「【TRPG】版権なりきりTRPG部屋【SW単発用】」の過去ログ
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2015年07月14日 20時40分 ~ 2015年11月01日 18時18分 の過去ログ
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龍驤/モリガン | > | 【悪乗りしてみた】 (2015/7/14 20:40:21) |
アセム/フリット | > | 「一緒のパーティーを組むんだし、阿武隈と龍驤には仲良くして欲しいな。よろしく」にっこりと穏やかに微笑みつつ>阿武隈、龍驤 (2015/7/14 20:41:20) |
ミクGM | > | ゲヘヒトニス「アセムさん…でしたか、貴方がいてくれれば助かります、それとお嬢様。すでに許可は出ていますので、それはもうすっちゃかめっちゃかしてください …目撃者、ですか実は詳しい人がいないのでどんな事になっているのやら…というより一人帰ってきてないかたがおられますので、もしかしたら多少目標に何かしてくれてるかもしれません」 (2015/7/14 20:42:16) |
ミクGM | > | (そして阿武隈さんがきになる視線) (2015/7/14 20:42:34) |
ドロッセル | > | 「もちろんよ、宜しく頼むわね・・・龍驤と阿武隈」そう言うと握手をしようと手を差し伸べ (2015/7/14 20:42:58) |
アセム/フリット | > | 「そ、そんな事は……///」ゲヘヒトニスさんの言葉に照れる。 (2015/7/14 20:43:25) |
龍驤/モリガン | > | 「それなりにあかんちゅうわけやね……」 (2015/7/14 20:43:34) |
龍驤/モリガン | > | 「よろしくやでー。しかしお嬢様だけあって派手な格好やねぇ」>ドロッセル (2015/7/14 20:43:57) |
アセム/フリット | > | 「俺はアセム・アスノといいます、よろしくお願いします、ドロッセルさん」お嬢様なので敬語>ドロッセルさん (2015/7/14 20:44:35) |
阿武隈/西木野真姫 | > | 「そこは龍驤さんが全部仲良くてくれますから、そんなことよりも背中のロングバレルがおもたいですからはやくいきたいです」(握手をもとめられても前髪をいじながら)>アセムさん・ドロッセルさん (2015/7/14 20:45:44) |
ドロッセル | > | 「普段着なのだけれど、そうなのかな・・・これ以外持ってなくて」(イメージとしては魔理沙が着てるドレスの色が派手なのね) (2015/7/14 20:46:23) |
ミクGM | > | 「それと、私の名前はゲヘヒトニスにございますゆえ ひとまずどうにか前金は用意できて皆様に500 報酬に関しては魔物の撃破で2000 エルニウムの回収で6000 皆様に2000Gは行き渡る大暴落でございますゆえ、もし必要なものがあれば今用意してくださいませ」 (2015/7/14 20:47:21) |
アセム/フリット | > | 「そ、そっか……確かに重そうだな。ごめん、気が付かなくて……」手を引っ込めて、苦笑しつつ申し訳なさそうな顔をして>阿武隈 (2015/7/14 20:47:47) |
アセム/フリット | > | (あ、間違えた。微笑んだだけだった……) (2015/7/14 20:48:30) |
龍驤/モリガン | > | 「危ないと思ったらそのなんとかウムを持ち帰ればそこそこはええんやね」 (2015/7/14 20:48:35) |
龍驤/モリガン | > | 「ウチはあんまりおしゃれにお金かけへんしなぁ……」 (2015/7/14 20:49:24) |
ミクGM | > | 「そうですね…それだけでもできるようなら構いません 一時的な資金源で困りませんし、新たな冒険者も頼みやすくなります」 (2015/7/14 20:50:00) |
アセム/フリット | > | 「俺はオシャレより寧ろ武器にお金を使ってるなぁ……」 (2015/7/14 20:50:09) |
ミクGM | > | なお、遺跡には半日もかからないところらしーので、出発に関して何かしら用意とか必要ないよ、安心! (2015/7/14 20:50:49) |
ドロッセル | > | 「ゴーレムかなんか知らないけど、私に逆らったらコテンコテンにやっつけて上げるわ・・・あ、用意してくる」目を輝かせながら自室に戻り (2015/7/14 20:51:05) |
阿武隈/西木野真姫 | > | 「なんとかウムじゃなくてエルニウムですよ、龍驤さん、阿武隈も重たいのもてないですし、そこはドロッセルさんの護衛をいきこんでるアセムに持ってもらえばいいかもです」 (2015/7/14 20:51:07) |
アセム/フリット | > | お~近いんだな。よかった……。 (2015/7/14 20:51:32) |
龍驤/モリガン | > | 「とりあえずウチは買い足すものもないしなぁ……そやった。ウチも積載量はあんまりないや……」>阿武隈 (2015/7/14 20:52:18) |
アセム/フリット | > | 「あ、力仕事なら任せてくれ。俺、この中で唯一の男だしな」>阿武隈、龍驤 (2015/7/14 20:52:29) |
ミクGM | > | 「コテンパンでありますお嬢様…それでは、皆様の準備が出来次第出発、という形でよろしいですかね?」 (2015/7/14 20:53:08) |
ドロッセル | > | 大きな荷物を担いで戻ってくる、どうやら一週間は野宿出来そうな装備である「そう、それ!」 (2015/7/14 20:53:49) |
阿武隈/西木野真姫 | > | 「軽空母さんは積載量が関係なく忙しそうです、私はずっと第一水雷の旗艦かばりわすえれちゃったかもっておもっちゃじゃない」>龍驤さん (2015/7/14 20:54:24) |
アセム/フリット | > | 「あ、えっと……やっぱり、ドロッセルって呼んでもいいかな? 依頼者のお嬢様だから遠慮してたんだけど、やっぱり一緒に戦ってもらう仲間だし」>ドロッセルさん (2015/7/14 20:55:03) |
阿武隈/西木野真姫 | > | 「500Gくれるの??わたしは500Gくれるならお買いものしたいです」 (2015/7/14 20:55:36) |
ドロッセル | > | 「そうね、私のことはドロッセルって呼び捨てでいいわ」アセムに握手をして (2015/7/14 20:56:18) |
龍驤/モリガン | > | 「んー、そうやねぇ。万が一のために予備の指輪でも」ってわけで知力指輪購入よー>GM (2015/7/14 20:56:31) |
阿武隈/西木野真姫 | > | 「あれ??指輪って同じのつけて効果ありましたっけ?」 (2015/7/14 20:56:56) |
龍驤/モリガン | > | 「家出寸前のお嬢様って感じやね……」>ドロッセル (2015/7/14 20:57:11) |
アセム/フリット | > | 「ありがとう。じゃあ、これからはタメ口でドロッセルって呼ばせてもらうな」にっこりとほほ笑んで、握手に応じて>ドロッセル (2015/7/14 20:57:12) |
ミクGM | > | 「おや、ご買い物がありますのですね、でしたら皆様に500Gを前金として渡しましょう 報酬から後で自動的にひいておきます それと、同じ指輪や腕輪は基本的に効果がない、とこの書物に書いてあります」 (2015/7/14 20:57:38) |
龍驤/モリガン | > | 「割った時の予備や」>阿武隈 (2015/7/14 20:57:39) |
ドロッセル | > | 「なんか、冒険者っぽいわ」顔が綻んでいるのがわかり (2015/7/14 20:58:18) |
ミクGM | > | (割る目的がないのならそこまで必要でもない) (2015/7/14 20:58:21) |
アセム/フリット | > | あ、すみません。俺、同じ指輪二つ装備して筋力上げてました……>GM (2015/7/14 20:58:56) |
龍驤/モリガン | > | 「なんでも悪霊<いちたりない>が時折おるらしいしなぁ」 (2015/7/14 20:59:19) |
ドロッセル | > | 「テーブルマナーの本ね」執事の言う言葉を肯定し (2015/7/14 20:59:29) |
龍驤/モリガン | > | 指輪と腕輪の組み合わせならOK何じゃなかったかしら? (2015/7/14 20:59:36) |
阿武隈/西木野真姫 | > | 「うん、そうですよね~…だからアセムさんの指をみて阿武隈、不思議思っちゃってたのです…」(ちらちら)>龍驤さん (2015/7/14 21:00:03) |
ミクGM | > | アセムさんは指輪を腕輪 にすればいいだけですし交換してくれればOKです 私も確認不足でしたし (2015/7/14 21:00:31) |
阿武隈/西木野真姫 | > | 【腕環と指輪でも+3にならないで上書きされないです、というよりも腕環にすればいいだけだよね】 (2015/7/14 21:00:46) |
ミクGM | > | (値段的にも腕輪にひとつまとめればOKだった) (2015/7/14 21:00:47) |
アセム/フリット | > | 同じのつけても効果ないって知らなかったんだ……(汗)>阿武隈 (2015/7/14 21:00:49) |
龍驤/モリガン | > | 【おおうっ】 (2015/7/14 21:01:12) |
龍驤/モリガン | > | 「ウチは指輪は一個しかつけとらんよ?」 (2015/7/14 21:02:00) |
ドロッセル | > | (初心者だし仕方ないね) (2015/7/14 21:02:37) |
アセム/フリット | > | あ、じゃあ腕輪に変更します。確認不足でした、すみません……>オール (2015/7/14 21:03:07) |
ミクGM | > | わりとこの掛け合いだけで後20分くらい楽しめそうですが、ともあれアスノさんの装備調整して、後は阿武隈さんの購入品ですかね (一応全員に500G配布します) 10プン頃にのんびり出発予定にしましょう (2015/7/14 21:03:10) |
阿武隈/西木野真姫 | > | 「アセムさん指輪事件よりも遺跡の中は明るいかどうか知りたいです、その場合はアセムさんがたいまつかドロッセルがたいまつを持って歩かないといけないですし~」 (2015/7/14 21:04:31) |
龍驤/モリガン | > | GM,重複しないのを承知で両指にハメていい?両方にはめてたら装着に主行動使わないし>GM (2015/7/14 21:04:59) |
アセム/フリット | > | 「ご、ごめん。今さっき装備変えて来た……」 (2015/7/14 21:05:13) |
ドロッセル | > | 「私は必要ないわ、テーブルと席を用意しなさい、お茶にしましょう」ゲデヒトニスに申し付け (2015/7/14 21:05:24) |
龍驤/モリガン | > | 「ウチ、後方からでいいなら片手開いとるで?」>阿武隈 (2015/7/14 21:05:26) |
ミクGM | > | 「……ああ、それについては心配いりません、光石が大量に存在してると聞きましたし…でも、そうですね、一つあれば冒険者らしいかもしれません」 (2015/7/14 21:06:17) |
ミクGM | > | あと、両方に関しては全く私は問題ない!(ドロッセルお嬢様に長テーブルとお茶を徐に用意しつつ) (2015/7/14 21:07:03) |
龍驤/モリガン | > | 了解やー (2015/7/14 21:07:13) |
アセム/フリット | > | 「俺も片手開いてるけど、どうする? 一応買っておくか?」>阿武隈、龍驤、ドロッセル (2015/7/14 21:07:40) |
阿武隈/西木野真姫 | > | 「あ…明るいなら大丈夫ですね、龍驤さんがもっても前を歩く二人が落とし穴とかに…でも明るいなら大丈夫ですね」>龍驤さん (2015/7/14 21:07:42) |
龍驤/モリガン | > | 冒険者セットにあるんやで<松明 (2015/7/14 21:08:22) |
ドロッセル | > | 「ふぅむ、まるで夢心地ね」お茶を飲みながら言って (2015/7/14 21:08:28) |
阿武隈/西木野真姫 | > | 「買い物してきました~」(知力の指輪をつけて) (2015/7/14 21:09:13) |
アセム/フリット | > | あ、冒険者セットってそれも含まれてるのか……教えてくれてありがとう>龍驤 (2015/7/14 21:09:38) |
ドロッセル | > | 「綺麗ね、でも怪物を殴ったりしたら壊れそうね」>阿武隈 (2015/7/14 21:10:35) |
