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「【TRPG】版権なりきりTRPG部屋【SW用】」の過去ログ

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2015年02月23日 22時13分 ~ 2015年03月02日 20時55分 の過去ログ
過去ログでは上から下の方向に発言を表示しています

ヘルガ/慚愧移動18……HP5消費で4+15、これで回りこめる?>ダッシュターボシューズ   (2015/2/23 22:13:22)

ドミノ/レミリアGM/プル> 接敵してる人の回り込みは無理。 なのでダメだぞ!   (2015/2/23 22:14:11)

GM/プルヘルガは同一の乱戦エリアにいるので、まだ移動できません。個々で移動するなら戦闘特技「影走り」が必要なのですー。   (2015/2/23 22:14:15)

ドミノ/レミリアつまり、ドミノかマイトが回り込み可能になる。   (2015/2/23 22:14:23)

ヘルガ/慚愧ぐぬー   (2015/2/23 22:14:38)

GM/プルつまり、「影走り」持ちがいると絶対逃げれないのか…… 敵陣突破だけでも恐ろしい性能なのに……   (2015/2/23 22:14:54)

ディーテ/セイバー敵で出すと恐ろしい…!   (2015/2/23 22:15:12)

ドミノ/レミリアしかもスカウトで自動習得だからな……ファストアクションとかいい、あたまおかしい!   (2015/2/23 22:15:46)

GM/プルさて、どうしますか?   (2015/2/23 22:16:36)

マイト/こなたなるほどなるほど。 影走りとファストアクション、両方考えるとアサシン育成スキルだねぇ   (2015/2/23 22:16:46)

ディーテ/セイバーとりあえず魔法発動させるよー   (2015/2/23 22:16:50)

GM/プル「ここでスリープとか言うなよ!」「リープスラッシュでもたぶん死ぬけど!」   (2015/2/23 22:17:11)

マイト/こなたディーテ、頑張って!   (2015/2/23 22:17:12)

ディーテ/セイバー2d6+10 → (4 + 6) + 10 = 20  (2015/2/23 22:17:20)

ヘルガ/慚愧ジッサイツヨイ組み合わせー>アサシン育成   (2015/2/23 22:17:20)

ヘルガ/慚愧おぉー   (2015/2/23 22:17:24)

ドミノ/レミリアこれはいった!   (2015/2/23 22:17:28)

GM/プルついに7と3以外が出たっ   (2015/2/23 22:17:31)

GM/プル2d6+9 → (6 + 2) + 9 = 17  (2015/2/23 22:17:36)

GM/プル2d6+9 → (4 + 1) + 9 = 14  (2015/2/23 22:17:43)

GM/プル「ぐわー」「今回は魔力撃使ってないから抵抗9だったのにー」   (2015/2/23 22:18:01)

ディーテ/セイバー「…私は苛ついている…その意味がわかるかね、野蛮な賊が。…何に苛ついてるかというと…いろいろだ、馬鹿ー!」   (2015/2/23 22:18:25)

ドミノ/レミリア今まで抵抗抜けなかったとことか!(めめたぁ   (2015/2/23 22:18:38)

マイト/こなたあとは10以上が出ればクリティカルで、一撃必殺の可能性が!   (2015/2/23 22:18:42)

ディーテ/セイバー全員ヌイたのでまとめて、特殊の+2もつけちゃうっ   (2015/2/23 22:18:49)

ヘルガ/慚愧ダイス目突破して、感情が一気に>ディーテ   (2015/2/23 22:19:03)

ディーテ/セイバー2d6+12 → (1 + 6) + 12 = 19  (2015/2/23 22:19:07)

GM/プルあ、その「特殊能力で+2」は、ダメージには適用されない。判定の時に使ってねー   (2015/2/23 22:19:56)

GM/プルで、5+10ということになる。15点。   (2015/2/23 22:20:07)

GM/プルあと6点と5点!   (2015/2/23 22:20:27)

ドミノ/レミリア瀕死だ!   (2015/2/23 22:20:37)

ディーテ/セイバー知識がいる行使判定以外の魔法判定はダメージはだめでしたかっ   (2015/2/23 22:21:06)

ヘルガ/慚愧当たれば死ぬ(こく   (2015/2/23 22:21:12)

GM/プルダメージ算出は判定とはちょっと違うのー。   (2015/2/23 22:21:55)

GM/プルあとはマイトとヘルガかな   (2015/2/23 22:22:10)

GM/プルそれからドミノが保留   (2015/2/23 22:22:15)

ドミノ/レミリア小突け小付けー! ぶっちゃけヘルガだと突いだだけでおーばーきりんぐだぞ!   (2015/2/23 22:22:17)

ドミノ/レミリア保留だ。回りこむなら私かと思っているぞ!   (2015/2/23 22:22:31)

マイト/こなたじゃ、私はCを確実に葬る!   (2015/2/23 22:23:36)

マイト/こなた2D6+12 → (2 + 3) + 12 = 17  (2015/2/23 22:23:40)

GM/プル2d6+4 → (4 + 6) + 4 = 14  (2015/2/23 22:23:59)

マイト/こなた2D6 → (5 + 6) = 11  (2015/2/23 22:24:04)

GM/プル命中ー   (2015/2/23 22:24:06)

マイト/こなた2D6 → (1 + 2) = 3  (2015/2/23 22:24:07)

GM/プルきゃー   (2015/2/23 22:24:10)

ヘルガ/慚愧回れー   (2015/2/23 22:24:12)

ドミノ/レミリア勝ったな(ゲンドウっぽく腕組みふふん)   (2015/2/23 22:24:18)

マイト/こなた11点!(魔法)   (2015/2/23 22:24:20)

マイト/こなた「トドメは任せたよ、ヘルガ!」   (2015/2/23 22:24:33)

GM/プル逃げようと背を向けたところ、びしっと心臓の位置に穴が   (2015/2/23 22:24:49)

ヘルガ/慚愧「ひゃっはー」(逃げ腰のBへと、大上段の大斧を手にゆっくりと近づいていき)   (2015/2/23 22:25:25)

ディーテ/セイバー「ヘルガのパワーなら振り回さなくていい、当てに行くんだ…当てれば倒れる…!」   (2015/2/23 22:25:30)

ヘルガ/慚愧2d6+9 → (2 + 2) + 9 = 13  (2015/2/23 22:25:51)

ドミノ/レミリア「いつも通りでいいんだぞ!」   (2015/2/23 22:26:03)

GM/プル「これなら回避の可能性がっ」   (2015/2/23 22:26:06)

GM/プル2d6+4 → (6 + 5) + 4 = 15  (2015/2/23 22:26:09)

GM/プルかわしたーっ!!   (2015/2/23 22:26:17)

ヘルガ/慚愧「いつも通り……いつも通り……いつっ」(ガシャンッ)   (2015/2/23 22:26:27)

ドミノ/レミリアと、正反対の声援のせいで混乱したのだ、きっと   (2015/2/23 22:26:35)

ディーテ/セイバーパリンないんだっけ、ヘルがっ   (2015/2/23 22:26:41)

ドミノ/レミリアパリンしてもダメだ!   (2015/2/23 22:26:53)

ドミノ/レミリア同値は回避側が優先されるのだ。   (2015/2/23 22:27:00)

GM/プルだが、その行く手にはドミノがいたのだった   (2015/2/23 22:27:06)

ヘルガ/慚愧(考え事してて転倒、オーガの真横をすっぽ抜けたグレイブが飛んでいき)   (2015/2/23 22:27:22)

マイト/こなた同値は回避だからね。 ま、まあこれはこれで!  「降伏しろ! もうお前に勝ち目はないぞ!」   (2015/2/23 22:27:24)

ドミノ/レミリア「オラァ!」   (2015/2/23 22:27:27)

GM/プル[後衛]--?m--[前衛]-すぐ近く-[オーガC、ドミノ]   (2015/2/23 22:27:35)

GM/プル「わ、分かった、降伏する」   (2015/2/23 22:27:54)

ヘルガ/慚愧何気にオーガの出目も良い(こく   (2015/2/23 22:28:00)

GM/プル戦闘終了ですー。   (2015/2/23 22:28:08)

ドミノ/レミリアしゅっしゅっとシャドーしつつ 「きさまみたいなのは逃すと厄介だ。ここでシーン様の御下に送ってや……こ、降伏するなら受け入れてやらんこともない!」   (2015/2/23 22:28:25)

GM/プルあ、ちなみにお触れではデストロイゼムオールなので捕虜は禁止で抹殺あるのみですね。特にオーガ逃がすとか反逆罪で打ち首ものです   (2015/2/23 22:28:53)

ヘルガ/慚愧「…………あ、終わったのかー。じゃあ、早くクマゴローを」   (2015/2/23 22:29:11)

GM/プルそんなわけで敵も降伏はしないでしょうねえ。最後の抵抗むなしく討ち取られました、ということにします   (2015/2/23 22:29:25)

ドミノ/レミリアなんだ結局死ぬのか……   (2015/2/23 22:29:26)

GM/プルでは剥ぎ取り×3です!   (2015/2/23 22:29:38)

ドミノ/レミリアじゃあ一発殴るといい>GM   (2015/2/23 22:29:39)

ドミノ/レミリア一発では死なないがリソースは減る(こく   (2015/2/23 22:30:04)

GM/プルいやもう計算面倒だしどうせ回復されるし   (2015/2/23 22:30:09)

ドミノ/レミリアふむ……了解した   (2015/2/23 22:30:25)

マイト/こなたじゃあ、スカウトさんとセージさん、どうぞ<剥ぎ取り   (2015/2/23 22:30:42)

ディーテ/セイバー「(杖をオーガの胸に投げつけ、貫通した杖が地面に突き刺さる)もう疲れたから終わりにしてやる、さて、ドミノよ…そこに寝てるやつを回復させるがいい、私はつかれた…(地面に尻餅をついて」   (2015/2/23 22:30:51)

GM/プルリソースはもう十分削った気がします(ディーテのMP見て)   (2015/2/23 22:30:52)

ヘルガ/慚愧剥ぎ取りって、時間かかったっけー?   (2015/2/23 22:30:55)

マイト/こなたさて! では香炉を使って剥ぎ取ってない人たちのMPを回復するよ!   (2015/2/23 22:31:00)

ドミノ/レミリアまずは蘇生だな……   (2015/2/23 22:31:09)

GM/プル10分間かかります。   (2015/2/23 22:31:11)

GM/プル剥ぎ取り・薬草は10分。   (2015/2/23 22:31:20)

ドミノ/レミリア呪文のアウェイクンでいいよな?   (2015/2/23 22:31:25)

ヘルガ/慚愧10分かかると再度生死判定、目標点+1だから、先にクマゴローを   (2015/2/23 22:31:33)

マイト/こなたそうだね、アウェイクンおねがい。   (2015/2/23 22:31:38)

ドミノ/レミリアヤーサー!   (2015/2/23 22:31:43)

ドミノ/レミリア2d6 → (3 + 5) = 8  (2015/2/23 22:31:47)

GM/プル熊五郎復活!   (2015/2/23 22:31:56)

ヘルガ/慚愧復活ー   (2015/2/23 22:32:25)

