「【TRPG】版権なりきりTRPG部屋【ARA2E用】」の過去ログ
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2016年04月29日 21時14分 ~ 2016年05月15日 16時39分 の過去ログ
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藤堂晴香/はるかっか | > | 13d+1 (2016/4/29 21:14:08) |
藤堂晴香/はるかっか | > | 13d+1 (2016/4/29 21:14:12) |
コガラシ/レミリア | > | 「任せろご主人! 貴様の退路は断っておいた、心置きなく前に進め!」 (2016/4/29 21:14:21) |
藤堂晴香/はるかっか | > | 1d13+1 → (12) + 1 = 13 (2016/4/29 21:14:26) |
GMこなた | > | さっすがはるかっか♪ 自ら危険に挑む姿勢、私は好きだよ♥ (2016/4/29 21:14:58) |
GMこなた | > | 「床一面に蛇がうごめいている。今なら引き返すことが可能だ」 バイパー(『ENG』P 38)×1Dと戦闘。バイパ ーはすべて別のエンゲージに分かれている。タイル全体に〈地〉属性の「エレメントサークル」(『R2』P 285)が 設置されている。戦闘を行なわないという選択も可能。その場合、戦闘を行なわず、前のタイルへ戻ること。すべ てのエネミーを倒さない限り、このタイルを通過することはできない。 (2016/4/29 21:15:26) |
メルディ/フリット | > | ワイール、OKだよぅ!(は~い、と片手を上げてこくり)>GM (2016/4/29 21:16:37) |
コガラシ/レミリア | > | 「俺か! 名はコガラシ、すべてを主人への忠誠として捧げる完全無欠の流離の仮面メイドとは俺のこと。ありとあらゆる手段でもって、ありとあらゆる目的を果たさせる。それがパーフェクトメイド、仮面のメイドガイ!」 (2016/4/29 21:16:56) |
GMこなた | > | 「東、青龍の方角からは冒険者一行の登場だぁぁーーっ!! 賞金目当てでエントリーしたら、まさかの無料チャリティーという悲劇の一団。 さあ、彼らの実力はいかほどなものか!」 そして蛇がうぞうぞと出て来て。 「西の白虎の方角からは、毒蛇御一行が登場だぁ! ダンジョンと言えば蛇、蛇と言えばダンジョン! 古きゆかしい迷宮の住人相手に、どう戦う冒険者! どう生き残る冒険者ぁ!」 (2016/4/29 21:17:20) |
GMこなた | > | ということで、数を1D6で決めてー>かっか (2016/4/29 21:17:26) |
藤堂晴香/はるかっか | > | そしてこの蛇塚でした。 はーい! (2016/4/29 21:17:34) |
藤堂晴香/はるかっか | > | 1d6 → (4) = 4 (2016/4/29 21:17:36) |
コガラシ/レミリア | > | [ (2016/4/29 21:18:25) |
藤堂晴香/はるかっか | > | 現代っ娘に学者さんに僧侶さんにメイドガイ……。 物凄いメンツだ (2016/4/29 21:18:29) |
コガラシ/レミリア | > | 「いいかご主人」 ずい、と藤堂晴香の前に立つ2mオーバーの巨漢の男。 (2016/4/29 21:19:05) |
GMこなた | > | バイパー(毒蛇)が4匹、それぞれ別のエンゲージで待っています。 距離はみなさんからちょうど10mずつといたします。 観客席からは「わぁぁああ!」っと歓声が送られ、名物のネオ・ダイナストカバル焼きを勧める売り子さんの姿や、どちらが勝つか掛ける非合法の胴元などの姿も散見されることでしょう。 (2016/4/29 21:19:06) |
メルディ/フリット | > | 「ワイール! 皆楽しそうだよぅ、メルディも楽しくなって来たな!」雰囲気が楽しそうなのを感じ、嬉しそうにくるくる回る紫のツインテ娘。 (2016/4/29 21:20:09) |
藤堂晴香/はるかっか | > | 「は、はい? え? ご主人……?」 (圧倒的存在感を放つ大男に怯えながらも見上げるように対面して) (2016/4/29 21:20:10) |
コガラシ/レミリア | > | 「この俺、コガラシが使えるからにはご主人に撤退の二字は言語野にない! 敗北の二字も読ませはしない! 獅子は千尋の谷から我が子を突き落とすが、安心しろ。メイドガイは主人を千里の彼方からサポートしよう。立派な主人になるその日まで!」 (2016/4/29 21:21:00) |
GMこなた | > | 冷たい石畳が敷かれたコロシアムの中央。 観客達が好奇の視線を向ける中、入って来た門から生きて退場できるのは片方のチームだけだ! がんばれ冒険者! (2016/4/29 21:21:55) |
GMこなた | > | (……ここまでやらせて無報酬って、このコロシアムの運営ブラック過ぎません?(ふと真顔でw)) (2016/4/29 21:22:12) |
メルディ/フリット | > | 「メルディもサポートするよぅ、一緒に頑張るな!」にこっと微笑んで>晴香 (2016/4/29 21:22:15) |
コガラシ/レミリア | > | 「剣が握れぬ? ククク安心しろ。いざとなれば貴様の手足の腱と剣の柄を一体化する手術をするくらいこのメイドガイには朝飯前よ! いつでも言うがいい!」 (2016/4/29 21:22:35) |
GMこなた | > | バイパー達の行動値は9です。 みなさん、行動値宣言をよろしくー。 (2016/4/29 21:23:10) |
藤堂晴香/はるかっか | > | 「…………ここで言う台詞なのかな。 どうしてこうなったの!!?」 (死に掛けて気づいたら異世界。 そして日々の糧のためにコロシアムに入場したら、巨漢メイドガイの主人になっていた! 何を言ってるのか分からないけど、賞金ももらえないらしいのですんごい焦った顔でメイドガイを見上げてます) (2016/4/29 21:23:46) |
GMこなた | > | アリアンロッドは先制がどちらかをダイスではなく、固定値で決めます。 ここはCoCとかと一緒なのですよ。 そして同値ならPC優先、手番で出来るのはマイナー、ムーブ、メジャーの3つのアクションだと覚えて下さいな♪>かっか (2016/4/29 21:23:59) |
藤堂晴香/はるかっか | > | 行動値は9です! (2016/4/29 21:24:23) |
癒し手イーリス/こぁ | > | 【むしろ訓練所にしたほうがよかったのかもしれないですねえ……w で、まずはセットアップでは? こっちありませんですけど (2016/4/29 21:24:26) |
コガラシ/レミリア | > | セットアップに宣言はァ―――ッ 無い!! (2016/4/29 21:24:50) |
メルディ/フリット | > | セットアップはなしだな! (2016/4/29 21:25:16) |
癒し手イーリス/こぁ | > | 【そして宜しければかっかとメルディさんのキャラシもお願いします (2016/4/29 21:25:26) |
癒し手イーリス/こぁ | > | セットアップこちらもありません (2016/4/29 21:25:38) |
メルディ/フリット | > | 【あ、ごめんね。今出すね】 (2016/4/29 21:25:49) |
藤堂晴香/はるかっか | > | 「すみません。 この戦いが終わったらご飯を奢ってください」 (けたけた笑うメイドガイから無茶苦茶な改造手術を勧めらながら、すきっ腹寸前のお腹を抱えてメルディさんを見つめます) (2016/4/29 21:25:53) |
藤堂晴香/はるかっか | > | (すみません!) (2016/4/29 21:26:04) |
GMこなた | > | 「これは……どうやらあの少女(晴香ちゃん)はこの世界を救うために、異世界から降り立った勇者のようですっ! それを支える猛き騎士にして可憐な侍女(メイド)、それがコガラシさん! いずれ世界を救う運命(さだめ)を持った少女のデビュー戦を見られるとは、今日のお客さんは運がいい! おおっと、この情報でブックメーカー達の勝敗予想に変動が生じた。 バイパー勝利が大穴扱いで120倍だぁぁ!」 (2016/4/29 21:26:21) |
コガラシ/レミリア | > | 「もちろん安心するがいいご主人!貴様が不得手ないくさ道、不安になるのもそれはわかる。しかし!この俺ある限り、今日も貴様の幸せに奉仕する!それがこの俺メイドガイ!」 (2016/4/29 21:27:03) |
GMこなた | > | バイパー達もセットアップは無いよ。 (2016/4/29 21:27:05) |
メルディ/フリット | > | 「バイバ! お腹空くは大変だな、分かったよぅ!」目を驚いたように見張りつつ、了解の意を伝えて片手を上げる>晴香 (2016/4/29 21:27:35) |
GMこなた | > | そして体色が白く無い事から、どうやら解説のこなたちゃんの煽りとは裏腹に、この種は地下に適応した毒蛇ではなく、地上種であることが分かるよ! 具体的にはスキルグループBのバイパーさん達です。 (2016/4/29 21:27:43) |
癒し手イーリス/こぁ | > | 「あ、熱い方ですね…… と、ともあれわたしも頑張らなきゃ…っ」 (2016/4/29 21:27:53) |
コガラシ/レミリア | > | HP32/32/ MP29/29 F5/5 In9 Mv7 D7/5 (2016/4/29 21:27:58) |
GMこなた | > | じゃ、行動値9以上の人からどうぞー。 (2016/4/29 21:28:00) |
癒し手イーリス/こぁ | > | 【そして識別のないPT再びでした!なんというw (2016/4/29 21:28:08) |
コガラシ/レミリア | > | ご主人! これをコピーしてプロフに貼り付けるのだ! (2016/4/29 21:28:09) |
GMこなた | > | かっか、コガラシさん > バイパー達 > メルティちゃん イーリスちゃん (2016/4/29 21:28:27) |
コガラシ/レミリア | > | 私のInは6だな。 (2016/4/29 21:28:52) |
メルディ/フリット | > | あ、モンスター識別は一応3Dだよぅ>イーリス (2016/4/29 21:28:54) |
GMこなた | > | かな? あ、違うか。 コガラシさんは自分のじゃなくてかっかのステータス表示だったのね。 じゃあ…… かっか>バイパー>コガラシさん、イーリスちゃん、メルティちゃん です! (2016/4/29 21:29:01) |
GMこなた | > | メジャーアクションを消費すれば、識別も出来るよ。 敵は4体いるけど一種類だから、まとめて識別できてお得だね♪ (2016/4/29 21:29:25) |
藤堂晴香/はるかっか | > | (暑苦しさ全開のメイドガイとコロシアムの熱の入った演説に脳内のキャパシティがぷすぷすと焦げかけて……けど、目の前に立ちふさがる蛇を前にすると静かにナイフと銃を抜き放ちます) 「……世界救う前に……ご飯のためにだからね!?」 (2016/4/29 21:29:30) |
コガラシ/レミリア | > | 晴香>バイパー>メルティ>コガラシ>イーリス こうだ! (2016/4/29 21:29:35) |
藤堂晴香/はるかっか | > | (貼り付けました!)>コガラシさん (2016/4/29 21:29:48) |
GMこなた | > | 解説のこなた「どうやら冒険者達はバイパーの能力を知らない模様。 これは大ピンチだ! まずいぞ彼らが知らない間に毒蛇たちの毒にやられたら……おおっと、中立な立場の私が大ヒントを与えてしまったぁぁ!」 (2016/4/29 21:30:10) |
コガラシ/レミリア | > | よくやったご主人! (2016/4/29 21:30:12) |
コガラシ/レミリア | > | ちなみに指示は出さないほうがいいか? 経験を積む的な意味で。 (2016/4/29 21:30:59) |
