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「妖怪モンスター調伏・屈服・征服【EASY】」の過去ログ

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2015年05月08日 19時08分 ~ 2015年06月02日 01時14分 の過去ログ
過去ログでは上から下の方向に発言を表示しています

デッド・ロス□商売人あるまじき言葉だな。……ま、そういう日もあるだろ。前に貰った煙草、まだ残ってたりするか?在庫があるなら1カートン買いたいんだが。(店主が暇なら商売の邪魔にはならないだろうとカウンターの前まで足を踏み入れ、相手の顔を見て思い出したように口を開いた)ああ、そうだ。アンタ、東の国の武器が欲しいって言ってたよな。大した品物じゃねえが今幾つか持ってるぜ。見るか?   (2015/5/8 19:08:37)

エリック□夕方はいつもこんな感じだ。…ああ、あんたがいつ来てもいいように、ちゃーんと用意してあるぜ?(にやり、そう笑えば、カウンターの下から煙草の箱を数箱出してカウンターの上に広げる。約束通りにいつ来ても出せる様にカウンターの下へ置いていたのが早速役に立ったようだ)へぇ、前来た時の話覚えててくれたんだ。どれどれぇ…(相手の言葉に心底嬉しそうに瞳輝かせ、まるで子供の様にワクワクと期待に満ちた表情浮かべ、カウンターの上に肘を付いて。)   (2015/5/8 19:16:02)

デッド・ロス□アンタの前でこれを言うのはあれだが、武器屋が商売繁盛してないのは良い事かもな。武器が必要とされないくらい平和って事だ。(一般の煙草屋ではなかなか手に入らない代物をわざわざ用意していてくれたという相手には笑みが洩れ、カウンターの上に乗せられた箱を一つ手に取り、紙箱の表面に印刷された絵柄を見詰めていく。そして自身も相手が求めるものを見せようと、背負っていたやや小型の棺桶を思わせるケースを開き、中に幾つも収まっている武器の中、少し前に東の国境付近で入手した二本の日本刀…本差と小太刀をカウンターの上に差し出していく)   (2015/5/8 19:24:41)

エリック□ま、アンタの言う通りだし、別にいいぜ?実際武器屋の方はついで、みたいなもんだしな。本職は鍛冶、こっちなんでね?(実際メインは鍛冶屋の依頼の方が多い。相手の言葉へと返す様に太い腕に力瘤を作り、この腕で飯くってる様なもんだからな、と筋肉で膨れあがる腕を相手に見せて。相手の手が煙草を一つ取れば、カウンターに置かれたすでに開いている自分の煙草を手に取ると、一本どうだ?と薦めてみた)お、刀。へぇ…やっぱこっちの武器とは作りが違うんだな。面白ぇ…俺もこんな刀作ってみてぇよなぁ…(差し出された刀を手に取れば、一気に仕事の顔になる。)   (2015/5/8 19:33:17)

デッド・ロス□鍛冶か。……ああ、そう言えばこの前来た時も何かやってたな。(ドワーフと言えばやはり鉱石発掘や金属加工といった技術と知識に長けているのだろうと納得し、褐色の力瘤を作る相手の腕にぺしりと義手の右手で触れていく。差し出される煙草を有り難く受け取ると早速咥えさせてもらい、懐から取り出したジッポで先端に火を灯して微かに土の匂いがする煙草の味を堪能させてもらおうとするか)こっちのに比べると細身で長いのが多いな、東の国の「剣」は。俺には少し扱い辛い代物だが、そういうのも興味あるか?   (2015/5/8 19:39:24)

エリック□(んあぁぁ…そろそろ時間ですー><申し訳ないー)   (2015/5/8 19:41:00)

エリック□(ほんと申し訳ないです><でも続きまたしたい。また誘います!(切実   (2015/5/8 19:43:17)

デッド・ロス□了解です~。また次回、続きを楽しみにしてますw   (2015/5/8 19:44:48)

デッド・ロス□(*´ω`)ノシ エリックさん、ありがとうございました。御疲れ様です~   (2015/5/8 19:45:02)

エリック□あいー!今度はもう少し長い時間!こちらこそ!デッドさんありがとうございましたー!また後で会えたらお話しましょうー   (2015/5/8 19:45:32)

デッド・ロス□うぃうぃですーwノシ   (2015/5/8 19:46:12)

おしらせデッド・ロス□さんが退室しました。  (2015/5/8 19:46:17)

エリック□では、今回はこの辺で、またですー!   (2015/5/8 19:46:24)

おしらせエリック□さんが退室しました。  (2015/5/8 19:46:31)

おしらせリッキー□さんが入室しました♪  (2015/5/17 08:16:14)

おしらせ吹雪凍夜□さんが入室しました♪  (2015/5/17 08:17:17)

リッキー□【リッキー。1/8魔物の血を引いた青年。174㎝62㎏25歳・リバ。フィッシュボーン型の編み込み茶髪。琥珀色の瞳。たまに眼帯。緩衝地区へたまにふらっと現れるトレジャーハンターらしい。昔は緩衝地区に住んでいた悪童。一時期行方不明になっていたが、数年前に戻ってきた。ダガーを腰に下げている。口が悪いS系男子】   (2015/5/17 08:17:23)

吹雪凍夜□【吹雪凍夜 種族:妖怪(雪男) 182cm68kg18歳 雪と冷気を自在に操る事が出来る雪男。 歳の割に落ち着いているが、結構熱くなるタイプ。クールぶってるが興奮すると結構喜怒哀楽が激しくなり、子供っぽい 手が隠れる位の袖の長いフード付きパーカー、革パン、ヘッドフォン パッと見た感じバンドマンっぽい風貌。体温調整の為に冷気を封じ込めた飴玉(キャンディーだったり棒付き飴だったり) を常に舐めている】   (2015/5/17 08:19:42)

リッキー□(カカン、と手慰みに投げたダーツが的に刺さる。その表情からが狙ったのか外したのか伺い知ることはできない。表情を巧みに変えるのはお手の物だ。――とはいえ) 鍛冶屋……ぜったいどこかでカモられてるな (待ち人が来ないことに関しては眉間に皺を寄せ。武器屋に直接行ってもよかったのだが、武器屋にはムカツク長舌族が泊まっているので顔を合わせたくはない。仕方なく待ち合わせをカジノにしたのが、よく考えれば「みんなのカモ」であるドワーフ族の鍛冶屋とカジノで待ち合わせは失策だった。絶対、真っ直ぐここに来るはずがない。暇つぶしの相手を見繕って周囲を見回せば、ひやりとした馴染みある魔力を感じ) お久しぶり、雪ん子ちゃん?   (2015/5/17 08:30:03)

吹雪凍夜□ …。暑い…。(カジノのドアを開ければ、中の熱気に 一瞬顔顰めながら店内を見渡す。目的の人物は見当たらない。 似顔絵の描かれた紙をクシャッと手で握り潰すと、奥へ奥へと 歩いて言った。歩く度にひんやりとした冷気が漏れ始め、 周囲に居た客達が凍夜の方を振り返る。ダーツのある方へと 進んでいけば、見知った顔を発見する) あ…。こんなとこで何してんの…?茶髪のおにーさん…。   (2015/5/17 08:37:26)

リッキー□娼婦の股みたいに「みんなのカモ」である知り合い待ち。そろそろどっかで負けて剥かれてんじゃね? ――で、雪ん子ちゃん、暇なら俺と遊ばない? 俺に勝てたら、そのくしゃくしゃに丸めた似顔絵の相手、探すの手伝ってもいいし? これでも顔と心は広いのよ?(目敏く手の中で丸めた似顔絵を顎で指して、ダーツの矢をくるくると手の中で弄ぶ。実際のところ、肩を少々痛めているのだが遊びならと笑って提案し)   (2015/5/17 08:42:32)

吹雪凍夜□ふーん…おにーさんもヒマみたいだね…。…。べ、別に おにーさんの力なんてあてにしてないし…。ダーツか…。 久々だし…いいよ、相手してあげる。(口ではそう言ったものの 確かに茶髪の顔を頼れば、すぐ見つかるだろう。 でもやっぱり素直にお願いするのは悔しいのか、冷めた様な顔で 返して。)   (2015/5/17 08:46:59)

リッキー□氷属性はツンデレが基本なの? かーわいい(話は決まったとばかりに擦れ違いざまに冷たい顎の下を撫で、そのままダーツを構えて投擲し)   (2015/5/17 08:49:54)

リッキー□【先攻リッキー。一投目】   (2015/5/17 08:50:13)

リッキー□1d6 → (3) = 3  (2015/5/17 08:50:20)

リッキー□1d6 → (6) = 6  (2015/5/17 08:50:23)

リッキー□1d6 → (3) = 3  (2015/5/17 08:50:26)

リッキー□【一投目。3+6+3=12】   (2015/5/17 08:51:04)

吹雪凍夜□…。おにーさんには負けないし。(周囲に氷で生成した ダーツの矢を浮かせ、指先をくいっと小さく動かすと、的に向かって 矢が飛んでいく)   (2015/5/17 08:55:29)

吹雪凍夜□【後攻凍夜。一投目】   (2015/5/17 08:55:47)

吹雪凍夜□1d6 → (1) = 1  (2015/5/17 08:55:59)

吹雪凍夜□1d6 → (3) = 3  (2015/5/17 08:56:11)

吹雪凍夜□1d6 → (4) = 4  (2015/5/17 08:56:17)

吹雪凍夜□【一投目。1+3+4=8】   (2015/5/17 08:57:08)

リッキー□へえ? きれいなもんだね? (光の加減か、氷で生成されたダーツを見て感心し。でも、と、笑って新たにダーツを手にする)……きれいなだけじゃ世間を渡れない、これって常識だよね?   (2015/5/17 09:04:50)

吹雪凍夜□…ダーツは自分の投げやすい矢使ってこそ…でしょ?綺麗なだけじゃないし…。(綺麗なだけと言われて、ムッとするも、負けじと言い返して)   (2015/5/17 09:06:15)

リッキー□【二投目。リッキー】   (2015/5/17 09:06:46)

リッキー□2d6 → (6 + 3) = 9  (2015/5/17 09:06:51)

リッキー□2d6 → (5 + 4) = 9  (2015/5/17 09:06:54)

リッキー□2d6 → (4 + 5) = 9  (2015/5/17 09:06:58)

リッキー□【二投目。9+9+9=27。12+27=合計39】   (2015/5/17 09:08:24)

吹雪凍夜□【二投目。凍夜】   (2015/5/17 09:08:35)

吹雪凍夜□2d6 → (2 + 3) = 5  (2015/5/17 09:08:39)

吹雪凍夜□2d6 → (6 + 1) = 7  (2015/5/17 09:08:45)

吹雪凍夜□2d6 → (6 + 5) = 11  (2015/5/17 09:08:52)

吹雪凍夜□【二投目。5+7+11=23。 8+23=合計31】   (2015/5/17 09:10:15)

リッキー□怒んない、怒んない。きれいなのは良い事よ? 降り積もった雪もさぁ、溶けちゃうときは泥で汚れちゃうじゃない? きれいなままで居てって褒めてるんじゃなーい。……まあ、俺は新雪を一番最初に踏み躙るのが好きなんだけど? (ダーツの矢にちゅっと音を立てて口付け、流し目のように氷像のような若者を眺め)   (2015/5/17 09:13:52)

