チャット ルブル

「【TRPG】版権なりきりTRPG部屋【ARA2E用】」の過去ログ

現在のルーム
過去ログ一覧
タグ 版権TRPG  ARA2E  ダイス  TRPG  なりきり


2014年06月18日 00時23分 ~ 2014年06月22日 22時07分 の過去ログ
過去ログでは上から下の方向に発言を表示しています

おしらせウィルソン/琥珀さんが退室しました。  (2014/6/18 00:23:04)

おしらせ歌姫GMさんが入室しました♪  (2014/6/19 20:44:51)

歌姫GMもぞもぞ。早めの待機……   (2014/6/19 20:45:21)

おしらせディアナ/琥珀さんが入室しました♪  (2014/6/19 20:51:41)

おしらせフィリス/蓮さんが入室しました♪  (2014/6/19 20:54:33)

歌姫GM(すやぁ   (2014/6/19 20:54:44)

フィリス/蓮(とまとをカプ、受話…少しお塩を振りかけたみずみずしいトマト、そしてトマトの三位にほのかに香る塩の甘さ。しあわせ…)というわけでこんばんはー   (2014/6/19 20:55:47)

歌姫GM相変わらずの誤字でありました。   (2014/6/19 20:56:09)

フィリス/蓮(もうやだ、この誤字癖   (2014/6/19 20:56:56)

おしらせレステイア/レオナさんが入室しました♪  (2014/6/19 20:59:40)

レステイア/レオナすとん   (2014/6/19 20:59:54)

フィリス/蓮(そこには私が埋まるためにほった穴が   (2014/6/19 21:00:14)

ディアナ/琥珀(アリスにからあげクンを食わせて)   (2014/6/19 21:02:19)

フィリス/蓮(あげどり派です←   (2014/6/19 21:03:10)

レステイア/レオナ(醤油味美味しいわね   (2014/6/19 21:05:18)

レステイア/レオナ(埋まりながら   (2014/6/19 21:05:31)

フィリス/蓮(墓穴特訓をみまもりつつ   (2014/6/19 21:05:53)

歌姫GMからあげくんは色々あるけどレッドが一番(こく   (2014/6/19 21:05:58)

ディアナ/琥珀『からあげクンはなんだかんだでレッド。次点でチーズ』 我、揚げ鳥はおいしいとは思うが最近売り出したスパイスチキンの方が好き。   (2014/6/19 21:10:19)

歌姫GM健康に悪そうだけどなんだかんだで好きなのよね   (2014/6/19 21:11:12)

フィリス/蓮あれおいしいですけどー…あげどりにいってしまいます。それかファミマのプレミアムチキン   (2014/6/19 21:12:29)

レステイア/レオナ私もプレミアムに流れるわね   (2014/6/19 21:12:40)

フィリス/蓮(もうケンタの存在意義がコールスローサラダのみになってる私←   (2014/6/19 21:14:53)

歌姫GM黄金シキンおいしいんだよね   (2014/6/19 21:16:20)

歌姫GM……チキン   (2014/6/19 21:16:24)

ディアナ/琥珀ケンタッキーはバーガーもおいしいので食べてやってくれぬか。   (2014/6/19 21:17:06)

ディアナ/琥珀『ツイスターもすてがたい』   (2014/6/19 21:17:45)

フィリス/蓮(GMをやさしくなでなで   (2014/6/19 21:18:39)

レステイア/レオナケンタは近場に無いから、もっぱらファミマが鳥市場を独占してるわね   (2014/6/19 21:19:13)

フィリス/蓮そいえばケンタのビスケットって食べたことないんですよね   (2014/6/19 21:20:05)

ディアナ/琥珀ケンタのビスケットはパイ生地みたいな裂けるパンにハニーメープルを塗って食べるモノじゃな。 あのハニーメープルだけ単体で欲しい   (2014/6/19 21:21:22)

レステイア/レオナ分る。あれバラ売り欲しい   (2014/6/19 21:22:21)

歌姫GM確かに……w   (2014/6/19 21:23:01)

フィリス/蓮ほほぅ…一度食べてみたい…けれど近場にケンタが…えきまでいくのもめんd…コホン、かったr…コホンコホン   (2014/6/19 21:23:08)

ディアナ/琥珀あれ、メープル分がないとすっごい甘いんじゃよな….   (2014/6/19 21:25:20)

ディアナ/琥珀あっても甘いが、ビスケットと食べることで緩和される。っていうかビスケットはぱっさぱさであまりうまくない   (2014/6/19 21:25:49)

フィリス/蓮まるで私のお肌のように。   (2014/6/19 21:26:20)

フィリス/蓮誰が乾燥肌ですか   (2014/6/19 21:26:26)

歌姫GM『触って確かめなきゃ!』   (2014/6/19 21:26:41)

レステイア/レオナ触ってみないと分らないわね   (2014/6/19 21:26:50)

フィリス/蓮ひゃふんっ!?(ぷるん   (2014/6/19 21:26:55)

ディアナ/琥珀(つんつん)   (2014/6/19 21:26:55)

レステイア/レオナつるんつるん   (2014/6/19 21:27:09)

フィリス/蓮(ぷにんぷにん   (2014/6/19 21:28:33)

おしらせアヤメ/リインさんが入室しました♪  (2014/6/19 21:34:29)

レステイア/レオナこんばんは   (2014/6/19 21:35:59)

アヤメ/リインふ、パソコンを移動させてどうにか電波干渉を避ける構え(首痛めそう)   (2014/6/19 21:36:09)

フィリス/蓮こんばんはー   (2014/6/19 21:36:09)

歌姫GMこんばんはー。……つらそうねw   (2014/6/19 21:36:18)

レステイア/レオナだ、大丈夫? 本体のホログラフがぼやけてるわよ   (2014/6/19 21:36:32)

フィリス/蓮首…コルセット代わりにこれをっ!(首輪差出   (2014/6/19 21:36:52)

アヤメ/リインきついけどがんばりゅ   (2014/6/19 21:37:02)

ディアナ/琥珀おかえりなさ…む、むりはよくないぞ!   (2014/6/19 21:37:26)

歌姫GMあんまり無理しちゃだめよw   (2014/6/19 21:38:24)

レステイア/レオナ(トランクに詰めて放置したのが不味かったかなと言う顔   (2014/6/19 21:38:32)

アヤメ/リインふはは、強引にスペースを創りだしたぞぅ)   (2014/6/19 21:38:39)

歌姫GM……大丈夫かしらw   (2014/6/19 21:43:20)

レステイア/レオナ一応は大丈夫そうだなw   (2014/6/19 21:43:35)

アヤメ/リインうに   (2014/6/19 21:44:16)

フィリス/蓮大丈夫ならー…(トランク?何のことでしょうと首をかしげる純真気取りの神官   (2014/6/19 21:44:27)

ディアナ/琥珀……あ、アヤメ殿?割と本気で無理はするなよ?(あわあわ)   (2014/6/19 21:44:46)

歌姫GM……だ、大丈夫そうならフィリス、ディアナ、レスティア、アヤメとレベルアップ報告からしてもらうつもりだけど……w   (2014/6/19 21:46:35)

アヤメ/リインれ、レベルアップ処理か!   (2014/6/19 21:46:51)

ディアナ/琥珀うん   (2014/6/19 21:47:04)

フィリス/蓮いえすいえす   (2014/6/19 21:47:12)

レステイア/レオナうむ   (2014/6/19 21:47:41)

アヤメ/リイン全くしてなかった←   (2014/6/19 21:48:46)

フィリス/蓮おぉう…wとりあえず大体の方針で?   (2014/6/19 21:49:28)

歌姫GM(だろうなぁと思って最後に回した   (2014/6/19 21:49:33)

歌姫GMまぁ、いっそのこと今日はプリプレイ……レベルアップの相談だけにあててもよくってよ   (2014/6/19 21:49:54)

フィリス/蓮とりあえずはぷりぷれいをしっかりやって、残った時間で少しでも、みたいな感じが良策?   (2014/6/19 21:50:44)

歌姫GMプリプレイはオープニングに入る前の、たとえばレベルアップやお買い物のお時間という感じだからねー   (2014/6/19 21:51:15)

ディアナ/琥珀おー   (2014/6/19 21:51:41)

レステイア/レオナうむ   (2014/6/19 21:53:10)

フィリス/蓮ではまずは私から。取得スキルはエフィシエント2→3、ホーリーアーマー2→3、あとはそろそろ状態異常の対策を、と思ってキュアを取得してます。上昇させた能力は知力精神敏捷ですね。アイテム関係はこの後に相談しつつー。プロテの固定値が7になりました(こく   (2014/6/19 21:53:43)

歌姫GMどくどく、どくどくー。   (2014/6/19 21:54:22)

ディアナ/琥珀おおー   (2014/6/19 21:54:28)

ディアナ/琥珀ぽいずんひーる!   (2014/6/19 21:54:38)

アヤメ/リインアヤメのステシに接続できない、死にたい   (2014/6/19 21:54:45)

フィリス/蓮からげんきっ   (2014/6/19 21:54:48)

レステイア/レオナ毒ヒールw   (2014/6/19 21:54:54)

歌姫GM※なお、衰弱は多分出さない   (2014/6/19 21:55:11)

レステイア/レオナスマホの方からは無理そうか?   (2014/6/19 21:55:18)

フィリス/蓮空キャラシとかには接続は可能なのです?   (2014/6/19 21:56:06)

アヤメ/リインステシの更新は諦めt   (2014/6/19 21:56:30)

ディアナ/琥珀ありゃー   (2014/6/19 21:56:39)

歌姫GM一体どうしたのだろうw   (2014/6/19 21:57:13)

フィリス/蓮まぁ、火を置けば何とかということも?   (2014/6/19 21:57:14)

フィリス/蓮  (2014/6/19 21:57:18)

アヤメ/リイン多分マンションのどっかの部屋が電波強度の強いルーター買ったのよね……それで干渉起こしてうちの電波が死んでる   (2014/6/19 21:58:18)

歌姫GMあー……w   (2014/6/19 21:58:31)

ディアナ/琥珀うわぁ…   (2014/6/19 21:58:36)

レステイア/レオナそれは何とも言い難いわね   (2014/6/19 21:58:43)

アヤメ/リインルーター買った奴は控えめに死ねばいいのに(ストレスがマッハすぎる   (2014/6/19 21:59:02)

歌姫GMパンヤとかやったら確実にホール回れないわね(   (2014/6/19 21:59:16)

アヤメ/リインろぐいんできないんでもんだいはない   (2014/6/19 21:59:26)

フィリス/蓮チャンネルをかえてみることもあり?  もうためしましたよね…   (2014/6/19 21:59:47)

アヤメ/リインチャンネル6でだめで11でだめだから後は……   (2014/6/19 22:00:08)

アヤメ/リインあ、ちなみに電波状況を可視化すると、マンションなせいでどこに言っても干渉電波あるんで   (2014/6/19 22:00:24)

ディアナ/琥珀うわぁ……   (2014/6/19 22:00:24)