GMこなた | > | 解説のこなた「にゅふふ、これだけアピールしておけば、きっと他のGMさんの時にも解説者として私の出番が訪れるに違いない(きらーん)」 (2016/4/29 21:31:03) |
メルディ/フリット | > | 「バイバ! 毒は危険だな……」解説を聞いてびくっと身を震わせる。 (2016/4/29 21:31:05) |
コガラシ/レミリア | > | 実況のかがみ「そのへんになさいっ(ぺし)」 (2016/4/29 21:31:28) |
癒し手イーリス/こぁ | > | いえ、初めてですし指示はあったほうがよいとおもいます。まずはどう行動していいかわからないとおもいますから (2016/4/29 21:31:31) |
コガラシ/レミリア | > | 「なるほどそうか……」 (2016/4/29 21:31:47) |
コガラシ/レミリア | > | 「メイドガイ・アイ!」 キュピィィィィィン (2016/4/29 21:31:56) |
癒し手イーリス/こぁ | > | 「ど、毒!? あぁ、すいません…! アエマさま、わたしそういった体調をなおす神秘を習得していなくて……」(おろおろ (2016/4/29 21:32:29) |
GMこなた | > | ちなみにバイパー達は感情も言語も無いので、表情の読み取れない瞳でみなさんに対してシュルルッシュルルっと音を立てて舌を出し入れしながら、近づこうとしています。 そこには宿命の対決のようなドラマは無く、ただ冷たく分かりやすい生死を掛けた戦いがあるだけです! (2016/4/29 21:32:29) |
コガラシ/レミリア | > | 「ふむ……ご主人! 貴様の方が早く動ける、それはわかるがここは味方を信じて待つべき状況。敵に敢えて先手を譲り、後の先でもって叩き潰す、それが王者の戦い方だ!」 (2016/4/29 21:32:43) |
GMこなた | > | こなた「はぅん♪ も~、冗談だよ、かがみってばぁ(甘え声)」 (2016/4/29 21:32:46) |
藤堂晴香/はるかっか | > | 距離は10m。 行動値が一番高くて、PC優遇で私から。 ワイドアタックで蛇達を攻撃したいけど…… (2016/4/29 21:33:26) |
コガラシ/レミリア | > | 「(意訳)一人だけ先に動けるからといって突っ込むと袋叩きに合うぞ! 『待機』して順番を後にずらすのだご主人!」 (2016/4/29 21:33:33) |
GMこなた | > | ということで、かっからか行動どうぞ。 行動指示は助言の範囲とかにしつつ、軽く選択肢を出してあげるとかが良いかもしれない。 私はさすがに、立場的に助言を控えるスタンスで。 (2016/4/29 21:33:36) |
コガラシ/レミリア | > | 敵の命中がわかれば回避できるかどうかの目安が経つが、今回は識別がない状況。無理をする状況ではない。 (2016/4/29 21:34:14) |
GMこなた | > | では待機でよろしいかな? (2016/4/29 21:34:28) |
藤堂晴香/はるかっか | > | コガラシさんの助言を参考にバイパーの後まで待機します! (2016/4/29 21:34:35) |
メルディ/フリット | > | あ、待機すると順番最後になるんだよぅ!>晴香 (2016/4/29 21:35:03) |
コガラシ/レミリア | > | うむ、ご主人の行動値は反転してマイナス9になる! (2016/4/29 21:35:24) |
コガラシ/レミリア | > | マイナスとはいえきちんと最後に手番は回ってくるので安心しろ! (2016/4/29 21:35:36) |
癒し手イーリス/こぁ | > | あぁメジャーアクションでもって識別はできるんですね… とはいえ、んー (びみょうそうな顔 (2016/4/29 21:36:10) |
GMこなた | > | ではバイパー達が襲い掛かって来ます! 分かりやすく、全員に一度ずつ噛みつきましょう。 かっか、コガラシさん、イーリスちゃん、メルティちゃんの順番で噛みつきまーーす。 回避どうぞ! (2016/4/29 21:36:14) |
GMこなた | > | 2D6+7 → (4 + 2) + 7 = 13 (2016/4/29 21:36:22) |
GMこなた | > | 2D6+7 → (6 + 5) + 7 = 18 (2016/4/29 21:36:24) |
GMこなた | > | 2D6+7 → (4 + 6) + 7 = 17 (2016/4/29 21:36:25) |
GMこなた | > | 2D6+7 → (5 + 6) + 7 = 18 (2016/4/29 21:36:27) |
GMこなた | > | (出目いいなー) (2016/4/29 21:36:31) |
コガラシ/レミリア | > | 2d6+3 → (5 + 4) + 3 = 12 (2016/4/29 21:36:34) |
藤堂晴香/はるかっか | > | (待機=出番が最後になる。 りょうかいー!) (2016/4/29 21:36:47) |
癒し手イーリス/こぁ | > | 2d+2 (2016/4/29 21:37:04) |
癒し手イーリス/こぁ | > | 2d6+2 → (5 + 6) + 2 = 13 (2016/4/29 21:37:16) |
メルディ/フリット | > | 2d6+5 → (1 + 3) + 5 = 9 (2016/4/29 21:37:18) |
藤堂晴香/はるかっか | > | 3d6+5 → (5 + 5 + 5) + 5 = 20 (2016/4/29 21:37:21) |
GMこなた | > | かっかだけ回避成功ー(ぱちぱち (2016/4/29 21:37:33) |
メルディ/フリット | > | バイバ!(驚いた時の言葉) よけられなかったな……。 (2016/4/29 21:38:03) |
GMこなた | > | こなた「すごい、さすが勇者! ただ一人、ひらりと身をかわした! 残る3人にはその喉に、手首に、足首にと毒蛇が噛みつきその身を締め上げる!」 (2016/4/29 21:38:04) |
コガラシ/レミリア | > | 命中は2d6+7か。3d6+5だと回避は出来そうだな。 (2016/4/29 21:38:05) |
コガラシ/レミリア | > | オールカバーリング! (2016/4/29 21:38:15) |
GMこなた | > | ダメージをそれぞれ出しますね。 そして毒(2)が入るので、クリンナッププロセスで10点のHPロスが生じます。 (2016/4/29 21:38:26) |
GMこなた | > | 2D6+12 → (2 + 1) + 12 = 15 (2016/4/29 21:38:32) |
GMこなた | > | 2D6+12 → (1 + 4) + 12 = 17 (2016/4/29 21:38:34) |
GMこなた | > | 2D6+12 → (2 + 2) + 12 = 16 (2016/4/29 21:38:37) |
癒し手イーリス/こぁ | > | プロテクショ…ん、む? (2016/4/29 21:38:54) |
GMこなた | > | ではカバーリング2回分、MPを減らしてねー。 ダメージは全て物理で、15、17、16点です!>コガラシさん。 (2016/4/29 21:38:59) |
コガラシ/レミリア | > | 物理で7点カットする。 (2016/4/29 21:39:00) |
GMこなた | > | 1点でもダメージを受けると、毒2が入ります。 0点以下なら入りません。 (2016/4/29 21:39:08) |
コガラシ/レミリア | > | プロテクションを頼むぞ、イーリス! (2016/4/29 21:39:16) |
GMこなた | > | あ、プロテクションは全部に乗せられます。 (2016/4/29 21:39:22) |
メルディ/フリット | > | ありがとうだな! 助かったよぅ!(喜びのダンス)>コガラシ (2016/4/29 21:39:33) |
コガラシ/レミリア | > | これは一体ずつ攻撃してるのをまとめて処理してるだけだから (2016/4/29 21:39:47) |
癒し手イーリス/こぁ | > | は、はい! それでは3度の攻撃すべてにプロテクションを乗せます (2016/4/29 21:39:49) |
コガラシ/レミリア | > | 防御はそれぞれ発生しているぞ。 (2016/4/29 21:39:52) |
癒し手イーリス/こぁ | > | 2d6 → (6 + 1) = 7 (2016/4/29 21:40:23) |
癒し手イーリス/こぁ | > | 2d6 → (4 + 1) = 5 (2016/4/29 21:40:24) |
癒し手イーリス/こぁ | > | 2d6 → (3 + 6) = 9 (2016/4/29 21:40:26) |
GMこなた | > | 解説「メイドガイの巨体が、可憐なメルティちゃんとイーリスちゃんの身を護るッ!! 主でなくとも仲間は傷つけさせない、これが漢のメイドガイ!! しかしその身に受ける傷は甚大だぁぁ! 生きているかメイドガイ、戦えるのかメイドガイ!」 (2016/4/29 21:40:31) |
癒し手イーリス/こぁ | > | それぞれ、7,5,9点をカットします! (2016/4/29 21:40:36) |
コガラシ/レミリア | > | 1ダメージ、5ダメージ、0ダメージ (2016/4/29 21:40:40) |
コガラシ/レミリア | > | 6点食らうぞメイドガイ! (2016/4/29 21:40:45) |
GMこなた | > | 1点、5点、0点ですね。 (2016/4/29 21:40:48) |
GMこなた | > | 毒2をどうぞ(進呈) (2016/4/29 21:40:56) |
GMこなた | > | そしてみなさんの番です! 全員、敵味方ともに同じエンゲージにおりますよ。 攻撃し放題ですし、離脱して距離を取ってから遠距離攻撃もアリです。 (2016/4/29 21:41:28) |
コガラシ/レミリア | > | 「クッククククク! まるで足らんな! この身を灼くならテュポーンでも連れてくるがいい!」 蛇をがっつり掴んでぎりぎり締め上げつつ (2016/4/29 21:41:46) |
藤堂晴香/はるかっか | > | 「一人で特攻したら……まずいってことだよね。 って、きてるきてるぅ!」 (迫り来る大蛇の群れ。 飛び掛ってきた一体から身をねじるようにして回避すれば……3匹にぐるぐる巻きにされながらも果敢に振りほどこうとするメイドガイにポカンと口をあけてます) (2016/4/29 21:42:20) |
GMこなた | > | こなた「すごい強気だメイドガイ! 言葉の意味は分からないけれど、とにかくすごい自身だぞ! あとケルト系の世界観だから、ギリシャのテュポーンはちょっといないかな。 あ、でもケルベロスとか居るし、そのうちワンチャンあるかも!」 (2016/4/29 21:43:01) |
メルディ/フリット | > | 次、メルディが番だな! ムーブで8m下がって、そこからウォータースピアするよぅ (2016/4/29 21:43:14) |
コガラシ/レミリア | > | (なお、結果論だけ言えばご主人一人でオール回避は十分可能だった……いや出目がヤバかったので一発くらいは食らっていたかもしれんな。その場合俺がカバーできんのだ。 よって待機させた。 こういう戦略もあるのだご主人! 識別は大事だぞ!) (2016/4/29 21:43:28) |
コガラシ/レミリア | > | 「メタだな解説!」 (2016/4/29 21:43:45) |
メルディ/フリット | > | 3d6+4 → (1 + 6 + 6) + 4 = 17 (2016/4/29 21:44:17) |
コガラシ/レミリア | > | クリティカルだ! (2016/4/29 21:44:29) |
藤堂晴香/はるかっか | > | (敵の性能も知らずに挑めば、一人に集中されて即死するかもしれない。 ありがとう、コガラシさん!) (2016/4/29 21:44:34) |
