなさいデース   (2014/3/3 23:00:39)

摩耶と、あたしもちょっとお風呂入ってこようかな、二人とも頑張ー   (2014/3/3 23:01:13)

レミリアGMお、もう技能まで埋めてるわね。次はからを説明しようとしてたから(なでり)   (2014/3/3 23:01:16)

レミリアGMいってらっしゃいな   (2014/3/3 23:01:19)

おしらせ摩耶さんが退室しました。  (2014/3/3 23:01:21)

レミリアGM次は装備品ね! マギシューはガンを装備するわー   (2014/3/3 23:02:27)

レミリアGM旧ルールブックⅠの240にも載ってるけれど、キャラクターシートのメニューからも選べるから   (2014/3/3 23:03:00)

レミリアGM……オススメ武器のジェザイルを買うとお金がすっからかんに……Σ   (2014/3/3 23:04:04)

金剛マギスフィアもいるらしいですからネ……さっき言ってたデリンジャーとかはどうでショウ?   (2014/3/3 23:06:56)

レミリアGM(調べ調べ) デリンジャーはAランク武器だから、『武器習熟』が必要になってくるのよー   (2014/3/3 23:08:04)

レミリアGMふむ……よし、経験点足そう(笑)   (2014/3/3 23:08:36)

レミリアGM今、既に他のプレイヤーが得てる経験点と同じだけの経験点を足して、後発でも同じように遊べるように配慮したシステムのことを「レギュレーション」と呼ぶわー。   (2014/3/3 23:09:42)

レミリアGM例えば、GMが「今回のレギュレーションは経験点8000とお金が3000です」って言った場合、初期作成の数値からそれだけ足してキャラクターを作っていいってことね。   (2014/3/3 23:10:46)

レミリアGM少しスクロールを下にずらして……『成長履歴』って書いてあるのがわかるかしら?   (2014/3/3 23:11:28)

金剛ふむふむ……船速を揃えるのですネ   (2014/3/3 23:11:45)

レミリアGMおぉ、言い方うまいわね。そういう感じー。   (2014/3/3 23:12:33)

レミリアGM見つかったかしら……? 見つけたら、そこの『目的達成』に2520の経験値を、『報酬』に2000を入れてみて?   (2014/3/3 23:14:02)

金剛入力しました。ちょっぴりずるしてるみたいデース   (2014/3/3 23:17:07)

レミリアGM正当な権利よ(笑)   (2014/3/3 23:17:27)

レミリアGM本当は軽くセッションしてからにしたかったけど、成長ダイスについても今説明しちゃうわねー   (2014/3/3 23:17:55)

レミリアGMセッションを一回終えると、プレイヤーは2d6を振って能力値を1つだけ成長させることが出来るの。   (2014/3/3 23:18:19)

レミリアGM1=器用 2=敏捷 3=筋力 ……と、キャラクターシートの左から順番に対応してるから覚えやすいわね。   (2014/3/3 23:18:42)

レミリアGM2d6 → (6 + 4) = 10  (2014/3/3 23:18:45)

レミリアGM例えばこんな数字が出た場合は、6=精神 4=生命 のどっちか一つを選んで1上げることが出来る……と。   (2014/3/3 23:19:05)

レミリアGMこの能力成長についてもレギュレーションで規定されているから、2d6を2回降ってもらえるかしら? あるいはいっぺんに4d6でもいいわよー   (2014/3/3 23:19:35)

金剛2d6 → (2 + 5) = 7  (2014/3/3 23:20:05)

金剛2d6 → (5 + 3) = 8  (2014/3/3 23:20:10)

レミリアGMこの場合、2-5なら敏捷or知力 のどちらかを…… 5-3なら知力-筋力のどちらかを上げられるわね。   (2014/3/3 23:21:50)

レミリアGMそれぞれ、決定したら『成長履歴』の左の方に埋めるところがあるから入れてみてー   (2014/3/3 23:22:14)

金剛二回目は知力一択デース。一回目は…敏捷をあげる方がボーナス上昇がはやそうですケド   (2014/3/3 23:22:18)

レミリアGM上がった経験点を使って技能レベルを上げれば、武器習熟のガンが取れてデリンジャーが(くわっ)   (2014/3/3 23:23:10)

金剛最初のを技能習熟ガンにするのはドウナンデョウ?誤射無くすためにと精密射撃をとってみましたが…   (2014/3/3 23:27:55)

レミリアGMそれでも構わないけど、乱戦になるととたんに何もできなくなるのが辛いわね   (2014/3/3 23:28:36)

レミリアGM精密射撃取ったのは間違ってないわよーv   (2014/3/3 23:29:03)

金剛ではここで技能習熟取ります   (2014/3/3 23:30:31)

レミリアGMそして武器を買います(こく   (2014/3/3 23:32:38)

金剛デリンジャーですネ   (2014/3/3 23:33:19)

レミリアGMぐっじょぶ(こく)   (2014/3/3 23:35:10)

レミリアGM完成したら見せてねぇ   (2014/3/3 23:37:08)

金剛http://charasheet.vampire-blood.net/117644   (2014/3/3 23:39:18)

レミリアGMふむ……誤差レベルだけど、基本的には『シューターを優先』させたほうが安定するわ。   (2014/3/3 23:40:19)

レミリアGM命中する・しないは何より大きいからね。近接攻撃でも魔法でも、ダメージ量を1上げるより、命中を1上げるほうが数倍しんどいのよー   (2014/3/3 23:41:08)

金剛ふむ……最初にある技能を伸ばすようにrulebookに書いてあったのでそうしたのですが…ではちょっと修正だネ!   (2014/3/3 23:41:47)

レミリアGMあぁ、その説明は概ね正しいんだけど……『魔導技師』だからねぇ(笑)   (2014/3/3 23:43:22)

レミリアGM今回育成するのは『技師』じゃなくて『魔道具で戦う冒険者』だから、シューター優先(こく   (2014/3/3 23:43:53)

レミリアGMあとは防具とマギスフィアを購入したら完了かしら   (2014/3/3 23:44:31)

金剛防具は動きやすい方がイイですネ。マギスフィアは大きい方がイイみたいですし……   (2014/3/3 23:46:14)

レミリアGMあ、あと弾丸も……マギシューってばお金かかるわね!(ガビン   (2014/3/3 23:46:22)

レミリアGMマギテックなら、防具は金属鎧を着ても構わないわ。   (2014/3/3 23:47:18)

レミリアGM大事なのはマギスフィアかしらー。小200 中500 大1000 とかなり値段が高いので   (2014/3/3 23:47:55)

レミリアGMまぁでも、序盤なら小一つで事足りるわね   (2014/3/3 23:48:32)

金剛とりあえず中を買いました   (2014/3/3 23:53:34)

レミリアGM奮発したわねΣ   (2014/3/3 23:54:19)

レミリアGM作成中? わからないところとかあるかしらー   (2014/3/4 00:02:45)

レミリアGM(はふ)   (2014/3/4 00:09:01)

おしらせ無言時間が20分を超えたため、金剛さんが自動退室しました。  (2014/3/4 00:14:22)

レミリアGMおやすみなさい、金剛。善き夢を。   (2014/3/4 00:14:32)

レミリアGM(もうちょっとだけ待機)   (2014/3/4 00:14:40)

レミリアGMROMが消えた……ふむ、もう来ないかしら;   (2014/3/4 00:19:10)

レミリアGM撤収ー(ぱたぱた)   (2014/3/4 00:19:26)

レミリアGMと、復帰した?   (2014/3/4 00:19:44)

レミリアGMんむ。おやすみなさい。   (2014/3/4 00:23:13)

おしらせレミリアGMさんが退室しました。  (2014/3/4 00:23:15)

おしらせ泉こなたさんが入室しました♪  (2014/3/8 20:10:04)

おしらせモリガンさんが入室しました♪  (2014/3/8 20:10:10)

泉こなたすとーん。   (2014/3/8 20:10:10)

モリガンビターン   (2014/3/8 20:10:17)

モリガンhttp://charasheet.vampire-blood.net/103550   (2014/3/8 20:10:25)

モリガン例のごとくタンクプリースト   (2014/3/8 20:10:35)

おしらせ金剛さんが入室しました♪  (2014/3/8 20:10:52)

泉こなた私はどうしよう。 レミリアちゃんがGMをやってくれるなら、LVを落としてファイターとかで参加するのが、バランスとしてよいかな?<マギシューとプリーストが居る   (2014/3/8 20:11:10)

金剛ええと、ヨロシクオネガイシマース   (2014/3/8 20:11:14)

金剛あ、キャラクターはこの前のでいいのデスカ?   (2014/3/8 20:11:51)

おしらせレミリアさんが入室しました♪  (2014/3/8 20:11:56)

