「ネットゲーム友を作ろう【交流重視】」の過去ログ
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2015年02月09日 21時15分 ~ 2015年02月15日 20時29分 の過去ログ
過去ログでは上から下の方向に発言を表示しています
みか@求 | > | そういえばタルタロスは、結局なんかエラーが出て起動しなかったなぁ。。 (2015/2/9 21:15:07) |
みか@求 | > | エラーコードでググっても日本語のページが出なくて困った (2015/2/9 21:15:30) |
おしらせ | > | 無言時間が20分を超えたため、みか@求さんが自動退室しました。 (2015/2/9 21:35:46) |
おしらせ | > | みか@求さんが入室しました♪ (2015/2/9 21:36:26) |
おしらせ | > | 無言時間が20分を超えたため、みか@求さんが自動退室しました。 (2015/2/9 21:56:40) |
おしらせ | > | みか@求さんが入室しました♪ (2015/2/9 21:57:16) |
おしらせ | > | 無言時間が20分を超えたため、みか@求さんが自動退室しました。 (2015/2/9 22:17:27) |
おしらせ | > | みか@求さんが入室しました♪ (2015/2/9 22:18:45) |
みか@求 | > | うー、眠い。さすが平日四天王の先鋒、月曜日。 (2015/2/9 22:19:09) |
みか@求 | > | 今週は水曜日が寝返ってるから比較的楽だけど、 (2015/2/9 22:19:33) |
みか@求 | > | 土日の感覚で夜更かしして月曜突入するときついきつい (2015/2/9 22:19:47) |
みか@求 | > | 社会人ギルドって、なんとなく24時で狩り打ち切りにして寝るイメージ (2015/2/9 22:20:26) |
みか@求 | > | そのあと夜更かし組が個別にペア狩りに出たり、デイリークエ消化しに行ったりして (2015/2/9 22:24:40) |
みか@求 | > | 学生とか主婦あたりが午前3時くらいまでギルチャで雑談、とかそんなイメージ (2015/2/9 22:25:09) |
おしらせ | > | 無言時間が20分を超えたため、みか@求さんが自動退室しました。 (2015/2/9 22:45:29) |
おしらせ | > | 黛@雑さんが入室しました♪ (2015/2/11 01:35:16) |
黛@雑 | > | こんばんは。求寄りの雑ですが、お邪魔いたしまーす。 (2015/2/11 01:36:36) |
黛@雑 | > | 祝日前のこの時間の徘徊…当然ですが、ネトゲ難民です。 (2015/2/11 01:40:03) |
黛@雑 | > | 難民抉らせて過ぎてソロが苦痛じゃないんですけどね…。でも、大勢でワイワイやるのは憧れますな、と。 (2015/2/11 01:51:21) |
黛@雑 | > | よい時間ですし、お暇します。ではではー。 (2015/2/11 01:55:41) |
おしらせ | > | 黛@雑さんが退室しました。 (2015/2/11 01:55:44) |
おしらせ | > | みか@求さんが入室しました♪ (2015/2/13 20:15:24) |
みか@求 | > | こんばんは~ (2015/2/13 20:15:35) |
みか@求 | > | 薫さん、時間がかみ合わないかもしれないけどまた来てくださいな~ (2015/2/13 20:16:12) |
みか@求 | > | ネトゲに関してなら雑談でも愚痴でも不満でも相談でもなんでもどうぞ! (2015/2/13 20:17:34) |
おしらせ | > | たかさんが入室しました♪ (2015/2/13 20:27:34) |
たか | > | こんばんは (2015/2/13 20:27:44) |
おしらせ | > | たかさんが退室しました。 (2015/2/13 20:28:33) |
おしらせ | > | 無言時間が20分を超えたため、みか@求さんが自動退室しました。 (2015/2/13 20:37:49) |
おしらせ | > | みか@求さんが入室しました♪ (2015/2/13 21:07:21) |
みか@求 | > | ラブルでもルブルでもそうだけど、リロードとか文字打つ時間込みで1分も待てずに退室するモバイルって (2015/2/13 21:08:52) |
みか@求 | > | いったい何を話したかったんだろうと思ったりする・・・ (2015/2/13 21:09:06) |
おしらせ | > | 無言時間が20分を超えたため、みか@求さんが自動退室しました。 (2015/2/13 21:29:46) |
おしらせ | > | みか@求さんが入室しました♪ (2015/2/13 21:29:53) |
おしらせ | > | 無言時間が20分を超えたため、みか@求さんが自動退室しました。 (2015/2/13 21:50:04) |
おしらせ | > | みか@求さんが入室しました♪ (2015/2/13 21:50:42) |
みか@求 | > | まったりのんびりおいでませ、交流重視でまずは雑談から! (2015/2/13 21:51:04) |
おしらせ | > | 無言時間が20分を超えたため、みか@求さんが自動退室しました。 (2015/2/13 22:11:21) |
おしらせ | > | みか@求さんが入室しました♪ (2015/2/14 16:34:10) |
みか@求 | > | 土曜の昼下がりというはずがすでに夕方。 (2015/2/14 16:35:18) |
おしらせ | > | ユリカ@雑さんが入室しました♪ (2015/2/14 16:35:43) |
ユリカ@雑 | > | こんにちは~ (2015/2/14 16:35:58) |
みか@求 | > | おひさしうー (2015/2/14 16:36:06) |
ユリカ@雑 | > | 見かけたので、挨拶に。 (2015/2/14 16:36:20) |
ユリカ@雑 | > | 何か良さそうなゲームの候補とか、ありました? (2015/2/14 16:36:55) |
みか@求 | > | タルタロス紹介されて、見た目悪くなかったので入れてみたんですが (2015/2/14 16:38:30) |
みか@求 | > | エラーコード吐いて起動してくれないんですよね (2015/2/14 16:38:40) |
みか@求 | > | コードでググるも日本語ページがないので、どう対策していいものやら (2015/2/14 16:38:53) |
ユリカ@雑 | > | あらら~ (2015/2/14 16:39:00) |
ユリカ@雑 | > | …みてみましょ… (2015/2/14 16:39:25) |
ユリカ@雑 | > | タルタロス…だね… (2015/2/14 16:39:53) |
みか@求 | > | エラーコードは XignCODE3 E0190304 (2015/2/14 16:40:29) |
ユリカ@雑 | > | あ、ハンゲ版があるみたいね? (2015/2/14 16:41:14) |
みか@求 | > | オープンIDとかハンゲとかは提携解除っていう前例があるので、あくまで公式版でやる予定 (2015/2/14 16:42:05) |
ユリカ@雑 | > | そか。あたしはハンゲはID持ってるから。 (2015/2/14 16:42:49) |
ユリカ@雑 | > | …てか…ハンゲバグるなぁ(苦笑) (2015/2/14 16:43:35) |
ユリカ@雑 | > | IEやめ(笑) (2015/2/14 16:44:12) |
ユリカ@雑 | > | んー、あたしのPCだと、あちこち限界だなぁ(苦笑) (2015/2/14 16:46:52) |
ユリカ@雑 | > | エラー以前に 動かないかも(苦笑) (2015/2/14 16:48:04) |
みか@求 | > | だろうね~ (2015/2/14 16:48:21) |
みか@求 | > | このPC、FFベンチ動かしたら15000超えて非常に快適だったけど。 (2015/2/14 16:48:48) |
ユリカ@雑 | > | FFベンチ? 試してみよかなー (2015/2/14 16:49:40) |
ユリカ@雑 | > | ネットにあるのかな? (2015/2/14 16:50:31) |
みか@求 | > | ゲームのジャンル的には、お使いクエストメインのアクションRPGだと思うよ (2015/2/14 16:50:39) |
ユリカ@雑 | > | これかな? (2015/2/14 16:51:10) |
ユリカ@雑 | > | そかー (2015/2/14 16:51:33) |
みか@求 | > | FFXIV-ARR-Bench-Character (2015/2/14 16:51:34) |
ユリカ@雑 | > | 理想のゲームって、みんな違うからねー (2015/2/14 16:52:06) |
ユリカ@雑 | > | なんか、ff1ベンチマークっての見つけた…インスト中 (2015/2/14 16:53:08) |
みか@求 | > | GTX9x0がバグ抱えてる今、いちおう最高峰に当たるグラボだしね>GTX760のVRAM4G (2015/2/14 16:53:16) |
ユリカ@雑 | > | ま、多分、マトモな数値は出ない筈だけど(苦笑) (2015/2/14 16:53:52) |
ユリカ@雑 | > | グラボとか、ほとんど知らないの(苦笑) (2015/2/14 16:54:26) |
みか@求 | > | キャラクリもできて、エオルゼアにキャラクリデータをそのまま流用できるのがメリットかな>FFベンチ (2015/2/14 16:54:45) |
ユリカ@雑 | > | なるほど。ff用ユーティリティっぽいね (2015/2/14 16:55:47) |
ユリカ@雑 | > | …入れても意味ないだろけど…数字みて笑うくらいは出来るだろ(苦笑) (2015/2/14 16:56:32) |
ユリカ@雑 | > | …ベンチが起動出来たら…だけど(苦笑) (2015/2/14 16:57:03) |
みか@求 | > | i5と組み合わせる程度のミドルエンドグラボだよ、基本はVRAM2G (2015/2/14 16:57:14) |
ユリカ@雑 | > | ふーん…あたしは自作やらないからなー (2015/2/14 16:58:14) |
みか@求 | > | VRAMは2GあればFFみたいなグラのいいゲームはだいたいできる (2015/2/14 16:58:25) |
みか@求 | > | skyrimなどのmodてんこ盛りにするには4Gあればとりあえず足りる (2015/2/14 16:58:44) |
みか@求 | > | という程度かなぁ、目安。ネトゲだとVRAM1Gだとそろそろ最前線は心許ないかも (2015/2/14 16:59:03) |
ユリカ@雑 | > | …VRAM…どんくらいあるんだろ、この機械(苦笑) (2015/2/14 16:59:20) |
みか@求 | > | 発熱や消費電力気にしないなら、ハイエンドはGTX770とか780 (2015/2/14 16:59:22) |
ユリカ@雑 | > | インストは出来た。 (2015/2/14 16:59:39) |
みか@求 | > | 次世代アーキテクチャ前提でいうと、ローエンドが750Ti、ミドルが960~970、ハイエンドが980なのかな (2015/2/14 16:59:47) |
みか@求 | > | リネ1のベータ時代ならVRAM2Mとか4Mで動いた。まぁ当時はMMXペンティアムとかだけど。 (2015/2/14 17:00:24) |
ユリカ@雑 | > | みかさんが言ってたツールかどうかは判らないけど…起動中… (2015/2/14 17:01:19) |
みか@求 | > | XPが出た当時でミドルエンドがデスクトップで64~128M(GeforceTi4200とか)、ローエンドがMX420とかで32~64M (2015/2/14 17:01:32) |
みか@求 | > | 時代的にはこれくらいかなぁ、数字の目安 (2015/2/14 17:01:41) |
みか@求 | > | FFベンチはFFXIV-ARR-Bench-Character.zipで展開されてるはずだよ (2015/2/14 17:02:03) |
ユリカ@雑 | > | んー……… (2015/2/14 17:02:09) |
ユリカ@雑 | > | なら違うやつかな? (2015/2/14 17:02:29) |
