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「【TRPG】版権なりきりTRPG部屋【SW単発用】」の過去ログ

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2015年02月08日 21時09分 ~ 2015年02月09日 00時37分 の過去ログ
過去ログでは上から下の方向に発言を表示しています

プルシャドウかな。旧ダークエルフから社会的迫害を除外。   (2015/2/8 21:09:19)

初音ミクドワーフは背が小さい、そして男はいかつい、なら女は対照的にちんまくて破壊力あるだろう こんな連想な気がする   (2015/2/8 21:09:27)

プルあー、リルドラケンのナイトメアってかっこいいね   (2015/2/8 21:10:12)

レミリア……それを忘れてた。シャドウがよかったわね(汗   (2015/2/8 21:10:16)

十六夜咲夜……ドワーフというと、女性でも髭をたくわえるのが大切な習慣だったんですよね(ぁ   (2015/2/8 21:10:36)

初音ミクそれに、おばさんくさいよりロリくてちんまいほうが容姿的にいいじゃないとかそんんあんじゃないのかしら   (2015/2/8 21:10:46)

レミリアあ、咲夜。ナイトメアとシャドウって2d6と1d6の数字が同じだし、入れ替えてみても構わないかしら?   (2015/2/8 21:10:56)

レミリアついつい名前的にナイトメアで決め打って考えてたけど、確かにシャドウの方がそれっぽいわ……   (2015/2/8 21:11:27)

十六夜咲夜ええ、構いません。シャドウに入れ替えるのは。>お嬢様。   (2015/2/8 21:11:47)

レミリアありがとう。回避盾としては……結構弱体化しちゃうけど、設定を優先させたい(こく   (2015/2/8 21:12:25)

レミリア回避力-1……は、なんとか頑張って埋めよう   (2015/2/8 21:12:52)

プル設定の方が大事ー。 性能が低くなればそのぶん弱い敵が出現するので何の問題もない   (2015/2/8 21:13:12)

初音ミクいちたりないさんは-1した場合にはちゃんと-2されるからへいき!   (2015/2/8 21:13:42)

レミリア敏捷-1 生命-1 のかわりに筋力+1 になりそう>ナイトメア→シャドウ   (2015/2/8 21:14:09)

レミリアあ、いや生命は出目変えれば……(ごそごそ   (2015/2/8 21:14:41)

プルいい武器が持てるかも >筋力アップ   (2015/2/8 21:14:41)

十六夜咲夜ナイトメアってなかなか能力値が平均的に高いのですよね。   (2015/2/8 21:16:18)

レミリア弱点持ちだからねぇ>銀武器・属性武器   (2015/2/8 21:18:00)

十六夜咲夜さて、キャラクター作成だいたい終わりましたでしょうか?   (2015/2/8 21:19:17)

先導アイチ……っと、アイテム購入まで一応できたけど…おかしい所ないかなぁ   (2015/2/8 21:19:23)

初音ミクおわりましたー(はーい   (2015/2/8 21:19:37)

レミリアhttp://charasheet.vampire-blood.net/248906   (2015/2/8 21:20:36)

レミリア1,3 / 10,8,7,4   (2015/2/8 21:20:52)

十六夜咲夜(お嬢様のキャラシーを確認しているメイド)   (2015/2/8 21:21:03)

レミリア(ログ確認) 数値OKね。 敏捷-1 筋力+1 生命-1   (2015/2/8 21:22:44)

十六夜咲夜……お嬢様にウサ耳つけなきゃ(使命感) ええ、OKみたいですね!   (2015/2/8 21:23:30)

プル高額商品なので将来の話になるけど、ファストスパイクという命中+1のAランク剣が相性いいかも   (2015/2/8 21:23:49)

プル(外見はおそらくブラックエンジェルズのあれ)   (2015/2/8 21:24:35)

レミリア……にゃあ?   (2015/2/8 21:24:51)

初音ミク(髪飾り3g)   (2015/2/8 21:24:58)

十六夜咲夜(身体を傾けるようにしながら、お嬢様にウサ耳をつけようとして。)……絶対似合いますっ!   (2015/2/8 21:26:25)

十六夜咲夜ミク様もキャラシーをお願い致しますね。   (2015/2/8 21:26:39)


レミリア猫耳じゃなくてうさみみだったのね……なんて鳴けばいいのかしら? (大人しく付けられるに従って   (2015/2/8 21:27:44)

十六夜咲夜ミク様は、生命抵抗と精神抵抗に+1してくださいね。これもハウスルールで、英雄候補による効果です。   (2015/2/8 21:28:11)

十六夜咲夜……あと 英雄候補ですから 死んでも穢れません。安心して死にましょう。   (2015/2/8 21:28:25)

十六夜咲夜ええ、お嬢様のキャラ ラビッドイアー持ちですし。(こくり)……ん、『にゃーん』で>お嬢様   (2015/2/8 21:29:08)

初音ミクあれやこれやはされるんです?(ついかしつつ   (2015/2/8 21:29:09)

十六夜咲夜アイチ君もお願いしますね?キャラクターシートを確認致します。   (2015/2/8 21:29:37)

先導アイチhttp://charasheet.vampire-blood.net/248930   (2015/2/8 21:29:46)

初音ミク(ぐららんなのに普通の耳、このあたりもちょっと不思議不思議)   (2015/2/8 21:29:56)

レミリア(名称だけでもデビルイヤーにしようかしら)   (2015/2/8 21:31:07)

レミリアでーびるいやーはじごくみみ……(小声   (2015/2/8 21:31:13)

十六夜咲夜ええ、見事におじい様ですね。……適当にテストセッションを行いましょうか? 小声になっているお嬢様が可愛い(ぁ   (2015/2/8 21:31:31)

初音ミクでびるうぃんぐはそらをとぶー   (2015/2/8 21:31:50)

先導アイチ…買い込み過ぎたかなぁ(不安   (2015/2/8 21:32:01)

十六夜咲夜プル様も妖精メイドとして参加してはいかがでしょうか(ぁ ウィッチのデータが残っているなら、それでもいいかもしれません。レベル4までなら可とします。   (2015/2/8 21:32:09)

プルアイチくんー、装飾品アイテムは「何の効果も無い飾り」で敷き詰めない方がいいよ   (2015/2/8 21:32:43)

十六夜咲夜アイチ君も生命抵抗と精神抵抗を +1 修正欄にいれておいてください   (2015/2/8 21:33:01)

プル今回は「腰」と「背中」にそれぞれ矢筒を入れておかないといけない。ただの飾りアイテムのマントやベルトは邪魔になってしまうのー   (2015/2/8 21:33:28)

レミリアいいのよ>プル   (2015/2/8 21:33:28)

先導アイチ…というと? 後から交換できるとかじゃなくて…   (2015/2/8 21:33:35)

先導アイチ…あ、そこに入るんですね   (2015/2/8 21:33:51)

レミリア今回、買値売値は同額でいい、って言われてるから……   (2015/2/8 21:33:55)

プルレジャー技能は鍵開けの機会は無いのでアンロックキーはいらない(汗)   (2015/2/8 21:34:06)

レミリアあぁ、矢筒……そういうことね(汗   (2015/2/8 21:34:06)

プルって、なぜスカウト用ツールまで   (2015/2/8 21:34:47)

プルひょっとしてレンジャー技能とスカウト技能を間違えた?   (2015/2/8 21:34:59)

プルしかし薬草類も買い込んである……   (2015/2/8 21:35:19)

初音ミク(なお、スカウトあるのにツールがないチルノちゃん)   (2015/2/8 21:35:34)

レミリアスカウトツールは要らないような気がするわねぇ   (2015/2/8 21:35:43)

レミリアPTで誰か一人持ってればいい感じ。 私が持つわー   (2015/2/8 21:35:54)

先導アイチあ、はーい   (2015/2/8 21:36:41)

おしらせセイバーさんが入室しました♪  (2015/2/8 21:36:52)

プルおかえりなさいー   (2015/2/8 21:37:03)

セイバーただいまですー(うとうと   (2015/2/8 21:37:36)

初音ミク私がもってればいいんですけどね、とおかえりなさーい   (2015/2/8 21:37:37)

十六夜咲夜おかりなさいませー セイバー様。   (2015/2/8 21:37:42)

セイバー←鍵開け魔法持ち   (2015/2/8 21:37:54)

先導アイチルルブ見ててスカウトツールないと不利判定な記載でレンジャー技能で振る際もあった方がいいのかなーと   (2015/2/8 21:37:58)

十六夜咲夜えっと、とりあえずあとはレンギ等の設定と―― それと、所持品の購入等でしょうか。   (2015/2/8 21:38:12)

先導アイチそんな勘違いをしてました。   (2015/2/8 21:38:14)

プルレンジャー技能の場合は、関係無いよー   (2015/2/8 21:38:20)

初音ミクなんというか、ちょっと別の方面もあるなら誰かがスカウトツール持ってたり、持ってないって言われて気づくのでもと(すいませんわすれてたずざー   (2015/2/8 21:40:05)

レミリア危険感知が知力Bということにそこはかとない違和感を覚えるのって私だけかしら……(ぇ   (2015/2/8 21:42:10)

十六夜咲夜私の卓では感知系は 器用B可能です(ぁ   (2015/2/8 21:42:56)

初音ミクどんな危険があるかって知識がないと、わかっても対処できないとか?   (2015/2/8 21:43:10)

レミリア知識と機転は別物よね……(ふぅむ   (2015/2/8 21:43:29)

プル3人もいるから誰かいい出目が出ることを期待ー   (2015/2/8 21:43:31)

プル「高い人が一人」より「そこそこの人が複数」のほうが安定しやすい   (2015/2/8 21:43:52)

初音ミク危険だ!ってわかっても、それをちゃんと「回避」する手段重いかばなければ意味がない的なってかがえれば一応(こく   (2015/2/8 21:44:45)

プル「みんなあぶない!」 ←タビットの魔法使い   (2015/2/8 21:45:14)

先導アイチい、一応ラビットイヤーで補正が(あせあせ   (2015/2/8 21:45:16)

レミリアなんだかんだ事故るからねぇ   (2015/2/8 21:45:21)

初音ミクそれはそうと、プルさんはどうするのでせう?   (2015/2/8 21:46:25)

セイバーうーむ、ウィザードは魔法で誤射回避できるので特能は悩むのですよね   (2015/2/8 21:46:34)

十六夜咲夜―― では、せっかくキャラクターもできたことですし、参加できる方は 戦闘テストを致しましょうか?   (2015/2/8 21:46:49)

プル私は見てるだけというか、自作アイテムについての話が出たので質問に答えるだけのつもりだったー   (2015/2/8 21:47:03)

レミリアセイバーがまだじゃないかしら……   (2015/2/8 21:47:05)

セイバー22時までに仕上げますねっ   (2015/2/8 21:47:17)

プル(テストが始まるなら退出予定)   (2015/2/8 21:47:20)

十六夜咲夜まだ、でしたら、お待ちいたしましょう。それまで 敵データを……   (2015/2/8 21:47:33)