おしらせプルさんが入室しました♪  (2014/3/8 20:11:59)

プルぽてむ   (2014/3/8 20:12:06)

レミリアはぐむ)   (2014/3/8 20:12:15)

プル・ラウンドシールドの防護点が7点もある   (2014/3/8 20:12:28)

モリガンああ、あと先制基準値が5ね   (2014/3/8 20:12:33)

プル・練技のマッスルベアー(打撃ダメージ+2)はたぶん違う   (2014/3/8 20:12:50)

泉こなたそれでいいハズなの。   (2014/3/8 20:12:50)

泉こなたプルちゃんがファイター・レンジャー枠で来てくれるなら、私は割りと自由にいける?   (2014/3/8 20:13:09)

モリガン修正   (2014/3/8 20:13:11)

泉こなたあ、レミリアちゃんはPLとGMとどちらが良いかしら? 私は一応ネタを用意してあるけど、PLでもGMでも歓迎なの。   (2014/3/8 20:13:29)

モリガンビートルスキンねorz   (2014/3/8 20:13:30)

レミリアマッスルベアーは腕力B+2だからダメージ+2でもあながち間違いではないかも(笑)   (2014/3/8 20:13:32)

プル・酒半月分は50Gではたぶん無理。ワイン1瓶20G   (2014/3/8 20:13:44)

プルはーい   (2014/3/8 20:13:53)

レミリアふむ、じゃ奇数でPL   (2014/3/8 20:13:56)

レミリア1d6 → (6) = 6  (2014/3/8 20:13:59)

レミリアじゃ、GMやるわー(のそり)   (2014/3/8 20:14:05)

おしらせレミリアさんが退室しました。  (2014/3/8 20:14:07)

おしらせレミリアGMさんが入室しました♪  (2014/3/8 20:14:11)

モリガンワインfuta便にするわ……   (2014/3/8 20:14:12)

モリガン二瓶   (2014/3/8 20:14:19)

プルキャラはこの子でー (左側) http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=41794749   (2014/3/8 20:14:40)

モリガンおもいっきりありあわせで作ったからミスの多いこと   (2014/3/8 20:14:52)

プルアイテムの「知力腕輪」は、価格・性能から見て「指輪」のミス   (2014/3/8 20:15:09)

レミリアGMこのシリーズ割と好きだわ(笑) >特別な気分シリーズ   (2014/3/8 20:15:13)

モリガンもう死にたい   (2014/3/8 20:15:24)

泉こなたんあーい。   (2014/3/8 20:15:31)

プル・魔香草の単価は100   (2014/3/8 20:15:40)

レミリアGM魔香草が確か100Gだったような。 あ、あとウォーリーダーは私がルルブ持ってないから、効果を記載してくれると嬉しいわー。   (2014/3/8 20:15:55)

プルそういえば閑丸はアリアンロッドでも使ってたね。かぶっちゃうけど、まあいいや   (2014/3/8 20:16:01)

レミリアGM(モリガンなでりこ)   (2014/3/8 20:16:18)

モリガンお酒減らして2つと、むいちもーん   (2014/3/8 20:16:23)

泉こなたじゃあプルツーちゃんのLVを下げて使用してみるよー。<http://charasheet.vampire-blood.net/41281.html   (2014/3/8 20:16:41)

レミリアGMなんというカツカツな(がくがく)   (2014/3/8 20:16:44)

モリガン今のところ技能が先制を知力+ウォーリーダーで判定出来るだけねー   (2014/3/8 20:16:45)

プルじゃ、キャラ変えてくるー   (2014/3/8 20:17:11)

おしらせプルさんが退室しました。  (2014/3/8 20:17:14)

モリガン同じくー   (2014/3/8 20:17:16)

おしらせモリガンさんが退室しました。  (2014/3/8 20:17:18)

おしらせ緋雨閑丸/プルさんが入室しました♪  (2014/3/8 20:17:22)

レミリアGMはぁい、いってらっしゃい。   (2014/3/8 20:17:22)

おしらせ泉こなたさんが退室しました。  (2014/3/8 20:17:37)

金剛http://charasheet.vampire-blood.net/117644   (2014/3/8 20:17:37)

緋雨閑丸/プル色を変えなくていいので便利です。   (2014/3/8 20:17:41)

おしらせプルツー/こなたさんが入室しました♪  (2014/3/8 20:17:58)

緋雨閑丸/プル種族はナイトメア。鬼の子です。   (2014/3/8 20:18:00)

プルツー/こなたLVが下がるとHPとかも変わるんだね。   (2014/3/8 20:18:06)

金剛これの成長なしで始めればOKデスカ?   (2014/3/8 20:18:10)

おしらせ隼鷹さんが入室しました♪  (2014/3/8 20:18:15)

レミリアGMレギュレーションは……厳密に一致させなくてもいいわよね、金剛を覗いて皆熟練者だし   (2014/3/8 20:18:26)

緋雨閑丸/プル8d6 → (4 + 1 + 5 + 3 + 4 + 5 + 5 + 5) = 32  (2014/3/8 20:18:26)

おしらせ隼鷹さんが退室しました。  (2014/3/8 20:18:29)

おしらせ隼鷹/モリガンさんが入室しました♪  (2014/3/8 20:18:36)

レミリアGM初期作成から、経験点2520 お金は2000 名誉点7 を追加しても構わないわー。 だいたい同じレベルになるのなら厳密に合わせなくてOK   (2014/3/8 20:19:01)

緋雨閑丸/プル2d6 → (4 + 2) = 6  (2014/3/8 20:19:13)

緋雨閑丸/プル知力8……   (2014/3/8 20:19:33)

プルツー/こなたhttp://charasheet.vampire-blood.net/119084   (2014/3/8 20:19:47)

レミリアGM成長ダイスは2回まで(・v・。  ただ、難易度的に大分簡単だからそんなにガチビルドじゃなくていいわよ、気楽に楽しんでくれると嬉しいわねー   (2014/3/8 20:19:49)

緋雨閑丸/プル成長   (2014/3/8 20:20:03)

緋雨閑丸/プル2d6 → (6 + 6) = 12  (2014/3/8 20:20:05)

緋雨閑丸/プル2d6 → (1 + 2) = 3  (2014/3/8 20:20:07)

レミリアGMここで6ゾロとはΣ   (2014/3/8 20:20:16)

緋雨閑丸/プル精神力と敏捷度に   (2014/3/8 20:20:23)

レミリアGM金剛のキャラシーに合わせたレギュレーションだから、金剛はそのままで構わないわ(ぐっ)   (2014/3/8 20:20:54)

隼鷹/モリガンGMーチェインメイル半値引取OK?   (2014/3/8 20:21:14)

レミリアGMこれが初回ということで、全額返金でOK   (2014/3/8 20:21:50)

レミリアGM1から作るのと同じ扱いで大丈夫よ。   (2014/3/8 20:22:04)

プルツー/こなた4D6 → (6 + 3 + 2 + 1) = 12  (2014/3/8 20:23:36)

プルツー/こなたhttp://charasheet.vampire-blood.net/119084   (2014/3/8 20:24:18)

プルツー/こなたこうなった   (2014/3/8 20:24:21)

金剛わかりました。後あった方が良いのは……スカウト用ツールとかデスカネ?   (2014/3/8 20:25:45)

隼鷹/モリガン4d6 → (6 + 4 + 3 + 2) = 15  (2014/3/8 20:25:54)

レミリアGMスカウト技能を効果的に使うならあると便利だわ>スカウトツール   (2014/3/8 20:26:13)

レミリアGM宝箱のカギをあけたり、ロープを張って壁を登ったり、ね   (2014/3/8 20:26:33)

レミリアGMブラックロッドがある(笑) でもまぁ、そこまで変えていくと手間も大きいかしら   (2014/3/8 20:28:07)

緋雨閑丸/プルこうなりました。http://charasheet.vampire-blood.net/119087   (2014/3/8 20:31:04)

レミリアGMクエスト「薬師の護衛」「猛獣使いの夢」「月夜に咲かせ大輪の花」「猛花駆除依頼」なうろーでぃんぐ(メモ帳ぺらぺら)   (2014/3/8 20:31:17)

緋雨閑丸/プル「傘」の価格15Gはこちらのサイトから転用させて頂きました。http://100bravert.main.jp/public_html/wiki/index.php?%E9%81%93%E5%85%B7%E2%85%A0#v6a4e3db   (2014/3/8 20:31:27)

隼鷹/モリガンアルケミスト:バークメイル(防護点が上がる) プリースト3に成長、あとお金ができたからタワーシールドに変更   (2014/3/8 20:31:30)

隼鷹/モリガンhttp://charasheet.vampire-blood.net/103550   (2014/3/8 20:31:38)

