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「【TRPG】版権なりきりTRPG部屋【SW単発用】」の過去ログ

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2015年05月24日 16時33分 ~ 2015年07月14日 20時39分 の過去ログ
過去ログでは上から下の方向に発言を表示しています

ラムザ/咲夜(相変わらず先行しながら 進んでゆく。 そのキンっといいう音が大きくなるかどうかの確認はしますね)>GM   (2015/5/24 16:33:00)

西木野真姫「私たちラムザさんについていくしかないのよ」一番後ろをついていき   (2015/5/24 16:34:05)

GMミクでは右の方に、音が大きくなっていく気配はまだしないようす、少しずつ小さくなっていくような雰囲気。 ですが…改めるとラムザに小さな魔石の違和感。真姫と公主には再び小さな響きが聞こえ、うっすらの人の呼吸が聞こえてきます   (2015/5/24 16:36:18)

ラムザ/咲夜「音は小さくなっているようだね………」(小さな魔石の違和感って どういうものでしょうか?)>GM   (2015/5/24 16:38:08)

竜吉公主/ノエル(小さな響きとはキンッという音と同じものでしょうか?)>GM   (2015/5/24 16:38:54)

西木野真姫「ここまでくると私たちにもきこえるわね」   (2015/5/24 16:38:54)

GMミクんー、光り輝く晄石の中に、幾つか魔晶石など。特別ない死が混じってる感じ>ラムザさん  そして響きの方は、普通の人の声…というよりもうめき声、と少しずつわかってきます   (2015/5/24 16:41:10)

ラムザ/咲夜「……ここ魔晶石も石の中に混じっているようだね…… とってはみたいけど、何か嫌な予感がするからやめておこう。」(まずは救出だと思って。先の方へと進み)   (2015/5/24 16:42:16)

竜吉公主/ノエル(ここはまだ道の途中といったところでしょうか?)   (2015/5/24 16:42:16)

GMミク【なお、相変わらずちゃんと聞かないと何かはわからない模様。何がどうなってる、というと遺跡の右側で、妙な音が聞こえるよ!←今ここ】   (2015/5/24 16:42:17)

GMミク中腹あたりですね、でもなんとなく広くはないとは感じます。普通なら迷うこともしないくらいの広さ   (2015/5/24 16:43:07)

竜吉公主/ノエル「何かがあることは確実じゃ。…だが、此処ではまだ判断も出来ないが。」(と促すように一緒に進んで)   (2015/5/24 16:45:43)

西木野真姫「そうね・・進んでみるしかないわね」(後ろで警戒しつつ)   (2015/5/24 16:46:32)

GMミクではでは、そのまま一本道を進むと、行き止まりです。周りには石しかなく、どこを見ても岩が立ち並んでいるけれど、妙な違和感や声は少しずつ多くなっている様子   (2015/5/24 16:48:56)

ラムザ/咲夜「…… 行き止まりだね。」(行き止まりにたどり着くと立ち止まり。後ろへと振り返る)   (2015/5/24 16:50:17)

西木野真姫「行き止まり・・・ならさっきの道に戻るしかないのかしら?」(振り向かれて)   (2015/5/24 16:51:16)

ラムザ/咲夜「違和感は大きくなっているのだけど……」(念のため、行き止まりの壁に手を触れようとする)>GM   (2015/5/24 16:52:29)

GMミクんー、では2d6どうぞー   (2015/5/24 16:53:01)

ラムザ/咲夜2d6 → (6 + 1) = 7  (2015/5/24 16:53:17)

西木野真姫2d6 → (5 + 5) = 10  (2015/5/24 16:53:25)

竜吉公主/ノエル「人のような呻き声にちかい音が聞こえたんじゃが。」   (2015/5/24 16:53:37)

竜吉公主/ノエル2d6 → (5 + 4) = 9  (2015/5/24 16:53:40)

ラムザ/咲夜[]   (2015/5/24 16:53:45)

ラムザ/咲夜「人の呻き声…… ? だけど この場は行き止まり。 どういうことなんだろう。」(うーんっと考えつつ)   (2015/5/24 16:54:12)

竜吉公主/ノエル(石の並び方は整合性があるでしょうか?)>GM   (2015/5/24 16:54:39)

ラムザ/咲夜「……いや、僕には聞こえなかったのだけど…… なぜ公主さんには聞こえているんだ?」   (2015/5/24 16:54:51)

竜吉公主/ノエル(幻影や幻覚など、判断する判定はありますか?)>GM   (2015/5/24 16:55:22)

GMミクおっと、ラムザさんが石に触れて、気になってるようすを見て。不思議に感じた二人。ですが公主には少しずつその違和感に気づいてきた様子。それで小さな予感がします、真姫の知識の中に神の印が石の中に混ざっているような感覚がする事を   (2015/5/24 16:56:30)

西木野真姫「何かわからないけど・・・変な感覚があるね・・・聖印に似てるけど・・何か違うわね」   (2015/5/24 16:58:47)

GMミク幻聴、幻覚などではない。というのはなぜだかはっきりとわかるみたいです。妖精の声にもにた、もっと別の何かな雰囲気>公主   (2015/5/24 16:58:58)

ラムザ/咲夜「聖印に似ている?……」(っと 石の中で 何の神様の聖印が浮かび上がるか 見識判定で確認したいです)>GM   (2015/5/24 16:59:48)

竜吉公主/ノエル(とりあえず見識か構造解析かどっちかで確認してみたいです)>GM   (2015/5/24 17:00:33)

GMミクお、どうどどうぞ、がんがん判定しちゃってくださいなー>見識判定   (2015/5/24 17:00:44)

ラムザ/咲夜【見識判定】<神様の印について   (2015/5/24 17:01:07)

ラムザ/咲夜2d6+3 → (5 + 4) + 3 = 12  (2015/5/24 17:01:10)

西木野真姫見識判定   (2015/5/24 17:01:23)

西木野真姫2d6+5+1   (2015/5/24 17:01:33)

ラムザ/咲夜あ、ごめんなさい 11です   (2015/5/24 17:01:44)

西木野真姫2d+6   (2015/5/24 17:01:44)

西木野真姫2d6+6 → (5 + 4) + 6 = 15  (2015/5/24 17:01:53)

GMミクよくあるある(こっくん)   (2015/5/24 17:02:04)

竜吉公主/ノエル(他の見識が終わったところで周囲の構造を見回してみます)   (2015/5/24 17:02:33)

竜吉公主/ノエル2d6+6 → (6 + 1) + 6 = 13  (2015/5/24 17:02:45)

GMミクラムザにはかろうじてこれは様々な神の聖印が少しだけ違う魔晶石などからわかりますが、どうしてこんな配列をしているのかまでは全く検討はつかないようです ですが周りを見ている公主には見えない道が壁の右方向に小さくっ広がってるのが  そして真姫さんには静かに「さらに奥に進むのならば、今ではなく。まずは反対側の助けを救い戻るべきだ」 ときこえます   (2015/5/24 17:07:48)

竜吉公主/ノエル(見えていない小さな道はどの程度の広さなのでしょうか?)>GM   (2015/5/24 17:09:48)

西木野真姫「さらに奥に進むのならば、今ではなく。まずは反対側の助けを救い戻るべき・・・・・こっち側の声がきこえてるのかしら・・・でも・・・」静かに聞こえた言葉を復唱して   (2015/5/24 17:10:22)

GMミク人が余裕で二人くらいは入れる場所ですね、風が小さく進んでいるので奥に勧めそうな感じ   (2015/5/24 17:10:46)

ラムザ/咲夜(えっとまず ラムザは確認してみますと その石の印は 様々な神様の聖印があり  それは 少しだけ違う魔晶石の配置から分かるけど-- なぜそのような配置になっているかは分からない)   (2015/5/24 17:11:20)

ラムザ/咲夜(公主さんには 見えない道が 右方向へと見えていますが、 まず反対側を助けましょうってことですね。)「うん、まずは反対側にいったほうがいいだろうね。」   (2015/5/24 17:11:55)

竜吉公主/ノエル「…見えていないのか。ふぅむ、そこに道があるが。」(一行に示すように隠された道を指さして)   (2015/5/24 17:12:20)

西木野真姫「あまり時間をかけると私たちまで行方不明扱いになるわね」   (2015/5/24 17:14:53)

ラムザ/咲夜【Y字路の分かれ道に戻り、左手の道を進みます】>GM   (2015/5/24 17:16:00)

GMミクはいさー、元に戻って左手にどんどこでいいですねー   (2015/5/24 17:16:26)

竜吉公主/ノエル(これ、普通に戻ると同じように岩ばかりってオチじゃないでしょうか?)   (2015/5/24 17:16:32)

ラムザ/咲夜(言ってみないと分からないですよ。また見えない道を発見できるかもしれませんし)>ノエル   (2015/5/24 17:17:01)

竜吉公主/ノエル【とりあえず分かれ道通路は咲夜さんの通りで】   (2015/5/24 17:17:25)

GMミクはい、では分かれ道までも代わり映えしません。ただ先ほど違和感があったからかもですが。どことなく不思議は広がっていきます、そのまま左を進んでいっても同じような空間は広がりますが。 キンっという音と小さなうめき声は強くなってるようす   (2015/5/24 17:19:57)

ラムザ/咲夜(そうですね。GM、まず通路の大きさ 幅 高さ。岩肌とかレンガ等の材質。 明るさ等の情報をお願い致します。)>GM   (2015/5/24 17:20:59)

西木野真姫きっとそこまで決めてないとおもうよね・・・だから幅と明るさだけでもいいわ   (2015/5/24 17:23:10)

GMミク通路は半径10M程ですね、高さは3M程。材質は今までと同じ晄石と魔晶石がいくつか。遺跡の中であっても明るくて松明がなくても昼と同じくらいですねぇ   (2015/5/24 17:23:20)

ラムザ/咲夜(20m幅で 高さ3mですね。材質はそのまま 晄石と魔晶石で明るい--  では そのまま先に向かいます)>GM、ALL   (2015/5/24 17:24:29)

GMミクあ、はい決めてません← 大体の雰囲気は右側も左側も光石と魔晶石が沢山輝いてる石造りの場所ですが。うめき声が聞こえていて、それが強くなってる感じですね   (2015/5/24 17:25:16)

竜吉公主/ノエル(さっきの呻き声と同じかどうか、見識で判定出来ますか?)>GM   (2015/5/24 17:27:02)

GMミク判定なしでも、同じのようですね   (2015/5/24 17:27:30)

竜吉公主/ノエル「ふむ、さっき聞こえた声と同じようじゃな。」>ALL   (2015/5/24 17:27:48)

