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「【TRPG】版権なりきりTRPG部屋【SW単発用】」の過去ログ

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2015年02月07日 22時02分 ~ 2015年02月08日 21時09分 の過去ログ
過去ログでは上から下の方向に発言を表示しています

泉こなたあ、そか。 さっきのドワーフ専用じゃないんだっけ?<ブーツ   (2015/2/7 22:02:18)

泉こなた(それでも知力が   (2015/2/7 22:02:36)

泉こなた6から9に上がるだけで修正値変わらないけど(笑)   (2015/2/7 22:02:44)

泉こなたま、今はこのままで。 成長4回分振るねー。 2つずつで合計8D!   (2015/2/7 22:03:27)

泉こなた8D6 → (1 + 1 + 2 + 3 + 3 + 1 + 1 + 4) = 16  (2015/2/7 22:03:31)

プルうん。タビット魔法使いが「敵に襲われそうなので死力を尽くして逃げます」とかもできるよー   (2015/2/7 22:03:34)

泉こなたちょ、器用度伸ばせとダイスが言ってる(笑)   (2015/2/7 22:03:39)

プル目指せ24(笑)   (2015/2/7 22:03:55)

プル筋力は24届きそうかな。もとが21で、成長させて、装飾品の+2で   (2015/2/7 22:04:55)

泉こなたSASUGANI   (2015/2/7 22:04:55)

泉こなたさすがに3回伸ばしても、21かー。 腕輪でも24に届かない切ない数値。 2回で済ませて器用、筋力、筋力、器用を選ぶよ。 2ずつアップ   (2015/2/7 22:05:28)

プルはーい   (2015/2/7 22:06:22)

泉こなた指輪を器用と筋力の分購入して1000、後は鎧と盾を頑張ろう。 ちょっと待ってね。   (2015/2/7 22:06:30)

プル武器防具はずどーんとアイテム増えたよー♪   (2015/2/7 22:06:54)

プル(が、アルケミストワークス掲載のアイテムを削除したら有用なのが結構消えた。ガン対策の風車の盾が消滅したのはなかなか痛い)   (2015/2/7 22:07:36)

泉こなたSOREMO   (2015/2/7 22:09:03)

泉こなたそれもさっきのURLに乗ってるのかな?<ずどーんと増えた   (2015/2/7 22:09:17)

プルアドレス送ったよー   (2015/2/7 22:09:43)

プル左側にメニューがあるけど、アイテムはかなり下の方になってしまったー   (2015/2/7 22:10:11)

泉こなたとりあえず、こんな感じにー<http://charasheet.vampire-blood.net/248435   (2015/2/7 22:14:32)

プルおお、レンジャー5!思い切った構成に!   (2015/2/7 22:15:15)

泉こなた回復および前衛防衛担当! あ、でも他に《かばう》持ちが居るなら、ちょっと構成考えるかも   (2015/2/7 22:16:11)

プルもう一人のファイターはこういうキャラ http://charasheet.vampire-blood.net/238326 「かばう」は無いー   (2015/2/7 22:16:48)

プルウォーハンマー全力攻撃で、当たれば凄い!   (2015/2/7 22:17:11)

プルただ、これだと、「頑強持ち防護点7を、防護点9がかばう必要性はあまり無い」とも言えるかも。   (2015/2/7 22:18:26)

プルあ、あと、防具欄のチェックボックスに戦闘特技で防護点+1を入れられるよー   (2015/2/7 22:19:09)

泉こなた両手武器で殴って、HPで耐える構成だね! うん、これなら《かばう》が活躍できそう!   (2015/2/7 22:21:18)

泉こなたおっとっと。 そして盾を購入し忘れてたよ。   (2015/2/7 22:21:32)

プル槍だったから両手で攻撃するタイプかと思ってたー   (2015/2/7 22:21:50)

プル盾で+2されるとして、防護点10になるね。かなり硬くなったー。   (2015/2/7 22:22:44)

プルあ、11かな   (2015/2/7 22:22:59)

泉こなた防具習熟で、バッチリです。 そして《かばう》があるし、《挑発攻撃》もあるから、仲間を割りと守れる予定。   (2015/2/7 22:23:56)

プルあ、防護点+1は「その他の修正」じゃなくて、その上の「戦闘特技(防具習熟)」のところをクリックすると金属鎧とか出てくるよ   (2015/2/7 22:24:56)

泉こなたおっと、直しておくね   (2015/2/7 22:25:07)

プルスティールアーマー使ってもらえて感激   (2015/2/7 22:25:40)

泉こなた後はみんなの持ち物を聞きつつ、プルちゃんの道具表を見てレンジャー技能を役立てるね!    (2015/2/7 22:25:51)

プルいつものルールだったら、ここ、プレートアーマーかブリガンディだもんね……   (2015/2/7 22:25:57)

泉こなた香炉とかあった気がするし、ゆっくり確認するよー。 むしろ細かいもの購入したいし、命中重視してないから、巧みの指輪とか後回しでいいかも。   (2015/2/7 22:26:23)

プル「冒険用アイテム・消耗品」のページに入っている癒やしの香炉かなー   (2015/2/7 22:26:28)

プル全ページにわたって追加したアイテムは250種類以上!眺めるだけでも一日潰せる代物だよー   (2015/2/7 22:27:10)

プルそれじゃ、後は買い物だけということで、今日はこれでねー。   (2015/2/7 22:27:37)

泉こなたこんな感じを最終形に考えつつ!   (2015/2/7 22:30:06)

泉こなたhttp://charasheet.vampire-blood.net/248435   (2015/2/7 22:30:07)

泉こなたはーい、ありがとーね。 それじゃあ、月末よろしくー♪   (2015/2/7 22:30:17)

プルあ、日付は月末かは分からないよー   (2015/2/7 22:30:43)

泉こなたあい、らじゃー。   (2015/2/7 22:30:51)

おしらせ泉こなたさんが退室しました。  (2015/2/7 22:30:55)

プルこなたちゃんやセイバーさんができそうな日に、早いうちに、ということにしたいー。   (2015/2/7 22:30:57)

プルそれじゃあ、またねー。   (2015/2/7 22:31:02)

おしらせプルさんが退室しました。  (2015/2/7 22:31:05)

おしらせ十六夜咲夜さんが入室しました♪  (2015/2/8 16:53:37)

おしらせレミリアさんが入室しました♪  (2015/2/8 16:53:49)

レミリア(ふわり)よろしくねぇ   (2015/2/8 16:54:05)

十六夜咲夜(紅魔館―― 遊戯場。ダーツやビリヤード台などが置かれていて、モノポリー等もできるようにテーブルも無論置かれています。テーブルの上には人数分のティーセットが置かれていています。<状況)   (2015/2/8 16:54:11)

おしらせセイバーさんが入室しました♪  (2015/2/8 16:55:09)

レミリア(当然のように上座に座りつつ)   (2015/2/8 16:55:30)

セイバー(物音を立てずにレミィを後ろから抱きかかえ   (2015/2/8 16:55:40)

十六夜咲夜(6人掛けのテーブル。扉から見て手前側の中央がGM席です(ぁ))…… お好きな席にお座りくださいませ。今回は私の卓における新規キャラクターの作成についてご説明致しますね。   (2015/2/8 16:55:51)

レミリア霊体化!?(ぇ   (2015/2/8 16:56:30)

セイバー実はわたしは死んでないので霊体化できないという(こく   (2015/2/8 16:56:59)

十六夜咲夜……えっとあとミク様がお待ちしております。 『チョッパー、チルノ、恋するドラゴン』といったコンバートに関しても説明できる時間があればしようと思っております。   (2015/2/8 16:57:45)

十六夜咲夜(お嬢様は私の正面。扉から見ると奥の席の真ん中、上座に座ることになります)   (2015/2/8 16:58:18)

おしらせ初音ミクさんが入室しました♪  (2015/2/8 16:59:01)

レミリアコンバートはもったいないし、とりあえずは新規作成で考えているわ。ありがとう、咲夜 (りん、と鈴を鳴らし人数分の紅茶を用意させつつ) ……セイバーは私の椅子になるの?v   (2015/2/8 16:59:03)

初音ミク(へっどすらいでぃんぐ)   (2015/2/8 16:59:26)

セイバーだき枕になって頂けるなら…v(耳かぷかぷ   (2015/2/8 16:59:44)

セイバー(タッチアウト   (2015/2/8 16:59:59)

十六夜咲夜……PLの集まり方によって、PCメンバーに偏りが生じたりしますので、チョッパーとは別のタイプの冒険者ですと、レーゼンドーン以降の冒険で使い分けしやすくなると思います。(お茶菓子として ウェハースやチョコパフェなどを用意して。紅茶はアップルフレーバーを使ったもの。リンゴの香りが漂います)   (2015/2/8 17:01:02)

初音ミク(ちょこちょこと上座からみて左側、レミリアさんから一つ席を開けた椅子に座って)ま、間に合いました!えっと、ひとまずわたしのコンセプトはそのままでー   (2015/2/8 17:01:35)

十六夜咲夜お嬢様、セイバー様、初音ミク様。―― 本日はお集まりいただきありがとうございます。(ぺこりとお辞儀をして)   (2015/2/8 17:01:43)

十六夜咲夜私の卓におけるキャラクター作成を纏めたものを用意しておきました。(テーブルの上に貴方達に見えるようにレジュメを置いて)【http://sakusakuswtrpg.webspace.ne.jp/bbs/sakusakuswtrpg_tree_p_2.html?PHPSESSID=8a31057cvgd4c3269ptoqkldj0 を別窓で開いてくださいね。】   (2015/2/8 17:02:03)

十六夜咲夜……それとこれが実際に使うキャラクターシートですね。(キャラクターシートを貴方の手元に置きます。)【http://charasheet.vampire-blood.net/swordworld2_pc_making.html も別窓で開いてくださいね。】   (2015/2/8 17:02:26)

十六夜咲夜……まず下準備として、レジュメの1の作業をしてください。分からないことがあったり、質問があればなんなりと――。【”1、まずはキャラクターシートのHPを開きます。”のところを見てください。】   (2015/2/8 17:02:37)

十六夜咲夜……知っている人は何やっているの?っていう作業だとは思いますが、とりあえずやってくださいね?(目を伏せるようにして)……レジュメ1の処理が終わりましたら、私に終了報告をお願い致します。   (2015/2/8 17:03:07)

