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「【TRPG】版権なりきりTRPG部屋【ARA2E用】」の過去ログ

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2015年07月12日 22時24分 ~ 2015年07月14日 22時45分 の過去ログ
過去ログでは上から下の方向に発言を表示しています

火焔猫燐べたべたするのは嫌だよぉ(ふにゅーん)   (2015/7/12 22:24:14)

イークレムン『犬いうな、おらぁ狼だ。』   (2015/7/12 22:24:25)

赤セイバー「犬科だなー……ふ、う」(小さく身震いして)   (2015/7/12 22:24:49)

GM/咲夜(貴方達の前にリアカーの妖精ムサシがやってきて、回復魔法をかけてきます。 HP→MPの順で まずそれぞれ 5d6を振ってください。レストタイムとかあると+1dです)   (2015/7/12 22:24:56)

火焔猫燐HP減ってないからMPだけー   (2015/7/12 22:25:11)

火焔猫燐5d6 → (5 + 1 + 3 + 5 + 5) = 19  (2015/7/12 22:25:15)

GM/咲夜ムサシ:「……勇者に光あれ!!」(褌をほどいて光が放たれます。)   (2015/7/12 22:25:18)

蔡文姫「なんとかなりましたね。……攻撃をする術がないので皆さんにはご迷惑をおかけしますが。」(箜篌を引きつつ)   (2015/7/12 22:25:21)

赤セイバー両方減っておる! 「くそ、それで回復なのか!?」   (2015/7/12 22:25:36)

蔡文姫HP分を   (2015/7/12 22:25:37)

蔡文姫5d6 → (5 + 6 + 4 + 5 + 3) = 23  (2015/7/12 22:25:39)

赤セイバー5d6 → (2 + 4 + 3 + 5 + 2) = 16  (2015/7/12 22:25:45)

蔡文姫続けてMPにて   (2015/7/12 22:25:50)

蔡文姫5d6 → (3 + 3 + 3 + 1 + 5) = 15  (2015/7/12 22:25:52)

赤セイバー5d6 → (1 + 2 + 3 + 5 + 1) = 12  (2015/7/12 22:25:55)

GM/咲夜(さらに その処理が終わり次第 2ラウンド分の 行動を行ってください。 マイナー:メジャー: で  ))   (2015/7/12 22:26:18)

イークレムン私もMPを   (2015/7/12 22:26:19)

イークレムン5d6 → (6 + 3 + 4 + 3 + 3) = 19  (2015/7/12 22:26:23)

火焔猫燐「そんなことないよぉ、青いお姉さんのお蔭であたいの爪(?)の切れもぴっかぴかだからねぇ♪」   (2015/7/12 22:26:34)

GM/咲夜(シーンが別ですので 《クイックヒール》を イニシで使用することも可能です。)   (2015/7/12 22:26:45)

蔡文姫(更にマイナー:ハイMPポーションを使用します)>GM   (2015/7/12 22:27:13)

火焔猫燐んーっと、ヒールとかポーションが飲めるって感じ?>GM   (2015/7/12 22:27:14)

GM/咲夜(【マイナー:MPポーション メジャー:MPポーション】もOKです ね  はい、そういう感じにしました)>お燐ちゃん様   (2015/7/12 22:27:25)

赤セイバーマイナー:MPポーションを   (2015/7/12 22:27:32)

赤セイバー2d6 → (2 + 3) = 5  (2015/7/12 22:27:36)

蔡文姫4d6 → (4 + 6 + 1 + 4) = 15  (2015/7/12 22:27:50)

GM/咲夜(準備が終わりましたら 代表で赤セイバー様が私に宣言をしてくださいね)>赤セイバー様   (2015/7/12 22:27:57)

火焔猫燐おっけ、んじゃ、メジャーとマイナーでMPポーション2個使うよっ   (2015/7/12 22:28:02)

火焔猫燐2d6 → (3 + 2) = 5  (2015/7/12 22:28:08)

火焔猫燐2d6 → (6 + 5) = 11  (2015/7/12 22:28:10)

イークレムン私は特にすることはないですね(おちゃすすりー   (2015/7/12 22:28:36)

赤セイバー猫はどうだー?   (2015/7/12 22:29:06)

火焔猫燐んー、も一回マイナー:MPポーション   (2015/7/12 22:29:09)

火焔猫燐2d6 → (4 + 6) = 10  (2015/7/12 22:29:14)

火焔猫燐おっけ、全快っ   (2015/7/12 22:29:41)

赤セイバーよし! 【準備完了】だ、GM!   (2015/7/12 22:29:59)

火焔猫燐猫じゃなくてお燐だよぉ(ぷくー)   (2015/7/12 22:30:02)

イークレムン『…猫だろ』   (2015/7/12 22:30:15)

赤セイバー「猫だよな? まぁ、わかったぞ、お燐」   (2015/7/12 22:30:36)

火焔猫燐「お燐だって言ってるだろぉ」(上に乗っかりながらフェンリルの髭をひっぱり)   (2015/7/12 22:30:47)

GM/咲夜司会:「さあ、ここまでは小手調べ いよいよ 本戦が開始されるううう!!!」   (2015/7/12 22:30:57)

GM/咲夜【クライマックスフェイズ   『真・キンボイス』】   (2015/7/12 22:31:16)

イークレムン『ひっひげはやめろぉおお』   (2015/7/12 22:31:18)

イークレムン真ww   (2015/7/12 22:31:25)

赤セイバー祝福/蘇生/限界突破/陣形/最後の力、こっちも使っていかないと……真?w   (2015/7/12 22:31:49)

GM/咲夜(まず貴方達は所定の位置に戻ります。 0m~5mの間で位置を宣言してくださいね。)   (2015/7/12 22:31:50)

火焔猫燐うっ、頭がっ……あたいの記憶に無い記憶が呼び起こされるっ   (2015/7/12 22:32:07)

イークレムン0mで   (2015/7/12 22:32:07)

蔡文姫0mにて   (2015/7/12 22:32:15)

赤セイバーん、5mだ   (2015/7/12 22:32:29)

火焔猫燐5m前にでるよっ♪   (2015/7/12 22:32:29)

火焔猫燐あ、赤いお姉さんよりは1m下がっておこうかな   (2015/7/12 22:32:44)

GM/咲夜(エネミー側ゲートから出てくるのは …… 筋肉隆々なトロウル2体に、蛮族っぽい恰好で両手で斧を持った戦士・キンボイス……謎のフィールを纏いながら姿を見せます。さらに長靴を履いた猫が2体です。 )   (2015/7/12 22:33:28)

赤セイバーおのれ、盾にするか!?   (2015/7/12 22:33:31)

イークレムン長靴!?   (2015/7/12 22:33:55)

火焔猫燐赤いお姉さんの方がむきむきだから良いだろう?ってのは冗談として、並ぶとエンゲージ組んじゃうからね。さっきみたいな咆哮とかあると一緒にくらっちゃうし…あたいが前での良いよぉ?   (2015/7/12 22:34:37)

GM/咲夜【位置関係 0m:イークレムン、文姫 4m:お燐 5m:セイバー   8m:トロールAB 10m:キンボイス 13:猫獣人AB 】【速度表 16/お燐 12/猫人 11/キンボイス 8/セイバー→トロウル 7/文姫&イークレムン 】   (2015/7/12 22:35:30)

火焔猫燐「あにゃ?お仲間?」(額に手を翳して対峙するチームを観察)   (2015/7/12 22:35:36)

赤セイバー「これはあれか、ガチでやらんといかん流れか……」お燐の言葉を聞いて「いや、どうせそなたも前に出るなー、と思っただけだ」   (2015/7/12 22:35:47)

火焔猫燐ま、セットアップで範囲が無ければ結局並んじゃうけどねぇ   (2015/7/12 22:36:31)

GM/咲夜キンボイス:「……ふっ……今の私ならばきっと振り向いてくれるに違いない……ぺろぺろしたいものだな……。」(登場台詞)   (2015/7/12 22:36:45)

GM/咲夜(1R目 セットアップ宣言 こちらは猫人があります。)   (2015/7/12 22:36:58)

イークレムン「…きもちわるい」『言い過ぎだ、お嬢』   (2015/7/12 22:37:08)

蔡文姫相手の力量探りは持ち合わせていないので申し訳ありませんが…   (2015/7/12 22:37:10)

火焔猫燐んにっ(ぞわわっと何故か鳥肌の立つ猫)   (2015/7/12 22:37:11)

イークレムンわたしはなしで…限界突破ほしいかもです   (2015/7/12 22:37:23)

蔡文姫《特にありません》   (2015/7/12 22:37:24)

GM/咲夜セットアップで使用するギルサポとかもあわせてどうぞ。   (2015/7/12 22:37:37)

赤セイバー余もあるだ、ステップ:ファイアだ。後、限界突破も提案する   (2015/7/12 22:37:39)

火焔猫燐「ま、だいじょーぶだいじょーぶ、何とかなるって。ぱーんってやっちゃえば良いんだよ」にゃははーっとお気軽に、セットアップはなーし   (2015/7/12 22:37:54)

GM/咲夜キンボイス:(巨大な斧をかかげて にやりとお燐ちゃん様を射抜くようにして)   (2015/7/12 22:38:03)

蔡文姫《限界突破はディスコードやプロテクションには効果なしなのですよね?》   (2015/7/12 22:38:37)

赤セイバーでは、限界突破を使うぞ? よいか? このラウンド、全ての判定に+1D ダメージに+2Dだ   (2015/7/12 22:38:50)

GM/咲夜(了解です―― ではカットイン 16で 限界突破発動!!   効果なしです)<ディスコードやプロテクション   (2015/7/12 22:38:53)

蔡文姫《攻撃陣の方々の御心のままにて>突破》   (2015/7/12 22:38:56)

火焔猫燐クライマックスだからねっ!此処で使わず何処で使うってねぇ♪   (2015/7/12 22:39:25)

GM/咲夜(本来の力が少しだけ取り戻していきます―― すべての判定に+1D)   (2015/7/12 22:39:36)

イークレムン「からだがあつい…こんなきも」『お嬢、ソレ以上はいけない』   (2015/7/12 22:39:49)

GM/咲夜(ダメージに+2Dです そして えっとセット12で)   (2015/7/12 22:39:52)

赤セイバー死亡フラグだな>ソレ以上いけない   (2015/7/12 22:40:26)

火焔猫燐陣形も切っちゃって良いんじゃない?   (2015/7/12 22:40:28)

GM/咲夜猫獣人:「にゃーん(笑)」《黒猫の微笑》をそれぞれ お燐ちゃんと赤セイバーに向けていきます。4m 5mエンゲージですね。   (2015/7/12 22:40:32)

GM/咲夜精神判定をどうぞ! お燐ちゃん 赤セイバーの順です   (2015/7/12 22:40:47)

GM/咲夜2d6+5 → (4 + 5) + 5 = 14  (2015/7/12 22:40:56)

GM/咲夜2d6+5 → (2 + 3) + 5 = 10  (2015/7/12 22:40:59)

火焔猫燐あにゃっ!?こっちも届く?   (2015/7/12 22:41:07)

赤セイバー3d6+5 → (2 + 3 + 1) + 5 = 11  (2015/7/12 22:41:20)

GM/咲夜ええ、2体いますからね。<ねこ   (2015/7/12 22:41:22)

赤セイバーぎ、ギリギリ超えたぞ!   (2015/7/12 22:41:28)

