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「【TRPG】版権なりきりTRPG部屋【ARA2E用】」の過去ログ

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2016年04月24日 15時43分 ~ 2016年04月24日 20時49分 の過去ログ
過去ログでは上から下の方向に発言を表示しています

GMこなたというところで、ミドルが終わりクライマックスへ入ります!みんな、覚悟はいいかい?   (2016/4/24 15:43:10)

ベアト/レミリア「そのうちこっちの村長も遊びに行かせるよ」けらけら   (2016/4/24 15:43:15)

クリフト/プルはーい   (2016/4/24 15:43:16)

ベアト/レミリアOKだねぃ   (2016/4/24 15:43:25)

浅間・智/メルトはぁい   (2016/4/24 15:43:30)

ティオナ「はじめは、やる気あって自分達でがんばろーってのがねいつのまにか、悪いヤツにだまされて、とんでもないことになったのかー・・・ある意味、かわいそーなヤツラだけど、人の痛みをわかんないヤツには痛い目をみてもらうしかないなっ!」   (2016/4/24 15:43:31)

GMこなた買い物は出来ないけど、ポーションとかの補充だけは受け付けるよー。 物々交換ということで、同じだけの価値があるものとなら交換OKです。   (2016/4/24 15:43:36)

封獣ぬえ/摩耶やってやろうじゃないか   (2016/4/24 15:43:52)

浅間・智/メルト(お金が)ないです   (2016/4/24 15:44:00)

GMこなたロイヒャウ「テンダールは、その、足が悪いのだろう? いいっ、こっちから会いに行ってやるっ」 ちょっと顔が赤いかも。   (2016/4/24 15:44:22)

GMこなたでは翌朝ーー。 いつものドラクエの音で目が覚めます。  キルヒェン「夕べはお楽しみでしたね? では、ゆくがよい、勇者たちよ!」   (2016/4/24 15:44:53)

ベアト/レミリアあたしはそのままでいいよぉ   (2016/4/24 15:44:54)

浅間・智/メルトおばーちゃんのツンデレとか誰得なんでしょうね、いや一部需要はありそうですが…あるでしょうか   (2016/4/24 15:44:55)

クリフト/プル買うべきものは、これまでに用意していますね   (2016/4/24 15:45:00)

GMこなたということで、じゃあ今度はせっかくだしティオナちゃん。 1D6を1回どうぞ   (2016/4/24 15:45:05)

浅間・智/メルトこのメンツで誰がお楽しみ出来るのでしょうか…私だとベアトさん?   (2016/4/24 15:45:19)

ティオナ「あははw じいさんは優しいな!うちの村長は脚もイタイけど、性格もそれなりにイタイよ!www」   (2016/4/24 15:45:29)

GMこなた(ずどん!したのか~)   (2016/4/24 15:45:31)

ティオナ1d6 → (4) = 4  (2016/4/24 15:45:45)

GMこなた山羊頭「チクらなきゃ!(使命感)」 と、ベアトさんの使い魔がやる気を出していました。   (2016/4/24 15:45:59)

封獣ぬえ/摩耶ほんとならクリフトは肩身狭そうだな   (2016/4/24 15:46:05)

浅間・智/メルト弓じゃなくて槍でズドンすれば…?   (2016/4/24 15:46:08)

浅間・智/メルトティオナさんの村長ディスが止まらない、帰ったらお仕置き待ったなしですね、こっそり報告しておきましょう   (2016/4/24 15:46:41)

クリフト/プル男性は私だけ?   (2016/4/24 15:46:46)

浅間・智/メルト18禁の癖で女性orふたなりかなって   (2016/4/24 15:47:15)

ティオナそれなりに親愛を込めたディスなのにぃ・・・   (2016/4/24 15:47:19)

クリフト/プル残念ながらそう言うキャラでないので(汗)   (2016/4/24 15:47:35)

ベアト/レミリア愛情が感じられないからアウト   (2016/4/24 15:47:38)

浅間・智/メルトクリフト君はあれだよ、村に居る男勝りのお嬢様に夢中か、都会に出て男勝りの姫さまと出会うから…   (2016/4/24 15:48:14)

ベアト/レミリアアリーナ姫居たら楽しそうだけどねぇ   (2016/4/24 15:48:33)

クリフト/プル別の卓に居ます   (2016/4/24 15:48:43)

浅間・智/メルトウォーリア/モンクまったなし? シーフモンクかもしれない   (2016/4/24 15:48:55)

GMこなたさてみなさんがロイヒャウに案内され、P-6の野営地を目指している途中です。 村の近くの乱暴に枝ごと毟られた果樹園の惨状などを見た後で、泉の淵沿いに歩いています。 すると……陽光の下、ごくごくと水を飲む(?)というか吸収するポメロの群れ(1グループ)と、ゴブリン1体、フォモール1体を見つけます! 相手も気づいたようで、「げげぇ、どうしてこんな森の奥にヒューリンが!?」 という声をあげています!   (2016/4/24 15:49:09)

封獣ぬえ/摩耶姫がいたら捗りそうだねえ(けらけら)   (2016/4/24 15:49:16)

クリフト/プル見つけましたか!   (2016/4/24 15:49:33)

ベアト/レミリア「おぉっと、幸先が良いねえ!」   (2016/4/24 15:49:36)

ティオナスケさんカクさん、やっておしまいなさい   (2016/4/24 15:50:10)

クリフト/プルははーっ   (2016/4/24 15:50:22)

浅間・智/メルト「とは言えこちらは脚が遅い人が多いですから……速攻はぬえさんに任せますよ」と弓をつがえ   (2016/4/24 15:50:41)

GMこなたフォモール「おい、ポメロ達。 いつまで水を飲んでいるんだ!(ぺちぺち)」 ゴブリン「ヒーヒッヒ! 水汲みなんてつまらねぇと思ってたが、こんなところでお客さんかよぉ。 ついてるぜぇ、俺は!」   (2016/4/24 15:50:57)

ベアト/レミリア「ついてるかどうかは後で分かるよぉ、きーっひひひひひっひ!」   (2016/4/24 15:51:41)

封獣ぬえ/摩耶「出足は早いけど移動力自体はないんだよね」   (2016/4/24 15:51:46)

ティオナ出足は遅いけど、機動力はある   (2016/4/24 15:52:22)

GMこなたさて、エンゲージですが。 こいつらは全員前衛です。 あとすべてモブなので、トルネードブラストとかが効果あります。  10人で1グループが目途らしいのですが、ちょっとロールしきれないので代表1名ずつが喋ってるとかそんな感じで。   (2016/4/24 15:52:52)

封獣ぬえ/摩耶あ、見つかったから隠密は1ターン使わないと無理なんだっけ……   (2016/4/24 15:53:05)

GMこなた距離は3D6+5mといたしますね。   (2016/4/24 15:53:14)

GMこなた3D6+5 → (4 + 3 + 2) + 5 = 14  (2016/4/24 15:53:21)

浅間・智/メルト了解――14なら射程内ね   (2016/4/24 15:53:29)

クリフト/プルくっ、届きません   (2016/4/24 15:53:38)

ベアト/レミリア射程内だね(ニコニコ)   (2016/4/24 15:53:41)

GMこなた14mの距離です。  あ、はい。 隠密にはスキルを使うか、メジャーで隠密になるしかないです。 スキルはレンジャーに素敵なのがありますよー。   (2016/4/24 15:53:45)

封獣ぬえ/摩耶でも離れてるならこのターンどろんしてもいいかな   (2016/4/24 15:54:23)

GMこなた行動値はフォモールとゴブリンが7、ポメロが3です!  まずはセットアップから。 こちらは何もありません。   (2016/4/24 15:54:26)

ベアト/レミリアないよ~!   (2016/4/24 15:54:36)

浅間・智/メルトセットアップなし   (2016/4/24 15:54:36)

封獣ぬえ/摩耶なしで   (2016/4/24 15:54:41)

GMこなた無ければ行動値7以上の人、順番に行動よろしくねーー。   (2016/4/24 15:55:00)

クリフト/プルないです   (2016/4/24 15:55:01)

GMこなたぬえちゃんから、かな?   (2016/4/24 15:55:11)

ベアト/レミリアあたしは6だねぇ   (2016/4/24 15:55:55)

封獣ぬえ/摩耶距離とったままのがいいよね?それならその場で隠密状態にでいいのかな   (2016/4/24 15:56:07)

GMこなた鵺>ベアト>フォモール・ゴブリン>クリフト・智・ティオナ>ポメロ   (2016/4/24 15:56:21)

GMこなたで、いいと……あれ、7かと思った。 ごめんごめん、じゃあベアトちゃんはフォモール達の後で   (2016/4/24 15:56:40)

GMこなたいいよいいよー<隠密   (2016/4/24 15:56:48)

封獣ぬえ/摩耶「じゃあの」仕組みはわからないけどその場でどろんと消え去る   (2016/4/24 15:57:13)

ベアト/レミリアあ、ごめんよ。さっき移動力と間違えてプロフに書いてたんだ。 正しくは6なのさ   (2016/4/24 15:57:19)

GMこなたそこはほら、木に隠れたり、地面に潜んだり、仲間の背中に貼り付いたりで<どろん   (2016/4/24 15:58:07)

GMこなたじゃ、フォモールいきまーす。 9m全身してニヤリと笑います。 フォモール「遠いな。だが……俺にはこれがある!」 と言うと、にょろーーんっと腕を5m伸ばし、合計14m先に居るPC達の前衛に攻撃します! ええと、ベアトちゃん以外の4人が前で良かったんだっけ?   (2016/4/24 15:59:17)

封獣ぬえ/摩耶現実的には木の陰とかってかんじか   (2016/4/24 15:59:20)

GMこなたあいうえお順で。   (2016/4/24 15:59:21)

GMこなた1D4 → (3) = 3  (2016/4/24 15:59:24)

浅間・智/メルトあ、私後列です!   (2016/4/24 15:59:32)

クリフト/プルヨガでしたか   (2016/4/24 15:59:38)

GMこなた違う、隠れてる鵺ちゃんも対象外だから3人の中から。 2人の中から   (2016/4/24 15:59:40)

ベアト/レミリアヨガアーム!   (2016/4/24 15:59:44)

GMこなたクリフトくんが1、ティオナちゃんが2で   (2016/4/24 15:59:51)

GMこなた1D2 → (2) = 2  (2016/4/24 15:59:52)

ティオナ前衛!   (2016/4/24 15:59:53)

GMこなたフォモール「我らフォモールが手に入れた、異形の力を見よ! 長腕!」   (2016/4/24 16:00:12)

封獣ぬえ/摩耶意外と射程あったんだなあ   (2016/4/24 16:00:14)

GMこなた2D6+7 → (3 + 3) + 7 = 13  (2016/4/24 16:00:23)

GMこなた移動9mは、わざと止めたんじゃなくて最大移動なんだけどね(笑)   (2016/4/24 16:00:38)

