「TRPGって、知ってます?」の過去ログ
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2009年02月02日 21時51分 ~ 2009年02月03日 03時40分 の過去ログ
過去ログでは上から下の方向に発言を表示しています
ヒナタ | > | はい、銀さんの先攻ですから~ (2009/2/2 21:51:29) |
銀 | > | おかえりなさい>リオさん (2009/2/2 21:51:34) |
リオ | > | どなたかヒナタさんの講座をログ保存して…バタっ (2009/2/2 21:51:40) |
おしらせ | > | リオさんが退室しました。 (2009/2/2 21:51:50) |
にゅき | > | あははw (2009/2/2 21:52:16) |
D | > | えるがROMしながら保存しててくれてるよw (2009/2/2 21:52:49) |
銀 | > | じゃあ、技の白兵戦で攻撃。 きき足を軸にして、左足を回転させて足払いをする。 (2009/2/2 21:53:14) |
ヒナタ | > | あ、えるというのは常連の1人ですよw >銀さんにゅきさん (2009/2/2 21:53:28) |
ヒナタ | > | はい、ではお二人とも2d6+技を宣言してください (2009/2/2 21:53:53) |
にゅき | > | にゃにゃっ!? じゃあ バックステップして 後ろ回し蹴り~ とかw (2009/2/2 21:54:14) |
銀 | > | 2d6 → 1 + 5 = 6 (2009/2/2 21:54:21) |
にゅき | > | 2d6 → 3 + 1 = 4 (2009/2/2 21:54:23) |
銀 | > | 6+6で12 (2009/2/2 21:54:35) |
にゅき | > | 4+2・・6です;; (2009/2/2 21:55:16) |
ヒナタ | > | 銀さんのほうが6点勝ちで、「白兵」攻撃なのでさらに「技」が追加されてにゅきさんに12点ダメージです (2009/2/2 21:55:31) |
にゅき | > | ぎゃふ~w 死ねるw (2009/2/2 21:55:46) |
ヒナタ | > | もし仮に、にゅきさんのほうが達成値で上回っていれば、後ろ回し蹴りによる反撃で銀さんがダメージを受けていたところでしたね (2009/2/2 21:56:18) |
にゅき | > | なぎ払われて 地面に後頭部からっ@@; でしょぉかw (2009/2/2 21:57:47) |
ヒナタ | > | そんな状態ですね~>にゅきさん では続いてにゅきさんの行動番です。攻撃方法と使用する能力値と、できれば演出をお願いします (2009/2/2 21:58:54) |
銀 | > | そのときは、「見事な脚線美に一瞬見とれてあごに命中し、その場に崩れ落ちて」とかって感じかな?<カウンター決まる (2009/2/2 21:59:00) |
にゅき | > | ンじゃああたしは 射撃のほうを 試せばいいかしらっ? (2009/2/2 21:59:21) |
にゅき | > | あははw (2009/2/2 21:59:24) |
ヒナタ | > | 射撃なら負けても反撃のダメージはありませんので、今の状態では有効な選択ですね~ (2009/2/2 22:00:02) |
にゅき | > | ほいでわぁ。。。 えーと・・あたしは白兵でしか勝てないステ振りに見えますが・・ あえてここは 「射撃/体」 攻撃っ! って。。どういうシチュ?? 投擲とかかしら・・ (2009/2/2 22:01:06) |
D | > | 体当たり?w (2009/2/2 22:01:21) |
にゅき | > | その辺の岩を ふんがぁ~ っと 持ち上げて投げるww (2009/2/2 22:01:40) |
にゅき | > | 2d6 → 6 + 5 = 11 (2009/2/2 22:01:46) |
ヒナタ | > | そのシチュは自由に決めてくださいw ダメ出しはありませんので発想の勝負ですね~ (2009/2/2 22:02:01) |
ヒナタ | > | はいでは銀さんも2d6を (2009/2/2 22:02:13) |
銀 | > | えっ、ちょ、そんなもん持ち上げるの?(笑) (2009/2/2 22:02:14) |
銀 | > | 2d6 → 2 + 2 = 4 (2009/2/2 22:02:25) |
にゅき | > | 直撃しろーw (2009/2/2 22:02:27) |
にゅき | > | やたww (2009/2/2 22:02:30) |
銀 | > | 4+9で13ですね (2009/2/2 22:02:41) |
ヒナタ | > | したっぽいw <直撃 (2009/2/2 22:02:42) |
にゅき | > | 11+9=20っ! (2009/2/2 22:02:43) |
にゅき | > | この場合はずれても あたしは 反撃受けないってことよね? (2009/2/2 22:03:16) |
ヒナタ | > | ではにゅきさんのほうが7点勝ち、射撃なのでさっきの白兵とは違って追加ダメージ無し、銀さんに7点ダメージです (2009/2/2 22:03:25) |
銀 | > | 通常通りだから、7のダメージ? (2009/2/2 22:03:31) |
にゅき | > | 白兵だったら 16かぁ。。w (2009/2/2 22:03:44) |
ヒナタ | > | そうです、射撃の場合自分は達成値で負けても反撃ダメージは受けません >にゅきさん (2009/2/2 22:03:55) |
ヒナタ | > | 白兵だったらすごかったですね~w (2009/2/2 22:04:16) |
にゅき | > | すると、、あと残るは まほーですか (2009/2/2 22:04:48) |
ヒナタ | > | では再び銀さんの番ですが‥‥魔法を試してみますか? (2009/2/2 22:04:57) |
銀 | > | えーと、食らっちゃったから 「(よけきれずに巨岩が当たり)………(返事がない)」 (2009/2/2 22:05:41) |
にゅき | > | しかばねのよーだw (2009/2/2 22:06:46) |
にゅき | > | 魔法に対しての 反撃、、はないから 回避行動ってことよね?? (2009/2/2 22:07:25) |
銀 | > | 魔法はこんな効果がある魔法っていう宣言でいいのでしょうか? (2009/2/2 22:08:06) |
ヒナタ | > | その通りですね >にゅきさん あるいは防御フィールドでもバリアーでもw (2009/2/2 22:08:09) |
ヒナタ | > | 炎の魔法でもなんでもお好きに演出してください。ぶっちゃけ、演出だけで追加効果もなにもありませんw >銀さん (2009/2/2 22:08:52) |
銀 | > | 「女の子があんなもの投げてくるなっ!粛清してやる!」 心で魔法攻撃、水の魔法で (2009/2/2 22:10:22) |
ヒナタ | > | では「魔法攻撃」と、使用する能力値、そして演出をお願いします >銀さん (2009/2/2 22:10:25) |
ヒナタ | > | おっと入れ違いになってしまいましたね。ではまず1d6を振ってください (2009/2/2 22:10:53) |
にゅき | > | え、、じゃあ なんだろ しつもーん! (2009/2/2 22:10:58) |
にゅき | > | 気になることが出てきましたっ (2009/2/2 22:11:08) |
ヒナタ | > | はい、どーぞ (2009/2/2 22:11:27) |
にゅき | > | この模擬戦的な状態だと ないけれどー (2009/2/2 22:11:30) |
銀 | > | (演出って、もっと「指先から強い光が…】ってやるほうがいいんだろうか?) (2009/2/2 22:11:31) |
にゅき | > | 実際の流れで 水の魔法~ ってのが着たとき、、 傘を差す?w のようなアイテムによるダメージ減少を望んだり、、するシチュエーションはあるのでしょうかw (2009/2/2 22:12:24) |
D | > | (お好みで~。パターン作ってもいいんじゃないかな) (2009/2/2 22:13:20) |
にゅき | > | つまり 傘もってたから ダメージ減らせたけど 火の魔法だったら 同じサイコロの目でも ダメージ違った、、とか そーーゆ・・ (2009/2/2 22:13:25) |
ヒナタ | > | 今のところアイテムはありませんねw; 判定で勝利して、ダメージが無かった場合に「傘で防いだ!」とかはわたしもやりそうですw (2009/2/2 22:13:50) |
D | > | それは逆かな。結果からそういう演出する方向で。 (2009/2/2 22:13:59) |
にゅき | > | なるほど、、残念w (2009/2/2 22:14:36) |
ヒナタ | > | 魔法でも白兵でも射撃でも、演出は演出なだけで、特別に効果が変わったりはしません。ただしGM裁量が入ったときにはそれにしたがってください (2009/2/2 22:14:47) |
D | > | なので防御側の演出は判定後になります (2009/2/2 22:15:32) |
銀 | > | ちょっと、ストーブに給油するので失礼。 (2009/2/2 22:15:35) |
にゅき | > | はいな (2009/2/2 22:16:20) |
ヒナタ | > | は~い、わたしもちょこっとだけ、離席‥‥すぐ戻ります (2009/2/2 22:16:47) |
ヒナタ | > | ただいま~ ルール講座って、はるさんが書いてくださいようw (2009/2/2 22:19:08) |
はる(HAL) | > | ヒナタさん説明うまいなぁw (2009/2/2 22:19:17) |
銀 | > | ただいまです。 (2009/2/2 22:19:34) |
銀 | > | 2d6 → 1 + 6 = 7 (2009/2/2 22:19:41) |
D | > | おかえr (2009/2/2 22:19:48) |
にゅき | > | おかでーす (2009/2/2 22:19:48) |
にゅき | > | 2d6 → 1 + 6 = 7 (2009/2/2 22:19:51) |
ヒナタ | > | あ、銀さん待ってください (2009/2/2 22:19:57) |
銀 | > | はい? (2009/2/2 22:20:05) |
にゅき | > | ありゃ?w (2009/2/2 22:20:16) |
ヒナタ | > | ちょっと今の判定をキャンセル (2009/2/2 22:20:23) |
ヒナタ | > | 魔法攻撃を宣言した場合、判定の前に、魔法によるHPの消費を行います (2009/2/2 22:20:52) |
銀 | > | あ、1d6なんですね (2009/2/2 22:20:52) |
ヒナタ | > | そうです。1d6を振って、その点数だけHPを減らしてください。稀にこれで死ぬ人もいますw (2009/2/2 22:21:25) |
銀 | > | 1d6 → 4 = 4 (2009/2/2 22:22:05) |
ヒナタ | > | そして、判定をどうぞ >お二人とも (2009/2/2 22:22:17) |
銀 | > | 2d6 → 1 + 3 = 4 (2009/2/2 22:22:34) |
にゅき | > | 2d6 → 1 + 4 = 5 (2009/2/2 22:22:43) |
銀 | > | 4+4で8で水魔法攻撃ですね (2009/2/2 22:23:03) |
ヒナタ | > | 銀さんが2点勝っていて、魔法攻撃なのでこれに「心」の点数が追加、にゅきさんに6点ダメージです (2009/2/2 22:23:41) |
にゅき | > | ふむふむ (2009/2/2 22:24:03) |
ヒナタ | > | なお仮ににゅきさんの達成値のほうが勝っていた場合、この「心」の追加も無く、ノーダメージで済みます (2009/2/2 22:24:39) |
ヒナタ | > | さて、意外?なことに五分の勝負になってますw (2009/2/2 22:25:29) |
にゅき | > | 割合的にいえば ぼろ負けしてますけどw (2009/2/2 22:27:00) |
ヒナタ | > | これで一通りルールは説明しましたが‥‥どちらか倒れるまで戦闘続行します? (2009/2/2 22:27:16) |
にゅき | > | 戦闘ルールは わかりましたが (2009/2/2 22:28:22) |
銀 | > | いえ、そこまでする必要はないと思いますが… (2009/2/2 22:28:32) |
ヒナタ | > | あ、クリティカルの説明しましょうか (2009/2/2 22:28:55) |
にゅき | > | もっと大きな意味での概要が把握できてないあたし^^;; (2009/2/2 22:29:07) |
銀 | > | HPが0以下になったら、気絶ですか? (2009/2/2 22:29:11) |
ヒナタ | > | はるさんタッチ <HPが0烏賊 (2009/2/2 22:29:46) |
はる(HAL) | > | 気絶というか、戦闘不能になります。 (2009/2/2 22:30:15) |
にゅき | > | お金が半分になって 王様に怒られるイベントフラグが立つ。。 (2009/2/2 22:30:25) |
D | > | なぜ戦闘できないのかは色々有ります。 (2009/2/2 22:30:40) |
D | > | あると思います (2009/2/2 22:30:44) |
銀 | > | 意識があって、会話に参加できても、戦闘に参加はできない? (2009/2/2 22:30:52) |
はる(HAL) | > | その時次第かと思いますが、個人的には会話に参加できた方が楽しいかなと思います。 (2009/2/2 22:31:34) |
ヒナタ | > | セッション内容によっては18禁な目に遭うことも‥? (2009/2/2 22:31:36) |
