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「【TRPG】版権なりきりTRPG部屋【ARA2E用】」の過去ログ

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2015年04月09日 22時24分 ~ 2015年04月11日 23時29分 の過去ログ
過去ログでは上から下の方向に発言を表示しています

歌姫GM戦闘前宣言からだね   (2015/4/9 22:24:07)

ディアナ/琥珀あ、ちが…わない!なら発動するぞ!   (2015/4/9 22:24:28)

フィリス/蓮じゃあホーリーオーダー1.2同時使用。全員にホーリーウェポン&マニフィカートです   (2015/4/9 22:25:22)

レステイア/レオナずどーん と気柱が立って、私の武器に神聖力が宿るぞ   (2015/4/9 22:26:01)

ディアナ/琥珀我の杖の宝石が輝く!   (2015/4/9 22:26:29)

レステイア/レオナおおう、クライマックスか……初期位置見誤ったな   (2015/4/9 22:27:52)

アヤメ/クレアにゃのか   (2015/4/9 22:33:36)

歌姫GMちなみにヴァンパイアがいない理由は――   (2015/4/9 22:33:54)

歌姫GMアヤメ30>ゴブリン20>ディアナ17>レスティア16>トロウル15=オウガ15>バグベア11>フォモール10>フィリス8   行動値忘れてた。   (2015/4/9 22:35:51)

アヤメ/クレアうにゅ、吸血鬼は我らが軍門に降ったからね←   (2015/4/9 22:36:17)

ディアナ/琥珀「……みておれ、ラーズグリス。うわべのつながりが如何に脆いか教えてやろう」   (2015/4/9 22:36:49)

歌姫GMんむ、つまりはその通り。ラーズグリスの同僚だった奴らね。   (2015/4/9 22:40:19)

レステイア/レオナ種族揃えたのか。数的には五分と五分だな(一応   (2015/4/9 22:41:41)

歌姫GMアヤメは戻ってきた感じ?w   (2015/4/9 22:41:59)

アヤメ/クレア帰還したぞー   (2015/4/9 22:42:18)

フィリス/蓮おかえりー   (2015/4/9 22:42:29)

アヤメ/クレアおまたせしてすまぬね   (2015/4/9 22:42:31)

フィリス/蓮和だけ揃えてもそれはただの足し算。私たちの絆は…掛け算ですっ(ばばんっ   (2015/4/9 22:42:53)

フィリス/蓮どまどま   (2015/4/9 22:42:59)

ディアナ/琥珀おかえりー   (2015/4/9 22:44:12)

レステイア/レオナ相乗っ効果ぁっ!!   (2015/4/9 22:44:44)

レステイア/レオナどま   (2015/4/9 22:44:51)

歌姫GMフォモールの宣言:グランディア(ダメージ+5D)  ゴブリンランサー:間合いで10m前進  トロウルはパンプアップでダメージ+10   (2015/4/9 22:46:00)

歌姫GM[フ/ア/デ/レ]5m[ゴ]10m[オ][ト]5m[フ/バ]   (2015/4/9 22:46:14)

アヤメ/クレアよっし、いくぞー!   (2015/4/9 22:50:48)

ディアナ/琥珀こわいな…5D怖いな…w   (2015/4/9 22:50:50)

歌姫GMこんな感じで、アヤメのファイアステップとディアナのエコノミーマジックで終わりかな?  なら、アヤメの行動から   (2015/4/9 22:50:55)

アヤメ/クレアんじゃ、ムーブアクションでゴブリンランサーに接敵。マイナーアクションでソードダンス。メジャーアクションでワイドアタック+レイザーストーム!   (2015/4/9 22:51:39)

歌姫GMこいっ   (2015/4/9 22:52:04)

歌姫GMこいつ回避高いぞ!   (2015/4/9 22:52:19)

アヤメ/クレア対象をシーン内の全員に拡大。その上で攻撃宣言時にフェンサーⅠ!対象に含んだ5体分ダメージロールを増加。更に命中判定前に重力水晶を使用!対象のリアクションを-1d6!   (2015/4/9 22:52:38)

レステイア/レオナ完璧だ   (2015/4/9 22:52:51)

歌姫GMおお……!   (2015/4/9 22:52:59)

アヤメ/クレアF2点を代償でぶっこんだ一撃さ!更に命中判定にダンシング・ヒーロー!   (2015/4/9 22:53:02)

アヤメ/クレア5d6+13 → (5 + 1 + 5 + 5 + 1) + 13 = 30  (2015/4/9 22:53:28)

アヤメ/クレアさぁ、回避するがいいっ!   (2015/4/9 22:53:34)

歌姫GMバグベアとゴブリン以外は1dなので回避不能   (2015/4/9 22:53:48)

歌姫GMバグベア   (2015/4/9 22:53:52)

歌姫GM3d6+12 → (2 + 2 + 5) + 12 = 21  (2015/4/9 22:53:57)

歌姫GM(見間違いじゃないよな、とデータを二度見しつつ)   (2015/4/9 22:54:15)

歌姫GM2d6+14 → (6 + 1) + 14 = 21  (2015/4/9 22:54:25)

歌姫GM全員命中!   (2015/4/9 22:54:36)

アヤメ/クレアダメージロールタイミングでピアシングストライク!   (2015/4/9 22:54:50)

アヤメ/クレア15d6+70 → (1 + 2 + 2 + 5 + 3 + 1 + 3 + 4 + 5 + 1 + 2 + 4 + 2 + 2 + 5) + 70 = 112  (2015/4/9 22:55:49)

フィリス/蓮ほえぇぇ   (2015/4/9 22:56:11)

アヤメ/クレア低めだけど112点物理をシーンに!   (2015/4/9 22:56:12)

アヤメ/クレアあ、ごめん、ソードダンス忘れてる   (2015/4/9 22:56:41)

アヤメ/クレア124点だね   (2015/4/9 22:56:57)

フィリス/蓮ほへぇぇ   (2015/4/9 22:57:02)

歌姫GMわーお……wダメージ計算なう   (2015/4/9 22:57:11)

レステイア/レオナ凄まじいな   (2015/4/9 22:58:16)

アヤメ/クレア「神を斬った、星も斬った――だから次は世界を斬る!」刀を導かれるように操りながら、時空間を切り裂いて全ての相手を同時に叩き切るよ!   (2015/4/9 22:59:12)

アヤメ/クレアそう、これがゼルレッチのたどり着いた境地、或いはつばめがえしよ――!)   (2015/4/9 22:59:57)

レステイア/レオナ(農民凄い   (2015/4/9 23:00:23)

歌姫GM「ぐぁぁ!」「ヌオお……」「くはっ!」「うぐっ」「がはっ」   ……それぞれがそれぞれの悲鳴を上げて体を揺らすも、フォモールの不思議なオーラを自分ではなくエリシャの背中へと展開して……レイザーストームの衝撃からエリシャを護ります。   (2015/4/9 23:00:39)

歌姫GM「ぐ、ふふ。楽しい、楽しいぞぉ!」  オウガの≪受けの極意≫発動。 ダメージを受けるたびに命中+1D、ダメージ+2D。累積。シーン継続   (2015/4/9 23:01:18)

アヤメ/クレアキン、と納刀しながら「――ん、上場、だね!」と頷いておこう   (2015/4/9 23:01:27)

アヤメ/クレア上々ね!)   (2015/4/9 23:01:32)

歌姫GM「株式!」   (2015/4/9 23:01:39)

アヤメ/クレア大盤振る舞いしただけの威力は出たから満足(でもフレナのほうが出るから怖い)   (2015/4/9 23:04:20)

レステイア/レオナ(オウガが中々強敵オーラだな)   (2015/4/9 23:04:41)

歌姫GM「なかなかの功夫……では、こちらも行かせてもらおう」  しゅるん、ジャキ……と構えて、アヤメに対して槍撃を放ちます。  ムーブ:なし マイナー:オリジナルエネミースキル≪強甲破天突≫。1点でもダメージを与えると物理防御-10。シーン継続。累積。防御0の相手に対してダメージ+20.  メジャー:≪ゴブリンの薙ぎ払い≫。範囲(選択)に通常攻撃。1点でもダメージを与えると威圧。   (2015/4/9 23:07:19)

歌姫GM4d6+15 → (6 + 1 + 6 + 1) + 15 = 29  (2015/4/9 23:07:43)

ディアナ/琥珀あっ   (2015/4/9 23:07:50)

歌姫GMクリティカル!   ゴブリンって「モブエネミー」がいないと集団戦意味ないのね。   (2015/4/9 23:08:03)

アヤメ/クレアアヴォイドクローク+フェンサーⅡで6dふってみるかな   (2015/4/9 23:08:21)

アヤメ/クレア6d6+20 → (4 + 1 + 6 + 3 + 1 + 3) + 20 = 38  (2015/4/9 23:08:31)

レステイア/レオナすまんアヤメ。庇ってやりたいが、そうするには不味い攻撃だ   (2015/4/9 23:08:31)

アヤメ/クレア……出ないもんはでないかー   (2015/4/9 23:08:38)

アヤメ/クレアん、ラストフェイトで振り直す!   (2015/4/9 23:08:47)

アヤメ/クレア6d6+20 → (6 + 5 + 2 + 1 + 1 + 5) + 20 = 40  (2015/4/9 23:08:57)

アヤメ/クレアちくせう   (2015/4/9 23:09:00)

レステイア/レオナ惜しい   (2015/4/9 23:09:02)

ディアナ/琥珀運命変転だ   (2015/4/9 23:09:09)

ディアナ/琥珀(違うゲームである)   (2015/4/9 23:09:17)

レステイア/レオナ人間限定である)   (2015/4/9 23:09:23)

アヤメ/クレアく、くるがいい(震え   (2015/4/9 23:09:53)

アヤメ/クレア実はイニシアチブでやりたいことあったのは内緒)   (2015/4/9 23:10:30)

フィリス/蓮(セットアップをいつもの癖でなしっていったことを後悔する神官   (2015/4/9 23:10:55)

歌姫GM……あ、イニシアチブ入れとく?   (2015/4/9 23:11:22)

アヤメ/クレアえ、入れていいの?   (2015/4/9 23:11:37)

歌姫GM確認忘れてたわけだし   (2015/4/9 23:11:47)

アヤメ/クレアんじゃ差しこむかにゃ   (2015/4/9 23:12:02)

アヤメ/クレア《エンカレッジ》をディアナに。ディアナの魔法、1発だけならシーン攻撃っしょ?←   (2015/4/9 23:12:23)

ディアナ/琥珀うむ   (2015/4/9 23:12:41)

アヤメ/クレア行動値30のエンカレッジは防げまいっ――!   (2015/4/9 23:12:52)

ディアナ/琥珀え、我超高速になるのか!?   (2015/4/9 23:13:11)

レステイア/レオナこれが伝家の宝刀   (2015/4/9 23:13:15)

アヤメ/クレアん、即座に行動をどうぞ←   (2015/4/9 23:13:22)

フィリス/蓮いくのです、超速の農民っ   (2015/4/9 23:13:47)

レステイア/レオナわがPT二大火力による超行動値からのWシーン攻撃   (2015/4/9 23:13:56)

