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「【TRPG】版権なりきりTRPG部屋【ARA2E用】」の過去ログ

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2015年12月06日 20時10分 ~ 2015年12月10日 20時18分 の過去ログ
過去ログでは上から下の方向に発言を表示しています

リ・ガズイ/クマ「ですね。」こういう時にアニマルメッセンジャー買っときゃよかったと後悔しても襲う   (2015/12/6 20:10:37)

ユリン/フリット私も同乗してるので、ガズィさんと同じくらいの位置です。   (2015/12/6 20:10:54)

GMこなたいえ、手前と言っても少し斜めの位置なので通行の邪魔にはなっていません。 リックリン達が以前来た時(3カ月ほど前)には無かったということなので、ここ最近のものだと思われます。   (2015/12/6 20:11:12)

ウィッチ/プルつまり、このあたりで襲撃や戦闘が起きたのかも知れないということですわね   (2015/12/6 20:11:44)

リ・ガズイ/クマ「一応、調べといたほうがいいね。」>理子さん   (2015/12/6 20:11:54)

ユリン/フリット「……一体、何があったんでしょうか」悲しそうに馬車を見つめ。   (2015/12/6 20:12:12)

峰理子/ミク念は入れられてるけど、ちゃんとウィッチに時折荷物周りは確認してるよー。理子もちゃんと聞き耳は立ててある「んー、そだねー、気になるよね。出来ればもちっとちゃんと調べたいところ」   (2015/12/6 20:12:20)

リ・ガズイ/クマどういたしまして。ある意味、ムーヴスキルの代役もできるからさw   (2015/12/6 20:12:34)

峰理子/ミク(確認させてる)   (2015/12/6 20:13:19)

GMこなたでは、調べますか?<馬車   (2015/12/6 20:13:22)

リ・ガズイ/クマ一応、遠くから望遠鏡で見てみるのはあり?>GM   (2015/12/6 20:14:03)

峰理子/ミクウィッチウィッチ、よろしく(ちょいちょい「っと、定期時間だし、ちょっとみといてー」   (2015/12/6 20:14:05)

GMこなたいいよー。 遠くからなら目標値15で、近くからなら目標値12で。 どちらの距離で調べるか、宣言してから《感知》判定どうぞ!   (2015/12/6 20:14:29)

ウィッチ/プルえ、私が調べに行くんですの?   (2015/12/6 20:14:46)

峰理子/ミク  (2015/12/6 20:14:52)

峰理子/ミクあ、ウィッチは遠くからか(ちがうちがう   (2015/12/6 20:15:04)

ウィッチ/プル私がやるなら遠くからですわね。目標15   (2015/12/6 20:15:22)

峰理子/ミクうーんと、りーくんとユリンは近くでいいかも、理子たちは離れてるから 目標15-   (2015/12/6 20:15:33)

峰理子/ミク2d6+6 → (5 + 6) + 6 = 17  (2015/12/6 20:15:45)

リ・ガズイ/クマ待った、望遠鏡貸すから+1D6しといて>ウィッチちゃん   (2015/12/6 20:15:51)

ウィッチ/プルで、感知は6なので……   (2015/12/6 20:15:55)

ウィッチ/プルあ、1d6できるならフェイトは使わずに済みそうですわね。ありがとうございますー。   (2015/12/6 20:16:12)

ウィッチ/プル3d6+6 → (2 + 2 + 5) + 6 = 15  (2015/12/6 20:16:17)

ウィッチ/プル実力4+望遠鏡5というめざましい結果でしたわ   (2015/12/6 20:16:38)

ユリン/フリット近づいてみます?>ガズィさん   (2015/12/6 20:16:39)

リ・ガズイ/クマ一応、里子さんのガードで近づこう>ユリンさん   (2015/12/6 20:17:08)

ユリン/フリットはい、警戒はしておきますね(メイスぐっ)>ガズィさん   (2015/12/6 20:17:38)

峰理子/ミクともあれふたりもふるのだー   (2015/12/6 20:18:07)

リ・ガズイ/クマ2d6+3 → (2 + 2) + 3 = 7  (2015/12/6 20:18:16)

リ・ガズイ/クマしっぱいw   (2015/12/6 20:18:22)

GMこなたおお、優秀優秀。 ではその馬車の中には大きな蛇のような生き物が、寝床にしているのか心地よさそうに居座っているのが見えたよ! 12でエネミー識別をどうぞ!>ウィッチちゃん   (2015/12/6 20:18:24)

ウィッチ/プルきゃー   (2015/12/6 20:18:34)

ユリン/フリット2d6+3 → (6 + 1) + 3 = 10  (2015/12/6 20:18:47)

ウィッチ/プル4d6+8 → (4 + 6 + 6 + 5) + 8 = 29  (2015/12/6 20:18:48)

GMこなた一方、近くで失敗したリガさんは、12で危険感知をどうぞ!   (2015/12/6 20:18:51)

ユリン/フリット失敗しました……(しゅん)   (2015/12/6 20:19:06)

ウィッチ/プル「へびがっ、でかいへびがっ」   (2015/12/6 20:19:06)

リ・ガズイ/クマぎゃあ~~~   (2015/12/6 20:19:08)

リ・ガズイ/クマ2d6+3 → (6 + 3) + 3 = 12  (2015/12/6 20:19:14)

ウィッチ/プル以前見た事でもあるのか、クリティカルでしたわ   (2015/12/6 20:19:17)

リ・ガズイ/クマせいこう   (2015/12/6 20:19:19)

GMこなたウィッチちゃんすごーい。 あれはドラゴンスネイクと呼ばれる、4LVの魔獣カテゴリーのエネミーだと分かったよ! 水属性で毒の噛みつきや水のブレスを吐く、ルーキー冒険者にはほどよく手ごわい相手!   (2015/12/6 20:19:44)

ユリン/フリット私も危険感知振りますね~、失敗したので>GM   (2015/12/6 20:19:44)

ユリン/フリット2d6+3 → (4 + 1) + 3 = 8  (2015/12/6 20:20:02)

ウィッチ/プルブレスまで使うとは(汗)   (2015/12/6 20:20:13)

GMこなたではユリンちゃんが一度だけ噛まれます! 回避はOK   (2015/12/6 20:20:18)

GMこなた3D6+3 → (1 + 4 + 6) + 3 = 14  (2015/12/6 20:20:23)

GMこなた回避どうぞー   (2015/12/6 20:20:26)

リ・ガズイ/クマおお、なら火の属性は、貫通になるんだよね?>GM   (2015/12/6 20:20:30)

GMこなたなるね!<火なら   (2015/12/6 20:20:43)

ウィッチ/プルどうしましょうか、横を通れるなら通ってしまうべきか、止まって戦うか……。 馬車の人たちは、行けるなら進んでしまいたいでしょうし……。   (2015/12/6 20:20:52)

ユリン/フリット2d6+2 → (6 + 3) + 2 = 11  (2015/12/6 20:20:54)

ウィッチ/プル砥石って使い捨てでした?   (2015/12/6 20:21:03)

GMこなた3D6+9 → (1 + 2 + 6) + 9 = 18  (2015/12/6 20:21:10)

GMこなた18点の物理。 1点でもダメージが通ると、《毒》2LVが付与されます!   (2015/12/6 20:21:23)

リ・ガズイ/クマいや、消耗品じゃないから、何度でも使える   (2015/12/6 20:21:25)

GMこなたマイナーを消費するけど、幾度でも使えるよ   (2015/12/6 20:21:34)

峰理子/ミク「……寝てる、けどっと、ユリン。あぶない!」警戒させたけど、だめだった   (2015/12/6 20:21:36)

ユリン/フリットプロテクションは……戦闘じゃないから使えないですよね?>GM   (2015/12/6 20:21:39)

ウィッチ/プルそれは凄い   (2015/12/6 20:21:40)

GMこなた使えるのだよー   (2015/12/6 20:21:52)

ユリン/フリットでは、プロテクション使用します!   (2015/12/6 20:22:05)

リ・ガズイ/クマというか、物理だから鎧で止まる   (2015/12/6 20:22:07)

ユリン/フリット5d6 → (3 + 5 + 5 + 1 + 1) = 15  (2015/12/6 20:22:17)

GMこなたタイミングが《DR直前》なので、ダメージロールが行われた(ダメージ決定がされた)直後、宣言すると使えるよ。 イベントとかで2階から落下した時とかも使えるので、安心。   (2015/12/6 20:22:29)

峰理子/ミク自分の防御は確認しようねー(だいじ   (2015/12/6 20:22:42)

GMこなたでもね、ユリンちゃん。 大事な点がもう1つ。   (2015/12/6 20:22:48)

ウィッチ/プルプロテクションいらないのでは?   (2015/12/6 20:22:53)

リ・ガズイ/クマ貫通じゃないならだけど   (2015/12/6 20:22:58)

GMこなたユリンちゃんの物理防護は24点もある!(どーん)   (2015/12/6 20:23:03)

GMこなた18点のダメージくらいだと、プロテクション張らなくてもカキンと弾いて、「ダメージは0じゃ」という名セリフを口にできるのだよ。   (2015/12/6 20:23:26)

ウィッチ/プルとんでもなく硬かった……   (2015/12/6 20:23:30)

ユリン/フリットあ、いらなかったですね……この前の感覚で……つい(あせあせ)   (2015/12/6 20:23:45)

GMこなたと言うわけで、不意打ちも終わったし、「戦った」「勝った」でいいよー。 噛まれたユリンちゃん、ドロップ品ロールをどうぞ。 3D6振れる目利きの効果もお忘れなく。   (2015/12/6 20:23:56)

GMこなた11以上で毒蛇の毒(450G)が手に入るよ!   (2015/12/6 20:24:08)

峰理子/ミク(くる、ぱんぱん)   (2015/12/6 20:24:17)

ウィッチ/プルさすがに大枚はたいて武装した成果がありますわねー。頼もしいですわー。   (2015/12/6 20:24:26)

ユリン/フリット3d6 → (2 + 3 + 2) = 7  (2015/12/6 20:24:36)

リ・ガズイ/クマまあ、今回はMP使わなかったってことでいいよね?>GM   (2015/12/6 20:24:42)

GMこなた(うちのアスカちゃんは、1LVしか違わないのに15点しか物理防御ないのに)   (2015/12/6 20:24:46)

GMこなたいいよー<MP使わなかった=プロテクション張らなかった   (2015/12/6 20:24:54)

GMこなた7は《魔獣の鱗》(250G)が手に入るよ。   (2015/12/6 20:25:09)

リ・ガズイ/クマまあ、ぼちぼちってとこで   (2015/12/6 20:25:25)

GMこなたリックリン「大した手並みだな。 あんな化物が出るかもって思うと、俺達じゃ調べるのを躊躇しちまうが。 さすがハンターだぜ!」 と、みなさんの手際を讃えています。   (2015/12/6 20:25:33)

ユリン/フリットありがとうございます~>GM、ガズィさん   (2015/12/6 20:25:37)

ユリン/フリットガスィさんがいろいろアイテムの事教えてくれたから、ガズィさんのおかげです~(感謝のぺこり)>ガズィさん   (2015/12/6 20:26:20)