にゅき | > | ぶw (2009/2/2 22:31:54) |
D | > | とどめをキスで戦闘不能に追い込んだことありますw (2009/2/2 22:32:28) |
はる(HAL) | > | 一番18禁な目にあってるヒトがなんか言ったw (2009/2/2 22:32:33) |
ヒナタ | > | 遭わせてるのはこの二人です >はる&D (2009/2/2 22:33:33) |
にゅき | > | 死なないように気をつけようww (2009/2/2 22:33:50) |
D | > | 身に覚えが無いジャシーン (2009/2/2 22:33:53) |
はる(HAL) | > | 俺はGMとしてだろうな処置をしてるだけですよ。失礼なw (2009/2/2 22:34:02) |
銀 | > | クリティカルとファンブルのルールは選択ルールにするかどうかで、ぜんぜん違うんですね? (2009/2/2 22:34:06) |
はる(HAL) | > | はい、気をつけましょう。>死なないように (2009/2/2 22:34:18) |
はる(HAL) | > | はい、じゃあそのあたりの説明よろしく。>ヒナタGM (2009/2/2 22:34:43) |
ヒナタ | > | はーい (2009/2/2 22:34:59) |
ヒナタ | > | ちなみにわたしやDさんは普段から選択ルールしか使ってませんw (2009/2/2 22:35:28) |
にゅき | > | すみませんちょこっとROMりますっ 画面は見てます~ (2009/2/2 22:36:01) |
ヒナタ | > | よってここでも「■クリティカルとファンブル(選択ルール)」について説明します (2009/2/2 22:36:08) |
D | > | 選択ルール=18禁ルール じゃないからね?w (2009/2/2 22:36:18) |
ヒナタ | > | では銀さんが、例えば「技」判定を行ったと仮定します。ダイスは振らなくていいです。 (2009/2/2 22:37:19) |
銀 | > | はい (2009/2/2 22:38:30) |
ヒナタ | > | 銀さんの「技」は6なので、2d6の結果が“二つとも”技と同じ6だった場合、これは「ファンブル」となり、達成値は0となります (2009/2/2 22:38:49) |
銀 | > | 6ゾロでファンブルなんて、すごいですね…… (2009/2/2 22:39:25) |
ヒナタ | > | なので能力値が6の人は6ゾロが出たと喜んでると、死にますw (2009/2/2 22:39:43) |
D | > | クリティカルファンブルは改善余地の一番大きい部分かもね。まだ定まってないからこそ複数ルールが存在してます (2009/2/2 22:40:23) |
ヒナタ | > | 次にクリティカルですが、 (2009/2/2 22:40:25) |
銀 | > | じゃあ、能力値3ぐらいの人は大変では? (2009/2/2 22:40:36) |
ヒナタ | > | 6でも3でも、出る確率は同じです >銀さん (2009/2/2 22:41:00) |
ヒナタ | > | 2d6を振って、“どちらか片方が”能力値と同じ値なら、クリティカルが発生します (2009/2/2 22:43:06) |
ヒナタ | > | クリティカルが発生した場合、さらに1d6を振って、その合計が達成値となります (2009/2/2 22:44:32) |
にゅき | > | たないまっ (2009/2/2 22:45:56) |
ヒナタ | > | さらにこの1d6がまた能力値と同じ値だった場合、さらにまた1d6を振り足します (2009/2/2 22:46:18) |
ヒナタ | > | 理論上、1d6で同じ目が出続ければ、達成値は無限に上がります~w (2009/2/2 22:47:14) |
ヒナタ | > | みんなーー起きてるーー!? (2009/2/2 22:48:14) |
おしらせ | > | リオさんが入室しました♪ (2009/2/2 22:48:44) |
D | > | 起きてるよw (2009/2/2 22:49:06) |
リオ | > | 起きてますよーっていうか今、帰りましたよー…(よろよろ) (2009/2/2 22:49:07) |
ヒナタ | > | あ、PCですね♪ >リオさん (2009/2/2 22:49:21) |
D | > | おかえり (2009/2/2 22:49:33) |
リオ | > | あい、やっとPCであります>ヒナタさん (2009/2/2 22:49:35) |
リオ | > | 誰かログくれー<ヒナタ初心者向けTRPG講座 (2009/2/2 22:50:02) |
にゅき | > | 起きてるけど計算中ですw (2009/2/2 22:50:19) |
にゅき | > | おかえりなさぁい (2009/2/2 22:50:22) |
にゅき | > | ふむぅ。。 このルールって理論上kステ振り9:6:6の一択にならない?? クリティカル28%、、ファンブルはその1割程度よね?? (2009/2/2 22:50:39) |
ヒナタ | > | 言っときますけどわたしは保存してませんからね?w >リオさん (2009/2/2 22:50:46) |
リオ | > | で、今何やってるか解説どなたかよろ (2009/2/2 22:50:47) |
銀 | > | おかえりなさい (2009/2/2 22:50:56) |
リオ | > | じゃ、今度二人きりのときにまたやってください(切実)>ヒナタ (2009/2/2 22:51:08) |
D | > | それに関しては「やるならやれば?」なのよね。ぶっちゃけALL9のが強いよ>にゅき (2009/2/2 22:51:35) |
ヒナタ | > | ええっ、二人っきりでなんて‥‥ポッ >リオ (2009/2/2 22:51:38) |
にゅき | > | 今は 初心者のあたしに みなさんが 色々教えてくれるコーナーです^^;; (2009/2/2 22:51:38) |
リオ | > | 授業料はあんなことやこんなことで払いましょう(意味不明)>ヒナタ (2009/2/2 22:52:20) |
おしらせ | > | えるさんが入室しました♪ (2009/2/2 22:52:21) |
ヒナタ | > | ∑うわホントに来た!? (2009/2/2 22:52:38) |
リオ | > | えるさん、ログください(よろよろと近づく) (2009/2/2 22:52:43) |
D | > | おかえり^^ (2009/2/2 22:52:50) |
銀 | > | オール9のプレーヤーが出てきた場合はどうするんです? (2009/2/2 22:52:57) |
はる(HAL) | > | 電話落ちしかけてましたw (2009/2/2 22:52:59) |
にゅき | > | オール9は なんか、恥ずかしくて出来ない^^;; (2009/2/2 22:53:17) |
D | > | やりたければやれば?かな>銀 現に常連のステータスを見ると… (2009/2/2 22:53:24) |
リオ | > | HPはそのぶん減るし、俺最強ぶりを見せてるだけだから「ふーん」かもしれないのでは>銀さん (2009/2/2 22:54:24) |
える | > | 途中でロムしてる私がログをとっておいてくれるよ、とかいう無責任な発言がありましたが、残念ながらとってません・・ (2009/2/2 22:54:25) |
ヒナタ | > | 常連のステータス‥‥【える召喚~ジャシーンジャシーン】 (2009/2/2 22:54:26) |
銀 | > | マンチキンといわれるだろうけどね。でも、TRPGって遊びを初めてやる人が、陥りやすいわなでもあると思う。 (2009/2/2 22:54:46) |
える | > | 盛況でしたが邪魔しないようにROMに専念してましたw (2009/2/2 22:54:53) |
にゅき | > | ゲームを楽しむ上では 強ければいいって物でもないし、、個性=愛着。。みたいな意味でも ネタキャラが良い、、ってことですね先生っw (2009/2/2 22:55:11) |
ヒナタ | > | そういうキャラも個性としてポジティヴに受け止めようかと思います>オール9 (2009/2/2 22:55:27) |
D | > | 察してたよ^^>える (2009/2/2 22:55:40) |
リオ | > | ←初めてTRPGをやる人&ステータスをサイコロで決めた人 (2009/2/2 22:55:42) |
リオ | > | (無責任な人に向かって蹴り) (2009/2/2 22:56:27) |
D | > | む…蹴られた…やはりここは男として責任を取らないとですね… (2009/2/2 22:57:03) |
D | > | える君^^責任を取(略 (2009/2/2 22:57:20) |
リオ | > | で、にゅきさんはもうばっちしなんですか? (2009/2/2 22:58:36) |
銀 | > | ゲームを始める前に、選択ルールなのかっていう説明はあるんですよね? (2009/2/2 22:58:58) |
える | > | 責任をとってこのあとDさんが詳しくわかりやすく解説してくれるそうです^^ (2009/2/2 22:59:10) |
D | > | スパルタですよ? (2009/2/2 22:59:54) |
にゅき | > | うーん・・ あたしは ノートと鉛筆片手に路頭に迷ってるかんじですw>リオさん (2009/2/2 23:00:02) |
リオ | > | 私はえるさんの手取り足取り講座とヒナタさんの楽しい講座を選択する予定です。 (2009/2/2 23:00:34) |
リオ | > | GMさんがそのあたりはちゃんとフォローするんじゃないかなって思います>銀さん (2009/2/2 23:01:17) |
はる(HAL) | > | どちらも対照的でいい先生っぽいw>リオ (2009/2/2 23:01:55) |
える | > | そういえば挨拶が遅れました、にゅきさん銀さん、はじめまして、よろしくですよ~ (2009/2/2 23:02:13) |
リオ | > | 私なんて、小鳥とクエスチョンマークが仲良く頭の上で輪になって行進してますから大丈夫ですよ>にゅきさん (2009/2/2 23:02:28) |
にゅき | > | こちらこそよろしくです^^>えるさん (2009/2/2 23:02:42) |
はる(HAL) | > | 選択ルールを使用するかどうかはGMが決めますので、セッションが始まる前にGMから説明があるはずですよ。>銀さん (2009/2/2 23:02:45) |
銀 | > | 初めまして>リオさん (2009/2/2 23:02:57) |
リオ | > | 携帯からはお会いしましたけど、パソコンからははじめまして>銀さん (2009/2/2 23:03:27) |
銀 | > | クリティカルとファンブルのルールはちょっと不思議ですが、わかりました。 (2009/2/2 23:03:51) |
銀 | > | 自分はそろそろ寝るので、これで失礼します。 (2009/2/2 23:04:25) |
リオ | > | また来てくださいね>銀さん (2009/2/2 23:04:53) |
はる(HAL) | > | はい、それでは~。>銀さん (2009/2/2 23:04:58) |
おしらせ | > | 銀さんが退室しました。 (2009/2/2 23:05:03) |
にゅき | > | はぁい おちかれさまでしたっ またねぇ~^-^>銀さん (2009/2/2 23:05:04) |
える | > | 銀さん、お疲れ様です (2009/2/2 23:05:44) |
D | > | おつ~ (2009/2/2 23:05:44) |
える | > | というわけで、生徒がにゅきさんとリオさんの二人になったようですねw (2009/2/2 23:06:00) |
リオ | > | とりあえず最後の方だけ見て、クリティカルとファンブルの違いがわかった気になりました。ありがとうございます>ヒナタさん (2009/2/2 23:06:11) |
える | > | 今日のは誰もログとったりしてなかったのかな? (2009/2/2 23:06:53) |
D | > | してないねぇ… (2009/2/2 23:07:29) |
にゅき | > | 垂れ流しですw (2009/2/2 23:07:32) |
D | > | 今日のまとめるより1から解説書いた方が楽そうだし…w (2009/2/2 23:07:48) |
リオ | > | 携帯でのぞいて、わかりやすいからとっといて欲しかったのに(しくしく) (2009/2/2 23:07:51) |
はる(HAL) | > | 取ってればよかった……w (2009/2/2 23:07:58) |
ヒナタ | > | はうっ、うたた寝しかけてました~ (2009/2/2 23:08:02) |
える | > | まるで私を召喚した事で役目を終えたかのように・・w (2009/2/2 23:08:38) |
にゅき | > | あららw (2009/2/2 23:08:46) |
える | > | 一応一部だけコピペして控えたけど・・ (2009/2/2 23:09:05) |
リオ | > | すべてのエネルギーを召喚に使ってしまった感じ? (2009/2/2 23:09:15) |
ヒナタ | > | 脳アルモードは蓄積したエネルギーを大量に消耗するのですよw (2009/2/2 23:09:32) |
リオ | > | じゃ、とりあえず、っちょこれーと>ヒナタ (2009/2/2 23:10:07) |
はる(HAL) | > | 普段のあほな子は、省エネモードなんですね。 (2009/2/2 23:10:15) |
D | > | 参考までに、銀さんみたいなタイプの人には出来ることを形として見せちゃったほうが楽だったと思うよ (2009/2/2 23:10:46) |
