「【TRPG】版権なりきりTRPG部屋【別館】」の過去ログ
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2014年07月30日 00時51分 ~ 2014年07月31日 22時45分 の過去ログ
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おしらせ | > | レミリアさんが退室しました。 (2014/7/30 00:51:43) |
ベルンカステル | > | おやすみあさい (2014/7/30 00:51:50) |
プル | > | なので、GMによっては「全宇宙に存在するレベル15以下を原子分解。ただし対象の特定はできない」という解釈も成り立つ。 対象の特定ができるなんてどこにも書いてないからね。 (2014/7/30 00:51:56) |
プル | > | おやすみなさいー (2014/7/30 00:52:04) |
ベルンカステル | > | コールゴット自体が、効果:瞬間 の部類の魔法だろうし (2014/7/30 00:52:19) |
ヤモト・コキ | > | レミリア=サン、お休み! …もう1時かぁ。あたしも寝ないと。 それじゃみなさん、オタッシャデー! (2014/7/30 00:52:24) |
リリーホワイト | > | おやすみなさいですよー (2014/7/30 00:52:33) |
プル | > | 効果は1分 (2014/7/30 00:52:47) |
山辺美希 | > | わたしもいったんおちーまたあっとでー (2014/7/30 00:52:48) |
おしらせ | > | 山辺美希さんが退室しました。 (2014/7/30 00:52:53) |
先導アイチ | > | おつかれさまですーっ (2014/7/30 00:52:57) |
おしらせ | > | ヤモト・コキさんが退室しました。 (2014/7/30 00:53:02) |
リリーホワイト | > | そのあたり、『GMの都合の良いようにシナリオ的に解釈する事、もちろん、卓の同意を保ったうえで』というために、あいまいにしてると思うのですよー (2014/7/30 00:53:03) |
プル | > | 「神が1分間かけて対象1体に接触が必要」かもしれない。 (2014/7/30 00:53:09) |
リリーホワイト | > | さて、お部屋つくったですよー!>アイチさん (2014/7/30 00:53:20) |
摩耶 | > | うーん、あたしもおちとくぜ。おやすみー (2014/7/30 00:53:27) |
おしらせ | > | 摩耶さんが退室しました。 (2014/7/30 00:53:36) |
プル | > | おつかれさまー (2014/7/30 00:53:41) |
ベルンカステル | > | 6Rか、状況によるけど「データを作ってしまったら、それに従う」じゃないかしら?あとは、ロケーション的にというか、演出的にいいようにGMが好きに と思う (2014/7/30 00:54:00) |
プル | > | なので、「この魔法を使ったときにどうしていいか、実のところGMも分かりません」という魔法。なんでこれをルールブックに載せたのか理解できない。 (2014/7/30 00:54:12) |
先導アイチ | > | はーい、それでは行ってきますっ (2014/7/30 00:54:20) |
ベルンカステル | > | どこぞの、データ設定されてしまったが故にエルダーに倒される駄女神様のごとく (2014/7/30 00:54:25) |
おしらせ | > | 先導アイチさんが退室しました。 (2014/7/30 00:54:30) |
リリーホワイト | > | では、移動するですよー (2014/7/30 00:54:36) |
ベルンカステル | > | 所謂、風味付け魔法 でしょうね (2014/7/30 00:54:42) |
ベルンカステル | > | お疲れ様 (2014/7/30 00:54:47) |
リリーホワイト | > | おつかれさまですよー! (2014/7/30 00:54:51) |
おしらせ | > | リリーホワイトさんが退室しました。 (2014/7/30 00:54:54) |
プル | > | だと思うねー >風味付け (2014/7/30 00:55:03) |
プル | > | だからこそ「神は15レベル以下抹殺をデフォルト化」というのは好ましくない(汗) (2014/7/30 00:55:26) |
西行寺幽々子 | > | お疲れ様、私もそろそろ寝るわね (2014/7/30 00:55:43) |
ベルンカステル | > | 実際、それを使える状況に持っていったら、演出で決着 ってLVのモノでしょうね (2014/7/30 00:55:48) |
プル | > | おやすみなさいー (2014/7/30 00:55:49) |
ベルンカステル | > | お疲れ様(すりすり) (2014/7/30 00:55:55) |
ベルンカステル | > | ただ、例に出てる効果を見るに神という存在として、小神でも15LV以下(自身のLVいかんによらず)を無力化できる能力を基本として備えている (2014/7/30 00:57:02) |
西行寺幽々子 | > | おやすみなさい (2014/7/30 00:57:04) |
おしらせ | > | 西行寺幽々子さんが退室しました。 (2014/7/30 00:57:08) |
プル | > | 「敵が神召喚の儀式を始めた。召喚に成功されたら我々はおしまいだ。神はパンチ一発で山を吹っ飛ばすらしい。儀式が完成するまで1ヶ月かかる(大神)らしいので、なんとか成功前に敵のプリーストをやっつけるのだ」というシナリオに使う (2014/7/30 00:57:15) |
ベルンカステル | > | 無論、LV高い相手には効きにくくなる場合があると想定できる ってなもので (2014/7/30 00:57:31) |
プル | > | あー、実はそれも…… (2014/7/30 00:57:46) |
ベルンカステル | > | ただ、データとして出されると、極端に弱くなる(笑 (2014/7/30 00:58:09) |
プル | > | 「一掃できる」というこは攻撃力はあるのだろう。 しかし、「15レベル以下のキャラクターからの干渉を完全無効化する」なんて書いてない (2014/7/30 00:58:14) |
プル | > | 防御性能があるのかどうか分からない……というか、読む限りは「そんなもん無い」としか言いようが無かったりする (2014/7/30 00:58:39) |
ベルンカステル | > | というか、神様を実体で出すな(笑) (2014/7/30 00:58:49) |
プル | > | 「コールするな。ウイッシュにしてくれ」という要求が正しいね(笑) (2014/7/30 00:59:13) |
ベルンカステル | > | 出さないから、伝家の宝刀なんであって。毎回揮ってたら、単なる道具だ (2014/7/30 00:59:25) |
ベルンカステル | > | というか、口喧嘩というか、番長じゃないけど (2014/7/30 00:59:53) |
プル | > | 「まほうつかい1はハマンを唱えた!ワードナは石の中にテレポートされた!」だったら神の威厳は損なわれない (2014/7/30 01:00:00) |
ベルンカステル | > | まず「格」がある。これは能力に依存しないモノ (2014/7/30 01:00:11) |
プル | > | なお、なぜかワードナの魔除けだけその場に残る (2014/7/30 01:00:18) |
ベルンカステル | > | だから能力オール1だろうと、格 で負けると問答無用で対抗できない (2014/7/30 01:00:43) |
プル | > | ふむふむ。 番長学園? (2014/7/30 01:01:07) |
ベルンカステル | > | ただ、能力によっては 格上からのでも抵抗できる余地がある場合がある と (2014/7/30 01:01:22) |
ベルンカステル | > | 番長ランクってのがあって (2014/7/30 01:01:34) |
ベルンカステル | > | それが上の相手の行動は、ほぼ抵抗できないし、こちらの攻撃は恐ろしく通りにくくなるのよ (2014/7/30 01:01:59) |
ベルンカステル | > | 文字通り 格が違う って奴ね (2014/7/30 01:02:22) |
プル | > | うんうん (2014/7/30 01:02:30) |
ベルンカステル | > | それを表してるシステムな訳 (2014/7/30 01:02:48) |
プル | > | ソードワールドの神も「一掃できます」ではなく、「格下からの攻撃は無効です」のほうがよかったのにねえ (2014/7/30 01:03:08) |
ベルンカステル | > | SW2の神ってのも、それと同じと思ってる (2014/7/30 01:03:10) |
ベルンカステル | > | 神っていうのを(明言してないけど)絶対の格としてみてるのが、透けて見えるものね、アレ (2014/7/30 01:03:37) |
プル | > | なぜか「一掃」が「抹殺」とか「ロスト」とか「消滅」とか「原子分解」とか勝手に解釈されちゃってるし。そりゃまあ、なんらかの具体的効果に解釈しなければ使いようが無いという事情があるのだけど……(汗) (2014/7/30 01:04:01) |
プル | > | そこが、ちぐはぐなんだよね。 (2014/7/30 01:04:14) |
ベルンカステル | > | ちゃんと「格付け」するべきだと思う。で、それを無視してデータ化するから駄女神なんかが出来る (2014/7/30 01:04:49) |
プル | > | 人間の上に立つ絶対存在(ゲーム上の処理) なのか、魔剣から力を受け取った人物(設定上) なのか。 後者だったら何者かが倒せる。そもそもルールブックには「殺せる」ってきっぱりと書いてある。 (2014/7/30 01:05:13) |
ベルンカステル | > | 基本後者、なんだけど「神の前提能力」とでもいう「神基本能力セット」が設定されてないから (2014/7/30 01:06:08) |
プル | > | たとえば神は30レベルぐらいで、15レベルのキャラクターで攻略しようとするのはレベル差がありすぎます。15レベルモンスターに5レベル冒険者で挑むようなものです。 けど、数字化できます。倒せます。倒したときの剥ぎ取り表まで用意してあります。 ……だったら、理屈は通る。 (2014/7/30 01:06:28) |
ベルンカステル | > | 単に名ばかりの強いモンスである神 が存在できてしまうという矛盾が出来てる (2014/7/30 01:06:30) |
プル | > | もうひとつ、「データ化はしません。倒せません」でもいい。これはこれで話が成立する。 (2014/7/30 01:06:53) |
プル | > | そうそう。SW2.0の神って設定上「強いモンスター」という設定のはずなの。 (2014/7/30 01:07:26) |
ベルンカステル | > | そもLVってのが強さの目安である以上 (2014/7/30 01:08:37) |
ベルンカステル | > | LVを出してしまったら、強さがあるって事を認める、倒せる度合いを示してしまったということであり (2014/7/30 01:09:17) |
プル | > | 神が使って神を倒すための魔剣というのが存在して、それを使うのに何レベル必要なのか、使ったときの効果はどうなのか、までウィザーズトゥームに書いてある。そこまでしているんだったら「神はデータ化できない絶対存在」というのはありえないよ。 (2014/7/30 01:09:20) |