コガラシ/レミリア | > | 「説明しようご主人! クリティカルとは……」 (2016/4/29 21:44:37) |
GMこなた | > | 2D6+3 → (4 + 3) + 3 = 10 (2016/4/29 21:44:40) |
GMこなた | > | もちろん命中! そしてクリティカル説明ありがとー。 (2016/4/29 21:44:49) |
メルディ/フリット | > | ワイール!(喜んだ時の言葉) やったよぅ! (2016/4/29 21:45:08) |
コガラシ/レミリア | > | 「あらゆる判定で「6」の出目が二つ以上出た場合、その判定は絶対成功となる! 多くの判定でボーナスが付くぞ。攻撃の場合はダメージロールに+6の出目の数してもいいことが多い。」 (2016/4/29 21:45:21) |
メルディ/フリット | > | 3d6+5 → (5 + 3 + 5) + 5 = 18 (2016/4/29 21:45:38) |
コガラシ/レミリア | > | 「つまりこの場合、メルディの攻撃には更に+2d6ダメージが追加されるのだ!」 (2016/4/29 21:45:40) |
コガラシ/レミリア | > | 2d6が追加されるのだ!!!!(二度目 (2016/4/29 21:45:55) |
藤堂晴香/はるかっか | > | 「回避や情報なら、確実な成功があるのかな!」 (2016/4/29 21:46:04) |
メルディ/フリット | > | 2d6 → (1 + 3) = 4 (2016/4/29 21:46:10) |
藤堂晴香/はるかっか | > | (情報収集なら) (2016/4/29 21:46:10) |
GMこなた | > | Aが半分くらいけずれて、うっひゃーってなってる! (2016/4/29 21:46:35) |
メルディ/フリット | > | ご、ごめんな。うっかり2D+するのよ忘れてたな……。 (2016/4/29 21:46:38) |
コガラシ/レミリア | > | 「そういうことだ。飲み込みがいいぞご主人!その調子で蛇共をぶん殴ってやれ! クッククク! 褒めて伸ばして叩いて戻す。それが漢のメイドガイ!」 (2016/4/29 21:46:50) |
GMこなた | > | そうなるよ。 回避でクリティカルすると「防御側優先」だから、命中クリティカルしても回避成功になります。 この時、6の数がいくつであっても回避優先だから、命中で3つとも6とかなのにクリティカル回避されると、とても切ないの。 (2016/4/29 21:47:19) |
GMこなた | > | まあまあ、ちょうどかっか用のチュートリアルになったよ。 コガラシさんの説明とメルティちゃんの訂正で、うまくかっかにも伝わったことでしょう<クリティカル処理 (2016/4/29 21:47:50) |
GMこなた | > | さて、次の方攻撃どうぞ~。 (2016/4/29 21:47:55) |
コガラシ/レミリア | > | 「俺の板だな、ぬうん!」 ムーブ:不動のメイドガイ マイナー:ディフェンダーなメイドガイ メジャー:ペネトレイトブロウオブザメイドガイ>対象:Bのバイパー (2016/4/29 21:48:16) |
癒し手イーリス/こぁ | > | 「それにしても…… これでまだ半分ですか……」 きびしい (2016/4/29 21:48:22) |
コガラシ/レミリア | > | 「いつまで巻き付いているこのもやしめ!」 ブチィ (2016/4/29 21:48:42) |
癒し手イーリス/こぁ | > | でィスコード>コガラシ 2Dしてください (2016/4/29 21:48:46) |
コガラシ/レミリア | > | 待ったイーリス! よく見るのだ! (2016/4/29 21:49:07) |
癒し手イーリス/こぁ | > | あ、DRの直前、でした(こく (2016/4/29 21:49:28) |
コガラシ/レミリア | > | ご主人のスキルを……! 見直すがいい、これもこの俺メイドガイの深遠なる策略! (2016/4/29 21:49:32) |
コガラシ/レミリア | > | 3d6+5 → (2 + 3 + 4) + 5 = 14 (2016/4/29 21:49:34) |
メルディ/フリット | > | 「つ、強いな……でも、メルディ達負けない……!」きっ、と蛇を大きな紫の瞳で睨みつけ。 (2016/4/29 21:49:35) |
GMこなた | > | それもあるし、せっかくなら……っと、私は中立(お口チャック) (2016/4/29 21:49:43) |
コガラシ/レミリア | > | 俺が何故Bのバイパーを殴ったか、貴様にならわかるはずだ! (2016/4/29 21:49:52) |
GMこなた | > | (さすがメイドガイ<ご主人のスキル) (2016/4/29 21:49:53) |
GMこなた | > | 2D6+3 → (2 + 6) + 3 = 11 (2016/4/29 21:50:05) |
GMこなた | > | 命中しました。 メイドダメージ(エフェクトはハート)を下さい。 (2016/4/29 21:50:17) |
癒し手イーリス/こぁ | > | ……あぁ!(こく 了解です(こく (2016/4/29 21:50:21) |
コガラシ/レミリア | > | 「このコガラシの肉体は全身が凶器! (ナチュラルウェポン)」 (2016/4/29 21:50:31) |
コガラシ/レミリア | > | 2d6+10 → (5 + 3) + 10 = 18 (2016/4/29 21:50:43) |
コガラシ/レミリア | > | 防御無視だ! (2016/4/29 21:50:51) |
藤堂晴香/はるかっか | > | (ワイドアタックで範囲攻撃出来る私が……バイパー達を攻撃できる! 手負いのAを撃破するより纏めて撃破できるようにするんだね!) (2016/4/29 21:50:51) |
GMこなた | > | 解説「勇者はるかの冒険プロローグかと思ったら、コガラシ軍曹によるブートキャンプの様相を呈して来たコァシアム開幕戦! すごいぞメイドガイ、強いぞメイドガイ!」 (2016/4/29 21:51:24) |
コガラシ/レミリア | > | 「クッククククク! 優秀ではないかご主人! これは俺がお仕えする期間も短くなる可能性もあるな、嬉しさに花もしおれる笑みを零す男。それも哀愁のメイドガイ!」 (2016/4/29 21:51:54) |
GMこなた | > | メイドガイセンサーによると、5点分くらい無視した手ごたえがありました! ダイス1.5個分かな。 (2016/4/29 21:51:57) |
コガラシ/レミリア | > | (ドコォ) (2016/4/29 21:52:12) |
GMこなた | > | じゃ、次はイーリスちゃんだ! (2016/4/29 21:52:27) |
メルディ/フリット | > | ワイール! コガラシ凄いな!(数々のサポートをねぎらうようにくるくる踊って) (2016/4/29 21:52:44) |
GMこなた | > | 待機しても勇者はるかより遅くはできないから、ジョイフる(動詞)ならはるかちゃん以外の人に使ってね~。 (2016/4/29 21:52:49) |
癒し手イーリス/こぁ | > | ムーブ:離脱+5m下がります マイナー:なし メジャー:なし すすすっと下がるのみです。 (2016/4/29 21:53:24) |
コガラシ/レミリア | > | ジョイフる(動詞) (2016/4/29 21:53:26) |
藤堂晴香/はるかっか | > | 「それより、いつから私が主人になったかを教えてください」 (メイドガイムーブとムキムキハンドで引きちぎられそうなバイパーを交互に見てから) (2016/4/29 21:53:38) |
コガラシ/レミリア | > | 「俺が貴様を見たその日から!」 (2016/4/29 21:53:48) |
コガラシ/レミリア | > | 「なお貴様に拒否権はない!」 (2016/4/29 21:54:01) |
GMこなた | > | 解説「そして今になって思い出したエレメンタルサークルさん! 地属性エネミーの攻撃には+1Dだ! 思い出したように活動を始めたから、次のラウンドから命中したら、ダメージは3D6で更なる脅威になっちゃうぞ☆」 (2016/4/29 21:54:01) |
GMこなた | > | 解説「結果として問題ないけれど、実は「離脱」にはムーブとマイナー両方を消費するんだ。 今後の為に覚えておこうね。 こなたおねーさんとの約束だ(キラッ)」>イーリスちゃん (2016/4/29 21:54:44) |
癒し手イーリス/こぁ | > | 「コガラシさま。 もう少し、耐えてください。 コガラシさまなら耐えられふえええええ!? GM、それならメジャーでヒールしたいですw (2016/4/29 21:54:44) |
コガラシ/レミリア | > | 「クッククク!この俺の奉仕が不満とはいい度胸だご主人!気に入ったぞご主人!おはようからおやすみまできっちりご奉仕してやるから覚悟しろ!」 (2016/4/29 21:54:53) |
GMこなた | > | おっけおっけー。 ヒール砲どうぞ! (2016/4/29 21:55:12) |
藤堂晴香/はるかっか | > | では、ラストに回った私は……ワイドアタック! 拳銃とナイフを交互に構えて蛇達に突撃します! (2016/4/29 21:55:18) |
コガラシ/レミリア | > | ジョイフルでどっちか動かしてもいいぞ? (2016/4/29 21:55:19) |
メルディ/フリット | > | 「はわわ……す、凄い事になりそうだな」更なる情報にびくっとなってがたがた震える。 (2016/4/29 21:55:26) |
癒し手イーリス/こぁ | > | 2d6+3 → (1 + 5) + 3 = 9 (2016/4/29 21:55:44) |
コガラシ/レミリア | > | ヒール発動だ! (2016/4/29 21:55:53) |
癒し手イーリス/こぁ | > | 成功。 回復力… (2016/4/29 21:55:54) |
癒し手イーリス/こぁ | > | 3d+5 (2016/4/29 21:56:13) |
癒し手イーリス/こぁ | > | 3d6+5 → (3 + 2 + 3) + 5 = 13 (2016/4/29 21:56:18) |
癒し手イーリス/こぁ | > | 13点の回復です!>コガラシさま (2016/4/29 21:56:31) |
コガラシ/レミリア | > | 全快したが、クリンナップ毒が確定しているから31/41にしておくぞ! (2016/4/29 21:56:36) |
癒し手イーリス/こぁ | > | そしてジョイフル、もってないのです…(ふるえ (2016/4/29 21:56:52) |
GMこなた | > | では命中判定は1回です。 なお、フェイトを乗せて命中のダイスを増やすこともできます。 (2016/4/29 21:57:24) |
コガラシ/レミリア | > | 「助かったイーリス、奴の毒で死ぬ俺ではないが、うっとおしいことに変わりはない。 しかしその位置は……」 ちら、と仮面の奥からビカァッと光線が伸びて (2016/4/29 21:57:35) |
GMこなた | > | 解説「これは独り言だけど、実はディスコードにもフェイトで追加ダメージを乗せることができるよ!」 (2016/4/29 21:57:42) |
コガラシ/レミリア | > | ご主人! やつらの回避は2d6+3だが…… (2016/4/29 21:58:05) |
癒し手イーリス/こぁ | > | 「あ、なるほど…! (2016/4/29 21:58:08) |
コガラシ/レミリア | > | クリティカルを狙うのも含めてフェイトを使うのも楽しいぞ! (2016/4/29 21:58:17) |
癒し手イーリス/こぁ | > | 「……お任せください…! わたしの前ではどなたも…倒れさせません……!」 (2016/4/29 21:58:35) |
