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「【東方なりきり】東方卓戯劇【TRPG】」の過去ログ

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2015年04月26日 20時57分 ~ 2015年05月05日 12時02分 の過去ログ
過去ログでは上から下の方向に発言を表示しています

博麗霊夢2d6-9 → (2 + 4) - 9 = -3  (2015/4/26 20:57:58)

十六夜咲夜GMどうぞ   (2015/4/26 20:58:01)

博麗霊夢ん、3成功。   (2015/4/26 20:58:17)

十六夜咲夜GMDP1点をとるか、それとも性向3をとるか…3ですね。では   (2015/4/26 20:58:24)

十六夜咲夜GM8-2d6   (2015/4/26 20:58:26)

十六夜咲夜GM2d6-8 → (3 + 6) - 8 = 1  (2015/4/26 20:58:29)

十六夜咲夜GM5成功ですね…   (2015/4/26 20:58:34)

十六夜咲夜GM【射命丸】「っひぃっ!?」 一瞬おびえたような表情をして、ぶんぶんとなりふり構わず団扇で強風を起こす。もう一発通れば、こちらももう倒れるのだろう。   (2015/4/26 20:59:18)

博麗霊夢「くっ、」(風で札が飛ばされる。面倒そうに相手を見つめて)   (2015/4/26 21:01:06)

十六夜咲夜GM【射命丸】「こ…このぉぉぉっ!」 余裕ぶっていた分、追い詰められた今の状況は相当恐怖なのだろう。必死の抵抗である。(ターン更新、攻撃しますね   (2015/4/26 21:01:51)

十六夜咲夜GM2d6-8 → (1 + 5) - 8 = -2  (2015/4/26 21:01:56)

十六夜咲夜GM2成功で   (2015/4/26 21:02:00)

博麗霊夢2d6-6 → (2 + 2) - 6 = -2  (2015/4/26 21:02:32)

十六夜咲夜GM同値回避成功ですね   (2015/4/26 21:02:46)

博麗霊夢2成功   (2015/4/26 21:02:53)

博麗霊夢「危ないわね、もっと激しくしないと当たらないわよ」(よっ、と避けると余裕そうに、岩に腰かけて)   (2015/4/26 21:04:06)

博麗霊夢ヒータのターン   (2015/4/26 21:04:17)

博麗霊夢チェック   (2015/4/26 21:04:22)

博麗霊夢2d6-6 → (3 + 5) - 6 = 2  (2015/4/26 21:04:31)

博麗霊夢非情すぎる…   (2015/4/26 21:04:44)

十六夜咲夜GMまあ、2成功を拘束つきで6で判定は相当狭いもんですので…   (2015/4/26 21:05:02)

十六夜咲夜GM(それでも勝てるように構築していたのですが、データ弄ったのが   (2015/4/26 21:05:13)

博麗霊夢「んぅ」(ヒータが自分の魔力を高めようと自慰行為を服の中にてを入れてしはじめて…恥ずかしそうに頬が赤らみながら)ヒータで奉仕。これでお願い   (2015/4/26 21:07:38)

十六夜咲夜GM…まあ、+1でどうぞ?   (2015/4/26 21:08:13)

博麗霊夢2d6-6 → (3 + 2) - 6 = -1  (2015/4/26 21:09:37)

博麗霊夢1成功ー   (2015/4/26 21:09:44)

十六夜咲夜GMおや、成功しましたね。では自慰ですので、7の半減(切り捨て)で3回復をどうぞ   (2015/4/26 21:09:55)

博麗霊夢ん、体力回復ー「全く…」(戦闘中なのにじっくりと観察してた巫女がため息)(ぇ)   (2015/4/26 21:11:55)

十六夜咲夜GM【射命丸】「このぉ!」 余裕な霊夢に焦燥してぶんぶんと当たりはさながら暴風   (2015/4/26 21:13:43)

博麗霊夢「んぁ、霊夢…」(ユキメを抱き寄せるとユキメからMPを貰おうとして。チュッと手を絡め合いながら口づけしあい、頬が赤くなってく)これで、ユキメのターン、奉仕。対象は私のMPで   (2015/4/26 21:14:22)

十六夜咲夜GM+1にて。   (2015/4/26 21:14:33)

博麗霊夢2d6-7 → (5 + 4) - 7 = 2  (2015/4/26 21:15:49)

博麗霊夢ぐふ、   (2015/4/26 21:15:53)

十六夜咲夜GM失敗ですね…   (2015/4/26 21:16:16)

博麗霊夢ん、私のターン拘束解除判定   (2015/4/26 21:16:37)

十六夜咲夜GM体力か自尊でどうぞ   (2015/4/26 21:17:29)

博麗霊夢2d6-6 → (3 + 5) - 6 = 2  (2015/4/26 21:17:41)

博麗霊夢あ、体力かじそんだったけ   (2015/4/26 21:17:52)

博麗霊夢じゃあ自尊でー、降るわね   (2015/4/26 21:18:07)

十六夜咲夜GMですね。   (2015/4/26 21:18:08)

十六夜咲夜GMまあマルチアクションなのでもう一度振るので   (2015/4/26 21:18:20)

博麗霊夢2d6-9 → (4 + 1) - 9 = -4  (2015/4/26 21:18:26)

十六夜咲夜GMもう振ってしまったのでこの能力値で今回はひとつ   (2015/4/26 21:18:26)

十六夜咲夜GM…まあ成功ですね、はい(振っちゃったのでもうしかたないGM   (2015/4/26 21:18:41)

博麗霊夢え、ぁそっちで、ごめんなさい   (2015/4/26 21:18:57)

十六夜咲夜GMまあ…ええ、拘束解除ですね、はい。   (2015/4/26 21:19:06)

十六夜咲夜GM(どう解除したかはお任せします。メカの残骸が巻き付いたままという感じなので   (2015/4/26 21:19:27)

博麗霊夢「ふむ…とっ、あぶな」(飛んでくるのは文の暴風。軽く避けるものの、メカの残骸を暴風が巻き込んで吹き飛ばしていってしまう)「あ、あら?助かったわね」(ぽりぽり。巫女なのか運がいいようだ)   (2015/4/26 21:21:29)

十六夜咲夜GM【射命丸】「ぐ、っきいいい…」 ぷるぷる。もうこちらとしてはすっかりテンパってるわけで…「いい加減落ちろおおお!」 というわけで(おそらく)最後になるであろう攻撃を。   (2015/4/26 21:22:04)

十六夜咲夜GM2d6-8 → (4 + 1) - 8 = -3  (2015/4/26 21:22:10)

博麗霊夢2d6-6 → (3 + 2) - 6 = -1  (2015/4/26 21:24:47)

博麗霊夢むぐ、   (2015/4/26 21:24:59)

博麗霊夢マルチアクションでもう一度   (2015/4/26 21:25:13)

博麗霊夢2d6-6 → (5 + 5) - 6 = 4  (2015/4/26 21:25:20)

十六夜咲夜GMOH・・   (2015/4/26 21:25:28)

博麗霊夢下でお願いどちらにしろひどい…   (2015/4/26 21:25:37)

十六夜咲夜GMでは、20通常にて。   (2015/4/26 21:25:53)

博麗霊夢ぐふ、体力0になって、DP使って10回復ー。   (2015/4/26 21:26:31)

十六夜咲夜GMふむ、了解です《負けてもとは一応いったのですが(DP勿体ないって顔)では回復して、次のヒータかユキメへ   (2015/4/26 21:27:24)

博麗霊夢いいのよ、倒せるならさっさと倒したい。ヒータのターンチェック   (2015/4/26 21:28:32)

博麗霊夢2d6-6 → (3 + 6) - 6 = 3  (2015/4/26 21:28:38)

博麗霊夢むぐ…   (2015/4/26 21:29:35)

博麗霊夢んーヒータ奉仕で、対象はユキメ。ロルお願いしてもいいかしら   (2015/4/26 21:32:41)

十六夜咲夜GM…では…(かりかり   (2015/4/26 21:33:00)

十六夜咲夜GM【ヒータ】「…手伝うぜ…」 すりすり、すでに魔力枯渇しているので、素直にずりずりと奉仕を仕掛けることに。ちゅ、ちゅ、と敵の前での奉仕である(どうぞ…   (2015/4/26 21:33:28)

博麗霊夢2d6-5 → (1 + 3) - 5 = -1  (2015/4/26 21:34:20)

博麗霊夢1成功ー   (2015/4/26 21:34:27)

十六夜咲夜GM6回復ですね…   (2015/4/26 21:34:45)

博麗霊夢ん、それじゃあユキメのターン、ブリザードで   (2015/4/26 21:36:21)

博麗霊夢2d6-9 → (3 + 6) - 9 = 0  (2015/4/26 21:37:23)

十六夜咲夜GM2d6-8 → (4 + 6) - 8 = 2  (2015/4/26 21:37:49)

十六夜咲夜GM拘束込みで回避ですね   (2015/4/26 21:37:57)

博麗霊夢ん、0成功…。ぐぅ   (2015/4/26 21:38:14)

十六夜咲夜GMいかがいたしますか   (2015/4/26 21:40:32)

博麗霊夢いかがって?   (2015/4/26 21:40:47)

十六夜咲夜GMターン的には霊夢さんのターンですが…という   (2015/4/26 21:41:09)

博麗霊夢ぁーそういう意味、ちょっと悩んでた…。   (2015/4/26 21:42:02)

博麗霊夢んー、じゃあ戦闘してみようかしら。「たまには、接近せんで…とう!」(お祓い棒構えればてぃ!と相手を突こうとして、魔法使わずに攻めいるー)   (2015/4/26 21:43:48)

博麗霊夢2d6-6 → (3 + 3) - 6 = 0  (2015/4/26 21:44:01)

博麗霊夢0成功ー   (2015/4/26 21:44:10)

十六夜咲夜GM2d6-10 → (4 + 6) - 10 = 0  (2015/4/26 21:44:20)

十六夜咲夜GM回避ですね。ひらりと   (2015/4/26 21:44:25)

十六夜咲夜GM飛んでいるので回避が高いようです(魔王特性で物理回避+2   (2015/4/26 21:46:09)

博麗霊夢ふむ…魔力でやっぱり攻めるかー…   (2015/4/26 21:47:22)

十六夜咲夜GMえー、では、お返しの団扇を…   (2015/4/26 21:49:25)

十六夜咲夜GM2d6-8 → (5 + 2) - 8 = -1  (2015/4/26 21:49:28)

博麗霊夢2d6-6 → (4 + 3) - 6 = 1  (2015/4/26 21:50:16)

博麗霊夢まぁそうよね、マルチアクションでもう一度   (2015/4/26 21:50:35)

博麗霊夢2d6-6 → (6 + 5) - 6 = 5  (2015/4/26 21:50:41)

博麗霊夢1成功で、同値回避かしらね   (2015/4/26 21:51:07)

十六夜咲夜GMそうですね。…ええと、そろそろ時間的な意味で中断を入れたいのですが…(遠い目   (2015/4/26 21:51:36)

博麗霊夢ぁ、了解よ。いってらっしゃいね   (2015/4/26 21:52:15)

十六夜咲夜GMああいえ、おそらく今日はもう、という意味で…   (2015/4/26 21:52:28)

博麗霊夢あ、そう?わかったわ。じゃあ、次回また   (2015/4/26 21:52:49)

十六夜咲夜GM(すでに2時間経過していrのであった   (2015/4/26 21:52:58)

十六夜咲夜GMええと…次回はいつごろになりそうでしょうか…   (2015/4/26 21:53:04)