ミクGM | > | 意外とわかりにく冒険者セット、使うようで使わないから仕方ないね では皆様準備はOKですか 【はい】【いいえ】【貴方は口を挟まないで】 (2015/7/14 21:11:20) |
阿武隈/西木野真姫 | > | 「殴らないですよ!わたしの銃でいっぱい撃ち抜ちゃいますね」(なお、シューターレベル1) (2015/7/14 21:11:54) |
ドロッセル | > | 「貴方は口を挟まないで!」 (2015/7/14 21:12:09) |
アセム/フリット | > | 「あ、はい。了解です」>GM (2015/7/14 21:12:16) |
阿武隈/西木野真姫 | > | 【はい】 (2015/7/14 21:12:21) |
龍驤/モリガン | > | 「準備万端やでー」 (2015/7/14 21:12:34) |
アセム/フリット | > | (微笑ましそうに阿武隈を見つめる十七歳) (2015/7/14 21:13:28) |
ミクGM | > | 「テンプレ通りの回答ですお嬢様、それでは一週間分の準備など必要ないのでどうぞドロッセルお嬢様に冒険の厳しさと、悔しさと、楽しさを教えて来て上げてきてください」 (2015/7/14 21:13:38) |
龍驤/モリガン | > | 「というわけで出撃するでー!」 (2015/7/14 21:14:43) |
ドロッセル | > | 「いよいよね」 (2015/7/14 21:15:01) |
アセム/フリット | > | 「そうだな、行こうか」龍驤の言葉にこくりと頷いて、荷物を背負い直しつつ。 (2015/7/14 21:15:17) |
ミクGM | > | ――移動中 なう―――― (2015/7/14 21:16:37) |
阿武隈/西木野真姫 | > | 「悔しさと厳しさと後ろから誤射させてる厳しさを教えたらお仕事終わりなのですね」 (2015/7/14 21:17:02) |
龍驤/モリガン | > | 「悲しみしか生まれへんやんか……」>阿武隈 (2015/7/14 21:17:21) |
ミクGM | > | 冒険者4人は特に危なげもない道を歩いていく、道中に特に特別なことはなく。平坦な道をどんどん早く進んでいきます。そして3時間もしないうちにたどり着いたのは綺麗な蒼色に染まった大きな洞穴の洞窟。中まで透き通って見えそうなほどに明るさを保ってそうな場所です 見た目通り光源の必要はなさそうなほどな地下道が広がっているでしょう (2015/7/14 21:17:51) |
アセム/フリット | > | 「い、いや危ないからそれは止めておこうか……」青ざめつつ>阿武隈 (2015/7/14 21:17:55) |
ドロッセル | > | 移動中に背負い袋から、ドライフルーツを出してかじりながら歩いている (2015/7/14 21:18:03) |
阿武隈/西木野真姫 | > | 「旗艦は常に悲しみしかしらないのです、戦況誤認とかあるじゃない」>龍驤さん・アセムさん (2015/7/14 21:18:56) |
アセム/フリット | > | 「綺麗な場所だな……」光景に魅入られたように、緑がかった青の瞳を瞬かせて。 (2015/7/14 21:18:59) |
アセム/フリット | > | 「いや、確かにそうかもしれないけどな……う~ん」>阿武隈 (2015/7/14 21:19:49) |
ドロッセル | > | 「こんな所があったのね、お屋敷から出たことがなかったから知らなかったわ」外の景色を思う存分楽しんでいる (2015/7/14 21:20:55) |
龍驤/モリガン | > | 「きれいな場所やねぇ……って、その精密射撃はなんやねん?!」>阿武隈 (2015/7/14 21:21:16) |
ミクGM | > | (ヒント 遺跡の中で何かしら気になったら、構造解析判定 や 探索判定 をすると何かしら見つかるかもしれません、適度に必要なものは出しますが思わぬところでやると何かあるかも? テロップ) (2015/7/14 21:22:09) |
アセム/フリット | > | 阿武隈より、精密射撃持ってない俺の方が誤射する可能性あるんだけどな……まあ、この銃は使うか分からないけど。 (2015/7/14 21:22:29) |
阿武隈/西木野真姫 | > | 「それにアセムさんが守るって宣言してましたし」>アセムさん (2015/7/14 21:22:30) |
アセム/フリット | > | 「え、それってドロッセルの代わりに俺に撃たれろって事か!? いや守るって言ったけどさ!」わたわたしつつ>阿武隈 (2015/7/14 21:23:53) |
阿武隈/西木野真姫 | > | 「飾り??」(ロングバレルがおもたくてふらふら)>龍驤さん (2015/7/14 21:24:30) |
ミクGM | > | と、そんな表記が下部分辺りに表示されながら遺跡探索ですよ! ちなみに分かれ道は今のところなさそうなので暫くはどんどん進めます 尚周りには光石がいっぱいあるけど価値がありそうなのは見た目的にはなさそう (2015/7/14 21:24:35) |
龍驤/モリガン | > | 構造解析ならまかせときやー (2015/7/14 21:25:05) |
阿武隈/西木野真姫 | > | 「ちゃんとねらいますけど、地震とかあるかもしないです」>アセムさん (2015/7/14 21:25:26) |
龍驤/モリガン | > | 「あんがいこの光石も金になりそうなもんやねぇ……」 (2015/7/14 21:25:31) |
ドロッセル | > | 「頼りにしてるわ、”相棒”」探索判定をしてみる (2015/7/14 21:25:40) |
アセム/フリット | > | そっちの方は龍驤に任せた方がよさそうだな……>龍驤 (2015/7/14 21:25:43) |
阿武隈/西木野真姫 | > | 私は全部ヒラメですから何もできないです (2015/7/14 21:25:49) |
ミクGM | > | 大体10mくらいは明るくてみやすい直線です、ちょう平坦 っと、お嬢様どうぞー (2015/7/14 21:25:54) |
ドロッセル | > | 2d6 → (4 + 3) = 7 (2015/7/14 21:26:10) |
龍驤/モリガン | > | 「平坦いうなー!」 (2015/7/14 21:26:10) |
龍驤/モリガン | > | ウチも構造解析してええか?>GM (2015/7/14 21:26:32) |
アセム/フリット | > | 「地震、なら仕方ないのか……」なんとなく納得してしまう>阿武隈 (2015/7/14 21:26:38) |
阿武隈/西木野真姫 | > | 「離着陸しやいです、平坦」 (2015/7/14 21:26:46) |
アセム/フリット | > | 「うわっ。な、何怒ってるんだよ、龍驤」意味が分かっていないらしくびくっとして>龍驤 (2015/7/14 21:27:43) |
ミクGM | > | 人巣人 「ドロッセルお嬢様 知力ボーナスなども乗りますので 今回の場合 3d6+3 と+を付ければ計算しやすくなります」 (2015/7/14 21:27:43) |
ドロッセル | > | 「ふぅむ、これはただの洞穴ね」 (2015/7/14 21:27:44) |
ミクGM | > | あ、龍驤もどうぞー (2015/7/14 21:27:57) |
龍驤/モリガン | > | 2d6+7 → (6 + 3) + 7 = 16 (2015/7/14 21:28:03) |
ドロッセル | > | あ、そっか (2015/7/14 21:28:26) |
阿武隈/西木野真姫 | > | 「命中率+1のためにエンハンサーをとったけど、セージのがよかったかもです (2015/7/14 21:29:19) |
ミクGM | > | ドロッセルお嬢様は何も見つけられませんでしたが、構造的に「直線のみ」というこの洞窟の構造はどうみてもおかしいです、光石の感覚がずれて右方面にどうも違和感がありそう (2015/7/14 21:29:54) |
龍驤/モリガン | > | 「というわけでカクカクシカジカや。右方面がなんかおかしいで?それ以上は専門外や」>ALL (2015/7/14 21:30:42) |
アセム/フリット | > | 「じゃあ、警戒は忘れずにそっちに向かってみよう」武器を構えつつ>龍驤 (2015/7/14 21:31:50) |
ドロッセル | > | 「右の壁を叩きながら、進むのはどうかな?」 (2015/7/14 21:31:52) |
アセム/フリット | > | 「い、いや崩れたら俺達生き埋めになるから……」>ドロッセル (2015/7/14 21:32:31) |
龍驤/モリガン | > | 構造解析で落盤の危険性はどないやろねぇ? (2015/7/14 21:33:51) |
ドロッセル | > | 「それもそうね、どうするべきか・・・パーティーリーダーの意見はどうなの?」 (2015/7/14 21:33:53) |
阿武隈/西木野真姫 | > | 「…パーティーリーダーって決まってたのですかぁ?」 (2015/7/14 21:34:29) |
アセム/フリット | > | 「そういえば、リーダーって誰なんだ? 発案者の龍驤?」 (2015/7/14 21:34:54) |
ミクGM | > | リーダー…あれ、お嬢様じゃないんだ 無駄に直線に広い、というのは逆にすごく作り的にはしっかりしてる雰囲気ですし、爆発とかじゃなきゃ大丈夫そうですけどね (2015/7/14 21:35:09) |
龍驤/モリガン | > | 「ウ、ウチかいな?旗艦なんて務まるんやろか……」 (2015/7/14 21:35:57) |
アセム/フリット | > | あ、そっか……。何故か壁を壊す、って言われて生き埋めになるイメージが浮かんで……。 (2015/7/14 21:36:13) |
龍驤/モリガン | > | なんかフラグが……<爆発 (2015/7/14 21:36:15) |
阿武隈/西木野真姫 | > | 「すごく言いにくいことがあるんですけど…」 (2015/7/14 21:36:48) |
龍驤/モリガン | > | 「もしかして人工的なものかもしれへんなぁ……」 (2015/7/14 21:36:56) |
ミクGM | > | 人巣人 「……そういえば、リーダーを誰にするか、というのを決めていませんでした、ドロッセルお嬢様がきっと決めてくれるでしょうし、どうにかなるでしょう」 (2015/7/14 21:37:01) |
アセム/フリット | > | 「どうしたんだ? 阿武隈」>阿武隈 (2015/7/14 21:37:07) |
ドロッセル | > | 「壁がこれだけしっかりしてれば、きっと崩れないわ!」何故か胸を張り (2015/7/14 21:37:29) |
阿武隈/西木野真姫 | > | 「その鉱物って魔力を含んだものならマナサーチでなんとなく一瞬で位置が分かっちゃうってずっといいたかったのです」 (2015/7/14 21:38:12) |
ドロッセル | > | 「そんな便利な魔法があるのね、まるで魔法ね」>阿武隈 (2015/7/14 21:39:53) |
アセム/フリット | > | 「そんな事が出来るのか!? 阿武隈は凄いな……」>阿武隈 (2015/7/14 21:40:46) |
龍驤/モリガン | > | 「せいぜいウチは曲がり角で蛮族しか探知できへんしなぁ」 (2015/7/14 21:41:27) |
アセム/フリット | > | 俺、魔法使えないんだよな、魔力はあるけど銃に使ってるし。 (2015/7/14 21:42:08) |
ミクGM | > | マナサーチはなんてピンポイントとびくっとしたとかは、いわない (2015/7/14 21:42:10) |
阿武隈/西木野真姫 | > | 「アセムさんもできるはずなのです…魔動機術ですから魔法はちょっと違うかも」>アセムさん・ドロッセルさん (2015/7/14 21:42:14) |
アセム/フリット | > | 「あれ? 俺も出来るんだっけ? ごめん、まだ判定については分からない事があるから……」>阿武隈 (2015/7/14 21:43:12) |
阿武隈/西木野真姫 | > | GM様、探索とは手札を把握して確実に使っていくカードゲームと同じなのです(どやぁ>GM様 (2015/7/14 21:43:24) |
ミクGM | > | わー、さすが阿武隈さんだー、それはともかく、マナサーチ使用はいつでもいいのよ、いいのよ (2015/7/14 21:43:58) |
阿武隈/西木野真姫 | > | 「えーと、魔動機術の初歩のはなしです」>アセムさん (2015/7/14 21:44:07) |
阿武隈/西木野真姫 | > | ならつかいますね (2015/7/14 21:44:19) |