ディアナ/琥珀うむ、ならば…出し惜しむことはないよな!   (2015/4/9 23:14:14)

ディアナ/琥珀ムーブ:なし マイナー:ブーストマジック メジャー:アースバレットをフェイト1点でシーン全体全画面攻撃!   (2015/4/9 23:15:58)

フィリス/蓮つ、つおい…   (2015/4/9 23:17:11)

ディアナ/琥珀あ、対象は「敵」な。 味方には当てんぞ   (2015/4/9 23:17:24)

歌姫GMおお……これはきつい!   (2015/4/9 23:17:39)

ディアナ/琥珀4d6+16 → (4 + 5 + 2 + 3) + 16 = 30  (2015/4/9 23:18:16)

ディアナ/琥珀これで確定!   (2015/4/9 23:18:28)

レステイア/レオナうん、何時か見れると思ってたけど   (2015/4/9 23:18:51)

レステイア/レオナ目の当たりにすると本当に強いわね。この連携   (2015/4/9 23:19:01)

歌姫GMフォモール、トロウル、ゴブリン、バグベア、オウガの順番   (2015/4/9 23:20:53)

歌姫GM2d6+5 → (6 + 1) + 5 = 12  (2015/4/9 23:21:00)

歌姫GM2d6+6 → (2 + 4) + 6 = 12  (2015/4/9 23:21:15)

歌姫GM3d6+14 → (3 + 3 + 3) + 14 = 23  (2015/4/9 23:21:33)

歌姫GM4d6+12 → (6 + 4 + 5 + 5) + 12 = 32  (2015/4/9 23:21:40)

歌姫GM2d6+8 → (1 + 6) + 8 = 15  (2015/4/9 23:21:48)

歌姫GMバグベアスカウト、回避。それ以外命中!   (2015/4/9 23:21:58)

フィリス/蓮回避を許すものですか。バグベアニリバーサル   (2015/4/9 23:22:01)

レステイア/レオナおー   (2015/4/9 23:22:08)

歌姫GM勝負はガチガチ(震え声)   (2015/4/9 23:22:21)

フィリス/蓮判定に-3の修正ですの   (2015/4/9 23:22:24)

レステイア/レオナパーフェクトだ、フィリス   (2015/4/9 23:22:37)

ディアナ/琥珀マジックフォージ発動!10d6+35を16d6+35に変更する!   (2015/4/9 23:22:41)

歌姫GMでは、カバーリング。フォモールがバグベアをカバー   (2015/4/9 23:23:02)

アヤメ/クレアさすがにインタラプトは切れない)   (2015/4/9 23:23:20)

ディアナ/琥珀16d6+35 → (6 + 5 + 3 + 4 + 1 + 4 + 4 + 4 + 4 + 4 + 4 + 5 + 4 + 5 + 1 + 1) + 35 = 94  (2015/4/9 23:24:12)

フィリス/蓮いいかんじですっ   (2015/4/9 23:24:47)

ディアナ/琥珀94点の地属性ダメージ、ついでに移動力を-5する!   (2015/4/9 23:25:08)

歌姫GMいつもの農民ダイスだったらゴブリンのクリティカル生きてたのになぁ……!(クリティカルがもったいないって顔   (2015/4/9 23:27:00)

レステイア/レオナうん。これはえぐい   (2015/4/9 23:27:41)

ディアナ/琥珀「我がようやく見つけた最高の相手との時間を…貴様らのくだらん野望で失って、たまるかぁぁあぁあぁああっ!!」ありったけの魔力を地面に突き刺し、目標の足元から無数の土の弾丸が噴火のように打ちあがる!   (2015/4/9 23:27:58)

歌姫GMしかしオウガはまだ生きている。   (2015/4/9 23:28:04)

フィリス/蓮オウガかたいっ   (2015/4/9 23:28:20)

歌姫GM更に命中+1D、ダメージ+2D   (2015/4/9 23:28:22)

ディアナ/琥珀ほかのは?   (2015/4/9 23:28:23)

歌姫GMフォモール、トロウル、ゴブリンは倒れちゃった。出落ち。   (2015/4/9 23:29:04)

歌姫GMでも転倒(   (2015/4/9 23:29:34)

フィリス/蓮…つよい…   (2015/4/9 23:29:50)

歌姫GM(しまった、オウガフォートレス持ってたの見落としてた)   (2015/4/9 23:30:01)

歌姫GM次ィ、レスティア!   (2015/4/9 23:30:27)

レステイア/レオナうん、斧は届かない   (2015/4/9 23:30:39)

レステイア/レオナムーブ;ウェポンチェンジ   (2015/4/9 23:30:46)

レステイア/レオナツインアックス⇒フレイムシューター   (2015/4/9 23:30:54)

レステイア/レオナマイナー:火酒     (2015/4/9 23:31:11)

レステイア/レオナメジャー:バッシュ  祝福の矢でオウガを射抜くぞ   (2015/4/9 23:31:30)

レステイア/レオナ3d6+18 → (6 + 2 + 1) + 18 = 27  (2015/4/9 23:31:48)

歌姫GM2d6 → (5 + 2) = 7  (2015/4/9 23:31:55)

歌姫GM命中っ   (2015/4/9 23:31:58)

レステイア/レオナ27で命中っ   (2015/4/9 23:31:59)

レステイア/レオナでは、フロンタルアサルトとスラッシュブロウをマシマシ   (2015/4/9 23:32:44)

レステイア/レオナ18D6+56だから   (2015/4/9 23:33:43)

レステイア/レオナ10D6 → (5 + 5 + 6 + 5 + 3 + 4 + 5 + 3 + 4 + 2) = 42  (2015/4/9 23:33:50)

レステイア/レオナ8D6+98 → (4 + 1 + 4 + 4 + 6 + 5 + 1 + 6) + 98 = 129  (2015/4/9 23:34:02)

レステイア/レオナ129点の火属性魔法DMG   (2015/4/9 23:34:18)

レステイア/レオナ「燃えつきよ、妖魔っ!!」    (2015/4/9 23:34:30)

レステイア/レオナ焔が巨大な火の鳥になって突っ込んでいきます。   (2015/4/9 23:34:44)

歌姫GMダメージでかっ。……あれ、ボルテクス使わずに!?   (2015/4/9 23:36:35)

歌姫GM「ぐぁぁぁ……」  ぼしゅっ。あっさりと消し炭に!   「ひ、ぃぃ……」 間違ってたら自分もそうなってたかもしれない姿にペタンと腰を落とすラーズグリス(ぁ   (2015/4/9 23:37:29)

レステイア/レオナスラッシュブロウ+フロンタルアサルト。シーン一回攻撃を全力投入してるのよね   (2015/4/9 23:37:31)

レステイア/レオナ「ふん……ラストは一体だっ!」   (2015/4/9 23:39:10)

レステイア/レオナバグベアにフレイムシューターを向けるぞ。   (2015/4/9 23:39:23)

ディアナ/琥珀「ら、ラーズっ!?大丈夫じゃぞ、怯えることはないぞ!?」なでなで   (2015/4/9 23:40:30)

歌姫GM「……」  無言でバグベアは向き合うようにボウガンを構えます。   (2015/4/9 23:41:15)

フィリス/蓮「まだやる気満々、と…いいでしょう。さぁ、かかってきなさいっ!」盾かまえ   (2015/4/9 23:42:30)

おしらせ無言時間が20分を超えたため、アヤメ/クレアさんが自動退室しました。  (2015/4/9 23:43:21)

おしらせアヤメ/クレアさんが入室しました♪  (2015/4/9 23:43:49)

歌姫GMムーブ:クイックアクション+ディスアピア マイナー:カッティングプラン(ダメージ軽減不可)  メジャー:ダブルショット+冥界恐叫打(1点でもダメージ与えると対象が次に行うダメージロール-3D)  対象は、フィリス。    (2015/4/9 23:43:53)

歌姫GM一瞬ふっ……と姿が掻き消えたかと思うと、その少し高い位置へとジャンプして2本の矢を放つ!   (2015/4/9 23:44:23)

歌姫GM4d6+14 → (3 + 1 + 6 + 1) + 14 = 25  (2015/4/9 23:44:27)

歌姫GM4d6+14 → (3 + 3 + 3 + 1) + 14 = 24  (2015/4/9 23:44:34)

フィリス/蓮2d6 → (4 + 3) = 7  (2015/4/9 23:44:43)

フィリス/蓮2d6 → (2 + 6) = 8  (2015/4/9 23:44:46)

フィリス/蓮んむ、むりです   (2015/4/9 23:44:53)

ディアナ/琥珀あらくねのかまえ   (2015/4/9 23:44:57)

アヤメ/クレア軽減不可だからアラクネは聞かない……   (2015/4/9 23:45:07)

レステイア/レオナ一発はカバーリングだな   (2015/4/9 23:45:43)

フィリス/蓮とりあえず初撃は甘んじてうけるしょぞん   (2015/4/9 23:45:44)

レステイア/レオナ二撃目は私が受ける構えだ   (2015/4/9 23:46:18)

ディアナ/琥珀あっ、ほんとうだ…   (2015/4/9 23:47:42)

フィリス/蓮だめーじかむっ   (2015/4/9 23:48:14)

歌姫GM9d6+47 → (5 + 3 + 5 + 4 + 3 + 4 + 2 + 2 + 2) + 47 = 77  (2015/4/9 23:48:48)

歌姫GM1発目77!   (2015/4/9 23:48:56)

歌姫GM9d6+47 → (4 + 6 + 2 + 2 + 6 + 3 + 5 + 6 + 1) + 47 = 82  (2015/4/9 23:49:00)

歌姫GM2発目82!   (2015/4/9 23:49:04)

レステイア/レオナでは、35点止めて47点貰うぞ   (2015/4/9 23:49:23)

フィリス/蓮二発ともスルーでふんばり発動しようとおもいまふ   (2015/4/9 23:49:27)

アヤメ/クレアいや、踏ん張りはこの後のきゅふふにとっといたほうが……   (2015/4/9 23:49:45)

レステイア/レオナ幸い同エンゲージだし、マジブラヒールでも立て直せるしな   (2015/4/9 23:50:08)

アヤメ/クレア雫も蘇生もあるしね)   (2015/4/9 23:50:20)

フィリス/蓮あー、そうですね。ならガードをお願いしますです、はい   (2015/4/9 23:50:32)

レステイア/レオナ次はダメージ-3D6だが、その前にアヤメと農民がなんとかするだろう   (2015/4/9 23:50:38)

レステイア/レオナカバーリング……していたっ!   (2015/4/9 23:50:48)

レステイア/レオナと言う訳で、改めて二発目はフィリスを庇って、47点ダメージだ   (2015/4/9 23:53:59)

レステイア/レオナ「フィリス。すまん、初撃を止め損ねた」   (2015/4/9 23:54:17)

歌姫GM「……く、……」  小さく笑みを浮かべるバグベア。   こいつのフレーバー説明欄に「ある意味においてもっとも厄介な妖魔」って書いてあるけど本当に生き残り感。   (2015/4/9 23:55:05)

歌姫GM次はフィリスっ   (2015/4/9 23:55:11)