レステイア/レオナそれはきついわね   (2014/6/19 22:01:02)

フィリス/蓮許すまじ、ルーター。慈悲はない   (2014/6/19 22:01:02)

歌姫GMWiMAXさんとかどうなんだろう……   (2014/6/19 22:01:16)

アヤメ/リインルーターを強くするしか無いなぁ……   (2014/6/19 22:01:20)

アヤメ/リインそして、ここに接続できないのも大変だけどネット環境が切れると論文かけないからやばば   (2014/6/19 22:01:46)

レステイア/レオナルーター軍拡競争は不毛だけど、それしかなさそうね   (2014/6/19 22:02:11)

フィリス/蓮うわーいー…サイニーないのきついですしねー…   (2014/6/19 22:02:58)

ディアナ/琥珀ですね、ルーター強くするしかないと思います。   (2014/6/19 22:03:42)

歌姫GMあれは便利だったわねー・・・・・(なつかしき   (2014/6/19 22:04:09)

アヤメ/リイン強引に成長を纏めるの巻   (2014/6/19 22:07:47)

歌姫GMとりあえず……ディアナも成長報告イッとく?   (2014/6/19 22:08:10)

レステイア/レオナ状態以上の対策と言えば、今回の成長でソウルバスターとインデュア悩んでるけど。どっちがおすすめかした。他2枠はバッシュ3⇒4 エナジーフローで攻撃強化考えてるんだけど   (2014/6/19 22:08:10)

レステイア/レオナっと、ディアナもいっとこっか   (2014/6/19 22:08:19)

アヤメ/リインインデュアかなぁ。レスティア防御硬いから大ダメージあんま喰らわないし   (2014/6/19 22:09:02)

アヤメ/リインレスティアが一撃でかいの食らう場合は、アフェクションかインタラプトが入っちゃうし   (2014/6/19 22:09:26)

フィリス/蓮レスティアさんが大ダメージなものは私たちが喰らったら消し炭になるレベルですしね   (2014/6/19 22:10:25)

レステイア/レオナん、確かにね。助言サンクス。インデュアの方向かな   (2014/6/19 22:10:29)

ディアナ/琥珀あ、我はとりあえず知力と感知と精神を伸ばした。で、スキルはサモン・アラクネの強化。2dになった。 マジックフォージがレベル最大になって、6d追加するようになった。あと、ダオ・グラスプを覚えて…魔法ぶち込んだ奴は移動力-5だ!ラウンド継続!   (2014/6/19 22:11:09)

ディアナ/琥珀アイテムはフレンドベレーが欲しい。いじょう。   (2014/6/19 22:11:25)

フィリス/蓮承認ですね   (2014/6/19 22:11:43)

レステイア/レオナ超承認だな   (2014/6/19 22:12:17)

ディアナ/琥珀わぁい!   (2014/6/19 22:12:24)

ディアナ/琥珀あ、理知もほしいかな…w   (2014/6/19 22:12:48)

歌姫GMちなみにギルド資金は現状44495Gである   (2014/6/19 22:12:54)

レステイア/レオナ理知も持っていくと良いw   (2014/6/19 22:13:00)

アヤメ/リインで、ボクの成長報告。   (2014/6/19 22:13:51)

フィリス/蓮(アークスタッフちらちら)   (2014/6/19 22:13:55)

フィリス/蓮はいさ   (2014/6/19 22:13:58)

アヤメ/リインまずはダンシングナイフを改めて買いなおさせてください(土下座   (2014/6/19 22:14:08)

ディアナ/琥珀OKw   (2014/6/19 22:14:15)

レステイア/レオナ買うと良い。アークスタッフも承認w   (2014/6/19 22:14:21)

アヤメ/リインで、成長だけど、敏捷が10の大台に乗りました   (2014/6/19 22:14:26)

レステイア/レオナおー   (2014/6/19 22:14:45)

フィリス/蓮わーい&ナイフはむしろ買ってくださいお願いします   (2014/6/19 22:15:00)

フィリス/蓮おうふ…w   (2014/6/19 22:15:07)

アヤメ/リイン敏捷10、器用7です。命中も+1されたよ!   (2014/6/19 22:15:10)

アヤメ/リインで、スキルはエンカレッジ・エフェクトスキップ・ハートビートLv3の予定。   (2014/6/19 22:15:38)

歌姫GMちなみに前回金塊にされた武器の売却はギルド至近に含まれてないので……えー、ダンシングナイフいくらだっけ   (2014/6/19 22:15:55)

歌姫GM(買値   (2014/6/19 22:16:01)

アヤメ/リインエンカレッジは自分以外のキャラクターをイニシアチブで割り込み行動させるスキル。ディアナに使えば圧倒的。   (2014/6/19 22:16:09)

アヤメ/リイン2000<ダンシングナイフの価格   (2014/6/19 22:16:18)

アヤメ/リインエフェクトスキップは判定前に使用して、ダイスペナルティを打ち消す特技。代償は10だから重いけど、回避盾なら取らないとね。   (2014/6/19 22:17:01)

歌姫GMじゃあ、銀にされたダンシングナイフ分の1500をギルド資金に追加しておくね。  フィリスはマジックスタッフだったっけ、金塊。あれは300だったから、525G追加しておくね   (2014/6/19 22:17:15)

アヤメ/リインで、ハートビートがLv3になったのでダメージロールが最大8d6+29に   (2014/6/19 22:17:41)

フィリス/蓮ありがとうございますー   (2014/6/19 22:17:55)

歌姫GMで、後で纏めて「購入したアイテムの資金」を宣言してもらいます   (2014/6/19 22:17:58)

フィリス/蓮ういさ   (2014/6/19 22:18:11)

歌姫GM……く、コンスタントにダメージを重ねてくる回避盾w   (2014/6/19 22:18:13)

レステイア/レオナ基本ダメージが良い感じねw   (2014/6/19 22:18:17)

アヤメ/リインぁ、違う。武器を千両兼定にして、命中10の攻撃力8d6+28にしておこう   (2014/6/19 22:18:58)

フィリス/蓮兼定ー   (2014/6/19 22:19:54)

ディアナ/琥珀……最大瞬間火力13d6+101…   (2014/6/19 22:20:28)

アヤメ/リイン次のレベルになったら蝶の帽子にお金を使わせてもらうし、今回は控えめにダンシングナイフ以外買わない安い設計   (2014/6/19 22:20:30)

歌姫GM金塊のせいで飼いなおしてるから実質買い物なし   (2014/6/19 22:21:10)

アヤメ/リイン蝶の帽子を買うとアヤメの回避が最終形態になるよ   (2014/6/19 22:22:12)

アヤメ/リイン3d6+24)   (2014/6/19 22:22:25)

歌姫GMニンジャが天敵?   (2014/6/19 22:23:13)

フィリス/蓮ナンジャ?   (2014/6/19 22:24:25)

アヤメ/リインリアクション不可はインタラプトで潰すつもりなので、いけるいける   (2014/6/19 22:24:30)

ディアナ/琥珀……(ショーケースに飾られたおしゃれの盾をトランペットが欲しそうな子供みたいに見てる)   (2014/6/19 22:25:16)

レステイア/レオナさて、私も一応本決まりのを。筋力器用敏捷を成長。スキルは、インデュア、バッシュ3⇒4、エナジーフローを習得。基礎火力は、7D6+24(物防-5)まで向上したな   (2014/6/19 22:25:23)

歌姫GM四神の拳からのバーストブレイク×3(なお4人に分かれたのでレベル3が1になって一人はもらえなかった模様)   (2014/6/19 22:25:52)

アヤメ/リインボクが使わない分のお金使っていいのよ?   (2014/6/19 22:26:16)

ディアナ/琥珀(アヤメ殿を見てぺこぺこ頭下げて)ありがとうっ…!ちゃんとお礼はするっ!   (2014/6/19 22:27:00)

レステイア/レオナ装備は、フレイムシューターとスピードアックスを購入しようと思う。フレイムシューターはAM聞かないが、基本で2d6+10あるからそれなりに当るだろうと考えている。   (2014/6/19 22:27:07)

アヤメ/リインアドヴァイスもありますしフェイトも有りますからね   (2014/6/19 22:27:30)

歌姫GMこの前の魔獣祭みたいなことは多分あんまりないはず(   (2014/6/19 22:27:52)

フィリス/蓮恋愛相談ならお任せを(胸そり   (2014/6/19 22:28:11)

ディアナ/琥珀えーと、買ったものの合計が…サークレット下取りして、18,075G   (2014/6/19 22:28:14)

アヤメ/リイン実際、ボクのコンセプトは極力お金を使わなくてもいい+一線で戦える なんで   (2014/6/19 22:28:19)

レステイア/レオナそれと、ダイアポイントアーマーも   (2014/6/19 22:28:22)

アヤメ/リインアヤメはたった6000G有ればできる←   (2014/6/19 22:28:52)

レステイア/レオナ防御力26に到達   (2014/6/19 22:29:11)

アヤメ/リイン皆が強くなれば、それだけパーティが強くなるからね!   (2014/6/19 22:29:41)

アヤメ/リインあと、装備にいちいち悩まなくて済む←   (2014/6/19 22:29:51)

レステイア/レオナありがたや   (2014/6/19 22:30:00)

フィリス/蓮ありがたや、ありがたや(なむなむ   (2014/6/19 22:30:10)

ディアナ/琥珀ありがたいっ…!   (2014/6/19 22:30:20)

アヤメ/リインその分ナイフ装備じゃないから火力は据え置きなんだけどね(アンデクスタビリティとか乗らないので   (2014/6/19 22:30:33)

ディアナ/琥珀とりあえず、おしゃれ盾のおかげで理知の宝玉が盾で装備できて、奥義書も持てる   (2014/6/19 22:30:57)

アヤメ/リインま、将来的にアヤメが15まで成長したらハイランダーからの魔導剣/短剣/刀→アンデクスタビリティ二刀流も在りですがね   (2014/6/19 22:31:11)

アヤメ/リイン理知の宝玉を埋め込んだ盾……!   (2014/6/19 22:31:50)

歌姫GM刀の利点って「マジックアイテムが選択肢に入らない」からハイランダーがしやすいのよねw   (2014/6/19 22:32:30)

フィリス/蓮いいお金になりそうです(え   (2014/6/19 22:32:38)

レステイア/レオナシステムメッセージ: 発言にNGワードが含まれています(電話番号の疑い)  (2014/6/19 22:34:04)

レステイア/レオナおおう   (2014/6/19 22:34:17)

フィリス/蓮(あ、そういえば私今まで頭防具更新したことがなかったということに気づきました)   (2014/6/19 22:34:22)

歌姫GMおしゃれの盾で地味に行動値が1落ちるけどw   (2014/6/19 22:34:37)

ディアナ/琥珀こう、盾は… http://livedoor.blogimg.jp/hhss3895/imgs/8/f/8f5d32c8.jpg こういうの。   (2014/6/19 22:35:40)

ディアナ/琥珀この羽、。   (2014/6/19 22:35:44)

