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「【東方なりきり】東方卓戯劇【TRPG】」の過去ログ

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2014年07月30日 22時39分 ~ 2014年08月01日 22時15分 の過去ログ
過去ログでは上から下の方向に発言を表示しています

射命丸文んー…となると、探索寄りに組んでる鴉天狗は直接戦闘から始まる形だと少々辛いですね…(笑) 強い弱いで言うと、ヘルハウンドは外せないんですが…(笑)   (2014/7/30 22:39:27)

八雲藍おかえりなさいませ。   (2014/7/30 22:39:29)

博麗霊夢ん、ちなみにさとり。模擬戦でも結構時間かかったから本当にあるときの方がいいわよ…私はバッテリー切れで中断したし…   (2014/7/30 22:42:14)

八雲藍……ふむ。そう言われると私探索よりシナリオって組んだことありませんね   (2014/7/30 22:42:55)

古明地さとりやはりですか…。覚悟はしてましたが、背後での事情も考えると、プレイができる日は結構限られますね   (2014/7/30 22:43:20)

射命丸文トラップ回避に情報必須ですからね…(笑) あと飛べると回避できる罠が結構多いので…   (2014/7/30 22:44:21)

博麗霊夢まぁ、私は終盤に近づいてはいたけど模擬戦だけだからねぇ…さとりは大体三時までとか入れる日曜日とか週末らへんになるのじゃない?するなら   (2014/7/30 22:44:52)

古明地さとりその辺りが妥当ですね。あとは寝落ちしてしまわないように気を付けないと…   (2014/7/30 22:45:35)

博麗霊夢罠なんて踏みにいくもの(さとりんの肩ポンして)ね!そうよね?   (2014/7/30 22:45:56)

八雲藍むしろ、射命丸殿はGMやって欲しい感じ屋も知れません。私がやった絶対隷奴ほぼ9割が脳筋で倒してバンザイシナリオです   (2014/7/30 22:46:33)

射命丸文さとり探知。 そういうのもあるのか…!(文花帖にめもめも)   (2014/7/30 22:46:40)

射命丸文4番目のパラレル作っちゃいましょうか(笑)>GM   (2014/7/30 22:47:41)

博麗霊夢さとりが真実を教えてくれるかはさとりしだいだけどね   (2014/7/30 22:47:46)

八雲藍というか私が提示した3つの魔界でGMやっても構いませんよ?   (2014/7/30 22:48:00)

八雲藍ぶっちゃけ、シチュエーションを考えた以外は殆どリクエストに応じるので何も考えておりません   (2014/7/30 22:48:24)

古明地さとりそうですか、なら罠をふむのが趣味だという貴女に常に先を行ってもらいましょう。あと、私は罠の場所なんてわかりません。誰の心を読めばいいんですか   (2014/7/30 22:48:24)

博麗霊夢えーさとりんを抱き締めながら冒険するわよ(隣でクスクス笑って) 仕掛けた本人しかないのじゃない?   (2014/7/30 22:49:50)

射命丸文ふむん…ではそれも視野に入れつついろいろ考えてみましょう。(ラング・ド・シャをもぐもぐしながら)   (2014/7/30 22:50:36)

おしらせパチュリー・ノーレッジさんが入室しました♪  (2014/7/30 22:50:48)

八雲藍そのままの関係でも構いませんし、魔界の中ではキライ合うなども可能ですよ   (2014/7/30 22:50:49)

八雲藍そして、ノーレッジ殿こんばんは。お忙しいようですね   (2014/7/30 22:51:04)

パチュリー・ノーレッジこんばんわ…。   (2014/7/30 22:51:07)

パチュリー・ノーレッジちょっと藍、TRPGの事について話があるの。   (2014/7/30 22:51:39)

古明地さとり私を人形扱いしないでください。(呆れたように溜息)本人が罠のそばにいますかね…?こんばんは、パチュリーさん……どうしました?   (2014/7/30 22:51:39)

射命丸文私の中ではぱっちぇさんは病的スレンダー派。 射命丸文です、こんばんは。   (2014/7/30 22:51:51)

八雲藍貴女とは固い握手がしたいです(すっと手を出して)   (2014/7/30 22:52:40)

八雲藍>射命丸殿   (2014/7/30 22:52:44)

八雲藍はい。なんでしょうか?   (2014/7/30 22:52:52)

八雲藍待ち合わせに行ったほうが良いです?   (2014/7/30 22:53:06)

射命丸文さいきんむっちりぱっちぇさんが増えすぎて意外感もなにもなくなってですね(眼の幅涙流しつつ握手)   (2014/7/30 22:53:11)

パチュリー・ノーレッジうーん…ここで軽く話せるような事じゃないし悪いけれど待ち合わせで良いかしら?   (2014/7/30 22:53:56)

博麗霊夢人形扱いじゃないわよ、愛でるもの!可愛いんだもん!(むきゅううぅ)むしろ、罠の、心を読む!   (2014/7/30 22:54:40)

八雲藍うーん。今日は早めに寝るので30分位で終わらないとなるとやや厳しいやも知れませんが、いられる合間だけでよろしければ   (2014/7/30 22:54:45)

パチュリー・ノーレッジ…ううん、やっぱり良いわ。 ごめんないね…。それじゃ私は戻るから。   (2014/7/30 22:55:25)

博麗霊夢私のなかではパチェはグラマラスボディをあの服で隠している!   (2014/7/30 22:55:26)

おしらせパチュリー・ノーレッジさんが退室しました。  (2014/7/30 22:55:28)

博麗霊夢あら…パチェはおつかれさま…   (2014/7/30 22:55:49)

古明地さとり私をなんだと思ってるんですか……(抵抗するのも面倒そうに)そんな高等技術はできませんよ   (2014/7/30 22:56:07)

古明地さとりお疲れ様です   (2014/7/30 22:56:12)

射命丸文お疲れ様ですー。 どうしたのでしょうね、気になります。(うずり)   (2014/7/30 22:56:16)

八雲藍あまり、良い予感がしませんが(とほ うむー。そして今宵はやはり安全をとって早めに休んでおきます。また、夜にでも   (2014/7/30 22:56:55)

古明地さとり遊戯王の掲示板にキャラクターシートを貼ったことでは?確かあれ無許可だったんですよね   (2014/7/30 22:56:59)

八雲藍いえ、実は前から間借りさせて欲しいというのは言っておりました。本来は立てていただくのでしたがこっちの動きが急に決まったので事後承諾に   (2014/7/30 22:58:05)

射命丸文その場合、どこか置き場所を新設しないとですねー…。   (2014/7/30 22:58:11)

八雲藍ということで一旦失礼を   (2014/7/30 22:58:22)

おしらせ八雲藍さんが退室しました。  (2014/7/30 22:58:28)

古明地さとりですね、リンクさせるよりは、完全に切り離した方がトラブルも少ないと思いますが…   (2014/7/30 22:59:19)

博麗霊夢ふふ、さとりはさとりよ。それ以上でもそれ以下でもないわ♪(頬に自分の頬ぴとっとくっつけて軽くうりうりと擦らせたりして)にゃう、大変そうねぇ   (2014/7/30 23:03:24)

射命丸文(指でアングルを作って絡みの構図を考える鴉天狗)   (2014/7/30 23:05:11)

古明地さとり毎回そう言われてはぐらかされてる気がしますね…(目を瞑って大人しく頬ずりされつつ)   (2014/7/30 23:06:10)

古明地さとり(手に持っていた湯呑みを文へぶん投げて)   (2014/7/30 23:07:29)

射命丸文(げいん)がふっ…!   (2014/7/30 23:08:33)

博麗霊夢ちょ!私の湯飲み!   (2014/7/30 23:09:08)

古明地さとり噂には聞いてましたが油断も隙もないですね…(文に呆れながら霊夢から離れ)あぁ、失礼。ちゃんと洗って返しますので。文さんが   (2014/7/30 23:09:40)

博麗霊夢私の神社の数少ない湯飲みなのに…割れてなくてよかったわ…   (2014/7/30 23:10:19)

古明地さとりさて、と…私はそろそろ失礼しますね。お二人とも、お疲れ様でした   (2014/7/30 23:11:43)

博麗霊夢ンーー(大きく猫のように伸びすると畳にごろんとして)はふぅ、さとりおつかれさま。また遊びましょう?(ふりふり)   (2014/7/30 23:11:58)

古明地さとり遊ばれるのは御免ですけどね、では(ぺこりとお辞儀して)   (2014/7/30 23:12:17)

射命丸文(たおれた文の手元にメモと絵コンテが。『こんな感じで最初は強く当たって。あとは流れでお願いします』 http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=40065708 )   (2014/7/30 23:12:23)

おしらせ古明地さとりさんが退室しました。  (2014/7/30 23:12:23)

博麗霊夢な、なんて画像張ってるの//(顔赤くして文の頭に御払い棒でべしぺし)   (2014/7/30 23:13:44)

博麗霊夢全く…(写真袖の中にしまいこんで)   (2014/7/30 23:14:21)

射命丸文しまうんですか…(むくり) まったく…あいたた…。(瘤が出来てるトコを涙目でさすさす)   (2014/7/30 23:15:12)

博麗霊夢こ、こういうのも…(まんざらでもなさそうにもじもじさせて)ん…全く油断も好きもないわね文は…   (2014/7/30 23:16:20)

射命丸文まぁ、さとりさんはサードアイがありますからね。 もっとすごい事を考えていたことまでお見通しだったのでしょう。(ふ、ふ、ふ(ぉぃ))   (2014/7/30 23:17:43)

博麗霊夢話さなくていいわよ、祖のすごいことのほうは。さとりはべんりでもあってふべんそうね。あの能力   (2014/7/30 23:18:31)

射命丸文まぁ、ペット化した後の面倒見ている様子とかですね。(結局喋る・笑) なんだかんだでいいご主人だと思うのですよ。私は遠慮しておきますが♪   (2014/7/30 23:20:00)

博麗霊夢結局しゃべるの!?…あーまぁなんだかんだでめんどうよくみてそうね、さとりは。…私は今の関係、弄って弄られて関係も好きだけど…   (2014/7/30 23:23:34)

射命丸文ええ、そういう気安い関係を結ぶのがお好きなようですね? 依存し、される関係よりは肩も凝らなくて良いとは私も思いますし。(こくこく、頷くと伸びを一つして)   (2014/7/30 23:26:28)