阿武隈/西木野真姫 | > | 2d6+7 → (5 + 5) + 7 = 17 (2015/7/14 21:44:26) |
阿武隈/西木野真姫 | > | 成功ですね (2015/7/14 21:44:36) |
ミクGM | > | では、真姫さんの左手にはちょうど少し右上の方向に数個程の魔力の反応があります、その付近は見た目的にもちょっと壊れやすそう (2015/7/14 21:45:49) |
ミクGM | > | (あ、名前間違えた) (2015/7/14 21:45:58) |
阿武隈/西木野真姫 | > | 「私はやっぱりできる子ですね、ドロッセルさん、ここを軽く叩いてみてくださいです」(反応のあった部分を指さし)>all (2015/7/14 21:47:13) |
龍驤/モリガン | > | サーチバルバロスはええかねぇ (2015/7/14 21:48:23) |
阿武隈/西木野真姫 | > | 「とりあえず、アセムさんはこれをよんでくださいです…」(馬鹿でもわかる魔動機術要するにルルブ1の魔動機術の魔法一覧)>アセムさん (2015/7/14 21:48:39) |
アセム/フリット | > | 「ご、ごめんなさい……勉強しておきます」何故か敬語になりつつ、ぺこりと頭を下げて>阿武隈 (2015/7/14 21:49:25) |
ドロッセル | > | こんこんと叩いて見る「おお、すごいなんか壊れそう」 (2015/7/14 21:49:36) |
ミクGM | > | 2d6-4 → (1 + 4) - 4 = 1 (2015/7/14 21:49:43) |
龍驤/モリガン | > | 謎の判定が…… (2015/7/14 21:50:12) |
ミクGM | > | 数個といったな、あれは嘘だ!(フラグ (2015/7/14 21:50:44) |
阿武隈/西木野真姫 | > | 「わかればいいのです、マナサーチは魔力を含んだ物を感知する魔法ですから遺跡の探索で魔動機術師が使う基本中の基本なのです」>アセムさん (2015/7/14 21:51:01) |
龍驤/モリガン | > | 構造解析でいつの時代のものかわかったはずなんやけどね (2015/7/14 21:51:37) |
アセム/フリット | > | 「ごめん、銃を使うために取っただけだったから、魔法関連は勉強してなかった……」>阿武隈 (2015/7/14 21:51:41) |
ドロッセル | > | 「ん?何かな?とりあえず、キックで壊すわ」(謎判定の意味を理解し(笑)) (2015/7/14 21:52:02) |
ドロッセル | > | 命中判定はいるのかな? (2015/7/14 21:52:49) |
ミクGM | > | どうやら時代に関しては、古すぎるのか、もしくは時代自体が別のものなのか何故か見当つかないです (2015/7/14 21:52:58) |
ミクGM | > | あ、じゃあ代わりに1d3どうぞ (2015/7/14 21:53:08) |
アセム/フリット | > | 「これからはちゃんと勉強しておくな。教えてくれて本当にありがとう」>阿武隈 (2015/7/14 21:53:16) |
龍驤/モリガン | > | おっけーや<時代 (2015/7/14 21:53:31) |
ドロッセル | > | 1d3 → (1) = 1 (2015/7/14 21:53:40) |
阿武隈/西木野真姫 | > | 「はい、そんな事だと、協会から銃のライセンスもよりあげられちゃうかもしれないです」>アセムさん (2015/7/14 21:53:57) |
アセム/フリット | > | 「そ、それは困る……。ちゃんと勉強しておこう……」>阿武隈 (2015/7/14 21:54:51) |
ミクGM | > | どこん、小さなドロッセルお嬢様の蹴りは以外に威力が高く、そこそこいい感じで壊れすぎたのはいいんですが。中には阿武隈さんと同じサイズ程のマギスフィアが一つ光ってました (2015/7/14 21:55:07) |
阿武隈/西木野真姫 | > | 「はい、ちゃんと勉強してくださいね」>アセムさん (2015/7/14 21:55:27) |
アセム/フリット | > | 「ドロッセルは怒らせないようにしよう……」(小声) (2015/7/14 21:55:41) |
ミクGM | > | (阿武隈さんが持ってるのと同じサイズ) (2015/7/14 21:55:53) |
龍驤/モリガン | > | 「あ……道中の取得品の交渉忘れとった……」 (2015/7/14 21:56:18) |
阿武隈/西木野真姫 | > | 「マギスフィアですけど…あんまり大きくないです…私も今回は小をもってきたですけど、これを同じ大きさですね」 (2015/7/14 21:56:59) |
ミクGM | > | 人巣人 「ちゃんと伝わってなかったかもしれませんが、遺跡内で手に入れた宝などは自由に使ってください 冒険の嗜みです」 (2015/7/14 21:57:31) |
龍驤/モリガン | > | 「なんや?!頭のなかに謎の声が?!(ぉ」 (2015/7/14 21:58:05) |
アセム/フリット | > | 「俺が持ってるのより小さいみたいだな……」中を装着した背中を、ちら、と見つつ。 (2015/7/14 21:58:07) |
阿武隈/西木野真姫 | > | 「……アセムさんはどうして必要もない中くらいの大きなのですかぁっていいたいですけどいまはこっちですよね」 (2015/7/14 21:58:55) |
ミクGM | > | 阿武隈さんの左手に映る限り、これ以外の反応は物理的に不可能な場所とかにありそうなので、特に今しばらく寄り道は必要なさそうですねー (2015/7/14 21:59:27) |
ドロッセル | > | 「ウチの執事よ、こうして監視してるの・・・主に私を!」 (2015/7/14 21:59:29) |
アセム/フリット | > | 「いや、なんとなく……」>阿武隈 (2015/7/14 21:59:33) |
阿武隈/西木野真姫 | > | GMさ~ん、遺跡よりもアセムさんの方がツッコミどころ満載すぎますです (2015/7/14 21:59:54) |
アセム/フリット | > | 「あ、そうなんだ。俺はてっきり幽霊かと……あはははは」>ちょっと怖かったらしく、笑って誤魔化しつつ>ドロッセル (2015/7/14 22:00:28) |
龍驤/モリガン | > | 「というわけでウチには無縁のものやね、うって50Gがええとこやね」 (2015/7/14 22:00:41) |
阿武隈/西木野真姫 | > | 「とりあえず、回収しておきますね」(マギスフィアを回収して) (2015/7/14 22:00:53) |
アセム/フリット | > | ごめんなさい……。実はどれにしたらいいかよく分からなかっただけです(汗)。 (2015/7/14 22:01:28) |
ミクGM | > | 勉強不足のマギテックと、それを教える先輩とか心踊るしちゅじゃないですか← (2015/7/14 22:01:33) |
阿武隈/西木野真姫 | > | 「100Gにはなる大きさですから」 (2015/7/14 22:01:34) |
阿武隈/西木野真姫 | > | 女の子なら心躍るですけど (2015/7/14 22:02:03) |
ドロッセル | > | そのまま、警戒しながら進む「さくさく進もう、冒険者らしくて楽しいわ」 (2015/7/14 22:02:34) |
阿武隈/西木野真姫 | > | アセムさんは今度、教える必要がありますです (2015/7/14 22:02:37) |
ミクGM | > | アセムさんTSフラグ……くるな それはどうでもよくない…いや、いいとしてドロッセルお嬢様先頭に、ドロッセルお嬢様先頭で 進んでいいですか? (2015/7/14 22:03:09) |
アセム/フリット | > | 多分年下の女の子に、お説教されたり教えられたりする俺って情けないかも……。やっぱり、勉強は大事だな(教訓) (2015/7/14 22:03:18) |
龍驤/モリガン | > | なぜ二回言ったんや…… (2015/7/14 22:03:48) |
阿武隈/西木野真姫 | > | 私はドロッセルさんから5mくらいはなれてついていきますね (2015/7/14 22:04:12) |
ドロッセル | > | 「私が先頭で皆を守らなきゃ!」って事を考えている (2015/7/14 22:05:02) |
アセム/フリット | > | とりあえず、周りが女の子なので周囲を警戒しつついつでも武器を抜けるようにしながら歩いている。 (2015/7/14 22:05:58) |
龍驤/モリガン | > | うちは阿武隈はんのちょい手前やねぇ、Fプロテクションの関係で半径5mにみんなあつまっといてーな (2015/7/14 22:06:04) |
ミクGM | > | はい、では特に敵の気配もなく、先ほどより5mほどさきにすすむと、道が開けて大きな場所にたどり着きます。10M四方ほどまで見えそうなくらいの大広間っぽい雰囲気の綺麗な蒼部屋に (2015/7/14 22:06:28) |
アセム/フリット | > | 場所的には多分先頭を歩くドロッセルの後ろくらいかな。最優先は彼女だし、彼女が危険に陥ってもすぐ飛び出せるような位置にいる感じで。 (2015/7/14 22:07:39) |
龍驤/モリガン | > | また構造判定やなぁ、っていうかなんだか人工物な感じやー (2015/7/14 22:08:50) |
ミクGM | > | どうぞどうぞー、判定は重要だよ!(意味深 (2015/7/14 22:10:09) |
阿武隈/西木野真姫 | > | とりあえず、マナサーチしますね、MP的にアセムさんにしてもらいたいですけど (2015/7/14 22:10:21) |
ドロッセル | > | じゃあ、私も探索判定ね (2015/7/14 22:10:30) |
阿武隈/西木野真姫 | > | でも一応、私が (2015/7/14 22:10:33) |
阿武隈/西木野真姫 | > | 2d6+7 → (6 + 6) + 7 = 19 (2015/7/14 22:10:46) |
龍驤/モリガン | > | 2d6+7 → (6 + 6) + 7 = 19 (2015/7/14 22:10:58) |
ドロッセル | > | 2d6+3 → (4 + 4) + 3 = 11 (2015/7/14 22:10:58) |
阿武隈/西木野真姫 | > | マナサーチでクリティカルはいらないです・・・・ (2015/7/14 22:11:07) |
龍驤/モリガン | > | なんか問答無用が二人やね (2015/7/14 22:11:10) |
アセム/フリット | > | あ、ごめん。次は俺がやるな……>阿武隈 (2015/7/14 22:11:23) |
ミクGM | > | と、ちょっとだけおまちっ(でんわ) (2015/7/14 22:12:01) |
龍驤/モリガン | > | のんびりしてらー (2015/7/14 22:12:12) |
阿武隈/西木野真姫 | > | どうぞどうぞーっていわれたならサクサクと判定しちゃったほうがいいかっておもっただけです (2015/7/14 22:12:16) |
ドロッセル | > | この間にお花摘み (2015/7/14 22:12:32) |
アセム/フリット | > | 「本当に不思議な場所だな……」興味深そうに壁をこんこん叩きつつ、観察中。 (2015/7/14 22:13:05) |
ミクGM | > | そですねー、早めに判定してくれるのはやりやすい! という事で (2015/7/14 22:14:59) |
ドロッセル | > | ただいま (2015/7/14 22:15:34) |
龍驤/モリガン | > | おかえりなさいなー (2015/7/14 22:16:16) |
龍驤/モリガン | > | 構造解析で6ゾロ……ボーナス出るとええなぁ (2015/7/14 22:16:36) |
ドロッセル | > | 「ふぅむ、興味深いわ」辺りを探っている (2015/7/14 22:16:41) |
アセム/フリット | > | あ、お帰りなさい。 (2015/7/14 22:16:48) |
ドロッセル | > | ついでにお茶を入れてきたわ (2015/7/14 22:17:10) |
ミクGM | > | 龍驤さんが先程から少しずつ気になっていたのか、そもそも先程阿武隈さんのマナサーチの結果の反応が違和感あったのも含めて。間違いなく人工的に作られたものだというのは間違いないようです。もう少し先に進めばとりあえず何もなさそうなのもわかりますが、どうやら何かこの部屋自体に、もしくは遺跡自体が魔術的なものがかけられてる模様 (2015/7/14 22:18:02) |
