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「【TRPG】百合精霊学園使い学園【模擬戦】」の過去ログ

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2014年09月08日 21時00分 ~ 2014年09月09日 21時42分 の過去ログ
過去ログでは上から下の方向に発言を表示しています

おしらせ新規ルームを作成完了しました。(118.237.***.179)  (2014/9/8 21:00:21)

おしらせ理澄./♀/学生さんが入室しました♪  (2014/9/8 21:00:43)

おしらせ理澄./♀/学生さんが退室しました。  (2014/9/8 21:00:59)

おしらせ風見リン/♀/学生さんが入室しました♪  (2014/9/8 21:09:09)

おしらせ篠森葵/♀/学生さんが入室しました♪  (2014/9/8 21:10:04)

おしらせにゃんこ先生さんが入室しました♪  (2014/9/8 21:10:12)

おしらせ理澄/♀/学生さんが入室しました♪  (2014/9/8 21:10:21)

篠森葵/♀/学生【よくわからないからルール教えてくださいね】   (2014/9/8 21:11:27)

にゃんこ先生【あらためてよろしくですー。】   (2014/9/8 21:11:29)

おしらせにゃんこ先生さんが退室しました。  (2014/9/8 21:11:37)

おしらせにゃんこ先生/GMさんが入室しました♪  (2014/9/8 21:11:47)

にゃんこ先生/GMさっそく戦闘のながれをせつめいするのじゃ!   (2014/9/8 21:12:45)

理澄/♀/学生(私は見学ですー)   (2014/9/8 21:13:10)

篠森葵/♀/学生は~い戦闘か~ひさしぶりだなぁ(くるくるとクナイまわして   (2014/9/8 21:13:17)

風見リン/♀/学生【イエスマム】   (2014/9/8 21:13:26)

篠森葵/♀/学生【ゲームのRPGっぽくやりますねwチュートリアルっぽく】   (2014/9/8 21:13:45)

風見リン/♀/学生【あれ、今回は模擬戦でいくの?】   (2014/9/8 21:13:55)

理澄/♀/学生【モギセンでとりあえず流れをおぼえたほうが】   (2014/9/8 21:14:27)

理澄/♀/学生(セッション早いしね)   (2014/9/8 21:14:37)

にゃんこ先生/GMまず各自のおのれの内を見直すのじゃ【キャラクターシートを開いてね】   (2014/9/8 21:14:43)

風見リン/♀/学生【なるほど。じゃあセッションは明日で】   (2014/9/8 21:15:16)

風見リン/♀/学生開きました。   (2014/9/8 21:15:33)

にゃんこ先生/GMで。戦闘の流れは初めに行動順序からはじまる。   (2014/9/8 21:15:45)

篠森葵/♀/学生こうみると葵まほうつかえないなぁ(ステータスを感じながら   (2014/9/8 21:15:46)

にゃんこ先生/GMのじゃw   (2014/9/8 21:15:49)

風見リン/♀/学生3D6+4 → (2 + 3 + 5) + 4 = 14  (2014/9/8 21:16:13)

篠森葵/♀/学生3d6+5 → (2 + 4 + 4) + 5 = 15  (2014/9/8 21:16:16)

にゃんこ先生/GM特化は仕方ないのじゃ(変えたかったらいつでも変更)   (2014/9/8 21:16:17)

風見リン/♀/学生おそ   (2014/9/8 21:16:28)

にゃんこ先生/GM~1戦闘ラウンド~   (2014/9/8 21:16:32)

にゃんこ先生/GM先走りすぎなのじゃw   (2014/9/8 21:16:47)

にゃんこ先生/GMここでまずサイコロ振る前に   (2014/9/8 21:16:59)

篠森葵/♀/学生あっごめん・・・   (2014/9/8 21:17:06)

風見リン/♀/学生はいな   (2014/9/8 21:17:16)

にゃんこ先生/GM身体強化系など行動順序と書かれてるスキルを使うか決めるのじゃ   (2014/9/8 21:17:45)

風見リン/♀/学生なるほど。   (2014/9/8 21:18:14)

にゃんこ先生/GMたとえばそれにより運動が上がればインシャチブで振るサイコロも変わるのじゃ   (2014/9/8 21:18:17)

篠森葵/♀/学生うん・・・わすれてた・・・(目は相手をみながら   (2014/9/8 21:18:50)

風見リン/♀/学生なるほど。ハイ、質問   (2014/9/8 21:19:35)

にゃんこ先生/GMちなみに葵ちゃんは竜吟~はここで使うとさらい運動上がるけどこのスキルはいつでもどこでも使えるので   (2014/9/8 21:19:41)

にゃんこ先生/GM無理に使っておく必要ない緊急回避と思ったほうがいいかも   (2014/9/8 21:20:01)

にゃんこ先生/GMはい、どおうぞなのじゃ   (2014/9/8 21:20:08)

風見リン/♀/学生行動順次の時のスキルは何個でもしようしていいんですか?   (2014/9/8 21:20:56)

にゃんこ先生/GMうんむ。行動のスキルは同じものでない限り   (2014/9/8 21:21:32)

にゃんこ先生/GM2個、3個とあれば使ってよいのじゃ   (2014/9/8 21:21:45)

風見リン/♀/学生なるほど。   (2014/9/8 21:22:00)

篠森葵/♀/学生葵なんてほとんど行動強化なんだけどチートにならない?   (2014/9/8 21:22:12)

にゃんこ先生/GMたとえば剣の加護2回使ったら2回目は効果ないので無駄なのじゃ。   (2014/9/8 21:22:33)

にゃんこ先生/GM葵の弱点は燃費の悪さなのじゃ   (2014/9/8 21:22:46)

篠森葵/♀/学生そういうことかぁ   (2014/9/8 21:23:12)

にゃんこ先生/GM瞬間的には上がってもマナは無限じゃないので、使いどころなのじゃ   (2014/9/8 21:23:16)

風見リン/♀/学生なるほど。じゃあ二刀流お、加護は使用ができるんですね   (2014/9/8 21:23:18)

篠森葵/♀/学生葵の・・まなはどのくらいなの?   (2014/9/8 21:24:09)

にゃんこ先生/GMうんむ。二刀にするかどうかは宣言だけでいいのじゃ、逆に宣言なければ前のままということなのじゃ   (2014/9/8 21:24:24)

にゃんこ先生/GMまずはじめにHPとMPを出さないとじゃった…w   (2014/9/8 21:24:43)

にゃんこ先生/GMリンの例を上げて説明するのじゃ   (2014/9/8 21:25:06)

風見リン/♀/学生はいな。   (2014/9/8 21:25:36)

にゃんこ先生/GM生命力/精神力て表にHP,MPなぎょうがあるのはわかる?   (2014/9/8 21:26:01)

にゃんこ先生/GMしゃべり方戻すね。打つ量が多くなるw   (2014/9/8 21:26:18)

篠森葵/♀/学生わかるよ   (2014/9/8 21:26:19)

風見リン/♀/学生ヒットポイント(HP)(CON)+CON×5+(Lv+CON)3D6+15+LvD+3 マナポイント(MP)(MEN)+MEN+5(Lv+MEN)4D6+20+LvD+4   (2014/9/8 21:26:48)

にゃんこ先生/GM底の一番端リンなら3D6+15+LvD+3   (2014/9/8 21:26:49)

風見リン/♀/学生ですね   (2014/9/8 21:26:51)

にゃんこ先生/GMそれが算出する計算式   (2014/9/8 21:27:04)

にゃんこ先生/GMまず   (2014/9/8 21:27:08)

にゃんこ先生/GM3d6+15 → (1 + 5 + 6) + 15 = 27  (2014/9/8 21:27:11)

にゃんこ先生/GM  (2014/9/8 21:27:16)

にゃんこ先生/GMLv1なので   (2014/9/8 21:27:23)

にゃんこ先生/GM1d6+3 → (5) + 3 = 8  (2014/9/8 21:27:31)

にゃんこ先生/GMをたす   (2014/9/8 21:27:33)

にゃんこ先生/GMこの場合は35になるね   (2014/9/8 21:27:49)

風見リン/♀/学生??   (2014/9/8 21:27:55)

篠森葵/♀/学生2d6+10 → (4 + 4) + 10 = 18  (2014/9/8 21:28:04)

篠森葵/♀/学生1d6+3 → (2) + 3 = 5  (2014/9/8 21:28:19)

篠森葵/♀/学生葵の場合23?これで   (2014/9/8 21:28:31)

にゃんこ先生/GMあおいちゃんのHPは23ね   (2014/9/8 21:28:35)

にゃんこ先生/GMMPもおなじようにに算出   (2014/9/8 21:28:56)

風見リン/♀/学生なんで1d6+3 → (5) + 3 = 8なるの?   (2014/9/8 21:28:57)

篠森葵/♀/学生3d6+15 → (5 + 6 + 2) + 15 = 28  (2014/9/8 21:29:19)

にゃんこ先生/GMLvDはレベル×ダイスって意味で   (2014/9/8 21:29:31)

篠森葵/♀/学生1d6+3 → (2) + 3 = 5  (2014/9/8 21:29:36)

にゃんこ先生/GM+3はCONの修正   (2014/9/8 21:29:42)

篠森葵/♀/学生33かあ   (2014/9/8 21:29:45)

風見リン/♀/学生なるほど   (2014/9/8 21:30:18)

風見リン/♀/学生3D6+15 → (5 + 4 + 2) + 15 = 26  (2014/9/8 21:30:36)

にゃんこ先生/GMプロフィールの髪の色と書けしていいよ   (2014/9/8 21:30:51)

にゃんこ先生/GM書くこと増えるので   (2014/9/8 21:30:57)

風見リン/♀/学生1d6+3 → (3) + 3 = 6  (2014/9/8 21:31:04)

風見リン/♀/学生HP32か。   (2014/9/8 21:31:42)

にゃんこ先生/GMHP/MP最大と現在をかけるようにしてほしいのじゃ   (2014/9/8 21:31:44)

風見リン/♀/学生4D6+20 → (4 + 5 + 6 + 6) + 20 = 41  (2014/9/8 21:32:15)

にゃんこ先生/GMこのようにじゃ   (2014/9/8 21:32:25)

にゃんこ先生/GMリンは数値が高いのじゃ   (2014/9/8 21:32:38)

風見リン/♀/学生1d6+4 → (3) + 4 = 7  (2014/9/8 21:32:44)

風見リン/♀/学生【なるほど】   (2014/9/8 21:33:19)

風見リン/♀/学生なんで、数値が高いのか分からないけど   (2014/9/8 21:33:44)

にゃんこ先生/GM髪の形とか精霊はわかってることだからここではいらないのじゃ   (2014/9/8 21:33:50)

風見リン/♀/学生なるほど   (2014/9/8 21:34:09)

にゃんこ先生/GM~1ラウンド~   (2014/9/8 21:34:35)

風見リン/♀/学生2対1でいいんですかよね?   (2014/9/8 21:35:00)

にゃんこ先生/GMこのよう書き方が出たら各自行動順序のスキルを使うか使わないか発言   (2014/9/8 21:35:12)

にゃんこ先生/GM敵は。案山子なので   (2014/9/8 21:35:26)