フィリス/蓮「かふっ…い、いいってことよっ…ですっ」ムーブマジブラマイナーなしメジャーヒールをレスティアさんと私へ   (2015/4/9 23:56:16)

フィリス/蓮3d6 → (2 + 5 + 1) = 8  (2015/4/9 23:56:31)

フィリス/蓮5d6+42 → (1 + 1 + 6 + 5 + 2) + 42 = 57  (2015/4/9 23:56:46)

フィリス/蓮全快っ   (2015/4/9 23:56:59)

レステイア/レオナ「完全復活っ!」 むしろ前より回復したぞ   (2015/4/9 23:58:16)

歌姫GM「あーあ……まったく、もーちょっと時間稼げると思ったんだけどなぁ……」  くるり、と再び振り向いた、はちみつ色の金髪の美少女……エリシャ。はぁ、とため息を漏らして星のついたステッキを取り出して 「結局、アタシがいないとダメ、ってことかな」   (2015/4/10 00:01:10)

フィリス/蓮増援ですとぉっ!?   (2015/4/10 00:01:27)

ディアナ/琥珀うぇええっ!?   (2015/4/10 00:01:37)

アヤメ/クレアだと思ったよ(想定済み)   (2015/4/10 00:01:48)

レステイア/レオナシーンチェンジを望むっ   (2015/4/10 00:01:57)

ディアナ/琥珀…時間稼ぎ(1ラウンド)   (2015/4/10 00:02:17)

歌姫GM(あ、あれ?アヤメもああいってたし、予想通りだと思っていた   (2015/4/10 00:02:18)

レステイア/レオナフロアサとスラブロの使用回数回復できるようにっw   (2015/4/10 00:02:32)

歌姫GM残念ながらw   (2015/4/10 00:03:53)

レステイア/レオナ駄目カーw   (2015/4/10 00:04:09)

ディアナ/琥珀あぁ、ダメか…じゃあ、えーと、クリンナップ?w   (2015/4/10 00:04:15)

アヤメ/クレアクライマックスって言っていたし、5体のエネミーはこっちの力をそぐことが目的だろうからエネミーが一定数以上倒れるorラウンド経過で出てくるかなって予想してたり)   (2015/4/10 00:05:06)

歌姫GMくりんなーっぷ。   うん、2体以上倒れたCUに出てくるつもりだった。……まさかほぼ0になるとは(   (2015/4/10 00:06:25)

レステイア/レオナうん。アヤメの読み通りだったわね。まぁ、初手から彼女でられても大変だったから問題ないっちゃない)   (2015/4/10 00:07:12)

レステイア/レオナクリンナップ・フックジョブMPP   (2015/4/10 00:07:25)

レステイア/レオナHMPPda   (2015/4/10 00:07:32)

レステイア/レオナ4d6 → (4 + 5 + 3 + 4) = 16  (2015/4/10 00:07:40)

ディアナ/琥珀クリンナップでフォージチャージ!   (2015/4/10 00:07:54)

ディアナ/琥珀フォージもっかい撃てる!   (2015/4/10 00:08:21)

フィリス/蓮ひゃっほうっ   (2015/4/10 00:09:48)

歌姫GM「まったく、余興にもなりやしない。……後はもう、儀式は自動で終わるけどさぁ……」   きゅふ♡と笑いつつ 「ま、とりあえずはいつくばっててよ!」   というところで、また来週かしら!   (2015/4/10 00:10:12)

フィリス/蓮おつかれさまでしたっ   (2015/4/10 00:10:25)

フィリス/蓮HP89/89 MP69/105 F3/7 Iv3+5(+10 Mv10 DP26/13   (2015/4/10 00:10:33)

レステイア/レオナHP127/127 MP66/66 F2/5 Iv16 Mv12m DP35/5   (2015/4/10 00:10:48)

レステイア/レオナotusama   (2015/4/10 00:10:53)

レステイア/レオナおつさま   (2015/4/10 00:10:56)

歌姫GMもう1ランク強い妖魔でもいけたかーっ   (2015/4/10 00:11:06)

歌姫GMでは、また来週   (2015/4/10 00:11:11)

ディアナ/琥珀おつかれー!   (2015/4/10 00:11:18)

レステイア/レオナおつかれ~   (2015/4/10 00:11:23)

ディアナ/琥珀HP72/72 MP100/123 F2/7 In10+7 Mv10 D10/10 S   (2015/4/10 00:11:38)

レステイア/レオナアヤメとディアナの戦術が嵌っただけよ。ランク上がるともっときつかったはず   (2015/4/10 00:11:41)

アヤメ/クレアHP95/95 MP47/85 F2/5 Iv23+7 Mv10m DP15/3   (2015/4/10 00:11:48)

アヤメ/クレアおっつにゅ   (2015/4/10 00:12:10)

アヤメ/クレアんじゃあしたもはやいからおいとまー   (2015/4/10 00:12:27)

アヤメ/クレアさらば   (2015/4/10 00:12:29)

おしらせアヤメ/クレアさんが退室しました。  (2015/4/10 00:12:31)

おしらせ歌姫GMさんが退室しました。  (2015/4/10 00:12:40)

おしらせレステイア/レオナさんが退室しました。  (2015/4/10 00:15:02)

おしらせフィリス/蓮さんが退室しました。  (2015/4/10 00:15:15)

おしらせディアナ/琥珀さんが退室しました。  (2015/4/10 00:15:20)

おしらせフリット・アスノさんが入室しました♪  (2015/4/11 07:52:37)

フリット・アスノお邪魔しま~す……。ライフパス振りに来ました。   (2015/4/11 07:53:22)

フリット・アスノ2d6 → (3 + 1) = 4  (2015/4/11 07:53:31)

フリット・アスノ2d6 → (6 + 4) = 10  (2015/4/11 07:54:50)

フリット・アスノ2d6 → (4 + 3) = 7  (2015/4/11 07:55:49)

フリット・アスノまた、変わった境遇のキャラが出来た……。あ、でもライフパスの結果でいろいろ考えるのも楽しいかも。   (2015/4/11 07:57:48)

フリット・アスノお騒がせしました! 落ちますね。   (2015/4/11 07:58:03)

おしらせフリット・アスノさんが退室しました。  (2015/4/11 07:58:08)

おしらせレミリアさんが入室しました♪  (2015/4/11 21:41:33)

レミリア(すとん)   (2015/4/11 21:41:38)

おしらせ巡音ルカさんが入室しました♪  (2015/4/11 21:41:47)

おしらせ紅美鈴さんが入室しました♪  (2015/4/11 21:42:02)

おしらせ十六夜咲夜さんが入室しました♪  (2015/4/11 21:42:19)

おしらせ楠舞神夜さんが入室しました♪  (2015/4/11 21:42:20)

巡音ルカわたしは余ったメインクラスでいいわ!   (2015/4/11 21:42:21)

レミリアとりあえずシーフ・メイジ・アコは全部あるわね……ルカは経験値的に一番最後のジョブをしてもらうとして(信頼の瞳   (2015/4/11 21:42:33)

レミリア(知ってた、という顔)   (2015/4/11 21:42:44)

十六夜咲夜(紅魔館、遊戯室。今日はアリアンロッドにはじめて挑戦。美鈴のチュートリアル!)   (2015/4/11 21:42:48)

レミリア神夜はアコライトある?   (2015/4/11 21:43:07)

楠舞神夜レミリアさん、何をやられますか?   (2015/4/11 21:43:08)

レミリア譲り合いの空気(笑 神夜は全部できるかしら?   (2015/4/11 21:43:38)

楠舞神夜私は、アコセージかシーフサムライ辺りをチョイスしようかとは思っておりますが   (2015/4/11 21:43:45)

巡音ルカ飽くまで基本ルールブック1の範囲でいいわよね   (2015/4/11 21:43:47)

レミリア一応、もう3職それぞれキャラ決め終わったからどれでも即できるけど……   (2015/4/11 21:43:59)

十六夜咲夜椅子に腰かけてくださいね。 お茶を用意いたします。 (TPRGの道具を置いてあるテーブルの上に、ティーセットとお菓子を用意して皆の分注いで)  えっと美鈴のウォーリアーは決定です。ルールブックはⅠⅡとしますね。   (2015/4/11 21:44:26)

巡音ルカもとい、1,2か(ぽすりと椅子に座り、スリットから伸びる足を組みつつ   (2015/4/11 21:44:43)

紅美鈴(ルルブ片手にキャラシを握り、ドキドキと大人しく待ってる。おそらくこの中で一番図体デカいけど)   (2015/4/11 21:44:54)

レミリア四埜宮謡、ハーピー、長瀬楓の三択←   (2015/4/11 21:44:55)

レミリアどれがいいか(笑   (2015/4/11 21:44:59)

十六夜咲夜ただ敵は エネミーガイドを見て だします。 まずは慣れている三方のクラスとキャラクターを決めていきましょう(ドキドキ)   (2015/4/11 21:45:28)

巡音ルカレベル1の感覚が不安……(ぁ)   (2015/4/11 21:45:38)

レミリア高レベルができたんだし大丈夫よ。ルカならきっと(こく   (2015/4/11 21:46:08)

レミリア(その辺の信頼感は既にMAX)   (2015/4/11 21:47:18)

巡音ルカはい、二人は22時までにメインクラスを決めるー(ぱんぱんと手を叩いて/ぁ   (2015/4/11 21:47:27)

十六夜咲夜(お部屋の中には紅茶の香りが漂い、お皿の上には、ポッキーやクッキー☆が置かれています。)…… 今回はアリアンロッドですし、キャラ視点でやっていこうかと思いますので、キャラ等決まりましたら、『キャラ名』で入りなおす形でお願いしますね。私も『GM』で入りなおします。   (2015/4/11 21:47:47)

レミリア(神夜が都合悪くCL1がコレしかなかった、ということがないように暫く待機)   (2015/4/11 21:47:59)

楠舞神夜いえ、シーフサムライとアコセージはスキル構成ストックがあるので、レミリアさんがやるほうを決めていただけば、空いてるものを埋めますので   (2015/4/11 21:48:41)

十六夜咲夜じゃあ、お嬢様あと 2分で決めてくださいね。(ぇ   (2015/4/11 21:49:37)

レミリアOK,全部あると。   (2015/4/11 21:49:39)

レミリアじゃあアコライトで。一番CL変動少ないから。   (2015/4/11 21:49:49)

おしらせレミリアさんが退室しました。  (2015/4/11 21:49:52)

紅美鈴ルカさんはカッコいいお姉さんって感じなんですねぇ。お嬢様からも信頼を受けているようですし、私も安心して……あぁ、いやいや、あんまり場を停滞させないように頑張らないと   (2015/4/11 21:49:55)

おしらせハーピー/レミリアさんが入室しました♪  (2015/4/11 21:50:04)

ハーピー/レミリアhttp://charasheet.vampire-blood.net/280787   (2015/4/11 21:50:18)

楠舞神夜では、私はシーフサムライの うたわれるもの「オボロ」さんで行きますね   (2015/4/11 21:50:19)

十六夜咲夜あ、全員決まってからでも問題ないですが、 お嬢様はハーピーですね (キャラシー確認)   (2015/4/11 21:50:25)