西木野真姫普通に考えたら壁の反対側に誰かいる感じよね・・入ってきて一本道から二股の道でしょ?3つのスペースがあってそのうちの二つから呻き声と人の声と何かを叩く音ね・・   (2015/5/24 17:28:16)

ラムザ/咲夜「…… こっちからでも、向こうからでも聞こえるということだね……  こちらからすると右側の方に いる可能性があるということかな。」>西木野さん   (2015/5/24 17:29:33)

竜吉公主/ノエル「さっき発見した道に隠し場所がある、ということじゃろうか?」   (2015/5/24 17:30:16)

ラムザ/咲夜「おおおいい!! 誰かいないかあああ!!!!」(叫ぶ)>GM   (2015/5/24 17:30:18)

西木野真姫「この壁の向こう側に行くほうがあるはずなのよね・・・聞こえるということは・・魔法でどうにかならないのかしら?意外と聖印をおくとあくかもしれないわね」背中の聖印を外してキルヒアを示す石を探し>ALL.GM   (2015/5/24 17:30:44)

竜吉公主/ノエル(既に部屋にいるならば、あっちの部屋と同じように構造解析を)>GM   (2015/5/24 17:30:57)

竜吉公主/ノエル2d6+6 → (6 + 1) + 6 = 13  (2015/5/24 17:31:08)

GMミク「…あ…………こ………ち」という声が少し聞こえる場所、公主が改めて探している場所付近に光る聖印。 真姫が外したその石が輝きゴゴゴゴゴと、丁度中央付近から聞こえる、のですが。 どうやらこの部屋ではなく、もう少し手前から聞こえてくる様子   (2015/5/24 17:33:41)

西木野真姫「・・・・・・・何か反応あったわね・・・・」聖印を外しておいた時に音がなるのを聞いて   (2015/5/24 17:35:20)

竜吉公主/ノエル「元の分かれ道に戻ってみようか?」(部屋に変わりが無ければ、分かれ道に戻ろうかと)   (2015/5/24 17:36:15)

ラムザ/咲夜「…… うん、反応があったみたいだな。 少し戻ったところかな。」   (2015/5/24 17:36:28)

竜吉公主/ノエル【分かれ道に一旦戻ります】>GM   (2015/5/24 17:36:59)

西木野真姫「そうね・・・でもここから動いてもいいのかしら?」   (2015/5/24 17:37:26)

ラムザ/咲夜(えっと今--  魔晶石がキルヒアの聖印を刻んでいるように配置されている場所に 西木野さんの聖印を置いている状態ですよね)   (2015/5/24 17:38:21)

GMミク(こくこく 公主さんなら今までちゃんと調べたのでわかるでしょうね という事で下の道れば。しっかり真ん中の道が開けるわけです ちなみに真姫さんにも「救うものを救えば、再び道は開ける」と小さなお言葉ももらってる様子!   (2015/5/24 17:38:26)

GMミク置いてる、というよりも手に持って指し示したら 連動して開いた雰囲気 気分的に言えばパズルっぽく   (2015/5/24 17:39:13)

ラムザ/咲夜(それによって 石が輝いて--- 戻った場所のどこかに新たな道ができている感じですね(たぶん))   (2015/5/24 17:39:36)

西木野真姫ならその私はうごいていいのね   (2015/5/24 17:39:55)

ラムザ/咲夜(石に刻まれた印に聖印を触れさせよとした段階で発動しているのですね。 了解です。)   (2015/5/24 17:40:41)

GMミクですです、起動式だからそのままですよ、やったね! って感じでどんんどん進めば中央にまた進む場所があるわけなのです   (2015/5/24 17:41:05)

西木野真姫わかったわ   (2015/5/24 17:41:22)

西木野真姫「それにしても不思議な移籍ね・・・神様の啓示が神殿と同じくらい聞こえるわ」   (2015/5/24 17:42:58)

GMミク(なお、時間的にこのまま戦闘なしで勧めて行く予定ですが、何かしらそれっぽいものがあった方がいいとかありますかとちょっこり)   (2015/5/24 17:43:38)

ラムザ/咲夜「神の啓示ってこういうものなのか…… なるほど……」(と頷きつつ)   (2015/5/24 17:43:57)

西木野真姫時間が押してるのはわかってるからなしでも大丈夫よ?>GM   (2015/5/24 17:44:26)

竜吉公主/ノエル(一旦〆た方がいいのなら戦闘なしでも構わないです)   (2015/5/24 17:44:27)

ラムザ/咲夜【時間がないので、そのまま戦闘ナシで進めてください。】   (2015/5/24 17:44:33)

GMミク【基本戦闘なしでもあまり気にしないGMなのですが、今回は念の為聞いておきました。という事で少しお待ちを なうろーりん】   (2015/5/24 17:45:28)

西木野真姫いきなり聖印はメタすぎるとおもって出さなかったけどこれなら早目にだしておけばよかったわね・・・ごめんなさい   (2015/5/24 17:47:55)

GMミク「…く、はぁ…はぁ」真ん中の部屋を進んだ先には傷ついた女性が倒れています、中の高層は右と左と一緒で広さもほとんど同じ感じ   (2015/5/24 17:48:03)

GMミクいえいえ、むしろそこまで悩んでくれて出してくれた方が私得です、というより戦闘する気はそれほど途中からなか…けふんけふん、ごめんなさい   (2015/5/24 17:48:41)

ラムザ/咲夜「…… た、大変だ…… ご婦人が傷を負っているようだ。」 (と回復魔法を使えそうな二人を見て)   (2015/5/24 17:49:32)

西木野真姫そう?ならいいけど?戦闘は大変だものね・・・   (2015/5/24 17:49:34)

西木野真姫「わかってるわよ・・・」>ラムザさん   (2015/5/24 17:49:56)

西木野真姫魔法の行使判定いきますね   (2015/5/24 17:50:06)

西木野真姫2d6+6 → (1 + 6) + 6 = 13  (2015/5/24 17:50:18)

西木野真姫え~と・・   (2015/5/24 17:51:38)

GMミクどうぞどうぞ、では回復してくれたおかげで、少しずつ平気になってなってきました 「はぁ…ふぅ、えっと…あれ?」とおぼろげに三人を見てるようす   (2015/5/24 17:52:01)

西木野真姫成功だけど回復量もだしたほうがいいのかしら?   (2015/5/24 17:52:04)

西木野真姫戦闘じゃないいいのね   (2015/5/24 17:52:28)

竜吉公主/ノエル「一行とは言ってたけど一人…のようか。」(手にしていた水の塊に力を込めて。)【ヒールウォーター使用 空き瓶に治療用の水を作って女性に差し出します】   (2015/5/24 17:52:41)

竜吉公主/ノエル2d6+7 → (5 + 2) + 7 = 14  (2015/5/24 17:53:06)

GMミク雰囲気的なのでなしで良さそう、でも二人分であることも大切だから成功二人は重要ね!(断固   (2015/5/24 17:53:20)

西木野真姫わかったわ   (2015/5/24 17:53:34)

ラムザ/咲夜「……私達は依頼を受けて 救出しに参りました。 他の人たちは……此処には貴女だけ?」>女性   (2015/5/24 17:53:42)

GMミクと、いう事で、治癒用の水やヒールウォーターもかけてもらい少しずつ意識が戻った女性が首をかしげます 「…………え?あ、えっと、うん、そうじゃないけど、依頼、依頼?」頭がちんぷんかんぷんで暫く思い悩んでいた様子「それ、どういう依頼なの?」   (2015/5/24 17:54:56)

西木野真姫「ラムザさん、説明をお願いするわ、私たちは構造確認しておくわね」>ラムザさん   (2015/5/24 17:55:55)

竜吉公主/ノエル「帰って来ない冒険者の救出じゃな。冒険者の一行と聞いておったが、お主だけなのか?」>女性   (2015/5/24 17:56:32)

ラムザ/咲夜「冒険者ギルドの依頼で、一週間前にこの遺跡にいった一行が 帰ってこないので---  遺跡の捜索とともに 冒険者の救出を頼まれました。」   (2015/5/24 17:57:10)

ラムザ/咲夜「ハルピュイア…… この単語に聞き覚えがないかな?」   (2015/5/24 17:57:30)

西木野真姫サクサクすみやすいようにさきに構造判定、あんまりきにしないでいいわ   (2015/5/24 17:57:52)

西木野真姫2d6+5 → (4 + 1) + 5 = 10  (2015/5/24 17:58:01)

GMミク周りはほとんど同じですが、うっすら真姫さんにはここの構造がキルヒアの何かに関しているというのが、少しずつわかっている様子、ですがまだそれがなんのためにそうなっているのかわからない   (2015/5/24 17:58:36)

竜吉公主/ノエル(そもそも迷ったといわれている冒険者の一行の総数、特徴などはギルドから提示されているのでしょうか?)   (2015/5/24 18:00:16)

GMミク「ううん…うん、…あ、あぁ、あれ?」また首をかしげる「あれ、カイトとブラックローズじゃない?」周りを少しずつ見渡しながら、二人を見つめ 「ええっと、間違ってはない、かな」   (2015/5/24 18:00:28)

西木野真姫「・・・やっぱりなにかキルヒアの何かがあるみたいね・・・こんなことならパパにきいてくればよかったわ・・キルヒア様のこと・・・」   (2015/5/24 18:00:49)

ラムザ/咲夜「っと……  君たちはここで何をしにきていたんだ? 」>女性   (2015/5/24 18:01:53)

GMミク特徴、総数、そんなのないよ。もちろん全くわからないままです 「……調べることがあっのだけれどね、この遺跡の奥に。でも、この奥はかなり強い魔物がいるから正直貴方たちでなんとか出来るほどじゃないの」   (2015/5/24 18:03:52)

ラムザ/咲夜「…… とにかく冒険者を一人確保できた。帰還しよう。」   (2015/5/24 18:06:19)

竜吉公主/ノエル「そうじゃな、詳しい話はギルドで聞いた方が良さそうじゃな。」(帰還の言葉には頷いて)   (2015/5/24 18:06:52)

ラムザ/咲夜「他の者についての情報も分からない状況では捜索できないし、女性は傷を負っていた。まずは安全な場所にうつす。」   (2015/5/24 18:07:42)

GMミク「うん…ええっと、どうしたのかなぁ…あれぇ、まぁ、うんかえって聞こうかな」悩み顔の女性と一緒に、バンバン帰っていくかまえです!   (2015/5/24 18:07:55)

西木野真姫「入り口空いてるのかしら・・・・」   (2015/5/24 18:08:20)

