「【TRPG】版権なりきりTRPG部屋【ARA2E用】」の過去ログ
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2015年04月25日 22時17分 ~ 2015年04月29日 21時15分 の過去ログ
過去ログでは上から下の方向に発言を表示しています
ウィッチ/プル | > | おおむね魔法ダメージになりそうなので、魔法防御が高い方が前に居た方がいいかもしれないですわね (2015/4/25 22:17:58) |
GMこなた | > | 転倒させるスキルを使い、転倒した相手にセットアップで5点ダメージを与えるアースエレメンタルさん。 そしてエアさんは行動値を下げたり、飛行を解除したりしてきます。 (2015/4/25 22:18:22) |
ハーピー/レミリア | > | まぁ、私は別に行動値下げられても問題ないので(しれり (2015/4/25 22:18:43) |
ハーピー/レミリア | > | あっ (2015/4/25 22:19:12) |
GMこなた | > | (233と235でした(こそ)) (2015/4/25 22:19:18) |
ハーピー/レミリア | > | でもエチュードは歌いたいですね、ハリャホロピヤ (2015/4/25 22:19:22) |
GMこなた | > | さてさて。 では行動値(下がってる人は下がった値)の宣言よろしくね。 こちらはアース2、エア7です。 (2015/4/25 22:19:42) |
ハーピー/レミリア | > | 下がってるので「2」です~! (2015/4/25 22:19:58) |
ウィッチ/プル | > | 後衛なので低下しておらず、8ですわ (2015/4/25 22:20:05) |
ハーピー/レミリア | > | 後衛のウィッチさんとミニーメイさんは (2015/4/25 22:20:20) |
マコト/ノエル | > | 「5」ー そして3d3で当たるのかなぁ、攻撃! (2015/4/25 22:20:37) |
ハーピー/レミリア | > | 『待機』してくだされば私のエチュードで支援いたしますわ。効果はダメージ+3と少し微妙なので (2015/4/25 22:20:40) |
ハーピー/レミリア | > | 先にどちらかを集中して落とせるのであればそちらを優先でおねがいしますね~~♪ (2015/4/25 22:21:00) |
ミニーメイ/あかね | > | 行動値がー3とか、マイナスとか(あっはっはhっは (2015/4/25 22:21:15) |
ウィッチ/プル | > | 私が一番早いですわねー。まずは普通にやってみますわね (2015/4/25 22:21:41) |
ハーピー/レミリア | > | ウィッチさんは地属性を狙いやすいですし (2015/4/25 22:22:00) |
ハーピー/レミリア | > | まずは地から落としましょうか。はらららら♪ (2015/4/25 22:22:12) |
ウィッチ/プル | > | ムーブなし、マイナー:マジックブラスト、メジャー:エアリアルスラッシュ。地にも風にも攻撃してみますわ。 MP10点消費。 (2015/4/25 22:22:44) |
ウィッチ/プル | > | 4d6+8 → (2 + 5 + 6 + 3) + 8 = 24 (2015/4/25 22:23:10) |
ハーピー/レミリア | > | はららっ、そういえばマジブラありました~♪ (2015/4/25 22:23:33) |
GMこなた | > | アース、エアの順で回避振るけど、確定でいいかな?<命中 (2015/4/25 22:24:04) |
ウィッチ/プル | > | 地を撃墜したあとには、どうせ風を攻撃するしか無いですし、とりあえず削ってみますわね (2015/4/25 22:24:10) |
ウィッチ/プル | > | はい、確定でいいですわー (2015/4/25 22:24:15) |
GMこなた | > | 2D6+4 → (5 + 4) + 4 = 13 (2015/4/25 22:24:19) |
GMこなた | > | 2D6+4 → (1 + 4) + 4 = 9 (2015/4/25 22:24:21) |
GMこなた | > | うん、両方命中。 ダメージどうぞ (2015/4/25 22:24:27) |
ハーピー/レミリア | > | わーいわーいv (2015/4/25 22:24:31) |
ウィッチ/プル | > | 2d6+21 → (3 + 1) + 21 = 25 (2015/4/25 22:24:38) |
ミニーメイ/あかね | > | (なでなで (2015/4/25 22:24:43) |
ウィッチ/プル | > | 一括でいいですわー (2015/4/25 22:25:00) |
ウィッチ/プル | > | (ダイス目低いけど) (2015/4/25 22:25:06) |
GMこなた | > | では25点と9点を受けました。 (2015/4/25 22:25:14) |
ウィッチ/プル | > | 凄い違い (2015/4/25 22:25:23) |
ハーピー/レミリア | > | やはり属性の違いは大きいですわ……(ごくり (2015/4/25 22:25:35) |
GMこなた | > | 魔法防御0と魔法防御倍だからねぇ<風属性 (2015/4/25 22:25:42) |
ハーピー/レミリア | > | 丁度対になるからこそですわ♪ (2015/4/25 22:25:55) |
ウィッチ/プル | > | HP53なので、次で地は倒せますわね (2015/4/25 22:25:59) |
ハーピー/レミリア | > | えぇと、次は…… (2015/4/25 22:26:03) |
ハーピー/レミリア | > | 風精霊さんですね (2015/4/25 22:26:16) |
ウィッチ/プル | > | 行動7の風さんですわー (2015/4/25 22:26:20) |
GMこなた | > | では返礼とばかりに、竜巻がウィッチちゃんの足元から! イメージとしてはKOF96のゲーニッツさんの竜巻です。 (2015/4/25 22:26:42) |
ハーピー/レミリア | > | きゃー!? (2015/4/25 22:26:49) |
GMこなた | > | 2D6+9 → (1 + 1) + 9 = 11 (2015/4/25 22:26:55) |
GMこなた | > | ぴ・ん・ぞ・ろ (2015/4/25 22:27:01) |
GMこなた | > | 次の方、どうぞ (2015/4/25 22:27:07) |
ハーピー/レミリア | > | はらろるらーっ!? (2015/4/25 22:27:13) |
ミニーメイ/あかね | > | ちなみに、GM-。このフロアって……何M?(全長 (2015/4/25 22:27:15) |
ウィッチ/プル | > | きゃああっ!?(ぶわっと風が吹いてスカートを抑え) (2015/4/25 22:27:22) |
GMこなた | > | 20×20だよ<フロア (2015/4/25 22:27:29) |
ミニーメイ/あかね | > | 40M…… (2015/4/25 22:27:37) |
ハーピー/レミリア | > | 「ウィッチさん、ベストショットですぅ~!」 ぱしゃぱしゃぱしゃ、振り向いて撮影 (2015/4/25 22:27:41) |
マコト/ノエル | > | 次は、私かなー (2015/4/25 22:27:44) |
GMこなた | > | エア「……(やり遂げた顔)」<スカート (2015/4/25 22:27:48) |
ハーピー/レミリア | > | えぇと、次は…… (2015/4/25 22:27:52) |
ウィッチ/プル | > | それだけですのっ!? (2015/4/25 22:27:52) |
ハーピー/レミリア | > | マコトさんが5ですねっ (2015/4/25 22:28:09) |
ミニーメイ/あかね | > | 400Mって言う事は(マスケットが40射程。うん、逃げ撃ちね) (2015/4/25 22:28:22) |
ウィッチ/プル | > | ちなみにスカートは長いので中は見えませんわ (2015/4/25 22:28:22) |
ミニーメイ/あかね | > | スカートをまくりたかっただけ!? (2015/4/25 22:28:33) |
GMこなた | > | ピンゾロだからねぇ<それだけな魔法攻撃(風) (2015/4/25 22:28:34) |
ハーピー/レミリア | > | ファンボォゥなので~(無駄に流暢な発音しつつ) (2015/4/25 22:28:37) |
ハーピー/レミリア | > | 「ウィッチさん……」 (2015/4/25 22:28:48) |
GMこなた | > | エア「……(しょんぼりした顔)」<中は見えません (2015/4/25 22:28:53) |
マコト/ノエル | > | マイナー:スマッシュ メジャー:ブランディッシュ(両方に攻撃) でいくよー セットでストロングスタイルも使ってるからね (2015/4/25 22:29:12) |
ハーピー/レミリア | > | 「なかなか 素敵な下着を……」じゅる (2015/4/25 22:29:12) |
GMこなた | > | アース「……(ふん、役立たずが。という顔)」 (2015/4/25 22:29:16) |
ハーピー/レミリア | > | はわわわわ~♪ (2015/4/25 22:29:30) |
マコト/ノエル | > | 「アストラルヴィジョン!!」(分身しながら二体の精霊にぶん殴り!!) (2015/4/25 22:29:38) |
GMこなた | > | あーーい。 カモン! そしてフェイトで振りなおすかどうか決めて、確定でOKなら確定宣言してねー<命中判定>マコトちゃん (2015/4/25 22:29:42) |
ハーピー/レミリア | > | (精霊さんの顔、結構面白いですわぁ) (2015/4/25 22:29:49) |
マコト/ノエル | > | 3d6+3 → (3 + 5 + 4) + 3 = 15 (2015/4/25 22:30:05) |
ミニーメイ/あかね | > | (素敵な男性を見た顔!(男性いません)) (2015/4/25 22:30:11) |
ハーピー/レミリア | > | おぉ、悪く無いです~ (2015/4/25 22:30:22) |
GMこなた | > | では回避ー (2015/4/25 22:30:41) |
GMこなた | > | 2D6+4 → (3 + 5) + 4 = 12 (2015/4/25 22:30:43) |
GMこなた | > | 2D6+4 → (1 + 5) + 4 = 10 (2015/4/25 22:30:45) |
ハーピー/レミリア | > | やったぁ♪ (2015/4/25 22:30:49) |
GMこなた | > | 両方命中だよ、やったね! (2015/4/25 22:30:50) |
ハーピー/レミリア | > | ダメージはちょっとややこしいですね。えぇっと……? (2015/4/25 22:30:57) |
マコト/ノエル | > | で、ダメージがー (2015/4/25 22:31:01) |
GMこなた | > | アルルちゃんよりガードが固いね<服装 (2015/4/25 22:31:06) |
ウィッチ/プル | > | アルルさんはいつもミニスカートですわね~ (2015/4/25 22:31:34) |
ハーピー/レミリア | > | 2d6+11が基本値で、スマッシュで+6点、ストロングスタイルで+1d6で…… (2015/4/25 22:31:41) |
ハーピー/レミリア | > | 3d6+17でしょうか? (2015/4/25 22:31:49) |
ミニーメイ/あかね | > | アルルちゃん?(かっくん (2015/4/25 22:31:55) |
マコト/ノエル | > | 3d6+17 → (6 + 4 + 3) + 17 = 30 (2015/4/25 22:32:00) |
ハーピー/レミリア | > | ひゃー!? (2015/4/25 22:32:05) |
ウィッチ/プル | > | 普段やりそうな「この組み合わせだと、こうなる」というのを、最初からメモしておくといいですわー (2015/4/25 22:32:23) |
GMこなた | > | 6点と10点もらいました。 物理は高いのです!(ふんす) (2015/4/25 22:32:41) |
ハーピー/レミリア | > | はっ、こいつら……精霊だけあって物理攻撃は効果薄いみたいです~~!!(がびーんという顔 (2015/4/25 22:32:44) |
GMこなた | > | 次は誰かな? (2015/4/25 22:32:59) |
ハーピー/レミリア | > | ひぃぃぃ、すごい出目だったのに~~~ (2015/4/25 22:33:02) |
ハーピー/レミリア | > | 行動値2はぎっしりなのです。 (2015/4/25 22:33:10) |
GMこなた | > | アースは2ですの (2015/4/25 22:33:11) |
