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「【TRPG】版権なりきりTRPG部屋【ARA2E用】」の過去ログ

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2014年10月13日 22時19分 ~ 2014年10月16日 22時43分 の過去ログ
過去ログでは上から下の方向に発言を表示しています

ユリア/薫お任せしますわ   (2014/10/13 22:19:05)

ユリア/薫「…爪に糸通して首飾りくらい作れそうですわね。遥か西の大陸ではそんなものを作るのだとか」   (2014/10/13 22:19:42)

フラム/ルル「けどこんなもの何かに使えるのかなぁ…誰かに煎じて飲ます、とか?」   (2014/10/13 22:19:46)

グリム/リリー「確か、マジックアイテムの原材料になると聞いたことがありますね」めがねくいっ   (2014/10/13 22:20:19)

アイシャ/咲夜「垢がついてないとダメなんじゃ。 っていうか 想像したらめっちゃ ばっちいわ」>フラム   (2014/10/13 22:20:26)

歌姫校長GM弱くなるか下種になりそうw<煎じて飲ます   (2014/10/13 22:20:30)

ハクア/シエル「まあ、売れば金になるんだ、詮索してもしょうがあるまい」   (2014/10/13 22:20:44)

ユリア/薫「これがドラゴンの牙だと、呪法で魔導兵を作れるのだと聞いたことがありますが…ゴブリンの爪では、大したものにはならなさそうですわね」   (2014/10/13 22:20:45)

ユリア/薫「…まさか、加工して食堂で…」(そこまで呟いて言葉を切るユリアさん)   (2014/10/13 22:21:16)

グリム/リリー「よく聞くところでは、例えばマジックロッドの杖の補強材や、後は火薬に混ぜると威力が上がるとか。 詳しい事は錬金術師の領域ですけれど 端的に言って、どのような使用目的であれお金になるなら歓迎です」   (2014/10/13 22:21:51)

フラム/ルル「うん…確かにそれを想像すると……っんあぁーやめやめ! おしまい!」(ぁ   (2014/10/13 22:21:57)

アイシャ/咲夜「…… さ、この階層を制覇したいところなんだけどっ……! 」(別のフロアへの扉を確認する少女)    (2014/10/13 22:22:19)

グリム/リリー「……食堂でゴブリンの爪は見たくないですね」ぶるっと震えつつ、前進するアイシャに続いて   (2014/10/13 22:22:33)

歌姫校長GMさぁ、さてさて。次は。西方向への扉があります。   (2014/10/13 22:22:44)

ユリア/薫「そうですわね、あと一度や二度の戦闘ならこなせるでしょう」   (2014/10/13 22:22:48)

フラム/ルル「そうね、上に行く前にまだ色々とありそうだし…もう少しここで探検してみよっかー」   (2014/10/13 22:23:36)

アイシャ/咲夜「リーダー!! 西の扉でいいかしら?」>フラムに確認   (2014/10/13 22:23:39)

グリム/リリー「たしかに、次に一つ戦闘をしたら退却するのが安全ですね」でこぴかんっ   (2014/10/13 22:23:51)

アイシャ/咲夜勝てそうにない相手って 陣形使って逃げることができるのかしら?(ぁ   (2014/10/13 22:24:16)

フラム/ルル「そうね、私もあっちの方の扉が怪しいなって思っていたところ…みんなが良ければ行っちゃおー!」   (2014/10/13 22:24:53)

歌姫校長GMあー……うん、背後が封じられたりするようなことがチャート表に書いてなければw   (2014/10/13 22:25:04)

ハクア/シエルそんなのもあるのかランダン……w   (2014/10/13 22:25:26)

ユリア/薫「ではまいりましょうか」(と、例によって颯爽と歩き出し)   (2014/10/13 22:25:39)

アイシャ/咲夜封じられたらもう…… 薄い本的な感じで。 (あきらめ顔)   (2014/10/13 22:25:40)

アイシャ/咲夜(シーフらしく 慎重に西へと進みます(ぁ)   (2014/10/13 22:25:59)

歌姫校長GM(アイシャが盛大にフラグった   (2014/10/13 22:26:04)

歌姫校長GM………………あ、よかった。これDL3か   (2014/10/13 22:26:21)

フラム/ルルアイシャが薄い本に……なむ(ぁ   (2014/10/13 22:26:22)

ユリア/薫…アイシャ、何気にお色気担当だものねえ   (2014/10/13 22:26:24)

グリム/リリー服の損傷率に定評がありますね(ぴかんっ   (2014/10/13 22:26:49)

アイシャ/咲夜シーン終了で 破れた服は治る感じで(ぁ   (2014/10/13 22:27:42)

歌姫校長GM(あと1個数字が低ければ、レベル10のエネミーと「PC達が出られないように扉を飛びてしまう罠とフェイトの使用を禁止するトラップ」を仕掛けた戦闘だった   (2014/10/13 22:27:51)

歌姫校長GM1d6 → (4) = 4  (2014/10/13 22:28:07)

フラム/ルル(なにその部屋は!…あ、危なかったわ…)   (2014/10/13 22:28:28)

歌姫校長GM三つ首の怪物   部屋の中央には3つの頭を持つ怪物が待ち構えていた。それも……2体。   (2014/10/13 22:29:12)

歌姫校長GM貴方達は、この部屋に入らずに撤退するという選択肢が存在する(と、明記してあるので普段は強制的に戦闘開始になる   (2014/10/13 22:29:53)

ユリア/薫「…来たわ、来ましたわ…」(強敵とおぼしき敵の出現に、口元に凄艶な微笑を刻み)   (2014/10/13 22:30:03)

ハクア/シエルエネミー識別してから考えたいところだな……出来るのか知らんが。   (2014/10/13 22:30:19)

アイシャ/咲夜「……相手にとって不足はなしっ!!」(きりっとしながらナイフを構えていって)   (2014/10/13 22:30:48)

歌姫校長GMまるで彼らは挑戦者を待ち構える番人のよう。……部屋に入ってくれば襲ってくるが、撤退するなら追わないし……観察するなら自由にしてもよかろう、というような風格を漂わせています   (2014/10/13 22:30:59)

グリム/リリー「あれは……」と、襲ってこないなら、モンスター識別を行いますね   (2014/10/13 22:31:30)

フラム/ルル「魚にゴブリンと続いて来たけれど…なんだか次ぎの戦闘は別格でやばそうな気がするわ…このまま進んでも良いけど、万が一を考えて撤退するのも良いと思うのだけど…」(ゴクっと息を呑んで   (2014/10/13 22:31:44)

ユリア/薫「いい加減、一山いくらの敵とやりあうのにも飽いていたところですわ」   (2014/10/13 22:32:27)

グリム/リリー3d6+6 → (5 + 5 + 2) + 6 = 18  (2014/10/13 22:33:01)

アイシャ/咲夜「――― 格上と戦える経験は 学園卒業したら 絶対必要だと思う――! だから倒すっ!   (2014/10/13 22:33:02)

歌姫校長GMふむ、識別値は14なので抜きました。   (2014/10/13 22:33:22)

ハクア/シエル「敵を知り、己を知れば百戦危うからず……返して言えば、相手を知らずに挑むのは愚の骨頂と言うことだ……暫し待て、二人とも」   (2014/10/13 22:33:37)

アイシャ/咲夜「…… あ、ごめんなさい ハクアさん……」(ちょっと気が昂ぶっていたようで ハクアさんの言葉でハっとして)   (2014/10/13 22:35:59)

歌姫校長GMキマイラという、種別人造生物のエネミーです。レベル8.  近接攻撃として、爪(格闘/双):命中3d+10 ダメ3d+31 白兵(物理) 至近   遠距離攻撃として≪ブレス:火≫1:命中3d+5 ダメ2d+36 特殊(魔法・火) 20m(さらに範囲(選択))  回避は2d+6。  防御>>>>>魔法防御(防御のほうが5倍以上高い)   行動値は12、移動力は11   (2014/10/13 22:36:10)

グリム/リリー「あれは、古の魔道技術で作られた生命体、キマイラですね。 格としてはエリンディル神殿表記でモンスターレベル8 私達には強敵と言ってよいですが、現状で叶わない敵ではないでしょう。 炎のブレスと範囲攻撃が厄介です。 後衛組は突っ込まれたら非常に危険ですね」と、相手の知っているデータを並べて   (2014/10/13 22:36:34)

ユリア/薫「…その言葉には一理ありますわ。一理ある、だとしても…危うい戦いはしない、そんあ覚悟で戦地に立つ者はいないのもまた事実」   (2014/10/13 22:36:47)

歌姫校長GMスキルは ≪スマッシュ≫(筋力は6なので、ダメージ+6。実質ダメ固定値37)  ≪連続攻撃≫ ≪ブレス:火≫ ≪範囲攻撃:白兵≫2   (2014/10/13 22:36:56)

歌姫校長GM物理攻撃も魔法攻撃も範囲攻撃。さらに物理攻撃は2回攻撃してくるわ。  プロテクションは防御中に1回しか発動できないから、連続攻撃の2回目はプロテクションは受けられません。   (2014/10/13 22:37:43)

フラム/ルル「そんな敵が二匹も現れるなんて…うぅ、悔しいけど今回は私の炎はあまり利きそうにないかなぁ…」   (2014/10/13 22:37:48)

歌姫校長GMあ、属性は無属性だから普通に魔法防御で減らされるわよ。   あと威圧受けたらスマッシュができなくなる。   (2014/10/13 22:38:21)

グリム/リリー「幸い、炎に対する属性耐性はありません。 フラムの魔法も十二分に効果を発揮するでしょう」   (2014/10/13 22:38:49)

歌姫校長GM所謂スタンダードなキマイラ。 ライオンの身体に山羊と竜の頭がついてて、蛇の尻尾がある   (2014/10/13 22:39:14)

フラム/ルル「なんと!…そうと分かれば! 私のファイアクラップでたっぷりと焦がして痛めつけて威圧してやるわ!」   (2014/10/13 22:39:24)

ハクア/シエル「危ういのかどうかの判断をつけるためにも待てと言っている……勝算を何も持たずにはやるのは蛮勇というものだ」>ユリア   (2014/10/13 22:39:32)

アイシャ/咲夜「――― 冷静にいくわっ!!! まずは私は陣形で突っ込みたい(ぁ」   (2014/10/13 22:40:05)

ユリア/薫「…学術調査をやっているのではありませんわよ。問題なのは、今の戦力で戦えるのかそうでないか、それだけです」   (2014/10/13 22:40:22)

歌姫校長GMちなみに、南方向に扉はあるけれど、キマイラを倒さない限りは扉は開きません。   (2014/10/13 22:41:16)

歌姫校長GM特に部屋にトラップはなし。ガチバトルのみ。   (2014/10/13 22:41:52)

