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「【TRPG】版権なりきりTRPG部屋【SW用】」の過去ログ

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2014年06月14日 10時04分 ~ 2014年06月19日 22時28分 の過去ログ
過去ログでは上から下の方向に発言を表示しています

レミリアGMつまり、『技』を1上げる=器用と敏捷を両方1上げるってことに等しいことなの。   (2014/6/14 10:04:20)

汽口慚愧(メモメモ)   (2014/6/14 10:04:26)

レミリアGMキャラメイクでこの入れ替えをOKにしてしまうと、冒険者でメイクするかそうでないかで圧倒的な差がでてしまうので(ダイスで高い出目を心技体に打ち込めば必ず高能力値キャラが出来る)   (2014/6/14 10:04:58)

モリガンhttp://charasheet.vampire-blood.net/152925 OK?   (2014/6/14 10:05:18)

レミリアGM冒険者でキャラメイクする時は、『心技体のダイス』と『能力値のダイス』はセットで降って、それぞれでだけ入れ替えOK、にしてるのよ。   (2014/6/14 10:05:31)

レミリアGMOK! >モリガン   (2014/6/14 10:05:43)

レミリアGM心技体同士の入れ替えはアリよ。   (2014/6/14 10:05:49)

レミリアGM4,11,11でも、11,4,11とかでもOK、ただし、能力値のダイスから引っ張ってきて11,11,11にするのはダメってこと。 これでいいかしら>   (2014/6/14 10:06:17)

汽口慚愧はい、よくわかりました!     (2014/6/14 10:06:41)

泉こなたあと、セットっていうのは。 6D6を振って12D6を振る。 これで1セット目ね。   (2014/6/14 10:06:42)

レミリアGMそして慚愧も陥りやすいミスを……。   (2014/6/14 10:06:43)

レミリアGMえぇ、こなたが言ってくれたけど……   (2014/6/14 10:07:01)

レミリアGM冒険者の場合は、『心技体のダイス』と『能力値のダイス』をまとめて1セットにしてるの。   (2014/6/14 10:07:16)

泉こなた2セット目も3セット目も同じようにする。 そしてどの「セット」を選ぶか、を決めるの。 だから1セット目の心技体と、2セット目のA-Fの結果はチョイスできないのだよー。   (2014/6/14 10:07:22)

レミリアGM理由は、心技体の良いダイスだけを採用し、能力値のいいダイスだけを採用すると強すぎるから。   (2014/6/14 10:07:36)

汽口慚愧あぅ、そうだったのですか……では最初から振り直しですね   (2014/6/14 10:07:47)

レミリアGMでもこれ、私の説明不足だから……   (2014/6/14 10:07:50)

レミリアGMもう一回最初からダイスを振り直すか、今まで降ったダイスから選ぶか、どっちか宣言してくれる?   (2014/6/14 10:08:06)

レミリアGMもう一回最初から振り直すなら、過去のダイスは全部破棄するわ。   (2014/6/14 10:08:19)

汽口慚愧では、折角ですのでまた振り直してみます!   (2014/6/14 10:08:22)

汽口慚愧成長値は生命、敏捷、知力、知力、器用で!   (2014/6/14 10:08:43)

汽口慚愧6d6 → (2 + 3 + 2 + 5 + 1 + 6) = 19  (2014/6/14 10:08:59)

汽口慚愧12d6 → (2 + 1 + 5 + 5 + 3 + 1 + 5 + 3 + 4 + 1 + 3 + 1) = 34  (2014/6/14 10:09:01)

汽口慚愧……2人目を!   (2014/6/14 10:09:18)

汽口慚愧6d6 → (3 + 4 + 4 + 1 + 2 + 5) = 19  (2014/6/14 10:09:25)

汽口慚愧12d6 → (5 + 3 + 4 + 4 + 3 + 1 + 6 + 5 + 5 + 6 + 1 + 5) = 48  (2014/6/14 10:09:28)

モリガン使いボーンスが欲しいかも   (2014/6/14 10:09:28)

汽口慚愧最後……!   (2014/6/14 10:09:42)

汽口慚愧6d6 → (5 + 4 + 2 + 6 + 4 + 6) = 27  (2014/6/14 10:09:44)

汽口慚愧12d6 → (1 + 6 + 4 + 6 + 1 + 1 + 5 + 1 + 5 + 3 + 6 + 4) = 43  (2014/6/14 10:09:47)

レミリアGMグッド!   (2014/6/14 10:09:52)

レミリアGM最後がかなりいいわね。   (2014/6/14 10:10:02)

汽口慚愧3番目の能力値で!   (2014/6/14 10:10:06)

レミリアGMこなたも、私の説明不足だったから『全部破棄してもう一度振り直し』てもいいわー。   (2014/6/14 10:10:27)

汽口慚愧心技体が9,8,10。能力値が7,10,2,6,8,10ですね   (2014/6/14 10:10:36)

レミリアGMもちろん、その場合は過去より悪くなっても泣かないこと(なでなで)  慚愧だけ2回チャレンジさせるってのも不公平だしねぇ   (2014/6/14 10:10:52)

汽口慚愧……2の数値が一か所できますがw   (2014/6/14 10:10:55)

レミリアGMいらない能力値にしましょう(笑)   (2014/6/14 10:11:18)

レミリアGM魔法使いの筋力とか、タンクの敏捷とかそのへんで(笑   (2014/6/14 10:11:37)

汽口慚愧フェンサーの場合は……精神?   (2014/6/14 10:11:49)

レミリアGM避け型なら筋力は割と必要最低限でいいかもしれないわね   (2014/6/14 10:13:07)

レミリアGM装備武器を考えて、それに合わせてって感じで。   (2014/6/14 10:13:18)

レミリアGMあと、全部避けるならむしろ生命とか。   (2014/6/14 10:13:30)

モリガンとりえず完成ね   (2014/6/14 10:13:36)

レミリアGMモリガンのは能力値OKよー、技能もとった?   (2014/6/14 10:14:14)

レミリアGMあ、あと5回の成長も改めてお願いねぇ。   (2014/6/14 10:14:25)

モリガンン、敏捷と器用入れ替えてもいいの?>レミリア<技能は装備次第   (2014/6/14 10:14:44)

レミリアGM敏捷と器用ならOKよー   (2014/6/14 10:14:54)

モリガン1d6 → (1) = 1  (2014/6/14 10:14:57)

汽口慚愧では、筋力を7にして……あ、成長も降り直しですね!了解です!   (2014/6/14 10:14:59)

レミリアGM敏捷と技、とかはNGなの。   (2014/6/14 10:15:05)

モリガン9d6 → (5 + 4 + 2 + 1 + 1 + 4 + 5 + 2 + 4) = 28  (2014/6/14 10:15:08)

汽口慚愧10d6 → (2 + 1 + 4 + 5 + 3 + 4 + 4 + 5 + 1 + 5) = 34  (2014/6/14 10:15:25)

泉こなた直前にキャラは変更するかもしれないけど、とりあえず凛ちゃんで作ってみた! 宝石から妖精を呼び出すのー♪<http://charasheet.vampire-blood.net/152930   (2014/6/14 10:15:46)

レミリアGM成長ダイスで6ゾロが出ると切なくなるけど、今回はなかったわね(こく   (2014/6/14 10:15:49)

泉こなた10D6 → (1 + 2 + 3 + 2 + 4 + 3 + 2 + 5 + 1 + 1) = 24  (2014/6/14 10:15:58)

レミリアGMこなたは振り直しなしでいいのかしらー?(なでぽふ   (2014/6/14 10:16:05)

泉こなたおふぅ!   (2014/6/14 10:16:07)

レミリアGMほほう、フェアテ、アルケミ……補助で暴れてくれそうねぇv   (2014/6/14 10:16:31)

モリガンて金くだしあ;;   (2014/6/14 10:16:36)

泉こなた私は自分のダイス運を信じてないから、「そこそこ」の時は妥協することにしていますっ(きりっ)<振りなおさない   (2014/6/14 10:16:41)

汽口慚愧器用か敏捷、生命か知力、筋力か生命力、生命か知力、器用か知力(こく   (2014/6/14 10:16:52)

レミリアGMあ、モリガン。ウォーリーダーは処理の煩雑さを考えてある程度簡略化して進めるから、ウォーリーダーを取るつもりなら教えてねー。   (2014/6/14 10:16:56)

汽口慚愧敏捷、生命、生命、生命、器用で!   (2014/6/14 10:17:08)

レミリアGM毎ターンバフが変わるとかきつい(苦笑   (2014/6/14 10:17:11)

泉こなた魔法拡大/数とスタッフ熟練でマナスタッフ持ちのどちらがいいか、悩んだけどね。   (2014/6/14 10:17:21)

レミリアGMなんという……でも気持ち、分かる……>こなた   (2014/6/14 10:17:24)

モリガン了解よーん   (2014/6/14 10:17:44)

レミリアGMフェアテだと数拡大の優先度下がるからねー。   (2014/6/14 10:17:45)

汽口慚愧心技体が10.9.8。能力値が7,10,8,10,7,2   (2014/6/14 10:18:31)

泉こなた器用、器用、生命、知力、器用 かな? もともと8だった器用が、11まで伸びたよ!(泣き笑い)   (2014/6/14 10:18:42)

レミリアGMフェアテについては上級魔法ルールを採用するのよね?   (2014/6/14 10:19:02)

レミリアGM慚愧のダイスがなかなか素敵なことになってる。   (2014/6/14 10:19:14)

泉こなたなにせ低レベルの内は、味方にバフするものが少ないし。 高レベルになっても、射程が短くて「10m以内に拡大するほど敵が居ない」とかあり得るからねー(遠い目w)   (2014/6/14 10:19:26)

レミリアGM万能戦士が出来そうだわ……。2だけ、2だけすっごい弱点になるけど。、   (2014/6/14 10:19:27)

汽口慚愧http://charasheet.vampire-blood.net/151582?pass=TM  回避盾針妙丸誕生です!まだ装備決めていませんが(ぇ   (2014/6/14 10:19:41)

レミリアGM(ぱちぱちぱちv)   (2014/6/14 10:19:57)

泉こなた分かってくれましたか! まあ、でもお試しで振らせてくれるのなら、振るだけは……(そして良い目が出たら、全裸土下座で使わせてもらえるように交渉しよう。そうしよう)   (2014/6/14 10:20:05)

泉こなた一寸法師な人でしたっけ?>慚愧ちゃん   (2014/6/14 10:20:41)

レミリアGM(多分こなたのダイス出目見る限り、三回も振ればもっといい出目になると思うの……)   (2014/6/14 10:20:46)

泉こなたじゃ、じゃあ1セット目!   (2014/6/14 10:21:02)

レミリアGM心の12だけ惜しいけどね!(ぐっ   (2014/6/14 10:21:02)

泉こなた6D6 → (2 + 2 + 1 + 6 + 5 + 6) = 22  (2014/6/14 10:21:08)

泉こなた12D6 → (1 + 1 + 4 + 4 + 5 + 6 + 4 + 6 + 1 + 5 + 2 + 6) = 45  (2014/6/14 10:21:12)

泉こなた2セット目   (2014/6/14 10:21:17)

