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「【TRPG】版権なりきりTRPG部屋【SW単発用】」の過去ログ

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2014年07月27日 21時26分 ~ 2014年07月27日 23時33分 の過去ログ
過去ログでは上から下の方向に発言を表示しています

太史慈子義/リリー目標8なら、チョッパーさん、20m地点だと思うのですよー   (2014/7/27 21:26:06)

咲夜GM(この状態であれば 1人分の『戦闘行動』の不意打ちで加えることが可能です。―― また暫く待ってみることも可能です。)   (2014/7/27 21:26:07)

チョッパー/レミリアあれ、見間違えたΣ   (2014/7/27 21:26:40)

咲夜GM(0:チョッパー、アーチャ 10:アレンビー、太史慈、ヒロシ 20:ゴブリン、やる夫像、【洞窟入口】)  この状態でもいいですよ!   (2014/7/27 21:27:01)

チョッパー/レミリアあとアーチャー、レンジャー3に+2修正していいみたいだぜ   (2014/7/27 21:27:03)

アレンビー/プルゴブリンって、ただのゴブリン? 魔物知識判定ができればー   (2014/7/27 21:27:08)

チョッパー/レミリアだから固定値は8だな   (2014/7/27 21:27:15)

太史慈子義/リリーうーんと、魔物識別判定で素ゴブリン化どうか確認した後、判断したいですよー   (2014/7/27 21:27:17)

咲夜GM(ゴブリンっぽい蛮族を識別したい場合は 魔物識別判定【セージ技能+知力B】6/12)   (2014/7/27 21:27:22)

チョッパー/レミリアじゃあ、まもちきちきー   (2014/7/27 21:27:32)

チョッパー/レミリアペネト使うかどうか決めたいのでお先にどうぞ   (2014/7/27 21:27:49)

アーチャー/球磨川なるほど。固定値+2か…… ありがとうなー。   (2014/7/27 21:28:00)

アレンビー/プル2d6 → (2 + 4) = 6  (2014/7/27 21:28:05)

太史慈子義/リリー2d6 → (2 + 2) = 4  (2014/7/27 21:28:11)

チョッパー/レミリア……あっ、セージ俺だけ……   (2014/7/27 21:28:20)

アレンビー/プルおおっ、セージ技能が3まで上がってる   (2014/7/27 21:28:39)

チョッパー/レミリア念のためペネト切ろう。   (2014/7/27 21:28:41)

チョッパー/レミリア2d6+10 → (6 + 5) + 10 = 21  (2014/7/27 21:29:02)

チョッパー/レミリアふぃー(汗拭き   (2014/7/27 21:29:08)

太史慈子義/リリー一回半判定してお釣り来るれべるでしたよー!   (2014/7/27 21:29:30)

咲夜GM(旧Ⅰ341頁 のゴブリンと同等の能力をもったゴブリンスカウトです。ただし、スカウト技能を所有しており。ほんのわずかに感覚は鋭いようです。まあわずかなので茂みになっている10m位置までは近づけたようですね 弱点を抜きました。)   (2014/7/27 21:29:36)

チョッパー/レミリア「ランブルアイ!」 小声でくわっ   (2014/7/27 21:29:42)

チョッパー/レミリア18点ダメージが必要だな   (2014/7/27 21:30:14)

チョッパー/レミリアそれも、一撃で。 声を出されたらアウトだ。   (2014/7/27 21:30:37)

咲夜GM(さて、ゴブリンスカウトは眠そうにしているようですが。 隠れている冒険者に気が付いている様子はないようです。 )   (2014/7/27 21:30:43)

アーチャー/球磨川…………。   (2014/7/27 21:30:52)

アーチャー/球磨川狙撃、するか?(こく)   (2014/7/27 21:30:58)

チョッパー/レミリアあるいはスリープなら自動成功しそうだが……   (2014/7/27 21:31:00)

アレンビー/プル1ゾロを振らなければいけると思うけど。   (2014/7/27 21:31:03)

咲夜GM(スリープ等で眠らせる 一撃で殺す 【ただし移動攻撃した段階でばれます】 もしくは、暫く様子見ですね。)   (2014/7/27 21:31:12)

太史慈子義/リリー一応、全力攻撃で一撃で倒せると思うのですよー ただ、中をちらちら見ている以上   (2014/7/27 21:31:29)

アレンビー/プルうーん。   (2014/7/27 21:31:35)

チョッパー/レミリア補助行動もバレるか?   (2014/7/27 21:31:41)

咲夜GM(様子見の場合は20分ほど経過するものとします。)   (2014/7/27 21:31:42)

太史慈子義/リリー中で何かある、或は出てくる可能性が高いのが現状だと思うのですよー   (2014/7/27 21:31:45)

チョッパー/レミリア具体的に言うとセイクリッドウェポン。   (2014/7/27 21:31:48)

咲夜GM(一定範囲内で発動された魔法は 感知されます。こっちも感知しますし、相手も感知するという設定です(ぁ)   (2014/7/27 21:32:30)

太史慈子義/リリー発語なしの魔法でも感知されますかー?   (2014/7/27 21:32:44)

チョッパー/レミリアなるほど、俺はお手上げ……狙撃を頼みたいかな   (2014/7/27 21:32:44)

アーチャー/球磨川ふむ。それじゃあ、狙撃狙ってみようかな。   (2014/7/27 21:33:10)

咲夜GM(感知されます。)   (2014/7/27 21:33:20)

アーチャー/球磨川あ、皆が大丈夫なら……だけどな。   (2014/7/27 21:33:23)

アレンビー/プル狙撃が一番いい気がするー。   (2014/7/27 21:33:46)

チョッパー/レミリア狙撃なら無条件クリティカルだし、1発で仕留められると思うー   (2014/7/27 21:34:01)

咲夜GM(狙撃の場合は1T集中→そのまま発射で1アクションとしますね。) (ヒントが欲しい場合は 閃き知力判定【冒険者+知力B】目標12)   (2014/7/27 21:34:06)

チョッパー/レミリアヒント……?   (2014/7/27 21:34:23)

チョッパー/レミリア2d6+10 → (4 + 2) + 10 = 16  (2014/7/27 21:34:37)

チョッパー/レミリア固定値で10という暴力(さっさと振ってしまう)   (2014/7/27 21:34:50)

アーチャー/球磨川(豆電球ぴこーん)   (2014/7/27 21:34:53)

咲夜GM(見張りのゴブリンはソワソワした感じで洞窟をみています。眠そうですし見張り交代の時間が近いのでしょう。やる夫像はどうにも気になります。何かが擬態しているようですが、ああいった門にある以上 警戒用ないし迎撃用に設置されている可能性があります。解除には正式な手順が必要かもしれません。)<ヒント   (2014/7/27 21:34:56)

咲夜GM(門というか入口ですね。)   (2014/7/27 21:35:08)

チョッパー/レミリアやる夫像……? えーっと……   (2014/7/27 21:35:25)

太史慈子義/リリーあ、像ってトーテムじゃなくて、石像ですよー?   (2014/7/27 21:35:26)

アーチャー/球磨川ガーゴイル的なもんか……?   (2014/7/27 21:35:39)

太史慈子義/リリーてっきり、木々を組み合わせたウィッカーマンみたいなものかとおもっちゃったですよー   (2014/7/27 21:35:42)

チョッパー/レミリアふーん、じゃあ待機しよう。   (2014/7/27 21:36:10)

太史慈子義/リリーあ、ほんとだ、銅像ってかいてありますよー 先入観こわいですよー……   (2014/7/27 21:36:24)

咲夜GM(―― では待機してみますと 10分後 ゴブリンスカウトは身体を伸ばします)   (2014/7/27 21:36:42)

チョッパー/レミリア「もしも見張りを一撃で倒しても、あの石像に何らかのトラップがある可能性があるぜ。解除手順を見てからでも遅くはないだろう」   (2014/7/27 21:36:46)

アーチャー/球磨川「……そうだな。見るからに怪しいあのマヌケな銅像…… ちょっと様子を見よう」   (2014/7/27 21:37:15)

チョッパー/レミリア「確認取れたら、アーチャーにズドンと頼みたい」   (2014/7/27 21:37:16)

咲夜GM(そしてゴブリンスカウトは  両目を指で押しながら、鼻を引っ張ります。 鼻は5センチほどの見たところでカチャっと音がなりました。ゆっくりと鼻は10秒につき1センチほどの速度で元の位置に戻ろうとします。その間にゴブリンスカウトは中へと入っていこうとします。―― ただ新たな見張りも同時にでてきそうなようですね)   (2014/7/27 21:37:40)

アレンビー/プル「近くまで行ったら倒れてくるトラップとかかなー」   (2014/7/27 21:37:42)

咲夜GM(5cmほど伸びたとことろですね。)   (2014/7/27 21:38:13)

チョッパー/レミリアやる夫像に……鼻……だと……!?(そこか   (2014/7/27 21:38:21)

アーチャー/球磨川「警報装置でもついてるのかな」   (2014/7/27 21:38:30)

アーチャー/球磨川ふぐりだろう。   (2014/7/27 21:38:40)

アーチャー/球磨川ω←これ   (2014/7/27 21:38:48)

チョッパー/レミリア「よし、見えた。 次に出てくる見張りを5分ほど置いて射殺、乗り込もう」   (2014/7/27 21:38:57)

アレンビー/プル「破壊したい」   (2014/7/27 21:39:00)

咲夜GM(後退の様子を見ると中から外に出る分には反応しないようです。 あらたなゴブリンが適応な感じで 見張りにたちました。)   (2014/7/27 21:39:08)

咲夜GM(適当な感じ)   (2014/7/27 21:39:16)

太史慈子義/リリー「心得た」   (2014/7/27 21:39:30)

咲夜GM(0:チョッパー、アーチャ 10:アレンビー、太史慈、ヒロシ 20:ゴブリン、やる夫像、【洞窟入口】)   (2014/7/27 21:39:37)

チョッパー/レミリア「子供を攫って喰うだと? 許せない……八つ裂きにしてやる……」 ぐるるる。   (2014/7/27 21:40:08)

アレンビー/プル交代のゴブリンは1匹かな   (2014/7/27 21:40:16)

咲夜GM(新たなゴブリンも一応スカウトのようですが、まあ正直ゴブリンと戦闘能力は変わりません。)   (2014/7/27 21:40:17)

咲夜GM(見張りは1体ですね。)   (2014/7/27 21:40:26)

アーチャー/球磨川「………よし。 今来た見張りを仕留める。 手早く行こう」   (2014/7/27 21:40:47)

咲夜GM(―― どちらにせよ こいつをなんとかしないとダメでしょう。 そのために必要な手段をどれにするかですね。)   (2014/7/27 21:40:49)

咲夜GMヒロシ:「………」(剣を握りしめるオッサン)   (2014/7/27 21:41:08)

アレンビー/プル狙撃がいいんじゃないかな   (2014/7/27 21:41:10)

アーチャー/球磨川ということで、皆が構わなければ狙撃を宣言するぜ。   (2014/7/27 21:41:12)

チョッパー/レミリアあぁ、頼むぜ!(ぐっ   (2014/7/27 21:41:34)