アイシャ/咲夜「…… 再チャレンジができる状態で――ー 格上と戦える経験は大きいわ! たとえ、エロ同人みたいになっても!!」(ぇ   (2014/10/13 22:41:58)

ハクア/シエル「やれなくはない、か……」   (2014/10/13 22:42:22)

グリム/リリー「手持ちの札をすべて使うなら、勝機が見える。 でしょうか」 あらかじめ、ハクアにエンチャントウェポン無を使うのは可能でしょうか?>GM   (2014/10/13 22:43:10)

ユリア/薫「…やるとすれば、分火は避けるべきですわね。全力で一匹ずつ仕留めるべきでしょう。一匹をフリーにするリスクはこの際甘受すべきかと思いますが、いかが?」   (2014/10/13 22:43:31)

ハクア/シエル「同感だ。今の戦力では二体に手を割くのは危険……いや、愚かだな」   (2014/10/13 22:44:19)

アイシャ/咲夜「ええ、一体ずつ 仕留めるわ!―― まず確実に一体を仕留める―― それには――」(ユリア様の言葉にうなづいて、ハクアさんへと顔を向けて )   (2014/10/13 22:44:34)

フラム/ルル「そうね、一匹を集中攻撃で各個撃破ね!…私達ならこんな敵でも倒せない訳がないじゃないっ…やってやるわ!」   (2014/10/13 22:44:38)

グリム/リリー「……そうですね。 一匹まで、一回までなら、私が止めましょう。  ですがそれ以上は期待しないでください」めがねをくいっとあげて   (2014/10/13 22:45:12)

ハクア/シエルアイシャの視線にこくり、と頷き。   (2014/10/13 22:46:26)

歌姫校長GM「ほう……やるのか」 というような様子で、一歩……ずいっと踏み出してきます。   (2014/10/13 22:46:33)

ハクア/シエルなけなしのMPポーション、飲んでおいていいだろうか?   (2014/10/13 22:46:39)

歌姫校長GMええ、先に準備するならどうぞ   (2014/10/13 22:46:52)

フラム/ルル「きゃあぁ! しゃべったあああ!」(ぁ   (2014/10/13 22:47:01)

ハクア/シエル2d6 → (6 + 4) = 10  (2014/10/13 22:47:03)

グリム/リリーでは、ハクアにエンチャントウェポン無をかけますね 発動判定 およびマイナーでMPポーション使用です   (2014/10/13 22:47:17)

グリム/リリー3d6 → (4 + 1 + 3) = 8  (2014/10/13 22:47:31)

グリム/リリー発動判定成功 ポーション   (2014/10/13 22:47:36)

グリム/リリー2d6 → (1 + 5) = 6  (2014/10/13 22:47:43)

ユリア/薫MPか…まあ、使い切る覚悟でいこう   (2014/10/13 22:48:35)

アイシャ/咲夜私もMPポーションを使っておきます    (2014/10/13 22:49:01)

アイシャ/咲夜2d6 → (5 + 2) = 7  (2014/10/13 22:49:02)

グリム/リリー「物理装甲は堅固なようです。 ハクア、これで少しはマシになるでしょう」呪文を唱え終えて   (2014/10/13 22:49:05)

歌姫校長GMあ、エンチャは残念ながら無理。   (2014/10/13 22:49:16)

ハクア/シエルそこまでは待ってくれんか。   (2014/10/13 22:49:35)

グリム/リリーおっと、了解しました。 では、エンチャントウェポン無は無しで   (2014/10/13 22:49:47)

歌姫校長GM戦闘突入時に「シーンの切り替え」なので。   (2014/10/13 22:49:48)

歌姫校長GMというよりも、かけてもいいけど開始時に切れます、って感じw   (2014/10/13 22:50:09)

アイシャ/咲夜―― あ、私 1体の足止め任せてもらえないかしら? >ALL   (2014/10/13 22:51:08)

ハクア/シエルどうする気だ? 魔法攻撃になるアイシャの火力は結構重要なのだが。   (2014/10/13 22:51:36)

フラム/ルル何か良い作でもあるの…!?   (2014/10/13 22:52:20)

ユリア/薫「…貴女一人にそんな危険を背負わせる訳にはいきません。足止めは必要ない、というのが今回の作戦ですし…どうしても足止めに一人割くというのなら、あたくしが行きます」   (2014/10/13 22:52:35)

アイシャ/咲夜「1体フリーにすると下手すると、後衛に襲い掛からられて、一気に壊滅しちゃう気がするの。 」>ハクア   (2014/10/13 22:52:44)

アイシャ/咲夜「それだけは回避したいと思ったんだけど―― 」   (2014/10/13 22:53:04)

グリム/リリーとりあえず、現状のプランとしては1 グリムが足止め 前衛が全てもう片方へ 2 前衛のだれかが足止め、他メンバーが1R以内に対象を倒す、でしょうか   (2014/10/13 22:53:35)

ハクア/シエルんー……それならグリムが足止めに回った方がいい。   (2014/10/13 22:54:21)

グリム/リリーグリムが足止めする理由は、現状後衛で一番堅いのがグリムですし、アフェクション、プロテクションを併用するなら、初手までは耐えられます。  足止めも持っていないですから、自身の手番に離脱ですね   (2014/10/13 22:54:34)

ハクア/シエル今回、前衛火力2枚では、まず確実に落とせないだろうからな。確実に3枚は必要だ。   (2014/10/13 22:54:54)

ハクア/シエル(ただ、私がエンチャ受ける間があるかないか、にはなるが)   (2014/10/13 22:55:20)

フラム/ルル私だと足止めしようにもそのまま食い殺されちゃうと思うし…足止めは誰かにお願いするしかないわね、頼んだわ   (2014/10/13 22:55:43)

アイシャ/咲夜「そうなると私は初手から、回避無視で 脳筋モードになったほうがいい? ――どちらにしても最初エンゲージして かけなしの回避に祈りをこめて 私は陣形→待機→2連続 でいくわ」>ALL   (2014/10/13 22:56:06)

グリム/リリー正直な所、エンチャをしている余裕はないですね。 自身やメンバーの回復が必要でしょうし 蘇生を使えばまた別ですが、初撃にはおそらく間に合いません。   (2014/10/13 22:56:09)

ハクア/シエルそうなると、私の火力はどこまで役に立つか、ではあるな。勿論、なくすわけにはいかんだろうが。   (2014/10/13 22:57:30)

歌姫校長GM「存分に戦略を練るがよい。我らを打ち倒すこと、尽力せよ」  というような表情で睥睨してきています。相談しているからと言って、襲い掛かってくる様子はありません   (2014/10/13 22:58:01)

グリム/リリーGM 敵配置を教えていただけますか?   (2014/10/13 22:58:03)

ハクア/シエルんー……アイシャが飛び込んでいくと確実に狩られるな。   (2014/10/13 22:58:34)

歌姫校長GM[PT]5m[キマA][キマB]   (2014/10/13 22:59:19)

ユリア/薫足止めはこの際考えず、敵の攻撃対象をできるだけ多くして一人に集中するのを防ぐ、というのが当初のプランだったはずですが   (2014/10/13 22:59:36)

歌姫校長GMアイシャ13>キマイラ12>ユリア10>ハクア7=フラム7>グリム4   (2014/10/13 23:00:04)

グリム/リリーありがとうございます。 この配置なら、自身の回復を考えなければ、ハクアにエンチャントが可能ですね   (2014/10/13 23:00:11)

ユリア/薫どうしても一枚足止めを置きたいというのであれば、あたくししかいないでしょう。   (2014/10/13 23:00:18)

ハクア/シエル足止めというか保険だな。フラムに行くのは避けたいからな……   (2014/10/13 23:00:18)

アイシャ/咲夜「分かりました。 それでは私は キマイラAに陣形で特攻するわ。 」   (2014/10/13 23:00:31)

フラム/ルルキマイラの行動力高いわね…   (2014/10/13 23:00:39)

フラム/ルル「うん、それじゃあ悪いけど私は後ろから攻撃させてもらうね?…皆が前で戦ってくれる分、私もがんばるわ」   (2014/10/13 23:01:32)

グリム/リリーフラム以外に当たれば良いわけですから、グリムが前に出るのが一番火力を集中できるかと思います。   (2014/10/13 23:01:34)

アイシャ/咲夜「――- 絶対 初めのラウンドは 少なくとも私以外は、絶対に 生存させるっ!!! 」(使命感を胸に秘めて 陣形:行動13で キマイラAに飛び込みたいです)   (2014/10/13 23:01:50)

グリム/リリー「……では、私が足止めを担当しましょう。 フラムに怪我をさせるわけにも行きませんから」(めがねくいっ   (2014/10/13 23:01:57)

アイシャ/咲夜リーダーは   (2014/10/13 23:02:16)

グリム/リリー「フラム、少し危険ですから、1m程下がっていてくださいね」    (2014/10/13 23:02:18)

ハクア/シエルそれなら、フラム以外の全員で陣形使ってキマイラに飛び込もう。最悪はそれで避けられる。   (2014/10/13 23:02:24)

アイシャ/咲夜許可をお願い致します(ぺこり)   (2014/10/13 23:02:29)

ユリア/薫キマイラを先に動かすことができればいいのですけどね   (2014/10/13 23:03:40)

フラム/ルル(ちょこちょこっと後ろにさがって…)「えぇ、了解したわ! それじゃあ前と同じく陣形、フォーメションなんとかで行くわよ!」   (2014/10/13 23:03:42)

歌姫校長GM「ほう、その陣形はフォーメーションΨだな。」という表情をします←   (2014/10/13 23:04:51)

フラム/ルル「へっ…ふええ!? 読まれて…る?」   (2014/10/13 23:05:48)

ユリア/薫…アイシャの行動をあたくしと同時に遅らせた方がいいような気がしますが   (2014/10/13 23:06:01)

ハクア/シエルいや、陣形で同時に移動は出来るから、いけると思うぞ>ユリア   (2014/10/13 23:06:31)

歌姫校長GM陣形するにしても、誰がどう動くか宣言をどうぞ   (2014/10/13 23:06:37)

グリム/リリー「さて、少々お付き合い願いましょうか。 もっとも、私は兵士ではあっても戦士ではないのですけれどね」眼鏡をくいっとあげて、キマイラBの前に立ち 陣形でメンバーが突っ込むAではない、Bの方に5m移動します   (2014/10/13 23:06:53)

アイシャ/咲夜行動値13陣形発動 アイシャは キマイラAとエンゲージしますっ!   (2014/10/13 23:07:05)

ユリア/薫…せめて合意を取ってから動いてほしい(汗   (2014/10/13 23:07:42)

ハクア/シエル……ん? いや、ちょっと待て。   (2014/10/13 23:07:46)

ハクア/シエルキマイラAにエンゲージして、エンゲージにBを巻き込むことは出来るか? ルール的にわかってないので聞くのだが>GM   (2014/10/13 23:08:13)