吹雪凍夜□…普通の雪はね。俺の雪は綺麗なまま溶けないし…。それに、踏みにじるもなにも…俺の雪の前では皆凍っちゃって…そんな事出来ないし…?おにーさんも凍ってみる…?(冷たく凍る様な笑みを浮かべて、対抗するようにそう言って。どうやら負ける気はないらしい)   (2015/5/17 09:16:47)

リッキー□【三投目。リッキー】   (2015/5/17 09:20:25)

リッキー□3d6 → (5 + 6 + 4) = 15  (2015/5/17 09:20:30)

リッキー□3d6 → (6 + 6 + 4) = 16  (2015/5/17 09:20:37)

リッキー□3d6 → (6 + 2 + 2) = 10  (2015/5/17 09:20:41)

リッキー□【3投目。15+16+10=41. 39+41=80   (2015/5/17 09:22:23)

吹雪凍夜□【三投目。凍夜】   (2015/5/17 09:22:55)

吹雪凍夜□3d6 → (1 + 2 + 2) = 5  (2015/5/17 09:23:05)

吹雪凍夜□3d6 → (4 + 1 + 1) = 6  (2015/5/17 09:23:11)

吹雪凍夜□3d6 → (4 + 1 + 2) = 7  (2015/5/17 09:23:20)

吹雪凍夜□【三投目。5+6+7=18。 8+23+18=49 合計49】   (2015/5/17 09:24:41)

リッキー□やぁだ。壊れない物を壊すって男の嗜みよね? ……ちょっと罅入れちゃった?(数字を見て薄い唇が吊り上がる。その目は子供じみた虐めっ子のようで)追い打ちかけちゃおっかな?   (2015/5/17 09:27:45)

吹雪凍夜□…あ。……まだまだ勝負はこれからだし。(久々のダーツで 感覚が掴めないのか、狙った所に当たらない氷の矢) …余裕だね。足元掬われないといいけど…。(冷めた顔でそっぽ 向くも、本当は心底悔しいらしい。)   (2015/5/17 09:29:41)

リッキー□【四投目。リッキー】   (2015/5/17 09:30:36)

リッキー□4d6 → (1 + 1 + 6 + 5) = 13  (2015/5/17 09:30:42)

リッキー□4d6 → (4 + 2 + 1 + 5) = 12  (2015/5/17 09:30:47)

リッキー□4d6 → (2 + 5 + 3 + 2) = 12  (2015/5/17 09:30:52)

リッキー□【四投目。13+12+12=37. 80+37=合計117】   (2015/5/17 09:32:18)

吹雪凍夜□【四投目。凍夜】   (2015/5/17 09:32:37)

吹雪凍夜□4d6 → (5 + 6 + 3 + 6) = 20  (2015/5/17 09:32:48)

吹雪凍夜□4d6 → (3 + 3 + 5 + 5) = 16  (2015/5/17 09:32:55)

吹雪凍夜□4d6 → (5 + 1 + 1 + 5) = 12  (2015/5/17 09:33:00)

吹雪凍夜□【四投目。20+16+12=48。 49+48=97。合計97】   (2015/5/17 09:34:35)

リッキー□(文字通り足元を掬われた形になり、表情には出さないが内心面白くないものを感じたようで。これが最後の投擲にどう影響するか)……ゲームはワンサイドじゃ詰まんないでしょ?   (2015/5/17 09:37:30)

吹雪凍夜□…んっ。よし…。(狙い通りの所へ矢が吸い込まれる様に入り、 小さくガッツポーズを作り、えへへと年相応の少年らしく小さく笑った。 が、それも一瞬で、直ぐ様いつも通りの冷めた表情に戻る) …次で逆転するし。余裕でいられるのも今のうち…。   (2015/5/17 09:38:21)

リッキー□【最終投擲。五投目。リッキー】   (2015/5/17 09:39:10)

リッキー□5d6 → (6 + 4 + 6 + 5 + 2) = 23  (2015/5/17 09:39:19)

リッキー□5d6 → (6 + 5 + 6 + 1 + 6) = 24  (2015/5/17 09:39:24)

リッキー□5d6 → (4 + 6 + 5 + 2 + 1) = 18  (2015/5/17 09:39:28)

リッキー□【五投目。23+24+18=65   (2015/5/17 09:40:30)

リッキー□【65+117=合計182.リッキーの投擲終了】   (2015/5/17 09:41:16)

吹雪凍夜□【最終投擲。五投目。凍夜】   (2015/5/17 09:42:00)

吹雪凍夜□5d6 → (3 + 6 + 5 + 2 + 6) = 22  (2015/5/17 09:42:09)

吹雪凍夜□5d6 → (4 + 3 + 1 + 3 + 4) = 15  (2015/5/17 09:42:16)

吹雪凍夜□5d6 → (4 + 2 + 5 + 4 + 4) = 19  (2015/5/17 09:42:21)

吹雪凍夜□【五投目。22+15+19=56。 97+56=153。合計153 凍夜の投擲終了】   (2015/5/17 09:44:07)

リッキー□あーれ? あれあれ? もしかしてきれいなココロに勝っちゃった? 泣かせちゃったらごめんね? (わざとらしくフードを覗きこみ、飴のせいか甘い匂いのする唇を指で撫でて)じゃあこのきれいなモノ、もらっちゃお。買ったからいいよね? (氷でできた「溶けない」ダーツを掲げて余裕の表情で)   (2015/5/17 09:47:04)

吹雪凍夜□…。……ッ。(さっきまでの冷めた顔はなくなり、悔しそうに顔を真っ赤にして茶髪を睨みつけていたが…。唇に振れられれば、すっ、と怒りが解けて行くような感覚を感じ…)…。負けは負けだし。今回は認めるよ、負け…。いいよ、俺に勝ったご褒美。変な事に使うなよ…?(その中でも一番綺麗に輝く氷の矢を相手に手渡して)   (2015/5/17 09:50:09)

リッキー□冷めた顔するより、そっちの方が可愛って(年相応の悔しそうな表情にわずかに目を細め。きらきらと光るきれいな氷のダーツに今度はこちらが子供みたいな表情になって)へえ、雪だるまもいいけど、こっちもいいね! ジェイに見せたら喜ぶかな? (邪気のない声でダーツを見ては喜び)――また遊ぼうね、雪ん子ちゃん?   (2015/5/17 09:54:02)

吹雪凍夜□…ッ!お、男に可愛いって…ほ、褒め言葉じゃないし…ッ!(不意にそんな事を言われれば、ボッと音が出る程に顔真っ赤にして。今にも溶けてしまいそうな程に)…もうそれはおにーさんにあげたものだから…好きにすれば…?(子供の様にはしゃぐ姿を冷めた目で見つめながら、どっちが子供なんだか…と小さくボヤいて)…次は負けないし。(相当な負けず嫌いだった)   (2015/5/17 09:58:05)

リッキー□そう? あ、そうそう。お前の氷、溶けないんだよね? じゃあ、可愛くないことをして貰おうかな? (冷めた目に戻った若者のパーカーを掴んで手繰り寄せて耳打ち)……炎熱系とか、温度に鈍い奴用にさ、お前の氷でディルド作ってもらおうかな? いろいろ使えそうだし? うん、決めた。ディルドはお前の型でいいよ(言うや否や、別のテーブルで負け込んで吠える本来の待ち人であるドワーフの脇を通ってカジノの2階の部屋へ雪妖を引き摺って行く)【罰ゲーム。リッキーの目の前で自分で勃起させて型取りした氷のディルド製作】   (2015/5/17 10:07:48)

吹雪凍夜□…簡単には溶けない。エリアマスタークラスじゃないと溶かせないかもね…?何…その顔。なんか変な事考えてる…(ちょっとやそっとの事では溶けない。永遠に溶けないとは言ったが、それはまだ溶かせる相手に出会っていないだけ。世の中探せば雪男の氷を溶かせる者がいるかもしれない…。)は、はぁ…ッ!?なんでそんな…ッ!や、やだ…ッ!絶対やだ…ッ!?うわっ、あっ、あぁぁあ…ッ。は、離せぇ…(耳元で囁かれれば、冷めた瞳が目一杯開いて、信じられない、という顔で、茶髪の顔を二度見してしまう程驚き、狼狽えてしまう。逃げようとしたが、襟首掴まれ、ずるずると引きづられて行けば、ぎゃあぎゃあと喚きながら…2階へと消えていった…)   (2015/5/17 10:15:21)

リッキー□【〆】   (2015/5/17 10:16:28)

おしらせリッキー□さんが退室しました。  (2015/5/17 10:16:31)

おしらせ吹雪凍夜□さんが退室しました。  (2015/5/17 10:16:48)

おしらせ百観□さんが入室しました♪  (2015/5/17 15:05:15)

おしらせリッキー□さんが入室しました♪  (2015/5/17 15:05:16)

リッキー□【リッキー。1/8魔物の血を引いた青年。174㎝62㎏25歳・リバ。フィッシュボーン型の編み込み茶髪。琥珀色の瞳。たまに眼帯。緩衝地区へたまにふらっと現れるトレジャーハンターらしい。昔は緩衝地区に住んでいた悪童。一時期行方不明になっていたが、数年前に戻ってきた。ダガーを腰に下げている。口が悪いS系男子】   (2015/5/17 15:05:22)

百観□【百観 178/70/500歳弱 全身に布を巻き、その上に襤褸を纏った怪しげな風体の男。正体は全身に目玉を持つ百目鬼であり、「組織」に所属している。快楽主義的な一面を持ち、明確な目的意識などはなく、楽しいからというのみで魔都へと害意をふりまき、そのことに罪悪感を持ち合わせない。妖怪の能力としては「盗んだ銭が身体に張り付き目玉になる」というだけのものだが、その目玉を使った洞察や偵察、呪いに活用するなど応用範囲はひろい。応用としては性的な部分にも及び、性器へと目玉を作り自らの意思で動かせる突起として利用することも可能。元人間】   (2015/5/17 15:11:56)

リッキー□(一晩で富豪も一文無しも生み出す場所。それがカジノだ。見た目と言動のエキセントリックさとは違い、確実に勝てる勝負にしか金を突っ込まない茶髪の若者は、テーブルに腰を下ろして退屈そうな様相だった。地下の闘技場で「確実に勝つ」駒は現在見当たらない状況だった。長い舌を垂らした不条理な馬鹿力の選手とか、童貞のくせにご立派なものをぶら下げた人間規格外の馬鹿力の選手とか。あ、どっちも馬鹿だ。やつらが海千山千のマスターに騙されて闘技場のリングに上がるのなら、全財産を賭けてもいいのだが。カジノにも闘技場にも興味はないが暇は潰したい。異様に発達した視力で遊び相手がいないかと周囲を見渡せば、居た。全身を襤褸切れで巻いた胡散臭い男が酔漢の財布を狙ったところを目が捕える)ねーえ、手癖の悪い妖しい人、俺とダーツで遊ばない?   (2015/5/17 15:24:42)