巡音ルカあら……ありがとう、かっこいいなんて言われたのは初めてよ?(くすくすと笑いながら口元に手を当てて   (2015/4/11 21:50:31)

紅美鈴そうですか?カッコ良くて素敵ですよ(にっこりと笑い返し)あ、そう言えば普段はそんな感じにするんでしたね。私も変えてきます   (2015/4/11 21:51:18)

ハーピー/レミリアあ~、色々と『はぁぴぃ』はいますけれど~、コンパイル/ぷよぷよのは~ぴ~ですのよ~ (間延び声でほよほよ浮かびつつ)   (2015/4/11 21:51:24)

おしらせ紅美鈴さんが退室しました。  (2015/4/11 21:51:31)

おしらせ巡音ルカさんが退室しました。  (2015/4/11 21:51:37)

十六夜咲夜神夜様は 『シーフサムライ』ですね。じゃあ 妖夢とは同門の先輩という形にいたします。キャラクターシート確認させてくだしませ。   (2015/4/11 21:51:44)

おしらせ魂魄妖夢/紅美鈴さんが入室しました♪  (2015/4/11 21:51:46)

おしらせ八神和麻/巡音ルカさんが入室しました♪  (2015/4/11 21:51:56)

おしらせ楠舞神夜さんが退室しました。  (2015/4/11 21:52:01)

ハーピー/レミリア(あら~、この子察しがいいわぁ~)   (2015/4/11 21:52:13)

魂魄妖夢/紅美鈴http://charasheet.vampire-blood.net/275827   (2015/4/11 21:52:15)

ハーピー/レミリア(妖夢ちゃんをなでなでしつつ)   (2015/4/11 21:52:23)

おしらせオボロ/楠舞神夜さんが入室しました♪  (2015/4/11 21:52:32)

十六夜咲夜入りなおしますねッ   (2015/4/11 21:53:00)

おしらせ十六夜咲夜さんが退室しました。  (2015/4/11 21:53:03)

八神和麻/巡音ルカ(データは組んでるなう。   (2015/4/11 21:53:20)

おしらせGM/咲夜さんが入室しました♪  (2015/4/11 21:53:23)

ハーピー/レミリア「できることできること……あ、飛べます~☆」 ぱたぱたと背中の羽を動かして魅せる図   (2015/4/11 21:53:38)

オボロ/楠舞神夜すまん、スキルはできてるがキャラアイテムは今からだ。すぐに整えるので少しだけ時間をもらいたい   (2015/4/11 21:54:11)

魂魄妖夢/紅美鈴みょんっ!?(登場と同時に撫でられ、みょんな声も零れ)っと、『ウォーリアサムライ』の魂魄妖夢です。では、今回はオボロさんの後輩と言う設定で……よろしくお願い致します(ぺこり、礼儀正しく一礼)   (2015/4/11 21:54:22)

GM/咲夜では簡単に説明しますね。今回急遽、チュートリアルということで…… 帝国の侵攻から逃れるという形のシチュエーションでやろうかと思っております。   (2015/4/11 21:54:48)

GM/咲夜最終的な調整等ありますので、とりあえず10分ぐらいお待ち致しましょう。   (2015/4/11 21:55:34)

ハーピー/レミリア(装備品も全部1Lvのはずですわ。 所持金だけ1000G多いですが、使いませんのでご容赦下さい~♪)   (2015/4/11 21:55:37)

GM/咲夜魂魄妖夢とオボロ様は同じ『剣の庭』と呼ばれる剣術の館の門下生。ハーピーは放浪のアコライト? ルカ様は魔術師学園の生徒みたいな感じでしょうか。そのあたりはお任せ致しますが それぞれ『仲の良い親友同士』としてください。   (2015/4/11 21:58:13)

GM/咲夜準備ができましたら 『OK』と宣言してくださいね。   (2015/4/11 21:59:32)

魂魄妖夢/紅美鈴(それぞれのキャラを検索中……確認完了)OKです(こくり)   (2015/4/11 21:59:57)

ハーピー/レミリア「は~らら~♪」 酒場で謳ったり、冒険者の真似事をしたり、ちょっとえっちなご奉仕をして口に糊をする毎日ですね~。素敵です、エンジョイ勢ですぅ   (2015/4/11 22:00:29)

ハーピー/レミリアおっけい!(ズドン!   (2015/4/11 22:00:46)

GM/咲夜(ハーピー、妖夢を確認致しました。)   (2015/4/11 22:01:02)

魂魄妖夢/紅美鈴私は剣を振るう日々に明け暮れている事にしましょう……食い扶持としてはその他に庭の整理、雑用等もやってたりしてます   (2015/4/11 22:03:07)

八神和麻/巡音ルカhttp://charasheet.vampire-blood.net/280810   ざっくりこんなところか。イメージ的には、傭兵だと思ってくれ。金で動くぜ?ハーピーにやとわれて同道してると思ってくれ。ただ、あんまりやる気に満ちたタイプじゃないんで実力を出してないからレベル1(ぁ   (2015/4/11 22:04:14)

オボロ/楠舞神夜http://charasheet.vampire-blood.net/m1d97a44fd2c58f6a9f5129d5d0f7af79 ざっくりとこれでいいだろうか。 待たせて悪いのだが、フルスクラッチ(ALL自由)で問題なかっただろうか?   (2015/4/11 22:05:27)

GM/咲夜いきなり住んでいる王国の首都が、帝国軍に侵略されて逃げるとこからの開始です。ハーピーと和麻はそれより数か月前に王国にたどり着いて4人は親友になった形でしょうか   (2015/4/11 22:06:37)

ハーピー/レミリアHP33/33 MP41/41 F5 In5 Mv9 D3/7 ←ちなみにこの数字は、F=フェイト In=行動力 Mv=移動力 D=物理防御力/魔法防御力 ですよ~   (2015/4/11 22:07:10)

GM/咲夜はい、フルスクラッチで問題ありませぬ。それでは時間もおしてますし スタートしますね。 あ、 ハーピーのように簡単なデータを記載してください。   (2015/4/11 22:07:39)

ハーピー/レミリア妖夢ちゃんのデータはこんな感じです♪HP35/35 MP29/29 F5 In6 Mv14 D10/3   (2015/4/11 22:08:09)

ハーピー/レミリアコピーして、プロフィールに貼り付けてみてくださいね~☆   (2015/4/11 22:08:22)

GM/咲夜全員。簡易シートの準備ができましたら、チュートリアルスタート致しますね。かなり不手際等多いと思いますが、 よろしくお願い致します。(ぺこり)   (2015/4/11 22:08:23)

ハーピー/レミリア(ぱちぱちぱち、手を打ち鳴らし翼もぱたぱた)   (2015/4/11 22:08:57)

八神和麻/巡音ルカ「あー……こういうことになんのかよ。お前厄でも背負ってんじゃねぇの?」  ハーピーに呆れ気味に伝えつつ。 (暗黙のルールとかはハーピーがやってくれるっぽいから普通にPLを楽しもうとする図。   (2015/4/11 22:09:15)

魂魄妖夢/紅美鈴あ、ありがとうございます。では、参照させて頂きます(ぴしぃっ正座)   (2015/4/11 22:09:17)

GM/咲夜【オープニングフェイズ シーン1「序章」 全員】   (2015/4/11 22:10:40)

GM/咲夜(フィン王国首都『フィン』 『剣の館』にて)   (2015/4/11 22:10:49)

ハーピー/レミリア「流石にそれは誤解ですよぉ、ちょっと波乱合ったほうが吟遊もやりやすいかなーなァんて思ったのは事実ですけどv」 てへへへ、と照れた笑いを浮かべつつ   (2015/4/11 22:11:06)

GM/咲夜(総攻撃により既に街の中のいたるところに帝国軍が侵入し、貴方達は『剣の庭』と呼ばれる剣術指南所に身を寄せていた―― そこには多くの避難者が身を寄せていたが、此処に敵がくるのも時間の問題であった。)    (2015/4/11 22:11:26)

GM/咲夜(貴方達4人は 剣の庭の師範代である魂魄妖忌に 個室に呼び出されるところから話は始まる。)   (2015/4/11 22:12:11)

魂魄妖夢/紅美鈴「ちょっとどころじゃないですよ。はぁ…逃走兵なんて、情けない。師に面目も立たないわ」お気楽なやり取りを横に、深く溜息を付き   (2015/4/11 22:12:59)

ハーピー/レミリア「控えめに見ても撤退戦ですね、うんっ」 ちょっとハァハァしながら手元でメモに走り書き、口ずさむメロディはensemble。   (2015/4/11 22:12:59)

GM/咲夜(まずは老人が待つ個室に入るロールからいきましょう。)   (2015/4/11 22:13:12)

ハーピー/レミリア「あ、素敵……」   (2015/4/11 22:13:12)

八神和麻/巡音ルカ「……そーですかい」 何を言っても無駄か、というように。護衛の仕事はもう受けてしまったのだから逃げる、ということはしないけれど。  「っと……」  妖忌の部屋の近くに来たのに気付いて口をつぐみ。   (2015/4/11 22:13:32)

ハーピー/レミリア「あ、こちらが妖夢ちゃんのお師匠様のお部屋なの~?」   (2015/4/11 22:13:47)

GM/咲夜(此処は、応接間の一室。かなり防音の利いた場所でもあります。『剣の庭』はフィン王国が誇る剣の指南所という設定ですね。騎士階級のほとんどがここで学んでおります。)   (2015/4/11 22:14:56)

魂魄妖夢/紅美鈴「えっと、はい……私だけでなく、オボロさんも含め何人も門下はおりますが――」こくりと頷くと緊張した面持ちで、くっと背筋を伸ばし、すぅっと大きく息を吸って「……魂魄妖夢、参りました」   (2015/4/11 22:15:47)

ハーピー/レミリア(かーなーり すごいひとだった!)   (2015/4/11 22:15:58)

ハーピー/レミリアとりあえず、すぐに押し入られることがないか背面に警戒心残しつつ…… 「はららら、お邪魔します~?」   (2015/4/11 22:16:37)

GM/咲夜(オボロ様を待ってますね(ぁ)   (2015/4/11 22:16:41)

オボロ/楠舞神夜「師よ……皆を連れてきたぞ……」と、基本的にご息女の妖夢を立てる格好で、俺は控えめで少し後ろにつくぞ。年齢的に兄弟子でも、こちらは流れ者の身というところから、指南を受けているというところだ   (2015/4/11 22:18:08)

GM/咲夜魂魄妖忌:……うむ。これで揃っただろうか?(孫である妖夢、同じ門下生であるオボロ ハーピーとその護衛である和麻 の姿を確認して。 扉がぎいいっと閉まっていった。)   (2015/4/11 22:18:30)

オボロ/楠舞神夜【こほんっ、息女ではなくて孫だったな(勘違い】   (2015/4/11 22:18:53)

GM/咲夜魂魄妖忌:「さて、こんな状況だ。手早く話をする。魔物に魅入られたパラメキア皇帝により、このフィンは陥落しようとしている。じゃが、私はフィン王国の剣士として最期の戦いをゴードン王子と共に行う。お前たちはその間に、最も包囲網の薄い西街道を通り、辺境の街アルテアに目指すのだ。」(4人の若者の顔をもう齢70を超えてゆきながらも全く隙のない剣豪を静かに言葉を伝わせて。)   (2015/4/11 22:19:02)