みか@求 | > | FF14の公式から落とせるはず (2015/2/14 17:03:10) |
ユリカ@雑 | > | 固まった…っぽい?(苦笑) (2015/2/14 17:03:29) |
みか@求 | > | 公式めっさ重いけど。FF11のベンチもあったから落としたのはそっちかな (2015/2/14 17:03:34) |
ユリカ@雑 | > | 死んだかな? (2015/2/14 17:03:44) |
ユリカ@雑 | > | 無駄に無理したかなぁ(苦笑) (2015/2/14 17:04:27) |
ユリカ@雑 | > | あー、エラーコードダイアログ吐いて固まったらしー (2015/2/14 17:06:16) |
おしらせ | > | 愛華S@雑さんが入室しました♪ (2015/2/14 17:06:56) |
愛華S@雑 | > | こんばんは~^^ (2015/2/14 17:07:09) |
ユリカ@雑 | > | 終了(苦笑) (2015/2/14 17:07:22) |
ユリカ@雑 | > | あら、愛華さん(笑) (2015/2/14 17:08:03) |
ユリカ@雑 | > | ペン3の、184Mだからなー、このPC (2015/2/14 17:09:05) |
ユリカ@雑 | > | …アンインスト~っと。 (2015/2/14 17:10:50) |
みか@求 | > | こんにちは~ (2015/2/14 17:14:39) |
ユリカ@雑 | > | VRAM、8Mらしいな、このPC (2015/2/14 17:14:48) |
みか@求 | > | ROすら起動しないですね、それ (2015/2/14 17:15:14) |
愛華S@雑 | > | よろしくおねがいします>みかさn (2015/2/14 17:15:15) |
みか@求 | > | おはつですー (2015/2/14 17:15:53) |
ユリカ@雑 | > | うん、多分。 (2015/2/14 17:15:56) |
ユリカ@雑 | > | あたしのお友達(笑)<愛華さん (2015/2/14 17:16:25) |
みか@求 | > | 個人部屋とかのつもりはないので、タイトル通り盛り上がってほしい(願望)お部屋ですw>愛華さん (2015/2/14 17:19:23) |
愛華S@雑 | > | は~い^^:>みかさん (2015/2/14 17:19:50) |
ユリカ@雑 | > | …愛華さん…ネトゲするの? (2015/2/14 17:20:21) |
愛華S@雑 | > | ネトゲ最近、してないですからね・・・>< (2015/2/14 17:20:22) |
みか@求 | > | どんなのしてたんです? (2015/2/14 17:20:43) |
ユリカ@雑 | > | …そっか(笑) (2015/2/14 17:20:49) |
愛華S@雑 | > | パーフェクトワールドって言うMMOとか・・モバゲのウイニングポストとか・・・ (2015/2/14 17:21:41) |
みか@求 | > | 不況になるほどみんな時間が無いから、社会人ほどソシャゲに行くんだろうなーと昨今を見守ってる。 (2015/2/14 17:21:49) |
みか@求 | > | 艦これほど時間とるのもないと思うけどw (2015/2/14 17:22:01) |
ユリカ@雑 | > | 愛華さんは…社長さん…(笑) (2015/2/14 17:22:43) |
みか@求 | > | 社長といってもピンキリですからねぇ。マンションの一室の個人事業主とかもうちの顧客にごろごろ居ますし (2015/2/14 17:24:00) |
愛華S@雑 | > | あるレベルに行くと疲れが出ちゃうんですよね・・・>< (2015/2/14 17:24:01) |
みか@求 | > | 喫茶店だって裏では会社名義で登録してるなんてザラですしw (2015/2/14 17:24:13) |
ユリカ@雑 | > | 頼めば みかさんの理想のネトゲ、作ってくれるよ(笑) (2015/2/14 17:24:21) |
愛華S@雑 | > | そこは御想像に・・・>みかさん (2015/2/14 17:24:35) |
ユリカ@雑 | > | そーだね(笑) (2015/2/14 17:25:06) |
みか@求 | > | 頼んだら次に来るのはネトゲの現物じゃなくて見積書でしょうw (2015/2/14 17:25:11) |
ユリカ@雑 | > | …んー…現物かも知れないよ?愛華さんに限っては… (2015/2/14 17:26:44) |
みか@求 | > | システムがあっても宣伝費がなければ、結局過疎ゲーになると思うので (2015/2/14 17:27:43) |
みか@求 | > | 交流する相手がAIとして準備されてたとしても理想のゲームとは違う、かなぁw (2015/2/14 17:28:03) |
ユリカ@雑 | > | うん…そーだね… (2015/2/14 17:28:37) |
愛華S@雑 | > | 課金アイテムが多く、課金しても「なぁ~んだ・・・」ってなるようじゃ過疎ってしまうでしょうし (2015/2/14 17:29:34) |
ユリカ@雑 | > | てか…プレーヤーが根付くネトゲが、みかさんの理想の必須要因だよね? (2015/2/14 17:29:39) |
みか@求 | > | あー、私の理想のゲームはそういうのとは違うかも (2015/2/14 17:30:16) |
みか@求 | > | 課金はべつにあってもいいんですよ、それこそ運営体力なんだし。 (2015/2/14 17:30:44) |
愛華S@雑 | > | 最近のネトゲは課金が多すぎ・・・ (2015/2/14 17:31:11) |
みか@求 | > | 最近のビジネスモデルとしては、均等に取るよりも一部からむしり取る方が最終的なARPPUは高いみたいだけど。 (2015/2/14 17:31:19) |
ユリカ@雑 | > | 課金が全くないようだと、心理的要因でプレーヤー根付かないからなー (2015/2/14 17:31:24) |
みか@求 | > | 私のいう交流重視は結局のところ、 (2015/2/14 17:32:08) |
ユリカ@雑 | > | うん。課金するユーザー、1割に満たない感じだからねー (2015/2/14 17:32:26) |
みか@求 | > | 知り合いが居ればシステムに不満があってもなんとなくずるずる続けちゃう、ってラインを超えてるかどうか?かと。 (2015/2/14 17:32:28) |
ユリカ@雑 | > | うん (2015/2/14 17:32:53) |
みか@求 | > | 日本に限っていえば、BOTが居なくてシステムバグが少なければそれでいい (2015/2/14 17:33:04) |
愛華S@雑 | > | イベントを増やして参加費を貰って、参加賞とか、優勝アイテムの配布にすれば良いかも? (2015/2/14 17:33:10) |
ユリカ@雑 | > | ん…そか (2015/2/14 17:33:23) |
ユリカ@雑 | > | あたしは大概、そんな感じで続けてるネトゲばかりかなぁ (2015/2/14 17:34:20) |
みか@求 | > | とにかく不正対策がユーザーの不満の上位にあるので、 (2015/2/14 17:34:32) |
みか@求 | > | 競争要素をなくしてとことん見た目特化にするか(ECOなど) (2015/2/14 17:34:45) |
みか@求 | > | ひたすら不正対策に人件費をさいてアップデート間隔をちょっと広げるか(マビノギ初期) (2015/2/14 17:35:04) |
ユリカ@雑 | > | …ログインポイントから、課金ポイント貰えるシステムが妥当じゃないかな? (2015/2/14 17:35:36) |
ユリカ@雑 | > | …不正かぁ… (2015/2/14 17:36:08) |
みか@求 | > | 課金形態はあんまり問わないけど、基本無料よりも月額の方がユーザーの質はだいぶマシ (2015/2/14 17:36:20) |
みか@求 | > | ハンゲと提携しなければいいという極論もあるけどw (2015/2/14 17:36:44) |
ユリカ@雑 | > | まず、BOTやる意味を無くす工夫かなぁ (2015/2/14 17:36:47) |
ユリカ@雑 | > | あ、そーだね<月額のがユーザーの質がよい (2015/2/14 17:37:34) |
みか@求 | > | ビジネスモデルはそれこそ、開発と運営で考えればいい (2015/2/14 17:38:13) |
ユリカ@雑 | > | ただ…猿ゲー要素は、BOTされ易いからなー (2015/2/14 17:38:34) |
みか@求 | > | どこに課金要素を入れるかは、たとえばゲーム内のNPCでお店覗いたら (2015/2/14 17:38:56) |
みか@求 | > | ゲーム内通貨と課金通貨の商品が同時に並んでるとかは萎えるw (2015/2/14 17:39:15) |
みか@求 | > | けど、課金ショップへの入り口を分かりやすく置いておくのはべつにいいし (2015/2/14 17:39:47) |
ユリカ@雑 | > | BOT目的には、RMT業者絡みもあるから、そこは潰すアイディアはある。 (2015/2/14 17:39:54) |
愛華S@雑 | > | そのゲームの人気が出るとチートツールは出てくるんじゃないのかなぁ? (2015/2/14 17:39:54) |
みか@求 | > | むしろも笑みたいのだと逆にユーザーに心配されるよね。課金要素少ないと運営やばいんじゃないかとか。 (2015/2/14 17:40:36) |
みか@求 | > | で、前例としてマビノギなんかはdevcatの初期開発陣は不正対策を最優先でやってて (2015/2/14 17:41:13) |
ユリカ@雑 | > | …イルーナの場合は、課金アイテムは、ゲーム外のショップでしか、買えない。 (2015/2/14 17:41:18) |
みか@求 | > | 経営母体が変わった時に開発陣総取っ替えされて腐った、というのがあるので (2015/2/14 17:41:38) |
ユリカ@雑 | > | …イルーナも…『運営大丈夫か、ちょっと心配』な感じだったなぁ(苦笑) (2015/2/14 17:42:27) |
愛華S@雑 | > | FSP?FPS?みたいな対人ゲームだと、スカイプとかヴェントリオを使いながらプレイするとキャラクターが堅くなって倒れにくくなったりする場合もあるみたいだし・・・ (2015/2/14 17:42:38) |
みか@求 | > | レゾナンスエイジ→マスターオブエピックにしても (2015/2/14 17:42:54) |
みか@求 | > | 開発がハドソンは変わってないけど、初期は運営もハドソンでそのあとヘッドロックになって (2015/2/14 17:43:12) |
みか@求 | > | 初期は良運営糞開発だったのが、変更後は作業分担されて両方ヨシになったとかあるし (2015/2/14 17:43:37) |
ユリカ@雑 | > | 『経営』から見ると、不正だろがなんだろが、課金使ってくれりゃ儲かる訳だからなぁ。そーゆートコが運営母体になると…ダメだね。 (2015/2/14 17:44:28) |
愛華S@雑 | > | モンスターハンターも色んな運営があるし・・・ (2015/2/14 17:44:50) |
みか@求 | > | モンハンもskype使うと難易度全然違うっぽいですしねぇ>愛華 (2015/2/14 17:45:59) |
ユリカ@雑 | > | ちなみに…RMT業者が付け込む隙がなさげなネトゲもあった。 (2015/2/14 17:46:12) |
愛華S@雑 | > | 確かに・・・ただ口コミは恐ろしいので不正対策しないと続かないから結局損になるし・・・>ユリカさん (2015/2/14 17:46:38) |
みか@求 | > | ほどよく過疎ってるけどユーザーが居るゲーム、パンヤとかECOあたりのRMT業者は相場がひどくて良い感じだった (2015/2/14 17:46:51) |
みか@求 | > | 時給80円なら業者も手を出さないなーとw (2015/2/14 17:47:10) |
みか@求 | > | ROとかだとまだ400円くらいあるので電気代をペイして多重起動で稼げちゃいそうな相場 (2015/2/14 17:47:44) |
ユリカ@雑 | > | …大半の素材アイテムが、市場経済化されてて、課金コインまで同様になってた… (2015/2/14 17:48:14) |