百観□オヤオヤ誰かと思えばアタシをご指名かィ?ヒヒッ!光栄至極と言いたいところだけれど、「その肩」でやる類の遊びじゃァないねェ?綺麗なおぐしを染めッちまうみたいに、宝もんを粗末にしたいお年頃かィ?(掏摸について指摘されながらも、そのままあまりに自然な手つきで財布から金だけ引き込み、空になった財布だけを別人の懐へ流れるように差し込みながら会話を続ける)   (2015/5/17 15:36:54)

リッキー□(肩はすこし前に痛めてそのままだった。治癒術を使えば簡単に治るだろうが軽微な怪我だ。なにより肉体に痛みを覚えさせないのは良くないと教えられた過去を未だに切り離せてりない。痛みを忘れた身体は本人の意志を振りきって暴走する。痛みも快楽も飼い馴らすように教えられた若者は、テーブルの上で足を組みながら小皿に盛られたナッツを指弾代わりに空財布を捻じ込まれた男のポケットに打ち付けた。男がなにごとかと振り返った弾みで空の財布がぽとりと床に落ちる)こんな肩でもまぁまぁじゃない? あと髪より足が自慢なんだけど? で、遊ぶ? どうする? (胡散臭い男の成した行為を無にすれば、少なからず興味を持つだろう   (2015/5/17 15:46:00)

百観□ヒヒッ!こいつァ可愛らしい手袋だねェ。ま、退屈してたのはお互い様だしありがたく受け取らせて貰おうとするかねェ?ちィとばっかり気になることもあるし、ね(ニタニタ笑いながら、床に落ちたナッツを拾い、3秒ルールと言わんばかりにふっと息を吹きかけてから口に放り込んでは遊びを了承する。新しいおもちゃを見つけたような笑みが「全身」に漲るのをこらえながら)   (2015/5/17 15:53:47)

リッキー□【先攻リッキー。一投目】   (2015/5/17 15:57:51)

リッキー□1d6 → (6) = 6  (2015/5/17 15:57:59)

リッキー□1d6 → (4) = 4  (2015/5/17 15:58:03)

リッキー□1d6 → (1) = 1  (2015/5/17 15:58:07)

リッキー□【一投目。6+4+1=合計11】   (2015/5/17 15:58:51)

百観□1d6 → (1) = 1  (2015/5/17 15:59:20)

百観□1d6 → (3) = 3  (2015/5/17 15:59:25)

百観□1d6 → (2) = 2  (2015/5/17 15:59:29)

百観□【1投目。1+3+2=6】   (2015/5/17 16:00:29)

リッキー□どう考えても3秒以上経ってるよね? 3秒ルール適用外じゃないの?(呆れた口調のまま、ガラスコップから矢を取り出して投擲。結果はまずまず)   (2015/5/17 16:01:51)

百観□ありゃりゃァ、アンタの言うとおり、悪いモン食っちまって当たったかもしれないねェ?当たるなら的に当たりゃァいいもんをさァ(ケタケタ笑いながら散々な結果を自虐する)   (2015/5/17 16:03:33)

リッキー□【二投目。リッキー】   (2015/5/17 16:04:14)

リッキー□2d6 → (5 + 6) = 11  (2015/5/17 16:04:21)

リッキー□2d6 → (2 + 1) = 3  (2015/5/17 16:04:26)

リッキー□2d6 → (3 + 5) = 8  (2015/5/17 16:04:29)

百観□【2投目。百観】   (2015/5/17 16:05:11)

百観□2d6 → (6 + 3) = 9  (2015/5/17 16:05:16)

百観□2d6 → (5 + 5) = 10  (2015/5/17 16:05:22)

百観□2d6 → (4 + 2) = 6  (2015/5/17 16:05:28)

リッキー□【二投目。リッキー。11+3+8=22 11+22=合計33】   (2015/5/17 16:05:59)

百観□【2投目。百観。9+10+6=25 6+25=31】   (2015/5/17 16:08:28)

リッキー□(じわりとくる嫌な運勢に胡乱な目つきで胡散臭い男を見て)……なんかこっちが妙なモノに当てられた気がするんだけど? (呪い屋でカウンターの術でも貼っておくべきだったか。気を取り直して矢を摘まんで投げて)   (2015/5/17 16:11:08)

百観□ヒヒッ!勘は悪くないけど感度はイマイチかィ?あんたにゃまだ何もやってないよォ?普段の行いが悪いんじゃないかィ?(今度は落としていないナッツを齧りながらダーツをぽーんと投げていく)   (2015/5/17 16:16:36)

リッキー□【三投目。リッキー】   (2015/5/17 16:17:13)

リッキー□3d6 → (1 + 4 + 5) = 10  (2015/5/17 16:17:20)

リッキー□3d6 → (3 + 4 + 5) = 12  (2015/5/17 16:17:24)

リッキー□3d6 → (2 + 5 + 2) = 9  (2015/5/17 16:17:27)

リッキー□【三投目。10+12+9=31. 31+33=64】   (2015/5/17 16:18:49)

百観□【3投目。百観】   (2015/5/17 16:19:35)

百観□3d6 → (6 + 3 + 1) = 10  (2015/5/17 16:19:41)

百観□3d6 → (6 + 4 + 1) = 11  (2015/5/17 16:19:50)

百観□3d6 → (2 + 3 + 5) = 10  (2015/5/17 16:19:58)

百観□【3投目。10+11+10=31 31+31=62】   (2015/5/17 16:21:10)

リッキー□(まだ何も、という事は、なにかをできる、事象に緩衝できるタイプかとわずかに目を眇め)生憎、不感症じゃないんでね。でも感じるにはまだまだ足りないかな(追い込まれるかたちとなって投げる指先にも力が籠り)   (2015/5/17 16:22:53)

百観□…そうさねェ?ま、遊びに使うもんだけどさァ、コレはそういう遊びでも無さそうだしねェ。ヒヒヒッ!だからそう怖い顔しなさんなよォ(未だ負けてはいるものの、あまり気にした様子もなく矢をつまみ)   (2015/5/17 16:27:39)

リッキー□【四投目。リッキー】   (2015/5/17 16:28:12)

リッキー□4d6 → (1 + 1 + 4 + 3) = 9  (2015/5/17 16:28:17)

リッキー□4d6 → (6 + 5 + 4 + 6) = 21  (2015/5/17 16:28:21)

リッキー□4d6 → (2 + 3 + 3 + 4) = 12  (2015/5/17 16:28:26)

リッキー□【四投目。9+21+12=42 64+42=106】   (2015/5/17 16:29:55)

百観□【4投目。百観】   (2015/5/17 16:31:13)

百観□4d6 → (2 + 3 + 3 + 3) = 11  (2015/5/17 16:31:26)

百観□4d6 → (4 + 2 + 4 + 3) = 13  (2015/5/17 16:31:37)

百観□4d6 → (4 + 2 + 6 + 4) = 16  (2015/5/17 16:31:42)

百観□【4投目。11+13+16=40 62+40=102】   (2015/5/17 16:32:57)

リッキー□俺、金髪で体格が良くて褐色肌のイケメンが好きなの。襤褸きれさんはごめんなさいって感じ?(わずかに勝っているもののその差は僅差。まさかここまで追い込まれるとはねと内心で呟き、最後の投擲へ)   (2015/5/17 16:35:47)

百観□あァ、あの育ちがいい坊ちゃんかィ?いやァあれはいい男だったねェ…ヒヒヒッ!けれど…(顔を的に向けたまま、以前豆まきで遭遇したスミスについて思案する間だけ頰に目玉を浮かべてリッキーを見やり)   (2015/5/17 16:39:58)

リッキー□【最終五投目リッキー】   (2015/5/17 16:40:40)

リッキー□5d6 → (1 + 4 + 3 + 2 + 6) = 16  (2015/5/17 16:40:50)

リッキー□5d6 → (3 + 2 + 5 + 4 + 5) = 19  (2015/5/17 16:40:54)

リッキー□5d6 → (4 + 6 + 1 + 1 + 3) = 15  (2015/5/17 16:40:58)

リッキー□【リッキー5投目。 16+19+15=50  106+50=156   (2015/5/17 16:42:01)

百観□【最終5投目百観】   (2015/5/17 16:43:16)

百観□5d6 → (5 + 4 + 6 + 6 + 3) = 24  (2015/5/17 16:43:25)

百観□5d6 → (3 + 6 + 5 + 2 + 2) = 18  (2015/5/17 16:43:30)

百観□5d6 → (6 + 1 + 2 + 2 + 5) = 16  (2015/5/17 16:43:35)

百観□【百観5投目。24+18+16=58 102+58=160】   (2015/5/17 16:45:01)

リッキー□は? なにお前、襤褸切れのくせにジェイを知ってるの!? どこで!? え? (先刻までの余裕を失い、子供みたいに癇癪を起した手元は精度を欠き。気が付けば、敗北) あ。あ、あーっ! (滅多にない素っ頓狂な声だった)   (2015/5/17 16:47:09)

百観□オヤオヤ慌てて見ちゃらんないねェ?まァそういうもんほど見たくなるのがサガって奴なんだけどさァ(そう言いながら、背後では財布を差し込まれた男が懐から落ちた財布に気付き、頭に疑問符を浮かべながら拾う。するとその財布の持ち主もそれに気付く)   (2015/5/17 16:54:13)

百観□「おいテメェどういう事だよ!」「はぁ?俺が知るはずねぇだろうが!」「ざっけんなおまえが俺の財布持ってんのは事実だろうが!」(「不運」にも最悪のタイミングでお互いが財布に気づいたせいで、ついには胸ぐらを掴み合い、殴り合いへと発展していき…その様をニヤニヤと見ながら)   (2015/5/17 16:56:46)

百観□ホラ、見苦しいほど面白いってねェ?どうやら無駄になったのはアタシの遊びじゃなくアンタのナッツ一粒だったようで…嗚呼!そういやァあれはアタシが食っちまったんだった!よかったよォ無駄なもんが一つもなくってさァ!(わざとらしく手を打ちながら、リッキーの反応を待つ)   (2015/5/17 16:58:44)

リッキー□……ジェイはずるい……(聞こえないような小さな声で呟き、財布を拾った中身がない金はどうした。小さな小競り合いが周囲を巻き込む喧嘩に発展していく。ひどい乱痴気騒ぎだ。騒動にに巻き込まれないように行き交うコップや瓶を首をかしげて避け)この騒ぎが俺のせいって言いたいわけ? まあナッツが原因かもだけど、根源は誰かの掏摸行為じゃないの? (負け惜しみにも聞こえる声だが、すぐに元の調子を取り戻し)ま、負けは負けかぁ   (2015/5/17 17:00:43)

リッキー□人の見苦しさを喜んでいると、どっかの悪-い組織から勧誘がきちゃうかもよ? (かつての師だった男は、今、そこに神の声を聞けないままいるというが)   (2015/5/17 17:02:38)

百観□ヒヒッ!原因だなんて大層なこと…無意味だって言ったのさァ、今のアンタじゃ小さなもんも大きなもんも流れを止めるなんざできやしない。非力な癖に流れを見切れやしないんだからさァ…力の持ち腐れッてのは「見てて」嫌んなるねェ?…止めたいかィ?こんなショボいもんじゃなくてさァ、悪ゥい「組織」の、怖ァい「元神父」❤︎(布が緩み、隙間から肌が露出する。いや、肌だけではない。そこには無いはずの黒白二色が、歪みをたたえてリッキーへと向けられており)   (2015/5/17 17:12:29)

