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「【TRPG】版権なりきりTRPG部屋【SW単発用】」の過去ログ

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2014年07月27日 23時33分 ~ 2014年11月02日 08時16分 の過去ログ
過去ログでは上から下の方向に発言を表示しています

太史慈子義/リリーお疲れ様、ですよー! 経費申請500Gですよー!   (2014/7/27 23:33:59)

アレンビー/プル(勘違いして作成したアイテムを削除)   (2014/7/27 23:34:11)

チョッパー/レミリアあ、500Gは俺の所持金から減らしてるから   (2014/7/27 23:34:23)

チョッパー/レミリアって、また割ったんだっけ?   (2014/7/27 23:34:28)

太史慈子義/リリーあ、ボスに対する命中ですよー>ラスト   (2014/7/27 23:34:34)

太史慈子義/リリーチョッパーさんの分も含めて1000G だと思いますよー   (2014/7/27 23:34:48)

チョッパー/レミリア草類は使ってないし、それだけかなー   (2014/7/27 23:35:00)

太史慈子義/リリー経費を差っ引くのが問題なければ、18260頭割り、だと思うのですよー   (2014/7/27 23:35:13)

チョッパー/レミリア4500ちょいだな   (2014/7/27 23:35:58)

太史慈子義/リリー4565ガメル、になるですよー!   (2014/7/27 23:36:12)

咲夜GM(経験点:基礎1000+ 子供救出300+ 潜入成功200 + モンスター300 (40+60+200)) で 1800経験点です   (2014/7/27 23:36:16)

咲夜GM成長回数は今回 2 回とします。   (2014/7/27 23:36:40)

太史慈子義/リリーはーいですよー!   (2014/7/27 23:36:46)

チョッパー/レミリア俺の65は酒場にでも使うよ   (2014/7/27 23:36:47)

アレンビー/プルかなり儲かったねー。 でもレベルが高くなるとこれぐらい無いと、いいアイテムが買えないんだよね   (2014/7/27 23:36:47)

太史慈子義/リリー4d6 → (3 + 3 + 3 + 6) = 15  (2014/7/27 23:36:50)

チョッパー/レミリアシステムメッセージ: 発言にNGワードが含まれています(電話番号の疑い)  (2014/7/27 23:37:02)

アーチャー/球磨川よっし。上々だな   (2014/7/27 23:37:03)

アーチャー/球磨川4d6 → (1 + 1 + 5 + 3) = 10  (2014/7/27 23:37:10)

チョッパー/レミリア経験点1800の、お金は4500だけもらっておこう   (2014/7/27 23:37:16)

チョッパー/レミリア4d6 → (3 + 2 + 1 + 2) = 8  (2014/7/27 23:37:19)

アレンビー/プル2d6 → (6 + 6) = 12  (2014/7/27 23:37:44)

アレンビー/プル2d6 → (5 + 3) = 8  (2014/7/27 23:37:46)

咲夜GM今回の件で 【名誉点を 10d6】 獲得できます リーダーが振ってください   (2014/7/27 23:37:48)

太史慈子義/リリーそろそろ、装備交換したいですよー! 筋力 精神、ですよー!   (2014/7/27 23:37:54)

アレンビー/プル精神力と筋力   (2014/7/27 23:38:00)

アーチャー/球磨川10d6 → (3 + 2 + 6 + 5 + 2 + 1 + 5 + 3 + 4 + 6) = 37  (2014/7/27 23:38:01)

咲夜GMメッサーラ村における活躍により 踊る子羊亭の冒険者達の名声が高まりました!!   (2014/7/27 23:38:41)

太史慈子義/リリー名誉もたっぷりですよー!   (2014/7/27 23:39:17)

アレンビー/プル88+37で   (2014/7/27 23:39:19)

アレンビー/プル125   (2014/7/27 23:39:28)

咲夜GMこうして、冒険者達はルブルの街に帰還することができるでしょう! お疲れ様でした!   (2014/7/27 23:40:14)

太史慈子義/リリーさて、成長も終わったところで、ちょっと駆け足で申し訳ないのですが、失礼するのですよー!   (2014/7/27 23:40:20)

アレンビー/プルおつかれさまー   (2014/7/27 23:40:32)

太史慈子義/リリーおつかれさまでしたー! GMありがとうございました、楽しかったですよー!!   (2014/7/27 23:40:32)

咲夜GMはい、お疲れ様です リリーさん   (2014/7/27 23:40:43)

太史慈子義/リリーはーい、では、ですよー!    (2014/7/27 23:40:50)

アーチャー/球磨川お疲れ様ー!!   (2014/7/27 23:40:56)

アレンビー/プルで、同じ経験点とお金を別のキャラにも?   (2014/7/27 23:40:56)

おしらせ太史慈子義/リリーさんが退室しました。  (2014/7/27 23:41:06)

チョッパー/レミリアお疲れ様でしたー!   (2014/7/27 23:41:07)

咲夜GMええ 同じポイントを 別キャラをもっている場合は振りこんでくださいね。成長は別でいいですよ。   (2014/7/27 23:41:41)

チョッパー/レミリアよし、修正終わったぜー   (2014/7/27 23:42:17)

アレンビー/プルはーい。   (2014/7/27 23:42:19)

アレンビー/プルじゃあ、買い物とかレベルアップはまたあとでー   (2014/7/27 23:42:33)

咲夜GM20:20スタートで 終了23:40 だいたい予想していたところに着地できました。   (2014/7/27 23:42:37)

アレンビー/プルおつかれさまー。   (2014/7/27 23:42:43)

おしらせアレンビー/プルさんが退室しました。  (2014/7/27 23:42:47)

チョッパー/レミリア特化するとプリースト7まで上がるんだけど……(インスピレーション開放)   (2014/7/27 23:42:49)

咲夜GM本日も参加して頂きありがとうございました (ぺこり)   (2014/7/27 23:43:01)

チョッパー/レミリアまぁ、セージとスカウトかな(かきかき   (2014/7/27 23:43:04)

チョッパー/レミリアお疲れ様だぜー!   (2014/7/27 23:43:32)

咲夜GM感想など特にねければ、此処は解散にしようと思いますが―   (2014/7/27 23:43:59)

咲夜GMなければ ですね。   (2014/7/27 23:44:09)

チョッパー/レミリア楽しかったよー! いやぁ、はらはらした(笑   (2014/7/27 23:44:21)

チョッパー/レミリア指輪がなければ即死だった←   (2014/7/27 23:44:35)

アーチャー/球磨川さて、それじゃあ俺もこっちは落とそう。 ……シューターが6に上がるぞーっ(るんたった)   (2014/7/27 23:44:44)

おしらせアーチャー/球磨川さんが退室しました。  (2014/7/27 23:44:50)

おしらせチョッパー/レミリアさんが退室しました。  (2014/7/27 23:44:59)

咲夜GMそれでは 失礼致しますね!   (2014/7/27 23:45:06)

おしらせ咲夜GMさんが退室しました。  (2014/7/27 23:45:17)

おしらせレミリアさんが入室しました♪  (2014/9/5 23:23:23)

レミリアPC名:上月由仁子(原作:アクセル・ワールド) 人族・冒険者   (2014/9/5 23:26:38)

レミリア心技体ダイス6d6→A~F12d6を3セット。   (2014/9/5 23:27:04)

レミリア6d6 → (6 + 5 + 4 + 6 + 4 + 5) = 30  (2014/9/5 23:27:10)

レミリア12d6 → (4 + 3 + 3 + 6 + 2 + 6 + 4 + 2 + 3 + 2 + 4 + 6) = 45  (2014/9/5 23:27:12)

レミリア……もうこれでいいんじゃないかしら   (2014/9/5 23:27:20)

レミリア心技体//11,10,9 A~F//7,9,8,6,5,10   (2014/9/5 23:28:17)

レミリア成長9回   (2014/9/5 23:32:18)

レミリア10d6 → (2 + 6 + 3 + 5 + 4 + 1 + 5 + 6 + 1 + 1) = 34  (2014/9/5 23:32:21)

レミリア8d6 → (4 + 1 + 2 + 5 + 6 + 5 + 2 + 4) = 29  (2014/9/5 23:32:22)

レミリア精神、知力、器用、知力、器用、器用、知力、知力、生命   (2014/9/5 23:33:19)

おしらせ無言時間が20分を超えたため、レミリアさんが自動退室しました。  (2014/9/5 23:53:29)

おしらせ咲夜GMさんが入室しました♪  (2014/9/6 09:53:34)

おしらせ上月由仁子/レミリアさんが入室しました♪  (2014/9/6 09:54:10)

上月由仁子/レミリアよろしくお願いしますねっ、おねーちゃん   (2014/9/6 09:54:25)

上月由仁子/レミリアhttp://charasheet.vampire-blood.net/184847   (2014/9/6 09:54:33)

上月由仁子/レミリアhttp://hanken-trpg.1616bbs.com/bbs/hanken-trpg_topic_pr_732.html 基本ルールまとめ   (2014/9/6 09:54:54)

咲夜GMええ、よろしくお願い致しますねッ!   (2014/9/6 09:54:59)

咲夜GM闘技場のパターンですが――ー  『ルブル街で シミュレーターモンスターとの闘技場』 シチュか『魔都ガッデムで Hな恰好で戦わせれれる闘技場シチュ』 どっちがよろしいでしょうか(ぁ   (2014/9/6 09:55:54)

上月由仁子/レミリア痛っ(お尻抑え)   (2014/9/6 09:56:02)

咲夜GMどうかされましたか? <お尻   (2014/9/6 09:56:25)

上月由仁子/レミリアなにか当たったような……なんでもないわ(こく   (2014/9/6 09:56:42)

上月由仁子/レミリアとと、背後出てたよ、よろしくねー♪   (2014/9/6 09:57:05)

上月由仁子/レミリアうーん、マギテックシューターのソロだと、どっちがいいのかなあ?(くりっと小首傾げ)   (2014/9/6 09:57:36)

上月由仁子/レミリアGMさんがえっちな格好希望だったら、魔都ガッテムでもいいけど……あたしのなんて見てても面白く無いと思うよ?(ぱたぱたと手を振りつつ   (2014/9/6 09:58:43)

咲夜GMマギシューですと ワンサイドキリングをするかされるかの戦いになりそうですが 。 では 明るくルブル街の闘技場シチュでいきましょう   (2014/9/6 09:59:03)

上月由仁子/レミリアはーい   (2014/9/6 10:00:21)

咲夜GM(『ルブルの町 シミュレーター闘技場』 ここは冒険者達の鍛錬の場であるとともに、彼らが戦う姿を見て楽しむ娯楽施設でもあります。 ダメージは仮想のもとして扱われますが、たまにポロリがあるみたいですね!)   (2014/9/6 10:00:21)

咲夜GM(上月様は、闘士登録をすませると、メイドに案内されて 控室に通されます。ジュースなどはフリードリンクになっているようです。)   (2014/9/6 10:01:43)