ヒナタ | > | ちょこれぇーと ヽ(´▽`)/ ♪ワーイ (2009/2/2 23:10:52) |
リオ | > | 節電モード……エコな感じで。 (2009/2/2 23:10:56) |
D | > | ヒナタ君はほんとにチョコ好きですね^^ (2009/2/2 23:11:19) |
ヒナタ | > | ちょうど今頃からチョコの美味しい季節になりますしね~w (2009/2/2 23:11:51) |
リオ | > | オーケストラを合わせる時は一番わかってない人に合わせるとこから始めるですよ。 (2009/2/2 23:12:04) |
える | > | 確かにチョコの季節ですね・・・ (2009/2/2 23:12:37) |
える | > | ヒナタさんのプロフがもうわけのわからないことに・・w (2009/2/2 23:12:49) |
リオ | > | 菓子職人と化する時期。 (2009/2/2 23:13:38) |
リオ | > | ふぃーりんぐです、ふぃーりんぐ<ヒナタさんプロフ>えるさん (2009/2/2 23:14:07) |
はる(HAL) | > | 俺の分がないよΣ (2009/2/2 23:14:18) |
D | > | 責任を取りたいがどうも船頭は少ない方がいいみたいです>える (2009/2/2 23:14:23) |
える | > | 何の責任でしたっけ・・?w (2009/2/2 23:15:01) |
リオ | > | にゅきさんはいつもこれぐらいの時間に来られるんですか? (2009/2/2 23:15:16) |
D | > | 無責任発言?w (2009/2/2 23:15:23) |
リオ | > | あたしは携帯でふにふに覗くの多くてパソからは不定期な人ですが>にゅき (2009/2/2 23:16:03) |
にゅき | > | んー・・どぉでしょう 不定期かもだけど これるとおもうですよー (2009/2/2 23:16:05) |
リオ | > | にゅきさんの背中追いかけてやることになりそうだw (2009/2/2 23:16:50) |
にゅき | > | なんでwww (2009/2/2 23:17:00) |
リオ | > | こん中で一番私が初心者だからw>にゅき (2009/2/2 23:17:20) |
にゅき | > | え、、あたしのが初心者・・・;; (2009/2/2 23:17:52) |
える | > | リオさんとにゅきさんが、同じくらいな感じかな? (2009/2/2 23:18:31) |
リオ | > | ←昨日初めてやった人w (2009/2/2 23:18:32) |
リオ | > | ←TRPGって何の略?レベルからここ来た人 (2009/2/2 23:18:55) |
にゅき | > | ←ついさっきはじめて入った人w (2009/2/2 23:19:00) |
にゅき | > | なるほどw (2009/2/2 23:19:22) |
リオ | > | ←わかんないから判定全部丸投げしてサイコロただふってた人w (2009/2/2 23:19:25) |
ヒナタ | > | イーブンということでw >リオ&にゅきさん (2009/2/2 23:19:52) |
リオ | > | そういうわけなんでよろですw(何>にゅき (2009/2/2 23:19:56) |
にゅき | > | こちらこそ よろですww (2009/2/2 23:20:16) |
D | > | にゅきも1年生設定がやりやすそうだ^^ (2009/2/2 23:20:28) |
リオ | > | だからログが欲しいって騒いだんですよ。私がヒナタさんのストーカーだからじゃないんです(きっぱり) (2009/2/2 23:20:37) |
ヒナタ | > | そろそろわたしも失礼するイカ~ (2009/2/2 23:20:56) |
D | > | うん。健康優良児は寝る時間だねw (2009/2/2 23:21:10) |
リオ | > | おつかれすイカ~>ヒナタ (2009/2/2 23:21:12) |
える | > | ずっとみてたわけじゃないので、私が控えてたのはたった3行ですが・・・w (2009/2/2 23:21:21) |
える | > | ヒナタさん、お疲れ様ですよ (2009/2/2 23:21:29) |
ヒナタ | > | いっつも覗いてるー( `Д´)ノ >リオ (2009/2/2 23:21:32) |
にゅき | > | おちかれおちかれでーす (2009/2/2 23:21:40) |
ヒナタ | > | おやすもなさいませ~ (2009/2/2 23:21:45) |
おしらせ | > | ヒナタさんが退室しました。 (2009/2/2 23:21:48) |
リオ | > | 覗いてるというか覗くとヒナタさんが変なことしてるっすw>ヒナタ (2009/2/2 23:21:52) |
リオ | > | 3行見せてください>える (2009/2/2 23:22:07) |
える | > | じゃあコピペするね (2009/2/2 23:22:17) |
リオ | > | よろしくです (2009/2/2 23:22:24) |
はる(HAL) | > | ご苦労様でしたー。>ヒナタさん (2009/2/2 23:22:38) |
える | > | ヒナタ > まずは攻撃方法の説明からしますね。選択ルールでは自分の攻撃を「白兵」「射撃」「魔法」の3つの中から選択して、使用する能力値と共に宣言します。『体で白兵』とか『技で射撃』とか宣言するのですね。ただし、 (2009/2/2 23:22:48) |
える | > | ヒナタ > これらの組み合わせは自由です。「白兵」だからといって「体」を使用する必要はありません。『技で魔法』とか『心で射撃』とか9通りのパターンどれでもできます。 (2009/2/2 23:23:10) |
える | > | ヒナタ > そして実際の戦闘ではこれに、それっぽい演出を加えるわけです。『心で白兵』なら明鏡止水!といったふうにw (2009/2/2 23:23:29) |
える | > | 控えておいたのはここかな (2009/2/2 23:23:38) |
える | > | 後は実際にためしてるところだったりだったので (2009/2/2 23:23:55) |
える | > | ログとして保存しておけば全部あったかもだけど、一部なのでこれだけ・・w (2009/2/2 23:24:14) |
リオ | > | ヒナタさんに解説全部書いてもらってください>はる (2009/2/2 23:24:17) |
リオ | > | ありがとうございます>える (2009/2/2 23:24:30) |
はる(HAL) | > | そうしましょう。ぜひ。 (2009/2/2 23:24:36) |
リオ | > | いいキャラだw<にゅき→ (2009/2/2 23:25:50) |
える | > | ずっと俺のたーん! (2009/2/2 23:26:04) |
にゅき | > | にゃはは (2009/2/2 23:26:13) |
D | > | 反撃が決まったときに言うと良いかもねw<俺のターン (2009/2/2 23:26:27) |
リオ | > | やったことある人は今あるのでもわかるんだろうけど、TRPGなんだそれな人な人にはヒナタさんみたいにやってもらった方がわかりやすい。 (2009/2/2 23:26:47) |
にゅき | > | そだねー^^ (2009/2/2 23:27:55) |
える | > | ヒナタさんの説明は丁寧でしたねぇ・・ (2009/2/2 23:28:12) |
リオ | > | えるさんのも丁寧だったですよ。あれなかったら昨日の参加する気にはならなかったし。>える (2009/2/2 23:28:46) |
える | > | 私は自分が他の人がやってるところを見て覚えるタイプだったりなので、やってみて覚えようってつい言ってしまいがちです・・ (2009/2/2 23:28:47) |
える | > | そういってもらえてありがとです>リオさん (2009/2/2 23:29:00) |
D | > | それも正解だと思うし俺はそうするかな>える 最初は使う部分だけ憶えればいいんだしね^^ (2009/2/2 23:29:10) |
リオ | > | ただいきなり実戦になるとスピードにおいてかれるw (2009/2/2 23:29:29) |
D | > | ルール完璧に覚えて有利にやりたいって人には頑張って憶えてもらうしかない (2009/2/2 23:29:30) |
える | > | 基本的に判定の部分はGMに丸投げでいいかなぁって (2009/2/2 23:30:12) |
にゅき | > | あたしのやってたのは 戦闘なんてほとんど無くて シナリオとリドル重視だったから (2009/2/2 23:30:15) |
える | > | ロールに集中してもらって (2009/2/2 23:30:19) |
にゅき | > | 全然 こーゆーのわかんないww (2009/2/2 23:30:24) |
える | > | サイコロは指示したとおりに振ってればいいと思うから (2009/2/2 23:30:28) |
リオ | > | シナリオ世界にしか生きてなかった人よりはアドバンテージありだ、それw>にゅき (2009/2/2 23:30:52) |
リオ | > | 今からまた何かやるっすか?>ALL (2009/2/2 23:32:42) |
にゅき | > | シナリオ世界だったの?>リオ (2009/2/2 23:32:52) |
リオ | > | 物書き系なもんで>にゅき (2009/2/2 23:33:13) |
リオ | > | 物書き系時々お絵かきか (2009/2/2 23:33:33) |
リオ | > | でも無生物限定w<お絵かき (2009/2/2 23:33:47) |
D | > | 時間的に今からは厳しいかな?まぁ3時半くらいまでは普通に居そうだけど>リオ (2009/2/2 23:33:58) |
にゅき | > | おおー (2009/2/2 23:34:01) |
リオ | > | んじゃ、今から晩ごはんなんでROM気味になりやす (2009/2/2 23:34:42) |
D | > | 了解 (2009/2/2 23:34:48) |
にゅき | > | うぁ・・ いまから?!w (2009/2/2 23:34:57) |
リオ | > | だってさっき帰ってきたんだもんw (2009/2/2 23:35:08) |
える | > | 晩御飯いってらっしゃい>リオさん (2009/2/2 23:35:16) |
える | > | それはおなかもすいてるでしょうw (2009/2/2 23:35:24) |
D | > | さて、さっそく通しで模擬戦闘してみる?>にゅき (2009/2/2 23:35:26) |
はる(HAL) | > | さすがに俺も今からはちょっと……w (2009/2/2 23:35:40) |
にゅき | > | あたしは 観戦モードがいいなww (2009/2/2 23:36:28) |
える | > | 落ちるまでのんびり雑談モードですね (2009/2/2 23:37:29) |
える | > | 時々模擬戦 (2009/2/2 23:37:37) |
にゅき | > | 今後は もっと拡張ルールつくったりしていくですか? (2009/2/2 23:38:04) |
える | > | 増えたりしていくこともあるかな (2009/2/2 23:38:21) |
える | > | 一応予定されてるのがいくつあった気がします (2009/2/2 23:38:30) |
はる(HAL) | > | 拡張ルールよりもだけど、明確に世界設定をいくつか用意しないと。 (2009/2/2 23:38:40) |
える | > | そういえば世界設定ではるさんに聞きたいことがあったのでした (2009/2/2 23:39:01) |
にゅき | > | 多対多でやったりするなら 支援魔法~ とか 連携攻撃ボーナス~ とかあると たのしーい♪ (2009/2/2 23:39:03) |
D | > | ルールもだけど、にゅきはキャラ作りしていくかい?参考に俺やえるのキャラ紹介でもしていくが (2009/2/2 23:39:04) |
はる(HAL) | > | はいな。 (2009/2/2 23:39:07) |
にゅき | > | おー (2009/2/2 23:39:19) |
える | > | 連携は一応サポートアタックっていうのがありますね (2009/2/2 23:39:25) |
にゅき | > | ぜひ おききしたいです~ (2009/2/2 23:39:30) |
える | > | サポートアタックの説明はまたそのうちで (2009/2/2 23:40:44) |
える | > | それで世界設定なのですが、PCが所属してる組織に敵対する組織みたいなのってあるのでしょうか? (2009/2/2 23:41:06) |
にゅき | > | はいなw (2009/2/2 23:41:12) |
はる(HAL) | > | 今のところは作ってませんね。でも、あった方がシナリオ組みやすいと思います。 (2009/2/2 23:41:54) |
D | > | 裏切り者関連の話のかな?w>える (2009/2/2 23:42:00) |
える | > | ですです>Dさん (2009/2/2 23:42:20) |
にゅき | > | なんか おもしろそーw (2009/2/2 23:42:32) |
D | > | 舞台は学園モノでPCは1~3年生になるけど、基本的に年齢制限は無いと思っていい。俺は3年、えるは2年だね (2009/2/2 23:43:12) |
にゅき | > | 何学園?? (2009/2/2 23:44:01) |
D | > | 常識ならざるものと戦う非公認国家資格を得るための専門学校w (2009/2/2 23:44:38) |
にゅき | > | あははw (2009/2/2 23:45:02) |
にゅき | > | 簡潔で判りやすいですw (2009/2/2 23:45:17) |