ベルンカステル | > | 倒せないのなら 何故なのか という理由しめさないとフェアじゃない (2014/7/30 01:09:44) |
プル | > | そうそう >倒せる度合いがある (2014/7/30 01:09:50) |
ベルンカステル | > | 大体想像はつくのだけど、明言されていないからね (2014/7/30 01:10:38) |
プル | > | なので、私は、SW2.0の神は聖闘士星矢の神に近いんじゃ無いかなーと思ってる。星矢たちや、黄金聖闘士たちが神を倒せる。 ただ、オリンポス12神まで行くとさすがに勝てなさそうなので、アテナの助けがいる。 (2014/7/30 01:11:08) |
ベルンカステル | > | 恐らく、魔剣 に代表される 魔力属性攻撃しか、実体があろうとも受け付けない存在である(故に魔剣が要る) (2014/7/30 01:11:23) |
ベルンカステル | > | そして、奇跡 に代表される基本的な 治癒・回復・無効能力を備えている (2014/7/30 01:11:55) |
ベルンカステル | > | そして、個人に拠る、特殊な能力を各神が備えている(これにより相性などが生まれる) (2014/7/30 01:12:31) |
プル | > | 「自分とこの宗派の特殊神聖魔法はMP無制限で使えます」ぐらいは欲しいね。 (2014/7/30 01:12:31) |
プル | > | あ、あと、無意味かもしれないけど記載して欲しい項目。 「信者からの祈りに応えて、神聖魔法の効果を発現します。その際に信者が減らしたMPと同じぶんだけMPが回復します。手番は消費しません」 (2014/7/30 01:13:33) |
プル | > | この一文があればいい。最強でなくても、無敵でなくてもいい。 「信者からの祈りに応えます」があれば、「ああ、神様だ」と納得するから。怪物や超英雄との最大の違いがこれだと思う。 (2014/7/30 01:14:22) |
ベルンカステル | > | そして、その範囲は格により変わり、それ故に格下から格上への行動は大半が無効になります (2014/7/30 01:14:24) |
ベルンカステル | > | あぁ、でも 信仰圏内によるMP変動 なんてヘンなモノいれたせいで (2014/7/30 01:14:54) |
ベルンカステル | > | それもダメになってるから (2014/7/30 01:15:00) |
ベルンカステル | > | そんなとこ、リアルにするから、神が余計に堕ちるんだよ といいたいわ (2014/7/30 01:15:18) |
プル | > | 燃費が悪くなっただけで、祈りは届くから大丈夫ー (2014/7/30 01:15:30) |
プル | > | むしろ「MP軽減・プリースト」を信者が獲得したら、神様って「やめてー、私に届くMPが減るー」とか泣きそう (2014/7/30 01:15:54) |
ベルンカステル | > | 神を偉大にしたいのか、貶めたいのか、どっちなんだ?といいたい。手の届く、努力目標です、 さぁがんばれ ていうには貶めすぎだと思う (2014/7/30 01:16:12) |
プル | > | プリースト「よーしメイガスでMP無限だー」 神「ひもじいよ…… 淋しいよ…… MP減らして……」 (2014/7/30 01:16:30) |
ベルンカステル | > | 私が読み込んでないだけかもだけど (2014/7/30 01:16:47) |
ベルンカステル | > | 古代文明の魔法王て 全員小神で間違いないわよね?正直 (2014/7/30 01:17:23) |
プル | > | とりあえず絶対存在としての解釈は無理があると思うの。手の届く存在だと思う。「人間がなれるものです。既存の神様は全員元人間です」と言ってるわけだしね。 (2014/7/30 01:17:36) |
ベルンカステル | > | かなりの人数(都市国家の王の人数並に)居たらしいけど (2014/7/30 01:17:46) |
プル | > | うん。 酷いツッコミっぽいけどまさにそうとしか言えない。 (2014/7/30 01:18:11) |
ベルンカステル | > | SNEって将来目標のまで、何が怖いのか厳密にデータ化しすぎて(SW1での暴れられ具合がそれほどまでにトラウマだったのか) (2014/7/30 01:19:07) |
ベルンカステル | > | 夢も希望も逆に奪ってるわよね。こんな程度の矮小具合なのか と (2014/7/30 01:19:34) |
プル | > | そのへん、絶対に細かいことまで考えていない。適当に物語だけその場で作っちゃってる。 (2014/7/30 01:19:45) |
ベルンカステル | > | まぁ、ARAのゴールデンルールのようにGM絶対と明記してないからかもだけど (2014/7/30 01:20:14) |
プル | > | 大局に与える整合性を考えていないから「こういうアイテムがあるということは……」とか、「ここにこう書いてあったから……」とか、解釈が膨らむことを予想していない。 (2014/7/30 01:20:41) |
ベルンカステル | > | PLに多数決で負けたら、GMでも従わなきゃいけないとでも思ってるかのような、怯えた設定ぶりよね (2014/7/30 01:20:45) |
ベルンカステル | > | どこかに、GM絶対って書いてあったかしら?SW2にも (2014/7/30 01:21:13) |
プル | > | だって、公式リプレイですらPLがGMの意見を圧倒して押し切っちゃうとこを書いているから…… (2014/7/30 01:21:23) |
プル | > | 書いてあったっけ (2014/7/30 01:21:56) |
プル | > | そういう「常識的すぎて書くまでもないでしょう?」ということをよく忘れているのー、このルールブック (2014/7/30 01:22:18) |
ベルンカステル | > | 私はさほど読み込んでない(流し読みだけ)から記憶にないけど (2014/7/30 01:22:23) |
プル | > | たとえば「睡眠状態になるとどうなりますか」というルールは無い。 「睡眠状態にします」という魔法はある。 (2014/7/30 01:22:45) |
プル | > | これがコンピュータゲームだったら、スリープが効いた瞬間ハングアップしてゲームが止まる(笑) (2014/7/30 01:23:06) |
ベルンカステル | > | 常識で考えろ は通用しない ってのを学んでないわよね (2014/7/30 01:23:09) |
プル | > | うん。 (2014/7/30 01:23:25) |
ベルンカステル | > | ま、そのてんは前はなしたか (2014/7/30 01:24:00) |
プル | > | あ、最終的にはGMの決定に従わなければなりません、とは書いてあるね (2014/7/30 01:24:29) |
ベルンカステル | > | 卓の中で相談して決めてください、だから曖昧にしてあるんですよ といいたいのかもだけど。それを明言しないと 悪用されるからやめてくれ といいたい (2014/7/30 01:24:36) |
プル | > | それは解釈が4つ成り立つからね。 (2014/7/30 01:25:01) |
プル | > | 1.「卓の中で相談して決めてください、だから曖昧にしてあるんですよ」という事に決めてあるのだ……という解釈 (2014/7/30 01:25:25) |
ベルンカステル | > | 悪用されたくないから、厳密に決めてると思える部分もあるけど、中途半端すぎです という (2014/7/30 01:25:31) |
プル | > | 2.「公式見解が定まっていないのでどうしようもありません、追加ルールの設定待ちです。一応Q&Aに問い合わせしてみました、けど答えがいつ来るかは未定です。答えが来るまではこの件は保留」という解釈 (2014/7/30 01:26:15) |
プル | > | 3.「ルールに書いてないということは、そんな事態は存在しない。そうルールブックを作る側が決定したのだ。ルールが存在しないのは、意図してのことなのだ」という解釈 (2014/7/30 01:27:08) |
ベルンカステル | > | というか、ゲーム中に辞書をひけ。その程度の教養もないものには遊べませんよ というのはやめろと。物事のLVってのはシステムによって違うんだから (2014/7/30 01:27:09) |
プル | > | 4.「このルールブックを書いた奴は無能」という解釈 (2014/7/30 01:27:20) |
プル | > | 私は4番を選ぶ。 (2014/7/30 01:27:27) |
プル | > | けど、まず「どの解釈が正しいのか」すら分からない。せめて「1番の解釈が正しいので、皆さんでルールを自由に決めて決めて下さいね」とだけ書いてあったら、それで全て済むのに。 (2014/7/30 01:28:23) |
ベルンカステル | > | まぁね (2014/7/30 01:28:33) |
プル | > | それができてないから、私は4番が正解だと思う。 (2014/7/30 01:28:36) |
ベルンカステル | > | あと、睡眠 の度合いについても、システムによって違うから (2014/7/30 01:28:59) |
ベルンカステル | > | 明記しろと (2014/7/30 01:29:17) |
プル | > | 「眠気に襲われます。軽い行動不能」「仮睡状態になります。軽い行動不能」「熟睡します。行動不能」どれ? (2014/7/30 01:29:46) |
ベルンカステル | > | 私が意地悪いうなら、かかりました、姿勢崩して倒れました、倒れた衝撃でおきました(直後の回避にはペナくるだろうけど)てやるわね (2014/7/30 01:30:03) |
ベルンカステル | > | つまり、スネアの範囲版でしかなくなる と (2014/7/30 01:30:23) |
プル | > | 「衝撃を与えたことで目を覚まします」とあるけど、スリープをかけられて睡眠→その場で倒れる→倒れた衝撃で目を覚ます っていうのはあり?さすがにそれはなし? 書いてないので分からない (2014/7/30 01:30:27) |
ベルンカステル | > | ガープスなんかは、詳しかったわよね、そのあたり。流石ガープスマジック と一冊潰すだけはある (2014/7/30 01:31:15) |
プル | > | あー、ベルンは「倒れた衝撃で目を覚ますのはあり、スネアの範囲版」なんだね。私は「いくらなんでもそれはソーサラーが泣くから!」と、睡眠は認めちゃう方だよー(笑) ……と、やっぱり人によって解釈は分かれる。 (2014/7/30 01:31:16) |
ベルンカステル | > | なんか、むかし、こんなシーンあった記憶あれう (2014/7/30 01:31:51) |
ベルンカステル | > | ある (2014/7/30 01:31:54) |
ベルンカステル | > | サイレンス(範囲の音を奪う魔法) 敵が一歩引いて 魔法詠唱で反撃 以来、ミュート(沈黙)しか意味ないと判明 (2014/7/30 01:32:39) |
プル | > | うん…… あれは部屋の中とか、閉鎖空間用だね…… (2014/7/30 01:33:07) |
ベルンカステル | > | サイレンスもそのままだと3mだかくらいしか範囲がない魔法だった記憶あるし (2014/7/30 01:33:12) |
プル | > | まだ、ミュートという有効な魔法が存在したから良かったようなものの…… (2014/7/30 01:33:43) |
ベルンカステル | > | ちなみに、実ゲーム中はそれでやられたから。小説版だとそれを効かなくする装置をつけたって 某リプレイがある (2014/7/30 01:34:17) |