初音ミクアイチさんのアイテム整理も(こく   (2015/2/8 21:48:10)

セイバー咲夜卓ではメイガスありなので達人最速にする意義はあるのですよね   (2015/2/8 21:48:39)

セイバー拡大 数も咲夜ルールで自動で取れますし   (2015/2/8 21:49:07)

レミリア(のんびり)   (2015/2/8 21:49:51)

十六夜咲夜http://www46.atwiki.jp/sakusakutrpg/pages/20.html】 真語魔法の追加です。 ウィザード魔法自体は導入してません(WTあるのとないので変わってしまうので) ……ただ似たような魔法を コンジャラーとソーサラーにばらけています   (2015/2/8 21:50:15)

初音ミク(気づかれない間に服を木直)   (2015/2/8 21:50:33)

十六夜咲夜レベル3で 威力R10の範囲魔法を使えますから 割と便利ですよ?<ソーサラー   (2015/2/8 21:50:48)

セイバー導入していない…!?となるとビルド変えないと…(がく   (2015/2/8 21:51:26)

レミリアコイン・シールドは物理ダメージ-1の間違いじゃない?   (2015/2/8 21:51:55)

プルふむふむ >範囲魔法   (2015/2/8 21:53:06)

十六夜咲夜一応、今のところ物理ダメージ2です。 1.5ぐらいがちょうどいいのですが とりあえず2にしております。   (2015/2/8 21:53:40)

十六夜咲夜あ、リビルドは いつでもできますから(ぁ   (2015/2/8 21:54:13)

レミリアそうなると、ウオクシールドが誤植になるわね……   (2015/2/8 21:54:15)

レミリアレベル6で100G使っても軽減-2が同等になってしまうわ。   (2015/2/8 21:54:39)

セイバーうーむ、困りました…これではプル卓のキャラとほぼ同じ構成になりかねません…(ウィザード有りきで組んでた人   (2015/2/8 21:55:18)

初音ミク追加まほうがないってだけのおはなしじゃ?(きょとりこ   (2015/2/8 21:55:48)

レミリアないだけね(こく   (2015/2/8 21:56:05)

プルほぼ同時期に、2つの卓で「後衛キャラやってー」と頼まれていたら、似てしまうのは仕方ないよー   (2015/2/8 21:56:26)

セイバー追加がなければコンジュラーをわざわざ取って低レベルプレーをする意味が薄いのですよ   (2015/2/8 21:56:47)

レミリアそれじゃ、余ったEXPはセージにするとかね   (2015/2/8 21:57:08)

十六夜咲夜あ、レベル6の『WOK』の魔法は、☆つきですから、補助動作でシールドを張れるのです。   (2015/2/8 21:58:08)

レミリアなるほど。マルチアクション不要ってことね。   (2015/2/8 21:58:49)

十六夜咲夜☆ブリンクと同じように ソーサラ―ファイター向け、ないし咄嗟の防御力アップに使われることを想定しております。   (2015/2/8 21:59:25)

十六夜咲夜――― コンジャラーはコンジャラーで優秀だと思いますが、そこは個人の見解がありますからね。   (2015/2/8 22:00:02)

レミリア私は低レベルコンジャラーは非常に優秀だと思うけどねぇ。   (2015/2/8 22:00:18)

レミリアソーサラーは大器晩成、コンジャラーは早熟   (2015/2/8 22:00:42)

先導アイチお金浮いたけど、回復類の備蓄足りるかなぁ   (2015/2/8 22:01:01)

レミリア人形を使い出すハイレベルコンジャラーもかなりの脅威。   (2015/2/8 22:01:17)

十六夜咲夜コンジャラーは ゴーレムやアンデットで足止めできますし。バインドオペレーションといった脳筋嵌め技もあります。   (2015/2/8 22:01:30)

レミリアバインドは強すぎる(こく   (2015/2/8 22:01:49)

十六夜咲夜スタンクラウドも非常に強力な魔法です。   (2015/2/8 22:02:07)

初音ミク回復はだれかまかれる(こく   (2015/2/8 22:02:28)

レミリア脳筋だわ!(ぇ   (2015/2/8 22:02:49)

プルさて、今日はもうダウン~(へと)   (2015/2/8 22:03:11)

プルおやすみなさいー   (2015/2/8 22:03:17)

十六夜咲夜はい、プル様はおやすみなさいませ。   (2015/2/8 22:03:21)

おしらせプルさんが退室しました。  (2015/2/8 22:03:22)

先導アイチおやすみなさいー   (2015/2/8 22:03:27)

レミリアおやすみなさい、プル。   (2015/2/8 22:03:36)

初音ミク薬草ってそれほど回復できないので、本気で心配ならいっそプリーストもあげちゃうとかのほうがいいんですよね(へふん   (2015/2/8 22:06:08)

先導アイチ知力乙ってるからなぁ…   (2015/2/8 22:07:19)

十六夜咲夜……さて、どういたしましょうか?   (2015/2/8 22:09:04)

初音ミク私はいつでもいけるぞー(レミリアさんともふもふ)   (2015/2/8 22:10:01)

先導アイチ同じく、いけますっ   (2015/2/8 22:10:51)

レミリア大丈夫よー   (2015/2/8 22:11:14)

レミリアあ、ちょっと紅茶いれてもらいましょう……(はふ   (2015/2/8 22:11:44)

十六夜咲夜http://sakusakuswtrpg.webspace.ne.jp/bbs/sakusakuswtrpg_tree_p_8.html?PHPSESSID=ncq8gif983k9ov1jev9jivs1q4 キャラクターできましたら 此処にレスしてくださればと思います   (2015/2/8 22:12:57)

十六夜咲夜少々おまちくださいませ ――― (席をそっと立つと、お茶の準備をして。テーブルの上に。古いものは入れ替えていって。)   (2015/2/8 22:13:46)

レミリアありがとう、咲夜(にこっ   (2015/2/8 22:15:13)

おしらせ無言時間が20分を超えたため、セイバーさんが自動退室しました。  (2015/2/8 22:16:49)

十六夜咲夜――― ん、テストバトルします   (2015/2/8 22:17:30)

十六夜咲夜参加したい方は 今から3分以内に宣言をしてください。3名以上で決行 2名以下の場合は、最後の質問タイムを設けてから解散と致します   (2015/2/8 22:18:02)

初音ミク「て、てきがきた!」   (2015/2/8 22:18:19)

レミリア掲示板書き込み完了、と……OK,いけるわ。   (2015/2/8 22:18:21)

先導アイチ名前変えて入りなおした方がいいかな?   (2015/2/8 22:18:46)

十六夜咲夜掲示板の書き込みを確認致しました。 いえ、そのままで大丈夫です。   (2015/2/8 22:19:01)

十六夜咲夜ojyousamaha   (2015/2/8 22:19:21)

十六夜咲夜お嬢様はOKですね。(チェックを記載して)   (2015/2/8 22:19:32)

初音ミク「ふふん、まぁこのままでもあたいの魅力はつたわるもんね!」   (2015/2/8 22:19:32)

初音ミクともあれOKです(ぽち   (2015/2/8 22:19:52)

十六夜咲夜ミク様もOKですね。   (2015/2/8 22:20:01)

先導アイチ「老獪とて侮って貰ったら困るわい」同じくOKですー   (2015/2/8 22:20:29)

レミリア(ずるり、こぷこぷと影の中からそれぞれ三人のキャラクターを模した可愛らしいフィギュアを作り出し) よいしょ、と――   (2015/2/8 22:20:36)

十六夜咲夜お嬢様、ミク様、アイチ君を確認致しました。 22分になったら開始しますね。それまでお茶などを飲んでごゆるりと   (2015/2/8 22:21:22)

初音ミクdai乱闘、すyマッシュなんちゃらかんちゃら   (2015/2/8 22:21:32)

おしらせセイバーさんが入室しました♪  (2015/2/8 22:21:51)

十六夜咲夜あ、そのフィギュア可愛らしいですね。チェスのポーンとかも使ってます(ぁ   (2015/2/8 22:22:06)

レミリア落ち着いて、ミク…… (ことん、ことんと『駒』をテーブルに。キャラクターシートの上で万年筆を転がしつつ)   (2015/2/8 22:22:27)

十六夜咲夜では始めましょう。   (2015/2/8 22:22:29)

十六夜咲夜……まずこの簡易キャラシーに HPとかMPとか書いちゃってください。【プロフに キャラ名 HPMP移動力をお願い致します。】   (2015/2/8 22:22:42)

レミリアとと、セイバーは完成したのかしら?   (2015/2/8 22:22:43)

十六夜咲夜今回は、キャラクター作成の試運転ということで、単純なテストセッションを行います。   (2015/2/8 22:22:57)

十六夜咲夜テストセッションといっても 単純な戦闘テストですので、肩を抜いてくださいね。   (2015/2/8 22:23:32)

レミリアシナリオとかもなく、バトルチュートリアルね。肩の力が抜けようとも、腕がなるわ(ぐっ   (2015/2/8 22:25:45)

セイバー残り装飾書くだけですーっ   (2015/2/8 22:26:29)

十六夜咲夜では、待ちましょうか。開始スタートを宣言した以上 プレイヤーメンバー全員の同意をとりますね。 セイバー様が終わるまでお待ちしてよろしいでしょうか? >お嬢様、アイチ君、ミク様   (2015/2/8 22:27:30)

初音ミクそれならひとまずテストバトルはできるかな?   (2015/2/8 22:27:32)

レミリアそう時間はかからないでしょうし、私は待ちたいわね。   (2015/2/8 22:27:58)

先導アイチ僕は大丈夫ですよー   (2015/2/8 22:28:03)

初音ミク大丈夫だ、問題ない   (2015/2/8 22:28:21)

レミリア一番いいセッションを頼む(けらけら   (2015/2/8 22:28:30)

十六夜咲夜了解です。それではセイバー様お待ちしておりますね。キャラクターが作成できましたら、シートの提出をお願い致します。   (2015/2/8 22:28:57)

十六夜咲夜…… バトルチュートリアルなので結構、適当ですよ? 私のバランスって甘いですしね。   (2015/2/8 22:29:25)

レミリアチュートリアルで殺しにかかるよりはずっと常識的じゃなくて?(笑   (2015/2/8 22:30:16)

レミリアあ、それと……   (2015/2/8 22:30:25)

セイバーhttp://charasheet.vampire-blood.net/248907   (2015/2/8 22:30:52)

レミリアミク、アイチは今のうちに、メモ帳にでも『素の命中力』 『素の回避力』 『最もよく使うダメージレーティング』 をメモしておくといいわ。   (2015/2/8 22:30:54)

セイバー戦闘だけなのでこんな所でどうでしょうかっ   (2015/2/8 22:31:04)

十六夜咲夜戦闘特技が1と3の部分がないのですが、大丈夫ですか?   (2015/2/8 22:31:34)

初音ミク投げ攻撃は20なのでわかりやすいのですよね(はふ   (2015/2/8 22:31:47)