博麗霊夢ええ、私はそういう関係好きよ。ふふ…文はなんだかエロルにたいして慣れてそうね…いろんなプレイに詳しそう。専門用語とか出てくるとわかんなくなるわよね…文もそういうのがお好みなようねぇ(同意をもらえるとクスクスと微笑を浮かべて微笑んで)   (2014/7/30 23:30:35)

射命丸文なに、私などはほんの手慰み。万人程度にこなすくらいですよー? あんまり特殊な言葉使いすぎて、お相手の方が『これって何のこと?』になっちゃうと、折角の暖まった場も少し冷めちゃいますしね。 (失敗例:雛先。 知ってると思ったんですよ…(笑))   (2014/7/30 23:33:14)

射命丸文分かる言葉で、平易な表現で、かつワンパターンにならないように言い回しを変えて…ってするのがなかなか大変だったりもしますが。(笑)    (2014/7/30 23:35:53)

博麗霊夢あははそうねぇ…私はなんのこと?になる方だけど。ふみゅん、そうなのね…   (2014/7/30 23:36:28)

博麗霊夢以外と文も苦労していると…大変そうねぇ。ところでこうして二人になったけれどなにかするべきかしらね…   (2014/7/30 23:40:17)

射命丸文まぁ、「なんのこと?」って聞いてくれるなら、それはそれでえろい事に持って行けるからいいんですけどね(笑) 何か所か弄ってみてクイズ形式で答えさせたりとか(何   (2014/7/30 23:41:43)

博麗霊夢え?それは…//なかなかにはずいわね…間違えたらお仕置きとかでしょ?   (2014/7/30 23:42:35)

射命丸文セッションでもないのに手の内明かすのもちょっと…とか思ったりもしますね(ふふ) それとも、何かされたいんです? 何をされたいです?霊夢さん。 (猫口で笑いながら、ずいっと躰を乗り出して顔をのぞき込んだり)   (2014/7/30 23:43:25)

博麗霊夢あら、セッション中にそういうこともするのね…って別に私がされたいわけじゃないわよ?(顔赤くして責め混んでこられると、近い近いと手で離させつつ)もぅ、文は…文こそ私に何かされたいのじゃなくて?(クスクス)   (2014/7/30 23:45:04)

射命丸文お互い誘惑判定通ってからは、実際のところ普通のエロルと大差ないですからねー。 そうなると、相手が普段どういうふうにしてるのかーっていうのは結構重要なポイントに…なってきたり、しませんかね。 ううん。(笑) (押し返されて、すんなり身を引きながら)    (2014/7/30 23:50:09)

博麗霊夢ん、まあそうねぇ。まぁ複数数を重ねる旅にそこはわかっていくわよ、お互いにね   (2014/7/30 23:55:51)

博麗霊夢(身を引かれて安心したようにその場に座り込んでお茶のみだして)   (2014/7/30 23:56:18)

射命丸文数を重ねて慣れてくる前に、初々しい処を味わいたいかもしれませんね。(ふふふ) なにしろ私、幻想郷最速ですし、一番乗りは可能ならやりたい主義です。(にこ)   (2014/7/30 23:58:53)

射命丸文なんてことを無責任に呟いたりもしつつ、今日も結構いいお時間になってきましたし、私はこの辺で、ですね。   (2014/7/30 23:59:21)

博麗霊夢ん、そう。お疲れさま。初々しい処って…(自分のみを守るように両手で交差させつつも見送って)おつかれさまよ   (2014/7/31 00:00:25)

射命丸文はい、おやすみなさい♪   (2014/7/31 00:01:42)

おしらせ射命丸文さんが退室しました。  (2014/7/31 00:01:46)

博麗霊夢私も一人でここにいてもなんだし帰りましょう   (2014/7/31 00:02:16)

おしらせ博麗霊夢さんが退室しました。  (2014/7/31 00:02:19)

おしらせ十六夜咲夜さんが入室しました♪  (2014/7/31 10:47:08)

おしらせ博麗霊夢さんが入室しました♪  (2014/7/31 10:47:10)

十六夜咲夜到着、と   (2014/7/31 10:47:21)

博麗霊夢うにー到着~(背中から降りてだらーっとして)   (2014/7/31 10:48:04)

十六夜咲夜到着、と   (2014/7/31 10:48:14)

十六夜咲夜さて。TRPGについていろいろ話があれば   (2014/7/31 10:48:33)

博麗霊夢うにゅ…まだほら私って模擬戦しかしてないでしょ?ストーリーの中身とかそこら辺についての説明はまだ聞いてないなーって   (2014/7/31 10:50:20)

十六夜咲夜なにか質問等ございますか(向かい合わせ向かい合わせ。   (2014/7/31 10:50:40)

十六夜咲夜なるほど。ではその辺りについて   (2014/7/31 10:50:53)

十六夜咲夜…ストーリーにつきましては。基本的にはGMがこっそり作る…のですが(アニメの脚本みたいに)。絶対隷奴については、えっちな話をする都合上、むしろある程度はオープンに話します   (2014/7/31 10:51:48)

博麗霊夢ふむふむ   (2014/7/31 10:52:28)

十六夜咲夜結論から言えば、霊夢さんのキャラクターの野望の終着点を決めて、道筋のチェックポイント(シナリオの区切り)は話し合うべきかと   (2014/7/31 10:52:48)

十六夜咲夜何故なら【えっちなTRPGなのにえっちさがたりない】【今はシリアスなシナリオがやりたい】というようなプレイヤーの願望は、プレイのモチベーションに大変大事だからです   (2014/7/31 10:53:34)

博麗霊夢ふみゅ…なるほどぉ   (2014/7/31 10:53:59)

十六夜咲夜というわけで霊夢さんの要望を聞いてからシナリオを作る形になります   (2014/7/31 10:55:03)

博麗霊夢それは毎回毎回やるときに事前に作っていくってこと?   (2014/7/31 10:56:51)

十六夜咲夜というわけで、ストーリーに希望はありますか?   (2014/7/31 10:57:03)

十六夜咲夜そうなりますね。GMはこういう労力を惜しまないのが大切です   (2014/7/31 10:57:33)

博麗霊夢ふむ~なかなかGMは大変ねぇ…ストーリーに希望ねぇ…んーまずはじめだし設定通りにまずは誰かを襲う感じでいいのじゃないかしら。例えばターゲットを探す感じとか、誰か正義面したのに見つかって二人同時にというのもありではあるけど…   (2014/7/31 10:59:16)

十六夜咲夜ふむ、…いきなり2人を相手にするのはなかなか危険ですが、やってみたければ   (2014/7/31 11:00:25)

博麗霊夢あれ?今からやる感じかしら。まぁ時間あるからいいのたけど…ん、まぁやってみたくはあるわね。正義キャラを逆に倒して助けようとした人と一緒に食う感じで…   (2014/7/31 11:02:06)

十六夜咲夜ああいえ、シナリオを組みます、という話で   (2014/7/31 11:03:01)

博麗霊夢ん、あーそういうことね。ん、まぁそんな感じでしてみたくはあるわね…   (2014/7/31 11:04:18)

十六夜咲夜では、難易度は高めですが「2人まとめてかかってこい」で?   (2014/7/31 11:04:58)

博麗霊夢あれ?戦闘では多分勝てないから多分連続でってことじゃないかしら?倒して襲ってる途中でとかそんな感じで   (2014/7/31 11:07:20)

十六夜咲夜では連戦の方でしょうか。それとも無抵抗にした(=データのない)キャラクターを襲っている最中に?   (2014/7/31 11:09:21)

博麗霊夢んーさすがにそうねぇ。無抵抗キャラクターを襲ってる途中でとかねぇ   (2014/7/31 11:10:01)

十六夜咲夜かしこまりました。では誰に戦わせますか?正義側のキャラクターとなりますと。   (2014/7/31 11:12:12)

博麗霊夢んー誰にしようかしら…正義側だと、南無三いってる寺の人とか聖徳太子とかになりそうね…はたまた、閻魔様直々とか…相手キャラクターでも 東方キャラじゃないといけないんだったかしら   (2014/7/31 11:14:53)

十六夜咲夜いえ、私はレギュレーション(世界設定)に従いますので。まあ東方キャラクターなはうがやりやすいでしょうね   (2014/7/31 11:18:20)

博麗霊夢華扇とかよさそうねぇ…?まぁ神子もどちらかと言えばだけど。華扇にするわ   (2014/7/31 11:21:42)

十六夜咲夜かしこまりました。…(実はよく人物像を知らない咲夜さんであった…頑張って調べるようだ   (2014/7/31 11:23:21)

博麗霊夢あ、わからないなら別にのにするわよ?   (2014/7/31 11:23:51)

十六夜咲夜ひとまず真面目で説教気味なあたりをみれば確かに噛みつきそうですね、悪に染まったならば…   (2014/7/31 11:25:17)

博麗霊夢ええ、噛みついてくるわよ、しかも博麗の巫女がやってるならばなおさらね…美鈴とかもいいけどね。私は、サボり中に現場を見てしまって、助けに入るけど見たいに   (2014/7/31 11:26:56)

十六夜咲夜なるほど。なら美鈴さんにしましょう。データが作りやすいですから(ひどい言いぐさである   (2014/7/31 11:27:44)

十六夜咲夜(後は華扇の方は百薬枡とかいうアイテムもあるようですし。後々にとっておこうかと。これはなかなか性格変貌に良さそう   (2014/7/31 11:28:34)

博麗霊夢なるほど…まぁ身内をというのもねぇ、そこは楽しみは最後にってやつねぇ…   (2014/7/31 11:29:49)

博麗霊夢まぁこうしてると私のこのみのタイプがばれそうね…はっΣそこが狙いね!(咲夜にそうなんでしょう?の目)   (2014/7/31 11:31:51)

十六夜咲夜好みなタイプを襲うほうが楽しいでしょう…?(微笑み   (2014/7/31 11:32:51)

博麗霊夢まぁ否定はしないけど…ふふ、お代官様も悪ねぇ(によによ)   (2014/7/31 11:34:45)

十六夜咲夜いえ、巫女様程では(乗ってくれる。)GMをする以上、可能な限り【互いに楽しむ】のは必要ですから。自分だけが楽しむような、吟遊詩人であっては行けません   (2014/7/31 11:36:22)

博麗霊夢私的には自分が相手と言うのもいいわね…こう、異変ででてきたもう一人の私とか分身とかそこら辺でも。…咲夜とかはGMやってもらったりはしてるの?   (2014/7/31 11:39:18)