ラムザ/咲夜「…… それが問題なんだけどね。 ダメだったらダメで 捜索するしかかないね」>西木野さん   (2015/5/24 18:08:52)

西木野真姫「この女性の様子もおかしいわね・・・」   (2015/5/24 18:09:18)

GMミク「大丈夫、それは…でもまた入るのが大変なの。ここの構造ってイマイチよくわからないのよ」という声と共に元気になんとかなって誘導してくれます   (2015/5/24 18:09:18)

ラムザ/咲夜(基本で入口に戻るには 道を引き返すだけだと思うけど。)   (2015/5/24 18:09:51)

西木野真姫「そうね」>ラムザさん   (2015/5/24 18:09:54)

西木野真姫「入口は神官に反応するのね・・・そのあとは・・・やっぱり特定の信仰なのかしら・・・」ペンで本に色々メモしながらついていき   (2015/5/24 18:11:19)

GMミク「うん、それはね…」そう言って、真姫とお話しながら冒険者ギルドにもどっていくわけです   (2015/5/24 18:12:11)

西木野真姫ギルドに帰還かしら?   (2015/5/24 18:13:29)

竜吉公主/ノエル【時間も時間なのでギルドに帰還が妥当かと】   (2015/5/24 18:13:49)

GMミクともあれ、ひとまずギルドに帰還して報告な流れなのです。ちょうぐだぐだで謎なシナリオがクリアされるのです   (2015/5/24 18:14:06)

西木野真姫わかったわ   (2015/5/24 18:14:19)

ラムザ/咲夜(ギルドに帰還)   (2015/5/24 18:14:53)

西木野真姫(ギルドに帰還)   (2015/5/24 18:15:14)

GMミクひとまず先に簡略経験点そのほか 全員前金合わせて2000G 経験値2000 成長一回 が送られます(ぽち   (2015/5/24 18:16:14)

竜吉公主/ノエル(ギルドに帰還、報告と救出できた女性に他の冒険者の特徴や総数、何が起きたかを聞いてから再び潜るみたいな形だと思います)   (2015/5/24 18:16:32)

GMミク簡単に報告などをもう少しだけだらだらする流れなのです、という事で用事などでざわざわしたい人はご自由に(ちょこちょこ)   (2015/5/24 18:17:38)

ラムザ/咲夜(女性が正気に戻らないとですね(ぁ))   (2015/5/24 18:19:21)

GMミク「…で、結局のところは私もそこまで詳しくわからないんだけど…それよりも、ええっと。貴方たち、非常に言いにくいことがあるのよ、ね」   (2015/5/24 18:20:35)

西木野真姫センス・マジックからディスペル・マジックをすぐにとおもったけど、時間も時間だったしやめたわ・・いちおうしておくほうがいいのかしら?   (2015/5/24 18:20:46)

西木野真姫「いいにくいこと??」>女性   (2015/5/24 18:21:23)

GMミクあ、平気ですよー、私の時間はありますし、みなさんの時間に合わせて気になるところをちょこちょこ処理していくターン中なのです   (2015/5/24 18:21:27)

ラムザ/咲夜(言いにくいことは聞いておきましょう)   (2015/5/24 18:23:12)

竜吉公主/ノエル(聞きの態勢)   (2015/5/24 18:23:59)

西木野真姫といってもセンスマジックで種類もわからないし、ディスペルマジックで解除値が高い怖いし、呪い系はとけないのよね・・・   (2015/5/24 18:24:20)

西木野真姫(聞きの体勢)   (2015/5/24 18:24:36)

GMミク「うん、貴方たち…妖精を統べる聖職者、キルヒアの聖職者、そして守護者の人でしょう? 本来それは私たちのことなのよ、つまり偶然が偶然が重なったわけなんだけど、そのハルピュイアってのは…………、あれ?」首をかしげます「ん、あれー、なんで、覚えてないのかな」   (2015/5/24 18:26:32)

西木野真姫「やっぱり何か変ね・・・」   (2015/5/24 18:27:35)

ラムザ/咲夜「…… じゃあ貴女は、なんの役目の人で、なぜ他の2人のことを探そうとしなかったのか 分からないんだよね」>女性   (2015/5/24 18:28:58)

ラムザ/咲夜「そして、壁越しから聞こえるほど 君の呻き声が聞こえたのかまず不思議だったんだけど、壁が薄かったのかな そしてなぜその場にいたのか さっぱりなんだ。>女性   (2015/5/24 18:29:51)

GMミク「…ええっと、ええっと、私もキルヒアの聖職者、で…ブラックローズとカイトと一緒だった、ワケなんだけど…うん」何かが抜け落ちてるのか、どうにも抜けていて「そう、なんでだろう…私あそこで倒れてたの、全然覚えてないや。名前だけはわかるんだけど、なんかこう…大事な部分だけ思い出せない感じ」   (2015/5/24 18:29:52)

西木野真姫「記憶が阻害されてるのかしら?・・失礼するわ・・・」女性にディスペル・マジックを行使>GM   (2015/5/24 18:31:03)

GMミクパチッ! っと、詠唱を行った瞬間、手がしびれて強制的にそれが弾かれてしまいます   (2015/5/24 18:32:01)

竜吉公主/ノエル(心理学か、彼女の様子で何かかかってないか判別を。 見識判定)   (2015/5/24 18:32:42)

竜吉公主/ノエル2d6+6 → (3 + 6) + 6 = 15  (2015/5/24 18:32:47)

西木野真姫「きゃ・・・・・・はぁ・・・詠唱すらさせてくれないってどのくらいの抵抗力なのよ・・・」反応があったので何らかの魔法とはわかり   (2015/5/24 18:33:28)

ラムザ/咲夜「じゃあ、今 君 キルヒアの神聖魔法を行使できるかい?  そうだね。 僕らには影響がないはずだから バニッシュを 」>女性   (2015/5/24 18:33:53)

西木野真姫「ラムザさん・・・バニッシュは固有じゃないわ」>ラムザさん   (2015/5/24 18:35:22)

GMミクどうやら、公主が改めて様子を見るに、かなり高度な魔術が掛けられてるようす、今その技術がわからないとだけわかるようですね   (2015/5/24 18:35:50)

ラムザ/咲夜「あ、そいえばそうだったったね …… 僕はどうも魔法の知識はうとくてね。」>西木野さん   (2015/5/24 18:36:03)

竜吉公主/ノエル「……何かの魔術のようじゃな。私たちが分からない程の。」>ALL   (2015/5/24 18:36:52)

西木野真姫「信仰識別は・・・できるわね・・」ディテクト・フェイスの行使試みるわ>GM・ラムザさん   (2015/5/24 18:37:14)

竜吉公主/ノエル「それが彼女にかけられておる。……少なくともそれも分からないから解決策も分からないじゃろう。」   (2015/5/24 18:37:41)

ラムザ/咲夜「……じゃあ、あとは冒険者ギルドにそのまま 預かってもらうしかないよね。 僕たちは既に以来を果たしている」>ノエル   (2015/5/24 18:37:47)

ラムザ/咲夜(以来→ 依頼)    (2015/5/24 18:38:07)

ラムザ/咲夜「…… 神様の奇跡っていうのは便利だね。 僕にも神の啓示はおりないのかな。」>西木野さん   (2015/5/24 18:38:35)

西木野真姫「それにしても高度な魔法ね・・・周りの魔法行使を阻害するなんて・・どちらかという信仰というよりも魔術系ね・・」>公主さん   (2015/5/24 18:39:12)

GMミク間違いなくキルヒアを信仰していると感じることはできます、どうやら先ほど行ったディスペルだけ完全に弾かれてしまった様子   (2015/5/24 18:39:24)

西木野真姫「そうかしら?神殿内では啓示は関係ないわよ?純粋に便利さをもとめるならソーサラーになったほうがいいわね・・その方が気楽よ?」>ラムザさん   (2015/5/24 18:40:39)

西木野真姫「キルヒアを信仰してみるみたいね・・・それだけわかっただけもよかったわね」>ALL   (2015/5/24 18:41:09)

GMミク「え、ええ…よ、よくわからないけど、私は…何かされてる、のかな?覚えは全然ないけれど」大人しくその酷使されてるあいだも大人しくしている様子、特に何か出来そうな様子もなく   (2015/5/24 18:41:11)

ラムザ/咲夜「…… あのわけのわからない魔法言語を理解する脳味噌は僕には備わってないさ。…… どちらにせよ気楽なんて道はないものだね」>西木野さん   (2015/5/24 18:42:45)

西木野真姫「それなら神様の啓示か妖精の言葉を聞ける日を待つしかないわね・・・」>ラムザさん   (2015/5/24 18:44:45)

西木野真姫もう依頼は終了して解散といったかんじかしら?   (2015/5/24 18:45:21)

ラムザ/咲夜「…… コツとかあると教えてもらえるとありがたいんだけどねえ。」> 西木野さん   (2015/5/24 18:45:31)

ラムザ/咲夜「ああ、これ僕らにはちょっと解決できないな。 強力な魔法がかかっているということでギルドに相談しないとね。」   (2015/5/24 18:45:54)

GMミク大丈夫ですね、後は成長だけなのですよ。わかりにくい場所はひとまず何かしらのフラグにはなりましたって感じで   (2015/5/24 18:46:10)

竜吉公主/ノエル「どちらにしても文献で調べてみるのも考えようじゃな。……私たちはあの遺跡について何も分かってないじゃろうからな。」   (2015/5/24 18:46:54)

西木野真姫「コツなんてないわ?啓示なんていきなり突然だもの?神殿で偉そうにしている人も神聖魔法を使えない人のほうがいいし、妖精魔法なら公主さんに聞いた方がいいわ」>ラムザさん   (2015/5/24 18:47:12)

GMミク相変わらず何も考えてないですけど、こんなもんでよければですが(びくびく   (2015/5/24 18:47:32)

ラムザ/咲夜「…… なるほど。つまり君は運良いってことだね。…… いきなりキルヒアの聖印を外したときはどうしたものだと思ったけど 流石賢者の神様の使徒。頭の機転が違うんだね。」(にやりと笑う青年)>西木野さん   (2015/5/24 18:48:31)

西木野真姫お疲れ様、がんばってたとおもうわ>GM   (2015/5/24 18:48:59)

ラムザ/咲夜「……さて、ぼくはちょっとオーバーしてしまっているんでね。戻らされてもらうさ。」   (2015/5/24 18:49:05)

ラムザ/咲夜【お疲れ様です。マスタリングお疲れ様でした。 そしてプレイヤーとして付き合ってくださった方もありがとうございます。】   (2015/5/24 18:49:35)