十六夜咲夜今日は、初めてですのでそこまで要求しませんが―― 掲示板のオフラインルールは、目を通し、理解してくださいね。   (2015/2/8 22:32:48)

先導アイチ普通に装備武器の表を参照でよさそう…かな   (2015/2/8 22:35:01)

レミリアhttp://www.m-hoz.com/game/rpg/sword_world/rating.html 私はここをよく参照しているわね。   (2015/2/8 22:35:46)

初音ミクあたいは投げ攻撃! 命中7の 20Rね! くらいでも   (2015/2/8 22:36:04)

十六夜咲夜威力R、追加ダメージ、CL値さえ 威力判定前に宣言してくれれば私の方で計算します。   (2015/2/8 22:36:37)

セイバーあれ、1と3ありません?   (2015/2/8 22:36:54)

初音ミク()あ、追加ダメージわすれてた   (2015/2/8 22:36:56)

十六夜咲夜これは NPCのHPを管理している都合上。 私が計算して反映させた方が速いからです。   (2015/2/8 22:36:57)

レミリアまぁ、私はできるだけ自分で算出するけど……あまりGMの手間を増やしたくないしね。   (2015/2/8 22:36:59)

レミリアんむ、算出しないほうがいいかしら?>咲夜   (2015/2/8 22:37:20)

十六夜咲夜私のミスを発見する意味で計算して頂くのは助かります。>お嬢様   (2015/2/8 22:37:32)

レミリアなるほど、それじゃ検算的な扱いで一応宣言はするわ。   (2015/2/8 22:37:53)

セイバーhttp://charasheet.vampire-blood.net/248907   (2015/2/8 22:37:54)

十六夜咲夜ええ、嬉しいです。(お嬢様に、さりげなく頬にキスをしようとして)   (2015/2/8 22:38:21)

初音ミク(咲夜さんの安心な20Rなので気楽におかしもぐもぐ)   (2015/2/8 22:39:00)

十六夜咲夜今回は反映しておりますね。それでは セイバー様も 簡易シートの方に    (2015/2/8 22:39:07)

レミリア(くすくす笑いメイドカチューシャを撫でて) ……っと、レミリアにするのね。 ふむ……なら今回はこのままにして、また別キャラを作っておくわ。   (2015/2/8 22:39:18)

十六夜咲夜【プロフに キャラ名 HPMP防移をお願い致します。】   (2015/2/8 22:39:36)

十六夜咲夜それでは、このたびはお忙しいところにお集まりいただき有難うございます。GMの十六夜咲夜です。普段はこの紅魔館にてメイド長をやっております。   (2015/2/8 22:39:52)

十六夜咲夜ルールブックⅡ 182ページ(旧166)をまず開いてください。ルキスラ帝国周辺の地図がでているかと思います。   (2015/2/8 22:40:07)

十六夜咲夜今回貴方達はルキスラ帝国の首都『ルキスラ』から同国城塞都市『ディザ』を通り自由都市同盟『バーリント』へと移動する定期便の馬車護衛を引き受けることになりました。基本的に街道沿いにはある程度の規模の街や村が存在しており、道中はそこで乗客と共に宿泊をとることになります。また途中の旅費等は依頼主がもってくれるようです。   (2015/2/8 22:40:18)

十六夜咲夜このチュートリアルの結果、 禊さんたちのレギュと同じにします。ただそれですと際限がないですので、消耗品の消費(指輪や魔晶石)は1000ガメル分までの制限をかけます。   (2015/2/8 22:41:20)

レミリア了解したわ。    (2015/2/8 22:41:43)

十六夜咲夜お話は首都『ルキスラ』の定期便馬車の待合場所になります。バーリント行きの馬車は基本予約制になっているようです。6×3連の18人乗りの馬車で、乗客はルキスラで15名予定。3名がディザから乗り入れるようです。   (2015/2/8 22:41:59)

十六夜咲夜御者兼護衛として〔バース〕という男と共に貴女は歩きで護衛を行うことになります。彼は20代前半の青年で、この定期便を運営している商会に雇われているようです。まずは彼と会話しているところから、セッションはスタート致します。   (2015/2/8 22:42:29)

十六夜咲夜「アンタらが今回の護衛役か。俺はルクード商会の バース=ランカスターだ。よろしくな。」 貴女達が集合場所にあらわれると、人懐っこい顔で、青年は声をかけてきます。   (2015/2/8 22:43:03)

十六夜咲夜適当にバースさんに対する挨拶をロールしてくださいね。   (2015/2/8 22:43:40)

セイバー(次回はキャラを考えてこなければ…)   (2015/2/8 22:43:58)

レミリア「任せなさい」 腕組みし、依頼人バースを見上げてふんぞり返りながらこう言うわ。   (2015/2/8 22:44:42)

セイバー…レミリアよ。こんななりだけど一応人間で通っているわ。よろしくお願いするわね?(両手でスカートをつまみつつ会釈して   (2015/2/8 22:45:10)

十六夜咲夜「はっは、これは頼りになりそうなお嬢ちゃんだな。」 とバースは笑いながら返してきますね。   (2015/2/8 22:45:15)

初音ミク「リーダーのあたいにまかせれば護衛なんてらくしょうね、まぁひうきぐもにのったつもりでやればいいわ!」   (2015/2/8 22:45:31)

十六夜咲夜「ま、襲撃なんて滅多にないしな。帝国領内はもちろんのことバーリントまでの道のりは、騎士団の巡回も多いし、そうそう蛮族や賊に襲われることもないんだぜ。」そんなフラグめいた言葉をかけていきながら、乗客が15名集まってきたようです。   (2015/2/8 22:45:41)

先導アイチ「こら、きっちり礼儀を尽くさんか!こちらこそ宜しく頼むぞ?こう見えても足腰はまだまだ頑丈じゃから心配は無用じゃて」とチルノを軽くこづきながら挨拶を返しますね。   (2015/2/8 22:45:49)

十六夜咲夜此処の定期便に用いている馬車レオパルトの説明をしますね。 18人(6×3)名乗りの馬車で堅牢な造りになっております。魔動機術によるサポート機能がついており馬一頭でも18人乗りの馬車を動かせるようになっている他、銃使いの野盗に対する防衛システムも搭載していています。1ラウンド2回まで 銃弾による攻撃を1d6 2以上で防ぎます。   (2015/2/8 22:46:30)

十六夜咲夜「さて、乗客が揃ったところで出発だ。」 御者のバースは、最後の乗客が乗り終えると、それぞれの扉をロックしていきます。この場所が壊れない限り中の乗客は安全でしょう。逆にいえば壊れた場合、雪崩こまれて、1ラウンドに1人ずつ殺されます   (2015/2/8 22:47:04)

レミリア「ふぅん……でも、退屈な任務にはならなそうね」 ちら、と背後に視線をやりつつ、腰のベルトに×を描いて挿されたレイピアの柄をぱんと叩き   (2015/2/8 22:47:17)

十六夜咲夜バースは勿論先頭で御者をするのですが、護衛である貴方達4名は 馬車の右手と左手 をそれぞれ2名ずつ歩いて警備してもらうことになります。   (2015/2/8 22:48:03)

先導アイチ「…時に、頑丈な扉ということなんじゃから、上に物が落ちても平気な作りなのか?」   (2015/2/8 22:48:25)

十六夜咲夜―― まずは、その位置振りを決めてしまいましょう。馬車の右翼か、馬車の左翼か   (2015/2/8 22:48:45)

レミリア目視と指でなぞって、施錠されているか確認しておきましょうか。 かち、かち、と規則的な金属音を立てて扉が閉まっていることを確認してから、バースのところに歩いて戻り 「これで客は全員ね、さぁ、行きましょうか」   (2015/2/8 22:48:54)

十六夜咲夜「破壊工作員敵な蛮族が襲ってこない限り、天井から岩石がふってきても問題ないぞ!! 」っと 黄忠さんに答えます。    (2015/2/8 22:49:33)

初音ミクあたい黄忠左 ファティマレミリア右かしらねー   (2015/2/8 22:49:56)

十六夜咲夜勿論、スカウト技能あろうあなかろうが、きちんと施錠されていることは確認できます。   (2015/2/8 22:49:59)

レミリア【】:PL同士の会話、として 【さて、こういうのは右か左かは大して問題じゃないわ。 2:2に別れた時に、できるだけバランスよく別れましょう?】   (2015/2/8 22:50:01)

先導アイチ馬車の上に乗って索敵や警戒…とかはできそうです?   (2015/2/8 22:50:30)

レミリア【えぇ、ミクの案で良さそうね】 それじゃ、私は右の前面に行こうかしら。   (2015/2/8 22:50:43)

十六夜咲夜中の人じゃなくて、お嬢様やセイバー様、ミク様、アイチ君同士で話しあうと良いでしょう?   (2015/2/8 22:51:11)

十六夜咲夜では、ミクさんの案で護衛して進んでいくことにしますね。――   (2015/2/8 22:51:47)

初音ミク【滅多にないだろうしこそこそしつつ、相変わらずぱぱっと決めてますが前後衛分けてみた】   (2015/2/8 22:52:41)

十六夜咲夜さあ『ルキスラ』から『ディザ』までは特に問題なく進むことができました。ここでさらに3名の乗客をいれて、バーリントへと南下してゆくことになりました。基本的に今回は野営はありません。街道沿いの街や村で夜を過ごして日中馬車で揺られるたびです。ただし貴方達は歩かなければなりませぬが。   (2015/2/8 22:52:55)

セイバー【こういう時は無力なので前衛と組んで備える感じですね】   (2015/2/8 22:53:05)

先導アイチ【スタンダードな隊分け、ですね】   (2015/2/8 22:53:44)

十六夜咲夜4日目までは順調に旅を進みます。「此処までは順調だっただろ。だが、ここから次の宿場町ロイス(*適当なので毎回名前が変更する可能性あり)に向かうまでの山道がそれなりに危険になる。俺も数回蛮族に襲われたからな。正午までに登り切り、夕方までにロイスに辿りつくのが理想だ。」なんて話を聞きます。   (2015/2/8 22:53:47)

レミリア「黄忠、疲れたら早めに言うのよ」 と、おじいちゃんを心配しつつ   (2015/2/8 22:53:58)

十六夜咲夜【5日目 登り道】   (2015/2/8 22:54:04)

初音ミク【そですね、魔法はそこまで命中回避の影響ないですし。こちらのほうが有利になるはずですと一応補足はしつつ】「だいじょーぶ、あたいが前に行くから、うしろでじっとしてなさいって!」   (2015/2/8 22:54:48)

十六夜咲夜18人乗りの馬車は、魔動機術のモーター音が大きくさせながら、ゆるやかなのぼりの道を進んでゆくことになります。道幅は5m程度でしょうか。左右は木々に囲まれていて、確かに気をつければならない感じでしょう。そんな登りの道を歩いているロールをしてもらいましょう。   (2015/2/8 22:54:56)