浅間・智/メルトちょうどぴったりとかいうアレ   (2016/4/24 16:00:49)

GMこなたランダムさん、空気読んだみたいw   (2016/4/24 16:00:58)

浅間・智/メルト「長い腕…あれは厄介そうですね…」   (2016/4/24 16:01:16)

GMこなたあとゴブリンは7m移動して終了。 ゴブリン「……ちょ、ちょうど2ラウンドで詰められる距離だし。 別に悔しくねーし」   (2016/4/24 16:01:29)

ベアト/レミリア離れられるとせっかくの範囲攻撃がアレだが……   (2016/4/24 16:01:53)

浅間・智/メルトそこは致し方なし…行動値を上げて初手ブッパ大正義なのかしらね   (2016/4/24 16:02:17)

ティオナ防御って、こっちも振るんだっけ?   (2016/4/24 16:02:21)

ベアト/レミリア回避判定が居るよぉ   (2016/4/24 16:02:29)

ティオナ2d6+4 → (2 + 5) + 4 = 11  (2016/4/24 16:02:37)

GMこなたフォモール「俺は9m移動しないと届かないし」 ゴブリン「俺は7mしか動けねーし」<離れられると>ベアトちゃん   (2016/4/24 16:02:38)

ティオナ当てられた!   (2016/4/24 16:02:45)

GMこなた振るよー、超振るよー<回避   (2016/4/24 16:03:02)

ベアト/レミリアフィジカルエンチャントはまだ誤差だね。それなら……   (2016/4/24 16:03:04)

GMこなた2D6+14 → (4 + 5) + 14 = 23  (2016/4/24 16:03:18)

GMこなたギャギャンッと金属がぶつかる音をさせて、23点の物理ダメージ!   (2016/4/24 16:03:33)

ベアト/レミリア「クリフト!」   (2016/4/24 16:03:43)

クリフト/プルではプロテクションを   (2016/4/24 16:03:45)

浅間・智/メルト覆う、存外痛い   (2016/4/24 16:03:54)

GMこなたここから物理防御(鎧の力)だけ引けます。 そしてアコライトは、攻撃された味方が居るとプロテクションっていうバリアを張れます!(チュートリアル)   (2016/4/24 16:03:56)

ベアト/レミリアプロテクションはよ、の合図   (2016/4/24 16:03:57)

クリフト/プル2d6 → (4 + 3) = 7  (2016/4/24 16:04:05)

クリフト/プル7点ダメージを軽減します   (2016/4/24 16:04:11)

ティオナあたしも物理防御振るんだよね?   (2016/4/24 16:04:32)

クリフト/プル23 -7(プロテクション)- 物理防御   (2016/4/24 16:04:37)

クリフト/プルサイコロは振りません。そのまま数字です   (2016/4/24 16:04:44)

GMこなたティオナちゃんの物理防御は、レザーアーマーだけになってるので4点です。   (2016/4/24 16:04:57)

クリフト/プル4点でしょうか   (2016/4/24 16:05:01)

クリフト/プル23 -7 -4 =12   (2016/4/24 16:05:09)

GMこなた(ポイントアーマーは重量オーバーだったので) だから11点引いて12点ダメージ   (2016/4/24 16:05:10)

ティオナじゃあ、-11ひくから・・・   (2016/4/24 16:05:11)

クリフト/プル12点のダメージですね。   (2016/4/24 16:05:21)

GMこなた次は行動値6のベアトちゃん。 そして行動値5が3人も居る!   (2016/4/24 16:05:28)

封獣ぬえ/摩耶このダメージ量みると固定防御5はすぐ死んじゃいそうだね   (2016/4/24 16:05:34)

GMこなた12点くらいあると、急に安心感が出て来るよ!<防御   (2016/4/24 16:06:02)

ティオナ「いったいなあ!もお!」て感じか   (2016/4/24 16:06:14)

ベアト/レミリア「わざわざ移動ご苦労さん。でもあんたはそこから動けない!」 ムーブ: 1m下がってエンゲージ離脱 マイナー:なし メジャー:サモン・リヴァイアサン 対象:ゴブリン!   (2016/4/24 16:06:39)

ベアト/レミリア2d6+8 → (3 + 3) + 8 = 14  (2016/4/24 16:06:56)

GMこなたそうそう。 でもっと血まみれになった剣をぺろーりと舐めて、フォモールが不気味に笑うまでが様式美さ~   (2016/4/24 16:07:00)

ベアト/レミリア確定だ。   (2016/4/24 16:07:00)

GMこなた2D6+4 → (5 + 3) + 4 = 12  (2016/4/24 16:07:14)

GMこなた食らいました!   (2016/4/24 16:07:18)

ベアト/レミリアダメージにフェイト1つっこんでおこうかねぇ。チュートリアルっぽく。   (2016/4/24 16:07:36)

ティオナフォモール「ゴムゴムのピストル!」じゃないのか   (2016/4/24 16:07:46)

GMこなた山羊頭「フェイトを突っ込むのですな、お嬢様。 フェイトを突っ込むと、突っ込んだフェイト1点に付き1D6のダメージが上昇しますぞ」 チュートリアルっぽく。   (2016/4/24 16:08:14)

ベアト/レミリア「フェイトを消費することでダメージも上がるのさ。こんな風に……」 ぞる、と水気もないところから小型の水龍が現れ食らいついて地面に縫い止めて   (2016/4/24 16:08:23)

GMこなた(こういう時、アイテムガイド2のチュートリアル伯爵とか出したくなるw)   (2016/4/24 16:08:29)

封獣ぬえ/摩耶フェイトは基本使い切るつもりで運よく残ったら追いはぎに使うってかんじだっけか   (2016/4/24 16:08:37)

ベアト/レミリア4d6+1 → (1 + 3 + 2 + 6) + 1 = 13  (2016/4/24 16:08:41)

ベアト/レミリア13の無属性ダメージ 追加[スリップ]だ。 お前は そこから 動けない!(赤字)   (2016/4/24 16:09:12)

GMこなた概ね合ってる(笑)   (2016/4/24 16:09:14)

GMこなた魔法防御3を引いて、10点ダメージ。 かなり痛そうにしながら、転倒しました。   (2016/4/24 16:09:39)

GMこなたゴブリン「や、やりやがったなぁ!」   (2016/4/24 16:09:57)

浅間・智/メルトその位置でなぶり殺しになるのか、可哀想に   (2016/4/24 16:10:15)

GMこなたじゃ、次は行動値5。 クリフトくん、ティオナちゃん、智ちゃんの3人だよ! 好きな順番で行動しちゃってね~。   (2016/4/24 16:10:18)

クリフト/プル敵は5mと7mの位置でしたっけ   (2016/4/24 16:10:37)

ティオナマイナー行動の移動って、どんなだっけ?   (2016/4/24 16:10:47)

GMこなた距離はみんなからだと、5m前にフォモール、7m前にゴブリン、14m前にポメロ(スライムみたいなポヨポヨした動物)です!   (2016/4/24 16:10:48)

クリフト/プル移動はムーブアクション。その他にマイナー、メジャーができます   (2016/4/24 16:11:14)

GMこなたポメロ<http://4thimpact.lolipop.jp/modules/pico/ARA2EC-001/EV009.jpg   (2016/4/24 16:11:16)

ベアト/レミリア全力移動rってことで+5m余分に移動できるよ   (2016/4/24 16:11:19)

浅間・智/メルトスライムから落とすほうがいいのかなこれは、それとも前衛の動きを見てからどっちを攻撃するか決める?   (2016/4/24 16:11:20)

GMこなたスキルに「マイナー」って書いてあるものを使えるよ。 あとお薬を飲んだりするのもマイナー行動なの>ティオナちゃん   (2016/4/24 16:11:36)

ベアト/レミリアフォモール音した方がいいよぉ   (2016/4/24 16:11:43)

封獣ぬえ/摩耶素直に前から順番でいいんじゃない?   (2016/4/24 16:11:50)

ベアト/レミリアゴブリンはスリップで動けない。無視して良い   (2016/4/24 16:11:54)

浅間・智/メルト智は弓をつがえたまま前衛の様子見で待機をしましょう、ワンちゃん前衛が落とせば、後ろ狙えるし   (2016/4/24 16:11:59)

クリフト/プルピンク色だったんですね。てっきり水色か、無色透明かと   (2016/4/24 16:12:16)

GMこなたゴブリン「くそう、俺は次のラウンド立ち上がるだけで、同じ位置に敵が居ないと(=エンゲージしてないと)攻撃ができないぜ!」 チュートリアル台詞。   (2016/4/24 16:12:29)

ティオナムーヴ11m、マイナーでインヴジブルアタック、メジャーでバッシュってのが、あたしの場合セオリー?   (2016/4/24 16:12:30)

クリフト/プルそういう組み合わせになります >セオリー   (2016/4/24 16:12:56)

GMこなた11mってどこに行くつもりだーっ?   (2016/4/24 16:12:57)

クリフト/プルで、今は5m前に標的のフォモールがいますので   (2016/4/24 16:13:13)

クリフト/プル移動は5mまでで大丈夫です   (2016/4/24 16:13:23)

ティオナ下半身鍛えた千道猛なみの移動力   (2016/4/24 16:13:46)

浅間・智/メルト-1ベアト 0残り4人 5ホモ 7ゴブリン 14ポメロ 位置関係はこうでしょうか   (2016/4/24 16:14:06)

GMこなた(「千道猛」って誰だろう?)   (2016/4/24 16:14:54)

ベアト/レミリアホモォ   (2016/4/24 16:15:19)

GMこなた智ちゃんは後ろじゃなかったっけ?   (2016/4/24 16:15:20)

ティオナ 千堂武士でしたw   (2016/4/24 16:15:35)

封獣ぬえ/摩耶ほも……   (2016/4/24 16:15:48)

クリフト/プル前衛と後衛で別れていませんか?   (2016/4/24 16:15:55)

GMこなたフォモール「や、やめろよ! 俺がホモみたいに聞こえるじゃねーか。 なぁ、ゴブ?」 ゴブ「あ、ああ。 ホモじゃないぞ。 時々一緒に風呂に入ると、視線がこえーけどコイツはホモじゃねぇ。 俺が保証する」 フォモール「だろー?だろー? そりゃ、ちょっとゴブのケツとかいい形してるって思うことはあるけどよ。 ホモじぇねーし!」   (2016/4/24 16:16:18)

クリフト/プル同じ位置でしたっけ   (2016/4/24 16:16:21)

ティオナ「キミたちは、妖魔に相応しくない、万死に値する!」ねそのやりとり   (2016/4/24 16:17:15)

浅間・智/メルトああ、そうでした、味方同士の前衛と後衛の距離って何mです?   (2016/4/24 16:17:25)

GMこなた5mとしておこう!   (2016/4/24 16:17:31)

GMこなたじゃあ、ティオナちゃんから行動どうぞ   (2016/4/24 16:17:38)