博麗霊夢いつ、って聞かれてもねぇ…最近不定期だからねぇ…そろそろ文も倒せそうだし平日のやれるとしたら…明日かしら?   (2015/4/26 21:53:49)

十六夜咲夜GM…えーと、はい。かしこまりました。では明日…夜でしょうか   (2015/4/26 21:54:05)

博麗霊夢ん、そうね。夜しか無理よ…。また、9時か、八時くらいねぇ   (2015/4/26 21:54:56)

十六夜咲夜GMかしこまりました。…では、また明日、よろしければ…(ぐたぁ…   (2015/4/26 21:55:22)

十六夜咲夜GMまあ、無理な時には、お互い、掲示板に…ということで またお会いしましょう…   (2015/4/26 21:55:43)

博麗霊夢ん、お疲れ様。といってらっしゃい。出来なくなったらカンバンで、了解よ。   (2015/4/26 21:55:58)

おしらせ十六夜咲夜GMさんが退室しました。  (2015/4/26 21:56:09)

おしらせ博麗霊夢さんが退室しました。  (2015/4/26 21:56:16)

おしらせ古明地さとりさんが入室しました♪  (2015/5/2 21:34:13)

おしらせ十六夜咲夜GMさんが入室しました♪  (2015/5/2 21:34:14)

古明地さとりふむ…ここも久しぶりですね   (2015/5/2 21:34:28)

十六夜咲夜GMそうですね…本当に、だいぶ長く…   (2015/5/2 21:35:35)

古明地さとり前のストーリーも覚えていられればいいのですが…っと、ゆめと言うことは、私は寝ていればいいのでしょうか   (2015/5/2 21:36:30)

十六夜咲夜GMそうなりますね。スヤァ…と   (2015/5/2 21:36:45)

古明地さとり【では、とりあえず私はすやすやと…】(度重なる非常事態に追われて、一段落ついてのようやくの睡眠。当然寝付けないはずもなく、ぐっすりと…)   (2015/5/2 21:38:36)

十六夜咲夜GMそうして深層意識にじっくりと入り込んでいくと…。  ふと、声がします。 ?「おきなさい…おきなさいこめいじさとり…きょうはだいじなひなのです…」 なんか妙に仰々しい声ですが。   (2015/5/2 21:39:44)

古明地さとり「ん…なに…もう朝?大事な日って、予定なんて何も……」(どこかで聞いたような声にむにゃむにゃと目をこすりながら体を起こし。不満げに欠伸をしつつ、声の主を探そうと見回して)   (2015/5/2 21:41:08)

十六夜咲夜GM回りを見まわすと…。…お城、というか。なんだか豪華なところ。そして、気づくとそこに立っている自分。…玉座を見ると…   (2015/5/2 21:41:46)

古明地さとり「え、なにココ……城…?こんな洋風な建物地底にあったかしら…いやそうじゃなくて…」(混乱中)   (2015/5/2 21:43:09)

十六夜咲夜GMれいむ「よくぞまいった こめいじさとりよ!…まあ堅苦しい話はヌキにして。貴方のところの猫とヤタガラスが浚われたので助けにいってほしい、と貴方の妹からのお願いが来てるわ」 こいし「よろしくお姉ちゃん!」 気づくと隣にいる。 …荒唐無稽すぎる   (2015/5/2 21:43:10)

十六夜咲夜GM…玉座に座っている霊夢はなんというかちょっと豪華な巫女衣装に身を包んでおり…。場所からするに、女王?…まるでゲームのような感じだ   (2015/5/2 21:43:44)

古明地さとり「………えっと……」(さらに混乱中、こめかみグニグニと揉みながら、しかめっ面で)「…霊夢さん、貴女は何をしてらっしゃるんですか、こっちは貴女に訊きたいことが山ほど…!」(とりあえず霊夢の方へ真面目なトーンで話をしようとしてみるけど)   (2015/5/2 21:45:23)

十六夜咲夜GM霊夢「とりあえず気にしない!」ばーん!と妙に強気で何か投げわたす。地図のようだ「ここは現実じゃないから貴方の知ってる霊夢とは違うものだから!そういうことにしておいて!」 こいし「そういうことだよお姉ちゃん!ゲームみたいなものだから!」 どうどう、とさとりを止める   (2015/5/2 21:46:29)

古明地さとり(投げられた地図思わず受け取って、ぼんやりと見つめる。二人の声が響いてきて)「……あぁ、そういう………」(何か察した模様。改めて周囲を見回して)「…夢ってその人の深層心理を写すとかなんとか聞いた気がするけど…」(私心の奥で何考えてたんだろう…とちょっと複雑)「はぁ…ゲーム、ね…」(改めて地図を広げてみてみる)   (2015/5/2 21:48:48)

十六夜咲夜GM地図を広げると…。 こんな感じの地図だ。 http://seotaisaku.fc2web.com/dq1tizu.png …なぜか、ドット絵風味。   (2015/5/2 21:49:54)

古明地さとり「……で、これでどこへ向かえと?」(何故かこいしの方をじろりと見よう)   (2015/5/2 21:50:41)

十六夜咲夜GM【霊夢】「真ん中あたりのでっかい城ね。そこに【魔王キリサメマリサ】が居城を構えていて、そこにいたいけな少年少女たちが拉致されて大変な目にあっているという話なの」くっ…と 【こいし】「そういうわけだから、そこにいって助けにいかないとね!っていうことだよお姉ちゃんなんでこっちみたの!」   (2015/5/2 21:51:45)

古明地さとり(なんでそこで私なんだろう…あ、お空とお燐が捕まったからだったわね―…とのんびり考える。夢と解ると結構余裕ができるものだ。今までの出来事も普通に夢ならよかったのに……いや、香能や蟲惑魔たちに会えなくなるのは嫌だな…とか色々思いつつ)「…解りました、魔王キリサメマリサを倒して、少年少女を助ければいいのね…では行ってきます」大きく一度ため息ついて   (2015/5/2 21:54:17)

十六夜咲夜GM【霊夢】「そういうわけね。頑張ってらっしゃい、征伐完了したらご褒美あげちゃう!」 ぐっ、とサムズアップ 【こいし】「そういうわけだよお姉ちゃん、頑張ろうね!」 ひしっ と左腕にしがみつく。   (2015/5/2 21:55:33)

古明地さとり「期待していますよー」(投げやり気味に返事しつつ)「あら、貴女も来るのね…まぁ心強いからいいけど」(振り払うこともなく、地図を苦労して読みながら、その城とやらへ向かおう)   (2015/5/2 21:57:05)

十六夜咲夜GMでは、というわけで城を出ますか?   (2015/5/2 21:57:30)

古明地さとりえぇ、出ましょう   (2015/5/2 21:57:38)

十六夜咲夜GMでは、城を出てみれば。 地底や魔界では縁のない、さんさんと照る太陽…。近くには街も見えますが、城に直行するなら地図の上ではよる必要もなさそうですね   (2015/5/2 21:58:19)

古明地さとり「……ピクニックでもしましょうかね…」(普段味わえない陽気を存分に堪能しつつぼそり)「…あら、街があるわね……」【これは寄っても大丈夫な奴でしょうか】   (2015/5/2 22:00:04)

十六夜咲夜GM【こいし】「うーん、それもいいねー。あ、街によるのはきっと大事だよ。だって装備ないもん」 しれっ、と。言われてみるといつもの服とサードアイくらいしかめぼしいものがない「街で装備を整えるのはゲームの基本だもんね!」 【と、このように強制的によらせる予定でした   (2015/5/2 22:01:01)

古明地さとり「装備…そんなものまであるのね。ならせっかくだし買って…って、お金あったかしら…」(懐探りつつ、そういうことなら街へ向かってみましょう)   (2015/5/2 22:02:33)

十六夜咲夜GM街に向かうとなぜか街中にはゾンビフェアリーやら地底の面々が店をやっているようで…。 懐にはなぜか潤沢に、見慣れない金塊やらが。 【こいし】「装備を揃えるお金くらいはだしておいたよ!」 サムズアップ。   (2015/5/2 22:03:23)

古明地さとり「みんな楽しそうね、って…貴女いつの間にそんなたくわえを……まぁ良いわ、それなら早速買いましょうか」(既に気にしない方向は確立しつつある。のんびりした足取りで店を見ていこう)   (2015/5/2 22:05:29)

十六夜咲夜GM【勇儀】「いらっしゃい 武器は装備しないと意味がないよ!」 とか定番なことを言っていたり 【パルスィ】「ぱるぱる。わたしはわるいようかいじゃないわ」 とか、なんとなくどこかのんびりした雰囲気。…悪い言い方をすれば学芸会のようだが。 見れば、メニューには自分のしていた装備一式がずらり。都合よく、手元の金塊やらと同じ値段。買い揃えればちょうど、というところだろう   (2015/5/2 22:07:16)

古明地さとり「妙なところで現実を思い出させるわね…」(計算していってちょっと嘆息。まぁそれ用と言う感じだし、躊躇なく一式買い揃えて)   (2015/5/2 22:08:48)

十六夜咲夜GMフル装備が完成しました。 【こいし】「やったーかっこいい!」   (2015/5/2 22:09:44)

古明地さとり(シャキーンとポーズ撮ってみる)   (2015/5/2 22:11:26)

十六夜咲夜GM【こいし】「(パシャー)」 カメラで撮影してくれる。   (2015/5/2 22:11:55)

古明地さとり「フフ…」(ちょっと上機嫌。装備揃えたなら、改めてお城へ向かおう)   (2015/5/2 22:12:27)

十六夜咲夜GMでは、そういうわけで街を出ますか?   (2015/5/2 22:12:39)

古明地さとり【はい、出ましょう】   (2015/5/2 22:12:59)

十六夜咲夜GMでは街を出ると…。   (2015/5/2 22:13:29)

十六夜咲夜GM【すらいむがあらわれた!】と、どこからともなく聞こえ。可愛げのない、ぷるぷると揺れるスライムが2匹ほど飛び出してきました。   (2015/5/2 22:13:45)

古明地さとり「うわ…!こんなのが…成程、そういう世界観…」(おっかなびっくり。でも何となく把握して、いつもの戦闘スタイル…特に構えずだらりと立ちすくんで)【戦闘準備完了です】   (2015/5/2 22:15:14)

十六夜咲夜GMでは、戦闘開始。スライムは攻5です   (2015/5/2 22:15:43)

古明地さとりふむ、スピードは?   (2015/5/2 22:15:56)

十六夜咲夜GMモンスターは攻がイニシアチブにおけるスピードなので、5ですね   (2015/5/2 22:16:21)

古明地さとりあ、成程…となると互角ですね   (2015/5/2 22:16:51)

十六夜咲夜GM互角の場合、プレイヤーサイド優先。さとり→スライムA+B ですね   (2015/5/2 22:17:07)

古明地さとり了解です、では…   (2015/5/2 22:17:30)

古明地さとり「……ふむ…」(いつものようにキャノン撃とうと手をまっすぐスライムAへ向け…たところでいったん止まって逡巡。)「…たまにはこっちも使ってみましょうか」(もう片方の手もまっすぐ伸ばすと、両手をガッシリ組んで、その中に黒々とした光を溜め始め)「…【想起】ジェラシー・ボンバー」(組んだ手を前に突き出してパッと離すと、渦巻いていた黒い光が全体へ飛び散って)【と言う訳でジェラシーボンバーを」   (2015/5/2 22:20:29)

十六夜咲夜GM(判定をどうぞ。攻撃は基本的に戦闘の値ですね。覚えていらっしゃいますか?   (2015/5/2 22:20:59)