峰理子/ミク「ま、警戒は大事っしょ。もしかしたらのための護衛だしねー、理子たちは」   (2015/12/6 20:26:23)

GMこなたそれと馬車の中身はほとんど腐った食糧や、ドラゴンスネイクの食べかすらしき動物の骨なのですが。   (2015/12/6 20:26:31)

リ・ガズイ/クマ腐ってない、金目の物とかないの?>GM   (2015/12/6 20:27:03)

GMこなた《クロスヘルム》と《ブレストプレート》が残されていたよ!   (2015/12/6 20:27:29)

ウィッチ/プルいかにも犠牲者の遺品……   (2015/12/6 20:27:43)

GMこなたどちらもルルブ1のP159に載っているので、参照して下さいな。   (2015/12/6 20:27:54)

ユリン/フリット「ご冥福をお祈りします……」神官なので、犠牲者を悼む。   (2015/12/6 20:28:13)

リ・ガズイ/クマよし、持って帰ろう。私なら容量によゆうがあるw   (2015/12/6 20:28:15)

GMこなた重さには気を付けてね。 帰り道なら馬車に乗せてもらってもいいよ<ドロップ品   (2015/12/6 20:28:39)

峰理子/ミク「ふーむ、冒険者のレベル的にはそれなりに違和感ないかー」情報共有はもうしちゃっていいよね、アイテムの   (2015/12/6 20:29:09)

リ・ガズイ/クマ大丈夫。38の容量があるからw   (2015/12/6 20:29:30)

GMこなたでは橋です。 今度はみんなで行きますね。 リガさんとユリンちゃんはは馬車の5m前、ウィッチちゃんは5m左横、理子ちゃん馬車の幌の上でOKかな?   (2015/12/6 20:29:35)

ウィッチ/プルおや、リ・ガズィさんは頭部防具がありませんが   (2015/12/6 20:29:45)

GMこなた武蔵坊弁慶みたいな絵が頭に浮かんだw<38容量   (2015/12/6 20:29:51)

リ・ガズイ/クマ全身鎧の場合、頭部は付けられないんだ   (2015/12/6 20:30:46)

峰理子/ミクおーけーだよー(帆の上で安心ー。ごとごと揺れててもしっかりと振り下ろされない訓練はされてるしー   (2015/12/6 20:30:52)

リ・ガズイ/クマのこり24   (2015/12/6 20:31:00)

ウィッチ/プル兜もセットなのですわねー   (2015/12/6 20:31:26)

リ・ガズイ/クマsounanoyo.   (2015/12/6 20:31:37)

リ・ガズイ/クマまあ、このぐらいは許容範囲だよねw   (2015/12/6 20:32:09)

リ・ガズイ/クマOK   (2015/12/6 20:32:20)

ウィッチ/プルOKですわー >位置   (2015/12/6 20:32:31)

ユリン/フリット私もガズィさんがOKならOKです~>GM   (2015/12/6 20:32:44)

GMこなたみんさんが橋の半ばで崩れた部分を避けていると……ジャバジャバジャバ! と川の水を掻き分け何かがこちらに近づいて来る音がします! 見れば20mほど上流から20体ほどの馬(モブ2グループ)が突進してきます!  そしてよく見れば、その馬は下半身が魚のようになっています。   (2015/12/6 20:33:10)

リ・ガズイ/クマしかも、このミスリルスーツ4LVなのに兜と鎧を買ったのと同じ防御力w>ウィッチさん   (2015/12/6 20:33:13)

GMこなた識別値はなんと20!   (2015/12/6 20:33:44)

ユリン/フリット「敵っ!?」メイスを構えて。   (2015/12/6 20:33:50)

リ・ガズイ/クマケルピーかな?もしかして   (2015/12/6 20:33:52)

ウィッチ/プルなんかやな予感   (2015/12/6 20:34:00)

GMこなたそれはエネミー識別に成功してから宣言しましょー   (2015/12/6 20:34:09)

ウィッチ/プル識別していいでしょうかー   (2015/12/6 20:34:26)

峰理子/ミクでもウィッチならよゆうだよねー(20   (2015/12/6 20:34:28)

リ・ガズイ/クマ実は砥石は慈善策。   (2015/12/6 20:34:33)

GMこなたどうぞどうぞ   (2015/12/6 20:34:43)

ウィッチ/プル4d6+8 → (4 + 6 + 1 + 5) + 8 = 24  (2015/12/6 20:34:54)

ウィッチ/プルもし3dだったら失敗してましたわ(汗)   (2015/12/6 20:35:13)

ユリン/フリットウィッチ、凄い……!(ぱちぱち)   (2015/12/6 20:35:18)

GMこなたうーん、識別値0が脅威にならないって、すごいなー   (2015/12/6 20:35:26)

リ・ガズイ/クマいや、PL知識で姿を想像したらケルピーの姿がヒットしただけなんだけど。データは見てない   (2015/12/6 20:35:51)

ウィッチ/プルちなみに、やろうと思えば次で6dになったりします(笑)   (2015/12/6 20:35:57)

GMこなたリガさんが宣言した通り、あれは《ケルピー》です。 20m右方向に数は20体(2グループ)。 16LVエネミー(魔獣)で、属性は水。 魔法の範囲攻撃をしてきて、《引き寄せ》という能力で10m先の敵をセットアッププロセスに自分のエンゲージまで引き寄せる怖い相手だよ! 行動値も15あってすごく早い!   (2015/12/6 20:36:44)

リ・ガズイ/クマウィッチちゃんに自然の友かしといたほうがいいかもしれない(マジョラニカにかんすることに判定値+1)   (2015/12/6 20:37:23)

GMこなたという訳で、道中最大の難所であるケルピー戦です! みんな、気合いを入れていこーー(まだクライマックスじゃない)   (2015/12/6 20:37:23)

ウィッチ/プル!?   (2015/12/6 20:37:33)

ユリン/フリット「魔物には負けないっ」きっとケルピーを睨みつけて構えを取って。   (2015/12/6 20:37:59)

リ・ガズイ/クマ当てずっぽうだったのに、あたってしまった   (2015/12/6 20:38:00)

ウィッチ/プル11レベルも上の敵が出るとは思いませんでしたわ(汗)   (2015/12/6 20:38:05)

峰理子/ミクま、にぐるーぷならそこまで苦労しないかなぁ   (2015/12/6 20:38:26)

ウィッチ/プル橋の半ばで馬車を引き寄せ → 馬車が橋から転落 → ミッション失敗 という恐ろしい想像図が!   (2015/12/6 20:39:05)

ユリン/フリットきゃーーっ、それは怖いですっ(はわわ)   (2015/12/6 20:39:33)

峰理子/ミクそのためにりーくんがいるんでしょ(引き寄せ   (2015/12/6 20:39:34)

リ・ガズイ/クマとりあえず行動順番いってみようか   (2015/12/6 20:40:02)

ウィッチ/プルケルピーA、B15 理子14 リ・ガズィ13 ウィッチ10 ユリン7   (2015/12/6 20:40:51)

GMこなたじゃセットアップから。 ケルピーは何もなしだよー   (2015/12/6 20:41:36)

リ・ガズイ/クマこっちはなし   (2015/12/6 20:41:50)

ウィッチ/プル私のセットアップは今のエネミー識別ですわね   (2015/12/6 20:41:52)

ユリン/フリット(すみません、灯油切れたのでちょっと離席します)   (2015/12/6 20:41:52)

峰理子/ミクないよー   (2015/12/6 20:42:00)

GMこなたリックリン「た、頼むぞ!みんな馬車を守ってくれ!」 と、商隊メンバーは16LV魔獣という恐ろしい相手に怯みつつ、馬車にしがみついたり馬をなだめたりしています。   (2015/12/6 20:42:28)

GMこなた(いてらーー)   (2015/12/6 20:42:30)

ウィッチ/プル橋の上で馬が暴れ出したらおしまいですわね(汗)   (2015/12/6 20:42:54)

リ・ガズイ/クマ「これ、下手な駆け出しだったら返り討ちに遭ってたね。」>ALL   (2015/12/6 20:43:06)

峰理子/ミク「まぁまぁ、理子ちゃんたちに任せてよ。そこでおとなしくしててね」ぴょんっと帆の上からくるっと器用におりて、馬車の前にちょっとでるよー   (2015/12/6 20:43:58)

リ・ガズイ/クマ「ま、やることは変わらないか」実は水が苦手なMS族   (2015/12/6 20:45:20)

GMこなたでは行動に入ります。 まずケルピー達は馬車から10mの距離までスイスイっと移動して、そこで魔法を。 Aグループはリガさんとユリンちゃん、Bグループは理子ちゃんのエンゲージに!   (2015/12/6 20:45:25)

GMこなた4D6+12 → (4 + 5 + 2 + 5) + 12 = 28  (2015/12/6 20:45:41)

GMこなた4D6+12 → (2 + 3 + 6 + 4) + 12 = 27  (2015/12/6 20:45:46)

リ・ガズイ/クマギャ~~~~~、エンゲージされた   (2015/12/6 20:45:54)

GMこなた達成値は28と27! 回避どうぞ。   (2015/12/6 20:45:54)

峰理子/ミクすっごいはやい   (2015/12/6 20:45:58)

峰理子/ミク3d6+6 → (5 + 3 + 4) + 6 = 18  (2015/12/6 20:46:12)

GMこなたあ、エンゲージはしてません。 10mの距離から水魔法です。   (2015/12/6 20:46:13)

リ・ガズイ/クマあ、範囲攻撃なのね   (2015/12/6 20:46:29)

リ・ガズイ/クマ2d6+3 → (2 + 2) + 3 = 7  (2015/12/6 20:46:58)

リ・ガズイ/クマまあ、回避できない   (2015/12/6 20:47:07)

GMこなたユリンちゃんには帰ってきたら振ってもらうことにしましょー。   (2015/12/6 20:47:17)

GMこなた7D6+30 → (3 + 3 + 1 + 1 + 4 + 2 + 2) + 30 = 46  (2015/12/6 20:47:30)

ウィッチ/プル凄まじい攻撃ですわね(汗)   (2015/12/6 20:47:47)

GMこなた46点!   (2015/12/6 20:47:49)

GMこなた7D6+30 → (1 + 1 + 3 + 3 + 6 + 4 + 4) + 30 = 52  (2015/12/6 20:48:00)

リ・ガズイ/クマげ・・・・・   (2015/12/6 20:48:11)

峰理子/ミク42-後でプロてしょりしてもらおー   (2015/12/6 20:48:15)

GMこなた理子ちゃんには52点! 別々のメインプロセスなので、理子ちゃんには別口でプロテクションしてもらえるけど、リガさんとユリンちゃんにはどちらかにしかプロテクションを張れないのでご注意を。   (2015/12/6 20:48:36)

GMこなたカバーリングして、プロテクションを張ってもらうのが一番ダメージが少ない、かな?   (2015/12/6 20:48:45)

リ・ガズイ/クマカバーリングは誰にしたらいいんだろうか>ALL   (2015/12/6 20:49:26)

ウィッチ/プルあ、そうそう。物理か魔法かどっちが効きやすいとかの情報は   (2015/12/6 20:49:47)