愛華S@雑 | > | スカイプとかヴェントリオをチートツールとして規制もできないし・・ゲーム内チャットにヴォイス機能を持たせれば良いんでしょうけどね (2015/2/14 17:48:19) |
みか@求 | > | その辺突き詰めるとVRMMO(笑)ってことになるのかと>ヴォイス機能 (2015/2/14 17:49:01) |
ユリカ@雑 | > | …つまり…RMTが最初から、ゲームシステムに組み込まれてた。 (2015/2/14 17:49:12) |
みか@求 | > | セカンドライフですね、分かりますw>組み込まれてた (2015/2/14 17:50:00) |
ユリカ@雑 | > | …キャラが硬くなるってトコ自体が、バグなんじゃない? (2015/2/14 17:50:36) |
愛華S@雑 | > | ヴォイス機能があればスカイプも使う必要は無いから・・それでも使うなら規制の対象として取り締まる口実になるし・・・ (2015/2/14 17:50:54) |
ユリカ@雑 | > | アメリカ産のゲームだよ、それは (2015/2/14 17:51:07) |
みか@求 | > | うんと、大前提からして、 (2015/2/14 17:51:31) |
みか@求 | > | 運営が不具合だと認めない限りは仕様である、とも言えるんですよね>バグ (2015/2/14 17:51:51) |
みか@求 | > | たいていのユーザーは自分の利益か不利益かでバグか仕様かって議論するけど (2015/2/14 17:52:12) |
ユリカ@雑 | > | ユーザーが値段決めて匿名で市場に出す仕組みだから… 買う側は当然、一番安いの買う(値段でソート表示されるから尚更) (2015/2/14 17:52:45) |
みか@求 | > | もしかしたら、開発が極秘扱いしつつ裏でそういう仕様を組み込んでるかもしれないし>かたくなる (2015/2/14 17:53:04) |
みか@求 | > | 外部ツールの同時起動なんて、rootkitでもない限りは検出できるだろうから。 (2015/2/14 17:53:24) |
愛華S@雑 | > | そろそろ晩御飯落ちします。またです^^ノシ (2015/2/14 17:53:42) |
おしらせ | > | 愛華S@雑さんが退室しました。 (2015/2/14 17:53:49) |
ユリカ@雑 | > | 売買双方の希望が出せるから、自然に市場経済が成立する。…あたし感心した、数少ないゲームだったんだけどね。 (2015/2/14 17:54:05) |
みか@求 | > | はーい、行ってらっしゃい~ (2015/2/14 17:54:13) |
ユリカ@雑 | > | お疲れ様、愛華さん (2015/2/14 17:54:23) |
みか@求 | > | 市場競争原理の根本として、新商品が出続けなければデフレ崩壊するって言うのもありますけどねw (2015/2/14 17:55:02) |
ユリカ@雑 | > | 多分ね…『通信』だと思う<硬くなる理由 (2015/2/14 17:55:11) |
みか@求 | > | 付加価値が無ければ、アイテムIDの幅で無限算出されるだけだし (2015/2/14 17:55:32) |
ユリカ@雑 | > | 『商品の材料』だから、むしろインフレ傾向だったよ。 (2015/2/14 17:56:05) |
みか@求 | > | インフレになるのは「他で稼いで買えばいい、という「取りに行く側にメリットが薄いもの」だけなのよね (2015/2/14 17:56:55) |
みか@求 | > | つまり一部需要以外はゴミになる市場原理 (2015/2/14 17:57:04) |
ユリカ@雑 | > | 『商品』はユーザー生産物で、更に時限制だったから…ユーザーが居る限り常に需要が発生する… (2015/2/14 17:57:40) |
みか@求 | > | 結局効率化していくと時給のいい場所が絞られるから (2015/2/14 17:58:04) |
ユリカ@雑 | > | …あ、そのゲーム、RPGじゃないから、装備の偏りもあまりなかったよ。 (2015/2/14 17:58:39) |
みか@求 | > | 商品相場から時給が算出されて、序列化して供給が偏る。 (2015/2/14 17:59:00) |
ユリカ@雑 | > | あのゲームは…『ゲームの論法』として、類似品はみたことない。 (2015/2/14 17:59:45) |
みか@求 | > | 算出もユーザーである以上は、需要が固定化されていく傾向があるシステムの場合は (2015/2/14 18:00:25) |
みか@求 | > | 重要なのは需要量じゃなくて供給量なのよね (2015/2/14 18:00:35) |
みか@求 | > | わざわざまずい掘りを自分からやりに行くのなんて私くらいだと思うよ。 (2015/2/14 18:01:12) |
みか@求 | > | 序盤の金策(笑)なんていうのは、新規が無限に入り続けないと成立しない (2015/2/14 18:01:38) |
ユリカ@雑 | > | 供給は、NPC商人が存在してて、時折供給されるの。 (2015/2/14 18:01:59) |
みか@求 | > | UOでNPCに張り付いては高額転売する構図みたいな話ですねw (2015/2/14 18:02:41) |
みか@求 | > | 私が想定してたのはマビノギのシステムだけど>需要と供給 (2015/2/14 18:03:01) |
ユリカ@雑 | > | 市場に高値で買いを出してるほうから、一気に売られるから…安値で買いを出してもダメな仕組み。 (2015/2/14 18:03:25) |
みか@求 | > | そして、供給部分には三すくみのシステムだからゴリオシができないのでBOTではなく中華が入った (2015/2/14 18:03:34) |
ユリカ@雑 | > | マギノビ、知らないの… (2015/2/14 18:03:53) |
ユリカ@雑 | > | …なるほど。 (2015/2/14 18:04:16) |
ユリカ@雑 | > | 三国人が入り込むと、厳しいね。 (2015/2/14 18:04:46) |
みか@求 | > | マビも装備が壊れる(修理しても一定確率で耐久が下がる)し、 (2015/2/14 18:05:19) |
みか@求 | > | 稼ぎやすく使いまくるシステムだったから、それほど通貨自体に価値は無かったけど。 (2015/2/14 18:05:34) |
ユリカ@雑 | > | …ふむ。やはり経済を成立させるには、消費は必須だねー (2015/2/14 18:06:19) |
ユリカ@雑 | > | …まぁ、RMTがゲーム自体に組み込まれてる場合は、業者は割り込めないから。中華も来ないかも。 (2015/2/14 18:07:50) |
みか@求 | > | 残念ながら、ネクソンゲーにはオープンマーケットっていうのが存在する (2015/2/14 18:08:20) |
みか@求 | > | ネクソンポイントでやりとりできるのよね、レアアイテムが。 (2015/2/14 18:08:34) |
ユリカ@雑 | > | …稼いだゲーム内通過を、リアルマネーへ換金する手段がないからね。 (2015/2/14 18:08:50) |
みか@求 | > | 最低価格あるから、一定以下のゴミは出品量の方が高くつく仕組み (2015/2/14 18:08:59) |
ユリカ@雑 | > | ふむ… (2015/2/14 18:09:23) |
みか@求 | > | 露店で上限価格に近いレアをかって、オープンマーケットに流して月額稼いで無料プレイ、という需要があった (2015/2/14 18:09:31) |
ユリカ@雑 | > | その最低価格は良いね。 (2015/2/14 18:09:52) |
みか@求 | > | ネクソンポイントはそのまま課金通貨なので、 (2015/2/14 18:10:15) |
ユリカ@雑 | > | それであと、出品期限が有ったらよいなー (2015/2/14 18:10:30) |
みか@求 | > | オープンマーケットでゴミを高値でやりとりすることでRMTが成立してしまう上に (2015/2/14 18:10:33) |
ユリカ@雑 | > | うん。 (2015/2/14 18:10:49) |
みか@求 | > | 手数料1割確定してるから、RMTに運営の利益も介在できる (2015/2/14 18:10:58) |
ユリカ@雑 | > | でも、それは業者弾きには有効だよ。 (2015/2/14 18:11:22) |
みか@求 | > | 出品は最大一週間、取り下げは自由だけど出品手数料はそのつどかかる (2015/2/14 18:11:25) |
みか@求 | > | 出品手数料はゲーム内通貨。 (2015/2/14 18:11:31) |
ユリカ@雑 | > | かなりよい業者対策システムだね。 (2015/2/14 18:12:14) |
みか@求 | > | 結果として中華が供給に介在し、それでえたゲーム内通貨を「OM経由の手数料よりも割のいい比率でRMT」という経路がある (2015/2/14 18:12:42) |
ユリカ@雑 | > | 業者へ現金が流れた場合は、運営の損失だから。 (2015/2/14 18:13:12) |
ユリカ@雑 | > | ………手数料で、死んだかー (2015/2/14 18:13:44) |
みか@求 | > | ただし、ネクソン本社はRMTもBOTも「何が悪いの?」と公言してるし (2015/2/14 18:13:55) |
みか@求 | > | 業者すら運営の利益にしようって動きにしか見えない (2015/2/14 18:14:25) |
ユリカ@雑 | > | その手数料なかったら、中華も涌かないで済んだのね… (2015/2/14 18:14:49) |
みか@求 | > | 運営的にはね、たとえばゲーム飽きたとしたら (2015/2/14 18:14:55) |
みか@求 | > | もってるレアをOMに流してネクポに変えたあと (2015/2/14 18:15:05) |
みか@求 | > | ネクソンの別ゲーで囲い込めるじゃない? そういう経路を想定して作ったと思うよ (2015/2/14 18:15:21) |
ユリカ@雑 | > | ネクソン…セコいトコで稼ごうとして、中華に喰われたんだなー (2015/2/14 18:15:37) |
ユリカ@雑 | > | ん、多分ねー (2015/2/14 18:16:05) |
みか@求 | > | 手数料は100+1割。最低価格が100円=出品は210円 (2015/2/14 18:16:23) |
みか@求 | > | 高いアイテムであるほど固定費の比率が下がる (2015/2/14 18:16:32) |
ユリカ@雑 | > | でもそーゆー思惑って、想定外の使われかたで潰滅するんだねぇ… (2015/2/14 18:17:02) |
みか@求 | > | そりゃ、お互いに稼ぐための知恵比べでしょうw (2015/2/14 18:17:30) |
ユリカ@雑 | > | 一割は…多分高いよー (2015/2/14 18:17:37) |
ユリカ@雑 | > | まぁ、ネクソンも韓国だよね(苦笑) (2015/2/14 18:18:09) |
みか@求 | > | それでもレアはレアですからね。 (2015/2/14 18:18:29) |
ユリカ@雑 | > | 中韓の、日本人を喰いモノにする競争だったのかな(苦笑) (2015/2/14 18:18:59) |
みか@求 | > | 狩り場に中華があふれてれば、供給から買わざるをえない (2015/2/14 18:19:06) |
ユリカ@雑 | > | …やだね… (2015/2/14 18:19:40) |
みか@求 | > | 運営が日本で開発が本国なら、本国送金のいい口実でしょう (2015/2/14 18:19:59) |
みか@求 | > | 運営はサーバーの固定運営費用があるからそれほど儲からないけど。 (2015/2/14 18:20:23) |
ユリカ@雑 | > | 中華なんて…有人BOTなわけだよね?(苦笑) (2015/2/14 18:20:24) |
みか@求 | > | もちろん。ピンインも聞けますよゲーム内でw (2015/2/14 18:20:54) |
ユリカ@雑 | > | サーバーも…ホントは日本に置く必要もないし。 (2015/2/14 18:21:12) |
みか@求 | > | 一確装備で走り回ってるから、一定以上の狩り場には来れない (2015/2/14 18:21:14) |