GMミクおつかれさまでしたー!   (2015/5/24 18:49:43)

西木野真姫【お疲れ様でした】>ラムザさん   (2015/5/24 18:49:59)

ラムザ/咲夜【結構時間オーバーしてしまいましたので、ここで私は落ちさせて頂きますね。 ミク様もお疲れ様です。 それでは失礼致します。】   (2015/5/24 18:50:06)

おしらせラムザ/咲夜さんが退室しました。  (2015/5/24 18:50:12)

竜吉公主/ノエル【GMお疲れ様でした。私もそろそろご飯の準備しますので一旦失礼します。】   (2015/5/24 18:50:43)

GMミクはーい、それじゃあ解散にしましょうか   (2015/5/24 18:50:53)

おしらせ竜吉公主/ノエルさんが退室しました。  (2015/5/24 18:50:59)

西木野真姫[お疲れ様です】>ノエルさん   (2015/5/24 18:51:04)

GMミクともあれ、おつかれさまでしたっ   (2015/5/24 18:51:44)

西木野真姫そうね、わたしもこっちを落ちて雑談の方に行くわ、もしかしたら誰かここをつかうかもしれないし、セッションでききたいことがあれば雑談もこたえられてるとおもうもの>ミクさん   (2015/5/24 18:52:13)

西木野真姫お疲れ様、落ちるわ   (2015/5/24 18:52:21)

おしらせ西木野真姫さんが退室しました。  (2015/5/24 18:52:24)

GMミクそですねー、むこうで(こく   (2015/5/24 18:52:29)

おしらせGMミクさんが退室しました。  (2015/5/24 18:52:31)

おしらせノエルさんが入室しました♪  (2015/6/1 17:37:45)

ノエルお邪魔します サイコロを振りに来ましたっ   (2015/6/1 17:38:00)

ノエル種族:人間で   (2015/6/1 17:38:41)

ノエル12d6 → (4 + 5 + 3 + 5 + 5 + 2 + 2 + 1 + 5 + 4 + 2 + 1) = 39  (2015/6/1 17:39:26)

ノエル12d6 → (1 + 4 + 6 + 3 + 1 + 2 + 4 + 5 + 3 + 1 + 2 + 2) = 34  (2015/6/1 17:39:29)

ノエル12d6 → (3 + 3 + 4 + 3 + 2 + 6 + 2 + 4 + 3 + 5 + 6 + 3) = 44  (2015/6/1 17:39:32)

ノエル壱番目(9/8/7/3/9/3)   (2015/6/1 17:40:13)

ノエル弐番目(6/7/8/6/8/9)   (2015/6/1 17:40:34)

ノエル44採用で   (2015/6/1 17:40:57)

おしらせノエルさんが退室しました。  (2015/6/1 17:41:06)

おしらせプルさんが入室しました♪  (2015/6/13 16:18:37)

プルさて   (2015/6/13 16:18:46)

プルふむー   (2015/6/13 16:20:59)

プルエルフの射手にしよう。2d6が5つ、1d6が1つ   (2015/6/13 16:22:24)

プル10d6 → (5 + 1 + 2 + 2 + 5 + 2 + 2 + 5 + 4 + 1) = 29  (2015/6/13 16:22:35)

プル1d6 → (4) = 4  (2015/6/13 16:22:37)

プル10d6 → (3 + 1 + 3 + 2 + 6 + 1 + 5 + 5 + 3 + 2) = 31  (2015/6/13 16:22:39)

プル1d6 → (2) = 2  (2015/6/13 16:22:41)

プル10d6 → (3 + 1 + 3 + 6 + 4 + 5 + 6 + 1 + 4 + 3) = 36  (2015/6/13 16:22:44)

プル1d6 → (2) = 2  (2015/6/13 16:22:46)

プル最後のがいいかな。4、9、9、7、7   (2015/6/13 16:23:13)

プル成長が3回   (2015/6/13 16:23:46)

プル6d6 → (5 + 4 + 1 + 6 + 4 + 1) = 21  (2015/6/13 16:23:48)

プル知力、器用度、器用度   (2015/6/13 16:24:34)

プル途中経過 http://charasheet.vampire-blood.net/322877   (2015/6/13 16:31:16)

プル(自作アイテム以外で作ろうとして苦しむ)   (2015/6/13 16:37:49)

プル後衛キャラになった   (2015/6/13 16:46:07)

プル買い物終了。あとは名前とかを決めるだけ。   (2015/6/13 16:46:26)

おしらせプルさんが退室しました。  (2015/6/13 16:47:13)

おしらせ寅丸星さんが入室しました♪  (2015/6/23 21:18:35)

おしらせ十六夜咲夜さんが入室しました♪  (2015/6/23 21:19:03)

十六夜咲夜(紅魔館、咲夜私室にて。長方形のテーブルが置かれた部屋。貴方を長い方の奥側のテーブルの真ん中の席に座らせると、ティーセットと用意してから、正面に座るようにして。テーブルの上にはルールブックや、ザルツ地方の地図を拡大コピーしたもの、色々なフィギュア、マスタースクリーンが置かれています。)   (2015/6/23 21:20:45)

おしらせフリット・アスノさんが入室しました♪  (2015/6/23 21:20:58)

フリット・アスノす、すみません。お待たせしました……(ぺこん)   (2015/6/23 21:21:30)

十六夜咲夜あ、一応紅魔館の中っていう設定です。ごゆるりとしてくださいね(ぁ   (2015/6/23 21:21:34)

十六夜咲夜お菓子は バームロームっぽいのと、寅丸様用にシーバをご用意いたしました。   (2015/6/23 21:22:22)

フリット・アスノあ、は、はい……(緊張しつつ、こくりと頷いて)   (2015/6/23 21:22:33)

寅丸星ああ、ニコニコ形式というのはそういう(ぽむ) なんとなくイメージが湧きましたよ!(ちょこん、と椅子に座りーの)   (2015/6/23 21:22:33)

十六夜咲夜では、まずキャラクターの作成から入りたいと思います。私の卓におけるキャラクター作成を纏めたものを用意しておきました。(テーブルの上に貴方達に見えるようにレジュメを置いて)【http://sakusakuswtrpg.webspace.ne.jp/bbs/sakusakuswtrpg_tree_p_2.html?PHPSESSID=8a31057cvgd4c3269ptoqkldj0 を別窓で開いてくださいね。】   (2015/6/23 21:22:55)

寅丸星……。あの、私の記憶違いでなければ、シーバというのは猫用食品だったような…(でもぽりぽり、美味しい)   (2015/6/23 21:23:17)

フリット・アスノあ、とっても美味しいです(バームロールをもぐもぐ食べつつ、ハロPCでレジュメを開いて)   (2015/6/23 21:24:11)

十六夜咲夜(目を泳がせつつつ)……ツパイ? も大好物でございます。月での敗北後、お嬢様を癒してくれるのはツパイのみなのです……   (2015/6/23 21:24:21)

おしらせセイバーさんが入室しました♪  (2015/6/23 21:24:38)

十六夜咲夜……まず下準備として、レジュメの1の作業をしてください。分からないことがあったり、質問があればなんなりと――。【”1、まずはキャラクターシートのHPを開きます。”のところを見てください。】   (2015/6/23 21:24:43)

フリット・アスノはい、やってみますね(確認しつつ)   (2015/6/23 21:25:19)

セイバーさて、見学に来ましたよー(安楽椅子にこしかけぎこぎこさせつつ   (2015/6/23 21:25:36)

十六夜咲夜ちなみにハウスルールの方はこっちに全部まとめてしまっておりますね。 【http://www46.atwiki.jp/sakusakutrpg/  (2015/6/23 21:25:39)

寅丸星ツパイって小動物でしたっけ(ぽりぽり) そして私は小動物と同じ扱いなのですね(しょんぼり)   (2015/6/23 21:25:49)

寅丸星あら、セイバーさんもいらっしゃいませ。   (2015/6/23 21:26:25)

十六夜咲夜……はい、いらっしゃいませ。セイバー様にはコレを押しますね。(謎のスイッチを押して、振動させてしまい(謎)   (2015/6/23 21:26:42)

フリット・アスノセイバーさん、こんばんは~(ぺこり)   (2015/6/23 21:26:52)

十六夜咲夜ナズーリン様って小動物ですよね。小動物と同じ扱いってことはナズーリン様を侮辱することかと思います―― あ、レジュメ1終わりましたよね。   (2015/6/23 21:27:13)

十六夜咲夜……次に貴方がSW2.0の世界ラクシアの中で演じてもらうキャラクターを作成してもらいます。(とレジュメの2を指さして。) 【”2、パーソナルデータ経歴の記載”のところをご覧ください。】   (2015/6/23 21:27:23)

セイバーっ、び、びっくりするじゃないですか!(咲夜に後ろからしがみつきつつ   (2015/6/23 21:27:30)

寅丸星ええと…(半紙にサラサラと筆を走らせ)とりあえず戦闘技能欄の拡張は出来ましたね。   (2015/6/23 21:27:50)

十六夜咲夜ひとまず『キャラクター名』『年齢』『性別』を決めて貰うことになります。キャラクター名は何でもよいのですが、西欧系がよろしいかと思います。ゲームやアニメから名前をとっても構いませんし、外見や性格を真似ても良いですが、あくまでもラクシアの世界の冒険者……英雄候補になります   (2015/6/23 21:27:54)

十六夜咲夜にゃ…… どうされましたか? セイバー様(しがみつかれて目を瞬かせて)…… フリット様の質問があれば なんなりと。…… ちなみにここで版権が非推奨なのは私達がすでに版権だからです(ぁ   (2015/6/23 21:28:54)

寅丸星うーん、どうしましょう。何気に私モチーフのSWキャラは既に2キャラ出ておりますし。どういう方向性で行きましょうか(うーんうーん) ――はっ、そうだ…!(天啓走る!)   (2015/6/23 21:29:03)

十六夜咲夜……そこまで終わりましたら、一旦ここで記載のセーブを行いましょう。キャラクターシートに書いているのにセーブ? 細かいことは気にしないようにしてくださいね。(ウィンクして誤魔化すメイド)……レジュメ2の処理が終わりましたら、私に言ってくださいね。分からないことがあれば、ご質問を。   (2015/6/23 21:29:17)

フリット・アスノ分かりました、分からなかったら聞かせていただきますね(にこっとして)>咲夜さん    (2015/6/23 21:29:55)

セイバーむ、く、ぅう…な、なんでもありませんっ。(赤い顔で咲夜の首筋に顔を埋め   (2015/6/23 21:30:41)

