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「【TRPG】版権なりきりTRPG部屋【ARA2E用】」の過去ログ

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2014年04月09日 21時33分 ~ 2014年04月10日 22時57分 の過去ログ
過去ログでは上から下の方向に発言を表示しています

GMこなたそう、フェイトはみんな5点(+成長させた分)だけ持っていて、こうやって1点使うと「出た目を振りなおす」とか「振る前に宣言してダイスを「フェイト消費数」足す」とか出来るのだよ。   (2014/4/9 21:33:26)

ガッツ/レミリア「……仕事を終えた時にこそ、油断するなってことだな」 ずぐん、と首の後ろに痛みが走る。こういう時は大抵何かがあるもんだ……   (2014/4/9 21:33:28)

コルネット/響「何回も々景色を見続けるとさすがに飽きるわ…」(   (2014/4/9 21:33:48)

美紗/ミクフェ、フェイトの説明のために低かった(ぼそぼそ)   (2014/4/9 21:34:13)

緋雨閑丸/プルいいタイミングでしたね(笑) >説明のため   (2014/4/9 21:35:03)

GMこなた【描写】いや待て、今回はなにかちがう。 ガッツの首筋に嫌な気配が走り、古傷が痛む。 見れば道の脇の潅木のかげに、日の光を受けてきらりと鎧が光るのが見える。   (2014/4/9 21:35:03)

GMこなた獰猛な戦士達が――人ならざる妖魔の手勢が、大きな口を開き平たい顔に残忍な笑みを浮かべ、ここで待ち伏せをしていたのです!   (2014/4/9 21:36:15)


GMこなたここの地図を拡大して見て下さい。   (2014/4/9 21:36:49)

コルネット/響【フェイト消費数足せるのは幸運能力値までだったはずよね】   (2014/4/9 21:36:53)

ガッツ/レミリア「さて……」 研ぎ終えた剣を肩に負い、御者に声をかけよう 「オウ、ちょっと馬ァ停めてくれや。 面白ェもんが見れるぜ」   (2014/4/9 21:37:01)

緋雨閑丸/プル馬車を送ってきて、帰りはまた馬車で? それとも、馬車は行ったきりで、徒歩で帰ってきてるんでしょうか   (2014/4/9 21:37:31)

ガッツ/レミリア【そうだな、ただ、4も5も足したいって時はごく限られてる。序盤はそう気にしなくてもいいぜ】   (2014/4/9 21:37:36)

コルネット/響【ネームドの特殊アイテムを狙うときとかかしら?(まてい)>4も5も使う】   (2014/4/9 21:38:37)

緋雨閑丸/プル幸運……3までですね。フェイトが5しかないので、まあ3以上一気に振り込む事は少ないでしょう。   (2014/4/9 21:38:37)

美紗/ミク「どうしたッスかガッツくん、面白いことでもあるッスかー」とてとてと弓抱えついてく   (2014/4/9 21:39:08)

GMこなたRの場所から3匹ずつのゴブリンが! そしてHの場所から毛むくじゃらのバグベアが姿を現します!  左右のゴブリン達はそれぞれ街道の右側・左側で1グループずつのモブとして数えます。 バグベア、ゴブリンA、ゴブリンBの3つの敵と考えて下さい。   (2014/4/9 21:39:09)

緋雨閑丸/プルマローダー!PPC2門装備の75tメックが   (2014/4/9 21:39:58)

緋雨閑丸/プル……はっ。何か変な単語に反応してしまいました。ゴブリンですね。   (2014/4/9 21:40:13)

GMこなた行動値はバグベアが11、ゴブリンが7。 ガッツの制止でみなさんが立ち止まり周囲を警戒すると、奇襲に失敗したと悟ったゴブリン達は強襲に切り替え襲い掛かってきます!   (2014/4/9 21:40:32)

コルネット/響【そんなの勝てるわけないじゃない>マローダー】   (2014/4/9 21:40:47)

緋雨閑丸/プルはうっ。僕より早いじゃないですか。   (2014/4/9 21:40:50)

ガッツ/レミリア「おいでなすったな……」 緋雨に借りた砥石で磨き上げた大権をぐっ、と腰だめに構えて   (2014/4/9 21:40:52)

GMこなたゴブリン「命と荷物置いてけやー!」「ウラー!ウラー!ウラー!」   (2014/4/9 21:41:02)

ガッツ/レミリア【おっと、馬車だと思ってたが徒歩だったんだな、すまんかった】   (2014/4/9 21:41:16)

美紗/ミク「あわわ、喧嘩はだめッスよー、仲良くするッスー!」わたわた   (2014/4/9 21:41:29)

コルネット/響「キャア!ゴブリン!?」(驚いて悲鳴を上げ   (2014/4/9 21:41:50)

緋雨閑丸/プル左右から挟み撃ち。そして正面からボスが。   (2014/4/9 21:43:25)

GMこなたここから、行動値の順にしょりしてききます。   (2014/4/9 21:43:54)

緋雨閑丸/プルはーい   (2014/4/9 21:44:07)

ガッツ/レミリア「相手を見てから喧嘩を売りな」    (2014/4/9 21:45:03)

GMこなたバグベア(11)>閑丸(8)>コルネット(7)、ゴブリンAB(7)>ガッツ(5)>美沙(1)   (2014/4/9 21:45:12)

GMこなたです! って、1!?   (2014/4/9 21:45:17)

緋雨閑丸/プルクロスボウが行動値-4だそうです   (2014/4/9 21:45:32)

ガッツ/レミリア【アコで弓持ってっからなァ……】   (2014/4/9 21:45:35)

GMこなた美沙ちゃんの反応の鈍さがドジッ子レベル(ごくり)   (2014/4/9 21:45:41)

GMこなたそれではバグベアは一番強そうなガッツに踊りかかりましょう!   (2014/4/9 21:45:53)

緋雨閑丸/プル敵が攻撃 → 回復魔法 という作戦のためにあえて大幅ダウンさせているのかと思ってしまいましたよー   (2014/4/9 21:46:15)

美紗/ミク「みんな、落ち着くっすよー、暴れちゃダメっすー」 という感じで敵構わず声かけてるから遅いっていう理由が!   (2014/4/9 21:46:44)

GMこなたバグベア「このアスラー様の剣の錆になりな!」 叫んで攻撃。 《疾走》というスキルを使い、移動直後の攻撃にはダメージが+1Dされます。   (2014/4/9 21:47:51)

GMこなた2D6+6 → (5 + 5) + 6 = 16  (2014/4/9 21:47:55)

GMこなたおお、出目が高い。 16と言ってガッツさんにズバァッと斬り付けますよ。   (2014/4/9 21:48:11)

ガッツ/レミリア「知らねぇ名前だ」 回避判定   (2014/4/9 21:48:40)

ガッツ/レミリア2d6+3 → (3 + 2) + 3 = 8  (2014/4/9 21:48:48)

ガッツ/レミリアまぁ、クリティカル以外ダメなんだがね(頭ぽりぽり   (2014/4/9 21:49:01)

GMこなたではスキルを足して、ダメージは大きいです!   (2014/4/9 21:49:09)

GMこなた4D6+15 → (1 + 2 + 4 + 6) + 15 = 28  (2014/4/9 21:49:13)

GMこなたどっかん! 28点の物理ダメージが襲いそうになります。   (2014/4/9 21:49:25)

美紗/ミク「わわ、コルネットちゃーん、プロテクションっすよー」   (2014/4/9 21:49:46)

GMこなたちなみにアコたん2人居るのですが、プロテクションは「どちらかの張ったもの」しか利きませんのでご注意を。   (2014/4/9 21:49:47)

緋雨閑丸/プルこのダメージでは、アコライトが二人いて良かったかも。   (2014/4/9 21:50:09)

ガッツ/レミリア「美紗、おめぇのメインクラスは何なんだ……」   (2014/4/9 21:50:12)

ガッツ/レミリア【それでも一人しか効かないからなァ】   (2014/4/9 21:50:28)

コルネット/響【さすがにこのダメージは洒落にならないからプロテクションするわ】   (2014/4/9 21:50:50)

ガッツ/レミリア【あー、すまねぇが、基本的にプロテクションは『毎回』使うと思ってくれ】   (2014/4/9 21:51:32)

美紗/ミク「プリーストっすよ!」えへん  でもなげっぱなしするッスからコルネットちゃん頑張るっす(ぐっ)   (2014/4/9 21:51:34)

ガッツ/レミリア【ダメージによって使わない、とかやってると前衛は死ぬぜ。レベル1だからな】   (2014/4/9 21:51:49)

ガッツ/レミリア【さて、プロテクションの説明か……】   (2014/4/9 21:52:27)

緋雨閑丸/プルガッツさんにHP回復を集中させるためには、僕は全部回避しないと……。   (2014/4/9 21:52:29)

美紗/ミク【私もいるっすから回復のMPきにせずばんばんヤルッスよー】   (2014/4/9 21:52:39)

ガッツ/レミリア【プロテクションはダメージを決定してから使用を決定するスキルだ。】   (2014/4/9 21:52:51)

コルネット/響【フェイトつかったほうがいいかしら?】   (2014/4/9 21:52:54)

GMこなたそこは判断次第だね。 長期戦を予感するなら使っておいてもいいし、後でヒールにフェイトを乗せてもいいし。   (2014/4/9 21:53:17)

ガッツ/レミリア【コルネットのスキルレベルは2だから、ダメージを2d減らせるってわけだな】   (2014/4/9 21:53:31)

ガッツ/レミリア【ダメージは28だから必要ねェよ。『これは防がないと死ぬ』って攻撃に使えばいい】   (2014/4/9 21:53:51)

美紗/ミク【コルネットちゃんが先に行動できるし防いでから考えていいっと思うっすよー】   (2014/4/9 21:54:15)

ガッツ/レミリア【そのへんの判断も慣れてくれば自分でできるようになるぜ】   (2014/4/9 21:54:20)

コルネット/響【じゃあ、今回は見送るわ】   (2014/4/9 21:54:51)

緋雨閑丸/プル(ここでフェイトを使うと、減らせるのが3dになったりします?)   (2014/4/9 21:55:00)

GMこなたなるよー<フェイトを使うと   (2014/4/9 21:55:13)

コルネット/響【そうよ(こくこく】   (2014/4/9 21:55:14)

ガッツ/レミリア【あぁ、緋雨の理解で合ってる。F1点使用すると3dになる   (2014/4/9 21:55:17)

コルネット/響2d6 → (2 + 5) = 7  (2014/4/9 21:55:19)

ガッツ/レミリア【あるいは、一度振った出目をF1点で振り直せる。さっき俺がやったやつだな】   (2014/4/9 21:55:38)

GMこなた.。oO(ダメージ28は、普通の1LVキャラだと瀕死になりそうなダメージだけどねw さすがガッツ!)   (2014/4/9 21:55:50)

ガッツ/レミリア28から7点、物理防御で5点引いて16点喰らうぜ。   (2014/4/9 21:56:07)

ガッツ/レミリア「あァ? 撫でてんのか?」   (2014/4/9 21:56:30)