峰理子/ミクユリン君でしょー   (2015/12/6 20:49:53)

GMこなたおっと、魔法の方がききやすいよ!   (2015/12/6 20:49:56)

峰理子/ミクカバームーブないんだし、むしろユリン君しかできないっしょ   (2015/12/6 20:50:13)

ウィッチ/プルはーい   (2015/12/6 20:50:24)

リ・ガズイ/クマあるぞ。カバームーヴ   (2015/12/6 20:50:33)

峰理子/ミクんー、でもユリン君だけで今回はいいかなぁ、素直に理子は受けとく   (2015/12/6 20:51:23)

GMこなたじゃあ、あとでユリンちゃんにダメージ減少(プロテクション)の数値を振ってもらうとして。   (2015/12/6 20:52:42)

GMこなた反撃どうぞ!   (2015/12/6 20:52:44)

ユリン/フリットすみません、戻りました……。   (2015/12/6 20:52:57)

GMこなたおかえりなさーい   (2015/12/6 20:53:01)

リ・ガズイ/クマじゃあ、お言葉に甘えてユリンちゃんをカバーリングで70のダメージもらっとく   (2015/12/6 20:53:01)

ウィッチ/プルおかえりなさいませー。   (2015/12/6 20:53:25)

峰理子/ミクユリン、ぷろてにかいおねがいねー、そしてりーくんいっておいで   (2015/12/6 20:53:33)

リ・ガズイ/クマ回避降ってね>ユリンちゃん   (2015/12/6 20:53:34)

GMこなたプロテクションでダメージ減点を2回よろしくだよ。 リガさんにはむしろ、フェイト入れてプロテクションしてもいいくらい   (2015/12/6 20:53:43)

ユリン/フリットあ、はい回避とプロテクション振りますね。   (2015/12/6 20:54:11)

ユリン/フリット回避振ります。   (2015/12/6 20:54:36)

ユリン/フリット2d6+2 → (3 + 6) + 2 = 11  (2015/12/6 20:54:50)

GMこなた命中したので、カバーリングされたという流れだね。   (2015/12/6 20:55:15)

ユリン/フリットプロテクション振ります。   (2015/12/6 20:55:20)

GMこなたざっぱーっと津波のような水魔法が押し寄せるけど、リガさんが身を挺してユリンちゃんを庇ってくれたイメージ   (2015/12/6 20:55:33)

リ・ガズイ/クマで、ゆりんちゃんをカーバーリングしたので35   (2015/12/6 20:55:35)

ユリン/フリットあ、フェイト一点使用です。   (2015/12/6 20:55:36)

ユリン/フリット6d6 → (1 + 1 + 4 + 6 + 4 + 3) = 19  (2015/12/6 20:55:52)

峰理子/ミク38ほごー   (2015/12/6 20:56:05)

峰理子/ミクで、もっかい理子のぶんよろしくねー   (2015/12/6 20:56:14)

ユリン/フリットもう一回プロテクション振ります。   (2015/12/6 20:56:19)

ユリン/フリット5d6 → (4 + 4 + 2 + 1 + 1) = 12  (2015/12/6 20:56:30)

ユリン/フリットダイス目がとんでもない事に(汗)、すみません……。   (2015/12/6 20:57:07)

峰理子/ミクいいよいいよー   (2015/12/6 20:57:17)

リ・ガズイ/クマいや、だいぶ助かる   (2015/12/6 20:57:21)

リ・ガズイ/クマこの処理終わったら、理子さんから行動よろ   (2015/12/6 20:57:51)

峰理子/ミクりーくん、19×2だから 38回復、でいいんだよね?<GM   (2015/12/6 20:58:13)

GMこなたうん、OKだよ   (2015/12/6 20:59:29)

リ・ガズイ/クマ半分以上残ったよかった。   (2015/12/6 20:59:49)

GMこなた川に飛び込むと遊泳状態になるから、判定ー1Dされるの気を付けてねー   (2015/12/6 20:59:57)

リ・ガズイ/クマげ・・・・・・飛び道具持ってない。飛行能力手に入れときゃよかった   (2015/12/6 21:00:47)

ウィッチ/プル厳しい戦いですわね……   (2015/12/6 21:01:23)

リ・ガズイ/クマ物理防御優先にしたのがアダになったか   (2015/12/6 21:01:28)

峰理子/ミク入っちゃってもいいとは思うよー、(川   (2015/12/6 21:02:21)

ユリン/フリット私も攻撃に行ったら遊泳になっちゃいますね……。   (2015/12/6 21:02:38)

GMこなた5LVであれもこれもは難しいから、しかたないと思うよー   (2015/12/6 21:02:44)

GMこなた(そして前回のつもりで5人PT用に用意した敵とは、今更言い出せないGM)   (2015/12/6 21:02:59)

リ・ガズイ/クマまあ、しかたない。里子さんの攻撃が終わり次第、ユリンさんと一緒に突っ込むからね>ユリンさん   (2015/12/6 21:03:43)

峰理子/ミク同じエンゲージならよゆーよゆー、別でもそんなにめんどうでもないかな   (2015/12/6 21:03:44)

峰理子/ミク  (2015/12/6 21:03:49)

峰理子/ミクそっか、理子からか(わすれてた   (2015/12/6 21:03:59)

ウィッチ/プルやたら強いと思いましたわ(汗)   (2015/12/6 21:04:00)

GMこなた理子ちゃんはシーフ・ガンスリンガーだからすごく早いのだ。   (2015/12/6 21:04:33)

峰理子/ミクムーブマイナーなし メジャー:ファニング 対象二対   (2015/12/6 21:04:51)

峰理子/ミク3d6+8 → (6 + 1 + 2) + 8 = 17  (2015/12/6 21:05:12)

リ・ガズイ/クマLV6でアクセラレーションで追い抜かしてやる(ボソ)   (2015/12/6 21:05:18)

峰理子/ミク3d6+8 → (2 + 4 + 6) + 8 = 20  (2015/12/6 21:05:19)

GMこなた2D6+4 → (5 + 4) + 4 = 13  (2015/12/6 21:05:52)

GMこなた2D6+4 → (2 + 1) + 4 = 7  (2015/12/6 21:05:55)

GMこなたま、まあ6ゾロのみだしね。 命中したよー。 ダメージ下さい。   (2015/12/6 21:06:07)

ウィッチ/プル回避はしない方針なのですわね、この敵   (2015/12/6 21:06:12)

GMこなたこの敵というか、魔獣タイプはだいたい回避を捨てて命中に走ってるのだよね。   (2015/12/6 21:06:47)

峰理子/ミクデヒュージョンショット 「もう、理子の服をずぶぬれにして、なにしようとしてるのかなぁ、そーんな。えっちなモンスターは、お、し、お、き。ばぁん!」くるくるくるっと、二丁に構えた銃から綺麗に弾が放たれて   (2015/12/6 21:07:47)

峰理子/ミク9d6+19 → (2 + 3 + 5 + 6 + 4 + 2 + 6 + 4 + 2) + 19 = 53  (2015/12/6 21:08:02)

峰理子/ミクあ、ピアシングもいれるっていってなかった   (2015/12/6 21:08:45)

リ・ガズイ/クマしょっぱなぶっぱなすのはなしだから、それでいいかと   (2015/12/6 21:09:31)

GMこなたけふぅ!? 8点引いて、45点ずつ受けたよ。 どちらのグループも数が半分ほどになった模様。   (2015/12/6 21:10:11)

ウィッチ/プル半分になったのなら、私の魔法で一気にやっつけられそうですわね   (2015/12/6 21:10:55)

峰理子/ミク理子ちゃんの火力をなめてもらってはこまるのだ、いけー、りーくん   (2015/12/6 21:10:58)

ユリン/フリットあ、了解です~>ガズィさん   (2015/12/6 21:11:13)

GMこなた商隊メンバー「なに、理子ちゃんの服がずぶぬれだと!」「なんてうらやまけしからん!いいぞもっとやれ!」   (2015/12/6 21:11:14)

リ・ガズイ/クマでは、ライドチャージで仮称グループAに突貫。マイナー:テールスワイプ、メジャー:バッシュと言って攻撃   (2015/12/6 21:11:51)

峰理子/ミク「やーん、みちゃ、だめだよ、ふたりとも」胸元をちょっとずらして、見えるようで見えないぎりぎりラインを保ちながらしっかりと狙い撃ちっ♪   (2015/12/6 21:12:18)

GMこなたおいでませ。 回避は鈍そうに見えたけど、命中にフェイト入れてもいいのよ?   (2015/12/6 21:12:29)

リ・ガズイ/クマセイバースタイルも使用して命中+1Dにする。この時遊泳状態になるから-1Dの処理でいいんだよね?>GM   (2015/12/6 21:13:05)

GMこなた商隊メンバー「ひゅーひゅー! 恰好いいぜ理子ちゃん」「その小悪魔チックなスマイルに蕩けさせられるぜ~」  リックリン「お前ら馬車守るの忘れるなよっ!?」   (2015/12/6 21:13:09)

GMこなたですです<遊泳   (2015/12/6 21:13:15)

ユリン/フリット私も同乗してる感じなので、移動だけは一緒に移動でいいんですよね?>GM   (2015/12/6 21:13:30)

リ・ガズイ/クマ3d6+5 → (6 + 2 + 1) + 5 = 14  (2015/12/6 21:13:59)

リ・ガズイ/クマフェイトは使わない   (2015/12/6 21:14:07)

GMこなたですよー>ユリンちゃん@一緒に移動   (2015/12/6 21:14:08)

GMこなた2D6+4 → (5 + 3) + 4 = 12  (2015/12/6 21:14:13)

GMこなたおしかった。 ダメージ下さいな。 標的はAでよろしい?   (2015/12/6 21:14:26)

リ・ガズイ/クマAで   (2015/12/6 21:14:33)

ユリン/フリット出番が来るまで馬の上で待機してます(ちょこん)   (2015/12/6 21:14:44)

リ・ガズイ/クマ7D6+22 → (1 + 5 + 5 + 3 + 5 + 2 + 2) + 22 = 45  (2015/12/6 21:14:53)

GMこなたしかし物理なら27点止めるのだ。 18点だけいただくね。   (2015/12/6 21:15:26)

リ・ガズイ/クマああ、ひくいなあ。あとダメージうけたらスリップするのでよろしく   (2015/12/6 21:15:35)

GMこなたざぶんっ! ぶくぶく。 ちょっと水中で転倒しています。   (2015/12/6 21:15:52)

ウィッチ/プル凄まじい外皮の馬ですわね(汗)   (2015/12/6 21:16:06)

GMこなたむしろ物理攻撃だから、水っぽい手ごたえでうまく切れなかったという意味かも?   (2015/12/6 21:16:23)

リ・ガズイ/クマいや、もっと硬いのかと思ったよ   (2015/12/6 21:16:28)

GMこなたじゃ、あとはウィッチちゃん、ユリンちゃんの順でどうぞ。   (2015/12/6 21:16:40)

ウィッチ/プルでは、魔法攻撃ですわー。   (2015/12/6 21:17:06)

