「【TRPG】版権なりきりTRPG部屋【ARA2E用】」の過去ログ
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2015年04月11日 23時29分 ~ 2015年04月16日 23時15分 の過去ログ
過去ログでは上から下の方向に発言を表示しています
GM/咲夜 | > | (ディスコードは自動成功のダメージ直前ロールです) (2015/4/11 23:29:16) |
八神和麻/巡音ルカ | > | ディスコードは自動成功だな(こくん (2015/4/11 23:29:22) |
八神和麻/巡音ルカ | > | じゃ、その12点を乗せて…… (2015/4/11 23:29:34) |
八神和麻/巡音ルカ | > | 5d6+22 → (3 + 5 + 5 + 3 + 2) + 22 = 40 (2015/4/11 23:29:36) |
八神和麻/巡音ルカ | > | 40点の風魔法ダメージ。 (2015/4/11 23:29:46) |
ハーピー/レミリア | > | 惜しいっ (2015/4/11 23:29:50) |
オボロ/楠舞神夜 | > | それぞれに40魔法ダメージ、こりゃほとんどイッタな (2015/4/11 23:30:05) |
ハーピー/レミリア | > | 私の出目さえもっと出ていれば……(よよよ、と涙浮かべ) (2015/4/11 23:30:19) |
GM/咲夜 | > | 猛烈な風のダメージによって、早速敵剣士隊Aは 壊滅状態に……!! そして BCも動けるものは残りわずか……。 (2015/4/11 23:30:20) |
八神和麻/巡音ルカ | > | 「ちっ、殺リそこねたか」 (2015/4/11 23:30:58) |
オボロ/楠舞神夜 | > | 妖夢が次のラウンドには、銃に突っ込めるからいいんじゃないか(笑) (2015/4/11 23:31:01) |
ハーピー/レミリア | > | 「はらほろひれはれ~♪」絶☆唱で魔法威力を最大増加です~☆ (2015/4/11 23:31:04) |
GM/咲夜 | > | 剣士隊:「お、おまえら…… なにをやったんだよ……!!!」(あまりのことに驚きを隠せない) (2015/4/11 23:31:09) |
魂魄妖夢/紅美鈴 | > | 「……凄い」巻き起こる風の刃に、少しだけ呆気にとられたように (2015/4/11 23:31:09) |
GM/咲夜 | > | 【位置状況表 0m:ハーピー、和麻 5m:オボロ 10m:[オボロVS剣兵士隊ABC] 20m:銃兵士隊A】【行動 10:オボロ 7:和麻 6:妖夢、剣兵士隊ABC 5:ハーピー 4:銃兵士隊A】 (2015/4/11 23:31:18) |
GM/咲夜 | > | イニシ6 妖夢です (2015/4/11 23:31:23) |
GM/咲夜 | > | 【位置状況表 0m:ハーピー、和麻 5m:オボロ 10m:[オボロVS剣兵士隊BC] 20m:銃兵士隊A】【行動 10:オボロ 7:和麻 6:妖夢、剣兵士隊ABC 5:ハーピー 4:銃兵士隊A】 (2015/4/11 23:31:36) |
GM/咲夜 | > | 【位置状況表 0m:ハーピー、和麻 5m:妖夢 10m:[オボロVS剣兵士隊BC] 20m:銃兵士隊A】【行動 10:オボロ 7:和麻 6:妖夢、剣兵士隊ABC 5:ハーピー 4:銃兵士隊A】 (修正につぐ修正(あ) (2015/4/11 23:32:02) |
ハーピー/レミリア | > | 「え~、ほら~、今しがた 貴方がたがされていたようなことを、こう?」 にっこり、人差し指で喉をツ、と横に引く仕草をして見せて 「……して差し上げようかと思いまして~☆」 (2015/4/11 23:32:24) |
GM/咲夜 | > | (今見ても分かったでしょうが、フェイトはあらゆるダイスロールに上乗せすることができます。ダメージに今使ってましたよね?)>美鈴 (2015/4/11 23:32:44) |
魂魄妖夢/紅美鈴 | > | えっと、それではハッと我に返るとオボロさんに続き敵陣に走り込んで行きます【移動:10m】 (2015/4/11 23:33:12) |
ハーピー/レミリア | > | 妖夢ちゃんは、【ムーブ】【マイナー】【メジャー】の三つのカテゴリで行動を宣言するのですよ(解説役になったとたん眼鏡かけてえへん顔のハーピー) (2015/4/11 23:33:16) |
GM/咲夜 | > | (貴方達が戦っている間に、フィンの住民たちは 逃げていっているようだ。そして 妖夢は突っ切る! 敵陣へ!) (2015/4/11 23:33:30) |
ハーピー/レミリア | > | そうそう、【ムーブ】で10m移動して…… (2015/4/11 23:33:30) |
魂魄妖夢/紅美鈴 | > | はい、全ての判定にはフェイトを乗せられるって事で良いんですね (2015/4/11 23:33:49) |
ハーピー/レミリア | > | だからこそ、運命の女神の加護は強烈なのです(どややっ (2015/4/11 23:34:11) |
GM/咲夜 | > | (はい、そのようになっております。それが運命の女神に選ばれた主人公の強さなのです。)>美鈴 (2015/4/11 23:34:36) |
ハーピー/レミリア | > | その調子で、【マイナー】【メジャー】についてもお願いしますっ (2015/4/11 23:34:40) |
ハーピー/レミリア | > | 勿論、使わないよ! MP節約だよ! っていうのもOKですよ~☆ (2015/4/11 23:34:56) |
八神和麻/巡音ルカ | > | ……しまった。判定振り直して置けばよかったか (2015/4/11 23:35:17) |
魂魄妖夢/紅美鈴 | > | えっと、マイナーとメジャーにはそれぞれバッシュとスマッシュがあるけど……今の和麻さんの攻撃で結構壊滅状態なんですよね? (2015/4/11 23:35:30) |
GM/咲夜 | > | (ええ、でもクライマックスですし、使って威力を確かめてみましょう。)>美鈴 (2015/4/11 23:35:54) |
八神和麻/巡音ルカ | > | そうだな。さっきのオボロくらいのダメージを出せればほぼ確実に1部隊は叩き潰せるだろうな、という判断はできる。 (2015/4/11 23:36:09) |
ハーピー/レミリア | > | クライマックスですし←重要 (2015/4/11 23:36:10) |
ハーピー/レミリア | > | 格好いいロールでこう、 ずばっと(ハードル上げていくスタイル) (2015/4/11 23:36:20) |
オボロ/楠舞神夜 | > | 一応、妖夢よ。クライマックスシーンと宣言があったから、手加減して妖怪1足りないにならない様にな。 (2015/4/11 23:36:20) |
八神和麻/巡音ルカ | > | レミリアほど細かくHP類推はする必要はあんまりない(笑 (2015/4/11 23:36:23) |
GM/咲夜 | > | (妖夢の今のところの最高攻撃は 【ムーブ:通常移動 マイナー:スマッシュ メジャー:バッシュ】 って感じかしら ダメージロールに 2d6+筋力Bが加算されるわ。 (2015/4/11 23:36:59) |
ハーピー/レミリア | > | (そうしないとヤバい卓運営してるって噂なのが貴方ですけどぉ……)ジト目 (2015/4/11 23:37:03) |
ハーピー/レミリア | > | GMの出目が走り過ぎるのも考えものですよね(震え声) (2015/4/11 23:38:18) |
魂魄妖夢/紅美鈴 | > | 分かりました。それでは、刀を手にしたまま集団へと駆け抜けて行きます――「下衆共…現し世の散りと成り去ねっ!『現世斬』っ!!」【マイナー:スマッシュ メジャー:バッシュ】 (2015/4/11 23:38:48) |
八神和麻/巡音ルカ | > | 判定前にアドバイスを宣言!判定に+1Dだ! (2015/4/11 23:39:23) |
八神和麻/巡音ルカ | > | 「妖霧、そこを薙ぎ払え!」 (2015/4/11 23:39:48) |
ハーピー/レミリア | > | 「ぶっちかっませぇー☆」 (2015/4/11 23:39:57) |
GM/咲夜 | > | ええ、アドバイスによって 4d6で 命中判定をっ!(たぶん) (2015/4/11 23:40:00) |
ハーピー/レミリア | > | アドバイスの効果で、命中ダイスを増やせます。 ここでクリティカルを出したいですねっ(ふんすふんす (2015/4/11 23:40:23) |
魂魄妖夢/紅美鈴 | > | えっと、器用Bが+ですよね?<命中 (2015/4/11 23:40:24) |
オボロ/楠舞神夜 | > | 「見せてやれ、妖夢っ」 (2015/4/11 23:40:24) |
GM/咲夜 | > | 命中が5だから…… (2015/4/11 23:40:45) |
GM/咲夜 | > | (4D6+5 かしら?) (2015/4/11 23:40:51) |
魂魄妖夢/紅美鈴 | > | 4d6+5 → (6 + 4 + 4 + 5) + 5 = 24 (2015/4/11 23:41:03) |
GM/咲夜 | > | 2d6+4 → (3 + 3) + 4 = 10 (2015/4/11 23:41:09) |
ハーピー/レミリア | > | 惜しいっ…… (2015/4/11 23:41:20) |
八神和麻/巡音ルカ | > | うちの農民とダイスを交換して欲しい…… (2015/4/11 23:41:24) |
魂魄妖夢/紅美鈴 | > | 数値は良いけどっ (2015/4/11 23:41:34) |
GM/咲夜 | > | (妖夢の一閃っ!!! 残り剣兵士部隊へと切り裂いていき ダメージロールを) (2015/4/11 23:41:35) |
魂魄妖夢/紅美鈴 | > | では、フェイトを1乗せますっ……3d6+5で良いですね? (2015/4/11 23:42:39) |
GM/咲夜 | > | 元が 2d6+7 だから (2015/4/11 23:42:53) |
ハーピー/レミリア | > | 私もです~……(羨望の瞳) (2015/4/11 23:42:58) |
GM/咲夜 | > | (5d6+12 になるかしら――) (2015/4/11 23:43:09) |
魂魄妖夢/紅美鈴 | > | あ、そっか…装備の攻撃力+ですね。ではっ (2015/4/11 23:43:29) |
八神和麻/巡音ルカ | > | バッシュだから、元々ダメージに+1Dされてるしね (2015/4/11 23:43:32) |
魂魄妖夢/紅美鈴 | > | 5d6+12 → (4 + 5 + 1 + 3 + 3) + 12 = 28 (2015/4/11 23:43:55) |
ハーピー/レミリア | > | 楼観剣が2d6+7 バッシュで+1d6 スマッシュで+5点 フェイトで+1d6 ……あれ、4d6+12じゃ? もう一個どこだろう? (2015/4/11 23:44:19) |
GM/咲夜 | > | (21ダメージを浴びせて 妖夢は 剣士隊Bを瞬時に壊滅させていった……!あ、カバーリングモードでやっていたのね それだと 4d6+12ね) (2015/4/11 23:44:48) |
ハーピー/レミリア | > | まぁ、倒せたし良しっ!(ぐ (2015/4/11 23:45:01) |
GM/咲夜 | > | (どちらにせよ― 問題なく壊滅できます。―― 残った剣士部隊Cは全力の力を振り絞って オボロを切り裂こうとします。) (2015/4/11 23:45:31) |
オボロ/楠舞神夜 | > | さて、次は銃士と、剣士から攻撃が来るな (2015/4/11 23:45:31) |
GM/咲夜 | > | 3d6+5 → (2 + 5 + 2) + 5 = 14 (2015/4/11 23:45:39) |
ハーピー/レミリア | > | ハワホロロハワホロロ (2015/4/11 23:45:59) |
ハーピー/レミリア | > | 地味に3d6持ってます~Σ (2015/4/11 23:46:28) |
GM/咲夜 | > | 剣士部隊C:「てめえ だけは地獄におくってやるぜええ!!!」 (全力で剣をふってきて、オボロを切り裂かんとして) (2015/4/11 23:46:37) |
魂魄妖夢/紅美鈴 | > | カバーリング入りますっ……タイミング的には此処で良いのかな? (2015/4/11 23:47:14) |
オボロ/楠舞神夜 | > | では、食らいたくないな フェイト1で行かせてもらう (2015/4/11 23:47:23) |
八神和麻/巡音ルカ | > | 回避失敗してからの宣言で大丈夫だな (2015/4/11 23:47:33) |
GM/咲夜 | > | いえ、《カバーリング》は ダメージロール直前です<タイミング (2015/4/11 23:47:51) |
オボロ/楠舞神夜 | > | 3d6+5 → (4 + 2 + 2) + 5 = 13 (2015/4/11 23:47:51) |
魂魄妖夢/紅美鈴 | > | ダメージロールの直前……命中と回避対決の後ですね (2015/4/11 23:48:04) |
八神和麻/巡音ルカ | > | おーい(笑<いちたりない (2015/4/11 23:48:04) |