十六夜咲夜……あ、それと6人掛けですからお嬢様から一つ離れると空気椅子になりますよ。美鈴がよく空気椅子状態で寝てますが(ぁ> ミク様   (2015/2/8 17:03:44)

レミリアものすごく丁寧にできてるわよねぇ、コレ   (2015/2/8 17:03:44)

セイバーできました~(紅茶片手にレミィの耳を堪能しつつ   (2015/2/8 17:04:24)

十六夜咲夜……はい、一応あんまりSW2.0に慣れていない方を前提にして作っております。(お嬢様に褒められて嬉しそうな表情を浮かべて)   (2015/2/8 17:04:55)

十六夜咲夜……セイバー様はできましたね。(チェック)   (2015/2/8 17:05:07)

レミリアhttp://charasheet.vampire-blood.net/248906   (2015/2/8 17:05:18)

レミリア私もできたわ……っと、名前とかは仮決定だけど、とりあえず簡単に進める分には十分でしょう。   (2015/2/8 17:05:57)

十六夜咲夜お嬢様は既に2まで出来上がっているようですね。(キャラシーを覗き込みながら)   (2015/2/8 17:06:05)

レミリアここにはないけれど、私のおすすめは『アカウントを作って、関連付けて保存』ね。   (2015/2/8 17:06:43)

初音ミクあれ(6人分だから横に二つあるとおもったけど、よく考えたらいすひとつだった)できましたー   (2015/2/8 17:07:14)

十六夜咲夜……ミク様、分からないことがあればおっしゃってくださいね。アカウントは私も作ってませんでした(ぁ   (2015/2/8 17:07:16)

十六夜咲夜OKです。では2の作業へ   (2015/2/8 17:07:21)

セイバーhttp://charasheet.vampire-blood.net/248907   (2015/2/8 17:07:29)

十六夜咲夜……次に貴方がSW2.0の世界ラクシアの中で演じてもらうキャラクターを作成してもらいます。(とレジュメの2を指さして。) 【”2、パーソナルデータ経歴の記載”のところをご覧ください。】   (2015/2/8 17:07:35)

十六夜咲夜ひとまず『キャラクター名』『年齢』『性別』を決めて貰うことになります。キャラクター名は何でもよいのですが、西欧系がよろしいかと思います。ゲームやアニメから名前をとっても構いませんし、外見や性格を真似ても良いですが、あくまでもラクシアの世界の冒険者……英雄候補になります。   (2015/2/8 17:07:51)

十六夜咲夜……そこまで終わりましたら、一旦ここで記載のセーブを行いましょう。キャラクターシートに書いているのにセーブ? 細かいことは気にしないようにしてくださいね。(ウィンクして誤魔化すメイド)……レジュメ2の処理が終わりましたら、私に言ってくださいね。分からないことがあれば、ご質問を。   (2015/2/8 17:08:21)

レミリアここは版権にこだわらなくてもいい部分、ということね(くい、と肩口をずらしてセイバーの頬を撫でつつ)   (2015/2/8 17:08:34)

十六夜咲夜今回お嬢様は仮とはいえ、2まではできておりますね。   (2015/2/8 17:08:40)

レミリア仮だからね……(笑 今軽く手直ししてるから。   (2015/2/8 17:09:16)

セイバー私のも大丈夫です?(ぽんぽん頭を撫でて   (2015/2/8 17:09:22)

十六夜咲夜版権は私達ですから…基本私達がラクシアの冒険者になりきるロールをして、遊んでいく形をとります。   (2015/2/8 17:09:51)

レミリア蝋人形にしてやる人と間違えてないか心配だけど、大丈夫よ(年齢の欄を見つつ苦笑して)   (2015/2/8 17:10:14)

初音ミク折角だからわたしの風味はチルノちゃんなのですけどね、ちょっと風変わりグラ欄(ぽちぽち   (2015/2/8 17:10:35)

レミリアうーん、それじゃあ名前もちょっと変えてみるわ。 オリジナル風味で   (2015/2/8 17:10:41)

十六夜咲夜セイバー様がお嬢様を、そして お嬢様とんでもない年齢になってますね(ぁ   (2015/2/8 17:11:02)

レミリア私のキャラは『狂乱家族日記』というライトノベルのキャラクターなのよ。 マイナーだけど(笑   (2015/2/8 17:11:37)

十六夜咲夜ミク様も作成できましたらURLをお願い致しますね。   (2015/2/8 17:11:52)

初音ミクhttp://charasheet.vampire-blood.net/248908   (2015/2/8 17:12:17)

十六夜咲夜はい、3者   (2015/2/8 17:12:48)

十六夜咲夜2まで確認をとれました。それでは次にいきましょう。   (2015/2/8 17:12:57)

十六夜咲夜……では貴方のキャラクターの種族や生まれ、能力値を決めていきましょう。 (こくっと頷いて)  【3、種族・生まれ・能力値の決定をご覧ください。】   (2015/2/8 17:13:12)

十六夜咲夜……種族はルールブックⅠの……えっと、66Pの人間から72Pのシャドウまで。ルールブックⅡには23Pのリルドラケン25Pのハイマンが用意されてますね。(ぱらぱらとルールブックを見ながら確認。)それと私の持っているルールブックは改定版の方です。旧版だと一部設定されていない種族もあるかも。   (2015/2/8 17:13:25)

十六夜咲夜……次に生まれを決定しましょ。此処でわりと大切ですよ。なにせ貴方のご両親のことが関わってくるのですから。DOCでお願いしますね。ダイスでもいいし選択でもいいです。   (2015/2/8 17:13:44)

レミリアできれば選択がいいわね。キャラ設定と含めて……(かきかき   (2015/2/8 17:14:10)

十六夜咲夜ええ、冒険者以外なら、心技体は決まるでしょう。<生まれで …… 冒険者は2d6ですが オール7扱いでもOKです。   (2015/2/8 17:15:15)

レミリアセイバーは本気で『私』でやるのかしら?   (2015/2/8 17:16:11)

十六夜咲夜生まれが決まったらおっしゃってくださいね?   (2015/2/8 17:16:57)

初音ミクあたいは生まれもそだちもほうろうしゃよ!   (2015/2/8 17:17:15)

セイバーん、いえ、とりあえず仮ですね。   (2015/2/8 17:17:27)

レミリアふむ……(かきかき)   (2015/2/8 17:17:42)

十六夜咲夜……ここまでで質問があれば何なりとしてくださいませ――(目を伏せながら)   (2015/2/8 17:20:16)

セイバーむ、DOCというのは?   (2015/2/8 17:20:18)

十六夜咲夜ダイス or チョイスという意味です。 種族による生まれは自分で選択しても構いませんし、ダイスに身を任せても構いません>セイバー様   (2015/2/8 17:21:01)

初音ミクじつはダイスでも決められる生まれ表(完成   (2015/2/8 17:21:32)

十六夜咲夜一応次の段階ですが―― 種族と生まれが決まれば、技体心も決まったはずです。……生まれが決定しましたら、《初期値A~F》を決定しちゃいますね。此処って本来ダイスを振ってきめるのですが、私の卓では質問に答えて頂いて、その答えによって能力を決める形になります。もちろん通常通りにダイスを振っても構いませんぬが、振り直しはナシです。(また質問方による能力作成は行えずそれで決定です。)……レジュメ3の後半分を確認してくださいね。   (2015/2/8 17:21:42)

十六夜咲夜ミク様は生まれまでできましたね。(チェック   (2015/2/8 17:21:56)

十六夜咲夜ダイスは一発限りです 人間ですと12D6ですから 。質問形式ですと48が合計値になります。 12D6を振って 49以上をだせる自信があるなら ダイスによるキャラ作成を行ってもいいでしょう   (2015/2/8 17:23:47)

レミリア(ふむふむ、と頷きつつ)   (2015/2/8 17:24:15)

セイバー運命操作ができるレミィならダイスも有りですね(こく   (2015/2/8 17:25:03)

十六夜咲夜生まれまで決まりましたら、質問形式で行うならそのままレジュメの3を見てA~Fを調整。 ダイス形式でしたらここで振ってしまいましょう。   (2015/2/8 17:25:13)

十六夜咲夜―――― プレイヤー能力的にお嬢様は、可能なのですが――。それに私の空間操作能力があったとしてもそれは止められませんが。お嬢様はそのようなことをする方ではないでしょう。   (2015/2/8 17:26:18)

レミリア生まれはナイトメア/リルドラケンにするわ。   (2015/2/8 17:26:24)

十六夜咲夜お嬢様、ナイトメア好きですよね(ぁ   (2015/2/8 17:27:07)

セイバー生まれを人間にしました、実は人間初めてです、TRPG史上(こく   (2015/2/8 17:27:45)

レミリア今回は理由あってのことよ……(笑  まぁ、人族は変転ゲーっていうのが好きじゃない、というのがあってね。   (2015/2/8 17:27:50)

初音ミクぐららんかわいい(ぽわわ   (2015/2/8 17:28:05)

十六夜咲夜それでは―― 『種族』、『生まれ』、『A~Fの初期能力値』まで記載できましたか? できたらOKって言ってくださいね。分からないことがあればなんなりと。   (2015/2/8 17:28:12)

セイバー※プル卓でもうハイマン使っちゃったから(何   (2015/2/8 17:28:21)

初音ミク平気です、マナ干渉ってろまんですよね!   (2015/2/8 17:28:51)

セイバーグラランプリーストとかいいですよっ(こく   (2015/2/8 17:29:21)

十六夜咲夜……変転は強力な能力ですからね――。そのかわり人間は、能力値が低めに抑えられているようですが――    (2015/2/8 17:29:25)

おしらせ先導アイチさんが入室しました♪  (2015/2/8 17:29:29)

先導アイチこんばんただいまー、SWするんです?   (2015/2/8 17:29:46)

レミリアSWのキャラメイク中ね。   (2015/2/8 17:29:54)

十六夜咲夜はい、アイチ君、こんばんわ。――― 今はキャラメイクをしておりますね。>アイチ君   (2015/2/8 17:30:06)

レミリアダイスについて質問よ。   (2015/2/8 17:30:12)

十六夜咲夜http://sakusakuswtrpg.webspace.ne.jp/bbs/sakusakuswtrpg_tree_p_2.html?PHPSESSID=8a31057cvgd4c3269ptoqkldj0】 をご覧ください。今は3の説明を行っているところです>アイチ君   (2015/2/8 17:30:47)