GMこなた16LVって言っても、モブだしね~。 特殊能力が少ないので、「2ラウンド目から馬車を引き寄せようとする」とかで、カバームーブを使わせつつ焦ってもらおうと目論んでますが(きらん)   (2015/12/6 21:17:17)

ウィッチ/プルムーブ:なし、メジャー:エアリアルスラッシュ、マイナー:マジックブラスト で、ケルピーAとBの両方に行けます?   (2015/12/6 21:18:01)

GMこなたいけるよー。 同じエンゲージなので   (2015/12/6 21:18:24)

ウィッチ/プルでは、いきますー。   (2015/12/6 21:18:44)

ウィッチ/プル4d6+12 → (2 + 6 + 5 + 6) + 12 = 31  (2015/12/6 21:18:46)

GMこなたそしてマジックブラストは《範囲(選択)》なので、リガさんやユリンちゃんを巻き込まない、優秀な範囲攻撃。 どこかのグレネードだと、巻き込んじゃうんだけどね。   (2015/12/6 21:18:51)

GMこなた2D6+4 → (1 + 1) + 4 = 6  (2015/12/6 21:18:54)

GMこなた2D6+4 → (2 + 1) + 4 = 7  (2015/12/6 21:18:57)

ウィッチ/プル確定で   (2015/12/6 21:18:58)

峰理子/ミク今日もウィッチの魔法はあらぶるねぇ   (2015/12/6 21:19:15)

ウィッチ/プルプロレスラーのごとく筋肉で受け止める気配   (2015/12/6 21:19:19)

リ・ガズイ/クマモンハンふうに言うと樽爆弾だからねえw>GM   (2015/12/6 21:19:22)

GMこなたて、転倒しているAは水中で空気の刃を喰らうという、不思議な現象に見舞われたよ! そしてBもかなり足を取られた模様。 で、出目がひどいなー(汗)   (2015/12/6 21:19:25)

ウィッチ/プルではマジックフォージ投入   (2015/12/6 21:19:39)

ウィッチ/プルもとが8d6+5、マジックフォージLv2で+4d、クリティカルで+2d   (2015/12/6 21:20:05)

GMこなた(おかしい、火の砥石を手に入れたユリンちゃんのデビュー戦かと思ったら、手番が回らずに16レベルエネミーが沈みそうw)   (2015/12/6 21:20:07)

ウィッチ/プル14d6+5 → (5 + 3 + 1 + 4 + 4 + 4 + 5 + 2 + 2 + 5 + 4 + 5 + 5 + 2) + 5 = 56  (2015/12/6 21:20:10)

ウィッチ/プル56点ですわー   (2015/12/6 21:20:24)

GMこなたごっふ! 8点引いてもどうにもならなかった! ケルピーはそのまま「ヒヒーーン!!」と悲鳴を残し、ザブザブンっと水に倒れ伏していきました! 戦闘終了です。   (2015/12/6 21:20:53)

ウィッチ/プル長引かせるわけにはいかない相手ですし(汗)   (2015/12/6 21:21:22)

リ・ガズイ/クマ砥石はあくまでも次善策だといったはず   (2015/12/6 21:21:23)

リ・ガズイ/クマさあ、剥ぎ取りの時間だw   (2015/12/6 21:21:35)

GMこなたおめでとー。   (2015/12/6 21:21:43)

峰理子/ミク転ばぬ先の、だねぇ。だいじだいじ   (2015/12/6 21:21:45)

ウィッチ/プルまず片方は私が   (2015/12/6 21:21:46)

ウィッチ/プル4d6 → (3 + 5 + 2 + 5) = 15  (2015/12/6 21:21:53)

リ・ガズイ/クマお、結構いいものがでたかも   (2015/12/6 21:22:06)

GMこなた6~8:魔獣の鱗(250)×8、9~12:魔獣の尾(500G)×5、13~:ケルピーの背びれ(3300G)   (2015/12/6 21:22:18)

ユリン/フリット攻撃当たるか分からなかったですし……(目そらし)   (2015/12/6 21:22:23)

GMこなたフェイト使うなら、ドロップ表と相談して決めてねー。   (2015/12/6 21:22:27)

ウィッチ/プル!?   (2015/12/6 21:22:28)

ウィッチ/プルなななななななんかものすごい大金ですわっ   (2015/12/6 21:22:43)

峰理子/ミクわーい   (2015/12/6 21:22:56)

GMこなたもう1体の剥ぎ取りは、誰がします?   (2015/12/6 21:23:10)

リ・ガズイ/クマよし、次は、リーダーの里子さんで   (2015/12/6 21:23:17)

峰理子/ミクほいっと   (2015/12/6 21:23:22)

峰理子/ミク3d6 → (1 + 1 + 5) = 7  (2015/12/6 21:23:25)

ウィッチ/プル(ここにアルルさんがいたら即座に隠匿しようとして発見されどつかれる漫才シーンが)   (2015/12/6 21:23:26)

峰理子/ミク(隠蔽したい)   (2015/12/6 21:23:49)

ウィッチ/プルあ、それでも250×8で2000になるのですわね。さすが16レベル   (2015/12/6 21:24:08)

ユリン/フリットヒールって戦闘以外駄目でしたっけ?>GM   (2015/12/6 21:24:09)

GMこなたまあまあ。 魔獣の鱗も悪くないよー。   (2015/12/6 21:24:15)

リ・ガズイ/クマ5300の儲けだね   (2015/12/6 21:24:34)

ウィッチ/プルシステムメッセージ: 発言にNGワードが含まれています(電話番号の疑い)  (2015/12/6 21:24:38)

ウィッチ/プルあう   (2015/12/6 21:24:41)

GMこなたGMが許可すれば大丈夫。 リックリン隊長も「馬車もずぶ濡れになっちまったし、橋を渡って少し川から離れたら休憩しよう」と言ってくれるので、ヒールやポーション使用は、好きなだけどうぞ♪   (2015/12/6 21:24:52)

リ・ガズイ/クマいや、できるよ~   (2015/12/6 21:24:57)

ユリン/フリットでは、ヒールを理子に使います。   (2015/12/6 21:25:13)

峰理子/ミクMPP-   (2015/12/6 21:25:23)

GMこなたこの表は5以下を出すとすごい切ないことになるんだよね。 6~8ですら2000って考えると。   (2015/12/6 21:25:24)

峰理子/ミク2d6 → (4 + 5) = 9  (2015/12/6 21:25:26)

ユリン/フリット5d6+15 → (1 + 6 + 5 + 2 + 3) + 15 = 32  (2015/12/6 21:25:38)

ウィッチ/プルあー、5以下は0ということに(汗)   (2015/12/6 21:25:39)

GMこなたあ、ジャストで全快じゃない?   (2015/12/6 21:26:19)

リ・ガズイ/クマおお~さすが5D結構回復するね   (2015/12/6 21:26:20)

峰理子/ミクなんかいも、みたいだからりーくんぶんもやっちゃったほうがいいかも<ユリン   (2015/12/6 21:26:37)

リ・ガズイ/クマ僕はMPポーション2回降っとくね   (2015/12/6 21:26:51)

リ・ガズイ/クマ2d6 → (1 + 3) = 4  (2015/12/6 21:26:55)

ユリン/フリットガズィさんも回復しますね~。   (2015/12/6 21:26:57)

リ・ガズイ/クマ2d6 → (6 + 3) = 9  (2015/12/6 21:26:58)

ユリン/フリット5d6+15 → (2 + 6 + 2 + 2 + 3) + 15 = 30  (2015/12/6 21:27:16)

峰理子/ミク(ちなみにしれっとちょっと濡れた服はあえてそのままで、多分風邪はひかないだろうからそのまま帆の上にぴょんこってもどって。あ、帆の上で服乾かしとこう)   (2015/12/6 21:27:51)

リ・ガズイ/クマ「ありがとう。ユリン殿のヒールは効きますね。」>ユリンちゃん   (2015/12/6 21:28:09)

ユリン/フリットそしてMPポーションを一つ飲みます(ごくごく)   (2015/12/6 21:28:14)

ユリン/フリット2d6 → (6 + 2) = 8  (2015/12/6 21:28:27)

ウィッチ/プル私は特に何もせず   (2015/12/6 21:28:28)

ユリン/フリットもう一個飲みます。   (2015/12/6 21:28:51)

ユリン/フリット2d6 → (6 + 2) = 8  (2015/12/6 21:29:00)

峰理子/ミクウィッチだけが理子ちゃんのブラだけの姿見れるから健全、だよ♪   (2015/12/6 21:29:08)

ユリン/フリット「な、なんか照れます///」真っ赤になって>ガズィさん   (2015/12/6 21:30:11)

GMこなたなんか幌の上まで、露骨に差し入れとかするメンバーが出そうだw   (2015/12/6 21:30:14)

峰理子/ミクそんなわけで回復おーわり   (2015/12/6 21:30:42)

GMこなたんじゃ、休憩したらクライマックスフェイズに入るよー   (2015/12/6 21:30:46)

リ・ガズイ/クマOK   (2015/12/6 21:30:52)

ウィッチ/プル「やっぱり白い服だと問題がありますわね。夏は涼しいのですけど」   (2015/12/6 21:31:04)

GMこなたそのまま2日目の午後や3日目は何も起こらず、4日目となります。 ようやく砦が見えた……そして砦からは手を振る兵士の姿が見え、みなさんの心には一息つける安堵がこみ上げてきました。 しかし!   (2015/12/6 21:31:33)

リ・ガズイ/クマOK   (2015/12/6 21:31:35)

ユリン/フリット了解です~>GM   (2015/12/6 21:31:58)

ウィッチ/プルあ、ところで、日付が変わったらMPって全快します?   (2015/12/6 21:32:11)

峰理子/ミクまだこの格好でも寒くはないからよゆーよゆー   (2015/12/6 21:32:28)

GMこなた手を振っていた兵士が顔色を上げて、上空を指さします! そこには唾さを広げたトカゲのようなものが急降下している姿が見えます! 口元からはチロチロと赤い火が見え、幌の上で寛いでいた理子ちゃんには、理子ちゃんごと焼き尽くそうとするソイツの瞳に悪意が見えたことでしょう!   (2015/12/6 21:32:51)

リ・ガズイ/クマ今回はライドチャージが役に立ちそうだな(Gデフェンサー的な意味で)   (2015/12/6 21:32:52)

GMこなた敵は20m上空! 戦闘開始です!   (2015/12/6 21:33:04)

峰理子/ミクあれじゃない、MP回復タイミングが日にち経過ってことじゃないかなー   (2015/12/6 21:33:16)

GMこなた敵は「???」。 行動値は13、エネミー識別は18です!   (2015/12/6 21:33:27)

ウィッチ/プルまた私が肉の壁に!?(涙)   (2015/12/6 21:33:30)

ユリン/フリット「馬の次はトカゲですか……」メイス構えて。   (2015/12/6 21:33:51)

ウィッチ/プル日付をまたいでもMP回復しないなら、もう6点減ってるはずなのですわ   (2015/12/6 21:34:00)

リ・ガズイ/クマ大丈夫。エンゲージされなきゃ、足止めできる>ウィッチちゃん   (2015/12/6 21:34:21)