レステイア/レオナスピードアックス+ダイアポイントアーマー+フレイムシューター+HHPP×2+HMPP×2+火酒×2=13100G   (2014/6/19 22:35:51)

アヤメ/リインうぃ、15まで行かないから夢に終わりますけど、ハイランダーまで行くと、短剣との二刀流がいい感じに強くなるです(そこまで行くと今度は回避+2のダンシングナイフが火力を阻害するので)   (2014/6/19 22:35:54)

レステイア/レオナこの、アヤメが稼いで私が喰い潰す感じが何とも言えないな   (2014/6/19 22:36:07)

ディアナ/琥珀今回我も喰いつぶした。   (2014/6/19 22:36:57)

フィリス/蓮アークスタッフ+HMPP×3で合計3100です、私   (2014/6/19 22:37:00)

歌姫GM7レベルからすでにGM初体験の領域なので、上級とかまずはランダムダンジョンでやってみるかというレベル←   (2014/6/19 22:37:10)

アヤメ/リインそのうちパフォーマンスとってシナリオごとに1000G稼ぎ始めるです←   (2014/6/19 22:37:24)

アヤメ/リイン踊り子のパフォーマンス(意味深   (2014/6/19 22:37:46)

レステイア/レオナ夜のバイトは寸止めでかわすのだぞ   (2014/6/19 22:38:15)

ディアナ/琥珀18075G。 あ、アイテムはなんだかんだ野菜ジュースつくるしよいわ。   (2014/6/19 22:38:20)

アヤメ/リインお尻でなら孕まないですからね←   (2014/6/19 22:38:54)

レステイア/レオナsosite,   (2014/6/19 22:39:42)

レステイア/レオナそして、後で折檻までが1セット   (2014/6/19 22:40:00)

フィリス/蓮ただれた生活(こく   (2014/6/19 22:40:33)

歌姫GM残り12245G   (2014/6/19 22:41:11)

アヤメ/リイン折檻という名の、腹の中が綺麗になるまで水を注がれて吐き出すプレイ?←   (2014/6/19 22:41:25)

レステイア/レオナ大分、散財したな(つやつや)  特別な洗浄用具でお腹を綺麗に   (2014/6/19 22:41:55)

レステイア/レオナっと、今回は皆、一般スキルまでは手が回らなかったみたいだな。   (2014/6/19 22:42:26)

アヤメ/リイン一般スキルー……取りたかったですがね。レスティアに刻まれた印でスティグマとかしたかった   (2014/6/19 22:43:50)

歌姫GM確か経験点が微妙に足りないんだっけ   (2014/6/19 22:44:20)

レステイア/レオナうん。ちょっち不足だったかな   (2014/6/19 22:45:28)

ディアナ/琥珀あれ、ギリで1つ取れたような?   (2014/6/19 22:45:29)

レステイア/レオナあ、そうだっけ(再確認中)   (2014/6/19 22:45:57)

アヤメ/リインおおう、そうでしたっけ?   (2014/6/19 22:47:33)

アヤメ/リインスティグマかなぁ……   (2014/6/19 22:47:48)

ディアナ/琥珀たしか、な…? とれるんだったらフックダウン取る。   (2014/6/19 22:48:34)

フィリス/蓮あれ、そうでしたっけ…私前回一般とってなくてあまりが15だから残ってないような?   (2014/6/19 22:48:43)

ディアナ/琥珀ありゃ、じゃあどっかで我がまちがっておるかな。   (2014/6/19 22:49:10)

ディアナ/琥珀すまぬー   (2014/6/19 22:49:13)

アヤメ/リインフックダウンかぁ、いいなぁ。皆でクリンナップにポーションいっきするの   (2014/6/19 22:50:40)

歌姫GM実は自分が飲むだけじゃなくてフックダウンで倒れてる味方に蘇生薬飲ませることもできたはず……w   (2014/6/19 22:51:23)

レステイア/レオナフックダウンは良いスキルね。継戦能力が跳ね上がる   (2014/6/19 22:51:26)

レステイア/レオナ南斗w   (2014/6/19 22:51:34)

フィリス/蓮ふおう   (2014/6/19 22:51:46)

レステイア/レオナ私もウェポンチェンジとか渋いのを取って見ても良いな   (2014/6/19 22:53:15)

ディアナ/琥珀…あ、一応ギリで1個取れるっぽいぞ!?   (2014/6/19 22:53:45)

フィリス/蓮尾よ…私の方が間違ってたのですね   (2014/6/19 22:54:02)

ディアナ/琥珀ということでフックダウンじゃ。我、農業スキル「早飲み」を覚える。 作業中断時間を短くして水分補給!   (2014/6/19 22:55:28)

フィリス/蓮さすが農業従事者   (2014/6/19 22:57:38)

ディアナ/琥珀さて、恒例の…瞬間最大火力を撃って自己満足   (2014/6/19 22:58:17)

ディアナ/琥珀13d6+101 → (1 + 2 + 3 + 5 + 3 + 1 + 1 + 1 + 2 + 4 + 1 + 6 + 2) + 101 = 133  (2014/6/19 22:58:32)

フィリス/蓮もうそれダイスいります?w   (2014/6/19 22:58:47)

ディアナ/琥珀我はどこでこんな量の一二三賽を買ってくるのだ…?   (2014/6/19 22:59:08)

レステイア/レオナおお。それは幸いだな。私はフェイス:アーケンラーヴだな。命中を上げておこう。   (2014/6/19 23:00:11)

レステイア/レオナ  (2014/6/19 23:00:13)

フィリス/蓮せっせと作ってる?w   (2014/6/19 23:00:18)

歌姫GMなんというか、ひどい……w   (2014/6/19 23:00:26)

レステイア/レオナマイナー使わない族だから、武器持ちかえは余裕のある人種だったことを思い出した)   (2014/6/19 23:01:43)

歌姫GMレベル7まで来てマイナー使わないってのも珍しい気がするわ……w   とりあえず、こんなところかしらね?   (2014/6/19 23:03:22)

歌姫GMちなみに、蘇生、祝福、目利き、陣形、命の雫、限界突破、最後の力がギルドサポートで今回はすべて持っていけるわ   (2014/6/19 23:03:43)

レステイア/レオナええw   (2014/6/19 23:04:07)

フィリス/蓮やりました(こく   (2014/6/19 23:04:24)

レステイア/レオナスマッシュの誘惑は常にあるのだけど、今回はエナジーフローが手元に見えたのでな   (2014/6/19 23:04:27)

レステイア/レオナそれに、地味に倒れない理由に毎回ポーション飲んでるのは大きい気がするのだw   (2014/6/19 23:05:03)

歌姫GMスキル的には実はそれほどガッツリ防御指向ってわけでもないのよねw   (2014/6/19 23:05:50)

レステイア/レオナ実は結構攻撃型だったりするのだ。カバー系が多いからそうは見えないけどなw   (2014/6/19 23:06:26)

ディアナ/琥珀火力バカのせいでそう見えないだけで…w   (2014/6/19 23:06:44)

レステイア/レオナディアナが超火力なのと、アヤメが基礎火力かなり高いから目立たないのだよw   (2014/6/19 23:07:26)

歌姫GM前回のエネミーコンセプト:魔獣&魔族  今回のエネミーコンセプト。……よーし、2d6し合って3人以上わたしより大きな出目を出したら教えちゃうぞ   (2014/6/19 23:08:22)

ディアナ/琥珀2d6 → (3 + 2) = 5  (2014/6/19 23:08:46)

レステイア/レオナ2d6 → (4 + 3) = 7  (2014/6/19 23:08:52)

ディアナ/琥珀すまぬ、教えてもらえそうにない   (2014/6/19 23:08:56)

アヤメ/リイン電波が又吹っ飛んでた   (2014/6/19 23:09:05)

歌姫GM2d6 → (5 + 5) = 10  (2014/6/19 23:09:16)

アヤメ/リイン2d6 → (1 + 1) = 2  (2014/6/19 23:09:43)

レステイア/レオナルカ。運命反転をおすすめするわ   (2014/6/19 23:09:55)

アヤメ/リインファンブル(お仕置きを期待する視線   (2014/6/19 23:09:55)

歌姫GMほ、本編を楽しみにしててねっ!(ああいう風に言っておけば1+3とかで落ち着くと思ってたのになぁ……と5ゾロを見下ろし   (2014/6/19 23:10:05)

レステイア/レオナファンブルを出した子はしまっちゃわないとな。うむ(ズタ袋にアヤメを詰めて、口をきつくきつく締めて窓から吊るす)   (2014/6/19 23:11:26)

フィリス/蓮2d6 → (1 + 4) = 5  (2014/6/19 23:13:31)

フィリス/蓮(ちょっとまぶたおちてた   (2014/6/19 23:13:42)

歌姫GM(結局全員にダイス勝負で勝ってしまって複雑な顔   (2014/6/19 23:13:49)

アヤメ/リインせ、せまくて、ぎしぎしして、うごけない、かも……♪(少し無茶な体勢でも、猫族のヴァーナだからむしろ気持ちいい様子   (2014/6/19 23:14:10)

アヤメ/リインじゃぁ、勝負に負けちゃったから我々の成長を教えるよ←   (2014/6/19 23:14:56)

レステイア/レオナまぁ、ここでGMに良い目を消費させておくと言う高等戦術よ   (2014/6/19 23:15:22)

歌姫GM13d6+101 → (4 + 4 + 6 + 4 + 5 + 3 + 2 + 4 + 6 + 4 + 6 + 2 + 1) + 101 = 152  (2014/6/19 23:15:40)

ディアナ/琥珀我より高位魔術で我しょぼん   (2014/6/19 23:15:58)

レステイア/レオナもうちょっときつくても大丈夫そうだな(袋の上からもう一つ縛り。きつめに)   (2014/6/19 23:15:58)

レステイア/レオナ大丈夫。GMは運を浪費しているだけだ(農家の肩ぽむ   (2014/6/19 23:16:25)

ディアナ/琥珀(ずた袋を下から突っついて遊ぶアリス)   (2014/6/19 23:16:42)

歌姫GM出す予定のエネミーのぱんち。   (2014/6/19 23:17:17)

歌姫GM4d6+13 → (5 + 4 + 3 + 4) + 13 = 29  (2014/6/19 23:17:22)

フィリス/蓮13d6+101 → (4 + 5 + 2 + 6 + 5 + 2 + 1 + 4 + 5 + 6 + 1 + 1 + 4) + 101 = 147  (2014/6/19 23:17:32)

フィリス/蓮まけたっ   (2014/6/19 23:17:36)

アヤメ/リインぎし、ぎし)   (2014/6/19 23:17:54)

ディアナ/琥珀わ、我もう一回ふるー!   (2014/6/19 23:17:57)

アヤメ/リイン命中判定かな?   (2014/6/19 23:18:01)

ディアナ/琥珀13d6+101 → (5 + 3 + 1 + 6 + 1 + 5 + 1 + 1 + 2 + 4 + 4 + 6 + 3) + 101 = 143  (2014/6/19 23:18:02)