オボロ/楠舞神夜 | > | うぉ、妖怪1足りないが出やがった(笑) (2015/4/11 23:48:08) |
ハーピー/レミリア | > | 惜しい……! (2015/4/11 23:48:11) |
GM/咲夜 | > | つまり回避失敗してから 宣言できるので 有能です。 妖怪1足りないです。カバーリングできますよ。この時点で (2015/4/11 23:48:14) |
ハーピー/レミリア | > | (オボロさんはF余裕ありますし 振り直しします?) (2015/4/11 23:48:29) |
GM/咲夜 | > | せっかくだから 妖夢の《カバーリング》を見てみましょう(ぁ (2015/4/11 23:48:59) |
オボロ/楠舞神夜 | > | 振り直しより、そっちの方がいいか。 では、妖夢の見せ場だ。紙一重でかわせないボロボロを助けてもらおう (2015/4/11 23:49:34) |
GM/咲夜 | > | 剣士部隊:「あばよ! 色男!!」 (と 生き残った剣士は 一斉に攻撃をして――) (2015/4/11 23:50:11) |
ハーピー/レミリア | > | 今がカバーリングのタイミングなのですよ、妖夢ちゃん! (2015/4/11 23:50:51) |
ハーピー/レミリア | > | (回避側のオボロちゃんが『振り直ししない』ことを宣言したので、ダメージロールに移行する直前) (2015/4/11 23:51:14) |
オボロ/楠舞神夜 | > | 「っ!?……しまっ――」と、無理な体勢での突進から、飛びのきでバランスが崩れて、体制をひねるもこれはかわせないか!?と身構えて (2015/4/11 23:51:52) |
GM/咲夜 | > | 美鈴 カバーリング宣言をしてね(ぁ (2015/4/11 23:52:05) |
魂魄妖夢/紅美鈴 | > | 分かりましたっ。では、改めて……「オボロさんっ!!」ふわりと白い塊を揺らし、オボロさんに届こうとする斬撃の間に入って 《カバーリング》 (2015/4/11 23:52:22) |
GM/咲夜 | > | ではダメージロール (2015/4/11 23:52:31) |
GM/咲夜 | > | 3d6+22 → (1 + 6 + 5) + 22 = 34 (2015/4/11 23:52:39) |
魂魄妖夢/紅美鈴 | > | 結構痛いっ!? (2015/4/11 23:52:53) |
GM/咲夜 | > | 妖夢は 34の物理ダメージを受けていきます まずは装甲で10減らして 24…… (2015/4/11 23:53:04) |
八神和麻/巡音ルカ | > | 出番だな! (2015/4/11 23:53:18) |
ハーピー/レミリア | > | プロテクション! (2015/4/11 23:53:21) |
ハーピー/レミリア | > | ってぇ、24ですかぁ!? (2015/4/11 23:53:32) |
GM/咲夜 | > | (フェイト使ってさらに軽減できますが(ぁ ) (2015/4/11 23:53:48) |
ハーピー/レミリア | > | Fは1点だけ使いましょぉ、振り直し期待して1点残し。 (2015/4/11 23:54:10) |
ハーピー/レミリア | > | 3d6 → (4 + 5 + 1) = 10 (2015/4/11 23:54:13) |
ハーピー/レミリア | > | 期待値ェ…… 10点更にダメージを軽減します~! (2015/4/11 23:54:31) |
GM/咲夜 | > | (10ダメージの軽減効果によって 妖夢は14ダメージで抑えられる。) (2015/4/11 23:54:38) |
GM/咲夜 | > | イニシ5 ハーピーの手番。行動をどうぞ。 (2015/4/11 23:54:49) |
ハーピー/レミリア | > | ヒールです! 妖夢ちゃんに。 (2015/4/11 23:54:58) |
ハーピー/レミリア | > | 行使判定 (2015/4/11 23:55:02) |
ハーピー/レミリア | > | 2d6+5 → (6 + 6) + 5 = 17 (2015/4/11 23:55:05) |
GM/咲夜 | > | 発動判定→ 回復量を (2015/4/11 23:55:10) |
ハーピー/レミリア | > | おおう!? (2015/4/11 23:55:11) |
GM/咲夜 | > | 2d6 ロール増加です (2015/4/11 23:55:31) |
ハーピー/レミリア | > | +2dできます~☆ えぇと、もとが3d6+3なので…… (2015/4/11 23:55:33) |
ハーピー/レミリア | > | 5d6+3 → (3 + 5 + 4 + 4 + 4) + 3 = 23 (2015/4/11 23:55:38) |
八神和麻/巡音ルカ | > | 回復量アップ。やったねハピちゃん (2015/4/11 23:55:41) |
ハーピー/レミリア | > | 全快(ふすー) (2015/4/11 23:55:44) |
ハーピー/レミリア | > | とは言え、MPは半減ですよぉ~ (2015/4/11 23:56:04) |
オボロ/楠舞神夜 | > | (・ω・` oO(あれ、一番ダメなのオレじゃないか? オボロボロボロ) (2015/4/11 23:56:05) |
魂魄妖夢/紅美鈴 | > | 充分ですっ……ちょっと痛いけど「ぐっ…ぅ――!」 斬撃を短刀と長刀を使い受け流しながらも、抜けた刃が傷を作り (2015/4/11 23:56:06) |
ハーピー/レミリア | > | 妖夢ちゃんは F(フェイト)も使ってるはずなので、減らしておいて下さいねっ (2015/4/11 23:56:23) |
GM/咲夜 | > | (妖夢は、全部回復したようです。) (2015/4/11 23:56:49) |
ハーピー/レミリア | > | (ちょっとクスっとしましたけど! 多分F温存してるためですよ! ぶっぱなしましょ~☆) (2015/4/11 23:56:49) |
GM/咲夜 | > | イニシ4 銃兵士隊 「うてええ!!!」 【対象:ハーピー、和麻】は 回避判定をどうぞ。 鷹の目とかそういうのいらないわよね(ぁ (2015/4/11 23:57:02) |
GM/咲夜 | > | 2d6+7 → (6 + 1) + 7 = 14 (2015/4/11 23:57:11) |
魂魄妖夢/紅美鈴 | > | 「――…ぁ……本当に凄い」その傷は綺麗に消え去り、魔法の効果を身をもって実感して (2015/4/11 23:57:20) |
ハーピー/レミリア | > | ちょっと待って……回避はっと (2015/4/11 23:58:04) |
ハーピー/レミリア | > | 2d6+2 → (2 + 4) + 2 = 8 (2015/4/11 23:58:14) |
八神和麻/巡音ルカ | > | ふむ……んじゃあ……(ちょっと思いついた顔) (2015/4/11 23:58:30) |
八神和麻/巡音ルカ | > | 2d6+2 → (6 + 2) + 2 = 10 (2015/4/11 23:58:32) |
ハーピー/レミリア | > | 「はらららら☆ 怒っちゃいました~?」 (2015/4/11 23:58:35) |
GM/咲夜 | > | ダメージロール 2人とも撃たれます (2015/4/11 23:58:43) |
GM/咲夜 | > | 3d6+9 → (2 + 2 + 5) + 9 = 18 (2015/4/11 23:58:48) |
魂魄妖夢/紅美鈴 | > | プロフの増減を忘れがちになっちゃいますね。救出に2とさっきのDLで1で残り2… (2015/4/11 23:58:55) |
ハーピー/レミリア | > | プロテクション。カズマさんに (2015/4/11 23:58:57) |
GM/咲夜 | > | 18の物理ダメージをどうぞ。 (2015/4/11 23:58:59) |
GM/咲夜 | > | 【2R目位置状況表 0m:[ハーピー、和麻] 10m:[オボロ、妖夢VS剣兵士隊C] 20m:銃兵士隊A】【行動 10:オボロ 7:和麻 6:妖夢、剣兵士隊C 5:ハーピー 4:銃兵士隊A】 (2015/4/11 23:59:10) |
ハーピー/レミリア | > | 2d6 → (5 + 2) = 7 (2015/4/11 23:59:10) |
ハーピー/レミリア | > | 7点更に軽減です! 私は (2015/4/11 23:59:26) |
GM/咲夜 | > | 2R目 セットアップ宣言はこちらはなし なければ イニシ10のオボロ行動を (2015/4/11 23:59:36) |
八神和麻/巡音ルカ | > | 「……っ」動揺をしているらしい奴らの銃撃。それが、避けた場合背後に居る少女に当たりかねない弾道を描いているのを見て……その身で受けるぜ(演出。 (2015/4/11 23:59:48) |
魂魄妖夢/紅美鈴 | > | カバームーブを持ってれば、此処でもカバーリング出来たって感じになるんですかね (2015/4/11 23:59:49) |
GM/咲夜 | > | (ハーピーは 15ダメージ 和麻は 6ダメージでしょうか。 貴方達は背後の少女を護るべくその弾丸を身体で受け止める。) (2015/4/12 00:00:34) |
オボロ/楠舞神夜 | > | セットアップがなければ、ここでけりをつける。 まずはその場でCへアタックだ。 ムーブなし マイナーもってない メジャー通常攻撃だ (2015/4/12 00:00:54) |
GM/咲夜 | > | 銃兵士隊:「なんなんだ こいつら わざと避けなかったのか!!! くそっ!!」 (2015/4/12 00:01:00) |
ハーピー/レミリア | > | 私は3軽減で15点ダメージですね。 「あいたっ! いたたた! 全く、楽じゃあないですね、とぉッ!」 少女に覆いかぶさるカズマさんを尻目に、射線に正面切って十字を切って、盾が出現するのはカズマさんの前に。 「さぁさぁこれからですよ。叙事詩に残るような戦いを!」 (2015/4/12 00:01:00) |
GM/咲夜 | > | 命中判定どうぞ! (2015/4/12 00:01:10) |
オボロ/楠舞神夜 | > | 3d6+7 → (6 + 1 + 1) + 7 = 15 (2015/4/12 00:01:23) |
ハーピー/レミリア | > | そのとおりですよ!>カバームーブ (2015/4/12 00:01:29) |
GM/咲夜 | > | 2d6+4 → (3 + 6) + 4 = 13 (2015/4/12 00:01:30) |
ハーピー/レミリア | > | カバームーブは庇う系統なら欲しくなっちゃうスキルなんですよね~。はららら☆ オボロちゃんも見事命中です! (2015/4/12 00:01:55) |
GM/咲夜 | > | ダメージロールをどうぞ (2015/4/12 00:02:06) |
オボロ/楠舞神夜 | > | 倒し損ねるのが怖い、F1で 「妖夢!後ろが危ない、俺よりも、前に突っ込め!こっちは、ここで切り伏せる!!」 (2015/4/12 00:02:16) |
魂魄妖夢/紅美鈴 | > | あ、でもカバーリングはメインプロセスにのみか……カバームーブを持ったら、使いどころを色々考える必要がありますね (2015/4/12 00:02:17) |
GM/咲夜 | > | オボロは 踏込み斬撃を与えようとして―― (2015/4/12 00:02:57) |
オボロ/楠舞神夜 | > | 3d6+9 → (6 + 1 + 1) + 9 = 17 (2015/4/12 00:03:16) |
GM/咲夜 | > | 剣士部隊:「……こしゃくなっ!! ちくしょ! 俺達はパラメキア帝国の精鋭歩兵隊だぞ!!!!」 (2015/4/12 00:03:18) |
八神和麻/巡音ルカ | > | カバーリングは、メインプロセス1回のみ。つまり、「剣士Aが攻撃」「剣士Bが攻撃」とそれぞれ1回ずつ使えるな。 ただ、もし「剣士Aが1回の行動で2回攻撃」とかいう場合は、1回しか防げない。 (2015/4/12 00:03:21) |
ハーピー/レミリア | > | 同じ出目だっ (2015/4/12 00:03:23) |
オボロ/楠舞神夜 | > | はっはっは……ダイス増やして正解だったのかどうか、(オボロボロボロ (2015/4/12 00:03:34) |
GM/咲夜 | > | (10ダメージを浴びせて 残りの剣士部隊を壊滅させていった そして 銃兵士隊への道が開ける!) (2015/4/12 00:03:53) |
魂魄妖夢/紅美鈴 | > | 「承知っ!!」前衛の自分たちを通り抜けて行く銃弾に若干の焦り…オボロさんの言葉に応え、彼の切り開く道を抜けて行こうと腰溜めに構え (2015/4/12 00:03:57) |
八神和麻/巡音ルカ | > | それに対してカバームーブは「シーンにSL回まで」。こちらは1回の戦闘でスキルレベルの回数まで、だな。 (2015/4/12 00:04:02) |
GM/咲夜 | > | 【2R目位置状況表 0m:[ハーピー、和麻] 10m:オボロ、妖夢 20m:銃兵士隊A】【行動 10:オボロ 7:和麻 6:妖夢、剣兵士隊C 5:ハーピー 4:銃兵士隊A】 (2015/4/12 00:04:06) |