ティオナムーヴ11m、マイナーでインヴジブルアタック、メジャーでバッシュってのが、あたしの場合セオリー!この行動で!   (2016/4/24 16:18:04)

ベアト/レミリアホモいな……   (2016/4/24 16:18:22)

浅間・智/メルト-6ベアト -5智 0ティオナ/クリフト/ぬえ 5ホモ 7ゴブリン 14ポメロ こうでしょうか   (2016/4/24 16:18:31)

GMこなた誰に攻撃するか、対象の宣言をよろしくねー   (2016/4/24 16:18:41)

GMこなたそして回避の準備はばっちりだ!   (2016/4/24 16:19:04)

ティオナホモAに!   (2016/4/24 16:19:21)

ティオナ3d6+5 → (4 + 5 + 3) + 5 = 17  (2016/4/24 16:19:54)

GMこなた2D6+4 → (6 + 6) + 4 = 16  (2016/4/24 16:20:05)

ティオナ17より下出したら、当たるよ!   (2016/4/24 16:20:08)

ティオナ当たりだ   (2016/4/24 16:20:13)

ベアト/レミリアクリティカルった   (2016/4/24 16:20:14)

GMこなた6ゾロなので自動的に回避成功になります!   (2016/4/24 16:20:15)

クリフト/プルなんと   (2016/4/24 16:20:21)

ティオナ続いてバッシュ入りでダメージ!   (2016/4/24 16:20:23)

GMこなたフォモール「ホモじゃねーーっ!」 ヒラリ   (2016/4/24 16:20:24)

ベアト/レミリアが、インビジブルだったね。   (2016/4/24 16:20:25)

ベアト/レミリア-1Dしてるのかい?   (2016/4/24 16:20:29)

ティオナおー・・・みごとだ、ホモのクセに!   (2016/4/24 16:20:40)

GMこなた淫靡時られてたーー   (2016/4/24 16:20:42)

GMこなた1D6じゃ出ない数字なので、自動命中でした。   (2016/4/24 16:20:51)

ベアト/レミリア漢字ェ!   (2016/4/24 16:20:53)

GMこなたフォモール「回避した……そう思った瞬間が、俺にもありました」 ゴブ「ほもーーーる!」 フォモール「ホモじゃねぇ!?」   (2016/4/24 16:21:10)

ティオナよーするに、あたったの?   (2016/4/24 16:21:13)

GMこなたダメージ下さいな。   (2016/4/24 16:21:17)

封獣ぬえ/摩耶自動命中は強いねー   (2016/4/24 16:21:18)

GMこなたですです。 インビジブルアタックの分、回避-1Dを見落としてました(ごめんね) 命中でーす   (2016/4/24 16:21:42)

クリフト/プルあれ   (2016/4/24 16:21:47)

クリフト/プルいえ   (2016/4/24 16:21:49)

クリフト/プルインビジブルは「自分に+1d」   (2016/4/24 16:21:58)

ベアト/レミリアン?   (2016/4/24 16:22:09)

クリフト/プル「相手を-1d」ではないです。だから、6ゾロ回避ですよ   (2016/4/24 16:22:10)

浅間・智/メルトあれ、インビジビルアタックは命中に+1dでは――うん、そうですよね?   (2016/4/24 16:22:14)

GMこなたお、おう! フェイントとごっちゃになってた。 じゃ、じゃあハズレで。   (2016/4/24 16:22:16)

ティオナではバッシュ入り(+1d)でダメージ   (2016/4/24 16:22:30)

GMこなたごめんよ。 やっぱり外れてた。 次、クリフトくんと智ちゃんの攻撃。 なんかグダってきたからサックリやっちゃおう!   (2016/4/24 16:22:34)

ベアト/レミリアあ、フェイントか!   (2016/4/24 16:22:38)

ティオナ3d6+15 → (5 + 5 + 4) + 15 = 29  (2016/4/24 16:22:40)

GMこなた判定よろしくねー>クリフトくん、智ちゃん   (2016/4/24 16:22:42)

ティオナドゴーン!   (2016/4/24 16:22:47)

クリフト/プルかなり出目がいいのに……   (2016/4/24 16:22:56)

GMこなた(ホロリ)   (2016/4/24 16:23:00)

ベアト/レミリアなんて不憫な。   (2016/4/24 16:23:03)

クリフト/プル当たったということにしましょう(汗)   (2016/4/24 16:23:06)

封獣ぬえ/摩耶当たったり避けたり忙しいほもだ   (2016/4/24 16:23:06)

ティオナよーするに外れてたのね? ティオナは当てたつもりでフルスイング!   (2016/4/24 16:23:29)

GMこなた私が6ゾロを振った → インビジで-1Dだと真に受けた → インビジは+1Dだと訂正した  という、グダグダな流れに   (2016/4/24 16:23:48)

GMこなたやめてー クリフトくんと智ちゃんは早く攻撃終わらせてー   (2016/4/24 16:23:57)

ベアト/レミリアすまないね、勘違いだったよ   (2016/4/24 16:24:01)

GMこなた当たったことにしましょうって、またやり直しは勘弁   (2016/4/24 16:24:05)

クリフト/プルはーい   (2016/4/24 16:24:07)

GMこなたそして行動しないなら、敵の手番に回すよーー?   (2016/4/24 16:24:14)

クリフト/プルではムーブ5m前進、フォモールに通常攻撃、マイナーなし   (2016/4/24 16:24:35)

GMこなた判定まだー?   (2016/4/24 16:24:40)

浅間・智/メルトええっと、行動していいのかしら? あと私の手番はクリフトの後だからクリフトが終わるまでは待機   (2016/4/24 16:24:42)

ベアト/レミリア殴りアコだった   (2016/4/24 16:24:44)

GMこなた智ちゃん、もしかして落ちてる?   (2016/4/24 16:24:47)

クリフト/プル3d6+3 → (2 + 4 + 1) + 3 = 10  (2016/4/24 16:24:55)

GMこなたいえ、やっちゃって。 もう時間がすごいことになってるので>智ちゃん   (2016/4/24 16:24:59)

ベアト/レミリア同時行動値だから浅間も行動していいんだよぉ。   (2016/4/24 16:24:59)

GMこなた2D6+4 → (5 + 2) + 4 = 11  (2016/4/24 16:25:02)

ティオナ当たらなかったから、バッシュまコストは払わなくていいの?<MP4   (2016/4/24 16:25:02)

GMこなた回避   (2016/4/24 16:25:05)

GMこなた祓います。 先晴らしです   (2016/4/24 16:25:11)

GMこなた払い   (2016/4/24 16:25:13)

クリフト/プルコストは払って下さい   (2016/4/24 16:25:15)

クリフト/プル回避されましたー   (2016/4/24 16:25:21)

ベアト/レミリアコストは支払い必要だよぉ。   (2016/4/24 16:25:22)

クリフト/プルやりますね、こいつ   (2016/4/24 16:25:25)

GMこなた智ちゃん、攻撃宣言とダイス判定よろしく。   (2016/4/24 16:25:28)

ベアト/レミリア宣言した時点で消費。   (2016/4/24 16:25:31)

浅間・智/メルトああ、順番を待つ必要もないのかしら、ホモもポメラも狙えるからダメージ見てから撃とうと思ったのだけれど   (2016/4/24 16:25:40)

GMこなた無いなら。、ポメロは9m全身して、クリフトくんに攻撃   (2016/4/24 16:25:43)

GMこなた2D6+3 → (4 + 4) + 3 = 11  (2016/4/24 16:25:46)

クリフト/プル2d6+4 → (1 + 3) + 4 = 8  (2016/4/24 16:26:12)

クリフト/プル命中ですー   (2016/4/24 16:26:17)

GMこなた2人は外れたので、フォモールはノーダメージ、ゴブリンは5ダメージです   (2016/4/24 16:26:25)

クリフト/プル私の物理防御は8   (2016/4/24 16:26:31)

GMこなたさて、時間が色々厳しい。   (2016/4/24 16:26:32)

ベアト/レミリアふむ、エンゲージはフォモール+ポメロ+クリフト+ティオナで4人エンゲージだね。範囲攻撃たたっこむならここ。   (2016/4/24 16:26:33)

GMこなた2D6+14 → (1 + 4) + 14 = 19  (2016/4/24 16:26:45)

浅間・智/メルト行動が飛ばされたけどこれはもう私は行動できない、でいいのでしょうか?   (2016/4/24 16:26:56)

クリフト/プルうわお   (2016/4/24 16:26:58)

クリフト/プルプロテクション   (2016/4/24 16:27:06)

ベアト/レミリア待機宣言ってことで   (2016/4/24 16:27:07)

ティオナもしかして、敵もいちいちMP管理して必殺技使ってるの?   (2016/4/24 16:27:08)

クリフト/プル2d6 → (5 + 1) = 6  (2016/4/24 16:27:08)

GMこなたしまった。 焦り過ぎた   (2016/4/24 16:27:11)

GMこなた智ちゃんは坑道どうぞ   (2016/4/24 16:27:16)

クリフト/プル19-6-8=5   (2016/4/24 16:27:19)

ベアト/レミリア早く行動書いちまえばいいと思うよぉ。>浅間   (2016/4/24 16:27:20)

GMこなたもちろんだよ<MP管理   (2016/4/24 16:27:21)

クリフト/プル5点喰らいました   (2016/4/24 16:27:23)

ベアト/レミリア使ってるよぉ>ティオナ   (2016/4/24 16:27:31)

GMこなたエネミーは《無限の力》というスキルを持ってない限り、有限のMPで行動なの   (2016/4/24 16:27:40)

浅間・智/メルトええっとエンゲージしてるからワイドアタック、行動値0行動でいいのかしら、打ちますね   (2016/4/24 16:27:45)

浅間・智/メルト3d6+5 命中   (2016/4/24 16:27:53)

浅間・智/メルト3d6+5 → (6 + 3 + 2) + 5 = 16  (2016/4/24 16:27:56)

ティオナ・・・このゲームのGMやりたいって思えなくなってくるw<敵にもMP管理要求   (2016/4/24 16:27:57)

GMこなた思えない   (2016/4/24 16:28:01)

ベアト/レミリア惜しい>クリティカル   (2016/4/24 16:28:19)

GMこなたえと、対象は何?   (2016/4/24 16:28:19)

浅間・智/メルト対象はホモとポメラでいいのかしら…?   (2016/4/24 16:28:29)

GMこなたあとエンゲージは……敵は全部ばらけてるですよ   (2016/4/24 16:28:30)

GMこなたあ、待機して最後なら、確かに。 ポメロとフォモールね(了解)   (2016/4/24 16:28:55)

浅間・智/メルトああ、じゃあ、フォモールのほうで、申し訳ない   (2016/4/24 16:28:55)

ベアト/レミリアフツーは使いきる前にどっちか倒れるから気にしなくていいよぉ>GM めんどかったらMP無限大です、でいいしねぇ   (2016/4/24 16:28:57)

GMこなた2D6+4 → (3 + 6) + 4 = 13  (2016/4/24 16:29:00)

