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「【TRPG】版権なりきりTRPG部屋【SW単発用】」の過去ログ

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2015年01月23日 23時11分 ~ 2015年02月04日 00時24分 の過去ログ
過去ログでは上から下の方向に発言を表示しています

スザク/忍野メメCで   (2015/1/23 23:11:42)

スザク/忍野メメうぃ   (2015/1/23 23:11:48)

スザク/忍野メメ外したといいうことで   (2015/1/23 23:12:02)

十六夜咲夜それじゃあ、1R エネミーターンです。   (2015/1/23 23:12:10)

十六夜咲夜ラリホーアントはもちろんその名の通り スリープの魔法を 前衛の二人 テト、カズキにかけます。  抵抗判定をどうぞ>テト、カズキ   (2015/1/23 23:12:53)

チルノ固定値分の有利はしっかりあるし…魔法が来たら痛いけど   (2015/1/23 23:13:00)

十六夜咲夜ラリホーアント 【移動:なし 補助動作:魔法拡大・数 主動作:スリープ>テト、カズキ】   (2015/1/23 23:13:07)

十六夜咲夜2d6+4 → (2 + 2) + 4 = 8  (2015/1/23 23:13:14)

チルノって、20mでしょ?   (2015/1/23 23:13:18)

十六夜咲夜2d6+4 → (6 + 5) + 4 = 15  (2015/1/23 23:13:19)

十六夜咲夜【1R目 位置状況 0m:スザク、布都ちゃん 10m:[テト、カズキVSジャイアントアントC3D3] 20m:ジャイアントアントE9F9、ラリホーアントA40 (30m上空:巨大円盤)】   (2015/1/23 23:13:53)

チルノ・・・、、。あぁそうだった、絶対値の距離だったわね(おでこおさえ   (2015/1/23 23:14:06)

十六夜咲夜絶対位置ですから、10m~20m 間は 10mとなりますね。8がテト 15がカズキになります。   (2015/1/23 23:14:33)

チルノ精神抵抗は英雄補正込みで5、っと   (2015/1/23 23:15:06)

チルノ2d6+5 → (2 + 1) + 5 = 8  (2015/1/23 23:15:11)

十六夜咲夜で、円盤は10mほど移動して、3体ぐらい蟻を投下したようです。テトはぎりぎりスリープを抵抗しました。   (2015/1/23 23:15:24)

チルノ・・・い、いちにさんがきたけどせーふ   (2015/1/23 23:15:24)

武藤カズキ/球磨川2d6+6 → (6 + 1) + 6 = 13  (2015/1/23 23:15:39)

武藤カズキ/球磨川「ZZZ……」   (2015/1/23 23:16:04)

十六夜咲夜睡眠の指輪を割ることによって、スリープの魔法を防ぐことができますが どうしますか?   (2015/1/23 23:16:28)

武藤カズキ/球磨川『割らない!』(寝モード)   (2015/1/23 23:17:00)

チルノそしてさらっとアリが追加する宣言来てるしっ   (2015/1/23 23:17:07)

十六夜咲夜ということでカズキ君は寝てしまいました。そこにCがカズキを襲ってきます。庇うキャラもいないので必中で   (2015/1/23 23:17:51)

十六夜咲夜3d6+1 → (6 + 3 + 4) + 1 = 14  (2015/1/23 23:17:56)

十六夜咲夜カズキ君は、14の貫通ダメージを受けて 目を覚まします。   (2015/1/23 23:18:14)

十六夜咲夜Dは 普通にテトを噛みつきで攻撃してきます。回避判定をどうぞ>チルノ   (2015/1/23 23:18:29)

チルノ「これだから・・・(指輪を渡したのに、と続ける前に回避動作を)」   (2015/1/23 23:19:01)

十六夜咲夜……さらに後ろのEFが酸を吐き出してきます。これは カズキとテトを狙ってきます。 回避判定をそれぞれ1回ずつお願いします)>カズキ、テト   (2015/1/23 23:19:15)

チルノガゼルフットもあるしそうそうあたりはしないでしょっあぁ固定値で攻撃してるのね   (2015/1/23 23:19:29)

十六夜咲夜2d6+4 → (2 + 2) + 4 = 8  (2015/1/23 23:19:41)

十六夜咲夜(テトへの物理攻撃は8(ぁ)   (2015/1/23 23:19:52)

チルノ装備込み6+フット1で7のテトに当たると思っているのかしらね   (2015/1/23 23:19:58)

チルノ2d6+7 → (2 + 4) + 7 = 13  (2015/1/23 23:20:03)

十六夜咲夜(噛みつきは全然当たりません。かすりもしませんね。酸攻撃は カズキ、テトで)   (2015/1/23 23:20:20)

武藤カズキ/球磨川2d6+7 → (2 + 1) + 7 = 10  (2015/1/23 23:20:24)

おしらせ無言時間が20分を超えたため、リリー@布都PLさんが自動退室しました。  (2015/1/23 23:20:24)

十六夜咲夜4d6 → (6 + 2 + 3 + 2) = 13  (2015/1/23 23:20:25)

チルノ「酸より甘い蜜でも吐いたほうが人気がでると思うがねぇ?」   (2015/1/23 23:20:32)

スザク/忍野メメおつかーれ?   (2015/1/23 23:20:35)

チルノ2d6+7 → (1 + 4) + 7 = 12  (2015/1/23 23:20:47)

おしらせリリー@布都PLさんが入室しました♪  (2015/1/23 23:20:49)

武藤カズキ/球磨川『おっと、回避値は7じゃなくて6だった。』   (2015/1/23 23:20:51)

十六夜咲夜12と9 でチルノは酸を回避しますが、寝起きのカズキ君は 酸を喰らっちゃいます。   (2015/1/23 23:21:03)

十六夜咲夜1d6 → (2) = 2  (2015/1/23 23:21:05)

リリー@布都PLね、ねてないですよーっ(ふわっ   (2015/1/23 23:21:06)

十六夜咲夜2の魔法ダメージです。   (2015/1/23 23:21:11)

チルノカズキー、転倒していようが何だろうが避けなさい   (2015/1/23 23:21:11)

スザク/忍野メメがんば~   (2015/1/23 23:21:22)

十六夜咲夜【2R目 位置状況 0m:スザク、布都ちゃん 10m:[テト、カズキVSジャイアントアントC3D3] 20m:ジャイアントアントE9F9、ラリホーアントA40 30m:ジャイアントアントG9H9I9(30m上空:巨大円盤)】   (2015/1/23 23:21:37)

武藤カズキ/球磨川「ぐわー!!」   (2015/1/23 23:21:42)

チルノ「だからっ、寝るなとっ!」   (2015/1/23 23:22:04)

十六夜咲夜ということで、2R目 プレイヤーターンです。カズキ君が寝てしまったあげく、結構ダメージを貰ってしまったようですが、なんとかなった感じです。   (2015/1/23 23:22:07)

武藤カズキ/球磨川「……き、気付いたら大ダメージを…… こいつ、一体何をしたんだ!?」   (2015/1/23 23:22:28)

チルノ「夜這い」   (2015/1/23 23:22:43)

スザク/忍野メメ装備を刀に変えてぜんしんってできるかな?>GM   (2015/1/23 23:22:45)

十六夜咲夜ジャイアントアントCに かじかじされてしまっているようです。 補助動作でクロスボウを捨てて 1Hソードを抜く動作は可能です>忍野様   (2015/1/23 23:23:10)

スザク/忍野メメ2Hだから無理か   (2015/1/23 23:23:32)

リリー@布都PL「うむ、睡眠の魔法だぞ! 気をつけよ、寝てしまえば身の危機ぞ!」   (2015/1/23 23:23:46)

十六夜咲夜2Hソードも抜く動作は可能です。どちらにせよクロスボウはその場に放棄です。   (2015/1/23 23:23:54)

スザク/忍野メメ了解なら、変更しないでクロスボウでCに攻撃します>GM   (2015/1/23 23:25:03)

十六夜咲夜了解ですでは、忍野さんは 命中判定をどうぞ。   (2015/1/23 23:25:34)

スザク/忍野メメ命中判定   (2015/1/23 23:25:38)

チルノMP30あるからもうしばらくはスリープが飛ぶし…そうなるとさっさとやるしか無いか   (2015/1/23 23:25:40)

スザク/忍野メメ2d6+4 → (2 + 3) + 4 = 9  (2015/1/23 23:25:42)

十六夜咲夜2d6+3 → (2 + 2) + 3 = 7  (2015/1/23 23:25:51)

十六夜咲夜命中ですね。 威力宣言とともに威力判定をお願いします。 >忍野様   (2015/1/23 23:26:12)

スザク/忍野メメらじゃ   (2015/1/23 23:26:44)

十六夜咲夜スザク君はクロスボウを構えてCに射撃します。今度は命中したようですね。   (2015/1/23 23:26:46)

十六夜咲夜あ、別の人も一人ぐらいなら行動宣言しちゃっていいですよ。二人まで平行処理を行います   (2015/1/23 23:27:39)

チルノ「カズキ、残ってるのぐらいは潰せるだろうね?また無様な真似でもなければ」クロスボウが当たったのを見てから   (2015/1/23 23:27:42)

スザク/忍野メメ威力27   (2015/1/23 23:27:42)

スザク/忍野メメ2d6 → (5 + 1) = 6  (2015/1/23 23:27:49)

チルノ乱戦がなくなったら突撃予定   (2015/1/23 23:28:05)

スザク/忍野メメミス、いりょく25   (2015/1/23 23:28:17)

武藤カズキ/球磨川「ま、任せておけ!」   (2015/1/23 23:28:42)

十六夜咲夜追加4の威力25で 4で 8物理ダメージになります 勿論 5ダメージを与えて 蟻は倒れたようです。あと 宣言テンプレに関しては見ておいてくださいね。>忍野様   (2015/1/23 23:29:00)

十六夜咲夜【2R目 位置状況 0m:スザク、布都ちゃん 10m:[テト、カズキVSジャイアントアントD3] 20m:ジャイアントアントE9F9、ラリホーアントA40 30m:ジャイアントアントG9H9I9(30m上空:巨大円盤) 500m:ストームⅠ】行動済み:スザク   (2015/1/23 23:29:22)

スザク/忍野メメOK   (2015/1/23 23:29:23)

チルノ?!>すとーむ1   (2015/1/23 23:29:41)

武藤カズキ/球磨川『おいィ!?』   (2015/1/23 23:29:55)

十六夜咲夜見事に スザクさんから放たれた矢は、ジャイアントアントに直撃して、なんか液体を撒き散らしながら倒れたようです。   (2015/1/23 23:29:57)

リリー@布都PLジェノサイド砲で全滅させられたり、リーダーをMINEUTIされたりするですよー!   (2015/1/23 23:30:13)

チルノ「布都、一応カズキをみておいてくれよ?死んだら荷物持ちが減る」とつげきすたんばーいすたんばーい   (2015/1/23 23:31:03)

十六夜咲夜さ、残りの方じゃんじゃん行動しちゃいましょ。30秒以内に!   (2015/1/23 23:31:48)