上月由仁子/レミリアその要素大事なのかな、ニコまだわかんない!   (2014/9/6 10:01:44)

咲夜GM(まずは HP/MP 防護 移動 を プロフ記載お願い致しますね。)   (2014/9/6 10:02:28)

咲夜GMメイドの十六夜咲夜:「ええ、シミュレーター闘技場はなんだかんだいって維持費にお金がかかりますし、市民の皆様の入場料で成り立っているのです。そのためにはちょっとした嬉しい要素がないとダメだって、ルーファスさんが言っておりました。」   (2014/9/6 10:03:20)

上月由仁子/レミリア載せる情報は……あ、防護点も追加かなっ   (2014/9/6 10:03:21)

上月由仁子/レミリア[   (2014/9/6 10:03:43)

上月由仁子/レミリア「あはは……お、男の人はどうするんだろうね……」 そばかすのちょっぴり目立つ頬をぽりっとかきつつ、汗マークを浮かべて   (2014/9/6 10:04:13)

咲夜GMメイドの十六夜咲夜:「男の方は別にそういう要素は求めらておりませんので、勇敢に戦ってもらいます。――-  と 上月様の時間のようです。こちらです」(と闘技場内に案内されます)   (2014/9/6 10:05:37)

上月由仁子/レミリア「うん、がんばってやっつけちゃうよぉ!」 ぴこぴことうしろ髪を揺らしながら、メイドさんの後について歩いて行くよ。 なんとなくこの人後ろから撃っても回避されそうだなーとか思ってたり。   (2014/9/6 10:06:32)

咲夜GM(『闘技場内』 円形の闘技場!! 西のコーナーから貴女が姿をあらわすと 歓声がわきおこります。 そして東のコーナーから シミュレートモンスターして ゴブリンシスター3体が出てきたようです)   (2014/9/6 10:06:56)

咲夜GM初期位置  【14+1d6】   (2014/9/6 10:07:13)

咲夜GM1d6+14 → (1) + 14 = 15  (2014/9/6 10:07:19)

咲夜GMメイドの十六夜咲夜:「それでは頑張ってくださいねっ……!」   (2014/9/6 10:07:45)

咲夜GM(15m位置で ゴブリンシスター3体と対峙することになります―― まずは 魔物知識判定【セージ+知力B】をお願い致します)   (2014/9/6 10:08:30)

上月由仁子/レミリア「さてと……」 メイドさんが十分離れたのを見計らってから、目線を下げずに銃の点検と装填数の確認、マギスフィアの位置を直して相対してから、観客に手を降ってたりするよっ   (2014/9/6 10:09:02)

上月由仁子/レミリア2d6+5 → (2 + 5) + 5 = 12  (2014/9/6 10:09:20)

咲夜GM(成功 弱点も抜けていますね。 ゴブリンシスター  弱点:魔法ダメージ+2  先制12   (2014/9/6 10:10:05)

咲夜GM移動12 生命抵抗5(12) 精神抵抗6(13) 命中5(12)打撃2d+2 回避5(12)防3 HP26MP26 神聖魔法LV3 です   (2014/9/6 10:11:17)

上月由仁子/レミリア「てめェらには恨みはねェが」 ぼそり、と自分の耳にも届かない程度の小さな声で 「良いよーに踊ってもらうぜ、子鬼ども……♪」   (2014/9/6 10:11:20)

咲夜GM魔力は5(12)ですね 【魔法誘導】【数拡大】をついでにもってます   (2014/9/6 10:11:41)

咲夜GM司会:「それでは 上月由仁子ちゃんの戦いが始まるよ! いいかな!?」   (2014/9/6 10:12:19)

上月由仁子/レミリア単体ならさして怖くないけど、戦いは数だねおねーちゃん   (2014/9/6 10:12:20)

咲夜GMゴブリンシスター:(スリットの入ったシスターを服を纏った扇情的なゴブリンのシスターです。)   (2014/9/6 10:13:02)

上月由仁子/レミリア「うんしょ」 少女の手に余る、さながら砲撃部隊のように腰だめにジェザイルを構えて、よたよたと姿勢を整えながら 「うん、いつでもいけるよ!」   (2014/9/6 10:13:20)

咲夜GM観衆:「いいとも!!」   (2014/9/6 10:13:35)

咲夜GM(―― その瞬間戦いが始まることになります!! まずは先制判定【スカウト+敏捷B】 代替可能  目標12)   (2014/9/6 10:14:14)

咲夜GM(代替判定は 全て 【冒険者技能+当該B】÷2(切り上げ) になります   (2014/9/6 10:14:34)

上月由仁子/レミリア(5+2)/2なのでボーナスは4だよ!   (2014/9/6 10:15:20)

上月由仁子/レミリア2d6+4 → (5 + 3) + 4 = 12  (2014/9/6 10:15:28)

咲夜GM(1T目 プレイヤーターン 行動をどうぞです)   (2014/9/6 10:15:43)

上月由仁子/レミリアその前に後攻宣言かな?   (2014/9/6 10:15:54)

咲夜GM(位置関係   0:上月 15:ゴブリンシスターABC ゴブリンシスターは【回避反応】ですね)   (2014/9/6 10:16:23)

上月由仁子/レミリア了解! それじゃ……15mならグレネードは届かないね。それじゃあ   (2014/9/6 10:16:51)

上月由仁子/レミリア「すかーれっと・ぶらすたー!」 ぎゅいん、と弾丸に魔法の紅い炎が灯り、弾幕を張るようにぱららら、と立て続けに弾丸を打ち込んでいくよ! 【タゲサショットガン、命中10 威力30 C10 追加ダメージ12 / 消費MP3】   (2014/9/6 10:18:39)

上月由仁子/レミリア命中判定は一括だよ、おねーちゃん♪   (2014/9/6 10:18:54)

上月由仁子/レミリア2d6+10 → (4 + 6) + 10 = 20  (2014/9/6 10:18:59)

咲夜GM(了解です 一括。此方もダイスを振りましょう 回避6 なので クリティカルのみ)   (2014/9/6 10:19:18)

咲夜GM6d6 → (5 + 5 + 3 + 2 + 4 + 6) = 25  (2014/9/6 10:19:21)

上月由仁子/レミリアあ、そうだ。『一括判定の場合の運命変転』は禁止でいいのかな?   (2014/9/6 10:19:36)

咲夜GM(はい 由仁子が放った弾丸は 散弾となり襲い掛かってきます!! そして全て命中して ゴブリンシスターたちは 嬌声をあげていきーーー)   (2014/9/6 10:20:14)

上月由仁子/レミリア(嬌声!?)   (2014/9/6 10:20:38)

咲夜GM(一括判定の場合は ゾロ目で全部失敗するリスクをある以上、変転は指輪はOKとします)   (2014/9/6 10:20:42)

咲夜GMゴブリンシスター:「はぁ!! ぁあ! 魔力の弾が身体に突き刺さってくるう! 」(悦楽の表情を浮かべながらゴブリンシスターは頬に両手を這わすようにして)   (2014/9/6 10:21:21)

上月由仁子/レミリア了解だよ、でも一括変転は許可するとだいぶ強力だから気をつけてね♪   (2014/9/6 10:21:28)

上月由仁子/レミリアそれじゃ、ダメージダイスだよ!   (2014/9/6 10:21:33)

上月由仁子/レミリアこれも一括で……(ころころ)   (2014/9/6 10:21:44)

上月由仁子/レミリア2d6 → (3 + 3) = 6  (2014/9/6 10:21:47)

咲夜GM16ダメージですね 威力Rは20ですよね   (2014/9/6 10:22:10)

上月由仁子/レミリア4+12=16点 弱点で18点ダメージだよ!   (2014/9/6 10:22:30)

咲夜GM(そして 弱点もありました(ぁ 18点ダメージです)   (2014/9/6 10:22:40)

上月由仁子/レミリアうん、ショットガンだからレートは20点だよ♪   (2014/9/6 10:22:48)

咲夜GM(2T目 エネミーターン!!)   (2014/9/6 10:22:58)

咲夜GM(ゴブリンシスターABは キュアウイーンズを拡大させて 全員に放ちます まずは行使判定)   (2014/9/6 10:23:26)

咲夜GM4d6 → (2 + 2 + 2 + 2) = 8  (2014/9/6 10:23:31)

上月由仁子/レミリア「ふふふ、けっこー効いたかな?」 けらっと笑いつつジェザイルをがしゃっ! と地面に落として   (2014/9/6 10:23:33)

咲夜GM(そして 威力10の回復判定 魔力は5)   (2014/9/6 10:23:46)

咲夜GM4d6 → (1 + 3 + 3 + 4) = 11  (2014/9/6 10:23:51)

咲夜GM(5+8で 全員 13HP回復です)   (2014/9/6 10:24:13)

咲夜GMゴブリンシスターCは 全力移動で 由仁子と乱戦形勢!!   (2014/9/6 10:24:59)

咲夜GMゴブリンシスター:「反撃ののろしをあげるわっ!!!」(淫らな表情を向けて)   (2014/9/6 10:25:17)

咲夜GM(2T目プレイヤーターン! 0:上月VSゴブリンシスターC 15:ゴブリンシスターAB)   (2014/9/6 10:25:46)

上月由仁子/レミリア「わっとと、ふふ、やっぱりそうくるよねぇ」 慌てず騒がず、よたりとジェザイルを腰だめに構えて   (2014/9/6 10:26:10)

咲夜GM司会:「ジェザイルのショットガンがさく裂したダメージを2人がかりで回復!! だが 微妙に完全には回復しきっていません さあ 上月由仁子選手 どうでるかな!?」   (2014/9/6 10:28:02)

上月由仁子/レミリア【タゲサクリバレ→ゴブAで命中10 威力20 C9 追加ダメージ12】 「でも近づいたら勝てるなんて、ちょっと甘いんじゃあないかな、子鬼ちゃん  (2014/9/6 10:28:22)

上月由仁子/レミリア2d6+10 → (3 + 2) + 10 = 15  (2014/9/6 10:28:38)

咲夜GM(命中判定どうぞ!!)   (2014/9/6 10:28:40)

咲夜GM2d6+5 → (6 + 6) + 5 = 17  (2014/9/6 10:28:46)

上月由仁子/レミリア(わぉ)   (2014/9/6 10:28:59)

咲夜GMゴブリンシスターC:「あたらなければ どうということはないわ!!!」   (2014/9/6 10:29:06)

上月由仁子/レミリア「うんしょ」 どごんッ! と弾丸というより砲弾めいた強烈な一撃が放たれるも、すんでのところで回避されて   (2014/9/6 10:29:42)

咲夜GM(2T目 ゴブリンシスターCの行動!!  鞭で叩きつけてきます!!  上月由仁子は 【回避判定】を   (2014/9/6 10:29:53)

上月由仁子/レミリア2d6 → (3 + 2) = 5  (2014/9/6 10:30:12)