GM/咲夜(赤セイバーは冷静を保つことができました。)   (2015/7/12 22:41:31)

火焔猫燐むーん…10か…期待値でいけるっ!   (2015/7/12 22:41:43)

火焔猫燐2d6+4 → (4 + 2) + 4 = 10  (2015/7/12 22:41:46)

火焔猫燐じゅ、受動側だから勝ちだよね?   (2015/7/12 22:41:59)

赤セイバー3dいけるぞ? あらゆる、だからな   (2015/7/12 22:42:00)

GM/咲夜お燐ちゃんは猫同士、とてもイラっとしました。 けど もう1Dです   (2015/7/12 22:42:14)

イークレムンそうですね、後目標14ですよー   (2015/7/12 22:42:19)

GM/咲夜お燐ちゃんのほうは14ですから。   (2015/7/12 22:42:29)

火焔猫燐お、そっか…ってあたいが14?…フェイト乗せても良い?それとも4d6で振り直す?>GM   (2015/7/12 22:43:31)

GM/咲夜んー とりあえず あと1D振ってから決める形です   (2015/7/12 22:45:00)

火焔猫燐1d6 → (1) = 1  (2015/7/12 22:45:18)

GM/咲夜もう振っちゃってますから。限界突破で+1dされていますので 確定 それともフェイト?   (2015/7/12 22:45:25)

火焔猫燐うにー…振り直しで   (2015/7/12 22:45:46)

イークレムンがんばれぇええ   (2015/7/12 22:45:57)

GM/咲夜(では 振り直しをどうぞです)   (2015/7/12 22:46:05)

火焔猫燐3d6+4 → (3 + 4 + 2) + 4 = 13  (2015/7/12 22:46:13)

イークレムン妖怪降臨されましたね   (2015/7/12 22:46:25)

火焔猫燐うににっ…仕方ない   (2015/7/12 22:46:31)

赤セイバー1足りないか……   (2015/7/12 22:46:35)

GM/咲夜(妖怪1足りない!!……ようですね。 お燐ちゃん様は 猫獣人Aから 逆上をもらいました。   『逆上:猫獣人A』を受けます。この相手がターゲットに入らないと -2Dのペナルティです。)   (2015/7/12 22:47:05)

GM/咲夜(1R目 16イニシ→ まずお燐ちゃんは行動をどうぞ。 めっちゃ怒ってます。)   (2015/7/12 22:47:34)

GM/咲夜【位置関係 0m:イークレムン、文姫 4m:お燐 5m:セイバー   8m:トロールAB 10m:キンボイス 13:猫獣人AB 】【速度表 16/お燐 12/猫人 11/キンボイス 8/セイバー→トロウル 7/文姫&イークレムン 】   (2015/7/12 22:47:47)

火焔猫燐「フカーっ!」(猫獣人の笑みにもわっと毛を逆立たせ)   (2015/7/12 22:47:49)

GM/咲夜キンボイス:「……よく見たら、目の前の女の子たちも……可愛いものだな……」(赤セイバー様の胸を見て。)   (2015/7/12 22:48:13)

赤セイバー「や、止めぬか、気色悪い!」(総毛だって)   (2015/7/12 22:48:48)

イークレムン(ぼいん)「あらあら、人気者ですね、おふたりとも」   (2015/7/12 22:49:13)

火焔猫燐-2dじゃ流石に当たんないなぁ……エンゲージ回り込めないんだっけ?   (2015/7/12 22:49:21)

GM/咲夜(止まっちゃいます。)<8mトロールの時点で   (2015/7/12 22:49:39)

イークレムンたいきしていただければーと?   (2015/7/12 22:49:49)

赤セイバー猫とキンボイスも前に出てきそうだしな……だしな!   (2015/7/12 22:50:15)

GM/咲夜(ファミリアアタックのみ しておくというのも手ですよ。)   (2015/7/12 22:50:16)

GM/咲夜(残念ながらこの猫…… (ぇ ちょっとデータを変えております。)   (2015/7/12 22:50:40)

赤セイバーなん、だと……(ドドドドドドドド   (2015/7/12 22:51:03)

火焔猫燐はっ!その手があった。じゃあ、あたいはその場で「フシャーッ!」っと威嚇状態。見かねたファミリアが突っ込むよっ【メジャー:ファミリアアタック】   (2015/7/12 22:51:30)

イークレムンんー、たぶん私でおとせるきがしないでもないんですよね   (2015/7/12 22:51:51)

GM/咲夜(はい、では命中判定をお願いしますっ!)   (2015/7/12 22:51:57)

赤セイバー……GM、猫が消えたらその効果は消えるか?   (2015/7/12 22:52:15)

GM/咲夜(クリンナップになったら消えます<逆上)   (2015/7/12 22:52:43)

赤セイバーエンカレッジでイークレムンに動いてもらう、というのもありだと思うのだ   (2015/7/12 22:52:47)

イークレムンクリンナップでしたっけ、いなくなった瞬間消えるものだと思ってました   (2015/7/12 22:53:02)

赤セイバーと、いう事は猫が倒れても効果は残る、と   (2015/7/12 22:53:08)

蔡文姫ディスコードは赤セイバー様かイークレムン様か、どちらかに…でしょうか   (2015/7/12 22:53:09)

GM/咲夜(これ敵を倒してもいいような気がしますが、どうなんでしょうね。<回復は クリンナップしか記載されていませんが)   (2015/7/12 22:53:54)

イークレムンあ、えんかれあるならほしいです。一気に行きますので   (2015/7/12 22:53:57)

赤セイバーディスコードはイークレムンの範囲攻撃がよかろう、おそらく   (2015/7/12 22:54:00)

火焔猫燐どしよ?猫攻撃して良い?   (2015/7/12 22:54:19)

GM/咲夜(倒れた場合は、逆上効果が消えるにしましょう)   (2015/7/12 22:54:37)

赤セイバーよし、ではエンカレッジでイークレムンを動かすぞ!   (2015/7/12 22:55:01)

イークレムンGMないすですっ!ならちょっと待っていただいて、エンカレくださればと   (2015/7/12 22:55:04)

火焔猫燐「マーーーオッ!」(奥の猫獣人に威嚇中)   (2015/7/12 22:55:31)

イークレムンありがたいです。ではムーブなし、マイナーアニマルパクト、メジャーフェンリルで対象、全員で。   (2015/7/12 22:55:32)

赤セイバー「うむ、薙ぎ払え!」【エンカレッジ使用、イークレムンに】   (2015/7/12 22:55:42)

GM/咲夜(では 16イニシでエンカレッジ! )   (2015/7/12 22:55:43)

イークレムン命中にフェイト4点つっこみますー   (2015/7/12 22:55:47)

GM/咲夜(イークレムンは行動を割り込めます!! イークレムン様は行動をどうぞです。)   (2015/7/12 22:55:56)

イークレムンムーブなし、アニマルパクトをマイナーで、メジャーフェンリル、フェイト四点を添えて   (2015/7/12 22:56:20)

イークレムン命中いきまーす   (2015/7/12 22:56:25)

イークレムンあ、対象はシーン内の敵ぜんいんですね   (2015/7/12 22:56:46)

赤セイバーあ、限界突破も忘れずにw   (2015/7/12 22:56:50)

イークレムン8d6+11 → (3 + 6 + 5 + 1 + 6 + 4 + 6 + 1) + 11 = 43  (2015/7/12 22:57:00)

イークレムンクリティカルです   (2015/7/12 22:57:06)

GM/咲夜にゃーん(ぁ   (2015/7/12 22:57:11)

GM/咲夜まずキンボイスから   (2015/7/12 22:57:21)

GM/咲夜2d6 → (4 + 3) = 7  (2015/7/12 22:57:23)

蔡文姫《ディスコードにフェイトって乗せること出来ますっけ?》   (2015/7/12 22:57:26)

GM/咲夜トロウル2体   (2015/7/12 22:57:31)

火焔猫燐強い(確信)   (2015/7/12 22:57:34)

GM/咲夜4d6 → (3 + 4 + 3 + 4) = 14  (2015/7/12 22:57:35)

GM/咲夜猫獣人2体   (2015/7/12 22:57:46)

GM/咲夜4d6 → (5 + 1 + 4 + 4) = 14  (2015/7/12 22:57:49)

火焔猫燐フェイトは何にでも乗せられる…はず?   (2015/7/12 22:58:07)

GM/咲夜(はい、全員命中してしまってますね! ディスコードに乗せるのは確か可能だった気がします。)   (2015/7/12 22:58:12)

イークレムンじゃあDR直前、マジックフォージ宣言で更に+2dでっ   (2015/7/12 22:58:35)

蔡文姫《ではフェイト2点使用してディスコード使用します》   (2015/7/12 22:58:36)

赤セイバーダイスロールには乗らない、と明記されてない限り、大丈夫です>フェイト   (2015/7/12 22:58:52)

蔡文姫( 分水嶺と見定めてか、箜篌から場面に似合わない穏やかな音色を響かせて。)《フェイト2点分を使用して6d》   (2015/7/12 22:59:32)

イークレムン8+2+3+2 基本(マイト+グレサモ)+フォージ+クリ+限界 で15d、ディスコード降って頂いてから振りますね   (2015/7/12 22:59:40)

蔡文姫6d6 → (5 + 4 + 1 + 5 + 4 + 4) = 23  (2015/7/12 22:59:41)

イークレムン15d6+46 → (6 + 5 + 3 + 6 + 6 + 1 + 6 + 2 + 6 + 3 + 1 + 5 + 5 + 5 + 5) + 46 = 111  (2015/7/12 23:00:02)

赤セイバーよし!   (2015/7/12 23:00:11)

GM/咲夜(トロウルと猫は殲滅しました(ぁ)   (2015/7/12 23:00:21)

イークレムン111点無属性ダメージ!そして「一点でもダメージ入ったら威圧になります♪   (2015/7/12 23:00:23)

火焔猫燐ん、あらゆるダイスロールだから間違いないね。ってめちゃ強い!!   (2015/7/12 23:00:51)

イークレムン「フェンリルさんっ!」『ワオーンっ』とその爪で殲滅しーの   (2015/7/12 23:00:53)

イークレムンないすディスコードですっ   (2015/7/12 23:01:05)

GM/咲夜【位置関係 0m:イークレムン、文姫 4m:お燐 5m:セイバー  10m:キンボイス 】【速度表 16/お燐  11/キンボイス 8/セイバ 7/文姫&イークレムン 】   (2015/7/12 23:01:24)

火焔猫燐「おー!犬のお兄さん凄い凄いっ!」   (2015/7/12 23:01:29)

赤セイバー「よーし、お燐よ。存分に殴ってくるがいい」   (2015/7/12 23:01:43)

GM/咲夜司会:「すごい!! なんということだ!!! トロウルと猫人が殲滅したああ!!! 」   (2015/7/12 23:01:48)

GM/咲夜キンボイス:「……なんてこった……」(愕然)   (2015/7/12 23:02:22)

イークレムン(なんかごめんなさいという気分になりつつ   (2015/7/12 23:02:29)

赤セイバー助かったので無問題だw   (2015/7/12 23:02:47)

火焔猫燐「よっし!あのムカつく猫もいなくなった事だし――行くよっ!」(くいっと前屈みになると、お尻をふりりっ)「ニャーンっ!♪」(ファミリアと一緒に飛びかかるっ)【メジャー:ファミリアコンビネーション(ファミリアアタック、通常攻撃)】   (2015/7/12 23:03:41)