十六夜咲夜はい、お嬢様。如何しましたか?   (2015/2/8 17:30:58)

レミリア他卓では『同じダイス数に限り、能力値の入れ替えを認める』というのが多かったけれど……咲夜卓では一発勝負、ダイスの入れ替えも禁止なのかしら?   (2015/2/8 17:31:02)

レミリア(ふろうかな、と考えている吸血鬼)   (2015/2/8 17:31:22)

十六夜咲夜ダイスの入れ替えはOKとします。そこまでは禁止すると流石にダイス一発振りのリスクが大きいでしょうから   (2015/2/8 17:31:33)

レミリアなるほど、それじゃ振らせてもらうわね(くすくす   (2015/2/8 17:31:51)

十六夜咲夜ただ、2d6間 1d6間 のみとしますね   (2015/2/8 17:31:55)

レミリアえぇ、それはもちろん―――ナイトメアは2d6が4つ、1d6が2つ。   (2015/2/8 17:32:09)

セイバーダイスを振ってもテンプレが選べるなら振ってみたいところですけどっ   (2015/2/8 17:32:15)

十六夜咲夜はい、どうぞ。お嬢様。テンプレは振れない使用になりました。ダイス選択するだけリスクがないですからね   (2015/2/8 17:32:37)

レミリア「10d6を一発振り、前半8ダイスが2d6、後半2ダイスが1d6」とするわ。   (2015/2/8 17:32:38)

十六夜咲夜ダイスを振った以上はその能力になります。ただ――ー さすがに35以下の場合は考えます(ぁ   (2015/2/8 17:33:08)

先導アイチ…んーと、独自色が強い分既存のキャラクターのオミット難しい、ってアレですね。   (2015/2/8 17:33:11)

レミリアあ、一応言っておくけれど   (2015/2/8 17:33:17)

レミリア期待値で言うとテンプレから作ったほうが絶対に高いから。 能力値が高い方がいい、という場合はテンプレにしておきなさいな。   (2015/2/8 17:33:39)

レミリア低いほうが出ても面白いから、そのままでいいわ(笑) さて――   (2015/2/8 17:33:58)

レミリア1d06 → (1) = 1  (2015/2/8 17:34:02)

レミリア10d6 → (2 + 6 + 3 + 4 + 6 + 4 + 2 + 2 + 1 + 3) = 33  (2015/2/8 17:34:05)

レミリア8,7,10,4,/ 1,3 で組むわね。   (2015/2/8 17:34:20)

十六夜咲夜ちょっと、期待値より低めですが――- そこまで低いわけではないですね。   (2015/2/8 17:35:19)

セイバーテンプレにしますけれど試しに振ってみてもいいでしょうか、運試しに(こく   (2015/2/8 17:36:21)

十六夜咲夜ええ、他の卓とは全く違いますから、キャラクターに関しては私の卓専用になってしまいます>アイチ君   (2015/2/8 17:36:32)

レミリア「1」が出たから私は個人的に満足(笑 さて、これをコンセプトにするには……   (2015/2/8 17:36:34)

十六夜咲夜-― 興味がありましたら、下記URLを参考にキャラクターを作って頂ければと思います。>アイチ君   (2015/2/8 17:37:11)

セイバーレミィのキャラはこれは脳筋…!(わくわく   (2015/2/8 17:37:27)

十六夜咲夜ミク様は、大丈夫でしょうか? ―― 能力値まで決まりましたら おっしゃってくださいね?   (2015/2/8 17:37:33)

おしらせ球磨川禊さんが入室しました♪  (2015/2/8 17:38:13)

球磨川禊『せっかくなので覗きにきたよ!』   (2015/2/8 17:38:24)

先導アイチ肉壁作るならどれがいいのかなぁ……あ、ここもやっぱり版権中心でいいんですよね   (2015/2/8 17:38:42)

十六夜咲夜いらっしゃいませ。禊さん。お好きな席に座ってくださいね。お菓子もありますから適当に、食べてください(ぁ>禊さん   (2015/2/8 17:38:48)

レミリアいらっしゃいな、禊。   (2015/2/8 17:38:54)

セイバーこんにちはー   (2015/2/8 17:39:00)

レミリアうーん、筋力ボーナスを0点にするのは無理ね……   (2015/2/8 17:39:14)

先導アイチこんにちはー   (2015/2/8 17:39:15)

十六夜咲夜――― ラクシアの冒険者としては、版権でもオリジナルでも構いません。ただ―― あくまでも ラクシアの冒険者として設定をしてほしいのです。   (2015/2/8 17:39:17)

球磨川禊『はーい。それじゃあ、適当にお菓子を頂こうかなっ』(咲夜ちゃんの隣に座りつつ、懐からタッパーを取り出し)   (2015/2/8 17:39:26)

レミリア深層のお嬢様 をやろうとしたのに(笑 となると、順当に戦士にしようかしら?   (2015/2/8 17:39:37)

十六夜咲夜……お持ち帰りは禁止です(ツンっと指先で禊さんの頬を突いて)   (2015/2/8 17:40:06)

セイバー縦ロールのガーターベルトなお嬢様にしてみますか(こく   (2015/2/8 17:40:38)

セイバーあ…ルヴィアになりかねないことに気が付きました(がく   (2015/2/8 17:41:05)

レミリアhttp://charasheet.vampire-blood.net/248906 更新   (2015/2/8 17:41:07)

球磨川禊『仕方ない、此処で食べよう。』(もりもり)   (2015/2/8 17:41:10)

十六夜咲夜今のところ タンク系槍戦士、グラップラ―、弓戦士、神官戦士……コンジャラー神官っホント 脳筋気味になっております。   (2015/2/8 17:41:29)

初音ミクhttp://charasheet.vampire-blood.net/248908   (2015/2/8 17:41:42)

球磨川禊http://charasheet.vampire-blood.net/md4e6dea330e59155cd55af40d878afaf 『はーい、ご紹介に預かったタンク系槍士でーす』   (2015/2/8 17:41:46)

十六夜咲夜お嬢様は軽戦士ですね。――― フェンサーはちょっと色々弄っているので、やって欲しかったポジションです(ぁ   (2015/2/8 17:42:29)

レミリアとなると少しは絡め手に行こうかしら。   (2015/2/8 17:42:39)

レミリア……と思ったけど、咲夜にそう言われるとフェンサーでいきたくなるわね(笑   (2015/2/8 17:42:57)

十六夜咲夜ミク様は、放浪者ですね。 どんなスキルをとるかはこれからでしょうか。   (2015/2/8 17:43:01)

セイバーhttp://charasheet.vampire-blood.net/248907   (2015/2/8 17:43:08)

セイバーセージを取らないことで世間知らずをアピールっ(こく   (2015/2/8 17:43:24)

十六夜咲夜一応私自身は フェンサー・スカウト・フェアリーテイマーで考えております(どうでもいい)……意外と牽制攻撃が安定したりしますよ。   (2015/2/8 17:43:31)

初音ミクグラップラースキルはきっと遊んでる間にまなんだ!   (2015/2/8 17:43:33)

セイバーhttp://charasheet.vampire-blood.net/248907   (2015/2/8 17:44:06)

レミリアレギュレーションは1の新規作成でいいのかしら?   (2015/2/8 17:44:08)

十六夜咲夜セイバー様は今の足りていない シンゴーの使い手ですね。(こくり)   (2015/2/8 17:44:10)

十六夜咲夜はい、全員3が終わったところで……次に技能レベルと言いたいところですが、先に貴方のキャラクターについて説明致しますね。【4、成長履歴の決定 をご覧ください】   (2015/2/8 17:44:34)

十六夜咲夜本来新規作成キャラクターというのは『初期経験点3000』『所持金1200G』なのですが、正直いいまして……弱いです。やれることが限られすぎちゃっいます。下手するとELONAのかたつむりの観光者みたいに、緑髪がだしてくる『ぷち3体』に殺されるのと似たようなことになります。(3回ぐらい同じこと言っているメイド)   (2015/2/8 17:45:06)

十六夜咲夜……ということで以下の記載のレギュレーションで新規作成とします。(レジュメの4をさしながら)【咲夜卓新規用レギュ: ・冒険者レベル規制:3 ・経験点 :三千+4000(獲得分) ・お金  :千二百+2000(獲得分) ・成長回数:2回】    (2015/2/8 17:45:25)

十六夜咲夜貴方のキャラクターは、それなりに経験を積んだキャラクターとなっております。冒険者レベルはあえて3までに規制しております。では、このレギュレーションを反映させるべく、レジュメの4を見て、新規作成レギュレーションを『成功履歴』のころに記載してださい。それから、成長回数が2回あるので、二行に分けて記載します。ダイスを振ってもいいのですが、面倒ですので、好きな能力値を二つ選んじゃってください。(必ず別の能力)   (2015/2/8 17:46:03)

十六夜咲夜作業が終わりましたら、私にOKって言ってくださいね。   (2015/2/8 17:46:44)

セイバーhttp://charasheet.vampire-blood.net/248907   (2015/2/8 17:47:13)

レミリアOKよ   (2015/2/8 17:47:20)

セイバーOKです   (2015/2/8 17:47:22)

先導アイチこんな時に基本2が見当たらない…   (2015/2/8 17:47:36)

十六夜咲夜―――そうですね。禊さんはレベル4になっておりますので、【習熟系スキル】が一つ 自動習得できます。 金属鎧がオススメでしょうかね?   (2015/2/8 17:47:38)

先導アイチ…あった   (2015/2/8 17:47:47)

セイバーむ、レベル3キャップでは?   (2015/2/8 17:47:59)

十六夜咲夜禊さんのキャラクターはチュートリアルが終わっているので レベル4まで上昇できるようになっているのです。   (2015/2/8 17:48:20)

球磨川禊『ふむ。 それじゃあ、此処は無難に金属鎧で。 僕は肉壁ポジションだからねー。』   (2015/2/8 17:48:43)

十六夜咲夜基本レベル3で チュートリアル→ 現在進行のセッションレギュにあわせる →最終的にレーゼンドーンレギュへ がんがれになります。   (2015/2/8 17:48:50)

十六夜咲夜がんがれ → 流れ  になります   (2015/2/8 17:49:08)

十六夜咲夜4まで お嬢様とセイバー様を確認致しました。   (2015/2/8 17:49:28)