える | > | 敵対する組織が正式にあるなら、あのときの設定をキャラの背景に採用しようかと思いまして・・w (2009/2/2 23:46:06) |
D | > | なのでまず「なぜ戦おうとするのか」という動機部分だね^^ 俺のキャラは捨て子で学園育ちです (2009/2/2 23:46:34) |
にゅき | > | ふむふむ (2009/2/2 23:47:03) |
にゅき | > | あたしも 設定作り まざりたぁい♪ (2009/2/2 23:48:31) |
D | > | たとえばにゅきのさっきの能力値なら演出で格闘技に心得あるようなので「俺より強いやつに会いに行く」でも「自分の力を世のために」でも、動機はつけやすいね (2009/2/2 23:48:36) |
にゅき | > | もそっと 舞台背景きーてから つくりますw (2009/2/2 23:49:12) |
はる(HAL) | > | ってか、どこかに設定まとめないとね。 (2009/2/2 23:51:41) |
える | > | まあ、私もヒナタさん同様雑談からキャラが作られていったケースですが・・w (2009/2/2 23:52:14) |
D | > | 俺もここまでの自分の設定はもうまとまっててあとは総括GMに確認とるだけなんですよねぇw (2009/2/2 23:52:15) |
D | > | ものすごいスジは通った設定だと自負してますw (2009/2/2 23:52:29) |
にゅき | > | おーw (2009/2/2 23:53:19) |
おしらせ | > | 無言時間が20分を超えたため、リオさんが自動退室しました。 (2009/2/2 23:55:10) |
にゅき | > | ありゃ (2009/2/2 23:55:39) |
はる(HAL) | > | じゃあ、俺はちょっと色々仕込みをしてくるので一端落ちます。 (2009/2/2 23:56:22) |
はる(HAL) | > | 設定書き込めるように、wiki借りてきますねー。 (2009/2/2 23:56:48) |
にゅき | > | はいなっ (2009/2/2 23:56:51) |
おしらせ | > | はる(HAL)さんが退室しました。 (2009/2/2 23:56:53) |
D | > | ほい (2009/2/2 23:56:57) |
える | > | いってらっしゃい (2009/2/2 23:57:19) |
D | > | 今夜は設定話できなそうだな…w (2009/2/2 23:58:03) |
D | > | GM持ち回りでやるのはいいにしても正史をどう作るか気になるのよねぇ (2009/2/2 23:58:38) |
える | > | それは気になりますね (2009/2/2 23:58:54) |
D | > | たとえばこの前のイカはメインストーリーに影響与えないシナリオだけど (2009/2/2 23:59:59) |
D | > | あ、にゅきわかんない話しちゃうかもだけど、なんとなく「そんなことあったんだ」的に聞いといて^^ 質問挟むのは大歓迎 (2009/2/3 00:00:27) |
える | > | イカね・・w (2009/2/3 00:00:27) |
える | > | あれは一応ログとっておきましたが、他の人でとった人はいるのでしょうか・・w (2009/2/3 00:00:40) |
D | > | 基本ログはとりませんw (2009/2/3 00:01:28) |
にゅき | > | んー・・ あたしは とりあえずしばらくは おとなしくしときますww (2009/2/3 00:01:52) |
D | > | んで、今度敵対組織の絡むシナリオとか、はるが考えてた設定と矛盾しちゃうシナリオを作ったらまずいわけだしね (2009/2/3 00:01:58) |
える | > | 何か聞きたいことがあったら、気にせずに聞いてくれて大丈夫ですよ~ (2009/2/3 00:02:58) |
おしらせ | > | リオさんが入室しました♪ (2009/2/3 00:03:56) |
D | > | おかえり~ (2009/2/3 00:04:00) |
リオ | > | もどり (2009/2/3 00:04:03) |
にゅき | > | おかえりぃん♪ (2009/2/3 00:04:07) |
リオ | > | まだできてないけど (2009/2/3 00:04:16) |
リオ | > | 吹きこぼれないように横目で見つつ (2009/2/3 00:04:38) |
リオ | > | 今日思ったのは、学校の方の設定うんぬんもそうなんだけど、気軽にその場でできるやつも用意してあったほうがいいんだろうなってこと。 (2009/2/3 00:05:33) |
える | > | ちょっとよそ見してたけど、おかえりなさいリオさん (2009/2/3 00:05:53) |
D | > | あっていいだろね (2009/2/3 00:05:53) |
リオ | > | その1回しか来ない人でも参加できそうなやつっていう意味で。 (2009/2/3 00:05:58) |
D | > | うんうん (2009/2/3 00:06:22) |
える | > | そういえば (2009/2/3 00:06:50) |
D | > | 問題はその一回だけといっても初見だとルールについてこれるかどうかという問題も出るから (2009/2/3 00:06:54) |
える | > | 途中でセッションがいつやるかわからないって話してたけど (2009/2/3 00:07:00) |
D | > | その辺も考えないとね (2009/2/3 00:07:03) |
リオ | > | 私はまだそういうの考える余裕ない人なんでGMできそうな人に丸投げになるけど。 (2009/2/3 00:07:11) |
える | > | ちゃんと日にちを決めてやるセッションと、突発セッションでわかれてますからね (2009/2/3 00:07:17) |
にゅき | > | あたしもGMやりたいなぁ♪ (2009/2/3 00:07:55) |
D | > | おー、すばらしいw (2009/2/3 00:08:31) |
リオ | > | ただふらっと来てセッション参加したいって言う人はある程度経験者だと思う。TRPGって何?とかTRPGって興味あるけどやったことないんだよねレベルの人は普通は見学を選ぶ。 (2009/2/3 00:08:31) |
リオ | > | その時にすぐできるような簡易シナリオがあればいいと思う。 (2009/2/3 00:09:22) |
リオ | > | 火止めてくる (2009/2/3 00:09:26) |
にゅき | > | うんうん (2009/2/3 00:10:03) |
にゅき | > | いてらぁ (2009/2/3 00:10:09) |
える | > | 簡易のだとそれこそゴブリン退治とかでしょうか・・?w (2009/2/3 00:10:27) |
リオ | > | ちょっとやったことある人レベルと、かなりやりこんでる人レベルとか難易度みたいのが違うのができればなおいい感じ。 (2009/2/3 00:12:44) |
にゅき | > | 戦わなくてもOK?? (2009/2/3 00:12:50) |
リオ | > | それはにゅきGMのやつ? (2009/2/3 00:13:32) |
にゅき | > | んー・・ たとえばw (2009/2/3 00:13:58) |
える | > | 雰囲気つかめるためにリプレイを掲載できたらいいかなとかは、前から思ってたり (2009/2/3 00:14:01) |
D | > | 間違えて邪神vsヒナタのログ出しちゃったりね (2009/2/3 00:14:24) |
える | > | それも一応残ってるけど・・w (2009/2/3 00:14:43) |
リオ | > | はるが行った仕込み(wiki)ってそういうの載せるとこじゃないのかな (2009/2/3 00:14:53) |
える | > | 魔王襲来!? 決戦メイド喫茶!! ってタイトルでw (2009/2/3 00:15:07) |
D | > | あれは…俺にとっても黒歴史でいいよ…w>える (2009/2/3 00:15:09) |
リオ | > | この間はにゅき長文投下か? (2009/2/3 00:15:30) |
える | > | 黒歴史でいいんだ・・・w (2009/2/3 00:16:19) |
える | > | ちなみにタイトルは今勝手に思いついただけですがw (2009/2/3 00:16:31) |
D | > | うむw 模範プレイヤーとして生まれ変わるのです (2009/2/3 00:17:23) |
にゅき | > | いぁ、、ぜんぜんw<長文 (2009/2/3 00:17:35) |
リオ | > | をいw>にゅき (2009/2/3 00:17:43) |
リオ | > | ごはん食べつつわくわくしてたのにw (2009/2/3 00:17:55) |
にゅき | > | あははw (2009/2/3 00:18:37) |
にゅき | > | たとえばー (2009/2/3 00:18:42) |
にゅき | > | 学園内の 大筋に絡まない ちょっとした ドタバタ話なら 簡単にかけそうだけどー (2009/2/3 00:19:33) |
にゅき | > | 舞台背景が良くわかんないので 手が出せませんw (2009/2/3 00:19:50) |
D | > | そういうのが可能な舞台設定だからね (2009/2/3 00:19:51) |
D | > | 適当にファンタジーなダンジョンシナリオかいちゃって問題ないよ?w (2009/2/3 00:20:11) |
リオ | > | 多分そういうのは他でまとめるんだと思う。 (2009/2/3 00:20:42) |
リオ | > | あと、舞台背景は学園ものだけじゃないから、全然違う物語設定を考えるのもあり。>にゅき (2009/2/3 00:21:07) |
D | > | マスタが年齢制限無しの専門学校と設定しちゃったから学園モノなドタバタはやや難しい感もあるが (2009/2/3 00:21:08) |
える | > | ノリと勢いで全て解決します (2009/2/3 00:21:13) |
リオ | > | 学園モノは選択肢の一つにすぎない。 (2009/2/3 00:21:21) |
にゅき | > | んー あたしの中では 「学園」っていう設定以外 何も聞いていないので 手が出せない^^;; (2009/2/3 00:22:06) |
D | > | 育成ゲームでありがちな学園モノのイベントは起こせそうな気がするw (2009/2/3 00:23:07) |
リオ | > | 逆に言えば「学園」設定以外ならまだ誰もやってないから、にゅきの好きなことできるんじゃないかと思うよ。 (2009/2/3 00:23:20) |
D | > | ちょっと古いがウィザーズハーモニーとか… (2009/2/3 00:23:23) |
にゅき | > | キャラ紹介 していただけますか?>みなさんっ (2009/2/3 00:24:12) |
D | > | 学園3年生 える君にべったり 勝負事大好き 下級生の面倒見に定評がある (2009/2/3 00:24:49) |
える | > | 学園2年生 ヒナタさんと同級、幸薄い巻き込まれ系 (2009/2/3 00:25:37) |
にゅき | > | ふむふむw (2009/2/3 00:26:27) |
リオ | > | 学園もの設定のときは、1年生 ある先輩の戦闘を偶然目にして入学 学園のアイドルヒナタさんのチェックを欠かさず、生写真売ってバイト 学園一の変人のD先輩観察日記をつけている (2009/2/3 00:27:02) |
にゅき | > | あははww (2009/2/3 00:27:37) |
D | > | あはは、そこは五指に入ると言って欲しいですね^^ (2009/2/3 00:27:40) |
にゅき | > | えっと、、 シナリオを書く際に (2009/2/3 00:27:58) |
にゅき | > | それぞれに 最初の設定としての 役回りをお願いするとかはアリですか? (2009/2/3 00:28:19) |
D | > | ハンドアウト? (2009/2/3 00:28:27) |
D | > | っと、用語は分からないんだっけ (2009/2/3 00:28:54) |
にゅき | > | そーそー (2009/2/3 00:28:57) |
える | > | それは充分にありだとは思うかな (2009/2/3 00:29:07) |
にゅき | > | ここは こっそり誰かだけに伝えるとか できないもんね。。。@@;; (2009/2/3 00:29:25) |
D | > | 全然OK というかむしろ大歓迎 (2009/2/3 00:29:26) |
える | > | そういう時はこことは別に (2009/2/3 00:30:16) |
える | > | それようの部屋を建ててそっちに1人ずつ入ってもらって・・っておもったけど (2009/2/3 00:30:30) |
にゅき | > | ふむふむふむ (2009/2/3 00:30:42) |
える | > | ログが残るから後から入った人にも見えてしまうんでした・・w (2009/2/3 00:30:42) |
える | > | 部屋を閉じないとダメですね (2009/2/3 00:30:52) |
D | > | 一応ツーショチャット用意してあるけどねw (2009/2/3 00:31:12) |
える | > | あとROMが出来てしまうから見ようと思えば見れてしまう、そういうときに見る人はいないと思うけどw (2009/2/3 00:31:17) |
にゅき | > | ながせばOK? (2009/2/3 00:31:19) |
える | > | ツーショットで話せばいいみたいかな? (2009/2/3 00:32:58) |
にゅき | > | そかそかぁ (2009/2/3 00:33:14) |