咲夜GM(ゴブリンシスターAは キュアウイーズを 全員に放ちます。 ゴブリンシスターは 10m距離に移動。)   (2014/9/6 10:30:28)

咲夜GM2d6+2 → (4 + 6) + 2 = 12  (2014/9/6 10:30:35)

上月由仁子/レミリア「きゃーっ!」 スカートがびりりと千切れて太腿が顕になったり   (2014/9/6 10:30:51)

咲夜GM(鞭で叩かれて 由仁子は 8ダメージを浴びせられます)   (2014/9/6 10:31:03)

咲夜GM(キュア行使判定)   (2014/9/6 10:31:11)

咲夜GM2d6 → (3 + 1) = 4  (2014/9/6 10:31:15)

咲夜GM2d6 → (1 + 2) = 3  (2014/9/6 10:31:19)

上月由仁子/レミリア4点引いて4ダメージを受けるよっ   (2014/9/6 10:31:23)

咲夜GM(全員 5HP回復しました。   12-4で 8点ダメージになります こちらで引いておりました。)   (2014/9/6 10:31:51)

上月由仁子/レミリアあ、了解っ   (2014/9/6 10:32:13)

咲夜GM(3ターン目!! プレイヤーターン!! 0:上月VSゴブリンシスターC 10:ゴブリンシスターB 15:ゴブリンシスターA)   (2014/9/6 10:32:44)

上月由仁子/レミリア相手のHPは見えないのかな?   (2014/9/6 10:32:52)

咲夜GM(現在 A26 B26 C26ですね。)   (2014/9/6 10:33:13)

上月由仁子/レミリア乱戦分けられちゃったか……うーん……   (2014/9/6 10:33:15)

上月由仁子/レミリア「も一発っ!」 【クイックローダー+タゲサクリバレ。先ほどと同じでMP消費は7】   (2014/9/6 10:34:10)

上月由仁子/レミリア2d6+10 → (5 + 3) + 10 = 18  (2014/9/6 10:34:30)

咲夜GM2d6 → (1 + 2) = 3  (2014/9/6 10:34:38)

上月由仁子/レミリア2d6 → (1 + 2) = 3  (2014/9/6 10:34:51)

上月由仁子/レミリアうーん……もったいないけど変転切るよぉ   (2014/9/6 10:35:01)

上月由仁子/レミリア6・5で11のクリティカル   (2014/9/6 10:35:13)

上月由仁子/レミリア2d6 → (4 + 3) = 7  (2014/9/6 10:35:17)

咲夜GM(ずどーん!! っと ゴブリンシスターCに直撃します! そして 変転!! クリティカル!!)   (2014/9/6 10:35:17)

上月由仁子/レミリア9+5+12+2=28点!   (2014/9/6 10:35:48)

咲夜GM(12+9+5+2 28ダメージ!!! ゴブリンシスターCは 心臓を貫かれて、吐血しながら モザイク状になって消えていきました)   (2014/9/6 10:36:13)

咲夜GMゴブリンシスターC:「…… なかなかやるじゃないのさっ!! 」   (2014/9/6 10:36:30)

咲夜GM(3T目 エネミーターン!!!  ゴブリンシスターBは 移動攻撃!! 鞭でしばいてきます!!  回避判定を)>上月様   (2014/9/6 10:37:20)

上月由仁子/レミリア「離れるから外れちゃうんだねえ」 接敵、斬りつけられた直後に銃口をごつん、と眉間に当ててにっこりと 「さようなら、小鬼さん」 ヘッドショット―――   (2014/9/6 10:37:26)

上月由仁子/レミリア2d6 → (4 + 3) = 7  (2014/9/6 10:37:37)

咲夜GMゴブリンシスターAは 全力移動で 乱戦にはいります!   (2014/9/6 10:37:53)

咲夜GM2d6+5 → (6 + 3) + 5 = 14  (2014/9/6 10:37:58)

咲夜GM(命中 そしてダメージ!! 2d6-2 防護点含めて)   (2014/9/6 10:38:21)

咲夜GM2d6-2 → (5 + 2) - 2 = 5  (2014/9/6 10:38:25)

咲夜GM(鞭で叩きつけられて 肌が露わになる中、スカートを切り裂いてゆこうとして― (ぇ)   (2014/9/6 10:38:48)

上月由仁子/レミリア「……離れてなくていいのかな?」 硝煙を上げる銃口をぐ、と上げて、迫り来る二匹のゴブリンを前に微笑んで   (2014/9/6 10:38:50)

咲夜GM(4T目 プレイヤーターン!!  0:上月VSゴブリンシスターAB)   (2014/9/6 10:39:18)

咲夜GMゴブリンシスターA:「その武器はどこにいっても狙える!! それならば近づいて 鞭で叩いたほうがまだ勝機があるわ!!」   (2014/9/6 10:40:18)

上月由仁子/レミリア「でもこの距離だと―――」 グレネードは使えねェな、という言葉は飲み込んで。軽くステップを踏んで少しだけ空間を作り、魔力を充溢させた弾丸の引鉄を引いて――― 「正解だよ、子鬼さん」 【タゲサショットガン 命中10 威力20 C10 追加ダメージ12 消費MP3】     (2014/9/6 10:41:06)

上月由仁子/レミリアHP管理が面倒になるのが嫌なので以後こういう場合は全部一括だよ!   (2014/9/6 10:41:34)

上月由仁子/レミリア2d6 → (6 + 1) = 7  (2014/9/6 10:41:37)

上月由仁子/レミリア+10で17だよーv   (2014/9/6 10:41:53)

咲夜GM(由仁子のジェザイルが火を噴きます!! )   (2014/9/6 10:41:55)

咲夜GM2d6+5 → (2 + 1) + 5 = 8  (2014/9/6 10:41:59)

咲夜GM2d6+5 → (5 + 6) + 5 = 16  (2014/9/6 10:42:06)

咲夜GM(惜しいけど 全弾ヒットです!! 威力判定をどうぞ)   (2014/9/6 10:42:18)

上月由仁子/レミリア2d6 → (1 + 2) = 3  (2014/9/6 10:42:23)

上月由仁子/レミリアうーん、このカス当たり……   (2014/9/6 10:42:31)

上月由仁子/レミリア1+12+2=15点かな?   (2014/9/6 10:42:43)

咲夜GMゴブリンシスターA:「はぁ!! ぁああ!!! この散弾!!! 快感っ! はふ!!」 (12+1+2で 15点ダメージ!!)   (2014/9/6 10:42:51)

上月由仁子/レミリアか、かわったHP表記だね……分子分母、じゃなくて、最大HP/現在HP なのかな?   (2014/9/6 10:43:35)

咲夜GM(4T目 エネミーターン!!!  ゴブリンシスターAとBは やぶれかぶれ!! 鞭で叩きつけまくろうとして 回避判定を2回お願いします)>上月様   (2014/9/6 10:43:54)

咲夜GM(ゴブリンシスターですので MP表記があったほうがいいかと思いまして。)   (2014/9/6 10:44:09)

咲夜GM4d6 → (3 + 2 + 5 + 1) = 11  (2014/9/6 10:44:40)

咲夜GM(命中10 と 命中11 ですね)   (2014/9/6 10:45:03)

上月由仁子/レミリア4d6 → (1 + 5 + 3 + 2) = 11  (2014/9/6 10:45:48)

咲夜GM両方ともヒットします!   (2014/9/6 10:45:57)

上月由仁子/レミリアクリティカル以外は無理だね(ふるえ   (2014/9/6 10:46:04)

咲夜GM2d6-2 → (3 + 3) - 2 = 4  (2014/9/6 10:46:06)

咲夜GM2d6-2 → (2 + 4) - 2 = 4  (2014/9/6 10:46:09)

上月由仁子/レミリアなるほど、MPかぁ   (2014/9/6 10:46:18)

咲夜GM(4ダメージ! 4ダメージ!! 合計8ダメージですっ!)   (2014/9/6 10:46:21)

咲夜GM(5T目 プレイヤーターン!! 0:上月VSゴブリンシスターAB)   (2014/9/6 10:46:38)

咲夜GM司会:「さあ ここで 上月選手決められるか!!!  もはや ゴブリンシスターAB 両方とも虫の息です!」   (2014/9/6 10:47:09)

上月由仁子/レミリア「やぁっ、えっちー!」 今度は上半身を鞭で叩かれて、細い肩が露わに。おへそも見えてたりして   (2014/9/6 10:47:43)

咲夜GM群衆:「ひゅーひゅー お臍がでていて 可愛いよ!!」(エールを送っております)   (2014/9/6 10:48:15)

上月由仁子/レミリア「でも、負けないよっ」 鞭の隙間を縫って再び魔法の弾丸を構えて―――【クイックローダー+タゲサショットガン 命中10 威力20 C10 追加ダメージ12 消費MP7】   (2014/9/6 10:48:28)

上月由仁子/レミリア2d6+10 → (5 + 2) + 10 = 17  (2014/9/6 10:48:36)

咲夜GM4d6 → (2 + 4 + 4 + 2) = 12  (2014/9/6 10:48:49)

上月由仁子/レミリア2d6 → (6 + 3) = 9  (2014/9/6 10:48:54)

上月由仁子/レミリア7+12+2=21点ダメージ。   (2014/9/6 10:49:08)

咲夜GM(無論 ゴブリンシスターABは 打ち抜かれて―― そして 21点ダメージ!!! 頭がぶっとびながら モザイクになって ゴブリンシスター達を倒しました!!)   (2014/9/6 10:49:31)

上月由仁子/レミリア「頃合いだな……」 へそチラさせつつ体勢を崩して、ぺたんと腰を地面につけながら―――ジェザイルをその反動で上向かせ、ゴブリン二匹の胸上をブチ抜かせて   (2014/9/6 10:50:18)

咲夜GM司会:「勝者!!! 上月由仁子!!! なお戦いに勝ちました上月さんには賞金として、ポケットティッシュ一か月分が進呈されます」      (2014/9/6 10:50:44)

上月由仁子/レミリア「やったぁ♪」 ぴょんぴょん跳ねると敗れたスカートからくまさん柄のパンツが見え隠れしていたり   (2014/9/6 10:52:02)

咲夜GM(そうして、ゴブリンシスターたちを見事倒した由仁子は、ポケットティッシュを貰いました! 「くまー」の愛称で 親しまれることになります(ぁ)   (2014/9/6 10:52:57)

咲夜GM(『闘技場控室』―― メイドが出迎えます)   (2014/9/6 10:53:22)

上月由仁子/レミリア禊ちゃんが出てきそうだねーv   (2014/9/6 10:53:49)

咲夜GM十六夜咲夜:お疲れ様でした。思ったより苦戦してしまいましたがショットガン強いですよね(ぁ   (2014/9/6 10:53:49)

咲夜GMということでPL咲夜にもどりますね(ぁ   (2014/9/6 10:54:56)