みか@求 | > | 必要はある、と思うけどなぁ。快適なプレイ環境の意味で。 (2015/2/14 18:21:38) |
ユリカ@雑 | > | みかさんにとっては…コミュニケーションしたい相手じゃないよね… (2015/2/14 18:22:01) |
みか@求 | > | そですねぇ、日本語が通じないから洋ゲーしないだけだし。 (2015/2/14 18:22:29) |
ユリカ@雑 | > | …そーでもないよ…サーバーの設置国なんて、そんなに影響ない。 (2015/2/14 18:23:08) |
みか@求 | > | ローマ字ならいけるって言う人いるけど、それって全部ひらがなで会話してるようなものだし (2015/2/14 18:23:19) |
みか@求 | > | 慣れたとしても読み違いとかありえるから嫌だなぁ (2015/2/14 18:23:30) |
みか@求 | > | 日本語オンリーでさえ、誤植や誤変換で専用ネタスレが立つのに。 (2015/2/14 18:23:57) |
ユリカ@雑 | > | ゲームサーバーからの最初の接続先次第だよ。基幹ネットへ太い回線持ってる接続経路なら、かわらない (2015/2/14 18:24:28) |
みか@求 | > | 一次サーバーはたいてい、DoSのターゲットですけどねw (2015/2/14 18:25:23) |
ユリカ@雑 | > | まぁたいした問題じゃないけど(笑) (2015/2/14 18:25:38) |
みか@求 | > | いや、プレイ中のラグとかめっさ嫌ですw (2015/2/14 18:25:55) |
ユリカ@雑 | > | …基幹ネットは…インターネットのてっぺんだから。 (2015/2/14 18:26:17) |
ユリカ@雑 | > | それはだいたい、接続国の問題じゃないよ。 (2015/2/14 18:26:54) |
みか@求 | > | サーバー国内にあっても、プロバイダごとに環境違ったりするし (2015/2/14 18:27:25) |
みか@求 | > | ただ国内に置けない運営がはたして海外なら上流に置けるかというと微妙でもあり。 (2015/2/14 18:27:56) |
ユリカ@雑 | > | ラグはだいたい、末端のサーバーの性能(ゲームシステムの作りを含む)か、その手前のロードバランサーの問題だから。 (2015/2/14 18:28:12) |
みか@求 | > | 国家間で直通ケーブルじゃないので結局帯域食いつぶしてラグいというオチかと。 (2015/2/14 18:28:32) |
ユリカ@雑 | > | とりあえず、設置国のネタ話はおいとこ? 凄く横道ネタな気がしてきたー (2015/2/14 18:29:28) |
みか@求 | > | まぁ運営規模からして、外国サーバーはラグい場所にしか置けないってのは間違いないかとw (2015/2/14 18:30:11) |
ユリカ@雑 | > | そーだね、所詮はゲーム屋なんて、零細だもんね… (2015/2/14 18:31:01) |
ユリカ@雑 | > | (仕事で扱うシステムの会社は、ゲーム屋とは桁違いなトコだったの、忘れてた(苦笑)) (2015/2/14 18:32:09) |
みか@求 | > | みかかやみいそと比べちゃあかんです (2015/2/14 18:32:50) |
ユリカ@雑 | > | …ミカカの仕事もやったっけなぁ(苦笑) (2015/2/14 18:33:34) |
ユリカ@雑 | > | …昨年の仕事は…もっと上なトコだったけど(苦笑) (2015/2/14 18:34:40) |
みか@求 | > | 庶民には縁のない話ですにゃぁ (2015/2/14 18:35:31) |
ユリカ@雑 | > | なぜか、そーゆー規模の仕事ばっかり流れてくるの(苦笑) (2015/2/14 18:35:33) |
みか@求 | > | ネットゲーマーはヒマがあればログインして「インしたお」「おいすー^^」できればそれでいい (2015/2/14 18:36:01) |
ユリカ@雑 | > | そーゆートコは開発規模がデカいからね… (2015/2/14 18:36:17) |
ユリカ@雑 | > | ん…そーね… (2015/2/14 18:36:39) |
みか@求 | > | 要はそういう「できる仲間」が居れば、課金なんて二の次なんですよね (2015/2/14 18:37:37) |
ユリカ@雑 | > | ………広大なフィールドにログインして…だけどいつも誰もいない…とか、かなり寂しいからなぁ (2015/2/14 18:37:47) |
みか@求 | > | 不正対策>ラグ>バグ くらいの不満度 (2015/2/14 18:37:50) |
ユリカ@雑 | > | …あたしは…ネトゲの終焉を見ること多くてね… (2015/2/14 18:38:33) |
みか@求 | > | 私も今見てますよ、まさに (2015/2/14 18:38:48) |
みか@求 | > | ゲームの終焉よりは業界の終焉だけど。 (2015/2/14 18:39:23) |
ユリカ@雑 | > | みかさんは、その三つの不満例より、『ひとが居ない』のほうが、不満度高いんじゃない? (2015/2/14 18:39:45) |
ユリカ@雑 | > | 業界? (2015/2/14 18:40:20) |
みか@求 | > | あぁ、人さえ居ればアップデートよりそっちが重要って言う前提でw (2015/2/14 18:40:35) |
ユリカ@雑 | > | …ガラケはまさに…終焉かなー (2015/2/14 18:40:39) |
みか@求 | > | うん、次々とサービス終了の告知がね (2015/2/14 18:40:49) |
みか@求 | > | 開始時期問わずごろごろ死んでる。 (2015/2/14 18:41:10) |
ユリカ@雑 | > | ハンゲ、携帯向けサービスあるんだけど…多人数ゲーム、もう残りわずかになった… (2015/2/14 18:42:10) |
みか@求 | > | というか、ハンゲ提携のためにたいていのゲームがWEBログインになったんですよね (2015/2/14 18:43:28) |
ユリカ@雑 | > | マイナーなトコで…開始三ヶ月て更新止まって、一年半放置のあと閉鎖されたのもあったなー (2015/2/14 18:43:43) |
みか@求 | > | XPまでならよかったけど、Vista以降は管理者権限の都合で (2015/2/14 18:44:04) |
ユリカ@雑 | > | そっかー (2015/2/14 18:44:15) |
みか@求 | > | WEB起動したゲームのアクセスに不具合がちらほら・・・ (2015/2/14 18:44:17) |
みか@求 | > | ので、個人的にかなり害悪というイメージがw (2015/2/14 18:44:40) |
ユリカ@雑 | > | うん。ハンゲの作った細工、Vistaだと弾かれてたからなー (2015/2/14 18:44:53) |
みか@求 | > | パンヤはその点、公式パッチャーとハンゲ起動は完全に分離してる (2015/2/14 18:45:35) |
ユリカ@雑 | > | Vistaは結局、ハンゲのサポート対象外なまま終わった(笑) (2015/2/14 18:45:36) |
ユリカ@雑 | > | パンヤってゴルフだっけ? (2015/2/14 18:46:10) |
みか@求 | > | うん (2015/2/14 18:46:15) |
ユリカ@雑 | > | …あたしは…スポーツはダメなのだ… (2015/2/14 18:46:39) |
ユリカ@雑 | > | ゲームになっても、やっぱり苦手。 (2015/2/14 18:47:03) |
ユリカ@雑 | > | ゲームなら関係ないはず…なのに、やっぱりダメなの。 (2015/2/14 18:47:38) |
みか@求 | > | 対戦要素つけたって結局個人ゲーだからなぁ (2015/2/14 18:48:04) |
みか@求 | > | 今はほとんど着せ替えとボイスゲーですけどね、コラボするペースもすごいし。 (2015/2/14 18:48:35) |
ユリカ@雑 | > | …アーケードのゲームでも、だよぉ (2015/2/14 18:48:39) |
みか@求 | > | ECOなんかはもうそれに特化してる (2015/2/14 18:48:54) |
ユリカ@雑 | > | ふーん……… (2015/2/14 18:48:59) |
ユリカ@雑 | > | ECO? (2015/2/14 18:49:21) |
みか@求 | > | レベル上げ?はい数時間でカンストー!みたいな。 (2015/2/14 18:49:29) |
ユリカ@雑 | > | あたしの場合、『着せ替えゲー』は無意味だからなぁ (2015/2/14 18:49:55) |
ユリカ@雑 | > | PCは、着せ替えゲーは動かないし、ガラケでは、画像転送が重いから非表示だし(苦笑) (2015/2/14 18:51:44) |
みか@求 | > | パンヤは目押し時計産ゲーだから、太鼓の達人しながら三角関数解くのと同じかなぁw (2015/2/14 18:52:02) |
ユリカ@雑 | > | グラフィック売りのゲームは…その時点で、あたしのプレイ対象外(苦笑) (2015/2/14 18:52:40) |
みか@求 | > | それは単純にスペック上げる気がないってことねw (2015/2/14 18:53:11) |
ユリカ@雑 | > | …時計産? …あーわかた。 (2015/2/14 18:53:27) |
みか@求 | > | 旧PC11年使ってた私が言うことじゃないけど。 (2015/2/14 18:53:41) |
ユリカ@雑 | > | ないよ? (2015/2/14 18:54:12) |
ユリカ@雑 | > | …あたしは…ゲイツに負けたくない… (2015/2/14 18:54:40) |
ユリカ@雑 | > | もし…どーしてもこのPCでネットが使えなくなったら… (2015/2/14 18:55:17) |
みか@求 | > | そんなこと言ってると、時代に取り残された固執するマカーと同じだって笑われますよw (2015/2/14 18:56:04) |
ユリカ@雑 | > | …PCではなく、OS捨てる。りなくす入れる。 (2015/2/14 18:56:07) |
ユリカ@雑 | > | んーん… (2015/2/14 18:56:28) |
ユリカ@雑 | > | …あたしはね… マシンの性能を腕前でカバーするのが好きなの。 (2015/2/14 18:57:43) |
みか@求 | > | プレステ戦略は私も嫌いだけど、 (2015/2/14 18:58:37) |
ユリカ@雑 | > | …フルチューンのスポーツカーを、ノーマルの業務用ワゴン(父親な)で追い抜いてたひと。 (2015/2/14 18:58:57) |
みか@求 | > | 時勢はさすがに見ないとなぁと思ってPC買い換えた (2015/2/14 18:58:57) |
ユリカ@雑 | > | みかさんは、ネトゲってゆー『需要』あるからねー (2015/2/14 18:59:32) |
みか@求 | > | いやまぁ、条件を満たせばネトゲである必要もないんですけどね (2015/2/14 19:00:08) |
ユリカ@雑 | > | …あたしは…『自宅でネトゲする暇』が、いまはないから……… (2015/2/14 19:00:13) |
みか@求 | > | 常にかまってくれる彼氏と、膨大な時間と、一緒にできる何かがあれば、 (2015/2/14 19:00:50) |
みか@求 | > | たぶんネットにも来ないんじゃないかなぁ・・・ (2015/2/14 19:00:56) |
みか@求 | > | 現状では手軽に満たすのがねとげってだけで。 (2015/2/14 19:01:05) |
ユリカ@雑 | > | 今は…『ネットにアクセス出来りゃ充分』て程度だからさ… (2015/2/14 19:01:21) |
ユリカ@雑 | > | …膨大な時間? (2015/2/14 19:01:54) |
みか@求 | > | 10時間くらい一緒にいちゃいちゃしててもたぶん足りないと思うのよね (2015/2/14 19:02:44) |
みか@求 | > | マビノギで、羊毛かるのに8時間、砂金とりに10時間、薪割りに11時間、とか (2015/2/14 19:03:14) |
みか@求 | > | そういう生活ができちゃう子なのでw (2015/2/14 19:03:20) |