GMこなた【すごい今更だけど、あとでギルド名を考えてくれるかな?(即席なんで、適当でOK) それとギルドスキルの存在をすっかり忘れていたので、ゴブリン達の攻撃中にガッツさんのギルドスキル講座を期待させてもらうね~】   (2014/4/9 21:56:43)

緋雨閑丸/プル僕なら瀕死ですー。>28点   (2014/4/9 21:57:11)

ガッツ/レミリアおっと、ギルドか…… ルールブックにあるとおりって言っちまえばそれまでだが、できるだけ平易に解説しよう。   (2014/4/9 21:57:16)

GMこなたバグベア(アスラー)「真っ向から受けるかよ。人間にも手応えのある強者が居るじゃねぇか」   (2014/4/9 21:57:33)

GMこなたゴブリンAとBはランダムで。 1.ガッツ、2、コルネット、3、閑丸、4、美沙   (2014/4/9 21:57:58)

GMこなた2D4 → (2 + 4) = 6  (2014/4/9 21:58:01)

美紗/ミク【エンジェリックスター! …な、なんでもないっすよ】   (2014/4/9 21:58:06)

GMこなたあ、と。 SWとごっちゃになった。 次は閑丸くんでした。 行動どうぞ!   (2014/4/9 21:58:18)

ガッツ/レミリア俺達は冒険者の1グループとして「ギルドスキル」っつー恩恵を受けることが出来る   (2014/4/9 21:58:28)

緋雨閑丸/プルさてさて。移動してゴブリンのどちらかにエンゲージですね。   (2014/4/9 21:59:10)

ガッツ/レミリアこれはかなり強力な性能で、PTの一名がギルドマスターとして行使する権限を持っている。 まぁ、好きなタイミングでHPやMPを全快させられたり、攻撃力を大幅に強化したりが可能だ。   (2014/4/9 21:59:11)

緋雨閑丸/プルとりあえずAへ。   (2014/4/9 21:59:17)

コルネット/響【機敏に行動できたり、HPやMPを全快できたりとどれも強力なものがおおいわ】   (2014/4/9 21:59:32)

GMこなた(じゃあギルド名は、コルネットちゃん2D6を振って決めてくれる? 1が縦、2が横ね~<http://www.k2.dion.ne.jp/~new-dice/03_gadget/data/sub_name2.pdf )   (2014/4/9 21:59:39)

ガッツ/レミリア今回は俺の独断で『祝福』と『蘇生』にしておくぜ。ギルドマスターは緋雨に任せる。   (2014/4/9 22:00:09)

緋雨閑丸/プル3匹いるということでしたけど、これはワイドアタックを使わないと全員に当たらないのでしょうか   (2014/4/9 22:00:24)

GMこなた(3D6でした)   (2014/4/9 22:00:27)

GMこなたうん、その通り!   (2014/4/9 22:00:33)

ガッツ/レミリア使用タイミングについてはギルドマスターの権限とは言っているが、もちろんPTで相談するのが前提だ。ムチャぶりをしてるわけじゃねぇから、やってみてほしい。   (2014/4/9 22:00:42)

緋雨閑丸/プルはうっ!? >マスター  ……な、慣れるためですからね。   (2014/4/9 22:00:45)

コルネット/響【基本は…というより迷ったらそれよね>祝福、組成】   (2014/4/9 22:00:53)

コルネット/響蘇生ね   (2014/4/9 22:01:02)

ガッツ/レミリア今回は特にPOT持ってねェからな。異論は受け付けねェよ   (2014/4/9 22:01:11)

GMこなた今、全員がエンゲージ(接敵状態)になっています。 離脱するには「マイナー+ムーブ」を消費して移動するか、離脱専用のスキル(種族スキルなど)を使う必要があります。   (2014/4/9 22:01:17)

緋雨閑丸/プルでは、メジャーでワイドアタック。マイナーは特になし。   (2014/4/9 22:01:45)

コルネット/響3d6 → (6 + 4 + 6) = 16  (2014/4/9 22:01:56)

GMこなたエンゲージが同一なので、「同エンゲージ」と書いてあるものは敵全員に効果があります。 大体が範囲・選択になっているので「敵だけ」を選べる親切設計です   (2014/4/9 22:02:01)

ガッツ/レミリアお、クリティカルだ!   (2014/4/9 22:02:09)

緋雨閑丸/プル3d6+5 → (1 + 1 + 5) + 5 = 12  (2014/4/9 22:02:10)

美紗/ミクコルネットちゃんすごいところでうんつかっちゃってるっす…   (2014/4/9 22:02:20)

ガッツ/レミリアクリティカル、ファンブルについても解説しておこう……ロールを続けてくれ   (2014/4/9 22:02:25)

GMこなた(ではギルド名は「体は大人、心は子供」に仮称が決まりました!(パチパチパチ))   (2014/4/9 22:03:06)

コルネット/響出会いがしらにぶつかる…(この出目…普通のダイスロールのときに出てほしいわ…   (2014/4/9 22:03:21)

ガッツ/レミリア今回はギルド名だったか……まぁいいや、判定で『6が2ツ以上出る』とクリティカルだ。   (2014/4/9 22:03:28)

ガッツ/レミリア逆に『すべてのダイス目が1』だとファンブルだな。   (2014/4/9 22:03:38)

ガッツ/レミリア【身体は大人……か、俺のことか】   (2014/4/9 22:03:56)

美紗/ミク「気持ちはいつも幼い気持ちを忘れずにっすよー!」 多分付けた原因   (2014/4/9 22:04:01)

ガッツ/レミリア命中判定などでクリティカルが出ると、ボーナスとしてダメージに   (2014/4/9 22:04:19)

GMこなた(しまった、こっちは個人の二つ名だった! 本当はこっち……まあ、今回はいいかw<http://www.k2.dion.ne.jp/~new-dice/03_gadget/data/oukokumei.pdf )   (2014/4/9 22:04:19)

緋雨閑丸/プルさて、ゴブリンの回避は7ということでいいのでしょうかー   (2014/4/9 22:04:21)

ガッツ/レミリア6が出た個数だけダイスを振りたす、というルールもある。   (2014/4/9 22:04:31)

GMこなたゴブリンは4+2D6、バグベアは5+2D6で回避を試みます!   (2014/4/9 22:05:40)

GMこなた2D6+5 → (4 + 5) + 5 = 14  (2014/4/9 22:05:47)

GMこなた2D6+4 → (3 + 2) + 4 = 9  (2014/4/9 22:05:51)

GMこなた2D6+4 → (6 + 4) + 4 = 14  (2014/4/9 22:05:53)

GMこなた出目が良かったので、ゴブリンAにだけ命中しました。   (2014/4/9 22:06:06)

緋雨閑丸/プルさすがに1・1・5では。   (2014/4/9 22:06:16)

ガッツ/レミリア「まあ、こういうこともあらぁな」   (2014/4/9 22:06:31)

緋雨閑丸/プルダメージが   (2014/4/9 22:06:32)

GMこなたフェイトを使って、命中を振りなおすこともできるよー   (2014/4/9 22:06:35)

緋雨閑丸/プル2d6+9 → (4 + 6) + 9 = 19  (2014/4/9 22:06:36)

GMこなた(まあ、本来は敵が振る前なのだけど)   (2014/4/9 22:06:49)

GMこなたおおう!   (2014/4/9 22:06:51)

美紗/ミクでも今日のGMはすごい運が強ッスね   (2014/4/9 22:06:54)

ガッツ/レミリアいい一撃だ。   (2014/4/9 22:07:15)

GMこなた物理なので鎧でガキンっと5点止めて、14点もらいました。   (2014/4/9 22:07:28)

緋雨閑丸/プル2%esf jq   (2014/4/9 22:07:31)

GMこなたDEHA   (2014/4/9 22:07:38)

緋雨閑丸/プルフェイトはやめておきますー   (2014/4/9 22:07:39)

GMこなたでは反撃を! 相手はランダム   (2014/4/9 22:07:48)

GMこなた2D4 → (3 + 2) = 5  (2014/4/9 22:07:51)

GMこなたコルネットちゃんと閑丸くんに1引きずつ切りかかります。 「ゴッブゴブー!」「死ねやゴブ!」   (2014/4/9 22:08:15)

美紗/ミクコルネットちゃんが行動先だったっすよー!   (2014/4/9 22:08:28)

GMこなた《ゴブリン集団》のスキルにより、自分以外のゴブリンモブが居るので+1されてます。   (2014/4/9 22:08:57)

GMこなた2D6+4 → (5 + 2) + 4 = 11  (2014/4/9 22:09:01)

GMこなた2D6+4 → (6 + 4) + 4 = 14  (2014/4/9 22:09:03)

GMこなた閑丸くんに11、美沙ちゃんに14と言って、短剣を突き刺してきます。   (2014/4/9 22:09:21)

コルネット/響【GMの殺意が高いわ!?】   (2014/4/9 22:09:39)

GMこなたおっとっと。 同値なので、コルネットちゃんの行動もどうぞっすー。   (2014/4/9 22:09:43)

GMこなた【さ、殺意じゃないよ? 出目が高いだけだよ?】   (2014/4/9 22:09:59)

ガッツ/レミリア「なに、いいハンデだろ?」   (2014/4/9 22:10:11)

緋雨閑丸/プルちょっと厳しい。ではドッジムーブを発動、回避+3。   (2014/4/9 22:10:11)

緋雨閑丸/プル3d6+7 → (3 + 2 + 5) + 7 = 17  (2014/4/9 22:10:19)

緋雨閑丸/プル回避しましたー   (2014/4/9 22:10:38)

美紗/ミクまぁ回復でしょうし後でもいい気もするけど、同値だと味方の方が先ッス   (2014/4/9 22:10:41)

美紗/ミクって、私にきてたっす!?   (2014/4/9 22:11:00)

美紗/ミク2d6+2 → (1 + 3) + 2 = 6  (2014/4/9 22:11:20)

GMこなたそ、そうだった! 次のラウンド(までゴブリンが生きていたら)はコルネットさんからどうぞなの   (2014/4/9 22:11:31)

ガッツ/レミリア【まぁ、たしかに同値はPC優先なんだが……この場合はPC先でも後でも結果は同じだし、さかのぼってもしょうがねぇ。このままやろうぜ?】   (2014/4/9 22:11:48)

美紗/ミク「わわわ、待って、食べても美味しくないっすよー!?」   (2014/4/9 22:11:56)

コルネット/響【ジョイフルもこれだとあんまり意味はなさそうねっていうかこれチュートリアル戦闘だったはずよね…】   (2014/4/9 22:11:59)

GMこなた《ゴブリン集団》のスキルにより、ダメージも上がってます。 ゴブリン「仲間と一緒だと負ける気がしないゴブ!」「戦いは数ゴブ!」   (2014/4/9 22:12:07)

GMこなた2D6+9 → (4 + 5) + 9 = 18  (2014/4/9 22:12:10)

GMこなた18点のぶつり。 そしてコルネットさん、どうぞ。   (2014/4/9 22:12:20)