泉こなた6D6 → (2 + 2 + 2 + 3 + 2 + 4) = 15  (2014/6/14 10:21:21)

泉こなた12D6 → (2 + 5 + 3 + 1 + 1 + 5 + 5 + 6 + 6 + 1 + 3 + 6) = 44  (2014/6/14 10:21:24)

泉こなた3セット目   (2014/6/14 10:21:27)

泉こなた6D6 → (2 + 1 + 1 + 6 + 3 + 3) = 16  (2014/6/14 10:21:30)

泉こなた12D6 → (4 + 3 + 3 + 5 + 1 + 6 + 2 + 2 + 2 + 1 + 6 + 3) = 38  (2014/6/14 10:21:33)

レミリアGMおぉ……っと、これは?   (2014/6/14 10:21:40)

レミリアGM4,7,11 / 2,8,11,10,6,8   (2014/6/14 10:21:52)

泉こなた順調にサガっていく、安定の私ダイス(きりぃ)   (2014/6/14 10:21:56)

レミリアGM(一箇所えげつなく弱くなるところが見える)   (2014/6/14 10:22:04)

汽口慚愧一寸法師の子孫ですね、本来は小人族なのですが一応人間の血筋でしたのでこの種族に(こく   (2014/6/14 10:22:26)

汽口慚愧そして泉さんは1番目でしょうか   (2014/6/14 10:22:43)

レミリアGM大丈夫、神様の加護を受けたって言えば通る(こく   (2014/6/14 10:22:50)

レミリアGM5,8,12 / 3,8,6,9,10,9 ……   (2014/6/14 10:23:13)

レミリアGM(……見なかったことにしようかな)   (2014/6/14 10:23:28)

汽口慚愧大きくなったまま戻らなくなったと思えば(こく   (2014/6/14 10:23:28)

泉こなた(是非見なかった方向で(ぺこぺこw))   (2014/6/14 10:23:42)

レミリアGMなんだろう、凄く可愛い(笑)   (2014/6/14 10:23:57)

モリガンhttp://charasheet.vampire-blood.net/152925 神聖ぶりっ子   (2014/6/14 10:24:13)

泉こなたあれなのだよ。姉さんみたいな人じゃないと、振りなおしのチャンスなんて飛びついちゃいけないのだよ。(悟った目)   (2014/6/14 10:24:22)

レミリアGMまぁ、モリガンの出目がぶっとびすぎてるだけな気もする(笑) 慚愧くらいになるわよねぇ。普通   (2014/6/14 10:24:24)

レミリアGMこなたがレイプ目に……(なでなで、なでなで)   (2014/6/14 10:25:18)

泉こなたTYOTTO   (2014/6/14 10:25:20)

汽口慚愧(なでなで)>泉さん   (2014/6/14 10:25:33)

汽口慚愧そしてモリガンさんのキャラが強そうなのです!   (2014/6/14 10:25:49)

泉こなたちょっとお買い物は悩ませてー。 韋駄天ブーツ(移動力がこれで18になる)と、知力の指輪は確定! あと回りを見て、必要に応じて(器用度11だけど)スカウトやレンジャーも考えてみるよ。<http://charasheet.vampire-blood.net/152930   (2014/6/14 10:26:00)

モリガン所持金と経験点はいくつかしらー?   (2014/6/14 10:26:23)

泉こなた6K 9K だね   (2014/6/14 10:26:40)

レミリアGM今回はダンジョンハックだけど、戦闘以外のイベントもそれなりにあるからいろいろ技能をつまみ食いしておくといいと思うわー   (2014/6/14 10:26:42)

泉こなた経験初期3K+追加6K   (2014/6/14 10:26:54)

レミリアGMスカウト、レンジャー、セージはどれか一つあると便利。 レンジャーは魔香草要員だけど(笑   (2014/6/14 10:27:06)

泉こなた所持金 初期1200+追加9K   (2014/6/14 10:27:07)

泉こなた慚愧ちゃんは、セージは私に任せてくれていいよー。 その代わり、レンジャーかシーフを2LVにあげたりして欲しいかも。 むしろ4LVで追加特技がもらえるLVまで上昇してもいいくらい。   (2014/6/14 10:27:49)

泉こなたレンジャーの草は器用度依存だからねー。 ボーナス+1の私は向かないという(成長で3点も上がりましたが!(笑))   (2014/6/14 10:28:18)

汽口慚愧了解しました!>セージは任せます   (2014/6/14 10:28:20)

レミリアGM弱点を抜けるかどうかはこなたの双肩にかかっている!(こく   (2014/6/14 10:28:46)

泉こなたふぇ、フェアリーテイマーは4LVでいいかもだね(こそこそw)   (2014/6/14 10:29:12)

レミリアGMこなたェ……(なでなで、なでなで   (2014/6/14 10:29:27)

汽口慚愧……あぅ、片方を諦めても4LVまで500足りません   (2014/6/14 10:29:32)

レミリアGM大丈夫大丈夫、そんなに真剣に考えないで。   (2014/6/14 10:29:58)

泉こなたhttp://charasheet.vampire-blood.net/152930   (2014/6/14 10:30:08)

レミリアGMテンタクルメイズの重要な心構えを説明するわ。   (2014/6/14 10:30:09)

汽口慚愧そしてシーフのジョブが見当たらないのですが……スカウトの事なのでしょうか?   (2014/6/14 10:30:11)

泉こなたこんな風になりました。   (2014/6/14 10:30:16)

レミリアGM全滅はむしろご褒美タイム!   (2014/6/14 10:30:21)

汽口慚愧(正座)   (2014/6/14 10:30:21)

泉こなたあ、ごめんごめん。 スカウトです。   (2014/6/14 10:30:24)

泉こなたスカウトとレンジャーは、バレッタちゃんと針名丸ちゃんの2人でそれぞれ分割してもいいんじゃないかな?   (2014/6/14 10:30:55)

レミリアGM(ウーズが物欲しそうに触手をうねらせている)   (2014/6/14 10:30:56)

汽口慚愧了解しました>モリガンさんと私で分割   (2014/6/14 10:34:06)

レミリアGMというわけで、あまり深く考えずに突撃してくれると楽しい(笑)   (2014/6/14 10:35:32)

汽口慚愧……器用度の値を考えて……すみませんモリガンさん、スカウトをお任せしても宜しいでしょうか。針妙丸はレンジャー取ってみます   (2014/6/14 10:36:40)

泉こなた私はフェアリーテイマー4のセージ4で! それじゃあ、一旦失礼しまーす   (2014/6/14 10:37:34)

おしらせ泉こなたさんが退室しました。  (2014/6/14 10:37:37)

レミリアGM了解よー   (2014/6/14 10:38:28)

レミリアGMモリガンは今装備品と技能で悩んでるところかしら(笑   (2014/6/14 10:38:39)

汽口慚愧http://charasheet.vampire-blood.net/151582?pass=TM    フェンサー4のレンジャー4で! 泉さんはお疲れ様ですー!   (2014/6/14 10:38:52)

汽口慚愧っと、悩まれておられる様でしたらまだ決めるのは早いですね……>モリガンさん   (2014/6/14 10:39:21)

レミリアGMうわぁ、すべてのイベント攻略されそう(笑)   (2014/6/14 10:39:23)

レミリアGMあと処理が簡略化出来そうなところは……今のところ思いつかないわねぇ   (2014/6/14 10:42:55)

レミリアGMさくさく進めて、浮いた時間をロールに使う(きり   (2014/6/14 10:43:11)

レミリアGMあ、慚愧、アラミドコートはグラップラー専用ね   (2014/6/14 10:44:41)

汽口慚愧すみません、ルルブには「装備可能」とあったのですが……ポイントガードが専用ですし   (2014/6/14 10:45:39)

おしらせ無言時間が20分を超えたため、モリガンさんが自動退室しました。  (2014/6/14 10:46:30)

レミリアGMあら?できるのかしら……調べてくるわー   (2014/6/14 10:46:43)

汽口慚愧熟孝中なのです……>モリガンさん   (2014/6/14 10:47:05)

レミリアGMあ、本当ね。装備できるみたい。ごめんねー   (2014/6/14 10:47:44)

汽口慚愧いえ、確認できてよかったですー   (2014/6/14 10:47:55)

おしらせモリガンさんが入室しました♪  (2014/6/14 10:48:16)

モリガンhttp://charasheet.vampire-blood.net/152925 でけたー   (2014/6/14 10:48:23)

汽口慚愧お帰りなさいませー>モリガンさん   (2014/6/14 10:48:31)

レミリアGMマギシューねー   (2014/6/14 10:48:50)

レミリアGM経験点:基本+6000点 所持金:基本+9000G 名誉点;100 能力成長:5回 よ   (2014/6/14 10:49:34)

レミリアGM獲得経験点「10200」になってるわ(苦笑)   (2014/6/14 10:49:59)

汽口慚愧すみません、指輪と腕輪でそれぞれ同じ能力値を上げることは可能でしたでしょうか(以前にも似たような質問があった気が)   (2014/6/14 10:55:22)

レミリアGMいいえ、できないわ。   (2014/6/14 10:55:54)

レミリアGMただし、『壊して上げるための指輪』を重複して装備するのは戦略的に有効よ。   (2014/6/14 10:56:12)

レミリアGM張妙丸なら筋力があと1で上がるし、筋力指輪とか?   (2014/6/14 10:56:51)

汽口慚愧了解しました、腕輪1つにつき別の能力値ですね。予備も幾つか持っておきます!   (2014/6/14 10:57:02)

レミリアGM予備を持っておけば、壊して能力値が下がるってこともないからねぇv   (2014/6/14 11:01:32)

レミリアGMテンタクルでわからないことなどあれば気軽にきいてねぇ。 今はアイテム選び中かしら……。   (2014/6/14 11:04:16)

汽口慚愧http://charasheet.vampire-blood.net/151582?pass=TM   現在のアイテムはこんな感じです。微妙に残った経験値点でセージ1を取っておくべきか迷います……いえ、やはりフェンサー5を取れるまで待つべきでしょうか   (2014/6/14 11:05:36)

レミリアGMいいわね~、あ、『他』が空いてるから、所持品のどっちかの指輪をこっちに入れておいてもいいかも。『破壊用』とかにしておけば、壊しても次のターンの能力値が下がらなくてすむわ   (2014/6/14 11:06:30)

汽口慚愧了解しました、能力増強の腕輪(敏捷+2)をその他に(こく   (2014/6/14 11:07:55)

おしらせ無言時間が20分を超えたため、モリガンさんが自動退室しました。  (2014/6/14 11:08:36)

レミリアGMそうすれば、『回避成功にあと1届かない』時に指輪を割っても、次のターンで回避力が堕ちたりしないメリットが有るのよー   (2014/6/14 11:08:42)

レミリアGMおっと、モリガンは熟考中ね……(こく   (2014/6/14 11:08:50)

汽口慚愧装備の隙を狙われる事が無くなるのですね!   (2014/6/14 11:08:59)

レミリアGMそういうことねー。で、戦闘が終わったらしっかり再装備することb   (2014/6/14 11:10:43)

レミリアGMあ、あとそういえば技能がスカウトになってるけど、レンジャーにするつもりだったっけ?   (2014/6/14 11:11:08)