コガラシ/レミリア | > | 「無論ダメージにも追加で振り込める。ご主人の選択を尊重しよう。それが控える漢メイドガイ!」 (2016/4/29 21:58:56) |
GMこなた | > | 解説1「(がたっ)今、イーリスちゃんが「アナルほどく」とか「アナルほぐす」とか……」 解説2「言ってねぇよ、座ってろ!(ボカッ)」 (2016/4/29 21:59:05) |
癒し手イーリス/こぁ | > | 【そしていまさらながら距離をとったことを後悔するわたしでした。 移動概念はほんとちょっとよくかんがえなきゃ…… (2016/4/29 21:59:11) |
癒し手イーリス/こぁ | > | 「い、言ってません!!」(かぁぁ (2016/4/29 21:59:57) |
藤堂晴香/はるかっか | > | 「フェイト。 不思議な力を信じて、……その力を自分の攻撃に使うんだっけ」 (命中は3d+5だけど……フェイトを1点消費して4d+5にします!) (2016/4/29 22:00:04) |
GMこなた | > | 解説1「ナイスリアクション♪(やり遂げた笑顔)」 (2016/4/29 22:00:15) |
コガラシ/レミリア | > | 俺がカバームーブを覚えていないことがまずかったのだ。選択自体は間違いではない! 俺も最初ご主人を待機させずに突っ込ませていればオール回避できた可能性は合ったのだ。後悔するな、前を向け! 後ろを向いた顔はねじ切って前に向ければよい」 (2016/4/29 22:00:32) |
藤堂晴香/はるかっか | > | 4d6+5 → (4 + 6 + 2 + 5) + 5 = 22 (2016/4/29 22:01:15) |
GMこなた | > | 解説のこなた「そう! その不思議な力こそが運命の精霊王アリアンロッドの力! 人という種族に与えられた加護であり、運命を切り拓く祝福の力なんだよ! ゆけ、勇者はるか! その力で敵を倒し運命を拓くのだっ!!」 (2016/4/29 22:01:22) |
GMこなた | > | 2D6+3 → (2 + 6) + 3 = 11 (2016/4/29 22:01:39) |
コガラシ/レミリア | > | 「くっ、そう簡単にクリティカルはしないか……! だがその強気な選択! さすがご主人だ、クックククク!」 (2016/4/29 22:01:40) |
GMこなた | > | 2D6+3 → (2 + 4) + 3 = 9 (2016/4/29 22:01:41) |
GMこなた | > | 2D6+3 → (5 + 6) + 3 = 14 (2016/4/29 22:01:43) |
GMこなた | > | 2D6+3 → (1 + 5) + 3 = 9 (2016/4/29 22:01:44) |
癒し手イーリス/こぁ | > | 「こう、つい下がりたくなってしまう心理がありますよね…… でも、はい。まけません(こく」 (2016/4/29 22:01:53) |
藤堂晴香/はるかっか | > | ダメージ判定でもフェイトを2点使います! (2016/4/29 22:01:59) |
GMこなた | > | 全部命中したよ。 まとめて1回でダメージ出してね。 ここでもフェイトを幸運の値まで注ぎ込んで、ダメージをアップできるよ (2016/4/29 22:02:09) |
癒し手イーリス/こぁ | > | そしてここでディスコードを使用 2D6+2をお願いします>かっか (2016/4/29 22:02:29) |
コガラシ/レミリア | > | 今だイーリス!(ばっ (2016/4/29 22:02:30) |
癒し手イーリス/こぁ | > | あ、これいけるかも! (2016/4/29 22:02:34) |
コガラシ/レミリア | > | いや、ダイスはイーリスが振るのだ。 (2016/4/29 22:02:43) |
コガラシ/レミリア | > | >ディスコード分 これはルルブに明記してある! (2016/4/29 22:02:54) |
メルディ/フリット | > | お~、思い切りいいよぅ、頑張るな!>晴香 (2016/4/29 22:03:09) |
癒し手イーリス/こぁ | > | それではフェイトを4点使用します! (2016/4/29 22:03:11) |
GMこなた | > | こなた「下がった方が安全だという妄信。 もしここで敵を倒しきれなければ、マイナーとムーブを使って離脱したバイパーが噛みついてきて、とてもとても痛い目を見るかもしれないね。 誰も封鎖なんて持っていない冒険序盤。 ふとしたウッカリで全滅への道は舗装されるのだよ」 (2016/4/29 22:03:11) |
藤堂晴香/はるかっか | > | これで4d6+4ダメージに……、イーリスさんの補助魔法でダメージが更にプラスされる? (2016/4/29 22:03:15) |
癒し手イーリス/こぁ | > | 6d6+2 → (2 + 6 + 5 + 4 + 2 + 2) + 2 = 23 (2016/4/29 22:03:30) |
GMこなた | > | こなた「よ、4点も乗せられるほど、幸運ありましたっけ?」 (2016/4/29 22:03:32) |
コガラシ/レミリア | > | 「フハハハハハ! イーリスは≪プロビデンス≫を持っているのだ!! (2016/4/29 22:03:56) |
GMこなた | > | (あ、幸運4だった!乗せられるのねー) (2016/4/29 22:04:01) |
コガラシ/レミリア | > | (…………+2はどこから?) (2016/4/29 22:04:17) |
藤堂晴香/はるかっか | > | 4d6+4 → (2 + 6 + 5 + 4) + 4 = 21 (2016/4/29 22:04:30) |
癒し手イーリス/こぁ | > | (こくこくこく、プロビデンス、まえは幸運さげちゃうんですけど、かわったらしくって。 いまはただ6点メイキングのときにもらえるっていうやつなんですよね(こく (2016/4/29 22:04:41) |
GMこなた | > | フェイス:アエマのおかげだね<+2 (2016/4/29 22:04:54) |
癒し手イーリス/こぁ | > | あ、ごめんなさい! +2点はまちがいでした! (2016/4/29 22:05:10) |
コガラシ/レミリア | > | 「正しく後の先! 撲殺必殺大殲滅! 常勝無敗のメイドガイ!」 (2016/4/29 22:05:14) |
コガラシ/レミリア | > | 「ぐっ、毒が……(ビキィ、と仮面にヒビが!」 (2016/4/29 22:05:34) |
GMこなた | > | 解説「ホントだ!アエマって回復修正だけだね。 エフィシエントとごっちゃになってた(てへ)」 (2016/4/29 22:05:58) |
コガラシ/レミリア | > | アエマは回復にしか効果がないからな。高レベルアイテムのどれかを間違えたのだろうか (2016/4/29 22:06:00) |
GMこなた | > | さて合計44点。 しかし、物理防御4を引いて39点なら……CとDはギリギリ生きている! (2016/4/29 22:06:20) |
コガラシ/レミリア | > | エフィシエントはディスコードに効果がないということを最近小悪魔に教えられて超びっくりした男、それもまたメイドガイ! (2016/4/29 22:06:28) |
GMこなた | > | さてクリンナップでコガラシさんが毒ダメージを受けて表記通りのHPになります。 (2016/4/29 22:06:39) |
コガラシ/レミリア | > | 「何……ッ!?」 (2016/4/29 22:06:40) |
コガラシ/レミリア | > | (毒を受けて崩れ落ちつつ) (2016/4/29 22:06:48) |
癒し手イーリス/こぁ | > | 拡声の石、の効果ですねw 姉がもっているんですw<ディスコ効果+2 (2016/4/29 22:06:54) |
GMこなた | > | 2ラウンド目、セットアップ。 バイパー側は無し。 ヘロヘロの蛇2匹がギリギリよろよろしてます。 (2016/4/29 22:07:02) |
コガラシ/レミリア | > | 「ご主人……貴様ならやれるはずだ」 (2016/4/29 22:07:04) |
メルディ/フリット | > | 「むぅ~……まだ向かってくるよぅ!」険しい顔になって蛇を睨みつける。 (2016/4/29 22:07:32) |
GMこなた | > | 行動値9! (2016/4/29 22:07:41) |
GMこなた | > | まずは勇者はるかの行動だよ。 この手番で倒せないと、蛇が再び噛みついてくる。 あるいはそれは、エンゲージを離脱したばかりのメルティちゃんやイーリスちゃんかもしれず、その距離ではメイドガイガードが届かない! (2016/4/29 22:08:14) |
藤堂晴香/はるかっか | > | (グロック26のサイトを正確に蛇の頭部へむけ、引き金を引く。 2発づつ正確に頭部を撃ちぬきながら走り抜け、手負いの蛇の顎にナイフを突き刺して) 「はぁ、……はぁ……」 (2016/4/29 22:08:23) |
GMこなた | > | 仲間を守れるか、勇者はるか! 君の一撃に、仲間の安全は掛かっているッ! (2016/4/29 22:08:30) |
コガラシ/レミリア | > | 「瀕死の敵に即断の止めを! 喝采の聴衆に万雷の拍手を! 己が望みに救済の一撃を! それが俺が仕えるご主人――藤堂、晴香!」くわっ (2016/4/29 22:08:47) |
GMこなた | > | こなた「見慣れぬ武器を持ち出したぞ。 あれはキャリバーか? それにしては形状が知らないものだが……あれこそが勇者の故郷の武具なのか! どんな威力だ、どんな効果だ。 バイパーの残りを倒せるのか!?」 (2016/4/29 22:09:10) |
コガラシ/レミリア | > | ナレーター『それにしてもこの男(メイドガイ)――ノリノリである』 (2016/4/29 22:09:34) |
藤堂晴香/はるかっか | > | もちろん! ワイドアタックでC,Dを攻撃します! フェイトを1点消費して命中判定! (2016/4/29 22:09:42) |
藤堂晴香/はるかっか | > | 4d+4 (2016/4/29 22:09:53) |
藤堂晴香/はるかっか | > | 4d+4 (2016/4/29 22:09:58) |
藤堂晴香/はるかっか | > | 4d6+4 → (1 + 2 + 3 + 3) + 4 = 13 (2016/4/29 22:10:04) |
コガラシ/レミリア | > | フェイト消費して正解だったかもしれないぞ! (2016/4/29 22:10:18) |
コガラシ/レミリア | > | 相手の回避は2d6+3だ。出目10で回避される。 (2016/4/29 22:10:42) |
コガラシ/レミリア | > | 振り直すかご主人? (2016/4/29 22:10:48) |
メルディ/フリット | > | フェイトを使うと振り直しも出来るな>晴香 (2016/4/29 22:11:28) |
藤堂晴香/はるかっか | > | そうなると使えるフェイトはこれで最後。 チュートリアルだから大判振る舞いだけど……振りなおします! (2016/4/29 22:11:58) |
GMこなた | > | 振りなおすー? (2016/4/29 22:12:11) |
藤堂晴香/はるかっか | > | そして、フェイトで増やしたダイスのままで挑める! ですね (2016/4/29 22:12:12) |
GMこなた | > | です! (2016/4/29 22:12:24) |
コガラシ/レミリア | > | 「クッククク! ダイスの運命さえ捻じ曲げる。流石ご主人、俺は見ているぞ……48のメイドガイセンサーが毒でいくらも潰れても問題では無いわ!」 (2016/4/29 22:12:30) |
藤堂晴香/はるかっか | > | 4d6+4 → (1 + 6 + 5 + 3) + 4 = 19 (2016/4/29 22:12:39) |
GMこなた | > | 2D6+3 → (4 + 5) + 3 = 12 (2016/4/29 22:13:40) |