峰理子/ミク(歩いてる途中に回復だったらそこまで休憩しないだろうし「……平和だと思ったけど。ちょーっと面倒なてきだねー」   (2015/12/6 21:34:34)

GMこなたあ、日付またいだから前回しておいてー<MP   (2015/12/6 21:34:35)

GMこなた全快   (2015/12/6 21:34:44)

ウィッチ/プルはーい、ありがとうですわー   (2015/12/6 21:34:52)

リ・ガズイ/クマOK   (2015/12/6 21:34:53)

峰理子/ミクあ、MPはよかったんだね(こく   (2015/12/6 21:35:02)

リ・ガズイ/クマエネミー識別ウィッチちゃんよろ>ウィッチちゃん   (2015/12/6 21:35:29)

ウィッチ/プル上空20m、さらに火炎ブレスっぽい描写なので、飛行可能でないと止めきれないかも   (2015/12/6 21:35:33)

ウィッチ/プルはーい、識別いきますわよー   (2015/12/6 21:35:40)

ウィッチ/プル4d6+8 → (1 + 4 + 3 + 2) + 8 = 18  (2015/12/6 21:35:42)

ウィッチ/プルひいっ   (2015/12/6 21:35:51)

峰理子/ミク前回じゃなくてよかったねぇ   (2015/12/6 21:36:09)

GMこなたジャスト成功!   (2015/12/6 21:36:10)

ウィッチ/プルまたしても「4dでなければ失敗だった」   (2015/12/6 21:36:12)

リ・ガズイ/クマぴったり抜いたね~   (2015/12/6 21:36:16)

リ・ガズイ/クマ推定:空飛ぶトカゲは火属性だな。きっと   (2015/12/6 21:37:24)

GMこなた相手はスモールドラゴン(ファイア)です。 レベル16の今度はソロエネミー。 飛行能力があり、炎のブレスを吐きます。 また爪・牙・尻尾と攻撃部位が多彩にあり、1エンゲージで6人の対象を攻撃してきます。   (2015/12/6 21:37:32)

ウィッチ/プル多彩ですわね……   (2015/12/6 21:37:54)

GMこなた威圧と放心に耐性があり、《竜の証》というドラゴン専用スキルにより、1点でもダメージを与えた相手に、25点のHPロスを与えます。   (2015/12/6 21:38:05)

GMこなたごめん、5点だった(しょぼん)   (2015/12/6 21:38:27)

GMこなた<HPロス   (2015/12/6 21:38:31)

ウィッチ/プルそれ、私2発で死ぬんですけど >25点   (2015/12/6 21:38:31)

峰理子/ミクう、うん   (2015/12/6 21:38:34)

ウィッチ/プルああ、5点ですわね(汗)   (2015/12/6 21:38:38)

峰理子/ミクびっくりしたよ(25点   (2015/12/6 21:38:44)

ユリン/フリットびっくりしました……(汗)   (2015/12/6 21:38:51)

リ・ガズイ/クマつまり、自動カウンターで5点の貫通ダメージなのね   (2015/12/6 21:39:02)

GMこなた失礼しました。 25点なんて与えられる《竜の証》は、シルバードラゴンクラスからで、スモールドラゴンではまだちみっと、でしたよ。   (2015/12/6 21:39:18)

ウィッチ/プル上には上がいた   (2015/12/6 21:39:36)

ウィッチ/プル理子14 リ・ガズィ13 ドラゴン13 ウィッチ10 ユリン7   (2015/12/6 21:39:39)

GMこなたあ、いや。 ドラゴンの攻撃でダメージが来ると、追加ダメージが発生するの。 カウンターみたいに相手の攻撃でどうこうっていうのは無いから、攻撃は安心してくれていいよ。   (2015/12/6 21:39:44)

峰理子/ミクあー   (2015/12/6 21:40:16)

リ・ガズイ/クマLV3でルミナスドラゴン倒した例はあるけどさw   (2015/12/6 21:40:17)

リ・ガズイ/クマOK   (2015/12/6 21:40:25)

リ・ガズイ/クマでは、里子さん攻撃どうぞ   (2015/12/6 21:40:49)

GMこなた(あるの!?)   (2015/12/6 21:41:30)

GMこなたさて、単体ではあるけれど、先ほどの20匹のケルピーの群れより恐ろしい(かもしれない)ドラゴン戦闘! リックリン隊長は「馬鹿な、ドラゴンがこんなところまで!?」と驚いています。   (2015/12/6 21:42:05)

峰理子/ミクそゆことか、じゃー理子はそのままでいいんだね ともあれ ムーブマイナーなしあ、遠かったら10M付近の位置に全力移動 メジャー:ファニングデフュージョン   (2015/12/6 21:42:19)

ユリン/フリット「ドラゴンなんて所詮はトカゲですっ」   (2015/12/6 21:42:36)

ウィッチ/プル簡単な任務に、下手に強いキャラを投入すると、そのキャラに見合った強敵が寄って来るという逆効果   (2015/12/6 21:42:40)

リ・ガズイ/クマ(ああ、旧版のほうでソウルバスター*2+闇属性魔術+生命の呪符のコンボで)>こなちゃん   (2015/12/6 21:42:46)

峰理子/ミク3d6+8 → (6 + 4 + 6) + 8 = 24  (2015/12/6 21:42:50)

GMこなたクリティカルしてる!   (2015/12/6 21:43:01)

GMこなた2D6+5 → (1 + 6) + 5 = 12  (2015/12/6 21:43:06)

GMこなたううーん。 どうにもならない。 ダメージ下さいな。 って、銃弾って考えてみたら物理だっけ??<SW2.0が混じって魔法のつもりだった)   (2015/12/6 21:43:28)

リ・ガズイ/クマオプションついてないと物理だよ~   (2015/12/6 21:44:01)

峰理子/ミクくるくるくる、すた「ふぅん、今度はドラゴンさん?ま、理子ちゃんにかかればそれくらいよゆーだよね、それとも。理子の服、燃やしてあっつく、してくれる?ばぁん♪」ピアシングもつけてーっと   (2015/12/6 21:44:54)

峰理子/ミク13d6+19 → (2 + 5 + 3 + 1 + 3 + 3 + 2 + 2 + 5 + 2 + 2 + 3 + 3) + 19 = 55  (2015/12/6 21:45:09)

峰理子/ミクううん、びみょい、物理だよー<55   (2015/12/6 21:45:33)

GMこなたちょっと痛いけど、半分以上弾いたよ! キンキンキン、ドゴォ! って感じ。 25点だけ通りました。   (2015/12/6 21:45:38)

ウィッチ/プル何と言う硬さ!   (2015/12/6 21:45:58)

GMこなたまだまだ元気! さあ、ギルドスキルも回数制限スキルも、惜しみなく注ぎ込んで全力を出すが良いよ!   (2015/12/6 21:46:02)

GMこなた次はリ・ガズィさんだけど。 待機かな?   (2015/12/6 21:46:27)

リ・ガズイ/クマでは、ライドチャージ   (2015/12/6 21:46:49)

峰理子/ミクユリン君はもってっちゃだめだよ?   (2015/12/6 21:46:55)

ユリン/フリットじゃあ、私降りますね(すたっと着地)   (2015/12/6 21:47:20)

リ・ガズイ/クマ今回は砦につく前に降りたということで   (2015/12/6 21:47:32)

リ・ガズイ/クマで、エンゲージ。マイナーテールスワイプ、メジャーバッシュ+ボルテスアタック   (2015/12/6 21:48:21)

峰理子/ミクやー、攻撃の機会はあたえたいけど、もちっとまってね、どれくらいこわいかわかんないしさ<ユリン   (2015/12/6 21:48:37)

リ・ガズイ/クマついでにセイバースタイルシヨウ   (2015/12/6 21:48:39)

リ・ガズイ/クマ4d6+5 → (5 + 6 + 3 + 3) + 5 = 22  (2015/12/6 21:48:54)

GMこなたはーーい   (2015/12/6 21:49:24)

GMこなた2D6+5 → (3 + 6) + 5 = 14  (2015/12/6 21:49:27)

ユリン/フリットいざとなったらウィッチか理子は私が守るね(にこっとして)>理子   (2015/12/6 21:49:33)

GMこなたうむむ、どうにもならない。 ダメージどうぞ!   (2015/12/6 21:49:33)

リ・ガズイ/クマ7d6+72 → (6 + 2 + 5 + 6 + 2 + 4 + 1) + 72 = 98  (2015/12/6 21:49:53)

リ・ガズイ/クマ惜しい、あと2点   (2015/12/6 21:50:03)

GMこなたぎょ! 30点引いて68ダメージ。 こ、これはかなり効いた!   (2015/12/6 21:50:12)

リ・ガズイ/クマついでに、スリップヨロシク   (2015/12/6 21:50:27)

ウィッチ/プルで、ドラゴンの攻撃ですわね……   (2015/12/6 21:50:35)

GMこなた反撃のドラゴン! スリップして移動できないなら、なおの事目の前のリガさんを殴りまくるよ! 範囲攻撃が無駄になるけど、気にせずに!   (2015/12/6 21:50:50)

GMこなた4D6+10 → (4 + 1 + 6 + 4) + 10 = 25  (2015/12/6 21:51:08)

リ・ガズイ/クマかも~ん   (2015/12/6 21:51:08)

リ・ガズイ/クマ2d6+3 → (5 + 4) + 3 = 12  (2015/12/6 21:51:41)

GMこなたクリットなし。 普通にだけど、達成値は25だよ。 ガブゥ!と、痛みの分だけ憎しみを込めて、鋭い牙で噛みつきました。   (2015/12/6 21:51:50)

リ・ガズイ/クマダメージ頂戴   (2015/12/6 21:51:52)

GMこなた5D6+31 → (4 + 5 + 3 + 6 + 5) + 31 = 54  (2015/12/6 21:52:01)

GMこなたダメージは54の物理。 1点でもダメージが通ったら、5点のHPロスも発生するのでご注意を。   (2015/12/6 21:52:19)

リ・ガズイ/クマ20点貰い   (2015/12/6 21:52:21)

ユリン/フリットプロテクションします~。   (2015/12/6 21:52:21)

リ・ガズイ/クマで実質25点のダメージ   (2015/12/6 21:52:32)

ユリン/フリット5d6 → (2 + 4 + 1 + 3 + 6) = 16  (2015/12/6 21:52:36)

リ・ガズイ/クマでは9点のダメージだね   (2015/12/6 21:53:00)

GMこなた分かってたけど、軽減の後に一桁になるとは(笑) あ、5点のHPロスも合わせて14点だね。   (2015/12/6 21:53:24)

リ・ガズイ/クマいや34+16で50てんの防御だから4+5で9てんだよ   (2015/12/6 21:54:16)

峰理子/ミク+25でもよかったっていう不思議   (2015/12/6 21:54:43)

GMこなたあららーーw   (2015/12/6 21:55:00)

リ・ガズイ/クマじゃあ、次   (2015/12/6 21:55:09)

GMこなたともあれ、次はウィッチちゃんどうぞ!   (2015/12/6 21:55:09)