歌姫GMこれでもアヤメには出目5で回避されるのかーw   (2014/6/19 23:18:05)

アヤメ/リイン3d6+21 → (2 + 6 + 6) + 21 = 35  (2014/6/19 23:18:06)

ディアナ/琥珀(しょぼん)   (2014/6/19 23:18:10)

アヤメ/リインくりっとでしたわ(ぷかぁ   (2014/6/19 23:18:22)

歌姫GMクリティカル!?w   (2014/6/19 23:18:24)

歌姫GM(これでアヤメはシナリオ中クリティカルはきっとしないぞ。   (2014/6/19 23:18:40)

レステイア/レオナ15d6+24 → (2 + 5 + 3 + 3 + 3 + 2 + 2 + 3 + 2 + 1 + 1 + 3 + 2 + 3 + 6) + 24 = 65  (2014/6/19 23:18:47)

アヤメ/リイン13d6+101 → (6 + 6 + 4 + 1 + 5 + 1 + 3 + 2 + 1 + 3 + 1 + 5 + 4) + 101 = 143  (2014/6/19 23:19:01)

レステイア/レオナスラッシュブロウ 123風味   (2014/6/19 23:19:02)

アヤメ/リインディアナとなかまー   (2014/6/19 23:19:10)

アヤメ/リイン8d6+28 → (6 + 3 + 4 + 4 + 5 + 1 + 5 + 5) + 28 = 61  (2014/6/19 23:19:18)

レステイア/レオナ15d6+24 → (5 + 2 + 4 + 1 + 5 + 5 + 5 + 5 + 2 + 6 + 3 + 3 + 4 + 6 + 2) + 24 = 82  (2014/6/19 23:19:26)

レステイア/レオナ有るべき数字だw   (2014/6/19 23:19:34)

ディアナ/琥珀アヤメ殿ぉぉ……(むぎゅぅ)   (2014/6/19 23:19:34)

歌姫GM5d6+7 → (3 + 6 + 1 + 2 + 2) + 7 = 21  (2014/6/19 23:19:37)

歌姫GMプロテクション張るとなぜか低いのよね……(むぅ   (2014/6/19 23:19:50)

アヤメ/リインん、でぃあなー(ぎゅ   (2014/6/19 23:19:51)

アヤメ/リイン神に愛されていないのか……   (2014/6/19 23:20:07)

フィリス/蓮5d6+7 → (5 + 6 + 5 + 6 + 3) + 7 = 32  (2014/6/19 23:20:09)

フィリス/蓮ふふん(むねはり   (2014/6/19 23:20:19)

ディアナ/琥珀5d6+7 → (2 + 1 + 2 + 2 + 6) + 7 = 20  (2014/6/19 23:20:23)

ディアナ/琥珀GMより低い…あっ、アリス   (2014/6/19 23:20:47)

ディアナ/琥珀あらくねー!   (2014/6/19 23:20:52)

ディアナ/琥珀2d6+5 → (6 + 1) + 5 = 12  (2014/6/19 23:20:56)

レステイア/レオナフレンドベレー付くと頼もしいな。アリス   (2014/6/19 23:21:41)

アヤメ/リイン5d6+7 → (1 + 6 + 6 + 1 + 6) + 7 = 27  (2014/6/19 23:21:55)

アヤメ/リインボクの今日の出目はおかしいと思ふ   (2014/6/19 23:22:09)

歌姫GMアヤメさっきからダイスが極端w   (2014/6/19 23:22:10)

ディアナ/琥珀『レスティア、褒めるならお肉がいいな』   (2014/6/19 23:22:35)

レステイア/レオナうむ。夕食のおかずのローストビーフだ。からあげ君レギュラーでも良いぞ   (2014/6/19 23:23:15)

歌姫GMさて、まぁ今日はとりあえずお開きとしましょうか。  来週は大丈夫そう?   (2014/6/19 23:23:55)

レステイア/レオナ問題ない   (2014/6/19 23:24:04)

フィリス/蓮ふあぁおい   (2014/6/19 23:24:15)

ディアナ/琥珀『(もぐもぐ)』   (2014/6/19 23:24:27)

ディアナ/琥珀おつかれさまじゃなー   (2014/6/19 23:24:32)

レステイア/レオナん、それじゃ。また火曜日~   (2014/6/19 23:26:19)

歌姫GMでは来週の予定に書き込み   (2014/6/19 23:26:22)

レステイア/レオナそれじゃ、ひとまずさらば。お疲れ様   (2014/6/19 23:27:20)

おしらせレステイア/レオナさんが退室しました。  (2014/6/19 23:27:24)

フィリス/蓮ふあ、おやすみなさいませー   (2014/6/19 23:27:33)

おしらせフィリス/蓮さんが退室しました。  (2014/6/19 23:27:36)

おしらせ歌姫GMさんが退室しました。  (2014/6/19 23:27:41)

おしらせディアナ/琥珀さんが退室しました。  (2014/6/19 23:27:48)

アヤメ/リインんにゅ、パソコンが治るといいな。と言う訳でさらば。   (2014/6/19 23:31:35)

おしらせアヤメ/リインさんが退室しました。  (2014/6/19 23:31:43)

おしらせ汽口慚愧さんが入室しました♪  (2014/6/22 12:38:15)

汽口慚愧暫しキャラメイク用に使用させて頂きます(ぺこり)   (2014/6/22 12:38:35)

汽口慚愧……そういえばあまりダイスも使いませんね……すみません、失礼いたしましたっ   (2014/6/22 12:43:01)

おしらせ汽口慚愧さんが退室しました。  (2014/6/22 12:43:04)

おしらせ忍野メメさんが入室しました♪  (2014/6/22 19:55:42)

おしらせルゥ・ルナークさんが入室しました♪  (2014/6/22 19:56:12)

おしらせエーコ/蓮さんが入室しました♪  (2014/6/22 19:57:36)

ルゥ・ルナークそういえば名前を変えてから来たほうがよかったですよね?   (2014/6/22 19:58:44)

おしらせ大妖精さんが入室しました♪  (2014/6/22 19:58:52)


大妖精まだキャラは未定です。多分シーフ予定です~   (2014/6/22 19:59:14)

忍野メメ大ちゃんのキャラを見てから決めようと   (2014/6/22 19:59:18)

忍野メメじゃあ、僕はアコライトね   (2014/6/22 19:59:46)

ルゥ・ルナークhttp://charasheet.vampire-blood.net/m920928a43d7f425b7d7b6ac4d07be0d4 ぺたぺた   (2014/6/22 19:59:53)

忍野メメ名前変えてきます   (2014/6/22 19:59:56)

おしらせ忍野メメさんが退室しました。  (2014/6/22 20:00:05)

ルゥ・ルナーク同じくですよ。   (2014/6/22 20:00:15)

おしらせルゥ・ルナークさんが退室しました。  (2014/6/22 20:00:20)

エーコ/蓮ん、みんなこんばんは、今日はよろしくね。あ、これキャラシだからhttp://charasheet.vampire-blood.net/155806   (2014/6/22 20:00:34)

大妖精ワイドアタックは多分消しちゃいます   (2014/6/22 20:01:11)

おしらせGMこなたさんが入室しました♪  (2014/6/22 20:02:45)

GMこなたおまたせー。 キャラシート貼りもありがとね!   (2014/6/22 20:03:02)

おしらせKAITO/忍野メメさんが入室しました♪  (2014/6/22 20:03:04)

GMこなたそして大ちゃんのキャラが決まって形になったら、はじめましょー。   (2014/6/22 20:03:11)

GMこなたとりあえず、キャラが出来ている人達の自己紹介をお願い。 入室順でいいかな?   (2014/6/22 20:03:27)

KAITO/忍野メメhttp://charasheet.vampire-blood.net/155820、じゃあこれで   (2014/6/22 20:03:41)

おしらせ斑鳩/ルルさんが入室しました♪  (2014/6/22 20:04:54)

GMこなたKAITOくん → 斑鳩さん → エーコちゃん → 大ちゃんのキャラ の順番で自己紹介よろしくー   (2014/6/22 20:04:56)

KAITO/忍野メメでは、「僕はKAITO。アコライトと、バードやってます。(ボーカロイド)正直争いごとは苦手だけど、怪我とかなら任せてよ。」   (2014/6/22 20:06:48)

KAITO/忍野メメってこんあかんじでOK?   (2014/6/22 20:07:00)

GMこなたおっけーです!   (2014/6/22 20:07:15)

GMこなた名前と出来ること(戦闘中の主なやれること)なんかを伝えて、周りにアピールしてみて下さいな。 次は斑鳩さんー   (2014/6/22 20:07:45)

斑鳩/ルル宜しくお願いしますねKAITOさん(にこっ) っと、それでは次は私の番ですかね?   (2014/6/22 20:07:51)

斑鳩/ルルこほん、それでは自己紹介を…   (2014/6/22 20:08:17)

KAITO/忍野メメよろしく   (2014/6/22 20:10:04)

斑鳩/ルル「斑鳩と申します、今回は初めてのセッションですが皆さんと楽しく遊べたらと思いますので…まだおぼつかない事ばかりですが宜しくお願い致します。 今回はアタッカーとガードを両立したプレイがしていければ…と思っています。」   (2014/6/22 20:10:31)

KAITO/忍野メメ済まない、ちょっと質問斑鳩さんってデモンズゲイトのキャラ?   (2014/6/22 20:11:11)

GMこなた斑鳩さんはアリアンでのオンセがはじめてとのことなので、みんなでフォローして下さい。 もちろんGMも分かりやすく判定の指示を出してりしていきますよー。   (2014/6/22 20:11:14)

GMこなたでは、エーコちゃんどうぞ!   (2014/6/22 20:11:19)

エーコ/蓮私はエーコ、エーコ・キャルオル。クラスはメイジ/サモナー。モグ達に囲まれて生活するのは楽しいんだけどー…やっぱり外の世界見たいしね。そんなわけでぼうけんしゃになりました。召喚術が盛んだった村の出身だからそういうのが得意だよ。モグ(サモン:カトブレパス相当)でひとまとめになった敵をバッタバッタ倒しちゃうんだから。そんなわけでみんなよろしくね。あ、ギルドスキルは祝福があるとうれしいかも。すぐお腹すいちゃうからね。   (2014/6/22 20:11:31)

エーコ/蓮はーい、フォローは任せなさいな。   (2014/6/22 20:12:43)

KAITO/忍野メメぼくは、フォロー出来るかどうかは疑問   (2014/6/22 20:13:02)

GMこなたじゃあ、エーコちゃんに期待しつつ、今回がオンセというかアリアン久しぶりの大ちゃんと、まだなれ始めたところのKAITOくんはとにかく「楽しむ」つもりでどうぞー   (2014/6/22 20:15:05)

GMこなたさて……大ちゃん。 キャラとかクラスは決まったかしら?(きらん)   (2014/6/22 20:15:18)

斑鳩/ルル皆さんにご迷惑をかけない様精一杯頑張るつもりですが、分からない事がどうしても出てきてしまうと思いますのでその時は改めて宜しくお願いしますね皆さん(ぺこり)   (2014/6/22 20:15:24)