GMこなた | > | じゃあ、PC側から~ (2015/4/25 22:33:19) |
ウィッチ/プル | > | ソウルフィストで風を殴って欲しいですわ。地は私がやっつけます (2015/4/25 22:33:22) |
ミニーメイ/あかね | > | 私は-3.マイナス (2015/4/25 22:33:25) |
ハーピー/レミリア | > | ハーピー、ミニーメイ、アース、ですです~~~ (2015/4/25 22:33:26) |
ハーピー/レミリア | > | ミニーメイさんは後衛なので (2015/4/25 22:33:32) |
ハーピー/レミリア | > | 行動値マイナスの影響、受けてないですよ~~ (2015/4/25 22:33:40) |
マコト/ノエル | > | 「むぅぅ、ちょっとダメージ入らないじゃんっ!」(殴り応えなくて少し立腹) (2015/4/25 22:33:41) |
ミニーメイ/あかね | > | うけてない。(よかったー (2015/4/25 22:33:51) |
GMこなた | > | .。oO(エネミーでハーピー出てくると、ややこしそう(笑)) (2015/4/25 22:33:53) |
ハーピー/レミリア | > | そしてそして、アースさんに行動……させませんっ! ジョイフルジョイフル! (2015/4/25 22:34:02) |
ハーピー/レミリア | > | ムーブ:そのまま マイナー:歌うだけ メジャー:ジョイフルジョイフル(MP-6) (2015/4/25 22:34:27) |
ハーピー/レミリア | > | 呪歌判定、対象はウィッチ様です~! (2015/4/25 22:34:37) |
ウィッチ/プル | > | はーい (2015/4/25 22:34:46) |
ミニーメイ/あかね | > | GM!! (2015/4/25 22:34:49) |
ハーピー/レミリア | > | 2d6+8 → (4 + 3) + 8 = 15 (2015/4/25 22:34:52) |
ハーピー/レミリア | > | 成功っ (2015/4/25 22:34:56) |
ウィッチ/プル | > | 行動順はいつのタイミングで行動できるのでしょうー (2015/4/25 22:35:05) |
ハーピー/レミリア | > | 「ウィッチさん、さっきの一撃はすっごい効きが良かったみたいなので……」 (2015/4/25 22:35:11) |
GMこなた | > | 即座だっけ? ラウンドの最後だっけ?<ジョイフル (2015/4/25 22:35:25) |
ハーピー/レミリア | > | 「ダ・カーポ。 もう一度お願いできますね?」 にっこり (2015/4/25 22:35:38) |
ミニーメイ/あかね | > | 錬金術判定で、爆風に敵だけ巻き込むことが可能な爆破ポイントってわかる?(マスケットもちながら) (2015/4/25 22:35:46) |
ハーピー/レミリア | > | 即座ですよ~~ (2015/4/25 22:35:47) |
ハーピー/レミリア | > | 私の手番を譲る感じになります~~ (2015/4/25 22:35:53) |
ミニーメイ/あかね | > | (ダメなら逃げ撃ち) (2015/4/25 22:36:04) |
ウィッチ/プル | > | (書いてないので戸惑った) (2015/4/25 22:36:09) |
ハーピー/レミリア | > | それがわかるのが『ダイレクトグレネード』です~~>敵だけを巻き込む (2015/4/25 22:36:11) |
ミニーメイ/あかね | > | ちぃ。 (2015/4/25 22:36:29) |
ハーピー/レミリア | > | 取ってない場合は投げ込んだ先で無差別に全員巻き込みます。投げちゃダメですよ? (2015/4/25 22:36:29) |
GMこなた | > | 「エンゲージ一つ」だよ>メイちゃん (2015/4/25 22:36:36) |
ウィッチ/プル | > | 即座でいいのですわねー。それでは、地だけに攻撃しますわ。 (2015/4/25 22:36:49) |
GMこなた | > | 魔術判定どうぞ! (2015/4/25 22:37:07) |
ウィッチ/プル | > | 移動なし、マイナー:MPポーション飲む、メジャー:エアリアルスラッシュ MP-6 (2015/4/25 22:37:12) |
ハーピー/レミリア | > | 「MPはたっぷり回復できますので」 さっき取ってきた食べ物をチラ見せ (2015/4/25 22:37:12) |
ハーピー/レミリア | > | あぁっ、MPポーションはもったいないのでキャンセルでも大丈夫です~~! (2015/4/25 22:37:25) |
ミニーメイ/あかね | > | 「ふっふっふー。私は、ボムフリークなだけじゃないのよ!」相棒のお下がりのCZ75手に持ってー。狙いを付けようと。どっちが良いかなー。ワイドアタック (2015/4/25 22:37:26) |
ハーピー/レミリア | > | 果物とかの方が『1Gでしか売れない』みたいなので、こっちから使いたいです~ (2015/4/25 22:37:38) |
ウィッチ/プル | > | あれHPでは? (2015/4/25 22:37:44) |
ハーピー/レミリア | > | にく、野菜、くだものがありまして (2015/4/25 22:37:56) |
ウィッチ/プル | > | 果物ってMPでしたっけ (2015/4/25 22:37:59) |
ハーピー/レミリア | > | それぞれ効果が違うのですよ。 後でご説明しますね?(にっこり (2015/4/25 22:38:07) |
ハーピー/レミリア | > | 肉:HP1f6 野菜:MP+3 果物:MP+1d6 (2015/4/25 22:38:34) |
ウィッチ/プル | > | まあ、それでもいいですわー。 果物:まがりなりにも1Gで売れる MPポーション:タダで出現する (2015/4/25 22:38:34) |
ウィッチ/プル | > | とりあえずは攻撃から (2015/4/25 22:38:48) |
ハーピー/レミリア | > | というわけで、こっちから使いましょぉ。 まだまだMPに余裕はあります~~ (2015/4/25 22:38:49) |
ウィッチ/プル | > | 4d6+8 → (3 + 5 + 4 + 5) + 8 = 25 (2015/4/25 22:38:53) |
ハーピー/レミリア | > | はっ、そっちはそっちでマジカルハーブでしたかΣ (2015/4/25 22:38:58) |
ウィッチ/プル | > | 確定でー (2015/4/25 22:38:58) |
ミニーメイ/あかね | > | 25…… (2015/4/25 22:39:02) |
GMこなた | > | 2D6+4 → (3 + 6) + 4 = 13 (2015/4/25 22:39:10) |
ウィッチ/プル | > | 命中。ダメージは (2015/4/25 22:39:18) |
GMこなた | > | 命中! ダメージどうぞ。 素で抜けて来るよ。 (2015/4/25 22:39:19) |
ハーピー/レミリア | > | ディスコード! (2015/4/25 22:39:23) |
ウィッチ/プル | > | 2d6+21 → (1 + 4) + 21 = 26 (2015/4/25 22:39:26) |
GMこなた | > | ぶはぁっ! アースさんが何も出来ずに終わったーーっ。 (2015/4/25 22:39:44) |
ハーピー/レミリア | > | 4d6 → (1 + 2 + 2 + 6) = 11 (2015/4/25 22:39:49) |
ウィッチ/プル | > | ディスコード? (2015/4/25 22:39:59) |
GMこなた | > | オーバーキル!? (2015/4/25 22:40:13) |
ハーピー/レミリア | > | 「ふふふふふ。絶唱の合わせ技です~☆ あ、ついついやってみたくて(ぁ」 (2015/4/25 22:40:17) |
ミニーメイ/あかね | > | ディスコ?コード? (2015/4/25 22:40:18) |
ウィッチ/プル | > | いらなかったですわよー (2015/4/25 22:40:35) |
GMこなた | > | じゃあ、メイちゃんは待機でいいのかしら? (2015/4/25 22:40:38) |
ハーピー/レミリア | > | ディスコード。 割り込みスキル。攻撃力を4d6上昇させる (2015/4/25 22:40:42) |
ウィッチ/プル | > | そしてMP回復 (2015/4/25 22:40:45) |
ウィッチ/プル | > | 2d6 → (2 + 6) = 8 (2015/4/25 22:40:48) |
ハーピー/レミリア | > | ジョイフル→ディスコードすると楽しい (2015/4/25 22:40:56) |
ウィッチ/プル | > | 45点になりました。これで私は終了ですわ (2015/4/25 22:41:10) |
ミニーメイ/あかね | > | ぱちゅんぱちゅん……とエアさんに銃をぶっ放す (2015/4/25 22:41:17) |
GMこなた | > | はーい、命中どうぞ (2015/4/25 22:41:27) |
ハーピー/レミリア | > | MPは6と3消費で9消費ですね~ (2015/4/25 22:41:29) |
ミニーメイ/あかね | > | 2d6+5 → (2 + 3) + 5 = 10 (2015/4/25 22:41:34) |
GMこなた | > | 確定? (2015/4/25 22:41:46) |
ハーピー/レミリア | > | あぁっストップ! (2015/4/25 22:41:54) |
ミニーメイ/あかね | > | え? (2015/4/25 22:41:59) |
ハーピー/レミリア | > | ごめんなさい忘れてました! ワイドアタックで代用可能でした!>グレネード (2015/4/25 22:42:06) |
ハーピー/レミリア | > | >敵だけに当てる爆撃 (2015/4/25 22:42:16) |
ミニーメイ/あかね | > | ワイドアタックで代用可能!? (2015/4/25 22:42:31) |
ウィッチ/プル | > | えっ (2015/4/25 22:42:33) |
ウィッチ/プル | > | それではダイレクトグレネードというのはなんのためにあるのでしょう (2015/4/25 22:42:47) |
ハーピー/レミリア | > | シーフ以外のメインクラスだと詰むからです~~ (2015/4/25 22:43:11) |
ウィッチ/プル | > | なるほど…… (2015/4/25 22:43:23) |
ハーピー/レミリア | > | だから、明らかに上位互換のスキルがあったりしますが (2015/4/25 22:43:35) |
ミニーメイ/あかね | > | なるほど……。 (2015/4/25 22:43:35) |
ハーピー/レミリア | > | ジョブクラスごとのバランスがあるのでした(汗 ダイレクトグレネードに注目しすぎてましたね。ワイドアタックは習得してるはずなので、これで爆撃は可能です~ (2015/4/25 22:43:59) |
ミニーメイ/あかね | > | まあ、一体だけにグレネードは、もったいないからマスケット。 (2015/4/25 22:44:13) |
ハーピー/レミリア | > | それもそうですね(こく (2015/4/25 22:44:22) |
GMこなた | > | なるほど (2015/4/25 22:44:32) |
GMこなた | > | では、出目は確定? 振りなおす? (2015/4/25 22:44:40) |
ミニーメイ/あかね | > | 命中は10-。(こく (2015/4/25 22:44:43) |
ウィッチ/プル | > | それができるなら、活躍できる機会がぐっと増えますわねー (2015/4/25 22:44:44) |
ハーピー/レミリア | > | 10だと…… (2015/4/25 22:44:49) |
ハーピー/レミリア | > | 厳しいかもしれませんが、ちゃれんじちゃれんじ? (2015/4/25 22:44:59) |
GMこなた | > | 2D6+4 → (3 + 1) + 4 = 8 (2015/4/25 22:45:02) |
ミニーメイ/あかね | > | あたっても当たらなくても、構わない!! (2015/4/25 22:45:05) |
GMこなた | > | 命中。 ダメージどうぞ (2015/4/25 22:45:07) |
ウィッチ/プル | > | 当たりましたわ! (2015/4/25 22:45:11) |
ミニーメイ/あかね | > | そして、当たってる!? (2015/4/25 22:45:15) |
ハーピー/レミリア | > | ただ…… (2015/4/25 22:45:25) |
ハーピー/レミリア | > | ノーダメージです~。 (2015/4/25 22:45:30) |