先導アイチ「ハンっ、寄る年波にはとは言うがの、この程度は入り組んだ廃坑にくらべりゃまだまだよ!」と言いつつ腕をぐるんぐるん。   (2015/2/8 22:54:57)

セイバー「いざとなったら眷属にして連れて帰るから心配しないで平気よ、それにしても…日傘持ってきてよかったわね、こう歩くと暑くてしょうがないわ?」(優雅に日傘を指してる、と聞こえはいいものの額からは汗が滲んでいて   (2015/2/8 22:55:58)

初音ミク「しかしなんかへんなきかいよねー、これがかんせいしたらかっこいいだろうなー」きらきら   (2015/2/8 22:56:00)

レミリアクセになってんだ、足音殺して歩くの…… 的な感じで、音も気配も注意深く観察してもほとんどわからないレベルの自然さでたしたしと登って行くわね。   (2015/2/8 22:56:03)

レミリア「えぇ――巨大ロボになったら面白いかもね」 くす、とチルノに笑いかけつつ   (2015/2/8 22:57:20)

十六夜咲夜さて皆様が馬車と共に移動しているところで、此処で野外における捜索判定を行ってもらいます。【スカウトorレンジャー(+1補正) + 知力B(器用B) 目標13】(代替不可)   (2015/2/8 22:57:28)

十六夜咲夜これは聴覚、視覚等の総合的な 判定です。貴方のキャラクターはどれだけ五感に優れてるかの判定になりますね。   (2015/2/8 22:58:04)

先導アイチ器用で・・・   (2015/2/8 22:58:25)

レミリアスカウト3 器用3 +6   (2015/2/8 22:58:31)

レミリア2d6+6 → (3 + 1) + 6 = 10  (2015/2/8 22:58:46)

初音ミク2d6+7 → (6 + 2) + 7 = 15  (2015/2/8 22:58:48)

先導アイチスカウト3、補正+1、器用4   (2015/2/8 22:59:05)

先導アイチ2d6+8 → (3 + 1) + 8 = 12  (2015/2/8 22:59:22)

セイバー素振りですね   (2015/2/8 22:59:29)

セイバー2d6 → (3 + 1) = 4  (2015/2/8 22:59:32)

先導アイチ(レンジャーだった)   (2015/2/8 23:00:19)

十六夜咲夜……流石グララン女子ですね…… 少なくともチルノちゃんは気付くことができます。ここから右前方、かなり離れた場所からこちらにゆっくりと近づいている気配があることを。敵か味方かは分かりません。    (2015/2/8 23:00:20)

レミリアわかったのはチルノだけかしら?   (2015/2/8 23:00:22)

レミリアそれじゃ、魔導技術のエンジン音を興味深そうに聞いていたりして。 「……これ、いくらするんだろう」   (2015/2/8 23:00:58)

初音ミク「…ん、っておしゃべりしてる場合じゃない、こっち敵来るみたい!」   (2015/2/8 23:01:19)

十六夜咲夜街道沿いではなく、木々の茂みのほうから―― 何人(体)か重なった足音が、敏感チルノちゃん耳が捕えます。   (2015/2/8 23:01:26)

初音ミク草木がおしえてくれたんだね!(ぴくん)   (2015/2/8 23:02:07)

十六夜咲夜「はっは そりゃ 何十万ガメルとするんだぜ!! まあ 最終的には馬も必要ない装置の開発だ!」   (2015/2/8 23:02:10)

十六夜咲夜――― チルノちゃんが叫んだことにより バース、皆が そのことに気づくことができます。 敵か味方かは今の状態では分かりませんが ――   (2015/2/8 23:02:56)

レミリア「流石に個人で買うには難しいわねぇ――と、お客さんね」 にやり、と笑うと身軽に馬の上に飛び乗り   (2015/2/8 23:03:06)

先導アイチ「……やりおるの、チルノ。……さて、ワシも一層警戒をしておくかの」矢を一本手に持ちつがえておいて。   (2015/2/8 23:03:07)

セイバー[]   (2015/2/8 23:03:27)

十六夜咲夜1、待ち伏せする態勢をとる  2、事前に補助魔法を使ってしまう。  3、一人か2人斥候を向かわせる  ―― 他に何かあればいいですがこんなところでしょうか。とりあえず チルノちゃんの声にバースは馬車を止めます。   (2015/2/8 23:03:48)

セイバー「報酬でいただけると嬉しいわね…しかし、…まぁ、依頼を受けたのだから仕事をするとしましょうかしら」   (2015/2/8 23:03:57)

初音ミク「…一応下手に矢とかうちゃだめよ! こっちが敵対ばっかしててても良くないし」 んー、そだなー、あたいは3かな!   (2015/2/8 23:04:24)

レミリア……道の形状としてはどうなのかしら。   (2015/2/8 23:05:02)

十六夜咲夜これは、プレイヤー間でちょっと話して決めたほうがいいかしらね…… ? どちらにせよ 先に近づく存在に気づいたのは大きなアドバンテージでしょう。   (2015/2/8 23:05:05)

レミリア向こうから一方的に矢を射かけられたりするような、窪んだ地形だったら3で。   (2015/2/8 23:05:22)

レミリア平坦な、お互いの姿を対等に認識できそうなら1d.   (2015/2/8 23:05:34)

先導アイチ地形しだいとはいえ、2で整えておくのもよさそうには見える…   (2015/2/8 23:06:07)

レミリアあるいは4. 補助魔法使う+アンブッシュするため身を隠す も提案。   (2015/2/8 23:06:17)

十六夜咲夜…… そうですね。蛇行しながら概ね南方向へと向かってゆく感じでしょうか? 平坦ではなく のぼり坂になっております。相手に敵意があるなら、左右に展開させることが考えられるでしょうか?   (2015/2/8 23:06:17)

セイバーやり過ごせるならいいけれど、それも含めて3でしょうか。様子を見すぎて挟み撃ちは避けたいところです   (2015/2/8 23:06:58)

先導アイチ馬車が頂上に登り切るまではまだかかりそう?   (2015/2/8 23:07:07)

十六夜咲夜ええ 峠につくんはまだ時間がかかりそうですね。   (2015/2/8 23:07:32)

初音ミクちなみに行くとしたらファティマと黄忠にまかせたいな!   (2015/2/8 23:08:09)

レミリア「――待つのは性に合わないわ。みんなは少し待っていて」 と告げて、3.斥候に向かう をやろうとするわ。止められたら引き下がるけど、どうする?   (2015/2/8 23:08:10)

十六夜咲夜―― 3を三択するのであれば まず 隠密行動できるかの 【スカウト(レンジャー+1)+ 敏捷B】 判定 目標は10とします。>お嬢様   (2015/2/8 23:08:37)

十六夜咲夜代替はなしとします。これは 森の中、いかに 忍び足で音をたてず 相手に慎重に近づけるかの判定になります   (2015/2/8 23:09:21)

レミリア【レンジャー優遇だなぁ、と思ったけど、先制判定できないのは凄いディスアドバンテージだし妥当ね……(苦笑しつつ)】   (2015/2/8 23:09:22)

レミリア……1分待ったけど特に反対無さそうなので、振るわよ?(汗   (2015/2/8 23:10:19)

レミリア2d6+6 → (1 + 1) + 6 = 8  (2015/2/8 23:10:28)

レミリアなんと(汗   (2015/2/8 23:10:33)

セイバー…!?   (2015/2/8 23:10:35)

十六夜咲夜にゃっ!!   (2015/2/8 23:10:36)

レミリア馬から盛大にずっこけるわ!   (2015/2/8 23:11:00)

先導アイチ「ガッサガッサと豪快じゃのぅ」   (2015/2/8 23:11:01)

初音ミク【美味しいなぁって思わず思った】   (2015/2/8 23:11:22)

セイバー「…優雅じゃないわね。」   (2015/2/8 23:12:04)

レミリア「ぷぎゅっ!」 めしっ、とかなり痛そうな音をたてつつ、強かに地面に顔を打って 「~~~痛ぁ……」   (2015/2/8 23:12:10)

十六夜咲夜……変転とかないですよね。……はい。お嬢様のキャラクターは慎重に近づきました。 … 50mほど進んだでしょうか。そこでは 80m地点で 道の左右に 展開しようとしている 赤頭巾4体、巨大な蛮族1体、両手に剣をもった細身の蛮族1体を発見します。   (2015/2/8 23:12:40)

レミリア【えっ、ファンブルなのに発見しちゃっていいの!?Σ】   (2015/2/8 23:12:57)

十六夜咲夜――ー  この時点で視認できたので 【魔物知識判定】が可能ですが――  こけます!   (2015/2/8 23:13:05)

レミリア→(2/8 23:12:10) こうなる   (2015/2/8 23:13:35)

初音ミク【発見された、じゃないのかなぁって】   (2015/2/8 23:13:40)

十六夜咲夜盛大な物音をたててこけてしまった貴女に、勿論 蛮族たちは気づきます。 そこで戦闘状態になりますね。(バトルシートをとりだしていって。)   (2015/2/8 23:14:37)

初音ミク「あ……大丈夫、まぁそういうこともあるわよね…うん」思わずちょっと予想外なことに冷静に   (2015/2/8 23:15:32)

レミリア【ファンブルのペナルティは何かあるかしら? HPダメージとか能力値に一時的ペナルティとか】   (2015/2/8 23:16:01)

十六夜咲夜【0m:馬車、レミリア、黄忠、チルノ  50m:ファティマ 80m:赤頭巾ABCD、二刀使い、巨躯の蛮族 】 の状態になって…… お嬢様の先制判定です。   (2015/2/8 23:16:02)

十六夜咲夜HPのペナルティ、転倒のペナルティはありません。 ばれてしまったことがペナルティですね。   (2015/2/8 23:16:20)

レミリアダメもと魔物知識してもいいかしら?   (2015/2/8 23:17:21)

十六夜咲夜先制判定【スカウト+ 敏捷B 】……目標は13ですね。   (2015/2/8 23:17:32)

十六夜咲夜あ、魔物知識判定いいですよ。面倒なので一括で判定値を反映させます。   (2015/2/8 23:17:50)

レミリア魔物知識 ヒラメ   (2015/2/8 23:17:58)

レミリア2d6 → (4 + 5) = 9  (2015/2/8 23:18:00)

レミリア先制 B6   (2015/2/8 23:18:05)

レミリア2d6+6 → (5 + 5) + 6 = 16  (2015/2/8 23:18:09)

十六夜咲夜今のところ、黄忠さんやチルノちゃん、レミリアさんは、なんかこけた音が聞こえてきた? ぐらいでしょうか   (2015/2/8 23:18:22)

レミリア(……これがさっき出てればなぁ、という顔)   (2015/2/8 23:18:30)

十六夜咲夜〔レッサーオーガ〕〔レベル4 セージ9/14(命中+1) 先制値13 移動14〕〔本体 HP36MP20 命5回5防2 打撃2d7+4 生抵5精抵6〕〔《真語魔法LV3(魔力5)》《粉砕:乗物に対して装甲無視の2d7+20ダメージ》〕   (2015/2/8 23:18:42)