GM/咲夜キンボイス:「ぐおおおお!!!」(ダメージが半分以下になったことにより 与えるダメージ+20)   (2015/7/12 23:03:50)

GM/咲夜()   (2015/7/12 23:03:57)

火焔猫燐あたいから行くよっ!フェイト1乗せっ   (2015/7/12 23:04:06)

GM/咲夜(どちらを先にするが宣言して 攻撃ロールをどうぞ)   (2015/7/12 23:04:06)

火焔猫燐5d6+7 → (1 + 5 + 6 + 2 + 6) + 7 = 27  (2015/7/12 23:04:18)

GM/咲夜2d6+14 → (5 + 2) + 14 = 21  (2015/7/12 23:04:33)

GM/咲夜(直撃です! ダメージロールをどうぞです)   (2015/7/12 23:04:43)

火焔猫燐あっぶなっ!でも当たればOK「シャーっ!!」(爪のような短剣で掻っ捌く)【ピアッシングストライク(ダメージ+3d)】乗せっ   (2015/7/12 23:05:30)

火焔猫燐5d6+9 → (1 + 4 + 2 + 1 + 4) + 9 = 21  (2015/7/12 23:05:43)

GM/咲夜(カキーンっと装甲で弾いた!)   (2015/7/12 23:05:54)

イークレムンかたいですね…っ   (2015/7/12 23:06:07)

赤セイバークリティカル分と限界突破は?   (2015/7/12 23:06:19)

GM/咲夜キンボイス:「効かぬ……! その程度ではな……  私は殺せん……!」   (2015/7/12 23:06:25)

GM/咲夜あと4dですね(ぁ   (2015/7/12 23:06:34)

火焔猫燐あ、そっかっ!   (2015/7/12 23:06:36)

火焔猫燐4d6 → (1 + 6 + 6 + 2) = 15  (2015/7/12 23:06:41)

GM/咲夜(少し効いたようです。さらに怨霊による攻撃をどうぞ!)   (2015/7/12 23:07:11)

火焔猫燐「そうはいかないねっ!さっさと死体になって貰わなきゃ困るんだよっ!!」ファミリアアタック、フェイト2点乗せっ   (2015/7/12 23:07:36)

火焔猫燐5d6+9 → (1 + 2 + 6 + 2 + 2) + 9 = 22  (2015/7/12 23:07:52)

GM/咲夜こっちもフェイト2宣言!!   (2015/7/12 23:08:05)

GM/咲夜4d6+14 → (6 + 4 + 2 + 4) + 14 = 30  (2015/7/12 23:08:12)

火焔猫燐にゃっ!?   (2015/7/12 23:08:12)

GM/咲夜キンボイス:「おうらぁあああ!!!! 」(気合で怨霊を回避する)   (2015/7/12 23:08:26)

火焔猫燐うににっ…そういやフェイト持ちいるって言ってたね   (2015/7/12 23:08:42)

イークレムンぬあんと   (2015/7/12 23:08:57)

蔡文姫相手もギルドサポート持っていると…蘇生はありませんよね(さりげなく)   (2015/7/12 23:09:26)

赤セイバー「これで、まだ半分か……なかなかに、面倒な奴よな!」   (2015/7/12 23:09:34)

GM/咲夜キンボイス【ムーブ:なし マイナー:威圧解除 メジャー:ストラングルクラッシュ(バッシュ5)】 をお燐ちゃんに放ってきます。1回目はフェイトのせ!   (2015/7/12 23:09:49)

赤セイバー蘇生は厳しいぞ、祝福は許すがw   (2015/7/12 23:09:55)

GM/咲夜6d6+8 → (5 + 2 + 1 + 3 + 4 + 6) + 8 = 29  (2015/7/12 23:10:00)

GM/咲夜(おらああ!! っとキンボイスは一撃目を放つ 1回目の回避ロールをどうぞです。)   (2015/7/12 23:10:25)

イークレムンつよい…っ   (2015/7/12 23:10:49)

火焔猫燐うーぎー、フェイト乗せてもキツイ……なら、そのまま振るか   (2015/7/12 23:10:54)

火焔猫燐4d6+10 → (2 + 6 + 5 + 5) + 10 = 28  (2015/7/12 23:11:12)

火焔猫燐乗せとけばよかったぁ!!   (2015/7/12 23:11:23)

赤セイバーぐ、妖怪め!!   (2015/7/12 23:11:27)

GM/咲夜命中!! お燐ちゃんにダメージが襲い掛かる!!   (2015/7/12 23:11:27)

GM/咲夜10d6+61 → (5 + 2 + 6 + 1 + 4 + 3 + 3 + 6 + 3 + 5) + 61 = 99  (2015/7/12 23:11:36)

火焔猫燐あ、コレ無理かも…   (2015/7/12 23:12:00)

GM/咲夜(99の物理ダメージだ!!  )   (2015/7/12 23:12:01)

イークレムンなんてダメージ!?   (2015/7/12 23:12:06)

赤セイバー待て……待て!w   (2015/7/12 23:12:15)

蔡文姫(アフェクションいきます)   (2015/7/12 23:12:23)

赤セイバーよし! ダメージか!>アフェクション   (2015/7/12 23:12:46)

GM/咲夜(アフェクションにより、その攻撃を無効化することに成功しましたーー しかし二撃目が襲い掛かってきます! お燐ちゃんは回避ロールを)   (2015/7/12 23:13:10)

イークレムンあってよかったアフェクションっ…!   (2015/7/12 23:13:18)

GM/咲夜5d6+8 → (2 + 1 + 6 + 1 + 4) + 8 = 22  (2015/7/12 23:13:24)

蔡文姫「…これが魂の旋律です。」( 音色の渦によって攻撃を無効化)   (2015/7/12 23:13:40)

赤セイバーフェイト載せよう!   (2015/7/12 23:13:47)

火焔猫燐助かった……っていっても二撃目――最後のフェイト乗せっ!   (2015/7/12 23:13:47)

火焔猫燐5d6+10 → (2 + 4 + 5 + 5 + 5) + 10 = 31  (2015/7/12 23:13:53)

イークレムンいいかんじですっ   (2015/7/12 23:14:05)

火焔猫燐よしっ!   (2015/7/12 23:14:06)

GM/咲夜(お燐ちゃんは素早く強烈なキンボイスの一撃を回避することに成功しました!)   (2015/7/12 23:14:15)

GM/咲夜【位置関係 0m:イークレムン、文姫 5m:セイバー  10m:[お燐VSキンボイス] 】【速度表 16/お燐  11/キンボイス 8/セイバ 7/文姫&イークレムン 】   (2015/7/12 23:14:44)

GM/咲夜では イニし8   (2015/7/12 23:14:50)

GM/咲夜(セイバー様どうぞです!)   (2015/7/12 23:14:57)

火焔猫燐「ふぎゃぁっ!?」(やられたと思ったけど大丈夫だった。はっと気づいた所に襲ってきた追撃がくるんっと回って回避っ)   (2015/7/12 23:14:59)

火焔猫燐「あ、危なかった…あたいが死体になるとこだったよ……青いお姉さんありがとぉ」(へにゃへにゃ)   (2015/7/12 23:15:23)

赤セイバーよし、二撃目は考えぬ! ムーブでキンボイスにエンゲージ、マイナースラッシュ、メジャーバッシュ! 命中にフェイトを3点使用する!   (2015/7/12 23:16:01)

GM/咲夜キンボイス:「愛が……私のミユキに対する愛が…… 私を強くする」(《パッシブミユキへの愛 /HP半分以下でダメージ+20》)   (2015/7/12 23:16:03)

火焔猫燐キンボイスって強かったんだねぇ……   (2015/7/12 23:16:29)

赤セイバーえっと、ボルテクスは今、宣言か?   (2015/7/12 23:16:37)

イークレムンですね   (2015/7/12 23:16:43)

GM/咲夜命中ロールどうぞ ボルテクスは攻撃宣言時です。   (2015/7/12 23:16:47)

火焔猫燐その名を口にするなぁっ!!(ぞわわっ)   (2015/7/12 23:16:52)

赤セイバーでは、ボルテクスも載せるぞー!!   (2015/7/12 23:17:07)

火焔猫燐そうそう、あたいはこの間間違っちゃったからねぇ<ボルテクス   (2015/7/12 23:17:17)

赤セイバー7d6+12 → (6 + 6 + 4 + 1 + 3 + 2 + 2) + 12 = 36  (2015/7/12 23:17:26)

赤セイバークリティカル!   (2015/7/12 23:17:34)

火焔猫燐ナイスだねっ!   (2015/7/12 23:17:47)

GM/咲夜キンボイス:「うおおおおお!!」(フェイト2に投入)   (2015/7/12 23:17:54)

GM/咲夜4d6 → (6 + 6 + 2 + 2) = 16  (2015/7/12 23:17:56)

イークレムンここでクリティカル!?   (2015/7/12 23:18:06)

赤セイバー回避にクリティカル入れるなああああああああ!!   (2015/7/12 23:18:11)

火焔猫燐何だこいつ…何だコイツっ!!   (2015/7/12 23:18:16)

GM/咲夜キンボイス:「私は死なぬっ……!!!!!」   (2015/7/12 23:18:19)

赤セイバーフェイトな! 余、終わり!w   (2015/7/12 23:18:24)

イークレムンそこまで愛がつよかったとは…   (2015/7/12 23:18:32)

GM/咲夜(7イニシ 文姫様 どうぞ。)   (2015/7/12 23:18:32)

火焔猫燐やめてぇっ!<愛   (2015/7/12 23:18:42)

蔡文姫《これだとボルテクスもなくなってるんでしょうか?》   (2015/7/12 23:18:43)

赤セイバーボルテクスも空打ちか……   (2015/7/12 23:18:45)

イークレムンあ、ジョイフルジョイフルいただけると嬉しいです、リゼントメントっていいたい   (2015/7/12 23:18:49)

蔡文姫《では、ジョイフルでイークレムン様を行動に》   (2015/7/12 23:19:08)

GM/咲夜(HPは少なくとも半分以下になりながら、血を垂らしながら、立っていて。)   (2015/7/12 23:19:10)

蔡文姫2d6+1 → (1 + 3) + 1 = 5  (2015/7/12 23:19:13)

GM/咲夜(―― イークレムン様行動をどうぞ!)   (2015/7/12 23:19:19)

イークレムン「女の敵はとっととかたづけましょうか」   (2015/7/12 23:19:28)

火焔猫燐「犬使いのお姉さん頼むよぉ」何か色々焦燥してる猫   (2015/7/12 23:19:53)

イークレムンムーブなしマイナーハイサモナーでリアクションダイス-1D,メジャーサモンフェンリルをリゼントメント添えて。更にフェイトを+1で   (2015/7/12 23:20:04)

イークレムン命中いきまーす   (2015/7/12 23:20:10)

イークレムン4d6+11 → (3 + 3 + 4 + 6) + 11 = 27  (2015/7/12 23:20:13)

GM/咲夜1d6+14 → (3) + 14 = 17  (2015/7/12 23:20:36)

イークレムンダメージダイスっ…!   (2015/7/12 23:20:45)

イークレムン8d6+73 → (6 + 4 + 2 + 4 + 6 + 6 + 1 + 4) + 73 = 106  (2015/7/12 23:20:48)