ベルンカステル | > | お前のことだよ、バブリーズ(笑 (2014/7/30 01:34:28) |
プル | > | 小説は卑怯。ルール作る側がルールに従わない。大嫌い。 (2014/7/30 01:34:55) |
プル | > | でねえ(ひし) (2014/7/30 01:35:02) |
ベルンカステル | > | まぁエンタメ性に欠けるからってのは判らなくもないけどね。事実は事実として認めろ、と(逆に見つけられなかったものを見つけた事にして、島流しにしてたりもする) (2014/7/30 01:35:53) |
プル | > | ルールブックがこの有様だから、「自分がGMやるときはこのように判断すると前もって例を出しておきます。ルールに穴を見つけたので、そこを埋めるハウスルールを設定します」というのを作ろうとしたら…… あまりにも膨大すぎてまともに読めない状態になった……(涙) (2014/7/30 01:36:15) |
プル | > | 私はただ普通にゲームを遊びたいだけなのに……(えぐえぐ) (2014/7/30 01:36:39) |
ベルンカステル | > | まず、第一文にこれを入れておこう GMは絶対です。状況により解釈をし、ルールを曲げる事もあります と (2014/7/30 01:37:04) |
ベルンカステル | > | 傲慢に聞こえるかもだけど「この卓では俺がルールブックだ」 と明言するのは重要 (2014/7/30 01:38:04) |
プル | > | うん (2014/7/30 01:38:12) |
ベルンカステル | > | で、使うシステムってのは参考文献でしかありませんよ とね (2014/7/30 01:38:42) |
プル | > | そうだねー (2014/7/30 01:39:04) |
ベルンカステル | > | 文句あるなら、言いなさい。問答しましょう と (2014/7/30 01:39:05) |
ベルンカステル | > | でも、第一文があるから、一方的な指示で終わるだろうけどね(笑 (2014/7/30 01:39:49) |
プル | > | でも、公平な審判を心がけるうえで、「私はこういう基準で、こう結論を出しますよ」と、先に提示しておくことは大切なことなの。それを読んだPLは安心して卓に参加してゲームができる。 (2014/7/30 01:40:00) |
ベルンカステル | > | ハウスルール補助はどんなのでも必要だからね (2014/7/30 01:40:25) |
プル | > | それが凄まじい量になっちゃってねー(汗) 困っちゃったよー。 (2014/7/30 01:41:06) |
ベルンカステル | > | まぁ判例集は、ほどほどでよし。第一文使って楽しないと (2014/7/30 01:41:30) |
ベルンカステル | > | 公平を心がけます、てモットーを示す程度でいいのよ (2014/7/30 01:41:50) |
ベルンカステル | > | 何で安心するか なんて人によるんだから、示すだけムダ (2014/7/30 01:42:27) |
プル | > | 細かいとこまで書かないと気が済まない性格だから、書き上がったものをあらためて見直すと無茶苦茶読みづらかったりする…… (2014/7/30 01:42:32) |
ベルンカステル | > | まぁキャラ消失に関する点だけは、いっといたほうがいいかもだけどね (2014/7/30 01:42:41) |
プル | > | ああっ >何で安心するかなんて人による (2014/7/30 01:42:43) |
プル | > | (がらがらと崩れる) (2014/7/30 01:43:04) |
ベルンカステル | > | アリアンなんかは「トドメを刺す」をしないとキャラが絶対死なないシステムだし (2014/7/30 01:43:07) |
プル | > | あれだけ苦労して書いたのにほぼ無駄だと判明した……(がくり) (2014/7/30 01:43:35) |
ベルンカステル | > | それを盾にして、敗北はあるけど、ロスト(死亡)はないよ という安心感を与える てな方法もある (2014/7/30 01:43:43) |
プル | > | うん (2014/7/30 01:43:45) |
ベルンカステル | > | よしよし(プルの頭を撫でて) (2014/7/30 01:44:02) |
プル | > | ソードワールドは「割と死にやすいうえに、死んだ時のペナルティが物凄いことになる」というシステムなので、たとえばレミリアちゃんの卓だと「死んだ時のペナルティはほぼ無いです。なので安心して死んで下さい。そもそもここの卓では死ぬというのはエロなので……」ということになっている。設定と同時にバランスを調整している。 (2014/7/30 01:44:52) |
ベルンカステル | > | ヌルすぎ っていう意見もあるかもだけど 主人公補正 を得ているPCである って時点で 勝利や成功は約束されている といっていいと私は考えてるし (2014/7/30 01:45:02) |
プル | > | 割と事故で死ぬゲームなので死んだ時のペナルティがきついとまずい…… 死ににくくするか、気軽に死ねるか、どっちかほしいと思う (2014/7/30 01:46:13) |
ベルンカステル | > | 障害ではあるけど、負けはないよ と言っているに等しい。そも殺す気なら(ゲームにはならないけど)ボスや幹部クラスが出てくる (2014/7/30 01:46:25) |
ベルンカステル | > | プルはウィザードリィ知ってるみたいだけど (2014/7/30 01:46:51) |
プル | > | PC墓場というのがあって、労働の成果に応じてアビスマン様から命の玉をもらえて (2014/7/30 01:47:09) |
ベルンカステル | > | なんでワードナがいきなりB1Fに出てこないの?ってネタがあったと思うけど (2014/7/30 01:47:17) |
プル | > | うん、知ってるー (2014/7/30 01:47:18) |
ベルンカステル | > | ちゃんとそれ(外伝でだけど)説明してるのよね (2014/7/30 01:47:32) |
ベルンカステル | > | RPG全般でネタにされてる話ではあるけど。なんで始まりの地はザコしかいないの?と (2014/7/30 01:47:58) |
プル | > | つ 星を見る人 (2014/7/30 01:48:50) |
ベルンカステル | > | あれが現実よね(笑) (2014/7/30 01:49:14) |
プル | > | 初期フィールドで異様に強い雑魚と出会い抹殺されるRPG(汗) (2014/7/30 01:49:21) |
ベルンカステル | > | まぁ、そういう例外はおいておいて… (2014/7/30 01:49:24) |
ベルンカステル | > | WIZだと、トレボー(というよりホークウインド)を警戒して上の階層に出てこない って設定があるのよね (2014/7/30 01:49:51) |
プル | > | ふむふむ (2014/7/30 01:50:12) |
ベルンカステル | > | それをなんとかする手段を固める&冒険者を育てる 目的で引きこもってるわけだ (2014/7/30 01:50:45) |
プル | > | だいたい「迷宮を創って立てこもった」というのが、なんらかの意図があるはずだよね。マロール無限使用の魔除けを盗んだのなら、一夜にして地の果てまで逃走できる。 (2014/7/30 01:50:50) |
ベルンカステル | > | あとは、カドルト神の妨害があるから、ってのもある (2014/7/30 01:51:29) |
プル | > | 「何故地下一階で冒険者を迎え撃たないのか」という問いは、そのまま「なぜ迷宮を創ったのか」という根本的な謎につながる (2014/7/30 01:51:33) |
プル | > | あれはなかなか根性がある神で好きだよー >カドルト神 (2014/7/30 01:52:03) |
プル | > | Wiz4で「実はカラクリでした」と仕掛けがばれて絶滅したかと思いきや、なんと100年後のWiz5でも健在。どういうことなの(汗) (2014/7/30 01:52:35) |
ベルンカステル | > | あと、騎士団で歯がたたなかった とおもいきや地味に直通(要は何時でも進攻できる状態)まで進めてたっていうね (2014/7/30 01:53:16) |
プル | > | 騎士団で歯が立たなかったのは10階のことなんだろうねー。9階までは直通ルートを作ってあった。 (2014/7/30 01:53:51) |
ベルンカステル | > | ゆえに「狂王の試練場」なのよね (2014/7/30 01:53:54) |
プル | > | そうそう、あそこを水攻めにしたら、10階のスタート地点にある城へのテレポーターで水が城に流れ込んできて失敗したというネタが(笑) (2014/7/30 01:54:27) |
ベルンカステル | > | 表向きのをまにうけてたら「狂魔術師の迷宮」 になてるはずだし (2014/7/30 01:54:34) |
ベルンカステル | > | そういえば、昔ディスクシステムでワードナの森ってアクションゲームがあったわね… (2014/7/30 01:55:23) |
プル | > | つまり、最初の話は、「実は地下1階から9階までは制圧してあるので、ワードナは10階にいて、1階にはザコしかいないのだ」という話になる (2014/7/30 01:55:24) |
プル | > | ウィザードリィとは全然違う、アクションゲームだったね。 >ワードナの森 (2014/7/30 01:55:44) |
ベルンカステル | > | ストーリーは思い出せないけど (2014/7/30 01:56:00) |
プル | > | 「お姫様が悪い魔法使いにさらわれたので助けに行きましょう」という直球型だったような (2014/7/30 01:57:02) |
ベルンカステル | > | まぁ、全く関係ないのだけどね。サムライのトップがミフネなのと同じように、魔法使いの悪い奴はワードナって直球よね (2014/7/30 01:58:32) |
プル | > | 同名の別人だったね(笑) (2014/7/30 01:59:16) |
ベルンカステル | > | と、流石にいい時間ね。そろそろ休むわ(はぐはぐ) (2014/7/30 02:01:19) |
プル | > | うん、いろいろお話ししてくれてありがとうー。(ぎゅむ) (2014/7/30 02:01:34) |
ベルンカステル | > | おやすみなさい (2014/7/30 02:02:02) |
おしらせ | > | ベルンカステルさんが退室しました。 (2014/7/30 02:02:09) |
プル | > | おやすみなさいー。 (2014/7/30 02:02:18) |
おしらせ | > | プルさんが退室しました。 (2014/7/30 02:02:26) |
おしらせ | > | 琥珀さんが入室しました♪ (2014/7/30 19:59:15) |
おしらせ | > | ヤモト・コキさんが入室しました♪ (2014/7/30 20:03:57) |
ヤモト・コキ | > | ドーモ、琥珀=サン。こんばんは。 (2014/7/30 20:04:13) |
琥珀 | > | ドーモ、ヤモト=サン。こんばんは。 (2014/7/30 20:04:19) |
ヤモト・コキ | > | …もしかして、何か考え事でも?邪魔してしまいましたか?(おずおず) (2014/7/30 20:06:09) |
琥珀 | > | いえいえ、まったくそんなことはないですよっ(おいでおいでと手招き) (2014/7/30 20:06:38) |