ユリカ@雑 | > | …あさ…自宅を7時には出て、帰宅は早くて22時。下手すると突発的に徹夜になって、翌日深夜まで帰れなかったり…なんで状況だと、PCでのネトゲは…ちょっと無理なの… (2015/2/14 19:03:58) |
みか@求 | > | それでこの部屋に居るってのも不思議なものでw (2015/2/14 19:04:17) |
ユリカ@雑 | > | …休日は下手すると、20時間くらい寝てたり… (2015/2/14 19:05:02) |
ユリカ@雑 | > | …今日は、昼過ぎまで寝てた(苦笑) (2015/2/14 19:05:43) |
みか@求 | > | そもそも上流の人はルブルなんかに縁はないと思ってるし (2015/2/14 19:05:53) |
ユリカ@雑 | > | …ネトゲって…週イチアクセスでは、ちょっとやってけないから… (2015/2/14 19:06:22) |
ユリカ@雑 | > | ………そーでもないかも…<上流のひと (2015/2/14 19:06:56) |
ユリカ@雑 | > | さっきの愛華さんは…その例だよ… (2015/2/14 19:07:26) |
ユリカ@雑 | > | …ただし、彼女は自分の実力で稼いだひとだけど… (2015/2/14 19:08:12) |
ユリカ@雑 | > | …(苦笑) さっき、『そのへんは内緒で』 言われたんだっけ。 (2015/2/14 19:08:57) |
みか@求 | > | 競争あおってなんぼだものね>アクセス時間 (2015/2/14 19:10:35) |
みか@求 | > | 最近はお金払えば追いつけるってバランスが多いけど。 (2015/2/14 19:11:04) |
みか@求 | > | ブラゲーソシャゲーほど露骨には埋まらない>ネトゲ (2015/2/14 19:11:18) |
ユリカ@雑 | > | うん。<アクセス時間 だからね、最初来たとき『@悩』だったの。 (2015/2/14 19:11:40) |
ユリカ@雑 | > | それに…週イチじゃ、コミュニケーションも出来ないしね… (2015/2/14 19:12:56) |
みか@求 | > | 兄が経営しているネットカフェで、自堕落中退妹がVRMMO。とか憧れるなぁ~?w (2015/2/14 19:13:59) |
ユリカ@雑 | > | 兄じゃなくて…『彼氏』にしよーよー(笑) (2015/2/14 19:14:53) |
みか@求 | > | 彼氏じゃkっと愛想尽かすし、親だときっと教育するから、自堕落には兄がいいんですよ (2015/2/14 19:15:50) |
ユリカ@雑 | > | …そか(苦笑) (2015/2/14 19:16:47) |
ユリカ@雑 | > | 『愛人』は? (2015/2/14 19:17:33) |
みか@求 | > | そんな兄だからブラコン並に実は慕ってて、 (2015/2/14 19:17:49) |
みか@求 | > | ダイブマシンでプレイ中に高速されてたり、変なモノ注射されてたり、なんて妄想で1人でしたりするけど (2015/2/14 19:18:21) |
ユリカ@雑 | > | …なんのフラグ?(爆) (2015/2/14 19:18:26) |
みか@求 | > | 兄にはまったくそんな気がなくて苦笑しながらも血縁だからと世話を焼く (2015/2/14 19:18:35) |
みか@求 | > | みたいな構図がいいなぁw (2015/2/14 19:18:40) |
ユリカ@雑 | > | みかさん…兄はいないな?(笑) (2015/2/14 19:19:01) |
みか@求 | > | 実の妹に欲情する兄って少ないらしいですしね (2015/2/14 19:19:09) |
みか@求 | > | 一番上ですよ (2015/2/14 19:19:30) |
ユリカ@雑 | > | そーだよ(苦笑) (2015/2/14 19:19:31) |
ユリカ@雑 | > | やっぱり(笑) 兄いるなら、絶対しない妄想だよー(苦笑) (2015/2/14 19:20:04) |
みか@求 | > | 居ないのが分かるくらいのあからさまな妄想だからいいんじゃないですかー (2015/2/14 19:20:19) |
みか@求 | > | 実現しないからこそご都合主義万歳 (2015/2/14 19:21:01) |
ユリカ@雑 | > | ちなみに…『なぜそーなるのか?』は、考察したことある。<兄弟に欲情しない理由 (2015/2/14 19:21:34) |
みか@求 | > | 人間は無い物ねだりする生き物なんです (2015/2/14 19:21:35) |
ユリカ@雑 | > | ホントは…何故男性は浮気するのか?からの考察だったけど。 (2015/2/14 19:22:31) |
みか@求 | > | 妹居るから妹萌えにならない、とは限らないですけどね。 (2015/2/14 19:22:39) |
ユリカ@雑 | > | うん(笑) (2015/2/14 19:22:46) |
みか@求 | > | 血が繋がってなけりゃいいんだろ?って猛者は多いし (2015/2/14 19:22:58) |
おしらせ | > | 愛華S@雑さんが入室しました♪ (2015/2/14 19:23:13) |
ユリカ@雑 | > | 『妹いないから、妹萌えになる』だろな。 (2015/2/14 19:23:22) |
みか@求 | > | おかえりなさいー (2015/2/14 19:23:32) |
ユリカ@雑 | > | お帰り~ (2015/2/14 19:23:38) |
愛華S@雑 | > | ただいまです。お腹一杯~ (2015/2/14 19:23:46) |
ユリカ@雑 | > | …そこはね、『自然到達』の結果なのだ<仕組み (2015/2/14 19:24:20) |
ユリカ@雑 | > | なに食べたの~? (2015/2/14 19:24:37) |
愛華S@雑 | > | 御飯、牡蠣フライ、サラダ、お味噌汁、漬物。です♪ (2015/2/14 19:25:43) |
みか@求 | > | とりあえず話を戻すと、 (2015/2/14 19:26:34) |
みか@求 | > | みんなでワイワイって言うのには時間かかるから、とりあえず (2015/2/14 19:27:04) |
みか@求 | > | 下心アリでもいいから相方作る(誘われる)ところからかなぁ・・・と思って (2015/2/14 19:27:22) |
ユリカ@雑 | > | 『近親相姦する傾質』の個体と、『近親相姦しない傾質』個体が存在した場合…短期世代的には、『する傾質』のほうが増える。しかし『近親相姦』による遺伝子劣化により、『する傾質』の個体は淘汰され、『しない傾質』の個体だけになって行く。<考察 (2015/2/14 19:28:20) |
みか@求 | > | この部屋ができたりしたんですけどね (2015/2/14 19:28:21) |
みか@求 | > | ラブルもルブルも、基本的に男性がヘタレだからなぁw (2015/2/14 19:28:47) |
ユリカ@雑 | > | くすっ…みかさんらしーな(笑) (2015/2/14 19:28:50) |
ユリカ@雑 | > | なんか、日本人の食卓ねぇ>愛華さん (2015/2/14 19:29:34) |
みか@求 | > | 下心あれば、とりあえず放置しないじゃん? (2015/2/14 19:29:45) |
ユリカ@雑 | > | あたしは…洋食好きだからなぁ (2015/2/14 19:29:57) |
ユリカ@雑 | > | あはは。 (2015/2/14 19:30:14) |
みか@求 | > | 私は水分多めに取るからパンじゃなければ結構なんでも。 (2015/2/14 19:30:17) |
愛華S@雑 | > | うん^^>ユリカさん (2015/2/14 19:30:28) |
みか@求 | > | ただまぁ、私が目的地を見つけたら過疎ってのもなんかもったいないので (2015/2/14 19:31:23) |
みか@求 | > | 私が居なくてもログが流れる部屋が理想なんですけどねぇ・・・ (2015/2/14 19:31:53) |
ユリカ@雑 | > | 何人か、コアのひと居ればねぇ… (2015/2/14 19:33:44) |
みか@求 | > | 難民相談・斡旋所みたいな感じで、誘いの人が常駐して (2015/2/14 19:34:40) |
みか@求 | > | どんどん求の人が誘導されるような部屋になればいいんだけど (2015/2/14 19:34:55) |
ユリカ@雑 | > | 『番頭の女の子』とか数人いると、よく廻るんだけどなー<ルブル部屋の一般論 (2015/2/14 19:34:58) |
みか@求 | > | まず前提として誘の人を滅多に見かけやがらねーです(翠の子 (2015/2/14 19:36:41) |
ユリカ@雑 | > | …確かにねー<誘 (2015/2/14 19:37:17) |
みか@求 | > | つまり私は女の子に見られてないわけねw (2015/2/14 19:37:32) |
ユリカ@雑 | > | だけど…『誘』なひとは、ルブル来る前に そのネトゲへ行っちゃうんじゃないかなー (2015/2/14 19:38:06) |
ユリカ@雑 | > | ん? みさかんは 番頭じゃなくて 店主でしょ。 (2015/2/14 19:38:43) |
みか@求 | > | ギルド長が居ても受付カウンターのお姉さんが居ないとだめかぁ (2015/2/14 19:39:12) |
みか@求 | > | でもその場合って、たいていお姉さんをナンパしに来る冒険者ばかりで (2015/2/14 19:39:27) |
ユリカ@雑 | > | みかさんが居ない時に店番するのが『番頭』なこ。 (2015/2/14 19:39:31) |
みか@求 | > | 冷やかしにしかなり得ないというオチが待っていそうでねw (2015/2/14 19:40:01) |
ユリカ@雑 | > | ルブルの場合は、誰かいないと『ルームが上がらない』から。 (2015/2/14 19:40:25) |
みか@求 | > | 求の人がちょこちょこ居てくれればいいかなーって。 (2015/2/14 19:40:38) |
ユリカ@雑 | > | だいたい…番頭に最適なタイプは、『暇な奥様』。 (2015/2/14 19:41:11) |
みか@求 | > | 一回はいってだめだったから終わりって人が多くてね (2015/2/14 19:41:36) |
ユリカ@雑 | > | だけど…『ネトゲする昼な奥様』は…ネトゲで姫になってるから… (2015/2/14 19:41:55) |
みか@求 | > | それは単純にそこまで深刻じゃなかったの?って終わってしまう (2015/2/14 19:42:05) |
みか@求 | > | あとは複数掛け持ちできないからどうしても話題が偏るのよね (2015/2/14 19:42:32) |
ユリカ@雑 | > | (『姫』と『非女』って用語は、ココのログで初めて知った。) (2015/2/14 19:43:02) |
ユリカ@雑 | > | …あたしみたいな…『ネトゲしたいけど、事情があって今はできない』みたいなタイプじゃないと、このお部屋の常連には ならないんじゃないかなぁ? (2015/2/14 19:44:32) |
みか@求 | > | 妹姫、姐御姫、メンヘラ姫、などいろいろございますよ (2015/2/14 19:44:34) |
ユリカ@雑 | > | …う………『姐御姫』? (2015/2/14 19:45:22) |
愛華S@雑 | > | TEL終わった・・・>< (2015/2/14 19:45:31) |
ユリカ@雑 | > | お疲れ様。 (2015/2/14 19:45:47) |
みか@求 | > | 老夫婦がのんびりやってるギルドで、ギルメン同士が結婚したり、老夫婦の片方が鬼籍に入ったり、 (2015/2/14 19:46:23) |
みか@求 | > | ギルメン総出でギルマスの農作業を手伝いに行ったり、なんて希有な例は聞いたことありますがw (2015/2/14 19:46:43) |
みか@求 | > | 妹姫は取り巻きが兄みたいなもの、マスコット姫もほぼ同義 (2015/2/14 19:47:25) |
ユリカ@雑 | > | 最後の、いぃね。<農作業 (2015/2/14 19:47:27) |
ユリカ@雑 | > | 凄いOFF会だな(笑) (2015/2/14 19:47:52) |
みか@求 | > | 姐御姫は慕う舎弟とか下僕とか弟子とか親衛隊が取り巻き (2015/2/14 19:47:54) |