レミリア……定石だとフェンサーは多少無理してでもファイター・グラップラーの適正+1を維持したいところだけど……レベルキャップはしかたないわね。あと何を取ろうかしら……?   (2015/2/8 17:49:35)

十六夜咲夜フェンサーはそのかわり自動習得スキルが 色々追加されるようになっておりますえ。   (2015/2/8 17:50:22)

十六夜咲夜おめでとうございます アイチ君。 さきほどのページを参照して頂ければ作成できると思いますが、分からないことあれば おっしゃってくださいね??>アイチ君   (2015/2/8 17:51:23)

レミリアアルケミストが解禁されてるのはガメルゲーの予感がするわ(笑   (2015/2/8 17:52:13)

初音ミクhttp://charasheet.vampire-blood.net/248908   (2015/2/8 17:52:37)

十六夜咲夜ミク様も確認致しました。ありがとうございます>ミク様   (2015/2/8 17:53:34)

十六夜咲夜……次はいよいよ技能レベルの決定ですね。【5、技能の決定をご覧ください。】   (2015/2/8 17:53:45)

十六夜咲夜レジュメ4できちんと記載しておけば、『現在の経験点』のところが6000になっているはずです。あと、生まれによって、技能を習得しているかと思います。これは貴方のキャラクターがお父様やお母様に習ったものなのでしょうね。残りの経験点を貴方が冒険者として本格的に旅立つ前に訓練や特訓を受けたということで、技能を習得することになります。   (2015/2/8 17:53:55)

先導アイチ今やっと種族が決まったとこで(汗   (2015/2/8 17:54:11)

十六夜咲夜兵士としての訓練を受けているのあれば、ファイター技能を上げるとか、実は野伏せに教えを受けたとかでレンジャー技能をあげるとかですね。ただ今回一つの技能は『3』にして冒険者レベルを3にしてくださいね。私の卓だと フェンサーやシューター等の地力の底上げもしております。ハウスルールの部分も合わせてみていただければと思いますね。   (2015/2/8 17:54:20)

十六夜咲夜種族が決まりましたら、A~Fの能力決めです。ダイスから質問形式が選んでくださいね>アイチ君   (2015/2/8 17:54:42)

十六夜咲夜技能レベルが決定したら、私に伝てくださいませ。   (2015/2/8 17:55:05)

十六夜咲夜http://sakusakuswtrpg.webspace.ne.jp/bbs/sakusakuswtrpg_tree_r_7.html?PHPSESSID=8a31057cvgd4c3269ptoqkldj0】 ちなみにこれが、戦闘特技の追加になります。   (2015/2/8 17:56:00)

先導アイチ折角だしダイス振ろうかな?   (2015/2/8 17:56:43)

十六夜咲夜ああ、アイチ君のキャラクターのキャラクターシートを見せて貰ってよろしいでしょうか?>アイチ君   (2015/2/8 17:57:08)

十六夜咲夜『ああ』て感じ悪いですね  『では』 です(ぁ   (2015/2/8 17:57:36)

初音ミク(地味に投げ強化が変わってらっしゃる、やったね重い的もなげられる!)   (2015/2/8 17:58:40)

レミリア挑発攻撃は自動ではない、と……その代わり牽制が強化されてるわね   (2015/2/8 17:58:47)

十六夜咲夜ええ、レベル9以上になると、3部位以上が投げられるようになります。レベル9は 魔力撃強化/薙ぎ払い/全力攻撃Ⅱ といったブレイクポイントの一つですね。   (2015/2/8 17:59:34)

先導アイチとりあえずシートはこれからですけど、ドワーフでいこうかなと   (2015/2/8 17:59:59)

十六夜咲夜挑発攻撃は評価は別れますが、回避特化の場合は覚えていても結構、役に立つはずです。   (2015/2/8 18:01:16)

十六夜咲夜追加攻撃のマイナスもありませんしね。   (2015/2/8 18:01:31)

十六夜咲夜――― 技能レベルが決定しましたら、おっしゃってくださいね?   (2015/2/8 18:01:55)

おしらせアティさんが入室しました♪  (2015/2/8 18:05:01)

十六夜咲夜……禊さん?暇でしたら、話して頂いても(ぁ   (2015/2/8 18:05:17)

アティちょっとだけ、こんにちは?(こっそりと扉の向こうから顔を出し)   (2015/2/8 18:05:20)

十六夜咲夜いらっしゃいませ アティ様。 (椅子が一つ足りなくなったので、椅子を持ってくるメイドの鑑)   (2015/2/8 18:05:37)

レミリアいらっしゃいな。   (2015/2/8 18:05:40)

初音ミク(そしてとってもどうでもいいけど 上座レミリアさん 一席分 左右に二席分と考えて、その左の一つ席開けた場所でいいんだよねって確認)   (2015/2/8 18:05:58)

球磨川禊(咲夜ちゃんのスカートの裾を捲りつつ)   (2015/2/8 18:06:04)

球磨川禊『おお、アティ先生だー』   (2015/2/8 18:06:09)

アティあ。有難うございます。成長相談をちょっとだけしたいな、と思って。   (2015/2/8 18:06:11)

セイバーん、こんにちはっ(腕くいくい   (2015/2/8 18:06:39)

十六夜咲夜(いえ、全部で6席ですから、お嬢様の左隣に座ってください)>ミク様   (2015/2/8 18:07:01)

先導アイチhttp://charasheet.vampire-blood.net/248930   (2015/2/8 18:07:27)

レミリアそういえば   (2015/2/8 18:07:32)

初音ミク(ああ、そういうことになるのかって確認してた、ちょっとだけきになっててあらためレミリアさんのおとなりに)   (2015/2/8 18:07:39)

先導アイチと、とりあえず手順にそってここまでは…でいいのかな   (2015/2/8 18:07:41)

アティ(椅子にちょっと荷物を置かせて頂いて、球磨川さんの後ろにててっと歩いていって) あ、球磨川さんもいらっしゃいました。この間の成長をちょっと悩んでいるものですから……平たく上げるか、それともちょっととがらせるかで。   (2015/2/8 18:07:45)

レミリア咲夜卓はプレイヤーが個別に動くんだったわね。従来はプレイヤー全員→GM全員→プレイヤー全員……って感じだったけど   (2015/2/8 18:08:01)

十六夜咲夜6人掛けの椅子   扉側   アイチ君/咲夜/禊さん       窓側:  セイバー様/お嬢様/ミク様  になってます。 扉側から見て(ぁ   (2015/2/8 18:08:06)

球磨川禊『なるほどねー。 ……まあ、僕は自分の持ち味を伸ばす方針で考えてるけど。 そこはそれぞれだろうしなあ。』   (2015/2/8 18:08:55)

初音ミクああ、上座ってそういう!(ぴん)   (2015/2/8 18:09:00)

十六夜咲夜いえ、 基本 FEと一緒で戦闘は 完全ターン制  PC側全員行動→エネミー全員行動 になります。 宣言速度別処理はソードワールド2で行いません。(ぁ   (2015/2/8 18:09:00)

十六夜咲夜あ、アティ様。冒険者レベル規制下では、そもそもレベルが低く抑えられておりますので、なるべく冒険者レベルを上昇させた方が良いと思います>アティ様   (2015/2/8 18:09:53)

アティプリーストは伸ばしたんですが、ファイターを4にするか、それともエンハンサーともう1つくらい技能を上げるかの2択で、ちょっと。少人数になった時の対処力が気になって……(球磨川さんにちょっと身体寄せる格好でルールブック見せて貰って   (2015/2/8 18:10:20)

十六夜咲夜――― アドンって、超兄貴でしょうか(ぁ…… アイチ君は 能力を決めて、初期レギュを反映させるとよいでしょう>アイチ君。   (2015/2/8 18:10:54)

アティ(咲夜さんの言葉に耳をそばだてて) ふむ、なるほど……なら4に上げつつ、次にエンハンサーとかのほうがいい、かな?   (2015/2/8 18:11:01)

十六夜咲夜――― それでは技能は習得したものとして―― 戦闘特技を覚えて頂きますね。ここがかなり、私の卓です特殊です。   (2015/2/8 18:11:33)

先導アイチですね。サイコロを……壁+魔導技師になりそうな(   (2015/2/8 18:11:43)

十六夜咲夜次は戦闘技能の習得になります。【6、戦闘特技の決定をご覧ください。】   (2015/2/8 18:11:46)

十六夜咲夜早速習得といきたいところですが、その前にハウスルール上で追加されるものをお伝えします。レジュメの☆1のところを見てくださりますか?これは貴方が貴方のキャラクターに似合うアルカナを設定して、それに応じた『戦闘特技』を一個もらっちゃうというものです。 ・愚者 であれば 《魔力撃》を習得することになります。   (2015/2/8 18:11:59)

十六夜咲夜そうそう『戦闘特技枠』は『IB適用前の環境で、全部から選ぶ(負荷小)』にしてください。設定したら《その他メモ》の場所に『選択した大アルカナと自動習得スキル』とを記載して、《戦闘特技》の【+増やす】を押して、枠を一つ増やして、そこに選択した技能を習得させてください。   (2015/2/8 18:12:11)

十六夜咲夜……とりあえず此処まで終わりましたら、教えてくださいね?>お嬢様、ミク様、セイバー様   (2015/2/8 18:12:30)

先導アイチB・Dが…   (2015/2/8 18:12:30)

レミリア咲夜……この運用は可能? http://charasheet.vampire-blood.net/248906   (2015/2/8 18:12:33)

先導アイチ2d6 → (2 + 1) = 3  (2015/2/8 18:12:33)

球磨川禊『ふむふむ。』(ルルブをぺらぺら捲りぃの) 『ファイター4が無難かもしれないなー』   (2015/2/8 18:12:35)

レミリア>3レベルで『双撃』必要筋力20まで装備可能 を習得、 ヘビーフレイルを装備するフェンサー   (2015/2/8 18:13:14)

十六夜咲夜(アティ様の方へ見つつ)……そうですね。4になりますと。私の卓ですと『装備系習熟』が自動で得ることができます。レベル3のままよりは、レベル4に上げてしまった方がいいかと思うのです>アティ様   (2015/2/8 18:13:28)

先導アイチダイス交換は、2dだけと2d+6はそれぞれ別扱いですか?   (2015/2/8 18:13:44)