KAITO/忍野メメそれは僕もだから心配しなくてもいいよ~   (2014/6/22 20:15:57)

KAITO/忍野メメシーフなのはわかった   (2014/6/22 20:16:13)

GMこなた遠慮なく聞いて下さいなー   (2014/6/22 20:17:03)

斑鳩/ルル…早速なのですが、名前の下の詳細につきまして何を書けば良いのか頂けないでしょうか?(きょとーん)   (2014/6/22 20:17:16)

GMこなたワイドアタックを多分消すということで、フルスクラッチ形式にするっぽいのも分かったよ。   (2014/6/22 20:17:25)

大妖精ご、ごめんなさいあと少しで出来ます……   (2014/6/22 20:17:51)

エーコ/蓮HP,MP,F(フェイト)、あとは行動値と移動距離、防御力なんかがいいかもっ   (2014/6/22 20:18:02)

GMこなたっと、そうだったね。 プロフ欄には「HPの現在/最大、MPの現在/最大」をまず書いて下さいな。 慣れないうちはこの2つだけでもOKです。   (2014/6/22 20:18:03)

エーコ/蓮Iniが行動力で、Mvが移動力ねー   (2014/6/22 20:18:34)

斑鳩/ルルゆっくりで大丈夫ですので、慌てないで下さいね(なでなで/ぁ←   (2014/6/22 20:18:51)

KAITO/忍野メメあとイニシアチブ=行動値と物理防御と魔法防御、移動力も書いてくれると助かる   (2014/6/22 20:19:07)

斑鳩/ルル皆さんのを見よう見真似でフェイトまでは書くことができたのですが…ふむ、後に続くものは行動値や防御力、それに移動力なのですね?   (2014/6/22 20:20:09)

KAITO/忍野メメYES   (2014/6/22 20:20:36)

GMこなた行動値は誰から行動するか一目でわかるようにして、みんなが作戦立てやすくっていう意味もあるねー。 Fはフェイト残量で、フェイトはほとんど回復することがないから現在値だけでもいいかも。   (2014/6/22 20:21:06)

GMこなたムーブは敵との距離が5mとか10mとか言われた時に、一度の移動で敵に接敵(エンゲージ)できるか、すぐ分かるようにっていう意味なの。   (2014/6/22 20:21:44)

KAITO/忍野メメちなみに斑鳩さんの出てる作品ってなに?調べたら街しか出てこなくて   (2014/6/22 20:22:55)

斑鳩/ルルMvは移動力というのは分かったのですが、防御関係の数値はどう略称を使えば良いのでしょうか?…DEFなどでも宜しいのですか?   (2014/6/22 20:22:59)

大妖精す、すいません親に呼ばれちゃったのですぐ戻りますのでっ……!   (2014/6/22 20:23:10)

GMこなた閃乱カグラだと思うの   (2014/6/22 20:23:10)

GMこなたあ、はーい。 いてらー   (2014/6/22 20:23:20)

エーコ/蓮いってらーなのよー   (2014/6/22 20:23:24)

KAITO/忍野メメいってら~   (2014/6/22 20:23:32)

斑鳩/ルルあっ…これは失礼致しました(ぺこり) はい、こなたさんの言うとおり、閃乱カグラに登場するキャラクターになりますね。   (2014/6/22 20:23:47)

斑鳩/ルルいってらっしゃい~   (2014/6/22 20:24:00)

エーコ/蓮GMさんGMさん、今日のあらすじなんかがあればおしえてくれるとうれしいかも   (2014/6/22 20:24:30)

KAITO/忍野メメhttp://www.maql.co.jp/special/game/3ds/kagura/character/ikaruga.html かな?   (2014/6/22 20:24:38)

斑鳩/ルルご名答です…(パチパチ/ぅ   (2014/6/22 20:25:05)

おしらせ大妖精さんが退室しました。  (2014/6/22 20:25:17)

おしらせ大妖精さんが入室しました♪  (2014/6/22 20:25:20)

KAITO/忍野メメおかえり~   (2014/6/22 20:25:27)

エーコ/蓮おかえりなさい?   (2014/6/22 20:25:35)

大妖精とりあえずこいつで行きます! http://charasheet.vampire-blood.net/155951   (2014/6/22 20:25:38)

斑鳩/ルルお帰りなさい   (2014/6/22 20:25:45)

大妖精では、すぐ戻りますので!   (2014/6/22 20:25:53)

GMこなたわーい、キャラメイクお疲れ様ー   (2014/6/22 20:26:23)

エーコ/蓮おつかれさまなのよ。   (2014/6/22 20:26:38)

KAITO/忍野メメおつかれさまー   (2014/6/22 20:26:46)

斑鳩/ルルお疲れ様です…いってらっしゃい   (2014/6/22 20:27:02)

KAITO/忍野メメとりあえず、イメージカラーに色変えました   (2014/6/22 20:27:15)

KAITO/忍野メメ珍しい、男女比がきっちり半分になったよ   (2014/6/22 20:27:49)

斑鳩/ルルKAITOさんらしい良い青色ですね   (2014/6/22 20:27:54)

KAITO/忍野メメあと、アリアンの世界にアイスクリームがあるのかが疑問   (2014/6/22 20:28:33)

斑鳩/ルルアイスクリームは現実世界でも約400年程前から存在しているらしいので…望みはありそうですね。   (2014/6/22 20:29:45)

GMこなたそして大ちゃんのキャラはムッツリーニこと土屋康太くんでいいのかな?   (2014/6/22 20:29:47)

GMこなたhttp://pic.prepics-cdn.com/random5/13472471.jpeg   (2014/6/22 20:30:01)

KAITO/忍野メメコードギアス!?   (2014/6/22 20:30:44)

斑鳩/ルルその画像ですと、ギアスのキャラに見えてしまいますね…   (2014/6/22 20:31:19)

KAITO/忍野メメまあ、永氷柱もあるからつくろうと思えば作れるか<アイス   (2014/6/22 20:31:34)

KAITO/忍野メメうん。   (2014/6/22 20:31:58)

GMこなたあらためて、こちらで!<http://blog-imgs-24.fc2.com/n/a/m/namaex2/112tutiya.jpg   (2014/6/22 20:33:48)

GMこなたアイスクリームはあると思うの~。   (2014/6/22 20:33:57)

KAITO/忍野メメバカテスのきゃらか。どっかで聞いたことあると思ってたら   (2014/6/22 20:33:58)

KAITO/忍野メメなら、アイスを買う金を稼がないと(握りこぶし)   (2014/6/22 20:34:53)

KAITO/忍野メメ楽器買ったらすかんぴんになったよ。僕   (2014/6/22 20:35:38)

斑鳩/ルル鼻血を流していらっしゃりますね、康太さん…拭いて差し上げなければ(笑)   (2014/6/22 20:35:53)

KAITO/忍野メメ斑鳩ちゃんは面倒見のいいお姉さんキャラなのね   (2014/6/22 20:36:21)

斑鳩/ルル私も服なり装飾品なりを買ってお金を使い切ってしまいましたからね…お金稼ぎも大切な目標になる様な気がします。   (2014/6/22 20:36:46)

GMこなた基本無表情なんだけど、鼻血を出して感情表現してたねー。 バカテスはハーレムものじゃなくて、男友達にもそれぞれおお相手っぽいヒロインが居るのが好き♪(秀吉くんは居ないけど、彼は性別秀吉だから)   (2014/6/22 20:36:48)

斑鳩/ルルそうですね、品の良い(自分で言う)お嬢様的な感じのものを想像して頂ければ問題は無いかと思います(こくり   (2014/6/22 20:38:00)

KAITO/忍野メメエーコちゃんは小さいおんなのこ(見た目)だからすごく面倒とか見てそう   (2014/6/22 20:38:31)

おしらせ大妖精さんが退室しました。  (2014/6/22 20:39:26)

KAITO/忍野メメあらすじはだいちゃんが戻ってからでいいんじゃない?   (2014/6/22 20:39:36)

斑鳩/ルル面倒を見すぎた挙句に…(クスクス   (2014/6/22 20:39:50)

斑鳩/ルルおかえりなさいませー   (2014/6/22 20:39:57)

GMこなたあらすじならログで読めるから、そこまでだけはやっちゃいますか。   (2014/6/22 20:40:15)

KAITO/忍野メメちょっち、たいみんぐはやいw>斑鳩さん   (2014/6/22 20:40:16)

エーコ/蓮(とりあえず家のこととか全部一人でやってたしっかり者の六歳児←   (2014/6/22 20:40:21)

KAITO/忍野メメうん。   (2014/6/22 20:40:21)

KAITO/忍野メメそれはうちに欲しい<しっかりものの6歳児   (2014/6/22 20:40:56)

斑鳩/ルルよろしくお願い致します。   (2014/6/22 20:40:57)

GMこなた【描写】エリンディル大陸の北西部、ラーフ大洞窟から馬車で数日の距離の河沿いに「コナカタ」という名の村がある。   (2014/6/22 20:41:21)

エーコ/蓮よろしくー   (2014/6/22 20:42:11)

おしらせ土屋 浩太/大妖精さんが入室しました♪  (2014/6/22 20:43:21)

土屋 浩太/大妖精(おそくなってごめんなさい!)   (2014/6/22 20:43:40)

KAITO/忍野メメおかえり~   (2014/6/22 20:43:57)

斑鳩/ルルおかえりなさい、気にしないで大丈夫ですよ(にこー   (2014/6/22 20:44:00)

エーコ/蓮いいのよ。さ、たのしんでいきましょう   (2014/6/22 20:44:00)

KAITO/忍野メメうん。もんだいないよ   (2014/6/22 20:44:19)

KAITO/忍野メメと、その前にトイレに行ってくる   (2014/6/22 20:44:32)

斑鳩/ルルいってらっしゃいませー   (2014/6/22 20:44:54)

KAITO/忍野メメただいま   (2014/6/22 20:46:11)

GMこなた【描写】この村には2つの冒険者支援組織が存在した。 1つは「神殿」。 エリンディル各地にネットワークを持ち、神々の教えを広める一方で古代の遺産を収集する巨大な組織。  もう1つは「ネオ・ダイナストカバル」。 住民に愛される地域密着型悪の組織として名乗りをあげ、やはりエリンディル各地に小規模な支部を持つ零細組織だ。 神殿の専横に異を唱え、神殿が世界の重大な秘密を独占していると糾弾しつつ、地域のゴミ拾いから引越しのお手伝い、各種祭典時の屋台運営まで幅広く活動をしている。   (2014/6/22 20:48:00)

GMこなた【描写】君達はそんな2つの組織の内、「神殿」に属する冒険者……いわゆる世間一般で認知されている冒険者だ。   (2014/6/22 20:48:30)

GMこなたさて、そんな状況を理解してもらったところで、ムッツリーニくんに自己紹介をしてもらいましょー。 ちなみに名前は「康太」だと思うのです。   (2014/6/22 20:49:32)