ウィッチ/プルムーブ:ドラゴンと馬車との直線上から5m避けるような位置取りに移動できたらしておきたい(初期位置がそうなのかも) マイナー:なし メジャー:ウォータースピア 命中判定にフェイト2点使用 リゼントメント使用   (2015/12/6 21:56:44)

ウィッチ/プル5d6+12 → (5 + 5 + 2 + 1 + 1) + 12 = 26  (2015/12/6 21:56:57)

ウィッチ/プルくっ、フェイト分が全然役に立ってませんわ   (2015/12/6 21:57:09)

GMこなた2D6+5 → (3 + 6) + 5 = 14  (2015/12/6 21:57:19)

GMこなたでも命中したよ   (2015/12/6 21:57:23)

峰理子/ミクま、そんなこともあるよー   (2015/12/6 21:57:23)

リ・ガズイ/クマこの際、僕が1トップで足止めに徹したほうがいいね   (2015/12/6 21:57:37)

ウィッチ/プルマジックフォージ使用。8d6+5に+4d   (2015/12/6 21:58:07)

ウィッチ/プル12d6+55 → (4 + 6 + 1 + 4 + 5 + 1 + 3 + 3 + 1 + 1 + 6 + 1) + 55 = 91  (2015/12/6 21:58:15)

リ・ガズイ/クマこれ、水だから、貫通になるんじゃあ?   (2015/12/6 21:58:32)

ウィッチ/プルなんという出目1の多さ……   (2015/12/6 21:59:04)

GMこなたにゃ!? ちょ、えええーーーっ。   ……お、落ちてしまった。   火属性なので貫通ダメージになり、累積が180を超えたドラゴンは、急降下の速度そのままで大地に墜落し、そのままピクリとも動かなくなってしまう。  まさかの1ラウンドキルです!   (2015/12/6 21:59:09)

GMこなた(おかしいな。 16レベルのソロエネミーって、もっと凶悪だと思ってたのだけど(汗))   (2015/12/6 21:59:36)

ウィッチ/プルおーっほっほっほっほっ、秘密兵器が活きましたわー。   (2015/12/6 21:59:47)

峰理子/ミク大丈夫、理子も経験した事だから(真顔 むしろ一人相手だとあんまきょういでもないんだよねぇ   (2015/12/6 22:00:01)

リ・ガズイ/クマいや、凶悪だったよ。足止めできなかったら範囲攻撃のオンパレードだったから   (2015/12/6 22:00:42)

峰理子/ミク意外とグループとして何か敵がうじゃうじゃいた方がこわいんだよねぇ   (2015/12/6 22:00:55)

ウィッチ/プルグループになったら、ボルテクスアタックやリゼントメントが出なくなりますから   (2015/12/6 22:01:20)

ユリン/フリット魔法って凄いですね……(ぱちぱち)   (2015/12/6 22:01:29)

GMこなたともあれ砦からは歓声があがります! そして荷物を焼かれることもなかった商隊からも拍手が巻き起こりました!  「すごい、すごいぞ!」「ドラゴンスレイヤーの誕生を、まさかこの目で見届けることになるとは!」「本物のモンスターハンターだ!!」 ということで、砦からもワッと兵士達が駆けつけ、商隊メンバーもみなさんに尊敬の瞳をキラキラと向けて来ます。   (2015/12/6 22:01:51)

リ・ガズイ/クマではとどめを刺したウィッチちゃん。剥ぎ取りGO!!   (2015/12/6 22:02:11)

ウィッチ/プルそんな中で瞳を$マークにして剥ぎ取りに   (2015/12/6 22:02:22)

ウィッチ/プルフェイト3点投入   (2015/12/6 22:02:30)

リ・ガズイ/クマフェイトも忘れずにw   (2015/12/6 22:02:33)

ウィッチ/プル7d6 → (4 + 4 + 5 + 4 + 6 + 6 + 4) = 33  (2015/12/6 22:02:35)

峰理子/ミクちゃんと残りがいないか警戒警戒   (2015/12/6 22:02:41)

GMこなた兵士長「ありがとう! 君達のおかげで無事に荷物を受け取れただけでなく、襲撃してきたドラゴンまで撃退できた!」 と、がっしり握手を求めます。   「しかしドラゴンがこんなに人里近くまで来るなど、今まで無かったこと。 何か原因があるのかもしれん。 分かったことがあれば、君達にも連絡させてもらうよ」   (2015/12/6 22:02:44)

ウィッチ/プルなんたる物欲   (2015/12/6 22:02:49)

リ・ガズイ/クマこれめっちゃいいものでたよかんw   (2015/12/6 22:03:07)

GMこなたと言うわけで、砦では運んで来たお酒や食料を振舞っての歓待があり、みなさんは翌朝になって気持ちよく凱旋することになります。  ドラゴンからのドロップ品を決定したら、エピローグに入りますね。   (2015/12/6 22:03:22)

ウィッチ/プル兵士長さんの言葉は全く耳に入ってないですわね、これは   (2015/12/6 22:03:27)

GMこなた竜の骨(5000G)です!<出目33   (2015/12/6 22:03:35)

ウィッチ/プルわーい   (2015/12/6 22:03:41)

GMこなた(なお18以上が最高)   (2015/12/6 22:03:42)

リ・ガズイ/クマ収支1万300+成功報酬だねw   (2015/12/6 22:04:19)

GMこなたこの上のランクのドラゴンになると、《謎の逆鱗》(12000G)とか出てくるから、GMとしても出していいのか躊躇うレベル(きり)   (2015/12/6 22:04:22)

ウィッチ/プル発掘した化石みたいに綺麗な骨にしてますわね(笑)   (2015/12/6 22:04:22)

GMこなた報酬がすごく霞んでますが、気にしない(笑)   (2015/12/6 22:04:35)

ウィッチ/プル《魔獣の鱗》(250G) ケルピーの背びれ(3300G) 魔獣の鱗(250)×8 =2000 竜の骨(5000G)   (2015/12/6 22:04:48)

ウィッチ/プル一人2637.5   (2015/12/6 22:05:09)

GMこなたさてさて。 経験値の計算を。 4+16+12(=48/4)+30で62点ずつどうぞ!(ぱちぱちぱち)   (2015/12/6 22:06:15)

リ・ガズイ/クマ出していいと思うよ。武具の値段のけたがひどいことになってるし>GM   (2015/12/6 22:06:16)

リ・ガズイ/クマおお~~   (2015/12/6 22:06:24)

GMこなた報酬はドロップ品+後金500(1人につき)です。   (2015/12/6 22:06:42)

ウィッチ/プル凄い経験値になってきましたわー   (2015/12/6 22:06:47)

ユリン/フリットすごい数値になりました~。   (2015/12/6 22:06:58)

ウィッチ/プル後金400ですわよー   (2015/12/6 22:07:03)

リ・ガズイ/クマOK   (2015/12/6 22:07:07)

ウィッチ/プル一人、3037とちょっと   (2015/12/6 22:07:33)

リ・ガズイ/クマ後クロスヘルムとブレストプレートもウッパラっちゃっていいよね?   (2015/12/6 22:08:12)

ウィッチ/プルですわね、誰も使いませんし   (2015/12/6 22:08:44)

ユリン/フリット私もそれでいいと思います~>売却   (2015/12/6 22:09:14)

リ・ガズイ/クマ610Gだね。二つの売り値は   (2015/12/6 22:09:50)

GMこなたじゃあ分けてしまって下さいな。 というか、まさか一晩で終わるとは(ふるふるw)   (2015/12/6 22:10:23)

ウィッチ/プル一人3190   (2015/12/6 22:10:38)

GMこなたケルピーの後、連戦させないのは考えていたけど。 もっと苦戦したりすると思ってたよ。 蘇生も祝福も使わなくて済むなんて、計算外。 やっぱり手間を惜しまず複数のエネミーを出さないと、単体ボスじゃ物足りないのだね。   (2015/12/6 22:11:13)

峰理子/ミクうんうん、複数のほうがやっぱこわいんだよねぇ   (2015/12/6 22:11:38)

峰理子/ミク前回におもった、あと魔法系モンスターがほしいよね、うん   (2015/12/6 22:12:04)

ウィッチ/プルオンラインだと、敵の物量を絞る傾向にあるような…… 位置取りとかの把握が面倒ですし、長引きすぎたらどうしようと思いますからねー   (2015/12/6 22:12:09)

リ・ガズイ/クマうん。切り札の切りどきが難しいしね   (2015/12/6 22:12:20)

ユリン/フリット一回でいいので、殴りたかったですね~。   (2015/12/6 22:12:26)

リ・ガズイ/クマ3190+600が今回の報酬でいいんだよね?   (2015/12/6 22:12:49)

GMこなたあとチャットだとどうしても平面じゃなくて直線状で処理できるように配置したくなるので、それも敵の数を出せない理由かも。   (2015/12/6 22:13:11)

ウィッチ/プルいえ、全部計算して3190   (2015/12/6 22:13:14)

GMこなた今度、平日の夜にでもとふでの模擬戦に誰か付き合ってもらえたらとーー   (2015/12/6 22:13:23)

リ・ガズイ/クマOK   (2015/12/6 22:13:30)

ウィッチ/プルひとりあたり、前金200+後金ドロップ品合わせて3190   (2015/12/6 22:13:35)

GMこなた実はユリンちゃんが活躍するつもりで、ケルピーを出したりしたのだけどね(白目)<殴りたかった   (2015/12/6 22:13:42)

ユリン/フリット時間が合いそうなら参加したいです~>とふ   (2015/12/6 22:14:00)

GMこなたさて、じゃあギルドへの献上経験値は出しますか? 最大5点まで。 あと自動的に20点はギルドに入っています。   (2015/12/6 22:14:25)

ウィッチ/プル次は魔法に対して硬く、打撃に対して脆いという敵がいいかもしれないですわねー。最近私ばかり活躍してますから   (2015/12/6 22:14:26)

峰理子/ミク5てーん(きふ   (2015/12/6 22:14:45)

GMこなたこれで5LVには(献上なしでも)上がるので、新しいギルドスキルの希望なども出しておいてねー   (2015/12/6 22:14:55)

GMこなたhttp://charasheet.vampire-blood.net/432802   (2015/12/6 22:15:01)

ユリン/フリットでは、私も5点で。   (2015/12/6 22:15:09)

ウィッチ/プル道中「飛行してます」 感知判定 エネミー識別~戦闘~剥ぎ取り シナリオ通して全面的に隙が無い   (2015/12/6 22:15:13)

ウィッチ/プル5点出しますわー   (2015/12/6 22:15:22)

リ・ガズイ/クマ5点で   (2015/12/6 22:15:31)

GMこなたウィッチちゃんは全体的に活躍し続けたねー。 そして風と水の2属性が、ネタじゃなくてちゃんとどっちも使い道があった!   (2015/12/6 22:15:40)

GMこなたじゃあ合計40点アップするから、5LVに上がって残り24点でまたLVアップというところになるね。 理子ちゃん、ギルドシートの更新は頼んでいいかな?   (2015/12/6 22:16:18)

峰理子/ミクうんうん、シートは理子におまかせー   (2015/12/6 22:16:45)