球磨川禊『習熟の防護力補正だけでも魅力的だねー』   (2015/2/8 18:14:03)

アティファイター4で、加えて確か自動取得のファイターレベル4特技も、ありましたもんね……有難うございます。それじゃえっと(椅子をごそごそ、球磨川さんとセイバーさんの間くらいの場所に椅子持ってって) 場所を、お借りします。   (2015/2/8 18:14:29)

レミリア賑やかになってきたわね(くすくす) 椅子とテーブルはもう一つ大きなものがあったと思うけれど……(思案顔で)   (2015/2/8 18:15:09)

十六夜咲夜ええ、可能です! クリティカル値は 11になりますね。>お嬢様   (2015/2/8 18:15:41)

初音ミクできましたー!   (2015/2/8 18:15:57)

先導アイチA/Fが…   (2015/2/8 18:16:03)

先導アイチ4d6 → (1 + 6 + 6 + 5) = 18  (2015/2/8 18:16:06)

十六夜咲夜あ、フェンサーですからダメです(ぁ   (2015/2/8 18:16:22)

アティ間違えました、ファイター自動取得は、5……ま、まあいいのです(ルールブック改めて見てた) おや、ミクさんも出来た様子?   (2015/2/8 18:16:24)

十六夜咲夜フェンサーの装備制限はかかっちゃいます。   (2015/2/8 18:16:30)

レミリアアイチが凄い出目……   (2015/2/8 18:16:30)

先導アイチ残りが…   (2015/2/8 18:16:48)

先導アイチ4d6 → (1 + 2 + 5 + 3) = 11  (2015/2/8 18:16:54)

十六夜咲夜ミク様はOKですね。   (2015/2/8 18:17:27)

レミリアあら、ダメなのね(笑   (2015/2/8 18:18:24)

十六夜咲夜フェンサーなので 結局 必要筋力8までの装備になります。ファイターなら双撃を持つことで 必要筋力20までもてるのですが。   (2015/2/8 18:18:38)

先導アイチAとFの出目をCとDに持っていきたいとこだけど、うーん   (2015/2/8 18:19:08)

十六夜咲夜2d6と1d6間のダイス交換はOKですよ。   (2015/2/8 18:19:29)

初音ミクえ、エンハンサーのジャイアントアーム…結局5じゃないとあdめでした(あふ   (2015/2/8 18:19:35)

球磨川禊『隣の芝生は青く見えるというけれど……自分と違うクラスのメイキングを見てると羨ましくなってくるねー(笑)』   (2015/2/8 18:19:36)

先導アイチってことはまとめて振っちゃってもよかったんだ(あせ それなら…   (2015/2/8 18:20:04)

アティあ、ちなみにこんなキャラクターです(皆さんに http://charasheet.vampire-blood.net/241565 こんなキャラクターシートを見せながら) お買い物はまだちょっと先ですけど、一応参考(?)までに。 そしてそれはちょっとわかります(頷く >メイキングを   (2015/2/8 18:20:11)

セイバーhttp://charasheet.vampire-blood.net/248907   (2015/2/8 18:20:34)

十六夜咲夜アティ様は念願のフォースを習得しつつ、ファイター技能を伸ばした形になりますね。(キャラシーを覗きながら)   (2015/2/8 18:21:06)

十六夜咲夜次に☆2のところを見てください。貴方は英雄候補だから、生命抵抗力と精神抵抗力にプラス修正しますよっ!ってことです。一応《その他メモ》にそのことも記載して、生命抵抗と精神抵抗のその他修正のところに 『1』と記載してください。これはレベル7で『2』、レベル13で『3』になりますよ。   (2015/2/8 18:21:38)

セイバーアティさんがジェダイに(こく   (2015/2/8 18:21:43)

アティそんな具合になります。ぜんかいは、ふぉーすがなくて大変でしたから……(死んだ目になって、ちょっと視線を移して表情が戻る) あは。セイバーさんが面白い事してますね。(ちょっと覗き込みながら)   (2015/2/8 18:21:43)

十六夜咲夜一応《その他メモ》にそのことも記載して、生命抵抗と精神抵抗のその他修正のところに 『1』と記載してください。これはレベル7で『2』、レベル13で『3』になりますよ。理由はあります。―-なんで、こんなことをしているかなんですが、冒険者レベル規制を行っているので、同レベルの敵が楽勝になります。『レンギ』『アルケミ』で 格上の敵も普通に倒せるのですが、『特殊攻撃』を使ってくる敵だけやたらと強くなってしまうのです。その補正の意味があると考えてくださいね。   (2015/2/8 18:21:59)

十六夜咲夜で、生命抵抗と精神抵抗を補正しましたら、レジュメ6の最後、☆3ですね。これは通常通り。選択できる戦闘技能を習得なさってください。現在『冒険者レベル3』ですので1と3のところに二つ習得することができます。   (2015/2/8 18:22:13)

十六夜咲夜全ての作業が終了したら、《戦闘特技》のキャラクターシートの場所には、大アルカナによる自動習得1つと通常選択分の2つが記載されているはずです。その他、☆2の効果で生命抵抗と精神抵抗を1ずつ上昇してますね?問題がなければ、OKと言ってくださいませ   (2015/2/8 18:22:38)

レミリア十六夜咲夜> 2d6と1d6間のダイス交換はOKですよ。 (2/8 18:19:29) えっ?   (2015/2/8 18:22:45)

レミリアいいの? それだともっと尖った構成にしたいから変えたい能力値があるのだけど……(汗 >咲夜   (2015/2/8 18:23:05)

十六夜咲夜あ、ごめんなさい 2d6間同士 1d6同士の ダイス交換がOKです   (2015/2/8 18:23:19)

十六夜咲夜此処は―― ルブル標準形式と同じにしております。   (2015/2/8 18:23:31)

レミリアそ、そうよねー……そうしないと2d6で12を作りやすすぎるし……。   (2015/2/8 18:23:37)

アティ……あ。ご、ごめんなさい、そろそろ帰らないと行けない時間なので、とりあえずキャラクターシート預けていきますね?(紙を置いて)   (2015/2/8 18:24:10)

先導アイチ…あー、やっぱりそれでよかったんですね   (2015/2/8 18:24:15)

十六夜咲夜前回は……フォース以前にダイス目が…・・両手武器2発ぐらい当てれれば普通に倒れるはずだったのですが(ぁ   (2015/2/8 18:24:21)

球磨川禊『おっと。お疲れ様だよー』   (2015/2/8 18:24:25)

レミリアお疲れ様ね。メイドに案内させるわ(笑   (2015/2/8 18:24:40)

初音ミクアティさんがんばってー!   (2015/2/8 18:24:41)

十六夜咲夜ええ、アティ様。かしこまりました。(キャラクターシートを受け取りつつ、パチンと指を鳴らして、 分霊・咲夜を呼び出し)……彼女に案内させるわ(ぁ    (2015/2/8 18:25:13)

レミリアあ、咲夜。『ヘビーフレイル』じゃなくて『フレイル』(必要筋力10)なら、双撃(必要筋力を20に引き上げる)の範囲内と考えてもいいのかしら?   (2015/2/8 18:25:38)

アティ有難うございます。みんなも、時間ができたら、ご一緒してくださいね。   (2015/2/8 18:25:49)

アティではでは(頭を下げてから、案内してもらって部屋を出て行く)   (2015/2/8 18:26:11)

おしらせアティさんが退室しました。  (2015/2/8 18:26:16)

十六夜咲夜双撃の 必要筋力20に関しては  両手利きによる必要筋力15制限を20に変更するもので、フェンサーの必要筋力半減とは関係のないものです>お嬢様   (2015/2/8 18:26:50)

十六夜咲夜…… お嬢様のキャラクターが 筋力39ある場合…・・  双撃を持つことによって 必要筋力20の武器を装備することはできます。   (2015/2/8 18:27:19)

十六夜咲夜ファイターですと 必要筋力20の装備ができて、(筋力20あれば) ダメージの追加に繋がるのですが、フェンサーですと、恩恵を受けるにはかなり筋力を上げる必要があるってことになるのです   (2015/2/8 18:28:54)

レミリアんむ……? 少し待ってね、ルールブックも見てみるわ……。   (2015/2/8 18:28:54)

レミリアあぁ、なるほど。両手武器の記載がそもそも『ただし、扱える武器は15以下に限定します』だったわね……   (2015/2/8 18:30:32)

先導アイチえーと、2d6同士の交換OKは、2d6+6も込みです?それとも2d6+6同士のみです?   (2015/2/8 18:30:40)

レミリアつまり、『装備条件の緩和』であって、武器取り扱いの能力を上げることではない、と。   (2015/2/8 18:30:53)

十六夜咲夜2D6のダイス目のみですね>アイチ君   (2015/2/8 18:31:06)

十六夜咲夜――― はい 装備条件の緩和になります。>お嬢様   (2015/2/8 18:31:19)

レミリア了解したわ。そういうことならライトフレイルで行きましょう。   (2015/2/8 18:31:27)

十六夜咲夜(そして慌てて、ルールブックⅠを探しているメイド)……レジュメ6まで終わりましたら宣言してくださいね。   (2015/2/8 18:32:33)

レミリアしかしフレイルのC値がソードのC値と同じとは…… まぁ、命中-1だし妥当なのかしら?(汗   (2015/2/8 18:32:38)

先導アイチ上書きできましたー(遠い目   (2015/2/8 18:32:43)

十六夜咲夜命中-1が 大きいですからね。期待値上序盤はどうしてもメイスが最強です(ぁ   (2015/2/8 18:33:12)

セイバー6までは大丈夫ですよー   (2015/2/8 18:33:22)

十六夜咲夜ミク様はどうでしょうか?   (2015/2/8 18:33:54)

十六夜咲夜(ルールブックⅠを発見したメイド 安堵の吐息を零す)……はふ。   (2015/2/8 18:35:45)

おしらせプルさんが入室しました♪  (2015/2/8 18:37:02)

プル(ぐてぐてごろごろ)   (2015/2/8 18:37:14)

十六夜咲夜こんばんわ プル様   (2015/2/8 18:37:27)

レミリアいらっしゃいな   (2015/2/8 18:37:33)

プル……あれ、雑談部屋では無かった   (2015/2/8 18:37:33)

プル(あたふた)   (2015/2/8 18:37:47)