レミリアGMOKよv   (2014/3/8 20:31:51)

緋雨閑丸/プルあ、エンハンサーが取れる。どうしよう……。   (2014/3/8 20:32:08)

隼鷹/モリガンあと、ブロッキングを習得4部位で巻き込めるわね   (2014/3/8 20:32:31)

プルツー/こなたブラックロッドがただの杖になってしまったw   (2014/3/8 20:32:31)

レミリアGM武器がないΣ   (2014/3/8 20:32:45)

レミリアGMまぁ、金剛の初心者歓迎卓だから、そんなうるさいことは言わないわ(こくこく   (2014/3/8 20:33:29)

隼鷹/モリガンあ、エンハンサー削っていい?>GM   (2014/3/8 20:33:36)

レミリアGMおっけーよー   (2014/3/8 20:33:43)

隼鷹/モリガンじゃあプリーストが4に   (2014/3/8 20:33:56)

レミリアGMビートルスキン削るの?   (2014/3/8 20:33:59)

レミリアGMあぁ、プリ4のほうが優先度高いかも(あふ)   (2014/3/8 20:34:09)

緋雨閑丸/プルラビットイヤーにします。   (2014/3/8 20:34:11)

緋雨閑丸/プル韋駄天ブーツは2000Gですよー   (2014/3/8 20:35:04)

隼鷹/モリガンあるけみすともけずりけずり   (2014/3/8 20:35:38)

プルツー/こなた私はコンジャラー3、セージ2、アルケミスト1(きり)   (2014/3/8 20:36:21)

レミリアGM支援特化多いわねぇ(笑)   (2014/3/8 20:36:43)

レミリアGM金剛は大丈夫かしら   (2014/3/8 20:36:49)

緋雨閑丸/プルフェンサー3レンジャー3エンハンサー1です。   (2014/3/8 20:36:49)

金剛http://charasheet.vampire-blood.net/117644   (2014/3/8 20:37:30)

レミリアGM蝉丸は何故か作成時の『生命』が8になってるけれど   (2014/3/8 20:37:39)

レミリアGM入れ替えミスかしら?   (2014/3/8 20:37:44)

金剛とりあえずこれで大丈夫だと思いマース   (2014/3/8 20:37:56)

隼鷹/モリガンhttp://charasheet.vampire-blood.net/103550   (2014/3/8 20:37:57)

緋雨閑丸/プルあっ、ミスですねー。すみません。   (2014/3/8 20:38:05)

隼鷹/モリガンせみまるじゃなくてしずまるよー   (2014/3/8 20:38:12)

緋雨閑丸/プルせみまるではないです、しずまるですー。   (2014/3/8 20:38:19)

レミリアGMガンベルト、弾丸、OK   (2014/3/8 20:38:29)

緋雨閑丸/プル「しずか→閑か」や、「ひま→閑」で出てきます。   (2014/3/8 20:38:39)

レミリアGM閑丸だったΣ   (2014/3/8 20:38:39)

隼鷹/モリガンワイン10本買ったよ!   (2014/3/8 20:38:47)

レミリアGM素人探偵麻木蝉丸、がいまだに残ってたわ(ぁ   (2014/3/8 20:38:59)

プルツー/こなたひま・まる、が変換しやすいよ   (2014/3/8 20:39:07)

レミリアGM(めもめも)   (2014/3/8 20:39:29)

レミリアGM金剛はプロフ欄にHPとMPを表記してくれると嬉しいわねー   (2014/3/8 20:39:51)

金剛指輪は投げ捨てるもの、って書いてましたがこれでいいのでショウカ?   (2014/3/8 20:40:00)

隼鷹/モリガンあと一歩の時に投げ捨てるもの、ダイスをふったあとで使えるから便利よー   (2014/3/8 20:40:23)

緋雨閑丸/プルいろいろ変わりました。http://charasheet.vampire-blood.net/119087   (2014/3/8 20:40:40)

隼鷹/モリガンぐぐるIMEだと閑丸は一発ねー   (2014/3/8 20:40:53)

レミリアGMHP21/21 MP24/24 命7 装填2/2 とか?   (2014/3/8 20:41:14)

緋雨閑丸/プルHPが23に低下。知力ボーナスが+2に上昇。練技が感知+2から回避+1に変更。   (2014/3/8 20:41:35)

レミリアGMガゼルフット、と……   (2014/3/8 20:41:51)

レミリアGMえぇ、ばっちりだと思うわ>金剛   (2014/3/8 20:42:19)

緋雨閑丸/プル追加ダメージが7から6に低下。 回避力は8あるので大丈夫だと思います。   (2014/3/8 20:42:42)

レミリアGM(え、あれ、回避8とか……当たらない。やばい変えなきゃ)   (2014/3/8 20:43:05)

レミリアGM……よし。   (2014/3/8 20:43:34)

緋雨閑丸/プルあ、なら練技変えますよー   (2014/3/8 20:43:35)

緋雨閑丸/プル命中+1のほうにしますね。   (2014/3/8 20:43:44)

レミリアGMあ、いえいいのよー   (2014/3/8 20:43:55)

レミリアGMなんとかなりそうだから(こく   (2014/3/8 20:44:00)

緋雨閑丸/プルはーい   (2014/3/8 20:44:38)

レミリアGMホントはクエストをいくつか提示して選ばせるスタイルにする予定だったのだけどー   (2014/3/8 20:44:40)

レミリアGM事情により固定します(笑)    (2014/3/8 20:44:48)

隼鷹/モリガンよろしくおねがいねー   (2014/3/8 20:44:50)

レミリアGMさて、では準備はおっけーかしらv   (2014/3/8 20:45:14)

緋雨閑丸/プル隼鷹さんは魔香草たくさん持ってますが、使うときは僕がやりますね   (2014/3/8 20:45:15)

隼鷹/モリガンよろしく頼むよー   (2014/3/8 20:45:27)

緋雨閑丸/プル僕がかわすか、隼鷹さんがガードして守りますので、金剛さんが射撃で敵を倒す構成ですね。 準備はいいですよー。   (2014/3/8 20:46:27)

レミリアGMでは……皆さんはレーゼルドーン大陸南方のエイギア地方、その3つ目の都市「ルブル」で冒険者か行をしています。 また、ココではみなさん一つのパーティを組んでいるものとしてくださいませ。   (2014/3/8 20:46:48)

金剛ええと、ヨロシクオネガイシマース   (2014/3/8 20:46:49)

隼鷹/モリガンまあ、防御8もあればそうそう堕ちないだろうしね   (2014/3/8 20:46:52)

プルツー/こなたよろしくねー。   (2014/3/8 20:47:08)

緋雨閑丸/プルよろしくお願いします。(ぺこ)   (2014/3/8 20:47:17)

隼鷹/モリガン隼鷹でーすっ!ひゃっはぁー!   (2014/3/8 20:47:45)

隼鷹/モリガン【常に片手はワイン瓶】   (2014/3/8 20:48:02)

隼鷹/モリガンああ、あと保存食は全部おつまみってことで   (2014/3/8 20:48:35)

レミリアGMさて……皆さんが酒場の一つ、『幸運亭』にて食事をとっていると、一人の少女が大慌てで駆け込んできます。 スリットの入った白いチャイナドレスに身を包んだ、ほっそりとした女性です。 女性はすーっと息を吸い込むと、大きな声で叫びました「た、た、たたた助けてくださイ!」   (2014/3/8 20:48:43)

プルツー/こなた「ん?何事だ?」 食事をもぐもぐしながら、顔だけ向けてみよう。   (2014/3/8 20:49:24)

隼鷹/モリガン「おやおや、又騒がしいねぇ酒代の種になりそうかなぁ?」   (2014/3/8 20:49:30)

レミリアGM駆け込んできた少女 http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=2739278   (2014/3/8 20:49:31)

隼鷹/モリガンチャイナドレス……?   (2014/3/8 20:49:55)

レミリアGM(ナース服だと技能的にあんまりにもあんまりなので(笑) )   (2014/3/8 20:50:25)

緋雨閑丸/プル「どうしたんですか!?」 女性がいる場所よりも店の外側に行くようにして、もし誰かに追われていたら遮ることができるように向かってみます。   (2014/3/8 20:50:54)

プルツー/こなた(サーカスの人か~)   (2014/3/8 20:51:03)

隼鷹/モリガン黒幕じゃないフェイスレスもある意味怖いよね   (2014/3/8 20:51:24)

レミリアGM「あ、あわわわ、”びーすと”の脱走デス! 嗚呼、檻から逃げてしまいましター! ねーさまに怒られてしまいマスー!」 涙目でえぐえぐ。   (2014/3/8 20:51:43)