ハーピー/レミリア「畏まりました。ご武運をお祈り致します」 静、と翼を恭しく畳み込み、儀礼所作完璧な礼を一つ。   (2015/4/11 22:20:28)

GM/咲夜魂魄妖忌:アルテアには 剣聖『オルランドゥ伯』率いる『グリューンリッター』が駐留している。そうやすやすと落されることはない…… そこで力を蓄えるのだ! お前たちは若く、これからがある。そしてヒルダ王女を助けてほしいだ。そのための最後の仕事は私達おこなうとする。」   (2015/4/11 22:20:49)

八神和麻/巡音ルカなんか物騒な人がいる。   (2015/4/11 22:21:28)

GM/咲夜魂魄妖忌:「…… 本来ならもう少しお前達にももう少し直接教えたかったが、仕方あるまい……。」(オボロ、妖夢て妖夢の方を見て)   (2015/4/11 22:21:47)

八神和麻/巡音ルカ(めんどくせぇ……と思いながらも壁に背を預けて話を聞いている和麻さん   (2015/4/11 22:22:55)

GM/咲夜魂魄妖忌:「……そして、ハーピー殿、和麻殿。2人のことはよろしく頼みましたぞ」(2人には深々とお願いをするように)    (2015/4/11 22:22:59)

魂魄妖夢/紅美鈴「お師様っ!それはっ――」自分の戦力外を申し渡されたようで、正座していた身体を少し動かそうとするけれど続く言葉に留まります「…………分かりました」   (2015/4/11 22:23:15)

ハーピー/レミリア(はたしてこの二人に護衛なんているのだろうか、という心中の思いは伏せたまま笑顔で)   (2015/4/11 22:23:36)

GM/咲夜魂魄妖忌:「……それでは失礼しよう。絶対どのようなことがあってもお前たちは生きぬくのだ――!」 (4人の顔を見ると、静かに頷いて立ち上がった。)   (2015/4/11 22:24:41)

オボロ/楠舞神夜「お師匠……今生の別れの様に言うな。貴方がそんな簡単にやられるタマじゃないだろう。 だが、承知した。」言葉短く答えてこくっと   (2015/4/11 22:25:11)

GM/咲夜(貴方達は4人 アルテアまでの道のりに十分な消耗品の準備を行い、そのタイミングを待つことになる。――次のシーンへと移る)   (2015/4/11 22:25:21)

ハーピー/レミリア生存フラグをこれでもかと建てていくスタイルですね、はらほら~♪   (2015/4/11 22:25:37)

GM/咲夜(それから数時間後――魂魄妖忌は精鋭の老兵と共に城から最後の突撃をかけるゴードン王子の近衛騎士団『ヴァイスリッター』と合流。住民を逃がすための最期の作戦をとる。貴方達は命が散らされてゆく街を逃げ延びなければならない。アリアンロッドの加護があらんことを。)   (2015/4/11 22:25:39)

GM/咲夜【ミドルフェイズ  シーン1「戦禍の街」 全員】   (2015/4/11 22:25:56)

魂魄妖夢/紅美鈴「っ……お爺様…」師の背に向かい、小さくぽつりと零しておきましょう   (2015/4/11 22:26:09)

八神和麻/巡音ルカ「……死ぬなよ、じーさん」  それだけ言っておこう。   (2015/4/11 22:26:16)

GM/咲夜(最期の反撃により、帝国軍攻勢が弱まったものの、悲鳴と火に包まれた街の様子は悲惨。瓦礫が落ちてゆく中貴方達は 街を走ってゆく―― 生き延びるために。まずは少なくとも2人にとっては懐かしい街並が破壊されているのを見ながら走ってゆくロールを)>ALL   (2015/4/11 22:26:42)

GM/咲夜(背中の方からには恐らく決死の騎士団の働きがあるのだろう。フィン王国が誇る騎士団と敵主力が激しく戦っている音が聞こえてくる。)   (2015/4/11 22:29:13)

魂魄妖夢/紅美鈴噛み締めた唇に言葉は無く、眉根を強く寄せ目尻に力を入れて振り返る事も無く真っ直ぐと走ります   (2015/4/11 22:29:14)

魂魄妖夢/紅美鈴(オーバーパス持ちで本気で走ったら。残りの人達を置いて行ってしまいそうな気がする(ぁ)   (2015/4/11 22:30:29)

八神和麻/巡音ルカ「ったく、お守りが増えちまったが――……」  なんとなく叔父のことを思い出してか、舌打ちしつつも他のサポートは心がけようという様子。   (2015/4/11 22:30:45)

ハーピー/レミリア「ここはファ#、いやミ……」 「あ、ううん、なんでもないよぉ! 急いで行こう、西へ、もっと西へ! 今の私達じゃ、それしか出来ないんだからっ」 『ウィング』でふわりと浮き上がり、一段階高い視界を確保しつつ 「もしも敵さんにめっかったら、私は北か南……そーだね、障害物の多い方に逃げるから、みんなは構わずに西に突っ走るんだよ~?」   (2015/4/11 22:30:49)

GM/咲夜(炎によって街は焼かれ、響き渡るのは悲鳴。あちこちで闊歩している低級な魔物たちが、街の住民を襲っている音が響き渡るか。モブが数体ぱらついてるので、途中 エキストラとあつかい 切り捨てるようなロールをしても構わない。)   (2015/4/11 22:31:28)

オボロ/楠舞神夜「……っ」フード付きマントを靡かせて一番シンガリになって走ろう。 生来の町でないにしても長く過ごした町が崩れるのはやはり心が落ち着かないものだが、恩師に頼まれたこともある。   (2015/4/11 22:31:33)

GM/咲夜(ここで貴方達は小さな声がその耳に捕らえることができるだろうか?  全員『感覚判定』 目標を10とする。聴覚に関わる一般技能があれば+1Dすること。)>ALL   (2015/4/11 22:31:56)

GM/咲夜(『感知』ですね)   (2015/4/11 22:32:13)

八神和麻/巡音ルカ特にないな。   (2015/4/11 22:32:14)

八神和麻/巡音ルカ2d6+5 → (6 + 3) + 5 = 14  (2015/4/11 22:32:17)

ハーピー/レミリアアニマルエンパシー持ってるんだけど……   (2015/4/11 22:32:25)

八神和麻/巡音ルカが、感知は高い方でな(どやっ   (2015/4/11 22:32:31)

ハーピー/レミリア動物ってことは、ないよねぇ?(一応   (2015/4/11 22:32:34)

GM/咲夜(動物は関係ありませんね)   (2015/4/11 22:32:47)

ハーピー/レミリア2d6+3 → (1 + 6) + 3 = 10  (2015/4/11 22:32:49)

ハーピー/レミリア1足りた(きり   (2015/4/11 22:32:56)

オボロ/楠舞神夜2d6+4 → (1 + 5) + 4 = 10  (2015/4/11 22:33:10)

魂魄妖夢/紅美鈴「邪魔を……するなぁっ!!」立ちふさがる魔物には刃を振るい、叩き伏せながら止まる事も無く   (2015/4/11 22:33:13)

魂魄妖夢/紅美鈴2d6+2 → (2 + 1) + 2 = 5  (2015/4/11 22:33:21)

魂魄妖夢/紅美鈴荒ぶっている所為で、他所からの音は全く耳にも入りません(ぁ   (2015/4/11 22:34:00)

GM/咲夜(和麻、オボロ、ハーピーは はっきりとその耳に捉えることができる。進路方向右手から、恐らく幼いだろう女の子の悲鳴を。瓦礫が落ちている場所のようだ。 行くのであれば宣言を)>ALL   (2015/4/11 22:34:12)

ハーピー/レミリア(……)   (2015/4/11 22:34:45)

オボロ/楠舞神夜「妖夢!こういう時こそ冷静さを失うな!! 戦いとは、先に冷静さをなくしたほうが負ける。師の教えを忘れたか!」と、一喝しつつ 「っ!?」その声に足を一瞬止めますね   (2015/4/11 22:35:34)

八神和麻/巡音ルカ「……ちっ、おい」  俺たちにはそんな余裕はないぞ、と声を掛けます。一応。   (2015/4/11 22:35:41)

ハーピー/レミリア直接は行かない。まずは声の方向を目視確認して、危険がないか確かめるよ~   (2015/4/11 22:35:57)

八神和麻/巡音ルカでも助けるって言われたら舌打ちしながら回収に付き合うと思います   (2015/4/11 22:36:12)

オボロ/楠舞神夜「妖夢!子供だっ! ちっ……」ほかにも気づいたメンバーがいる。なら俺は周囲の警戒を先に行うぞ   (2015/4/11 22:36:32)

GM/咲夜(そこへと視線を向けると――確かに声が響いていて、エキストラのゴブリンが2体、それに近づこうとしているところのようだ)   (2015/4/11 22:37:03)

魂魄妖夢/紅美鈴「っッ……私は、冷静です――」自分でも全く説得力が無いのは分かっているが、吐き出すように兄弟子の言葉に応え「ぇっ――?」全く気が付かなかった……ソレを聞いて漸く周囲を見渡し   (2015/4/11 22:37:11)

ハーピー/レミリア二匹だけかな? >GM   (2015/4/11 22:37:44)

GM/咲夜(今 全力で駆けよればエキストラ扱いのゴブリン2体を撃破するこはできるだろう。 そのまま無視して先に進むことも可能だ)>ALL   (2015/4/11 22:38:01)

GM/咲夜(この判断は 2分待つものとする。)   (2015/4/11 22:38:15)

ハーピー/レミリア奇襲だけで殺せるかどうか、今の私に判断できるかな~?>GM   (2015/4/11 22:38:28)

ハーピー/レミリア少なくとも、どう判断するかくらいは。 時間かかるなら見捨てるロールするよ?   (2015/4/11 22:38:44)

GM/咲夜(モブ2体ですから可能です。戦闘シーンにも入りません)>ハーピー   (2015/4/11 22:38:54)

ハーピー/レミリアなるほど、じゃあ『奇襲に成功』しさえすればいいと。 ならやるかな。   (2015/4/11 22:39:14)

八神和麻/巡音ルカというか、「駆け寄って攻撃」しなくても……遠距離攻撃の手段があれば、それで助けられるんじゃないか   (2015/4/11 22:39:27)

ハーピー/レミリアMP使いたくないの……(震え   (2015/4/11 22:39:41)

八神和麻/巡音ルカここからエアリアルスラッシュでゴブリンの首をすぽぽぽーん、と。   (2015/4/11 22:39:46)

GM/咲夜(ええ、そのあたりは好きにロールして構いません。MPは使わなくて結構です。このようにエキストラ相手には 何も消耗せずに倒すことができます。)>美鈴   (2015/4/11 22:40:13)

ハーピー/レミリアまぁ、奇襲に一票。方法は後で決めるとしても   (2015/4/11 22:40:14)

八神和麻/巡音ルカ(エキストラ相手の演出は基本的にそうね。かっこよくスキルを使って倒してもMP減るってことはあんまりないことが多いわ。  GM次第だけど)   (2015/4/11 22:40:58)