十六夜咲夜あ、なるほど。浪漫ですね>もう一人の霊夢 …いえ、最近はめっきりしていません>誰かにGM   (2014/7/31 11:40:19)

博麗霊夢うにゅ…咲夜もしたいのじゃないの?たまにはGM側じゃない方で。誰かにしてもらったり出来ないの?   (2014/7/31 11:41:33)

十六夜咲夜そうですね…誰かにしていただければ幸いなのですが。最近は別所でもまるで…   (2014/7/31 11:42:13)

十六夜咲夜ちなみに今の【もう一人の霊夢】でもう最終回がきちんと私は浮かびました(何   (2014/7/31 11:42:43)

博麗霊夢ふむ…どんな感じ?ちなみに   (2014/7/31 11:45:06)

十六夜咲夜よくありますよね、   (2014/7/31 11:46:03)

十六夜咲夜【偽物は自分だった】…というお話…   (2014/7/31 11:46:29)

博麗霊夢なるほどぉ…だから最初からみんなを襲ってたのか…とか。後はストーリー上でたまに聞こえてくる矛盾の声とかね?私が訪ねて来たら、あれ?霊夢さんまた来たんですか?とか   (2014/7/31 11:47:55)

博麗霊夢それはされでおもしろそうね   (2014/7/31 11:48:21)

十六夜咲夜ええ。そしてラストボスは【博麗の巫女】、という形で。負けて消えるか、勝って自らが本物になるか。   (2014/7/31 11:49:38)

十六夜咲夜そんなシナリオはいかがでしょうか   (2014/7/31 11:49:58)

博麗霊夢ん、いいのじゃないかしら。   (2014/7/31 11:51:01)

十六夜咲夜では、私がGMをする場合はその方向でシナリオを組みます   (2014/7/31 11:51:55)

博麗霊夢ん、よろしく頼むわ!   (2014/7/31 11:53:55)

十六夜咲夜なんでしたら他の方ともこのシナリオの方向で組むのもありですが。こう、合同キャンペーンで   (2014/7/31 11:54:25)

博麗霊夢いいわね、本物の私を調教して二人で今度は襲ってる形で…クスクス…ん?どういうこと?   (2014/7/31 11:55:13)

十六夜咲夜私以外のGM(まあ藍さんになりそうですが)と一緒に【ラストは博麗の巫女】と決めて霊夢さんのシナリオを、という   (2014/7/31 11:57:05)

博麗霊夢んー別々でもいいのじゃないかしら?まぁそれでもいいけど、わたしは。   (2014/7/31 11:58:02)

十六夜咲夜ではひとまず単独で作らせていただきます   (2014/7/31 12:00:15)

博麗霊夢ん、お願いするわね   (2014/7/31 12:03:52)

十六夜咲夜ひとまず初戦は美鈴さんということで   (2014/7/31 12:06:27)

博麗霊夢うにゅ…次回が楽しみね…咲夜ぁ!(ガバッ)   (2014/7/31 12:06:51)

十六夜咲夜霊夢さんっ!(切り返してガバりかえしてプロレスの力比べスタイルみたいにしてみた   (2014/7/31 12:08:35)

十六夜咲夜(力比べスタイル=向かいあって右手左手をがっしりかみ合わせるようにするあれ   (2014/7/31 12:13:16)

博麗霊夢ひゃん!(切り返されると普通に後ろにぺたんと倒れ混んで)な、やによ?   (2014/7/31 12:14:27)

十六夜咲夜いえ、たまにはカウンターしてみようかと。やられるだけがメイド長ではありませんし(そのままとりあえずフォールしたように密着したまま上にいる。むにむに柔らかい   (2014/7/31 12:15:33)

博麗霊夢ん、もう…(おとなしくされるがままにして顔が近い咲夜の顔ジーっと見つめて腰に両手回して抱き締め)   (2014/7/31 12:17:26)

おしらせ射命丸文さんが入室しました♪  (2014/7/31 12:18:24)

十六夜咲夜ふふふ…(ちょっと得意気に。腰はコルセットで巻いてあるためか、胸や尻の隆起にたいして結構細くなっている)   (2014/7/31 12:18:47)

十六夜咲夜おや、おはようございます>文   (2014/7/31 12:19:01)

射命丸文なんというシャッターチャンス。千載一遇とはまさにこのことですね。 (ファインダーを覗き、露出を調整して、ピントを合わせる。 ぱしゃー。 ぱしゃー)   (2014/7/31 12:19:09)

射命丸文あ、はい、おはようございます。   (2014/7/31 12:19:22)

博麗霊夢あら、文おはよう(乗られたまま手だけふって)   (2014/7/31 12:20:05)

十六夜咲夜一応言っておきますと、比較的健全なじゃれ愛ですよ…淫らな意図はほとんど見えないかと   (2014/7/31 12:21:15)

射命丸文打ち合わせ中だったみたいですねー。 ふむふむ。(ログ読みつつ) そこはそれ、外の世界をご存じありませんか? 『キャプション芸』と呼ばれる煽りの技法を!(笑)   (2014/7/31 12:21:48)

博麗霊夢と、ちょっと離席するわね…(うにうに)   (2014/7/31 12:22:40)

十六夜咲夜キャプション芸…なるほど、ただクリームをこぼした画像ですら淫らに見せつける技術(きりっ   (2014/7/31 12:23:02)

十六夜咲夜お気をつけて>霊夢   (2014/7/31 12:23:16)

射命丸文はーい、いってらっしゃいませ♪   (2014/7/31 12:23:26)

十六夜咲夜ひとまず打ち合わせとして霊夢さんにキャンペーンを1本考えていたところですね>文   (2014/7/31 12:23:44)

射命丸文人も妖怪も、信じたいものを信じてしまう傾向がありますからねぇ──こればかりはどうにも変わりようがありません。(とかかしこい横顔を作りつつ)   (2014/7/31 12:24:10)

射命丸文最後が同キャラ対戦という大まかな流れだけは摘まみ読みしました。(笑)   (2014/7/31 12:24:50)

十六夜咲夜仕方ありませんね>かしこい横顔   (2014/7/31 12:26:28)

十六夜咲夜ええ。…一応、十二分に強くなっていただき【巫女】にふさわしいラスボスをあてがうつもりです   (2014/7/31 12:27:13)

射命丸文ふむふむ。良いですね。舞台袖から眺めているだけでも愉しそうです。(こくこく)   (2014/7/31 12:30:05)

十六夜咲夜ひとまず最初の相手は偶然にも居合わせてしまった美鈴さんを出す予定に。   (2014/7/31 12:32:02)

射命丸文まぁ、美鈴さんですからね。仕方ないです。(時報…)   (2014/7/31 12:33:49)

十六夜咲夜今考えていますのは獣人やらで【殴りあいに強くえっちに弱い】スタンダードを(更に酷い   (2014/7/31 12:34:38)

射命丸文妥当な線ですね。(こくり) 堕天使とか魔導士も序盤の餌ではあるんですが、奉仕ファンブルが怖いのとかいろいろありますし…(うーん(笑))   (2014/7/31 12:36:57)

十六夜咲夜ボスのお付きにだした奉仕特化キャラクターがファンブルしてボスに引導を渡したのはいい思いでです(遠い目。   (2014/7/31 12:37:46)

十六夜咲夜とりあえず、二次創作や考察で囁かれる【美鈴は龍の妖怪】説を取り入れて龍人化やらをやろうかなと   (2014/7/31 12:39:23)

十六夜咲夜(獣化、戦闘形態、鋭敏感覚あたりでしょうか   (2014/7/31 12:40:16)

博麗霊夢にゃあ!ただいまぁ   (2014/7/31 12:40:52)

十六夜咲夜おかえりなさいませ   (2014/7/31 12:41:15)

博麗霊夢というかそろそろどきなさいよ、咲夜は(胸揉みもみして離させようとして)   (2014/7/31 12:42:21)

十六夜咲夜おや、失礼(すすっ、とスウェーでかわしながらどいたっ   (2014/7/31 12:43:05)

射命丸文ああ、まれによくあります。(とおいめ)>ふれんどり・ふぁいあ  //  ふむふむ、良いですね。 装備品が蛇縄/淫辱縄あたりをエロ闘技に読み替えてるパターンとかで。   (2014/7/31 12:45:10)

射命丸文おかえりなさいですよー。   (2014/7/31 12:45:17)

博麗霊夢全く…(体だけ起こして)文は相変わらずそっちモード全開ねぇ(苦笑ぎみに見つめて)   (2014/7/31 12:46:44)

十六夜咲夜ええ。ただまああれです。霊夢さんの注文はひとまず【正義側】だそうなので、HPダメージにしようかと   (2014/7/31 12:47:11)

十六夜咲夜まあ私がNPCではなくPCとして作ればそうなるかと>えろ闘技   (2014/7/31 12:47:43)

射命丸文ふむふむ、そういうことであればそんな感じでしょうね。(こくこく)>HPダメ   (2014/7/31 12:48:21)

十六夜咲夜まあその分HPダメージには情け無用予定です。仮にも門番ですし>正義美鈴   (2014/7/31 12:49:54)

博麗霊夢うぐ…覚悟しとかないと簡単に削られそう…   (2014/7/31 12:52:02)

十六夜咲夜とはいえ罠などは仕掛けませんので、素直に戦えば…まあダイスが反逆しなければ問題ないかと   (2014/7/31 12:55:14)

射命丸文めーりんを籠絡するときのエロい巫女殿の媚態は、きっちりと記録に納めさせていただきますのでご安心を!(親指ぐっ)   (2014/7/31 12:55:20)

博麗霊夢文のストーリーとかはどうするの?文は決まってるの?(ツンツン)   (2014/7/31 12:55:21)

十六夜咲夜そうですね、文さんは決めてありますか?   (2014/7/31 12:56:07)

博麗霊夢ストーリー的にあなたがいたら不味いでしょ!?(ぺちん。軽く頭はたいて)   (2014/7/31 12:56:08)

射命丸文はうっ…(笑)>はたかれ // えーとですね、下界の混乱が山の方まで聞こえるようになってきてから…を想定してますので、ある程度の原作面子が既に淫化してる状態じゃないかなと。 で…   (2014/7/31 12:58:22)

十六夜咲夜(霊夢さん、多分観客として観戦という意味かと>納めさせて~   (2014/7/31 12:58:29)