土屋 浩太/大妖精間違えてた……   (2014/6/22 20:49:51)

おしらせ土屋 浩太/大妖精さんが退室しました。  (2014/6/22 20:49:53)

おしらせ土屋 康太/大妖精さんが入室しました♪  (2014/6/22 20:50:02)

エーコ/蓮よくあるのね。きにしないでいこ   (2014/6/22 20:50:25)

土屋 康太/大妖精「……土屋、浩太。罠の扱いとか得意。戦闘では攻撃するしかできないけど、よろしく。」(元ネタはバカテス、妄想力激しいムッツリスケベ。鼻血足してたら大抵何かを妄想している証拠、だがそれを指摘されても絶対認めない。今回のアリアンでは召喚獣の忍装束の格好で参加する。)   (2014/6/22 20:50:34)

KAITO/忍野メメうん。   (2014/6/22 20:50:35)

土屋 康太/大妖精http://www.cospa.com/images/items/pc/45617.jpg こんな感じの外見   (2014/6/22 20:51:48)

KAITO/忍野メメよろしく~   (2014/6/22 20:51:51)

斑鳩/ルル「こちらこそ宜しくお願いしますね康太さん」   (2014/6/22 20:51:54)

KAITO/忍野メメ正当忍者ルックね   (2014/6/22 20:52:12)

斑鳩/ルルネオ・ダイナストカバルはゴミ拾いに引っ越しのお手伝いですか、それは地域の皆様に愛されるのは当然だといえますわね…(関心   (2014/6/22 20:53:17)

KAITO/忍野メメ神奈川県、川崎市のフロシャイムといい勝負w   (2014/6/22 20:53:59)

斑鳩/ルルサンレッドのアレでしたっけ?>フロシャイム   (2014/6/22 20:54:45)

KAITO/忍野メメうんw   (2014/6/22 20:54:49)

KAITO/忍野メメあっちも、実は地元の人達に愛されてる   (2014/6/22 20:55:15)

KAITO/忍野メメっと、横道にそれたので戻し戻し   (2014/6/22 20:55:32)

KAITO/忍野メメでは、続きをどうぞ>GM   (2014/6/22 20:55:53)

KAITO/忍野メメ    (2014/6/22 20:56:58)

斑鳩/ルル実は私も最初はそんな様なイメージを…っとと、コホン…話が反れてしまいましたが、続きをお願い致します。   (2014/6/22 20:57:01)

GMこなた紅莉栖「さて、揃ってるわね? 人のいい住民を騙してちゃっかり地域に溶け込んでいるネオ・ダイナストカバルに遅れを取るわけにはいかないの。 だから神殿はあなた達のような冒険者志望の人を歓迎するわ」 ある日、冒険者の以来窓口である神殿に集まった君達を出迎えたのは、このコナカタ村の神殿長である牧瀬紅莉栖司祭だ。 そして彼女はこう続ける。  「ここから南に抜ける山道で、妖魔による襲撃が相次いでいるの。 このままじゃ交易に支障が出るということで、商人達がお金を出し合って300Gの報酬が用意できたわ。 あなた達には山道に出没する妖魔の退治を依頼するわ。 数は未定だけど、多分拠点となる集落みたいなのがあると思うから、そこを突き止めて壊滅させて欲しいの。 もしあなた達の手に負えないくらいの妖魔がいるようなら、その情報を持ち帰ってくれるだけでもいいわ」 と言って、300G(パーティ全体で)は丸ごと前金としてみなさんに手渡します。   (2014/6/22 20:57:32)

GMこなた紅莉栖「報酬はあまり高くないけれど、襲われて奪われた商品はそれほど貴重なものはなかったみたい。 妖魔を退治してくれるのなら、持ち帰れた荷物はそのままあなた達のものにしていいと言質を取ってあるから、しっかりよろしくね」 と、軽いお願いの調子で依頼をしたところで……何か質問などがありましたらどうぞ!   (2014/6/22 20:58:29)

エーコ/蓮「ふぅん、ようまねー…。ま、私はお金がもらえるならなんでもいいよ。みんな、どうする?」とみまわしつつ   (2014/6/22 20:58:51)

KAITO/忍野メメ「僕も、困ってる人が居るならいくよ。」>エーコちゃん   (2014/6/22 20:59:17)

斑鳩/ルル「お金はもとより困っている住民の皆さんを頬って置くわけにはまいりませんからね、わたくしも引き受けさせて頂きたいと思いますわ」   (2014/6/22 21:00:04)

KAITO/忍野メメえーこちゃんは擦れてるのかしっかりしてるのか・・・・・・・   (2014/6/22 21:00:53)

土屋 康太/大妖精「……わかった。」言葉は一言しか言ってないのも関わらず何故か斑鳩さんの”ある部分”をちらちら見ながら鼻血を出してる。   (2014/6/22 21:01:09)

エーコ/蓮「あれ、こーた、どうしたの?鼻血でてるんじゃん。んもー…」背伸びして錬金ティッシュでふきふきと   (2014/6/22 21:01:54)

KAITO/忍野メメ「それはいいから、はなじふこうよ?」>こうたくん   (2014/6/22 21:02:03)

GMこなた紅莉栖「ありがとう。 それじゃあ、神殿側もバックアップ体制をしっかりしておくわ。 まずはギルドを結成してくれる? ギルドはまあ、パーティみたいなもので、協力してがんばるぞーっていう一団のことよ。 そしてギルドリーダーとギルド名をここに書いてね」 と台帳を示します。   (2014/6/22 21:02:06)

KAITO/忍野メメ「エーコちゃんでいいな?リーダーは」>ALL   (2014/6/22 21:02:44)

GMこなた紅莉栖「最後にギルドサポートを2つ選んで、その中から1つ今回持っていくものを決めてくれる? お勧めは《蘇生》か《祝福》ね。 もし腕に自身があるなら《目利き》も人気があるわよ? 前向きなパーティだと《限界突破》なんていうも聞くわね」   (2014/6/22 21:03:01)

土屋 康太/大妖精「これくらい何てこと、ない。(キリッ」エーコさんに鼻血を吹いてもらいながらドヤ顔   (2014/6/22 21:03:29)

エーコ/蓮「ふぇ?リーダー?うーん、私でもいいけど…いかるガーもリーダーっぽいかな、っておもうな。」  とりあえずスキルは祝福切望。私、5発しか攻撃できないので(   (2014/6/22 21:04:19)

斑鳩/ルル「それでは皆さんの意見が纏まったところで改めてこの依頼を引き受けるということで…っと、康太さん…大丈夫な様なら良いのですが」 鼻血を拭いてもらう康太を横目に心配をして。    (2014/6/22 21:04:53)

KAITO/忍野メメ「それもそうだね。斑鳩さんやってもらえるかい?」>イカルガサン、エーコさん   (2014/6/22 21:05:16)

GMこなた斑鳩さん中心のチュートリアル単発だし、斑鳩さんリーダーはいいね。 じゃあ、リーダーの斑鳩さんのセンスでギルド名称を決めちゃってくれる? 思いついたのでいいよー。   (2014/6/22 21:05:53)

土屋 康太/大妖精「(自分は)リーダーって柄じゃないし、斑鳩さんでいいと、思う。」   (2014/6/22 21:06:00)

斑鳩/ルル「お二人がそうおっしゃるのであれば今回はわたくしがリーダーを引き受けさせていただきますわ」   (2014/6/22 21:06:04)

斑鳩/ルルとはいったもののちょっと悩んだり…名前ですね、どんなものが良いのでしょうか?   (2014/6/22 21:07:05)

KAITO/忍野メメなんでもいいよ。なんならAAAでノーネームでもいいわけだし   (2014/6/22 21:07:45)

KAITO/忍野メメ「ところでツッチー、ヒールはいる?」>コウタサン   (2014/6/22 21:09:45)

土屋 康太/大妖精もし名前が決められないならダイスで決めるのもいいかも(ルルブ1の372に乗っているギルド名決定表)   (2014/6/22 21:09:48)

エーコ/蓮【リーダーの主な仕事はギルドスキルの使用の宣言、方針の決定でしょうか。スキルつかって―とかは言いますし、おそらくは大丈夫かと。重責とは考えずに、いろいろなことを考え、試してほしいな、という思いからの推薦なのですよ>斑鳩さん】   (2014/6/22 21:10:25)

土屋 康太/大妖精「避けることは苦手じゃない。……けど、もしものためにあって損はない。」>KAITOさん   (2014/6/22 21:10:50)

斑鳩/ルル「ではわたくし達のパーティー名は『コナカタお助け隊』と致しますわ、困った地域の人々を助けるのがダイナストカバルだけとは限りませんからね。」   (2014/6/22 21:10:53)

斑鳩/ルルっと、こんな感じで大丈夫でしょうか?…(もじもじ   (2014/6/22 21:11:05)

KAITO/忍野メメ問題ない   (2014/6/22 21:11:25)

GMこなたリプレイだと「アブソリュート」とか「のっとぎるてぃ」とか「…してもよくってよ」とか。 かなりカオスなものがあるから、気にせずに。  「エンジェルファイアー」とか「ファントムレイダーズ」っていうまともなのから、ネタに走ったものまで多様に。   (2014/6/22 21:11:29)

エーコ/蓮「ナイスな名前だねっいいじゃんいいじゃんー」   (2014/6/22 21:11:34)

GMこなたまったく問題ないね。 リプレイの過半数のギルド名よりまともなくらいだよ♪  ではギルドリーダーは斑鳩さん、もっていくギルドサポートは《祝福》で。   (2014/6/22 21:12:02)

土屋 康太/大妖精「分かりやすくて、いい。(グッ」   (2014/6/22 21:12:03)

KAITO/忍野メメ「だねえ。」   (2014/6/22 21:12:27)

GMこなた紅莉栖「《祝福》はギルドリーダーが使用を認可することで、神々の加護により冒険中に一度だけみんなの精神力(MP)を完全回復してくれるわ。 大事に使ってね」 そして書類を受理すると、みなさんを送り出します。  前金などで何か買うものがあれば申請どうぞ。 なければ半日ほど飛ばして襲撃報告のあった山中へとシーンを映します。(ミドルフェイズに以降します)   (2014/6/22 21:13:27)

KAITO/忍野メメOK   (2014/6/22 21:13:27)

斑鳩/ルルヨカッタ!    (2014/6/22 21:13:37)

KAITO/忍野メメ特にはないけど、野営は必要なのでしょうか?道中   (2014/6/22 21:14:06)

斑鳩/ルル私は特に買うものは有りませんね(必要なものがわからなry   (2014/6/22 21:14:21)

GMこなたテントがあるといいねー。 あと食料は確認しておいてね。   (2014/6/22 21:14:22)

KAITO/忍野メメワー、冒険者セット買う   (2014/6/22 21:14:42)

エーコ/蓮冒険者セットは重くて持てませんでした←   (2014/6/22 21:15:13)

土屋 康太/大妖精食料……今持ってたっけ   (2014/6/22 21:15:16)