ミクGM | > | あと、ドロッセルお嬢様の一歩前に何か押せと言いたげなスイッチが一つ← (2015/7/14 22:18:29) |
アセム/フリット | > | あ、これ良くあるパターンだ(汗) (2015/7/14 22:18:53) |
ドロッセル | > | 「これは何かしら・・・」スイッチを押す (2015/7/14 22:19:48) |
龍驤/モリガン | > | 「やっぱりこれ人工的やねぇ……。ゴーレムもいるっちゅーことからなんか怪しいなぁ」 (2015/7/14 22:19:52) |
阿武隈/西木野真姫 | > | 「マギスフィアが何か干渉してる変なかんじです…あ…なにかあってもさわらないほうがいいかもです」(違和感をかんじて) (2015/7/14 22:19:57) |
龍驤/モリガン | > | 「あっ」<迷いなく押したドロッセルを見て (2015/7/14 22:20:20) |
アセム/フリット | > | 「ちょっ、そ、それはヤバイ奴かも……あ、押した!」>ドロッセル (2015/7/14 22:20:40) |
ミクGM | > | ……ひゅぅぅぅぅぅぅぅ ※おおっと、ドロッセルお嬢様の頭上に違和感が! 回避しないとアブナイゾ! (2015/7/14 22:20:54) |
阿武隈/西木野真姫 | > | 「私、もう帰りたいです…」(押しちゃったのみて) (2015/7/14 22:21:06) |
ドロッセル | > | 回避します2d6+6でよかったかな? (2015/7/14 22:21:59) |
ミクGM | > | どうぞどうぞ、ガゼルフット使ってかっこよく回避してくれてもいいです(期待の眼差し) (2015/7/14 22:22:41) |
ドロッセル | > | ガゼルフット発動して、2d6+7か・・・ (2015/7/14 22:23:37) |
ドロッセル | > | ガゼルフットを掛けると同時に回避します (2015/7/14 22:24:10) |
ドロッセル | > | 2d6+7 → (2 + 3) + 7 = 12 (2015/7/14 22:24:37) |
ミクGM | > | 12で回避にしよう、そして機械音がウイーンとなってます、どうやらスイッチが起動だった様子… ってちょうどだー!? (2015/7/14 22:24:47) |
ミクGM | > | (金だらいごーんっと地面に) (2015/7/14 22:25:03) |
アセム/フリット | > | ぎりぎりで一足りたみたいだ、よかった……>ドロッセル (2015/7/14 22:25:19) |
ドロッセル | > | 「こんなものね」必要最小限の動きで華麗に避ける (2015/7/14 22:26:07) |
龍驤/モリガン | > | 「なんで金ダライなんや……」 (2015/7/14 22:26:18) |
阿武隈/西木野真姫 | > | あ…そこでアセムさんが銃防いだしたら銃のためだけに勉強してたって説得力あったのにです (2015/7/14 22:26:30) |
龍驤/モリガン | > | 【原作は知ってるけど】 (2015/7/14 22:26:31) |
阿武隈/西木野真姫 | > | 銃でタライをおとすみたいなです (2015/7/14 22:26:55) |
アセム/フリット | > | あ……。かばうかどうか迷ったんだけど、そこまででしゃばっていいものなのか分からなくて……。 (2015/7/14 22:27:48) |
阿武隈/西木野真姫 | > | 「このタライは売れそうにないですね」 (2015/7/14 22:27:50) |
ミクGM | > | 音もなく、人工的な人型がごつ、ごつ、ごつと形成されていく、だが少し歪で形が整っていない。どうしてかはわからないけれども、構成されていく人型のようなそれの中央には大きな蒼の石、綺麗なそれは龍驤には間違いなく価値のあるものだとわかる …つまりこの異物を退治しないと目的のものが手に入らないとも! (2015/7/14 22:28:29) |
ドロッセル | > | 「どうやらここは、厳しいトラップがありそうね・・・」ポーズを取りながら、しゃべり (2015/7/14 22:29:07) |
アセム/フリット | > | ちょっとおしい事したかも……(汗) (2015/7/14 22:29:13) |
アセム/フリット | > | 「あ、危なかったな。無事でよかった……」>ドロッセル (2015/7/14 22:29:46) |
ミクGM | > | ごめんなさい、落とすのもそれはそれで見ごたえあったけど今度はちゃんと見せてもらいます(なお、トラップを発動されない限りどちらにしろこれは出現しなかったもよう、どうでもいい補足) (2015/7/14 22:29:52) |
ドロッセル | > | 「私じゃなければ大変だったわ・・・」 (2015/7/14 22:30:39) |
龍驤/モリガン | > | 「ちょっ?!なんやあれっ?!目的のブツ?あれ?!」 (2015/7/14 22:30:42) |
アセム/フリット | > | 「Xラウンダーじゃない俺にはよけられなかったかも……」(コンプレックス) (2015/7/14 22:31:24) |
ドロッセル | > | 「何よ、あのすっとこどっこい風情はあれが倒さなくちゃイケナイゴーレムだと言うの?」不思議な顔をして (2015/7/14 22:32:03) |
阿武隈/西木野真姫 | > | 「変なボタンをおしちゃったせいで変なのが出てきちゃったです…やっぱりかえればよかったです」(ロングバレルを背中からとりながら) (2015/7/14 22:32:03) |
アセム/フリット | > | 「敵か!」剣を構えながら。 (2015/7/14 22:33:05) |
龍驤/モリガン | > | 魔物知識振ってええ?>GM (2015/7/14 22:33:18) |
ミクGM | > | そんな訳で人口っぽいゴーレム、だー! 龍驤さんがかなり重要なこと調べたから全体的なまもちきとか下がり気味だぞ (2015/7/14 22:33:38) |
ミクGM | > | あ、どうぞどうぞ (2015/7/14 22:33:42) |
龍驤/モリガン | > | 2d6+7 → (1 + 2) + 7 = 10 (2015/7/14 22:33:50) |
阿武隈/西木野真姫 | > | 2d6 → (1 + 5) = 6 (2015/7/14 22:33:56) |
ドロッセル | > | 平目で振ってみるわ、魔物知識 (2015/7/14 22:33:57) |
龍驤/モリガン | > | プシッ (2015/7/14 22:33:58) |
ドロッセル | > | 2d6 → (4 + 6) = 10 (2015/7/14 22:34:09) |
龍驤/モリガン | > | こらあかんっ!判別できひんかったらラック切るでぇ! (2015/7/14 22:34:54) |
アセム/フリット | > | 2d6+1 → (6 + 5) + 1 = 12 (2015/7/14 22:35:12) |
ミクGM | > | 下がっても弱点は残念ながら把握できなかった、フラービィごーれ…あ (2015/7/14 22:35:22) |
龍驤/モリガン | > | 阿武隈はん、相手がゴーレムとかならマギテックでも判別ボーナスつくんやで (2015/7/14 22:35:55) |
龍驤/モリガン | > | 魔法生物はマギテックでも判定できるんや (2015/7/14 22:36:55) |
阿武隈/西木野真姫 | > | アナライズのことですかぁ? (2015/7/14 22:37:14) |
龍驤/モリガン | > | ん?ウチの勘違いかな? (2015/7/14 22:37:34) |
龍驤/モリガン | > | ああ、アナライズや、でもMP負担がきつそうやね (2015/7/14 22:38:06) |
アセム/フリット | > | あ、阿武隈はレベル4だから多分使えるな(確認した) (2015/7/14 22:38:24) |
龍驤/モリガン | > | それともウチがラック切っておく?>阿武隈 (2015/7/14 22:38:25) |
ミクGM | > | (弱点も把握してる!? ひとまずフラービィゴーレム ルルブ398です ちなみに 命中 回避は-2修正 HPに-15 + 【範囲攻撃:2d6+2 接近している対象三体までに同時攻撃可能】 追加 (2015/7/14 22:38:25) |
阿武隈/西木野真姫 | > | アナライズでも弱点突破はできないです (2015/7/14 22:38:32) |
龍驤/モリガン | > | ん、難易度が下がってアセムが弱点抜いたんかな? (2015/7/14 22:39:08) |
ミクGM | > | そですねー、ぎりぎり弱点抜いたので 物理で+2ダメージできるよお嬢様! (2015/7/14 22:39:37) |
龍驤/モリガン | > | こちらとの彼我の距離はどない?>GM (2015/7/14 22:40:15) |
阿武隈/西木野真姫 | > | 部屋のスペース的にそんなに距離はないかもしれないですけど…HP30ならすぐにおとせそうです (2015/7/14 22:41:19) |
ミクGM | > | 6mほどですね、狭いのですっごい近いですけど、まだ出現下手なのでよっぽど低くなきゃ先生は取れます (2015/7/14 22:41:25) |
ドロッセル | > | ベルトポーチから、魔晶石(3点)を取り出し再びガゼルフットを掛けると、走りだす (2015/7/14 22:42:08) |
龍驤/モリガン | > | ならうちから先に行動してええ?Fプロかけたいねん>ALL (2015/7/14 22:42:18) |
龍驤/モリガン | > | 「ちょっ!お嬢ーまちーやー!」 (2015/7/14 22:42:34) |
アセム/フリット | > | 先制力が、低い……(愕然) (2015/7/14 22:42:35) |
ミクGM | > | PL-------6m------ワンダーフォーゲル------2m-----壁 (2015/7/14 22:43:06) |
龍驤/モリガン | > | その前に先制判定やね (2015/7/14 22:43:07) |
ミクGM | > | 先生判定どうぞーどうぞー (2015/7/14 22:43:37) |
ドロッセル | > | その声を聴いて立ち止まって「あ、ごめん」 (2015/7/14 22:43:39) |
龍驤/モリガン | > | 2d6 → (5 + 2) = 7 (2015/7/14 22:43:42) |
龍驤/モリガン | > | 今日のウチに期待せんといてや……<魔物知識しくじり (2015/7/14 22:44:15) |
阿武隈/西木野真姫 | > | 2d6 → (2 + 4) = 6 (2015/7/14 22:44:22) |
ドロッセル | > | 2d6 → (4 + 5) = 9 (2015/7/14 22:44:35) |
アセム/フリット | > | 2d6 → (6 + 6) = 12 (2015/7/14 22:44:45) |
龍驤/モリガン | > | 今日は問答無用やねぇ……アセムはん、ぐっじょぶやでー! (2015/7/14 22:45:15) |
ミクGM | > | あれ、だれかスカウトなかったっけ……うん、まぁなにはともあれ ゴーレムは どうよう してるぞ! (2015/7/14 22:45:32) |
龍驤/モリガン | > | あ、先制判定は12扱いやった…… (2015/7/14 22:45:39) |
アセム/フリット | > | 珍しくクリティカルが出た! ありがとう>龍驤 (2015/7/14 22:45:50) |
阿武隈/西木野真姫 | > | 6mって私とか存在価値なしのきょりじゃないですかぁ (2015/7/14 22:46:10) |
龍驤/モリガン | > | 先制判定は12として判定されて、クリティカルやないんや…… (2015/7/14 22:46:12) |
アセム/フリット | > | あ、俺スカウトレベル1持ってます>GM (2015/7/14 22:46:36) |
ミクGM | > | まぁ、どっちにしろ構造判定とかのボーナスで先制値は超えてるんですよね (2015/7/14 22:46:40) |
龍驤/モリガン | > | なら、ウチから行動してええか?皆にFプロ貼りたいねん>ALL (2015/7/14 22:47:07) |
阿武隈/西木野真姫 | > | アセムさん、ルルブの判定ページをよーくみたほうがいいです (2015/7/14 22:47:08) |