グリム/リリーととと、失礼しました>合意を取ってから キャンセルで。 申し訳ないです>GM   (2014/10/13 23:09:02)

アイシャ/咲夜あって 行動待機って、全員の行動が終わってからのアクションになって、任意で行動速度をあわせることはできるのでしょうか?   (2014/10/13 23:09:35)

歌姫校長GM本来は「キマイラはそれぞれPCと隣接する別々のエンゲージに存在している」と書いてあって、スクエア戦闘ルールを利用しているので――……   (2014/10/13 23:10:15)

ユリア/薫陣形ってセットアップにおける戦闘行動ってことなので、行動順による行動に先んじて戦闘行動が可能であるという理解でいいのかしら   (2014/10/13 23:10:33)

歌姫校長GM■□■   (黒:キマイラ 白:PT □の中一つがエンゲージ)   (2014/10/13 23:10:40)

ユリア/薫戦闘行動ではなく戦闘移動ね   (2014/10/13 23:10:53)

歌姫校長GM戦闘「移動」なので、セットアップで移動ができる。   (2014/10/13 23:11:01)

ハクア/シエルそれでOKだ>ユリア   (2014/10/13 23:11:07)

ユリア/薫ならばアイシャが単独でエンゲージする瞬間は存在しない、ということね?   (2014/10/13 23:11:41)

アイシャ/咲夜ごめんなさい。 ということは本格的にやるなら フラム、アイシャ、ハクアさんが エンゲージを少し離して待機  ユリア様が キマイラAとエンゲージ グリムがキマイラBとエンゲージになるのでしょうか   (2014/10/13 23:12:15)

歌姫校長GM概念距離戦闘にするので、アイシャが「2mだけ前進します」とかだったら、アイシャが単独でエンゲージが形成されるわ   (2014/10/13 23:12:15)

歌姫校長GMで、行動待機は「全員が行動終了後、待機を宣言して未行動の、行動値の低い人から行動する」というルールよ   (2014/10/13 23:12:53)

歌姫校長GMハクアの質問は……「AにエンゲージしてBがフリーの場合、AにエンゲージしているPCにキマイラが攻撃を仕掛けようとする場合」BはAとのエンゲージに巻き込めます。   (2014/10/13 23:13:39)

ユリア/薫では、陣形による戦闘移動を行い、ユリア・ハクア・アイシャがキマイラA、グリムがキマイラBと交戦距離に入る場合   (2014/10/13 23:13:40)

歌姫校長GMこう   (2014/10/13 23:14:00)

歌姫校長GM[PT]5m[A][B]  これでわかりにくいなら   [A]5m[PT]5m[B]でもいいよ   (2014/10/13 23:14:21)

ユリア/薫キマイラ側から見て、攻撃対象が単独になるのはキマイラBのグリムだけである、と考えていい?   (2014/10/13 23:14:27)

ハクア/シエルふむ……   (2014/10/13 23:14:28)

歌姫校長GM近接攻撃ならね。  もう一つの可能性はA・Bがブレスをフラムに飛ばす場合ね。<キマイラ側から見て攻撃対象が単独になる>ユリア   (2014/10/13 23:15:22)

アイシャ/咲夜フラムが集中攻撃された場合は私がなんとかするわ。それはどう動いてもそうなる可能性がでてくるから。   (2014/10/13 23:15:53)

ハクア/シエルああ、そうか。ブレスはエンゲージ関係ないのか。   (2014/10/13 23:15:58)

ユリア/薫ん、遠距離攻撃はどうしようもないから考えに入れても仕方がないですわ。そこまで確認できればOKです   (2014/10/13 23:15:59)

フラム/ルル遠距離でも狙われたら…が、頑張って避けるわねっ   (2014/10/13 23:16:36)

ユリア/薫では、あたくしたちの戦術としては、キマイラAに前衛3人で仕掛け、キマイラBはグリムが牽制、フラムは単独で後方からの支援攻撃、ということで宜しいかしら。   (2014/10/13 23:17:07)

歌姫校長GMこう……格上戦闘ってこの瞬間が好き   (2014/10/13 23:17:56)

ハクア/シエルBも巻き込めるなら良かったが、この分では難しそうだ。ユリアの提示した戦術でいいと思うぞ。   (2014/10/13 23:17:57)

アイシャ/咲夜前衛に突っ込んでもいいけど バーサクの都合上 初手待機で良いのであれば? もし 最初からバーサクで突っ込で欲しい場合はユリア様が命令してくれれば 従うわ!   (2014/10/13 23:18:13)

ユリア/薫…というか、この場合、グリムが牽制する意味が無いような気がするのですけれど。   (2014/10/13 23:18:25)

グリム/リリーそうなりますね。  グリムが牽制するのは、フラムにエンゲージされないためですね。    (2014/10/13 23:18:47)

グリム/リリーキマイラは連続攻撃のスペックの都合、防御力がひくいフラムに白兵攻撃されるとかなり辛い状況になります。 ブレスなら、プロテクションがあるから有効なのですが、連続攻撃の二発目にはプロテクションが聞きません   (2014/10/13 23:19:54)

歌姫校長GMキマイラには行動基準があります。   (2014/10/13 23:19:57)

ユリア/薫それならば、グリムはフラムと同一行動を取った方が良いと思いますが。   (2014/10/13 23:20:02)

歌姫校長GMうふふ……   (2014/10/13 23:20:38)

ハクア/シエル同じエンゲージにいては、キマイラが選択できる。エンゲージを分けた場合、確実にグリムの方に行くかわからない。   (2014/10/13 23:20:43)

ハクア/シエルならば、グリムからキマイラにエンゲージするのが一番行動をこちらから確定できる方策では、ある。   (2014/10/13 23:21:07)

フラム/ルルいつも通り私とグリムが同じラインで戦うのもアリね…   (2014/10/13 23:21:13)

ユリア/薫ええ、ですがキマイラAの支援の為に前衛三人を志向する可能性もありますわ   (2014/10/13 23:21:35)

歌姫校長GM[A]5m[PT]5m[B]    アイシャ13>キマイラA12=B12>ユリア10>ハクア7=フラム7>グリム4   (2014/10/13 23:22:22)

グリム/リリーなら、フラム=グリムのエンゲージを斬って1m下がって…… ってGM 陣形変わったのですか?   (2014/10/13 23:22:50)

歌姫校長GM[A][B]じゃわかりにくいというか、エンゲージに巻き込めるっていう風に見えるって言われたので……  あ、↓の方に動くってことで「離脱」からエンゲージされないってすることも可   (2014/10/13 23:23:39)

アイシャ/咲夜たぶん陣形エンゲージとして一番いいのは―― x座標0m: 横-1m:ハクア 横-2m:フラム 横-3m:ユリアorアイシャ  5mゾーン:〔アイシャorユリアVSキマイラA〕〔グリムVSキマイラB〕 だと思うけど――     (2014/10/13 23:23:43)

ユリア/薫…あ、その陣形なら、フラムとグリムは反対側へ6m以上移動できればキマイラBを振りきれるのでは?   (2014/10/13 23:24:00)

ハクア/シエルうん、その可能性もある。だが、その可能性に賭ける場合、いくら良く見積もっても3割の可能性だ。それも、ランダムで行動が決まる場合、だな>ユリア   (2014/10/13 23:24:13)

グリム/リリー全力移動で16mまで移動可能ですから、振り切るのはフラム、グリムの移動力ではちょっと無理ですね。    (2014/10/13 23:24:55)

ハクア/シエルふむ、7m移動できれば、確かに……   (2014/10/13 23:25:04)

ハクア/シエルいや、全力移動はリスキーだからな、そっちを採る可能性は低いかも知れん。   (2014/10/13 23:25:27)

歌姫校長GM一応、キマイラにはGMが決めた行動優先順位があるのでランダムに対象は決まりません   (2014/10/13 23:25:32)

フラム/ルルということはやっぱり狙うのは私なのかな?…もしかしたら裏をかいて違うのかもしれないけど…ふむ   (2014/10/13 23:26:16)

ユリア/薫[フラム・グリム]2m[キマイラA・前衛組]10m[キマイラB] とできれば…   (2014/10/13 23:26:24)

ハクア/シエルいや……待て。フラム、グリム。マイナーアクションで「しなければならない」行動はあるか?   (2014/10/13 23:27:44)

ハクア/シエル……あー、駄目か。陣形では全力移動できんのか。   (2014/10/13 23:28:43)

フラム/ルルしなければならない行動…マジックブラストも今回は意味がなさそうだし、私は無いかな?   (2014/10/13 23:28:45)

歌姫校長GMえぇとね……一応、どどんとふの方のマップの 1-2に手書きで戦闘距離書いてみた   (2014/10/13 23:28:51)

グリム/リリー可能ならマジックブラスト、でしょうか。 ただ、対応案としてはアイシャ案が一番よさそうと思います   (2014/10/13 23:28:52)

アイシャ/咲夜「ユリア様、ハクアさん、リーダー、フラム。 キマイラAは私が陣形で突っ込むわ。 ユリア様に危険な目にあわせたくないし――」   (2014/10/13 23:29:12)

ハクア/シエル(とゆーか、どどんとふに配置するのが一番早くないだろーかw   (2014/10/13 23:29:44)

アイシャ/咲夜「で、グリムはキマイラBをよろしくね で、 他のみんなは 離脱移動の5mの範囲内に いない横座用にずれて貰ってもらうわ そうすればおのずと 私とグリムの直接攻撃か  ブレスの間接攻撃になるから」   (2014/10/13 23:30:32)

歌姫校長GMんー……まぁ、そうなんだけど……とふでキャラ配置するの結構面倒なんだよぅw   (2014/10/13 23:31:04)

ユリア/薫また距離変わってますわ(ぁ   (2014/10/13 23:31:09)

グリム/リリーキマイラ距離が3m縮まってますね(めがねぴかんっ   (2014/10/13 23:31:26)

アイシャ/咲夜範囲外だった(ぁ   (2014/10/13 23:31:52)

ハクア/シエル(いや、これどどんとふでやった方が絶対いい。数字勘違い起こった途端破綻するw   (2014/10/13 23:31:58)

歌姫校長GMおっけー。それじゃあ、ごめんね。今からちょっとコマ作る。   (2014/10/13 23:32:11)

フラム/ルルありがとー!   (2014/10/13 23:32:32)

歌姫校長GM現在のフロアは破棄します。5部屋探索、1部屋あまりだってのは記録してるのでw   (2014/10/13 23:32:54)

ユリア/薫うまくすると、キマイラのもう一匹を前衛との戦闘加入か全力移動かの二択にできると思いますのよね   (2014/10/13 23:33:54)

ハクア/シエルうん、ただ全力移動はマイナーアクションが出来なくなるだけだからなあ……w   (2014/10/13 23:35:01)

ハクア/シエル(ルール見て思った以上にリスクないのに気付いた(苦笑   (2014/10/13 23:35:26)