ヤモト・コキ | > | ハイ、ではお言葉に甘えさせていただきます(ぺこっと頭を下げてすすす、っと歩み寄って目の前でぺたんと女の子座り) (2014/7/30 20:07:50) |
琥珀 | > | (座ったヤモト=サンと背中合わせになるように座り) (2014/7/30 20:08:25) |
ヤモト・コキ | > | ……??(背中合わせに座った琥珀=サンに首をかしげつつ少し背中を丸めて背中の下半分だけ体重を預けてみた) (2014/7/30 20:09:43) |
琥珀 | > | ふふふ、別にそんな頭下げたりかしこまったりしなくていいんですよ?(言いながら遠慮なくヤモト=サンにもたれかかる) (2014/7/30 20:10:47) |
ヤモト・コキ | > | スミマセン。こう……もっと賑やかな話題とかスムーズに出せると遙かに良いんですけど…(気を使わせちゃった、と首だけ振り向いてもう一度頭を下げて) (2014/7/30 20:12:57) |
琥珀 | > | だから、そうやって謝ったりしなくていいんですって(体の向きを変えて背中合わせから背中を抱くようにして) (2014/7/30 20:14:03) |
ヤモト・コキ | > | やっぱり難しいです。(照れるように恥ずかしがるようにもぞもぞと腕の中で身をゆすって)一人の人がいると寂しいと思うけど…タノシイになれるよう、アタイなりにガンバル。 (2014/7/30 20:16:24) |
琥珀 | > | ありゃ、まぁここにきて1週間ですからね…。 でもですよ、ヤモト=サン(肩に顎乗せて甘えるみたいにしながら)ここに来た人、大体最初はそんな感じで、慣れてくると「エロスが欲しい」って言うようになるんですよ。コワイ! (2014/7/30 20:18:40) |
ヤモト・コキ | > | なり茶も雑談チャットも経験はあるんですけど…そういう時はたいてい他の人の話題に乗っかってるだけでしたし。 …何?…う、うーん。エロスは嫌いじゃないけど、何でもかんでもいつでもどこでも「えろすー」「えろすー」っていうと、部屋の外から見て勘違いされそう。そういうのも、コワイ…かな? (2014/7/30 20:20:58) |
琥珀 | > | まぁまぁ、最初はそんなもんですよ。私だって話題提供するときは動画のURL張り付ける、とかだけですしね。 えぇ、勘違いされてるとも思いますけど…新規さんが入ると個々のメンバーは「TRPGって知ってる?興味は?ルルブは?」ってなるので、エロスに簡単にありつけないというのも事実。 (2014/7/30 20:22:54) |
ヤモト・コキ | > | …う、うん。(動画を見て困惑した) あー。まずTRPGありき、なら変な人は「すぐできないのか、いらね」って帰っちゃいますね。(こくこく、とうなづいて) (2014/7/30 20:27:02) |
琥珀 | > | えぇ、困惑させられたなら私の目論見はほぼ達成です。なんで作ったのか。 でしょう。そしてここの人たちは皆「エロスー」って言いながら自らモーションはかけないので…エロスにありつけない人もごまんといます。 (2014/7/30 20:28:27) |
ヤモト・コキ | > | でも、前にモーション掛けてる人が怒られてるところ見ました。 (2014/7/30 20:29:39) |
ヤモト・コキ | > | ふむふむ……ポケモン……ですか。良く知らないんですよね。(ムムム) (2014/7/30 20:30:18) |
琥珀 | > | あー、それはアレです。エロばっかしてないでTRPGしなさいとか、そういう。 (2014/7/30 20:30:24) |
ヤモト・コキ | > | なるほどー。 (2014/7/30 20:30:54) |
琥珀 | > | そのポケモンは忍殺語がめちゃくちゃ飛び交ってます。 ま、わかんないなら見なくてもいいですよw (2014/7/30 20:31:34) |
ヤモト・コキ | > | そうならないようにいっぱいTRPGしないといけないですね。 断片的には何となくわかります(正座して視聴) (2014/7/30 20:32:09) |
琥珀 | > | そもそも、エロスとTRPGの両方を満たせるルールがこのお部屋では遊ばれてますからね。 絶対隷奴、ヒロインクライシス、淫魔迷宮666、ほかにもいろいろ。 (2014/7/30 20:33:45) |
ヤモト・コキ | > | ……そういうのもしてないのなら怒られて当然ですねー。 (技はまだわかるけど設定とか能力値で困惑しつつ) (2014/7/30 20:34:49) |
琥珀 | > | 絶対隷奴が最近は廃り気味ですかね。 ヒロインクライシスとかが人気? あー、技がわかれば実況は一応楽しめますよ。自分でやるってなると努力値だのなんだの覚えることになりますけどね! (2014/7/30 20:36:43) |
ヤモト・コキ | > | 実際白黒の赤青時代にちょっとやっただけだから雰囲気は何となく…今は3本先取なのね…。 そうやって対人要素で極めてないと勝負も出来ないとかいうの、コワイ。TRPGでもガチビルドの人とか…。 (2014/7/30 20:38:56) |
琥珀 | > | 琥珀=サンもそんな感じでしたよ。ピカチュウ版→XYと移動しまして。あのお弁当箱みたいなゲームボーイでやってたのに今はもう、きれいになって…。 そしてなにより、ついにメーカー側が対人要素やりやすいようにいろんな機能作ってですね。 (2014/7/30 20:41:29) |
ヤモト・コキ | > | 昔はケーブルでした。(そもそも一緒にやる相手が居なかったから関係なかった) ンーむ―……インフラはやりやすさが命。 (2014/7/30 20:43:00) |
琥珀 | > | ありましたねぇケーブル…。持ってると人気者になれたり。 ま、無理にやるものじゃないですしねー (2014/7/30 20:44:27) |
ヤモト・コキ | > | 独りに限界を感じてネットでモンハンやろうとして「何その装備、まじめにやってる?」と言われたち……。 (2014/7/30 20:45:16) |
琥珀 | > | ネットのモンハンは民度低いですから…。 (2014/7/30 20:45:41) |
琥珀 | > | ガンダムとモンハンは民度が低い。古事記にもそう書いてある。 (2014/7/30 20:46:01) |
ヤモト・コキ | > | とはいえそういうのをやってるコミュニティにあまり参加できてなかったりもするのでびくびくしながら参加したりしてたのです。 (2014/7/30 20:47:12) |
琥珀 | > | ごあんしんください。ここのメンバー、TRPGに限らずゲーム大好きです。 私も好きですし。 ……10月発売のモンハンはちょっと買うかどうか悩んでますけどね (2014/7/30 20:47:59) |
ヤモト・コキ | > | 一応ストーリーはクリアしたんですけどね、MH4。…暇を持て余して発掘前提になってる環境だと…(ぶるぶる) (2014/7/30 20:49:02) |
琥珀 | > | 発掘装備とか私探してないですよ… あんな苦行はしたくないです(ぶるぶる) (2014/7/30 20:49:45) |
おしらせ | > | 球磨川禊さんが入室しました♪ (2014/7/30 20:53:10) |
琥珀 | > | こんばんはー (2014/7/30 20:53:20) |
球磨川禊 | > | 『モンハンと聞いて!』 (2014/7/30 20:53:24) |
ヤモト・コキ | > | ドーモ、禊=サン。こんばんは。 (2014/7/30 20:53:38) |
球磨川禊 | > | 『ドーモ、コハク=サン。 ヤモト=サン。』 (2014/7/30 20:53:55) |
ヤモト・コキ | > | 発掘装備は…アタイはガルルガクエスト回しつつ歴戦くらいは掘ってたかな…。 (2014/7/30 20:54:17) |
琥珀 | > | 4Gは買わない(決意) (2014/7/30 20:54:29) |
球磨川禊 | > | 『買わないのかー。残念だなー……』(たぶん買う層) (2014/7/30 20:55:34) |
琥珀 | > | 9月にスマブラ、11月にポケモンなので… (2014/7/30 20:56:01) |
球磨川禊 | > | 『4Gよりも先に団長の挑戦状なんだけどね!』 (2014/7/30 20:56:09) |
ヤモト・コキ | > | 団長の挑戦状は、気絶無効、耳栓つけて、猫飯根性で大剣で乗り切った。 敵をもう一体からの盾に使うんだ。フーリンカザンだ。 (2014/7/30 20:57:11) |
琥珀 | > | ハンマーとチャックス派。 (2014/7/30 21:00:57) |
球磨川禊 | > | 『Huuuuum……』 『僕はこう……ラージャン嫌いなんだよなあ(笑)』 (2014/7/30 21:01:50) |
ヤモト・コキ | > | 実際、耳栓つけたら2頭クエではガードなんかするよりひっぱたいた方が早いし、尻尾も切らない。ハンマーが有効だと思う。 ラ―ジャン苦手なのはわかる… (2014/7/30 21:02:16) |
球磨川禊 | > | 『砥石使うのが億劫だから、エピタフプレートで挑んでみるかなあ』 (2014/7/30 21:03:27) |
琥珀 | > | ラージャンとかあれは挑んでいいものじゃないです。 あ、イビルジョーさんは割と好き。 (2014/7/30 21:03:50) |
球磨川禊 | > | 『イビルは結構たのしい。ゴーヤみたいな尻尾切り落とすのだいすき。』 (2014/7/30 21:04:12) |
琥珀 | > | アイツ、割とカチ上げが刺さるんですよー (2014/7/30 21:04:43) |
ヤモト・コキ | > | イビルジョー…痛いのになんでかラ―ジャンより緊張感がみなぎらなくってよく当たっちゃう…。ラ―ジャンほど早くないけど、タフだから集中力切れちゃうのかな…? (2014/7/30 21:06:20) |
球磨川禊 | > | 『涎が地味に厄介だよねー』 (2014/7/30 21:06:49) |
琥珀 | > | 涎を気にしてたらハンマーなんてできませんよ…w (2014/7/30 21:07:08) |
おしらせ | > | 巡音ルカさんが入室しました♪ (2014/7/30 21:07:22) |
巡音ルカ | > | こんばんはぁ (2014/7/30 21:07:27) |
琥珀 | > | こんばんはー (2014/7/30 21:07:33) |
巡音ルカ | > | わたしはラージャン派かなぁ。羅刹の金角2個手に入れるまで一人で頑張ったくらいには (2014/7/30 21:07:53) |
球磨川禊 | > | 『やあやあ。』 (2014/7/30 21:08:15) |
ヤモト・コキ | > | ドーモ、ルカ=サン。こんばんはです。 (2014/7/30 21:09:32) |
ヤモト・コキ | > | 明日のテンタクルメイズ用にキャラクターを作ろうかなと思ってるのに候補が決まらず……う、うーん。無口系支援キャラ。 (2014/7/30 21:10:37) |
琥珀 | > | 無口系支援……長門有希?← (2014/7/30 21:12:10) |
おしらせ | > | 赤セイバーさんが入室しました♪ (2014/7/30 21:14:03) |
球磨川禊 | > | 『無口系…… 綾波系なイメージだねえ。(こく)』 (2014/7/30 21:14:10) |
球磨川禊 | > | 『やあやあ。』 (2014/7/30 21:14:14) |
ヤモト・コキ | > | 見たところ、コンジャラーとかが居ないっポイのと、マギシューいっぱいなのとで、そんな方向を…っと、ドーモ、セイバー=サン。 (2014/7/30 21:14:25) |