十六夜咲夜ふむふむ。では…希望する流れや最終目標は?   (2014/7/31 12:59:01)

博麗霊夢(なるほどぉ)   (2014/7/31 13:00:27)

射命丸文デッドライジングのように、克明に記録を残そうとカメラを駆使してそういうえらい状況な幻想郷を渡り歩こうかと。 目指すところは事態の収拾で、想定する結末は、取りこまれて連中と変わりない存在にされてしまうこと、でしょうか。(笑)   (2014/7/31 13:01:21)

射命丸文あと、名も無いモブ天狗と薄い本ライクにじゃれ合う事も多かった(何)ので、反撃に色事を使う事には躊躇いはありません。(笑)   (2014/7/31 13:02:30)

十六夜咲夜ふむふむ。では【一応】クリアしていきたいが、PLの意向としては…ですね(ふふふ   (2014/7/31 13:02:30)

十六夜咲夜良いことです>ためらいなし   (2014/7/31 13:02:47)

十六夜咲夜ではこう、普通に作っていき、シナリオが進むにつれ指数的に難易度が上昇していく形にしますか。見事クリアしたら英雄ですがまず無理だよね、的な   (2014/7/31 13:03:48)

博麗霊夢うにゅ、色々あるわねぇ   (2014/7/31 13:04:21)

射命丸文まぁ、魔族奴隷無しで二階級上の魔族出たら大概詰みますしね。(笑)   (2014/7/31 13:05:05)

十六夜咲夜ええ。まあ(PLが想定した)ラスボス的な相手はそうしましょうか   (2014/7/31 13:05:47)

射命丸文まぁ、報告に行ったら既に上司がそっち側に行ってた、とかいうのもいい感じに絶望出来て良さそうですね。(笑)   (2014/7/31 13:06:32)

十六夜咲夜なかなか素敵です(うふふ   (2014/7/31 13:07:06)

十六夜咲夜ではまあ最終回はそんな形に致しますか(かきかき)   (2014/7/31 13:09:07)

博麗霊夢なかなか文のも面白そうな展開ね…うにゅ、(お茶のんでのんびりして)   (2014/7/31 13:09:24)

十六夜咲夜ではまあいい具合に時間がとれましたらやっていきましょう   (2014/7/31 13:16:25)

射命丸文はい、お時間折り合えば是非。(こくこく) あ、本家でも死文化しつつある失禁ルールどうなるんでしょう。   (2014/7/31 13:18:31)

博麗霊夢うにゅ、その時はお相手よろしくよ。失禁ルールって?   (2014/7/31 13:19:21)

十六夜咲夜私は大抵導入した後に形骸化しています(遠い目)>失禁   (2014/7/31 13:19:28)

射命丸文ああ…とりあえず無いものとして考えておきます…(とおいめ)   (2014/7/31 13:20:03)

十六夜咲夜2ランク以上高い魔族が敵対的に相対した場合、16PPダメージを受け、このターンの行動をキャンセルという極悪な状態以上です>霊夢   (2014/7/31 13:20:17)

十六夜咲夜また、【最大PPの半分以上を一撃で失った場合】も失禁し、PPダメージ追加はありませんが行動をキャンセルさせられます   (2014/7/31 13:21:01)

十六夜咲夜正直導入するとPPダメージ特化最強になってしまいますので大概なかったことにされますね。大抵【武器でPPダメージか魔法でPPダメージ】になりますし…   (2014/7/31 13:21:56)

博麗霊夢なるほど…   (2014/7/31 13:23:03)

射命丸文失禁なんてなかった(真顔   (2014/7/31 13:23:09)

十六夜咲夜後、一部の装備が死にますしね…   (2014/7/31 13:24:28)

博麗霊夢なんですって…   (2014/7/31 13:25:03)

十六夜咲夜どうしてもやりたい場合は追加ルールで【失禁は1バトル1回まで】とかをいれたものです   (2014/7/31 13:25:22)

十六夜咲夜まあ一部の呪いのついた装備が完全な詰みを作りかねないのですよ>死に装備   (2014/7/31 13:26:18)

射命丸文首輪がですね…PPダメを倍にしてくれるんですよ…(とおいめ)   (2014/7/31 13:26:52)

十六夜咲夜さらに【隷属の刻印】はHPダメージを半減し、PPにダメージとして与えます…   (2014/7/31 13:27:48)

射命丸文通常ダメージでアイエエエって成ってしまうという…。   (2014/7/31 13:28:16)

十六夜咲夜【首輪+刻印+失禁ルール=HPにPP最大値の1/4以上を受けたらずっとキャンセル】という方程式が…   (2014/7/31 13:28:32)

博麗霊夢なんと…   (2014/7/31 13:28:39)

十六夜咲夜…とまあ、要は【呪いのアイテムがあるけど負けません】みたいなキャラクターをやりたかったり、何かしらの罠でそれがついてしまったら…です   (2014/7/31 13:29:13)

十六夜咲夜なのでまあ、導入は(強い希望やらがなければ)なし、導入する場合でも追加ルールで無限キャンセルはなしにしようかと考えています。GGMの藍さん次第ですね   (2014/7/31 13:29:58)

射命丸文まぁ、ハメはいろいろありますけどね。シーン:媚薬沼(自尊判定自動失敗)にたたずむメデューサとか…(笑)   (2014/7/31 13:30:27)

十六夜咲夜ええ、えっちな話をする前提な以上、あちこちに遊戯王の禁止カード並みのコンボがあるのは仕方ないです   (2014/7/31 13:31:22)

十六夜咲夜(後、大概ここにいる方々はルルブなしでWikiだけ派が多いからメデューサはかなり先になるでしょうけど(   (2014/7/31 13:32:13)

十六夜咲夜さて。ちょっと私は電池が危険ですのでしばらく落ちます。充電ができたら復活しますね   (2014/7/31 13:33:45)

射命丸文(そのようですねー。とりあえず★4アンデッドは出ないものと安心しておきます(笑)>かなり先)   (2014/7/31 13:33:54)

射命丸文あ、はい。充電いてらーです。   (2014/7/31 13:34:08)

十六夜咲夜ではまた(ひらひら   (2014/7/31 13:35:36)

おしらせ十六夜咲夜さんが退室しました。  (2014/7/31 13:35:42)

博麗霊夢うに、いってらっしゃい。   (2014/7/31 13:35:45)

博麗霊夢文は…他にいろんなのやってそうね?   (2014/7/31 13:36:56)

射命丸文まぁ、ぼちぼちですけどね。(笑)   (2014/7/31 13:37:21)

博麗霊夢ふみゅ、そうなのね…なにかおすすめとかあるの?   (2014/7/31 13:38:39)

射命丸文お勧めといいますと…? 一版のTRPGの他のシステムでとか。他のえっちいTRPGシステムのこととか、はたまた隷奴のキャラクターのビルドについての事とかいろいろあると思いますが(かくり)   (2014/7/31 13:40:43)

博麗霊夢一般でかしらね…そんなにエッチにうえてるわけではないからねぇ   (2014/7/31 13:41:28)

射命丸文(飢えないほど充たされているんですか…となまあったかいしせん)   (2014/7/31 13:42:44)

射命丸文(…叱られる前に話を切り替える) えーと、ですね… なりきりチャットとかに出入りしている事からも考えますと…   (2014/7/31 13:43:28)

射命丸文RP支援型というか、RPに熱がこもるとそれが反映される…みたいなそういうシステムとかどうでしょう?   (2014/7/31 13:44:04)

博麗霊夢私自身そこまでエッチじゃないのよ!(拳で殴ろうとして下ろして)ふむ?えーと、ごめんなさい、どういうこと?   (2014/7/31 13:45:02)

射命丸文『天羅万象』とかでは、かっこいい台詞を吐くと「気合」を獲得出来るシステムになっていまして   (2014/7/31 13:46:21)

博麗霊夢ふみゅ、   (2014/7/31 13:47:00)

射命丸文気合を消費することで、追加行動をとったり、キャラクター成長の経験点として使ったり、ダイスの数を増やしたり、成功度を増やしたりできるようになっているんですよ。なので、熱い台詞を吐くほど強く、活躍できると。(笑   (2014/7/31 13:47:17)

博麗霊夢かっこいい台詞…なるほど…なんだか恥ずかしいわね…   (2014/7/31 13:47:42)

射命丸文ええ、煮えた台詞を吐くのが好きな人とかはハマリこんだりもしますが…この手のシステムとしては、天羅万象、番長学園、熱血専用などがそれにあたりますね。(笑)   (2014/7/31 13:49:06)

博麗霊夢ちょっとはずいわよ…もっと普通のとかはないの?   (2014/7/31 13:49:37)

射命丸文オーソドックスな普通のファンタジーなら、やっぱりアリアンロッドとか、ソードワールド2.0とかになるんでしょうかね。 オンセに耐える程度のシステムの軽さもありますし。(こく)   (2014/7/31 13:51:43)

博麗霊夢ふみゅ、なるほど…   (2014/7/31 13:52:19)

博麗霊夢…と、うぐぐ…こめんなさい私用事が入った…にゅう、もっと話したかったけど用事済ませてくるわね…   (2014/7/31 13:53:50)

射命丸文あ、はい。 行ってらっしゃいですよー。   (2014/7/31 13:54:05)

博麗霊夢お疲れさま。文。また話しましょう?機会あったら遊んだりもできるしね♪   (2014/7/31 13:54:16)

おしらせ博麗霊夢さんが退室しました。  (2014/7/31 13:54:19)

射命丸文私もそろそろお昼食べないとですしね。 ええ、またお話しましょうー♪   (2014/7/31 13:54:28)

射命丸文最近、艦これRPGなどもやってみてますけど、これはこれで、作品知らないと遊べないですね…逆に、艦これに嵌ってる同士で遊ぶとこれほどすんなり楽しめるものもないかと。   (2014/7/31 13:54:52)

おしらせ古明地こいしさんが入室しました♪  (2014/7/31 13:54:57)

射命丸文(無意識に頬をぷにり。そのままむにむに)   (2014/7/31 13:55:20)

古明地こいし入れ違いからのー、私!(ひょこっ、と射命丸さんの視界の中へ。下から、上――)きゃふっ! ――わ、わたひのばしょがばれてたなんて!   (2014/7/31 13:55:40)

射命丸文おや、なんだか柔らかいと思ったらこいしさん。こんにちは?(笑)   (2014/7/31 13:55:42)