GMこなた2D6+3 → (6 + 2) + 3 = 11  (2016/4/24 16:29:08)

GMこなた両方命中しました   (2016/4/24 16:29:14)

浅間・智/メルト2d6+5 → (4 + 5) + 5 = 14  (2016/4/24 16:29:30)

ベアト/レミリア+2ダメージ   (2016/4/24 16:29:40)

GMこなたやめてーーー!!(悲鳴)   (2016/4/24 16:29:46)

ベアト/レミリア16ダメージだよぉ。ワイドアタックでSL+2ダメージね。   (2016/4/24 16:29:51)

封獣ぬえ/摩耶(ワイドアタック便利だなー)   (2016/4/24 16:29:55)

GMこなた後か+2ダメージとか、もうGMの精神力は0よ   (2016/4/24 16:29:57)

ベアト/レミリアやめとくか(いそいそ   (2016/4/24 16:30:11)

浅間・智/メルト対象が複数だから+2でしたね、あとインベナムも載せておきます、これは宣言はダメージあとでも可能?   (2016/4/24 16:30:14)

ベアト/レミリアダメ。   (2016/4/24 16:30:26)

GMこなた本当は先ですが   (2016/4/24 16:30:29)

クリフト/プル-6ベアト -5智 0ぬえ 5ティオナ/クリフト/ホモ/ポメロ 7ゴブリン   (2016/4/24 16:30:35)

クリフト/プルこうでしたっけ   (2016/4/24 16:30:41)

GMこなたチュートリアルなので、アクションを消費するものじゃなければ、OKです<伊部南無   (2016/4/24 16:30:47)

ベアト/レミリア宣言しとかないとMPの節約できちゃうでしょ?> ワイドアタックは宣言してたけどダメージに乗っけておこうねぇ。   (2016/4/24 16:30:53)

浅間・智/メルトああ、同時に使用って書いてますね、申し訳ない。では、すいませんが宣言してたことでお願いします   (2016/4/24 16:31:12)

GMこなたではクリンナッププロセス。 インベナムとかLVがあるBS系は、レベルも一緒に宣言よろしくね。 今回は1LVとして処理します。   (2016/4/24 16:31:43)

浅間・智/メルトレベル宣言了解   (2016/4/24 16:32:08)

GMこなた以上!   (2016/4/24 16:32:36)

GMこなた1ラウンド目の最後に、フォモールとポメロに毒で5ダメージずつが入りました   (2016/4/24 16:32:48)

GMこなたというところで……19時くらいまで、休憩でいいかしら?   (2016/4/24 16:32:58)

封獣ぬえ/摩耶OK   (2016/4/24 16:33:11)

クリフト/プル20時までのほうが有り難いです   (2016/4/24 16:33:13)

ベアト/レミリア了解だよ、お疲れ様。   (2016/4/24 16:33:16)

GMこなたインビジブルアタックの巻き戻しで、疲労と精神不安定がマックスなものでした(へろへろ)   (2016/4/24 16:33:17)

ベアト/レミリアしかし結構敵もタフだねぇ!   (2016/4/24 16:33:34)

GMこなたその間に、ティオナちゃんは「戦闘」の部分だけでも、ルルブの判定方法を読んでおいてくれると、助かるのー   (2016/4/24 16:33:46)

ティオナあ、リアルのことか!w了解、20時再開でもよいよー   (2016/4/24 16:33:49)

GMこなたあと巻き戻しは基本的にしないので、「乗せ忘れた追加ダメージ」とかは、次からは諦めて下さい。   (2016/4/24 16:34:02)

GMこなた命中判定14、敵16 → 「あ、+3入ってた、17」だ。 とかは、以後は認めませんので、ご了承を。   (2016/4/24 16:34:30)

浅間・智/メルト了解、そのあたりは気をつけましょう   (2016/4/24 16:34:53)

ベアト/レミリアワイドアタックはややこしいからね!   (2016/4/24 16:35:05)

GMこなたすまにゅー。 5人PLで巻き戻してると、混乱しまくってしまうのー。   (2016/4/24 16:35:19)

ティオナみんなは、何回くらいセッションで戦闘経験あるん?   (2016/4/24 16:35:40)

GMこなたあと自覚したのが、「木曜卓の人達が使ってないスキル、覚えてないや」というね。 インビジブルアタックとか、普通に1LVで使う人が居るスキルなのに……(しおしお)   (2016/4/24 16:35:42)

浅間・智/メルト1回   (2016/4/24 16:35:54)

封獣ぬえ/摩耶私も1回だったかなあ   (2016/4/24 16:36:03)

ベアト/レミリアインビジブルは普通にリアクション-1Dだと思ってた……   (2016/4/24 16:36:05)

GMこなたそんな感じで、じゃあ19時じゃなくて20時再開にしまーーす。 休憩して、食事とか終わらせて、集まりましょーー。 クライマックスの戦闘は2本立て!   (2016/4/24 16:36:28)

ベアト/レミリアマイナーで命中+1Dとか取る人いるのかコレって思ったけど低レベルだと居るもんだね。   (2016/4/24 16:36:31)

おしらせGMこなたさんが退室しました。  (2016/4/24 16:36:31)

クリフト/プル「見えない攻撃」じゃあ、命中+1dなのか、敵の回避-1dなのか、とっさに判断しづらいですしね……。アリアンロッドは固有名詞が多すぎます(汗)   (2016/4/24 16:36:41)

ティオナそれだと、マスターに負担が大きいよね<リアクション1+d   (2016/4/24 16:36:44)

ベアト/レミリアあと   (2016/4/24 16:37:03)

クリフト/プルあ、私は好きですよ。命中+1d還啓   (2016/4/24 16:37:09)

クリフト/プル関係   (2016/4/24 16:37:13)

ベアト/レミリアインビジブルしようするなら命中は4d6だねぇ   (2016/4/24 16:37:16)

ベアト/レミリアパッシブでアームズマスタリー取ってるだろ?   (2016/4/24 16:37:35)

クリフト/プルなぜなら、どこまで上げようと信用ならないから。あとクリティカルでダイス増加狙いですね   (2016/4/24 16:37:58)

封獣ぬえ/摩耶(よくみたらパッシブスキルしかなくて色々間違ってるかなってる)   (2016/4/24 16:38:06)

ベアト/レミリア基本はパッシブ伸ばしで間違ってないよぉ。   (2016/4/24 16:38:25)

浅間・智/メルトマイナーやメジャーがあり過ぎても面倒ですしねぇ   (2016/4/24 16:38:50)

クリフト/プルマイナーを開けておくのもいいですよ   (2016/4/24 16:39:06)

浅間・智/メルト発し部で常時発動のほうが基本は強い…のでしょうかね、他のFEARはそんな感じだった気はするわ   (2016/4/24 16:39:20)

ティオナインビジブルアタック、よーするに物凄く早い太刀筋で刀身が見えないらしい   (2016/4/24 16:39:22)

浅間・智/メルトパッシブ   (2016/4/24 16:39:28)

ベアト/レミリアさて、わたしも休憩だよ   (2016/4/24 16:39:33)

おしらせベアト/レミリアさんが退室しました。  (2016/4/24 16:39:34)

クリフト/プル・全力移動(移動力+5m) ・ポーションを飲む これがすでにマイナーアクションの候補としてあるんです。   (2016/4/24 16:39:37)

クリフト/プルはい、パッシブの方がいいですね。コストもかかりませんし。   (2016/4/24 16:40:01)

封獣ぬえ/摩耶まあ次にメジャーでなんかとればいいのかなあ   (2016/4/24 16:40:21)

クリフト/プルそれでは、私もこれで。   (2016/4/24 16:40:42)

ティオナて、あと戦闘2本もあるの? この戦闘だけで、3時間くらいかかりそーなイメージ   (2016/4/24 16:40:43)

おしらせクリフト/プルさんが退室しました。  (2016/4/24 16:40:44)

封獣ぬえ/摩耶今回はよけられただけで上手くあたれば一発で消し飛ぶような相手じゃない多分?   (2016/4/24 16:41:15)

ティオナまあ、いいや、あたしも落ちる、8時だよ!全員集合!までに戻ってくる   (2016/4/24 16:41:49)

おしらせティオナさんが退室しました。  (2016/4/24 16:41:59)

浅間・智/メルトどーなんでしょ、13時からだからお昼にぶっつけだと思ってましたけど   (2016/4/24 16:42:14)

封獣ぬえ/摩耶多分休憩挟むから二本立てってことじゃないかな   (2016/4/24 16:42:50)

浅間・智/メルトなるほど、そういう感じで…さて、空いた時間はどうしましょうか   (2016/4/24 16:43:54)

封獣ぬえ/摩耶雑談のほうもお開きになってるな   (2016/4/24 16:46:22)

浅間・智/メルトそうですねぇ、3時間――D&Dの過去ログでも見ておくか、どこかで遊ぶか   (2016/4/24 16:49:39)

浅間・智/メルトひとまず、向こうに戻っておきましょう   (2016/4/24 16:49:47)

封獣ぬえ/摩耶そうだねえ、じゃあお疲れ様   (2016/4/24 16:50:10)

おしらせ浅間・智/メルトさんが退室しました。  (2016/4/24 16:51:32)

おしらせ封獣ぬえ/摩耶さんが退室しました。  (2016/4/24 16:55:43)

おしらせベアト/レミリアさんが入室しました♪  (2016/4/24 19:40:28)

おしらせクリフト/プルさんが入室しました♪  (2016/4/24 19:40:51)

ベアト/レミリア(帳があつまっていく例のシーン)   (2016/4/24 19:40:54)

ベアト/レミリア  (2016/4/24 19:40:59)

おしらせGMこなたさんが入室しました♪  (2016/4/24 19:41:05)

GMこなた襟とかしっかり書いてある!<ティオナちゃんのイラスト   (2016/4/24 19:41:19)

おしらせ封獣ぬえ/摩耶さんが入室しました♪  (2016/4/24 19:41:26)

クリフト/プルまた途中で15~20分ほど抜けるかも知れません。アコライトなのに申し訳ないです(汗)   (2016/4/24 19:42:48)

おしらせティオナさんが入室しました♪  (2016/4/24 19:43:25)

ベアト/レミリアなに、反応がなかったら私が代わりにプロテクション位はしておくさ。   (2016/4/24 19:44:00)

ティオナ最後の詰め込みすぎたかなー、前期と後期で分けて張りなおすかも   (2016/4/24 19:44:05)

封獣ぬえ/摩耶まあそろそろ数も減るだろうしいけるいける   (2016/4/24 19:45:44)

GMこなたわーい、よろしくねー。 前半の終盤はお見苦しい所をお見せしまして~(ぺこぺこ)   (2016/4/24 19:47:02)

クリフト/プル[-6ベアト]-[-5智]-----[0ぬえ]-----[5ティオナ/クリフト/ホモ/ポメロ]--[7ゴブリン]  位置関係はこれでいいでしょうか   (2016/4/24 19:47:10)