咲夜GM地味にフォースの射程が短くて、わりとシスターさん どうにもならなかったようです   (2014/9/6 10:55:34)

上月由仁子/レミリアグレネードならもっと楽だったかもねー(笑   (2014/9/6 10:55:50)

上月由仁子/レミリアいやいや、それでもHP11まで削られるとヒヤヒヤだよ~。命中ファンブル振ったら死ぬかもしれないしね。   (2014/9/6 10:56:20)

咲夜GMCが回避クリティカルしましたからね。 私は普段 命中回避関係ではダイスを振らないのですが、GMが振るのも楽しいですね   (2014/9/6 10:56:58)

上月由仁子/レミリアそうそう、ダイスでドラマが生まれるよねっ   (2014/9/6 10:57:35)

上月由仁子/レミリア……たまに大惨事になるけどねっ!   (2014/9/6 10:57:43)

咲夜GMユニークボスぐらいは ダイス振ろうかなと思っております。でも クリティカルがないので そのへん安心です<物理系の敵   (2014/9/6 10:58:03)

咲夜GM魔法のクリティカルは、抵抗すれば問題ありませんしね。   (2014/9/6 10:58:29)

上月由仁子/レミリアC値つけちゃってもいいと思うよ? はらはらどきどきで!   (2014/9/6 10:58:30)

咲夜GMモンスターまで物理攻撃で威力R使うと処理がアレなんですよね。 基本 全て 2d6+固定値 が打撃ですので、これを威力値できなかったりします   (2014/9/6 10:59:55)

上月由仁子/レミリアあー、それもそうかぁ~   (2014/9/6 11:00:44)

上月由仁子/レミリアじゃあやっぱり魔法だけが無難かなっ?   (2014/9/6 11:00:51)

咲夜GMでもやはり思ったのはSW2.0には ブレイクスルーは必要ないと――― 指輪と変転、ラック で 十分代替できるんですよね<ダイス運の悪さ   (2014/9/6 11:00:55)

咲夜GMなんで マギシュー敵は恐ろしいのです(ぁ   (2014/9/6 11:01:14)

咲夜GMマギシュー同士戦うと もう単純に先制勝負なんですよね。 後攻宣言できても挽回できないでしょう   (2014/9/6 11:02:12)

上月由仁子/レミリアアリアンのフェイトはそれを平易化してわかりやすくしただけだけど……   (2014/9/6 11:02:34)

上月由仁子/レミリアやっぱり変転は強いよねっ、人族だけ飛び抜けて機器脱出能力が高いよ   (2014/9/6 11:02:51)

咲夜GM変転は強力ですね。ラック+変転で フェイト3相当になると思います それだけで   (2014/9/6 11:03:22)

上月由仁子/レミリアあるいは射程距離の差かなー……初期50mで片方だけジェザイルもってたらその時点で勝負ありだよ!   (2014/9/6 11:03:51)

咲夜GMそして 500Gで 同時3回までとはいえ 後付け判定+2 の指輪がありますので SW1.0のころに比べて ダイス運で泣くことがなくなっていると思いますよ。   (2014/9/6 11:03:59)

上月由仁子/レミリア腕の装備部位はいいやつが多いのがね~(あせあせ   (2014/9/6 11:04:26)

咲夜GMそんな野賊のガンナーから   ミサイルプロテクション自動展開のマギテック馬車で荷物を運ぶミッションをやろうと思っています(ぇ   (2014/9/6 11:04:53)

上月由仁子/レミリアこわい(かくかく)   (2014/9/6 11:05:07)

咲夜GM蛮族より、ガンナーの盗賊の方がよほど怖いですからね 射程距離がある上に威力も高いですから マリョップラーは バインドオペレーション嵌めで問題ないのですが  長距離射程+高火力のマギシューは かなり対応手段が限られます。距離拡大の一発魔法ぐらいでしょうか   (2014/9/6 11:06:22)

上月由仁子/レミリア不意打ちで狙撃とかされたら泣けるレベルだよねー   (2014/9/6 11:06:37)

咲夜GMなので馬車に ミサイルプロテクションが自動展開する装置がついていても おかしくないと思うんですよね(ぁ   (2014/9/6 11:07:09)

上月由仁子/レミリアハイテクすぎないかな!?w   (2014/9/6 11:07:32)

上月由仁子/レミリアそういう時のために『護衛』っていうミッションがあるんだし……   (2014/9/6 11:07:48)

上月由仁子/レミリア馬車が自衛しはじめちゃったらお仕事なくなっちゃうよーっ   (2014/9/6 11:07:57)

咲夜GM馬車の能力+護衛者の能力があって 初めて抵抗できるような気がするのです。   (2014/9/6 11:08:40)

咲夜GM自分を護る者を守るシステム的な感じで、まあ それは蛇足ですが   (2014/9/6 11:09:06)

上月由仁子/レミリア考えてみると面白いね、おねーちゃん   (2014/9/6 11:09:33)

咲夜GM次はとりあえず ちょっとHなスゴロクダンジョンをして  それなりに真面目な護衛セッション組もうかしらと思っております   (2014/9/6 11:10:03)

上月由仁子/レミリア真面目な護衛なのにちょっとえっちになっちゃう予感もするなー(じー   (2014/9/6 11:10:38)

咲夜GM地味に私のセッション、わりと真面目だったはずなのですが――― (おかしいなと小首を傾げ   (2014/9/6 11:11:12)

咲夜GM護衛しているうちに、皆兄弟になるような方を(ぁ   (2014/9/6 11:12:30)

上月由仁子/レミリアGMがエッチだからそういう風になるんじゃない?(ふふ、と笑いつつ)   (2014/9/6 11:13:16)

咲夜GMお嬢様の方が、Hなような気が致しますが(ぇ  そろそろ此処は出ましょうか?   (2014/9/6 11:14:20)

上月由仁子/レミリアはーい、それじゃ戻りましょー♪ (背中にひょいっと飛び乗って)   (2014/9/6 11:14:49)

咲夜GMそれじゃ、空間を縮めてワープしますね(能力の拡大解釈) それでは!   (2014/9/6 11:15:19)

おしらせ咲夜GMさんが退室しました。  (2014/9/6 11:15:25)

おしらせ上月由仁子/レミリアさんが退室しました。  (2014/9/6 11:15:32)

おしらせチルノさんが入室しました♪  (2014/9/24 21:42:04)

チルノ(ダイスかりにこそこそ   (2014/9/24 21:42:19)

チルノうまれ・ひゅーまん・ぼうけんしゃ!(つくりおきだらかゆえのむちゃ   (2014/9/24 21:43:25)

チルノ能力値を見てから誰にするかきめるスタイル   (2014/9/24 21:44:15)

チルノ6d6 → (2 + 5 + 4 + 3 + 1 + 5) = 20  (2014/9/24 21:44:19)

チルノ12d6 → (2 + 6 + 6 + 4 + 4 + 2 + 4 + 1 + 4 + 5 + 5 + 3) = 46  (2014/9/24 21:44:40)

チルノ・・・(入力しようとしているページが開き切らない図   (2014/9/24 21:45:10)

チルノ・・・、、。ふつうだな   (2014/9/24 21:46:52)

チルノわんもあ、後二回振ってきめる   (2014/9/24 21:47:48)

チルノ6d6 → (2 + 5 + 1 + 4 + 2 + 4) = 18  (2014/9/24 21:48:02)

チルノ12d6 → (5 + 3 + 4 + 2 + 2 + 6 + 1 + 2 + 6 + 3 + 2 + 2) = 38  (2014/9/24 21:48:09)

チルノだめそう(かくしん   (2014/9/24 21:48:24)

チルノ6d6 → (4 + 4 + 1 + 5 + 6 + 5) = 25  (2014/9/24 21:48:29)

チルノ12d6 → (5 + 6 + 1 + 4 + 2 + 2 + 3 + 6 + 5 + 3 + 4 + 4) = 45  (2014/9/24 21:48:38)

チルノ・・・これかな?(いれてみて   (2014/9/24 21:48:54)

チルノだから制作シート動いてっての(ぺしぺし   (2014/9/24 21:49:43)

チルノボーナス3が器用知力精神・・・、、。   (2014/9/24 21:56:02)

チルノ筋力はないから重装備は出来ないし生命敏捷も・・・   (2014/9/24 21:56:42)

チルノ問題はこの能力で何をするか、か・・・   (2014/9/24 21:57:33)

チルノとりあえず後にしよう   (2014/9/24 22:05:19)

おしらせチルノさんが退室しました。  (2014/9/24 22:05:22)

おしらせプルさんが入室しました♪  (2014/9/25 21:00:43)

プル12d6 → (5 + 1 + 1 + 5 + 4 + 6 + 1 + 1 + 1 + 1 + 3 + 4) = 33  (2014/9/25 21:00:51)

プル12d6 → (4 + 5 + 6 + 6 + 2 + 3 + 3 + 6 + 3 + 3 + 5 + 6) = 52  (2014/9/25 21:00:57)

プル12d6 → (6 + 6 + 2 + 2 + 6 + 3 + 5 + 5 + 3 + 4 + 3 + 3) = 48  (2014/9/25 21:00:59)

おしらせプルさんが退室しました。  (2014/9/25 21:01:02)

おしらせプルさんが入室しました♪  (2014/11/1 19:48:13)

おしらせセイバーさんが入室しました♪  (2014/11/1 19:48:22)

プル(ぽて)   (2014/11/1 19:48:24)

おしらせレミリアさんが入室しました♪  (2014/11/1 19:48:25)

レミリア(きゃっち……おっと遅かった)   (2014/11/1 19:48:33)

プル(ぽすん)   (2014/11/1 19:48:46)

レミリア作成ルールは『いつもの』……つまり、三回振って一番いい出目を頼む してOKよー   (2014/11/1 19:48:56)

プル(ソファの上)   (2014/11/1 19:48:57)

おしらせ初音ミクさんが入室しました♪  (2014/11/1 19:48:58)

セイバー(床の大穴を顔を覆って見つめている)   (2014/11/1 19:48:59)

おしらせ泉こなたさんが入室しました♪  (2014/11/1 19:49:07)

レミリア三回も触れば平均値は出るさ。大丈夫だ、問題ない。   (2014/11/1 19:49:12)

プルえーと、シューター5マギテック2スカウト3セージ1という案が   (2014/11/1 19:49:25)

レミリアまずはセイバーのキャラメイクからで(笑いつつプルをなでなで)   (2014/11/1 19:49:44)

プル(なんとしてもセージ1持ってないと不安なタイプ)   (2014/11/1 19:50:01)

レミリアセイバーの立ち位置が決まったら、そこをフォローする感じで組んでもらえると嬉しいわねぇ。   (2014/11/1 19:50:03)

泉こなたおー   (2014/11/1 19:50:15)

プル効果音「ぽて」で床に大穴は空かないから!(汗)   (2014/11/1 19:50:22)