十六夜咲夜〔ボカードソーズマン〕〔レベル4 セージ9/14(物理+2) 先制値11 移動20〕〔本体 HP21MP13 命5回6防2 打撃2d7+3 生抵4精抵4〕〔《連続攻撃》《2回攻撃》《☆キャッツアイ》〕   (2015/2/8 23:18:50)

初音ミク(あー、なんかやなよかんするなーって)   (2015/2/8 23:18:57)

十六夜咲夜〔レッドキャップ〕〔レベル2 セージ7/12(命中+1) 先制値9 移動13〕〔本体 HP18MP10 命3回3防1 打撃2d6+3 生抵4精抵4、《破壊工作:乗物に対して装甲無視の2d6+5ダメージ》〕   (2015/2/8 23:19:02)

セイバーhttp://charasheet.vampire-blood.net/248907 指輪の補正値が反映されてなかったので、知力補正は+4ですね   (2015/2/8 23:19:23)

先導アイチ「さっきより大きい茂みの音…あそこに敵じゃな?」(ギリギリギリ)   (2015/2/8 23:19:35)

セイバー「敵…私に喧嘩を売るなんてどこの世間知らずかしら」(じー、っと敵のほうを見つめます)(まもちきしてもいいでしょうか?   (2015/2/8 23:20:30)

十六夜咲夜【1ラウンド目 プレイヤーターン (ファティマのみ行動可能です。)】【0m:馬車、レミリア、黄忠、チルノ  50m:ファティマ 80m:赤頭巾A18B18C18D18、ボカードソーズマン21、レッサーオーガ36 】   (2015/2/8 23:20:45)

初音ミク「…うん、あの音は多分ファティマがとちった、草木の様子も変だし注意して」   (2015/2/8 23:21:05)

十六夜咲夜いえ、まだ、後ろの人たちは なんかあったなかぐらいしか気づけません。次のラウンドから行動可能としますね。   (2015/2/8 23:21:14)

レミリア「あいたたた……っと、だいたい知ってる奴で助かったわね」 ひらひら、と片手を振って挑発しつつ、すゥっと大きく息を吸い込むわ。 「蛮族よ! 馬車に近づかれる前に倒すわ!」   (2015/2/8 23:21:21)

レミリアと、移動は22だから初手は殴れないわね……。   (2015/2/8 23:21:53)

先導アイチGM、このTで隠密判定は可?   (2015/2/8 23:21:57)

十六夜咲夜レッサオーガは蛮族語で大きく叫びます 「へっへ 可愛いお嬢ちゃんだぜ 食べちゃうぜ」 みたいな感じですね。 ファティマが行動可能です。   (2015/2/8 23:22:04)

レミリア移動13,20,14と……。   (2015/2/8 23:22:13)

レミリアふむ。20m下がるわ。   (2015/2/8 23:22:35)

十六夜咲夜どういう行動をとりたいのでしょうか   (2015/2/8 23:23:00)

十六夜咲夜このラウンドで行動することは不自然ですので、このラウンドは却下です。   (2015/2/8 23:23:15)

十六夜咲夜斥候行動がばれてしまったファティマは すたこらっさっさと逃げていきますね。   (2015/2/8 23:23:38)

先導アイチこのT行動不可了解です   (2015/2/8 23:23:58)

セイバーお、転倒デメリットはなさそうです(胸をなでおろし   (2015/2/8 23:24:04)

十六夜咲夜他のメンバーには すたこらさっさっと逃げてくるファティマの姿が見えます。きっと斥候がばれてしまったのでしょう。   (2015/2/8 23:24:16)

レミリア移動だけでターンエンドね。さてさて、合流して、だと前衛抜かれるのよね……遭遇ターンでなんとか二人倒さなきゃ。   (2015/2/8 23:24:41)

十六夜咲夜【1ラウンド目 エネミーラウンド 】【0m:馬車、レミリア、黄忠、チルノ  30m:ファティマ 57m:赤頭巾A18B18C18D18、ボカードソーズマン21、レッサーオーガ36 】   (2015/2/8 23:25:20)

レミリア【0m:馬車、レミリア、黄忠、チルノ  30m:ファティマ 80m:赤頭巾A18B18C18D18、ボカードソーズマン21、レッサーオーガ36 】   (2015/2/8 23:25:21)

初音ミク「ほら…ね、珍しいわね。ファティマが失敗するなんて、なんかあった?」心配そうによこみながら再び戦闘準備   (2015/2/8 23:25:54)

十六夜咲夜23m全力移動で追ってきました。この段階で、ファティマが逃げているので、なんかあったことは分かりますが、 道の関係上 この距離だとまだ敵は視認できません。   (2015/2/8 23:26:07)

十六夜咲夜【2ラウンド目 プレイヤーラウンド 】【0m:馬車、レミリア、黄忠、チルノ  30m:ファティマ 57m:赤頭巾A18B18C18D18、ボカードソーズマン21、レッサーオーガ36 】   (2015/2/8 23:26:23)

十六夜咲夜ボカードソーズマンは 言います 「まて~~!! 一人できたのが 運のつきだぜ~~」   (2015/2/8 23:26:45)

セイバー「まぁ、笑い話にできるように頑張りましょう。死んだら笑い話にもなりやしない」杖を取り出して戦闘準備中   (2015/2/8 23:27:13)

十六夜咲夜ということで 全員行動宣言をお願いします。まず自分が何をやりたいか 他のプレイヤー、GMに宣言しましょう。3分以内に   (2015/2/8 23:27:30)

レミリア「木の根でこけたわ!」 あはははっ、と笑いつつ   (2015/2/8 23:27:40)

十六夜咲夜この宣言は、あくまでも宣言です。円滑に実際の行動をどうするか決定するためのものですね。   (2015/2/8 23:28:01)

レミリアまず相手が移動ギリギリで届く距離で前衛組合流、後衛は攻撃が当たる位置まで前進。   (2015/2/8 23:28:29)

先導アイチ「少しずつ来ているようじゃのう…相手に見つからんうちに先んずれば良い引きつけにもなるじゃろうて」   (2015/2/8 23:28:48)

十六夜咲夜とりあえず 自分がやりたい行動を宣言する! ってところでしょうか。なお、この宣言は あらかじめ戦況にあわせて、暇なときにメモ帳に記載しておくといいでしょう。   (2015/2/8 23:28:59)

十六夜咲夜【2ラウンド目 プレイヤーラウンド 】【0m:馬車、レミリア、黄忠、チルノ  30m:ファティマ 57m:赤頭巾A18B18C18D18、ボカードソーズマン21、レッサーオーガ36 】   (2015/2/8 23:29:15)

レミリアつまり、この場合はソーズマンが20m移動できるから……   (2015/2/8 23:29:18)

初音ミク「そっか、ならよかった!」何か困ったことがあったよりは十分 「よし、ファティマ、、もっかいいきましょっか!」   (2015/2/8 23:29:19)

セイバー「はぁ…で、どこの誰に見つかったのよ、まったくもう。」ではとりあえず魔物知識で判定するとしましょうか   (2015/2/8 23:29:24)

レミリア(まだ届かない)   (2015/2/8 23:29:27)

先導アイチ狙撃が発動できるように、適した位置で隠れておきたい所。   (2015/2/8 23:29:36)

レミリア狙撃は馬車位置で発動できるかしら?>GM   (2015/2/8 23:29:55)

レミリアで、黄忠は全力移動で私と同じ位置まで移動、でどう?   (2015/2/8 23:30:16)

十六夜咲夜まだ 視認できていないので魔物知識判定を行うことはできません。そうですね。黄忠は 左右どちらかの茂みにその場で隠れて 隠れて待機することはできます。まだ狙撃は ターゲットが見えていないので行うことはできません。   (2015/2/8 23:30:45)

セイバー黄忠、ファティマにファイヤウエポンでどうでしょう?   (2015/2/8 23:30:56)

レミリア私の移動力は頭おかしいレベルになってるので、飛び回れるわね……   (2015/2/8 23:31:21)

十六夜咲夜狙撃は、敵を視認する必要があるので、現在の位置では無理です。   (2015/2/8 23:31:38)

十六夜咲夜…… このラウンドはとりあえず補助魔法をかけるのが一番良い選択だと思います。   (2015/2/8 23:32:03)

初音ミクあたいのほうが移動力じつはあるよ!   (2015/2/8 23:32:13)

レミリア馬車で待機して相手が近づいた時は狙撃可能になる、という解釈でいいのかしら?   (2015/2/8 23:32:14)

レミリアあ、黄忠じゃなくて前衛はチルノだったわ……   (2015/2/8 23:32:26)

十六夜咲夜ええ、待機して そうでですね 次のラウンドで視認して、狙撃準備を行うことができます。   (2015/2/8 23:32:45)

初音ミクファティマに移動にいい案あればよろしく …で、レミリアは補助よろしくねー!   (2015/2/8 23:33:07)

レミリア馬車位置でも可能ならわざわざ茂みに行く必要はないわね……   (2015/2/8 23:33:11)

レミリアそれじゃ、移動で   (2015/2/8 23:33:18)

十六夜咲夜あとハウスルールにより  全力移動は 回避ペナルティが 射撃攻撃以外ないかわりに 移動力+10m としております。   (2015/2/8 23:33:33)

初音ミクあ、まってファティマ!   (2015/2/8 23:33:40)

レミリアあと、視認距離は『30m』でいいのかしら?>GM   (2015/2/8 23:33:44)

セイバーあ、ではチルノとファティマに掛けないとですね…、むむ、前衛後衛の把握ができてない…っ   (2015/2/8 23:34:06)

レミリア視認距離30mだったら30m地点で止めるように動くけど   (2015/2/8 23:34:08)

先導アイチとなると…射程が20mだから、その範囲で視認しつつ相手に気付かれないようにしないといけないから、ええと   (2015/2/8 23:34:26)

レミリアあぁ、射程が20だったら20m地点ね……ふむ、よしよし。   (2015/2/8 23:34:42)

十六夜咲夜次のラウンドで視認できると記載する予定ですが、 視認距離40mとしましょう。   (2015/2/8 23:35:00)

レミリアそれじゃ、移動は【2ラウンド目 プレイヤーラウンド 】【0m:馬車、レミリア、黄忠  10m:ファティマ、チルノ 57m:赤頭巾A18B18C18D18、ボカードソーズマン21、レッサーオーガ36 】 こんな感じで   (2015/2/8 23:35:33)

レミリア10m地点で前衛組、馬車で後衛組で補助魔法かけつつ待ち受ける、でどうかしら   (2015/2/8 23:35:55)

初音ミクそだねー、じゃああらためレミリアー、じゅもんかもん!   (2015/2/8 23:36:47)

十六夜咲夜了解です。 ファティマは10m地点に戻って、チルノは逆に10m進む形ですね。 移動完了   (2015/2/8 23:36:58)