汽口慚愧はい、了解しました!   (2014/6/14 11:11:10)

レミリアGMhttp://sw.1616bbs.com/bbs/sw_tree_r_34.html   (2014/6/14 11:11:40)

汽口慚愧あわわ、すみません間違えてました!w   (2014/6/14 11:11:43)

レミリアGM名称:癒やしの香炉 知名度:8 価格:1000ガメル ・魔香草など、吸引するタイプの薬草の対象を1体から半径6mにする   (2014/6/14 11:11:58)

レミリアGM回復要員になるなら、草の数を削ってでもこれを手に入れておくべし(こく   (2014/6/14 11:12:18)

レミリアGM草は誰かに分けてもらえばいいわ(笑   (2014/6/14 11:12:27)

汽口慚愧ありがとうございます!   (2014/6/14 11:13:47)

レミリアGM元動画では魔香草を使いすぎるとだんだんあへぇな感じになっていくけど   (2014/6/14 11:14:22)

レミリアGMとりあえずそのルールはナシでやってみようかなーと(単純に回数管理の手間を省く)   (2014/6/14 11:14:41)

レミリアGMやるなら、ダイス振ってピンゾロなら即絶頂とかに(笑   (2014/6/14 11:14:56)

汽口慚愧……高速吸引パイプを見た瞬間何となく察しました(ぇ   (2014/6/14 11:14:59)

レミリアGM(慚愧のお口にパイプを突っ込んでむぐむぐ)   (2014/6/14 11:16:17)

汽口慚愧ん、んむぅ……///   (2014/6/14 11:17:58)

レミリアGM(手早く魔香草を詰め込んでぱきんと指を鳴らして着火) はい、深く吸って―、吐いてー、ほぉらだんだんとろけてくるー(笑   (2014/6/14 11:18:25)

汽口慚愧http://charasheet.vampire-blood.net/151582?pass=TM    小型ハンマーは半ばフレーバーです(ぇ   (2014/6/14 11:18:33)

レミリアGM……とまぁ、一種のトランスになれるわ(ぉぃ   (2014/6/14 11:18:41)

レミリアGM……あー! 打ち出の小槌!   (2014/6/14 11:18:54)

汽口慚愧……すぅ……はぁ……すぅぅぅ……ふ、は……はぁぁぁ……///   (2014/6/14 11:18:59)

汽口慚愧ですぅ……///>打ち出の小槌   (2014/6/14 11:19:14)

レミリアGMうわぁどうしよう、すっごく背中に装備させたい(笑   (2014/6/14 11:19:17)

汽口慚愧では、フレーバーで……背中に、装備しますね……///   (2014/6/14 11:21:10)

レミリアGMもちろんフレーバーだけどv   (2014/6/14 11:21:15)

レミリアGM(白い指先を目の前でゆらゆらと動かして、パイプをくわえる口元を優しくなぞり)ふふふ……v   (2014/6/14 11:21:59)

レミリアGM大きくなる打ち出の小槌(意味深)   (2014/6/14 11:22:14)

汽口慚愧ぁ、ぇ……///(完全に蕩け切った目で、口元の感覚にほぅ、と甘い息を吐いて)   (2014/6/14 11:22:53)

レミリアGM続きはテンタクルメイズで! (露骨なカメラ目線で宣伝)   (2014/6/14 11:24:14)

汽口慚愧はい、楽しみにしております……w   (2014/6/14 11:24:27)

レミリアGM私はモリガンをもう少し待ってるけど、慚愧は戻っても大丈夫よー   (2014/6/14 11:25:29)

レミリアGM日程についてはまた相談させてね。モリガンの予定も合わせて聞いておくわv   (2014/6/14 11:25:50)

汽口慚愧了解しました、では当日に針妙丸で参加させて頂きますね。宜しくお願い致します!   (2014/6/14 11:26:23)

汽口慚愧それではお先に失礼しますね(ぺこり)   (2014/6/14 11:26:38)

おしらせ汽口慚愧さんが退室しました。  (2014/6/14 11:26:41)

レミリアGMお疲れ様ねー。 さぁて、モリガンは……   (2014/6/14 11:27:11)

レミリアGM経験点ミスはまだ未修正、か……もう少しのんびり待ってましょうか(はふ   (2014/6/14 11:28:14)

レミリアGMこないわねー……今日は諦めましょう;   (2014/6/14 12:09:52)

おしらせレミリアGMさんが退室しました。  (2014/6/14 12:09:55)

おしらせモリガンさんが入室しました♪  (2014/6/14 12:31:36)

モリガン10d6 → (3 + 5 + 6 + 4 + 1 + 5 + 2 + 4 + 6 + 1) = 37  (2014/6/14 12:31:55)

モリガンマジシューターを3に修正完了技能減らさないと   (2014/6/14 12:44:06)

おしらせ無言時間が20分を超えたため、モリガンさんが自動退室しました。  (2014/6/14 13:04:30)

おしらせ初音ミクさんが入室しました♪  (2014/6/14 14:24:24)

初音ミク12d6 → (2 + 3 + 4 + 6 + 1 + 2 + 6 + 1 + 2 + 6 + 2 + 1) = 36  (2014/6/14 14:28:11)

初音ミク12d6 → (4 + 5 + 2 + 1 + 5 + 1 + 6 + 4 + 2 + 5 + 4 + 1) = 40  (2014/6/14 14:28:20)

初音ミク12d6 → (5 + 2 + 5 + 1 + 1 + 3 + 3 + 2 + 5 + 3 + 5 + 2) = 37  (2014/6/14 14:28:23)

初音ミクよし、しつれいしましたー   (2014/6/14 14:41:33)

おしらせ初音ミクさんが退室しました。  (2014/6/14 14:41:36)

おしらせプルGMさんが入室しました♪  (2014/6/19 20:10:14)

おしらせ竜宮レナ/パルスィさんが入室しました♪  (2014/6/19 20:12:27)

おしらせ先導アイチ/アイチさんが入室しました♪  (2014/6/19 20:12:29)

竜宮レナ/パルスィこんばんわー   (2014/6/19 20:12:35)

おしらせルゥ/きよぴーさんが入室しました♪  (2014/6/19 20:12:42)

プルGMこんばんはー   (2014/6/19 20:12:56)

おしらせ岸波白野/忍野 メメさんが入室しました♪  (2014/6/19 20:12:57)

岸波白野/忍野 メメこんばんわ~   (2014/6/19 20:13:03)

プルGM8時半まではのんびりー   (2014/6/19 20:13:08)

先導アイチ/アイチこんばんはー   (2014/6/19 20:13:12)

ルゥ/きよぴーこんばんはー   (2014/6/19 20:13:25)

先導アイチ/アイチ(セーブデータどこだっけ(汗)   (2014/6/19 20:14:51)

先導アイチ/アイチ(あった)   (2014/6/19 20:15:17)

プルGM過去ログから、12日の日付を探そう   (2014/6/19 20:15:18)

岸波白野/忍野 メメ準備OK   (2014/6/19 20:15:32)

ルゥ/きよぴーおっけーん   (2014/6/19 20:16:06)

岸波白野/忍野 メメ今日は早かったね>レナちゃん   (2014/6/19 20:16:10)

プルGMこんばんはー   (2014/6/19 20:16:16)

プルGMレナさんの「HP/24/25 MP-10/10」という表記はうっかりすると「MPマイナス10」に見えて驚く(汗)   (2014/6/19 20:16:39)

プルGMHP:24/25 MP:10/10 だといいんだけど   (2014/6/19 20:17:10)

竜宮レナ/パルスィ訂正完了っと♪   (2014/6/19 20:17:11)

プルGMごめんねー(汗)   (2014/6/19 20:17:30)

岸波白野/忍野 メメマイナスまで使えたらもっといろいろできるのに<MP   (2014/6/19 20:17:54)

プルGM初代SWのように「0になったら失神する」でないだけ強化されたと思って(汗)   (2014/6/19 20:18:19)

プルGM残りMP1になるまで魔法を使う → MPダメージ1点喰らって失神 は黄金パターン。よってMPは全部魔晶石から使う   (2014/6/19 20:18:54)

岸波白野/忍野 メメだね。   (2014/6/19 20:18:56)

プルGMそして初代は現在と比較にならないほど魔晶石が安かった。恐ろしい時代だった……   (2014/6/19 20:19:23)

先導アイチ/アイチつまりMPが-になると実質はEPが減るんですね?(違う)   (2014/6/19 20:19:32)

おしらせ博麗霊夢/咲夜さんが入室しました♪  (2014/6/19 20:21:10)

先導アイチ/アイチこんばんはー   (2014/6/19 20:21:24)

岸波白野/忍野 メメ実は盾の分ルゥちゃんより防御力が高いのにびっくり   (2014/6/19 20:21:27)

博麗霊夢/咲夜こんばんわッ。本日もよろしくお願い致します。   (2014/6/19 20:21:27)

プルGMこんばんはー   (2014/6/19 20:21:33)

岸波白野/忍野 メメこんばんわ、いらっしゃーい   (2014/6/19 20:21:36)

プルGMルゥはお金を貯めたらプレートアーマーを買えるのー   (2014/6/19 20:22:04)

岸波白野/忍野 メメうん。真面目にそうなったら、ダメージは魔法でないと与える自信ないやw   (2014/6/19 20:22:54)

岸波白野/忍野 メメあとは、摩耶ちゃんだけか   (2014/6/19 20:23:45)

プルGMそのためにSW2.0にはガンというものがある   (2014/6/19 20:23:46)

プルGM金属鎧は硬いのでガンで対処。ガンには回避力が有効なので軽戦士の出番がある   (2014/6/19 20:24:16)

博麗霊夢/咲夜ジェザイル最強説(ぁ   (2014/6/19 20:24:23)

プルGM通常打撃のモンスターばかりでなく、1/3ぐらいはガンを投入するといいバランスになるのー。   (2014/6/19 20:24:47)

ルゥ/きよぴー僕、不思議なことに   (2014/6/19 20:24:51)

ルゥ/きよぴー前衛なのにすごいやわらかい   (2014/6/19 20:24:57)

プルGMジェザイルは何か間違えたとしか思えない   (2014/6/19 20:25:03)

プルGMハルバードに大金を投入したためだよー。お金を貯めて、プレートメイルを買うと、一気に防護点が3点も上がるよ   (2014/6/19 20:25:40)

岸波白野/忍野 メメ鎧が革だからだw>ルゥちゃん   (2014/6/19 20:25:40)

プルGMが、プレートアーマーはレンジャー技能と相性が良くない   (2014/6/19 20:26:15)

ルゥ/きよぴーつまり私は   (2014/6/19 20:26:25)

博麗霊夢/咲夜。o(筋力がないので白野様に守ってもらおう)   (2014/6/19 20:26:33)

ルゥ/きよぴー柔らか系戦士としてマゾプレイを強いよう   (2014/6/19 20:26:38)

プルGMレベルが上がったら、防具習熟・非金属鎧という手がある   (2014/6/19 20:27:01)

プルGMボーンベストという、なんかいかにも北斗ザコが着てそうな名前のやつがかなりの防御力   (2014/6/19 20:27:44)