太史慈子義/リリーいいとおもうのですよー!    (2014/7/27 21:42:10)

咲夜GM(宣言するなら 命中判定+2 で 攻撃 そして1回目は12固定なので 2回目以降の威力ダイスを)   (2014/7/27 21:42:15)

アーチャー/球磨川クロスボウに矢を番え、膝立ちに構えながら狙いを定め――― 「…………せめてもの慈悲だ。 苦痛を感じる暇もなく、あの世に送ってやる」   (2014/7/27 21:42:42)

アーチャー/球磨川2d6+10 → (2 + 6) + 10 = 18  (2014/7/27 21:42:47)

咲夜GM1d6+3 → (2) + 3 = 5  (2014/7/27 21:42:55)

チョッパー/レミリアヒューッ   (2014/7/27 21:42:59)

咲夜GM(不意を打たれたゴブリンは無論 狙いすまされた矢を回避することができずーーー 威力ダイスを!)   (2014/7/27 21:43:16)

アーチャー/球磨川威力30で!   (2014/7/27 21:43:50)

アーチャー/球磨川2d6 → (1 + 4) = 5  (2014/7/27 21:43:57)

咲夜GM追加は8ですね   (2014/7/27 21:44:01)

咲夜GM(ゴブリンの喉を貫き20ダメージです。そのまま声をあげるまもなく崩れおちていきました。)   (2014/7/27 21:44:28)

咲夜GM(宣言で 洞窟前移動が自動成功で可能です。)   (2014/7/27 21:44:42)

チョッパー/レミリア「……よしっ」 アーチャーに向かってサムズアップ(蹄で)しつつ   (2014/7/27 21:44:52)

アーチャー/球磨川「……ふーっ……」 額に滲む汗をぐい、と拭いながら立ち上がり   (2014/7/27 21:45:03)

アレンビー/プル「上手くいったね」   (2014/7/27 21:45:19)

アーチャー/球磨川「……次の見張りが来る前に、ささっと入ろうか」   (2014/7/27 21:45:27)

チョッパー/レミリア洞窟前移動は前衛組からでいいよな?念のため警戒を頼むよ。(スカウト技能がないからいざというときの隠密に自信がない)   (2014/7/27 21:45:27)

咲夜GM(洞窟の近くまでいくと、煽っている『やる夫』の銅像が洞窟の横に置かれているようです。)   (2014/7/27 21:45:45)

太史慈子義/リリー「さすがの腕前よ」  前衛組が鼻を押して、外を確認して突入、って感じですよー    (2014/7/27 21:45:45)

太史慈子義/リリー訂正 中を確認して突入   (2014/7/27 21:45:56)

アーチャー/球磨川「おまえさんも弓は得意そうなツラしてるよなあ……」 しみじみとシギーをみつつ   (2014/7/27 21:46:18)

太史慈子義/リリー「2.0は、ファイター技能で弓が使えなくてなぁ」しみじみ   (2014/7/27 21:46:44)

チョッパー/レミリアあ、一応両目も抑えておくぜ。 問題ないはずだが   (2014/7/27 21:46:45)

アレンビー/プル(無双だとどうだっけ)   (2014/7/27 21:46:48)

咲夜GM(ところで、夜目を全員揃えることができますでしょうか? 持っていない場合は  蛮族にばれないために、スカウトのランタン照明テクニックが必要になってきます。  【スカウト 器用B】で目標13 です)   (2014/7/27 21:47:19)

アレンビー/プル(無双と演義で得意武器が変わってる武将もいるからよくわかんない~)   (2014/7/27 21:47:19)

アレンビー/プルあうう >夜目   (2014/7/27 21:47:36)

アレンビー/プル2d6+7 → (1 + 5) + 7 = 13  (2014/7/27 21:47:52)

チョッパー/レミリアナイトメアに夜目がないのは(名称的に)おかしい気がするんだぜ……   (2014/7/27 21:47:55)

アレンビー/プルせ、成功したー(汗)   (2014/7/27 21:48:01)

太史慈子義/リリー一応、シギーは無双と演戯の武器が同じだったりするですよー    (2014/7/27 21:48:23)

咲夜GM(アレンビーは ランタン照明を最小限にすることにより 相当ばれにくく先に進めることができます。<洞窟内でも)   (2014/7/27 21:48:26)

アーチャー/球磨川俺はオウルビジョンを使う。   (2014/7/27 21:48:37)

太史慈子義/リリー2d6+6 → (6 + 6) + 6 = 18  (2014/7/27 21:48:54)

太史慈子義/リリーあら、クリティカルですよー   (2014/7/27 21:48:59)

チョッパー/レミリアふぁっ   (2014/7/27 21:49:05)

咲夜GM(アーチャは オウルビジョンを発動させて、洞窟捜索中は恐らく、闇を見通すことが可能となります。)   (2014/7/27 21:49:19)

チョッパー/レミリア失敗するとバレるって考えると、俺は挑戦しないでおくよ……最悪前衛が見えれば問題ないしな   (2014/7/27 21:49:36)

咲夜GM(太史慈もランタンでバレにくく進めることができます。―― さて やる夫像を弄って中に入りますか?)   (2014/7/27 21:49:53)

アーチャー/球磨川(目が金色にぴかーん。イノベイターに覚醒したっぽく)   (2014/7/27 21:49:59)

チョッパー/レミリアその前に、見張りだったゴブリンを引きずってすぐには見えない位置にカクしておく。   (2014/7/27 21:50:15)

咲夜GMヒロシ:「……どこかに 子供たちがいるはずだ、急ごう。」(そわそわしている)   (2014/7/27 21:50:17)

太史慈子義/リリー一応、ゴブリンわきによけとくですよー   (2014/7/27 21:50:23)

咲夜GMゴブリンスカウト:(隠された。)   (2014/7/27 21:50:36)

アーチャー/球磨川「ああ、心得てるよ。 ……気持ちは分かるが、慌てなさんな。」   (2014/7/27 21:50:40)

太史慈子義/リリーヒロシ、データ的には知覚魔法持ちの可能性があったりするですよー! さておき、問題なければGOがいいと思うのですよー>リーダー&GM   (2014/7/27 21:51:53)

アレンビー/プルうん、進もうー   (2014/7/27 21:52:04)

アーチャー/球磨川よし、進もう。   (2014/7/27 21:52:26)

咲夜GMヒロシ:(普通に暗闇でもOKのようだ)   (2014/7/27 21:52:28)

咲夜GM(洞窟を中に入り進んでいきます。 全員 隠密判定【スカウトorレンジャー 敏捷B】(代替可能) 8 をお願い致します 金属鎧は-4の修正がかかります。)   (2014/7/27 21:52:36)

アレンビー/プル2d6+7 → (2 + 1) + 7 = 10  (2014/7/27 21:52:48)

アレンビー/プルひぃぃぃぃぃぃ(汗)   (2014/7/27 21:52:54)

アーチャー/球磨川2d6+6 → (1 + 3) + 6 = 10  (2014/7/27 21:52:55)

アーチャー/球磨川ふぃー。   (2014/7/27 21:53:06)

咲夜GM(やる夫の目を潰しながら 鼻を引っ張り じりじりいっている間に入ります。)   (2014/7/27 21:53:08)

チョッパー/レミリア6+2で8   (2014/7/27 21:53:09)

チョッパー/レミリア2d6+4 → (5 + 5) + 4 = 14  (2014/7/27 21:53:20)

チョッパー/レミリア(こそこそ)   (2014/7/27 21:53:29)

アーチャー/球磨川おっと、すまんがちょいとトイレに行って来る   (2014/7/27 21:53:30)

太史慈子義/リリー2d6+6 → (4 + 5) + 6 = 15  (2014/7/27 21:53:46)

咲夜GM(静かに移動することができます。20Mほど歩いたところで洞窟は左右に道が分かれているようです。右からは蛮族語が聞こえてきます。)   (2014/7/27 21:53:58)

チョッパー/レミリア【了解だぜー!】   (2014/7/27 21:54:00)

咲夜GMはい、いってらっしゃいませ。   (2014/7/27 21:54:05)

咲夜GM(蛮族語・会話 を所持している方はおりますか?)   (2014/7/27 21:54:24)

チョッパー/レミリア持ってたはずだぜ(ごそごそ   (2014/7/27 21:54:36)

チョッパー/レミリアあぁ、汎用蛮族語は読み書きいけるー   (2014/7/27 21:54:53)

咲夜GM???:今晩のおかずが楽しみゴブ!   (2014/7/27 21:54:57)

チョッパー/レミリアとりあえず、訳して伝えるぜ。   (2014/7/27 21:55:26)

咲夜GM???:――― ふ、赤子がいちばん美味いと聞く。村にはそこそこのやつがいたが俺の二刀流殺法の敵ではなかったな。   (2014/7/27 21:55:49)

咲夜GM???:それ、ドボン!!!!   (2014/7/27 21:55:58)

咲夜GM???:馬鹿め ドボン返し!!!   (2014/7/27 21:56:06)

アレンビー/プル(ドボン、で鍋の中に放り込む?)   (2014/7/27 21:56:26)

咲夜GM(どうやら ドボンで遊んでいるようです。会話内容的5体程度のグループでしょうか。)   (2014/7/27 21:56:28)

チョッパー/レミリアいや、トランプゲームの一種だぜ   (2014/7/27 21:56:35)

アーチャー/球磨川ただいま。   (2014/7/27 21:56:42)

咲夜GM(トランプの遊びのひとつですね。<どぼん ウノに近い感じです。)   (2014/7/27 21:56:45)

咲夜GM(ということで冒険者達は Y字路に立ち、右側からは下記の蛮族の言葉がとびかっているようですね)   (2014/7/27 21:57:13)

チョッパー/レミリア双剣使いがここにいるようだな……しかし、流石に5体を声もなく暗殺、は厳しい。   (2014/7/27 21:57:15)

アレンビー/プル(そういうのがあるんだねー)   (2014/7/27 21:57:16)

アーチャー/球磨川スリープクラウドでもぶちこんでやるか。   (2014/7/27 21:57:48)

チョッパー/レミリア持ってたらな……>スリープ   (2014/7/27 21:57:56)

アレンビー/プル敵の総数は10匹、うち1匹ボス・1匹シスターとする   (2014/7/27 21:58:01)

太史慈子義/リリー「ふむ、あの、や、このといった単語がないなら、赤子は今側にいないのだろう。 ならば、左側を調べてみるのがよさそうだな」ぼそぼそぼそ、ですよー   (2014/7/27 21:58:07)

チョッパー/レミリアソーサラーの強さがしみじみ分かるぜ。 ただ、強すぎてGMと紳士協定も必要だが   (2014/7/27 21:58:15)

アレンビー/プル1匹倒した。1匹はたぶん寝てる。残り8匹   (2014/7/27 21:58:18)

咲夜GM(行動としては  1、戦闘行動  2、ここはひとまず左側へ 3、やっぱ怖いので帰る)   (2014/7/27 21:58:26)

チョッパー/レミリア無視して←だ。   (2014/7/27 21:58:35)

アーチャー/球磨川そうだな、左に行こうか。   (2014/7/27 21:58:44)