古明地さとり【えっと、戦闘戦闘…】   (2015/5/2 22:22:30)

古明地さとり2d6-8 → (3 + 5) - 8 = 0  (2015/5/2 22:22:35)

古明地さとり【む、0…】   (2015/5/2 22:22:47)

十六夜咲夜GMではこちら、2体いるので一気にふりますね   (2015/5/2 22:22:50)

十六夜咲夜GM4d6-6 → (6 + 2 + 3 + 2) - 6 = 7  (2015/5/2 22:22:55)

十六夜咲夜GMどちらもよけましたね…。  【ミス!スライムはひらりと回避した!】 またどこからか聞こえる声。 スライムはぐにゅっと蠢いてきれいに弾幕を回避する。   (2015/5/2 22:23:27)

古明地さとり「む、生意気な…」(ちょっと顔しかめてスライムの方睨み付けて)   (2015/5/2 22:24:03)

十六夜咲夜GM【こいし】「頑張れおねえちゃん!」    (2015/5/2 22:24:21)

十六夜咲夜GMではスライム。 両方とも【分裂】します。   (2015/5/2 22:24:29)

十六夜咲夜GM【スライムは分身した!スライムC スライムDが現れた!】  一回り小さなスライムが合計4体に。   (2015/5/2 22:24:53)

古明地さとり「うげ……」(無機質なくせに生物的に動く連中にちょっとゾッとしつつ、改めて両手をための動作へ…そして放つ!)【もう一度ジェラシーボンバーを】   (2015/5/2 22:26:48)

十六夜咲夜GM(どうぞっ   (2015/5/2 22:28:14)

古明地さとり2d6-8 → (3 + 2) - 8 = -3  (2015/5/2 22:28:28)

古明地さとり【成功…!】   (2015/5/2 22:28:37)

十六夜咲夜GM8d6-6 → (2 + 1 + 2 + 5 + 4 + 6 + 2 + 2) - 6 = 18  (2015/5/2 22:28:38)

十六夜咲夜GMかろうじて全員命中ですね。 ダメージは何点でしょう?   (2015/5/2 22:28:50)

古明地さとり【DMG、でしたっけ?   (2015/5/2 22:29:15)

十六夜咲夜GM【ですね。まあジェラシーボンバーはダメージに修正がないはずなので。一応DMGの計算をいうと、基本的に【戦闘+武器のダメージ修正】です   (2015/5/2 22:30:17)

古明地さとり【えっとつまり純粋に戦闘値…8ですね】   (2015/5/2 22:31:01)

十六夜咲夜GM【では、8の闇属性ダメージと。   (2015/5/2 22:31:58)

十六夜咲夜GM【さとりは嫉妬を集めて弾幕を放った! スライムAに8ダメージ!スライムBに…】 しかしどうやらスライムたちはまだ動けるようだ。残り12点ずつ。   (2015/5/2 22:32:31)

古明地さとり【そうなりますね】   (2015/5/2 22:32:32)

古明地さとり「…なんだか先は長そうね」(もう一度構えを戻して)   (2015/5/2 22:33:04)

十六夜咲夜GM【こいし】「こいつら地味にタフだからねー」   (2015/5/2 22:33:16)

十六夜咲夜GMではスライムのターン。   (2015/5/2 22:33:19)

十六夜咲夜GM全員一斉にとびかかります。 凌辱狙い。   (2015/5/2 22:33:25)

十六夜咲夜GM8d6-5 → (1 + 5 + 6 + 1 + 3 + 1 + 2 + 5) - 5 = 19  (2015/5/2 22:33:28)

十六夜咲夜GM失敗、4成功、1成功、失敗。   (2015/5/2 22:33:35)

古明地さとり【えっと回避、と…】   (2015/5/2 22:34:06)

十六夜咲夜GM【この場合は凌辱なので、体力判定で回避ですね   (2015/5/2 22:34:18)

古明地さとり【あ、了解です】   (2015/5/2 22:34:32)

古明地さとり8d6-6 → (6 + 4 + 2 + 2 + 4 + 6 + 1 + 1) - 6 = 20  (2015/5/2 22:34:42)

十六夜咲夜GM【この出目なら…4成功が1つだけ命中していますね   (2015/5/2 22:34:56)

古明地さとり【ふむ、残念です…今回DPの扱いは?】   (2015/5/2 22:35:12)

十六夜咲夜GM【出目は各々計算していただけると幸いです。出目点数はちゃんとはいりますよ   (2015/5/2 22:36:02)

古明地さとり【あ、実入り無しでもそれはあるんですね、了解です】   (2015/5/2 22:37:06)

十六夜咲夜GM【ええ。夢の中でも一応は訓練になっているだろうということで。撃破時の点数はちょっと特殊なので最後になるまで入りませんが   (2015/5/2 22:37:37)

古明地さとり(一つ、二つ、三つ…と、軽やかに避けていくが、軽やか過ぎて足元がおろそかになっていたらしい、小石に躓いて)「キャ…!しまっ…!」   (2015/5/2 22:38:44)

十六夜咲夜GM【スライムはさとりに覆いかぶさった! ぬるぬるとした粘液が肌をなぞる…】 …ベチョリ、と下腹部に張り付くと、スリットから中へ入り込み。ヌリュヌリュヌリュ…と、お腹周りをなめまわす。ひんやりとした感触と、這い回るおぞましい感触が、精神的なダメージを   (2015/5/2 22:39:43)

古明地さとり「ん…!く、うぅ…!っく…!!」(くすぐったさと、それ以上の嫌悪感に身を震わせながら)【ダメージは5でいいのでしょうか】   (2015/5/2 22:40:55)

十六夜咲夜GM【いえ、凌辱は調教判定に移るので、これからえっちな判定ですね。えっちな判定(誘惑、調教、奉仕)にはボーナスが演出でつけられるのです   (2015/5/2 22:41:21)

十六夜咲夜GM【なので、+1ほどのボーナスをつけて、調教判定。自尊判定で回避していただきましょう   (2015/5/2 22:41:34)

十六夜咲夜GM2d6-6 → (6 + 1) - 6 = 1  (2015/5/2 22:41:37)

十六夜咲夜GM5成功ですね   (2015/5/2 22:41:40)

古明地さとり2d6-8 → (4 + 3) - 8 = -1  (2015/5/2 22:41:57)

古明地さとり【うぅ、一成功…】   (2015/5/2 22:42:11)

十六夜咲夜GMでは、(判定値点(ボーナス込)ダメージなので)6のPPダメージをどうぞ。 【こいし】「お姉ちゃんがんばって!まだ序盤だよ!」 かめらぱしゃー(   (2015/5/2 22:42:37)

古明地さとり「くぅ…この…他人事だと思って…!!」(未だ覆いかぶさってくるスライムの真上で手を合わせ、三度ジェラシーボンバー!)   (2015/5/2 22:43:56)

十六夜咲夜GM(どうぞっ   (2015/5/2 22:45:00)

古明地さとり8d6-8 → (6 + 1 + 1 + 1 + 6 + 1 + 3 + 6) - 8 = 17  (2015/5/2 22:45:42)

十六夜咲夜GM(あ、いえ、ジェラシーボンバーは1度の判定で全員にやるので判定は1回です。主に全体に攻撃する場合は全部そうなので   (2015/5/2 22:46:09)

古明地さとりあ、失礼   (2015/5/2 22:46:18)

古明地さとり2d6-8 → (4 + 4) - 8 = 0  (2015/5/2 22:46:22)

古明地さとり【ぐぬぬ…】   (2015/5/2 22:46:34)

十六夜咲夜GM8d6-6 → (3 + 6 + 2 + 3 + 1 + 3 + 2 + 1) - 6 = 15  (2015/5/2 22:47:12)

十六夜咲夜GM全員回避ですね…。   (2015/5/2 22:47:20)

古明地さとり【うぅむ…】   (2015/5/2 22:48:15)

十六夜咲夜GMではスライムは   (2015/5/2 22:48:40)

十六夜咲夜GMさらに分裂を行います。   (2015/5/2 22:48:43)

十六夜咲夜GM【スライムは分裂した。スライムE(ry)】8匹のスライムになりました。 サイズが半減しました。HPはそれぞれ6(=当てれば死ぬところまできた)。   (2015/5/2 22:49:06)

古明地さとり「……怖い…」(なんか合体してでかい一匹に戻りそうな気もしてくる)   (2015/5/2 22:50:27)

十六夜咲夜GM【こいし】「その直感多分正しいとおもう」 カメラパシャーパシャー   (2015/5/2 22:50:48)

古明地さとり「くぅ……!」(4度目の正直!ジェラシーボンバー!)   (2015/5/2 22:51:32)

十六夜咲夜GM(どうぞどうぞ   (2015/5/2 22:52:37)

古明地さとり2d6-8 → (1 + 2) - 8 = -5  (2015/5/2 22:52:56)

古明地さとり【よし、成功…!】   (2015/5/2 22:53:08)

十六夜咲夜GM16d6-6 → (1 + 4 + 3 + 4 + 1 + 2 + 1 + 3 + 2 + 2 + 5 + 5 + 5 + 2 + 5 + 1) - 6 = 40  (2015/5/2 22:53:18)

十六夜咲夜GM全員命中ですね。  【かいしんのいちげき!】 ぼしゅう…と闇にのまれ、スライムたちは消え失せた。 【まもののむれをやっつけた!】   (2015/5/2 22:53:53)

古明地さとり「はぁ…ようやく終わった……」(疲れ気味に、手を握ったり放したりしながら…)「…ジェラシーボンバー…スライム相手でも苦労するのね…」   (2015/5/2 22:54:44)

十六夜咲夜GM【こいし】「うん、そうみたいだね…やっぱりお姉ちゃんはこう、器が大きいから嫉妬パワーが足りないんじゃない?」そのほうがいいけどー としがみつきながら「あ、写真とったよ」 すごいかっこいい構図なようだ   (2015/5/2 22:55:30)

古明地さとり「嫉妬パワー…確かに無縁そうね…。」(ぼんやり考えてるうちに、しがみついてきたこいしに微笑みかけるけど)「…そういえば貴女、私が襲われてる時ずっと写真ばかり取ってたわね…?」   (2015/5/2 22:56:59)

十六夜咲夜GM【こいし】「え?だって私おつきだけど戦闘能力はないし…」   (2015/5/2 22:57:32)

古明地さとり「……そう、まぁ良いわ」(しばらくジト目で見つめてたけど、やがてふっと視線離して)「それじゃあ、早くいきましょうか、何度も相手していられないわ、あんなのは…」(再び城へと向かい)   (2015/5/2 22:59:09)

十六夜咲夜GM【こいし】「うん!」 というわけで急いで進んでいくと。   (2015/5/2 22:59:32)

十六夜咲夜GM地図によれば、毒毒しい沼地を抜けたところの洞窟を渡り、次の土地へ行く必要があるようですが…。見るからに、嫌な沼地ですね   (2015/5/2 23:00:04)

古明地さとり「…」(試しにそこにある小石持って投げ入れてみる)   (2015/5/2 23:01:03)

十六夜咲夜GMずぶずぶずぶ…。 …沈んで消える。 どうやらかなりぬかるんでいるようで   (2015/5/2 23:01:23)

十六夜咲夜GM21:ぬかるみ     シーン  どろりとした粘液や泥で覆われたシーン。足を踏み入れればその粘度や宿った死霊ゆえに足を取られ、シーンから出るまで運動-2の修正を受ける。飛行移動しているPCはこの効果を受けない。   (2015/5/2 23:01:41)