ルゥ/きよぴー牽制攻撃なんかもほしいなぁとおもってたんですよねー   (2014/6/19 20:28:20)

プルGMよく考えてみるとプレートアーマーと同等の硬度を誇る異様な革鎧   (2014/6/19 20:28:33)

岸波白野/忍野 メメ一応、そのつもり>れいむちゃん   (2014/6/19 20:28:42)

博麗霊夢/咲夜ヒャッハー汚物は消毒だわッ!!(何)…… あ、そうそう白野様MP回復しないとですね。   (2014/6/19 20:28:50)

岸波白野/忍野 メメ済まない飲み物とってくる   (2014/6/19 20:28:54)

プルGMはーい   (2014/6/19 20:29:00)

先導アイチ/アイチ同じくとってきますー   (2014/6/19 20:29:02)

プルGM序盤のキャラの防御力は、盾と鎧を揃えたらなんとかなるものだよー   (2014/6/19 20:29:18)

博麗霊夢/咲夜いってらっしゃいませ。ご主人様。   (2014/6/19 20:29:57)

岸波白野/忍野 メメただいま~   (2014/6/19 20:30:10)

プルGMハードレザーとラウンドシールドで5点、プレートアーマーとタワーシールドで9点   (2014/6/19 20:30:17)

プルGM特に戦闘特技もなく9点…… 硬い……   (2014/6/19 20:30:38)

岸波白野/忍野 メメ僕が盾持ってるのは、飛び道具対策で   (2014/6/19 20:30:57)

先導アイチ/アイチただいまー。冒険者のお約束、エール(ジンジャー原料)取ってきましたっ   (2014/6/19 20:31:09)

プルGM弓矢があるかもしれないからねー   (2014/6/19 20:31:20)

博麗霊夢/咲夜エール酒ってだいたい冒険者が飲む安酒っていうイメージがついていますよね。あと黒パンは癖がありました(ぁ   (2014/6/19 20:32:28)

岸波白野/忍野 メメうん。だから一番防御力に不安があったから   (2014/6/19 20:34:13)

岸波白野/忍野 メメうんあれは癖があるから好みが分かれる<黒パン   (2014/6/19 20:34:32)

先導アイチ/アイチ(伝書鳩パタパタ)   (2014/6/19 20:35:39)

岸波白野/忍野 メメもしかして麻耶さんまた寝てるんじゃ?   (2014/6/19 20:36:35)

プルGMふむむ   (2014/6/19 20:36:59)

竜宮レナ/パルスィあふぅ   (2014/6/19 20:37:08)

博麗霊夢/咲夜……。(待っている間、猫耳を生やす巫女さん)   (2014/6/19 20:37:14)

プルGM9時までは待とうー   (2014/6/19 20:37:44)

岸波白野/忍野 メメうん。   (2014/6/19 20:38:25)

先導アイチ/アイチ(ちなみにMサイズのぬいぐるみ→http://appmajin.com/common/images/article/5305c69d98ea1/images/0101902_0.png)   (2014/6/19 20:38:27)

プルGMなんか犬にいろいろ混ざってるー   (2014/6/19 20:38:52)

博麗霊夢/咲夜今のうちにレンジャー技能保持者は私が魔香草一本あげるので 白野様のMPを回復させましょう(既に20分経過しているので)   (2014/6/19 20:39:02)

岸波白野/忍野 メメお願いします   (2014/6/19 20:40:21)

岸波白野/忍野 メメいや、10分   (2014/6/19 20:40:55)

ルゥ/きよぴーよくわからないけど僕が使えばいいの?   (2014/6/19 20:41:14)

博麗霊夢/咲夜30分目に突入していいなら私が使ってもいいんだけどね   (2014/6/19 20:41:40)

岸波白野/忍野 メメレンジャー技能でで使って頂ければ   (2014/6/19 20:42:06)

竜宮レナ/パルスィレンジャー持ちですよー   (2014/6/19 20:42:40)

プルGMレンジャー技能+器用度ボーナスが高い人ー   (2014/6/19 20:42:48)

プルGM魔香草は威力10だったかな   (2014/6/19 20:43:00)

先導アイチ/アイチむしろレナさんの変転回復も込みで休息とってもいいような?   (2014/6/19 20:43:02)

竜宮レナ/パルスィ変転って一日に一回ですよね?   (2014/6/19 20:43:20)

プルGM威力0だった   (2014/6/19 20:43:23)

博麗霊夢/咲夜威力0だったはずですよ<魔香草   (2014/6/19 20:43:23)

竜宮レナ/パルスィルルブルルブっと・・・   (2014/6/19 20:43:34)

プルGM運命変転は1日1回なので回復できないー   (2014/6/19 20:43:35)

岸波白野/忍野 メメうん   (2014/6/19 20:43:47)

博麗霊夢/咲夜朝6時に回復が一般的なようですね<変転の回復   (2014/6/19 20:44:08)

おしらせティファ/摩耶さんが入室しました♪  (2014/6/19 20:45:04)

プルGM実のところあれは「セッション中は回復できない」でいいと思う。朝方5:59.50に戦闘開始するというPLが出るだろうし。   (2014/6/19 20:45:04)

岸波白野/忍野 メメこんばんわ~   (2014/6/19 20:45:19)

プルGM来たー。こんばんはー   (2014/6/19 20:45:26)

ティファ/摩耶こんばんは遅れてごめんなさい   (2014/6/19 20:45:32)

先導アイチ/アイチこんばんはー   (2014/6/19 20:45:38)

竜宮レナ/パルスィ魔香草振りますよー   (2014/6/19 20:45:42)

博麗霊夢/咲夜こんばんわ 摩耶!(抱きつき)   (2014/6/19 20:45:47)

竜宮レナ/パルスィ2d6+4 → (3 + 5) + 4 = 12  (2014/6/19 20:45:50)

プルGMこれでみんな揃ったねー。では、回復したら出発ー   (2014/6/19 20:45:54)

博麗霊夢/咲夜6MP   (2014/6/19 20:46:13)

博麗霊夢/咲夜回復のようですね。   (2014/6/19 20:46:29)

岸波白野/忍野 メメ「ありがとう、これでなんとかなるよ。」>れなちゃん   (2014/6/19 20:47:07)

先導アイチ/アイチそれじゃ、ルゥくんに魔香草渡して、回復してもらおうかな?   (2014/6/19 20:47:09)

プルGM威力0の出目8は2…… さすがに威力0っていうのは少ないね(汗) もっと多く回復するかと思った   (2014/6/19 20:47:58)

博麗霊夢/咲夜(自分の1本 白野さんに2本消費 新冒険者セット分を消費して、5⇒3本ですね)   (2014/6/19 20:48:10)

ルゥ/きよぴーえーとこれってどうすればいいんでしょ   (2014/6/19 20:48:24)

プルGMまだ回復する? 威力0で、レンジャー技能レベルと器用度ボーナスを足すの   (2014/6/19 20:49:10)

博麗霊夢/咲夜まず2d6 を 威力R0で振って   (2014/6/19 20:49:17)

博麗霊夢/咲夜tto   (2014/6/19 20:49:27)

博麗霊夢/咲夜プル様が説明してくださったようですね。   (2014/6/19 20:49:47)

ルゥ/きよぴーとりあえず   (2014/6/19 20:50:20)

ルゥ/きよぴー2d6を振ればいいのね   (2014/6/19 20:50:25)

岸波白野/忍野 メメうん   (2014/6/19 20:50:33)

ルゥ/きよぴー2d6 → (6 + 3) = 9  (2014/6/19 20:50:34)

プルGMで、威力0を参照   (2014/6/19 20:50:47)

博麗霊夢/咲夜威力R分は 3 です。レンジャー技能+器用度ボーナスを追加してくださいね。   (2014/6/19 20:50:48)

ルゥ/きよぴーあれ…   (2014/6/19 20:51:22)

ルゥ/きよぴーおかしい…   (2014/6/19 20:51:24)

岸波白野/忍野 メメなに?   (2014/6/19 20:51:30)

ルゥ/きよぴーキャラクターシートのステータスの部分が空欄になってる三点   (2014/6/19 20:51:36)

ルゥ/きよぴー  (2014/6/19 20:51:38)

岸波白野/忍野 メメああ、たまになるんだ   (2014/6/19 20:51:53)

ルゥ/きよぴーよかったなんか   (2014/6/19 20:52:09)

ルゥ/きよぴーボタン押したら復活した   (2014/6/19 20:52:14)

岸波白野/忍野 メメよかった   (2014/6/19 20:52:19)

ルゥ/きよぴー器用ボーナス3+レンジャー1   (2014/6/19 20:52:34)

プルGM威力表はルールブック2の最後に載っているよー   (2014/6/19 20:52:36)

ルゥ/きよぴー合計で7ですかね   (2014/6/19 20:52:40)

岸波白野/忍野 メメGOOD   (2014/6/19 20:52:49)

博麗霊夢/咲夜アイチ君はMPが30まで回復したようですね。   (2014/6/19 20:53:04)

岸波白野/忍野 メメじゃあ、これで準備はいいね?   (2014/6/19 20:54:12)

先導アイチ/アイチこれでルゥ君は10分利用だっけ、霊夢さんが20分の利用してるから、もう1本渡して岸波さんも、もう一度回復しておきます?   (2014/6/19 20:54:16)

プルGMさて、これでいいかなー   (2014/6/19 20:54:17)

ティファ/摩耶ここまで必要なら魔香草も買っておけばよかったかな   (2014/6/19 20:54:33)

博麗霊夢/咲夜私はOKよッ!   (2014/6/19 20:55:03)

ルゥ/きよぴー僕もへいきかな。   (2014/6/19 20:55:21)

岸波白野/忍野 メメとりあえず、の戦闘態勢は整った   (2014/6/19 20:55:40)

先導アイチ/アイチ僕は準備できてます!   (2014/6/19 20:55:43)

プルGMはーい   (2014/6/19 20:55:46)

岸波白野/忍野 メメこのまま行こう   (2014/6/19 20:55:47)

プルGMそれでは、森の中を再び進み始めます   (2014/6/19 20:56:00)

岸波白野/忍野 メメ警戒を密にして進んでます   (2014/6/19 20:56:20)

博麗霊夢/咲夜……貴方もハーブ好きになーる(謎の洗脳をしながら、白野さんの精神力を回復する巫女さん。)   (2014/6/19 20:56:31)

プルGMすると木々より背が高い、嫌でも目に入る鉄製の巨人の姿が見えてきました。300mぐらい遠くに位置しており、今すぐ戦闘開始という距離ではありません。とりあえず敵の居場所が判明したわけです   (2014/6/19 20:57:19)

岸波白野/忍野 メメ「まて、僕に農家になれと!?」>れいむちゃん   (2014/6/19 20:57:43)

博麗霊夢/咲夜……んっ。(慎重に前衛の2,3M後方をトコトコと歩いてゆきますね。300m先の巨人に気づいて シーーっと唇に指を宛がい 片目でウィンク)   (2014/6/19 20:58:06)

プルGMコンジャラーなら一目瞭然のアイアンゴーレム、データはルールブック2の279ページ(改訂前)   (2014/6/19 20:58:11)