アレンビー/プル右側に、二刀流を含む5匹。 左側に残りがいる   (2014/7/27 21:58:47)

太史慈子義/リリー第一目標を子供たちを確保、確保できたら撤退、その後、村で待ち伏せがいいかなーって思うですよー!   (2014/7/27 21:59:04)

咲夜GM(全軍で襲撃しているわけでもなく、だからジェリドは危険だと言っておりました。)   (2014/7/27 21:59:06)

アレンビー/プルうーん、総数不明なのね   (2014/7/27 21:59:21)

咲夜GM(では 左に移動しますね!)   (2014/7/27 21:59:26)

アレンビー/プルうん、左でー   (2014/7/27 21:59:39)

咲夜GM(またまた 全員 隠密判定【スカウトorレンジャー 敏捷B】(代替可能) 8 をお願い致します 金属鎧は-4の修正がかかります。)   (2014/7/27 21:59:42)

アーチャー/球磨川2d6+6 → (5 + 1) + 6 = 12  (2014/7/27 21:59:50)

太史慈子義/リリー2d6 → (4 + 6) = 10  (2014/7/27 21:59:52)

太史慈子義/リリー成功ですよー!   (2014/7/27 22:00:00)

チョッパー/レミリア2d6+4 → (3 + 1) + 4 = 8  (2014/7/27 22:00:01)

アレンビー/プル2d6+7 → (5 + 6) + 7 = 18  (2014/7/27 22:00:03)

チョッパー/レミリアあぶなっ!   (2014/7/27 22:00:06)

アレンビー/プル極端だなー(汗)   (2014/7/27 22:00:11)

咲夜GM(チョッパーがあやうく変な音をだしかけましたが 30Mほど歩いたところで、同じように冒険者はY字路に。)   (2014/7/27 22:00:37)

チョッパー/レミリア俺のダイスは結構な頻度で腐るのさ(ふるえ   (2014/7/27 22:00:39)

チョッパー/レミリア「うおっと……」(小声   (2014/7/27 22:00:49)

咲夜GM(右の方からはぐーっぐーーっと 結構重なった鼾が聞こえてきます。 左のほうからは 子供の呻きようなものが聞こえてきます。)   (2014/7/27 22:01:02)

チョッパー/レミリア見比べて、なにか違いはあるかな?   (2014/7/27 22:01:05)

咲夜GM(聞き耳など立てる必要もなく、右の奥からは 重なったいびきが聞こえてくるようです。)   (2014/7/27 22:01:38)

アレンビー/プル右側にはおそらくトラップはない、左側にはたぶんトラップがある   (2014/7/27 22:01:50)

アーチャー/球磨川先に右に行って、寝てる連中にトドメを刺しておくのはどうだ。   (2014/7/27 22:02:18)

咲夜GMヒロシ:「……!!!!」(いってもたってもいられない様子)   (2014/7/27 22:02:20)

チョッパー/レミリアいろいろ迷うが、『子供を連れてまたこっそりと外に出る』のは厳しいかもしれない   (2014/7/27 22:03:02)

太史慈子義/リリー左の罠を確認、無いなら、とっとと確保して逃げちゃいたいなーとおもうのですよー。 戦闘音でボスに気づかれても困るかなーとおもうのですよー   (2014/7/27 22:03:08)

アレンビー/プル先に右に行く→左側から人質を手にしたボスが登場  先に左に行く→警報か何かで右側で寝てた連中が目を覚ます  と言うのが失敗例   (2014/7/27 22:03:25)

咲夜GM(右側の相手を視認できる位置に移動するまで 隠密判定で 目標10でしょうか。)   (2014/7/27 22:03:43)

チョッパー/レミリア入り口に警報と見張りを置いてるなら、中は緩んでると思うが……   (2014/7/27 22:03:59)

アレンビー/プルやってみようー   (2014/7/27 22:04:18)

アレンビー/プル2d6+7 → (5 + 6) + 7 = 18  (2014/7/27 22:04:21)

チョッパー/レミリア俺は動かない(ふるえ)   (2014/7/27 22:04:29)

アレンビー/プルなぜ3と11ばかり出るのー   (2014/7/27 22:04:30)

太史慈子義/リリー一人で十分かなーとおもうので、お任せするですよー!   (2014/7/27 22:04:44)

咲夜GM(アレンビーのみ先行して、うまいことカンテラの照明を隠しつつ進みます。)   (2014/7/27 22:04:50)

アーチャー/球磨川(待機なう)   (2014/7/27 22:04:57)

アレンビー/プル(そろりそろり)   (2014/7/27 22:05:07)

咲夜GM(『洞窟最奥』―――― 半径10Mほどの大きな空間は居住スペースになっているようです。藁などが敷き詰められ、武器等も置かれています。食品なども置かれており全体的に臭いです。 あとこの空間の奥の岩壁の一部が何故か5Mほどにかけて人工的なつくりの壁になっており、扉が設置されているようです。)   (2014/7/27 22:05:07)

咲夜GM(通常のゴブリンが8、ゴブリンシスターが3ぐらい ちらばって、寝ているようですね。)   (2014/7/27 22:05:49)

アレンビー/プル(奥にボスがいそう)   (2014/7/27 22:06:16)

太史慈子義/リリーボスはさっきいたですよー   (2014/7/27 22:06:25)

アレンビー/プル(と言うのを確認して戻る)   (2014/7/27 22:06:34)

チョッパー/レミリアあるいは外への緊急脱出通路かもしれない。   (2014/7/27 22:06:37)

咲夜GM(どうやら遺跡みたいなものも繋がっていて、そこにもっと位が上の存在がいる可能性がありますね。ぱっとみた感じ)   (2014/7/27 22:06:48)

チョッパー/レミリア……しかし、子供を確認するまでは戻れないね。もう片方の道に進んで、ヒロシの不安だけ解消してしまいたい   (2014/7/27 22:07:18)

咲夜GM(帰りは自動成功で戻ることができます。再び皆Y字路に)   (2014/7/27 22:07:19)

アーチャー/球磨川よし、左を確認しよう。子供の無事を確認するのが大事だな……   (2014/7/27 22:07:44)

太史慈子義/リリー正直なところを言うと、ボスがいるとして、さっきいたヒロシを倒した二刀流と、更にそれより強いのがいると、戦力的にちょっと不安かなーと思うのですよー   (2014/7/27 22:07:56)

アレンビー/プル自然の洞窟の奥に人口の洞窟を作るのは不可能だから、遺跡の方から洞窟に繋がるように隠し通路でも作ったんだろうねー   (2014/7/27 22:07:57)

咲夜GM(左の道を進んでいきますね。 20mほど歩いたところで)   (2014/7/27 22:08:23)

咲夜GM(『洞窟内の牢獄』 ―― そこには2人の子供がいました。牢獄は木製で南京錠がかかっています。)   (2014/7/27 22:08:35)

アレンビー/プルうん、子供を助けて帰るのが最優先かなあ。子供を抱えたまま戦闘に突入して範囲魔法を受けたら危ないし。   (2014/7/27 22:08:37)

太史慈子義/リリーですよー、確保退却を優先したいなーと思うのですよー   (2014/7/27 22:08:46)

咲夜GM(子供は7歳ぐらいの男の子が一人 3歳ぐらいの女の子が一人です。いずれも全身縄で縛られていて、排泄物を漏らしているようです。臭い。口は塞がれて うーうーいってます)   (2014/7/27 22:08:52)

アレンビー/プル罠捜索ー   (2014/7/27 22:08:53)

アーチャー/球磨川「おっさん。 子供たちに騒がないように言い聞かせて落ち着かせてやってくれ」   (2014/7/27 22:09:03)

咲夜GMヒロシ:(思わず声をあげてしまおうとするが、なんとか自重しているようです。」    (2014/7/27 22:09:15)

チョッパー/レミリア子供を抱えたままというのは絶対にしない。やるならゴブリンを狙撃で仕留めたところに陣取って、様子見で出てくるゴブリンを遠隔攻撃でガンガン無力化する。   (2014/7/27 22:09:20)

アーチャー/球磨川「」   (2014/7/27 22:09:25)

太史慈子義/リリー「すまないが、声は上げるなよ。 それと、口のも取らないでいてくれ」   (2014/7/27 22:09:30)

咲夜GM(子供たちは ヒロシの姿をみて 涙を流しながら うーうー言っているようです。)   (2014/7/27 22:09:34)

咲夜GM(南京錠を解除する場合は 解除判定【スカウト 器用B】目標9 です。 粗末な鍵ですね。 罠はないようです。)   (2014/7/27 22:09:53)

アレンビー/プル少なくとも洞窟の外まで送り届けて、親子で帰ってもらってからじゃないと、戦うのは危険だねー。   (2014/7/27 22:10:07)

アーチャー/球磨川よし、解除を試みよう。   (2014/7/27 22:10:11)

太史慈子義/リリーそれは、周囲にも罠がない、ってかんじですかー?   (2014/7/27 22:10:14)

太史慈子義/リリー>罠は無いようです   (2014/7/27 22:10:19)

チョッパー/レミリア手当はするが、口の縄は絶対に取らない。兄の方はよくよく言い聞かせて絶対喋らないって言質取っても絶対に取らない。   (2014/7/27 22:10:26)

アレンビー/プルとはいえ、親子だけで夜の銛を変えるのもまた危険そうだから一緒に帰るのが一番かな   (2014/7/27 22:10:29)

アーチャー/球磨川2d6+5 → (4 + 5) + 5 = 14  (2014/7/27 22:10:37)

咲夜GM(ありません。ただの牢ですし、自分らもよく通るので、罠ははらないでしょう。)   (2014/7/27 22:10:43)

咲夜GM(アーチャは 軽く南京錠を解除することに成功します―!! )   (2014/7/27 22:11:03)

咲夜GM(扉は開いて、ちょっと臭い子供たちを確保することができます。ヒロシが音をたてないように近づいて両腕に抱きしめて泣いているようです。)   (2014/7/27 22:11:32)

アーチャー/球磨川「恐かったな。 ……もう大丈夫だ。 おまえらの父ちゃんと一緒に助けに来てやったぞ」   (2014/7/27 22:11:38)

太史慈子義/リリー「感動の再開、とはいえ長居はできんな」   (2014/7/27 22:11:54)

アーチャー/球磨川「ゴブリンを根絶やしにするのは二の次三の次だ。 ……さっさとトンズラこかせてもらう、でいいか」   (2014/7/27 22:12:25)

咲夜GM(――ー さて うーうー言ってる子供達を抱えながら――  1、戦う 2脱出する。   の方向性になります。 帰り道はちょっと難易度が上がって 【隠密判定】 目標10を2回行ってください。)   (2014/7/27 22:12:36)

アレンビー/プル「とりあえず洞窟の外までは戻ろう」   (2014/7/27 22:12:38)

チョッパー/レミリア「あぁ、脱出だ。何が起きたかもわからないように」   (2014/7/27 22:12:41)

アレンビー/プル2d6+7 → (4 + 4) + 7 = 15  (2014/7/27 22:12:50)

アレンビー/プル2d6+7 → (6 + 5) + 7 = 18  (2014/7/27 22:12:53)