十六夜咲夜【2ラウンド目 プレイヤーラウンド 】【0m:馬車、レミリア、黄忠  10m:チルノ、ファティマ 57m:赤頭巾A18B18C18D18、ボカードソーズマン21、レッサーオーガ36 】   (2015/2/8 23:37:20)

先導アイチ補助を受けたら隠れてOK…でいいのかな   (2015/2/8 23:37:22)

十六夜咲夜あと 行動は 黄忠とレミリアですね。   (2015/2/8 23:37:30)

セイバーではファティマとチルノにファイヤウエポンですねっ   (2015/2/8 23:38:17)

レミリアMP豊富だし、ファイアウェポンを3人に、とか?>レミリア   (2015/2/8 23:38:25)

セイバーん、黄忠も物理ですか?   (2015/2/8 23:38:40)

レミリア黄忠……シューターには効果なかったかしら(ぺらぺら   (2015/2/8 23:38:42)

十六夜咲夜ええ、それでは魔法行使判定をお願い致します。判定は個別でも一括でも セイバー様   (2015/2/8 23:38:46)

レミリア射撃にも効果ある、と思ったのだけど   (2015/2/8 23:38:54)

セイバーん、では3人にかけてしまいましょうっ。   (2015/2/8 23:39:21)

十六夜咲夜射撃にも効果ああります。 その人が使う武器に物理ダメージが入るという感じでしょうか   (2015/2/8 23:39:23)

レミリアありそうねー>射撃効果 黄忠にもかけてあげるといいと思うわ   (2015/2/8 23:39:24)

先導アイチおねがいしますー   (2015/2/8 23:39:32)

セイバー職のレベルぶんMP軽減でしたっけ?   (2015/2/8 23:39:43)

レミリアいいえ、そういう効果はないわね。   (2015/2/8 23:39:56)

セイバー2d6+7 → (2 + 3) + 7 = 12  (2015/2/8 23:40:06)

十六夜咲夜ええ、では 黄忠さんは 0m付近で 隠れて待機ですね。 そんな効果はないと思います(ぁ   (2015/2/8 23:40:09)

セイバーあ、一括で。   (2015/2/8 23:40:18)

レミリア消費は4×3   (2015/2/8 23:40:25)

先導アイチ馬車の下なり上なり裏なり、場所はあるかなと?   (2015/2/8 23:40:38)

レミリア馬の影とか(笑   (2015/2/8 23:40:51)

先導アイチレンジャー+敏捷Bで…   (2015/2/8 23:41:22)

先導アイチ2d6+4 → (1 + 2) + 4 = 7  (2015/2/8 23:41:26)

先導アイチ(しょっぱい)   (2015/2/8 23:41:33)

十六夜咲夜一括か個別か宣言してから振ってくださいね? セイバー様。 それでは レミリアの魔法は発動しまして、 ファティマさん、チルノちゃん、黄忠さんは 火属性+物理ダメージ+2とします。   (2015/2/8 23:41:39)

十六夜咲夜まあ 黄忠さんは レンジャー技能を持ってますよね。それでしたら、 馬車から左右にある茂みに隠れて、ファティマを追って向かってくる蛮族を待ちかまえることになるでしょう。 でも今回のお仕事、基本護衛ですからね!   (2015/2/8 23:42:32)

レミリア「森まで焼かないように注意しなきゃね――」 赤熱して炎を纏うレイピアを二本抜き去って   (2015/2/8 23:43:00)

初音ミク氷と炎が合わさって最強に見える!「かくれるのもいいけど、うまもまもってね!」   (2015/2/8 23:43:39)

先導アイチ「程よい位置での引き付け頼むぞ?…ちと影が少ないから不安じゃがのぅ」   (2015/2/8 23:43:53)

十六夜咲夜【2ラウンド目 エネミーラウンド 】【0m:馬車、レミリア、黄忠  10m:チルノ、ファティマ 34m:赤頭巾A18B18C18D18、ボカードソーズマン21 40m:レッサーオーガ36 】   (2015/2/8 23:44:01)

セイバー「この魔法、口がヒリヒリするのよね…」(と、空の酒瓶が足元に転がっていて   (2015/2/8 23:44:15)

十六夜咲夜それではこんな感じで 全力移動してきました。  全ての敵を視認できます!!    (2015/2/8 23:44:30)

レミリア次で21m地点に来るから、1m前に出ておくといいわ。   (2015/2/8 23:44:38)

十六夜咲夜3ラウンド目になって ファティマを追う蛮族達を視認することができました。 魔物知識判定OKです   (2015/2/8 23:45:14)

レミリアソーズマンのみ20m(全力で60m)移動できるけど、全力移動してくれたらカモだしそっちは無視できるわね。   (2015/2/8 23:45:18)

十六夜咲夜【3ラウンド目 プレイヤーラウンド 】【0m:馬車、レミリア、黄忠  10m:チルノ、ファティマ 34m:赤頭巾A18B18C18D18、ボカードソーズマン21 40m:レッサーオーガ36 】   (2015/2/8 23:45:37)

初音ミクよーし、ずんずんいこー、   (2015/2/8 23:45:44)

先導アイチはーい。慎重移動で1mだけ茂みの中を前進で。   (2015/2/8 23:45:56)

レミリア……ん? 57m → 34m? 23m移動してる?   (2015/2/8 23:46:19)

十六夜咲夜ええ、全力移動しています。   (2015/2/8 23:46:42)

レミリアふむ、だとしても11m地点でストップ。無視。   (2015/2/8 23:46:54)

レミリアしかも回避マイナス状態で私達のターンになるわけで……まぁ、そうはならないわね。   (2015/2/8 23:47:18)

十六夜咲夜えっと先ほども記載したのですが、全力移動は仕様変更されております。   (2015/2/8 23:47:45)

レミリアまぁ、とりあえず私以外は魔物知識判定をよろしくねぇ   (2015/2/8 23:47:54)

レミリアあ、移動力+10mね   (2015/2/8 23:47:59)

初音ミクうまとかまもるようにででんっと仁王立ちで構えるよ!   (2015/2/8 23:48:11)

十六夜咲夜http://sakusakuswtrpg.webspace.ne.jp/bbs/sakusakuswtrpg_tree_r_6.html の全力移動のところですね。 矢に対してのみ回避ペナを喰らいます。   (2015/2/8 23:48:15)

セイバーでは魔物知識判定行きますねー   (2015/2/8 23:48:23)

セイバー2d6+7 → (2 + 4) + 7 = 13  (2015/2/8 23:48:42)

先導アイチ2d6+2 → (4 + 1) + 2 = 7  (2015/2/8 23:48:58)

レミリアレッドキャップ弱点看破♪   (2015/2/8 23:49:22)

十六夜咲夜レッドキャップの弱点を抜きました。 レッドキャップを攻撃するときに 命中+1をしてくださいね。   (2015/2/8 23:49:28)

十六夜咲夜――― それでは 行動を宣言してしまいましょう。   (2015/2/8 23:49:39)

十六夜咲夜【3ラウンド目 プレイヤーラウンド 】【0m:馬車、レミリア、黄忠  10m:チルノ、ファティマ 34m:赤頭巾A18B18C18D18、ボカードソーズマン21 40m:レッサーオーガ36 】   (2015/2/8 23:49:47)

十六夜咲夜行動の宣言をお願い致しますね。自分が何をやりたいかが大切です。   (2015/2/8 23:50:41)

初音ミク「あたいたちがこわくなければ、かかかてきなさい!」めらめら、かちかちしながヤーいやー煎するよ!   (2015/2/8 23:50:41)

十六夜咲夜その上で、プレイヤー間と意見を交換して 最終的な行動を決めましょう。   (2015/2/8 23:50:56)

レミリア……待機?(汗   (2015/2/8 23:50:57)

レミリア一応殴れる距離だけど、殴りに行くと後衛と離れちゃうし……。   (2015/2/8 23:51:14)

レミリア「チルノ、噛んでる噛んでる」   (2015/2/8 23:51:32)

先導アイチこっちの射程にもいないから……   (2015/2/8 23:51:36)

初音ミクしいていえば、石投げる!   (2015/2/8 23:51:41)

レミリア補助魔法をもう一つかけるとか?   (2015/2/8 23:52:32)

先導アイチ待機、かな(汗   (2015/2/8 23:52:34)

レミリアレミリアは『距離拡大』持ってないのが惜しいわね……   (2015/2/8 23:53:09)

セイバーカンタマ掛ける必要がない相手だから補助は手持ちないですねー   (2015/2/8 23:53:45)

十六夜咲夜アイチ君、敵が見えてますよ。狙撃で狙うことができるのです。狙撃は1ラウンド主動差を放棄して、次ラウンド 攻撃のさいに 命中+2 威力判定初回12固定です。   (2015/2/8 23:53:45)

レミリアそれあったらスパークなりダークミストで割りと美味しかったんだけど   (2015/2/8 23:53:53)

先導アイチあれ、武器射程より遠くに敵が居ても可能なんです?(弓射程20m)   (2015/2/8 23:54:14)

十六夜咲夜じゃあ そのまま待機で 敵のラウンドにいきますけど よろしいでしょうか? 行動するなら3分以内にお願いします。   (2015/2/8 23:54:19)

レミリア狙撃準備ならOK,ってことじゃないかしら?   (2015/2/8 23:54:31)

十六夜咲夜実際に射出するさいに 敵が20m範囲内にいればOKですね。   (2015/2/8 23:54:47)

レミリア実際にも、とても当てられない距離にいても『準備』だけならできるでしょうし。   (2015/2/8 23:54:49)

先導アイチなら狙撃準備いきますっ   (2015/2/8 23:54:58)

初音ミク「ばーか、ばーか、あんたたちなんかこわくないもーんだ。あたいたちに挑む度胸あればかかってきなさいよ! まぁアナンタたちじゃ、あたいたちに攻撃当てられるなんてないけどね!」意思を当たらなくても相手に投げたり、すっごい挑発モード   (2015/2/8 23:55:00)

レミリア黄忠の一発が文字通りの開戦の鏑矢になりそうね(くすくす   (2015/2/8 23:55:37)

レミリアそれじゃ、私は待機で。   (2015/2/8 23:55:47)

十六夜咲夜では アイチ君は狙撃準備入ります。誰を狙いますか?   (2015/2/8 23:55:52)

レミリアアイチの好きな相手でいいわよ? お任せするわ(こく   (2015/2/8 23:56:51)

先導アイチオーガとソーズマン、どっちが脅威かなぁ…命中重視ならレッドキャップにグサッてしてもいいのかもしれないけど…悩む   (2015/2/8 23:56:52)

十六夜咲夜―― ちなみに敵は基本次の全力移動でしょう。かなり射撃攻撃が当たりやすい環境ですね。   (2015/2/8 23:57:35)

初音ミクこういうのは直感でパッと決めるのがいいわ!   (2015/2/8 23:57:48)

十六夜咲夜あと3秒で決めてください   (2015/2/8 23:57:57)