プルGMまともに立ち向かったら絶対勝てません。さて、ここからどうするかというところからゲーム開始ですー。   (2014/6/19 20:58:32)

岸波白野/忍野 メメ指で丸作ってOKサイン>れいむちゃん   (2014/6/19 20:58:50)

プルGMあと、情報ではあの全長5mの鉄巨人の他、全長3mの石巨人もいるはず   (2014/6/19 20:59:09)

プルGM全長3mは木々と同じくらいの高さで、隠れてよく見えません   (2014/6/19 20:59:33)

ティファ/摩耶「ええと、とりあえず本体の杖とやらを奪えばいいのよね?」鉄の巨人の大きさにびっくりしつつ   (2014/6/19 20:59:51)

先導アイチ/アイチ「うん。でもあれは…正面から当たるのは駄目。おとり役を使うとしても当たったら痛いなんてものじゃないから。」   (2014/6/19 21:00:22)

岸波白野/忍野 メメ「うん。あんなのまともに相手したらすぐ踏み潰されると思う。」>ティファさん   (2014/6/19 21:00:30)

博麗霊夢/咲夜……つまり絶対にアレとは交戦しちゃいけないってことね。(アイチ君情報から小声で)…… 先に 【例のグレムリン】の位置を把握するのが先決だわ   (2014/6/19 21:00:51)

プルGMボスのディープグレムリンはルールブック2の227ページ(改訂前)   (2014/6/19 21:01:36)

先導アイチ/アイチ「グレムリンの位置をさぐりつつ……おとりには人形が使えるかも。」   (2014/6/19 21:01:57)

プルGMすでに弱点も分かっています、が、風属性ダメージは今のパーティーでは誰も使えません   (2014/6/19 21:02:01)

岸波白野/忍野 メメ「あんなデカ物、動かすのに時間がかかると思いたいけど。   (2014/6/19 21:03:18)

先導アイチ/アイチ「位置が特定できたら、ダーク・ミストで動きを止めるよ。それで失敗したらファナティシズムを敢えて掛けることも考えないと。」   (2014/6/19 21:03:37)

岸波白野/忍野 メメごめん、セージを上げてなきゃ使えたんだけど   (2014/6/19 21:03:38)

博麗霊夢/咲夜正攻法でいくのであれば 1、グレムリンの位置を把握 2、グレムリンと巨人の位置を把握 3、その上で反対側から強襲  巨人が近づく前にディープグレムリンを倒すか、杖を奪うか かしらね(小声)   (2014/6/19 21:03:43)

プルGMレベル3からなのですよねー   (2014/6/19 21:04:21)

ルゥ/きよぴー「僕が飛びつこうか…いっそのこと」   (2014/6/19 21:04:23)

岸波白野/忍野 メメうんGM   (2014/6/19 21:04:36)

先導アイチ/アイチ「だけど、グレムリンが1人でいるとは考えにくいかも。3体だけだったらともかく、取り巻きがいたら……」   (2014/6/19 21:04:39)

ティファ/摩耶「少なくとも本体の位置を把握してから戦闘に入りたいところね……」   (2014/6/19 21:04:59)

プルGMレンジャー技能を活かして隠れながら接近とか? >ルゥ   (2014/6/19 21:04:59)

博麗霊夢/咲夜あの巨人を足止めできる罠を作るのは正直、厳しそうなのよね (と想いながら レンジャー技能で、あの巨人を少しでも身動きできる落とし穴の作成時間に関して推測して)>GM   (2014/6/19 21:05:00)

岸波白野/忍野 メメ「まて、自殺と変わらないぞ?」>ルゥくん   (2014/6/19 21:05:01)

竜宮レナ/パルスィ「多分、いるでしょうね…」   (2014/6/19 21:05:03)

プルGM深さ5mの穴を掘るのって数時間かかりそうです(汗)   (2014/6/19 21:05:30)

ルゥ/きよぴーレンジャー技能とエンハンサーのチックチックで木の上からがばっと<GM   (2014/6/19 21:05:49)

博麗霊夢/咲夜ですよね!!!(空を見上げて)<一日がかり   (2014/6/19 21:05:52)

岸波白野/忍野 メメこの際、正攻法だけど隠れながら近づこう   (2014/6/19 21:06:09)

先導アイチ/アイチあ、GM。仮に取り巻きが居たとして、杖の情報(杖を奪えば巨人動かし放題って内容)を相手に伝えて同士討ちに持ち込む事はできます?   (2014/6/19 21:06:47)

プルGM木の上から接近していくと、相手の位置を特定するのは容易になるでしょう   (2014/6/19 21:06:53)

岸波白野/忍野 メメスカウト(斥候)頼める?>ルゥさん   (2014/6/19 21:07:04)

博麗霊夢/咲夜……流石にグレムリンと巨人が近すぎたら諦めらずえないわ。護衛の数を踏まえて此処は思案するところね。無謀と勇気は違うわ。   (2014/6/19 21:07:21)

プルGM蛮族達は「あの杖を使ってゴーレムを動かすんだろうなー、けど俺たち魔法知らないから杖の使い方わかんないや」という感じでいます   (2014/6/19 21:07:29)

ルゥ/きよぴーかまいませんよ、岸波さん。じゃあチックチックを使います   (2014/6/19 21:08:03)

岸波白野/忍野 メメ    (2014/6/19 21:08:04)

先導アイチ/アイチそこに、「杖を持って命令するだけでいいですよ!」という虚報を流したとしたら?   (2014/6/19 21:08:08)

プルGM話し方によっては混乱する可能性はありますねー   (2014/6/19 21:08:35)

先導アイチ/アイチ「もし取り巻貝たら……(かくしか)……で、混乱させられるかもしれないけど。試してみる価値はありそう、かな?」>ALL   (2014/6/19 21:09:35)

博麗霊夢/咲夜……とりあえずルゥ君に グレムリンの位置、護衛の種類と数、巨人との距離を 確認してもらいましょ(小声)>ALL   (2014/6/19 21:10:02)

岸波白野/忍野 メメ「とにかく、周りの情報を集めないと。そこからだね・・・・・・」   (2014/6/19 21:10:15)

ルゥ/きよぴー「夜まで待ってからのほうがばれにくかったりするのかな」   (2014/6/19 21:10:23)

博麗霊夢/咲夜でも高い位置に行くときは気を付けてね。 自分が確認しやすいってことは、自分も確認されやすいってことだから>ルゥ   (2014/6/19 21:10:32)

プルGMそれでは、ルゥ君はチックチックを使って木から木へと飛び移りながら単騎偵察に進行していきます   (2014/6/19 21:10:45)

プルGM蛮族はたいてい暗視能力があるので、夜だと一方的に不利です   (2014/6/19 21:11:00)

岸波白野/忍野 メメOK>れいむちゃん   (2014/6/19 21:11:22)

ルゥ/きよぴーじゃあこのまま行こう   (2014/6/19 21:11:25)

ルゥ/きよぴーそうしよう   (2014/6/19 21:11:28)

プルGMチックチックは判定に+5…… レンジャー技能+敏捷度ボーナス+2d6で判定するところなのですけど、失敗しそうに無いのでパス   (2014/6/19 21:11:37)

プルGMさて、隠れながら行かないといけません   (2014/6/19 21:11:49)

先導アイチ/アイチ隠密判定ですね!   (2014/6/19 21:12:01)

岸波白野/忍野 メメ「イザとなったらにげてね。命あってのものだね」>ルゥくん   (2014/6/19 21:12:27)

プルGMですねー。隠密判定もやっぱりレンジャー技能と敏捷度ボーナスと2d6   (2014/6/19 21:12:44)

ルゥ/きよぴー2d6+3 → (4 + 1) + 3 = 8  (2014/6/19 21:12:53)

プルGM目標値は秘密   (2014/6/19 21:12:58)

ティファ/摩耶さて、いざというときにはすぐに動けるようにしておかないと   (2014/6/19 21:13:01)

博麗霊夢/咲夜(ティファの言葉にコクっと頷くようにして)   (2014/6/19 21:13:23)

プルGM軽快に木々の間をしゅばっ!ずざっ!ざざっ!と飛び移っていったところ、効果音で気づかれた模様 「な、なんだ!」「誰かあそこに!」「なんだあいつ!?」「あんな能力のやついたか!?」 滅多に見ない光景なので、発見したゴブリンたちは少々混乱しています   (2014/6/19 21:14:45)

岸波白野/忍野 メメみつかったか!?   (2014/6/19 21:15:03)

プルGMで、一人で前進していったため、先に進んだ場所の様子がだいたい分かります   (2014/6/19 21:15:29)

先導アイチ/アイチ『鳥か』『飛空挺か!』『いいや、スーパー蛮族だ!』   (2014/6/19 21:15:58)

ルゥ/きよぴー「くっ、さすがに木の上だとろくなことにならないな…だけどこれで残りの面子が動きやすくなるなら何とかなりそうだ」   (2014/6/19 21:16:11)

博麗霊夢/咲夜(ルゥ君がなんか見つかっちゃっている感じは、こちらかも感じ取れますか?)>GM   (2014/6/19 21:16:37)

プルGMさすがに巨大なゴーレムの活動空間を確保するため、森の中に広場のような空間が作られています…… と言っても、木々が強引になぎ倒され、一カ所にまとめてどけられ、ゴーレムの怪力による無茶苦茶な作業跡が見て取れます。その馬鹿力爆発の作業跡を見ただけでも、たいていの蛮族は抵抗感を失うでしょう   (2014/6/19 21:17:13)

プルGM他のPCたちからは、ルゥ君の周囲の様子は分かりません。今の情報も、ルゥ君が帰還しないと他のPLは知り得ません   (2014/6/19 21:17:47)

岸波白野/忍野 メメやっぱり~~~~~~~   (2014/6/19 21:17:54)

プルGMゴーレムがいる広場は半径30mほどの空間。アイアンゴーレム1体、ロックコーレム2体、蛮族達がかなり大勢います   (2014/6/19 21:19:12)

先導アイチ/アイチこれ…事前戦闘必至ですか?   (2014/6/19 21:19:23)

岸波白野/忍野 メメとりあえず、見つかったら適当なとこで撒いていもどっといで~   (2014/6/19 21:19:30)

プルGM[パーティー]------------300m-----------[広場]   (2014/6/19 21:19:57)

ルゥ/きよぴー「………あれの中から、杖持ちを探し出せと…?」   (2014/6/19 21:20:05)

プルGMで、ルゥ君は2d6+レンジャー技能レベル+敏捷度ボーナスを振って下さい   (2014/6/19 21:20:23)

ルゥ/きよぴー2d6+2+1   (2014/6/19 21:20:48)

プルGM(ここで295m地点で発見されたとかだったらどうなるんだろう)   (2014/6/19 21:20:56)

ルゥ/きよぴー2d6+3 → (1 + 4) + 3 = 8  (2014/6/19 21:20:59)

ルゥ/きよぴー(いったい何の恨みがあるんだろうダイス)   (2014/6/19 21:21:13)

プルGM80m進んだところで、とおりすがりのゴブリンたちに出くわして発見されたようです   (2014/6/19 21:21:35)

プルGM[パーティー]-----80m----[ルゥ君]---220m-----------[広場]   (2014/6/19 21:21:55)