チョッパー/レミリア……俺が一番やばい(汗   (2014/7/27 22:12:55)

アーチャー/球磨川2d6+6 → (2 + 1) + 6 = 9  (2014/7/27 22:13:00)

アーチャー/球磨川ぶっ   (2014/7/27 22:13:04)

チョッパー/レミリアあ、まった   (2014/7/27 22:13:07)

アーチャー/球磨川変転!   (2014/7/27 22:13:14)

アーチャー/球磨川おっと。(ぴた   (2014/7/27 22:13:20)

咲夜GM(アーチャは運命の女神に愛されている。)   (2014/7/27 22:13:30)

チョッパー/レミリアこの位置(牢の中)で呪文行使したらバレるか?   (2014/7/27 22:13:35)

チョッパー/レミリア具体的に言うとブレスで敏捷に+1したいんだが。   (2014/7/27 22:13:45)

アーチャー/球磨川咲夜ちゃんの顔した女神さまだな。   (2014/7/27 22:13:47)

咲夜GM(魔法行使は全てばれます。)   (2014/7/27 22:13:49)

太史慈子義/リリー「チョッパー、持っておけ」 と、敏捷指輪、チョッパーに渡すですよー   (2014/7/27 22:13:51)

チョッパー/レミリアそれなら俺も2d6+6で……まぁ、うん、なんとかなるレベルになる。   (2014/7/27 22:14:14)

チョッパー/レミリア無理か、じゃあ指輪借りとくよ   (2014/7/27 22:14:27)

アーチャー/球磨川よし、俺は変転しとくよ。   (2014/7/27 22:14:33)

太史慈子義/リリーただ、一個しか敏捷指輪ないのですよー  もし、戦闘になったら、アレンビーさんお願いするのですよー!   (2014/7/27 22:15:01)

太史慈子義/リリーじゃ、二回判定いくですよー!   (2014/7/27 22:15:09)

チョッパー/レミリア2d6+5 → (3 + 2) + 5 = 10  (2014/7/27 22:15:15)

太史慈子義/リリー2d6+6 → (3 + 6) + 6 = 15  (2014/7/27 22:15:17)

チョッパー/レミリア2d6+5 → (1 + 2) + 5 = 8  (2014/7/27 22:15:19)

太史慈子義/リリー2d6 → (1 + 5) = 6  (2014/7/27 22:15:22)

太史慈子義/リリー二回とも成功、ですよー!   (2014/7/27 22:15:29)

アーチャー/球磨川2d6+6 → (4 + 5) + 6 = 15  (2014/7/27 22:15:33)

アーチャー/球磨川二回目も成功。   (2014/7/27 22:15:39)

チョッパー/レミリアだよなー! 123賽だよなぁ! 借りた指輪割ってしのぐ!   (2014/7/27 22:15:54)

咲夜GM(太史慈・ アーチャ・アレンビーは 静かに通りけることができて―――― チョッパーは 指輪でしのぎました!!)   (2014/7/27 22:16:04)

咲夜GM(無事に 子供を連れて洞窟の外へと出ることができます!! そのまま さっさと 30mぐらい離れていきますね!)   (2014/7/27 22:16:27)

チョッパー/レミリアダイス運の悪さに定評があるんだぜ……(冷や汗たれつつ、固定値教入信)   (2014/7/27 22:16:35)

太史慈子義/リリーこてーちはうらぎらないのですよー!   (2014/7/27 22:16:49)

アレンビー/プルふう、やれやれー   (2014/7/27 22:17:13)

チョッパー/レミリア最近は呪われてるんじゃないかとも感じるぜ……何はともあれ、最低クリア条件は達成だ   (2014/7/27 22:17:13)

咲夜GMヒロシ:「……お前ら、マジでありがとうな!! おかげでガキを助けることができたぜ!」   (2014/7/27 22:17:28)

太史慈子義/リリー「仕事だ、報酬はもらっている。 家族は大事にしてやれよ」と、十分離れたら、猿轡とってあげようかなーとおもうですよー!   (2014/7/27 22:18:14)

咲夜GM(洞窟から遠く離れたところで、子供達の拘束を外して、猿轡が外されていきます。)   (2014/7/27 22:18:25)

アーチャー/球磨川「さて、このままおっさんどもを護衛しながら帰る、でいいか。 ここでおっさんたちをほっぽり出すのは寝覚めが悪いだろ?」   (2014/7/27 22:18:32)

咲夜GMシンノスケ:とーちゃん!!! こわかったよおおーー!!! うわーーん!(流石のシンノスケ君もお泣きしているようです。ヒマワリちゃんも同じです。あと臭いです)   (2014/7/27 22:19:10)

アレンビー/プル「離れちゃったら、また襲われそうだからね。村まで護衛しよう」   (2014/7/27 22:19:16)

太史慈子義/リリー「当然だ。 ゴブリンの分隊が居ないとも限らんからな」   (2014/7/27 22:19:16)

チョッパー/レミリアあぁ、護衛で戻るかー、ついでに中で見た戦力も報告が必要だな   (2014/7/27 22:19:19)

アーチャー/球磨川「村に戻った後は、最初にジェリドが言っていたとおりに準備を整えて巣を潰す……ってとこだな」   (2014/7/27 22:19:43)

咲夜GM(――ー ということで 村に戻りますね OK?)>ALL   (2014/7/27 22:19:51)

チョッパー/レミリアOK   (2014/7/27 22:19:56)

アーチャー/球磨川OKだ!   (2014/7/27 22:19:59)

アレンビー/プルOKだよー   (2014/7/27 22:20:10)

太史慈子義/リリーOKですよー!   (2014/7/27 22:20:13)

咲夜GM(ヒロシは子供達と手をつなぎながら、歩いているようです。助かったことに涙を浮かべていますね。)   (2014/7/27 22:20:38)

咲夜GM(『帰還途中にて』 ―――村がそろそろ見えてきたところで、ヒロシは立ち止まります。)   (2014/7/27 22:20:50)

咲夜GMヒロシ:「悪いな。村には近づけないんだ。…… それにどうも女神の力もここまでみたいなんだな。」(みなの方へと顔を向けていって。)   (2014/7/27 22:21:27)

太史慈子義/リリー「……あぁ、そうか」ヒロシの事を思い出してぽつりとつぶやきますよー   (2014/7/27 22:21:29)

チョッパー/レミリアまぁ、バニシュかけてなかったなー   (2014/7/27 22:21:45)

咲夜GMヒロシ:「シンノスケ、ヒマワリ。立派な大人になってくれ。本当はお前らが結婚して、孫の顔をみるまで生きたかったんだが、仕方ない。おじいちゃんとおばあちゃんのいう事をよく聞くんだぞ。」   (2014/7/27 22:21:53)

太史慈子義/リリー「安心しろと言えるが判らんが、子供は無事送り届ける」    (2014/7/27 22:22:13)

咲夜GMヒロシ:「あんたらも本当にありがとな。よかったらこの剣をつかってくれないだろうか。それなりに業者なんだ。」   (2014/7/27 22:22:18)

咲夜GM(『良質なバスタードソード』 必要筋力17 威力:1H20 2H30 を渡そうとします。 受け取りますか?)   (2014/7/27 22:22:37)

チョッパー/レミリア「いいか、絶対に迷うなよ、子供は確かに送り届ける……」   (2014/7/27 22:22:58)

太史慈子義/リリー「その剣はこの二人の物だ。 形見の一つもなくては寂しかろう」 と、子供二人を見ますよ   (2014/7/27 22:23:25)

アレンビー/プル「私たちは素手とメイスだから…… この子が大人になったら、のほうがいいかもしれないね」   (2014/7/27 22:23:26)

チョッパー/レミリア【剣はどうするよ? しんのすけに渡すのが綺麗だと思うが】   (2014/7/27 22:23:32)

咲夜GMシンノスケ:「トーチャンはやく かえろうよ! カーチャンもまっているぞ たぶん」   (2014/7/27 22:23:45)

太史慈子義/リリーデータ的に2刀なんで、重量17は使えないって現実もあるですよー(こっそり   (2014/7/27 22:24:04)

アーチャー/球磨川「気持ちはありがたいが、俺は剣を使えないからなあ……」   (2014/7/27 22:24:26)

咲夜GMヒロシ:「そうか、じゃあ。 俺の家に置いてくれ。 もしかしてシンノスケが使うようになるかもしれないからな」(シンノスケの頭を撫でて、笑みを浮かべ)   (2014/7/27 22:25:09)

咲夜GM(そう告げ ヒロシは、最後に子供達二人を抱き止めると、目的を果たした彼は、徐々に透明化して、その魂は女神に救済されてゆくでしょう。)   (2014/7/27 22:25:53)

咲夜GM(――― こうして 冒険者達は 何が何だか分からなくて泣いている子供たちをつれて 村に戻ることになります。)   (2014/7/27 22:26:21)

アーチャー/球磨川「ああ。あんたの言うとおりにしよう。 …… ゆっくり、休んでくれよ。 おっさん」   (2014/7/27 22:26:24)

チョッパー/レミリア「賢神キルヒアよ、勇敢な戦士の魂にしばしの安らぎを……迷うなよオッサン! 子供が見てるぞ!」   (2014/7/27 22:26:55)

太史慈子義/リリー「もののふがいたこと、覚えておく」   (2014/7/27 22:26:57)

アレンビー/プル「ずっと、見守っていてくれるだろうから……」   (2014/7/27 22:27:52)

咲夜GM(子供を連れてかえり、カクリコン達はたいそう喜びます。 そして総戦力も分かったところで、 翌日 ジェリド達と総攻撃をかける予定となりますが―― 。)   (2014/7/27 22:27:58)

咲夜GM(『蛮族対策本部』―――― ふたたび)   (2014/7/27 22:28:18)

チョッパー/レミリア「おいしんのすけ、おめーのとーちゃん、すげーかっこよかったな?」   (2014/7/27 22:28:25)

咲夜GMジェリド:「……まさか本当に目的を果たすとはな。 流石ルーファスが認めた冒険者か――。」   (2014/7/27 22:29:00)

太史慈子義/リリー「称えるべき勇者は、あの子供たちの親だった。 それだけだ」   (2014/7/27 22:29:30)

咲夜GMカクリコン:「子供たちでも助かってよかった! ヒロシは村勇者で最も勇敢に戦ってくれたのです。 子供だけでも助かってよかった」(泣いています。)   (2014/7/27 22:29:48)

咲夜GMジェリド:「…… ということで 俺達と 村の動けるヤツ、あとお前らで総攻撃をしかければなんとかなるな。 だが その二刀流の使い手っていうのは正直 俺らでは歯が立たないだろう。」   (2014/7/27 22:30:34)

アーチャー/球磨川「……ガキどものためにも、ゴブリンどもはきっちり始末してやろう。二刀流の相手は俺たちが受け持ってもいい。」   (2014/7/27 22:31:17)

太史慈子義/リリー「オレも少々腹の座り所も悪くてな。 弐刀流の猛者、受け持とう」   (2014/7/27 22:32:09)

チョッパー/レミリア「そういう相手はな」 「囲んで潰せ」 「これは崇高な決闘じゃねぇ、戦争だ」   (2014/7/27 22:32:10)