ガッツ/レミリア「……ほお」 ぴくりと腕が動く   (2014/4/9 22:12:25)

緋雨閑丸/プルまずいですね、なんとか数をひとつでも減らさないと。   (2014/4/9 22:12:30)

美紗/ミク「コルネットちゃーん、助けてくださいっすー!」   (2014/4/9 22:12:47)

ガッツ/レミリア「……お前のメインクラスは何なんだ?」   (2014/4/9 22:13:04)

コルネット/響「あんたもアコライトでしょーが!」(といいつつプロテうち   (2014/4/9 22:13:20)

ガッツ/レミリアいや、コルネットはディスコードした方がいいんじゃねぇか?   (2014/4/9 22:13:38)

美紗/ミクおよ、なんかあったっすか?   (2014/4/9 22:13:54)

ガッツ/レミリアで、美紗がプロテ重ねれば一桁まで堕ちるだろ。   (2014/4/9 22:13:55)

GMこなたまあプロテクを貼るのは手番を使わないので、どちらかがどうぞ。   (2014/4/9 22:14:10)

ガッツ/レミリアあ、逆だったわ……ディスコードは『追加』か   (2014/4/9 22:14:20)

GMこなたディスコードは誰かの攻撃が命中した後でも大丈夫。 ちなみに閑丸くんの範囲攻撃が全部当たった時とかに乗せると、それぞれにダメージが追加できてウマウマなの。   (2014/4/9 22:14:43)

美紗/ミクコルネットちゃん、頼んだっすよ!(きりっ)   (2014/4/9 22:14:57)

コルネット/響ディスコードは逆にゴブリンのみかたをすることになるわよ   (2014/4/9 22:14:58)

ガッツ/レミリアならどっちでもいいが、コルネットばっかりMP削ってていいのか?   (2014/4/9 22:14:59)

ガッツ/レミリアまぁ、本人にスキル打つ気がねェならやむを得ないんだが……   (2014/4/9 22:15:35)

コルネット/響【MPポーション3本もあるし後で補充できれば気にしないわよ?】   (2014/4/9 22:15:56)

美紗/ミクそういえば回復も頼むんだったら押さえとくのもてだったっすねー(ぽけー)   (2014/4/9 22:16:23)

美紗/ミクと、とりあえずプロテク二回目もおねがいしとくっす!   (2014/4/9 22:16:44)

コルネット/響【プロテの判定いくわよー!】   (2014/4/9 22:17:01)

コルネット/響2d6 → (4 + 4) = 8  (2014/4/9 22:17:05)

ガッツ/レミリアいい出目だ。10まで抑えたな   (2014/4/9 22:17:28)

美紗/ミク8ダメージっすね 「あわわ、これくらいなら大丈夫ッスね」   (2014/4/9 22:18:06)

ガッツ/レミリアさて……   (2014/4/9 22:18:58)

美紗/ミク「コルネットちゃん、ありがっとッスー!」羽ふりふり   (2014/4/9 22:19:12)

ガッツ/レミリアジョイフルで緋雨を再行動させるか、自分で殴るかだな。コルネットはどうしたい?   (2014/4/9 22:19:17)

GMこなたアスラー「守り手が2人か……さすがに硬いな」 ゴブA「でも見てくださいこいつら。冒険者のクセに魔法使いもいませんぜ」 ゴブB「げっへっへ、魔法の使い手も仲間にできんとはマンモス哀れなやつらめ!(デスマスク顔で)」 アスラー「……(うちも魔法の使い手いないけどな)」   (2014/4/9 22:19:26)

ガッツ/レミリアあるいは『待機』すれば行動値0まで待てる。その後俺を再行動させるのもアリだ。   (2014/4/9 22:19:40)

GMこなたそれではあらためてコルネットさん、ガッツさん、美沙ちゃんどうぞー。   (2014/4/9 22:19:57)

コルネット/響待機するわ(素手で殴ってもねー   (2014/4/9 22:20:18)

ガッツ/レミリアん、つまり俺の再行動狙いか?   (2014/4/9 22:20:34)

GMこなたではガッツさんどうぞ!   (2014/4/9 22:20:42)

ガッツ/レミリアふむ、それじゃあ……   (2014/4/9 22:20:45)

ガッツ/レミリア「さっきの礼からブチこんでやるぜ」   (2014/4/9 22:21:02)

GMこなたゴブリンA「し、しまったぁぁぁああ!」 アスラー「どうした、ゴブA(達)」 ゴブリンA「いい気になって殴りまくってたら、マイナーでHPポーション飲むの忘れたー!」 ゴブリンB「だ、大丈夫だ! 次のラウンドに飲めばいい!(フラグ)」   (2014/4/9 22:21:30)

ガッツ/レミリア【ムーブ】エンゲージ済 【マイナー】なし【メジャー】バッシュ 対象→バグベア   (2014/4/9 22:21:32)

ガッツ/レミリア命中判定だ。   (2014/4/9 22:21:47)

ガッツ/レミリア3d6+5 → (1 + 6 + 5) + 5 = 17  (2014/4/9 22:21:50)

コルネット/響状況にもよるけどね…だってジョイフルのコスト重いんだから(ため息   (2014/4/9 22:21:55)

GMこなた2D6+5 → (3 + 1) + 5 = 9  (2014/4/9 22:22:04)

ガッツ/レミリア【D直前】 ピアシングストライクを発動させる。   (2014/4/9 22:22:48)

GMこなたアスラー「なんとっ! 目にも留まらぬ斬撃……ま、まさか貴様は……っ!」 目をくわっと見開いて。 あ、ダメージどうぞ   (2014/4/9 22:22:51)

ガッツ/レミリア5d6+13か……   (2014/4/9 22:22:54)

GMこなたディスコードを乗せるなら、このタイミングでどうぞ。   (2014/4/9 22:23:02)

ガッツ/レミリア「コルネット! 合わせろ!」   (2014/4/9 22:23:17)

ガッツ/レミリアフェイトを1点更に乗せる。   (2014/4/9 22:23:34)

緋雨閑丸/プル僕の攻撃3回分ぐらいですね(汗)   (2014/4/9 22:24:05)

コルネット/響「ちゃんと決めてよね!」   (2014/4/9 22:24:13)

ガッツ/レミリア【宣言がなければ6d6で振るが、どうするね?】   (2014/4/9 22:24:14)

コルネット/響ディスコード載せますよー   (2014/4/9 22:24:28)

ガッツ/レミリア7d6+13 → (1 + 4 + 3 + 2 + 2 + 6 + 4) + 13 = 35  (2014/4/9 22:24:36)

ガッツ/レミリアフェイト追加だ。   (2014/4/9 22:24:45)

ガッツ/レミリア7d6+13 → (5 + 6 + 5 + 4 + 6 + 5 + 3) + 13 = 47  (2014/4/9 22:24:49)

GMこなたうわ、振りなおしで12点も伸びた!   (2014/4/9 22:25:34)

美紗/ミクイイクリティカルっすね!   (2014/4/9 22:25:42)

コルネット/響これなら1dでも十分かしら…?   (2014/4/9 22:25:43)

緋雨閑丸/プルもう何が何だか(汗)   (2014/4/9 22:25:59)

GMこなた物理は6点引く……あーーー!   (2014/4/9 22:25:59)

ガッツ/レミリア「神に会ったら代わりに謝っといてくれや」   (2014/4/9 22:26:01)

コルネット/響ダメージ点にはクリティカルはないのよ…(がく   (2014/4/9 22:26:24)

GMこなたアスラー「わ、我ら妖魔を狩り続ける黒い剣士が居ると聞く……。ま、まさか貴様が……」 バタッ、息絶えました。   (2014/4/9 22:26:43)

ガッツ/レミリア「こんな姿になっちまってすんませんってなァ!」 脳天に巨大な剣を全力で振り下ろす!   (2014/4/9 22:26:44)

GMこなたゴブリン「アスラー様が一撃で!?」「ばばば、馬鹿なっ?人間技じゃないゴブ~っ!」   (2014/4/9 22:27:04)

美紗/ミク「あわわ、ガッツくんだめっすよー!」   (2014/4/9 22:27:07)

ガッツ/レミリア「さて……まだやるかい」 ゴブリンAとBに向き直り   (2014/4/9 22:27:07)

ガッツ/レミリア「このまま泥沼化するより頭を一撃で仕留めるほうが被害が少ねェだろうよ」   (2014/4/9 22:27:53)

GMこなたゴブリンA「あ、あのー、ボク達そろそろ帰る時間なんで(汗びっしょり)」 ゴブリンB「ああ、そこのお兄さんとお姉さん、怪我してるじゃないですかっ。 良かったらコレ使って下さい♪(ひきつった笑顔で)」 HPポーションを2つずつ(計4つ)差し出して、命乞いをはじめました。   (2014/4/9 22:28:22)

ガッツ/レミリア【まぁ、フェイトの使い方講座って意味で派手に使ったって意味もあるけどな】   (2014/4/9 22:28:34)

緋雨閑丸/プル「ど、どうしましょう」   (2014/4/9 22:29:02)

ガッツ/レミリア「だとよ、どうする? ギルマス」 剣を背中に吊りなおして緋雨に顔を向ける   (2014/4/9 22:29:06)

緋雨閑丸/プル「あ、判断するのは僕なんですね(汗)」   (2014/4/9 22:29:25)

GMこなたこの惨状を見て戦闘継続する覚悟は、ゴブリンには無い模様です。 無力化しているので、エキストラ扱いで「殺す」とPCが宣言すれば、殺せます。   (2014/4/9 22:29:34)

美紗/ミク「まったく、ガッツくんは乱暴っすねー、もう悪さしちゃダメっすよ二人共。これ以上やるなら神の代わりに天使が相手するっす」ゴブリン二匹に諭してた   (2014/4/9 22:29:46)

ガッツ/レミリア【ちなみに描写的に脳天カチ割ったが、バグベアも生きてるんだよなこれが……】   (2014/4/9 22:30:04)

緋雨閑丸/プル「これを殺してしまうのは…… 少し、寝覚めが悪いです」   (2014/4/9 22:30:19)

ガッツ/レミリア【トドメを刺さない限りはPCも生存してるから、そのへんも踏まえて】   (2014/4/9 22:30:29)

美紗/ミク【私が癒してるっすね!】   (2014/4/9 22:30:43)

コルネット/響【止めを刺さないと死んだことにはならならないのよね】   (2014/4/9 22:30:43)

GMこなた【まあ、この世界はHPのマイナスがどうなろうと、戦闘が終わった段階で意識を取り戻すからねー。 でも気絶している相手に1ラウンドかけて「トドメを刺す」と言えば、判定不要で殺せます。 厳しいシナリオだと、「敵はトドメを刺すことを優先」なんてこともあるのでご注意を】   (2014/4/9 22:31:01)

GMこなた【SWと違ってアリアン世界、基本的に蘇生する手段がありませんので(戦闘不能は戦闘中でも回復可能)】   (2014/4/9 22:31:27)