ルゥ/きよぴー敵は何体でしょ?   (2014/6/19 21:22:10)

プルGMというわけで、さすがに遠すぎて蛮族達の判別まではしっかりできませんし、気づいたゴブリンたちもすぐにボスたちに知らせるということはできていません   (2014/6/19 21:22:37)

岸波白野/忍野 メメいっそ無双する?   (2014/6/19 21:22:57)

プルGM近くのゴブリンは2匹。 広場にいる連中は大勢。遠すぎてよく分かりません   (2014/6/19 21:23:11)

ティファ/摩耶ばれた以上はやるしかない?   (2014/6/19 21:23:24)

博麗霊夢/咲夜「それは無理だと思うわ。」(ルゥ君が戻ってこないので、心配しているような顔をみせて)>白野   (2014/6/19 21:23:34)

プルGMさてルゥ君以外のみなさん   (2014/6/19 21:23:40)

岸波白野/忍野 メメ80mだから、いどうらうんどかなりきついぞ!?   (2014/6/19 21:24:00)

プルGM危険感知判定で行きましょう。成功したら「80m程向こうで発見されたらしいよ」と気づきます   (2014/6/19 21:24:05)

岸波白野/忍野 メメ「だよね。」>れいむちゃん   (2014/6/19 21:24:13)

博麗霊夢/咲夜2d6+4 → (3 + 6) + 4 = 13  (2014/6/19 21:24:21)

岸波白野/忍野 メメ2d6+4 → (1 + 3) + 4 = 8  (2014/6/19 21:24:22)

プルGM全力移動で40m移動できれば、2ラウンド移動に費やして、3ラウンド目から登場です   (2014/6/19 21:24:32)

ティファ/摩耶2d6+2 → (4 + 1) + 2 = 7  (2014/6/19 21:24:34)

竜宮レナ/パルスィ2d6+4 → (5 + 4) + 4 = 13  (2014/6/19 21:24:36)

プルGM13なら気づいた事にしましょうー   (2014/6/19 21:25:00)

ルゥ/きよぴー敵の移動速度しだいで   (2014/6/19 21:25:04)

ルゥ/きよぴー僕撒けるんじゃないかな   (2014/6/19 21:25:12)

プルGMさて、ルゥ君は「どうするのか?」 戦闘する?戻る?撒いて前進?   (2014/6/19 21:25:28)

プルGMパーティーの皆さんは「ルゥ君が発見されたらしいけど、どうするのか?」 ルゥ君がどう動くのかは、パーティーからは判断できません。戻ってくるかもしれないし、戦うかもしれない   (2014/6/19 21:26:04)

博麗霊夢/咲夜「ちょっと先で発見されちゃったみたいだわ。 いくらなんでも発見されたら逃げると思うから、ここで隠れていたほうがいいかも」>ALL   (2014/6/19 21:26:05)

プルGMそれぞれ、分断状態で宣言して下さい! 分割されている者の相談は禁止   (2014/6/19 21:26:32)

ルゥ/きよぴーふむ……   (2014/6/19 21:26:46)

プルGMこれがオフラインだったら、それぞれ別室で話を聞くところだけど(笑)   (2014/6/19 21:27:07)

岸波白野/忍野 メメ「隠れとこう。いくらなんでも猪じゃないだろうと思いたい」>ALL   (2014/6/19 21:27:26)

ルゥ/きよぴー撒いて前進してみます   (2014/6/19 21:27:40)

博麗霊夢/咲夜「で、追ってきた相手が見えてきた時点で大勢だったら逃げましょう!」(指をたてて)   (2014/6/19 21:27:40)

ティファ/摩耶「二人がそういうなら…」(助けに行く気まんまんだった)   (2014/6/19 21:27:56)

先導アイチ/アイチ2d6+4 → (2 + 6) + 4 = 12  (2014/6/19 21:28:03)

プルGMでは、パーティーは待機。ルゥ君はさらに前進   (2014/6/19 21:28:19)

博麗霊夢/咲夜(ルゥ君が戻ってくる方角を想定して、樹木の裏側などに隠れています。)   (2014/6/19 21:29:16)

岸波白野/忍野 メメ「符丁でも決めときゃよかったかも。勇気と無謀は違うか。」(サムズアップ)>れいむちゃん   (2014/6/19 21:29:18)

プルGMゴブリンA「な、なんだったんだあれ」 ゴブリンB「よ、よく分からん…… どうしよう、戻って報告しようか」 ゴブリンA「も、もう行っちゃったし…… とりあえず警邏を続けようぜ」   (2014/6/19 21:29:18)

先導アイチ/アイチ「…ルゥくん、大丈夫かな…?」   (2014/6/19 21:29:24)

プルGMそしてパーティーが伏せている場所を通りがかってボコボコに。   (2014/6/19 21:29:34)

プルGM戦闘シーンは割愛   (2014/6/19 21:29:54)

プルGMそれではルゥ君、もう一度レンジャー+敏捷+2d6をー   (2014/6/19 21:30:14)

ルゥ/きよぴー2d6+3 → (5 + 2) + 3 = 10  (2014/6/19 21:30:27)

プルGMふむむ、また失敗   (2014/6/19 21:30:48)

プルGM移動距離を算出しますー。またレンジャー+敏捷+2d6を   (2014/6/19 21:31:01)

先導アイチ/アイチボコボコにした蛮族に広場の情報聞いてから、虚報流して放すことってできます?   (2014/6/19 21:31:09)

ルゥ/きよぴー2d6+3 → (3 + 6) + 3 = 12  (2014/6/19 21:31:13)

プルGMおおっ   (2014/6/19 21:31:18)

プルGM[パーティー]----------200m---------[ルゥ君]---100m---[広場]   (2014/6/19 21:31:39)

プルGM120m前進!   (2014/6/19 21:31:45)

岸波白野/忍野 メメ「わざと見つかってるんじゃないだろうな?」   (2014/6/19 21:31:52)

ルゥ/きよぴー「大体ダイスが悪い」   (2014/6/19 21:32:12)

プルGMが、100m距離ともなるとさすがに敵の本隊にバレます 「なんか変なのが来てます!」「知ってる奴か!」「知りません!」「なら殺せ!」   (2014/6/19 21:32:47)

博麗霊夢/咲夜「とっても強気な斥候ねッ……」(なんとなく察して小声でつぶやく少女)   (2014/6/19 21:32:55)

ルゥ/きよぴー「(どうせゴーレムがいるんだ…多少のリスクは背負わないといけない…!)」   (2014/6/19 21:33:39)

先導アイチ/アイチ「…ルゥくんの方に人形向かわせて、迂回します?(小声)」   (2014/6/19 21:33:59)

プルGM「ふん、何者か知らないが馬鹿な奴め。こいつにかなうと思ってるのか。行け!」『了解。前進シマス』   (2014/6/19 21:34:04)

博麗霊夢/咲夜(少しでも物音を感じたら、地面に耳をあてて、だいたいの足音の数を推測しようとします)>GM   (2014/6/19 21:34:22)

プルGMずぉん!ずぉん!と地響きをあげながらアイアンゴーレムが前進!   (2014/6/19 21:34:35)

岸波白野/忍野 メメ「まあ、囮になってるからつよくもいえんか・・・・・・・。」   (2014/6/19 21:34:43)

プルGM[パーティー]----------200m---------[ルゥ君]---88m--[アイアンゴーレム]-12m-[広場]   (2014/6/19 21:34:55)

岸波白野/忍野 メメぎや~~~   (2014/6/19 21:35:04)

プルGMさてパーティーの行動   (2014/6/19 21:35:07)

ティファ/摩耶「明らかにゴーレムが動いているように見えるわよ!?」(見えてていいよね?)   (2014/6/19 21:35:12)

プルGMあえなくとっつかまったゴブリン2匹。尋問中になにやら地響きが   (2014/6/19 21:35:25)

竜宮レナ/パルスィ「…足音が大きくなってきてるね…」   (2014/6/19 21:35:29)

博麗霊夢/咲夜「って、そんなことする必要もないぐらいの状態ね…… この直線軸上にいるのは危険。 …… ゴブリン!! どのへんにグレムリンはいるのよ!!!」>ゴブリン   (2014/6/19 21:35:45)

プルGM木々の上からでも見える5m級ゴーレムの足音が迫っています   (2014/6/19 21:35:53)

岸波白野/忍野 メメ「やばい、こっちに来てるよ。(冷汗)」   (2014/6/19 21:35:54)

博麗霊夢/咲夜杖持っている方ね 杖>ゴブリン   (2014/6/19 21:35:55)

プルGM「あ、あ、あの化け物と一緒のとこにいるんだ、近くで直接指示しないといけないから」   (2014/6/19 21:36:19)

先導アイチ/アイチ『あの杖は、あのグレムリンの持った奴は、命令するだけであのゴーレムを好きに使えるのに!』   (2014/6/19 21:36:48)

博麗霊夢/咲夜「うわ、最悪ッ!!! とりあえず、この場は逃げて迂回して 相手の陣営を把握する必要があるわね。」(ゴブリンの言葉に慌てる 腋巫女)   (2014/6/19 21:37:04)

先導アイチ/アイチ「…待って、ゴーレムの近くに居るって事は、ゴーレム1匹だけ突出させておびき寄せられない?」   (2014/6/19 21:37:39)

プルGMゴブリン「陣営はここから道なりに……まっすぐというか道は曲がりくねってるけど一本道で…… でもあの化け物が通れるほど広い道じゃ……」   (2014/6/19 21:38:04)

プルGMめきめきめきめきずどぉん!! という音と共に、アイアンゴーレムが木々を左右に押し倒しながら道を直進してきます!   (2014/6/19 21:38:35)

プルGMゴブリン「このまま来る~!! やばい助けて逃がして殺される」   (2014/6/19 21:38:50)

岸波白野/忍野 メメ流石に、踏み潰されるのは寝覚めが悪いから逃がしていいよね?>ALL   (2014/6/19 21:39:24)

博麗霊夢/咲夜「でも木とかなぎ倒しちゃうんでょ。 どうせ。」(うんっと見て 小型ナイフでゴブリンを縄を斬ってあげましょう)>GM   (2014/6/19 21:39:30)

ティファ/摩耶「のんびりしてるとルゥくんがやられちゃうよ!いてもたってもいられない様子   (2014/6/19 21:39:30)

プルGMというところでルゥ君に戻りましょう。ゴーレムが直進してきます。距離は88mと、今すぐ捕まる距離ではありません   (2014/6/19 21:39:37)

プルGM[パーティー]----------200m---------[ルゥ君]---88m--[アイアンゴーレム]-12m-[広場]   (2014/6/19 21:40:00)

先導アイチ/アイチグレムリンは、ゴーレムとどれくらい離れたら命令が出来なくなります?   (2014/6/19 21:40:27)

プルGM不明です。 知るためには実物を見て、セージ技能+知力ボーナスで「宝物鑑定判定」に成功しないといけません   (2014/6/19 21:40:58)

博麗霊夢/咲夜「でも、そんなアイアンゴーレムは動きが早いわけではないわよね。ルゥ君でも十分逃げられるんじゃないかしら(私は無理だけど)…… ということで、進路方向から迂回しながら グレムリンの位置を確認する必要があるわね」>ティファ   (2014/6/19 21:41:05)