ドミノ/レミリア「我願う! いと高き月の恩寵にて、彼の者に今一度立ち上がる力を」   (2015/2/23 22:32:33)

ドミノ/レミリア復活ッ 復活ッッ(刃牙風   (2015/2/23 22:32:50)

ディーテ/セイバー「いでよシーン、そして願いをかなえ給え…!」   (2015/2/23 22:32:53)

ヘルガ/慚愧「神様出てくるのー?」(キョロキョロ)>いでよ   (2015/2/23 22:33:19)

ドミノ/レミリア「ディーテはシーン様と知り合いなのか? すごいな!」きらきら   (2015/2/23 22:33:30)

熊五郎/幽々子「あたた・・・あー・・・やられちまったね」(気がつくと状況をみて)   (2015/2/23 22:34:02)

ヘルガ/慚愧「あ、お帰りクマゴロー。大丈夫ー?」   (2015/2/23 22:34:25)

ドミノ/レミリア「いや、くまごろー、きさまが体を張ってみんなを護ったのだ。オーガはきさまが一番怖かったようだからな!」   (2015/2/23 22:34:36)

ディーテ/セイバー「私に出来ないことはない…ほら、神が奇跡を起こしたようだ。神は恥ずかしがり屋だからなっ」(ふふん   (2015/2/23 22:34:38)

GM/プルまだHPは1なので、回復はしておいてくださいねー。   (2015/2/23 22:34:45)

ドミノ/レミリア剥ぎ取りについてだが……   (2015/2/23 22:35:23)

GM/プルはーい   (2015/2/23 22:35:32)

ヘルガ/慚愧「シーン様、クマゴローを助けてくれてありがとうございますー」   (2015/2/23 22:35:35)

ドミノ/レミリアマイトは香炉を頼むぞ! 熊五郎、ディーテ、マイトで剥ぎ取りを頼む。 ドミノは周囲を警戒しておく!(きょときょと   (2015/2/23 22:35:54)

GM/プル(HP1の熊五郎の回復を)   (2015/2/23 22:36:36)

ドミノ/レミリア「シーン様はいつもわれわれを超見ていてくださるのだ」 えへんと胸そらし   (2015/2/23 22:36:37)

ディーテ/セイバー幸運に装備振ってる人はいるー?   (2015/2/23 22:36:51)

ヘルガ/慚愧「ん、香炉準備完了ー」   (2015/2/23 22:36:54)

熊五郎/幽々子「復活させてくれた神様には感謝しないとね」   (2015/2/23 22:37:12)

ヘルガ/慚愧マイトが影分身してるので、香炉は私がー   (2015/2/23 22:37:14)

GM/プルいない >幸運装備   (2015/2/23 22:37:23)

ドミノ/レミリアあ、間違えた。ヘルガが剥ぎ取りだったな、すまぬ   (2015/2/23 22:37:35)

ヘルガ/慚愧あ、了解ー>剥ぎ取り   (2015/2/23 22:37:44)

ドミノ/レミリアうむ、マイトの方が固定値が1点高いのだ! ごめんな!   (2015/2/23 22:38:19)

ヘルガ/慚愧気にしないでー   (2015/2/23 22:38:48)

GM/プル(マイトの反応が無い)   (2015/2/23 22:38:53)

ドミノ/レミリア……え、MP回復してもらったものとしてキュアハートするぞ!   (2015/2/23 22:39:11)

ドミノ/レミリア対象は熊五郎。 あと剥ぎ取りは三人共やってくれ!   (2015/2/23 22:39:26)

ドミノ/レミリア2d6 → (6 + 1) = 7  (2015/2/23 22:39:29)

ドミノ/レミリアレート決定   (2015/2/23 22:39:32)

ドミノ/レミリア2d6 → (4 + 5) = 9  (2015/2/23 22:39:34)

ドミノ/レミリア9+9で18点。更にもう一回。   (2015/2/23 22:39:50)

ドミノ/レミリア2d6 → (3 + 1) = 4  (2015/2/23 22:39:52)

ドミノ/レミリア2d6 → (4 + 4) = 8  (2015/2/23 22:39:54)

ドミノ/レミリア8+9で17点。   (2015/2/23 22:40:05)

マイト/こなた(ごめんごめん。ちょっと華族が来てた)   (2015/2/23 22:40:11)

ドミノ/レミリア合計35点……もっかい。   (2015/2/23 22:40:13)

ドミノ/レミリア2d6 → (1 + 2) = 3  (2015/2/23 22:40:17)

ドミノ/レミリア2d6 → (3 + 4) = 7  (2015/2/23 22:40:18)

マイト/こなた(家族ね。いつの時代なんだろう、我が家は(笑))   (2015/2/23 22:40:21)

ヘルガ/慚愧それは大変ー>家族   (2015/2/23 22:40:24)

GM/プル(はーい。戦闘終了して、MP回復を待っているよー)   (2015/2/23 22:40:36)

ディーテ/セイバー(華族…!?)   (2015/2/23 22:40:43)

ドミノ/レミリア7+9で16点。合計51点回復。 全回復だ。 MPはマイナスにいってるが香炉を当て込んでるぞ   (2015/2/23 22:40:48)

マイト/こなたじゃ、まずは1つ目(10分) 「みんな、集まれー」   (2015/2/23 22:40:51)

マイト/こなた2D6 → (4 + 4) = 8  (2015/2/23 22:40:53)

熊五郎/幽々子剥ぎ取り判定は2d6?   (2015/2/23 22:40:56)

ドミノ/レミリア剥ぎ取りは2d6だ!   (2015/2/23 22:41:07)

熊五郎/幽々子[]   (2015/2/23 22:41:07)

マイト/こなたMP11回復   (2015/2/23 22:41:10)

ディーテ/セイバー2d6 → (4 + 6) = 10  (2015/2/23 22:41:17)

ヘルガ/慚愧2d6 → (6 + 2) = 8  (2015/2/23 22:41:23)

熊五郎/幽々子「助かったよ、帰ったら飯でも奢ろうか」   (2015/2/23 22:41:34)

熊五郎/幽々子2d6 → (1 + 6) = 7  (2015/2/23 22:41:36)

マイト/こなたディーテの為に、もう1つ焚こう。 ところで、MPがマイナスになってるドミノは大丈夫?   (2015/2/23 22:41:39)

マイト/こなた2D6 → (6 + 1) = 7  (2015/2/23 22:41:41)

熊五郎/幽々子今日の出目は微妙な所ばかり   (2015/2/23 22:41:51)

マイト/こなた9点回復<MP   (2015/2/23 22:41:52)

ドミノ/レミリアマイトが回復するのを当て込んで先に回復処理したんだ。   (2015/2/23 22:41:55)

マイト/こなた合計20点回復しておいてー>みんな   (2015/2/23 22:41:58)

ヘルガ/慚愧剥ぎ取りは10,8,7   (2015/2/23 22:42:04)

GM/プルディーテは宝石、150G×1d6   (2015/2/23 22:42:06)

ディーテ/セイバー「こんなところか。ドミノには一品おかずをおごってやろう(頭を撫でつつ」   (2015/2/23 22:42:07)

ヘルガ/慚愧HPはー?   (2015/2/23 22:42:13)

ドミノ/レミリアMP-7→13   (2015/2/23 22:42:18)

GM/プルヘルガと熊五郎は銀貨袋。100G×1d6   (2015/2/23 22:42:28)

ドミノ/レミリア「はふっ、な、何をする。いや、やめるな。きもちい」   (2015/2/23 22:42:37)

マイト/こなたよし、30分目になっちゃうけど、救命草も炊いちゃうぞ(香炉にぽーい)   (2015/2/23 22:42:38)

GM/プル私が振るね   (2015/2/23 22:42:38)

マイト/こなた2D6 → (6 + 2) = 8  (2015/2/23 22:42:40)

GM/プル1d6 → (1) = 1  (2015/2/23 22:42:41)

GM/プル1d6 → (6) = 6  (2015/2/23 22:42:44)

GM/プル1d6 → (1) = 1  (2015/2/23 22:42:45)

マイト/こなた11点回復<HP   (2015/2/23 22:42:46)

GM/プル極端ー   (2015/2/23 22:42:49)

GM/プル150G、600G、100G。合計850ガメルが手に入りました。   (2015/2/23 22:43:09)

ヘルガ/慚愧「採集タイムー」(ゴソゴソと懐を弄って銀貨の詰まった財布らしきものを発見」   (2015/2/23 22:43:15)

ドミノ/レミリアけっこう美味しい?   (2015/2/23 22:43:18)

ディーテ/セイバーぷるー、草でファミリアも回復する?   (2015/2/23 22:43:25)

GM/プルそれと、ファナティシズムリング。ファナティシズムがかかりっぱなしになります。これが3つ。   (2015/2/23 22:43:37)

マイト/こなた手持ちの魔香草がなくなっちゃったから、次からみんなのを供出してもらうね~   (2015/2/23 22:43:52)

ドミノ/レミリアこのパーティだと凄い有効じゃないか?   (2015/2/23 22:43:55)

GM/プル回復してもいいよー。 (恐らく厳密にはだめ)   (2015/2/23 22:43:58)

ヘルガ/慚愧「マイト、ありがとー」(てってれー、と100G分の銀貨を手に香炉の周りへ)   (2015/2/23 22:44:07)

ドミノ/レミリアあ、マイト。ドミノを渡しておくぞ   (2015/2/23 22:44:15)

マイト/こなた3つ……これは悩みどころだね。 指輪だから手持ちの指輪を外す必要もあるし。   (2015/2/23 22:44:22)

ヘルガ/慚愧←魔香草合計4つ   (2015/2/23 22:44:22)

ドミノ/レミリア魔香草は2つある。どっちも渡しておこう   (2015/2/23 22:44:31)

ヘルガ/慚愧私のもどうぞー   (2015/2/23 22:44:35)

マイト/こなたドミノを渡された(所持品欄に「ドミノ」と)   (2015/2/23 22:44:35)

GM/プル「常に器用度の指輪ぱりん」と同等。   (2015/2/23 22:44:41)

ドミノ/レミリア「もきゅっ」 腕の中に収まりつつ   (2015/2/23 22:44:54)

熊五郎/幽々子今度から予備は買っておこう   (2015/2/23 22:44:58)

ドミノ/レミリアぶっちゃけ器用度の指輪の完全上位互換だぞ。   (2015/2/23 22:45:04)

ディーテ/セイバー「ドミノを100Gで買い取ろう、ちゃんと世話はするぞ?(頭を撫で、髪をわちゃわちゃしつつ」   (2015/2/23 22:45:19)

ドミノ/レミリア回避いらないってパーティなら垂涎じゃないか?   (2015/2/23 22:45:21)

GM/プル「回避-2? 知らんな」というパーティーには超有効   (2015/2/23 22:45:24)

マイト/こなた冗談はさておき、ドミノの2つを受け取って、回復だね。   (2015/2/23 22:45:28)

マイト/こなたそうだねー。 みんなでつけてもいいかも。   (2015/2/23 22:45:38)

GM/プルあと、売却するなら2500Gで売れる   (2015/2/23 22:45:38)