リリー@布都PL「あいわかった!」ってことで、突撃後、回復魔法いくですよー!   (2015/1/23 23:31:53)

チルノ乱戦が消えなきゃラリホーに届かないから宣言できない(だむだむ   (2015/1/23 23:32:09)

十六夜咲夜ってことで 禊さんが行動しないとダメみたいですね(ぁ 攻撃どうぞ   (2015/1/23 23:32:18)

リリー@布都PLじゃ、同時行動 キュアウーンズ 前進制限移動3m 対象かずきん 魔力7 レート10 ですよー   (2015/1/23 23:32:30)

十六夜咲夜そういえばさっき リリーって前に移動していたんだっけ?   (2015/1/23 23:32:56)

十六夜咲夜とりあえず 魔法行使判定願いね。>リリー   (2015/1/23 23:33:05)

チルノ3m後退していたような…   (2015/1/23 23:33:12)

十六夜咲夜じゃあ元の位置に戻ったってことで(ぁ   (2015/1/23 23:33:23)

武藤カズキ/球磨川『じゃあ、布都の魔法が終わったら動くね!』   (2015/1/23 23:33:25)

リリー@布都PLあ、宣言で抵抗専念宣言するですよー   (2015/1/23 23:33:40)

リリー@布都PL2d6 → (6 + 5) = 11  (2015/1/23 23:33:43)

リリー@布都PL発動 レート   (2015/1/23 23:33:49)

リリー@布都PL2d6 → (1 + 3) = 4  (2015/1/23 23:33:51)

チルノその宣言は主行動箒だからダメッt!   (2015/1/23 23:33:59)

リリー@布都PL発動成功 レートは10レート出目4ですよー!   (2015/1/23 23:34:02)

チルノ・・・かんでない(口元お抑えて   (2015/1/23 23:34:07)

十六夜咲夜カズキは8HP回復ですね。   (2015/1/23 23:34:20)

リリー@布都PLあれ? 抵抗専念、主動作放棄ってかいてあるですかー?   (2015/1/23 23:34:40)

十六夜咲夜抵抗宣言は 戦闘宣言ですが 主動さで 防衛専念をしなければなりません。 主動作放棄でお願いします   (2015/1/23 23:35:21)

十六夜咲夜基本、専念するわけですから主動作は放棄でお願いね?>リリー   (2015/1/23 23:35:39)

リリー@布都PLおーう、はーいですよー! では、宣言は無しで、魔法しよう、になるですよー!   (2015/1/23 23:35:55)

チルノ・・・(つくえにのてぇぁ)あたい、⑨じゃないけどなんでいちばんずのうろうどうしているきぶんなんだろう   (2015/1/23 23:36:44)

十六夜咲夜。o(あとで主動作放棄と書いておかないとダメですね)   (2015/1/23 23:36:51)

武藤カズキ/球磨川『じゃ、回復貰ったし動くよー。 ……ちるのんにはなんか色々申し訳なくなるなあ……』   (2015/1/23 23:37:13)

チルノとりあえずクマー、さっさとけちらせー(クッキーもぐもぐ、糖分補給し   (2015/1/23 23:37:16)

十六夜咲夜【2R目 位置状況 0m:スザク、布都ちゃん 10m:[テト、カズキVSジャイアントアントD3] 20m:ジャイアントアントE9F9、ラリホーアントA40 30m:ジャイアントアントG9H9I9(30m上空:巨大円盤) 500m:ストームⅠ】行動済み:スザク、布都   (2015/1/23 23:37:22)

武藤カズキ/球磨川『よし、D3に攻撃するよー!』   (2015/1/23 23:37:37)

武藤カズキ/球磨川2d6+5 → (1 + 4) + 5 = 10  (2015/1/23 23:37:58)

チルノ・・・Dのうしろの3は残りHPだから(顔もあげずツッコミを   (2015/1/23 23:38:03)

十六夜咲夜2d6+3 → (6 + 1) + 3 = 10  (2015/1/23 23:38:03)

武藤カズキ/球磨川(あ、これ駄目っぽい)   (2015/1/23 23:38:07)

十六夜咲夜ひらっと カズキ君の攻撃を回避しました(ぁ テトさん行動をどうぞです   (2015/1/23 23:38:23)

チルノそしてちゃんと転倒から起き上がる宣言せー、ねてたでしょ   (2015/1/23 23:38:31)

武藤カズキ/球磨川「くっ!? 素早い……!」   (2015/1/23 23:38:37)

リリー@布都PLチルノちゃんガンバ! ですよー!   (2015/1/23 23:38:38)

チルノ「・・・、、。解せぬ」   (2015/1/23 23:38:45)

武藤カズキ/球磨川『あ、そうか。睡眠状態だったから、転倒してたんだっけ……!』   (2015/1/23 23:39:02)

十六夜咲夜ジャイアントアントのピトー君は、ひらりと回避したようです(ぇ   (2015/1/23 23:39:09)

チルノ 【移動:なし 補助動作:なし 主動作:Dを蹴る、追加攻撃でも蹴る】>GM   (2015/1/23 23:39:17)

十六夜咲夜はい、命中判定どうぞ!   (2015/1/23 23:39:31)

チルノ命中は固定値5、つぶれてなさいっての   (2015/1/23 23:39:50)

チルノ2d6+5 → (4 + 4) + 5 = 13  (2015/1/23 23:39:54)

十六夜咲夜2d6+3 → (6 + 4) + 3 = 13  (2015/1/23 23:39:57)

十六夜咲夜潰れませんでした。追加攻撃どうぞ。なんかシブトイですね。   (2015/1/23 23:40:12)

スザク/忍野メメげせぬ   (2015/1/23 23:40:15)

チルノ2d6+5 → (5 + 2) + 5 = 12  (2015/1/23 23:40:22)

十六夜咲夜2d6+3 → (1 + 2) + 3 = 6  (2015/1/23 23:40:26)

十六夜咲夜今回は命中です。威力判定をお願いしますね。   (2015/1/23 23:40:39)

チルノ 【威力R:15 追加ダメージ:7 CL値:⑨】>GM   (2015/1/23 23:40:47)

チルノ2d6 → (6 + 4) = 10  (2015/1/23 23:40:58)

チルノ2d6 → (5 + 3) = 8  (2015/1/23 23:41:01)

十六夜咲夜はい、勿論粉砕しました! 蹴り潰して ぐっちょぐっちょですね。 Dを撃破です。   (2015/1/23 23:41:15)

リリー@布都PLいちげきひっさつ、ですよー!   (2015/1/23 23:41:20)

チルノ「らいだぁーーっきぃーっくぅっ!」   (2015/1/23 23:41:20)

スザク/忍野メメきっと廻し蹴りに違いないw   (2015/1/23 23:41:44)

十六夜咲夜【2R目 位置状況 0m:スザク、布都ちゃん 10m:テト、カズキ 20m:ジャイアントアントE9F9、ラリホーアントA40 30m:ジャイアントアントG9H9I9 50m:(30m上空:巨大円盤) 500m:ストームⅠ】   (2015/1/23 23:41:56)

十六夜咲夜2ラウンド目エネミーターンですね。 円盤は20Mほど遠ざかったようですね。   (2015/1/23 23:42:15)

十六夜咲夜そしてラリホーアントはラリホーを使ってきます。 対象は テトとカズキになります。 また抵抗判定をお願いしますね>禊さん、チルノ   (2015/1/23 23:42:48)

チルノ「・・・これでもう一波魔法をしのいで、殴りかかってのもうひと足掻きがあるだろうけどやるしかないか(逃げ続ける円盤に視線を向けて)」   (2015/1/23 23:42:50)

十六夜咲夜2d6+4 → (5 + 4) + 4 = 13  (2015/1/23 23:42:52)

十六夜咲夜2d6+4 → (3 + 3) + 4 = 10  (2015/1/23 23:42:54)

十六夜咲夜(テト13とカズキ10が抵抗になります。)   (2015/1/23 23:43:19)

チルノこれで合計20消費・・・あと1たーんぶん   (2015/1/23 23:43:26)

チルノ2d6+5 → (5 + 5) + 5 = 15  (2015/1/23 23:43:30)

十六夜咲夜これは素晴らしいですね。テトは 睡眠の欲望に打ち勝つことができました。そこにジャイアントアントEが移動攻撃をしてきます 回避判定を>テト   (2015/1/23 23:44:08)

十六夜咲夜2d6+4 → (5 + 5) + 4 = 14  (2015/1/23 23:44:11)

チルノ「(髪の毛ドリルがぐるぐる回転し這いよる催眠を蹴散らして)」   (2015/1/23 23:44:11)

チルノ2d6+7 → (6 + 6) + 7 = 19  (2015/1/23 23:44:28)

チルノクリッと!   (2015/1/23 23:44:37)

スザク/忍野メメいっそ、眠気覚ましに剣山でもお尻に   (2015/1/23 23:44:44)

十六夜咲夜さらに神が勝ったようなダイスで回避しちゃいますね。 禊さんは抵抗判定をお願いしますね。   (2015/1/23 23:45:09)

チルノかずきーくまー、またアリに掘られるぞー   (2015/1/23 23:45:24)

十六夜咲夜もちろん乱戦が発生します ちなみにFも移動攻撃してくる予定です。後ろの3匹は12M前進です。   (2015/1/23 23:45:38)

武藤カズキ/球磨川2d6+6 → (3 + 4) + 6 = 13  (2015/1/23 23:46:05)

武藤カズキ/球磨川『今度は成功だね……。割らなくて良かった……』   (2015/1/23 23:46:36)

十六夜咲夜カズキさんは今度は眠りの魅力に勝ちます。さらにFが移動攻撃 回避判定をどうぞ。   (2015/1/23 23:46:56)

十六夜咲夜【2R目 位置状況 0m:スザク、布都ちゃん 10m:[テト、カズキ VSジャイアントアントE9F9]、18m:ジャイアントアントG9H9I9 20m:ラリホーアントA40、50m:(30m上空:巨大円盤) 400m:ストームⅠ】   (2015/1/23 23:47:07)

武藤カズキ/球磨川2d6+6 → (6 + 3) + 6 = 15  (2015/1/23 23:47:14)

チルノ寝落ちたら小悪魔に頼んで蟻の巣で薄い本にされるようなふうにしておくからね   (2015/1/23 23:47:15)

十六夜咲夜2d3 → (1 + 3) = 4  (2015/1/23 23:47:16)

十六夜咲夜3d2 → (2 + 1 + 2) = 5  (2015/1/23 23:47:20)

武藤カズキ/球磨川『寝てないよ!』   (2015/1/23 23:47:36)

スザク/忍野メメきゃあ~~   (2015/1/23 23:47:36)

十六夜咲夜(さらい Fの噛みつきを防いだところで 酸が カズキ1回、テト2回、 それぞれ回避判定をお願いしますね)   (2015/1/23 23:48:00)

十六夜咲夜2d6+4 → (6 + 5) + 4 = 15  (2015/1/23 23:48:03)

十六夜咲夜2d6+4 → (3 + 3) + 4 = 10  (2015/1/23 23:48:07)