篠森葵/♀/学生なにもつかわないで行動します   (2014/9/8 21:35:32)

篠森葵/♀/学生3d6+5 → (4 + 3 + 5) + 5 = 17  (2014/9/8 21:35:53)

にゃんこ先生/GMではインシャチブー   (2014/9/8 21:35:55)

にゃんこ先生/GM敵のインシャチブ難易度B(12)でし   (2014/9/8 21:36:18)

にゃんこ先生/GMGMはサイコロ沢山振る必要ないときこのように難易度B(12)とか   (2014/9/8 21:36:50)

風見リン/♀/学生私は、二刀流とかご使います   (2014/9/8 21:37:07)

にゃんこ先生/GM難易度A(16) とか祖数値を出すので   (2014/9/8 21:37:36)

にゃんこ先生/GMそれを超えればプレーヤー側の成功、つまりこの場合は先に動けます   (2014/9/8 21:38:02)

にゃんこ先生/GMこの場合は13以上ならそちらが先に動けますー   (2014/9/8 21:38:33)

風見リン/♀/学生なるほど   (2014/9/8 21:38:38)

篠森葵/♀/学生OK   (2014/9/8 21:39:00)

風見リン/♀/学生それで、能力発動宣言した場合はどうしたらいいんですか?   (2014/9/8 21:39:07)

にゃんこ先生/GMプロふいーるに   (2014/9/8 21:39:22)

風見リン/♀/学生はい   (2014/9/8 21:39:32)

にゃんこ先生/GMプロフィール参考   (2014/9/8 21:40:11)

風見リン/♀/学生MPは減らしていいんですかもう?   (2014/9/8 21:40:18)

にゃんこ先生/GM現在かかってるバフを書いて   (2014/9/8 21:40:34)

風見リン/♀/学生武術と運動を1ランクUP   (2014/9/8 21:40:52)

にゃんこ先生/GM2刀宣言はMPいらないよ?   (2014/9/8 21:40:53)

にゃんこ先生/GM共通や。固有を使った場合はここで減らします   (2014/9/8 21:41:12)

風見リン/♀/学生それで二刀流   (2014/9/8 21:41:12)

風見リン/♀/学生加護もしようしたので   (2014/9/8 21:41:25)

にゃんこ先生/GMじゃあ加護も使ってMP減らしてください   (2014/9/8 21:41:40)

風見リン/♀/学生MPへらしました。   (2014/9/8 21:42:00)

風見リン/♀/学生次は行動順ですが3d6から4d6でいいんですか?   (2014/9/8 21:42:30)

にゃんこ先生/GMプロフィール参考 武運が+1ランク/3ラウンドって意味ね   (2014/9/8 21:42:56)

風見リン/♀/学生それとも3D6+4の+4が5になんるんですか?   (2014/9/8 21:43:08)

にゃんこ先生/GMでこのたーんから+1Dです   (2014/9/8 21:43:10)

にゃんこ先生/GMサイコロだけ   (2014/9/8 21:43:14)

にゃんこ先生/GM+補正はつかないです   (2014/9/8 21:43:28)

にゃんこ先生/GMややこしくなるので。ランクUPはサイコロだけ   (2014/9/8 21:43:55)

風見リン/♀/学生なるほど。   (2014/9/8 21:43:55)

にゃんこ先生/GMりんさんはプロフィールにゃんこ先生みたいにしてね   (2014/9/8 21:44:30)

にゃんこ先生/GM武術、運動が+1ランクって意味です/3は残り3ラウンドって意味   (2014/9/8 21:45:01)

風見リン/♀/学生運動があがると、AGIがついたのがあがるでいいんですか?   (2014/9/8 21:45:02)

にゃんこ先生/GMです。   (2014/9/8 21:45:18)

風見リン/♀/学生ということは運動もあげていいんですか。   (2014/9/8 21:46:08)

にゃんこ先生/GMあとMPやHPの最大を記入しないと忘れるので   (2014/9/8 21:46:11)

にゃんこ先生/GM30/30みたいな方法で記入してください   (2014/9/8 21:46:28)

風見リン/♀/学生4D6+4 → (4 + 2 + 3 + 1) + 4 = 14  (2014/9/8 21:46:31)

篠森葵/♀/学生葵からだね   (2014/9/8 21:47:02)

にゃんこ先生/GMですねー   (2014/9/8 21:47:14)

にゃんこ先生/GMまず攻撃側が普通はサイコロ振るのですが   (2014/9/8 21:47:29)

篠森葵/♀/学生3d6+3 → (2 + 1 + 3) + 3 = 9  (2014/9/8 21:47:42)

にゃんこ先生/GMNPCの場合は先に難易度を停止時ます   (2014/9/8 21:47:48)

にゃんこ先生/GM提示   (2014/9/8 21:47:53)

にゃんこ先生/GM難易度B(12)   (2014/9/8 21:48:05)

にゃんこ先生/GMこの数値がこえれば攻撃成功。もウ一度葵ちゃんどうぞー   (2014/9/8 21:48:36)

篠森葵/♀/学生3d6+3 → (5 + 6 + 1) + 3 = 15  (2014/9/8 21:49:01)

にゃんこ先生/GM13以上で成功なので命中です。   (2014/9/8 21:49:20)

風見リン/♀/学生なるほど。慣れるまで時間がかかりそうですね   (2014/9/8 21:49:28)

にゃんこ先生/GMでここでも先に難易度提示するので   (2014/9/8 21:49:32)

篠森葵/♀/学生これでつぎはダメージサイコロ振ればいいんだよね~   (2014/9/8 21:49:51)

にゃんこ先生/GMそれを超えるダメージが出ると直撃です   (2014/9/8 21:49:56)

にゃんこ先生/GM難易度(12)   (2014/9/8 21:50:06)

風見リン/♀/学生最初に命中ですね   (2014/9/8 21:50:17)

にゃんこ先生/GM慣れればすぐですよ。   (2014/9/8 21:50:25)

にゃんこ先生/GMこえない場合は振ったダメージを半減します。   (2014/9/8 21:50:51)

風見リン/♀/学生そのあとに攻撃ダイス。   (2014/9/8 21:50:53)

にゃんこ先生/GM(端数切捨て)   (2014/9/8 21:51:02)

おしらせ無言時間が20分を超えたため、理澄/♀/学生さんが自動退室しました。  (2014/9/8 21:51:22)

篠森葵/♀/学生いくよ~(クナイをかまえて思い先り切りつけようと   (2014/9/8 21:51:36)

にゃんこ先生/GM葵ちゃんは攻撃成功してるのでダメージ振ってください。通常攻撃なので   (2014/9/8 21:51:38)

風見リン/♀/学生命中は近と、遠距離両方あるのか   (2014/9/8 21:51:39)

篠森葵/♀/学生3d6+3 → (1 + 4 + 6) + 3 = 14  (2014/9/8 21:51:42)

にゃんこ先生/GMスタイル決めてなかったね…   (2014/9/8 21:52:01)

風見リン/♀/学生どっちでもいいのかな今は   (2014/9/8 21:52:06)

にゃんこ先生/GMいや。武器に依存。   (2014/9/8 21:52:26)

にゃんこ先生/GM近接武器なら近接攻撃   (2014/9/8 21:52:38)

風見リン/♀/学生なるほど。   (2014/9/8 21:52:41)

にゃんこ先生/GM近接攻撃相手にはきんせつしか返せません   (2014/9/8 21:53:09)

にゃんこ先生/GMリンちゃん悪いけど   (2014/9/8 21:53:19)

風見リン/♀/学生最初に近接命中ダイスをして、相手より上なら攻撃ダイスですか   (2014/9/8 21:53:21)

にゃんこ先生/GM質問は最後に受け付けるね   (2014/9/8 21:53:25)

風見リン/♀/学生はい   (2014/9/8 21:53:30)

にゃんこ先生/GM葵ちゃんの攻撃は難易度こえてるのでそのままダメージです。   (2014/9/8 21:53:55)

風見リン/♀/学生すみませんです   (2014/9/8 21:53:57)

にゃんこ先生/GMなのでここで防御判定   (2014/9/8 21:54:12)

にゃんこ先生/GM3d6+3 → (4 + 2 + 2) + 3 = 11  (2014/9/8 21:54:21)

にゃんこ先生/GM11が出たので3点とおりました。   (2014/9/8 21:54:38)

にゃんこ先生/GM攻撃側終了   (2014/9/8 21:55:01)

篠森葵/♀/学生次はリンさんだね   (2014/9/8 21:55:05)

風見リン/♀/学生はい。   (2014/9/8 21:55:12)

にゃんこ先生/GM難易度B12   (2014/9/8 21:55:33)

にゃんこ先生/GM一緒なので   (2014/9/8 21:55:44)

にゃんこ先生/GM振っていってください   (2014/9/8 21:55:50)

にゃんこ先生/GMまず命中   (2014/9/8 21:55:55)

風見リン/♀/学生武術が1あがっているから   (2014/9/8 21:56:02)

風見リン/♀/学生4D6+4 → (4 + 1 + 4 + 6) + 4 = 19  (2014/9/8 21:56:20)

にゃんこ先生/GM命中しました。   (2014/9/8 21:56:37)

にゃんこ先生/GMダメージどうぞ   (2014/9/8 21:56:42)

風見リン/♀/学生3d6+4から下のにかわるでいいんですよいね   (2014/9/8 21:56:48)

にゃんこ先生/GM難易度B12   (2014/9/8 21:56:53)

風見リン/♀/学生5D6+4 → (4 + 6 + 4 + 1 + 4) + 4 = 23  (2014/9/8 21:57:12)

にゃんこ先生/GMはい、1個ダイス増えますねー   (2014/9/8 21:57:21)

にゃんこ先生/GM23-3d6+3   (2014/9/8 21:57:34)

にゃんこ先生/GM3d6+3 → (5 + 1 + 3) + 3 = 12  (2014/9/8 21:57:42)

にゃんこ先生/GM12軽減で11のダメージです   (2014/9/8 21:57:53)

風見リン/♀/学生あれ、逆手の+2というのは?   (2014/9/8 21:58:02)

にゃんこ先生/GM2トウなので一緒にダイス振ってください   (2014/9/8 21:58:30)

にゃんこ先生/GM5d6+6ですね   (2014/9/8 21:58:39)

にゃんこ先生/GMさすがに一人一人に細かいロールまで見れないので各自+はダイスやダメージお願いします   (2014/9/8 21:59:23)

風見リン/♀/学生5d6+8 → (4 + 1 + 1 + 5 + 6) + 8 = 25  (2014/9/8 21:59:29)

風見リン/♀/学生こうなるのか、二刀の場合は   (2014/9/8 22:00:07)

にゃんこ先生/GMそうですね、   (2014/9/8 22:00:18)

にゃんこ先生/GMではにゃんこ先生の攻撃です   (2014/9/8 22:00:41)

風見リン/♀/学生あれ、まあ最後に聞こう   (2014/9/8 22:00:56)

にゃんこ先生/GM難易度A(16)   (2014/9/8 22:01:06)

にゃんこ先生/GM二人に同時攻撃なので   (2014/9/8 22:01:14)