レミリア被ダメージが大きいのはソーズマン。HPが多いのはレッサーね。   (2015/2/8 23:58:02)

先導アイチソーズマン狙いで!   (2015/2/8 23:58:24)

十六夜咲夜【3ラウンド目 エネミーラウンド 】【0m:馬車、レミリア、黄忠  10m:チルノ、ファティマ 11m:赤頭巾A18B18C18D18、ボカードソーズマン21 20m:レッサーオーガ36 】 っということでこんな感じで接敵してきます。全員全力移動のようですね。射撃に対してはかなり無防備です   (2015/2/8 23:58:42)

レミリア(ソーズマンの頭上に『しのせんこく』が入ったSE)   (2015/2/8 23:58:43)

レミリアさて。   (2015/2/8 23:58:54)

十六夜咲夜【4ラウンド目 プレイヤーラウンド 】【0m:馬車、レミリア、黄忠  10m:チルノ、ファティマ 11m:赤頭巾A18B18C18D18、ボカードソーズマン21 20m:レッサーオーガ36 】   (2015/2/8 23:59:02)

十六夜咲夜さて、かなり有利な状況ですね。やはり先に敵を気づくだけでかなりのアドバンテージです。   (2015/2/8 23:59:26)

レミリア「頼んだわよ、黄忠!」 PC視点では『誰を狙っているか』を知らないので、開幕の一矢を待ちながらレイピアを構えて   (2015/2/8 23:59:40)

レミリア(失敗してこれなら、成功してたらどうなってたんだろうという思い)   (2015/2/9 00:00:07)

十六夜咲夜魔術師や弓兵の数によって一方的にボコれます。ただし、囲まれると 開幕チェインボルトなどを喰らってしまう感じでしょうか。   (2015/2/9 00:00:41)

初音ミクファティマ あたいの援護なくてもひとりはたおせそー?   (2015/2/9 00:00:48)

セイバー「ファティマ、…お座り。敵に目眩ましするわ。」14mを中心にダークミストをうちます   (2015/2/9 00:01:08)

レミリアダイス目腐ってるけどまぁ、なんとか赤頭巾1匹は殺してみせるわ……   (2015/2/9 00:01:18)

先導アイチ「それじゃ…射掛けるとするかのぅ」と言う事で相手のダメージソースを削りにかかりますっ   (2015/2/9 00:01:42)

十六夜咲夜レミリアは 暗闇の霧を発生していきます―ー  魔法行使判定を!   (2015/2/9 00:02:03)

セイバー2d6+7 → (2 + 4) + 7 = 13  (2015/2/9 00:02:21)

十六夜咲夜では A~Dの レッドキャップは一括で行います 精神抵抗  4   (2015/2/9 00:02:44)

十六夜咲夜2d6+4 → (2 + 1) + 4 = 7  (2015/2/9 00:02:51)

十六夜咲夜はい、レッドキャップたちは勿論霧に包まれてしまい、あへってますね。回避力が2下がりました。   (2015/2/9 00:03:08)

十六夜咲夜さらに ボカードソーズマン    (2015/2/9 00:03:24)

十六夜咲夜2d6+4 → (2 + 4) + 4 = 10  (2015/2/9 00:03:27)

十六夜咲夜あ、ソーズマンも 闇霧に包まれてしまって 回避が2下がってます。蛮族たちは困惑していることでしょう。   (2015/2/9 00:03:52)

先導アイチ威力27、C10、追加ダメージ5、命中に+2と初回威力12固定…でいいんですよね   (2015/2/9 00:04:07)

セイバー「そーなのかー…はっ。何、今の…変なのを体に降ろしてたような…!」   (2015/2/9 00:04:10)

十六夜咲夜――― 「な! なんだこの霧は!! もうやだ!! 俺は帰る!」 なんて 蛮族語で叫んでます。   (2015/2/9 00:04:22)

十六夜咲夜アイチ君はとりあえず 命中判定を かっこいいロールとともに。私の卓では――   (2015/2/9 00:04:43)

十六夜咲夜命中判定前に かっこいいロールをして頂くことがルールになってます。   (2015/2/9 00:04:56)

先導アイチ補助でキャッツアイで更に+1…   (2015/2/9 00:05:04)

初音ミクじゅうようね!   (2015/2/9 00:05:15)

レミリア光魔法ね!   (2015/2/9 00:05:23)

十六夜咲夜それにしても…… 何もいいことなく全滅しそうな蛮族達ですね(ぁ  さあ、来なさい!!   (2015/2/9 00:05:54)

十六夜咲夜時間を止めて、ダイス目1ゾロにしてあげるんだから!(インチキを考え始めるGM)   (2015/2/9 00:06:16)

先導アイチ「……烏合の衆、とはよく言ったものじゃのぅ……何も分からぬまま逝かせてやるのがせめてもの情けじゃな……去ねッ!」   (2015/2/9 00:06:19)

レミリアそういう類の不正は厳罰にするから、安心してプレイなさい……(じろり   (2015/2/9 00:07:02)

十六夜咲夜……お嬢様にお仕置きされてしまうのも――― (悩んでいるメイド)   (2015/2/9 00:07:27)

先導アイチ2d6+10 → (3 + 3) + 10 = 16  (2015/2/9 00:07:41)

十六夜咲夜2d6 → (6 + 4) = 10  (2015/2/9 00:07:55)

十六夜咲夜無論 黄忠おじい様が放った狙撃の矢は ソーズマンを射抜こうとします 威力判定どうぞ このタイミングで 威力R 追加ダメージ クリティカル値を宣言してくださいね。   (2015/2/9 00:08:35)

十六夜咲夜ちなみに10+7ダメージは確定してます。   (2015/2/9 00:09:08)

レミリアあとはまぁ、セイバーは相手の回避数値を見てから『本当にダークミストが必要か』を考えてみるといいわね。 (自軍命中10,7,6に対して、相手の回避は5,6,3)   (2015/2/9 00:09:22)

先導アイチ 威力27、C10、追加ダメージ5と…魔法による+修正はえーっと?   (2015/2/9 00:09:26)

十六夜咲夜あ 追加5でしたから 15ですね。   (2015/2/9 00:09:35)

レミリア魔法修正は+2よ   (2015/2/9 00:09:40)

十六夜咲夜あ では 追加7であってますね。   (2015/2/9 00:09:57)

先導アイチでは追加振りますっ   (2015/2/9 00:10:04)

先導アイチ2d6 → (3 + 6) = 9  (2015/2/9 00:10:06)

レミリア惜しい……Cならず   (2015/2/9 00:10:26)

十六夜咲夜8+7+10で 25物理ダメージ 23通し―ー! 一撃死です! …・・黄忠が放った矢は、ボカードソーズマンの首を貫きその勢いで、ふっとばしつつ後ろの樹に撃ちつけました。   (2015/2/9 00:10:59)

レミリアあってるわ(検算)   (2015/2/9 00:11:06)

十六夜咲夜【4ラウンド目 プレイヤーラウンド 】【0m:馬車、レミリア、黄忠  10m:チルノ、ファティマ 11m:赤頭巾A18B18C18D18 20m:レッサーオーガ36 】   (2015/2/9 00:11:18)

十六夜咲夜レッサーオーガは叫びます 「アンドレ!!!!…… ゆるさないんだから!!」 と 復讐の目を向けてきますね。   (2015/2/9 00:11:49)

レミリアさて、それじゃ刻んでいきましょう。 一番最悪なのがここを抜かれることだから、赤頭巾から処理するわ。   (2015/2/9 00:11:57)

十六夜咲夜あと お嬢様とミクさんお願いしますね。   (2015/2/9 00:12:09)

初音ミク【いつぞやかもきいたなーっておもいつつ、ファティマに先お任せ】   (2015/2/9 00:12:32)

レミリアレイピア赤頭巾Aを攻撃。 命中+6 牽制攻撃+1 弱点抜き+1   (2015/2/9 00:12:39)

十六夜咲夜移動妨害しても意味ないので そのまま 11mで乱戦構築ッ!   (2015/2/9 00:13:23)

レミリア「のろま……」 1m,眼前にまで迫った敵全体を睥睨し、体勢低く飛び込んで逆袈裟にまず一刀。   (2015/2/9 00:13:53)

十六夜咲夜命中判定どうぞです お嬢様   (2015/2/9 00:14:06)

レミリア2d6+8 → (1 + 4) + 8 = 13  (2015/2/9 00:14:10)

十六夜咲夜2d6+1 → (5 + 1) + 1 = 7  (2015/2/9 00:14:22)

レミリア返し手に左手の刀を倒れこみながら突き立てるわ。   (2015/2/9 00:14:28)

レミリア2d6+8 → (2 + 3) + 8 = 13  (2015/2/9 00:14:34)

十六夜咲夜ファティマの斬撃は、赤頭巾を切り裂いていきますね。 さらにもう一回   (2015/2/9 00:14:43)

十六夜咲夜2d6+1 → (6 + 4) + 1 = 11  (2015/2/9 00:14:47)

レミリアダメージは……   (2015/2/9 00:15:05)

十六夜咲夜左右の斬撃は二回とも命中します。威力判定をどうぞです。   (2015/2/9 00:15:07)

レミリア【レイピア:威力R値8、C値9、追加D値7+2(火属性:ファイアウェポン)】   (2015/2/9 00:15:13)

レミリア右手   (2015/2/9 00:15:18)

レミリア2d6 → (3 + 1) = 4  (2015/2/9 00:15:21)

レミリア左手   (2015/2/9 00:15:23)

レミリア2d6 → (6 + 3) = 9  (2015/2/9 00:15:26)

レミリア2d6 → (2 + 4) = 6  (2015/2/9 00:15:29)

十六夜咲夜(10 -1 で 9ダメージ!!  9+4+3-1= 15ダメージ!!)   (2015/2/9 00:16:09)

十六夜咲夜ファティマの素早い連続斬撃によって、レッドキャップは切り刻まれていきます Aを倒しました。   (2015/2/9 00:16:35)

レミリア左手:1+9=10点 右手:4+2+9=15点    (2015/2/9 00:16:37)

十六夜咲夜【4ラウンド目 プレイヤーラウンド 】【0m:馬車、レミリア、黄忠(茂み)  10m:チルノ 11m:〔ファティマVS赤頭巾B18C18D18〕 20m:レッサーオーガ36 】   (2015/2/9 00:17:00)

十六夜咲夜あ、14ダメージでしたね。 ではミク様 チルノちゃんの番ですね。   (2015/2/9 00:17:15)

レミリア細部違うけど死ぬことにかわりなし(こく   (2015/2/9 00:17:17)

初音ミクBに連続攻撃、キックキック、するわ!   (2015/2/9 00:18:04)

レミリアとりあえずコレで、無理やり乱戦突破はないわね……(2倍の数までなら5m制限をかけれる)   (2015/2/9 00:18:08)

十六夜咲夜ええ、そもそも チルノちゃんがブロッキングがありますから。乱戦突破できないのです。   (2015/2/9 00:18:30)