緋雨閑丸/プル「見逃してあげる…… で、いいでしょうか」 全員の顔を見回しながら   (2014/4/9 22:31:55)

ガッツ/レミリア「次を楽しみにしてるぜ」 獰猛な笑みで脅しあげつつ、逃してやることには賛同する   (2014/4/9 22:32:24)

コルネット/響「次に襲ってきたら承知しないわよ!」(ビシ   (2014/4/9 22:33:11)

美紗/ミク「ガッツくんも大人しくしてるっすよー、今治療するッスー」バグベアもついでにいそいそ応急処置して回ってた   (2014/4/9 22:33:35)

GMこなたはーい。 それではHPポーション4つをアイテムとして所持して下さい。 重量制限を超えると持ち運べないので、一応注意を(まあ今回は余裕あると思いますが)   (2014/4/9 22:33:59)

緋雨閑丸/プル持てませんー   (2014/4/9 22:34:13)

ガッツ/レミリア俺が持っとくよ。金欠でPOT一個もないからなー   (2014/4/9 22:34:37)

美紗/ミクガッツくんが持ってればいいんじゃないッスか?(すかすか天使)   (2014/4/9 22:34:44)

GMこなたアスラー「見逃すというのか、我等を。 ……感謝はする、だが再び見えればまた敵同士。 馴れ合うつもりはない」 ゴブA「そんな挑発してないで逃げましょうよー」 ゴブB「あ、小屋の連中にも声かけておくっす」  そして小屋に潜んでいた増援(予定)達と共に、彼らは逃げていきました。   (2014/4/9 22:35:09)

コルネット/響【アコはせめてMPPくらいもとうよ…(汗】   (2014/4/9 22:35:48)

緋雨閑丸/プル「これで、後日大きな被害が出たら…… 見逃した事を後悔する事になるんでしょうね」   (2014/4/9 22:35:53)

GMこなたでは……その後は何も無く、無事に到着します。 オープニングで伝えた行商馬車の護衛分の料金ももらえます。 みなさん1D6をどうぞ。 合計値×10ガメルが「1人1人」に渡されます。   (2014/4/9 22:36:20)

緋雨閑丸/プル1d6 → (3) = 3  (2014/4/9 22:36:34)

美紗/ミク「大丈夫ッスよ、そうなる前にガッツくんがなんとかしてくれるっす!」   (2014/4/9 22:36:39)

緋雨閑丸/プル30Gでしたー   (2014/4/9 22:36:43)

美紗/ミク1d6 → (1) = 1  (2014/4/9 22:36:45)

ガッツ/レミリア「その時はその時だ。」 緋雨の頭をぽん、と撫でて   (2014/4/9 22:36:48)

ガッツ/レミリア1d6 → (2) = 2  (2014/4/9 22:36:53)

GMこなた合計値だから、全員分を足したのをみんなで、だよー。   (2014/4/9 22:36:58)

コルネット/響1d6 → (5) = 5  (2014/4/9 22:37:31)

美紗/ミクコルネットちゃんがへいきんちくらいにしてくれたっす!   (2014/4/9 22:37:59)

ガッツ/レミリア110Gだな   (2014/4/9 22:38:22)

コルネット/響合計110位かしら?   (2014/4/9 22:38:28)

緋雨閑丸/プルやれやれですー   (2014/4/9 22:38:45)

GMこなた予定額より少ないような……? ともあれ、みなさん110Gずつどうぞ。   (2014/4/9 22:38:46)

ガッツ/レミリア「まぁ、あんまり仕事してなかったらこんなもんだろ」 ふむ、   (2014/4/9 22:39:17)

ガッツ/レミリア今日の夕食を何にするか思案しつつ)   (2014/4/9 22:39:26)

緋雨閑丸/プル(ここで全員総力を挙げてフェイト投入したらどうなっていたでしょう)   (2014/4/9 22:39:30)

美紗/ミク「お礼の少しの分は募金するっすよー」ってことで本来   (2014/4/9 22:39:30)

GMこなた店主「おう、おかえり。 やっぱり日帰りの仕事だと早いな。 この辺りは山賊も妖魔もとんと出ないし、楽な仕事だったろ?」 と、みなさんにエールを1杯ずつ振舞ってくれながら、報酬をギルマスの閑丸くんにまとめて手渡します(合計だと440Gだねー)   (2014/4/9 22:39:42)

美紗/ミク130Gくらいだったのをどっかにあげてたとかなんとか   (2014/4/9 22:39:53)

GMこなた「判定」じゃないから、無理だよー<フェイト   (2014/4/9 22:39:58)

緋雨閑丸/プル(どうしよう、きっちり妖魔が出たとか言えない)   (2014/4/9 22:40:03)

GMこなたと、こんな感じで予定より短めのチュートリアルが終了となります。   (2014/4/9 22:40:27)

緋雨閑丸/プルでは、みんなに110Gずつ分配しますー。   (2014/4/9 22:40:31)

コルネット/響わーい   (2014/4/9 22:40:36)

ガッツ/レミリア「あぁ、平和な道中だったぜ」しれり   (2014/4/9 22:40:59)

美紗/ミク結局わいわいしてただけでしたッスねー(ほわほわ)   (2014/4/9 22:41:00)

GMこなたこれが後に起こる大事件への、小さな小さな予兆だったことを、この時の冒険者達は知る由もなかった――――【序章・完】   (2014/4/9 22:41:49)

GMこなたでは一緒に成長店の計算をしましょー。 みんなルルブ1の219ページを開いてみて下さい。   (2014/4/9 22:42:16)

緋雨閑丸/プル(やっぱり生かしておくべきではなかった)   (2014/4/9 22:42:28)

GMこなた・セッションに最後まで参加した(1点)   (2014/4/9 22:42:36)

ガッツ/レミリア「緋雨、目が怖ぇぞ」   (2014/4/9 22:42:45)

GMこなた・ミッションに成功した(4点)(バグベアーが最高LVだった)   (2014/4/9 22:42:53)

GMこなた遭遇したエネミーのLV総計(6)÷PCの人数=1.5   (2014/4/9 22:43:22)

GMこなた遭遇したトラップ(0)   (2014/4/9 22:43:29)

緋雨閑丸/プル可愛い受けショタに見えてどこか怖いキャラなのですー   (2014/4/9 22:43:31)

ガッツ/レミリア「なるほどなァ……」 ぽん、と頭に手をおいて   (2014/4/9 22:43:59)

GMこなた良いロールプレイ(1)、他のプレイヤーを助ける(1)、セッション進行を助ける(1)、場所の手配やスケジュール(1)   (2014/4/9 22:44:13)

コルネット/響「おしごとおわったー」(のびー   (2014/4/9 22:44:20)

GMこなた色々略して、11点どうぞ!   (2014/4/9 22:44:25)

ガッツ/レミリア場所の手配やスケジュールにまで点数用意してるのはシステム的に面白ぇよな   (2014/4/9 22:44:34)

緋雨閑丸/プルありがとうございますー。   (2014/4/9 22:44:35)

コルネット/響ありがとー   (2014/4/9 22:44:41)

美紗/ミクほかのプレイヤーを助ける…(人任せだった天使)  そしてありがっとっすー   (2014/4/9 22:45:13)

コルネット/響これでおそらくレベル2に…(ジリ   (2014/4/9 22:45:23)

GMこなたそして183ページを見て下さい   (2014/4/9 22:45:32)

GMこなた現在のPCのLV×10点でレベルが上がります!   (2014/4/9 22:45:45)

緋雨閑丸/プルこれを見ると、プレイヤーがセッション進行に協力的であろうと心がけるようになりますね。「経験点を得るためにはGMの用意した障害を打破するのだ」と考えていた昔のTRPGと比べて、とても良くなった事です。   (2014/4/9 22:45:55)

ガッツ/レミリアギリギリ1レベル上がるようになるぜ。   (2014/4/9 22:46:00)

GMこなた今回は、1点残して2LVになれます。   (2014/4/9 22:46:03)

緋雨閑丸/プル2レベルになって、残りの経験点が1点ですねー。   (2014/4/9 22:46:15)

ガッツ/レミリアあぁ、PLとGMは対立するもんじゃねぇ。   (2014/4/9 22:46:19)

美紗/ミクぱららぱっぱっぱー   (2014/4/9 22:46:22)

GMこなた残った1点は、ギルドに寄付してギルドLVが(いつか)上がる助けにしてもいいですし、残しておいて5点以上あまった時に一般スキルをとるようにしても構いません。   (2014/4/9 22:46:32)

緋雨閑丸/プルゲッシュというのは何でしょう   (2014/4/9 22:46:57)

GMこなたせっかくなので閑丸くんとコルネットさんのLVアップ処理をお助けしてから解散としたいと思います。   (2014/4/9 22:47:09)

ガッツ/レミリア『誓い』というシステムだ。   (2014/4/9 22:47:11)

美紗/ミクゲッシュは相当先のことすねー   (2014/4/9 22:47:13)

コルネット/響100点払ってもらうもの(遠い目   (2014/4/9 22:47:16)

緋雨閑丸/プル100点!   (2014/4/9 22:47:24)

ガッツ/レミリアいわゆるプレイヤーに制約を課すことで、強化することが出来る……が、まだ今は考えなくていいぜ   (2014/4/9 22:47:31)

緋雨閑丸/プルまず成長履歴の欄に11点を入れ、レベルを2にして……   (2014/4/9 22:47:48)

GMこなたゲッシュはまだ気にしなくていいです。 ちょっとややこしいのですが、世界観や神話と密接な関係があるので、もうちょっと馴染んで混乱なく導入できるようになってから検討したいと思います。   (2014/4/9 22:47:55)

緋雨閑丸/プルルールブック1には載ってなさそうですねー   (2014/4/9 22:48:00)

美紗/ミク3つスキルおぼえられるっすよ!   (2014/4/9 22:48:11)

ガッツ/レミリアあぁ、ルールブックⅡだな。   (2014/4/9 22:48:12)

ガッツ/レミリアただ、経験点100点は必要ない。   (2014/4/9 22:48:19)

ガッツ/レミリア緋雨なら『慈悲の誓い』(MP+10 / トドメを決して刺してはいけない)などがいいと思う。   (2014/4/9 22:49:03)

GMこなた(あと最低50点の経験点が必要なので、今回はまだ取れないというのもあったり。 正直、8LVくらいになるまではLVをあげた方が絶対強いです(確信))   (2014/4/9 22:49:17)

コルネット/響あ、初期は50点だった(あはは   (2014/4/9 22:49:24)

コルネット/響回避型のシーフとかなら威風の近いというのもわりと   (2014/4/9 22:50:27)

ガッツ/レミリアまぁ、一般スキルがもっと手軽に取れるしなぁ   (2014/4/9 22:50:33)

GMこなた2つ目のゲッシュが100点と、50の倍数だけ増えていきますねー。 行動への縛りを増やしつつ、加護で楽しむものです。  が! LVアップとどちらがと尋ねられたら、絶対LVと答えます。 「LVは伸びないけど」っていう時に取るのが良いかと。   (2014/4/9 22:50:43)