GM/咲夜(―― リゼメントが直撃してゆく!!! そしてダメージロールを!!)   (2015/7/12 23:20:51)

イークレムン106点の無属性魔法ダメージです♪   (2015/7/12 23:20:59)

火焔猫燐どうだっ!?   (2015/7/12 23:21:11)

蔡文姫やりましたか…?(ふらぐ)   (2015/7/12 23:22:02)

GM/咲夜キンボイス:……ぐあぁああああああ!!!!! (100近いダメージを浴びせられ、そのまま倒れてゆこうとするが……  《世界律:不滅》を発動。)   (2015/7/12 23:22:07)

GM/咲夜(37HPのみ回復して、なんとか立ち上がっているようですね(ぁ)   (2015/7/12 23:22:54)

GM/咲夜(1R目 クリンナップ。 )   (2015/7/12 23:23:11)

赤セイバー限界突破の効果は切れたなー   (2015/7/12 23:23:38)

イークレムン「あれでたおれないなんて…」『あれが、愛か…」   (2015/7/12 23:23:40)

火焔猫燐「どうなってんだよあいつぅっ!」指差しながら涙目猫   (2015/7/12 23:23:43)

GM/咲夜キンボイス:「……まだだ…… まだ愛は死なぬ…… 」(斧を構えてゆきながら)   (2015/7/12 23:23:46)

イークレムンあ。限界突破わすれてました(今更   (2015/7/12 23:23:57)

GM/咲夜【位置関係 0m:イークレムン、文姫  10m:[お燐、赤セイバーVSキンボイス] 】【速度表 16/お燐  11/キンボイス 8/セイバ 7/文姫&イークレムン 】   (2015/7/12 23:24:12)

蔡文姫「ですが…多勢に無勢、降伏していただければ…。」( と、箜篌を手にして)   (2015/7/12 23:24:18)

GM/咲夜(2R目 セットアップ宣言。残念ながらありません(ぁ)   (2015/7/12 23:24:28)

イークレムンこちらもなしです   (2015/7/12 23:24:38)

赤セイバー余もないなー   (2015/7/12 23:24:39)

火焔猫燐セットアップは無しっ   (2015/7/12 23:24:40)

GM/咲夜キンボイス:「それはできぬ…… これに勝てば…… 結ばれると……」   (2015/7/12 23:25:03)

蔡文姫ファイトソングでボルテクスアタックって復活出来ますか?   (2015/7/12 23:25:09)

GM/咲夜(2R目 16イニシ→ お燐ちゃん行動をどうぞです)   (2015/7/12 23:25:14)

火焔猫燐勝っても結ばれないからなっ!?   (2015/7/12 23:25:23)

GM/咲夜セットアップで回復可能です。<ファイトソング   (2015/7/12 23:25:24)

蔡文姫ではファイトソングでボルテクスの回数を戻します   (2015/7/12 23:25:42)

GM/咲夜(フェイトの力も失い、不滅の力ももうない―― それではキンボイスは立ち上がり貴方達に向かってきます。)   (2015/7/12 23:26:08)

赤セイバー了解したが、キンボイスの方が先だな   (2015/7/12 23:26:10)

火焔猫燐やだ、ちょっとカッコイイ……(ぁ   (2015/7/12 23:26:30)

イークレムンかっこいいですね…変態ですけど   (2015/7/12 23:26:48)

GM/咲夜司会:「……凄い! これだけの不利でありながら……それでも戦おうとする―ー !」   (2015/7/12 23:26:57)

赤セイバーうむ、セットアップで最後の力を使用したい、よいか?   (2015/7/12 23:26:59)

イークレムンおけです   (2015/7/12 23:27:16)

蔡文姫問題ありません   (2015/7/12 23:27:23)

火焔猫燐此処で使わなきゃ…って二度目だねっ   (2015/7/12 23:27:35)

赤セイバー【最後の力、使用宣言】フェイトを2点回復してくれ   (2015/7/12 23:28:04)

GM/咲夜(最後の力により 貴方たちのフェイトが たぶん2点ぐらい回復致します―― )   (2015/7/12 23:28:20)

GM/咲夜(どちらにしてもこのラウンドが最後の戦いになるでしょう―ー  なんかもう無理そうですが<切り札の枚数的に)   (2015/7/12 23:28:44)

GM/咲夜(1R目 16イニシ→お燐ちゃん様は行動をどうぞです。)   (2015/7/12 23:29:44)

GM/咲夜【位置関係 0m:イークレムン、文姫  10m:[お燐、赤セイバーVSキンボイス] 】【速度表 16/お燐  11/キンボイス 8/セイバ 7/文姫&イークレムン 】   (2015/7/12 23:29:56)

火焔猫燐おっけ、あたいからだね……「やるねぇ、強い死体のお兄さん。ちょっと見なおしたよ…あたいを倒せたら、その愛叶うかもね?」挑発を向けながら、手の上に躍らせたファミリアを解き放つ【ファミリアアタック】   (2015/7/12 23:30:43)

GM/咲夜命中ロールどうぞです   (2015/7/12 23:30:57)

火焔猫燐3d6+9 → (5 + 6 + 6) + 9 = 26  (2015/7/12 23:31:05)

GM/咲夜クリティカル! ――    (2015/7/12 23:31:16)

GM/咲夜2d6 → (6 + 5) = 11  (2015/7/12 23:31:18)

GM/咲夜キンボイス:「ぐぉぁあああ!!」(ダメージロールをどうぞです)   (2015/7/12 23:31:42)

GM/咲夜(怨霊がキンボイスの肉体をむしばむようにして襲い掛かっていきます。)   (2015/7/12 23:31:55)

火焔猫燐えっと、2d追加で良いんだっけ?   (2015/7/12 23:32:15)

GM/咲夜はい、2D6追加でいいですし、フェイトも2点復帰してますよ。   (2015/7/12 23:32:29)

火焔猫燐此処で決められなくてもボルテクス復活してるしね。万が一の回避に取っておくよ   (2015/7/12 23:33:19)

火焔猫燐9d6+5 → (6 + 3 + 4 + 6 + 3 + 5 + 5 + 1 + 3) + 5 = 41  (2015/7/12 23:33:24)

GM/咲夜(―― 41貫通ダメージです。そのままキンボイスはたったまま拳をあげて気絶したようです。)   (2015/7/12 23:34:02)

火焔猫燐「カッコいいねぇ、強い死体のお兄さん」微笑を浮かべながら、突っ込んでくるキンボイスへ指を付きつけ…それに従いファミリアが大きく口を開けて襲い掛かるっ、41点貫通ダメージだっ!   (2015/7/12 23:34:23)

GM/咲夜司会:「試合終了!!!! 美人人妻闘士チームの勝利ですうう!!!  」   (2015/7/12 23:34:29)

GM/咲夜(歓声が鳴り響く中、貴女達はこの戦いに勝利することができました。)   (2015/7/12 23:34:57)

イークレムン「美少女といってほしいですけどね」『お嬢…いや、なにもいうまい』   (2015/7/12 23:35:05)

火焔猫燐「あたいまだ結婚してないよぉ」   (2015/7/12 23:35:34)

GM/咲夜次回作成規定向上  経験点/175 お金/10800 で 作成することが可能となります!   (2015/7/12 23:36:19)

蔡文姫「……」(少し表情が曇ったり→匈奴に子どもと夫と無理やり離縁済み)   (2015/7/12 23:36:24)

GM/咲夜はい、無事に勝利しましたね。お疲れ様でした。   (2015/7/12 23:36:49)

蔡文姫お疲れ様でした   (2015/7/12 23:37:01)

赤セイバーお疲れさまだー   (2015/7/12 23:37:05)

火焔猫燐お疲れさまだねぇ♪   (2015/7/12 23:37:13)

イークレムンおつかれさまですー   (2015/7/12 23:37:21)

GM/咲夜やっぱり冒険者側が強いですね。まさか一掃されちゃうなんて(ぁ   (2015/7/12 23:37:46)

イークレムン(どや   (2015/7/12 23:37:54)

GM/咲夜ソロゴースト3体とオルゴーレム3体はどうも必須っぽいですね   (2015/7/12 23:38:15)

火焔猫燐や、でもキンボイスはやばかったねぇ…   (2015/7/12 23:38:19)

火焔猫燐それに、犬使いのお姉さんが最初に一掃してくれたから良かったけど、アレが無かったら厳しかったかな   (2015/7/12 23:39:01)

GM/咲夜グレートウォーリア―の装甲をちょっとだけ弱めたデータでした<キンボイスさん。あとちょっとだけ火力を減らしてます。   (2015/7/12 23:39:06)

イークレムンさて、ちょっとお先にお暇を…(ねむけでくらくら)おやすみなさいませいー   (2015/7/12 23:39:54)

蔡文姫プロテクションとディスコードを飛ばすだけの… もうちょっと出来ることを増やさないといけませんね   (2015/7/12 23:39:54)

おしらせイークレムンさんが退室しました。  (2015/7/12 23:39:58)

赤セイバーおやすみなさーい   (2015/7/12 23:40:11)

GM/咲夜はい、おやすみなさいませー>イークレムン様   (2015/7/12 23:40:11)

赤セイバー余こそ、今回は何もやってなういからなー……orz   (2015/7/12 23:40:38)

火焔猫燐犬使いのお姉さんはおやすみぃ♪   (2015/7/12 23:40:48)

火焔猫燐そうでも無いよ?お姉さんのボルテクスで向こうのフェイト削れたようなモンだからねぇ   (2015/7/12 23:41:09)

GM/咲夜ボルテクス外しちゃいましたからね…… 一戦目でフェイトが1点も削れなかったのがちょっと厳しかった原因でしょうか   (2015/7/12 23:41:46)

火焔猫燐プロテとディスコは死活問題だしありがたい限りだけどねぇ…やってる側として、もうちょっと色々やりたい感じかな?   (2015/7/12 23:42:20)

GM/咲夜逆上させて、黒猫が隠れたりというせこい戦術をしようとしたのが、殲滅されちゃいましたからーー あんまり変わらないかもしれませんね(ぁ   (2015/7/12 23:42:28)

赤セイバーダイス運だなー……自分以外のだと、本当にどうしようもない   (2015/7/12 23:42:38)

GM/咲夜ボルテクスをあてるために 《ホーミングアタック》が欲しくなってしまうぐらいですね。あとはシャーマンのクリティカル阻止でしょうか   (2015/7/12 23:43:17)

蔡文姫それもですが…プロテクションの期待値の為のセージスキルですが、アドバイスやコンコーダンスを取らないとと   (2015/7/12 23:43:18)

火焔猫燐ま、あたいも結構ミスりまくってたけどねぇ、フェイトの使いどころとか、ドッジムーブも忘れてたし   (2015/7/12 23:43:23)

赤セイバー5LVでは、無理だなー、そこまで手を伸ばすのは……   (2015/7/12 23:43:52)

火焔猫燐やってると色々取りたいって思うようになっちゃうよねぇ   (2015/7/12 23:44:29)

GM/咲夜そうですね。構成によって9レベルまでに完成させちゃう感じでしょうかね。ただダンサーはそれだけでセットアップが優秀ですからね。   (2015/7/12 23:44:45)

赤セイバーしかし、ダメージダイスぐらいは振りたかった。フラストレーションがきついな、うん……おのれ   (2015/7/12 23:45:23)