GMこなたでは、今日も参加ありがとーでした! またよろしくねー♪ LVアップ作業のシート反映は各自よろしくです♪   (2015/12/6 22:17:26)

リ・ガズイ/クマとりあえず、ユリンちゃんの成長方向は見えてきたね。>ゆりんちゃん   (2015/12/6 22:17:29)

ウィッチ/プル風が効かない場合のための保険なのですけど、やっぱり2属性は有り難いですわね。特化するよりこちらの方が好きですわ。   (2015/12/6 22:17:43)

リ・ガズイ/クマありがとう。楽しかったよ~   (2015/12/6 22:18:06)

GMこなたGMは、戦闘バランスをもう一度見直すよー。  一応「ヒヤッとするけど死者は出ない」バランスにはなったような……でも2戦ともユリンちゃんまで手番回らなかったし(悩) やはりHPで耐えるんじゃなくて、エンゲージが別だからそもそも攻撃対象にならない数にしないとダメかなぁ?(むむむ~)   (2015/12/6 22:18:10)

GMこなたではでは~♪   (2015/12/6 22:18:14)

おしらせGMこなたさんが退室しました。  (2015/12/6 22:18:30)

ユリン/フリット壁にもなれる立派な殴りアコになりたいですっ>ガズィさん   (2015/12/6 22:18:56)

峰理子/ミクま、りーくんがかったいからねぇ   (2015/12/6 22:19:35)

ウィッチ/プル物理に対しては極めて硬いですけど、魔法で来られたら大惨事というのが問題になるくらいでしょうか   (2015/12/6 22:20:17)

リ・ガズイ/クマだって、コンセプトが重装甲騎兵だしw>里子ちゃん   (2015/12/6 22:20:25)

ウィッチ/プルところで、砥石系のアイテムってアイテムガイドにしか載ってないのでしょうか   (2015/12/6 22:20:38)

リ・ガズイ/クマうん、アイテムガイド1にしかないよ   (2015/12/6 22:20:56)

ユリン/フリットその場合はプロテクションがあるのである意味鉄壁です(きりっ)   (2015/12/6 22:21:03)

ウィッチ/プルどおりで、どこ探しても無いと思いました……   (2015/12/6 22:21:14)

ウィッチ/プルこれがあるかないかで前衛の火力が大違いですわねー。属性いろいろ買えば、ほとんど常に敵の防御力は0に……   (2015/12/6 22:21:48)

ユリン/フリット私もこれで、炎属性なら今の所魔法攻撃っぽく出来ますね(ぐっ)   (2015/12/6 22:22:28)

リ・ガズイ/クマとりあえず、ユリンちゃんにマイナータイミングのスキルを持ってないから、砥石を買ってもらったのさ   (2015/12/6 22:22:32)

リ・ガズイ/クマちなみに、ユリンちゃん。攻撃のダメージの際にダイスもっと振りたい?>ユリンちゃん   (2015/12/6 22:23:16)

ユリン/フリット今の所、最大7Dなのでもうちょっと振れたらありがたいですね~>ガズィさん   (2015/12/6 22:24:16)

ウィッチ/プルさて、それでは今日はこれで。おつかれさまでしたー。   (2015/12/6 22:24:41)

おしらせウィッチ/プルさんが退室しました。  (2015/12/6 22:24:47)

リ・ガズイ/クマよし、ピュリーファイというアコライトのスキルがある。直接じゃなくて間接的に攻撃ダイスを1D増やせるけど、どうする?   (2015/12/6 22:25:25)

リ・ガズイ/クマおつかれ~   (2015/12/6 22:25:31)

峰理子/ミクりこも、いkねー   (2015/12/6 22:25:33)

おしらせ峰理子/ミクさんが退室しました。  (2015/12/6 22:25:37)

リ・ガズイ/クマおつかれ~   (2015/12/6 22:25:53)

ユリン/フリット間接的ってどういう意味ですか? でも、1D増えるのは頼もしいので取って見ようと思います。成長点まだ残ってますしね。   (2015/12/6 22:26:41)

リ・ガズイ/クマ単純に言えば、聖水を作るスキルだけど、この聖水。次のシナリオに持ち越せない代わりに、光の魔法ダメージになる効果に加え+1Dダメージダイスが増えるんだ   (2015/12/6 22:28:07)

ユリン/フリット一シナリオに一回って事ですか?   (2015/12/6 22:29:24)

リ・ガズイ/クマ聖水を作れるのがね。1LVで2個作れる計算   (2015/12/6 22:30:09)

ユリン/フリットあ、一般じゃなくて普通のスキルなんですね……なるほどです。   (2015/12/6 22:31:13)

リ・ガズイ/クマピューリファイ:タイミング:メジャーアクション、判定:魔術判定、対象:効果参照、射程:効果参照、SL上限:5 使用条件シナリオ一回   (2015/12/6 22:33:01)

リ・ガズイ/クマ効果:アイテムの聖水をSL*2個取得する。聖水の効果に加え、ダメージに+1dする。売ることはできず、シナリオ終了時に失われる   (2015/12/6 22:34:49)

リ・ガズイ/クマで、今回2000以上資金があったから稲妻シリーズの武器も見ておく?   (2015/12/6 22:36:10)

ユリン/フリット取っておきました、ありがとうございます(ぺこり)   (2015/12/6 22:36:53)

ユリン/フリット稲妻シリーズってメイス系はないんでしたっけ?   (2015/12/6 22:37:18)

リ・ガズイ/クマあとは、ヘイストも覚えておくといいよ   (2015/12/6 22:37:21)

リ・ガズイ/クマいや、イラスト見たらどう見てもメイスにしか見えない稲妻の槌だった。>ゆりんちゃん   (2015/12/6 22:38:24)

ユリン/フリット後一個残ってるので、ではヘイストを覚えますね。メイスっぽいなら、買ってみたいです~>ガズィさん   (2015/12/6 22:39:09)

リ・ガズイ/クマちょい待ち、フェイト増やすの?成長の際のスキルの取り方ってそうじゃないなら3つなんだけど   (2015/12/6 22:40:00)

ユリン/フリットピューリファイとディバインアームを+1レベルとヘイストですよ?   (2015/12/6 22:41:11)

リ・ガズイ/クマ稲妻の槌 種別:打撃 LV:3 命中修正-2 攻撃力+10 装備部位片手、重量7、価格2000   (2015/12/6 22:42:36)

リ・ガズイ/クマなるほど   (2015/12/6 22:42:43)

リ・ガズイ/クマ効果 マイナーアクション。装備者が行う武器攻撃でHPダメージを1点でも与えるとスタンを与える。MP5点を消費する   (2015/12/6 22:44:20)

リ・ガズイ/クマとりあえずは異常   (2015/12/6 22:44:39)

ユリン/フリットありがとうございます~、強くなれましたっ。   (2015/12/6 22:45:25)

リ・ガズイ/クマあと、一般スキルでフェイス:グランアインで攻撃力+2できるからそっちもとっとくといいよ。ロール的にも   (2015/12/6 22:46:15)

ユリン/フリット了解ですっ。   (2015/12/6 22:46:48)

リ・ガズイ/クマ雷神にして戦神のアコライトになっちゃうけど   (2015/12/6 22:48:23)

ユリン/フリットなんか、だんだん強くなりたい感じが出て来たのでそれでもいいかもです。   (2015/12/6 22:49:17)

リ・ガズイ/クマこれで、マイナーの選択肢も出来たからだいぶハンマーストライクも生きてくると思うよ   (2015/12/6 22:50:04)

ユリン/フリットありがとうございます~、本当に感謝ですっ。   (2015/12/6 22:50:29)

リ・ガズイ/クマいやいや、クマもいろいろ、考えられて楽しいクマよ   (2015/12/6 22:52:08)

ユリン/フリットそういえば、攻撃の命中判定の時に右と左で違うんですが、これって両方+してもいいんでしたっけ?   (2015/12/6 22:53:12)

リ・ガズイ/クマ基本は右だけだけど、両方していいと思う。二刀流のキャラもいるし   (2015/12/6 22:54:10)

ユリン/フリットじゃあ、14判定に出来ますねっ。どっちかなのか、両方使っていいのかちょっと分からなかったんですよね。   (2015/12/6 22:55:07)

リ・ガズイ/クマあと一個稲妻シリーズがあればボーナスが付く   (2015/12/6 22:55:16)

ユリン/フリット今はお金足りないので、また今度ですね~>稲妻シリーズ   (2015/12/6 22:56:08)

リ・ガズイ/クマけど片手って盾だからまず攻撃に使わないけどね   (2015/12/6 22:56:12)

ユリン/フリットあ、じゃあ右だけですね、了解です。   (2015/12/6 22:56:43)

リ・ガズイ/クマ一番安いのはマントだけど防御力下がるから   (2015/12/6 22:57:33)

リ・ガズイ/クマちなみにフェイス:00は1個しか取れないからほかのフェイス:00は取れないから注意   (2015/12/6 22:58:19)

ユリン/フリットそろそろ、私も時間なので落ちますね。いろいろ教えていただいてありがとうございましたっ。お疲れ様でした~。   (2015/12/6 22:58:39)

おしらせユリン/フリットさんが退室しました。  (2015/12/6 22:58:42)

リ・ガズイ/クマおつかれ~。クマもおちるくま~   (2015/12/6 22:58:57)

おしらせリ・ガズイ/クマさんが退室しました。  (2015/12/6 22:59:02)

おしらせフリット/GMさんが入室しました♪  (2015/12/10 19:23:49)

おしらせ日野睦さんが入室しました♪  (2015/12/10 19:24:07)

おしらせアスカ/こなたさんが入室しました♪  (2015/12/10 19:24:18)

フリット/GMhttp://chat.luvul.net/PastLog?past_log_id=383873&room_id=41345   (2015/12/10 19:24:22)

おしらせフォッグ/ミクさんが入室しました♪  (2015/12/10 19:24:26)

フリット/GMhttp://chat.luvul.net/PastLog?past_log_id=377734&room_id=41345   (2015/12/10 19:24:41)

フリット/GM前回と前々回のログ張っておきますね~。   (2015/12/10 19:25:02)

日野睦ありがとうございます。私はキャラクターシートを張り付けておきますね   (2015/12/10 19:25:41)

日野睦http://charasheet.vampire-blood.net/mb0a38f1690f889afb717a72d751d2135 こちら、むったんのキャラシです   (2015/12/10 19:25:49)

アスカ/こなたhttp://charasheet.vampire-blood.net/434408   (2015/12/10 19:25:50)

フォッグ/ミクhttp://charasheet.vampire-blood.net/m07aa6f49586b60fe811f7f37dec029df   (2015/12/10 19:26:54)

フリット/GMでは、さらっと前回のあらすじを書いておきます。ブラウニー×4を倒し、誤解を解いたアスカ、フォッグ、睦、さやかの四人。   (2015/12/10 19:29:02)

フリット/GM鏡の罠の棚(ひねくれた罠)やフェイクの罠(三つの内二つはフェイクだった)を突破し、インプとも出会い情報を手に入れるが、その後にバグベア×3との戦闘に入った。バグベアを倒せば、次のエリアへと向かう事が出来る。   (2015/12/10 19:31:21)