セイバー私も咲夜用のキャラは作ってるのでまた遊びたいですねー   (2015/6/23 21:30:54)

十六夜咲夜このあたりは正直、このシートの使い方と……あとはキャラ作成の基本部分ですからね。――― あ、セイバー様。お嬢様がキャラクターですとやっぱり混乱しちゃうので名前変えてくださりませんか?(首筋に顔を埋められて、反対側に傾けつつ、こつっと頭を軽くぶつけて)   (2015/6/23 21:31:46)

フリット・アスノふむむ、オリジナルキャラなんですね……(どういうキャラにしようかな、と悩みつつ)   (2015/6/23 21:32:42)

十六夜咲夜フリット君がそもそも版権キャラですからね。フリット君が作りそうなキャラクターを 作るのです!   (2015/6/23 21:33:11)

十六夜咲夜このあたりは、今すぐが難しければ とりあえず 【名前】だけでも入力して、セーブしたURLを見せてくださいませ。>ALL   (2015/6/23 21:34:38)

フリット・アスノえっと、僕一応二次創作とかでもオリキャラ出したりしてるんですが、そういうキャラを使っても大丈夫です?   (2015/6/23 21:34:43)

セイバーん、かしこまり、ました…っ…全く。咲夜は意地悪ですね?(真っ赤な顔のままちら…と目の前の咲夜に視線を向けて   (2015/6/23 21:34:47)

寅丸星咲セイ。これは新しい…、捗りますね(こくこく)   (2015/6/23 21:35:21)

寅丸星あ、とりあえず名前と年齢と性別は決まりました!   (2015/6/23 21:35:42)

十六夜咲夜全然構いませんよ。むしろそういうキャラのほうがいいです。ただ ラクシアの舞台にふさわしい感じにはしてくださいね。 オーソドックスなファンタジーキャラであれば問題ないですよ。 >フリット様    (2015/6/23 21:35:53)

十六夜咲夜そんないじわるなことはしてないと思うのですか…… (視線を向けられて、ゆっくりと目を瞑ってみせるような仕草。)……瀟洒系メイドですし。   (2015/6/23 21:36:50)

十六夜咲夜あ、では セーブしたURLを見せてくださいね>寅丸様   (2015/6/23 21:37:04)

フリット・アスノ設定的には宇宙海賊設定なので、ファンタジーっぽくはあるかもです。外国風な名前ですし。   (2015/6/23 21:37:07)

十六夜咲夜あと冷たい飲み物が欲しければおっしゃってくださいね。…… 冷たい私のミルクをご用意いたします(意味深)   (2015/6/23 21:37:49)

十六夜咲夜宇宙海賊……ちょっと変化させれば全然問題なさそうですね。   (2015/6/23 21:39:00)

寅丸星意味深でないミルクをお願いします(墨汁で描いた「きゃらくたぁしぃと」を差し出す。超達筆)  http://charasheet.vampire-blood.net/329845   (2015/6/23 21:39:18)

フリット・アスノ一応、僕達のお話っていうか、ガンダムAGEの二次創作のキャラなので。え、えっとあぅ……///(反応に困って真っ赤)   (2015/6/23 21:40:17)

十六夜咲夜つまり星君って意味ですね…… (キャラクターシートを見つつ立ち上がってから、パチンと指を鳴らし)   (2015/6/23 21:40:31)

十六夜咲夜(普通に冷たいオレンジジュースをもってくるメイド長)…… はい、オレンジジュースね。   (2015/6/23 21:40:59)

寅丸星まえに「星君」の元ネタを咲夜さんから教えて貰って以来、その呼ばれかたは微妙です(むぅ) あと女ですからね!   (2015/6/23 21:41:11)

セイバー…これが終わったら咲夜の部屋でお話があります。(じぃ、と額をくっつけたまま見つめ合って…そこで力なく寄りかかって   (2015/6/23 21:41:15)

十六夜咲夜……あ、ここって私の私室設定なのですが (説明しつつセイバー様に寄り掛かれつつ、首を傾げ)…… ええ、お時間があれば。セイバー様もついでに復習するとよいでしょう。   (2015/6/23 21:42:38)

フリット・アスノあ、ありがとうです……(素直に受け取って飲みつつ)。あ、こんな感じで大丈夫ですか? http://charasheet.vampire-blood.net/329848   (2015/6/23 21:42:52)

十六夜咲夜今の男の子って16歳で身長145って普通なのでしょうか(ぁ…… こんな感じでOKですよ。   (2015/6/23 21:44:02)

十六夜咲夜……では貴方のキャラクターの種族や生まれ、能力値を決めていきましょう。 (こくっと頷いて)  【3、種族・生まれ・能力値の決定をご覧ください。】   (2015/6/23 21:44:11)

十六夜咲夜……種族はルールブックⅠの……えっと、66Pの人間から72Pのシャドウまで。ルールブックⅡには23Pのリルドラケン25Pのハイマンが用意されてますね。(ぱらぱらとルールブックを見ながら確認。)それと私の持っているルールブックは改定版の方です。旧版だと一部設定されていない種族もあるかも。   (2015/6/23 21:44:20)

十六夜咲夜……次に生まれを決定しましょ。此処でわりと大切ですよ。なにせ貴方のご両親のことが関わってくるのですから。DOCでお願いしますね。ダイスでもいいし選択でもいいです。これで技体心も決まったはずです。   (2015/6/23 21:44:44)

十六夜咲夜一応次の段階ですが―― 種族と生まれが決まれば、技体心も決まったはずです。……生まれが決定しましたら、《初期値A~F》を決定しちゃいますね。此処って本来ダイスを振ってきめるのですが、私の卓では質問に答えて頂いて、その答えによって能力を決める形になります……レジュメ3の後半分を確認してくださいね。   (2015/6/23 21:45:13)

寅丸星私のは改訂版なので、問題はなさそうですね(ぺらぺら)   (2015/6/23 21:45:23)

フリット・アスノあ、一応年齢よりちっちゃいキャラって設定なんですよね……そういう特徴っていうか。僕の方は生まれは決まってる感じですね   (2015/6/23 21:46:22)

寅丸星…DOCってなんでしたっけ   (2015/6/23 21:46:32)

十六夜咲夜SWは初期作成で結構差が付いちゃいます。能力的にはそこまで差はつかないのですが、ダイス一回きりとかですと産廃キャラが生まれたり 色々モチべを下げてしまいますから。質問形式にしてA~Fはきめちゃてますね。   (2015/6/23 21:46:45)

十六夜咲夜ダイス or チョイス。選択してもいいですし ダイスで決めちゃってもいいってことです。(胸元からダイスを唇で啄む仕草)   (2015/6/23 21:47:20)

フリット・アスノダイスだと、どうしても当たり外れは出ちゃいますよね……。質問形式、了解です(こくん)   (2015/6/23 21:48:15)

寅丸星どうしていちいちえっちい仕草なのですか…。   (2015/6/23 21:48:45)

フリット・アスノはわわ……///(なんとなくどきどき)   (2015/6/23 21:49:10)

寅丸星んー。でも能力部分は質疑応答でどうにでも融通が利きますし、この最初の部分は運を天に任せてみましょうか(ころりんちょ)   (2015/6/23 21:49:21)

十六夜咲夜ちなみにROG は ロールオアゴリラといいます。 外見決定で1d6で決めますが全部 1~6までゴリラです。   (2015/6/23 21:49:38)

寅丸星2d6 → (2 + 4) = 6  (2015/6/23 21:50:03)

寅丸星ふむふむ、軽戦士になりましたね。   (2015/6/23 21:50:40)

十六夜咲夜(目を細めながら唇からダイスを離して、濡れたティッシュで綺麗に拭きつつ)……生まれ とか A~Fの決定まで終わりましたら セーブして URLをあげちゃってくださいね   (2015/6/23 21:50:57)

寅丸星あー、うー。でもフェンサーってアイチさん卓のと被っちゃってるんですよね(ぽりぽり) フリ直しとかしても大丈夫ですか?   (2015/6/23 21:52:09)

十六夜咲夜あ、でも 私の卓のフェンサーは一風変わってますよ(ぁ  フリ直しは構わないです。寅丸様―― (セイバー様が相変わらず落ちそうなので、つんつん指で突きつつ)   (2015/6/23 21:53:10)

フリット・アスノあ、今質問確認中です。   (2015/6/23 21:54:06)

寅丸星む。それなら折角ですし、フェンサーで行ってみましょう(ぐっ)   (2015/6/23 21:54:17)

十六夜咲夜質問内容を自分の中でまとめるのも時間がかかりますからね。 お待ちしておりますよ…… (少し熱気がこもる部屋の中、メイド服のボタンを外しつつ)   (2015/6/23 21:55:20)

セイバーん、大丈夫です。フェンサーはすごいマニアックな検証HPがあるので一度はがっつり遊びたくなるのですよねー(折角顕になった咲夜の胸元に顔を寄せて   (2015/6/23 21:56:47)

フリット・アスノあぅ……///(一瞬胸元に目が行ってしまいつつも、慌てて目をそらして質問の回答を続けて)   (2015/6/23 21:57:53)

十六夜咲夜フェンサーは ファイターよりレベル2上でなければなりません。これがレベル9以降でなんとか戦闘についてこれる最低限の条件でしょう(ぁ……  が、冒険者レベルでそのあたり規制してしまっていますので、そのあたりのフォローが入っております。(胸元に顔を寄せてくるセイバーの後頭部に指を這わせつつ)   (2015/6/23 21:58:29)

寅丸星……なんで咲夜さんはひとりでR規制をあげていってるのでしょうか。というかセイバーさんとフリットさんも何か乗ってますし(はふ)   (2015/6/23 21:59:57)

フリット・アスノあぅ、だ、だって僕だって男ですし……///(かあぁ、と真っ赤になりつつ)   (2015/6/23 22:01:08)

十六夜咲夜――― で、A~Fまで終わったでしょうか…… ちなみに少しボタンを外しただけで、そんな胸元とか広げてませんからね。寅丸様ったらHなのですから……(ジト目)   (2015/6/23 22:01:11)

十六夜咲夜私は別にバイリバですから、男の子でも問題ないですよ。ロールの相性はあるでしょうが(ぇ   (2015/6/23 22:02:16)

フリット・アスノあぅ、ごめんなさい。まだです……(慌てて続きに戻って)   (2015/6/23 22:02:49)

十六夜咲夜実はここまででハウスルール的なところって 1dとか 2dで振るところを  自分のキャラに合わせて数字を決められるぐらいです。   (2015/6/23 22:03:27)