ミニーメイ/あかね | > | うん(にっこり) (2015/4/25 22:45:46) |
ミニーメイ/あかね | > | 2d6+7 → (4 + 2) + 7 = 13 (2015/4/25 22:45:50) |
ハーピー/レミリア | > | あ、でもスティールが? (2015/4/25 22:45:54) |
ミニーメイ/あかね | > | 13-。さあ、痛くもかゆくもないでしょー? (2015/4/25 22:46:01) |
ウィッチ/プル | > | 硬すぎますわね…… (2015/4/25 22:46:04) |
ハーピー/レミリア | > | (どうやって盗んでるんだろうとか考えてはいけないスキル、スティール) (2015/4/25 22:46:08) |
ミニーメイ/あかね | > | スティールもグレネードと一緒に! (2015/4/25 22:46:13) |
ハーピー/レミリア | > | 取って置いてるのですね(なでこなでこ) (2015/4/25 22:46:34) |
ミニーメイ/あかね | > | まきこんで……そして、一斉に落させる! (2015/4/25 22:46:37) |
GMこなた | > | じゃあ、最後にエアの分は2回振ってもらうとして。 (2015/4/25 22:47:09) |
ハーピー/レミリア | > | (ミニーメイさんに教えてあげるべきでしょうか、もう土精霊が倒れててスティールできないこと) (2015/4/25 22:47:25) |
ウィッチ/プル | > | いえ、温存っぽいですわよ (2015/4/25 22:47:26) |
GMこなた | > | 2ラウンド目だね! セットアップから、ウィッチちゃんの手番に。 (2015/4/25 22:47:26) |
GMこなた | > | こちらは無し! (2015/4/25 22:47:30) |
ウィッチ/プル | > | 識別は終わったので、セットアップは無いですわ (2015/4/25 22:47:50) |
GMこなた | > | あら、本当に挑発攻撃だったのねー (2015/4/25 22:47:53) |
マコト/ノエル | > | 今回はなしで! (2015/4/25 22:47:54) |
GMこなた | > | では、ウィッチちゃんの攻撃だー (2015/4/25 22:47:59) |
ハーピー/レミリア | > | マコトさんのストロングスタイルを待ってあげてください~~~!(あせあせあせ (2015/4/25 22:48:14) |
ウィッチ/プル | > | さて…… 半減されてしまいますが (2015/4/25 22:48:17) |
ウィッチ/プル | > | 移動なし、マイナー:なし、メジャー:エアリアルスラッシュ MP-6 (2015/4/25 22:48:34) |
ミニーメイ/あかね | > | え?土が倒れてるからスティールも使用しないって言うね? (2015/4/25 22:48:41) |
ウィッチ/プル | > | 4d6+8 → (3 + 4 + 1 + 5) + 8 = 21 (2015/4/25 22:48:49) |
ハーピー/レミリア | > | ナ、ナシなのですか(がびんぬ) (2015/4/25 22:48:55) |
ウィッチ/プル | > | 確定ですわー (2015/4/25 22:48:58) |
GMこなた | > | 2D6+4 → (4 + 5) + 4 = 13 (2015/4/25 22:49:03) |
GMこなた | > | ダメージ下さいな。 16点防ぐよー。 (2015/4/25 22:49:15) |
ハーピー/レミリア | > | ヒットです~~ (2015/4/25 22:49:15) |
ウィッチ/プル | > | そしてダメージが…… (2015/4/25 22:49:20) |
ウィッチ/プル | > | 2d6+21 → (5 + 4) + 21 = 30 (2015/4/25 22:49:21) |
ウィッチ/プル | > | 14点削りましたわー。それでもなかなかのものですわね (2015/4/25 22:49:35) |
ハーピー/レミリア | > | 後20点! (2015/4/25 22:49:37) |
ウィッチ/プル | > | 後はソウルフィストで倒せるはず (2015/4/25 22:49:58) |
ハーピー/レミリア | > | (ディスコードうずうず) (2015/4/25 22:50:06) |
ハーピー/レミリア | > | 「ピアニッシモ、最初は弱く。フォルティッシモ。できるだけ強く!」 (2015/4/25 22:50:47) |
ハーピー/レミリア | > | ちなみに風精霊の手番なのです~~ (2015/4/25 22:51:08) |
GMこなた | > | エアの攻撃! 今度はランダム。 ダイス目はランダム判定の順で。 (2015/4/25 22:51:08) |
GMこなた | > | 1D4 → (2) = 2 (2015/4/25 22:51:11) |
GMこなた | > | マコトちゃんだったっけ?<2番 (2015/4/25 22:51:23) |
マコト/ノエル | > | です (2015/4/25 22:51:30) |
ハーピー/レミリア | > | ひーんっ (2015/4/25 22:51:49) |
GMこなた | > | 2D6+9 → (6 + 3) + 9 = 18 (2015/4/25 22:51:51) |
ウィッチ/プル | > | ハーピーさんから始まったので、次はマコトさんですわね (2015/4/25 22:51:52) |
GMこなた | > | 真・竜巻アタック! (2015/4/25 22:51:57) |
ハーピー/レミリア | > | 今度はふぁんぶらなかったです~~~っ!! (2015/4/25 22:52:11) |
マコト/ノエル | > | 魔防4ですっ 物理回避? (2015/4/25 22:52:38) |
ハーピー/レミリア | > | いえ、まずは回避判定なのです~~ (2015/4/25 22:52:45) |
ハーピー/レミリア | > | 2d6+7がマコトさんの回避力ですよ~~ (2015/4/25 22:52:53) |
マコト/ノエル | > | 2d6+7 → (4 + 1) + 7 = 12 (2015/4/25 22:52:57) |
ハーピー/レミリア | > | (装備品のところにまとめて書いてある) (2015/4/25 22:53:00) |
ハーピー/レミリア | > | 「はらららら~~っ」 (2015/4/25 22:53:11) |
ハーピー/レミリア | > | (プロテクション準備) (2015/4/25 22:53:17) |
GMこなた | > | 2D6+20 → (5 + 1) + 20 = 26 (2015/4/25 22:54:40) |
GMこなた | > | 26点の魔法ダメージ(風) (2015/4/25 22:54:46) |
ウィッチ/プル | > | 魔法防御は3 (2015/4/25 22:55:00) |
ハーピー/レミリア | > | ぷ~ろ~て~く~しょ~ん! (2015/4/25 22:55:02) |
ハーピー/レミリア | > | 4d6 → (5 + 3 + 3 + 4) = 15 (2015/4/25 22:55:07) |
ハーピー/レミリア | > | 15点軽減! です~~ (2015/4/25 22:55:15) |
ウィッチ/プル | > | 「どうせ死にはしないので、後で食料で回復」という手も…… (2015/4/25 22:55:29) |
マコト/ノエル | > | 8点もらいますっ (2015/4/25 22:55:42) |
ハーピー/レミリア | > | それでもMP3点でHP15点とかんがえるとどうです~? (2015/4/25 22:55:47) |
GMこなた | > | 意外としょぼかった。 (2015/4/25 22:55:53) |
GMこなた | > | では、マコトちゃんの反撃だね (2015/4/25 22:56:13) |
ハーピー/レミリア | > | ふぅ、あとは畳み掛ければ勝てそうです。ハワホロロ (2015/4/25 22:56:16) |
マコト/ノエル | > | 「ちょ、変なところが揺れるじゃんっ!!」(色々揺れたりしながら) (2015/4/25 22:56:22) |
ウィッチ/プル | > | アリアンロッドは「なんか物凄いダメージ!?」→「プロテクション」→「あれ、怖くなかった」というゲームですわねえ (2015/4/25 22:56:30) |
マコト/ノエル | > | マイナー:スマッシュ メジャー:ソウルフィスト 無属性の魔法ダメ (2015/4/25 22:56:51) |
ハーピー/レミリア | > | 「我慢して下さい~!」 魔法の盾を歌で出しながら (2015/4/25 22:56:56) |
ミニーメイ/あかね | > | 「変な所ってどこかしら?」パイナップルでお手玉 (2015/4/25 22:57:38) |
GMこなた | > | 命中どうぞ! (2015/4/25 22:57:41) |
マコト/ノエル | > | 「コメットキャノンッ!!!私のこの手が光ってうなるぅ♪」(光弾をぶっぱ!) (2015/4/25 22:57:41) |
マコト/ノエル | > | 3d6+3 → (2 + 4 + 2) + 3 = 11 (2015/4/25 22:58:00) |
ハーピー/レミリア | > | 「お前を倒せと輝き叫ぶぅぅぅ!」 (2015/4/25 22:58:04) |
GMこなた | > | 振りなおすー? (2015/4/25 22:58:20) |
マコト/ノエル | > | 振り直しますっ (2015/4/25 22:58:28) |
ミニーメイ/あかね | > | 「流派東方不敗が最終奥義!!」 (2015/4/25 22:58:30) |
ハーピー/レミリア | > | 相手の回避は2d6+4です~~~ (2015/4/25 22:58:38) |
GMこなた | > | どうぞ! フェイト1点減らしておいてねー (2015/4/25 22:59:02) |
マコト/ノエル | > | 3d6+3 → (5 + 2 + 3) + 3 = 13 (2015/4/25 22:59:34) |
ウィッチ/プル | > | 高くなった (2015/4/25 22:59:44) |
ミニーメイ/あかね | > | ……高く?なった。 (2015/4/25 23:00:13) |
ハーピー/レミリア | > | これなら? (2015/4/25 23:00:13) |
GMこなた | > | いいかな? (2015/4/25 23:00:20) |
マコト/ノエル | > | オッケーです! (2015/4/25 23:00:27) |
GMこなた | > | 2D6+4 → (3 + 2) + 4 = 9 (2015/4/25 23:00:35) |
ウィッチ/プル | > | ふう (2015/4/25 23:00:40) |
GMこなた | > | うむ、命中! ダメージどうぞ。 (2015/4/25 23:00:42) |
GMこなた | > | 8点減少するよー<魔法ダメージ@無属性 (2015/4/25 23:00:51) |
ハーピー/レミリア | > | でぃすこーどー! (2015/4/25 23:00:55) |
マコト/ノエル | > | 2d6+19 → (2 + 2) + 19 = 23 (2015/4/25 23:01:11) |
ウィッチ/プル | > | 28点に届けば…… (2015/4/25 23:01:16) |
ウィッチ/プル | > | あう (2015/4/25 23:01:20) |
ハーピー/レミリア | > | こ、れ、で……トドメです~! (2015/4/25 23:01:21) |
ハーピー/レミリア | > | 4d6 → (6 + 2 + 5 + 3) = 16 (2015/4/25 23:01:23) |
ハーピー/レミリア | > | 合わせて39! (2015/4/25 23:01:29) |
GMこなた | > | ディスコード強い! (2015/4/25 23:01:31) |
ミニーメイ/あかね | > | ディスコード強い (2015/4/25 23:01:40) |
GMこなた | > | 11点のオーバーキル!! おめでとーーー。 (2015/4/25 23:01:41) |
ウィッチ/プル | > | やりましたわー (2015/4/25 23:01:43) |
ハーピー/レミリア | > | ふふふふふ~~♪(得意げ) (2015/4/25 23:01:49) |
GMこなた | > | さて、ではドロップ品だよ。 大事だよ、倍額で引き取ってくれるよ。 (2015/4/25 23:01:54) |
ウィッチ/プル | > | ふふふふふふふっ (2015/4/25 23:02:03) |
ハーピー/レミリア | > | 「風の力を読み取ればこの程度造作も無いのです~~、ウィッチさんのスカートもぺろんぺろんですわ~♪」羽でぱたぱたしつつ (2015/4/25 23:02:19) |