マイト/こなたドミノを袋から出して、ヘルガの4つとドミノの2つを受け取っておくね。<魔香草   (2015/2/23 22:46:09)

GM/プル……というところで、なんか最初の戦闘がいきなりボス戦みたいに盛り上がりましたが、みなさん、何時まで起きていられそうでしょうか? これと同じような戦闘があと1回あったら24時になっていそうです。   (2015/2/23 22:46:36)

ドミノ/レミリア(腕の中でほわほわ)   (2015/2/23 22:46:40)

ドミノ/レミリア24時かな?   (2015/2/23 22:46:53)

ドミノ/レミリア>限界   (2015/2/23 22:46:59)

ヘルガ/慚愧1時ぐらいー   (2015/2/23 22:47:10)

ディーテ/セイバー大丈夫だけどMP的に一晩この場で寝たい…!   (2015/2/23 22:47:15)

GM/プルこなたちゃんは? 23時?   (2015/2/23 22:47:22)

ドミノ/レミリア寝るのがアリだったら魔香草失敗だったか!?Σ   (2015/2/23 22:48:05)

マイト/こなた半までならいける!(ぐっ)   (2015/2/23 22:48:15)

GM/プル寝るのは無し。町に戻ること。 ボスとかの目標があるわけでは無いからね。   (2015/2/23 22:48:35)

GM/プルでは、次に進めていきます! 回復・休憩はもういいでしょうかー。   (2015/2/23 22:48:52)

マイト/こなたあと1戦、がんばればいける!(と思う)   (2015/2/23 22:48:57)

ディーテ/セイバー(一日の)半(分の12時)までならいける!(待て   (2015/2/23 22:49:03)

熊五郎/幽々子24時までかしら   (2015/2/23 22:49:09)

マイト/こなたドミノのMPが心配だし、あと10分だけ魔香草炊いてもいいかな?>みんな   (2015/2/23 22:49:17)

GM/プルでは、23:30まで頑張りましょうー。   (2015/2/23 22:49:24)

マイト/こなた2D6 → (5 + 2) = 7  (2015/2/23 22:49:27)

マイト/こなた炊いた前提で、MP9点どうぞ>みんな   (2015/2/23 22:49:36)

マイト/こなた(残り魔香草:5)   (2015/2/23 22:49:41)

熊五郎/幽々子次は当てたいわねぇ   (2015/2/23 22:49:42)

ドミノ/レミリア「ふわわ、なんかこれ変な匂いがするのだ」 MPぎゅんぎゅん   (2015/2/23 22:49:45)

ドミノ/レミリアMP13→22   (2015/2/23 22:49:57)

ヘルガ/慚愧(血糊を拭き取るヘルガの図)   (2015/2/23 22:49:58)

ヘルガ/慚愧「……すぴー……」   (2015/2/23 22:50:10)

ディーテ/セイバーあ、今のうちに前衛組はファナティリングつけたほうが(こく   (2015/2/23 22:50:15)

GM/プル次に行けるようになったら、ディーテさん、2d6を振って下さい   (2015/2/23 22:50:20)

ドミノ/レミリアうむ、そうだな……   (2015/2/23 22:50:22)

ドミノ/レミリア装備変更しておこう(こくこく   (2015/2/23 22:50:28)

ヘルガ/慚愧うん、リング装着でー   (2015/2/23 22:50:34)

GM/プルついにヘルガの回避力が0になった   (2015/2/23 22:50:50)

ドミノ/レミリア装備変えたら左側の「上書き保存」を押すんだ、ドミノとの約束(こく   (2015/2/23 22:51:20)

マイト/こなたじゃ、腕輪外してファナティシズム。 命中が1増えた。   (2015/2/23 22:51:38)

ドミノ/レミリア「マイト、「その他」に指輪をつけておくのをおすすめするぞ!」   (2015/2/23 22:52:18)

GM/プルマイトの回避力は-4に。平目の人が目をつむってるのと同じ。   (2015/2/23 22:52:26)

ヘルガ/慚愧あれ、命中+2、回避-2だった気がー?   (2015/2/23 22:52:35)

GM/プルマイトは回避力もともと無し、プレートアーマーで-2、ファナティシズムリングで-2なの(笑)   (2015/2/23 22:53:11)

マイト/こなたあ、その手があった! じゃあこれで命中が基準値12、回避が基準値-4の、前のめり過ぎる構成になったよ!   (2015/2/23 22:53:21)

GM/プル熊五郎はいいかなー   (2015/2/23 22:53:47)

ヘルガ/慚愧命中9、回避0(こく   (2015/2/23 22:54:03)

熊五郎/幽々子このリングつけるとどうなるっけ?   (2015/2/23 22:54:05)

GM/プル命中+2、回避-2   (2015/2/23 22:54:14)

ドミノ/レミリア超前のめりだよな……   (2015/2/23 22:54:28)

熊五郎/幽々子器用度の指輪外してリングつけようかしら   (2015/2/23 22:54:42)

ドミノ/レミリアあ、念のため聞くけど、コレ装備してる時は呪文のファナティシズム無効化だよな?   (2015/2/23 22:54:46)

GM/プルこれで「敵が強化魔力撃を使って来たら単に抵抗が悪化するだけ」というパーティーに!   (2015/2/23 22:54:50)

ディーテ/セイバーこのリング出なかったらコンジュラー2レベル取ろうか迷ってたかもっ   (2015/2/23 22:54:54)

ドミノ/レミリア「その他」につけれるぞ!>熊五郎   (2015/2/23 22:55:01)

熊五郎/幽々子ならその他に   (2015/2/23 22:55:08)

GM/プルうん。「最初からかかりっぱなしである」というアイテムなので、さらにファナティシズムはかからない   (2015/2/23 22:55:12)

ヘルガ/慚愧「おー……綺麗なリング」(しげしげと眺め)   (2015/2/23 22:55:32)

ドミノ/レミリア呪われてないか?(その横にちょこんと顔出して   (2015/2/23 22:55:52)

GM/プル呪われてはいないよー   (2015/2/23 22:56:02)

熊五郎/幽々子回避?奴は死んだよ   (2015/2/23 22:56:04)

ディーテ/セイバー「う、羨ましくなんてないぞ…!(ぷい」   (2015/2/23 22:56:04)

GM/プルさて、それでは次に行きましょう。   (2015/2/23 22:56:38)

ヘルガ/慚愧「……欲しい?」>ディーテ   (2015/2/23 22:56:42)

熊五郎/幽々子「あのオーガ達とは良い酒が飲めると思ったのだがね・・・」(リングを眺めて)   (2015/2/23 22:56:45)

GM/プルディーテさん、2d6を振って下さい   (2015/2/23 22:56:46)

ディーテ/セイバー2d6 → (1 + 2) = 3  (2015/2/23 22:57:06)

ディーテ/セイバー(気持ちは)変転   (2015/2/23 22:57:22)

マイト/こなたいい出目なのか悪い出目なのか、分からないねw   (2015/2/23 22:57:38)

GM/プル激闘と回復を終え、一行はてくてくがしゃがしゃと森の中を歩いて行きます   (2015/2/23 22:57:48)

ドミノ/レミリアさっきと同じ出目ではあるが、ココの場合は参考にならないのだ   (2015/2/23 22:58:15)

GM/プル皆さん、危険感知判定(スカウト/レンジャー+知力)を振って下さい!   (2015/2/23 22:58:17)

GM/プル目標値は13   (2015/2/23 22:58:28)

ディーテ/セイバー2d6 → (4 + 4) = 8  (2015/2/23 22:58:29)

ドミノ/レミリア裏で加算処理をしているようだからな!   (2015/2/23 22:58:30)

ヘルガ/慚愧2d6+3 → (5 + 2) + 3 = 10  (2015/2/23 22:58:38)

ドミノ/レミリア2d6+5 → (6 + 5) + 5 = 16  (2015/2/23 22:58:39)

GM/プルそう、「同じ出目だとしても別のイベントが出る」という風に、裏で仕組んであります   (2015/2/23 22:58:51)

ドミノ/レミリア「…………」ぴく   (2015/2/23 22:58:52)

マイト/こなた2D6+4 → (2 + 6) + 4 = 12  (2015/2/23 22:59:30)

GM/プルドミノが気がつきました!道の真ん中に地雷が埋めてあります!   (2015/2/23 22:59:48)

熊五郎/幽々子2d6+4 → (6 + 4) + 4 = 14  (2015/2/23 22:59:53)

GM/プル踏んだら半径6mに2d6+10点ダメージ。あぶないところでした。   (2015/2/23 23:00:04)

ドミノ/レミリア「止まれ。かやくのにおいだ」   (2015/2/23 23:00:19)

GM/プル熊五郎も気づきましたー。   (2015/2/23 23:00:24)

熊五郎/幽々子「おー、随分と危ないものが埋まってるね、誰が埋めたんだこんなの」(地雷に気がついて足を止めて)   (2015/2/23 23:00:32)

ヘルガ/慚愧「……?」(踏み出しかけた足をぴたっと止めて)   (2015/2/23 23:00:37)

ディーテ/セイバー「…いい、ヘルガのほうがうまく使えるだろう…わかっているのだ。…そう、わかっているぞ、ドミノよ。(未練たっぷりに指輪を見ながら進んでいると、ピタ、と足を止める。…心臓ばくばく)」   (2015/2/23 23:00:49)

GM/プル人族が対蛮族のために設置したのか、蛮族が対人族のために設置したのか、どっちなのかもう分かりません。とにかく踏んだ奴を吹っ飛ばすという無差別攻撃。   (2015/2/23 23:01:08)

ドミノ/レミリア「スイッチ式か……」 そのダメージとか有効半径も理解したってことでいいか?   (2015/2/23 23:01:10)

マイト/こなた「こんな森の中に地雷だなんて。 避けて移動しよう」   (2015/2/23 23:01:12)

GM/プルあ、言い忘れてました   (2015/2/23 23:01:50)

ヘルガ/慚愧「これ……放置したら、別の人が踏むんじゃないかー?」   (2015/2/23 23:01:58)

ドミノ/レミリア「後続のこともある。解除しよう」 ひょい、とそのへんの大きめの石を拾い、10m以上離れたところから投げる。   (2015/2/23 23:02:00)

GM/プルさっきのオーガで剣のかけら21個入手していますー   (2015/2/23 23:02:01)

ドミノ/レミリア多いな!?Σ   (2015/2/23 23:02:19)

ヘルガ/慚愧1人当たり7個……?   (2015/2/23 23:02:31)

GM/プル魔法拡大全部追加、魔力撃追加、魔法収束追加 で1匹7個。3匹で21個です。   (2015/2/23 23:02:32)

GM/プルこのように、とりあえず魔法使う奴が現れたら「持ってない魔法拡大を全部持っている」ということにするため剣のかけらをどどーんとぶちこんでます。   (2015/2/23 23:03:02)

GM/プル魔法一回も使わなかったけど!(笑)   (2015/2/23 23:03:20)

ディーテ/セイバー「ほう、地雷か…あまり見たことないマークが書いているな。http://lohas-sur.seesaa.net/upload/detail/image/c0139575_4215544-thumbnail2.jpg.html  (2015/2/23 23:03:27)