にゃんこ先生/GM17以上回避をしてください   (2014/9/8 22:01:23)

風見リン/♀/学生なんかステータスと、武器の部分のどっがただしいのかわからないので   (2014/9/8 22:01:32)

にゃんこ先生/GMそのあたりは覚えましょう   (2014/9/8 22:01:55)

篠森葵/♀/学生5d6プラス5   (2014/9/8 22:01:56)

篠森葵/♀/学生5d6+5 → (4 + 6 + 3 + 3 + 1) + 5 = 22  (2014/9/8 22:02:06)

篠森葵/♀/学生そんなこうげきあたんないよ~   (2014/9/8 22:02:21)

風見リン/♀/学生4D6+4(+2)の(2)はなんだ?   (2014/9/8 22:02:23)

にゃんこ先生/GMにゃんじゃとー!   (2014/9/8 22:02:30)

風見リン/♀/学生5d6+4 → (1 + 3 + 4 + 4 + 6) + 4 = 22  (2014/9/8 22:02:53)

風見リン/♀/学生でいいのかな?   (2014/9/8 22:03:00)

にゃんこ先生/GMそれは片手のスタイルです   (2014/9/8 22:03:06)

にゃんこ先生/GM片手は回避が+2なので   (2014/9/8 22:03:25)

にゃんこ先生/GM葵ちゃんもあとでスタイル決めましょう   (2014/9/8 22:03:35)

風見リン/♀/学生なるほど。   (2014/9/8 22:03:36)

にゃんこ先生/GM二人とも回避成功なのでにゃんこ先生の攻撃は終了で   (2014/9/8 22:03:56)

篠森葵/♀/学生いまスタイルはクナイ1つな感じなんだけど   (2014/9/8 22:03:59)

篠森葵/♀/学生さぁつぎはこっちのばんだよ~   (2014/9/8 22:04:36)

篠森葵/♀/学生3d6+3 → (1 + 1 + 1) + 3 = 6  (2014/9/8 22:04:47)

にゃんこ先生/GMうん。基本は一人スタイル一個なのでmそのあたりあとで説明ね   (2014/9/8 22:04:53)

風見リン/♀/学生ダメージ(近・物)(ART)+ART武器4D6+4と聖剣エリス物理/聖近 4D6+6(+8) /6D6+6(+8) 括弧内は二刀流時の数値、 魔精・魔獣には2ランクUPはどっちが正解なんですか?   (2014/9/8 22:04:55)

にゃんこ先生/GM~2ラウンド~   (2014/9/8 22:05:02)

にゃんこ先生/GMこうどう宣言   (2014/9/8 22:05:26)

風見リン/♀/学生ないですね   (2014/9/8 22:05:40)

にゃんこ先生/GMとりあえず4d6+8で2とうです   (2014/9/8 22:05:40)

風見リン/♀/学生了解です   (2014/9/8 22:06:00)

にゃんこ先生/GMでは行動順序ロール   (2014/9/8 22:06:12)

にゃんこ先生/GM難易度S20   (2014/9/8 22:06:17)

にゃんこ先生/GMにゃんこもちょっと本気   (2014/9/8 22:06:28)

篠森葵/♀/学生さぁこのままいきますよ~   (2014/9/8 22:06:32)

篠森葵/♀/学生3d6+3 → (3 + 3 + 3) + 3 = 12  (2014/9/8 22:06:40)

にゃんこ先生/GM21こえないと   (2014/9/8 22:06:52)

にゃんこ先生/GMこちらが先です   (2014/9/8 22:06:58)

篠森葵/♀/学生う~ねこのくせにはやいよ~   (2014/9/8 22:07:20)

風見リン/♀/学生4D6+4 → (5 + 1 + 5 + 6) + 4 = 21  (2014/9/8 22:07:22)

にゃんこ先生/GMではリンサン→にゃんこ→あおいちゃんで   (2014/9/8 22:07:54)

にゃんこ先生/GM難易度S(20)に命中どうぞ   (2014/9/8 22:08:11)

風見リン/♀/学生攻撃スキルはいつ宣言すればいいんですか?   (2014/9/8 22:08:20)

にゃんこ先生/GM命中時でお願いします。   (2014/9/8 22:08:36)

風見リン/♀/学生なるほど。じゃあ   (2014/9/8 22:08:48)

風見リン/♀/学生集束剣をしようします。   (2014/9/8 22:09:26)

風見リン/♀/学生効果は防御むこうです   (2014/9/8 22:09:44)

にゃんこ先生/GM集束剣はらんくUPしないので   (2014/9/8 22:10:07)

にゃんこ先生/GMそのままの命中でどうぞ   (2014/9/8 22:10:17)

風見リン/♀/学生3D6+4 → (2 + 6 + 5) + 4 = 17  (2014/9/8 22:10:52)

風見リン/♀/学生はずした。   (2014/9/8 22:11:07)

にゃんこ先生/GMあ、武術のUPいれてないかな?   (2014/9/8 22:11:43)

風見リン/♀/学生いれていいんですか?   (2014/9/8 22:11:56)

にゃんこ先生/GM始めの剣の加護があるので$d6+4ですね   (2014/9/8 22:12:03)

にゃんこ先生/GM4D6+4 → (4 + 1 + 2 + 4) + 4 = 15  (2014/9/8 22:12:10)

風見リン/♀/学生4D6+4 → (4 + 4 + 5 + 1) + 4 = 18  (2014/9/8 22:12:18)

にゃんこ先生/GMでは攻撃ミスなので   (2014/9/8 22:12:32)

風見リン/♀/学生ランクアップしないのでとありましたから   (2014/9/8 22:12:32)

にゃんこ先生/GMにゃんこ先生ののターンです   (2014/9/8 22:12:42)

にゃんこ先生/GMスキルにランクアップ効果がないだけで。身体強化などは乗りますよ   (2014/9/8 22:13:12)

風見リン/♀/学生なるほど。   (2014/9/8 22:13:27)

にゃんこ先生/GM難易度Sで回避   (2014/9/8 22:13:39)

にゃんこ先生/GM(20)   (2014/9/8 22:13:44)

風見リン/♀/学生まだランクアップ効果がないのか・・。いつランクアップするのか   (2014/9/8 22:13:54)

にゃんこ先生/GM【防御無視なんて極悪な効果あるんだから当たりにくいのぐらい我慢しなさいw】   (2014/9/8 22:14:30)

風見リン/♀/学生これは二人?   (2014/9/8 22:14:37)

にゃんこ先生/GMです。   (2014/9/8 22:14:45)

篠森葵/♀/学生5d6+5 → (3 + 2 + 4 + 1 + 4) + 5 = 19  (2014/9/8 22:15:07)

篠森葵/♀/学生ぎゃあ若干よけられない   (2014/9/8 22:15:21)

風見リン/♀/学生5D6+4(   (2014/9/8 22:15:27)

風見リン/♀/学生5D6+4 → (3 + 1 + 2 + 2 + 3) + 4 = 15  (2014/9/8 22:15:36)

にゃんこ先生/GMこの時に葵ちゃんは竜吟を選ぶことができます。回避のサイコロ振る前にね   (2014/9/8 22:15:55)

風見リン/♀/学生うん、無理だ。w   (2014/9/8 22:16:11)

にゃんこ先生/GM達成値が高いと思ったら使ったほうが安全です   (2014/9/8 22:16:13)

篠森葵/♀/学生うんでも喰らうよダメージ   (2014/9/8 22:16:37)

にゃんこ先生/GM今回は使うことにしてもウ一度振ってもいいですよ?   (2014/9/8 22:16:40)

にゃんこ先生/GMはいー。   (2014/9/8 22:16:44)

にゃんこ先生/GMではダメージ   (2014/9/8 22:16:52)

風見リン/♀/学生はいな   (2014/9/8 22:16:56)

にゃんこ先生/GM葵ちゃんから   (2014/9/8 22:17:00)

にゃんこ先生/GM4d4+6 → (2 + 1 + 4 + 4) + 6 = 17  (2014/9/8 22:17:10)

にゃんこ先生/GMちんちゃん   (2014/9/8 22:17:19)

にゃんこ先生/GMりんちゃんw   (2014/9/8 22:17:28)

風見リン/♀/学生ちんw   (2014/9/8 22:17:29)

にゃんこ先生/GM4d4+6 → (1 + 1 + 2 + 2) + 6 = 12  (2014/9/8 22:17:34)

にゃんこ先生/GMひくいー。   (2014/9/8 22:17:41)

にゃんこ先生/GMこのダメージを対象に   (2014/9/8 22:17:52)

にゃんこ先生/GM肉体抵抗ロール   (2014/9/8 22:18:01)

篠森葵/♀/学生3d6+2 → (3 + 3 + 1) + 2 = 9  (2014/9/8 22:18:14)

風見リン/♀/学生あれ、まだへらさなくてよかったの   (2014/9/8 22:18:29)

にゃんこ先生/GMしっぱいなら防御ロールで軽減してくださいー   (2014/9/8 22:18:37)

風見リン/♀/学生3D6+3 → (1 + 5 + 4) + 3 = 13  (2014/9/8 22:18:42)

にゃんこ先生/GM抵抗に成功するとダメージ半減端数切捨て   (2014/9/8 22:18:58)

風見リン/♀/学生32ににもどしてけいさんしおそう   (2014/9/8 22:19:17)

風見リン/♀/学生??   (2014/9/8 22:19:46)

風見リン/♀/学生13で勝ちましたよ   (2014/9/8 22:20:19)

にゃんこ先生/GMりんちゃん6点、あおいちゃんは17点を   (2014/9/8 22:20:21)

篠森葵/♀/学生くっ(少し攻撃が当たりしかめ顔になり   (2014/9/8 22:20:22)

にゃんこ先生/GMぼおうぎょロールで軽減   (2014/9/8 22:20:34)

にゃんこ先生/GMにゃふん。またつまらぬものをきってしまったのじゃ   (2014/9/8 22:20:57)

風見リン/♀/学生6になるということですか?   (2014/9/8 22:21:03)

風見リン/♀/学生受けるダメージが   (2014/9/8 22:21:22)

にゃんこ先生/GM13でかったのでそうです半分のダメージ軽減です   (2014/9/8 22:21:26)

風見リン/♀/学生なるほど   (2014/9/8 22:21:41)

にゃんこ先生/GM防御力で減らすことできます   (2014/9/8 22:21:47)

篠森葵/♀/学生葵も6?17-9で   (2014/9/8 22:21:54)

にゃんこ先生/GM軽減成功するとほぼダメージと居りません   (2014/9/8 22:22:09)

にゃんこ先生/GMいえ。葵ちゃんは成功しなかったので   (2014/9/8 22:22:23)

にゃんこ先生/GM17てんのダメージそのまま防御力で軽減お願いします   (2014/9/8 22:22:42)

にゃんこ先生/GM防御力のロール振った分が減ります。   (2014/9/8 22:23:08)

篠森葵/♀/学生はぁはぁさすが先生・・・そろそろ本気出さないとね・・・(目がマジになりはじめ   (2014/9/8 22:23:34)

風見リン/♀/学生にゃんこ先生つよし   (2014/9/8 22:23:38)