GM/咲夜(和麻が放った風の刃は、鋭く切り裂くようにして エキストラ扱いのゴブリンの胴体を切り裂いてその場で黙らせる。…… さて、問題はがれきに挟まっている女の子を助けるか否かになるが。)   (2015/4/11 22:41:01)

オボロ/楠舞神夜寝覚めが悪くなる。若いから生きろって言われたんだ。子供ならやはり助けられるなら、助けるべきだろう。 奇襲に賛同する>一票   (2015/4/11 22:41:23)

魂魄妖夢/紅美鈴(演出シーンくらいに思って良いんでしょうかね?)   (2015/4/11 22:41:35)

ハーピー/レミリアなるほど、MP減らしてたのはちょっと鬼畜だったんだね……   (2015/4/11 22:41:52)

GM/咲夜ゴブリン:「ぎゃはっ!!」 (風の刃でその胴体を切り裂かれて、鮮血を吹きだしながら倒れていって。)   (2015/4/11 22:42:02)

ハーピー/レミリア私は周囲警戒を引き続き。視界が一段高いし、一際目立つしねぇ…… 「どう? 息はありそうかなぁ?」   (2015/4/11 22:42:40)

八神和麻/巡音ルカ(ええ、演出シーンね)   「お守りが一人増えたところで、大してかわんねぇよ」  面倒くさそうにしながら救助を賛同。   (2015/4/11 22:42:45)

GM/咲夜銀髪の少女:「うわーんって いたいよーーー!! たすけてーーー!!」(瓦礫に挟まっている女の子は だんだんと声を小さくしながらも 懸命に叫んでいる。)   (2015/4/11 22:43:03)

八神和麻/巡音ルカ飽くまでGM次第。MPを減らす選択として意図して設置したイベントなら、それはそれでありなのよ。(笑)>ハーピー(もといレミィ)   (2015/4/11 22:43:46)

GM/咲夜(助ける方向性になっているので…… もし、女の子から瓦礫をどかすには、『筋力判定』が必要だ。 この判定値は『15』である。 瞬発力に関わる一般技能があれば+1D可能とする。)<ALL   (2015/4/11 22:44:02)

魂魄妖夢/紅美鈴反応が遅れて、気づいた頃には既にゴブリンの首は跳ね飛んでいる「……私は……っ、大丈夫?今助けるっ」少女の声に我に返ると、駆け寄って行きます   (2015/4/11 22:44:05)

ハーピー/レミリア周囲警戒中につき判定放棄、だよ~!   (2015/4/11 22:44:31)

GM/咲夜(かなりの重作業になってしまう。だが、あまり時間をかけられないのも踏まえてこの15という目標である。)   (2015/4/11 22:44:50)

オボロ/楠舞神夜「……やるもんだな。」と、魔術が初めてじゃないけど、やっぱり物珍しくて、それに感心しつつも、周囲に視線を走らせる方をこちらは優先する。子供を助けるのは妖夢に任せよう   (2015/4/11 22:45:23)

ハーピー/レミリア普通にやっても成功しない数値だから、色々提案してみようねv   (2015/4/11 22:45:42)

GM/咲夜(銀髪の女の子はかなり弱っているように見える。もし救出できたとしてもHPを1以上回復しなければ、命が危ないかもしれない。)   (2015/4/11 22:45:51)

ハーピー/レミリアあら……じゃあ助ける前にまずヒール。   (2015/4/11 22:46:22)

魂魄妖夢/紅美鈴えっと…瞬発力系は無いから普通に振るしかないですよね。コレってオブジェクト扱いで壊せたりしませんかね?   (2015/4/11 22:46:22)

ハーピー/レミリア私GMだったらきっちりコスト徴収するけど、咲夜GMの場合はどう?   (2015/4/11 22:46:46)

八神和麻/巡音ルカ「あー、パス。俺力ないんでな」   アスレチックは判定に……あー……使え、ないか。   (2015/4/11 22:47:05)

GM/咲夜(ええ では 『発動判定』をお願いします。 これに関してはコストを使うものとする)>ハーピー   (2015/4/11 22:47:16)

ハーピー/レミリアふぁんぶるちぇっく。   (2015/4/11 22:47:32)

ハーピー/レミリア2d6 → (5 + 6) = 11  (2015/4/11 22:47:33)

ハーピー/レミリアこんな時に限ってスゴイ=デメである。   (2015/4/11 22:47:44)

ハーピー/レミリア回復量   (2015/4/11 22:47:47)

ハーピー/レミリア3d6+3 → (1 + 2 + 1) + 3 = 7  (2015/4/11 22:47:49)

ハーピー/レミリア(逆ならよかったのに……)   (2015/4/11 22:48:00)

八神和麻/巡音ルカ……そんなこと言うから!w<こんな時に限って   (2015/4/11 22:48:02)

GM/咲夜(オブジェクト扱い…… ええ、いいでしょう。単純に破壊するわけでもないので、加算ダイスは1Dとしましょう)>妖夢   (2015/4/11 22:48:07)

ハーピー/レミリアわーい、3d6+5になったよ! それじゃ、『二人で同時に持ち上げよう』としたら更に加算されない?>GM   (2015/4/11 22:49:00)

GM/咲夜(ハーピーの回復魔法により、瓦礫に挟まれいる女の子の傷は癒らせて、少し驚いた表情で貴方達を見ているようだ。)   (2015/4/11 22:49:04)

GM/咲夜銀髪の少女「…… あ、ちょっと痛くなくなったかも……」   (2015/4/11 22:49:53)

ハーピー/レミリア「あははv 痛いの痛いの、とんでゆけ~♪」 ひらりひらりと手を振って空に目に見えないモノを飛ばす真似事をして   (2015/4/11 22:50:03)

GM/咲夜(今回は別々で判定する形でお願い致ます)><二人ボーナスとかなしで >ハーピー   (2015/4/11 22:50:25)

ハーピー/レミリア了解、それじゃみんながんばれっ。 なんだったらフェイト使って、ダイスを更に増やすことも出来るよ~!   (2015/4/11 22:51:08)

GM/咲夜(一応、ここは単純にフェイトの使い方のチュートリアル部分でもありますから…… 判定前にフェイトを使用することによって その判定値を上昇させることができます)>美鈴   (2015/4/11 22:51:18)

GM/咲夜(ただ一度に使えるフェイトは 幸運の値まです。 妖夢の場合は 2なので フェイト2消耗の +2Dが限界となります。)   (2015/4/11 22:51:53)

八神和麻/巡音ルカおお、なるほどな。   (2015/4/11 22:52:03)

ハーピー/レミリア妖夢ちゃんの幸運は2だから……って、先に言ってくれてた!   (2015/4/11 22:52:05)

魂魄妖夢/紅美鈴あ、フェイトっ…そうか、えっと…それじゃあ、2使えば5d6になる訳ですね?   (2015/4/11 22:52:40)

GM/咲夜また 判定後もフェイトを使用することによって ダイスを振りなおすチャンスがあります。その際、”判定前に増やしていたダイスも反映”されます)>美鈴   (2015/4/11 22:52:59)

GM/咲夜(ええ、今の貴方であれば 2使えば 5d6 になります。)   (2015/4/11 22:53:15)

ハーピー/レミリアなるよっ! 今回の目標値は15で、妖夢ちゃんの筋力は5だね。だからダイスで『10』出せばいいんだ~   (2015/4/11 22:53:20)

ハーピー/レミリアダイスいくつに増やせばでるかな? って考えて、計画立てて使っていこうねv フェイトは『一回だけ振り直す』こともできる、強力なリソースだからね!(ステマスマイル   (2015/4/11 22:53:47)

魂魄妖夢/紅美鈴えっと、ここは失敗したら助けられなくなっちゃう訳ですよね。それなら、2使います   (2015/4/11 22:54:52)

GM/咲夜(ファイト一発的なロールとともに ダイス判定をお願いしますね。)>美鈴   (2015/4/11 22:54:58)

ハーピー/レミリア全力だΣ   (2015/4/11 22:55:03)

GM/咲夜(フェイトが5→3になります。)   (2015/4/11 22:55:10)

ハーピー/レミリアごーごー! むしろここまでフェイト使ってスクエナカッタ……だったら神様を呪ってやる(ぁ   (2015/4/11 22:55:24)

八神和麻/巡音ルカついでに付け加えると、アリアンロッドの世界じゃクリティカルは「6が2個以上出ればいい」。ファンブルは「振ったダイスがすべて1」と割とマイルドだからな。ダイスが増えるほどクリティカルの確率が増すと思っていい。   いくつ使うかは自己判断だし、絶対失敗したくなかったら多少多めに突っ込むのもアリ、だな。   (2015/4/11 22:55:42)

魂魄妖夢/紅美鈴「少し、動かないでね――…一念…必斬……斬れぬものなど、あんまり無いっ!!」 すっと長刀を鞘ごと掲げ……少女の上に積もる瓦礫を一閃に切り伏せる   (2015/4/11 22:56:47)

GM/咲夜(回避値が少なくても回避ダイスが多い敵の自動成功回避にはかなり苦しめられることになるでしょうね―― )   (2015/4/11 22:56:51)

魂魄妖夢/紅美鈴5d6 → (6 + 5 + 4 + 5 + 5) = 25  (2015/4/11 22:56:54)

GM/咲夜銀髪の少女:「んっ!」 (っとギュっと瞼を閉じるようにして)   (2015/4/11 22:57:05)

ハーピー/レミリア456サイつかってるでしょぉ!?   (2015/4/11 22:57:06)

オボロ/楠舞神夜すさまじい数値なのに、クリティカルじゃないこの凄さ   (2015/4/11 22:57:09)

魂魄妖夢/紅美鈴思いっきり成功しました(ぁ   (2015/4/11 22:57:27)

八神和麻/巡音ルカ(目を逸らす<回避ダイスが多い時にクリティカル   (2015/4/11 22:57:57)

GM/咲夜(もちろん 少女を覆っている瓦礫を素早く破壊するように除去することができる。そのまま彼女を抱きかかえて 西の街道を進んでゆくことになるだろう。)   (2015/4/11 22:58:22)

ハーピー/レミリア高レベルの敵の回避はホントにねぇ~……(にへら、とどこぞのPCさんを見つめて   (2015/4/11 22:58:39)

GM/咲夜(少し離れたところで、黒い甲冑を纏った精鋭の重騎士の姿が…… 瓦礫の除去が遅ければ彼ら遭遇したはめになっていただろう。)   (2015/4/11 22:59:02)

GM/咲夜【ミドルフェイズ シーン2「脱出!!」】   (2015/4/11 22:59:15)

八神和麻/巡音ルカ「……あー……」  もし両手を使って抱える必要とかがあるなら、俺が背負うぞ。スタッフ外して。   (2015/4/11 22:59:42)

ハーピー/レミリア「私も両手空いてるけど、そうだね、カズマが絵になるね~v」 にふふふ、と意味深な微笑みを浮かべつつ   (2015/4/11 23:00:38)