龍驤/モリガン | > | 3m制限移動で交代して、全員にフィールドプロテクションや (2015/7/14 22:47:36) |
阿武隈/西木野真姫 | > | はい、というよりも次ターンないかもです (2015/7/14 22:47:49) |
アセム/フリット | > | ごめん……確認するな>阿武隈 (2015/7/14 22:47:54) |
龍驤/モリガン | > | 判定いくでー (2015/7/14 22:48:28) |
龍驤/モリガン | > | 2d6+7 → (1 + 6) + 7 = 14 (2015/7/14 22:48:33) |
阿武隈/西木野真姫 | > | 判定一覧を暗記してないときは常に開いておくくらいでちょうどいいです>アセムさん (2015/7/14 22:48:36) |
ミクGM | > | (尚、全体-2判定) ドロッセルお嬢様が活躍すればきっとスグオワルヨー (2015/7/14 22:48:49) |
龍驤/モリガン | > | ほい、全員に、物理&魔法ダメージ-1や>ALL (2015/7/14 22:48:56) |
アセム/フリット | > | そうだな……。まだ覚えてない事も多いし、気を付けるよ>阿武隈 ありがとう! 助かったよ……>龍驤 (2015/7/14 22:49:53) |
龍驤/モリガン | > | うちの行動はこれで終わりやー (2015/7/14 22:50:01) |
阿武隈/西木野真姫 | > | 「やっぱりプロテクションで便利です…でもこのもやもやかんがあれですけど」 (2015/7/14 22:50:02) |
阿武隈/西木野真姫 | > | なら次はわたしでもいいですかぁ? (2015/7/14 22:50:19) |
阿武隈/西木野真姫 | > | >all (2015/7/14 22:50:33) |
ドロッセル | > | どうぞ (2015/7/14 22:50:36) |
龍驤/モリガン | > | 「ウチは後ろで支援するからみんな!お仕事、お仕事!」 (2015/7/14 22:50:38) |
アセム/フリット | > | あ、どうぞ>阿武隈 (2015/7/14 22:50:57) |
ミクGM | > | はい、どうぞー阿武隈さん (2015/7/14 22:52:28) |
阿武隈/西木野真姫 | > | 「まずはキャッツアイです、からのターゲットサイトのクリティカルバレットですね」(すべて補助動作で判定なしの詠唱なしなのです)「というわけで阿武隈!第一水雷船隊旗艦のでばんです」 (2015/7/14 22:53:05) |
阿武隈/西木野真姫 | > | 命中判定 (2015/7/14 22:53:12) |
阿武隈/西木野真姫 | > | 2d6+4+1+1+1 (2015/7/14 22:53:27) |
阿武隈/西木野真姫 | > | あー (2015/7/14 22:53:34) |
ミクGM | > | 残念ながら全部合計なのだ (2015/7/14 22:53:41) |
阿武隈/西木野真姫 | > | どどんとふのくせでやりなおしますね (2015/7/14 22:53:46) |
阿武隈/西木野真姫 | > | 2d6+7 → (3 + 3) + 7 = 13 (2015/7/14 22:53:51) |
ミクGM | > | はい、命中ですね! (2015/7/14 22:54:09) |
阿武隈/西木野真姫 | > | ダメージ判定いきますね (2015/7/14 22:54:20) |
阿武隈/西木野真姫 | > | 2d6 → (5 + 6) = 11 (2015/7/14 22:54:24) |
阿武隈/西木野真姫 | > | 9であれだのでもういっかい (2015/7/14 22:54:48) |
阿武隈/西木野真姫 | > | 2d6 → (5 + 2) = 7 (2015/7/14 22:54:54) |
阿武隈/西木野真姫 | > | 9+5+10で25ですね (2015/7/14 22:55:39) |
阿武隈/西木野真姫 | > | あ…あってるよね?? (2015/7/14 22:56:15) |
ミクGM | > | 本当に一ターンで終る!? あ、あってますよー、こんな高威力なんだなぁ(震え (2015/7/14 22:56:39) |
龍驤/モリガン | > | しかも魔法ダメージやからねぇ……カットインものやね (2015/7/14 22:57:13) |
ドロッセル | > | 次は私ね (2015/7/14 22:57:22) |
ミクGM | > | お、お嬢様、出番です!(アセムさんには何かしら出番作ろう (2015/7/14 22:57:27) |
アセム/フリット | > | 「皆、頑張れ!」とりあえず応援している。 (2015/7/14 22:57:57) |
阿武隈/西木野真姫 | > | 「一撃でおとせなかったです…でもあたりました、阿武隈の凄さがつたわったはずです」 (2015/7/14 22:58:00) |
阿武隈/西木野真姫 | > | 魔力にロングバレルがダメージ+2に熟練+1でボーナスで10確定ですからやっぱりつよいです (2015/7/14 22:58:42) |
ドロッセル | > | 魔晶石(3点)を使ってガゼルフットを掛けると全力移動のあと、両手で殴ります (2015/7/14 22:59:16) |
ミクGM | > | がんがんどうぞー! (2015/7/14 22:59:39) |
ドロッセル | > | 2d6+5 → (4 + 4) + 5 = 13 (2015/7/14 23:01:29) |
ミクGM | > | 多分片手でも終わりそう…だけれど一応両手分命中判定しちゃってくださいな (2015/7/14 23:02:12) |
ドロッセル | > | 2d6+5 → (2 + 1) + 5 = 8 (2015/7/14 23:03:52) |
ミクGM | > | 片手でも十分と思ったらしい、おお振りだから仕方ないねって事で一発分ダメージどうぞ! (2015/7/14 23:04:39) |
ドロッセル | > | 2d6 → (4 + 4) = 8 (2015/7/14 23:05:15) |
ドロッセル | > | 4点です (2015/7/14 23:06:04) |
アセム/フリット | > | あ、ごめんなさい。途中なんですが、俺もうそろそろ落ちないといけないんですよね。最初に言っておけばよかったです……本当に申し訳ないです。 (2015/7/14 23:06:18) |
ミクGM | > | おお、大丈夫、もうおわりだからおつかれさまー! (2015/7/14 23:06:42) |
ドロッセル | > | おつかれね>アスノ (2015/7/14 23:07:07) |
龍驤/モリガン | > | おつかれさまやでー>アスノ (2015/7/14 23:07:15) |
アセム/フリット | > | お疲れ様でした! いろいろ手間取っててごめんなさい……今度はお勉強しておきます>オール (2015/7/14 23:07:30) |
阿武隈/西木野真姫 | > | アセムさん以外なくてもたおしちゃったみたいですから問題ないです、お疲れ様です>アスノさん (2015/7/14 23:07:33) |
龍驤/モリガン | > | 今回はSWお試し版みたいなもんやしね>フリット (2015/7/14 23:07:46) |
阿武隈/西木野真姫 | > | あといっかいまわってればドロッセルさんの出番もうばえたのにです (2015/7/14 23:08:06) |
ミクGM | > | 人巣人「実際は追加ダメージの六点分も追加して、合計10点だめーじでございますお嬢様」 (2015/7/14 23:08:07) |
おしらせ | > | アセム/フリットさんが退室しました。 (2015/7/14 23:08:08) |
龍驤/モリガン | > | 気にしないでまたあそぼうなぁ (2015/7/14 23:08:11) |
ドロッセル | > | お試し卓だから、また次回があるよ (2015/7/14 23:08:15) |
龍驤/モリガン | > | さて、剥ぎ取り修正持っとるのはおらんね (2015/7/14 23:08:49) |
龍驤/モリガン | > | ラック持ちノウチがいく? (2015/7/14 23:09:10) |
ミクGM | > | はぎはぎたいむー (2015/7/14 23:09:28) |
阿武隈/西木野真姫 | > | 変転はあるけど、ラックならラックいいかもです (2015/7/14 23:09:35) |
龍驤/モリガン | > | おっけー。失敗しても許してやー (2015/7/14 23:09:59) |
龍驤/モリガン | > | 2d6 → (4 + 2) = 6 (2015/7/14 23:10:02) |
ドロッセル | > | 一番荷物が少ない私が持つわ (2015/7/14 23:10:05) |
龍驤/モリガン | > | ラッーーーーーーーク! (2015/7/14 23:10:07) |
龍驤/モリガン | > | 2d6 → (3 + 1) = 4 (2015/7/14 23:10:17) |
ミクGM | > | ひとまずかっこよくドロッセルお嬢様が殴って、かっこよく溢れた蒼い鉱石だけキャッチしました (2015/7/14 23:10:39) |
龍驤/モリガン | > | 「あぁー、何や…その…うち……。すまんっ!」 (2015/7/14 23:10:48) |
阿武隈/西木野真姫 | > | 「許させる限度をこえてますけどしかたないです、ラックを使って下回っていくスタイルですし」 (2015/7/14 23:11:48) |
龍驤/モリガン | > | 「堪忍してや~!」>阿武隈 (2015/7/14 23:12:45) |
ミクGM | > | 許されなかった………ひとまずもうここにはナニモナイヨ! (2015/7/14 23:13:24) |
阿武隈/西木野真姫 | > | 「はい、ちゃんと提督に報告しておくけど私は許してあげてもいいですよ」 (2015/7/14 23:13:52) |
ミクGM | > | (このあとむちゃくちゃ龍驤は提督にお仕置きされた) (2015/7/14 23:14:41) |
龍驤/モリガン | > | 「いややー!遠征は堪忍してーなー!」 (2015/7/14 23:14:55) |
阿武隈/西木野真姫 | > | 「ドロッセルさんが宝石を取りましたし、これで帰っていいのですかぁ?」 (2015/7/14 23:15:05) |
龍驤/モリガン | > | 「ええんちゃうん?両方の目的は達成できたことだし。サンプルとしてこの肉片でも回収しとこか」 (2015/7/14 23:15:49) |
阿武隈/西木野真姫 | > | 「…私が失敗して龍驤さんにお仕置きしてもらうという選択肢を逃してしまったみたいです」 (2015/7/14 23:16:32) |
阿武隈/西木野真姫 | > | 「ドロッセルさんの家もこれで救われるのですし」 (2015/7/14 23:17:06) |
ミクGM | > | むしろご褒美がもらえるのかもしれない、という事でお嬢様と一緒にぱぱっと帰宅でするー (2015/7/14 23:17:15) |
ドロッセル | > | 「大丈夫じゃない?このゴーレムとかトラップとかのし掛け方がどうも、チグリッパのやり方に似てる気がするけど・・・」 (2015/7/14 23:17:16) |
龍驤/モリガン | > | 「ちょっとした観光みたいやったねぇ」 (2015/7/14 23:18:03) |
ミクGM | > | 人巣人「実は大掛かりなテーマパーク、だったんでございます」 とかそんなことはあったりなかったりしながらシナリオ終了です あと話はあってもなくてもいいけどリザルトだ! (2015/7/14 23:19:10) |
ドロッセル | > | 「そうね、また来たいわ」 (2015/7/14 23:19:28) |
龍驤/モリガン | > | 【ゴルゴならギルティ対象やね】 (2015/7/14 23:20:00) |
ミクGM | > | 経験値+1000 資金+2000 の成長一回 やったね強くなれるよ! (2015/7/14 23:21:01) |
ドロッセル | > | やったね (2015/7/14 23:21:14) |
龍驤/モリガン | > | さて成長タイムやー! (2015/7/14 23:21:16) |
阿武隈/西木野真姫 | > | 【ロングバレルって絶対にスナイパーやゴルゴさんやエヴァのヤシマ作戦みたいな感じのかんじでうってるとおもうのです】 (2015/7/14 23:21:19) |
阿武隈/西木野真姫 | > | 1d6 → (6) = 6 (2015/7/14 23:21:56) |