レミリアぽて(ドラゴンボールでよくある重力100倍)   (2014/11/1 19:50:37)

プルそれだと「ずどん」みたいになる   (2014/11/1 19:50:54)

レミリアとりあえずPLは4名……飛び入り1名きても回せます、一人都合悪くなっても回せます、って感じで。   (2014/11/1 19:51:25)

プル死力を尽くしてファイアボール撃とうとしたらソーサラー6セージ2……これはちょっと無理   (2014/11/1 19:51:41)

レミリア版権キャラ、なにか候補はいるかしら?   (2014/11/1 19:51:44)

レミリア>セイバー   (2014/11/1 19:51:47)

セイバーうーむ…   (2014/11/1 19:52:40)

レミリア急かすこともなく(紅茶啜り)   (2014/11/1 19:53:07)

レミリアさっき話を聞いた感じだと、ファイターが多かったのよねー   (2014/11/1 19:53:19)

セイバーファイターはかなりやったのでグラップルもいいですけど、感を戻すためにファイターも有りかなぁと   (2014/11/1 19:53:39)

初音ミクひとまずどの職業やるかで、版権を決めても?   (2014/11/1 19:53:51)

プル結局近接攻撃の人なのねー   (2014/11/1 19:54:04)

レミリアあぁ、ブランクあるし、慣れてるキャラビルドを再確認、でもいいと思うのー。   (2014/11/1 19:54:27)

プルうん。動きやすいキャラがいいよ。   (2014/11/1 19:54:43)

レミリアシステムメッセージ: 発言にNGワードが含まれています(電話番号の疑い)  (2014/11/1 19:54:47)

レミリアおっと……   (2014/11/1 19:54:50)

レミリア経験点は基本+8000   (2014/11/1 19:55:00)

レミリアお金は基本+8000   (2014/11/1 19:55:06)

レミリア名誉点はゼロ   (2014/11/1 19:55:09)

レミリアで組んでもらおうかなーって思ってるわ。   (2014/11/1 19:55:17)

泉こなたまあ、実際SW2.0はみんなブランクあるし(こくこく)   (2014/11/1 19:55:45)

レミリア(確かに……)   (2014/11/1 19:55:54)

プルだねー   (2014/11/1 19:56:01)

セイバー改訂版で増えてる、ヴァルキリーライダーも惹かれますけどまずは基本を思い出さねば   (2014/11/1 19:56:19)

プルじゃ、追加アイテムも無しかな。ルールブック以外にあんなにあると混乱する   (2014/11/1 19:56:24)

泉こなたヴァルキリー! そういうのもあるか!   (2014/11/1 19:56:42)

セイバー追加アイテムは有りでも大丈夫ですよーフォローして頂ければはばが広いほうがっ   (2014/11/1 19:57:14)

初音ミクヴァルキリーしたい(追加ばん買わなきゃ   (2014/11/1 19:57:15)

レミリア追加アイテムはhttp://sw.1616bbs.com/bbs/sw_tree_r_34.htmlこれだけ許可で   (2014/11/1 19:58:01)

レミリア(ほぼ『癒やしの香炉』のため)   (2014/11/1 19:58:38)

プル約30個。   (2014/11/1 19:58:44)

レミリアバランスブレイクするようなものはないしねぇ。   (2014/11/1 19:59:02)

レミリア冒険を便利に円滑に、ってアイテムだし、基本私の卓では許可。   (2014/11/1 19:59:20)

セイバー…!ピンときましたっ   (2014/11/1 19:59:40)

プル(これの10倍以上追加アイテムがある、っていうのはやっぱり威圧感あるよねえ)   (2014/11/1 20:00:24)

セイバーリルドラケンで恋するドラゴンでも使ってみようかと…っ   (2014/11/1 20:00:32)

プルエンハンサーでファイアブレスだねー。(魔法制御は無い)   (2014/11/1 20:00:58)

レミリアグラップラーでもファイターでもソーサラーでもコンジャラーでもしっくりくるキャラきたわ……   (2014/11/1 20:01:06)

プル敵味方無差別ブレス攻撃を食らう用意をするためドワーフを検討   (2014/11/1 20:01:57)

セイバー制御したら駄目な気がしますねっ   (2014/11/1 20:01:59)

レミリア味方ごとやるからこその恋ドラよね(ひどい   (2014/11/1 20:02:49)

レミリアファイアブレスってエンハンサー5必要だっけ(ぱらぱら)   (2014/11/1 20:03:06)

プルうん、5レベル   (2014/11/1 20:03:18)

初音ミク5以上のはず   (2014/11/1 20:03:22)

プルで、あれやこれやと思考した結果「ブレスは通常移動で使ってもいい」と結論づけた。私がGMなら、だけど。   (2014/11/1 20:03:54)

レミリア結構ギリギリ……?   (2014/11/1 20:04:17)

セイバーファイターと両立できるかが鍵ですね。最大レベルは下がりますし   (2014/11/1 20:04:36)

レミリアいけなくはない、か   (2014/11/1 20:05:17)

レミリア他の部分はPTに援護してもらう。TRPGでは大事。   (2014/11/1 20:05:34)

プルファイター4エンハンサー5……   (2014/11/1 20:05:35)

レミリア(こなたを抱っこしつつ) 大丈夫ー?   (2014/11/1 20:05:42)

プルよし(ぐっ)   (2014/11/1 20:05:44)

プルこれはつまり「技能3つのキャラが冒険者レベル4でもいい」という意味   (2014/11/1 20:06:02)

泉こなただいじょうぶー(こて)   (2014/11/1 20:06:11)

レミリアお疲れなら無理しちゃダメよ。絶対に。   (2014/11/1 20:06:26)

プルむしろ「ファイター6エンハンサー2」っていわれる方がきついと思う。他のキャラは何をすればいいんだろう、ということになっちゃいかねない   (2014/11/1 20:06:56)

レミリアそこまで断絶的な差はないわよ(苦笑   (2014/11/1 20:07:17)

レミリアそれに、戦闘だけがTRPGじゃないしね……(意地の悪い笑み)   (2014/11/1 20:07:31)

泉こなたそだねー。 ともあれ、セイバーさんが恋するドラゴンでいいのかな? えっちぃ印象だね!(きらん)   (2014/11/1 20:08:00)

レミリアエロ要素はないからね(震え声)   (2014/11/1 20:08:23)

初音ミクあ、そういえばお金きめてない   (2014/11/1 20:08:29)

レミリアレミリア> 名誉点はゼロ (11/1 19:55:09) レミリア> お金は基本+8000 (11/1 19:55:06) レミリア> 経験点は基本+8000 (11/1 19:55:00)   (2014/11/1 20:08:45)

初音ミクおかねもおなじだった!   (2014/11/1 20:09:00)

初音ミク同じだから混在してたか(ごそごそ   (2014/11/1 20:09:20)

レミリアエンハンサー振り気味のファイターだから……   (2014/11/1 20:10:59)

レミリア誰かもう一人くらいは近接が欲しい処。   (2014/11/1 20:11:27)

プルグラップラー4スカウト5セージ1という組み合わせを思いついた   (2014/11/1 20:11:31)

セイバー本来ならファイター先行のエンハンサーがメタで言えば正しいんでしょうけれどね   (2014/11/1 20:11:49)

レミリア純プリーストは多分することないくらいヌルゲーなので   (2014/11/1 20:11:52)

レミリアプリ2を誰かが持ってるとそれで事足りると思うー。   (2014/11/1 20:12:04)

プルいやいや、ファイター4エンハンサー5は明確な理由がある   (2014/11/1 20:12:34)

レミリアロールがやりたいから(真顔   (2014/11/1 20:12:44)

初音ミクいちおうプリやるつもりです!   (2014/11/1 20:12:55)

プル「練体の極意を5レベルで取りたかった」という場合。ファイター技能5・エンハンサー技能4だと取れない。7レベルまで上げないと取れなくなる。   (2014/11/1 20:13:06)

レミリア純プリーストだと、誰もダメージ負わなくって悲しいことに鳴るかもだから   (2014/11/1 20:13:13)

レミリアプリースト以外で何か一つ技能伸ばしておいてくれると嬉しいわねーv>ミク   (2014/11/1 20:13:25)

プルそのため「5レベルにするタイミングは絶対エンハンサーでなければならなかったんだ」という理由付けがある   (2014/11/1 20:13:34)

レミリアまぁ、そこまで言わなくても   (2014/11/1 20:14:04)

レミリア「火を吹きたかったのよ!」でも(笑   (2014/11/1 20:14:13)

泉こなたそれじゃあ、ミクちゃんはプリだね? プルちゃんは希望ある?   (2014/11/1 20:14:18)

初音ミク今の所コンジャラーとセージもあるので、 プリは4くらいなのですよ   (2014/11/1 20:14:33)

プルまあ、ね(笑) でも「メタ的な意味で」も、ファイター4エンハンサー5は正しいのよー。   (2014/11/1 20:14:38)

プルマギテックシュータースカウトか、グラップラースカウトのどっちかの予定ー   (2014/11/1 20:14:58)

レミリアあんまりガチガチに組むと逆に活躍できないような意地悪いシナリオを描くのが私よ(笑   (2014/11/1 20:15:30)

泉こなたグラップラー2人はかぶっちゃうから、マギシューをお願いしたいかな。 一応サブ回復にもなれるし。   (2014/11/1 20:15:33)

泉こなたじゃあ、私はかばう前提のファイターがバランスいいかしら?   (2014/11/1 20:15:47)

プル了解ー。   (2014/11/1 20:15:49)

プルヒーリングバレット! 「死ねい!」 ぱんっぱんっ   (2014/11/1 20:16:09)

プル「おい、今何て言った」   (2014/11/1 20:16:17)

泉こなたやったことのない、ドワーフとかいいかな~?   (2014/11/1 20:17:21)

セイバーこなたときくとついついグラップラーを想像してしまいますねっ   (2014/11/1 20:17:59)

プル前衛で「ファイアブレスを喰らってもいい」という特性は大きいよ   (2014/11/1 20:18:09)

レミリア原作でボクサーさながらのいい動きしてるからね(こく   (2014/11/1 20:18:13)

泉こなたはっはっは。つかさを外人の魔の手から救った腕は、さび付いていないよ!(外人「駅はどっちだか聞いただけなのに」)   (2014/11/1 20:19:06)

レミリアhttp://charasheet.vampire-blood.net/swordworld2_pc_making.html キャラはこちらのサイトを使って登録してねー   (2014/11/1 20:19:22)

初音ミク(レベル調整がものすっごい大変、もう5はあきらめることにした)   (2014/11/1 20:19:45)

セイバー只管後列からドラゴンファイヤーを撃ちまくるファイターですねっ   (2014/11/1 20:19:49)

レミリア「破滅のブラスとスクリームッ!」 「大ッ喝ッ采ッ♪」   (2014/11/1 20:20:01)