ウィッチ/プル | > | トレジャーマニアで+1dされるのですわ~ (2015/4/25 23:02:25) |
ウィッチ/プル | > | (げしげし) (2015/4/25 23:02:34) |
ハーピー/レミリア | > | はーい、じゃあフェイト突っ込みます(笑顔 (2015/4/25 23:02:36) |
ハーピー/レミリア | > | 限界まで……飛ばす!(F3消費) (2015/4/25 23:02:52) |
GMこなた | > | どうぞー。 エアとアースどちらを振る? (2015/4/25 23:03:03) |
ハーピー/レミリア | > | 私が風を、ウィッチさんに土を任せますわ~~ (2015/4/25 23:03:06) |
ハーピー/レミリア | > | (属性的に) (2015/4/25 23:03:12) |
ウィッチ/プル | > | 私がやっつけた地のほうを (2015/4/25 23:03:13) |
ハーピー/レミリア | > | えい(げっしげっし) (2015/4/25 23:03:30) |
ハーピー/レミリア | > | 5d6 → (3 + 3 + 4 + 5 + 3) = 18 (2015/4/25 23:03:32) |
ミニーメイ/あかね | > | 土をハーピーがほる? (2015/4/25 23:03:47) |
ハーピー/レミリア | > | 風精霊の結晶(200G)×2 (2015/4/25 23:03:50) |
ウィッチ/プル | > | 3d6で11以上…… うーん、1点使いますわね (2015/4/25 23:03:54) |
ウィッチ/プル | > | 4d6 → (6 + 1 + 6 + 1) = 14 (2015/4/25 23:03:57) |
ハーピー/レミリア | > | (ドヤヤッ) (2015/4/25 23:03:58) |
GMこなた | > | おめめーー (2015/4/25 23:04:01) |
GMこなた | > | では、合計200×4を2倍で売れます! (2015/4/25 23:04:12) |
GMこなた | > | ということで、時間だねー。 (2015/4/25 23:04:17) |
ウィッチ/プル | > | なんと言う極端な (2015/4/25 23:04:17) |
ハーピー/レミリア | > | 「いえーいっ、ですわ」ウィッチさんとハイタッチしつつ (2015/4/25 23:04:27) |
ウィッチ/プル | > | あ、ここまでですのねー (2015/4/25 23:04:28) |
ウィッチ/プル | > | (ぱし) (2015/4/25 23:04:34) |
ミニーメイ/あかね | > | おつかれさまでしたー (2015/4/25 23:04:46) |
ハーピー/レミリア | > | お疲れ様ですの~~ (2015/4/25 23:04:48) |
マコト/ノエル | > | おつかれさまー! (2015/4/25 23:05:00) |
GMこなた | > | 経験点を。 7(基本)+6+7+8+9+2(モンスター)=39点です!(ぽちぱち) (2015/4/25 23:05:02) |
ハーピー/レミリア | > | は~ら~ほ~ろ~♪ (2015/4/25 23:05:05) |
GMこなた | > | 次は10階からだね♪ (2015/4/25 23:05:17) |
ハーピー/レミリア | > | ……その数え方だと恐ろしい勢いでレベルアップしますね(がくがくぶるぶる) (2015/4/25 23:05:24) |
ウィッチ/プル | > | これ、凄まじいペースでレベルが上がりそうですわ…… (2015/4/25 23:05:32) |
ハーピー/レミリア | > | ついに二桁~~! (2015/4/25 23:05:35) |
ウィッチ/プル | > | 次にもし5レベル級になれるのなら、久しぶりに「5レベルの閑丸」でプレイできそうですわね (2015/4/25 23:06:00) |
GMこなた | > | 3LVが3人の2LVが1人だから、自動的に11点が補填だれて、ギルドが19点の経験点を。 10点消費して2LVギルドになって、残り9点(パチパチ) LV以下なら進呈できるけど、経験点どうします? (2015/4/25 23:06:09) |
ミニーメイ/あかね | > | 10階からはーい。じゃあ、お疲れ様♪ (2015/4/25 23:06:10) |
ハーピー/レミリア | > | あれ? 全員39点でしたっけ~~? (2015/4/25 23:06:39) |
ハーピー/レミリア | > | 39点を4人で割るのでしたっけ……(ルルブ確認ちぅ (2015/4/25 23:06:57) |
ウィッチ/プル | > | さすがにもらいすぎという気がいたしますので、可能な限り上納しておきますわね (2015/4/25 23:07:01) |
GMこなた | > | 39点ずつだよ (2015/4/25 23:07:24) |
マコト/ノエル | > | これはどうすればいいんだろう? (2015/4/25 23:07:55) |
ハーピー/レミリア | > | ふ、ふとっぱらです~~ (2015/4/25 23:07:57) |
ウィッチ/プル | > | ふむ、さすがに5レベルは無理ですわね。次は4レベルですわねー (2015/4/25 23:08:19) |
ミニーメイ/あかね | > | じゃあ、3レベルにしてダイレクト取ろう (2015/4/25 23:08:22) |
GMこなた | > | 上納を限界まですると、メイちゃんが37点、他のみんなは36点だね。 (2015/4/25 23:09:17) |
ウィッチ/プル | > | で、今は3レベルなので、3点上納・36点を自分に。 (2015/4/25 23:09:21) |
ハーピー/レミリア | > | 上納ですねっ (2015/4/25 23:09:28) |
GMこなた | > | ギルドは3LVになって、ピッタリ残り0点だよ! (2015/4/25 23:09:49) |
ハーピー/レミリア | > | (いそいそとレベルを4にしてにまにまする神官) (2015/4/25 23:09:53) |
マコト/ノエル | > | じゃあ上納で! (2015/4/25 23:09:57) |
GMこなた | > | 新しく、1つギルドサポートを選んでおいてー。 LVアップのレクチャーとかはよろしくなの。 (2015/4/25 23:10:13) |
GMこなた | > | 私は時間が来ちゃったので、これで。 おやすみなさーい。 参加ありがとね♪ またなのー。 (2015/4/25 23:10:29) |
ハーピー/レミリア | > | お疲れ様です~~♪ (2015/4/25 23:10:38) |
おしらせ | > | GMこなたさんが退室しました。 (2015/4/25 23:10:42) |
ハーピー/レミリア | > | とりあえず当然のようにプロテクションとディスコードを限度マックスの5に (2015/4/25 23:11:17) |
ウィッチ/プル | > | 一般スキルまで合わせて、ぴったり経験点0に。 (2015/4/25 23:11:36) |
マコト/ノエル | > | スキルとかちょっと見直しとかしてもいいんでしょうかー? (2015/4/25 23:11:41) |
ウィッチ/プル | > | マジカルハーブLv2で異様なポーションの数に。ふふふふふ (2015/4/25 23:12:01) |
ハーピー/レミリア | > | 怪しい微笑みです~~…… (2015/4/25 23:12:13) |
ウィッチ/プル | > | 持ちきれなくなってしまいますわ……(汗) (2015/4/25 23:12:15) |
ハーピー/レミリア | > | あ、リビルドはOKみたいです~~。 特にマコトさんは (2015/4/25 23:12:22) |
ハーピー/レミリア | > | 初セッションなので、ちょっと考えてみてくださいね(にこにこ) (2015/4/25 23:12:34) |
マコト/ノエル | > | ちょっとスキルとか 器用とか必要だと分かったので色々考えてみるね!インファイター要素は外さないけど (2015/4/25 23:12:54) |
ハーピー/レミリア | > | 今回はソウルフィストが活躍してましたね♪ (2015/4/25 23:13:06) |
ウィッチ/プル | > | いいビルドだと思いましたわよー。特に、魔法ダメージに切り替えが効くのが嬉しいですわね。属性は複数あると、今回の私のように、「メイン攻撃との相性が悪い」という敵が出た時に助かりますわ。 (2015/4/25 23:13:46) |
ハーピー/レミリア | > | 私はこれ悩ましいのですよね~~。エチュード取るか、ジョイフルを2にするか、あるいはファイトソングなんてのも……(ふむふむり (2015/4/25 23:14:41) |
マコト/ノエル | > | アタシのキャラが 作品ごとに劣化性能だけど 一応波動技はあるからそれは持っていたいんだよね!同時攻撃を外してみようかなーって (2015/4/25 23:14:46) |
ハーピー/レミリア | > | ジョイフル2くらいあってもいいかなと思ってますし (2015/4/25 23:14:56) |
ハーピー/レミリア | > | 伸ばしておきましょうかねぇ (2015/4/25 23:15:01) |
ウィッチ/プル | > | あ、ところで現金報酬は (2015/4/25 23:15:42) |
ミニーメイ/あかね | > | 成長させたし、もう行くわね。 (2015/4/25 23:15:53) |
おしらせ | > | ミニーメイ/あかねさんが退室しました。 (2015/4/25 23:15:54) |
ウィッチ/プル | > | モンスタードロップを倍額、でしたっけ (2015/4/25 23:15:57) |
ハーピー/レミリア | > | お疲れ様です、ミニーメイさん (2015/4/25 23:16:01) |
ハーピー/レミリア | > | ですね~。えぇと、200G×4を更に二倍なので (2015/4/25 23:16:14) |
ハーピー/レミリア | > | 1600Gです~~ (2015/4/25 23:16:18) |
ウィッチ/プル | > | 4人で割って、400Gですわね (2015/4/25 23:16:34) |
ウィッチ/プル | > | それでは、私もこれでー (2015/4/25 23:18:15) |
おしらせ | > | ウィッチ/プルさんが退室しました。 (2015/4/25 23:18:19) |
ハーピー/レミリア | > | お疲れ様です~~ (2015/4/25 23:18:27) |
ハーピー/レミリア | > | マコトさん、何やら気になるところ、わからないところ、ありますか?(覗き込みつつ (2015/4/25 23:18:42) |
マコト/ノエル | > | とりあえず今日やったところはなんとなくオッケーかなぁ、今はちょっとスキル見直しをしようかなーって感じ (2015/4/25 23:19:09) |
マコト/ノエル | > | ちょっと器用が低すぎるんで器用上げる位? (2015/4/25 23:20:10) |
ハーピー/レミリア | > | 命中について不安がある場合は (2015/4/25 23:21:10) |
ハーピー/レミリア | > | フェイトを注ぎ込んで当てる、というのも有効ですよ。 (2015/4/25 23:21:21) |
ハーピー/レミリア | > | 今回のように、単発で終わり時間が見えてる場合は (2015/4/25 23:21:36) |
マコト/ノエル | > | あ、そういえばフェイトって回復していいのかな? (2015/4/25 23:21:51) |
ハーピー/レミリア | > | ちょっとズルいですけど『そろそろ終わりだしフェイトガンガン使っちゃおう』なんて考えるのもおっけーなのです (2015/4/25 23:21:53) |
ハーピー/レミリア | > | はい、大丈夫ですよ~~~ (2015/4/25 23:21:58) |
ハーピー/レミリア | > | これが続き者のシナリオの場合は、きちんと区切りがつくまで回復してはダメですが (2015/4/25 23:22:11) |
ハーピー/レミリア | > | 今回は集まった人でやる単発なので……(ぽわぽわヒールかけつつ) はい、元通り~~~ (2015/4/25 23:22:32) |
マコト/ノエル | > | じゃあ、今のところはオッケーかなぁ、角張ったインファイターを目指すよ! (2015/4/25 23:23:00) |
ハーピー/レミリア | > | (ぱちぱちぱちv) (2015/4/25 23:23:58) |
マコト/ノエル | > | とりあえず雑談に戻った方がいいかなぁ?分からなかったら纏めて質問しようかなーって (2015/4/25 23:24:44) |
ハーピー/レミリア | > | 大丈夫ですよ~~ (2015/4/25 23:26:06) |