にゃんこ先生/GMいえ、ちょっと間違ってるかなー   (2014/9/8 22:24:10)

にゃんこ先生/GMちょっと順序説明ね   (2014/9/8 22:24:19)

風見リン/♀/学生はい   (2014/9/8 22:24:25)

篠森葵/♀/学生うん   (2014/9/8 22:24:42)

にゃんこ先生/GM例 ダメージが確定(10)→まず肉体抵抗→成功(11)   (2014/9/8 22:25:12)

にゃんこ先生/GMこの場合はダメージが10の半分(切り捨て)(5)   (2014/9/8 22:25:36)

にゃんこ先生/GM(5)にたいして防御力(肉体)ロール(8)なら   (2014/9/8 22:26:14)

にゃんこ先生/GMダメージは0以下なので0   (2014/9/8 22:26:26)

篠森葵/♀/学生OK   (2014/9/8 22:26:36)

風見リン/♀/学生??   (2014/9/8 22:26:42)

風見リン/♀/学生(5)にたいして防御力(肉体)ロール(8)なら ダメージ0?   (2014/9/8 22:27:06)

にゃんこ先生/GMダメージ判定(10)→肉体抵抗(9)→失敗   (2014/9/8 22:27:08)

風見リン/♀/学生2か3じゃないんですか?   (2014/9/8 22:27:22)

にゃんこ先生/GM8点軽減なのでー3は0ね   (2014/9/8 22:27:31)

にゃんこ先生/GM5-8は-3   (2014/9/8 22:27:45)

風見リン/♀/学生なるほど   (2014/9/8 22:27:48)

にゃんこ先生/GM抵抗ロール失敗したときはそのまま(10)のダメージを防御力(肉体)で軽減(8)   (2014/9/8 22:28:38)

にゃんこ先生/GMこの場合は2点HP方減らします   (2014/9/8 22:28:52)

にゃんこ先生/GMおっけです?   (2014/9/8 22:29:03)

にゃんこ先生/GMつまりスキルを使わない同レベルの戦いは(決定打に欠けます。、でもスキルを使うとHPやCON低いと危険です)   (2014/9/8 22:29:57)

篠森葵/♀/学生うん   (2014/9/8 22:29:57)

風見リン/♀/学生なるほど。   (2014/9/8 22:30:00)

にゃんこ先生/GMつまりスキルの使うタイミングが大切なのじゃ   (2014/9/8 22:30:38)

風見リン/♀/学生難しい   (2014/9/8 22:30:55)

にゃんこ先生/GM今回は幻覚の攻撃ということでHPは全快なのじゃ   (2014/9/8 22:31:06)

風見リン/♀/学生??   (2014/9/8 22:32:12)

にゃんこ先生/GM計算のもとが分かりにくくなったから最初からやり直していいよー   (2014/9/8 22:32:17)

にゃんこ先生/GMHPもとに減らして復習もかねて回避のところから   (2014/9/8 22:32:35)

にゃんこ先生/GMやり直しましょう   (2014/9/8 22:32:47)

にゃんこ先生/GMHP二人とも上限まで戻してもらっていい?   (2014/9/8 22:33:33)

風見リン/♀/学生了解です   (2014/9/8 22:33:37)

にゃんこ先生/GMOKでは   (2014/9/8 22:33:44)

にゃんこ先生/GMまずにゃんこ先生の攻撃   (2014/9/8 22:33:56)

風見リン/♀/学生はい。   (2014/9/8 22:34:00)

にゃんこ先生/GMS(20)   (2014/9/8 22:34:07)

にゃんこ先生/GMこういうかきかたしたら難易度と思って   (2014/9/8 22:34:23)

にゃんこ先生/GMちなみに目安を言うと   (2014/9/8 22:35:00)

風見リン/♀/学生はい   (2014/9/8 22:35:06)

篠森葵/♀/学生うん   (2014/9/8 22:35:07)

にゃんこ先生/GMSじゃなくAAです。   (2014/9/8 22:35:24)

篠森葵/♀/学生5d6+5 → (1 + 1 + 5 + 4 + 6) + 5 = 22  (2014/9/8 22:35:33)

風見リン/♀/学生なるほど   (2014/9/8 22:35:48)

にゃんこ先生/GMAAの5Dの平均値が5d6+5の数値が20   (2014/9/8 22:36:04)

にゃんこ先生/GM難易度Bなら366+3の平均値   (2014/9/8 22:36:26)

にゃんこ先生/GM12   (2014/9/8 22:36:29)

にゃんこ先生/GMとか   (2014/9/8 22:36:36)

にゃんこ先生/GMランクの平均(期待値)が何度です。   (2014/9/8 22:36:53)

にゃんこ先生/GMなので同じランクなら平均的に成功して   (2014/9/8 22:37:12)

にゃんこ先生/GM一個下のランクだとかなり難しく   (2014/9/8 22:37:23)

風見リン/♀/学生なるほど。まあ普通に考えたら低いと成功しにくいですね   (2014/9/8 22:37:28)

にゃんこ先生/GM2個下のランクだと絶望的w   (2014/9/8 22:37:36)

にゃんこ先生/GM自分の能力のランク参考ね   (2014/9/8 22:38:07)

風見リン/♀/学生そのためのレベルですか   (2014/9/8 22:38:14)

にゃんこ先生/GMはい、逆に言うとBランクのスキルはAAランクのスキル持ってる人にはクリティカル(今後説明)   (2014/9/8 22:39:02)

にゃんこ先生/GMしかほぼ攻撃当たりません   (2014/9/8 22:39:14)

風見リン/♀/学生ですよね   (2014/9/8 22:39:24)

にゃんこ先生/GMちなみに葵ちゃんは回避成功ね   (2014/9/8 22:39:25)

篠森葵/♀/学生うん   (2014/9/8 22:39:36)

にゃんこ先生/GMそこを補うのがスキルです   (2014/9/8 22:40:00)

風見リン/♀/学生5D6+4 → (6 + 4 + 1 + 4 + 4) + 4 = 23  (2014/9/8 22:40:12)

風見リン/♀/学生【なるほど】   (2014/9/8 22:40:23)

にゃんこ先生/GMリンちゃんも成功です   (2014/9/8 22:40:38)

にゃんこ先生/GMムキー。当たってくれないと   (2014/9/8 22:40:49)

にゃんこ先生/GM次のダメージ軽減とかできないw   (2014/9/8 22:41:05)

風見リン/♀/学生まあ、ならあたった設定でいきましょうか   (2014/9/8 22:41:32)

にゃんこ先生/GMいいです。にゃんこ先生で説明しますw   (2014/9/8 22:41:35)

風見リン/♀/学生ちゅーとなので   (2014/9/8 22:41:39)

篠森葵/♀/学生先生うごき・・遅すぎ・・・つぎいくよ・・・少し本気出す(ぴょんぴょんととび)フェアリーステップ   (2014/9/8 22:41:51)

にゃんこ先生/GM本気だした人がいるので・・・でもその前にリンちゃんの攻撃です;w   (2014/9/8 22:42:22)

にゃんこ先生/GMちがうにゃ、葵ちゃんかー   (2014/9/8 22:42:34)

風見リン/♀/学生??   (2014/9/8 22:42:47)

にゃんこ先生/GMでもフェアリーは行動順序なので   (2014/9/8 22:42:50)

にゃんこ先生/GM攻撃は虎嘯で攻撃かな?   (2014/9/8 22:43:13)

にゃんこ先生/GMちなみに虎嘯くと風が生まれるって中国の言葉ですw   (2014/9/8 22:43:42)

にゃんこ先生/GM葵ちゃん攻撃まだよね?   (2014/9/8 22:43:55)

篠森葵/♀/学生うん 虎嘯風生   (2014/9/8 22:44:08)

風見リン/♀/学生確実に命中する、必中効果の攻撃スキルをとったほうがよさそうだな   (2014/9/8 22:44:10)

篠森葵/♀/学生5d6+3 → (6 + 4 + 1 + 5 + 4) + 3 = 23  (2014/9/8 22:44:58)

にゃんこ先生/GMでは。命中判定ランク2UP、ダメージランク2UPです。攻撃どうぞ   (2014/9/8 22:45:02)

にゃんこ先生/GM回避S(20)   (2014/9/8 22:45:15)

にゃんこ先生/GM命中。ダメージどうぞ   (2014/9/8 22:45:32)

篠森葵/♀/学生5d6+3 → (6 + 3 + 5 + 5 + 4) + 3 = 26  (2014/9/8 22:45:43)

篠森葵/♀/学生くらって・・・虎嘯風生(凄まじい速度でおそいかかりうえからきりきざみ   (2014/9/8 22:46:16)

にゃんこ先生/GM肉体抵抗(A)4d4+4でにゃんこ抵抗   (2014/9/8 22:46:30)

にゃんこ先生/GM4d6+4 → (4 + 3 + 2 + 1) + 4 = 14  (2014/9/8 22:46:36)

にゃんこ先生/GM4d6+4で抵抗ね   (2014/9/8 22:46:55)

にゃんこ先生/GMしっぱい。ここで26のダメージ確定   (2014/9/8 22:47:10)

にゃんこ先生/GMこの26をにゃんこ防御力肉体(4D6+4)で軽減   (2014/9/8 22:47:47)

にゃんこ先生/GM4d6+4 → (3 + 1 + 1 + 3) + 4 = 12  (2014/9/8 22:47:58)

風見リン/♀/学生【すみません。時間になってしまったので私は落ちますね】   (2014/9/8 22:48:01)

にゃんこ先生/GM12の軽減26-12で14のダメージがにゃんこ先生に確定!   (2014/9/8 22:48:28)

にゃんこ先生/GMはーい。おつかれさまでうs   (2014/9/8 22:48:36)

篠森葵/♀/学生おつです   (2014/9/8 22:48:44)

風見リン/♀/学生防御と抵抗は違うんですね。   (2014/9/8 22:49:19)

にゃんこ先生/GMにゃんこのHPがちょうど0になったので気絶して行動不能   (2014/9/8 22:49:22)

風見リン/♀/学生ではまた明日   (2014/9/8 22:49:30)

おしらせ風見リン/♀/学生さんが退室しました。  (2014/9/8 22:49:35)

にゃんこ先生/GMはい。抵抗なく防御だけなら、防御型の人がすぐに落ちちゃうので   (2014/9/8 22:49:54)

篠森葵/♀/学生では婿にいきますか?   (2014/9/8 22:50:06)

篠森葵/♀/学生ミス 向こう   (2014/9/8 22:50:17)

にゃんこ先生/GMちなみに0になったまま放置されると婿!w   (2014/9/8 22:50:23)

にゃんこ先生/GM病院に運ばれそのセッションは参加不能って感じですw   (2014/9/8 22:50:47)

にゃんこ先生/GMでは移動しますー   (2014/9/8 22:50:52)

おしらせ理澄/♀/学生さんが入室しました♪  (2014/9/8 22:51:15)

おしらせ篠森葵/♀/学生さんが退室しました。  (2014/9/8 22:51:23)

おしらせ篠森葵/♀/学生さんが入室しました♪  (2014/9/8 22:51:37)