古明地こいしひょ、ひょんひひは(訳:こ、こんにちは)……(むにられたまま、じぃー、と見上げ)   (2014/7/31 13:57:34)

射命丸文(ぱっ、とむにってた指をひっこめると、がしー。 両腕ではぐはぐ(笑))   (2014/7/31 13:58:51)

射命丸文セッションの方向性とかで、咲夜さんといろいろ打ち合わせしてました。(笑) こいしさんは、どういう感じでー、みたいなお話は済ませました? (背中ぽすぽす撫でながら)   (2014/7/31 14:00:07)

古明地こいしふは!(はぐられー。こちらからもはぐはぐ! ぎゅーぎゅー、頬ずり)まったくそういうお話しできてない気がする!(どやー) でも近いうちには一回やっておきたいなぁ。   (2014/7/31 14:00:46)

古明地こいし(ちょっとログをチェックチェーック)   (2014/7/31 14:01:27)

古明地こいしほほう、ストーリーかー。いきなりはい本番ってわけにもいかないだろうしね(ぽふぽふ)   (2014/7/31 14:05:01)

射命丸文ええ、普通に●●と出会った!どうする!えろいことする!勝った!●●をてにいれた!ってだけでも割と隷奴としてはアリなんですが…(笑)   (2014/7/31 14:08:50)

古明地こいし私は未経験だからなぁ…。私も楽しめるのならなんでも良いのだけれど、楽しむためにどこまで詰めておくべきなのかもよくわかってない!(背伸びしてー、腕を伸ばして-、射命丸さんの頬むにむに)   (2014/7/31 14:10:22)

射命丸文折角舞台背景はこんな感じになってるわけですからねー。自キャラのスタンスとかも考えつつ、最初の方針を決めておくのも、いざ始まってから迷うこともないですし。(笑)   (2014/7/31 14:10:31)

射命丸文それはそれで良いとおもいますよー。難しい事は考えずヒャッハーしたいとかほぉひうほも。(むにむにされながら・笑)    (2014/7/31 14:11:50)

古明地こいしえへへ、お返しー(むにむに、ぽにぽに、楽しい)うんー。もうちょっとワガママ言うのなら、自分がやる前に誰かのを一度見ておきたいかな。模擬戦じゃなくてセッションって形のを。   (2014/7/31 14:14:55)

射命丸文ああ、それはよいかもですね。 一番よくわかるのは自分でやってみる事ですが、実際に動いてるのを眺めるのはその次くらいに良いです。うん。   (2014/7/31 14:17:12)

古明地こいしうんうんうんうん(お手々ぎゅーぎゅーにぎにぎ) 艦これTRPGのお話しが出てるけれど、サイコロフィクションとかも結構やるのかな?   (2014/7/31 14:20:26)

射命丸文んー、といってもやったことがあるのは艦これとキルデスくらいなんですよねー。インセインとかハンタムとかも誘われたことはあるんですが、当時は今一つピンとこなくて(笑) 惜しい事をしました。   (2014/7/31 14:28:07)

射命丸文と、そんなところで…ちょっと夕食の仕込みをしないとなので、ちょっと中座ですね…(ぎゅ♪)    (2014/7/31 14:28:54)

古明地こいし私はビガミとインセインとキルデスだなぁ…。艦これやってみたいのだけれど。 うん! 私もお昼ご飯食べてこないと。だから一回無意識に戻るね-(ぎゅー)   (2014/7/31 14:29:26)

射命丸文ではでは、また後程です♪ (ちゅっ♪)   (2014/7/31 14:30:00)

おしらせ射命丸文さんが退室しました。  (2014/7/31 14:30:04)

おしらせ古明地こいしさんが退室しました。  (2014/7/31 14:30:12)

おしらせ射命丸文さんが入室しました♪  (2014/7/31 23:26:13)

射命丸文艦これもいいですねぇ。 東方卓遊戯の艦これ卓みたく、戦艦霧雨とか駆逐艦博麗みたいなオリジナル艦娘展開も…いやいや。(笑   (2014/7/31 23:27:59)

射命丸文確実に青葉と被りますしね…というか普通に青葉で大丈夫です。 船足がもう少し早ければ、とは思いますが(んん)   (2014/7/31 23:29:07)

射命丸文表は盛り上がって……というかデュエル反省会でしょうか。(望遠レンズで覗きながら)   (2014/7/31 23:35:41)

射命丸文名簿のほうは…、紫もやし時々お肉。 なんという肉野菜炒め…。(ごくり)   (2014/7/31 23:38:51)

射命丸文獣化時は殆どフルに獣ですね…これはケモナー大歓喜…! とはいえ、ケモナー属性無い場合は敷居が高い諸刃の剣ですが…っ。   (2014/7/31 23:46:20)

射命丸文って私は何を言っているのか。(ぺん、とエア突っ込み)   (2014/7/31 23:53:56)

射命丸文ともあれ、今日はヒトが殖えそうにないのでこれで失礼しておきましょうか…おやすみなさいませ。   (2014/8/1 00:03:59)

おしらせ射命丸文さんが退室しました。  (2014/8/1 00:04:16)

おしらせ古明地こいしさんが入室しました♪  (2014/8/1 00:36:13)

古明地こいしででん!(パッと現われる無意識! 私はいつでもここにいるし、ここにいない!)――しゃめーまるさんの残り香が…(くんくん)   (2014/8/1 00:37:04)

古明地こいしケモノ! 私はケモナー属性もあるんだよ!(どやー) なんていうか、こー…個人的な好みは背が高くて筋肉質で狼型か狐型のメスケモかな。黒い毛並みの奥にうっすらと浮いて見える腹筋が溜まらない。それにぎゅーっと抱きしめられて体中を舐め回されて、雌同士の激しい交尾を…(やーだー。なんて身をもじもじさせてる無意識)   (2014/8/1 00:38:31)

古明地こいし……はふ、ヒートアップしすぎてしまった(尻餅ぺたん。帽子の上から頭ぽりぽり)   (2014/8/1 00:41:18)

古明地こいしそういえば、そういえば。最近パラノイアの動画を見てみたんだよね。――とーっても面白そうだった!   (2014/8/1 00:46:33)

古明地こいしパラノイア-Oってのはネット上でルールとかも書かれてるんだよね。動画で見たのとは別の奴なのかな…?   (2014/8/1 00:47:03)

古明地こいし(調べ調べ)ああ、パラノイアって色々ルールがあるんだね。パラノイアーOってのは、オンラインプレイ用のエディションって書いてるや。   (2014/8/1 00:48:10)

古明地こいしGMやるなら色々と覚えなければならないことが多そうだけれど……時間の合間合間に目を通していこうかな? プレイヤー参加としてはハードル低そうだしね。   (2014/8/1 00:48:46)

古明地こいしま、今日はてっしゅうー! 明日こよー!   (2014/8/1 00:49:33)

おしらせ古明地こいしさんが退室しました。  (2014/8/1 00:49:36)

おしらせ古明地こいしさんが入室しました♪  (2014/8/1 14:51:21)

古明地こいし熱で私のノートパソコンが-!(戦慄の無意識!) …持ち帰り作業は家に帰れるのは嬉しいけれど、空調とかがないのが辛いところ。   (2014/8/1 14:52:10)

古明地こいしさて、それはそれとして――幸福なのは市民の義務!(ででん!) byパラノイア   パラノイアやりたいなーって思いつつ、でもUVへの耳打ちどうしようとか思ってたけど   (2014/8/1 14:53:10)

古明地こいしそういえばここのラブルって永久無料になったんだっけ。そこに非公開ルーム作れば耳打ち機能の代わりになるのかな。――あー、でもケータイの人にはしんどそうだ。耳打ちというか、GMだけへのメッセージってのは割といろいろなTRPGで重要なよーな   (2014/8/1 14:53:53)

古明地こいしまぁ、それは、それとして(ずるずる) 絶対隷奴の方は、今日は何かしら進むのかなぁ。せっかくの金曜日だもんね(ぐっ)   (2014/8/1 14:58:36)

古明地こいしとはいえ…まで15時なのか。早起きしたから、いつもより時間の経過が遅く感じちゃうや…(頭ぽりぽり) てっしゅー!   (2014/8/1 15:00:44)

おしらせ古明地こいしさんが退室しました。  (2014/8/1 15:00:47)

おしらせ八雲藍さんが入室しました♪  (2014/8/1 20:04:04)

おしらせ射命丸文さんが入室しました♪  (2014/8/1 20:04:10)

おしらせ古明地こいしさんが入室しました♪  (2014/8/1 20:04:12)

八雲藍というわけでいらっしゃいませと   (2014/8/1 20:04:25)

射命丸文(ぺけぽん★) (射命丸文がログインしました)   (2014/8/1 20:04:33)

古明地こいし幸福は義務です! はい、来たよー。   (2014/8/1 20:04:38)

八雲藍なんか、私が居ない時も結構お話されてる様で何よりです。   (2014/8/1 20:04:50)

八雲藍そして、艦これRPG本は持ってらっしゃるのでしょうか? アレも色々と皆様慣れたら導入しようかとお思っておりましたが   (2014/8/1 20:05:46)

射命丸文はい、で、えーと…あれ、7が4つありません?というのがこいしさんのキャラシーをぱっと見の感想です。(笑   (2014/8/1 20:06:15)

古明地こいし私は持っていないなぁ…。ルルブ自体は安いから、手に入れたいけれど。   (2014/8/1 20:06:24)

古明地こいしあら、ち、ちぇっくちぇっく!   (2014/8/1 20:06:28)

射命丸文既に一回プレイされてるとかであれば問題ないのですが…(むむ)   (2014/8/1 20:06:31)

射命丸文戦闘は7でなく5ですね、たぶん。(笑)   (2014/8/1 20:07:22)

八雲藍恐らくアイテム補正が既に素のステータスに入っているのやも? む、そーいうのをチェックするのが私のやくめでしたが面目ない   (2014/8/1 20:07:32)

古明地こいし藍さん。それ私じゃなくて、たぶんおねーちゃんだよ(ぐっ)   (2014/8/1 20:07:45)

射命丸文あ、そうでした。さとりさんの見てましたねw   (2014/8/1 20:08:04)

射命丸文そして藍さんでなく私! ああ、色か、色ですね!w   (2014/8/1 20:08:17)