GM/咲夜エンカレッジとダンシングヒーローはとても使えますし。(戦闘オンリーだとダンシングヒーローはちょっと微妙ですが)   (2015/7/12 23:45:27)

GM/咲夜そうですね。では……   (2015/7/12 23:45:32)

蔡文姫あとは何でやるか… ちょっと、サロゲートで路地裏同盟をやろうと   (2015/7/12 23:45:45)

火焔猫燐にゃははっ!あたいもキャンペーンの方でボルテクス失敗してるから、その気持ちはわかるねっ   (2015/7/12 23:45:48)

火焔猫燐カンナギアコを作ってみたけど、アレももっとレベル欲しいってなるね。コールゴッド複数取れるようになると一気に変わるから   (2015/7/12 23:47:04)

GM/咲夜【0m:赤セイバーVSオウガA52B52C52 】【行動速度 8/赤セイバー様→オウガ】 目の前にオウガ用意したので好きに切っちゃってくださいね(ぁ   (2015/7/12 23:47:06)

GM/咲夜(1R目 セットアップどうぞ)>赤セイバー様   (2015/7/12 23:47:22)

赤セイバーいや、なますぎりせよ、と言われてもw   (2015/7/12 23:47:49)

GM/咲夜(全裸のオウガが赤セイバー様の周囲を取り囲むようにして、襲い掛かってきました(ぁ)   (2015/7/12 23:48:16)

蔡文姫今のところ アコヒーラーで狼耳でエルルゥ様 シーフガンスリで孫市様 ウォーリアモンクで平和島様とか考えたりしてますが   (2015/7/12 23:48:24)

赤セイバーそ、それじゃあ、まぁ……ステップ:ファイアで……トループ?   (2015/7/12 23:48:46)

火焔猫燐ゴブリンじゃないんだ(ころんっと横になりながら観戦(ぁ   (2015/7/12 23:48:47)

GM/咲夜このオウガはソロエネミーですけどトループ扱いにしちゃいましょう。   (2015/7/12 23:49:11)

GM/咲夜(1R目 メインプロセス セイバー様からどうぞ)   (2015/7/12 23:49:26)

赤セイバーマイナー:スマッシュでメジャー:バッシュ、一応、ぼるてくす?   (2015/7/12 23:49:50)

GM/咲夜(お燐ちゃんと文姫様は 観戦しながら、赤セイバー様がエキシビジョンとして戦っているようです。)   (2015/7/12 23:49:59)

GM/咲夜(――では 命中ロールを)>赤セイバー様   (2015/7/12 23:50:07)

赤セイバーフェイトを3点使用しておこうかー   (2015/7/12 23:50:24)

GM/咲夜(先ほどのうっ憤を晴らすかのように剣にパワーをためて、オウガに一撃を浴びせようとします。)   (2015/7/12 23:50:33)

赤セイバー6d6+12 → (2 + 1 + 2 + 4 + 5 + 4) + 12 = 30  (2015/7/12 23:50:35)

火焔猫燐あたいもシーフガンスリの鈴仙は作ろうかなぁって思ってるねぇ。他のクラスも考えると、他版権もやっぱり視野にいれなきゃかな   (2015/7/12 23:50:44)

GM/咲夜2d6+4 → (2 + 6) + 4 = 12  (2015/7/12 23:50:47)

赤セイバー残りフェイト2点入れてー   (2015/7/12 23:51:05)

GM/咲夜(もちろん、赤セイバー様の斬撃はオウガを両断するような勢いで浴びせられていってダメージロールを!)   (2015/7/12 23:51:09)

赤セイバー10d6+82 → (5 + 2 + 4 + 2 + 2 + 4 + 6 + 1 + 1 + 1) + 82 = 110  (2015/7/12 23:51:29)

赤セイバー110の物理ダメージ、だな   (2015/7/12 23:52:02)

GM/咲夜(オウガの102ダメージものダメージを浴びせていって オウガAは倒れていきました。)   (2015/7/12 23:52:10)

火焔猫燐んにー、ボルテクスはやっぱり強いねぇ…固定値上昇は固いね   (2015/7/12 23:52:28)

赤セイバーうむ……しかし、虐殺にしかならんなw   (2015/7/12 23:53:13)

GM/咲夜(オウガBCの攻撃を華麗に回避してもらったところでエキシビジョンは終了いたしましょう 2回リアクションを)   (2015/7/12 23:53:16)

GM/咲夜2d6+9 → (3 + 6) + 9 = 18  (2015/7/12 23:53:23)

GM/咲夜2d6+9 → (4 + 3) + 9 = 16  (2015/7/12 23:53:25)

赤セイバー2d6+7 → (3 + 2) + 7 = 12  (2015/7/12 23:53:38)

赤セイバー2d6+7 → (4 + 5) + 7 = 16  (2015/7/12 23:53:44)

GM/咲夜5d6+10 → (1 + 3 + 4 + 1 + 5) + 10 = 24  (2015/7/12 23:53:53)

火焔猫燐ボス専用スキルだからね……あ、喰らった   (2015/7/12 23:53:54)

赤セイバーCは、ギリギリで回避だな   (2015/7/12 23:53:58)

赤セイバーうむ、12点ダメージ、だ。   (2015/7/12 23:54:20)

GM/咲夜(24の物理ダメージ 12点食らいながら、衣服が破けてしまい、そのまま押し倒されてしまいました。)   (2015/7/12 23:54:22)

GM/咲夜(―― そんな感じですね。やっぱりプレイヤー側は強いのです(ぁ)   (2015/7/12 23:54:43)

火焔猫燐うん、そうなる気がした<押し倒され   (2015/7/12 23:55:12)

赤セイバーモンスターに押し倒されても嬉しくはない!w   (2015/7/12 23:55:13)

GM/咲夜そうですね。 1、ゴローちゃん 2、オウガ 3、ラーメンマン どれがよろしいでしょうか?   (2015/7/12 23:55:46)

GM/咲夜そんな感じでそろそろ12時ですね(ぁ   (2015/7/12 23:56:12)

赤セイバーむう……   (2015/7/12 23:56:14)

火焔猫燐だね、そろそろ休まなきゃかな……楽しかったよ、また遊ぼうねぇ♪お疲れ様っ   (2015/7/12 23:56:47)

蔡文姫お疲れ様ですっ   (2015/7/12 23:56:55)

おしらせ火焔猫燐さんが退室しました。  (2015/7/12 23:56:55)

赤セイバーお疲れさまだー   (2015/7/12 23:56:59)

GM/咲夜闘技場ミッションいかだったでしょうか(ぁ また要望があればやろうと思いますが   (2015/7/12 23:57:04)

GM/咲夜あ、お燐ちゃん様お疲れ様です。   (2015/7/12 23:57:15)

赤セイバー今度はダメージをしっかり振りたいなー……そう思ったw   (2015/7/12 23:57:40)

蔡文姫大変楽しかったです、まだルールを完全に把握していませんのでこういう場はとてもありがたく   (2015/7/12 23:58:02)

赤セイバー陣形なども使っていなかったから、戦場によってはあれこれできそうで愉しくはあるな>闘技場   (2015/7/12 23:58:49)

GM/咲夜やらないとわからないってところがありますからね。 そうですね。トラップとかも配置して解除しないとダメとか、そんな感じのギミックも良いかもしれませんね。   (2015/7/12 23:59:20)

GM/咲夜陣形とか結構しょちゅう使うものですが―― らんだむダンジョン並に接近状態スタートでしたからね。   (2015/7/13 00:00:11)

赤セイバーランダムダンジョンでの戦闘は、むしろフロア戦闘だからなー。ヘクスを使わないルールもあった、気がする   (2015/7/13 00:01:20)

GM/咲夜本来スクエア戦闘ではないと処理できないのですよね<隣接するスクエアという表現が一次管理だとできないですから   (2015/7/13 00:02:24)

赤セイバーであるな。そこのルールはネットに落ちていた……記憶もある   (2015/7/13 00:03:03)

GM/咲夜【0m:PC 5m:オウガバトルロード 10m:ケテル 15m:ルアダン】 みたいな感じでも疑似的にはということですね   (2015/7/13 00:03:17)

赤セイバーどういう敵かw   (2015/7/13 00:03:42)

GM/咲夜単純に一次元処理であれば意外と図を使って処理するより、絶対mのほうが戦場を広く扱えるのです。   (2015/7/13 00:04:18)

蔡文姫…明日、本日ですが熱中症指数が危険域に…休みで良かったのですが…   (2015/7/13 00:04:31)

GM/咲夜赤セイバー様の対戦相手ですね(違   (2015/7/13 00:04:58)

赤セイバーまぁ、より正確にを求めてスクエアルールだったからなー   (2015/7/13 00:05:10)

GM/咲夜個人的にはスクエアルールのほうが変な足止めがないですし、移動力があればまわりこめるので、好みだったり致します。   (2015/7/13 00:05:46)

赤セイバー余も明日は出ないからマシだなー。……いや、無理だ。この組み合わせはよっぽどの高レベルでもw   (2015/7/13 00:05:49)

赤セイバー初心者は、大混乱するのだ、そして時間がかかるw>スクエア   (2015/7/13 00:06:18)

GM/咲夜どどんとふを利用して、きっちりとやっていけばいいのですが、慣れは必要かもしれませんね。(こくりと頷いて)   (2015/7/13 00:07:05)

赤セイバーみんながな? マスを数え始めるのだ、そして宣言に時間がかかるw   (2015/7/13 00:07:34)

蔡文姫どどんふ…でも出来るんですね   (2015/7/13 00:08:00)

GM/咲夜あ、でも一応アリアンですと5m単位でざっくりしているので、そこがセンスが良いと思うのです   (2015/7/13 00:08:02)

赤セイバーそこをざっくりしてくれるのは、確かに助かるなー   (2015/7/13 00:08:46)

GM/咲夜1m単位のスクエアバトルはマス目を数えないといけないので、かえって大変なんですよね。   (2015/7/13 00:09:07)

赤セイバーアリアンだと、大概2マスだからなー、いって3マスか   (2015/7/13 00:09:37)

GM/咲夜ルブルチャットでやる場合は、二次元処理はちょっと無理ですからね(ぁ   (2015/7/13 00:10:59)

赤セイバーん、あまり長々とつき合わせても悪いしな、余はこれで……おやすみだー   (2015/7/13 00:11:16)

おしらせ赤セイバーさんが退室しました。  (2015/7/13 00:11:28)

GM/咲夜はい、おやすみなさいませー セイバー様。   (2015/7/13 00:11:42)

GM/咲夜それでは、私も落ちましょうか。ノエルもおやすみね   (2015/7/13 00:11:52)

おしらせGM/咲夜さんが退室しました。  (2015/7/13 00:11:56)

蔡文姫お疲れ様です…では   (2015/7/13 00:12:07)

おしらせ蔡文姫さんが退室しました。  (2015/7/13 00:12:10)

おしらせGM/咲夜さんが入室しました♪  (2015/7/14 21:33:11)

GM/咲夜はい改めて、よろしくお願い致しますね   (2015/7/14 21:33:41)

おしらせ竜吉公主ノエルさんが入室しました♪  (2015/7/14 21:35:56)

GM/咲夜ノエル様!(ぇ   (2015/7/14 21:36:12)

おしらせペットショップ/リリーさんが入室しました♪  (2015/7/14 21:37:05)