GM/咲夜 | > | イニシ7 和魔ですね。 カバーリングの説明ありがとうございます(ぺこり) (2015/4/12 00:04:22) |
ハーピー/レミリア | > | 「さぁて」 翼をぱたぱたり。 (2015/4/12 00:04:30) |
魂魄妖夢/紅美鈴 | > | そっか、メインプロセスってそれぞれなんでしたね何かターン制と勘違いしちゃう (2015/4/12 00:05:14) |
八神和麻/巡音ルカ | > | 「残るは、あんただけだな」 頭上に手をあげて……そのままぶん、と振り下ろす。ただそれだけだけれど、「邪魔なものをどける」程度に害意の籠った刃が銃兵に向かって飛びます。 ムーブなし マイナーなし メジャー:エアリアルスラッシュ (2015/4/12 00:05:24) |
八神和麻/巡音ルカ | > | 3d6+7 → (1 + 2 + 1) + 7 = 11 (2015/4/12 00:05:31) |
八神和麻/巡音ルカ | > | 低い!?フェイトで振りなおすぜ。 (2015/4/12 00:05:37) |
八神和麻/巡音ルカ | > | 3d6+7 → (3 + 2 + 1) + 7 = 13 (2015/4/12 00:05:40) |
GM/咲夜 | > | 振りなおしますか? OKです (2015/4/12 00:05:44) |
オボロ/楠舞神夜 | > | お、2増えたw (2015/4/12 00:05:50) |
GM/咲夜 | > | 2d6+3 → (5 + 6) + 3 = 14 (2015/4/12 00:05:52) |
八神和麻/巡音ルカ | > | ……美鈴、ダイス交換して(ぁ (2015/4/12 00:05:54) |
ハーピー/レミリア | > | 123サイが……!(汗 (2015/4/12 00:06:04) |
魂魄妖夢/紅美鈴 | > | いやっ、私のダイスもどこまで持つか…… (2015/4/12 00:06:27) |
GM/咲夜 | > | 銃兵士隊:「風刃がくる!!! 全員防御体勢!!!!」 (リーダーの指揮により ダメージを受けない。) (2015/4/12 00:06:31) |
ハーピー/レミリア | > | GMしてる時にももう少し手加減して下さい(小声) (2015/4/12 00:06:35) |
八神和麻/巡音ルカ | > | こ、これは「かっこつけた演出は当たってからにしましょう」っていうチュートリアルなんだぜ(ぁ (2015/4/12 00:06:36) |
GM/咲夜 | > | 【2R目位置状況表 0m:[ハーピー、和麻] 10m:オボロ、妖夢 20m:銃兵士隊A】【行動 10:オボロ 7:和麻 6:妖夢 5:ハーピー 4:銃兵士隊A】 (2015/4/12 00:06:44) |
オボロ/楠舞神夜 | > | 一応補足だが、フェイトで振り直しは1回しかできない。 なお、判定はできるが、ダメージロールは判定ではないので振りなおせない。だ (2015/4/12 00:06:46) |
GM/咲夜 | > | 6イニシ 妖夢行動を (2015/4/12 00:06:53) |
ハーピー/レミリア | > | ダメージロール:増やせるけど振り直しはダメ (2015/4/12 00:07:01) |
ハーピー/レミリア | > | 判定:増やせるし振り直しは一回だけOK (2015/4/12 00:07:08) |
ハーピー/レミリア | > | 「はらら、ほろろ、ん、ちょっと違うナー……」こほんえへん、喉の調子を確かめつつ (2015/4/12 00:07:41) |
魂魄妖夢/紅美鈴 | > | 了解しましたっ (2015/4/12 00:07:44) |
八神和麻/巡音ルカ | > | フェイトで増やす:あらゆるダイスロール(ただしGM判断で不許可の時は無理。たとえば「ランダムチャートを決める2d6」とかは許可されない場合が多い) ふりなおす:判定だけ (2015/4/12 00:08:22) |
GM/咲夜 | > | ご説明ありがとうございます。あとでお嬢様のパンツを差し上げますね。(ぺこり) (2015/4/12 00:09:04) |
GM/咲夜 | > | (銃を構えた集団に妖夢は――― かけてゆくのか それとも……!) (2015/4/12 00:09:27) |
GM/咲夜 | > | (ちなみに24時超えちゃっているけど 大丈夫でしょうか?)>ALL (2015/4/12 00:09:55) |
魂魄妖夢/紅美鈴 | > | ではっ、切り開かれた道を一気に駆け抜け、銃兵隊に突っ込みます!「おおおぉぉぉっ!!」【マイナー:スマッシュ メジャー:バッシュ】 (2015/4/12 00:10:02) |
ハーピー/レミリア | > | 明日はお休みですし~☆ でも 皆さんは無理なさらずにっ (2015/4/12 00:10:14) |
GM/咲夜 | > | 命中判定をどうぞです。 (2015/4/12 00:10:14) |
八神和麻/巡音ルカ | > | アドバイスで判定のダイスを増やす! 「今ので敵は伏せている!今が好機だぞ!」 (2015/4/12 00:10:14) |
オボロ/楠舞神夜 | > | お腹すいた。(ぁ (2015/4/12 00:10:15) |
八神和麻/巡音ルカ | > | わたしは1時くらいまでならまだ大丈夫 (2015/4/12 00:10:23) |
魂魄妖夢/紅美鈴 | > | 私ももう少しならいけますっ (2015/4/12 00:10:38) |
GM/咲夜 | > | あ、私を食べてくださいね。(違>神夜様 (2015/4/12 00:10:39) |
オボロ/楠舞神夜 | > | 時間は、眠くなるまで大丈夫。 いただきます(合掌) (2015/4/12 00:10:54) |
八神和麻/巡音ルカ | > | (ごりむしゃぼりん (2015/4/12 00:11:12) |
ハーピー/レミリア | > | じゃあ私は神夜ちゃんをイタダキマス(にこ (2015/4/12 00:11:15) |
魂魄妖夢/紅美鈴 | > | 何か妖しい食事会が始まった (2015/4/12 00:12:25) |
GM/咲夜 | > | (美鈴、命中判定をお願いしますね……) (2015/4/12 00:12:45) |
ハーピー/レミリア | > | 妖夢ちゃんは命中判定ですよ~☆ (にこにこ (2015/4/12 00:12:48) |
八神和麻/巡音ルカ | > | アドバイスで命中判定に+1Dだぜ (2015/4/12 00:13:36) |
魂魄妖夢/紅美鈴 | > | っとと、ではっ (2015/4/12 00:13:39) |
八神和麻/巡音ルカ | > | (レベル1でシナリオ2回まで使える (2015/4/12 00:13:42) |
魂魄妖夢/紅美鈴 | > | 4d6+5 → (5 + 1 + 6 + 5) + 5 = 22 (2015/4/12 00:13:59) |
GM/咲夜 | > | 2d6+3 → (2 + 5) + 3 = 10 (2015/4/12 00:14:03) |
GM/咲夜 | > | ダメージロールをどうぞ! (2015/4/12 00:14:09) |
GM/咲夜 | > | (和麻のアドバイス通り、魔法を伏せていた銃兵士達へと 瞬時に近づいてカナタで、なぎ倒してゆこうとしていく妖夢。) (2015/4/12 00:14:47) |
ハーピー/レミリア | > | アドバイスは強力だよね。F二点分! 判定だけだけどね (2015/4/12 00:14:57) |
魂魄妖夢/紅美鈴 | > | フェイト2点乗せますっ! (2015/4/12 00:14:58) |
ハーピー/レミリア | > | 更にディスコード! (2015/4/12 00:15:15) |
GM/咲夜 | > | (既にこのあたりで、兵士に襲われていた住民たちは 皆 逃げ出すことに成功しているようだ。) (2015/4/12 00:15:31) |
ハーピー/レミリア | > | 「キミならやれるよ。 ほら、しっかり♪」 まるですぐ後ろから優しく諭すように、声量を絞り声援を飛ばして (2015/4/12 00:16:16) |
ハーピー/レミリア | > | 2d6 → (1 + 1) = 2 (2015/4/12 00:16:19) |
ハーピー/レミリア | > | おぉう!? (2015/4/12 00:16:22) |
ハーピー/レミリア | > | 2点上昇……(しょぼん) (2015/4/12 00:16:32) |
GM/咲夜 | > | (妖夢のサムライの魂であるカナタともに少女は死を誘う舞を踊るように切り裂いていくだろう―― ) (2015/4/12 00:16:57) |
オボロ/楠舞神夜 | > | 気持ちは届いたさ…(心の方ぽむ (2015/4/12 00:16:59) |
GM/咲夜 | > | (―――背後で守られている銀髪の少女はその光景を胸に刻んでゆく。) (2015/4/12 00:17:29) |
魂魄妖夢/紅美鈴 | > | えっと……5d6+14? (2015/4/12 00:17:30) |
ハーピー/レミリア | > | ダイスがツンデレのツンしか見せてくれないんですけど~っ>< (2015/4/12 00:17:32) |
GM/咲夜 | > | たぶん そうだと思います。<5d6+14 (2015/4/12 00:18:01) |
魂魄妖夢/紅美鈴 | > | 5d6+14 → (1 + 6 + 3 + 6 + 6) + 14 = 36 (2015/4/12 00:18:17) |
ハーピー/レミリア | > | 2d6+7 バッシュ1d スマッシュ5 F2d6 ディスコード2 合計5d6+14 おっけい! (2015/4/12 00:18:34) |
GM/咲夜 | > | (―― そして 28ダメージ。その過半数の兵士の血を吸ってゆき――) (2015/4/12 00:19:06) |
GM/咲夜 | > | 5 ハーピー 行動をどうぞ。 (2015/4/12 00:19:16) |
ハーピー/レミリア | > | ヒール……かな。 (2015/4/12 00:19:34) |
ハーピー/レミリア | > | あ、自分のHP15点減らすの忘れてた (2015/4/12 00:19:46) |
八神和麻/巡音ルカ | > | あ、1m移動してエンゲージ切り離しておいた方がいいかもな (2015/4/12 00:19:49) |
ハーピー/レミリア | > | うーん、これは流石に私を優先しても許されるよね← (2015/4/12 00:20:07) |
魂魄妖夢/紅美鈴 | > | 「一念ッ!必斬ッ!……刻めッ!!」軍勢の中を剣を振り回し兵士たちを切り伏せていって (2015/4/12 00:20:10) |
ハーピー/レミリア | > | ムーブで1m移動でエンゲージ切り、自己ヒール (2015/4/12 00:20:18) |
ハーピー/レミリア | > | 発動判定 (2015/4/12 00:20:27) |
ハーピー/レミリア | > | 2d6+3 → (3 + 4) + 3 = 10 (2015/4/12 00:20:30) |
ハーピー/レミリア | > | 回復量 (2015/4/12 00:20:33) |
ハーピー/レミリア | > | 3d6+3 → (3 + 4 + 5) + 3 = 15 (2015/4/12 00:20:36) |
ハーピー/レミリア | > | おぉ、ぴったり (2015/4/12 00:20:41) |
GM/咲夜 | > | イニシ4 銃兵士隊 「うてええ!!!」 しつこく標準を定める 【対象:和麻】は 回避判定をどうぞ。 (2015/4/12 00:20:54) |
GM/咲夜 | > | 2d6+7 → (3 + 5) + 7 = 15 (2015/4/12 00:20:59) |
GM/咲夜 | > | (ハーピーは自分の傷を癒して HPを15回復してゆきー ちょっと移動。) (2015/4/12 00:21:19) |
八神和麻/巡音ルカ | > | 2d6+2 → (3 + 2) + 2 = 7 (2015/4/12 00:21:21) |
ハーピー/レミリア | > | 「はらららっ、しつこいです~!」 プロテクション準備しつつ (2015/4/12 00:21:35) |
GM/咲夜 | > | 3d6+9 → (6 + 1 + 4) + 9 = 20 (2015/4/12 00:21:41) |
八神和麻/巡音ルカ | > | 「……ここを動くわけには、いかないんでね」 ライフで受ける! (2015/4/12 00:21:44) |
ハーピー/レミリア | > | 2d6 → (6 + 2) = 8 (2015/4/12 00:21:50) |
ハーピー/レミリア | > | 8点軽減! (2015/4/12 00:21:55) |
GM/咲夜 | > | (銃が一斉に 和麻に放たれて 20の物理ダメージ!! 7?) (2015/4/12 00:22:11) |
GM/咲夜 | > | 【3R目位置状況表 0m:和麻 1m:ハーピー 10m:オボロ 20m:[妖夢VS銃兵士隊A]】【行動 10:オボロ 7:和麻 6:妖夢 5:ハーピー 4:銃兵士隊A】 (2015/4/12 00:22:14) |