ディーテ/セイバー大盤振る舞い!w   (2015/2/23 23:03:39)

ヘルガ/慚愧(あかん)>マーク   (2015/2/23 23:03:53)

GM/プルティルトウェイト(核撃)地雷でした   (2015/2/23 23:03:58)

GM/プルでは、次に行きますー。   (2015/2/23 23:04:26)

ドミノ/レミリアちなみに石投げてみたが、判定挑戦しないと解除できないのか?   (2015/2/23 23:04:30)

GM/プルドミノ、2d6を振って下さい   (2015/2/23 23:04:51)

GM/プルあ、解除したいですか?   (2015/2/23 23:05:03)

ドミノ/レミリアこの探索の目的からすると解除しておいたほうがいいと思うぞ……   (2015/2/23 23:05:32)

GM/プル罠解除はスカウト+器用度。目標値は同じく13。 2回失敗したら、爆発します。1回目は爆発しません   (2015/2/23 23:05:39)

マイト/こなた帰り道に引っかからないように、解除できるなら。   (2015/2/23 23:06:00)

ドミノ/レミリア石投げて爆破は無理か?   (2015/2/23 23:06:06)

GM/プルあー、離れて投石ですね。それなら判定不要です。解除というか撤去できます。   (2015/2/23 23:06:31)

ドミノ/レミリアあとはレンジャーが有効かどうかも一応質問しよう   (2015/2/23 23:06:35)

ドミノ/レミリア(ぽい)   (2015/2/23 23:06:40)

ヘルガ/慚愧半径6mに2d6+10点……解除の際は注意しては慣れなきゃ   (2015/2/23 23:06:49)

ドミノ/レミリア「たーまやー」けらけらけら   (2015/2/23 23:06:51)

ヘルガ/慚愧離れ   (2015/2/23 23:06:52)

ヘルガ/慚愧「かーぎやー」   (2015/2/23 23:07:03)

GM/プル野外とは言え、明らかに人工物というか科学的物体。マギテック技能があったらOKかも?   (2015/2/23 23:07:13)

ディーテ/セイバー(201X年、この大陸は核の炎に包まれた。しかし、冒険者は死滅していなかった…!)   (2015/2/23 23:07:36)

GM/プルどごーん!と爆発して、地面がえぐれました   (2015/2/23 23:07:42)

ドミノ/レミリアひゃっはー!   (2015/2/23 23:07:44)

ドミノ/レミリア「こういうの仕掛ける奴がいるってことだな、ドミノ覚えた。注意していこう!」   (2015/2/23 23:08:04)

GM/プル(ちょうどマギテックとレンジャーという組み合わせがパーティーにいた)   (2015/2/23 23:08:14)

GM/プルでは、先に進みますね。   (2015/2/23 23:08:24)

GM/プルドミノ、2d6を振って下さい   (2015/2/23 23:08:28)

熊五郎/幽々子派手に解体したねぇ   (2015/2/23 23:08:40)

ドミノ/レミリア2d6 → (5 + 3) = 8  (2015/2/23 23:09:07)

ドミノ/レミリア(ころころころころ)   (2015/2/23 23:09:12)

マイト/こなたなにやヤバ目なマークが付いてた気もするけどw<派手に   (2015/2/23 23:09:19)

GM/プルスペシャルボーナス回! 謎の泉を発見しました!   (2015/2/23 23:09:52)

ドミノ/レミリア「おー!?」   (2015/2/23 23:09:58)

ドミノ/レミリアすててて、と近寄り 「おーい、へんなのあったぞ!」   (2015/2/23 23:10:27)

ヘルガ/慚愧「ん、何々ー?」   (2015/2/23 23:10:34)

ディーテ/セイバー「これは…!ドミノを入れたら金のドミノが現れる、のか…?(後からてくてくと付いてきて」   (2015/2/23 23:10:43)

ドミノ/レミリア「すげーおっきいみずたまりだ!」   (2015/2/23 23:10:50)

GM/プルセージ技能/スカウト技能/レンジャー技能 + 知力ボーナス で判定してみて下さい。   (2015/2/23 23:10:56)

ドミノ/レミリア2d6+6 → (4 + 1) + 6 = 11  (2015/2/23 23:11:16)

熊五郎/幽々子「魚とか住んでないか?」   (2015/2/23 23:11:26)

熊五郎/幽々子2d6+4 → (1 + 3) + 4 = 8  (2015/2/23 23:11:35)

GM/プル目標値は14   (2015/2/23 23:11:39)

ヘルガ/慚愧2d6+3 → (4 + 5) + 3 = 12  (2015/2/23 23:11:50)

GM/プル魚はいないようです   (2015/2/23 23:11:53)

ディーテ/セイバー「この湖…どこかでみた、な。」デジャヴ使用   (2015/2/23 23:12:23)

ドミノ/レミリア「知っているのかでぃーて!」きらきら   (2015/2/23 23:12:35)

ディーテ/セイバー2d6+8 → (2 + 2) + 8 = 12  (2015/2/23 23:12:36)

ヘルガ/慚愧「汗かいたし、水浴びしたいー」   (2015/2/23 23:12:37)

ディーテ/セイバー「そんな気がしたんだがな…(かくん」   (2015/2/23 23:13:06)

ドミノ/レミリア指輪割る価値があるかどうか   (2015/2/23 23:13:09)

ドミノ/レミリア(割れば届く)   (2015/2/23 23:13:13)

ドミノ/レミリアんむ、割ってくれディーテ! ドミノに予備がある   (2015/2/23 23:13:41)

マイト/こなた2D6+4 → (1 + 3) + 4 = 8  (2015/2/23 23:13:41)

ディーテ/セイバーよし、パリンしようっ   (2015/2/23 23:13:54)

マイト/こなたうん、何も無いね(爽やか)   (2015/2/23 23:14:02)

ディーテ/セイバー「(くいくい、ドミノを呼び寄せ)」   (2015/2/23 23:14:35)

ドミノ/レミリア「そんなこといって、ほんとは知ってるんだろでぃーて!」   (2015/2/23 23:14:37)

ドミノ/レミリア「おう?」 すてすて   (2015/2/23 23:14:56)

ディーテ/セイバー「ドミノの余った指輪があれば思い出すかもしれない…(くいくい」   (2015/2/23 23:15:39)

GM/プルでは、泉について思い出しました。 これは回復の泉と言われるもののひとつで、「冒険者レベル+生命力ボーナス」のぶんだけHPが回復、「冒険者レベル+精神力ボーナス」のぶんだけMPが回復します。さらに、「優しき水」を持っている種族・エルフはHPもMPも一発全快します! 一度浸かったら12時間再使用不可。   (2015/2/23 23:16:00)

ドミノ/レミリアいや、「その時装備してる指輪」しか割れないんだ   (2015/2/23 23:16:01)

ヘルガ/慚愧「(鎧ってどうやって脱ぐんだっけ……?」(カチャカチャ)   (2015/2/23 23:16:12)

GM/プルって、まだ割ってなかったのっ   (2015/2/23 23:16:22)

ドミノ/レミリア温泉回!←   (2015/2/23 23:16:28)

ドミノ/レミリアいや、割る、割るから!(わたわた   (2015/2/23 23:16:38)

ディーテ/セイバーや、わったから代わりのをドミノからっ!(ぐ   (2015/2/23 23:16:40)

ドミノ/レミリアで、予備の指輪渡す。「指輪」だから気をつけてな? +1だから   (2015/2/23 23:16:51)

ドミノ/レミリアそして温泉回←   (2015/2/23 23:17:25)

マイト/こなたしまった。 前回してる!   (2015/2/23 23:17:27)

GM/プル(本来はHP回復のみだったけど、全員全快だったのでMPぶんも急遽追加した)   (2015/2/23 23:17:32)

マイト/こなたあ、MPMAXじゃない人が居るから、ありがたいかも?   (2015/2/23 23:17:35)

ドミノ/レミリアドミノは浸かるぞ(いそいそと服脱ぎ   (2015/2/23 23:17:57)

マイト/こなたじゃ、これで戻る感じかな?   (2015/2/23 23:18:20)

マイト/こなた戦闘、無かったけど   (2015/2/23 23:18:22)

ヘルガ/慚愧泉……と言う事は冷水?   (2015/2/23 23:18:25)

GM/プル温泉かもー   (2015/2/23 23:18:34)

ドミノ/レミリア5+3で8点回復(ほわわ   (2015/2/23 23:18:40)

GM/プルあとヘルガ、マイトで一周するけど、どうしよう   (2015/2/23 23:18:50)

熊五郎/幽々子全快してるから入る必要が・・・   (2015/2/23 23:18:54)

GM/プルもう、時間かなー   (2015/2/23 23:18:56)

ドミノ/レミリア眠気着てる人がいるならここまでかな?   (2015/2/23 23:19:14)

ディーテ/セイバー「ふぅ…疲れたな、…誰か背中を流してくれる奴はいないか?(無表情で服を脱ぎ始めて」   (2015/2/23 23:19:18)

ヘルガ/慚愧「はふぅ……」(静かに肩まで浸かって温泉を堪能)   (2015/2/23 23:19:32)

GM/プルでは、ここまでで切りますねー。   (2015/2/23 23:20:42)

ドミノ/レミリア「ディーテのおかげだな、でもなんで知ってたんだ?」 ぺたぺたと背中流しつつ   (2015/2/23 23:20:46)

熊五郎/幽々子「洗ってやろうか?」(流してくれる相手を探しているディーテにそういって)   (2015/2/23 23:21:26)

ディーテ/セイバー「ふふん、私は数多の転生を繰り返してる大魔導師だからな、知らないことはあんまりないのだ!(ふふん、胸を張りつつ、二人の喉に手を這わせて、奉仕すると良いぞと笑みを浮かべる」   (2015/2/23 23:22:26)

ヘルガ/慚愧「じゃあ、皆で洗いっこしましょうー」(ちゃぷちゃぷと近づいて)   (2015/2/23 23:22:26)

マイト/こなただねー。 お疲れ様。 またよろしくねー。   (2015/2/23 23:22:48)

GM/プルこうして皆さんは温泉の一時を楽しんでから、今日の探索を終了して、町に戻りました。 経験点1180点、報奨金と剥ぎ取りを合わせて現金2270G、剣のかけらが21個。 かけらはどうしましょう?   (2015/2/23 23:22:50)

GM/プル能力成長1回   (2015/2/23 23:23:08)

ドミノ/レミリア「んぃんぃ。ほけぇ、そーなのかー!」 ばしゃっと両手広げつつ、銀髪がばさりと中空を彩りぱらぱらと   (2015/2/23 23:23:21)

マイト/こなた全部名誉で!(ぐっ)   (2015/2/23 23:23:25)

ディーテ/セイバーお疲れ様ーこうなると草がもったいなかったね、でもしょうがないっ(こく   (2015/2/23 23:23:28)

ドミノ/レミリア全部名誉点にするか?   (2015/2/23 23:23:35)

ドミノ/レミリア成長   (2015/2/23 23:23:43)

ドミノ/レミリア2d6 → (2 + 3) = 5  (2015/2/23 23:23:45)

ヘルガ/慚愧お疲れ様ー   (2015/2/23 23:23:46)