十六夜咲夜2d6+4 → (6 + 2) + 4 = 12  (2015/1/23 23:48:11)

武藤カズキ/球磨川2d6+6 → (6 + 3) + 6 = 15  (2015/1/23 23:48:18)

チルノ「なんとぉーっ!」   (2015/1/23 23:48:25)

チルノ2d6+7 → (6 + 5) + 7 = 18  (2015/1/23 23:48:30)

チルノ2d6+7 → (3 + 6) + 7 = 16  (2015/1/23 23:48:32)

チルノにゅーたいぷ?   (2015/1/23 23:48:52)

十六夜咲夜カズキさんは普通にコロンと回避して、テトも素早いフットワークで回避していきました。これで敵のラウンドは終了です。   (2015/1/23 23:48:52)

武藤カズキ/球磨川「……ふぅ……!」   (2015/1/23 23:49:05)

十六夜咲夜【3R目 位置状況 0m:スザク、布都ちゃん 10m:[テト、カズキ VSジャイアントアントE9F9]、18m:ジャイアントアントG9H9I9 20m:ラリホーアントA40、50m:(30m上空:巨大円盤) 400m:ストームⅠ】   (2015/1/23 23:49:09)

スザク/忍野メメでは、ヘビークロスボウでEに攻撃>GM   (2015/1/23 23:49:39)

十六夜咲夜だいぶ勝利が見えてきたところで 3R目です。ところでお時間は大丈夫でしょうか?【中の人的な】   (2015/1/23 23:49:45)

スザク/忍野メメ大丈夫   (2015/1/23 23:49:58)

十六夜咲夜はい、忍野様は命中判定をどうぞです。   (2015/1/23 23:49:58)

チルノ「・・・蟻の群れが止まらない、がクロスボウ程度じゃあアレを落とせはしない、か・・・ん?(遠くで人影を見て)」   (2015/1/23 23:50:03)

武藤カズキ/球磨川『こちらも大丈夫!』   (2015/1/23 23:50:17)

リリー@布都PLブラックには遅くなるって言っておいたので、まだまだいけるですよー!   (2015/1/23 23:50:18)

チルノあたいサイキョーですからね>時間   (2015/1/23 23:50:32)

十六夜咲夜ee,   (2015/1/23 23:50:38)

十六夜咲夜ええ、助かります。このまま戦闘を続けていきましょう!   (2015/1/23 23:50:46)

スザク/忍野メメ2d6+4 → (2 + 3) + 4 = 9  (2015/1/23 23:50:52)

チルノせめて、赤アリぐらいは・・・っ   (2015/1/23 23:50:57)

十六夜咲夜2d6+3 → (3 + 4) + 3 = 10  (2015/1/23 23:51:04)

スザク/忍野メメなんか、かwされまくる   (2015/1/23 23:51:17)

十六夜咲夜スザクさんの矢は今度は外れてしまったようですね。 ひらりと蟻は華麗なるフットワークで回避していきました。   (2015/1/23 23:51:23)

チルノ・・・スザクー、3m前進しながら殴れる用意もしておく?   (2015/1/23 23:51:33)

リリー@布都PLうーん、雑魚にはちょっと勿体かなーと思ってましたが、パラミス切るですよー   (2015/1/23 23:51:48)

十六夜咲夜【3R目 位置状況 0m:スザク、布都ちゃん 10m:[テト、カズキ VSジャイアントアントE9F9]、18m:ジャイアントアントG9H9I9 20m:ラリホーアントA40、50m:(30m上空:巨大円盤) 400m:ストームⅠ】行動済み:スザク   (2015/1/23 23:51:48)

スザク/忍野メメうん。そうする   (2015/1/23 23:51:49)

チルノパラスミよりもスパーク打ってー   (2015/1/23 23:52:10)

スザク/忍野メメ次のターンからだね   (2015/1/23 23:52:15)

十六夜咲夜スザクは制限移動で3m進みました。   (2015/1/23 23:52:19)

リリー@布都PLスパーク、収束無いから味方にも当たっちゃうのですよー    (2015/1/23 23:52:30)

リリー@布都PL前のEF倒してもらえれば、GHI を狙うのは行けるですよー!   (2015/1/23 23:52:55)

チルノん。…あぁそうだ乱戦だったか。ならこっちでつぶしておいてからね   (2015/1/23 23:53:09)

リリー@布都PLはーいですよー 倒せたらスパーク 倒せなかったらカンタマするですよー   (2015/1/23 23:53:25)

チルノ【移動補助省略、主動作ヤクザキック×2をFへ】   (2015/1/23 23:53:51)

チルノ>GM   (2015/1/23 23:53:55)

十六夜咲夜はい チルノは命中判定どうぞです   (2015/1/23 23:54:01)

チルノ2d6+5 → (4 + 5) + 5 = 14  (2015/1/23 23:54:12)

十六夜咲夜2d6+3 → (5 + 1) + 3 = 9  (2015/1/23 23:54:15)

十六夜咲夜勿論 キックは命中します。威力判定どーぞ。   (2015/1/23 23:54:27)

チルノ双撃があればこんなやつら・・・っ   (2015/1/23 23:54:30)

十六夜咲夜こう、テトは思いっきり蟻を蹴りつけていきますね。   (2015/1/23 23:54:39)

チルノ【レート15固定値7クリ9】   (2015/1/23 23:54:46)

チルノ2d6 → (1 + 5) = 6  (2015/1/23 23:54:51)

十六夜咲夜4の7の11物理ダメージで -3 で 8ダメージを与えていきました。ギリギリ生きてます   (2015/1/23 23:55:25)

チルノ「ここまで踏みにじられてまだ来ようとするとは、やはり脳さえないのかい?」   (2015/1/23 23:55:35)

十六夜咲夜さらに蹴ってください。命中判定を   (2015/1/23 23:55:39)

武藤カズキ/球磨川「虫って何考えて生きてるんだろうな……。」   (2015/1/23 23:55:51)

チルノという訳で追加攻撃でさらにグリッと踏みつけ   (2015/1/23 23:55:54)

チルノ2d6+5 → (6 + 2) + 5 = 13  (2015/1/23 23:55:57)

十六夜咲夜巨大蟻は「さんだーーー!!!」と叫びました   (2015/1/23 23:56:00)

十六夜咲夜2d6+3 → (6 + 1) + 3 = 10  (2015/1/23 23:56:02)

十六夜咲夜はいまた命中です 威力判定を   (2015/1/23 23:56:08)

チルノ2d6 → (4 + 2) = 6  (2015/1/23 23:56:14)

チルノ固定値で昇天させれるわね   (2015/1/23 23:56:27)

十六夜咲夜8ダメージ倒しました ぶちゃっと 潰れて液体を撒き散らします。   (2015/1/23 23:56:38)

十六夜咲夜【3R目 位置状況 0m:布都ちゃん 3m:スザク 10m:[テト、カズキ VSジャイアントアントE9]、18m:ジャイアントアントG9H9I9 20m:ラリホーアントA40、50m:(30m上空:巨大円盤) 400m:ストームⅠ】行動済み:スザク、テト   (2015/1/23 23:56:54)

十六夜咲夜ここは カズキさんの攻撃の番ですね。ここはちゃんと倒しておきたいところ、ブラボーさんの言っていた技を試すのもいいかもしれませんが、まず当てないと(ぁ   (2015/1/23 23:57:48)

武藤カズキ/球磨川『よし、ジャイアントEを仕留めに行こう。』   (2015/1/23 23:57:51)

チルノクマー、けちらせーぇー   (2015/1/23 23:57:51)

武藤カズキ/球磨川『補助行動で立ち上がって、主動作で攻撃という!』   (2015/1/23 23:58:19)

武藤カズキ/球磨川2d6+5 → (2 + 2) + 5 = 9  (2015/1/23 23:58:40)

十六夜咲夜【移動:なし 補助動作:クリティカルレイ(B) 主動作:近接攻撃】 とかはいかがでしょうか? って遅かったですね   (2015/1/23 23:58:48)

十六夜咲夜2d6+3 → (2 + 4) + 3 = 9  (2015/1/23 23:58:51)

武藤カズキ/球磨川『此処はなんでかんで当てる。 変転!』   (2015/1/23 23:59:00)

チルノようかいいちたりない・・・とおもったらっ   (2015/1/23 23:59:07)

十六夜咲夜はい、命中です!! 変転は強いですね。威力判定をどうぞ   (2015/1/23 23:59:20)

武藤カズキ/球磨川『威力25 C10 ボーナス7!』   (2015/1/23 23:59:36)

武藤カズキ/球磨川2d6 → (4 + 3) = 7  (2015/1/23 23:59:39)

武藤カズキ/球磨川『6+7で13ダメージ……!』   (2015/1/24 00:00:01)

十六夜咲夜13-3で 10ダメージを与えます。 カズキ君の槍は一撃でジャイアントアントEを葬ることができました   (2015/1/24 00:00:13)

十六夜咲夜視界が開けます!   (2015/1/24 00:00:17)

武藤カズキ/球磨川「……サンライトクラッシャー……!!!!」   (2015/1/24 00:00:25)

チルノ「今だ布都!さっさとやってくれ!(横へズレて視線を通させて)」   (2015/1/24 00:00:29)

十六夜咲夜【3R目 位置状況 0m:布都ちゃん 3m:スザク 10m:テト、カズキ  18m:ジャイアントアントG9H9I9 20m:ラリホーアントA40、50m:(30m上空:巨大円盤) 400m:ストームⅠ】行動済み:スザク、テト、カズキ   (2015/1/24 00:00:43)

武藤カズキ/球磨川「道は、切り開いた!! 頼んだぞ!」   (2015/1/24 00:01:17)

チルノ18mの塊を撃ちこめば攻撃範囲としてラリホーも行けるわね   (2015/1/24 00:01:23)

十六夜咲夜ええ、ラリホーアントもこの場合巻き込めますね。   (2015/1/24 00:01:43)

リリー@布都PL「うむ、まかせるがよいっ! 天府「雨の磐舟」easy!」 3m前進 制限移動 対象GHI らりほー含み スパーク発動 魔力6 レート0  ですよー!   (2015/1/24 00:02:09)

チルノコレ以上の一撃必殺を望むとすると…(なにかなかっただろうかとレジュメをひっくり返し)   (2015/1/24 00:02:11)

リリー@布都PL2d6+6 → (6 + 4) + 6 = 16  (2015/1/24 00:02:19)

十六夜咲夜(抵抗判定 ジャイアントアントGHI 2 ラリホーアント5)   (2015/1/24 00:02:22)

十六夜咲夜8d6 → (4 + 6 + 6 + 2 + 4 + 6 + 3 + 6) = 37  (2015/1/24 00:02:28)

リリー@布都PL全抜き、一括判定いくですよー   (2015/1/24 00:02:48)

スザク/忍野メメGMのダイスが走ってる   (2015/1/24 00:02:50)

リリー@布都PL2d6 → (5 + 6) = 11  (2015/1/24 00:02:55)

十六夜咲夜12,10,12,14 全員抵抗に失敗したようですね。   (2015/1/24 00:02:56)