GMこなた | > | 2D6+3 → (1 + 2) + 3 = 6 (2016/4/29 22:13:43) |
GMこなた | > | どっちも命中したよ! (2016/4/29 22:13:47) |
コガラシ/レミリア | > | (ぐっと握りこぶし) (2016/4/29 22:13:55) |
癒し手イーリス/こぁ | > | ディスコード(聖歌) + フェイト1点 3D6 「豊穣神アエマよ、この者に勇気を。悪に立ち向かうちからを与え給え! 汝は使徒なり!」 ぱぁぁ、ひかりが魔導銃にやどりそのちからを増幅させます、さきほどよりは力は弱くともたしかにその加護は晴香さまへと輝くのです! (2016/4/29 22:13:59) |
癒し手イーリス/こぁ | > | 3d6 → (5 + 3 + 6) = 14 (2016/4/29 22:14:04) |
藤堂晴香/はるかっか | > | (銃口を再び蛇達へと向けて手ぶれから頭部を狙い損ねかけて……運命の力によって発射した銃弾が再び銃口に戻る。 ナイフを落とし、両手で支えるようにして銃口を蛇達に向けて発砲します!) (2016/4/29 22:14:22) |
藤堂晴香/はるかっか | > | 「これで……!」 (2016/4/29 22:14:27) |
藤堂晴香/はるかっか | > | 2d6+4 → (2 + 3) + 4 = 9 (2016/4/29 22:15:01) |
癒し手イーリス/こぁ | > | 9+14点のダメージですね (2016/4/29 22:15:19) |
コガラシ/レミリア | > | 「クッククク!」 (2016/4/29 22:15:25) |
GMこなた | > | ごはーーっ。 CとDも倒れました! おめでとーーっ(ぱちぱちぱち) (2016/4/29 22:15:39) |
GMこなた | > | こなた「やったぁあ! 勇者はるか、残った蛇C、Dを共に撃破! 見事に仲間を守り抜き、勝利を手に入れましたーーっ!!」 (2016/4/29 22:16:04) |
GMこなた | > | ということで、もらえないけどエアドロップ品の出目だけ見てみましょー。 みんな1匹ずつどうぞ! (2016/4/29 22:16:19) |
メルディ/フリット | > | 「やったな、晴香! メルディと皆が(の)力で倒したよぅ!」 (2016/4/29 22:16:33) |
コガラシ/レミリア | > | フェイト2点だ! (2016/4/29 22:16:59) |
癒し手イーリス/こぁ | > | 「はぁ、はぁ…… 大丈夫ですか? コガラシさま…… 豊穣神アエマよ、傷ついた者に癒やしを……!」(ぱぁぁ、と手を身体にかざして毒でうけたダメージを回復させます (2016/4/29 22:17:00) |
コガラシ/レミリア | > | 4d6 → (3 + 4 + 5 + 5) = 17 (2016/4/29 22:17:01) |
コガラシ/レミリア | > | ゴバシャア、と無造作に蛇の口の中にぶっとい手を突っ込んで (2016/4/29 22:17:15) |
コガラシ/レミリア | > | 「む、助かったぞイーリス! メルディ、よくやった! 貴様らであればご主人とともに並び立つにふさわしい。この俺コガラシが認めよう」 (2016/4/29 22:17:53) |
GMこなた | > | バイパーの皮(150G)です! (2016/4/29 22:17:57) |
藤堂晴香/はるかっか | > | (からん、ころんと足元に転がる薬莢。 地に伏せた大蛇達を前に仲間達や観客席の拍手や掛け声に呆然としてた顔で振り返って) 「ふうー……。 人が多いところはやっぱ、苦手かも」 (精一杯の笑顔を皆に見せます! (2016/4/29 22:18:01) |
メルディ/フリット | > | メルディもフェイト使ってなかったから一つ使うよぅ! (2016/4/29 22:18:02) |
メルディ/フリット | > | 4d6 → (3 + 3 + 2 + 5) = 13 (2016/4/29 22:18:16) |
癒し手イーリス/こぁ | > | 実はうっかりフェイト1点余らせていたので…… 1点フェイト使用で 3D 「こ、これどうすればいいのかしら…… 大丈夫かしら……」 (2016/4/29 22:18:18) |
藤堂晴香/はるかっか | > | 4d6 → (2 + 2 + 1 + 1) = 6 (2016/4/29 22:18:22) |
癒し手イーリス/こぁ | > | 3d6 → (2 + 4 + 4) = 10 (2016/4/29 22:18:22) |
藤堂晴香/はるかっか | > | しょっぱーい! (2016/4/29 22:18:31) |
藤堂晴香/はるかっか | > | じゃなくて、フェイトを入れてたのですね……。 (2016/4/29 22:18:44) |
コガラシ/レミリア | > | ご主人! 貴様はフェイトを使いきっているはずだ!(笑 (2016/4/29 22:18:46) |
藤堂晴香/はるかっか | > | >コガラシさん、メルティさんのドロップ判定 (2016/4/29 22:19:01) |
コガラシ/レミリア | > | まぁそれだけの価値のある一撃であった。素晴らしいぞご主人。 (2016/4/29 22:19:13) |
GMこなた | > | はるかちゃんは、振りなおしてねー<2Dで (2016/4/29 22:19:29) |
コガラシ/レミリア | > | メルディはスキルガイドを購入していないのだったか? (2016/4/29 22:19:37) |
メルディ/フリット | > | メルディ元々3dで、フェイト一個使ったから4dになってるな>ドロップ判定 (2016/4/29 22:19:39) |
癒し手イーリス/こぁ | > | あ、本来ドロップ剥ぎ取り判定は2Dでやるのです……w で、わたしたちはフェイトをあまらせていたので、ここで使うことができましたw (2016/4/29 22:19:40) |
GMこなた | > | 13も同じ皮(150G)です。 (2016/4/29 22:19:43) |
藤堂晴香/はるかっか | > | 仲間の力がなければ出来なかったことだよ。 これはほんとうに! ありがとう、みんな! (2016/4/29 22:19:43) |
藤堂晴香/はるかっか | > | 2d6 → (3 + 6) = 9 (2016/4/29 22:19:45) |
メルディ/フリット | > | 持ってるよぅ>コガラシ (2016/4/29 22:19:59) |
GMこなた | > | 6は肉(10G)、9と10は動物の牙(30G)×2になります♪ (2016/4/29 22:20:10) |
GMこなた | > | 解説「以上、コァシアム開幕戦でした! 参加してくれた冒険者さん達、ありがとーっ! 今後も色々レギュレーションを変えて活用していきたいと思います♪」 (2016/4/29 22:20:47) |
コガラシ/レミリア | > | そうか、もともと3d6というのは間違いだ。ドロップロールを上げるのはセージのトレジャーマニアだな。 (2016/4/29 22:20:52) |
GMこなた | > | 【と言う感じで、終了でーーす。 どうかな、だいたい判定方法とか戦闘の流れは理解できたかなー?】 (2016/4/29 22:21:03) |
癒し手イーリス/こぁ | > | ですね。いま見たけどドロップ判定をあげるスキルないっぽいですし>メルディ (2016/4/29 22:21:21) |
コガラシ/レミリア | > | うむ、クリティカルは出たし、待機による行動値の制御、回避ロール、ワイドアタックの有効活用など (2016/4/29 22:21:24) |
コガラシ/レミリア | > | この短時間でかなり濃い経験はできたのではないだろうか? メイドガイは愚考する。 (2016/4/29 22:21:39) |
メルディ/フリット | > | あ、ごめんな……。間違えてたな……アイテム識別の値だったよぅ>オール (2016/4/29 22:21:50) |
癒し手イーリス/こぁ | > | うーむ、これは…… お姉ちゃんの前にちょとやってみてほんとうによかった…… これ本番にやっていたとおもうと(ガクブルガクブr (2016/4/29 22:21:56) |
GMこなた | > | バイパーは3LVの動物モブ。 それほど強敵じゃないけど、毒消しを持ってないと大変なことになる敵でした。 (2016/4/29 22:22:10) |
コガラシ/レミリア | > | うむ、あとスキルも一部間違いが見られるな。あとで修正してやろう(しゅばっ、と修正液を両手に持ちつつ) (2016/4/29 22:22:10) |
藤堂晴香/はるかっか | > | 大体できました! 前衛のコガラシさんの筋肉カバー。 それを支えるイーリスさんの防御、回復魔法に……。 (2016/4/29 22:22:25) |
コガラシ/レミリア | > | 本番の場合はむしろ離れるのが正解だ。場面によるのだ。 (2016/4/29 22:22:31) |
藤堂晴香/はるかっか | > | パーティプレイを重視されるものだと理解させられます。 一人で突っ込もうとしてたから……危ない(汗 (2016/4/29 22:23:06) |
メルディ/フリット | > | 保護解除しておいたよぅ!>コガラシ (2016/4/29 22:23:14) |
コガラシ/レミリア | > | 敵も離れるのにマイナーを消費するからな。 今回はパッシブ毒付与が一番厄介なため、カバーの範囲内にいるのが有用である。 難しいところだな。徐々に覚えていくといい! (2016/4/29 22:23:17) |
GMこなた | > | メルディちゃんの為には、あと1回手番が回って「マイナーやムーブをどう活用してダメージを上げるか」なんて、スキルの見直し共々考えられたらと思ったよー。 (2016/4/29 22:23:49) |
癒し手イーリス/こぁ | > | 待機などの行動順番、イニシアティブコントロール、距離と移動力。 そしてカバーリングの範囲と概念(こくこく (2016/4/29 22:23:57) |
コガラシ/レミリア | > | それはたしかにそうだな。 (2016/4/29 22:24:16) |
コガラシ/レミリア | > | まぁ、不慣れでは仕方あるまい! みんな最初は初心者なのだ。 (2016/4/29 22:24:32) |
メルディ/フリット | > | メルディ、メイジ初めてだったからまだ攻撃強化出来てなかったよ……。 (2016/4/29 22:24:50) |
藤堂晴香/はるかっか | > | 一番早い私が蛸殴りにならないよう、待機を活用することになりそう。 (2016/4/29 22:24:54) |
コガラシ/レミリア | > | 教え導き戦いを治める。それが漢のメイドガイ! (2016/4/29 22:25:07) |
癒し手イーリス/こぁ | > | ソード・ワールド2.0の概念がまだ色濃く残ってるっぽいなあわたし…… あのゲームだと、一度乱戦範囲に入ると離脱はすごくむずかしかったけど、こっちのアリアンロッドだとむしろぽんぽんぬけてこれるんですよね (2016/4/29 22:25:11) |
コガラシ/レミリア | > | いいや、識別次第では『あぁ、これなら私が一人で突っ込んでも全部避けれるな』と判断して突っ込むのはありだ。ご主人! (2016/4/29 22:25:33) |
癒し手イーリス/こぁ | > | (こくこくこく<回避盾をやっていたわたし。コガラシさまの意見に同意です(こく (2016/4/29 22:25:55) |
藤堂晴香/はるかっか | > | 命中率が低い相手なら、……そうします! (2016/4/29 22:25:58) |
コガラシ/レミリア | > | 今回は敵の命中が不明、かつ俺がカバーリングを持っており、物理防御も圧倒的に高かった。ゆえに安全策を取ったのだ。 (2016/4/29 22:26:00) |
癒し手イーリス/こぁ | > | やはり状況判断力、真の意味での臨機応変さが求められますね(こく (2016/4/29 22:26:39) |