琥珀 | > | こんばんはー (2014/7/30 21:14:25) |
赤セイバー | > | 昨今風神を演じたくて仕方ない。うむ、こんばんはだぞっ (2014/7/30 21:14:45) |
球磨川禊 | > | 『風神……FF8の?』 (2014/7/30 21:15:26) |
ヤモト・コキ | > | 喘ぎ声とかそういうの、難しいから、…と―の合間に♪とか、♥とか挟んでごまかそうかな、とか考えてる。コソク! (2014/7/30 21:15:27) |
赤セイバー | > | ん、良く当てたな禊よ。そうだ、あの風神だ。 (2014/7/30 21:15:46) |
球磨川禊 | > | 『ネロちゃんはツンツン系好きそうだからねぇ。(こく)』 『僕もジッサイ、ツンツン子は好きだ。(こくこく)』 (2014/7/30 21:16:18) |
琥珀 | > | 実際♪も♥もロールの常套手段。ただし使用しすぎはムラハチにされかねない。 ♥♥♥♥♥ってつけまくるとこう、うっとうしい (2014/7/30 21:17:14) |
赤セイバー | > | ほほう、余の好きなロルのタイプか……後は脱力系とか好きだな。迷宮では北上を使っているし、テンタクルメイズでは荒木比奈(モバマス)とか。 (2014/7/30 21:17:26) |
球磨川禊 | > | 『ああ、記号連打はちょっとつらいですね。(個人的感想)』 (2014/7/30 21:17:44) |
琥珀 | > | 連打しても3つまでかなぁ← (2014/7/30 21:18:12) |
赤セイバー | > | 喘ぎ声を出さずとも、内心を描写するというのも手だぞ。「…………!……!」(こんな快楽、知らない……)みたいな。 (2014/7/30 21:18:21) |
おしらせ | > | リインフォースⅡさんが入室しました♪ (2014/7/30 21:19:14) |
球磨川禊 | > | 『やあ』 (2014/7/30 21:19:27) |
琥珀 | > | こんばんはー (2014/7/30 21:19:36) |
赤セイバー | > | こんばんはだなー。 (2014/7/30 21:19:54) |
ヤモト・コキ | > | ドーモ、リイン=サン。こんばんは。 (2014/7/30 21:20:13) |
リインフォースⅡ | > | 残業を帰り際に振られてげんなりなのです (2014/7/30 21:20:15) |
琥珀 | > | りいんちゃん…(なでなで) (2014/7/30 21:20:30) |
ヤモト・コキ | > | セイバー=サン、のアイディアに実際やろうとしていたものが近いです(こく) (2014/7/30 21:20:42) |
赤セイバー | > | うむ。それで情景描写も同時にやれると収まりが良い……かもしれぬな! (2014/7/30 21:21:39) |
巡音ルカ | > | あらら、おつかれさま(なでなで>ツヴァイ (2014/7/30 21:22:09) |
巡音ルカ | > | わたし最近夕立改二がすごく使いたい。 (2014/7/30 21:22:39) |
おしらせ | > | テレージャさんが入室しました♪ (2014/7/30 21:22:47) |
おしらせ | > | シエルさんが入室しました♪ (2014/7/30 21:22:57) |
巡音ルカ | > | こんばんはぁ (2014/7/30 21:23:04) |
シエル | > | こんばんはー (2014/7/30 21:23:06) |
赤セイバー | > | 二人ともこんばんは、だ。 (2014/7/30 21:23:14) |
テレージャ | > | や……こんばんわ だよー……(ぐたり) おのれ炎天下 (2014/7/30 21:23:17) |
球磨川禊 | > | 『おつかれさんのやあやあ。』 (2014/7/30 21:23:18) |
リインフォースⅡ | > | そういうときは息をする描写差し込んで「ふっ……く、ぅうっ……」とかそんな感じにできるとよりレベルアップできそう (2014/7/30 21:23:26) |
琥珀 | > | こんばんは、とおひさしぶりですー (2014/7/30 21:23:28) |
球磨川禊 | > | 『……ふむ。ルカ=チャンのユウダチ=カイニ=サン…… とても興味があるます!』 (2014/7/30 21:23:41) |
ヤモト・コキ | > | ドーモ、シエル=サン、テレージャ=サン。 (2014/7/30 21:23:43) |
赤セイバー | > | おお、流石のリイン。 (2014/7/30 21:23:55) |
ヤモト・コキ | > | 実際多くなってきたことだし、レミリア=サンの所でキャラクターを作ってきます。オタッシャデー! (2014/7/30 21:24:14) |
おしらせ | > | ヤモト・コキさんが退室しました。 (2014/7/30 21:24:21) |
巡音ルカ | > | あら、おつかれさまぁ (2014/7/30 21:24:25) |
テレージャ | > | おお、ついにニンジャがここに来るとは。よろしくだよー<矢本君 (2014/7/30 21:24:26) |
リインフォースⅡ | > | 息を飲むときと声が出ちゃうときで余裕のなさをどう表現するかですなー。おつにゃー (2014/7/30 21:24:32) |
琥珀 | > | おつかれさまですヤモト=サン (2014/7/30 21:24:47) |
赤セイバー | > | うむ、行って来いっ!(ばったばった (2014/7/30 21:25:05) |
テレージャ | > | 個人的に ロルで【ないわー】とおもうのは 全て平仮名で 擬音とセリフが合体してるやつくらいかな。 (2014/7/30 21:25:13) |
リインフォースⅡ | > | つかれたよー、ひもじーよー (2014/7/30 21:25:42) |
シエル | > | んー、その辺のロルは考えてやってませんねえ……うむ、だから上手くならないのかも知れませんw (2014/7/30 21:26:11) |
巡音ルカ | > | ……こう……夜陰に紛れて身を低くして相手へと近づいて行って、まずは気付いたところで横腹に主砲の一撃。 その上で次の相手を踏み越えて、その後ろにいる相手に覆いかぶさって胸か口に主砲を押し付けて、1回、2回、3回。 弾丸が亡くなったら相手に主砲投げつけて素手でマウント取って殴ろう。 (2014/7/30 21:26:31) |
リインフォースⅡ | > | 最近じゃ考えなくてもロールがすらすら出るように (2014/7/30 21:26:31) |
シエル | > | ルカさん、言わずもがなですがスパルタンですねw (2014/7/30 21:27:27) |
テレージャ | > | おお 実にいいファイトだ。>ルカ君 (2014/7/30 21:28:51) |
球磨川禊 | > | 『ソロモンの悪夢っぽい!』 (2014/7/30 21:28:53) |
琥珀 | > | 赤城さんあたりにエヴァ画風になってもらって「艦載機を……喰ってる……!?」してもらいたい。 (2014/7/30 21:29:55) |
赤セイバー | > | 北上の足かけがみたい。 (2014/7/30 21:30:24) |
テレージャ | > | 艦これだと最上君と不知火がいいかなーと思うね。 画風は士貴先生でw (2014/7/30 21:32:46) |
琥珀 | > | 最上さんは……水雷どうでしょうって漫画のせいで大泉洋的ポジションに…w (2014/7/30 21:34:12) |
テレージャ | > | そう……あれが優秀すぎて 最上君がすっかりギャグキャラにw (2014/7/30 21:34:35) |
テレージャ | > | 最上「おぃ ポーキパイ食わねえか」 (2014/7/30 21:35:18) |
リインフォースⅡ | > | ふむん (2014/7/30 21:35:25) |
シエル | > | 夕立さんがこんなにも禍々しく……w (2014/7/30 21:36:16) |
琥珀 | > | 「駆逐艦たちもおいでぇ パイ焼くぞぉ」 (2014/7/30 21:36:55) |
琥珀 | > | ただこのネタ、水曜どうでしょう見てないとまったくわかんないですからね。分かれば面白いんですがわかんないと全くなんで自重は大切ですw (2014/7/30 21:40:20) |
テレージャ | > | そう考えるとニッチだねw>琥珀君 (2014/7/30 21:42:03) |
シエル | > | 水曜どうでしょうは見てないですからねえ……話には聞くんですがw (2014/7/30 21:43:16) |
巡音ルカ | > | 水どうは有名だけど個々のメンバーには……なのかしらw (2014/7/30 21:43:33) |
赤セイバー | > | 余も話に聞くだけだなー。 (2014/7/30 21:43:46) |
琥珀 | > | (球磨川さんに浮き袋を投げる) (2014/7/30 21:46:06) |
球磨川禊 | > | 『だらーと夜テレビつけてると流れてるのをぼんやり横目に見てたことは何度か……。』 (2014/7/30 21:46:08) |
テレージャ | > | うむ、面白さは保証するよー>水曜 (2014/7/30 21:46:20) |
球磨川禊 | > | (浮き輪と間違えて琥珀さんに抱きつきつつ) (2014/7/30 21:46:21) |
琥珀 | > | そもそも北海道ローカル番組なうえ、深夜の再放送かローソン限定のDVDくらいしか見る方法ないですしね… (2014/7/30 21:47:07) |
巡音ルカ | > | そしてそのローソンDVDには大量の海賊版が出回る…… (2014/7/30 21:48:20) |
琥珀 | > | (抱き付く球磨川さんを前に→\↓/←+Cで琥珀マグナムアッパー) (2014/7/30 21:48:35) |
琥珀 | > | くっ、\のつもりが!w (2014/7/30 21:48:55) |
おしらせ | > | 華蟷螂さんが入室しました♪ (2014/7/30 21:49:30) |
琥珀 | > | こんばんはー (2014/7/30 21:49:39) |
華蟷螂 | > | こんばんはです。 (2014/7/30 21:49:41) |
テレージャ | > | こんばんわだよー (2014/7/30 21:50:06) |
リインフォースⅡ | > | はおーん (2014/7/30 21:50:08) |
球磨川禊 | > | (車田飛び→車田落ちの流れるようなコンボ) (2014/7/30 21:50:17) |
シエル | > | こんばんは、華さん (2014/7/30 21:50:18) |
赤セイバー | > | こんばんはだ、華蟷螂よ。 (2014/7/30 21:50:32) |
琥珀 | > | (そして落ちた球磨川さんに膝枕) (2014/7/30 21:50:36) |
シエル | > | ああっ、球磨川さんが顔面で床を削ってる!(それは荒木飛び (2014/7/30 21:50:50) |
球磨川禊 | > | 『さて……』 (2014/7/30 21:52:49) |
華蟷螂 | > | リインさんのクライマックスは終わった感じなのでしょうかー? (ぺたん (2014/7/30 21:52:50) |
球磨川禊 | > | (膝枕されつつ) (2014/7/30 21:52:55) |
巡音ルカ | > | ツヴァイの帰宅待ち……! (2014/7/30 21:53:20) |
華蟷螂 | > | まだ帰宅中だったのですね。 ではそれまでは琥珀をなでておきますね。 (なでなでなでn (2014/7/30 21:54:09) |
テレージャ | > | リィンくんはぐったりモードかな (2014/7/30 21:54:23) |