ティオナあ・・・また、精霊草、使い忘れてたw   (2016/4/24 19:47:27)

GMこなたでは、リリスちゃんの智ちゃんが戻ったら後半を開始しよー。 1ラウンド目のクリンナップが終り、ポメロとフォモールが毒ダメージを受けたところでした。 2ラウンド目のセットアップはお互い何もないと思うので、また行動値の順にやっていくよー。   (2016/4/24 19:47:49)

GMこなたん、OKなのです!<位置   (2016/4/24 19:48:03)

ベアト/レミリアスリップしてるから注意するんだよ!>ゴブリン   (2016/4/24 19:48:32)

GMこなた立ち上がったら行動が終わる!(がーん)   (2016/4/24 19:48:49)

ティオナセットアップでは、アイテムって私用できないんだったよね?マイナーじゃなきゃ使えなかった?   (2016/4/24 19:48:56)

ベアト/レミリアくっくくくくそれが狙いさぁ!   (2016/4/24 19:49:02)

クリフト/プルアイテムによります   (2016/4/24 19:49:13)

ベアト/レミリア使用できないよ。   (2016/4/24 19:49:16)

GMこなたアイテムはマイナーかメジャーだね。 中には「行動値を早くする」なんてのもあるけど、普通は使えないと思ってもらえれば   (2016/4/24 19:49:32)

クリフト/プルアイテムそれぞれに、どのタイミングで使用可能か書いてあります。セットアップ時に使うものもあります。   (2016/4/24 19:49:33)

ベアト/レミリアセットアップに使用するっていうアイテムはだいぶ特殊だね。 普通の携行品は全部ダメ。   (2016/4/24 19:49:37)

クリフト/プル精霊草は……   (2016/4/24 19:49:49)

クリフト/プルあれ?どのルールブックにありますか?   (2016/4/24 19:50:42)

ティオナアイテムガイド2に載ってないのなw ディスカバリーのマジェララニカのアイテム   (2016/4/24 19:51:54)

ベアト/レミリアIG1にはないねぇ   (2016/4/24 19:52:21)

ベアト/レミリア効果もわからないからなんとも言えない   (2016/4/24 19:52:33)

クリフト/プルふむむ、アイテムガイド2のマジェラニカ大陸関連のところには載っていませんね   (2016/4/24 19:52:49)

ティオナフリーアクションで使用って書いてある   (2016/4/24 19:53:12)

クリフト/プルおお   (2016/4/24 19:53:22)

ティオナフリーアクションって、どこでやるんだ!w   (2016/4/24 19:53:34)

GMこなたむしろスキルガイドに載ってる可能性。 スキルで手に入れる装備で、サムライの刀とかガンスリンガーのキャリバーみたいなものなの。   (2016/4/24 19:53:39)

おしらせ浅間・智/メルトさんが入室しました♪  (2016/4/24 19:53:58)

GMこなた精霊草はフリーアクションだから、自分の手番ならいつでもだよ。 そして手番を消費しない。 イニシアチブで手番が回って来たら使ってOKなのです   (2016/4/24 19:54:02)

クリフト/プルフリーアクションとは、自分の手番中に一度だけ使える、メジャーでもマイナーでもないという行動です。ややこしいですね。   (2016/4/24 19:54:06)

GMこなたさて、開始しまーーす。 初手はぬえちゃん~。   (2016/4/24 19:54:22)

ティオナなるほど、次の手番で使うか   (2016/4/24 19:54:29)

GMこなた分かる人には「抗竜石」って言えば、大体伝わる(きり)<精霊草   (2016/4/24 19:54:50)

ベアト/レミリア相手次第では必須レベルじゃないかねそれ←   (2016/4/24 19:55:36)

ティオナゴブとホモに弱点属性ってあるのか?   (2016/4/24 19:55:48)

クリフト/プル1ターンは  セットアップ / イニシアチブ / メイン[ムーブ、フリー、マイナー、メジャー] / クリンアップ  の4つに分かれていまして   (2016/4/24 19:55:51)

ベアト/レミリアないよ。   (2016/4/24 19:55:55)

ティオナなら、意味なかったw   (2016/4/24 19:56:08)

クリフト/プル合理的ではあるのですけどややこしいのですよ(汗)   (2016/4/24 19:57:01)

封獣ぬえ/摩耶じゃあ5m移動してホモに攻撃かな   (2016/4/24 19:57:06)

クリフト/プルそう言えばエネミー識別をしていませんね   (2016/4/24 19:57:11)

ベアト/レミリアぬえは反応ないねぇ   (2016/4/24 19:57:12)

GMこなたはーい。 判定どうぞ!   (2016/4/24 19:57:20)

ベアト/レミリアおっと。   (2016/4/24 19:57:23)

封獣ぬえ/摩耶シャドウストークで隠密維持   (2016/4/24 19:57:28)

クリフト/プルセージが居ませんでした。納得。   (2016/4/24 19:57:31)

封獣ぬえ/摩耶4d+5   (2016/4/24 19:57:35)

GMこなたフォモール「俺はホモじゃねぇ!ホモじゃねぇ!」 痛切に叫びつつ回避するよー。   (2016/4/24 19:57:48)

ティオナたぶん摩耶のことだから20時にリアルセットアップ完了することだろう   (2016/4/24 19:57:48)

封獣ぬえ/摩耶4d6+5 → (5 + 6 + 3 + 4) + 5 = 23  (2016/4/24 19:57:52)

GMこなた2D6+4 → (4 + 6) + 4 = 14  (2016/4/24 19:57:53)

GMこなたむはー。 全然足りない。 ダメージ下さい。   (2016/4/24 19:58:02)

封獣ぬえ/摩耶4d4+4 → (3 + 4 + 1 + 2) + 4 = 14  (2016/4/24 19:58:10)

封獣ぬえ/摩耶「おー、見事に命中」   (2016/4/24 19:59:01)

ベアト/レミリアちなみにメジャーで攻撃すると隠密は解除されるから気をつけな。   (2016/4/24 19:59:04)

GMこなた物理なら7点止めて……ほむほむ。 まだクリンナップに毒を受けてもギリギリ生きてる!   (2016/4/24 19:59:21)

GMこなた次はホモール。   (2016/4/24 19:59:29)

クリフト/プル[-6ベアト]-[-5智]----------[5ぬえ/ティオナ/クリフト/ホモ/ポメロ]--[7ゴブリン]   (2016/4/24 19:59:30)

ベアト/レミリアホモで定着した可哀想な奴……   (2016/4/24 19:59:42)

封獣ぬえ/摩耶さすがに看破されるまでじゃ強すぎるもんな   (2016/4/24 19:59:59)

クリフト/プルしかしフォモと略されてもあまり変わらない   (2016/4/24 20:00:05)

GMこなたホモ「それで距離を開けたつもりかい? 俺の手は伸びるんだぜ!」   (2016/4/24 20:00:05)

GMこなたということで、智ちゃんにのびーるハンドで攻撃だ!   (2016/4/24 20:00:16)

GMこなた2D6+7 → (4 + 4) + 7 = 15  (2016/4/24 20:00:28)

封獣ぬえ/摩耶あれ、10mだけど届く?   (2016/4/24 20:00:41)

GMこなたあとゴブリンは立ち上がりました(おわり)   (2016/4/24 20:00:43)

ベアト/レミリア(おわり)   (2016/4/24 20:00:53)

GMこなたえ!? 5mだと勘違いしてた! じゃ、じゃあ大人しくぬえちゃんに攻撃! 回避よろしくーだよ。   (2016/4/24 20:01:01)

ティオナ「ホォ~モ(ヨ~ガ)」と言いながら殴る(伸びる手)   (2016/4/24 20:01:02)

ベアト/レミリア射程10mかな。   (2016/4/24 20:01:05)

ベアト/レミリアおっと、-5と+5だからねー   (2016/4/24 20:01:15)

浅間・智/メルトっと、そうよね、射程は5mよね   (2016/4/24 20:01:18)

GMこなた5mぱーんち!(剣を持ちながら)>ぬえちゃん   (2016/4/24 20:01:34)

封獣ぬえ/摩耶2d6+6 → (5 + 5) + 6 = 16  (2016/4/24 20:01:43)

ベアト/レミリア(5mも伸びたら十分ビックリだよねぇ)   (2016/4/24 20:01:51)

GMこなた正確には2.5m伸ばして、2.5m折り返して(ややこしい)   (2016/4/24 20:01:51)

ベアト/レミリア回避した!   (2016/4/24 20:01:58)

GMこなたうあ、避けられた。 自分の顔を殴りそう(汗)<折り返し   (2016/4/24 20:02:05)

GMこなたでは行動値4で、ベアトちゃんー   (2016/4/24 20:02:12)

封獣ぬえ/摩耶「はっはっは、どこ狙ってるの?」ひょいっとか回避   (2016/4/24 20:02:13)

ベアト/レミリアふーむ   (2016/4/24 20:02:20)

クリフト/プルあれ、私行動5ですが   (2016/4/24 20:02:32)

ベアト/レミリア範囲攻撃だし   (2016/4/24 20:02:35)

ベアト/レミリア私は6だよ   (2016/4/24 20:02:40)

GMこなたホモ「こっそり近づいたと思ったら、意外とすばしこいだと? こいつ、やるな!」   (2016/4/24 20:02:42)

ベアト/レミリアフォモール・ポメロにリヴァイアサンだ!   (2016/4/24 20:02:56)

GMこなたにゃ! 行動値6でベアトちゃんでした。   (2016/4/24 20:02:59)

ベアト/レミリア2d6+8 → (5 + 1) + 8 = 14  (2016/4/24 20:03:04)

ベアト/レミリア確定。   (2016/4/24 20:03:09)

GMこなた回避するよー。 ホモ、ポメの順番で。   (2016/4/24 20:03:13)

GMこなた2D6+4 → (4 + 2) + 4 = 10  (2016/4/24 20:03:20)

GMこなた2D6+3 → (4 + 2) + 3 = 9  (2016/4/24 20:03:22)

GMこなたぽめーーっ。 すごく水っぽいけど、サモナー系だから無属性だよね?   (2016/4/24 20:03:37)

ベアト/レミリア「縫い止めろ、ベルフェゴゥル!」   (2016/4/24 20:03:46)

ベアト/レミリア3d6+1 → (2 + 3 + 5) + 1 = 11  (2016/4/24 20:03:51)

ベアト/レミリア無属性11ダメージだね!   (2016/4/24 20:04:02)

GMこなたごふっ! どっちもピチュったーーー!   (2016/4/24 20:04:10)

ベアト/レミリアちなみに+1はグリモア、+1d6はマジシャンズマイトだよ。   (2016/4/24 20:04:23)

封獣ぬえ/摩耶範囲攻撃は優秀だねー   (2016/4/24 20:04:37)

GMこなたポメロがぷしゃーっと吹き飛び、フォモールはばたりと仰向けに倒れます! 残りHP6でギリギリ立ってたんだけどねー。   (2016/4/24 20:04:49)