咲夜GMジェリド:「いつまでも泣いてないで、仇をとるぞ。 」(さて 合同作戦の末 戦うことになりますが。―― お時間が厳しいようであれば そのまま省略することができます)   (2014/7/27 22:32:22)

アレンビー/プル「あ、今、何時くらいになるのかな。片道二時間で15時出発だから、19時?」   (2014/7/27 22:32:32)

アレンビー/プル「敵は寝てた。夜に起きて、また24時に襲ってくるかもしれないよ」   (2014/7/27 22:33:02)

チョッパー/レミリア流石に急を要する襲撃作戦じゃないだろうし、一日休んで次の日でいいんじゃないか? 襲撃されたら別だけど   (2014/7/27 22:33:03)

咲夜GM(ゴブリンの双剣士 ゴブリンシスターAB ゴブリンAB が 冒険者に宛がわれれる相手の予定ですね。 戦闘距離前衛間隔15mからスタートにします)   (2014/7/27 22:33:23)

チョッパー/レミリアあ、指輪買って返しておくぜー   (2014/7/27 22:33:47)

チョッパー/レミリア所持金から500G引いておく   (2014/7/27 22:33:55)

太史慈子義/リリーはーい、じゃあ、装備しておきますよー! ありがとうございます、ですよー!   (2014/7/27 22:34:03)

咲夜GM(もちろん 翌日戦うことになります。 変転等も回復ですね)   (2014/7/27 22:34:05)

アーチャー/球磨川よしよし。   (2014/7/27 22:34:11)

アレンビー/プル翌日なのねー   (2014/7/27 22:34:14)

チョッパー/レミリアいやいや、アレがなかったら失敗してたしなー(汗   (2014/7/27 22:34:17)

チョッパー/レミリア移動力の減少とかも戻していいんだよな?   (2014/7/27 22:34:32)

太史慈子義/リリー翌日ってことは、HPMPMv減少ペナルティ解除、ですかー?   (2014/7/27 22:34:36)

アレンビー/プルそれじゃ、洞窟の前に見張りの死体が転がってるし、人質は逃げるし、相手もそれなりの警戒はしている   (2014/7/27 22:34:46)

咲夜GMゆっくりや休めるので 最大HPとMP その他移動ペナルティは解除です。   (2014/7/27 22:34:48)

アレンビー/プルはーい   (2014/7/27 22:35:17)

アーチャー/球磨川よしよし。   (2014/7/27 22:35:37)

咲夜GMジェリド小隊と 自警団の中で腕のたつもの10名ぐらいで戦い、それらが他の雑魚を担当することになります(この戦いは背景処理としておこない、冒険者達は ゴブリンの二刀流使いと戦いますね)   (2014/7/27 22:35:46)

太史慈子義/リリーりょーかいですよー!   (2014/7/27 22:35:55)

咲夜GM(それでは 1、出撃しますか! それとも 2、キングクリムゾンしますか!)>リーダー   (2014/7/27 22:36:05)

アーチャー/球磨川キンクリするとどこまで飛ぶんだ?   (2014/7/27 22:36:23)

咲夜GM(戦闘が終わったところまで 飛びます)   (2014/7/27 22:36:39)

チョッパー/レミリア多分終了まで跳ぶんじゃないかな   (2014/7/27 22:36:42)

アレンビー/プルどうしようー   (2014/7/27 22:37:21)

アーチャー/球磨川ふむ、俺はどちらでもいいが…… 皆はどっちがいい?   (2014/7/27 22:37:21)

咲夜GM(出撃する場合は5mの間隔幅までで 前衛後衛を決めてくださいね。)   (2014/7/27 22:37:25)

チョッパー/レミリア時間的に厳しい人、疲れた人がいればやめておく、程度でいいんじゃないかな? 俺はいけるぜー   (2014/7/27 22:38:07)

太史慈子義/リリー同じく、今回は判断保留、なのですよー   (2014/7/27 22:38:16)

アレンビー/プル私も、どちらでもいいかなー   (2014/7/27 22:38:59)

太史慈子義/リリー保留3 賛成1 れっつごーですよー!   (2014/7/27 22:39:22)

アーチャー/球磨川よし、じゃあ…… 出撃だ   (2014/7/27 22:39:35)

咲夜GMれっつごー!   (2014/7/27 22:39:37)

チョッパー/レミリア保留3って、出撃していいのか?(苦笑   (2014/7/27 22:39:50)

チョッパー/レミリアそれじゃ、後衛5mで   (2014/7/27 22:39:56)

アレンビー/プルいいよー   (2014/7/27 22:40:19)

咲夜GM(冒険者達は 無理をした身体をゆっくり休むべく、村長が用意したふかふかのベットに寝て、美味しい豪華な食事を提供されます。)   (2014/7/27 22:40:19)

太史慈子義/リリーともあれ、時間的には早めの方が嬉しいかなーなので、一気にれっつごーですよー!    (2014/7/27 22:40:46)

咲夜GM(翌日―――   ジェリド率いる小隊総勢6と村の自警団員の手慣れ5、そして踊る子羊亭の冒険者たちが集合します。喪章をつけながら士気があげているようですね。)   (2014/7/27 22:41:06)

アーチャー/球磨川俺も後衛で。   (2014/7/27 22:41:14)

太史慈子義/リリー前衛ですよー!   (2014/7/27 22:41:19)

アレンビー/プル私は前に   (2014/7/27 22:41:28)

咲夜GM(そして 二時間後――― 一気にゴブリン達を殲滅するべく野戦をしかけることになりました。 冒険者達の相手は ゴブリン剣客風が率いる一部隊です)   (2014/7/27 22:41:43)

チョッパー/レミリア「―――弔いだ!」    (2014/7/27 22:41:48)

咲夜GM(0:アーチャ、チョッパー  5:アレンビー、太史慈 20:剣客ゴブリン、普通のゴブリンAB 25:シスター風ゴブリンAB)   (2014/7/27 22:42:12)

咲夜GM(それでは 恒例の 魔物知識判定【セージ + 知力B】 をお願いしますね。 )   (2014/7/27 22:42:34)

アーチャー/球磨川2d6 ふぁんぶるちぇっく   (2014/7/27 22:42:46)

チョッパー/レミリアぺーねーとーれーいーとぉー!   (2014/7/27 22:42:46)

アーチャー/球磨川2d6 → (4 + 1) = 5  (2014/7/27 22:42:50)

チョッパー/レミリア2d6+10 → (3 + 1) + 10 = 14  (2014/7/27 22:42:53)

チョッパー/レミリアしょっぱい!   (2014/7/27 22:42:58)

太史慈子義/リリー「蛮族が人族を狩るを卑しいとは言わん。 神代から続く摂理だ。 だが、一身上の都合、ある男を称えるために、叩き潰させてもらおう」   (2014/7/27 22:43:01)

アレンビー/プル2d6 → (6 + 6) = 12  (2014/7/27 22:43:03)

太史慈子義/リリー2d6 → (3 + 3) = 6  (2014/7/27 22:43:06)

アレンビー/プルおやー   (2014/7/27 22:43:07)

アーチャー/球磨川抜いた!   (2014/7/27 22:43:09)

咲夜GM5/10 9/12 12/17   (2014/7/27 22:43:14)

チョッパー/レミリアひふみ賽勘弁してください。   (2014/7/27 22:43:20)

アレンビー/プルセージ技能は無いので弱点は抜いてないけどデータは分かる   (2014/7/27 22:43:36)

咲夜GM普通風のゴブリン→旧Ⅰ341頁のゴブリンですね。弱点は抜けています。魔法ダメ―ジ+2です   (2014/7/27 22:43:38)

咲夜GMシスター風のゴブリン→MC登場のゴブリンシスターですね。バルバロステイルズの34頁に記載されております。HP26MP26命5回5打2d+2防護3 生抵5精抵6 先12移12 神聖魔法LV3を5(12)で。魔法誘導と拡大を所有しています。 弱点は抜けています。魔法ダメージ+2です。   (2014/7/27 22:43:50)

咲夜GM剣客風のゴブリン→ゴブンブレイダーのマサルです。旧Ⅱ228のボカードソーズマンをベースに各種性能が上昇してます。なお赤い眼鏡をかけています。HP50MP35命中10(17)回避10(17)打2d6+5防5生抵10(17)精抵9(16) *レベル7の神聖魔法(ダルクレム) *魔力撃(追加+9ダメージ 回避/抵抗-1) が追加。ちなみに錬技は『キャッツアイ』『ガゼルフット』の2種類です   (2014/7/27 22:44:12)

アレンビー/プルやたら強いっ!?   (2014/7/27 22:44:48)

咲夜GM(先制値は14ですね。―― 先制判定【スカウト+敏捷B】 代替可能 )>ALL   (2014/7/27 22:45:32)

アレンビー/プル回避10のうえガゼルフットで11。 私の命中が9。   (2014/7/27 22:45:34)

チョッパー/レミリア魔法拡大がある、後衛でもそれぞれ乱戦は分けておこう   (2014/7/27 22:45:34)

太史慈子義/リリー14が4発、転ばせるなりしたいところですよー!   (2014/7/27 22:45:39)

チョッパー/レミリア2d6+4 → (3 + 1) + 4 = 8  (2014/7/27 22:45:47)

太史慈子義/リリー2d6+6 → (3 + 1) + 6 = 10  (2014/7/27 22:46:10)

咲夜GMゴブリンブレイダー:「……人族な小癪な真似を、ふっ、どうやら斬り殺されたいようだな。」   (2014/7/27 22:46:14)

アーチャー/球磨川2d6+5 → (2 + 3) + 5 = 10  (2014/7/27 22:46:18)

アレンビー/プル2d6+7 → (1 + 6) + 7 = 14  (2014/7/27 22:46:26)

アレンビー/プル同点ってどうだっけ   (2014/7/27 22:46:35)

チョッパー/レミリア同点は成功。   (2014/7/27 22:46:40)

太史慈子義/リリー難易度なので成功ですよー!   (2014/7/27 22:46:46)

咲夜GMゴブリンブレイダー:「…… お前らも 男と同じ場所に送ってやろう!!!」(口上)   (2014/7/27 22:46:50)

アレンビー/プルはーい   (2014/7/27 22:46:53)

咲夜GM(冒険者側の先制です!)   (2014/7/27 22:46:56)

アーチャー/球磨川「逝くならおまえさん一人で行きな。 特急で送ってやるからよ」   (2014/7/27 22:47:19)

咲夜GM(1ラウンド目 プレイヤーターン!  0:アーチャ、チョッパー  5:アレンビー、太史慈 20:ゴブリンブレイダー、ゴブリンAB 25:ゴブリンシスター)   (2014/7/27 22:47:34)

太史慈子義/リリー継続戦闘前提なら、前衛組にセイシ― 速攻なら、全員にセイポンだとおもうのですよー!   (2014/7/27 22:47:47)

太史慈子義/リリー訂正 チョッパーさん以外全員に   (2014/7/27 22:47:59)

アレンビー/プルあ、ウェポンの方が欲しいな   (2014/7/27 22:48:01)