リッキー□――! (自分が強くないことなど知っている。6年前に師であるアランを取り逃がし、4年前にはノーネームとなった元アラン神父に完膚なきまで叩きのめされ、矜持を微塵に砕かれた。思わず左目を手で覆う。指の隙間から覗くのは、瞳孔が歪んだ金色の瞳。その目で見なくても分かる。解けた襤褸切れから覗く、目。眼。眸。瞳。全身から覗く目玉たちが一斉にこちらを眺め)……いらない……(踏み出そうとする一歩を押し留めるには勇気が必要だった。誘惑という名の強欲。欲する力を得るためにはおそらく、人間であることを止めなくてならない。甦ったのは自分の手を褐色の手で握って強くなると宣言した、豊かな声と体温) ……ジェイと一緒がいい。ジェイと、神父の名で、「怖い元神父」は討伐する   (2015/5/17 17:24:41)

百観□そうかィ?いやはやけなげだねェ…アンタは、その血を否定することでしか自分を受け入れてもらえない、アンタの一部を切り捨てないとアンタじゃいられない…何故ならあの坊ちゃんは…アンタの人間しか認めない、全てを受け入れては…ヒヒヒヒャハッ!怖い怖い怖いよォ?!やだねェちょっとした冗句だよォ…ま、気になったらまた会おうかねェ、目端はこれでも利く方だ、適当にフラついても見つけられるさァ(あまりにあっさりと引き下がる目玉の怪物。まるで再会を確信するかのように)   (2015/5/17 17:33:15)

リッキー□笑えない冗句なんてなんの役のにも立たないけど? (知ってる。ジョン・スミスは自分の人間部分しか受け入れてない。彼の慈悲は人間のみに注がれる。それでも――)俺がジェイの役に立つことと、俺がジェイに受け入れられないことは別じゃないの? 人間やめちゃうと、そんな事も分かんなくなるわけ? 笑えない冗句と同じでつまんないね(ジョン・スミスに自分はなにも求めない。見返りも望んでいない。ただ、ただ、側に居て、役に立てればそれでいい。まるでかつての師が、無償の心で神に仕えたように、自分の神とも呼べる核はジョン・スミスであり、その核に従いだけなのだ)ああ、そうだ。俺、こう見えても地味な作業得意なのよ? 今度会ったら、その目玉。暇つぶしにプチプチさせてね?   (2015/5/17 17:42:22)

おしらせ無言時間が20分を超えたため、百観□さんが自動退室しました。  (2015/5/17 17:53:39)

おしらせ百観□さんが入室しました♪  (2015/5/17 17:54:05)

百観□ヒヒッ!アタシが笑えるのさァ、アンタの滑稽なとこ見れてさァ?…役には立ちたいそのためにはなんだって、けれど愛されなくなるのは嫌だ…ヒッ!はてさてあんたの崇拝が向けられてんのは坊ちゃんかィ?それともあんた自身…ヤボだったねェ。ま、かまやしないよォ?二つの目しかないアンタと違って使い回しが効くわけだし、その二つも使いこなせてない小僧っ子に教えるにゃァそれッくらいは必要かもしれないしねェ。ま、出来たらの話だけどさァ…いや、それとも出来ちまうようになるのかもねェ?ヒヒヒヒヒヒャハハハハハハァ!(嗤い声だけを残し、乱痴気騒ぎに紛れながら姿を消す目玉の化物。後に残るのはもはや百観からもリッキーからも手を離れた喧騒だけ…いや、一個。ごろりと転がった一個の眼球を残して)   (2015/5/17 18:00:21)

おしらせリッキー□さんが退室しました。  (2015/5/17 18:12:57)

おしらせ無言時間が20分を超えたため、百観□さんが自動退室しました。  (2015/5/17 18:20:23)

おしらせ緑林□さんが入室しました♪  (2015/5/18 22:55:33)

おしらせアンリ□さんが入室しました♪  (2015/5/18 22:56:22)

緑林□【緑林(僵尸) 170cm/52kg/享年32/リバ 瞳は緑色、痛みきった黒髪を足の付け根あたりまで伸ばしている。生成色の道着を身に纏い緑色の帯をしめており、履物は膝下まである鉄入りの黒いブーツ。日よけの為に番傘を持ち歩いている。得物は使わず体が武器。比較的温和だが降りかかる火の粉はキッチリはらうタイプ。常に薬や線香のような香りがする。】   (2015/5/18 22:58:01)

アンリ□【アンリ・シュタインベルグ(ローレライ) 淡いブルーの耳に髪がかかる位のショート。透通る様な真っ白な肌に燃える様な真紅の瞳。 黙っていれば儚くバックに花が舞い散りそうな美青年…なのだが。口を開けば高圧的、高飛車、上から目線 世間知らず、と所謂ツンデレ残念タイプ 魔力温存中の為、今は仮の姿。】   (2015/5/18 22:59:15)

緑林□ふむ、なるほど。これが“だぁつげぇむ”というものですか(先ほどから綺麗な線を描き、マトに突き刺さるさまを飽きることなく眺めていた髪の長い男がボソリと呟いた。まるで初めて見るおもちゃを与えられた子供のようにサイズの割に重たい金属性の矢を興味深そうに弄んでいる。かつては美しい光沢を放っていたと思われる矢はすでに役目を終えて廃棄されたもの。錆まみれのその矢は触るたびにぼろぼろと赤褐色色の粉を撒き散らす。賭けごとなどの主に金が動くゲームに参加をする気のない彼は矢を触っただけで満足したらしく手に持っていたものを机の上に置いた。グラスに口をつけ唇を湿らす程度の水を傾ける。彼のグラスに申し訳程度に注がれているのは酒ではなく水、回りのモノがビールを煽っていたとしても上機嫌にワインを口にしていたとしても酒に弱い彼は同じものを頼んだろう。ダーツを楽しむ男達を横目に、ふう、と息を吐きだした。)   (2015/5/18 23:29:17)

アンリ□んぅぅ…。(そんなダーツを好機の目を向ける男の横でテーブルに突っ伏し、その上へ涎を広がらせむにゃむにゃと寝息を立てる幼児の姿が。時折へらり…と笑いを浮かべてはびくんっ、と小さな身体を揺らし、気持ち良さそうに寝息を口から漏らしていた。)んっ…リン。お腹空いた…のだ。(リンと呼ばれた隣に座る男が水のグラスをコトン、と置けば、その音で目が醒めたのか、小さな身体をむくりと起こし、寝ぼけた目を擦りながら隣に座る男の方をじっ、と見ていた)   (2015/5/18 23:38:29)

おしらせ無言時間が20分を超えたため、緑林□さんが自動退室しました。  (2015/5/18 23:49:33)

おしらせ緑林□さんが入室しました♪  (2015/5/18 23:49:44)

緑林□ああ、ごめんねアンリ君、起こしちゃったね。(気を配っていたつもりだが自分のせいで隣で気持ちよさそうに寝息を立てていた小さな存在が目をさましてしまったことに気づき申し訳なさそうに乾いた笑みをこぼす。手についていた錆を道着の裾で拭いとってから、壊れものを触るようにやさしい手つきでアンリの髪を撫でた。)はい、あーん。(残り少なくなった一口サイズにカットされた果物に手を伸ばすと赤く丸い果実、苺を一切れつまみ上げ何のためらいもなくアンリの唇に触れさせた。テーブルに広がるよだれの跡に苦笑すると小脇に置かれていた濡れた布でそれを拭き取った。片づけをしているつもりなのか先ほどまで触っていた金属のモノを机の端に寄せた)眠たいんだったら帰って寝ますか?   (2015/5/19 00:04:21)

アンリ□んっ…べ、別にいいのだ。(優しい手で頭を撫でられれば、心地よさそうに目を細めるも。ハッと照れた様に頬をほんのり赤く染まっていけば、ぷいっと男から視線を外す)んぐっ…って、一人で食べられるのだ…(あーん、と苺を唇に振れさせられれば、反射的に口が開いてしまう。子供扱いされるのに少し抵抗あるのか、ムッとしながらテーブルの上を片付けていく、リンをじーっと眺めている。)もっと、リンと遊ぶのだ。あっ…アンリアレに出たいのだ。(相手の寝るか、と言う問いにふるふると頭を左右に振り、ふと視線の先にある闘技場をキラキラした目で指を刺す)   (2015/5/19 00:13:08)

緑林□ふふ、アンリ君は可愛いですね。(目を糸のように細めながら口角を上げ、満足げにほほ笑んでいたが。彼の次の発言に目を見開くこととなる。)えっ、闘技場!?う、うーん、今のアンリ君だと……えっと(思ってもいなかった斜め上の回答に大きな声が出てしまう。アンリの視線を合わせるように屈みながらきょろきょろと視線を彷徨わせると丁度好さそうなものが視界の端に移りこむ、あれなら危険が少ない。)わ、わたくし先ほどから“だぁつげぇむ”がやりたいと思っていたのですけれども、一人でやるのには寂しいではないですか。でもアンリ君が相手をしてくれたら嬉しいなーって思いまして。お願いする立場ですし……そうですねわたくしが負けたらアンリ君の言うことをひとつ聞く、というのでどうでしょうか?(勿論彼にはダーツボードに備え付けてあった綺麗な矢を握らせて。)   (2015/5/19 00:31:05)

アンリ□…アンリも長い舌の男やら、馬鹿力の猪男やらと戦ってみたかったのだ。(先程耳にした闘技場の参加者らしき男達の話を聞いて参加してみたかったのだが、リンに止められて残念そうな顔で握らされた矢をぐっ、と握り)り、リンがどうしてもやりたいのならアンリが付き合ってやるのだ。ダーツ、とやらはアンリもよく知らぬが…あの的へ矢を当てればいいのだろう?(よじよじと椅子の上に登れば自信たっぷりに小さな胸を張り)ふふん、ならアンリも負けたらリンの言う事なんでもきいてやるのだ…ッ!   (2015/5/19 00:40:21)

アンリ□【1投目。先攻アンリ】   (2015/5/19 00:41:18)

アンリ□1d6 → (3) = 3  (2015/5/19 00:41:32)

アンリ□1d6 → (3) = 3  (2015/5/19 00:41:50)

アンリ□1d6 → (6) = 6  (2015/5/19 00:41:58)

アンリ□【一投目。3+3+6=12合計12】   (2015/5/19 00:42:37)

緑林□【一投目、後攻緑林】   (2015/5/19 00:44:07)

緑林□1d6 → (3) = 3  (2015/5/19 00:44:17)

緑林□1d6 → (5) = 5  (2015/5/19 00:44:22)

緑林□1d6 → (2) = 2  (2015/5/19 00:44:37)

緑林□【一投目、3+5+2=10 合計10】   (2015/5/19 00:45:42)

アンリ□おおー、真ん中に当たったのだ! (矢の一本がど真ん中へ当たる。どうやら真ん中に当てるゲームだと勘違い しているようで。)   (2015/5/19 00:46:42)