GM/咲夜 | > | (3R目セットアップないと思うので イニシ10 オボロからどうぞ) (2015/4/12 00:22:30) |
GM/咲夜 | > | 銃兵隊:「…… ちっ! こいつらクレイジーだぜ!!」 (2015/4/12 00:23:14) |
オボロ/楠舞神夜 | > | 「俺の剣筋じゃ、ダメージが低そうだ。」というかせっかくなので、 ムーブ10m隣接 マイナーなし メジャー:アーマーブレイク (2015/4/12 00:23:20) |
GM/咲夜 | > | 命中判定をどうぞ!! >オボロ (2015/4/12 00:23:42) |
オボロ/楠舞神夜 | > | 3d6+7 → (4 + 6 + 4) + 7 = 21 (2015/4/12 00:23:51) |
GM/咲夜 | > | 2d6+3 → (2 + 5) + 3 = 10 (2015/4/12 00:23:56) |
GM/咲夜 | > | 命中!! ダメージロールをどうぞ (2015/4/12 00:24:02) |
ハーピー/レミリア | > | 問題ない、余裕の命中だ。固定値が違いますよ (2015/4/12 00:24:06) |
オボロ/楠舞神夜 | > | 物理防御を8点削り落とす。 アーマーブレイクだ。 「ダメージがなくても、こういう戦い方もあるってもんだ!」鎧の継ぎ目をスタンっ!とブレイク (2015/4/12 00:24:47) |
GM/咲夜 | > | オボロは素早く近づいて、そして…… 妖夢とともに切り裂くようにして その『敵の装甲を貫通させる技』を発動させる。物理防御0に (2015/4/12 00:25:10) |
八神和麻/巡音ルカ | > | 「おーおー、やるねぇ (2015/4/12 00:25:42) |
オボロ/楠舞神夜 | > | ボス相手なら、それなりなんだが、やっぱり弱いなwまだレベル2じゃ弱い弱い (2015/4/12 00:25:44) |
ハーピー/レミリア | > | なるほど(こく (2015/4/12 00:25:44) |
ハーピー/レミリア | > | 「はらら、綺麗な太刀筋……ですね」 (2015/4/12 00:25:55) |
GM/咲夜 | > | (その美しい太刀筋は、銃兵隊を―― 壊滅させんと) (2015/4/12 00:26:18) |
魂魄妖夢/紅美鈴 | > | 「精密な太刀筋……流石です」自分とはまた違った力を持つ太刀筋に、感嘆しながら頷き (2015/4/12 00:26:47) |
八神和麻/巡音ルカ | > | ダメージは入らないのが残念。 (2015/4/12 00:27:19) |
ハーピー/レミリア | > | 妖夢ちゃんに花道を開いたって感じかな? 兄弟子として格好良い所あるなぁ☆ (2015/4/12 00:27:26) |
オボロ/楠舞神夜 | > | 「豪胆さと、威力じゃ生憎とお前にはかなわないが、速さと正確さなら、なっ」 (2015/4/12 00:27:27) |
オボロ/楠舞神夜 | > | 防御無視ダメージはレベル5とってからだからな(笑) (2015/4/12 00:27:44) |
GM/咲夜 | > | あ、ダメージ入らないのね(ぁ (2015/4/12 00:27:45) |
八神和麻/巡音ルカ | > | 「下衆の男の裸を見てもなぁ……」 ここは待機しておくかねw (2015/4/12 00:27:52) |
GM/咲夜 | > | イニシ7 カズマっ! は待機……! イニシ6妖夢 行動を (2015/4/12 00:28:13) |
ハーピー/レミリア | > | 「あ、ちっさ」 精神ダメージを与えておこう(鬼畜スマイル (2015/4/12 00:28:43) |
魂魄妖夢/紅美鈴 | > | うぇっ!?こ、これは決めなければいけない流れ……フェイト0でMPもバッシュかスマッシュどっちかを片方なんですけど (2015/4/12 00:29:06) |
ハーピー/レミリア | > | カツカツだったぁ! (2015/4/12 00:29:17) |
ハーピー/レミリア | > | それなら、固定値で5点上がるスマッシュだけの方がオススメだよ~! (2015/4/12 00:29:44) |
八神和麻/巡音ルカ | > | 「ま、気楽にやっちまえよ。もし撃ち漏らしても、俺が受けて俺が殺す。だから気楽にな」 (2015/4/12 00:30:55) |
八神和麻/巡音ルカ | > | 気楽に殺せってなんだろう( (2015/4/12 00:31:05) |
魂魄妖夢/紅美鈴 | > | 分かりました、では――「オボロさんの開いた道……決めるっ!!」ぎりっと柄を握り締め、二本の刀を走らせてっ【マイナー:スマッシュ 通常攻撃】 (2015/4/12 00:31:22) |
ハーピー/レミリア | > | 後を引きずるなと?(笑 (2015/4/12 00:31:26) |
GM/咲夜 | > | 命中判定をどうぞ! (2015/4/12 00:31:53) |
魂魄妖夢/紅美鈴 | > | 3d6+5 → (5 + 1 + 5) + 5 = 16 (2015/4/12 00:31:55) |
GM/咲夜 | > | 2d6+3 → (1 + 2) + 3 = 6 (2015/4/12 00:32:06) |
GM/咲夜 | > | 命中! ダメージロールを! (2015/4/12 00:32:14) |
魂魄妖夢/紅美鈴 | > | 2d6+12 → (3 + 4) + 12 = 19 (2015/4/12 00:32:51) |
ハーピー/レミリア | > | 「やったかっ!?」 ※忌み言葉 (2015/4/12 00:33:06) |
GM/咲夜 | > | (兄弟子が切開いた道―ー そこへ 妖夢の斬撃! それは 驚くほどカタナが容易く入り そして首を刎ねてゆく!!) (2015/4/12 00:34:02) |
GM/咲夜 | > | (貴方達は、 血路を開くことに成功する!) (2015/4/12 00:34:12) |
GM/咲夜 | > | (戦闘シーン終了。残念ながらドロップ品を拾っている暇はない。後方から敵部隊の追撃を感じる。急いで逃げなければ――。 ) (2015/4/12 00:34:24) |
GM/咲夜 | > | 【エンディングフェイス 「皆と無事に」】 (2015/4/12 00:34:38) |
ハーピー/レミリア | > | 「はららら☆ カズマちゃん、急いで抱えて、逃げるよ~っ!」 (2015/4/12 00:34:41) |
魂魄妖夢/紅美鈴 | > | 「那由他、不可思議、無量大数……永久へと刻めっ!『未来永劫斬』!!」一閃と共に駆け抜け、兵士を切り崩し (2015/4/12 00:34:44) |
GM/咲夜 | > | (フィン王国 「南部の森」 ……貴方達4人は他に逃げした住民たちと共に、棒のようになった足、それでも進んでゆく―― 街を脱出してから二日後、30人ぐらいの老若男女混じったエキストラ難民と共に進んでいく。 ) (2015/4/12 00:35:27) |
GM/咲夜 | > | (すっかり銀髪の少女は、安心しているのか和麻に抱きついて寝ているようだ。) (2015/4/12 00:36:07) |
八神和麻/巡音ルカ | > | 「ほいよ」 ひょいっと抱えて走り出すか (2015/4/12 00:36:18) |
GM/咲夜 | > | 男性:「もう少しだ……あともう少しで助かるぞ…… もう少しで オルランド伯爵領だ。」 (2015/4/12 00:36:53) |
GM/咲夜 | > | 老人:「もう、だめじゃ…… 足が動かんぞい」 子供:「うわーん」 (2015/4/12 00:37:20) |
ハーピー/レミリア | > | 「あらあら、もう少し進んだらまたお歌を歌ってあげますからね~」 にこにこしながら殿側でふよふよ浮かび (2015/4/12 00:38:14) |
魂魄妖夢/紅美鈴 | > | 「もう少しですから…私が肩を貸しましょう――」 自分も多少ふらつきながらも老人に手を貸します (2015/4/12 00:39:07) |
GM/咲夜 | > | (老人に手を貸しながら なんとか進んでいくが―― ) (2015/4/12 00:40:19) |
GM/咲夜 | > | (貴方達は妙な胸騒ぎがする。これだけ遅い行進なのに敵の追撃隊がこなかったのだから――― そして その予感は的中するだろう。難民と共に貴方達を周囲するのは 帝国精鋭騎兵隊『黒騎士団』……その実力はLV17相当。それが10騎) (2015/4/12 00:40:42) |
ハーピー/レミリア | > | (あ、死んだかな) (2015/4/12 00:41:09) |
八神和麻/巡音ルカ | > | 「ちっ……本当に、面倒だな……。おい」 どす、とハーピーに少女を無理矢理押し付けて――…… (2015/4/12 00:41:38) |
八神和麻/巡音ルカ | > | レオンハルトやる(ぁ (2015/4/12 00:41:55) |
ハーピー/レミリア | > | 「だーめ☆」 ぎゅーって抱きついて (2015/4/12 00:41:55) |
魂魄妖夢/紅美鈴 | > | どうあがいても絶望…ですね「そん、な――」肩から力を落とし、茫然とその兵団を見て (2015/4/12 00:42:15) |
ハーピー/レミリア | > | 「さて、楽しい楽しい交渉の時間でしょうか……」 (2015/4/12 00:42:18) |
GM/咲夜 | > | (貴方達は、此処で必死の抵抗のうち、その槍を浴びてしまうことになるだろう。しかしこの痛みと、目の前の惨劇は忘れていけない。まだここで 死ぬ定めではないのだから。) (2015/4/12 00:42:22) |
ハーピー/レミリア | > | ってぇ、会話せずにブチ殺しに来たΣ (2015/4/12 00:42:53) |
GM/咲夜 | > | (無言で襲い掛かる帝国騎兵―― 必死に戦い そして力尽きた先は。 アルテアの反乱軍のアジトに。) (2015/4/12 00:43:42) |
GM/咲夜 | > | (謎の高位プリーストの治療を受けて貴方達は、目を覚めたところで 終了となります。) (2015/4/12 00:44:25) |
ハーピー/レミリア | > | わざわざ包囲戦するからにはてっきり何かの探しものかと思ってましたが……フムフム。慰安用でしょうか? ってなるとカズマさんの貞操が大ピンチ?(ぁ (2015/4/12 00:44:33) |
八神和麻/巡音ルカ | > | 一人連れていかれるんじゃないのか?(ぁ (2015/4/12 00:44:55) |
オボロ/楠舞神夜 | > | ん、よくわからないが、殺したかも確認しないで捨て置かれたのか……ま、とりあえずとりあえずだな。 (2015/4/12 00:45:25) |
ハーピー/レミリア | > | と、とりあえずお疲れ様です? (2015/4/12 00:45:46) |
魂魄妖夢/紅美鈴 | > | まさかの引きエンド……チュートリアルなのに (2015/4/12 00:45:48) |
GM/咲夜 | > | リザルドですが、とりあえず『経験点+20』になります。ということでチュートリアルは終了ですね(ぁ (2015/4/12 00:45:55) |
ハーピー/レミリア | > | チュートリアルとはなんだったのか← (2015/4/12 00:46:15) |
八神和麻/巡音ルカ | > | 改めてオリPC作って咲夜のキャンペーンに参加したいです(真顔 (2015/4/12 00:46:39) |
魂魄妖夢/紅美鈴 | > | はいっ、楽しかったですっ。ありがとうございました! (2015/4/12 00:47:01) |
GM/咲夜 | > | 一応今回で、美鈴がフェイトの使い方や、スキルのタイミングとかついて 理解してくれたら幸いです。まだ1回なので 分からなくて当然。 同じ質問はしちゃって構わないからね。 (2015/4/12 00:47:41) |
ハーピー/レミリア | > | お疲れ様でした~☆ (2015/4/12 00:48:28) |
GM/咲夜 | > | 続きは、今おられる方がやりたいのでしたら、考えようかと思います(ぁ (2015/4/12 00:48:29) |
オボロ/楠舞神夜 | > | ん、お疲れ様っと。こっちも久しぶりのアリアンで、いろいろ感覚を取り戻せた。ありがたい (2015/4/12 00:48:40) |
魂魄妖夢/紅美鈴 | > | はいっ、まだまだタイミングとか決め所とか微妙だったりしますけど……またよろしくお願いしますっ (2015/4/12 00:48:51) |
ハーピー/レミリア | > | 段々慣れていけばいいのですよ(こくこく (2015/4/12 00:49:12) |
GM/咲夜 | > | 結局時間が靡いちゃってごめんなさい(あ (2015/4/12 00:49:13) |
八神和麻/巡音ルカ | > | 大丈夫だ(笑) (2015/4/12 00:49:34) |
魂魄妖夢/紅美鈴 | > | えっと、経験点は成長履歴の基本経験に付けとけば良いですかね? (2015/4/12 00:49:53) |
ハーピー/レミリア | > | その通りですよ☆ (2015/4/12 00:50:10) |
GM/咲夜 | > | はい、基本経験点に 20 ですね。 お金は…… 『1000』としてください。 (2015/4/12 00:51:00) |