リインフォースⅡ | > | ざんぎょーでしにかけ (2014/7/30 21:55:51) |
華蟷螂 | > | まぁ、私も残業でぐたりなのですがー (2014/7/30 21:56:15) |
琥珀 | > | 無理しないでくださいよー?>リインちゃん (2014/7/30 21:56:59) |
おしらせ | > | 聖白蓮さんが入室しました♪ (2014/7/30 21:57:42) |
聖白蓮 | > | こんばんは~。 (2014/7/30 21:57:53) |
琥珀 | > | こんばんはー (2014/7/30 21:57:54) |
華蟷螂 | > | こんばんはー (2014/7/30 21:57:59) |
聖白蓮 | > | そういえばリングにかけろで、影道100人衆っていましたね……。 (2014/7/30 21:58:15) |
赤セイバー | > | こんばんは、白蓮よー (2014/7/30 21:58:18) |
巡音ルカ | > | こんばんはぁ (2014/7/30 21:58:35) |
テレージャ | > | こんばんわだうおー (2014/7/30 21:58:54) |
テレージャ | > | だよー と打ったはずなのに(ほろり) (2014/7/30 21:59:10) |
シエル | > | こんばんは、聖さん (2014/7/30 21:59:15) |
聖白蓮 | > | 「我ら影道100人衆にかなうと思ったか」×100 「ギャラクティカマグナム」 「グワーッ」×100 こんな展開でしたっけ……(しみじみ)。 (2014/7/30 21:59:17) |
テレージャ | > | ああ いつものあの先生だね。 (2014/7/30 22:00:10) |
聖白蓮 | > | 書いていてどこかで見た展開……と思えば、モテモテ王国にもそんな話がありましたね……。 (2014/7/30 22:00:12) |
テレージャ | > | なんというか ギャグでは割と見かける演出なのかなw (2014/7/30 22:02:49) |
シエル | > | いえ、一応リンかけはギャグではなく……w (2014/7/30 22:03:46) |
巡音ルカ | > | 無双プレイ(こく (2014/7/30 22:04:56) |
リインフォースⅡ | > | おにゃかぐーぐー (2014/7/30 22:05:21) |
華蟷螂 | > | つ「夜食パン」 (2014/7/30 22:05:37) |
テレージャ | > | おかえりだよー (2014/7/30 22:05:43) |
琥珀 | > | (ごろりん) (2014/7/30 22:06:39) |
聖白蓮 | > | 無双プレイと言えば、ドキドキ大冒険で依姫様が無双状態……私なんて水爆抱えて少佐状態で座ってるだけですのに……。 (2014/7/30 22:06:41) |
赤セイバー | > | あやつ公式でも無双だからなぁ…… (2014/7/30 22:06:57) |
華蟷螂 | > | おそろそしや (2014/7/30 22:07:00) |
リインフォースⅡ | > | あーづーいー (2014/7/30 22:08:56) |
テレージャ | > | リィン君大丈夫かい? (2014/7/30 22:09:43) |
シエル | > | ほんと何ですこれw>ルカさん (2014/7/30 22:10:08) |
テレージャ | > | この発想はなかったねw (2014/7/30 22:10:52) |
華蟷螂 | > | カオスなのです。 (琥珀つんつん (2014/7/30 22:12:04) |
琥珀 | > | (ごろん) (2014/7/30 22:12:13) |
華蟷螂 | > | (ころころ (2014/7/30 22:12:48) |
おしらせ | > | 無言時間が20分を超えたため、球磨川禊さんが自動退室しました。 (2014/7/30 22:12:59) |
巡音ルカ | > | これお腹痛いわ……w (2014/7/30 22:12:59) |
琥珀 | > | くまがわだいんーーーっ! (2014/7/30 22:13:49) |
聖白蓮 | > | おつかれさまです~。 (2014/7/30 22:14:15) |
巡音ルカ | > | (戻ってくるだろう位置に触手罠設置 (2014/7/30 22:14:30) |
おしらせ | > | 時雨さんが入室しました♪ (2014/7/30 22:14:48) |
テレージャ | > | お……おおお これはまら独特だね>聖くん (2014/7/30 22:15:02) |
時雨 | > | うわー!?(触手罠にとっつかまりつつ) (2014/7/30 22:15:13) |
テレージャ | > | おや?ご新規さんかな?>時雨くん (2014/7/30 22:15:14) |
巡音ルカ | > | ……(笑 (2014/7/30 22:15:28) |
聖白蓮 | > | こんばんは~。あらら? (2014/7/30 22:15:31) |
シエル | > | こんばんは……って何w (2014/7/30 22:15:55) |
赤セイバー | > | ……お? (2014/7/30 22:15:57) |
時雨 | > | え、えぇと…… 色々悩んだ末に、僕はキャラ変更することにしたんだよ……。 って、これ外してーっ!(じったばった) (2014/7/30 22:15:58) |
華蟷螂 | > | こんばんはー 女の子にしたのですねぇ いや、違いますね (2014/7/30 22:16:19) |
テレージャ | > | おや くまーくんも話し手としてよかったのだけどね (2014/7/30 22:16:32) |
時雨 | > | もう、『』付けるのはやめにしたんだ。 …… そのうちきっとくまーは戻ってくるよ……。(球磨型ネームシップになって帰ってくるかもしれないけど) (2014/7/30 22:16:58) |
巡音ルカ | > | ……あー、しちゃうのね。『』がめんどくさくなった?← (2014/7/30 22:17:01) |
聖白蓮 | > | あらら……では遠慮なく、これからは挿入してさしあげられますね♪ (2014/7/30 22:17:35) |
シエル | > | 時雨さんですか……ふむ、結構好きな艦娘ですね。(にたり) (2014/7/30 22:17:43) |
時雨 | > | ……ひっ(筆頭政務官のように縮こまる) (2014/7/30 22:17:57) |
華蟷螂 | > | 私も若干キャラチェンジは考えてしまいますけれど。 やっぱりハナカマキリが気に入っているので変える気はないですねぇ。 (2014/7/30 22:18:03) |
赤セイバー | > | 聖職者とはこのように恐ろしい人種なのだ。(こく (2014/7/30 22:18:18) |
華蟷螂 | > | さっそく皆が獲物をみる視線なのですね。 (2014/7/30 22:18:23) |
テレージャ | > | 時雨くんか 男としても女としても被虐の快感を味わえる 得な艦娘じゃないか (2014/7/30 22:18:54) |
巡音ルカ | > | いつのまにか男の娘艦に…・・w (2014/7/30 22:19:20) |
琥珀 | > | はて、時雨さんはどんな艦だったかと画像検索したら…なるほど、ガンキャノンですね← (2014/7/30 22:19:24) |
シエル | > | 駆逐艦ですから、むしろジムキャノンではないかと愚考しますw (2014/7/30 22:19:48) |
華蟷螂 | > | ガンキャノンさんです。 最近冷却水販売しましたの。 (2014/7/30 22:19:52) |
テレージャ | > | あのでっかいのは 酸素魚雷だと思ってるw (2014/7/30 22:19:59) |
巡音ルカ | > | ぽいぬと同じように髪がはねて……ないほうかw (2014/7/30 22:20:24) |
時雨 | > | あのね。 実はね、あれはハードポイントにマウントしてるだけで、実際は手持ち火器なんだよ。 (2014/7/30 22:20:27) |
テレージャ | > | つまり手持ちということは……あれで殴る! つまり【砲雷撃戦(物理)】か! (2014/7/30 22:21:24) |
時雨 | > | (そして改二って書くの省いたけど、髪の毛ハネてるほうのイメージだったよ。) (2014/7/30 22:21:34) |
巡音ルカ | > | 改二のほうが好きかも (2014/7/30 22:21:52) |
琥珀 | > | えーと…これでうちの部屋には艦娘さんは、えーと…金剛ちゃんがいたはずで、響さんがいて、時雨さんがいて…ほか、いましたっけ (2014/7/30 22:22:24) |
シエル | > | 通常の方だとなんか微妙に儚い系女学生ですよねえw (2014/7/30 22:22:33) |
華蟷螂 | > | 摩耶さんが居ますねー (2014/7/30 22:22:35) |
おしらせ | > | 先導アイチさんが入室しました♪ (2014/7/30 22:22:40) |
シエル | > | 摩耶さんいますよw (2014/7/30 22:22:46) |
先導アイチ | > | こんばんはー (2014/7/30 22:22:48) |
巡音ルカ | > | 金剛はあんまり来ないわねぇ (2014/7/30 22:22:48) |
華蟷螂 | > | こんばんはー (2014/7/30 22:23:17) |
琥珀 | > | あぁ、摩耶さん(ぽん) なんか摩耶さんはいまだに艦娘ってより「連邦軍」のイメージが払えず← (2014/7/30 22:23:17) |
聖白蓮 | > | こんばんは~。 (2014/7/30 22:23:31) |
シエル | > | トリコロールカラーですけど、確かにw>琥珀さん (2014/7/30 22:23:35) |
時雨 | > | 電ちゃんも確か居た……よね。 (2014/7/30 22:23:41) |
華蟷螂 | > | 居たのですか。 (2014/7/30 22:23:53) |
時雨 | > | やあ、こんばんは。 アイチくん。 (2014/7/30 22:23:58) |
巡音ルカ | > | こんばんはぁ (2014/7/30 22:24:04) |
赤セイバー | > | 居たなあ、結局居つくことは無かったようだが。 (2014/7/30 22:24:07) |
テレージャ | > | 響君と摩那くんくらいだね、知ってるのは (2014/7/30 22:24:52) |
先導アイチ | > | えーっと…あ、はい。こんばんは。(きょとん) (2014/7/30 22:25:36) |
おしらせ | > | リインフォースⅡさんが退室しました。 (2014/7/30 22:26:36) |
先導アイチ | > | 華蟷螂さーん、子供の性別、どっちがいいか決めてもらってもいいですかー?>ヒロクラ話 (2014/7/30 22:26:44) |
琥珀 | > | アイチくんと華蟷螂さんの間の子供 (2014/7/30 22:27:01) |
赤セイバー | > | ぶーーっ!?(紅茶吹き出し)……あ、ああ、ヒロクラか…… (2014/7/30 22:27:08) |
赤セイバー | > | ……昨今はショタ妊娠とかショタ生理とか流行っているらしいな……(手元拭い (2014/7/30 22:27:25) |
華蟷螂 | > | あ、女の子でお願いしますよー>ヒロクラさん (2014/7/30 22:27:35) |
おしらせ | > | リインフォースⅡさんが入室しました♪ (2014/7/30 22:27:43) |
華蟷螂 | > | おかえりですよ。りぃんさん。 (2014/7/30 22:27:54) |