阿武隈/西木野真姫 | > | ミス (2015/7/14 23:22:01) |
阿武隈/西木野真姫 | > | 2d6 → (1 + 2) = 3 (2015/7/14 23:22:03) |
龍驤/モリガン | > | 2d6 → (3 + 5) = 8 (2015/7/14 23:22:05) |
阿武隈/西木野真姫 | > | …どっちもいらないです (2015/7/14 23:22:12) |
阿武隈/西木野真姫 | > | 器用 (2015/7/14 23:22:18) |
龍驤/モリガン | > | 知力っと (2015/7/14 23:22:22) |
龍驤/モリガン | > | GMGM,ドロッセルに成長の仕方おしえたってーな (2015/7/14 23:22:38) |
ミクGM | > | あれ (2015/7/14 23:23:17) |
ミクGM | > | あ、発言できた、なんかおかしかった (2015/7/14 23:23:28) |
ミクGM | > | 人巣人「能力値の成長はルルブと一緒で2d6で二つのうちから一つでございます。 数値の対応表はお嬢様ならわかるでしょうがひとまず気になったら聞いてくださればなんでも答えます」 (2015/7/14 23:25:24) |
阿武隈/西木野真姫 | > | これで終わりならさきにおちちゃってたほうがいいかもですね、質問タイムでながしちゃってもあれですし (2015/7/14 23:27:05) |
ミクGM | > | ひとまずお嬢様が何かまたありそうなので、後は色々文句がなければ終了になります シナリオが相変わらず安定してないとかそんなのはしってる! (2015/7/14 23:27:08) |
ドロッセル | > | そうね (2015/7/14 23:27:51) |
阿武隈/西木野真姫 | > | 遺跡の中の距離がおかしいですっていうくらいかもです (2015/7/14 23:28:14) |
ミクGM | > | あと話的なのはどっちがいいかは迷いますね…あ、それはそれとして、お嬢様成長しましょうよ、りんご一個分身長あがるかもしれないよ! (2015/7/14 23:28:26) |
阿武隈/西木野真姫 | > | とにかくGMお疲れ様です、お疲れ様でしたです>GM様 (2015/7/14 23:29:12) |
龍驤/モリガン | > | ウチも落ちておくでー、皆お疲れ様や~ (2015/7/14 23:29:16) |
おしらせ | > | 龍驤/モリガンさんが退室しました。 (2015/7/14 23:29:24) |
ドロッセル | > | 成長判定で能力値が上がるのは読み込んでても、読み落としてたわ (2015/7/14 23:29:28) |
おしらせ | > | 阿武隈/西木野真姫さんが退室しました。 (2015/7/14 23:29:28) |
ミクGM | > | すごい ながい どうくつ 魔術的な施しがあったから距離感がおかしかったかもしれない(いいわけである おつかれさまー) (2015/7/14 23:29:46) |
ミクGM | > | ええっと、ルルブ的には96ですね (2015/7/14 23:30:09) |
ドロッセル | > | ほう (2015/7/14 23:30:47) |
ドロッセル | > | 2d6 → (2 + 6) = 8 (2015/7/14 23:30:54) |
ミクGM | > | この場合でしたら 俊敏が 生命ですね (2015/7/14 23:31:13) |
ドロッセル | > | 敏捷ね (2015/7/14 23:32:28) |
ミクGM | > | (こくこく 大分勢い任せのGMでしたが、感覚はおもいだせたでしょーかー? (2015/7/14 23:33:18) |
ドロッセル | > | 大体の感じは思い出せだわ、先頭システムも殆ど変わってないし (2015/7/14 23:34:29) |
ミクGM | > | それならよかったです、次はもうちょっと難易度高くできれば、いいなぁ、もうちょっと冒険っぽく…できるかは置いといて何かやれれば誘いますネって感じで! (2015/7/14 23:35:28) |
ドロッセル | > | 先制判定があるのを忘れていたわ、平目じゃなくて+3付くんだね (2015/7/14 23:35:28) |
ドロッセル | > | シーフ=スカウトって忘れていたわ (2015/7/14 23:36:01) |
ミクGM | > | あ、そうですね、私もそれは忘れてた (2015/7/14 23:36:29) |
ミクGM | > | まぁその辺りはこれから覚えればいいのです、ここ特有のダイスの振り方もおおぼえてくれればーってのもありましたし (2015/7/14 23:37:48) |
ドロッセル | > | 分かったわ (2015/7/14 23:38:21) |
ミクGM | > | はい、ともあれ後は何かあればむこうで、おつかれさまですー! (2015/7/14 23:38:40) |
ドロッセル | > | お疲れ様ね (2015/7/14 23:38:54) |
おしらせ | > | ミクGMさんが退室しました。 (2015/7/14 23:39:07) |
おしらせ | > | ドロッセルさんが退室しました。 (2015/7/14 23:39:10) |
おしらせ | > | Bradleyさんが入室しました♪ (2015/10/26 01:54:13) |
おしらせ | > | 無言時間が20分を超えたため、Bradleyさんが自動退室しました。 (2015/10/26 02:47:56) |
おしらせ | > | レミリアさんが入室しました♪ (2015/11/1 16:41:40) |
レミリア | > | (すたん) (2015/11/1 16:42:32) |
おしらせ | > | ニンジャスレイヤーさんが入室しました♪ (2015/11/1 16:43:12) |
レミリア | > | いらっしゃいな。まずはキャラクターシートについて説明するわ。 (2015/11/1 16:43:40) |
ニンジャスレイヤー | > | (素早くメモを取り出す)お願いします、センセイ! (2015/11/1 16:43:58) |
レミリア | > | TRPGはもともと、テーブルを囲んで顔を見合わせてプレイするのだけど…… (2015/11/1 16:44:02) |
レミリア | > | オンラインだとそういう『紙の見せ合いっこ』ができないわよね (2015/11/1 16:44:14) |
ニンジャスレイヤー | > | うむ、確かに (2015/11/1 16:44:29) |
レミリア | > | これならURLをぺちっとすればみんな見えるから、「あぁ、この人は戦士か、このスキル持ってたな」とか確認できるわけね(こく (2015/11/1 16:45:06) |
ニンジャスレイヤー | > | ・・・!(ウカツ!今更今紙に書いてるのが意味ないことに気付く!素早くサイトを開くためマウスに手を伸ばすのであった (2015/11/1 16:45:12) |
レミリア | > | 今貼ったのは私のキャラよ(笑 (2015/11/1 16:45:16) |
レミリア | > | 紙に書いとくのは自分で確認する時に便利ではあるわ(きりり (2015/11/1 16:45:33) |
ニンジャスレイヤー | > | わかりました、センセイ! (2015/11/1 16:45:49) |
レミリア | > | さて、それじゃこっちのまっさらなシートを用意したわ! (2015/11/1 16:45:53) |
レミリア | > | 種族、名前とかはもう決めてるみたいだからニンジャの華麗なる手さばきで記入すること(笑 (2015/11/1 16:46:15) |
レミリア | > | そこまで決めたら、一旦保存してみてね。 URLが貴方のシート専用に書き換わるわ。 あ、『パスワードとかの保護はなし』にしておいてね。今だけ私が手を加えられるようにしておくから。(ミス時のリカバリー用) (2015/11/1 16:46:58) |
ニンジャスレイヤー | > | 保存中(スシを補充しながら (2015/11/1 16:50:33) |
レミリア | > | (補充する端からもぐもぐもぐもぐ) (2015/11/1 16:51:04) |
レミリア | > | 出来たらURLを貼り付けてね。 このシート便利で、上から順番にやってけば誰でも完成できるわ。 (2015/11/1 16:51:30) |
レミリア | > | グッド! (2015/11/1 16:52:52) |
レミリア | > | さて、能力値だけど…… (2015/11/1 16:53:11) |
レミリア | > | 腕力・敏捷……って言う風に6つの能力値があるわね (2015/11/1 16:53:40) |
ニンジャスレイヤー | > | ふむふむ・・・ (2015/11/1 16:54:07) |
レミリア | > | それぞれの能力値が2d6(2個の6面ダイスで決まる)わ。 (2015/11/1 16:54:07) |
レミリア | > | 2d6 → (1 + 1) = 2 (2015/11/1 16:54:11) |
レミリア | > | 2d6 → (4 + 4) = 8 (2015/11/1 16:54:13) |
レミリア | > | 2d6 → (3 + 1) = 4 (2015/11/1 16:54:15) |
レミリア | > | ダイスの振り方はこんな感じなの。 (2015/11/1 16:54:46) |
ニンジャスレイヤー | > | 2d6と打ち込むことで決められるのか・・・ (2015/11/1 16:54:48) |
レミリア | > | で、これを6回繰り返すから…… (2015/11/1 16:54:55) |
レミリア | > | 12d6 → (4 + 6 + 1 + 5 + 2 + 6 + 6 + 2 + 6 + 3 + 2 + 5) = 48 (2015/11/1 16:54:58) |
レミリア | > | 12個のダイスをごろごろっと降れば一気に決まるわ。 (2015/11/1 16:55:09) |
レミリア | > | 此処から先はこのお部屋のローカルルールなんだけど…… (2015/11/1 16:55:26) |
ニンジャスレイヤー | > | 12d6 → (1 + 3 + 3 + 5 + 4 + 1 + 4 + 4 + 6 + 1 + 6 + 6) = 44 (2015/11/1 16:55:39) |
レミリア | > | ・能力値の振り直しは三回振って一番良いやつを選んで良い (2015/11/1 16:56:05) |
レミリア | > | ・同じダイス数の能力値なら入れ替えても良い (2015/11/1 16:56:17) |
ニンジャスレイヤー | > | ふむふむ (2015/11/1 16:56:25) |
レミリア | > | ふむふむ、ニンスレの一回目の能力値は…… (2015/11/1 16:56:32) |
レミリア | > | 4,8,5,8,7,12 (2015/11/1 16:56:39) |
レミリア | > | ……6ゾロがあるのはいいけど、全体的に低め? (2015/11/1 16:56:55) |
レミリア | > | 同じように、あと二回12d6を振ってみて頂戴 (2015/11/1 16:57:05) |
ニンジャスレイヤー | > | 12d6 → (4 + 6 + 5 + 6 + 2 + 1 + 4 + 4 + 3 + 6 + 3 + 2) = 46 (2015/11/1 16:57:16) |
ニンジャスレイヤー | > | 12d6 → (2 + 6 + 3 + 6 + 3 + 1 + 2 + 5 + 6 + 1 + 4 + 5) = 44 (2015/11/1 16:57:24) |
レミリア | > | 合計値を見る感じは二番目が一番お得みたい。 (2015/11/1 16:57:38) |
レミリア | > | 10,11,3,8,9,5 (2015/11/1 16:57:47) |
レミリア | > | 8,9,4,7,7,9 (2015/11/1 16:58:01) |
レミリア | > | このセットのどれかを選んで、A~Fに好きな様に当てはめるんだけど…… (2015/11/1 16:58:18) |
レミリア | > | 最初だから『どれが強いか』とかはあまり気にせず、フィーリングでやってみるといいわ(こく (2015/11/1 16:58:37) |
ニンジャスレイヤー | > | ふむ、では2回目のを使って・・・ (2015/11/1 16:59:02) |
レミリア | > | えぇ、数字を入れたらもう一度保存してねv (2015/11/1 16:59:17) |