GMこなたさて、LVが上がるので能力値が3箇所増えます。 あと補助ツールでLVを2にすると、自動でHP・MPがクラスに対応した分だけ増えます。   (2014/4/9 22:51:22)

緋雨閑丸/プル成長の途中です。http://charasheet.vampire-blood.net/124803 あと能力値と、スキルをひとつ   (2014/4/9 22:51:44)

GMこなた新たに自分のクラス(メイン・サブを問わず)から3つスキルを覚える。 スキル2つとフェイト1点を手に入れる。 転職してスキル2つを習得する。 この3種類から1つ選べます。  オススメはスキル3つかな。   (2014/4/9 22:52:06)

ガッツ/レミリア運用してみて、『カバー』はやっぱり必要かもしれん……   (2014/4/9 22:52:48)

GMこなたコルネットさんというか響ちゃんは、オフでの体験があるので閑丸くんのLVアップをみんなで助ければOKっぽいですね。 次回、このメンバーかは分かりませんが、また単発でやる時には、トラップとかマジックアイテムとか、冒険らしいことをやりつつ、2回か3回に分けることになるかとー。   (2014/4/9 22:53:09)

ガッツ/レミリアピアシング捨てるかなぁ。スペシャライズは命中とダメージ上げてくれるから捨てづらいんだが   (2014/4/9 22:53:10)

緋雨閑丸/プル能力値は好きに決めていいのでしょうか   (2014/4/9 22:54:00)

GMこなた物理防御の高さを活かすためにもねー。 今回の敵は「愚か」だったけど、人間の山賊とかなら後衛から狙ったし。 アルディオンでは統一帝が「倒すときは回復役から」なんて言ってますし。   (2014/4/9 22:54:09)

美紗/ミクその間にメイジ作っとけばいいッスね! 魔法でばんばんやるっすよー   (2014/4/9 22:54:45)

GMこなた.。oO(あの統一帝は「世界の危機に備えて国民全員に「ディスコード」を習得させておけば、ダメージに「+100万D6」とか付きませんか?(真顔)」 とか言っちゃうお方ですが。   (2014/4/9 22:54:58)

コルネット/響【殺意姫の話はやめようよ】   (2014/4/9 22:55:19)

GMこなた【響ちゃんが怯えている!(なでなで)<殺意様の話】   (2014/4/9 22:56:48)

コルネット/響(へにゃん   (2014/4/9 22:57:08)

緋雨閑丸/プル相手を挑発するスキルもウォーリアなのですね…… カバーリングも取れないし……   (2014/4/9 22:57:24)

コルネット/響いや、シーフにも、ガンスにもあるよ?>挑発   (2014/4/9 22:57:51)

緋雨閑丸/プル上げる能力は自由に決めていいのでしょうか? あと、一カ所に3点まとめて入れるというのはできるのでしょうか   (2014/4/9 22:57:56)

ガッツ/レミリア回避役がカバーしてどうするんだ(笑)   (2014/4/9 22:57:58)

ガッツ/レミリアいいや、一点ずつ3箇所にしか出来ないぜ。成長履歴を開くとやりやすいな。   (2014/4/9 22:58:14)

ガッツ/レミリア先に画面上にあるレベルを1上げておくと入力できるようになる。   (2014/4/9 22:58:26)

美紗/ミクでも好きに決めていいから方針決めるのはらくっすねー   (2014/4/9 22:58:40)

GMこなた3箇所に、だねー。   (2014/4/9 22:58:52)

緋雨閑丸/プルはーい   (2014/4/9 22:59:02)

GMこなた回復役がカバーは、割とウォーリアを経由したアコ・モンクとかがやるね。   (2014/4/9 22:59:13)

ガッツ/レミリアhttp://charasheet.vampire-blood.net/130312 手入れ道具には手が届かねェな   (2014/4/9 22:59:29)

美紗/ミクアリアンのいいところはレベルとかスキルが固定だからさくっと作れるってのが便利っすね   (2014/4/9 22:59:56)

GMこなたあとは、ギルドスキルを選んでおいてねー。   (2014/4/9 23:00:17)

ガッツ/レミリアスマッシュ、スペシャライズ、バッシュを強化した。 庇う? 知らんな   (2014/4/9 23:00:19)

GMこなたまあ、次回はメンバーが変わっているかもなので、仮にだけど。   (2014/4/9 23:00:31)

GMこなたあらーw まあガッツは切り込み隊長だから、庇うより薙ぎ払うだよねー。   (2014/4/9 23:00:48)

ガッツ/レミリアギルドスキルはキャンペーンでもない限りは祝福・蘇生で固定してしまってもいいんじゃないかと思う   (2014/4/9 23:00:49)

ガッツ/レミリアワイドアタックもいずれは取るが、バッシュと競合するからな。   (2014/4/9 23:01:10)

緋雨閑丸/プルスキルと能力が決まりましたー。http://charasheet.vampire-blood.net/124803   (2014/4/9 23:01:12)

ガッツ/レミリア基本的に1T1殺を念頭に動く。   (2014/4/9 23:01:22)

緋雨閑丸/プルギルド……は、まだルールをよく読んでいないです(汗)   (2014/4/9 23:01:37)

GMこなたガッツこそモンクを取って、インデュアで「放心? 重圧? 効くかんなもん」とか言って欲しいw   (2014/4/9 23:01:46)

ガッツ/レミリアいずれは取る(ニィィィ   (2014/4/9 23:01:56)

緋雨閑丸/プルワイドアタックとプレッシャーで足止めをします。   (2014/4/9 23:01:59)

美紗/ミクせめてメンバー同じになるとしてもメイジになるっすよ! 確かにギルドすきるでこれってもの決めなくてもそうなりそうっすしねぇ   (2014/4/9 23:02:10)

ガッツ/レミリアモンクはダメージソースが格闘しかなくてなァ……   (2014/4/9 23:02:12)

緋雨閑丸/プル当てられそうになったらドッジムーブ。さらに当たっちゃったらトゥルーアイ。   (2014/4/9 23:02:28)

ガッツ/レミリアスペシャライズとピアスト取ったらモンクかな。ワイドアタックが悩みどころだが   (2014/4/9 23:02:39)

GMこなたギルドは172ページからだね。 まあ今は「1冒険に1回だけ、HPかMPのどちらかを全快に出来る」と覚えておけば問題ないかも<蘇生か祝福   (2014/4/9 23:02:46)

GMこなたそうだね。 アコ2人は安定感があるけど、ちょっと「あ、増援出すと手数足りないかも」って思った!  あとチュートリアルだし、ガッツの一撃がいい感じだったので増援ごと逃亡でいいかと判断しました(胸を張って)   (2014/4/9 23:04:11)

緋雨閑丸/プルしかし、これをやるたびにMP10点……   (2014/4/9 23:04:23)

ガッツ/レミリア増援の可能性は少し考えてはいたんだが、マジにいるとはなァ(敵の数が少なすぎる、とは思った)   (2014/4/9 23:04:55)

美紗/ミクある程度はプロテクもあるから、結構バッシブで揃ってきてるから大丈夫なきもするッスけどねぇ   (2014/4/9 23:05:01)

GMこなたあと素で忘れてたけど、ゴブリン達が毎ラウンドHPポーションを飲んで、「なんでこいつら、こんないいもの持ってるんだ?」と疑問に思わせる仕掛けが(忘れてた)   (2014/4/9 23:06:17)

緋雨閑丸/プルMPが36なので、3ターンでからっぽ。ちょっと消費が多すぎですね。   (2014/4/9 23:06:31)

ガッツ/レミリア装丁ではリーダーぶっ倒してゴブリンが+3匹くらい増援、でワイドアタックが輝くかなーと思ってたんだが(苦笑)   (2014/4/9 23:06:38)

緋雨閑丸/プル増援が隠れてる場所に財宝が!   (2014/4/9 23:06:49)

コルネット/響http://charasheet.vampire-blood.net/129722#top   (2014/4/9 23:07:21)

コルネット/響こうなったよ?   (2014/4/9 23:07:28)

緋雨閑丸/プルピアシングを取るにしても結局MP5。むむむ。 MPを節約するため、パッシブで強化しなくては。   (2014/4/9 23:07:35)

美紗/ミクまぁトゥルーアイに関しては本当にどうしてもってときだけでいいと思うっス?   (2014/4/9 23:07:39)

GMこなたプロテクションが伸びたねー   (2014/4/9 23:07:43)

GMこなたディスコード2、プロテクション3。 いいサポーターです。   (2014/4/9 23:07:52)

緋雨閑丸/プルそうそう、攻撃ばかりにMPを使っていられない。   (2014/4/9 23:08:13)

GMこなたマイナーでMPポーションのめるよ。   (2014/4/9 23:08:17)

ガッツ/レミリアあぁ、これは優秀な支援に育ってきてる。   (2014/4/9 23:08:48)

GMこなた私のキャラはシーフ・アコライトにして、ポーション効果を+1Dするエリクサーを取得。 ワイドアタックが必要無いようなボス1人とかになったら、MPポーションで回復しつつなんて考えてるの。   (2014/4/9 23:08:54)

ガッツ/レミリアあの合わせ技はよかったな。またやろうぜ?(獰猛な笑みでコルネットと拳を突き合わせ)   (2014/4/9 23:09:14)

緋雨閑丸/プルマイナーでMPポーション、ダメージ直前にピアシング、ですね。 ……マイナーを潰してしまうプレッシャーよりいいでしょうか?   (2014/4/9 23:09:16)

GMこなた(まあ自分よりMP消費が激しい兄に投げる専用にする気満々ですがw)   (2014/4/9 23:09:27)

緋雨閑丸/プル……うん、そうしましょう。プレッシャーはやめ。   (2014/4/9 23:09:48)

ガッツ/レミリア威圧もなかなかいいもんなんだが……   (2014/4/9 23:10:35)

美紗/ミクこのメンバーだったら攻撃はガッツくんに、回避を閑丸さんにって感じでばらんす取れそうっすねぇ(そして何か妙な空気を受け取ったきがした)   (2014/4/9 23:10:39)

ガッツ/レミリアMPの消費は結構シビアだ。   (2014/4/9 23:11:31)

GMこなたでは、無事にレベルアップしたし、解散して雑談に戻りましょー♪ お疲れ様でした。 次にやる時は、ちょっと一晩じゃ終わらないがっつりとした冒険になりそうなので、まとまって2夜連続とかできたらと思います。 またねーー   (2014/4/9 23:11:43)

コルネット/響そこらへんがネックよね>MP   (2014/4/9 23:11:51)

ガッツ/レミリアMPのためだけに精神を伸ばすのもしんどいしな。 そのへんも兼ね合いにしてスキルを考えるのも楽しいぜ。   (2014/4/9 23:11:52)

ガッツ/レミリアあァ、また頼むぜ   (2014/4/9 23:12:05)

美紗/ミクお疲れ様ッスよー!   (2014/4/9 23:12:18)

緋雨閑丸/プル迷いますねー。ピアシングだと、打撃ダメージはどうせ知れてますし……   (2014/4/9 23:12:35)