D | > | 極論、フリーのメアドでもとってもらえば済む話だけどねw (2009/2/3 00:34:12) |
える | > | ですね・・w (2009/2/3 00:34:27) |
D | > | メールでハンドアウト投稿 (2009/2/3 00:34:27) |
にゅき | > | メッセとかIRCとかかなー (2009/2/3 00:35:42) |
リオ | > | あ;; (2009/2/3 00:35:49) |
リオ | > | ↓これは気にせずに (2009/2/3 00:36:39) |
D | > | まぁどこまでやりこむのか…。基本的にここで完結できるほうがいいとは思う (2009/2/3 00:36:50) |
リオ | > | アップローダにのっけるとかは? (2009/2/3 00:36:54) |
D | > | うん、そういうのはもちろんあり (2009/2/3 00:37:02) |
D | > | 俺も予告ムービーとキャラ紹介ムービー作りたいしw (2009/2/3 00:37:33) |
にゅき | > | いぁ、、なんか 簡単シナリオを3つほど 考えたけど、、どれも 何人かに予備動作を行ってもらう必要があったりしたので^^;; (2009/2/3 00:37:51) |
リオ | > | ムービー? (2009/2/3 00:38:43) |
える | > | その時点で簡単でもないんじゃないかと、ちょっと思ってしまいましたw (2009/2/3 00:38:50) |
D | > | Flashの文字だけのやつ<ムービー (2009/2/3 00:39:16) |
にゅき | > | ムービー気になるw (2009/2/3 00:39:19) |
にゅき | > | ああw なるほどですw (2009/2/3 00:39:29) |
D | > | まぁなんにせよ (2009/2/3 00:42:39) |
D | > | 知ってても知らん振りは得意w (2009/2/3 00:42:58) |
D | > | むしろ悪乗りする^^ (2009/2/3 00:43:07) |
にゅき | > | それはだいじw (2009/2/3 00:43:20) |
える | > | Dさんはそういうの上手そうですしね・・w (2009/2/3 00:43:40) |
リオ | > | 今の、翻訳していただけます?>える (2009/2/3 00:43:48) |
にゅき | > | ただ 場合によってはGM泣かせw (2009/2/3 00:44:14) |
D | > | 否定はしません^^シナリオクリアは他のPCに任せますよw (2009/2/3 00:44:48) |
にゅき | > | そっちは 筋書き上の行き止まりなのよほー;;って方に わざと行ってみたりぃ~、ですよねっ (2009/2/3 00:45:21) |
える | > | どれを翻訳だろう・・? (2009/2/3 00:45:36) |
リオ | > | あ、どうもです やっと意味がわかった>える (2009/2/3 00:46:19) |
える | > | 自己解決したみたいでなによりですw (2009/2/3 00:47:35) |
にゅき | > | じゃあちょっと質問。。 (2009/2/3 00:48:09) |
リオ | > | ムービーと知らん振りの間に混乱しましたw>える (2009/2/3 00:48:19) |
にゅき | > | その世界と 学園における 魔法の位置づけは どんな感じなんでしょうかっ (2009/2/3 00:49:42) |
D | > | 未設定項目ですw (2009/2/3 00:50:34) |
にゅき | > | じゃあ質問2、 魔法は何処までのことが可能でしょうかw (2009/2/3 00:50:54) |
える | > | 一般人には殆ど認識されてない(はず) (2009/2/3 00:51:02) |
にゅき | > | 習得ではなくて 認識すら ×? (2009/2/3 00:51:39) |
D | > | 認識× (2009/2/3 00:51:50) |
にゅき | > | 亜人とか モンスターは 普通に存在を認識? (2009/2/3 00:53:07) |
える | > | 一部イリュージョンとかで殆ど魔法のようなものを見たりするかもなので殆どってことにしました (2009/2/3 00:53:28) |
D | > | どこまで出来るんだろねぇ? 現状では戦闘での魔法攻撃として存在しているが (2009/2/3 00:53:31) |
リオ | > | 私の個人設定と齟齬あるな……<認識× (2009/2/3 00:53:40) |
える | > | それは普通に存在するようです (2009/2/3 00:53:43) |
にゅき | > | たとえばですよー (2009/2/3 00:54:11) |
D | > | それはリオが一般人じゃなかったから、で問題ないだろね (2009/2/3 00:54:21) |
D | > | 現にリオは魔法が使えるわけだから (2009/2/3 00:54:31) |
リオ | > | 一升瓶で火吹いたやつを魔法というべきか自分でやっときながら迷ってるけど (2009/2/3 00:55:33) |
にゅき | > | 他愛の無い くずシナリオをいっこネタばれにするとですねー (2009/2/3 00:56:28) |
にゅき | > | 1.「燃えないゴミに御用心」の巻 (2009/2/3 00:57:02) |
える | > | 口から火をはくなんて魔法じゃないと考えられない! (2009/2/3 00:57:14) |
にゅき | > | 始まり・・学園の 燃えるゴミの日は週1回。ゴミ当番の「A」は異変に気づく。 (2009/2/3 00:57:38) |
にゅき | > | その大きなゴミ袋の中から、不穏な音が聞こえてきたのだー 的な、、Aさんの役回りとー (2009/2/3 00:58:06) |
にゅき | > | 設定・・「B」は学園図書館の立ち入り禁止の書庫で、とある禁書を見つけ、使い魔の召喚を行ってしまう。 的な、、Bさんの役回りをセッティング~ (2009/2/3 00:58:25) |
D | > | なに…召喚とな… (2009/2/3 00:58:42) |
にゅき | > | とかそーゆー、、 ことをしようとしても、、、 魔法とか勝手に使っちゃまずいかなーーとかw (2009/2/3 00:58:49) |
リオ | > | アルコールにライター火つけて吹いてますからサーカスの人と同じかとw>える (2009/2/3 00:59:11) |
リオ | > | 魔法禁止みたいな校則というか縛りはなさげよ>にゅき (2009/2/3 00:59:56) |
にゅき | > | んー やっぱ 魔法の位置づけが判んないと 色々制限がつきそーでしたっw (2009/2/3 01:00:03) |
D | > | 自分でも気づかない間に魔法でエンハンスしてるんでしょ>リオ (2009/2/3 01:00:15) |
リオ | > | 気にせずばしばし使ってるように少なくとも今までのを見てる限りは思った。回数も無制限みたいだし。 (2009/2/3 01:00:50) |
にゅき | > | そーゆーものですかw (2009/2/3 01:01:06) |
にゅき | > | あ、、てゆか 後になって、、 あれは無しよ っていえばOKだったり?? (2009/2/3 01:01:24) |
リオ | > | 程度によるのかも? (2009/2/3 01:03:36) |
にゅき | > | まぁ、、そんなわけで、色々設定分かるまで しばらくは 様子見が吉かと^^; (2009/2/3 01:03:37) |
える | > | 魔法でどこまでできるかはわからないけど、基本的なRPGにあるような魔法は大体あるとかんがえてもよさそうではあります (2009/2/3 01:04:11) |
える | > | 判定方法が不明ですが・・w (2009/2/3 01:04:17) |
リオ | > | 既存のとすりあわせようとすると多分色々考えたり聞かなきゃいけなかったりするから、別個で考えればいいんじゃないのかなって思う。 (2009/2/3 01:04:21) |
D | > | うーん, (2009/2/3 01:04:59) |
D | > | はるがもっと参加できるようなら…やりながら設定にしていけるんだけど (2009/2/3 01:05:32) |
える | > | こっちで決めたのをこうなりましたって事後報告でもよさそうですが、あわない可能性がありますしね (2009/2/3 01:06:09) |
える | > | いるときに決めたいですね (2009/2/3 01:06:15) |
にゅき | > | それはそれとして置いといて、 別口でやって、 おいしいトコだけ 本家の設定にいただくとか、、 (2009/2/3 01:06:16) |
D | > | うむ、決めたい話いくらでもあるんだがw (2009/2/3 01:07:01) |
にゅき | > | ハルさんのなかでは ある程度 舞台設定が出来上がってるんですか? (2009/2/3 01:08:32) |
D | > | リアルにしててもスジとおってるから問題ないよなぁと思う設定をいざGMに話すと「それは勘弁してくれ」ってのが結構あるからね (2009/2/3 01:08:45) |
D | > | どれくらいできてるんだろう? (2009/2/3 01:09:24) |
リオ | > | 多分特に決めてないと思う<舞台設定 (2009/2/3 01:10:36) |
D | > | 箱はできててあとは何を詰めようかって感じか (2009/2/3 01:11:03) |
にゅき | > | そっか^^;; (2009/2/3 01:11:09) |
リオ | > | というか何を詰めようかは参加する人が決めればいい、かも (2009/2/3 01:11:31) |
D | > | でもつめる許可を得ようとしたら落ちられちゃって困って現在に至るわけだw (2009/2/3 01:12:08) |
える | > | 今までもそんな感じで設定してきましたけどねw (2009/2/3 01:12:21) |
える | > | クリティカルとかサポートルールとかw (2009/2/3 01:12:27) |
リオ | > | 許可を求める必要もないんだと思う。そもそも。 (2009/2/3 01:12:33) |
にゅき | > | じゃあ現状として 何かをするなら、 それを設定として拾うかどうかは別として、、 好き勝手やること自体は、、あり、、見たいな感じでしょうかw (2009/2/3 01:13:10) |
リオ | > | あり。大いにあり。>にゅき (2009/2/3 01:13:30) |
D | > | 基本的にやりたいことやる方向で問題は無いはずよ (2009/2/3 01:13:37) |
おしらせ | > | はる(HAL)さんが入室しました♪ (2009/2/3 01:13:42) |
D | > | おかえり~ (2009/2/3 01:13:46) |
にゅき | > | なるほどですです (2009/2/3 01:13:52) |
リオ | > | あ、おかえり (2009/2/3 01:13:57) |
にゅき | > | おかえりなさい^^ (2009/2/3 01:13:58) |
はる(HAL) | > | なんか妙に眠いので寝ますが。 (2009/2/3 01:14:30) |
える | > | おかえりです (2009/2/3 01:14:32) |
にゅき | > | ほい ブックマークいただきましたぁ♪ (2009/2/3 01:14:38) |
D | > | おー、ぐっじょーぶ (2009/2/3 01:14:43) |
はる(HAL) | > | 設定とかはみんなで作っていった方が楽しいので、俺がいなくても自由に付け足してください。 (2009/2/3 01:15:00) |
にゅき | > | おつかれです^^ (2009/2/3 01:15:01) |
リオ | > | おつかれ>はる (2009/2/3 01:15:02) |
える | > | これも部屋の情報のところにアドレスのせておくといいですね (2009/2/3 01:15:03) |
にゅき | > | じゃあディレクターがその都度のGMさんで プロデューサーがハルさんてかんじかな?w (2009/2/3 01:16:09) |
リオ | > | この「世界観テンプレート」っての使えば、にゅきは自分のやりたい設定を作ればいいと思う。 (2009/2/3 01:16:26) |
D | > | お、3人分名前がある (2009/2/3 01:16:37) |
リオ | > | そうかもね。<ディレクター、プロデューサー>にゅき ほっとんど口出さないプロデューサーだろうからGMはかなり好きにできるんじゃないかな。 (2009/2/3 01:17:26) |
はる(HAL) | > | あ、もし編集できないようなら、また教えてください。 (2009/2/3 01:17:48) |
はる(HAL) | > | みんなが好きにやるのが一番楽しい。 (2009/2/3 01:18:08) |
はる(HAL) | > | 俺も楽しい。 (2009/2/3 01:18:21) |
はる(HAL) | > | 寝ます。 (2009/2/3 01:18:23) |
にゅき | > | みなさんがんばってくださいw (2009/2/3 01:18:32) |
にゅき | > | はぁい おつかれさまぁ (2009/2/3 01:18:40) |
D | > | おやすみ~ (2009/2/3 01:18:44) |
D | > | おつかれぃ (2009/2/3 01:18:48) |
おしらせ | > | はる(HAL)さんが退室しました。 (2009/2/3 01:18:51) |
リオ | > | ばい>はる (2009/2/3 01:19:08) |
D | > | つまりえる君と物語をつむげばいいわけですね^^ (2009/2/3 01:19:18) |