グリム/リリーキマイラの場合、マイナーアクションが出来なくてもそれほど困らない(1発毎の火力が6点少なくなるだけ) ですから   (2014/10/13 23:35:43)

ハクア/シエルただまあ、選択肢として強制するにはいいかもしれない……後衛狙ってきそうだがw   (2014/10/13 23:36:37)

アイシャ/咲夜キマイラに〔範囲攻撃させず〕に〔エンゲージして離脱移動の5mに他のキャラ〕がいないように 私かユリア様かグリムエンゲージでいいと思うわ   (2014/10/13 23:36:52)

ユリア/薫キマイラBの移動経路上にキマイラAと前衛組がいる場合、キマイラBはAと前衛組を無視できるのかしら   (2014/10/13 23:39:43)

歌姫校長GMえー……せっかくコマを作ったので、今回に限り「スクエア戦闘」でやるか。それとも、このまま概念距離でやるか。どうする?w   (2014/10/13 23:40:48)

歌姫校長GM(スクエア戦闘ルールになると、移動力1~5mで1マス、6~10mで2マス動ける   (2014/10/13 23:41:10)

グリム/リリーSQ戦闘でやると、おそらく慣れてないメンバーはルールの確認からになるとおもいますから、概念距離でいいのでは、と思います   (2014/10/13 23:41:33)

アイシャ/咲夜ルカ様がせっかく スクエアをつくってくれまshたので スクエアでいこうかと思いますが( いきなり意見が食い違った(ぁ   (2014/10/13 23:41:53)

ユリア/薫せっかくだしお試しでスクエアやりましょうか   (2014/10/13 23:42:06)

グリム/リリーエンゲージの概念自体が同一SQに変わりますから ただ、メンバーが問題ないなら、SQでいいと思います   (2014/10/13 23:42:10)

フラム/ルルボス戦だしスクエア戦闘でも私は良いと思うよ!?…もちろん今までと同じのでも全然大丈夫だけど…グリムが心配してくれている様にルールがまだちょっとあれだけど、頑張ってみるよー   (2014/10/13 23:42:17)

ハクア/シエル同じく、SQ戦闘でいいかと。   (2014/10/13 23:42:47)

歌姫校長GMなので、「相手との距離が5mあるから2mだけ移動する」とかができず、1マス、2マスとかの移動になるのでよろしくー。   なら、これ以降は頑張ってSQ戦闘でやるのも手ね。映像だけあっちにおいといて、ダイスはこっちで振る。   (2014/10/13 23:43:18)

アイシャ/咲夜。o(と思ったけど 移動9である以上、結構厳しいと思うわ(ぁ))   (2014/10/13 23:44:06)

歌姫校長GM移動が9だと、2マスまで動けます。6,11,16と5n+1mの移動力が最大効率っていう←   (2014/10/13 23:44:44)

ハクア/シエル……キマイラ、3マス動けるのか。   (2014/10/13 23:45:08)

歌姫校長GMでも、エネミーとエンゲージは隣接してるので、どんなに低い移動力でもエンゲージは出来ます。   (2014/10/13 23:45:10)

フラム/ルル俊敏なキマイラ…   (2014/10/13 23:45:23)

アイシャ/咲夜あ、それなら大丈夫っぽいです エンゲージするなら 離脱移動の5mまでのはずですから   (2014/10/13 23:45:35)

ユリア/薫あぁん、移動9は損した気分   (2014/10/13 23:45:40)

歌姫校長GMブレスは4マス届きます。   (2014/10/13 23:45:42)

アイシャ/咲夜にゃ(ぁ<ブレス4マス   (2014/10/13 23:45:57)

グリム/リリー遠距離攻撃はどちらにしろ覚悟の上、ですね(めがねぴかんっ   (2014/10/13 23:46:16)

歌姫校長GM(……中央のキマイラ、これ部屋全域に攻撃できるね   (2014/10/13 23:46:24)

歌姫校長GM……とはいえ、時間的にも微妙なので……   (2014/10/13 23:47:20)

アイシャ/咲夜それはそれでなんとかします(ぁ――   <全域攻撃   (2014/10/13 23:47:26)

歌姫校長GM戦闘開始は来週!   (2014/10/13 23:47:42)

アイシャ/咲夜はい!<戦闘開始   (2014/10/13 23:48:05)

ユリア/薫了解ですわ   (2014/10/13 23:48:13)

フラム/ルル来週、それまでにスクエアルールについて良く学んでおかないとね…(ごくっ   (2014/10/13 23:48:15)

ハクア/シエル……キマイラAを前衛3人で抑えて、フラムとグリムは2マス後退……という感じになるか、これは。   (2014/10/13 23:48:16)

ハクア/シエル了解だ。   (2014/10/13 23:48:18)

グリム/リリーはい、わかりました。    (2014/10/13 23:48:24)

グリム/リリーお疲れ様でした、校長先生(めがねくいっ   (2014/10/13 23:48:34)

ユリア/薫ええ、そんなところでしょうね>ハクア   (2014/10/13 23:48:37)

アイシャ/咲夜私とユリア様で AとB それぞれおさえて 他の方は エンゲージをばらける感じでしょうかね   (2014/10/13 23:50:00)

歌姫校長GMんでは……また来週!ふふー。倒せない敵ではない、とは確かに思うのよね。3体出たら絶望だけど   (2014/10/13 23:54:59)

アイシャ/咲夜3体なら逃げてます(ぁ   (2014/10/13 23:55:22)

フラム/ルルはーい、今週もお疲れ様! また次もよろしくねー   (2014/10/13 23:55:29)

アイシャ/咲夜お疲れ様です ルカ様(背筋を伸ばしてキッス)   (2014/10/13 23:56:03)

歌姫校長GMんっ……(キスを返し)   来週を楽しみにしていますわ   (2014/10/13 23:56:24)

アイシャ/咲夜ええ、お疲れ様です (瞼を閉じて)   (2014/10/13 23:56:57)

アイシャ/咲夜私も楽しみにしております (柔らかな唇の感触を伝えるようにして)   (2014/10/14 00:00:10)

グリム/リリー3体なら、陣形で退却ですね(めがねくいっ おつかれさまでした おやすみなさいです   (2014/10/14 00:01:20)

おしらせ無言時間が20分を超えたため、ハクア/シエルさんが自動退室しました。  (2014/10/14 00:08:23)

おしらせ無言時間が20分を超えたため、ユリア/薫さんが自動退室しました。  (2014/10/14 00:08:41)

アイシャ/咲夜HP46/46 MP30/37 F4行13移13DF7MF2   (2014/10/14 00:09:22)

アイシャ/咲夜セーブ! して落ちます!   (2014/10/14 00:09:36)

おしらせアイシャ/咲夜さんが退室しました。  (2014/10/14 00:09:40)

フラム/ルルHP37/37 MP33/51 F5 Iv7 Mv8 DF4 MF4 セーーーブ!   (2014/10/14 00:10:26)

歌姫校長GMあ、まずい。ハクアとユリアのデータわからないw   (2014/10/14 00:10:37)

フラム/ルルだ、だいじょう…ぶ!?   (2014/10/14 00:11:08)

おしらせユリア/薫さんが入室しました♪  (2014/10/14 00:11:19)

歌姫校長GMまぁ……二人は自分で保持してあるはず   (2014/10/14 00:11:22)

ユリア/薫HP45/45 MP29/49 F5 IV10 Mv9 D10/9   (2014/10/14 00:11:29)

ユリア/薫ぺたり(ぁ   (2014/10/14 00:11:34)

歌姫校長GMじゃ、おやすみなさーい   (2014/10/14 00:11:39)

おしらせ歌姫校長GMさんが退室しました。  (2014/10/14 00:11:41)

ユリア/薫あ、違う   (2014/10/14 00:11:45)

ユリア/薫HP45/45 MP25/49 F5 IV10 Mv9 D10/9   (2014/10/14 00:11:51)

ユリア/薫こっちでしたー   (2014/10/14 00:11:54)

フラム/ルルおやすみなさーい(お布団かけて   (2014/10/14 00:11:59)

フラム/ルル私もそろそろ寝るねー、おやすみなさい!   (2014/10/14 00:18:01)

おしらせフラム/ルルさんが退室しました。  (2014/10/14 00:18:03)

おしらせ無言時間が20分を超えたため、グリム/リリーさんが自動退室しました。  (2014/10/14 00:21:41)

おしらせグリム/リリーさんが入室しました♪  (2014/10/14 00:21:53)

グリム/リリーおっと、会話でおちてました。 では、私もこちらは外れますね、 おつかれさまでした おやすみなさいです(めがねくいっ   (2014/10/14 00:22:16)

グリム/リリーHp38/38 Mp35/55 F4 Mv6 In4 Pd8 Md7   (2014/10/14 00:22:43)

おしらせグリム/リリーさんが退室しました。  (2014/10/14 00:22:48)

ユリア/薫ではあたくしも   (2014/10/14 00:23:03)

おしらせユリア/薫さんが退室しました。  (2014/10/14 00:23:06)

おしらせウィルソン/琥珀さんが入室しました♪  (2014/10/14 22:09:51)

おしらせレオナGMさんが入室しました♪  (2014/10/14 22:09:56)

おしらせレイン/蓮さんが入室しました♪  (2014/10/14 22:10:11)

おしらせフレナ/リインさんが入室しました♪  (2014/10/14 22:10:15)

おしらせジークリッド/ルカさんが入室しました♪  (2014/10/14 22:11:04)

ジークリッド/ルカ(両手剣どーん!   (2014/10/14 22:11:09)

ウィルソン/琥珀(ジャスガからの掴み)   (2014/10/14 22:11:48)

レオナGM格ゲーがw   (2014/10/14 22:12:42)

レオナGMhttp://www.geocities.jp/yagyuusinkage/umi1.jpg   (2014/10/14 22:12:50)

フレナ/リインきた、めいんたてきた、これでかつる!   (2014/10/14 22:12:51)

レオナGMでは、前回から霧の魔海を探索中のフラズグズルの面々です   (2014/10/14 22:13:20)

レオナGM新ルートを開発しましたが、今回はBルートへと流れています。Fに陣取る氷輪の番人に紅蓮の果実を要求されてループしている所ですね   (2014/10/14 22:14:17)

レイン/蓮(ぐるぐる   (2014/10/14 22:14:20)

レオナGM今回もよろしくお願いします。   (2014/10/14 22:14:39)

ウィルソン/琥珀よろしくー   (2014/10/14 22:14:46)

レイン/蓮よろしくだ   (2014/10/14 22:15:10)

レオナGM船長⇒ウィル⇒レイン⇒フレナ⇒船長 の順で、次はウィルソンの手番だったかな   (2014/10/14 22:15:11)

レオナGM一応、今晩は11時半ちょい前くらいで中断を予定しています   (2014/10/14 22:15:33)

ジークリッド/ルカあ、了解ー   (2014/10/14 22:15:55)