篠森葵/♀/学生間違え   (2014/9/8 22:51:49)

おしらせ篠森葵/♀/学生さんが退室しました。  (2014/9/8 22:51:53)

にゃんこ先生/GMaya,   (2014/9/8 23:07:23)

おしらせ理澄./♀/学生さんが入室しました♪  (2014/9/8 23:09:28)

おしらせ無言時間が20分を超えたため、理澄/♀/学生さんが自動退室しました。  (2014/9/8 23:11:55)

おしらせ理澄./♀/学生さんが退室しました。  (2014/9/8 23:13:12)

おしらせ風見リン/♀/学生さんが入室しました♪  (2014/9/8 23:15:14)

おしらせ風見リン/♀/学生さんが退室しました。  (2014/9/8 23:16:13)

おしらせ無言時間が20分を超えたため、にゃんこ先生/GMさんが自動退室しました。  (2014/9/8 23:27:39)

おしらせ理澄./♀/学生さんが入室しました♪  (2014/9/9 00:59:21)

おしらせ小夜/♀/学生さんが入室しました♪  (2014/9/9 00:59:27)

理澄./♀/学生じゃあ。今回も対NPC用の戦闘ルールね   (2014/9/9 01:00:41)

小夜/♀/学生はーい   (2014/9/9 01:00:50)

理澄./♀/学生対PCもしくはBOSSはまた別なのでまず簡単なほう   (2014/9/9 01:01:22)

小夜/♀/学生ほうほう   (2014/9/9 01:01:43)

理澄./♀/学生はじめにHPとMPを計算すねー   (2014/9/9 01:01:47)

理澄./♀/学生NPC用は対多数の時GMが楽できるようー   (2014/9/9 01:02:18)

小夜/♀/学生1D6と4D6振れば良いのかな?   (2014/9/9 01:02:38)

理澄./♀/学生うんとーまずはね   (2014/9/9 01:02:51)

理澄./♀/学生1d6+5+LvD+1っていうのがHP決めるダイスなので   (2014/9/9 01:03:17)

理澄./♀/学生1d6+5 → (4) + 5 = 9  (2014/9/9 01:03:26)

理澄./♀/学生って振ってみて   (2014/9/9 01:03:33)

小夜/♀/学生そこまでちゃんと計算してくれるんだw   (2014/9/9 01:03:58)

小夜/♀/学生1d6+5 → (1) + 5 = 6  (2014/9/9 01:04:08)

理澄./♀/学生あう。最低値w   (2014/9/9 01:04:20)

理澄./♀/学生影があるからいいよねw   (2014/9/9 01:04:28)

小夜/♀/学生まぁどっちにしろ一撃当たれば基本的に落ちそう()   (2014/9/9 01:04:44)

理澄./♀/学生じゃあつぎのLvDでいうのがレベル×ダイスなので   (2014/9/9 01:05:05)

理澄./♀/学生1れべるだから1d6+1ね   (2014/9/9 01:05:18)

理澄./♀/学生1レベルなったら2d6+2   (2014/9/9 01:05:28)

理澄./♀/学生2レベルw   (2014/9/9 01:05:33)

小夜/♀/学生1d6+1 → (4) + 1 = 5  (2014/9/9 01:05:55)

理澄./♀/学生合計11がHPね   (2014/9/9 01:06:16)

小夜/♀/学生Dってステータスだと思ってました(驚   (2014/9/9 01:06:19)

理澄./♀/学生表記が難しかったのよーw   (2014/9/9 01:06:53)

理澄./♀/学生プロフィール欄   (2014/9/9 01:07:12)

理澄./♀/学生にHPとMPの現在と最大を書いておいてね   (2014/9/9 01:07:32)

理澄./♀/学生この部屋ではw   (2014/9/9 01:07:46)

小夜/♀/学生はいはーい   (2014/9/9 01:07:55)

小夜/♀/学生じゃあMP振ればいいのかな   (2014/9/9 01:08:03)

理澄./♀/学生続いてそそ。MPねー   (2014/9/9 01:08:10)

小夜/♀/学生4d6+20 → (1 + 1 + 2 + 4) + 20 = 28  (2014/9/9 01:08:36)

理澄./♀/学生これが小夜ちゃんのHPになるかもーって感じですw   (2014/9/9 01:08:51)

理澄./♀/学生+1d6+4かな?   (2014/9/9 01:09:15)

小夜/♀/学生1d6+4 → (3) + 4 = 7  (2014/9/9 01:09:18)

おしらせ小夜/♀/学生さんが退室しました。  (2014/9/9 01:09:25)

おしらせ小夜/♀/学生さんが入室しました♪  (2014/9/9 01:09:46)

理澄./♀/学生大丈夫??   (2014/9/9 01:09:57)

小夜/♀/学生これで大丈夫かな   (2014/9/9 01:09:58)

小夜/♀/学生  (2014/9/9 01:10:02)

理澄./♀/学生うんうん。   (2014/9/9 01:10:16)

理澄./♀/学生HPとMPが算出されたら。スタートです   (2014/9/9 01:10:37)

理澄./♀/学生~1ラウンド~   (2014/9/9 01:10:47)

理澄./♀/学生って表記されたらまずサイコロ振る前に   (2014/9/9 01:10:59)

理澄./♀/学生(行動順序時)って言うスキルがある人はそれの使用をするか決めますー   (2014/9/9 01:12:03)

理澄./♀/学生が小夜ちゃんにはないので、ここは行動無しです   (2014/9/9 01:12:31)

小夜/♀/学生うんうん   (2014/9/9 01:12:41)

理澄./♀/学生で、行動順序ロールを振ります   (2014/9/9 01:12:54)

理澄./♀/学生小夜ちゃんは4d6+4ですねー   (2014/9/9 01:13:27)

小夜/♀/学生4d6+4 → (4 + 5 + 5 + 4) + 4 = 22  (2014/9/9 01:13:29)

理澄./♀/学生あ。ちょっとまって。   (2014/9/9 01:13:39)

小夜/♀/学生はい   (2014/9/9 01:13:45)

理澄./♀/学生うん。ほんとは先にね   (2014/9/9 01:13:50)

理澄./♀/学生GM側から   (2014/9/9 01:14:03)

理澄./♀/学生難易度A(16)   (2014/9/9 01:14:14)

小夜/♀/学生あっ、どうぞ()   (2014/9/9 01:14:21)

理澄./♀/学生とか難易度B(12)とか基準値を提示します   (2014/9/9 01:14:45)

小夜/♀/学生はい   (2014/9/9 01:15:01)

理澄./♀/学生今回難易度Bの12なので   (2014/9/9 01:15:13)

理澄./♀/学生余裕でこえちゃってます。   (2014/9/9 01:15:25)

理澄./♀/学生まぁルールどうりなら。   (2014/9/9 01:15:38)

理澄./♀/学生難易度B(12)   (2014/9/9 01:15:51)

理澄./♀/学生と宣言するのでそのあとに振ってくください   (2014/9/9 01:16:07)

小夜/♀/学生了解です~   (2014/9/9 01:16:17)

小夜/♀/学生もう一回振ったほうがイイデスカネ?   (2014/9/9 01:16:29)

理澄./♀/学生今回はこのまま進みますねーどうせ勝てませんのでw   (2014/9/9 01:16:37)

小夜/♀/学生期待値的にまけるわけggg   (2014/9/9 01:16:45)

小夜/♀/学生はーいw   (2014/9/9 01:17:14)

理澄./♀/学生難易度はDからSSSぐらいありますが   (2014/9/9 01:17:26)

小夜/♀/学生SSSw   (2014/9/9 01:17:42)

理澄./♀/学生大体2ランク上は奇跡が出ないと到達しませんw   (2014/9/9 01:17:43)

理澄./♀/学生今回の難易度Bは能力地Bの人に基準値です   (2014/9/9 01:18:08)

小夜/♀/学生EXとかないのかな()   (2014/9/9 01:18:10)

理澄./♀/学生あってもいいけど。サイコロ古木もしないと思うよw   (2014/9/9 01:18:36)

小夜/♀/学生www   (2014/9/9 01:18:43)

理澄./♀/学生ふるきw   (2014/9/9 01:18:46)

理澄./♀/学生じゃあ話し戻して。   (2014/9/9 01:18:56)

理澄./♀/学生まず。小夜ちゃんの攻撃ですがこれも基準値を先に提示します。   (2014/9/9 01:19:16)

理澄./♀/学生回避難易度B(12)   (2014/9/9 01:19:28)

理澄./♀/学生とか、はしょる時は回避B(12)   (2014/9/9 01:19:48)

小夜/♀/学生最初の距離は・・・?   (2014/9/9 01:19:53)

理澄./♀/学生あ。中距離でー   (2014/9/9 01:20:25)

小夜/♀/学生序に難易度Bさんの属性はw   (2014/9/9 01:20:53)

理澄./♀/学生中距離は遠でも近でも攻撃されるし攻撃できる万能距離ですw   (2014/9/9 01:20:59)

小夜/♀/学生もしくは何も能力ないとか?w   (2014/9/9 01:21:07)

理澄./♀/学生精霊の?   (2014/9/9 01:21:09)

小夜/♀/学生そうですねw   (2014/9/9 01:21:22)

理澄./♀/学生ふふ、相手ばばけにゃんこですが。今回は戦闘ルール覚える為に   (2014/9/9 01:21:44)

理澄./♀/学生いきなり能力上がったり下がったりしますw   (2014/9/9 01:21:57)

小夜/♀/学生ほう・・・w   (2014/9/9 01:22:14)

理澄./♀/学生Bは訓練された一般生徒だと思ってください   (2014/9/9 01:22:27)

小夜/♀/学生MPが無くなった際は?   (2014/9/9 01:22:32)

理澄./♀/学生PCは英雄候補生w   (2014/9/9 01:22:43)

理澄./♀/学生行動不能です。   (2014/9/9 01:22:49)

小夜/♀/学生はーいw   (2014/9/9 01:22:54)

理澄./♀/学生意識はあるけど疲労で動けません   (2014/9/9 01:23:07)

理澄./♀/学生HPなくなれば気絶です。放置されると病院で目が覚めてこのセッションは参加不能ですw   (2014/9/9 01:24:06)

小夜/♀/学生はーいw   (2014/9/9 01:24:18)

理澄./♀/学生では基準値12なので魔法(遠)でスキルを使わずにまず攻撃してみてください   (2014/9/9 01:24:59)

小夜/♀/学生アクション的には共有/固有/攻撃って感じですかね?   (2014/9/9 01:25:13)

理澄./♀/学生このとき13以上で成功です   (2014/9/9 01:25:17)

理澄./♀/学生はい。スキルは2ラウンド目に説明しますね   (2014/9/9 01:25:35)

小夜/♀/学生最初から精霊武器持ってる設定でいいのかな。他に何も無いけどw   (2014/9/9 01:26:26)

理澄./♀/学生はい。精霊武器は精霊が具現化している武器って設定なので   (2014/9/9 01:27:07)

理澄./♀/学生精霊を別行動や精霊が行動不能の場合以外持ってます、使えますw   (2014/9/9 01:27:35)