プルGMゴブリンたちはその判定に成功するはずが無いので、知りません   (2014/6/19 21:41:15)

先導アイチ/アイチ勿論、当のグレムリンだって使ったら動いた程度で、どれだけ離れたら…とか知らないよね?   (2014/6/19 21:41:50)

岸波白野/忍野 メメたぶんね   (2014/6/19 21:42:05)

ティファ/摩耶今まで試してみてる可能性はあるとは思うけれど   (2014/6/19 21:42:29)

プルGMコンジャラー技能と同等のセージ技能があるとして…… 魔力から逆算して、知力ボーナスは+3なので…… 知ってる可能性があるかどうか?   (2014/6/19 21:42:44)

先導アイチ/アイチなら…一番傍に居て、多分肩辺りにのってそうな気がする?   (2014/6/19 21:42:46)

ルゥ/きよぴーPTの方にまっすぐ戻ったら全滅するだろうからなぁ……   (2014/6/19 21:42:54)

プルGMしかし、「その杖の鑑定の目標値はいくつなのか」は、パーティーは知る術がありません   (2014/6/19 21:43:10)

ルゥ/きよぴーゴーレムって頭悪いって書いてるけど、触覚はあるんです?   (2014/6/19 21:43:11)

プルGMよって「グレムリンは鑑定に成功しているだろうか」も、知り得ません   (2014/6/19 21:43:23)

岸波白野/忍野 メメないと思う   (2014/6/19 21:43:47)

プルGM触覚は……あるのかなあ? 知覚:魔法とあるので、たぶんあります   (2014/6/19 21:43:56)

ルゥ/きよぴーなければ   (2014/6/19 21:44:04)

ルゥ/きよぴーいっそのこと頭の上にでも乗っかろうと思ったのに   (2014/6/19 21:44:13)

プルGM命がけすぎる(汗)   (2014/6/19 21:44:22)

岸波白野/忍野 メメうん   (2014/6/19 21:44:44)

ルゥ/きよぴーそして頭部に毎ターン1ダメージを(   (2014/6/19 21:44:57)

プルGM知覚:魔法なので、「眼球が無くても周囲を把握できる」わけです。 つまり背後に回っても把握してきます   (2014/6/19 21:45:00)

ルゥ/きよぴーふむー…とりあえずゴーレムだけならどうとでもなるんだよな……   (2014/6/19 21:46:19)

竜宮レナ/パルスィで掴まれてばたんきゅーと・・・   (2014/6/19 21:46:27)

ルゥ/きよぴー森にたいまつ投げてもいいですかどうせゴーレムや蛮族が消してくれるだろうということに賭けて。   (2014/6/19 21:46:44)

先導アイチ/アイチ逆に、知覚が魔力なら、コマンド・ドールも標的になると。   (2014/6/19 21:47:15)

プルGMちょっと待って、着火に何ターンかかるか調べます(汗)   (2014/6/19 21:47:35)

プルGM着火に10分。無理ー   (2014/6/19 21:48:09)

博麗霊夢/咲夜「……で、どう動くの? みんな?」(私はとりあえず進路方向から外れるように迂回したい)>ALL   (2014/6/19 21:48:31)

岸波白野/忍野 メメ                                                                                                                                                                            (2014/6/19 21:48:47)

ルゥ/きよぴーうーん、じゃあ大きく迂回して逃げます   (2014/6/19 21:48:58)

プルGMはーい   (2014/6/19 21:49:12)

プルGM木々を飛び移る判定は省略   (2014/6/19 21:49:26)

先導アイチ/アイチ「僕は、ゴーレムの届かない範囲で挟み撃ちにして、周囲のグレムリンを探したい。このまままっすぐ来るなら…だけど。まずはゴーレムの動きを見たい。」   (2014/6/19 21:49:31)

ティファ/摩耶「ルゥくんが戻ってこないことには作戦も何もなさそうだけれど…」   (2014/6/19 21:49:39)

プルGMチックチックの持続時間は1時間。問題は無い   (2014/6/19 21:49:41)

博麗霊夢/咲夜「作戦はともかくゴーレムがこっちに向かっているんだから 動かなきゃダメでしょ」>ティファ   (2014/6/19 21:50:05)

プルGMそれから、飛び移って逃げるのか、それとも地面に降りて逃げるのか、移動距離は同じということにします。どちらにしましょうか   (2014/6/19 21:50:08)

岸波白野/忍野 メメ「こうなりゃ、迂回してゴーレムの背後からグレムリンを総攻撃でいいね?ルゥくんがそれに呼応してくれることに期待しよう」>ALL   (2014/6/19 21:50:25)

博麗霊夢/咲夜「ただ護衛が多すぎたら諦める臨機応変さも大切な。私は白野さんの言う通りで。」(こくっと頷く)>   (2014/6/19 21:51:04)

博麗霊夢/咲夜「大切ね」   (2014/6/19 21:51:10)

岸波白野/忍野 メメ「問題なのはグレムリンが空飛んでるのがな。」   (2014/6/19 21:52:19)

ティファ/摩耶「下手に動くと合流できなくなるかもしれないよ?」   (2014/6/19 21:52:22)

先導アイチ/アイチ「まずはゴーレムの、次の動きを見て、そこから迂回する方向を決めよう?まだ、まっすぐ進むかどうかはルゥ君の動き次第だし。」   (2014/6/19 21:52:39)

プルGMそれではパーティーのほうに視点を移しますね   (2014/6/19 21:52:43)

竜宮レナ/パルスィ「ルゥ君が帰ってこないのは心配だけど・・・」(心配しながらも頷き)   (2014/6/19 21:52:47)

プルGMゴーレムが向きを変えました。   (2014/6/19 21:52:52)

岸波白野/忍野 メメごめんチョッチトイレ   (2014/6/19 21:53:12)

プルGMさっきまでは道なりに、左右に木を倒しながら歩いていましたが、道が無い方向に向かって木を蹴散らしながら進んでいます。なので移動速度が落ちています。   (2014/6/19 21:53:38)

博麗霊夢/咲夜「あッ、ゴーレムが向きをかえたっぽいわね。つまり見つかったルゥ君が逃げる方角を変えたってことかかしら。」   (2014/6/19 21:53:53)

プルGMどうもルゥ君が追いかけられていて、道なりではない方向に逃げているのかなあ、と予測ができます   (2014/6/19 21:54:04)

岸波白野/忍野 メメ「だね。」   (2014/6/19 21:54:17)

博麗霊夢/咲夜「移動速度もちょっと落ちているようだし、私達もその方向に迎えつつ、横からまず観察できる位置に移動するのはどうかしら?」>ALL   (2014/6/19 21:54:45)

プルGM[パーティー]----------300m----------[広場]  道なりのルートから両者が消えました。   (2014/6/19 21:54:53)

先導アイチ/アイチPTと巨人の距離はどうなっていますか?   (2014/6/19 21:55:28)

ティファ/摩耶「!?これは逆にチャンスなんじゃ……」   (2014/6/19 21:55:31)

博麗霊夢/咲夜「もしくは元々巨人のいた場所の広場をさらっと確認して 帰還しちゃうか。 私達の任務は戦いじゃないわ。」   (2014/6/19 21:55:34)

プルGM288mの位置から横にずれていきました   (2014/6/19 21:55:58)

岸波白野/忍野 メメただいま   (2014/6/19 21:56:11)

竜宮レナ/パルスィお帰り―   (2014/6/19 21:57:08)

岸波白野/忍野 メメところで、ルゥくんがおってったゴーレムのそばにグレムリンいた?>ALL   (2014/6/19 21:57:46)

博麗霊夢/咲夜「ええ」(ティファの言葉に頷き)「このままルゥ君に囮をしてもらって、広場の状態を確認 (残った蛮族や様子)など、相手がこっちに戻ってきた段階で、すたこらさっさか か そこから迎撃体勢をとるかね。」   (2014/6/19 21:57:51)

プルGM[パーティー]----------250m?---------[アイアンゴーレム]---50m?---[広場]  なんかこんな感じっぽいです。道から横にずれて行っちゃって、木々の中にいるので、パーティーのいる場所からはよくわからなくなってきました   (2014/6/19 21:58:07)

先導アイチ/アイチ「…その場合、ルゥくんにどうやって情報を伝えよう?」   (2014/6/19 21:58:11)

岸波白野/忍野 メメ「ウィンドボイスは30Mしかとどかないしなあ。」   (2014/6/19 21:59:02)

博麗霊夢/咲夜森の中に迂回しちゃっているルゥ君に連絡がつけられる手段はないわ。私ももっと修行すればそれが可能なのが使えるようになるんだけど(確か一方通行だった気がするけど)   (2014/6/19 21:59:05)

先導アイチ/アイチ「コマンドドールはルートを指定する事はできるけど、手紙を付けて送り届けるって事は…できないだろうし」   (2014/6/19 21:59:56)

プルGMルゥ君がどのあたりにいるのか、分からないですからねー   (2014/6/19 22:00:15)

ティファ/摩耶「ゴーレムを止めたことを合図にするのが一番……?」   (2014/6/19 22:00:28)

岸波白野/忍野 メメ「だな。ただそれまでいきてればだけどね   (2014/6/19 22:01:40)

先導アイチ/アイチもともとの地点に手紙を置いておくのはありかな?蛮族が回収しても読めないと思うし   (2014/6/19 22:02:29)

岸波白野/忍野 メメ置き手紙くらいしか手がないね   (2014/6/19 22:02:58)

先導アイチ/アイチこれからの行動と、ここに戻る予定の時間と、過ぎた場合の行動を書いておいておくのが   (2014/6/19 22:03:44)

先導アイチ/アイチ良いのかな?   (2014/6/19 22:03:50)

岸波白野/忍野 メメうん。頼むよ   (2014/6/19 22:04:00)

博麗霊夢/咲夜「それがベターかしらね。」   (2014/6/19 22:04:10)

プルGMでは、手紙を書くのに3ラウンドぐらいかかるとして   (2014/6/19 22:04:24)

プルGMその間、ルゥ君は逃げ続ける以外になにかしますか?   (2014/6/19 22:04:40)

ルゥ/きよぴーとりあえず、切れる前にチックチックのかけなおしと本隊ってどのくらい追いかけてきてるんです?   (2014/6/19 22:05:20)

プルGMチックチックは1時間続くので、考えなくてもいいですー   (2014/6/19 22:05:57)

プルGM蛮族たちはゴーレムが追いかけていくのを見てますが…… どうも逃げ切られちゃいそうかなあ、と分かってきたところで動きを変える事にしますね。もう少し時間の余裕があります   (2014/6/19 22:06:48)

岸波白野/忍野 メメ「一気に本陣を叩こう。この機を逃すとおそらくやばい。」>ALL   (2014/6/19 22:07:32)

ルゥ/きよぴーじゃあもう少しゴーレム引きずりまわしてます   (2014/6/19 22:07:44)

プルGMはーい   (2014/6/19 22:08:08)

博麗霊夢/咲夜(たぶんこっちは蛮族が引き返そうと考えている様子は分からないと思うわ。)   (2014/6/19 22:08:27)