射命丸文治します(黒ペンキぺたぺたw)   (2014/8/1 20:08:26)

古明地こいしひゃっ!? ひ、人違い連鎖!   (2014/8/1 20:08:29)

射命丸文よし。(ふー)   (2014/8/1 20:08:36)

古明地こいし無意識だから仕方ない…よし。   (2014/8/1 20:08:38)

八雲藍なんという雪崩   (2014/8/1 20:09:15)

八雲藍さて、で今夜ですがそうですね。抽選2名で日曜辺りにテストセッションと言った具合でしょうか?   (2014/8/1 20:09:43)

射命丸文えーとですね、誘惑特化型のPP削りキャラで凄く迷いなく出来てると思いますよ。かなり強い部類かと。(こく)>こいしさん   (2014/8/1 20:10:04)

八雲藍其のための抽選と相談の時間を設ける感じでございます。土曜はちょっと私が用事ありますのでおられませんので   (2014/8/1 20:10:05)

古明地こいしわーい(きゃっきゃっ) でも誘惑のルールあんまりわかってないけれど……。ピーキーにしたいなぁ、ってのと、キャラ設定に合わせて作った感じだし。   (2014/8/1 20:10:52)

射命丸文両手に盾を持つのは、実際結構有効なんですがなかなか気づけるものでもありません。(笑) 良くできてると思いますよー   (2014/8/1 20:11:25)

古明地こいしそれじゃあ、もうちょっと人が集まったら決める感じかな? そろそろ夕ご飯ピークも終わるだろうから、人も集まるかもかも>藍さん   (2014/8/1 20:12:27)

八雲藍私も両手盾装備は時々やりますね。結構好きですよ。というかアクセサリが若干強すぎるんですよね   (2014/8/1 20:12:53)

射命丸文私もちょっと土曜は別卓があるので難しいですねー。日曜は、未経験の方が希望されてるのであれば、そちら優先して貰えればとっ。 ログ読んでも雰囲気は掴めますし。   (2014/8/1 20:13:10)

八雲藍魔力型と誘惑、調教型などは大抵両手盾ですし   (2014/8/1 20:13:14)

古明地こいしえへへえへへ(照れ照れ。じぃーと射命丸さんを見上げ、撫でて撫でて、と期待に目を輝かせ!)   (2014/8/1 20:13:20)

射命丸文ふふ。よくできました♪(なでなでなでなでなで)   (2014/8/1 20:13:38)

古明地こいし数値だけ見て、回避と誘惑に力を入れたんだけどね。実際うごかしてみたら、どうなるんだろ…えへへ(撫でられ、とろーんとしつつ)   (2014/8/1 20:14:15)

古明地こいしアクセサリーって、そんなに強いのあったっけ…(wikiかちかち)   (2014/8/1 20:15:03)

射命丸文初手で誘惑で、通れば脳筋と魔法アタッカーを封殺できるのでそこが生命線ですねー。回避高めなので躱し続けることもできますし。   (2014/8/1 20:16:18)

八雲藍何個でも装備出来るというのが強いのですよ。要するにアクセサリーの数が勝敗を決すると言っても過言ではありません   (2014/8/1 20:16:31)

射命丸文ただ、せっかくセンシブル持ってますけど魔力5ではなかなか通らないでしょうね。これ強いんですが…(笑)   (2014/8/1 20:17:02)

八雲藍実際戦闘中以外での魔力判定はそうですね。クリティカルナシの自動成功でもいいかもとは考えております。でないと魔力型以外中々安定しませんしといいつつ   (2014/8/1 20:17:54)

八雲藍実際に魔力型結構多いんですよね。此処の人   (2014/8/1 20:18:05)

古明地こいしまぁ当たればラッキーって感じに思っておくよー。ダイスの女神は気まぐれだもの。   (2014/8/1 20:18:31)

古明地こいしあら。自動成功だと、どうなるんだろう…。   (2014/8/1 20:18:58)

射命丸文あれ、リロードが(顔ぱしぱし)   (2014/8/1 20:21:38)

射命丸文よしよし。   (2014/8/1 20:21:42)

八雲藍実際に難しいんですよ。パッシブのダウンアップの魔法は1ターン使います。それが大きいと見るか弱いと見るか   (2014/8/1 20:22:00)

射命丸文まぁ、迷宮の入り口とかでヘルハウンド成功するまで延々自慰し続けるのも不毛ですよねー(どんより)   (2014/8/1 20:22:14)

八雲藍まぁ、ドラクエで言うスクルトバイキルト、ルカニみたいなものですし   (2014/8/1 20:22:16)

古明地こいしど、ドラクエあんまりしてない! ――うーん。私が未経験だからなのだろうけれど、それによって得られるメリットデメリットとかがよくわからないや。   (2014/8/1 20:22:53)

射命丸文あー…そうですね、じゃあ失敗時のデメリットを。   (2014/8/1 20:23:18)

射命丸文ファンブル時にはMP消費2倍か、敵の一行動追加です。 それがないだけでも結構なありがたみ…(笑)>自動成功   (2014/8/1 20:24:05)

古明地こいし自動成功したら、絶対に相手に命中するのかな?   (2014/8/1 20:24:37)

射命丸文あと、こう…隷奴の上昇効果って大体能力値2点分だったりするんですが…。   (2014/8/1 20:24:43)

射命丸文隷奴のダイスの出目の幅って、0~10なんですね。0のときがクリティカルで、10のときはファンブルです。   (2014/8/1 20:25:11)

八雲藍ちょっとお花を摘みに   (2014/8/1 20:26:00)

射命丸文で、能力値が基本値は6なので、6が8になるとなると、ファンブル以外はほぼ成功、くらいまで上がる効果があるのですよ。   (2014/8/1 20:26:01)

古明地こいしふむふむ…。   (2014/8/1 20:27:00)

射命丸文なので、1行動かけてでも強化魔法を掛ける意味があるのですが、これも魔力判定で成功しないと魔法がかかりもしないのです。MPだけ消費して。(笑)   (2014/8/1 20:27:17)

射命丸文で、効果時間は比較的長めなので、あらかじめ掛けておける…というのはかなり有効だったりするんですね。   (2014/8/1 20:27:54)

古明地こいしふむふむ…。シフデバみたいなものか。   (2014/8/1 20:28:44)

射命丸文ああ、あと強化が結構強力めなだけに、消費MPも結構大きいので、これが確実に成功する、ってのは結構大きいのです。 まぁ、そんな感じにとらえておくとよいかと。(笑)   (2014/8/1 20:29:45)

古明地こいしああ…。藍さんのログをちゃんと読んで見ると、「戦闘外」の判定は自動成功ってあるね。てっきり全部自動成功にするのかなーって思っちゃって、そしたらパラメーター意味がないんじゃー。って思っちゃった(ぽりぽり)   (2014/8/1 20:30:53)

射命丸文あー…   (2014/8/1 20:31:16)

射命丸文それは、うーん…どうなんでしょうね。 メイン部分に力入れるから途中経過はさくさくいこう、ってことなのか。(笑)   (2014/8/1 20:31:55)

八雲藍 ただいまでございます。   (2014/8/1 20:32:16)

古明地こいしおかえりなさーい。   (2014/8/1 20:32:23)

射命丸文おかえりなさいませー   (2014/8/1 20:32:24)

八雲藍まあ、アレですよ。魔力を振ってないPCが呪文がただの置物になってしまうのは微妙なので奇襲成功時とか事前に強化魔法一つ掛けるなどをしても良いかなと思いまして   (2014/8/1 20:32:55)

八雲藍シティシナリオで魔法を使うアイディアは楽しいといえば楽しいのでダイスで振りたい感じはございますがね   (2014/8/1 20:33:38)

射命丸文おや、奇襲アリなのですか、よかった、情報が死に能力にならずに済みそうです(笑   (2014/8/1 20:34:03)

八雲藍そして、何やら良さげな勧誘動画を発見 http://www.nicovideo.jp/watch/1406883272   (2014/8/1 20:34:22)

八雲藍まぁ、基本的にアイディアや行動はできるだけ採用しますし、修正は与えるスタイルです。じゃないとただ口を開けてシナリオとエロを突っ込むだけのゲームになってしまいますから   (2014/8/1 20:35:03)

古明地こいし私の今のパソコンで動画を見たら、パソコンが熱暴走する…ッ   (2014/8/1 20:35:18)

射命丸文で、えーとですね。艦これるるぶは着任と建造壱・弐をそろえてます。 10月の出撃の書も欲しいところですね。 こっちもやるのなら是非に。(笑)   (2014/8/1 20:36:24)

八雲藍おや、まだルルブ出るのですか。ふむふむ、私も3冊揃えておりますが後は人次第というか   (2014/8/1 20:38:52)

八雲藍絶対隷奴で皆さん慣れて頂ければと言った具合でしょうか   (2014/8/1 20:39:06)

古明地こいしサイコロフィクションなら、そこまで複雑じゃなさそうだなぁ。   (2014/8/1 20:39:36)

射命丸文ルール自体はかなり簡易ですよ。あとは艦これを知ってるかどうかっていう敷居が(笑   (2014/8/1 20:42:02)

八雲藍ルール自体は簡単なんですが戦略が沼なイメージがございますね   (2014/8/1 20:42:59)

古明地こいし一通りルールを教えれば、あとはGMがあんまり働かなくてもプレイヤーだけで進めてくれるのがサイコロフィクションだと思ってるよ!   (2014/8/1 20:43:58)

射命丸文イベントカードの無茶振りを上手くこじつけるのがGMの仕事。(迫真)   (2014/8/1 20:46:44)

八雲藍まぁ、其の様でございますというか、ふーむ。古明地殿はそちらの経験はあるのでございますね。私は艦これRPGとインセインを持っているだけでございます   (2014/8/1 20:48:07)

古明地こいし艦これRPGの経験はないし、殆どが中の人のサークルで参加したって感じだから、ルルブそのものは実はあまり持ってなかったり…。サイコロフィクションで経験と言えば、インセイン、ビガミ、キルデスビジネス…かな。ビガミならルルブ持っている感じ。   (2014/8/1 20:49:52)

射命丸文艦これRPGはカードとダイスプロットをどうするか…っていうのを解決しないと、ここでは難しいかもですねー。   (2014/8/1 20:50:40)

古明地こいしでもインセインはオンセでも、GMさんがサマリー配布してくれたから何とかなったかな。ただ、このルブルでやるには難しいかもしれないね。   (2014/8/1 20:50:46)