ペットショップ/リリーな、なまえが全角だとはいれなかったですよー!(文字制限   (2015/7/14 21:37:24)

GM/咲夜よく思い出したら……ペットショップって正直しゃべれませんよね(ぁ   (2015/7/14 21:37:28)

ペットショップ/リリー(今日はよろしく、という雰囲気を鋭い眼光で醸し出している)ドドドドドドドッ   (2015/7/14 21:38:03)

GM/咲夜……リリー、これしゃべれるキャラにした方がいいと思うわ。二人しかいないんだし(ぁ   (2015/7/14 21:38:23)

ペットショップ/リリーたしかにですよー!   (2015/7/14 21:39:04)

GM/咲夜氷系ですし――― ホワイトアルバムでいいじゃないでしょうか?   (2015/7/14 21:39:17)

竜吉公主ノエル「ふむ…主が何者かは知らぬが…世界は広いのう。」(ふよふよと浮いていて)   (2015/7/14 21:39:29)

ペットショップ/リリーデータ的には、ベスティアしゃべれるんですけどねー ただ……   (2015/7/14 21:40:11)

GM/咲夜ちなみに今貴方たちは、さまざまな世界の衝突ポイントにいます。クロスオーバーの場所って感じでしょうか。   (2015/7/14 21:40:17)

ペットショップ/リリーべ、ベスティアなんで、別キャラにすると種族弄るところから始めないと、なのですよー!    (2015/7/14 21:40:34)

竜吉公主ノエルレビテートロープの効果で浮遊許可をお願いします 原作でも一応飛んで(浮いて)いるのでー   (2015/7/14 21:40:39)

GM/咲夜了解です。ベスティアとヒューリンのハーフブラッドってどうかと思いますが―(違     (2015/7/14 21:41:44)

ペットショップ/リリーあぁ、いえ、種族が変わるので、データ書き換えからしないといけないのですよー 筋力とかー   (2015/7/14 21:42:06)

GM/咲夜ん、ちょっと重い感じですね――  しゃべれるんだったらいいですよ(ぁ   (2015/7/14 21:42:24)

ペットショップ/リリーんじゃあ、いぎーもしゃべってますし、きっとペットショップもしゃべれるはずっ、って方向でよろしくおねがいしますですよー!   (2015/7/14 21:42:57)

GM/咲夜ええ、浮遊状態になってますね<レビテトロープ   (2015/7/14 21:43:01)

GM/咲夜では、それでは初めてしまいましょう。   (2015/7/14 21:43:16)

GM/咲夜【オープニングフェイズ 『クロスオーバー地点』】   (2015/7/14 21:43:47)

ペットショップ/リリー『クケェーっ!(竜吉公主の側をクルクル飛び回っている、歓迎しているようだ)』 ホルス神『相棒もよぉ~ 歓迎してるみてぇだぜ~』ドドドドドッ     (2015/7/14 21:43:54)

GM/咲夜(幻想闘技場とかもある謎のクロスオーバー地点…… その謎の酒場に貴方達はいます。めんどいので知り合い設定にしてください)>二人   (2015/7/14 21:44:20)

GM/咲夜山岡さん:「このキノコは食べられないよ。できそこないだ……」(別のテーブルで店主を困らせている人がいます。)   (2015/7/14 21:44:53)

竜吉公主ノエル「…ふむ、そういえば崇黒虎の鳥も喋ることが出来たのう、確か。……じゃが、そういう類ではなさそうじゃが。」   (2015/7/14 21:45:05)

GM/咲夜山岡さん:「いいでしょう。本当のキノコをいうのをもってきてあげましょう。」   (2015/7/14 21:45:23)

竜吉公主ノエル(クロスオーバー地点だけど両者週刊少年だと気付いた瞬間)   (2015/7/14 21:45:29)

ペットショップ/リリー『クチャクチャクチャ(更に山盛りの肉をついつばんでいる)……ジロォ(テーブルで困らせている人間を鋭い目でにらんでいる)』 ホルス神@骨で作られた鳥の様なスタンド   (2015/7/14 21:45:41)

ペットショップ/リリー『相棒はよぉ~ メシが不味くなるのぉ、嫌いなんだよなぁ~』ゴゴゴゴゴゴゴッ   (2015/7/14 21:46:02)

竜吉公主ノエル「主ら…何をしているのじゃ?」(ふよふよと浮きながら男たちの会話に聞き咎めるような様子で)   (2015/7/14 21:47:26)

ペットショップ/リリージャンプ的饗宴ですよー!   (2015/7/14 21:47:28)

GM/咲夜山岡さん:「ということで、貴女達は **という世界にいって《マリオノキノコ》をとってこなければならない。」(いきなり山岡と名乗る男は、仕事をふってきます。)   (2015/7/14 21:48:00)

ペットショップ/リリー『ケェ~(竜吉公主が行くならしょうがないか、といった様子で、竜吉公主の肩に止まって移動する)』   (2015/7/14 21:48:14)

GM/咲夜(山岡と名乗る男はパチンっと指を鳴らすと、貴女達の地面に穴のようなものが生まれてそこに引きずりこまれてしまいます 強引にシーン終了)   (2015/7/14 21:49:07)

ペットショップ/リリー『キェッ、クェ~~~!(いきなりクエストを出した男をにらんでいる』 ホルス神『相棒はよぉ~~ 頼むときは”礼儀”ってもんがあるんじゃねーかって、いってるぜぇ~』   (2015/7/14 21:49:13)

GM/咲夜(ミドルフェイズ 『復讐のグレンデル』)   (2015/7/14 21:49:21)

竜吉公主ノエル「…なんじゃ、それは……」(そして唐突に穴に吸い込まれて…)   (2015/7/14 21:49:43)

ペットショップ/リリー『クアー!!?』この鳥はペットショップ スタンド名はホルス神 気づけば黒い穴に吸い込まれていった   (2015/7/14 21:49:47)

GM/咲夜(そんなこんなで、謎の世界に飛ばされた貴方達はレベルを6に制限されたあげく、瘴気が渦巻く山にたどり着きます。)   (2015/7/14 21:50:10)

GM/咲夜(そしてしばらく歩いていると――)   (2015/7/14 21:50:26)

GM/咲夜(山の中 身体のあちこちに傷を負った巨人が武器に何かを塗っているようです。彼らは貴方達を見かけるとその武器を手に襲い掛かってきます。)   (2015/7/14 21:50:41)

GM/咲夜【位置関係 0m~5m 15m:グレンデルA117 16m:グレンデルB117】 こんな感じでまず貴方達は 0~5mの間で位置を宣言することができます>二人    (2015/7/14 21:51:31)

GM/咲夜あ、モンスター名だしちゃいましたが、ちょっとカスタムしてますね。 ということでミドルバトルの開始です。   (2015/7/14 21:51:56)

ペットショップ/リリー『キョオーーッ!(飛び出た瞬間、身体が鈍くなっているのを感じて苛立たしげに怪音を上げる)』 ホルス神『めちゃ弱くなってるみてぇだなぁ~ 相棒は不機嫌だぜぇ~』    (2015/7/14 21:52:18)

竜吉公主ノエル「くっ、なんじゃ…此処は。」(そうして目の前に唐突に現れた巨人を見遣れば、仕方なしととある球体を取り出して)   (2015/7/14 21:52:35)

竜吉公主ノエル0m地点にて   (2015/7/14 21:52:44)

ペットショップ/リリー5m地点ですよー!   (2015/7/14 21:53:09)

GM/咲夜【位置関係 0m:公主 5m:ペットショップ 15m:グレンデルA117 16m:グレンデルB117】(いきなり姿を見せたまがまがしい剣をもった巨人と貴方達は戦わなければなりません。)   (2015/7/14 21:54:16)

GM/咲夜(1R目 セット宣言をどうぞ。こっちは確かないです)   (2015/7/14 21:54:26)

竜吉公主ノエルセット:なし   (2015/7/14 21:54:38)

竜吉公主ノエルギルサポって使えるんでしょうか?   (2015/7/14 21:54:59)

GM/咲夜(あ、使えますよ。)<ギルサポ 掲示板に使用できるギルサポが固定であります。ちなみに温泉があるので、最大HP+10してOKです   (2015/7/14 21:55:31)

ペットショップ/リリー『(鋭くグレンデルたちを睨み付ける)』ギランッ、カシャン、カシャンッ、カシャァンッ    (2015/7/14 21:55:48)

竜吉公主ノエル初手から限界突破します?   (2015/7/14 21:56:14)

ペットショップ/リリーで、いいとおもうですよー! こちらの燃費悪いですし―!   (2015/7/14 21:56:49)

ペットショップ/リリー>初手突破   (2015/7/14 21:56:53)

竜吉公主ノエルでは限界突破にて(――――カッ)   (2015/7/14 21:57:13)

GM/咲夜(貴方達のすべての判定に+1D ダメージに+2D されます!)   (2015/7/14 21:57:31)

GM/咲夜(ということで 1R目 メインプロセス イニシ17→ ペット行動どうぞです)   (2015/7/14 21:57:55)

ペットショップ/リリー『キョオーーン(ホルス神が宙に浮かび、威圧的な空気と共に敵を睥睨する 周囲の気温が下がり始めたかのような気がする)』ゴゴゴゴゴゴゴゴゴッ   (2015/7/14 21:58:00)

ペットショップ/リリーもちろんっ、待機ですよー!   (2015/7/14 21:58:10)

GM/咲夜【位置関係 0m:公主 5m:ペットショップ 15m:グレンデルA117 16m:グレンデルB117】【速度表  17/ペットショップ 9/グレンデル 8/公主】   (2015/7/14 21:58:25)

ペットショップ/リリーあ、ベスティアの能力により、常に飛行状態ですよー!   (2015/7/14 21:58:35)

竜吉公主ノエルW飛行組ですねー   (2015/7/14 21:58:47)

GM/咲夜グレンデル【ムーブ:戦闘移動 マイナー:スマッシュ メジャー:武器攻撃】 で 2回せめてくるわ 2回リアクションをどうぞ>ペット    (2015/7/14 21:59:28)

GM/咲夜3d6+12 → (6 + 5 + 1) + 12 = 24  (2015/7/14 21:59:33)

ペットショップ/リリードッジムーブ二回使用、ですよー!   (2015/7/14 22:00:01)

ペットショップ/リリー4d6+13 → (3 + 5 + 5 + 4) + 13 = 30  (2015/7/14 22:00:10)

ペットショップ/リリー一回目回避ー!   (2015/7/14 22:00:16)

GM/咲夜3d6+12 → (6 + 4 + 5) + 12 = 27  (2015/7/14 22:00:23)

GM/咲夜【位置関係 0m:公主 [5m:ペットショップ VS グレンデルA117B117]】5M地点でエンゲージ!    (2015/7/14 22:00:26)

GM/咲夜(ウォーーン!! 物凄い勢いで剣がペットショップに掠めていきました。)   (2015/7/14 22:00:54)

ペットショップ/リリーフェイト1使用   (2015/7/14 22:01:16)

ペットショップ/リリー5d6+13 → (3 + 1 + 1 + 4 + 5) + 13 = 27  (2015/7/14 22:01:19)

GM/咲夜同値回避っ!   (2015/7/14 22:01:29)

GM/咲夜(1R目 メインプロセス 8→公主様どうぞ。)   (2015/7/14 22:01:50)