みか@求 | > | メンヘラ姫は、たいてい取り巻きがヲチャーですねw (2015/2/14 19:48:17) |
みか@求 | > | 妹姫の場合は取り巻きが男多め、姐御も男多め、メンヘラの場合はヲチャーは女性が半々くらい、なのかな (2015/2/14 19:48:47) |
ユリカ@雑 | > | …少し違ったぽい…<姐御姫(ほっとした) (2015/2/14 19:48:54) |
みか@求 | > | 姐御が宝塚っぽいと、取り巻きの女性比率が上がるのかも (2015/2/14 19:49:06) |
みか@求 | > | ギルマス岩下志麻、とかw>姐御姫 (2015/2/14 19:49:25) |
みか@求 | > | メンヘラ姫はオフ会したら姫がコニーで、取り巻きのネナベが美人さんで、 (2015/2/14 19:50:29) |
ユリカ@雑 | > | …あたしは…ギルメンさんの大半が女性なこと多くてねー (2015/2/14 19:50:30) |
みか@求 | > | オフ会後にギルドが解体して美人の姐御姫が新ギルどってこともたまにある (2015/2/14 19:50:47) |
ユリカ@雑 | > | (コニー?) (2015/2/14 19:50:56) |
愛華S@雑 | > | オフかぁ・・・ (2015/2/14 19:51:54) |
ユリカ@雑 | > | …それは…新ギルドは強固そーだなー (2015/2/14 19:51:59) |
みか@求 | > | でもネナベさんなので男キャラ使いだし、うるせーお前ら、欲望丸出しするなら追い出すぞ!とかなる (2015/2/14 19:52:32) |
ユリカ@雑 | > | …むかーしは、よくオフ会行ったけどねぇ (2015/2/14 19:52:35) |
ユリカ@雑 | > | …愛華さん。黒いコのお披露目オフ会 ないの?(笑) (2015/2/14 19:53:20) |
みか@求 | > | だいぶネトゲのプレイヤー層が悪い方向に濃縮されてきてる今だと (2015/2/14 19:53:40) |
みか@求 | > | オフ会する意味がどれくらいあるのか?ですよねぇ (2015/2/14 19:53:48) |
みか@求 | > | 婚活(笑)と同じ空気がしそう (2015/2/14 19:54:05) |
愛華S@雑 | > | 良いかもですね。考えてみます^^>ユリカさん (2015/2/14 19:54:53) |
ユリカ@雑 | > | あたしは女キャラ使いだけど…中のひとが男女どちらの場合でも、女キャラ使いさんのほうが、ゲームを真面目(?)にやってるひと、多い気がするなー (2015/2/14 19:55:08) |
みか@求 | > | マジメという単語だと基準に迷うなぁ (2015/2/14 19:55:35) |
ユリカ@雑 | > | むかしは…チャットとかやる人が『電子選民』だったから、オフ会も質はよかったけどなぁ (2015/2/14 19:56:38) |
みか@求 | > | ガチだってRPerだって遊び方が違うだけでマジメだと思うし。 (2015/2/14 19:56:47) |
ユリカ@雑 | > | 『真面目(?)』の反対のタイプは、『ネトゲにすぐ飽きて居なくなっちゃう』よーなひと (2015/2/14 19:57:41) |
みか@求 | > | RPerは男性キャラに多いし、 (2015/2/14 19:58:35) |
ユリカ@雑 | > | 赤いコは…元気?(笑)>愛華さん (2015/2/14 19:58:45) |
愛華S@雑 | > | オフだと差し入れ係だった・・・w (2015/2/14 19:58:47) |
みか@求 | > | 女性キャラの方がコミュニケーションに飢えてて表に出やすい、男性キャラの方がソロに特化して埋もれやすい、 (2015/2/14 19:58:59) |
みか@求 | > | とかもあるかも? (2015/2/14 19:59:02) |
愛華S@雑 | > | 最近、乗ってないです><・・・>ユリカさん (2015/2/14 19:59:28) |
ユリカ@雑 | > | (RPer て、なーに?) (2015/2/14 19:59:35) |
ユリカ@雑 | > | やっぱり(苦笑) ピンクのコばっかり?(笑) (2015/2/14 20:00:08) |
みか@求 | > | あぁ、赤い子黒い子がやっと分かったw (2015/2/14 20:00:09) |
みか@求 | > | 都内だとなかなかそういうの縁がなくて・・・ (2015/2/14 20:00:18) |
みか@求 | > | ロールプレイヤー。そういう役回りのキャラを演じる人。 (2015/2/14 20:00:45) |
みか@求 | > | 古くは悪役RPerとか、引き際も突っ走るところも理解してやってる人多かったのに (2015/2/14 20:01:08) |
愛華S@雑 | > | ピンクか黄色のN-ONEですね^^;>ユリカさん (2015/2/14 20:01:16) |
みか@求 | > | 今だと中二病プレイヤー扱いされてきもいとか言われる種族w (2015/2/14 20:01:21) |
ユリカ@雑 | > | ん…多分、中の人が男性の場合、『女の子なキャラ』を可愛がってるから…じゃないかな? (2015/2/14 20:01:23) |
ユリカ@雑 | > | ふーん…<用語>みかさん (2015/2/14 20:01:53) |
ユリカ@雑 | > | 中の人が女の場合…女は基本的に、雑談好きだから。 (2015/2/14 20:02:36) |
みか@求 | > | よく分からないけど、あんまり関係ない気がするなぁ>キャラの性別 (2015/2/14 20:05:04) |
ユリカ@雑 | > | [解説]愛華さんは現在、3台自家用車持ってます。で、年内にもう一台、黒いのが納車になります。 (2015/2/14 20:05:54) |
みか@求 | > | 大都市は交通網が整ってるから、そもそも免許すら持ってない人も多い。 (2015/2/14 20:06:33) |
ユリカ@雑 | > | …てか…あちこちでギルマスして来てての体感論ね。<キャラ性別による違い …もちろん、男キャラで頑張ってるひとも少なくないけどね (2015/2/14 20:07:33) |
みか@求 | > | 単純に似たものが集まる法則ってあると思うので (2015/2/14 20:08:04) |
みか@求 | > | ユリカさんが好むコミュニティはそうであった、というだけかもって。 (2015/2/14 20:08:24) |
愛華S@雑 | > | 軽自動車は発売されれば乗り換え予定・・・ (2015/2/14 20:08:29) |
ユリカ@雑 | > | [追加解説]赤いのもピンクのも専門雑誌が取材に来るよーな車ですが…黒いのはテレビが取材に来かねない車です(笑) (2015/2/14 20:09:37) |
愛華S@雑 | > | TV・・絶対拒否・・・w (2015/2/14 20:10:21) |
ユリカ@雑 | > | …んー… まぁ、あたしがコミュニティを作るタイプだから、偏りはきっとあるね。 (2015/2/14 20:10:36) |
みか@求 | > | 専門雑誌=痛車、テレビ=ロールスロイスの痛車 (2015/2/14 20:11:11) |
ユリカ@雑 | > | 秘密で納車させなきゃね(苦笑) (2015/2/14 20:11:13) |
みか@求 | > | と〆(.. ) (2015/2/14 20:11:17) |
みか@求 | > | キャデラックの痛車なら知り合いに居ましたけどね (2015/2/14 20:11:26) |
愛華S@雑 | > | なのです・・・>ユリカさん (2015/2/14 20:11:52) |
ユリカ@雑 | > | …ロールスロイスの痛車よか…貴重だよ、多分。 (2015/2/14 20:11:57) |
ユリカ@雑 | > | てか…痛車じゃなくてイタ車だよね(笑) (2015/2/14 20:12:28) |
愛華S@雑 | > | イタリア車です (2015/2/14 20:12:58) |
ユリカ@雑 | > | …てか…イタ車の痛車、作る?(笑) (2015/2/14 20:13:05) |
みか@求 | > | イタリア車じゃなくて、アニメキャラの車体処理してある方ですw (2015/2/14 20:13:33) |
ユリカ@雑 | > | …蒼いコ買って、初音ミクでも(笑) (2015/2/14 20:13:40) |
愛華S@雑 | > | キティちゃんのシール程度ならw (2015/2/14 20:14:02) |
みか@求 | > | 助手席に、コスさせたオリエント工業を座らせるとか (2015/2/14 20:14:12) |
ユリカ@雑 | > | ん、愛華さんの車がイタ車だって話(笑) (2015/2/14 20:14:23) |
ユリカ@雑 | > | ………ラブちゃん、コスさせられらしー (2015/2/14 20:15:00) |
みか@求 | > | (オタク系の)専門誌w (2015/2/14 20:15:11) |
愛華S@雑 | > | 笑 (2015/2/14 20:15:31) |
ユリカ@雑 | > | …オリエント工業、女が解っちゃいけない気がする(苦笑) (2015/2/14 20:15:47) |
ユリカ@雑 | > | みかさん。過去、絵柄的に一番好きだったネトゲは、なーに? (2015/2/14 20:16:51) |
みか@求 | > | え、普通にテレビのバラエティ番組でやってますよw (2015/2/14 20:16:55) |
みか@求 | > | ただの150万で作る等身大ドールですって。ドールですよ、ドール! (2015/2/14 20:17:31) |
みか@求 | > | と〆(.. ) (2015/2/14 20:17:34) |
みか@求 | > | パンヤ=ヨーグル>メビウス=ECO=LH>RO>晴空(ミルキー)≧MoE>>>>マビ (2015/2/14 20:17:56) |
みか@求 | > | 好みはこんな感じかなって。 (2015/2/14 20:18:04) |
ユリカ@雑 | > | …テレビかぁ…そーゆーメディアも、有ったっけねぇ………(遠い目) (2015/2/14 20:18:05) |
みか@求 | > | タルタロスはECOとROの間くらいかな (2015/2/14 20:18:30) |
ユリカ@雑 | > | パン屋さんのヨーグルトかー (2015/2/14 20:18:41) |
みか@求 | > | ナイショで納品するにも、走るのはナイショにできないですからねぇ>愛華 (2015/2/14 20:19:21) |
ユリカ@雑 | > | …パンヤの絵柄を見てみればよいっぽいなー (2015/2/14 20:19:34) |
みか@求 | > | ヨーグルティングとメビウス見て基準にした方がいいかも。 (2015/2/14 20:19:58) |
みか@求 | > | パン屋は今キャラグラを順次リニューアルしてるので、 (2015/2/14 20:20:14) |
みか@求 | > | 前と後でだいぶ印象が違う。ポリゴンちっくかどうかって意味ではどっちも大差ないけど。 (2015/2/14 20:20:35) |
みか@求 | > | ヨーグルもメビウスもサービス終わってますけどね・・・ (2015/2/14 20:20:46) |
愛華S@雑 | > | 真夜中限定で走らせます。目撃者は少ないはずだし・・>みかさん (2015/2/14 20:20:51) |
みか@求 | > | 日の目を見ないというのもなんかかわいそうな気がするけど。 (2015/2/14 20:21:43) |
愛華S@雑 | > | 昼間の渋滞は可哀想ですから (2015/2/14 20:23:00) |
みか@求 | > | 首都高ぶん回すGT-R、みたいなイメージがぽわわー (2015/2/14 20:23:20) |
ユリカ@雑 | > | まぁ、愛華さんの趣味(ホビー?)だから(笑) (2015/2/14 20:23:44) |
愛華S@雑 | > | 高くつくホビーw (2015/2/14 20:24:09) |
みか@求 | > | 車バイク、服、音楽、が3大お金かかる趣味かなぁ。庶民としては。 (2015/2/14 20:24:35) |
みか@求 | > | 403 (2015/2/14 20:24:44) |
ユリカ@雑 | > | …でも、ホビーでしょ?(笑) (2015/2/14 20:25:01) |
みか@求 | > | あぁ、これパンヤですね。 (2015/2/14 20:25:13) |