リリー@布都PLクリティカルっ!   (2015/1/24 00:03:00)

リリー@布都PL2d6 → (1 + 1) = 2  (2015/1/24 00:03:03)

チルノ・・・これってあり?(ブレイクスルーと書かれているのを見せて)とおもったら、らー   (2015/1/24 00:03:08)

十六夜咲夜はい クリティカルきました(ぁ   (2015/1/24 00:03:08)

リリー@布都PL……(しょんぼり   (2015/1/24 00:03:10)

スザク/忍野メメなんか偉い極端w   (2015/1/24 00:03:29)

十六夜咲夜ですが10魔法ダメージ!!!  GHIは吹き飛びました!! きゅわーんっと!   (2015/1/24 00:03:44)

リリー@布都PL「ふふん、我が力、凄い威力、だろ?」ドヤぁ ってするですよー!     (2015/1/24 00:04:01)

チルノここは言わないとダメね 「やったかっ?!」   (2015/1/24 00:04:03)

武藤カズキ/球磨川「そ、それはいけない!」   (2015/1/24 00:04:17)

リリー@布都PL「おい、ばか、やめろ、フラグを立てる出ない!」   (2015/1/24 00:04:22)

十六夜咲夜3ラウンド目 敵のターンですね。これはラリホーアント! どうするかといいますと…… 特攻してきます。   (2015/1/24 00:04:55)

スザク/忍野メメ(ボケるタイミングを逸してパクパク)   (2015/1/24 00:05:04)

十六夜咲夜テトへと襲い掛かり、回避判定をどうぞです。>チルノ   (2015/1/24 00:05:11)

十六夜咲夜2d6+7 → (6 + 2) + 7 = 15  (2015/1/24 00:05:16)

チルノ「こいよベネット、武器なんて捨ててかかってきな」   (2015/1/24 00:05:29)

チルノ2d6+7 → (2 + 5) + 7 = 14  (2015/1/24 00:05:36)

十六夜咲夜【3R目 位置状況 0m:布都ちゃん 3m:スザク 10m:[テト、カズキ ラリホーアントA30]、100m:巨大ロボ (30m上空:巨大円盤) 300m:ストームⅠ】   (2015/1/24 00:05:41)

チルノいちたりなかった(   (2015/1/24 00:05:47)

十六夜咲夜命中しました そしてダメージは……   (2015/1/24 00:05:50)

十六夜咲夜2d7+5 → (5 + 2) + 5 = 12  (2015/1/24 00:05:57)

十六夜咲夜12物理ダメージ  防護点を引いてください。   (2015/1/24 00:06:08)

チルノアラミドコートの2点だけね、だがこれで射程内だ   (2015/1/24 00:06:27)

十六夜咲夜なお円盤は、さらに50m移動して、マギテックなロボを投下したようです。っで 敵のラウンドは終了です   (2015/1/24 00:06:52)

十六夜咲夜ということで 4R目 プレイヤーターンです。   (2015/1/24 00:07:01)

チルノ「・・・、ミナカッタコトニシヨウ」巨大ロボからは視線を外しておいて   (2015/1/24 00:07:18)

十六夜咲夜【3R目 位置状況 0m:布都ちゃん 3m:スザク 10m:テト、カズキVSラリホーアントA30、100m:巨大ロボ (30m上空:巨大円盤) 300m:ストームⅠ】   (2015/1/24 00:07:29)

チルノあたいが投げる、転んだところを任せたよ!   (2015/1/24 00:07:41)

リリー@布都PLなら、先に動いて回復とパラミスするですよー   (2015/1/24 00:07:58)

十六夜咲夜ちなみに回避6あります(ぇ   (2015/1/24 00:07:59)

スザク/忍野メメ僕もう武器チェンジしたほうがいいかな?   (2015/1/24 00:08:07)

十六夜咲夜ええ、それが良いでしょう、リリー 魔法行使判定をお願いするわね。   (2015/1/24 00:08:13)

リリー@布都PL「うむ、アレが非想天則だなっ!……む、学天則だったか?」    (2015/1/24 00:08:35)

チルノ転倒+パラスミなら当たると思うしそのままでいいんじゃない?>クロスボウ   (2015/1/24 00:08:36)

リリー@布都PLっていいつつ、補助でパラミスB 対象らりほー案と 宣言拡大数でテトさんとカズキさん対象のキュアウーンズ、いくですよー!】   (2015/1/24 00:09:42)

スザク/忍野メメらじゃ   (2015/1/24 00:10:03)

十六夜咲夜はいどうぞです。 パラミスBを喰らって 回避5になりました(ぁ<ラリホーアント   (2015/1/24 00:10:20)

十六夜咲夜ってことで、 チルノは攻撃しちゃってくださいね。   (2015/1/24 00:10:28)

リリー@布都PLあ、クロスボウ(シューター2)より近寄って殴った方が当たりやすいとおもうですよー    (2015/1/24 00:10:32)

十六夜咲夜ラリホーアントは「ばっちこい!!」っと言ってます。   (2015/1/24 00:10:47)

リリー@布都PL魔力7 レート10   (2015/1/24 00:10:57)

リリー@布都PL2d6 → (3 + 5) = 8  (2015/1/24 00:10:59)

リリー@布都PL2d6 → (2 + 1) = 3  (2015/1/24 00:11:03)

チルノばっちいこう!ガゼルフットを一応使っておいて   (2015/1/24 00:11:03)

スザク/忍野メメとりあえず、テトやんお攻撃状態を見てから決めよう   (2015/1/24 00:11:10)

十六夜咲夜両方とも行使成功ですね。   (2015/1/24 00:11:18)

リリー@布都PL一括出目3 発動は出目8で成功、ですよー!   (2015/1/24 00:11:18)

チルノ【移動略、補助ガゼル、主投げる   (2015/1/24 00:11:28)

チルノ2d6+7 → (1 + 4) + 7 = 12  (2015/1/24 00:11:35)

チルノ・・・なんとかなるっ   (2015/1/24 00:11:47)

十六夜咲夜そうなりますと 11HPずつ回復ですね。   (2015/1/24 00:11:53)

十六夜咲夜ラリホーアントは「あたなければどということはない」といっています   (2015/1/24 00:12:05)

十六夜咲夜2d6+5 → (5 + 2) + 5 = 12  (2015/1/24 00:12:11)

十六夜咲夜ラリホーアントは ドヤ顔をしました。   (2015/1/24 00:12:26)

チルノ「こいつっ、ぬめるだとっ・・・」   (2015/1/24 00:12:43)

十六夜咲夜【4R目 位置状況 0m:布都ちゃん 3m:スザク 10m:テト、カズキ  20m:ラリホーアントA40、100m:巨大ロボ (30m上空:巨大円盤) 300m:ストームⅠ】行動済み:リリー、チルノ   (2015/1/24 00:12:51)

十六夜咲夜どうやら胴着にぬるぬるするものをつけているようですね。ラリホーアントは   (2015/1/24 00:13:08)

十六夜咲夜あ、位置関係が全然違う(ぁ   (2015/1/24 00:13:31)

リリー@布都PLあ、GM レートが3 発動判定が8なので、回復量は8点だとおもうのですよー   (2015/1/24 00:13:42)

スザク/忍野メメ3m動いてウェポンチェンジ。   (2015/1/24 00:13:51)

スザク/忍野メメ以上   (2015/1/24 00:13:54)

チルノ甲殻類にイージーグリップの引っ掛かりの相性が悪かったのかっ…なんにせよ、やるならいまよ!   (2015/1/24 00:13:54)

十六夜咲夜【4R目 位置状況 0m:布都ちゃん 6m:スザク 10m:テト、カズキVSラリホーアントA30、100m:巨大ロボ (30m上空:巨大円盤) 300m:ストームⅠ】 行動済み:リリー、チルノ、スザク   (2015/1/24 00:14:43)

武藤カズキ/球磨川『どこの秋山だよぉ!』   (2015/1/24 00:14:49)

十六夜咲夜スザクさんは曲刀にきりかえたようですね。さあ 禊さんの番ですよ!   (2015/1/24 00:15:04)

武藤カズキ/球磨川『ともあれ、僕は副動作でキャッツアイをかけ直しつつ盾を投げ捨てる。 主でラリホーに攻撃するよ!』   (2015/1/24 00:15:21)

十六夜咲夜ええ、では命中判定をどうぞ 禊さん。ダイスを振ってくださいね。(暑いのか胸元のシャツのボタンを外しながら)   (2015/1/24 00:15:58)

武藤カズキ/球磨川(誘われている……!)   (2015/1/24 00:16:09)

武藤カズキ/球磨川2d6+6 → (4 + 1) + 6 = 11  (2015/1/24 00:16:13)

スザク/忍野メメいい加減、刀使わんと自分がなんのクラスなのかわからなくなりそうだからw   (2015/1/24 00:16:16)

十六夜咲夜2d6+5 → (3 + 1) + 5 = 9  (2015/1/24 00:16:34)

武藤カズキ/球磨川『うおおおお! おっぱい! うおおおおお!』   (2015/1/24 00:16:40)

十六夜咲夜あ、命中です 威力判定どうぞ!   (2015/1/24 00:16:45)

チルノ「・・・クリテイィカルレイェ…」   (2015/1/24 00:17:07)

チルノ・・・かんでない(うぐぐ   (2015/1/24 00:17:17)

十六夜咲夜Bの20ガメルぐらいはお買い得ですよね(ぁ   (2015/1/24 00:17:23)

武藤カズキ/球磨川『威力30 C10 ボーナス7に筋力Bが乗って+3!』   (2015/1/24 00:17:43)

武藤カズキ/球磨川『あ、クリティカルレイの宣言タイミングってどうなるんだっけ?』   (2015/1/24 00:17:59)

十六夜咲夜はい 命中前宣言というか 行動宣言時になります 補助動作で。   (2015/1/24 00:18:16)

十六夜咲夜SWって、指輪とか以外、すべて事前宣言方式です。(=外すと全て無駄方式)   (2015/1/24 00:18:40)

チルノ補助動作で複数の動きをするいっかんとして、ね   (2015/1/24 00:18:46)

武藤カズキ/球磨川『把握!』   (2015/1/24 00:19:03)

武藤カズキ/球磨川2d6 → (5 + 6) = 11  (2015/1/24 00:19:11)

武藤カズキ/球磨川2d6 → (1 + 3) = 4  (2015/1/24 00:19:14)

チルノ使わずに回るとは・・・っ   (2015/1/24 00:19:30)

武藤カズキ/球磨川『14+10で24、かな!』   (2015/1/24 00:19:44)

十六夜咲夜はい、クリティカルして 14+10で 24 - 5で 19物理ダメージ!!   (2015/1/24 00:19:44)

武藤カズキ/球磨川「貫け! サンライトハート!!」   (2015/1/24 00:20:02)

十六夜咲夜カズキさんの一撃は、ざっくりとラリホーアントを切り裂いて、体液を撒き散らしました。さて敵のラウンドなんですけど、さすがにこっちが圧倒的に有利です。戦闘ラウンド重ねても仕方ないので勝利判定とします。   (2015/1/24 00:20:43)