おしらせGMこなたさんが退室しました。  (2014/4/9 23:12:42)

コルネット/響おつかれさまーまたたのみますねー   (2014/4/9 23:12:47)

緋雨閑丸/プルやっぱりプレッシャーですかねー。 それでは、これで。   (2014/4/9 23:12:56)

おしらせ緋雨閑丸/プルさんが退室しました。  (2014/4/9 23:12:59)

おしらせ美紗/ミクさんが退室しました。  (2014/4/9 23:13:08)

ガッツ/レミリアピアシングなどのスキルは『スキルレベルを伸ばせば伸ばすほどコスとパフォーマンスがいい』からな   (2014/4/9 23:13:10)

おしらせガッツ/レミリアさんが退室しました。  (2014/4/9 23:13:14)

おしらせコルネット/響さんが退室しました。  (2014/4/9 23:18:04)

おしらせレスティア/レオナさんが入室しました♪  (2014/4/10 21:03:02)

レスティア/レオナさてと   (2014/4/10 21:03:18)

おしらせ歌姫GMさんが入室しました♪  (2014/4/10 21:03:55)

おしらせフィリス/蓮さんが入室しました♪  (2014/4/10 21:04:15)

レスティア/レオナあらためまして   (2014/4/10 21:04:27)

おしらせディアナ/琥珀さんが入室しました♪  (2014/4/10 21:04:28)

フィリス/蓮あらためましてこんばんは。   (2014/4/10 21:04:31)

ディアナ/琥珀こんばんはじゃ!   (2014/4/10 21:04:58)

歌姫GMよろしくねー♪  ……このラウンドで終わる気がするけどw   (2014/4/10 21:04:59)

おしらせアヤメ/リインさんが入室しました♪  (2014/4/10 21:06:13)

レスティア/レオナもうひと押しね   (2014/4/10 21:06:24)

レスティア/レオナ蘇生残ってるからいけそうだけど   (2014/4/10 21:06:41)

アヤメ/リインフェイトは1点しか使ってないぞ←   (2014/4/10 21:06:51)

ディアナ/琥珀わ、われかなりつかった   (2014/4/10 21:07:05)

フィリス/蓮まだプロテスの残弾は残ってる(こく   (2014/4/10 21:07:39)

歌姫GM……祝福は使ったっけ   (2014/4/10 21:08:04)

アヤメ/リインまだだったはず   (2014/4/10 21:08:19)

フィリス/蓮つかってないきがするです   (2014/4/10 21:08:26)

歌姫GM陣形一回なのよね。  ……よし、ではでは。みんな準備はいいかしら   (2014/4/10 21:08:58)

フィリス/蓮だいじょぶですー   (2014/4/10 21:09:06)

レスティア/レオナOK   (2014/4/10 21:09:12)

アヤメ/リインよいよよいよー   (2014/4/10 21:09:19)

ディアナ/琥珀いけるそー   (2014/4/10 21:09:23)

歌姫GMでは、えーと……第5ラウンドかな。   (2014/4/10 21:09:59)

フィリス/蓮ふわいっ   (2014/4/10 21:11:25)

歌姫GMセットアッププロセス!  ベリアルは宣言あり。   (2014/4/10 21:12:58)

アヤメ/リインコンバットセンス!   (2014/4/10 21:13:23)

ディアナ/琥珀我に宣言の用意なし!   (2014/4/10 21:13:26)

レスティア/レオナセットアップはなしっ   (2014/4/10 21:13:32)

フィリス/蓮なっしんぐですっ   (2014/4/10 21:13:39)

歌姫GM死の咆哮を、レスティアへ。  選択するバッドステータスは、「威圧」   (2014/4/10 21:14:15)

歌姫GM2d6+8 → (1 + 6) + 8 = 15  (2014/4/10 21:14:32)

歌姫GM精神にて抵抗をどうぞ!   (2014/4/10 21:14:39)

レスティア/レオナ2d6+3 → (4 + 4) + 3 = 11  (2014/4/10 21:14:58)

歌姫GMレスティアは威圧を受けます。   (2014/4/10 21:15:11)

レスティア/レオナ惜しいとも思えないな。威圧を甘受しよう   (2014/4/10 21:15:12)

歌姫GM……(そういえばスマッシュあったっけ?←)   放心にすべきだったかっ!では、メインプロセス。まずはアヤメ!   (2014/4/10 21:16:20)

レスティア/レオナ(ないw)   (2014/4/10 21:16:46)

歌姫GMえー、おさらいとしてはレスティアとアヤメがベリアスにエンゲージ、紋章が3つ残存、フィリスとディアナが20m以内にそれぞれ離れてる(適当   (2014/4/10 21:17:03)

アヤメ/リインん、全力!ソードダンスすなぐり!   (2014/4/10 21:17:16)

ディアナ/琥珀うむ、そんな感じじゃった<距離   (2014/4/10 21:17:29)

アヤメ/リインで、せっかくなんでF1でくりっとねらい!   (2014/4/10 21:17:32)

アヤメ/リイン4d6+7 → (1 + 4 + 4 + 2) + 7 = 18  (2014/4/10 21:17:37)

フィリス/蓮です   (2014/4/10 21:17:40)

アヤメ/リイン4つ振って3つと同じ(ちょぼん   (2014/4/10 21:17:51)

歌姫GM……あるある。   (2014/4/10 21:17:57)

歌姫GM2d6+3 → (4 + 4) + 3 = 11  (2014/4/10 21:17:59)

歌姫GM命中、ダメージをどうぞ。   (2014/4/10 21:18:14)

アヤメ/リインピアスト!F2!一気に突っ込む!   (2014/4/10 21:18:34)

アヤメ/リイン8d6+26 → (3 + 6 + 3 + 2 + 6 + 5 + 5 + 2) + 26 = 58  (2014/4/10 21:18:54)

アヤメ/リインひゃっはぁ!)   (2014/4/10 21:18:58)

フィリス/蓮おぉぉぅ   (2014/4/10 21:19:08)

レスティア/レオナ良い気勢だっ   (2014/4/10 21:19:23)

歌姫GM傷だらけになってなお、むしろ傷が深い場所こそ真っ赤に炎のように輝くその身体。体に縛り付けているトスカーナは、その炎により余計に艶やかに照らされているかもしれない。   そこへ、魔人の身体へと襲い掛かる鋭い斬撃――……防御を捨てて、攻撃にのみすべてを傾けたその魔人の身体へと深く、また傷をつけて……「ゴァ、ッァァァ!!」……叫ぶも、まだ、倒れない。   (2014/4/10 21:21:25)

歌姫GMそして――……魔人の行動っ。   (2014/4/10 21:22:57)

アヤメ/リイン「……ん、でも、もうちょっと!」と皆を鼓舞しつつ。   (2014/4/10 21:24:48)

歌姫GMダン、ダン、ダン。……ドン、ドン。地団太を踏んでいるかのような、その動き。しかし、よく見ると一定のリズムをとっているようにも見える、かしら。 まるで、炎が舞い踊っているように。四本の腕から、尾を引く炎が火の粉を散らしながら舞い落ちて……    宣言。 ムーブ:なし マイナー:なし メジャー:魔人の劫火。射程:シーン 対象:場面(選択)に命中6d6、ダメージ2d6+50の火属性魔法攻撃を行う。1点でもダメージが入ると、放心になる。   (2014/4/10 21:26:46)

歌姫GM1シナリオに1回、HPが30%未満の時のみ使用可能。   (2014/4/10 21:27:05)

ディアナ/琥珀うわぁぁあぁあぁぁ   (2014/4/10 21:27:09)

フィリス/蓮0が一個多いんだ、おおいに違いない(がくぶる   (2014/4/10 21:27:36)

フィリス/蓮(アフェクションのじゅんび)   (2014/4/10 21:28:23)

レスティア/レオナげぇっ   (2014/4/10 21:28:27)

アヤメ/リイン……ここが切りどきかな   (2014/4/10 21:29:09)

レスティア/レオナ(カバーリングの構え)   (2014/4/10 21:29:09)

アヤメ/リインインタラプトっ!   (2014/4/10 21:29:16)

レスティア/レオナよぉしっ   (2014/4/10 21:29:31)

ディアナ/琥珀うおぉおおおー!   (2014/4/10 21:29:37)

フィリス/蓮おぉぉっ(ぱちぱちぱち   (2014/4/10 21:29:45)

歌姫GM……そうよね!……もう少し前に切れるかなぁ、とは思ってたんだけど。演出してくれたらGM悦ぶ←   (2014/4/10 21:30:30)

レスティア/レオナ期待値でディアナが即死するからな。有り難い手だ   (2014/4/10 21:30:34)

フィリス/蓮私が狙われれば無問題なんですけどねぇ…特性まもりの指輪   (2014/4/10 21:31:15)

歌姫GMトスカーナの愛?(今名づけた   (2014/4/10 21:31:36)

レスティア/レオナドラクエっぽくて良いわね   (2014/4/10 21:32:04)

フィリス/蓮愛の力は偉大やでー   (2014/4/10 21:32:18)

アヤメ/リイン降り注ぐ炎。その輝きの前に立ち、刀を腰にためて目を瞑る。その本領は切断。切ることであれば誰にも負けない。ここにいる誰にすら勝てるという自負があるし、何よりそうする責務も義務もある。――ボクだって、このギルドをしっかり支える1人なのだから、皆が頑張るように、ボクだって。そんな思いを刀にのせて、目を開き見据えるは戦場。切るものは降り注ぐ火球?目の前の魔神?否、この場にある、炎そのもの。それこそが今の驚異なのだから。抜き放つ一刀は疾く。閃きに乗せるのはただ、守るために切ることのみ。思い描けば、求めればきっと、概念だって切れるはず――!   (2014/4/10 21:35:33)

ディアナ/琥珀(……アヤメ殿が、炎を斬り払った……!?)   (2014/4/10 21:36:17)

アヤメ/リインというわけで、炎が皆を燃やす、という事象を切り捨てるっ! という演出←   (2014/4/10 21:36:49)

レスティア/レオナ「よくぞ成した。見事だ、アヤメっ!」    (2014/4/10 21:38:49)

歌姫GM今まさに、その四本の腕は掲げられて……四つの火球が、目の前で邪魔をする愚かな人間たちへと降り注ごうとする。特に、先ほどから威力の大きな魔術をぶつけてくる胸の大きな娘の、絶望顔はどうだ。どのようにしても生き残れない、そんな顔をしている。にぃぃ……と羊であるにも関わらず邪悪な笑みを唇に刻んで、まさにぶつけようとしたその瞬間……刀の一閃により、自分の身の内から呼び出しているはずの炎がぶしゅ、と煙へと変化する。  ――不発?  矮小な人間ごときを一撃で焼き払うはずの自分の術が消え去ったその事態に、思わず……意識を止めて棒立ちになってしまう。   (2014/4/10 21:39:12)