十六夜咲夜はい 命中判定をどうぞッ!     (2015/2/9 00:18:40)

レミリアはっ、自動取得は見逃してた……   (2015/2/9 00:18:56)

初音ミクその後から半歩側により。赤頭巾に急接近する。身には冷たく冷え切った氷の右足。そして熱く燃えるような炎の左足…「ふふん、こういうのもやっぱりいいわね…あたいの連撃、受けなさい」 普通ならありえない二つの属性を片足ずつ身にまとった小さな体が、迫る!   (2015/2/9 00:19:45)

初音ミク2d6+6 → (6 + 5) + 6 = 17  (2015/2/9 00:20:10)

十六夜咲夜2d6+1 → (5 + 4) + 1 = 10  (2015/2/9 00:20:14)

レミリア凄い出目が見えた気がするわ……   (2015/2/9 00:20:25)

十六夜咲夜一発目は勿論命中ですねっ・!    (2015/2/9 00:20:30)

レミリア(眼をゴシゴシ)   (2015/2/9 00:20:38)

初音ミク2d6+6 → (2 + 5) + 6 = 13  (2015/2/9 00:20:43)

十六夜咲夜2d6+1 → (2 + 2) + 1 = 5  (2015/2/9 00:20:51)

十六夜咲夜はい、勿論命中です 威力判定をどうぞ。ガンガン、攻撃してきますね   (2015/2/9 00:21:07)

先導アイチこの格好よさは何処かでガタッて音がする程…!   (2015/2/9 00:23:31)

レミリア※うつほインストール   (2015/2/9 00:24:01)

十六夜咲夜あら   (2015/2/9 00:24:31)

初音ミク氷の左足、それは相手の体を一瞬で冷やし。その攻撃で収まらずに炎の右足…ごぉぉ!一瞬で凍えたその体を、焼き尽くす!   (2015/2/9 00:24:34)

初音ミク氷の左足、それは相手の体を一瞬で冷やし。その攻撃で収まらずに炎の右足…ごぉぉ!一瞬で凍えたその体を、焼き尽くす!   (2015/2/9 00:24:38)

レミリア大事なことなので!   (2015/2/9 00:24:47)

十六夜咲夜………ん、ちょっと重かった気がしますが。(紅茶を飲みながら待って)   (2015/2/9 00:24:48)

十六夜咲夜二回言いました。   (2015/2/9 00:24:58)

初音ミク2d6 → (2 + 3) = 5  (2015/2/9 00:25:14)

十六夜咲夜ええ、その前に 威力R 追加ダメージ CL値を宣言してくださいね。   (2015/2/9 00:25:37)

レミリアセイバー、寝落ちしてないか心配だから……何か発言ほしいところね   (2015/2/9 00:25:50)

おしらせ無言時間が20分を超えたため、セイバーさんが自動退室しました。  (2015/2/9 00:25:50)

十六夜咲夜【威力R:15 追加ダメ:6 CL値:9 】   (2015/2/9 00:26:15)

十六夜咲夜8+3で11-1で 10ダメージを 一発目は与えました   (2015/2/9 00:26:43)

初音ミクあ… 威力は 15R の、追加は6の9ねね突然おもくてあせった)   (2015/2/9 00:27:22)

初音ミク2d6 → (1 + 6) = 7  (2015/2/9 00:27:30)

十六夜咲夜8+5で13 -1 で12ダメージを浴びせて 勿論 Bを撃破しますね   (2015/2/9 00:28:13)

十六夜咲夜【4ラウンド目 エネミーラウンド 】【0m:馬車、レミリア、黄忠(茂み)  11m:〔ファティマ、チルノVS赤頭巾C18D18〕 20m:レッサーオーガ36 】   (2015/2/9 00:28:36)

レミリア寝落ちかしら……;   (2015/2/9 00:29:03)

十六夜咲夜さって、 ようやく敵のダイスが振れますね。 まず― ファティマ、チルノの回避判定をお願いします 赤頭巾CDの斧の攻撃が襲ってきます>ミク、お嬢様   (2015/2/9 00:29:10)

十六夜咲夜2d6+3 → (2 + 3) + 3 = 8  (2015/2/9 00:29:14)

十六夜咲夜2d6+3 → (6 + 5) + 3 = 14  (2015/2/9 00:29:17)

レミリアどっちがどっちかしら?   (2015/2/9 00:29:27)

十六夜咲夜ファティマ、チルノの順番ですね<ダイス   (2015/2/9 00:29:37)

レミリア回避6 +牽制攻撃1   (2015/2/9 00:29:48)

レミリア2d6+7 → (4 + 3) + 7 = 14  (2015/2/9 00:29:54)

十六夜咲夜さらに 復讐に燃えるレッサーオーガは リープスラッシュの魔法を お嬢様のキャラ ファティマに向けて 放ちます 精神抵抗判定を >お嬢様   (2015/2/9 00:30:12)

レミリア14はきついかも……>チルノ   (2015/2/9 00:30:16)

レミリア精神抵抗9   (2015/2/9 00:30:30)

十六夜咲夜赤頭巾の斬撃を ファティマは いともたやすく回避していきますね   (2015/2/9 00:30:36)

十六夜咲夜2d6+5 → (5 + 2) + 5 = 12  (2015/2/9 00:30:38)

初音ミク2d6+8 → (6 + 4) + 8 = 18  (2015/2/9 00:30:44)

レミリア2d6+9 → (1 + 5) + 9 = 15  (2015/2/9 00:30:46)

初音ミク(どやぁ)   (2015/2/9 00:30:57)

先導アイチ出目が振るってる!   (2015/2/9 00:31:01)

十六夜咲夜チルノちゃんも 素晴らしい動きで回避しきることに成功します!   (2015/2/9 00:31:06)

レミリア抵抗成功……ってチルノの回避が凄い   (2015/2/9 00:31:07)

十六夜咲夜リープスラッシュ威力   (2015/2/9 00:31:19)

十六夜咲夜2d6 → (1 + 6) = 7  (2015/2/9 00:31:22)

レミリアこれはドヤ顔しても許されちゃうわね!(なでなで   (2015/2/9 00:31:23)

初音ミクGMがかっこいいろーるしろっていったからがんばったおかげね!(きりっ   (2015/2/9 00:31:29)

十六夜咲夜10点の魔法ダメージ  抵抗して ファティマは5ダメージの衝撃を受けていきます。    (2015/2/9 00:31:54)

十六夜咲夜―― これにて 敵の反撃は終了します   (2015/2/9 00:32:04)

十六夜咲夜【5ラウンド目 プレイヤーラウンド 】【0m:馬車、レミリア、黄忠(茂み)  11m:〔ファティマ、チルノVS赤頭巾C18D18〕 20m:レッサーオーガ36 】   (2015/2/9 00:32:28)

レミリア「ぬるいッ!」 レイピアを竜巻に垂直に切り入れて、ダメージを軽減させつつ   (2015/2/9 00:32:29)

レミリア時間も遅いしサクサク行きましょうっ。赤頭巾Cに攻撃!   (2015/2/9 00:32:48)

十六夜咲夜(それでは 行動をお願いします。 作戦タイムを宣言しない場合は、3分以内に行動をしてください)   (2015/2/9 00:32:57)

十六夜咲夜ええ、 では命中判定をお願いしますねっ   (2015/2/9 00:33:10)

レミリア風を切った勢いで細かく裂傷を負いながらも前進し、まず右手のレイピアで並行に薙ぐわ! 牽制攻撃宣誓   (2015/2/9 00:33:27)

レミリア……あ   (2015/2/9 00:33:31)

十六夜咲夜どうかされましたか?   (2015/2/9 00:33:45)

レミリアごめんなさい、両手武器だから命中マイナス2ね……さっき忘れてたわ(汗 今回から反映するわね   (2015/2/9 00:33:49)

先導アイチそれならこちらはDに射掛ける!   (2015/2/9 00:34:09)

レミリア【命中】 命中6 両手武器-2 +牽制攻撃1   (2015/2/9 00:34:19)

十六夜咲夜ええ、了解致しました お嬢様 アイチ君も 命中判定はしていいですよ   (2015/2/9 00:34:25)

レミリア2d6+5 → (3 + 1) + 5 = 9  (2015/2/9 00:34:30)

レミリアむ、低い……   (2015/2/9 00:34:35)

十六夜咲夜お嬢様に対する 回避判定を2回   (2015/2/9 00:34:42)

十六夜咲夜2d6+3 → (1 + 3) + 3 = 7  (2015/2/9 00:34:45)

十六夜咲夜2d6+3 → (3 + 5) + 3 = 11  (2015/2/9 00:34:51)

レミリアそのままくるりと回転し、コマのように回って追撃を!   (2015/2/9 00:34:58)

十六夜咲夜一発目は命中しておりますね。 二回目の判定をどうぞ   (2015/2/9 00:35:03)

レミリア2d6+5 → (2 + 2) + 5 = 9  (2015/2/9 00:35:04)

十六夜咲夜――ー アイチ君に対する回避判定   (2015/2/9 00:35:14)

レミリア二発目は避けられちゃったわね。ダメージ一回だけ。   (2015/2/9 00:35:16)

十六夜咲夜2d6+3 → (2 + 4) + 3 = 9  (2015/2/9 00:35:16)

レミリア 【レイピア:威力R値8、C値9、追加D値7+2(火属性:ファイアウェポン)】   (2015/2/9 00:35:23)

先導アイチ「…次っ!」新たに矢をつがえ、キリリと矢を絞り放つ!   (2015/2/9 00:35:24)

レミリア2d6 → (4 + 2) = 6  (2015/2/9 00:35:28)

先導アイチ2d6+7 → (5 + 1) + 7 = 13  (2015/2/9 00:35:29)

レミリア2点+追加ダメージ9点=11点 防護点1引いて10点ダメージよ! 検算お願いね!>GM   (2015/2/9 00:35:58)

十六夜咲夜左手の斬撃は回避されていきました!! そして 2+9-1で 10のダメージを与えていきました。   (2015/2/9 00:36:02)

レミリアアイチの攻撃は命中。ダメージどうぞ♪   (2015/2/9 00:36:14)

十六夜咲夜OKです お嬢様 アイチ君は命中してますね 威力判定どうぞです。   (2015/2/9 00:36:25)

十六夜咲夜【5ラウンド目 プレイヤーラウンド 】【0m:馬車、レミリア、黄忠(茂み)  11m:〔ファティマ、チルノVS赤頭巾C8D18〕 20m:レッサーオーガ36 】   (2015/2/9 00:36:40)

先導アイチ威力27、C10.、追加5+7   (2015/2/9 00:36:46)

先導アイチ2d6 → (5 + 4) = 9  (2015/2/9 00:36:48)

先導アイチまた1たりない、かぁ   (2015/2/9 00:36:54)

十六夜咲夜8+7 で 15-1で14ダメージかしら!   (2015/2/9 00:37:12)

2015年02月08日 21時09分 ~ 2015年02月09日 00時37分 の過去ログ
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