フレナ/リインはいにゃー   (2014/10/14 22:15:59)

ウィルソン/琥珀羅針盤だなー。 あ、了解だ   (2014/10/14 22:16:03)

レイン/蓮んむい   (2014/10/14 22:16:06)

フレナ/リインの前に航海判定な   (2014/10/14 22:16:23)

レオナGMひとまず、Bのイベントですね。   (2014/10/14 22:16:35)

フレナ/リインあぁ、いべんとがあった   (2014/10/14 22:17:02)

レオナGMBはぽつんと島が一つあるだけです。霧の海にぽつりと椰子の木が茂ったのが見えますね   (2014/10/14 22:17:32)

フレナ/リインやしのきいっぽーん   (2014/10/14 22:18:02)

ジークリッド/ルカまた石碑とかありそう   (2014/10/14 22:18:06)

レオナGMここで、全員で感覚判定をお願いします。高いと有利な事、低いと不利な事が起ります。情報特技使用は、無条件で最善の結果が得られます   (2014/10/14 22:18:17)

フレナ/リイン感知でおk?   (2014/10/14 22:18:33)

ジークリッド/ルカストリートワイズとか?   (2014/10/14 22:18:36)

レオナGM感知で   (2014/10/14 22:18:38)

フレナ/リイン2d6+5 → (4 + 1) + 5 = 10  (2014/10/14 22:18:54)

レオナGM今回は純粋に感知で情報じゃないので使えません   (2014/10/14 22:18:57)

フレナ/リインしょっぱい   (2014/10/14 22:18:57)

フレナ/リイン(レボレイションは保険だから切りたくない)   (2014/10/14 22:19:15)

ジークリッド/ルカ2d6+2 → (2 + 1) + 2 = 5  (2014/10/14 22:19:22)

ウィルソン/琥珀エリアサーチは…←   (2014/10/14 22:19:25)

レイン/蓮2d6+2 → (1 + 1) + 2 = 4  (2014/10/14 22:19:30)

レイン/蓮ふんす   (2014/10/14 22:19:34)

フレナ/リインおいいw   (2014/10/14 22:19:37)

レイン/蓮【フェイト使うべき?   (2014/10/14 22:19:41)

レオナGMエリアサーチは……そうですね。+1D6して良いですよw   (2014/10/14 22:19:42)

レイン/蓮まぁ使っておきましょう。ふりなおします   (2014/10/14 22:19:59)

ウィルソン/琥珀3d6+5 → (1 + 3 + 1) + 5 = 10  (2014/10/14 22:19:59)

ジークリッド/ルカわたくしとレインは……まぁ、基本感知ゴミですもの←   (2014/10/14 22:20:01)

レイン/蓮2d6+2 → (1 + 3) + 2 = 6  (2014/10/14 22:20:03)

ジークリッド/ルカあれ、もしかして一人一人に差があるんですの?   (2014/10/14 22:20:16)

ウィルソン/琥珀ふぇ、ふぇいと!ふぇいとー!   (2014/10/14 22:20:16)

レイン/蓮ファンブルじゃなくなったっ(こく   (2014/10/14 22:20:17)

レイン/蓮あ、ないんです?   (2014/10/14 22:20:31)

ウィルソン/琥珀3d6+5 → (2 + 4 + 2) + 5 = 13  (2014/10/14 22:20:47)

レオナGMあ、言い忘れてました。今のフェイト話で良いですよ。メンバーの最大値の代償にてです   (2014/10/14 22:20:58)

レオナGMはなし   (2014/10/14 22:21:01)

レオナGM代償⇒大小   (2014/10/14 22:21:10)

レイン/蓮あ、よかった。Gmありがとう   (2014/10/14 22:21:10)

フレナ/リインそかー、ウィルソンを越えるのも可能だけどもったいないなー   (2014/10/14 22:21:25)

フレナ/リイン13で確定かにゃ   (2014/10/14 22:21:50)

レオナGMん、13なら悪い結果にはなりませんね   (2014/10/14 22:22:18)

レオナGMでは、ウィルソンは気づきましたが……   (2014/10/14 22:22:46)

レオナGMこの小さな島になっている椰子の実は『黄金椰子』ですね。MPを4D6回復させる効果があります。   (2014/10/14 22:23:52)

レオナGMそして、もう一つ気付いたのですが……   (2014/10/14 22:24:03)

ウィルソン/琥珀むむ?   (2014/10/14 22:25:02)

レオナGMこの島は一見島に見えますが、その実は巨大なヤシガニです。不用意に近づくと、大きなハサミでチョッキンされて3D6×5の物理DMGを全員が受けていたようです   (2014/10/14 22:25:51)

レイン/蓮あぶない?!   (2014/10/14 22:26:30)

レオナGM良く見ると、島の周囲に船の残骸らしきものが漂っていますね。ルール的には近づかなければそれでOK。椰子の実を取る場合は、   (2014/10/14 22:26:34)

レオナGM射撃武器で上手に撃ち落とすと良さそうです。飛行で近づく場合は、ハサミを掻い潜る判定が必要になりそうですね   (2014/10/14 22:27:17)

フレナ/リイン「おっきい、かに、なの……」じぃー   (2014/10/14 22:27:36)

ウィルソン/琥珀そうか…目標値はいくつだ   (2014/10/14 22:28:03)

ジークリッド/ルカうぃっるそんのっ、ちょーっといいとっこみってみったいっ   (2014/10/14 22:28:13)

レオナGMルール:射撃もしくは射程10m以上の攻撃で、命中値10以上 1D2個 15以上 1D4個 20以上 1D6個   (2014/10/14 22:28:25)

レオナGMの果実が回収できます   (2014/10/14 22:28:32)

レオナGM挑戦者は代表1名まで   (2014/10/14 22:29:02)

ウィルソン/琥珀なるほど…じゃあ振るかな。私が。   (2014/10/14 22:29:07)

フレナ/リインウィルソン、やるなら、がんば   (2014/10/14 22:29:07)

レイン/蓮うぃーるそんっ!うぃーるそんっ!   (2014/10/14 22:29:30)

ウィルソン/琥珀「ふむ…ちょっと遠いか。任せておけ…チェェェンジッ、ウィルソォォォオンッ、ツヴァイ!」分離合体!メイド風モード! http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=34875112   (2014/10/14 22:30:10)

ウィルソン/琥珀「では、少々お待ちくださいませ」   (2014/10/14 22:30:24)

ウィルソン/琥珀3d6+10 → (5 + 5 + 1) + 10 = 21  (2014/10/14 22:30:28)

レオナGMΣ   (2014/10/14 22:30:37)

レイン/蓮さすがだ   (2014/10/14 22:30:45)

フレナ/リインさすがー   (2014/10/14 22:30:50)

ウィルソン/琥珀1d6 → (4) = 4  (2014/10/14 22:30:58)

フレナ/リイン落ちはここで1だけど、4だー   (2014/10/14 22:31:05)

ジークリッド/ルカどんどんぱふぱふ   (2014/10/14 22:31:12)

レオナGM人数分、ゲットだと……   (2014/10/14 22:31:16)

レイン/蓮さすがだ   (2014/10/14 22:31:39)

レオナGMちなみに感知12以下ならヤシガニの奇襲回避判定、感知10以下なら無条件にチョッキンの予定でしたw   (2014/10/14 22:31:52)

フレナ/リインあぶにゃー   (2014/10/14 22:32:37)

ウィルソン/琥珀「フィンガーネットアームッ!」ぼぼん、とネットを飛ばしてキャッチ。そのまま引き上げて「お待たせいたしました」   (2014/10/14 22:32:40)

ジークリッド/ルカヤシガニ屠る。   (2014/10/14 22:32:49)

フレナ/リインさぁ、つぎかー   (2014/10/14 22:32:59)

レイン/蓮なむなむ   (2014/10/14 22:33:07)

レオナGM『黄金椰子』4個ゲットです。一個につきMP4D6を回復できます   (2014/10/14 22:33:08)

レオナGM航海⇒羅針盤判定をどうぞです 目標値ですが   (2014/10/14 22:33:29)

レイン/蓮やったな、ウィルソン。キンキンに冷やしておいてくれ   (2014/10/14 22:33:35)

レオナGM(1~2:H 4~6:D)です   (2014/10/14 22:33:56)

ウィルソン/琥珀承りました、お腹で冷やして…と、それなら元に戻らないと蒸気機関で熱々になりますね←   (2014/10/14 22:34:21)

ウィルソン/琥珀…3は?w   (2014/10/14 22:34:35)

ウィルソン/琥珀(元のウィルソンに戻りながら)   (2014/10/14 22:34:48)

レオナGM3~6:Dw   (2014/10/14 22:35:28)

フレナ/リイン航海判定ー   (2014/10/14 22:35:42)

フレナ/リイン3d6+6 → (5 + 3 + 3) + 6 = 17  (2014/10/14 22:35:50)

ウィルソン/琥珀そして私が1d6-   (2014/10/14 22:36:51)

ウィルソン/琥珀1d6 → (5) = 5  (2014/10/14 22:37:01)

レイン/蓮今日の№2はひとあじちがうっ   (2014/10/14 22:37:32)

レオナGMお見事   (2014/10/14 22:37:32)

レオナGMでは、ずらしてもDなのでDに固定されました。   (2014/10/14 22:38:32)

ウィルソン/琥珀やはりゲッターせn……ウィルソンチェンジの力だな   (2014/10/14 22:38:44)

レオナGMでは、Dです。   (2014/10/14 22:40:31)

レオナGMDの海域は一際に霧が濃い海域で、風もなく凪いだ海には幾つもの船の残骸が漂っています   (2014/10/14 22:41:32)

レオナGM海流の関係で漂流物が集まるようですね   (2014/10/14 22:41:45)

レイン/蓮「これは…」   (2014/10/14 22:42:09)

レオナGMしんとした空気の中、すすり泣く声が聞こえます   (2014/10/14 22:42:16)

レオナGM気が付けば、周囲には無数の人の顔が霧の中に浮かび上がり、生きる者への怨嗟の声を投げかけています。   (2014/10/14 22:43:01)

レオナGM【怨嗟の霧海】      (2014/10/14 22:43:16)

フレナ/リインおおう   (2014/10/14 22:43:59)

レイン/蓮「…今日は霧が濃いな。私には霧だけしか見えん」   (2014/10/14 22:44:00)

レオナGM・亡霊たちの海。嘆きの声は聖者の心を蝕んでいく……亡者たちの妄念を振り払う為、強い意志をみせよ。精神判定を行い、成功度が高ければ高い程受ける精神DMGが低くて済む   (2014/10/14 22:44:53)

レオナGM聖者⇒生者   (2014/10/14 22:45:17)

レオナGM判定は全員で行い、最大値を評価します   (2014/10/14 22:45:27)