リオ | > | 二人シナリオですね。 (2009/2/3 01:19:33) |
える | > | 何で私なんだろう・・って思ってしまいますね・・w (2009/2/3 01:21:09) |
にゅき | > | がんばですw (2009/2/3 01:21:32) |
リオ | > | 苦労をしょいこむんでしょうね、きっと。 (2009/2/3 01:21:44) |
D | > | ちゃんと設定考えてありますので^^ (2009/2/3 01:22:58) |
える | > | 敵組織があるならこの間の設定をつかえば、私も殆ど設定がきまりますが・・・w (2009/2/3 01:23:46) |
D | > | むしろGMやる人がそれぞれに敵組織を作ってもいいんじゃないかな? (2009/2/3 01:24:37) |
にゅき | > | とりあえず色々 無茶を書きつづってから それをネタに 想像膨らますのが良いんじゃないでしょうかw (2009/2/3 01:25:12) |
える | > | そうかもですね (2009/2/3 01:25:37) |
D | > | たとえば俺がGMやるなら邪神勢力系の敵で、はるにはえる絡みのをやってもらうとか (2009/2/3 01:25:43) |
える | > | まあ、シナリオには無理して絡めなくてもいいとは思ってますが・・w (2009/2/3 01:28:08) |
リオ | > | 質問してもいいっすか (2009/2/3 01:28:50) |
D | > | はいどーぞー (2009/2/3 01:29:06) |
リオ | > | TRPGの人たちってストーリーの結末というか落としどころはどう考えながらプレイしてるんですか? (2009/2/3 01:29:39) |
リオ | > | 例えばダンジョン探索みたいなので、サイコロの出目によっちゃ途中で全滅とかありうるでしょ? (2009/2/3 01:30:28) |
にゅき | > | 神の手がすくうですよw (2009/2/3 01:31:07) |
D | > | …………………………どうしてたっけ (2009/2/3 01:31:14) |
D | > | PC全滅させたことないからわからんw (2009/2/3 01:32:12) |
リオ | > | プレイしながら話を作っていってるのか、GMが引いた正解ルートを歩くプロセスが目的なのかが見えないんです。 (2009/2/3 01:32:47) |
D | > | 後者のGMが多いのは確かだね (2009/2/3 01:33:08) |
える | > | GMがそういうときの、救済をかんがえてないと (2009/2/3 01:33:12) |
える | > | ご都合主義の奇跡かなにかが起こったりすることが多いかな (2009/2/3 01:33:24) |
にゅき | > | ふつーだと 捕らえられて 脱出シナリオが発動して 元に戻る~とか、、 何らかの救済手段をもったNPCを出すとか。。 (2009/2/3 01:33:34) |
える | > | シナリオ次第ではそういう流れにもなりそうですね (2009/2/3 01:34:43) |
D | > | 俺がGMのときはざっくり、スタートとゴールだけ決めて、あとはプレイヤーの行動を受けて…と (2009/2/3 01:34:52) |
リオ | > | 全滅しちゃいました、ゲームオーバーみたいなことはTRPGではありえないってこと? (2009/2/3 01:34:57) |
にゅき | > | 話の大筋と マルチで幾つかの顛末をつくったら あとはアドリブが多いのではないでしょうかw (2009/2/3 01:35:04) |
D | > | いや、普通にあるよ>リオ 戦闘で言えば死亡判定あるし (2009/2/3 01:35:13) |
にゅき | > | ある意味全滅終わりはGMの負けですよねーw (2009/2/3 01:35:31) |
D | > | だねw>にゅき (2009/2/3 01:35:37) |
リオ | > | GMの勝ちではなく? (2009/2/3 01:35:52) |
D | > | あとはもうGMの性格、プレイヤーを引き立てるのが好きなGMとプレイヤーを貶めるのが好きなGM 大きくこの二つよw (2009/2/3 01:36:04) |
える | > | GMの勝ちっていうのは、用意してた罠にPCがうまいことはまってくれたとか (2009/2/3 01:36:21) |
にゅき | > | いぁ、、せっかく作ったシナリオが 潰れるようなバランスを作ったという意味で GMの敗北ですw (2009/2/3 01:36:25) |
える | > | 驚かせるような演出で、PCがその展開は想像できなかったとか思ってもらえると勝ちかもかな (2009/2/3 01:36:44) |
リオ | > | でもサイコロの目がどう出るかはGMにもわからないんじゃなくて? (2009/2/3 01:37:07) |
にゅき | > | 全滅後の世界とかを語るような用意があるなら ある意味、、ありなのかも・・・。 (2009/2/3 01:37:14) |
にゅき | > | んーと、、たとえばプレステとかでも モンスター配置は キャラとのバランスを組んで、弱すぎず強すぎずですよね (2009/2/3 01:38:17) |
D | > | ということもある…けど、1回や2回の判定でシナリオ崩壊することはないからなぁ>リオ (2009/2/3 01:38:23) |
にゅき | > | それで 全滅してしまいそうで でも生き残る、、 ハラハラ感、、を演出するのが開発者の妙。。って意味では、全滅は負けじゃないかなぁ、、とw (2009/2/3 01:39:13) |
リオ | > | プレステというかRPGだったら装備変えたりレベル上げして再チャレンジとか可能だけど、今のとこそういうのはなさそうだから。 (2009/2/3 01:39:26) |
D | > | まぁあとは今のゲームって救済措置がしっかりしてるんだよね (2009/2/3 01:40:23) |
D | > | いわゆるヒーローポイントって呼ばれるものがあって、致命的な状況を解決できるんだわ (2009/2/3 01:40:39) |
える | > | そういうのがあるゲームもありますね (2009/2/3 01:40:59) |
D | > | 倒れても倒れても立ち上がり、ついには敵を倒す的な演出が当然なシステムもあったり (2009/2/3 01:42:22) |
える | > | まあ・・、魔王さまとか邪神さまとの戦いを例にだすと、負けたらここならではのシーンに突入とかがありそうではありますが・・・w (2009/2/3 01:44:36) |
D | > | 魔王様に負けた場合だとにゅきの言った「捕らえられて、脱出シナリオ」になってたろうし (2009/2/3 01:45:25) |
D | > | 邪神様は…まぁすることしたら還っていくかw (2009/2/3 01:45:41) |
える | > | かな・・w (2009/2/3 01:45:59) |
にゅき | > | なんにしても GMの思惑に沿わない敗北は、幾つかのイベントを腐らせる結果にもなるわけで、、、GM的にはもったいないですw (2009/2/3 01:46:06) |
リオ | > | GMっていう神様の手のひらで遊ぶイメージでいいんですかね? (2009/2/3 01:46:36) |
える | > | そのイメージで問題ないかもかな?w (2009/2/3 01:47:03) |
D | > | んー、どうも卑下したイメージだなぁ (2009/2/3 01:47:13) |
にゅき | > | 負けた場合 邪神に洗脳されて 悪の手先になって、、 精神抵抗ロールを繰り返しつつ 失敗するたび 意に沿わない悪さをする、、とかどーでしょうw (2009/2/3 01:47:28) |
リオ | > | 神様に反逆したらゲームとして成立しなくなるわけですね (2009/2/3 01:47:30) |
D | > | ま、神にも色々いるのよ…w (2009/2/3 01:48:08) |
D | > | 神にそむこうとする人間が好きなやつも居るし、ただ従属するのを好む人も居るし (2009/2/3 01:48:34) |
にゅき | > | GM側からしても PCを いかに取りこぼさないか、、なので 遊ばれてるイメージとは違うでしょうけどねw>リオ (2009/2/3 01:48:39) |
D | > | なんにせよそれはこれから見ていけばいいんじゃない?^^ (2009/2/3 01:49:44) |
リオ | > | 質問を変えた方がいいのかな。GMが目指すゴールに行ければルートは一本ではない? (2009/2/3 01:50:20) |
える | > | ですね、急いでわかろうとすることもないかも? (2009/2/3 01:50:21) |
にゅき | > | 全滅したとき いかにドラマチックにPCを救うか、、もGMの手腕?w (2009/2/3 01:50:28) |
D | > | んー、GMが目指したゴールだけが正解とは限らないのよ。新しいゴールを一緒に作れるかもしれないからね (2009/2/3 01:51:00) |
える | > | GMがいくつも道を用意してる場合もあれば、一本な場合もあったりなかったり? (2009/2/3 01:51:06) |
リオ | > | それはどの時点でわかるんですか?<新しいゴールを一緒に作れる (2009/2/3 01:51:50) |
にゅき | > | それも TRPGの醍醐味ですよねー>Dさん (2009/2/3 01:51:57) |
D | > | 逆に、なんでGMのルート、ゴールがわかるの?>リオ (2009/2/3 01:52:24) |
リオ | > | 昨日やったやつで3つのルート選ぶのありましたよね。正解は一つっていうやつ。 (2009/2/3 01:53:00) |
える | > | 簡単(かどうかわからないけど)な例をあげると、ある人から盗まれたものを取り返して欲しいっていう仕事をうけたとして (2009/2/3 01:53:14) |
D | > | うんうん (2009/2/3 01:53:15) |
リオ | > | 不正解のルートを選んでどうにかこうにかして進むという選択がなかったんで、あれ?って思ったんです。 (2009/2/3 01:53:32) |
える | > | 実は盗んだ人が本当の持ち主だったりで、このときPCは仕事に従って取り戻すか、それともそうはしないかはPCの自由になるかんじ? (2009/2/3 01:54:10) |
にゅき | > | シナリオより 舞台背景が大事ですよねー 実は (2009/2/3 01:54:42) |
D | > | 不正かいのほうに進む必要が無かったんだよね。試練だから。言い方を変えるとそういうシナリオだったからってことなんだけど>リオ (2009/2/3 01:55:04) |
リオ | > | それはつまりGMが用意した正解があるってことですよね。 (2009/2/3 01:56:03) |
D | > | あ、それは当然あるよ>リオ (2009/2/3 01:56:20) |
リオ | > | それを選ぶというシナリオになっていて、選ばないという選択肢はプレーヤーにはない。 (2009/2/3 01:56:39) |
える | > | 選ばないという選択肢もプレイヤーには一応あるはずかな (2009/2/3 01:57:19) |
D | > | 一本道シナリオだからしょうがないんだけどねw (2009/2/3 01:57:31) |
える | > | ただGMがそれを選んで欲しくないという選択肢はあるかもかな (2009/2/3 01:57:42) |
D | > | ただ昨日のシナリオの場合…リオが不正解の道へ進もうとすれば当然俺が止めるわけで (2009/2/3 01:58:43) |
える | > | 止めますね・・・w (2009/2/3 01:59:08) |
D | > | GMのシナリオがどうこうというより、俺はそういう掛け合いが好きでプレイヤーやってるからなぁ… (2009/2/3 01:59:25) |
D | > | ただ経験上、GMの思惑をこえて新しいゴールをいくつも作ってきてるからね^^ (2009/2/3 02:00:36) |
リオ | > | 掛け合いがないうちはまだ楽しめないってことですかね。 (2009/2/3 02:01:09) |
D | > | ん、それはリオが何をして楽しみたいかじゃない? (2009/2/3 02:01:30) |
D | > | 一歩間違えば死の待つ緊張感を楽しみたいのか (2009/2/3 02:01:52) |
D | > | 物語で英雄になりたいのか (2009/2/3 02:01:59) |
リオ | > | 私の場合、物語を作る方が好きなんですけど、まだTRPGの中で物語の作り方がわからない、他の人がどうやって作ってるのか見えてない状態っていえばいいのかな。 (2009/2/3 02:03:29) |
にゅき | > | ふむふむ (2009/2/3 02:03:57) |
D | > | それはほんと難しいんだよね、GM側としての楽しみ方、PLとしての楽しみ方、広いからリオ自身が見つけていくしかない部分もある (2009/2/3 02:04:16) |
リオ | > | なんていうか人生ゲームやってる的な参加の仕方。 (2009/2/3 02:04:29) |
リオ | > | サイコロ振って、あ、また借金だ、あ、子供が増えたみたいな。 (2009/2/3 02:04:48) |
にゅき | > | あー、、、 (2009/2/3 02:04:54) |
D | > | なんだろう、昨日はつまらなかった? (2009/2/3 02:05:07) |
リオ | > | こういうもんなのかな、という感じ。 (2009/2/3 02:06:00) |
リオ | > | おもしろい、つまらないを判断する以前の段階っていう気もしますけど。 (2009/2/3 02:06:18) |