八雲藍そこらへんはある程度オミットして艦娘ごっことしてやるという手もありますね。おや、サマリーでございますか   (2014/8/1 20:51:53)

古明地こいしhttp://www.bouken.jp/pd/san/   (2014/8/1 20:53:50)

射命丸文艦これRPGも公式でサマリーを配布してるので、艦娘データさえなんとかなればルルブ持ってなくても遊べますね。(経験談)   (2014/8/1 20:54:03)

古明地こいし例えばインセインだと、ここにあるのと。あとはアビリティ表さえ配布すれば何とかなるかな? キャラクター作成そのものは、どどんとふ提携サイトがあるしね。   (2014/8/1 20:54:48)

古明地こいしだからサイコロフィクションは、基本的にGMがちょっと頑張れば、ルルブはひとりだけ~ってのでも何とかなるんじゃないかな。   (2014/8/1 20:56:11)

射命丸文ですね。わりとなんとか…(笑   (2014/8/1 21:00:02)

古明地こいしうんうん。藍さんは大丈夫なのかな…(射命丸さんの翼を弄りつつ)   (2014/8/1 21:01:18)

八雲藍っと失礼。ちょっと弱ってました。ふむふむ、なるほど   (2014/8/1 21:02:40)

古明地こいしΣ よ、弱ってたって。休まなくても大丈夫なのかな…?   (2014/8/1 21:03:00)

射命丸文弱っていた隙にシッポもふもふ…(大丈夫ですか?御体は気を付けてくださいね?) はっ、台詞と内心が逆に!(何   (2014/8/1 21:03:57)

おしらせ十六夜咲夜さんが入室しました♪  (2014/8/1 21:04:03)

十六夜咲夜こんばんは、ごきげんよう(ぺこり)   (2014/8/1 21:04:15)

八雲藍おやおや、いざよいどのこんばんは(手をひらりと   (2014/8/1 21:04:29)

十六夜咲夜遊戯王部屋のほうも人は集まっていますが、こちらのほうにも人がいるならこちらにしようかと(ひらり。   (2014/8/1 21:04:39)

八雲藍うーむ、最近はちょっとめっきり体力が落ちているのです(とほ   (2014/8/1 21:04:40)

十六夜咲夜(帰り道に大雨と雷に振られているけど気にしない(   (2014/8/1 21:04:51)

射命丸文あ、はい、こんばんはですよー。(手ぱたーっ)   (2014/8/1 21:04:51)

古明地こいしこんばんは、こんばんはー!(手をふりふり)   (2014/8/1 21:05:08)

十六夜咲夜そういえば、以前おなかの調子を崩したと言っていたような気がしますね。私も先日は崩しておりましたが   (2014/8/1 21:05:10)

十六夜咲夜こんばんは(こいしと文に手をひらひらり。)絶対隷奴のお話でしたら。   (2014/8/1 21:05:21)

射命丸文大まかな話は前回しましたしねー。 今日は何か動きがあるかなと思って訪ねた次第で。   (2014/8/1 21:06:19)

古明地こいしうんうん。今日は何かやるかなーって(こくこく)   (2014/8/1 21:06:36)

十六夜咲夜ふむ(手元を見て)でしたら、本日はいわゆる【親罠】の時間も遅い可能性が高いので、少しでしたらお相手できますが?   (2014/8/1 21:06:51)

八雲藍の予定でございましたが、ちょっとお部屋が割れてしまいましたね(さて同いたしましょうと   (2014/8/1 21:06:56)

古明地こいしお、親罠…?   (2014/8/1 21:07:13)

十六夜咲夜簡単にいいますとこちらの背後のパソコンは背後の親が回線を握っているので、独断で強制終了がありえるということです   (2014/8/1 21:08:03)

古明地こいし回線を、握ってる…? る、ルーターで分ける、みたいなこと出来ないのかな。   (2014/8/1 21:09:07)

十六夜咲夜…それができていれば(遠い目)   (2014/8/1 21:09:26)

十六夜咲夜【すごく簡単にいうと【もう寝なさい(ニッコリ)】というところです   (2014/8/1 21:09:41)

古明地こいしそっか…。なんか、ごめんなさい(撫で撫で)   (2014/8/1 21:09:48)

十六夜咲夜ですので、今日は比較的チャンスとしては珍しい方です   (2014/8/1 21:10:02)

八雲藍ふむ。十六夜殿が動けるなら今日はメインはお譲りいたしましょうか。   (2014/8/1 21:11:59)

十六夜咲夜ええ。チュートリアルなシナリオや、1本軽く程度なら何とかなる…はずです   (2014/8/1 21:12:25)

古明地こいしおー。   (2014/8/1 21:13:19)

射命丸文おおー。   (2014/8/1 21:14:54)

十六夜咲夜まあ、問題はそのシナリオをどうするかですが。東方をメインにするといろいろと考えなくては…   (2014/8/1 21:16:08)

八雲藍打ち合わせなんかもチュートリアルという意味でよいのはではないでしょうか?   (2014/8/1 21:17:32)

十六夜咲夜ではそちらにしましょうか?   (2014/8/1 21:17:43)

古明地こいし私はまだ何もわかっていないし、是非ともチュートリアルを(ぐっ)   (2014/8/1 21:18:55)

十六夜咲夜では、どこから離しましょう…   (2014/8/1 21:19:22)

十六夜咲夜ルールなどからのほうがよいのでしょうか。   (2014/8/1 21:21:22)

古明地こいしはい、お願いします(正座)   (2014/8/1 21:23:02)

十六夜咲夜ではええと。作成は済んでおりますね?   (2014/8/1 21:23:37)

射命丸文こちらも万全ですよー   (2014/8/1 21:24:05)

古明地こいしうん、チェックもしてもらってるよ。   (2014/8/1 21:24:06)

十六夜咲夜では…。そうですね、判定についてはこのゲームは簡単です   (2014/8/1 21:24:22)

十六夜咲夜能力値-2d6の下方ロールです   (2014/8/1 21:24:36)

十六夜咲夜6の出目は0扱いになり、6が2つの出目でクリティカル。5が2つでファンブルです。…ああ、TRPG経験者にはこうして専門用語を使えることがうれしい(ぐっ   (2014/8/1 21:25:13)

古明地こいしん、ちゃんと用語も理解できてるよ-。   (2014/8/1 21:25:39)

十六夜咲夜では。   (2014/8/1 21:26:04)

十六夜咲夜戦闘中に能動的に行える判定は基本的に…   (2014/8/1 21:26:48)

十六夜咲夜両手に装備した武器で攻撃する【戦闘】   (2014/8/1 21:27:01)

十六夜咲夜(【戦闘】で判定。命中すると両手の武器の攻撃修正と属性がついて、戦闘のダメージを与える   (2014/8/1 21:27:30)

十六夜咲夜なんらかの魔法を使う【呪文詠唱(~~を詠唱とかでよいでしょう)】。   (2014/8/1 21:27:51)

十六夜咲夜(【魔力】で判定。魔法によって変わるが、自分にかけたりの補助は基本的に失敗しなければかかる。相手にかける場合相手の回避も【魔力】。   (2014/8/1 21:28:15)

十六夜咲夜相手を性的に誘惑する【誘惑】(【誘惑】で判定。また、えっちなロールプレイをすると相手の評価次第で判定地にボーナスが付く)   (2014/8/1 21:28:43)

十六夜咲夜まだ性的に興奮したりしていない相手に性的調教を仕掛ける【凌辱】(まず【体力】で対抗判定を行い、勝利すれば【調教】で判定。この調教の判定にはやはりえっちなロールプレイでボーナスをつけられる。)   (2014/8/1 21:29:36)

十六夜咲夜性的なバッドステータスを受けている相手にのみですが、調教を仕掛ける【調教】(そのまま【調教】で判定。えっちな(ry)ボーナス(ry)、調教の判定には相手は【自尊】で対抗する   (2014/8/1 21:30:19)

八雲藍うーん、十六夜殿。恐らくそういった説明ではなく、チュートリアルセッションを求めていたのでは?   (2014/8/1 21:30:40)

十六夜咲夜あとは【奉仕】という相手へ回復を行う判定や、バッドステータスを回復する【集中】(自尊判定)などがありますね…っと   (2014/8/1 21:30:43)

十六夜咲夜ああ、なるほど。チュートリアルセッションでよいならばそうしますが(汗   (2014/8/1 21:30:51)

古明地こいしや、私はこの能動的な行動リストもわかっていなかったから、助かっていたり…(ぽりぽり)   (2014/8/1 21:31:38)

八雲藍結構ルールの説明等はしていますが実際のセッションがよくわからないというお話でもございましたので、てっきりそういった感じで軽くセッション始めるモノやと。ふむ   (2014/8/1 21:31:41)

八雲藍無論、この説明も大変必要なのでございますがね(さてどうしたものかと頬杖をつきつつ   (2014/8/1 21:32:24)

十六夜咲夜なるほど。…なんとなく今【さとりお姉ちゃんの隷奴講座】とでも言い始めてお空やお燐が練習台を務めるという電波を受信したりしましたがまあそれはそれですね   (2014/8/1 21:32:26)

射命丸文隷奴講座。(ごくり)   (2014/8/1 21:33:02)

射命丸文ペットとしての寵愛を競って相争っている二人に、さとりさんが御前試合させて勝った方を上位者として序列をきめさせるんですねわかります。(笑)   (2014/8/1 21:34:17)

八雲藍む、なんか水を差してしまった様な予感というか現実でございますね。失礼   (2014/8/1 21:34:44)

八雲藍むしろ、古明地殿を誰が一番感じさせるかという絶頂決戦でございますね   (2014/8/1 21:35:05)

十六夜咲夜よろしければそういう形で簡単なチュートリアルでもしますか?>こいし   (2014/8/1 21:36:16)

古明地こいしそれはありがたいけれど、何人参加のチュートリアルなのかな。   (2014/8/1 21:37:54)

十六夜咲夜基本的に1人のPLと1人のGMになりますね…   (2014/8/1 21:38:07)

古明地こいしわぅ…。そ、それじゃあ今日は射命丸さんの方を優先で!(背中押し押し)   (2014/8/1 21:38:40)

八雲藍私はテストセッションはPL2名で抽選といった感じの予定だったのですが……ちょっと遊戯部屋も集まっているのでどうしましょうと迷っているなぅですね。そして、射命丸殿は経験者の様ですからチュートリアルは必要ないような   (2014/8/1 21:39:37)