ハーピー/レミリア | > | 雑談でも受け付けてます(なでりこ) (2015/4/25 23:26:12) |
ハーピー/レミリア | > | しかし、TRPG慣れしてるというか。 (2015/4/25 23:26:19) |
ハーピー/レミリア | > | これがアリアン始めたばかりとは思えなかったですねぇ(ほくほく笑顔 (2015/4/25 23:26:39) |
マコト/ノエル | > | あー、一応 《SWとか》は初めてなだけで オンセ自体は七年位やってるんだよねー (2015/4/25 23:26:54) |
ハーピー/レミリア | > | (私の七倍だった……9 (2015/4/25 23:27:18) |
マコト/ノエル | > | そういうオンセッションならGM経験は結構あるっていう感じー (2015/4/25 23:27:29) |
マコト/ノエル | > | けど こういうルルブ使うのはやらないから初心者ってことでー (2015/4/25 23:27:44) |
ハーピー/レミリア | > | ソウルフィストの方がいいよー、とかアドバイスしなくても超余裕だったので~~(笑 (2015/4/25 23:27:47) |
ハーピー/レミリア | > | それじゃ、戻りましょうか~~?(抱っこしつつ) (2015/4/25 23:28:38) |
マコト/ノエル | > | ルールがおぼえられてないんでルルブ片目に探してるからかなり反応が遅いのがなんともかんともみたいなー って 浮いてる浮いてる~~~!!(雑談に) (2015/4/25 23:29:11) |
ハーピー/レミリア | > | あははははは~♪ (2015/4/25 23:29:23) |
おしらせ | > | ハーピー/レミリアさんが退室しました。 (2015/4/25 23:29:25) |
おしらせ | > | マコト/ノエルさんが退室しました。 (2015/4/25 23:29:32) |
おしらせ | > | ノエルさんが入室しました♪ (2015/4/26 16:39:12) |
おしらせ | > | GM/咲夜さんが入室しました♪ (2015/4/26 16:39:21) |
ノエル | > | こんにちはー 昨日も一応やってみましたが 多分まだ地味に分かってないです>一応こいしちゃんのアリアンロットを垂れ流しに (2015/4/26 16:39:57) |
GM/咲夜 | > | ノエルがアリアンを買ったことだし、昨日やっているようだから、だいたいは分かっているようだけど、一応チュートリアル的なことをするわ。 (2015/4/26 16:40:09) |
ノエル | > | 了解ですっ、とりあえず 現状 ウォーリア アコライト シーフまでは用意できます。メイジサモナー作成中です (2015/4/26 16:40:52) |
GM/咲夜 | > | 今回は戦闘テストだし、普通に、TRPGをやっているキャラクターを演じる視点でいくわね。(テーブルの色々用意しておくメイド長。)……そうね。 ウォーリアーと アコライト で二役できるかしら? (2015/4/26 16:41:08) |
ノエル | > | 多分色々遅くなるかもですが、それで大丈夫なら (2015/4/26 16:41:43) |
GM/咲夜 | > | 構わないわ。 二役だしキャラクターデータのところには それぞれ HPとMPだけ記載しておく形で、お願いね (2015/4/26 16:42:16) |
GM/咲夜 | > | ギルトサポートは今回 《蘇生》で 固定しておくわ。 (2015/4/26 16:42:37) |
GM/咲夜 | > | 了解したわ。補足の方に それぞれのHPとMPを記載しておいてね (2015/4/26 16:44:12) |
ノエル | > | 補足しましたっ (2015/4/26 16:45:43) |
GM/咲夜 | > | あと 凜子とゆかり 5mの範囲内で隊列を組むことができるわ。 0mは後ろの方 5mは前の方ね。 (2015/4/26 16:45:49) |
ノエル | > | 秋山凛子「なら、私は前に行こう。斬鬼の対魔忍、参るっ!!」(刀剣を構えながら前衛に立って) (2015/4/26 16:47:04) |
GM/咲夜 | > | 3mとか細かく区切ってもいいわよ 5mでいいかしら? (2015/4/26 16:47:37) |
ノエル | > | 岳羽ゆかり「っ、こんなことしてる場合じゃないっていうのに!」(弓を構えながら後衛に) (2015/4/26 16:47:46) |
ノエル | > | 面倒ですから前 後で別けちゃいましょう (2015/4/26 16:48:01) |
GM/咲夜 | > | 了解、それじゃ開始しちゃうわね。貴方達は影時間適性者であり、東京シティのお台場付近に突如現れた『タルタロス』を捜索することになったわ。 (2015/4/26 16:50:25) |
GM/咲夜 | > | …… 中へと入っていき、迷路のような迷宮を進んでゆく中 『サーリリスク 感知判定』 目標12を 全員お願いね。 (2015/4/26 16:51:14) |
GM/咲夜 | > | サーチリスクは一般スキルにあって 受動型の危険感知に役に立つもの。今回の場合は サーチリスクがあれば3d+感知で ダイスを振ることができるわ (2015/4/26 16:51:58) |
GM/咲夜 | > | サーリじゃなくて サーチね(ぁ (2015/4/26 16:52:05) |
ノエル | > | 凛子「……それにしても随分と様変わりするものだな。」(そんなことを言いながら進んで) (2015/4/26 16:52:08) |
ノエル | > | 2d6+2 → (4 + 4) + 2 = 10 (2015/4/26 16:52:23) |
ノエル | > | 描写面倒なのでダイス振っちゃいます (2015/4/26 16:52:35) |
ノエル | > | ゆかりっち (2015/4/26 16:52:37) |
ノエル | > | 2d6+3 → (4 + 6) + 3 = 13 (2015/4/26 16:52:49) |
GM/咲夜 | > | ゆかりっちは気付くわ。前方から何者かが近づく気配を感じ取ることができる。この時点で構えるならば戦闘シーンに入るわね。構える? (2015/4/26 16:53:46) |
GM/咲夜 | > | (バトルシートを取り出しながら、フィギュアをその上に置いこうとしながら、ノエルの反応を待って) (2015/4/26 16:54:24) |
ノエル | > | ゆかり「前方、数は分からないけど、来るよ!」(影時間の)耐性、というよりは慣れからか凛子に後ろから指示出して (2015/4/26 16:54:40) |
ノエル | > | 戦闘シーンに入ります (2015/4/26 16:54:52) |
GM/咲夜 | > | 【位置関係表 0m:ゆかり 5m:凜子 20m:バグベアAB 】【行動値表 11:バグベア 6:凜子 2:ゆかり】 (2015/4/26 16:55:01) |
GM/咲夜 | > | 状況はこんな感じ、早めに気づいたことにより、多少相手との距離ができているわ。 (2015/4/26 16:55:20) |
GM/咲夜 | > | 貴方達には、前方には獣人の黒い影みたいなものが見えるかしらね―ー ってことで まずは1ラウンド目セットアップ (2015/4/26 16:55:44) |
GM/咲夜 | > | ここでは 最初セットアップスキルを使用するか しないかを宣言することができるの。 宣言する場合は、行動値順に セットアップスキルを使用する感じね (2015/4/26 16:56:13) |
GM/咲夜 | > | バグベアたちはセットアップを宣言しないわ。 (2015/4/26 16:56:24) |
ノエル | > | 凛子ちゃんは特になし ゆかりっちはエネミー識別を一応します (2015/4/26 16:56:43) |
GM/咲夜 | > | エネミー識別判定は 基本的にメジャーアクションになるの。 セットアップでエネミー識別をするには…… (2015/4/26 16:57:24) |
ノエル | > | あ、なるほど (2015/4/26 16:57:32) |
ノエル | > | それならスキルもないので両方なしです (2015/4/26 16:57:40) |
GM/咲夜 | > | セージが習得できる 《エンサイクロペディア》が必要になるわ。 (2015/4/26 16:58:04) |
GM/咲夜 | > | では 1R目 メインプロセスに入るは 11のイニシティアブ――!! イニシティアブで宣言できるスキルがあれば宣言しても構わないけど (2015/4/26 16:58:34) |
GM/咲夜 | > | たぶんないとお思うから、 11バグベアABは先に気がつかれちゃったのが分かったから 待機しているわね (2015/4/26 16:59:41) |
ノエル | > | イシニアティブで宣言できるスキルっていうのはいわゆるどういうのなんでしょう? (2015/4/26 16:59:50) |
GM/咲夜 | > | 例えば ダンサー のところを見れるかしら? (2015/4/26 17:00:01) |
GM/咲夜 | > | 2のp41 に 《エンカレッジ》っていうスキル あるかしらね? (2015/4/26 17:00:39) |
ノエル | > | おっけーです、わかりました (2015/4/26 17:01:01) |
ノエル | > | 特になしです (2015/4/26 17:01:30) |
GM/咲夜 | > | 行動値制御系のスキルね。上手く使うことによって、回復が間に合わないときに アコに《エンカレッジ》 してとか戦術的な動きがとれるようになるわ。 (2015/4/26 17:01:39) |
GM/咲夜 | > | ―― で、今敵は 待機したけど。待機の説明って必要かしら? (2015/4/26 17:01:51) |
ノエル | > | メインプロセス放棄ですよね? (2015/4/26 17:02:26) |
GM/咲夜 | > | メインプロセスを一旦放棄して、全員のメインプロセスが終わった段階で 行動する形になるわ (2015/4/26 17:02:52) |
ノエル | > | 要するに (2015/4/26 17:03:05) |
ノエル | > | 迎撃ですか この場合 (2015/4/26 17:03:09) |
GM/咲夜 | > | 迎撃になるわね。この場合は―ー バグベアは先手で攻撃できない以上 迎撃という道を選んだわ。 (2015/4/26 17:03:27) |
GM/咲夜 | > | ということで 6イニシティアブ で メインプロセス凜子の行動宣言を (2015/4/26 17:03:48) |
GM/咲夜 | > | 【位置関係表 0m:ゆかり 5m:凜子 20m:バグベアAB 】【行動値表 11:バグベア 6:凜子 2:ゆかり】 (2015/4/26 17:04:20) |
ノエル | > | 凛子の移動が11 ということは 移動攻撃は無理そうですよね、このターン (2015/4/26 17:04:39) |
GM/咲夜 | > | いえ、移動に11あるならば マイナーを放棄して 移動力+5できる 全力移動ができるわ。 (2015/4/26 17:05:17) |
GM/咲夜 | > | 宣言的には 【ムーブ:全力移動(16m) マイナー:放棄 メジャー:通常攻撃orバッシュ】 みたいな形になるわね。 (2015/4/26 17:06:06) |
ノエル | > | なるほど (2015/4/26 17:06:43) |
ノエル | > | じゃあ、手数を減らすことを考えます。 凛子《ムーブ:全力移動(16m) マイナー:放棄 メジャー:バッシュ》 (2015/4/26 17:07:12) |
GM/咲夜 | > | ええ では凜子は一気に距離を詰めて バッシュで攻撃するわ 命中判定をどうぞ。 (2015/4/26 17:07:45) |
ノエル | > | 凛子 行動6 ゆかり 行動2です (2015/4/26 17:07:58) |
GM/咲夜 | > | あと命中判定後 フェイト等で振り直ししない場合は 確定! って宣言してね。 (2015/4/26 17:08:02) |
GM/咲夜 | > | 【位置関係表 0m:ゆかり 20m:[凜子VSバグベアAB] 】【行動値表 11:バグベア 6:凜子 2:ゆかり】 (2015/4/26 17:08:26) |
ノエル | > | 凛子「先ずは…一太刀で、切り裂くっ!!」(距離を一気に縮めながら袈裟からの斬撃を叩き付けて。) (2015/4/26 17:08:34) |
ノエル | > | 総計の右左で数が違うのはどうすればいいんでしょうか? (2015/4/26 17:09:02) |
GM/咲夜 | > | えっと凜子ね (2015/4/26 17:09:21) |
GM/咲夜 | > | これは 3d6+5 になるわ。 菊一文字で 命中-1になっているからね (2015/4/26 17:10:01) |
ノエル | > | なるほど 右装備になってるので ですね (2015/4/26 17:10:26) |