ベアト/レミリア「きっひひひひひひひ! あっけないねえ! さあ、残りはあんただけだよ、覚悟するんだね」   (2016/4/24 20:04:56)

GMこなたさて、次は智ちゃんかティオナちゃんどうぞ   (2016/4/24 20:05:02)

クリフト/プル[-6ベアト]-[-5智]----------[5ぬえ/ティオナ/クリフト]--[7ゴブリン]   (2016/4/24 20:05:16)

クリフト/プル後はゴブリンだけですね   (2016/4/24 20:05:24)

GMこなた物理と魔法で3点も防御力に差があるから、5人に攻撃されるとさすがに差分が響いて来る。   (2016/4/24 20:05:28)

浅間・智/メルト「相変わらず凄まじいですね――と、存外あっさり、でしょうか…? では最後」と構えていた弓をゴブリンに向けて   (2016/4/24 20:05:32)

GMこなたゴブリン「ちぃ、ここは退却して、隊長達に報告しねぇと!」 逃げる態勢。   (2016/4/24 20:05:48)

ティオナでは、さっきと同じに、マイナーでインビジ、メジャーでバッシュ いくよ!   (2016/4/24 20:05:51)

浅間・智/メルトティオナちゃんの後に打ちましょう   (2016/4/24 20:06:06)

クリフト/プル[-6ベアト]-[-5智]----------[5ぬえ/クリフト]--[7ティオナ/ゴブリン]   (2016/4/24 20:06:10)

ベアト/レミリアまぁその分MPは死ぬほど重いしね   (2016/4/24 20:06:16)

GMこなたゴブリン「大変だー、ホモとホモのTE○GA代わりのポメロがやられたー!」   (2016/4/24 20:06:17)

ベアト/レミリア18禁だね!   (2016/4/24 20:06:38)

GMこなたムーブで2m前進して、ゴブリンにエンゲージだね。 ゴブリン「ひぃ、バックを取られた!」   (2016/4/24 20:06:51)

ティオナ3d6+5 → (1 + 2 + 3) + 5 = 11  (2016/4/24 20:06:56)

浅間・智/メルト「何を卑猥なことを言ってるんでしょうかあれは」   (2016/4/24 20:06:59)

ティオナひくいw   (2016/4/24 20:07:01)

GMこなたフェイトで振りなおすー?<ひくい   (2016/4/24 20:07:09)

ティオナうん、使いたい   (2016/4/24 20:07:23)

GMこなたじゃあ、フェイトを1点減らして、命中判定の振り直しをどうぞ! このままだと、期待値(出目7)でゴブリンが避けちゃうし、いい判断だと思うよー。   (2016/4/24 20:07:44)

クリフト/プルダイスの出目が低かったときは、フェイトというポイントを消費して振り直しが出来ます。フェイトは皆さん5点ずつ持っています。   (2016/4/24 20:07:48)

ティオナでは、もういっかい!   (2016/4/24 20:08:06)

ティオナ3d6+5 → (2 + 6 + 2) + 5 = 15  (2016/4/24 20:08:17)

GMこなたゴブリン「おっや~? TE○GAが何か分かっちゃう卑猥なお嬢さんに言われたくないなぁ? ねーねー、どこで知ったの? おじさんに教えてごらーん?」 逃げのポーズで煽るゴブリン>智ちゃん   (2016/4/24 20:08:19)

ティオナマシになりましたw   (2016/4/24 20:08:23)

GMこなた回避ー回避ー。   (2016/4/24 20:08:31)

GMこなた2D6+4 → (1 + 6) + 4 = 11  (2016/4/24 20:08:33)

GMこなた振り直し前なら避けてたー。 なんというチュートリアル向きの出目w   (2016/4/24 20:08:44)

ベアト/レミリアやるじゃないかね   (2016/4/24 20:08:53)

ティオナあたりかなー? では、ダメージ!   (2016/4/24 20:08:56)

GMこなたではダメージ下されですよ。 なお、こいつはリヴァイアサン1撃くらってますが、まだまだHP半分あります!   (2016/4/24 20:09:05)

ティオナ3d6+15 → (5 + 5 + 3) + 15 = 28  (2016/4/24 20:09:17)

ベアト/レミリアたしかF1つっこんだのにタフだねぃ   (2016/4/24 20:09:20)

封獣ぬえ/摩耶無駄にタフだなー   (2016/4/24 20:09:22)

クリフト/プルうおおっ   (2016/4/24 20:09:25)

GMこなた半分あったのにーーーw   (2016/4/24 20:09:25)

ティオナドゴーン!て感じ?   (2016/4/24 20:09:30)

浅間・智/メルトやっぱり攻撃力+15はだてじゃないですねぇ   (2016/4/24 20:09:44)

ベアト/レミリア固定値がおかしいw   (2016/4/24 20:09:52)

クリフト/プルダイス目も素晴らしいですよ   (2016/4/24 20:09:52)

GMこなたゴブリンのヒラキになりました。   (2016/4/24 20:10:01)

ティオナ見た目、モンハンの大剣だもんねえ   (2016/4/24 20:10:25)

封獣ぬえ/摩耶固定値だけで私のダメージ超えてる()   (2016/4/24 20:10:29)

クリフト/プルでは、ティオナさんにヒールをかけておきましょう。   (2016/4/24 20:10:34)

GMこなたでは戦闘終了でーーす(ぱちぱちぱち)  ドロップ品というものを、手に入れることができます。 倒した敵それぞれについて、代表1名がダイス(2D6)を振って下さい。   (2016/4/24 20:10:34)

ベアト/レミリア「くっくく、よしよし……さてと」   (2016/4/24 20:10:42)

GMこなた出目に応じてエネミーから、手に入れられるものがあるのです   (2016/4/24 20:10:42)

クリフト/プル2d6+4 → (1 + 4) + 4 = 9  (2016/4/24 20:10:46)

クリフト/プル3d6+3 → (4 + 5 + 3) + 3 = 15  (2016/4/24 20:10:55)

クリフト/プルティオナさんのHPが15点回復しました。   (2016/4/24 20:11:05)

GMこなた休憩前と休憩後で、1ラウンドの速度がまるで違う(ごくり)   (2016/4/24 20:11:08)

ベアト/レミリアティオナはゴブリン(のひらき)を   (2016/4/24 20:11:09)

クリフト/プル全快ですねー。   (2016/4/24 20:11:14)

ティオナ2d6 → (6 + 4) = 10  (2016/4/24 20:11:15)

ベアト/レミリアぬえ、フォモール頼んだよ。   (2016/4/24 20:11:20)

ベアト/レミリア浅間はポメロを   (2016/4/24 20:11:28)

ベアト/レミリアそれぞれ剥ぎ取りな。   (2016/4/24 20:11:36)

GMこなた代表は……なるほど、代表じゃなくてみんなで振るのね(りょうかーい)   (2016/4/24 20:11:37)

浅間・智/メルト「さて、やけにあっさりでしたけど――これで?」と周囲を確認しつつ   (2016/4/24 20:11:39)

浅間・智/メルト2d6 → (6 + 4) = 10  (2016/4/24 20:11:44)

ティオナポメロって、座敷犬みたいな名前だな   (2016/4/24 20:11:49)

GMこなたポメロの10はキャンディ(2G)です。   (2016/4/24 20:11:53)

GMこなたゴブリンの10は薬草×3   (2016/4/24 20:12:15)

ベアト/レミリア出目いいな   (2016/4/24 20:12:23)

GMこなたあとホモの分は……鵺ちゃん、振っちゃってー。   (2016/4/24 20:12:26)

封獣ぬえ/摩耶2d6 → (6 + 3) = 9  (2016/4/24 20:12:28)

封獣ぬえ/摩耶(フェイトでダイス増やせるのかなとか謎の記憶違いが)   (2016/4/24 20:12:53)

浅間・智/メルト「……アメちゃん?」不思議そうに首を傾げつつ   (2016/4/24 20:12:59)

ティオナ自分で名前つけといてなんだが・・・ホモのアイテム、拾いたくねえw   (2016/4/24 20:13:05)

クリフト/プル増やせますよ   (2016/4/24 20:13:10)

クリフト/プルここでフェイトを投入すれば、3dとかになっていきます   (2016/4/24 20:13:25)

封獣ぬえ/摩耶まあまだなんかあるかもだしそのまま温存でいいや   (2016/4/24 20:13:37)

GMこなた妖魔の爪(50G)でした   (2016/4/24 20:13:37)

浅間・智/メルトああ、ここでも増やせるんですね、増やして置けが良かったかもしれませんね   (2016/4/24 20:14:02)

クリフト/プルなので、「ラスボスを倒した。これでゲーム終了だよー」という時のアイテム剥ぎ取りは、残り全てのフェイトが投入されますね   (2016/4/24 20:14:07)

GMこなたでは、みなさんは斥候と言うより水汲み部隊だったっぽい、妖魔の一団を退治しました! そして……彼らの足跡が東へと続いています!  《感知》10で振ってみて下さい。   (2016/4/24 20:14:20)

クリフト/プル薬草は何ゴールドでした?   (2016/4/24 20:14:22)

浅間・智/メルト2d6+5 → (6 + 5) + 5 = 16  (2016/4/24 20:14:40)

GMこなたちなみにフェイトは、幸運の修正値分だけ増やせます。 なので限界以上は使えないのをご注意~   (2016/4/24 20:14:45)

GMこなた薬草は10G~   (2016/4/24 20:14:49)

ベアト/レミリアシーフが二人いるし余裕だね   (2016/4/24 20:14:49)

ベアト/レミリア2d6+4 → (1 + 1) + 4 = 6  (2016/4/24 20:14:58)

クリフト/プルはーい   (2016/4/24 20:15:04)

封獣ぬえ/摩耶2d6+4 → (3 + 6) + 4 = 13  (2016/4/24 20:15:07)

ティオナ2d6+3 → (5 + 1) + 3 = 9  (2016/4/24 20:15:09)

ベアト/レミリア「なにもなさそうだねぇ」すっっとぼけ   (2016/4/24 20:15:17)

クリフト/プル2d6+3 → (5 + 1) + 3 = 9  (2016/4/24 20:15:37)

浅間・智/メルトファンブル、ごじってんでしょうか(もらえません)   (2016/4/24 20:15:39)

浅間・智/メルト「――……どうやら東から来たようですが」足あと確認   (2016/4/24 20:16:14)

GMこなた成功した2人は、「この跡を辿れば、確実に到着できる」と感じました! エルダナーンの(戦いには不向きな)衛視は、ここで帰してしまってもいいですし、自分達の活躍を見届けさせてもOKです。   (2016/4/24 20:16:32)

ベアト/レミリアついてこさせよう。面白そうだし←   (2016/4/24 20:17:13)

ティオナ「足跡辿るなら、罠なんかない・・・よね?てゆーか、こんな誰もこないよーなとこに、罠なんか仕掛けないか!」   (2016/4/24 20:17:18)