ユリカ@雑 | > | ありま… (2015/2/14 20:25:19) |
ユリカ@雑 | > | うんうん、パンヤ探した (2015/2/14 20:25:45) |
みか@求 | > | 頭身とか、ポリゴンのなめらかさとか、リアル←→コミカルとか、そういう点ではこういう系がいいです (2015/2/14 20:25:46) |
みか@求 | > | でもこの画像はリニューアルの方だなぁ、だいぶリアルっぽくなってる (2015/2/14 20:26:05) |
ユリカ@雑 | > | …愛華さんの場合…車ホビーのハイエンドでしょ?(苦笑) (2015/2/14 20:26:30) |
ユリカ@雑 | > | そーなんだ?検索してみただけ だから(苦笑) (2015/2/14 20:27:12) |
愛華S@雑 | > | そうですけど、自分への御褒美って事で(苦笑) (2015/2/14 20:29:40) |
愛華S@雑 | > | 誰も買ってくれませんからねw (2015/2/14 20:30:30) |
ユリカ@雑 | > | (多分キャラ名から推定して、運営側のキャラかな) (2015/2/14 20:31:09) |
ユリカ@雑 | > | …『誰も買えない』の間違いでしょ(苦笑) (2015/2/14 20:31:54) |
ユリカ@雑 | > | 仮にお金が足りても、買えない車でしょに(苦笑) (2015/2/14 20:32:58) |
愛華S@雑 | > | まぁ・・・・w (2015/2/14 20:33:14) |
ユリカ@雑 | > | ………。おなか…空いたなぁ。 (2015/2/14 20:34:36) |
愛華S@雑 | > | デニーズですか? (2015/2/14 20:34:54) |
ユリカ@雑 | > | …昨日の夜からなんにも食べてないから、当たりかぁ(苦笑) (2015/2/14 20:35:15) |
ユリカ@雑 | > | …未定(苦笑) (2015/2/14 20:35:49) |
みか@求 | > | お金があっても買えない車、かぁ (2015/2/14 20:36:22) |
ユリカ@雑 | > | ごはん炊けたはずたから、おうちでごはんかなー (2015/2/14 20:36:30) |
ユリカ@雑 | > | …うん。台数制限あるからー (2015/2/14 20:37:03) |
みか@求 | > | うーん、見た目は悪くないけど動いてないならソシャゲと同じかなぁって感覚>イルーナ (2015/2/14 20:37:11) |
ユリカ@雑 | > | …契約から納車まで、2年だったっけ?>愛華さん (2015/2/14 20:37:57) |
ユリカ@雑 | > | …動くよ?さっきのはステータス画面。 (2015/2/14 20:38:39) |
ユリカ@雑 | > | 3DMMOだから、バリバリに動く (2015/2/14 20:39:09) |
愛華S@雑 | > | そうですね>ユリカさん (2015/2/14 20:39:17) |
ユリカ@雑 | > | これはスマフォ版。(アンドロイドタブレットでも可) (2015/2/14 20:42:32) |
みか@求 | > | 画面小さすぎよねーと思ったw (2015/2/14 20:43:33) |
みか@求 | > | タイプとしてはECOクラスだね (2015/2/14 20:43:42) |
ユリカ@雑 | > | 『PC用じゃない』って点以外は、比較的 みかさん向きかも?(絵柄が不安だった) (2015/2/14 20:44:00) |
ユリカ@雑 | > | コレも開発側のキャラだな(笑) (2015/2/14 20:45:02) |
ユリカ@雑 | > | 『まぁ、悪くはないかな。』ってレベルだったみたいね、絵柄。 (2015/2/14 20:46:14) |
ユリカ@雑 | > | …モンスターとかは、多少リアルだから、不安だけど。。 (2015/2/14 20:46:53) |
ユリカ@雑 | > | …ただ…あたしはガラケ版だから、誘えないけど… (2015/2/14 20:47:38) |
みか@求 | > | あとはどういうシステムなのかだね。狩り、戦闘、対人要素を除いて何が残るか。 (2015/2/14 20:47:49) |
ユリカ@雑 | > | まず、対人はない。(テスト実装くらい) (2015/2/14 20:48:28) |
ユリカ@雑 | > | 生産はある。 (2015/2/14 20:48:58) |
ユリカ@雑 | > | あと、『自宅』みたいな感じで、『自分の島』がある。 (2015/2/14 20:49:44) |
ユリカ@雑 | > | それから、半分戦闘絡みだけど、『ペット』もある。 (2015/2/14 20:50:28) |
ユリカ@雑 | > | …大きな特徴としては、デスペナがほとんどない。 (2015/2/14 20:51:10) |
ユリカ@雑 | > | …あと、カメラ視点とか、かなり動かせる、とかかな?(見た目系) (2015/2/14 20:52:08) |
愛華S@雑 | > | デスペナルティ (2015/2/14 20:52:35) |
ユリカ@雑 | > | …もし… 知り合いにスマフォをちょっと借りられるなら、試してみて?(タブレットのほうがもっとよいけど) スマフォ版は無料だから。 (2015/2/14 20:53:47) |
ユリカ@雑 | > | 街に戻るだけ、だから…ボス戦辺りがやり直しになる程度しかデスペナっぽいコトがないの。 (2015/2/14 20:55:49) |
愛華S@雑 | > | リスボーンは街なんですか? (2015/2/14 20:56:36) |
ユリカ@雑 | > | ………生産は…元々が追加機能だから、少しわかりにくいかも… (2015/2/14 20:56:54) |
みか@求 | > | うーん、話聞いてるだけならありがちなどこにでもある量産MMOだなぁってイメージなのよね (2015/2/14 20:57:38) |
ユリカ@雑 | > | …ん? イルーナには『リスボーン』って街はなかったはずだなぁ (2015/2/14 20:57:43) |
ユリカ@雑 | > | …そーだね。 なら…普通と違うとこを (2015/2/14 20:58:26) |
みか@求 | > | リスボーンって名前の街w (2015/2/14 20:58:56) |
みか@求 | > | なんだろう、無知萌えってやつなのかな・・・ (2015/2/14 20:59:15) |
ユリカ@雑 | > | …装備の制限がない。だから先輩に最強装備貰ったりすると、いきなりかなり強くなってしまう。 (2015/2/14 20:59:35) |
愛華S@雑 | > | Res Born(生まれ変わり)@リスボーン (2015/2/14 21:00:05) |
ユリカ@雑 | > | …装備の付加機能がやたら多い。ステータス変動から攻撃特性まで、複雑になってる。そのため、キャラの育てかたと装備次第で様々になるから、個性が出易い。 (2015/2/14 21:02:25) |
ユリカ@雑 | > | …装備、とくに武器の強化方法が、無駄に多い。 (2015/2/14 21:03:52) |
愛華S@雑 | > | 防具をマックスまで強化するとLV上がっても暫く使えるから武器よりも防具かなぁ? (2015/2/14 21:05:20) |
みか@求 | > | うーん、3つともまだ普通だなぁ。装備制限は半分くらいはないゲームがあるし (2015/2/14 21:05:25) |
みか@求 | > | 装備の不可勝ちとかむしろステだけで管理してるゲームの方が少ない、けど結局特化しないと大半は微妙 (2015/2/14 21:05:56) |
みか@求 | > | 武器の強化方法は、熟練を溜めて改造するシステムはありがち。 (2015/2/14 21:06:25) |
みか@求 | > | 改造もパターンがあって火力やクリティカルや安定度やラデ自分で組み合わせられるのもよくある。 (2015/2/14 21:06:39) |
みか@求 | > | 特に耐久度が設定されていて、改造やエンチャントで最大耐久が減ったりするのもありがち (2015/2/14 21:06:55) |
ユリカ@雑 | > | …レベル開放を毎月行って来た結果、レベルキャップが370とかになってる。(当初は50とかだったみたい)同時に、最強クラスのキャラ向けにマップ拡張も続けたので、総マップ数は数百になってる。 (2015/2/14 21:07:08) |
みか@求 | > | 防具もたいていは基本DEFのあとは改造やエンチャの方がメインになるし、 (2015/2/14 21:07:36) |
みか@求 | > | 上級装備になると属性耐性とか状態異常耐性とかが増えるけど、DEF自体はあんまり大差ない (2015/2/14 21:07:58) |
みか@求 | > | キャップ開放は青天井タイプだとすると、ただの延命措置にしかならないし、ステータスの個性が薄れる (2015/2/14 21:08:51) |
みか@求 | > | Map数は長く続いてれば自然と増えるものかなって思う。 (2015/2/14 21:09:01) |
ユリカ@雑 | > | てか…ホントの特徴は………『ひたすらに真面目に追加を続けて来た結果、システム崩壊を通り越してしまった。』かも。 (2015/2/14 21:09:07) |
みか@求 | > | ちなみに武器改造とエンチャはマビノギ、防具強化はリネージュ、装備の付加価値ハッfをはじめとして今はROでも細分化がひどい (2015/2/14 21:09:55) |
ユリカ@雑 | > | ちょっとしたバグでも みんな修正報告あるし、運営側がやたら『真面目』な感じでね… (2015/2/14 21:10:14) |
みか@求 | > | 防具の制限がないのはメビウスがひどかったね。男キャラがブラとパンティとかあったし。 (2015/2/14 21:10:29) |
みか@求 | > | おっさんが妖精っぽい衣装(もちろんミニスカ)で固めてロビーにあぐら書いてるのがメビウスオンライン。 (2015/2/14 21:11:32) |
ユリカ@雑 | > | 装備は基本的に、モンスタードロップ。店での購入は無し。課金装備はあるけど…ジョークレベル。 (2015/2/14 21:12:07) |
ユリカ@雑 | > | あ、体装備(鎧類)は、キャラの男女でデザインが変わるパターン。 (2015/2/14 21:13:24) |
みか@求 | > | 細かいシステム挙げていったらキリがないと思います。 (2015/2/14 21:13:27) |
ユリカ@雑 | > | そーだね… (2015/2/14 21:13:59) |
みか@求 | > | メインコンテンツの方向性(レベルゲー、クエストゲー、生産主体、対人など)と特色(レベル制かスキル制かシップ制かとか) (2015/2/14 21:14:02) |
みか@求 | > | みたいなもので分けないと「それ別にこっちのゲームもそうだし、普通だよね」ってなる (2015/2/14 21:14:24) |
ユリカ@雑 | > | あたしは、運営側の真面目さを買ってる感じかな… (2015/2/14 21:14:43) |
愛華S@雑 | > | さっきから電話ばっかり・・・>< (2015/2/14 21:15:24) |
ユリカ@雑 | > | レベル+クエスト…かな? (2015/2/14 21:15:30) |
ユリカ@雑 | > | あらあら…>愛華さん (2015/2/14 21:15:52) |
みか@求 | > | そういう意味では、UO、MoE、マビ、AA、あたりがある種で別の系譜なのかなぁと。 (2015/2/14 21:16:02) |
ユリカ@雑 | > | 『シナリオ』って名前のメインの一つと、『クエスト』って名前の受注型のがあるよ。 (2015/2/14 21:16:55) |
ユリカ@雑 | > | …ただし…『シナリオ』を完全に放棄しても、一応は大丈夫… (2015/2/14 21:17:54) |
ユリカ@雑 | > | とりあえず何処でも行けてしまう。 (2015/2/14 21:18:30) |
ユリカ@雑 | > | …ホントの特徴は、『純日本製』なのかも? (2015/2/14 21:19:23) |
みか@求 | > | ますますシステムがマビノギとタルタロスだなぁ (2015/2/14 21:19:36) |
みか@求 | > | でも最近はお使いクエストゲー多いし、DQXもそうではあるけど。 (2015/2/14 21:19:48) |