チョッパー/レミリア「悔い改めるのは無理なら、せめてその蛮行を食い止める!」   (2014/7/27 22:48:03)

咲夜GMジェリド:「…… くらえええ!!! 」(剣を振るい、結構頑張って戦ってるようです。意外とカミーユと絡まなければ強いんですよ。それなりに)   (2014/7/27 22:48:04)

アレンビー/プルとにかく命中上げて欲しい。で、投げる。   (2014/7/27 22:48:15)

アーチャー/球磨川カミーユはまあ、公式最強NTだったはずだからな   (2014/7/27 22:48:21)

太史慈子義/リリーバイオセンサーつよいですよー!   (2014/7/27 22:48:34)

チョッパー/レミリアふむ、ウェポンで。   (2014/7/27 22:48:37)

チョッパー/レミリアダメージはヒール拡大もできる。   (2014/7/27 22:48:44)

チョッパー/レミリア一括!   (2014/7/27 22:49:05)

チョッパー/レミリア2d6 → (5 + 3) = 8  (2014/7/27 22:49:07)

チョッパー/レミリアMP9消費、三人に命中+1 ダメージ+2だ   (2014/7/27 22:49:30)

アレンビー/プルはーい。   (2014/7/27 22:49:37)

咲夜GM(チョッパーが放つ魔法は 3人に 命中+1 ダメージ+2!! )   (2014/7/27 22:49:39)

チョッパー/レミリアあ、MP消費軽減があるから6消費だった   (2014/7/27 22:49:44)

咲夜GM(青白く光り 蛮族を打ち砕く剣となるでしょう――! )   (2014/7/27 22:49:57)

アレンビー/プルじゃあ、ゴブリンブレイダーに投げ攻撃   (2014/7/27 22:50:01)

咲夜GM(1ラウンド目 プレイヤーターン!  0:アーチャ、チョッパー  5:アレンビー、太史慈 20:ゴブリンブレイダー、ゴブリンAB 25:ゴブリンシスター)   (2014/7/27 22:50:08)

アレンビー/プル2d6+10 → (2 + 2) + 10 = 14  (2014/7/27 22:50:28)

アレンビー/プル変転使うー。   (2014/7/27 22:50:34)

アレンビー/プル命中20で。   (2014/7/27 22:50:41)

チョッパー/レミリア「穢れを打ち払う聖なる光を! セイクリッドウェポンズ!」   (2014/7/27 22:50:43)

チョッパー/レミリアで、移動してアーチャーと乱戦エリア分けておくぜ   (2014/7/27 22:51:12)

咲夜GM(アレンビーは変転!!! そして ゴブリンブレイダーを投げることに成功した!!! 威力Dを)   (2014/7/27 22:51:16)

アレンビー/プル投げは威力0レーティングでクリティカル値12   (2014/7/27 22:51:43)

アレンビー/プル2d6 → (6 + 2) = 8  (2014/7/27 22:51:45)

アレンビー/プル追加ダメージは10   (2014/7/27 22:51:54)

アレンビー/プル5点通って、転倒。   (2014/7/27 22:52:11)

チョッパー/レミリアメインは転ばせることだし、ヒットするだけで十二分!   (2014/7/27 22:52:18)

咲夜GM(5点ダメージ!! そして 転ばせた!! 命中回避-2!!)   (2014/7/27 22:52:30)

アレンビー/プルあとは起き上がってくるたびに投げる! 魔力撃使って来たらもっと投げやすくなる!   (2014/7/27 22:52:35)

アレンビー/プルあと、攻撃魔法の達成値まで-2されるのー   (2014/7/27 22:52:49)

咲夜GM(なおゴブリンはアホなので移動妨害しなかった模様。)   (2014/7/27 22:52:56)

アレンビー/プル表の中にゴブリンいないしー   (2014/7/27 22:53:13)

太史慈子義/リリー「この双戟、たやすく敗れると思うな!」 キャッツ ベア 虫発動 全力 命中 命中10 追加D17 威力15 二発 ボス狙い、ですよー   (2014/7/27 22:53:17)

アレンビー/プルあ、一応いた   (2014/7/27 22:53:21)

太史慈子義/リリー移動攻撃ヒャッハーですよー!    (2014/7/27 22:53:37)

太史慈子義/リリー2d6+10 → (6 + 5) + 10 = 21  (2014/7/27 22:53:46)

咲夜GM(さらに太史慈が接近して、 二刀流で攻撃をしかけます!! 命中ダイスを)   (2014/7/27 22:53:49)

太史慈子義/リリー2d6+10 → (6 + 2) + 10 = 18  (2014/7/27 22:53:56)

チョッパー/レミリアえぐい値だ……   (2014/7/27 22:54:03)

咲夜GM(両方命中です!)   (2014/7/27 22:54:07)

太史慈子義/リリー命中、ダメージいくですよー!   (2014/7/27 22:54:11)

太史慈子義/リリー2d6 → (1 + 5) = 6  (2014/7/27 22:54:14)

太史慈子義/リリー2d6 → (5 + 1) = 6  (2014/7/27 22:54:16)

太史慈子義/リリー21ga   (2014/7/27 22:54:36)

咲夜GM(16ダメージ ×2!)   (2014/7/27 22:54:37)

太史慈子義/リリー21が弐発、ですよー!   (2014/7/27 22:54:44)

咲夜GM(32ダメージを浴びせて いきなり ゴブリンブレイダーは死にそうになります。)   (2014/7/27 22:54:55)

アーチャー/球磨川なら、俺がトドメを戴くとしようか。ボスを落とせるなら願ったり叶ったりだ。   (2014/7/27 22:55:30)

チョッパー/レミリア先手必勝だ!   (2014/7/27 22:55:43)

アーチャー/球磨川キャッツアイを使用。命中+1しつつ、ブレイダーを狙い撃つぜ。   (2014/7/27 22:56:18)

咲夜GM(命中ダイスをどうぞ!)   (2014/7/27 22:56:28)

アーチャー/球磨川2d6+10 → (6 + 4) + 10 = 20  (2014/7/27 22:56:39)

咲夜GM(アーチャが放つ矢は ブレイダーに直撃しました!! そして 威力ダイスを!)   (2014/7/27 22:56:56)

アーチャー/球磨川アーバレスト威力30 Cは10!   (2014/7/27 22:57:28)

アーチャー/球磨川2d6 → (4 + 3) = 7  (2014/7/27 22:57:31)

アーチャー/球磨川武器習熟とチョッパーの支援でダメージに+3だ   (2014/7/27 22:58:21)

咲夜GM(7+8-5 で 10ダメージを浴びせました!! なんとか生き残っているようです )   (2014/7/27 22:58:22)

太史慈子義/リリー相手、ダルクレムもち、次、ダメージが魔力撃で15点上がるですよーっ   (2014/7/27 22:58:27)

アーチャー/球磨川「……チッ! 仕留め損ねたか」   (2014/7/27 22:58:59)

咲夜GMと思ったら チョッパーの魔法で +2 ですね 習熟加えていますので 12ダメージ 1点残ってます   (2014/7/27 22:58:59)

チョッパー/レミリアうげっ   (2014/7/27 22:59:29)

アレンビー/プルあああああああああああ >1点   (2014/7/27 22:59:31)

咲夜GM(2ラウンド目 エネミーターン!  0:アーチャ、チョッパー  5:アレンビー、太史慈 20:ゴブリンブレイダー、ゴブリンAB 25:ゴブリンシスター)   (2014/7/27 22:59:46)

アレンビー/プル素直にマッスルベアー使っておくんだった(汗) 投げだから別にいいかとー   (2014/7/27 22:59:48)

チョッパー/レミリアまぁ、そういうこともある!   (2014/7/27 23:00:01)

アーチャー/球磨川すまぬ・・・すまぬ・・・(彼岸島風)   (2014/7/27 23:00:03)

太史慈子義/リリーどんまいですよー!   (2014/7/27 23:00:11)

咲夜GM(転倒したゴブリンブレイダーは おきあがりざま 補助動作 キャッツアイ、カゼルフット そして バーサク!!)   (2014/7/27 23:00:28)

アレンビー/プルでもまだ-2は効いてる   (2014/7/27 23:00:45)

太史慈子義/リリー恐るべきことに、バーサクキャッツで命中+4なのですよー   (2014/7/27 23:01:09)

咲夜GMゴブリンブレイダー:うおおおおおおおおお!!!!「双撃>太史慈、アレンビー   命中は10-2+1+3で 12(19)」   (2014/7/27 23:01:19)

咲夜GM(凄まじい斬撃が襲ってきます 魔力撃による。 太史慈とアレンビーは 回避判定を)   (2014/7/27 23:01:38)

太史慈子義/リリー2d6+8 → (6 + 2) + 8 = 16  (2014/7/27 23:01:50)

太史慈子義/リリー命中ですよー!   (2014/7/27 23:01:58)

アレンビー/プル2d6+11 → (1 + 2) + 11 = 14  (2014/7/27 23:02:05)

アレンビー/プルだめー   (2014/7/27 23:02:15)

咲夜GM(太史慈とアレンビーは さらに もう一回 回避ダイスを)   (2014/7/27 23:02:19)

太史慈子義/リリーあ、変転きるといいのですよー   (2014/7/27 23:02:26)

太史慈子義/リリーここで回避すると、連撃の弐発目、飛んでこないのですよー!   (2014/7/27 23:02:39)

アレンビー/プル変転はさっき投げを当てるときに使った(笑)   (2014/7/27 23:03:07)

アレンビー/プル2d6+11 → (1 + 1) + 11 = 13  (2014/7/27 23:03:12)

チョッパー/レミリアさっき変転切ってる   (2014/7/27 23:03:16)

アレンビー/プルぎゃー!?   (2014/7/27 23:03:22)

太史慈子義/リリーあ、そーでした、ごめんなさいですよー   (2014/7/27 23:03:25)

咲夜GMアレンビーにダメージ!!   (2014/7/27 23:03:26)

咲夜GM2d6+21 → (5 + 2) + 21 = 28  (2014/7/27 23:03:30)

太史慈子義/リリー2d6+8 → (4 + 2) + 8 = 14  (2014/7/27 23:03:33)

咲夜GM2d6+21 → (1 + 3) + 21 = 25  (2014/7/27 23:03:35)

アレンビー/プルさすがにダイスがこれでは言い訳のしようも無い   (2014/7/27 23:03:38)

チョッパー/レミリアごじってんで……ひふみ賽め……   (2014/7/27 23:03:51)

咲夜GM(28-防護 25-防護ダメージ! )   (2014/7/27 23:03:58)

アレンビー/プル24点と21点   (2014/7/27 23:04:07)

咲夜GM(さらに太史慈にダメージがいきます)   (2014/7/27 23:04:07)

アレンビー/プル45点!   (2014/7/27 23:04:13)

咲夜GM2d6+21 → (3 + 2) + 21 = 26  (2014/7/27 23:04:16)

咲夜GM2d6+21 → (4 + 4) + 21 = 29  (2014/7/27 23:04:22)

太史慈子義/リリー22点+19点、41点ダメージ、なのですよー!   (2014/7/27 23:04:43)