緑林□(闘技場から興味がそれたことにひとまずは胸をなでおろし心の中で小さく息を吐いた)っと、わたくし、こういった細かいことは不向き、でした……(乾いた笑みをこぼすと今度はもっと良い場所に当たるように、と願いながら的に狙いを定める。)   (2015/5/19 00:50:34)

アンリ□【2投目。アンリ】   (2015/5/19 00:50:55)

アンリ□2d6 → (6 + 1) = 7  (2015/5/19 00:51:04)

アンリ□2d6 → (5 + 1) = 6  (2015/5/19 00:51:17)

アンリ□2d6 → (2 + 5) = 7  (2015/5/19 00:51:26)

アンリ□【アンリ投目。 7+6+7=20  12+20=32】   (2015/5/19 00:52:32)

緑林□【二投目、緑林】   (2015/5/19 00:53:23)

緑林□2d6 → (3 + 4) = 7  (2015/5/19 00:53:28)

緑林□2d6 → (2 + 3) = 5  (2015/5/19 00:53:32)

緑林□2d6 → (6 + 5) = 11  (2015/5/19 00:53:40)

緑林□【二投目、7+5+11=23 10+23=33】   (2015/5/19 00:56:02)

アンリ□あぅっ…。真ん中に当たらないのだ…。り、リンも中々やりおるのだ…。(徐々にイイトコロへ当たりだすリンの矢に、少し悔しそうな顔で矢を握り直し)   (2015/5/19 00:58:47)

緑林□大丈夫大丈夫、真ん中じゃなくってもわたくしよりも良いところには……あ。(話しながらよそ見をして投げた矢はいい場所に当たりなかなかの点数を叩きだしてしまう。負けることはそれほど好きでないが大人げなく彼を負かしてしまうのもどうなのだろうか、と眉根を少し寄せながら次の矢に手を伸ばした)   (2015/5/19 01:04:51)

アンリ□【3投目。アンリ】   (2015/5/19 01:07:23)

アンリ□3d6 → (1 + 2 + 6) = 9  (2015/5/19 01:07:29)

アンリ□3d6 → (2 + 5 + 5) = 12  (2015/5/19 01:07:35)

アンリ□3d6 → (4 + 5 + 4) = 13  (2015/5/19 01:07:40)

アンリ□【アンリ3投目。 9+12+13=34  32+34=66】   (2015/5/19 01:08:48)

緑林□【三投目、緑林】   (2015/5/19 01:09:38)

緑林□3d6 → (3 + 4 + 4) = 11  (2015/5/19 01:09:48)

緑林□3d6 → (4 + 3 + 2) = 9  (2015/5/19 01:09:59)

緑林□3d6 → (5 + 2 + 5) = 12  (2015/5/19 01:10:04)

緑林□【三投目、11+9+12=32 32+33=65】    (2015/5/19 01:11:58)

アンリ□…リン。アンリが相手だからって手加減してるのだ。リンが手加減した所でアンリがリンに負けるハズがないのだ?(リンの性格からして、絶対手加減しているだろう。そんな気遣いなどいらぬのだっ!とふふん、と偉そうに鼻で笑ってみる幼児)   (2015/5/19 01:14:35)

緑林□ははっ、アンリ君には敵わないね。全部見透かされてしまってるみたいです。(アンリの言葉に居心地が悪そうに眉を下げて笑ってごまかす、手加減をしたいのは山々だが不器用な彼には手加減の仕方がわからない、つまりは運任せで適当に投げているだけである。)   (2015/5/19 01:21:13)

アンリ□【4投目。アンリ】   (2015/5/19 01:21:47)

アンリ□4d6 → (3 + 5 + 4 + 6) = 18  (2015/5/19 01:21:54)

アンリ□4d6 → (4 + 6 + 6 + 4) = 20  (2015/5/19 01:22:01)

アンリ□4d6 → (6 + 1 + 4 + 4) = 15  (2015/5/19 01:22:06)

アンリ□【アンリ4投目。 18+20+15=53  66+53=119】   (2015/5/19 01:23:28)

緑林□【三投目、緑林】   (2015/5/19 01:23:55)

緑林□4d6 → (4 + 2 + 6 + 1) = 13  (2015/5/19 01:24:02)

緑林□4d6 → (2 + 1 + 1 + 6) = 10  (2015/5/19 01:24:06)

緑林□4d6 → (2 + 3 + 6 + 2) = 13  (2015/5/19 01:24:10)

緑林□【四投目、13+10+13=33 33+65=98】   (2015/5/19 01:26:09)

アンリ□別に見透かしている訳じゃないのだ。リンの顔見ればわかるのだ(居心地悪そうにごかます彼を見れば、いつも見てればわかるのだ、とさらりと言い放ち。最後のゲームに向けて椅子の上から的を見据える。幼児のクセにどこかキリリとした顔で)   (2015/5/19 01:29:40)

緑林□ふふ、だぁつも含め、わたくしのほうが色々負けてますね。(アンリとは対照的な表情でお手柔らかに、とばかりに小さく礼をすると最後の矢に手をかけた。)   (2015/5/19 01:36:22)

アンリ□【最終5投目。アンリ】   (2015/5/19 01:36:50)

アンリ□5d6 → (5 + 1 + 2 + 4 + 2) = 14  (2015/5/19 01:36:59)

アンリ□5d6 → (3 + 3 + 2 + 1 + 1) = 10  (2015/5/19 01:37:04)

アンリ□5d6 → (1 + 6 + 1 + 2 + 1) = 11  (2015/5/19 01:37:10)

アンリ□【アンリ5投目。 14+10+11=35  119+35=154 アンリ投擲終了】   (2015/5/19 01:39:09)

緑林□【最終五投目、緑林】   (2015/5/19 01:40:43)

緑林□5d6 → (1 + 3 + 4 + 4 + 6) = 18  (2015/5/19 01:41:27)

緑林□5d6 → (4 + 5 + 4 + 1 + 2) = 16  (2015/5/19 01:41:32)

緑林□5d6 → (3 + 1 + 6 + 6 + 1) = 17  (2015/5/19 01:41:37)

緑林□【五投目、18+16+17=51 51+98=149 緑林投擲終了】   (2015/5/19 01:43:46)

アンリ□むっ…これはアンリの勝ちなのかの?よくわからんが…なにやら納得いかないのだ…(お互いの点数を見れば、アンリの勝ちなのだが…。どこか納得行かない顔でリンの顔眺めて。)今度は手加減なしで本気のリンと勝負するのだ…。本気のリンに勝ってこそ、なのだ(結構こだわる幼児。椅子の上からちっちゃい身体で胸を張り、リンに指差しながら、またダーツで遊んでね、と言っているようだ。素直じゃない)   (2015/5/19 01:48:35)

緑林□勿論。やっぱりアンリ君は強くってかなわないなあ。う、うーん、本当に手は抜いてないんですけれどもね……。(勝利を祝うように拍手をすると再び目線を合わせるように屈んだ。先ほどは誤魔化したが今度は言いにくそうに口ごもり、今度は物理的に黙らせる方向に趣向を変えたらしく先ほどのさらに残りの果物をすべてアンリの口の中に押し込んだ、ついでにとばかりに祝福と意味も込めて。無理やり納得をさせるようにぽふぽふと淡い青色の髪を数回撫でるとアンリの体にそっと手を回し抱き寄せた。)よっ……と。さあ、一緒に帰ろっか。(子供を抱っこするような形で半ば強引にアンリを抱きかかえると寝かしつけるように背中を一定のリズムで優しく叩きはじめながら出口の方へを足を向けた。)【〆】   (2015/5/19 02:09:35)

おしらせ無言時間が20分を超えたため、アンリ□さんが自動退室しました。  (2015/5/19 02:26:26)

おしらせ緑林□さんが退室しました。  (2015/5/19 02:26:46)

おしらせ聖騎士ゲオルグ▼さんが入室しました♪  (2015/5/30 22:18:51)

おしらせ緑林□さんが入室しました♪  (2015/5/30 22:20:26)

聖騎士ゲオルグ▼【ゲオルグ=ウォーカー▼ 200cm/90kg/54歳 短めの銀色の髪、黒色の目。桜の花弁の描かれた空色の着流し姿。実は生まれてすぐに捨てられており、人の踏み込まぬ魔境の森で、人狼によって育てられた。人狼の精をその身に注ぎ込まれた為、常人より五感(特に触覚)が優れている。また濃い精気を持っているため、魔物を引き寄せてしまうことがある。そのため、特殊な香水をつけることでその特性を無効化している。】   (2015/5/30 22:21:08)

緑林□【緑林(僵尸) 170cm/52kg/享年32/リバ 瞳は緑色、痛みきった黒髪を足の付け根あたりまで伸ばしている。生成色の道着を身に纏い緑色の帯をしめており、履物は膝下まである鉄入りの黒いブーツ。日よけの為に番傘を持ち歩いている。得物は使わず体が武器。比較的温和だが降りかかる火の粉はキッチリはらうタイプ。常に薬や線香のような香りがする。】   (2015/5/30 22:21:35)

聖騎士ゲオルグ▼(人と魔物とが共生している緩衝区を、ゲオルグはのんびりと歩いていた。騎士団の任務もないためか、いつものスーツにロングコート姿ではなく、桜の花弁の描かれた空色の着流し姿で周囲を眺めながら歩いていれば、とある建物が目に入ってくる。)【eleison】か……。そういえば暫く立ち寄っていなかったな。久しぶりだし、顔でも出すとしようか。(とあるキメラがマスターのカジノバーを目にすれば、思い出したかのようにそう呟くゲオルグ。そして、店内へ足を踏み入れようとゆっくりと歩いていく。)   (2015/5/30 22:32:07)

緑林□(傘の必要のない天候の中周囲の視線など気にもしないといった表情で番傘をさして歩を進める。傍の店からの美味しそうな食べ物のにおい、酒や煙草の香りが漂ってくる。通行人の香水の香りにまぎれて嗅いだ事のある独特の香りが鼻をかすめた。見覚えのない綺麗な着物に身を包んだ体格の良いその男に見覚えは無かったが薄っすらと聞こえた声には、聞き覚えがある、彼の多能性が高い。カジノバーに入っていくその男の傍に歩み寄る。)もし、もし、貴殿はウォーカーさんでしょうか?(緑色の番傘を半回転させながら雑踏にまぎれないように少し大きな声で口を開いた。)   (2015/5/30 22:48:25)

聖騎士ゲオルグ▼(カジノバーの入り口へ入ろうとした瞬間、聞き覚えのある声が耳に入れば、思わずそちらへと顔を向けるゲオルグ。)確かに、私の姓はウォーカーだが……。と、お前は確か……緑林だったか?こんなところで逢うとは奇遇だな。(顔を向けた先にいたのは、晴れた昼下がりに不釣り合いの番傘を持った、顔色の悪い男であった。その男の顔を見た瞬間、声こそは平静をを装っていたものの、思わず視線を外してしまうゲオルグ)   (2015/5/30 23:06:09)

緑林□(ひとまず自分の予想していた相手で胸をなでおろした。)ああよかった、もし違っていたらどうしようかと思いました。はい、緑林であっております。こんにちは、本日も良い日ですね。(片手がふさがっているため空いている手だけを目線のあたりで水平にし、腰ではなく膝を曲げた礼をする。)ここで会ったのも何かのご縁、良かったらご一緒していただけませんか? 勿論お嫌でしたら無理強いは致しませんけれども。(相手の振る舞いを気にもしない様子で、ふふ、と口角を上げ番傘を閉じると先に店の中に足を踏み入れた。)   (2015/5/30 23:24:27)