D | > | まぁたしかになぁ (2009/2/3 02:06:21) |
にゅき | > | 例えばですよー (2009/2/3 02:06:34) |
にゅき | > | 個人設定で その人しか知らない情報を 予め散りばめるのが、 いーですよね やっぱりー (2009/2/3 02:06:50) |
にゅき | > | 登場人物の情報とか、、 誰か一人は その人のことを知っていて、、 その事実から話が展開していく、、というような。。 (2009/2/3 02:07:25) |
にゅき | > | じゃないと情報量がイーブンだし、 終始、誰かの後ろに着いてく だけみたいなことに なってしまったりw (2009/2/3 02:08:36) |
リオ | > | 昨日の私なんかな、それ<誰かの後ろについてくだけ (2009/2/3 02:09:33) |
にゅき | > | それぞれが どこかで見せ場があるセッティングって ステータスとか職業に差が無い場合、情報くらいしかないし、、 (2009/2/3 02:09:41) |
にゅき | > | 例えば 盗賊スキルがある、、とか そーゆー設定が出来れば、、 プレイヤーごとに 自分しか出来ないことがあるから、、 (2009/2/3 02:10:20) |
にゅき | > | そーゆー場面で パーティーを引っ張れるけど。。 心技体だけだと、消極的についてっちゃうと、やることが極端に少なく^^;; (2009/2/3 02:11:25) |
える | > | スキルとかは一応考えてあるみたいですよ (2009/2/3 02:11:51) |
リオ | > | 順番来たからサイコロ振ってみたいになりがち。 (2009/2/3 02:11:59) |
D | > | んー、極端なことを言えば俺の能力が4:4:4とかだったとしても前に出る。先輩だからw (2009/2/3 02:12:08) |
にゅき | > | あとは キャラに脚色しておいて、 GMさんに拾ってもらうとかですよねww (2009/2/3 02:12:57) |
にゅき | > | くもが嫌いー とか決めといて、、、 あえて 巨大蜘蛛が出て、、、とかw (2009/2/3 02:13:23) |
D | > | そういうのもありだね^^>にゅき (2009/2/3 02:13:40) |
D | > | まずは「リオ」がどういう子なのかを考えてみていいんじゃないかねぇ (2009/2/3 02:14:05) |
にゅき | > | ただ色々幅を持たせると、、収拾つかなくなったり・・するだろうしw 一本道が実は一番楽しめたりも・・・^^;; (2009/2/3 02:14:28) |
リオ | > | どういう子とは? (2009/2/3 02:14:47) |
にゅき | > | リオの生い立ちー とか 因縁とか 好き嫌いとか、、 GMさんが これ使えるーって 思えばシナリオに 盛り込んでくれるw とかですよね?w (2009/2/3 02:15:34) |
D | > | ゴブリン100体を前にしてどういう反応をするのか、謎かけにどう応えるのか、ちょっとえっちなパーティゲームをどう思うのか。まぁ3つ試練あったけどw (2009/2/3 02:15:37) |
にゅき | > | あははw (2009/2/3 02:15:57) |
D | > | そこでGMとPLで思惑違ったりもしたでしょ?ヒナタは俺がツイスターでこれ幸いとえるにセクハラするかと思いきや (2009/2/3 02:16:32) |
D | > | こっちは真面目にクリアしてしまった、と (2009/2/3 02:16:41) |
おしらせ | > | プリムラさんが入室しました♪ (2009/2/3 02:16:48) |
D | > | こんばんわ^^>プリムラ (2009/2/3 02:16:57) |
プリムラ | > | こんな時間にまだ人がいるとは。こんばんは>ALL (2009/2/3 02:17:07) |
リオ | > | 昨日の段階だと、正直いきなり参加するとは思ってなかったんです。 (2009/2/3 02:17:08) |
にゅき | > | ツイスターでセクハラ?ww (2009/2/3 02:17:08) |
リオ | > | こんばんは>プリムラさん (2009/2/3 02:17:14) |
にゅき | > | こんばんわぁ (2009/2/3 02:17:16) |
プリムラ | > | にゅきさんははじめましてですね。 (2009/2/3 02:17:20) |
にゅき | > | おはつよろです^-^ (2009/2/3 02:17:27) |
プリムラ | > | んで、リオさんは携帯じゃない。 (2009/2/3 02:17:35) |
D | > | 能力的に余裕だったのでわざと体が密着するような場所を選んで手を置くとかw<セクハラ>にゅき (2009/2/3 02:17:50) |
リオ | > | パソ新しくなったんです>プリムラさん (2009/2/3 02:18:01) |
にゅき | > | あははw ログのこってないんですか?w>Dさん (2009/2/3 02:18:25) |
える | > | 遅くなったけど、プリムラさんこんばんわです (2009/2/3 02:18:29) |
える | > | ちょっと眠くて反応薄くなってきたので寝る支度とかしてました・・ (2009/2/3 02:18:43) |
プリムラ | > | おお、素敵です。>リオさん (2009/2/3 02:18:45) |
D | > | 持ってるとしたらえるかな?w>にゅき (2009/2/3 02:18:52) |
D | > | える君、枕は2つ用意してくれたかい^^ (2009/2/3 02:19:29) |
プリムラ | > | 私はおはようです(笑)。21時ぐらいに眠くて寝て、目が覚めてしまった。 (2009/2/3 02:19:37) |
える | > | 当然ひとつしかありません (2009/2/3 02:20:17) |
D | > | 普通にばっちり睡眠取れてるねw>プリムラ (2009/2/3 02:20:25) |
にゅき | > | ww (2009/2/3 02:20:29) |
プリムラ | > | 枕なんてひとつでいいじゃない。 (2009/2/3 02:20:46) |
プリムラ | > | 腕枕があれば。 (2009/2/3 02:20:54) |
D | > | 1つですか。ではえる君には俺の腕を貸しましょう^^ (2009/2/3 02:21:03) |
える | > | 私、普通の枕がいです^^ (2009/2/3 02:21:31) |
にゅき | > | 腕枕良いなぁ~w (2009/2/3 02:21:39) |
D | > | では俺がえる君の腕枕で^^そういうのも嫌いじゃないので大丈夫です (2009/2/3 02:22:02) |
にゅき | > | そーゆー関係っ?!Σ( ̄□ ̄;) (2009/2/3 02:22:49) |
プリムラ | > | こんな時間に目が覚めてしまって、明日の昼ごろに眠くなりそーですがw>Dさん (2009/2/3 02:22:53) |
える | > | 腕が痛くなるからやめておきます・・・w (2009/2/3 02:23:44) |
D | > | いつも何時頃寝てたっけ?結構遅いイメージあるけど>プリムラ (2009/2/3 02:24:05) |
える | > | まあ・・、今日はそろそろ落ちて休ませてもらいますね (2009/2/3 02:24:22) |
D | > | あ、俺枕なくても眠れるから^^>える (2009/2/3 02:24:29) |
える | > | そんなこと主張しなくてもいいですから・・w (2009/2/3 02:24:49) |
プリムラ | > | 大体、2時から3時ぐらいですね。平日は。>Dさん (2009/2/3 02:24:58) |
プリムラ | > | おつかれさま、おやすみなさい>えるさん (2009/2/3 02:25:14) |
リオ | > | ばいです>える (2009/2/3 02:25:32) |
D | > | ふぅ…える君が冷たいので床で寝ましょう… (2009/2/3 02:25:43) |
リオ | > | Dさんは土間でいいです (2009/2/3 02:25:57) |
える | > | ではおちますね、皆さんお疲れ様です (2009/2/3 02:26:21) |
える | > | おやすみなさい (2009/2/3 02:26:27) |
D | > | おやすみなさい^^ (2009/2/3 02:26:34) |
おしらせ | > | えるさんが退室しました。 (2009/2/3 02:26:35) |
D | > | という関係です>にゅき (2009/2/3 02:26:44) |
にゅき | > | あははww (2009/2/3 02:27:37) |
にゅき | > | おちかれさまー>えるさん (2009/2/3 02:27:52) |
にゅき | > | おなか減ったけど、、この時間に食べるのは危険・・・ (2009/2/3 02:28:15) |
プリムラ | > | …えるさんのペット? (2009/2/3 02:28:17) |
D | > | ちなみに…えるにはなにか裏設定があるようなので (2009/2/3 02:28:36) |
D | > | そうと知られないように護衛しています。で、表向きあんな感じに。 (2009/2/3 02:29:02) |
D | > | という俺の裏設定 (2009/2/3 02:29:09) |
にゅき | > | おーw (2009/2/3 02:29:16) |
にゅき | > | ナイスww (2009/2/3 02:29:22) |
D | > | 学園の性質的に貴重な能力者も多いだろうからねぇ… (2009/2/3 02:30:52) |
D | > | 要人には護衛がこっそりついててもおかしくないかなと思って設定してみました (2009/2/3 02:31:19) |
にゅき | > | あたしのキャラ設定は、、どぉしよう・・ (2009/2/3 02:31:26) |
にゅき | > | ちょっと 意味ありげでいいですねーw (2009/2/3 02:31:40) |
プリムラ | > | 水を噛むようにして飲むとか、どーでしょ?>にゅきさん (2009/2/3 02:31:52) |
にゅき | > | え、、 もう プリンの誘惑に負けて ふたを開けてしまいましたがw (2009/2/3 02:32:13) |
プリムラ | > | 女の子キャラが増えているから、男キャラやろうかなー? (2009/2/3 02:32:29) |
D | > | フリンの誘惑に負けてはいけません… (2009/2/3 02:32:31) |
D | > | それでもいいんじゃない? (2009/2/3 02:32:44) |
プリムラ | > | ま、プリンの一個や二個、大丈夫です。 (2009/2/3 02:32:53) |
D | > | 男も居ないと俺が孤独すぎるww (2009/2/3 02:32:57) |
にゅき | > | あ、、いいな 男の子キャラやりたいなぁw (2009/2/3 02:32:57) |
リオ | > | 自分、まだ可変です<性別>プリムラさん (2009/2/3 02:33:05) |
リオ | > | むしろ参加セッションごとにキャラ変更しようかぐらいの気持ち。 (2009/2/3 02:33:35) |
D | > | リオの設定で男になったらやばくね?w <ヒナタの写真、D観察日記 (2009/2/3 02:33:39) |
D | > | それは有り。はるもそんな感じみたいだし>リオ (2009/2/3 02:33:53) |
にゅき | > | あはははw (2009/2/3 02:33:55) |
リオ | > | 男設定だったらまた別のキャラなんで無問題。 (2009/2/3 02:34:00) |
プリムラ | > | 見ていると、いわゆる熱血キャラがいないみたいだし。 (2009/2/3 02:34:46) |
にゅき | > | むしろ 同シナリオに ゲストとして 自分の別キャラ出すとかしてみては?ww (2009/2/3 02:34:48) |
リオ | > | むしろ無生物とかね。 (2009/2/3 02:35:22) |
にゅき | > | うぁw (2009/2/3 02:35:28) |
D | > | 自分に近いキャラやる方が楽だよ、とだけ (2009/2/3 02:35:55) |
プリムラ | > | 勇者育成専門学校だっけ?そんなのにはいるんなら、一人ぐらい「オレが世界を救うぜ!」みたいなのがいてもいいいかなーと。 (2009/2/3 02:35:57) |
D | > | いいねぇw そういうのが一番欲しい^^ (2009/2/3 02:36:15) |
リオ | > | 自分に近いキャラやると、かぶる人がいるのでダメなんです (2009/2/3 02:36:26) |
D | > | 誰がかぶるんだろう…w (2009/2/3 02:36:52) |
プリムラ | > | ふむふむ。結構出来上がったんですね<世界観 (2009/2/3 02:37:42) |
にゅき | > | 世界観 いまだ分からず。。@@;; (2009/2/3 02:38:55) |
プリムラ | > | まあ、必ずこの世界観でって言うわけではないんですよね?<勇者学園 (2009/2/3 02:42:18) |
D | > | そそ (2009/2/3 02:42:29) |
にゅき | > | みたいですねぇ (2009/2/3 02:42:43) |
プリムラ | > | GMによっては、ファンタジーであったり、スチームパンクであったり (2009/2/3 02:42:52) |
にゅき | > | おーw (2009/2/3 02:43:03) |
プリムラ | > | スチームパンクやってみたいなぁ。 (2009/2/3 02:43:26) |
D | > | おぉ、スチームパンク好きなんだ? (2009/2/3 02:43:49) |