十六夜咲夜GMこの罠のようですね。洞窟までの距離はそこまででもないのですが…   (2015/5/2 23:01:49)

古明地さとり「…」(続いてよこにいるこいし見つめてニッコリ)   (2015/5/2 23:02:11)

十六夜咲夜GM【こいし】「…お、お姉ちゃん?笑顔が怖い…」   (2015/5/2 23:02:31)

古明地さとり「…こいし、小さいころ肩車してあげたの覚えてるかしら、私一度、肩車される側っていうの、やってみたかったのよね」   (2015/5/2 23:02:59)

十六夜咲夜GM【こいし】「えっ」 なぜ不意にそんなことを?ときょとんとするが「…………」え?とした表情をしてから、担ぎ上げるジェスチャー   (2015/5/2 23:03:42)

古明地さとり(無言でコクリと頷いて、そのままこいしの上に乗っかろう。大丈夫、ゆめだし)   (2015/5/2 23:04:47)

十六夜咲夜GM【こいし】「ぎゃー」 その通り、実際にやれば間違いなく崩れ落ちるだろうが、案外余裕で担いでくれる「ぎゃ、ぎゃくたいだー」 ぷるぷる。と足が揺れているけど、崩れない当たりはさすがというか   (2015/5/2 23:05:17)

古明地さとり「がんばりなさい、こいし。渡れればちゃんとご褒美上げるわよ」(普段ならナードとかその類の人に言いそうな台詞。結構フリーダムさに考えが追い付いてきた)   (2015/5/2 23:07:03)

十六夜咲夜GM【こいし】「おおおおお」 ぷるぷるぷる…頑張って移動してくれますが  入ったところで。 情報判定をどうぞ   (2015/5/2 23:07:34)

古明地さとり2d6-6 → (6 + 4) - 6 = 4  (2015/5/2 23:08:33)

古明地さとり【ふむ、2成功】   (2015/5/2 23:08:41)

十六夜咲夜GMでは  ちゃぽっ と近くの沼地が跳ねたような   (2015/5/2 23:09:09)

古明地さとり【…今いる場所から向こう岸までの距離は?】   (2015/5/2 23:09:55)

十六夜咲夜GM【そうですね、おおよそ100mとしましょう。   (2015/5/2 23:10:40)

十六夜咲夜GMなお、こいしは気づいていません   (2015/5/2 23:11:42)

古明地さとり【ふむ…】「…こいし、少し急ぎましょう」(跳ねたと思われる沼地の方注視しながら、こいしを急かす。この場でどの程度意味があるかはわからないけれど)   (2015/5/2 23:11:42)

十六夜咲夜GM【こいし】「え?急ぐって、何を」 じゃぶじゃぶ。 重いのもあって、足取りがは遅い…。   (2015/5/2 23:12:42)

古明地さとり「急いで、沼の中に何かいるわ…!」(最初より更に焦った様子で)   (2015/5/2 23:13:33)

十六夜咲夜GM【こいし】「…何かいるって?」 うーん?と見まわす…「………何もいな」  じゃぽっ と、すごく近くで音が「…いるー!?」   (2015/5/2 23:14:17)

十六夜咲夜GM運動判定をどうぞ。失敗するとさらに情報判定を強いられます   (2015/5/2 23:14:26)

古明地さとり2d6-5 → (4 + 4) - 5 = 3  (2015/5/2 23:14:42)

古明地さとり【む】   (2015/5/2 23:14:53)

古明地さとり2d6-6 → (5 + 1) - 6 = 0  (2015/5/2 23:14:55)

古明地さとり【むぅ…両方失敗です】   (2015/5/2 23:15:05)

十六夜咲夜GM2d6-6 → (6 + 4) - 6 = 4  (2015/5/2 23:15:09)

十六夜咲夜GMでは   (2015/5/2 23:15:12)

十六夜咲夜GM沼のなかから、何かが飛んでこいしとさとりにとびかかる。   (2015/5/2 23:15:19)

十六夜咲夜GMこれは…ヒルだ!しかし、異様に大きい。15cmほどはあろうかとまるまるとしている。 というわけで奇襲です   (2015/5/2 23:15:41)

十六夜咲夜GM<快楽誘発>:攻撃/【発情1】 で攻撃。命中すると発情1を受けます。   (2015/5/2 23:15:53)

十六夜咲夜GM2d6-6 → (5 + 6) - 6 = 5  (2015/5/2 23:15:58)

十六夜咲夜GM1成功です。 奇襲なので、運動に-3して回避をどうぞ   (2015/5/2 23:16:05)

古明地さとり2d6-2 → (6 + 3) - 2 = 7  (2015/5/2 23:16:21)

古明地さとり【星!星を!】   (2015/5/2 23:16:36)

十六夜咲夜GM【ここで使うんですか?!まあよろしいですが   (2015/5/2 23:16:47)

十六夜咲夜GMでは下のこいしもろともヒルまみれになるかと思われましたが   (2015/5/2 23:16:59)

十六夜咲夜GM【こいし】「とわったああああ!?」 無意識ローリング。 20mほど前にゲインした「何これキモイ!?」 ヒルがちょっと服についてベシベシしている   (2015/5/2 23:17:27)

古明地さとり「きゃ!ぶわ…!」(沼に顔とかちょくちょく突っ込まれながら)「ゲホ……よ、よくやったわ、こいし…」(泥まみれの身体でよしよしと頭撫でておこう)「ふむ…ここにも敵がいたのね……こいし、貴女は前に進むことに専念なさい。私がヒルをどうにかするから」   (2015/5/2 23:18:55)

十六夜咲夜GM【こいし】「うへええ…」 こちらも泥まみれだが「あ、ありがとおねーちゃん…うん、分った、どうにかしてお姉ちゃん!」 ざぶざぶ、と進み始める。   (2015/5/2 23:20:05)

十六夜咲夜GMというわけで戦闘開始。敵は【ルストリーチ】という雑魚異形モンスターです。なお、こいしが必死に進んでいるので、5ターン経過した場合自動的に逃走成功したという扱いにしますね   (2015/5/2 23:20:27)

古明地さとり【ふむ…数は?」   (2015/5/2 23:20:55)

十六夜咲夜GM1小隊ですね。1グループ。なので行動は1回です   (2015/5/2 23:21:05)

古明地さとり【成程…星のせいでこいし武器使い損ねましたね…ともあれ】   (2015/5/2 23:22:08)

十六夜咲夜GM【ええ、なので【ここで!?】と。まあともかく   (2015/5/2 23:22:21)

十六夜咲夜GM戦闘開始。ヒルは小体なので6で動くので   (2015/5/2 23:22:28)

十六夜咲夜GMそのまま、同じような攻撃を。   (2015/5/2 23:22:31)

十六夜咲夜GM2d6-6 → (2 + 6) - 6 = 2  (2015/5/2 23:22:40)

十六夜咲夜GM4成功です   (2015/5/2 23:22:42)

古明地さとり2d6-5 → (5 + 3) - 5 = 3  (2015/5/2 23:22:59)

古明地さとり【ふむ、失敗…】   (2015/5/2 23:23:14)

十六夜咲夜GMでは  バシャッ!と跳ねたヒルが…   (2015/5/2 23:23:29)

十六夜咲夜GM(1口 2胸 3股間   (2015/5/2 23:23:36)

十六夜咲夜GM1d3 → (1) = 1  (2015/5/2 23:23:38)

十六夜咲夜GMちゅぽっ と口に入り込もうとしてくる。ガリッ、とそのまま舌か口の中…ともかく口の中に、噛みつかれ。ドクドクと熱い何かを流し込まれる   (2015/5/2 23:24:17)

古明地さとり「ムグ…!」(突然のことに唖然とするも、急いで吐きだそうと、けどその瞬間に噛み付かれて呻くように)「ん、ぐぅ…む―!」(何かを流し込まれる感覚に怖気が走り、手でつかんで無理やり引きはがそうと)   (2015/5/2 23:25:46)

十六夜咲夜GMぐいっ…!と引きずり出そうとすれば、ギュウギュウとしっかりへばりついてなかなか剥がせない。強引に引きはがそうとすれば、ベリッ!と剥がせるが、口の中のジンジンとした感触ははがれず、全身がジワリと熱くなる… 【こいし】「お、おねーちゃん!」 ぜーはー、こっちは必至   (2015/5/2 23:26:45)

十六夜咲夜GMさとりさんのターンどうぞ。 発情を受けているので、自尊判定をお願いします。 発情1なので、自尊判定で1成功以上を出さなくてはえっちな行動以外が基本とれませんよ   (2015/5/2 23:28:31)

古明地さとり「ん、ぐ…はぁ…はぁ…!」(はがしたヒルそのまま投げつけて、熱くなってきた体を押さえるように両手で押さえながら)「だ、大丈夫…止まらないで…!」   (2015/5/2 23:28:33)

十六夜咲夜GM【こいし】「う、うん!くっそう、ぬかるみがー!」 じゃぽじゃぽ。「うわなんか踏んだよぉ!」 おそらくヒルを何匹か踏んでしまっているのだろう、凄い悲鳴が   (2015/5/2 23:29:15)

古明地さとり(荒くなる息を無理やり整えようとしながら)「はぁ…ハァ……こ、の…!」(片手をまっすぐ向け、もう片方の手で押さえるように。その状態でヒルへ桃色の光線を放つ!)【と言う訳でサブタレイニアンローズを】   (2015/5/2 23:31:20)

十六夜咲夜GM(一応発情判定をお願いします。 あとサブタレイニアンローズは今文章を読みなおすと【魅了】限定なような…   (2015/5/2 23:32:27)

古明地さとり【……】   (2015/5/2 23:32:49)

古明地さとり【自尊でしたっけ?」   (2015/5/2 23:33:04)

十六夜咲夜GM(…私もついさっきまで完全に忘れていましたが…。 ええ、自尊です   (2015/5/2 23:33:10)

古明地さとり2d6-8 → (5 + 4) - 8 = 1  (2015/5/2 23:33:24)

古明地さとり【うぐ…失敗…】   (2015/5/2 23:33:37)

十六夜咲夜GMでは、ヒルの毒が正常な思考を奪わんとしており…   (2015/5/2 23:33:51)

古明地さとり「ん、く…ぅ……!」(妙に体が熱く、構えを思わず解いて身を縮こまらせてしまう、モジモジ)   (2015/5/2 23:34:25)

十六夜咲夜GM【こいし】「お姉ちゃん…」 肩車しているので「…あ、あとでなんとかしてあげるから、がんばってー!」 おそらく、そのもじもじで頭が締まっている(   (2015/5/2 23:36:39)

古明地さとり【えーっと…すいません、これ今の私どういう状況なんでしょうか…発情受けて動けないって何をすれば…】   (2015/5/2 23:37:41)

十六夜咲夜GM【状況としてはまあ、ヒルに群がられているところですね。…やるとすれば逃走を図るというところか、発情を解除する判定(発情失敗するとできませんが)くらいでしょうか。あるいは自慰も出来ます。自身を対象にする奉仕判定ですね。結果を半減(切り捨て)しますが、回復はしますよ   (2015/5/2 23:38:37)

古明地さとり【逃走を図る場合、ターン経過が短縮されるとかでしょうか】   (2015/5/2 23:39:26)

十六夜咲夜GM【いえ、成功すれば一発でよろしいですよ?   (2015/5/2 23:40:51)

古明地さとり【あ、そうでしたか、では…】   (2015/5/2 23:41:03)