ノエル | > | 3d6+5 → (3 + 6 + 5) + 5 = 19 (2015/4/26 17:10:30) |
GM/咲夜 | > | 確定? (2015/4/26 17:10:38) |
ノエル | > | 確定です (2015/4/26 17:10:46) |
GM/咲夜 | > | 2d6+5 → (1 + 1) + 5 = 7 (2015/4/26 17:10:53) |
ノエル | > | 対象はAですね (2015/4/26 17:10:59) |
GM/咲夜 | > | こっちはファンブルしているわ 勿論命中ダメージダイスをどうぞ (2015/4/26 17:11:07) |
ノエル | > | 4d6+9 → (5 + 5 + 6 + 2) + 9 = 27 (2015/4/26 17:11:24) |
GM/咲夜 | > | ノエルの刀の一撃は バグベアの影に かなりのダメージを浴びせることができるわ。 黒い値が飛び散っている感じね。 (2015/4/26 17:12:08) |
GM/咲夜 | > | さらに イニシティアブ2で ゆかりのメインプロセスどうぞ (2015/4/26 17:12:36) |
ノエル | > | で ゆかり の攻撃は 《ムーブ:なし マイナー:シェアショット メジャー:武器攻撃 対象:A》 (2015/4/26 17:13:22) |
GM/咲夜 | > | 命中判定どうぞ (2015/4/26 17:13:43) |
ノエル | > | ゆかり「…このっ!!」(きりきりと矢を引き絞って) (2015/4/26 17:14:01) |
ノエル | > | 4d6+4 → (2 + 6 + 4 + 1) + 4 = 17 (2015/4/26 17:14:22) |
GM/咲夜 | > | 確定? (2015/4/26 17:14:28) |
ノエル | > | 確定です (2015/4/26 17:14:37) |
GM/咲夜 | > | 2d6+5 → (6 + 2) + 5 = 13 (2015/4/26 17:14:40) |
GM/咲夜 | > | ゆかりが放った矢も バグベアA達に直撃するわ モブだから 合計12体ぐらいいる感じね。 ダメージ判定どうぞ (2015/4/26 17:15:06) |
ノエル | > | 2d6+7 → (1 + 1) + 7 = 9 (2015/4/26 17:15:21) |
ノエル | > | あ、ファンブル?フェイトで振り直しって出来ます? (2015/4/26 17:15:35) |
GM/咲夜 | > | ゆかりの放った矢は バグベアAに かすり傷を負わせるわ。 いえ―― (2015/4/26 17:15:44) |
GM/咲夜 | > | ダメージロールでは、ファンブルは起きないわ。またフェイトによる振り直しもできないの。 (2015/4/26 17:16:01) |
ノエル | > | なるほどなー (2015/4/26 17:16:10) |
GM/咲夜 | > | なので この場合は 9-物理防御で ダメージが確定する形になるわ。 (2015/4/26 17:16:16) |
GM/咲夜 | > | 【位置関係表 0m:ゆかり 20m:[凜子VSバグベアAB] 】【行動値表 11:バグベア 6:凜子 2:ゆかり】 (2015/4/26 17:16:35) |
GM/咲夜 | > | で 待機していたバグベアABが一気に動き出すわ。 凜子は 2回 リアクションをお願いね。―― 全部で4回攻撃されることを考えて 回避できそうなタイミングでは フェイトを使うことを念頭においてくといいわ。 (2015/4/26 17:17:13) |
GM/咲夜 | > | 2d6+7 → (6 + 3) + 7 = 16 (2015/4/26 17:17:23) |
GM/咲夜 | > | 2d6+7 → (5 + 4) + 7 = 16 (2015/4/26 17:17:26) |
ノエル | > | 2d6+4 → (3 + 2) + 4 = 9 (2015/4/26 17:17:55) |
ノエル | > | 2d6+4 → (5 + 1) + 4 = 10 (2015/4/26 17:17:57) |
GM/咲夜 | > | 両方とも命中するわね。 1撃目のAのダメージロール (2015/4/26 17:18:14) |
ノエル | > | 一発分はプロテクション使います (2015/4/26 17:18:21) |
GM/咲夜 | > | 3d6+19 → (5 + 2 + 2) + 19 = 28 (2015/4/26 17:18:25) |
ノエル | > | プロテクション (2015/4/26 17:18:29) |
GM/咲夜 | > | プロテクションの判定をどうぞ。 (2015/4/26 17:18:47) |
ノエル | > | 2d6 → (2 + 6) = 8 (2015/4/26 17:19:06) |
GM/咲夜 | > | 28の物理ダメージ 13を引いて 15ダメージね。 (2015/4/26 17:19:27) |
GM/咲夜 | > | さらに Bのダメージロール (2015/4/26 17:19:34) |
GM/咲夜 | > | 3d6+19 → (6 + 2 + 2) + 19 = 29 (2015/4/26 17:19:40) |
ノエル | > | 威力がかなり大きいなー (2015/4/26 17:20:01) |
GM/咲夜 | > | あれ、発言が飲まれたかしら (2015/4/26 17:20:46) |
GM/咲夜 | > | これもプロテクション使えるけど どうする? (2015/4/26 17:20:57) |
ノエル | > | 使えるんですね (2015/4/26 17:21:04) |
ノエル | > | では、プロテクション使用で (2015/4/26 17:21:11) |
ノエル | > | 2d6 → (3 + 6) = 9 (2015/4/26 17:21:25) |
GM/咲夜 | > | ええ、2回攻撃ではないので ―― では プロテクションの判定をどうぞ (2015/4/26 17:21:25) |
GM/咲夜 | > | 29-14 で 15ダメージまで受け止めたわ。 (2015/4/26 17:21:45) |
GM/咲夜 | > | ここで 1ラウンド目 クリンナップ― 何もないわね。 (2015/4/26 17:22:01) |
GM/咲夜 | > | 【位置関係表 0m:ゆかり 20m:[凜子VSバグベアAB] 】【行動値表 11:バグベア 6:凜子 2:ゆかり】 (2015/4/26 17:22:10) |
GM/咲夜 | > | 2R目 セットアップ宣言を こっちはないわ。 (2015/4/26 17:22:18) |
ノエル | > | ギルドの蘇生タイミングはイニシアチブでしょうか? (2015/4/26 17:22:21) |
GM/咲夜 | > | いえ いつでも蘇生は可能です。たとえば バグベアの攻撃が命中した段階で 蘇生を発動することもできます。 (2015/4/26 17:22:53) |
ノエル | > | もう一つ質問です (2015/4/26 17:23:12) |
GM/咲夜 | > | はい (2015/4/26 17:23:29) |
ノエル | > | 例えばバグベアが先手で凛子を戦闘不能にした直後に蘇生を使用しました その場合の行動は行動済みになるのでしょうか? (2015/4/26 17:24:01) |
GM/咲夜 | > | あ、確認致しますね (2015/4/26 17:24:47) |
GM/咲夜 | > | そうですね 戦闘不能者には蘇生は使えません。 またダメージロールでHP0になった瞬間に蘇生は使えないようですね (2015/4/26 17:26:37) |
GM/咲夜 | > | つまり バグベアの攻撃が命中した段階で ダメージロール前に 《蘇生》を使う必要があります (2015/4/26 17:27:04) |
ノエル | > | ふむん (2015/4/26 17:27:32) |
ノエル | > | では、今蘇生を使用します (2015/4/26 17:27:39) |
GM/咲夜 | > | では ギルドサポート《蘇生》の発動により 全員のHpが回復したわ。 (2015/4/26 17:28:06) |
GM/咲夜 | > | セットアップはないと思うからメインプロセスに入るわね 11イニシ バグベアAB行動 両方とも凜子を狙うわ 2回リアクションを (2015/4/26 17:28:34) |
GM/咲夜 | > | 2d6+7 → (1 + 6) + 7 = 14 (2015/4/26 17:28:37) |
GM/咲夜 | > | 2d6+7 → (3 + 6) + 7 = 16 (2015/4/26 17:28:40) |
ノエル | > | 2d6+4 → (6 + 5) + 4 = 15 (2015/4/26 17:28:53) |
ノエル | > | 2d6+4 → (2 + 2) + 4 = 8 (2015/4/26 17:28:56) |
GM/咲夜 | > | 【位置関係表 0m:ゆかり 20m:[凜子VSバグベアAB] 】【行動値表 11:バグベア 6:凜子 2:ゆかり】 (2015/4/26 17:28:59) |
ノエル | > | 確定します (2015/4/26 17:29:04) |
GM/咲夜 | > | ええ Bの攻撃が命中! ダメージロール (2015/4/26 17:29:11) |
GM/咲夜 | > | 3d6+19 → (2 + 2 + 5) + 19 = 28 (2015/4/26 17:29:20) |
GM/咲夜 | > | 28物理ダメージを 受けていくわね。 群がるバグベアの影に凜子はさらに爪で切り裂かれてゆくわ。 (2015/4/26 17:29:47) |
ノエル | > | ゆかりっちがプロテクション発動します (2015/4/26 17:29:48) |
ノエル | > | 2d6 → (4 + 3) = 7 (2015/4/26 17:29:56) |
GM/咲夜 | > | 16ダメージに軽減する形になるわね。 それじゃ 6凜子の メインプロセスを (2015/4/26 17:30:34) |
ノエル | > | 28-12ダメージなので16ダメを受けました (2015/4/26 17:30:46) |
GM/咲夜 | > | 一応バグベアAは 半分以上のダメージを受けている感じ見えるわね。 (2015/4/26 17:31:18) |
ノエル | > | 《マイナー:スマッシュ メジャー:バッシュ 対象A 消費9》 (2015/4/26 17:31:23) |
GM/咲夜 | > | 命中判定をどうぞ! (2015/4/26 17:31:39) |
ノエル | > | 3d6+5 → (6 + 1 + 4) + 5 = 16 (2015/4/26 17:31:50) |
GM/咲夜 | > | 確定? (2015/4/26 17:31:54) |
ノエル | > | 確定します (2015/4/26 17:31:56) |
GM/咲夜 | > | 2d6+5 → (1 + 5) + 5 = 11 (2015/4/26 17:32:07) |
ノエル | > | 4d6+15 → (1 + 1 + 4 + 1) + 15 = 22 (2015/4/26 17:32:18) |
ノエル | > | 1ばっかり(ぁ (2015/4/26 17:32:33) |
GM/咲夜 | > | 凜子の斬撃は バグベアAたちに放たれてゆくわ。 そして ぴったりしょうね。ゆかりの弓の一撃がなかったら 倒しきれなかったわ。 そのままバグベアA集団を葬ることができるわ。 (2015/4/26 17:33:02) |
GM/咲夜 | > | 【位置関係表 0m:ゆかり 20m:[凜子VSバグベアB] 】【行動値表 11:バグベア 6:凜子 2:ゆかり】 (2015/4/26 17:33:14) |
GM/咲夜 | > | 次は イニシ2 ゆかりメインプロセスね (2015/4/26 17:33:28) |
ノエル | > | 《マイナー:なし メジャー:ヒール >凛子対象》 (2015/4/26 17:33:34) |
GM/咲夜 | > | 魔術判定をどうぞ 全部1以外は成功ね。 (2015/4/26 17:33:53) |
ノエル | > | 2d6+4 → (2 + 3) + 4 = 9 (2015/4/26 17:34:10) |
GM/咲夜 | > | 成功 効果判定をどうぞ。 (2015/4/26 17:34:19) |
ノエル | > | 3d6+3 → (6 + 5 + 3) + 3 = 17 (2015/4/26 17:34:32) |
GM/咲夜 | > | ゆかりの放ったディアで 凜子の受けた傷が 17回復していくわね。 (2015/4/26 17:34:39) |
GM/咲夜 | > | 2R目 クリンナッププロセス―― 特になし (2015/4/26 17:34:53) |
GM/咲夜 | > | 3R目 セットアップ宣言 こっちはないわ。 (2015/4/26 17:35:00) |
ノエル | > | ゆかり「イオッ!!」(―――カッ!!) (2015/4/26 17:35:09) |