レミリア(楽しい)   (2014/11/1 20:20:12)

初音ミクあ、成長もなしのほうがいいのかな   (2014/11/1 20:20:26)

プルプリースト4コンジャラー3セージ3、でぴったり   (2014/11/1 20:20:34)

レミリアしまった。成長は……   (2014/11/1 20:20:34)

プルこの支援役強い   (2014/11/1 20:20:45)

レミリアレベル5前後か。成長は少なめで6回に。   (2014/11/1 20:20:57)

プル8000点なので+6とか+8とか?   (2014/11/1 20:20:58)

泉こなたうわぉ。 完全に後衛だね。   (2014/11/1 20:21:04)

初音ミクhttp://charasheet.vampire-blood.net/me0754789e4ba0228b508969d0b11cf5d ひとまず予定   (2014/11/1 20:21:22)

レミリア支援は任せてと言わんばかりの(こく   (2014/11/1 20:21:26)

プルうっ、魔法拡大・数が無い   (2014/11/1 20:21:47)

レミリアこれは以前使ってたキャラかしら?>ミク   (2014/11/1 20:21:59)

初音ミクですねー、まぁ新しくつくってもいいのですが   (2014/11/1 20:22:18)

泉こなた魔法収束の変わりに魔法拡大/数で!(挙手)   (2014/11/1 20:22:25)

レミリアふむふむ、拡大数がない……って魔法収束はどこで使うのよ!?   (2014/11/1 20:22:38)

プル同行クリーチャーって何?(汗)   (2014/11/1 20:22:44)

泉こなた魔法誘導もフォース以外に使い道がないよ。   (2014/11/1 20:22:59)

初音ミクあ、あれー?   (2014/11/1 20:23:17)

レミリアコンジャラ^―のゴーレムなどね>プル   (2014/11/1 20:23:26)

プルあー、ゴーレムとかなのね   (2014/11/1 20:23:37)

レミリア便利よー(笑   (2014/11/1 20:23:48)

泉こなた多分このキャラ、元々はソーサラーかコンジャラーだったんじゃないかなぁ?   (2014/11/1 20:24:41)

レミリアセイバーは種族が決まったら   (2014/11/1 20:24:43)

プルたぶんソーサラー   (2014/11/1 20:24:50)

レミリアあ、ダイスの振り方は誰かが実演してくれたらわかりやすいのかも?   (2014/11/1 20:24:55)

初音ミクプリーストでしたよ!(でもこのままだった   (2014/11/1 20:25:19)

レミリアお、おう……(なでなで   (2014/11/1 20:25:30)

プル怖いキャラだよー(汗)   (2014/11/1 20:25:58)

初音ミクちゃんと数とかに調整しましたよ、よ   (2014/11/1 20:26:31)

レミリアまぁ、前提2つとって魔法制御とりたいって意思は透けて見える(こく   (2014/11/1 20:26:37)

泉こなたじゃあ能力値だけ決めたら、ちょっと休んで来るねー。   (2014/11/1 20:26:42)

泉こなた3回振って一番いいので、OKかしら?   (2014/11/1 20:26:48)

プルおつかれなのー?大丈夫?   (2014/11/1 20:26:56)

レミリアえぇ、それでOKなのー。   (2014/11/1 20:26:58)

レミリア……だ、大丈夫……? 私が無理に連れだしちゃったから。   (2014/11/1 20:27:14)

セイバーとりあえず10こ振ればいいのでしょうか、リルドラケンですしっ   (2014/11/1 20:27:15)

泉こなた8D6 → (3 + 2 + 5 + 1 + 3 + 3 + 6 + 4) = 27  (2014/11/1 20:27:17)

泉こなた2D6 → (3 + 5) = 8  (2014/11/1 20:27:20)

泉こなた8D6 → (1 + 3 + 4 + 1 + 3 + 4 + 5 + 6) = 27  (2014/11/1 20:27:24)

泉こなた2D6 → (4 + 3) = 7  (2014/11/1 20:27:26)

泉こなた8D6 → (4 + 2 + 5 + 5 + 4 + 1 + 3 + 6) = 30  (2014/11/1 20:27:29)

泉こなた2D6 → (3 + 4) = 7  (2014/11/1 20:27:32)

レミリア……と、こなたが実演してくれたけど   (2014/11/1 20:27:40)

泉こなたお、おおっふ。 出目がアレなことに!(汗)   (2014/11/1 20:27:42)

レミリア『同じダイス数は入れ替え可能』で   (2014/11/1 20:27:51)

泉こなたまあ、3番が一番総合が高い、かな?   (2014/11/1 20:27:52)

初音ミクなんという平易kん的?   (2014/11/1 20:27:57)

泉こなた6,10,5,9,3,4   (2014/11/1 20:28:08)

初音ミク2dの能力は2dの能力値 1dの能力は1dの能力値といれかえられるのですね   (2014/11/1 20:28:56)

レミリアリルドラケンの場合、1d6が2個、2d6が4個 (うち一つは+6して生命力に)だから   (2014/11/1 20:28:59)

泉こなたルルブ2の戦士生まれにして、技:3、体:12、心5で   (2014/11/1 20:29:09)

レミリアこなたと同じように、8d6と2d6のセットを三回ふるようにするのー。   (2014/11/1 20:29:17)

泉こなたじゃあ、後は後ほどー。 一旦休んできまーす   (2014/11/1 20:29:37)

おしらせ泉こなたさんが退室しました。  (2014/11/1 20:29:40)

プルおつかれさまー   (2014/11/1 20:29:42)

レミリアえぇ、ごめんねー。ゆっくり休んでー;   (2014/11/1 20:29:47)

セイバーお疲れ様ですっ   (2014/11/1 20:29:57)

レミリアうむむ、無理させちゃった……かも。   (2014/11/1 20:29:59)

セイバー8d6 → (3 + 1 + 2 + 1 + 4 + 6 + 2 + 4) = 23  (2014/11/1 20:30:06)

セイバー2d6 → (3 + 6) = 9  (2014/11/1 20:30:09)

セイバーひどいですね…   (2014/11/1 20:30:16)

レミリア後2回ある(きり   (2014/11/1 20:30:23)

セイバー8d6 → (2 + 4 + 2 + 2 + 6 + 5 + 6 + 6) = 33  (2014/11/1 20:30:25)

セイバー2d6 → (5 + 6) = 11  (2014/11/1 20:30:32)

レミリアファッ!?   (2014/11/1 20:30:39)

初音ミクなんというきょくたn   (2014/11/1 20:30:42)

セイバー8d6 → (2 + 2 + 5 + 3 + 5 + 4 + 3 + 3) = 27  (2014/11/1 20:30:47)

セイバー2d6 → (3 + 6) = 9  (2014/11/1 20:30:51)

レミリア凄いのが出た。   (2014/11/1 20:30:55)

セイバー2番めで   (2014/11/1 20:30:56)

プル強いー   (2014/11/1 20:31:09)

レミリア(一択だなぁ)   (2014/11/1 20:31:11)

レミリアで、ダイスの入れ替えは自由だから   (2014/11/1 20:31:27)

プルさて、私はキャラどうしよう。(ほけ)   (2014/11/1 20:31:36)

レミリア版権キャラに沿わせるなり、欲しい技能値に突っ込むなりで(こく   (2014/11/1 20:31:41)

レミリアウィッチとかドラコとかをダウンサイジングは?(笑   (2014/11/1 20:31:49)

プルドラコは同キャラになってしまう。ウィッチはLv4ソーサラーは難しい。 スカウトを私がやるようだし、マギテック・シューター・スカウトで行けそうなのを考えてるー   (2014/11/1 20:32:49)

レミリア斥候できてマギシュー似合うのか……   (2014/11/1 20:33:21)

プルで、そういうキャラってだいたい近接戦闘もできる人なんだよね……   (2014/11/1 20:33:50)

レミリアシノン(ソードアート・オンライン)とか   (2014/11/1 20:34:04)

プル(知らない)   (2014/11/1 20:34:15)

プル仕方なくプルで   (2014/11/1 20:34:37)

レミリア(仕方なくなんだ……)   (2014/11/1 20:34:46)

セイバー(プル、プルツー、プルトゥエルブでPTと言う選択肢)   (2014/11/1 20:36:14)

プル(演じられるのならプルスリー~プルイレブンも「版権キャラ」と言い張ることは可能)   (2014/11/1 20:36:54)

プル強化人間なのでルーンフォーク   (2014/11/1 20:37:31)

プルってどう作るんだっけ   (2014/11/1 20:37:36)

プル2dが4回・1dが2回   (2014/11/1 20:37:56)

レミリアダイスは……   (2014/11/1 20:37:58)

プル8d6 → (3 + 4 + 3 + 5 + 1 + 5 + 5 + 4) = 30  (2014/11/1 20:37:59)

レミリアそうそう   (2014/11/1 20:38:01)

プル2d6 → (6 + 6) = 12  (2014/11/1 20:38:03)

プル8d6 → (1 + 4 + 5 + 3 + 2 + 5 + 2 + 1) = 23  (2014/11/1 20:38:05)

プル2d6 → (4 + 2) = 6  (2014/11/1 20:38:07)

プル8d6 → (6 + 2 + 2 + 2 + 1 + 5 + 1 + 1) = 20  (2014/11/1 20:38:09)

プル2d6 → (5 + 5) = 10  (2014/11/1 20:38:11)

プル最初ので   (2014/11/1 20:38:18)

プル7・8・6・9、6・6   (2014/11/1 20:38:28)

レミリアこっちも十分強い。   (2014/11/1 20:38:57)

プル成長6回だよね   (2014/11/1 20:39:36)

プル12d6 → (1 + 3 + 4 + 4 + 6 + 5 + 4 + 2 + 6 + 5 + 5 + 3) = 48  (2014/11/1 20:39:41)

レミリアえぇ、6回OK   (2014/11/1 20:39:49)

セイバーあー成長もふらないといけないですね   (2014/11/1 20:39:58)

セイバーこれも3回?   (2014/11/1 20:40:10)

レミリアいいえ、成長は一発よー   (2014/11/1 20:40:47)

セイバー12d6 → (3 + 4 + 6 + 2 + 6 + 5 + 5 + 1 + 5 + 6 + 1 + 2) = 46  (2014/11/1 20:43:37)

セイバーやたらと精神と知力に…   (2014/11/1 20:44:13)

レミリア全体的に出目が高い……w   (2014/11/1 20:45:20)

プルhttp://charasheet.vampire-blood.net/207948 作成途中   (2014/11/1 20:46:16)

プルネックになるはずの敏捷度と精神力で6が出てたのが大きい。   (2014/11/1 20:47:02)

レミリアだいぶ強いわね……   (2014/11/1 20:49:16)

プル特技どうしよう……   (2014/11/1 20:49:43)

レミリア原作再現なら鷹の目……持ってそうかなー、うーん。   (2014/11/1 20:50:11)