咲夜GM(29-防護 26-防護 )です。   (2014/7/27 23:04:47)

アーチャー/球磨川ぐおお。   (2014/7/27 23:04:48)

アレンビー/プル魔力撃2発食らってもまだ立ってるグラップラー。頑強って強い。   (2014/7/27 23:04:50)

アレンビー/プルでも魔法で削られてダウンかなー?   (2014/7/27 23:05:07)

咲夜GM(そこにゴブリンが斬りかかります!!  それぞれ 回避判定をお願いします)>アレンビー、太史慈   (2014/7/27 23:05:11)

太史慈子義/リリー2d6+6 → (6 + 3) + 6 = 15  (2014/7/27 23:05:19)

太史慈子義/リリー回避成功、ですよー   (2014/7/27 23:05:27)

咲夜GM(無論回避です!)   (2014/7/27 23:05:38)

チョッパー/レミリア瀕死ながら恐ろしい爆発力だぜ……   (2014/7/27 23:05:54)

咲夜GM(ゴブリンシスターは 対象拡大で アレンビーと太史慈に フォース!!!  精神抵抗判定を)>アレンビー、太史慈   (2014/7/27 23:06:22)

アレンビー/プル2d6+11 → (1 + 5) + 11 = 17  (2014/7/27 23:06:26)

アレンビー/プル回避は成功で   (2014/7/27 23:06:36)

太史慈子義/リリー2d6+7 → (2 + 5) + 7 = 14  (2014/7/27 23:06:39)

アレンビー/プル2d6+7 → (6 + 1) + 7 = 14  (2014/7/27 23:06:42)

アレンビー/プル精神抵抗は14   (2014/7/27 23:06:50)

太史慈子義/リリー一発目、抵抗成功、ですよー!   (2014/7/27 23:06:52)

咲夜GM(ゴブリンは 回避して、抵抗には成功しています。)   (2014/7/27 23:06:58)

咲夜GM(一括)   (2014/7/27 23:07:06)

咲夜GM2d6 → (2 + 3) = 5  (2014/7/27 23:07:10)

チョッパー/レミリア魔法は抵抗してもダメージくるからえぐい、これはまずいか……?   (2014/7/27 23:07:14)

咲夜GM(7 で 4ダメージずつ!)>太史慈、アレンビー   (2014/7/27 23:07:40)

アレンビー/プルきゅう。   (2014/7/27 23:07:46)

チョッパー/レミリアぴったり足りてしまった   (2014/7/27 23:07:55)

アレンビー/プル生死判定ー   (2014/7/27 23:08:01)

咲夜GM(そして ゴブリンシスターは キュアウイーンズを ブレイダーに。)   (2014/7/27 23:08:02)

咲夜GM2d6 → (5 + 3) = 8  (2014/7/27 23:08:06)

アレンビー/プルってどうやるんだっけ。   (2014/7/27 23:08:08)

咲夜GM2d6 → (4 + 4) = 8  (2014/7/27 23:08:09)

太史慈子義/リリーHPwo   (2014/7/27 23:08:15)

チョッパー/レミリア目標値:HPのマイナス量 ダイス:2d6+生命抵抗判定   (2014/7/27 23:08:33)

太史慈子義/リリー残りHPを難易度に補正して、生命抵抗判定ですよー   (2014/7/27 23:08:35)

アレンビー/プルまあ、ブレイダーはバーサークと魔力撃で回避力は一気に落ちてる。投げはもういらないよねー   (2014/7/27 23:08:43)

咲夜GM(ゴブリンブレイダーは 9Hp回復しました。  自動失敗以外は生死判定可能です。)   (2014/7/27 23:08:47)

チョッパー/レミリア今回はピンゾロ以外は自動成功だな   (2014/7/27 23:08:49)

アレンビー/プル2d6+8 → (6 + 6) + 8 = 20  (2014/7/27 23:08:55)

アレンビー/プルどーん! ふっかーつ!   (2014/7/27 23:09:03)

チョッパー/レミリアふぁっ!?   (2014/7/27 23:09:05)

太史慈子義/リリーあ、死んでない、ですよー>生命判定六ゾロ   (2014/7/27 23:09:08)

チョッパー/レミリア死なないってだけで気絶はしてる   (2014/7/27 23:09:21)

アーチャー/球磨川ダイス走ってるなー   (2014/7/27 23:09:22)

アレンビー/プルなんでこうも極端な目になるんだろうー   (2014/7/27 23:09:34)

太史慈子義/リリーいえ、生死判定六ゾロは確か   (2014/7/27 23:09:34)

咲夜GM(生命判定ゾロなので、復活して動けます。)   (2014/7/27 23:09:43)

チョッパー/レミリア復活するんだっけ?   (2014/7/27 23:09:43)

咲夜GM(2ラウンド目 プレイヤーターン!  0:アーチャ、チョッパー  20:アレンビー、太史慈 VSゴブリンブレイダー、ゴブリンAB 25:ゴブリンシスターAB)   (2014/7/27 23:09:49)

チョッパー/レミリアなんてこった(笑)   (2014/7/27 23:09:53)

アレンビー/プル復活する   (2014/7/27 23:10:10)

アレンビー/プルただ、転倒はしてると思うねー   (2014/7/27 23:10:18)

チョッパー/レミリアコレは間違いなくキュアハートだな。全力全開で回復!   (2014/7/27 23:10:23)

チョッパー/レミリア一括   (2014/7/27 23:10:29)

咲夜GMヒロシ:「まだ こっちにくるんじゃねーよ!」(蹴り出されました)   (2014/7/27 23:10:33)

チョッパー/レミリア2d6 → (2 + 6) = 8  (2014/7/27 23:10:34)

咲夜GM(転倒はしてます。 魔法成功!! 威力ダイスを)   (2014/7/27 23:10:50)

チョッパー/レミリア威力判定、レート30+魔力10   (2014/7/27 23:10:55)

チョッパー/レミリアこれも一括でー   (2014/7/27 23:11:08)

チョッパー/レミリア2d6 → (5 + 5) = 10  (2014/7/27 23:11:11)

アレンビー/プルおおー   (2014/7/27 23:11:15)

チョッパー/レミリア20点回復!   (2014/7/27 23:11:21)

咲夜GM(HPが20ずつ 回復していきます!)   (2014/7/27 23:11:24)

太史慈子義/リリー素敵ですよー!   (2014/7/27 23:11:25)

太史慈子義/リリーそれじゃあ、良ければとどめ刺しますよー!   (2014/7/27 23:11:29)

咲夜GM(2ラウンド目 プレイヤーターン!  0:アーチャ、チョッパー  20:アレンビー、太史慈 VSゴブリンブレイダー、ゴブリンAB 25:ゴブリンシスターAB)   (2014/7/27 23:11:34)

チョッパー/レミリア「ボスを止めろ、それでなんとかなる!」 回復呪文を全力で唱えて、檄を飛ばして   (2014/7/27 23:11:58)

アーチャー/球磨川「……頼んだぞ!」   (2014/7/27 23:12:24)

咲夜GMゴブリンブレイダー:「…… うおおお!! なめるなああよお!! 俺は最強だ!!!」   (2014/7/27 23:12:29)

太史慈子義/リリー「その命、もののふヒロシの武勲を称えんが為、頂戴するっ!」 全力 命中 命中10 追加D17 威力15 二発   (2014/7/27 23:12:31)

太史慈子義/リリー2d6+10 → (3 + 1) + 10 = 14  (2014/7/27 23:12:39)

太史慈子義/リリー2d6+10 → (1 + 2) + 10 = 13  (2014/7/27 23:12:51)

咲夜GM(11-3-1 で 7 (14) ちょうど回避かな)   (2014/7/27 23:13:08)

太史慈子義/リリー石割変転ですよー!   (2014/7/27 23:13:13)

太史慈子義/リリー訂正 指輪割り変転    (2014/7/27 23:13:29)

チョッパー/レミリア残りHP1だから当たりさえすればいい!   (2014/7/27 23:13:33)

咲夜GMシスターに回復してもらったので 一応10残ってます(ぁ   (2014/7/27 23:13:45)

チョッパー/レミリアあ、回復されてたのか……   (2014/7/27 23:13:53)

太史慈子義/リリー回復してるので、追加で殺せるとはいえ、二回なぐっときますよー(ぴんぞろこわい   (2014/7/27 23:14:01)

太史慈子義/リリーてわけで、二つとも命中に変更ですよー!   (2014/7/27 23:14:10)

太史慈子義/リリー2d6 → (5 + 1) = 6  (2014/7/27 23:14:13)

太史慈子義/リリー2d6 → (6 + 1) = 7  (2014/7/27 23:14:15)

咲夜GM(では 威力ダイスを!!)   (2014/7/27 23:14:18)

アレンビー/プルあ、いや   (2014/7/27 23:14:18)

アレンビー/プルまってー   (2014/7/27 23:14:21)

アレンビー/プル一度目のダメージで倒せなかったら、二度目を変転で命中にする   (2014/7/27 23:14:33)

アレンビー/プル命中判定2回 → ダメージ判定2回というのは、本来なら正しくない   (2014/7/27 23:14:49)

チョッパー/レミリアあー、そういえば……双撃とかは片方見てから決めていいかどうかってあったな   (2014/7/27 23:15:06)

太史慈子義/リリーあ、そーでした>処理上   (2014/7/27 23:15:13)

咲夜GM(12+4 12+4  16ダメージ×2 !!!  もちろんオーバーキル!!! ゴブリンブレイダーはぶん殴れて倒れていった!)   (2014/7/27 23:15:20)

アレンビー/プル一度目で倒せたなら変転は使わなくていいのー   (2014/7/27 23:15:22)

咲夜GM(ということは 変転なしの処理になりますね。)   (2014/7/27 23:15:37)

アレンビー/プルで、16ダメージの一度目で倒せた   (2014/7/27 23:15:43)

咲夜GM(16ダメージを浴びせて倒れております。)   (2014/7/27 23:15:44)

咲夜GM(ということで ゴブリンブレイダーが倒されて 敵の士気が一気に下がったように見えます。 残り行動をお願い致します。)   (2014/7/27 23:16:10)

アレンビー/プル0:アーチャ、チョッパー  20:アレンビー、太史慈 VSゴブリンAB  25:ゴブリンシスターAB   (2014/7/27 23:16:23)

咲夜GM(2ラウンド目 プレイヤーターン!  0:アーチャ、チョッパー  20:アレンビー、太史慈 VSゴブリンAB 25:ゴブリンシスターAB)   (2014/7/27 23:16:23)

太史慈子義/リリー「大将首、勇者ヒロシの念により、この太史慈子義が頂いたぁっ!!」 と、大声で叫ぶですよー!   (2014/7/27 23:16:27)

アレンビー/プル私は転倒状態から起き上がって   (2014/7/27 23:16:35)

アーチャー/球磨川「……上出来だ!」   (2014/7/27 23:16:37)

アレンビー/プルゴブリンAを攻撃ー   (2014/7/27 23:16:46)

咲夜GMゴブリンブレイダー:「…… バカな…… この俺が……やられる だと……!?」   (2014/7/27 23:16:47)

咲夜GM(命中判定どうぞ)   (2014/7/27 23:17:02)