フリット/GMキャラシート確認しました~、ありがとうございます~>オール   (2015/12/10 19:32:25)

アスカ/こなたじゃあ、がんばって3体のバグベアを倒して、先に進むわ! この先に誘拐犯が待ってるのね   (2015/12/10 19:32:45)

日野睦そろそろあっためてきたフェイトをぶち込む時ですね…(残り6)   (2015/12/10 19:33:48)

フォッグ/ミクおう、ま、バグベアにはわりぃがちょっとまた説得(物理)してやっか   (2015/12/10 19:33:55)

フリット/GMインプがいた部屋から見えた通り、誘拐犯と少年少女達がこの先で待ってます。   (2015/12/10 19:34:40)

日野睦ロリショタコンは、警察…この世界だと神殿へ通報です!   (2015/12/10 19:35:53)

アスカ/こなた隊列を整えて、戦闘に入るわ(ぐつ)   (2015/12/10 19:36:51)

フリット/GMミラ「頼もしい事だな! だが、辛くなったらいつでも言ってくれ、私も手助けに入るぞ(特殊スキル〝共鳴〝の効果により、一ターンに一回、命中判定かダメージ判定に+1D出来る。他のスキルとの併用可)」   (2015/12/10 19:37:28)

フォッグ/ミク戦闘中で俺の攻撃前だがな   (2015/12/10 19:37:33)

日野睦1d増えるのって、地味に助かりますよね。命中の場合はクリティカル率も上がりますし   (2015/12/10 19:38:48)

フリット/GM(戦闘に参加させるより、判定を増やした方いいってアドバイスを受けたのでこういう感じになりました)   (2015/12/10 19:39:55)

フォッグ/ミクま、実際よ、本当に参加しちまうと混乱するしな、自分がよ   (2015/12/10 19:40:42)

フリット/GMちょっと早いので、先にマスターシーンをやってもいいですか? さやかさんもまだですし……>オール   (2015/12/10 19:40:43)

アスカ/こなたどうぞー   (2015/12/10 19:40:55)

日野睦大丈夫ですよー   (2015/12/10 19:41:14)

フォッグ/ミクおう、いいぜー   (2015/12/10 19:41:16)

フリット/GM(誘拐された少年・少女達が閉じ込められている一室にして)ロザリア「チッ、役に立たないペット共だ! あんな冒険者相手に苦戦するなんて!」女ボスらしき、美人だけどきつそうな顔をした女性が舌打ちしています。   (2015/12/10 19:43:03)

フリット/GM手下A「姐さん、どうします!?」 手下B「なかなか強そうですぜ!」   (2015/12/10 19:44:03)

フリット/GMロザリア「騒ぐんじゃないよ!」どうやら、言い合いをしているようですね。子供達は、そんな彼らを不安そうに見つめています。   (2015/12/10 19:44:37)

おしらせ美樹さやか/エーリカさんが入室しました♪  (2015/12/10 19:45:42)

美樹さやか/エーリカただいまー!   (2015/12/10 19:45:52)

フリット/GMエリーゼ「うぅ……っ。おうちに帰りたい……」 ステラ「ミラ、皆、早く助けて……」 こんばんは~>さやかさん   (2015/12/10 19:45:59)

アスカ/こなたないすたいみんぐ   (2015/12/10 19:46:16)

日野睦こんばんは!   (2015/12/10 19:46:26)

美樹さやか/エーリカ(上司が風邪で帰った隙を見計らってかえってきたり   (2015/12/10 19:46:54)

フリット/GMジュード「落ち着いて、きっとミラ達が助けてくれるよ!」 ニア「そうですよ、泣かないでください」   (2015/12/10 19:47:07)

フリット/GM子供達や誘拐犯達の様子は、今こんな感じになってます。マスターシーン終わりです。   (2015/12/10 19:49:05)

アスカ/こなたがんばって助けないと、ね。   (2015/12/10 19:49:15)

フリット/GM改めまして、今日もよろしくお願いします~(ぺこり)>オール   (2015/12/10 19:49:40)

日野睦手下居るのか…うれしいような面倒なような(複数巻き込まないとダメージ上がらない)   (2015/12/10 19:49:54)

フリット/GMでは、戦闘シーンに戻りますね。フォッグさんのターンでどうぞ~>フォッグさん   (2015/12/10 19:50:10)

日野睦よろしくお願いします!   (2015/12/10 19:50:12)

フリット/GM[バグベアA ーー7m-- バグベアB・バグベアC・睦・アスカ・さやか --5m-- フォッグ]  今の体制です。   (2015/12/10 19:51:21)

フォッグ/ミクんじゃ、 ムーブマイナーなし メジャー:エアスラッシュ 対象はBだぜ   (2015/12/10 19:52:30)

フォッグ/ミク3d6+3 → (3 + 2 + 1) + 3 = 9  (2015/12/10 19:52:37)

フォッグ/ミク………お、おう、フェイト使うか   (2015/12/10 19:52:49)

フォッグ/ミク3d6+3 → (6 + 2 + 4) + 3 = 15  (2015/12/10 19:52:59)

フリット/GM2d6+5 → (5 + 6) + 5 = 16  (2015/12/10 19:53:33)

フォッグ/ミク「俺が銃だけだと思ったら、大違いだぜ。行くぜ、エアスラッシュ」ぱちんと指を鳴らして一気にいったが、よけられちったな(おおう   (2015/12/10 19:54:28)

フリット/GM回避しました。バグベアは素早い動きでフォッグの攻撃をかわします。   (2015/12/10 19:55:03)

フリット/GMちなみに、バグベアA以外は睦さんの攻撃で毒を受けているので、15点のダメージですね。   (2015/12/10 19:55:42)

美樹さやか/エーリカこのクマ早い! 赤かったり角はついてない!?   (2015/12/10 19:56:29)

フリット/GM獣ですから素早いのです(ドヤ顔) 二回目のターンですね、セットアップはありますか?   (2015/12/10 19:57:40)

日野睦私はありませんね   (2015/12/10 19:58:05)

フォッグ/ミクねぇぜぃ、普通に銃撃っちまっても良かったなぁ   (2015/12/10 19:58:17)

アスカ/こなたないわね   (2015/12/10 19:58:41)

美樹さやか/エーリカそれじゃAにプロポック?   (2015/12/10 19:59:02)

フリット/GMプロポック了解です~>さやかさん   (2015/12/10 19:59:23)

美樹さやか/エーリカ2d6+5 → (2 + 6) + 5 = 13  (2015/12/10 20:00:03)

フォッグ/ミク癒しは必要だかんな   (2015/12/10 20:00:04)

美樹さやか/エーリカキラッ(☆ミ   (2015/12/10 20:00:23)

フリット/GM2d6+4 → (2 + 6) + 4 = 12  (2015/12/10 20:00:36)

フリット/GMまけました~。プロポックの効果により、Aに逆上が入ります。   (2015/12/10 20:01:14)

美樹さやか/エーリカフリットくんここはイラッ(☆ミ  と返すのだ!(真面目   (2015/12/10 20:01:34)

フリット/GMバグベアA「な、ナゼニンゲンナドニッ」イラッとした模様。   (2015/12/10 20:01:55)

フリット/GM(あぅ、すみません……とりあえずイラッとさせておきました)>さやかさん   (2015/12/10 20:02:58)

フリット/GM睦さんのターンでどうぞ~。   (2015/12/10 20:04:02)

フォッグ/ミク相変わらず律儀だったぜ   (2015/12/10 20:04:27)

日野睦ムーブは特にないので、マイナーでフェイント、メジャーでワイドアタックです!   (2015/12/10 20:04:33)

美樹さやか/エーリカ【戯言だからあまり深く考えたら負け! でもリアクションありがとね♪】   (2015/12/10 20:05:07)

アスカ/こなたバグベアAが離れているのが、返す返すも残念   (2015/12/10 20:05:35)

日野睦対象はバグベアのBとCです。命中判定いきます!   (2015/12/10 20:05:58)

フリット/GM命中判定どうぞ~。   (2015/12/10 20:05:59)

日野睦3d6+5 → (6 + 6 + 1) + 5 = 18  (2015/12/10 20:06:02)

日野睦3d6+5 → (3 + 1 + 3) + 5 = 12  (2015/12/10 20:06:09)

フリット/GM1d6+5 → (1) + 5 = 6  (2015/12/10 20:06:59)

日野睦初クリティカルいただきました!   (2015/12/10 20:07:04)

フリット/GM1d6+5 → (3) + 5 = 8  (2015/12/10 20:07:19)

フリット/GM命中しました。ダメージ判定どうぞ~。   (2015/12/10 20:07:33)

日野睦一方がクリティカルしてるので、今回は別々に降ります   (2015/12/10 20:07:56)

日野睦4d6+9 → (1 + 6 + 3 + 6) + 9 = 25  (2015/12/10 20:08:40)

日野睦2d6+9 → (3 + 6) + 9 = 18  (2015/12/10 20:08:48)

美樹さやか/エーリカお美事! お美事でございまする!   (2015/12/10 20:09:20)

フリット/GMあ、B死んだな……(汗)   (2015/12/10 20:09:22)

フリット/GMCの防御は6だから……12点のダメージです。   (2015/12/10 20:10:26)

フォッグ/ミクま、ほっといてもよさそうだけどな   (2015/12/10 20:11:02)

フリット/GMバグベアB「グアアッ。あ、アトハマカセ……グフッ」Bは倒されました。   (2015/12/10 20:11:56)

フリット/GMという訳で、次はバグベアのターンですね。   (2015/12/10 20:12:59)

フリット/GMバグベアAはムーブで7m移動、睦さん達にエンゲージします。   (2015/12/10 20:13:41)

フリット/GM[バグベアA・バグベアC・睦・アスカ・さやか --5m-- フォッグ]   (2015/12/10 20:14:14)

アスカ/こなたこれで次のラウンドには、Aも睦のワイドアタックに巻き込めるわね♪   (2015/12/10 20:15:12)

アスカ/こなたともあれ、誰を狙っても私がカバーリングするわ   (2015/12/10 20:15:20)

フリット/GMさやかさんにAが攻撃を仕掛けます(さっきイラッとした結果)   (2015/12/10 20:15:54)

フリット/GM2d6+6 → (1 + 2) + 6 = 9  (2015/12/10 20:16:19)

フリット/GM出目が酷い(汗) バグベアA「カクゴシロニンゲンドモッ」爪を振り上げて威嚇しています。   (2015/12/10 20:17:02)

美樹さやか/エーリカんー、回避をチャレンジしてみる!   (2015/12/10 20:17:29)

フリット/GM回避判定どうぞ~。   (2015/12/10 20:17:46)

美樹さやか/エーリカ2d6+4 → (5 + 1) + 4 = 10  (2015/12/10 20:17:55)

美樹さやか/エーリカ「ふふふ、正確だな。だがそれゆえに読みやすい!」(ひらり   (2015/12/10 20:18:29)

2015年12月06日 20時10分 ~ 2015年12月10日 20時18分 の過去ログ
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