巡音ルカ | > | おかえりぃん (2014/7/30 22:28:00) |
琥珀 | > | おかえりなさいー (2014/7/30 22:28:04) |
テレージャ | > | おかえりだよー (2014/7/30 22:28:06) |
華蟷螂 | > | 残念、そこはゆかりさんの子供なのです (2014/7/30 22:28:09) |
赤セイバー | > | ん、御苦労だぞリインよ。 (2014/7/30 22:28:12) |
リインフォースⅡ | > | んにんに (2014/7/30 22:28:18) |
先導アイチ | > | はーいっ>確認内容 確かに注釈が無ければ凄い会話になってますね…(汗 (2014/7/30 22:28:55) |
先導アイチ | > | こんばんはー (2014/7/30 22:29:01) |
シエル | > | 男性の妊娠……ふっ、どうしてもブルーのあれが(汗 (2014/7/30 22:29:13) |
華蟷螂 | > | 完全に薔薇の世界なのです。 (ぶるぶる (2014/7/30 22:29:14) |
リインフォースⅡ | > | 子供の性別どっちか決めてくれませんか←明らかにやばいでしょ (2014/7/30 22:29:25) |
聖白蓮 | > | マライヒさんだって二度も妊娠してますから、普通ですよ~。 (2014/7/30 22:29:44) |
琥珀 | > | しかしアイチくんと華蟷螂さんならあるいは (2014/7/30 22:29:51) |
リインフォースⅡ | > | よし、ありあんいくぞぅー (2014/7/30 22:29:53) |
シエル | > | あいなー (2014/7/30 22:30:00) |
リインフォースⅡ | > | さらばー! (2014/7/30 22:30:09) |
テレージャ | > | おお アリアンか、いってらっしゃいだよー (2014/7/30 22:30:11) |
琥珀 | > | あーい (2014/7/30 22:30:11) |
赤セイバー | > | いっさい!此の世を忘れた二人はあたかもマライヒ・バンコランっ! (2014/7/30 22:30:12) |
おしらせ | > | リインフォースⅡさんが退室しました。 (2014/7/30 22:30:13) |
おしらせ | > | 琥珀さんが退室しました。 (2014/7/30 22:30:14) |
先導アイチ | > | いってらっしゃいーっ (2014/7/30 22:30:14) |
華蟷螂 | > | いってらっしゃいませですよ。 (琥珀なでー (2014/7/30 22:30:18) |
時雨 | > | ……アイチくんを性転換して妊娠させる計画はついぞ実現できなかった。(かく) (2014/7/30 22:30:18) |
おしらせ | > | シエルさんが退室しました。 (2014/7/30 22:30:19) |
聖白蓮 | > | 絶対隷奴なら、ふたなりも入るので性別が「どっち」ではなく「どうする?」になるという……。 (2014/7/30 22:30:24) |
赤セイバー | > | む、行ってくるっ! (2014/7/30 22:30:25) |
おしらせ | > | 巡音ルカさんが退室しました。 (2014/7/30 22:30:26) |
おしらせ | > | 赤セイバーさんが退室しました。 (2014/7/30 22:30:36) |
時雨 | > | アリアン組はいってらっしゃい。楽しんでくるといいよー。 (2014/7/30 22:30:37) |
聖白蓮 | > | いってらっしゃいませ~。 (2014/7/30 22:30:40) |
テレージャ | > | アリアン組いってらっしゃいだよー (2014/7/30 22:34:23) |
聖白蓮 | > | さて、相変わらず体力不足ですし今夜は休むとしましょうか……。 (2014/7/30 22:36:50) |
聖白蓮 | > | 早く気温が下がってくれるといいのですが……(はうー)。 (2014/7/30 22:37:18) |
聖白蓮 | > | 皆様にはよき夜を~。 (2014/7/30 22:37:30) |
おしらせ | > | 聖白蓮さんが退室しました。 (2014/7/30 22:37:34) |
時雨 | > | お疲れ様でした。 早くこの時期、終わると良いね……。 僕も白蓮さんとまた遊びたいな。 (2014/7/30 22:37:58) |
華蟷螂 | > | おつかれさまでしたー (2014/7/30 22:38:11) |
先導アイチ | > | お疲れ様ですっ! (2014/7/30 22:38:16) |
テレージャ | > | お疲れ様だよー。 私も仕事場が外だから この季節は早く終わって欲しいよ(ぐて) (2014/7/30 22:38:51) |
先導アイチ | > | ともあれ、リリーさんが気にしてた部分の確認がこれで取れました(はふぅ)バティスタさんにも聞かないと。 (2014/7/30 22:42:40) |
華蟷螂 | > | ゆかりちゃんの娘さんでなにかするのかしら (2014/7/30 22:44:54) |
先導アイチ | > | 前回のセッションで産んだ早々攫われて、そのシナリオ内で即取り返しました(こくん) (2014/7/30 22:45:40) |
華蟷螂 | > | ゆかりんも順調に悪堕ちフラグを建設中だから、その前にまきまきとはあそびたいものですー (2014/7/30 22:46:26) |
先導アイチ | > | まきまき…というと、いとまきさんのことかな? (2014/7/30 22:48:42) |
華蟷螂 | > | はいですーマキさんのことですね (2014/7/30 22:49:01) |
華蟷螂 | > | (ぷるぷる、ちがうのです。 (2014/7/30 22:50:15) |
先導アイチ | > | なにこの…なに? (2014/7/30 22:50:28) |
テレージャ | > | ちがうっ!!!!! ミギーはもっと無機質だ (2014/7/30 22:50:55) |
先導アイチ | > | (一度も負けてないはずなのに一番堕ちてる気がするのは気のせいなのかなぁ……) (2014/7/30 22:51:09) |
時雨 | > | 僕のミギーは平野綾CVなんかじゃない! 僕のミギーを返せっ! かえせよぉっ! (2014/7/30 22:51:19) |
テレージャ | > | どうも こういう企画は 往々にして大失敗するね (2014/7/30 22:52:27) |
先導アイチ | > | 実装された運用イラストですね、こういった企画のは… (2014/7/30 22:53:35) |
華蟷螂 | > | 有名どころを使えば客は来るだろーあとは俺の好きにさせてもらうぜ! は嫌いなのです。 (2014/7/30 22:53:49) |
テレージャ | > | その昔 スターウォーズを漫画にした 日本の漫画家は みなスター愛に溢れてたよ。 ええい なぜ彼らのようにやらないっ (2014/7/30 22:55:07) |
テレージャ | > | これも大コケするんだろうなぁ……と生温かい目でw (2014/7/30 22:57:46) |
先導アイチ | > | 日本人の作品は無駄にお金を掛けると失敗しやすいのですよ……何故か。 (2014/7/30 22:58:27) |
華蟷螂 | > | いろいろと制限をかけられていたほうがいいものが出来る不思議。 (2014/7/30 22:59:17) |
華蟷螂 | > | ある意味日本人の特技ですよね。 いろいろ足りないほうがアイディア振り絞っていいものを作れるって。 (2014/7/30 23:00:02) |
おしらせ | > | 聖白蓮さんが入室しました♪ (2014/7/30 23:03:26) |
華蟷螂 | > | おかえりなさいませー (2014/7/30 23:03:35) |
聖白蓮 | > | お風呂上り、ミギーが平野綾に驚愕の白蓮です。 (2014/7/30 23:03:50) |
聖白蓮 | > | 鬼太郎打ち切って始まったドラゴンボールもフェードアウトですし、予算と期待がかかるほど、ダメなことになっちゃいますね……。 (2014/7/30 23:04:30) |
華蟷螂 | > | さて、ちょっと本館のほうが気になるので移動しますねー (2014/7/30 23:04:39) |
テレージャ | > | おかえりだよー (2014/7/30 23:04:41) |
聖白蓮 | > | ジョジョはいいアニメでしたのに……(汗)。 (2014/7/30 23:04:44) |
華蟷螂 | > | ジョジョは良いアニメですよねー (2014/7/30 23:05:01) |
聖白蓮 | > | いってらっしゃいませ~。 (2014/7/30 23:05:08) |
華蟷螂 | > | ではっ (2014/7/30 23:05:20) |
おしらせ | > | 華蟷螂さんが退室しました。 (2014/7/30 23:05:23) |
テレージャ | > | いってらっしゃいだよー。 それじゃ私もそろそろ失礼してようかな。 もっと話したいけど 明日がかなりくたびれるんだよね (2014/7/30 23:06:07) |
聖白蓮 | > | そうですね……私もこのままお布団に入らせていただくといたしましょう……。 (2014/7/30 23:06:47) |
聖白蓮 | > | 改めておやすみなさいませ~。 (2014/7/30 23:06:57) |
おしらせ | > | 聖白蓮さんが退室しました。 (2014/7/30 23:07:01) |
先導アイチ | > | いってらっしゃいませー、そしてお休みなさいっ (2014/7/30 23:07:02) |
テレージャ | > | そして 時雨くんとアイチくんは 置いてけしてしまった申し訳ないねー (2014/7/30 23:07:31) |
先導アイチ | > | 僕も落ちておきます。お疲れ様ですっ (2014/7/30 23:07:42) |
おしらせ | > | 先導アイチさんが退室しました。 (2014/7/30 23:07:57) |
テレージャ | > | すまないっ 時雨くん。ひとりにしてごめんよー (2014/7/30 23:08:27) |
おしらせ | > | テレージャさんが退室しました。 (2014/7/30 23:08:29) |
時雨 | > | ……ちょっとデイリー任務を慌ててこなしている間に…… お疲れ様だよ。 (2014/7/30 23:09:12) |
時雨 | > | じゃ、移動しようかな。(もそ) (2014/7/30 23:09:54) |
おしらせ | > | 時雨さんが退室しました。 (2014/7/30 23:09:57) |
おしらせ | > | ヤモト・コキさんが入室しました♪ (2014/7/31 19:32:44) |
ヤモト・コキ | > | (ごそごそと掲示板に反映中) (2014/7/31 19:33:47) |
ヤモト・コキ | > | (時計を見上げ)…ン、間に合った。(ほっ) (2014/7/31 19:39:02) |
ヤモト・コキ | > | 暑いし、始まる前にささっと汗だけ流して来よう。(うん、と思い立った行動を肯定するようにうなづいてスタっと部屋を後にして) (2014/7/31 19:52:46) |
おしらせ | > | ヤモト・コキさんが退室しました。 (2014/7/31 19:52:51) |
おしらせ | > | 時雨改二さんが入室しました♪ (2014/7/31 21:44:37) |
時雨改二 | > | ふう……。いい風だね。(扇風機に当たりつつ) (2014/7/31 21:50:47) |
おしらせ | > | テレージャさんが入室しました♪ (2014/7/31 21:54:09) |