コガラシ/レミリア | > | 勇気ある前身は俺の好むところ。精進するがいいご主人よ! 俺は影から表から圧倒的にサポートするぞ、絶頂奉仕に震えるがいい!」 (2016/4/29 22:26:42) |
コガラシ/レミリア | > | そしてなにげにコガラシロールが楽しくてノリノリな中の人がコレだ! (2016/4/29 22:27:08) |
コガラシ/レミリア | > | 残念だな!!!← (2016/4/29 22:27:13) |
藤堂晴香/はるかっか | > | 状況次第では私が敵を全て引き付けることになるだろうから……コガラシさんの助言通り、勢いと冷静さをもって挑みます! (2016/4/29 22:27:37) |
GMこなた | > | まあでもマイナーとムーブを消費させるから、意外と悪くない足止めだよ。 あと「離脱」では5mか移動力の低い方までだから、すぐ追いつけるしね。 ついでに5mじゃ後衛まで届かないことも多いから。 (2016/4/29 22:27:37) |
メルディ/フリット | > | コガラシ、とっても楽しそうだったな! メルディもロール楽しかったよぅ! (2016/4/29 22:27:47) |
GMこなた | > | コガラシさんは本当に楽しそうだった! あわあわしてくれるご主人が居ると、すごい盛り上がるよね♪ (2016/4/29 22:28:04) |
コガラシ/レミリア | > | クックククク! メルディはそもそもメイジ/ダンサーという異色の組み合わせをどう活かすかからゆっくり講義してやろう。覚悟しておけメルディ!(ばん (2016/4/29 22:28:21) |
癒し手イーリス/こぁ | > | 「アコライトとは神に仕え、神に奉仕する者。 主こそ違えど志は同じですね、ふふ♪」 (2016/4/29 22:28:22) |
藤堂晴香/はるかっか | > | そして拍手を背後に収集したドロップ品も没収されてしまう。 コガラシさん、ご飯奢ってー!(涙 (2016/4/29 22:28:22) |
藤堂晴香/はるかっか | > | (動き回って腹ペコ晴香) (2016/4/29 22:28:51) |
メルディ/フリット | > | イメージ重視だったから、まだ上手く作れてないしぜひお願いするな!>コガラシ (2016/4/29 22:29:03) |
癒し手イーリス/こぁ | > | そうなんですよね、だいたいは前衛と後衛はエンゲージ離れてたり、前衛が前進して、というパターンが多いですが。今回のような場合というのは大変貴重な経験になりました(こくこく (2016/4/29 22:29:32) |
コガラシ/レミリア | > | 「任せろご主人! その辺の雑草と魔物の肉も、この俺にかかれば中華飯店の高級料理に早変わりよ。台所という城で兵糧を自ら作り出す、白衣仮面の錬金術士、それがこの俺メイドガイ!!」 (2016/4/29 22:29:35) |
癒し手イーリス/こぁ | > | (本当に楽しそうだなぁw (2016/4/29 22:29:57) |
コガラシ/レミリア | > | (ざっしゅざっしゅといい笑顔で蛇革を引き裂きつつ) (2016/4/29 22:30:05) |
コガラシ/レミリア | > | その場のノリを侮ってはいけない← (2016/4/29 22:30:39) |
藤堂晴香/はるかっか | > | 「」 (阿鼻叫喚な草むしりと魔物への蹂躙をするコガラシに、無言でその場から立ち去ろうとする) (2016/4/29 22:30:43) |
メルディ/フリット | > | (ノリノリロールが伝わって来たよ~。僕ももっとメルディ掴んでノリノリで行けるようになろう!) (2016/4/29 22:30:47) |
コガラシ/レミリア | > | (分身コガラシがその頭をガシィ) 「どこに行こうというのだご主人! 蛇の生き肝は新鮮さが生命。既に毒味は済ませてあるぞ。栄養百点精力満点、漢の料理を今すぐ食え!」 (2016/4/29 22:32:00) |
GMこなた | > | じゃ、こんな感じで戻りましょー。 参加ありがとーでした♪ 5日の9LV卓もよろしくです。 あと明日のクトゥルフ雛見沢参加者さんもお願いしまーす。 (2016/4/29 22:32:23) |
GMこなた | > | ではでは、またねーー♪ (2016/4/29 22:32:27) |
癒し手イーリス/こぁ | > | それにしてもディスコードの使いどころとか、フェイトを載せるタイミングとか…… やはりアコライト、支援というのは初めてなせいか本当にいろいろ戸惑うことが多いです。精進しなければ (2016/4/29 22:32:32) |
コガラシ/レミリア | > | お疲れ様だな! (ずるずるとご主人引っ張っていきつつ) (2016/4/29 22:32:36) |
おしらせ | > | GMこなたさんが退室しました。 (2016/4/29 22:32:37) |
藤堂晴香/はるかっか | > | (どうしよう。 異世界っていうだけで戸惑うのに、ストーカーがマシに思えるマッチョマンが付き纏うなんて……って考えてたらガシられて) 「ひぎぃ!? ちょ、まっ、やめ、わぁああー!!!」 (2016/4/29 22:32:44) |
藤堂晴香/はるかっか | > | お疲れ様でしたー(ずりずり引きずられていって (2016/4/29 22:32:53) |
おしらせ | > | 藤堂晴香/はるかっかさんが退室しました。 (2016/4/29 22:32:56) |
癒し手イーリス/こぁ | > | はい、こなちゃんお疲れ様でしたー! うふふ、楽しかった…♪ それではっ (2016/4/29 22:33:02) |
メルディ/フリット | > | お疲れ様だな! 五日はアセムで頑張るよう!(手を振って) (2016/4/29 22:33:06) |
おしらせ | > | 癒し手イーリス/こぁさんが退室しました。 (2016/4/29 22:33:10) |
コガラシ/レミリア | > | アセムのシートは……と (2016/4/29 22:33:26) |
メルディ/フリット | > | メルディも帰るよぅ、お疲れ様でしたっ。 (2016/4/29 22:33:36) |
コガラシ/レミリア | > | これか。 (2016/4/29 22:34:11) |
メルディ/フリット | > | あ、それだよぅ! ようやく完成したな! (2016/4/29 22:34:40) |
コガラシ/レミリア | > | このままだと話しにくいな(ぼしゅ (2016/4/29 22:34:57) |
おしらせ | > | コガラシ/レミリアさんが退室しました。 (2016/4/29 22:34:59) |
おしらせ | > | レミリアさんが入室しました♪ (2016/4/29 22:35:05) |
レミリア | > | (どろん) (2016/4/29 22:35:09) |
おしらせ | > | メルディ/フリットさんが退室しました。 (2016/4/29 22:35:22) |
レミリア | > | ふむふむ(よみよみ) (2016/4/29 22:35:25) |
おしらせ | > | フリット・アスノさんが入室しました♪ (2016/4/29 22:35:39) |
レミリア | > | 悪くない。 (2016/4/29 22:35:57) |
レミリア | > | ただ、これだと…… (2016/4/29 22:36:10) |
レミリア | > | 貴方に攻撃してこない可能性が(汗 (2016/4/29 22:36:16) |
レミリア | > | (攻撃してもストライクバック・リフレクションしてくるんだろ説) (2016/4/29 22:36:34) |
フリット・アスノ | > | あ、ちょっとまずかったかな……どっちか減らそうか? (2016/4/29 22:36:52) |
レミリア | > | となると、相手に攻撃させるスキルは何か……(ごそごそ (2016/4/29 22:36:54) |
レミリア | > | セットアップ空いてるし (2016/4/29 22:37:10) |
レミリア | > | これは? >プロボック(相手に逆上を与える (2016/4/29 22:37:29) |
レミリア | > | 逆上っていうのは、フリット以外への攻撃時に-2dさせるスキルね。 (2016/4/29 22:37:45) |
レミリア | > | 強制的に自分へと向かせる。これアリじゃない? (2016/4/29 22:38:03) |
フリット・アスノ | > | あ、筋力で判定出来るんだっけ? こっちの場合は。 (2016/4/29 22:38:21) |
レミリア | > | そうそう。 (2016/4/29 22:38:25) |
レミリア | > | ってこっちもおかしいわね (2016/4/29 22:38:31) |
フリット・アスノ | > | リカバリー取って、プロポックに差し替えておこう。 (2016/4/29 22:38:53) |
レミリア | > | トレーニング;敏捷 (2016/4/29 22:39:26) |
レミリア | > | これは『基本値』を上げるので…… (2016/4/29 22:39:35) |
レミリア | > | あとトレーニング:筋力を取ってないわね (2016/4/29 22:39:49) |
レミリア | > | (よみよみ) (2016/4/29 22:41:12) |
レミリア | > | ポーションはおっけぃ、と…… (2016/4/29 22:41:26) |
フリット・アスノ | > | あ、入力する所間違えたのとスキルを取り直した際に消し忘れたかも。 (2016/4/29 22:41:31) |
レミリア | > | あと (2016/4/29 22:41:39) |
レミリア | > | 貴方の構成、『相手との命中判定に勝つ!』ってことが大前提よね (2016/4/29 22:41:54) |
レミリア | > | フェイス・グランアイン(ダメージ+2)よりはフェイス:アーケンラーヴ(命中+1)じゃない? (2016/4/29 22:42:17) |
レミリア | > | 1点でも負けたら効果を発揮しないわ! 命中特化でいいはず。 (2016/4/29 22:42:34) |
レミリア | > | あ、スピードアタッカーⅡで封鎖ができるわね…… (2016/4/29 22:43:39) |
フリット・アスノ | > | ふむふむ、アーケンラーブでもちょっと迷ったんだよね……じゃあアーケンラーブに差し替えた方がいいかな。 (2016/4/29 22:43:52) |
レミリア | > | プロボックかスピードⅡかを選べる、と。これは良い (2016/4/29 22:43:53) |
レミリア | > | で (2016/4/29 22:44:07) |
レミリア | > | 相手が単体ならバッシュ (2016/4/29 22:44:13) |
レミリア | > | 複数ならワイドアタックでどかんと。 (2016/4/29 22:44:21) |
フリット・アスノ | > | あ、書き直したよ~。アドバイスありがとうっ。 (2016/4/29 22:49:01) |
レミリア | > | これは凄く個人的なことなので (2016/4/29 22:50:14) |
レミリア | > | あくまで一意見としてね? (2016/4/29 22:50:20) |
レミリア | > | ディフレクションがシナリオSL回しか撃てないから (2016/4/29 22:50:47) |
レミリア | > | これSL1にして必ずリフレクションと同時に発動するって決め打って、他のスキル2つなにか取れないかなって考えてた (2016/4/29 22:51:12) |
レミリア | > | ストライクバックは三回くらいは撃てると思う(こく (2016/4/29 22:51:38) |
レミリア | > | ただ良い候補がなくて……フリットは「あ、これ取りたかったなー」っていうスキル在る? (2016/4/29 22:52:06) |