プルとりあえず鷹の目かなあ   (2014/11/1 20:50:23)

レミリア足捌きで移動しながら打てるように   (2014/11/1 20:51:33)

プルあれは9レベル   (2014/11/1 20:51:42)

レミリアあ、レベル制限あったっけ   (2014/11/1 20:51:55)

プルうん   (2014/11/1 20:51:58)

プルまあ、鷹の目でいいや。買い物は特に迷うところは無いし   (2014/11/1 20:52:27)

初音ミクひとまず時間がそろそろですし明日はこなたさんがいるなら8じよていですかねー?   (2014/11/1 20:55:24)

レミリアえぇ、20時開始の23時閉幕で考えてるわー。   (2014/11/1 20:56:40)

レミリア本当に難易度簡単目だから、あまり気負わずに(笑)   (2014/11/1 20:56:56)

レミリア詳しいことは明日詰めてもいいし、今日のところはここまでにしておきましょうか。   (2014/11/1 20:57:55)

プル買い物を進める http://charasheet.vampire-blood.net/207948   (2014/11/1 20:57:59)

セイバーミノタウルスアックス欲しいですが重い…!(がく   (2014/11/1 20:58:47)

プル筋力いくつになったのー?   (2014/11/1 20:59:25)

レミリア筋力はねー(笑   (2014/11/1 21:00:05)

セイバー27ですね   (2014/11/1 21:00:10)

レミリア筋力の腕輪使っても無理?   (2014/11/1 21:00:12)

プル29+2でぎりぎり無理   (2014/11/1 21:00:20)

プルで、そのひとつ下が、一気に必要筋力22まで低くなる   (2014/11/1 21:00:38)

レミリアふむぅ……   (2014/11/1 21:01:42)

レミリア惜しい(ぎしっ   (2014/11/1 21:01:53)

プル私はこんなとこかなー。 執拗に器用度の指輪を買い込むあたりが性格が出ている(汗)   (2014/11/1 21:02:07)

セイバードラゴンスレイヤーに…!(ぐ   (2014/11/1 21:02:10)

プルそっちなら可能。   (2014/11/1 21:02:39)

レミリアドラスレはなんだかんだ言って結構優秀なレーティングだと思う。   (2014/11/1 21:03:09)

レミリアプルはこれ、器用度じゃなくて   (2014/11/1 21:04:54)

レミリア英雄のグローブ+器用指輪にしたら? 2つ以上割ることは早々ないと思うけど   (2014/11/1 21:05:13)

プル割るために買ったの。グローブを買っても、上に届かない。   (2014/11/1 21:05:45)

プルマギテックは「撃ちました、弾とMPが減りました、でも外れました」というのが凄いストレスなので指輪割って当てる。   (2014/11/1 21:06:15)

プル特にルーンフォークは運命変転が無いからねー。   (2014/11/1 21:06:37)

レミリア割りまくるのね……(’’   (2014/11/1 21:06:49)

レミリアさて、そろそろ私はアリアンの準備もしないとだから   (2014/11/1 21:07:01)

レミリア残りは明日、でもいいかしら?   (2014/11/1 21:07:05)

レミリアもちろん、メイク自体は済ませてもらって私が明日確認する、でもいいわー   (2014/11/1 21:07:17)

プル私は完了ー。レミリアちゃんが行っちゃっても、セイバーさんのは私が確認しててもいいよ。   (2014/11/1 21:07:35)

レミリアあ、ごめんねー。ルール周りはプルの方がずっと詳しいから   (2014/11/1 21:08:39)

レミリア基本的にはルルブ通りのルールで、細かい規定は『PL有利に裁定』するつもりだけど、お願いするわ(ゴーレムへの指示は補助動作で可能とか、そういうあたり)   (2014/11/1 21:09:13)

プル大丈夫だよー   (2014/11/1 21:09:13)

レミリアそれじゃ、いってくるわねv   (2014/11/1 21:09:17)

おしらせレミリアさんが退室しました。  (2014/11/1 21:09:20)

プルいってらっしゃいー。   (2014/11/1 21:09:23)

プル(ゴーレムへの指示はもはや「ルールブックは見なかったことに」レベルの問題。その後の追加サプリメントでも全く改善はなされない。むしろ悪化する)   (2014/11/1 21:10:04)

セイバーソード1は絶対取らないといけないとして練技、全力あたりになりますかね…   (2014/11/1 21:14:16)

プルうん、そんな感じかな   (2014/11/1 21:15:17)

おしらせ無言時間が20分を超えたため、初音ミクさんが自動退室しました。  (2014/11/1 21:15:40)

セイバー前はロマンで魔法スキル後からとりまくって魔力撃特化にした覚えが…!   (2014/11/1 21:15:42)

プルファイアブレスをメインにするなら、全力攻撃はいらないかもしれない。   (2014/11/1 21:15:52)

セイバー前線に出る場合最悪MP9~12一気に消費しますからね…悩みどころではあるかもです。   (2014/11/1 21:18:03)

プルさすがにそれだけ消費するのはきついー   (2014/11/1 21:18:37)

セイバーベアー、フィンガー、アームだけで9ですからねー…   (2014/11/1 21:19:10)

プルそのへんをフルセットにするのはねー   (2014/11/1 21:19:55)

セイバーファイター技能が低いのでフィンガーがないと多分当たらないですし   (2014/11/1 21:20:26)

プル対炎・対毒・対精神などを取っていって、敵に応じて利用するというのはどうかな。 特に対炎を使って「自分もろともファイアブレス」   (2014/11/1 21:20:36)

プル「当たらないならブレスだ」という作戦。これなら絶対当たる   (2014/11/1 21:21:00)

セイバーMPが15というのが最大のネックですね…!   (2014/11/1 21:21:22)

プル1戦闘で使うMPを6点以内に抑える作戦を考えないと(汗)   (2014/11/1 21:22:32)

セイバー敏捷落としてMPに持っていけば   (2014/11/1 21:25:18)

セイバー20ちょいにはなりますね   (2014/11/1 21:25:34)

プルそれよりは魔晶石購入……のお金があるかどうか。武器防具を買わないと……   (2014/11/1 21:26:20)

セイバーそれはなんとか、プレートアーマー一つですし。後は装飾品ですね   (2014/11/1 21:29:23)

プル防護点+1を3000Gで買うよりは、それで魔晶石をいくつか買った方が行動が楽になると思う   (2014/11/1 21:31:39)

プルそして、他にファイターが買う装飾品は少ない   (2014/11/1 21:31:55)

おしらせレミリアさんが入室しました♪  (2014/11/1 21:32:48)

セイバープレートアーマーは1200じゃなかったでしたっけ?(’’   (2014/11/1 21:33:07)

レミリア(ちょみちょみ) MP少ない場合はエンハンサーで使う3点魔晶石を買い込んでおくと   (2014/11/1 21:33:20)

レミリアかなり便利。   (2014/11/1 21:33:22)

レミリア補助動作を複数使う場合は魔晶石も複数使えるので、いくらあっても困らないくらいね。   (2014/11/1 21:33:43)

セイバーふむ   (2014/11/1 21:33:43)

レミリアファイアブレスだろうがビートルスキンだろうが魔晶石1個で済む(こく   (2014/11/1 21:34:11)

セイバー金属鎧着てるとどうせ回避しきれませんし精神に振って味方を信頼するのもいいかもですね。石も節約できますしっ   (2014/11/1 21:34:23)

レミリア他にお金使うところがそんなに無いっていうのもあるわね   (2014/11/1 21:34:39)

レミリア受けて止める(ガッシィ   (2014/11/1 21:35:20)

プルそもそもリルドラケンは防護点+1   (2014/11/1 21:35:37)

レミリアつおい(こく   (2014/11/1 21:36:03)

レミリアよし、ありあん揃った。いってくるわねー   (2014/11/1 21:36:35)

おしらせレミリアさんが退室しました。  (2014/11/1 21:36:37)

プルいってらっしゃいー   (2014/11/1 21:36:41)

セイバーいってらっしゃいー   (2014/11/1 21:37:02)

プルあ、さっき言った「防護点+1を3000Gで買うよりは」は、装飾品のブラックベルトだね   (2014/11/1 21:37:15)

セイバーふむふむ。結構記憶抜けが有りますねー   (2014/11/1 21:37:48)

プルブラックベルトよりは魔晶石の方が、動きが取りやすいと思うの。   (2014/11/1 21:38:21)

セイバーあ、プルさんー明日って何時くらいにいらっしゃいますか?   (2014/11/1 21:38:21)

プル20時開始だったよー   (2014/11/1 21:38:41)

セイバーふむ…かなり眠気が限界なので夕方くらいにいらっしゃればシートをみて頂ければとっ   (2014/11/1 21:39:12)

プルうん、それじゃあまた明日にねー   (2014/11/1 21:40:00)

セイバーはい、これから色々よろしくお願いしますっ(ぎゅ   (2014/11/1 21:40:36)

おしらせセイバーさんが退室しました。  (2014/11/1 21:40:44)

プルはーい、またねー   (2014/11/1 21:41:11)

おしらせプルさんが退室しました。  (2014/11/1 21:41:13)

おしらせレミリアさんが入室しました♪  (2014/11/2 07:33:51)

おしらせ藤堂晴香さんが入室しました♪  (2014/11/2 07:33:53)

藤堂晴香http://charasheet.vampire-blood.net/110343 (ぺたり) おはようございます! キャラメイク、よろしくお願いしますーv   (2014/11/2 07:34:35)

藤堂晴香キャラメイクとありますけど、その卓に必要な要素を付け加える感じですか? お金とか、経験値とか・・・。   (2014/11/2 07:36:05)

レミリアえぇ、そうそう   (2014/11/2 07:36:12)

レミリア今回の卓は、経験点基本+八千 お金も基本+八千なの。   (2014/11/2 07:36:36)

レミリア晴香が希望するなら、能力値の振り直しもOKよ。   (2014/11/2 07:36:51)

藤堂晴香そうですね…、能力値は全体的に低めですし・・・。 振りなおしをしてみたいです! 能力値ロールでは3回まで振ったりして、その中から好きなのを1つ選んでましたけど…。 振りなおしのルールはありますか?   (2014/11/2 07:38:35)

藤堂晴香動画で見て…うぐ   (2014/11/2 07:38:49)

レミリアえぇ、ただし、『振り直しの場合は完全新規作成』という扱いになるわ。   (2014/11/2 07:39:38)

レミリアそうしないと格差が出ちゃうから、それだけは了承してね。 それでも今の能力値よりは強くなりそうだけど……   (2014/11/2 07:39:57)

藤堂晴香そうですね。 今のままだと他の人の足を引っ張っちゃいそうですし…、初期経験値、お金はどれくらいですか?   (2014/11/2 07:41:17)

レミリア今回の卓は、経験点基本+八千 お金も基本+八千なの。 (11/2 07:36:36) ←これこれ   (2014/11/2 07:43:11)