チョッパー/レミリア「っし、このまま掃討するぞ!」   (2014/7/27 23:17:06)

アレンビー/プルハードノッカーの命中9、セイクリッドウェポンで+1、転倒で-2   (2014/7/27 23:17:08)

アレンビー/プル2d6+8 → (2 + 1) + 8 = 11  (2014/7/27 23:17:11)

アレンビー/プル2d6+8 → (2 + 6) + 8 = 16  (2014/7/27 23:17:15)

咲夜GM(両方とも普通に命中しますね!)   (2014/7/27 23:17:27)

アレンビー/プル3でも当たるんだ……   (2014/7/27 23:17:36)

アレンビー/プルあ、今度はマッスルベアー(汗)   (2014/7/27 23:17:49)

咲夜GMゴブリンだし そもそもコイツラ壁にもなりませんでしたね。   (2014/7/27 23:17:57)

アレンビー/プルで全力攻撃。いろいろ忘れてるー   (2014/7/27 23:18:05)

咲夜GM(――ー 威力ダイスをどうぞ!)   (2014/7/27 23:18:06)

アレンビー/プル威力10で追加ダメージ17   (2014/7/27 23:18:19)

アレンビー/プル2d6 → (4 + 1) = 5  (2014/7/27 23:18:22)

アレンビー/プル2d6 → (2 + 4) = 6  (2014/7/27 23:18:24)

咲夜GM(攻撃するとき 威力R 追加ダメージ CLはお願いしますね)   (2014/7/27 23:18:24)

アレンビー/プルたぶん死ぬ   (2014/7/27 23:18:32)

太史慈子義/リリー追加ダメージで死亡れべるですよー!   (2014/7/27 23:18:43)

咲夜GM(アレンビーに殴られ そして追撃浴びせられて 死んでいきました。)   (2014/7/27 23:19:07)

チョッパー/レミリアワザマエ!   (2014/7/27 23:19:19)

咲夜GM(2ラウンド目 プレイヤーターン!  0:アーチャ、チョッパー  20:アレンビー、太史慈 VSゴブリンB 25:ゴブリンシスターAB)   (2014/7/27 23:19:20)

アーチャー/球磨川俺はシスターAを狙い撃つ。   (2014/7/27 23:19:39)

太史慈子義/リリーゴウランガ!   (2014/7/27 23:19:39)

咲夜GM15+ +2 +3 で 17ダメージ 18ダメージですね。   (2014/7/27 23:20:06)

チョッパー/レミリアとは言え前衛二人がHP20というのはなんとも怖い、次のターンもヒールかなこれは   (2014/7/27 23:20:08)

咲夜GM(命中判定どうぞ! )>アーチャ   (2014/7/27 23:20:12)

アーチャー/球磨川2d6+10 → (4 + 2) + 10 = 16  (2014/7/27 23:20:15)

咲夜GM(アーチャの矢は 無論ゴブリンシスターに命中!! そして 威力ダイスを)   (2014/7/27 23:20:38)

アレンビー/プル精神抵抗失敗 → 魔法クリティカルで一撃昏倒はあり得るからね >HP20   (2014/7/27 23:20:57)

アーチャー/球磨川威力30 C10 ダメージ+2と。   (2014/7/27 23:21:01)

アーチャー/球磨川2d6 → (4 + 2) = 6  (2014/7/27 23:21:04)

咲夜GM(アーチャの矢は シスターに 深く突き刺さり そして 16ダメージ!!)   (2014/7/27 23:21:34)

アーチャー/球磨川ぬう、奮わんなあ……。   (2014/7/27 23:21:36)

太史慈子義/リリーボスが死亡した時点で勝ち確、ですかー?   (2014/7/27 23:22:09)

チョッパー/レミリアここから大敗はないぜ   (2014/7/27 23:22:23)

チョッパー/レミリアダイスが悪くて誰かが気絶、くらいは可能性としてはあるけど   (2014/7/27 23:22:40)

咲夜GM(―――2ラウンド目 エネミーターン  ゴブリンブレイダーがやられたことにより戦意が喪失したゴブリン部隊を、 余裕をもって戦うことができたジェリドたちと、 殲滅することができるでしょう!)   (2014/7/27 23:22:56)

咲夜GM(―― ということで メッサーラ村 蛮族討伐隊の勝利になります。 蛮族たちの死体は 洞窟の前で積み重なって焼かれていきます。)   (2014/7/27 23:23:36)

咲夜GMカクリコン:「…… よし!!! 我々の勝利だあ!! うおおお!!! 仇をとれた!!!」   (2014/7/27 23:24:08)

アレンビー/プル魔力撃4発は参ったねー(汗)   (2014/7/27 23:24:11)

チョッパー/レミリア気絶か!→6ゾロで復帰 も大いに笑ったよ   (2014/7/27 23:24:38)

太史慈子義/リリー流石、強化すると強能力者筆頭ですよー!>ソーズマン   (2014/7/27 23:24:39)

咲夜GMジェリド:「…… あ、お前 村の防衛のためにいないはずだ。 ともあれ こちらもたいした被害をださずに倒すことができた。」   (2014/7/27 23:25:03)

チョッパー/レミリア「我らに勝利を! ユーラレイリャァァァアアー!」   (2014/7/27 23:25:07)

太史慈子義/リリー「なに、仕事と……半分ほどは憂さ晴らしだ」口を広げて笑いますよー   (2014/7/27 23:25:43)

咲夜GM自警員:「おおおお!!!! 」(槍の石突きで地面をつくようにして)   (2014/7/27 23:25:49)

咲夜GMジェリド:「……っていうか なんだよ あの二刀流のヤツは」(さすがに愕然としているようだ。)   (2014/7/27 23:26:44)

咲夜GM(――― さて 壊滅させることができました。 剥ぎとり は ゴブリン×10 ゴブリンシスター×5 ゴブリンブレイダー×1 になります)   (2014/7/27 23:27:45)

チョッパー/レミリア「さぁな、たまーにあーいうのが出てくる。蛮族の勇者みたいなもんじゃねーかな。何にせよ大した被害がないのは僥倖だったよ」   (2014/7/27 23:27:54)

アーチャー/球磨川「ふーっ!」   (2014/7/27 23:28:03)

チョッパー/レミリア10……(笑   (2014/7/27 23:28:15)

アレンビー/プルいっぱいいる(汗) 寝てるときに踏み込まなくて良かったよー。   (2014/7/27 23:28:25)

咲夜GMジェリド:「剥ぎとりは お前らでやってくれていいぜ。」   (2014/7/27 23:28:27)

チョッパー/レミリア一括で振っていいのかなこれは(笑)>ゴブリン   (2014/7/27 23:28:38)

太史慈子義/リリー「ありがたく受取ろう。さて、はぎ取って、我らが狭い宿に、帰るとするかっ!」    (2014/7/27 23:28:45)

咲夜GMゴブリンは一括でw   (2014/7/27 23:28:47)

チョッパー/レミリアじゃ、ゴブリンは俺がー   (2014/7/27 23:29:11)

チョッパー/レミリア2d6 → (5 + 3) = 8  (2014/7/27 23:29:15)

太史慈子義/リリーシスターも一括ですよー?   (2014/7/27 23:29:21)

アレンビー/プルじゃ、ブレイダー、シスター2匹、シスター2匹、ゴブリンで分配   (2014/7/27 23:29:27)

チョッパー/レミリア武器が10個、300Gだな   (2014/7/27 23:29:27)

アレンビー/プル私はシスターのうち2匹を一括で   (2014/7/27 23:29:36)

アレンビー/プル2d6 → (3 + 5) = 8  (2014/7/27 23:29:38)

咲夜GM300G分の武器をゲットですね。   (2014/7/27 23:29:38)

太史慈子義/リリーじゃ、シスターいくですよー   (2014/7/27 23:29:46)

太史慈子義/リリー2d6 → (6 + 1) = 7  (2014/7/27 23:29:50)

アーチャー/球磨川余り・・・ブレイダーだな   (2014/7/27 23:30:01)

アーチャー/球磨川2d6 → (2 + 1) = 3  (2014/7/27 23:30:04)

咲夜GMアレンビーは 150の宝石 1d6 なので 2d6 ですね   (2014/7/27 23:30:19)

アーチャー/球磨川ぐおおお、変転したいぃぃ(笑   (2014/7/27 23:30:26)

太史慈子義/リリー1たりないがでたですよー!   (2014/7/27 23:30:30)

太史慈子義/リリー変転、できるとおもうのですよー   (2014/7/27 23:30:39)

アーチャー/球磨川よし、変転っ 一晩たって回復してたな。   (2014/7/27 23:30:51)

チョッパー/レミリア剥ぎ取りは不可だった気がする0   (2014/7/27 23:30:52)

咲夜GMリリーは 30Gの宝石 を 2d6   (2014/7/27 23:30:54)

チョッパー/レミリアあれ、できたっけ?   (2014/7/27 23:30:57)

太史慈子義/リリー剥ぎ取り可能ですよー   (2014/7/27 23:30:59)

太史慈子義/リリールルブ1に、戦利品の出目に変転できるってかいてありますよー!   (2014/7/27 23:31:09)

アレンビー/プルあ、できたんだ   (2014/7/27 23:31:20)

太史慈子義/リリー2d6 → (1 + 5) = 6  (2014/7/27 23:31:47)

咲夜GMでは 変転で 奇妙な聖印で 3300Gです<ブレイダー   (2014/7/27 23:31:48)

太史慈子義/リリー180ガメルですよー!   (2014/7/27 23:31:53)

アーチャー/球磨川ヒャッハー!   (2014/7/27 23:31:58)

咲夜GMリリーの分は 180ガメルですね。   (2014/7/27 23:32:08)

アレンビー/プルできなかったような気がする。改訂されたのかな   (2014/7/27 23:32:11)

咲夜GMあとアレンビーさんの 150G ×2d6 です   (2014/7/27 23:32:38)

太史慈子義/リリーたしか、旧版から可能だったはずですよー    (2014/7/27 23:32:45)

アレンビー/プル2d6 → (2 + 1) = 3  (2014/7/27 23:32:47)

アレンビー/プルきゃー   (2014/7/27 23:32:55)

太史慈子義/リリーこれはへんてんできないですよー!   (2014/7/27 23:33:09)

チョッパー/レミリアまぁ、生死に関係する判定じゃなくてよかった   (2014/7/27 23:33:11)

咲夜GM基本15000ガメル+3300+180+330+450 になります。 子供を救出したことにより基礎+3000Gですね   (2014/7/27 23:33:30)

チョッパー/レミリアお疲れ様だぜー!   (2014/7/27 23:33:40)

太史慈子義/リリーシステムメッセージ: 発言にNGワードが含まれています(電話番号の疑い)  (2014/7/27 23:33:46)

咲夜GM19260Gでしょうかね   (2014/7/27 23:33:51)

アレンビー/プルあ、たしかにできるって書いてある   (2014/7/27 23:33:52)

アーチャー/球磨川お疲れー!   (2014/7/27 23:33:55)

2014年07月27日 21時26分 ~ 2014年07月27日 23時33分 の過去ログ
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