フリット・アスノ | > | あ、そっか……必ずしもレベル上限まで取らなくてもいいね。カバーリングも取っておいた方がいいかな? ガズィがまだ来るか分からないみたいだし。 (2016/4/29 22:52:06) |
フリット・アスノ | > | 念のためにカバーリングは欲しいかもしれない……カバームーブまではいらないかもだけど。 (2016/4/29 22:52:50) |
レミリア | > | カバーリング→ストライクバックは出来ない……と思う。 (2016/4/29 22:54:30) |
フリット・アスノ | > | それは出来ないのは分かってるから大丈夫だよ。ただ、このままじゃカバーリングないからかばいにいけないかなって。 (2016/4/29 22:55:46) |
レミリア | > | ちょっとまって、FAQ見てるんだけど (2016/4/29 22:59:54) |
レミリア | > | こなたはアリだって (2016/4/29 22:59:58) |
レミリア | > | >カバーリング+ストライクバック (2016/4/29 23:00:05) |
レミリア | > | これカバームーブも取って良いんじゃない? かばってストライクバックって超強力。 (2016/4/29 23:00:17) |
フリット・アスノ | > | あ、出来るんだ……。じゃあ、カバーリングとカバームーブにするね! あ、そろそろ時間だから今日は帰るね、いろいろアドバイスありがとう! お疲れ様っ。 (2016/4/29 23:01:08) |
おしらせ | > | フリット・アスノさんが退室しました。 (2016/4/29 23:01:21) |
レミリア | > | お疲れ様ねー(スキルガイドよみよみ) (2016/4/29 23:02:39) |
おしらせ | > | レミリアさんが退室しました。 (2016/4/29 23:02:42) |
おしらせ | > | 小悪魔さんが入室しました♪ (2016/4/30 11:28:51) |
小悪魔 | > | よいしょ! (2016/4/30 11:28:56) |
おしらせ | > | フリット・アスノさんが入室しました♪ (2016/4/30 11:29:15) |
小悪魔 | > | おいでませ~(自分のキャラシ弄くりつつ (2016/4/30 11:29:35) |
おしらせ | > | リイン先生さんが入室しました♪ (2016/4/30 11:29:42) |
リイン先生 | > | 白衣メガネなリインちゃんに!) (2016/4/30 11:29:53) |
小悪魔 | > | (やだかわいい!w (2016/4/30 11:30:36) |
フリット・アスノ | > | (先生モードだ!)←ドキドキ (2016/4/30 11:30:43) |
おしらせ | > | レミリアさんが入室しました♪ (2016/4/30 11:31:56) |
レミリア | > | (見学) (2016/4/30 11:32:02) |
リイン先生 | > | ん?ツインブレイドの適応これあってるのかな?(ごそごそ (2016/4/30 11:32:30) |
フリット・アスノ | > | あ、一応確認したんだけどもし間違ってたらごめんね……。 (2016/4/30 11:33:11) |
リイン先生 | > | ん、いや、間違いやすい場所だから結構間違ってる人いるんだけど (2016/4/30 11:33:32) |
小悪魔 | > | そういえばキャラシのほう、少しでも検索率(?)向上を目指してタイミング別にいまスキルを入れ替えてるんですけど、どういうのがいいですかね、皆さんの意見をお聞きしたくて。一般的には取得したLvから順番に、でしょうけれど…… (2016/4/30 11:33:36) |
リイン先生 | > | 両手に武器を持ってるだけで両手の攻撃力は合算されない はずなんよ (2016/4/30 11:33:45) |
レミリア | > | ツインブレイド:右手と左手にそれぞれ「種別:刀」の武器を装備している時に有効。武器を使用した命中判定に+SL、ダメージに+[SL+2]する。 (2016/4/30 11:34:18) |
リイン先生 | > | これ、攻撃のダメージは17+6の23になる感じのはず(エラッタとFAQを確認しに行きつつ (2016/4/30 11:35:07) |
フリット・アスノ | > | あれ? これって合計しちゃいけない感じなのかな? 右と左の武器って。 (2016/4/30 11:35:22) |
小悪魔 | > | 上から、戦闘前 → セットアップ →判定後 → DR直前後 → イニシア → メジャー ってしてみました(まだ名前と効果だけ (2016/4/30 11:35:24) |
リイン先生 | > | うん。じゃないとシーフのアンデクスタビリティやウォーロードのツインウェポンが何の意味もないスキルになっちゃう← (2016/4/30 11:36:30) |
フリット・アスノ | > | あぅ、勘違いしてた……(汗)。 (2016/4/30 11:37:01) |
レミリア | > | 合計はしないわね。 (2016/4/30 11:37:01) |
レミリア | > | ただこれ、『合』の部分は勝手に出ちゃうのよ(汗 (2016/4/30 11:37:13) |
リイン先生 | > | ただ、勘違いかもだから確認はしなきゃなのだ(もぞもぞと奇祭確認に) (2016/4/30 11:37:14) |
レミリア | > | 実際にやるときに『右手』あるいは『左手』の数字を参照するようにしなきゃね。 (2016/4/30 11:37:38) |
レミリア | > | そして何故か短剣装備すると『合』の部分は勝手に消えるという不具合。 (2016/4/30 11:37:53) |
レミリア | > | アンデクするときは自由入力にチェックを入れないといけないという(白目 (2016/4/30 11:38:10) |
フリット・アスノ | > | なるほど……じゃあ固定値は24かな、スキルも合わせて。覚えておこう。 (2016/4/30 11:39:03) |
リイン先生 | > | あとは……トゥルーアイは持ってないからそこは平気そうかな(ころころ (2016/4/30 11:39:22) |
フリット・アスノ | > | 回避下がるけど……やっぱりクリスタルアーマーに変えておこう。カバーもするなら18はちょっと心元ない……。 (2016/4/30 11:41:08) |
レミリア | > | 回避など要らぬというキャラかもしれない(笑 (2016/4/30 11:41:58) |
レミリア | > | ストライクバックは受けて立つ! ってスキルだし (2016/4/30 11:42:07) |
レミリア | > | トレーニング:敏捷 も筋力か器用にしてもいいかも? (2016/4/30 11:42:23) |
フリット・アスノ | > | ロール的にもキャラ的にもそんな感じに(笑)。 (2016/4/30 11:42:31) |
レミリア | > | こう、真正面から斬り合いに…… (2016/4/30 11:42:44) |
フリット・アスノ | > | 命中上げるなら器用にした方がいいかな……そこも変えておこう。 (2016/4/30 11:42:56) |
リイン先生 | > | Q:《ソニックブーム》などエンゲージの外から行なわれた白兵攻撃に対して、ナイフなどの投射可能な武器による《ストライクバック》を使用することはできますか? また、《ストライクバック》に使用した武器はどうなりますか? A:できます。また、《ストライクバック》に使用した武器は、投射による攻撃を行なった時と同様の処理とします。 (2016/4/30 11:43:01) |
リイン先生 | > | これ覚えとくといいかも) (2016/4/30 11:43:06) |
フリット・アスノ | > | ふむふむ、それも出来るんだね……了解。 (2016/4/30 11:44:05) |
レミリア | > | できるけど刀投げることになるわよ(笑 (2016/4/30 11:44:18) |
レミリア | > | ナイフ持っといてもいいかもね。 (2016/4/30 11:44:25) |
レミリア | > | アームズマスタリーとかツインブレイドの恩恵は消えるけど、それでも当てるのがアドバイスとリバーサルだし(こく (2016/4/30 11:44:49) |
フリット・アスノ | > | あ、刀失ったら駄目だ……止めておこう。 (2016/4/30 11:45:02) |
リイン先生 | > | Q:「種別:盾」のアイテムを左手と右手の両方に装備することはできますか? A:できます。ただし、両手に武器を装備している時と同様(『ルールブック②』P190)、どちらかの盾の効果しか適用することはできません(《シールドスラム》などのスキルも同様です)。また、処理が煩雑になりますので、『ルールブック②』P190に書かれているとおり、GMは盾をふたつ装備することができないとしてもかまいません。 (2016/4/30 11:45:55) |
リイン先生 | > | あった! (2016/4/30 11:45:57) |
リイン先生 | > | ちなみにここに記載されてるページ数は改訂版るるぶのものではないです← (2016/4/30 11:46:38) |
リイン先生 | > | で、改定前るるぶ②P190で、両手に武器を持ってる時に片方の効果しか発揮できないって言う記載があるから合算されない。 っていうことで! (2016/4/30 11:47:16) |
小悪魔 | > | (もくもくと入れ替え作業しつつ、ほんほんと感心しながらみてるカキカキ (2016/4/30 11:47:33) |
フリット・アスノ | > | えっと、命中も左、右で分けて考えた方がいいのかな? (2016/4/30 11:47:36) |
リイン先生 | > | だね (2016/4/30 11:47:40) |
レミリア | > | 分けて考えて (2016/4/30 11:47:46) |
レミリア | > | 片方を参照。 (2016/4/30 11:47:49) |
フリット・アスノ | > | 了解、合計しないように覚えておくね。 (2016/4/30 11:48:02) |
レミリア | > | この場合は-1を二重にしなくてすむので有利。 (2016/4/30 11:48:03) |
レミリア | > | -2か (2016/4/30 11:48:08) |
リイン先生 | > | だから、右手に当たりやすい刀、左手に当たりにくいけど強い刀を持って (2016/4/30 11:48:26) |
リイン先生 | > | 当たりやすい刀でストライクバックするっていうのも、ありなのかな、たぶん (2016/4/30 11:48:40) |
レミリア | > | あ、それは面白い。 (2016/4/30 11:49:08) |
レミリア | > | 成る程リインは頭いい(なでなでなで (2016/4/30 11:49:21) |
フリット・アスノ | > | ふむむ……まあ、攻撃はともかく見た目的には二刀流だからいいかな……。 (2016/4/30 11:49:26) |
リイン先生 | > | うん、出来るね (2016/4/30 11:49:51) |
リイン先生 | > | 武器の切り替えはフリーアクションで行うことが出来るし (2016/4/30 11:49:58) |
レミリア | > | 一本を脇差しにしておくとか。 (2016/4/30 11:50:05) |
リイン先生 | > | で、命中修正は合算しないけど行動修正は合算するって<二刀流 (2016/4/30 11:50:10) |
レミリア | > | (つまり命中補正-1の刀を持っておく) (2016/4/30 11:50:19) |
レミリア | > | 命中は武器の使用時に参照、行動修正は装備時に参照、だからねー (2016/4/30 11:50:44) |
レミリア | > | ちなみに移動修正も同じ。 (2016/4/30 11:50:51) |
リイン先生 | > | うむうむ (2016/4/30 11:51:05) |