フィリス/蓮強大な熱量を前に軌跡を降臨させようと構え、それを発動…させる必要なく消し去られ。そこにあるのは軌跡を描く仲間の身。その奇跡がえがくのは頼もしさ「すごい…」字とこと漏らすは称賛の声   (2014/4/10 21:39:14)

歌姫GMと、言うことで不発。まき散らしたかった!w  では、次はディアナ   (2014/4/10 21:39:45)

アヤメ/リイン「これが、ボクの、全力全開っ!」と炎を吹き散らしていい気になったから、後は皆に任せるっ!   (2014/4/10 21:40:18)

ディアナ/琥珀「どこを見ておる、お主の相手は一人ではないのだぞ!」   (2014/4/10 21:40:32)

ディアナ/琥珀ムーブ:なし マイナー:ブーストマジック メジャー:アースバレット   (2014/4/10 21:41:02)

ディアナ/琥珀3d6+10 → (2 + 4 + 6) + 10 = 22  (2014/4/10 21:42:03)

歌姫GM2d6+3 → (6 + 6) + 3 = 15  (2014/4/10 21:42:47)

歌姫GMあ……w   (2014/4/10 21:42:51)

ディアナ/琥珀うわぁぁああ……orz   (2014/4/10 21:43:05)

フィリス/蓮うわぁ   (2014/4/10 21:43:11)

アヤメ/リインさ、さっきの攻撃にこの運が来るとこだったね←   (2014/4/10 21:43:22)

ディアナ/琥珀MP11点からぶると切ないな……w   (2014/4/10 21:43:50)

レスティア/レオナGMw   (2014/4/10 21:44:53)

歌姫GM「……!」 一瞬の自失。茫然としてたのも、つかの間。生命の危機に瀕したことで、その本能は全開になったのだろうか――……強烈な威力を秘めた石弾を、高くジャンプすることで紙一重で回避、したわ。  さぁ、フィリスの行動へ。   (2014/4/10 21:45:21)

レスティア/レオナルカGM相手する時は振り直しさせry特技が欲しくなるな   (2014/4/10 21:45:35)

フィリス/蓮私はムーブ:なし、マイナー:なし、メジャー:ホーリーライトをー。   (2014/4/10 21:45:55)

歌姫GMシャーマンの、「ダイス目1個無視するスキル」とかも泣いちゃうw   (2014/4/10 21:46:19)

フィリス/蓮3d6+8 → (4 + 1 + 5) + 8 = 18  (2014/4/10 21:46:28)

歌姫GM2d6+3 → (4 + 1) + 3 = 8  (2014/4/10 21:46:38)

歌姫GM命中、ダメージをっ   (2014/4/10 21:46:44)

フィリス/蓮2d6+2 → (4 + 4) + 2 = 10  (2014/4/10 21:46:49)

フィリス/蓮まずまず。10(+10)点ダメージ?   (2014/4/10 21:47:27)

歌姫GM貫通10ならまだ大丈夫。……あれ?威圧?   (2014/4/10 21:47:45)

フィリス/蓮威圧。   (2014/4/10 21:47:50)

歌姫GMひぃ……   (2014/4/10 21:48:03)

歌姫GM…………(悩む)   (2014/4/10 21:48:20)

歌姫GMよし、ここはあえて威圧は受ける!無効にしない!w   (2014/4/10 21:48:30)

レスティア/レオナHPは大分かつかつみたいだな   (2014/4/10 21:48:53)

歌姫GMなので10点ダメージで抑える。レスティアの行動!   (2014/4/10 21:48:53)

レスティア/レオナムーブ:なし マイナー:威圧解除 メジャー:バッシュ   (2014/4/10 21:49:25)

レスティア/レオナ魔人を攻撃する   (2014/4/10 21:49:33)

歌姫GMダメージください、じゃなくて命中どうぞ!   (2014/4/10 21:49:41)

レスティア/レオナ3d6+9 → (6 + 2 + 1) + 9 = 18  (2014/4/10 21:49:42)

フィリス/蓮「仲間が…アヤメさんが作ってくれたこのチャンス、無駄にはしませんっ!あいといかりとかなしみのぉぉっシャイニング神官、びぃぃぃむっ」   (2014/4/10 21:49:57)

歌姫GM……フィリスのテンションがなんか違うことに……w   (2014/4/10 21:50:24)

歌姫GM2d6+3 → (6 + 5) + 3 = 14  (2014/4/10 21:50:26)

レスティア/レオナせふせふ   (2014/4/10 21:50:32)

歌姫GM(ちっ)  ダメージどうぞー!   (2014/4/10 21:50:33)

ディアナ/琥珀出目高い!w   (2014/4/10 21:50:35)

レスティア/レオナでは、フィリスの聖光で目元を庇った魔人。目を見開いた所で、頭上から斧槍が迫るぞ。「おぉぉぉぉぉぉぉぉっ!!!」   (2014/4/10 21:51:35)

レスティア/レオナ    (2014/4/10 21:51:37)

レスティア/レオナ5d6+17 → (4 + 1 + 1 + 6 + 3) + 17 = 32  (2014/4/10 21:51:47)

レスティア/レオナ32点の物理   (2014/4/10 21:51:56)

レスティア/レオナっと、フェイト宣言忘れた。すまんっ   (2014/4/10 21:52:44)

歌姫GMぐ……ディアナよけられたからもう一度いけると思ったんだけど……  HPは0になったので――……   (2014/4/10 21:52:54)

歌姫GMずずん……。斧槍によって、頭をたたき割られてずずん――……と一度、体を地面へと倒す。その身体から吹き出る炎は消えて、その力は失ったかに見えた。けれど――……   (2014/4/10 21:54:00)

歌姫GM≪苦痛耐性≫レベル2.HP0になった時発動。HPはSL×10点になる。1シーンに1回可能。   (2014/4/10 21:54:35)

レスティア/レオナ「……フィリスっ。まだだっ!?」 片手をかざして制止しよう   (2014/4/10 21:54:41)

歌姫GMごぉっ……!吹き出る炎は、再びその身体を包み込む。しかし、今まで出していた、力の発露のようなその炎ではなく――……根本となる生命力を燃やして身にまとっているかのような、鮮やかな炎。   (2014/4/10 21:55:56)

歌姫GMそして……全員行動済になっているので  ベリアスは≪二回行動≫   (2014/4/10 21:56:29)

ディアナ/琥珀「……やばい、あの炎……命を削っておるぞ!」   (2014/4/10 21:56:33)

歌姫GM未行動になって再びメインプロセスの権利を得る!   (2014/4/10 21:56:45)

フィリス/蓮駆け出そうとしたその足を鋭い声にとめられて。「まだ、たつの…もう、やめてよ…傷つけるのも傷つけられるのもいや、なのに…」ぽつりと漏れ出る弱音。   (2014/4/10 21:56:52)

フィリス/蓮威圧は消えてないです?   (2014/4/10 21:57:02)

歌姫GM威圧は消えてないわね。   (2014/4/10 21:57:25)

フィリス/蓮了解ですよー   (2014/4/10 21:57:33)

歌姫GMムーブ:高速準備。指定スキルはスマッシュ。筋力(18)分ダメージ増加 マイナー:威圧を解除 メジャー:二回攻撃  対象は、レスティア。   (2014/4/10 21:58:11)

歌姫GMまずは1回目の攻撃ー   (2014/4/10 21:58:59)

レスティア/レオナ「来いっ!!」 【フィリス。威圧大感謝っ】   (2014/4/10 21:59:02)

歌姫GM6d6+10 → (6 + 4 + 6 + 3 + 5 + 5) + 10 = 39  (2014/4/10 21:59:05)

歌姫GMクリティカル。   (2014/4/10 21:59:14)

フィリス/蓮えーw   (2014/4/10 21:59:21)

レスティア/レオナまざダイス6個振ってるけど、ひどいw   (2014/4/10 21:59:34)

ディアナ/琥珀うええw   (2014/4/10 21:59:40)

歌姫GM発狂モードでダイスロール2個増えてるから……w   (2014/4/10 21:59:44)

レスティア/レオナ受けるぞ。   (2014/4/10 21:59:59)

フィリス/蓮どっちをプロテかは見てから考えます   (2014/4/10 22:00:20)

レスティア/レオナ2d6+4 → (1 + 3) + 4 = 8  (2014/4/10 22:00:24)

レスティア/レオナ順当だな。ダメージ来ると良い   (2014/4/10 22:00:35)

歌姫GM8d6+50 → (6 + 4 + 1 + 1 + 3 + 1 + 6 + 4) + 50 = 76  (2014/4/10 22:00:55)

歌姫GM76点の物理ダメージっ   (2014/4/10 22:01:01)

レスティア/レオナ流石だな   (2014/4/10 22:01:01)

フィリス/蓮二回攻撃だからもう一回?   (2014/4/10 22:01:45)

レスティア/レオナまずはウェポンガードで8点と装甲で23点削る。45点受ける事になるな。   (2014/4/10 22:02:01)

歌姫GMん、もう一回攻撃はあるわよー。   (2014/4/10 22:02:13)

フィリス/蓮なるほど。プロテ打っておー…きます   (2014/4/10 22:02:37)

歌姫GMあ。ごめん、もう2d追加(クリ分忘れてた   (2014/4/10 22:02:59)

フィリス/蓮5d6+3 → (6 + 3 + 3 + 6 + 4) + 3 = 25  (2014/4/10 22:03:04)

歌姫GM2d6 → (3 + 2) = 5  (2014/4/10 22:03:05)

歌姫GMフィリスのプロテ威力がたかい!   (2014/4/10 22:03:15)

レスティア/レオナ感謝。残り45点だな   (2014/4/10 22:03:31)

おしらせ無言時間が20分を超えたため、アヤメ/リインさんが自動退室しました。  (2014/4/10 22:03:31)

おしらせアヤメ/リインさんが入室しました♪  (2014/4/10 22:03:41)

レスティア/レオナお帰り   (2014/4/10 22:04:05)

歌姫GMおかえりなさーい。2回目の攻撃!   (2014/4/10 22:04:16)

ディアナ/琥珀おかえりじゃー   (2014/4/10 22:04:18)

歌姫GM6d6+10 → (4 + 6 + 1 + 4 + 1 + 3) + 10 = 29  (2014/4/10 22:04:20)

フィリス/蓮25点まで減算なのです(えへん   (2014/4/10 22:04:21)

歌姫GMえー、めんどくさい、邪神の力で強制クリティカル!   (2014/4/10 22:04:31)

フィリス/蓮ふわっ?!   (2014/4/10 22:04:47)

レスティア/レオナ私で良かったな。その能力はアヤメでもいかんともしがたい。結論は同じだがw   (2014/4/10 22:05:16)

アヤメ/リインまぁ、HPあるんでミンチにはならなそうだけど、瀕死にはなりそう?   (2014/4/10 22:06:21)

レスティア/レオナギルドスキルかアフェクションがなければミンチっぽいな。プロテクとウェポンガードが品切れだ   (2014/4/10 22:07:00)

フィリス/蓮アフェクションしちゃいましょうか   (2014/4/10 22:07:17)

レスティア/レオナっと、回避   (2014/4/10 22:07:23)