十六夜咲夜ふうむ…どうしますか?>藍   (2014/8/1 21:39:57)

十六夜咲夜ええ、経験者なはずなので、チュートリアルならこいしさんかと   (2014/8/1 21:40:05)

射命丸文あ、いえいえ、私は大丈夫ですよー。 それこそ藍さんが言った理由で。(こく)   (2014/8/1 21:40:08)

古明地こいしむ、むぅ。それなら、いち早く覚えるように頑張るから、よろしくお願いします!(ぐっ)   (2014/8/1 21:40:27)

十六夜咲夜ええ。よろしくお願いいたします。…さて、では一応先ほどのさとりお姉ちゃんの(ry)という仕立てでもいいですが、希望があれば   (2014/8/1 21:40:53)

古明地こいしん、んー。特に希望はないかな。チュートリアルだし、強いて言えば流れとかがわかりやすいと嬉しい。   (2014/8/1 21:41:27)

十六夜咲夜そうなるとやはり、ペットなりですでに安全を確保している状態でが無難でしょうか   (2014/8/1 21:41:47)

古明地こいし……あ、安全を確保している状態、というと…?   (2014/8/1 21:42:38)

十六夜咲夜ああ、お燐やお空でしたらこう、さとりさんがいれば下手なことはしないでしょうという希望的観測です   (2014/8/1 21:43:21)

古明地こいしう、うん。たぶん、じゃあその、無難なのでお願いします!   (2014/8/1 21:44:33)

十六夜咲夜ではとりあえず、あれですね。幕間というか、ゲーム中とは別のメタ視点でキャラが動いているときのような感じでいきましょう   (2014/8/1 21:45:17)

十六夜咲夜(これから貴方はこういうゲームをするわけだけどー敵な   (2014/8/1 21:46:22)

古明地こいしはーい。   (2014/8/1 21:46:29)

十六夜咲夜では(もそもそ。ルールブック敵なデータをとりだして   (2014/8/1 21:47:02)

十六夜咲夜(もう開始して問題ないでしょうか。リアルでのみもの用意とかあれば…   (2014/8/1 21:47:18)

古明地こいしだ、大丈夫! よろしくお願いします!   (2014/8/1 21:47:44)

射命丸文(塩サイダーごくごく)   (2014/8/1 21:47:47)

八雲藍(よっとでは私は一旦遊戯部屋のほうへ。チュートリアルセッション頑張って下さいね)   (2014/8/1 21:48:23)

おしらせ八雲藍さんが退室しました。  (2014/8/1 21:48:31)

十六夜咲夜お気をつけて藍さん(お見送り   (2014/8/1 21:48:47)

古明地こいしいってらっしゃーい!   (2014/8/1 21:48:59)

十六夜咲夜では(これから名前「」 という形で複数やりますがお気になさらず   (2014/8/1 21:49:01)

十六夜咲夜    (2014/8/1 21:49:21)

射命丸文あ、では私も一応外ROMに移っておきますね。 こいしさん、頑張ってくださいね(なでこ)   (2014/8/1 21:49:25)

おしらせ射命丸文さんが退室しました。  (2014/8/1 21:49:41)

十六夜咲夜さとり「というわけでこいし」 椅子に腰かけてダイスとルルブを持って「これから貴方は絶対隷奴というゲームをプレイするわけなのだけれど」   (2014/8/1 21:49:47)

古明地こいし「うん、お姉ちゃん!」ちょこん、とお姉ちゃんの対面の椅子で正座している。お姉ちゃんに構って貰えてにこにこ無意識だけれど、ちゃんと話は聞いています。   (2014/8/1 21:50:37)

十六夜咲夜さとり「実のところやることは単純だけれど、そのプレイは多岐にわたるの。…それを口頭だけで解説するとそれこそ日が昇ってしまうかもしれないから…実践で知ってもらおうと思うわ」   (2014/8/1 21:51:35)

十六夜咲夜というわけで、指を鳴らせば。ザザザッ と部屋のドアを開けて入ってくる…   (2014/8/1 21:51:53)

十六夜咲夜お燐「およびですかさとり様」 お空「呼ばれた気がするよさとり様」 お燐とお空が入ってくる。  さとり「というわけで実践相手よ」   (2014/8/1 21:52:25)

古明地こいし「あ、お燐にお空。やっほー」手を振り振り。「うん、実践だね。よくわかんないけど、わかったよ!」ぐっ。   (2014/8/1 21:52:56)

十六夜咲夜さとり「まずは戦闘について知ってもらおうとおもうの。お空、これを」 お空「はーい」 よいせよいせ。と何やら装備を身に着けていく。   (2014/8/1 21:53:38)

十六夜咲夜さとり「こいし。これからお空と戦ってもらうわ。もちろん模擬戦だから、気楽にやりなさい」   (2014/8/1 21:53:57)

古明地こいし「はーい」ぴょんと椅子から飛び降りて……よく分からないけど、身構えてみる。   (2014/8/1 21:54:59)

十六夜咲夜お空「行くよー」 ぶんぶん。とこっちは六角棒っぽいものを構えている。見た目には太鼓のバチみたいな感じで…   (2014/8/1 21:55:41)

十六夜咲夜というわけで戦闘開始。まずはイニシアチブを決めます。運動の値の高い方が先手です   (2014/8/1 21:55:55)

古明地こいし【私の運動値は7だよー】   (2014/8/1 21:56:24)

十六夜咲夜こちらは(ルールブックに付属の構築済みキャラの一つを使用して)6です。先手をどうぞ   (2014/8/1 21:56:48)

十六夜咲夜さとり「まずは武器で攻撃してみるといいんじゃないかしら」 アドバイス。   (2014/8/1 21:58:28)

古明地こいし「えーと…」と困っていたけれど、お姉ちゃんの言葉にこくりと頷き。「よーし、じゃあ。攻撃-!」何も持っていないから、愚直にグーパンチでも繰り出してみよう。   (2014/8/1 21:59:06)

古明地こいし2d6-5 → (6 + 6) - 5 = 7  (2014/8/1 21:59:48)

十六夜咲夜(硬直したGM。   (2014/8/1 22:00:05)

十六夜咲夜(最初の判定がクリティカルとはこの子は末恐ろしい子になるわ…!と戦慄したのであった。   (2014/8/1 22:00:26)

十六夜咲夜えー。都合がいいのでクリティカルについても解説。このゲーム、クリティカルには付随効果がいろいろと付きます   (2014/8/1 22:00:46)

古明地こいし【はい!】   (2014/8/1 22:01:12)

十六夜咲夜基本的にたいていの判定で【追加行動を1つ追加】がつきます。また、戦闘での命中判定にクリティカルした場合、それに【与えるダメージを装甲軽減される前に二倍にする】を選ぶこともできます   (2014/8/1 22:01:28)

十六夜咲夜行動を1つ増やすか、与えるダメージの基本値を二倍にするか。選びどころです。まあここは何も持っていない両手では二倍にしても10点にしかならないので(あと次の判定にも行けるのもあるので)追加にしておきましょう   (2014/8/1 22:01:57)

十六夜咲夜ちなみにクリティカルした場合は【必中】です。プレイヤー同士の対決の場合は少々いろいろありますが、プレイヤーがNPCに向けてクリティカルを放つと回避手段は基本的にないと思ってください   (2014/8/1 22:02:55)

古明地こいし【はーい】   (2014/8/1 22:03:43)

十六夜咲夜というわけで、装備がないのでしたら戦闘の値だけのダメージになります。5点でしょうか   (2014/8/1 22:03:56)

古明地こいし【うん! 攻撃は弱いよ!】   (2014/8/1 22:04:08)

十六夜咲夜では   (2014/8/1 22:04:18)

十六夜咲夜お空「Σぴゃう」 べちーん。 とグーパンチが通った…けど、ちょっとひるみはしたけど、こいしの拳のほうがちょっと痛い。硬い(装備で装甲が10点あるので、カーンッと   (2014/8/1 22:04:40)

古明地こいし「あれー…? おかしいなぁ」無意識パワーで完全に死角から突いたのに、堅いなぁ。なんて、手を振り振り。   (2014/8/1 22:05:31)

十六夜咲夜お燐「あー、耐久性には定評がありますからねぇー」 のほほん さとり「ですが不意打ちとしては聞いているわ。問題なく次の行動に移って。…得意技を仕掛けるといいんじゃないかしら?」   (2014/8/1 22:06:34)

古明地こいし【えーと、振ってから誘惑するようなロールプレイすればいいのかな】   (2014/8/1 22:07:59)

十六夜咲夜【いえ、ロールプレイしてから、判定に入る旨を伝えて演出を追えるかんじですね。で、それで相手が評価してボーナスを与える感じです   (2014/8/1 22:08:35)

古明地こいし【はーい】   (2014/8/1 22:08:49)

十六夜咲夜お空「(ぴよぴよ)」 不意打ちパンチでぴよっている!   (2014/8/1 22:09:45)

古明地こいし《誘惑》「ねー、お空。私あんまり痛い事は好きじゃないなぁ? お空に痛いことしたくないもん」とてとて、と無警戒に相手の目の前に立って。両手を腰の後ろに、僅かに上体を曲げて、首を傾げるようにしながら上目遣い。「もっと楽しい遊びをしようよ、ね?」にこり、と笑いかけます。   (2014/8/1 22:11:42)

十六夜咲夜お空「へふっ」はっ、と気づくと目の前にいるわけで「……(きゅーん)」眼をキラキラとさせている「楽しい遊び…」   (2014/8/1 22:12:22)

古明地こいし【えと、判定に入ってもいいでしょうか!】   (2014/8/1 22:13:29)

十六夜咲夜(どうぞどうぞ。ではせっかくなので+2で   (2014/8/1 22:13:56)

古明地こいし2d6-13 → (6 + 3) - 13 = -4  (2014/8/1 22:14:27)

十六夜咲夜(特性で+2したうえに装備で+3とはとてもステキなステータスですね(爽   (2014/8/1 22:15:32)

古明地こいし【ピーキー大好きです(ぐっ)】   (2014/8/1 22:15:47)

十六夜咲夜えー、先ほどの通り、6は0扱いなので10成功となりますね、この場合は。   (2014/8/1 22:15:49)

2014年07月30日 22時39分 ~ 2014年08月01日 22時15分 の過去ログ
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