八神和麻/巡音ルカなんで俺が、とか言いながらも他の人がやるより合理的なので←   「おい、妖夢。俺が狙われたら頼んだからな」  護衛のくせに(   (2015/4/11 23:00:50)

GM/咲夜(女の子を連れてゆきながら街の脱出までもう少し…… というところで 民家を襲っている敵兵士の部隊…… 数がそれなりに多く。女の子連れでは、倒さなければ突破できそうにないだろう。)   (2015/4/11 23:00:53)

ハーピー/レミリア必要な戦闘なら手短に、可能な限り早く……   (2015/4/11 23:01:38)

GM/咲夜(女の子をおろして 血路を開くのであれば 剣と魔法の準備をして →戦闘シーンへ   そのまま自分達で突破するのであれば 『敏捷判定』10で可能だ。)    (2015/4/11 23:01:51)

魂魄妖夢/紅美鈴「はい、分かりました……この剣に誓い、皆を守ります」一連の事で冷静さを取り戻し、先程までの自分を反省しながら進みます   (2015/4/11 23:01:59)

ハーピー/レミリア殲滅しましょう、撃滅しましょう、討敵しましょう。ふふふふふ   (2015/4/11 23:02:15)

GM/咲夜(ただしその場合は 銀髪の少女は置いていくことになるだろう< 素早さで突破)   (2015/4/11 23:02:17)

ハーピー/レミリアあ、全員成功する必要あり~?   (2015/4/11 23:02:30)

GM/咲夜銀髪の少女:「んっ……」(和麻さんに抱きつくようにしてしがみついて、かなり震えているようだ。)   (2015/4/11 23:02:54)

GM/咲夜(はい 全員成功する必要があります。)<敏捷   (2015/4/11 23:03:05)

魂魄妖夢/紅美鈴たった今言った言葉もありますし、私としては選択の余地も無いんですけど……   (2015/4/11 23:03:12)

ハーピー/レミリアとりあえず判定を試してみて、失敗した場合に改めて戦闘、となった場合のデメリットがなければ敏捷GO   (2015/4/11 23:03:35)

ハーピー/レミリアデメリットがあるなら戦闘かなー?   (2015/4/11 23:03:47)

GM/咲夜敵兵:「お! イキのよさそうなやつがいるぜ……!」(剣をもった兵士のグループたちは、貴方達に気づく。)   (2015/4/11 23:03:51)

ハーピー/レミリア(あくまで私の意見)   (2015/4/11 23:03:54)

魂魄妖夢/紅美鈴敏捷判定だと少女を置いていかなきゃ行けないんですよね?>GM   (2015/4/11 23:04:15)

GM/咲夜(敏捷判定を選んだ時点で、女の子を置いておく形になります。 流石に抱いたままでは判定もすることなく失敗しますから。)   (2015/4/11 23:04:57)

オボロ/楠舞神夜この場合、クリティカルででも、敏捷成功すれば連れていけるなら、フェイトフルという手もなくはないが……やはり無理か   (2015/4/11 23:05:16)

ハーピー/レミリア抱えたら判定不要で失敗とは……   (2015/4/11 23:05:16)

GM/咲夜【】   (2015/4/11 23:05:18)

八神和麻/巡音ルカ「おい、ガキ。少し目ぇ閉じとけよ」  殺そう(笑顔   (2015/4/11 23:05:45)

ハーピー/レミリアそこまで宣言するなら、流石に戦闘かな? 「まぁ、分かってたけど……置いてけないよね~?」 一応、確認するように妖夢ちゃんとオボロちゃんの顔を見て   (2015/4/11 23:06:00)

八神和麻/巡音ルカあ、もちろん兵士を。   (2015/4/11 23:06:10)

オボロ/楠舞神夜「迷う暇はないぞ……和麻。やばくなったら、その子を連れてお前だけでも逃げろ。 俺たちがあいつらを食い止めてやる。」   (2015/4/11 23:06:25)

ハーピー/レミリア(さすがにこの流れで少女殺そうって意味に取る人はいないよ!(笑   (2015/4/11 23:06:31)

GM/咲夜敵兵:「おらよっと! 」(民家にいた少年の首を切り落としてから、貴方達のほうへと向く兵士。)   (2015/4/11 23:06:32)

八神和麻/巡音ルカ「はっ。逃げるんなら俺よりアンタの方がいいだろ。俺、これでも脚遅いんだぜ?」   (2015/4/11 23:07:17)

ハーピー/レミリア「あわわわ、敗けた時の話はしちゃだめだよ! ほら、前を向いて、剣をとって。普段の修練を思い出せば、きっと大丈夫だよ~」   (2015/4/11 23:07:29)

八神和麻/巡音ルカ……おかしいな、もうちょっとスカした嫌味な奴だったはずなんだけど、この人(ぁ   (2015/4/11 23:07:45)

GM/咲夜(さらに錬金銃をもった兵士グループが、遊び半分に 遠くで逃げ出している町民を打ち殺しているようだ。)   (2015/4/11 23:07:47)

魂魄妖夢/紅美鈴「当然です。ソレに、心配もいりません……敵は切り伏せ、仲間は守る。剣とは、その為にあると教わった」 兵士たちを見据え、スラリと二刀(片方は盾扱い)を抜き放ちましょう   (2015/4/11 23:07:52)

GM/咲夜(さて、戦闘体勢に入ります―― )   (2015/4/11 23:08:06)

オボロ/楠舞神夜「足が遅いから、お前が逃げるんだよ……俺や妖夢なら、一人なら走って逃げられる。だろ?」と、妖夢に一声かけつつ。二刀をすっと抜き放ちましょう   (2015/4/11 23:08:15)

GM/咲夜(クライマックスシーン 「血路を開く」)   (2015/4/11 23:08:42)

八神和麻/巡音ルカ「ま、そんなオハナシなんて意味ないけどな。あいつらを殺せばいいだけなんだぜ?」   (2015/4/11 23:08:53)

ハーピー/レミリア「まぁ、いくさも真っ只中なのにこんなところで遊んでる雑魚どもだったら、ま~るで問題ないかなぁ~?」 けらり、流し目で挑発の文言を聞こえるように呟いて見せて   (2015/4/11 23:09:04)

ハーピー/レミリア「はらほろはらほろ♪」   (2015/4/11 23:09:17)

魂魄妖夢/紅美鈴「逃げません。全員切り伏せ、皆でこの場を抜けます」 敵を見据えながら、同じく刃を抜くオボロさんへ返して   (2015/4/11 23:09:23)

GM/咲夜(ここで 戦闘シーンに入ります。前衛と後衛で5m差で 位置を設定することができますから、それを宣言してください。)   (2015/4/11 23:09:30)

八神和麻/巡音ルカ相手の行動値次第だが、できれば纏まっててほしい   (2015/4/11 23:09:49)

ハーピー/レミリア後衛ですよ~   (2015/4/11 23:10:08)

GM/咲夜敵兵士:「おいおい たった4人で何をいっちゃっているんだ こっちは 4モブ小隊分(24名)いるんだぜ ……! 」   (2015/4/11 23:10:10)

八神和麻/巡音ルカあぁ、でもハーピーは前である必要ないか……。   (2015/4/11 23:10:34)

魂魄妖夢/紅美鈴全く差を付けずに同位置って事ですか?<纏まる >和麻さん   (2015/4/11 23:10:56)

オボロ/楠舞神夜「調子に乗っている…かもな。だが、4人でも、お前らの喉笛の10や20は食い切るぞ? さぁ、死にたい奴からかかってこい。」   (2015/4/11 23:11:01)

ハーピー/レミリア物理防御3点ですよっ!?(びくぅ)   (2015/4/11 23:11:06)

八神和麻/巡音ルカ「はっはっは。雑魚諸君が何を言ってるのやら。いいから死ね。」   (2015/4/11 23:11:06)

GM/咲夜【位置状況表   0m:後衛 5m:前衛 10m:剣兵士隊ABC 20m:銃兵士A】【行動 6:剣兵士隊ABC 4:銃兵士隊】   (2015/4/11 23:11:40)

八神和麻/巡音ルカお。早くて6か。   (2015/4/11 23:11:52)

ハーピー/レミリアはらら~   (2015/4/11 23:12:11)

GM/咲夜敵兵士:「へっへ、いっかい 可愛い女の子をばらしてみたかったんだよな! 」(剣を握りしめて なめまわすように妖夢を見て)   (2015/4/11 23:12:36)

八神和麻/巡音ルカいや、俺のスキルにセットアップに、「範囲(選択)」で行動値+2っていうスキルがあったから、相手より遅いなら使うかと思ったんだけどな……ハーピー以外抜いてるみたいだから纏まる必要はなさそうだ   (2015/4/11 23:13:01)

八神和麻/巡音ルカんじゃ、俺も   【後衛】   で宣言だ。   (2015/4/11 23:13:31)

魂魄妖夢/紅美鈴「貴様のような輩を下郎と言う。戯言は冥府で地獄の鬼を相手にのたまえ」 その視線にあからさまな不快感を持って応え   (2015/4/11 23:13:53)

GM/咲夜【位置状況表   0m:ハーピー 5m:前衛 10m:剣兵士隊ABC 20m:銃兵士隊A】【行動 10:オボロ 7:和麻 6:妖夢、剣兵士隊ABC 5:ハーピー 4:銃兵士隊A】   (2015/4/11 23:14:06)

ハーピー/レミリア「はらら~? それだけ人数のまとまりのあるなんて凄い小隊長さんなんですね~! でも今攻城戦のまっただ中でわざわざ無抵抗の臣民をいたぶるのってホント先が見えてないというか、可哀相な人だと思います~。 さぞかし、貴方の上役の人ってとってもとっても苦労してそうで涙がはらはらと~☆」 けらけら、笑顔のまま毒吐いていくスタイル   (2015/4/11 23:14:16)

GM/咲夜【位置状況表   0m:ハーピー、和麻 5m:妖夢、オボロ 10m:剣兵士隊ABC 20m:銃兵士隊A】【行動 10:オボロ 7:和麻 6:妖夢、剣兵士隊ABC 5:ハーピー 4:銃兵士隊A】   (2015/4/11 23:14:36)

GM/咲夜(女の子を庇うようにして 運命の力をもった4人は立ち向かうことにより この戦闘シーン 女の子はダメージを受けない)   (2015/4/11 23:15:11)

八神和麻/巡音ルカハーピーは早くて得することは……別にないよな?   (2015/4/11 23:15:15)

ハーピー/レミリア早くても待機したいレベルですねっ(きぱっと断言)   (2015/4/11 23:15:32)

オボロ/楠舞神夜【まぁ、俺や妖夢なら、全力移動(マイナー消費)で15mも一気に走り切れるから、後衛からでも走れるが、まぁ、前だな】   (2015/4/11 23:15:36)

GM/咲夜(前衛に 『剣の庭』の剣士 そして 後衛に御目付二人組は  ならずものの帝国兵と激突する)   (2015/4/11 23:16:01)

GM/咲夜(1R目―― セットアップ宣言。 此方はなし)   (2015/4/11 23:16:17)

魂魄妖夢/紅美鈴私は兵士隊と同じ行動値ですけど……   (2015/4/11 23:16:19)

八神和麻/巡音ルカPC優先で妖夢が先に動けるぜ   (2015/4/11 23:16:34)