プルGMではパーティー側。手紙を書き終えました。ゴーレムは無理矢理森の中を突き進んでいきます。もうだいぶ道から外れました   (2014/6/19 22:08:31)

岸波白野/忍野 メメ気分はこんな感じhttp://www.youtube.com/watch?v=2dq4jurjxi8   (2014/6/19 22:09:03)

博麗霊夢/咲夜「とりあえず全力移動で、元々ゴーレムがいたところを確認しないかしら?」   (2014/6/19 22:09:09)

岸波白野/忍野 メメ「うん。確認してないね。多分見つかったから囮役に切り替えたんだと思う」>れいむちゃん   (2014/6/19 22:09:54)

博麗霊夢/咲夜「せっかくルゥ君が囮になってくれたんだから、それをペイできる情報を得るのがまず先だと思うわ。」   (2014/6/19 22:10:41)

先導アイチ/アイチ「今は広場に向かって……グレムリンの姿があるかどうかだけでも見ていかないと。」   (2014/6/19 22:10:49)

ティファ/摩耶じゃあみんなで全力移動?   (2014/6/19 22:11:34)

プルGMはーい   (2014/6/19 22:12:15)

岸波白野/忍野 メメYES   (2014/6/19 22:12:36)

竜宮レナ/パルスィOK   (2014/6/19 22:12:43)

博麗霊夢/咲夜(危険感知の問題もあるので、ちょっと斥候らしく先を注意かけながら全力で移動しますね。)   (2014/6/19 22:13:01)

先導アイチ/アイチわかりましたっ(ぱたぱた。ぜーはー)   (2014/6/19 22:13:12)

プルGMしばらく道なりに移動していくと、ゴーレムがなぎ倒していったとおぼしき、木々が倒れた状況の場所にやってきます。木が倒れているぶんだけ視界が広がっており、そこから広場の様子が見えます   (2014/6/19 22:13:39)

岸波白野/忍野 メメ同じく、先に注意払ってるよ~   (2014/6/19 22:13:40)

プルGM5d6 → (6 + 1 + 6 + 5 + 5) = 23  (2014/6/19 22:13:52)

プルGM[パーティー]-----23m------[広場の入り口]-----30m-----[広場の中央。蛮族たちがいる]   (2014/6/19 22:14:35)

プルGMあれ、ちょっとタイム   (2014/6/19 22:14:53)

プルGMよかった、広場は半径30m   (2014/6/19 22:15:18)

プルGMこれでいいですー。   (2014/6/19 22:15:22)

プルGM蛮族との距離は53m。まだ蛮族側からは気づかれていない事にします   (2014/6/19 22:15:49)

博麗霊夢/咲夜(まずは蛮族の種類と数を目を凝らして確認したいのですが―――)>GM   (2014/6/19 22:15:57)

プルGMすぐに分かるのはロックゴーレム2体。   (2014/6/19 22:16:13)

プルGMそれから、魔物知識判定を3回やってくださいー   (2014/6/19 22:16:24)

岸波白野/忍野 メメ杖持ってるグレムリンの位置はわかる?>GM   (2014/6/19 22:16:30)

博麗霊夢/咲夜2d6 → (1 + 1) = 2  (2014/6/19 22:16:42)

博麗霊夢/咲夜2d6 → (5 + 3) = 8  (2014/6/19 22:16:45)

博麗霊夢/咲夜2d6 → (6 + 1) = 7  (2014/6/19 22:16:47)

先導アイチ/アイチ2d6+5 → (6 + 4) + 5 = 15  (2014/6/19 22:16:56)

竜宮レナ/パルスィ2d6 → (3 + 1) = 4  (2014/6/19 22:16:57)

竜宮レナ/パルスィ2d6 → (6 + 5) = 11  (2014/6/19 22:16:59)

先導アイチ/アイチ2d6+5 → (1 + 3) + 5 = 9  (2014/6/19 22:17:00)

竜宮レナ/パルスィ2d6 → (4 + 2) = 6  (2014/6/19 22:17:01)

先導アイチ/アイチ2d6+5 → (6 + 6) + 5 = 17  (2014/6/19 22:17:06)

岸波白野/忍野 メメ2d6+5 → (6 + 2) + 5 = 13  (2014/6/19 22:17:10)

ティファ/摩耶6d6 → (2 + 4 + 1 + 6 + 3 + 6) = 22  (2014/6/19 22:17:13)

岸波白野/忍野 メメ2d6+5 → (2 + 4) + 5 = 11  (2014/6/19 22:17:17)

プルGM驚いた(汗) >22   (2014/6/19 22:17:26)

岸波白野/忍野 メメ2d6+5 → (2 + 1) + 5 = 8  (2014/6/19 22:17:27)

先導アイチ/アイチ1体目と3体目はきっちり見えたかな?   (2014/6/19 22:18:08)

プルGMまず、ディープグレムリンの姿を発見しました。これはもう弱点も抜いています。広場の中央にいます。   (2014/6/19 22:18:18)

岸波白野/忍野 メメ13、11、8だからさんたいめはわかならいかな?   (2014/6/19 22:18:38)

プルGMそれから、すぐ側にボガードトルーパーというのがいます。1匹。   (2014/6/19 22:18:41)

プルGMそして周囲にボガードが2匹、それからコボルドやゴブリンがいっぱい   (2014/6/19 22:18:57)

先導アイチ/アイチ「ロックゴーレムが動き出したら、アイアンゴーレムは動きを止めるはず……事前情報の通りなら。」   (2014/6/19 22:19:54)

岸波白野/忍野 メメ「麗夢ちゃん。あの周りの奴なんとかできる?」>麗夢ちゃん   (2014/6/19 22:19:56)

プルGMコボルドとゴブリンは戦意がありそうには見えず、逃げたいんだけど殺されそうだからその場にいるという感じです。いわゆる背景   (2014/6/19 22:19:58)

岸波白野/忍野 メメ誤字、霊夢ちゃんね   (2014/6/19 22:20:22)

博麗霊夢/咲夜()   (2014/6/19 22:20:41)

博麗霊夢/咲夜(この距離で魔法を発動すると気が付かれちゃう可能性はありますか?)>GM   (2014/6/19 22:20:57)

プルGMさてルゥ君がおひますぎるので   (2014/6/19 22:20:57)

プルGM逃げ回っているだけで済ませてしまうとよくないので何ラウンドかしたらぐるっと回って到着することにしますー   (2014/6/19 22:21:27)

プルGMルゥ君、1d6を振って下さい   (2014/6/19 22:21:35)

ルゥ/きよぴー1d6 → (4) = 4  (2014/6/19 22:22:18)

プルGM4ラウンド後に合流しますね。アイアンゴーレムとの距離はどんどん広がっているので、追いつかれる心配は無いということにします   (2014/6/19 22:22:50)

プルGM魔法を使うだけでは即座に発見はされません   (2014/6/19 22:23:09)

ティファ/摩耶とはいえ、杖最優先なのは変わらないかしらね   (2014/6/19 22:23:29)

博麗霊夢/咲夜「じゃあ、まずフィールドプロテクション そのあと、バニッシュを距離拡大で打ちこむけどそれでいいかしら?」(小声)   (2014/6/19 22:23:50)

岸波白野/忍野 メメうん。流石にボガードトルーパーとかはやばい   (2014/6/19 22:23:53)

先導アイチ/アイチ「ここは二手に分かれない?ゴーレムが1度に動かせるのは、1体だけだし。」   (2014/6/19 22:24:02)

先導アイチ/アイチ(小声)   (2014/6/19 22:24:09)

プルGMそれからアイチくん、「1体にしか命令できない」というのは、別のを起動させたらさっきのが機能停止するのではなくて、命令変更が1ターンに2体はできないということなのですー   (2014/6/19 22:24:28)

岸波白野/忍野 メメ「OK。それで行こう」(小声)   (2014/6/19 22:24:44)

プルGMぐわあ >距離拡大   (2014/6/19 22:24:54)

博麗霊夢/咲夜「じゃ私の魔法と同時に、補助魔法を重ねてね」<1ラウンド目 フィールドプロテクション    (2014/6/19 22:25:13)

先導アイチ/アイチやっぱり、杖を奪っただけじゃ命令は生きてた。   (2014/6/19 22:25:19)

プルGM互いに30m距離から撃ち合いだと思って油断していたー。拡大距離使ってのアウトレンジ殺法は私の得意技なのに   (2014/6/19 22:25:21)

岸波白野/忍野 メメできれば、護衛が逃げてくれればめっけ物   (2014/6/19 22:25:23)

博麗霊夢/咲夜「光を加護を与えたまえ…… 巫女さん結界…… 」(ダウナー系小声発動)【フィールドプロテクション発動/MP3消費 ダメージ減少+1】>GM   (2014/6/19 22:25:23)

博麗霊夢/咲夜2d6+6 → (6 + 1) + 6 = 13  (2014/6/19 22:25:28)

先導アイチ/アイチこっちのプロテクションはまず誰にかける?   (2014/6/19 22:26:00)

プルGMそもそも、そのアウトレンジ殺法の利点を伝授したのは私だった!   (2014/6/19 22:26:23)

岸波白野/忍野 メメレナちゃんとティファさんに   (2014/6/19 22:26:34)

先導アイチ/アイチでは最初にレナさんに。   (2014/6/19 22:26:48)

先導アイチ/アイチ2d6+5 → (5 + 4) + 5 = 14  (2014/6/19 22:26:56)

ルゥ/きよぴーがっちりぎちぎちにちかよれば   (2014/6/19 22:27:05)

ルゥ/きよぴー一度に全員かかったりしないの??   (2014/6/19 22:27:12)

博麗霊夢/咲夜「それじゃいくわね。 妖怪バスター……」(えいっとお祓い棒を振るう)【距離拡大(対象:グレムリン/ボカードトルーパー/ボガード2体)  バニッシュ発動/MP6消費 2~4:命+2回-2 5~9:命-1回-1行-1 10~12:逃げる】(2ラウンド目)   (2014/6/19 22:27:24)

博麗霊夢/咲夜2d6+6 → (2 + 5) + 6 = 13  (2014/6/19 22:27:30)

岸波白野/忍野 メメ僕も、ティファさんにウィンドガード。   (2014/6/19 22:27:32)

プルGM今パーティーは5人なので、フィールド・プロテクションは全員に。   (2014/6/19 22:27:36)

岸波白野/忍野 メメ2d6+5 → (5 + 5) + 5 = 15  (2014/6/19 22:27:43)

プルGMプロテクションは一人ずつかけてください   (2014/6/19 22:27:45)

プルGMさて蛮族達がバニッシュに抵抗を試みます   (2014/6/19 22:28:05)

プルGMそしてこんなログが  「ルールとしてはソーサラーのスリープとか(ソーサラーは居ない)プリーストのバニッシュで10以上出すとかグラップラーの投げ攻撃を決めるとかだ」 (6/12 22:46:01)   (2014/6/19 22:28:29)

先導アイチ/アイチ2T目、ティファさんに。   (2014/6/19 22:28:32)

プルGMあ、2ターン目はまだです、待ってて下さいねー   (2014/6/19 22:28:54)

2014年06月14日 10時04分 ~ 2014年06月19日 22時28分 の過去ログ
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