聖騎士ゲオルグ▼あ、あぁ……そうだな。天気も良いしな……。(穏やかな様子の緑林とは裏腹に、内心では焦っているゲオルグ。というのも、以前、ぬとん豆という呪いのアイテムが巻き起こした騒動にゲオルグも巻き込まれ、その時酔っていたゲオルグは緑林に、言葉にするのは憚られるようなことをしてしまったのだ。後日謝罪して事なきを得ることは出来たのだが、しでかしたことを考えれば、まだ怒っていてもおかしくはなかった。)む……そういうことなら構わないぞ。元々バーには立ち寄ろうと思っていたのでな。(先に店の中に入る緑林にそう声をかけながら、ゲオルグも続いてバーへと足を踏み入れていく。)   (2015/5/30 23:33:47)

緑林□(普通とは言い難い態度に少し違和感を覚えた、彼とはあまり会う機会もなかったが自分が何かしてしまったのだろうかと頭をひねる。思い当たる節が一つだけ見つかり、くるり、と踵を返すと口を開いた。)……あの、あの件でしたらわたくし、もう気にしておりませんので。(今こんな風に話をしても掘り返してしまいようになってしまうかもしれないが、お世辞にも頭がよいとは言えない自分は直球のほうがうまく伝えられる。)まあ、負けたことに対して少し心残りはありますが……(フロアをぐるりと見回すと何かを思いついたかのように悪戯っぽく笑うとダーツボードが据え置かれている壁のほうに視線を投げかけた。)もしここでわたくしが再戦を申し込んだのならば受けていただけますか?あれで、勝負、いたしません?負けっぱなしだけはしょうに合いませんもので(道着の裾を口許に当てながら誘いの言葉を、放った。)   (2015/5/30 23:52:10)

聖騎士ゲオルグ▼う、いや……その、すまん。酔っていたとはいえ酷いことをしてしまったな。(緑林の言葉に頬を掻きながら言葉を紡いでいくゲオルグ。)ダーツか……。それならば喜んで付き合うとしよう。勿論、手は抜かないがな。(緑林の誘いの言葉に不敵な笑みを浮かべながら答えるゲオルグ)   (2015/5/31 00:13:44)

聖騎士ゲオルグ▼【一投目、ゲオルグ】   (2015/5/31 00:26:49)

聖騎士ゲオルグ▼1d6 → (2) = 2  (2015/5/31 00:26:55)

聖騎士ゲオルグ▼1d6 → (5) = 5  (2015/5/31 00:27:00)

聖騎士ゲオルグ▼1d6 → (5) = 5  (2015/5/31 00:27:05)

聖騎士ゲオルグ▼【2+5+5=12】   (2015/5/31 00:27:50)

聖騎士ゲオルグ▼【ゲオルグ1投目、合計12点】   (2015/5/31 00:29:16)

緑林□【一投目、後攻緑林】   (2015/5/31 00:29:19)

緑林□1d6 → (2) = 2  (2015/5/31 00:29:47)

緑林□1d6 → (3) = 3  (2015/5/31 00:29:49)

緑林□1d6 → (4) = 4  (2015/5/31 00:29:51)

緑林□【一投目、2+3+4=9 合計9】   (2015/5/31 00:31:24)

聖騎士ゲオルグ▼ふむ、出だしとしては悪くはないな。(ゲオルグの投げたダーツは、なかなかの精度で高得点の場所へと刺さっていく。)とはいえ、緑林もなかなかやるな。点差もそれほど大きいものではないし、気を引き締めなければすぐに逆転されてしまうな。(緑林との点差はそれほど大きいものでもなく、気を抜けばすぐに逆転されてしまうだろう。)   (2015/5/31 00:36:59)

緑林□ははっ、ですから、もう気になさらないでください。(少し困ったような表情で乾いた笑みを浮かべると矢を握り、投擲する。それ程良いところには当たってはいないが出だしとしてはまずまずだろう。)さすがウォーカーさん、お上手ですね。さっそく負けた分は、取り返しませんと……!(点差はそれほど大きくないが再戦を申し込んだのは、自分だ。これでまた負けてしまうわけにはいかない、と少しだけ力を込めて次の矢に手をかけた。)   (2015/5/31 00:43:32)

聖騎士ゲオルグ▼【2投目、ゲオルグ】   (2015/5/31 00:45:25)

聖騎士ゲオルグ▼2d6 → (2 + 1) = 3  (2015/5/31 00:46:03)

聖騎士ゲオルグ▼2d6 → (4 + 3) = 7  (2015/5/31 00:46:08)

聖騎士ゲオルグ▼2d6 → (2 + 3) = 5  (2015/5/31 00:46:14)

聖騎士ゲオルグ▼2投目、5+7+3=15、合計12+15=27】   (2015/5/31 00:47:19)

緑林□【二投目、緑林】   (2015/5/31 00:47:52)

緑林□2d6 → (4 + 6) = 10  (2015/5/31 00:47:56)

緑林□2d6 → (3 + 1) = 4  (2015/5/31 00:47:59)

緑林□2d6 → (2 + 4) = 6  (2015/5/31 00:48:01)

緑林□【二投目、10+4+6=20 合計9+20=29】   (2015/5/31 00:49:41)

聖騎士ゲオルグ▼う……もう逆転されてしまった……。(緑林が次々と高得点を叩き出し自分の点数を上回れば、内心で焦るゲオルグ。まさかこんな簡単に逆転されてしまうとは思ってはいなかったのであった。)いかん、焦れば焦るほど結果は悪くなる。まずは落ち着いて次に集中しなければ……(一つ、大きく深呼吸をすれば、勝負はこれからだと言わんばかりに次の矢へと手を伸ばすゲオルグ。)   (2015/5/31 00:54:35)

緑林□ふふ、こういったことは得意ではないのですけれども……わたくし、運の良さは少しだけですけれども自身がありますので(ひとまず取り戻せたことに安堵目を糸のように細めて、高得点を狙って投げるのではなく)   (2015/5/31 00:58:12)

緑林□ ふふ、こういったことは得意ではないのですけれども……わたくし、運の良さは少しだけですけれども自信がありますので(ひとまず取り戻せたことに安堵の息を吐きだし目を糸のように細めて笑った、高得点を狙って投げるのではなく的に当たるように投げるだけという運任せの戦法でどこまでいけるか自分でもわからないが。)   (2015/5/31 01:01:17)

聖騎士ゲオルグ▼【3投目、ゲオルグ】   (2015/5/31 01:02:06)

聖騎士ゲオルグ▼3d6 → (2 + 1 + 6) = 9  (2015/5/31 01:02:20)

聖騎士ゲオルグ▼3d6 → (3 + 5 + 1) = 9  (2015/5/31 01:02:25)

聖騎士ゲオルグ▼3d6 → (1 + 2 + 5) = 8  (2015/5/31 01:02:30)

聖騎士ゲオルグ▼【ゲオルグ3投目、9+9+8=26。合計27+26=53】   (2015/5/31 01:03:24)

緑林□【三投目、緑林】   (2015/5/31 01:04:41)

緑林□3d6 → (4 + 1 + 2) = 7  (2015/5/31 01:04:48)

緑林□3d6 → (4 + 6 + 4) = 14  (2015/5/31 01:04:52)

緑林□3d6 → (3 + 1 + 4) = 8  (2015/5/31 01:06:15)

緑林□【三投目、7+14+8=29 合計29+29=58】   (2015/5/31 01:07:36)

聖騎士ゲオルグ▼くっ……差を広げられてしまったか!?だが、まだ充分逆転は可能なはず……!!(自らもそれなりに高い点数を出してはいたものの、緑林は自分よりも更に高い点数を出してその差を広げていく。だが、まだ大差がついているというほどではなく、ほんのちょっとしたきっかけで、逆転可能なその状況に安堵しながら矢へと手を伸ばしていく。】   (2015/5/31 01:10:43)

緑林□そうでしょうか? ウォーカーさんも中々の点数だとは思いますので次にでも逆転をされてしまうかもしれませんし……。ふふ、貴方に幸運が、あらんことを……(矢じりに乾いた唇を触れさせ、冗談っぽい口調でマジナイごとのような言葉を口にした。)   (2015/5/31 01:16:47)

聖騎士ゲオルグ▼【四投目、ゲオルグ】   (2015/5/31 01:17:17)

聖騎士ゲオルグ▼4d6 → (1 + 2 + 4 + 4) = 11  (2015/5/31 01:17:59)

聖騎士ゲオルグ▼4d6 → (3 + 3 + 3 + 2) = 11  (2015/5/31 01:18:08)

聖騎士ゲオルグ▼4d6 → (1 + 1 + 4 + 6) = 12  (2015/5/31 01:18:15)

聖騎士ゲオルグ▼4d6 → (5 + 4 + 3 + 5) = 17  (2015/5/31 01:18:20)

聖騎士ゲオルグ▼【四投目11+11+12=34。合計53+34=87】   (2015/5/31 01:20:02)

緑林□【四投目、緑林】   (2015/5/31 01:21:20)

緑林□4d8 → (2 + 6 + 1 + 8) = 17  (2015/5/31 01:21:24)

緑林□4d6 → (1 + 5 + 3 + 4) = 13  (2015/5/31 01:21:53)

緑林□4d6 → (1 + 5 + 3 + 2) = 11  (2015/5/31 01:21:57)

緑林□4d6 → (1 + 5 + 3 + 1) = 10  (2015/5/31 01:22:00)

緑林□【四投目、13+11+10=34 合計58+34=92】   (2015/5/31 01:23:34)

聖騎士ゲオルグ▼差は変わらず……か。次のゲームで勝負が決まるな……。(互いに同じ点数を出したゲオルグと緑林の点差は変わらずであった。)だが、逆転は充分に可能な点数……!!最後まで諦めはしない!!(最後の矢へと手を伸ばせば、ゆっくりと目を閉じるゲオルグ。心を落ち着かせて、最後のゲームへと望もうとする。】   (2015/5/31 01:29:06)

緑林□ふふっ……これで勝敗が決まると思うとどきどきしてしまいますね。これで逆転されて負けてしまうのも、少しだけ面白そうですが……やはり負けるのは好きではありませんので……!(もう動かない胸に手を当てる、肺の奥から絞り出すように息を吐きだし、投擲をする姿勢に入った。)   (2015/5/31 01:35:35)

おしらせ無言時間が20分を超えたため、聖騎士ゲオルグ▼さんが自動退室しました。  (2015/5/31 01:49:08)

おしらせ聖騎士ゲオルグ▼さんが入室しました♪  (2015/5/31 02:08:44)

聖騎士ゲオルグ▼【5投目、ゲオルグ】   (2015/5/31 02:10:28)

聖騎士ゲオルグ▼5d6 → (1 + 1 + 1 + 4 + 2) = 9  (2015/5/31 02:10:36)

聖騎士ゲオルグ▼5d6 → (3 + 2 + 1 + 5 + 6) = 17  (2015/5/31 02:10:42)