セイバー私は流れで仕方なく、といったところでしょうか…(すりすり頬を咲夜に寄せつつ   (2015/6/23 22:03:54)

寅丸星(ぺたぺた)http://charasheet.vampire-blood.net/329845   (2015/6/23 22:04:13)

寅丸星ただボタンを外しただけならともかく、そこに至るまでの過程の部分部分の所作がいちいち色々連想させるんです!(台ぱんぱん)   (2015/6/23 22:05:03)

寅丸星あ、ちなみに質疑応答は何を選んだかはその他メモに書いております。   (2015/6/23 22:05:18)

十六夜咲夜ここにわりとちゃんとまとまってますね。【http://www46.atwiki.jp/sakusakutrpg/pages/12.html  (2015/6/23 22:05:42)

十六夜咲夜ん、バリバリの戦士系ですね。器用補正 敏捷補正3ありますから。前線で立って戦うことが可能でしょう。   (2015/6/23 22:07:00)

十六夜咲夜ええ寅丸様ありがとうございます。 フリット様はどうでしょうか? (フリット様のシートを覗き込みつつ)   (2015/6/23 22:07:21)

フリット・アスノあの、すみません。調整ってどうやればいいんですか……?(困ったような顔をしつつ、挙手して)   (2015/6/23 22:07:38)

フリット・アスノ一応、質問に従って書き込んでみました。http://charasheet.vampire-blood.net/329848   (2015/6/23 22:08:37)

十六夜咲夜(身体を寄せられつつ、ぽんっと一回セイバーの背中を叩いてから、身体を離して。立ち上がってフリット様の後ろに。)……えっと、どのようにわからないのでしょうか?(肩に胸を近づけるようにしながら、覗き込んで)   (2015/6/23 22:08:44)

十六夜咲夜――― そうですね。まず 質問前の段階の”A~F”を7にしてください。そこから始めます。   (2015/6/23 22:09:44)

十六夜咲夜→第一問 貴方は一つの才能を授かります。それは何? 1~6で答えてくださいね。私も一緒に 確認しながらやりましょう。   (2015/6/23 22:10:10)

フリット・アスノ書き込んだんですが、記載されていないか設定違いって出たので……上書きした時。あ、はい。分かりました、直しますね。   (2015/6/23 22:10:16)

寅丸星幻想郷とその仲間達は今日も平和です(シーバぽりぽりしながら)   (2015/6/23 22:10:17)

十六夜咲夜あ、シーバお代わりもってきますね。(時間を止めて持ってくる シーバの袋。)   (2015/6/23 22:11:16)

フリット・アスノえっと、一問目は2です。   (2015/6/23 22:11:46)

寅丸星……悔しいですけど美味しいです。外の世界の食べものは素晴らしいですね(ぽりぽり)   (2015/6/23 22:11:56)

十六夜咲夜→第二問 貴方には生まれつきの弱点が一つありました。それは何?(1と重複可能。その場合は才能も弱点もないことになる。)  これもお願いしますね   (2015/6/23 22:12:08)

十六夜咲夜……2ってことは 機敏+2(B+2)   (2015/6/23 22:12:16)

十六夜咲夜ここで 重複した場合は 才能と弱点がない感じになります。打消しあって―――  寅丸様の力でしたら、外で黄金密かにさばきつつ、そのお金で収益物件を購入して――その利益でシーバをたくさん買うことが可能です。   (2015/6/23 22:13:36)

寅丸星しません、やりません、それなら普通に私のお小遣いで買いに行けばよいのです(つーん)   (2015/6/23 22:14:30)

十六夜咲夜毘沙門天から怒られそうですしね…… あ、お小遣い制なのですね。   (2015/6/23 22:15:04)

フリット・アスノ二問目が3、三問目が4、四問目が2、五問目が1、六問目が1でした。   (2015/6/23 22:15:15)

十六夜咲夜3ってことは C-2 … 筋力マイナスですね ちょっと確認します   (2015/6/23 22:15:50)

フリット・アスノすみません、お願いします……(申し訳なさそうに、頭を下げつつ)   (2015/6/23 22:16:25)

十六夜咲夜そうですね A~F 左から 7、11、6、7,8,9です。   (2015/6/23 22:17:57)

十六夜咲夜この数字を A~Fのところに記載してくださいね>フリット様   (2015/6/23 22:18:27)

十六夜咲夜……次に技能レベルと言いたいところですが、先に貴方のキャラクターについて説明致しますね。【4、成長履歴の決定 をご覧ください】   (2015/6/23 22:18:51)

フリット・アスノはい! ありがとうございます!(シートに書き込みつつ)   (2015/6/23 22:19:00)

十六夜咲夜本来新規作成キャラクターというのは『初期経験点3000』『所持金1200G』なのですが、正直いいまして……弱いです。やれることが限られすぎちゃっいます。下手するとELONAのかたつむりの観光者みたいに、緑髪がだしてくる『ぷち3体』に殺されるのと似たようなことになります。   (2015/6/23 22:19:11)

十六夜咲夜このレギュレーションで新規作成としてね。(レジュメの4をさしながら)【咲夜卓新規用レギュ: ・冒険者レベル規制:3 ・経験点 :三千+4000(獲得分) ・お金  :千二百+2000(獲得分) ・成長回数:2回】    (2015/6/23 22:19:25)

十六夜咲夜貴方のキャラクターは、それなりに経験を積んだキャラクターとなっております。冒険者レベルはあえて3までに規制しております。では、このレギュレーションを反映させるべく、レジュメの4を見て、新規作成レギュレーションを『成功履歴』のころに記載してださい。それから、成長回数が2回あるので、二行に分けて記載します。ダイスを振ってもいいのですが、面倒ですので、好きな能力値を二つ選んじゃってください。(必ず別の能力)   (2015/6/23 22:19:38)

十六夜咲夜……実際はチュートリアルセッションするかしないかによって違うのですが、今はちょっと進んでまして【http://sakusakuswtrpg.webspace.ne.jp/bbs/sakusakuswtrpg_tree_p_20.html】  の状態になっております。ま 最初はとりあえず3で作ってなるべくチュートリアルセッションをどこかでやる形にしようかなと思っておりますね。   (2015/6/23 22:20:47)

フリット・アスノあ、A~Fまで書き込み終わりました!   (2015/6/23 22:21:09)

十六夜咲夜セーブして URLを表記してくださいね。 次は レギュレーション処理です。ちなみにこのレギュレーション処理は 冒険者レベル規制がある以外は他の卓でもよくやる作業です>フリット様   (2015/6/23 22:21:48)

十六夜咲夜このあたりは 5分もあれば十分終わるはずですね。ただの作業ですし。   (2015/6/23 22:22:20)

フリット・アスノはい、セーブ終わりました。http://charasheet.vampire-blood.net/329848   (2015/6/23 22:22:24)

十六夜咲夜はい、確認いたしました<フリット様   (2015/6/23 22:23:37)

寅丸星ぺたぺた、と… http://charasheet.vampire-blood.net/329845   (2015/6/23 22:23:49)

十六夜咲夜寅丸様は精神を上げずに 得意分野を上げてきましたね。寅丸様は レジュメ4までOKどうですね   (2015/6/23 22:24:44)

十六夜咲夜寅丸様は技能の決定もやっちゃいましょう。暇でしょうし。 レジュメ5を確認して、技能を習得してくださいね。   (2015/6/23 22:25:22)

十六夜咲夜―――ー ただし 地味に色々習得する特技が増えていますので ハウスルールの 【自動習得】のところ見るといいかもしれません   (2015/6/23 22:25:57)

十六夜咲夜http://www46.atwiki.jp/sakusakutrpg/pages/38.html】 フェンサーレベル3の時点で《斬術》という追加戦闘特技があります。これは選べる欄がないので下のメモに記載しておくといいでしょう。     (2015/6/23 22:27:06)

十六夜咲夜これは 《牽制攻撃》のペナルティをなくしつつ、かばう際に1回だけ 回避判定を行えるというものです。  マギシューに 魔導師狙われたときに かばうさいに弾丸を細身の剣で弾くイメージです。   (2015/6/23 22:28:23)

十六夜咲夜フリット様は レギュレーション処理は大丈夫ですか? (背後から顎をのせつつ、吐息を吹きかけて)   (2015/6/23 22:29:19)

フリット・アスノえっと、レギュレーション処理今途中です……(書き込みつつ)ってひゃうっ(唐突な接近とくすぐったさでびくんとなって)   (2015/6/23 22:30:15)

十六夜咲夜よーくルールをみますと ファイター&フェンサーという 本来意味不明な組み合わせもそれなりにメリットがあるように作っています。 脳筋特化型といいましょうか―― 寅丸様は レジュメ5まで終わりましたらURLをお願いしますね。   (2015/6/23 22:31:29)

十六夜咲夜(セイバー様にはスイッチを押したほうがいいのかしらと、謎のボタンを押して(ぁ))   (2015/6/23 22:31:53)

セイバーっ…じゃ、邪魔をしないようにと思いまして…!(ぎゅう   (2015/6/23 22:34:04)

十六夜咲夜レギュレーション処理でわからないところがございますか?   (2015/6/23 22:34:36)

フリット・アスノあ、えっと……今技能・経験点の欄が終わったので、成長履歴の所の記載に入ってます。   (2015/6/23 22:35:18)

十六夜咲夜…… あんまりダンマリしていても、せっかくお部屋にいるわけだし、つまらないですよね?    (2015/6/23 22:35:32)

十六夜咲夜レジュメ4の 成長履歴のほうが先ですよ。>フリット様   (2015/6/23 22:35:49)

フリット・アスノあ、ごめんなさい。先に技能の方書いてました……。   (2015/6/23 22:37:00)

十六夜咲夜レジュメの順番通りにやっていけば間違いないですよ。   (2015/6/23 22:37:23)

寅丸星http://charasheet.vampire-blood.net/329845   (2015/6/23 22:40:44)

セイバーそれもそうですね…ん、このレジュメは大成功ダイスでもない限りは安定して運用しやすいキャラになるので格差も生まれにくくて気が楽ですね。成長ダイスに泣かされることが多いですが…(成長ダイス制御アイテムは縛られることが多いので   (2015/6/23 22:41:37)

フリット・アスノa,   (2015/6/23 22:42:01)

十六夜咲夜寅丸様は フェンサー&スカウトの 盗賊剣士風女子ですね。 どんな子なのでしょうかね。   (2015/6/23 22:42:07)

フリット・アスノあ、出来ました。http://charasheet.vampire-blood.net/329848   (2015/6/23 22:42:23)