GM/咲夜 | > | 【位置関係表 0m:ゆかり 20m:[凜子VSバグベアB] 】【行動値表 11:バグベア 6:凜子 2:ゆかり】 (2015/4/26 17:35:10) |
ノエル | > | 同じくなしです (2015/4/26 17:35:18) |
GM/咲夜 | > | バグベアBグループは Aグループが壊滅しても、特に戦意を失った様子はないわね。 凜子に斬りかかるわ (2015/4/26 17:35:35) |
GM/咲夜 | > | 凜子はリアクションを1回どうぞ (2015/4/26 17:35:41) |
GM/咲夜 | > | 2d6+7 → (2 + 6) + 7 = 15 (2015/4/26 17:35:45) |
ノエル | > | 2d6+4 → (1 + 1) + 4 = 6 (2015/4/26 17:35:50) |
ノエル | > | フェイト使用できますか? (2015/4/26 17:35:58) |
GM/咲夜 | > | 振り直しフェイトは使えるけど どっちみち 最初からフェイト投入してないと回避は難しいと思うわ (2015/4/26 17:36:19) |
ノエル | > | フェイトを使用、更に一個消費してダイスを増やします (2015/4/26 17:37:03) |
ノエル | > | 3d6+4 → (2 + 1 + 5) + 4 = 12 (2015/4/26 17:37:15) |
ノエル | > | わー (2015/4/26 17:37:21) |
GM/咲夜 | > | じゃあ2 フェイト使って 回避失敗だわ(ぁ (2015/4/26 17:37:22) |
GM/咲夜 | > | 3d6+19 → (1 + 2 + 3) + 19 = 25 (2015/4/26 17:37:30) |
ノエル | > | 無駄に出来ないので甘んじて受けますね (2015/4/26 17:37:37) |
GM/咲夜 | > | はい 25の物理ダメージね。 プロテクションするなら判定してね。 (2015/4/26 17:37:43) |
ノエル | > | プロテクション使用 (2015/4/26 17:37:43) |
ノエル | > | 2d6 → (3 + 3) = 6 (2015/4/26 17:37:46) |
GM/咲夜 | > | ダメージ処理が終われば イニシ6 凜子のメインプロセスだわ。 行動どうぞ (2015/4/26 17:38:09) |
GM/咲夜 | > | 【位置関係表 0m:ゆかり 20m:[凜子VSバグベアB] 】【行動値表 11:バグベア 6:凜子 2:ゆかり】 (2015/4/26 17:38:25) |
ノエル | > | マイナー:スマッシュ メジャー:バッシ 消費9 (2015/4/26 17:38:43) |
ノエル | > | 3d6+5 → (3 + 3 + 2) + 5 = 13 (2015/4/26 17:39:01) |
GM/咲夜 | > | 確定? (2015/4/26 17:39:05) |
ノエル | > | 確定で (2015/4/26 17:39:12) |
GM/咲夜 | > | 2d6+5 → (1 + 4) + 5 = 10 (2015/4/26 17:39:19) |
GM/咲夜 | > | 凜子のバッシュは バグベアを切り裂いていくわね。ダメージロールを (2015/4/26 17:39:34) |
ノエル | > | 4d6+15 → (5 + 2 + 2 + 1) + 15 = 25 (2015/4/26 17:39:51) |
GM/咲夜 | > | 凜子の一撃は バグベアの集団を 半数近くに 相当の傷を負わせることができるわね。 (2015/4/26 17:40:15) |
GM/咲夜 | > | 次はイニシ2 ゆかりの行動宣言をどうぞ。 (2015/4/26 17:40:38) |
ノエル | > | マイナー MPポーション メジャー:ヒール (2015/4/26 17:41:20) |
GM/咲夜 | > | 魔術判定どうぞ (2015/4/26 17:41:28) |
ノエル | > | 2d6+4 → (5 + 2) + 4 = 11 (2015/4/26 17:41:39) |
GM/咲夜 | > | ヒールの発動成功。効果をだしてくださいね― (2015/4/26 17:41:49) |
ノエル | > | 3d6+3 → (5 + 2 + 3) + 3 = 13 (2015/4/26 17:41:56) |
GM/咲夜 | > | それが終われば 3R目 クリンナップ―ー 特になしで (2015/4/26 17:42:05) |
GM/咲夜 | > | 13HP回復して、 4T目セットアップ こっちは特にないわね。 (2015/4/26 17:42:17) |
GM/咲夜 | > | 【位置関係表 0m:ゆかり 20m:[凜子VSバグベアB] 】【行動値表 11:バグベア 6:凜子 2:ゆかり】 (2015/4/26 17:42:24) |
ノエル | > | マイナーのMPポーション発動してもいいですか? (2015/4/26 17:42:25) |
ノエル | > | 2d6 → (2 + 6) = 8 (2015/4/26 17:42:29) |
GM/咲夜 | > | ええ8MP回復ね そっちもないと思うから バグベアは 爪で切り裂いてくるわ 凜子はリアクションを (2015/4/26 17:42:49) |
GM/咲夜 | > | 2d6+7 → (1 + 1) + 7 = 9 (2015/4/26 17:42:54) |
ノエル | > | 2d6+4 → (4 + 1) + 4 = 9 (2015/4/26 17:43:02) |
GM/咲夜 | > | あ、ここでファンブルったわ。 自動的失敗―― (2015/4/26 17:43:05) |
GM/咲夜 | > | で イニシ6 凜子の行動だわ。 (2015/4/26 17:43:18) |
ノエル | > | マイナー MPポーション メジャー バッシュします (2015/4/26 17:43:41) |
ノエル | > | 2d6 → (3 + 4) = 7 (2015/4/26 17:43:45) |
GM/咲夜 | > | 7MP回復して 命中判定をどうぞ (2015/4/26 17:43:58) |
ノエル | > | 3d6+5 → (5 + 3 + 4) + 5 = 17 (2015/4/26 17:44:03) |
ノエル | > | 確定 (2015/4/26 17:44:09) |
GM/咲夜 | > | 2d6+5 → (5 + 4) + 5 = 14 (2015/4/26 17:44:13) |
GM/咲夜 | > | 凜子のバッシュはバグベアたちを切り裂いていくわ ダメージロールを (2015/4/26 17:44:28) |
ノエル | > | 4d6+9 → (4 + 4 + 2 + 2) + 9 = 21 (2015/4/26 17:44:44) |
GM/咲夜 | > | さらにバグベアの影たちは 凜子の刀でその殆どが倒れていくけど、まだ 残っているのがいるわね。 (2015/4/26 17:45:27) |
GM/咲夜 | > | イニシ2 ゆかり 行動宣言をどうそ (2015/4/26 17:45:56) |
GM/咲夜 | > | 【位置関係表 0m:ゆかり 20m:[凜子VSバグベアB] 】【行動値表 11:バグベア 6:凜子 2:ゆかり】 (2015/4/26 17:46:06) |
ノエル | > | マイナー:シェアショット メジャー:武器攻撃 (2015/4/26 17:46:40) |
GM/咲夜 | > | 命中判定をどうぞ (2015/4/26 17:46:52) |
ノエル | > | 4d6+4 → (5 + 6 + 1 + 6) + 4 = 22 (2015/4/26 17:47:02) |
GM/咲夜 | > | 2d6+5 → (2 + 4) + 5 = 11 (2015/4/26 17:47:07) |
GM/咲夜 | > | 命中するわ―― ここで確実に仕留めたかったら フェイトを幸運値までつぎ込んでみるのもいいわね (2015/4/26 17:47:31) |
GM/咲夜 | > | ダメージロールは 振り直しはできないけど フェイトにより加算はできるわ。 (2015/4/26 17:47:45) |
ノエル | > | フェイト四つ使用にて (2015/4/26 17:47:52) |
ノエル | > | 6d6+7 → (4 + 4 + 1 + 2 + 6 + 2) + 7 = 26 (2015/4/26 17:48:01) |
GM/咲夜 | > | ゆかりの放った強烈な矢は バグベアの影を全員消し去っていくわね――! (2015/4/26 17:48:23) |
GM/咲夜 | > | これにて戦闘は終了 バグベアABに対してドロップ判定が可能ね。 (2015/4/26 17:48:45) |
GM/咲夜 | > | ここで 残していたフェイトを使うこともできるわ。 (2015/4/26 17:48:58) |
ノエル | > | 凛子の3を使用します (2015/4/26 17:50:10) |
ノエル | > | 5d6 → (4 + 5 + 4 + 6 + 5) = 24 (2015/4/26 17:50:14) |
GM/咲夜 | > | はい 凜子は バグベアの鶏冠 150G相当を手に入れたわ (2015/4/26 17:50:33) |
GM/咲夜 | > | あとBの方にも可能ね (2015/4/26 17:50:52) |
ノエル | > | 2d6 → (4 + 3) = 7 (2015/4/26 17:52:58) |
GM/咲夜 | > | 動物の牙 30G 相当を入手したわ。 (2015/4/26 17:53:18) |
GM/咲夜 | > | こんな感じで 180Gを手に入れた 凜子とゆかりは 普通にタルタロスを出ていくことになるわ (2015/4/26 17:54:12) |
ノエル | > | なるほどっ (2015/4/26 17:54:21) |
GM/咲夜 | > | ざっと これが戦闘の流れになるけど 参考になったかしら? (2015/4/26 17:54:23) |
GM/咲夜 | > | ちなみに今回の敵は レベル4相当のモブ ね。 ギルサポとフェイトがあれば問題なく下せる相手として選んだわ。 (2015/4/26 17:55:15) |
ノエル | > | はい、なんとなくわかりましたー! (2015/4/26 17:55:28) |
GM/咲夜 | > | なんとなく分かればOKね。あとは経験重ねていけばいいし、色々な人のセッションに参加してみるといいわ。 (2015/4/26 17:56:36) |
GM/咲夜 | > | それじゃ、そろそろ おゆはんの準備しなきゃ だけど。 最後に何かあるかしら? (2015/4/26 17:57:11) |
ノエル | > | いえ、大丈夫ですっ、なんかありましたらまた何処かで聞いてみますねっ (2015/4/26 17:58:10) |
GM/咲夜 | > | 了解。それじゃーね。 ノエル。 落ちるわ(ぁ (2015/4/26 17:58:27) |
おしらせ | > | GM/咲夜さんが退室しました。 (2015/4/26 17:58:29) |
ノエル | > | ありがとうございましたーっ (2015/4/26 17:58:40) |
おしらせ | > | ノエルさんが退室しました。 (2015/4/26 17:58:43) |
おしらせ | > | GM/咲夜さんが入室しました♪ (2015/4/29 20:28:25) |
GM/咲夜 | > | 本日は20:50から 『咲夜のアリアンロッド』を開始致しますね。よろしくお願い致します。 (2015/4/29 20:29:04) |
おしらせ | > | サナーレ/ルカさんが入室しました♪ (2015/4/29 20:29:27) |
GM/咲夜 | > | ルカ様、よろしくお願い致しますね。 (2015/4/29 20:30:12) |
サナーレ/ルカ | > | ええ、よろしくね (2015/4/29 20:30:56) |
GM/咲夜 | > | 持っていくギルドサポートを2つ決定致しましたら、ドァアンの山賊達を恭順させるべくアルテアから出発シーンから開始致します。 (2015/4/29 20:31:46) |
おしらせ | > | ミユキ/美鈴さんが入室しました♪ (2015/4/29 20:33:56) |
GM/咲夜 | > | こんばんわ、美鈴。きちんと仮眠とれたかしら? (2015/4/29 20:34:14) |
ミユキ/美鈴 | > | こんばんはー (2015/4/29 20:34:20) |
ミユキ/美鈴 | > | えぇ、何とか……今日のセッションを駆け抜けるのには問題ありませんっ (2015/4/29 20:35:51) |
GM/咲夜 | > | ええ、無理しないでね?…… ということで集まってくるのを待ちつつ、何か質問などございましたら。 (2015/4/29 20:36:47) |