隼鷹/モリガン「ってここでかい?種類は?デットオラアライブかい?」>女性   (2014/3/8 20:52:18)

隼鷹/モリガンオア   (2014/3/8 20:52:26)

金剛「Oh!騒々しいデスネ。どうかしたのですか?」紅茶のみつつ水を向けてみます   (2014/3/8 20:52:30)

緋雨閑丸/プルびーすとと言うと過去から若い頃の自分たちを呼び出して歴史を変えようとして元の時代に送り返せなくなっている現状X-MENの諸悪の根源   (2014/3/8 20:53:08)

レミリアGMご覧のとおり、わたわたと慌てており要領を得ませんね。情報を引き出すために何らかの言動をかけてあげてもいいかもしれません。  ―――と、遠くで猛獣の大きな唸り声がしました。   (2014/3/8 20:53:23)

緋雨閑丸/プルとか言ってみても仕方がありません。セージ技能が無いので全く分からないです。   (2014/3/8 20:53:36)

レミリアGM君たちは慌てて外に飛び出してもいいですし、少女に声をかけて見ても構いません。   (2014/3/8 20:53:59)

隼鷹/モリガンセージないんだよねぇ   (2014/3/8 20:54:13)

隼鷹/モリガンじゃあ突貫しようか   (2014/3/8 20:54:20)

プルツー/こなたセージがある! 種類、分かるかな?   (2014/3/8 20:54:25)

緋雨閑丸/プルこの位置関係だと、外に飛び出してみるほうですねー。何かおかしなものが店の周囲にいないでしょうか。   (2014/3/8 20:54:28)

金剛セージはアリマセンね   (2014/3/8 20:54:30)

隼鷹/モリガン「金の話は後だ!動ける奴は行くよ!いっくぜー!隼鷹、出撃する!」   (2014/3/8 20:54:44)

プルツー/こなた遠くだと、姿がチラッとでも見れたらその方角に向かって捜索になるかな? 聞き耳で、方向を確かめるとかも出来るだろうか?>GM   (2014/3/8 20:54:56)

レミリアGMこの段階でモンスター識別を掛ける場合は達成値に-4の修正が入ります。 が、時間の経過は起こりませんのでさくっと振ってみてください。   (2014/3/8 20:55:00)

隼鷹/モリガン2d6 → (2 + 3) = 5  (2014/3/8 20:55:06)

緋雨閑丸/プル2d6 → (3 + 1) = 4  (2014/3/8 20:55:12)

隼鷹/モリガンこのPTセージいないしねぇ   (2014/3/8 20:55:21)

緋雨閑丸/プル「不確定名:ビースト」では全くさっぱりですねー。   (2014/3/8 20:55:31)

プルツー/こなた2D6+2 → (4 + 6) + 2 = 12  (2014/3/8 20:56:16)

プルツー/こなた-4されても、一応12までは分かった。   (2014/3/8 20:56:23)

レミリアGM6ゾロを出した場合の処理としては、遠くで聞こえた吠え声だけで分かることになりますね(ぐっ)   (2014/3/8 20:56:28)

レミリアGMなんと!?   (2014/3/8 20:56:48)

レミリアGMえげつない魔物知識だった。   (2014/3/8 20:57:00)

金剛「仕方アリマセンね」とりあえず皆さんに会わせて席を立って移動準備です   (2014/3/8 20:57:18)

レミリアGMあ、金剛さん。『魔物知識判定』というものはセージ技能がなくても2d6で挑戦することが出来ます。   (2014/3/8 20:57:19)

金剛2d6 → (5 + 3) = 8  (2014/3/8 20:57:26)

隼鷹/モリガン技能なし判定ってやつだね   (2014/3/8 20:57:31)

レミリアGMもしも6ゾロが出れば絶対成功ですし、1ゾロが出ても経験点が50点もらえます(ぐっ)   (2014/3/8 20:57:41)

隼鷹/モリガン万が一6ゾロが出ると何もかもわかることに   (2014/3/8 20:57:43)

緋雨閑丸/プル(セージ技能無しで6ゾロは「12」です。絶対成功では無いです)   (2014/3/8 20:58:02)

隼鷹/モリガン「走りながらだけど前衛は私と閑丸坊やだ!いいね!」   (2014/3/8 20:58:13)

レミリアGMあれ、弱点抜けないだけでは?(汗)   (2014/3/8 20:58:16)

緋雨閑丸/プル(そのために「二度とレベルを上げるつもりは無いけどセージ1だけ取る」という手があります)   (2014/3/8 20:58:26)

レミリアGMでは、プルツーさんはその吠え声の持ち主が「虎(タイガー)   (2014/3/8 20:58:26)

緋雨閑丸/プルあれ?   (2014/3/8 20:58:32)

レミリアGMであることがわかります。 ルルブⅢ242ページです。   (2014/3/8 20:58:43)

隼鷹/モリガントラだねぇ   (2014/3/8 20:59:24)

緋雨閑丸/プルあ、そうでしたねー。勘違いしてました。1だけ取るのは「弱点を知るため」のほうでした。ごめんなさい。   (2014/3/8 20:59:28)

隼鷹/モリガンまあ、抜けないけどねぇ   (2014/3/8 20:59:50)

金剛「骨くらいは拾ってあげるネ!安心して散ってくるといいヨー」前を走る二人においすがりつつ声をかけマース   (2014/3/8 20:59:50)

レミリアGMプルツーさんはかくしかで伝達しても構いません。 しかし、少女は置いて突っ込む、それでよろしいですね?   (2014/3/8 20:59:59)

隼鷹/モリガン「マスター!その子の確保頼んでおいたよー!」   (2014/3/8 21:00:18)

隼鷹/モリガン一応保険   (2014/3/8 21:00:22)

隼鷹/モリガン「今日の酒代だからねー!っひゃっはー!」   (2014/3/8 21:00:48)

レミリアGM                          えぇぇぇぇぇ!? > [かがみ]   (2014/3/8 21:00:53)

緋雨閑丸/プル吠え声が聞こえるぐらいの距離にいるわけですね   (2014/3/8 21:00:55)

レミリアGMえぇ、ですが……人の悲鳴などは聞こえておりません。   (2014/3/8 21:01:20)

隼鷹/モリガンまあ、人的被害が出ないならいいさ   (2014/3/8 21:01:37)

緋雨閑丸/プル虎がいる位置は見えますか? あと、様子はどうでしょう。人を襲いそうなのか、それとも檻から出てうろついているだけなのか……   (2014/3/8 21:02:24)

プルツー/こなた「あれはトラだ!すばやいぞ、注意しろ!」   (2014/3/8 21:03:14)

レミリアGMでは、そうですね……酒場から出ていくらもしないうちに、往来をのしのしと歩くタイガーの姿が見えます。   (2014/3/8 21:03:22)

プルツー/こなたかくかくしかじか>みんな   (2014/3/8 21:03:30)

プルツー/こなた意外と近場だった!   (2014/3/8 21:03:34)

隼鷹/モリガン動物に問答無用だねぇ、彼我距離は?>GM   (2014/3/8 21:03:42)

レミリアGM50mとします。タイガーは背を向けて歩いていっていますね。 足取りにはなにか目的がありそうななさそうな印象を受けました。   (2014/3/8 21:04:13)

緋雨閑丸/プルソーサラーがいたら、眠らせて安全に捕獲するところなのですが……   (2014/3/8 21:04:15)

隼鷹/モリガンここで戦闘開始かねぇ、先制判定かな?   (2014/3/8 21:04:39)

隼鷹/モリガン「ふっふっふ、私が誰を信じてると思うんだい?」>閑丸   (2014/3/8 21:05:05)

レミリアGM戦闘を仕掛ける場合……そうですね、ここから鬨の声を上げて襲いかかるのであれば先制判定が必要です。   (2014/3/8 21:05:12)

緋雨閑丸/プル戦意があるとか人を襲う様子でも無し、とはいえ野放しにしても安全とも言えない動物ですね(汗) 難しいですね。   (2014/3/8 21:05:16)

緋雨閑丸/プル酒ロスでしたっけ。それで4レベルにしたんですね。   (2014/3/8 21:05:36)

金剛「トラ…tigerデスネ」   (2014/3/8 21:05:46)

レミリアGM観察する、こっそり近づく、他のアプローチを仕掛けるなどの場合は戦闘以外の処理をします。   (2014/3/8 21:05:48)

隼鷹/モリガンかといって逃げられてもコマスリしねぇ   (2014/3/8 21:05:55)

隼鷹/モリガンプルの先制はいくつだい?   (2014/3/8 21:06:02)

隼鷹/モリガン困るしねぇ   (2014/3/8 21:06:19)

プルツー/こなた先制判定があるのなら、むしろこのくらい離れた距離がいいかもしれない。 相手はファストアクション持ちだ。 近距離だと噛みまくられる。   (2014/3/8 21:06:41)