十六夜咲夜あ、ちなみに、巨大ロボは撃破されたようです。いつのまにか。   (2015/1/24 00:21:07)

スザク/忍野メメせんじゅつまちがったね   (2015/1/24 00:21:23)

チルノストーム1…一体何者なんだ   (2015/1/24 00:21:30)

武藤カズキ/球磨川『ストーム1のお陰で地球は救われた……』   (2015/1/24 00:21:42)

十六夜咲夜ってことで お宝判定ですが ジャイアントアントが10ひき   (2015/1/24 00:21:52)

十六夜咲夜剥ぎとりはこれは ジャイアントアント一緒です。   (2015/1/24 00:22:09)

チルノ「ついでだし向こうのロボも剥ぎ取りに行こうか」   (2015/1/24 00:22:20)

リリー@布都PL「……我、あの男に『HEY! 主の倒した奴はぎ取らせろYO!』っていうのいやだぞ?」   (2015/1/24 00:23:10)

十六夜咲夜ラリホーアントは  2~5:赤い皮100G 6~10:高級赤い皮1000G 11~超高級赤い皮2000G です   (2015/1/24 00:23:23)

十六夜咲夜ロボは既に ストームⅠによって剥ぎとられているようです。   (2015/1/24 00:23:47)

スザク/忍野メメ誰が降る?   (2015/1/24 00:23:52)

チルノ早いな・・・さすがストーム1   (2015/1/24 00:24:10)

リリー@布都PLへんてん切れなので、他のひとどうぞ、ですよー!   (2015/1/24 00:24:18)

チルノあ、そっちでふっといてー。ちょっとお茶飲みすぎた(とてててお花摘みに   (2015/1/24 00:24:34)

武藤カズキ/球磨川『僕も変転、もうないからなあ』   (2015/1/24 00:24:52)

スザク/忍野メメじゃあ、僕しかいないじゃないか(がぶんぬ)   (2015/1/24 00:25:17)

十六夜咲夜剥ぎとり結果はプレイヤーサイドで管理して私に報告してくださいね。   (2015/1/24 00:25:23)

スザク/忍野メメでは2d6   (2015/1/24 00:25:46)

スザク/忍野メメ2d6 → (1 + 2) = 3  (2015/1/24 00:25:51)

十六夜咲夜このへんは面倒なので重量0換算です。それと、ハヌマーンノコシカケですが、残り可能荷物分とれるものとします。   (2015/1/24 00:26:43)

スザク/忍野メメ運命編点を使用して6+5にして判定値11にして 超高級赤い皮にします   (2015/1/24 00:27:38)

十六夜咲夜はい、では2000Gですね。ジャイアントアント10個分もふっちゃってくださいね   (2015/1/24 00:28:25)

リリー@布都PLえっと、73開いてるはずですよー   (2015/1/24 00:28:39)

リリー@布都PLじゃあ、五個ふっちゃうですよー>案と   (2015/1/24 00:28:50)

リリー@布都PL2d6 → (2 + 4) = 6  (2015/1/24 00:28:53)

リリー@布都PL2d62d6   (2015/1/24 00:28:56)

リリー@布都PL2d6 → (3 + 6) = 9  (2015/1/24 00:29:00)

リリー@布都PL2d6 → (5 + 2) = 7  (2015/1/24 00:29:03)

リリー@布都PL2d6 → (4 + 5) = 9  (2015/1/24 00:29:05)

リリー@布都PL2d6 → (1 + 5) = 6  (2015/1/24 00:29:09)

リリー@布都PLあと五個、どうぞ、ですよー!   (2015/1/24 00:29:17)

チルノ(とてテト戻り)それじゃ3つもらうわ   (2015/1/24 00:29:17)

チルノ6d6 → (5 + 1 + 1 + 3 + 3 + 5) = 18  (2015/1/24 00:29:54)

武藤カズキ/球磨川『残りの2個を貰うかな』   (2015/1/24 00:30:08)

武藤カズキ/球磨川4d6 → (1 + 2 + 6 + 6) = 15  (2015/1/24 00:30:15)

チルノ648 殻30Gをひとつだけね   (2015/1/24 00:30:25)

十六夜咲夜七300ガメル + 二000ガメル + 二000ガメル +  三0ガメル +   (2015/1/24 00:30:37)

十六夜咲夜ジャイアントアントの方はどうかしか?   (2015/1/24 00:30:47)

チルノそうそう、アルケミストのカードにするかどうかもあるわね、戦利品は   (2015/1/24 00:32:05)

スザク/忍野メメそうだった   (2015/1/24 00:32:25)

リリー@布都PL動物ですから赤系統でしょうかー? 現在のメンバーじゃ使う人いないみたいですよー   (2015/1/24 00:32:29)

武藤カズキ/球磨川『ぼくのほうは紫色の石がひとつ、か。 120Gだね。』   (2015/1/24 00:32:43)

スザク/忍野メメジャイアントはカードにしてもいいと思う   (2015/1/24 00:33:06)

チルノ甲虫の殻は赤のはずね、あとはまだみてないわ   (2015/1/24 00:33:16)

チルノ紫の石も(アルケミスト・ワークス見て)これも赤   (2015/1/24 00:33:57)

十六夜咲夜基本売っちゃったほうが全体のレギュレーションにプラスされるので、売ったほうが得だとは思いますが   (2015/1/24 00:34:20)

チルノ使う人が居ないならうっちゃいましょ   (2015/1/24 00:34:36)

スザク/忍野メメじゃあ、うっぱらっちゃおうw   (2015/1/24 00:34:36)

リリー@布都PLカードにする価値があるのは、値段的に10~19G  100~199G になるですよー 紫色の石はカードにする意味があるタイプですが、だれも使えないですし、打っちゃっていいと思うのですよー   (2015/1/24 00:34:50)

十六夜咲夜ジャイアントアント分の合計はいくらかしら?   (2015/1/24 00:34:57)

チルノリリーがたくさん振った分がどうかだけど・・・見てた?   (2015/1/24 00:35:29)

十六夜咲夜210ガメルにするわね   (2015/1/24 00:36:59)

リリー@布都PL69796で私が降った分は殻が二つ、ですよー   (2015/1/24 00:37:25)

十六夜咲夜《売上》 11540   (2015/1/24 00:37:42)

十六夜咲夜《経費》400   (2015/1/24 00:37:52)

十六夜咲夜《消耗品費》は いくらかしら?   (2015/1/24 00:38:00)

チルノ食われた保存食で50   (2015/1/24 00:38:21)

リリー@布都PLえーと、指輪1 カードB1 取られたしょくりょう39で、合計550 になるですよー   (2015/1/24 00:38:28)

十六夜咲夜あともう一人ぐらい食べ物奪われていたので 650ガメルぐらいかしらね   (2015/1/24 00:38:58)

チルノ…。そういえばウサギ肉をカードにしていたらもっと積み込めたのでは   (2015/1/24 00:39:03)

リリー@布都PL訂正 食料30で   (2015/1/24 00:39:05)

リリー@布都PLはっ、確かにですよー! カードにしたとき、売値は変わらないので、その手があったですよー!   (2015/1/24 00:39:36)

リリー@布都PLチルノちゃんやっぱり頭脳派ですよー!   (2015/1/24 00:40:07)

スザク/忍野メメ食料(一週間分)20で   (2015/1/24 00:40:23)

十六夜咲夜取得経験点が多いためその補正を考えて 2625+375=1人3000ガメル   (2015/1/24 00:40:45)

武藤カズキ/球磨川『おおお!』   (2015/1/24 00:40:55)

スザク/忍野メメおおお   (2015/1/24 00:41:07)

チルノ・・・あれ、保存食ってそんなに安かったっけ?・・・あ、あーっ、あと剣の欠片!   (2015/1/24 00:41:16)

チルノたしかラリホーに4つ入っているはず   (2015/1/24 00:42:07)

十六夜咲夜経験点は 基本点 二500 で 敵撃破出八00  合計 3300(ただし カズキ君は2800)とします。 成長回数は2回   (2015/1/24 00:42:10)

スザク/忍野メメ間違い50だった<食料   (2015/1/24 00:42:18)

十六夜咲夜欠片は売りますか ? 名誉にしますか?   (2015/1/24 00:42:20)

チルノ名誉!   (2015/1/24 00:42:40)

スザク/忍野メメ名誉   (2015/1/24 00:42:44)

十六夜咲夜では チルノが代表して振ってくださいね。 4回   (2015/1/24 00:42:57)

リリー@布都PL名誉でっ! あれ、食料って、としぜーが50 食料が30じゃありませんでしたっけー? 逆でしたっけ?   (2015/1/24 00:43:14)

チルノ(乱数調整ダンス)いくわっ   (2015/1/24 00:43:22)

チルノ4d6 → (2 + 2 + 5 + 5) = 14  (2015/1/24 00:43:29)

武藤カズキ/球磨川『うん、名誉でいいかなー』   (2015/1/24 00:43:29)

チルノ期待値   (2015/1/24 00:43:37)

リリー@布都PLむわっほいっ! 期待値ですよー!   (2015/1/24 00:43:42)

十六夜咲夜大丈夫、ちゃんと 多めに補正をいれているから、細かいことは気にしなくて大丈夫よ(ぁ   (2015/1/24 00:43:46)

十六夜咲夜獲得ガメル3000   (2015/1/24 00:43:52)

十六夜咲夜経験点 3300   (2015/1/24 00:44:00)

十六夜咲夜名誉点14 です   (2015/1/24 00:44:08)

スザク/忍野メメ食料50 税金+滞在費で80だね   (2015/1/24 00:44:17)

十六夜咲夜獲得合計が 7300になる感じでしょうかね。カズキさんは今回は2800としてください   (2015/1/24 00:44:35)

チルノ1ゾロはー・・・今回誰も出していないか   (2015/1/24 00:44:38)

十六夜咲夜冒険者レベル規制は4になります。   (2015/1/24 00:44:59)

武藤カズキ/球磨川『はーい。』   (2015/1/24 00:45:03)

リリー@布都PLおおぅ、計算間違ってたですよー(なおしなおし   (2015/1/24 00:45:50)

チルノそして冒険者レベル4になると。武器か防具の習熟の取れるものが取れる、だっけ?   (2015/1/24 00:45:51)

十六夜咲夜貴方達はこの自由都市同盟で、暫く修行をした分も含めての計算になります。レベル4となりれば 好きな習熟系スキルを1つ追加できます。   (2015/1/24 00:46:44)

チルノなんにせよさっくり成長二回もやってみますか   (2015/1/24 00:47:12)

チルノ2d6 → (2 + 6) = 8  (2015/1/24 00:47:16)

チルノ一回目敏捷の   (2015/1/24 00:47:36)

チルノ2d6 → (1 + 3) = 4  (2015/1/24 00:47:39)

チルノ二回目器用ね   (2015/1/24 00:47:57)

リリー@布都PLせーちょーいくですよー!   (2015/1/24 00:48:06)

リリー@布都PL2d6 → (6 + 6) = 12  (2015/1/24 00:48:08)