マイト/こなた2D6 → (5 + 6) = 11  (2015/2/23 23:23:54)

ヘルガ/慚愧2d6 → (2 + 3) = 5  (2015/2/23 23:24:01)

ディーテ/セイバー2d6 → (1 + 4) = 5  (2015/2/23 23:24:06)

GM/プルヘルガさんだけ成長を待ってて下さい   (2015/2/23 23:24:07)

マイト/こなた知力をじみにあげていこう。 リビルドすると意味がなくなるかもだけど   (2015/2/23 23:24:08)

GM/プルあっ   (2015/2/23 23:24:09)

マイト/こなたじゃあ、またねーー。   (2015/2/23 23:24:15)

おしらせマイト/こなたさんが退室しました。  (2015/2/23 23:24:19)

ヘルガ/慚愧お疲れ様ー>マイト   (2015/2/23 23:24:27)

ドミノ/レミリアおやすみだぞ!   (2015/2/23 23:24:28)

ディーテ/セイバー生命で。むー   (2015/2/23 23:24:32)

熊五郎/幽々子お疲れ様   (2015/2/23 23:24:39)

GM/プル実は「種族特徴を使う機会が全く存在しなかった」というキャラクターには特別なボーナスがあります   (2015/2/23 23:24:39)

熊五郎/幽々子成長   (2015/2/23 23:24:43)

熊五郎/幽々子2d6 → (5 + 2) = 7  (2015/2/23 23:24:46)

ドミノ/レミリアあ、そういえばドミノも変転切ってないな   (2015/2/23 23:24:51)

熊五郎/幽々子機敏かな   (2015/2/23 23:24:58)

GM/プル今回はヘルガさんがドワーフで「炎攻撃を全く受けなかった」ため   (2015/2/23 23:24:58)

ドミノ/レミリア+2d6して4d6とする。   (2015/2/23 23:25:03)

ドミノ/レミリア2d6 → (6 + 6) = 12  (2015/2/23 23:25:06)

ドミノ/レミリア2,3,6,6 精神で。   (2015/2/23 23:25:15)

ヘルガ/慚愧敏捷か筋力、当然筋力を成長   (2015/2/23 23:25:16)

GM/プル特別に4d6で振って下さい! ただし上がるのは1点。選べるのが4種類です   (2015/2/23 23:25:23)

GM/プルって、先に決まってしまった~   (2015/2/23 23:25:36)

ヘルガ/慚愧あ、さっきの成長とは別に?   (2015/2/23 23:25:42)

GM/プルドミノ、待ってー   (2015/2/23 23:25:43)

熊五郎/幽々子こっちも何も使ってないけど   (2015/2/23 23:25:51)

GM/プル人間はだめ   (2015/2/23 23:25:57)

ディーテ/セイバーということは、このボーナスはもらえる種族が凄い限定される?   (2015/2/23 23:26:00)

ドミノ/レミリア人族はアウトなのか!   (2015/2/23 23:26:04)

ドミノ/レミリアわかった、敏捷に戻すぞ!   (2015/2/23 23:26:11)

GM/プル運命変転を「使おうと思えば使う機会はあった」から。   (2015/2/23 23:26:11)

ディーテ/セイバー使う機会、だからハイマン、人間はダメよね?   (2015/2/23 23:26:13)

ヘルガ/慚愧2d6 → (1 + 3) = 4  (2015/2/23 23:26:27)

GM/プルつまり「人間便利すぎだろ!エルフとドワーフは一回も旨味を得られないだろ!」というシステムなのです   (2015/2/23 23:26:41)

ヘルガ/慚愧器用、敏捷、筋力×2……選択肢は筋力で(こく   (2015/2/23 23:26:49)

GM/プルリルドラケンも、一回でも戦闘が起きたら「飛行能力を使おうと思えば使う機会はあった」ということになります。   (2015/2/23 23:27:22)

GM/プルハイマンもそうです。   (2015/2/23 23:27:30)

熊五郎/幽々子経験点と現金は各自分?   (2015/2/23 23:27:58)

GM/プルただ、これは「選択肢が4つになる、上がるのはやっぱり1点」なので、圧倒的なボーナスではないと思ってます   (2015/2/23 23:28:01)

ヘルガ/慚愧つまり、炎属性の攻撃が出来るモンスターと戦闘に入った瞬間、ドワーフのボーナスは無くなると   (2015/2/23 23:28:11)

GM/プルはい、経験点1180点、報奨金と剥ぎ取りを合わせて現金2270Gは一人ぶん   (2015/2/23 23:28:22)

GM/プル剣のかけらは全員で21個   (2015/2/23 23:28:29)

GM/プルそうです。ヘルハウンドとかですね   (2015/2/23 23:29:02)

熊五郎/幽々子更新っと(経験点と報奨金を書き込み)   (2015/2/23 23:29:05)

ドミノ/レミリア成長したぞー、うらーうらー♪   (2015/2/23 23:29:20)

GM/プルで、たとえば「あいつドワーフだから炎攻撃やめよう」という抑止力になるだけでもボーナスは消えます。きちんと有効に機能していますから。   (2015/2/23 23:29:28)

ドミノ/レミリアあと、冒険者レベルに制限はあるのか?   (2015/2/23 23:29:35)

ヘルガ/慚愧名誉点21も追加、と   (2015/2/23 23:29:42)

GM/プルあー、そうだった! 冒険者レベルは5でしばらく止めてて下さい   (2015/2/23 23:29:54)

GM/プル5-2の時点でかなり歪ですから! 6-2なんて普通無いですから!(汗)   (2015/2/23 23:30:21)

GM/プル名誉点は   (2015/2/23 23:30:26)

GM/プル21d6   (2015/2/23 23:30:30)

GM/プルえっ   (2015/2/23 23:30:35)

GM/プル20d6   (2015/2/23 23:30:38)

GM/プルあれ?   (2015/2/23 23:30:42)

ドミノ/レミリア17からだな!   (2015/2/23 23:30:43)

ドミノ/レミリア16だったかも   (2015/2/23 23:30:47)

GM/プル10d6 → (2 + 3 + 4 + 2 + 4 + 1 + 4 + 5 + 3 + 3) = 31  (2015/2/23 23:30:49)

GM/プル10d6 → (1 + 1 + 5 + 2 + 2 + 1 + 2 + 6 + 1 + 3) = 24  (2015/2/23 23:30:50)

GM/プル1d6 → (6) = 6  (2015/2/23 23:30:52)

ヘルガ/慚愧61   (2015/2/23 23:30:59)

GM/プル61点でしたー   (2015/2/23 23:31:02)

ドミノ/レミリア(ほわほわ)   (2015/2/23 23:31:14)

GM/プル経験点1180点、現金2270G、名誉点61点が収入になります   (2015/2/23 23:31:34)

ヘルガ/慚愧ありがとうございますー   (2015/2/23 23:31:41)

ディーテ/セイバーhttp://charasheet.vampire-blood.net/output.pdf   (2015/2/23 23:32:14)

熊五郎/幽々子おー、大量   (2015/2/23 23:32:51)

ドミノ/レミリアhttp://charasheet.vampire-blood.net/238302   (2015/2/23 23:33:01)

熊五郎/幽々子http://charasheet.vampire-blood.net/238326   (2015/2/23 23:33:23)

GM/プルあれ、ドミノ変わってない?   (2015/2/23 23:33:38)

ドミノ/レミリアおっと、上書きしてなかったかも?   (2015/2/23 23:33:54)

GM/プルあ、これでいいね   (2015/2/23 23:34:05)

ドミノ/レミリア「ディーテ、その指輪はあげるからドミノに新しい知力指輪を買ってくれ!」 ねだりねだり   (2015/2/23 23:34:12)

ディーテ/セイバー「…しょうがないな。ほら、手を出すが良い(手を握り、腕を揺らしてお店へと」   (2015/2/23 23:34:59)

GM/プルあとは慚愧さんだけど   (2015/2/23 23:35:01)

GM/プルキャラシートにパスワード制限がかかってて、見られないー   (2015/2/23 23:35:16)

GM/プル左上の「自分以外から隠す」というのにチェックが入ってると思うんだけど、そこを外して、上書き保存してー   (2015/2/23 23:35:47)

ドミノ/レミリア「るんたったーるんたったーv」   (2015/2/23 23:35:51)

ヘルガ/慚愧http://charasheet.vampire-blood.net/mbd382b14c11da899f9b3f3b73dca3a1c?pass=  はいなー   (2015/2/23 23:36:00)

GM/プルありがとうー。   (2015/2/23 23:36:28)

熊五郎/幽々子「さーて、一仕事終えたし皆で飯でも食いに行こうか、奢るぞー」   (2015/2/23 23:36:48)

ドミノ/レミリアマナセーヴィングって+1でいくらだったっけ?   (2015/2/23 23:36:53)

GM/プルふう、これで5-2が5-3になった…… (ドミノ以外)   (2015/2/23 23:36:56)

GM/プル5000Gだよー   (2015/2/23 23:37:04)

ドミノ/レミリア「まじか! くまごとーふとっぱらだな! ……ぱ、パフェとか頼んでもいいか!」きらきら   (2015/2/23 23:37:15)

GM/プル前に渡したアドレスのwikiの装飾品のコーナーに載ってる   (2015/2/23 23:37:25)

ドミノ/レミリアとても買えない。   (2015/2/23 23:38:01)

GM/プルさて、それでは今日はこれで終わりー。また一週間後に同じようなのをやるつもりだから、来れたら参加してねー。   (2015/2/23 23:38:05)

ディーテ/セイバー「よし、肉だ肉、たらふく肉を食べるぞ!(細腕でドミノを肩に載せて」   (2015/2/23 23:38:28)

ドミノ/レミリアディーテはどうやってこれを……   (2015/2/23 23:38:30)

GM/プル(やはり毎シナリオ5000Gや10000Gの報酬が必要なゲームだ……)   (2015/2/23 23:38:30)

熊五郎/幽々子「遠慮せずに食え食えー、さぁ、飲むぞー」   (2015/2/23 23:38:59)

GM/プル初期資金7200のうちほとんどをはたいた   (2015/2/23 23:39:04)

ヘルガ/慚愧「あ、私もー……」(装備店を物色してる間に逸れそうになり、慌てて追いかけて)       あっ(ガシャンッ)   (2015/2/23 23:39:04)

熊五郎/幽々子参加できたらおねがいね   (2015/2/23 23:39:17)

ドミノ/レミリアそんなことないぞ>プル   (2015/2/23 23:39:45)

ドミノ/レミリアぶっちゃけ、あればあるだけ使うだけだから←   (2015/2/23 23:39:51)

ドミノ/レミリア少なければ少ない中工夫するものさ……   (2015/2/23 23:40:01)

GM/プルこちらこそお願いねー。 それじゃあ、今日はこれでー。おつかれさまー。   (2015/2/23 23:40:04)

おしらせGM/プルさんが退室しました。  (2015/2/23 23:40:09)

ヘルガ/慚愧お疲れ様ー   (2015/2/23 23:40:11)

熊五郎/幽々子お疲れさまー   (2015/2/23 23:40:15)