金剛うーん……この状況でなんとかできる技能はアリマセンね…   (2014/3/8 21:06:45)

緋雨閑丸/プルここから大声を出して襲いかかると、虎は別の方向に全力ダッシュで逃げてしまう可能性があります。そうなったら追いつけないですし、関係無い町の人が襲われてしまうかもしれません。まずは、そっと近づきましょう。   (2014/3/8 21:06:45)

隼鷹/モリガンそうかぁ、まあゆっくりと行くかねぇ   (2014/3/8 21:06:59)

レミリアGM【技能はなくても、ここはTRPGですから『こんなことがしてみたい』でもいいのですよ】   (2014/3/8 21:07:02)

緋雨閑丸/プルレンジャー技能なので、先制判定は無いのですー。   (2014/3/8 21:07:10)

隼鷹/モリガン私は一応先制技能があるけどね、まあゆっくり近づくとしようか   (2014/3/8 21:07:30)

レミリアGMあ、プルツーさんのみ、目視確認をしたということで修正値なしでもう一度モンスター識別判定をどうぞ。   (2014/3/8 21:07:44)

レミリアGM(ほぼ弱点抜くためのボーナス)   (2014/3/8 21:07:52)

緋雨閑丸/プル虎の移動速度は22mです。そこまで近づくと、即座に「移動・攻撃・攻撃・攻撃・攻撃」が来る可能性があります   (2014/3/8 21:07:59)

金剛ふむ……とりあえずは気づいてないなら不意打ちですかね?捕縛できるならそれに越したことはないですし   (2014/3/8 21:08:49)

プルツー/こなた2D6+6 → (2 + 4) + 6 = 12  (2014/3/8 21:08:51)

プルツー/こなた変わらない。 「ほ、本でしか見たことがないんだ(小声)」   (2014/3/8 21:09:01)

隼鷹/モリガンまあ23mまで接近かねぇ   (2014/3/8 21:09:19)

レミリアGMでは、弱点までは抜けませんでした。   (2014/3/8 21:09:29)

緋雨閑丸/プル30mで寝かせる魔法があるのは嬉しいですね……   (2014/3/8 21:10:00)

レミリアGM23m時点まで接近……ですか、ふむ   (2014/3/8 21:10:02)

プルツー/こなたこそこそと近づこう。 チェインメイルがうるさいが(汗) 「ペイントボールみたいなものがあればいいのだが……今のうちに閑丸はアイツの足跡の形を覚えておいてくれ」   (2014/3/8 21:10:42)

緋雨閑丸/プル僕は24m移動できるので、虎の射程外から一気に行けます   (2014/3/8 21:10:44)

レミリアGMでは、30m地点までは判定不要で……それ以上近づく場合には全員が隠密判定で6成功する必要があります。   (2014/3/8 21:10:51)

緋雨閑丸/プルそうですね、レンジャー技能で足跡追跡ができます。逃げられたときはこれが頼りですね(汗)   (2014/3/8 21:11:11)

隼鷹/モリガンじゃあ30mまでにするかい?ドランクが届く   (2014/3/8 21:11:12)

レミリアGM失敗した場合、虎にバレます。   (2014/3/8 21:11:16)

隼鷹/モリガンもしくは33mまでにして制限移動で3m移動ドランクか   (2014/3/8 21:11:40)

レミリアGM閑丸さんは虎の足あとの特徴をしっかり覚えました。   (2014/3/8 21:11:46)

金剛とりあえず近づけるところまでですかね?   (2014/3/8 21:12:03)

緋雨閑丸/プルそして金剛山の銃の射程は10m   (2014/3/8 21:12:09)

緋雨閑丸/プル金剛さん   (2014/3/8 21:12:17)

緋雨閑丸/プル「こんごうさん」で勝手に「金剛山」という山になってしまうー(汗)   (2014/3/8 21:12:34)

プルツー/こなた実は12mしか移動できない。 いずれ韋駄天ブーツを買おう(汗)   (2014/3/8 21:12:44)

レミリアGM隠密判定は『レンジャーorスカウト』+『敏捷』で補正値が出ます   (2014/3/8 21:12:48)

隼鷹/モリガン何故買わなかったし   (2014/3/8 21:12:55)

隼鷹/モリガンちょっとテストしていいかい?   (2014/3/8 21:13:28)

隼鷹/モリガン4d6 → (6 + 6 + 1 + 4) = 17  (2014/3/8 21:13:31)

隼鷹/モリガン……私が全力移動54mダッシュして補足するってもある、どうせ回避できないし<-4修正   (2014/3/8 21:13:55)

レミリアGMここまでで……だいたい2-3分かな   (2014/3/8 21:14:03)

プルツー/こなたお金が……<なぜ   (2014/3/8 21:14:08)

レミリアGMセツジツ!>お金   (2014/3/8 21:14:21)

隼鷹/モリガンまあいいさ決めてしまおう、30mまで移動しよう>ALL   (2014/3/8 21:14:27)

隼鷹/モリガン30mで気が付かれるってことかな?>GM   (2014/3/8 21:14:39)

レミリアGMいいえ、30mまでは気づかれない(判定不要で成功)です   (2014/3/8 21:14:55)

隼鷹/モリガンじゃあ30m移動だね>ALL   (2014/3/8 21:15:04)

レミリアGMそれ以上バレずに近づこうとすると隠密判定が必要になります。   (2014/3/8 21:15:11)

プルツー/こなたん、追随しよう。   (2014/3/8 21:15:14)

緋雨閑丸/プルそうですね、虎が歩いて行くのを後ろから追いかけていって…… 僕は24mまで行きます。僕は虎に届き、虎は僕に届かない。   (2014/3/8 21:15:19)

緋雨閑丸/プルレンジャー技能3と、敏捷度ボーナス4で判定。   (2014/3/8 21:15:44)

緋雨閑丸/プル2d6+7 → (6 + 4) + 7 = 17  (2014/3/8 21:15:47)

レミリアGMでは、閑丸さんのみ30mラインを踏み越えたので……隠密判定をどうぞ。目標値は控えめな6です。   (2014/3/8 21:15:47)

プルツー/こなた閑丸がニンジャのようだった。   (2014/3/8 21:15:58)

緋雨閑丸/プル成功しました。一人だけ先行しています。   (2014/3/8 21:16:10)

隼鷹/モリガン不意打ちドランクからの先制判定になるのかな?>GM   (2014/3/8 21:16:26)

レミリアGM成功しました。とらはのしのしと歩いていきますが、『虎との相対距離』を30m、あるいは24mに固定したまま追従することが出来ます。   (2014/3/8 21:16:28)

緋雨閑丸/プルどんどん歩いて行っちゃうんですよねえ(汗) このままにしてはおけないし……   (2014/3/8 21:16:53)

隼鷹/モリガンまあ私は4連撃にさらされても問題ないしね   (2014/3/8 21:17:04)

レミリアGMで、タイムカウントが1上昇。   (2014/3/8 21:17:07)

レミリアGMランダムダイスです。1が出ると一般人がエンカウントします。   (2014/3/8 21:17:21)

レミリアGM1d6 → (1) = 1  (2014/3/8 21:17:24)

隼鷹/モリガンリアルタイム換算なの?!   (2014/3/8 21:17:26)

隼鷹/モリガンアカン   (2014/3/8 21:17:32)

レミリアGM――では、村人Aが虎の前に通りかかりました   (2014/3/8 21:17:41)

緋雨閑丸/プル打撃点は2d+8。4発食らうとして、7×4で28点   (2014/3/8 21:17:45)

プルツー/こなた(SAN値が下がりそうな遭遇をした一般人に、黙祷w)   (2014/3/8 21:17:50)

緋雨閑丸/プルダイス目次第で、隼鷹さんでも1ラウンドKOが可能ですよ。   (2014/3/8 21:18:18)

金剛こ、これはひどいのデース………   (2014/3/8 21:18:20)

レミリアGM聖別は……1:女   (2014/3/8 21:18:22)

レミリアGM1d2 → (2) = 2  (2014/3/8 21:18:23)

レミリアGM年齢   (2014/3/8 21:18:28)

レミリアGM3d6+3 → (6 + 1 + 1) + 3 = 11  (2014/3/8 21:18:31)

隼鷹/モリガンあら、柔らかそうなお肉(==;   (2014/3/8 21:18:44)

緋雨閑丸/プルああ、プルさんですね。 >11歳・女性   (2014/3/8 21:18:55)

レミリアGM11歳の少年がぽかーんとした表情でタイガーを見上げています。 「あ?  ……あ?」 服装からしても戦うすべを持たない一般市民であることは明白です。 メタ的に言えば、HP10/10 防護点0として扱います。   (2014/3/8 21:19:14)