古明地さとり「…っこいし…ここは逃げるわよ…!」(戦闘は諦め、ヒルの事は警戒しつつも、前へ進むことに全力を注いで)   (2015/5/2 23:41:40)

十六夜咲夜GM【こいし】「お、おっけー!」 前傾姿勢で頑張り始める   (2015/5/2 23:41:53)

十六夜咲夜GM(では運動で判定をどうぞ。   (2015/5/2 23:41:58)

十六夜咲夜GM(相手が運動で追いかけ、相手が負ければそのまま逃走成功です   (2015/5/2 23:42:10)

古明地さとり2d6-5 → (3 + 3) - 5 = 1  (2015/5/2 23:42:15)

古明地さとり【うーむ…】   (2015/5/2 23:42:23)

十六夜咲夜GM2d6 → (3 + 6) = 9  (2015/5/2 23:42:27)

十六夜咲夜GMでは   (2015/5/2 23:42:31)

十六夜咲夜GM【こいし】「(ぶにゅ)がぼぉΣ」 前のめりに倒れた。 根性かさとりは沈めないが…   (2015/5/2 23:42:48)

古明地さとり「きゃあ!?(沈みこそしないものの、そのまま倒れ込んでしまい)   (2015/5/2 23:45:12)

十六夜咲夜GMターン更新。ではヒルの追撃。発情相手なのでそのまま迫る…   (2015/5/2 23:46:41)

十六夜咲夜GM…っと   (2015/5/2 23:46:53)

十六夜咲夜GMターン更新までに効果がありました。   (2015/5/2 23:46:57)

古明地さとり  (2015/5/2 23:47:01)

十六夜咲夜GM   <一匹見たら>:ターン終了時、受判定に成功したなら 1体のルストリーチがその場に現れる。   (2015/5/2 23:47:07)

古明地さとり……うわ   (2015/5/2 23:47:23)

十六夜咲夜GM受動は6なので…   (2015/5/2 23:47:31)

十六夜咲夜GM2d6-6 → (4 + 2) - 6 = 0  (2015/5/2 23:47:32)

十六夜咲夜GM成功。… じゃぼっ と、近くからまたヒルが増えて。改めて。(1グループ+1体なので2行動になる   (2015/5/2 23:47:51)

古明地さとり「な…二匹目…!?」   (2015/5/2 23:48:07)

十六夜咲夜GMヒルが一斉に迫り、さとりのからだにへばりついてきます。 きゅぽ じゅぽ と指を包んで吸って来たり、肌に吸い付いてきたり・・・ 【こいし】「に、二匹どころじゃないよ…!」 だいたい、8匹ほどか…   (2015/5/2 23:48:28)

古明地さとり「く、この、離しなさい……くぅ…!」(じたばたとこいしの上でもがいて)   (2015/5/2 23:49:50)

十六夜咲夜GM【こいし】「ちょっいたいお姉ちゃん痛い」 もがくと蹴りとかが当たるようだ( では+1で調教二発。   (2015/5/2 23:50:56)

十六夜咲夜GM4d6-7 → (6 + 6 + 5 + 4) - 7 = 14  (2015/5/2 23:51:01)

十六夜咲夜GM…ぁっ(クリティカル…   (2015/5/2 23:51:08)

古明地さとり…えっと…   (2015/5/2 23:51:30)

十六夜咲夜GM…ええと、自尊で回避を…   (2015/5/2 23:52:11)

古明地さとり2d6-8 → (4 + 1) - 8 = -3  (2015/5/2 23:52:27)

古明地さとり3成功ですが…うーむ…   (2015/5/2 23:52:38)

十六夜咲夜GMもう一回ですね、後者を。ファンブルさえしなければ大丈夫ですが   (2015/5/2 23:52:47)

古明地さとり2d6-8 → (1 + 6) - 8 = -1  (2015/5/2 23:53:29)

古明地さとりこちらは問題なく成功です   (2015/5/2 23:53:45)

十六夜咲夜GMでは、クリティカルの二倍ダメージ。7の2倍で、14PPダメージをどうぞ…   (2015/5/2 23:53:59)

古明地さとりうわぁ…きついですねこれは…   (2015/5/2 23:54:27)

十六夜咲夜GM…ちょっと出目が予想外にキツいですね(ううむ)…ま、まあ、道中で倒れるようでしたら、こういうゲームのお約束があるので(   (2015/5/2 23:55:32)

古明地さとり「…く、うぅ……!」(ヒルに噛まれるたびに体が熱くなっていき、ほとんど朦朧としかけた意識で、その場から逃げ出そうと)   (2015/5/2 23:56:32)

十六夜咲夜GM一応発情の判定もどうぞ(DPチャンスでもありますし   (2015/5/2 23:57:23)

古明地さとり2d6-8 → (1 + 4) - 8 = -3  (2015/5/2 23:57:52)

古明地さとり成功!   (2015/5/2 23:58:01)

十六夜咲夜GMではなんでも行動がとれます。それと一つアドバイスというかネタバレですが。 ジェラシーボンバーなら命中すれば沈みます。ルストリーチは非常にHPが低いので。   (2015/5/2 23:58:27)

十六夜咲夜GM(勿論全体攻撃魔法でもOK   (2015/5/2 23:58:32)

古明地さとりでは…「はぁ…はぁ………っ…!!」(複数ある的に対して無意識に両手がジェラシーボンバーの構えを取って…溜め込んだそれを一気に解き放つ)   (2015/5/2 23:59:34)

十六夜咲夜GM(はんていをどうぞ   (2015/5/3 00:00:21)

古明地さとり2d6-8 → (3 + 5) - 8 = 0  (2015/5/3 00:00:30)

古明地さとり…失敗…   (2015/5/3 00:00:42)

十六夜咲夜GMこれでよろしいですか?(振り直し諸々   (2015/5/3 00:00:45)

十六夜咲夜GMいえ、同値(0)なら成功ですよ   (2015/5/3 00:00:49)

古明地さとりあれ、そうでしたっけ…ならこれで   (2015/5/3 00:01:16)

十六夜咲夜GM0成功、はギリギリセーフです   (2015/5/3 00:01:41)

十六夜咲夜GMもっとも、命中するかはともかく。では   (2015/5/3 00:01:47)

十六夜咲夜GM2d6-6 → (3 + 5) - 6 = 2  (2015/5/3 00:01:52)

十六夜咲夜GM2d6-5 → (5 + 4) - 5 = 4  (2015/5/3 00:01:54)

十六夜咲夜GM両方とも命中しましたね。では…   (2015/5/3 00:01:59)

古明地さとりよかった…   (2015/5/3 00:02:09)

十六夜咲夜GM放たれる闇が、ヒルに命中し…   ボン! と、一斉に破裂、爆発四散! …びちゃぁ、と肉片が飛びちって少々グロテスクですが、無事かいhできました   (2015/5/3 00:02:26)

十六夜咲夜GM【こいし】「た、倒した…?」 もぞもぞ   (2015/5/3 00:02:32)

古明地さとり「…そう、見たいね…急いで渡ってしまいましょう、また来ないとも限らないわ……夢の中なのになんでこんな目に…」   (2015/5/3 00:03:06)

十六夜咲夜GM【こいし】「もしかするとそういう願望がお姉ちゃんの中に!」 きらきら「まあとりあえず冗談はおいといていこっか…」 じゃぶじゃぶ…。少しして、要約到着。妨害さえなければ早かった   (2015/5/3 00:03:41)

古明地さとり【えっと、発情は永続でしたっけ】   (2015/5/3 00:04:14)

十六夜咲夜GM【ですね。PPが全快するか、解除判定に成功すれば解けますが   (2015/5/3 00:05:15)

古明地さとり【では解除判定を…どうすればいいんでしょう】   (2015/5/3 00:05:33)

十六夜咲夜GM【自尊判定でバッドステータスの強度以上を出す、ですね。今は1ですので   (2015/5/3 00:06:42)

古明地さとりふむ、ではそれで…   (2015/5/3 00:06:59)

十六夜咲夜GMどうぞ?   (2015/5/3 00:09:08)

古明地さとり2d6-8 → (1 + 5) - 8 = -2  (2015/5/3 00:09:23)

古明地さとり2成功・・!   (2015/5/3 00:09:32)

古明地さとり【と言うか、割と眠気が…!】   (2015/5/3 00:09:49)

十六夜咲夜GM【…な、なんと…。では、どうしましょう、セーブしますか…?   (2015/5/3 00:09:59)

古明地さとり【前まではこんなことなかったのに…ごめんなさい、ではセーブで…】   (2015/5/3 00:10:16)

十六夜咲夜GM【かしこまりました。…どうしましょう、次回よろしい都合はありますか?明日も日程の都合でフリー(月曜日は夜まで外出)ですが   (2015/5/3 00:10:40)

古明地さとり【いえ、明日明後日は出かける用事がありまして、やるのであれば火曜の一日のどこか、あるいは水曜の日中、ですね】   (2015/5/3 00:11:36)

十六夜咲夜GM【なるほど。…では火曜日か水曜日の日中、暇な時に掲示板に書いていただけますか?こちらもたびたび確認いたしましょう   (2015/5/3 00:12:07)

十六夜咲夜GM【月曜日までにどこか確定させうr、という感じで。   (2015/5/3 00:12:20)

古明地さとり【了解です、ではその時にはご一報しましょう】   (2015/5/3 00:12:31)

十六夜咲夜GM【では、その方向で。…今回はなんというか、異形ばかりで申し訳ない。とりあえずこの戦闘が終わったら城に突入して、の予定だったのですが   (2015/5/3 00:12:57)

古明地さとり【うーむ、こいしの方を襲ってくれてれば喜んで放置してたんですが(おい)まぁ、そういうことなら次を楽しみにしていましょう】   (2015/5/3 00:13:44)

十六夜咲夜GM【一応はNPCですからね…。では、次回からはボスっぽいものをいくつか出しますので一つ。   (2015/5/3 00:14:19)

十六夜咲夜GM【では、今日はゆっくりとお休みください?(ベッド開いて添い寝してあげよう。ぽふぽふ。   (2015/5/3 00:14:47)

古明地さとり【楽しみにしています…っと、流石に危なくなってきたのでこれで…お休みなさい(なら豊満な胸弄ったりして遊びながら夢の中へ…)】   (2015/5/3 00:15:15)

おしらせ古明地さとりさんが退室しました。  (2015/5/3 00:15:18)

十六夜咲夜GM【ええ、おやすみなさい。また後日…(よしよし、ぱふぱふ。ちちまくらしてそのままスヤァ…   (2015/5/3 00:15:32)

おしらせ十六夜咲夜GMさんが退室しました。  (2015/5/3 00:15:34)

おしらせ古明地さとりさんが入室しました♪  (2015/5/5 10:02:34)

おしらせ十六夜咲夜GMさんが入室しました♪  (2015/5/5 10:02:49)

古明地さとり【よっと…さて、普通に続きをやっていけばいいのでしょうか】   (2015/5/5 10:03:01)

十六夜咲夜GM【そうですね、ルストリーチに襲われて何とか洞窟を突破。からの城のダンジョン突入からスタートしようかと。あれですね、【ぜんかいまでのあらすじ!】として若干のねつ造というか道中飛ばしが入るというか   (2015/5/5 10:03:51)

古明地さとり【成程、ではロールの開始位置は城の入り口辺りでしょうか】   (2015/5/5 10:05:07)

十六夜咲夜GM【ですね。ではそんな形で【前回までのあらすーじー】に入ってよろしいでしょうか?   (2015/5/5 10:05:24)