プリムラ | > | うん、ギア・アンティーク好きだし。 (2009/2/3 02:44:06) |
D | > | なるほどね^^ (2009/2/3 02:44:17) |
にゅき | > | いーですねぇ、、 サイバネ系とかもありだったりします?w (2009/2/3 02:45:04) |
プリムラ | > | ハガレンの世界をできないか、とシステム考えたりしたし… (2009/2/3 02:45:25) |
にゅき | > | むずかしそーw (2009/2/3 02:46:18) |
プリムラ | > | サイバーネット? (2009/2/3 02:46:25) |
リオ | > | そういうのってどうやって移植するんですか?<ハガレン>プリムラ (2009/2/3 02:47:09) |
にゅき | > | んーと、、電脳系?^^;; (2009/2/3 02:47:38) |
プリムラ | > | 既存のゲームシステムで流用できないか考えるって言うのが一番手っ取り早いかな?>リオさん (2009/2/3 02:48:28) |
にゅき | > | ひとつの学科として 取り込んじゃうとか?w<錬金 (2009/2/3 02:48:29) |
プリムラ | > | 例えば、ルブルのシステムなら、魔法の変わりに錬金術にしちゃうとかね。 (2009/2/3 02:49:00) |
リオ | > | HP減らす代わりに片腕対価にするとか? (2009/2/3 02:49:25) |
プリムラ | > | まあ、対価が何かって言うのを宣言して、でしょうね。 (2009/2/3 02:49:46) |
にゅき | > | 物質変化、としてだけ考えるなら ふつーに魔法としていけそーな気が、、深く考えるとむずかしそーだけど^^; (2009/2/3 02:50:35) |
プリムラ | > | もっとそれっぽくやるんなら、錬成陣がない場合は、陣を書くのに一ターンプラスする、とか。 (2009/2/3 02:50:58) |
リオ | > | 片腕賭けたのにへっぽこな出目しかなかったら泣きそうだな……w (2009/2/3 02:51:22) |
プリムラ | > | 対価に対してはそれなりにプラス修正は欲しいところだけど、まあ失敗もありうるわけでw (2009/2/3 02:52:00) |
にゅき | > | 攻撃魔法としてだけじゃなくて、防御とかにも使えそうですよねぇ (2009/2/3 02:52:08) |
プリムラ | > | 片腕を対価にしてまで錬成するものって限られるでしょうし。 (2009/2/3 02:53:44) |
D | > | ま、その辺の演出も醍醐味だね (2009/2/3 02:54:32) |
プリムラ | > | 簡単なセッションなら、ルブルのシステムでスチームパンクもできるなーと、ちょっと思ったしだいです。 (2009/2/3 02:54:45) |
D | > | うんうん (2009/2/3 02:56:12) |
D | > | そういうのの担当マスターとしてやってみる?^^ (2009/2/3 02:56:33) |
プリムラ | > | そうですねー、できるかなぁ。しばらくマスターやってないけど。 (2009/2/3 02:57:17) |
リオ | > | でかい回転のこぎり振り回す人になろうかな…… (2009/2/3 02:57:45) |
D | > | プレイヤーが甘甘だろうからお気軽に^^ (2009/2/3 02:57:58) |
プリムラ | > | …ホッケーのキーパーがするマスクして? (2009/2/3 02:58:11) |
リオ | > | そっちっすかw (2009/2/3 02:58:43) |
プリムラ | > | まずは世界観をしっかりしないとね。<イメージとしては、ハガレンとか天空の城ラピュタ (2009/2/3 02:59:07) |
リオ | > | ビーム系装備もあるんだけど一番好きなのは回転のこ。 (2009/2/3 02:59:09) |
リオ | > | へーい。 (2009/2/3 02:59:16) |
プリムラ | > | あれ?違う? (2009/2/3 02:59:17) |
プリムラ | > | 金曜日に暴れる人かと>リオさん (2009/2/3 02:59:39) |
リオ | > | 13日にねw (2009/2/3 03:00:00) |
リオ | > | 別の人っすw (2009/2/3 03:00:07) |
リオ | > | 魔法と機械系だから無理矢理入れるかと思ったけど無理っぽいのでハガレン、ラピュタで探しますw (2009/2/3 03:00:55) |
プリムラ | > | 後は、スチームパンクの世界で何をするか、だよなぁ。 (2009/2/3 03:01:25) |
リオ | > | にゅき、起きてる? (2009/2/3 03:01:56) |
D | > | ラピュタいいね^^ (2009/2/3 03:02:05) |
プリムラ | > | 入れないことはないよ。ただ、動力はモーターとかじゃなくて、蒸気w>リオさん (2009/2/3 03:02:10) |
リオ | > | 回転のこの動力源はなんだったんだろ>某王様 (2009/2/3 03:03:04) |
にゅき | > | おきてますー>リオさん (2009/2/3 03:03:37) |
リオ | > | なんか乗り物乗ってるだけで楽しそうだな<スチームパンクの世界 (2009/2/3 03:06:09) |
プリムラ | > | 飛行船とか、蒸気機関車・蒸気自動車・なんかがメジャーな乗り物ですかね。 (2009/2/3 03:07:18) |
プリムラ | > | ギア・アンティークは、ごく普通の人たちがある日突然冒険に巻き込まれるっていうシナリオなので、ヒロイックな話が思いつかない… (2009/2/3 03:11:03) |
リオ | > | ヒロイックじゃなくてもいいんだけどなーとか思ったり (2009/2/3 03:11:33) |
プリムラ | > | そうシナリオじゃなくてもOK?なら、考えてみようかなー。 (2009/2/3 03:12:06) |
リオ | > | むしろモブ一人一人に物語がある日常を楽しむのが好きかも たまーにちょっと大変なこともあるけれど、みたいな (2009/2/3 03:13:20) |
プリムラ | > | ふむふむ、リオさんはそういうのがお好きなんですね。 (2009/2/3 03:14:06) |
リオ | > | 普通の人が主人公みたいなのが好きっすね (2009/2/3 03:14:26) |
プリムラ | > | じゃあ、ちょっと考えて見ます。んー、魔法の概念をどうするか、かなー。その辺を少し考えてみよう。 (2009/2/3 03:16:25) |
リオ | > | なんか思いついたらとりあえずさっきのウィキに載せちゃってください (2009/2/3 03:17:13) |
リオ | > | 改変いくらでもできるし (2009/2/3 03:17:25) |
プリムラ | > | 勝手に編集できるんですか? (2009/2/3 03:17:35) |
リオ | > | そのはずですよ、あれ (2009/2/3 03:17:42) |
プリムラ | > | スチームパンクの世界観、書き足してもOK?>Dさん (2009/2/3 03:18:33) |
リオ | > | さっき、はるが来てましたけど、みんなで作ってね、って言ってたんで大丈夫っすよ (2009/2/3 03:19:08) |
にゅき | > | ん、、できますねぇw (2009/2/3 03:19:32) |
にゅき | > | ふつーに更新できましたw (2009/2/3 03:19:42) |
リオ | > | あそこにある世界観テンプレートを使って、そのスチームパンクのやつのページ作ればいいと思うです>プリムラ (2009/2/3 03:20:15) |
プリムラ | > | あ、りょーかいです。じゃあ、できたら編集させていただきます。 (2009/2/3 03:20:19) |
リオ | > | 多分Dさんこの調子だと寝てます (2009/2/3 03:20:29) |
プリムラ | > | ノートなのかしら。デスクトップに向かいながら寝たら、風邪引いちゃうよー (2009/2/3 03:20:57) |
にゅき | > | 目がー とかいってますねw (2009/2/3 03:20:57) |
リオ | > | ベースはギア・アンティークになるかもですか?<スチームパンク>プリムラ (2009/2/3 03:22:29) |
おしらせ | > | 無言時間が20分を超えたため、Dさんが自動退室しました。 (2009/2/3 03:23:00) |
にゅき | > | おやすみなさいw (2009/2/3 03:23:08) |
リオ | > | ばい>D (2009/2/3 03:23:15) |
プリムラ | > | そうですねー、ギア・アンティークじゃなくてもいいんですが、スチームパンクの世界を想像しやすい作品を参考にしようと思っています。 (2009/2/3 03:23:22) |
プリムラ | > | 風邪を召されませんようw>Dさん (2009/2/3 03:23:40) |
にゅき | > | そーすると 魔法が使いづらそうw (2009/2/3 03:23:59) |
リオ | > | 参考作品挙げてもらえます? TRPG以外というかむしろそっちの方が私みたいなのには助かるんですけど (2009/2/3 03:24:02) |
リオ | > | それこそウィキのとこに書いといてもらったら、プリムラさんとすれ違いになっても読めるので助かるです (2009/2/3 03:24:32) |
プリムラ | > | 鋼の錬金術師・天空の城ラピュタ・犬ホームズ・ビックオー・怪傑蒸気探偵団 (2009/2/3 03:25:16) |
プリムラ | > | 他になにかあるかなぁ… (2009/2/3 03:25:39) |
リオ | > | ハガレンとラピュタ、犬ホームズの3つだけでもかなりわかりやすいかもw (2009/2/3 03:27:07) |
にゅき | > | 銃夢とか? (2009/2/3 03:27:14) |
リオ | > | TRPG知らなくても知ってる3つな気がする (2009/2/3 03:27:28) |
にゅき | > | ホームズて、なつかしぃな・・ (2009/2/3 03:27:44) |
リオ | > | ハドソンさんが美人キャラで驚いたもんです (2009/2/3 03:28:20) |
プリムラ | > | ただの魔法じゃなくて、錬金術とか、宝石にあらかじめ魔力を込めて使うとか、工夫したいかな (2009/2/3 03:28:52) |
にゅき | > | あはは、 犬なのにねぇ (2009/2/3 03:29:00) |
プリムラ | > | 銃夢は私、読んだことないんですよ (2009/2/3 03:29:32) |
にゅき | > | それだと 世界観 損なわないイメージですね (2009/2/3 03:29:38) |
リオ | > | 普通の人ですから魔法も何か道具使ってっていうほうが自然な気はしますね (2009/2/3 03:29:40) |
プリムラ | > | イメージ的には、試験管に劇薬つめて投げる!<魔法 (2009/2/3 03:30:44) |
にゅき | > | けっこー 大作な予感・・ (2009/2/3 03:30:49) |
プリムラ | > | 買うなりなんなりして、用意しておかないと使えないっていうのがいいかなーと<魔法 (2009/2/3 03:31:47) |
リオ | > | 調合やるのが素人だけにダメージ効果は投げてから判明したりしてw (2009/2/3 03:32:05) |
リオ | > | お金の概念とかもあるんですかね、そしたら<買うなりなんなり (2009/2/3 03:32:44) |
プリムラ | > | その辺は、街に調合師がいるんですよ。<薬から魔法まで調合してくれる (2009/2/3 03:32:52) |
リオ | > | そこから買うんですね (2009/2/3 03:33:06) |
にゅき | > | 本来のアルケミーに近いイメージかもw (2009/2/3 03:33:27) |
プリムラ | > | もちろん、自分で調合してもいいけど、その場合はリオさんの仰るとおりどうなるかわからない。 (2009/2/3 03:33:30) |
リオ | > | 魔法に関するステータスに、 火:3 水:2 みたいに持ってる試験管の数が表示されてるとかなのかな (2009/2/3 03:34:12) |
プリムラ | > | コメント欄って、文字数どのくらいまでなんでしょうね (2009/2/3 03:36:38) |
リオ | > | 40字までかな (2009/2/3 03:37:09) |
にゅき | > | コメント欄?? (2009/2/3 03:37:43) |
リオ | > | 右のプロフのとこのことですよね?<コメント欄 (2009/2/3 03:38:14) |
プリムラ | > | 半角40文字までってことは20字か…。所持品を書き込まないとダメなものは、大変かなー (2009/2/3 03:38:33) |
プリムラ | > | そそ>リオさん (2009/2/3 03:38:43) |
プリムラ | > | ですっ!って書いてあるところですね>にゅきさん (2009/2/3 03:39:00) |
リオ | > | 20文字ですね。あ、から、と、までしか入らなかった (2009/2/3 03:39:04) |
にゅき | > | ふむふむw (2009/2/3 03:39:20) |
プリムラ | > | 私も、「ほ」まで入力してみて怒られたw (2009/2/3 03:39:58) |
にゅき | > | wikiのほうで 記号化しておくとかは?<所持品 (2009/2/3 03:40:12) |
2009年02月02日 21時51分 ~ 2009年02月03日 03時40分 の過去ログ
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