ウィルソン/琥珀2d6+2 → (1 + 3) + 2 = 6  (2014/10/14 22:45:42)

レイン/蓮2d6+8 → (6 + 6) + 8 = 20  (2014/10/14 22:45:56)

ウィルソン/琥珀うおおお!   (2014/10/14 22:46:03)

レイン/蓮(どや   (2014/10/14 22:46:03)

ジークリッド/ルカふぁ!?   (2014/10/14 22:46:04)

ジークリッド/ルカ2d6+4 → (4 + 4) + 4 = 12  (2014/10/14 22:46:11)

フレナ/リイン2d6+8 → (5 + 1) + 8 = 14  (2014/10/14 22:46:28)

レオナGM……え   (2014/10/14 22:47:36)

レオナGMえっ!?   (2014/10/14 22:47:40)

レイン/蓮(エリートどやどや   (2014/10/14 22:48:19)

レオナGM目標値20超えでも、笑顔で4D6のMP減少を強いる鬼畜海域だったのですが……クリットしてるので2D6の減少で良いです   (2014/10/14 22:48:34)

レオナGMGMが降りますね   (2014/10/14 22:48:40)

レオナGM2d6 → (2 + 3) = 5  (2014/10/14 22:48:43)

レイン/蓮ひゃっほう   (2014/10/14 22:48:58)

レオナGM各員、5点のMPロスお願いします(汗)   (2014/10/14 22:49:05)

ウィルソン/琥珀…黄金椰子を飲んでもいいかな…w   (2014/10/14 22:49:23)

レオナGMどうぞw   (2014/10/14 22:49:30)

ジークリッド/ルカむしろ死者を一喝して更生させて逆に回復してくれるパターンかと思ったのに(ぁ   (2014/10/14 22:49:33)

ウィルソン/琥珀皆ー、私の分飲んじゃうからなー   (2014/10/14 22:50:00)

レイン/蓮「わたしはなにもみてないわたしはなにもみてないわたしはなにもみてない…あ、ちょうちょ、きれーだなー…」   (2014/10/14 22:50:04)

ウィルソン/琥珀4d6 → (5 + 3 + 2 + 4) = 14  (2014/10/14 22:50:06)

レオナGMジークw   (2014/10/14 22:50:06)

レイン/蓮(現実逃避して精神ダメージを回避するエリート   (2014/10/14 22:50:34)

レオナGMうん。レインの正面に立つ霧の亡霊たちが、モーゼのように割れて道を開いていきます。   (2014/10/14 22:50:46)

レイン/蓮(きっと見えない蝶を追いかけるエリートに引いたんですね)   (2014/10/14 22:51:27)

ウィルソン/琥珀「レイン、目を覚ませ」後ろから吸盤で弾がひっつくおもちゃで撃つ   (2014/10/14 22:52:28)

レオナGM演出はさておき、ではさっと割れた亡者の霧。その先にあったのは、海流の流れで行きついた漂流物によって出来た島   (2014/10/14 22:53:02)

レイン/蓮「あいた…コホン。さぁみんな、幽霊など御ソルるに足らず。前に進むぞ」   (2014/10/14 22:53:02)

レオナGM残骸の島です。その頂きに石碑が見えますね   (2014/10/14 22:53:21)

ジークリッド/ルカ「誰が置いたんですの……」   (2014/10/14 22:53:43)

レオナGM中心部はごく小さな島です。その周囲を海流で押し流された漂流物があつまって、段々と大きな島となったようですね   (2014/10/14 22:55:57)

レオナGM姫様の問いに答えるように、亡者の中の一体がそっと石碑を指さして一礼し、姿を薄くしていきます   (2014/10/14 22:57:08)

ジークリッド/ルカ「……ふぅ。」しかたなしに近づけるように指示をしましょう   (2014/10/14 22:57:32)

ウィルソン/琥珀(船を寄せるべく船員に支持を出しながら望遠鏡で島をサーチ)   (2014/10/14 22:58:44)

レオナGM船員達は頷き、一斉に船を動かして幅寄せし、梯子をかけていきます。   (2014/10/14 22:58:53)

レオナGM望遠鏡でサーチすると、前に見たのと同じ型の石碑のようですね   (2014/10/14 22:59:10)

おしらせフレナ/リインさんが退室しました。  (2014/10/14 22:59:31)

おしらせフレナ/リインさんが入室しました♪  (2014/10/14 22:59:39)

レイン/蓮おかえりだな   (2014/10/14 22:59:49)

フレナ/リインたりゃま!)   (2014/10/14 23:00:11)

レオナGMおかえりっ   (2014/10/14 23:00:19)

ウィルソン/琥珀おかえりー   (2014/10/14 23:00:20)

ジークリッド/ルカおかえりなさいっ   (2014/10/14 23:00:22)

ウィルソン/琥珀「あの石碑、前のと同じっぽいぞー」   (2014/10/14 23:00:53)

フレナ/リインほふ   (2014/10/14 23:03:13)

レオナGMただ少しだけ差異があって……少し描かれている絵が違う   (2014/10/14 23:03:22)

レオナGM青髪の男 杖を持った少女 黒衣の槍の女の三人は一緒ですが。構図が異なり……   (2014/10/14 23:04:26)

レオナGM『膝をついて杖の先に光を灯す少女、先頭に立って先を急ぐように槍を前にかざす黒衣の女、そして庇うように立つ青髪の男』    (2014/10/14 23:05:51)

レオナGMとなっています。   (2014/10/14 23:05:55)

レイン/蓮ふむ…   (2014/10/14 23:06:28)

ジークリッド/ルカ前はどうだったっけ   (2014/10/14 23:06:38)

レオナGM前のは二人が並んでいて、先頭の杖の少女が杖の先の光で導いている図案です。   (2014/10/14 23:07:31)

ジークリッド/ルカふむん   (2014/10/14 23:08:23)

レオナGMフレナが正面に立つと術式がダウンロードされるのは一緒ですね。   (2014/10/14 23:09:10)

レオナGM『導きの神焔Ⅱ』:最大MP20をロスし、羅針盤判定でフェイトによる振り直しが可能となる、です。   (2014/10/14 23:10:30)

フレナ/リイン「――ぐ……」びくん   (2014/10/14 23:10:57)

ジークリッド/ルカ結局これもロスしないと解放はされないんですわねー   (2014/10/14 23:11:15)

レオナGMええ。ロスポイントは一緒です。   (2014/10/14 23:12:07)

ウィルソン/琥珀うわぁお   (2014/10/14 23:13:01)

レオナGMポイントDのイベントはひとまず終了ですね。   (2014/10/14 23:13:28)

レオナGM航海判定と羅針盤判定なんですが、1~4:Iルート 5~6:Fルート となっています   (2014/10/14 23:14:13)

フレナ/リイン航海判定ー   (2014/10/14 23:14:36)

フレナ/リイン3d6+6 → (5 + 3 + 2) + 6 = 16  (2014/10/14 23:14:41)

レイン/蓮羅針盤だ   (2014/10/14 23:14:58)

レオナGMFとIは一緒の振出しに戻る効果ですが、Fの方が消耗がありません   (2014/10/14 23:15:01)

レイン/蓮1d6 → (1) = 1  (2014/10/14 23:15:01)

レイン/蓮…すまぬ   (2014/10/14 23:15:12)

ウィルソン/琥珀どまい   (2014/10/14 23:15:17)

レオナGMん。ではIルートにて。   (2014/10/14 23:16:19)

ジークリッド/ルカどうせ巻き戻しですからねー   (2014/10/14 23:16:30)

レオナGMここは鏃トビウオの群生地で無条件に2D6のHPロスですね   (2014/10/14 23:17:10)

レオナGM矢のように飛んでくるトビウオで各自……   (2014/10/14 23:17:28)

レオナGM2D6 → (6 + 6) = 12  (2014/10/14 23:17:31)

レオナGM12点HPロスをお願いします   (2014/10/14 23:17:43)

レイン/蓮ぐふぅっ   (2014/10/14 23:18:11)

レイン/蓮矢、やしを使わせてもらいたい…   (2014/10/14 23:18:25)

レオナGM合掌……   (2014/10/14 23:18:29)

レオナGMどうぞ   (2014/10/14 23:18:30)

フレナ/リインん、ぅ……(ぼろぼろ   (2014/10/14 23:18:45)

レイン/蓮私のぶん使用だ   (2014/10/14 23:18:49)

レイン/蓮4d6 → (3 + 4 + 1 + 3) = 11  (2014/10/14 23:18:51)

レイン/蓮…まぁ、そうなるな   (2014/10/14 23:18:57)

レオナGMそれと、今回はFイベを一度終えているので、巻き戻し時にイベントが入ります   (2014/10/14 23:19:03)

レイン/蓮ふむ   (2014/10/14 23:19:25)

ウィルソン/琥珀ほう   (2014/10/14 23:19:49)

レオナGM一番最初に巻き戻した時は気づかなかったですが、今回は分りました   (2014/10/14 23:19:51)

レオナGM霧の向こう側に、海流と呼応するように回転する巨大な氷を纏った輪の姿があります。   (2014/10/14 23:20:28)

レイン/蓮ふむ   (2014/10/14 23:21:01)

ウィルソン/琥珀「あれ、船の備え付けの大砲で壊せないかな…」   (2014/10/14 23:21:02)

レオナGM「まぁ、待て。どうやら、また振り出しのようだな。挑戦者たちよ」 ウィルソンの声に応じるように、太い声が響きます。   (2014/10/14 23:21:36)

レイン/蓮「1.2.3…よし、まったぞ。」   (2014/10/14 23:22:17)

レオナGM「早いわっ!」   (2014/10/14 23:22:28)

ウィルソン/琥珀「いやもうさ、正直仲間にあれやこれや不幸が降りかかるの見てられないし、船員も疲れるし…いいよな?」にっこり   (2014/10/14 23:23:00)

レイン/蓮「ほら、早く家。じゃないと№2の砲撃術を見せることになる」   (2014/10/14 23:23:02)

ジークリッド/ルカ「…………案内してくださいます?それとも……  ぶち割られます?」   (2014/10/14 23:23:22)

フレナ/リイン「……も、ちょっと……」くたくただけど頑張るよ   (2014/10/14 23:23:28)

レオナGM「そうだな…………故に、一つ問答に来た」   (2014/10/14 23:24:21)

レイン/蓮もんどう?   (2014/10/14 23:24:52)

レオナGM「お主らの目的が魔導器ならば他を当るのも手だ。その場合、この霧海の外へと見送ろう」   (2014/10/14 23:25:21)

ジークリッド/ルカ「もしかしたら、ここに魔族が奪いに来るかもしれませんの。それをも貴女方は防げると?」   (2014/10/14 23:26:11)

レオナGM「挑み続けるならば、魔導器を得るかこの霧海で力尽きるまで漂流するが定めだ。そしてな……」   (2014/10/14 23:26:15)