古明地さとり【了解です、どうぞ】   (2015/5/5 10:05:36)

十六夜咲夜GM【では   (2015/5/5 10:05:45)

十六夜咲夜GM    (2015/5/5 10:05:46)

十六夜咲夜GMこいし「前回までのあらすじ!」べんべんっ と漫談だか落語のようなセットで「地霊殿の襲撃を抜けきり、これより地上に向かおうというお姉ちゃん!しかし疲れからかベッドでスヤァしてしまうと、そこは夢の中であった!夢の中でまるでドラク(ピー)のような世界の魔王キリサメマリサを撃破せよと霊夢さんから仰せつかったお姉ちゃんは私古明地こいしと共に魔王の城へと向かうのであったが、道中でヒルに吸われたりしてもーたいへん!いやあ、あの回復はえろえろだったなあ…(しみじみ)さてはて、そんな道中を突き進み現在魔王の城の前!はたしてどうなるのか!無事に帰れるのか!ドキドキの今回につづくっ!」 べんべん! と幕が下りて   (2015/5/5 10:07:41)

十六夜咲夜GM    (2015/5/5 10:07:45)

十六夜咲夜GM【こいし】「というわけで魔王の城の前にやってきたのであった!」 カメラ目線。 なお今ねつぞうした内容の通りこいしが奉仕をしてくれたのでHPやMPやPPは全快しているということで   (2015/5/5 10:08:15)

古明地さとり「……はぁ、酷い目にあったわ…」(回復してはいるものの、精神的には疲弊気味。少しだらけたような様子で城をぼんやり見上げて)「…ここにいるのよね…もしいなかったら帰っちゃおうかしら…」   (2015/5/5 10:10:07)

十六夜咲夜GM【こいし】「いや帰っちゃだめだよお姉ちゃん」べし、とツッコミ「魔王を探して倒して、お空とお燐を救出するのがお姉ちゃんの役目なんだからさ!」   (2015/5/5 10:10:41)

古明地さとり「あぁ、そうだったわね…じゃあいかないと…」(夢の中とはいえ見捨てるのは…若干、多少心苦しい。小さくため息ついてトロトロと歩き、城の入り口、扉に手を触れようとして…)「……こいし、悪いけど開けてくれるかしら、ちょっとここであまり体力を使いたくないの」(こいしの方向いてちょっときりっとした顔で)   (2015/5/5 10:12:26)

十六夜咲夜GM【こいし】「え」 こういう顔をするときは対外ろくでもないことを考えているときだ、と思ったのか一瞬固まるが「……………う、うん」 でも断っても駄目なんだろうなー、という諦めからか、妹だからという概念からか、おとなしく扉に手を触れようと…   (2015/5/5 10:13:23)

古明地さとり【と言う訳で、こいしにドアを開けてもらい、ついでに先行してもらいます】   (2015/5/5 10:13:59)

十六夜咲夜GMではこいしに特に何もさせずにそのまま普通にドアを開けさせるのですね?   (2015/5/5 10:14:13)

古明地さとり【何もさせず?】   (2015/5/5 10:14:30)

十六夜咲夜GM【調べさせたりはしないということでよろしいのですね?という(=不用心にドアを開けさせる   (2015/5/5 10:14:47)

古明地さとり【あぁ……そうですね、一応調べさせた方が…】   (2015/5/5 10:15:08)

十六夜咲夜GMでは   (2015/5/5 10:15:21)

十六夜咲夜GM2d6-8 → (3 + 3) - 8 = -2  (2015/5/5 10:15:24)

十六夜咲夜GM【こいし】「…はっ」 扉に触れようとしたところで 「なんか罠がある予感がするよお姉ちゃん」   (2015/5/5 10:15:42)

古明地さとり「…罠?」(訝しげに首かしげて、自分も扉をこいし越しに眺めて調べようと)と言う訳で私も調べます   (2015/5/5 10:16:40)

十六夜咲夜GM情報判定をどうぞ   (2015/5/5 10:16:52)

古明地さとり2d6-6 → (1 + 3) - 6 = -2  (2015/5/5 10:17:16)

古明地さとり【成功】   (2015/5/5 10:17:22)

十六夜咲夜GMではこいしがいうように見てみると   (2015/5/5 10:17:29)

十六夜咲夜GM地面にこれみよがしに、【何か下から飛び出しますよ】と言わんばかりの小さな裂け目が。…普通にこのまま開けていると、どう見ても【おしりになにか入る】角度ですね   (2015/5/5 10:18:07)

十六夜咲夜GM具体的にいうと   (2015/5/5 10:18:28)

十六夜咲夜GM42:浣腸       カット  床や壁からひっそりと現れ浣腸する仕掛けや、便意を催すガス。気付かずに通り過ぎようとしたPCを『便意2』にする。   (2015/5/5 10:18:43)

古明地さとり【ふむ…避けようと思って避けれる位置でしょうか、それ】   (2015/5/5 10:18:49)

古明地さとり【端に張り付いて移動したり、とか】   (2015/5/5 10:19:00)

十六夜咲夜GMこういう罠です。お尻に トスッ と入る感じですね(こいしにやらせたのでひっそり解除させる前提で射れた   (2015/5/5 10:19:06)

十六夜咲夜GM【ええ、可能としましょう。見破ったので。横に立って手を伸ばして扉を押せばなんとかなりそうですね。扉は重そうですが。   (2015/5/5 10:19:31)

古明地さとり【ではそれで】「…下に何かあるわね、体を重ねない様にしていきましょう」(こいしに注意を促し、自分も気を付けながら、ドアを開けるのを手伝って)   (2015/5/5 10:20:47)

十六夜咲夜GM【こいし】「そうだねお姉ちゃん…」 横に一緒に立って、ドアを押す…「…お、重い…!」 ふんぐぐ…と、推していく…と、まあ重いせいで、踏ん張るような状態…足を少し開いた状態になる。…なるほど、これなら確かに、押し込んだ時にお尻にジャストミートしそう。…そして、押すにつれ、裂け目がごごごごと開く。連動した仕掛けだったらしい。そして裂け目が空いたところで「とぁ!」 急に扉が軽くなったように感じられ、ごん!と開くと どしゅっ と裂け目からアヤシい注入器が飛び出した。…つまり、前から思いっきり開けると、ドスッ。という都合   (2015/5/5 10:22:29)

古明地さとり「キャッ…!」(いきなり大きく開いて若干つんのめりそうになり、慌ててバランスを取り直して。ついでに飛び出してきたものをギョッとした目で)「……随分と趣味の悪い罠ね…これから先もこんなのがあるのかしら…」(先が思いやられる、と言う風にため息ついて)「…考えてても仕方ないわ、いくわよ、こいし」(と言いつつあるく気なし。こいしを先行させるつもりの模様)   (2015/5/5 10:24:52)

十六夜咲夜GM【こいし】「うわ」 一緒にぎょっとして「…魔王キリサメマリサ…悪趣味!」無駄に気迫ある顔で「うん、いこう…」 ああ、お姉ちゃん相変わらずだなあ…と生暖かい微笑を浮かべたのち、てってこと先行していく…   (2015/5/5 10:25:39)

十六夜咲夜GMというわけで、城内。まずは広い広間が広がり…まっすぐ進むほかなさそう。   (2015/5/5 10:26:28)

古明地さとり「解りやすい道筋で助かるわね」(こいしの少し後ろを歩いていく。一応後ろとかも注意を払いながら)   (2015/5/5 10:27:15)

十六夜咲夜GM【こいし】「そうだね。ダンジョンっぽいといえばダンジョンっぽいけどー」てこてこ「なんというか、何か出そうだよねえ。上から襲ってくるとか」 縁起でもないことを。 後ろに注意を払っていても、今のところは何も出てこないが…   (2015/5/5 10:27:49)

十六夜咲夜GMしばらく歩いたところで、ズラッ…と、何かが道の両脇に並んでいる。   (2015/5/5 10:28:09)

古明地さとり「そもそもこの手の城って持ち主が暮らすこと想定してないのかしらね…」(罠の位置とか…。てこてこ歩きながら、こいしの言葉に不安になって上を見上げたり)「…何かしら、あれ?」(両脇に並んでるらしき何かに目を凝らしてみて)   (2015/5/5 10:29:13)

十六夜咲夜GM【こいし】「魔王は玉座にふんぞりかえって部下が持ってくるの待ちだってけーねがいってたって霊夢さんがいってた」きりっ。上を見上げると、シャンデリアやらがならんで。実際、奇襲を仕掛けるために待ち伏せるには十分なものばかり…。 目を凝らしてみれば、それは…マネキンのようなものだった。   (2015/5/5 10:30:10)

十六夜咲夜GMメイド服を着た、にこりと微笑を浮かべた女性の人形。どうぞ、奥へ といいたいように手を伸べており…しかし、この数はさすがに不気味。ズラッ!と奥へ伸びるその人形たちは、およそ20体ずつ、合計40体の長い列になっていた   (2015/5/5 10:31:05)

十六夜咲夜GM【こいし】「………なんか怖いねこれ」 うーむ、と見渡   (2015/5/5 10:33:01)

古明地さとり「随分と人づてな知識だこと…」(呆れた目)「…マネキン…にしても随分な数ね…」(不気味そうに見つめつつ、手前辺りで調べてみようと)【マネキンの列一歩手前で、どうにか目で何か調べてみます)   (2015/5/5 10:33:38)

十六夜咲夜GM【では、情報判定をどうぞ。   (2015/5/5 10:33:49)

古明地さとり2d6-6 → (6 + 4) - 6 = 4  (2015/5/5 10:33:55)

古明地さとり【ふむ、成功】   (2015/5/5 10:34:00)

十六夜咲夜GMでは、列の一歩手前から見た感覚で言えば…。…普通のマネキンに見える。少なくとも、手が届く位置にあるマネキンは本当に普通のマネキンだ。持って振り回せば武器にでもできそうなほど頑丈そうだが。   (2015/5/5 10:34:39)

古明地さとり「ふむ…別にこれと言って変なところはないわね……こいし、ちょっと先いってなさい」(囮、と言うか実験台にする気満々。多分現実だったら絶対そんな目には合わせないだろうけど…夢だし仕方ない)   (2015/5/5 10:35:37)

十六夜咲夜GM【こいし】「しれっとヒドいよお姉ちゃん!?」 では先に一人で向かわせますか?   (2015/5/5 10:35:53)

古明地さとり【はい】   (2015/5/5 10:36:03)

古明地さとり【あ】   (2015/5/5 10:36:09)

十六夜咲夜GMでは向かわせると   (2015/5/5 10:36:13)

十六夜咲夜GM【?   (2015/5/5 10:36:17)

古明地さとり【一応上にチラリと見えたシャンデリアからは数歩下がっておきます。落ちてくるかもしれませんので】   (2015/5/5 10:36:33)

十六夜咲夜GM【ええ。落ちてきて壊れたところから骨付き肉が出たりはしませんがまあ(何   (2015/5/5 10:36:54)

十六夜咲夜GMではこいしに一人で向かわせると   (2015/5/5 10:36:58)

十六夜咲夜GM列の真ん中を過ぎたあたりで。    カタッ。と、こいしの後ろになったマネキンが動いた…ように見える   (2015/5/5 10:37:20)

古明地さとり「…?」(ちょっと動いマネキンを訝しげに見つめ)「こいし、少し急いだ方がよさそうよ」   (2015/5/5 10:38:23)