ディーテ/セイバーセービング込でMPかつかつだったですからねー危なかったです(こく   (2015/2/23 23:40:28)

ディーテ/セイバーお疲れ様ー   (2015/2/23 23:40:36)

ヘルガ/慚愧照明付きヘルメットって、マギ技能ないと使えなかったっけ   (2015/2/23 23:40:48)

ドミノ/レミリアお疲れ様だ!   (2015/2/23 23:42:11)

熊五郎/幽々子今回は1回も当てれなかった、次回頑張ろう   (2015/2/23 23:42:13)

ディーテ/セイバーファナティリングあるから次回はまた変わるかも…+気になるなら練技を(こく   (2015/2/23 23:42:49)

ヘルガ/慚愧うん、次も命を大事に。同じくらいにノリも大事に。がんばろー(こく   (2015/2/23 23:43:09)

ヘルガ/慚愧じゃあ、私もそろそろ……お休みなさいー   (2015/2/23 23:43:22)

おしらせドミノ/レミリアさんが退室しました。  (2015/2/23 23:43:34)

ヘルガ/慚愧お疲れ様ノシ   (2015/2/23 23:43:37)

おしらせヘルガ/慚愧さんが退室しました。  (2015/2/23 23:43:40)

ディーテ/セイバーではではっ   (2015/2/23 23:43:54)

おしらせディーテ/セイバーさんが退室しました。  (2015/2/23 23:43:57)

おしらせ熊五郎/幽々子さんが退室しました。  (2015/2/23 23:44:11)

おしらせプルさんが入室しました♪  (2015/2/24 02:06:41)

プル>照明付きヘルメットって、マギ技能ないと使えなかったっけ   (2015/2/24 02:06:49)

プルなくても使える。 むしろ、マギテック技能が無い人のためのアイテム。マギテック技能がある人だったら、そのアイテムは不要になる。自分で魔法使えばいいのだから。   (2015/2/24 02:07:37)

おしらせプルさんが退室しました。  (2015/2/24 02:07:47)

おしらせ泉こなたさんが入室しました♪  (2015/2/24 12:45:42)

泉こなた技能はマギテック・シューター・レンジャーのままで。 よりみんなに必要とされるべく後衛になろうと思うよ。   (2015/2/24 12:46:01)

泉こなたプルちゃんGMの許可が出たし、ころころっとキャラメイクダイスを。 人間の冒険者でちょっとロマンを求める! ダメなら王道のルーンフォークでヒヨってみるよ(小声)   (2015/2/24 12:46:31)

泉こなた6D6 → (4 + 2 + 3 + 3 + 5 + 6) = 23  (2015/2/24 12:46:34)

泉こなた12D6 → (6 + 6 + 3 + 6 + 6 + 5 + 6 + 2 + 3 + 4 + 4 + 4) = 55  (2015/2/24 12:46:40)

泉こなたすごい!!   (2015/2/24 12:46:44)

泉こなたえ、もうこれで決定でいいんじゃない?   (2015/2/24 12:46:50)

おしらせ泉こなたさんが退室しました。  (2015/2/24 12:46:57)

おしらせ泉こなたさんが入室しました♪  (2015/2/24 18:10:14)

泉こなた成長判定と、せっかくだからあと2回のお試しは振っておこう!   (2015/2/24 18:10:30)

泉こなた10d6 → (6 + 1 + 3 + 4 + 5 + 2 + 2 + 2 + 3 + 1) = 29  (2015/2/24 18:10:35)

泉こなたうむむ。 これだと…… 器用、生命、知力、敏捷、器用かな。 器用が2つ上がって19に、知力は24でピッタリブレイク!(ぐっ) 敏捷は……まあ、移動力にも関係するし、無いよりは(精神が欲しかったなー)   (2015/2/24 18:11:31)

泉こなたあと、これ以上の能力値は出ないと思うけど(フラグを自ら建設するスタイル)、念の為に!   (2015/2/24 18:11:51)

泉こなた6d6 → (1 + 3 + 3 + 1 + 6 + 2) = 16  (2015/2/24 18:11:54)

泉こなた12d6 → (6 + 2 + 4 + 6 + 2 + 5 + 2 + 3 + 3 + 2 + 4 + 3) = 42  (2015/2/24 18:11:58)

泉こなた6d6 → (1 + 3 + 3 + 5 + 3 + 3) = 18  (2015/2/24 18:12:03)

泉こなた12d6 → (3 + 5 + 4 + 2 + 5 + 2 + 5 + 2 + 6 + 4 + 4 + 5) = 47  (2015/2/24 18:12:06)

泉こなたうん、やっぱりさっきのが異常だったのが、良く分かった(きりw)   (2015/2/24 18:12:16)

泉こなた名誉点の使い道ともども色々考えておこう。 ううーん、Sランクガンまで持てるようにするには5LVが必要。 4LV冒険者のもどかしさだね。   (2015/2/24 18:13:03)

泉こなたというか、Sランク武器高いなー。   (2015/2/24 18:13:10)

泉こなたともあれ、キャラシート完成させておきまーす。   (2015/2/24 18:13:21)

おしらせ泉こなたさんが退室しました。  (2015/2/24 18:13:22)

おしらせGM/プルさんが入室しました♪  (2015/3/2 19:42:35)

おしらせドミノ/レミリアさんが入室しました♪  (2015/3/2 19:52:34)

GM/プルこんばんはー。   (2015/3/2 19:52:44)

GM/プルセイバーさんが食事で遅れるみたい。   (2015/3/2 19:53:01)

ドミノ/レミリアうむ(大仰に頷く小柄な少女。なにはともあれ、偉そうである。偉くないのに)   (2015/3/2 19:53:38)

GM/プルなんかリプレイで挿絵や表紙の絵を作るなら「ディーテとドミノと用心棒たち」っぽい感じになりそう >偉そう   (2015/3/2 19:54:27)

ドミノ/レミリアあっちもすごいクセ強くてドミノ好きだぞ。   (2015/3/2 19:55:07)

GM/プルモリガンも戻ってきてくれるみたいだし。   (2015/3/2 19:55:46)

ドミノ/レミリア謹慎期間としては長いくらいだと思うぞ。 まぁ、やってしまったことは悪いことだが、反省して、次に繋げたいヒトを突っぱねるほどのことでもないとドミノは思う。   (2015/3/2 19:57:26)

GM/プルモリガンが参加してくれるんだったら改造ルールてんこもりでやってみたいなー。   (2015/3/2 19:58:17)

ドミノ/レミリアPLとしては多少ゴリ押しが好きなきらいがあるから注意せよ。事前に言っておかないとコアーシブとかスリープとかレベル4で防護点14点とかやる人だ。   (2015/3/2 19:58:41)

GM/プルなので、それを全部潰したルールだったりする(笑) あのようになっていったのはモリガンのおかげとも言える   (2015/3/2 19:59:30)

ドミノ/レミリアそれはそれで『正しい楽しみ方』であることは認めるが――PL間の格差が確実に増える。ドミノはおすすめしない。   (2015/3/2 19:59:30)

ドミノ/レミリアうむ、そして改造しまくると初見はやりにくくなる。バランスが超大事ということよな   (2015/3/2 19:59:56)

ドミノ/レミリアそういえば前回の報酬で買い物をしてなかった……ちょっと買い足しするかもしれない(ごそごそ   (2015/3/2 20:00:42)

GM/プルうん   (2015/3/2 20:00:55)

GM/プルシステムメッセージ: 発言にNGワードが含まれています(電話番号の疑い)  (2015/3/2 20:01:38)

GM/プルきゃー   (2015/3/2 20:01:42)

GM/プル報酬はもっとどどーんと渡さないといけないと悟った。目標はセッションごとに五千から一万   (2015/3/2 20:02:08)

GM/プル今は5レベルだけど、9レベル越えるぐらいになったら1回3万は出さないと……   (2015/3/2 20:02:55)

ドミノ/レミリア出し過ぎだと思うけど……   (2015/3/2 20:04:18)

ドミノ/レミリアアルケミとソレ以外で所持金に大きな開きが出ない程度がいいと思うが、まぁ報酬については流石にGM裁量だろうな。うむ。   (2015/3/2 20:04:51)

GM/プルその理由は、SSランクのアイテムの価格にある。つまり PL「レベルが上がったら上級武器を買いたいんだけどー」 GM「よし、セッション3回ぶん貯金してね」 という計算。   (2015/3/2 20:05:23)

GM/プルディーテが「将来SSランクの武器を目標にするので、今から貯金する」と言ってたの。1回5000Gだとしたら、セッション20回ぶん貯金することになる。   (2015/3/2 20:06:09)

GM/プルもし現金報酬5000のペースで行くなら、「SSランクのアイテムは魔剣の迷宮で無償提供を確約する」ぐらい言っておかないと……。   (2015/3/2 20:06:44)

ドミノ/レミリアE:聖なる法衣 装備:知力指輪 所持:知力の指輪   (2015/3/2 20:08:05)

GM/プル装備:知力の【腕輪】←かな? 所持:知力の指輪   (2015/3/2 20:09:40)

GM/プル敏捷度も指輪があるのは心強いねー。先制判定に不安があるパーティーだから。   (2015/3/2 20:10:14)

おしらせ熊五郎//幽々子さんが入室しました♪  (2015/3/2 20:11:45)

GM/プルこんばんはー   (2015/3/2 20:11:56)

熊五郎//幽々子こんばんわ   (2015/3/2 20:12:11)

GM/プル熊五郎は経験点が余っているけど、レベルアップはしなくていいのかな。先のために貯めている?   (2015/3/2 20:12:44)

ドミノ/レミリアE:幸運のお守り(戦利品+1)   (2015/3/2 20:13:03)

ドミノ/レミリア所持:ジャックの豆   (2015/3/2 20:13:11)

ドミノ/レミリアおわりだ! http://charasheet.vampire-blood.net/238302   (2015/3/2 20:13:19)

GM/プルはーい   (2015/3/2 20:13:27)

ドミノ/レミリア指輪であってるぞ。割る用途だからな。 腕輪は腕輪でつけている。 さらに所持品にもう一つ指輪を買った。超万端だな!   (2015/3/2 20:13:58)

GM/プルあ、予備なのねー。   (2015/3/2 20:14:10)

熊五郎//幽々子あ、予備の指輪買っておかないと   (2015/3/2 20:14:16)

ドミノ/レミリア英雄のグローブも考えたが……まぁ、いいだろう。   (2015/3/2 20:14:22)

GM/プルちなみに幸運シリーズは装備部位前箇所に設定した。首飾りだけではなくどこでもOK!   (2015/3/2 20:14:38)

ドミノ/レミリアドミノは高価いモノが欲しいわけじゃないから、報酬がいっぱいある場合は雑費で使っていく予定だな。   (2015/3/2 20:14:51)

ドミノ/レミリアふむ……   (2015/3/2 20:15:00)

熊五郎//幽々子とりあえず器用の指輪1つ買っておけばいいかしら   (2015/3/2 20:15:10)

ドミノ/レミリアまぁとりあえず首にしておこう(こく   (2015/3/2 20:15:15)

ドミノ/レミリア熊五郎はキャラシート見せてくれるか?(きらきら   (2015/3/2 20:15:28)