レオナGM言葉をつづける前に、姫様の言葉を聞くと。   (2014/10/14 23:26:40)

レオナGM「防ぐとしか言えぬな。今までと同じ繰り返しよ。我も歌姫もな……それが盟約ゆえに」   (2014/10/14 23:27:47)

レオナGM訥々と答え、続く言葉が無いか君達を見据えます。   (2014/10/14 23:28:36)

ジークリッド/ルカ「……ふふ。ふふふっ」   (2014/10/14 23:30:24)

レオナGM「何がおかしいのだ、海王の血を引く者よ」   (2014/10/14 23:31:49)

ジークリッド/ルカ「わたくしを、わたくしたちを何だと思っていますの?  わたくしたちは、海賊。わたくしは海賊姫ジークリッド!狙ったものは如何なるものでも奪い取りますわ。……ましてや蒼月王の魔導器というのであれば、元より自分の者も同義。自分の物を取り戻すのに使い走りごときの許可を取る必要など――   ありませんわ!」   (2014/10/14 23:32:58)

レオナGM「ほう、大きく出たのう。面白いぞ、海賊の姫。ならば、その大言の成るか否かを楽しみに見届けさせてもらおうぞ」   (2014/10/14 23:34:19)

レオナGM氷輪が回り、海流がゆっくりと動き始める。   (2014/10/14 23:34:49)

レイン/蓮「…またくるさ。私には、目的があるからな」とぽつりと独り言。   (2014/10/14 23:35:15)

ジークリッド/ルカ「そもそも、魔導器そのものを欲しいのではなく――……魔導器を他に奪われてしまうことによって自由を奪われてしまうかもしれない。 わたくしたちの目的は、ただの自由です。……その顔、ぶち割って差し上げますから楽しみにしていてくださいませ!」   (2014/10/14 23:35:28)

レオナGM「ははは。それは楽しみだ! ならば、その意気に応じて一つだけ助言をやろう……」    (2014/10/14 23:36:05)

ウィルソン/琥珀「とりあえず次はお前のその氷の輪っかのど真ん中、お前の顔面だな。顔面に思いっきり砲弾ぶち込んで鼻の穴増やしてやるからな。きっと通りがよくて快眠だぞ」   (2014/10/14 23:37:50)

レオナGM「ふん。ガラクタが抜かしおるわ……さて、迷いがある者はこの霧海を超える事は出来ん。だが、迷いが無ければ多くを零すことがある。覚えておくと良いぞ」   (2014/10/14 23:39:02)

レイン/蓮「私に迷いなどは、ないさ…」   (2014/10/14 23:39:27)

レオナGM 氷輪の目線が姫様、フレナ、そして……レインを意味ありげに見やる。   (2014/10/14 23:39:42)

レイン/蓮めをそらしつつ   (2014/10/14 23:40:15)

レオナGM「リタイアはもう受け付けん。後は、貴様等がワシを越えるか、この霧海に呑まれて朽ちるか二つに一つだ。心して挑めよ」   (2014/10/14 23:41:00)

レオナGM 氷の輪がグルグルとまわり、船が押し流されていきます。   (2014/10/14 23:41:26)

ジークリッド/ルカ歌姫も覚悟しておくといいですわ。首輪をかけて定期的に蟹と海老を献上するようにしてさしあげます   (2014/10/14 23:41:36)

ウィルソン/琥珀「なっ、おい、ガラクタって何だおい!私のどこがぽぴー」首がぼよよんぼよよん http://ks.c.yimg.jp/res/chie-ans-143/143/008/826/i320   (2014/10/14 23:41:41)

レオナGMでは、姫様とウィルソンの言葉に楽しげな高笑いを返した氷輪。君達の船がどんどん遠ざかって行く中で・……   (2014/10/14 23:43:45)

おしらせ無言時間が20分を超えたため、フレナ/リインさんが自動退室しました。  (2014/10/14 23:43:46)

おしらせフレナ/リインさんが入室しました♪  (2014/10/14 23:43:59)

レオナGM最後に、フレナにだけ聞こえる声でこうつぶやかれます。   (2014/10/14 23:44:01)

レオナGM『この先は、お主の迷いがお主の仲間の生死を分ける……躊躇わず、そして躊躇う事も恐れるべからずだ。せいぜい悔いの無い選択をするが良いぞ』   (2014/10/14 23:46:41)

レオナGM告げた後、霧海の航海の藻屑となって消えた無数の船の歴史が垣間見え、そして消えるのでした。   (2014/10/14 23:47:35)

フレナ/リイン「……わか、った……」と頷いておこう   (2014/10/14 23:49:41)

レオナGM     (2014/10/14 23:51:29)

レオナGMと言う所で、START地点へと巻戻ります。   (2014/10/14 23:51:56)

ウィルソン/琥珀うぇーい   (2014/10/14 23:52:06)

ジークリッド/ルカHP54/73 MP30/51 F5 IV4 Mv12m D26/6   (2014/10/14 23:52:08)

レオナGM次回からは、途中航海は省いて。   (2014/10/14 23:52:23)

レイン/蓮HP48/59 MP37/66 F5/5 In7 Mv11 D16/8   (2014/10/14 23:52:33)

レイン/蓮んむ   (2014/10/14 23:52:36)

レオナGMAでMに着くまで羅針盤判定を振り続ける形で省力化しようかと   (2014/10/14 23:52:59)

ウィルソン/琥珀 HP56/62 MP31/47 F3/5 In10 Mv7 D11/2   (2014/10/14 23:53:12)

レオナGMルート逸れた場合は、それぞれのルートに相応のHPMPロスが入ります。   (2014/10/14 23:53:49)

レオナGMフレナの術式を解禁して試行回数を減らすもよし、そのまま出目勝負で突破するもよしですので   (2014/10/14 23:54:24)

レオナGMPTの方針とリソースに合せて選択してくださいな   (2014/10/14 23:54:42)

レオナGMでは、今晩はお疲れ様でした。   (2014/10/14 23:55:11)

ジークリッド/ルカはーい、おつかれさま   (2014/10/14 23:55:24)

レイン/蓮んむ、おつかれさまだ   (2014/10/14 23:55:49)

レイン/蓮では、私はこれにて…エリート離脱っ   (2014/10/14 23:56:01)

おしらせレイン/蓮さんが退室しました。  (2014/10/14 23:56:04)

レオナGMお疲れ様。   (2014/10/14 23:56:09)

レオナGMでは、私も   (2014/10/14 23:56:14)

おしらせレオナGMさんが退室しました。  (2014/10/14 23:56:16)

ウィルソン/琥珀おつかれー   (2014/10/14 23:57:03)

おしらせウィルソン/琥珀さんが退室しました。  (2014/10/14 23:57:06)

おしらせジークリッド/ルカさんが退室しました。  (2014/10/14 23:57:11)

フレナ/リインHP15/46 MP32/71 F3/5 Iv9 Mv7m DP7/8   (2014/10/14 23:57:12)

フレナ/リインおつにゅん   (2014/10/14 23:57:14)

おしらせフレナ/リインさんが退室しました。  (2014/10/14 23:57:21)

おしらせレステイア/レオナさんが入室しました♪  (2014/10/16 21:57:09)

おしらせディアナ/琥珀さんが入室しました♪  (2014/10/16 21:58:51)

おしらせフィリス/蓮さんが入室しました♪  (2014/10/16 21:59:01)

おしらせ歌姫GMさんが入室しました♪  (2014/10/16 21:59:21)

レステイア/レオナあらためまして   (2014/10/16 21:59:45)

歌姫GM祝福使ったっけ?と思ってたけどそもそも祝福入れてなかったっけね、今回   (2014/10/16 21:59:56)

レステイア/レオナMP回復は雫頼みね   (2014/10/16 22:01:52)

フィリス/蓮です   (2014/10/16 22:02:09)

おしらせアヤメ/リインさんが入室しました♪  (2014/10/16 22:02:25)

アヤメ/リイン回避ペナルティ-4/Dm+4も入ってるボク。   (2014/10/16 22:03:46)

歌姫GMでは、準備はいいかしらかしら   (2014/10/16 22:04:01)

レステイア/レオナお帰り   (2014/10/16 22:04:06)

フィリス/蓮もちろんです   (2014/10/16 22:04:10)

ディアナ/琥珀当方に暴力の用意あり!   (2014/10/16 22:04:24)

歌姫GM(ピポピポーン、とPAUSEボタンを解除するような音が響く)     (2014/10/16 22:04:25)

レステイア/レオナYES   (2014/10/16 22:04:29)

アヤメ/リインおうよ。明日が早いから24時まででお願いしたいけども!   (2014/10/16 22:04:45)

ディアナ/琥珀ファミコンっぽい音じゃな…w   (2014/10/16 22:04:57)

歌姫GMおっけー!   (2014/10/16 22:05:00)

歌姫GM「ふふ……まだ全力ではないのでしょう?もっと楽しみましょう……!」  巨大な槍をぐるりと振り回して構えなおして。   あ、そうそう。二回攻撃、データは変わらないけれど名前を変更します(笑   (2014/10/16 22:06:00)

歌姫GM(と、ほんのちょっとだけ離籍!ごめんなさい!   (2014/10/16 22:06:24)

ディアナ/琥珀てらじゃなー   (2014/10/16 22:06:38)

レステイア/レオナあいさ   (2014/10/16 22:09:37)

歌姫GMただいまっ。では改めて、セットアップ   (2014/10/16 22:11:05)

アヤメ/リインコンバットセンス!   (2014/10/16 22:11:12)

歌姫GMゼロムスは宣言あり。   (2014/10/16 22:11:20)

ディアナ/琥珀ゼロムスさんどんなもんじゃっけ、行動値。   (2014/10/16 22:11:35)

歌姫GM14   (2014/10/16 22:11:39)

歌姫GM[デ]1m[フ]15m[ア/レ/ゼ]   (2014/10/16 22:11:47)

ディアナ/琥珀…理知!w   (2014/10/16 22:11:54)

歌姫GMアヤメ23>ディアナ15>レスティア14>ゼロムス14>フィリス12   (2014/10/16 22:11:54)

レステイア/レオナなし   (2014/10/16 22:12:03)

フィリス/蓮なしです   (2014/10/16 22:12:13)

歌姫GMディアナは高機動部隊とジャッジメントでゼロムス抜けてるはずw   (2014/10/16 22:12:21)

ディアナ/琥珀…理知なし!w   (2014/10/16 22:13:44)

レステイア/レオナ高機動部隊万歳w   (2014/10/16 22:15:03)

歌姫GMでは、ゼロムスさんの≪威圧の覇気≫  シーン全体を対象に、威圧を与える。精神判定で15に成功すると威圧を受けずに済む。   (2014/10/16 22:15:13)

ディアナ/琥珀ベアアップはOKか?   (2014/10/16 22:16:23)

歌姫GMええ、OK。リアクションだし   (2014/10/16 22:16:35)