ハーピー/レミリア | > | とりあえず経験点を取得して…… (2015/4/12 00:51:17) |
八神和麻/巡音ルカ | > | SWと違って基本、PCではなくPLで経験点を与えられるから「Aというキャラ」で経験点を獲得して「Bというキャラ」に与えることも可能。 (2015/4/12 00:51:30) |
ハーピー/レミリア | > | 眠気も大きいので、お先に失礼しますね~ (2015/4/12 00:51:39) |
ハーピー/レミリア | > | 皆さん、ありがとうございました(ぺこり) (2015/4/12 00:51:52) |
八神和麻/巡音ルカ | > | とはいえ、外部経験点を利用できる場所、できない場所もあるけどね (2015/4/12 00:51:52) |
魂魄妖夢/紅美鈴 | > | 了解ですっ。続き、気になるなぁ……まさかチュートリアルでこんな終わり方とは (2015/4/12 00:51:55) |
GM/咲夜 | > | そのあたりはGMよりけりになっちゃうのですよね。お嬢様 おやすみなさいませ。 (2015/4/12 00:52:18) |
魂魄妖夢/紅美鈴 | > | はい、ありがとうございました。またご一緒してください…ゆっくりとおやすみなさい(ぺこり) (2015/4/12 00:52:22) |
オボロ/楠舞神夜 | > | お疲れ様っと (2015/4/12 00:52:25) |
ハーピー/レミリア | > | 単発の場合はGMによっては事前にレベルUP処理したりもするしね~~(笑 (2015/4/12 00:52:37) |
ハーピー/レミリア | > | おやすみなさいv (2015/4/12 00:52:43) |
おしらせ | > | ハーピー/レミリアさんが退室しました。 (2015/4/12 00:52:46) |
八神和麻/巡音ルカ | > | 咲夜もちゃんと経験点の合計÷3×人数得てねw (2015/4/12 00:52:47) |
GM/咲夜 | > | ええBBTと一緒でGMの方が経験点溜まるようになっているのですね(ぁ (2015/4/12 00:53:19) |
オボロ/楠舞神夜 | > | GMもお疲れ様っと、あとはここにギルポとか入ってくるから、もっと戦闘は楽に感じるかもな (2015/4/12 00:53:31) |
GM/咲夜 | > | ギルサポは 忘れちゃってました(ぁ 本来 『蘇生』があればもっと楽だったのですが。 (2015/4/12 00:53:52) |
八神和麻/巡音ルカ | > | 本当は、「GMが経験点配布してのレベルアップ」は許可してないんだけどね。システム側からも。(だから、「PLに経験点が与えられる」というシステムになっている) けどまぁ、そこはあんまり気にしてないわw (2015/4/12 00:53:59) |
GM/咲夜 | > | そのあたりは参加しているGM様がきちっとレギュを決めて頂ければ良いと思っているんですよね。 (2015/4/12 00:54:34) |
オボロ/楠舞神夜 | > | まぁ、ボスらしいボスもいないチュートリアルには、ギルポは強すぎるくらいだろう(笑) (2015/4/12 00:54:47) |
GM/咲夜 | > | 今回、地味に初めてなのですけどね。流石に緊張致しました<アリアンロッド (2015/4/12 00:54:53) |
八神和麻/巡音ルカ | > | レギュは決めてあるわよ、わたし。 (2015/4/12 00:54:57) |
GM/咲夜 | > | お嬢様も神夜様もルカ様も全員GMやって頂いているんですよね 私。 (2015/4/12 00:55:17) |
八神和麻/巡音ルカ | > | おおー (2015/4/12 00:55:48) |
オボロ/楠舞神夜 | > | (・ω・` oO(あれ、そうだっけ?<すっかり記憶の果ての果てに) (2015/4/12 00:55:59) |
GM/咲夜 | > | 蟻退治しましたよ(ぁ (2015/4/12 00:56:09) |
オボロ/楠舞神夜 | > | あぁ、クライマーズダンジョン…<転送装置で昇っていくダンジョンだった記憶が (2015/4/12 00:56:44) |
八神和麻/巡音ルカ | > | さて、わたしもそろそろ失礼するわねっ。 美鈴もまた、お話しましょうね(ぽんぽんと頭を撫でて (2015/4/12 00:56:51) |
魂魄妖夢/紅美鈴 | > | 私はまだ咲夜さんGMしか……と言うか、SWも含めてこちらにお邪魔してからまだ3回目のセッションですからねぇ (2015/4/12 00:56:52) |
魂魄妖夢/紅美鈴 | > | あ、はいっ。おやすみなさい……えぇ、また是非ご一緒してください。お疲れ様でしたっ>ルカさん (2015/4/12 00:57:21) |
おしらせ | > | 八神和麻/巡音ルカさんが退室しました。 (2015/4/12 00:58:06) |
GM/咲夜 | > | ええ、おやすみなさいませー。ルカ様 (2015/4/12 00:58:25) |
オボロ/楠舞神夜 | > | さて、では私たちも上がりましょうか。 (2015/4/12 00:58:26) |
GM/咲夜 | > | それが、結構省略化された構成だったと思うのです(ぁ (2015/4/12 00:58:41) |
GM/咲夜 | > | はいでは、解散致しましょうか。遅くまでありがとうございます 神夜様もありがとうございますね (2015/4/12 00:58:59) |
魂魄妖夢/紅美鈴 | > | そうですね。流石に眠くなってきちゃいましたし……(くぁり、欠伸を零し) (2015/4/12 00:59:01) |
オボロ/楠舞神夜 | > | こちらこそ、また遊びましょうね♪ (2015/4/12 00:59:13) |
オボロ/楠舞神夜 | > | ではではー (2015/4/12 00:59:19) |
おしらせ | > | オボロ/楠舞神夜さんが退室しました。 (2015/4/12 00:59:23) |
魂魄妖夢/紅美鈴 | > | 咲夜さんも神夜さんもありがとうございましたっ!またよろしくお願いします……それでは、おやすみなさいっ (2015/4/12 00:59:44) |
GM/咲夜 | > | 美鈴を見送って、私も落ちるわね。 (2015/4/12 01:00:06) |
魂魄妖夢/紅美鈴 | > | はいっ、ではでは(ぺこり) (2015/4/12 01:00:19) |
おしらせ | > | 魂魄妖夢/紅美鈴さんが退室しました。 (2015/4/12 01:00:23) |
GM/咲夜 | > | それでは―― (2015/4/12 01:00:33) |
おしらせ | > | GM/咲夜さんが退室しました。 (2015/4/12 01:00:35) |
おしらせ | > | 歌姫GMさんが入室しました♪ (2015/4/16 20:58:24) |
おしらせ | > | レスティア / レオナさんが入室しました♪ (2015/4/16 20:59:47) |
おしらせ | > | フィリス/蓮さんが入室しました♪ (2015/4/16 21:00:20) |
おしらせ | > | アヤメ/クレアさんが入室しました♪ (2015/4/16 21:06:21) |
フィリス/蓮 | > | (ザッパーン (2015/4/16 21:11:29) |
おしらせ | > | ディアナ/琥珀さんが入室しました♪ (2015/4/16 21:12:17) |
ディアナ/琥珀 | > | すまぬ、またせた (2015/4/16 21:12:27) |
歌姫GM | > | ドクン……ドクン……。 こちらを振り向いたエリシャの頭上で、魔法陣の光に照らされた卵のようなものが脈打っている姿が見えるでしょう。 適当に描写しつつ、第二ラウンド? (2015/4/16 21:13:16) |
レスティア / レオナ | > | うむ、これにて揃ったな (2015/4/16 21:13:25) |
歌姫GM | > | 改めて、よろしく (2015/4/16 21:13:25) |
アヤメ/クレア | > | っと、ごあんにっ(かなしみ (2015/4/16 21:15:25) |
歌姫GM | > | いってらっしゃい! (2015/4/16 21:15:32) |
レスティア / レオナ | > | うぃぉっ (2015/4/16 21:16:09) |
ディアナ/琥珀 | > | 前回のあらすじ:我らの性圧力すげぇ (2015/4/16 21:16:20) |
ディアナ/琥珀 | > | 制圧である← (2015/4/16 21:16:27) |
レスティア / レオナ | > | アヤメのシーン攻撃にディアナの魔力、フィリスの援護に私の初撃が加わればさもありなんだな (2015/4/16 21:17:01) |
フィリス/蓮 | > | 「真打登場、とでもいうつもりですか?遅れてやってきた罰はバケツ持ちながら廊下で立ってることと相場は決まっています。この魔方陣壊すまで廊下で立ってなさいな」 (2015/4/16 21:17:10) |
フィリス/蓮 | > | いおてらー (2015/4/16 21:17:12) |
ディアナ/琥珀 | > | ごはんてらである (2015/4/16 21:17:22) |
レスティア / レオナ | > | ただ、ここから先の私の威力は余り期待しないようにw (2015/4/16 21:17:24) |
フィリス/蓮 | > | いいえ、期待しますよーボルテクすアタック残っているでしょうっ (2015/4/16 21:17:54) |
歌姫GM | > | 性の圧力。 「一気に倒れられちゃ困るんだけどなぁ……まぁ、いいか」 (2015/4/16 21:18:39) |
ディアナ/琥珀 | > | 無言で杖に魔力を溜めていよう (2015/4/16 21:22:08) |
レスティア / レオナ | > | そうだな。ここで叩き込むとしようか (2015/4/16 21:23:07) |
歌姫GM | > | (クーリッシュ持ってくるGM (2015/4/16 21:23:23) |
フィリス/蓮 | > | スピリチュアルなフィーリングにぼでーをフルフロンタルしつつ (2015/4/16 21:23:29) |
アヤメ/クレア | > | たりゃむ) (2015/4/16 21:29:20) |
ディアナ/琥珀 | > | おかえりである (2015/4/16 21:29:30) |
歌姫GM | > | おかえりなさーい (2015/4/16 21:29:39) |
フィリス/蓮 | > | おかえりですよ (2015/4/16 21:29:40) |
レスティア / レオナ | > | おかえり (2015/4/16 21:31:12) |
歌姫GM | > | アヤメ30>エリシャ18>ディアナ17>レスティア16>バグベア11>フィリス8 (2015/4/16 21:32:25) |
フィリス/蓮 | > | むむ (2015/4/16 21:32:53) |
歌姫GM | > | [フ/デ/レ]5m[ア]15m[バ/エ]2m[卵] (2015/4/16 21:33:04) |
アヤメ/クレア | > | 魚卵かな (2015/4/16 21:33:43) |
歌姫GM | > | ラーのスフィアモードをイメージしてくれればいいよ! (2015/4/16 21:34:04) |
アヤメ/クレア | > | それテキスト読めないと攻撃できない奴ー (2015/4/16 21:35:02) |
フィリス/蓮 | > | ラーだと思った?残念ヲーでしたー、なやつかー (2015/4/16 21:35:25) |
歌姫GM | > | まぁ、それはともかく。 (2015/4/16 21:37:58) |
歌姫GM | > | セットアップ! 背後でその卵は、ドクン……ドクン、というように光を脈打たせています (2015/4/16 21:38:26) |
フィリス/蓮 | > | バグベアの宣言見てからどうするか決めるスタイル (2015/4/16 21:39:18) |
レスティア / レオナ | > | セットアップはなしね。斧持ってないから (2015/4/16 21:40:14) |
ディアナ/琥珀 | > | われもできることしたしなー (2015/4/16 21:40:48) |
アヤメ/クレア | > | ないよぅ (2015/4/16 21:41:18) |
歌姫GM | > | エリシャだけセットアップ宣言します。 (2015/4/16 21:42:09) |
フィリス/蓮 | > | ふむん (2015/4/16 21:42:22) |
フィリス/蓮 | > | どっちにしろセットアップは宣言します (2015/4/16 21:42:56) |
歌姫GM | > | ふむ、じゃあまずはエリシャ。 (2015/4/16 21:44:12) |
歌姫GM | > | 「天球の運命をこの手に委ねよ。我は汝、汝は我なれば……きゅふふっ。 ≪星天停止≫!」 PCは幸運11を目標に判定。 (2015/4/16 21:45:11) |
フィリス/蓮 | > | ぬあんと (2015/4/16 21:45:26) |
フィリス/蓮 | > | 2d6+5 → (4 + 5) + 5 = 14 (2015/4/16 21:45:30) |