ペットショップ/リリーギュバッ、ドギュゥーーz_ン(ペットショップはグレンデルの股の間を通って回避した)    (2015/7/14 22:02:35)

竜吉公主ノエルムーブ:マジックブラスト マイナー:ブーストマジック メジャー:ウォータースピア で 5mレンジに向けて   (2015/7/14 22:02:43)

GM/咲夜命中ダイスカモンっ!   (2015/7/14 22:02:53)

竜吉公主ノエル「宝具…霧露乾坤網」(水の槍がグレンデルの肩を貫くように静かに発射されて)   (2015/7/14 22:03:29)

竜吉公主ノエル4d6+10 → (3 + 4 + 2 + 1) + 10 = 20  (2015/7/14 22:03:33)

GM/咲夜2d6+3 → (1 + 2) + 3 = 6  (2015/7/14 22:03:38)

GM/咲夜2d6+3 → (2 + 3) + 3 = 8  (2015/7/14 22:03:41)

GM/咲夜(水の槍がグレンデルの肩へと直撃するように命中します――ダメージどうぞ)   (2015/7/14 22:04:11)

竜吉公主ノエルマジックフォージも載せましょう   (2015/7/14 22:04:20)

竜吉公主ノエル(6d+27 +4d +2d)   (2015/7/14 22:05:03)

竜吉公主ノエル12d6+27 → (1 + 4 + 6 + 1 + 2 + 5 + 1 + 2 + 2 + 1 + 2 + 2) + 27 = 56  (2015/7/14 22:05:17)

竜吉公主ノエルこれは酷いです。1ダメージ以上で放心ですが、余り意味ないかもしれません 魔法ダメージ   (2015/7/14 22:05:46)

GM/咲夜(グレンデルは強烈なダメージを浴びせられていきました。なんか少ない気が致しますが(ぁ)   (2015/7/14 22:05:47)

ペットショップ/リリーマイナー MPポーション ファミコン ファミリアアタック メジャー ジョイフルジョイフル ファミコン対象グレンデルA   (2015/7/14 22:06:15)

ペットショップ/リリーを、予約して置くですよー!   (2015/7/14 22:06:27)

GM/咲夜(1R目 待機しているペットショップはどうぞですね。  えっとジョイフルが先ですか?)   (2015/7/14 22:06:45)

GM/咲夜【ムーブ: マイナー: メジャー:で区切ってくれるとわかりやすいわ(ぁ】   (2015/7/14 22:07:26)

ペットショップ/リリーはーい、ジョイフル判定から先にやるですよー!   (2015/7/14 22:07:46)

ペットショップ/リリーあ、はいですよー!>区切って   (2015/7/14 22:07:53)

ペットショップ/リリー2d6 → (4 + 6) = 10  (2015/7/14 22:07:58)

ペットショップ/リリー判定成功、竜吉公主再行動可能 ファミコンの判定   (2015/7/14 22:08:13)

ペットショップ/リリー4d6+10 → (3 + 1 + 2 + 4) + 10 = 20  (2015/7/14 22:08:26)

GM/咲夜2d6+3 → (5 + 3) + 3 = 11  (2015/7/14 22:08:32)

ペットショップ/リリーひ、ひくい、Aに20命中ですよー!   (2015/7/14 22:08:35)

GM/咲夜(もちろん直撃―ー  ペットショップのスタンドは氷の何かを吐きだしていくのかしら?貫通ダメージどうぞ)   (2015/7/14 22:09:00)

竜吉公主ノエルムーブ:マジックブラスト マイナー:ブーストマジック メジャー:ウォータースピアで範囲攻撃で   (2015/7/14 22:09:41)

GM/咲夜ノエルは命中ダイスどうぞ!   (2015/7/14 22:09:54)

竜吉公主ノエル4d6+10 → (4 + 4 + 4 + 5) + 10 = 27  (2015/7/14 22:10:00)

ペットショップ/リリー7d6+6 → (1 + 5 + 2 + 2 + 1 + 6 + 6) + 6 = 29  (2015/7/14 22:10:05)

ペットショップ/リリー『(鋭くねめつけた後、6の氷のつららがミサイルの如く迫る)』ドゥ!ドゥ!ドゥ!ドゥ!ドゥ!   (2015/7/14 22:10:09)

GM/咲夜今は公主だったですね 先にノエルの振っちゃうわ。   (2015/7/14 22:10:13)

GM/咲夜2d6+3 → (1 + 3) + 3 = 7  (2015/7/14 22:10:18)

ペットショップ/リリーシュオオォオォオン『キョオーンッ!(グレンデルらの周りに冷気が満ち、竜吉公主の周りには冷気が無い。 今ならもう一度動くことができるはずだ!)』 ホルス神『相棒はよぉ~ アンタに、もう一度ぶちかましてやれっ、っていってるぜぇ~』   (2015/7/14 22:10:20)

GM/咲夜2d6+#   (2015/7/14 22:10:20)

GM/咲夜2d6+3 → (4 + 5) + 3 = 12  (2015/7/14 22:10:23)

ペットショップ/リリーあ、ポーションの回復忘れてたですよー ほいっと   (2015/7/14 22:10:50)

ペットショップ/リリー2d6 → (5 + 2) = 7  (2015/7/14 22:10:53)

GM/咲夜(もちろん両方直撃しつつっ……  凍りのつららがAに直撃して29ダメージを浴びせるわ。)   (2015/7/14 22:10:54)

竜吉公主ノエル(そうして、今度は水の網を地面に巡らせて足元から貫くように水の槍が浮かび上がったり)   (2015/7/14 22:11:04)

竜吉公主ノエル8d6+27 → (4 + 2 + 4 + 2 + 3 + 2 + 2 + 4) + 27 = 50  (2015/7/14 22:11:18)

GM/咲夜【位置関係 0m:公主 [5m:ペットショップ VS グレンデルB29]】 (さらに襲い掛かってくる氷の槍に若きウェンデルは自殺してしまいました--A撃破 )   (2015/7/14 22:12:10)

GM/咲夜(はい2R目  セットアップ宣言 どうぞ!)   (2015/7/14 22:12:20)

竜吉公主ノエル特にありません   (2015/7/14 22:12:41)

ペットショップ/リリーなしですよー!   (2015/7/14 22:12:59)

GM/咲夜こっちもないわ―― ないでしょ(ぇ   (2015/7/14 22:12:59)

GM/咲夜(2R目 メインプロセス イニし17で ペットショップどうぞ)   (2015/7/14 22:13:10)

GM/咲夜(このままだと自慢の闇魔法化された毒4のついた武器がまったく役に立たないのですが(ぁ)   (2015/7/14 22:13:42)

ペットショップ/リリー 【ムーブ:なし マイナー:MPPOT ファミコン:ファミリアアタック メジャー:ファミリアアタック 両者ともグレンデルA】   (2015/7/14 22:13:56)

GM/咲夜グレンデル:「……ぐっ……貴様ら…・・ 此処に何しにきたというのだ……!」   (2015/7/14 22:14:05)

GM/咲夜グレンデル:「まさか…… 私の身体が目当てだというのか」(超巨体)   (2015/7/14 22:14:28)

ペットショップ/リリーギュバッ、バンッ!{キョキョオッ!』 ホルス神『しったこっちゃねぇって、相棒はいってるぜぇ~!!』 つららミサイルが迫る!   (2015/7/14 22:14:44)

ペットショップ/リリーポット回復値からー   (2015/7/14 22:14:59)

ペットショップ/リリー2d6 → (4 + 3) = 7  (2015/7/14 22:15:01)

ペットショップ/リリー命中判定いくですよー! ファミコン分   (2015/7/14 22:15:07)

ペットショップ/リリー4d6+10 → (3 + 2 + 4 + 2) + 10 = 21  (2015/7/14 22:15:11)

竜吉公主ノエル「主らにも主らの理由があるじゃろうが、私たちは何やら「マリオノキノコ」が必要らしいのじゃ。…無益な殺生は好まぬ故、それがあるならば渡して欲しいものじゃな」   (2015/7/14 22:15:13)

GM/咲夜2d6+3 → (6 + 2) + 3 = 11  (2015/7/14 22:15:14)

GM/咲夜グレンデル:「すまんが もっていない!! 頂上のなんか変なキノコの化け物が隠しもっているぜ!! 」」   (2015/7/14 22:15:39)

ペットショップ/リリー7d6+6 → (3 + 3 + 1 + 6 + 6 + 4 + 2) + 6 = 31  (2015/7/14 22:15:46)

GM/咲夜ダメージロールどうぞ!   (2015/7/14 22:15:48)

GM/咲夜31の貫通ダメージ!! ぐあぁあああ!!! っとグレンデルは問答無用にやれてていきました。   (2015/7/14 22:16:13)

GM/咲夜ドロップ品などの判定はありません。どうせ規定レギュですし。 まあ ☆を集めると最大HPが+1上がったり色々後利益があるみたいですがね   (2015/7/14 22:16:49)

ペットショップ/リリーギュオンッ!『(ペットショップは鼻息を軽く吐いてから、竜吉公主の肩に止まった)』 ホルス神『相棒はよぉ~ 掃除が終わった、っていってるぜぇ~』   (2015/7/14 22:17:01)

GM/咲夜(―- 戦闘終了ですね。 さて、頂上にのぼるまえに 一休みすることが可能です。  ここでの回復は HPとMP それぞれ6d6 となります。それぞれ振っちゃって構いません。)   (2015/7/14 22:17:36)

GM/咲夜(また、ポーションなどは今回 幾らでも飲むことができます。)   (2015/7/14 22:17:46)

竜吉公主ノエル「…これ、無益に殺生を愉しむものではない…が、これでは人のことは言えんのう。」(とりあえず休憩を挟む模様)   (2015/7/14 22:17:57)

竜吉公主ノエルMP回復   (2015/7/14 22:18:04)

GM/咲夜(ミドルフェイズ  『休憩タイム』 -― 終わったら公主様が宣言してくださいね。)   (2015/7/14 22:18:05)

竜吉公主ノエル6d6 → (3 + 1 + 1 + 1 + 1 + 2) = 9  (2015/7/14 22:18:06)

ペットショップ/リリーMP回復でー   (2015/7/14 22:18:13)

ペットショップ/リリー6d6 → (2 + 2 + 6 + 4 + 3 + 2) = 19  (2015/7/14 22:18:15)

ペットショップ/リリーポーション一つ目使用   (2015/7/14 22:18:25)

ペットショップ/リリーMPPOT   (2015/7/14 22:18:32)

竜吉公主ノエルハイMP一つ使用   (2015/7/14 22:18:33)

ペットショップ/リリー2d6 → (3 + 4) = 7  (2015/7/14 22:18:34)

竜吉公主ノエル4d6 → (4 + 6 + 2 + 2) = 14  (2015/7/14 22:18:37)

ペットショップ/リリー二つ目使用   (2015/7/14 22:18:40)

ペットショップ/リリー2d6 → (4 + 6) = 10  (2015/7/14 22:18:41)

ペットショップ/リリー全回復ですよー!   (2015/7/14 22:19:00)

竜吉公主ノエル4足りないけど概ね回復したので では出発にて   (2015/7/14 22:19:29)

ペットショップ/リリー『キョォオ(奴らが悪い、といった雰囲気を醸し出している)』 ホルス神『襲ってきたんだから、返り討ちにされても縄張りとられても仕方ねぇだろぉ~って、相棒はいってるぜぇ~』   (2015/7/14 22:19:58)