リリー@布都PL2d6 → (3 + 3) = 6  (2015/1/24 00:48:12)

リリー@布都PL…… なんだか悲しくなるですよー(るーるーるー   (2015/1/24 00:48:23)

スザク/忍野メメ成長   (2015/1/24 00:48:23)

スザク/忍野メメ2d6 → (5 + 3) = 8  (2015/1/24 00:48:28)

スザク/忍野メメ2d6 → (4 + 2) = 6  (2015/1/24 00:48:32)

リリー@布都PL精神と筋力UPですよー!   (2015/1/24 00:48:35)

十六夜咲夜あ、リリーは可哀そうなことになっているわね   (2015/1/24 00:48:48)

武藤カズキ/球磨川『よし、僕も。』   (2015/1/24 00:48:58)

武藤カズキ/球磨川2d6 → (5 + 4) = 9  (2015/1/24 00:49:02)

武藤カズキ/球磨川2d6 → (4 + 4) = 8  (2015/1/24 00:49:04)

スザク/忍野メメ敏捷と筋力UP~   (2015/1/24 00:49:09)

十六夜咲夜ひたすら生命が上がりそうですね。(ぁ   (2015/1/24 00:49:36)

チルノ前衛コンジャにもムチプリにも筋力は必要よ(きりり   (2015/1/24 00:49:38)

武藤カズキ/球磨川『生命力しかないなあ、これ……(笑)』   (2015/1/24 00:49:53)

スザク/忍野メメフランベルジュが装備できるなw   (2015/1/24 00:50:51)

十六夜咲夜さて、成長も終えたところで、セッションは終了になりますね。もうだいぶお時間過ぎてしまったし、客室のほうで寝ても構いません。   (2015/1/24 00:50:53)

十六夜咲夜勝手に反省会は致しますが。お疲れ様です。本日はお付き合いいただきありがとうございました。   (2015/1/24 00:51:25)

スザク/忍野メメでは、スキルの取得と買い物は後日   (2015/1/24 00:51:30)

武藤カズキ/球磨川『じゃあ、僕はこのまま咲夜ちゃんと夜のお勉強を……』(さっき開けてた胸元を見つつ)   (2015/1/24 00:51:36)

スザク/忍野メメお疲れ様でした   (2015/1/24 00:51:40)

十六夜咲夜森捜索のスゴロクはちょっと赤マス突っ込みすぎで、ありゃってなっちゃいましたが。チュートリアルはこんな感じの軽いセッションがいいかなと思っています。   (2015/1/24 00:52:13)

十六夜咲夜(無意識に胸元が開いてしまったことに目を瞬かせて慌てて、ボタンを閉じるメイド)……あ。   (2015/1/24 00:52:40)

チルノサイコロさんがおにちくなのはいつものこと   (2015/1/24 00:52:46)

リリー@布都PLおつかれさまですよー! じゃあ、虫のしらせをお家に送ってきょーはとめてもらうですよー! お勉強するですかー?(二人を見て首を傾げて)   (2015/1/24 00:52:50)

リリー@布都PLころりんちょの呪い、こわかったですよー!(ぺしぺしと自分のサイコロ叩いて)   (2015/1/24 00:53:06)

武藤カズキ/球磨川『ちぇー(笑)』   (2015/1/24 00:53:11)

スザク/忍野メメでは、僕は館で休ませてもらうよ。流石にちょい限界なんで、ここらで落ちます   (2015/1/24 00:53:32)

スザク/忍野メメそれでは、また。おやすみなさい   (2015/1/24 00:53:51)

チルノにゅあーい   (2015/1/24 00:53:57)

十六夜咲夜ええ、忍野様はおやすみなさいませ。(パチンと指を鳴らし妖精メイドを呼び寄せて部屋を案内させますね)   (2015/1/24 00:54:05)

リリー@布都PLそれじゃ、私もですよー! おやすみなさーいですよー!   (2015/1/24 00:54:13)

スザク/忍野メメでは、妖精さんについてっておやすみ~   (2015/1/24 00:54:28)

十六夜咲夜はい、リリーもお疲れ様です。おやすみなさいませ。   (2015/1/24 00:54:29)

おしらせスザク/忍野メメさんが退室しました。  (2015/1/24 00:54:37)

十六夜咲夜魔力4でスリープを使わせましたが、意外とあたっちゃうものですね。だいたい抵抗できるものかと思いましたが   (2015/1/24 00:55:23)

リリー@布都PL抵抗が高くても7とかですから、しょうがないかなーと思うですよー それじゃ、おやすみなさいですよー!   (2015/1/24 00:55:59)

おしらせリリー@布都PLさんが退室しました。  (2015/1/24 00:56:03)

チルノそりゃあまあ、戦士系でただでさえココロが低めだからね   (2015/1/24 00:56:22)

十六夜咲夜TRPG上、眠りの魔法って危険極まりないものを感じますが、スリープクラウドとか普通にありましたからね。   (2015/1/24 00:57:25)

武藤カズキ/球磨川『不慣れとは言え、もうちょいきちんと読み込んでおかないとなーと反省しきり。 ……消耗品関連での醜態とか。(かくりこ)』   (2015/1/24 00:58:02)

チルノ後はー…いっこ希望というか提案というか   (2015/1/24 00:58:12)

十六夜咲夜冒険者ですから準備はしっかりと というところでしょうかね。でも買い忘れちゃうのも分かります   (2015/1/24 00:58:38)

十六夜咲夜はい、何でしょうか? チルノさん   (2015/1/24 00:58:45)

チルノ経験値Bテーブルの救済をと謳っておきながら同じ最大値のキャップだったらまずくないかい?   (2015/1/24 00:58:56)

十六夜咲夜ええ、冒険者レベルでアドバンテージをとれない分。フェンサー、シューター等に、自動習得スキルを追加したのですが、まだ足りないでしょうか   (2015/1/24 01:00:07)

チルノ冒険者レベルがAより一回り上がりやすい、そしてその分抵抗や回避に一歩有利にってのが本来の旨味だし   (2015/1/24 01:00:25)

チルノ今のままだと同じ冒険者レベルのファイターとフェンサーが同時に居るということになっちゃうでしょ   (2015/1/24 01:01:10)

十六夜咲夜自動習得で 命中/回避面の方はフェンサーの方が1上になるはずなのですが、抵抗面のサポートをしてないですからね。   (2015/1/24 01:02:33)

十六夜咲夜冒険者レベルの規制というより 技能レベルの規制をAとBで1差をつける形でつけるかどうかは、少し考えておりました。   (2015/1/24 01:03:41)

チルノアンケート形式で能力値に建前としては同じなんだし。そうなると5や7のボーナスが貰えるまではファイターより下の装備しか無理だけど回避の能力は変わらないというコトに   (2015/1/24 01:05:04)

武藤カズキ/球磨川『とりあえず金属鎧習熟のAでも取ろうかな……』   (2015/1/24 01:05:55)

十六夜咲夜フェンサーに関しては、レベルアドバンテージがないとファイターと比べられる存在にはならないということですね   (2015/1/24 01:07:13)

チルノ色々自動習得があっても貰えるのは先の話とかくていしちゃうとねぇ   (2015/1/24 01:08:09)

十六夜咲夜序盤スタートダッシュ型のフェンサーは、レベル6まに限れば、そこまで差がないですからね。   (2015/1/24 01:08:23)

十六夜咲夜フェンサー、シューター等のBスキル系統の 経験点規制は1段階緩める感じでしょうかね   (2015/1/24 01:09:00)

十六夜咲夜今回ですと A4/B5 みたいな感じでしょうか   (2015/1/24 01:09:24)

チルノそれだったら5での戦闘技能を先に取れるし、という考えもできるからね   (2015/1/24 01:10:07)

十六夜咲夜こんなんじゃ、シューターはともかくとして  ファイター、フェンサー、グラップラ―で フェンサーが候補にすら上がらないのは美味しくないですからね。   (2015/1/24 01:11:20)

チルノシューターも今回のスザクがそうだったみたいにサブにかじっている程度だと当てるのもしんどいし、命中補正できるマギの強さはやっぱりすごいものねぇ   (2015/1/24 01:12:56)

十六夜咲夜ただ A6B7 となった場合 単純にファイターとの命中回避差が2になってしまうところが   (2015/1/24 01:13:32)

十六夜咲夜Bテーブルで弱いのは当たり前とはいえ、その上で美味しさがないは良くないですね。案としては  1、AとBでレベル規制に差をつける 2、フェンサー3/シューター3に自動習得を   (2015/1/24 01:14:48)

十六夜咲夜となると1の方面での修正をかけたほうが良さそうですね。   (2015/1/24 01:15:40)

チルノ大アルカナに牽制攻撃でも入れてみる?   (2015/1/24 01:16:13)

十六夜咲夜そうですね、《牽制攻撃》いれてしまいますか。<大アルカナ   (2015/1/24 01:17:16)

チルノハウスルール絵の補正で回避も上がるしフェンサーには欲しいけどいつ取るかってのだし   (2015/1/24 01:18:09)

チルノ・・・かんでないったらかんでない   (2015/1/24 01:18:45)

十六夜咲夜私もよく噛んでいるので大丈夫です(ぁ。   (2015/1/24 01:19:04)

十六夜咲夜カズキ君はたぶん 庇う系を生かすためにも、防具系の習熟をとったほうがよさそうですね(たぶん   (2015/1/24 01:19:36)

チルノ盾も持つかどうかってのもあるわね、片手持ちの槍に困るけど   (2015/1/24 01:20:31)

十六夜咲夜槍はちょっと片手武器には向かないんですよね。命中マイナスが痛いです。   (2015/1/24 01:21:07)

十六夜咲夜シューターはあんまり問題ない気がするのですが、フェンサーですよねぇ……   (2015/1/24 01:22:58)

チルノシューターは精々マギシューがどっちを先行させるかぐらいでしょうね   (2015/1/24 01:23:42)

十六夜咲夜シューターは後衛アタッカーなので、打たれ弱さの面が気にならずにすむのですが。マギテック平行上げするとだいたい今の規制のような感じになりますし。 フェンサーの頑強・タフネスの無さが厳しいです   (2015/1/24 01:25:13)

おしらせ無言時間が20分を超えたため、武藤カズキ/球磨川さんが自動退室しました。  (2015/1/24 01:26:04)

チルノサプリ全部のせだとまた別の思考もできるかもね、流派やらもあるし   (2015/1/24 01:26:30)

十六夜咲夜Bテーブルで経験点が少ないことが生かして、レンギや魔法スキルで補う形…… でも弱いんですよね。 絡みルールをいれてないとキツイというのもあるようです。   (2015/1/24 01:27:16)

チルノ当てることに意味がある絡みと当てるのが旨いはずのフェンサーはやっぱり相性はいいはずだし   (2015/1/24 01:28:23)

十六夜咲夜レベル15のフェンサーとファイターを比べた場合は、以前より縮まっているのは確かだと思いますが――― レベル6までは確かにあんまり美味しさはないんですよね   (2015/1/24 01:30:27)