歌姫GM | > | 失敗すると2d6をして、1威圧 2逆上 3スタン 4スリップ 5ノックバック(1) 6放心の対応したバッドステータスを受けることになります (2015/4/16 21:45:31) |
フィリス/蓮 | > | (ふう (2015/4/16 21:45:37) |
レスティア / レオナ | > | 地味に厳しいわね (2015/4/16 21:45:47) |
ディアナ/琥珀 | > | フェイト1点使用するぞ (2015/4/16 21:45:56) |
ディアナ/琥珀 | > | 3d6+3 → (4 + 4 + 1) + 3 = 12 (2015/4/16 21:46:03) |
レスティア / レオナ | > | 2d6+2 → (3 + 2) + 2 = 7 (2015/4/16 21:46:06) |
レスティア / レオナ | > | グッドフェイトと言わざるをえないわね (2015/4/16 21:46:16) |
アヤメ/クレア | > | 2d6+5 → (3 + 2) + 5 = 10 (2015/4/16 21:46:34) |
アヤメ/クレア | > | ぶっ…… (2015/4/16 21:46:39) |
レスティア / レオナ | > | 2d6 → (6 + 6) = 12 (2015/4/16 21:46:47) |
フィリス/蓮 | > | いちたりないっ (2015/4/16 21:46:49) |
アヤメ/クレア | > | 2d6 → (2 + 4) = 6 (2015/4/16 21:46:58) |
レスティア / レオナ | > | 放心を二回受けるのかしら? (2015/4/16 21:47:02) |
フィリス/蓮 | > | そしてレスティアさんのこの無駄に高い目… (2015/4/16 21:47:03) |
アヤメ/クレア | > | ブチ切れて転んだ (2015/4/16 21:47:05) |
歌姫GM | > | 運が良かったのか悪かったのか。 放心2回受けるけど、重複しても意味がないから1個だけ。 (2015/4/16 21:47:16) |
レスティア / レオナ | > | くっ。地味に嫌なのが入ったわね (2015/4/16 21:47:56) |
アヤメ/クレア | > | なお、ボクは15m先を打てないからもうお荷物(2ラウンドかかるとか←) (2015/4/16 21:48:11) |
アヤメ/クレア | > | 限界突破と相殺ですし<放心 (2015/4/16 21:48:30) |
フィリス/蓮 | > | んー……限界突破します? (2015/4/16 21:49:17) |
アヤメ/クレア | > | んー、どっちでもー (2015/4/16 21:49:26) |
アヤメ/クレア | > | ただ、ボクはわりと役に立たないから早めに攻めていかないとまずいかもー (2015/4/16 21:49:43) |
ディアナ/琥珀 | > | まかす (2015/4/16 21:49:46) |
アヤメ/クレア | > | スリップしちゃったので、相手に攻撃できるのが3ラウンド後) (2015/4/16 21:49:58) |
レスティア / レオナ | > | ん。任せるかな。万能薬あるから、命中は気にしないで良いわよ (2015/4/16 21:50:22) |
フィリス/蓮 | > | 次ターンアヤメさんが待機していただければキュアしますので殴りにいけるようになるかと、ということで限界突破しましょう (2015/4/16 21:50:36) |
歌姫GM | > | 「これに抵抗するとは、なかなかやるじゃない。きゅふふ」 フィリスの幸運5にちょっとびっくり。倒れている雑魚たちの身体に鉄球をどすどすっ、と落としつつ、杖をぐるりと回して肩をとんとんと叩いています。 (2015/4/16 21:50:39) |
フィリス/蓮 | > | (どんっ (2015/4/16 21:50:43) |
アヤメ/クレア | > | いや、移動力が届かないからどっちにしろ無理よ (2015/4/16 21:50:49) |
レスティア / レオナ | > | (それはそれとして、キュアは良いわね。一手番マシになるから (2015/4/16 21:51:23) |
アヤメ/クレア | > | ただのシーフに15m動けとか正気の沙汰じゃねーです(白目 (2015/4/16 21:51:27) |
アヤメ/クレア | > | キュアするのは戦況見てでいいよ。ボクが追いつけてもレスティアが落ちたらまずいんだし。ヒール優先で行くべき。 (2015/4/16 21:51:50) |
フィリス/蓮 | > | あー、じゃあやめませう。じゃあスピリチュアルウエポンをレスティアさんにで (2015/4/16 21:52:08) |
アヤメ/クレア | > | 所で逆上は対象だれなん?) (2015/4/16 21:52:13) |
歌姫GM | > | ……いや、本当は徐々に距離を詰められる予定だったんだけどね……?w一手番で前衛全滅すると思わなかったし……(2ラウンド目でオウガとアヤメが戦ってるかなって思ってた (2015/4/16 21:52:22) |
フィリス/蓮 | > | 3d6 → (2 + 3 + 3) = 8 (2015/4/16 21:52:36) |
歌姫GM | > | 逆上はもちろん、エリシャに対して。 ……はい、ほぼいらない(ぁ (2015/4/16 21:52:40) |
アヤメ/クレア | > | ほぼと言うか、手番が来たら自動解除ってレベルっすな← (2015/4/16 21:52:58) |
レスティア / レオナ | > | すばらしいな。これで攻撃力修正の合計が+25されてる (2015/4/16 21:53:46) |
歌姫GM | > | エネミーの増加率かな……<+25 (2015/4/16 21:54:14) |
フィリス/蓮 | > | 「天を羽ばたく聖霊よ、地をかける英霊よ、その数多の力を我らが人の子らへと分け与えたまえっ…スピリチュアルウエポンっ!」 (2015/4/16 21:54:19) |
歌姫GM | > | では、まずはアヤメの手番 (2015/4/16 21:54:24) |
レスティア / レオナ | > | 「有り難くっ!」 フレイムシューターが赤く揺らめくように輝くぞ (2015/4/16 21:54:50) |
アヤメ/クレア | > | 何するかなぁ…… (2015/4/16 21:55:22) |
アヤメ/クレア | > | まぁ、ムーブでスリップ解除→マイナーでHMPP飲むのがいい感じ? (2015/4/16 21:55:53) |
レスティア / レオナ | > | ん、それが良さ気だな (2015/4/16 21:56:53) |
ディアナ/琥珀 | > | うむ (2015/4/16 21:57:08) |
アヤメ/クレア | > | んじゃそのとおりにしよー。やさいじゅーす!(ぐびぐび (2015/4/16 21:57:16) |
アヤメ/クレア | > | 4d6 → (2 + 4 + 3 + 6) = 15 (2015/4/16 21:57:19) |
歌姫GM | > | ぶちぎれてても落ち着いた。 (2015/4/16 21:57:43) |
ディアナ/琥珀 | > | さすが野菜ジュース (2015/4/16 21:58:29) |
アヤメ/クレア | > | 「うまい、もう一本!」と宣伝風に (2015/4/16 21:59:28) |
レスティア / レオナ | > | キレた時こそもう一本 (2015/4/16 21:59:39) |
歌姫GM | > | では、次はエリシャの行動。 (2015/4/16 22:00:53) |
歌姫GM | > | 「諦めちゃいなよ……きゅふふ!君たちのボディは、有効に使うからさぁ……!」 星形の先端がついたロッドを頭上に掲げると、そこからあふれ出した光は……周囲すべてに降り注ぐ! ムーブ:なし マイナー:バッドステータス付与毒(3) メジャー:≪拡散星弾≫。 対象は場面(選択)。レスティア、アヤメ、ディアナ、フィリスと…… 「ザッハトルテ、まずはキミに生贄になってもらおうかな」 倒れているゴブリンランサーにもその星が降り注ぎます。 (2015/4/16 22:05:02) |
レスティア / レオナ | > | 酷い奴だな。妖魔の手先ではあるが (2015/4/16 22:05:59) |
フィリス/蓮 | > | ホント人の子ことというのはないんでしょうか。妖魔の手先ですが (2015/4/16 22:06:25) |
アヤメ/クレア | > | にゅぁ (2015/4/16 22:06:38) |
歌姫GM | > | 3d6+10 → (4 + 4 + 1) + 10 = 19 (2015/4/16 22:06:50) |
ディアナ/琥珀 | > | ラーズグリスをかばう様に抱き寄せるっ (2015/4/16 22:06:55) |
歌姫GM | > | 拡散してるせいで、命中はあんまり高くない (2015/4/16 22:07:01) |
フィリス/蓮 | > | 2d6 → (6 + 4) = 10 (2015/4/16 22:07:15) |
レスティア / レオナ | > | だが、私には十分に脅威だな (2015/4/16 22:07:18) |
フィリス/蓮 | > | おしい (2015/4/16 22:07:19) |
ディアナ/琥珀 | > | クリットでしか避けられない我である (2015/4/16 22:07:20) |
アヤメ/クレア | > | すよけー (2015/4/16 22:07:26) |
ディアナ/琥珀 | > | 2d6+3 → (3 + 4) + 3 = 10 (2015/4/16 22:07:26) |
レスティア / レオナ | > | 限界突破でサイコロ増えてるからいけるかな (2015/4/16 22:07:33) |
アヤメ/クレア | > | 3d6+20 → (4 + 4 + 5) + 20 = 33 (2015/4/16 22:07:34) |
フィリス/蓮 | > | 増えてないのよっ (2015/4/16 22:07:40) |
歌姫GM | > | 固定値ェ…… (2015/4/16 22:07:43) |
レスティア / レオナ | > | ああー (2015/4/16 22:07:52) |
レスティア / レオナ | > | 2d6 → (6 + 2) = 8 (2015/4/16 22:07:55) |
アヤメ/クレア | > | すいー) (2015/4/16 22:08:07) |
レスティア / レオナ | > | 15、無理だな (2015/4/16 22:08:16) |
フィリス/蓮 | > | さすがアヤメさんですね… (2015/4/16 22:08:21) |
レスティア / レオナ | > | ディアナをカバーリング (2015/4/16 22:08:27) |
フィリス/蓮 | > | 私の回避固定値は0です(どやぁ (2015/4/16 22:08:33) |
歌姫GM | > | 12d6+18 → (6 + 4 + 4 + 3 + 3 + 1 + 4 + 5 + 2 + 2 + 1 + 3) + 18 = 56 (2015/4/16 22:08:49) |
歌姫GM | > | ずどどどどどどどどっ。 ダメージもそこまで高くはないけど、56点の無属性魔法ダメージ! (2015/4/16 22:09:13) |
歌姫GM | > | 1点でもダメージが入れば、毒(3) (2015/4/16 22:09:23) |
フィリス/蓮 | > | ホーリーオーダーⅢ!軍神の加護っ。レスティアさん、ディアナさん、私に範囲プロテ (2015/4/16 22:09:38) |
フィリス/蓮 | > | F1消費 (2015/4/16 22:09:48) |
レスティア / レオナ | > | アリスも頼むっ (2015/4/16 22:09:51) |
フィリス/蓮 | > | 5d6+19 → (5 + 4 + 6 + 6 + 4) + 19 = 44 (2015/4/16 22:10:05) |
フィリス/蓮 | > | あ、無傷 (2015/4/16 22:10:13) |
レスティア / レオナ | > | ふぁっ!? (2015/4/16 22:10:20) |
レスティア / レオナ | > | 無傷。 (2015/4/16 22:10:28) |
ディアナ/琥珀 | > | アラクネは素で範囲である!…あれ? (2015/4/16 22:10:30) |
ディアナ/琥珀 | > | ……我いらん?w (2015/4/16 22:10:38) |
レスティア / レオナ | > | 恐ろしい事に要らない。MP温存しておくと良いw (2015/4/16 22:11:00) |
歌姫GM | > | バグベア「やったか!?」 (2015/4/16 22:11:36) |
ディアナ/琥珀 | > | はーいw (2015/4/16 22:11:36) |
レスティア / レオナ | > | 「……流石だな、フィリス」 土煙の中からディアナを庇って姿を現す (2015/4/16 22:12:10) |