緋雨閑丸/プルあ、男性のほうでしたか。   (2014/3/8 21:19:26)

隼鷹/モリガンつまり狙われた時点でおなくなりと   (2014/3/8 21:19:30)

隼鷹/モリガンでもまあ、移動は完了済み?   (2014/3/8 21:19:43)

レミリアGM[PT]-6m-閑丸-24m-虎-10m-   (2014/3/8 21:19:51)

レミリアGM[PT]-6m-閑丸-24m-虎-10m-男の子   (2014/3/8 21:20:14)

隼鷹/モリガン先制判定はどういう扱いかな?>GM   (2014/3/8 21:20:18)

緋雨閑丸/プル問題は虎の反応ですねー。ここで、敵意の無い少年には感心を見せないかもしれないので…… いかにも襲いかかりそうなのでしょうか?   (2014/3/8 21:20:31)

レミリアGM虎は全く意に介さない様子でのしのしと歩いていきます。 かちんこちんに硬直している男の子のところに到着するまでいくらも時間がありません。   (2014/3/8 21:21:10)

レミリアGM・全く視界に入れていないようです >閑丸さん   (2014/3/8 21:21:22)

レミリアGM・先制判定を仕掛けた瞬間に戦闘開始となります >隼鷹さん   (2014/3/8 21:21:38)

緋雨閑丸/プル判断が難しい……   (2014/3/8 21:21:45)

金剛ここまで被害が出てないので少年のSAN値がなくなるだけ、の可能性もありますね   (2014/3/8 21:21:48)

隼鷹/モリガン30mから魔法を使えば不意打ちには?>GM   (2014/3/8 21:22:06)

プルツー/こなた「虎はどこかに目的を持っていこうとしている。ここは見送る方がいいと思う。 下手に刺激して、少年を巻き添えにする可能性もあるし」>みんな   (2014/3/8 21:22:19)

レミリアGM・なりません。戦闘開始=先制判定の処理が必要になります   (2014/3/8 21:22:20)

緋雨閑丸/プル虎は人に慣れていて、人に危害を与えるつもりはなくて、単に散歩しているだけなのかもしれない   (2014/3/8 21:22:25)

隼鷹/モリガンじゃあ、私からドランクかましていいかな>ALL   (2014/3/8 21:22:37)

緋雨閑丸/プルけど、黙視はしていられません   (2014/3/8 21:22:40)

緋雨閑丸/プルまず、練技発動。回避力+1します。   (2014/3/8 21:22:57)

レミリアGM……お。 では、プルツーさんは2d6+知力で10以上を出せばなにか気付くかもしれません。   (2014/3/8 21:23:00)

プルツー/こなたそれは得意分野だ。 知力ボーナスは4点ある。   (2014/3/8 21:23:18)

プルツー/こなた2D6+4 → (3 + 4) + 4 = 11  (2014/3/8 21:23:22)

緋雨閑丸/プルあ、行動宣言は待ちますねー   (2014/3/8 21:23:58)

金剛「今までのことから考えると人をむやみに襲わない可能性も十分ありそうデスネ」   (2014/3/8 21:24:04)

レミリアGMでは、街の構造を頭に叩き込んでいるプルツーさんは、虎がまっすぐ街の出口に向かっていることを確信します。 また、虎が本当に人肉を襲うつもりならば、食物の匂いが濃厚に漂う住宅街の方に向かうのではないか、という懸念を持ちました。   (2014/3/8 21:24:28)

隼鷹/モリガンこれは止めないとねぇ   (2014/3/8 21:25:12)

隼鷹/モリガンじゃあドランクかますよ、いいかい?>ALL   (2014/3/8 21:25:21)

緋雨閑丸/プルでは、僕の行動の続きですー   (2014/3/8 21:25:28)

レミリアGMちなみに少年は喉が詰まったような声を上げて、近づいてくる虎から視線を外すことも出来ずにSANチェックしています。ぶくぶく。   (2014/3/8 21:25:30)

プルツー/こなた「これは……出産でも控えているのか? 人は襲わないみたいだし……お、おい、ジュンヨウ?」 止めようとしたが間に合わなかったというていで。   (2014/3/8 21:25:45)

緋雨閑丸/プル全力移動で、34m移動。少年を抱きかかえて、そこから可能な限り(最大72m)逃げます。   (2014/3/8 21:26:08)

レミリアGM練技発動を認めます。では、戦闘を仕掛けるということでいいですね?   (2014/3/8 21:26:14)

金剛とりあえず待ちじゃないでショウカ?   (2014/3/8 21:26:17)

緋雨閑丸/プルそこで、虎が追いかけてきて攻撃してくるなら、回避-4です(汗) 怖いですけど、人は助けないと。   (2014/3/8 21:26:35)

レミリアGMお、おっと? どっちを先にしよう……   (2014/3/8 21:26:40)

隼鷹/モリガン先制がはつどうしちゃうよ?>閑丸   (2014/3/8 21:26:45)

隼鷹/モリガンもし負けたら少年お肉になるかも   (2014/3/8 21:26:58)

緋雨閑丸/プル虎には攻撃しません。そのまま素通りしてくれるなら、それでいいです。   (2014/3/8 21:27:07)

隼鷹/モリガンこの場合先制前のドランクが一番安全だろう   (2014/3/8 21:27:11)

レミリアGM閑丸さんは戦闘を仕掛ける意志はなく、少年を助けるためだけに虎の側を通り抜ける、と?   (2014/3/8 21:27:17)

緋雨閑丸/プルそういうことです。 >戦闘を仕掛ける意思はない   (2014/3/8 21:27:40)

隼鷹/モリガンいい忘れてたけど   (2014/3/8 21:28:07)

隼鷹/モリガンドランクは100%成功するよ   (2014/3/8 21:28:14)

金剛少年を通り過ぎてから助けるのがトラを一番刺激しないとおもいますけど……?   (2014/3/8 21:28:18)

隼鷹/モリガン目標値14、変転込みで100%だ   (2014/3/8 21:28:31)

レミリアGMそうですね、さすがに全力疾走で側を通り抜けられるとなると……よし。   (2014/3/8 21:28:55)

緋雨閑丸/プル「戦略的に判断して子供を放置することにした」というのは、この場合、閑丸には難しいので(汗)   (2014/3/8 21:28:57)

レミリアGMあ、いや待てよ……。   (2014/3/8 21:29:38)

プルツー/こなたなるほど! それはなんというか、隼鷹に任せて良さそうだ。   (2014/3/8 21:29:41)

緋雨閑丸/プル戦術として最善手では無いのは承知しています、すみません(汗) ドランクは期待していますよー。   (2014/3/8 21:29:42)

隼鷹/モリガン好きにするといいさね、それもロールだしね   (2014/3/8 21:30:02)

プルツー/こなたうん。意思統一が出来なくてドタバタするのも、虎から少年を守ろうとみんなで慌ててるっぽくて楽しいし。   (2014/3/8 21:30:50)

レミリアGM閑丸さんは虎の側を駆け抜けました。よく手入れされた毛並みと、くろぐろと輝く瞳がジロリと閑丸さんを追いかけます。   (2014/3/8 21:31:01)

金剛ふむふむ……では出来るサポートをするとしまショウ!   (2014/3/8 21:31:17)

プルツー/こなたしかし、金剛が刺激しないのを提案しているし、ちょっと悩むところ。   (2014/3/8 21:31:17)

隼鷹/モリガンとなると先制判定かね   (2014/3/8 21:31:18)

レミリアGMですが、虎はやはり意に介した風もなく、一定の歩調で歩み続けています。 少年を抱え上げ、さらに全力疾走をして離脱する、で構いませんか?   (2014/3/8 21:31:49)

緋雨閑丸/プルはい。出発地点-24m-虎-10m-少年-38m-移動先 で、虎から38m離れます。   (2014/3/8 21:33:38)

レミリアGM「ひぐっ……!?」 涙目の少年Aは閑丸を見上げて口をぱくぱくさせています。   (2014/3/8 21:33:55)

レミリアGMあ、38m?   (2014/3/8 21:34:01)

プルツー/こなたでは、閑丸が子供を抱えたところで、隼鷹のドランクを応援しよう。   (2014/3/8 21:34:12)

レミリアGM(計算中) よし、足らない。   (2014/3/8 21:34:28)

緋雨閑丸/プルだって、「何メートルまで間合いを計ろう」とか思案してる状況じゃ無いので、たぶん全速力で72m移動しちゃうんですよー。   (2014/3/8 21:34:36)

レミリアGMでは、閑丸さん(と少年)は出口まであと12mの位置にいて虎を挟んで相対しています。   (2014/3/8 21:35:10)