十六夜咲夜地味にSW単発です(ぁ   (2015/2/8 18:37:57)

レミリアhttp://charasheet.vampire-blood.net/248906 これでいいのかしら?   (2015/2/8 18:38:34)

プルそして雑談所には誰もいない(ちょこん)   (2015/2/8 18:38:42)

プル口出ししすぎると進行の邪魔になりそうなので、静かに見ているねー   (2015/2/8 18:39:04)

初音ミク(チルノちゃんの設定書きながまってたら)   (2015/2/8 18:39:14)

セイバープル卓に咲夜PC、咲夜卓にプルPCというのも(こく   (2015/2/8 18:39:15)

セイバー初めてのウィザード運用にわくわくしています(こく   (2015/2/8 18:39:37)


初音ミク  (2015/2/8 18:40:05)

初音ミクhttp://charasheet.vampire-blood.net/248908   (2015/2/8 18:40:56)

十六夜咲夜お嬢様、 双撃には命中ペナルティ緩和はありません――  命中ペナルティ2を緩和するのは 『二刀流』になりますね   (2015/2/8 18:41:58)

十六夜咲夜ミク様のキャラクターは――― 大アルカカ分の自動習得スキルを習得しておりませんね。   (2015/2/8 18:42:48)

十六夜咲夜―――ー ちょっと私、一旦 おゆはんをとります。 19:30~20:00までには帰ってこれるかと思います。   (2015/2/8 18:43:09)

レミリアあ、二刀流だったわね。   (2015/2/8 18:43:09)

プル(ハウスルール読み)   (2015/2/8 18:43:47)

レミリアとなると無理して双撃はいらない(二刀流は5レベル制限がある)   (2015/2/8 18:43:48)

プル一カ所「ガンナー」と書いてあって焦ったー   (2015/2/8 18:44:11)

初音ミクあれ、その他メモに…・あ、アルカナってかいてなかったや(かきかき   (2015/2/8 18:44:14)

球磨川禊『ふうむ。』   (2015/2/8 18:44:34)

十六夜咲夜前もって習得するのもいいのですが  大アルカナスキルの1つめは  15の下に枠を追加して習得しちゃってくださいね>ミク様   (2015/2/8 18:44:46)

プル(え、この卓でも「マギテック技能+シューター技能→ガンナー技能」設定したの?と勘違い)   (2015/2/8 18:44:54)

レミリア咲夜は行ってらっしゃいな   (2015/2/8 18:45:21)

十六夜咲夜――― それでは、19:30ぐらいには戻ってきます。 (トコトコ移動します)【食事しますねっ!】   (2015/2/8 18:45:37)

おしらせ十六夜咲夜さんが退室しました。  (2015/2/8 18:45:40)

先導アイチいってらっしゃいませー   (2015/2/8 18:45:44)

プルいってらっしゃいー   (2015/2/8 18:45:49)

初音ミクあー、いってらっしゃーい   (2015/2/8 18:45:55)

セイバーいってらっしゃいー   (2015/2/8 18:45:58)

プルアルカナによる戦闘特技かー。ふむふむ。   (2015/2/8 18:46:43)

先導アイチ…うーん……どうしよう   (2015/2/8 18:48:13)

プル「これは生まれつきの才能や運命による特技であって、他で取ることはできません」という設定があるとかっこいい。 「こんなもん誰がわざわざ枠を使って取るんだ」という技能を無理矢理押しつけることもできる。(なんとなくこっちを本命に)   (2015/2/8 18:48:43)

レミリアとりあえずソフトレザー……で   (2015/2/8 18:49:35)

レミリア大きなグローブっていくらだったかしら(ぺらぺら   (2015/2/8 18:50:10)

プル5000   (2015/2/8 18:50:29)

プル8000かも   (2015/2/8 18:50:34)

レミリア(とても買えない)   (2015/2/8 18:50:45)

セイバー超貧弱な子に生まれつきバトルマスターを押し付けるとか(こく   (2015/2/8 18:51:03)

レミリアアレがあると装備の幅がかなり広がるのよね……フェンサー必須。 当面、それを目標にしましょうか。   (2015/2/8 18:51:10)

レミリアあ、ウェポングリップがあった。でも+2……   (2015/2/8 18:51:55)

先導アイチ…知力ボーナスなら魔導機術絶望的だった………   (2015/2/8 18:52:19)

セイバー門を守る依頼でオーバーブロウを使いたいですね、いつか(ぐぐ   (2015/2/8 18:54:15)

プルどんなのだっけ   (2015/2/8 18:55:14)

レミリアあるいはフレイルをやめて武器習熟剣でSランクのピアシング狙いも悪くはない。安いし。   (2015/2/8 18:56:30)

球磨川禊『フェンサーの代名詞っぽいよねえ』   (2015/2/8 18:56:55)

セイバー半径30mに3分間敵を弾き飛ばすフィールドを貼れます、弾き飛ばされる際に威力20のダメージのおまけ付きですね(こく   (2015/2/8 18:57:00)

プルあー、なるほど。ウィザードだったね   (2015/2/8 18:57:31)

球磨川禊『一本道で、敵をおびき出しながら使うと良さそうだねー』   (2015/2/8 18:57:52)

セイバー後はギアスで小悪党にトイレ禁止を言い渡したり(ぐ   (2015/2/8 18:58:04)

プルGM「なんか背後の扉がみしみしめきめきと音を立ててるんだけど」 PL「ぎゃー」   (2015/2/8 18:58:16)

レミリアさて、私も食事にいってくるわね。   (2015/2/8 18:58:24)

プルいってらっしゃいー   (2015/2/8 18:58:57)

プル私もお風呂にいってこよう   (2015/2/8 18:59:06)

レミリア咲夜が来たらまた来るわ。それじゃ、ゆるりと休憩していって……。 (とぷん、影に沈みつつ)   (2015/2/8 18:59:09)

おしらせレミリアさんが退室しました。  (2015/2/8 18:59:12)

先導アイチいってらっしゃいませー   (2015/2/8 18:59:22)

おしらせプルさんが退室しました。  (2015/2/8 18:59:23)

初音ミクわたしもいろいろ!(とあ   (2015/2/8 19:00:50)

おしらせ初音ミクさんが退室しました。  (2015/2/8 19:00:58)

球磨川禊『さて、僕もちょっと夕飯モードに……。』   (2015/2/8 19:01:50)

先導アイチ僕も落ちておきますね。   (2015/2/8 19:02:03)

先導アイチお疲れ様ですー   (2015/2/8 19:02:16)

球磨川禊(咲夜ちゃんの私室の衣装箪笥に潜り込みに行く)   (2015/2/8 19:02:16)

おしらせ球磨川禊さんが退室しました。  (2015/2/8 19:02:18)

おしらせ先導アイチさんが退室しました。  (2015/2/8 19:02:19)

おしらせセイバーさんが退室しました。  (2015/2/8 19:04:42)

おしらせ十六夜咲夜さんが入室しました♪  (2015/2/8 19:29:16)

十六夜咲夜ただいま戻りました。とりあえずお待ちしておりますね。   (2015/2/8 19:29:28)

十六夜咲夜レジュメ6まで終了確認がとれたら、レジュメ7の説明に入りたいと思います。此処は公式と変わりませぬが   (2015/2/8 19:30:12)

おしらせ先導アイチさんが入室しました♪  (2015/2/8 19:32:43)

十六夜咲夜おかりなさいませ アイチ君。(抱き)   (2015/2/8 19:32:54)

先導アイチただいま…ゎゎっ(硬直)   (2015/2/8 19:33:09)

十六夜咲夜……って、私の私室に忍び込んでいる禊さんは、お仕置きですね。(柔らかな肢体の感触を衣服越しに小さな少年に伝えてから、身体を離して)   (2015/2/8 19:33:36)

十六夜咲夜……アイチ君はどこまで終わりましたか? よろしければ、キャラシーを見せてくださいね。   (2015/2/8 19:33:58)

先導アイチステータスを考慮してキャラクターがこう変わりました、どんなふうに伸ばしたりする選択肢があればって   (2015/2/8 19:34:02)

先導アイチhttp://charasheet.vampire-blood.net/248930   (2015/2/8 19:34:17)

先導アイチ(キャラクターは無双ソースに。)   (2015/2/8 19:34:34)

十六夜咲夜黄忠さん!!!…… これまたおじい様ですね。(こくり)…… 戦闘特技まで習得が終わっているようですね。   (2015/2/8 19:35:32)

先導アイチあっているかどうかはともかくとして、筋肉が貧弱になってしまった故にです(こく   (2015/2/8 19:36:18)

十六夜咲夜――― まあ、冒険で筋力はすぐに18にできそうですしね。問題はないでしょうっ!   (2015/2/8 19:36:46)

十六夜咲夜ミク様、お嬢様、セイバー様が戻りましたら再開致しましょう。   (2015/2/8 19:38:00)

先導アイチひとまず1回はセッションした後的な技能状態ですけど、隠密射撃中心になりそうですね。追加で技能取るかどうかも悩みどころで…あ、矢を買わなきゃ   (2015/2/8 19:38:21)

十六夜咲夜7で レンギやアルケミスト、バードの習得 8で アイテムの購入になりますね。正直、もう終わっているようなものなのですが(ぁ   (2015/2/8 19:40:09)

先導アイチバランス的に問題がないなら、後は買い物で終了…でいいのかな。   (2015/2/8 19:46:32)

十六夜咲夜そうですね。あと買い物になるでしょうか   (2015/2/8 19:47:11)

十六夜咲夜(メイド休憩中))   (2015/2/8 19:52:40)

おしらせ初音ミクさんが入室しました♪  (2015/2/8 19:54:10)

先導アイチおかえりなさいー   (2015/2/8 19:54:19)

十六夜咲夜おかりなさいませ ミク様。お食事に致しますか?お風呂…… ? それとも私?   (2015/2/8 19:54:50)

初音ミク咲夜さーん、購入できるアイテムってプルさんがつくったせんようあいてむけいっていいのです>?   (2015/2/8 19:54:50)

初音ミクそれと全部で!   (2015/2/8 19:55:49)

おしらせプルさんが入室しました♪  (2015/2/8 19:57:05)

プル(呼ばれた気がする)   (2015/2/8 19:57:15)

十六夜咲夜…… そうですね。英雄のグローブとかはイイですよ。私も全部把握しているわけではないので、全部OKとは言えないのです>ミク様   (2015/2/8 19:57:39)