フィリス/蓮とりあえず判定を   (2014/10/16 22:16:58)

アヤメ/リイン切りどきかな。ダンシングヒーロー!   (2014/10/16 22:16:59)

フィリス/蓮2d6+9 → (3 + 2) + 9 = 14  (2014/10/16 22:17:02)

アヤメ/リイン3d6+5 → (6 + 6 + 3) + 5 = 20  (2014/10/16 22:17:14)

アヤメ/リインくりっとしたぁっ   (2014/10/16 22:17:18)

フィリス/蓮…フェイトで振り直し   (2014/10/16 22:17:23)

歌姫GMクリティっ……w   (2014/10/16 22:17:25)

フィリス/蓮2d6+9 → (3 + 2) + 9 = 14  (2014/10/16 22:17:27)

フィリス/蓮ふぐぁっ…   (2014/10/16 22:17:35)

アヤメ/リインフィリスは威圧受けても問題ないんじゃ……←   (2014/10/16 22:17:46)

歌姫GMちなみに威圧は「メジャーが行えなくなる」けどマイナーで解除可能だからマイナーを使わないと思えば失敗してもええねん……w   (2014/10/16 22:17:57)

レステイア/レオナ2D6 → (5 + 3) = 8  (2014/10/16 22:18:03)

ディアナ/琥珀3d6+7 → (2 + 3 + 4) + 7 = 16  (2014/10/16 22:18:11)

ディアナ/琥珀あぶねー!   (2014/10/16 22:18:16)

レステイア/レオナ14   (2014/10/16 22:18:24)

フィリス/蓮…ま、まぁマジックブラストを使いたかったんです。威圧されました   (2014/10/16 22:18:28)

レステイア/レオナ惜しい。威圧されました   (2014/10/16 22:18:42)

歌姫GMでは、失敗した人はゼロムスの威圧感にちょっと気圧されました。フィリスはきっとカップ数に威圧されました。   (2014/10/16 22:18:56)

アヤメ/リインレスティアはインデュアさえ有れば……!   (2014/10/16 22:18:56)

レステイア/レオナああ、   (2014/10/16 22:19:08)

レステイア/レオナイン……デュアッ!   (2014/10/16 22:19:14)

歌姫GMレスティアの場合そもそもマイナー使うことあったっけ……   (2014/10/16 22:19:22)

レステイア/レオナポーション飲める   (2014/10/16 22:19:32)

アヤメ/リイン武器持ち替えとかポーションとか   (2014/10/16 22:19:37)

フィリス/蓮「なんですか…あの巨乳力(きょにゅうちから)はっ!…わ、私が圧倒される、ですと…っ!」(ちぱっ   (2014/10/16 22:19:39)

ディアナ/琥珀「……ふん!そんなにらみでは我が村の爺様『農狂』が一人、ジェイ・エイ爺さんにも及ばんぞ?」   (2014/10/16 22:19:41)

レステイア/レオナ「見事な覇気だが……まけんっ!」(カッ   (2014/10/16 22:20:08)

歌姫GMおう。OKOK。   「ふふっ。そこのゴス娘は面白いですね。気に入りましたよ」  では、アヤメのメインプロセス!   (2014/10/16 22:20:41)

アヤメ/リインワイドアタック以外の全のっけ!   (2014/10/16 22:22:43)

アヤメ/リイン9d6+10 → (4 + 2 + 2 + 5 + 2 + 4 + 5 + 6 + 5) + 10 = 45  (2014/10/16 22:23:07)

アヤメ/リインふぁっ!?   (2014/10/16 22:23:11)

アヤメ/リイン3d6+10 → (5 + 5 + 3) + 10 = 23  (2014/10/16 22:23:16)

アヤメ/リインなぜ9つのサイコロが出たのかはリインにもわからない)   (2014/10/16 22:23:31)

歌姫GM……えーと、何をどう間違えたら9に……w   (2014/10/16 22:23:37)

アヤメ/リイン命中確定ー<23   (2014/10/16 22:23:48)

アヤメ/リイン多分、+10の部分の予測変換のせい?)   (2014/10/16 22:23:57)

歌姫GM(どんな宣言だったんだろう……w   (2014/10/16 22:24:01)

歌姫GM2d6+10 → (6 + 6) + 10 = 22  (2014/10/16 22:24:14)

歌姫GMあっ。   (2014/10/16 22:24:17)

アヤメ/リインありゃ。まぁいいや、MP5点だし   (2014/10/16 22:24:27)

ディアナ/琥珀うわぁー…w   (2014/10/16 22:24:31)

レステイア/レオナ振り直しを要求したいw   (2014/10/16 22:24:48)

アヤメ/リイン66は不可抗力。よけられてしまった、ぐあぁ。   (2014/10/16 22:24:51)

ディアナ/琥珀「あの痴女アーマー、速いな…!」   (2014/10/16 22:24:53)

歌姫GM「なかなか良い剣筋ですが……っ!」きぃんっ……と槍を構えて受け流します。   (2014/10/16 22:25:07)

歌姫GM次はディアナ   (2014/10/16 22:25:12)

レステイア/レオナ「アヤメの太刀に反応したか」   (2014/10/16 22:25:31)

フィリス/蓮「巨乳のくせに早いだなんて…」   (2014/10/16 22:25:31)

アヤメ/リイン「――ふふ、強い、ねっ!」久々に全力でやれるものだから嬉しくて笑っちゃうよ   (2014/10/16 22:25:35)

歌姫GM「ふふ、貴女も強いですよ……!」同じく笑みを浮かべて見下ろします。   (2014/10/16 22:25:55)

ディアナ/琥珀えーと、雑魚は一斉に大爆発したんじゃっけ。 よし、ゼロムスを殴ろう   (2014/10/16 22:26:56)

歌姫GMまさかのほとんど回避された大爆発……。   (2014/10/16 22:27:52)

ディアナ/琥珀ムーブ:なし マイナー:ブーストマジック メジャー:アースバレットにリゼントメントつける   (2014/10/16 22:27:56)

アヤメ/リイン死ぬかと思った←)   (2014/10/16 22:28:02)

歌姫GMですよね。  「……あの魔力の高まりは……!」  身構えつつ。命中どうぞー   (2014/10/16 22:28:32)

ディアナ/琥珀3d6+15 → (2 + 2 + 4) + 15 = 23  (2014/10/16 22:28:55)

ディアナ/琥珀……う、ううぅ、先週のウィルソンのサイコロが欲しい   (2014/10/16 22:29:12)

歌姫GM2d6+10 → (2 + 6) + 10 = 18  (2014/10/16 22:29:28)

歌姫GM(6が見えた瞬間にちょっとびくっとするGM   (2014/10/16 22:29:41)

ディアナ/琥珀フォージもつける!   (2014/10/16 22:29:45)

アヤメ/リインぶっちこめー!   (2014/10/16 22:29:53)

レステイア/レオナよっし   (2014/10/16 22:29:58)

歌姫GM「これは……よけられませんね……!」槍を構えて、せめて衝撃を受け流そうと。   (2014/10/16 22:30:31)

ディアナ/琥珀13d6+121 → (6 + 2 + 5 + 6 + 6 + 3 + 6 + 6 + 3 + 3 + 1 + 5 + 4) + 121 = 177  (2014/10/16 22:31:39)

歌姫GM……上級手前ともなるとこれくらいのダメージ来ますよねぇ……   (2014/10/16 22:32:01)

フィリス/蓮(なんで証拠のダメージ   (2014/10/16 22:32:08)

歌姫GMお……半分切った。   (2014/10/16 22:32:37)

レステイア/レオナうわぁ   (2014/10/16 22:32:42)

レステイア/レオナ「流石だ、ディアナッ!」   (2014/10/16 22:33:38)

ディアナ/琥珀「ふ…」上空で鍬持ち上げ「き…」そのまま思いっきり真上に飛びながら、アリスの糸で反動もつけて「と…ぉぉぉおおおお!?」反動で地面に鍬を叩きつけ「べぇええええっ!!!」勢いと魔力といろいろ乗せた土がゼロムスに襲い掛かる   (2014/10/16 22:33:41)

アヤメ/リインすごいね!)   (2014/10/16 22:34:20)

歌姫GM非常に強い衝撃が引き起こされる、水の神殿。どこか遠くから「うわぁ、なんだー!この揺れっぴょ!地震だぁぁぁっぴょ!」というような声が聞こえてきたり。     しかし、土煙が晴れた中から現れたのは――……「あはぁっ……!いいですね、この衝撃!これこそ、本気を出せると、言うものです!」  青かった瞳を、かぁっと真っ赤に染めて……黒い髪を金髪に変化させて、湧き上がる覇気によってゆらゆらと蠢く、その姿。     ――HP50%を切ったので、いくつかのスキルが解放されます。   (2014/10/16 22:35:46)

歌姫GMあ、バステ無効で10のHPロス忘れてた。   (2014/10/16 22:36:00)

歌姫GMくぅ。どうせならラウンド終了手前に切りたかったわ。    イニシアチブにゼロムスの宣言。   (2014/10/16 22:37:00)

ディアナ/琥珀「あ、あーこわかったー…地面に勢いよく引かれるのは心臓に悪いな…えぇとこういう時は」アリスとわざわざ顔を見合わせ「『やったか!』」   (2014/10/16 22:37:10)

アヤメ/リインほう   (2014/10/16 22:37:53)

歌姫GM≪疾風行動≫。1シナリオ1回、行動割り込み。このスキルによって行動済にはならない。   (2014/10/16 22:37:56)

アヤメ/リイン追加行動!   (2014/10/16 22:38:19)

ディアナ/琥珀スーパーサイヤゼロムスが動いた!   (2014/10/16 22:38:36)

レステイア/レオナ来るか(カバーリングの構え)   (2014/10/16 22:39:15)

歌姫GMムーブ:なし マイナー:ブーストマジックでダメージ+18 メジャー:≪ビッグバーン≫。シーン全体を対象とした火/水/光複合属性の魔法攻撃。三つの属性が合わさり最強に見える。   (2014/10/16 22:40:41)

ディアナ/琥珀やばそうなのが飛んでくる!?   (2014/10/16 22:41:27)

歌姫GMもちろん、ビッグバーンも1シナリオ1回。   (2014/10/16 22:42:21)

フィリス/蓮属性軽減の効果はどうなるんです?無効かその属性文ということで軽減値の1/3は抑えられるのかはてはそのまま適応化   (2014/10/16 22:42:35)

アヤメ/リインいや、うん、純粋にこれは《インタラプト》でいいんじゃないかな   (2014/10/16 22:42:54)

歌姫GM複合属性のルールでは、どれかに引っかかればOK   (2014/10/16 22:43:00)

ディアナ/琥珀うむ、たのんだ   (2014/10/16 22:43:02)

2014年10月13日 22時19分 ~ 2014年10月16日 22時43分 の過去ログ
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