GM/プルhttp://charasheet.vampire-blood.net/238326   (2015/3/2 20:15:39)

熊五郎//幽々子http://charasheet.vampire-blood.net/238326 これね   (2015/3/2 20:15:39)

GM/プル(もう全員ぶん開いてある。修正点がありそうな場所は前日までにチェック済み)   (2015/3/2 20:16:16)

ドミノ/レミリアふむ……   (2015/3/2 20:17:07)

ドミノ/レミリアプル卓では、ダメージ算出後に筋力の指輪破壊でダメージ+2は認めているのか?   (2015/3/2 20:17:48)

GM/プル思案していなかった   (2015/3/2 20:18:21)

GM/プル別に構わないよー   (2015/3/2 20:18:29)

GM/プルうん、自分が納得できる理由を見つけた   (2015/3/2 20:18:46)

ドミノ/レミリア私がGMの時はいろいろルールブック見なおして許可にしたが(エンハンサーの筋力補助でダメージ増加○、命中判定での後出しも○、ならOKだろうという判断)   (2015/3/2 20:19:03)

GM/プル「ダメージの算出後に、壊してダメージを-2する首飾りアイテムが存在するから。それと一緒」   (2015/3/2 20:19:13)

おしらせヘルガ/慚愧さんが入室しました♪  (2015/3/2 20:19:19)

ドミノ/レミリアなら、筋力指輪もアリだな。   (2015/3/2 20:19:21)

GM/プルなんて名前だっけ、あれ   (2015/3/2 20:19:26)

ドミノ/レミリア熊五郎、予備として買うなら器用度だと思うぞ!   (2015/3/2 20:19:33)

ヘルガ/慚愧ごめんなさい遅れました、こんばんは!   (2015/3/2 20:19:34)

GM/プルこんばんはー。   (2015/3/2 20:19:38)

熊五郎//幽々子こんばんわ   (2015/3/2 20:19:46)

ドミノ/レミリアぶっちゃけ、あたったら相手は死ぬ!(まがお   (2015/3/2 20:19:47)

ドミノ/レミリア死なないにしても、瀕死くらいにはなる!(こく   (2015/3/2 20:20:02)


ドミノ/レミリアおーへるが、今日も頼むぞ(ふんす   (2015/3/2 20:20:24)

GM/プル前回は、前衛の攻撃があまり当たらなかったけど、いい勝負になっていた。つまり当たったら楽勝になる。   (2015/3/2 20:20:36)

ヘルガ/慚愧おー、任せろー   (2015/3/2 20:20:37)

ドミノ/レミリアこの前のバランスは結構良かったと思う。 むしろあれだけ外したら負けてもおかしくはなかった。   (2015/3/2 20:21:10)

GM/プルヘルガは、私書で送ったアイテム表は見れたかなー   (2015/3/2 20:21:27)

ヘルガ/慚愧見てるー   (2015/3/2 20:21:39)

GM/プルそこに、必要筋力28のSランクのアックスが載っている。 今、筋力27で、Aランクのアックスを使っているから、あと筋力が1上がったら使えるよー。   (2015/3/2 20:22:06)

熊五郎//幽々子1個買っておけばいいかな?<予備   (2015/3/2 20:22:08)

ドミノ/レミリアうむ、二回も三回も戦闘する場合は引き返すだろうし   (2015/3/2 20:22:46)

GM/プル熊五郎はすでに1つ持っていて、予備として買うのだから、1個か2個ぐらいだねー   (2015/3/2 20:23:01)

ドミノ/レミリアお金に余裕があれば二個予備が合ってもいいかもしれない。   (2015/3/2 20:23:01)

ドミノ/レミリアヘルガも器用度指輪おすすめだぞ!   (2015/3/2 20:23:15)

ヘルガ/慚愧えっと、このバルディッシュって奴ー?   (2015/3/2 20:23:27)

熊五郎//幽々子とりあえず買う予定のものはないし2つ買っておこうかしら   (2015/3/2 20:23:29)

GM/プルそうそう   (2015/3/2 20:23:58)

熊五郎//幽々子購入して更新っと   (2015/3/2 20:24:12)

おしらせディーテ/セイバーさんが入室しました♪  (2015/3/2 20:24:42)

ヘルガ/慚愧http://blog-imgs-24.fc2.com/m/o/d/modelabauto9/IMG_5017.jpg 剣とか鎌のイメージ強かったけど、よく見たら確かに斧だーw   (2015/3/2 20:24:53)

ドミノ/レミリア筋力指輪と併せて買うのもアリだぞ! >へるが   (2015/3/2 20:25:00)

GM/プル46レーティングから53レーティングにパワーアップする! ……もう頭が麻痺してどう違うのか理解を拒否する段階   (2015/3/2 20:25:02)

ヘルガ/慚愧こんばんはー>ディーテ   (2015/3/2 20:25:05)

GM/プルこんぱんはー。   (2015/3/2 20:25:14)

熊五郎//幽々子それは剣にも鎌にもなるわね<画像のバルディッシュ   (2015/3/2 20:25:16)

ドミノ/レミリア来たか……(がた   (2015/3/2 20:25:28)

GM/プルディーテ、初期名誉点30点があるのを忘れているよー。   (2015/3/2 20:25:29)

ヘルガ/慚愧「わぁ……良いな、これー……v」(店先に置かれたバルディッシュを見て目がキラキラ)   (2015/3/2 20:25:36)

おしらせマイト/こなたさんが入室しました♪  (2015/3/2 20:26:21)

GM/プルこんばんはー。   (2015/3/2 20:26:39)

熊五郎//幽々子んー、何と言うか次なに買おうかと思いつかない   (2015/3/2 20:26:40)

熊五郎//幽々子こんばんわ   (2015/3/2 20:26:42)

ヘルガ/慚愧こんばんはー>マイト   (2015/3/2 20:26:47)

GM/プルこれで全員揃った。マイトはキャラ性能を大きく入れ替えて、遠距離射撃型のマギテックになったよー。   (2015/3/2 20:27:07)

GM/プル……というわけで、早くバレットポーチとか銃弾とかマギスフィアを買うのだーっ   (2015/3/2 20:27:46)

マイト/こなたこんばんはー   (2015/3/2 20:27:54)

ドミノ/レミリアよーこそー   (2015/3/2 20:28:03)

GM/プル(買ったことにして進めるという強硬手段でもいい)   (2015/3/2 20:28:16)

ヘルガ/慚愧剛力の腕輪×2買って、これで筋力28-   (2015/3/2 20:28:49)

熊五郎//幽々子買おうにも筋力が足りなかったり習熟がなかったりするから変えない・・・「あぁぁぁんまりだぁぁぁぁ」   (2015/3/2 20:29:01)

ドミノ/レミリアヘルガ、器用度はいらないのか?   (2015/3/2 20:29:18)

マイト/こなたら、らじゃー<買い物   (2015/3/2 20:29:19)

マイト/こなたついでに、ドミノくんのシーフとボクのレンジャーを入れ替えて、お互いより活用できるようにしたい所存(挙手)   (2015/3/2 20:29:41)

ヘルガ/慚愧腕輪かってもボーナスのらないー   (2015/3/2 20:30:08)

ドミノ/レミリア割るんだぞ。割ったら命中+2だぞ。   (2015/3/2 20:30:27)

ディーテ/セイバー魔法使いなのにボーナス3点のへっぽこキャラですからね(がく   (2015/3/2 20:30:34)

ドミノ/レミリアしかも後出しで出来るってことを前回まざまざと見てたはずだぞ。   (2015/3/2 20:30:37)

GM/プルドミノはさっきスカウト向きのアイテムを買っちゃったとこだったりする……   (2015/3/2 20:30:59)

ドミノ/レミリアこちらの命中17、相手の回避18 って状況をひっくり返せるのはでかい。   (2015/3/2 20:31:01)

ヘルガ/慚愧おぉー。じゃー、剛力の指輪の代わりに、宗匠の腕輪ー   (2015/3/2 20:31:14)

ドミノ/レミリア別に構わないぞー。 とはいえ、スカウト→レンジャーかな。   (2015/3/2 20:31:30)

ディーテ/セイバーとりあえずリソース系のアイテムを色々買いましたが、それだけで報酬が吹き飛びましたね…ふむ。   (2015/3/2 20:31:34)

ヘルガ/慚愧妖怪1足りないごと切り倒せーv   (2015/3/2 20:31:59)

ドミノ/レミリアスカウトツールは売却する。   (2015/3/2 20:32:13)

GM/プル妖怪3足りないが現れた!   (2015/3/2 20:32:15)

ヘルガ/慚愧おのれー>3足りない   (2015/3/2 20:32:28)

ドミノ/レミリア癒しの香炉購入   (2015/3/2 20:32:33)

GM/プルまあ、3も足りなかったらあきらめはつくし   (2015/3/2 20:32:40)

GM/プル癒やしの香炉、この前から200Gに値下げしたよー   (2015/3/2 20:32:53)

マイト/こなた私の癒しの香炉と、スカウトツールを交換しよう!   (2015/3/2 20:33:15)

ドミノ/レミリアあとレンジャーとシナジーのあるアイテムを超探してみる!(ごそごそごそ   (2015/3/2 20:33:33)

マイト/こなたあ、能力値成長どうしたっけ!   (2015/3/2 20:34:00)

GM/プルログにあるよ >能力値成長   (2015/3/2 20:34:12)

ドミノ/レミリア……となると敏捷指輪もいらないな……   (2015/3/2 20:34:37)

ドミノ/レミリア(先制判定押しこむために買った)   (2015/3/2 20:34:45)

GM/プルあ、ごめん、なかった   (2015/3/2 20:34:47)

GM/プルマイトの能力値成長は今すぐ決めてー   (2015/3/2 20:35:02)

ディーテ/セイバー癒しの香炉は…私はどちらにしてもレンジャーに渡さないと駄目なのでいりませんね(こく   (2015/3/2 20:35:22)

GM/プルあわわわわわわ   (2015/3/2 20:36:43)

GM/プル泉こなた> 成長判定と、せっかくだからあと2回のお試しは振っておこう! (2/24 18:10:30)   (2015/3/2 20:36:53)

マイト/こなたとりあえず、こんな感じ<http://charasheet.vampire-blood.net/256454   (2015/3/2 20:37:00)

GM/プル泉こなた> 10d6 → (6 + 1 + 3 + 4 + 5 + 2 + 2 + 2 + 3 + 1) = 29 (2/24 18:10:35)   (2015/3/2 20:37:00)

GM/プル泉こなた> うむむ。 これだと…… 器用、生命、知力、敏捷、器用かな。 器用が2つ上がって19に、知力は24でピッタリブレイク!(ぐっ) 敏捷は……まあ、移動力にも関係するし、無いよりは(精神が欲しかったなー) (2/24 18:11:31)   (2015/3/2 20:37:10)

GM/プルやっぱりログにあったー!   (2015/3/2 20:37:17)

マイト/こなたありがとーー!   (2015/3/2 20:37:22)

ドミノ/レミリア購入、売却は同額でいいので、アイテム欄から削除すれば大丈夫だ! >ディーテ   (2015/3/2 20:37:40)