小夜/♀/学生4d6+4 → (2 + 2 + 4 + 6) + 4 = 18  (2014/9/9 01:27:42)

理澄./♀/学生13を超えたので命中です。   (2014/9/9 01:28:03)

理澄./♀/学生ここでNPC戦と対人が変わるところなのですが   (2014/9/9 01:28:24)

理澄./♀/学生NPCの場合は先にまた難易度を提示します   (2014/9/9 01:28:59)

理澄./♀/学生B(12)   (2014/9/9 01:29:12)

理澄./♀/学生でこれを基準にダメージロールしてください   (2014/9/9 01:29:31)

小夜/♀/学生4d6+7 → (2 + 5 + 5 + 6) + 7 = 25  (2014/9/9 01:29:44)

理澄./♀/学生普通のいたいですw   (2014/9/9 01:29:58)

理澄./♀/学生で13こえてるので25のダメージが確定しました   (2014/9/9 01:30:26)

理澄./♀/学生このとき12以下なら数値は半分(端数切捨て)になります。   (2014/9/9 01:30:47)

小夜/♀/学生防御値で減殺されるのかと思いましたw   (2014/9/9 01:31:07)

理澄./♀/学生ダメージか確定したので個々から防御値で減産します   (2014/9/9 01:31:30)

理澄./♀/学生産出量を減らしてどうする・・・減算w   (2014/9/9 01:31:51)

小夜/♀/学生んー先ほどのロールは何判定です?w   (2014/9/9 01:32:02)

理澄./♀/学生始めてGMはここでロールします   (2014/9/9 01:32:10)

小夜/♀/学生ロールというか判定w   (2014/9/9 01:32:13)

小夜/♀/学生判定じゃない難易度w   (2014/9/9 01:32:30)

理澄./♀/学生先ほどのは肉体抵抗の判定です   (2014/9/9 01:32:41)

理澄./♀/学生この判定で勝てばダメージが半分に軽減します。   (2014/9/9 01:33:02)

理澄./♀/学生つまりCONが1ランクでも高ければダメージがほんとに通りにくくなります   (2014/9/9 01:33:32)

理澄./♀/学生で確定したダメージから減算するのが防御値です   (2014/9/9 01:34:13)

理澄./♀/学生防御値もBなので   (2014/9/9 01:34:56)

小夜/♀/学生物理攻撃/魔法攻撃で肉体抵抗/精神魔法抵抗?   (2014/9/9 01:35:01)

理澄./♀/学生3d6+3 → (1 + 6 + 6) + 3 = 16  (2014/9/9 01:35:04)

理澄./♀/学生16軽減の9のダメージが通りました   (2014/9/9 01:35:22)

理澄./♀/学生で自分のプロフのダメージを軽減させたら攻撃終了ーです   (2014/9/9 01:36:20)

小夜/♀/学生はいはーい   (2014/9/9 01:36:40)

理澄./♀/学生つぎににゃんこの攻撃ですが個々でも難易度を使っていきます。   (2014/9/9 01:37:09)

小夜/♀/学生(入退室しなくても更新できることを初めて知った顔)   (2014/9/9 01:37:11)

理澄./♀/学生難易度A(16)   (2014/9/9 01:37:29)

理澄./♀/学生(プロフ欄ですか?)   (2014/9/9 01:37:41)

小夜/♀/学生3d6+3 → (3 + 3 + 6) + 3 = 15  (2014/9/9 01:38:02)

理澄./♀/学生と。回避が失敗です。   (2014/9/9 01:38:37)

理澄./♀/学生このときはGMが攻撃ロールを振ります   (2014/9/9 01:39:07)

理澄./♀/学生Aなので4d6+4   (2014/9/9 01:39:18)

理澄./♀/学生4d6+4 → (3 + 2 + 3 + 3) + 4 = 15  (2014/9/9 01:39:26)

理澄./♀/学生この15を基準値に   (2014/9/9 01:39:38)

理澄./♀/学生ダメージ抵抗を振ります   (2014/9/9 01:39:52)

理澄./♀/学生肉体抵抗ろーるですね。たぶん失敗ですが   (2014/9/9 01:40:12)

小夜/♀/学生どっちの攻撃でも肉体抵抗ですです?   (2014/9/9 01:40:13)

理澄./♀/学生ルール覚える為に振ってくださいw   (2014/9/9 01:40:22)

小夜/♀/学生2d6+1 → (3 + 6) + 1 = 10  (2014/9/9 01:40:37)

理澄./♀/学生【意志に直接ダメージや状態異常魔法でない限り魔法でも肉体ですー】   (2014/9/9 01:41:12)

小夜/♀/学生了解ですです。   (2014/9/9 01:41:31)

理澄./♀/学生15に届かなかったので、ロール失敗になり15のダメージがココで確定します   (2014/9/9 01:42:00)

理澄./♀/学生このときに防御ロールを振るか。影人形を使うかを選ぶのです   (2014/9/9 01:42:39)

小夜/♀/学生ここなのか~   (2014/9/9 01:43:06)

理澄./♀/学生防御ロールのあとではないですー   (2014/9/9 01:43:15)

理澄./♀/学生今回は防御ロールにしましょう   (2014/9/9 01:43:47)

小夜/♀/学生あれ   (2014/9/9 01:43:52)

小夜/♀/学生1d6+1 → (5) + 1 = 6  (2014/9/9 01:44:40)

理澄./♀/学生はい。15-6で9ダメージがHPから引かれます   (2014/9/9 01:45:20)

小夜/♀/学生はいはーい   (2014/9/9 01:45:27)

理澄./♀/学生HPは1でも普通に動けるご都合主義ですw   (2014/9/9 01:45:50)

理澄./♀/学生0じゃぱったりですがw   (2014/9/9 01:46:03)

小夜/♀/学生www   (2014/9/9 01:46:07)

理澄./♀/学生でラウンド終了   (2014/9/9 01:46:29)

理澄./♀/学生~2ラウンド~   (2014/9/9 01:46:37)

理澄./♀/学生となります。   (2014/9/9 01:46:41)

理澄./♀/学生次はスキルの説明しますね。   (2014/9/9 01:46:56)

小夜/♀/学生行動順はラウンド毎に決めるんですかね   (2014/9/9 01:47:03)

小夜/♀/学生最初だけですかね   (2014/9/9 01:47:11)

理澄./♀/学生毎回ですねー   (2014/9/9 01:47:21)

小夜/♀/学生はーい   (2014/9/9 01:47:31)

理澄./♀/学生字はじめに行動順序ロールの確認   (2014/9/9 01:47:38)

理澄./♀/学生今回は。説明の為にゃんこがつかいますね。   (2014/9/9 01:47:57)

理澄./♀/学生にゃんこの舞(武術+運動が上昇)   (2014/9/9 01:48:42)

理澄./♀/学生と宣言すると   (2014/9/9 01:48:50)

理澄./♀/学生プロフィール欄に   (2014/9/9 01:49:36)

小夜/♀/学生ほいほい   (2014/9/9 01:49:48)

理澄./♀/学生表記してるようにします。   (2014/9/9 01:49:48)

理澄./♀/学生このとき自分にかける魔法なので成功判定はいりません   (2014/9/9 01:50:09)

理澄./♀/学生MPを消費させて   (2014/9/9 01:50:34)

小夜/♀/学生ランク/3とは・・・?   (2014/9/9 01:51:09)

理澄./♀/学生武運+1ランクというのは武術と運動の乃ロールがダイス+1個増えるという意味です   (2014/9/9 01:51:23)

理澄./♀/学生/3はこのターンから3ラウンド持つという意味です   (2014/9/9 01:51:42)

小夜/♀/学生あーなるほど   (2014/9/9 01:52:03)

理澄./♀/学生行動順序にも運動が使われているので   (2014/9/9 01:52:20)

理澄./♀/学生先ほどまでのBランクだった難易度も1つ上がって   (2014/9/9 01:52:41)

理澄./♀/学生行動順序A(16)   (2014/9/9 01:52:55)

理澄./♀/学生になります。   (2014/9/9 01:52:59)

理澄./♀/学生きじゅんちがNPCの場合あがるわけですね。   (2014/9/9 01:53:27)

小夜/♀/学生4d6+4 → (5 + 5 + 6 + 4) + 4 = 24  (2014/9/9 01:53:42)

理澄./♀/学生すごい。さいころの目ですw   (2014/9/9 01:53:55)

理澄./♀/学生ではそちらのターンです。   (2014/9/9 01:54:17)

理澄./♀/学生回避難易度A(16)   (2014/9/9 01:54:34)

理澄./♀/学生今回はスキルを使ってみましょうか?   (2014/9/9 01:54:50)

小夜/♀/学生スキルの命中判定はダメージ・魔と同じでおk?   (2014/9/9 01:55:32)

理澄./♀/学生特殊なスキルばかりで使いにくいですが・・・ダークばレットを今回は。おねがいします。説明しますね。   (2014/9/9 01:55:53)

理澄./♀/学生まず宣言してMPを減らします。   (2014/9/9 01:56:10)

小夜/♀/学生はい   (2014/9/9 01:56:18)

理澄./♀/学生でこのときスキルにダメージ・(魔法・とか魔)と書かれていれば魔法扱いでその下にランク1UPや2UPとあれば    (2014/9/9 01:57:41)

理澄./♀/学生そのランクUP分命中に加算されます   (2014/9/9 01:58:08)

小夜/♀/学生ほうほう   (2014/9/9 01:58:35)

理澄./♀/学生今回は精神に攻撃を与える特殊魔法なのでランクUPありませんが   (2014/9/9 01:58:37)

小夜/♀/学生大体わかりました。   (2014/9/9 01:58:44)

理澄./♀/学生練習の為ランクUP1の肉体で操作してみましょう   (2014/9/9 01:59:02)

小夜/♀/学生ではでは、ダークバレットをしようします、   (2014/9/9 01:59:12)

理澄./♀/学生理解が早いのは大好きですー   (2014/9/9 01:59:19)

理澄./♀/学生はい。   (2014/9/9 01:59:30)

小夜/♀/学生先生、説明文の一度に複数のはイラナイトオモイマス   (2014/9/9 01:59:42)

理澄./♀/学生めため重視で・・・w   (2014/9/9 02:00:10)

小夜/♀/学生4d6+4 → (3 + 1 + 3 + 2) + 4 = 13  (2014/9/9 02:00:17)

理澄./♀/学生さいころの目が極端ですねw   (2014/9/9 02:00:34)

小夜/♀/学生人間性が出てるんでしょうがないですね   (2014/9/9 02:00:58)

理澄./♀/学生あ、このときも先にこちらが基準値を出しとかないとなので   (2014/9/9 02:01:12)

理澄./♀/学生もう一度振りなおしましょう   (2014/9/9 02:01:19)

理澄./♀/学生回避基準値A(16)   (2014/9/9 02:01:39)

小夜/♀/学生いや、シタに回避で振ってあります   (2014/9/9 02:01:49)

理澄./♀/学生あれあれ?w   (2014/9/9 02:01:56)

小夜/♀/学生うんうん   (2014/9/9 02:02:05)

理澄./♀/学生うんうん。書いてましたw   (2014/9/9 02:02:26)