緋雨閑丸/プル子供に「大丈夫だよ、安心して」と伝えながら、振り向いて虎の様子を確認…… 追いかけてくる様子がなくて、敵対的ではなさそうだと判断できるわけですよねー。   (2014/3/8 21:35:48)

レミリアGMで、ここでタイムカウント2……だけどさすがにもう一般人は出ないよ☆   (2014/3/8 21:35:50)

隼鷹/モリガンじゃあ、ここからはどういう手順かな?>GM   (2014/3/8 21:36:06)

レミリアGMえぇ、知識にあるようなタイガーとは異なり、人に飼い慣らされた猛獣、といったところです。   (2014/3/8 21:36:25)

緋雨閑丸/プルパーティー - 30m - 虎 - 38m - 閑丸 - 12m - 出口   (2014/3/8 21:36:34)

隼鷹/モリガン【保存食投げればよかったような】   (2014/3/8 21:36:43)

レミリアGM通常通りの戦闘を仕掛けることが可能です>隼鷹さん   (2014/3/8 21:36:45)

隼鷹/モリガンじゃあ、先制からかな?>GM   (2014/3/8 21:37:06)

隼鷹/モリガン【金剛ちゃんついてこれてるかな;】   (2014/3/8 21:37:37)

レミリアGMはい、先制からになります……が、閑丸さんは先制判定を振れません。タイムカウントを3に進めて良ければ、それぞれ全員10m前進させた上で戦闘を開始することができます。   (2014/3/8 21:37:55)

プルツー/こなた【金剛、大丈夫か?】   (2014/3/8 21:38:12)

隼鷹/モリガンここで先制ふったほうがいいかもねぇ   (2014/3/8 21:38:19)

レミリアGM(閑丸さんは『1T目の行動が完了』している扱いになります)   (2014/3/8 21:38:27)

金剛と、とりあえず大丈夫デス   (2014/3/8 21:38:38)

緋雨閑丸/プル(難しくなっちゃってるかも(汗) >金剛さん)   (2014/3/8 21:38:40)

隼鷹/モリガンああ、もう行動していいんだね   (2014/3/8 21:38:41)

緋雨閑丸/プル分かりましたー。 >僕はターン終了   (2014/3/8 21:38:55)

隼鷹/モリガンじゃあ私からいくよ3m制限移動でドランクをタイガーに   (2014/3/8 21:39:06)

隼鷹/モリガン2d6+8 → (6 + 2) + 8 = 16  (2014/3/8 21:39:11)

レミリアGMまずは先制判定をどうぞー   (2014/3/8 21:39:14)

プルツー/こなた2D6 → (4 + 2) = 6  (2014/3/8 21:39:20)

レミリアGM目標値は14です。   (2014/3/8 21:39:22)

隼鷹/モリガン-2しても同値成功」   (2014/3/8 21:39:34)

レミリアGMん……? 8?   (2014/3/8 21:39:39)

レミリアGM隼鷹さんの先制判定は2のはずですが   (2014/3/8 21:39:48)

隼鷹/モリガンじゃない、5だった、取れてないね   (2014/3/8 21:39:59)

隼鷹/モリガンウォーリーダー+知力4で5なのさ   (2014/3/8 21:40:10)

隼鷹/モリガンつまり結果は13だね   (2014/3/8 21:40:25)

緋雨閑丸/プルキャラシートにバグがあるようですね。   (2014/3/8 21:40:26)

緋雨閑丸/プルウォーリーダー技能+敏捷度ボーナスの2を表示しています。スクリプト側が間違っていますね。   (2014/3/8 21:40:50)

金剛2d6+4 → (4 + 6) + 4 = 14  (2014/3/8 21:40:56)

隼鷹/モリガンウォーリーダーの軍略の知力は知力ボーナスで先制をふれるんだよ   (2014/3/8 21:41:03)

緋雨閑丸/プルほら、これを見ると確かに「2」って書いてあるんですよー http://charasheet.vampire-blood.net/103550   (2014/3/8 21:41:23)

レミリアGMなるほど、って金剛さんが先制取りました(くわっ)   (2014/3/8 21:41:27)

隼鷹/モリガンおおぅ、さすがた英国生まれ!   (2014/3/8 21:41:27)

隼鷹/モリガンまあ、スクリプトが対応してないんだよ   (2014/3/8 21:41:39)

プルツー/こなたあ、なんかの術を覚えると、確かに知力で振ることが出来るね<ウォーリーダー   (2014/3/8 21:41:54)

隼鷹/モリガン軍師の知略ってやつだよ<ウォーリーダー技能   (2014/3/8 21:42:26)

金剛ふふん。これくらいなんてこと無いデース   (2014/3/8 21:42:27)

レミリアGMソードワールドの世界では、誰か一人が先制値を超えると全員がまとまって先に行動できます。   (2014/3/8 21:42:31)

隼鷹/モリガンじゃあ、改めて私がドランクをいくよ   (2014/3/8 21:42:56)

レミリアGMでは、隼鷹さんは宣言通りドランクでしょうか。どうぞv   (2014/3/8 21:43:02)

隼鷹/モリガン2d6+8 → (6 + 4) + 8 = 18  (2014/3/8 21:43:05)

プルツー/こなた私はドランクの結果を見てから決めよう。   (2014/3/8 21:43:10)

隼鷹/モリガン「お前も飲んじゃえ!ひゃっはー!」   (2014/3/8 21:43:17)

レミリアGM虎くんの判定はすべて固定値なので成功です。   (2014/3/8 21:44:01)

緋雨閑丸/プル虎形拳と酔拳を組み合わせた全く新しいジャッキー・チェンが   (2014/3/8 21:44:06)

隼鷹/モリガンさて、冒険者セットのロープで簀巻きだぁね>ALL   (2014/3/8 21:44:27)

レミリアGMぐおぅ、とくぐもった声を出して、虎の足取りがわずかにふらつきました。そのままゆっくりと振り返って来ます。   (2014/3/8 21:44:37)

隼鷹/モリガンえ?ドランクは睡眠だよ?   (2014/3/8 21:44:55)

隼鷹/モリガンHPダメージを受けるまで3時間ぐっすり   (2014/3/8 21:45:22)

レミリアGMそのままふらふらと数歩足取りを進めますが、前足、後ろ足の順番でくてんと横になり、ぐごごごご、ぐごごごごと規則正しい唸り声が聞こえてきました。   (2014/3/8 21:45:31)

緋雨閑丸/プルふう、助かりましたー。   (2014/3/8 21:45:48)

隼鷹/モリガン「よし!今日の酒代ゲット!ひひっ」   (2014/3/8 21:46:02)

レミリアGMでは、そうですね……タイムカウントを5まで進めます。真っ先に気付くのはプルツーさんですね。   (2014/3/8 21:46:09)

プルツー/こなた.。oO(一瞬、シナリオが壊れる音が聞こえた(汗))   (2014/3/8 21:46:18)

隼鷹/モリガンたぶん未だいる(==   (2014/3/8 21:46:25)

プルツー/こなたふむ、何に気付いたのだろう? 声をみんなにかけよう。   (2014/3/8 21:46:32)

レミリアGM危険感知判定を5回どうぞ。   (2014/3/8 21:46:42)

緋雨閑丸/プルきゃー   (2014/3/8 21:46:46)

プルツー/こなたまさか、旦那の方か!?   (2014/3/8 21:46:47)

緋雨閑丸/プル2d6+5 → (4 + 5) + 5 = 14  (2014/3/8 21:46:54)

隼鷹/モリガン全員かねぇ?   (2014/3/8 21:46:59)

緋雨閑丸/プルあ、プルツーさんがですね   (2014/3/8 21:47:03)

金剛「一件落着デース?」   (2014/3/8 21:47:04)

金剛じゃないみたいですね…   (2014/3/8 21:47:21)

プルツー/こなたでは、ヒラメだし6ゾロ狙いということで、まとめて振らせてもらう。 今夜の私なら出せる!(自己暗示)   (2014/3/8 21:47:32)

プルツー/こなた10D6 → (6 + 6 + 2 + 5 + 5 + 5 + 6 + 6 + 2 + 5) = 48  (2014/3/8 21:47:36)

プルツー/こなた4回目で6ゾロ!(ピカーン)   (2014/3/8 21:47:51)

緋雨閑丸/プルおおっ、2回も。   (2014/3/8 21:47:51)

レミリアGMっと、しまった目標値は……11ですね。   (2014/3/8 21:47:57)

プルツー/こなたあれ、1回目も6ゾロだった。   (2014/3/8 21:48:08)

レミリアGMぴしゅん。 と衣擦れのような音が聞こえた――と思った時には、鋭く硬質化した爽葉が閑丸さんの頬をかすめて飛び去って行きました。(1回め)   (2014/3/8 21:49:11)