十六夜咲夜GM【こいし】「え」 そう声をかけて振り向いたところで   マネキンが左手をすっ、と動かして構えると。 ぼろり、と左手がもげて…  いかにも。なキャノン砲らしいものがこいしを捉えていた   (2015/5/5 10:39:00)

十六夜咲夜GMというわけでこいしを対象に奇襲が入ります(   (2015/5/5 10:39:07)

十六夜咲夜GM2d6-6 → (5 + 3) - 6 = 2  (2015/5/5 10:39:20)

十六夜咲夜GM気づけなかったようですね。…というわけで   (2015/5/5 10:40:08)

十六夜咲夜GMこいしに向けて凄い攻撃が一つ飛びます   (2015/5/5 10:40:13)

古明地さとり「こいし、伏せなさい!」(マネキンの動きに慌てて叫び)   (2015/5/5 10:40:36)

十六夜咲夜GM【こいし】「え…」 振り向いたときにはすでに…   (2015/5/5 10:40:48)

十六夜咲夜GM<バトルモード>:攻撃/15ダメージ(通常・火・雷のどれか) で攻撃がこいしへ。   (2015/5/5 10:40:56)

十六夜咲夜GM2d6-6 → (2 + 4) - 6 = 0  (2015/5/5 10:40:58)

十六夜咲夜GM2d6-2 → (3 + 2) - 2 = 3  (2015/5/5 10:41:07)

十六夜咲夜GM回避失敗。 雷属性扱いで攻撃。…また、【隊】なのでダメージが倍になっています   (2015/5/5 10:41:31)

古明地さとり「こいし――!?」(悲痛な表情、実験台にさせた身とは思えない)   (2015/5/5 10:42:24)

十六夜咲夜GMばぢっ! と、強烈な感電音。 【こいし】「…ぁ」 がくり。とへたり込み、がくんっ、と痙攣したような状態で倒れ込む。 …かなりの、致命傷に見えた   (2015/5/5 10:43:01)

十六夜咲夜GM(具体的に言うと、ちょうどHP0になるダメージ(装甲5点、ダメージ30点)が飛んでます   (2015/5/5 10:43:19)

十六夜咲夜GM【マネキン兵】「侵入者一名を撃退」「続けてもう一名を」「確保します」 無機質に動き出したマネキン。どうやらモンスターの一種のようだ。ウィンウィンと稼働音が鳴る当たり、機械の一種のようだが…   (2015/5/5 10:44:50)

古明地さとり「こいし…この…!!」(攻撃しようと構えて、マネキン達へ向けてジェラシー・ボンバーを)   (2015/5/5 10:45:20)

十六夜咲夜GM【では撃とうとしたところで戦闘開始、でよろしいでしょうか   (2015/5/5 10:45:54)

古明地さとり【はい】   (2015/5/5 10:46:05)

十六夜咲夜GMではマネキン…モンスター【オートマタ】は攻5、隊化して6になっています。   (2015/5/5 10:46:24)

古明地さとり【これまた厄介そうな…】   (2015/5/5 10:46:46)

十六夜咲夜GM【結論からいうとまた異形です。武器使いたいということなのでひとまず普通に戦えるのを…   (2015/5/5 10:47:36)

十六夜咲夜GMさとりさんのイニシアチブ値は…   (2015/5/5 10:47:50)

古明地さとりえぇっと…運動が5ですね   (2015/5/5 10:49:06)

十六夜咲夜GMでは、こちらから動きますね   (2015/5/5 10:49:13)

古明地さとり了解です   (2015/5/5 10:49:32)

十六夜咲夜GMおそらく普通に攻撃するとHP的に危険なので、凌辱を仕掛けましょう   (2015/5/5 10:49:34)

十六夜咲夜GM<ナイトモード>:陵辱、奉仕判定の際に能力値+2 の能力で、凌辱判定に+2を受けます。   (2015/5/5 10:49:49)

十六夜咲夜GM2d6-8 → (5 + 2) - 8 = -1  (2015/5/5 10:49:52)

十六夜咲夜GM体力で1成功。   (2015/5/5 10:49:56)

古明地さとりこちらも体力対抗でしたね、確か   (2015/5/5 10:50:15)

十六夜咲夜GMですね。失敗すると調教ロールに   (2015/5/5 10:50:59)

古明地さとり2d6-6 → (5 + 1) - 6 = 0  (2015/5/5 10:51:06)

古明地さとり【ぅむ…】   (2015/5/5 10:51:19)

十六夜咲夜GM【よろしいですか?   (2015/5/5 10:51:27)

古明地さとり【えぇ、続行で】   (2015/5/5 10:51:41)

十六夜咲夜GM【では   (2015/5/5 10:51:52)

十六夜咲夜GM【オートマタ】「捕縛します」 シュッ!と、マネキンに紛れていた他のオートマタが、8人。一斉に取り囲み、がしっ!と背後から羽交い絞めしてくる   (2015/5/5 10:52:22)

古明地さとり「きゃ!?な、この…!」(突然押さえつけられ、状況を把握しきれずジタバタ。足や手で後ろのマネキンガンガンと叩こうとして)   (2015/5/5 10:53:16)

十六夜咲夜GM手足で叩いてみても、ガンガンと硬い音。ブリキか鉄か、本当に人形を叩いているようにしか思えない。 【オートマタ】「…電撃による無力化を提案」「認証…」 わきわき、と手をうごめかせ、にぎっ、と胸を掴んでくる。無機質な手…そして、 ビリビリビリッ!と、弱いながらもビンカンな箇所への電撃での攻めを決行する(というところで+0で凌辱調教を   (2015/5/5 10:54:57)

十六夜咲夜GM2d6-8 → (2 + 6) - 8 = 0  (2015/5/5 10:55:02)

十六夜咲夜GM(調教で6成功。自尊判定での対抗をどうぞ   (2015/5/5 10:55:12)

古明地さとり2d6-8 → (6 + 2) - 8 = 0  (2015/5/5 10:55:23)

古明地さとり同じく6成功です   (2015/5/5 10:55:37)

十六夜咲夜GMでは、耐えることができますね。PPダメージはなしです(電撃でもだえる描写や痛がる描写などはご自由に   (2015/5/5 10:55:55)

古明地さとり「ひあ!?く、あぅ…!」(胸に電流を流されると、痺れと痛みに体を震わせ、息が漏れて…けどキッとすぐにマネキン達をにらみ返し)   (2015/5/5 10:56:56)

十六夜咲夜GM【オートマタ】「(ビリリリリリ)」 睨み返しても、無機質な眼差しは何も語らない。まさしく、人形、兵器のそれだ   (2015/5/5 10:57:39)

古明地さとり「…気遣いは必要なさそうね…!」(羽交い絞めにされた状態で両手を組み、そこに黒い光が溜め込んでいって…)   (2015/5/5 10:58:53)

古明地さとり「邪魔よ!」(放つ)【と言う訳でジェラシーボンバーです】   (2015/5/5 10:59:12)

十六夜咲夜GM【攻撃判定どうぞ   (2015/5/5 10:59:20)

古明地さとり2d6-8 → (4 + 2) - 8 = -2  (2015/5/5 10:59:26)

十六夜咲夜GM2d6-7 → (1 + 5) - 7 = -1  (2015/5/5 10:59:43)

十六夜咲夜GM命中ですね   (2015/5/5 10:59:46)

古明地さとりえっと、補正無しで戦闘値分ダメージでしたっけ   (2015/5/5 11:00:16)

十六夜咲夜GMですね   (2015/5/5 11:00:22)

古明地さとりでは8ですね   (2015/5/5 11:00:32)

十六夜咲夜GMなお、全体攻撃ですよね?   (2015/5/5 11:01:10)

古明地さとり【そうですね】   (2015/5/5 11:01:22)

十六夜咲夜GM隊化しているモンスター(複数で1「グループ」として扱われる状態)には全体攻撃は、その隊化によって得るHPの強化(小隊でなら3倍)と同じ倍率ダメージになります   (2015/5/5 11:01:37)

十六夜咲夜GMので、8の3倍。24ダメージを一気に与えました   (2015/5/5 11:01:52)

古明地さとり【おぉ】   (2015/5/5 11:01:59)

十六夜咲夜GM【ようするに、全体攻撃を撃ち続ける分には、複数でグループ化したモンスターでも本来のHP点のダメージを狙えばいい、ということですね。   (2015/5/5 11:03:22)

十六夜咲夜GM【オートマタ】「損傷」「ダメージ、軽度」「…続行」 攻撃をうけ羽交い絞めから逃してしまうも、さらに追撃を狙おうと。 再び凌辱を。   (2015/5/5 11:03:54)

十六夜咲夜GM2d6-8 → (2 + 4) - 8 = -2  (2015/5/5 11:04:00)

古明地さとり2d6-6 → (2 + 2) - 6 = -2  (2015/5/5 11:04:13)

十六夜咲夜GMでは、ジェラシーボンバーでの一撃がまだ効いているのか、先ほどよりも動きが若干鈍い。なんとか回避できそうです(同値回避ですね   (2015/5/5 11:04:46)

古明地さとり「く、いい加減に、しなさい!」(鈍い動きのオートマタを蹴り飛ばすと、その反動で後ろの羽交い絞めしてる連中にも蹴りを加え、拘束から逃れようと)   (2015/5/5 11:05:44)

十六夜咲夜GM【オートマタ】「(ぐらっ)」 蹴り飛ばされ、よたよたと離される。羽交い絞めに再びかかろうとしたが、かなわなかった。   (2015/5/5 11:06:21)

古明地さとり「く…!!」(オートマタの隙間をするりと抜けると、あえて群の中心辺りまで移動し、そこで再びジェラシー・ボンバーを放つ。すべての敵に等しく当たるように)   (2015/5/5 11:08:15)

十六夜咲夜GM【どうぞ   (2015/5/5 11:09:18)

古明地さとり2d6-8 → (4 + 1) - 8 = -3  (2015/5/5 11:09:27)

十六夜咲夜GM2d6-7 → (6 + 5) - 7 = 4  (2015/5/5 11:09:42)

十六夜咲夜GM命中ですね。再び24ダメージを受け   (2015/5/5 11:09:57)

古明地さとり【危ない…】   (2015/5/5 11:10:01)

十六夜咲夜GM【オートマタ】「破損」 「ダメージ中…」「行動停止…」 8体のうち、半数ほどが倒れ、ボンッ!と爆発して崩壊します   (2015/5/5 11:10:26)

古明地さとり「はぁ…はぁ…あと半分…!」(慣れない運動で若干意気が上がり気味)   (2015/5/5 11:10:56)

十六夜咲夜GMでは、再び凌辱。   (2015/5/5 11:11:19)

十六夜咲夜GM2d6-8 → (2 + 3) - 8 = -3  (2015/5/5 11:11:28)

古明地さとり2d6-6 → (5 + 1) - 6 = 0  (2015/5/5 11:11:35)

古明地さとり【む…続行で】   (2015/5/5 11:11:47)

十六夜咲夜GMでは 【オートマタ】「(がばぁっ)」 半壊し、結構恐ろしい風貌になっているオートマタが一斉にしがみついてくる。 バチバチと漏電しており、先ほどの的確な攻めとは違う、全身への電撃が…   (2015/5/5 11:12:28)

古明地さとり「ひゃ!?」(グロイ様相に一瞬恐れ足が止まり、その隙にしがみつかれて)   (2015/5/5 11:13:37)

十六夜咲夜GM【オートマタ】「捕縛…」 めりめり…とベア・ハグのように締め上げながら、奇妙なマニピュレータが飛び出し。ぐぷうと口に押し付け、疑似的な触手で口を犯すように…(+1で   (2015/5/5 11:14:53)