ユリカ@雑 | > | …RO辺りを参考に、自社3D技術を使って、ガラケ上で動かしてみたゲーム、なのかも? (2015/2/14 21:20:52) |
ユリカ@雑 | > | あたしが、マギノビ、タルタロス知ってればなぁ… (2015/2/14 21:21:34) |
ユリカ@雑 | > | …確かに『お使いクエスト』は多いかなー (2015/2/14 21:22:21) |
ユリカ@雑 | > | 雑魚討伐、ドロップ集め、純お使い…辺りが大半だからね。 (2015/2/14 21:23:33) |
ユリカ@雑 | > | …概要的には、『お使いクエスト』の付いたレベルゲー…かな? (2015/2/14 21:24:33) |
ユリカ@雑 | > | でも、レベル上げやんなくてもソコソコなら、生産とかやって遊んでても良いから、レベル上げ必須ではない…かも。 (2015/2/14 21:26:32) |
ユリカ@雑 | > | 課金関連は、時限の経験値やドロップアップなどの類が大半かな。あとは見た目装備とかかな? (2015/2/14 21:28:10) |
みか@求 | > | ふーむ (2015/2/14 21:30:03) |
みか@求 | > | なんて言うんだろう、こんな魅力的なゲームだよって説明されるだけだとふーんってなっちゃうw (2015/2/14 21:30:49) |
みか@求 | > | 遊んでみてよって言われると、あ・・・はい。ってなっちゃうw (2015/2/14 21:31:21) |
ユリカ@雑 | > | ペットは…連れてると回復とかもやってくれる。自分が倒れたときペットが健在なら、ペットが倒れるのと引き替えに復活させてくれる。倒れたペットは一定時間で復活するから、ペットを多数連れてれば、無理矢理に強敵を倒せちゃったりする………って特徴ではないか? (2015/2/14 21:31:39) |
ユリカ@雑 | > | うん…みかさんの言うこと、よくわかるよー (2015/2/14 21:32:21) |
みか@求 | > | 自立AIって意味では、回復したりバフしたりするペットが居るゲームはいくつか思いつくなぁ (2015/2/14 21:33:00) |
ユリカ@雑 | > | 別の言い方するとね…あたしが仮にでも薦められるのは、イルーナくらいしかないから。 (2015/2/14 21:33:21) |
ユリカ@雑 | > | 自立AIではないかも。基本的な行動指定は出来るから。 (2015/2/14 21:34:20) |
みか@求 | > | この部屋をリニューアルする前にモンハンにも誘われたことあるんだよね (2015/2/14 21:34:27) |
愛華S@雑 | > | ふぅ・・・>< (2015/2/14 21:34:40) |
みか@求 | > | MHFだと思ってインストールしたら、相手は3DS版だったんだよね (2015/2/14 21:34:46) |
みか@求 | > | 結局キャラメイクすらしないで消したなぁ・・・ (2015/2/14 21:35:04) |
ユリカ@雑 | > | 戦闘も、そんなには忙しくない。だから かなり『まったり』じゃないかな? (2015/2/14 21:35:28) |
ユリカ@雑 | > | ………はは(苦笑) あたしは一緒に遊べないからなぁ。 (2015/2/14 21:36:15) |
ユリカ@雑 | > | とりあえず、『そんなのもある』くらいで(苦笑) (2015/2/14 21:36:50) |
みか@求 | > | 戦闘が忙しくないって言うのも、ターン制、詠唱時間が長い、索敵時間比が多い、Aspdが早くない、クリック放置で高HP、使役物に依存する、などなど (2015/2/14 21:37:44) |
みか@求 | > | あとは移動じゃなくて固定狩りが多いから釣り役以外が暇とかもあるし、 (2015/2/14 21:38:09) |
ユリカ@雑 | > | …あとは…マップをたったか走って移動してくれるから、移動のストレスが少なめ…とか… (2015/2/14 21:38:14) |
みか@求 | > | 忙しくないからまったりというのもなんとなくイメージしづらかったりする。 (2015/2/14 21:38:29) |
みか@求 | > | MoEも地平線クリックしたらそのポイントまでまっすぐだけど自動走行だし (2015/2/14 21:39:10) |
みか@求 | > | マビノギもミニMapをクリックするとそこまで自動走行。CTRLクリックだとジグザグにミニMapに経路を描ける (2015/2/14 21:39:36) |
みか@求 | > | 道なりになるように移動ポイントを次々指定しておくと、5分くらい細かく走行し続けてくれるw (2015/2/14 21:40:14) |
みか@求 | > | 韓国じゃなくて中国台湾ゲーだと、都市名を指定すると街道をずっと自動走行なんてのもある (2015/2/14 21:40:58) |
みか@求 | > | クエスト受けると、会話するNPCの前以外全部自動走行なんてひどいのもあるw (2015/2/14 21:41:19) |
ユリカ@雑 | > | そか。モンスターはマップに要る奴を叩くタイプ。ボス級以外は、とりあえずはソロでも狩れるから、パーティーは討伐数狙いかドロップ狙いくらいかな。 (2015/2/14 21:41:23) |
みか@求 | > | 戦闘もエンカウント方式で別Mapに切り替わってターン制になるソロネトゲもあるし、 (2015/2/14 21:42:12) |
みか@求 | > | 最近はノンターゲット方式が増えてきたのかな、私は未経験だけど。 (2015/2/14 21:42:47) |
ユリカ@雑 | > | …自動走行はしないな(苦笑) 『走ってる』って感じは強くする。…見せたコが…『軽やかに走るねぇ…』って言ってたなー (2015/2/14 21:43:32) |
みか@求 | > | ROは歩いてる、速度増加するとキャラグラの移動ディレイが減るだけ。 (2015/2/14 21:44:21) |
みか@求 | > | ECOは競歩っぽいけど、走ってるように見えなくもない。 (2015/2/14 21:44:31) |
ユリカ@雑 | > | 切り替え型じゃないよ、雑魚戦は。…廻りでみんながバラバラに戦ってる(笑) (2015/2/14 21:44:42) |
みか@求 | > | MoEはキャパとかペイロードが限界ぎりぎりになると足の速度が変わらないまま鈍足になるので、激しくムーンウォーク (2015/2/14 21:45:11) |
ユリカ@雑 | > | 雑魚は…大半の雑魚が自分よかレベルの低いPCしか攻撃して来ない。(全く攻撃はしてこないのも多い) (2015/2/14 21:46:30) |
ユリカ@雑 | > | …移動速度が落ちたことは、ないなー (2015/2/14 21:47:18) |
ユリカ@雑 | > | 表示限界になると、他PCキャラの表示が悪くなるけど (2015/2/14 21:48:16) |
ユリカ@雑 | > | 行動処理が最優秀で、地形表示>自分表示>モンスター表示>他キャラ表示 ってなってる感じ。 (2015/2/14 21:49:34) |
ユリカ@雑 | > | 見た目より、プレイアビリティ優先…ってコトかな。 (2015/2/14 21:50:17) |
ユリカ@雑 | > | …特徴…か どうかはわからないけど… 流水の表現がとても上手いよ。 (2015/2/14 21:51:30) |
ユリカ@雑 | > | ………ごめんね、あんまり上手く説明できないや… (2015/2/14 21:52:04) |
みか@求 | > | うーん、たぶんあんまりかぶりつきで興味が持てないのは (2015/2/14 21:52:32) |
みか@求 | > | いくつか理由があるなぁ、と思ってみる (2015/2/14 21:52:49) |
愛華S@雑 | > | >< (2015/2/14 21:53:58) |
ユリカ@雑 | > | …多分ね… あたしが好きな理由は、あたし的にマイナス要素が少ないから…だからかも知れないな。 (2015/2/14 21:54:36) |
ユリカ@雑 | > | …課金圧力はほとんどないし、勧誘っぽいコトもあまりないし (2015/2/14 21:55:40) |
ユリカ@雑 | > | …他プレーヤ招待特典とかも なかったよーな (2015/2/14 21:56:20) |
愛華S@雑 | > | ちょっと移動します (2015/2/14 21:57:20) |
おしらせ | > | 愛華S@雑さんが退室しました。 (2015/2/14 21:57:26) |
ユリカ@雑 | > | あいな (2015/2/14 21:57:47) |
ユリカ@雑 | > | …あたしも ごはんにします。 (2015/2/14 21:58:44) |
ユリカ@雑 | > | …自分が気に入ったゲームの魅力を説明できないのって、もどかしいね(苦笑) (2015/2/14 21:59:30) |
ユリカ@雑 | > | きっと……… みかさんには『ありきたり』なゲームかも… (2015/2/14 22:00:35) |
ユリカ@雑 | > | とりあえず、またねー (2015/2/14 22:00:54) |
おしらせ | > | ユリカ@雑さんが退室しました。 (2015/2/14 22:01:10) |
おしらせ | > | 無言時間が20分を超えたため、みか@求さんが自動退室しました。 (2015/2/14 22:13:02) |
おしらせ | > | みか@求さんが入室しました♪ (2015/2/14 23:39:54) |
みか@求 | > | おっと、寝落ちしてた・・・私にしては珍しい (2015/2/14 23:40:16) |
おしらせ | > | Mz@雑さんが入室しました♪ (2015/2/14 23:47:10) |
Mz@雑 | > | こばんわー (2015/2/14 23:47:20) |
Mz@雑 | > | @誘じゃなくて申し訳ないんですが、面白そうなお部屋だったもので。 (2015/2/14 23:47:47) |
Mz@雑 | > | おネムかな・・・w (2015/2/14 23:48:42) |
Mz@雑 | > | 風邪ひかなように。お疲れ様です。 (2015/2/14 23:52:07) |
おしらせ | > | Mz@雑さんが退室しました。 (2015/2/14 23:52:12) |
おしらせ | > | 無言時間が20分を超えたため、みか@求さんが自動退室しました。 (2015/2/15 00:00:32) |
おしらせ | > | みか@求さんが入室しました♪ (2015/2/15 20:21:37) |
みか@求 | > | 風が強い夜にこんばんは~ (2015/2/15 20:22:12) |
みか@求 | > | Mzさん、寝落ちちゃってごめんなさいね。また来てくださいな (2015/2/15 20:23:16) |
みか@求 | > | 昨夜の続きだけど、ありきたりなゲームなのかどうかは重要じゃないってこと、 (2015/2/15 20:23:57) |
みか@求 | > | ユリカさんは気付いてくれてたのかなぁ・・・ (2015/2/15 20:24:04) |
みか@求 | > | 過疎ゲーかどうかだって、知り合いさえ居ればそれほど重要じゃないし (2015/2/15 20:24:47) |
みか@求 | > | 人気ゲームだって、インスタンスメインじゃなければ狩り場が混み合いすぎて狩れないとかあるし (2015/2/15 20:25:11) |
みか@求 | > | 同じゲームだって視点を変えれば良ゲーにもクソゲーにもなる。 (2015/2/15 20:26:17) |
みか@求 | > | あえてコンシューマーじゃなくネトゲを選ぶ理由は人それぞれだけど、 (2015/2/15 20:27:09) |
みか@求 | > | 私に関しては「これ面白いからやってみなよ」って勧められ方は、どんなに面白そうでもきっと手を出さない。 (2015/2/15 20:27:45) |
みか@求 | > | 飽きたらそれまで、というゲームは良作も駄作も関係なく、私には魅力は無いのです。 (2015/2/15 20:28:44) |
みか@求 | > | あえてタイトルに「交流重視」って入れた意味を、理解できるような難民さんの助けになりたいなぁ。 (2015/2/15 20:29:46) |
2015年02月09日 21時15分 ~ 2015年02月15日 20時29分 の過去ログ
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