聖騎士ゲオルグ▼5d6 → (4 + 1 + 5 + 4 + 4) = 18  (2015/5/31 02:10:48)

聖騎士ゲオルグ▼【5投目、9+17+18=44。合計87+44=131。ゲオルグ投擲終了】   (2015/5/31 02:12:32)

緑林□【最終五投目、緑林】   (2015/5/31 02:13:38)

緑林□5d6 → (5 + 4 + 6 + 3 + 6) = 24  (2015/5/31 02:13:53)

緑林□5d6 → (2 + 3 + 4 + 2 + 5) = 16  (2015/5/31 02:13:59)

緑林□5d6 → (5 + 6 + 1 + 2 + 4) = 18  (2015/5/31 02:14:02)

緑林□【五投目、24+16+18=58 合計92+58=150 緑林投擲終了】   (2015/5/31 02:16:35)

聖騎士ゲオルグ▼くそっ……結局逆転出来ず仕舞いか……。(勝負がかかっているというプレッシャー故か、一投はかなり精度を欠いたものとなってしまい、結果的に緑林に大差をつけられてしまうゲオルグ)うむむ……。私の完敗……だな。以前とは反対の結果になってしまったな。   (2015/5/31 02:20:43)

緑林□ああよかったです、これで負けてしまったらさすがに格好悪いですから。 (無事に勝負に勝てて安心したとばかりに大きく息を吐きだしたいつもとは違うニヤッとした笑みを一瞬だけ浮かべるもすぐにいつもの柔らかい笑みを顔に張り付けた。)ふふ、これで一勝一敗、ですね。わたくしのわがままにお付き合いくださり、ありがとうございました。また機会があれば是非にでもお相手していただけると嬉しいです、それでは、お邪魔しても悪いですし、わたくしはこのあたりで散歩を少ししてから帰ります。(今度は腰を深く折る丁寧な礼をするとくるりと踵を返し、ひらひらと手を振ると人ごみに紛れていった。)   (2015/5/31 02:58:57)

聖騎士ゲオルグ▼確かに、自分から挑戦状たたきつけて負けてしまったらちょっと気まずいだろうな。(緑林の言葉に返事を返すゲオルグ……。緑林が、いつもと違う笑みを浮かべていたことに気づかないまま、次々と言葉を紡いでいく。)ふむ、となると次で決着をつけねばなるまいな。もし次も負けたその時は、お前の言うことを一つ何でも聞いてやろう。(1勝1敗という緑林の言葉に反応するように、背中を向けながら手をひらひらと振る緑林に挑戦状を叩きつけながら見送るゲオルグであった。)   (2015/5/31 03:09:12)

聖騎士ゲオルグ▼【〆】   (2015/5/31 03:11:27)

おしらせ緑林□さんが退室しました。  (2015/5/31 03:13:47)

おしらせ無言時間が20分を超えたため、聖騎士ゲオルグ▼さんが自動退室しました。  (2015/5/31 03:32:10)

おしらせ餅◇さんが入室しました♪  (2015/6/2 00:09:34)

おしらせクラウス牧師△さんが入室しました♪  (2015/6/2 00:09:37)

クラウス牧師△イージーに移動、略していじりました   (2015/6/2 00:09:56)

おしらせクリード・ハサス□さんが入室しました♪  (2015/6/2 00:09:56)

餅◇どこを?   (2015/6/2 00:10:08)

クリード・ハサス□恥骨を   (2015/6/2 00:10:22)

クリード・ハサス□骨だけに   (2015/6/2 00:10:28)

餅◇ああ、なるほど   (2015/6/2 00:10:37)

クリード・ハサス□ハレンチハレンチ   (2015/6/2 00:10:52)

餅◇どうやってと言おうとしたけど、真っ裸骨なら仕方ない   (2015/6/2 00:11:08)

クラウス牧師△いやらしい!   (2015/6/2 00:11:53)

クラウス牧師△はずかしめられた   (2015/6/2 00:12:03)

餅◇裸の方がいやらしい。赤毛の慎み深さを思い知れ   (2015/6/2 00:12:19)

餅◇そしていきなり真面目に   (2015/6/2 00:12:53)

クラウス牧師△はいな   (2015/6/2 00:12:59)

クリード・ハサス□骨に対しての本当の辱めは… 真面目にききます   (2015/6/2 00:13:18)

餅◇小国に関してですが、□□□□□■■■□□□□□を一つとしても、決して小国じゃないんですよね   (2015/6/2 00:13:47)

餅◇□一つとしても、だ   (2015/6/2 00:14:10)

クリード・ハサス□国の領土は同じってこと?   (2015/6/2 00:14:25)

餅◇□=1エリアで、この大きさは全部人間側も魔物も同じなのですん   (2015/6/2 00:14:47)

餅◇1エリアの領土=大きさは同じです。でないと碁盤目状の地図ができないので   (2015/6/2 00:15:40)

餅◇で、凹を上下に合わせて、へこみの真ん中部分が人間エリアなわけですが、明らかに人間エリアの方が魔物エリアより少ない   (2015/6/2 00:16:49)

クラウス牧師△となると1エリアを分割した地続き(エリア間の移動が無い)国もあったりとか?   (2015/6/2 00:17:29)

餅◇ただ、種族としては□□□□□■■■□□□□□全部が人間なので、人間の方が多い   (2015/6/2 00:17:39)

餅◇うん、ちょっとそれと似ていて   (2015/6/2 00:17:54)

餅◇トオノさんの合議制エリアでふと思ったんだけど、1エリア=□を4分割、8分割、16分割で小国や集落とかどうかなあと   (2015/6/2 00:18:57)

餅◇4分割、8分割、16分割なので、当然角はできるけど、他のエリア間を移動するよりずっと安全   (2015/6/2 00:19:45)

餅◇1エリアを分割して、小国扱いはどうかなと思ったんですが   (2015/6/2 00:20:27)

クリード・ハサス□いいとは思いますが、そうなるとちゃんとした地図作成しないと混乱しそうですね。   (2015/6/2 00:21:49)

クラウス牧師△ありだと思います、あと分割して自分らが国だと言ってるけど外部エリアからはエリアひとまとめで国扱いされてたり   (2015/6/2 00:22:15)

餅◇大国はエリアを複数所持で大国扱い。1エリアの大きさは同じだけど、合計すれば広大な面積な感じ。小国が、いわばアメリカ合衆国みたいな   (2015/6/2 00:22:21)

クラウス牧師△それだと結局かわらないかな   (2015/6/2 00:22:39)

クラウス牧師△なるなる   (2015/6/2 00:23:01)

餅◇あ、合衆国はイメージですん   (2015/6/2 00:23:09)

クリード・ハサス□あと、例えば1エリアを4分割するとして。 1エリアの中に魔物・魔物・小国・魔物って感じの分割とかはあり?   (2015/6/2 00:23:21)

餅◇うん、イギリスとアイルランドみたいに地図上は同じ国でも独立!と思ったたり   (2015/6/2 00:23:52)

クリード・ハサス□大国はエリアを複数所持で大国扱い。 実際的に一国あたり何エリアまで確保されるんですか?   (2015/6/2 00:24:29)

餅◇そういった分割はあると思います、トオノさんの集落がそれに近いし   (2015/6/2 00:25:08)

餅◇そこまでは正直考えてないんですよね   (2015/6/2 00:25:37)

餅◇仮に□が16なら、半分の8のその半分、つまり和京4、東華4、その他8とか、そんなざっくりした感じ   (2015/6/2 00:26:37)

クリード・ハサス□その分割が大丈夫なら、マスターの出身小国はそんな魔物に囲まれたエリアって感じにします。   (2015/6/2 00:26:47)

餅◇うい、それでおっけおっけですん   (2015/6/2 00:27:08)

餅◇エリア一つで小国? ってなるけど、分割なら小国イメージかなって   (2015/6/2 00:27:47)

クラウス牧師△戦国時代の「国」と「日ノ本」の関係的な   (2015/6/2 00:28:43)

クリード・ハサス□ざっくりしてる方が規約厳しすぎなくていいですね。 んじゃ、大まかな感じで和京は4つのエリアが一つに集合した程度の領土ってことで。これなら山にも海にも接しられそうだ   (2015/6/2 00:29:09)

クリード・ハサス□小国って言葉を使ったけど、イメージしてるのは魔物のエリアの中で合成獣の研究する為に設置された研究所。 的な雰囲気でしたから。   (2015/6/2 00:30:14)

餅◇まあ、人間エリアの半分の半分なイメージで。   (2015/6/2 00:30:26)

餅◇1/4を包括すれば大国だろうし   (2015/6/2 00:30:50)

餅◇(しかし大きすぎる? と悩むもっちん)   (2015/6/2 00:31:20)

クラウス牧師△大きすぎと悩む…   (2015/6/2 00:32:38)

クリード・ハサス□これで四つのエリアが統合する前に合戦があったりして戦場に死体がごろごろ。 これならがしゃどくさんへの設定に繋げられるかと   (2015/6/2 00:32:40)

クリード・ハサス□餅さんが和京4と言ったから四つと云ったけど、和京は2つのエリアでも十分足りそう   (2015/6/2 00:33:41)

クラウス牧師△ちょっと国設定とキャラ設定関わり過ぎるとメアリになりかねないかなと不安ですが   (2015/6/2 00:34:20)

餅◇うーん、じゃあ明確な数は決めず、複数なイメージで   (2015/6/2 00:34:58)

クラウス牧師△骨が生まれるきっかけになった大虐殺を見て近隣の小国や中堅国家が手を組んで大国和京成立とか   (2015/6/2 00:35:27)

クラウス牧師△1エリアが虐殺封印される大惨劇なら可能性なくはないかなとか   (2015/6/2 00:36:22)

餅◇むー、会場に荷を負わせるつもりはないで、負担を感じたら言って下さいね   (2015/6/2 00:36:28)

餅◇しかし白々原は妖怪エリア   (2015/6/2 00:37:07)

クリード・ハサス□和京成立前とかいいかなってって仰ってたので、合戦設定織り込んだ方がいいのかな?と勝手に思っただけなので。別に国とキャラ設定を必ずしも繋げようとは考えてませんから   (2015/6/2 00:37:52)

クラウス牧師△大国は中心部だから隣接してそうな設定は確かに無理か   (2015/6/2 00:38:06)

餅◇あ、白々原エリアを遷都にするか、現和京エリアで遷都するかでもめて、白々原側が敗北、そのエリアは怨嗟に満ちて捨てられたとか?   (2015/6/2 00:38:35)

クリード・ハサス□んー。んー。ってかスミマセン。国が設立するまでの成り立ちを今此処で決める必要ってありますか?   (2015/6/2 00:39:33)

クラウス牧師△そりゃそうか、国の大枠だけだしw   (2015/6/2 00:39:58)

餅◇あ、そうですね、ごめん   (2015/6/2 00:39:59)

クラウス牧師△必要とされてるのは   (2015/6/2 00:40:10)

クリード・ハサス□発足する国の概要   (2015/6/2 00:40:23)

餅◇大枠をお願いしたけど、他にここはって思った部分は取り入れて貰っていいので   (2015/6/2 00:41:01)