GMこなた.。oO(きっとKAITOくんは、神殿の試練を越えて冒険者になったばっかりだったんだね。 だから初の依頼を受けて嬉しそうに新品の冒険者セットを手にしているんだよ)   (2014/6/22 21:15:19)

斑鳩/ルル食料とポーションは別物と考えればいいのでしょうか?   (2014/6/22 21:15:25)

GMこなたうん。 食料は基本的に空腹によるペナルティを受けないために。 ポーションは戦闘中「マイナーアクション」で飲むことで、HPやMPを回復するためにあると思っておいてー。   (2014/6/22 21:16:02)

GMこなた「肉」みたいに食料でありながら、HP1回服するものとかもあるけどね。   (2014/6/22 21:16:11)

斑鳩/ルルなるほど、食料はそのままの通り食欲を満たす為のものなのですね。 『肉』の効果がHP回復だったのでポーションの廉価版的なものだと思っていました。   (2014/6/22 21:17:07)

GMこなた一般スキルとかで、現地調達できたりもするけど、基本は食料は予定予定日数の5割り増しくらいで持っておくと安心だよ(2日予定なら3日分は用意しておくとか)   (2014/6/22 21:18:20)

GMこなた大丈夫そうならみなさんは、襲撃報告のあった山へと入っていきます。 隊列の宣言をお願いしまーす。   (2014/6/22 21:18:37)

エーコ/蓮食料…そんなものを買うお金はないのです   (2014/6/22 21:18:40)

エーコ/蓮というわけで前金から23Gもらいたい←   (2014/6/22 21:19:08)

斑鳩/ルル皆さん食料は買わなくても大丈夫ですか?…前金があるのでいろいろ準備ができると思うのですが。   (2014/6/22 21:19:21)

土屋 康太/大妖精食料ってどこに書いてあるんだろう……   (2014/6/22 21:19:22)

GMこなた.。oO(エーコちゃんが切実だ。 経験値が入ったら上がったらエンラージリミットの一般スキルを取得すると良いよ)   (2014/6/22 21:19:30)

斑鳩/ルル私は大丈夫だと思いますよ?>23G   (2014/6/22 21:20:09)

KAITO/忍野メメ300/4だから75Gはみんなの取り分   (2014/6/22 21:20:10)

GMこなたにく、やさい、かじつ。 あと各種食事サービスを見てもらう感じで。   (2014/6/22 21:20:55)

KAITO/忍野メメひとり75Gが今回の報酬ってことで   (2014/6/22 21:21:06)

エーコ/蓮じゃ、私の分もらっちゃうね。GMさん、バックパックと野菜3買っておきます   (2014/6/22 21:21:11)

GMこなた75で当分してもいいし、ポーションなどを共有費として購入してもいいよー。   (2014/6/22 21:21:15)

土屋 康太/大妖精75Gもらってにく3つ買っておく   (2014/6/22 21:22:32)

エーコ/蓮(これで所持金2Gになったのだ   (2014/6/22 21:23:12)

斑鳩/ルルでは私はベルトポーチとお肉を3つ買わせていただきます。   (2014/6/22 21:23:28)

斑鳩/ルル(所持金…0Gですね。   (2014/6/22 21:23:51)

GMこなたさて、それでは場面を「山中」に移しまーす。 みなさんは襲撃現場に到着しました。 《感知》の修正値を基準値に、目標値10で判定をして見て下さい>みなさん   (2014/6/22 21:24:04)

KAITO/忍野メメ僕もにく1つ野菜2つで   (2014/6/22 21:24:09)

GMこなた修正値というか、能力値・HP・MPという所に書かれている数値です。   (2014/6/22 21:24:34)

土屋 康太/大妖精2d6+4 → (4 + 5) + 4 = 13  (2014/6/22 21:24:57)

エーコ/蓮2d6+4 → (5 + 1) + 4 = 10  (2014/6/22 21:24:58)

エーコ/蓮ぴったし。   (2014/6/22 21:25:04)

斑鳩/ルルあ、またひとつ質問なのですがシートの修正は自分で行っても良いのでしょうか? それともGMさんが行うのですか?   (2014/6/22 21:25:07)

KAITO/忍野メメ自分でやる   (2014/6/22 21:25:31)

GMこなた自分でよろしくなのですよー<シート   (2014/6/22 21:25:35)

斑鳩/ルル了解しましたー   (2014/6/22 21:25:45)

エーコ/蓮あ、アリアンの判定は2d6、それと+4みたいに指定された能力値を入れてダイスを振るのよ   (2014/6/22 21:25:56)

KAITO/忍野メメ2d6+3 → (2 + 6) + 3 = 11  (2014/6/22 21:26:12)

KAITO/忍野メメせいこう   (2014/6/22 21:26:31)

土屋 康太/大妖精……問題ない   (2014/6/22 21:26:42)

GMこなたでは、斑鳩さんも慣れるために判定やってみてー。 斑鳩さんの感知は「2」なので、2D6+2で判定です。   (2014/6/22 21:27:42)

斑鳩/ルル2D6+2 → (6 + 3) + 2 = 11  (2014/6/22 21:28:10)

KAITO/忍野メメ全員成功だ。珍しい   (2014/6/22 21:28:31)

斑鳩/ルルこれで大丈夫でしょうか…(どきどき   (2014/6/22 21:28:32)

エーコ/蓮とりあえずたいれつはー…こーた、先頭お願いしていい?シーフさんが戦闘の方がいいとおもうのよ。で、何か飛び出してきた場合を考えていかるガー二番目、防御力的に考えて最後尾はかいと、私3番め、で、どうかな?みんな   (2014/6/22 21:28:35)

エーコ/蓮おっけえだよ>斑鳩さん   (2014/6/22 21:28:47)

GMこなた成功した3人は、人間より小さめの足跡を複数見つけます!   (2014/6/22 21:28:48)

KAITO/忍野メメOK。>えーこちゃん   (2014/6/22 21:29:26)

土屋 康太/大妖精先頭は任された(こく)   (2014/6/22 21:29:27)

エーコ/蓮【あ、そうそう、GMさん。空腹のペナルティってハウスルールか何かです?】   (2014/6/22 21:29:41)

GMこなた判定はそれでOKです。 GM側が基準になる能力値と目標値を伝えるので、それで判定すると思って下さい。 危険感知とか罠発見とか、その種類によって判定にダイスを足せるスキルとかもあるので、その時は指摘しておきますねー。   (2014/6/22 21:29:46)

GMこなたですです<ハウスルール@空腹   (2014/6/22 21:29:55)

GMこなた(チュートリアルだし、そもそも日数掛からないし省いた方がよかったと、今になって思ってみました(汗))   (2014/6/22 21:30:14)

KAITO/忍野メメとりあえず、なにか食わないといけないってことね   (2014/6/22 21:30:19)

斑鳩/ルル大丈夫な様で良かったです、では隊列はエーコさんの言う様にとのことで了解致しましたわ。   (2014/6/22 21:30:30)

KAITO/忍野メメ「これは・・・・・」足跡見て妖魔かな?   (2014/6/22 21:31:00)

KAITO/忍野メメ知力チェックしていい?>GM   (2014/6/22 21:31:38)

土屋 康太/大妖精「……人間ではなさそうだ。」   (2014/6/22 21:31:39)

エーコ/蓮【そうなのですね、了解です】あ、でもわたしあんまり深く考えないから何か思ったことがあれば言ってほしいのよ  「小さい足跡…私のより小さいってことは…」   (2014/6/22 21:31:45)

土屋 康太/大妖精(足跡の大きさ的に)   (2014/6/22 21:31:51)

GMこなたその足跡を見つけたみなさんがエーコちゃんを先頭に追跡していくと……20分ほどでポッカリと口を空けた洞窟へと到着します。  足跡がよりハッキリしてきたので、ここで目標値12でエネミー識別判定をどうぞ!   (2014/6/22 21:31:51)

エーコ/蓮「こーたの言う通りかもね」   (2014/6/22 21:31:56)

エーコ/蓮えええええ   (2014/6/22 21:32:02)

KAITO/忍野メメOK   (2014/6/22 21:32:13)

エーコ/蓮エネミ―識別は知力で判定なのよ   (2014/6/22 21:32:17)

KAITO/忍野メメ2d6+5 → (1 + 5) + 5 = 11  (2014/6/22 21:32:21)

エーコ/蓮2d6+4 → (5 + 1) + 4 = 10  (2014/6/22 21:32:27)

KAITO/忍野メメ妖怪いちたりない;;   (2014/6/22 21:32:38)

斑鳩/ルル2d6+2 → (6 + 1) + 2 = 9  (2014/6/22 21:33:03)

土屋 康太/大妖精2d6+3 → (3 + 6) + 3 = 12  (2014/6/22 21:33:17)

土屋 康太/大妖精いちたりた   (2014/6/22 21:33:25)

エーコ/蓮さっすがぁ   (2014/6/22 21:33:31)

KAITO/忍野メメ宏太さん以外に頭脳派   (2014/6/22 21:33:35)

斑鳩/ルル一番おつむが悪いのは…/ぁ   (2014/6/22 21:34:08)

GMこなたおー! では康太くんはこの足跡の大半が「ゴブリン」であることが分かります! ルルブ1のP319を参照してOKです。   (2014/6/22 21:34:17)

GMこなたそしてその中に1つだけ、形はゴブリンなのだけれど、大きさが人間より大きいものを発見しました! こちらの正体には心当たりがありません。   (2014/6/22 21:34:53)

KAITO/忍野メメちなみに、斑鳩さんはウォリアーだから知力で勝負しなくてもいいよw   (2014/6/22 21:35:22)

土屋 康太/大妖精「これは……街の図書館で(妄想のネタとして)色々調べていた時に見たことがある。多分、ゴブリンだ……」とゴブリンについて他の人に教えた   (2014/6/22 21:35:42)

KAITO/忍野メメトロルじゃないだろうな・・・・・・   (2014/6/22 21:35:45)

KAITO/忍野メメ「となると、急いだほうがいいかもね。」   (2014/6/22 21:36:24)

エーコ/蓮「ごぶりんかー…」『クポ』と、モーグリを頭に乗せながら話を聞き   (2014/6/22 21:36:26)

GMこなた洞窟はゆるい傾斜で下りになっています。 道順としてはしばらく直進のようですが……5mも進むと太陽の光りが届かなくなっています。 このまま灯りを持たずに入った場合、あらゆる判定に-1Dのペナルティが掛かるでしょう。   (2014/6/22 21:36:40)

斑鳩/ルル「なるほど、この足跡の小ささから人ならぬ物だと思っていましたがゴブリンでしたか…図書館で勉強した甲斐がありましたわね康太さん」にこっ   (2014/6/22 21:37:08)

エーコ/蓮ランタンなんて高尚なものは持ってない←   (2014/6/22 21:37:19)

KAITO/忍野メメ「冒険者セットに松明あるからそれに火をつけて進もう」>ALL   (2014/6/22 21:37:28)

斑鳩/ルル「この暗さですからね、わたくしもそれが良いと思いますわ」>冒険者セットのたいまつ   (2014/6/22 21:38:09)