サナーレ/ルカ | > | 眠れなくさせてあげればいいのかしら? (2015/4/29 20:37:57) |
GM/咲夜 | > | はい、眠らないようにしてあげてくださいませ。(ぁ (2015/4/29 20:38:26) |
ミユキ/美鈴 | > | 眠らないから大丈夫ですよっ!? (2015/4/29 20:38:40) |
ミユキ/美鈴 | > | あ、そうだ。何気に今日帰りにアイテムガイドを購入してきましたー (2015/4/29 20:40:43) |
サナーレ/ルカ | > | まずは服を脱がせて――…… おおっ。アイテムガイドは色々便利よ (2015/4/29 20:41:01) |
GM/咲夜 | > | アイテムガイドの方購入したのね。結構便利なマジックアイテムがあるから、キャラ作成にとても役立つわ。(美鈴の背後にまわりこんで、指を肩へとゆっくりと揉んでから、肌蹴させようと(ぇ) (2015/4/29 20:41:53) |
ミユキ/美鈴 | > | 脱がせないでっ!? 上級もあれば買っちゃおうと思ったけど無かったですねぇ…でもコレでスキルガイドとアイテムガイドが揃いましたっ (2015/4/29 20:42:07) |
サナーレ/ルカ | > | スキルガイド購入早いわね!? (2015/4/29 20:42:22) |
GM/咲夜 | > | 意外なことに上級がないのね― シナリオ3が終わったぐらいでスキルガイドいれようかしら(ぁ (2015/4/29 20:42:44) |
ミユキ/美鈴 | > | スキルガイドは先週に購入しましたよー…んんっ、くふぅ(ガチガチの肩に指が食い込むと篭った吐息も零れ) (2015/4/29 20:43:38) |
サナーレ/ルカ | > | 凄いわ……?(片足を抱え上げて、ふくらはぎを揉みつつ (2015/4/29 20:43:57) |
GM/咲夜 | > | ちょっと美鈴、肩こりすぎだわ。(パチンと指を鳴らして、紅魔館式按摩術を。肘でまず肩をぐりぐりして) (2015/4/29 20:44:45) |
サナーレ/ルカ | > | さて……(ヨシヒコ流してるヘッドホンを外しつつ (2015/4/29 20:44:49) |
おしらせ | > | フィア/蓮さんが入室しました♪ (2015/4/29 20:45:45) |
ミユキ/美鈴 | > | 後、こっちは余談ですがSWのバルバロステイルズがあったのでついでに購入しちゃいました……ぁふぅ(足と肩と解されながら、至福に吐息を零し) (2015/4/29 20:45:55) |
フィア/蓮 | > | (ぴょこぴょこ)みんなおっはよー (2015/4/29 20:46:01) |
GM/咲夜 | > | こんばんわ、蓮様。これで3人目ね(謎) (2015/4/29 20:46:03) |
ミユキ/美鈴 | > | 蓮さん、おはようございまーすっ (2015/4/29 20:46:31) |
サナーレ/ルカ | > | (膝の裏側の、ふくらはぎへの筋肉の付け根を揉みほぐし (2015/4/29 20:46:33) |
サナーレ/ルカ | > | おはよっ (2015/4/29 20:46:38) |
GM/咲夜 | > | バルバロステイルズをやるということは―― 美鈴がGMをするのね。SWもレベル3~5帯はGMに比較的優しいわ。 (2015/4/29 20:46:42) |
ミユキ/美鈴 | > | えっ?バルバロステイルズってそういうモノなんですかっ?(まだ全く目を通してない) (2015/4/29 20:48:39) |
GM/咲夜 | > | モンスターデータ集なのね。主にGMに役に立つサプリよ。 アリアンにおける エネミーガイドみたいなものだわ。>美鈴 (2015/4/29 20:49:27) |
ミユキ/美鈴 | > | 禊さん雑談所の方にいますね。呼んできた方が良いかな? (2015/4/29 20:49:37) |
GM/咲夜 | > | そうですね。50分になったら、呼びにいきましょうって。これ書いている間に50分になりそうですね。 (2015/4/29 20:50:04) |
サナーレ/ルカ | > | 自分で気づいてほしかったわねっ(ぁ (2015/4/29 20:50:07) |
GM/咲夜 | > | あ、なりましたね。 (2015/4/29 20:50:08) |
GM/咲夜 | > | 分身を送りこみました() (2015/4/29 20:51:50) |
おしらせ | > | フリオ/球磨川さんが入室しました♪ (2015/4/29 20:52:17) |
フリオ/球磨川 | > | 『遅れてごめんよー!』 (2015/4/29 20:52:36) |
ミユキ/美鈴 | > | 何か恥ずかしい感じになった… (2015/4/29 20:52:36) |
フリオ/球磨川 | > | (遅れないように待機しておくつもりが……めんぼくなし) (2015/4/29 20:52:59) |
GM/咲夜 | > | はい、こんばんわです。禊さんの簡易備考が埋めつつ、今回、もっていくギルドサポートを決めちゃましょう>ALL (2015/4/29 20:53:10) |
GM/咲夜 | > | えっとromっていた結果 蘇生・祝福・目利き で良いのでしょうか?<ギルサポ (2015/4/29 20:53:31) |
GM/咲夜 | > | 今回 キャラクターレベルが最大2ですので…… 合計2レベル分もっていくことができます。 (2015/4/29 20:54:02) |
ミユキ/美鈴 | > | はい、現在所持のサポートはその三つです。今回は……やっぱり、蘇生と目利きですかね? (2015/4/29 20:54:21) |
フリオ/球磨川 | > | 『優先順位で考えるとMPよりHPだよねー。』 (2015/4/29 20:54:57) |
フィア/蓮 | > | ですね (2015/4/29 20:55:00) |
GM/咲夜 | > | 決定したら、そうねー 美鈴が宣言してくれるかしら?>美鈴 (2015/4/29 20:55:40) |
ミユキ/美鈴 | > | あ、それと…一応GMの許可は得てるんですけど、スキルを少し訂正してバッシュを2にしてカバーリングを取ろうと思うんですけど…皆さん良いですかね?始まってから変えるのはやっぱり不味いかなぁと自分でも思いつつ… (2015/4/29 20:56:32) |
サナーレ/ルカ | > | 戦闘をしたわけではないし、まだ大丈夫だと思います。GMがOKならOKです (2015/4/29 20:57:08) |
フリオ/球磨川 | > | 『まだ動いてないしね。 GMがOK出したんなら、こっちからもOKと言うよー。』 (2015/4/29 20:57:35) |
GM/咲夜 | > | 私は今回 許可しております。パーティーメンバーがOKでしたら、OKと致します<《カバーリング》へ (2015/4/29 20:57:44) |
フリオ/球磨川 | > | 『……カバーリング、あると心強いしね。(こく)』 (2015/4/29 20:58:02) |
フィア/蓮 | > | それなら何も文句はないですよー。みゆきちに守ってもらえるんですねっ( (2015/4/29 20:58:15) |
GM/咲夜 | > | では、OKということで良さそうですね。修正をお願い致します>美鈴 (2015/4/29 20:58:51) |
ミユキ/美鈴 | > | ありがとうございますっ。それでは変更しますねっ……それと、ギルドサポートは特に異存が無ければ蘇生と目利きに決定したいと思います (2015/4/29 21:00:07) |
サナーレ/ルカ | > | うん、わたしは全然OKっ (2015/4/29 21:01:42) |
GM/咲夜 | > | OKです―― それでは、貴方達はクレアの話を聞いて、西の森で色々やってるドゥアンの山賊達を恭順させるべくアルテアから旅立ちます。 OK?>全員OKしたら開始しますね (2015/4/29 21:02:37) |
ミユキ/美鈴 | > | 既に蓮さんと禊さんからもOKが出ている感じなので……蘇生・目利きに決定します>GM (2015/4/29 21:02:39) |
フリオ/球磨川 | > | OKー。 (2015/4/29 21:02:47) |
ミユキ/美鈴 | > | OKです (2015/4/29 21:03:03) |
フィア/蓮 | > | OKっ (2015/4/29 21:03:25) |
サナーレ/ルカ | > | あ、OK! (2015/4/29 21:04:28) |
GM/咲夜 | > | (―――『咲夜のアリアンロッド』―― 開幕 ) (2015/4/29 21:04:55) |
GM/咲夜 | > | (ミドルフェイズ 『シーン2:アルテア出発』) (2015/4/29 21:05:14) |
GM/咲夜 | > | (貴方達は準備を終えて、西の森で山賊行為を行っているガンドルフ山賊団を恭順させるため、アルテアを出ようとしたのだが…… 衛兵に思いっきり止められる。) (2015/4/29 21:05:26) |
GM/咲夜 | > | 衛兵:……えっと、ミユキ様達ですよね。ヒルダ王女から通さないように言われております。「どうせ危ないことしようと外に行くだろうから止めておいて」 と。 (2015/4/29 21:06:00) |
サナーレ/ルカ | > | 「え、えぇー……」 (2015/4/29 21:06:44) |
GM/咲夜 | > | 衛兵:逃げるときに酷い傷を負ったのを聞いております。こういう時は大人たちに任せてください。あと王女様は反乱軍と名乗っていますが、我々は解放軍です(何 (2015/4/29 21:07:19) |
フィア/蓮 | > | 「えーっ…いつも頑張ってるヒルダ様に、せめてお花の冠でもプレゼントしようと思ったのに…ほら、ヒルダ様、あの騒乱で冠おとされちゃったじゃない?だからわたし、それじゃぁかわいそうだと思って…」となきそうになり (2015/4/29 21:07:52) |
GM/咲夜 | > | (衛兵長と中心に、わらわらと衛兵が集まっていく。) (2015/4/29 21:08:02) |
ミユキ/美鈴 | > | 「なっ……私たちは子供ではありませんっ!」 その言葉に思わず食ってかかるように声を荒げ (2015/4/29 21:08:40) |
フリオ/球磨川 | > | 「…………ま、素直に行かせちゃもらえないよなぁ。」 (2015/4/29 21:08:43) |
GM/咲夜 | > | 衛兵:…… そうですか。えっとですね、ニンフィア様がそうおっしゃることは想定済みのようです(涼しい顔)>フィア (2015/4/29 21:09:04) |
GM/咲夜 | > | (……あと誰かが1ロールしたら、街中から馬が近づいてきそうだ。) (2015/4/29 21:09:25) |
フリオ/球磨川 | > | 「よし、一旦回れ右しようぜ。ほら、適当にトイレの窓からでも何食わぬ顔して出ていきゃいいのさ。」(小声) (2015/4/29 21:09:29) |
GM/咲夜 | > | (そんなやりとりをしていると、白馬に乗った髭を生やした初老の男が数騎の騎兵と共に姿を見せる。シアルフィ公爵家の紋章のはいったマントをつけているようだ。――――バイロン=フォン=シアルフィ。このアルザス地方一帯をおさめる公爵であり、建国時の英雄バルトの血を引く英傑である。息子シグルドは城塞都市ガデアにて強力な防衛ラインを引いている。) (2015/4/29 21:09:54) |
GM/咲夜 | > | バイロン:……朝から何の騒ぎかね?(精悍な初老の男だ。わいわいやっている貴方達に近づいてくる。) (2015/4/29 21:10:44) |
フィア/蓮 | > | 「なん…だと…純情可憐純粋無垢でとおってる私の言葉ならと思ったのに…て、?」近付いてくる人見て知っているような気がするなーとその人見て (2015/4/29 21:11:19) |
GM/咲夜 | > | (なお下記の情報は、フィン王国内である程度の家柄のものであれば誰でも知っていることとする。) (2015/4/29 21:11:30) |
GM/咲夜 | > | 衛兵:はっ! 王女様のご友人が外出なさるのと止めていたところでございます。 (2015/4/29 21:12:43) |
ミユキ/美鈴 | > | 憮然とした表情で衛兵を睨んでいると、馬の足音に視線を移し【人物像としてはどのような方で通ってるのでしょう?>GM】 (2015/4/29 21:13:42) |
GM/咲夜 | > | (バイロン公爵は 公子シグルドと共に王家のも忠誠の深い高潔な武人として知られている。また『剣の庭』で ゴウセツの師事を受けたこともある。)>ミユキ (2015/4/29 21:14:57) |
GM/咲夜 | > | バイロン:……これは『剣の庭』ズィークシルト家の娘に、雷神殿のご息女……そしてエアベルン家の……うむ!???(男の娘になっていて戸惑い、自分の髭を摩った。) (2015/4/29 21:15:04) |
2015年04月25日 22時17分 ~ 2015年04月29日 21時15分 の過去ログ
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