浅間・智/メルト人数も多いし連れて行ってしまってもいいのでしょうか? 連れて行きましょうか   (2016/4/24 20:17:33)

浅間・智/メルト「どうでしょう、まあ、私と鵺さんで先行すれば…?」罠感知的な意味で   (2016/4/24 20:17:49)

クリフト/プルそう言えば、衛士さんたちがいたんですね。戦闘に加わってこないので忘れていました。   (2016/4/24 20:18:05)

封獣ぬえ/摩耶「前衛において盾を増やそう」   (2016/4/24 20:18:34)

GMこなた衛視「す、すまん。とても君達の戦いにはついていけそうにない」 と、ドラゴンボールの脇役みたいなことを言ってるよ。 SWで言うと「   (2016/4/24 20:18:39)

クリフト/プル戦いには不向きな衛士ってなんなんでしょうか(汗) それでは、後の守りのために帰ってもらったとしても、やっぱり役に立たないと言う事に……   (2016/4/24 20:18:43)

GMこなた一般技能:ハンター」みたいな人達。   (2016/4/24 20:18:45)

ティオナ「みんな、容赦ねえな!wいじめんなよ!w」   (2016/4/24 20:19:18)

GMこなた大丈夫、彼らは「大規模戦闘時に修正」みたいなことになるから(多分)   (2016/4/24 20:19:19)

クリフト/プルそれでは、戦いを見届けてもらって、エルダナーンの方々との友好度を高めましょう。 「彼らは確かに戦いましたよ」と言付けてもらうのです。   (2016/4/24 20:19:21)

浅間・智/メルト相手を察する能力はあるんでしょうきっと(適当) ――じゃあの、と衛視さんを見送っておきましょう   (2016/4/24 20:19:25)

クリフト/プルえ、これ大規模戦闘シナリオだったんですか?   (2016/4/24 20:19:41)

GMこなたいえ、そんなことはないですがw<大規模?   (2016/4/24 20:19:49)

クリフト/プルああ、よかった(汗)   (2016/4/24 20:20:13)

浅間・智/メルトというわけで衛視をおいて、足あとを辿って行きましょうか、うん   (2016/4/24 20:20:37)

GMこなたじゃあみなさん、衛視を連れて先へーー。  そして2時間ほど進むと、木々が開けた場所があり、そのまま山へと向かう途中でテントがいくつも並び集落のようになっている場所を見つけます!   (2016/4/24 20:21:01)

封獣ぬえ/摩耶まあ全滅したりはしないでしょ、多分   (2016/4/24 20:21:01)

クリフト/プル規模はどれほどでしょうか   (2016/4/24 20:21:20)

GMこなたテントの数は10以上! それぞれに5~10人入るとしても、かなりの数です。 少なくともシュレア村より人数が多いでしょう。   (2016/4/24 20:21:23)

クリフト/プルテントの数は   (2016/4/24 20:21:28)

ベアト/レミリア「まぁ何かあっても私だけは逃げるから安心しなよ」けらけらけら   (2016/4/24 20:21:30)

浅間・智/メルト「――ひい、ふう、思ったより多いですねこれ」   (2016/4/24 20:21:33)

クリフト/プルうわあ   (2016/4/24 20:21:36)

ティオナこの霧の森って、アメリカの国立公園(森だらけ)みたいなものと考えていいの?   (2016/4/24 20:22:09)

封獣ぬえ/摩耶「これ多勢に無勢なんじゃ」   (2016/4/24 20:22:42)

GMこなたお、おう。 国立公園は知らないけど、木々がいっぱいで、この辺りからようやく草地になって、この先は山になってるよ!   (2016/4/24 20:23:10)

浅間・智/メルト「でしょうか。負けて輪姦されるオチが見えそうな気がします」   (2016/4/24 20:23:16)

GMこなたということで、敵の配置ですが……   (2016/4/24 20:23:16)

封獣ぬえ/摩耶「……さらっとやばいこというねあんたは」   (2016/4/24 20:23:35)

ベアト/レミリア多いならマトだね←   (2016/4/24 20:23:36)

ティオナつまり管理された森で人を襲うような獣とか、普通は発生しないとゆー・・・<国立公園   (2016/4/24 20:23:48)

浅間・智/メルト「べ、別にそういう願望があるとかじゃなりませんよ…! ただ、こう、緊張感を持たせるためというか…!」   (2016/4/24 20:24:35)

クリフト/プル・10以上=13と仮定 ・それぞれに5~10人=8と仮定 13x8=104 「約100匹といったところですね」   (2016/4/24 20:24:51)

封獣ぬえ/摩耶魔法で一層できるならいいんだけどまだ無理だよね多分   (2016/4/24 20:25:15)

GMこなた[-5智/ベアト]-[]-----[0ぬえ/ティオナ/クリフト]-----[0ゴブリンA/B/C]--[5ゴブリンDEF]--[15ゴブリンリーダー/フォモールシューター]    (2016/4/24 20:25:41)

GMこなたです!   (2016/4/24 20:25:44)

GMこなた距離は4D6+5mとしますね。 クリフト君、ダイス振って距離決定してみてーー   (2016/4/24 20:26:02)

ティオナブルフォレなら、いきなり熱核爆裂塊の展開だな!   (2016/4/24 20:26:06)

クリフト/プル敵と味方の距離は何メートルでしょうか   (2016/4/24 20:26:17)

ベアト/レミリア4d6+5mだね   (2016/4/24 20:26:34)

クリフト/プル私がですね   (2016/4/24 20:26:45)

クリフト/プル4d6+5 → (5 + 4 + 3 + 6) + 5 = 23  (2016/4/24 20:26:48)

浅間・智/メルト4d6+5で決定、最大だと少し距離が足りないですねこれ   (2016/4/24 20:27:01)

GMこなたロイヒャウ衛視「まずい、ゴブリンが多い! 奴らは数が多いほど攻撃力を増して来る。 数を減らすんだ!」 と、役に立つところをアピール。   (2016/4/24 20:27:05)

ベアト/レミリア「……ふむ、シューターはまずいな」   (2016/4/24 20:27:07)

GMこなた《ゴブリン集団》同名の技能を持つ自分以外のエネミー1体につき命中+1、ダメージ+2する。 この効果は累積する。  です!   (2016/4/24 20:27:29)

ティオナそして、おしゃべりに夢中でMPドリンク飲むの忘れてた・・・orz   (2016/4/24 20:27:42)

クリフト/プル[-5智/ベアト]---[0ぬえ/ティオナ/クリフト]----------------[23ゴブリンA/B/C]--[28ゴブリンDEF]----[38ゴブリンリーダー/フォモールシューター]    (2016/4/24 20:27:47)

クリフト/プルxZxs   (2016/4/24 20:28:13)

GMこなたリーダー「ヒューリンが居るということは、食料を差し出しに来たのではないようだな?」 シューター「その方角……そうか、斥候に出した俺の部下は倒されたのか!」   (2016/4/24 20:28:27)

クリフト/プル戦闘前に、急いで飲んでおきましょう   (2016/4/24 20:28:28)

クリフト/プルあ、見つかってた   (2016/4/24 20:28:36)

ティオナのみまーす   (2016/4/24 20:28:38)

ティオナ2d6回復、いいかな?<MP   (2016/4/24 20:29:20)

GMこなたまあ、OKです。お酒飲みながら歩く感じで。 チョートリアルだから特別ですよ~?<MPポーション   (2016/4/24 20:29:27)

ティオナ2d6 → (5 + 3) = 8  (2016/4/24 20:29:38)

ベアト/レミリア「察しが良くて助かるねえ! 今から尻尾巻いて逃げるんなら追いはしないさ。好きにしな!」   (2016/4/24 20:29:45)

クリフト/プル戦闘中でしたら、マイナーアクション。つまりインビジブルアタックの代わりに飲みながら攻撃ができます。敵の回避力が低く、「どうせインビジブルアタックを使わなくたって当たるさ」という敵を攻撃するときに、うまく活用しましょう。   (2016/4/24 20:29:46)

ベアト/レミリア2d6 → (2 + 4) = 6  (2016/4/24 20:29:46)

浅間・智/メルト私はマイナーが余ってるので大丈夫ですがしかし存外遠いようで   (2016/4/24 20:29:55)

GMこなたリーダー「俺様の名前はスブルリッツ!ゴブリン集団を従える百人隊長様よぉ! お前ら女子供ばかりやって来て、まさか俺達を倒そうとでも言うのか?」 と、小馬鹿にした態度で挑発してきます。   (2016/4/24 20:30:13)

GMこなた.。oO(どうせインビジブルアタックがなくたって当たるさ → 1足りない // 念の為にインビジブルアタックを乗せておこう → 無駄なくらい達成値が高かった )   (2016/4/24 20:31:15)

浅間・智/メルト「そのまさか、という感じなんですよね、あはは……――さて、本気でやるしかないですかね、これ」   (2016/4/24 20:31:36)

ベアト/レミリア(有りすぎて困る)   (2016/4/24 20:31:40)

クリフト/プルありますねえ   (2016/4/24 20:31:44)

封獣ぬえ/摩耶隠密のままシューター狙ったりは無謀かなあ   (2016/4/24 20:31:53)

ティオナ「この場合、100人を従える隊長じゃなくて、100人いる隊長の一人ってオチだな?」   (2016/4/24 20:31:54)

ベアト/レミリア隊長クラスが100人いるほうが厄介な気がするんだがねぃ   (2016/4/24 20:32:19)

GMこなたシューター「部下を倒したお前達を、このまま見過ごすわけにはいかんな! この場で切り捨ててやる」 ゴブリン達「そうだゴブ、どうせこいつらしか戦えるやつはいないゴブ」「こいつらをやっつけたら、後は無力な村人ばかりで略奪し放題だゴブ」「エルダナーンの村を襲ったら、次は近くのヒューリン村を襲うゴブ」   (2016/4/24 20:32:37)

封獣ぬえ/摩耶やつは隊長の中でも一番の小物……   (2016/4/24 20:32:42)

クリフト/プル敵の「ゴブリンABC」というのは、それぞれゴブリンが10匹くらい居る集団なのですよ   (2016/4/24 20:32:43)

ティオナ「部族の9割を占める隊長の人口率」   (2016/4/24 20:32:44)

GMこなたゴブリンのモブは普段通り、10匹で1グループのモブエネミーです。 なのでここに60匹のゴブリンが、煩く集まっています。   (2016/4/24 20:33:09)

クリフト/プルなので、 [23ゴブリン30匹]--[28ゴブリン30匹]----[38ゴブリンリーダー/フォモールシューター]  という人数なのです   (2016/4/24 20:33:10)

クリフト/プル40匹ほど脱落している模様   (2016/4/24 20:33:31)

GMこなた行動値はゴブリンが7、ゴブリンリーダーも7、ホモシューターは4です!   (2016/4/24 20:33:36)