フィリス/蓮 | > | あ、ごめんなさい、計算間違えてました。修正値、+21です (2015/4/16 22:12:13) |
歌姫GM | > | フェイスでも忘れてたか( (2015/4/16 22:12:25) |
レスティア / レオナ | > | 更に上方修正だとw (2015/4/16 22:12:41) |
フィリス/蓮 | > | いえ、ハイプロテ、SL×3なのね。+SLだと思ってました (2015/4/16 22:12:47) |
歌姫GM | > | おー (2015/4/16 22:12:59) |
フィリス/蓮 | > | 「このくらいは。振ってくる星々の機動、それに合わせた障壁の展開角度、目測の質量空の計算を行えばたやすいものです。私、一応こう見えてもエリートでしたから」くすっと (2015/4/16 22:15:13) |
歌姫GM | > | 何、被害逢ったの戦闘不能だったゴブリンランサーさんのザッハトルテさんだけか……w ≪精魂回収≫発動。エリシャによって与えていたオリジナルスキルを≪精魂発露≫で使えるようになる。ゴブリンランサーから回収したのは、≪強甲破天突≫ (2015/4/16 22:15:17) |
フィリス/蓮 | > | 物騒な名前のスキルです… (2015/4/16 22:16:07) |
レスティア / レオナ | > | 間を置くと強くなるタイプか。厄介だな (2015/4/16 22:16:30) |
歌姫GM | > | バグベア「避けたあいつはともかく、残り3人はひとたまりも……げげぇっ!」 シーン攻撃は「やったか!」が楽しい。 次はディアナ。 (2015/4/16 22:16:40) |
ディアナ/琥珀 | > | うむ、我じゃな。 (2015/4/16 22:17:04) |
ディアナ/琥珀 | > | ……バグベアもやっつけるためにフェイト1点でもう一回全画面か、エリシャを最大火力でもってぶち殴るか (2015/4/16 22:17:42) |
ディアナ/琥珀 | > | とっととエリシャを倒したほうがいいかもしれん。あの卵をなんとかするためにも。 (2015/4/16 22:19:22) |
ディアナ/琥珀 | > | ムーブ:なし マイナー:ブーストマジック メジャー:アースバレット発動によって伏せカードオープン、リゼントメントで火力上げる (2015/4/16 22:20:56) |
歌姫GM | > | くるがよい (2015/4/16 22:22:17) |
レスティア / レオナ | > | お、手札全力だな (2015/4/16 22:22:26) |
フィリス/蓮 | > | きたっ!ディアナさんの…あ、いやな予感する (2015/4/16 22:22:27) |
ディアナ/琥珀 | > | 3d6+16 → (1 + 4 + 6) + 16 = 27 (2015/4/16 22:22:40) |
歌姫GM | > | 2d6+4 → (6 + 6) + 4 = 16 (2015/4/16 22:22:53) |
歌姫GM | > | …… (2015/4/16 22:22:57) |
ディアナ/琥珀 | > | …… (2015/4/16 22:23:02) |
レスティア / レオナ | > | ・…… (2015/4/16 22:23:11) |
フィリス/蓮 | > | …… (2015/4/16 22:23:24) |
アヤメ/クレア | > | …… (2015/4/16 22:23:29) |
歌姫GM | > | に、ニゲイトとかないのかしら( (2015/4/16 22:23:30) |
ディアナ/琥珀 | > | ニゲイトはないんじゃ… (2015/4/16 22:23:45) |
ディアナ/琥珀 | > | すまぬ……我の運命力が足らんかった… (2015/4/16 22:24:16) |
レスティア / レオナ | > | これは事故だ。仕方ない (2015/4/16 22:25:24) |
歌姫GM | > | 「その威力……!危険そうだよね……っ」目をぎらりと光らせて、その軌道を天井に瞬く星の動きから予想して……すいっ、と回避する。けど、かなり集中力を使ったのか汗をかいています。 (2015/4/16 22:25:24) |
ディアナ/琥珀 | > | 「……っ、あ…!」渾身の一撃を避けられて、あまりのショックにその場にへたりこんでしまい (2015/4/16 22:26:04) |
歌姫GM | > | バグベア「……」 やっべー、何あの威力、やっべー。って言うか俺なんでこの人にしたがってるんだろう。 とか考えてる (2015/4/16 22:26:36) |
歌姫GM | > | つ、次。エート…… (2015/4/16 22:27:07) |
歌姫GM | > | レスティア! (2015/4/16 22:27:11) |
レスティア / レオナ | > | 私だな (2015/4/16 22:27:13) |
レスティア / レオナ | > | 一寸目が覚めた。真面目にエリシャを屠りに行く (2015/4/16 22:27:36) |
レスティア / レオナ | > | フェイト1点使用 ブロウストライカー起動 スラッシュブロウ回復 フェイト1点使用 エリシャのリアクション-1d6 (2015/4/16 22:28:31) |
レスティア / レオナ | > | 判定前にボルテクスアタック宣言 (2015/4/16 22:29:04) |
歌姫GM | > | あー、……大事だ。<リア-1D (2015/4/16 22:29:58) |
レスティア / レオナ | > | ムーブ:12m移動し、アヤメを乗り越えてその前へ (2015/4/16 22:29:58) |
歌姫GM | > | どうぞ! 11以上出た時点で命中確定 (2015/4/16 22:30:10) |
レスティア / レオナ | > | マイナー:万能薬使用 放心打消し (2015/4/16 22:30:13) |
歌姫GM | > | さりげなく踏みつけてった( (2015/4/16 22:30:22) |
レスティア / レオナ | > | メジャー:バッシュ 対象:エリシャ (2015/4/16 22:30:23) |
アヤメ/クレア | > | むぎゅっ) (2015/4/16 22:30:30) |
レスティア / レオナ | > | 3d6+18 → (6 + 3 + 4) + 18 = 31 (2015/4/16 22:30:32) |
フィリス/蓮 | > | たかめっ (2015/4/16 22:30:43) |
レスティア / レオナ | > | 命中確定だな (2015/4/16 22:30:46) |
アヤメ/クレア | > | 固定値の時点であたってるなど (2015/4/16 22:30:59) |
歌姫GM | > | [フ/デ/]5m[ア]7m[レ]8m[バ/エ]2m[卵] こうなるか。 (2015/4/16 22:31:16) |
レスティア / レオナ | > | 「流石に、ディアナの渾身を弾いては対応できまい」 (2015/4/16 22:31:16) |
レスティア / レオナ | > | 走り込みながら、片腕に焔を宿して踏み込むと。震脚から炎の鳥を飛ばすぞ (2015/4/16 22:31:53) |
レスティア / レオナ | > | ダメージは (2015/4/16 22:31:57) |
レスティア / レオナ | > | 当然、ミスリルの矢も載せている (2015/4/16 22:32:16) |
歌姫GM | > | 「ぁ……!?」 何とか回避して、息を整えているところ。少し暗いせいか、アヤメを踏み越えて迫ってくるのに対応が一歩遅れて――…… (2015/4/16 22:32:32) |
レスティア / レオナ | > | 更にスラッシュブロウ (2015/4/16 22:32:42) |
フィリス/蓮 | > | ひぃっ (2015/4/16 22:32:48) |
歌姫GM | > | さ、さささささぁこい (2015/4/16 22:33:12) |
レスティア / レオナ | > | 10D6+147 → (4 + 6 + 6 + 6 + 5 + 4 + 2 + 3 + 4 + 4) + 147 = 191 (2015/4/16 22:33:37) |
フィリス/蓮 | > | ぶふっ (2015/4/16 22:33:44) |
レスティア / レオナ | > | 8D6+191 → (4 + 6 + 2 + 2 + 1 + 1 + 6 + 5) + 191 = 218 (2015/4/16 22:33:55) |
歌姫GM | > | うえ…… (2015/4/16 22:34:02) |
レスティア / レオナ | > | では、218点の火属性魔法ダメージ (2015/4/16 22:34:06) |
ディアナ/琥珀 | > | !? (2015/4/16 22:34:07) |
フィリス/蓮 | > | しかも魔法ダメージ… (2015/4/16 22:34:21) |
レスティア / レオナ | > | 「初撃以外は弱いと言ったが……すまんな」 (2015/4/16 22:34:21) |
レスティア / レオナ | > | 目もくらむような火の鳥をぶっぱなし。 (2015/4/16 22:34:32) |
レスティア / レオナ | > | 「あれは嘘だ」 (2015/4/16 22:34:36) |
レスティア / レオナ | > | (2015/4/16 22:34:39) |
レスティア / レオナ | > | どかーんと、叩きこんだぞ (2015/4/16 22:34:51) |
歌姫GM | > | あれ、本格的にHP低すぎたかも…… 「かはっ……!?」 バグベア「……え!?」あ、あれー?俺たちほんきもだされずにころされたのー、みたいな顔。 (2015/4/16 22:34:54) |
歌姫GM | > | バグベア「はっ。」 俺の順番だったッス!という顔をしながら、そそくさとエリシャの傍を1mほど離れてから…… ムーブ:クイックアクション+ディスアピアで隠密になってから マイナー:カッティングプランでダメージ軽減不可にして メジャー:ダブルショットを、フィリスに向けて! (2015/4/16 22:38:09) |
歌姫GM | > | 4d6+14 → (6 + 6 + 4 + 6) + 14 = 36 (2015/4/16 22:38:32) |
歌姫GM | > | 4d6+14 → (2 + 5 + 3 + 2) + 14 = 26 (2015/4/16 22:38:35) |
レスティア / レオナ | > | GMの殺意が高い (2015/4/16 22:38:47) |
歌姫GM | > | 1回目が6が3つのクリティカル! (2015/4/16 22:38:51) |
フィリス/蓮 | > | 2d6 → (5 + 2) = 7 (2015/4/16 22:38:58) |
フィリス/蓮 | > | 2d6 → (5 + 3) = 8 (2015/4/16 22:39:00) |
レスティア / レオナ | > | 最初のクリット分はカバムる (2015/4/16 22:39:11) |
フィリス/蓮 | > | うん、むりっ(はれやかなえがお (2015/4/16 22:39:17) |
歌姫GM | > | OK。えーと…… (2015/4/16 22:39:27) |
フィリス/蓮 | > | さすがないと様っ (2015/4/16 22:39:33) |
ディアナ/琥珀 | > | GM、そのダイスのうち何個か「必ず6の出るサイコロ」ではないか?w ほら、ニコニコの作ってみたのやつ← (2015/4/16 22:39:40) |
レスティア / レオナ | > | フィリースと立ちふさがるぞ (2015/4/16 22:39:44) |
歌姫GM | > | 4d6+47、スピリットブレイクで+5d、クリティカルで3dで…… (2015/4/16 22:40:04) |
フィリス/蓮 | > | 騎士さまーとうけいれませう (2015/4/16 22:40:04) |
歌姫GM | > | 12d6+47 → (6 + 1 + 2 + 5 + 1 + 4 + 3 + 4 + 5 + 1 + 3 + 5) + 47 = 87 (2015/4/16 22:40:08) |
歌姫GM | > | だがしかし物理ダメージ。 (2015/4/16 22:40:16) |
レスティア / レオナ | > | では、37点貰おう (2015/4/16 22:40:19) |
歌姫GM | > | 9d6+47 → (4 + 2 + 2 + 5 + 1 + 3 + 1 + 4 + 3) + 47 = 72 (2015/4/16 22:40:35) |
歌姫GM | > | フィリスに72点の物理ダメージ。 (2015/4/16 22:40:40) |
フィリス/蓮 | > | 46点…いたいです (2015/4/16 22:40:49) |
歌姫GM | > | 3dで15も違う……!? (2015/4/16 22:40:53) |
レスティア / レオナ | > | 「すまん。庇い切れなかったか」 (2015/4/16 22:41:11) |
フィリス/蓮 | > | 「げほっげほっ…だ、だいじょうぶ、です…」 (2015/4/16 22:41:39) |