十六夜咲夜絡みで当てるのもうまいのも、冒険者レベルの差が必要になりますしね。   (2015/1/24 01:32:20)

チルノそうなるとやっぱりキャップをどうすうるか、ねぇ・・・ぁふ(あくびをこらえて   (2015/1/24 01:32:52)

十六夜咲夜やっぱり、そっちの方になっちゃいますよね。<キャップ差…… んっ、と色々考えていますが、ちょっと朦朧としてきました。   (2015/1/24 01:33:46)

チルノぼちぼちあたいらもねておかないと・・・   (2015/1/24 01:34:03)

チルノ投げて蹴ってのさでずむPCのよていが、どうしてこうなったのやら・・・(のてのて客室に向かい   (2015/1/24 01:34:58)

十六夜咲夜ええ、それでは。おやすみなさいませ。   (2015/1/24 01:35:22)

十六夜咲夜(広げた本などを片付けていって、チルノを)   (2015/1/24 01:35:36)

十六夜咲夜(見送って、ぺこりとお辞儀をする)   (2015/1/24 01:35:46)

チルノにゅあーいー(うとうとしながらみおくられ   (2015/1/24 01:35:57)

おしらせチルノさんが退室しました。  (2015/1/24 01:36:02)

おしらせ十六夜咲夜さんが退室しました。  (2015/1/24 01:36:10)

おしらせ十六夜咲夜さんが入室しました♪  (2015/2/3 23:29:38)

十六夜咲夜(紅魔館―― 遊戯場。ダーツやビリヤード台などが置かれていて、モノポリー等もできるようにテーブルも無論置かれています。テーブルの上には人数分のティーセットが置かれていています。<状況)   (2015/2/3 23:29:55)

おしらせアティさんが入室しました♪  (2015/2/3 23:30:07)

アティこんにちはー。またおじゃまします(案内してもらった方に頭ぺこりと下げて、中に)   (2015/2/3 23:30:37)

十六夜咲夜アティ先生は―― とりあえずなんだかんだいって、紅魔館に迷い込んだとかそんな感じですね。そこで なんやかんやあってTRPGをやることになります(設定)   (2015/2/3 23:30:39)

十六夜咲夜……いらっしゃいませ。アティ先生。本日はよろしくお願い致します。(ぺこりとお辞儀をして)……まずは腰をかけて、お茶でもどうぞ。   (2015/2/3 23:31:08)

アティはい。あ、これはどうもご丁寧に(椅子について、一服して、はふう)   (2015/2/3 23:31:50)

十六夜咲夜……まずこの簡易キャラシーに HPとかMPとか書いちゃってください。……って、もう終わってますね。流石先生。やることが早いです。(簡易のシートを渡していって。)【プロフに キャラ名 HPMP移動力をお願い致します。】   (2015/2/3 23:32:02)

十六夜咲夜TRPG上のキャラクターの状態にあわせて、セクハラしてくる椅子と そうでない椅子がございますが? 隣の椅子ですとセクハラしてきます。(謎の選択)   (2015/2/3 23:32:44)

アティ即席で資料に目を通すのは、慣れてますから(あはは)   (2015/2/3 23:32:54)

アティしないほう、しないほうでΣ (慌てる)   (2015/2/3 23:33:32)

十六夜咲夜(そんな台詞を紡ぎながら、ルールブックやら地図をとりだして)…… アティ先生の可愛らしい姿をちょっと見てみたかったですけど、残念です。ま、時間もなくなっちゃいますしね。それでは始めます(青系統の眸がアティ先生の眸を見つめて)   (2015/2/3 23:34:13)

十六夜咲夜まず、舞台になるのはテラスティア大陸ザルツ地方南部にある自由都市同盟『バーリント』。貴方のキャラクターはそこの冒険者の酒場『イスの偉大なる種族亭』を拠点とした冒険者です。   (2015/2/3 23:34:33)

十六夜咲夜……それまでどんなことして生きてたかとか、アティ先生のキャラクターの説明を軽くお願いできますか?   (2015/2/3 23:34:56)

アティふむふむ。おっと、了解です(聞き入っていたので、改めてキャラクターシートを確認して)   (2015/2/3 23:35:13)

十六夜咲夜ちなみに周辺地図はルールブックⅡの182P(旧版166P)を開いて頂ければ分かりやすく思います。   (2015/2/3 23:35:23)

アティこほん。「ツヴァイ・アヴェルス。見ての通りの冒険者。種族? 見てくれから判断してくれよ。一応流れの神官戦士やってっから、組む奴いてくれるならノるぜ。女だからって舐めてっと、ぶった切んぞ」 ……と、こんなかんじでいいでしょうか?(軽くロール交えて   (2015/2/3 23:37:51)

十六夜咲夜ええ、そんな感じです。アティ先生とは違ってちょっとワイルドな感じで素敵なナイトメア系神官戦士ですね。 ありがとうございます。   (2015/2/3 23:38:49)

アティえへへ。   (2015/2/3 23:39:10)

十六夜咲夜さて、では ……ツヴァイはそこで1人飲んでおりますと店主であるナサリエル=ビストリーが声をかけてきます。お話は貴方が宅配のお仕事を持ちかけられるところからスタート致します。なおお仕事しないなんて言ってしまわれる天邪鬼様は、隣のパチュリー様特製の椅子による触手責めを受けることになります。   (2015/2/3 23:39:41)

十六夜咲夜アティ先生が!(ぇ   (2015/2/3 23:39:51)

十六夜咲夜【オープニングフェイズ 『自由都市バーリアント』 イスの偉大なる種族亭にて】   (2015/2/3 23:40:08)

アティひぃんΣ   (2015/2/3 23:40:11)

十六夜咲夜「ツヴァイ・アヴェルス、どうも。そこそこ暇をしているようだな?」っとナサリエルが声をかけてきます。適当に反応をロールしてくださいませ。   (2015/2/3 23:40:18)

アティふむ。では「ん? いやまあ、そうさな。ちょっと腕を振るう場所がピンとこなくて。なんかスッパリとしたのはねえのかい、旦那」 ……旦那? 女将?   (2015/2/3 23:41:19)

十六夜咲夜ナサリエルは50前後の冒険者の酒場をしているわりには線の細いインテリっぽい雰囲気の店主ですね。   (2015/2/3 23:42:00)

アティなら旦那、で大丈夫、かな……? とりあえず返事をまちましょうか。   (2015/2/3 23:42:54)

十六夜咲夜「残念ながらそんなスッパリとした仕事じゃないな。――1人で暇しているんだったら宅配のお仕事でも思ってな。内容は簡単だ。ここから東に3日ほど歩いた場所にある『サルティンバンコ村』に住んでいる考古学者”マクレイン”に本を渡して欲しいのだ。」 とナサリエルは返します。   (2015/2/3 23:43:07)

十六夜咲夜「本はお前さんが引き受けた場合、明日の朝にでも渡すが、相当の価値のものだ。もし、失くしたり依頼に失敗した場合は……そうだな。身体で一か月ほど稼いでもらうことになるだろう。最も普通に渡して貰えればいいだけだからな。あー変なだましとかないから安心しな。俺は冒険者サイドの人間だ。ただ、それなりに価値のあるものだから持ち逃げは困るし、そうなった場合の釘刺しということだ。」っとニヤリとそんなことを店主は言ってきます。   (2015/2/3 23:43:28)

アティ「そっかー……」と残念そうな顔をしながら「まあでも、いいや。なんもないならトレーニングついでに歩いてくらぁ。やらせてもらうぜ、その依頼。何日で終わらせればいい? 報酬は?」   (2015/2/3 23:44:25)

十六夜咲夜「五日以内にマクレインに渡してもらえればそれで問題ない。急いでいるようだから早いことにこしたことはないがな。報酬は1500ガメルだ。 こんな簡単な仕事で破格だろ?」   (2015/2/3 23:45:31)

アティ「なんかあんじゃないのか……ってそんだけ急いでんだな。了解」良い馬が欲しくなるなあ、なんて思いながら頷きます。   (2015/2/3 23:46:30)

十六夜咲夜「ということで、あとついでに衣類と衣料品、調味料等をのせたものをサルティンバンコ村に運んでほしい。―これらはだいたい1000ガメルぐらいの価値があるようだな。」ついでに一般荷物の配達もやらなければいけないようです。ちなみに失敗したときの賠償額を暗に伝えてきます。両方なくした場合 一か月分+1000ガメルの賠償になるということでしょうね   (2015/2/3 23:46:51)

アティ「ついでかよ。それでかよ」ってツッコミ入れながら「……え、に、荷車、いるか? 借りれるのか? いやそんなに量はないよな?」って聞きます。   (2015/2/3 23:47:44)

十六夜咲夜「ということで、引き受けてくれる――ー 引き受けてくれるか。ありがたい。運ばなければいけないものは明日の朝には用意しておく。」 なんだか後付けで仕事を追加をしたあげく、引き受ける前提で話をしてきます。「……無論、頑丈な荷車を用意している。」   (2015/2/3 23:48:38)

十六夜咲夜ちなみにサルティンバンコ村について、なんとなく思い浮かべたい場合は 知識判定 (セージ + 知力B 目標6)です。まあ思い浮けばなくても、教えてくれるとは思いますが   (2015/2/3 23:49:45)

アティ「荷車代出せっていわれないなら、問題ねえ」ぐいーっとお酒飲んで「5日かー……まあ、向こうで買い足せばいいな、水は、樽借りて……」とか考えてます。 ん、思い出す前にまず聞きましょう。   (2015/2/3 23:50:00)

アティ「ちなみにどんな村だっけ、その、さるちんばこんとかいう村は」   (2015/2/3 23:50:25)

十六夜咲夜ナサリエルは無論普通に聞けば教えてくれます。 ”サルティンバンコ村にはバーリント村の東に位置する村です。林業が盛んな川沿いにある村で、人口は100名ほどです。サルティンバンコ村に行くまでは 途中の村で宿泊することにより、野宿は避けられるでしょう”    (2015/2/3 23:50:53)

十六夜咲夜バーリントの東に位置する村ですね   (2015/2/3 23:51:12)

十六夜咲夜地理関係はこんな感じにありますね (地図を見せていき))【バーリント -30km- 森境目の村 -25km- 小さな村A - 25km - 小さな村B -25Km- サルティンバンコ村】【1日移動距離は 45km(5×9時間)】   (2015/2/3 23:51:49)

アティお、楽でいいですねえ。荷物は重たいですけど。東、だから、地図で右……? 一応、その場所と道だけ確認していきましょう。   (2015/2/3 23:52:14)

十六夜咲夜ええ、182ページの地図……バーリントから右へ(指を右へとずらして 広大な森の真ん中あたりに指を滑らすメイド)   (2015/2/3 23:52:57)

アティふむふむ……GM、真面目な話なんですが、荷車引いてこの距離移動出来ます、かね? 馬を借りられないか聞いてみたいのですが。   (2015/2/3 23:53:20)

十六夜咲夜神へのきざはしから、バーリントへとかけて小さな川が流れている感じでしょうね。地図にはのってませんが。  冒険者は丈夫なので荷車を引いてこの距離を移動できるものとします。 無論 馬を借りられれば其方ほうが 若干早いでしょうか。   (2015/2/3 23:54:45)