理澄./♀/学生なにか目立つように出来ないものでしょうかww   (2014/9/9 02:02:38)

小夜/♀/学生まぁ回避成功でターン以降ですかね   (2014/9/9 02:02:44)

理澄./♀/学生では、練習なので   (2014/9/9 02:02:57)

理澄./♀/学生今回はあたったことにします。   (2014/9/9 02:03:07)

理澄./♀/学生スキルの説明大丈夫だと思いますが・・・w   (2014/9/9 02:03:25)

小夜/♀/学生は、はい()   (2014/9/9 02:03:28)

理澄./♀/学生あ、それから・・・   (2014/9/9 02:03:36)

理澄./♀/学生命中はダークバレットのランクUPが乗るので   (2014/9/9 02:04:18)

理澄./♀/学生5D6+4になりますー   (2014/9/9 02:04:30)

理澄./♀/学生今回の場合はランクUP1の肉体で計算してますので   (2014/9/9 02:04:56)

理澄./♀/学生キャラクターシートと違ってわかりにくいですねw   (2014/9/9 02:05:13)

小夜/♀/学生あれ   (2014/9/9 02:06:09)

小夜/♀/学生命中1上がって4D6+3だった可能性?   (2014/9/9 02:06:55)

理澄./♀/学生もともとの魔法命中の遠が4D6+4ですよね   (2014/9/9 02:07:53)

小夜/♀/学生3d6+3ですねw   (2014/9/9 02:08:13)

理澄./♀/学生近じゃないですか?3d6+3は   (2014/9/9 02:08:37)

小夜/♀/学生遠はそうですね   (2014/9/9 02:08:44)

理澄./♀/学生はい。あっいまは。近接なので   (2014/9/9 02:09:30)

理澄./♀/学生近接を使うのでした・・・寝ぼけてますねw   (2014/9/9 02:09:46)

理澄./♀/学生あはは。ごめんなさいー   (2014/9/9 02:10:09)

小夜/♀/学生4d6+4で振っちゃいましたね(すっとぼけ   (2014/9/9 02:10:11)

理澄./♀/学生ではなかったことにしてw   (2014/9/9 02:10:23)

小夜/♀/学生1d増えるだけでしたね・・・   (2014/9/9 02:10:37)

理澄./♀/学生あはは。まぁ命中したと仮定しますね。   (2014/9/9 02:10:38)

小夜/♀/学生まぁどっちみちあたらなかったんですが(迫真   (2014/9/9 02:10:54)

理澄./♀/学生はい、ダイスのみですw   (2014/9/9 02:11:02)

小夜/♀/学生13で   (2014/9/9 02:11:17)

理澄./♀/学生でもあたったことにして。ここでは肉体なので   (2014/9/9 02:11:23)

理澄./♀/学生肉体抵抗B(12)   (2014/9/9 02:11:48)

小夜/♀/学生先生   (2014/9/9 02:11:52)

理澄./♀/学生はーい   (2014/9/9 02:12:10)

小夜/♀/学生何でもないです   (2014/9/9 02:12:14)

理澄./♀/学生もぅw   (2014/9/9 02:12:31)

理澄./♀/学生ただ近接なのか中距離なのかは見やすいようにしとかないと、把握でなさそうですw   (2014/9/9 02:13:12)

小夜/♀/学生えっと攻撃成功時のダメージも4d6+3です?   (2014/9/9 02:14:03)

理澄./♀/学生ダメージも近接+1らんくUPなので   (2014/9/9 02:14:27)

理澄./♀/学生そうです4d6+3   (2014/9/9 02:14:44)

理澄./♀/学生ですねー   (2014/9/9 02:14:47)

小夜/♀/学生4d6+3 → (6 + 2 + 6 + 6) + 3 = 23  (2014/9/9 02:14:51)

理澄./♀/学生あ、ごめんなさいプラス精霊魔法のボーナスと   (2014/9/9 02:15:30)

理澄./♀/学生両手杖のスタイルボーナスで+4つきます   (2014/9/9 02:15:50)

小夜/♀/学生先生。わたくし、杖持ってません。   (2014/9/9 02:16:24)

理澄./♀/学生あう。両手魔法武器ですが弓なので・・・   (2014/9/9 02:16:49)

理澄./♀/学生中遠距離にしましょうか。精霊の+2でこの辺は考えておきますー   (2014/9/9 02:17:27)

理澄./♀/学生魔法は精霊武器持ってるときは自動的に+2ですー   (2014/9/9 02:17:56)

小夜/♀/学生はーいw   (2014/9/9 02:18:06)

理澄./♀/学生スタイルは弓の射出にすることにしますw   (2014/9/9 02:18:22)

小夜/♀/学生そうですねーwバレットをアローに改名できないかな(チラチラ(それがあるから銃にしようかなーと思ったなんて言えません)   (2014/9/9 02:19:47)

小夜/♀/学生25ですね   (2014/9/9 02:19:58)

理澄./♀/学生では、アローにしときますねーw   (2014/9/9 02:20:19)

理澄./♀/学生忘れてたらまたつぎいってください・・・w   (2014/9/9 02:20:31)

理澄./♀/学生25がダメージ確定したので   (2014/9/9 02:20:43)

理澄./♀/学生軽減します3d6+3   (2014/9/9 02:20:55)

理澄./♀/学生3d6+3 → (4 + 1 + 2) + 3 = 10  (2014/9/9 02:21:02)

理澄./♀/学生15の直撃です!!   (2014/9/9 02:21:14)

小夜/♀/学生痛そう(こなみかん   (2014/9/9 02:21:40)

理澄./♀/学生ぬぬぬ。   (2014/9/9 02:21:48)

理澄./♀/学生痛そうでなくいたいですw   (2014/9/9 02:21:57)

理澄./♀/学生では。反撃猫爪剣!   (2014/9/9 02:22:26)

理澄./♀/学生らんく1UPのスキル攻撃です   (2014/9/9 02:23:03)

小夜/♀/学生先生   (2014/9/9 02:23:08)

理澄./♀/学生難易度A(20)   (2014/9/9 02:23:23)

理澄./♀/学生はいー?   (2014/9/9 02:23:27)

理澄./♀/学生AじゃなくAAですー   (2014/9/9 02:23:50)

小夜/♀/学生HPにダメージじゃないです(迫真)   (2014/9/9 02:23:56)

理澄./♀/学生いえ、今回はHP計算してますw   (2014/9/9 02:24:14)

小夜/♀/学生はーいw   (2014/9/9 02:24:19)

理澄./♀/学生本来は精神へのダメージなんですが   (2014/9/9 02:24:27)

小夜/♀/学生回避ロールしますねw   (2014/9/9 02:24:31)

小夜/♀/学生3d6+3 → (6 + 5 + 3) + 3 = 17  (2014/9/9 02:24:44)

理澄./♀/学生じつはすごくやらしいです・・・その魔法   (2014/9/9 02:24:45)

理澄./♀/学生2ランク上はまず成功しないですー;基準値的にも   (2014/9/9 02:25:23)

小夜/♀/学生使う人もイヤらしいからしょうがないですね・・・   (2014/9/9 02:25:38)

理澄./♀/学生エロエローの方面の話でしょうか?なら作った人も・・・w   (2014/9/9 02:26:06)

理澄./♀/学生とりあえずダメージロール振ります   (2014/9/9 02:26:34)

理澄./♀/学生難易度AAは5d6+5   (2014/9/9 02:26:58)

小夜/♀/学生小夜は何言ってるかサッパリですね~   (2014/9/9 02:26:58)

理澄./♀/学生5d6+5 → (6 + 6 + 3 + 4 + 2) + 5 = 26  (2014/9/9 02:27:06)

小夜/♀/学生無駄な抵抗しますね   (2014/9/9 02:27:27)

理澄./♀/学生すっとぼけた~w   (2014/9/9 02:27:31)

理澄./♀/学生はい。   (2014/9/9 02:27:35)

理澄./♀/学生6がでれば・・・・   (2014/9/9 02:27:44)

小夜/♀/学生2d6+1 → (6 + 4) + 1 = 11  (2014/9/9 02:27:56)

理澄./♀/学生では26のダメージが確定しました。   (2014/9/9 02:28:19)

小夜/♀/学生人形製作しますね(遠い目   (2014/9/9 02:29:07)

理澄./♀/学生それがいいと思いますw   (2014/9/9 02:29:23)

理澄./♀/学生ずはぁーっときりさいたら・・・どろ~りとっ   (2014/9/9 02:30:04)

理澄./♀/学生ある意味ホラーです。てか的のボスキャラっぽいですw   (2014/9/9 02:30:22)

小夜/♀/学生闇属性だからしょうがないですね。。   (2014/9/9 02:30:45)

理澄./♀/学生気を取り直して次ですねー   (2014/9/9 02:31:16)

理澄./♀/学生~3ラウンド~って   (2014/9/9 02:31:33)

理澄./♀/学生続いていきますが・・・大丈夫そうですねー   (2014/9/9 02:31:47)

理澄./♀/学生実際TRPGの戦闘の時はロールをあまり優先させずに   (2014/9/9 02:32:20)

小夜/♀/学生ほぅ。   (2014/9/9 02:32:34)

小夜/♀/学生黙々と   (2014/9/9 02:32:40)

理澄./♀/学生さくさく進行にしたいと思ってますーが・・・PCの人がどう思うかですよねー   (2014/9/9 02:32:56)

理澄./♀/学生ロール優先した言って言うのもいいんですが結構時間かかっちゃいそうで・・・どうかなとも   (2014/9/9 02:33:36)

小夜/♀/学生んー?私はGMにお任せしますよ   (2014/9/9 02:34:20)

小夜/♀/学生(投げやり   (2014/9/9 02:34:26)

理澄./♀/学生投擲武器ですねー・・・w   (2014/9/9 02:34:42)

理澄./♀/学生まぁ、みんなに聞いてマッタリ進行なら、いろいろその間に仕込めるので   (2014/9/9 02:35:14)

理澄./♀/学生仕込みすぎて暴走しますが・・・><   (2014/9/9 02:35:36)

小夜/♀/学生仕込み(人形制作)とても重要だと思います   (2014/9/9 02:36:02)

理澄./♀/学生そのスキル聖属性によくにたの用意したから言いかと思いましたが。やっぱり強かったですw   (2014/9/9 02:36:54)

小夜/♀/学生(模擬戦はもういいのだろうか)   (2014/9/9 02:38:16)

理澄./♀/学生うん。もうおしまいでいいかしら   (2014/9/9 02:38:30)

小夜/♀/学生はーいw   (2014/9/9 02:38:38)

理澄./♀/学生そろそろ・・・体温が上がってきましたw   (2014/9/9 02:38:42)

理澄./♀/学生なのでそろそろ寝ますね^   (2014/9/9 02:39:04)

小夜/♀/学生はーい、おやすみなさーい   (2014/9/9 02:39:13)

理澄./♀/学生おつかれさまでしたー。   (2014/9/9 02:39:27)

小夜/♀/学生(別の意味で一瞬捉えた何て言えませんね)   (2014/9/9 02:39:32)

理澄./♀/学生おやすみなさい。   (2014/9/9 02:39:33)