歌姫GM | > | 「ふ、ふふ……俺もなかなかのものッスよー!」 ダメージが通ったのを見てぴょんぴょんと喜ぶバグベア。しかしエリシャは一切反応を見せません。 (2015/4/16 22:42:00) |
歌姫GM | > | ふぃりーっす (2015/4/16 22:42:12) |
フィリス/蓮 | > | イニシアチブでレスティアさんにクイックヒール (2015/4/16 22:42:15) |
フィリス/蓮 | > | 3d6 → (1 + 4 + 5) = 10 (2015/4/16 22:42:27) |
フィリス/蓮 | > | 5d6+42 → (1 + 6 + 4 + 5 + 2) + 42 = 60 (2015/4/16 22:42:36) |
フィリス/蓮 | > | メジャーで自分にヒール (2015/4/16 22:42:57) |
フィリス/蓮 | > | 3d6 → (2 + 6 + 4) = 12 (2015/4/16 22:42:59) |
フィリス/蓮 | > | 5d6+42 → (5 + 4 + 2 + 4 + 4) + 42 = 61 (2015/4/16 22:43:02) |
アヤメ/クレア | > | 雫の切り時……っていうの遅かったか) (2015/4/16 22:43:23) |
歌姫GM | > | あ、そうか。アヤメは自分で起き上がったからキュア要らないんだ (2015/4/16 22:43:54) |
フィリス/蓮 | > | あ、ごめんなさい…ま、まぁ…つ、つぎでっ (2015/4/16 22:43:57) |
アヤメ/クレア | > | 出来れば邪神の力対策に回避ダイス上がる魔法が欲しかったけどしゃーなし (2015/4/16 22:44:17) |
レスティア / レオナ | > | まぁ、アヤメのHPがロスる可能性もある) (2015/4/16 22:44:19) |
フィリス/蓮 | > | あー…見誤りました、すみません (2015/4/16 22:45:05) |
歌姫GM | > | では、エリシャの≪二回行動≫ 「気を抜いている……暇は、与えないっ」 (2015/4/16 22:46:59) |
フィリス/蓮 | > | エリシャ生きてたのかっ?! (2015/4/16 22:47:32) |
歌姫GM | > | 死んだとは言ってないよ! (2015/4/16 22:47:42) |
歌姫GM | > | ドクン……!ドクン……! と背後の卵が光を強くします。 ムーブ:≪精魂発露≫+≪強甲破天突≫ マイナー:バステ付与毒(3) メジャー:≪拡散星弾≫。 「ティラミス、クイニーアマン、バームクーヘン。君たちの力も、いっしょに貰っておこうか」 対象は、フォモールガード、トロウルウォーリア、オウガガーディアンにとどめを差しつつ、PC4人に。 (2015/4/16 22:52:04) |
歌姫GM | > | 3d6+10 → (2 + 3 + 4) + 10 = 19 (2015/4/16 22:52:11) |
歌姫GM | > | 邪神のちからで強制クリティカル (2015/4/16 22:52:19) |
ディアナ/琥珀 | > | うぎゃー (2015/4/16 22:53:01) |
レスティア / レオナ | > | 悪い。アヤメを庇わせてもらうぞ (2015/4/16 22:53:25) |
歌姫GM | > | あ、強甲破天突は1点でもダメージを与えると、物理防御がシーン終了まで-10。更に、物理防御が0の相手に対して宣言している場合、ダメージが+20されます (2015/4/16 22:53:30) |
アヤメ/クレア | > | まってー(汗 (2015/4/16 22:54:01) |
歌姫GM | > | ふお (2015/4/16 22:54:34) |
レスティア / レオナ | > | クリティカルする可能性はあるからな、アヤメは (2015/4/16 22:54:47) |
アヤメ/クレア | > | GMがすぐ判定を振るとインタラプトの宣言タイミングを逃すんですが(白目 (2015/4/16 22:54:58) |
レスティア / レオナ | > | おおー (2015/4/16 22:55:11) |
フィリス/蓮 | > | その手がありましたかっ (2015/4/16 22:55:21) |
歌姫GM | > | あー。二回行動で切ってくると思ってた……w 大丈夫よー (2015/4/16 22:55:37) |
アヤメ/クレア | > | ん、それじゃ、拡散星弾に《インタラプト》! (2015/4/16 22:56:02) |
アヤメ/クレア | > | これでメジャーアクションを潰したから行動失敗なはず! (2015/4/16 22:56:16) |
ディアナ/琥珀 | > | おおおー (2015/4/16 22:56:20) |
歌姫GM | > | OK。 杖に魔力を溜めこんでいるところで…… 邪魔演出は何かありますか! (2015/4/16 22:56:50) |
アヤメ/クレア | > | 二回行動じゃなくメジャーで打てば相手のリソースを削れる可能性あるからね!) (2015/4/16 22:57:04) |
フィリス/蓮 | > | なるほど…(めもめも (2015/4/16 22:57:29) |
レスティア / レオナ | > | なるほどな(めもめも (2015/4/16 22:57:43) |
歌姫GM | > | では、クリンナップ……! (2015/4/16 22:57:53) |
レスティア / レオナ | > | フックジョブは前回使ったからなしだ (2015/4/16 22:58:10) |
アヤメ/クレア | > | 「――ん、レスティアの一撃は、そんなに軽くないよ?」というだけで十分。意識を向ければ傷が疼くだろうさ← (2015/4/16 22:58:26) |
ディアナ/琥珀 | > | フォージチャージ使っちゃったから無しである (2015/4/16 22:58:26) |
歌姫GM | > | 「く、は……」またシーン攻撃をしようとしたところで、ぶしっと身体から青い血がしぶいて集中を乱される、とw 「……ちっ……手段を変えたほうが、いいかもね」 (2015/4/16 22:59:42) |
レスティア / レオナ | > | 「そんな時間、貴様には与えんがな」 (2015/4/16 23:00:01) |
歌姫GM | > | では、次のラウンドのセットアップ。 エリシャは再び≪星天停止≫ (2015/4/16 23:00:09) |
ディアナ/琥珀 | > | ない (2015/4/16 23:00:24) |
レスティア / レオナ | > | なしね。ヘイストあれば欲しいかも (2015/4/16 23:00:31) |
レスティア / レオナ | > | 幸運 (2015/4/16 23:00:35) |
レスティア / レオナ | > | 2d6+2 → (6 + 5) + 2 = 13 (2015/4/16 23:00:42) |
レスティア / レオナ | > | 弾いたっ! (2015/4/16 23:00:50) |
ディアナ/琥珀 | > | あ、ごめん (2015/4/16 23:00:52) |
ディアナ/琥珀 | > | ジェムロッドつかう (2015/4/16 23:01:05) |
フィリス/蓮 | > | とりあえず幸運 (2015/4/16 23:01:17) |
フィリス/蓮 | > | 2d6+4 → (5 + 1) + 4 = 10 (2015/4/16 23:01:21) |
アヤメ/クレア | > | んー、出目6で行けるんだけど…… (2015/4/16 23:01:37) |
フィリス/蓮 | > | 一足りない…っ (2015/4/16 23:01:40) |
アヤメ/クレア | > | 2d6+5 → (2 + 5) + 5 = 12 (2015/4/16 23:01:41) |
歌姫GM | > | まぁ、とはいえアヤメが何かしなければ先に星天停止の判定になるにゃ。 ……一応、リアクション?( (2015/4/16 23:01:45) |
アヤメ/クレア | > | ……1足りた! (2015/4/16 23:01:48) |
フィリス/蓮 | > | 2d6 → (6 + 3) = 9 (2015/4/16 23:01:49) |
ディアナ/琥珀 | > | フェイト1点! (2015/4/16 23:01:51) |
ディアナ/琥珀 | > | 3d6+3 → (3 + 3 + 3) + 3 = 12 (2015/4/16 23:01:57) |
歌姫GM | > | フィリスってバステにかかる意味があんまりないんだよね……(むむ (2015/4/16 23:02:08) |
フィリス/蓮 | > | さすが農民! (2015/4/16 23:02:11) |
ディアナ/琥珀 | > | ぞろ目であるがあんまりうれしくない (2015/4/16 23:02:27) |
歌姫GM | > | スタンと放心。 (2015/4/16 23:02:29) |
フィリス/蓮 | > | はーい。とりあえずヘイストをレスティアさんへ。素振り (2015/4/16 23:03:09) |
フィリス/蓮 | > | 3d6 → (6 + 4 + 5) = 15 (2015/4/16 23:03:15) |
歌姫GM | > | 早い! (2015/4/16 23:03:24) |
フィリス/蓮 | > | 2d6 → (1 + 3) = 4 (2015/4/16 23:03:28) |
レスティア / レオナ | > | 20 (2015/4/16 23:03:43) |
歌姫GM | > | ……あ、魔術判定だったかw (2015/4/16 23:03:43) |
フィリス/蓮 | > | 行動値4早くなったよっ (2015/4/16 23:03:44) |
フィリス/蓮 | > | です (2015/4/16 23:03:48) |
レスティア / レオナ | > | OK。エリシャより早い (2015/4/16 23:03:49) |
歌姫GM | > | エリシャよりわずかに早くなった (2015/4/16 23:03:51) |
歌姫GM | > | では、まずはアヤメ。 (2015/4/16 23:04:26) |
アヤメ/クレア | > | 全力移動で接敵かな。 (2015/4/16 23:05:23) |
アヤメ/クレア | > | なぜラーズグリズ以外はお菓子なのだ(クイニーアマン大好き) (2015/4/16 23:06:32) |
アヤメ/クレア | > | という訳で、全力で移動だ!(しゅばば (2015/4/16 23:08:46) |
歌姫GM | > | ……えーと……さっき、名前与えようと決めたから・・・・・・かな(ぁ (2015/4/16 23:08:50) |
歌姫GM | > | (それも比較的甘ったるい系) (2015/4/16 23:09:10) |
歌姫GM | > | かもーん (2015/4/16 23:09:27) |
歌姫GM | > | [フ/デ/]12m[レ]8m[ア/バ/エ]2m[卵] (2015/4/16 23:09:44) |
ディアナ/琥珀 | > | ラーズはかわいいから (2015/4/16 23:10:11) |
歌姫GM | > | メジャーは如何にするっ (2015/4/16 23:12:36) |
アヤメ/クレア | > | あれ、全力移動ってメジャーで来たんだっけ? (2015/4/16 23:12:51) |
アヤメ/クレア | > | ゲームがごっちゃになってる子) (2015/4/16 23:12:58) |
歌姫GM | > | マイナーが出来ぬ。 (2015/4/16 23:12:59) |
歌姫GM | > | メジャーができないのは旧ARAとDXかな…… (2015/4/16 23:13:17) |
アヤメ/クレア | > | あ、そうなん・んじゃワイドアタック。 (2015/4/16 23:13:19) |
歌姫GM | > | 結構今更だ!? ほーい。 (2015/4/16 23:13:51) |
アヤメ/クレア | > | 3d6+13 → (5 + 5 + 3) + 13 = 26 (2015/4/16 23:14:08) |
歌姫GM | > | ……バグベア回避高いんよなぁ。エリシャ、バグベアの順で (2015/4/16 23:14:45) |
歌姫GM | > | 2d6+4 → (4 + 5) + 4 = 13 (2015/4/16 23:14:48) |
歌姫GM | > | 4d6+12 → (4 + 1 + 3 + 1) + 12 = 21 (2015/4/16 23:14:51) |
歌姫GM | > | どっちも命中したぜぇ (2015/4/16 23:14:59) |
アヤメ/クレア | > | ぴあすとー (2015/4/16 23:15:14) |
アヤメ/クレア | > | 10d6+56 → (4 + 5 + 6 + 3 + 1 + 6 + 3 + 1 + 4 + 3) + 56 = 92 (2015/4/16 23:15:30) |
2015年04月11日 23時29分 ~ 2015年04月16日 23時15分 の過去ログ
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