アティじゃあちょっと交渉してみましょう。1500がこの荷車分込、って言われたら諦めますけれど。   (2015/2/3 23:55:31)

アティ「1500って、最初から荷車込か? 5日だとちょっとギリギリかもしれないんだが、荷馬くらい貸して貰えねえかな」 とか、そんなふうに。   (2015/2/3 23:56:53)

十六夜咲夜「……なるほど、馬を引いて荷物を運びたいということか? … まあお前の身体つきなら大丈夫だと思うが  レンタルで一日50ガメル。一週間で350ガメルほどの金がかかるがよいかな? これは報酬が引く形になる。」   (2015/2/3 23:57:39)

十六夜咲夜荷車は勿論帰ってきた段階で、あとで返却してもらいます。……馬を使って少しスピードを速めつつ楽したいなら、 350ガメル つまり 成功報酬が1150ガメルに減る 形になります。   (2015/2/3 23:58:34)

アティ「むぐぐ」どうしようかなあ……350かあ……まあ、乗馬訓練だと思おうか。あれ、荷馬って、いくらでしたっけ(るーるぶっくをごそごそ   (2015/2/3 23:59:25)

アティせんごひゃく……レンタルって考えると、確かにそのくらいか(ふむう   (2015/2/4 00:00:26)

アティん、やめときましょう。訓練、訓練。   (2015/2/4 00:01:01)

十六夜咲夜ホースは購入費用5000ガメルなのですが……荷馬の相場ってありますか?ね (パラパラめくりつつ) ……ちなみに 馬の旅ですと 荷物分を考えて72キロ 一日あたり 進めるものとします   (2015/2/4 00:01:13)

アティ「んじゃいいや。自分でひいてく」ぐてーってしながら、自前でひいてくことにします。 えっと、アルケミストワークスのほうに、荷馬 の値段が一応。   (2015/2/4 00:01:38)

十六夜咲夜一応、私、ラクシアの冒険者はある程度、頑丈で旅に慣れているという形で 一日45キロ計算ですね。(アルケミスワークス確認中)   (2015/2/4 00:02:35)

十六夜咲夜初期軍用馬で5000ガメル 荷馬で1500ガメルですか…… 他の生活用品の値段が考えますとは破格に安いですね。   (2015/2/4 00:03:32)

アティ他の生活用品は、ほら。キャンプ用品とか異様に高いじゃないですか。冒険者のやつはきっとあんなのなんですよ。   (2015/2/4 00:04:04)

アティともあれ、当初の目的通り、訓練のために自前の足でいきます。荷車ごろごろして。   (2015/2/4 00:04:54)

十六夜咲夜冒険者用の生活用品が高いってことで …… 自前の足でいくことにしますね   (2015/2/4 00:05:06)

アティはい。自前の足で。   (2015/2/4 00:05:27)

十六夜咲夜それではこの宅配のお仕事を引き受けた形になり―― あとは質問など店主にありますか、なければ次のシーンに移ります   (2015/2/4 00:05:31)

十六夜咲夜2分以内に宣言をしてくださいね。3分経過しますと触手が襲ってきます。(目を細めながら淡々と)   (2015/2/4 00:05:59)

アティとりあえず水袋追加で2つ買うくらい、かなあ……特に質問はないです。   (2015/2/4 00:06:13)

アティってしょくしゅΣ(あわあわ   (2015/2/4 00:06:18)

十六夜咲夜はい、そのあたりは自由に購入して構いません。ではツヴァイは イースの偉大なる種族亭でゆっくりと眠りにつきます―― そして朝になりました。   (2015/2/4 00:07:10)

十六夜咲夜【ミドルフェイズ1『自由都市バーリアント』 出発】   (2015/2/4 00:07:14)

十六夜咲夜貴女のキャラクターは、イス亭の前にいます。働きものの線の細い店主が 宅配で運ぶ荷車を用意してくれたようですね。   (2015/2/4 00:07:58)

アティ雨の時用の、水被らないための布とかは準備してくれてたりするかな、と気をつけておこう。あと荷物の固定とか。   (2015/2/4 00:08:35)

十六夜咲夜「…… 準備はできるぞ。まあそんな蛮族とかでないとは思うが……気を付けるのだな。でないといいよな! 蛮族!」 ……どうやら、店主は雨を降ることを全く考えてないような荷造りをしているようですね。   (2015/2/4 00:09:06)

アティ……やっぱり口調が引きずられますねえ(ちょっと恥ずかしそうに)   (2015/2/4 00:09:17)

アティ「なあ、なんか、革とかねえか? 雨ふったときどーすんだこれ」ってつっこみます。   (2015/2/4 00:09:36)

十六夜咲夜あ、荷物の固定だけは完璧です。……店主のナサリエルは 「……このナサリエル、一生の不覚」とか言いながら、防水性の高いシートを用意してくれました。   (2015/2/4 00:10:26)

十六夜咲夜荷物はこれで濡れることはありませんね。はぁ……天気は雲が薄く快晴とはいえないような状態でしょうか。朝ということで香ばしいパンの焼ける匂いがツヴァイの鼻を擽るでしょう。   (2015/2/4 00:11:26)

アティ「それお前の台詞だっけか……? ともあれさんきゅー」固定と防水がなんとかなれば……あとはまあ力技でなんとかなりますね。幸いロープはいっぱいありますし。   (2015/2/4 00:11:48)

アティ「パン焼けてるか? 弁当だけ買ってきたいんだが」お金は出しますよっ。水袋3つに、水も汲んでおきましょう。   (2015/2/4 00:12:21)

十六夜咲夜「……まあ既に一生の不覚を数えきれないほどしているんだがな。だが、これまで俺は生きてきた……なぜならそれは」 話が長くなりそうですが、保存食というか今日のお昼ぐらいまでなら持ちそうな お弁当ぐらいは用意してくれるでしょう。豚の生姜焼き弁当です(ぇ   (2015/2/4 00:13:11)

アティそうそう、お弁当で……ってなんか和風ですねΣ 名物になってそうです。ではそれを。 おいくらくらいでしょう?   (2015/2/4 00:13:58)

十六夜咲夜あとは ハムレタスサンドとかオーソドックスなやつでしょうか。サラダも欲しければ適当につくってくれます。 消耗品費5ガメル と 記載しておいてください。<お弁当 セッション成功時に相殺しちゃいます   (2015/2/4 00:14:31)

アティはーい。   (2015/2/4 00:14:50)

十六夜咲夜そして最後に肝心の『?本』を渡されます。 絶対なくすなよ!!っと念を押されます。   (2015/2/4 00:15:22)

十六夜咲夜この本は鑑定判定【セージ + 知力B 目標18】により、どのような本か大まかに判断することができます。なお10以下の場合は、貴方は一週間狂気にかられてしまい、”命中+1、回避-1、追加ダメージ+2、魔法使用不可”の状態となります。   (2015/2/4 00:15:45)

アティ「なくすつもりはないが、忘れる所だった。さんきゅー」って受け取ります。ほんきでわすれかけてました(えへ   (2015/2/4 00:15:46)

アティセージが無いですしねえ。専業でもないですsってこわいですねそれΣ   (2015/2/4 00:16:31)

十六夜咲夜ええ、こっちの宅配が基本大切ですからね。とはいっても村全体からみれば、都市部からやってくる 香辛料や衣類、日用品は大切なんですよ。    (2015/2/4 00:16:39)

アティと、とりあえず、かばん、にいれて……袋買いましょう、うん。これも濡れたら困りますから。   (2015/2/4 00:17:41)

十六夜咲夜まあ かなり解読難易度の高い本なのでしょう。下手に読むのはやめたほうがいいと判断しました。―- さて、出発になります。まずは 森境目の村を目指します。 普通に枝道として馬車が1.5台ぐらい通れる道が進むことになります。 無論本は袋にいれてその身に持ってますか?   (2015/2/4 00:18:06)

アティ二重にするのは基本です。ビニールのない世界では革が生命線です……(何かを思い出すように)   (2015/2/4 00:18:13)

アティあ、あんしんでした。そのまますすみましょう。   (2015/2/4 00:18:19)

十六夜咲夜さて、貴方は何事もなく 森へと進むことができるでしょうか?  1d6を振って 4の場合は嫌なことが発生します。ダイスどうぞ。   (2015/2/4 00:19:18)

アティはーい、ってひいっΣ(ダイス持った手がびくっと震えて、そのままころころ   (2015/2/4 00:20:00)

アティ1d6 → (3) = 3  (2015/2/4 00:20:02)

十六夜咲夜荷車を引っ張りながら、冒険者用の背負い袋を背に、貴女はバーリントの門を出発し、川沿いの道を進んでいきます。 木材が流れているようですね。)   (2015/2/4 00:20:02)

アティせ、せーふです、せーふですよ!   (2015/2/4 00:20:09)

アティおー……もく、ざい? 材木?   (2015/2/4 00:20:34)

十六夜咲夜問題ないですね。道中、ツヴァイが山賊突撃兵に襲われて敗北したらあれこれされちゃうところでしたが、セーフです。ま、勝てばいいんですけどね。   (2015/2/4 00:21:03)

十六夜咲夜はい、川の上流の方から 木材を流してバーリントへと輸送しているようですね。(勝手に作った設定)   (2015/2/4 00:21:30)

アティああ、ああ。何処かの川でも、されたりしてますよね(うんうん   (2015/2/4 00:21:55)

アティともあれせーふでした……(ふー) ずんずんすすみましょう。村で泊まる経費込でしょうし。(お金はまだある)   (2015/2/4 00:22:25)

十六夜咲夜ともあれ、30キロの旅をツヴァイは進むことになりました。途中 お弁当を食べてちょっと元気になったところでしょうか。 1d7で 7を振った場合は 『運命の変転』を何故か使えるようにしましょう。お弁当パワーでs   (2015/2/4 00:22:46)

アティやったぁ!   (2015/2/4 00:23:07)

アティ……なな?   (2015/2/4 00:23:17)

十六夜咲夜確率7分の1ですから(ぁ   (2015/2/4 00:23:19)

アティあううすみません、特殊系サイコロは購入してないので、お借りしますね(卓上のを借りてころころ   (2015/2/4 00:23:50)

アティ1d7 → (5) = 5  (2015/2/4 00:23:53)

アティ残念でした。 こういう時のほうが多いです。   (2015/2/4 00:24:04)

十六夜咲夜はい、ダメだったみたいですね。(特殊系のサイコロをの結果を見て)……まあ そうそう当たりませんから。   (2015/2/4 00:24:20)

十六夜咲夜【ミドルフェイズ2『森境目の村』到着】   (2015/2/4 00:24:28)

十六夜咲夜時刻は今、14時ごろです。時期的に徒歩で進めるのは恐らく2時間(10キロ)程度でしょう。1時間かけて保存食を購入したりすることもできます。   (2015/2/4 00:24:38)

2015年01月23日 23時11分 ~ 2015年02月04日 00時24分 の過去ログ
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