レスティア/レオナ2d6+4 → (2 + 2) + 4 = 8  (2014/4/10 22:07:29)

歌姫GMだ、ダメージくらいは振らせて……w(最後の見せ場なの、と心の中で呟くGM   (2014/4/10 22:07:39)

歌姫GM9d6+50 → (3 + 1 + 1 + 6 + 5 + 1 + 4 + 6 + 6) + 50 = 83  (2014/4/10 22:07:44)

歌姫GM83点の物理ダメージ!……微妙。   (2014/4/10 22:07:53)

アヤメ/リインアフェクションですねぇ、これは)   (2014/4/10 22:07:55)

フィリス/蓮あふぇーくしょーん   (2014/4/10 22:08:04)

レスティア/レオナ60点来るから倒れるな   (2014/4/10 22:08:10)

レスティア/レオナ助かるっ>アフェクション   (2014/4/10 22:09:18)

ディアナ/琥珀おぉ、ナイスアシストー!   (2014/4/10 22:09:26)

フィリス/蓮「トスカーナ…もう、やめてぇええええっ!」悲痛な叫びがその場にこだまする。傷つけられたくない、傷つけさせたくない。そんな絶叫は光の加護を呼び、今まさに迫る破壊者の腕から仲間を守る。(かきーん   (2014/4/10 22:10:22)

歌姫GM一度目に、大きくえぐりこむようなその一撃。次に、さらに強力な一撃を与えようと振りかぶった腕は……神官の叫びと祈りによって、阻まれる。  「グロロロロロ……」唸るような声が、反響するように響く。   ラウンド5、終了。セットアップ!ベリアスは……特になし(笑   (2014/4/10 22:12:00)

レスティア/レオナ「っ……フィリスっ。頑張れ、もう一息だっ!!」 体勢を立て直し、更に叱咤を飛ばす。   (2014/4/10 22:12:14)

アヤメ/リイン一応このタイミングで命の雫使っておく?   (2014/4/10 22:12:19)

レスティア/レオナセットアップなしだ   (2014/4/10 22:12:30)

レスティア/レオナそうだな。切り頃だ。MPも大分削れている品   (2014/4/10 22:12:46)

フィリス/蓮なしなしです。   (2014/4/10 22:12:55)

ディアナ/琥珀我も宣言なしー   (2014/4/10 22:13:05)

フィリス/蓮(異議なし、セットアップなしといういみで)   (2014/4/10 22:13:15)

アヤメ/リインなら、コンバットセンスですん。   (2014/4/10 22:13:22)

レスティア/レオナギルドスキル宣言:命の雫   (2014/4/10 22:13:37)

歌姫GMでは、ギルドマスターは(GL+2)Dどうぞ   (2014/4/10 22:14:07)

レスティア/レオナGLは3だったかな   (2014/4/10 22:15:56)

歌姫GM4かな   (2014/4/10 22:16:08)

レスティア/レオナっと、訂正。では6dだ   (2014/4/10 22:16:23)

レスティア/レオナ6d6 → (6 + 2 + 3 + 4 + 2 + 5) = 22  (2014/4/10 22:16:31)

レスティア/レオナよっし!   (2014/4/10 22:16:37)

フィリス/蓮さすがです   (2014/4/10 22:16:50)

レスティア/レオナ22点の回復   (2014/4/10 22:16:51)

アヤメ/リインうにうに、いいね   (2014/4/10 22:17:06)

ディアナ/琥珀おぉぉー!   (2014/4/10 22:17:16)

レスティア/レオナ「このまま、押し切る!! 一気に救うぞっ!!」 皆に叱咤を飛ばし士気を昂揚させるぞ。   (2014/4/10 22:18:13)

フィリス/蓮「…ぐすっ、はいっ」   (2014/4/10 22:18:49)

歌姫GM周囲を炎に囲まれて、徐々に消耗してきているみんなを癒すように……魔人復活の際に開けられた天井の大穴から……ぽた、ぽたと。水滴が落ちてくる。それは雨――……恵みの雨とも思える、かもしれないわ   (2014/4/10 22:19:01)

ディアナ/琥珀「おぉぉぉ……まるで、乾いた土に水がしみこむように……根から養分を吸い取るように……我も力がわいてきた!」   (2014/4/10 22:20:38)

アヤメ/リイン「……乾いた体に染み入るようだね」程よく冷やされてなんか精神的にも余裕ができた気分!リフレッシュ!   (2014/4/10 22:21:46)

歌姫GMでは、アヤメの行動。残りHPは20です(笑   (2014/4/10 22:22:01)

レスティア/レオナ「これぞ天恵だ。お前で決めても構わんぞ、アヤメ」   (2014/4/10 22:22:05)

アヤメ/リイン「――ん、誰が倒しても、皆で倒したことになるもんねっ!だから今回も、全力でっ!」というわけで、普段通りのコンボっ!   (2014/4/10 22:22:57)

アヤメ/リイン3d6+7 → (1 + 3 + 5) + 7 = 16  (2014/4/10 22:23:11)

アヤメ/リインひっくぅっw)   (2014/4/10 22:23:17)

歌姫GMまぁ、それでもクリティカルのみだからw   (2014/4/10 22:23:27)

歌姫GM2d6+3 → (4 + 3) + 3 = 10  (2014/4/10 22:23:30)

歌姫GM命中、ダメージを、どうぞ!   (2014/4/10 22:23:36)

アヤメ/リインピアシングストライク!   (2014/4/10 22:23:54)

アヤメ/リイン6d6+26 → (5 + 4 + 4 + 2 + 5 + 3) + 26 = 49  (2014/4/10 22:23:57)

歌姫GMうん、今度こそ、HP0!倒れるわっ……   (2014/4/10 22:24:42)

フィリス/蓮【やったかっ?!】   (2014/4/10 22:24:45)

レスティア/レオナ【フィリスっw】   (2014/4/10 22:25:09)

歌姫GMラストアクション魔人の劫火でもしてほしいの?←   (2014/4/10 22:25:33)

フィリス/蓮【やめてくださいしんでしまいます】   (2014/4/10 22:25:49)

ディアナ/琥珀やめてくださいしんでしまいます   (2014/4/10 22:25:50)

アヤメ/リインファイトソングがあればもう1発インタラプトだけどないからやめよう←)   (2014/4/10 22:26:25)

レスティア/レオナ流石に死んでしまう   (2014/4/10 22:26:38)

歌姫GM別に戦闘不能になるだけだから、死亡することはないとはいえw   (2014/4/10 22:27:07)

フィリス/蓮あ、私が狙われればいいのか(え   (2014/4/10 22:27:16)

レスティア/レオナシーン攻撃だったかもw   (2014/4/10 22:27:53)

アヤメ/リインはふ、演出かな?   (2014/4/10 22:28:08)

歌姫GM切り裂く演出する?なら倒れる演出待つけどw   (2014/4/10 22:28:22)

アヤメ/リインせ、せっかくのらすぼすだからみんなのろーるほs(爆   (2014/4/10 22:28:47)

歌姫GMむしろ、最後のアヤメの攻撃は4人の合体攻撃でもいいのよ←   (2014/4/10 22:29:27)

アヤメ/リインそれだっ!)   (2014/4/10 22:29:43)

フィリス/蓮みんなの思いをその刀に乗せて、的なロールでいきますか?   (2014/4/10 22:29:56)

フィリス/蓮(あ、更新されてなかった)   (2014/4/10 22:30:14)

ディアナ/琥珀よーし、それじゃ!   (2014/4/10 22:30:20)

レスティア/レオナ了承だ   (2014/4/10 22:30:22)

ディアナ/琥珀誰から行く?w   (2014/4/10 22:31:19)

アヤメ/リインま、レスティアとフィリスには目立ってもらうとして、露払いはボクだから、ボクから行くよ。いつもどおりね?)   (2014/4/10 22:32:02)

ディアナ/琥珀じゃあ次我。メインのお二人にがんばってもらおうぞ!   (2014/4/10 22:32:32)

アヤメ/リインそう、鉄砲玉にして切り込み役にして線香花火なボクからだ←   (2014/4/10 22:32:36)

レスティア/レオナではその次は私だな。   (2014/4/10 22:33:33)

歌姫GM人造クローンという軛も断ち切る露払い。   (2014/4/10 22:33:39)

レスティア/レオナディアナの次だ   (2014/4/10 22:33:44)

レスティア/レオナ人造の 軛断ち切る 露払い   (2014/4/10 22:34:29)

歌姫GM演出だからボルテだろうがスラブロだろうがリゼントメントだろうが乗せたくらいの演出でよくってよ←   (2014/4/10 22:35:02)

フィリス/蓮わたししめですかっ…?!がんばる   (2014/4/10 22:36:53)

アヤメ/リイン「――さて、最後の一撃、行っくよぉっ!」思い切り前に飛び込むとともに刀を納刀。足元まで一気に接近すると、周囲の邪魔な一切合財を薙ぎ払って、道を作る。熱も、炎も、岩も、目の前の全てを平らに均して、そのまま足元に着地すると、前への勢いを強引に上に跳ね上げて「だぁぁぁぁぁああっ、りゃぁああああああああっ!」全力で下段から上へ跳ね上げるようにぶん殴って、巨人の動きを封じてみよう。そのまま宙に駆け抜けて、自由落下に身を任せながら「今だよっ!皆、お願いっ!」と大きな声で合図する感じで!   (2014/4/10 22:37:38)

ディアナ/琥珀「うむ、次は我の最後の一発を……くらえぇぇっ!」鍬を頭上でぐるぐる回して、持てる魔力をすべて刃に集中し「我が今日まで毎日学んだ魔耕栽培、その真髄を見せてやろうぞ!」鍬を振り下ろすと、動きの封じられた巨人の足元へ4つの亀裂が走る。その亀裂は巨人の足元で一気に発芽し、ナベリウスを殺した時の大樹を蔦として発生させがっちりと拘束し「動きは完全に封じた、安心してぶちこむがいい!」   (2014/4/10 22:42:49)

レスティア/レオナ「ああっ。良い具合だ!」  壁を蹴り付け、発芽した蔦の上を走り込み跳躍。頭上で斧槍を回転させたまま、一息にその頭上まで飛び上がった所で。「返してもらうぞ、ナベリウス。我が一族の貸しを……っ!」 左右の八双にその頭部を斧槍で刻み、そして大きく振り上げ。「そして何より、我が仲間の大切な物をなぁっ!!」 肩口から斜めに腹部に切り下げ、その膝を蹴って今度は逆袈裟にVの字に切り上げ。トスカーナを魔人の肉体からくり抜くように斬撃し。「フィリィィィスッ!!」 切り上げの体制のまま自由落下しつつ叫びを入れる。   (2014/4/10 22:49:14)

おしらせ無言時間が20分を超えたため、フィリス/蓮さんが自動退室しました。  (2014/4/10 22:57:05)

おしらせフィリス/蓮さんが入室しました♪  (2014/4/10 22:57:17)

2014年04月09日 21時33分 ~ 2014年04月10日 22時57分 の過去ログ
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