レミリア | > | そしたらこっちで更新したら反映されて、見れるようになるわ。 (2015/11/1 16:59:28) |
レミリア | > | (こういうところが便利) (2015/11/1 16:59:36) |
ニンジャスレイヤー | > | 保存中(再度スシを(ry (2015/11/1 17:02:18) |
レミリア | > | 知力3のガチ脳筋ニンスレ、ありと思います(真顔 (2015/11/1 17:03:13) |
レミリア | > | さぁ、次に行くわ! レベル1のイザユケボウケンシャーであるニンスレは3000点の経験値を持っているわ。 (2015/11/1 17:03:44) |
レミリア | > | これを技能に割り振っていくわよ! お勧めはファイターかしら。近寄ってぶん殴る。 (2015/11/1 17:04:05) |
レミリア | > | ただ、びゅんびゅん回避したいならグラップラー(格闘者)もいいわね。防具が弱い代わりに避けまくれる。 (2015/11/1 17:04:35) |
レミリア | > | フェンサーは小さい武器しか扱えない代わりにクリティカルしやすいわ。回避ボーナスも高め。 ニンジャ再現ならこれもアリ。 (2015/11/1 17:05:08) |
レミリア | > | シューターならスリケン投げることになるのかしら。をスリケンを矢相当品、って言い換えるのは大いに推奨よ。 (2015/11/1 17:05:39) |
ニンジャスレイヤー | > | ふむ、忍者たるものカラテがあれば充分・・・ここはグラップラーで (2015/11/1 17:06:17) |
レミリア | > | おっけぃ! (2015/11/1 17:06:41) |
レミリア | > | それじゃ、グラップラーをレベル2まで上げて…… (2015/11/1 17:07:17) |
レミリア | > | (3だと経験点がマイナスにいっちゃう) (2015/11/1 17:07:36) |
ニンジャスレイヤー | > | 冒険技能にもボーナスが入ると書いてあるレンジャーとスカウトもいれてみた、経験値はこれで全部である (2015/11/1 17:08:32) |
レミリア | > | 余りはそうね、スカウトに1突っ込んでおくことをおすすめするわ。 スカウトは戦闘時の先制判定が使えるの。ダイスに勝てば先制攻撃チャンス。 機先を制するものは敵を制す。 (2015/11/1 17:08:36) |
レミリア | > | ばっちぐー。 (2015/11/1 17:08:45) |
レミリア | > | それじゃ次は戦闘特技ね。 (2015/11/1 17:08:55) |
レミリア | > | カラテ=ジツで行くと思うから、そうね…… (2015/11/1 17:09:17) |
レミリア | > | 両手利き:格闘武器で二回殴った後更に追加攻撃で三回目殴れる。カラテっぽいのでお勧めだし強い (2015/11/1 17:10:05) |
レミリア | > | 武器習熟格闘:格闘武器でもっと強いのが装備できる (2015/11/1 17:10:24) |
レミリア | > | 武器習熟防具(非金属鎧) グラップラーは金属鎧を装備しないので、防御を固めるなら非金属鎧で (2015/11/1 17:10:48) |
レミリア | > | あとは全力攻撃(ダメージが上がるが回避にデメリット)や必殺攻撃(クリティカルしやすいが回避にデメリット)もあるわ。 (2015/11/1 17:11:31) |
ニンジャスレイヤー | > | ふむ、まだレベルが低いから取れるのは・・・一つだけか? (2015/11/1 17:12:03) |
レミリア | > | そうなの……最初はレベル2だから1つしか取れないわ。 奇数レベルで開放されていく感じね。 好きなモノを選んで頂戴 (2015/11/1 17:12:28) |
レミリア | > | つまり駆け出しのニンスレ。 (2015/11/1 17:12:39) |
ニンジャスレイヤー | > | では両手利きを (2015/11/1 17:12:55) |
レミリア | > | まだ素手で首チョンパ出来なかった彼の物語……(謎 (2015/11/1 17:12:55) |
レミリア | > | (てっててー) ニンジャスレイヤーは三回攻撃が可能になった (2015/11/1 17:13:10) |
レミリア | > | さて、武器防具だけど……このシートはココでも便利で、ずらずらっと並んだ武器名を選べば勝手に能力値を入れてくれるわ。 (2015/11/1 17:13:44) |
ニンジャスレイヤー | > | (その気になれば踏み潰したりも可 (2015/11/1 17:13:51) |
ニンジャスレイヤー | > | ふむ・・・(試しにずらずら (2015/11/1 17:14:06) |
レミリア | > | 下の方にある『格闘』には (2015/11/1 17:14:15) |
レミリア | > | パンチ、キック(これは装備品費用がかからない) (2015/11/1 17:14:26) |
レミリア | > | セスタス(グローブみたいなもの) (2015/11/1 17:14:34) |
レミリア | > | スパイクブーツ(鋲入りブーツ。痛そう) (2015/11/1 17:14:56) |
レミリア | > | これらがあるわね。 (2015/11/1 17:15:02) |
レミリア | > | A: と書いてあるのは、武器習熟Aが必要なの。今のそなたにはレベルが足らぬのじゃ。精進せよ (2015/11/1 17:15:23) |
ニンジャスレイヤー | > | ふむふむ、最初の内だし体力が低い・・パンチとキック、投げを取得してあとは防具とアイテムに回すか (2015/11/1 17:15:47) |
レミリア | > | えぇ。下の方にある『増やす』をチェックして増やしておいてね (2015/11/1 17:16:25) |
レミリア | > | そして何故か防具についてはデータがない(笑 (2015/11/1 17:16:43) |
ニンジャスレイヤー | > | そういえば所持金はどれくらいにすればいいのだろうか (2015/11/1 17:16:46) |
レミリア | > | これはルールブックを参照して、ソフトレザーとかを装備しておくことをおすすめするわ。 (2015/11/1 17:16:58) |
レミリア | > | 所持金は1200Gだけど、実はもう入力済なのよ。下の方にある『所持品・所持金』を開いてみてね。 (2015/11/1 17:17:26) |
ニンジャスレイヤー | > | ふむふむ、一先ず筋力は足りてるしハードレザーを装備しておこう (2015/11/1 17:18:59) |
レミリア | > | およ、ちょっと待ってね…… (2015/11/1 17:21:07) |
レミリア | > | ごめんなさい、グラップラーで装備できるのは (2015/11/1 17:21:43) |
レミリア | > | クロースアーマー、ポイントガードだけみたい(防具習熟なしの場合) (2015/11/1 17:22:00) |
レミリア | > | 格闘家だからね、仕方ないね (2015/11/1 17:22:18) |
レミリア | > | 防護点2を取るか、回避ボーナス1を取るか…… (2015/11/1 17:22:32) |
ニンジャスレイヤー | > | 回避力に磨けをかけておこう (2015/11/1 17:24:23) |
レミリア | > | (残像だ……とかできそう) (2015/11/1 17:24:35) |
ニンジャスレイヤー | > | ポイントガードを選んで・・この時点で初期レベルとは思えない数値に見える回避力 (2015/11/1 17:24:58) |
レミリア | > | 同レベル帯だとまず当たんないわねこれ……。 (2015/11/1 17:25:17) |
レミリア | > | あとは装飾品と所持品だけど (2015/11/1 17:25:41) |
レミリア | > | もう完成と言ってもいいわね(きりぃ (2015/11/1 17:25:46) |
レミリア | > | そうね、装飾品についてだけど…… (2015/11/1 17:26:49) |
レミリア | > | 私のプロフからURLコピーして飛んでもらえるかしら? (2015/11/1 17:27:00) |
レミリア | > | これは作成者さんが一般公開を嫌がってるところなので (2015/11/1 17:27:44) |
レミリア | > | ログに残るところでは発言しないようにお願いするわね。 (2015/11/1 17:27:56) |
ニンジャスレイヤー | > | はい・・・すいません (2015/11/1 17:28:26) |
レミリア | > | え、 今貼ったのは私のシートじゃない(笑 (2015/11/1 17:28:37) |
レミリア | > | えぇっと、画面の右にある、レミリア、のプロフィールの (2015/11/1 17:28:51) |
ニンジャスレイヤー | > | あ、そっちか (2015/11/1 17:29:02) |
レミリア | > | http://~~のやつね。飛べるかしら? (2015/11/1 17:29:03) |
レミリア | > | 飛べたら教えてね。プロフ消しとくから (2015/11/1 17:29:27) |
ニンジャスレイヤー | > | お、出た (2015/11/1 17:30:07) |
レミリア | > | (けしけし) (2015/11/1 17:30:17) |
レミリア | > | そのページが一般公開しちゃだめなやつね(笑 お気に入りとかにでもいれておくと良いわ。 (2015/11/1 17:30:33) |
レミリア | > | そこにどっさりアイテムが載ってると思うけど…… (2015/11/1 17:30:50) |
レミリア | > | 初期レベルで買えるのはちょっぴりしかないわ。 その中でもお勧めなのは『指輪』ね。 (2015/11/1 17:31:12) |
レミリア | > | 能力値が1増えるわ(きり (2015/11/1 17:31:20) |
レミリア | > | ニンスレの場合、筋力の数値が16よね? (2015/11/1 17:31:45) |
レミリア | > | SWの場合、能力値は6の倍数で1ボーナス増えるから……18までは2足りない (2015/11/1 17:32:05) |
レミリア | > | なので、『筋力の腕輪』を買えば、筋力の数値が18になる=ボーナスが2から3に増える ことが可能よ (2015/11/1 17:32:29) |
レミリア | > | (腕輪は価格1000、ジッサイタカイ) (2015/11/1 17:32:43) |
レミリア | > | 1000は高いなー、という場合は 500の指輪を敏捷につけておくと (2015/11/1 17:33:19) |
レミリア | > | 危ない、って時に指輪を破壊することで一瞬だけ+13(ボーナスに直すと+2)することができるわ。 いわゆるお助けアイテムね(笑 (2015/11/1 17:33:53) |
ニンジャスレイヤー | > | ふむ・・・では、今回は回復アイテムなどは少なめに買うとして腕輪を買おう。これ以上の俊敏は卓をこなしてお金を稼ぐか (2015/11/1 17:34:06) |
レミリア | > | そうなるわ。おめでとう、キャラメイク完了よ! お疲れ様ねー (2015/11/1 17:34:31) |
ニンジャスレイヤー | > | 筋力の腕輪腕輪・・・と(探し中 (2015/11/1 17:34:48) |
レミリア | > | 装飾品:手 のところにあるわv (2015/11/1 17:35:24) |
ニンジャスレイヤー | > | ふむ、出来た!これで何時でも卓参加できそうだ (2015/11/1 17:36:35) |
レミリア | > | (確認中) ばっちぐー! (2015/11/1 17:36:37) |
レミリア | > | あとは卓開始する時に相談してポーション買ったり、かもね。 (2015/11/1 17:36:56) |
レミリア | > | さっきのページは雑談所によく来られるプル(ガンダム出展、エルピー・プル)が作成されたものよ。 (2015/11/1 17:37:23) |
レミリア | > | 機会があって会うことがあったらお礼を言ってあげると喜ぶと思うわ。 (2015/11/1 17:37:38) |
ニンジャスレイヤー | > | うむ、わかった・・・!さて、あとは卓を待つだけだ! (2015/11/1 17:38:33) |
レミリア | > | 卓なら建てるわ(きり (2015/11/1 17:39:28) |