レミリアGM振り返る間もなく、背中にすとととと、とあまりにも軽い音を立ててその葉が突きたたります。 ダメージは2d6+4が3回。   (2014/3/8 21:50:00)

レミリアGM6d6+12 → (4 + 6 + 2 + 6 + 5 + 3) + 12 = 38  (2014/3/8 21:50:07)

緋雨閑丸/プル僕ですかっ   (2014/3/8 21:50:27)

レミリアGM【おかしい、簡単目なセッションにしたはずなのに】   (2014/3/8 21:50:29)

レミリアGMきゅ、救済措置で……1枚は虎にぶっ刺さりました。   (2014/3/8 21:50:50)

隼鷹/モリガンそれはそれで困るような(==;   (2014/3/8 21:51:03)

緋雨閑丸/プルそれぞれ14、12、12点。防護点3を引いて、11、9、9。 29点。ばたり。   (2014/3/8 21:51:11)

レミリアGMダメージは14、12から防護点を引いて下さい。   (2014/3/8 21:51:26)

緋雨閑丸/プル20点ですねー。   (2014/3/8 21:51:37)

緋雨閑丸/プル残りHPが3になってしまいましたよ!   (2014/3/8 21:52:00)

プルツー/こなた「あぶない!」 きっと2本は私が声を出して避けたんだろう。 そういうことにしておこう。   (2014/3/8 21:52:04)

プルツー/こなた「密猟者か? いや、閑丸を攻撃した?」 回復役のモリガンに目配せしつつ、襲撃者の姿を確認しよう。   (2014/3/8 21:52:36)

緋雨閑丸/プルで、葉っぱが直撃したために虎が目を覚ましてしまいます   (2014/3/8 21:52:37)

金剛「えっ?ちょっといきなり何事デース?」   (2014/3/8 21:52:38)

レミリアGMぐおおおおお! と虎が威嚇の吠え声を挙げて上体を起こします。  ……では、その葉から、魔物知識判定。   (2014/3/8 21:52:49)

緋雨閑丸/プルそして隼鷹さんが虎にもう一度ドランクをかけるのなら、HP回復役がいません   (2014/3/8 21:53:06)

緋雨閑丸/プル2d6 → (4 + 5) = 9  (2014/3/8 21:53:21)

緋雨閑丸/プル知識判定は9ですー   (2014/3/8 21:53:27)

レミリアGM目標値は11/13です。   (2014/3/8 21:53:36)

金剛2d6 → (5 + 3) = 8  (2014/3/8 21:54:00)

緋雨閑丸/プル(レンジャー技能あるのにヒーリングポーション買ってないー。やっぱり急に作ったキャラは隙がある)   (2014/3/8 21:54:21)

隼鷹/モリガンというか届かないだよねぇ   (2014/3/8 21:54:25)

金剛8デスネ……一応ヒーリングバレットがあったはず   (2014/3/8 21:54:54)

隼鷹/モリガンキュアは10mなんだな、全力移動しても届かないのさ   (2014/3/8 21:54:54)

隼鷹/モリガン2d6 → (6 + 2) = 8  (2014/3/8 21:55:02)

レミリアGM閑丸さんの背中はずたずたに斬り裂かれていますが、少年を体の前に抱え込むように守っていたため避けられなかったのです。名誉の負傷です(キリッ   (2014/3/8 21:55:10)

緋雨閑丸/プルあ、なるほど。届かないですね。金剛さんのも、届かないですー。   (2014/3/8 21:55:28)

プルツー/こなた離れすぎたのが裏目に!(汗)   (2014/3/8 21:56:06)

プルツー/こなた魔物知識判定!   (2014/3/8 21:56:26)

プルツー/こなた2D6+6 → (4 + 2) + 6 = 12  (2014/3/8 21:56:29)

金剛距離が……ううむ   (2014/3/8 21:56:41)

レミリアGMルルブⅢのp252……『スピンブロッサム』です。   (2014/3/8 21:56:47)

レミリアGM弱点が抜けない呪い!(くわっ)   (2014/3/8 21:57:02)

緋雨閑丸/プル5匹いたわけですねー。   (2014/3/8 21:57:48)

隼鷹/モリガン「なんだぁ?!冒険者と衛兵はなにしてるんだい!」   (2014/3/8 21:57:52)

隼鷹/モリガンそいつらの距離は?   (2014/3/8 21:58:09)

レミリアGMスピンブロッサムはまるで意志を持っているかのように上下に激しく旋回し、街の出口から風に乗って襲いかかってきます!   (2014/3/8 21:58:15)

プルツー/こなたあ、矢を撃った連中は見つからないかな?>GM   (2014/3/8 21:58:56)

緋雨閑丸/プル[パーティー] - 30m - [虎、スピンブロッサムA] - 38m - [閑丸、少年、スピンブロッサムB・C・D・E] - 12m - 【町の出口】   (2014/3/8 21:59:25)

レミリアGMあ、すいません。閑丸さんと乱戦構築してるんでした。   (2014/3/8 21:59:28)

緋雨閑丸/プルスピンブロッサムの2d6+4は平均11。少年のHPは10。一発KOですね。 そして僕は「かばう」を持ってないので本当にどうしようもない。   (2014/3/8 22:00:15)

金剛「ここからだとかなり距離がありますネ……」困った風で   (2014/3/8 22:00:25)

レミリアGM【矢……ではなく、スピンブロッサムの襲撃です】   (2014/3/8 22:00:46)

隼鷹/モリガンん?同しようもないぞ?この構成;   (2014/3/8 22:00:54)

隼鷹/モリガンどうしようもない   (2014/3/8 22:01:00)

レミリアGMでは、戦闘に入る前に――   (2014/3/8 22:01:29)

金剛全力移動しようにもトラを迂回すると距離が……   (2014/3/8 22:01:37)

レミリアGMタイガーが唸り声を上げて閑丸さんの方に、というよりスピンブロッサムの群れに突貫します。   (2014/3/8 22:01:56)

緋雨閑丸/プル群れの方ですか。近くに1ついますが   (2014/3/8 22:02:20)

プルツー/こなた【矢だと思い込んでいた。なんでだろうW】   (2014/3/8 22:02:40)

隼鷹/モリガン全力移動しても静まるにキュアが届かない件(==;   (2014/3/8 22:02:58)

隼鷹/モリガン閑丸   (2014/3/8 22:03:02)

プルツー/こなたじゃあ、なんとか耐えてもらいながら、私たちは全力で近づく。 これしかないな。   (2014/3/8 22:03:24)

金剛全力移動が60メートルなのでギリギリ届きますよね?   (2014/3/8 22:04:04)

緋雨閑丸/プル少年には「そこに伏せていて」と言います。それから立ち上がって、刀を抜いて構えます。僕が倒れるまでは少年には向かってこない……でしょう。   (2014/3/8 22:04:33)

レミリアGMスピンブロッサムのぎざぎざな葉も意に介さず噛み付いて地面に叩きつけました。固定値でダメージが入ります。 さて、ここから先制判定ですが……先制抜けなかったら死ぬかなあ、これ……。   (2014/3/8 22:05:02)

緋雨閑丸/プル(プリーストの第一手は「魔法拡大・数」なのですが、第二手は「魔法拡大・距離」だと思うのですよね。30mのを覚える直前に、こういう事が起きるんですよ >隼鷹)   (2014/3/8 22:05:58)

レミリアGMまずは先制判定ですね(にっこり)   (2014/3/8 22:06:03)

レミリアGM目標値は10です。   (2014/3/8 22:06:29)

緋雨閑丸/プル2d6 → (3 + 3) = 6  (2014/3/8 22:06:34)

緋雨閑丸/プル先制判定失敗ー   (2014/3/8 22:06:43)

隼鷹/モリガンキュアハートがあるからねぇ;   (2014/3/8 22:06:54)

プルツー/こなた2D6 → (3 + 4) = 7  (2014/3/8 22:06:57)

隼鷹/モリガン2d6+5 → (6 + 2) + 5 = 13  (2014/3/8 22:07:03)

隼鷹/モリガン余裕余裕   (2014/3/8 22:07:07)

レミリアGM少年はもう何もいうことが出来ずにこくこく頷いて伏せて震えていますね。 同時に、あちこちで騎士団の怒号が上がり始めました。   (2014/3/8 22:07:21)

金剛2d6+4 → (4 + 2) + 4 = 10  (2014/3/8 22:07:43)

隼鷹/モリガンじゃあ、閑丸のところまで全力移動、14mまでダッシュするよ、全判定-4だ   (2014/3/8 22:07:45)

2014年03月03日 21時55分 ~ 2014年03月08日 22時07分 の過去ログ
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