餅◇うーん、僕がふんわりした感じでお願いしたから、余計に負担をかけて申し訳ないですんorz   (2015/6/2 00:42:04)

クラウス牧師△あ、そうだデッドさんが「和京といえばござるとか候だろ」とかの会話ありましたが   (2015/6/2 00:42:44)

クラウス牧師△忍者!います?   (2015/6/2 00:42:51)

クリード・ハサス□忍者。いると思います。むしろいて欲しい。 激しく募集中   (2015/6/2 00:43:35)

餅◇あ。表にデッドさんがいる。サンタさん聞きたいことが有れば今がチャンスかも   (2015/6/2 00:44:40)

クラウス牧師△がまがえるがまがえる   (2015/6/2 00:45:08)

クリード・ハサス□負担にはなってないから大丈夫ですよ。白々原エリアを遷都にするか、現和京エリアで遷都するかでもめて、とか話題的には興味あります。 ただまだ和京の設定が確定してないのに彼是手を広げるのもと。 登録完了したら話題に乗りたい   (2015/6/2 00:45:53)

クリード・ハサス□聞きたいこと。東華はどんな感じか伺いたかったんですよね。……忍者で確保しに行けばいいのかっ(と思ったらもっちんが行ってた)   (2015/6/2 00:48:27)

餅◇あ、じゃあ忍者で確保を   (2015/6/2 00:49:13)

クリード・ハサス□残念。自分の中での忍者は影の軍団   (2015/6/2 00:49:17)

クラウス牧師△忍法餅遁   (2015/6/2 00:50:02)

おしらせデッド・ロス□さんが入室しました♪  (2015/6/2 00:50:45)

デッド・ロス□おばんですー( ・ω・)ノ   (2015/6/2 00:51:15)

餅◇こんばんは~   (2015/6/2 00:52:07)

クリード・ハサス□こんばんはー。 雑談部屋で見事なまでに黒漆塗紺糸威胴丸具足が入れ違いぼっち(笑)   (2015/6/2 00:52:34)

クラウス牧師△おばんざい〜   (2015/6/2 00:52:45)

餅◇するっと忍者が来てた、表にw   (2015/6/2 00:52:51)

餅◇a,   (2015/6/2 00:53:02)

クリード・ハサス□餅遁の術   (2015/6/2 00:53:08)

デッド・ロス□www   (2015/6/2 00:53:11)

餅◇忍者じゃなく、具足さんかw   (2015/6/2 00:53:18)

餅◇餅遁の術、略して、もっとん   (2015/6/2 00:53:40)

デッド・ロス□クラウスさん、昨晩はワッフルほっぺ申し訳ありませんでした(ワッフル土下座。今なら生クリーム・蜂蜜塗り放題)   (2015/6/2 00:53:49)

クラウス牧師△具足のつくもがみなら忍者じゃなく侍さん?   (2015/6/2 00:53:54)

クリード・ハサス□候言葉は付喪神の予定でした。が、忍者欲しい。忍者ニンジャ。カメでもいい   (2015/6/2 00:54:04)

デッド・ロス□タートルs、んん…ゲフン、ゲフン   (2015/6/2 00:54:27)

餅◇忍者キャラ募集。宛先はコチラ   (2015/6/2 00:55:11)

クリード・ハサス□ですねー。討死にした武士の御魂が具足に付いた感じなので。    (2015/6/2 00:55:21)

デッド・ロス□餅遁の術は応用が利くので、例えば手足に餅を貼り付ける事で粘着力を身に付け、天井に張りつく事も出来れば、白い餅で相手の顔を覆っての窒息死による暗殺も出来るわけで。   (2015/6/2 00:55:37)

クラウス牧師△商人「気にするないヨ私たち友だち、友だちついですごく良い商談、お客さん私の護衛する山賊出たら突き出す賞金全部お客さん、ただちょと護衛代お勉強これこれこれくらい」   (2015/6/2 00:56:14)

クリード・ハサス□此処に来て、餅さんが忍者候補に急浮上。   (2015/6/2 00:56:42)

クラウス牧師△遁術は基本逃げ技だからね   (2015/6/2 00:57:00)

餅◇逃げキャラを作るのは得意   (2015/6/2 00:57:27)

クラウス牧師△つまりいつもの「ぬとんぬとん(鈍足)」は餅遁だった説   (2015/6/2 00:57:30)

餅◇赤毛も基本は逃げキャラだしw   (2015/6/2 00:57:42)

デッド・ロス□「じゃらじゃら算盤の音が煩ェんだが」   (2015/6/2 00:58:06)

クリード・ハサス□蜂蜜塗るとみせかけて、蜂の巣投擲(忍者ごっこ)   (2015/6/2 00:58:07)

餅◇廃墟でうっかり逃げるのを忘れて心中状態になったけども   (2015/6/2 00:58:34)

デッド・ロス□いやぁあああああ、らめぇえええええ、そんな痛いの刺さないでぇえぇぇぇ   (2015/6/2 00:58:47)

餅◇あ、ちょっと離席ですん   (2015/6/2 00:58:53)

クラウス牧師△はいな   (2015/6/2 00:59:02)

デッド・ロス□いってらーです   (2015/6/2 00:59:03)

クリード・ハサス□はーい   (2015/6/2 00:59:05)

クラウス牧師△いってらです   (2015/6/2 00:59:13)

クリード・ハサス□うっかり逃げるのを忘れてた。 と 逃げられなかった。 と 逃げる考えが思いつかなかった。 のとでは意味が異なってくる   (2015/6/2 00:59:56)

デッド・ロス□今、過去ログさらっと見返してたんですが、国作りの話し合いがガチというか、戦争小説の作戦会議を覗き込んでいるような感じだったw   (2015/6/2 01:01:28)

クリード・ハサス□いい大人がそんな悲鳴とかなさけなーい(煙ばんばん焚いた安全圏に隠れる鎌鼬)   (2015/6/2 01:02:17)

餅◇逃げる考えが思いつかなかった が正解   (2015/6/2 01:02:18)

デッド・ロス□「こ の ク ソ 生 ク リ ー ム た ぬ き ブ チ 殺 す」   (2015/6/2 01:03:09)

餅◇ぬう、ついつい熱くなってしまってお恥ずかしい。任せたはずなのに、口挟みすぎ   (2015/6/2 01:03:11)

クラウス牧師△ジョンを侮辱した相手を見逃す理由がどこにもないものね   (2015/6/2 01:03:37)

餅◇ところで、東華は商業と医術の国でいいのかな?   (2015/6/2 01:03:48)

デッド・ロス□いやー。個人的には一人であれこれ考えるより、皆で集まって雑談から色々設定ちょいちょい作ってく方が好きだったりしまふw   (2015/6/2 01:03:55)

デッド・ロス□うぃ。個人的にはそれが一番しっくりくるのかなと。   (2015/6/2 01:04:12)

デッド・ロス□まぁ、ここで4名で話していればネタ出しした時に被らずに済むかなーと思って(*´ω`)   (2015/6/2 01:04:45)

クリード・ハサス□侮辱はしてないよ。偶然、たまたま、 早く死ね が似てただけで。 三番が正解で何かよかった。で、いまさらだけどおかえりなさいー   (2015/6/2 01:05:03)

餅◇それでも侮辱を抱えて撤退、確実に殺せる手段と装備で戻ってくるのが赤毛だったのに、自分で自分の計算を間違えた   (2015/6/2 01:05:05)

クリード・ハサス□「そんな大声だしていいの?口の中にハチが入っちゃうよー、だっ」(燻製鎌鼬)   (2015/6/2 01:05:59)

クラウス牧師△金と命、すごく人間的な国になりそうだよね東華   (2015/6/2 01:06:10)

クリード・ハサス□東華は商業と医術の国と。 参考にさせていただきますー   (2015/6/2 01:06:38)

デッド・ロス□個人的にはクラウスさんの商人キャラが早くもお気に入りになりつつあるw   (2015/6/2 01:06:46)

餅◇ぼ郁は基本的にお三方の設定ができてからヴルガータを考えようと思っているので、現状決まっているのは、神派の総本山、大国、スミスのとーちゃんがエリアの1つを任されてるお金持ち くらい   (2015/6/2 01:06:47)

クラウス牧師△「そういえばたぬき肉はジビエになるのでしょうか?」   (2015/6/2 01:06:52)

餅◇あ、そういやデッドさんとソルドさんの出身はビブリオラ?   (2015/6/2 01:07:59)

餅◇今、ガチでジビリオラと打ってしまった。ジビエに目が行き過ぎた   (2015/6/2 01:08:31)

クラウス牧師△くいしんぼう   (2015/6/2 01:08:57)

デッド・ロス□「入ってきた蜂ならガム代わりに噛み潰してやる。……害獣の肉料理がジビエなんだろ。だったら真っ先にあのクソ狸を狸汁にしちまった方が世のため人のためだ」   (2015/6/2 01:09:00)

クラウス牧師△ジブリオラ、「ほら、怖くない…」   (2015/6/2 01:09:16)

クリード・ハサス□鹿肉とか美味しいジビエおおいから仕方が無い   (2015/6/2 01:09:33)

デッド・ロス□あー、実はその辺の設定、ほわわーん程度にしか考えていなかったんですよねぇ。   (2015/6/2 01:09:36)

餅◇兄ちゃん、なんでデッドは死んでしまうん?   (2015/6/2 01:09:37)

クラウス牧師△坊やだからさ   (2015/6/2 01:09:49)

餅◇童貞か   (2015/6/2 01:09:57)

クリード・ハサス□と。すみません。折角デッドさんともお会い出来たのですが眠気がきたので自分はこれで失礼します。   (2015/6/2 01:10:01)

デッド・ロス□息合いすぎw吹いたww   (2015/6/2 01:10:03)

デッド・ロス□はい。サンタさんお疲れ様です~体育館裏でまたお会いしましょうノシ   (2015/6/2 01:10:24)

餅◇お疲れ様でしたー   (2015/6/2 01:10:28)

クリード・ハサス□それではお邪魔しました。そこのお二人息合いすぎ(笑)   (2015/6/2 01:10:52)

クラウス牧師△お疲れ様でした〜!   (2015/6/2 01:10:52)

餅◇いざとなったらここか、他の場所で伝言や質問残してもいいですし   (2015/6/2 01:10:54)

おしらせクリード・ハサス□さんが退室しました。  (2015/6/2 01:10:56)

餅◇おやすみなさい~   (2015/6/2 01:11:16)

餅◇ぬぅん。残念   (2015/6/2 01:12:06)

デッド・ロス□デッドはぶっちゃけ戦争孤児だから出生不明で、今は記憶まで無くしてるからなぁ。   (2015/6/2 01:12:42)

餅◇ソルドさんは?   (2015/6/2 01:13:05)

デッド・ロス□ソルドは軍人家系の一人息子でそこそこ良い家柄の出です。恵まれた環境の中でも武術と礼儀を厳しく叩き込まれて育ったのであの性格に。   (2015/6/2 01:13:53)

デッド・ロス□(・ω・)でも肝心の出身国を設定していなかった。西の国ってぐらいしかー   (2015/6/2 01:14:41)

2015年05月08日 19時08分 ~ 2015年06月02日 01時14分 の過去ログ
妖怪モンスター調伏・屈服・征服【EASY】
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