テレージャ | > | お昼は その風すらないけどね。 こんばんわー (2014/7/31 21:54:24) |
時雨改二 | > | やあ、こんばんは。 (2014/7/31 21:54:36) |
テレージャ | > | いやはや 日中の殺人的な暑さはまいったよ (2014/7/31 21:57:05) |
時雨改二 | > | お疲れ様。ちゃんとご飯を食べて、明日への活力をチャージしておくのも忘れずにね。 この時期はくたびれた、食欲がない、で色々おざなりにしがちだから……。 (2014/7/31 21:59:21) |
おしらせ | > | 藤堂晴香さんが入室しました♪ (2014/7/31 21:59:35) |
テレージャ | > | そうなんだよね、ついつい冷やしたきゅうりが進んでw (2014/7/31 21:59:53) |
藤堂晴香 | > | こんばんわ~。 やっと帰って来れました…(ぐにゃり) (2014/7/31 22:00:05) |
テレージャ | > | おかえりだよー (2014/7/31 22:00:37) |
時雨改二 | > | やあ、こんばんは。 (2014/7/31 22:01:26) |
テレージャ | > | ははぁ 残業かな?>はるかっか (2014/7/31 22:02:20) |
藤堂晴香 | > | いえ、親戚のお手伝いですねぇ。 ご飯くらい自分で作ってほしいです(時雨さんの膝にごろーん) そういえば、時雨さんになったんですね(両足ぱたぱた) (2014/7/31 22:03:09) |
時雨改二 | > | なるほどね...…。(膝の上に転がってきた晴香を撫でつつ) それはお疲れ様だったね。 ……ちょっと心境の変化があってね。気分を一新しようと思ったんだ。 (2014/7/31 22:04:40) |
テレージャ | > | この時期 多用してしまう食事といえば 冷たい麺類だねw。 蕎麦とか (2014/7/31 22:05:48) |
藤堂晴香 | > | ふむむ…。 空気の入れ替えは大事ですしね…(膝の上でぐてぇ・・・) そういえばテレージャさん、ギアヘッドですけど…。 メックの操作が大変ですね…。 (2014/7/31 22:06:29) |
時雨改二 | > | ごま油を入れてみたり、お酢を入れてみたりで、色々変化をつけて楽しんでいるよ……。 まあ、大事なのは具だね。しっかり食べないと。 (2014/7/31 22:06:35) |
テレージャ | > | あ、そういう時はね、チュートリアルでしたように 操作盤をつかうんだ。 ほらコマンド式で動かすのがあるじゃないか。 あれでやるといい。 なれないうちはキーでのローグ式は難しいよ>はるかっか (2014/7/31 22:08:35) |
藤堂晴香 | > | 冷やし中華もいいですね。 お昼に食べてみたいです。 (2014/7/31 22:08:46) |
テレージャ | > | チュートリアルはうけたかな? 雑貨屋さんがくれるメックは たった1つの弱点を除いては 序盤では強いほうだし 重宝するよ>はるかっか (2014/7/31 22:09:50) |
藤堂晴香 | > | チュートリアルは受けました。 ロケランがなかなか使えそうですね (2014/7/31 22:10:16) |
テレージャ | > | まずは スネークレイク市には真っ直ぐに向かわずに ほかの街にいくのも手だよ。 んで彼方此方のメック屋を覗いて「電子妨害システム」をさがすといい。あれ 技能なくても そこそこに被弾率がさがるからね。 C1の超初期でも違うから。 (2014/7/31 22:12:10) |
藤堂晴香 | > | 被弾率が下がるのは大きいですね。 探してみます。 (2014/7/31 22:13:01) |
藤堂晴香 | > | しかし、これをやってると・・・メタルサーガを思い出しますね。 (2014/7/31 22:13:12) |
テレージャ | > | 私は「電子戦」技能をレベル12(神業クラス)まで育てて 電子妨害システムをC9(超高級品)をいれたら クリティカル以外では被弾しなかったねw (2014/7/31 22:14:23) |
藤堂晴香 | > | 異能生存体クラスでしょうか・・・。 と、私が紹介したローグライクはどうでしたか? (2014/7/31 22:15:01) |
テレージャ | > | まぁ 極まったPLの中には 全裸(防具 衣服なし)でメックを拳で殴り飛ばすってやつもいるけどね。 (2014/7/31 22:15:17) |
藤堂晴香 | > | 北斗を極めた人ですか・・・? (2014/7/31 22:15:53) |
テレージャ | > | あ あれはまだ機動はしてないんだ。 紹介というか いろいろ見たけどね。 どうも修羅場で……。 あ、全裸格闘は 経験値稼ぎとして優秀なんだ。だからやるやつがいるのさ>はるかっか (2014/7/31 22:16:25) |
テレージャ | > | そして 時雨くんもどうだい ギアヘッド。 ロボにのって近未来の地球(たぶん中国~韓国あたりの土地)を冒険だ>時雨くん (2014/7/31 22:17:04) |
藤堂晴香 | > | この動画が一番参考になりますね。 導入から世界の生き方など、ナカちゃん粉砕まで色々紹介されてます (2014/7/31 22:17:39) |
藤堂晴香 | > | 賊っていうのは…やっぱり? (2014/7/31 22:17:49) |
テレージャ | > | 中国を元ネタにした「ゼータ帝国」は滅んでるみたいだから あれは多分ロシア系異民族ゲリラじゃないかな。>はるかっか (2014/7/31 22:18:55) |
藤堂晴香 | > | ふむむ。 まぁ、賊といっても事情やら色々絡みますし…。 深く考えてもキリがないですしね。 (2014/7/31 22:19:55) |
時雨改二 | > | ギアヘッドね……。導入がちょっと面倒くさそうで手が微妙に出なかったんだよね……。 (2014/7/31 22:20:13) |
時雨改二 | > | ジャンクエデンはちょこっとやって、操作感覚が肌に合わなくて断念したよ。 (2014/7/31 22:20:29) |
藤堂晴香 | > | ローグライクは基本的に面倒を見る物だからねぇ。 (2014/7/31 22:20:34) |
時雨改二 | > | FalloutのMODとか、Elonaの導入を頑張ってた頃の熱意がもう残ってないんだ……。 (2014/7/31 22:21:18) |
藤堂晴香 | > | 今は静かに雑談したり、エロスを楽しみたいのですね…(膝にぐてっとしたまま) (2014/7/31 22:22:04) |
テレージャ | > | すくなくとも 提督たちのあいだで一時流行った「クッキーを焼く」よりは有意義なゲームだと思うよー (2014/7/31 22:22:22) |
時雨改二 | > | クッキー焼きは僕もちょっとだけやったけど…… あれは何が面白いのかイマイチ分からなかったなあ……。 (2014/7/31 22:22:49) |
藤堂晴香 | > | クッキーおばあさんが深海艦娘と戦う漫画がありましたね。 (2014/7/31 22:22:52) |
テレージャ | > | クッキーばばあは あれはハマる人は本気でハマるんだよねw (2014/7/31 22:25:04) |
藤堂晴香 | > | 時雨さんはどんなゲームが好きですか? (2014/7/31 22:27:50) |
時雨改二 | > | んー…… そうだな……。 (2014/7/31 22:28:37) |
時雨改二 | > | Fallout3とか、太閤立志伝とか、葛葉ライドウ……とか…...。 (2014/7/31 22:29:11) |
テレージャ | > | フォールアウトはいいね。 音楽聴きながらミニガンうつのがまた (2014/7/31 22:29:52) |
藤堂晴香 | > | Fallout3の思い出は…モイラの依頼にキレる事でしたね。 (2014/7/31 22:30:15) |
時雨改二 | > | ミニガンの弾を気兼ねなくバラ撒けるようになってからが本番だね。 ……序盤のモヒカンに殺されかけるスリリングなステータスでびくびく遊ぶのも楽しいけど。 (2014/7/31 22:30:39) |
藤堂晴香 | > | 初期のFalloutもフリーになってたような。 (2014/7/31 22:30:40) |
藤堂晴香 | > | オワタ子のプレイも面白かったですね。 (2014/7/31 22:31:04) |
時雨改二 | > | あ、あとあんまり浸透度高くないと思うんだけど……。 (2014/7/31 22:32:45) |
時雨改二 | > | 【采配のゆくえ】っていうゲームがすごく好きなんだ。 (2014/7/31 22:33:06) |
テレージャ | > | あー、そういえば プレイはほとんど見てないね。 音楽はさんざぱら聞いたけど (2014/7/31 22:33:12) |
藤堂晴香 | > | 初めて聞くタイトルですね・・・ってDSのソフトでしたか。 (2014/7/31 22:33:42) |
テレージャ | > | おお、コーエーのゲームだね。 >采配 (2014/7/31 22:34:00) |
時雨改二 | > | 一言で言えば、逆転裁判(戦国時代編)って感じのゲームだね。 (2014/7/31 22:34:14) |
藤堂晴香 | > | 戦国時代で逆転裁判…!? (2014/7/31 22:34:44) |
テレージャ | > | ああ、だから采配の「行方」なんだね。 自身の采配というか決断が どうなるかと (2014/7/31 22:37:29) |
時雨改二 | > | 石田くんが胃をキリキリさせながら、不協和音しまくりの西軍を纏めて関ヶ原の戦いを頑張るお話。 ときどき味方を説得したり、家康の計略を打ち破るために裁判っぽいパートに入ったりするぞ。 (2014/7/31 22:37:36) |
時雨改二 | > | ストーリーは一本道だから、何度も楽しむのにはちょっと物足りないかな……ってところもあるんだけどね。 (2014/7/31 22:38:17) |
テレージャ | > | 西軍……やっぱり ディスり合いかw (2014/7/31 22:38:21) |
藤堂晴香 | > | 渡鬼の匂いがぷんぷんしてますね・・・。 (2014/7/31 22:38:30) |
時雨改二 | > | 現場をよくよく調べて、アヤシイと思った証拠品を集めて、相手に突きつける。相手の発言の矛盾をするどく指摘する。 ……うん、やっぱり逆転裁判だよねこれ。(笑) (2014/7/31 22:39:43) |
テレージャ | > | 完全に逆裁じゃないかw (2014/7/31 22:40:02) |
藤堂晴香 | > | 舞台が違うだけで逆転裁判ですね。 ええ (2014/7/31 22:40:11) |
時雨改二 | > | まあ、無双をパクられたコーエーがカプコンの逆転裁判をパクってやりかえした作品とも言われているよ。真偽は不明だけど。 (2014/7/31 22:41:00) |
藤堂晴香 | > | カプコン…何してるんですか。 (2014/7/31 22:41:48) |
時雨改二 | > | ほら、BASARAって(以下検閲) (2014/7/31 22:42:23) |
藤堂晴香 | > | あっ、アレでしたか・・・。 (2014/7/31 22:42:38) |
藤堂晴香 | > | そして、私がはまってるゲームですが…極限状態で生き残る事を強いられるようなゲームが好きです。 (2014/7/31 22:45:30) |
2014年07月30日 00時51分 ~ 2014年07月31日 22時45分 の過去ログ
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