レミリア | > | ニンスレの時間が都合よければ、だけどね (2015/11/1 17:39:42) |
ニンジャスレイヤー | > | 問題はない(きりっ (2015/11/1 17:40:47) |
レミリア | > | そう? それじゃ雑談で他に参加者が居ないか募集してみましょうか。 (2015/11/1 17:41:09) |
レミリア | > | 折角だからパーティでやりたいしね(笑 (2015/11/1 17:41:18) |
ニンジャスレイヤー | > | 自己紹介とかの時が楽しみだ(ざわざわ・・・ (2015/11/1 17:41:18) |
レミリア | > | (絶対ニンジャな空気になる。断言してもよい) (2015/11/1 17:41:56) |
ニンジャスレイヤー | > | まっさかーHAHAHA (2015/11/1 17:42:54) |
レミリア | > | HAHAHA! (2015/11/1 17:43:29) |
ニンジャスレイヤー | > | では出来上がったところで雑談部屋に戻ろうか (2015/11/1 17:44:59) |
レミリア | > | あ、今さくっと聞いてきたんだけど (2015/11/1 17:45:26) |
レミリア | > | 他に参加できそうな子がいなかったのー (2015/11/1 17:45:37) |
ニンジャスレイヤー | > | なん・・・だと・・・ (2015/11/1 17:45:56) |
レミリア | > | 引越前だったり、宗教上の理由だったり← (2015/11/1 17:46:06) |
レミリア | > | あとやっぱりルルブ持ってない子は辛い(笑 (2015/11/1 17:46:15) |
ニンジャスレイヤー | > | グワー!(確かに辛い! (2015/11/1 17:46:27) |
レミリア | > | というわけで今回はソロセッションでやりましょう。 (2015/11/1 17:46:31) |
レミリア | > | そうね……貴方がボウケンシャになった経緯を語る物語、ということで。 (2015/11/1 17:47:01) |
ニンジャスレイヤー | > | おぉ、わかった(回復役いないから少し不安だが) (2015/11/1 17:47:08) |
ニンジャスレイヤー | > | あいわかった、何時でも始められるぞ (2015/11/1 17:47:30) |
レミリア | > | 1.記憶喪失で目を覚ます 2.絶対に倒したい敵がいる 3.ボウケンはロマンだ。ロマンを追うのに理由はいらぬ (2015/11/1 17:47:33) |
レミリア | > | ずらずらっと思いつきを並べてみた(笑 こんな始め方が良いぞ! ってのがあったら採用するわ。どうかしら? (2015/11/1 17:48:01) |
ニンジャスレイヤー | > | 本来なら2を選びたいが、今回はあえて3でw妻と息子は生きておる (2015/11/1 17:48:30) |
レミリア | > | 平和な世界だった! (2015/11/1 17:49:08) |
ニンジャスレイヤー | > | 実際、平和である (2015/11/1 17:49:16) |
レミリア | > | それじゃ、貴方はもともと一般人の勤め人だったんだけど…… (2015/11/1 17:49:31) |
レミリア | > | 内に眠るニンジャソウルの疼きに耐えることは難しかった! そう、戦えニンジャスレイヤー、己の欲を満たすため。まだ見ぬ遺跡が、遺物が、マジックアイテム、そして頼れる仲間との胸躍る冒険がニンスレを呼んでいたのだ……(くわ (2015/11/1 17:50:26) |
ニンジャスレイヤー | > | 「冒険するべし・・・!準備よし!!」 (2015/11/1 17:51:04) |
レミリア | > | ただし今の貴方はまだ力弱い一人のニンジャ。跳梁跋扈ひしめく街の外に出るのはまだ早い―― (2015/11/1 17:51:05) |
レミリア | > | いくら準備をしても足りることはない。一歩踏み出せば魔物渦巻く大陸。それがソード・ワールドの世界――『剣の世界』ラクシア よ。 (2015/11/1 17:51:50) |
ニンジャスレイヤー | > | 「何とマッポめいた世界か・・・」 (2015/11/1 17:52:08) |
レミリア | > | 妻と娘は貴方を引き止める。 「どうしても行ってしまうのですか?』 (2015/11/1 17:52:22) |
レミリア | > | 「ぱぱ、今度のお仕事はいつ戻ってくるの?」 (2015/11/1 17:52:31) |
レミリア | > | おっと、娘じゃなくて息子だったわね(うっかり (2015/11/1 17:53:14) |
ニンジャスレイヤー | > | 「多分街から出ないから、そんなにかからないと思うよ(そもそも手持ち100Gだし)」 (2015/11/1 17:54:24) |
レミリア | > | 息子はそれを聞いてニコーッと笑って 「うん、いい子で待ってるね、行ってらっしゃい!」 (2015/11/1 17:54:54) |
ニンジャスレイヤー | > | 「お土産に何か買ってくるからなー(気分は冒険というよりバイト感覚である・・・!ショッギョムッジョ」 (2015/11/1 17:55:30) |
レミリア | > | 妻はまだ街から出ない、という言葉にホッとした様子。 貴方はこれから向かう先は『冒険者の酒場』いわゆる他のゲームで言うところギルドハウス、というところ。 (2015/11/1 17:55:36) |
ニンジャスレイヤー | > | 「ここがギルドハウス・・・さて、なるべく簡単な仕事でもないものか」 (2015/11/1 17:56:32) |
レミリア | > | 酒場は昼だからか繁盛していて、髭面の店主がクエストボードにちょうど1つの依頼をがつんと打ち付けたところよ。 (2015/11/1 17:56:34) |
レミリア | > | 【店主】「おう、見ねえ顔だな。新入りか!」 (2015/11/1 17:56:53) |
ニンジャスレイヤー | > | 「えぇ、まぁ・・・何か新参者でも出来そうな依頼はありませんか?」 (2015/11/1 17:57:18) |
レミリア | > | 店主は剛毅にがははと笑う。 「ほう、いきなりドラゴン狩らせてくれっつう身の程知らずよりは好感が持てるぜ、兄ちゃん。名前は?」 (2015/11/1 17:57:42) |
レミリア | > | それと同時に、貴方を値踏みするような視線が四方から投げかけられるわね。 (2015/11/1 17:58:02) |
ニンジャスレイヤー | > | 「アッハイ、私はフジキド・ケンジと申します」(まだニンジャスレイヤーと名乗る前ということで」 (2015/11/1 17:58:20) |
レミリア | > | 【店主】「フジキド……ケンジ……っと」 さらさら、と何か書き付けた店主はじろりと貴方の装備品を点検していくわ。最低限の装備、というのは実際のところ、貴方のこれまでの稼ぎの大部分ではあったのだけど――やはり、第一線を戦うにはまだ足りないことははっきりとわかるわね。周囲の冒険者の装備はどれも貴方のそれよりも充実しているわ。 (2015/11/1 17:59:41) |
ニンジャスレイヤー | > | 「まぁ、いきなり高額な依頼は無理だと思うので小さな仕事でもあればと思いまして」 (2015/11/1 18:00:28) |
レミリア | > | 【店主】「そうだな……おい、仕入れはどうなってる?」 ぐるり、と厨房を向いて叫ぶ店主―― (2015/11/1 18:01:07) |
レミリア | > | 【店員】「素材ですか? 足りてますね、その兄ちゃんに【ミノタウロス】だの【グリフォン】だの任せるつもりはありませんよ」 (2015/11/1 18:02:37) |
レミリア | > | 【店主】「いや、あったな。駆け出しでも需要大で、最低限腕ッ節がなきゃ出来ねえ仕事がな……」 (2015/11/1 18:03:28) |
ニンジャスレイヤー | > | 「と、いいますと?」 (2015/11/1 18:03:46) |
レミリア | > | ごそごそ、と店主が棚からいきれ草を取り出す。 しおれたソレはどこにでもある雑草にしか見えない…… (2015/11/1 18:03:54) |
レミリア | > | ここでフジキドはその草に見覚えがあるかどうか…… (2015/11/1 18:04:11) |
レミリア | > | 判定の時間だ! (2015/11/1 18:04:17) |
レミリア | > | レンジャー技能+知力 をボーナスとして、2d6+ボーナスで判定するのがソード・ワールドの基本よ。 (2015/11/1 18:04:36) |
レミリア | > | ニンスレのレンジャー技能は1,知力は1。合計は2なので、ボーナス2として2d6+2で判定して頂戴。 目標値はシークレットよ (2015/11/1 18:05:32) |
ニンジャスレイヤー | > | 2d6+2 → (4 + 2) + 2 = 8 (2015/11/1 18:06:00) |
レミリア | > | お、ぎりぎり成功。 (2015/11/1 18:06:08) |
レミリア | > | それなら、ニンスレはそれが一般的な『解毒草』であることを見抜けるわ。 (2015/11/1 18:06:28) |
レミリア | > | 毒を持つ生き物はそれほど多くはないけど、放置できるような状態ではないことも事実。水気を失い、しおれたソレですら大事にしまってあることからも『需要』の高さは頷けるわね。 (2015/11/1 18:07:33) |
ニンジャスレイヤー | > | 「これは解毒草ですか、成程確かにこれを集めるとなると」 (2015/11/1 18:08:36) |
レミリア | > | 「お、流石に分かるか。群生地はウルフの縄張りでな。まぁ熟練の冒険者に頼むには弱すぎるが、一般人にはとても頼めねえ、ってわけだ」 (2015/11/1 18:09:29) |
レミリア | > | 「これを……そうだな、この小袋に2つ分も詰めてくれればいい、あまり古いと効果が薄くなっちまうし、根こそぎ取るとマズいのはわかるだろう?」 くっく、と笑みを深める店主。 その顔は実際ケッコウ=コワイ。 「初依頼ってことなら奮発してやらあ、前金で200,見事達成したら800報酬で出してやる。ただし一つ条件があるぜ」 (2015/11/1 18:11:34) |
ニンジャスレイヤー | > | 「条件、ですか?」 (2015/11/1 18:11:58) |
レミリア | > | 「なぁに、簡単なことさ」 (2015/11/1 18:12:22) |
レミリア | > | 「稼いだ分はウチで飲み食いして使ってけ!」 (2015/11/1 18:12:35) |
レミリア | > | 腕組みして返答を待つ店主。 フジキドはこの依頼を受けても良い、別の依頼を探しても良い――冒険者の酒場は街にいくつもあるわ。 (2015/11/1 18:13:12) |
ニンジャスレイヤー | > | ふむ、一つ確認するが店のメニューの中に鍋など家族で囲めるものはあるか?あるなら値段は? (2015/11/1 18:14:48) |
レミリア | > | もちろん、あるわ。 パーティを組むのが一般的な冒険者だから、鍋もヤキニクもなんでもござれ。 (2015/11/1 18:15:48) |
レミリア | > | 一番の売れ筋は麦のお酒――エールなことは、まぁ、当たり前だけれど。 (2015/11/1 18:16:04) |
ニンジャスレイヤー | > | 因みに焼肉だとお値段は? (2015/11/1 18:16:06) |
レミリア | > | 値段は……そうね、立派にしつらえたディナーで15G/人ほどかしら。 (2015/11/1 18:17:10) |
ニンジャスレイヤー | > | 「わかりました、お仕事が終わったら稼いだお金で家族全員でここに食べに来ます」と笑顔で承諾する (2015/11/1 18:17:36) |
レミリア | > | 『命をかける』だけあって、冒険者への報酬は非常に羽振りがいいわ。 もちろん、神殿などから各種補助金が出されている(ということにしましょう←) (2015/11/1 18:17:53) |
レミリア | > | 【店主】「よしきた! これが群生地への地図だ。この丸印がウルフの縄張りだから先に進むときは気をつけろよ」 と地図を渡してくれるわね。 (2015/11/1 18:18:37) |
2015年07月14日 20時40分 ~ 2015年11月01日 18時18分 の過去ログ
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