藤堂晴香あ、ええっと…。 完全新規作成と聞いて、一からキャラを作り直すのかなと思って…その場合の初期経験を聞いてしまいました。   (2014/11/2 07:45:20)

レミリアえぇ、だから新規作成で八千ずつなの。   (2014/11/2 07:47:11)

レミリアえっと、わかりにくかったかしら……   (2014/11/2 07:47:19)

藤堂晴香いえ、私が経験不足なだけですね…。 新規作成とキャラの持ち越しの差が分からないです。 キャラそのままで使う場合は今ある、経験点とお金に+8000という感じですか?   (2014/11/2 07:48:55)

レミリアあ、そうか、言い方がおかしかったのね。   (2014/11/2 07:50:04)

レミリア基本+8000 っていい方をする場合は、『初期作成から8千点追加』って諱の。   (2014/11/2 07:50:19)

レミリアつまり、経験点は最初から3000持ってるから、合計11000点になるように組むわけね   (2014/11/2 07:50:44)

レミリアお金も同様で、持ち物全部リセットした状態から1200(初期作成)+8000ってこと。説明不足だったわね(汗   (2014/11/2 07:51:08)

藤堂晴香初期で経験3000、お金は1200ですか…。 疑問が解決しました!   (2014/11/2 07:51:41)

レミリアまずは能力ダイス振っちゃう?振っちゃう?(わくわく   (2014/11/2 07:53:06)

藤堂晴香振っちゃう、振っちゃう! 種族は人間で行きたいので…(ぺらぺら   (2014/11/2 07:53:34)

レミリア全部2d6だと、12d6かしらv   (2014/11/2 07:54:51)

レミリア冒険者にするなら、心技体も6d6で決定ね?   (2014/11/2 07:55:00)

藤堂晴香心技体は基本能力値で、その後に成長という形ですか・・・?(ルルブ捲りながら)>心技体の6d6と12d6   (2014/11/2 07:57:57)

藤堂晴香生まれが一般人、または冒険者での違いは…どんな感じでしょうか。   (2014/11/2 07:58:31)

レミリア一般人の場合は、キャラシートにも書いてあるけど   (2014/11/2 07:58:48)

レミリアあらかじめ心技体の数字が決まってるわよね?   (2014/11/2 07:58:57)

レミリアで、初期技能が1つか2つも既に埋まってる状態。これが普通なんだけど……   (2014/11/2 07:59:25)

藤堂晴香はい。 全て7になりました。   (2014/11/2 07:59:31)

レミリア冒険者を選んだ場合は、それがリセット。心技体も2d6で決まるように鳴るわ。   (2014/11/2 07:59:37)

レミリア人族の冒険者は非常に協力で、SWの卓の中では禁止していたり、PT内で一人だけ、と通達したりすることが多いけど   (2014/11/2 08:00:17)

レミリア私の卓では特に制限はないわ。 戦闘の難易度は低いから、そんなに重要じゃないの。   (2014/11/2 08:00:35)

レミリア例えば、一般人の場合は   (2014/11/2 08:00:45)

レミリア12d6 → (2 + 6 + 2 + 5 + 4 + 1 + 6 + 5 + 2 + 2 + 1 + 4) = 40  (2014/11/2 08:00:47)

レミリア8,7,5,11,4,5 っていう数字を器用、敏捷、腕力……っていうのに振り分けるんだけど   (2014/11/2 08:01:05)

レミリア冒険者の場合   (2014/11/2 08:01:10)

レミリア6d6 → (1 + 5 + 3 + 3 + 1 + 1) = 14  (2014/11/2 08:01:12)

レミリア12d6 → (5 + 5 + 5 + 6 + 2 + 4 + 3 + 4 + 3 + 1 + 2 + 3) = 43  (2014/11/2 08:01:14)

レミリア心技体=6,6,2 能力値A~F=10,11,6…… って感じで、両方共ダイスで決めるの。   (2014/11/2 08:01:38)

おしらせセイバーさんが入室しました♪  (2014/11/2 08:01:48)

藤堂晴香ふむふむ…。   (2014/11/2 08:01:52)

レミリア心技体のダイス結果は能力値2つにかかってくるから非常に重要で……   (2014/11/2 08:01:56)

藤堂晴香セイバーさん、おはようございますー。   (2014/11/2 08:01:59)

セイバーおはようございます   (2014/11/2 08:02:12)

レミリア心技体で12,12,10 とか出すととんでもなく高い威力値になるわ。 おはよう、セイバーv   (2014/11/2 08:02:25)

セイバー8d6 → (2 + 5 + 3 + 3 + 4 + 6 + 5 + 2) = 30  (2014/11/2 08:02:33)

セイバー2d6 → (4 + 6) = 10  (2014/11/2 08:02:37)

セイバー8d6 → (2 + 1 + 2 + 1 + 1 + 2 + 6 + 2) = 17  (2014/11/2 08:02:41)

セイバー2d6 → (3 + 5) = 8  (2014/11/2 08:02:44)

藤堂晴香運次第では最初から強力なキャラができるのですね。    (2014/11/2 08:02:49)

セイバー8d6 → (1 + 4 + 4 + 2 + 1 + 5 + 6 + 1) = 24  (2014/11/2 08:02:55)

セイバーと人間以外ではこんなかんじですねっ   (2014/11/2 08:03:09)

藤堂晴香人間以外ではルーンフォークさんが気になりますけど、慣れてからがいいですね。   (2014/11/2 08:04:00)

レミリア人間以外の場合は、能力値のダイスが   (2014/11/2 08:04:10)

レミリア2d6だったり、1d6だったりするじゃない?   (2014/11/2 08:04:15)

藤堂晴香はい。   (2014/11/2 08:04:21)

レミリアそれを分けて降ると、セイバーみたいな振り方になるの。   (2014/11/2 08:04:30)

レミリアとりあえず、冒険者にするかしないか。   (2014/11/2 08:05:03)

レミリア冒険者にする場合=能力値ダイスの振れ幅が超大きくなるロマン型   (2014/11/2 08:05:18)

レミリアしない場合=普通に組める安定志向型   (2014/11/2 08:05:27)

藤堂晴香ロマンしかありませんね。 人間の冒険者でやります!   (2014/11/2 08:05:45)

藤堂晴香12d6と6d6。 振りなおしの回数はありますか?   (2014/11/2 08:06:26)

セイバー通常一回ですが、レミィに1リットル血を吸われるごとに1回回数が増えていきます   (2014/11/2 08:07:21)

レミリア振り直しは三回までで……セイバー!?   (2014/11/2 08:07:54)

藤堂晴香1リットルで1回…。 吸われること事態はご褒美ですが3~4回ぐらいなら……(真顔   (2014/11/2 08:08:28)

藤堂晴香で、では3回振ります!   (2014/11/2 08:08:45)

藤堂晴香6d6 → (6 + 5 + 6 + 1 + 4 + 3) = 25  (2014/11/2 08:08:50)

藤堂晴香12d6 → (3 + 2 + 1 + 1 + 1 + 3 + 3 + 2 + 3 + 5 + 3 + 3) = 30  (2014/11/2 08:08:54)

藤堂晴香成長が酷い! 次いきます!   (2014/11/2 08:09:10)

藤堂晴香6d6 → (6 + 4 + 6 + 4 + 5 + 5) = 30  (2014/11/2 08:09:14)

藤堂晴香12d6 → (6 + 2 + 5 + 6 + 5 + 3 + 6 + 3 + 2 + 6 + 5 + 6) = 55  (2014/11/2 08:09:17)

レミリアおいィ!?   (2014/11/2 08:09:23)

藤堂晴香2番目が有力候補でしょうか・・・(がくがく   (2014/11/2 08:09:33)

レミリアなんだこの勇者!?   (2014/11/2 08:09:34)

藤堂晴香最初の振りで運を貯めて、次の出目に開放…ですか?   (2014/11/2 08:09:57)

藤堂晴香とりあえず、次いきます!   (2014/11/2 08:10:05)

藤堂晴香6d6 → (1 + 1 + 6 + 3 + 2 + 5) = 18  (2014/11/2 08:10:07)

藤堂晴香12d6 → (6 + 2 + 6 + 5 + 1 + 4 + 5 + 5 + 1 + 5 + 1 + 1) = 42  (2014/11/2 08:10:10)

藤堂晴香2番目で行きます(ぐっ   (2014/11/2 08:10:17)

レミリア二番目どう見ても勇者   (2014/11/2 08:10:17)

レミリア心技体 10,10,10 能力値 8,11,8,9,8,11   (2014/11/2 08:10:36)

レミリア全部平均以上とかなにこれ。なにこれ。   (2014/11/2 08:10:46)

藤堂晴香6と5が一杯…。   (2014/11/2 08:11:23)

藤堂晴香ビギナーズラック…でしょうか。   (2014/11/2 08:11:41)

レミリア試しに入れてみたけどコレ本当に万能型だわ……   (2014/11/2 08:12:33)

レミリア何やってもいけるわよ。   (2014/11/2 08:12:36)

おしらせプルさんが入室しました♪  (2014/11/2 08:13:40)

レミリアSWはかせが来ます(きり   (2014/11/2 08:13:41)

レミリアきました(きりり   (2014/11/2 08:13:44)

プル(ごろごろ)   (2014/11/2 08:13:52)

セイバー昨日のダイスが駄目な気がしてきました…   (2014/11/2 08:14:02)

藤堂晴香おはようございます。 そして、プル博士、よろしくお願いします!(ぺこり   (2014/11/2 08:14:07)

レミリアレミリア> 心技体 10,10,10 能力値 8,11,8,9,8,11 (11/2 08:10:36)  ところでコイツを見てくれ これをどう思う   (2014/11/2 08:14:10)

セイバー(ぱこーん、ストライクですか…。)   (2014/11/2 08:14:19)

レミリアいや、セイバーの出目は十分に良いはず   (2014/11/2 08:14:20)

レミリアこれがぶっ壊れレベル。   (2014/11/2 08:14:24)

藤堂晴香銃での遠距離攻撃、シューターとマギテックを入れて、スカウトやレンジャーを入れたいです。    (2014/11/2 08:14:52)

プル凄まじいのが出来たねー   (2014/11/2 08:14:56)

レミリア近接戦闘も行けるわね   (2014/11/2 08:15:19)

藤堂晴香台所におびき寄せてタオルで締め上げるのですか。 (わくわく   (2014/11/2 08:15:43)

レミリア全能力が18以上(ボーナス3確定)で、運命変転使えるマギシューとかえぐい。   (2014/11/2 08:15:47)

プル全能力が高いので、特化型のキャラを作ると(たとえば近接攻撃はするけど知力は使わないとか、回避は完全に捨てるとか)活かせない部分が出てくる   (2014/11/2 08:16:04)

2014年07月27日 23時33分 ~ 2014年11月02日 08時16分 の過去ログ
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