小悪魔 | > | あー!そうか!! なるほど、なるほどぉぉ…… 命中用途とダメージ用途と使い分けが(こく イメージとしては利き手に長い業物と小太刀って確かに二刀流ぽい! (2016/4/30 11:51:20) |
リイン先生 | > | あ、いや、微妙か (2016/4/30 11:52:13) |
小悪魔 | > | (そう考えるとなんだろう、刀、もっとバリエーションあったら面白かったのにと思った(笑 (2016/4/30 11:52:18) |
フリット・アスノ | > | お~、ちょっと刀探して見よう(ぱらぱら) (2016/4/30 11:52:23) |
リイン先生 | > | フリーアクションはメインプロセス中に宣言のみで1回行えるタイミングだから (2016/4/30 11:52:26) |
リイン先生 | > | あんまり弱い刀だと苦労するな (2016/4/30 11:52:44) |
リイン先生 | > | 攻撃が届かない時にショットバック待機で当たりやすい刀って選択肢は強いと思うけどね!) (2016/4/30 11:53:06) |
リイン先生 | > | あ、フリット、ピアシングストライクのレベルが1になってるから修正しといてね (2016/4/30 11:55:05) |
フリット・アスノ | > | 一個下の奴なら命中が―1で攻撃力が13かな。 (2016/4/30 11:55:06) |
レミリア | > | それアリね>攻撃力13 (2016/4/30 11:55:41) |
レミリア | > | 命中が1増えるのと同じ(こく (2016/4/30 11:55:48) |
フリット・アスノ | > | あれ? 1じゃなかったっけ?>ピアシングストライク (2016/4/30 11:56:02) |
リイン先生 | > | れみぃ、ドッジムーブこの表記だと強すぎんぞ← (2016/4/30 11:56:13) |
リイン先生 | > | ピアスト3になってるよ、下の成長記録 (2016/4/30 11:56:26) |
リイン先生 | > | あと、ピアスト1しか取らないならウェポンルーラー辺りで命中増強したほうが、回しやすいはず← (2016/4/30 11:56:47) |
レミリア | > | ピアストは初期で2取ってるから (2016/4/30 11:56:54) |
レミリア | > | (レベル1の時) (2016/4/30 11:56:59) |
フリット・アスノ | > | あ、そっか……修正するね。 (2016/4/30 11:57:04) |
レミリア | > | おっと? なんかおかしい?(ごそそ (2016/4/30 11:57:06) |
リイン先生 | > | ドッジムーブが+SL×2になってる← (2016/4/30 11:57:17) |
リイン先生 | > | SL+2じゃないとキチガイじみて強い← (2016/4/30 11:57:28) |
レミリア | > | 合ってるじゃない。 (2016/4/30 11:57:34) |
レミリア | > | SL×2よ。スキルガイド見てみて? (2016/4/30 11:57:43) |
リイン先生 | > | いやいや、SL+2よ← (2016/4/30 11:58:12) |
リイン先生 | > | あるぇ、エラッタあたったかな(確認 (2016/4/30 11:58:20) |
フリット・アスノ | > | これで大丈夫かな……(ふぅ) (2016/4/30 11:58:40) |
リイン先生 | > | スキルガイドにSL+2って書いてあるんだがこれはリインちゃんのスキルガイドだけかしら (2016/4/30 11:59:12) |
小悪魔 | > | こちらのSG1のほう確認しましたところ、SL+2となっておりました (2016/4/30 11:59:15) |
レミリア | > | むむ? 確かエクセル書いた時にSL×2になってたような……今手元にないんだけど、スキルガイドでSL+2だったら修正するわ(汗 (2016/4/30 11:59:46) |
リイン先生 | > | 回避で係数が掛け算なのはステップ:ダークだけだった気がするしにゃ (2016/4/30 12:00:02) |
レミリア | > | ジャストディフェンスはSL×2であってる? (2016/4/30 12:00:27) |
フリット・アスノ | > | 僕のもスキルガイドでSL+2になってたよ~>ドッジムーブ (2016/4/30 12:00:46) |
レミリア | > | 違った、シーンSL回で回避+2 (2016/4/30 12:00:52) |
レミリア | > | ちょっとメモしておこう。家に戻ったらエクセル書きなおさなきゃ……何と勘違いしたのかしら(汗 確か以前送ったエクセルファイルも多分回避+SL×2にしちゃってるからごめんね>小悪魔 (2016/4/30 12:02:31) |
リイン先生 | > | レミィのキャラはOK (2016/4/30 12:03:34) |
リイン先生 | > | ジャストディフェンスはそれで合ってる。ついでに言えばタイミングが回避判定の直後、になってれば完璧 (2016/4/30 12:03:59) |
リイン先生 | > | 多分勘違いじゃなくて打ち間違いか見間違いな気配? (2016/4/30 12:04:32) |
レミリア | > | ドッジムーブが5枠回避+10の強スキルと勘違いしていたが5枠回避+6だった。 (2016/4/30 12:04:37) |
リイン先生 | > | うん、回避+10はちょっと鬼畜すぎるんで (2016/4/30 12:04:55) |
レミリア | > | (3止めにしてジャストディフェンス3もアリか) (2016/4/30 12:05:00) |
リイン先生 | > | ドッジムーブの効率考えると、それもありよ (2016/4/30 12:05:12) |
リイン先生 | > | 正直ドッジムーブは1レベル取って+3が最高効率だから← (2016/4/30 12:05:28) |
レミリア | > | 1枠で+3、2枠で+4…… (2016/4/30 12:05:39) |
レミリア | > | 納得(こく (2016/4/30 12:05:46) |
レミリア | > | 4枠使って回避+4に魅力を感じるかどうかね (2016/4/30 12:05:58) |
レミリア | > | ちょっとこれは組み直せるな…… (2016/4/30 12:06:12) |
リイン先生 | > | うに。組み直せるなら組み直したほうが良いと思ふ (2016/4/30 12:06:33) |
リイン先生 | > | ちょっと枠もったいなさすぎるし (2016/4/30 12:06:40) |
リイン先生 | > | こぁのもご希望なら見るジェー (2016/4/30 12:06:49) |
レミリア | > | ドッジムーブ1 ジャスト2(2回もギリ回避すれば十分) (2016/4/30 12:06:53) |
レミリア | > | 残り2枠自由に。 (2016/4/30 12:07:02) |
フリット・アスノ | > | ん~、攻撃力が減ったけど、いざという時右と左で入れ替えられるのは強いかも……。 (2016/4/30 12:07:16) |
リイン先生 | > | あ、れみぃ、成長履歴のミアズマバスターが2になってるのはこれ1かなって (2016/4/30 12:08:47) |
レミリア | > | おっと、1ね! タウントを急遽入れたのよ。 (2016/4/30 12:09:01) |
レミリア | > | 回避上げれそうなスキルは後…… (2016/4/30 12:09:33) |
リイン先生 | > | うにうに。ちなみにレミィへのおすすめはトランス:フェザーとか (2016/4/30 12:09:52) |
レミリア | > | 飛行で命中、回避に+SLね (2016/4/30 12:10:06) |
リイン先生 | > | 飛行状態になって、命中とリアクションを+SLするルイネーターのやつ) (2016/4/30 12:10:10) |
リイン先生 | > | うにうに (2016/4/30 12:10:13) |
レミリア | > | 考えては見てた(こく (2016/4/30 12:10:24) |
レミリア | > | ドッジを勘違いしてたので切り捨ててたけど十分採用枠、ただしやるなら5まで上げないとEP効率もったいない (2016/4/30 12:10:52) |
レミリア | > | なのでオールカットしてエングレイブド5→攻撃ダメージオール+3d6を視野に入れつつ……ちょっと悩みながらお昼ごはんいってくるわ! (2016/4/30 12:11:26) |
リイン先生 | > | うに、いてりゃ (2016/4/30 12:11:36) |
フリット・アスノ | > | いってらっしゃい。 (2016/4/30 12:11:42) |
リイン先生 | > | はふぅ(ぷにゃー (2016/4/30 12:12:02) |
フリット・アスノ | > | アドバイスありがと~っ(なでなで)あ、僕もお昼行って来るね。お疲れ様っ(ぺこり) (2016/4/30 12:15:09) |
おしらせ | > | フリット・アスノさんが退室しました。 (2016/4/30 12:15:13) |
リイン先生 | > | いえいえー、いてりゃ (2016/4/30 12:17:41) |
おしらせ | > | 無言時間が20分を超えたため、小悪魔さんが自動退室しました。 (2016/4/30 12:19:18) |
リイン先生 | > | さて、りいんちゃんはてもちぶたさんだぞ (2016/4/30 12:21:42) |
おしらせ | > | 無言時間が20分を超えたため、レミリアさんが自動退室しました。 (2016/4/30 12:31:52) |
リイン先生 | > | でよー (2016/4/30 12:34:14) |
おしらせ | > | リイン先生さんが退室しました。 (2016/4/30 12:34:16) |
おしらせ | > | レミリアさんが入室しました♪ (2016/4/30 12:39:01) |
レミリア | > | あっと、こっちじゃなかった(笑 (2016/4/30 12:39:47) |
おしらせ | > | レミリアさんが退室しました。 (2016/4/30 12:39:50) |
おしらせ | > | レミリアさんが入室しました♪ (2016/5/15 16:36:32) |
レミリア | > | (よいしょ) (2016/5/15 16:36:35) |
レミリア | > | (ごそごそ) (2016/5/15 16:36:57) |
おしらせ | > | フリット・アスノさんが入室しました♪ (2016/5/15 16:36:58) |
レミリア | > | あ、CL2の方は問題なかったわ! (2016/5/15 16:37:10) |
レミリア | > | 月曜日はよろしくねー。 やっぱり高レベルだとややこしいのよねぇ; (2016/5/15 16:37:27) |
フリット・アスノ | > | あ、アセムの方だったんだね。ご、ごめん……間違えちゃったかな。 (2016/5/15 16:37:45) |
レミリア | > | まずは、えーと 一般スキルは『CL+1』個までしか取れないの。 (2016/5/15 16:38:08) |
レミリア | > | 今のCLは10だから、どれか一つ削らないといけないのよ…… (2016/5/15 16:38:19) |
レミリア | > | 今のところほとんど出番のないアスレチックを削っちゃうのがいいかなと思うんだけど、どうかしら? (2016/5/15 16:38:48) |
フリット・アスノ | > | あ、一個多かったみたいだね……。 (2016/5/15 16:38:48) |
フリット・アスノ | > | うん、じゃあアスレチック消しておくね。 (2016/5/15 16:39:11) |
2016年04月29日 21時14分 ~ 2016年05月15日 16時39分 の過去ログ
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