初音ミク(英雄のグローブってべんりですよねってしせんをぷるさんに)   (2015/2/8 19:58:07)

十六夜咲夜はい、では まずはお風呂に入って頂きましょう (目を赤く染めてゆくと、抜き出した二刀の短剣。ミク様へと近づくと衣服を切り裂くように斬撃を放って(ぁ)…… ユニットバスをご用意いたしました。   (2015/2/8 19:58:44)

プル「こいつはゲームバランス変えるよ!」というぐらい強いのもあるからねー。主に「こういうの無かったら弱すぎない?」という技能の救済のため、ルール変更ではなくアイテムで補強するようにしたー。   (2015/2/8 19:59:01)

先導アイチ(手で顔を覆って)   (2015/2/8 19:59:03)

十六夜咲夜あと 食事です。(麻婆春雨を口へと運んで)>ミク様   (2015/2/8 19:59:36)

初音ミクふや…咲夜さんだいたん!?(びくっと震えながら裸の春雨もぐもぐ)   (2015/2/8 20:00:02)

プル(気がつくとユニットバスを泡風呂にして脚をばしゃばしゃ)   (2015/2/8 20:00:08)

十六夜咲夜……で、私です。(背後から忍ぶように近づいて、ミク様の首筋を唇を密着させて、チュっと吸い上げて)   (2015/2/8 20:00:31)

プルふう、お風呂から出てきてすぐお風呂は熱い(ざぱー)   (2015/2/8 20:01:04)

十六夜咲夜正直 防具等。プル様のデータがないと 金属鎧習熟Ⅰあたりが使いづらくなります。   (2015/2/8 20:01:55)

初音ミクふぁ、うん、は…うや、あん(まるで時間が止められたのかと思われる連携技に体をびくっと震えさせ)   (2015/2/8 20:02:08)

十六夜咲夜http://sakusakuswtrpg.webspace.ne.jp/bbs/sakusakuswtrpg_tree_r_5.html?PHPSESSID=8a31057cvgd4c3269ptoqkldj0  追加データに関しては此処に記載しております。   (2015/2/8 20:02:34)

プル金属鎧の習熟取ったよー → ブリガンディしか装備できない…… → あれ?これってプレートアーマーと防護点いっしょ?なんで?   (2015/2/8 20:02:56)

プルと言うわけで上位版の鎧を作ったよ!防護点1点しか違わないけど「無い」と「ある」は大違い!   (2015/2/8 20:03:25)

十六夜咲夜『シルバーチェイン』 と 『スティールアーマ』 は此方も追加しております。この二つは逆にない方がおかしいですね。   (2015/2/8 20:05:16)

初音ミク(英雄のグローブっておいくらまんえんかなーってみながら)1てんはおおきい!   (2015/2/8 20:06:10)

プルあ、シルバーチェインの名前はスティールチェインにしてくれると嬉しいなー。よく考えたら銀の武器防具は特殊効果持ちになってるはずなので、ただ筋力と防護点が違うだけのアイテムにその名前を使ったらいけなかった   (2015/2/8 20:06:38)

プル2000G。 つまり、腕輪2個と同額   (2015/2/8 20:06:55)

十六夜咲夜英雄のグローブって確か パリン機能がない代わりに 器用、敏捷、筋力、知力が +2なのですよね。   (2015/2/8 20:07:20)

十六夜咲夜いえ、シルバーチェインの方がいいと思います。  チェインメイル→シルバーチェイン→ミスリルチェインの流れは大切でしょう。   (2015/2/8 20:07:53)

先導アイチそのグローブは凄く欲しくなりますね…!   (2015/2/8 20:08:28)

十六夜咲夜私は、シルバーチェイン、ミスリルチェインに関してはフェアリーテイマー技能の ペナルティがなくてもいいと思っております。   (2015/2/8 20:08:51)

プルブロードソード → スティールブレイド → ミスリルソード という流れもあるよー   (2015/2/8 20:09:02)

プル実はFEの「鉄の剣、鋼の剣、銀の剣」ではないかと想像しているー   (2015/2/8 20:10:46)

プル英雄のグローブは「どうせみんな腕輪買い換えながらプレイするんだろうから、最初に全部上げていいよ。その変わり、割って達成値上げて勝つプレイ方法は禁止してくれ」というアイテムなのー。   (2015/2/8 20:11:37)

初音ミクそうえば投げ強化、部位数みて思ったんですが (冒険者レベル÷4(切り捨て))+1でもいいんじゃないあkなぁともおもったり   (2015/2/8 20:12:13)

先導アイチ指輪ぱきんは便利ですからね   (2015/2/8 20:12:25)

十六夜咲夜指輪の 判定後+2は アリアンにおけるフェイト0.8相当にあたります。SWはダイス目の悪さをガメルで補うのでこれはこれでいいと思っているのです<パリン   (2015/2/8 20:13:26)

プルなので「指輪割る派」にとっては、あのグローブは装備箇所2つ占有がデメリットに見えてくるはず   (2015/2/8 20:14:13)

十六夜咲夜投げっプラーなのですが、今でもそれなりに、愛用者がおります。 なので、基本的に多少強化に留めておりますね。   (2015/2/8 20:15:00)

十六夜咲夜英雄のグローブ or 指輪2個 どちらがいいかといいいますと――  悩ましいですね。英雄のグローブ装備で ボーナス値が2つ上昇するならそっちの方が良いでしょうか。   (2015/2/8 20:15:58)

プルうん。その「どちらがいいか、悩ましい」バランスこそ大事。(拳ぐっ)   (2015/2/8 20:16:35)

初音ミク(ちなみに理由としては、9レベル以上で三部位だけど、見る限りで4部位以上も少ないし。今のままだと8レベルで今日買って重いかなっておもった)   (2015/2/8 20:17:56)

十六夜咲夜《投げ強化》ですか これ一つ習得することによって 現行で威力『20』部位数『2』です。  レベル9になった時点で 威力『28』部位数『3』 かなりの上方修正になっていて―― あと実際の使い勝手でしょうかね。   (2015/2/8 20:21:41)

おしらせレミリアさんが入室しました♪  (2015/2/8 20:22:19)

十六夜咲夜投げは、投げられれば 部位全体にダメージを与えられるので 決して弱い技でもないのです。あまり部位数を増やしてしまうと 今度は『薙ぎ払い』との兼ね合いになってきます。   (2015/2/8 20:22:24)

レミリア(こん、と一度だけノック音を響かせて再度入室し) ただいまよぅ   (2015/2/8 20:22:39)

プルモンスターのレベルと部位数のまとめとかあったら考えやすいかなあ。「何レベルになった時に何部位投げられれば実戦で使える」と。   (2015/2/8 20:22:50)

先導アイチおかえりなさいー   (2015/2/8 20:23:05)

プルおかえりなさいー。(バスタオルでほこほこ)   (2015/2/8 20:23:06)

十六夜咲夜おかりなさいませー   お嬢様。   (2015/2/8 20:23:09)

初音ミクあれ、部位全部なげられるんです? 部位のどれか投げられる前提かと(ほほう   (2015/2/8 20:23:25)

プル今初めて気づいた >投げは全体にダメージを与えられる   (2015/2/8 20:23:41)

プル言われてみればそんなイメージもあるけど、実際そう言うルールだっけ?   (2015/2/8 20:23:59)

レミリアあら、アイテムデータはプルのものも使ってもいいのかしら?   (2015/2/8 20:24:03)

十六夜咲夜それでもまだ弱いようでしたら、また考えますが――― ええ、今でも処理的には『投げ強化』で 2部位魔物を攻撃するとき 成功すれば両方ダメージのはずです。(だんだん自信がなくなってきたメイド)   (2015/2/8 20:24:11)

初音ミク全体ダメージなら仕方ないのか 確か元々は部位が二つ以上の敵はそもそも投げられない、だったはず   (2015/2/8 20:24:54)

十六夜咲夜http://www.groupsne.co.jp/products/sw/qa/fightspeciality01.html 】 に記載されておりますね   (2015/2/8 20:25:14)

プル「転倒とか落下ダメージの類だから全身くまなくダメージだろう?」とも思うんだけど、ルールブックにはそういう記述がない……   (2015/2/8 20:25:15)

十六夜咲夜ええ、たぶんプル様のアイテムデータ。だいたい使っても問題ないはずなのですが、全部把握していないので、教えて頂ければと思います>お嬢様   (2015/2/8 20:25:36)

十六夜咲夜【命中判定は1回  回避側は高い方で判定し、 威力ダイスは個別で行う。】が正解ですね   (2015/2/8 20:26:10)

レミリアふむ、適宜『概ねOK、細部はGM判断』ね。少なくとも英雄のグローブはOKと   (2015/2/8 20:26:12)

レミリア使用頻度が高いのはあと『香炉』かしら   (2015/2/8 20:26:27)

十六夜咲夜英雄のグローブ、香炉はOKですね。>お嬢様。   (2015/2/8 20:26:42)

プル(エラッタ読んでて)両手利きでキックできないんだ! えー!   (2015/2/8 20:27:11)

レミリア了解よ……あとは装備品ばかりだし。   (2015/2/8 20:27:19)

十六夜咲夜セイバー様がまだ来ておりませんが、あとはレジュメ7とレジュメ8なので作業しちゃいましょうか。   (2015/2/8 20:27:22)

十六夜咲夜では―― 5で習得した技能によっては、『言語』『錬技』『呪歌』『賦術』を設定する必要になります。レジュメの7を見てくださいね。 【7、言語、錬技、呪歌の決定をご覧ください。】   (2015/2/8 20:27:38)

初音ミクうん、やっぱり通常の投げは「二足歩行の部位がひとつのキャラ」みたいですね   (2015/2/8 20:27:43)

十六夜咲夜7が終わりましたら・… 貴方のキャラクターは能力や技能は決定しましたけど、裸ですし何ももってません。ということで所持品の決定を行いますね。【8、武器・防具、装飾品、所持品の決定をご覧ください】   (2015/2/8 20:28:11)

十六夜咲夜平たく言いますと、3200ガメルの範囲内で装備品や所持品を購入することになります。ただ冒険中にお金が必要になることもあるので200ガメルほどは最低残しておいたほうがいと思います。   (2015/2/8 20:28:55)