GM/咲夜(グレンデルは倒して休憩した貴方達は頂上へと向かってゆきます。そこで待ち構えていたのは…… 龍の形状をした触手がついたキノコっ! 貴女達はこれと戦わなければならなようです )   (2015/7/14 22:21:27)

GM/咲夜【クライマックスフェイズ 『きのこ戦』】   (2015/7/14 22:21:39)

GM/咲夜【位置関係 0m:    15m:ファンゴザウルスA268】  いつものように貴方達は位置取りを宣言することができます。   (2015/7/14 22:22:14)

竜吉公主ノエル0m地点にて   (2015/7/14 22:22:35)

ペットショップ/リリーんー、範囲かシーンもってそうですが、エンゲージ切っておきますかー?   (2015/7/14 22:22:44)

竜吉公主ノエル絶対的に威力足りないが漂ってる気がしますが、お任せします 一発はアラクネ打てますが 期待値はそんなに期待しないで下さい   (2015/7/14 22:23:30)

ペットショップ/リリーんじゃ、もしもの為にエンゲージしておくですよー!   (2015/7/14 22:23:50)

GM/咲夜キノコ:「……フフフ……スーパーキノコワタサヌ……」   (2015/7/14 22:23:55)

ペットショップ/リリー陣形を申請、相手に接敵するですよー!   (2015/7/14 22:24:11)

GM/咲夜【位置関係 15m:ペットショップ、公主VSファンゴザウルスA268】 こんなところですね。こちらはセットアップないのでメインプロセスに入りましょう。   (2015/7/14 22:24:56)

ペットショップ/リリー訂正 もしもの為に、相手にエンゲージしておく   (2015/7/14 22:25:04)

竜吉公主ノエルでは陣形にて   (2015/7/14 22:25:19)

GM/咲夜(1R目 メインプロセスっ! イニシ17→ ペットショップでいいかしら?)   (2015/7/14 22:25:30)

ペットショップ/リリー……し、しまった! 相手にエンゲージするのに、移動力が1足りないですよー!   (2015/7/14 22:25:42)

ペットショップ/リリーとりあえず、陣形感謝しつつ、ペットショップスタート5m位置で7m前進 先にペットショップから移動、ですよー!   (2015/7/14 22:26:25)

GM/咲夜あ、足りないですね。陣形しても   (2015/7/14 22:26:41)

ペットショップ/リリーう、ぐぅ…… ラウンドあたりのダメージ効率を考えると……た、待機で(しくしく   (2015/7/14 22:27:12)

GM/咲夜【位置関係 12m:ペットショップ、公主 15m:ファンゴザウルスA268】【速度表 17/ペットショップ 15/ファンゴザウルス 8/公主】   (2015/7/14 22:27:21)

GM/咲夜(こんなところですね―― では いきますうよ キノコは大きく息を吸いだしました)   (2015/7/14 22:27:37)

GM/咲夜【メジャー:ウィルブレス 毒(4)】で 12mエンゲージを毒のブレスで覆いましょう。 二人ともリアクションを   (2015/7/14 22:28:23)

ペットショップ/リリーインタラプト宣言、ですよー!   (2015/7/14 22:28:38)

GM/咲夜にゃーん   (2015/7/14 22:28:43)

GM/咲夜(っと猫がキノコを横を通り過ぎていきました―――― はい、8イニシ 公主様どうぞ。)   (2015/7/14 22:29:02)

ペットショップ/リリーシュオオオオンッ!『(ニヤリ、とペットショップは笑った 氷がブレスの発動を止めたようだ)』 ホルス神『そんなことは無駄だって、相棒はいってるぜぇ~!!』   (2015/7/14 22:30:05)

GM/咲夜キノコ:「…… ナカナカヤル―― ダガコウウンハイツマデモツツカンゾ!!」   (2015/7/14 22:30:54)

竜吉公主ノエルマイナー:ブーストマジック メジャー:ウォーター リゼントメント 命中にフェイト1点使用   (2015/7/14 22:31:37)

GM/咲夜キノコ:「カカッテコイヤ!!!」   (2015/7/14 22:31:58)

竜吉公主ノエル4d6+10 → (5 + 4 + 3 + 4) + 10 = 26  (2015/7/14 22:32:09)

GM/咲夜2d6+7 → (2 + 6) + 7 = 15  (2015/7/14 22:32:14)

GM/咲夜(竜吉公主から放たれた――― 重力100倍っ!! それはキノコをゆがませるようにしてダメージを与えていきます。弟にとられちゃいましたけどね )   (2015/7/14 22:32:56)

GM/咲夜ダメージロールどうぞ    (2015/7/14 22:33:08)

竜吉公主ノエル更にマジックフォージを乗せた上で ダメージにフェイト2点使用ー   (2015/7/14 22:33:12)

GM/咲夜キノコ:「ぐあぁあああ………!!」   (2015/7/14 22:33:16)

竜吉公主ノエル「っ、これはかなり厳しいが…元始よ…主の宝具を借りるぞ。」(周囲に重力の波で…重力100倍)   (2015/7/14 22:34:03)

竜吉公主ノエル14d6+87 → (2 + 4 + 3 + 6 + 2 + 1 + 4 + 4 + 6 + 6 + 1 + 3 + 2 + 5) + 87 = 136  (2015/7/14 22:34:33)

GM/咲夜【位置関係 12m:ペットショップ、公主 15m:ファンゴザウルスA144】【速度表 17/ペットショップ 15/ファンゴザウルス 8/公主】   (2015/7/14 22:35:02)

GM/咲夜100ダメージを超える猛烈なダメージを キノコに与えていきます!! そしてペットショップが動けます!   (2015/7/14 22:35:22)

ペットショップ/リリー【ムーブ:3m移動 キノコとエンゲージ マイナー:笑う(特になし) メジャー ファミコン→ ジョイフルジョイフル ファミリアアタックの順番で】   (2015/7/14 22:36:04)

ペットショップ/リリージョイフル判定いくですよー! 対象は公主でー!   (2015/7/14 22:36:17)

ペットショップ/リリー2d6 → (2 + 2) = 4  (2015/7/14 22:36:20)

ペットショップ/リリー成功 未行動化   (2015/7/14 22:36:30)

GM/咲夜くっ……! またそのコンボ(ぁ  公主様行動どうぞ あとファミコンお願いね。   (2015/7/14 22:36:42)

ペットショップ/リリーゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴッ『(羽を広げれば、周囲の地面が凍り付いて行く、中空に8本のつららが現れ狙いを定める)』ビシッ!ビシッ! ドッヒャアアアア!   (2015/7/14 22:36:44)

ペットショップ/リリー4d6+10 → (6 + 3 + 2 + 1) + 10 = 22  (2015/7/14 22:36:52)

ペットショップ/リリー22命中ですよー!   (2015/7/14 22:36:58)

GM/咲夜2d6+7 → (1 + 3) + 7 = 11  (2015/7/14 22:37:05)

GM/咲夜(ダブルスコアクリティカルです(嘘 はい貫通ダメージをお願いしますね)   (2015/7/14 22:37:19)

竜吉公主ノエルマイナー:ブーストマジック メジャー:ウォーター 他ダメージ乗せはなし   (2015/7/14 22:37:20)

ペットショップ/リリー『キョオーンッ!(動き終わった後には、公主への射線が綺麗に開かれている)』   (2015/7/14 22:37:24)

ペットショップ/リリー7d6+6 → (6 + 1 + 1 + 4 + 5 + 5 + 2) + 6 = 30  (2015/7/14 22:37:28)

竜吉公主ノエル3d6+10 → (4 + 4 + 4) + 10 = 22  (2015/7/14 22:37:35)

GM/咲夜(30の貫通ダメージを受けつつ――― 公主の魔法を回避ですね!)   (2015/7/14 22:37:51)

GM/咲夜2d6+7 → (3 + 6) + 7 = 16  (2015/7/14 22:37:53)

GM/咲夜……ん、直撃ですっ!! ダメージロールどうぞ   (2015/7/14 22:38:11)

竜吉公主ノエル「一度に別の宝具を使うのは…厳しいが…不可能ではないのじゃ。」(重力の中、降り注がせるように水の槍を落として。)   (2015/7/14 22:39:08)

竜吉公主ノエル6d6+27 → (4 + 3 + 6 + 2 + 1 + 4) + 27 = 47  (2015/7/14 22:39:20)

GM/咲夜さらに30ダメージを浴びせていってラウンド終了ですねっ…… クリンナップで20m位置にソロゴーストが出現しました。   (2015/7/14 22:40:20)

GM/咲夜【位置関係 12m:公主 15m:ペットショップVSファンゴザウルスA80 20m:ソロゴースト74】【速度表 17/ペットショップ 15/ファンゴザウルス 13/ソロゴースト 8/公主】   (2015/7/14 22:40:38)

GM/咲夜(2R目 セットアップどうぞ はいないので飛ばします(ぁ))   (2015/7/14 22:40:52)

ペットショップ/リリーあ、ファイトソングするですよー!   (2015/7/14 22:41:03)

ペットショップ/リリーインタラプトの行動回数を復活、ですよー!   (2015/7/14 22:41:17)

GM/咲夜(2R目 あっ! ファイトソング発動!!  インタラプトが復活しました(ぁ)   (2015/7/14 22:41:27)

竜吉公主ノエルついでに最後の力も発動しましょうか フェイト回復ー   (2015/7/14 22:41:31)

ペットショップ/リリーはーいですよー!>最後の力   (2015/7/14 22:41:41)

竜吉公主ノエルフェイト回復させます   (2015/7/14 22:41:51)

GM/咲夜(最後の力によって貴女達のフェイトは 2ずつ回復致しますっ!)   (2015/7/14 22:42:08)

ペットショップ/リリーと、いうわけで…… 80は削りきれないので、ペットショップは待機ですよー!   (2015/7/14 22:42:19)

GM/咲夜では、いくわ――ー  【メジャー:ウィルブレス(毒4)&グレートブレス】で  エンゲージ分けて攻撃するわ 二人ともリアクションです。   (2015/7/14 22:43:09)

GM/咲夜キノコ:「今度こそいくでー」(ぼわーーー)   (2015/7/14 22:43:16)

GM/咲夜3d6+13 → (3 + 3 + 6) + 13 = 25  (2015/7/14 22:43:40)

ペットショップ/リリーんー、インタラプトしますー?>公主   (2015/7/14 22:43:56)

GM/咲夜命中判定だしちゃいましたが―― インタラプト宣言してもかまいませんよっ!   (2015/7/14 22:44:19)

ペットショップ/リリーアラクネ使いたい! とかあるなら、しないでおくですよー! そして、遅れちゃって申し訳ないですよー!   (2015/7/14 22:44:31)

竜吉公主ノエルしちゃいましょうかー   (2015/7/14 22:44:37)

ペットショップ/リリーでは、インタラプト! 氷の塊がブレスを吐き出す目の前に置かれるですよー!   (2015/7/14 22:45:02)

GM/咲夜ソロゴースト:「インタラプト!!」   (2015/7/14 22:45:09)

GM/咲夜ソロゴースト:「無駄無駄無駄!」 (何故か後ろに現れたソロゴーストが、氷の塊を粉砕するように謎のスタンドを出現させました。)   (2015/7/14 22:45:41)

2015年07月12日 22時24分 ~ 2015年07月14日 22時45分 の過去ログ
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