GM/咲夜(プレイヤー優先となります。)   (2015/4/11 23:16:41)

ハーピー/レミリア同値の場合はPCが先なんです~、あ、ただし、命中と回避の同値の場合は回避が優先されたり、場合によって異なるので……最初は皆さんに教わるといいですよ☆ すぐに慣れてきますからね   (2015/4/11 23:17:13)

オボロ/楠舞神夜セットアップなし   (2015/4/11 23:17:17)

魂魄妖夢/紅美鈴あ、了解ですっ。えーっと、セットアップで出来る事は、取り敢えず無いかな?   (2015/4/11 23:17:18)

GM/咲夜銃兵士隊:「へっへ、 なんだ小さな女の子がいるぜ あれ狙うか」 (銃を構えていくが、4人が邪魔して 射線が入らない)   (2015/4/11 23:17:20)

ハーピー/レミリアエンサイクロ「レベル2ならあったのに……」   (2015/4/11 23:17:47)

八神和麻/巡音ルカ「こいつらには……いらねぇか。」  戦術必要なさそうだしな、とばかりに。   (2015/4/11 23:17:57)

ハーピー/レミリアこんな感じなので、ハーピーちゃん何もないですよぉ~   (2015/4/11 23:17:57)

GM/咲夜(セットアップなし――  メインプロセスにうつります)   (2015/4/11 23:18:22)

ハーピー/レミリアあぁ、行動値聞いてきたのはタクティクスのためですね――   (2015/4/11 23:18:30)

GM/咲夜イニシ10 → オボロは行動をどうぞ。またイニシ10の段階で イニシスキル発動したい方は宣言を   (2015/4/11 23:18:51)

ハーピー/レミリア【タクティクス:自分以外の行動値を上げてくれるセットアップスキル。地味だけど誰を上げるか選べる分つおい。】   (2015/4/11 23:18:57)

八神和麻/巡音ルカYES。必要なら前衛二人が纏まってればその二人を早くできるからな。  行動値操作系は多少慣れないといけないけどなー。   (2015/4/11 23:19:31)

GM/咲夜【位置状況表   0m:ハーピー、和麻 5m:妖夢、オボロ 10m:剣兵士隊ABC 20m:銃兵士隊A】【行動 10:オボロ 7:和麻 6:妖夢、剣兵士隊ABC 5:ハーピー 4:銃兵士隊A】   (2015/4/11 23:19:43)

八神和麻/巡音ルカイニシアチブに割り込むことは、俺はないな。   (2015/4/11 23:20:06)

ハーピー/レミリアいけいけごーごーですよっ♪   (2015/4/11 23:20:16)

オボロ/楠舞神夜「妖夢、先に行くぞっ――」さぁ、ずざぁあ!!とマントなびかせて一気に走り込み。「――よそ見していると喉笛どころか、首から行くぞっ」 10m一気に走り込んで、順当に剣兵士Aへと通常アタックだ(スキルが基本パッシブしかない!)   (2015/4/11 23:20:26)

魂魄妖夢/紅美鈴ふむふむ……行動値は戦闘のカギになりそうですしね   (2015/4/11 23:20:30)

八神和麻/巡音ルカあ、ワイドアタックもないのかw   (2015/4/11 23:20:40)

オボロ/楠舞神夜ボス戦闘用のアーマーブレイクだけだw   (2015/4/11 23:20:52)

八神和麻/巡音ルカマジかよ……。   (2015/4/11 23:21:04)

オボロ/楠舞神夜大丈夫、何とかなる(笑)   (2015/4/11 23:21:31)

GM/咲夜1プロセスは【 ムーブ:通常移動 マイナー:なし メジャー:通常攻撃】からなります オボロさんの場合は   (2015/4/11 23:21:32)

GM/咲夜それでは命中判定をどうぞ。   (2015/4/11 23:21:40)

オボロ/楠舞神夜3d6+6 → (3 + 5 + 4) + 6 = 18  (2015/4/11 23:22:03)

ハーピー/レミリアあれぇ、オボロさん、ワイドアタック書いてます……って、他スキルで5Lvとってますね~確かに(笑   (2015/4/11 23:22:06)

GM/咲夜剣兵士隊:「へ、突っ込んできやがったか!! ちょいとイケメンだからって・・・・・・!」   (2015/4/11 23:22:09)

GM/咲夜2d6+4 → (1 + 5) + 4 = 10  (2015/4/11 23:22:14)

GM/咲夜もちろん命中 ダメージロールをどうぞ。   (2015/4/11 23:22:22)

オボロ/楠舞神夜2d6+9 → (6 + 4) + 9 = 19  (2015/4/11 23:22:29)

GM/咲夜12ダメージを浴びせて、 A部隊の一人は戦闘不能にもっていったようです。   (2015/4/11 23:22:53)

ハーピー/レミリアさて、これで相手のHPを類推するとぉ……   (2015/4/11 23:23:03)

八神和麻/巡音ルカよわっ   (2015/4/11 23:23:08)

ハーピー/レミリア……結構タフい?   (2015/4/11 23:23:09)

オボロ/楠舞神夜「ふんっ!!」   (2015/4/11 23:23:15)

八神和麻/巡音ルカあ、1/6倒れた計算か。   (2015/4/11 23:23:24)

ハーピー/レミリアHP288……ぉ、ぉぉぅ   (2015/4/11 23:23:27)

ハーピー/レミリアあれ? 24人じゃ……(ぺらぺら   (2015/4/11 23:23:36)

GM/咲夜【位置状況表   0m:ハーピー、和麻 5m:オボロ 10m:[オボロVS剣兵士隊A]BC 20m:銃兵士隊A】【行動 10:オボロ 7:和麻 6:妖夢、剣兵士隊ABC 5:ハーピー 4:銃兵士隊A】   (2015/4/11 23:23:37)

八神和麻/巡音ルカ4グループで、24人だなw   (2015/4/11 23:23:46)

八神和麻/巡音ルカっておい   (2015/4/11 23:23:59)

八神和麻/巡音ルカABC別エンゲージか!?   (2015/4/11 23:24:04)

GM/咲夜そのあたりは適当ですから(ぁ ほら まんべんな負傷してますし。 イニシ7です   (2015/4/11 23:24:23)

ハーピー/レミリアワイドアタック持ってても当たらなかった説が!(笑   (2015/4/11 23:24:23)

GM/咲夜【位置状況表   0m:ハーピー、和麻 5m:オボロ 10m:[オボロVS剣兵士隊ABC] 20m:銃兵士隊A】【行動 10:オボロ 7:和麻 6:妖夢、剣兵士隊ABC 5:ハーピー 4:銃兵士隊A】   (2015/4/11 23:24:37)

八神和麻/巡音ルカ(安心した   (2015/4/11 23:24:43)

ハーピー/レミリア24/6 で4人中隊。 HPはおおよそ50と推理します~   (2015/4/11 23:24:47)

GM/咲夜(しれっと修正)   (2015/4/11 23:24:49)

ハーピー/レミリアさて。   (2015/4/11 23:24:51)

GM/咲夜和魔行動をどうぞ。   (2015/4/11 23:25:18)

オボロ/楠舞神夜これで、後衛に突撃される心配はないが……さて、HP50で守備がそこそこあるな、アーマーブレイクは一度やっておくか迷うな   (2015/4/11 23:25:21)

魂魄妖夢/紅美鈴把握した(少し言ってる事を把握するのに時間がかかっていた模様)   (2015/4/11 23:25:26)

GM/咲夜剣兵士隊:「なかなかやるじゃえーかっ!!」   (2015/4/11 23:25:41)

ハーピー/レミリアわからなかったら いつでもどんなことでも 質問してくださっておっけいですよっ!   (2015/4/11 23:25:46)

八神和麻/巡音ルカ「んじゃ、死んで、どうぞってな」   ムーブ:なし マイナー:マジックブラスト メジャー:エアリアルスラッシュ  対象は剣士ABC。  【MP-10】 「風の精霊王さんよ、ちょっとだけ力、借りるぜ」 ぶわり、と服の裾をはためかせて……前に突き出した手から、いくつもの風の刃がオボロの身体だけをすり抜けるようにして兵士たちに襲い掛かるぜ。   (2015/4/11 23:26:27)

ハーピー/レミリア【ワイドアタック/エンゲージが同じなら複数相手でも攻撃できるよ! シーフの代表的なスキル】   (2015/4/11 23:26:30)

魂魄妖夢/紅美鈴それぞれが6人ずつの小隊で、一隊づつHP共有な感じですよね   (2015/4/11 23:26:34)

ハーピー/レミリアそうです、そうですっ♪   (2015/4/11 23:26:50)

八神和麻/巡音ルカ3d6+7 → (2 + 5 + 1) + 7 = 15  (2015/4/11 23:26:50)

GM/咲夜(発動判定をどうぞ)>和麻   (2015/4/11 23:26:51)

GM/咲夜6d6 → (5 + 2 + 5 + 3 + 3 + 2) = 20  (2015/4/11 23:27:02)

八神和麻/巡音ルカダイス11以上はないから……よっし。行くぜ。   (2015/4/11 23:27:23)

八神和麻/巡音ルカDRにはフェイト3点だ。   (2015/4/11 23:27:29)

ハーピー/レミリア「はらら、載せましょうその風に、私の声を、唄を」ディスコード宣言!   (2015/4/11 23:27:32)

オボロ/楠舞神夜11 12 9?   (2015/4/11 23:27:34)

GM/咲夜11、12、9―――  剣兵士隊18人を纏めるようにして 風の刃で切り裂かれていく ダメージロールをどうぞ。   (2015/4/11 23:27:48)

ハーピー/レミリアこちらもDRに3点乗っけます~v   (2015/4/11 23:27:55)

八神和麻/巡音ルカんじゃ、ディスコを先によろしくな   (2015/4/11 23:28:06)

ハーピー/レミリア(ディスコードは発動いりましたっけ?)   (2015/4/11 23:28:14)

八神和麻/巡音ルカ判定は要らないけど、ダイスロールはそっちだな   (2015/4/11 23:28:32)

ハーピー/レミリア呪歌判定 いるみたいですね!   (2015/4/11 23:28:35)

オボロ/楠舞神夜「この程度で驚いてると……お前ら50いても足りないくらいだぞ。」くっと笑いを浮かべて飛びのいて和麻の射角を開けるように(演出   (2015/4/11 23:28:35)

ハーピー/レミリアあれ   (2015/4/11 23:28:37)

GM/咲夜剣士隊:「な、なんだ…… 一体っ……!! 」   (2015/4/11 23:28:38)

ハーピー/レミリアあ、じゃあルカ様のが正しいに決まってますので 5d6ふりますっ!   (2015/4/11 23:28:54)

ハーピー/レミリア5d6 → (5 + 1 + 1 + 3 + 2) = 12  (2015/4/11 23:28:57)

ハーピー/レミリアダメージ12点上乗せ☆   (2015/4/11 23:29:03)

ハーピー/レミリアうーん、期待値行かないです~……☆   (2015/4/11 23:29:15)

2015年04月09日 22時24分 ~ 2015年04月11日 23時29分 の過去ログ
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