十六夜咲夜GM2d6-9 → (3 + 5) - 9 = -1  (2015/5/5 11:15:04)

古明地さとり2d6-8 → (2 + 4) - 8 = -2  (2015/5/5 11:15:20)

十六夜咲夜GM【さすがに自尊は高い   (2015/5/5 11:15:33)

古明地さとり【主なもので】   (2015/5/5 11:15:41)

十六夜咲夜GM【では、そのままどうぞ   (2015/5/5 11:16:26)

古明地さとり「んぐ…!?む、く…!!」(口内に押し入れられたのもつかの間、半壊し剥き出しになっている機械部分、そのなかで最も稼働している部分へ全力の蹴りを叩き込み)   (2015/5/5 11:16:53)

十六夜咲夜GM【オートマタ】「ガガッ」 露出した部分へのダメージ。いかにも機械らしい音を立てて、動きが鈍る   (2015/5/5 11:17:57)

古明地さとり「しつ…こい…!」(そのまま両手を上に掲げ、三度ジェラシー・ボンバー。今度は上から降り注ぐように光が飛び散って)   (2015/5/5 11:18:48)

古明地さとり【ジェラシー・ボンバーで攻撃を】   (2015/5/5 11:20:20)

十六夜咲夜GM【どうぞ   (2015/5/5 11:20:25)

古明地さとり2d6-8 → (5 + 3) - 8 = 0  (2015/5/5 11:20:37)

十六夜咲夜GM2d6-7 → (2 + 1) - 7 = -4  (2015/5/5 11:20:46)

十六夜咲夜GM回避ですね…   (2015/5/5 11:20:53)

古明地さとり【む…あと少しだったのに…】   (2015/5/5 11:21:03)

十六夜咲夜GM【オートマタ】「(ギュイイイイッ)」 誤作動でも起こしたか、放とうとしたところですさまじい締め上げを行い、強引に中断しにかかる   (2015/5/5 11:21:19)

古明地さとり「これでも…ぎ、ぃぁ…!?」(放とうとした矢先に締め上げられ、集中力が途切れてしまい、光はあえなく霧散して)   (2015/5/5 11:22:06)

十六夜咲夜GM陵辱を仕掛けているとはいえ、半壊させたせいかその行動は恐怖すら覚える無機質すぎるもので…(というわけで凌辱をみたび   (2015/5/5 11:22:50)

十六夜咲夜GM2d6-8 → (3 + 1) - 8 = -4  (2015/5/5 11:22:55)

古明地さとり2d6-6 → (3 + 1) - 6 = -2  (2015/5/5 11:23:12)

古明地さとり【むぅ…】   (2015/5/5 11:23:28)

十六夜咲夜GM【オートマタ】「(ぎしっぎしっ)」 他の残骸じみたがまだ動いているのも集まり、一斉に異形のマニピュレータを押し付けて来る。穴という穴を犯す、と言わんばかりのそれが、ぬらぬらと機械油を帯びてさとりの全身を覆いつくさんと   (2015/5/5 11:24:20)

古明地さとり「ん、ぐ…こいつら、まだ…!」(再び這い迫る触手じみたものに嫌悪感を覚え、どうにか抵抗しようと)   (2015/5/5 11:27:06)

十六夜咲夜GMぐじゅるるるっ と服の中にも入り込み、このままでは股間も…(というところで+2で   (2015/5/5 11:27:30)

十六夜咲夜GM2d6-10 → (2 + 1) - 10 = -7  (2015/5/5 11:27:36)

古明地さとり2d6-8 → (1 + 3) - 8 = -4  (2015/5/5 11:28:08)

古明地さとり【ぅむ…★使用で!】   (2015/5/5 11:28:24)

十六夜咲夜GM【ふむ…了解です、では同値回避ですね(ボス戦あるのにいいのかなーという顔   (2015/5/5 11:28:40)

古明地さとり【う…】   (2015/5/5 11:28:54)

十六夜咲夜GMではそちらのターン、どうぞ   (2015/5/5 11:29:17)

古明地さとり「ぐむ…む…!!」(潜り込んで来たおぞましさに身を震わせながらも、先程と同じように再びジェラシー・ボンバーを撃とうとして)【攻撃です。うーむ】   (2015/5/5 11:31:18)

十六夜咲夜GM【どうぞどうぞ   (2015/5/5 11:31:55)

古明地さとり2d6-8 → (1 + 6) - 8 = -1  (2015/5/5 11:32:12)

十六夜咲夜GM2d6-7 → (6 + 3) - 7 = 2  (2015/5/5 11:32:21)

十六夜咲夜GM命中ですね   (2015/5/5 11:32:26)

古明地さとり【よかった…】   (2015/5/5 11:32:33)

十六夜咲夜GMボゴォッ! と、放たれる弾幕によりほとんどが全損。…残るは、1体(少し残ります   (2015/5/5 11:33:01)

古明地さとり【うわぁ…】「く…まだ残ってたのね…」(服の中に残った触手モドキの残骸取出しながら)   (2015/5/5 11:33:34)

十六夜咲夜GM【素が30点なので、ジェラシー3発打ち込んでもまだ24点にしかならないんですよね…   (2015/5/5 11:34:56)

十六夜咲夜GM【オートマタ】「グギギ…」 すでに人の形を成していないが、まだ動いている。ホラーどころじゃない。   (2015/5/5 11:35:10)

古明地さとり【戦闘って難しいですね…】   (2015/5/5 11:35:20)

十六夜咲夜GM【一応GMとしては【三歩必殺】を想定していましたが…   (2015/5/5 11:36:21)

古明地さとり【いや、なんか複数いるようだったのでこっちの方がいいのかな…と】   (2015/5/5 11:37:16)

十六夜咲夜GM【ああ、なるほど。…一応、1グループなので、さんぽ必殺で全滅ですよ?(   (2015/5/5 11:37:42)

十六夜咲夜GM(後はまあ、もうジェラシー使ったし次の試すかなあという読みもありましたが、まあさておき   (2015/5/5 11:38:04)

十六夜咲夜GM流石にラス1なので普通に攻撃しましょう。バトルモード。   (2015/5/5 11:38:15)

十六夜咲夜GM2d6-6 → (1 + 4) - 6 = -1  (2015/5/5 11:38:56)

十六夜咲夜GMキャノン砲が向けられ…(1成功   (2015/5/5 11:39:04)

古明地さとりえっと…この場合は回避でしたっけ   (2015/5/5 11:39:33)

十六夜咲夜GMですね、運動で   (2015/5/5 11:40:07)

古明地さとり2d6-5 → (3 + 1) - 5 = -1  (2015/5/5 11:40:16)

十六夜咲夜GMでは、崩壊したことで出力も壊れたか、相当強い電撃法が飛びますが/・   (2015/5/5 11:41:06)

古明地さとり「…っ…!」(身を伏せて電撃を難なく避けると、そのままロボットの元へと駆け込んで懐へ)【では…今度は三歩必殺で】   (2015/5/5 11:43:06)

十六夜咲夜GM(ああいや、今は普通にジェラシーのほうが   (2015/5/5 11:43:25)

古明地さとり【…では、ジェラシーで】   (2015/5/5 11:43:42)

十六夜咲夜GM【もう【ジェラシーなら削り切れるけど三歩撃ってもまだ死なない】の域なので…(´・ω・`)   (2015/5/5 11:43:59)

古明地さとり【なんか自分が嫌になってきますねこう来ると…続けても?】   (2015/5/5 11:46:02)

十六夜咲夜GM【ええ、どうぞどうぞ   (2015/5/5 11:46:07)

古明地さとり2d6-8 → (5 + 6) - 8 = 3  (2015/5/5 11:46:47)

十六夜咲夜GM2d6-7 → (5 + 6) - 7 = 4  (2015/5/5 11:46:53)

古明地さとり2成功   (2015/5/5 11:46:55)

十六夜咲夜GM命中ですね(トドメなのでせっかくなので演出したければどうぞ恰好をつけてくださいっ   (2015/5/5 11:47:06)

古明地さとり「はぁ…はぁ…これで……!!」(懐、ロボットの剥き出しになった機械部分に両手を突っ込むと、内側でジェラシー・ボンバーを限界まで溜め込み、放つ)   (2015/5/5 11:48:19)

十六夜咲夜GM【オートマタ】「ガ…」 押し込まれたエネルギー。…炉心に起爆したか   ボンッ! と爆発四散!  戦闘終了!   (2015/5/5 11:48:58)

古明地さとり「はぁ……」(疲れたようにその場に座り込んで)   (2015/5/5 11:49:27)

十六夜咲夜GMどうやら他のマネキンは本当にダミーなようで動きませんが…。   (2015/5/5 11:50:09)

古明地さとり「…ぁ、そうだ、こいし…」(倒れ込んでるはずのこいしの元へ駆け寄って)「こいし、大丈夫?しっかりなさい」(ゆさゆさ)   (2015/5/5 11:51:26)

十六夜咲夜GM【こいし】「(しーん)」 へんじがない ただの屍ではないが気絶しているようだ。   (2015/5/5 11:52:04)

十六夜咲夜GM体力をごっそり奪われているようですね。 これは回復してあげないと動けないのではないのでしょうか   (2015/5/5 11:52:25)

古明地さとり【ん―…こういう場合どうすればいいんでしたっけ】   (2015/5/5 11:52:25)

十六夜咲夜GM【呪文【ヒーリング】でHPを回復(15点ずつ)したり、奉仕を行って回復ですね。奉仕の場合はロールしてから奉仕判定で、達成値+能力値だけ回復します   (2015/5/5 11:53:08)

古明地さとり【奉仕…キスとかでしょうか。それとも下の方も?】   (2015/5/5 11:54:08)

十六夜咲夜GM【そこはご自由に。よほど的外れでなければ、軽度のものでもボーナスは出ますよ   (2015/5/5 11:55:03)

古明地さとり【ん―…それでは…】「もう…仕方ないわね…」(小さくため息をついて、こいしの上半身を少し持ち上げると、唇をそっと重ねて。軽く舐めるようにキスをしていく。少したったら口を開かせて舌も絡ませ)   (2015/5/5 11:56:55)

十六夜咲夜GM【こいし】「………」ぐたー としていてあんまり反応は帰ってこないが…   (2015/5/5 11:57:30)

古明地さとり「ん…」(ある程度絡ませて口の中を刺激させたら、スカートをめくり、下着の中へと手を入れて。秘裂もそっと指でなぞるようにして撫でていって)   (2015/5/5 11:58:35)

十六夜咲夜GMぴくっ と、そのなぞる動きには少し反応を返す。やはり気絶していても体は反応するおうだ   (2015/5/5 11:59:01)

古明地さとり(反応したのを確認すると、這わせていた指の動きを少しずつ細かく速くしていき、膣口やクリトリスを指先で刺激させていって)【この辺りで奉仕ロールを】   (2015/5/5 12:00:16)

十六夜咲夜GM【+4でどぞ   (2015/5/5 12:00:43)

古明地さとり2d6-10 → (3 + 5) - 10 = -2  (2015/5/5 12:01:37)

十六夜咲夜GM(こいしのHPが12回復しましたね。では   (2015/5/5 12:02:06)

古明地さとり【うーむ、また微妙な…8ですかね、合計】   (2015/5/5 12:02:07)

2015年04月26日 20時57分 ~ 2015年05月05日 12時02分 の過去ログ
【東方なりきり】東方卓戯劇【TRPG】
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