ディーテ/セイバーhttp://charasheet.vampire-blood.net/248137   (2015/3/2 20:38:01)

ディーテ/セイバーん、了解です(こく   (2015/3/2 20:38:09)

ヘルガ/慚愧http://charasheet.vampire-blood.net/mbd382b14c11da899f9b3f3b73dca3a1c 衝動買いー   (2015/3/2 20:38:37)

ディーテ/セイバーとりあえず見た目からはいるディーテには欠かせない探偵葉巻。本当は魔女の箒も欲しいですけど(こく   (2015/3/2 20:38:39)

GM/プルパイプは?   (2015/3/2 20:38:54)

マイト/こなた叡智の指輪が要らない感じの能力値になった!   (2015/3/2 20:39:05)

GM/プル叡智の指輪は、ここぞという時に割ってガンのダメージを+2できる。あと、危険感知判定で使える。このパーティーの危険感知のメインはマイトだよー。   (2015/3/2 20:40:15)

ディーテ/セイバーパイプを購入してきましたっ   (2015/3/2 20:40:32)

ドミノ/レミリアレンジャーも危機完治できたような?(レンジャー2,知力4)   (2015/3/2 20:41:16)

GM/プルなんとなく「じっくり考えるときに、パイプでたばこをくゆらせて、判定に+1」ってかっこいいよね! というアイテム。   (2015/3/2 20:41:22)

GM/プルレンジャーでも危険感知できる。マイトは技能3+知力4。   (2015/3/2 20:41:42)

ドミノ/レミリアレンジャー3にするわけにはいかないな、一応メインはセージ技能だ……。   (2015/3/2 20:42:10)

マイト/こなたあらためて、バッチリだよー!<http://charasheet.vampire-blood.net/256454   (2015/3/2 20:43:01)

GM/プルさて、そろそろみんな準備はいいかなー。   (2015/3/2 20:43:04)

マイト/こなたドミノくんとジョブチェンジしたから、レンジャー3からシーフ3になりました。 指輪も割る用意したし、おまかせー   (2015/3/2 20:43:27)

ヘルガ/慚愧準備おっけー   (2015/3/2 20:43:31)

ドミノ/レミリアもちろん!   (2015/3/2 20:43:33)

ドミノ/レミリアそして、さっきからシーフと間違っているがスカウトだ(なでなで   (2015/3/2 20:43:42)

GM/プルマナセーヴィングリング持ちのマギテックになったー! これで常にクリティカルバレット。恐怖。   (2015/3/2 20:43:46)

熊五郎//幽々子予備に器用度の指輪を2つ買ったわこれで前回みたいな事にはならないはず   (2015/3/2 20:43:58)

GM/プル攻撃部隊は、ファナティシズムリングの命中+2を忘れずにねー。   (2015/3/2 20:44:26)

ディーテ/セイバー大丈夫ですよー懸念があるとすれば食後ということだけっ   (2015/3/2 20:44:33)

ヘルガ/慚愧ヘルガが上げた魔香草4つは買い直したー   (2015/3/2 20:44:34)

ドミノ/レミリア一番恐怖すべきは前衛二人が器用指輪割る気満々なところだと思う。   (2015/3/2 20:44:37)

ドミノ/レミリアドミノも草・指輪は買い直したぞ   (2015/3/2 20:44:53)

マイト/こなた5LVでMP軽減を取れば、クイックリロードがMP2で使える!   (2015/3/2 20:44:57)

ヘルガ/慚愧腕輪はわるものー   (2015/3/2 20:45:12)

マイト/こなたおっと、そうだった。 その他に入れておこう(ごそごそ)   (2015/3/2 20:45:24)

GM/プルターゲットサイトがMP1で使えるようになる。凄い。   (2015/3/2 20:45:27)

マイト/こなた(すでに入っていたw)   (2015/3/2 20:45:37)

GM/プルでは、ストーリーに関しては前回とおんなじー。   (2015/3/2 20:45:46)

GM/プル前回は森の入り口近くまで来ていたオーガ3匹をやっつけました。魔力撃持ちという強化版でした。もし3レベルくらいの冒険者が行ってたら全滅して、町にオーガが潜入するという大事件になっていたことでしょう。   (2015/3/2 20:46:45)

ディーテ/セイバー~~この大陸に魔王プルがアクシズを落として数年、しかし人類はしぶとく生きていた。プルの配下である蛮族に負けるな、人類!~~(まて   (2015/3/2 20:47:06)

GM/プル今日も同じように森の中へと向かいます。   (2015/3/2 20:47:15)

ヘルガ/慚愧(スーツアーマーの頭部に蛙の眼の様にランプを装着)   (2015/3/2 20:47:25)

GM/プル魔王「私の妹はまだ11人いるぞーっ」 妹「迷惑だ、やめろ」   (2015/3/2 20:47:37)

マイト/こなた「なんだか身軽になった気がする。 どんどこ行こう!」   (2015/3/2 20:47:49)

ドミノ/レミリア「アレが先遣隊っていうふいんきでも無かったからな、はぐれオーガだろうか。 ……まぁ、なるたけ先に進むしかないのだ」   (2015/3/2 20:47:53)

GM/プルで、順番は   (2015/3/2 20:48:02)

ドミノ/レミリア後衛(きり   (2015/3/2 20:48:09)

熊五郎//幽々子前衛   (2015/3/2 20:48:14)

マイト/こなた後衛   (2015/3/2 20:48:16)

ヘルガ/慚愧前衛   (2015/3/2 20:48:22)

ディーテ/セイバー後衛   (2015/3/2 20:48:24)

GM/プルくま でぃ どみ へる まい   (2015/3/2 20:48:28)

GM/プルうんうん   (2015/3/2 20:48:46)

ドミノ/レミリアらんだむだいす!   (2015/3/2 20:48:46)

GM/プルでは熊五郎、2d6を振って下さいー   (2015/3/2 20:48:56)

ヘルガ/慚愧「みてみてー、市場でこんなの売ってたー」(ピカー)   (2015/3/2 20:49:46)

熊五郎//幽々子2d6 → (4 + 6) = 10  (2015/3/2 20:50:03)

ドミノ/レミリア「おー、いくらしたのだ?」   (2015/3/2 20:50:27)

熊五郎//幽々子「前回は駄目だったからねぇ、今回こそ獲物が居たら殴りたいもんだね」   (2015/3/2 20:50:37)

マイト/こなた「グレイブだ! いいなー、格好いいな! なんか、刃の部分だけ飛ばせそうだよね」   (2015/3/2 20:50:39)

GM/プル(もこもこもこ) ←効果音   (2015/3/2 20:50:49)

GM/プル道の脇に宝箱が置いてあります。これは「魔剣の迷宮」の別バージョンで、「マジックアイテムの宝箱」です。魔剣と同様に装飾品や消耗品アイテムが使ってくれる人を求めて現れたものですが、魔剣ほどの力が無いので、「迷宮を攻略する」という大がかりなクエストではなく「宝箱の罠を解除する」もしくは「宝箱に擬態したモンスターを倒す」という極小規模のクエストになっている、というものです。   (2015/3/2 20:50:57)

ドミノ/レミリア「むむっあれゎ……」   (2015/3/2 20:51:01)

マイト/こなた「宝箱が落ちてる」   (2015/3/2 20:51:18)

ドミノ/レミリア「(プルの説明文)というものだ」(絵変顔   (2015/3/2 20:51:20)

GM/プル定石としては、罠とかなんかあるはずです。みなさん、危険感知判定をして下さい。   (2015/3/2 20:51:39)

ドミノ/レミリアレンジャー2 知力4   (2015/3/2 20:52:02)

ドミノ/レミリア2d6+6 → (1 + 3) + 6 = 10  (2015/3/2 20:52:04)

ヘルガ/慚愧「グレイブ?は村から出る時村長からもらったのー。ヘルメットは300G-」(ドミノの方へとライト付けながら振り向き(ぇ)   (2015/3/2 20:52:06)

マイト/こなたレンジャーがなくなったばかりだから、ドミノくん頼り。 6ゾロ狙いでころころ。   (2015/3/2 20:52:20)

マイト/こなた2D6 → (2 + 3) = 5  (2015/3/2 20:52:22)

ディーテ/セイバー2d6 → (5 + 2) = 7  (2015/3/2 20:52:26)

ヘルガ/慚愧2d6+4 → (2 + 4) + 4 = 10  (2015/3/2 20:52:29)

ドミノ/レミリア「うぉっまぶし!」 危険感知中にライト向けられ   (2015/3/2 20:52:35)

ディーテ/セイバーまずいですね…また7縛りの予感。   (2015/3/2 20:52:39)

GM/プルマイト、危険感知はスカウトでも出来るよー   (2015/3/2 20:52:45)

ドミノ/レミリア危険感知だからスカウト+知力のるぞ!   (2015/3/2 20:52:50)

GM/プルマイトの達成値は5+7で12   (2015/3/2 20:52:54)

熊五郎//幽々子スカウト2知力2   (2015/3/2 20:53:01)

熊五郎//幽々子2d6+4 → (2 + 3) + 4 = 9  (2015/3/2 20:53:05)

ヘルガ/慚愧「あ、ごめんねー?」>ドミノ   (2015/3/2 20:53:06)

GM/プルよくわかりませんでした   (2015/3/2 20:53:12)

ドミノ/レミリア目標値13かな   (2015/3/2 20:53:19)

GM/プルさて、どうする!   (2015/3/2 20:53:20)

ドミノ/レミリアじゃあ突っ込む。   (2015/3/2 20:53:31)

ドミノ/レミリア「何も危険は感じなかった。ゆえに問題ない」 自信満々で宝箱ぱかー   (2015/3/2 20:53:48)

ヘルガ/慚愧「んー…………箱、壊せばいいんじゃないかなー」(グレイブ振りかぶり)   (2015/3/2 20:54:08)

GM/プル突っ込む人は、誰と誰でしょう。確定的に宣言して下さい。 これから何か起きた後で変更は不可能。   (2015/3/2 20:54:09)

ディーテ/セイバーGM-達成値後にアイテムを他人に渡して突っ込ませるのは有り?   (2015/3/2 20:54:35)

ドミノ/レミリアドミノ突っ込む。 PL的に言うと『危険感知失敗=危険を感じなかった』ということなので。   (2015/3/2 20:54:35)

マイト/こなたまってまって。 それならまずは、罠探知!   (2015/3/2 20:54:37)

GM/プル現時点なら、あり >突っ込む人にアイテムを渡す、罠感知   (2015/3/2 20:55:14)

GM/プル罠感知をする場合は、スカウト/レンジャー+知力で   (2015/3/2 20:55:26)

ドミノ/レミリア「わたたた」止められてふらふら   (2015/3/2 20:55:28)

GM/プルただし、感知をするなら絶対近くに行く事になります   (2015/3/2 20:55:39)

マイト/こなた2D6+7 → (6 + 6) + 7 = 19  (2015/3/2 20:55:47)

ヘルガ/慚愧おぉー   (2015/3/2 20:55:52)

2015年02月23日 22時13分 ~ 2015年03月02日 20時55分 の過去ログ
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