土屋 康太/大妖精冒険者セットにあるランタンを取り出してつける。自分は片手クナイしか使わないから問題ない。   (2014/6/22 21:38:20)

GMこなたあらためて隊列の宣言と、明かりを誰が持つか宣言よろしくです。   (2014/6/22 21:38:26)

KAITO/忍野メメごめんランタンだった   (2014/6/22 21:39:11)

KAITO/忍野メメ松明はSWの方だった   (2014/6/22 21:39:30)

KAITO/忍野メメでは先頭のツッチーが明かりもつということで。タイレルもそのままで   (2014/6/22 21:40:04)

エーコ/蓮先頭から こーた○/いかるガー/わたし/かいと○ でいいんじゃないかな。○がランタン   (2014/6/22 21:40:12)

KAITO/忍野メメ異論なし   (2014/6/22 21:40:29)

斑鳩/ルル先頭と最後が明かりを持つ形ですね、私も異議はありません。   (2014/6/22 21:40:47)

GMこなたなかなか慎重な灯り確保だねー。 了解しました。 ではその隊列で進んでいきまーす。   (2014/6/22 21:40:50)

土屋 康太/大妖精右手にクナイ、左手にランタンを持って先頭で進む   (2014/6/22 21:40:53)

斑鳩/ルル前後の明かりに包まれながら進んでいく   (2014/6/22 21:41:21)

エーコ/蓮ホントは私も持ちたいけどお金がなくて買えなかったからね←   (2014/6/22 21:41:28)

GMこなた【描写】洞窟は自然にできたものらしく、人の手が加わっている様子はない。洞窟の幅は4mほどで、高さも3mと、それなりに広い。 入り口から20mほど進むと、道が右に曲がっていた。奥の方は暗くてよく見えない。   (2014/6/22 21:41:48)

KAITO/忍野メメもんだいないよ。>エーこさん   (2014/6/22 21:41:52)

GMこなたでは、先頭の康太君! 難易度15で罠探知をどうぞ!   (2014/6/22 21:42:36)

KAITO/忍野メメがんばれ~   (2014/6/22 21:42:46)

土屋 康太/大妖精明かりは2つもあれば……問題ない   (2014/6/22 21:42:47)

土屋 康太/大妖精ファインドトラップで+1D   (2014/6/22 21:43:06)

土屋 康太/大妖精3d+4   (2014/6/22 21:43:10)

土屋 康太/大妖精3d6+4 → (4 + 6 + 3) + 4 = 17  (2014/6/22 21:43:13)

KAITO/忍野メメGOOD JOB   (2014/6/22 21:44:02)

斑鳩/ルル成功ですね、おめでとうございますですわ   (2014/6/22 21:44:30)

GMこなた(BGMはこんなイメージで<http://www.youtube.com/watch?v=eqXczvIHpvo )   (2014/6/22 21:44:41)

GMこなたすると康太くんは洞窟を進んでいる途中、足元に細いワイヤーが張られていることに気付きます!   (2014/6/22 21:45:24)

斑鳩/ルルこういう音楽があると…雰囲気も沸いてきて良い感じですねぇ。   (2014/6/22 21:45:25)

KAITO/忍野メメ僕はインディージョーンズ   (2014/6/22 21:45:26)

GMこなたどうやらこのワイヤーに引っかかると、右に曲がった先の「何か」が作動するようになっている模様です。 解除してもいいですし(判定は11で罠解除)、放置してもみんなに注意すれば自動的に回避して先に進めます。   (2014/6/22 21:46:54)

土屋 康太/大妖精「……むっ。」足元のワイヤーを見つけ、手を後ろに出して後ろの3人に止まるように言う   (2014/6/22 21:46:56)

KAITO/忍野メメ素直に止まります   (2014/6/22 21:47:13)

斑鳩/ルル立ち止まり様子を伺って   (2014/6/22 21:47:36)

エーコ/蓮ぴたっ   (2014/6/22 21:47:41)

土屋 康太/大妖精「罠がある、ちょっと待ってて欲しい。」といった後罠解除を試みる、リムーブトラップで+1D   (2014/6/22 21:48:08)

KAITO/忍野メメがんば~   (2014/6/22 21:48:17)

土屋 康太/大妖精3d6+6 → (6 + 6 + 6) + 6 = 24  (2014/6/22 21:48:23)

GMこなたすごい!   (2014/6/22 21:48:31)

エーコ/蓮まさか…w   (2014/6/22 21:48:38)

土屋 康太/大妖精……3クリとは(無駄)   (2014/6/22 21:48:46)

斑鳩/ルル全部6ですか…(関心   (2014/6/22 21:49:01)

KAITO/忍野メメあるある、   (2014/6/22 21:49:03)

GMこなた斑鳩さんの為に説明を。 リムーブトラップという一般スキルは、罠解除に+1Dのボーナスをつけてくれる上に、「判定に失敗しても罠を誤動作させない」という、まさに「出来るシーフ」の代名詞のようなものなのです! いつかシーフをやる時には、ぜひとも取得をオススメ~。   (2014/6/22 21:49:22)

斑鳩/ルル罠解除の貯めのスキルだったのですね?…ふむ、では今度シーフを使うときの参考にしてみましょう。 ありがとうございますですわ。   (2014/6/22 21:50:25)

GMこなたでは康太くんはワイヤーを摘んで切断し、その切れた部分をどこかにくくりつけることで、作動させずに罠を華麗に無効化しました!(パチパチパチ)  さて、あらためて右に曲がったところで、康太くんは目標値12の「感知」判定をどうぞ!   (2014/6/22 21:50:55)

土屋 康太/大妖精「……この程度なら。」ぱぱっと手際よく罠を解除する。   (2014/6/22 21:52:07)

土屋 康太/大妖精2d6+4 → (6 + 6) + 4 = 16  (2014/6/22 21:52:14)

土屋 康太/大妖精……戦闘で欲しかった   (2014/6/22 21:52:30)

KAITO/忍野メメちょ。2連続!?   (2014/6/22 21:52:33)

斑鳩/ルル「何かと思ったら罠があったのですね…気がつきませんでしたわ、お見事です。」   (2014/6/22 21:52:36)

エーコ/蓮ほへー…   (2014/6/22 21:52:53)

GMこなたそれでは右に曲がった通路が20m先で今度は左折していることが分かります。 そしてその曲がり角のところにゴブリンの等身大の人形と、ワイヤートラップから伸びた先のアロースリットが発見できました。   (2014/6/22 21:54:18)

KAITO/忍野メメうげ<アロースロット   (2014/6/22 21:56:28)

土屋 康太/大妖精「……また罠か。それにしても分かりやすい。」そのトラップは解除できますか?   (2014/6/22 21:56:45)

GMこなた目標値10で可能です。 が、その前に……罠に近づくのでしたら、「感知」で目標値12をもう一度判定どうぞ。   (2014/6/22 21:57:44)

GMこなたこれは康太くん以外の人も判定可能です!   (2014/6/22 21:57:58)

KAITO/忍野メメ2d6+3 → (3 + 4) + 3 = 10  (2014/6/22 21:58:18)

斑鳩/ルルでは私も…   (2014/6/22 21:58:25)

土屋 康太/大妖精2d6+4 → (6 + 3) + 4 = 13  (2014/6/22 21:58:26)

KAITO/忍野メメピタリ賞   (2014/6/22 21:58:26)

斑鳩/ルル2d6+2 → (6 + 6) + 2 = 14  (2014/6/22 21:58:47)

エーコ/蓮2d6+4 → (6 + 2) + 4 = 12  (2014/6/22 21:58:59)

KAITO/忍野メメじゃあ、僕は失敗   (2014/6/22 21:59:04)

エーコ/蓮今日でめおかしいなぁ…w   (2014/6/22 21:59:10)

GMこなたそれでは、KAITOくん以外の   (2014/6/22 21:59:21)

KAITO/忍野メメめちゃくちゃ良すぎる   (2014/6/22 21:59:25)

土屋 康太/大妖精普通こんなにクリティカルでないはずなのに……戦闘時の出目が恐ろしい   (2014/6/22 21:59:46)

KAITO/忍野メメうん。   (2014/6/22 21:59:53)

GMこなた3名はゴブリン人形とアロースリットがある場所の5m手前で、右側の壁に違和感を覚えます。 そしてなにやら「こふー、こふー」という息遣いと気配を感じました! どう見てもただの土壁なのですが、軽く触れようとすると手がすり抜け、その壁が幻影であることが発覚します!   (2014/6/22 22:00:25)

土屋 康太/大妖精「……幻覚!?こっちにも空間がある……」   (2014/6/22 22:01:48)

エーコ/蓮「ふむー…よっぽどみられたくないものがあるのかな」   (2014/6/22 22:03:08)

KAITO/忍野メメ「もしくは、お宝がを溜め込んでるかだね」   (2014/6/22 22:03:33)

GMこなたそして、そんな会話をしているみんなの耳に、「壁」の奥からこんな声が響いてきます!  ???「ばれたゴブ!?」「勘のいい人間どもゴブ!」「こうなったらやっちまえゴブ~!」   (2014/6/22 22:04:07)

斑鳩/ルル「この石の壁…良くみると実体を成していないですね…いわゆる幻覚というものでしょうか…」   (2014/6/22 22:04:18)

KAITO/忍野メメでは、戦闘開始かな?   (2014/6/22 22:04:29)

土屋 康太/大妖精「……くる。」右手のクナイを構える   (2014/6/22 22:04:57)

KAITO/忍野メメ    (2014/6/22 22:05:19)

斑鳩/ルル「やはりでしたか…皆さん敵が招待を現しましたよ…油断なさらぬ様に。」チャキっとカタナの柄に手をかけて   (2014/6/22 22:06:24)

KAITO/忍野メメ「OK   (2014/6/22 22:06:34)

GMこなた戦闘です! 便宜上みなさんが中に入ったものとして扱いますね。 中は20m四方の広めの部屋で、ゴブリンのモブが3グループと、見知らぬ大柄なゴブリンっぽい何かがいます! ゴブリン2グループはみなさんから見て左斜め前と右斜め前に1グループずつ。 大柄なのと最後の1グループが正面に。 それぞれ距離5mでエンゲージを分けて控えています。   (2014/6/22 22:06:46)

GMこなた大柄「人形をゴブリンだと勘違いし、勇み足で前衛が人形に突っ込んだところを、後衛に殺到して一網打にするつもりだったが……良くぞ見破ったゴブ! 隠し部屋まであるこの棲み家を渡すわけにはいかんゴブ。 やっちまうゴブ~!!」   (2014/6/22 22:07:58)

2014年06月18日 00時23分 ~ 2014年06月22日 22時07分 の過去ログ
【TRPG】版権なりきりTRPG部屋【ARA2E用】
現在のルーム
過去ログ一覧
▲このページの先頭に戻る


[保護された通信(SSL https)を利用する]

クッキーの使用について | 広告掲載募集

(C)2009-2024 チャット ルブル <info@chat.luvul.net>