プル注意して欲しいほど強いのは「ファイアボールスタッフ」と、ソーサラー、フェアリーテイマー、プリースト用の衣装3種類   (2015/2/8 20:28:55)

十六夜咲夜はい、通常の投げは 部位1までの相手になりますが。《投げ強化》のパッシブ系戦闘特技の習得により、 4つ脚の2部位までの敵を投げることができます。   (2015/2/8 20:29:44)

プル「こういうので補強しないと不味いんじゃない?」というのを補強したアイテムなので割と強い。 あと「魔法使いなんですけど革の鎧を着ています」というビジュアル面の是正。   (2015/2/8 20:29:50)

レミリア咲夜の卓は基本的にリビルドは認めていないのかしら?   (2015/2/8 20:31:12)

レミリアつまり経験点を無理に使いきることの是非だけど   (2015/2/8 20:31:22)

初音ミクあ、ほんとだ(初めてしった でもどちらにしろ全体ダメージかはわかんないですよね(あふん   (2015/2/8 20:31:38)

レミリアもう少しでレベルが上がりそうだから、サブ技能は我慢して経験点を溜めておこう、という戦略的なビルドが必要になるか、と言い換えてもいいけど   (2015/2/8 20:31:57)

十六夜咲夜リビルドは基本的にOKとしております。ただ、メインとなる技能はあまり変えないでほしいぐらいでしょうね。   (2015/2/8 20:32:02)

レミリアふむ、了解よ。 メイン技能は……PT次第ね(汗   (2015/2/8 20:32:20)

レミリアフェンサーで行きたいところだけど……   (2015/2/8 20:32:31)

十六夜咲夜その都度、その都度で 最強になるようにリビルドするのは問題がありませぬ。   (2015/2/8 20:32:51)

先導アイチとりあえず改をもって…からかなぁ   (2015/2/8 20:33:24)

十六夜咲夜いえ、部位にそれぞれダメージを与えることあできます 投げ強化による 2部位攻撃   (2015/2/8 20:34:05)

十六夜咲夜与えることができます   (2015/2/8 20:34:13)

プルルールブック1・2までなら改訂前でOK。3も、ここではライダー技能を使わないのでたぶん全く変わらない。   (2015/2/8 20:34:16)

レミリア了解よ。しかしお金がカツカツね……フリッサは諦めようかしら(ふむ   (2015/2/8 20:34:20)

初音ミクヴぁるきりーがふえるくらいですねー   (2015/2/8 20:34:39)

先導アイチ矢筒は複数装備できるんです?   (2015/2/8 20:34:55)

初音ミク(でもヴぁるきりーものおいっそきになる)   (2015/2/8 20:35:03)

十六夜咲夜ライダー技能って前から思っていたのですが―― 馬や乗りモノ 別枠で魔物使いしていた方が強い気がするんですよね(ぇ   (2015/2/8 20:35:09)

プル矢筒は2つまで。   (2015/2/8 20:35:28)

十六夜咲夜レベル10以上になって、全部位攻撃ができるようにいなれば ライダー最強伝説なのですが(基本 ALL技能15が最強ですね(ぇ)   (2015/2/8 20:35:55)

先導アイチはーい   (2015/2/8 20:36:21)


十六夜咲夜矢筒は二つまでだったはずです。確かよい矢筒があるのと2ダースほどいれられたかしら?   (2015/2/8 20:36:31)

プル武器習熟/ガンとかボウとかあると、24発詰めの上位アイテムを買えるよー。   (2015/2/8 20:37:06)

十六夜咲夜チルノちゃんは ブロッキングがありますから、前線構築によって4体一人で食い止めることができますね。   (2015/2/8 20:37:41)

初音ミク「あたいの前に行きたいなら、この氷をくだいていくことね!」無駄に強気   (2015/2/8 20:38:23)

十六夜咲夜余った経験点は、エンハンサー、アルケミストに回すとよいでしょう。 アルケミスト技能導入している卓の場合は、アルケミストは有効に使うことをオススメ致します。   (2015/2/8 20:38:58)

初音ミクあ、リビルトはできるからあげきていいのか(アルケミの雰囲気はないからスカウトぽちぽち   (2015/2/8 20:40:26)

先導アイチレベルが上がったら習熟取れるんでしたっけ。その時に…かな?   (2015/2/8 20:40:37)

レミリアhttp://charasheet.vampire-blood.net/248906 途中経過   (2015/2/8 20:40:44)

プル特別ルールで、4レベルになったら何かもらえる >習熟   (2015/2/8 20:41:02)

十六夜咲夜お嬢様のキャラクターは レイピア二刀流で華麗に切り裂くタイプですね 命中6-2で4 ですが――牽制攻撃で命中5で 2回攻撃を繰り出すことができます。   (2015/2/8 20:42:14)

レミリア基本命中は5になるわ(牽制のデメリットがないので毎回宣言可能)   (2015/2/8 20:42:39)

初音ミク命中低い人がおおいからチルノちゃんがかつやくする!(しゃき   (2015/2/8 20:42:57)

レミリア回避は7、まぁ、同レベル帯なら互角程度には回避できるわね。   (2015/2/8 20:43:07)

先導アイチそれならエンハンサーを上げるのがよさそう、かな   (2015/2/8 20:43:31)

十六夜咲夜回避に至っては7+1 で8ですね。同レベル帯なら かなり回避しまくれますね   (2015/2/8 20:43:44)

レミリアあ……ガゼルフットで更に+1だわ   (2015/2/8 20:44:12)

初音ミク(更にチルノちゃんがー2にしてくれます)   (2015/2/8 20:45:21)

十六夜咲夜さらに9ですね。 フェンサーはかなり命中回避に特化したスタイルになっています。華麗に戦いたい人向けでしょうね   (2015/2/8 20:45:45)

レミリア当たったら死ぬとも言う(笑   (2015/2/8 20:48:23)

先導アイチこっちはキャッツアイと…   (2015/2/8 20:48:38)

十六夜咲夜ただ、SWって 必中攻撃とかありまから。回避が100あっても死ぬときは死にます   (2015/2/8 20:48:59)

初音ミク「当たらなければいいだけ、つまりあたいは裁許^ね!」   (2015/2/8 20:49:29)

プルどう特化しても無敵にはなれないー   (2015/2/8 20:49:34)

初音ミク(なんか動作がびみょんんいおもいなー)   (2015/2/8 20:49:59)

プル妖精魔法「回避に対して必中・防護点は有効」 ガン「回避は有効・防護点無視」 対抗戦術がある   (2015/2/8 20:50:09)

十六夜咲夜ファイターは 高火力かつ高装甲で多人数戦に向いた戦いが得意になっていく感じですね。   (2015/2/8 20:52:05)

初音ミク「魔法も抵抗すれば0、つまりあたいは(ぴちゅーん」   (2015/2/8 20:52:16)

十六夜咲夜お嬢様の方はだいたい、アイテムまで出来上がっている感じでしょうかね。   (2015/2/8 20:52:38)

十六夜咲夜アイチ君のキャラは…… 防具と所持品ですね。   (2015/2/8 20:55:32)

レミリアえぇ、あとは軽く手直しがあれば、ってところかしら。   (2015/2/8 20:57:02)

レミリアあとは絡め手不足みたいだし、ソーサラーかプリーストも作っておこうかしら……   (2015/2/8 20:58:39)

レミリアあ、ファティマは『私』を模して作ったキャラクターだから、セイバーが私を演じるならまた別のキャラを作る予定よ。   (2015/2/8 20:59:18)

十六夜咲夜プリーストは アティ先生と、リリーのキャラクターを習得してますね。ソーサラーは セイバー様のキャラクターでしょうか? もうお休みになられているようですが。   (2015/2/8 20:59:54)

レミリア脳筋ばっかりって言ってたから……(笑   (2015/2/8 21:00:13)

十六夜咲夜禊さん、チルノさん、アティ先生、メメ様は基本脳筋よりです(ぁ  リリーが プリーストコンジャラーですね。   (2015/2/8 21:01:31)

レミリアリリーは間違いなくアルケミ取るわね……(くすくす   (2015/2/8 21:02:02)

レミリアシューターはいるかしら?   (2015/2/8 21:02:05)

初音ミク愛知さん?   (2015/2/8 21:02:20)

先導アイチシューターですね。   (2015/2/8 21:03:34)

先導アイチ買い物中ですけど、大体こんな感じです   (2015/2/8 21:03:47)

十六夜咲夜メメ様がファイターシューターのようですね。 あとアイチ君は メインシューターですね。   (2015/2/8 21:03:50)

先導アイチhttp://charasheet.vampire-blood.net/248930   (2015/2/8 21:04:01)

レミリアふむふむ、それなら割りとバランスよく揃っては来ているのね。   (2015/2/8 21:04:07)

プル(愛知さん、で全く別のキャラを想像してちょっと焦り)   (2015/2/8 21:04:26)

プル年齢:200台…… さすがだー   (2015/2/8 21:05:08)

十六夜咲夜このメンバーですと お嬢様がフェンサー ミクさんがグラップラー アイチ君が シューターになりますねっ!   (2015/2/8 21:05:51)

初音ミク投げてうって、あてる!   (2015/2/8 21:06:15)

レミリアドワーフってそこまで長命だっけ(笑   (2015/2/8 21:06:41)

先導アイチ寿命が250って見たのでその前後のイメージです   (2015/2/8 21:06:56)

先導アイチ(ぐぐる先生調べ)   (2015/2/8 21:07:19)

十六夜咲夜15で成人、寿命は200みたいですが(ぁ   (2015/2/8 21:07:20)

初音ミク(一方、年齢なんてない人)   (2015/2/8 21:08:03)

十六夜咲夜。o(しかしなんで、ドワーフの女戦士がロリータになってしまったのでしょうか)   (2015/2/8 21:08:09)

プル黄忠なら平均寿命以上の年寄りでもイメージに合うー   (2015/2/8 21:08:11)

プル(豪快おばはんの方が好きだった)   (2015/2/8 21:08:32)

レミリア(確かに)   (2015/2/8 21:08:43)

レミリア吸血鬼っぽいのってエルフ生まれナイトメアかしら……   (2015/2/8 21:08:57)

レミリアそれとも翼持ちのリルドラケン生まれナイトメアかしら(ふむり   (2015/2/8 21:09:18)

2015年02月07日 22時02分 ~ 2015年02月08日 21時09分 の過去ログ
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