おしらせ理澄./♀/学生さんが退室しました。  (2014/9/9 02:39:47)

小夜/♀/学生はいw   (2014/9/9 02:39:48)

おしらせ小夜/♀/学生さんが退室しました。  (2014/9/9 02:39:53)

おしらせ理澄./♀/学生さんが入室しました♪  (2014/9/9 20:56:06)

理澄./♀/学生まずは各自のホームページのキャラクターシーと開いてHPとMPを算出しててくださいー   (2014/9/9 20:56:49)

おしらせ風見リン/♀/学生さんが入室しました♪  (2014/9/9 20:57:23)

風見リン/♀/学生【どん】   (2014/9/9 20:57:36)

風見リン/♀/学生3D6+15 → (2 + 6 + 6) + 15 = 29  (2014/9/9 20:58:23)

理澄./♀/学生3d6+15 → (3 + 2 + 2) + 15 = 22  (2014/9/9 20:58:24)

理澄./♀/学生1+6-3   (2014/9/9 20:58:44)

風見リン/♀/学生1d6+3 → (2) + 3 = 5  (2014/9/9 20:58:50)

理澄./♀/学生1d6+3 → (4) + 3 = 7  (2014/9/9 20:58:51)

理澄./♀/学生3d6+15 → (6 + 1 + 3) + 15 = 25  (2014/9/9 20:59:10)

理澄./♀/学生1d6+3 → (5) + 3 = 8  (2014/9/9 20:59:18)

おしらせ小夜さんが入室しました♪  (2014/9/9 20:59:25)

風見リン/♀/学生4D6+20 → (4 + 2 + 3 + 2) + 20 = 31  (2014/9/9 21:00:00)

風見リン/♀/学生1d6+4 → (5) + 4 = 9  (2014/9/9 21:00:21)

理澄./♀/学生HPが決まった基本の立ち居地を前・中・後 支 から選んでプロフに入れておいてください   (2014/9/9 21:00:41)

小夜2d6+6 → (6 + 6) + 6 = 18  (2014/9/9 21:00:48)

小夜5d6+24 → (2 + 1 + 3 + 5 + 4) + 24 = 39  (2014/9/9 21:01:14)

理澄./♀/学生おお。6ゾロ!   (2014/9/9 21:01:28)

おしらせにゃんこ先生/GMさんが入室しました♪  (2014/9/9 21:02:54)

理澄./♀/学生時間すぎたので。スタートしますね。   (2014/9/9 21:03:09)

にゃんこ先生/GM~~   (2014/9/9 21:03:28)

風見リン/♀/学生【はいにゃん】   (2014/9/9 21:03:39)

小夜【どうぞー】   (2014/9/9 21:04:05)

おしらせかれん/♀/学生さんが入室しました♪  (2014/9/9 21:04:32)

かれん/♀/学生【こんばんは~】   (2014/9/9 21:04:48)

風見リン/♀/学生【こんばんは。カレンさん待ってましたよ。】   (2014/9/9 21:05:11)

理澄./♀/学生【こんばんはー。キャラクターシートーの場所とかだいじょうかな?】   (2014/9/9 21:05:20)

かれん/♀/学生【だいじょうぶですよ~】   (2014/9/9 21:05:47)

かれん/♀/学生【えっとやっぱり急用です;】   (2014/9/9 21:06:26)

おしらせかれん/♀/学生さんが退室しました。  (2014/9/9 21:06:30)

理澄./♀/学生【じゃあ、HPとMP振って決めてからポジションも記入してねー】   (2014/9/9 21:06:30)

理澄./♀/学生【あらー、またね><】   (2014/9/9 21:06:41)

小夜【またーw】   (2014/9/9 21:06:48)

風見リン/♀/学生【前と、前中がくるのはあと一時間かな】   (2014/9/9 21:06:50)

風見リン/♀/学生【お疲れ様です】   (2014/9/9 21:06:58)

にゃんこ先生/GM【では】(前回の続き)朝、目が覚めると、元のサイズにどった3人にもみくちゃにされ押しつぶされたにゃんこ先生の姿があったが見なかったことにして。各々が朝の支度を整えて宿のロビーにあつまってきた。)【気を取り直して】   (2014/9/9 21:07:26)

風見リン/♀/学生【リズムさん向こうに斎宮更科さんが来てますよ】   (2014/9/9 21:07:54)

にゃんこ先生/GM【りょーかい】   (2014/9/9 21:08:42)

風見リン/♀/学生【はいな。もううっていいんですかね?】   (2014/9/9 21:09:17)

にゃんこ先生/GMどうぞー   (2014/9/9 21:09:26)

風見リン/♀/学生うーん準備完了。他の皆はまだかな?(ロビーのソファに座り足をブラブラさせています)   (2014/9/9 21:11:16)

理澄./♀/学生(湯上りのお茶を飲みながら、また資料とにらめっこしてがみんなが集まるのを待っている。)   (2014/9/9 21:12:51)

小夜皆さんおはようございます。昨日の夜は騒がしかったですね、私の部屋にまで響いてましたよ?   (2014/9/9 21:13:19)

理澄./♀/学生(小夜さんに)あはは。すごい状態みたいでしたよ。(部屋をのぞいた時の惨状を思い出しながら)   (2014/9/9 21:16:25)

にゃんこ先生/GMそうこうしてると、ひどく毛並みの乱れた姿の先生がロビーに現れ)今回の討伐なのじゃが…。うんむ。説明は理澄に任したのじゃ!(と。そのまま宴会場のほうへ消えて行った)   (2014/9/9 21:18:40)

風見リン/♀/学生あれ、にゃん子先生だ、先生は一緒に行かないの?(そう呼び止めます)   (2014/9/9 21:19:18)

風見リン/♀/学生【リズムさん、向こうではすみませんです。今度は同じ精霊学園同士なら2窓オッケーにしますと書いたので】   (2014/9/9 21:20:54)

にゃんこ先生/GM【プレーヤー二人のロールまってから次のロール流すようにしますね。あ。それは前に決めたことなので知ってたのですが、いちいち両方で話すのめんどくさかったからこっちに誘導したんですが。セッション中にむこう来た人は私対応しないことにします】   (2014/9/9 21:22:20)

風見リン/♀/学生【あれ、私のシートに少しバグが名剣の所が少し変な状態です。】   (2014/9/9 21:22:56)

風見リン/♀/学生【了解しました】   (2014/9/9 21:23:04)

風見リン/♀/学生【名称属性範囲ダメージその他・備考 聖剣エリス物理/聖近 4D6+6(+8) /6D6+6(+8) 括弧内は二刀流時の数値、 魔精・魔獣には2ランクUP 物理/聖中 3D6+6(+8) /5D6+6(+6)に】   (2014/9/9 21:23:50)

理澄./♀/学生【それは聖剣を使った中距離のに変更したんですよー】   (2014/9/9 21:24:15)

風見リン/♀/学生じゃあ、リズム説明して?(どんな内容か気になりいいます)   (2014/9/9 21:24:53)

風見リン/♀/学生【中距離ですか?なるほど】   (2014/9/9 21:25:19)

小夜そうですね、私も速く家に帰りたいですし。   (2014/9/9 21:25:32)

理澄./♀/学生わたしも小夜さんと同じで帰りたくなってきましたよ・・・、   (2014/9/9 21:26:17)

理澄./♀/学生(ふぅ…唖然と見送りながらながら。)では。憶測も交えてですが、整理した情報をお伝えしますね。今回の討伐対象は、目撃者の情報とその方が撮った写真を元に、4足歩行の大型生物が魔精の影響で巨大化、暴走したものと考えられます。(一枚のとてもぼやけた写真を提示する)【ホームページ上のイベント・クエストにイラストをUPしたので見てください。子供の落書き並ですがw】   (2014/9/9 21:26:39)

風見リン/♀/学生【なんか茶色い霧状の丸い物体に紫の物体からつるみたいのがでてますね】   (2014/9/9 21:28:31)

理澄./♀/学生【前の雑談ロールの朝に話したあれですあれよー。】   (2014/9/9 21:30:12)

風見リン/♀/学生なるほど。変な緑のつるみたいなのをだしているこの紫の物体は正体は分かったの?(写真を見て尋ねます)   (2014/9/9 21:30:40)

風見リン/♀/学生【なるほど。】   (2014/9/9 21:30:53)

小夜(二人の話に興味なさそうに紅茶を飲みながら)今トどこに居るかとかわかってるのです?   (2014/9/9 21:33:41)

理澄./♀/学生蔓という言葉から連想されるように、植物か何かかと思われますが。あくまで憶測ではありますが…。気になるのはその生物に巻きついているような物体と背中辺りにある紫色の何かです。十分注意して各隊による撃破を期待しています。それでは各隊でのミーティングを始めてください。また何か質問がありましたら、こちらにて受け付けます。(ロビーの一角たくさんの資料を詰まれた机を指差して)では。リンさん。わたしは皆さんのご相手してますので。チームのほうはお任せしますよ?(といって机のほうに向かっていく。)   (2014/9/9 21:34:13)

にゃんこ先生/GM理澄<大まかな位置はわかってるのですが目撃の森は広いのでチームを分けて探すことになります   (2014/9/9 21:35:58)

にゃんこ先生/GM【チームは】   (2014/9/9 21:36:39)

風見リン/♀/学生【??皆一緒のチームじゃないんですか?】   (2014/9/9 21:37:18)

にゃんこ先生/GM【リン・小夜・理澄とあと数名(途中参加するかもの人)でほかにも数チームあります。】   (2014/9/9 21:37:38)

風見リン/♀/学生【なるほど。ってリズムさんなしだと私がチームの方をまかせれるの?ポジションから行ってサヤさんですよね?w】   (2014/9/9 21:38:51)

にゃんこ先生/GM【役割的にはそうかもですが。リンさんには前回ある程度の概要を話してるので、ここではお任せしました】   (2014/9/9 21:39:44)

小夜ふーん(対象と言われた魔聖の写真を見て)【GMさんこの写真に対して知識ロールは可能ですか】   (2014/9/9 21:40:06)

にゃんこ先生/GM【そうですねー。では知識ロール振ってください】   (2014/9/9 21:40:55)

風見リン/♀/学生うん、リズムも、今回の討伐の部隊長がんばって(そうリズムさんに言います)さてと、サヤ、クレアと、葵もきてくれると思うから、それまでリズムとサヤ、私の3人でいつもどおりに頑張ろう。(微笑んでサヤさんに言います)   (2014/9/9 21:41:39)

小夜【成功の規定値はおいくらで?】   (2014/9/9 21:41:53)

理澄./♀/学生一般ロールは対抗じゃないので   (2014/9/9 21:42:12)

理澄./♀/学生振ってもらってその数値で成功レベルを決めます   (2014/9/9 21:42:30)

理澄./♀/学生なので。まず振ってみてください   (2014/9/9 21:42:55)

風見リン/♀/学生【気づいた人が振る感じですか?それとも全員?】   (2014/9/9 21:42:56)

2014年09月08日 21時00分 ~ 2014年09月09日 21時42分 の過去ログ
【TRPG】百合精霊学園使い学園【模擬戦】
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