浅間・智/メルトさっきこっちが屠ったからですかね、それとも相手が数も数えられないのか   (2016/4/24 20:34:22)

ベアト/レミリア「きっひひひひ! そういうのをとらぬ狸の焼畑農業っていうんだよぉ!」   (2016/4/24 20:34:24)

GMこなたスブルリッツ(ゴブリーダー)「う、うるさいな!? ちょっと少ないだけじゃん! 四捨五入したら100だろぉ?」<脱落している模様   (2016/4/24 20:34:39)

ベアト/レミリア100人隊長っていうのは別に100人部下にしなくちゃいけないわけじゃないんだよ。   (2016/4/24 20:34:58)

GMこなたではまた鵺ちゃんからでーーす。 セットアップ何かある?   (2016/4/24 20:35:02)

GMこなたスブルリッツ「じゃあお前ら、部下になれよー」 勧誘するリーダーの鑑。   (2016/4/24 20:35:18)

封獣ぬえ/摩耶ないでーす   (2016/4/24 20:35:21)

ティオナ脳筋にセットアップもとめないで!   (2016/4/24 20:35:23)

ベアト/レミリアないよ~   (2016/4/24 20:35:31)

浅間・智/メルトセットアップなし   (2016/4/24 20:35:34)

クリフト/プル行動値 ぬえ13 ゴブリン7、ゴブリンリーダー7 ベアト6 ティオナ5、智5、クリフト5 ホモシューター4   (2016/4/24 20:35:46)

クリフト/プルないですー   (2016/4/24 20:35:48)

封獣ぬえ/摩耶メジャーで隠密になって7m前進かな   (2016/4/24 20:36:21)

ティオナキミたちもゴブリン軍団に入らないか?ポッと出のPCパーティに駆逐される簡単なお仕事です!   (2016/4/24 20:36:36)

クリフト/プル[-5智/ベアト]---[0ティオナ/クリフト]----[7ぬえ]------------[23ゴブリンA/B/C]--[28ゴブリンDEF]----[38ゴブリンリーダー/フォモールシューター]    (2016/4/24 20:37:02)

GMこなたスブルリッツ「俺は《司令塔》4を発動! この効果によりこのラウンド、俺の部下達(とホモ)の判定は、全て+4される!」   (2016/4/24 20:37:07)

封獣ぬえ/摩耶うへー   (2016/4/24 20:37:27)

ベアト/レミリア「おーい、シーフども」   (2016/4/24 20:37:31)

浅間・智/メルトインタラプトしておきますか?   (2016/4/24 20:37:38)

ベアト/レミリア「通していいのかいあのスキル?」   (2016/4/24 20:37:40)

GMこなたスブルリッツ「さらにパッシブで《ゴブリン隊長》を発動している。 この効果により俺の部下達(ホモは除く)のダメージは常に+1される」   (2016/4/24 20:37:53)

クリフト/プルまだ遠すぎて、こちらに攻撃できないのでは?   (2016/4/24 20:37:59)

封獣ぬえ/摩耶このラウンド、だけど阻止したほうがよい?   (2016/4/24 20:38:00)

ベアト/レミリアあぁいや、通していいか。   (2016/4/24 20:38:02)

ベアト/レミリアこのラウンド攻撃されないもんなァァ。   (2016/4/24 20:38:13)

クリフト/プル無駄にMPを浪費しただけに見えますが   (2016/4/24 20:38:23)

ベアト/レミリア回避も+4されるからきをつけるんだよ。その代わり。   (2016/4/24 20:38:27)

GMこなたゴブリン達「しかも俺達は《ゴブリン集団》を持っているゴブ」「いつでも命中に自分以外のゴブリンの数(リーダも含めて6)だけアップして、ダメージはその2倍アップするゴブ~!」   (2016/4/24 20:38:33)

浅間・智/メルトまあ、私の弓やベアトさんの魔法への対抗とかですね   (2016/4/24 20:38:34)

ベアト/レミリア回避+4だから意味はあるよ。   (2016/4/24 20:38:37)

GMこなたそうとも言う<遠すぎる   (2016/4/24 20:38:47)

ベアト/レミリア次のターンは打ち消しも視野に入れておくといいね。   (2016/4/24 20:39:02)

クリフト/プル次のラウンド以降も同じのは来るでしょうから、注意しておきましょう。   (2016/4/24 20:39:09)

浅間・智/メルトこのラウンドである程度削るなら、先にやっておいてもいいですが、まあ、フェイトでぶち当てましょうか   (2016/4/24 20:39:11)

浅間・智/メルトインタラプトは温存   (2016/4/24 20:39:41)

GMこなたロイヒャウ衛視「ゴブリンリーダーはあの指揮力が恐ろしいが、自身の攻撃や防御を強化する術(スキル)は持たない。 攻撃が並程度なのだから、ゴブリンの数を減らすことを急いだ方がいい」 と助言。   (2016/4/24 20:40:08)

浅間・智/メルト「助言助かります…あれ、あなた帰ったのでは…?まあ、助かってるのでいいですが」   (2016/4/24 20:40:59)

ティオナ[   (2016/4/24 20:41:19)

ティオナ「いじめんなよ! かわいそうだろ?」   (2016/4/24 20:41:37)

GMこなたシューター「ふん、俺はゴブリン用の指揮など受けん。ただ狙い、そして引き金を引くだけだ」   (2016/4/24 20:42:03)

封獣ぬえ/摩耶どうくるかお手並み拝見だね   (2016/4/24 20:42:17)

GMこなたロイヒャウ衛視「意見が分かれたので……残って、みた」 ふるふる震えてる<かわいそう   (2016/4/24 20:42:23)

クリフト/プルさて、ゴブリンたちはどうしてます?   (2016/4/24 20:42:38)

GMこなた鵺ちゃんからどうぞー   (2016/4/24 20:42:40)

クリフト/プル前進か待機か   (2016/4/24 20:42:42)

ベアト/レミリア「ぬえは待機しといてもいいよ」   (2016/4/24 20:42:54)

GMこなた宣言した位置でごぶごぶしてます。 あ、セットアップは無し。   (2016/4/24 20:42:55)

クリフト/プルはーい   (2016/4/24 20:43:01)

封獣ぬえ/摩耶あれ、私は隠密前進しちゃったけど   (2016/4/24 20:43:08)

ベアト/レミリアあぁ、もうしちゃったんだね。   (2016/4/24 20:43:17)

クリフト/プル[-5智/ベアト]-[0ティオナ/クリフト]--[7ぬえ]---[23ゴブリンABC]-[28ゴブリンDEF]--[38スブルリッツ(リーダー)/ホモ(シューター)]   (2016/4/24 20:43:17)

GMこなたおっと見逃してた、ごめんよー。 ではゴブリンズはそのまま移動移動~。 7m移動して、距離をそれぞれ16mと21mにするよ!   (2016/4/24 20:43:56)

クリフト/プルはーい   (2016/4/24 20:44:03)

GMこなたゴブリンリーダーも10m移動して、距離は28m。   (2016/4/24 20:44:20)

GMこなたじゃあ、行動値6の人ー   (2016/4/24 20:44:25)

ティオナ11動けるけど、歩いて行って、殴れるくらいの距離?<ゴブたち   (2016/4/24 20:44:26)

クリフト/プル[-5智/ベアト]-[0ティオナ/クリフト]--[7ぬえ]--[16ゴブリンABC]-[21ゴブリンDEF]---[38スブルリッツ(リーダー)/ホモ(シューター)]   (2016/4/24 20:44:32)

浅間・智/メルト全力すれば届く位置?   (2016/4/24 20:44:48)

ティオナ届かんな   (2016/4/24 20:44:53)

GMこなた届かないねー。 全力でも+5だから、やっぱり厳しいです。   (2016/4/24 20:45:08)

クリフト/プル全力移動なら16mになります。ただしマイナーアクションが使えなくなります。   (2016/4/24 20:45:10)

ベアト/レミリアふむ……。   (2016/4/24 20:45:18)

GMこなたまあマイナー使わないなら全力で前にっていうのは、いいかもしれない。   (2016/4/24 20:45:19)

ベアト/レミリア1m前進、マイナーなし、メジャーでリヴァイアサン/ゴブリンABC   (2016/4/24 20:45:49)

ベアト/レミリア…………いや待てよ   (2016/4/24 20:46:09)

ベアト/レミリア決めた。6m前進。マイナーなし、リヴァイアさんをDEFにぶちこむ。   (2016/4/24 20:46:39)

ベアト/レミリアフェイト1   (2016/4/24 20:46:44)

ベアト/レミリア3d6+8 → (1 + 6 + 5) + 8 = 20  (2016/4/24 20:46:52)

GMこなた奥から行ったかーー。 回避回避ーー。   (2016/4/24 20:47:11)

GMこなた2D6+4 → (4 + 1) + 4 = 9  (2016/4/24 20:47:16)

GMこなた2D6+4 → (5 + 4) + 4 = 13  (2016/4/24 20:47:18)

GMこなた2D6+4 → (2 + 1) + 4 = 7  (2016/4/24 20:47:20)

ベアト/レミリア「さあさおいでなさいな大罪の用兵、マモン!」   (2016/4/24 20:47:21)

GMこなた無理でした! ダメージは一律でどうぞです。   (2016/4/24 20:47:27)

ベアト/レミリア「脚絡みでしぶくいこうか!」   (2016/4/24 20:47:47)

ベアト/レミリア3d6+1 → (6 + 5 + 1) + 1 = 13  (2016/4/24 20:47:51)

GMこなたゴブリンDEF「こ、こんなところで間欠泉かゴブ!?」「ごぼごぼゴブ~!」   (2016/4/24 20:47:53)

ベアト/レミリア無属性13点+スリップだ。   (2016/4/24 20:48:04)

浅間・智/メルト「足止めはお任せ…さて、その間に…」   (2016/4/24 20:48:09)

クリフト/プル[0ティオナ/クリフト][1智/ベアト]--[7ぬえ]--[16ゴブリンABC]-[21ゴブリンDEF]---[38スブルリッツ(リーダー)/ホモ(シューター)]   (2016/4/24 20:48:27)

ベアト/レミリア「前衛はお前たちでお潰し!」   (2016/4/24 20:48:29)

クリフト/プルなるほど、後衛の足を止めて遮断ですか   (2016/4/24 20:48:37)

GMこなた3点引いて10点ずつ。 そしてスリップしまくりました。 30体が一斉にドリフ転倒!   (2016/4/24 20:48:38)

ベアト/レミリア(ドリフのBGM)   (2016/4/24 20:48:47)

GMこなたA,   (2016/4/24 20:49:08)

GMこなたリーダーは10m全身して行動を終えてるのー。 修正お願い>クリフトくん   (2016/4/24 20:49:23)

クリフト/プルはーい   (2016/4/24 20:49:30)

浅間・智/メルト前衛ズは考えそうですね、先に行きましょう   (2016/4/24 20:49:30)

2016年04月24日 15時43分 ~ 2016年04月24日 20時49分 の過去ログ
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