十六夜咲夜初期値で格差が社会になっちゃいますと、ちょっとつらいですからね。成長ダイスは仕方ありません。何度も振っていればいずれ、平均値になりますっ!   (2015/6/23 22:42:45)

寅丸星自動修得のスキルとか魅力的なのは多かったのですが…なんだか扱えキレそうになかったので、無難に特化方面にしておきました(しょぼんぬ)   (2015/6/23 22:42:45)

フリット・アスノえっと、こんな感じで大丈夫ですか? おかしかったり、間違っていたら修正します……。   (2015/6/23 22:43:38)

十六夜咲夜アッシュ様は ファイター&グラップラーですね。実は格闘家だったのですね。 ということで二人ともレジュメ5まで終わった感じですね   (2015/6/23 22:43:48)

十六夜咲夜次は戦闘技能の習得になります。【6、戦闘特技の決定をご覧ください。】   (2015/6/23 22:44:08)

十六夜咲夜早速習得といきたいところですが、その前にハウスルール上で追加されるものをお伝えします。レジュメの☆1のところを見てくださりますか?これは貴方が貴方のキャラクターに似合うアルカナを設定して、それに応じた『戦闘特技』を一個もらっちゃうというものです。 ・愚者 であれば 《魔力撃》を習得することになります。   (2015/6/23 22:44:22)

十六夜咲夜あ、あるかな設定はなくなったのでした(ぁ   (2015/6/23 22:44:30)

十六夜咲夜http://www46.atwiki.jp/sakusakutrpg/pages/12.html   (2015/6/23 22:44:52)

十六夜咲夜ここの☆英雄候補補正の1を確認してください   (2015/6/23 22:45:04)

十六夜咲夜この中から 戦闘特技を1つ習得できるのです。 つまりレベル3ですと 自動習得分あわせて 3 つ習得可能ってことですね   (2015/6/23 22:45:33)

十六夜咲夜そうそう『戦闘特技枠』は『IB適用前の環境で、全部から選ぶ(負荷小)』にしてください。《戦闘特技》の【+増やす】を押して、枠を一つ増やして、そこに選択した技能を習得させてください。   (2015/6/23 22:45:48)

十六夜咲夜http://www46.atwiki.jp/sakusakutrpg/pages/12.html それが終わりましたら、さらにここの2 《鍛錬》《意思》による補正を行ってください   (2015/6/23 22:47:49)

十六夜咲夜《鍛錬》は ファイターグラップラーフェンサーの前衛職の合計レベルをHPに加算することができます。   (2015/6/23 22:48:11)

十六夜咲夜《意思》 は 生命抵抗と精神抵抗を1ずつ加算することができます。   (2015/6/23 22:48:24)

フリット・アスノ了解です。選択しますね……。   (2015/6/23 22:48:34)

十六夜咲夜一応《その他メモ》にそのことも記載して、生命抵抗と精神抵抗のその他修正のところに 『1』と記載してください。これはレベル7で『2』、レベル13で『3』になりますよ。理由はあります。―-なんで、こんなことをしているかなんですが、冒険者レベル規制を行っているので、同レベルの敵が楽勝になります。『レンギ』『アルケミ』で 格上の敵も普通に倒せるのですが、『特殊攻撃』を使ってくる敵だけやたらと強くなってしまうのです。その補正の意味があると考えてくださいね   (2015/6/23 22:48:40)

十六夜咲夜そのあとは通常通り レベル1 レベル3で取得する戦闘特技を選んでくださいね。 この戦闘特技の部分はかなりハウスルールが加算されておりますので、気を付けてくださいね。終わりましたら URLのアップをお願いいたします   (2015/6/23 22:49:37)

十六夜咲夜で、実はここまで終わりましたら、 7はレンギ等の習得 8は 所持品の購入になります。ここは通常通りですね。   (2015/6/23 22:51:01)

寅丸星じょ、情報が多くなってきて…っ(くらくら)   (2015/6/23 22:51:37)

十六夜咲夜ごめんなさい。ここが一番混雑することろですね。まずは 1つ既存で習得できるところを決めちゃいましょ  >寅丸様   (2015/6/23 22:52:26)

十六夜咲夜『戦闘特技枠』を『IB適用前の環境で、全部から選ぶ(負荷小)』にしておいて―― 《戦闘特技》の【+増やす】を押して、枠を一つ増やして、そこに選択した技能を習得させてください。   (2015/6/23 22:52:59)

フリット・アスノ僕もちょっと分からなくなって来ました……。すみません……。   (2015/6/23 22:53:01)

寅丸星http://charasheet.vampire-blood.net/329845   (2015/6/23 22:54:20)

寅丸星とりあえず私の処理能力でここまでやってみましたが、チェックしてくださいな。   (2015/6/23 22:54:38)

十六夜咲夜はい 寅丸様は問題ありませんねっ!   (2015/6/23 22:56:24)

寅丸星ならよかった…(ふぅ)   (2015/6/23 22:58:01)

フリット・アスノえっと、これでいいです? とりあえず三つの特技だけ選びました……。http://charasheet.vampire-blood.net/329848   (2015/6/23 22:59:16)

十六夜咲夜はい問題ありません。>フリット様   (2015/6/23 22:59:53)

フリット・アスノあぅ、すみません……。途中ですが、時間になってしまいました……。手間取ってしまって申し訳ないです……(ぺこぺこ)   (2015/6/23 23:00:51)

十六夜咲夜あとはまず 《意思》による補正 生命抵抗+1・精神抵抗+1 を  キャラシーの 生命抵抗・精神抵抗のところにある その他修正のところに 1 ずつ記入してください。とりあえず そこまでお願いします   (2015/6/23 23:00:54)

十六夜咲夜あ、はい。23時ですね。お疲れ様でした。   (2015/6/23 23:01:14)

おしらせ無言時間が20分を超えたため、セイバーさんが自動退室しました。  (2015/6/23 23:01:56)

十六夜咲夜あ、セイバー様も落ちてしまいましたね――   (2015/6/23 23:02:04)

寅丸星おやすみなさいませ、フリットさん   (2015/6/23 23:02:06)

フリット・アスノごめんなさい、今日はそろそろ落ちますね……。咲夜さん、セイバーさん、虎丸さんお疲れ様でした!   (2015/6/23 23:02:11)

おしらせセイバーさんが入室しました♪  (2015/6/23 23:02:25)

十六夜咲夜フリット様、お気をつけておかえりくださいませ。(ぺこりと見送っていって)   (2015/6/23 23:02:30)

セイバーお疲れ様でした、シートは一度作るまでが大変ですけど一度作れば更新はすごく楽なので頑張りどころですねっ   (2015/6/23 23:03:07)

フリット・アスノはい、気を付けます!(軍人っぽく、びしっと敬礼しつつ手を振って退出)   (2015/6/23 23:03:15)

おしらせフリット・アスノさんが退室しました。  (2015/6/23 23:03:19)

十六夜咲夜あとは、寅丸様は 2レベル分の錬技を設定して、 装備品を買う形ですね。   (2015/6/23 23:04:21)

寅丸星そうですね。その辺りにハウスルールがないなら、暇を見つけてひとりでなんとかなるかな…?   (2015/6/23 23:04:58)

十六夜咲夜そうですね、装備品に関しては、ルールブックを見て購入する形でしょうか。まあ 槍と鎧だけ装備して 30分ほどでテストしてみてもよいですが   (2015/6/23 23:06:58)

寅丸星ま、まぁもう23時過ぎておりますし、万が一の尻切れトンボを考えたらやめておきましょう。それにセイバーさんも咲夜さんに御用があるようですし、日を跨いでは双方どちらかに眠気が来るやもしれません。   (2015/6/23 23:08:20)

十六夜咲夜そうですね。ここは素直にやめておきましょうか。寅丸様、おつきあいいただきありがとうございます。(ぺこりとお辞儀をして)   (2015/6/23 23:08:57)

寅丸星いえいえ。ではいつ頃参加できるかは分かりませんけれど、咲夜さんのセッションも楽しみにしております(ぺこぺこ)   (2015/6/23 23:09:45)

セイバーええ、私も咲夜の卓で星やフリットと遊べるのを楽しみにしてます(こく   (2015/6/23 23:10:23)

十六夜咲夜――ええ、お時間がある日でもやろうと思っておりますから、SWは比較的気軽にやれちゃいますし(ぁ<メンバーさえ揃えば   (2015/6/23 23:10:25)

十六夜咲夜…… 他に何か質問がありましたら――― ここはSW部屋ですし、SW全般までの話題になりますが。   (2015/6/23 23:11:19)

寅丸星んー、特に現状ではありませんね。さて、それではあとは若い者ふたりに致しましょうか(こそこそ、退室の姿勢)   (2015/6/23 23:11:59)

十六夜咲夜寅丸様ってそこまで老けてましたっけ?(っと立ち上がり、扉を開けて見送る準備を)   (2015/6/23 23:12:44)

寅丸星単純な年月で言えば、割と喰ってる方じゃないでしょうか…。さて、それでは失礼させて頂きます。お疲れ様でした。   (2015/6/23 23:14:14)

おしらせ寅丸星さんが退室しました。  (2015/6/23 23:14:18)

十六夜咲夜はい、お疲れ様でした。 おやすみなさいませ。   (2015/6/23 23:14:25)

セイバーおやすみなさいませ、星。お疲れ様でしたっ   (2015/6/23 23:14:52)

十六夜咲夜――― 確かセイバー様は私に用があるのでしたよね?―― ぷらいぺーとな空間を作りましょうか?   (2015/6/23 23:15:46)

セイバーん、そうですね…お願いできますか?   (2015/6/23 23:16:06)

十六夜咲夜かしこまりました。少々お待ちくださいませ――。   (2015/6/23 23:16:48)

十六夜咲夜(パチンと指を鳴らして)……待ち合わせのほうに作成いたしました。   (2015/6/23 23:17:22)

セイバーはい、確認いたしました。では一緒に行きましょうか…(ぎゅ   (2015/6/23 23:20:16)

十六夜咲夜――  ええでは……(そのままプライベートスクェア(ぁ)   (2015/6/23 23:20:38)

おしらせ十六夜咲夜さんが退室しました。  (2015/6/23 23:20:42)

おしらせセイバーさんが退室しました。  (2015/6/23 23:21:59)

おしらせモリガンさんが入室しました♪  (2015/7/13 21:56:18)

モリガンちょっとダイスふらせてもらうわねー   (2015/7/13 21:56:27)

モリガンC以外   (2015/7/13 21:57:24)

モリガン10d6 → (2 + 5 + 3 + 4 + 5 + 4 + 6 + 6 + 6 + 5) = 46  (2015/7/13 21:57:31)

モリガンC   (2015/7/13 21:57:40)

モリガン1d6 → (3) = 3  (2015/7/13 21:57:42)

モリガン二回目   (2015/7/13 21:58:21)

モリガンC以外   (2015/7/13 21:58:28)

モリガン10d6 → (1 + 1 + 2 + 3 + 2 + 5 + 3 + 2 + 1 + 6) = 26  (2015/7/13 21:58:31)

モリガンC   (2015/7/13 21:58:35)

モリガン1d6 → (2) = 2  (2015/7/13 21:58:37)

モリガン三回目   (2015/7/13 21:58:41)

モリガンC以外   (2015/7/13 21:58:46)

モリガン10d6 → (3 + 5 + 4 + 1 + 2 + 5 + 6 + 6 + 2 + 2) = 36  (2015/7/13 21:58:52)

モリガンC   (2015/7/13 21:58:59)

モリガン1d6 → (3) = 3  (2015/7/13 21:59:01)

モリガンうん最初のが一番ね   (2015/7/13 21:59:08)

おしらせモリガンさんが退室しました。  (2015/7/13 22:02:41)

おしらせミクGMさんが入室しました♪  (2015/7/14 20:01:06)

おしらせ龍驤/モリガンさんが入室しました♪  (2015/7/14 20:02:17)

おしらせ阿武隈/西木野真姫さんが入室しました♪  (2015/7/14 20:02:26)

龍驤/モリガンとりあえず忘れないうちにラック判定していいかしら?>GM   (2015/7/14 20:02:31)

ミクGMどぞどぞー!>ラック判定   (2015/7/14 20:02:45)

阿武隈/西木野真姫http://charasheet.vampire-blood.net/334056?pass=1516   (2015/7/14 20:02:52)

龍驤/モリガン2d6 → (4 + 1) = 5  (2015/7/14 20:02:54)

龍驤/モリガン発動っと   (2015/7/14 20:02:59)

龍驤/モリガンhttp://charasheet.vampire-blood.net/342812 軽空母龍驤やでー。   (2015/7/14 20:03:49)

阿武隈/西木野真姫お金が無いのは北上さんのせいなの、いやになっちゃう   (2015/7/14 20:04:21)

阿武隈/西木野真姫残残金60G   (2015/7/14 20:04:38)

龍驤/モリガンその日暮らしとはつらそうやなぁ……   (2015/7/14 20:05:00)

おしらせドロッセルさんが入室しました♪  (2015/7/14 20:05:25)

ドロッセルhttp://charasheet.vampire-blood.net/342867#top   (2015/7/14 20:06:13)

おしらせアセム/フリットさんが入室しました♪  (2015/7/14 20:06:19)

アセム/フリットご、ごめんなさい。遅れました……。   (2015/7/14 20:06:34)

ミクGMいえいえ、そんなことはないですよ(かきかき   (2015/7/14 20:07:04)

ドロッセル私は少し贅沢してるだろうから、こんな感じね   (2015/7/14 20:07:19)

アセム/フリットhttp://charasheet.vampire-blood.net/m2515e5356af8a3ad0295f5d5c65f2808   (2015/7/14 20:07:54)

龍驤/モリガンちょうどいい時間やないのー>アセム   (2015/7/14 20:09:51)

アセム/フリットあ、そ、そうかな? だったらよかった……>龍驤   (2015/7/14 20:10:32)

ドロッセルちなみに、スカウトは軽業があるから取った技能ね   (2015/7/14 20:10:50)

龍驤/モリガン無駄に贅沢やなぁ……さすがわお嬢様やね   (2015/7/14 20:11:17)

ミクGMどうでもいい設定 舞台 花の国フェンディル地方 大きなお屋敷が数億年前から目印、とまで言われいた都市伝説な王宮。 そんな場所の噂がいつの間にか廃れていたディルクールの町並み とあるお嬢様の執事によって集められた もしくはたまたまこの街を訪れて被手伝いを頼まれた冒険者の皆さんは、今回はとある遺跡に資金稼ぎにと出ることになる―――だろう   (2015/7/14 20:11:50)

ドロッセル当然ね、こんな所持金じゃ一月も暮らせないわ   (2015/7/14 20:12:01)

ミクGM相変わらず何も目論見とかはないのでこんな適当な世界観を作ってみました、あ…ドロッセルお嬢様 →のコメント欄に HPとMPをみなさんの見ながら書いてもらえますでしょうかー   (2015/7/14 20:13:34)

アセム/フリット俺はたまたま街を訪れた感じかな……。   (2015/7/14 20:14:16)

ドロッセル了解よ   (2015/7/14 20:14:33)

おしらせドロッセルさんが退室しました。  (2015/7/14 20:14:43)

龍驤/モリガン今回予告ッて感じやね。じゃあ、遺跡の情報を買い取ったことにしてウチがパーティ募集中にしよか   (2015/7/14 20:15:02)

阿武隈/西木野真姫【今、4人ってしって職種もかぶってどうしようか混乱中】   (2015/7/14 20:15:55)

アセム/フリット【あ、ごめん。僕、お昼頃辺りに参加表明したから……】   (2015/7/14 20:17:25)

ミクGM【職種が同じ雰囲気の集めた、とすれば解決 基本はリハビリも兼ねてですしかぶってるのもいいんじゃないかなって】   (2015/7/14 20:17:29)

龍驤/モリガンウチはル=ロウドプリーストやでー。それなりに賢いんやで?以外やろ   (2015/7/14 20:17:38)

おしらせドロッセルさんが入室しました♪  (2015/7/14 20:18:00)

ミクGMというより、そもそもシューター 前衛2 支援 ですしバランス的には間違ってない気がするのですが   (2015/7/14 20:18:26)

アセム/フリット龍驤は頭いいんだな。いや、意外って事はないと思うよ>龍驤   (2015/7/14 20:19:20)

ミクGMあ、それとお嬢様 退出しなくても実は→の自分の名前クリックすればいつでもコメント欄変えられるのです! そういえば言ってなかった   (2015/7/14 20:19:44)

ドロッセル私も冒険者として混ざる感じね   (2015/7/14 20:19:50)

ドロッセルあ、そうなのね   (2015/7/14 20:20:12)

龍驤/モリガンHPMPはわかりやすく、ほかは自分確認用やね   (2015/7/14 20:20:46)

ドロッセル分かったわ   (2015/7/14 20:21:18)

アセム/フリット俺はイメージ的にいろいろ考えてたら、ガンダム的に剣も銃も使えるキャラになってた感じだな。状況によってはどっちでも行けるかも……。   (2015/7/14 20:21:30)

龍驤/モリガンウチはラックのことやまリョウクと防護点やね   (2015/7/14 20:21:32)

龍驤/モリガン魔力   (2015/7/14 20:21:36)

ミクGM阿武隈さんは大丈夫ですかー? 役割的には分担されてるって思うのですけれど……(ちらみ   (2015/7/14 20:22:43)

龍驤/モリガンウチは完全に支援と識別役やね   (2015/7/14 20:23:43)

阿武隈/西木野真姫ふぇ?わたし?わたしは大丈夫!北上さんがいないなら大丈夫だけど~   (2015/7/14 20:23:50)

ミクGMんむ、ならよかった、ひとまず皆さん冒険者として集まるところからはじまります   人巣人「失礼ですがお嬢様方、貴方達に相談があるのです。元々龍驤さんも見つけてくださったという話ですが。とある遺跡に大きなゴーレムのようなもの、が鎮座しておられまして。そこの鉱石を取る事ができなくつまっております」   (2015/7/14 20:26:26)

龍驤/モリガン「あんこそが巨大なゴーレムちゃうんか?」>ゲデヒトニス   (2015/7/14 20:27:39)

ミクGM~とあるお屋敷かっこ仮~ 冒険者4人を集めた場面にて 幕1(テロップ的なもの)   (2015/7/14 20:27:46)

ドロッセル面白そうね、私も行っては行けないかしら?   (2015/7/14 20:28:40)

アセム/フリット「そのパーティー募集、俺も参加していいですか? ちょっとお金使いすぎちゃって……」自分で自分に苦笑しつつ、クリーム色がかった金の髪を右手でかいて。   (2015/7/14 20:29:49)

龍驤/モリガン「皆よろしゅうなぁ、ウチは龍驤や。ちょうどいい依頼があってねぇ」   (2015/7/14 20:31:22)

龍驤/モリガン「大目標はゴーレムの破壊なんやね?鉱石そのものは運ばなくてええと。道中鉱石以外の遺物はこっちがもらってもええのん?」   (2015/7/14 20:31:55)

アセム/フリット「俺はアセム・アスノ。よろしくな」   (2015/7/14 20:32:00)

ミクGMゲデヒトニス「いえ、私はお嬢様と一緒にお屋敷を守る、いわば執事、でごまいます もちろん、ドロッセルお嬢様も一緒におみおつけ役……いえ、お嬢様の警固役も兼ねての募集でございますゆえ 鉱石さえ手に入れば1万G分の資金の余裕ができるので、皆さまへの報酬も高くなりますゆえ」   (2015/7/14 20:32:01)

ドロッセル「あなた口を挟まないで!シシカバ!私だって、もう大人よ?なんだって出来るわ」(そう言いながら構えを取る)   (2015/7/14 20:34:43)

ミクGM「一つはゴーレムの破壊、それとその奥にあるエルニウムを取って来てもらいます むしろこれがないと報酬が支払えなくなってしまうのです。私たちもギリギリです」(大人しく鎮座して)   (2015/7/14 20:36:09)

アセム/フリット「えっと、ドロッセルさん、でしたよね? 道中は俺達があなたを守ります」かがみ込みながら、ドロッセルさんの顔を覗き込んで>ドロッセルさん   (2015/7/14 20:36:09)

ミクGM「申し訳ありませんお嬢様…… それと他の鉱石に関しては、皆様の手元でもんだいありません。もしゴーレムを倒せなかった時にはそれが報酬となる可能性もありますし」   (2015/7/14 20:37:22)

ドロッセル「ウチが貧乏なのは知ってるわ、それでも冒険がしたいの!当主としての命令よ、私も行かせなさい」(そうしてニヤリと微笑む)「ほら、あの人だってあー言ってるじゃないお願いよ」   (2015/7/14 20:39:50)

龍驤/モリガン「鉱石の回収か撃破ッて感じやね。目撃者や被害を受けた生存者はおらへんの?」>ワンダーフォーゲル   (2015/7/14 20:39:57)

2015年05月24日 16時33分 ~ 2015年07月14日 20時39分 の過去ログ
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